【FF12】FFXIIインターナショナル ver.71【IZJS】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆通常版\6,800円(税込)特典DVD同梱/アルティメイトヒッツ版\2,940円(税込)

◆公式 ttp://www.ff12.com/zjs/zjs.html
◆攻略wiki ttp://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

◆前スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.70【IZJS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346710767/

◆関連スレ
■FINALFANTASY XII 〜FF12スレッド〜ver.603■
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354576627/
俺は好きだよFF12 PART14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1318263749/
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART72
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1291068436/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1346248107/
【FF12IZJS】透明武器六合目【登山】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324633913/

※質問の前に、まずはゲーム内『冒険のヒント』、攻略wiki等に一通り目を通すこと。
※ここはインターナショナル版のスレです。オリジナル版の話題は上記の該当スレで。
※次スレは>>960が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:25:57.17 ID:ZTvwZLSO0
996 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2008/08/30(土) 18:33:48 ID:nZu24a9DO
  しかし、実際スレ的なFAは出きってるよな
  メニュー順に、
  初心者向けなら、ナシ黒ウ時白
  セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
  ザイテン取るなら、モシ黒ウナ時
  弱ニューなら、シ機白ナ赤黒(これは多少キャラ割りで意見割れるか?)
  ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良いし
  ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いんだから
  それ以上はやはり趣味の領域だから、自分の思う通りにやればってなるよな
  確かに本スレだけで十分になるだけ、出し尽くした気はするね
  発売から1年経って、流石に初期の様な議論は期待出来ないのも事実
  少し寂しい気もするけど
  長文スマンね

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/08/31(日) 12:50:03 ID:9uChNZR60
  個人的に悩ましい組み合わせ

  ×モンク 機工士 ファムフリートの取り合い(アレイズかヘイスガか)
   代替が効くとしても、じゃあアレイズ使えないモンク、ヘイスガ使えない機工士って
   入れる意味あるか、ってことになる。
  △モンク ブレイカー アルテマの取り合い(行動短縮×2か行動短縮×1か)
   ブレイカーに行動短縮2つ上げたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
   モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
  △ナイト ブレイカー ハシュマリウムの取り合い(ケアルガ・ブレイブ・フェイスか行動短縮か)
   ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
   上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
  ●ウーラン 赤魔戦士 キュクレインの取り合い (攻撃破壊か〜ガ魔法か)
   他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。
   いない場合は黒がいるかいないか。
  ●弓使い 赤魔戦士 シュミハザの取り合い (重装備かエスナか)
   普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
   ここら辺は個人の美学。
  ●モンク もののふ ゾディアークの取り合い (フルケアか重装備か)
   モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
   アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。

  番外
  ●機工士 時空魔戦士
   後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:26:31.51 ID:ZTvwZLSO0
Lv99パラメータ
HP       MP     力 魔力 活力 スピード
4786〜5643 473〜786 78  73  61  37  ヴァン
4661〜5495 453〜752 75  63  58  38  バルフレア
4453〜5252 489〜807 71  68  62  36  フラン
4841〜5703 410〜684 78  63  47  35  バッシュ
4420〜5212 529〜871 73  78  57  36  アーシェ
4288〜5058 539〜895 70  76  60  36  パンネロ

初期Lvパラメータ
HP      MP   力 魔力 活力 スピード
 82〜 83 30〜33 23  22  24  24  ヴァン
101〜105 34〜39 25  18  24  24  バルフレア
 84〜 89 44〜50 23  20  26  23  フラン
139〜146 31〜38 26  21  20  23  バッシュ
. 99〜106 56〜65 22  25  24  23  アーシェ
. 95〜101 47〜56 21  22  24  24  パンネロ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:54:33.81 ID:BYTTa0CF0
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:26:19.76 ID:vGQGxgS/0
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 00:37:49.30 ID:un4UqqUB0
そのスレ立てたのここで変な妄想垂れ流した奴だろ
そんな臭いスレ貼るなよ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 01:18:47.74 ID:LVix2mIq0
ハントカタログで青文字で出てくるアイテムが、心得を持った状態で
追加で手に入るおたからということでいいのかな?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 13:55:46.38 ID:gO7V9H0dO
やっとトライアル制した…弱ニュー楽しみ!なにかこれだけは大事みたいなのあります?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 18:40:11.01 ID:Hdb+VI2X0
ガリフ前でバランYを取ることが大事。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:04:49.58 ID:4uaUFwrU0
ツィッタ大草原の天気を変えるのって、ツィッタの中でエリアチェンジではダメ?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:44:53.11 ID:b4GI5wBv0
ダメだったから海岸から草原に何回か入り直した記憶が
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 00:04:42.95 ID:gO7V9H0dO
ブルオミからテレポすれば確実に曇りになるんじゃなかったけ?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 02:26:09.63 ID:VoNl8Irp0
シカリのライセンス右下にある魔力強化って5つもあるけど、あれって死にスキルだよな?
力強化ライセンスと種類間違えたのかな?
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 03:22:19.96 ID:3N+OL5bF0
ガリフ前でバランY作るには、
アルケオエイビス倒せるまで強くしないと無理だよなあ
結構しんどい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 03:46:54.53 ID:rVnhtkIL0
ガリフ前にアルデバランYを作るのはそれはそれで一つのやり込みではあるが
普通に弱ニュー楽しみたいなら本編のストーリー進めてる内は店売り装備で十分じゃね
強装備集めるのは灯台クリアしてからでも遅くない

>>13
魔片や橋渡しで覚える無作為魔、女キャラシカリならケアルも使えたりするから
完全に死にライセンスってこともないかと
もっとも、普通(?)のジョブ構成ならシカリの無作為魔やケアルを使うことはほとんどはないだろうけど
まぁ全員シカリプレイとかやるなら地味に助かるかね
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 06:03:56.93 ID:0dQ+apkD0
>>14
アルケオ倒すのに必要なアルクトゥルス取るのも結構大変。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 08:59:49.81 ID:/bz4uBTb0
ガリフ前でバランYとか本気にしてないよな
アルクトゥルスなら現実的だけど
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 14:15:35.10 ID:EuSLeBg3O
弱ニューだとウォースラ以外はゲストが足手まといになるのがなあ…
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 14:52:38.35 ID:iBD1uPBIO
オメガ戦やトライアルのジャッジ戦で、ゲストいると幾らか楽になる?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 15:45:01.66 ID:7lqudOeuP
まぁ、最低でもアイテム士が一人増えるわけだからなぁ
アレイズと酒メインで他の薬を適当に使っていれば役に立たないってことはない
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:15:54.56 ID:SEAte0q90
王子の無作為魔は結構使えた
ハゲは殺したままにした
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:18:20.40 ID:bNv+k2ff0
80階以降のレダスは役立たずもいいとこだぞ
たとえLv99でも
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:19:00.57 ID:bNv+k2ff0
あ、80階じゃなくて
トライアルのステージ80の間違い
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 18:58:26.28 ID:0dQ+apkD0
レダスはホーリー魔片投げたりダークエナジー投げたりする役だったな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 22:26:14.54 ID:JvZmmU3j0
初心者でごめん。

よく言われる渋滞ってどういうこと?
想像したのは
「特殊なエフェクトが必要な動作(魔法、アイテム)は同時に発生できないから」
「エフェクトが長い動作が発動すると、他のエフェクトが必要な行動で終了待ちが起きる」
みたいな感じだと思ったんだけど。

で、渋滞によって遅延する行動に通常攻撃は含まれないってことなのかなと。

おしえてくださいベルガさん。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 22:46:43.56 ID:6YzqYX/80
い"い"だろう

FF12はエフェクトを一度に出せる容量が最大8で
エフェクトを伴う行動にはそれぞれエフェクト量が1〜8まで設定されている。

エフェクト量はおおまかに1、2、4、8の4段階の量に分かれていて
これらの行動を同時に使って、エフェクト量の合計が8を超えると順番待ち(渋滞)が発生する。
(「たたかう」「遠隔攻撃」や、連撃が発生する技にはエフェクト量がなく、順番待ち中でも発動する)
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 01:37:12.80 ID:H7NNMuRD0
金属値よりよっぽど重要じゃないですか!?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 01:54:38.30 ID:pCws+BQjO
暗闇殺法や肉斬骨斬を有効活用してる人おる?
使う機会がないんだが…
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 02:01:53.37 ID:/DyGeGlh0
暗闇殺法は密猟したいときに使う
肉斬骨断は俺も使ったこと無い
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 07:57:32.94 ID:qf2ABzdN0
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 10:27:54.06 ID:wi12Azbf0
インタ版では視点のズームはある?
あるいはカメラについての変更
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 15:07:14.02 ID:/DyGeGlh0
ない
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 15:38:18.31 ID:H7NNMuRD0
フルケアって使えるのかな?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 16:28:35.20 ID:EnqUADbY0
久しぶりにやってみたくて、いまジョブ構成を考えてる。

表示順にウシブ赤時弓でやろうと思うんだけど、どうかな?
なにか不都合な点があるとか、こうしたほうが良いとか、色々アドバイスが欲しいです。
親切な方々、よろしく。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 16:52:28.09 ID:B8oq7UPy0
突き放すわけじゃないけど、そのままいけばいいと思う
ダメ出しできるところはいくらでもあるけど
それをいちいち聞いてたら、その編成が影も形もなくなっちゃうよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 18:03:58.65 ID:EnqUADbY0
>>35

ありがと、そういわれるとそうだね。

ていうか、オレの書き方が悪いわ。
ジョブ選択はほぼこれで固まってて、それをメンバーにどう割り振ろうかって考えてる。
んで、自分なりに考えてこの割り振りでどーだ?ってとこまできたので、
それに対して、オレが気づいてない部分へのアドバイスが貰えたらと思ったんだ。

ちなみにこのジョブを選択したのは、1回目のプレイで使ったことないジョブを
たくさん使ってみたかったってのが理由。
1回目のプレイでのジョブ構成は、「ナモ黒シも白」で、
今回のと被っているのはシカリのみ。

あと弱ニューとかはするつもりなくて、とりあえず普通にプレイするつもり。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 18:04:39.67 ID:1J1Mhr8+0
赤はパンネロにやらせた方が良い
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 18:09:06.53 ID:B8oq7UPy0
>>36
それなら、赤とブレイカーを入れ替えるぐらいでいいと思う

フランは活力高いけど、活力が多少低くてもダメはそんなに落ちないから
連撃早いバッシュの方がブレイカーには向いてると思う

で、赤はケアル・ファイア等を取れないから初期ケアル・ファイア等持ちのフランと相性良い
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 19:19:01.21 ID:6IFlMugD0
>>34 ウシブ赤時弓

俺なら 弓シ赤ブ時ウ

弓は力が最高のヴとバが適任、魔力も高いヴァンが最適と思う。
赤とブはどっちでもいいけど、序盤は初期魔法が多いフが赤には有利。
両手剣赤を作るならバのままでいいと思う。
弓にパは不適だと思う、力が低すぎる。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 22:11:27.79 ID:91LaYdgV0
>>39
似合わなそうだと思ってヴを弓、フランを赤にしたんだが出来ない事もないのか
今のところ初期の水路出る直前で「弓シ赤〇〇モ」にしてる
バッシュとアーシェは未定
バルだけは適任のシカリにしてる
弓は今回(2週目)初めて使うけど、最終的にはサポート専門職になるのか?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 23:04:55.67 ID:fTVRDLCV0
ぶっちゃけステータスや連撃速度でジョブ割り悩む必要ってあんまりない気がする
影響あるのって一部の高HPモブ戦くらいだし
それなら初期ライセンスを考慮したジョブ割りの方が使い勝手に影響する度合い大きいと思うわ

まぁそれを承知の上で考えてるのかもしれんけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 00:26:05.00 ID:+qy4XLoI0
4倍速モードでやってたらCTや連撃どうでもよくなるけどなw
強い相手用には一応考えるけど、それも4倍速モードでサクっとレベル上げて解決するw
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 01:52:33.08 ID:94YNj6lJ0
>>41
俺も攻撃速度やモーションはあまり考える意味ないと思う。
特にブなんてかなり狙わないと連撃でないしね。
でも力や魔のパラメータは別。
軽装備だと力上がらないし、軽装備の攻撃役ジョブなら力はしっかり考えなきゃ損でしょ。
パンネロとバッシュで力8、アーシェとバッシュで魔15も差がある。
ライセンス8個や15個分って馬鹿にできないぞ。
初期ライセンスについては盗むだけは超重要だと思うけど後はどうでもいいかな。
シカリが盗むライセンス無いのって罠に近いとおもうw

インタって欠点あまりないけど、攻撃魔法の範囲が無印より広がったのは凄く嫌だな。
後列も敵の攻撃魔法によく巻き込まれて満タン崩されるわ。
やられる前にやるのがインタ流なのかな。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:14:43.08 ID:pykAyF7n0
赤魔のケアルは超重要だと思うが
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 04:56:13.52 ID:hKHphWES0
ケアル使えない赤って地味に使い勝手悪いんだよな
逆にケアル使えるもののふは地味に使い勝手良かったりする

このゲーム火力インフレしてるからか多少のステ差は影響薄いイメージがあるな
10当てりゃ倒せる敵に15当てようが20当てようが一緒じゃね、みたいな
スタッフがインタビューだかで言ってたが、システムに不慣れな人でも遊びやすいようにしたゲームバランスだからか大味になっちゃってるんだよな
そういう意味では初期レベル(弱ニュー)の方がゲームバランスは良くできてる
というか初期レベル前提でバランス組んだんだろうなこのスタッフ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 06:41:03.44 ID:+qy4XLoI0
インターは火力インフレだもんな
そういう意味でも回復、守備強化の方が大事だ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 08:32:38.85 ID:siYHaOCh0
これから弱ニューを>>2のテンプレジョブでやろうと思ってて
フランアーシェパンネロのジョブをインタ版アルティマニアの表紙イラストになってる赤白黒にしたいんだけど
キャラ性能的に何か不都合な点っていうか後で後悔しそうな点ってあるのかな
一番魔力高いアーシェを白にするのは勿体ないってのはわかる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 09:53:42.33 ID:47yasnE+O
弱ニューて、全員軽装備にしてミストナック→エーテル→ミストナックのゴリ押しで強モブも楽勝なのな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 13:00:30.69 ID:CQfHBuwx0
>>47
俺も表紙イラストの組み合わせで弱ニューやったけど問題ない
5036:2013/02/08(金) 13:12:35.49 ID:b6XwVesG0
みんなアドバイスありがとう!

>>38が言うようにケアル持ちフランに赤をやらせたほうがキャラを活かせそうだね。

それと>>39のアドバイスももっともなので

「弓シ赤ブ時ウ」でやってみるよ。


ちなみに、これからシカリをはずして機工士を入れると、
1回目のプレイで使用しなかったジョブを全て網羅するんだけど、
単純にシと機を入れ替えて「弓機赤ブ時ウ」でいいのかな?

ていうか、その前に遠距離武器が3人ってのと
時魔法が2人ってのがまずいか?!(^_^;
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 13:52:36.60 ID:siYHaOCh0
>>49
ありがとう
心置きなく始められる
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:59:59.23 ID:zf7Qm7y60
ダイヤの腕輪ってトレジャー開ける前は必ずつけておいたほうがいいものなの?
つけておいたから、却っていいものが手に入らなくなるってことはあるものなのかな?
盗賊のカフスもだけど。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:08:32.42 ID:iHx2t9EbP
ぶっちゃけ全く必要ないよ
序盤でゲットできる一個は売ってしまっても構わない
普通はむしろ雷無効目当てで使う
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:48:10.43 ID:0dZfNLka0
すげぇ!これでレアアイテム拾いまくりじゃん!
 ↓
サビしか出ねーぞクソが!
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 03:10:33.27 ID:Xf+VdI+W0
ダイヤの腕輪の効果がプラスに働くのってセロビ台地とトライアルモードだけだと思う
他にもあったっけ?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 04:09:51.15 ID:3HVVwql80
透明装備取るなら必要なんじゃね
あとアドラメレク戦や灯台地下の馬モブ戦でも重宝した記憶
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 05:52:30.94 ID:DGNSG16D0
ダイヤ付けてると序盤に持っておきたいエーテルとハイポーションが拾えないからな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:09:03.27 ID:wlWpQU5a0
サビが欲しくてダイヤつけてる時に限ってギルしか出ないのは何の嫌がらせなんだよ…
30回トレジャー開けてサビ出たの2回だけとか殺意湧いたわww
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 12:50:08.05 ID:VX12gb+FO
これがホントのサビス残業
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 14:33:20.09 ID:Qe9vCief0
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 17:44:34.18 ID:uR3yyP3x0
>>55
一応メテオライトとれる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:08:40.42 ID:jSSV9eiv0
ダイヤの腕輪について教えてくれた人たちありがとう。
とりあえず外すことにするよ。

評判聞いて始めてみたけど面白いなあ。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:46:30.93 ID:Xw9I/JTL0
すっぴんプレイして6人全員集まるところまで行きたいんだが
どこで全員集合するんだっけ?1年ぶりくらいで覚えてないわ
あと、そこまで行くのに何か気をつけることある?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:15:57.56 ID:uV2enZQN0
>>63
リヴァイアサン脱出後。通常はやったことないけど多分楽勝だろうな

弱ニューなら監獄殴り合いでめげない、回復する奴先に潰す
リヴァイアサン内で魔道士が落とすデジョン魔片数個集めて警備兵大量召喚しのぐ
自分は魔片集めしてもなかなか勝てない弱ニューウォースラのアグレッサーで心折れてる
ミリアムまでくらいは行けるらしいな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:41:31.66 ID:OZ/3zCu/0
>>63
ボス前にセーブを忘れずにやっていけば意外と余裕やで。
リヴァイア船のデータ取っておくと何度でもここから楽しめて楽。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:51:57.41 ID:vt3KNow+0
一応、全員無職の集合データ作ってあるんだけど再プレイするときはいつも最初からやってしまう
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 08:42:32.12 ID:GMA5d47B0
無職が集合・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 08:49:18.70 ID:dbZCyEHQ0
歴史を無職の手に取り戻すんだ!
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 08:58:41.22 ID:tkguLtr60
昨日無職プレイの質問した者だけど
久々で一気にモブ狩りとかまでいきたかったんで強ニューしたら楽勝でした
で、とりあえずテンプレ2週目PTで行ってみようと思うんだけど
バトルメンバーのメイン3人って誰にしてる?
前回ってたときはバル、アシェ、パンっていう好きな3人で回してたんだけど
今回はメニュー通りにジョブふったからシナ時でも大丈夫?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 21:55:12.90 ID:XFQYVuPr0
シナ黒かのう
モも時は装備揃ってから
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 19:42:48.68 ID:XQAFISGE0
無印スレでも書き込んじゃったんだが
FF12インターってプログレ対応じゃないの?
△+×ボタン同時押しでもプログレ設定画面出てこないし。

「プログレ対応だ」って評価コメントを何回か見たことがあったんだが
てっきりだまされたぜ。せっかく大画面液晶モニターで楽しもうと思ってたのに
単なるワイド画面対応だけだと、ギザギザが目立ってなんともな・・・
期待が大きかった(プログレ対応だと思い込んでいた)だけに、かなり凹むな。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 21:18:20.37 ID:qyfBobv+0
俺も55時間前にはそう感じたけど、もう慣れました。

ゲームは面白いから大丈夫。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 22:24:33.46 ID:bR/J64+c0
やり直す度に思うんだけど弱ニューだとアンブロになれないのがモヤモヤする
魔片入荷いらないからアンブロにさせて欲しいくらいだ

話は変わるが弱ニューモンク全然いいな
火力は伸び悩むけど軽装ジョブであることを考えるとこれが本来の姿なように思えた
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:19:19.67 ID:MIzxWa+r0
今更このゲーム始めてみたけど、ナイトをヴァンに使ってる人少ないな
ジョブきめらんねーわ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:39:29.68 ID:y+2Bcua40
ヴァンは力も魔力も高くなるから回復持ちのモンクやナイトも結構いいんだけど、無作為魔好きなせいかシカリかもののふを良く使うな

配職は毎回高レベでも低レベでも初期ステと及び伸び率の平凡な空族組が悩む
結局他のメンバーの穴埋めみたいな感じで就活させてるんだけど…これだとベンチ気味になってまう
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:08:19.94 ID:tuIBOjXh0
ヴァンはなんだかんだいって結局主人公だからかステータス優遇なんだよな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:31:11.97 ID:RgHFCtfzO
シカリパンネロにマインゴーシュとダイヤシールド
これがお気に入り
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 23:44:51.42 ID:y8mqatdq0
ジョブはいつもイメージ優先で決めてしまうな
ヴァンはシカリ、ブレイカー、モンクのどれか
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 00:55:38.58 ID:7v5o95w/0
>>74
1週目のヴァンはナイトにしてた
合ってたのかどうかはイマイチわからなかった
2週目はシカリ、3週目は弓にしてたけど弓が結構扱い易かった記憶が
シカリは2・3週目はバルにさせてた
1年ぶりくらいいに4週目(通常)やりたくなってきた
>>78にあるけどヴァンにブレイカーとか面白そうだなw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 01:24:35.58 ID:wb+TsB730
>>79
ヴァンブレイカー普通に似合うし強いよ
活力も高いし盾役として優秀だし盗むもできるし
ダメのバラつきうざいけど、片手武器で回避も高いのに高ダメージも出せると考えると許せる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 04:11:54.37 ID:uG4aniKi0
ヴァンは万能だからなあ
主人公としては妥当なんだろうけどちょっとつまらんと思う事もある
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 11:01:24.48 ID:jASSrK3k0
ヴァンを一番みすぼらしいクラスにするスレ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:46:57.69 ID:TRJHBXl70
パンネロたんがその辺のガリフ族に見境なく回復するビッチだった
とりあえずヴァンでガリフ族もパンネロも射殺しといた
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:50:32.71 ID:wS3gT14d0
ピストリウス事件の真相である
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 18:55:20.97 ID:I3Xm5YIgO
パンネロのお尻フリフリたまらんわ
浣腸したい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 19:01:15.09 ID:TuwT8cFo0
>>85
パンネロかわいいよな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:43:47.01 ID:OoQ/ChH00
ゾーヘンの昇降機で髪の毛気にしてるのはちょっと可愛いのかもしれない
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 00:17:25.09 ID:5tUeEZwP0
レスリングコスチューム(笑)
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 03:33:36.89 ID:WIJOrewVO
ディアボロスむちゃくちゃ強くなっとるやないか
無印のノリでいったらあーもすーもなく惨殺されたわ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 05:45:54.86 ID:l2LPvjFy0
ちょっと質問
6人のジョブ決めで白魔道士を1人も作らないでフランの故郷の森まで進めたんだけど
これってジョブチェンジできないの?
積んだっぽい?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 06:13:45.45 ID:jOaaGQo20
>>90
チェンジできない。けどエンディング見たいだけなら楽勝
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 06:18:31.94 ID:/ntQD1R30
白魔以外も赤魔や弓使ナイトに文句とか12ジョブ中約半分は回復持ちだから詰むことは少ないと思うが
そいつらが居なくてもポーション浴すりゃいいだけだし、いざとなったらHPMPとかもある
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 06:30:55.77 ID:l2LPvjFy0
>>91-92
やっぱチェンジできないのかー
モブとか色々倒したり、やり込みたかったんだけど残念
レスサンキューです

ちなみに モンク、機工師、弓、もののふ、黒、時空
キャラの初期装備に合わせて適当にジョブ決めてた。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 07:58:33.87 ID:Jd2ZD3LM0
アイテムたくさん持って力押しで
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 08:02:04.46 ID:E8tNkawo0
>>93
弓とモンク居るなら全然楽勝
トライアルも行けると思うよ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 08:20:10.43 ID:l2LPvjFy0
>>94
アイテム買うお金が無い;;
お宝、売却してんだけどねー
>>95
やる気出てきた
再開してみる。ありがとー
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 08:29:40.41 ID:Gm0PIKyR0
インター版では、ケアル系回復魔法なくても
攻略できるようになってますよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 09:12:32.29 ID:Jd2ZD3LM0
インターは4倍速あるからギル稼ぎも楽チンでしょ
あんまりやると経験値とLPが貯まりまくって、ゲームバランス崩れるけどなw
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 15:24:05.10 ID:hA5/zyvm0
むしろ意外とバランスいいな >モ機弓も黒時
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 17:50:23.42 ID:nbqqQSij0
機工士の存在価値が?ってなるけどな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:05:28.98 ID:hA5/zyvm0
運用に工夫は必要だけど、盾役にも攻撃役にも回復役にも補助役にもなれるから汎用性は高いんじゃね >機
というか、そもそも3〜4人いりゃ大体の状況は対応できてしまうから
もともと1〜2人は空気になりやすいんだよなこのゲーム
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:34:06.37 ID:HWmMvVcf0
機工士だけは相性悪いのか、面子に入れてると中盤前から一切使わなくなる
いろいろ工夫しないといけないのが面倒というか
他ジョブは(白が足手まといになりやすいけど)万遍なく使えるってのに…
機工は弱ニュー向けなんだろうか 
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:47:37.55 ID:eGybetWqP
機工はLv99で比べればかなり弱いが、普通にプレイする分には攻撃面の完成が早くて頼りになるぞ
アタッカーとして他に抜かれるのはLv60以降だから十分活躍の場はある
・・・交易品を適切なタイミングで作る必要があるけどね
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:12:55.74 ID:9SfiTVJ6O
弱ニューでアルテマとゾディを倒せる気がしない…!!まだそこまでいってないけど
賢者の指輪と白仮面売ってもうたわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:26:25.00 ID:Nn8sWDUi0
どっちも結構安定して倒せるよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:43:38.60 ID:vaKjrQU/0
初歩的な質問で申し訳ないが
ミストナック三つってなにとればいいんだ?75 100 125LP消費のものでいいか?

