【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part27【DQ7】
・BGMオーケストラ
・シンボルエンカウント
・石版の場所を教えてくれる石版案内人+石版センサー
・職業見た目変更
・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる?(マスター時?)
・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
・モンスターパークのモンスターを派遣して特殊な石版ゲット
・ゲットした石版をすれちがいまたはインターネット通信で交換できる
・移民の街の住人がすれちがいで増える
・eshopでDL版あり(カード型はなし)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:04:30.91 ID:WEL5H7+Q0
おつ
あードキドキしてきた
予約してないから買えるか心配でドキドキする
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:08:23.61 ID:kse6xX0q0
職歴技一覧
つるぎのまい : 戦士+踊り子 : 敵全体をランダムで4連続攻撃
ぬすっと斬り : 戦士+盗賊 : 敵1体からダメージをあたえつつ盗む
たたかいの歌 : 戦士+吟遊詩人 : 仲間全員の守備力を上げる
かもめがえし : 戦士+船乗り : 敵1体にダメージ。空飛ぶ敵に有効
みねうち : 戦士+羊飼い : 仲間1人の混乱やねむりをなおす
へんてこ斬り : 戦士+笑わせ師 : 敵(効果範囲は武器に依存)にダメージを与えつつ混乱させる
炎の息 : 武闘家+魔法使い : 敵全体に小ダメージ
マッスルダンス : 武闘家+踊り子 : いやな踊りで敵1グループに通常ダメージ(減少あり)を与える
きゅうしょ突き : 武闘家+盗賊 : 敵1体を即死
おたけび : 武闘家+吟遊詩人 : 敵全体をひるませる(1ターン休み)
すいめんげり : 武闘家+船乗り : 敵1体にダメージを与えた後行動不能にする
マトンアタック : 武闘家+羊飼い : 敵に約2倍のダメージを与えるが、自分も大ダメージを受ける
しっぺ返し : 武闘家+笑わせ師 : 敵から受けた攻撃をそのままやり返す
マホキテ : 魔法使い+踊り子 : 自分が食らった魔法のMPを自分のものにする
マホトラ : 魔法使い+盗賊 : 敵1体からMPを吸い取って自分のものにする
のろいの歌 : 魔法使い+吟遊詩人 : 敵1グループの守備力下げる
いなずま : 魔法使い+船乗り : 敵全体に約45のダメージを与える
ラリホーマ : 魔法使い+羊飼い : 敵1グループを深い眠りにさそう
メダパニ : 魔法使い+笑わせ師 : 敵1グループを混乱させる
死のおどり : 踊り子+僧侶 : 敵全体を死にいたらしめる
マホトラおどり : 踊り子+盗賊 : 敵1体からMPを吸い取って自分のものにする
船上ダンス : 踊り子+船乗り : 敵1体をダンスにさそう
ひつじのダンス : 踊り子+羊飼い : 効果不明。ダンスするまで分からない
ステテコダンス : 踊り子+笑わせ師 : 笑わせて1ターン行動不能にする
やすらぎの歌 : 僧侶+吟遊詩人 : 味方全体のHP回復
ノアのはこぶね : 僧侶+船乗り : 唱えた1ターンの間だけ敵の全ての攻撃を無効にするが、仲間も動けない
スクルト : 僧侶+羊飼い : 仲間全員の守備力を上げる
しのび笑い : 盗賊+笑わせ師 : ?
さざなみの歌 : 吟遊詩人+船乗り : 敵1グループを眠りにさそう
ひつじかぞえ歌 : 吟遊詩人+羊飼い : 敵全体を睡眠にする
コミックソング : 吟遊詩人+笑わせ師 : 敵1グループを笑わせる(1ターン休み)
メガザルダンス : スーパースター+賢者 : 自分の命を犠牲にして、味方全体を蘇生
あと一体何時間待てばいいんだ…
>>1乙
予約してないからこそ当日買えるかって言うドキドキを味わえるよな
>>1 乙
買ってから家につくまでのソワソワが最高に心地いい
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:14:26.97 ID:D5P2P5iA0
あと160時間か。
すぐだな。
4gamerの最新写真にカジノ載ってたけど はやぶさの剣 カジノの商品にないっぽい
単純にHPの削り合いは嫌だ
ボスのAImo進化させて欲しいわ
こちらが強化すればすぐにいてつくはどう
こっちの動作を先読みして攻撃してきてさらに攻撃力守備力も旧7の1.5倍
最低これくらいは欲しい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:20:07.25 ID:C/3j1lsy0
全員のジョブグラ発表まだ?
. ∠,  ̄ 丶、
/ ,,、=y、;.
ヽ/*^ヮ^ノ! 以下ケツマン禁止
"ム゙_∀マつ
∪__Å_ゞ
.し'.し'
新スレ乙
演出のためだけに意味なく歩くのは云々、って話があったけど俺は結構好きだな
2のルビスの守りを貰う場所は無駄に深かったけど、おかげで印象に残ってるし
前スレ長いので読んでないから話しかぶってたら申し訳ないが
公開された画像では5人いるな。ひくうせき入手後かすぐにかこれで歩けるのか
うれしい変更点だな
おつです・・
>>20 マジか!?
まさかの5人PTとかになるかな
>>13 てことは、予約しないとはやぶさの剣は手に入らないということ?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:28:42.34 ID:OhfK8bmL0
石板案内人ってかなり怪しくね
石板のありかを教え集めさせることで逆に世界がヤバくなるみたいな展開とかありそう
それかよ
先行入手はファミ通のサイトとかに載ってるだけで、
公式には先行入手とは載ってない
>>23 前スレでスクエニに問い合わせした人がいたよ
483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 01:57:24.46 ID:zKfE8xOi0
ファミ通見てきたけど、なぜかレビュー(点数)が載ってなかった。
購入予約特典についてスクエニに問い合わせたけど、各特典はこの機会(予約購入)を逃しても、何らかの形で入手出来るって返信貰ったよ。
まぁーたぶんすれ違いだろうな。
職歴技ってこんなに多いのか・・・
>>26 そう。そのときだけかも知れないが希望を持たせてくれる情報だよね
苦情が多かったところだろうし、期待したい
>>30 違うやつも同じこと聞いて似たような回答だから
それで確定だな
職歴技は削除されたんだよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:38:02.15 ID:ZYhdtBlLO
予約した。
初回分は発売日には売切にはならないだろうが、次の3連休中にはほとんどの店で売切状態にはなるだろ。
仕事の関係で毎日夜遅いからモンハン4が出る時までのゲームクリアが目標だな。
予約特典は後日入手可か
安心した
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:38:44.97 ID:0laRuvSvO
ドラクエ7のリメイクは嬉しい。が、ドラクエ3もDSリメイクして欲しい。
てか某大型中古屋に行ったらPSドラクエ7が売り切れという。
ついでにスーファミのドラクエ3みたら箱付きが5000円とな。
携帯アプリですら1000円なのにw
まぁどうでもいいが早く発売してくれぇ
>>1乙
>>3 ・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる?(マスター時?)
↑はマスターしていなくても変化するから修正して↓
・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる
正直5人組でもタラコいらない
3DS買ったしDQ7までテリワンで暇潰そうと思ってるけどGB版と同じくらいの長さ?
スレチかもだが教えて。
シリーズの中で7が一番好きなので、このリメイク発売を機に3DS購入しようと思うんだけど、普通の3DSかLLかで迷ってる。
どっちのがいいとか教えてもらえんだろか?因みに今後はモンハン4を購入予定。
>>43 イヤホンつけないなら普通の
つけるならLL
これで問題ない
LL使ってるけど音に特に不満はない
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:49:30.59 ID:EEi5taJV0
まえすれうめよ
リメイク4でピサロ仲間になる情報っていつごろ出たっけ
発売後だったら7も仲間追加とかあるかな
>>47 6章自体が発売後のサプライズ要素だったはず。
ノーマルに比べると音はほんと悪いよ
音量すげー小さいし音割れするからなー
LLってそんなに音悪いの?
任天堂らしくない妥協点だよね
ノーマルが良すぎたとも言える
元々携帯機に音を期待するのがおかしい
それは言えるな
画面もう少し小さくして同じスピーカー使ってたら最強だった
まぁでも買い替えするレベルじゃないけど
初めて買うならLLのがいいかもな
比較対象無いし
LLはもうちょい軽いとありがたい
長時間プレイすると疲れる
俺は日曜日3DSLLかったけど3DSはもってなかったから音が悪いかどうかわからんw
DQ4の6章は確か極限攻略が最速で情報公開して2chが阿鼻叫喚になった記憶
>>6 職歴システム廃止されたのになんではってんの
スピーカーって、イヤホン使わないの?
3dsll本体買ってDQ7も予約してきた
家では使わないな
でもいい音楽のゲームはたまに使ったりする
つるぎのまいをどの職業で覚えるのか気になって夜も眠れない
まあ十中八九モンスター職だと思うが…
誰だよ堀井のこと禿とか言う奴
どう見ても髑髏の騎士じゃないか
DLってどれくらいかかるかね
回線檄混みで結局コンビニ発売のが早いとかいうオチもありうるやろか
ハゲじゃないヅラだ
LL買いたいけど好きなカラーがない
ホワイト以外開くと全部黒とかなんやねん
堀井は久々に見たけどやべーよなw
髪染めないほうがいいと思う
すげー浮いてる
>>66 何か前に誰かが2時間ぐらい掛かるんじゃね?とか言ってたきがする
死ねって匿名の掲示板ぐらいでしか聞いたことないわw
>>44以降、色々意見ありがとう参考になります。
大きさとか使用感の話題が少ないって事は問題は音みたいね、電車でチマチマ派なのでLLで検討かな。
7スレなのにすまんかった、ありがとう。
>>70 トン
やっぱそれくらい掛かりそうよねー
そうなると夜中プレイする時間なさそうだしパッケージ版かな
どうぶつの森は発売日0時にすんなりDL出来て拍子抜けしたけど
ドラクエはどうだろうね
っても特典0で定価って厳しい
前スレの
>マスターになった後転職するまでに無駄になる戦闘分の熟練度はストックされて
転職後の職業に振られるらしいよ
これ、マジですか…?
>>77 いくらなんでもその仕様はないんじゃねw
ひたすらゴッドハンドで熟練度稼げちゃうしw
嘘と思う
それだと強い職から転職しなくなる
>>76 カード差し替えなしでできるのが特典だろ(震え声)
ストックに限界があればそれほどバランス悪い仕様でもないと思うけど
1ランク分までしかストックできない、とかにすれば
>>82 一緒のことだろ
ダーマに行く回数が増えるだけ
今回誰を留守番させるか悩むな
PSの時はガボ留守番させてた記憶があるけど今回はオオカミが可愛すぎて使わざるを得ない
他の各キャラの性能ってどんな感じだったっけ?一番サマルトリアなのがアイラ?
時折LLのスピーカーのこと語られるが
ノーマル3DSが良すぎるだけで、LLのスピーカーが特段悪いってわけではないよな
まぁ3DS初期をやっててLLに手を出すとLLの音は糞だって思わざるを得ない
>>89 このあと一旦マリベルが家に戻る流れだったっけ?
>>84 セブンもヨーカドーもない県にとってはどちらでも同じです
>>86 ただのイベントシーンでしょ
原作の
>>26の画像のところ調べてきたが
もともと5人並んでこの後すぐ誰かが抜けていたのでこれ自体はなんのソースにもならない
ごめんね
>>84 よくわからんが店内じゃないと駄目なのか…ハードル高いなあ
PVってひとつだけ?もう一本ぐらい下さいよ
テンプレでも配信情報まとめみたいなのが欲しいな
PV CMは流さないつもりかね
【配信情報】
トクベツな石版「べんりなセブンスポット」
■配信期間: 2013年2月26日(火)9:00〜3月31日23:59
■クリア後に入手できるアイテム: ひかりのたて
■配信対象店舗: 全国のセブン-イレブン、イトーヨーカドー「7SPOTでDS」サービス提供店舗
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:54:15.43 ID:4c8A6QZp0
>>97 マックでDSの時もカウンターの脇で長いことDS弄らなきゃいかんかったし
こういう公開処刑キャンペーンは正直やめて欲しい
店側も迷惑だろ
当たり前のこときくんだが
上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
ってことはスーパースター以外でハッスルダンス使えないでいいんだよな?
地元のマクドナルドは、マックでDSがおいてあるけど、店内でのゲームが禁止されてる
LL購入が初めての俺にはスピーカーの悪さは全く気にならない。
子供用含め3台買ったけどちょっと重いね。
お陰様で子供が疲れたって言って長時間やらずに済んでるが。
あらすじ機能ありがたいな
109 :
新規:2013/01/31(木) 18:00:44.62 ID:y4ZlvUxf0
3月の上旬に買おうか発売日に買おうか悩んでるんだけど、中古でどれくらい値下がるんだろ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:00:49.55 ID:4c8A6QZp0
ちょっとPS版の画像を用意出来ないからわからないんだけど
原作では魔物化した赤ちゃんと同じようなサイズだった記憶があるんだよね・・・
それで違和感感じたわけなんだけど、記憶違いだったらすまぬ
仲間増えないんかな…
一人留守番は嫌だよ
でもこれだけ改良してあると期待してしまうな
訊く読んだ
楽しみですなあ
楽しみやー
でも本体ないから買わなくちゃ…
テリーと違って近所のセブンでいいのか
G.J!
