【DQ10】引退ラッシュが止まらない★20【過疎化】
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
藤沢の前に歯型でしか判別できねえ損壊遺体にしてやろうか?
名前入りで殺人予告やばいだろw
>>38 本意に問わず類似案件があったら疑われるから殺人系のレスはやめとけ。
本気なら構わないけど。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:43:27.30 ID:M5tN+YegO
>>38 やぱあれ系か
さすがにヤベーんじゃねーの?
嘘ですすいませんで片付くから早めにしとけ
ブロントさんみたいな口調だな
加瀬さん、どうしたんですか
急にやばい発言しちゃって
通報モノですよこれ
>>40 まじかよ、課金きれるが・・・
次はU発売まで課金停止かな
>>41 当然買うよw
WiiもDQXの為だけに買って失敗したと思ったがブレイドあったおかげで溜飲下がったからな
あれなかったら今頃スクエニ本社はなくなってたな
ゼノブレイドに救われたわ
WiiU版だって第二次βにすぎないだろうしなあ
やっぱあと1〜2年待たないと最低限のボリュームにも届かないんじゃなかろうか
俺は逆だったな
ゼノブレイドのためだけにWiiを買ったけど勿体なくて
なにか他にソフトないかなーと探してる時にちょうどDQ10が出ると聞いて買ったんだよなぁ
今思うと無理に買うことはなかった…
まあ一応wiiの元取るくらいは稼働して遊んだからよしとするか
1,2年でボリューム出されてもその頃には新生14もきてるしTESOもきてるし、またタコメットはやりたくねぇぞw
アンチはいつから犯罪者集団になったのか
そもそもアンチなんているんだろうか
勝手に墜落していくこの現状で
ナイスポーズ貰える機会に3キャラ目も確定しとこうと思ったけど
生産用の倉庫キャラで枠埋めてるから
既存キャラのアイテム回収&削除から新キャラ作成までの工程を
キッズタイム内にやらないといけなくて結局やる気起きず明日受け取り最終日・・・
DQ10は酷いが、FF14なんてDQ10よりヤバイ地雷だろw
昨日体調悪くて一日コントローラー握らなかったけど
感覚空くともう握る気力わかないな
ていうかwiiのコントローラーって何であんなにケーブル長くて重いんだ
今時あのマンマシンインターフェースは無いわー
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 21:35:21.69 ID:GeC+l7W90
お盆の頃の賑わいがなつかしい・・・
ドラクエって名前のせいでこれからも罠に掛かる奴がいるんだろうな…現在進行形で掛かってる奴がめちゃくちゃいるが
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 21:39:03.81 ID:9cianIag0
ドラクエ10にもいいとこはあるんだけどね
酒場、元気玉、サポ
この辺は親切だなって思ったな
ただパッシブの存在が全てを駄目にした
マジでパッシブ考えた奴クビにしてくれ
引退するならゴールドくれよ…
全然貯まらないし楽しめないよ…
パッシブ叩かれてるけど俺は結構好き。
パッシブない初期職の時はレベル30位だと青猫で死にかけてたりしたのに今じゃずいぶん狩り場も変わったよな。
前までは考えられなかったようなモンスターも狩れるようになってるし、電池で遠征も出来るようになったしなかなか楽しい。
あのキモいナイスポーズが豪華報酬なんてマジで言っちゃう選ばれたアホだけがプレイできるゲームか…
ドラクエ用にPCとは別のキーボード机に出すのもめんどいな
PCで出してくれればよかったのに
>>62 こういうのまじで自己中
それが原因で挫折した奴だっているだろうに・・・
自分が楽しめるようになればそれでいいってか
電池にされる奴の気持ちなんて全然考えない自己中しか残ってないんだな
格差を感じず、敵の取り合いもなく、
金欠に悩まず、
作業ではなく冒険してるなと実感できる
オフゲーだなやっぱ
ドラクエ7はよ
バザー・職人・直接取引・パッシブ・強ボス・
コインボス・・もう最悪だな
>>66 どうせ辞めるならいいだろ…
くれないならレス付けるなよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:09:42.41 ID:9cianIag0
>>70 ちょうど今日で引退するから10万Gやるよ
夜の12時にグレン1鯖の教会にこい
あと今後一切ここにレスすんな
レスしたらあげない
分かったな
>>63 完全にドラクエ脳…もとい蛆沢脳になってるな御愁傷様