ナイト人気ないな…ヴァンナイトにしちまったぞ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:03:46.16 ID:l0Q/f7c60
LP消費はどれでもいいしどの順番でもいいから
とにかくミストナックの先にライセンスがあるものを優先してとる
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:48:03.49 ID:bRbA/gUr0
ミストナックで正解がないのは忍刀くらいかね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:59:11.36 ID:OiLks7iv0
久々に弱ニュートライアルやったらジャッジ5強すぎワロタ
リハビリに普ニューデータでやってみるもやはり返り討ち
ゾディやらダークマターやらは負けた気分になるしなぁ
昔の俺はどうやってたんだろう
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 06:40:47.48 ID:tBm1PEfP0
>>106
ヴァンのナイトは普通に使えるよ 時短が1つしか取れないのが辛いけど
白以外ではナイトにしか取れない魔法もあるし
取り敢えずエクスカリバー取って灯台下層に行くと楽しい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 08:56:06.65 ID:Ula6CwiV0
ナイトは遅いしパリィ多いからアタッカーには使わなかった
ほとんど盾か回復役
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 09:02:47.38 ID:keSydecb0
>>107
わかりやすい解説ありがとう
ライセンスの奥を見て決めることにするよ

>>110
モブ狩りもやりたいけどつうようするかな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 12:58:13.27 ID:OiLks7iv0
ナイト自体はテンプレ編成全てに名を連ねるくらいの鉄板ジョブだし通用しないってことはないな
ただ、編成にも依るけど序〜中盤のボス、モブ戦での盾役や攻撃役にナイトがベストチョイスって場面は少ないかもね
終盤で聖剣やら取ってからは道中の雑魚戦でもボスモブ戦でも出番増えてくる感じ
あと回避率の高いモンスターにはカメオ付けて殴ればいいよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 10:04:38.67 ID:/4ud8rpO0
>>113
解説ありがとう
とりあえずヴァン以外のジョブ決めてないから他で対モブ狩り用の編成にするよ

ヴァン→ナイト
バルフレア→シカリorもののふ
バッシュ→モンク
フラン→弓
アーシェ→黒
パンネロ→時空
こんな感じならモブ狩りもいけるだろうか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 10:40:18.28 ID:0ZjUR3qi0
>>114
弱ニュー全員同ジョブみたいな縛りなければ何でもいける
レベル上げて店売りから始めてモブ狩り等で装備揃えればいい
戦闘楽にする(ぬるくする)ポイントはいくつもあるがその編成ならほぼ全部揃ってる
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 10:55:01.17 ID:/4ud8rpO0
>>115
そうか、ほぼ問題ないならこれでいくわありがとう
ってもまだパンネロもアーシェも仲間になってないけど

ミストナックつええな、緑の恐竜もこれで倒せるわ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 12:35:11.62 ID:+HlrHno/0
緑の恐竜は罠だよな
知らないとw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 13:48:42.53 ID:xhC0UXO90
弱ニュー全員同ジョブでも大抵なんとかなると思う
ゾディでも倒せるわけだし
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 14:46:21.77 ID:wVl7AJpi0
そりゃ倒せる倒せないで言えば倒せるだろうけど苦行だな
シナリオクリアだけならともかく、弱ニュー全員白でヤズとか考えただけで面倒過ぎる
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 18:12:16.04 ID:f615vncH0
逆にジャッジを一番簡単に倒せるジョブの組み合わせを教えて欲しい
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 18:26:47.21 ID:UvDpENUO0
ジョブなんて関係ねえ
一番HPの高いやつにゾディ覚えさせて
ラスエリ、エリクサをたんまり持ち込めばいいだけさ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 18:48:34.59 ID:+HlrHno/0
ラスエリってどっかのアイドルの名前みたいだなw
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:19:48.21 ID:wVl7AJpi0
まぁ正攻法?で行くならジャッジ戦はHP高い軽装ジョブの方がいくらか楽ではあるだろうなぁ
特にシカリと機工士なんかはHP高いし万能3持ちだし攻撃必中の銃持てるしでジャッジ戦向きだと思う

それより何よりギースをいかに手早く処理できるかどうかの方が大事ってのはさておき
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 19:43:39.26 ID:+HlrHno/0
たしかり
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 04:42:45.97 ID:uCCNCCcv0
モンク専用の六角棒なんだが
水属性がついてると思いきや
水強化って、おまw

六角棒装備してアクアラの魔片でも投げろと?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 15:36:23.73 ID:D6hpsQle0
緑の恐竜(名前忘れた
が捕食で99レベになった状態で戦った人いる?
99にならなくてもモンクが一撃で死んだ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 18:05:22.59 ID:T+5auAK10
>>126
強ニューLv90のナイトヴァンで突いてみた
3回殴打されてお亡くなりになった
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 03:20:18.96 ID:QSz/D/wCO
結局姫と自称主役と婆の三角関係はどうなるんだ?
現実世界で似たような感じなんで気になる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 21:37:02.58 ID:DlWglFoV0
ザイテン入手法みつけたやつって凄いな
なんでこんなの見つけたの
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 22:34:04.39 ID:X+2xqlQy0
なんか入手した時の録画を撮っていて
それを見て見つけた,って言っていたぞ。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 22:35:44.20 ID:n3ZRWGuI0
テンサイ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 02:35:30.23 ID:5LBEM9yO0
なんかうまそうだな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 13:15:38.86 ID:rjH2+U8yP
>なお発売前の広告(インターナショナルアルティマニアに収録)では吉田明彦が、主人公達が就いたジョブ毎の装備を着ているイラストを描き下ろしているが、

↑これってアルティマニアの表紙のやつのこと?表紙以外にもアルティマニアの中に載ってるの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/04(月) 14:37:50.30 ID:NDd4Ps0X0
初めてインタやってるんだが戦闘中のラーサーの声クソワロタ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 02:16:48.12 ID:QVqKjrDk0
クリリカルガウンはインタ版だと
バルハイム地下道で拾えなくなってる?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 06:47:16.90 ID:d5u0Fedx0
>>135
クリリカルガウンはインタだと大瀑布だね
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 08:31:07.99 ID:QVqKjrDk0
>>136
有難う
ちょっとスレチだけど、ガリフ前に入手出来ないのかあ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 13:59:41.91 ID:1Ek+ay2c0
ガリフ前でナブディスとかに行きたいんだけど、
無視して進めて、ギース倒してからアルケイディスへ向かうまでの間に
ナブディスに行くとちょっとイベント追加されるんだよね
それ見たいね
アルティマニアに載ってた
なんかフランとアーシェが絡むとか
インタ版の英語ボイスでそれ聴いたひといる?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:16:10.15 ID:fGY/4ay90
エルメスの靴回収しに行った時偶々見たわ
通常版プレイしてる時は気付かんかった
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 01:33:52.89 ID:f6lQ8mDm0
なぁ、PS4ならPS2の互換性あるんだよな?って事は今PS2にあるFF12のデータは無駄にはならないって事だよな?

うはww俄然FF12やりこみたくなってきたwちと、ラバナスタ行ってヴェインの演説聞いてくるわw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:41:49.93 ID:fM65VXD00
ディスク互換はないからデータ無駄になるかもね
PS2アーカイブスはデータ互換ないし
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:45:18.79 ID:cA/7i1FJ0
温度さに笑った
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:49:35.33 ID:+hLmywSbO
柵やカウンターにぶら下がっとるモーグリかわええわぁ。人形みたく、蹴っ飛ばしてやりたい
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 16:17:28.39 ID:SEXiFJCX0
4倍速は目が疲れるな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 20:29:41.19 ID:FlzWVz6M0
4倍速はあっちこっち余計に歩き回ってしまうから
ガンビットで敵倒しすぎて無駄に経験値とLPが増えるw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 01:30:22.70 ID:boqXr1vK0
>>144
ID!!!
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 01:35:22.24 ID:FmkUNHUL0
4倍速+袋小路の壁際=((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 12:42:56.02 ID:dkNil7Of0
キュクレインをウーランの攻撃破壊かシカリのプロテガ、シェルガで迷ってるけど
テンプレのナシ黒ウ時白なのでやっぱウーランだろうな
白いるけどブレイカーいないんで
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 13:41:02.29 ID:eXAG+PIP0
うん
テンプレならウーラン
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 14:40:24.62 ID:fJPNUgR/0
>>126

レベル99のワイルドザウルスは攻撃力と防御力が凄い
ダメージが10000超えてくる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 10:03:15.85 ID:YkUmYXQK0
やっとヘネ矛取った
最後はあの入り組んだ地形を4倍速でもスムーズに走れるようになった俺がいたよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 10:52:26.87 ID:CMPpaLm/0
インタで全自動ヤズマットって可能なの?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 14:31:55.78 ID:O7PgE0nFO
無印発売以来久しぶりにやりたくなってインター買ってきたけど凄いサクサク進むな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 15:45:28.62 ID:zWCvnQ/j0
>>152
攻撃破壊使えば楽勝
つべかニコ動かにインター版全自動ヤズがあったと思う
ほんとに楽勝だから、オリジナル版のようなのを期待して見ると拍子抜けすると思う
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 20:27:10.83 ID:C7dcj7rc0
>>153
4倍速はいいね
自分もその口だけど便利だな、今ガリフの里向かう途中にあるゼルテニアン洞窟で苦戦してるわ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:26:26.10 ID:O7PgE0nFO
>>155
雑魚やボスが適当にたたかうと回復だけでサクサク勝てちゃうのが少し物足りんだよな
自分もちょうどガリフの村着いた所だけど洞窟はスルーしてたから寄ってみるかな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:55:15.50 ID:hTNboC8V0
弱ニューの絶妙なバランスを一度体験してしまうと
通常ニューのぬるさとかどうでもよくなるよ
無印に比べて強化された能力の数々は全て
初期レベルで終盤の敵と無理なく戦えるようにするための調整だと分かる
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 23:57:40.01 ID:FYikT/l60
ライト層向けにあれでいいんだよ。上手い人はトライアルや弱ニュー。ほんと最初からインタ版出しとけば最高評価だったのに12
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:00:18.78 ID:9tHPCUPs0
まぁ、初期レベル初期HPでクリアを前提とした調整に思うわな。
弱ニューでちゃんと稼げてHPライセンス自重して進めるのがちょうどいいバランス。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:06:47.83 ID:FykIYdyR0
弱ニューでアンブロ可能にしてくれれば・・・と思ってしまうw
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:11:36.42 ID:NPX45CwH0
1エリアチェンジで復活するように変更したところから見ても
魔片はマラソンするのが本来のゲーム性という認識だと思う
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:13:12.94 ID:/NIByvXJ0
伊藤は無印もインタも初期レベルでのクリアを前提としたバランスって言ってたな
ただ初期HP前提はないわ
真っ当な正攻法というより特殊なやり方になるし
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 00:39:32.33 ID:+Q2Aea7S0
HDリマスターではもののふの専用グラはこんな感じかな
http://mononofu.gooside.com/image.jpg

5の侍の具足とは違って12のもののふは魔装備の軽装タイプだし
バッシュの袴姿とかかっこいいだろうな

で、源氏装備一式装備した場合だけこれまた5の侍みたいな重装備の甲冑グラに変わるようにしてほしい。こんな感じのやつ↓
http://www.suzukine.com/imgs/yuzan/kineno/img/img_da.jpg
164156:2013/03/10(日) 01:00:23.27 ID:vQoSQjv4O
なるほどな、弱ニュー前提のバランスだったのか
とりあえず本編さくっとクリアして弱ニュー目指してみるわ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 09:44:37.93 ID:XL6EJG6K0
1エリアチェンジでトレジャー再出現なのを知って魔片集めで遊んだな>1週目
もっとも集めても余り使わなかったから、単なる収集癖みたいなものだけど
今2週目で弓シ黒ブ時ウにしてるけど、バッシュをもののふにすれば良かったかと後悔中
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 12:44:01.94 ID:LQUJ22890
序盤でいきなりレベル87敵に囲まれるのもいかがなものか
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 23:11:58.17 ID:Yq0Zfwln0
シ赤弓ナ機白で弱ニューやっててやっとアルテマ倒した
リバース、ジャンダルムゲットしてからかなり楽になったわw
あとは灯台地下、ゾディ、ヤズ、オメガ、トライアルだけだぜ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 03:47:07.73 ID:iecgooxC0
4倍速たまんねえな
ストレス0だわ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 18:49:43.56 ID:5fnrwLTG0
弱ニューでレベル3ドンアクがうざい
白魔を入れるならレベル系魔法が効かないヴァンが実はベストだったのか
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:19:03.13 ID:vhjcbrRO0
4倍ってやっぱり戦闘時のみオン?
移動が激しくムズいんだが・・・
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:27:25.98 ID:eMuuemUp0
4倍速はマップ見移動かアクティブL2押しっぱなし+カーソルをたたかう+L上入力で大体おk
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:36:31.58 ID:DxCbyN810
バトルも移動も常時4倍速で平気だと思うけどなぁ
たまに4倍速解除にすると凄く動きがノロノロに感じて辛い
これじゃ通常版のはできそうにないわ…
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 06:49:34.10 ID:cO8D5Zqh0
移動の精度が多少悪くてもどうにかなっちゃうしね
砂漠でノーマに追っかけられて全滅寸前の時はさすがに解除したけど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 17:40:04.95 ID:1i55JIoa0
戦闘はじっくり楽しみたいので解除してる
移動や稼ぎなどだけ倍速オン
クリグラや灯台はダルくて倍速無しではやってられん
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:35:30.99 ID:PQ5xGeMZ0
レダスさんの正体を知って燃えた。
あと、やっぱりフルフェイスのヘルメットは毛根に悪いんだなとも思った。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 23:44:35.52 ID:7pgV9strO
4倍速は稼ぎ中は凄く便利だけど探索中は早すぎて小回り聞かなくなる不便だな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 00:20:44.31 ID:3k/mbrw0P
不器用なだけ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:02:37.79 ID:oChWpV450
これから始めるんだけどジョブが決まらない
オリジナル散々やりこんだから火力を楽しみたいって事でアーシェかパンネロを黒にしたいんだけど
なんかおすすめ編成ない?
オリジナルプレイ済みだから序盤多少キツくても構わない

それともテンプレの
>セカンドプレイ以降のやりこみなら、モシ黒もナ時
これ安定?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 15:12:00.30 ID:laPnJKfv0
モンクもナイトも使い勝手いいしどうとでもなるよ
余程極端じゃない限りはわりかしヌルい
弱ニューとかだと吟味いるけどそうじゃないならご自由に
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 18:31:21.59 ID:OYYtTQdP0
2周で全ジョブ使用・レベル上げしないプレイ(弱ニューではない)で
1.赤ブ機も黒白
2.弓シ時モナウ
ってどう思う?
1の前線がつらい気がするけど組み合わせないほうがいいジョブのこと考えるといい案が出ない
2周するのやめて2で1周にしようかな・・・
パンネロがウーランなのは前線で使いたいっていうこだわり
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 18:53:26.61 ID:NmZka5uu0
>>180
前スレにも書いたけど
もウ機ブ赤白 / モシ黒弓ナ時
がほぼマストかなと

どっちの組み合わせにも
盾役・回復・魔法・聖武器・ブラソA・破壊・万能薬3
が揃ってて、召喚もバッティングしない

パンネロウーランの希望を叶えるなら
左を も機赤ブ白ウ に変える感じで
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:02:26.15 ID:OYYtTQdP0
>>181
なるほどなるほど
職の組み合わせはそれにしてキャラへの割り当てだけ自分で考えようかな
ありがとう
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:13:13.65 ID:NmZka5uu0
キャラの割り当てにも意味あるから
とりあえず外せないのだけ説明しとく

もののふ…魔装備で力が伸ばせないので、力が高い男3人のうち誰か
(連撃命なので連撃最速のバルフレアかバッシュが最適)
赤魔道士…ケアルが取れないので、初期ケアル持ちの女3人のうち誰か
モンク・弓…軽装備で力が伸ばせないので、力が高い男3人のうち誰か
(モンクにゾディアーク食わせない場合ケアルガ止まりなので、魔力それなりのヴァン一択)
シカリ…力・盗むを備えたヴァンかバルフレアの2択
ナイト…回復がケアルガ止まりなので、魔力の高いアーシェ・パンネロ・ヴァンのうち誰か
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:14:30.44 ID:NmZka5uu0
途中で送信してしまった
っていうか赤魔戦士だよねっていう

時空…重装備は魔力伸びないので、魔力の高いアーシェ・パンネロの2択
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 19:55:22.38 ID:TvoL3Lo90
IZJSは一度決めたら二度とジョブ変更付加と召喚橋渡しでカスタマイズという、強烈な個性付け且つユニークなシステムは完璧だったから、
これで5みたいに各ジョブに固有グラフィックがあれば最高のRPGだったな。インタ版は5人のスタッフで作ったらしいからさすがにグラ作る時間まではなかったか

グラが違えばそのジョブに愛着も沸くだろうし。HDリマスターでは是非用意してくれ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 22:19:04.16 ID:5Qllc4rz0
パンネロのアマレスコスはどげんかせんといかん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 22:29:56.24 ID:5xbLtLL90
>>181の適任者ってこんな感じなの?

もののふ バッシュ
ウーラン ヴァン
機工士 バルフレア
ブレイカー アーシェ
赤魔戦士 フラン
白魔道士 パンネロ

モンク ヴァン
シカリ バルフレア
黒魔道士 フラン
弓使い バッシュ
ナイト アーシェ
時空魔戦士 パンネロ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 02:56:24.58 ID:rvcsL7IO0
>>187
上も下と同じメニュー順で書いてるけど
1.)もののふが男3人のうち誰か
2.)赤魔が女3人のうち誰か
ぐらい気にしてればあとはそんなに気にしなくていいとは思う
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 03:38:48.92 ID:z3oak2Ct0
メンバー3人で固定PT作りたいんだけど条件がある

全自動ガンビットのみで全ての戦闘をやる(ヤズマット込)
メンバーは3人固定でキャラは変えない

上記の条件で一番楽なPTの組み合わせって何だろうか?
キャラ3名と各3名のジョブ教えて
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 21:49:40.04 ID:CLc7Aj+x0
とりあえず攻撃破壊持ちのジョブは必須だな
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 02:53:29.78 ID:N0rB+xX20
というか、勝手にしろ。
うむ。この一言に以上に似合うレスはないな。

どんなジ極端なョブ編成でもない限りトライルクリアできるわ。
冷静に対応しようと考えれば対処できるようになってるわ。
ぐだ言うならいろいろやれよ。それが一番楽しいだろ。
ぼけ。ついでに○ねと言いたいわ。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 06:40:55.02 ID:hHG+FJzM0
何となく扱いにくそうで避けてたけど、使ってみると弓って悪くないねw
ブレイカーはガリフの時点では可も不可もナシ 攻撃破壊使えるので考えるとモンクの方が
個人的には扱い易いって印象だ 白魔法使えるし
そういえば以前「モンクいるなら白は入れなくていい」てあったけど、あれはナイトとセットにしないと
厳しくないかな…(モンク&ナイトで白の代役)
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 10:37:04.25 ID:nDBB2NPd0
ブレイカーは攻撃もできる盾役だけど補助が全く出来ないからなあ
でも全員同一職だとそんなに悪くない方だと思う
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 11:41:59.05 ID:Rx7ix3i50
ブレイカーはボス専用雑魚
雑魚だけに雑魚狩りには使いづらい
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 12:15:28.65 ID:gbpwpsGx0
○○破壊が手に入らない中盤じゃ役立たずなんだよなあ・・・
無印ではヴァンに斧使わせてたんだけどよく考えたら安定する武器のほうが強いもんな
どうすんのこの産廃
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 19:35:25.50 ID:ScotZCli0
ハントループのエンゲージアイテム誰に渡すか決まらねえ
オリジナルに比べて貴重な物増え過ぎだろ・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:12:32.21 ID:vXRfsW0V0
弱ニューやったときに
迷いまくって結局誰にも渡さないままだったw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:21:03.99 ID:XCh2xWBH0
アイテムコンプするしかない
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:51:21.47 ID:6yW+rmqT0
>>196
12インタで一番やっちゃ行けないこと。ジョブ選び決められずにすっぴんのまま終盤まで放置
召喚獣橋渡し勿体無くて結局どのジョブにも使えない

どのジョブ選んでもどのアイテム渡してもクリアできるよう調整されてるからバンバン使ってバンバン渡せばいい
納得行かなかったら2週目、これがストレス無くて賢い遊び方

悩んでもったいつけて召喚獣もエンゲージも使わないほうがプレイしててストレス溜まる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:02:47.82 ID:A31Mv9LH0
召喚橋渡しは詰んだら考えようって放置してたら
そのままジャッジマスターズ倒しちゃった
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 02:59:47.26 ID:QAlc5xOO0
みんなシカリのミストナックはどの忍刀を犠牲にした?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 04:36:48.48 ID:iB/rVqh60
>>196
インターの良いところは、ハントループでもらえるすべての装備類は、ハントループをやらなくても
トレジャー、ドロップ、交易品等でも全部ゲットできる
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 04:47:43.87 ID:Mp5J469J0
普通に甲賀
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 06:29:48.74 ID:4DycaDKk0
セロビ台地トレジャーでの装備の取れなさは異常
サビしか出ない 唯一取れたのが使ってないジョブの装備とかもう…
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 08:22:26.61 ID:iB/rVqh60
セロビは5hit法使えばらくちん
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 19:00:12.65 ID:27PrGj5y0
5hit法ってひとつのトレジャーとるごとにセーブしてリセットしなきゃ駄目か?
たとえばダークエナジーとったらリセットして・・とか
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 20:07:06.37 ID:vN35e7Zj0
リセットしないと乱数位置が戻らないからダメでしょ
いけたとしても時間かかりすぎると思う
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 01:36:40.92 ID:g1dh+eG/0
久しぶりにIZJSやって音楽の良さを再認識したから、サントラ借りてきた。
普段はゲーム音楽なんか聴かないけど、崎元さんのはオーケストラの楽曲として聴けるね。

ゲームシステムもストーリーも好きだし、音楽も良い。ほんとゲームとして最高の作品だわこれ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 02:12:25.30 ID:nwDVoWjM0
サントラは、交響曲「希望」がショートバージョンなのだけなんとかなれば完璧なんだがな(´・ω・`)
昔買ったアルバム無くしちまったので、いつか買いなおす
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 13:31:13.26 ID:Iinrggvw0
5hit法なら適当にやっても一時間に一個ぐらいはいけるよ
6時間でグラアマグラヘル3人分集まったから
ちゃんとやったらもっとはやいだろうけど
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 14:29:08.50 ID:Wt99u2LR0
リセットも乱数は加算されていくので
1度電源を切らないと元には戻らない

電源を入れて、最初の乱数から1時間かけて5hitが出るのなら
電源を入れた後、1度リセットして、大きな乱数を加算させてから、殴り始めたほうがいいかも
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:49:15.17 ID:yQEuom2h0
グラアマはヘルビをチェインしたほうがずっと早いな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 15:54:05.08 ID:kyfE7M1e0
5hit+ポーション法は役に立ちすぎw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 19:24:11.63 ID:yElTKlch0
モンクナイト黒でカオス挑むんだけど攻撃担当黒にしぼって勝てるかな?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:56:58.40 ID:eXaBzP/20
とりあえずナブディスでハイエーテル購入
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:59:56.70 ID:yElTKlch0
>>215
まだ契約の剣取った所なんだよね・・・
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:20:34.50 ID:5V9bS/H40
弱ニューでなきゃ楽勝ですよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:40:00.09 ID:B4kt2KMJ0
貧乏性だからエーテルほとんど使わない派だわ
このゲームは他にMPの回復手段あるからな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 23:48:47.59 ID:/QPo21VT0
弱ニュー強敵だとたいていガブ飲みになるけどな
12は消耗アイテムをちゃんと消耗品として活用する必要があるのがいい
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 00:19:11.07 ID:Oy+gdPR50
エーテルより亀のチョーカーでギルがぶ飲み派
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 00:22:17.35 ID:KfhpZHNo0
シカリや機工士はギルじゃないと使えないからなあ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 04:01:31.82 ID:8LUKisph0
そこらへんは仲間にするときMP吟味しとくとかなり違うな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 11:59:41.51 ID:NRp6TA2X0
1週目でエーテル99で売ろうかと思った矢先にナブディスでガブ飲み
→MP追いつかずギルヴェガンでハイエーテル集め、という情けない思い出が…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 12:07:02.90 ID:MMa+82QK0
アスピル使えると盾役や黒魔から吸い取ればいいと思っちゃうけど、アスピルは魔法専門職のみだっけか。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:23:38.12 ID:NRp6TA2X0
アスピルもあるっちゃあるけど(白黒赤時)
ガンビットでアイテム自動振り込みの方が早く出来るし
回復量同じだから、ついそっちに頼ってしまうなぁ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 16:11:52.01 ID:cxqRpX8FP
アスピルで一番上手く味方から吸う方法ってなに?

バッシュ→アスピルとか個人で特定が一番確実かなと思ってんだけど
これだと常に吸ってて歩行速度も遅くなる欠点あるけど、他に上手い方法ある?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 18:00:57.59 ID:EHEYn56j0
手動が一番うまく回ると思われ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 19:04:29.67 ID:NRp6TA2X0
227に同じくアスピルならガンビットに入れるより手動の方が良いと思う
ガンビットなら「MP<〇%の自分 エーテル(orハイエーテル)」
それかエーテル知識3餅の黒に「MP<〇%の味方 エーテル(orハイエーテル)」にしてる
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:10:24.58 ID:Oy+gdPR50
移動時は「もしMP<50%ならアスピル」とかで敵から吸って
ボス戦のみ仲間指定のアスピルに切り替えて使い分ける
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 20:18:10.13 ID:z7zn4HD/0
MP>30%なら的に→ショック
MP<10%の自分→チャージ・エーテル
闇を吸収しない敵→アスピル
(忍刀シカリや武士のキャラ)→アスピル

ガンビットにアスピル入れるならこんな感じで使ってるな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 00:14:55.50 ID:gQd94npD0
最後のジャッジ5でガブラスは薬の知識とほろろ装備済みってことにして、逆転エクスポーションでダメージ3600にしてもよかったよな。
1500とかしょぼすぎんぜ。もう一人のおっさんのほうはエリクサー投げてくるのに
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 01:43:30.39 ID:CfulD8zA0
>>231
確かにw
しかし、弱ニューとかHP低い状態だとエリクサーよりエクスポーションのほうがきつかったな。
エリクサーなら1残るけど、エクスポーションは削られて終わりだしね。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 13:36:12.03 ID:XifCzVfM0
ガルーダがイクシロの実使わずに簡単に勝てちゃったんだけど
かなり弱体化されている…?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:14:29.29 ID:UyZaRZkK0
>>233
というより味方側が強化されすぎてる
オリジナルやった事ある奴はトライアル以外でやられる事は無いと思う
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:34:38.91 ID:Jer8qaCt0
>>233
たしかガルーダは弱体化されてないはず
プレイヤー側の強化が大きいと思う

ちょっと強化やりすぎだよねぇ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:42:15.46 ID:mhmqm/x5P
アルケオさんやディズマさんに初見殺しされる可能性が微レ存
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:05:17.57 ID:uURA8m8t0
ついに買ってきたぜー 12の通常版は昔クリアした事あるからテンプレにあるセカンドプレイ以降のやり込みのジョブでやるつもり
トレジャーも仕様が変わってるみたいだけどジョブ以外でこれは取り返しつかんってなんかある?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:16:37.38 ID:UutFBJ7Y0
アイテムコンプしないなら特には
セーブクリスタルも拘らないなら取り返しつくから大丈夫
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 15:18:10.83 ID:UutFBJ7Y0
語弊があったように思ったので
セーブクリスタルも拘らなければ(その他の要素は)取り返しつくから大丈夫
セーブクリスタルは取り返しつかないのでその点極めるなら留意しておかなくちゃならない
せっかく弱ニューあるんだし2週位はやっておきたいよね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:23:13.11 ID:dWrJcREb0
>>236
正直アルケオは酷いと思うw
初対面時、強化のことを知らなかったから瞬殺されて何が起こったのかわからなかった
何であそこまでレベル上げたのかイミフだ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 17:55:51.06 ID:tNhcGua+0
ゼロムスを時空か武士どっちにするか迷ってるんだが
魔攻魔防破壊って正直全然使わないしやっぱ武士かな?
魔力2の違いでどのくらいの差が出るのかが気になるけど
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:11:30.89 ID:md9rAHk90
ジョブ編成ぐらい晒してくれんと何も言えんわけだが
ちなみにもののふの魔力2はありえないと思う
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:18:07.65 ID:tNhcGua+0
>>242
モシ時もナ黒ね
あり得ないか?
他のジョブのほうが果てしなく微妙な気がするんだけど
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:32:14.98 ID:azRO9Evl0
>>238
どうもありがとう!セーブクリスタルとアイテムに気を付けたらええんやね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 18:46:55.23 ID:67jPisA90
>>243
テンプレ的には時空にゼロムスだな

魔力2と破壊系の恩恵を比べたら一目瞭然だが、
やりこみプレイしないなら武士でもいいんじゃね

ジョブ的にはやりこみプレイっぽいが
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 19:09:39.02 ID:md9rAHk90
>>242
そのテンプレ編成なら時空、っていうのは>>245が言ってくれたが

モンクの棒は、ダメ計算に物防じゃなくて魔防が使われるので、魔防破壊は有効
魔神竜とかヤズとか、HPお化け相手にモンクをヒーラーとして使いやすくなる
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 22:00:46.32 ID:/Ur0sWC00
そろそろ2周目が見えてきたんだけど弱ニューで

モ弓赤ウ時白

って明らかな欠陥とかあるかな?
何かできなくなるとか。

一周目黒が無双してるので替えてみようと思ったんだけど弱ニューだと後悔するのかな。

あと盾役はモンクのつもりだけど盾を持てる奴を用意したほうがいいかな。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:43:24.18 ID:bOcExKrzP
なんという非主流w
弱ニューの三大ダメージ源である銃、黒魔、終盤の聖剣を全部外すとは勇者じゃな
まぁリバースがあるからなんとかなることはなるんだが、役立たずが多すぎて苦労しそうだ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 01:53:30.21 ID:GmYF7Umi0
非主流で盾役不安ならブレイカー入れてみるとか
まあ全員モンクでもゾディ倒せた、みたいなこと前スレで言われてなかったっけ

弱ニューで白って役立つ?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 02:30:38.39 ID:/j3HHopx0
トライアルでアルケオファイブをどうして作らなかったんだ。
普通に死にそうだが。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 06:31:07.25 ID:kWp0h5uZ0
アルケオさんは通常プレイ時だけで勘弁してください(´・ω・`)
>>249
通常でも白は持て余したわー
他のFFでは使ってたのに12では何かどうやっても「いらない子」になってしまうま
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 09:32:14.47 ID:po3DYrLP0
弱ニューの道中は中盤までは赤+黒のダブルスリプルで眠らせて魔法で焼き払ってたけど
後半になると睡眠が効かなくなるから白(回復補助オイル係)+黒(砲台)の方が安定した
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 10:58:55.27 ID:hRXYLMFb0
なるほど非主流なのかー。
使ったことのないキャラ(モ弓赤ウ時)に衛生兵(白)で考えたんだけど。

