>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
Lv60時ステータス
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 216 *41 125 189 113 117 108
子 216 *41 125 198 113 117 103
鬼 221 *40 128 184 118 111 112
魚 218 *40 126 200 111 114 110
羽 215 *42 124 189 113 114 105
毛 215 *43 123 189 111 120 ***
緑 216 *40 125 195 113 124 108
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 16:48:16.22 ID:MKKBnxYvi
今現在ツメ武闘家は割とモテモテだけどさ、
別に武闘家が強化されてこうなったわけじゃないから
タイガーまた弱体とかにあったら短い春終わっちゃうよね
それがすごい不安
現実にありそうで不安
爪の話ばっかなんだよなあ
たまには棍の話しようぜ
嫌だったらサメの話でもいい
>>6 棍はバランス型、扇は範囲特化て感じなんだろうけど
敵の出現数がほとんど1〜2匹だから、ツメ一色なのよね
IDでは輝いてる姿をちょくちょく見かけるけど
これだけ業者が多いということは、それだけ買う奴も多くいるということだよ
運営はその辺どう思っているんだろ
Gの受け渡しのやり口なんておとりで買ってみればすぐわかることだろうに
ゴメソ
棍は棍で、ほぼ日輪しか見かけないね・・・
俺、Ver1.0から爪武だったけどパーティの覚醒魔が魔獣買って
一瞬にして爪武ポジション取られたわ。
結局、覚醒魔で金貯めてたジャイアンには勝てない。
まぁ魔法戦士で電池出来るからいつもスネ夫ポジションみたいな。
仕方がないから盾のある格闘武に転向してみようと思うけど
爆裂のいい使い道、ないかな?
そういえば溜める2がすごく早くなってない?
ピッ、ドヒュン・ドヒュン、ピッ、ドヒュン・ドヒュン、ゴゴゴゴゴ、ドカンみたな。
前はもっとドヒュン・・・・・ドヒュン・・・だったような。
>>12 マジレスすると格闘はディレイ少ないから会心特化して連打すると強いよー
バイシ載らない不具合が無かったら武器いらないと思う
バイシが乗らないというと語弊があるから
効果が薄いって言ってくれ
格闘には状態異常錬金も乗らないのがきついんだよな・・・
バトルセットも+2程度らなばそれなりに買えなくもない値段になってきた
頭だけはMP+45以上が欲しいけど手がでねぇわ・・・
なるほど
爆裂は消費MP3だし腕は会心にしてみますね。
何ヶ月ぶりだろう、会心特化の鎖の網小手。
ラスボス以来使っていない気がするw
バトルセット+2揃えるなら無法者+3揃えた方がいいような気がする
しかしドレスアップ用に買うくらいなら普通に+2買った方がいいような気もする
セット効果のみかわし率って体感的にどうなんだろ
>>11 ほんとにねえ
俺は棍が好きなのであって日輪が好きなんじゃない!
ってとこを示すために無理して白蛇買った
いや日輪も好きなんだけどさ
>11
特技に属性乗るようになった=特技で属性消せなくなった
レイニーロッドがゴミになって中レベル帯で棍を持つプレイヤーが減り
50以上の日輪だけが残った
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:48:36.91 ID:XsaRR2DA0
バトルセットで揃えてるがみかわし体感は変わらないなー
(足は4.2パーセント)
公式でみかわし率何パーセントか発表して欲しいね
みかわしの話も魅力的だけど、武闘家としてバトルセット揃えたいなあ
自分の予算だと中級成功〜大成功程度の性能が限界だけど
最近なんか職人でもお金溜まらないんだよな……
実は揃ってないというオチ
ソーサリーにチョーカー強化品欲しいから当分バトルセットは見送り予定。
けどふくびきで当てる以外にコイン入手できる気がしない……。
>>21 そもそも15%うpっいう噂も某攻略サイト管理者のブログだしね
公式3%のセット効果のみかわし装備一式&足にみかわし4.2%錬金で
100殴られ×5セットの圧倒的な試行回数少で検証してみたけど
100回中21みかわし
100回中22みかわし
100回中20みかわし
100回中19みかわし
100回中23みかわし
すばやさがどれだけ関係してるかわからないけど
7.2%のみかわし率のはずがおよそ3倍wの平均21%のみかわし率だった
バトルセット398回中98みかわしの24.6%の某ブログの検証結果と比べると
みかわしセットとバトルセットの差が3.6だから恐らくバトルセットの効果は6〜7%みかわしうpだろうね
↑相手はタコメットね
恐らく強敵になればなるほどみかわし率は下がると思う
ルカニ腕とルカニ白蛇、合計25%で氷結して、
二段階下がったところでツメに持ち替えてタイガーしてます。
無法セットで揃えてまだ金が余ってたらバトルドレス買うわ
今はチョーカーにソーサリーにお金かける場面は山ほどあるのがきついな
>>25 バトルドレスはみかわしの上位みたいなもんか
おまけ程度に考えた方がよさそうだな
みかわし3%に対して5〜6%ならまあ納得な値だな
>>12 ツメ武やれよ。
転向を決めたんなら仕方ないが、先に本職がいるところに乗り込んで
奪う人とよくパーティを組むな。
>>30 15%とか、どう考えてもおかしいわな・・・
1.0からずっと爪やってる人と1.2で乗り換えたにわか爪ならPSがかなり違うと思うんだけど…
そのへんはどうなん?
最近グレンとか見てると「本職覚醒魔です」とか書いてる似非武闘家がちょいちょい居て腹立つ
流行りに乗っかって今まで散々扱き下ろしてきた武闘家()に転職しておいてからに
本業は魔法使いだよアピールとかなんなんだって感じだわ
まあ火力求める人が流れるってのは分かりきってたしね
1.0からメイン武と言ってきた自分より最近武闘家始めました!って人が強いのは嫉妬するが
そこは自分が稼ぐセンスないから仕方ない
諦めたら終わりだよ!
武闘家ならもっと熱くなって上を目指せよ!
追い越してやれよ!
俺は自分より攻撃力高い人みたら絶対いつか追い抜こうと思うよ
負けず嫌いだから
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 09:33:57.88 ID:8plWrqu50
映画や漫画だと、そこをなにくそと努力してそういうヤツらを追い抜く流れじゃんか。
お前ら嫉妬なんぞしとらんで現状を楽しめよ。
自分より強い武がいることは目標になるし全然おkなんだけど
バトルマスターにポジがとってかわらないか心配
まあ必殺がボス戦用で優秀だから大丈夫かな…
>>38 物理アタッカー枠が一つ増えるだけ
抜かれたら抜き返すだけさ!
扇使いさんに質問ですが、花吹雪の成功率は扇の種類や攻撃力は関係なしですか?
先輩方質問!
バトルセットかいました
攻撃250MP125ソーサリー4〜6です
平田会に参加できますか!?
平均ちょい下くらいだけど入れるだろ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 13:34:03.48 ID:8plWrqu50
流石に平均ちょい下って事はないだろ・・・
>>41 こういう自虐系自慢厨って職場や学校に一人はいるよな
>>43 多分スペックじゃなくて別のところがちょい下って言ってるんじゃない?
ずっと武やっててココ見てれば自分で判断できるだろうにわざわざ訊いてくるあたりが
つい最近武闘家始めた方でいらっしゃるんだなーって感じがするな
今ごろこういうこと聞いてくるってぼくはrmtしましたって言ってるようなもんだよな
>>41 平田会のスペックも自分で調べるような頭が無い子だと、
スペックが足りててもルール理解出来ずにフレンド切られちゃうんじゃない?
自虐系自慢だと思うけど、上には上がいるから程ほどにね。
>>41 すげーな
即、喜んで借りてもらえるレベルじゃん
って言ってもらいたいんですよね
つか平田会の需要は主に盗賊じゃんか
盗で登録しろって言われるのがオチじゃないの
>>41 すげーーwって言われたいんだろうから敢えてこう言おう
MP140無いとかwwww
人間大人フルパッシブでまじゅう50の装備すれば攻撃230こえますか?
チョーカーはまだないです。
>>52 まじゅう58で240(指輪無しで238)だから50で230いくはず
防具は状態異常ガードがいいけど、そうすると防御300いかないんだよなあ…
でも見た目のために300以上ほしいというジレンマ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 16:43:28.63 ID:jE/HIe130
>>55 でも募集は300↑とかザラなんだよねぇ・・・。
自分も
>>54みたいに迷ってる。腕以外を全部無法として上はブレス耐性、
下は眠りとか多いみたいだけど、強ボス以外で頻繁ににゃってくるやついないし、
少しぐらい眠っても殴られておきるし、下は守備錬金にしようかと思う。
ALL無法で防御330とかのやつ野良でよくいけるけど上下守備なんだろうなぁ。
そうだ、どっちも買おう(提案)
今更ながらバイシキルトは錬金効果に乗らないことを知った
+3買えばよかった・・・
強ボスいく場合の腕ってやっぱルカニかな?消費しないじゃまずい?
>>58 でも、まじゅうのツメの攻撃力53の+2と+3て20万位値段ちがわね?
失敗だらけの+3に何十万出すのも・・・
>>59 電池がいるから消費しないはなくてもいいと思う。
と電池の自分は言ってみる
バズズ行こうと思ってるんだが、即死ガードを頭に付けるか体上に付けるか迷うな・・・。
いっそのこと2つに分けるのが正解のような気がしてきた。
>>60 バイシキルトあっての爪だと思ってるから多少錬金効果下がっても+3の方が良かったなぁと
強ボスにも武の席空いたのか
推奨スペックとかこの錬金ないとダメとかある?
>>62 装備にもよるけど割安な無法辺りの頭でいいと思う
どっちにしろ聖水3、4個使うんだし
>>64 ルカニ腕かへナトス腕はあった方がいいかも
攻撃力は友人と行くなら200以上、野良なら230以上
防御やHPは怒り蜘蛛に殴られて死なない程度
オススメは蜘蛛とイッド。暴君は固いからつらい
>>66 ありがとう!
図鑑も埋めたいし5体とも一度くらいは挑戦してみるよ
棍に席はないのか?
普段使いが棍
ボスは爪
扇は他職の養分
格闘は武のたしなみ
扇で迷宮行きたいんだが、最近武だとマッチング遅くね?
粘れば繋がるのは判るがサポ混じりが嫌で他職に逃げてしまった。
そういえばサポ率高いな
まあ魔獣と日輪使い分ければ割と余裕だからそのままやってるけど
メイン武は高レベルで連戦つらい&扇使いたいんで、旅芸で潜ってます
サーセン
>>59 正直やってみておもったのが、ルカニはあればあったでいい。
なくても十分行ける。
消費しないでいいし、ルカニを入れるくらいなら幻惑とか封印のほうが全然役にたつ。
>>73バトルの幻惑とか置いてねぇっす。
あったとしてもいくらするんや。
でも1番欲しいのはルカニ幻惑ヘナトス4%ずつのやつだわ。
バトルマスター来たら武闘家と立ち位置被らない?
ドラクエ9やったことないんだけど、どうだった?
バトマスは攻撃力、ぶとうかは会心・すばやさみたいな感じに差をつけてくるのかね
バトマスがツメの火力超えれないとバトマス()になってしまう
>>76 9は最強の物理職だったよ
バイシ隼の剣隼斬りが強過ぎた
今回は大剣で会心に頼らず安定した
ダメージ叩き出すって感じなんだろうけど、
修正入らないと糞技ばっかりだしね
ていうか、バトマス実装で一番立ち位置被るのは戦士だわな
必殺もアレな性能だし
>>77 まあ戦士はすでに戦死だから…
パラに完全にもってかれてる
ステでパラと差別化なんていくらでもできそうなのにしないもんね
ぶとうかとバトルマスターもどっちかが死ぬのは避けられないだろうな…
火力は別に負けてもいいけどそれなら武闘家補正で露骨に会心率上げてくれよ
ためるの使い勝手も向上させて素早さをもっと上げろ
タイガーは少し倍率下げてもいいけど代わりに全弾会心判定復活+会心錬金がのる
これくらいやると武闘家らしくなって楽しい
会心・すばやさだよなあ
すばやさ・きようさはもっと露骨にあげて、種族での差も今の30倍はつけるべき
そんでツメの火力を下げる
あと武闘家特性で会心にテンションが乗るようにする
単純な攻撃力は譲っていいから武闘家らしくこれくらい尖らせて欲しい
確か会心GFって1000近く出たよな
そこにテンションがのればSHTで3000くらいでるから最高のロマン職業になる
ターンかけてためる価値もでるし
まぁ個人的妄想は置いておいて、数値上火力はそこまでだが、乗りに乗ったら最強
それがDQの武闘家の本来の立ち位置だからテンションと会心はもっと武闘家の強みにするべきだな
テンションの強化は相対的にツメよりも扇・根を強化することになるからいいよね
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 10:02:18.66 ID:prdMcefi0
溜めるの追加効果として、一段階ずつ会心率が25%上乗せされたら良いのにな。
SHTまで貯めれば会心率100%とか、強すぎるかな?
勿論、錬金効果には加算されない感じで。
どう考えても強すぎる
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 10:07:15.14 ID:QNQZCf2aO
>>84 そりゃないわ。
今でも、十分以上につええわ。
SHTでのGFとかのダメージのみ見れば強いんだけど
使えるか使えないかで言えば使えないっていうのがねー
バトマスは自己強化出来るんだから差別化はそこでするだろ
だから補助なしの状態では武闘家のが火力上だと思うよ
ようは火力が
バト2>旅(魔戦)1&武1になればいいんだから
バトマスの武器が噂通り片手剣両手剣ハンマーだったとして
その時点でアタッカーとしては産廃確定
必殺技・証・専用スキルしだいではわからん
バッファー必須な武闘家とバッファーいらないバトマスじゃどっちが上とかないと思うよ
バトマスの方は完全にバッファー分の枠が自由なわけだし
バフってすてみ?
武闘家にみかわし率上げるスキル欲しかったわ
>>93 これ以上防御性能は無くて良いと思うなぁ
どちらかと言えば会心率をあげるスキルのほうがアタッカーらしくて良い気がする
最強のテンションの使い手()というウリがバトルマスターに取られそうw
あと会心率も
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 11:21:12.11 ID:/o+gVoI10
ブレス耐性の無法上を持ってる人ってやっぱり30%↑が基本?
すてみにバイシのるよな
そこまで見越してタイガー倍率と渾身倍率設定してあるんだろうな
現状じゃ渾身1.5→3倍にならんとタイガーにはれないから
どう考えてもぶっ飛んだ設計してあって
バトマスが死ぬか武闘家が死ぬかの二択だと思うよ
のらないでしょ
両手武器が3倍は強すぎる
すてみの倍率ってどうなってんだ?
会心クエのトラがつかってたと思うけど
2倍?1.5倍?
自己ルカニ一段階に自己バイキルト
>>102 じゃすてみにバイシはのらないと
それなら武のほうが強いじゃないか
テンションバーンよりためる2のほうが使い勝手いいし
そういや、ヤーンさまはテンションバーン使っていなかったっけ?
武+旅or魔戦と、バトマス二人のどっちがいいかってことだな
自分でバイキルトかけれるのがどれだけやばいか
ルカニ効果なんてスクルトで打ち消して終わりだし
ただタイガーがやっぱ強いからなぁ
波動使うボスだったらいちいちすてみ2回なんて使ってらんないぞ
両手剣の攻撃力ですてみで自己バイキルト出来て、
0.5倍の6回攻撃とかあったら
発動速度とか消費MPによっちゃあバトマス1強になりそうね
平田からソーサリー天下無双の時代がくるのか
略称は蒼天でよろしく
武器は両手剣一択になるだろうから
めんどうでも戦士のレベル上げと特訓やらなくちゃな
天下無双はキラジャグやさみだれと同様に敵が複数いたら周囲の敵にランダムでダメを与える仕様じゃないの?
単体に安定してダメ与えられるのはタイガー一択っぽいからレベ上げの需要は変わらないな
すてみ->テンションブースト->渾身で我々のバイキタイガと同ダメ倍率になりそうだけど、両手の攻撃力も考慮してもブーストを挟む分の間に3回以上タイガが打てれば我々の勝ちだ
ただボスクラスも含めて強敵1の場合はバトマス一択になりそうだけど
みかわしよりすばやさ練金が売れるかな
一喝があるから…(震え声)
複数ならそれこそぶん回しあるからなぁ
ボス戦では一喝とツメだとGF頼みかー
賢者にはどうきたらゴールドフィンガーは無用になるかもね
地味に時間かかるしなw
あれ?てことは結構ピンチじゃね?w
そうはいっても一喝はかなりチートだぞ
一喝がチート?
必殺はすでにあったのに今回のバージョンまで
お呼びがかかることはなかった過去を忘れたの?
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 14:48:32.44 ID:/o+gVoI10
某大手サイトでバズズのかがやく息が210〜230って書いてあったんだけど、
単純に無法上とかで30%耐性なら140〜160前後になるって事?
あとロイヤルバッチがあれば加算の40%減でいいのかな?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 14:49:05.66 ID:/o+gVoI10
前までは盗賊必須だったし、敵が弱いからってのがあるだろ
実際盗賊不要になったら武闘家優遇されてることから一喝の高性能ぶりは明らかじゃん
一喝が大したことないなら、多少攻撃力落ちても盗める盗賊需要が続いてるでしょ
一喝の効果自体は有効だけど、いつ発動するかもわかんないしねー
てか一喝だけのために呼ばれるっていうのもなんか
最強のテンションの使い手()としては悲しいもんがあるよねw
でも一喝は明らかにボス戦用の必殺だし
これからも多少は需要はあるはず…(希望)
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 15:17:27.63 ID:gfvpiEiT0
強ボス今回のバージョンから武闘家で行くようになったんだけど、一喝ってどのタイミングで使うのがベスト?
