【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part26【DQ7】
・BGMオーケストラ
・シンボルエンカウント
・石版の場所を教えてくれる石版案内人+石版センサー
・職業見た目変更
・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる?(マスター時?)
・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
・モンスターパークのモンスターを派遣して特殊な石版ゲット
・ゲットした石版をすれちがいまたはインターネット通信で交換できる
・移民の街の住人がすれちがいで増える
・eshopでDL版あり(カード型はなし)
2/1同梱LL発表
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:11:55.95 ID:edZrWii5O
新情報が出る度に糞ゲー化してる気がするんだが?
それと、新しい石版欲しけりゃ金払ってDLしな!
って事にならなきゃいいがね。
配信やら擦れ違いやらただでさえダルいのに追加投資までせがまれたらたまらんわ
荒らしにかまうな
テリワンとかジョーカーズとか買ってたけどスクエニの黒いカード全部捨てちゃってたあああああああ
>>1乙!
発売日に備えて本体買ってきたぜ!
3D機能とかいらねーからDSiLL一択でおkだわ
早く2月7日になれーーーーー
華奢な体で乙される
>>1ちゃんの・・・
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ー ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:52:49.53 ID:RxBJmzUiO
今の時期が一番楽しい
修学旅行の一週間前の楽しさは異常
バスの席順決める時は絶頂期
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:53:25.54 ID:tyVARZaA0
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:58:24.25 ID:tyVARZaA0
>呪文特技の強さのバランスを見直しました
これって普通に考えれば呪文の基本威力強化か、賢さ依存で強化のどちらかだよな?
試遊台だと呪文の基本威力は変わってなかったから、賢さで強化される可能性高いのでは?
マリベル完全勝利くるか
普通にメラガイアーとか引っ張り出せばいいわけだし
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:02:08.42 ID:SB7qiCxl0
メラゾーマ50発分の威力を誇る
カイザーフェニックス追加ないのよ
200×50=10000ダメージ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:05:53.12 ID:RysseVe40
マアムCPU実装はよ
マックでDS
2/8〜3/7まで
特別な石板をプレゼント
ボスを倒すと「フライパン」が貰える
職歴システム廃止マジか?
剣の舞はどうやって覚えるんだ
それともバラブレだったからなくなるのか
ume乙
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:17:29.12 ID:Xi/XgAn90
>>14 賢さ依存じゃなかったら習得時期か威力じゃなくてMPで調整じゃないかな
こういう調整をするとき呪文の威力をいじって調整ってドラクエじゃ基本的にない気がする
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:18:36.17 ID:Xi/XgAn90
10から魔力覚醒を逆輸入ですねわかります
>>20 全職の特技呪文見直すって言ってるし
スパースターかモンスター職の特技辺りに組み込まれるんじゃね
マックの通信速度が苦痛すぎる
あんなんじゃ長時間居座る奴が増えるだけだろうに
あと少しでまたマリベルと一緒に旅が出来ると思うと嬉しいぜ。
SDカードアマゾンで調べたら
class10の東芝の平行輸入で500円くらいなんだけど
平行輸入てのは辞めた方が良いの?
あとドラクエするのは何GBあれば良いのですか?
>>28 開発中の画像です
みたいなことにならんようにお願い
ついに明日か
手が震えてきた
>>28 全体からランダム攻撃の技なのに
対象がたつのこナイトなのは
敵がたつのこナイトしかいないからか?
6ページ分とは長いな
燃料きたわー
>>34 それはギガデインが発動してるんだろう
>――ちなみに、仲間のキャラクターごとに体格が違いますが、
>モーションを流用する際の工夫などはありましたか?
>杉村:流用は無理なので、あきらめました(苦笑)。
>モンスターもキャラクターも、基本的にそれぞれ独自のモーションとして作っていきました。
やっぱり…
最初のスライム戦まで2時間はさすがに変えてるのか
>藤本:4人ともモンスターの姿でフィールドを歩いていると、
>どれが敵でどれが味方がわからなくなりますからね(笑)。
>大型モンスターでそろえると、画面の半分以上を占めてしまうという、
>とんでもないバランスになります。
それはどうなのだ
メラゾーマが78ダメやマヒャドが80ダメくらいってことは
呪文ダメージは賢さ依存?
>>33 ・占い師のおばあさん健在
・1回のバトルで獲得できる経験値やゴールドもすべて見直して、PS版よりも多く獲得
・強敵は、ちゃんと強い
>モンスター職にはモンスター職だけのメリットもありますから、ぜひ育ててみてください。
このへんも気になる
>>33 >それとモンスター職にはモンスター職だけのメリットもありますから、ぜひ育ててみてください。
ざわ・・・
ざわ・・・
メルビンのぱふぱふは必見ということは
8のようなイメージ映像じゃなくて、もっとえげつないモーションってことかな?
戦士の証とかその職業でないと身につけれないものだっけ?
これ上級職にも証があるのかね?
>PS版では普通の人間が移民してましたが、3DS版ではモンスターパークで自分のモンスターが
>石版を見つけてくるので、そのモンスター自身がすれちがった相手の町へ石版を持って
>移民することになりました。ストーリー上、固定で登場する人物もいますが、
>PS版とは違うキャラクターになっています
なあ、移民の町はPS版と同じところこれっぽっちもないんじゃね?
モンスター職のメリットってやっぱ耐性なのかね
メリットってのは特性とか耐性だろ
モンスター職だけのメリットって耐性だろ?
そういえば福引で使うのがモンスタースタンプってことらしいけど
モン職マスターしてくとスタンプもらえるってことなのかな
カメラ選べるとか神ゲーだわ
3D機能オフにできないじゃないか・・・
くっそおおおお力入りすぎだろ楽しみすぎるわあああ
というかモンスター職のみの特技が確実にあるし、それだけでもメリットって言えるだろう
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:49:11.75 ID:RxBJmzUiO
よし全員エビルエスタークにするか
強敵はちゃんと強い言われてもDS6の時デスタムーア第2形態の3回4回攻撃やめさせた時点で説得力ねえよ
あのロシアンルーレットみたいな理不尽さがデスタムーアの魅力だったのに
6なんて無かった
デスタムーアのイレギュラー4回行動は半分くらい無駄行動だから
実際のとこあんま怖くなかったけどな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:53:08.67 ID:WQrKedxbO
開発に見捨てられたリメイク6なんて文字通りロクでなしなんで
職業グラのオンオフっていまだにはっきりしてないよね?
すれちがい石版はランダムじゃなくて、探索モンスターの組み合わせか
組み合わせの計算…できないけど、とにかく膨大なのは何となくわかった。
あかんあと一週間以上もまてねえ
なんつー力作良リメイク臭 勘弁してくれはやく出てくれ
7はなつかせられるモンスター全部で380くらいだっけ
DS版どころかSFC版のデスタムーアにも苦労した記憶ないなぁ
モーションを全キャラで別々に用意とかマジで力入れてるな
こら期待できそうだわ
380の3乗とか引くわ
>フィールドではお好みにあわせて2パターンのカメラを選べるようになっています。
380じゃなかった280だったわ
100種類も間違えちゃうなんて
そいや3DSはバグあった時アップデートで修正とかあるの?
石版レーダーのオンオフも気になってるんだが
>あくまでも“どうしても先に進めなくなった時に、聞きたければ聞いてください”というスタンスです。
と言うくらいなら大丈夫、だよな…
バグのパッチやらはあるよ
280の3乗でも引くわ
3Dのソフト側の調節はフィールド限定の話だったのかな?
>>69 同じ組み合わせで同じ石板が出るとは限らないんじゃね?
製作陣も時間を置くと解けない謎解きなんか最初からつくるなよワロスw
藤本:このプロジェクトが決まった時に、一度堀井さんと一緒にPS版をプレイしたんです。その時の堀井さん
の印象は、今見てみると、謎解きがなかなか難しいとのことでした。
PS版を作った当時、謎解きやギミックを扱ったゲームが流行っていて、『ドラゴンクエストVII』も“謎解きアド
ベンチャー”を意識した要素を取り入れて作ったのですが、今プレイすると堀井さん的にも「時代を感じるね」
となりまして。
普通にシナリオクリアだけでも100時間だったのに
更に追加の石版が大量にあるとか、創プレイ時間はどうなるんだろうか
山賊4人衆強化しろよ
全員ラリホー効かないぐらいでいいから
一人だけ耐性あって他3人が弱いのはかわいそう
修正パッチあるのな
よかったよかった
パッチできるのとパッチ出してくれるのは別だからな
ランダムエンカウントで思い出したが7やたらとエンカウント率低かった気がするんだが気のせいじゃなかったよな?
>>83 ここまで力入れてリメイクしてるなら
修正が必要ならパッチも当然出すだろ
>>80 戦闘のテンポが良くなってるからオリジナルより短くなるとは思う
オリジナルの100時間てレベル上げでかさんでたのもあるし
テリワン3Dはパッチ出してる
エテポンゲの岩石落とし!
3DSではじめてプレイする子供達が発売一週間後位にキーファをボロクソ叩いてると思うと忍びない
>>33 良いインタビューだなぁ
造語ばかり作って
DQに並ぶ大作をクソにしたバカに
読んで欲しいわ
ネガキャンとかも見てくれてるぽいコメントだな
オリジナルも効率よくプレイすれば60時間くらいでEDまで行ける
キーファ「おっと、おれに力の種は使わないほうがいいぜ!」
堀井も途中で投げ出したユーザーが多いこと気にしてたんだな
6,090円だからダウンロードすると910円分余るんだね
910円どうしたらいんだよ
モンハン4もダウンロード版出るのかな
謎解きアドベンチャーが流行りの時期だったから難しめだったのか、全然覚えてないなあ
まー作ったほうからすれば最後までプレイしてもらえないのは悲しいことだろうしな
この記事読んで困ったことが一つ
はやくやりてええええええええええええええええええええええ
あと1週間耐えられる気がしねえ
社長が訊くとCMも早くきてくれー
謎解きなんてあったっけ?と思うのだけど
去年の8月頃ど〜してもやりたくて買っちゃったんだよなぁ
こんな早く出るなら待ってたのに
ナスビーラ早く見てぇ…
ナスビナーラかわいいよねー
戦闘回数自体が減りそうだから本編のみのプレイ時間は相当減るだろう
話題に出なかったドロップ率が気になるところだけども
――楽しみな反面、3D酔いの心配もあるのですが……。
眞島:僕自身が3D酔いしやすいタイプなんですが、そういう人間が平気で繰り返しプレイしているので特別酔いやすいという問題はないと思います。
杉村:具体的には、カメラワークとカメラの揺れの問題が大きいので、その部分をしっかりと調整しました。フィールドではお好みにあわせて2パターンのカメラを選べるようになっています。
>>100 最初の遺跡とかパズル石とか色々簡単なギミックはあったよ
>>34 >藤本:僕はキーファかなあ。ストーリー面でもバトル面でも、すごく頼りになる兄貴分であり、
>みんなを引っ張っていく“お兄ちゃんキャラ”なので!
これを読んでオリジナルを知らない人がキーファに種を注ぎ込んでしまったら…
>>84 低いよ
ラスダンとか特に低くてしのびあし使ったらボスまで戦闘なしもザラにあるし
シンボルだとエンカウント少なくて楽になるとか言う奴はニワカ
10のオフライン冒頭のナスビーラかわいかった
>>106 ああ、それか。
魔法の鍵とか太陽の石とかガライの墓とかラゴスとか太陽の紋章とかを全部頭に集めたなぁと感じた。
パズル迷宮だと、多分風の迷宮かな。
ちゃんと3Dだなと思った。
インタビュー読んだがいろいろと遊びやすい調整がされてるみたいだな
楽しみすぎるわ
最初の遺跡ってやっぱり簡単になってるのかな
敵がでない分、探索に集中できて結構楽しかったと思うんだが
マリベルが呪文使う時ジャンプして一回転する奴とか
ああいうのが全部キャラ別固有動作なんだな多分
>呪文特技の強さのバランスを見直しました
攻撃呪文据え置きで、特技弱体して攻撃呪文を相対的に強化しましたってオチじゃないよな
対談の内容では調整で誤魔化してるけどどうやらPS版よりぬるいゲームになってる感は否定出来ない様だ
3Dのフィールドだとウッドパルナの島でも少しは広く感じるんだろうか
ああ早くやりて
>>116 PVみると呪文がかしこさ依存な感じがする
ああ・・・確実にゆとりげーになってしまうんだろうなあ・・・はぁ。。。
武器入手のタイミングとかも調整されてるってことは
からくり兵から鉄のオノ巻き上げて無双は無理だったりすんのかな
あとダーマ到着前のラッキーパネルの商品調整とか
>>114 初戦闘まで一時間掛かるのはヒゲとの対談で堀井が失敗だったと認めてるから
スタッフは意気込んで作ってるのにPVで初っ端からエスタード島をウッドパルナに間違えた奴は戦犯として祭られるべき
インタビュー見るに
二週目は楽々出来る感じだな
集めたすれ違い石板とか全データで共有出来ると良いなぁ
キーファがいる内はキーファを先頭にしてたのは俺だけ?
