【悲報】マリベルのイオで序盤が楽勝すぎる件

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ
マリベルがレベル8でイオを覚える

消費MP5は序盤だと負担が重いが、エンゴウ火山のモンスターならほぼ確実に一発で倒せる

エンゴウ火山にはHPMP全快復ポイントがある

レベル12〜13くらいまで楽勝に上げられる。

楽勝
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 03:01:27.73 ID:+mDAwZem0
エンゴウ火山とか地名さっぱり思い出せんわ
というか序盤の展開すら記憶に無い
ドラクエ5までなら最初から最後まで全部思い出せるのになぁ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 03:04:39.37 ID:X+AJcQxy0
レベル8でイオって早いな
ギラやヒャドは?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 03:34:37.28 ID:eS6O2imz0
序盤にあんま上げすぎると
熟練度上げに苦労するぞ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 04:21:43.15 ID:qxb3v56u0
>>2
君は既に大人だったのだよ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 06:43:34.45 ID:t9fs/vCL0
名前はともかく火山には記憶はある
二回目行った時にフリーズ連発してそこで挫折したからな
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 09:40:12.84 ID:d27G4Et70
順番と地名はさすがに曖昧だが、個別の話自体はなんだかんだで覚えてるもんだな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 09:50:31.52 ID:HPir9h8E0
>>4
だから熟練度は嫌いなんだよ。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:12:19.30 ID:5Jmd91N00
ダーマ周辺だったら Lv上げすぎちゃっても 
熟練度カウントされてたようなきもする(´・ω・`)
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:56:29.06 ID:taYHK/5u0
レベル上げたら楽勝
ハメ使えば楽勝
攻略サイトの通りにやれば楽勝

こういう奴らはゲームを楽しんでるんだろうか
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:05:54.00 ID:bE2mYvfDO
7でも『魔力かくせい』しちゃったワケ?
ドラクエ7終わったな
絶対買わんわ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:09:28.89 ID:xS7yNM+V0
7でもイオ無双出来るとか最高や!
クズリポ魔法使い共よかったな!
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:14:33.87 ID:psLgxyy3P
PS版でもイオラであほみたいに熟練度稼げたじゃん
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:33:02.98 ID:Y333G3rW0
これも蛆澤かかわってるん?
戦士の証が全職で使えるとか
早くも戦士の価値貶めてるし
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:35:28.77 ID:i1MHr+4UO
>>1
ああ、うん、そうだね、レベル上げたら楽勝だね…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:42:38.89 ID:BAOlWcIxO
PS版だとイオ覚えなかったよね?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:43:18.57 ID:EnVQcxLtO
6はレベル上げたら熟練度あげるの苦労するが、7なら高レベルでもあそこで・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:17:25.03 ID:ihbe2RT20
>>11
魔力かくせいがあっても9の仕様なら問題は無い
10の仕様だったら…まぁ力が弱体化しなければそんなに問題は無いよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 14:34:14.99 ID:EYsRNaFi0
ゲハでも同じスレあったけど全然レスついてなかったな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 18:25:04.38 ID:xtdYYF2MO
てか、序盤の序盤で無双しても効率悪いし
とっとと先に進んだ方が良いだろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 18:28:18.29 ID:D+6WZP8W0
エンゴウなんてヌルステージでレベル上げしてどーすんのよ?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:32:47.33 ID:BsKYPXmp0
イオ!
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:34:55.56 ID:BsKYPXmp0
かわいい
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:39:20.85 ID:rkZWKgYD0
オンラインと違ってさっさと先に進めて強い武器手に入れてからレベリングした方が早いよ?
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:39:50.86 ID:S4+tdGOj0
>>17
6もどっかの塔で上げられたはず。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:48:29.03 ID:1RJFFvVC0
10は弱い敵をひたすら狩るレベル上げだけど
7はよっぽど詰まるまでレベル上げなんかしないだろ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:51:38.29 ID:afGigRrN0
ボスの炎の巨人の見た目にびっくらこいたイメージしかないな、エンゴウ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:56:54.53 ID:i1MHr+4UO
「エンゴウ」って「エンゴウ!」って書くと
ちょっとかわいい掛け声っぽいよな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 21:35:34.61 ID:wvINv2tK0
マリベル正義
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 00:29:37.98 ID:zTEx1zDM0
>>26
というか10がおかしすぎるんだよ
ラスボスより強い雑魚がウヨウヨ居るとか明らかにおかしい
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 01:00:56.12 ID:lxoJXXjt0
援交?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:08:30.81 ID:nv0oigfkO
確かに強いがすぐにガス欠に。
打撃は守備力でダメージ減るがガス欠なし。