即うち 痛恨や事故死あるボス
貯金 範囲攻撃あるけど事故死のないボス
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 15:34:21.40 ID:gfvpiEiT0
ふむ
じゃあイッドなら周りにまだあいつらいるときはすぐ打っちゃっていいのかな
なんかもう提案門見てもタイガー弱体しろ一色だね
さっきツメでベルフェゴルと戦って久々に絶望感を味わったぜ
迷宮ボスの物理防御が低すぎなだけなんじゃないか
武闘家も盗賊もLV60になったからステータスを比べてみた
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
武 216 *41 125 189 113 117 108
盗 208 *62 119 142 133 147 108
身の守りが盗賊と比べると低いけど20差で減らせるダメージは4程度なので
武闘家のほうが物理相手でもHP4だけ固い すばやさは結構差があるんだなと思った(あっちはピオリムあるけどw)
でもきようさが思ったより低かったので会心率重視の人はちょっと残念な結果に
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
武 226 *41 135 200 90 117 108
盗 200 *72 110 142 133 160 108
正直、このくらい差がほしい。
今のツメ武闘家と盗賊のバランスはいい感じだよね
1.0時代はあまり差が無かった攻撃力も徐々に開いてきて、
必殺も各職業で特化されてる感じだし
プクリポで武やってたのですが
チームの人に種族的に無理だから他のすればと言われました
そんなにプクリポだと厳しいのでしょうか
そいつより攻撃力高くすればいい話
種族さなんて武器とアクセで追い抜いて笑ってやれ
まぁそいつがオーガで武器もアクセも最高級品で攻撃280↑とかだったら泣いていいよ
プクはMP多いしそこまで悪くないんじゃね
>>130 Lv60で同じ武器なら何%位、攻撃力が変わるの?
>>133 さすがにオーガと比較して力マイナス5はくキツイでしょ
MP多いって言ったって3しか差がないんだし
武闘家が一番燃費が悪いよね
タイガーは強力なんだけど燃費悪すぎ
VUで燃費を悪くされ今度は弱体化?
そうなったら全武闘家が爆裂一色になっちまうだろ・・・
ホント勘弁してくれよって感じだよな
威力考えたら妥当な消費MP増だったかもしれんが
それにより使い難くなったのは事実だし
このうえもし威力まで下げられたら目も当てられんわ
コレ以上物理に対して風当たり強めるなら他のも弱体化しろよって感じ
威力下がったらファンキードラゴにかすり傷すら付けられなくなるわw
虎弱体希望は
魔TUEEEEって聞いて魔になりました!⇒虎TUEEEEE魔いらね⇒虎弱体しろ!
>>131 逆に魔法使いスレではプク、エルフ以外だと辛いって意見をよく見るね。
装備の値段って、廃人級になると1上がるごとに数万変わってくるし。
今後レベル75とかまで開放されたら、装備では埋められない差が出るかもしれない。
その為の人間なんだろうけど。
長々と武闘家やってるけど、このゲーム僧侶以外だったら前衛の方が頭使う気がするわ
敵前タイガーしかしてないと死ぬけど、ちょっと離れたりタイミングを見計らったりするのが楽しい楽しい
キングレオが切れる数秒前に一喝だして倒れてる間に白字から赤字にしたり配信ボスの爆弾から離れて爆発したらタイガーして近づいたりして
タノシイデスタノシイデス
タノシイイッテナイトヤッテラレナイデス
バトルセットか無法者上級練金に買い換えるかで毎日悩んでる
バトルセットにすると必要なるお金が青空天井になるが、バトマスでも使えるしなぁ
無法も使えるんじゃないかな
キングレオ程度の雑魚なら頭使う必要ないわ
タイガーは現状どう考えても強すぎるだろ
弱体化してくれとは言わんが、これをなんとかしないと物理のバランスはとれないと思うよ
>>145 確かにタイガーは強いけど、
現状武闘家が呼ばれてるのだって武闘家の性能っていうより
タイガーの性能によるところが大きいでしょ
タイガー弱体されて一喝だけのために呼ばれるなんてことはまずないから
タイガー弱体とともに武闘家は終了だよ
運営がその辺まで考慮して、
タイガー弱体と武闘家強化を同時にやってくれるならいいけど
運営には期待できないしね
>>146 それは弱体化の度合いによるんじゃないかな
バトマスはおいといて、現職ではぶとうかは物理火力一位であるべきだけど、魔法使いの火力は超えちゃいけないと思う
まあボスによって魔法使いがよかったり、ぶとうかがよかったり、戦死がよかったりで色んなタイプのボス用意できたらいいけど
現状の職業バランスだと難しい
とはいえ、バトマス・賢者が来てからが本当のバランス調整のしどころだろうから、現状は仕方ないのかもしれない
まあ弱体はしないっていってんだからしないだろうけど、それぞれの職業が活躍できるボス用意してほしいな
>>147 魔法使いの火力を超えちゃいけないことは無いでしょ
魔法は安定してダメージ出せて、
範囲攻撃があって、弱体があって、
MP回復手段も多くてっていう利点があって
魔法使いは打たれ弱いわけだけど、
打たれ弱さなんか敵が強くなればなるほど
どの職でも死ぬまでに差はほとんどない状態になるわけだし
対単体の火力でいけば、逆に魔法がタイガーを超えたらいかんでしょ
>>148 いや、現状ならまだいいよ
でも上級魔法がきたら魔法はどんどん燃費悪くなる
タイガーは5だし、レベル上がって賢者パッシブきたり魔法戦士がきたりでうち放題
魔法使いのMPは必殺や魔法戦士の電池にせいすいぐらいじゃ足りなくなってしまう
タイガーはメラミは越えてもいいけど、メラゾーマは超えちゃいけないと思う
>>149 先の話出すなら、モンスターのHPが高くなっていって、
敵の出現数自体も増やしてタイガーで単体撃破するのと
魔法使いが範囲魔法で撃破するのとが同じくらいになるのが理想じゃないの?
タイガーがメラゾーマ以上か同じダメージ出せる技でなければ
魔法使い一強に戻るだけじゃん
魔法使いの人なの??
>>150 こういう話するとすぐ魔法使いの人って言い出すやつまじうざいわ
職業間の話しなんもできないだろ
敵の出現数が増えたらタイガーの単体撃破より魔法使いの範囲撃破の方が早くていいだろ
イオナズンやらマヒャドでどんだけMP使うと思ってんだ
タイガーがメラゾーマ超えちゃったら逆にボス戦でツメ1強になるだろ
MP5の低燃費でそんな火力だしちゃって、一喝まで使えたら
強ボスいけばわかるが、魔法使いは現状のメラミのMPですらいっぱいいっぱいなんだぞ
武闘家スレだから武闘家優位の話題しかだめってんならもう知らん
言っても無駄だろうが、俺の本職は盗賊、僧侶、武闘家だ
あと詠唱時間の問題もある
なんか熱くなって悪かったな
そのセリフ好きじゃないんだ
俺は魔法使いじゃないし、あんまり魔法使いが好きじゃないから特にそう言われるといらっとしてしまう
>>152 いや俺も悪かったスマン
武闘家好きなだけなんだ(m´・ω・`)m ゴメン…
やっと一喝おぼえたぜ
にしても45クエストのボスが思いのほか強かった
余裕こいて天使無しサポ僧侶と二人で行ってしまって、久々の死闘を繰り広げたよ
俺も武闘家好きだよ
最初武闘家で始めて、ツメがミスしまくったり根も微妙だったりで戦士に比べて立場よくなかったけど楽しかった
ツメが流行る前から会心ツメにウデを自分でつけて、野良のレベル上げで会心やべぇって言われるのも嬉しかった
現状は確かに武闘家もてはやされてるけど、結局タイガーなだけだから俺は正直現状を喜べない
ネトゲのバランスは難しいし、運営の人も批判ばっかでホント辛いだろうけど頑張って欲しい
まずは戦士を救ってあげてほしい…
戦士武闘家僧侶魔法使いでボスに挑めるようになればだれも傷つかないと思うんだ…
盗賊・レンジャーは立ち位置がボス向きじゃないから別にボス戦参加できないスペックでいいと思うんだよね
スキルが他では代替できないほど強力だから
スパスタは特殊な立ち位置だから難しい
旅芸人は器用貧乏って感じでちょうど良い感じの立ち位置を確保できてる気がする
魔法戦士もオンリーワンの役割があるし、パラもそう
僧侶・魔法使い・ぶとうかは言わずもがな
つまり、俺が何を言いたいかわかるよね
>>155 会心装備は浪漫があるよね
迷宮のボスまでの道のりとか、守備高い敵には使ってるなー
タイガーオンリーな現状は確かに喜べないね
ずーっとタイガーたまにGFくらいだもんね
>>156 ほんとこれ
一番のドラクエらしさなのにね
ガルゴルやってて思ったけど武闘家って普段の行動で必殺出やすくない?
スパスタクエでテンションアップの補正が明確になったけど
必殺発動率にも隠し補正があるんじゃないかなー
戦士は体当たりを1.0に戻すだけでもかなり違うと思うんだけどね
狙ってないとタイミングシビアな上にキャンセルの計算も満足にできないんじゃ戦略的に安定もしない
やいば砕きマシになったけど、物理にデバフ乗るんじゃ多段技一拓になっちゃう
証も魔法の証以上に相変わらず発動率低いし、ひっさつは可哀想だけどぶっちゃけ(笑)だしなぁ
爪テンプレ
【攻撃力】
盗225↑(パワベル込)
武235↑(パワベル込)
【腕】
ルカニ9%↑、ヘナトス9%↑、
【頭】
無法バンダナ(MPor眠G)
【耐性装備】
睡眠100と可能な限り吸収G
魔法耐性15%↑
【基本アクセサリー】
力アクセ3種、竜おま、ぐるぐる
殴られる度にMP吸われて、イオ避けずに、メラで即死して、ラリホーで寝る(大爆笑)
そんな防御錬金は見える地雷
馬鹿爪「俺は僧侶だけど、爪は耐性無くてもいいかな^^」←必死ステマ
馬鹿爪さんに問題です
1、りゅうおま付けて、余計な魔結界減らす
2、りゅうおま&魔法耐性装備で魔結界不要
3、パワベル(笑)付けて、魔結界にターン費やされたり、瀕死や即死になる
まぁ頭にクソ詰まってる脳筋にはわからないから、イッドに防御錬金(笑)付けてるんだろう
耐性は吸収100&眠40+合成めざましリングでFA
最低でも吸収40&眠100は揃えとけ
僧侶と魔戦に小瓶消耗させてる時点で地雷
急にどうした
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:46:23.88 ID:4OaJYJ9+0
ランプ職人さんの売り込みじゃないの
魔法使いは飽和状態で武闘家は新たな金づるですから
最近、格闘が増えすぎて格闘=地雷みたいな見方が多くて切ないわ。
ハッサンのばくれつけんやまわしげりが大好きだっただけなんだ!
イッドなら、眠りガードはあればあったでいいが、いらない。
封印ルカニ腕で殴っていればマホトンかかるし。
MP吸収はいらない。
竜おまはいる。
強ボスいく場合の腕ってやっぱルカニかな?
ルカニ8%ヘナトス4%みたいなの欲しいんだけど微妙かな?
ヘナトスって効いたっけ?
4%ってたまにしか入らないから、ヘナトスいれたいのならヘナトス腕でよくないか。
ぶっちゃけルカニ腕がいいとかいわれているけど、なくても十分倒せる。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:52:14.88 ID:ZevYeyygO
ルカニ腕なんてのは火力ないやつが装備すればいいだけの話で、250以上のSランク爪には特に必要ない
250あるとSランクだったのか
なるほど。じゃあ消費しない15%のままでいいか。
今ルカニ作ろうとしたらバトルに通常ドロップ1.5ついたけど需要ないよな?
どうしようこれ。誰か20万くらいで買ってくれんかなw
魅了4%と空き1なんだけど。
正直かなり価値ないと思うが、適当に出品したら誰か金持ちが買ってくれるかもしれんぞw
>>172 それ絶対売れないから最後の1回でパル埋め狙うんだ
>>158 ドラクエらしいっていうなら戦士武闘僧侶魔法じゃなくて勇者武闘僧侶魔法だろw
何時の時代も戦士は最初だけだよ10もすこーしの間斧戦士が上から目線だったしな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 15:09:50.58 ID:ZevYeyygO
>>171 追加としてMP140以上
爪250、MP140 同時に満たしてSランク
どちらかが欠ければAランク
爪250に比べれば、MP140って簡単すぎだろ。
MP150くらいにしておけ。
まあでもパッシブにアクセ合成は明らかに2回攻撃武器が有利な制度だからな
とはいえ今更どうにもなんないから、やるとしたら両手武器の攻撃力を上げるしかない
戦士はバトマスに転職すればいいでしょ
片手剣と両手剣装備出来るとするならもう戦士選ぶ意味は斧しかないんだし
バトマスもカスだったら知らん
なんか勘違いしてる奴がいるが、耐性装備とルカニヘナトス無しでも良いよとか判断していいのは僧侶だけだからな
バ覚醒魔と同じ事言い出すとかホント武闘家も恥知らずなニワカが増えたな
>>172 需要はあるが、通常ドロが1.4+αで3万とかそんな世界
モーモン相場だと皮やくさり辺りでのレアドロ1.4、無消費5%+αで大方20万
捨て値みたいな価格出してるところは14〜16万で出してる
>>173-174よっしゃー!最後大成功3倍になって終わったと思ったらうっすいパルにつっこんで埋め尽くしたわw
マジ嬉しいんだけどwひゃっほい!
>>182 うるさくない人なら別に耐性やルカニなくてもいいよ。
自分がルカヘナないのに「今日の蜘蛛は時間かかる」不満言ったり、耐性もおまも無いのに範囲避けなくて死んで「僧侶さんしっかりw」とかいう武だったら用事思い出すから。
武闘家は自分にできる全力の準備をして敵に挑み
味方がへましても責めず、
孤高のソロ歴の長さからPTのありがたみを知ってる人じゃないと
やっちゃいけないよねw
MMO全般に言えることだけど結局傲慢な人が嫌われるのよね
特に中身の伴ってない人
黙して語らずか?
誰も言わないなタイガーの弱点を
自分より強い奴には歯が立たない
なのに更に弱体化されたらどうなるんだよ
魔法使いばっかバ覚醒って言われるの嫌だから武闘家の悪口も教えてよ
ばかれつ以外で
>>141 普段タイガーで、タゲられたらやいばするのが好きw
>>188サンクスw埋め尽くしでこんな嬉しかったの初めてだわw
ところでイッドいく場合って竜おまかな?パワベル外すと力10落ちるんだよね。
竜おまなしがコロコロ死ぬ原因になるようなら付ければおk
なくても死なないならいらんよ
バトル上に呪文23%カット付いてるからそうそう死なんなー。
パワベルのままでいいか。
先輩方に聞きたいのですが
お金が80万程貯まったので玄武から新調しようと思ってます
武器にある程度お金はかけるとして
無法一式も買いたいのですが
この錬金だけは買っとけ この錬金はオススメ
みたいな錬金効果ってあるでしょうか?
頭と腕はHPと消費しないにしようと思ってます
胴体上下で悩んでおります
>>189 硬い敵にはウイングが強いってのがね
Gフィンガー、ウイングブロウ、タイガークローとか強スキルが多すぎる
ブーメランのシャインスコール、両手剣のフリブレとかは
ウイングみたいに攻撃力とかレベルによってダメージ向上して欲しいわ
裂鋼拳もいいよな。
マシン系にいいし、低レベルだったらマラカス相手でも裂鋼拳なら十分いける。
ツメのスキルバランスはいいよね。
>>195 馬鹿にされがちだけど防御錬金にしとけ。他の錬金は必要な用途があって用意するもんだ。
>>195 頭はMP
体上は魔法
体下は防御
腕は消費しない
足は三河氏
が一番無難。
なお、体下を睡眠G100%にできればボス戦、雑魚戦ともに役に立つ。
>>195 HP頭は余程の強ボス戦用と思った方がいい。現状ではほぼ必要ない。
MP低いとそれだけで誘われない可能性あるから素直に上級MP頭でおk。
あと上か下のどちらかは防御が良いと思う。290↑いけるなら大丈夫だけど。
>>199 横から申し訳ないけど
体上の魔法ってなんですか?
>>195さんほど金が無いんできじゅつしで考えてます
>>201 呪文防御の事だと思うけど、金が無くてもせめて頭と体上は無法が良いと思う。
特に頭は現状無法者がどんな兜よりも硬い。
>>201 202さんが書いてあるとおり、攻撃呪文耐性のことです。
メラとか避けられない呪文をつかってくるボスが多いから
あると便利ですよー。
俺は最初、上にブレス耐性を付けたけど、使いどころがあまりなくて
結構かなしい。
204 :
201:2013/02/07(木) 20:16:12.30 ID:12xke2PVO
>>202ー203
ありがとうございます
貧乏ですが無法も視野に入れて考えてみます
ブレス耐性より呪文耐性の方が汎用性高いか
ID行くと結構ブレス使う敵いるから迷ってたんだよね
IDで一番役にたったと思えるのは体下の眠り100%ガードだなぁ
強ボス戦でも使えるし 参考までに
ki
ミスった;;
先輩方ありがとうございました!
頭にHPは必要無いみたいなのでMP+35を買いました!
上はブレスか魔法で迷ってますが魔法のが良さげなんですね
いずれソーサリー取る時ようにブレスもいいかなと悩み中
体下は防御が眠りで探してみます!
足はすばやさがいいと思ってたけど見交わしなんですね
ようやく武闘家がレベル50まで育ったんですが
50以降のレベル上げって皆さんどこでやってるんですかね?