>>120 ナンバリングに合わせたとあるので
PS版が極端だったのかと
>>124 おれも2週目いけるかもってとこにやりがいを見出した
いつものペースでレベルが上がるということは
本編クリアがLv70くらいで、隠しクリアが80くらいになるんかな
>>90 誰や?!
うーんDL版買うつもりだったけどパケ版にしようかな…
どうしよう
経験値と金増えてるんなら
熟練度の限界レベルもあがってるかどこでも99まで熟練度あがるんだろうか
キーファの種
7の賢さはコンテスト用の死にステだったから
呪文威力に関係するようになったら最高だな
FFも13-2になって限界突破失くしたりしてるしスクエニ全体でバランスブレイカーの存在嫌ってる傾向があるね
パケの方が後悔しないと思う
任天のDLは扱い辛い
VCくらいならいいけどね
なんだかんだ言ってパッケ版が安定だと思う
>>127 職多いから色んなバランスでクリアしたいしな
個人的にはサクサク仕様は朗報だったかも
...ただ当時の理不尽さを所見の人が味わえないとなると
少し勿体ない気もするね
からくり兵×3のさみだれ斬りの五月雨とか
当時の理不尽さ(フリーズ)
メルマガ来たけどおへやとの連動イベについては触れてないな・・・
>>136 ゲームってやっぱショップで金出して買ってきて家帰って
ワクワクしながらビニールはがしてソフト取り出してゲームに差し込んで起動
この流れも含めてゲームって感じがするな
DLは味気ないんだよな
楽だけどさ
>>140 敵よりもフリーズの方が怖かったよなw
地道にレベル上げれば敵は倒せる。ただ時間はかかるけど
ダーマ編の展開だけでも十分理不尽
>>141 >「ドラゴンクエストVII」の発売がいよいよ迫ってまいりました!
>スライムのおへやでも既に連動キャンペーンを実施する事は
>発表しておりますが、詳細の発表はDQVIIの発売直後ぐらいに
>なりそうです。もう少々お待ちください。
もうちょい先だってね
>>137 こないだジョージンでTV買って10000ポイントついたからそれ使ってタダで買う予定
>>142 開封の儀は大事だよな・・・いわっち的にも
>>142 最近説明書が電子説明書になっててちょっとテンションダウンだぜ・…
>>119 PVは実際のゲームと全然違うってことは結構普通にあるからあんまり細かい判断材料にするのは微妙じゃね
ただでさえノーマル状態や下級職でどう考えても上級の特技や技つかってるPVだし
>>138 ゲームクリア後にモンスター職極めたいと思って
サンダーラットとかモンスターの心集めるとき
熟練度もらえないくらいレベル上がってたりしたから
できれば限界レベルないほうがいいんだよね
いまはどのモンスターが心落とすか分かってるから早めにそいつらと戦えばいいんだけど
すらいむ部屋
>「なんでメルビンいないん?」という熱い要望にお応えして
ワロタ
>>144 ダーマもきちんとキャラ育ててれば決して理不尽ではないと思う
限界レベルは無くていいよな
あれ誰得なんだか
バランス調整の手段としても微妙だし
>>153 転職できると思ったらいきなり特技呪文奪われたり負けイベント2回あったりとかそういうこと言ってるんじゃね?
ダンジョンの構造とか宝の配置とか全部変わっているのかな…
PS版の攻略本はダンジョンとかで参考にならんかな?
>>153 正確には宿屋のカジノで装備品整えてればだなw
何にせよ所見じゃ結構理不尽さを感じるイベントだと思うぜあれは
>>156 ホイミスライムの心入手時の画像は
多分メザレでPS版と一緒だったはず
まあ最初の神殿は構造丸っきり変わってるらしいし
町はともかくダンジョンは配置変わってそう
ドラクエのダンジョンは謎解き要素って程大袈裟なものはないけど
ギミックは豊富な方だと思う
>>129 クレカないならパッケージ版にしときなよ
あとSDカードはアマゾンでサンディスクの8GBか16GBがいいよ
>>157 あそこのルーレット100枚賭けられないから中々増やせないよ
>>157 そうか?
カジノは一回やっただけでそのままダーマに行ったけど
確かにキツイと思ったところはあったけど、それが歯ごたえあって面白かった
確かダーマくらいから武器防具が糞高くなるよな
>>161 一つよく出るスロットあるから
コントローラー固定して一晩放置でもすればおk
そのあとひたすらラキパネで強武器出るまで粘ればいい
ダーマどころか中盤の終わり頃まで俺つえー出来る
>>157 当時は猛烈に厳しいなとは思ったが理不尽とまでは感じなかったな
>>14 呪文の威力はテリワン仕様を踏襲するんだろーなぁ
つか、いままでそうじゃなかったのが不思議
賢さは一体なんのためにあるんだよっていうね^^
>>166 テリワンでは賢さガンガン上げて中盤までねこまどうを主力にしてたなぁ
ねこまどうも7が初か
>>162 俺もカジノは使わない
ただダーマが理不尽だと思うなら
カジノ頼ればいいって話
一番理不尽なのはグラコスの神殿でしょ
もっと言うとヘルダイバー
次点が最初のデミーラ倒した後のクソかったるいイベントの数々
難易度じゃないよ
俺が言ってるのは負け戦闘二連発の事
ドラクエ全体でもあの一回だけでしょ
ヘルダイバーはザキとメダパニが効くから実は弱い
遠吠えはどのくらい威力下がってるんだろう
羊みたいに単なる全体攻撃になってるかな
電撃ページの石版はめてる画像の下部分ってすべての大陸がうまってる図だよな
過去世界行く前からどの部分が復活するのかわかっちゃうってこと・・・?
つかダーマの理不尽って難易度のつもりで言ったわけじゃないけどな
イベント的な意味でだ
それがわかったところでなんなんだ?
ヘルダイバーはよく覚えている
天使のレオタードを落としてくれたから、マリベルに装備させて一気に戦力が強化された
死んだキャラが使えなくなるくらいでもないと理不尽とは言わねーな
どう考えてもZ最大の理不尽はダーマのフライングデビルだろっ!
おいっ!スライムナイトは何処だよ!(;_;)
オリジナルには職業いくつあったんだっけ・・・
20+34だったかな
>>30 俺は16GBのつかってる(とび森のために)
ただドラクエ7はパケの方買うかな
>>179 なんか癪だったので一度気合いで倒したことあったな
なんだったんだろうなあれw
お フィールドでのカメラ視点選べるのか
極端に言うとFF789みたいな感じかな
マリベルんちに1人留守番させなきゃならない謎システムは改善されてるんかな
あれのせいで爺さん全然使わなかったw
>>183 村人に話しかける前にフライングしてモンスターに話しかけたペナルティ
>>160 ダウンロードのをclass10のSDでしたら多少なりとも早いと聞いたから
値段どんなもんなのかなと調べてたんすよ
そしたらダウンロードするのに90円分てゆー問題にたどり着いたんです
7でよく言われる強敵って基本初見殺しの類ばかりだけどな
ダーマ然り海底神殿然り
そう考えるとからくり兵とデスマシーンがやっぱ一番かなと思う
デス・アミーゴとオルゴデミーラ1戦目だな
初めてモンスターと戦うタイミングがかなり早くなってるってことは
謎の神殿の扉が開くまでの展開は同じで その後が
・石版の間までは一方通行
・精霊の加護を受けている世界を開放するたびに、神殿の謎がひとつ増える
みたいな感じかな?
基本的に石板や転職システム周りがかったるいだけで
戦闘難易度としては案外バランス良かったのかもなぁ7は
一部壊れ技を除いて
>>142 同意ですお( ^ω^)
特に帰り道はわくわく感はんぱない
子供の頃は友達とお菓子とジュースも買ったな
今はお酒とつまみを買って帰ります
戦力的に考えたらメルビン使わないのはもったいないな
すばやさは低いけどHP・MP・力・守りが高くて重装備可能もという主人公の次に万能キャラ
あの長い神殿探索が無くなってるのかはたまた後回しになったのか
>>193 むしろターンの最後に回復要員として鉄板
ゴッドハンドコースならターンの最後に
ザオリクとベホマラー使えて凄い便利
プラキンの心とも仁王立ちデフォで使えて相性良いし
来週の今頃は、DL始まった詐欺とかフラゲとかでカオスなんだろうな(;´Д`)ハァハァ
早く職業の習得技知りたいわ
盗賊、羊飼い、まもハンがちゃんとテコ入れされてますように
習得技やら新モンスター職業やらは攻略本フラゲに期待だな
盗賊の盗む確率が気になる…
10からなにか輸入してそう 天魔とか
魔法使いの魔法は大分弄られてそうだから知りたいわ
ベホイムやバギムーチョは出るの
盗賊の石礫は即マリベルが取りにいく分にはそこそこの威力だけど
ほかにまともな攻撃無かったな
ファミ通何点だったの?
どとうだけは調整されてませんように
我々のタコメット逆輸入
我々ってのはネ実特有だな
>>207 むしろ調整の話題で強すぎ特技の筆頭としてわざわざ名指しされた唯一の特技がどとうのわけだが
なんで
インタビュー当たり障りないけど面白いな
重厚長大なのがメリットでもデメリットでもあるんだろうがあの長さが好きだったからあまり露骨に削られてないといいなあ
>>208 そして心のためにやはり乱獲されるタコメット
>>213 堀井が最初削ろうとしたらしいが、結局全部入れたってよ。
>とはいえ、奥行きの演出は結構難しい部分があります。
>奥行きを演出するために10秒以上もえんえんと歩かせるとしたら、それは本末転倒じゃないですか。
>ユーザーになんのメリットもありませんし、単純に距離を長くすれば遠近感は出るかもしれませんけど
>ゲームの本質ってそういうことではないと思います。
これをやっちゃったのがドラクエ8なんだよな
細部まで全て3Dにしたために、街の移動がとんでもなく大変で
俺は最初の町で脱落したわ
何度でも言ってやるが、ナンバリングで最低最悪だったのはダントツでドラクエ8
冒険や戦闘を楽しむ前にプレイヤーに街での移動で過度なストレスを与えてどうするんだ
それも、完璧な3Dの世界を実現させるという開発者の自己満足のために
ドラクエ9はその点の反省を踏まえてあんな感じの3Dになったんだろう
当然リメイク7もそれを踏襲しているようで安心したわ
俺はそんなの全然気になんなかったぞ
むしろ楽しかったわ
今までの失敗は無駄ではなかったんや
失敗は成功の種やったんや!つまりキーファに種あげて失敗したやつは今回成功するための種やったんや!!
ようやく芽を出したな!
主人公にいのちの木の実も使っちゃ駄目
予約したぜ
ファミ通とジャンプフラゲはまだかな?
8は見た目しか見るところのない凡作だと思うが
町は楽しかったわ。見た目重要って思ったね
え!? ちょっと待って、3Dじゃない普通のDSiLLでも普通にプレイできるの? DQ7って。
そういや何でデミーラさん2回目の時はムカデ→人型だったんだろう
おれも8で歩き回るのは楽しかったが
トロデに時間かけすぎ、みたいに文句言われたのが腹たったわ
9でもサンディに文句言われたし
あのゲームの進め方にコメントつける要素やめて欲しいわ
8の街は普通にワクワクしたが
>>223 もうつまらんでそういうの。一回うけたからって何度もしつこい
興醒めだわ
クリア後は追加orすれ違い石板ちまちまやるだろうからDL版にするわ
その間は別のゲームやりながらのんびり待つ
>>226 ワクワクしすぎて酔ったのもいい思い出だ
>>225 そう言われるほど時間かけまくってるくせに心狭いな
>>220 主人公は無職レベル99でHP990だから
二、三個なら無駄にならないんじゃね?
3DSのソフトには突起があってDSには入らないようになってる
しかしこの突起をカッターなどで削るとあ〜ら不思議
DSにも入るようになります♪
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:04:13.52 ID:jFqfFcob0
8はストーリーがなー
いや、ホントにわからないから訊いてるんだけど。
やっぱり3D対応のDSじゃないと遊べないわけ?
種なんて入手個数が限定されてるわけじゃないんだから
使いたいときに好きに使っちまえばいいんだよ
7はラッキーパネルのおかげでほかより集めやすいってのもあるし
>>235 ちょっと調べりゃ分かるんだからそんくらい調べてからこいやハゲ
>>231 とくに変な回り道とかしてないつもりで、正直普通のペースだと
思ってたから余計ショックだったんだ…
>>235 うっわぁ・・・つまらなさの塊みたいなやつ
>>235 3D対応のDSとか使い古しのネタにも程があるだろ
ダーマ前の井戸地下カジノでガーターベルト換金で金増やしてから進めるのが俺のジャスティス
DS lite → 3DS LL に買い替え、4階級特進しました!