未使用ジョブを使ってみるだけなら通常でもう一周する方がいいのかな。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 12:42:51.01 ID:HZZx3cLZ0
どうせ大抵の強モブは回避無視持ちだから盾役がモンクだけでもなんとかなるっちゃなんとかなる
ただ高回避盾のシカリがいると早い段階での強モブ撃破とか、終盤ダンジョンの道中の盾役にはやっぱり便利

あとHP低いから位置取りやヘイト管理に気を使う必要はあるけど弱ニュー白も全然普通に役立つ
橋渡しいらずで回復、補助、緑魔法、ブレイブフェイスを一人でやれるのは強み
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 14:07:22.73 ID:PFacfx6g0
弱ニューガリフ前は白さんにだいぶお世話になったよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:13:46.75 ID:hIrAa9zq0
モンクって素手のが強いんか??
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 19:38:28.85 ID:NoEQMLcH0
なんでそうなるんや
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 21:28:34.52 ID:2bPVCoJO0
ff5やってると確かにそう思うw
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 22:10:10.21 ID:xl+hwLKp0
ペッカモナン(ガブラスの訛り風)を見習えドヤ顔
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:16:43.52 ID:X/Ws0t7e0
白を入れなくても一応クリアーできるし
だからと言って、白を入れとけば冒険は比較的ラクになる
そこがインタの長所だけど

しかし、その程度の白の存在と思いきや
12ではアンデッド系が多く出現するため
場所によっては、黒をしのぐ超絶アタッカーにもなれる
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:20:00.77 ID:jCIbEt3R0
白は対アンデッドで活躍!
と思ってたらホーリーの発動が絶望的に遅い件
レダス連れて湿原行ったけどバトル終わって発動するとか珍しくない
アレ何とかならないかなぁ…
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:31:06.28 ID:Pnq+/62W0
対アンデッドはケアルガだろ。範囲攻撃だし、ほとんどの敵が瀕死になる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 09:11:08.95 ID:VhXXPVdX0
>>257
棒のが強いんか?
ずっとバトルハーネスつけて素手プレイだった

>>258
そうなんだよな、ヒット数多いしこれも素手のが強いと思ってやってた
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 09:19:37.69 ID:9h0dptAo0
敵の有効可能なステータス対象外の障害ステータスも、貼り付けなら可能でしたっけ?
ちょっと気になって
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 09:34:16.89 ID:9c4JSJiw0
ホーリーは雑魚戦で使わないよね
フェイスケアルダでOK

俺もモンクは素手最強と思いこんでて終盤に鯨髭装備して自分の愚かさを知った
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 11:04:46.42 ID:avL/MGkT0
格闘は連撃値50とかでよかった。
そのほうが格闘っぽいし実用性でるだろうし。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:29:45.65 ID:p/uq2D5O0
ホーリーやコラプスフレアーは手動で使ってこそだからな
渋滞を逆手に取ることを覚えたら少し面白くなったなぁ

ナブディスや古代都市のタワー系モンスターに感知外から手動で渋滞魔法かけて近づいて、巻き込まれ中の相手を物理でボッコ
打ちもらしてもホーリーやコラプスで死ぬしね
同じように灯台地下でもゾンビや浮遊系が沸きあがった瞬間手動で相手の行動前にねじ込むと
甘い息やらカーズを全部渋滞に巻き込んでその間にほぼ一掃できる。が

正直ゴリ押しでいけるんだよなぁ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 12:53:30.50 ID:jCIbEt3R0
LV上げが趣味だけど、アンデッドでもケアルガホーリー使うより物理でボコる方が能率的という
つまんない状態になるのが難点(むろんそれが通用するのは雑魚だけなんだけど)
さすがに中ボス以上になるとガンビット考えないと詰む
そういやミストナックとか1回くらいしか使わなかったから未だに入力方法がよくわからん
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:18:43.48 ID:gd4g8mcPP
ミストナックは実用面では序盤の攻撃手段がショボイ時期の一撃必殺だろ
Lv1×3の炎のインフェルノはかなり使える
他はアンブロのために必要もないのに必死に出してるだけだな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 13:30:38.92 ID:MnWDzorB0
強いことは強いんだけどめんどくさくて使わなくなるのはFF8のGFを思い出す
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:05:20.81 ID:L+rFAyGL0
弱ニュー店売り装備で進めるのがデフォなんだけど
キャロットちゃんやアントリオン辺りを依頼発生と同時期に討伐しようとすると
瀕死モードがまともに耐えられないから追い込んだら素直にミストナックぶっ放してる
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 14:48:41.42 ID:9c4JSJiw0
すべて渋滞のせいなんだよな
ホーリー撃っちゃうと盗むもアイテムもケアルも使えなくなるし…
これが無かったらもっと上位魔法使ってもいいんだけど
でも属性強化できないフレアは本気で使いどころ無いな

クリグラ下層のゾンビ、やたらエフェクトの大きい技を使って渋滞多発させてきて鬱陶しい
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 15:49:03.47 ID:OMQks7ks0
弱ニューとか湿原のクリスタルどうやって倒してるの?
基本普通でしかプレイしないけど、テレポの並び順的にサリカについたら倒しに行くんだけど
いつだったか相手のMP切れて治癒しか使わなくなって壮絶な泥仕合を繰り広げた事がある

その後の為にも無駄なLV一切しないから与ダメと治癒のせめぎ合いで辛いんだが・・・
やっぱエナジー投げてミスとナック?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:00:11.50 ID:TE10cUKS0
魔法攻撃しなければ治癒使ってこない
盾役の魔法防御上げて物理で殴るで弱ニューでも楽に勝てるよ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 16:28:11.28 ID:lN6qb2DO0
なるほど
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 17:58:55.50 ID:cT15QSwR0
ナブレウスのクリスタルバグは近づくとダーラを撃ってくる
闇吸収があれば近づいて離れるを繰り返してMP削れる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 20:48:52.70 ID:V1Oebycp0
ついさっきクリアした
クリア時間70時間だけど終わってみて感じることだがストーリー短すぎね?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 03:33:29.86 ID:O2knMOAL0
キャラのイメージにあわせてジョブ決めちゃったんだけどこれって詰むことある?
ちなみにヴァン→シカリ、バルフレア→貴公子、アーシェ→時空魔戦士
パンネロ→白魔道師、フラン→弓使い、バッシュ→ナイト
上3人をメインで使っていくつもりなんだけど
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 06:35:38.60 ID:27+WIEDH0
>>278
悪くないと思う
バル機工とフラン弓は補正がかかるとかで遅くなるらしいけど、普通にプレイするなら
気にするほどでもないかと
あとバッシュナイトは時短1だから鈍足になるかも(それも気にするほどじゃないか…)
ヴァン・パンネロ・アーシェは適任だし上3人で無問題
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 09:05:51.88 ID:LOdzXR0s0
>>274
>>276

なるほどそういう事だったのか
次プレイする時にやってみるわありがとう
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:49:46.97 ID:JN2kJUdP0
クリスタル・グランデは欠陥ダンジョンだと思います
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:51:09.69 ID:3mYLI6a70
>>281
クリスタルグランデは何回やっても攻略サイトなしでは迷ってどうしようもないわ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 21:58:59.21 ID:+4AieuS20
ややこしいし敵は強いし
緑色に光る道を通るとキュインキュインうるさいけど、
そんなクリスタルグランデ、俺は好きだぜ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 22:45:09.91 ID:VpkmDcbG0
キュインキュインつかシュバババ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 06:33:17.14 ID:BF8QU8ZH0
根っからの方向音痴のせいかクリグラはアルテマ戦すら諦めた…
攻略本&サイトで地図もあるけど途中で投げてしもた
クリグラで有利だと聞いて、がんばって黒魔をLv78にまでしたってのに(雑魚戦ラク)
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 14:23:02.52 ID:LSXHoVeV0
グランデはオリジナル版発売当時にノートに自作マッピングしたものを
未だに攻略時に使ってる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:43:25.72 ID:HeEWSolS0
自分でマッピングしたヤツが一番わかりやすい。
ちうか、今では何も見ずにうろつけるようになった。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 21:49:35.05 ID:XgABZpAq0
敵がデス連発+景色が同じってのがいかんと思う
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 22:38:21.04 ID:XxewIQK/0
テレポから遠いのがいかん
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 03:16:13.34 ID:+f1vGTsC0
それなりにizjsで遊んで未だまともにやったことない弱ニューを本気でプレイしようと思うんだけど
極端なジョブ(全員同ジョブとか)にしない限りどんなジョブ構成でも工夫次第でヤズとかトライアルとかクリアできますよね・・・?詰まないよね・・・?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 08:47:29.96 ID:uSQElaQZ0
>>290
アイテムとか装備とか縛らないのならどうにでもなる。
ヤズで苦労したくないなら少し対策考えておけばよし。
インタは弱ニューでちょうどいい難度なので
自分のすきな布陣で工夫こらしながら楽しむといいと思う。
がんばってね。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 18:03:52.14 ID:Ejr58BVq0
ミストナックが全然つながりません
全部出したいのですが
コツ教えていただけませんか?
攻略サイト通りにしても全然成功しないです
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 18:23:04.67 ID:L6Dfmawm0
終盤はほとんど運だよ
5,6くらいで繋がらないなら自分の腕が悪いことが多い
シャッフル連打でうまくカートリッジが出たところを一瞬で押せれば時間ギリギリでも通る
最初はなるべく始動要因の奴がカートリッジ出るまで粘った方がいい
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 18:47:41.52 ID:WQXG92wd0
>>292
あれは運だよ。攻略サイトでは最初のほうでなるべくレベル3のから選んでいけってあるけどあれは実は地雷。
最初のほうでレベル3を選びすぎると4ヒット目辺りからもうシャッフルが出てきてしまう。

最初の敵へターゲット決めるミストナック発動でレベル3を選択したら次はレベル2、その次がレベル1、その次がレベル3、その次がレベル2→レベル1→レベル3
みたいにバランスよく取っていくのが理想的。そうすれば途中で途切れてシャッフルになる可能性が低くなる

あとは12ヒット目でシャッフルに成らず、且つお目当てのレベルのがくればブラックホール
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 19:18:22.00 ID:Ejr58BVq0
運ですか
良い結果が出るまでアドバイスを参考にひたすら数こなしてみます
ありがとうございます
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 21:14:57.46 ID:KRe9AG1m0
ゾディからトランゴきたけど他二つがぶっ飛びすぎであんまり嬉しくなかった
片手でこの火力なんだから強いはずなんだけども
トランゴが輝く敵居ないの?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 00:53:12.84 ID:nr5ZejDI0
>>291
ありがとう頑張る!
自分でジョブ考えて楽しんでくる!
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 08:40:03.87 ID:qBpJQxXY0
>>296
ないと思う。属性ないからトランゴ取れる時期はエクスカリバーの方がダメージでかいことが多いしね。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 09:57:37.28 ID:ZXcc7QAg0
ヤズを八つ裂きにするのは実は柳生のが↑だしね
でも大灯台地下のトレジャーから取ったときは嬉しかった
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 10:05:36.43 ID:rVz1rHDY0
俺も気に入ってるから街中でトランゴとジャンダルム装備して歩いてるけど
今まで警察に一回も呼び止められた事が無い
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 10:18:55.50 ID:qBpJQxXY0
>>300
トランゴもジャンダルムも実在なんだな。見えないから知らなかったよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 10:41:23.69 ID:7NV08ntFO
>>300
お前が憲兵なんだから止める側だろうが
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 11:50:16.57 ID:2hr3CVuO0
セロビのトレジャーの一番楽なのが0.8%と知って
やる気失せた・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 12:19:20.51 ID:ZXcc7QAg0
5ヒット使えば宝の山
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 17:44:35.99 ID:CsjVifjs0
5ヒットってすぐに出来るものなんですか?
少しやってみたけど全然条件が整わないから時間かかるかと敬遠してます
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:27:12.70 ID:dcaW9hCl0
>>305
【FF12IZJS】透明武器六合目【登山】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324633913/

このスレの>>7をやったら簡単にゲットできた
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 18:33:45.70 ID:105YWMDD0
対ヤズでもトランゴのが上じゃないのか?どっかで見た気がするけども
短縮3 瀕死 小手のブレイカーがトータルダメージで柳生シカリを上回りそうだけど
小手ナイトと柳生シカリだと良い勝負するんかな?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 20:43:24.77 ID:urN01OJI0
現透明スレだろ
柳生の方が上って発狂してたがデータ出さずじまい
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 21:13:07.50 ID:ZXcc7QAg0
でも、音は柳生のほうがいい。あとデザイン。武器の中で一番好きなデザインかも
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:09:54.05 ID:K+Z4HG+E0
>>309
音って、トランゴは音ないやん
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 01:18:57.38 ID:MUHo+1Da0
無音も聞き分けられないくらい残念な感性の耳なんだろ
強さの話なのにそれで勝てないからビジュアルに持っていこうとする時点でお察し
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 20:30:23.96 ID:sgXQ75iy0
ガリフ前と言うことでモスフォーラ山地に来たんだけど
アクセサリーが売ってない。どういうこと…?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 20:31:13.66 ID:zXe1zdPh0
早めに行っても何もないよ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 22:33:09.75 ID:KVM7WQA40
>>312
無印やったことないけど、無印で早めにモスフォーラ行くと良い事あるらしいね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:26:44.57 ID:4k/n4ZfU0
ミストカートリッジってハイスピードモードの方が早く溜まる?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 17:22:41.71 ID:xhcNMSAm0
>>315
MP回復=ミストカートリッジ回復だから4倍速モードだとリアル時間あたりは早く貯まるがゲーム時間としての変動はない
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 19:58:32.41 ID:v10gfkTn0
自分だけ速くなったと勘違いして
敵も4倍速で攻撃してくるのを忘れがちw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 11:59:52.16 ID:maaB0Qlg0
アーシェに剣使わせたいんだけど、ジョブを赤魔戦士にしたら剣をつかえるのはかなり終盤になってから?
剣使えるのが終盤なっちゃうならナイトにしようかとおもってるんだが。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 12:12:13.84 ID:JoBryyS50
>>318
カオスでアルテマブレイドが最速かな?
あとはアルテマかゾディ食うしかないよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:02:40.72 ID:maaB0Qlg0
>>319
そうか、ありがとう。まだ始めたばっかでよくわかってないんだけど、終盤みたいだね。
てことはそこまでの間はずっとメイスってことかぁ。やっぱナイトにするかなぁ。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:24:19.96 ID:JoBryyS50
>>320
答え方悪くてごめん
中盤以降ってことね
アーシェは盾と片手剣が似合うしナイトいいね
赤魔もいいけどね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/31(日) 13:33:11.06 ID:PI4l2ZzP0
殿下は両手剣の持ち方おかしいのがすごい気になる
逆手だろアレ

メイスの扱いはクルクル回したり自分が回ったり大変お上手
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 04:05:27.59 ID:/OEA3XT/0
絶対こう思ったのはオレだけじゃないと思うんですが、ジャッジマスターをパーティメンバーにできる方法、または裏技とかほしいですよね...。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 04:06:02.55 ID:DzpVOon50
お前だけだから勝手に妄想してね
ここそういうスレじゃないんで
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 10:22:02.33 ID:eMDFPlu10
>>322
メイス系で最強なのが骨だっけ?あれ姫様に装備させると複雑な気分になる。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 17:59:35.61 ID:rfoGynOz0
1週目でアーシェに赤やらせてビブロスの骨装備した時とても微妙な気分になった
のを思い出したw
何であんなデザイン…というか「骨」ってどういう事なんだよ…
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 18:08:34.41 ID:JKYFvV5K0
アーシェの赤どう?これから2週目なんだけど。アーシェお気に入りだから微妙だと使いたくない

モシ時ナ赤黒の予定なんだけど…
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 18:21:43.08 ID:N5LZgeTN0
下着のイメージとしては、フランは赤、アーシェは黒、パンネロは白かな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 19:18:36.58 ID:Oy2D7DcK0
久々にやろうと思ってインター買ってきたけど
カメラ操作が感覚と逆で禿そう
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 20:22:27.51 ID:w1t3cEhS0
聖剣伝説4なんて発売してねえよ
カメラ操作くらい我慢しろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:08:30.60 ID:rfoGynOz0
>>327
HPがあまり増えないから前衛(というか盾役)で使うのは微妙かもしれないけど、
ケアルラには大変お世話になったし、裏魔法は赤しか使えないから個人的には良かった
白黒魔法もあるから、赤を魔力高いアーシェにするのは良いと思う

ちなみに1週目はナシ時モ赤黒w似たような編成だなw
2週目は弓シ黒ブ時ウ 3週目はシ弓機モナ時だったけど、1週目が一番ストレスなくできた
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/01(月) 22:42:16.11 ID:bZe9hoox0
>>328
パンモロした時には白が映えますからね
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 14:24:31.50 ID:CfqED6fk0
ジョブなしプレイウォースラ倒せるのか…
アグレッサーが基地外レベルでどうにもならん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:02:28.40 ID:t9iSC/JD0
>>333
バッシュいると優先して狙うから、バッシュ逃げ専門で他のメンバーのまわりグルグル走る。その隙に削れ。弱ニューでもジョブなしで行けるぞ。魔片あると楽だけどなくても撃破可能。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:15:33.38 ID:DMZzUVjZ0
ザイテン全然でねぇ、一万分の1はやりすぎだ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:20:27.10 ID:EH5vMW3F0
1万分の1・・・?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:21:45.23 ID:DMZzUVjZ0
>>336
あれちがったっけ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:22:27.12 ID:EH5vMW3F0
ああ違う計算はあってる
ただ裏技無で取ってるのかと思って
ほんとに往復してたら気が狂っちまう
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:24:09.06 ID:DMZzUVjZ0
乱数調整ってのはやってみてるが、なにかがいかんのか成功せんね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:26:49.53 ID:EH5vMW3F0
乱数は型番もあるしなあ・・・

趣味武器とはいえ無茶苦茶だ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:32:01.05 ID:DMZzUVjZ0
型番まであんのか、シビア過ぎる…
動画の見てると、オープニングムービーそらとんでるとこから始まるが、こっちなはアーシェが召喚してるとこからはじまってる
その辺りも関係あるのかな…
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 19:44:22.92 ID:CfqED6fk0
>>334
もち弱ニューだったすまん
ひたすらバッシュで外周走ってそのうち追いつかれるがアグレッサー前なら耐える
アグレッサー後はCT0回避無視瀕死攻アップに次々一撃でやられていき復活追い付かずやられてた
味方障害物にしてマラソンってやってみたが外周走るより難しいな…掴めばノーダメいけるんかなサンクス
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 21:57:34.95 ID:QwXEyX3V0
ステ吟味すると結構な違いが出てくるんだな
白パンのMPなんか78か79でカンストした
あと9レベでくっそ作業から開放される長かった・・・
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 22:26:05.76 ID:6mGtmWX+0
>>341
ムービーの違いはPS2の画面サイズ設定で変わるんだよ
透明のとは無関係だから安心して透明取ってくれ
俺は数回やって取れなくて面倒臭くて止めたわ(根気ゼロ)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 23:33:43.62 ID:SO/anrlIP
>>341
ゲーム起動時のムービーのことは>>1のwikiに書かれているよ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 01:20:20.57 ID:JXCfRsuK0
インタ版仕様で12もリマスターされないかね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 16:43:26.75 ID:KRugxkqd0
サビのカタマリの威力って1〜使用者最大HP値までの間のランダム?
でもやたら弱い威力が連発してたまーに数千ダメが出る感じなんだよね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 18:06:41.33 ID:vR553Nab0
ほぼ合ってる
威力=(使用者の最大HP)÷(1〜10のランダムな整数)だから
最大HPが2000なら(200,222,250,285,333,400,500,666,1000,2000)のどれかになる
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 23:18:55.47 ID:36F9rveqO
>>340-341
セロビだと型番は関係なく取り敢えず5ヒットしたらレアが出る気がする
ZCの回数さえ合っていれば
ただ敵に触れられずに実行するのが難しいな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 22:25:43.70 ID:U6JZqrxP0
これ面白いと思うんだけどな。
あんまり人気無いけど。
ちゃんと最初からジョブシステム考えて続編出して欲しいな。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 23:12:52.37 ID:CyEZRJ4a0
トライアル100ステージで瞬殺されたんだけど、せめて99でセーブさせてくれーw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 00:45:54.56 ID:z1jfRTFC0
に…人気あるから(震え声)
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 04:35:27.68 ID:xy7Yzsqu0
無印から弱ニューが付いてたらもうちょっと評判よかったかなと思う
装備考えたり戦術考えたりする所がおもしろいのに
最強装備のコマンド選んで蘇生回復たたかうのガンビットでどうにかなっちゃってたし
ミリオン当たり前に狙うタイトルでシビアなバランスは取れなかったんだろうけど
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 08:53:45.19 ID:aNF5ybLD0
>>353
無印で弱ニュー可能になったら、いろいろ試せるように思えるが
実際は、いろんなことができない、限られた戦闘ばかりの、戦術も決まってて、効率を求めないと死にまくりで、
結果的に装備が同じだったり、全員似たような戦い方になると思うよ

それは無印と比べると、インタは、戦闘の幅が広く、その条件のもとで、できることが限られたジョブがある
無印は、戦闘に制限があるが、その条件のもとで、戦闘スタイルの自由がある
戦闘バランスが全然違う
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 20:51:27.43 ID:t4h124imO
インターは戦闘の幅が広く、無印は戦闘に制限があると言うのが何の事を言ってるのか
おバカなオレの頭ではちんぷんかんぷん
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 21:22:37.80 ID:z1jfRTFC0
>>355と同じ感想を持った

イミフだし悪文
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 21:43:01.45 ID:/ctwwGO20
平均レベル50でトライアルしたら70ステージくらいからきつくなってきたんだけどな。
はやまったかな。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:36:40.15 ID:QaDAImmP0
強ニューでもその辺からはキツイし、弱ニューでもトライアル制覇できるから、よっぽどアイテム逼迫とかじゃなきゃいけるとおも
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 22:37:32.75 ID:4WBr9stG0
俺は平均レベル80でステージ40で何となく怖くて止めたw チキンすぎる…
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 01:01:14.53 ID:f+Vb60vJ0
弱ニュートライアルは90階到達で満足しちゃって
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 01:29:56.09 ID:7CDRDHV+0
無印で弱ニュー可能になったら
通常は全員が軽装備の銃持ち、さらに自己ケアル系回復持ち
あとは戦闘でフェニ尾でヘイト管理。
インタでジョブごとにやれることに限りがある、全員を機工士にするのとわけが違うし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 02:46:34.80 ID:gbefNT/y0
>>361はとても無印をやったとは思えない頭の悪さ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 11:07:05.87 ID:zJN8CozR0
無印で弱ニュー可能になったら?
可能じゃん、初期レベクリアはおろか全モブも倒せるよ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:27:29.08 ID:8okmbUqz0
無印通常だと全員同じ装備で自分で回復するような戦術でも余裕だけど
弱ニューがあれば役割分担とかの戦術を使う楽しさが広まりやすかったってことでしょ
UIのせいもあって全員頭魔装備体重装備に両手剣みたいになりやすかったし
>>361
の想定だって軽装備に銃使ってヘイト管理してる時点でオーソドックスなプレイからかなり進化してるような
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 13:59:18.19 ID:/+7q9fyK0
弱ニューの長所は
ファイアフライつけなくていいこと
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 14:13:59.55 ID:8SexvW9s0
ファイアフライ付けなくていいから簡単になってつまんなくなるかと思ったら
道中のアクセの選択肢増えて逆に面白くなる不思議

まぁファイアフライ固定もそれはそれで工夫する必要性が生まれて面白いんだけど
どうしても道中⇔ボスの付け替えの面倒臭さが先に立っちゃう
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 14:17:55.82 ID:/+7q9fyK0
たまに付け忘れてレベルアップのSEが聞こえて
何時間か無駄になるw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 14:36:23.97 ID:xxCJNrgn0
無印のほうが弱ニュー楽そう
装備自由だから盾役の頭を黒仮面にして後列の銃装備組からの回復とか色々できそう
ただ魔片がない、リボンリバース無効などが面倒そう

インタだと攻撃回復の戦術はちょっと面倒
でも攻撃回復の戦術を取ると、キングべひんモスや魔神竜などのエフェクト重い魔法で渋滞させてくるボスも安定して戦えるんだよな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 14:43:14.40 ID:8okmbUqz0
>>367
ダイヤ付けて目当ての物手に入れて上がったテンションのまま雑魚敵倒しちゃうよね
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 16:53:56.89 ID:7CDRDHV+0
>>362
頭が悪いヤツほど無印のバランスの悪さに気が付かないからな

>>368
無印全員122333のレベル制限してプレイしてごらん
インタよりつまらないから

装備の多さ、技や魔法の多さ、戦闘でいろんなことできるほうが、全てを試せるから面白い、っていうのも分かるが
しかし、インタと比べて、バランスが下方修正なので、戦闘でいろんなことができる というより、
大して使えないものになって、それが無印の致命的になっている
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 17:50:47.52 ID:TVW3dhVg0
無印もやってみたいけど、先にインタやってしまったから4倍速ないと
いろいろとツライ気がする ジョブ制限も好きだし
たまに4倍速解除にすると、すごくスローモーでイライラするし(´・ω・`)
こんなことなら先に無印やっとけば良かった…
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 17:52:46.69 ID:PhxVKP3P0
>>370
頭がいい人は他作品を貶さない
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 18:54:25.58 ID:xxCJNrgn0
>>370
何がインタでは使えて何が無印だと使えないのか、具体的に示せよ
お前の話は何とでも言える抽象論ばっかりで説得力が全くない
それに無印はバランス下方修正っておかしいだろ、インタの方が難易度に関してはは低め
本当に無印やったのか疑問ある

無印で使えないものってなんだよ、破壊系と9999でダメ頭打ちになるから攻撃力の高いエクスカリバーやホーリーか?
それは「戦略」にはあまり関係ないだろ

常識的に考えるなら、ライセンスの関係上、インタでは使えないけど無印なら使える戦略のほうが多いと思うが

コイツ散々無印スレ荒らしてた奴だろ
次はインタスレ荒そうとしてるの?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 03:24:39.75 ID:k03ybTMl0
>>373
>>何がインタでは使えて何が無印だと使えないのか、具体的に示せよ
>>お前の話は何とでも言える抽象論ばっかりで説得力が全くない

お前バカか
無印がまともなら、すでに12-2とか続編出してる
松野が体調くずした? それなら無印を改善したようなインタ版を初めから、わざわざ作るか
無印はFFシリーズにおいての黒歴史でしかない


>>常識的に考えるなら、ライセンスの関係上、インタでは使えないけど無印なら使える戦略のほうが多いと思うが

あたり前だろ!制限無しで、自由にライセンス取り放題だからな お前が言ってるのは、一つのキャラで出来ることに制限がないということ
しかし、インタやってたら分かるだろ、インタでは、バランス調整によって、無印よりライセンスが活かされるようになってる
ジョブという制限があっても、活かされたライセンス、より使えるライセンスが多いので、攻略の幅が広がっている

一つのキャラで制限無く色んなことができる=戦略性が高い ←これだけで戦略性が高いって、どれだけ低脳なんだよw
種類だけが多くて、使えないものが多くなれば、装備変更、魔法やアイテム選択など、コマンド選択で手間がかかって、面倒になるだけ
お前の考え方でいくと、わざわざ戦略性を少なくした、インタ版を作ったことになる