待ちきれなくてPSを拾い物縛りで始めたけど
ウッドパルナとエンゴウがかなりきつくなりそうだ…
いまウッドパルナだけどひのきのぼう一本しかねぇ
エンゴウでたしかマリベルの武器手に入るけどマリベルだしなぁ…
しかしひのきのぼうで火炎切りってできるのかw
セブンで3DS持ったオタク同士がすれ違って
照れながらの軽い会釈とか胸が熱くなるな!!
>>98 ■クリア後に入手できるアイテム: ひかりのたて
待機場所がマリベルの家つうのも勘弁だな
移民の町が妥当
そう新品買って楽しもう
東京住みだがセブンスポット近くにね〜〜よ
ヒクウセキを
待機場所にしよう
5人乗りにして
9の配布会みたいに盛り上がるといいね
次の配布会で絶対ゲーム友作ってやる
>>116 聖なるナイフが序盤の宝箱にあったような
セブンイレブンのってなんか登録いるんだっけ?
光の盾ってまた強そうなの配信してくるのなー
1ヶ月近く後じゃ本編には影響無さそうだけど
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:07:07.53 ID:4c8A6QZp0
>冒頭の謎解き部分がかなりかわっていたり
これ謎の神殿も結構変わったってことかな?
天秤のやつとか好きだったから残ってればいいなー
5人戦闘の画像あるの?
岩とび悪魔との戦闘画面、海上では敵が船に乗り込んでくるのか。
突げき魚とかもそうなんだろうか
神様以上の敵がいることは確定してるようなもんだな
光の盾ってマホカンタ効果ついてるやつだっけ
使いにくかった気がした
ツイッターのドラクエ宣伝担当もカウントダウンを始めたか
>>134 5の主人公専用準最強盾でブレス耐性付きだったような
>>130 なにもしなくて店で3DSでwifi通信すれば光の盾もらえるのか
何か登録するのかと思ったわ
ひかりのたては炎吹雪マイナス20の耐性だった気がする
あと7日ですもんね
メルビンのそれぞれの職業の服装はどれもインパクトあるって
メルビン使うしかないな
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:25:23.63 ID:OR7ucYci0
PVでは僧侶らしき姿がうつってるね
ところで話題にならないけど戦闘会話って残ってるよな?
あれってかなりパターンあったし、面白かったから無くなってたらキツイ
すれ違い石版で過去作のラスダン、最奥にラスボスとか…あったらいいな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:26:51.33 ID:es/K2Ro7O
海賊マリベル可愛い
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:26:55.59 ID:UTE9CMEsO
またカラクリ兵のところと、神父がボコボコにされるところがプレイできるのか。
>>97 こういうのはやめてくれ
なんでいちいち行きたくもないとこの行かなきゃならんのだ
別に行かなくてもいいんじゃよ
行ったからといって死んでしまうわけでもあるまいし
>>146 うそだろ?ソースあんの?
マジで7のおもろさ半減なんだが
主人公・魔法使い系
マリベル・スーパースター
ガボ・下級職いろいろ
メルビン・化け物系
でやってくわ
アイラはマリベルが帰ってくるまで使うだけだから適当にゴットハンドめざしてればいいや
戦闘中セリフは結構使い回し多くなかった?
あんまり気にならないな
買ったらクリアするまで引きこもる
特別な石版などいらん
>>116 IXとかだったらへのきぼうは棍だからできなそうだよな
弱そうな武器だな
別に戦闘中の会話はなくても困らないな
いのきぼうだったら強そうだろ
へのきのぼうw
>>146 DQ7体験版した人によるとない
コマンドのスクショみても会話ない
あと個人的にはいらない
>>158 そうなのか・・・
あなたにとってはいらないかもしれないが
俺は大好きだったよ戦闘会話
俺も戦闘会話好きだったけど、中盤から存在忘れてたわ
>>159 それは残念だが
仕方ない 開発者がいらないと判断したんだろうし
へこきのあな
まぁ戦闘会話なくなっても通常会話はできるわけだし
そこに追加テキスト導入してそうだし
>>159 まあ戦闘のテンポ大事にしたらしいし諦めよう
あれも入れるとテキスト数さらに悲惨になるしきっと
すれちがいかぁ・・・9の悲劇再来なのかな。それでも買うけど。
マチルダ戦とか特別な戦闘会話あったのにな
ちょっとどころかかなり寂しい
3DSはDSとはすれちがい比べ物にならんからそこは安心してもいい
すれちがい通信楽しみ、9の時はめちゃくちゃすれ違えたし今回も期待してる
>>158 全体コマンドのスクショ出てたっけ?
個別コマンドのスクショは見たけど
今回はコスと会話楽しむためガボ捨ててマリベルでいくか。
それにしても仲間が少なすぎて職選択が難しい。
>>166 そうそうマシンマスターのあたりとかも好きだった
とにかくボス戦と状態異常中での会話が楽しかった
>>97 thx
スライムのおへややマクドナルドは何配信するんかな
おへやはスライム装備配信しそうだけども
誰か一人はずせって言われたら
やっぱアイラになっちまうな
マクドナルドはフライパンって前スレで見たような気がする
マックって行くのはいいんだがメニューがまずいのしかないんだよな
旨けりゃいくらでも通っていいんだが
さすがに食い物捨てて帰るのは気が引けすぎるし
アイラは別に悪くないんだけどなんかキャラとして普通だよね
アイラのグラのこれじゃない感が
なんか南米の女性みたい
公式攻略本の絵が最高だった
>>179 俺もマック嫌いだわ
ポテトとナゲットくらいか美味しいの
それも冷えたら激マズだけど…
ていうか今回のイラストって鳥山描いてるの?
中鶴じゃない?
>>175 4や5ではリメイクの際に仲間キャラが増やせたから、
7でもあればいいな。フォズはスクエニ側が人気を意識してなさそうだが、
キーファは発売当時からずーっと言われてたし
石版案内人は鳥山デザインらしいが
なんか買わないといけないの?
>>184 ゲームのパッケの奴は鳥山だろうけど
転職のは鳥山じゃなさそう
無駄にテキストボリューム増やすだけだから新仲間はいらないよ、7に
開発者の好きなキャラでもアイラ推薦されてないよな
一緒に旅した期間でマリベル、ガボが最も長く
しかもダーマとかの苦しい時期を共に乗り越えるってのは大きい
メルビンは上記二人より落ちるとはいえ、それでもアイラよりは
仲間に入るのがずっと早い
また4人パーティが組めるようになるので戦力面でも充実
それに比べてアイラは仲間になるのがかなり遅いので
愛着という面でどうしても劣る
しかも、アイラが仲間に入る頃はパーティも強くなってるので
正直戦力としてもありがたくないんだよな
>>191 職的にマリベルがメインはってるとアイラががっかりキャラだと錯覚してしまうというのもある
ガボが仲間になるのってキーファが抜けた勅語だっけ
>>194 違う
ガボが仲間になってしばらく四人パーティ
もっと前だよ
火山の次の
石になった町の
次だったかな
ガボ→からくり→ユバール→ダーマ
だっけか
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 19:05:47.45 ID:4c8A6QZp0
じゃあ体験版では作戦も変えられなかったのか?
よく見たらキャラごとの指示のところに逃げろあるんだな
ということはPS版より逃げやすくなってるのか
お前らの記憶力に脱腸
>>191 でもキーファの子孫だしな
でもキーファと同じようにバカやれないからやっぱ微妙だな
アイラは話すコマンドでも結構真面目なことしか言わないんだよな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 19:09:04.66 ID:4c8A6QZp0
キーファ抜けてからメルビン加入までが結構辛かった記憶がある
>>192 そっちこそむきになるなよw
行きたくないのに行かなきゃとか言われると「じゃあ行くな」と言いたくなるw
キーファに与えた種の分のステータスってアイラに引き継がれなかっちっけ
ダーマの死闘にハーメリアの罠だからな
>207
引き継がれてないような気がする
まーキーファにふしぎなきのみを使った俺も俺だが
あのデカい船の進行速度も速くなってくれると嬉しい
>211
左下のがきこりの家じゃね?
>>208 まえは村の中にあったんで基地っぽさがなかったんだよな
ていうか山も立体的ですごいいい感じ
6信者だけど、7のリメイクが6リメイクでやって欲しかったことをすべてやってるので苛々する
>>3 特に一番許せないのは”呪文の威力の賢さ依存”
せめて売れないで爆死してほしい
6を手抜きリメイクしてファンを詐欺って得た資金で7を一からリメイクできたんだから。
セブイレの石板貰えるみたいだが登録しないといけないのなら面倒だからいらんw
光の盾なんて自分で買うわw
7が呪文賢さ依存だと決まったわけじゃないから元気出しなよ
メタキン盾のほうが強いだろうきっと
セブンは別に登録もなにもいらないけど
店内で3DS操作するのがちょっと恥ずかしい
>>219 田舎だと人少ないからこういうときは都会より便利かもw
メガンテの熟練度上げは修正されてるのかな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 19:24:58.00 ID:eqrgv+ExO
セブンイレブンに3DS本体だけ持っていくだけじゃダメなの?
地方だとコンビニの前には必ず駐車場があるよー
車の中で操作出来るから楽だわ
追加エピソードがあるようだが削除されるエピソードはある?
>>225 削られたエピソードはないというのをVジャンプのインタビューか何かで見た気がする
フィッシュベルの地形もかなり変わってるよな
教会の位置が高くなっとる
待ち遠しい
プレイ前に色々予定を立てるのが楽しすぎるが、序盤変わりまくってるとPS版のデータが使えんなあ
でも6が手抜きなのは4や5に比重を置きすぎたからじゃないの?何で7が恨まれなきゃならんの
アンチョビサンドたべたい
>>230 戦闘中の会話はなくなったのか、ちょっと残念。
ボス戦などの会話は楽しみだったんだが。
6とか少しでも改変したら懐古厨が大騒ぎするだろ
例え改善だろうと改悪だろうと
特技は全てMP消費するようになるのか?
でも、MP0のキーファがかえんぎり使ってたよな
>>232 あのころは8出たから8みたいなグラで6できると思ってた事がありましたw
4と5やらなければ確かに違ってたかもな。
>>237 しんくうはとかMP消費しそう
8以降のしんくうははMP消費するし
ミラクルソードとかもMP消費かなと思ってる
転職システムがウリなんだから、序盤から転職出来るようにならんかな
ダーマとかいらないから、FFみたいにコマンド画面から転職できるようにして欲しい
基本的に下画面は地図なのか
戦闘中の選択とかも下画面だっけ?
出稼ぎは今のところマックとセブンイレブンが確定してるのか
ヨドバシもなんか用意してんだっけ?
テリーのパターンを考えるとツタヤも来そうだな
魔物ハンター→モンスターパーク要員
海賊→モンスターの心を盗める
魔法戦士→ゴドハンの転職条件に追加
これで全ての上級職救済出来るじゃないか
こうしてくれ
苦しいダーマ編を越えた後に転職が出来るようになるからいいのに
>>245 戦闘画面も選択肢も上画面なのか
下画面でタッチで決めれても面白そうだったのにな
戦闘中の下画面って使うんだっけ?
魔法戦士はスーパーバイキルトでOK
効果は2.1倍ね
>>236 難しくする方向なら誰も文句言わんが
少しでも楽にすると鬼の首取ったように文句言いやがるのが懐古厨
懐古と買ったばっかの高テンションのやりあいで荒れるのがリメイクドラクエスレの定番
藤原カムイの漫画読んでたやつどれくらいいる?
水の紋章を持ったアルス同様に
火の紋章を持ったオリキャラが出たり
ロトの紋章の蜃気楼の塔が出たり
キャラバンハートの設定かキーファがロト血筋なのを仄めかす夢を見たり
2から7への繋がりが見えたりで面白かったんだけど
オリジナル展開に執拗なアンチが湧いたせいで途中で終わっちゃったんだよな
>>250 戦闘姿は後姿だけ?別アングル選べるの?
7はリメイクするの大変だったらしいからな
>>256 そういや読んだ事ないな
オリジナルってどんなんだったん?
キーファとマリベルをくっつけようとしたけど失敗したということしか聞いたことがない
キーファ復活信者いい加減うぜえな
馬鹿かよ
>>256 俺は嫌いじゃ無かったよ
いやマリベルとキーファの絡みだけは色んな意味で嫌だったけど
漫画版の話題出す奴は
それに対して
>>258みたいなリアクションが出てしまう時点で察してくれ
攻略本あたりには全員の職業イラストついてくれないかなぁ、
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:04:43.88 ID:4c8A6QZp0
カムイの漫画は・・・ね・・・
そんなことより土門さんの小説版7の話をしようず
>>266 賢者アルスにドラゴンキラー持たせるとかいろいろ新しすぎた
メルビンとのクロスアタックがかっこよかった
>>266 ユバールと一緒にいくことになったキーファが即死して最後の戦いに魂で参加するってのをみたことがあるんだがマジネタ?
冗談みたいなキャラのモデリングは改善されたの?
>>261 キーファが1勇者の父や2ムーブルク王、3勇者の祖父(オルテガの父)
の生涯を夢で体験する話は
7というよりロトの伝説として面白かった
あとアルスたちの装備が忠実に変わるんだけど銀の髪飾り付けたマリベルが可愛かったな
>>270 残念ながら・・・瞬きした瞬間の変顔とかじゃないだろうし・・・
DQ10スレに誤爆したorz
マホセンと盗賊マリベルかわいい
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:08:51.76 ID:4c8A6QZp0
>>269 即死・・・?