フサフサや言うとるやん
ドラクエまでの時間潰しにマリオ買ったけどこんな簡単だったっけ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:14:03.43 ID:PiMTqNfyO
最初の遺跡、簡単になったらつまらんなあ
息子がスライムに会えなくて悩んでるの楽しみにしてるんだけど
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:14:29.04 ID:edZrWii5O
タイトルみて思ったんだが、エデンの戦士達のエデンて6の鍛冶職人のエデンに何か通じてんのかな?
そもそもエデンてなんぞ?
わかったよ、3DS買うことにする・・・。
ホントに知らないんだよ、DQ9以来やってないし。3DSのソフトとかやってないし。
>>223 どこの誰に3DじゃないDSでできるって言われたんだよ
>>216 そうやって作品を褒めるために他作を否定するから嫌われるんだよオメ―は
>>248 すまん、あれ爺さんの名前
エデンじゃなくてエ「ン」デなんだよ
>>248 エスタード島のこと
あそこは元々無人島で、食料も水も尽きない最後の楽園と言われていた
DQ7で初のDL版買うわ
パッケ版を買いにいく楽しみも捨てがたいけどなー
今回は0時になった瞬間DLしてテンション上がりまくるぜええ
>>250 このスレの上のほうにチラッとそんなことが書かれてたからさ。
遺跡自体は、戦闘がなくて純粋な謎解きだけっていうところが、
逆に冒険ごっこって感じで、ワクワクできて楽しかったな。
面倒だったのは、遺跡に行き着くまでの町や遺跡の往復&フラグ立て。
だから、その辺の改善をしてくれたら別に遺跡は簡略化しなくても
よかったんだけど、単純な省略じゃなくて複数に分けて再構成してる
みたいだから、PS版とはまた別ゲー扱いで楽しむことにするか。
>>253 楽園、ユートピア……
そういうとこほど怪しいものはないw
DQでもそういう教訓あったな。
>>246 本編が簡単と感じるなら、DLCコースの#10だけでも買ってみるといい。
>>257 ”冒険してる感”は残っててほしいね
はじめの遺跡や虹色に輝く湖があったり船隠してたり
当時は本当に興奮してプレイしてたな
>>256 3DS専用で出るゲームがDSでできるわけねーだろJk
「エデンの戦士たち」のサブタイの意味わかららない人ってアホなの?
新規の人がわからないならまだしも
オリジナル版普通にプレイしてる人がわからないとか読解能力なさすぎ
要するに運良くオルゴデミーラの封印を唯一逃れた人類最後の場所だからエデンなんだなあって思ってた
なるほどダウンロードで早解きの人に頑張ってもらえばいいのか
>>259 もしそうなったら任天堂プリペイド8000分かったおれ涙目w
発売当日の朝に買いに行くの久しぶりだな
眠い目をこすりつつ寒い中コンビニに取りにいくってのはやっぱりたまらん
当日
ばばあがPS版買ってきやがったwww
石版のはっちゃけた難易度に期待
>>248 エデンって言葉の意味を知らないなら、一般的な教養を知らないということになる
エデンという言葉を知っているのにサブタイトルの意味が分からないなら
理解力が足りていない
じゃ3DSの機器で従来のDSソフトは遊べるの?
だったら今持ってるDSiLLを売って3DS買う資金の一部にするつもりだけど。
>>275 下位互換機能はあるから
3DS本体で3DSとDSのソフトは遊べる
>>275 自分で調べようとは思わんの?ここで嘘情報掴まされても文句言うなよ?
>>275 それくらいググれよ
お前にその能力はないのか
ないならこのゲームやっていけないぞ
ハッスルがダメならやすらぎの歌だ、とか思ってたら職歴廃止か
どうなるのか楽しみになってきたわ
エスタード島=エデン
って明示されるのってエンディングだっけ
>>274 俺の近所の古本市場にはスクエニコーナーがあって
アルティメットのDQ7(新品)が普通に置いてあるぞw
>>279 吟遊詩人で普通に覚えたら吟遊詩人株が爆上げになるな
発売が近くなるとこういう質問も増えるだろうから
いちいちカッカしとると疲れてまうで
電撃オンラインの開発者インタビューのすれ違い石版の所
モンスターパークで懐かせたって言ってる
パーク開放しないとすれ違い石版出来ないのか
パーク開放ってかなり後じゃなかった?
安らぎの歌くらい吟遊詩人が覚えてもいいけどな
吟遊って火力もないし目覚めの歌が強制催眠で役立つくらいの印象
>>287 台座の管理人云々とか言ってる人がキーファいる画像で出てきてるので
とりあえずすれ違い石版を置く場所は早期に出るんじゃないだろうか
自前ですれ違い石版用意できるのが結構あとになるってだけで
貰う事自体は比較的早期からできるとか
>>287 すれ違い石板はめる台座あるのは
移民の町じゃなかったっけ?
モンスターパークではモンスター使って石板探し出来るって事かと
>>286 ACアダプターは売るなよ
あれは3DSLLでも使えるから
ドラクエ7カジノで2ゲーム続けて7揃ったのがいい思い出おかけでメタル簡単に取れた
ドラクエ3のリメイクにしてほしかった
>>289-290 なるほど
少し興奮して画像にまで目が行かなかった
移民の町が始まるまでは、ノンストップでやるか
特典だけど
とりあえず攻略本だけは買っておいた方が良いのかな?
>>293 今後に期待
どうせあと三年くらいは平気で新作でないと思うから・・
すれ違い石版って見つけてきた3匹のモンスターものってるみたいだったから
神石版とすれ違えなくても3匹のモンスターの情報さえわかれば
自分でも自力?で持ってこさせそうんだな
>東京都交響楽団さんが演奏されたオーケストラ音源から、1つ1つの楽器の音を抽出して、
>3DSで聞いた時にきれいに聞こえる形で調整をお願いしたんです。その結果、
>すぎやま先生はギリギリまで3DSのスピーカーできちんと聞こえるように音を調整してくださって、今回のオーケストラ音源が実現したんです。
>すぎやま先生は、「そのゲーム機から出せる音で、一番いいものにしなければ」というこだわりをお持ちの方なので、本当にギリギリまで調整されていましたね。
やばいな。すぎやん長生きしてくれ
>>294 三連休の最後の日に秋葉に行けば、いい感じにすれ違えるな
Vもしまたリメイクするなら、ちょっと新しいシステムがいいな。
特技も覚えるとか、そんなんでいいから。
>>297 この3匹でこんな石版発見した!ってスレが絶対立つなw
ドラクエ3よりも1と2だろ
メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングならすごいの出そうよな
123は移植でいいや
欲言えばvita辺りで欲しいけどまあ無理だろうね
なんでwiiで出したんだろうなぁ
携帯機でやりたいのに
一人でわくわくしながら最後までやるか
おそらく情報で溢れるであろうこのスレでわいわい楽しむか悩むところだ
モンパーのモンスにもLVがあるからそれも取れる石版に影響するとなると
凄い調べるの大変そうだな
ドラクエ1〜3は一纏めでWiiで出て無かったっけ
どんな感じだったのかは知らないけど
発売日当日の攻略本とかどうせゴッドハンド・天地雷鳴士の習得技すら書かれてなくて
「この先は自分の目で(ry」だろ
阿漕な商売やで
>>309 そういうの見たときの子供の頃のわくわく感と絶望感懐かしいww
メタキンオンリーの石版とか出ても表面は
そんなのに頼らなず普通にクリアするつもり。
1周目くらい自由気ままにやりたい。
>>309 PS版の最速攻略本ですら人間職の習得技は全部載ってたから心配してない
>>307 何かしらの法則くらいはあるんでない?
多分それである程度は狙った石板取れるようになりそう
...もしかしたら全てのモンスターを捕まえる必要もないかもな
今回チビィのナントカってアイテム貰えるのかなぁ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:03:40.69 ID:+61aakm60
攻略本ほんと載せないよな
DSのドラクエ5攻略本見たらプチターク載ってなかった
>>308 wiiのは移植。天空シリーズに比べてロトシリーズの1、2は扱い悪いよな。3は人気だけど
はーい、じゃあ石版探し用の3人チーム作ってくださーい!
プチット族「・・・。」
>今回の“すれちがい石版”はモンスターパークでなつかせた
>モンスターを冒険に出す時に、その組み合わせでダンジョンの内容を
>ある程度は決められるようにしています。
「ある程度は」って部分が気になる。
メタルキング はぐれメタル メタルスライム
の3匹をつけれていけばまさゆきの石版がうんぬん
PSのカジノはスティック固定して放置してたなあ
3DSでもやることになるのかな
モンスターパーク埋め楽しそうだが、仲魔になる率は上がってるんだろうか?
上げてくれないと多いしw
糞石版ばかり拾ってくるモンスターがここで酷い目にあいそうw
ミスったメガテン見たいになったw
PS時代に大好きだったガボがブサイクになってて使う気になれん
逆にアイラがセクシーお姉さんになってて加入決定だなw
>>320 「ボクの嫌いな10はドラクエとは認めない!!1」ですね分かります
>>315 1、2は下手に手を加えたりしたら
全くの別ゲーになってしまうからなぁ
あまりリメイクで手を加えたくないんだと思う
3もあれで完成されてる感はあるし
いっそ3はブーメランと鞭削除されたリメイクやってみたいw
うちのガボはおそらくずっとモンスターになってそうだが
モンスター職も連れ歩きたくなくなるデザインがちょくちょくいんのよな
ダンビラとかギガミュータントとか
キラーマシン系もそれまでのに比べて何かポンコツ気味だし
パークのシステムとシンボルエンカウントシステムがうまくマッチしてると思います
まぁ何回か口笛吹けば済む話なんですが
モンスターパークは欲を言うとジョーカー2みたいに大きさが原寸大で
ダイナミックなのなら見るの楽しいんだけどな。
さすがに容量食うからな・・・。
>>326 WiiUにでも1とかでゼル伝みたいなアクションで出してほしいわw
まあ新規でいいんだけど。
一週間だれか時間を吹き飛ばしてくれ
もしくは冬眠したい
>>315 Wiiでやる必要無いな
DSで良かったのに
なんで10に限ってこんな擁護沸くんだよ
ばくだんいわのゴロゴロが楽しそうだしばくだんいわ縛りの人一人は出ると思うw
>>333 DSなら買ったのにな・・・まだ2はクリアしてないし3に至ってはしてないorz
>>337 いや、押し流されちゃってたからちょうど良かったかも
>>331 あそこまで大きいかは知らないけど
大きいモンスターは結構大きめかもよ?
モンスター職でも一部の職はかなり大きいとの事だし
電撃の記事読んでるとオラ、ワクワクしてくっぞw
10できなかったフラストレーションをぶつけれる。
>>340 大きいといってもシンボルレベルだろうから等身大は無理だな。
>>326 確かに。1と2は短いからリメイクするなら大胆なものになるな
天空5も完成されてるのにシナリオ改変されまくって賛否両論だよね
特にゲマとか。元はイブールの教団に忠誠誓ってたのに
リメイクでは獅子身中の虫にさせられてた
人気のある悪役とはいえ安易に出番与えすぎだと思ったわ
>>341 今回シンボルは戦闘パートと同じサイズじゃない?
モンスターズとは仕様が違うだけだと
個人的にラスボスはDQMのより1回り大きくして欲しい
>>342 リメイクのゲマは随分とでしゃばってたよなw
お陰でミルド何とかさんが更に空気に...
メルビンのぱふぱふは見たくなりますよねっって言ってるがそれより・・・
ハッサンのぱふぱふが見たかった!
>>326 2は携帯アプリ版だとかなり調整されてるんだけどね。
全員レベル50まで上がるようになってて、
それに伴い呪文の習得レベルが変わってたり、
ギラとベギラマの攻撃範囲が後期作と同じになってたりって感じで。
おじいさんが頑張ってスーパースターやってる姿見てえ
戦闘中にキャラ表示あるのは良いな、モンスター職に就いたときよりモンスターが仲間にいる感が味わえる
無印の時はホントつまらんかったし
>>347 化粧でパフパフとかいってメルビン女装化するだけやったらおれは怒るでしかし
>>348 なんというゆとり仕様w
こんな微妙な調整出来るなら
チョコボの不思議なダンジョン2のアーカイブスのバグ直せよスクエニは
いどまじん4人でレブレサックに入って、村長にトラウマを植え付けたい。
>>348 2のベギラマって全体じゃなかったっけ?