これが戦闘バランスだな。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 09:43:51.49 ID:jfHHEW+E0
ラッキーパネルちゃんはあるの?
あそこで脳トレしながら強い武器取るのが好きなんだよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 10:36:27.55 ID:gvlnRJBk0
旧7の序盤が稲妻ゲーだったことは覚えてる
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 12:38:10.90 ID:ZdlV2MkT0
デスアミーゴ強すぎワロタ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 06:35:44.29 ID:zQhyuR910
>>32
バランス的にはそれほど悪くないよな。
むしろ最近のドラクエにはない「呪文を節約」「MP残量を気にする」という感じで
いいと思う。

昔はそういう面白さがあったんだよな。
先が見えないダンジョンで、リレミトを使うか、もう少しだけ進むかを考えたりとか。
そして低確率ながら壊れる可能性のある祈りの指輪に目を向けたりw

最近はMPがあまり気味だったり、MP回復アイテムが入手しやすかったりと悲しい。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 13:04:41.99 ID:2fPQAODQ0
イオのMP5って序盤だと気軽に使えないけどな
エンゴウの山ではここぞの必殺技って感じで使わせてもらった
ちょうどあそこにはまぶしい光を使う森の番人がいたし
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:13:11.85 ID:vdc8InHa0
>>37
エンゴウの場合、使いすぎてこりゃ撤退かな?と思わせるところに回復ポイントもあるから
そういう意味ではまだ甘いね。

しかし森の番人の砂煙はやっぱきつい。
作り手側としては「マヌーサの恐怖」=状態異常は大きな効果
と言う事を身をもって知ってもらいたいという思惑があるかもしれないけど…
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:58:26.21 ID:dEUahob70
8レベルで覚えないんだが
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:37:48.68 ID:W6XSbaNa0
>>38
そうだった、砂煙だった
イオがない時に森の番人2インプ2のパーティに出会ったら
長期戦になるのが目に見えてるから逃げてたな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:48:27.47 ID:J8iB1HRpO
イオつえー
雑魚の登場数が多いのも相まってマジつえー
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:51:29.95 ID:vdc8InHa0
主人公が序盤からギラでも使えればね…