もしくは、インタをやったことがない、ただの無印が大好きなだけの厨房
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 07:49:30.49 ID:wmLZd1wvO
なんと言うか流石だね
頭の良い奴は、頭が良過ぎてこれ程アタマの悪い文章すら作れてしまうか
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 13:18:27.04 ID:k03ybTMl0
>>375
無印厨は、戦略性を落としてまで、わざわざ後からインタ版を出したと断言するし
今よりもさらに武器や防具を増やし、装備の選択肢が増えると、戦略性は高くなるって言うから
発想がぶっ飛んでて、マジ天才w
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:20:36.62 ID:vQsx7ART0
豆知識だけは持ってるみたいだが、あきらかに無印未プレイw
インタはインタで好きだったが、370みたいなカスに支持されてるかと思うと
もうね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:47:32.58 ID:ZoNTS9/+P
無印厨とか言うのやめなよ。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 15:53:55.50 ID:ehPJ09dY0
無印もインタもレヴァウィも楽しんだ俺は勝ち組
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:09:51.78 ID:cqqgN1C3O
じゃあFFTも楽しんだ自分は少しだけアンブロシアパンテオンに近付けましたでしょうか・・
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 16:44:11.15 ID:2MQ8AsUW0
373だけど、こいつ間違いなく荒らしだからもうかまうのやめるよ
反論もバカバカしくて、もうレスする気も失せた
無印スレでもインタを持ち上げて無印を貶す荒らしが少し前にいたんだけど、まったくやってることや主張が同じなので同一人物の荒らしだわ
無印とインタスレで争いを作りたい基地外
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:03:44.18 ID:JJuK0GyF0
(散々荒らしに構ったあとでお疲れ様です)
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 17:46:08.58 ID:2MQ8AsUW0
むかつくやつだわ↑
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 20:27:44.94 ID:QeCEyCH40
1週目はストーリーに沿って各地を歩いていたから2週目(今回)は寄り道しようと
取り敢えずガリフでラーサーを仲間にする前にナルビナに飛んでモスフォーラ→サリカ
成り行きでボムキング倒したけど結構きつかった3人タヒにつつ何とか辛勝 
楽しいけどさすがに湿原は無理だったわ…(´・ω・`)
12て普通にウロウロしてるととんでもない場所(洞窟とか)に行けるから面白いw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 22:58:52.86 ID:ZoNTS9/+P
円月輪を手に入れたいんだけど、
心得持ってるのにアッシュドラゴンが全く落とさない。。
もう3時間はモスフォーラでマラソンしてるぞ。
ホントに10%の確率で落とすんかこれ。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/07(日) 23:17:34.31 ID:VaTZo31cP
モスフォーラセーブ→頂上へ→狩る→落としたらセーブ、落とさなかったらリセットで1時間で2個
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 21:52:04.81 ID:3+7CwaX4P
>>386
今まで砂漠まで行ってエリアチェンジして
アッシュドラゴンをリポップする方式を3時間続けてたけど、
円月輪出なかったらリセットする方式に切り替えたら30分で2個も出たw
ありがとう。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 11:43:21.28 ID:k+SwSsXU0
ナイトでグランドアーマーよりスピードが+6のマクシミリアンの方が良さそうだけどどう?
ヘネ奥とかは少しでも防御力の高いグランドの方が良い?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 16:06:26.87 ID:7MX6s0p3P
スピードもあまり意味がないけどね
力がカンストしたんなら源氏装備が一番マシかも
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 17:46:06.33 ID:DUlKTwTg0
>>388
スピードは弓や忍刀ダメージへの影響以外はどうでもいいパラメータ
ほとんどCTに影響しないし
被ダメ減らしたいならグラアマ、カウンター重視(と魔力強化)なら源氏かな
マクシミリアンはナイトにはメリット無いかな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/09(火) 18:08:03.73 ID:k+SwSsXU0
>>389-390
もののふいるからグランドアーマーにしとくよありがと
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 12:22:21.51 ID:8NZW+JOi0
エンゲージのショップって無印から使ったことなかったから
グラアマ3つ買うぜって勢い込んでたらショック受けたなあ
セロビ台地マラソンする羽目になった
393333:2013/04/10(水) 14:31:34.40 ID:wE4M1QBO0
>>334
結局マラソンのコツは掴めなかったが他の方法で勝てた
こっちが魔法使うと必ずリフレクするの気づくのに時間掛かった
アグレッサー来たらパンネロかアーシェケアル、バッシュでデスペル魔片、残りアクアラ魔片の繰り返し
魔片なしマラソンはオレには無理だったが何はともあれありがとう
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 19:13:32.12 ID:YjTKe5Cj0
カトリーヌを道具屋の店員にしたんだけど、接客してくれるものだと思ってたら
カウンター内で本読んでるだけなんだな

今度やるときは呼び込みさせやう
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/10(水) 20:01:19.70 ID:a33onHtn0
だってカッタリーノ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 20:44:45.18 ID:vJYU5N240
この知能の低いインタ厨引き取ってくれよ

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/04/11(木) 18:38:47.84 ID:jiFwizVA0
今無印やってるけど、やっぱり色々おかしいなこれ
リバースが最速だと王墓前で手に入っちゃうのにデコイが全然入荷(あとデスペルも)されなかったりバランスが適当すぎてイカれてる
あとガンビットが全然無くて不便で仕方ない(←これが一番キツイ)。○○に弱い敵シリーズやHPMAXが最も高い敵とか無くて戦闘が苦痛でしかない

インタ版より無印のがよくできてるとか言ってたけど大ウソじゃんか こんな未完成品のどこがよくできてんだよ
あとゲストのガンビットを弄るどころか戦闘中に手動で操作することすらできないとか終わってんだよ

こんなんじゃHDリマスターはインタ版採用されても仕方ないね


146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/04/11(木) 20:07:39.70 ID:jiFwizVA0
大体、終盤までガンビット碌すっぽ揃えられないくせしてなにが戦略性(笑)
戦略を練れるのは最序盤からガンビットコンプできて、付加価値の高いレアアイテムも豊富でモチベーション上がるインタ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 20:50:27.97 ID:RU56EgI50
インタ好きってこういうキモイ奴ばっかなの?w
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 20:57:26.23 ID:P3iiYWtS0
そいつ以前、野村アンチスレで発狂してたから野村哲也信者だと思うぞ
だからインタも無印もFF12はすきじゃないと思うわ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 21:16:15.79 ID:QsgetTX+0
野村作品も12もインタも好きだから
「だから」好きじゃないみたいな対立構造作るのやめてくれ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 21:33:43.45 ID:P3iiYWtS0
じゃあ、ただのレス乞食ってことでw
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 00:46:41.40 ID:I2rCEZmE0
>>396
どっちも巡回してるけどスルーできないお前らが悪い
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 01:47:40.73 ID:0tv5V/Kt0
ほんとそれ。他作品の中傷はNGだよな
5や6のスレ覗くとたまに10以降のFF貶されててうんざりするよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 09:19:24.24 ID:iTftuz3F0
ほんと12インタはよくできてるよなー
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 12:00:58.42 ID:u7vhY2eY0
>>402
他スレオチって他スレの悪口言うのはもっとNG
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 22:34:37.69 ID:54oI4Am40
ゴルモアからパラミナに行かずに幻妖に行ったらエライ目に遭ったわw
ティペット目当てだったんだけど、こういう場合ってラーサーが結構足手まといになるんだな…
1週目の最初のあたりは結構ゲストに助けられるけど、ゴルモアあたりになると余り嬉しくない
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 22:52:15.33 ID:/S9cF7rP0
>>404
スレの悪口なんて言ってない
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 23:00:52.04 ID:/S9cF7rP0
>>404
今iosの5もやってるしなんで他スレ見たらダメなんだよ
disってるのもスレではなく、そのスレの中で他作品の中傷してる書き込みのみ
毎回毎回嫌味なレスつけて来るなボケ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 23:06:57.61 ID:o8SZ/ZcC0
ID:/S9cF7rP0
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 05:19:36.53 ID:qmNum4Qr0
>>396
>>この知能の低いインタ厨引き取ってくれよ

なんで知能が低いと解釈しているかわからんが
少なくとも無印のプレイ感想についてはウソは言ってないと思うぞ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 10:32:00.65 ID:36yqkTt20
こんな馬鹿初めてみたわ

あ、キチガイ荒らし本人様でしたかw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 12:25:48.01 ID:eQvdmUPq0
ウソっつーかド素人の感想なんだよね
そんなド素人が息巻いてて迷惑だわ。その点が知能が低い
あっ本人様ですかw
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 14:16:54.01 ID:bgsrL1xo0
おいおいFF12インタの話しようぜwwww
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 14:18:38.79 ID:bgsrL1xo0
ジョブ編成はみんなどうしてるんだ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 18:41:02.87 ID:9MFwOg+i0
ナシ弓モ赤白

回復を重視しようとした素人時代の策略があだとなった
実際は回復重視すると全員ケアルガ選択したまま動けないというwww
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:19:53.18 ID:YklN48100
全白で挫けそうですが何か
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:35:30.27 ID:0LTEiJX90
白魔って基本攻撃ドレイン?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 20:10:44.55 ID:4ZAEcLn+0
白だけは入れないなぁ…
1度入れたけど結局上手く使えずに放置だった思い出
どうしても全員それなりに攻撃役させたいから回復に突出してる白は使い辛い
ちなみにジョブはナシ時モ赤黒→モシ黒もナウ→弓モ赤ブシ時
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 21:09:36.69 ID:rQnWGcby0
ギル余るからそれで回復アイテムを買える結果
無印ほど白は必要ないな
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 22:29:24.69 ID:e4aGFff90
ストップをデスペルで治すような魔法勢(アイテム使わない勢)としは白必須
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 23:38:21.51 ID:QW+LIxGd0
無印の中盤までのワクワク感は11に似たものがある。次第にみんな同じように成長して行くから途中で投げたけど
でもそれが今のインタプレイに繋がってるわ
フランのお尻が原動力は変わらず
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 00:51:56.64 ID:huOI3X5o0
デスペルは赤魔も使えるしマティウス取ったらナイトでエスナあるし
赤ナモ時弓あれば白の穴は埋まるんじゃないかと
召喚獣で上手い具合に振り分けられないと難しいけど
でもキュクレインはやっぱシカリより赤魔優先かな(黒がいなければ)
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 12:21:24.35 ID:eSMdfCw10
ナイトの遠隔攻撃とモンクの行動10%カット×2ならどっちのが優先度高いだろうか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 12:25:29.73 ID:JED2rA0D0
どうみてもモンク一択です
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 18:12:53.06 ID:U0lzoWp+0
遠隔攻撃なんてモンクの棒攻撃でなんとかなるし、
行動カット*2あるとあらゆる行動が目に見えて速くなる
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 06:11:52.57 ID:Nnw8tBRA0
12インタっておもろいのかな?
無印クリアしたんだけどそれでも楽しめますか?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 06:17:42.12 ID:kl4q0rMB0
ストーリーは同じ
ただジョブの概念とか超つよい隠し武器とか
アイテムコンプリートが趣味な人や初期レベル攻略好きには良い仕様盛りだくさん
普通に進めて普通にクリアして〜が目的なら無印とあんまり変わらない
倍速モードでサクっといけるからその点では敷居が低いよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 06:20:07.94 ID:Nnw8tBRA0
>>426
なるほどーありです。
安かったら買ってやってみます
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 10:55:42.76 ID:RC/fONcnP
精霊系は1ACで再出現すると聞いたけど本当?
再出現しないような気がするが。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:01:59.96 ID:CM8sDYvk0
さっきレーシー狩ってたけど2回必要だった
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 12:07:42.98 ID:RC/fONcnP
http://www16.atwiki.jp/ff12jpn/pages/40.html#id_651ea9c0
ココには精霊は1ACで復活とありますが、何と言うか、
精霊サラマンドからおたからサラマンドを取りたいんだけど、
1ACで復活することもあれば復活しないこともあって、よくわからない。
もちろん最低条件の「晴れ」は満たしてます。
もう2時間はうろちょろしてるかなあ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 14:23:44.15 ID:lLanULsAP
1ACで出る(少なくともレーシーは。確かサラマンドも)

ちなみサラマンドなら盗む→失敗→ついでに倒してチェインするよりも
盗む→失敗したら逃走→1ACしてまた盗むを繰り返したほうが効率いい。30分ぐらいで盗める
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 21:42:21.34 ID:RC/fONcnP
>>431
> 盗む→失敗したら逃走→1ACしてまた盗むを繰り返し
なるほど!
精霊系は全てそれで行こうと思います。ありがとう。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 12:53:03.33 ID:z7SqQaiXP
永久リジェネがスリップと共存しちゃうのは瀕死維持対策やらへの配慮なのかも知れんが
永久ヘイストがスロウで上書きされるのは何故?エルメスの靴装備時はスロウ無効にしてほしかった
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/16(火) 23:57:14.83 ID:lOyuKyOJ0
今頃始めたが滅茶苦茶酔う。何だこれ……
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/17(水) 10:00:39.27 ID:z7dXQZdb0
最初は酔ったけどいつの間にか慣れてた
辛い時は右上の地図だけ見ながら移動でだいぶ楽になる
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 01:51:53.05 ID:Mf8VPz5wP
今強ニューでさくっとやり直してるんだけど、弱ニューは最終的にレベルあげられないのが手に入れたレア武器とか無駄になると勿体無くて手が出せないでいる。
でもバランス的にはこれが一番楽しいんだろうなー
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 12:58:21.67 ID:QPX4zFJA0
弱ニューで武器が無駄になるってなんだ?
別にそんなことないけど
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 13:16:58.98 ID:aRt3F4fEP
もののふやモンクとかは苦労してアルファベット武器作っても大して強くないってとこじゃね
完全に無駄ってことはないだろうけどさ
ジョブ間の格差は大きいが
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/19(金) 22:31:16.57 ID:6y3u12JJ0
>>434
未だに街は酔う
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 02:34:01.35 ID:rm8tpANF0
黒魔導士入れなかったせいで攻撃魔法全然覚えず・・・
大砂海まできたけどやり直した方がいいかな?
ちなみにFF12は無印含めて完全初見です
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 02:45:53.53 ID:pWxLEFGc0
大砂海ならまだまだ序盤だし、やり直しても良いと思う
初見でここで質問するぐらいなら>>2の初心者テンプレ使っとくのが無難

並び順は6人揃った時のメニュー順で
ヴァン…ナイト バルフレア…シカリ フラン…黒
バッシュ…ウーラン アーシェ…時魔戦士 パンネロ…白
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 08:10:33.47 ID:5/18gsU30
レスサンクス
やり直すか悩んだけどとりあえずクリアだけ目指して頑張ります
一応白魔、ナイト、ウーランが居るので・・・
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 08:45:21.61 ID:OF69rGfE0
通常クリアならわりとどうにかなる
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 12:40:58.59 ID:T51kaMm10
俺も初回プレイ、黒なしの シ機弓もナ白 でトライアルクリアまでいけたから問題ないんじゃね
緑使いがいるならなんとかなる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 16:31:09.45 ID:608GSdct0
無印やりこんでからインターやると完成度の高さ快適さに感動すらするね。4倍速だけじゃなくライセンスボードの合理化なども含めて。
そのインターでもまだ完全ではなく、改善の余地あると見てるが

とりあえず弓使いとブレイカーを低確率で矢二本射ち発動、ハンディボムを全体攻撃化などで優遇処置が欲しい(弓とハンディボムの攻撃力自体を下げてもいいから)
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 16:52:58.08 ID:T51kaMm10
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 17:26:31.24 ID:2DDixQ9S0
もののふいないんだけど、
おたから集めて交易品でマサムネ作るのはアホ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 17:48:58.99 ID:cLoP2AJf0
HDリマスター版の配信の可能性を残しているから、
改善されるかもね
10とか10-2も基本的にインター準拠だけど完全には同じにならないんじゃないの?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 17:53:30.00 ID:P32DeQao0
>>447
アホとは思わんが物好き
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:16:27.86 ID:i0R2yOja0
久しぶりにやるからアドバイス欲しいんだけど
モシ赤もナ黒って召喚とかバランス的にどんなもんかね?
やっぱ赤が空気になったり時空いれとけって感じなのかな?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:20:44.27 ID:3FB44NVQ0
HD化のついでに完全版出してほしい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:22:45.56 ID:608GSdct0
>>450
アタッカーが多すぎる、持て余すと思う。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:32:23.35 ID:i0R2yOja0
>>452
レスさんくす
ついでと言っちゃなんだけどどこを変えたらいいか言ってもらえるとありいがたい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:54:18.86 ID:2DDixQ9S0
マサムネIの存在を今知ったww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 18:55:39.15 ID:608GSdct0
>>453
ここ見て自分の好きな武器(ジョブ)と召喚ライセンス折り合い見て決めたほうが早いよ。
http://finalsquare.gnk.cc/kouryaku/square-enix/ff12/job_license_01.htm


おれだったらシカリかもののふどちらかを外して白魔を入れるな。白魔はすべての攻防に置いての”軸”だと思っているから。縛りプレイとかじゃない限り一人は入れる。
破壊や透明武器使わずにヤズマット倒すならシェルシールド装備できるナイト居たほうがいいかも。必殺がめんどくさいから。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 19:04:46.15 ID:fOGswhIK0
前衛2人、後衛1人の逆三角形にしたくなるけど
前衛1人、後衛2人の三角形の方が楽できるシステムになってる
3D化したゲームはその分だけ現実に近づいて遠距離優位になってる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 22:49:30.29 ID:wvQITxZv0
>>456
これはほんと同意
回復も楽だし、後列が満タンブレイブやフェイス保ってれば与ダメも大きい

そういう意味でもインタの黒魔法の効果範囲が広がったのは残念
数少ないインタの欠点
洞窟などの狭いマップ多いから頻繁に後列も魔法攻撃を受ける
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 23:37:55.48 ID:eom0obbP0
インタのヤズマットはつえーなあ!
おいお前らもそう思うだろ?な?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 23:39:47.54 ID:OF69rGfE0
わざわざ出張してまで言うことじゃねーだろ
さっさと寝ろガキ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 22:08:18.94 ID:ugN9o+2A0
12インターは無印と違って、各ジョブ最強武器防具(透明抜き)は一通り1個づつはトレジャーから簡単に入手させてくれる配慮がいいね。
あとアルファベット武器が最強ではないけど真に価値があっていい(ブラッドA,ナガサF、バランY等)

無印のグランドヘルムとかグランドアーマーとかアホかと。1個ぐらい初心者用にも取らせろと。こういうことしてたからライト層にそっぽ向かれちゃったんだよな
インタで修正したけど後の祭り
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 22:19:31.22 ID:f70H1R9iP
無印スレで暴れてるキチガイさんはこっちなら受け入れられるとでも思ってるのかな
お前どこ行っても嫌われ者だよ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 22:24:21.64 ID:2/o9UMYi0
レアモンのレアドロップとか確かに意地悪な気がする
しかし一個とはいえ何でもかんでも全ユーザーにとらせろは横暴、というか面白みがない
やりこみって意味でもそれらのアイテムがあっても十分いいと思う、たいした性能でもないんだしね

そもそもライト層はそこまで気にしないでしょう、コンプしたい、最強装備を集めたい、となると
相応の苦労が必要なのはどのゲームでも同じ

今日はこう返せばいいのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 03:39:21.65 ID:Qb3Jj00M0
いいえ、黙ってスルーが正解です
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 09:43:08.73 ID:0uiL+meb0
 これらを考慮してみると、白魔道士、赤魔戦士、ブレイカーの3ジョブは絶対に入れておいた方が良いと考えます。
 3つは上記のジョブで完全に固定(オススメ)。あと3つは自由に考えて良いと思います。


上のサイトの記述だが、人によってジョブ選びの基準は全然異なるな
二度のプレイで全てのジョブを選ぶ方法?のサイトではまったく異なる基準で選出するようになっている
別にブレイカ―いなくても他のジョブで破壊系のアビリティを振り分けられるしな
あと万能薬の知識のライセンスについてガン無視しているのもいただけないw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 14:18:56.03 ID:lonY1Z+v0
不特定多数が作るwikiの記事にしたって編集した人の主観はどうしても入るものだし、それが個人サイトなら尚更
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 17:21:35.39 ID:TlWWFNYM0
>>464
俺なら白とブレイカーは入れる気にならないけどなぁ…
個人的に優先して入れたいのはシカリと黒魔 
時魔と弓はいると便利
赤魔は器用貧乏なところが好きだw
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 18:22:57.63 ID:Qb3Jj00M0
赤魔はかなり好きだが、活かそうとすると橋渡しのせいで他のジョブに制限かかるのがつらい
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 18:52:49.78 ID:OKJ61kbQ0
機工士は俺の中では貴公子
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 18:59:20.59 ID:lonY1Z+v0
俺は逆に赤がいると他のメンツに融通が効くイメージだな

召喚だって黒いるならキュクレインいらないし、万能薬3があるならシュミハザもいらない
ゼロムスだけは赤に上げたいけど、他にゼロムス上げたいジョブいないから丁度いいじゃんって感じ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 19:59:01.82 ID:1ZQ1Mzoc0
やればやるほど赤の重要さに気づく。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 22:13:20.76 ID:3qbC6fVw0
まず工作する愚かさに気づけよ

470 名前が無い@ただの名無しのようだ 2013/04/23(火) 19:59:01.82 ID:1ZQ1Mzoc0
やればやるほど赤の重要さに気づく。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 22:33:39.14 ID:laH41OUH0
アーシェ殿下をお前と呼び続けるスレ★尻2ビンタ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1366205485/

バッシュ遅れるなよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:36:31.76 ID:MK4Vb9Wq0
普通ニューゲームで要らないのは赤、機工士
赤は遅いし、ダークはアンデット多いのでは吸収レジストだらけ
アーダーは渋滞作り
初プレイならキュクレインなんて倒さないだろうし

突き詰めていくとテンプレの初心者用パーティは良くできてる
使いやすいし、やりこみ段階になっても強い
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 01:53:25.16 ID:Z5ruABzw0
○○で○○は要らないみたいな考え方より
○○では○○をどう活かそうかって考えた方がインタは面白いと思うよ

例えば赤と機の組み合わせなら
盾役に闇吸収装備付けて回復は機のダークショットにお任せしつつ、赤は魔法で敵を攻撃してわざと渋滞作るようにすると
『たたかう』は渋滞に捕まらないから敵の行動を阻害しつつ、こちらは戦線を楽に維持できたりなんて遊び方もできる

まぁ普ニューならそこまでしなくてもって話ではあるけど、こういうちょっと変わった遊び方考えるのも面白いよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 01:19:31.23 ID:gCBYM9vm0
弱ニューで赤魔インディゴにドンムブ駆使して、ナブディスのバグナムス族を一斉に無効化して遠隔武器で撃ち殺したりな

あと魔法が○○に弱い敵→サンダラ とかで弱点突けるなら。弓使いや銃でも○○に弱い敵→ナパームショットとか弱点突けるようにしてほしかった。装備しなおさなくても
その代わり設定する度にガンビット1マス消費
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 17:43:10.65 ID:BUbArW8L0
悩めば悩むほど罠にはまるジョブ選び
HD版が発売されるとしたら13番目のジョブを追加して、さらに悩ませてほしいw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 21:17:54.33 ID:VgyI0KJV0
テスト
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:47:57.95 ID:xJU1xVaf0
これ昨日買ったんだけどジョブ選びにものすごい悩むな
ヴァン→白魔
バルフレア→シカリ
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイトまで決まった

テンプレ参考にして後は黒魔と時魔を入れようと思うんだけど
フランとパンネロへの割り振りが決まらん
誰か決めてくれ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:53:13.54 ID:C4f+1e0Y0
フランかパンネロならパンネロ時一択
時は重装備で魔力上がらんから、元が高いアーシェかパンネロでないとゴミ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 19:55:57.19 ID:sRlfHSjC0
弱ニューでシカリにアドラメレク『無作為魔』覚えさせても魔力低いから使い物にならない?黒魔のハンディボムのがマシ?
Lv1でもコプラス出ればそこそこの火力なん?
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 20:48:41.23 ID:pWUKQZ7Y0
短剣振ってるよりはダメージは出る
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 00:45:03.74 ID:5LVTyGUF0
>>480
ハンディボムは逆転ストップをほぼ半永久的に使える素晴しい役割がある。
それだけでハンディボムを持つ意味はある。

弱ニューのシカリは、高HPを生かした盾役と銃、万能3といった多彩な役割がある。
なによりナガサFを装備したときが本来の姿。
弱ニューナガサFは最強装備と言っても過言ではない。
デコイ逆転バーサクナガサFはどのジョブよりも頼もしく感じるよ。
レジストされる敵に対してはオイルファイガですべて片付く。
大灯台下層やヘネ奥を安定して攻略するにはとても役立つ。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 00:54:52.17 ID:8gY57spq0
>>482
んじゃシカリに無作為魔覚えさせて、黒魔にはハシュマリム食わせればええか。
ナイトのケアルガも低レベル+重装備じゃ確実にしょっぱいね?それなら黒魔にブルカノT上げたほうがマシか
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 01:12:40.90 ID:5LVTyGUF0
>>483
ナイトに対してのハシュマリムの魅力はケアルガではなく、ブレイブとフェイス。
聖剣が約立つ場合や、ナイトが盾役+ブラAで使えるときに、
ついでにブレイブフェイス使えるのは魅力でしょ?常に白いなくていいんだよ?
使いたいジョブ二人出せて、突っ立てるだけの白使わなくてブレイブフェイス使えるんだよ。
おまけに敵に混乱とか出来るんだよ。
アンデットに聖剣ブレイブで攻撃できるんだよ?