アプリだと弱くなってるの?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:31:55.80 ID:RxBJmzUiO
神様レベル99と戦いたい
早く
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:33:06.81 ID:JTTNQxSA0
よし7の実況プレイでおさらいも終わったし本体と同時購入するか
7好きとしては神ゲーの予感やで・・・
バランスブレイカーのはぐれ系がわんさか出る島はやっぱあるんだろうか
あそこ行くとレベル上げが馬鹿らしくなるからなー・・
>>352 確かにサマルはかなり強いんだが
序盤のギラ使いモンスターも一緒に強くなってたり。
それと携帯アプリ版の3はすごろく削除で
メダル景品増加とAI戦闘が導入されてるよ。
こっちも調整と言っていいんじゃない?
明日発売のファミ通は
発売直前特集:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
発売を翌週に控えたこの号では、
キャラクターやモンスター、戦闘、ゲームシステムなど、これまでにファミ通でお伝えした情報を総まとめ。
さらに、驚きの新情報も公開される予定です!
みたいだけど
フラゲで情報来なかったし驚きの新情報じゃなかったのかな・・・
>>357 鮮明にストーリー覚えてない限りプレイ動画とか見ないほうが楽しめたんじゃ…
うむ まとめ記事のみっぽいね
今ロトシリーズリメイクすると
1は金髪、2は銀髪、3は茶髪になるからしなくていい
ジャンプで既出の情報を新しく出すだけだろう
カジノあたりだと思うけど
初心者の俺は主人公とガボは僧侶からやって回復を覚えるのがいいかなと思いますが、とりあえず無難?
>>358 すごろく無いのかい!
あれ好きなんだけどなぁ
案外不評なのかねあれ
神様復活後数カ月ぶりに再会した時にメルビンに言われた
主人公の背が伸びたんじゃないかってのを
会話だけじゃなくグラフィック上で再現して欲しいわい
早くマーレとボルカノの子になりたい
ファミ通ってコンビニでは0時から売られたりする?
>>354 悪い、ベギラマは変わってなかったかも。
どっちにしろ記憶があいまいな上に
ベギラマを覚えてるセーブデータが無いから確認もできない。
適当なことを言って本当にごめん。
>>368 2時くらいにならないと本が来ないんじゃね?
>>360 まあ2年前ぐらいにプレイしてるからもとから大体覚えてたから大丈夫
>>346 シドーに比べたらミートソース様は十分存在感あるで!
>>366 顔があのままだったら、どこを伸ばしたとしても
違和感がありそうだからな…。
>>364 ガボで賢者目指しとけばあとはどうとでも
ミルドラース最終とデスタムーア第二がたまに区別つかなくなる
ミルドラース元人間設定は原作からだったっけ?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:47:21.19 ID:0cLy1SBp0
>>375 似てるの体色だけでデブとマッチョで全然違うやないか!!
>>33 インタビュー6ページもあるのかw
明日にでもゆっくりと読むわ
コンビニバイトしてたとき何が嫌かって本並べだったな(´・ω・`)
ゴミ一杯でてどう並べるか考えてるときに立ち読みに来るのマジファッ○
オルゴデミーラの変身シーン変更とかあるかな
Yのデスタムーアの変更は良かった
漫画のデスタムーアは迫力あったもんな
まだ発売してないのに1日で1スレ消費wwwwww
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:57:43.22 ID:awL6sDaVO
音楽がオーケストラ仕様で音がいいみたい何で久々にノーマル3DS引っ張り出してくるかな
神崎さんだったっけ
あの人のドラクエ6のマンガは素晴らしかったな
カウントダウンはよ
>>388 見ろよ
バーバラも最後ハッピーエンドで終わるしハッサンイケメンだし
いよいよ1週間か
ここまで来ればもうすぐだな
そろそろジャンプフラゲだが発売直前という事でなんかデカイ事載ってないかな
仲間増えるとか
ナスビナーラのグラ確かに良さそうだなwwwwwwwww
カジノの隼の剣が疾風のレイピアになってんな
ネリス姉さんと短足カシムさんが早くみたいです
ナスビナーラとかリメイクテリーの流用グラフィックの予感しかしない・・・
そういえばマーレとボルカノってそれぞれ海と火山って意味か
ラッキーパネルはジャンプだとにじくじゃくだったけど
ファミ通画像だとミミックの心か
ドラゴンクエストZリメイク発売日まで ついにあと───
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昨日違う人が書き込んでてワロタwちゃんと生きてますだよ 今日からは最後までカウントするだ!
カウントダウンおせーぞ!
数字のフォントわろた
ついにあと一週間か
来週の今日だな
今日の来週だな
ナスビナーラなのかよ
今までずっとナスビラーナだと思い込んでた…
未だに職業が決められない
1週目と同じく主人公は海賊でいこうかね
尼から来ねー連発
あー早くポーカーで倍プッシュしたい
無駄に黒が多くてワロタ
ひこうせきから見たフィールドすげー
ひこうせきから見たフィールド見るだけでワクワクする
昨日来てた偽物ってあれか?
今まで規制されてて書き込めなかったとか言ってた奴?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:15:00.37 ID:uDa43nwc0
大阪の日本橋ではどこの店が一番すれちがいをやりやすいですか?
ラッキーパネルか………
「テリーからの流用」 ってのは釣りなのかどうか見分けがつかないな・・・
前もいたよなテリワンから流用君
最近流用って言葉を覚えたんだろう
テリワンと開発元が異なるのに流用とかできるものなん?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:17:17.74 ID:EePVTZXd0
リメイクテリーはピザ屋じゃないっす
なんか井戸が歪んでるような、使用かな?
名前忘れたけどダーマの姉さんは今度こそ戦闘で動いてくれるんだよな?な?
スライムのモーションからして流用じゃないことが分かる
流用君は明らかにテリワン3Dやってないよな
ひこうせきからグランエスタード見たときにじいさんの家と石版の宝箱も見えてるんだな
最近出たとあるRPGでのダブルアップ地獄を思い出した
引き分けは負けです^^
グラフィックは8やテリーよりもPS2の5に近いから
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:26:03.28 ID:es/K2Ro7O
剣の舞がどの職業に組み込まれてるか
楽しみで仕方ない
ついにあと一週間か
楽しみだなおい
4かなんかのダブルアップは鬼畜だった気がする
ガボの待機モーションかわいすぎワロタ
>>410 消灯演出みたいににしようと張り切りすぎたw
ていうかPS版のやわらかいポリゴンが残っててよかった
今までにここまで長く感じる7日間があっただろうか、いやない(反語)
DQ5の5列スロットあるのかよ…これあると稼ぎ放題だからな
ある程度控えめにやらないとバランスがまずい事になるぞ
>>438 元からまずかっただろ!いい加減にしろ!
カジノはオートセーブにすりゃいいたけなのになんでしないんだろな
DQ5より元のDQ7の大当たりボーナスの方がガッポガポだと思う
オートセーブにしたら改悪だ!って騒ぐやつがでてくるの明らかだからじゃない?
DSの6はポーカーのダブルアップまでカード固定だったから、
リセットしてやり直せばいくらでも稼げた。
今回もそういうのあれば序盤からガッポリなんだが。
スロット1回回す度にセーブしろと?
テンポも最悪だが、セーブ用メモリがあっという間に逝っちまうぞ
カジノであんまりお時間食いたくないからぬるめでいいや
オートセーブ派の人はリセット禁止じゃダメなの?
流石にオフゲでそこまでガチガチにせんでええよ
リセット多用はどのゲームでもバランス壊しやすいし自己責任で
まぁ其の辺は自分で管理すればいいよね
バランス気にしたりそこそこ苦戦したい人はそもそもカジノなんて行かないと思うけど
>>426 あっちは闘技場で山ほど金のサイコロ拾えるし(迫真)
ドラクエのカジノがちょっと時間かければ稼ぎ放題なのは伝統だし
いやぁ838861枚は強敵でしたね…
>>450 でも隠しダンジョンに行くためには行かなならんからな
マジックバリアとひつじの役立ちさは異常
いくらでもリセットできるカジノはチートに等しいわ
マジックバリアはネーミングさえどうにかなれば…
魔障壁!
魔結界「」
手放しバーリア!
じゃあシェルで(´・ω・`)
メイルストロム()
6はマジックバリアだけ違和感だったが
7から英語そのままみたいなのが増えてきたな
CM 新PV…………声入り(ナレーター?)の紹介映像 こない…………
今のドラクエを思えばマジックバリアもメイルストロムもかわいいもんだろ
1週間前だし今日中には来そう
というか来い
さすがに今日CMは来ると信じてる
あと社長が訊くたのむわ
マジックバリアの下位として出たマホバリアの方がよほどそれらしい
マジックバリアはなんだかんだで定着した間はある
井戸のカジノはダーマ前だっけ
ラキパネが微妙に見にくいような・・・
視点カメラ位置は下よりと上よりの二つなのかな
ファミ通見てきたが情報のおさらいと新スクショ数枚だけだな
ひこうせきから見たフィールドはワクワクするな
どこから来たんだよ?
さんざ話題に上がってるわボケ
>>472 す、すれ違い石版入手できるから、たぶん
はやぶさの剣が疾風のレイピアに差し替えられてるのか
予約限定アイテム手に入れられないのかよ
クソゲー確定・・・予約キャンセルしてくるわ
何だいつものやつか
と思ったけど、もう既に金払ってるわ・・・こういう萎え要素辞めろよ
改善はされてるけど歴代ワーストの評価の7だから不安も残る・・・
悪かった部分は石版だけ?
先週のジャンプに載ってた画像ですけどね・・・
今回職歴技はあるのか?
あれあると助かるんだが
>>481 職歴自体は消えた
職歴で覚えた技は普通に熟練度で習得する中に割り振りされる
どこに何が行ったかはやるまで分からん
ファミ通見てきたけど、なぜかレビュー(点数)が載ってなかった。
購入予約特典についてスクエニに問い合わせたけど、各特典はこの機会(予約購入)を逃しても、何らかの形で入手出来るって返信貰ったよ。
まぁーたぶんすれ違いだろうな。
つーかそれだけで予約特典が手に入らないって決まったわけじゃなかろう
もし実際はやぶさの剣なんてメジャーなアイテムが手に入らないなら、
予約特典発表した段階で告知ぐらいするはず
ナンバリングドラクエは翌週レビューだからな
テリワンとかはちゃんと前の週だったと思うけど
では、手に入れられなかったらクソゲー認定という事で
というかまぁ、手に入るだろ・・・多分
散々このスレで先行入手だから好きな場所で買えと言ってきたてまえ、すげぇ嫌な気分だ
何がクソゲーだよ
自業自得だろカス
確定してない情報をさも確定してる様に捏造して広める
いつものネガキャンの手
他人の一言に左右され過ぎワロタ
>>487 自業自得ではないだろw
先行入手って言ってる以上後で入手できなきゃダメだ
まだ発売してないし、入手できるだろ、普通に
だから書いたろ!
入手方法は現時点ではお教え出来ませんが、何らかの形でそれぞれの購入特典は入手可能となっています、みたいな返信貰った。
だから俺はとにかく一番安く買えるとこで買うことにしたわ。ヤマダのポイントあるから、ヤマダて買うぜ!
>>491 お前を信じてジョーシンで買ったぜ
金ももう払った
腹減ったし、うどん食うわ
まぁどっちにしろゲーム内では手に入らず予約特典でしか手に入らないアイテムとかあったら酷すぎるのは確か
これから数年後になってから始める人も数え切れない程居るんだから
なんだかんだで結局は全アイテムが何らかの形で手に入ると思うから、より安いところで買えばいい
俺は4830で店頭購入だ
配達が前日の夕方や夜のローソンやブンブンならその時間に買えるのですかね?
てか全国にある店でなるべく安くて当日に購入出来る店教えてよ
地元のイオンモールは予約ないから朝並べば帰るだろうが値段がわからんのだよね
7の不満点を調べた。
1.石版
2.経験地少な過ぎ
3.特技優遇と呪文不遇の格差
4.過去の世界にルーラで行けない不便さ
5.キャラ離脱期間の成長格差
この5つが大きな不満点らしい。
1〜3までは改善されてる様だから4と5が改善されてれば良ゲーになれる?
熟練度>>>>>レベルだから経験値は寧ろ少なくていい
熟練度が貰えないと困るから減らしたんだろう
過去世界は石版の台座が一つの場所になったっぽいから、
それで少しは行きやすくなるんじゃないかね
アイテムではないけど某人気シリーズでは通常プレイでは手に入らないポ…データだらけだぞ
一度取り逃すと10年近く待たなきゃ手に入るチャンスがないとかざら
>>498 熟練度も直ぐに上がる様に調整してある見たいだから
レベルが上がっても困らないらしいぞ
熟練度が気になりすぎて、メタル狩りをしなかった唯一のDQ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 02:21:19.79 ID:es/K2Ro7O
俺もヤマダだけど
発売延期かよ…
3月だってw
クレージュ周辺でレベル上げと熟練度上げ両方できるじゃん
>>503 そんなあなたに、メタルを倒したくても倒せないオススメのDQがあるんだが
熟練度なんてスライムしか出ないとこでひたすら戦ってたらいんでないの?