PT組んで行ける時は宿から遠いとこでもいいんですが
自分とサポ3でやる時はMPが少ないので遠出しにくいです。
経験値が凄く良くなくてもいいのでオススメあったら教えてください。
>>209 ツメならガルゴルなりイーター行けばすぐカンストだけど
棍使いなら日輪リュウイーソーであえて特訓先にするのもいいかもね
特訓しないにしろ日輪PTで旅、僧、武を55〜60まで上げると25万G程貰える
爪武50〜55は酒場オンラインだったわ
>>209 時間あったらまったりIDもおすすめ
たまにメダル入るし 自分は55〜60まで全部IDだったわ
酒場でもいいけど
50〜55の時は特訓がよくないか?
さっきIDで一緒になったドワ子最高だったわ
最初は扇かよwて思ったけど
状況に応じて爪にかえたりSHTしたり
今更なんだが上で話題になってたんで・・・ブレスは呪文の一部扱いなん?
器用貧乏の呪文耐性、一点特化のブレス耐性って思い込んでたんだが
日輪は攻撃力がどれくらいになるやつを買えばいいですか?
日輪とまじゅう買ったら所持金が3桁になってしまいそうで間違えられないので教えてください
今、無法者バンダナの錬金であわせてHP+7とMP+33の中途半端なバンダナが出来たんだけど市場での需要ありそうでしょうか?
無ければ自分でつけようかなあと。。。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 04:39:00.84 ID:3KDucuJb0
しかしほんとアホウ使いとかバ覚醒とか他職を罵る割にMP少ない奴多すぎ。
酒場もなんとかならんのかね。できることなら自キャラを雇いたいわほんと。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 08:53:53.46 ID:MELQbfHU0
KZ939-001 名前:トウヤ 罪状:アトラス詐欺 常習犯
CA032-846 名前:マミたそ 罪状:バズズ詐欺 常習犯
マジこういう連中は氏んだ方がいい。他にもいたらおまいらテンプレ化するからアゲとけよ。
周知しないと被害者増える一方だからな。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 08:56:42.07 ID:yQBLrvbc0
自分も無法上をブレスか呪文耐性か迷ってる。
■呪文
・強イッド→メラガイアー/イオグランデ
・強天魔→メラゾーマ/ドルモーア/イオナズン
・バズズ→バギムーチョ/イオグランデ
■ブレス
・バズズ→輝く息
強ボス系だけでみると呪文耐性に軍配。
だけど雑魚はブレス系の方が多い(気がする)。
魔結界(1段階)、心頭滅却(2段階)のこれらをみると滅却の方が優秀だから
総合的に考えるとやっぱ呪文耐性なのか、うーむ・・・。
>>203のブレスつけたけど使い道があんまないってのが悲しいね・・・。
どっちがいいんだろうw
それと同じ攻撃力のツメなら魔獣か古武道どっちがいいんだろうね?
自分は+53のを買おうと思ってるけど前者が最安で25万、後者が29万くらい。
会心+1.2%なんて誤差だから鳥と獣がアップする魔獣がいいのかなー。
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 08:59:28.66 ID:132CQRjVO
高レベルダンジョンは
魔法使い居てくれなきゃキツすぎる
扇やれば魔法使いより活躍できるぞ!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 09:02:21.31 ID:132CQRjVO
デビルアーマー相手に踊るの?
バイシオン使える職がいないとツメだときついところがあるよね
武旅僧魔がやっぱり一番気持ちいい
旅人さん、ごめんなさい。
今付き合ってる人がいるんです・・
お友達のままでいましょう
旅人『私だけって言ったのに武ちゃんのバカ(><
二人であんなに冒険した思い出は嘘だったの?
もう私には戦士ちゃんしか残ってないのね』
魔法戦士「パサー欲しいの?んーどうしようっかなぁ…
えへへ…いいよ私の…あげる」
この前人間272の武見たわ
運良すぎだろw
1000万使っても到達できないやつは到達できないとおもう
>>220 自分で書いているとおり、強ボス行きたいのなら呪文耐性でいいと
思うよ。なお、なくても十分に倒せる。
爪はまじゅう一択だろ。古武道のほうがかっこいいけど。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 11:23:22.77 ID:/Adxn600O
今MPいらなくね?ソサ指(4〜6)+消費しないでライノス先生無限に滞在できるし
強ボスは吸収ガードあればイッド姉妹蜘蛛でMP枯渇とかないし
天魔は爆裂耐えたほうがいいからハイブリッドかHP頭がいいし
MP少ないと言う人はいつMP頭被るのか逆に聞きたいな。倉庫の肥やしになってるや
231 :
220:2013/02/08(金) 11:32:43.86 ID:yQBLrvbc0
>>229 強ボス視点で書いたのは現状そこまでの装備って強ボスくらいしか必要ないし、
じゃ強ボスで呪文かブレスの頻度は?って調べたら呪文なんだよね。
無法を揃える理由は強ボスよりも武闘家でのバズズ対策であって、オーブが
安くなってきた今、物理で強ボスは誘われない限り行く予定はないんだよね^^;
しかしバズズの為だけに無法上の耐性をチョイスするワケにもいかなくて、
バズズ兼汎用性のあるのはどっちかな?って思って聞いてみたんだ。
それにブレスは30%で12〜3万、呪文は15%で13万くらいするから対費用効果
が高いのは前者かな、って思って。
古武道の方が会心あるし、汎用性高いかなって思ってね。
魔獣一択の理由はなんだろう?聞いてばっかでごめんw
会心高くても結局タイガーだから意味ないのでは?
233 :
220:2013/02/08(金) 11:47:35.60 ID:yQBLrvbc0
>>232 タイガーには会心乗らないんだっけ・・・?
乗るけど倍率かなり低くされてると思う
魔獣の方がいいのは獣多いからじゃないかな
>>231 呪文耐性が活躍できるのはイッドと天魔か
バズズに関してはバギムーチョとかやってくるけど呪文耐性なんか完全にいらない
ブレスGのほうがまだいいかな、開幕かがやく2連されても死なないし
まあ現バージョンではどっちでもいいな
タイガーは会心半分ぐらい?
ウデに4.2%つけても通常の方が会心多い感じ
あと天魔は呪文より守備のが圧倒的にいいけどな
俺が呪文とブレスどちらか無法買うならブレスかな
イッドなんか最悪死んでもなんでもないけど、バズズは死んだらきついしなー
開幕かがやく2連やかがやく通常とかを普通に耐えれるようになるからあれば頼もしい場面はある
ヘナトス入るまではツインクローで死ぬことも多いからそのたびに滅却なんかするのは結構大変
>>231 バズズ兼というのならブレスだけど、その場合が頭に即死ガードとなる。
バズズや強ボスとか特定のボスと戦うのなら、それ用の装備を
奇術師あたりでそろえたほうがよいと思う。
あまりそういうのにいかないのなら、ぶっちゃけ上錬金はなんでもいいと思う。
232が書かれているけど、タイガーは会心錬金分があまり乗らない設定の
ようなので通常攻撃をあまりしないのなら、会心はほぼいらない。
まじゅうは獣と鳥にダメージ7%UPなのでこちらのほうがいい。
あとバズズならロイヤルバッチ装備と種族がウェディなら、かがやく息はかなり軽減できる。
237が書いているとおり、バズズでは滅却している暇もない場合もあるしね。
まじゅうのほうがいい点をあげるとするなら
バイキは錬金にかからないから、素の攻撃力高いほうが有利かな
241 :
200:2013/02/08(金) 12:18:11.64 ID:yQBLrvbc0
たくさんのアドバイス有難う、痛み入ります。
>>234 確かに獣多いねw
今、古武道+スキル8%で大化石とかやってるけど、確かに会心あんまりでない。
テンションタイガーやった後の素殴りだと結構でるんだけどね。
まぁ古武道の方がなぜか高いし、魔獣にするよ、ありがとうw
>>235 バズズだけに焦点合わせるならバキムチョは離れて食らった後、すぐに
ベホイミしてくれると思うから1発耐えればいいよね。
それと書いてくれてるように開幕輝くがくるかもだから、様子見ってどっかの
ブログで読んだ事もある。やっぱりブレスかなぁ。
バズズは死ねないよね、お金かかってるしw
>>238 うん、即死無法頭は買うつもり。完全にバズズだけのため、だけどw
最初は僧侶と着まわせるようにきじゅつし頭も考えたけど、募集条件の
防御300が超えられないし、最低と言われてる290もいけなさそうだからね・・・。
上も下も防御錬金でいいならいいかmだけど・・・。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 12:21:40.77 ID:yQBLrvbc0
>>239 プクなんだw
まぁ攻撃力の関係でバズズの時のみ人間になるけどw
後ビーナスかロイヤルかは上ブレスにするんならビーナスがいいのかな?
それとも滅却しなくていいようにロイヤルで更にブレス耐性あげる?
>>240 なるほどね、バイキがあったか。ツメで4の差はデカイから魔獣のほうがいいね!
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 12:28:34.68 ID:8kiNt6AbO
バズズはゆうかん戦士と組んで行けば、特殊攻撃対策不要だし、
刃砕きがはいると、防御300越えてりゃ、ツインクローでも死ななくなる。
要はパーティーの構成しだいだな。
ヘナトスタイガーで入れたほうがいいっす
あと魔法はサービスタイムなんで潰さなくても大丈夫っす
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 12:45:02.64 ID:8kiNt6AbO
即死Gあるから・・・
武闘家の人達がどんなドレスアップしてるのか気になる
ぶとうぎが他の職で使えないのが辛い
呪文耐性バトルドレス上買ったよ!
全身揃えたいけどこれだけで45万したから貧乏な私はいつになったら揃えられるのかな…
最上級品揃えるのはさすがにキツイな
上装備で45万とか頭腕足はどんなの買うつもりなんだ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 17:29:01.13 ID:5n4uM9V50
自分用に錬金したげんぶのがぶと☆3が
HP+7HP+7(-4)HP+5 の計+15になったんだが
これ欲しい人いるかな・・・ていうかHP上げたいの俺だけ?
無法ならほしい人はいると思うが、げんぶか。
【オーブ価格安定にご協力を】
価格安定の為に‘供給者の複数出品’を推進します。
強ボスコンテンツ仕様変更の為‘供給の総数は確実に減っています’
が、1日1個という仕様の為に単品売りが大半を占め、パッと見の出品数が増してしまいます。
これを供給側で複数出品を増やせば、出品数をかなり抑えることが出来ます
出品数が減れば供給側と購入側の印象に変化が生まれ、価格競争が無くなり、自ずとオーブ価格は安定期に入るでしょう
(銀鉱石などが良い例です)
即金が欲しい事情がなければ、皆さん各自ご協力願います。
無法の値段がおかしい
あれでなんでちゃんと1式揃えられるんだ
練金職人と防具職人が、即死ブレスガードステマで儲けようとしている。
無法者ってバトマスも装備出来るん?
解析だと専用装備らしい
ただどうなるかは断言出来ない
無法腕を購入予定なのですが
消費しないかルカニヘナトスか悩んでます
あまりボスとか経験ないのですが
ルカニヘナトスはボス用なので無法で守備力
消費しないは迷宮やレベル上げなのであみごてで十分
こん考えると無法腕は状態異常の方がいいのでしょうか?
>>257 ボスやらないなら状態異常要らねーだろ
迷宮やレベル上げなら無消費15以上で良いんじゃね?
あみごてで十分ってんなら買わなけりゃ良い
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 10:29:03.06 ID:lZ/mfccMO
あみごてのルカニ12パーか、無法腕輪のルカニ9パー
どっち買おうか迷ってる
なにかご意見ある?
ステマか何かなの?
ランプばっかりだから俺がツボのステマするぜ
武闘家なら器用さか会心率付けとけマジで
消費無しでいいわ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 12:53:37.00 ID:lZ/mfccMO
そうか。ルカニ腕なんか盗賊にやらせときゃいいんだよな
やっぱり会心率アップにするわ
マタドールのルカニとヘナトス買えばいいじゃん。
マタドールはバトマス来た時に使いまわせないからなぁ‥
やはりあみごて安定すぎる
>>257 腕にあみごてルカニの11%と魔獣☆2攻撃上級成功×1&ルカニ4%と
あみごてルカニ7%&幻惑3%に魔獣☆2攻撃上級成功×1&幻惑4%で
前者は蜘蛛とバザ後者はイッドと姉妹で使い分けてるけどパル混じりの爪揃えるのも結構楽しいw
どっちのセットも魔獣☆2攻撃上級成功×2買うより安いし☆3とか手が出ないならオヌヌメ!
バズズ戦はヘナトスタイガーが成功する前に殺されるんだが、武闘家はヒットアンドウェイで逃げちゃダメなのか?
正直、ヘナトスの成功確率は低いと思うがな
バズズ戦は数回経験しているがそんなに安直には死なないけどな
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 20:00:46.85 ID:zQQY8aG00
もしバズズが自らに天使→凍てつく波動→メガンテなんて素敵コンボしてきたら阿鼻叫喚だろうな。
もちろん即死耐性は無効な。
>>268 死ぬこと前提で僧侶二人いるから死んでもいいのでは。
>>270 メガンテ詠唱入ったらGFブチかます戦術が流行るな
>>271 戦線が崩れて後衛僧侶にバズズが突撃すると、蜘蛛の子を散らすように錯乱状態になるでしょ?
天使前に後衛相手にツインクロー連発とか。
だから何とか殺される前にヘナトスは入れておきたい。
こればかりは練金耐性ではどうにもならんから。
天使解除だろ
まじゅうの錬金効果にバイキルト乗らないって聞いたんだが
高いかね出してまで高い錬金品買う意味ないってことなのか?
まじゅうだけが乗らないんじゃなくて錬金効果と武器スキル(爪なら+5+5+5)に乗らない
まじゅう+1とまじゅう+2で同じ攻撃力、同じ値段だったら+2買ったほうがいいという程度
そもそもPT募集の制限さえ越えられれば高い武器なんて買う必要は全然ないよ
今は攻撃力230くらいになれば問題ないですか?
よくあるバズズの条件みたすならそうですね
ベルトなしで230あればなお良いけれども
ちからの指輪でまぁまぁのが出来た
まじゅうのツメは+2、チョーカーは金なくて無合成だけど、
パワーベルト合成がんばればなんとか250行きそうだ
合成部分だけで攻撃力+4必要だけど・・・
無法胴+2か3どっちか欲しいけど
ブレス20%と30%じゃ結構違うかな?
20%にしてその分武器資金にまわすか悩む
+2と+3の格差は大きいと思うけどな。
ウデやアタマで考えたらわかると思うけど。
爪テンプレ
【攻撃力】
盗225↑(パワベル込)
武235↑(パワベル込)
【腕】
ルカニ9%↑、ヘナトス9%↑、
【頭】
無法バンダナ(MPor眠G)
【耐性装備】
睡眠100と可能な限り吸収G
魔法耐性15%↑
【基本アクセサリー】
力アクセ3種、竜おま、ぐるぐる
イッド天魔には吸収100睡眠40ハイブリ+合成めざましが理想
ケチるなら下に吸収100と頭に眠100でOK
MP減るだろって思ったそこの貴方は頭にウンコ詰まった脳筋
吸われて無駄になるMP量を考えましょう
むしろ天魔はHP頭以外の選択肢無し
殴られる度にMP吸われてパサーを要求し、イオ避けずに、メラで即死して、ラリホーで寝る(大爆笑)
そんな防御錬金は見える地雷
耐性無し君は耐性無し4人で組みましょう。
耐性有りメンバーに寄生しないでください
馬鹿爪「俺僧侶だけど、物理PT最高!爪は耐性無くてもいいかな^^」←必死ステマ
ver1.3でも武闘家が使えますように…
ver.1.3では棍が活躍しますように…
ver.1.3では扇武が見直されますように・・・
それはない
本来の武闘家の基本形である格闘使いはもういないんだろうな・・・
「ばくれつ便利だから」で振ってるだけなんだろうな・・・
3でも武闘家が素手でいる期間なんか序盤だけだったよ
鉄の爪買ったら後はずっとそれ
だって、Lv40超えたあたりからタイガーの方が強いんだもん。
弱い格闘は、他職の底上げ用だよ。
ばくれつはともかく、すでのモーション好きなんだけどなあ
ていうか素手が基本ってそれ武闘家というより拳法家じゃね
武芸十八般何て言葉もあるんだし武器使える事にそんなに違和感あるもんかね
格闘は片手じゃなくて両手武器扱いにして欲しいわ
武闘家で普段使う体上下錬金ってみんな何にしてる?
それとも普段とかなくて状態ガード系のを着回しか?
普段は上下上級無法者使ってる
ver.1.3では女武闘家専用エロチャイナドレス装備が来ますように…
眠りガードマジオススメ
普段使いは上下とも守備
強イッド用に攻撃呪文耐性の上とMP吸収G+眠りGの下
俺も守備錬金の無法者上下だな
前のバージョンから使ってるヤツだから中級錬金のだけど
無法者使い勝手良すぎるよなぁ・・・
現状、トレジャー、バトルドレスが着れる三職をこれ1つで賄えちゃう訳だし
バンダナの守備力高すぎて、トータルの守備力もほとんど変わらんし・・・
>>300 体下のMP吸収と眠りの合作って中々モーモンでも置いて無いんだよなあ
ツボとランプの合作だから仕方ないんだろうけど・・・
今のオーブの値段でイッドだけの為に
MP吸収Gと眠りGの無法者下とか買ってたら
いったいいつ回収出来るんだって感じだな・・・
>>303 俺は武闘家で強ボスと戦えるなら、と思って
採算度外視して装備集めてるよ
どう考えても大赤字ですw
確かに回収はできてないなー
ヒプに眠らされてイッドにMP吸われるのが悔しくて買わずにはいられなかった
本職武闘家としての意地だなw
イッドは盗賊で行くことのほうが多いんだけどw
強ボスは儲けようとか考えずにただ武闘家で強敵をしばければいいって思ってやってるわ
採算なんてとっくの昔に度外視してるよw
(イッドだけは耐性装備買うの面倒で眠りGと吸収Gの魔法の鎧下をつけかえながら盗賊で言ってるとは口が裂けても言えない)
>>307 俺は僧に頼り切るけど小ビンを投げつけてお返ししてるがね
同じ武器でも前衛職と後衛職で構えが違うよね?