普通は好きな職だけを極めて行ったらどんどん上の狩り場に行けるんだよ
レベルが上がれば経験値効率のいい狩り場に行けたり、滞在時間が伸びて効率が上がったりそれだけでも楽しい
強い雑魚と戦う楽しみもメリットも無い退屈なゲームだよコレ
>>71 くだらない嘘でスレ汚すなよ…
せめて名前くらい晒してよ…
どうやって取り引きするつもりなんだよ…
つまらないから、君からのレスはもういらないよ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:16:35.24 ID:KOg8KNb6O
このくそゲーいつまでレベル上げやらせるつもりだよw
ある程度レベル上げたら
次の街に行ってみるかなとか
そんな楽しみは一切ない
>>73 乞食してまで苦行を続ける家畜ご苦労さん
これからも頑張って課金続けてドラクエ10支えてね
次の町に安全に行けるレベルまで何日かかるんだよって作りですから
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:22:37.47 ID:FodBkTXK0
レベルに応じた町や村の数が少なすぎるな
だからストーリーもない
冒険してる感じがない
マリンすらイム狩っててカラスが鳴いた時、相乗効果で虚しさがピークに達した
ここも伸びなくなってきたなw
そろそろ本格的に人が離れてそうだ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:59:45.18 ID:M5tN+YegO
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:00:09.83 ID:whhnr2C80
うぉ、マジでこのスレ過疎ってきてるww
ザグバン丘陵ってトンビが鳴く声がきこえるんだな
レベル解放クエやってる奴もいなくて、寂寥感マックスだったよ
誰もいない穴の底で、メガザルが不気味に微笑みながらゴロゴロしてて、やりきれない気分になったよ
このスレはむしろ他の派生スレが過疎ってるのに比べて速いと思うが・・・
過疎傾向を否定したい工作員か?
馬鹿か
引退スレが過疎ってきた時こそほんとの衰退なんだよ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:32:48.40 ID:yUYC6EFe0
本スレや他のスレはもともと過疎ってるからな
ここが過疎った時がトドメだ。
まあ、アンチにも見放され
不満を抱きながらも僅かな希望を信じ不満点を書き続ける
ユーザーにも見放されてってるって感じか
荒ぶってるのが業者の書き込みばかりだからな
末期状態なのは間違いない
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:40:07.77 ID:TEh3RWKZ0
2/7以降が本当の地獄やでぇ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:42:30.97 ID:OBZXQEMIO
本当にやめるやつは板から離れるからな
やめたいけどやめれないやつらがここにいるだけ
なのでスレ過疎=末期なのは確か
>>91 2/7になんかあるん?
あ、ドラクエ7か
ログインしてないと話についていけないからな
クエストはやってないからわからないし
新しい流行の狩りはやってないからわからないし
新装備はもってないし見てないからわからないし
どのスレにもついていけなくなる
ここで愚痴吐くくらいだな唯一できるのは
それも日が経つと話すことがなくなり書き込み自体しなくなる
さらにどうでもよくなってスレチェックすらしなくなったら本当の引退だな
ドラクエ10でドラクエ好きは疲れ果て、
ドラクエ7の売り上げにも影響するだろうな
>>94 安心しろ流行りの狩りは1.1から変わってないぞ。ガルゴルかタコ。
バザックスくらいか?これも魔法使いは
1.1から行ってたし
ただバザックスやガルゴルはどんどんテンプレ化して野良ではステなど面倒になったが
装備もクエもたいして増えてないしw
DQ7もアイテムコードとか腐った商売してるからな
ドラクエはまじでおわったな
アイテムコードっていってもアイテム先行入手だろ?
まぁそれにしても気分はよくないけど
>>57 信じたくないのはわかるが、DQ10よりFF14のほうがマシなんだぜ
だからやべぇって言ってる訳で
先行入手か
DQ10みたいに限定アイテムじゃなけりゃまぁギリギリ許せるかな
そもそもドラクエ10ってドラクエじゃなくね?
お前らこれをドラクエって言えるか?
モンスターがドラクエシリーズから採用されてるだけだろ?