レベル99になってずっとスライム狩ってた気がする
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 02:23:09.39 ID:ZsgrbYBb0
ふう
クレージュのスライムってクリア後だから関係ないだろw
てか経験値よりゴールドだろ少ないのは
クレージュで熟練度稼ぎできるようになる前はレベル上がりすぎたら困るって話じゃない?
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 02:27:02.71 ID:ZsgrbYBb0
経験値少ない?
10やったか?w
ぶっちゃけアリアハンでLv30まで上げて無双しようが
その人の勝手なんだから
7もダーマでゴッドハンド取りたいような人には取らせてあげればいいと思うんだけどな
縛り入れようが鍛える人は縛りにぶち当たるまで鍛えるんだしw
普通に口笛連打しながら楽しんでレベルあげてたが、経験値少なかったのか
経験値はどう考えても少ないだろ〜
ドラクエは7しかやったことないから経験値少ないとか知らんかった
武器や防具も一切買わないからお金も足りないなんてことはなかった気がする
ついでに他の人が7は難しいとかめんどくさいとか言うてるのがまったく理解出来なかったわ
シナリオが長いから経験値が他シリーズと同水準だったら
レベル上がりすぎるからだろ
今回はシンボルエンカウントで戦闘回数が減るから
経験値を上げるように調整してるようだし
俺も7しかやってないや
比較対照がなかったから普通に感じてしまっただけか
カジノでコイン増やせたためしがないから今回は粘らねば…
>>497 経験値少なすぎはほとんど聞いた事ないわ
>>517 ドラクエ7で難しいとかな
普通に街の人の話聞いて、ダンジョンを探索してりゃ詰まるところなんてないのに
石版が見つからないってのも、新しく行けるようになった場所にあるのは誰でも
分かるんだから、そこを調べればいいだけなんだがな
>>511 上がりすぎっつっても熟練度稼げなくなるまで上げるのってメタル狩りしててもかなり大変だぞ
メタスラが出てくるクレージュは大体レベル18〜20くらいで到達する場所だけど
あそこの限界はレベル27だったりするし
>>507 あまり関係ないがファンタジー北島を思い出した
経験値がどうこう以前に7はエンカウント率自体が低い
あんだけ長いのにラスボス到達時で上級職2〜3個がやっとってとこからも分かるように
大物ファンタジー北島ww
>>521 ストーリーとか謎解きに関しては同意だけど石板は苦労したわ
新しいとこ探せばあるって、そんな単純なもんじゃない
一度見落としてもある程度まで先に進めるせいで、どこで見落としたのかわからんくなる
普通にパケ版予約しちゃったけど
よくよく考えたらDL版なら発売日0時から遊べるんじゃね!
>>524 もっというとダンジョンやフィールド歩いてる期間より村や街でのシナリオの方が長い
0時配信が強すぎるからDL版買うよ
>>522 その限界レベルってのがわからなかったからな
なるべくレベル上げしないようにしてた
まぁ杞憂だったわけだが
マリベルを残そうと思った時は離脱前に熟練度稼ぎしたから
レベルに合わせて狩り場を移動するのがちょっと面倒だったな
過去ルーラあるといいなあ
過去ルーラあったら、行き先の選択肢が2倍になるなww
まあ実際は石板の間に飛べるくらいじゃないかな
さすがに時間を越えての移動はいかんでしょ
6は現実世界と夢世界はリアルタイムだったし、穴に落っこちて移動できたりしたから
特殊な能力を得てルーラ移動可能になるのは良いと思う
が、時間超越となるとトンデモ呪文になりすぎだ
>>530 まぁどっちにしろ気にするほどでもないと思うがな
なんかマスター後すぐ転職しないと気に入らない人とかもたまに見るけど
数十回熟練度に加算されない戦闘があったとこで問題なかろうに
>>535 PS版の時はまさにそんな感じやった
今回はもう少しゆったりやってみようと思うわ
DL版って何時からDL出来るか詳細でてる?
詳細は出てないけど大体が0時から
ありがとう
天下のドラクエだから超混雑しそうだな
うーむ、3DS買うかPS3買うか迷ってるんだが、どうやらモンハン4が出るまでは3DS買う事がなさそうだ。
>>535 マスターになった後転職するまでに無駄になる戦闘分の熟練度はストックされて
転職後の職業に振られるらしいよ
>>542 何か和ゲーらしからぬ気が利くシステムだな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 05:23:54.27 ID:2doDRTonO
Amazonで予約したけどいつぐらいにくるのかね?
なんか9あたりから気を利かせすぎな部分があるんだよな
知恵遅れのためにダンジョンのギミックを排したり
10も穴ぐらばっかりだ
グラフィックだけは根本的に更新してもらわないと
いくらなんでも当時のままじゃ古すぎだろう
天下のゲームがやりたいならソシャゲでもやってればいいのに
いまさらな質問だけど
戦闘中もモンスター職はモンスターの姿なんだろうか・・・
だとしたらかなり面白そうじゃね
そこまでは無理かな
スタイルの良かったアイラがぶよぶよのダンビラムーチョに!
移民の町の名前がすごく迷う
おそらく「シムシティ」にしてる奴はけっこう多いと思う
>>550 公式にアルスがスライムの姿でへんてこ斬りしてるSSとかあるぞ
>>540 とび森が出た後だからそれ以上に混雑するってことはないんじゃないか?
たぶん大丈夫だろう
もし戦闘中もモンスターの姿だったらにじくじゃくが
ブーメラン装備しながらドラゴン斬りとかしてる姿を見れるのか
天下のゲームがやりたいならソシャゲでもやってればいいのに
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 07:18:37.23 ID:Y6O6rkcs0
マリベル戦士でもオッパイアーマーにならないん?
>>558 戦士はガチ装備だな
スーパースターが変わりにおしゃれだ
さて今日こそ社長が訊くがくるか
>>33 買うかどうかウジウジ迷ってたけどこれ読んで決めた
今日ローソンで予約してくる
Pontaポイント使えるよな?
モンスターの姿じゃ装備してる武器とかは表示されないんじゃね
>>546 池沼に合わせた結果
「クリアしたことにして先に進みますか?」なんて斜め上の対応を取るのが今のゲーム業界
アキラメロン
DL版って6090円なのか?w
6000円チャージで買わせろよw
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 08:29:06.98 ID:xBR3EsfB0
はやぶさの剣って移民の街の宝で手に入ったんだっけPS版は?
サイト見たらPS版ははやぶさはカジノでしか手に入らなかったか
どこかの宝箱に移動してるんだろうな
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 08:38:47.56 ID:Y6O6rkcs0
ドラクエ7って発売日にDL版も用意されてるのか
優遇されてるんだな
>>564 マリオとかじゃなかったっけ
同じステージでミス続けてお手本プレイとか無敵アイテムとか見たり使っても出来ない場合だけ一旦クリア扱いで進めるけど
無敵アイテム使ったりクリアしたことにした場合はスターコインだかが貰えないとか旗の色が違うとかそんな感じらしい
>>572 マリオとドラクエって比較になるのかちょっと疑問だが、マリオならそれもアリなんじゃないか?
ドラクエ9って今から初めても7に間に合うか?
積みゲ完全消化してやることないんだが
>>574 間に合わん。
すれ違い通信どうすんだ?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 09:04:00.29 ID:es/K2Ro7O
5000000万本は逝きそうだな
>>575 DSのすれちがいはソフト挿しっぱなしじゃないといけないんじゃないか?
面倒だからDSのすれちがいはしたことないな
間に合わないならおとなしく待つか
>>573 苦手なタイプのステージを一旦飛ばして後から旗見て思い出してリベンジとか出来そうだし割りとアリだと思う
母もDQやるんだけれど仕掛けが苦手で攻略本のDQZの遺跡(神殿)の部分メモだらけ
[の石像で飛び出す床の位置変えるような所は俺が代わりに解いたりした
黄金の太陽とかもちょくちょく手助けしたり俺がお助けシステム状態だ
>>574 クエスト・地図ダンジョン等放置でストーリーだけ追うならENDまで20時間程度
9はEND以降のほうが面白いとされてるが、割り切れるならやってみたら
9って本編だけだと今までのシリーズに比べてかなり短いのか?
マリオレベルならまだしも、ドンキーコングくらいの難易度になってくると
つい先に飛ばしたくなっちゃうんだよね。
Wiiが弟の部屋に置いてあってテンポよく進めなきゃって思いもあって、
3面か4面あたりからほぼ全てのステージでスキップ機能を使ってたな。
で、実際に使ってみた感想だけど、もしじっくりプレイ出来る環境があれば、
何回死んでも諦めずにプレイしてクリアした方が面白いとは思う。
1週間か早いものだな
それはそうと質問スレとすれ違いスレを誰か作って下さい
結構短いし稼ぎ自重しなければ難易度も低い
ただ全員特に転職無しで進めるとなるとドラクエの中でもなかなかの難易度に
>>579 1日4時間でぎりぎりクリアか
けどやっぱり7に備えたいからどうしても暇でしょうがなくなるまでは待ってみようと思う
あと1週間か…フラゲは火曜日くらいにはくるのかな
>>585 そうなのか、意外にあるんだな
どうせ本編は薄っぺらくて難易度も低いんだろうと思って敬遠してたけどやってみるかな
なんでいまからやるんだよ
7やりつくした後にやるよ
というかスレ違いだったな
別にメインディッシュの前に前菜食ったっていいじゃないか
自分はPS版7再プレイ中でリートルード終わったとこだ
発売日前になるとそわそわし出すんだよな
俺は3本積みゲあったが全部クリアしてやり込みまで終わってしまった
他に据え置きで5本近く積んでたゲームあった気がしたが
据え置きはやる気が起きない
たしかに、ドラクエ9のボリュームが5に近いってのは、的を得てるかも。
町やダンジョンの数もだいたい同じくらいだし。
e-shopの残高が4400円あるんで、あと2千円チャージすりゃいいかなあ
それともamazonのギフト券が3000円あるんでパッケ買うか
クレカの使用を同居人に知られることないからって中途半端に電子マネーを
あっちこっちにチャージしてるから、いろいろ損してる気もするw
まあDL版買おう
>>590 >別にメインディッシュの前に前菜食ったっていいじゃないか
例えとしては変だよw
>>587 職業転々としてスキルポイント稼いではくあいに振るとクソゲー化するから注意ね
>>593 クレカつかってるならeShopは不足分チャージできるぞ
視点移動でアイテム隠すってあのころのPSで大流行だったけど
7リメイクはその辺全撤廃してほしい
前から思ってたけどああいうのめんどくさいだけ
いちいち立ち止まるのを強制してるようなもんだし
7では壁にかかってる袋を調べるのが面倒だったな
特にいいアイテムも入ってないし
でも全部調べないとスッキリしないし
7の袋ってアイテムはいってたっけ
一応たまーに入ってる
でも9割ぐらいは入ってない気がする
しかも入ってても薬草とかどうでもいいアイテムだけ
調べるだけ面倒だった・・・
いつも誰を僧侶にするかで悩むんだよな・・・
それでマリベルを僧侶にして残り二人武闘家と盗賊辺りで魔法なしの打撃ゲーになっちゃう
>>600 「的を射る」だけじゃなくて「的を得る」って言葉も大丈夫だと思って使ったんだけど、
調べてみたら、「的を得る」は核心をズバリ突いた答えに対してしか使わないみたいだね。
核心を突いてるかというと一概にそうとも言えないだろうから、この場合は間違いってことか。
一つ勉強になった。
これから3DS買うんだけども
DLゲームってPSPみたいにPCでも管理できるのかな
DQ7のDL版って定価で特典なしだよね?