でも格闘の構えだけは武闘家とそれ以外で違う。
これは将来的に格闘武闘家に変化があるんではと
密かに期待中。
複合スキル追加で、棍スキルと格闘スキルを全て取得時のみ
天地魔闘の構えが使えるようになるとかさ・・・
普通に扇は強いと思うがなあ
後はアゲハが単体火力技になればいいのに
特訓モード解放クエって、どんなパーティー構成ならソロでも行ける?
>>313 俺は僧僧魔、自分武でサポで取ったよ
他の事の合間に思いたったらやる感じで
2戦したら宿戻りだったけどね
>>312 俺はだいぶ経った後にたまたま人が見つかってパーティー組めたけど、
ソロは結構辛いよ
自分がパラディンでヘビチャで壁しつつ、魔法使いにマホトンしつつ
攻撃してもらってれば楽だった
募集スレあたりでまだやってない人見つければ見つかるかもね
>>316 いやソロでって前提だからね
言ってる人もいる通り”魔魔僧僧”が一番楽だろう
ただし魔は覚醒を持ち悪くても攻魔が400近くだろう
僧はある程度レベルが高く(最低でも50以上)女神必須だな
>>276 錬金効果とアクセ合成効果は恐らくバイシやスクルト、ズッシードなどの効果がのらないっぽいな
できのよさはバイシオンの対象になるから、
☆2と☆3で攻撃力が同じなら、☆3のほうがボス戦では有利になる。
基礎ステータスが強くなるほど、錬金はおまけの領域になっていくんだろうね。
>>312 ツメが強ければ武旅僧魔(僧)でもいける
5戦くらいしたら戻らないといけないけど
しかしHP+120あってもジゴデインで死んだような…
ますますツボ錬金がいらない子に
特訓クエは盗賊クモノじゃ駄目なのかな。
サポの魔なんて使えねーよ
僧侶二人の方がはるかに楽
心頭滅却で消せる悪い効果って何?
心頭滅却じゃなくて不撓不屈か
>>322 クモノは踏んでくれたらけっこう効くが、
サポ使ってると自分勝手に動くので踏ませるのが難しい
俺盗賊でやってるがGFないので数回に1回くらいの勝率だわ
>325
麻痺・眠り・魅了なんかの操作不能以外全部
幻惑、ヘナトス、ルカニ、このあたりはまとめて解除可能
殴り屋には超有効スキル
呪いはNGで毒はOKだっけ? この辺いまいちうろ覚え。
不撓不屈はかなり強いよ
>>327 ありがとう。幻惑も解除出来るとか素敵すぎる
不撓不屈の動作好き
バトルドレスのブレスG10%×3あたりのが欲しいと思ってたけど、
+2大成功付きの24%位のなら20万弱で買えるぞ!
もうこれでいいや!
しかし、見た目目的で上だけ買うなら、
使い回しを考えて無法者30%にバトルドレスをドレスアップしとけばいいわなという気がしないでもない
それと同じバトルドレス、10日ぐらい前に13万弱で買えたけど自分は運がよかったのか
>>333 モーモンバザースレ見てたら、15万位で出てたよ
今買っとくべきかな
バージョンアップきたら、またオーブ高騰で値上がりしそうだし
更に上位の、装備もきそうだけど
物理イッド、物理天魔テンプレ
【魔戦】
詠唱速度30%↑
杖MP100
睡眠100吸収100
呪文耐性15%↑
【爪】
ルカニ9%↑
爪攻230↑(竜おま武)
睡眠100吸収100
呪文耐性15%↑
無法者バンダナ
魔戦は全力でMP供給し、タイガーを支えましょう
が、敵にMP吸われる馬鹿にパサーする必要はありません。聖水飲ませましょう
耐性無し君が耐性有りを誘ってはいけません
耐性無し君は耐性無し同士で組みましょう
魔法耐性0%(笑)で死んだり、余計な魔結界にターン費やす馬鹿爪
吸収耐性0%(笑)で殴られる度にMP吸われる馬鹿爪
怠慢は自己責任です。吸収されたMPは自分で回復しましょう
耐性無しやゴミ装備で大ダメージ食らって僧侶に無用にMP消費させないで下さい
厚顔無恥な馬鹿爪さんはお願いですから耐性有りPTに寄生しないでください
今買うのはリスク高くないか
だいたい次のバージョンで武闘家が生きてるかどうかも怪しい
まあもしバトマスに乗り換えられるとしても
バージョンアップの初期はとりあえず物理構成の武闘家入りPTで
新強ボスに臨むことになるんだろうからとりあえずは武闘家に賭けても損しないか?
結局ヤーンの順位はいくつだったんだ
毎日コツコツ投票してた俺とぼこぼこになってたガラウドの苦労はなんだったんだ
>>336 武闘家そのもののステータスがさげられる事な無いと思う
あるとすれば虎の攻撃力を下げる事だろうけどその分強敵相手だと攻撃力が皆無になるのを解除して欲しいね
タイガーの威力低下とか、また1.1時代に戻っちゃうだけなんで有り得ないだろうとは思うけど、
このゲームの運営に限っては何しでかすか分からん・・・
タイガーの威力下げて、バトマスのちからパッシブとったら
今と同じか、少し強くなるくらいの
調整をしてきそうな気もするな
この運営なら、現状維持か完全死亡にされるかの二択だろw
>>337 運営自体は全モンスターのチョコもらった数わかってるくせに、公開しないのはクソだよな
攻略本とかのおまけで公開するかもしれないけどちょっと萎えたわ
後日200位まで公表するって公式に載ってるだろ
これから行こうと思ってる強ボス、コインボスは最低ヘナトス、ルカニ腕あった方が良いよね
いいこと教えてやろう
お前はアトラス倒すのにルカニが必要と思っているようだが
別になくても勝てる
あれば安全という意味ではアトラスもバズズもヘナ腕。高級品じゃなくてもかなり入る。
イッド2分台出すとかならルカ腕は必須。
ルカヘナあればアトラスも三分前半安定はやけりゃ三分きるぞ
早く倒すことに意味があるの?
ヘナトス入ったらアトラスの連撃で死ななくなるなら有効かな
スクルトなしだと死にそうだけど
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 17:22:12.36 ID:TTKBj7SR0
>>320 おれもこの構成だったな、2〜3戦が限度だったけど
ツメの錬金は状態異常の方が有用だな。
といっても、ほとんどのやつは攻撃力が付いたやつしか買わないんだけど。
状態異常がまったく効かない敵はけっこういるけど
ヘナ・ルカがまったく効かない敵っているの?
メカに毒眠り無効、みたいな意味での無効は多分ない
耐性99%はあってもおかしくないが
翼なし天魔は攻撃力低下が効かないになってる
もう少し固めの敵出すだけだろ
ツメ弱体化されたらファンキードラゴすら狩れなくなるぞ
腕だけで十分
爪に状態以上かってる奴はあほやろ
ステマやめーや
ここまできてステマなんてほんと必死だな
儲からないならやんなきゃいいのに。
武闘家は攻撃力厨しかいないからな
自分の好きなの買え
あと天魔も普通にヘナトス入るぞ?
ツメVSバトマスを乗り切ってからの話だ
バトマスの必殺と証次第では
ツメorzの可能性が
バトルドレスは着てる人は体上下に何の錬金つけてる?
耐性装備を無法者で揃えるならバトルドレスは守備力でいいのかな
天魔にヘナトスは翼がなくなると効かなくなるって攻略本に書いてあるね
タイガーで入るんだよな
バトマスも無法者が着れて良かった
バトマス強くても武闘家が弱くなるわけじゃないし
むしろ力パッシブでツメ一強臭い
強い弱いいうけど
重要なのはPTに入れるかどうか
同じ物理火力職として楽しみだわ
無法者もバトルドレスも着れるからよかったな
むしろ無法者が万能過ぎて、
バトルドレスがかわいそうだわ
無法は50以降のユニクロ装備だな
バトマスでも着られるからとバトルドレスへ購入を検討してた人を
思い止まらせるに足る破壊力のある写真だったな
>>367 天下無双の倍率次第だな
倍率3.0、両手剣の攻撃力で力パッシブ20
レベル上限解放で力+10くらいの予定で試算すると
守備300〜400程度だとタイガーよりバイキ天下無双のが強い
バトマスは捨て身で自己バフ可能だしどうなるかだな
>>372 ああ
無法者オーガちゃんのおっぱい最強過ぎるわ
バトルドレスおっぱいも捨てがたいので、
公式画像お願いします
めいそうとためる弐って必要ですか?
強ボス、アトラス、バズズを倒してきたが、瞑想とためる弐が必要だと
思ったことは一度もない。
ただし、使っているやつをみるとかっこいいと思うから、今度取ってみよう
かなとは思う。
>>375 扇を使うならためる2はぜひとも
めいそうはイーターであると便利
ボスでは僧が死んでぐだったりしたら使うときある
>>375 めいそうはいらないな。いやしそう使えば良いし、ためる弐はネタスキルなので好みでどうぞ。
本職武闘家なら取ればいいし片手間で武闘家やってるなら80まででいいよ
迷宮ため弐ため弐GF楽しいです。
バトマスくん!
バトマス武僧僧で手を打とう!
バトマス登場でまたにわかにツメ弱体化意見が出てきてるな。。。
バトマスはツメ装備できないんだからツメ関係ないだろうに…
なんである特定の層の方々はツメを親の仇のように憎むかねえ?
あ、自分たちの職業が最強で俺tueeeee出来ないと気がすまないからか
強蜘蛛で僧侶が魔戦にザオラル中で自分が赤くなった時にはめいそう使う
ためる弐はいらん
扇に7振って他職で花ふぶきしてるよ
武闘家は必殺も強いし
幻惑自力解除もできる
たとえバトマスに火力で劣ってもまだまだ行ける
9月くらいまではツメ武でパーティ入ろうとしたら
「あ…ツメ武闘家さんは…ごめんなさい^^;」
ってリアルに言われてたのに、今は手のひら反してツメガーだもんなw
おかげでほぼ全てのボスをサポクリしちゃったい
ほんとどこ行っても「武の席なんかねーよwww」って言われ続けてたわ。
開始以来メイン武だけどそのおかげで強ボス以外全部サポクリだわw
だって防御350の冥獣王に攻撃力160の爪で挑もうとしてるんだぜ
そりゃ周りだって嫌がるさ
聖水代かかった時代だしな
武じゃなくても強ボス以外のサポクリで行けるがな
冥王サポ攻略の話題再び
実際パッシブとってない武とか軽いしやわらかいしダメージ与えられないししょうがないよね・・・
俺は一回PTでいったけどあまりの役立たず具合にPTでいくの諦めたわ
パッシブ無しだと武闘家はほんとダメだね
まさに大器晩成ではあったわけだけど
やっと晩成したと思ったら弱体しろっていう風潮ね
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:35:17.52 ID:Il5kLr2P0
扇武闘家メインだとここにさえ居場所なく
盾スキルの装備時守備力+30とれば
少しは見栄えが良くなるかと思い修行中です
ふと思ったんだが
武って必要パッシブ全部取得な上に
装備可能の武器全部いけるんじゃね?
現時点で格100、棍88、爪100、盾100(Vロン) 気合100
あと、扇が100までいけるかどうか
武カンストしてるから次のアプデは扇ふってIDで上げようと思ってる人は少なからずりいるはず
高レベルIDにもっと旨み出てくればいいんだけどな
>>394 気合い100、爪100、扇100、盾100までなら逝った
無法者の体下錬金って、何がオススメでしょうか。やっと無法者買えるお金貯まりました!
下なら個人的に眠りガード100辺りが便利
数値の見栄えよくしたいなら守備錬金
眠りガードですね(^O^)ありがとうございます
>>312 魔魔僧のサポさえいればいける
魔覚醒X2HP200後半あれば楽
天使僧HP200後半必須
で自分ロスアタとぶきみ入れるだけで
12回やって出た
ガンガレ
>>375 今まで瞑想とためる弐があって助かった場面
・強蜘蛛でW応援棘でみかわした自分とロザリオで僧侶が生き残った時に
ためる弐→瞑想で僧侶が立て直してる間くもの攻撃を自己回復のみで耐えた
・アトラス戦で終盤オレンジだったからGFで止めさそうと大地の〜中にSHTにして
いざGFを撃とうとしたら痛恨モーション…とっさの刃で通常約620ダメの痛恨を耐えた
まぁ現状どっちも必要ないwただ俺達は最強のテンションの使い手だろ(キリッ
瞑想もやいばもテンション効果あんの?
620を3/4減らしても465ぐらいダメ食らうとおもんだけど
SHTでしょ
>>403 SHT中はすべての被ダメ30%カットでそれに刃のカットで生き残ったw
いやSHTもテンションだからw
倍率の問題だけで
つーか、アトラスが25%切っても5000以上残ってるのにSHTGFしてもトドメはさせないでしょ
>>405 あーそういう効果があんのか
やいばに倍率がかかるのかと思ったわ
知らなかったわ
ありがとう
ためる弍も使い方だなw
イーターで怒り時にも使えそうだ
昔はみんな励まし合いながらサポとボス倒してたのに
今は喜々としてPT入って楽しんでるのね
レベル45からのちからの増え方てわかります?
LV上がる事に+2
307位 武闘魔ガウラド 1082 票
137位 超天道士ヤーン 9709 票
くさったしたいや呪術師????強と同じぐらいの人気のようだ
>>413 リプレイの面倒さを考えると、相当がんばったなw
職クエ関係では圧勝か。
ホワイトデーイベントがあればヤーンがぶっちぎり1位の可能性もあるな
ライバルはズーボー
戦士 <<< バトルマスター
武闘 <<< 盗賊
なんか完全上位クラスに完敗退場って感じだな・・・・
いつの話だ
盗賊と武闘家は完全に住み分けできたろ
それもちょっと古い話だな。今はどの強ボスも安定してきてるから一喝の需要がどんどん落ちてる
逆に盗むは無いとマズすぎて話にならない状態になってるしな
まあ俺はSHTGF&アゲハの出来ない職業なんてやる気ないけど
両方一人ずつで良くね
レベルキャップが上がる毎に強ボスを強化していけばいい。
アゲハ使いたいから放置してたスパスタのレベルでも上げるかなー
扇はどう考えても遊び人(いないけど)の専武器だろ
SHTアゲハは迷宮で活躍できるかな
いいかげん武闘家の装備できるまともな盾を出せと
>>426 Vロンの盾に+盾ガードを3つつけるってのはどうよ
バトマス、40ダメージ程度が6回攻撃かw
消費MPも5じゃ済まないだろうな
爪の大勝利だな!
未実装の他職をバカにできるとはいい身分になったもんだな
魔法使い上がりか?
天下無双でバトマスが状態異常をのせて、火力はタイガークローとか
なんとか共存できないかなー
タイガーと一喝がある時点で席は確保されてるよ。
盾にガード率アップを付けているのは地雷だぞw
武闘家が装備できそうな風神の盾がほしいな
>>430 無双に状態異常乗るの?
6回攻撃に異常9%乗ったらとんでもないぞ。
右手にルカニ10%
左手にヘナトス10%
腕に幻惑10%
怒涛の6回攻撃
最強すぎる
キラジャグで状態異常って乗るんだっけ?
扱いとしてはあれと同じになりそうな気もするけど。
>>435 バトマスまさかのデバッファー枠かw
・・・そういえば今デバッファーっていないよな?
戦…いやなんでもない
ばくれつも異常はのらんしな。
>>430 その逆で天下無双が火力でツメがGF盗む異常錬金一喝でサポートする形になると思う
強ボスに参加するんですが必殺無しでも平気ですか?
ちょっとだけ行動不能程度ならいらないかなと
でも弓のさみだれだけは状態異常が乗る不思議・・・
キラジャグは混乱(メダパニ)がついてるからルカニ上書きができない
氷結でもルカニ複数はある
武闘家的には弱体になるけど、錬金効果がスキルにのるっていうのを
調整しないと、戦士は死にっぱなしだよね
で、テンションがターンを使うに値する性能になれば、
テンションをためて強烈な一撃を放つ武闘家と
安定した火力が出せるバトマスとで差別化できるんじゃないかなー
>>442 その一喝が重要で、武が呼ばれてるんだが?
賢者にMP+のパッシブあるのかな
あればバカ高い無法者バンダナ買わずに済むかなー
>>447 バカ高い無法者バンダナを買ってパッシブ取らないと駄目
バカ高い無法者バンダナっていうけど
性能的に桁外れなんだから買っても損しないだろ
値段的にはむしろ納得だわ、相当長く使えるぞ
高額無法頭よりもMPパッシブよりも
魔法戦士極めたの固定フレに寄添ってパサー&バイキで最強永久機関やるのが
俺らにとって最も限りなく正解に近い気がするんだ
そんな高性能フレンドは個人的な付き合いでもない限り低性能ツメに寄り添う気はないだろ
うーん、そうかー。MP+45くらいのは買わないとダメかな
無法45って27万くらいだろ。
マジレスすると12万ぐらいだな
ランプの赤字補てんに高い金出さないなら
まぁ自分で作れるのなら12万だが、上級3回を成功させるのは
なかなか至難の業だぜ。
中級3回でもなかなか難しいのに上級3回は自分には無理だわ
運の良い人様の出品買った方が安くすむw
>>456 自分で狙いまくって失敗した品を高額で売り飛ばしその資金で買うつもりなんですね?