パッシブも技も糞だし、店屋も機能してないし、戦闘が糞だしバランスも糞だし
こんな糞ゲーはどこもドラクエじゃない
どらごんくえすとてんっていうMMOであってドラクエではない
ドラクエではないかな
ドラクエって戦闘システム見れば分かるけど、それだけではただのクソゲーなんだけど
それを堀井が戦闘バランスこだわって、シナリオなんかも筋道立てて、移動関連の
解放で世界が一気に広がったりダンジョンのギミックを解いた時の達成感や村人なんかのセリフ回しっていうそういう、
細かい要素の積み重ねで楽しくなってるゲームでそこを放棄したDQ10はDQの面白さは皆無
オンラインだから気付かなかったけどオフラインやった時に、これドラクエじゃなくね?って思ったわ
まあコテコテのなにするにもフル絆(8人)
装備取るのに廃絆プレイで毎日10時間やって1ヶ月とかいうのが
MMOであり楽しいと思えるのならFF14のほうがマシかもなw
>>100 いや、10のも基本先行入手だぞ
Vロンみたいな特殊とかはタイアップイベでもなきゃゲーム内入手機会なさそうだけど
どっちみちあってもなくてもどうでもいいもんだが
>>105 スライムTシャツとかドラキーTシャツとか限定アイテムじゃねーの?
ドラクエのようななにか
>>106 黒ぶち丸めがねがあっさり通常入手手段用意されてるの見て
どう考えたらあれが限定だと思えるのか
>>109 ?? 意味がわからない
Tシャツも経験値UP帽子も限定アイテムだろうが
DQ好きにしてみたらGW2のグラはあわない気がする
>>110 だから先行って言ってんだろ!
Vロンとか特殊なの以外は今後通常入手可能になるものだよ
FF14だけはないわw
チョンゲ工作員すら危機感覚えないレベル
>>107 俺は最近までFF14やってたしどれも吉田ディレクターが発言した内容だが?
各種レイドに行くには取得に1ヶ月かかるAFがほぼ必須なんだが
難易度もあるのが前提で調整してある
この先もその廃人を頂点としたヒエラルキー制度は崩す事はないとも言っている
レベル上げしかしてないけどレベル上げしてないとおいてかれる感
たまに味方になってくれると勘違いしたFF14信者がここに布教しにくるけど
DQ10共々糞だからw
DQよりマシといいつつ他のMMO出してくる姿は滑稽で笑える
カネクレ10って名前に変えるべき。
さっきDQ7予約した。たぶん2/7からはログイン減るんだろな…
118さんも言ってるけどおいていかれてる感がさらにでてきそう…
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 04:25:43.47 ID:piNwEyzR0
長くやった時間に比例して、後悔も大きくなるな。
まさかここまで裏切られるとは思わなかったぜ。
運動しなくなって、リアルで体重増えただけだった。。。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 04:38:16.44 ID:QGXlTjofO
ゲーム内ではあんなにはしってたのになw
いつも思ってたんだけど
強くても弱くても敵のGほとんど変わりないっておかしくね?
開き直って自分のペースでやれば気が楽になるよ
誰かについていこうとするから苦しくなる
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 05:17:02.89 ID:QGXlTjofO
だからペースとやらを保たせるクオリティがないんだって
本当に殺してやろうか?
×自分のペースでやれば気が楽になる
○辞めれば気が楽になる
>>127 自分のペースでやった結果どんどん金策面で不利になり
どうでもよくなって引退者続出してるんだがな
全く他人を意識する事なく遊べますとか言っておいて
市場や酒場サポで思いっきり他人との差を感じさせられるからな
チーム50人くらいいるけど
8人くらいしかやってない
やめるなら金くれよ!
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 05:38:53.55 ID:QGXlTjofO
王道のRPGとしてはものたりねえし、生活系とみたらやれることがなさすぎる
そんなに金ためてどうすんの?
いい装備買っても雑魚戦が1ターン速く終わる程度だろ?
金策面で不利になるのは自分のペース云々でなく
運営が修正すべき点をさっさ修正しないから
一部の層が荒稼ぎしてそうなるだけだな
1.2でそこ辺のバランスは多少マシになったが
前バージョンまでの影響力は小さなないな
>>72 じゃあさっさと辞めれはいいじゃん、馬鹿かお前。
なに未練たらしくドラクエスレ見てるんだ。
ゲハのスレもVIPのスレも消えて
ネ実のスレもU版まで持つか分からんな
擁護はまだ辞めてない前提で煽ってくるよな
脳みそお花畑
雑魚を延々と倒して強くなるだろ
そして準備万端でいざ強い敵と戦って勝利するだろ
「強い敵ってあんまり美味くないな…」って実感した時の虚無感がヤバい
「やっぱり雑魚を沢山狩る方が美味いや…あれ、俺なんで強くなりたいんだっけ…?」こう思った時にフッとほとんどのモチベーションが持っていかれた
>>140 お前おれ状態
ソサリング取ろうと頑張るが取る頃にはレベル上げは終わってたという
>>117 そんな発言はしてない
したのならソースを頼むよ
丁度いいネガキャン材料にもなるでしょ
各種レイドにAFが必要とか馬鹿ですか?