通常版より読み込み早いとか何か良い点があるのでしょうか
>>33 7以降8まで主流になったひん曲がった世界提案した人がリメイクもやってるんだな
なんか読むだけで安心できるw
でもまぁ、かなり簡単になってるみたいだね言い方みてると。
>――余談ですが、PS版を遊んだ身としては、占いの形で石版のヒントをくれる占い師のおばあさんがどうなるのか気になります。新キャラクターの“石版案内人”が登場した今、もしかしていなくなっているのでは……。
しかしここ聞くのかw
メタルキングの鎧の石板見つけたい
DL版の利点は
・カセットを抜き差しせずに複数のゲームを遊べる
・0時DLだからより早く遊べる
・若干ロードが早いらしい
こんぐらいだと思う
俺はRPGは他のゲームと同時進行しないからパケ版だな
ぶつ森みたいに毎日ちびちびやる系のゲームがDL版向きだと思う
>>598 でも終わってみるとあれ楽しかったんだよな…
リメイクDSシリーズで壁袋が無意味になってたときのガッカリ感はなかったww
視点ぐるぐるして隠し宝箱見つけるの楽しかったけどな。それをめんどくさいと思うならDQ7は買わないほうがいいかもね。
>>603 読んで違和感があったから一応
まぁ気にするな 誰だって間違いはするし、言いたいことは分かるから
>>604 確かPC保管は無理と聞いた
読み込み早くなるソフトもあるらしいけど微々たる差
良い点上げるならわざわざカートリッジを差し込むことなくいつでもできるってことかな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:31:37.02 ID:YudYSqi50
楽しみやん
視点ぐるぐるして見つける宝箱は、過去の世界で発見すると
なぜか現代でも取った気になってて取りこぼしたりしたわ
それで石板見落として詰まった記憶が
>>610 それをやらないと石盤をとりわすれて後からえらいことになる。
>>611 ソフト挿しっぱにしてるのと違いあるのか?
すれ違いはあまりやったことないからわからんのだけど
藤本:難しい謎が解けた時はすごく爽快感があるんですが、あまりにも迷いすぎて先に進めないと、フラストレーションがたまっていきます。
そこで3DS版は「わかりやすく、迷わない『ドラゴンクエストVII』というコンセプトで作っていきたい」というお話を一番最初にいただいて、それを徹底していく形になりました。特に最初のエスタード島は、作っては壊し、作っては壊しの繰り返しで大変でした(苦笑)。
>>604 3DSにはアカウントの概念がないからPCでの管理とかはないね
一度買えば同じ本体で何度でもDL出来るけど
その場合は消した時点でセーブは初期化されてしまうだろうけど
3DSで使ってるSDカードのデータを丸々PCにバックアップしておくってことは可能
これなら基本的にはセーブデータもバックアップ出来るけれど
とび森みたいに条件によってはセーブが使えなくなるものもあったりする
まぁ今回石版番人みたいのいるんだろ、
おまえら良かったな、詰むことはないだろ
俺はなるべく利用しないようにするが
あの占いババもいるそうだし
何かが入っている袋は全世界に3つぐらいしかなかったはず
おまけにそのうち一つは踊る宝石という
次回作の8では改善されて、袋の中にドラゴンの糞が入ってたりする
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:38:26.25 ID:YudYSqi50
3DS版は本当に遊びやすくなっていますが、
ユーザーに一方的に情報を与えるということはしていません。
石版案内人のアドバイスも、
答えをそのまま教えるというよりヒントに近い形ですし、
あくまでも“どうしても先に進めなくなった時に、
聞きたければ聞いてください”というスタンスです。
できるだけ自力で石版を見つけたい人は、
石版案内人よりも占い師のおばあさんを頼っていただくと、ちょうどいい難易度になるのではないかと思います。
>>616 挿しっぱと同じだよ
むしろパッケージ版は当然だけどすれ違い自体は出来てもすれ違いデータの確認には
いちいち該当ソフトを挿さないといけない
すれ違いのチェックにいちいちソフト出してきて差し替えてーはかなり面倒だよ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:38:34.61 ID:q8cE0He90
電撃の記事読んだらすごいぬるゲーになってる気がして心配
まったり100時間くらいやりながらクリアするのが7の良さだったのに
サクサクになりました。レベル上がりやすくなりました。謎解き簡単になりました。
結果、クリアまで半分くらいの時間で内容薄っぺらくなりました。
これだけはやめてくれよ
そもそもドラクエってツボどころかタンスからしてろくなもん入ってないよなw
それでも総当りで調べたくなるんだけどw
>>604 ROM形式の3DSは元々ロード早いから、PSPほどロード短縮の恩恵は受けられないと思うぞ
むしろ粗悪なSD使ってると遅くなる可能性さえある
>>623 そうか?
遊びやすいのとヌルゲーは違うと思うがな
>>606 今よく考えてみると、占いばあさんをあんな屋外にずっと放置してるスタッフは、
老人虐待以外の何物でもないと思うw
まだメルビンとカボのコス画像って無いの?気になるわ
あと1週間長いなー。本体だけ買ったけどソフトもなんか買えば良かった
>>626 ゲームによっては白芝なのに遅くなったって人もいるからちょっと心配
っていってもコンマ秒の世界だからさほど気にならないと思う
本体だけしか持ってない人は今のうちに3D体験映像で綺麗に3Dに見える自分と本体との距離や位置を把握しとけば
3D慣れにもなるし
>>623 >まったり100時間くらいやりながらクリアするのが7の良さだったのに
これ不評の方が多かったからサクサクにするのは正解だよ
レベル上がりにくいのも個人的には最悪だった
ラスボス適性レベルが60とか70になっても良かったから
レベルはストーリー進行において従来ドラクエ並にガンガン上がって欲しかった
>>628 あんな僻地に占い婆配置したスタッフはどうかしてるw
俺は飽きたら売る派だからDLはありえない
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:54:51.10 ID:YudYSqi50
BBA健在はうれしいね
PS版感覚でやりたい人はヒントとしてBBA使うっていう選択肢も増えたのか
>>631 >白芝なのに
これ言ってる時点で情弱の極みだからなぁ…
白芝に恩恵があったのは1年以上前の話だよ
>>637 ヒントとして使ってた人がどれだけいるのかw
>>630 3DSに慣れておいた方がいいぞ
慣れてないとスタートダッシュで遅れを取ることになる
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:58:19.66 ID:YudYSqi50
>>638 SDの事情はよく分からないなぁ
今はどれが一番いい?3DSLLで使うとして
PSの7って補欠誰が多かったのかな?
メルビンかアイラのどちらかだと思うけど
メルビンの職業姿はどれもインパクトあるとか
期待するしかない
>>639 石版1個とり逃してババアのところいったけどなんか違うっぽい場所のことしかいわなくて世界中探しまわったわ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:04:16.50 ID:q8cE0He90
>>627 >>634 意外とみんな心配してないんだな
おれなんか電撃読んでてそこしか気にならなかったw
まあここまで良リメイク情報ばっかりだし、内容薄っぺらくなるような細かい削除や改変がない限り文句言わないわ
>>569 スクウェアエニックスEstoreの限定になるんじゃないの?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:09:57.74 ID:YudYSqi50
7は確かに長かったけど、充実した100時間だったかというと怪しい部分があるからな
職業なんか6に比べて水増し感強かったし
7は初めて途中で飽きたDQだったからなぁ
今さら心配してもしょうがないからね。
元々のストーリーだけでも十分濃いし、難易度を求めるなら
すれちがい石版のダンジョンをやりこめばいいわけだし。
7は小話をちりばめた感じで俺は飽きなかったけどな
むしろ石版を見落とした時が大変だったくらいで
戦闘もテンポ良くなってるし 全体的にテンポ改善か
発売日の攻略本と同時に買うやつ誰かいる?
攻略面は全く期待していないけど特典にちょっと惹かれるな…
>>642 「SLC MLC」とかでググるだけで状況が分かると思う
「信頼性」を求めるなら現行の白芝なり、他大手メーカーのでも使っておけばいいんじゃね
「速度」も求めるならサンのExtreme proってやつなんだけど
そもそも3DSが高速の規格には対応してないし
ゲーム自体が書き込みより読み込みがメインなのでそこまで恩恵はないよ
正直ストーリーが楽しめなきゃ7は楽しめないと思う
だから100時間かけてクリアしたけど話全然覚えてないなんて人には無理
>>646 俺はシステム周りや石版集めはヌルく(というかサクサクに)なっていてもいいと思うんだけど
戦闘はレベル上がり易くかつ歯応えあるままのバランスに調整していて欲しい派
記事読んで不安になったのは戦闘がヌルくなっているんじゃないか?って所だな
本編ヌルくしたから強敵との戦いは石版で楽しんでねって感じになりそうな気がする
モンスター職に燃えたけどな俺は
特にマスターするとフィールドで姿変わるのが
今回なんて戦闘中もだぜ胸熱
あとドラゴラム削ってたら許さない
PS版の攻略サイトって使えるのかな。
ストーリーはともかくアイテムの位置とか変わっててだめかしらね。
>>646 DS456リメイク自体がそうだったし、ヌルくなるのは間違いないだろうからね
まぁでもDQ7のキモはお話の厚みだし、職関連なんかも辛目の調整ってより単に面倒なだけだったし
サクサク行けちゃった方がいいってところもわかるよ
戦闘自体も優しくなっちゃってるとは思うけどね
リメイクでは盗賊4人衆とヘルクラウダーに苦戦することも無さそうかな・・・
その前にダーマで心集めるうちに装備揃っちゃうか
>>657 そもそも、元々倒すのに苦労する雑魚敵ってそこまで多くないんじゃなかったっけ?
>単純に簡単になっているのかと言うとそうではなく、
>トントントンとテンポよく進めるように調整したイメージです。
>強敵は、ちゃんと強いですよ。
こう言ってることだし、大丈夫だと思いたい。
ドラクエ7はレベル上がりにくい感じがしたし
改善するとしても経験値周りじゃないかね?
でもドラゴラム使えないよねあれ…
でもすれ違い石版あるわけだからレベルは上がりにくいままにしておいて欲しいな
9みたいなペースでやったら即カンストするで…
>>642 SLCのPremiugate
偽物つかむ可能性がある海外版でも16GBで3000円超え、国内品ならその2倍以上と糞高いけどな
経験値獲得アップしてるって記事にあったな
>>659 石版レーダーの例に使われている画像が山奥の塔1Fだとしたら基本的なマップは変更されてないっぽい
>>664 ああごめんレベル上がりやすくといったから雑魚敵も含めての話に見えたかもしれないけどボス系ね
そこも読んだけど今回の親切っぷりを見ると全体的に甘く調整されているんじゃないかって懸念は消えないな
過去のリメイクも戦闘関連の難易度は下がっていたしね。まぁそうだとしても石版の強敵で楽しめるだろうし余り重要視はしていない
>>667 レベル99以上いってもいいと思うんだけど99限界というのがドラクエの個性になっているから難しいよね
99+1とかの表現でなんとか誤魔化したり…無理だな
>>669 経験値アップか
まあ7はレベル上がりにくい感じだったもんな
やはり経験値アップきたか・・・
俺としては難度が下がるからやめて欲しかったが。
敵が強くなってる可能性もあるだろう
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:38:57.23 ID:YudYSqi50
羊や剣舞が弱くなってるとしたら
悪くないね
>>671 これにも転生システム組み込めば解決するんだけどね
9の終盤みたいに痛恨で無理矢理苦戦させるのはやめて欲しい
レベルよりも金に困った印象が強い
職業あるからレベルが原因で手こずったことはないかな
経験値アップについて
――それは、バトルの難易度が下がったということでしょうか?
藤本:簡単になったというより、遊びやすくなった感じですね。単純に簡単になっているのかと言うとそうではなく、
トントントンとテンポよく進めるように調整したイメージです。強敵は、ちゃんと強いですよ。
9はボスに一度負けて折れた
またあのダンジョン通って行くのかと思うと折れた
でかいモンスター追いかけてくるの怖いんだよ
公式更新きてたんだな
いろいろと楽しみだ
>>673 原作は少し長い感じだったし密度が薄いのと難易度高いは別じゃないかね
すぐ上がりすぎるのも物足りないけど
7はもう少し上がりやすくてもいいと思うが
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:41:28.39 ID:YudYSqi50
公式更新か
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:41:47.04 ID:q8cE0He90
>>657 >>664 戦闘も確かに不安なんだけど、9みたいにすれちがいで強敵だしてくれればいいかな。
ストーリー削除がないのは決定したわけだけど、例えばリートルード消滅みたいな大きなのがないだけで
そのなかの細かい話は削除されてるんじゃないかっていう不安が電撃よんだらでできたんだよ
まあ実際その細かいとこまで覚えてるかっていわれたら覚えてないけど、
その細かい描写も含めて7の鬱ストーリーは完成すると思うんだよね
炎の巨人の存在感がすごい
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:44:48.59 ID:YudYSqi50
公式サイトラストダンジョンのってるなw
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:45:08.11 ID:Tobdg5Ac0
移民の町ってデフォ名ないの?
>>671 ボスは…、どうだろうね?
公式ページで「強大な敵たちに挑め!」って欄に紹介されてたボスは
まだ望みがあるものの、雑魚敵の欄にまとめられてたバリクナジャさんは…(;_;)
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:47:26.54 ID:YudYSqi50
>>689 コスタールのボスは別のやつに変更されてたりしてw
より強いボスとか
公式のかこのぼうけんのウッドパルナの見出し見てると序盤省略されてる感が分かるな
ヘルクラウダーとか相変わらず強敵かな
攻略法知ってりゃそんなでもないけど
初プレイ時はアイツにやられまくった
>>685 なるほど
シナリオ一部削除(か変更)の可能性が無いわけじゃないよなあ
謎解きや戦闘の簡略化よりもそれの失望が一番デカいと思うから無いと思いたいけど
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:51:45.83 ID:YudYSqi50
楽しみだ
>>692 最初の真珠とか乗せにいく過程がのってないってことか?