ドラクエ2の3人揃った時よりもかなりやれる事が限られる印象。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 20:01:53.50 ID:bWN8rK/F0
イオ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 10:31:43.96 ID:2jfAswEM0
イオラ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 00:47:49.00 ID:COSh04F70
ダーマ以降は灼熱ゲーのヌルゲー糞ゲー
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 16:19:18.19 ID:JO2OnrQz0
楽だ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 16:20:04.94 ID:cCtdjqVf0
イオ連発→MPなくなったら
いばらのムチ連打
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 16:22:10.80 ID:VADknep60
まりょく覚醒はありませんので安心を
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 16:53:18.79 ID:cCtdjqVf0
>>48
残念だなぁ
50井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ :2013/03/03(日) 18:31:01.53 ID:ZWQq1dOX0
>>45
ダーマ編だけはキツイ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 03:01:29.50 ID:tiN0dD+S0
オフのドラクエの物理インフレ考えると覚醒くらいはあってもいい程度
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 01:38:32.45 ID:A2uAD1wP0
イオナズン
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:12:38.98 ID:BblLHgBG0
イオ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 17:37:57.92 ID:T0lbq/mH0
そのマリベルもダーマ編になると
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:31:42.74 ID:1boezYBD0
ヒロインに
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:52:31.82 ID:HaGnaGRnO
マリベル抜けたせいでモチベーション駄々下がり
お陰で10に復帰できました^^
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:35:05.17 ID:I8LBgnIK0
マリベルの途中離脱は7の重大な欠陥だ
会話システムを楽しむために作られたキャラを途中で離脱させてどうするよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 23:36:58.95 ID:is84qAsi0
>>57
そしてマリベルと入れ替わりで加入したアイラの会話が普通すぎてつまらないんだよな
レブレサックのイベントこそマリベルの会話が必要だったのに…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:34:35.59 ID:KQukdpBz0
マリベル抜けるとテンション下がるな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 23:16:41.59 ID:GkexUoYF0
イオラ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 05:17:48.76 ID:DDSg41Pw0
うむ マリベルがいなくなった時のショックはでかいのだ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:42:05.10 ID:WLKFfLVkO
そもそも家庭の事情を冒険持ち込むなよ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 14:48:07.57 ID:XenNmgDfO
>>62
下半身の事情で離脱する王子に比べれば…
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 10:33:25.09 ID:H/swvlyN0
イオナズン
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 10:50:22.93 ID:liT4BZsY0
その代わりに、プログラム代やデバック代を安くする為にしっぺ返しが無くなった件
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 12:46:15.81 ID:4nHi8osD0
PS版のイオって空気だったよね
メル瓶が覚えてたけどメル瓶加入する頃にはイオなんか別にいらんし
活用されるようになっただけマシ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 17:36:58.30 ID:V2tgd6TZ0
呪文なんか使わなくてもとくぎだけでクリアできるもんな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 02:28:49.53 ID:zutluZAs0
age
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 06:22:45.09 ID:IVg77fz50
クソスレあげんなカス
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 11:48:28.96 ID:KI/epgWF0
イオ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 03:32:38.87 ID:e9aFkpcb0
しっぺ返し
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 04:00:23.19 ID:WTfbBDPP0
マリベルは優秀
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 13:38:22.11 ID:sF1SVBNq0
age
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 21:51:03.65 ID:4/AVqpJ70
それでも雑魚殲滅にイオを使った覚えがない
ほとんどボス戦の補助・回復のためにMP残してるな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 13:06:23.38 ID:ki33aMbp0
イオ!
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 16:42:57.03 ID:gK67eoK90
イオで楽勝になったってのは全く無いな
雑魚戦で乱発してたらMP消費が馬鹿にならんだろ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 16:03:44.56 ID:3HcbQ/V50
age
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:52:44.40 ID:+PUKsaaS0
レベル上げする時は いつでも宿屋に帰れるような距離で
やるとイオは活躍するのだ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 02:02:15.12 ID:WePtIfqo0
回復ポイント+イオ系連打
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 02:46:02.86 ID:mbbJDWzH0
>>76
攻略じゃなくてレベル上げの話だ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 14:55:38.19 ID:DIz7wmR+0
>>1に「HPMP全快復ポイントがある」って書いてあるのにね
82Φ:2013/07/29(月) 12:42:57.47 ID:d2TnC18b0
ダーマまでイオばっかだったっけ・・・。ダーマで呪文のありがたみを知ったよ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/10(土) 01:51:57.90 ID:2TOJ2tdi0
イオ連発
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/18(日) 23:05:52.42 ID:H/DggrvP0
イオ系にはお世話になった
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 04:31:06.13 ID:D1gpQczg0
イオラ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:08:16.91 ID:k+iMIH2F0
イオナズン
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:10:04.40 ID:0ukGHCPd0
マリベルの屁
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/29(木) 01:32:11.10 ID:gWS70RJS0
リメイクはレベル上げやすくなったくせに
熟練度上がるレベルが下げられてるからな
キャラのちょっとのレベル差で熟練度が上がらなくなる
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/09(月) 03:00:28.52 ID:Y5LZ+5uc0
転職
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/12(木) 15:26:22.21 ID:oldlnnIqO
>>88
移民の町行けよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/13(金) 02:24:07.84 ID:p0kKQ9hj0
楽に上がるよ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 14:23:57.20 ID:VAztP6Ns0
イオ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/26(木) 17:51:25.81 ID:cl68ozL80
イオラ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/29(日) 06:27:59.47 ID:QcPbM5UH0
イオはまだ16才
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/12(土) 03:02:51.12 ID:q5mqw+uQ0
マリベル16歳
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 09:36:47.35 ID:JbUe4Je/0
PSでもそうだけど
うっかりレベル上げすぎると職業レベルが上がらなくなって後で苦労するよ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 09:48:52.09 ID:fzzWYaIs0
たいまつ投げたら噴火する火山だろ
なついな
たしか最下層に回復ポイントあったな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/23(水) 22:38:56.12 ID:mkZrUY9V0
あれは便利だった
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/03(日) 18:56:21.85 ID:2C/Qaz0S0
一方ダーマの時の頼りなさといったら
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:13:06.72 ID:AdFBv99+O
フォズ神官が
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/14(木) 20:16:48.71 ID:BpO2/Xmh0
奇跡の石係
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/27(水) 22:09:16.75 ID:y/pnQ0000
回復ポイントゲー
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/04(水) 11:17:06.15 ID:WRufkKlP0
イオ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/11(水) 14:12:48.02 ID:gywlzSGz0
マリベルは魔法使い
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/23(月) 10:00:55.77 ID:mdEoaEQ40
ツンデレだしな
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/12/27(金) 18:19:43.56 ID:9PNGWhIi0
実際マリベルは頼もしいよ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/07(火) 12:01:39.79 ID:dDH1u8h40
マリベル様々だぜ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 21:30:36.54 ID:JDeNiaEO0
あんまりレベル上げるとかえってあとで不利になる罠もある
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 16:12:23.13 ID:Rv0a3pnx0
リメイク7はちょっとでもレベル上げすると職業レベル上がらなくて死ぬわ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 18:58:26.88 ID:9X35i07r0
マリベル 優秀
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/23(木) 23:52:29.35 ID:9sDk6XN60
頼りになるよ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/30(木) 21:06:19.30 ID:L5BzKQPG0
マリベルが凄いのか、イオが凄いのか
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 17:54:31.83 ID:p1p1+ftD0
会話も楽しい
114名前が無い@ただの名無しのようだ
マリベル萌え