ID実装されたのAF実装前ですよ?
>>117 追記すると大迷宮バハムートとクリスタルタワー攻略だけは廃絆必須だな
>>138 持つと思うよ
あそこはあそこで、本スレよりある意味健全な盛り上がりかたしてるし
>>117 ドラクエの難点は、他職上げてフルパにしてもやることない状態。
FF14で言うとAFをとっても各種レイドがない状態
圧倒的にコンテンツ不足なんだよ。
あと、今回の期間限定クエストはマジでカス。
新規潰しも良いとこすぎる。
装備集めて強くしても活躍の場はない
基本無料なら自分のペースでやっても良いけど、そうじゃないよな。
自分のペースってのならMMOじゃなくMOにすりゃ良かったんだよ
どんだけFF14信者必死なんだよw
自分のペースっても、回りと比較しちゃうから結局MOでも変わらない。
自分のペースでできることが用意されていないことが問題だな
その点はMHFとかは優秀だったなあ
本来クエストをやらせてその過程でLVは勝手に上がっていくもんだろ
クエストはオマケでLV上げが大半なんだもの
もっとおいしい景品で釣って大変だけどついでにLVも上がりましたとかにすればいいのに
あと雑魚の沸きをもっと増やせ、LV上げで使えるモンスが少なすぎる
しっかしやることねーよな
1.怒る
2.呆れる
3・どーでも良くなる
4.1に戻る
を繰り返してるよ
これがドラクエでなけりゃそもそも触りもしなかったのに・・
4 やめる
コレで解決
>>154 それができなくてなー
ドラクエ信者なもんで(10信者じゃねーよ)
やめよーとすると、P&Dへの怒りがこみ上げてくるんだ(1にもどるってことな)
ま、そんな俺も「やめる」に着々と近づいてはいるんだが
こんな糞ゲーをダラダラ続けるなら500円以下の糞ゲーでも新しく買ってきてやったほうが楽しめる
>>155 ははは、認めたくないがそうかもな
でも課金は1ヶ月でやめてるんだぜ、本気で怒ってるからな
やめるっつーか、自然消滅になると思ってる
>>157 何ヶ月も前から週末のキッズにやる程度
今はWiiで評判のいいゼの付くゲームやってるよ
別に宣伝する気はねーが、本当に・・救われた思いで楽しんでる
ネルゲル以降の中間層向けのコンテンツ不足が悪いな
廃向けのコンテンツばかり追加されている
廃人を逃がさない為の処置だろうけど、そのせいで中間層が大脱走な罠
開発が遅れてるのか出し惜しみかは知らんが、やることが無ければ「休止すればいい」
ってのが運営スタンスだし素直に休止すればいいと思うぞ
無理に廃向けのコンテンツをやる必要は無いぞ
レベル上げが単調になる最大の原因はPLだと思う。
レベル1の奴が、レベル50のサポを連れて歩けるMMOなんて他でも聞いたことない
PLさえ無くせば、レベル序盤からタコに籠もるなんてことも無くなるし、パーティ組むのに意味も出てくる。
ただ楽なPLを覚えた今、戻れるかどうか…
やめられないクソゲーってのもすごいよね
これからよくなるかもって期待は既に皆無なのに
まあ半端なく時間かけちゃったし今さら足洗えない状況なんだろうな
1レベが50レベ3人つれてパワーレベリングしても
そんなにおいしいと思えないけどなあ。
んじゃあPLより楽でそれより圧倒的時給出る例教えてよ
月額課金なんだから廃優遇する必要なんてないのにな。
というか、運営が素人だからそういうしょーもない判断ミスをするんだろうね。
まさにFF11の初期をみているようだよ。
今の戦士とか漂白時代の黒魔とほとんど同じ状況だし。
つーか同じ会社なんだしその辺の知識・経験くらい共有しておけよと。
無能の蛆澤くんはFF11しかMMOやったことないうえに、
そのFF11も一度放り投げたの「仕事」で強制的にやらされてただけだからな
プライドだけが高いから学ぶということはしないんだろ。
自分が常に正しいと思ってるから手に負えないw
アドゥリンが出るからドラクエ10はそろそろ終わりにするかな
その前にドラクエ7が出るから、7日には終わりか
>>163吸われる経験値もすごいけど、なにもしなくていいというのが大きい。
ボーっとタコに突進してるだけで上がるレベル上げより楽なもんは無いと思うw
ゲームとしては激しくつまらんとは思うけどね
つーかFF11を引き合いに出して思い出したけど
ふじくそはもともとFF11をプレイして感じた不便なところ(絆強制とか?)をなくして