一応子供は作ったあとに戦死したから即死ではなかったきがする
主人公のトカゲの扱いが個人的に面白かったからリメイク前に読むことをおすすめするw
石版案内人の正体がオルゴデミーラの化身だったとしても驚かないな
直ってないのかよ
キーファがアントニオ猪木みたいだし、マリベルの顔ホームベースみたいだし
今時3DSであのレベルとかありえんわ
ほんとピザ屋はどうしようもないな
神様の化身かもしれん
同梱出ない?
キーファのあの顔アイコンだからな
あの顔のお陰でアゴが目立たないんじゃないか
DQ7単体ダイレクトがある気がしてきたぞ
任天堂が日本市場をひっぱる4つのソフトのうちDQ7を出すくらいだし
キーファといったら子供とも思えない立派なアゴ
カムイの漫画はマリベルがかわいかった 以上
小説は全部読んだ気がしてたけどよく考えたら6だけ読んでなかったな
8も読んでないけど出てたっけ?
任天堂HPで社長が聞く
どこなんだ重いぞ
石板案内人の正体は主人公の肩のカメレオンだろ
社長が訊く大して情報ないから読まんでいいよ
エンディングになんかあるらしいってだけ
モノが7なだけにエンディングは遠いな…
キーファは途中で消えるしアゴもどうでもいいが、マリベルが絶望的に可愛くないのに絶望した
ていうかテリワン作ったトーセがリメイクやってくれればよかったのに
技術力は5流以下と言われるピザ屋にDQのリメイクやらせるのはいい加減止めた方がいいと思うよ
主人公の顔変すぎ
マリベルの職グラはかわいいのに顔グラ変だよな
団子みたい
>>284 一応18歳なんだぜ
まぁ未成年だし子供でいいのか
全体的に顔グラに使われてる絵は変な感じがする
さすがにレベル61の言うことは違うな
5流って聞いたこともないぜ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:26:37.43 ID:kIH2yiV40
漫画版は休載と言うより打ち切りになったけどZのリメイクをきっかけに
復活しないかな?あの続きが気になる。最後までの構想もあったみたいだし
アイラは比較的良くなったじゃん
ピザ屋がDQのリメイクにあやかれるのは、社長が元堀井の部下、副社長が下堀井の秘書だから
そのコネでDQリメイクを請け負っている
ていうかDQリメイクの仕事無くなったらピザ屋は潰れるしかない
それしか仕事ないんだから
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:28:00.47 ID:4c8A6QZp0
テリワンの漫画も3D発売を機に再掲載+再販されたしね
7も期待したいけどもう本人が書く気なさそうだからなあ
小説版をもう一度販売でも個人的には満足
>>257 それはありがたい。
タッチ機能があるといってもRPGではいらんのよね。
頻繁にタッチしてると傷ついて汚れるし。
公式の強力な上級職のSS見てると魔法戦士がベギラゴン覚える様に見える
>>208 遺跡を複数に分けたって言ってたけど、画像の南西部分にある丘を登って
東に行くと、フィッシュベルの村の門を橋の代わりにして先に行けそうだから、
そういうとこにも遺跡があったりするのかな?
グランエスタード島だけでも十分探索しがいがありそうで、楽しみだ!
>>296 なんないだろ
アンチに嫌気が差しての打ち切りだもの
>>301 PS版で魔法戦士はベギラゴン覚えるでしょ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:33:53.91 ID:3pn4ahdk0
>>283 リメイクでもミリオン越えるソフトだからなあドラクエは。
社長が訊く読んだら欲しくなったわー
>>301 ほんとだ
ベギラゴンなんて魔法使いに返してあげても別に良いのに
PSの頃から、イオナズン・マヒャドが賢者、メラゾーマ・ベギラゴンが魔法戦士
いつも思うのが火炎斬りとかマヒャドギリとかって全く必要ないよな
弱点とかいちいち覚えられないよ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:39:56.03 ID:mhMJm35Q0
とび森1000時間遊べたから
ドラクエ7 2000時間遊べるかな
メラ系は魔法使いにとっての通常攻撃代わりであってほしいが
メラゾーマは魔法戦士のなんだよな
漫画版は内容どうこうもあるけど散々好き勝手に原作改変しておいて批判されたら捨て台詞吐いて打ち切りだからな、印象最悪
攻撃呪文なんてメラ系とイオ系以外は
デインもギガなんちゃら増えすぎて価値ないしな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:41:24.56 ID:4c8A6QZp0
>>286 小説は1-7までしか販売してない
8も読みたいなとか思ってたのは俺だけじゃないはず
>>298 それ社長が訊くで話してた事そのまま書いてるだけじゃんw
嫌なゲームに関連する記事わざわざチェックするなんてなw
マヒャド切りは吹雪切りとかじゃダメだったかなあ
マヒャド斬りは名前がいけないような気がする
この名前でマヒャド以下のダメージが出たらがっかりして当然
>>313 やっぱりキーファxマリベルが不評だった?
魔法戦士さんはまずバシルーラ捨てようぜ
なんであんな段階でいまさらバシルーラ
最終メンバー主人公ガボキーファメルビン
マリベル=危ない水着装備
アイラ=危ない水着装備
これが正解だな
補助系ならバイキルト、フバーハ、スクルトあればボスはおk
回復系ならMP0のハッスルダンスもいいね
>>309 AIなら勝手に使ってくれるけどなぁ
そういう点でAI戦闘出来ない主人公と魔法戦士は
地味に相性悪いっていうね
ガボ辺りが適任かもしれないな
>>319 雑誌を自分の同人誌扱いしてれば嫌われもする
転職したら使えないなら
メラゾーマのためにマリベルを魔戦にすることもないよな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:47:48.18 ID:cM/AsIR70
職歴は残るんだろうか?剣の舞強力だったからのこしてほしい。
ファミ通はドラクエ7記事まだぜんぜん無いのかな
やっぱドラクエといえばVジャンプか
つるぎのまいはあるけど職歴技はない
賢さが呪文の威力に依存する可能性はどれくらいあるの?
俺は30%くらいだと思う
多分依存しないけど、依存しても不思議ではないかなってとこ
>>326 ダークビショップならメラゾーマとイオナズン両方
耐性と言えばメラ系が異常に優遇されてた気がするんだけど修正されてるのかな
ゴットハンドってバトマスやパラディンのとくぎも使えんのかな
主人公の痣がどうなるかも気になる。ゲームでは左手にあるのに、小説や漫画
やバトルロードのSPカードではなぜか右手にある
賢さ依存なきゃ
また魔法職が補助専になりそう...
小説は何故かアイラとくっつくのが不満だったが
けっこう面白かった
しかし漫画版でマリベルとキーファを何故くっつけようとしたのか……
ゲームの仲間会話ではどう見てもマリベルは主人公に好意を持っていたが
キーファにはそんなのなかっただろうに
>>315 小説の6と7は駆け足になるし、
8はまとめきれないと踏んだんだろう
原作のボリュームを3冊や4冊に詰め込むからそうなるんだが、
もっと巻数増やしてじっくり読んでみたかった
>>332 昔からそういうもんだし
修正されないっしょ
デイン>メラ>その他は伝統
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:54:37.29 ID:SGGhvxzl0
>>298 俺ら6信者から手抜きリメイクでタダ同然で搾り取った金で7をリメイクしたんだよな。
それも俺ら6信者がリメイクで改善して欲しかったことをすべて7でやってる
7はゴールド不足と熟練度上げが面倒だったなあ
必死にカジノでリセット多用しながら稼いでいた思い出が・・・
リメイク版は熟練度半分以下、敵倒したときの経験値獲得ゴールド増えてぬるくなってそうね
戦士なんか50回戦えばマスターしそう
うーんスーパースターじゃないと使えないハッスルダンスとムーンサルトって実際弱いよなぁ
勇者は全職業の技使えるって話もないし主人公をスーパースター一直線は止めとこうかな
10やってるとどんな職業でも作業が楽に感じそうだわ
>>337 漫画家視点からすれば悪くないとも思う
キーファは途中離脱するから
マリベル×キーファのほうが物語に緩急付けやすいし
まあ読んだこと無いから実際どうかは分からんけど
>>341 熟練度上げるだけなら、世界樹のあるところでスライム倒してればよかった。
ゴールデンスライムも出るし金も稼げた。
>>335 リメイク6のありさまや試遊台のレポからすると賢さ依存の可能性は0に近かったが
呪文と特技のバランスを見直したと公表してるから30%くらいはあるのかなとw
スーパースターはかっこよさコンテストで活躍するからマリベルにしたいな
金は普通にゴルスラで稼いでたような
あれ、別ゲーかな
6以降のカジノってすさまじくぬるいから面倒と思った記憶がないが
>>341 ダーマ神殿通うのめんどくさくなりそうなのは心配だなぁ
何か救済措置あればいいけど
>>344 実際、話を盛り上げるため恋愛要素入れたって14巻でカムイが言ってたような
自分は漫画の続き読みたい描いてくれないかな…
>>339 完全耐性持ちがボスとメタル系を除くとマグマロンだけってのはさすがに酷いと思うんだ
逆にヒャド系は耐性持ちが多すぎるしさ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:01:30.75 ID:SGGhvxzl0
結局ドラクエ史上最高傑作は8だったんだよな。6を踏み台にした7の成功なんて認めないよ
賢者弱体化じゃね?
賢者単体じゃメラゾーマもバイキルトも無いんだぜ?
PS版では左手にあるのに漫画や小説やSPカードでは右手にある痣、3DS版では
どっちにある?
>>353 いや最高傑作は3か5だろ
8も好きだけど
システム変更に合わせて覚える呪文も変わる可能性あるんでしょ
>>351 恋愛要素ってドラクエの漫画に求められている要素だろうか?
同じドラクエ漫画のダイの大冒険は恋愛要素はあるにはあったけど
ごく薄いものだった
でも7漫画はかなりの比重が割かれてるんだわ
そのせいで主人公の影が薄くなるという難点まであった
勇者強くなってればいいな、主人公はやっぱり勇者にしたい
呪文の使い方とか戦闘関連は好きだったなぁ漫画
オリキャラとか唐突な恋愛は最悪だったけど
>>342 人間職に剣舞が就くとしたらスパスタじゃないかと良く予想されているから
どんでん返しあるかもわからん
戦士やモンスター職はランク上がっても何も覚えないこととかあったけどそれは改善されてるのかな
なんでもいいから覚えてほしいぜよ
>>350 フォズホイッスル!吹くと出現。何になりたいの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:05:01.34 ID:psw371AFO
楽しみだな
でも、その前に3DS買わなきゃ
勇者強くないと海賊まもハン+1ルートに行ったときの希望が無いわ
>>358 キーファの存在大きく書くためにはそうせざるをえなかったというか
それよりもロト紋つながりの謎要素つめこんだほうがうざかった
さっさと話進めろと
セブンの石版ゲームをクリアしたからって
本編とは全く絡み(石版をもらえるとかの)がないですよね?
>>358 あれだけやってナバール入りするのも違和感すごいしな
>>358 キーファが離脱したあと
マリベル×主人公になる展開もあったかもよ?
俺が続き描くならそういう風に展開させる
まあ読んだこと無いから知らないけど!w
ネタバレはちょっと自重して欲しいな
みんなが過去にプレイしてるわけじゃない
習得呪文とか結構変わってるだろうから分からんね
>>366 今、連載してる紋継なんて超もっさりだぜ
5と8は慣れればクリアするまで短いから何回もプレイしようという意欲がわくのが大きい
467は長い
グレーテ姫がどこまで可愛くなってるのか楽しみだw
でもあそこまで行くの遠いんだよな・・・。
5はわかるけど8周回はねーわ
余りにも待ち遠しいからDSの6始めた
1週間まったりやるぜ
>>363 過去から現代にルーラ出来るだけでいいから!
つかフォズホイッスルって...w
8はゴールド貯めにくいのがなぁ・・・
ギガスラは勇者専用でいいんだけどなぁ。
あれってギガデインの魔法剣だとばっかり思ってた
>>366 でもどうせキーファはライラとくっつくのにマリベルとの恋愛要素を入れるのは良く分からんな。マリベルは結局捨てられたって事?
>>357 メラゾーマくらいは魔戦から賢者に移って欲しいなぁ
>>361 個人的にはムーンサルトが息しなくなるから、剣の舞はスーパースターじゃ覚えられないと思う
まあ剣の舞は超性能すぎて殆どの特技が息しなくなるんだけど
しかし剣の舞は一体どの職が手に入れるんだろうな?モンスター職が妥当だとは思うけど
>>380 原作ままだとマリベルからキーファに対しての感情移入が少なすぎて
別れが盛り上がらないってことだったんじゃないの
あとは打ち切られたからなんともいえないけどその別れをのりきって主人公とくっつく構想だったとか
>>379 あれの元ネタはギガデインを剣に落として相手にぶつけるギガブレイク
の応用でライデインを剣に落として足りない魔力を鞘で増幅してアバンストラッシュと複合させた魔法剣だからそれであってる
賢者にメラゾーマはいらんだろ
イオナズンとベホマラーだけで十分戦える
>>377 過去と現代をルーラで行き来は駄目だろ
いくら便利でも踏み越えちゃいけない部分はある
>>381 両方覚えればいいじゃない
他職に継承できないんだし
>>373 いや長いよ全部
8は武器縛りプレイやってる途中で投げたな
素手の真空波は強いけど
やっぱ武器持たせた方が強いね
防具は沢山買えていいけど
>>382 ムーンサルトを星1〜3くらい
剣舞は星8にすればいいんでね?