弱ニューの回復はエクスポが基本。
あとはいかに早く敵を殲滅するかを考えたほうがいい。
逆転を禁止してるなら他の考え方もでてくるけど、
逆転使うならとにかく殲滅方法を考える。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 04:43:45.58 ID:d80pVE4z0
というか機工士いるだろうに黒魔にハンディボム持たせる必要性がないだろう
ハシュマリムはナイト一択
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 05:17:18.09 ID:nWd3NLw6T
イヴァモンなくなったのか
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 08:48:50.93 ID:8gY57spq0
>>484
ブレイブとフェイスも考えたけど、MPが38しかないから1回づつしか掛けられないし。
パーティーに軽装備が二人(シカリと機工師)もいるから常にスーツ装備させて、結局ブレイブは白魔だけで事足りるかなと思った。
確か通常ニューのMP駄々余り時でさえナイトのブレイブフェイスはヤズ戦ぐらいしか使わなかった

>>485
ゼムロスは白魔のHPアップしたいから他に使いたくない
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:32:43.57 ID:ss5Dq2bH0
多分テンプレ構成なんだろうけど、それなら俺ならナイトに回すな
まぁ構成やら個人の嗜好にも依るだろうし最終的には自分の好きにしたら? とは思うが
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 09:43:43.38 ID:/y767ryf0
ヤズマット戦つまんなかった
ダメージ大きすぎてリバース必須になってしまい萎えた
ギリギリまでリバース無しで頑張ったけど瀕死後は自分には無理だった
キングベヒーモスや魔神竜あたりが一番楽しいモブだったな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 14:30:28.67 ID:2wV/JPaDO
>>2の初心者向けでストーリーだけ進めてギルベガンまで来たが時空要らんな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 15:41:52.08 ID:8gY57spq0
弱ニューでねこみみフードって地雷だね(金稼ぎ的な意味で) 20万がパーや。。。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 18:30:00.81 ID:hDja3rTy0
やっとトライアル終わった。
攻略サイトなかったら絶対にジャッチマスター戦は無理だった。
弱ニューのジョブ決めでまた悩む。
も機赤シ黒白
で行こうと思うのだがどうだろうか?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 21:27:22.59 ID:mcKGS3nW0
大丈夫だよーん
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:06:38.87 ID:fn8IUIt9P
弱ニューキュクレインつえー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:16:09.31 ID:cOOmbIpuO
トライアルって100面もあんのかよ
ヤズマット以上の拷問だな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:43:11.29 ID:k+EDiCX50
あんなのやらねえよww
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/28(日) 23:46:44.71 ID:fn8IUIt9P
全部倒すの1時間も掛からないよ。40分ぐらい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 00:21:45.31 ID:UDdlXu3N0
そんなTAみたいな数字出されても参考にはならんだろ
何でもアリのTAが30分弱くらいなのに
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 00:35:49.87 ID:GFENKpSlP
間違えた1時間40分だったか。うろ覚えだ。でもそんな時間掛からなかったと思うよ
ジャッジ5倒したあとこんなすぐ?て驚いた記憶があるから
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 00:41:02.66 ID:coom/bB0P
ヤズとか倒した後なら操作が必要なのは20面くらいしか無いぞ
ほとんどは黒魔とアタッカーが一瞬で終わらせてくれる
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/29(月) 21:36:58.11 ID:gu31F8VxO
無印ではヤズマット倒したが、こっちでまたやる気にならん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 00:05:06.27 ID:NGKdwHIa0
弱ニュー始めたんだけど、チャージでMPが2とかしか回復しないんだけど、こんなもんなのかな?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 00:11:00.14 ID:Fxnxlz5n0
そりゃレベル依存がでかいから今後も増えんよ
レベルの値〜レベルの値×1.5-1の範囲
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 00:15:46.06 ID:IrU4ER400
ちからとか魔力って表示99でも実質100超えたりする?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 02:02:39.50 ID:l0/G6Rc6P
超えない

だから重装や魔装職が最終的に誰でも大して変わらないとか言われる
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 08:56:55.33 ID:LIXFTi3n0
話すことなくなってきたな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 09:45:16.13 ID:2QqTarCw0
なんかFF12といいインタといい知名度低いな
私としてはこれからFFをはじめようというひとをFF12信者にしたいので、
ジョブシステムがいかに悩ましいシステムかという魅力について語りたい
布教活動をしたい
なんか10とかが有名な陰に隠れてる気がする
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 09:48:17.53 ID:gVN+WGuO0
そういう10の布教も結構です
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 12:56:12.78 ID:KEp8IP/a0
10、12izjsは共に超名作だけど、魅力ある点が大きく異なるので普通の10好きな人に12izjs薦めるのはどうかと思う
演歌好きな人にhiphop薦めるようなもんだよ

FFスレでは他作ネタはすぐ荒れるな
俺は10も12も好きだし、つまらなかったFFナンバリングは無いからすぐ喧嘩始めるのは理解しがたい
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 16:24:56.96 ID:191TVSYm0
技はレベル依存多いから
弱ニューだとほとんど役立たず
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 16:43:13.99 ID:BArjBkZF0
低レベルで使える技は盗む、ライブラ、無造作魔、HPMP、銭投げ、算術、蘇生、歩数攻撃位か
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 17:04:27.31 ID:TCL1kyji0
時間攻撃も雑魚の群れ相手するときなんかに、ヘイト稼ぎ目的で地味に使える
あと肉斬骨断も瀕死にして使わせとけばそれなりにサクサク敵を殺してくれたような記憶があるけど、うろ覚え
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 17:57:23.42 ID:vNAm4skdO
弱ニューやってんだけどルース奥が敵強すぎ!なんかいい方法あります?
あと各地にある倍数ギル(2510とか9981とか)って、なんか意味あるの?数小さい順に取ってったらなにか起きるとか?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 18:05:56.43 ID:NexlaG7HP
破壊系の技はこれ以上下がらなくなったら次のガンビットへ自動で移行するようにしてほしかった
下げ終わったらいちいち手動でONOFFしろとか意味がわからない。前にスタッフがラクすぎるのは駄目とか言ってたらしいけど。だから手動でいちいちONOFFしろってか。おかしいだろ
ほんとだったら”ぬすむ”も盗み終わったら次のガンビット動作にしてもいいぐらいだが、それやるとピーピーうるさそうだからな。

てかぬすむの上位互換の”ぶんどる”があってもよかった。覚えられるのはシカリぐらいで他のジョブは上級召喚獣食わないと覚えさせられない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 20:21:31.99 ID:l0/G6Rc6P
>>513
デコイシカリで攻撃を引き受けつつ、機工はブレイザー酒で攻撃に専念。
黒魔は強化ガ系とデコイだけしてればOK
ルースならこれで行けたと思う

ピンチになったら必殺のニホパラ万能薬を装備キャンセルでバラ撒けば何とかなるはず
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 20:22:29.36 ID:hC1D04gj0
>>513
アビスはインディゴつけてドンアクで無力化、骸骨は力押しでいいかと
複数いるところはエリアチェンジで逃げて
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 20:27:58.81 ID:TCL1kyji0
骸骨はドンムブ効くから時or赤でドンムブかけてから遠隔で片付けるってやり方もある
後は高回避キャラを一人だけ出して駆け抜けるとか(エスケープモードだと回避しないんで注意)
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 22:36:06.86 ID:vNAm4skdO
>>513です皆さんレスありがとう
パーティに貴公子とシカリいるんで頑張ってギルガメッシュんとこまでたどり着いてやります!
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 01:08:05.40 ID:UirXLHhv0
時々聞こえる小さい「ジャキン」って音は何?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 03:58:42.33 ID:KVqIsM1GT
あれなんなんだろうな
ミストナック溜まった音じゃないし
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 07:56:50.58 ID:CBsjA/hm0
そんな音する?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 08:40:05.75 ID:3B7qFsKU0
カートリッジたまった音じゃないの?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 11:48:16.08 ID:aPKYRIob0
そうなのか
そもそも召喚もだけど使い方の説明も殆どされなかったんで存在すら忘れがち
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 16:11:58.50 ID:t1o2VLSKP
召喚獣の使い道がほとんど無いって聞くけど、ジョジョのスタンドみたいに術者を敵の攻撃から延々と守るような感じにすればいいのにな
永久デコイの効果
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 17:39:27.44 ID:UwKzPFk00
召喚獣ホント意味ないな。
普通に範囲魔法でよかったんだよ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 18:44:49.43 ID:Ze+r8ovzP
あいつらがデコイ持ちでもすぐ死ぬでしょ
一体まででいいからパーティと一緒に戦えるようにしないと召喚技ぶっぱ用にしかならんわな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 19:24:53.16 ID:SeRzlEmD0
もし永久デコイのアクセサリがあったらバランス崩れたかな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 19:25:31.24 ID:eKcChkgH0
インタの話しろよwww
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 19:27:12.81 ID:SeRzlEmD0
全滅しそうでやばくなった時用にミストナックが保険
召喚獣はその保険の保険みたいな感じだな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 19:55:23.06 ID:h+VYs1Ca0
>>527
それいいな
いつもデコイが切れた瞬間に黒魔がボコボコ殴られるのはストレスだわー
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 22:49:40.97 ID:t1o2VLSKP
弱ニューの魔道士系ジョブの頭装備は、サークレットやスカラーより黒の仮面常備のが安全でいいよね?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 07:01:02.65 ID:XhfPSv8T0
召喚獣にタゲ取ってもらいたければ、フェニ尾投げさせればいいじゃないの?
操作できるようになったし、白のように回復役でも使えるし、アイテムで支援もできるようになった
ジョブによって、召喚獣が前衛でも、後衛の位置からでも、やれること増えたから、ダメージのみのミストナックより
遥かに使い勝手良くなったと思う
ゾディの初動突貫用としても便利だし
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 09:33:44.73 ID:TBgkpDk8P
召喚獣行動中って、パーティーの皆さんはどこで何してるんですかね?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 10:19:44.45 ID:uuQPKfZJO
ジャッジと戦う時に どんなジョブトリオで戦ってますか?
それぞれの大まかな役割とかも教えて欲しいです
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 22:09:13.67 ID:3rtDBZAY0
機工士使えなさ過ぎでワロタ
バルフレアは常にベンチだわ……あのパネルはスタッフの悪意を感じる
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 22:27:32.53 ID:rl/p1M/s0
一番輝くのは弱ニューだけどバーサーカーとアルクトゥルス
→アルデバランYをちょっと頑張って交易でとればやりこみ以外他の物理ジョブがいらなくなるよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 22:29:33.21 ID:6h7n5RKmP
おれは好きだけどな機工士
どんなモブもニホパラと上位銃(と属性弾)あれば一瞬で沈められる


12インターデビューしたての頃は高火力高HPのモンクとかもののふ好きの厨だったけど
今じゃ機工士、赤魔、がお気に入りだ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 23:02:06.82 ID:w/yXV0rF0
5年ぶりにやり直そうと思うけど内容全然覚えてない。

普ニューで「モシ黒もナ時」でやろうと思ってるんだけど、黒→赤だと
やっぱ火力全然違う?赤って後半そんなに中途半端だったっけ?
回復ができる万能ジョブって結構好きなんだ。盾装備できるし。

あと、もののふとウーランで迷う。アタッカーとしてならどっちが優秀?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 23:34:49.61 ID:bvL6QOPB0
黒は赤と違って属性杖持てるのが大きい
でも普ニューなら赤でも十分っちゃ十分かと

あともののふは満タン力アップないし終盤まで魔装備だから、アタッカー運用するつもりなら工夫が必要
ウーランの方がお手軽ではあるよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 23:52:48.29 ID:w/yXV0rF0
サンクス。クリアするだけならどうにでもなるんだけど、終盤やモブまで
考えたとき、回復できて守備が高いのと、火力特化どっちがいいのかなと。
まぁ、やっぱり黒のほうがいいのかね。

ウーランも手っ取り早くクリアなら、こっちなんだろうけど、
マサムネIと重装備したら逆転するのかな?もののふ使ったことないから分からん。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 01:03:35.99 ID:7a09Zevr0
使ったことないなら使おうぜ
俺は1周目さくっと終わって2周目で初もののふやってる。まだ序盤だけどね
カッコイイってのが最大のモチベーションだわ。さあ、さあ!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 09:45:08.29 ID:EiBIyxWG0
もののふは取得ライセンス的にはアタッカーというより殴れる盾役って感じなんだよね
終盤で重装マサムネIになればアタッカーとしても十分だけど

あとすんごいうろ覚えだけど
瀕死連撃運用するなら最強矛よりマサムネIの方が微妙にダメ効率勝ってたはず
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 10:45:50.16 ID:RLt8eE4mP
やっぱり弓使いをガンビットで魔法みたいに弱点属性セットできるようにしてほしかった

氷に弱い敵→凍て雲の矢
土に弱い敵→アルテミスの矢
火に弱い敵→炎の矢


これさえあれば進んで弓使いを使う人も増えるし、他ジョブと比べて優位になる。
銃使いにこれできちゃったらチートすぎるけど、弓ならいいだろ・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 21:37:59.50 ID:w6GknU2R0
ガンビットの「たたかう」の列だけ他に何のコマンドもないけど
そこに矢とか弾とか全部入れられるよね、そしたらちょうどいいと思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 22:09:57.06 ID:RLt8eE4mP
弱ニューカオスつえええーーー。どうなってんのこの強さ
セロビの5ヒット法で最高級魔装備で固めてきたのに通常攻撃一撃で2000ぐらい食らうんだけど、ヤズマットかよ

こんな強かったっけ?金使いたくねーからドレインでちまちま削ってたけど(コラプスは渋滞が醜すぎる)
銭投げ解禁するしかねーぞ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 22:55:40.54 ID:xDDNLiCw0
弱ニューならカオスよりゼロムスのが泣きそうになった
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 23:00:44.17 ID:Yiy6bX7R0
弱ニューガリフ前キュクレインがキツすぎた
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 23:20:08.60 ID:RLt8eE4mP
カオス倒した・・・ギリギリだった6人全員のミストナック使い切ったわ
ちなみにドラクロア前だからリバースもない

>>546
バランY持ってたから余裕だった。キュクレインもドレインを駆使するとそうでもない。
カオスはガチ。妙に通常打撃強いと思ったらHP消費攻撃だったんだな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 11:11:43.19 ID:RcMeAzH10
マクシミリアンとグランドアーマーだとグランドアーマーの一択?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 14:38:36.28 ID:T2/ZqqEQ0
不死鳥の心意気って元より高いってどういうことなの
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 17:23:00.10 ID:MC+8QrgpP
>>549
弓使い以外はグラアマでOK

>>550
無印のフェニ尾は250ギルだったからな
調整し忘れたんだろ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/04(土) 22:27:41.36 ID:uzYcyypbP
低レベルカオスを倒して燃え尽きた。今日は1分もプレイしてない。次はリーフ集めで面倒なのもあるが
なんとしても赤魔バッシュにトロの剣持たせる目標まではやりとげなきゃな。オメガとヤズが最大の難関だ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 03:05:05.48 ID:sptIdEj60
その目標なら釣りが最大の難関だわ、というか釣りとか最後までやったことない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 08:45:06.05 ID:i29Jr5YmO
初心者です。
召喚2つ取らないと行けない離れ小島ってありますか?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 09:10:05.68 ID:nFKduTsJO
同じく初心者です。
そこまで離れた小島は無いと思います。
必ず、いずれか一枚の召喚パネルで繋がるはず。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 10:23:01.11 ID:Kzh8lMzK0
>>551
サンクス
もう一つ質問があってブレイブスーツとミラージュベストは使い分けた方がいい?
それともジョブによってどっちか一択?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 10:39:28.11 ID:w9c3ieT4P
シカリなんかは忍刀や銃を使わない限りはブレイブスーツなんて必要ない
それとミラージュはリバースの時間が短くなるから最終的にはラバーがオススメ
他の3職はブレイブがベストかな
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 10:58:01.49 ID:Kzh8lMzK0
なるほどシカリにはラバーがいいのか
シカリ用にセロビ5HITで時間かけてブレイブ取ってしもた
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 15:55:39.26 ID:PkiliWoI0
活力10の差で変わるリバースの効果時間って1秒くらいだし、
それならデコイ含む各種有効ステの時間が伸びることも考えて
普通に基本性能が高いミラージュベストの方がいいと思うよ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 18:21:15.78 ID:MXVQ/Rc1P
弱ニューならブレイブ一択
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 18:36:08.83 ID:PkiliWoI0
なんか誤解させたかもしれないんで一応補足
>>559はラバーとミラージュならって話ね

ミラージュとブレイブスーツなら、シカリだけ使い分けで他ジョブはブレイブスーツでいいと思う
もちろんシカリ以外でも、盾役やらせるならミラージュも全然アリ
弱ニューなら一択というか、弱ニューだからこそ使い分ける余地はあると思うよ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 19:49:15.04 ID:MXVQ/Rc1P
ミラージュは見かけ倒しなんだよな無印でもインターでも
HP量多くても紙装甲だからガッツリダメージ食らうから結局重装備とかブレイブ着たほうが対費用効果が高い

まっインタでは大分解決されたがブレイブ着たほうがやっぱりいいかもな
弱ニューだと特に。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 20:04:24.36 ID:PkiliWoI0
防御力2を取るか、HP300を取るかなんだけど、弱ニューならHP300(バブル時600)の差はデカいよ
活力+の効果も盾役にはありがたいし

まぁなんにせよなんかイラつかせたみたいで悪かったね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 23:05:59.12 ID:Kzh8lMzK0
結論としてはシカリもブレイブって事でしょうか
ミラージュは弱ニュー以外だとあまり出番がないと
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 23:23:09.96 ID:w9c3ieT4P
ミラージュは早い段階で簡単に量産できるから軽装の合計使用時間では一番かもね
ブレイブなんて二着目はセロビ必須とか厳しすぎる
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/05(日) 23:26:18.17 ID:i29Jr5YmO
>>555
わかりやすくありがとう。そして555オメ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 00:01:28.34 ID:ih5UsIIw0
>>565
セロビ5HITは取り敢えず5HIT出ればいいみたいだね
型版によるのかもしれないけど昨日粘ってたらZCの回数がそれぞれ違っても2回ブレイブが出てきた
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 00:55:29.47 ID:h54O2YcyP
セロビ5HITなんか5分で1個取れるわ。セロビは宝の山、あとナブディスと湿原
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 12:26:31.35 ID:LagTYX+z0
途中までだけど、弱ニューでいい難易度だわ。
これでちゃんとした続編作ってほしい。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 15:21:23.00 ID:ih5UsIIw0
>>568
そんな早く5HITと目的のトレジャーだせるものなの?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 16:38:25.98 ID:h54O2YcyP
>>570
出せるよ。バーフォンハイムからチョコボ乗ってお目当てのトレジャーのとこへ、
大体どんなトレジャーも10AC以内に出現するから出たら、あとはテンプレ通りにやればすぐゲット

場所によってはモンスターが邪魔だけど、敵の居ないマップの端っこのほうで自打してからモンスターの動きの隙を見て取りに行くと簡単に取れる
グランドヘルムみたいなちょいムズイ場所もあるけど、慣れてくれば余裕
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 18:17:41.78 ID:ih5UsIIw0
そうかチョコボに乗ればいいのか
でも5HITは安定しないから時間がかかりそうだけど
そうでもないの?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 18:25:56.85 ID:h54O2YcyP
>でも5HITは安定しないから

いや、出る出る。大抵の場合、自打連打開始してから遅くとも2分以内に最初のHitが出る。
あとはテンプレに書かれてある通り、最初のヒット数を参考にしてポーション使ったり自打したりして調整するだけ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/06(月) 19:25:19.83 ID:Cwe7ne9WO
やべーミストナック使ってるとき暇だからコントローラー股関に当ててたら振動がマジ気持ちいい…
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 06:10:20.90 ID:p6EE7XeD0
みんなやってるんだ・・・
臭くなるよね・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/07(火) 22:16:27.73 ID:soIQQdVQP
ブラッドソードAの追加効果は加ダメージの1%をドレインがよかったなー従来作と同じように
まあ混乱でも十分いいんだけどさ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 06:28:11.37 ID:ZlhRxGt50
自分も最初ブラソAの追加効果をドレインと勘違いしてた
ブルオミ行く前にゴルモア→幻妖→で吸血の牙集めてブラソA入手した時
ちょっとガッカリした思い出が…
混乱とかあまり意味ない気がした(混乱してもコッチに攻撃してくるヤツもいるし)
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 06:46:17.17 ID:jmGlCw6VO
ブラAがあるならベルガとドレイスを無力化しつつ戦えたりして
試して無いけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 07:35:38.73 ID:Y4KcTGad0
ブラAはアルケオさん対策によく使ったな。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 11:24:43.29 ID:pzSyqci80
HP高くて短縮3のもののふを道中のリーダー役にしてブラA振らせとくの地味に強いよ
終盤でも混乱効く敵は結構いるし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:29:35.75 ID:NfqoE5+PO
う〜む困ったギルが全然ない…これではナブディスの途中で薬がなくなってしまうだろう
でもなんかこれ以上無駄にLP稼ぎたくない…
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 21:25:20.47 ID:Iz7SwJrj0
よくネタにされてる「海だ〜」ってセリフがなかったけど
インタで削られたってこと?
それともバルフレアとアーシェが喋ってるムービーの後ろでパンネロとガヤガヤやってるのがそれなの?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 21:51:10.94 ID:PVPAyzRD0
>>581
ねこみみフード…と言いたいとこだけど低レベルプレイならお宝とかで地道に稼ぐしかないな
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 22:16:23.78 ID:f4tljdNdQ
透明を使わない場合に揃えておくべき盾って何ですか?
最強の盾の他には?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 13:56:07.79 ID:PBIX4xWI0
>>582
フォーン海岸着いたときですね。
インタ版だと
ヴァン「水際まで競争なっ」→パンネロ「きゃっきゃっ」的な感じになってたと思う。

日本語でも英語でもパンネロ可愛すぎ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 22:42:12.66 ID:+PS2Ra8tO
リバースてインディゴつけても必中じゃねえのかよ…
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 02:37:11.53 ID:GJLd/sfd0
補助魔法は必中だよ
対象にシェルでもかかってたんじゃないの?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 05:15:04.92 ID:bvgTgwCk0
リバースは状態異常扱いだからインディゴ無しでも外れることはある
インディゴつけててミスったならシェル状態だったんじゃないの
インディゴ+HP満タンならシェルでも必中
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 07:22:43.62 ID:GzWRtL+hO
>>584
源氏イージスデモンズ血塗られた
的な?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 12:53:45.14 ID:GJLd/sfd0
>>588
言葉足りんかった
インディゴつけてたらってことね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 15:26:52.06 ID:439FE1ZoO
弱ニューだけどエクスデスが倒せん…
レイズと蘇生じゃ回復間に合わねー
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 01:28:42.29 ID:T4CrrmWK0
>>589
最強の盾を装備できないシカリの場合はベネチアは必要?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 08:22:44.17 ID:LqpVTkRuO
>>592
ベネチア使った事無いからわからない…
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 13:22:59.54 ID:q2ZAd5FG0
ベネチアって雷弱点じゃなかった?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 13:29:27.93 ID:y/r9zolh0
ラバコンと組み合わせて使えば問題ない
まさにシカリの為の盾
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 15:30:18.08 ID:kYBq+VUx0
基本的にデモンズとイージスの使い分けでいいんだよな
あえてベネチアがいいって場面あるっけ?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 21:24:15.82 ID:T4CrrmWK0
>>596
じゃあ普段はデモンズ装備してるの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 16:58:18.14 ID:5YxRecO0O
だいたいそうかなぁ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 21:38:28.82 ID:fmW/E6HG0
ゼロビ5hit方スゲーな
無印の発売当時しかやってなかったから感激だわ
夢中になりすぎてアルケイディアに向かえない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:15:27.47 ID:e2axXq43P
宝の山だよな。特にブレイブスーツやグランドアーマー、デュエルマスク、ロードオブロード、雲の杖、賢者の杖
主に防具系の最強装備と杖が実用性高いわ。弱いニューとかで行くとモロにそう感じるわ

でも強力アクセ(バブルチェーン、リボン、インディゴ藍)等は取れないようにしてるのがインタの絶妙なバランス
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:28:14.35 ID:fmW/E6HG0
>>600
正にその辺を集めてるw
ホントは弱ニューやりたくて買ったんだが先は長そうだ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:28:33.86 ID:P0aqi3vE0
いや帝国前時点で最強防具は弱ニューでも十分バランスブレイカーだろ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:49:08.19 ID:zIljMVaKO
>>600

インディゴは、バルハイム裏の蛙で早くから取れるけどね
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:09:17.48 ID:RHUnTr8o0
ゲームバランスをプレイヤーの裁量に任せてる所はあるよな
算術だったり破壊技だったり透明だったりと、その気になればヌルくできる要素はいくらでもあるけど
使う使わないはプレイヤーにお任せ的な

一応、店売り装備で進めるくらいがほどよい手応えとして作ってはいるんだろうけど
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 17:16:17.36 ID:S2h1leweP
算術や破壊はゲーム初心者用、透明は俺つえーやりたい人用(ぶっちゃけアルファベット武器のが実用面では効果的で強いし)
そのアルファベット武器を各1個づつしか入手できないようにしたのは上手い調整。透明は量産できるのに。何よりFF5の伝説の12武器みたいで有り難味がある

ぶっちゃけ透明はもっと破壊的な威力にしてもよかったと思うぐらい中途半端
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 18:37:22.01 ID:Aqq969ZMP
サントラ聞いたらゲーム中の曲よりはるかに豪華になっててびっくりした。
なんだこれ。
ゲームに収録されてる曲は劣化版ということなの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 18:56:27.06 ID:RHUnTr8o0
アルファベット武器が透明武具に実用面で勝るとこなんてある?
まとも性能比較するのも馬鹿らしいくらい透明関連は壊れ性能だと思うけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 19:09:48.12 ID:S2h1leweP
ブラッドA、ナガサF、バランY、髭L

透明つーかザイテンな。このゲーム武器の攻撃力さえよければいいってゲームじゃないから
火力高くてもどうしようもない場合はある
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 19:27:41.20 ID:RHUnTr8o0
三人ザイテンの火力とかバステ効果なんて必要ないほどに無人の野を駆けるがごとくじゃね?
実用面でアルファベット武器の方がって場面あるかな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 19:36:41.00 ID:2APCiLaL0
>>606
そうだよ。理由はWikipediaに書いてあるけど
CD版を先に制作してPS2の内蔵音源で再生できるようにチューニング。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 22:18:36.18 ID:S2h1leweP
ザイテンの威力は攻撃力255(歴代FFの最高攻撃力)、CT10、射程25(敵の赤マーカー見えた途端撃てる距離) クリティカル率35

入手難度考えるとこれぐらいやってもよかった。今の火力はやトロや矛、属性突いた聖剣に毛が生えた程度で中途半端だしアクセ枠をゲルミナスに取られるのが痛い
ザイテンの威力が如何なく発揮できるヤズマットや魔神竜戦では漆黒や聖剣のが火力↑だったりするしな

まあジャンダルムのほうは確かにチートだな。あとは透明防具で全属性強化できる鎧も追加してほしい
これぐらいやって初めてネタとなる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 23:37:33.57 ID:+haT2++0P
ザイテンの存在で微妙にいらない子になってるトランゴこそなんとかしてほしいわ
それこそ全属性強化の鎧や、全Buff付きのアクセといった感じに変えたほうがマシかも
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 23:39:12.20 ID:AMb4+g95T
比較的取りやすいからなトランゴは
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 15:43:43.90 ID:jtBy5ZCE0
FF12のHD版が出るとしたら透明武具で何かしてほしいな
新しいジョブを追加することは難しくても、
アイテム一つならなんとかなるだろう
セロビ台地あたりにでも追加すればいい
ダークエナジーぐらいドロップしにくいやつで
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 16:53:56.95 ID:63vVCrvr0
ジャッジ5を10秒くらいで倒してるの見たときは透明ツエーって思ったな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 20:23:24.17 ID:Q5Cuge600
ヤズマットで漆黒ってまた例のアホかw
まだ透明sageしてんのか何の恨みがあんだよww
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 21:01:22.12 ID:pb0YA5IKP
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:00:58.72 ID:c3Yg1UjrO
YOUTUBEにインターの動画上げてる人って
日本版ソフトで英語解説付けて、質問にも英語で答えてるけど
恐らく日本人?なら英語が流暢過ぎてビビる

もしかしたら海外の人でバイリンガルで日本語も出来てしまう人かもしれないけど
それでも凄い
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 22:17:54.27 ID:63vVCrvr0
7vmn7vmnは中国人じゃなかったっけ
でもこの人って改造してんだよな

それでも十分すごいやり込みばっかりなんだけども
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:03:07.58 ID:c3Yg1UjrO
あの人、中国の人だったのか
ザイテンの取り方で即席聴診器作ったり
ジャッジを自動で倒したり
凄すぎて、中の人で日本人なのかと思ってた
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 23:52:41.49 ID:yoF8jNXu0
みなさんこんばんわ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:20:32.33 ID:ZVzsOv5m0
繁体字使ってたの見たことあるから大陸中国じゃなくて台湾やで
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:13:29.99 ID:+cM9SR4q0
>>617
柳生で倒した動画だけあっても意味ないだろw
比較しろ比較w
とりあえずザイテンなら3分台だからザイテン>柳生は確定だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898979
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898832
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898744
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898648
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:08:48.69 ID:yxbY3RgyP
>>623
トランゴじゃ勝てなくなったからザイテンに泣きついたね。勝負ありだな、柳生>>トランゴ

てか動画見れねーし
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:14:59.57 ID:iKKi8oYwT
そもそもお前が言ってたのは透明と柳生の比較だろ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:16:26.96 ID:yxbY3RgyP
トランゴな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:17:36.00 ID:yxbY3RgyP
3分台で倒したなら見てみたいから>>623を再うpしてからまた来い
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:20:25.46 ID:kKvzlZUv0
これ消えてたのか
URLしか見てなかったわ
てかとりあえず透明スレに移るぞ
2スレで並行して同じ話するの馬鹿らしいし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:37:48.50 ID:yxbY3RgyP
対やズ戦ではモーション、火力、連撃数、すべて合わせて柳生が最も優れている
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 04:16:10.61 ID:Tkpt/kmPO
アースドラゴン倒した思ったらフリーズしやがった…
マジブルー
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 17:09:34.61 ID:RaaYlsS10
アルテマ倒したに行ったらトレジャー2個並んでて噴いたw
ムービーでは一個しか映ってなかったが

ところでテンプレのシャンダルムってレダスいる状態だとACの回数ズレるのかな?なんか22回目でpopして11回自打でシャンダルムってパターンが続いたもんで
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 17:10:21.54 ID:RaaYlsS10
透明武器スレに書くつもりが誤爆った
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 06:08:58.74 ID:S4NOFdao0
ネブラ河でサボテンの契りが取れない
マタムネ入手済み、上流でパーフェクトを5回が条件らしいけど
どっちもクリアしてる
上流でパーフェクト200回くらい出してるんだけどなんでだろう
確率10%ってほんとかいな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 01:15:30.02 ID:q1mIlBok0
え…俺3回目でデタヨ…
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 01:19:13.15 ID:C0jKDxFNP
さすがに200回はちょっとやり方を再確認すべき
636633:2013/05/21(火) 01:44:35.71 ID:4w559ln10
なんとかググって自己解決
最後に表示されるコマンドを一度も入力しないでスルーしてた
ずっと意味無いと思ってたしw
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 19:35:35.70 ID:MZcG7Ocd0
ナガサF 4時間掛かった・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 21:15:53.90 ID:1r+weAvCO
すごい…なかなか取りに踏み出せない…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 21:52:29.93 ID:tLImIqRY0
ナガサFはそんなに苦労した記憶がないな−
バロンチェーン+ネクロ毒殺法使えば楽だった気が。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 22:59:47.25 ID:MZcG7Ocd0
リアルラックだよ。通常弱ニューあわせて合計10本ぐらい取ってるけど
一発目で出ることもあれば4時間掛かることもあった
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 16:38:51.00 ID:cpxcBvdSO
女のダメージ受けた時の悶え声がたまらん
バクナムス族に連撃くらっとる時とか特に
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 19:24:20.25 ID:c68Txjpd0
外国語フランの声って思ったよりキー高いというか・・
国内版のは終始低いトーンだった印象
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 05:06:18.68 ID:m4lfJjdV0
トライアル用のデータ作る為にやり直したいけれど100時間ぐらいかかるからなあ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 21:25:19.85 ID:qKuGX1mT0
安かったから買ってきたぜ。昔無印途中でやめたけど
倍速があると知ってやりたくなった。