あとなんかあったっけ?
>>694 システム面の変更は気にせず流せるけど、一部シナリオ減少だったらショックだなぁ
会話コマンドのテキスト量も変更されるんかな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 11:56:03.34 ID:YudYSqi50
シナリオ減少ならストーリー削ると同じことだから
それは否定されてるな 開発者に
会話のセリフが全く同じならショックだな
まぁ覚えてないけど
>>678 ダーマ後はカジノあるから金に困ることはなかったが
>>699 PS版4に比べてDSのDQ4は会話少し増えてたな
あとマリベルの復帰が早くなるのは必須な
同じならクソだからな
ここ不評ってわかってんだろ?
>>693 マリベル離脱のタイミングが分かってるだけでヘルクラウダーの難易度は格段に変わってくるよなあ
公式のかこのぼうけんの所何気にすごいな
ウッドパルナ周辺だけで何項目あるんだよ
>>685 ストーリーは全部入れたと言ってたよ
Vジャンプのインタビューで
>>700 旅の宿屋のラッキーパネルは赤字出す方が難しいよね
スロットも放置してれば高確率で増えてるし
>>702 過去コスタールと思われる戦闘画面にマリベルいないけどな
PVが開発中の画像なのか意図的にメンバーから外してるのか・・・
>>705 見出しを見るだけでも追えるようにって配慮だろうけど
もう少しまとめてもいいような気もするね
ゼボット きょうも うごかない なにも しゃべらない
すーぷサメタ ツクリナオシ
とりあえず9の歴代ボス養殖はやめていただけますかね
キーファ無駄種
マリベル賢者なのに離脱で窮地
まじでこれ
公式サイトにダウンロード版の容量出てるね
11295ブロック(2GB)
バ リ ク ナ ジ ャ L V 9 9
バリクナジャ小さいなおい
2Gで足りるのかー
PS版はCGムービーで容量の大半食ってたからな
それがなくなればそんなに容量ないのは納得
圧縮技術も進歩してるし
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:15:51.64 ID:es/K2Ro7O
3DS版でも視点グルグルは当然あるんだよな
LRボタンで
石版集めは楽しかった
LLならそのまま入るって感じか
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:16:40.72 ID:YudYSqi50
2Gか
>>720 死の踊り以外にも冒頭のムービーとか結構あったからね
公式のダッシュランが使ってる突き飛ばしって7じゃ完全無効だったような
ここら辺も変更されてるのかな?
>>705 ああいう要素は、他のRPGではとっくの昔からあるけど、
ドラクエでは初めてだし、何気に楽しみだな。
モンスター図鑑みたいに、ただひたすら眺めてるだけでも
時間が過ぎていきそうw
>>719 そういやテリワンにいたなあいつ
ドラクエ7ですでにでかいイメージあったけどよく考えたら10でも人よりちょっとでかい程度だったか
あれだけボロクソに言ってた死の踊りが無くなるのは寂しい
あそこだけあのまま使ってくれてたらチビッ子にトラウマを植えつけることができたのに
あれくらいでトラウマにはならないだろう
クソ村長のシナリオとかどうやって書かれるのか楽しみ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:24:45.23 ID:3/Cf0qm10
フォズをずっと連れまわせないなら糞リメイクな
何年も前からフォズは一時的ではなく仲間にするべきとよく言われてる
ダーマ神殿のやつを連れまわすのは駄目とかアンチが言うが
過去の神殿だし、過去のやつを仲間にしてるからそんなの関係ない
今度こそずっと連れまわせないなら本当に許さない
ビックモアイでかいな
ロリコンはお帰りください
マルチうぜえ
今度はチビィ殺さないぞ…
今回は町とかのダンジョンで360度見回せるのかな?
職業50種以上って書いてあるからモンスター職も削ってないのかな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:33:29.36 ID:YudYSqi50
削ってない
むしろ増えてるかもしれない
削ってないんじゃね?
情報見てる限り6みたいな大幅削除はないっぽいし
6リメイクもこれくらい気合入れて作って欲しかった
ばくだん岩がおすすめなのか
フォズ仲間にならないとかリメイクした意味ないじゃん
ゴミすぎオワタだけにイワタw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:43:29.24 ID:BEHWYSW00
そういや社長が訊くはこないのかな
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:43:53.36 ID:YudYSqi50
まだCMもやってない
はいはい、自殺しろ自殺しろ
モンスター職で覚えた技は人間に戻っても使えるのかねえ
USTREAMでお願いします(>人<)
フォズが仲間に云々の意見って一番よくわかんないな
そもそもが仲間向きのキャラしてなさすぎるだろ
現代のダーマで神官
やってほしいわ
>>745 モンスター職も心のみで覚えられる奴はそのまんまじゃないかねぇ
組み合わせでなれるやつは上級職と同じ扱いになる気がする
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:48:15.39 ID:UTE9CMEsO
最初に羊飼いにしてどとうの羊連発はできなくなってんな
同じく離脱するのに話題にならないメルビンェ……
>>752 お爺ちゃんは一人旅という重要な役割が与えられてるだろ!
>>712 pspがたしか1.6ぐらいが最大容量だったよな、めちゃくちゃ容量あるなこれは良リメイクの予感
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:59:02.47 ID:adDu7rLY0
フラゲまだ???
1ヶ月前からAmazonで予約してるんだけど
はやぶさの剣欲しくなってきた
e-storeで予約した事ある人、本当に当日届きますか?
アマゾンで予約するような人が当日届くかを気にするのか
>>757 ちょっとAmazonキャンセルしてくる
>>758 Amazonは安いからね、1日くらい我慢しようとしてた
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:05:04.33 ID:adDu7rLY0
ソフトはDL(正規版ないし割れw)が一番はやい
e-Store では、はやぶさの剣販売と割り切るw
一番早いのは営業所にプールされているのを直接取りに行く方法じゃないの
販売店が営業所受け取り禁止で発送してれば無理だけど
最初の遺跡が削られてるというのはちょっと寂しいな
あれだけの謎を解いたあとに出てくる最初のスライムの衝撃が小さくなりそうだから
初プレイの人はあそこでどういう反応をするんだろう…
>>751 フォズって名前を出すだけで荒し認定とは必死だな(笑)
やりたいことやりまくったからあんだけ時間かかるようになったのかよww
今日、ヤマダで内金として250円払い5020円で予約した
5020円を一括で払っても今日払う場合は内金の扱いになるんだね
レジのバイトと一悶着あってマジでウザかった
結局、250円払って当日にポイント充てるようにした(めんどくせー)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:13:04.35 ID:kse6xX0q0
ダウンロード版は2GB必要なのか・・・きついな
>>767 お前みたいに自分の都合しか考えてないクズはマジで迷惑
皆ちゃんとキーファに木の実使えよな
発表から発売日まで短いし
どうせあんまりてこ入れしてないんだろうなあ→修正・追加のオンパレード
ビックでポイントで買ったわ
発売日に届きそうだし
社長に訊かれたか
ツンデレな性格にしました
て言ってるけど当時ツンデレなんて言葉なかったよなー
紙で設計書って2000年普通にPCあるだろ
わけわけらんことしてるな
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:16:12.24 ID:iu6CUqAgO
まだamazonから届かない
konozamaとかいややで〜
堀井・・骸骨みたいになっちゃって・・
>>777 2000年に発売で2000年の内に企画書とか資料とか書いてるわけではないだろ…
企画なんて数年前からあったあろうし
そうかPCが流行したのは1995年だっけか
>>761 3匹のモンスターを選んである程度狙った石版が作れる・・・!?
何通りあるんだチクショウw
>>783 先頭(メイン)が重要でお供はあまり影響しないんじゃない?
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:31:24.50 ID:7Scmj9jV0
>>761 いわっちはちょくちょくWiiUの宣伝してくるなぁ
>>761 めんどくさい人のために3行でまとめるか
堀井よいしょ
難易度落とさず全員クリアできる7
堀井よいしょ
何が起きるんだ
眞島
「全員終われる『VII』にしよう」と
いうのがありましたからね。
杉村
そう、それで今回は
エンディングにも力が入っています!
藤本
あ、言っちゃいました(笑)。
エンディングまでいけば、何かいいことが
いつか起きるかもしれないですよ。
モンスターにランクとかレベルがあって
その合計値で石板の内容が決まるとか?
多分色違い同種族で石板探しすると何かありそう
マジでキーファ帰ってくるんじゃね?
いらねえよ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:37:19.03 ID:7SB5ktbD0
社長きくきたーーーーーーーーーーー
キーファ使用可能はうれしいだろうな
モーションはアイラのとか流用すりゃいいだろうし
読むのめんどくさい
映像にしてくれ
シナリオって堀井が一人で頑張ってたんだと思い込んでたわ
9と同じでED後から長い展開になるんじゃない?
まてまてw
堀井これヅラだよな?前の方がハゲ散らかってたはず
>>792 モーション流用しようと思ったけどダメで一人一人違うとかなんとか
堀井の顔初めて見たけどなにこの胡散臭いおっさん
エンディングで手紙と一緒にキーファと会える石版が・・・(ポイッ
>>793 堀井をみんなで褒め称えてただけだから読まなくてもいいんじゃないかね
新情報は
>>788くらいだったと思う
キーファ再加入フラグかこれ
ピザ屋がどういう組織でどういった経緯で出来たかとか初めて知ったな
>>796 サイドから伸ばして持ってくるハゲがよくやる悪あがき
キーファの手紙見てEDだっけ
なんかしらあるかもな
石版案内人が裏ボスになんだろ
知ってる
社長が訊くやっときたか
でもキーファって3Dだとアゴ野郎になってるよね
微妙
キーファのアゴはPS版パケの頃から凄かった
ユバールの追加マップは既に情報出てたよな?
キーファ仲間になっても結局ガボと留守番してそうだわ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:51:31.23 ID:7SB5ktbD0
>>788 全員ってプレイヤーのことだろwwwww
堀井
そこで『VII』は、ゲームをはじめると
謎解きをメインに展開する構成にしたんですね。
だから冒頭の5時間くらいは、
戦闘なしで物語を進めるというふうに。
岩田
ああ、あれは『MYST』の
影響を受けていたんですか。
何振ってもちゃんと反応出来るこういうところが恐いよなw
藤本
オリジナル版だと
前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
これ思うんだけどさ、ここまで一般人はやらねーよな?
個性でたまま終わると思うんだけど廃目線になったのかね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:53:12.96 ID:Tobdg5Ac0
エンディングとかキーファ確定じゃねえかよくそが
>>797 基本モーションはキーファも作られてるだろうしさ
キーファのMPが0のままなら復帰なし
MPあるなら復帰ありと思っていいよな
>>813 いや、つるぎのまいひつじゲーみたいな
効率いい職業はすぐ攻略サイトのってみんな使うようになるから
そういうのさけたいのかもね
>>814 そうか、やはり最後石版が網にかかる代わりに本人が網にかかるのか
rivenではなくmystの影響で本当によかったw
>>776 女ならともかく男でそういう顔文字つかうのやめーや
MP0がED後に出てきて何をするんだよ
これはキーファ配信石版とポケモン×ドラクエ来るで
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:58:19.13 ID:adDu7rLY0
>>813 うむ。
当時はネットもまだ普及してなくて(ADSLもまだ珍しかった)、メインシナリオを攻略するのが
目一杯、下手すると「謎?」状態にハマっちゃって数週間悩む、なんてこともwww
2ちゃんとかの掲示板で質問すりゃすぐ誰かに教えて貰えるようになったのはDQ8(2004)
から。俄然、廃やりこみ要素が重要に・・・w
エンディング後ってなんだよ気になるだろうが
キーファ帰ってきたら無責任過ぎるしEDでなんかしらで参加するんじゃね
キーファに復帰されるよりはユバールで頑張ってる描写入れてくれる方がいい
でもキーファシナリオって特別な石版で補完されるみたいな話もあったよね?
キーファさんがどこぞの知力25さんみたいな扱いになってる
>>800 なるほど
てかこれキーファしかないよなあw
どんなに離れていても
俺たちは友達だよな キーファより
ピカーーーーー
テンンテントントンテントントンテントントンテーン
キーファが仲間にくわわった
キーファ「?」 一同「?」
>>824 EDの石版回収して宝箱に入れるなんて当時攻略本でも見ないと気づかないよなアレ
キーファ嫌いだから帰ってこないでいいよ
キーファ「すまないな。種を返さなくて」
アルス「違うんだ……オレが返して欲しかったのは種じゃない。お前だったんだ!」
>>391の画像で、王様と会話してるやつ、
5人ともいるけど、もしかしてお留守番なしの可能性ありか
戦闘やフィールドは選んだ4人でイベントは5人ともいるとか
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:13:13.53 ID:owBf902jI
ていうか帰ってくるわけないじゃん
なんでこんなに騒いでんの?