マスターしたままダンジョン進むのって結構抵抗ある気がする
>>386 6リメでは現実と夢間をルーラで行けるように修正されてたからおkなんじゃね?
>>384 いや元ネタは知ってるんだけど、なら何でデイン系を使えないゴッドハンドが使えるのか疑問なんだ
マヒャドぎりは氷結斬りに変更してもいいんだよ
>>390 あれは一応、物理的に繋がってるからよかったんじゃ
ベホマラーとか珍しくないのと
アルテマソードとビッグバンに対抗しうるものが天地雷鳴ルートだとなぁ。
敢えて言えば幻魔召喚程度か。
>>386 そうか?
案内人の力で出来そうだけど
6リメも似た感じの調整されなかったっけ
昔のドラクエのかしこさって死にステだったの?
>>389 いっそ開き直ってムーンサルトを剣の舞の下位互換にしちゃうってことか、ありそうだね
>>387 だったら賢者マスターすると
賢者で覚えた魔法じゃなくてMP軽減能力が継承できるとか
そういう変化欲しかったなぁ
>>373 その中だとゲームの長さは7>8>6>5>4なんだが
ゴッドハンドゴッドハンドゆうしゃゆうしゃ
こんなPTになりそうな予感
>>356 ストーリー
6>FC4>5>8>その他
システム
8>4>3>賢さ依存導入リメイク7?>その他
グラ(ドラクエらしさ)
8>SFC3>リメ7>SFC6>PS5>PS4>その他
音楽
8>4>3>2>6>その他
キャラ
6>8>4>2>その他
6はすべてSFC、最糞はDS6で決定
剣舞にMP消費付くって可能性もあるな
今回も魔法戦士は上級職なのに職特性ないんだろうか
>>396 3と4は呪文習得確率とMPに関係してたんだけど
5で15以上と未満でしか意味がなくなった
6はAIに影響あるとか言うけどだからどうした
7はコンテストっていうかっこよさと同レベル
8からは呪文威力にようやく影響
>>394 珍しくなくても使えるし調整されてるんじゃない
調整されてて全体連発できれば弱くないでしょ
>>400 より神手・勇者ゲー加速する気しかしないのは俺だけじゃないよな?
8厨うぜえな
戦闘もっさりな時点で8はない
でもゴドハン達の中にに海賊じゃ能力的に厳しいわ
海賊は何覚えたら強キャラになるやら
>>408 まぁ特技魔法全部同じとは限らないし調整されてるだろうよ
>>396 たぶん3以外は死にステ
8以降からじゃないかな呪文の威力に反映されたのは
そういやかっこよさ上げると敵が見とれやすくなるとかあるのかな
PSでは職業特性とか装備特性だったけど
>>407 イオナズンの威力が調整か。されてるかなぁ
連発出来る程度というか消費MPはまぁ別に。
山彦手に入れば、劣化ビッグバンにはなれるかもだが。
ゴッドハンドとホイミスライムからベホマラー剥奪して、プラチナキングからベホマズン剥奪してとか
理想は
勇者
★1 ライデイン
★2 剣の舞、ザオリク
★3 ベホマラー
★4 ギガデイン
★5 いてつく波動
★6 ギガスラッシュ
★7 べホマズン
★8 ミナデイン
とかになんないかなー。
がっかりが改善されて最強職は勇者であって欲しい・・・
海賊経由の新しい最上級職が追加されてたりしてな
真っ先に調整されるのはエビルタートル
スクルト、バイキルト、ムーンサルト覚える下級職とか何だこいつ
>>416 ミナデインって勇者の証的な魔法だけど
実際に使うことってなくね
>>417 人間職は20って確定情報があったと思うから残念ながら
そもそも魔法は使えないけど特技は使えるんだとしたら
ギガスラッシュだのビッグバンは他の職でも使えるような
DQ6なんてリメイクと言うよりも仲間モンスター削除した移植レベルだからなぁ
仲間モンスターにさえ目をつむれば問題はなかったし
>>416 いてつく波動は★7位が良い
イメージ的な問題だけど
上級職で覚えた専用の呪文・特技は転職で使えなくなるのは良いけど、基本職→基本職の引継はあり?
勇者のHP自然回復に対抗して魔法戦士はMP自然回復でいいな
マスターで1ターンで5ポイントくらいでいいから
呪文威力のかしこさ依存は確かに良い面も多いんだけど
呪文のランクアップの喜びが少し薄まったような気もするんだよなぁ
>>416 ベホマラーとギガスラッシュ要らんな。他はイメージに合いそうだ。
熟練度システムなあ
今回の仕様だと職マスターしたまま戦うと熟練度もったいないが
転職しちゃうと高ランクで覚えた呪文特技が使えないっていうジレンマが嫌な感じになりそうだよなあ
>>419 ミナデイン撃ってないキャラが動けたらそれだけで強呪文なんだがね
>>416 個人的に現状で能力的に一番好きな勇者は
リメイク版4勇者だな
アルテマソードとギガデインで敵を蹴散らしベホマズンでPT完全回復
もちろんベホイミからという中途半端ではなくちゃんとホイミから覚えるし
てんくうのつるぎでいてつくはどうも完備
ラスボスのHPを上手く調整してミナデインでとどめさせたら気持ちいいだろう
>>428 マスターしたまま戦うと熟練度がもったいないって感覚がよく分からん
グラコスかどっかのところで水溢れて現代に戻れなくて転職できないってのがつらかった記憶
>>428 星8で覚えた技なんて多分使わないだろうなあ
>>429 勇者4人が全員ミナデイン選択で威力倍々とかロマン
>>429 それだと味方全員でミナデイン打つと
バランス的に終わりそう...w
>>430 アルテマソードじゃなくってギガソードな
>>426 そうか?
その場合、上級呪文も同じようにかしこさ依存ってことだから
呪文の強弱関係は同じだろ
>>438 DQ10だと
中途半端な賢さだとヒャダルコよりヒャドのほうが有用だったりしてもうね
剣舞はランダムに3〜4回攻撃だけど、、ムーンサルトは敵全員にまんべんなく攻撃できて
敵が少ないほど強力な効果だから剣舞とは別にかぶんないじゃない。
まあ必殺技が二つあるのはちょっと卑怯だけどスパスタである芸人は多彩で何ぼでしょw
>>415 威力調整かはわからないけど天地はゴッドハンドと同格で魔法よりな感じが理想だから
職業自体の調整はあってもいいし、技自体の調整かもしれない
ビッグバンは実際やって覚えてる人の方が少ないんじゃないか
そういうやりこみはやりこみのままでいいかもしれない
>>432 もうこれ以上転職しないってとこまでいけばいいけど
上級1個マスターしても最上級職狙って更なる転職重ねたり他の下級マスターさせたくならね?
>>434 モンスターズみたいに特技を取捨選択できたらな
ボス戦闘前に転職すれば無駄になる戦闘なんて数回程度だろうに
それも許せないのかwわからんでもないがw
今のはメラゾーマではない、が再現できるから呪文を賢さ依存にするのは賛成
>>438 上級魔法は最初は強化されてないじゃん
だから覚える時の威力の差は縮まってる
>>440 火柱さんを忘れるとは
ノーコストのメラゾーマだぞ(ミスから目を背けながら)
ムーンサルトは魔剣士ピサロが使ってたし魔法剣士で
>>447 ルーメンの町に居座ってるボス倒す為に転職するくらいならいいけど
ダンジョンの奥に居る奴ばっかりだからボス戦前に転職ってのは大抵無理じゃないか
今回はシンボルだからある程度避けられるだろ
スルーされてるが、戦闘中MPが自然回復する呪文とか、装備、特性ってあったっけ?
魔法戦士の特性にすればイメージにぴったりだと思うんだが
もし呪文がかしこさ依存になったらメルビンの万能キャラっぷりがやばい
すばやさ以外に全く穴がない
そのすばやさにしても中途半端じゃなくがっつり遅いからボス戦で逆に有利に働かせたり出来るし
ボス戦のたびに戻ってー転職してー倒したらまた戻ってー転職してーとかさすがにめんどすぎてダレる
1/3の確率で失敗するから実質メラゾーマの2/3の威力だな
スパスタならそれでも火力的にありがたい技だけど
職マスターしたらその職の技全部使える秘伝書貰えるといいけどな
勿論装備出来るのは一つだけとかにして
>>452 まぁめんどいよな
7って無職の状態のほうが強かったりするから
勝てないボスのときだけ戻してたなそういえば
敵が見えてるんだから、ダンジョンの奥まで避けていけばいいやろ
無職にするくらいなら船乗りだわ
>>454 ないね
8以降そういうのあるから輸入されてもいいかも
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:38:29.33 ID:es/K2Ro7O
みんなでデイン
皆でデイン
ミナデイン!
魔法戦士って、吹雪の剣使いだろっていうのでいいと思うんだがな。
最初の5は凄く良かったのに6以降は残念扱いみたいな。
ひらめきの指輪の話はやめろ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:39:19.95 ID:SGGhvxzl0
ドラクエで一番賢さのありがたみ、呪文のありがたみが感じられたのは8だぞ?
9のシステムは8の改良版だが、キャラメイク制だからロールは8のが利いてる。3の賢さ依存なんてSFCリメイクでの後付設定だし使い物にならないからほぼ死にステ
>>450 ・敵の数の多少に関係なく威力を発揮するムーンサルト(総ダメージは敵の数が多いほうがお得)
・回復力が劣る代わりにMP消費しないベホマラーのハッスルダンス
・1/3で失敗する代わりにMP消費しないメラゾーマの火柱
・1ターン掛かる代わりにMP消費しないザオラルの精霊の歌
あれ?スーパースター最強・・・?
特技引き継いだPS版ならともかく、3DS版では海賊が完全に死に職。
>>460 熟練度稼ぎ以外はダンジョン基本全逃げで進めるの?
色々な敵と戦ったり図鑑埋めたりするの我慢すればそれが一番合理的なんかな
電池なんて魔法戦士扱いされない存在になるくらいなら微妙なままでいいですわ
>>466 8って、賢さあるけどキャラに完全に依存するからありがたみないだろ。
>>466 3のかしこさによるMP量と取得速度
はFCからじゃないの?
FC版何回もやったが同じ職・レベルでかしこさ高いほうがほぼ
MP多くて呪文早く覚えることが多かった気がするが
>>471 そもそもドラクエに魔法戦士の定義なんて存在しないだろ
すまん、触っちゃ駄目だった
必要なの全部マスターするまでは下級職複数回しながら総合力高めて必要なの全部覚えたら
上級に手をつけるのがいい気がしてきた
シンボル化でやばくなりそうなのがねるなんだが、これノータッチだったら笑う
やはり海賊は心盗人斬りを覚えさせるしか
この先生きのこる方法がない
DQ8以降経験してると児童MP回復がないとつらい
盗人斬りって、心取れないし。
海賊と魔法戦士どっちがワースト上級職になるかワクワクすんぞ
まもハンの裏切りによって
リメイク2のサマルトリア王子が魔法戦士って肩書きだったな
キーファも9だと何故か魔法戦士だった
そういえば転職って順番によって最終的にステータスって変わるんだっけ?
それぞれ±何%で変動するけど・・・
>>478 流石にそれはゲームバランス壊れそう
それよりは五月雨盗人斬りとか
隼盗人斬りが良いなぁ
最新pvまだか?
>>474 名前の通り魔法が使える戦士程度でいいんで、マジで
コーラルレインメイルストロムかっこいいだろ
。。最初のプレイで海賊にして後悔した俺
>>473 それであってるよ、FCのときから呪文習得とMPへ影響してる
ただSFCとはMPに関する影響の仕様が若干違うけどね
DQ6とかだとかしこさがほんとうに1mmも意味がなかった完全なる死にステだったな
魔法戦士にテコ入れ入ったとしても9みたいな方向にはいかないでほしいな
やっぱりこいつ自身が攻撃しないと駄目でしょ
海賊はかなりテコ入れされるんじゃないか?
無印じゃ特徴が無かっただろ
海破斬とかw
>>481 魔法戦士「海賊ちゃん、魔物ハンターちゃん、私たちリメイクされても使えない上級職でいようね!」
海賊「うん、ずっと一緒だよ!」
魔物ハンター「……」
魔法戦士「魔物ハンターちゃん?」
魔物ハンター「…ごめんね。モンスターパークの仕様が変わってごめんね、すれちがい通信と連動してごめんね」
魔法戦士、海賊「!!」
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:48:58.65 ID:es/K2Ro7O
覚える特技はいいんだよね
最上級ジョブだけはある天地さん
鳴動封魔 ジゴスパ 煉極火炎 幻魔などなど
なぜかイメージが薄いけど
>>481 覚える特技自体変わらないなら
そりゃ海賊だろ
魔戦にはメラゾーマ・バイキルト・マホカンタがある
主人公はなんとなく海賊にしたいから強化されていて欲しい
>>109 俺は中古が出るまで待つ
中古ソフトで500円値引きのクーポンがあるからこれを使いたい
おまいら海賊が大津波を覚えることになって威力に驚愕することになるかもしれんぞ
>>489 6はAIの行動判定にかしこさの影響出るよ
低くても大して変わらないし命令させろだと完全に死にステだけど
>>493 剣の舞怒涛羊岩石おとし真空波あるし
MP消費する全体攻撃技はあまり要らないっていうね...
ところでマホカンタは9仕様かな今回
だったら凄く使える呪文だけど
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:53:46.97 ID:MAIEo+lc0
無職になるとマスターした上級職の技がつかえるとか・・・ないか
ないよなあ
>>498 それよく言われてるけど実はソースないよな?