最初は攻略見ないで好きなジョブでやろうかと思うが迷うな
仲間みんな個性的でかっこかわいいルックスしてるから
いろんな武器持たせたくなる。地味な杖とかの魔法職入れるの
もったいなく感じてしまう
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/25(土) 22:34:14.17 ID:R3+Xfe3c0
パンネロにはボウガンもたせたまえ
あのカッコでガチャガチャ撃つのが素晴らしい
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 00:30:22.81 ID:8kK3DUpNP
>>644
2週目やればいいだけだよ、逆に2週目やりたくなくなったらそこまで。君にとって12はその程度だったってことさ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 02:09:28.84 ID:RJ3IalBv0
パンネロのレスレングコスw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 03:03:02.14 ID:LP8B7C2cT
あたし無印版含めると5週くらいしたわw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 07:51:49.32 ID:FKnxsVbA0
スルメゲー
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 11:38:03.71 ID:NmdsOpzW0
プレーする⇒やりこむ⇒クリグラ奥地あたりで面倒になり放置⇒久々に途中からやろうとする⇒あれ?どこまで集めた?面倒くさい最初からやるか!⇒最初に戻る
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 14:43:47.99 ID:872jUzfM0
他のスクエニゲーでも中途半端に手探りでやってると終盤キツクなって攻略本見ながら最初からやり直す事が多いな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 18:45:50.66 ID:TEIzVx2Q0
大灯台のヴィシュヌから10時間かけてもリボンが取れず嫌になってゲーム中断
→半年や1年後に最初からやり直す、が何度もある
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:21:42.37 ID:STWEzrTZ0
>>652
ブレイクがあるならリボンは赤チョコボ99のほうがインタは楽
256分の1といっても2,3匹が一度に出るので実質確率はもっと高いし、倍速でサクサク作業できる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 11:19:37.05 ID:/4Ulro9W0
アビスがコラプスで一撃っていうけどさ、魔力99、HP満タン、フェイスでも微妙に残るんだけど何か足りない?
それとも瀕死前提なのかな?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 11:30:56.97 ID:gjfz36uB0
俺のは赤魔だからオイル+アーダーでなんとかしてる
オイルがかからなかった奴はレダスとか他の物理系ジョブで削ってるよ
コラプスの場合無属性でオイルの恩恵はかからないからね・・それで残るんだろう
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 11:33:02.89 ID:/4Ulro9W0
赤魔いないから瀕死でやるかなぁ
デコイの切れ目で結構やられるんだよね
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 12:07:09.21 ID:wLNi1/Bo0
>>653
へープレイク使う方法は知らなかったな。今度やってみるか。
昔ヴィジュヌは3〜4時間でリボン1個取れたけど
赤チョコボ99は何時間挑戦しても全然ダメだったなあ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 16:48:33.07 ID:D5ugS4Lg0
>>654
スリプガで睡眠にしておくと魔99満タンで一撃、フェイス要らない
敵が睡眠状態だと与ダメージ増える

>>657
バトルスピード最速&4倍速でやればすぐ石化するし、再出現させるのもちょっと移動するだけなので楽だよ
確率は低いけどビィシュヌ狩りみたく面倒な作業ではないし
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 17:15:47.63 ID:uxJEytYDO
弓機モナ白時
機工士と時空ろくに使ってないからメインで進めるべく考えてみたが、普通にモナ白弓が主力になりそうで困る
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 18:28:47.79 ID:XUExsJXCP
弓使いと機工士はガンビットで魔法みたいに弱点補正突けるようにしてほしかった。
火に弱い敵→炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット みたいに。そうすれば進んでジョブにする人続出で人気ジョブになれる

HDリマスターではこれやってくれ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 20:23:24.39 ID:axaVgQYR0
それなら他ジョブも敵に併せて武器持ち替えガンビット導入しないとならんな

聖に弱い敵>エクスカリバー
とか
火に弱い敵>グングニル
とか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/28(火) 23:03:13.43 ID:/S3d2NwY0
なんや弱点属性なんか要らんかったんや
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 00:10:32.74 ID:NpY2bsJ4P
そんなんがあっても結局アタッカーはほぼ狂戦士一択でしょ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 04:25:51.26 ID:dG+QRu4E0
>>662
おいおいw 
敵によって属性の長所短所、ステータス異常が効く効かないの色々な個性があるから
戦略上面白くなるのであって、弱ニューの醍醐味はそこだろ 逆にもっと増やして欲しいぐらいだ
それを少なくすると、敵のHPがやたら多いだけのゴリ押しRPGになるだけだぞ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 05:20:19.78 ID:YbT/6LNG0
物理も斬撃・打撃・射撃に分ける
たたかう(無属性物理)は廃止して全部属性付きの技にする
そんなゲームでもいいよ
大衆向けFFには関係ない話だけど
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 06:32:54.59 ID:JrqaFJDD0
3週目で初めて弓使ってるけど属性矢の付け替え面倒で放置してるけど普通に使えるね
…といってもギルヴェガンの時点でLvが60オーバーで矢の付け替え以前の問題が
今回は黒入れずに赤入れたけど火力面でやっぱり物足りない あと鈍足気味 
最初からやり直そうか考え中 赤が器用貧乏というのは本当だった
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 06:52:51.37 ID:dG+QRu4E0
与ダメだけを考慮すると、赤の攻撃魔法は黒に劣ってる分、メイスも使って殴らないと
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 08:46:52.89 ID:TiMsx0AN0
殴りを入れたって基本的に赤の火力が黒に勝るわけじゃないだろう

>>666
火力だけで比較するなら赤より黒の方が勝るなんてことは三周もやってりゃジョブ選ぶ前からわかりそうなもんだけど
まぁ赤の評価は殴り、黒魔法、白魔法、時魔法、加えて普ニューなら盾役だってやれる汎用性をどう捉えるかだろうね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 12:04:47.55 ID:dq6MyHth0
赤はガンビット足りなくなる
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 12:17:17.60 ID:vkFmPjOs0
FF1の時から赤は嫌いだった
おっしゃるようにまさに器用貧乏ですぜw
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 15:30:04.33 ID:5xAT5UCm0
赤って、白の代わりを他一人(モンクあたり)と一緒にする役割だと思ってたわ
赤+1=白 のイメージ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 16:17:18.28 ID:fV4B66gx0
時の代替、ドンアク役のためにいれる程度
赤は売りのアーダー、ダーガも渋滞でクソ
回復もラ止まりで中途半端
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:09:55.23 ID:rQs2M9GM0
器用貧乏であるのは毎回のことだな
ただしアルティマニアや一部のサイトではやたら赤を推している
各種補正込みで9000回復できるケアルラと、
ガ系の黒魔法は割と渋滞しない

でもやっぱ使って見ると白、黒、時とか専門職使った方が面白いんだよねぇ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:18:19.74 ID:MpUXWd810
アーシェに赤をやらせるのが俺のジャスティス
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:24:24.37 ID:+zRr9W2XP
バッシュに赤をやらせてトロ装備させるのが俺のジャスティス
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:30:01.15 ID:TiMsx0AN0
回復をダークショットに任せりゃエフェクト重い魔法も全然有用だし
盾役一人がダメージ受けるように注意を払えば回復もケアルダで十分間に合うし
工夫しがいがあって使ってて面白いジョブではあるよ >赤

ダーク系は魔法回避効かないから全員に闇吸収装備させての回復ダーガも悪くない
戦闘中の回復には向かないけど
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:35:38.85 ID:fV4B66gx0
>>673
最大瞬間風速みたいな数値だされても
回復が必要になる乱戦で近接で殴ることもある赤が、いつもHP満タン維持できてるは思わない
フェイスはともかくHP満タン状態での回復量なんて参考にならん

9000ってフェイス満タン両方必須でしょ?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 18:37:34.83 ID:U/sn5FK+0
乱戦で赤に殴らせるとか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 19:42:20.15 ID:+zRr9W2XP
銃使いや弓使いの遠距離武器はガンビットで弱点属性設定できるように(火に弱い敵→炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット)
狂戦士状態だとランダムに属性弾や矢を発射、これが公平というもの
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 20:14:28.75 ID:NpY2bsJ4P
赤魔はデコイが切れた瞬間の超フルボッコに耐性がある点だけは評価できる
それどころか自分にデコイを掛けて、HP満タン狂戦士を二人連れ回すという打撃最大化構成が結構楽しい
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 00:33:53.97 ID:LSmn9tJW0
>>678
殴りに行かなくても常に満タンってことは無いでしょ?
インタでは攻撃魔法の範囲広がったから巻き込まれることなんてよくあるし

>>680
それは確かに赤のいいところだな
そういや最強の盾も装備できるもんな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 06:33:32.21 ID:IwAYhcgz0
毎回「赤にするか黒にするか」と「時を入れるか外すか」で悩む

赤黒はどちらを入れてもそれなりに…で済むけど、ヘネ奥行きなんかでレビテガないと不安で
毎回時魔入れてるけどそろそろ飽きてきた
やっぱりヤズ倒して魔片買う以外時魔外す方法ないのか…
レビテガ入手までアクセサリ付け替えるからそれを続ければいいんだろうけどヤズ倒すのめんどい
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 10:54:27.06 ID:pJKapgul0
弱ニューなら罠もレベル依存多いからいらないよ!
は置いといてレビテガ魔片ならストーリー最終盤まで進んでいればナブディスでも買える
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/30(木) 18:44:20.31 ID:Sxk6V9LZO
やけにくわしいな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 07:14:18.02 ID:jAxKqUOV0
レビテガやると処理オチするからと聞いて
アルテマやゾディ戦でも使わないままだなあ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 23:06:26.53 ID:r1tM2Qvg0
ナブディスはコラプスの魔片集めで世話になったなぁ……
黒いないから必須なんだよ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 00:06:47.43 ID:VSlBqtpo0
>>537の意味が分からないんで教えて……
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 02:28:31.89 ID:1p1t9sRL0
インター版の赤は、赤魔道士ではなく、赤魔戦士な
後衛よりも、どちらかといえば前衛向けジョブ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 05:27:57.61 ID:BZN7WZPw0
テンプレのパーティーに時がよく入ってるけど
そんなに使い勝手が良いか?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 07:51:53.34 ID:EbOUunXn0
ヘイスガとレビデガだな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 08:06:43.12 ID:3nr6wXIf0
ブレイクとレビテガあたりが専売特許だけど
一番の売りは短縮3で緑魔法が使えるところだと思う

どんなジョブも「このジョブ面白い」と思えれば面白いわけで
「使えねぇな」と思ったなら合ってないってことなんじゃないかな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 09:28:18.87 ID:H5EpaDDd0
時魔はレビテガが一番お世話になるから入れてる(ヘイスガはそれほど恩恵を感じないんだが…)
でもたまには外して他ジョブ入れたくもなるんだよなぁ
正直レビテガを他ジョブが使えるようだったらここまで時魔使わないような気がする
赤魔はHPが増えにくいのが難点だけど白黒時裏緑の各種魔法がちょこっとずつ使える所が好きだ
火力で言えば黒魔には勝てるはずないし回復は当然白魔が良いに決まってるけどね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/02(日) 17:18:30.10 ID:L1RR74010
慣れだな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 02:50:39.41 ID:4nwc2HKK0
ウーランの武器は回避が低いみたいなんですが
やっぱりよく死にますか?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 14:39:45.14 ID:s84ErfS20
>>694
メンバーのジョブ構成による

盾役に向いてるジョブがいるなら、囮をそいつに任せて
ウーランは満タン攻撃力UP持ってるから、被ダメ喰らわなければ大ダメージ出せるよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/05(水) 15:48:13.71 ID:s84ErfS20
>>694
よくレスで敵の範囲攻撃もあるから、囮以外のメンバーも巻き込まれるという話もあるが

そういう場合は、盾役、囮役をリーダーにして、戦闘が始まると敵のすぐ後ろへ回り込み、敵を味方と挟み込む位置で、敵を間に入れて、味方と向かい合って戦えば、
敵の範囲技や、範囲魔法のアクションログが流れたら、味方と敵の最も遠いところ、囮の背中方向へ、すかさず移動、一時的に逃げて離れると
他の味方は範囲攻撃に巻き込まれない、運がよければ囮役も、盾や武器の回避率が発動して、ノーダメージで済むことがありますよ
また、囮にデコイが掛かってる状態なら、よほど遠くへ逃げない限り、他の味方にタゲが移ったりはしません
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 20:06:15.33 ID:56j14QC20
黒の珠がどう見ても地図の外に飛んでいくんだけど……
ドラゴンゾンビいるエリアでも凝塊見付からない
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 22:05:23.76 ID:giZE69KhP
マップのなかではなく、そのフロアの何処かにあるよ
4つの扉全部回ってみればすぐ見つかるはず
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/08(土) 23:01:33.45 ID:8T/Asgi90
4つまわるのめんどくさいから、飛んでいく方向で確認しようと思ったけど無理だった、の意だと思ったけど
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 11:20:54.31 ID:FNKZMm4f0
「5人無職+1人ジョブ有り(ベリアス付けないとギルヴェガン通過できないから)」で
通常クリア(モブやハントは途中まででも可)をしたいけど
1人ジョブは誰をどのジョブにするのが無難だろうか
最初アーシェを白魔にすれば回復とかの心配せずに済むかと思ったけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 11:44:21.08 ID:a5vjRBig0
>>700
ライセンス取らないならベリアスだけ取れるナイトとかだが一人育てるの?
なら緑も攻撃もある黒赤あたりになるんじゃないの
レベル縛りないなら一人旅みたいになるだけだと思うけど
弱ニュー無職でウォースラ倒して放置してたがまた始めようかな…魔片取りめんどくさい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 12:35:53.89 ID:FNKZMm4f0
>>701
「1人ジョブ+無職2人」でレベルは全員相応に上がる感じでしようかと思ってるんだ
1人旅だともののふ使ってる人いたけど流石にあれをやれる自信ないから
取り敢えず2週目だしちょっと変わった感じでやろうと思っただけです
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 17:21:06.74 ID:kV9pvU6M0
発売からこんなに経ってるのにジョブのセオリーって決まらないもんだな
大型の各攻略サイトでもそれぞれ全く違う意見が書かれてるし
和製ゲーとは思えないカオスっぷり
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 21:19:17.88 ID:YSQssKzPO
カオス倒しにいくの憂鬱
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/09(日) 23:52:21.77 ID:cpuFzPQ40
>>703
セオリーって訳じゃないけど、シカリ・白・赤で鉄板かと・・
シカリにマインゴーシュ(回避50だっけ?)とヒスイのカラー装備して回避上げまくり
後はそいつをデコイにして、遠距離から白・赤で攻撃&回復すれば相当楽に戦える
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 11:46:26.33 ID:koZ2bLrP0
ジョブの組み合わせ、基本的役割、戦闘効率を考えると、セオリー的には
こうなる→ 囮役、アタッカー、回復役

その役割でジョブを選べば良いと思う

また、ジョブ能力や役割は召喚経由のライセンスでも変わるので
召喚被りをクソシステムと思うか、バランスの良いシステムと思うか、は
その人の捉え方で違ってきます
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 13:59:16.06 ID:YKdcW5cj0
シカリ、白は順当だけど赤はいらん
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 15:11:52.00 ID:Z+gf8JFi0
シカリ+白に足すなら
黒かウーランあたりが鉄板じゃないか
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 16:25:56.53 ID:XS1VRrMR0
盾役、攻撃役、回復役で考えた上で、扱える武器防具や魔法や技はより多い方がベターだと考えると
モシ黒ナ赤時 なんかは全技全魔法に聖武器ブラA万能3も完備しててかなり理想に近い構成だと思う
おまけに軽重魔が2:2:2でキレイに別れるスッキリ感も素敵
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 18:58:02.53 ID:gYebXVPS0
>>703
鉄板の組み合わせがサイトや掲示板によっていまだに違って定まらないってことは
それだけ完成度の高い悩ましいシステムなんだろうな
鉄板の組み合わせばっか使うようになればなんかつまんないしな
俺は軽装備3人もいるよ
おかげでHPだけは高いが
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 20:55:27.02 ID:cFqjKOqi0
俺が分かったこと

時空・・・後半型と思ってアーシェを選んだ。
      結果として、HPが低すぎてころころ死んだ。
ナイトアーシェのが良かった。



http://trivianews.doorblog.jp/archives/25468052.html
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 21:03:19.14 ID:1ztjiPgt0
時空は確かにHP低いけどそんなに死んだりしなかったけどな(フラン・アーシェ・パンネロの順で3週やった)
むしろナイト・シカリ・モノノフが前衛やってたぶん死に率高かった…回復役が起こしてたけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 21:14:39.92 ID:XS1VRrMR0
弱ニューだとHP600くらいだからな >時
白もそうだけど、敵から狙われないように攻撃食らわないように使ってねってことなんだろ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 21:20:20.98 ID:Z+gf8JFi0
武器がボウガンなんだから
デコイさえ切らさなければ、何も考えずに使っても白より死ににくいと思うけどな
白は賢者の指輪取るまで乱戦中のMP切れが怖すぎる
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/10(月) 22:12:43.01 ID:YKdcW5cj0
デコイ切れた瞬間に魔法系ジョブがボコボコにされるのを防ぐため、盾も歩行攻撃などでヘイト稼いでおくと安全
シカリ有能すぎる
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/12(水) 20:57:54.79 ID:vZkAE2Uv0
2週目で
時ブ黒も弓白
でやっとる
ブレイカーともののふの火力がいまひとつだが、まぁ序盤はこんなもんだろう
このゲームのジョブ選びは最終的にどうするかを計算して行うものだからな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 02:53:40.63 ID:G5bFvPx70
やっぱりマインゴーシュが反則、ていうか設定ミスだよな・・
回避50とかありえねーわw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 13:53:13.00 ID:+fjlAYB5P
回避50はいいとしてもガリフで登場させるのはなぁ
おかげで当分の間はいかにも盾役って職より遥かに硬いという
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/13(木) 17:41:22.57 ID:dqFxS7FC0
モンクバッシュのHP高すぎワロタ
バブルでほぼ2万
アビス狩りのおとり役になってもらってるよ
軽装備ジョブを愛するのはやはり莫大なHPだな
かといって時も愛してるけどな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 07:40:01.05 ID:97ToD6D00
バルフレアをもののふにするメリットある?
久しぶりにひっぱりだしてきたらバルフレアがもののふになってたんだけど
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:15:33.65 ID:uB0+Eaqv0
モンクは、ナイトやシカリ、ブレイカー等と同じ、囮役、盾役に向いてるジョブなんだけど
あまり認知度は高くないよね
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:33:40.13 ID:3RbcVmcN0
>>720
バッシュと並んで連撃最速
力も確か99まで届く
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:44:32.08 ID:97ToD6D00
>>722
ありがと
バッシュかバルフレアどっちでもいいのかな?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:45:48.95 ID:uB0+Eaqv0
>>720
バルフレアは、片手剣、刀、忍刀、ダガーのモーションが最速だったはず
十分適してると思います
ちなみに自分はバッシュをもののふにしてました。同じく刀は最速
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:46:48.48 ID:uB0+Eaqv0
>>720
どうやら被ったみたいだw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:56:55.09 ID:uB0+Eaqv0
ついでに、キャラ別による武器モーション最速

ヴァン、 メイス、両手剣
バルフレア、 片手剣、刀、忍刀、ダガー
フラン、 なし
バッシュ、片手剣、両手剣、刀、忍刀、斧、ハンマー、棒、メイス
アーシェ、なし  アーシェの槍のモーションは2通りあって、1つは最速、もう1つはバルフレアの方が速い
パンネロ、忍刀
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 08:59:25.12 ID:97ToD6D00
>>726
どうもありがとう
新データではバッシュもののふにします
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 14:21:34.67 ID:LTW0Vw+X0
サイトによっては誰にどのジョブをやらせても大差ないといってますが、
全然そんなことはないですよね
ぶっちゃけ大差ありまくりです
極端な話が、バッシュとアーシェ、パンネロあたりでは
能力値が全く違いますし、ジョブ適正というものはどうしても出てきます
バッシュをナイトにしてケアルガ使わせるより、
ヴァンをナイトにしてケアルガ使わせたほうがいいですし、
両手剣モーションも最速ですしね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:00:23.01 ID:wbPZcE390
アルティマニアならともかく、ネットなんて玉石混淆だから自分で判断しろってことだろ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 17:25:19.65 ID:FXOu4ihC0
アルティマニアのおすすめジョブと実際やってみて
適してると感じるジョブが違うんだよな
ネットでのおすすめ見てもやっぱりサイトによって違う
前にもあったけど赤魔が特に評価が割れるね
あと機工士(これは慣れるまで苦労するから避けた方が
無難、て意見だったけど)
個人的に機工士て誰を当ててもモーション遅い気がするのがイヤだなぁ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:38:38.15 ID:YWdcb/QR0
俺はジョブ振り分けで気にするの初期ライセンスと一部ステだけだわ
モーションはヤズと魔神竜くらいでしか大した影響ないし気にしてないな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 19:58:26.36 ID:uB0+Eaqv0
ヴァンを盾役、囮にしたとき、能力の高さ(活力の高さ)から
デコイがなかなか掛からず、何度もPTが全滅しかけたのは、良い思い出
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 21:53:23.68 ID:/UqS8NM/0
モーションよりも重要なのはステだね
補正が力+力の武器で且つ重装備のジョブなら全キャラ99行くからモーション差が絡んでくるけど
軽装備のジョブとか力+力以外の武器だとモーション以前にステで大分差出てくるから
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 17:43:37.31 ID:Fg/3D7TE0
FF12、12インタのHDリマスターはよ!
個人的には日本語ボイスでパンネロの監禁シーン復活してほしいなぁ
あれ一部の特典ディスクか、音声違うけどインタでしか見られないんだよね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/15(土) 17:44:35.83 ID:Fg/3D7TE0
すまんageてしまた
736 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/16(日) 00:37:45.39 ID:5UpKjlZpO
早く13出ないかな(´・ω・`)
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 01:56:18.40 ID:hvYawfi40
バハムートに突っ込んだらいきなり戦いがしんどくなったな。
店売り装備だけだとクリアレベルってどれくらいが目安なの?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 02:45:02.61 ID:3mhTR/ww0
3
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 09:20:52.84 ID:mwwh9XV90
初期レベルワロタww

道なりに進んで店売り装備なら、余裕を持って60とか50とかじゃね?
ラスボスや中ボスの合計HPはせいぜい数十万
なんとか倒せる
後はガンビットしだい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 10:25:12.83 ID:hvYawfi40
どちらもありがとう! 今52で2軍のナイト機工ブレイカーで苦戦してるんだ。
次々と現れる雑魚に力負けしてる。

一軍のシカリ白黒ならいけそうな気がするからそっちで行ってみるか。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 10:36:12.82 ID:C3Goxd5q0
乗り込んだ時の仲間との会話で雑魚相手にはどうすべきか説明してるよ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 14:30:11.16 ID:eBelor+l0
主人公がIKKOにしか見えない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 15:42:28.82 ID:5evP5ljt0
何度も投げ出したけどようやくクリアしたよパンネロかわいい

さて、今度は強ニューで武器とか召喚獣とかしっかり集めつつトライアルクリアを目指す
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 19:01:50.63 ID:1vwnMIzb0
レダス連れ回してるとクリアできないとことかある?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 20:14:58.92 ID:fGqwM5sJ0
ヘネ奥いけないはず
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/16(日) 20:43:28.17 ID:YZ3ZNNJO0
ん?アルテマで10体目になるからヘネ奥はいけるんじゃない?
747 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/17(月) 07:40:46.53 ID:24rf8fdMO
インタでゲストのガンビットが弄れたりリーダーにできるようになったのは、
ヘネ奥のレダスさんのやんちゃぶりのおかげだろな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 17:52:13.89 ID:SOJ8QPAQ0
レダスの真骨頂はトライアルに連れていけることだからなぁ
3人だと寂しくてレダスいるデータからやり直してるよ
4人は楽しいね
あえて攻撃破壊とかを使わない、ファムフリート使わないのなら、
レダスが仲間になった時点で色々かき集めてトライアル挑むのも手
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 18:26:30.54 ID:EuAAoDAB0
苦労してザイテングラート手に入れたんだけど、思ってた100倍ぐらい酷い性能だった。
ゲームするときはバグ以外なら何でも活用する俺でもこればっかりは封印…。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 18:54:46.39 ID:P4vh6QBv0
>>749
どんなふうに酷いんだ?
ザイテンとか入手するの面倒臭いから放置してるけど(別になくても困らないし)
ザイテン無双状態wて意見ばかりだったからドコがどう使えなかったん?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:09:06.53 ID:hA/CksfY0
>>750
>>749が言いたいのは「余りに強すぎてゲームバランスが崩壊する」って意味での酷いだと思われ。だから封印するんでしょ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 19:12:37.74 ID:mKWD7Vf+0
>>750
俺がザイテンで一番ぶっ壊れてると思ったのは射程かなあ
ヤズマットも感知範囲外から一方的に嬲り殺せるしHP満タン力Upや瀕死力Upの維持が楽だし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 21:01:02.14 ID:EgRMM650P
ザイテンはそんな強くない。柳生やバランYのが体感的には強いよ特にヤズ戦
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 21:19:50.13 ID:mKWD7Vf+0
ディスクが起動しなくなったんだけどどうすればいいの
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 21:27:22.06 ID:OoMrVc2R0
>>753
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20882488
お前もうこれで懲りたろw
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 21:44:46.95 ID:P4vh6QBv0
>>752
なるほど そういやザイテンは弓だったっけ
射程の有利さを入れれば>>751の言うゲームバランス崩壊て事なんだね

>>754
ディスクかゲーム機を買いなおす
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/17(月) 23:58:55.18 ID:YOTqsAsQ0
透明三種はあからさまにバランス考えてないからな
一部アルファベット武器も大概だけど
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:09:41.66 ID:/ZMXA5Fs0
2周目やろうとして3人娘固定プレイを考えているんだけど

フラン→ナイト
アーシェ→時魔
パンネロ→弓

って何か致命的な欠陥とかある?