扇が7pt余ってたので7pt振って花吹雪取りました。
扇の装備名と錬金は何がいいですか?
武闘家レベルは60です。
天魔はあんまり意味ないんですか?
花吹雪しかしないなら店売りのレベル1の扇でいいです
武なら特にマジックファンがMP上がって良いと思うぞ
花吹雪だけで攻撃しないなら錬金は会心だな
会心以外の吹雪は期待できない
>>458 羽あり時はよく入るが羽が取れると急に入らなくなる。>天魔
きようさが重要なので、あみごてはやめたほうがいい。
無法者ルカニ高いんだもん…
武でルカニ腕w
普段使いは無法者の消費無し持ってるよ
器用さガーとか言ってるけど器用さパッシブ全部とってんのか?
サバイバルは当然として
爪だけなら宝も曲芸も楽勝だけど
棍も使うとなるときつい
MP低いから信仰も切りにくいし
つかどうせ武闘家やるなら気合は100振りたいし
できれば素早さも全部振りたいところだよなー
次のアプデきても宝82気合100爪100は
特訓しててもギリギリ無理な気がするしなぁ
きようさなんて低すぎなければ問題ねーんだよ
ガルゴルやイーターで300こえてもてなずけに時間かかるやついんだろ
俺も300余裕でこえてるが、てなづけにはまるときあんだよ
盗むと一緒できようさはそこそこでいいわ
どーせステマなんやろうけどw
そもそもタイガーの会心率が低いせいか、武闘家できようさを上げても
体感できないよな。
きようさパッシブを全部取ったら通常攻撃時の改心率が上がったような気がする
あくまでも「気がする」だけど
ちなみに強蜘蛛相手だから腕はあみごて
特技しか使わないし武に器用さとかいらない
無法頭買おうと思ってるんだけどMP+35あれば十分かな?
一応MPパッシブは全部取ってるので、35くらいでいいよね?
みんなどのくらいの買ってますか?
最低45
無法頭以上の頭装備なんて数年来ないし良いの買っとけ
多ければ多いほど良い
なるほど、やっぱ多いほうがいっか
ありです
武闘家でMP45以下の頭とか無いわー
今ならマジお買い得だから早く買いに行けよ
ぶっちゃけバズズでは即死ガードの頭使ってる
雑魚戦用は未だ前座芸人頭だわ
爪テンプレ最終1.2ver
【攻撃力】
盗230↑(パワベル込)
武237↑(同上)
【腕】
ルカニ9%↑、ヘナトス9%↑
【頭】
無法バンダナ(HP15↑とMP30↑の2種)
※チート性能につき無法1択です
【耐性装備】
睡眠100
吸収100
魔法耐性15%↑
【必須アクセサリー】
力アクセ3種を合成、竜おま、ぐるぐる、サングラス
物理イッド天魔は吸収100睡眠40ハイブリ+合成めざましでFA
ケチるなら下に吸収100と頭に眠100で
MP減るだろ!と思ったそこの貴方は頭にウンコ詰まった脳筋
吸われて無駄になる量を考えましょう
天魔はHP頭一択
物理イッド天魔テンプレ
【魔戦】
詠唱速度30%↑
MP100
眠100吸収100
呪文耐性15%↑
【爪】
眠100吸収100
呪文耐性15%↑
無法MP30↑(イッド)
無法HP18↑(天魔)
魔戦は全力でMP供給し、タイガーを支えましょう
が、敵にMP吸われる馬鹿にパサーする必要はありません。聖水飲ませましょう
殴られる度にMP吸われてパサー要求し、イオ避けずに、メラで即死して、ラリホーで寝る(笑)
そんな防御錬金は見える地雷
耐性無しは耐性無し4人で組みましょう。
怠慢は自己責任です。吸収されたMPは自分で回復しましょう
耐性有りPTに寄生しないでください
馬鹿爪「俺僧侶だけど、物理PT最高!爪は耐性無くてもいいかな^^」
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:30:54.88 ID:yOH3QR4WO
MPに関して言えば、武闘家で140、盗賊で160以上ないヤツは一流とは認めない
数値を具体的に挙げれば、HP340、攻撃250、MP140、素早さ360
これらすべてをクリアしているの者が、バランスの取れた真のSランク爪武闘家
素早さって関係あんの?
ボス戦なら素早さ重要でしょ
お宝や曲芸に振るためにスキル取れないとかレベル上げできてないとかは論外だけど
すばやさwww
やっとこ資金75万貯めたんだけど各装備の金額の比率はどんな物かな?
大体でいいから参考で教えて下さい
馬鹿錬金の営業か…
「売りたいもの」じゃなくて「買われるもの」を作れよ
100万の爪とかはいらないな。アクセサリー合成で頑張ったほうが良いな。
でも30万で52〜54のまじゅう無いと230届かない
→アトラス行けない→チョーカー合成できないという。
>>487 自分も今70万。お互い頑張ろう。
1.2のうちにアトラス行きたかったが・・・
37万で55のまじゅう買ったわ…
全成功70万↑を買うのは自分には無理でした…
18万の爪とちからのペンダント合成して236で、
特に不満ない
高いツメ買ってからあとで無法頭MP+45が欲しくなった…
でも後悔してないもん(震え声)
最近バトルドレスが買いやすい値段になったみたいで、
着ている人を結構見かけるようになったが、
男キャラの装備している姿は正直あり得んわ・・・ヘンタイだよあれ
アトラスに230もいらんだろ200あれば十分
バトルドレスはせめて腕がなければなぁ
倒すだけなら戦士でも倒せる、早くて一喝という安定も両立できるから武が求められてるのに
200とか寄生すぎる、だから230を目指すというのは正しい
230なんてアクセ合成なし10万もいかないでいけるんじゃないか?
力の指輪とパワベを合成すれば、厳選しなくてももっと楽にいける
まあそもそも230いったとしても溢れてる武の中から誘われることはまずないだろうから
無理して230狙わず募集条件さげて自分がリーダーやったほうがいいんじゃないかとも思う
ツメ攻撃力200なんてそのへんのキッズと変わらん
バトマスなんて武闘家の肥やしになるだけだよな?
な?そうだと言ってくれママン
武闘家の肥やしだよ(震え声)
俺は大獄剣★3上級成功買ったぞ
勿論まじゅうにも100万掛けたけどな…
>>499 パッシブ以外は格闘に振って
今スパスタで振ってる格闘を扇に振り直しして
僧、旅で今88の棍を100まで上げて
オール100の武闘家作る予定だよ
ver1.3に武闘家の居場所があるかどうかとか
そんなのは関係ないなw
>>497 2chバズズ募集はビーナスorロイヤルつけて攻230以上で募集してくるから
アクセ合成なしでなおかつパワベなしで230は一般の人はきついぞ
俺は25万くらいの魔獣に合成無しの力の指輪つけても230には足りないわ
アクセ合成なし&パワベなしで10万で230届かせる事ってできるの?
ほんとだいつのまにかブレス20orロイヤルの条項が増えてるな
ただ体上にブレスつければいいからパワベルでもおkだと思うけど
魚ならそれすら要らんな
まあでも攻撃力220程度に下がってもロイヤルのがいいと思うけどね
>>489 VU前に会心率+4.2%の古武道を100万で買った人がいたな
現時点で会心率は理論上何%までプラスできるんだっけ?
>>503 25万のまじゅうのツメって、攻撃力+53とかでしょ?
人間なら力パッシブ全部とちからのペンダントとちからの指輪で丁度230じゃない?
エルフで行きたいとかなら話は別だけど
バトマスとツメは共存する気もする
バイキやスクルト剥がせないからね
かといって物理PTに賢者は相性悪いし
バトマスには封印錬金が売れるということか
>>494 散々お世話になったアリーモスさんの悪口はやめてもらおうか
>>494 お前には交易所から渡り船使う資格はない
バトマスだぞ?もう一度いうバトマスだ
物理最強になるのは間違いないだろう
お前は何回裏切られれば気が済むんだ
安易に最強職なんて作られたら、他の職がいらなくなるやん
最強だけじゃPTは組めない
バト爪魔戦僧
パラ魔賢僧or賢
これからのスタンダードはこうなる
問題はそのツメがどっちのツメかだな
ボスなら武
単体攻撃の爪全体攻撃の両手剣って感じになるのかね
>>520 つ天下無双
これからは両手剣の時代だから(^-^)
>>519 残念だがツメが残るとしてもそれはツメ盗賊だよ
武が呼ばれるとしたら「バフ使いまくりで」「賢者じゃ回復追いつかなくて」「盗むが必要ない」ボス
全体攻撃なら魔法じゃないの
一喝は強いからな
多少火力がバトマスに劣ったとしても、安定性で呼ばれることもあるかもしれん
あと天下無双におそらくデバフが乗らない気がする
キラジャグが乗ってないし
だから火力としてはバトマスの方が上になりそう
仮に乗るとしたら火力はツメの方が上になるんじゃない?
>>525 キラジャグに乗らないのは既に混乱属性がついてるからでは?
無属性の職業固有攻撃スキルって今他にあったっけか
オオカミものらない
ゴールドシャワー、サイン攻めはどうだろ
でも職スキルは基本乗らないと思うわ
金に余裕があるなら両手剣買っといた方がいいぜ
世相はアタッカー枠が武になるかバトマスになるかって感じだけど
魔法にメラゾーマでも来たらまた困ったことになりかねんからなぁ
容易に首がすげかわるアタッカー枠より金かけるなら僧侶にでもかけた方が安泰
でも僧侶は耐性装備ありゃ回魔はほどほどでいいし
次のVUで賢者がくるとどうなるかわからないんだよね・・・
PVみてたらアトラスとバズズとベリアル3匹同時に出てたな
これは一喝必須だろう…
どちらにせよちゃんと席はあると思う
>「すばやさ」の身かわし確率への影響が大きくなりました。
これどの位避けるようになるんだ?
あんま期待しないけど
>>531 結構朗報じゃね?盗賊さんにはピオリムあるし
すばやさ100でみかわし1%くらいだったのがみかわし2%になるくらいか?
天下無双は0.7*6の4.2倍
タイガークローは1.5×3で4.5倍だから
敵の防御力とバイキルト乗るのも考えてもこちらが上だなぁ
>>534 すてみがあるわけだが
そして大獄剣装備で攻撃365越えますが
これからはバトマスの時代だな
元覚醒魔さんたちどうぞどうぞメイン職を変えてくださいな
両手剣無双との攻撃力差埋めるダメージをタイガーで出すには爪の通常攻撃でダメージ150↑出る敵を叩く必要があるんだけれども・・・
無双4.2倍ってまじかよ
思ってた以上に爪オワコンだなw
単純火力としての武闘家はもうオワタ
>>531 これ見てバトルドレス購入する気に少しなった
拳聖の道着はしばらく買えそうにないし 攻撃避けまくってやる
4倍はないだろ
無双を貶めたいんじゃなくてタイガーどころじゃないバランス崩壊になる
迷宮の呪文禁止フロアとか、めいそう始まったな!
タイガーは4.5倍じゃないの?
>>542 攻撃力の差考えてみ
バトルマスターは365いくで
大獄剣星3は錬金なしで攻撃96だからな
バイキのるとさらに一気に伸びるし
て考えるとヤバさがよくわかるので4倍はないな
単発の単純な威力で見ても不気味入れた魔法でようやく追いつける威力になっちゃうし
ダメージ間違えて計算してた。0.5倍だった。
>>542 初撃の4.5倍な
タイガーは通常ダメ比2.65倍だから
での攻撃力2上がったら4.5ダメージ増えるんだから4.5倍という認識でいいと思うわ
バトマスが強かったらバトマスをカンストして鍛えるだけ
武闘家に固執してるやつなんていないでしょう
武以下のMPで消費8がどういうことかは武闘家やってればわかるはず
むしろ驚異なのは天下に加えて渾身切りって選択肢があることだろう
1.2でこんな馬鹿が増えたんだな…
武闘家も偉くなったものだ
>>541 武闘家は迷走できるし、不尭不屈できるし、いいよね。
ばくれつに錬金効果が乗るようになったのか。
爆裂武闘家 全然 雇われない
>>551 レーン5ボスは不撓不屈の見せ場だったな。
VUの度にここに来て言ってるような気がするが…
素早さ上げてる俺の時代が来た!!!
現在447!!
扇の人はもう500届くぞこれ
会心率10倍フロアは会心率上げてる人楽しそうだなー
会心10%越えの爪やキラピ、隼なんかの人達は
会心率100%になったら気持ちいいだろうねw
4人で爆裂したら楽しそう
ツメ武闘家死んだな
短い春だったわ
まぁ戦士なんかは埋葬、葬式すら終わってる状態になったけどな
「なげきのこん」って名前から効果が全く想像できん
>>557 そっか、現時点で10%超えてると100%になるんだよな……
タイガーとかの特技の補正はどうなるんだろ
×10の後にマイナス補正がかかるのか
>>560 ■000001F4 なげきのこん / なげきのこん
なぐった相手を
まれに混乱させる
まがまがしい棍
買値:11500
売値:2300
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 10:24:19.17 ID:+jJLil9V0
【悲報 ガルゴルてなずけ狩りが消滅】
昨日チームのレンジャーがほとんどブーメランにしてソロマリンに行っていた。
レンジャーA:ブーメランマリンうめー!美味すぎるだろこれwww
レンジャーB:これだけ旨い狩りなんで今まではやってなかったんだ?
レンジャーc:うーん・・・・そりゃレンジャーがマリンで簡単にレベル上げれることが広まったらガルゴル寄生虫できなくなるからじゃね?
レンジャー:A,B・・・・あ!!!マリンブーメラン狩りが秘密にされていたのはそういう訳か!
A,B,C:【賢者を見越してレンジャーがブーメランにどんどん変えていくだろうし、ブーメランに変わった割合分レンジャー寄生のガルゴル狩りはメリットがなくて消滅していくだろうな。】
>>530 コインボスが3体出てるPVは、3種のコインを一度に投げ込んでるだけかと。
>>563 マリンスライムってスライムじゃないぞ…
ついでに言うと比較的おいしいスライムってメタルライダーなんだが
2匹編成で痛恨あり、平田のサポ狩りが邪魔で全然おいしくなかったりする
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 10:48:58.45 ID:EqMYp1ER0
今回のアプデのことを考えてみると、
追加される武器はツメも、棍も、扇も微妙
タイガーは天下無双の倍率が4.2倍だったら
両手剣バトマスに与ダメ完敗
さらにイラストからいくと守りを捨てた()バトマスは無法も着れて鎧も着れる
今回武闘家に有利になったのは素早さでの回避率上昇
武闘家自体のめいそうや不撓不屈などのスキルから考えて・・・
武闘家はソロでもやってろwwwwっていう運営からのありがたい大器晩成アプデ
>>567 マヌーサかけられても自力で立ち直れる
素早い
4回攻撃+固定ダメの棍によるデバフ効果
凶悪必殺技
花吹雪による攻撃妨害
武が沈むことなどないわ(キリ)
1.1の時代を思えばバトマスに負けてようが
武闘家が使えるってだけで充分です…
>>567 今までそうで、今回がたまたまインフレ化しただけと思ってるので、ソロに戻ってもいい
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 11:51:43.70 ID:EqMYp1ER0
いや俺もソロでも続けるけどねw
戦士と武闘家が好きな俺にとっては
今回のアプデは何も良いことなかた
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 11:58:10.21 ID:f1dL5MhO0
>>565 今はコインを複数枚投入できないように修正されたんじゃなかった?
>>569 1.1か・・・・懐かしいな、ボスにタイガーでダメージ1を連発して
「ウイングブロウの固定ダメおいしいです(^q^)」なんて時代もあったな
>>573 ソレなんて俺w
パーティから遊んでないで小瓶投げろって怒られて
チーム全員から説教くらってたわw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 12:32:49.39 ID:p2xXag64O
バトマス、賢者のクエストクリア条件が無理ゲー級だったりしてな。
戦士と武闘家のみの構成でネクロバルサ倒せとか。
寝言はいらないぜ
>>575 バトマスは拘束具付けてなんか倒せだったようなw
>>575 転職クエに強敵を倒せはないと思うよ。
スパスタのように面倒なやつになりそう
タイガーと棍・扇88と爆裂って可能?
気合が相当犠牲になる?
>>572 同種のコインは複数人で投入できないんであって、種類違うのは出来るよ。
アトラス、バズズ、ベリアルはそれぞれ独立したコインだから、あれはそれを同時投入したら実は3体同時戦闘も出来るんだよ!
って、見せてあるだけじゃないかと思うけどな。
>>579 気合い犠牲にせずいける。
現状なら、扇はスパスタ、格闘100はレンジャーで全振りすればいいだけ。
格闘捨てていいなら気合い爪扇棍100の信仰スティック盾100で主要パッシブ全取りも出来るよ
>>580 3体同時にやるメリットってなんだろな
絶対勝てないと思うんだがw
勝つと必ずチョーカー、ソーサリー、ベリアルのアクセ全部落とす、とか?
65キャップ内で倒せるとも思えないけどねw
え、爪終わるの?なんで?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 14:18:50.53 ID:EqMYp1ER0
>>585 36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 03:42:05.45 ID:ElRSfArU0
バイキルトって力と常時パッシブと錬金効果除く武器の部分について40%増加だよね?