>>499 威力が段違いじゃないか、とくにジゴスパ
そもそも勇者ゴッドハンド天地雷鳴は通常プレイだと姿拝めない
その前にクリアできてしまう
裏ボス行ってる奴らならあれだけど
>>500 まんまFF5だけど
最終的にデフォルトが最強になるってのは良くあるよな
>>480 いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました
天地雷鳴は基本職5つを極めないといけない上にスーパースターがあまり強くなくて
天地雷鳴自体も幻魔召喚くらいしか強みがないからねえ
物理ゲーに合致するゴッドハンドが強すぎる上にザオリクベホマラーギガスラまで使えるとか
Vジャン攻略本フラゲはいつかなあ
某有名ソフトで通販で攻略本フラゲしちゃって2chに情報上げたとかわけわからんこともあったけど
上級職は職が変わると呪文特技使えなくなると言うが
じゃあ職を極めるメリットって何があるんだろうな?
熟練度上げるとHP+20とか力+10とかそういう永続的に効果が受けられるとかあるんだろうか
そうでないならもっと簡単に職切り替えられないとあまり意味が無いような
無職は何故か戦闘力は高いからボス戦で使ったりするよな
>>502 ボス戦じゃ剣の舞1択じゃん
雑魚戦でジゴスパーク連発なんて滅多にしないし...
>>492 モンスターパークと魔物ハンターって何か関係あったっけ
>>508 今回の上級職って結局最上級職への通過点でしかないよな
どうせ覚えた技使えなくなるんだし
Vジャンプ攻略本予約受付がアマゾンくらいしかないんだが・・・
極めるっていうか使いたい特技呪文覚えるところまで上げて
次々違う職に切り替えていけって方針でしょ
>>512 もしかしたらマスターボーナスとかあるかも
>>510 それはねーよ
剣舞は無難だけど最強じゃない
見方によっては打撃の2.8倍「しか」威力のない攻撃ともいえる
>>508 俺もそれ気になってる
だって最上級職が上級職の上位互換ならそこがゴールでこれまで頑張って極めた職が意味なくね?って思う
やっぱ秘伝書来るでしょ
そうでなきゃ面白くないぞ今回の仕様変更は
天地にゴドハンの秘伝書持たせて
アルテマソード連発とかさ
天地雷鳴士
★1 マグマ
★2 ザラキーマ
★3 ベホマラー
★4 いてつく波動
★5 煉獄火炎
★6 ザオリク
★7 幻魔召喚、ジゴスパーク
★8 ビックバン
こんな感じならゴッドハンドに並に使えそう
>>444 熟練度稼ぎと攻略はあまり並行してやらんかったからなぁ
要所要所でがっつり稼いで攻略はステータス補正の強い職でいくって感じで
>>515 それならメニューから切り替えありとかもっと手軽にして欲しいんだよなあ
まあドラクエっぽくはないが・・・
職で呪文特技が固定化されるんだから覚える数も倍くらいに増えると思う
>>517 実際メンバー2人は剣舞
残りがムーンサルトや凍える吹雪で
全然裏ダンジョンサクサクだったけどなぁ
天地は賢さ依存の単体最強技くらいは使えるべきだと思う
剣の舞は攻撃力が高くなけりゃたいしたダメージにならない。
アルテマソードは消費がちと重いし覚えるのが遅い
やはり基本職で使えて誰でもダメージデカい怒涛の羊が強いな
耐性持ちボスはあまりいないしや失敗する確立を補ってあまりある期待値
>>513 今ざっと調べたら楽天、JBOOK、ブックサービス、エルパカあたりにあったぞ
個人的に賢者は僧侶と魔法使いの呪文全部使える3での扱いとかあって
やっぱスペルマスター(勇者専用除く)であって欲しいんだよなぁ
いっそのこと魔法系最上級職は賢者にして欲しかったくらいだ
基本職の特技は引継できるってことは
そういう引継できる技と、上級職の技の組み合わせが
今回のキャラの個性ってことになる
基本職で覚える技を上手いことバラけさせれば
面白いことになりそうだが
今回の仕様だと僧侶でベホマラー覚えないとめんどくさいな
覚えたら覚えたで楽すぎるかもしれないけど
>>525 剣舞2人しか使ってないじゃないか…
それに裏ダンだけの話じゃないと思ってたが
ベホマラーが職業固定になって
ハッスルダンス復権くるー
余り深く考えずに色んな職でクリアしてみれって事なんじゃないの?
試行錯誤して自分に合った職を探す楽しみができたとポジティブに考えたほうが良い
クリアが難しいバランスでも無いだろうし
極めた職の一覧眺めてれば達成感も得られるんじゃね?
ベホマラーも気になるがレミラーマも気になる
盗賊に組み込まれてたらいいんだけど
ホイミスライムがベホマラー使えるままならどの職業でも使える
上にあった光の盾って配信ん限定アイテムじゃないよね?
>>520 ザラキーマは賢者に譲るべき天地は強力な技のみで良いよ。
で今回も天地はスパスタと賢者になるわけか?
これもかわってて欲しいね。
上級職二つなら天地は魔物ハンタとスパスタで良くね?
>>530 戦士の証が手に入るの早くね?
ブーメランとかうろこのよろいとか装備してる段階で
すれ違い石版いけるのかな?
☆だらけのウィンドウは確かに壮観
>>533 ハッスルダンスも固定やん
ホイミスライムがベホマラー覚えるままだったらむしろ更に空気化
>>532 そりゃ一々入力全員は面倒だもの
攻撃力高い二人は命令で
あとは呪文使うなでやってた
強力な全体攻撃技なんてコスト悪いだけで滅多に使わなかったな俺は
裏ボス戦はアルテマソードか剣の舞で
残り二人は命大事にとかしてた
>>520 それだとただの賢者亜種でしか無いような気も
天地雷鳴士
★1 マグマ、ザオリク
★2 ベギラゴン、ザラキーマ
★3 マヒャド、いてつく波動
★4 ベホマズン
★5 ジゴスパーク
★6 マダンテ
★7 幻魔召喚、
★8 メドローア
これくらいやって欲しいわw
>>542 いやだからさ
剣舞一択じゃないよねそれ
>>534 わざわざ職業グラのデザインが全員違うなんていうのも
次々に転職していって欲しいって意図もあるのかも
少なくともクリアするまでに転職に関して飽きることはないだろ
>>543 ゴッドハンドと並べるにはこれくらい必要だよな
>>536 其れできたら人間の上級職の制限の意味無くなるよ。
流れはえーよお前ら(´・ω・`)
毎晩更新押して最新のとこちょっと読んで終わりの繰り返し
ホイミスライムからベホマラーは削除されてると思うしされていて欲しい
人間職ほったらかしてまずホイミスライムマスターしてーみたいなのはめんどくさい
可愛げがないゾンビ色のマスコットキャラを登場させるくらいなら
石版の位置を嗅ぎ分ける盗賊の鼻の上位版みたいなのを
ガボかお供の狼が使えるようにするくらいでも良かったんじゃねえのと思う
外で3DS開くの抵抗あるやつ多過ぎじゃね
ここまで多いと、人の迷惑にならない程度にどこでもパカパカ開く成人の俺が頭おかしいのかと思えてきた
一体なにが恥ずかしいのか本気でわからん
すれ違いは中盤まで行かなきゃだよな、多分
発売後の日曜日には間に合わないなww
今日予約したけど中古で2000円だったテリー買ってしもた
一週間で終わらすか…
>>549 悪いけど自分の発言くらい覚えておいてもらわないと話が噛み合わん
>>554 踊り子の服ってこんなにエロかったのかw
>>555 対戦とか図鑑コンプやらないなら一週間あれば大丈夫だよ
>>554 なんで一つ足りとも似合ってないんだよw
>>548 なんでだよ
攻撃手段、補助手段、蘇生手段の制限に比べたら
ベホマラーくらい瑣末なことだろ
剣の舞ってMP10くらい消費してスパスタ限定にすれば
大して強くないと思うが
>>556 揚げ足取るなって
元々ジゴスパークみたいな技は
あまり有用性無いよねって話から始まってるだろ
剣の舞は一例として上げただけだ
そりゃ候補はアルテマソードに
怒涛の羊にマダンテにいくらでもあるから
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:23:17.82 ID:es/K2Ro7O
全ての人間職業マスターしたら
すっぴんで全特技つかえる仕様とかあれば…
その頃には闘う相手がいないのは無しで
HP2割消費とかにすればおk
>>562 ついでに0.7×4をばくれつけんと同じ0.5×4にすればいい
>>554 なつかしいな。高1か高2のときにこれ見ながらオナニーしてたら妹に見られてドン引きされたわ
>>558 やめろよ
あれを旅装束にしているマーニャさんが変態みたいだろ
>>553 ダイアラックは3番目だから最序盤といってもいいくらいだぞ
>>563 揚げ足取ったつもりじゃなくそもそも俺はその話に絡んだつもりはなかったけどな
剣舞一択ってところしか見てなかった
ジゴスパはデイン系だし全然使えると思ってるがまぁどうでもいいわ
PS版の話してもしょうがないし
>>563 少し冷静にID追ってみなよ
その人はお前がボス戦じゃ剣の舞1択って言ったのに反論しただけで
ジゴスパークのことには触れてすらいない
特技ってほとんどがMPなしで使えるのが特徴のひとつだけど
ぶっちゃけ普通に全部MP消費ありにしてくれてもいい
\の扇の舞とおんなじ感じにすりゃいいんじゃねえの>剣の舞
あれはどんなもんだっけ
>>557 ひどい言いようだなw
一体何がそうさせるんだ
すれ違い楽しみだな
毎回別にいらねーだろって思うんだけどすれ違えたらすれ違えたで妙にうれしい
ああ、待ち遠しい。はやく発売日にならないものか
特技はHP使用
魔法はMP使用
この前代未聞のアイデアをどうしてどのゲームも採用しないのだろう
>>569 いやばくれつけんも含めて消費なしは強すぎるから
ある程度は消費した方がいい
>>578 桃太郎伝説ではあったぞ
割合消費だから良かった
女神転生も物理系はHP消費とかあるぞ
>>571 そりゃすまなかった
途中から絡んだら意味不明にもなるかw
とりあえず剣舞1択は取り消そう
>>570 マジで?
だけどすれ違い石版はできるのかな?モンスターそんな序盤から仲間にならないよね
移民の町だけかな
>>578 どのゲームもってのは言いすぎだろうwww
地味にあるよ
特定の職業の肉体的特技になるならMP消費はやめても良いよ
>>585 ダイアラックは移民の町
モンスターパークのルーメンは中盤のど真ん中ぐらい
モンスター職にしかない特別な要素って
やっぱり特技のことかな
さすがに耐性のことじゃないよな・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:35:35.34 ID:IoGwvwLE0
どうせプラキンゲーになるんだろ
神様戦は
普通に耐性だと思ってる
>>590 詳しくありがとうございます
すれ違い石版はちょっと3日後の日曜日には間に合わないな、
まぁそもそもさすがに3日でそこまで行く人は少ないだろうしゆっくり進めますわ
モンスター職に就いてるとシンボルの動きが変わるとか?
いや肉体特技のMP消費はやめて、特技は目立つから敵の攻撃を受けやすくなるっていうリスクがつくってな感じでも良いぞ
>>595 あー同じ外見のモンスターのシンボルの動きが変わるとかあるのかな
へんげのつえ的な感じで
メタキンで特技使うんですね
転職したら使えないって縛りを入れるから
上級職にはどれも使える呪文や特技ばかりって可能性もあるんじゃね?
その代わりに基本職は覚えてもメラミやベホイミまでとかで差別化
おまえら10はやってるの?7でたら10はどうすんのさ?
10なんかやってない
9も買ったけどやってない
8は途中でやめた
7はクリアした最後のドラクエだ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:44:54.36 ID:SGGhvxzl0
>>601 8はドラクエ最高傑作
9はグラをマジメにやれば良作だったかも
10はやってない
裏ボスは神様なのかな
9みたいに歴代魔王出てこないか
フォロッド兵の盾のドクロを消すことくらいはやってもらいたいもんだなw
まんまデビルアーマー過ぎw
8最高傑作とかガキか
どれが最高傑作とかどうでも良いよ
>>578 そもそも合併前から同じ会社のスターオーシャン3でやってるんだが…
>>600 テレビ使えない時間も結構あるからあまり問題はない
元気チャージと貯金を兼ねてギルドの依頼と
アズランの井戸以外に何もしない日もあるし
みなごろしの使い道を教えてくれ
999匹狩ったら×でイチコロになるの7だっけ?
>>605 >>554とは別の攻略本では、ビアンカの天使のレオタードのイラストが載ってたぞw
可愛かったけど健康的なビアンカのイメージのせいか、エロさは感じなかった
>>611 6のバーバラのエッチなしたぎのイラストが餓鬼の時分エロかった
紹介映像でマリベルが天地雷鳴士でメラゾーマ撃ってるな
MSX版2のあぶないみずぎの話をしない奴はにわか
>>612 俺はSFC時代の3賢者と5ベラに惚れた
>>612 見た事ある。ガーターベルトしてたやつかな?