盾役が盗むができて、一周目でシカリが強力すぎて封印したくて、
あとは盾が引きつけて遠くから射るプレイがやりたい。
759 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/18(火) 23:19:00.97 ID:37XlyvP2O
二週目以降に肝要なことは、アーシェをリーダーにして腰の動きを眺める続けること
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/18(火) 23:40:03.45 ID:Lhalao2hP
フランをシカリ、アーシェをナイトにする
これで最初から最後までケツを眺めて過ごせるぜ

・・・いやマジで結構モチベが違うんだなぁ、これが
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 01:59:36.70 ID:UDiqm06j0
フランはケツが命
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 09:30:03.45 ID:qgi2bpMh0
一週目…ナシ弓モ赤白
二週目…時ブ黒も弓白
三週目…もウ機ブ赤白

何度やってもアーシェが赤、
パンネロが白になっちゃうんだよなぁ
他のキャラクターとの兼ね合いとか、
他のジョブやらせても活躍が見込めないとか、適正というものもあるけど
イメージ的にも魔道士系だよw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 10:22:29.97 ID:lKdTCDnw0
パンネロのあの格好に杖系ジョブって似合わなくない?
棒やボウガンなんかは似合うと思うけど

まぁ防具で見た目も変われば良かったね
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 11:24:56.48 ID:QOXUn1H+0
制限なしプレイだと白は魔力低いキャラにするなあ
どうせカンストするし
逆にパンネロブレイカーにしたりする
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 18:13:58.50 ID:EcC6NDAx0
>>762
自分は大抵フランかアーシェが赤になる
ナモ赤シ時黒→モシ黒ナ赤時→もブ時弓赤黒
女性キャラは魔導士というか補佐系のイメージ(偏見)があるんだよな…
今は弓シ黒ナ時ウでやってるけど槍振り回すパンネロに馴染めない(´・ω・`)
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 18:46:00.38 ID:qgi2bpMh0
パンネロはかわいいのでどうしても武器で殴らせたくないという偏見が俺にもあるよ
さっきやっと本編でゾディアークを倒してきたが
男性陣が真っ赤になってタコ殴りするお膳立てをしたのもパンネロだった
ホーリーの魔片やアレイズは必須だった…
そうしてサポートする姿が彼女には似合ってると思う

4週目の組み合わせも考えてるけど、
イメージ的にもどうしても魔道士系のジョブを選んでしまうだろうなぁ
MPが高いというのも魔道士系ジョブにする大きなポイントだな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 21:57:18.29 ID:OoSWvIFY0
HDで出るかもって話が出てるけど、インタ版で日本語とか言語選択も出来たら良いな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:00:01.83 ID:Zp6vHRFH0
俺は音声英語の方がしっくりくるから結局英語のままでリプレイしそう
でもミストナックだけは日本語の方が良い
最後が「んぁあ」とか「ふんぅ」とか締まらない感じがする
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 22:20:18.57 ID:NSXgYVbG0
これならどうだあぁーーーーーーーーー
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/19(水) 23:22:11.41 ID:LFOhsZd50
まあわかる奴にしかわからんが実際はヌソルでも矛でも
武器固定にした中の誰か1人がLP踏んどけばそれで済む話なんだけどなw
そこを指摘できる奴が居るとも思えんが。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:29:21.55 ID:BMjuhe2Y0
時空魔戦士ってグランドヘルムと魔力のシシャークどっち装備したほうがいいの?
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:31:53.60 ID:N58rERpe0
ゼロムス戦の魔法使用禁止辛すぎだろ
エクスポーションあっという間に溶けていくわ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:32:16.48 ID:vveszYJY0
志村のヅラ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 00:36:42.84 ID:OJl77M0l0
・ライセンスボードをまとめて取得可
・銃と弓は弱点属性をガンビットで設定可 火に弱い敵→ナパームショット
・ガンビットテンプレ3つまで取得、ガンビット屋で金で拡張可

これだけはHDで絶対追加必須
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 01:40:18.89 ID:zNebFVSG0
時魔使ってるけど、どの敵にはドンアクが効いてどの敵には効かないかとか、みんなどうやって把握してるの?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 02:12:51.76 ID:FyaJO7IR0
俺がドンアクやらドンムブやら使うのってルース最奥やらヘネ奥やらの極一部のダンジョンだけだから
どのモンスターに何が効くかは何周かしてるうちにだいたいそらで覚えた
ガンビットは弱点属性とかで使い分けして、あと睡眠やら沈黙やらが効く敵も覚えとくと楽だよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 03:15:31.66 ID:THTkkHB40
骨はドンムブ
コウモリはドンアク
778 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/20(木) 08:06:01.15 ID:eECrTMskO
時魔に時空魔法使わせる殿方って…
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 09:23:19.21 ID:qgKwJPvP0
初見の敵はまず試してみればいいと思う
そして弱点属性でガンビットを作る

時も魔法使うに決まってるだろ
末尾Oはやはりアホか

ヘネ奥の強敵ヘクトアイズもドンムブかけて遠距離からインディゴデジョンで楽勝
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 16:11:01.22 ID:3GY29W2L0
今日初めて日本語音声を聞いたんだけど全然雰囲気違うな
ヴァンの棒読みは知ってたけどフランの声が印象180°違うのに驚き
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 16:13:14.68 ID:OJl77M0l0
英語版のほうが完成度高いよね。それでもやはり日本語のほうが好きだからHD版ではシステムインタ採用、日本語音声になると願ってるが
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 16:47:50.04 ID:sjqpq3Rk0
インタの宿命だけど発売当時からプレイ人口が少ない
HD化にあたってはぜひインタのシステムを搭載してほしいな
ジョブシステム最高だ
オリジナルより簡単だし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 22:12:50.15 ID:f/NKyKhK0
10インタみたいに最初に選べたりならないかね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:00:35.76 ID:gaTV/F0F0
HD化は是非インタ版を採用してほしいな

無印版は自由度が異常に高くて面白いけど
気を抜くと脳筋x3の金太郎飴プレイだもんw

遊び手を選ぶというかセンスを問われるから
初心者には是非インタ版から入って楽しんでほしいね

でもかなり面白そうなアイディアだと思う。
もうちょっと細かい詰めが一味欲しい。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:35:45.97 ID:zNebFVSG0
赤魔を盾役にしてるんだけど自己デコイが命中率低すぎてデコイだけでMP枯渇してしまう。

まだ序盤だからインディゴ藍なんかないし、MPの消耗を抑えるか、回復量を高めるか、何かいい手段はないかな?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:50:32.30 ID:f/NKyKhK0
HP満タン魔力アップで命中率2倍になるからHP満タンキープしたら?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/20(木) 23:56:42.43 ID:FyaJO7IR0
魔法はHP満タンを維持して使うのが基本だから盾役の自己デコイはもともと不向きだな
そもそもボスやモブ戦で赤を盾にするならデコイかけなくても
自分を回復してるだけでタゲ固定もできると思うけど
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 00:42:44.24 ID:cXSR6VvZ0
聖天使アルテマ様にボコられた…
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 01:44:45.15 ID:DWWB7dU50
赤チョコボ99が出てこないんですが・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 08:38:10.63 ID:CCbZseqp0
なるほど。満タン魔力アップは命中率そんなに上がるのか。ありがとう!

とすると時魔が満タン魔力アップ身につけたら時魔がかけるようにしたほうがよさそうだね。
重装備だから命中率期待できないかと思ってた。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 19:13:04.74 ID:IsNPOKCO0
一周目ジョブシステムで自然と役割分担を覚えてもらって
二周目無印のライセンスで、とかわかりやすいといいねえ
ゲーム中にもヒントは色々あるけど
そこからメンバーを意図的に差別化するのは難しいだろうし
792 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/21(金) 19:43:27.95 ID:X62QxM94O
赤なのにヘイストが使えないなんてどういうことだぎゃ?(´・ω・`)
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 20:28:10.31 ID:Pukv1QOC0
これ以上赤を優遇してどうすんだよ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 20:49:21.45 ID:ybP/V8Us0
いや赤はバランス取れてると思うぞ
このうえヘイスト使えたら鬼だw
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 21:11:56.49 ID:c004NwgG0
赤にはヘイストよりレビテガつけて欲しい
面子に時魔入れるの秋田(´・ω・`)
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:03:35.91 ID:gOgYnTo70
あんまり補助魔法ゴテゴテかけるの嫌いだから時がいてもレビテガは使わなくなったな
でもレビテガって地味にトラップ以外にも地属性攻撃も回避するんだよな
生かせる場面はそんなにないけど
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:18:08.29 ID:cZnCNqbq0
魔片でおk
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 23:11:17.88 ID:38xxQMr50
魔片使うようになったら時魔さんの存在価値がゼロに近しくなってしまった
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 23:39:50.29 ID:J7h8iiLEP
レビテガ魔片がアンブロ限定だったら時魔がレギュラー確定しちゃうね
弱ニュー以外だとトラップの威力がヤバ過ぎる
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 01:16:21.33 ID:sSDgR50/0
質問!
どんな職業のメンバーでもラスボスは倒せると思うのだけど(無印は制覇済なのでラスボスの強さは…)、
オメガ、ヤズマットは倒せるの??

攻略サイトみても全然メンバーの職業に決定的なのが見つからなくて困っておる
教えてエロイヒト
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 01:22:19.80 ID:uElKRedz0
全員同じ職とか極端なことしなければどうにでもなるんじゃね?
最低でも一人は魔法職がいたほうがいいだろうけど
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 01:50:06.73 ID:sSDgR50/0
なるほどねぇ

じゃあ、この職業は地雷だからってのはある??

攻略サイトなんかだと弓がダメみたいな書き込みがあったのだが、、
当初はフランは弓!バルフレアは銃!って決めてたのに。。
ここから決められない地獄が始まってしまった。。。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 02:18:39.06 ID:E3fsvp5b0
向き不向きや扱い易い難いはあるけどいわゆる地雷ジョブはない
ただ、役割の被るジョブばっかりで構成してると必然的にあまり使わなくなるジョブは出てくる
どうしても迷うならテンプレ使っとけばいいんじゃね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 02:55:42.92 ID:sSDgR50/0
へぇぇ

テンプレってのはわかんないけど、wikiのおすすめをチョイスって事かなぁ
wikiのってなんか強いかも知れないけどセンスないような気が・・・
やっぱり最初に思ったジョブで行くかぁ。。
因みに
ヴァン・・・シカリ(ま、なんでもいいけどw)
パンネロ・・・白魔導師
バルフレア・・・機工士
フラン・・・弓
バッシュ・・・ナイト(もしくはモンク)
アーシェ・・・赤魔導師
後悔するかなぁ?ww
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 05:45:25.91 ID:HsTc8zJy0
テンプレってのは>>2にかいてあるオススメ編成のことね
自分でジョブ編成を決められない人のために、色々な要素を考慮して組み合わせられてる

無印クリア済みとのことだけど、自分でジョブ決められるなら
1週目は自分の考えたジョブ編成でプレイするのが一番良いと思う
シ機弓ナ赤白 なら詰むこともないはずだよ
(白赤いるからバッシュはモンクよりナイトが良いかな)

ケチつけれるところはたくさんあるけど、役割だけで言えばバランスは良い方だし
他の人の意見に流されたりせずに、そのまま突っ走っておk
他の人が気になるところでも>>804が気になるとは限らないしね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 06:32:37.20 ID:mkPFe59z0
1週目はすごい悩んでなかなか決められなくてアーシェ合流まで全員無職でやってっけ
でもどの組み合わせでも何とかなるものですよ
アレコレ迷って時間食うよりやってみるのが一番
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 11:37:22.51 ID:ICDghxlZ0
ジョブ決めで大事なのは
1・終盤の強敵を考慮して攻撃破壊(魔攻破壊)を持つジョブ(モ、ブ等)を絶対一人は入れること。
2・ケアルガが使える回復役に出来るジョブ(白、モ、ナ)を最低一人は入れること。
3・赤(ダーガ系が使える赤)か黒(強力攻撃魔法で雑魚をけ散らせる)かどっちか入れると楽になる。
4・リバース、バブルが使えること。(白、赤、黒、時)
5・弓、銃、ボウガン等の遠隔武器持ちの中から最低一人は入れること(ザイテン取るにしても)
6・召喚獣がかぶらず組み合わせの悪くないジョブ相性にすること。>>2参照
(たとえばモンクともののふだとフルケアか重装備かでゾディアークの取り合いになり相性が悪い等)

気をつけるべき点はこんなところかな?気づいたことがあれば修正お願い。
とくにインタでは攻撃破壊持ちが終盤に重要になると思う。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 11:54:02.29 ID:bezLl0JIP
リバースとデコいを使いこなせれば破壊は要らない。破壊は初心者救済用
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 12:42:42.69 ID:9G4v0gmk0
弱ニューでエクスデスに破壊でどうにかならんかなと何回か挑戦したが
当然当たらないので透明盾使ったなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 16:51:01.23 ID:sSDgR50/0
みんなアドバイスありがとうございますた(≧∀≦)ノ
とりあえず始めてヴァン=シカリ、パンネロ=白まで決めますた
しかしバルフレアに関してだけはまだ悩んでおるのう。。
無印でも後半は槍傭員(最強の奴)だったのでウーランにするかも知んない
とりあえずそこまで進めまっす!
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 16:42:26.87 ID:tbLRWd9h0
シカリのナガサFって役に立つの?
まだ手に入れてないんだけど、普通におろちNとか柳生で攻撃してたほうが
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 16:50:19.07 ID:cjr4pcTTP
あれは勲章みたいなもんだよ。でも無印と比べたらかなり存在価値上がった

>>810
初心者で1週目なら破壊入れたほうがいいかもね。ウーランじゃなく、召喚食わずにデフォで攻撃防御破壊両方使えるモンクを推しとく>バルフレア
モンクのアルファベット武器の棒は槍のようなデザインだし最強の矛は入手めんどくさいしさ。もう遅いかもしんないけど
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/23(日) 17:24:19.11 ID:6bvj3jw50
>>811
なくても別に困らないけど、あるならあるで超使える
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 01:43:39.70 ID:UBZphWeU0
運良く初回で最強の矛手に入れた
でも槍使えるやついなかった
使えない魔法も多くて後悔した
ジョブはしっかり考えないと駄目だったんだと猛省したわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 03:35:26.10 ID:9ovS97fC0
どうしても使えない武器は出てくるし、普通ニューならよく使う魔法も限られてる
必要なのはジョブ決めで悩むことじゃなくて
その編成でできないことは割り切って、できることを活かしていくことじゃないの
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 12:38:29.14 ID:MhDAxoZC0
キングベヒーモスに腹が立ってぜになげでハメ殺したら180万ギル消し飛んだでござる
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 12:56:28.65 ID:wRtDssTH0
良かったな
今なら50万ギルのキャッシュバックがあるぞ
818 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/24(月) 19:32:06.11 ID:Mmoh8uCVO
信長の野望では銭投げしたら民忠上がってたな。
だからヘイトもどんどん下がるはず。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 20:51:52.24 ID:DIOJQkuN0
北瀬さんHDの件は何卒宜しくお願い致します。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 21:31:20.65 ID:2BN+Bc9D0
モブは受注可能になった段階の店売り装備で討伐できるってほんと?
ブルオミシェイス終わったあたりでAランクが出始めたから挑戦しようかと考えてるけど。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/24(月) 22:23:10.41 ID:wRtDssTH0
店売り装備での依頼発生即討伐も一応できるけど
ちょっと進めるといかにもモブ用に用意したかのようなお誂え向きの魔法が売り出されたりするから
強いモブ相手はそれらを手に入れてからにすると楽
ホワイトムースとオルトロス用のファイラとか、トリックスター用のバイオとか、アントリオン用のエアロガとか

早期討伐は個人的にロビーとブラッディが面倒だな
モブ本体より取り巻きの雑魚の処理が大変
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 01:56:33.86 ID:SQXhxjSr0
大灯台地下のニホパラオア5%トレジャーが出なwそldhんgl:・えshんrf

つらい
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 02:14:40.12 ID:rdFRuw6aP
交易品かヘネ奥でサクっととればいいじゃんw
低確率トレジャーは各種破壊技でおなか一杯よ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 14:39:43.24 ID:7N2R5tgY0
時パンネロに貴重な召還捧げて片手剣を振らせてみたがやはり微妙だった
盾は初期盾かジャンダルムがあるとはいえやっぱ厳しい
橋渡しで新ジャンル武具装備ってのはどうにも扱い難しいな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 16:08:04.56 ID:rVue4iXS0
まぁデュラA自体があまり使われない武器だからなぁ
てかパンネロって盾ライセンスなくね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 18:48:50.30 ID:HNyrzcA+0
重装備とか剣取らせるのジョブは限定するかなぁ
俺も白に取らせようかと思ったけどMP切れるリスクを考えても
普通に回復や補助に専念させたほうがパーティバランスがいい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 20:45:00.38 ID:Hb8gHhwm0
セロビ台地から抜け出せない
恐ろしい場所だぜ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 21:10:11.75 ID:r/ocbnZy0
白魔の剣装備はバッシュ仕様とあったけど
確かにバッシュくらいしか使うキャラいないだろうな…
そもそも白魔って大抵女キャラに充てるから剣はいらないし
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 21:59:58.92 ID:ot2dA+Fg0
攻撃/防御破壊ってなんで入手時期あんなに遅いん……。
初心者救済スキルなら序盤店売りでもよかったと思うんだ。

そのせいで横並び一長一短の他ジョブに比べてブレイカーさんだけが一歩ビハインドしてる。
誰か破壊を手に入れていないブレイカーさんの長所を教えて下さい。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 22:18:45.23 ID:O/+P8QMv0
瞬間最高火力
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:00:29.73 ID:rVue4iXS0
まぁ単純な使い勝手で言えば同じアタッカーでもナイトやウーランの方が使いやすいからな
短縮取るのに召喚必要だったり、ダメージバラけるのも嫌いな人は嫌いだろうしで
敬遠されやすいイメージがあるな

短縮3蠍Fの瀕死連撃運用とか実はすごいし、ハンディボムもネタ武器としては面白いんだけどね
まぁ高水準の火力と盾を併用できるのはいいところなんじゃね
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/25(火) 23:10:07.73 ID:f1RSGxCA0
ブレイカーの武器の最大ダメージの計算式って、割り算の所が256じゃなくて128なんだぜ・・・
単純に同じ攻撃力の他職の武器の2倍のダメージw
ただし最小ダメージは0の模様・・・
HD化で改変されないかなあ・・・
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 01:54:41.51 ID:8GBtgZVK0
盾役に出来たらよかったんだけどなぁ‥
破壊系使えるぐらいしか長所ないと思う
>>831の通り瀕死連撃は強いけど
普通の状態で戦うと微妙すぎる
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 03:32:51.99 ID:GBmsbFGD0
ん?
ブレイカーはかなり盾役向きだと思うが…
誰かも言ってたが、アタッカーというより殴れる盾役ぐらいのつもりで使うとなかなか良ジョブだぞ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:08:36.76 ID:UOo0f3GY0
赤チョコボLV99は必ず出す方法があると聞いて楽観視してたのに
まさかブレイクが必須だったなんて
時を入れておくんだったたたた
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:16:35.47 ID:/zZAiT/30
ライセンスで取れるHP+2100にクイスモイト履いて+500
巨人の兜の+150も足せば初期HP+2750のバブル時+5500
まあこれだけあれば盾役としては上等だろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:16:50.40 ID:bfwJ6wXc0
>>835
ニホパラとか石化弾とかあるじゃない
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:19:06.77 ID:UOo0f3GY0
>>837
あっ
石化にさえできれば良かったのか
俺の時間を節約してくれてありがとう
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:20:52.19 ID:8GBtgZVK0
>>834
すまんマインゴーシュ装備出来ないという意味で言ったんだw
まぁ持てなくても盾回避アップ×3あるからいいんだけど
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 04:49:03.36 ID:GBmsbFGD0
シカリと比較して、か
マインゴーシュは持てないけど、代わりに最強の盾があるから良いじゃないか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 07:44:36.57 ID:2mqzs2od0
さっき赤チョコボ99初めて出会えたんだがあんな強いのかいw
せっかく会えたのにチョコメットで瞬殺されちまった・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 08:32:35.24 ID:9dZrpI730
赤チョコボは初見で赤魔と白魔のリバース使って逆転になってなんとか倒した
回復が間に合わなくてリバースの魔片も使ったなぁ・・
やりかた分からなかったから出現させるのには普通に数百回ACを繰り返したけどw

トライアルだとこれ3体出てくるんだぜ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/26(水) 20:17:23.09 ID:0m3qDvMc0
ジャンダルム持ってれば・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:13:00.90 ID:VtRVlYRFO
バーサク効くから、バーサク状態にしてジャンダルム装備してたら弱ニューでもok
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:34:40.66 ID:GfgBJfNL0
透明ありきで語るのはなんか違うんじゃね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 00:43:44.76 ID:4kuzVX4d0
透明よりアルファベット武器のが魅力的だしね
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 04:40:05.90 ID:teaFsn6r0
透明強いけど武具のデザインないからつまらないんだよね
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 17:16:01.16 ID:ScJq55QV0
ぐりぐりばんばんとかグラ用意できたのに
849 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/27(木) 17:41:26.25 ID:B04mjVkwO
透明武器って大阪人にしか効かないしね
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 19:57:31.13 ID:VtRVlYRFO
>>844 だが1番安全な方法を書いただけで、キモはバーサク状態にすることなんだから、別にジャンダルム使わなくても、囮に回避率高い盾使うなりプロテスかけるなりHP上げてやるなりすればいいんじゃない
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 21:26:28.93 ID:KWrbD/Fz0
トリックスターの終盤チョコメット連打にいつも沈んでるんだけど、完全防御タイムってどうやってやり過ごせばいいのか。

召喚獣を盾代わりにはできないかな? 完全防御タイムは召喚者が自分にハイポーション連打で召喚獣が回復魔法で。

召喚獣使ったことないから何ができるのかいまいち分かっていないけど。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 21:32:13.74 ID:Aoi8DEwJ0
スリプルかニホパ+王子の口づけ&ドレイン連発で防御すらさせずに勝てる
あ、モーニには速やかに退場していただくこと
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/27(木) 22:11:06.91 ID:GfgBJfNL0
睡眠が通るモブはそれだけで完封できるね
それが味気ないなら、トリックスターは物理バリア張ったらバイオで削るのが正攻法? じゃないか
バリア張る寸前(HP2割だっけ?)にミストナックで削りきるのも手か
最初に暗闇にしとくのも重要
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 13:18:04.28 ID:6AQ0b8l90
インタのモブは瀕死に追い込んでから時間かけてるとわりと余裕で死ねるな
アルゴリズムの変更と瀕死アップの性能上昇で瀕死になってからの発狂が強くなった
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 14:15:55.91 ID:DXwg0zXK0
トリックスターの質問をしたものです。
おすすめに従いモーニさん殉職後(死因:カウント)にスリプルドレインドレインで削り、
完全防御タイムはアドラメレク呼び出してケアルラ連発の召喚者がドレインで勝つことができました。

召喚獣ってこちらのレベルに応じて能力は決まるんでしょうか。もしそうなら今後も良い盾になってくれそうです。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 16:15:20.44 ID:3VZMVlwO0
召喚獣の能力が召喚者のレベル依存なのはインタでも変わらないよ

>>854
終盤発狂については俺も思ったわ
以前誰かが書いてたけど、
インタは圧勝するかボロ負けするかのどっちかだよね
お互い火力のインフレが凄い
全編を通してじわじわ感に乏しい
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 17:24:51.39 ID:4ERMJtoj0
製作者サイドはボスの止めはミストナック使って欲しかったんだろうな。
弱ニューやってるとそんな気がする。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 01:40:34.00 ID:NMKnZvrg0
一軍を瞬間的火力の高いパーティーにしないと初心者には辛くなったよな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 21:13:10.40 ID:3VxXDfLZ0
発狂が怖いモブは本命のメンツをバフかけまくって控えにして
モブを瀕死に追い込んだらそいつらを投入みたいな感じで戦ってる

モブが倒れるのが先かこっちの戦線が崩れるのが先か、みたいなヒリヒリ感は好きだぜ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/29(土) 21:28:56.44 ID:Bu/pvEwh0
ttp://www.youtube.com/watch?v=_tMqK91Wdwk
www.mediafire.com/?d3oldazd51bxcd3

これって既出?
このエクセル表使って、赤チョコボLv99を100%出現させる方法。
盗むやトレジャーからのレアアイテムも100%的中できる。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 02:32:33.85 ID:SWtAUiiJ0
>>835で言ってるのがそれ
俺はエクセルが固まるせいで出来なかったけど
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/30(日) 15:42:43.26 ID:BEJwIIz60
あー俺は最初から高火力ぶつけてたから苦戦したのか・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 19:41:25.27 ID:i2BYCmxt0
久々にゲームできることになったから2年ぶりにこのスレにお世話になりたい
今回はあんまり使わなかった機工士を主力としてパーティ組みたいんだけど
他はどんな組み合わせが理想かな?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 20:14:59.35 ID:i2BYCmxt0
あと機工士を主力に使いたいと思ったのは機工士の銃で渋滞なしの回復をやってみたいから
なのでダークショットを吸収するデモンズシールドを装備できる(ジャンダルムは考えない方向で)
ナイトや赤魔とかを組み込みたいです
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 20:19:39.08 ID:NpZVIOIKP
シカリのほうがいいよ。応用が利く。ゼムロスやキングベヒーモスぐらいしか見せ場ないけどな>銃撃回復
866 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/01(月) 20:29:55.61 ID:OD0TcL4ZO
機工士赤ブレイカーはその三人の組み合わせを機軸に他メンバーは召喚イラネしないと、
重要な召喚橋渡しとれなくて何か損した気分。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 20:33:22.52 ID:i2BYCmxt0
>>865
そうかシカリもいたね
ますます悩ましい・・・

自分はルース魔石奥のディズマ(あってるかどうか)やタンジューロを落とすボムみたいなやつの
超連撃で毎回死にそうになるからその時にモーション速い回復あれば魅力かなと思ったんだ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 22:12:56.96 ID:hbxGJ5Q00
今からゲオで買おうと思っているけど、安くなってる?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 22:18:19.91 ID:noNqZnDlO
ブックオフで1000円で見かけたな
全くプレミアついてない
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/01(月) 22:23:40.82 ID:hbxGJ5Q00
>>869
ありがとうございました。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 13:14:40.81 ID:E5susH8G0
オリジナル版は100円から売ってるけど、
インタはそんな本数出なかったから若干高いね
ただ買う価値はあるよ!
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 13:43:56.01 ID:q1yzBur+0
おい、度々無印スレに出張して妄言ほざいてるインタ馬鹿をちゃんと隔離しとけよ
それともインタスレは全員このksと同類なのか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 14:54:25.92 ID:+5hcvz680
実はあの人はここの住人でもないのです
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 17:09:14.54 ID:/2eHgjda0
>>872
事態を把握出来ていないとこから察するに、お前は馬鹿以外の何者でもないとしか言えない
そんなに荒れるのが嫌なら、避難所なり作れやカス
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:08:24.99 ID:uHmKLLa90
レオがぜんぜん出ない

ワイバーンリードから盗めた気がするからセロビ大地でずっと粘ってるんだけど
もっとよく出すモンスターいるかな?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:21:52.62 ID:TrIKOfzs0
セロビじゃなくてツイッタのワイバーンリードから盗め
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 21:53:40.30 ID:uHmKLLa90
あっという間に集まりました。ありがとう。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/02(火) 22:02:33.85 ID:dd81lVfSP
序盤の東ダルマスカの恐竜から死竜の骨集めついでに盗んでたな。最速ニホパラのために
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 15:17:06.26 ID:MprzdBQK0
今更ですが12やりたいんですけど、率直に
インターと無印はどっちの方がオススメですか?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 15:41:14.61 ID:+0eWPPov0
英語音声だけど、プレイしやすく爽快感があるのはインタ
日本語音声で、手堅い数字のやりとりがしたいなら無印

どちらも特色があるからどっちのほうが良いというのはないけど
ここはインタスレだからインタをオススメしておくよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 15:49:22.63 ID:tju2c/J70
もし両方やる暇があるなら無印→インタの順にプレイすることを薦めるんだけどね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 16:11:08.84 ID:ycyhk+Ot0
このゲームフィールドが広いうえ
モブ退治含めサブイベントでひたすら行ったり来たりするから倍速なしの無印はオススメしない
ゲームの評価が下がるぐらいモッサリイライラするぞ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 16:24:20.57 ID:gs5gAPLZP
安いから両方やってもいいんじゃね
バランス的にはほぼ別ゲーだし
PCの性能がそれなりにあればエミュ使って速度調節できるから無印も無問題よ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 18:57:23.78 ID:RK53UKKwP
先にインターをやっちゃったらもう無印はやる気にならなくなるだろうな。色んな意味で
とは言っても、先に無印やって12糞だからもうイラネってなる可能性も高いが

と言うわけで先にインターやるべきだな。インター何週もやるほど好きなら無印にも手出したくなるし
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 19:29:25.10 ID:InBy5IzG0
事前にインターの情報を出来るだけ知らずに
無印やった後インターやるのがベスト
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 21:58:45.94 ID:82A45Ae80
つまり購入の事前調査としてここに来た人は
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 22:47:35.41 ID:InBy5IzG0
シリーズものや改良版のあるゲームを最初の奴からやろうと思ったら
続編の情報は出来るだけ知らないようにするのが鉄則でしょ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 00:07:03.86 ID:fPocezOC0
完全版商法が多い昨今、事前に情報仕入れるのは全然アリじゃね
オリジナル+αのDC版みたいなゲームも多いわけで
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 00:21:58.67 ID:IZ5mTyheO
>>879
0の状態から戦術を構築するのがFF12本来の醍醐味だと思うので
合う合わないは有るだろうが、FF12がやりたいなら無印をプレイすると良い