色々仮定がおかしいかもしれんが具体的に計算してみた
武闘家レベル65
ちから 135(レベル60から+10)
パッシブ 50(バトマスのパッシブを計+20と仮定)
魔獣☆3上級成功 58
ツメスキル 15
アクセ 15(未合成のチョーカー指輪パワベルに匹敵)
計 273(バイキルトで363)
タイガー4.5倍
バトマスレベル65
ちから 135(武闘家と同じと仮定)
パッシブ 50
大獄剣☆3上級成功 114
両手剣スキル 45
アクセ 15
計 359(バイキルトで471)
無双3倍
以上の条件でタイガーと無双のダメージが釣り合う敵の守備力は294
敵の守備力がこれ以上なら素の攻撃力で勝るバトマス有利
例えば
守備力200の敵に対してタイガーは591ダメ、無双は556ダメ
守備力300なら両者とも約480ダメ
守備力400ならタイガーは366ダメ、無双は406ダメ
もし無双が4.2倍だったらダメージがゼロになるほどじゃない限りにおいて
敵の守備力にかかわらず無双のがだいぶ強い
294ってつららスライムとかメガザルロックレベルなんだな・・・
強ボスなら爪の方がやや強いってことか
MPはパッシブと頭で120越えるだろうし賢者がいてつく波動使えるし
ツメが先生きのこには無双が力依存じゃないとかしかないのかね…
両手スキルと、とうこんを一緒に取ろうとすると、ゆうかんをいささか
犠牲にしなくてはならなくない?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 14:38:07.72 ID:f1dL5MhO0
>>580 メタスラコインとメダル王コインの組み合わせとかはできるらしいけど、
現状の仕様だとアトラスとバズズのコイン同時には使えなかったって
フレが言ってたから、3枚同時は無いと思うんだけどな
>>588 60-65でsp9手に入れば特訓込みで勇敢90闘魂100両手剣88は可能
単純に上級職のほうが強くて当然だと思うんだけどw
今でも充分強いから満足
>>586 そうなのか…
一昨日70万の爪買ったばかりだよ…
まあいいや…
こつこつと武闘家続けるよ…
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 14:45:45.92 ID:EqMYp1ER0
ドラクエ10では上級職じゃなくて追加職だって
何回も言われてるじゃん
アプデ後爪の席は一つになるだろうな
コインボスなら武道家だろうけど
お馴染みの強ボスなら盗賊で聖水稼ぐのが主流になりそう
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 15:56:43.32 ID:HxNHQacx0
コインボスでツメを残す理由なんて無いけどな
ベリアルがバイキル使うようなら話は別だが
>>582 参考にしたいからスキルの振り分けオナシャス!
古武道会心錬金買った俺大勝利じゃねーか! 武闘家59で止めて特訓にしよ
>>597 スキルやウデとあわせてトータル何%プラスになった?
>>596 勇敢090
信仰100棍08 ステ18
魔法088
気合100 爪20 扇06
お宝046 爪80
曲芸034棍92
博愛082 ステ44
フォース082
サバ082
オーラ 000 ステ38扇88
で、ほぼフルパッシブの気合信仰爪棍スティック100扇94
後は戦士魔使魔戦の余りで盾取って武旅スパで2Pずつ特訓でアゲハ取れば終わり
ちなみに魔法26盾100にすると弓88や片手80、更にバトマス賢者解禁でブメや両手も振れなくはない
>>598 爪3.8の腕3.8だったかな スキルとあわせて11.6?
もう少し上を目指したいが欲しいと思った古武道45万で買えなかった 確か5.8付いてたやつ
トレジャー着てツメだったから盗賊かと思ったら、
バトルドレス一式を全部ドレスアップした武闘家だった…
ツメもまじゅう+3だし、バトチョもソーサリーも合成。
武闘家で強くなりたいと思って、コツコツ頑張ってたけど
自分の雑魚さに泣けてくる…
>>600 古武道って数字以上に会心が出やすいとか聞いたことがあるな
以前迷宮で、会心出しまくる古武道+3と一緒になったことがある
他の武器と比べて会心出しやすい爪ですらせいぜい4〜5回に1回ってはずなのにそれ以上の頻度だったと思う
本人もそのつもりなのか、タイガー控えめで通常攻撃が多めだった
チャット苦手なんでその人に詳しくはきかなかったが……
会心狙ってるってことは会心率+10%以上はあったんだろうな
今回のバージョンアップでさらっと書いてあるが
「すばやさ」の身かわし確率への影響が大きくなりました。
これだな。
どのくらい影響がでるのかが楽しみ。
すばやさ上げてる俺は、現時点でも体感できるから結構影響ありそう。
おたからパッシブを取るのはきついけど。
虎は手付かずだった様だ
良かった良かった
>>602 そうなんだよね 数字では4、5回に一回のはずなんだけど体感では3回に一回くらいは出てるんだよね 両手会心もそこそこ出るし
ちなみにウィングブロウは使わなくなりました
>>599 おーありがとう!
頑張って特訓するわw
>>603 この運営、確率関連についてはやたら低くする癖があるので
あんまり期待してない。
>>607 ここだと古武道の話になるんだけど
実はバトルフォークも数値以上に会心が出るので
自分で使う場合には35まで余裕でいける
会心が素でつく武器には謎の補正を感じる
会心率となると爪だったが
バトマスの二刀流がそれ以上になるかもしれんな
会心率10%でのはやぶさ二刀流なら1回の通常攻撃で10%の会心判定4回になるのか?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 09:33:19.26 ID:HElj25CNO
糞みたいな古武道でも会心出まくるよな
錬金の会心率なんて関係ないんじゃってくらい
だから攻撃強くても新しいツメ使いたくないんだよな…
>>612 ヤリでも基本性能で会心率ちょい上がるのあるけど、あれも気のせいかも知れんけど、
数字以上の会心率だった記憶がある(そのときはスキルやれんきんでの会心率上乗せはなかった)
古武道まだ持ってないけど(いずれいいの買うつもり)買ったら会心の回数を検証してみたい
数字上の会心率通りなのか
会心10倍ゾーンで色々検証できそうだなあ。
>>611 与えられるダメージによって会心率補正かかってるっぽいって話を
戦士スレや本スレでみかけた事があって、俺もはやぶさ使っててそれっぽく感じる
11%でやってたんだが柔らかい雑魚には体感20%以上に感じるし、
逆に格上やボス相手してると急激に出なくなる
二刀の左手は攻撃力が右手より弱く設定されるんで、その事からもたぶんおいしい結果にならないと思う
俺も格上には会心出にくいと感じてたよ
解析データないかな
魔法だと回復攻撃に限らず上位の呪文ほど暴走率低いっぽいから
会心のほうでも、ダメージというか上位の特技ほど出にくいのはあるのかもしれない
偶然だぞ(AAry
メタル系は例外?
ばくれつ会心しょっちゅう出るんだが
>>616 ただ相手の防御力だけの問題じゃないみたいなんだよね
俺も知りたいな
>>617>>619 呪文はわからんが、スキルだと更にマイナスの補正がかかるらしい
スキル自体に会心補正がかかってるばくれつは例外だと思う
なんかどんな相手でも安定して出るよなw
>スキル自体に会心補正が
あ、会心補正じゃなくて会心率の設定か
>>616 多分、格上には通常攻撃を使う頻度が少ないからじゃないかな
特技は会心にマイナス補正かかるからね(ばくれつは例外っぽい気もするが)
基本的にタイガー連打の迷宮ボス戦でガス欠起こしてやむなく通常攻撃したら
2連続、あるいは3連続で会心出たこともある
会心特化してるので並の相手ならよくあることだがかようにボス相手でも同じことが起きた
確率の話ゆえかたよりはあるとはいえ格上相手ってことで補正かかってるならさすがにあれはなかろう
魔法戦士だとMP吸収するためにキマイラロードみたいな格上に杖通常攻撃するけど、
そっちは体感的には会心低くなってる気はしないな
はやぶさの通常殴りという話の時点でスレチなんだが許してくれ
俺の迷宮ボス戦の話だとハヌマーン戦でバイキルトと闇の大弱点をフォースで突いて戦うと
2、3振り中に1、または2連続で出る程に出る
逆に耐性弱点をつけない強レオと戦うとハヌマーン戦よりうんと出る確率が落ちる
格上格下補正の可能性は無いとしたら、やっぱり与えたダメージに対しての話なのかな?
MP吸収率みたいに
ダメージ1だと最大確率の半分+1、ダメージごとに最大値に近づくって感じなのでは?
>>625 あ、MP吸収はランダム+ダメ吸収率分で、状態異常や会心率も同じ仕様なのでわ?
と言ってた人いましたわ
すまん皆、落ち着いてまとめないで何度も書き込んで。じゃ俺はこの辺で
>>622 ほとんど同じ意見だな
個人的には技の会心率に錬金効果は乗ってなくてスキルの4%と古武道なら特効の1.2%だけで
格上の敵だろうと不本意ながら盗賊で参加してるバッチ狩りの死神の騎士にも
古武道会心中級成功×3と腕レアドロ1.4&会心1.2×2で会心が結構でるからなぁ
会心率の敵個体差は、個人的にはきようさが関係してるんじゃないかと思ってる。
敵にも内部的にきようさがあって、こちら側のきようさとの差で判定に補正がかかるんじゃないかと。
だから弱い敵にはよく会心が出て強い敵には出にくい。
しかしバトマスきたら都合3箇所、会心錬金乗せられるのか……。
きようさでは盗賊に負け、会心率ではバトマスに負け……。
武闘家とは……。
堅い岩を割って根を張り
床板を押しのけて幹を伸ばす
不撓不屈
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 15:15:32.27 ID:WfbDsnvpO
今度のバージョンアップで、素早さがみかわしに関連する率が高くなるようなこと書いてあったけど
素早さ100でみかわし率1%上昇と仮定すれば、400ならみかわし率4%アップ
これくらいなら錬金で素早さをあげるより、みかわし率アップの足を買ったほうがよいと思われるが、素早さ100でみかわし率1.5%くらい上がるなら、逆に素早さアップの足を買ったほうがよさそう
器用さと会心率の腕もそうだけど、素早さとみかわし率、どちらの錬金効果が付いてる足を買えばいいのか、ずっと迷ったままで結局何も買えない状態が続いてる
みかわし率は敵との素早さの差によって決まるからそう単純じゃない
>>628 武器の錬金はその武器にしかかからないと思うけどね
ドラクエの会心は特別強いから、2回攻撃で両手会心50%超えとか滅茶苦茶になる
常にミスしない魔人斬りしてるようなもんだ
ミス 50%なんかないわ寝ぼけてた
攻撃をかわす率って
(100+(自分の素早さ-敵の素早さ))xみかわし率
こんな感じの計算じゃないの?
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 15:37:25.99 ID:WfbDsnvpO
素早さ、みかわし率、どちらの錬金効果の足を買えばよいのか?
結局、結論は不明なままか…
素早さのがdps上がるんだから素早さ1択にきまってんだろ
かわすかかわさないかは50%にゃー
みかわしの相殺って素早さなのか
てっきり相手の命中が器用さ依存でそっちで相殺されると思っていた
そうなると上の会心も器用さでのブースト部分を
相手の器用さで相殺されている可能性があるのかもしれない
斧レンで器用さ無法腕着けてガルゴル殴ってるけど、武器スキルの+2%分だけとは思えないほど会心出るね。
基礎会心率+錬金会心率
アトラスいきたいんだけど、ヘナ腕付けて、大地よけて、タイガーと一喝してるだけでいいの?
あと余裕があったら転びガード付けるくらい?
ちゃんとダメくらったら後ろに下がるもやれよ
>>641 転びガードは安いので良いから買っとくといい。
募集の最低条件だし、判ってても避けられない局面もある。
転びガードは水竜&猫の強ボス確定枠でも役に立つからね
ガード系の足はほんまなんでもええわ
みかわしでええねん
転ぶような範囲攻撃は食らったらだめですよ
ガルゴルに行きいんだけど連れて行って欲しい場合はグレン1で声かけしてればいいですかね?
攻201守244のステで、昨日本スレで需要あるから平気と言われ初挑戦したいです。
あと、MPが78しかないから信仰に振った方がいいですかね?
なかま募集の緑玉出してグレンにいるだけですぐ誘われるよ
ツメの場合は自分から探す必要はないかな
コメント欄にガルゴル希望とだけ書いといたらいいよ
仲間募集状態にしておけばいいよ
今はツメが貴重だからすぐ誘われるはず
MPが少なめなのは気になるけど電池いるから大丈夫
平田爪のレベル上げなんて仕事中に酒場に預けておけば
アプデ間の二ヶ月ですぐカンストしてしまうから
プレイ中は別の職を上げて人が多くて
レベリングで実働している爪使いは少ないんだろうな
俺はアプデきたら真っ先に武闘家自力でカンストしてるぞ
むしろ酒場登録は僧侶でしてるわ
>>651 プレイ時間の割合どれくらい?
全く装備もプレイスキルも異なる2職を高いレベルで使えるのはすごいと思う。
自分は武6割盗3割その他1割くらいで役に立てるのは前者2つだけなので
どちらかのツメで預ける→場合により預け替え。
>>652 全職まんべんなくやってるから、プレイ時間は平均的だと思うよ
武闘家や盗賊はレベル上げ楽だから、むしろ時間少ないかもしれん
僧侶は装備とスキル整えてあればすぐ雇われるしな
本職の強い人達は先行でこの時期にはもうレベリングなんてしないし
逆に非本職組だと上に書いたような状態になるから
今強くてカンストしていない肉入り爪を探す事は難しいというつもりだった
ブレス耐性の無法者の想定敵って誰になるんだろうか
火吹くやつあんまいないよな
バズズ
今ならバズズ
次の強ボスのギルギッシュもかな
ザイガスは火炎もってたし灼熱吹いてくるかもしれん
ブレス耐性と魔法耐性で悩んでるんだが
どっちがいいだろうか…
両方揃えるのは厳しい
バズズいくならブレス
強しボスいくなら呪文
目的に合わせてどうぞ
ブレスかっとけ
>>658 あいつメラミ使わなかったっけ?
メラゾーマするかもな
祈りホイミ一回でフル回復じゃまいか
魔法はみてから魔結界
ブレスは即発回避不可
あとはわかるな?
魔法は見たらめいそうだろ?
今モーモンバザーでマヒ8まじゅう50万で売るって人いて、レンドアにきじゅつし腕8が100万で出てた…
150万でマヒ16のタイガーになれるって安いかな?
今のボスはマヒ耐性ないけど、次は耐性ついてたら使えないし迷う…レア錬金だから耐性つかないとは思うけどさ。
>>666 雑魚を麻痺らせても自己満足だし、強ボスだったらルカニヘナトスで来いって言われるだろうから
腕はあんまりお勧めしない。
ただ爪は廃チョーカーやベルトで攻撃力補えるならデバフ腕と合わせて結構使えるかも。
スパスタの必殺やパラの証を見るに、麻痺完全耐性持ちはあんまりいない気がするし。
マヒは100%耐性持ちが多すぎる
幻惑だったら神性能だな
>>667 ああ、そういう考えでマヒ完全耐性いないって考えられるのか。ありがとう。
これが無法の腕ならバトマス装備できるから迷わず買うんだけど、次の強ボスに爪の居場所なかったらって考えると時期的に躊躇しちゃう
>>668 あれ
>>667の考えでもマヒ完全耐性ないと思うんだけど…
腕に4パー付けて試してた時も入らなかったボス記憶ないなー
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 22:16:28.72 ID:HoR3R1AVO
>>669 場合によっては爪をやめてバトマスに転向するつもりでいるなら今のうちから去れ
ここは武闘家をやりぬく者たちが集うスレだ
今の強ボスだとマヒ100%は天魔タナヒプ、幻惑の100%耐性はヒプ
上位の雑魚敵の約30%がマヒ100%耐性持ちに対して幻惑100%耐性持ちはキマイラロードの1体のみ
パラやパスタの必殺による麻痺は
耐性無視って話じゃなかったっけ?
スパスタは知らんけどパラの証の麻痺は耐性無視
天魔にすら入る
一喝だって耐性無視だろ?
後の耐性奉還である
チムリーちむちむ★
長い事使ってた中級守備とかの無法者セットの使い込み度が100になった
耐性や上級錬金の無法者を新調するかバトルドレスに衣替えするか迷う
>>672 旧強ボスのストーリー版とで耐性が変わってないから
新強ボスに関して言えば全員マヒ効くから9%以上確保出来れば
攻略法が確立されるまではかなり楽に討伐できそう
耐性そのままだとクモノがヤバいので引き上げは来るでしょ
クモノとか今の強ボスでもかなり効くし
盗賊がクモノするくらいならタイガーしろって現状の流れだから耐性に関しては変更ないと思う
予告なしに不気味とマホトラ耐性あげた用に
ヘナトスとルカニ耐性は弄ってくるかもしれん
すばやさ錬金買うなら今だぞ
アップ後はねあがるだろう
そんなに値上がるほど調整されるかね
新強ボスはおそらく転びG重要になってくるし
大して効果でないと思われる
ぽまいら無法者ブーツの連金何にしてる?
みかわしか転びかすばやさか移動速度か不意打ち
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 20:13:18.33 ID:v0Q4jhFnO
>>687 全部速度アップで埋めるとた地回りが楽になるぞ
すばやさはあのケチなバトル運営が大盤振る舞いで上昇させたステだし
気のせいの誤差れべるだと思うぞ
なんてったってver1.0の時点ですばやさの効果は想定通りだったんだからな(笑)
武ですばやさ極めない奴はバトマスでもやってろ
気合100、爪100って取るとお宝の2つ取れないからなぁ
65キャップになれば1つは取れそうだけども
昔のスレみてると自虐レスの多さに笑ってしまう
一喝はゴミ扱いされてるし
何で急に一喝評価の流れになったのかわからない
つよぼすで1ターンの重みじゃね?