>>609 馬車があればメタスラ相手にタイマンして50%の確率で殺せるんだが
>>613 PVは戦士がギガスラッシュつかったり無職がマヒャド使ったりしてるからあまり深く考えない方が身のため
>>617 そそ
今回の900ページある攻略本も色んなイラストあるといいなぁ
PVのまま来るわけがないのはどのゲームでも常識なんだけどな
PVで飛行石のとこだけ処理落ちしてるよね
そういやオリジナルの攻略本:下巻は武器防具単体のイラストだったな
できればキャラクターありきで書いてほしいものだが作業量的に_か
隠れ追加仲間キャラいるといいな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:14:53.70 ID:+ksQpnOn0
BDFFもワールドマップは3D表示だとカクカクしたなぁ
とりあえず人数調整以上の意味のないマリベル離脱はナシでな
まあこんだけ盛り上がれるだけいいよな7は
6の時の発売1週間前なんて絶望感漂っててお通夜モードだったからな。本当に悲惨だった
あらすじシステムだけで1年かかってるのか
テキスト作るのは大変だな
6のときは舵取り間違えたとしか・・・
というか7に力入れすぎて手抜いたな?ってかんじ
6は未プレイだった俺にとっちゃ楽しめたけどね
既プレイの人にとっちゃ残念な仕様なのは分かるけど
>>632 オリジナル一番の名シーンだよ ある意味
堀井 うーん・・・。
なんか、わかっちゃうんだよね。
やっぱ天才
>>554 銀の髪飾りって髪留めに使うものじゃないのかよwww
今回は同梱版ないの?
出るんだったら確実に買うのに
6はSFC発売当時から登場人物からドラゴンボール臭がしてたから敬遠してた
一方7はホンダラとかメルビンとかニッチな感じがして個人的に入り込みやすかった
>>642 ムービーがどんなだったかうろ覚えだったけどこれは…
こらwオリジナルだw
コラとか失礼だろ!
わたしグロ画像は良くないと思うの
あーあこの画像で今年の運が消え去ったわw
>>642 これ静止画で見ているならまだいいけど当時あの同じ姿勢でクルクル回ったり
そうかと思えば腕だけ滑らかに動いたりする挙動に戦慄した覚えがある
いやこれコラだろ
静止したらこんな感じになるのか?
>>419 かみさま相手にHP半分削ってから使ったら特殊演出になって即死技になる、とかしてくれればな
お前ら馬鹿にしてるけど当時はあのシーン見て衝撃を受けただろ
俺はあのシーン見てこんな素晴らしいムービー見たこと無いと思ったぞ
口に物を含めないレベルだった
あのムービーは酋長が一番の見所
まじ高クオリティだから!
>>655 君が同年発売のFF9のムービー見たら何て言うのか気になる
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:48:40.82 ID:ZsgrbYBb0
7発売時点でスクエニになってたあのムービーはマシになってたのだろうか
セブンスポットって店外からじゃ無理なの?
買うモノもないのに店に入りたくないんだけど
>>660 何のための客寄せコラボなんだよ
店内に入らないと駄目だろ
>>660 店の近くにいれば余裕
少なくても高田馬場店でおれはできた
100円のガムぐらい買えよ
トイレもタダで使うケチい奴いるよな
店前の駐車場・車の中でOK
wifiの電波がガラス一枚で遮られるわけないだろ
>>660 場所による。店内の特定の箇所のみ繋がる所もたまにある
店外でもトイレでも届くよ一応
トイレ篭ってやるつもりなら朝早い時間と19時から24時くらいまでは勘弁してあげてな
デミーラならともかく神様にミナデインが即死技っておかしいと思うけどな
マリベルの全職業イラストどこだっけ
外でも可能なのか
安心した
仕事が入りにでも受信してくるか
あと6日か…
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:02:17.23 ID:3pn4ahdk0
店の前でも出来たけどな。
675 :
【大吉】 :2013/02/01(金) 00:03:18.18 ID:2FVKQiGr0
大吉なら明日発売
7スポットの四角い吊り看板の前の位置に車止めれば運転席から受信可能
フラゲ最速の奴とか何日前にゲットすんのかね
7の装備ってキャラ固有だよな?
ハミ通読んだら「戦士になったら力やHPが上がり、重装備できるようになってパーティの盾にぴったり」
みたいなこと書いてあって
>>678 後が怖いんだろ?バレたら以降スクエニの入荷なしとか
まあ大体2日前よ
攻略本も同じくらい
>>614 うおおおおお
今も家にあってプレイもできるぞ
>>679 そういう書き方してるってことは変わったんじゃね?
戦国無双2はムービー使いまわしオンリーだったけどDQ7のリメイクは気合はいりまくってるな
ムービーも完全に作り直したのか…楽しみだ
なぜ突然無双とDQという全く別ジャンルを比較するのか
呪文の割り振りを早く知りたいなあ
攻略本フラゲが最速かな
>>684 この画像を見てお前らがマリベルの最初の職業を盗賊にするところまでは見えた
これ見てるとマリベルの盗賊→海賊ルートがガチで捨てがたい
そろそろカウントダウンさんもお願い。
天地雷鳴士が和風テイストなのは意外だなぁ
>>690 いいえ、途中で賢者にもなれる天地雷鳴士一直です
セブンイレブンの店内でいい大人が立ち止まって3DSやってる光景はちょっと…
どのルート選んでもプレイヤーはみんな賢者になるんだろ
言わせんな
>>695 誰もそこまで他人を見てないからどうどうとしろよ
>>693 もとから めいそう やら めいどうふうま とか覚える職業なんだから当然でしょう
スーパースターマリベルかわええ
なんでこんなスレ伸びてるんだ
公式更新としゃちょきくのせい?
ゲオで予約する場合電話番号記入必須だけど万が一予約取り消す時って放置でいいんかな?
電話掛かったりしないかな?
>>703 発売直前はこんなもんだろ
発売したら一日何スレ消費することか
初リメイクのナンバリング、前情報がネガティブ要素ほぼなしで気合入ってそう
そりゃ伸びるだろ
>>702 お前のせいで考古学がどれだけ無茶苦茶になったことか
>>704 何日も放置したら電話はかかってくるよ。
その前に自分で予約取り消してくるのが最低限の礼儀だとは思うが・・・
>>706 ちょっと希望的観測がすぎる感もあるけどな
オリジナルの7て2chができて最初のドラクエだったけど
発売直前のスレってどんな感じだったんだろ
過去ログ見たい
ゴッドハンドと天地雷鳴士っていらなかったよね
勇者と同列な存在はあっちゃいかん
武闘家マリベルはチャイナでかわいい
>>711 マリベル生意気、むかつく!!ってなコメが多かった気が
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:43:29.37 ID:Jcih6AqT0
リメイクって簡単になるのが定番だが、今回だけはまじうれしいよ 他のシリーズはゆるせなかったが
7はゆるくしないとクリアするの苦労するし
風の迷宮とか二度とやりたくなかったよ
あれトラウマになった
ファミマは今日入荷だよ
もちろん7日まで売れないけど物自体は入ってくる
もしかしたら店員が買ってくるかもね
俺は天地雷鳴士のマリベルを見て購入を決めた
3DS持ってないから本体ごと買わないといけないから躊躇っていたが
好みにど真ん中だったから仕方ない
追加職業はあるんかなぁ
>>712 それら踏み越えて勇者になる奴多かっただろうから誰も同列な存在とは思ってないだろう
あと天地雷鳴士は中身的にも同列じゃないと思うの
ゴッドハンドは中身的に同列どころか上っぽく感じるけどナ!
ダンビラの心の何が苦しいかって
心は一人で1つ消費だから
合計5ついることだよね
あれはまさしく修行
マリベルは数年早かったな
今じゃもうルイズで慣らされて+ポイント
台詞もCV釘宮で聞こえてくるレベル
ツンデレなんて言葉もない頃だから、ただの生意気と受け止められた感じだな。
コンビニで1週間も前に売らない商品を入荷するか?
マリベルって誰かに似てるなと思ったらエヴァのアスカだった
ドラクエ7の主人公の名前アルス?
自キャラに名前あるんだ
7だけ?
>>725 8はエイト、10はエックス
他は知らん
>>723 コンビニって配送が頻繁にあるんだから、それこそ前日入荷ぐらいな気もするがどうなんだろ・・・
スクエニ予約ってダウンロード版?
パッケージ版?
>>727 コンビニだから入荷数は予約分だけだとは言え、今入荷したら邪魔なだけだろ
コンビニは釣りだろう・・・
>>725 知らんが基本漫画とか小説版の名前でやるわ新作の場合はアルス
>>725 説明書やら公式関連やらマンガやら一貫して同じ名前っぽい名前なのは7のアルスだけ
1〜6はエニクスもしくは媒体によってばらばらの主人公名、8はエイト、9はナイン
販売店には前日入荷
1週間前に入るわけない
アラフォージジイ消えろ
元々PS版7の紹介画像の主人公の名前がアルスで
小説でも漫画でもアルスで統一されていた
ドラクエは小説や漫画で名前が違ったりするから
ちょっと特殊だな
フライングに厳しいスクエニがそんな危険なこと許るすわけ無いわな
通販の必要日数とか考えると大元に日曜入荷で月曜に指定日発送ぐらいかねえ
実はアルスの初出はロト紋
>>732 説明書や開発中の名前がえにくすじゃなくなったのって7からだっけ
>>736 おお これ実際に体験プレイする系じゃね?
新情報来るか
どこが安くかえる場所なのかしらね
店員のフリして入荷したとか言う奴が出るのはゲームスレではよくあること
現在のドラクエ主人公公式ネーム
1 ソロ
2 ロラン (ムーンブルクの王女:プリン サマルトリアの王子:クッキー)
3 アルス
4 ソロ
5 アベル (息子:レックス 娘:タバサ)
6 レック
7 アルス
8 エイト
9 ナイン
10 エックス
トンヌラ?
カジノ楽しみすぐる
>>714 現行のマリベルむかつく!!スレは萌スレになってるけど
初代の1は言葉通りの意味でスレ立てたのかな?w
あのスレ開くまではアンチスレかと思ってたw
>>739 7からだよ
ものよってはリメイクの説明書で名前っぽい名前になってるリメイクもいくつかある
>>743 5主はアベルって言うと別のドラゴンクエスト関連の主人公が出て来てしまうんだよなー
ドラマシアターと小説がリュカだったからリュカで定着してたし
>>684 天地雷鳴士の服って生芋こんにゃくだったのかー(棒)
>>725 SFC3でアルス
ロト紋の影響受け杉だろと…
漫画から影響受けると思いきやDS6はボッツではなかったり
PS4 ソロ、ソフィア
PS2 DS5 アベル
DS6 レック
>>743 プリンとクッキーはいたストだっけ
可愛いなw
>>747 最初はアンチスレだったよ
ツンデレって言葉もない時代だったからね
上級職で覚えても転職したら忘れるならずっと下級職だけで良いよ!
どこかの墓の前だったかで話しかけた時のマリベルのセリフはやばい
あれはヤバイとにかくヤバイ
ちゃうわ…ロト紋だと勇者はアレルだったわ
>>750 でもロト紋でもロトの本名ってアレルだけどな
小説やらCDやらゲームブックやらでも3主人公名はアレル
アルスってロト紋の主人公であってロトじゃないやんと言いたいwwww
(言えないドラクエ3のお陰でデフォ名無いゲームの主人公名までアルスにしてるなんて・・・・)
マリベルはむかつくけど何か面白い 逆に面白いこと言わないアイラはつまらないし
実はアイラが一番無個性なんだよな
そういえばモシャスされたマリベルは完全にギャグだったなww
他の仲間はみんなかっこいいのにマリベルだけニビシティのタケシみたいな顔だった記憶がある
リメイクではどうなるんだろう
>>754 うんSFCでアルスだったよ
頭の中で勝手にリメイクは順番から除外してた
アルスきゅんのケツマン掘りたくない?
そろそろwktkしてきた
>>755 「あたしが死んだら○○○はあたしのことずっとおぼえててくれる?」
「死がかならずしもその人の価値をなくしちゃうとはかぎらないわよ。
もし○○○が死んでもあたしはきっと○○○のこと忘れないもの。」
敵のモシャスってあんまり脅威ないから
間違って本物を攻撃してしまうとかあっていいな
つか今回はモシャスは職業毎の姿で化けるのかな
一週間後には極限のやつらクリアしてんだろうな・・・
どれだけフラゲできるかにもよるが一睡もせずに攻略本やPS時代の情報活用しても厳しいんじゃないかな
極限の奴って毎回2日前フラゲできるっぽいし
来週の今ならクリア出来てんじゃないかな
遅くとも発売日にはクリアする宣言出てるぞ
ちゃんと海賊とか使いたくなるような調整だといいなぁ
今のとこ神リメイクっぽいけどピザ屋は毎度期待の斜め下行くからちょい不安だわ
海賊はメイルストロムの消費MPが0にでもならない限り、目指す気になれない
今回特技呪文一新されてるっぽいしとりあえず全職何も見ないで極めて見るのもアリ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:47:01.29 ID:BimjvlA/0
ヤマダ電機でバファローの『Wi-Fiゲーム用無線LANアクセスポイント
WCA-GC』って言うのを買ったんだけど、これがあればすれちがい通信が
出来ますか?
主人公はゴットハンドから最速で勇者にするのがベターなのかな
あんまり特技覚えないけど
つか職歴がなくなってつるぎのまいをなにで覚えるのかが気になる
踊り子なのか
ダーマに着いたらとりあえず全キャラのコスプレを堪能する
ゲーム攻略の王道なら主人公は戦士か武闘家にして
バトルマスター→パラディン→ゴットハンド→勇者って流れかな
マリベルは僧侶and僧侶→賢者→スーパースター→天地雷鳴士
ガボは二人と違う方向に行くならモンスター職か
ところで上級職の条件って変更なしだったっけ?