MMOの敷居を低くするっつースタンスでDQ10を作った的なことを言ってたよな。
そのくせ、結果的にはFF11が通ってきた道をなぞってる始末じゃ笑えない冗談だよ。
>>161 後続潰しに余念が無いな、お前らクズは。
イベントにしてもバージョンアップにしてもセンスがないんだよ
メタスラチケットとか正気じゃなかったし
しかも失敗してるしな
レベル1つ上がるまでに時間がかかってもいいのよ
その間楽しめれば
楽しめることがあればな
で、1つレベルが上がったらはっきり実感できるほど強くなって
次の世界が待っていて・・
目から水がでてきた
849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 12:28:28.94 ID:cxroUqJD0
食い物を粗末に〜、とか言ってる奴は現実とゲームの区別ができてないなw
頭大丈夫か?
フィールドを、5つの種族で5分割してしまったのも
ボリュームの少なさの一因かもな。
最初の村〜駅のある町1〜駅のある町2〜その後の地域
が、5セットあるだけだもんな。
苦労して「その後の地域」を進んだ先に待っているのは
クエストボス用の大広間か
『今は通行止めになっているようだ』な行き止まりばかりだし。
ジュノ的な街がレンダーシアのグランゼドーラ王国なんだろうけど、
2.0までなしとかw
金がないからそこそこな錬金の装備も買えない
職人も儲からない
…
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:38:20.64 ID:RaISJ7D20
神が今までにやってきたバージョンダウンてどんだけある?
・タイガー
・天地
・天使
・マラソン素材
・メタスラ経験値
・宿付近モンス経験値
・うまうまモンスの1回のバトル登場数
一番のクソは名声値か
まだまだでてくるよな
ほんとにクソ
>>176 儲けてる人は儲けてて、それなりの高額装備もポーンと買ってしまうとか
そういうところまで含めて、リアル社会の縮図だなw
>>174 >>175 もう無い無い尽くしなんだから休止して待てばいいと思うんだよね
ライト層はキッズタイムか休止
廃人層は強ボス、アトラスバズズコイン
で、V2.0で色々そろってからまた再開すればいいんじゃね?
複垢プレイか廃職人プレイを強要するのは止めろよ糞が
どっちかやらんとまともにゴールドたまらん
他のMMOだと戦闘ばっかでも結構な金溜まるのばっかだぞ…なんでやりたくもない職人強要されにゃいかんのじゃ
職人しなくても4垢緑ならゴールド神いけますってか?
ば〜っかじゃねえの!
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index3.html 藤本
オリジナル版だと
前の職業で覚えた特技は、
転職してからも引き継いでつかうことができたんです。
だから転職をくり返すと、いろんな特技を覚えて、
どんどん強いキャラクターに
することができたわけです。
でもそうすると、強いことは強いけれど、
もとの職業の個性がなくなって
みんな同じような能力の
キャラクターになってしまうんですね。
岩田
逆に、無個性になってしまうわけですか。
藤本
そうですね。
そこはやっぱりいまつくるなら
「転職したらその職業だけでしかできない」という
システムにするべきだろうということで、
かなり大きく変わっています。
この人がディレクターだったらな〜
上で戦士を漂白時代の黒魔に例えてる人いたけど
今の10の戦士は漂白に遥かに劣るよ
まったく役にたたねーのよ、全ての面でごみ
ボスもアクセ狩りも全ての戦闘面で完全にお荷物…ですらないの
入る余地が1ミリもないの
PT組むのも戦士四人でタコ無双とかだけ
藤澤さんはゲーム業界の鳩山由紀夫だからな
DQ7の訊くを糞Dと糞Pに見せてやりたい。
>>182 そこまで書くと本格的に長文になりそうだから避けたんだよw
漂白時代の黒魔もいちおうサポ白つけてりゃPTでは役割あったからなー。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:21:09.08 ID:rktTZoa+0
来年の今頃は効率に偏った高スキルレベルで
MPも減らない、ダメも通らないセレブ装備きめた、サイボーグがはびこる