雑魚戦で一喝とかされても目くそ鼻くそだし
そだねー前はボスなんて呼ばれることは無かったから
雑魚戦でしか使う機会がなく、雑魚戦では別に・・・な性能だった
今は盗賊が必須では無くなったから
なら一喝あるしツメ強いしで呼ばれて再評価された感じ
そして来月のアプデでバトマスに席を奪われて
孤高のソロ職に返り咲くと
バトドレのセット効果、瞑想、不撓不屈、必殺チャージしやすく確実に複数敵のターン潰せるって
最高のオリジナリティだと思うから、そこに席が残るのを期待したい
バトマスは単身で攻撃21段階上げられるのが良さげだけど、渾身は遅いし、天下無双はキラジャグみたいなもんでしょ?
燃費悪そうだし、錬金乗るか分からんし、下手すると武闘家より守備MP低いとかだったりして
映像のアトラスバズズベリアルなんか一喝必須じゃないか?
21段階上げられたら超強そうw
>>700 スパスタの方がいいです。
あいつら混乱するのでメダパニーマも有効かもしれませんし。
あいつら3匹同時は、能力据え置きならもうゴールドシャワーしかないんじゃ・・・
一喝とか必殺チャージとかそういう次元じゃなさそう
GSなしでいくにしてもスパバト僧侶僧侶になるだろうな
一喝より常時発動のみとれとボディガードのほうが3匹相手に強いだろうし、武闘家一人じゃバイキもないから火力たんないし
まず僧侶2は崩せないだろうしな
バトマスはブレガでガード上げてからデモバスで3.6倍にまで威力が上がったすてみ天下無双で速攻一匹落とす
GS無くてもスパ4が一番安定するんじゃないか。
僧いても守る手段が考え付かん。
>>699 >バトドレのセット効果、瞑想、不撓不屈、必殺チャージしやすく確実に複数敵のターン潰せる
なにこれ?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:34:52.80 ID:0zF1DC1R0
業界低価格で販売
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>>705 スパって攻撃力ゴミだからGSないと辛いよ
すばやさのみかわしへの影響が武の最後の砦
アトラスやバズズの攻撃なんざあたらなけれb
ウェナで麻痺8%の魔獣の爪250万わろたw
パル状態異常の50装備ともなれば相応の値段なんだろうけどあんなの買える人いるのかよ
50クエに武闘家で行ったら魔法戦士団をクビになった件。
>>704 ベリアルは覚醒イオグランデとかやらかしそうな予感はするからバト2僧2はたぶんない。
>>710 M土地250万だし買える人は買えるんだろうけど
アプデまで一週間を切った今
買い換える価値は無いと思う
60ツメはどんな性能なんだろね。単純に攻撃力+4くらいで超高値は出せん
ファルコンクローは鳥用だよね!?
全然欲しくない
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 10:29:12.11 ID:fbkWFV3h0
60装備で鳥用とか・・・
完全にツメを殺しにかかってるだろ
今まで一喝のみのために呼ばれたことなんてないし、
バトマスがツメ武の火力を超えたら
よっぽどのことが無い限り武の席は無くなるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 10:48:03.66 ID:LAl05qKJO
いい夢みれて良かったじゃん
はやぶさのツメを単純に英語化すると
ファルコンクローになるのが激しく気になるのだが…
>>717 良い夢だったわ
現実に戻ってソロやんなきゃな
多分1.4でも新装備は60装備だろうから
今回の分はあんまり期待しないほうがいいぞw
>>718 9のネーミングでそういうのよくあった気がするな
れんきん上位品で
ファルコンクローで4回攻撃や!
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 11:52:29.86 ID:kd8L1bmmO
強ボスにコインボスにガルゴル・イーターと
1.3は武闘家の時代だったな
もう満足じゃ
FFも初期はモンク時代だったなぁ
そんな露骨に殺しにこないと思うけどな
天下無双は6回攻撃だから、ルカニによるダメ上昇がでかいから
武がルカニ入れてっていう役割分担できるんじゃないかと思う
>天下無双は6回攻撃だから、ルカニによるダメ上昇がでかいから
意味分からん
ルカニによる恩恵はむしろ倍率が高いタイガーのが大きいし
無双にも錬金がのるなら無双6回攻撃のがよりルカニ入る確率高いやん
あ、無双3倍ってのを前提にしてるからね
もしタイガー以上の倍率に確定してるってのを知ってるのならすまん
まあ武盗魔戦僧かバト盗魔戦僧のどっちになると思ってる
アタッカー枠が武でもバトどっちでもいいになるのが理想かな
武闘家はデバフ消しや回復特技もあるし単純火力でバトマスに勝てるとは思ってないな
レベル上げのサポはバトマスに分がありそうな気がするけど
ボス戦では武の出来ることのほうが多そう
バトマスは武器代がかかりすぎる。
ツメも相当なもんだが。
8月からずっとツメだもん
さすがに飽きた
バトマス楽しみ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 22:47:24.62 ID:IohGh/xw0
素手は?
そろそろ格闘の武器が出てもいいと思うんだ
メリケンサック的なやつ
ここまで徹底的に盾が装備できないのは何かあると考えたくもなるよなあ。
個人的には手甲拳とか希望したいが。
そういえば次verでばくれつにも錬金乗るけど会心腕輪も乗るのかな。
浪漫的に乗って欲しい。
タイガーのらないからのらないと思うが
ばくれつでルカニ入るのは強いなぁ
格闘武器もいいがその前に盾をだな
Vロンがあるじゃないか
同程度の武器なら両手剣とツメで現状スキルと合わせて攻撃力80くらいの差がでるから
固い敵にはツメより恐らくバトマスのが有効だろうな
具体的に言うと、ツメ260、両手剣340の攻撃力で天下無双が50%×6倍撃だとして
守備200の相手だと、与ダメ360で並ぶ
これよりやわらかい相手だとツメの方が強いことになる
まあつまり強ボスとか相手になると単純火力では恐らくバトマスのほうが強いだろうな
これに6回攻撃で錬金のるとなるとまさに無双すぎるから、その辺は調整すると思いたいが
1.0、1.1の物理のしにっぷりを見るとそうとも思えないのがこの運営である
安心しろ
あの運営が物理強化するは思えない
斜め右下修正はいるよ
そうかそうか
武闘家不遇というか空気時代からやってる人にはもうしわけないが
新たなレアアクセ導入で盗賊復権、天下無双でバトマス物理No1、の未来が見えます
>>738 あれに錬金効果いっぱいつけたらけっこういいんじゃないかと思ったことはある
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 11:25:46.41 ID:NKX6NKer0
ツメでの最高攻撃力っていくつだっけ?
今レベル57で古武道のツメ+1、ちからのペンダント+3、だけで274も攻撃力ある奴いるんだけどチートか?
ちからのゆびわもパワベルも付けていないんだけど、そんなにいくのか?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 11:31:06.44 ID:+YThoax30
>>743 ガード1%×3の埋め尽くしの使ってる
ブレス6%基礎効果があって
レベル1から全職使えるからすごく便利
ただ上級錬金出たし、他の効果が気になったり
>>748 ああなるほど、なかま検索でみつけたからそれだ
>>742 逆に普通に物理NO1がバトマスでなけりゃバトマスの存在意義が無いから
武闘家がNO2ならそれはそれでいい。
ただ、瞬間火力は全職最大のバトマス、怒濤の攻撃回数&会心にでたまにバトマス越える武闘家
みたいに職業別に異なる個性とかロマンみたいなものが欲しいんだよ…
魔戦の件もあるし
何かしらサプライズwはあるだろうなぁ
バトマス:攻撃No1・守備が残念なので喰らったら死ぬ
武闘家:攻撃No2・守備が残念だけど高素早さ(400〜)で回避連発!でも喰らったら死ぬ
とかかなぁ
無法とか鎧も着れる時点で、
バトマスが武闘家より守備残念ってことは無いけどな
MPが残念な可能性もあるけど、武闘家で60でもMP40程度だから
これ以上、低いMPにしても10も20もは違わんだろう
武闘家のスキルに回復があること、
バトマスの武器に武器ガードや範囲攻撃があることを考えると
少なくともツメ武とバトマスは火力に大差があったらいかんと思うけど
>>753 火力に差が無かったら「上級職」の意味が無い
まだそんな勘違いしてるやついるのかそもそも上級職ではない、追加職だから
武のすばやさや不撓不屈、めいそうといったサポ型のスキル持ちということ考えると
武より火力高くないといけないが、なんにせよツメの倍率が圧倒的だからどうなるか
固い相手だととたんに役立たずだけど、ダメ通せるなら最強になるからなー
>>754 ドラクエ10においては上級職、下級職なんて無いだろw
あ、そうなんだ今までのDQと同じ感覚でいた
天下無双にはルカニとか乗ってほしくないな ルカニ役の武闘家と火力役のバトマスセットが基本になってほしい
せっかくまじゅうに幻惑8%ついたし
そもそもツメ武がデバフできるってのは問題あるけどな
>>755 ツメの方が火力高くなる敵相手でもバッファーいらずって点で差別化出来てるじゃん
ツメがバトマスの火力超えるってのはバッファーがいるからでしょ
乳首王子「」
個人的にはズーボーが一番輝いてると思うんだ
この人選だと本当にズーボーが一位に輝いてしまうかもしれんと思うのだ
まあこのスレの住人はみんなヤーンに入れるんだろうけどな
しかし魚…オーディス王子が不憫過ぎるW
ヤーンのどのあたりが良いんだ?
クエストやった限りだとウザい奴にしか見えなかったが
だから故人を含めるなってのに・・・
ぶっちゃけ見た目だろうwウザイというか、したたかで狡猾なやつだよなヤーン
散々面倒押し付けて良い所取りしてくれたので最後ぶっとばせてちょっとスッキリした
でもNPCの中でもきわめて個性的だと思うし、自分は嫌いじゃない
まあ根はいいやつじゃん
さばさばしてるし
あいつ絶対前超天道師に負けず劣らず食えないジジイになるぜ
ヤーンさんは強いけど、レンジャークエの合コンくんと若干キャラ被ってるよな
格好良さならネルゲルなのに
全体的に魚男はキャラ被りすぎだと思うの
このゲームで一番心痛んだのHP赤色になって腹押さえてるヤーン見たときだったわw
わろた
しかも弱くて圧倒しちゃうんだよなw
>>773 かぶってるのは王子とヒューザだけだと思うが・・・・。
ヤーンなんてチャラくて本編中二番目に「ウェディらしい」キャラだと思うが・・・。
ちなみに一番ウェディらしいのはラッカランのアイツな。
ウェーイさんは人間だろ?
武闘家ってよく考えたら、
・テンションを自在にあげられる
・状態異常回復できる
・体力回復できる
・ブレスダメージ軽減できる
・敵のバフを解除できる
を全部自分1人で出来ちゃうソロ専にはたまらない性能の職業だよね。
職業クエでも配信でも大抵のボスはサポソロで倒せるからな。
武旅僧僧は進化の言葉。
・状態異常回復できる
・敵のバフを解除できる
こんな特技武闘家にあったっけ
>>780 不撓不屈とGFでしょう
それらを全部出来るのが現状武闘家だけ
実は純粋な脳筋アタッカーってわけじゃないんだよね武闘家って
鍛え抜いた己の肉体で強化回復ができる職業が武闘家
単純な攻撃特化はどっちかというとバトマス
脳筋のバトマス
知性の武闘家
天魔戦でマヌーサになっても不屈しないやつとするやつで差がわかるよね
不屈とかGFとかを使いこなす「わかってる」武闘家の人はやっぱ格好良いな
さっき迷宮ボスのとどめにバイキSFTからの会心GF出て思いっきり脳汁でたわw
この快感は武闘家の醍醐味だよなホントw
GFでマホカンタ消して魔法使いに無双してもらったり
マヌーサ状態を不屈で解除して僧侶の負担をやわらげたりするの好き
バイキSHT会心GFってダメいくつ出た?
想像しただけで脳汁出そうw
>>787 LV未カンスト攻220弱の半人前だけど、鞭おっさんで1100ちょい出た
やっぱ与ダメが4ケタいくと嬉しくなるねw
不撓不屈はもっているけどGFはもってないんだよなあ
ツメ振ると器用さがどうしても落ちる
器用さが職人に関係あるらしいし悩む
>>789 どの職人かはわかんないけど、
たぶんそれ嘘だよw
武闘家は自己回復系スキルは優秀だし、GFも優秀だけど
一番の職業の特徴であるはずの「ためる」が使いどころないからなぁ
ためるはノンパッシブ時代は固い敵にダメ通す、最近だとガルゴルやイーターでのてなづけ待機で便利
まあイーターに関してはためるよりアイテム投げた方がいい場面が割とあるけど
「ためる」せずに、ぼーっとしてコマンドためといたほうが良いって場合が多くない?
そもそもコマンド選択してターン消費してためるんだから、
次の攻撃が2倍撃以上じゃなければ、
ほとんど価値ないよな
まあほとんど活かしどころはないね
ボケとかで他職よかテンションが2段階以降も上がり易い優遇う点あるけど、だから何だという
ドラクエ8みたいにためないとエレメント系にダメ通らないってすれば
見せ場もあったろうが、現状迷宮でためたあと扇の舞使うくらいかな
大ぼうぎょしてきた敵には付き合いでためてる
テンションバーンの敵にもためてる
味方がバフ始めた時にもためてる
結構ためてるな、俺
だいぼうぎょとかはロスアタで崩せなかったっけ?
テンションバーンはGFだし、
味方が確実にバイキルトくれるってわかってたら
開幕SHTまで持っていってネタ披露するけど
堅い敵には会心装備に切り替えて通常攻撃してるしなぁ・・・
職業特性として、ターン開始時に20%くらいで自動テンションアップとかあれば
まだ「ためる」にも実用性が出てくるんだけど、
ターン消費するっていうところがネックだわ
ドラクエ8はためるが、コマンド欄にあったから気軽に貯めれたけど
今はスキル欄にあるからめんどう
タイガー連打のが楽
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 11:17:09.76 ID:Pjleevmk0
たたかいのドラムはいつだっけ?
ためるはそれなりに使ってるな
僧侶が暇なさそうな時はためる瞑想で負担軽減出来るし
バイキルトかかるだけの戦いのドラムよりテンションあがるふしぎなタンバリンのがいい
>>799 僧侶やってると「武闘家に自己回復されるなんて悔しいビクンビクン」な感じになるけどな
ありがたいけどもっと僧侶の事信用していいんだよ的な
>>802 1.1の時は武闘家だと強ボスだれも組んでもらえなくて
一人でめいそうとかしてなんとかしてた頃の名残が…w
今はほんとにありがたいことですわ
>>787 俺はキングレオに1400でたな。
PTメンバーが俺以上に興奮してたの覚えてる
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 18:24:31.99 ID:q8v1M9XG0
DQ10のGOLD販売!!
最低 1万GOLD=188円=196wmで販売!!!
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいませ
>>802 わかるわ
イッド戦とか無駄に魔結界はりまくったり、めいそうしまくったりする人いるな
時間かかってめんどくさいわ、さっさと殴れって思う
お前が殴らなきゃおわんねーんだよ
全体の状況を見て僧侶が他にやりたいことあるときに自己回復してターン浮かしてくれる人は大歓迎
>>807 普通に深い内容だと思った。
大技とかで近づけない状況も溜めるチャンスなのか。
上手い・信頼出来る僧侶ならめいそうなんぞしねーよ
野良の糞僧侶だったらしないと余計めんどうだろ
職業クエ50終わった。
ラストはなかなか感動のお話だった。
ヤーン先生、あなたに会いたくて私は一生懸命レベル上げしました。
またリプレイしてもいいですか?
それとも新配信クエで出てきてくれますか?
チーム殺戮w
>>802 全然回復しない僧侶とか結構いるからなぁ
アトラスバズズにしても中途半端に回復されても近づけないんだってよく思うし
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 02:21:19.60 ID:7Dp7SMdUO
やはりためる弐は捨てられないな
仕方ない 盗賊の素早さに振り直すのはやめておこう
デバフ消去は賢者さんに任せてすばやさ取るわ
さらばゴールデンフィンガー
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 09:49:22.38 ID:7Dp7SMdUO
>>816 ゴールデンフィンガーだって プッ
さらばにわか爪くんw
強ボスに棍使いは役に立ちますか?
棍爪両立できてから強ボス来てください
デバフ消去って迷惑だなw
まあ凍てつく波動はそういう仕様だっけか
強ボス戦で武闘家と賢者が一緒になることは恐らくないだろう
効率求めると相性あまり良くないし
試合終了のサイレンわろた
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 11:25:18.87 ID:Pr3+Fso/0
バトマスきても武道は安泰だね。
戦士の場合はスキルはしょぼいし両手剣獲得だけに過ぎないような
やっとGFとためる弐とれた。
次は扇100目指そう。
>>824 俺も爪扇だが、アゲハ乱舞は振る前に1万G用意しとこう。(約束)
武闘家ならためる弐GF天地アゲハ全取りだろ
アゲハ乱舞はダメージで扇の舞を下回る事があるし、対象選択が煩わしいし燃費も悪い。
ただ射程が弓と同じくらいあるので限定状況では役立つかもしれない。
パラガ発動中に遠くからSHT乱舞とか。
迷宮でかならず開幕溜める2からのアゲハやるやつがいて鬱陶しかった
案の定扉の前で小ビン連打してるし
自前の小ビン飲んでるなら別にいいじゃないかカリカリすんなって
でもやはり迷宮では燃費的になるべく舞で攻撃したいのだが、仲間が後衛だらけで
敵がばらけてしまったりした時は射程距離のあるアゲハが便利というかやむなしというか…
個人的にアゲハの演出は好きなんだけどなあ
ためるためるためるためる→SHT裂孔犬!!!!
うしのふんとうまのふんが高騰したので、ヘナトスとルカニ腕は値上がりしそうだな。
でもルカヘナってボスへの不気味みたいに今回かその次のアプデくらいで唐突に弱体化されそうな気がする
持ってて損ないとは思うけどね
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 10:31:07.55 ID:vGlrn3eR0
復帰age
ふんの高騰なんて最初だけだろうに
そもそもそんないっぱいいらないだろう
すばやさでの回避上昇値アップってどれくらいになるのかな?