>>777 すれ違い通信に無線LANいらねーよ(地域に3DSが1台しかないような離島僻地除く)
上級職で覚えた特技は転職すると使えないけど呪文は使えるの?
普通に考えると疾風突きだけの戦士よりまず回し蹴り、正拳、かまいたちの武闘家だろ
リメイクはゴッドハンドから勇者に行くとアルテマソード使えなくなる訳か…
むーん
>>777 GCって製品自体は同じでもサイバーガジェット取り扱いだったような
しかしまたゴミみたいなの買ったなオイ
メルコやNECのAPモード運用ができる最廉価級の無線ルータでも似たような価格だろ
モンス職にも武闘家とかの格闘技モーションあんのかな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:59:51.71 ID:BimjvlA/0
>>785 >>777です。ゴミですか。2,480円で買いました。
ここで相談すればよかったですね。残念です。
>>783 今回レベル上げもデメリットが伴うから
メタル狩りのための魔神斬りも優先度低いしね
それよりレミラーマが前のまま海賊専用だったらかなり悲惨なことになるんだが…
さすがに盗賊で覚えるよ…ね…?
こんだけ転職の話題で盛り上がってるのを見てる初見プレイヤーはふきだまりの町に落とされたらショックでかいだろうな
沖ノ鳥島在住だからすれ違い通信出来ない
>>791 そんなあなたに一日一回ネットですれ違い
上級職で覚えた特技は転職したら使えないって話だけど
下級職の特技は転職しても使えるの?
沖ノ鳥島にネット環境あるのかw
>>792 ネットすら繋げないんじゃ…
それどころじゃないけど
ドラゴンクエストZリメイク発売日まで ついにあと───
6日
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:40:02.40 ID:BimjvlA/0
3DSを持ち歩かないで家だけでやる人は
>>777が必要ではないですか?
発売日前はフラゲ情報で盛り上がるのは嫌だ
ネタバレされた気分
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:45:10.89 ID:SMSqDsu/0
>>799 気持ちわかりますwスれ見なきゃいんだよーw
3DS今日見に行ってきた。ノーマル3DS中古美品とやらが12000円→いやいやどうせ買うならLL中古美品15000→どうせ買うなら新品19000円
はぁ7の為だけにソフト合わせて25000円かー。3DS他に面白いのある?今日チラッと見てきたら子供向けみたいなソフトしかなかったんだが…
BDFF結構面白かった
人が死にすぎて鬱になるけど
>>802 そこ悩むよね
100〜200時間程度しか遊べないのに2万5千円払うのってどうなのかと自分の中で考え中
>>803 BDFF?FF系かい?ありがとうググってみるよ
>>802 3dsのRPGだとロストヒーローズがダントツだな
ってか他に勧められるほど面白いゲームが無かったって感じだが
まぁほとんどぷよぷよ専用機だな ぷよぷよ面白いぞ
>>804 ホントだよね、実は9の時買ったDSもあれ以来使ってないしね…
ただ店頭でずっと流れてるPVやここの盛り上がり方が容赦がないw
>>802 世界樹の迷宮4。
キャラメイクも出来るし、あえてドラクエで例えるならドラクエ3っぽい感じ。
難易度はそこそこ高めだけど、その分やりごたえがあって楽しめる。
ダンジョンのマッピングは自分でする必要があるから、そこで好みが分かれるかも。
とりあえず、体験版もあるから、それで試してみるといい。
>>806 ありがとう。ググってみるよ!
てかみんないっぱい早レスthx!
やったことあるのでお勧めできるのはルーンファクトリー4だな
テイルズオブジアビスもゲーム部分は面白いけど
ラスボスが支離滅裂なのに誰も突っ込まないとか重要なこと知ってる人が誰にも話さないせいで大惨事とか
シナリオでモヤっとする部分がある
あとモースの喋り方が本気で気持ち悪い
個人的にレベルアップ時の成長は固定だといいな
リメイク作品は総じて乱数絡んでるから可能性薄そうだけど
あと移民の街の仕様はDS版4みたいな
人の外見関係なく人数さえ揃えればいいって感じになってて欲しい
>>811 移民厳選だるすぎるよな
絶対無くならないだろうけど
3DSでRPGなら世界樹の迷宮4かな。
RPG好きならとりあえず体験版やってみるのオススメ
>>802 プロジェクトクロスゾーンのサイトを一度覗いてみて
>>813 あれは体験版だけでも結構遊べるよな
あとフィールドのカンガルーの強さが異常www
プロジェクトクロスゾーンはすごくテンポが悪いので…
体験版をやって、これをひたすら繰り返すことが苦じゃないか?と考えたほうがいいと思います
>>802 普通にマリオカートとかはずっと遊べるんじゃないかな。
ネット繋げは世界と対戦できるし。
子供向けに見えてもガールズモードや牧場物語はかなりやり込めて楽しかった
ただし7発売前にやるのはお勧めしない(のめりこんで手がつけられなくなるから)
子供向けなんてレッテル貼ってる輩には任天堂機を使うのは難しい
楽しみにしてるRPGを前にしてる人に違うRPG進めるってのもな
「このRPGのシステムが好き」な人なのかも怪しいもんだ
教えてもらったの全部ツベで触りだけ見てきたよ。
結構じっくり楽しめそうだから3DS買うぜwどうせ後々買うしね。
ちなみにLLと普通のだとどっちがいいかね?前スレか何かで音以外気にならないとか見たけど
別にレッテル貼りしてるわけじゃないだろ
3DSは一応ポケモン新作も控えてるし、たぶん次のドラクエリメイクも3DSだろう
逆にそれ以外何があるかと言われるとあまり思い付かない
1週間暇だから久々にスーファミの6やりはじめたけどオープニングでやっぱテンション上がるわ
名曲すぎる
発売まで数日だからな
DSwareでオススメなのないの
モンハン
7までの暇つぶしにマリオ買ったけど2日でクリアしてしまった
ステージ少なすぎるだろ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 04:23:43.42 ID:PXNbzWqV0
次のドラクエリメイクというと、いよいよロト三部作か8のリメイクか
8はリメイクする必要あるのか分からんけどw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 04:29:04.79 ID:J5+Y0dgB0
携帯機であるという利点は大きいからいずれ8もされるんじゃね
FF10はヴィータでHD化されて出るらしいからDQ8も・・・
1を8のようにXBOXでリメイクするとかなかったっけ
もう数年前だが
8は出るならWiiUじゃね
ちゃんと本体が売れてくれればだけど
圧倒している部分はあるけど総合的にはPS2>3DSだから下手にリメイクするとなあ
それにスクエニとしてもリメイクの弾は残しておきたいだろうし次世代機まで引っ張る気がする
リメイクするならロト三部作をドラクエ7仕様でリメイクして欲しい
まだやってないのにドラクエ7仕様が良いかは分からないけど、とりあえず現時点ではこれで頼む
8リメイクするなら着せ替え要素追加とか演出の見直しとかだな
賛否両論の連続殺人は展見方次第では展開読めてても初見ハラハラ出来るってよさはあるし
もう少し、ああこれは止められなくても仕方ないなという感じに手直しするとか
テキストを見直しタンパクにまとめてその分モーションで語るとか
助けれる選択肢を増やすみたいな方向で、茶番、ご都合主義なイメージを取っ払っていただきたい
8は世界観完成してるし、変にリメイクできんでしょ。移植ならあるかもしれんけど。
>>831 任天堂製作ソフトなら
むしろ本体を売るために1ハード1ソフトでしか出してくれない
初リメイクは新作ペースに合わせてるせいか
1世代に1作ペースだから8リメは当分先っぽいが
8やってないからありがたい。
7買わんで待つわ。
8よりも3の再リメイクが出て欲しいな
ドラクエ3DS
ミーティアだけじゃなくてゼシカも選べるようにして欲しいけど無理だろな
一緒に戦えれば大分変わったかも
8リメイクは次世代携帯機に持ち越しだと思うけどな
3リメイクの方が可能性ある
1と2は原作の人気がないからどうなるんだろうか
なるほど。
今回みたいに難易度を下げた2なんかもありえるわけだ。
レベルを99まで上げられる2とか。
ヘボゲーマーには助かる。
で、
出すなら123セットだよなあ。
>>825 邪聖剣ネクロマンサーがおすすめだな
安いのに製品版並のクオリティが特徴のRPGだ
>>842 3だけは5や6に匹敵するくらい人気あるから単独じゃないか?
1と2はどうするんだろう
1って確かパーティが主人公だけだったんだよな?
>>844 たしかにー。
3は1番人気だよね。
で、1番怖いのはこの間wiiで出たただの移植版を3DSでも移植すること。
1はひとりだね。
3は個人的にはつまらなかったな
過大評価されすぎだと思う
3DSなら中断セーブあるよなもちろん
ロードしたら消えるのか残るのかどっちなんだろ
3はオルテガ死亡のくだり以外はそのまま8エンジンでリメイクしても違和感ないレベル
>>845 DSでリメイクDQは売れることが証明されたから移植はないんじゃないか?
SFCみたいに1&2みたいなリメイクになるんだろうか
>>846 3は1と2をプレイしてないと本当の面白さは分からないと思う
確か123はストーリーが繋がっていたはず
3はオルテガのパンツマスクが問題だわ
勇者の血統のくせにカンダタの使いまわしグラだし後のリメイクでもそのまま
今更グラ変更されても違和感だがそのままでも違和感あるわ
>>810 アビスはシナリオがどうこう以前に主人公とその熱狂的なファンが非常に怖い
アビスと関係ないところで主人公のファンが他キャラのアンチ活動したりとかね
ドラクエ7のセリフにもあるが、魔物より人間の方が怖い事を実感したよ
ゲーム自体は面白かったんだけど
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 07:09:36.82 ID:9VldpDFvO
テイルズはいらんな
>>822 家でしか遊ばないならLL
外に持ち歩くならノーマル
>>850 ドラクエの雑魚色違いボスは慣れると平気だが、それなりにキャラ立ってたボスの色違いボスには未だに魅力感じない
キングヒドラ、バラモスブロス、ラマダ、リメイク前のドレアム、リメイク4の6章エビルエスターク、7のりゅうき兵、ゲモン
あとオルテガとか、モンスターグラの人間も違和感ある
発売まで一週間切ったか
楽しみだ
PV見てたら涙出てきた
8GのSDカードでも残り36,000ブロック空いてるからDL版でも良い様な気がしてきた
ダークドレアムさんはかわいそうな感じしかしなかったな
しかしスレ見ると意外と3DSでゲームしてない奴多いんだな
DSよりよっぽどボリュームあるゲーム多いのに
3DSはLLの方がいいのかね
>>858 3DSのソフトはバッテリ切れ起こすの早いし
DSの方がラインナップ多いしでまだまだDSの方で遊んでる人多いと思うな
>>859 使いやすさならLL
携帯性ならノーマル
出歩く時にバッグとか持ち歩く人ならLLでいいんじゃない
ドラクエの色違いボスよりもテイルズのボスの方が魅力を感じない
FFのボスは好きだから、色違いボスがすきってわけでも
デザインがあわないってわけでもないとは思うんだけど
DSに慣れてるとLLは結構重いよ
DSはLite愛用してたから個人的にもLLよりノーマル3DS派だな
出先で使うのって主にすれ違いでバッテリー切れるまで使うこともないし
まぁ3DSはDSほどソフトが充実してないしね
今後増えるかもしれないけど、大作ばかりで小粒なソフトがあまり出てないイメージ
ネトゲの予定と発売日付近が重なるからプレイの仕方を考えなければ
大作と小粒の差が何なのか分からないけど
3DSのゲームはむしろ消化しきれないようなボリュームのゲームばっかりなイメージなんだけど
テリワンリメイクはクリア後ならモンスター作りがさくさく出来るよ
ムドー、デュラン、グラコス、ジャミラスPTとか
過去作では果てしなくてあきらめるような組み合わせが難なく作れて眼福
>>868 ソフト出てはいるが開発費高いからかDSの時と比べると
どうでもいいようなソフトは少なくなってるよな
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 08:21:36.58 ID:xpUxU0LXO
ブレイブリーデフォルトが面白い
今3章の序盤だが
ドラクエまでに終わりそうもない
つい先日購入して
スレ違いで26人集まったから
ドラクエ7のスレ違いはかなり盛り上がるはず
>>870 DSがバブルすぎただけだからなぁ
売れる見込み0なのに特攻してるようなのが腐る程あったし
3DSでどうでもいいようなっていえば逃走中があるねw
まともにお金かけたソフトより売れててビックリする
そのゲーム終盤がイマイチなんすよ
>>870 DSの時みたいに乱発はされてないんだよな
DSは未だにDSiWareに新作が来つづけてるし
メーカー的にはDS時代みたいに安く作れるのが良かったんだろうな
3DS時代が長く続いたらそのうち色んなメーカーが参入してくるんだろうが
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 08:29:19.60 ID:cTkDVqiJ0
>>872 DSの時みたいに乱発はされてないんだよな
DSは未だにDSiWareに新作が来つづけてるし
メーカー的にはDS時代みたいに安く作れるのが良かったんだろうな
3DS時代が長く続いたらそのうち色んなメーカーが参入してくるんだろうが
>>875 んーどうなんだろうね?