ZJSに興味津々とかであればインター一択
また、寄り道要素をさっくり終わらせたい場合もインターがオススメ

繰り返しになるけど、ZJSに興味が有るか無いかが重要だと思う
と、にわかがレス
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 00:35:21.08 ID:zwDi0qvuP
巣に帰りな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 00:37:53.23 ID:fPocezOC0
最近両方やりなおした俺だけど、やっぱりインターの方が後発なだけあって
細かいシステム部分でブラッシュアップされてると思ったなぁ

特に召喚振り分けに意味ができたのと、メンバーが6人いる意味ができたのはいい点
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 02:31:14.82 ID:5yJAV4ImO
インタの醍醐味ってトライアルにあると思うんだけど
無印の醍醐味って何なんだろ?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 07:56:45.48 ID:qhNVyyf90
ナブ矛を取りミスした時の落胆感
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:59:40.37 ID:XGsEIho40
トレジャーの配置とかやたら違ってるからどれを好むかはプレーヤー次第かなと思う
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 12:15:17.74 ID:74sQSieY0
無印はレベル上がると上位攻撃魔法がほとんどカンストするから
コラプスとかホーリーとかの最強魔法の存在意義がなくてつまらん
インタで限界突破したことにより攻撃魔法の多様さが楽しくなったし
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 12:44:35.19 ID:qhNVyyf90
ほとんどFF12の事知らずに、最近無印やって終わって今インターやってるけど
無印先にやってて良かったと思うよ
もう一回プレイしたいと思える良ゲーだけど
インターという改良版でまた楽しめるから、1粒で2度美味しいって奴だな
897 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/04(木) 20:29:53.68 ID:a/Ok147TO
無印は万能キャラゲームなのと12のライセンスボード埋まってく早さの兼ね合いが上手く足を引っ張って、
一周目のシナリオ終盤、ゲーム中盤辺りには飽きてる人が多いだろうから、
インターを先に遊び尽くして、追加モードとして無印やる方がオススメかなあ。
ただ無印やっすいからなあ。
倍速のおかげで、無印インター以前に12自体が性に合うか否かの見極めの時間は
インターの方が短くて済むのかな。

インターは一部のマニュアル不備と言えるようなシステム面の知識以外、他から情報を得ず、
目一杯時間かけて楽しむ価値のあるゲームだと思うわ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 01:34:03.55 ID:W3Nn9oWdP
ゼロの状態から戦術を構築するって別にインターでもそうだよな。ジョブ選びの段階から構築するんだよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 11:08:15.51 ID:csf76tQm0
アーダーでヘネ奥の雑魚を一掃できたときは楽しかったなぁ・・
限界突破してるのは大きい
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:01:11.21 ID:+Wi+JIlF0
初インターです。考えてシ機赤ウナ白で行こうと思うんですけど、入れ替えたほうがよいジョブってありますか。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:03:56.74 ID:W3Nn9oWdP
バルフレアの機工士は目に見えて銃のジャージタイムが遅いから、どうしてもバルに銃持たせたいとかじゃなければヴァンとジョブを交換したほうがいいかも
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:12:22.87 ID:+Wi+JIlF0
>901
ありがとうございます。参考になります。機工士の最終的なアクセサリはエルメスの靴かブレイザーかなと思ってますが、やっぱりエルメスですかね。まだ始めてないので、イメージが湧かない…
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:23:21.92 ID:0GnzFL/H0
ジャージタイムって緩そうな時間だな…
まあバル銃は確かに撃った後のモーション長い分結果CT遅いけど致命的なものじゃない
物理魔法とも攻守揃ってるし縛りプレイじゃないなら問題ないと思うよ
最終というか多いのはブレイザーかバーサーカーかな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:38:49.48 ID:+Wi+JIlF0
>903
ありがとう。ジョブ決めるのにキャラのイメージもあったので機工士はバルでいこうかな…
レベル偏るの嫌なのでナ機赤、シウ白で固定して機は遠距離からのアタッカー兼サポートで運用したいのですがブレイザーだと火力足りない気もしてきました。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 22:56:11.46 ID:mF4bgKW/0
ブレイザーを装備させて酒飲ませてればよし。
万能薬が必需の場所でない限りサポートは赤に任せて問題なし。
906 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/05(金) 23:10:51.07 ID:VDedKXfeO
銃モーションはバル以外格好悪い印象。
バッシュは一回やったことあるけど忘れた。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:13:02.94 ID:LyuuZMUh0
>905
あー!酒がありましたね。目からウロコです。ブレイザーにしてHP満タン維持を心掛けます。頭はリジェネモリオンですね。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:20:01.34 ID:LyuuZMUh0
連投すいません。
>906 同感です。バルフレアはどうしても銃のイメージでしてアルクトゥルスとかアルデバランYとか早めに入手して活躍させたいもんです。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:20:06.32 ID:W3Nn9oWdP
バル銃は明らかに遅いよ。意識して見てればすぐに気づくぐらいヴァンとは大差がある
アクセはバーサーカーだったな。バッカスだと即解除ができないしブレイザーはHP削られると効果薄れるからな
それならバーサーカーが攻撃力とCTアップを同時に行えて、装備外しですぐコントロールできるから便利
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:23:13.73 ID:W3Nn9oWdP
アルデバランY 風のぺネトラテ(orソイルショットorアクアバレット)

リジェネオリモン
ブレイブスーツ
バーサーカー

これをセットしとけば大半の雑魚に数万のダメージ逝くよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:25:54.80 ID:knPqHZ8F0
アルデバランYは機工士しか持てないのが残念
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 23:35:56.03 ID:LyuuZMUh0
>909,910
うっ、バーサーカー魅力的ですね。何となく後半は万能薬に頼ることが多くなりそうで狂戦士は切り札かなと思ってました。臨機応変にやります。
アーシェが敵の攻撃を捌いて、バルが後ろから銃をぶっ放し、フランが魔法でとどめを…と妄想失礼
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 00:06:35.79 ID:LyuuZMUh0
銃で数万ダメでるんですね。アタッカーとしてはウーランがダメ出ると思ってましたが機工士のほうが優秀?連投すいません。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 05:40:28.82 ID:vIEzcbmU0
普通に普ニューやるなら、アタッカーとしてはウーランの方がお手軽に強いね
まぁ遠隔だったり必中だったりと、機には機のいいところもあるし
雑魚戦のバーサーカーと強敵戦のブレイザーバッカスの使い分けで機も十分強いけど

あとバル銃のCT遅延もタイムアタックでもしてない限りは気にしなくていいよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 05:57:41.42 ID:md8fZPbl0
たった0.2秒だしね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 08:27:07.41 ID:NEqE8GrU0
>914-915
0.2秒なら気にならないですね。ありがとうございます。
今回は限界突破するようなので火力の上限は気になります。ウーランは通常たぶん最矛とグランド、ヒスイのカラーあたりで固めるつもりですがこれでも機工よりダメでるでしょうか。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 08:52:27.23 ID:md8fZPbl0
シウ白で組ませるならシカリにデコイかけることになるのでウーランにヒスイのカラーは要らない
バーサーカーでもつけとけば良い

安定した一撃の重さでウーランにかなうジョブはないから、ウーランよりダメ出せるのは黒赤の魔法ぐらい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 09:14:00.69 ID:NEqE8GrU0
>917
ありがとうございます。
ですよね。むかし無印1回やったときに灯台かどこかで黒いカエルみたいなのに手も足も出なかった記憶があるのでパリィできたほうがいいかなと。ウーランはバーサーカー除けばこれといったアクセないですよね。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 19:41:56.64 ID:sxmdBDI30
ウーランは防御は弱いけど使いやすい
ゲルミナスや源氏の小手などのダメージ補正のためアクセを使わなくていいので、アクセ欄が自由なのがいい
ホーリランスグングニルと属性攻撃も強い

機工士は銃のCTが遅いのでどうしても弱く感じるけれど、弱点をついたりすると強い
通常プレイだと終盤の強敵は銃耐性を持っていたりするのでやや使いにくいかも
召喚でデコイやヘイスガを使うなら、MPや魔力の高いアーシェパンネロが適任かも
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 19:52:13.47 ID:fmV2Uu2o0
槍は飛行にも届くのがありがたいもんでもあるな
他だと無作為使ったり、遠距離攻撃取るまでどうしようもないってのもいるし
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 20:19:05.85 ID:tkLBh7ba0
ウーランの無作為魔は結構使える
ランダムだけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 21:31:43.20 ID:q54ZjXYuP
ウーラン強いけど、強い武器は全部入手難度高いんだよな矛も髭も
だからデフォで破壊とブレイブ、ケアルガ使えるオールマイティなモンクにちと劣る
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/06(土) 22:06:52.24 ID:NEqE8GrU0
900です。いろいろ迷いましたがシ機赤ウナ白で始めました。召喚とるのは先ですがアーシェにベリアスのあとは二体ずつ均等に取らせようと思ってます。
ウーランには積極的にあげたいものもないんですがアドラメレクとファムフリートあたりが無駄がないでしょうか。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 00:13:09.54 ID:9WqcIian0
特にバッティングの無い
シカリ:ザルエラ(HP+435)
機工士:ファムフリート(時空魔法)、エクスデス(オイル・デコイ)、ゾディアーク(HP+390)
ウーラン:アルテマ(防御破壊)
ナイト:マティウス(白魔法)、ハシュマリム(白魔法)
このあたりはまず確定

キュクレイン:シ(プロテガ・シェルガ)、赤(黒ガ系)、ウ(攻撃破壊)
シカリのプロテガ・シェルガは白と組ませるなら要らないので、赤魔かウーランの二択
どちらも代替手段がないから悩ましいバッティング

シュミハザ:シ(銃)/赤(エスナ・リブート)
カオス:ウーラン(黒魔法)/白(HP+310・ディフェンダー)
ゼロムス:機(ハンディボム)/赤(消費MPカット)
この3つはまぁ好みでいいかな

アドラメレクはどうでもいいけど、強いて挙げるならシカリの無作為魔

>ウーランには積極的にあげたいものもないんですがアドラメレクとファムフリートあたりが無駄がないでしょうか。
ファムフリートは機工士一択でしょ(時空の使えない機工士とか存在意義を疑われるレベル)
アドラメレクは無駄っちゃ無駄だけど(ただでさえ力最強のバッシュに力強化取らせても力のカンストが早くなるだけ)
特に渡したいジョブもないし好きにして良いと思う
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 00:45:13.92 ID:ar3Vhal70
機をアタッカー運用するなら基本ずっとバーサクだからファムフリート上げてもヘイスガ使うことないけどな
終盤以降、機を回復役に回すならヘイスガも併行して活用できるけど
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 01:37:09.97 ID:f87gdamm0
>924-925 ありがとうございます。
本当に参考になります。インターは奥が深い…悩むのも楽しいですが。
考えてた組む合わせは
シ:ザルエラ、アルテマ
機:エクスデス、ゾディアーク
赤:シュミハザ、キュクレイン
ウ:アドラメレク、ファムフリート
ナ:マティウス、ハシュマリム
白:ゼロムス、カオス

白が陥落したときに立て直しの確立を少しでも上げたくてウーランにファムフリートでした。機工士の時空はヘイスガですよね?消費MPも大きいのでボス戦くらいと思ってました。魔片で代用は無理でしょうか。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 01:39:08.53 ID:v8EsB7Pj0
やっぱ機工士入れたら時空入れない人多いのかな
アドラメレクは時空がいたら時空確定でいいけどな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 02:31:28.61 ID:b6Yw6dXb0
ジョブ悩んでる時間が一番楽しいけどな。

悩んでる人は、赤は黒じゃだめなのか?ウーランが攻撃破壊使えないし。
まぁ、反則技なんで最初から封印するのならいいけど。
なくてもいいけど、魔破壊使えるのもいないしそういう意図かな。

>>927
なんとなくなんだろうけどね。実際は役割そんなに被らないけど。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 05:58:13.47 ID:9WqcIian0
>機工士の時空はヘイスガですよね?消費MPも大きいのでボス戦くらいと思ってました。魔片で代用は無理でしょうか。
デジョンも便利
インディゴつければ灯台地下のカエルとかヘネ奥の百目プリンとか色々消せる
ヘイスガの消費MPはミストの濃い場所なら気にならないレベル
まぁ魔片で代用できますか?と聞かれたらできますよと答えるしかないわけだけど

というか「全員に2つずつ召喚を渡したい」という時点で、それはここで聞くようなことじゃなくてただのこだわりだから
いちいち同意求めなくても自分のやりたいようにやればいいんだよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 09:12:33.92 ID:GCn6QG1DP
>>925
総力戦のヤズマット戦では使えるよ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 09:43:40.23 ID:e/7jHTRA0
黒とか白をチョイスすると召喚どうするか凄い悩むんだろうな
付けなくても問題ない、でも付けないと何かさびしい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 09:50:15.67 ID:GCn6QG1DP
玄人なら黒や白はいらない
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 10:00:49.30 ID:f87gdamm0
>929
ありがとうございます。召喚は進めながら考えてみます。ファムフリートは終盤ですし。灯台カエルを消せるのはいいなー。

とりあえずグラディウスとってビュエルバ来ました。サクサクですね。楽しい…

フランの赤も今のところいい感じです。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 11:38:19.16 ID:v8EsB7Pj0
フランはケツが命
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 07:49:50.65 ID:JG/sWV7V0
レダスがいる状態でトライアルに挑みたいのだが、
モンクがアレイズを使えないのは痛い
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 10:15:53.76 ID:3yCf2NRJP
せっかくレダスがいるんだからアレイズくらいさせてやれよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 15:34:44.77 ID:45ZHQP0p0
低レベルで死都いったら
シカリさんのお仕事が素晴らしかった。

いやマインゴーシュが素晴らしかったのかも。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 18:19:05.26 ID:bw28yHwPP
シカリより赤魔インディゴのドンムブのが強力だろ。バグナムス族を完封
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/08(月) 19:53:08.54 ID:Tmw9Q+17O
ゴブリンっぽいのは、デスも効くな。
インディゴデス

たまにシェルかかってる奴がいるけど、そういう奴は先にシェル解除してあげてね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 00:35:09.21 ID:PeHYe9Tl0
インタって王宮前のバーニングボウ取れる?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 01:52:55.41 ID:c6tEdKTl0
軽装備ジョブならHPライセンス取りまくってサビ投げれば
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 02:27:36.48 ID:PeHYe9Tl0
インタの攻略サイトみたら超低がエーテルになってたから。
落とすってことでいいのかな。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 05:03:42.70 ID:+WI+e/k90
落としますよ
王宮前に弓使いのパンネロに持たせたことありましたからね
944 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/07/09(火) 21:47:34.90 ID:vZVKnLRb0
インタのがおもろい?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:12:11.80 ID:Yx/U+28v0
4倍速、ダメージ限界突破、トライアルモード、初期レベルプレイとそれを補助する追加の魔片。
個人的には無印には戻れない。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/09(火) 23:58:43.62 ID:UVa6lvou0
最近やり直してて思ったけど12のヘイスト(ガ)は微妙だなぁ
CT速くなってもモーションの速さは変わらないから狂戦士状態なんかだとほとんど恩恵が感じられない
バトルスピード最速だと余計に
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 00:11:58.60 ID:7RJNBeGp0
16:9だとやっぱフィールド広く感じる?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:37:35.90 ID:u0nK2Rg20
人によるだろうけど、俺は逆に上下が削られた感覚がしてたなぁ
で今度4:3でやると左右が削られているという・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 09:40:07.46 ID:HqV5FnVp0
でもちゃんと左右に広がってるよ
上下カットのワイドではない
ただUIが引き伸ばしになってるのが残念
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 11:03:30.66 ID:NO/oMZCH0
端っこのフランのケツを見逃さないみたいな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:24:25.07 ID:yy/gKWfv0
赤時弓の3人固定プレイで大灯台まで来たけど、赤のメイスオブゼウスと時のガス何とかSは道なりに取るとして、弓のサジタリAは必須かな?

一応トライアルクリアは目標に入れてる。

それから重装備最強ってセロビマラソンしなくても2人分手に入るモノなの?
まだ2周目でこれらの職業は使ったことがないので勝手がわからない。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:40:04.14 ID:jahO5wvh0
>弓のサジタリAは必須かな?
必須てことはないけど、トライアルやるならそりゃないよりはあった方が楽

>重装備最強ってセロビマラソンしなくても2人分手に入るモノなの?
一人分はヘネ奥で拾えるけど、二人分となるとレアモン狩るかセロビ走るかする必要がある

と言うか、三人固定でやってるとどうしても死人が出る戦闘なんかは苦労すると思うけど
まぁ頑張って
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:40:10.11 ID:NO/oMZCH0
>>951
グランドアーマーとグランドヘルムはヘネのトレジャーで1個ずつだけ
あとはハントループでもらうかモンスターからドロップ
グランドアーマーはヘルヴィネックが落とす ヘルヴィネック法でw
グランドヘルムはタワーが落とす こっちは時間かければそんなに大変じゃない
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 14:59:47.41 ID:8AmHoWyf0
サジタリはサリカの門修理後にすぐ作れるし、円月輪が面倒なだけで後はすぐ集まるよ。

ただゲルミナスブーツとブレイブバーサクで強化しないと最強武器とは思えない火力だった。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:03:37.79 ID:yy/gKWfv0
レスありがとうございます。
円月輪はエクスデス跡地を何度も訪問する感じでしょうか。クリグラの方が時間がかからないかなと思ってましたが。
弓使いだったらザイテンというのが弓なんですよね? それでもいいのかなあ。確率がシビアと聞きますが。

もう一人くらいは立て直しメンバー育てたほうがいいんですかね。他の3人はレベルも9とか10なので一苦労ですがまだニートなのでどうとでも育てられます。
立て直し要員だからシカリか白かな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:30:23.90 ID:8AmHoWyf0
クリグラいけるならそっちでもいいかもね。
エクスデス跡地はZCしないと再出現しないから。

ザイテンは乱数調整で今は楽に取れるけど
ライセンス関係なく装備できて、反則的な強さだから
あんまりオススメはしないな。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 17:42:54.41 ID:jahO5wvh0
エクスデス跡地に通うならモスフォーラでセーブ&ロードしながらやるのが楽だと思う
ZCの必要なくなるし

ザイテンはまっとうにやると1個取るのに約60時間かかる計算だったっけ
量産法もあるけど、慣れない内は時間かかるし出来ないって人もいる
ザイテンに限らず透明武具はゲームつまんなくなるんで俺もオススメはしないな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 18:42:18.08 ID:8AmHoWyf0
あぁすまん。
ZCじゃなくてACだった。
隣りのマップじゃなくて別の地域に行くことね。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/10(水) 20:12:47.46 ID:kx7W+gQV0
正式にはZC/ACだけど、このスレでよく見るのはAC/RCだから覚えとくと良いかも
(エリアチェンジ/リージョンチェンジ)
960 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/07/10(水) 22:40:35.38 ID:0nQKuEW/0
f
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/11(木) 23:39:14.39 ID:3w3oaJ5y0
各ジョブのライセンス表眺めてたんだけど弓使いって力アップ2個しかないんだな
つーかライセンス表眺めていろいろ考えるの面白い
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/12(金) 00:27:09.10 ID:PyzBNJww0
インターのライセンスは合理的思考力が要求されるからな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 08:23:32.34 ID:z+wlYaf50
これから砂漠です。行く前にヘビーランスほしいけどフィディルが落とさない。煩わしいけどチェイン繋げるかな…そうしないとウーラン使えない。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 16:54:43.08 ID:F60r9RAe0
          ┏━━┓
        $┃政府┃
          タ┗━━┛
          ン  ↓国債
        ス┏━━┓
          預┃日銀┃
          金┗━━┛
        ↑\ | |
         ||  ↓ ¥
     ┌┐||┃    ┃: ┌┐
     ││||┃ 円 ┃: ││
     ││||┃    ┃ :││
     ││||┗━━┛ :││
     │└─────┘│
     └───────┘
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/13(土) 22:41:59.15 ID:ka5fSvcjP
ヘヴィーランスは入手の手間の割にはすぐに店売りになっちゃうしなぁ
シカリがいるならグラディウスのほうが楽に取れてより無双できておすすめ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 01:56:45.80 ID:sSVtiqLu0
>965
店売りは王墓あたり?じゃあ進んじゃいます。ありがとう。グラディウスはとってます。次はアルクトゥルス目指します。辛そー
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 03:05:46.43 ID:omekugOC0
アルクトゥルスか。

今やってるデータだと、4時間かけてもサラマンドが出なくて
カフス入手後に作ることにした。
前は3回目くらいで出たんだけどね。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 03:41:43.15 ID:oy1GMqhU0
装備集めるの面倒に思うくらいなら店売りで進めりゃいいのに
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 20:55:47.56 ID:sSVtiqLu0
王墓の壁とベリアス瞬殺にはアルクトゥルスは欠かせないかなと…
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/14(日) 22:50:27.29 ID:omekugOC0
インターはこっちの火力が高くなってて
各種ボスは寄り道してれば結構瞬殺な気も。

壁もバッカスと黒魔でいけたし。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 00:08:04.87 ID:gLCXPQI90
別に瞬殺の必要もないが。なんか、より楽しむために寄り道プレイするところが、
反対に寄り道が当たり前になって、むしろ寄り道しないで本来簡単に手に入る武器
だけでやりくりしていくのがより楽しむプレイのようにも思えてきたw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 13:09:45.79 ID:0a332GjH0
12は瞬殺したいだけならリフレク反射でストーリー上のボスは大抵瞬コロいけるんじゃね
あと装備集めはそれ自体を楽しむもんなわけで面倒だと思いながらやるのは本末転倒な気がする
集め終わったら後は消化試合になりがちだし
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 13:49:08.82 ID:y1NvZHpzP
瞬殺って言っても上手く瞬殺するのはド素人じゃ無理だからな。マニュアル車みたいなもんだよガンビットは
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 19:10:24.64 ID:Qci0qsgn0
普通にやってると魔道士の最強装備が契約の剣というのが何だかな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 19:18:10.28 ID:tLPgCQ0B0
北瀬さんがFF12HD版に言及してたけど、
10HDのこの調子だとFF12HD版ではインタ準拠になるのかな
オリジナル版も同梱だと数値面とかトレジャー配置の切り替えが面倒そう
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 23:20:10.15 ID:p9iCR3Wd0
今王墓突入前。ワイバーンロードから飛竜の翼2時間で1個。心折れそうになる頃に盗めたりするからやめられない…
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/15(月) 23:36:18.96 ID:y1NvZHpzP
王墓後まで進めてエアロスから取ったほうがストレスないよ。王墓前じゃベリアスを爽快に処刑できるかどうかぐらいしかメリットないから>王墓前アルクトゥルス
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 16:55:24.99 ID:n68Yo9W80
久しぶりにギルヴェガン来たけど、こことクリグラの
世界観というか雰囲気というか、何とも言えんな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 19:26:23.30 ID:fzsoUjXx0
977>
アルティマニア見逃してました。ありがとうございます。1個とっちゃったんでもう少しがんばります。
銃はアルクトゥルスとったら次はアルデバランYまでもつし、Yもアルクトゥルスよりは楽そうだし。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 20:04:52.67 ID:13O4rD9X0
Yの素材は12インタ最強雑魚のドロップで地味に大変だぞ
某ボスとモブから盗むなら比較的簡単だけど入手時期は遅くなる
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 21:25:20.23 ID:n68Yo9W80
リバース取れる段階になればそこまででもないが。

それ以前に討伐しようと思うとかなーり大変。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 21:47:48.97 ID:IegJhHv9P
ガリフ後くらいでトゥルス作ってしまえばデスゲイズまで楽々コースだけどな
戦力の空白期がないから弱ニューも結構サクサクだわ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 22:07:52.25 ID:fzsoUjXx0
976です。
飛竜の翼2個目ゲットしました。運良く?全部で3時間くらい。次はサラマンドかー。

アルデバランYはアルケオエイビスから…よくよくアルティマニア見たらHP90万?攻撃力も99ですか。でも盾役が捌いて地道に削れば苦労はしなさそうな。私勘違いしてますかね。ガリフ前でもいけそうな気が。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 22:51:35.97 ID:dOln8t+o0
やればわかるが強化されたカーズ使ってくるのと回避無視含むボス級オプションフル装備のレベル90以上で瞬殺されるよ
弱ニューガリフ前でレベル低いの出るまで粘ってバーサクさせてやるのは見た記憶あるけど
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 22:54:57.09 ID:ApbkLOzEP
>>983
サラマンドはチェインはやめとけ、時間の無駄。
カフス付けて盗む実行→失敗したら隣のエリアへ1ACしてそっちのサラマンドでも盗む→あとは繰り返し
こっちやったほうが効率的、運いいと10分で取れる

アルケオはブラインとヒスイのカラーつけると低レベルでも逝ける
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:10:32.74 ID:fzsoUjXx0
984>あー…回避無視とか無理だ。ガリフ前で勝てる気がしないです。カーズはリボンあれば無効化できるでしょうけど最短で赤チョコボ99かな。うーん、一応挑んでみます。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:14:11.77 ID:fzsoUjXx0
>985
ありがとうございます。連投すいません。王墓前なのでカフスがないのですが1個なので何とか盗むつもりです。ファイガに一発は耐えられる程度に鍛えてから挑みます。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:16:31.57 ID:dOln8t+o0
回避無視持ちだからヒスイは無意味なはず。暗闇と混乱だけ効く
しかしよく調べてるしすごいやり込みプレイだな
無印経験者なら最初からやり込みもありだし人それぞれか
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:20:58.38 ID:n68Yo9W80
ヒスイ効果あるんだ。
てっきり回避無視だから意味ないかと勘違いしてた。

リボンなしだと"バーサク"と"くらやみ"にして
ボコるのが一般的かな。
ガリフ前でのリバースの魔片も手に入らないこともないしね。

Lv99はガリフ前じゃ出ないから。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:25:09.41 ID:13O4rD9X0
カフスはゼルテニアンの青クリの所で一個拾えた気がするけど、応募前だとまだ行けないんだっけ? うろ覚え
アルケオさんは2匹同時に相手しなきゃならないから大変なんだよな
リーダーチェンジ法もあるけど、負けた感があるから個人的にはやりたくない

あと回避無視持ちにヒスイは意味ないはず。たぶん
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:27:12.60 ID:dOln8t+o0
>>989
リバース魔片は最短ガリフの里
苦労して弱ニュージョブなしでウォースラ倒したのに見逃してたならショックの魔片
まあこの先リバース魔片マラソンかと思ったら面倒になってストップしてるんだが
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:27:56.34 ID:n68Yo9W80
連投すまないが

最近やったものとしてアドバイスするけど
精霊は詠唱反応でサイレガをしてくるので、それを利用しつつ
盗む実行後、リーダーを最後尾のやつにチェンジして逃走。

これでいけますよ。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:35:55.35 ID:n68Yo9W80
ガリフ前でもリバースの魔片手に入るよ。

ナブディスの"マクシミリアン落とすやつ"から
低確率で盗めたはず。

ガリフ前アルデバランYいくなら集める価値はあると思うよ。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:41:14.44 ID:fzsoUjXx0
>988-989
本当に参考になります。ありがとう。
パリィ有効なら少しやる気もでますが暗闇だけならバーサク状態でブン殴られたら、あっという間に壊滅しそう…まぁタイマンなら何とかできそうな気もしますが。甘いかな。灯台?の黒いカエルにボコられたの思い出します。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:45:08.29 ID:dOln8t+o0
>>993
あーそっちのルートか
ボムキングさんどころかアースドラゴンさんも倒せる気がしなくて諦めてたのかな
次スレ…は無理だった沈黙
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/16(火) 23:50:27.19 ID:fzsoUjXx0
連投すいません。
>990
2匹…でるんですか?まだ戦ってないけど勝った人すごいな…
>992
ありがとう。なるほど!ファイガ当たらなければ何とかなります。助かりました。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 00:07:59.99 ID:giD9RdFIO
皇帝の鱗の一番面倒臭いのはチェイン繋げられないとこじゃない?

サクッと倒せる敵ならまだしも
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 04:33:57.69 ID:ZWxnex0g0
チェインは繋げられるよね
倒すのがかなりしんどいだけで
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 04:42:09.78 ID:B00ePjY7O
あれチェイン繋げられた?
俺の記憶違い?
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/17(水) 06:11:09.10 ID:61IFRKiE0
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.72【IZJS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1374003295/
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