ターミーネーターのような世界になってるんでしょうね。
くわばらくわばら。
来年の今頃かー、そこまでサービス続いてるよな・・・さすがに・・・
どんな感じになってるのか、キッズタイムがあるから覗きにいけるのだけはいいなw
にしても何だかんだでもう半年も続いてるんだな
ネームバリューは偉大だ
両手剣の技にタイガーなみのコスパにすぐれたものがありさえすればいいだけなんだけどなwww
それがなく、回復手段を唯一持たない職業なおかつMP自体が低い。
誰が使うんだよwww
>>141 特訓でこそソーサリーは必要になるんだけどな
いちいち宿屋に帰ってられない
物理PTと言えばタイガークロー
魔法PTと言えば魔力かくせい
自由度低いゲームだよねw
2ヶ月もすればレベル上限解放されて新装備も増えるから、
今頑張って最高の装備を揃える必要はないなと思って装備も適当になっていく
でも、新装備が増えてもまた金銭的にどうせ手の届かないものだろうと思って金策もする気が起きない
職人やハウジングを楽しむにも莫大なお金が必要
フレのイン率も低下
詰んだ……
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:51:28.06 ID:rktTZoa+0
>>185 さらにいうとだな…
コロシアム実装で、人と人が殺しあう姿に金出してみんなが狂喜乱舞
「○○!!テメェーに賭けてんだぞ!!なんでそこでMPケチってんだ!!」
「なんだよ、オッズ低いと思ったら、クソ装備で出てきやがった!!
…なんで戦士仲間に入れてんだよ!!」
バトルメンバーはメンバーで
「ドンマイじゃねぇよ…もう誘わねえからな」
「僧侶のくせに、ばくれつ打ってんじゃねえよ。バカか」
一方カジノでは
「今晩付き合ってあげるからからお金貸して〜」
「誰か俺の土地買ってくれ…」
「あと10000Gあれば、絶対当たるのよ…絶対…」
「どーなってんだこのイカサマカジノはよう!!バンバン」
スタッフ「お客様こちらに…」「出入り禁止でございますぅ」
藤沢D「良いバランスだと思います}
イベント盛り上がるかな
一応キッズタイムでマリーンに投票して
モンスターは地獄の玉ねぎに投票
もう大盛り上がりだろw
生暖かくみまもってやろうぜ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:13:55.14 ID:IP3UmTpK0
>>190 レベ上げ金策レアアイテムと、どんどん肉入りでないといけない構成になって
いるのに新規は入りにくくなって行く
オワタ
>>180>>182 お前が頭悪いゴミだから戦士も職人も金儲けもダメなんだろ
人のせいにするな!貴様が無能なだけ
アンチが暴れてんな
何かあったの?
>>197 ここって実質的にアンチスレじゃないの?
WiiU版で2垢が増えて
新規はもうどうしようもないなw
アンチスレにいるとみんな同じ不満を持ってるって錯覚しちゃうんだよな
アンチスレに来んなよ
巣に帰れ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:55:44.88 ID:oUxtzKlD0
いまだかつてここまで不満を持たれたドラクエは史上初だな
D&P+バトルプランナーの更迭はよ
ドラクエは大好きだが、その良さを全く理解せず
ぶち壊しにした蛆澤とリアリティ斎藤は許しがたいな
>>204 まさにそれ。スタンドアローンの過去作と違って
ユーザーから出た不満を吸い上げ改善することができるオンゲだっつーのに
実際にやってるのは小手先ばかりの延命策ばかり。マジで滅びて欲しい。
つーか、DQ7のリメイクも一段落したんだから堀井が何とかしてくれー。
DQ10のせいで社長が訊くも信用出来なくなってる自分に気がついた
なあ、皆で一斉に引退して、スクエニに現実を見せつけようぜ!
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:49:35.97 ID:A2yDr2qR0
>>206 全くだ
DQ7の予約は見送った
人柱報告見てからじゃないと手だせねぇよw
wiiU売れてなくてやばいじゃん岩田辞任とか
これじゃ新規なんてこんな
ゼノ新作が来る頃にはもうちょい売れるんじゃねw
って、そんなにU売れてないの?