数値次第で回避錬金よりすばやさ錬金のが効果がでるようになるんだろうか
ずっとすばやさ最優先で上げてて おたから82 きあい100なんだけど
65カンストでもツメのGFはまだ無理そうで残念だわ
バトと差別化するためにもたる2とGFはとるべき
地味に瞑想と不撓不屈がいい感じなのよね。
決め手には絶対ならないと思うけど。
やっぱりGFは必要だよね
65でスキルいくつになるかわかったら振りなおして
おたからのすばやさ減らしてみます
ああ、ゴールドが欲しい
自分もGFまで振ってない、っていうか他にふり直したからVUが待ち遠しい。
あと12ポイント。はやくレベらげしたい。
>>835 素早さ100ごとに2%アップみたいに
壁を越える毎に大きめに上がるようだと
特定の壁前後で効果が上下する事はあるかもしれないけど
複数の効果のあるステは、一点効果のステより効果は低いと思う
ただでさえステ順で身の守りに下克上くらっているし
オーレンメタに日輪の時代が来るのかね?
ウルベア魔神兵は鬼畜の予感
>>818 日輪の棍がオーレンにダメージでかいです
ブレス耐性体下とマヌーサ耐性頭をつけて水竜観に行きましょう
ざんねんながら、氷結は氷属性・・・
よく知らんけど光属性が消えて氷属性が上書きされるってこと?
>>818 オーガで竜おま装備であれば、てんちをやるとイッド相手に一人で戦える。
ついでに対ゾンビ1.2倍も消えます
リベリオの旦那はまじゅうのツメでも天地でも行けそうな気がするでヤンス
天地じゃ抜刀返せないだろ
天地が次の一撃だけ確実カウンター技になれば・・・ってまぁ
僧侶が無敵の不沈艦になっちゃうからそんな風に強くはなできないよね。
バイキ・バイシ要員さんがいるときの迷宮は楽しすぎる
逆にいないときはちょっとつらい
パッシブとってまた強くなる
そして酒場に預けるだけで65まで上がってしまう
武道家
武闘家のレべリングが一番楽なのにもったいない…
スティ僧侶とか両手剣戦士を酒場で育てた方が楽だぞ
確かにレべリングやら含めて他職の時間が圧倒的に多いな
55→60が野良イーターで超元気のご相伴あったとはいえ2時間半ぐらいでカンストした時は
嬉しい反面、速攻で楽しみの武が終わってしまった喪失感もあって何ともはや
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 10:33:08.66 ID:dc23LqnTi
武闘家は59で止めて強ボスで残り上げた
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 10:37:11.50 ID:ssmbtHUIO
爪武は270未満は地雷
>>855 サーセン。攻撃力229 MP140しかないや
錬金は失敗するもの
>>852 カンストさせるのもったいないから武道家は1日1回の迷宮でしか使わないがそれでも
いつの間にかレベルが上がってしまう
スティ僧はカタルシスがないのでレベル上げけっこうつらい
HPMPちからみのまもりのパッシブは全部とってるので酒場に預けとくとそれだけでけっこう雇われるな
すばやさの影響がどうなってんのか気になって仕方ない
全体的に新武器の伸びは微妙とはいえファルコンの伸び幅低すぎだな
タイガーが強すぎるからこんな伸び幅にされたんだろうなぁ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:32:22.90 ID:ajzhh9abO
爪殺しにきたな
ファルコンクローごみすぎるな
これで60装備とかw
攻撃力300でタコ1確は無理か・・・
マジでタイガーは物理の癌だわ
タイガークロー強すぎるせいでバトマスの力パッシブも
たったの15とか終わってんな
タイガーの弱体と武闘家の強化を同時にやってくれればなぁ
タイガー弱体化出来ないなら扇の強化キボンヌ
思った以上に道具を開いてしまうな
半年あの環境でやっていたから
どうしても下を2回押してしまう
慣れるまで面倒だ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 16:30:34.99 ID:tFEjNHGw0
安心利用
安全取引
万の一BANされましたら補償があります。
利用保証があり!
10000ゴールド=229WMです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ^^
ファルコンクロー会心でやすくなるのか
すばやさやべえwwwww
拳聖の頭が無法者頭より防御低い件について
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 20:02:00.03 ID:fBMbzpDI0
<悲報てなずけ死亡>
VUにてモンスターのAIが変更されました!
レンジャーのてなずけるによって魅了されたモンスターを他にモンスターが
いる場合優先して攻撃し魅了を解除するようにAI変更がされました。
=てなずける回数が増加。
イーター、ガルゴルは大幅に効率ダウン、もはや行く意味がなくなった。
ホワイトデー総選挙、ヤーン5位かー
上位陣がガチすぎるからしゃーないか
おいこおりのツメのサポが
こおりのツメばっか使って普通に殴ってくれないのだが
>>872 素早さ373でダークパンサー行ったけど、確かに結構避けてる気がする。
<悲報てなずけ死亡>
VUにてモンスターのAIが変更されました!
モンスターが複数いる場合、レンジャーのてなずけるによって魅了されたモンスター
を他のモンスターが優先して攻撃し、魅了を解除するようにAI変更がされました。
=てなずける回数が増加。
イーター、ガルゴルは大幅に効率ダウン、もはや行く意味がなくなった。
戦闘は↓2回でとくぎ、
そのままaボタンでとくぎの一番上にセットしてるタイガーって癖をつけてたんだが、
今回のVUでじゅもんが飛ばされるので勢い余ってとくぎ飛び越してどうぐにいってしまうぜ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 12:03:21.82 ID:OQ+8vNhh0
天下無双覚えた猛者おります?小手の弱体乗るかどうか知りたいのですが
また武闘さんが武闘家()に戻りましたね
天下無双がタイガーの上を行くぶっ壊れ性能だったね
両手武器というのがデカかったバトマス天下無双
ツメもタイガーは強いんだがちょっと堅いボスになるとダメ通らなくなる弱点が
攻撃しかないんだからこれくらいはないとな
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 16:10:15.24 ID:pHMYHYNm0
シャドーノーブル強すぎ
武闘家さん短い天下でしたね
賢者のおかげで、MPが180になったぜw
片手剣2刀流は高いし、両手剣天下無双は戦士を上げる必要がある
武の時代はまだまだ続くぜたぶん
やっと上級バトルセット揃えたのに60装備とか・・・もうついて行けないぽ
天下無双2回の間にタイガー3回だから悲観する必要はないよな
無双は変なタメがあるのとモーション自体長いから、
1回のダメージは負けるかもだが、トータルではタイガーの勝ちはほぼ確定だろ
また勝ってしまったのか・・敗北を知りたい
体感だけれど、すばやさでの回避がかなり上がったように感じた。
日替わり討伐?でダークホビット15体倒して来たんだけれど
すばやさ440のにちりんでなぎはらいしたら3体同時に怒って
あーこれ死んだなと思ったら面白いくらいかわすかわす・・・
結局ブレスで飛んだけど、もしかして回避の時代来た?
検証勢のテストが必要やね
と言ってもバージョンアップ前の状態には流石に戻れないから、
VU前の武闘家とすばやさの値が同じくらいの盗賊に転職して、現在の武闘家と同じように戦闘して比較、とか?
数値完全依存だったらの話だけど
タイガークロー糞すぎるだろ
こいつのせいでツメ装備がゴミすぎる上、物理パッシブ少なすぎる
タイガーは魔戦いれないとだめなのでアウト
バトル腕がルカニと消費無しですごい迷う
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 03:14:11.25 ID:nQHwPIAci
前に念のためルカニとヘナトス同時に買ったけど、ヘナトスっていつ使うの?
特訓やっても2ポイント足りなくね?ツメ
GF、ためる弐、すばやさ30のどれか諦めないと無理じゃね
折角すばやさ息吹き返した臭いのに勿体無いなぁ
ためる弐なんかいらねえ
>>902 おれはすばやさ30あきらめてる
そこは棍扇武闘家さんのアドバンテージだと思って
棍扇は範囲あるから迷宮でバイキ待ちにためる弐使えるしね
バトマススレではいまだにタイガー弱体しろとか言われてるねw
二刀流バグは可哀相だけど、すてみは低レベルで覚えられるし
片手剣、両手剣なら範囲攻撃使えて、無双まで取ったら単体火力も出せるっていうのに
その上単体火力も最強じゃないと嫌とか最強厨多すぎw
力首か力腰のどっちか合成したいけどどっちがいいかな?
もちろんアトラスなんていく金ないからチョーカーは当分無理
でも腰は竜おまとか装備するの多いし悩む
このゲームって味方同士のバランスもだけど、敵とのバランスが悪いのが大きいとおもう
弱点属性持ってる敵が偏りすぎ、使ってくる属性が偏りすぎ、敵の出現数が少なすぎ
、強敵の攻撃痛すぎ
この偏った環境だから、仮に全体的に見れば職業間同士のバランスがよくしても
結局は偏った環境なので、それに都合がよかった職業、種族、武器が突出しやすくなる
チョーカーはいずれ行く時があるだろうしパワベルといいと思うよ
コインボスと強ボスは僧侶で行くからいいとして
普段使いの腕はルカニかMP消費無しかで迷うけど、普通に考えたらMP消費無しだよな
レベル上げでルカニ入れてもほとんど意味無いし
>>880 いまさらだよね
そういう変更するならもっと早くしてくれよ、逆にやりにくい
武闘家やったあとに盗賊をやると誤爆率が半端ない。
提案門で提案されていたとはいえ、UIを改悪するのはどうかと思ったよ。
これ呪文と特技の位置が逆だったらまだマシなんだろうけどな
そもそも武闘家戦士バトマスにじゅもんコマンドいらいからな
グレーにするくらいなら消せよって思う
>>910 消費無しって12%と15%どっちにしてる?
ソーサリーのタイガーで1日預けて経験値1000・・・。
酒場の仕様が変わったせいなのか、悲しくなるぜ。
>>916 昨日1万、今日9000だぜ?
24:00~18:00の間預けての話だが
魔獣高いなー
ファルコン安いけど獣7%を取るべきだろうか
鳥系だけってのがなー
基礎2とか誤差だからな
獣7%のほうがいいに決まってる
ファルコン攻撃61 85万
魔獣 攻撃61 120万
うん?うーん
アプデ直前に買った人は勝ち組だな
まじゅう値上がりワロタ
会心1.2だから古武道の上位版って感じだし
俺はファルコンの方がいいな
会心求める人ならファルコン一択でしょう
古武道買った人は可哀想だけども
新強ボスはまだ武闘家安泰?
なんか耐性装備必要かい
勝つだけでいいなら
転びガードつけてヘナタイガーかマヌーサタイガーしてればどうにでもなる
リベリオプスゴンが少し攻撃力高いからキツイけど
勝つだけでいい→僧侶2でも入れてなんでも
金策として何回もやりたい→マラソンしてたほうがマシだから人集まらない
正直古武道でいいと思う
重要なのは錬金効果
ver1.4でLv60の新ツメ出るだろうな〜
新ツメ買ったらファルコン結晶化しよう
パワベル合成したら
+1 +3 +1だった
やり直すか悩む
バトルセット一式で武やってる方、やはり無法よりいいですか?
今回のすばやさ仕様変更でさらに避けるようになったのかどうか。
体感でもいいので有用かどうか知りたいです。
うん超使える
腕をちゃんとルカニヘナトス消費しないの3つ揃えられるならいいんじゃない
あみごてが使えないのが痛い
金があるならバトルのほうがいいけど
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 17:46:29.06 ID:q3HeZhdb0
936 :
あ:2013/03/08(金) 17:53:57.94 ID:hFiEDJPY0
オーガールならドレス一択。超似合うしカッコいい
オーガールという言葉を初めてきいたよ
シーメールみたいだからやめろ
ドワー婦に合う装備はなんだろう
>>939 ドワ子はボディライン隠れる装備よく似合うと思うのですよ
ローブ系で身を包んだロリ顔ドワ子はお持ち帰りしたくなる可愛さ
ファルコン安物でごまかせ
チョーカー取る方が有効だし
拳聖セットの効果いいけど5箇所そろえるのキツいな
耐性考えると何種類か買わないとだし
武闘家Lv65の力って判明してない?
爪の攻撃力理論値は306くらいかね
初めてパパズに行くのですが
即死ガード ブレスガード15%
以外に揃える者ありますか?
地雷にならない立ち回り教えて頂きたいです
即死とロイヤルあればいい
動きがともかく早いから注意
一喝はちょっと離れた程度だと厳しい
相方にでたら壁しっかり世界樹持ってく
これくらいかな
>>945 バズズなw
開幕ツインクロー食らって死んで、さらに僧侶も殺されるのと
一気に全滅に近づくので開幕したらバズズに走りつつ当たる瞬間にやいばがベストかな
魔結界は1入れといて自タゲでバギムーチョきたら皆から離れつつ2回目
あとは余裕があれば心頭滅却すればおけ
余裕とまでは言わないが開幕数ターンしのげば楽になるよ
けんせいのセット交換ってなに?
>>945 心頭滅却してヘナトスタイガーと相撲
魔法きたら離れる
簡単に書くとこんな感じ、ヘナトス腕10%くらいのを持ってなければ買おう
拳聖足えらい素早いなw無印で46くらいなかったけ
バズズで魔結界はないわ
バギムーチョに耐えられないHPなの?
ターン消費してひっさつでにくくなるだけ
>>951 魔結界入れてくれっていう僧侶が多いからさ
安全安定思考なら入れるのもありだと思うけど
2ちゃんにいる様な僧侶なら必要無いのかな?
野良でしか行った事ないからわからん
なんだかんだでバズズとか武闘家にはボス戦の席がありそうだね
一喝はやはり強かった
バギムーチョは聖水タイム
ヘナ継続安定
僧侶さま二人ならただの作業
くそうりょなら心頭も魔結界も瞑想も必要な時あるね
3邪神が公式イベント以外でいけるようになったら一喝が輝くのだろうか
攻撃力が大幅低下してたら他の職に枠とられるかもしれないけど
拳聖のセット効果試した奴いる?
会心率アップはいいよね
いいけど体感は無理なレベルだと思う
本スレで書いたからこっちにも載せとくわ
装備 守備 洒落 重さ 器用 速さ セット
無法 103 15 12 26 30 すばやさ+8、おしゃれさ+10
バトル 98 34 13 28 33 最大HP+5、最大MP+2、おしゃれさ+35+みかわし
拳聖 102 32 17 31 43 ?+開始時会心
拳聖の?はまだ載ってなかったが、裁縫スレによるとMP6、すばやさ15、おしゃれ25らしいぞ
バトマス主砲で爪武闘家のサブアタ&一喝か
この手の文字つきの奴って
文字を変えられたら面白そうだよな
ドラゴンボールのピッコロさんみたいに
もう武闘家レベル65になった人いる?
ステータス知りたい
アリーナコスまだか
帽子だけでも早く欲しい
「堕」の胴着まだか
かっけーだろ!?誰もマネしたくないレベル。
カラーリングで化け…ないか。
♀版の画像はよ
>>960 おれはきらいじゃない でもどうせ高くて買えない
気合、格闘を消さずに爪スキル取る良い方法を教えてください
拳聖フルで着てゴーグルつけてみ
タオパイパイにしか見えないから
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ヽ \ヽ| |/\ 三\ |≡/|三三三 | 三 三二
゙、 \\/ \ = ヽ-" //三三三=====─ / 三三二
゙、 | =ヽ,,,,, /三三三三三二二二二ニ/三二──三
゙ヽ、 | 三三三=/三三三二二ニ──''''''''''"三 三 三 二
゙ヽ─-----──"─''''''''''"" ̄三 三 三二 二───
無法ですばやさが450こえた
よくよける気がするたぶん
桃白白さんスレ立て乙
>>982 自慢にしては低くないか
パッシブ全部とって無法に上級素早さ3だったら500超えると思うけど
>>984 あーすまん
盗賊の数値だわ
武なら500ゆうにこえてるな
パッシブに足錬金だけの要素なのに自慢もなにもないわ()
修正効果あるのかもーって話
ほしくずとはやて合成してるすばやさガチがいてもおかしくない
そこで酒場コメを「すばやさに自信あり!」にだな・・・。
500超えたら行動ゲージ+1とかで溜められりゃ
すばやさの武闘家ってのもありになるかと思うんだが
タイガーあるし今後一切武闘家自体の強化が望めそうにないのが不安だな
バトマスのパッシブがああなったし、唯一盗賊に勝った力の伸びも
なんか急激に伸び悩むように設定されちまった
ファルコンの会心錬金買うか悩むわ〜
古武道で会心でヒャッハーしてたけど基本値かなり違うしな…
無法の足買うつもりなんだけど
すばやさと身かわし、どっちかなぁ
ずっと身かわしだったけどアプデ修正ですばやさに買い換えたわ
ステの数値にも反映されるし
あ、戦闘以外は移動速度upな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 04:41:55.82 ID:KsU/9NwR0
ちらかwwwwwwwwかしんwwwwwぎろwwwwwww
会心率14.1%の爪武で迷宮潜って会心率10倍のラッキーフロアに当たったけど、100%にならなかった。
これはアレか。
錬金効果には倍率乗らないとかそういう……。
>>932 体感だけどめちゃくちゃ避けるようになったよ。
クモ1戦で3回は避ける。
ちなみに足はみかわし率3.4
猫強いな
たまたま1回勝ったけど負けすぎて嫌になる
梅
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 16:34:43.39 ID:h/bEmMTu0
うめ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 16:48:43.85 ID:/j/huaRf0
1000なら武闘家の弱体化は永遠にない
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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