今はゲームはスマホとかでもいい時代だし
ゲーム専用機自体のソフト本数が少なくなってる気がする
今後増えるかは、絶対とは言えないな
大切なことだな
4月までニート状態だから楽しみ。WiiU10βも楽しみ
PV2はこないのかな?
PVのウッドパルナはいい加減修正してほしい
とりあえずソフト尽きたから7終わるまでVCでゼルダの夢を見る島やるわ
>>876 据え置きならともかく3DSはPSPくらいの開発費らしいし
3DSは本体が売れまくってるからな
最初の半年は3DS伸び悩んでいたが去年の年末から売れ続けている
コンシューマで出すなら3DS一択の時代が来たから
DSクラスは無理でも小粒も増えていくと思うな
スマホとコンシューマのゲームは似てるようでいて違う
スマホで3Dバリバリのゲームしようとするとすぐバッテリ切れ起こすし
操作性もゲーム専用機と比べられるものじゃない
スマホとコンシューマは共存できるものだからシェアは食い合ったりしないと思うな
間違えた
7発売まで
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 08:50:21.08 ID:cTkDVqiJ0
発売日までにダイレクト来てくれるといいな
明日の夜辺りが有力かね?
ジャンプに書いてた「灰色の石版」って要は神様の石版だよね?
元から2つも隠しダンジョンのある7に更に隠しダンジョンが追加されるのは
考えにくいよなぁ・・・
発売当時は死んでたよな3DS
やっぱ値下げで息吹き返したのかね
自分も値下げた時に買ったし
あーあと六日の間7の事忘れたい…
クリアまで何時間ぐらいかかるんだろうな
さすがに昔と同じじゃないだろうし五十時間ぐらいか
リメイクされると敵が弱くなるんだよな。ユルゲーは勘弁してよ。
そろそろCMくるだろ
>>885 値下げもそうだがやっぱ年末のマリオ3D、マリカ、モンハンの3本が決め手だろうな
ソフトなければいくら安くても買う人は限られてくるだろうし
CMは土日だろう
>>886 寄り道一切なしの一直線でクリアまで目指したら35時間ぐらいじゃない?
すれ違い石版とかその他新要素でストップしそうだけど
>>886 ストーリーは削ってないそうだが追加要素もたくさんあるしな
レベルは上がりやすいからそこは短縮できるだろう
合わせて考えると80時間ほどじゃないかね?
ダイレクトやれ岩田
35時間とかバカなの
バカじゃないのガチなの
PS版だってやろうと思えば20時間切れるんだよ!やろうと思えば!
せっかく剣の舞っていうバランスブレイカーがあるのに短時間クリアとかあまり聞かないね
タイムアタックやってた勢がやれば一日でクリアする人も出そうだが
せっかくのフルリメイクなのに短時間プレイとかバカみたい
じっくりやろうぜ
DQ8がバランス良かったから
剣の舞はMP減るように調整してそう
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:15:41.42 ID:MG5yP5xo0
特技はHP消費でいいんだよ
>>896 剣の舞は低レベル攻略だと大して強くないからな
羊とかの方がはるかに便利だ
PS版でも慣れれば60時間くらいだし
まあすんなり行けば40時間くらいで行けそうだ
やりこみは二週目にやる
丁度その頃には攻略情報出揃ってそうだしね
>>900 ハッスルダンスや瞑想でダメージとか誰特
まずMP=マジックポイントって決め付けがいかん
メンタル削るわざとそうでないわざと思えばいいわけだし
リメイク7の動画見たけど、ドラクエ9と同じ戦闘画面か
こんな出来なら昔ながらのドット絵モンスターの方が良かったなぁ・・
俺も一周目は早くクリアして二週目じっくりだな
まあPS版の攻略手順が通用すれば...だけど
俺は
一周目:まったりと懐かしんで、時間をかけてやりこむ
二周目:縛りプレイ
三周目:RTA用
で楽しむわー
これで1、2年はもちそう
やり込んだデータは消すことはないかな
>>905 そんなのドラクエじゃないだろ
ドラクエの概念を覆すような仕様求めるのはやめよう
>>906 このご時世にドット絵で出しても不評が飛び交うから、ユーザー全員に納得されるゲームなんて無理。
嫌なら買わなければよい。
>>906 どこをどうみて同じだと思ったの
全く違うと思うけど
>>910 PSPで昨日発売のガンハウンドさんディスてるの?ww
私は目くらです挨拶してるんだからやさしくスルーしてあげなよ
杉村幸子って堀井雄二の元秘書なのか
絶対一度はセクロスしてそうだな
>>912 不評の全くないゲームなんて存在しないで?
フラゲま〜だ〜?
戦闘時下画面の下部にいかにもな隙間あるけど
交代コマンドこねえかな
>>906 まったくちがうんだが・・・
DQ9とは
まあ8と比べれば9とリメ7は似たようなものかもしれないね
...それでもやっぱり違うけどな
DQ8はシリーズ1バランスいいと思ってるが、
逆に言えばバランスブレイカーが足りないから2周目以降がタルい
次周に○○を引き継いでニューゲームとかあればイイのに
いや、タンバリンだけはレシピ入手がクリア後だから
作れるのもクリア後でイイと思うけど
DQ9は仲間が喋らないのが致命的
>>554 なぜ、全年齢ゲームなのか疑問だ。DQ9でもらったマーニャさんのアレはどうみても・・・
というかここでDQ7批判するのやめようや
ここにはDQ7楽しみに待ってるやつたくさんいるんだから人のこと考えろ
批判するってことはやらないんだろ?
ならここに来る必要もないな
>>921 キャラメイク制のRPGで下手にキャラ付けすると、
「自分の想像してるのと違う!」って発狂する人もいるからな…。
リメイク版3の性格システムあたりと絡ませるのが一番の落としどころかな?
今日ゲッチャでDQ7特集するね
楽しみ
9はシリーズのファン向けって印象が強いなぁ
歴代キャラや歴代ボス、あまりDQをやったことがない人には感動も薄いだろうし
社長が聞くを見てたらも一回プレイしたくなってきた。
製作者の姿勢が見えるって良い事だね
そろそろ買うか、3DS。
MPはマジックポイントじゃなくてマジックパワーやと
サンディはんが言うてたで
ぶっちゃけキャラの職って見た目重視だよな?
似合う職をやらせたい
マリベルの武闘家とか勇者とか主人公のスーパースターとか
マリベルは天地だな
>>924 9の仲間が薄く感じるのは目的意識の差だと思うな
3の仲間はFC版で性格なくてもイベント商人以外一切しゃべらなくても
みんなバラモスを倒すために酒場に集まった同じ目的の仲間なんだよ
9は目的とか知ったこっちゃない人間だし主人公が天界いってる間消滅するし
そんなことがあっても何も言わずついてくるからロボットかよという不気味感が出る
マリベルの武道家がたまらん
性格的にも武闘家は合ってる気が
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:35:23.22 ID:xpUxU0LXO
マリヴェル海賊もいい
ガボのイヌの職業コスが楽しみ
逆に主人公が似合う職は限られてる気がするな
前衛系は基本似合ってない気が
>>929 サンディの言うマジックってミラクルみたいな意味合いなんだと思う
>>934 漁船でのタル破壊の時点で、既についてる疑惑が…。
他3人のグラがないから最終職決めらんねぇ
メザレの偽勇者の質問にいいえを選べるなら買う
元々選ぶことはできるぞ
マリベルの天地雷鳴士コスは素晴らしいな。ヒラヒラとか
ただ普通にやってクリアまでに天地雷鳴までいけるのか不安
どうなの?
>>945 少なくとも下位はマスターが凄い速くなってるらしいので
下位が5個という天地雷鳴士は相対的に恩恵が大きいとも言える
>>945 熟練度は上がりやすくなってるって話だからいけないこともないんじゃないかと
次スレ立てるね
上級職の呪文特技は引き継げないから
下級職全部マスターしてから上級職に手を出そうかな
レミラーマ盗賊が覚えればいいけど
そうなると海賊の存在意義がなくなるな
そうなんだ条件変わってなきゃいけそうだね
>>950 上級職複数やる意味が無いって辛いな・・
主人公、マリベル以外の職業イラストって出てくるのかな?
二人で既に結構な量だしガボはまだしもメルビンとか存在しなかったりして
>>951 最上級職に就くために必要だから意味あるで
>>946 それならマリベルが炎の神を倒す時、魔法使いで星が8つたまって転職出来ない状況がなくなるか。自分しだいだが
初見プレーで悩まされた記憶が。
いくら下級習得早くなってるって言ってもそんなにポンポン上級回せるとは思わないな
経験値も上がってるっぽいから無理にレベル上げとかする必要も無さそうだし
クリアまでにゴッドハンドとか天地雷鳴になるのは難しいんじゃないの、勇者は無理
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:55:35.71 ID:m03R4nTpO
>>952 転職画面で立ち絵でるっぽいから用意してあると思う
ただその分追加キャラとかはなさそう
レミラーマ廃止なってそうだなぁなんとなく
まあ盗賊の鼻あればいいや
落ちてるアイテムはリメイク456みたくすればいいし
マリベルで萌えとか原作の時には考えられないことだな
PSのときから普通にマリベル萌えで騒いでましたすいません
萌えって言葉自体はつかってなかったが
マリベルってツン9:デレ1ぐらいしかないよな
CMきたよ
会話システムのおかげもあって結構なツンデレ人気が出てただろ
当時はツンデレって言葉はなかったけど
マリベルはPS版から好きだったよ。少数派だったけど
他のドラクエヒロインっていい子ちゃん多いからキャラデザしか印象に残らないんだよな
やっぱ明日からか
で、発売日からは実写か
>>961 巷にあふれるテンプレセリフしか言わない形骸化したツンデレよりはマリベルがいい
じゃあ当時はマリベルのことなんて読んでたんだろうな
高飛車とかか?
てか、プロモの使いまわしすぎる
実写CMの撮影が遅れでもしたのか
>>932 物語には全然出てこないからだろ
3は常にPTメンバーと行動してる
マリベルは基本嫌味だけど
少女テンプレが入っててたまにそれが出てくるのがいいんじゃないか
地震を怖がるとか洞窟で急に話かけられてびびった後に切れるとか
デレ台詞かわからんが「たとえ主人公が死んでも私が忘れないから人生無価値ではない」
みたいなのは結構感動したぞ
>>967 そのあたりの言葉がしっくり来るね。
メインヒロイン(?)って立場上、それがちょっとだけ
ツンデレ方向に派生しただけだと思う。
>>967 高飛車、意地っ張り、お嬢様、生意気だけど優しいetc...
こんなん?
会話システムが主人公中心なせいで気づかないだけかもしれないが
実はマリベルが悪態付いてる相手は基本主人公だけ
まぁデボラはやりすぎだけどな
堀井はMなんだと思う
今回は実写CMでも少年少女が多くなるよないつもより
逆にメルビンみたいな爺さん枠もあるしそれなりに見所はあるか
6の時のハッサンほどのインパクトはさすがに無理としてもw
>>971 やっぱマリベルの一番いいシーンはその墓の前での会話だよね
というか逆にいうとそこで会話してない人はかなりマリベルの印象違っちゃうんじゃないかと思う
>>923 批判が嫌ならそれこそ此処に来る必要ない
そういう内容だけを一方的に蔑む体質はおかしい
でもマリベルって人気がでちゃったサブキャラって感じはあるw
>>871 その考えはもう少し先の章にいくと、、、
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:12:28.99 ID:i1zJb55I0
○ーセにコネがある友人が既にDQ7フラゲしやがったぜw
ゲットだぜの自慢メール寄こしやがったwww
ガボは悟空にしか見えなかった
フラゲといえばジャンプフラゲ情報は来ないのかね
発売直前号は大抵なんか情報載ってるもんだったと思うけど
CM見たが賢者がメラゾーマ覚えるみたいだな
CMやる気なさすぎだろ、全くワクワクしない
DSリメイクのCMは力入ってたのに
ガボはいつまで人間なんだ?
>>984 まぁさすがにCMで開発中画像流すのは大いに問題あるから
賢者マリベルが何らかの手段でメラゾーマ使えるのは間違いないんだろうな
賢者が特技呪文見直しで新しくメラゾーマ使えるようになったか
場合によってはレベルアップでマリベルがメラゾーマ覚えてどの職でも使えるのか
もしくは何らかの手段で魔法戦士の呪文特技を賢者に引き継げるのか
主人公戦士のギガスラッシュやメルビン無職のマヒャドも確定なので
この中じゃレベルアップ習得が一番現実的かねぇ
なんでTVCMあの壮大な都響使わないんだろ
あれで盛り上がる人多いだろうし、初見の人は興味持ってくれるんじゃないか
モンスター職が下位扱いなら
レベル習得じゃなくてモンスター下位で習得って可能性も
モンスターは上級職コーナーに乗ってたから望み薄
>>975 むしろデボラは最初からいい子だったじゃん
明らかに家族に投げられてるせいで曲がっちゃってるだけで
戦士がギガスラッシュ習得できるようになったらさすがに色々と崩壊するw
>>981 ほんとかよwほんとならいいのう
つかそこにそんなに力あるのか
あくまで裏方家業なのに
Vジャン攻略本でキーファが大灯台にいたんだ
CMが開発中の画像でもおどろかんよw>戦士ギガスラ
楽しみ
レベルアップで職と合わない使ってる技使える場合
マリベルはレベルでメラゾーマ
主人公はレベルでギガスラやギガデイン
メルビンはレベルでマヒャドや剣の舞
いかがなものかと
1000ならキーファがデミーラ
1001 :
1001:
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