もう少しドラクエとしての世界観を大切にして欲しい
ゲーム内で案内も何もないカウント系のクソイベント
バレンタインイベントも人によって死んでるキャラ出してきたり
魔法の迷宮で福引券とか意味わからないし
クエスト、配信もお使い系ばっかり
楽しませるよりいかにコストを抑えるかしか考えてない
クエストの報酬がとにかくショボすぎる
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:15:55.75 ID:yqOSQXrNP
戦闘バランスが糞なんだよ、あとスキルの効果と属性効果とか
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:21:45.57 ID:1Y6MTIju0
>>205 堀井には、しっかり休養を取ってもらって、ドラクエ11(もちろん1人用)の方に
全力を尽くしてもらいたい。すぎやまこういち氏の年齢を考えると、堀井・鳥山・
すぎやまトリオでのドラクエナンバリングは、出来てあと1〜2本だろう。
糞の修正に時間かけてる暇はない。
あと、1人用でも3DS/スマートフォンでの開発はやめていただきたい。
蛆がドラクエ界の鳩山にワロタ
堀井はRPGのバランス調整はうまいかもしれんが
ネトゲになってくると話は違うからな
このゲームはもうどんなテコ入れしても息を吹き返すことはないだろ
当然過ぎて聞くのも躊躇われるくらいの確認なんだが、
オマエラは全員引退済みなんだよな?
何で引退済みのゲームに執着しているの?
執着系の精神障害?
本スレとアンチスレの中間がここじゃなかったけ?
なんで当然過ぎて聞くのも躊躇われるくらいの確認してんの?
執着系の精神障害?
>>217 引退どころか満喫してるよ。マイペースでするヒマ潰しにはいいゲーム。
このスレのバッドエナジーの発散ぶりが好き。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:41:19.52 ID:1Y6MTIju0
FF11は、経験値2倍キャンペーンが来たな。
ドラクエ10もWiiU版と同時に来そうだな・・・。
(キャンペーン期間中に元気玉を使うと4倍になりますみたいな)
>>223 帽子と同じでレベル20までになりそうだなw
どうせ経験値2倍になるのは新規者だけだろ?
新規だけ優遇するのは、やめてもらいたい。
ゼノブレって任天堂の金食い虫だよね
>>225 携帯会社と一緒だよな
やっぱり禿って糞だわ
さっきインしたら、わりと仲良かったフレから4829G送られてきてて
理由聞こうと思ったのにもうそいつのアカウントなかった
なにこれ泣きそう
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:16:05.15 ID:0Yzj8xQu0
だからこの藤澤クエストに堀井雄二を呼び込むのはマジでやめてくれよ
堀井雄二には8リメイクや11に早速取り掛かってもらいたい
藤澤クエストはリアリティと藤澤と愉快な仲間たちだけに勝手にやってくれ、そして他には関わらないでくれよ
手紙とかにダラダラ引退の理由書いて添付せずに金だけ送って無言でキャラ削除するあたりに
このゲームに対する失望と引退の決意を感じるなw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:21:03.44 ID:0Yzj8xQu0
確かになww
やめるやつは何の躊躇もなく黙ってスパッとやめるもんな
引退でお金渡すとか結構聞くけど
あれって相手に悪くないかw
なんか自分が貰っても萎える原因にしかならない気がして
辞めるときも誰かに送ってっていうのを出来なかったわ
>>232 金もらった方がうれしいだろw
きっと馬鹿が辞めやがったwwwwwって思ってるよ
辞める時にお金を誰かに上げるって普通なの?
ドラクエだけ?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:30:11.48 ID:0Yzj8xQu0
>>232 俺はもうこの狂った世界からとっととおさらばして真人間に戻るけど、お前はまだこの狂った世界で頑張っててくれよwwみたいな感じかww
4829…
何かの暗号かダイイングメッセージか?
700万ゴールドとか送られてきたとか
ここの過去スレにもあるのね
カネカネクエスト
カネトルティア
なんで装備品を職人で全てまかなう仕様にしたのか理解不能
人によるだろ
FF11じゃ、仲のよかったフレとかLSメンバーにアイテムあげる奴もいたし、
1ギルバザーする奴もいた。逆に何もあげずにやめる奴もいた
ドラクエの場合、基本的に素材かお金くらいしか渡せるものがないから、
素材より、お金のほうが使えるから自然とお金をあげる奴が多いんじゃないか?