>>834 これがそうなんだろ
ED後旧版の石版の他にも石版が手に入ってまた話が始まるんでしょ
>>467 リメイクのときは5も6も5日前からだったよ。
>>839 これ酷いネタバレだけどやったことない人には分かりにくくてよかったなw
CMのクオリティは毎回高いから期待
神リメイク確定したな
空とぶ石とか当時笑ったわ
今回の社長が訊くは面白いな
DQ7の反省点か
言われてるEDは石板関係のことだな
キーファの種がほしい(意味深)
ここにきて空とぶ箱舟出てくるシナリオ追加で
7−9−10のラインになるとか・・ないわなぁ
神リメイク期待
↓
ぬるいわー
やっぱ原作に限るわー
しかし本当にTVCMしないなぁ、発売一週間前なのに。
職業システムの糞バランスが見直しされるのか
これは俄然期待できるで
やっぱ堀井は天才だな
最初の遺跡の改善は堀井仕様なのか
着せ替え要素があるだけでバランス悪くてもいいさ
何が言いたいかというとあれだけマリベルの衣装推してるんだから長く使わせて
>>813 そこはやっぱり廃やコンプ癖の強い人からのご指摘あってのものだろうね
原作は羊剣の舞強すぎて
ヌルゲーなのにね
主人公は着せ替えしても芋っぽいのに
マリベルはかなり大人っぽくなるよな
同年代のはずなのにこの差
勇者マリベルかっこよすぎふいた
>>853 ありがとう、そういう理由だったのか。
それなら来週が楽しみだね。
とりあえず今回の新要素に文句いれる→脊髄反射的に「PSやってろよ」
の流れが発売後しばらく続くんだろうな…
>>858 それも効率最適化しか受け入れられない人やネトゲ脳の人のご指摘あっての調整だろうね
毒を飲ませる女へのこだわりに期待
>>827 EDだったから子孫を残せなくて・・・?
羊も剣の舞も初見じゃ中々気付かない職業での習得だからこその強さだったしな
>>859 そこがいいんだろ
ゲーム中でも勇者になること目指すタイプの主人公でもないし
7のいいところは終始一般人であり続けるところだと思うんだ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:33:57.01 ID:N28NfZSg0
堀井わかってるなー
敵を倒した時画面奥にポーンと飛んでいくってどこまで飛ぶんだろうか
>>867 パンピー見た目だけで
中身は超人になるけどな…
メタル系素手で殺せる主人公って7のほかにかぞえるくらいしかいないよな確か
グリンフレークにアマンダ参戦か
堀井はMっぽいよね
特技に『アマンダ召喚』を追加
全員を毒にする
お 社長訊くきてたか じっくり読もう
それと来週のジャンプ情報はさすがにないか
>>875 ガボあたりは犬なので例外としてダメージ入ると
6リメイクとは一体、うごご・・
3DS買ったけど保護シール貼るのミスっちまったぜ・・・
6リメイクの反省だと思えば…
出ますようにCMの件w
あれはな
ピザ屋の社長って若々しいな
楽しみすぎて残り約1週間が長く感じそうだぜ
>>872 それはメタルの仕様による面の方が大きい
通常の方法では1ダメずつしか与えられない作品がほとんどで7が例外
結局みんなどこで予約した?特典比べてみても、どこがいいんだか決めかねる!
>>881 初詣で「キーファが出ますように」って家族で祈願してるCMか
>>878 あれは4のエンジン使い回しで天空編そろえちまおうぜ
っていう手抜き企画だったし…
>>886 出ることは出るだろw
・・・出るよね?
あいつはもう消した
調整放棄の5リメイクと追加どころか削除した6リメイクは
今すぐにでも作りなおすべき
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:48:53.65 ID:iu6CUqAgO
>>778 ボケ カス!!!!
豚のチチでも吸っとれやwww
てかリメイク6で文句言われてるのって仲間モンスターだけじゃね?
4〜5との繋がりの設定を補足したり満足だが
>>884 昔はこっちの力が255でカンストするのにメタルの守備力が500くらいだったからだっけか
>>892 当時から期待されてた6単品でのシナリオ補完とか放置しまくりだし
夢告白もそうとう叩かれた
今回はマリベル、ガボが結構いいグラしてるよな
オオカミもイイ
メルビンはPV見ると一人だけ背が高く浮いてる気もする
>>892 あと雑魚が弱くなったくらいでほとんど変わってないところ
グラもリメ4・5でなれちゃったし元がSFC後期で2Dだというだけでグラはきれいだったしでリメイクした感に乏しい
>>878 PS2の5の時点でヤバい臭いプンプンだったけどな
3Dモデルにしといて、移動しないときにその場で足踏みを踏襲とか…
夢告白は時系列を6→4→5と明確にするイベントでしょ
あとデュランのマイホームがな 天空城になるのも
堀井の宝箱が見える見えないの話は
なるほどなって思ってしまった
地元の店で予約した
4680円で0時受け取りだからラッキー
>>894 犬の囲まれて暮らしたい!
とかあったなwww
>>894 あーね
なにも天空編だけの話じゃないか
PVで主人公が岩のトンネル(奥に遺跡っぽいのが見える)みたいなとこ走ってたけど
あれってどこだっけ?
正直マップとか全然覚えてないことに今ごろ気づいた
>>892 仲間会話とか穴空きまくりだったぞ
シナリオ進行より先に次のダンジョン行ったりクリア後のダンジョンに戻ったりすると
変わった台詞が見れたりするのに
リメ6は同じ台詞だったり
そもそも無言でお茶濁しすぎだし
DQ7の話しようぜ
結局6の仲間モンスターと7のお留守番キャラって同じような存在だからね
小説版のバーバラとテリーの関係にもっと近ければな
6リメイクするなら
7くらい大幅に変えてもいいかなって気はする
モンスターは基本転職出来なくて技固定でもいいや
人間の転職システムも7リメイクに準じた感じにすればいい
あまり凝ったものは6には実は求めてはいない
ジョーシンで予約しようと思うけど、金本の剣とか浜中の盾貰える?
5だけフルリメイクを2回も行ってズルいしね
>エンディングまでいけば、何かいいことが
>いつか起きるかもしれないですよ。
なんかどっかで聞いたようなフレーズなんだがなぁ・・・
今回、叩きどころが全く皆無なのがいいね
モンスター職が削減されてるだの、そもそも一切ないだの
言ってた時期が懐かしいほどの、神ゲー確定っぷりw
>>892 6リメイクは仲間モンスターよりも
難易度調整がてきとうなところにはらたった
7は中身ざっくり変更してるから敵モンスターの強さ調整も手抜きじゃないだろうと期待してる
DL版がほしかったんだけど、もしかしてジョーシンで番号だけ買うみたいな小売販売無し?
あえて叩くなら職業コス
デフォルトのままがいいって言う人もいると思うが
というか発売直後はみんなテンション高いから
新要素とかリメイク要素にまともな文句いっても叩き潰されるだけで終わる
戦闘中会話かな…
発売直後はスレ爆速だろうなあ
またーりスレも欲しいな
今でさえ俊足
リメイクでマリベルの抜ける場所が変わってたらいいなぁ。
ちょうどいいときに抜けやがる。
マリベルはいつでも抜けるだろ
>>249 まぁ、他のナンバリング、リメイクはDSiで出来たからな
言い換えれば、今回のドラクエ7リメイク版が1番最初の3DS専用タイトルということだ
リメイクってついてるけど映像のクオリティやすれ違いの追加など、完全新作のレベルかと
ネタバレ嫌だから3日前辺りから封印する予定
攻略本のフラゲはもっと早そうだな
フラゲ主がダーマを突破した瞬間にタブを閉じる予定
技がどんなふうに調整されたかは自分の目で確かめたい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:24:03.45 ID:Rnz4c+Zu0
気になったんだけど、TSUTAYAで予約して自宅に届くんだけど発売日にちゃんと届くかな?
TSUTAYAで買うの初めてなんだけど、配送詳細みるとお届け日が発売日以降になってるんだが
既にフラゲして実況やってる馬鹿がいるのか
いないだろ
1〜6まで一人の力でクリアしたけど。7だけは石盤?だけは見つからず人に聞いた唯一のドラクエだ。
2月4日に売って貰える約束してるけど画像も動画も絶対上げない
ましてやフラゲ実況とかゲスの極みよ
黙って遊ぶのが一番
アイラ「辛いです…ユバールが好きだから…」
エンディングの件以外大した話はないな
岩田があんまりDQ7は詳しくないからかな。電撃の方が内容あったわ
まあ、いつも同じ聴き手だからこういう回もあるよね
アイラとキーファが一緒になったらタイムパラドクス起きそうだよね
結婚して子供できたら余計ややこしい事に
>>251 作品を褒める?ただ単にドラクエ8は糞だって言っただけだが
当時、3D酔いしたって報告がかなりあったの知らんのか?
自分自身、わくわくしながらプレイしたが、完全3Dにしたおかげで
マップがこれまでの10倍以上に感じたし、実際移動すると、とんでもなく
時間がかかるし、酔うしで、なんかの拷問なのかと錯覚したほど
今回のリメイクの制作スタッフがはっきり言ってるじゃん
これは8への反省から出たアンチテーゼだぜ
↓
奥行きの演出は結構難しい部分があります。
奥行きを演出するために10秒以上もえんえんと歩かせるとしたら
それは本末転倒じゃないですか。
ユーザーになんのメリットもありませんし、
単純に距離を長くすれば遠近感は出るかもしれませんけど
ゲームの本質ってそういうことではないと思います。
そこで、どうすれば3D表現をストレスなく楽しんでもらえるのかと
最初の段階でカメラのチューニングを頑張りました。
3D酔いの報告なんて3Dのゲームならどこでもあったろ
気持ち悪いのでよそでやって下さい
この子は今日も発狂してるのか
メダパニ解いてあげなよ
どんだけ前のレスに返事してんだよ
基本遅レスって必死なんだよね
ラリホーかけてやるから
寝ときなさい
前スレも必死に亀レスしまくる子だったよ
DQ9本スレの超亀全レスくん元気かな
これってDQ10の藤澤は関わってる?
DQ7の話きけて
面白ろかった
長文とあからさまな煽りはNG
デミーラのドロドロシーン3Dになるのか
>>953 倒すと肉片が飛び散るのを3Dで体験できる
もう↓の人、次スレ頼む。
おk
立ててくる
ラスダンは壁の細部の動きに拘りました!
おつ
スレ立て乙です
O2
乙ー
お前ら突然個人攻撃しだすのやめろって同じスレ民同士で悲しくなるから
>>960 次スレ乙
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:07:43.87 ID:WEL5H7+Q0
アルスたん
毎回発売前の最後の週末が一番悶えるわー
ルーメンのローズバトラーに勝てなくて、
熟練度稼ぎしてやっと賢者になれたと思ったらいなくなるマリベル。
初プレイだとマリベルを魔法系にする人多いんじゃないかな。
あと1週間待てば買える
仕事のスケジュール管理表に有給って入れておいた
次の日は元々午後休にしてあったから帰りに秋葉原のヨドバシ寄って行く
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:13:52.93 ID:D5P2P5iA0
おつ
うめめ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:23:49.85 ID:N28NfZSg0
うめ
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:25:41.63 ID:/jjuVzc30
埋めだけじゃなくてなんか意味あること書こうよ
埋めに意味など無用
次スレでやればいい
>>965,966,968
俺じゃないよ
俺は、重複が出ないように早めに貼っただけ
立てた人がおつだよ
生き埋めの思い出
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:28:02.80 ID:/jjuVzc30
武闘家マリベルかわいいなあ
以下メルビンのぱふぱふについて詳しく語るスレ
そして誰もいなくなった
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:32:26.30 ID:ds4uRWCT0
う!
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:33:03.00 ID:5ClbEywl0
め!
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:33:07.99 ID:hlkogSRR0
マンボ!
初めて出合ったワンダーエッグが
はぐれメタルに変身してそれが起き上がった時の感動を忘れない
山賊うめ
夢のキャミソールとグリンガムの鞭を装備したマリベルに散々罵られたい
そろそろネット禁止した方がいいかもしれないなぁ
楽しみ半減しそうだし
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:45:10.96 ID:7P2SOZOO0
う!め
うめ
楽しみすぎる
ド
S
しかし早いな
な
死の踊り
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:54:50.95 ID:M87z3jWHO
なんやかんやでもう来週発売じゃん
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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