>>206 >>208 俺もさ
全部読んで感動して「よし、7にしよう!」と思ったけど
考えたら10も社長が訊くを見て騙されたんだよ
価値あるもんあげられるならいいけどね〜
MHFみたいにピカチュウカラ骨とかしかあげられないとかだと
職人やらないやつが100人もいない職人に食いもんにされすぎだよ。
カネ集めしかやることないゲームで萎えるわ
俺はツボで750万くらいあるが、チーメンは精々十数万しかない。
最近強ボスとかにいってるけど、装備品もショボいので負けまくってるわ
まじでカネカネクエスト
大金でも引くけど、なんか苦労が見えて悲しい
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:42:19.82 ID:4HQc9bG50
リアル社会で金で買えないもの いっぱいあります
この世界でも 同じです
それがわからなければ 政府(運営)の言いなりです
オルフェアの連続クエストのあまりの適当さに頭いたくなってきた
確かにオルクエは話がみえない。
オルフェアクエは惨すぎる適当ぶり
ファミ痛の井上と伊集院のコラムにレベル上げが苦痛みたいなこと書いてあった
吐きそうとか死んだ目をしてやらなきゃらないないとかw
あと、ドラクエ7出たらみんな帰ってこないんじゃ
って書いてあってコンビニで笑いこらえるのきつかったw
と思うじゃん
マジ
ドラクエXのレベル上げはたしかに苦痛だけど、
7のレベル上げも大概苦痛だった記憶があるわ
誰かとやれないから今なら絶対無理だと思う
伊集院とか相当のヘビーゲーマーのはずだから
DQ10のレベル上げごときで文句言うとは思えないけどな
MMOにしちゃLv上げは相当ヌルい
雑魚連戦すぎて糞つまんねえってなら話はわかるが
>>249 これがネガキャンだと思えるなら
ドラクエ10やってないかやり始めた初心者かのどっちかだろ・・・
ドラクエの場合は全職レベル上げ必要だからね
下手なMMOよりマゾいよ
伊集院はラジオでBOTでいいって言ってたな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:11:13.59 ID:Pk2uJeBe0
1か月前にキャラデリして
自分でペースを見失わないように今日再スタートした
とりあえずオフライン終了
スカイリムDLC3ドラゴンボーン配信2月6日だぞ
やり直しでなるべくバニラ状態で晴天とドラゴンレイドとダーネヴィール召喚のシャウト覚えるまで進めたいけど間に合わない
>>252 レベル上げに掛かる時間は少ないけどさ、戦闘そのものが他の追随を許さない程苦痛だししゃーない
その苦痛な戦闘をやり遂げた先に何もないという現状が待ちかまえてる
MMOやってる数が多いほどアラが見えるし苦痛に感じるよ、実際
オルフェア配信クエがクソだったあたりもう開発も運営もやる気も余裕もないのがわかるな
伊集院はクエうけずに上限開放クエのモンスター4時間無駄に狩り続けたとか
1日1回はゲームに触れていたい
DQでレベル上げといて損はないだろうということで
マリンスライム狩りをメインにしていて、それをつぼ焼きと称し
とにかく焼く作業がしたいとか言ってたぞw
ドラクエヌルいと思うじゃん?
このグラフックと戦闘を見てもヌルいと言えますかね?
レベル上げの問題点まとめ
・カンストするためにはやりたくない職までやらなくてはいけない
・上の理由で経験値がもったいないので1バージョンの間でメイン職を使える期間は限られている
・ぶつかって暗転してタタター♪タタター♪タタタータタタタタタター♪の流れがストレスを加速させる(爽快感が無い)
・スキルポイント上限が来ているので新しいスキルとかが無い。かと言って放置すると後でついていけない
・レベル上げしながら金が殆ど稼げないので金策が別に必要になる
・フルカンストしたところで金が無ければコインボスに挑む事は許されない
・今レベルを上げきっても次のVUが来ればまた苦行が待っている
色々あるが2番が一番の問題だと思う
誰だって自分の好きな職をずっとやっていたいだけなんだよ…
MMOでライト層に最も支えになるのは仲間とのコミュニケーションなのに
それがやり難いのがライト層が早々にやらなくなる原因
レベルキャップを解放しないという判断も必要になってくるよな。
どのみち新職の登場でライトとヘヴィの差は開くが
それでもある程度平均値の上昇は抑えることができる。
全くMMOの良さがないMMOも珍しいよな。レベルキャブとかいい加減にしろよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:05:23.45 ID:+6ZmD8LVO
ぬるま湯幼児退行願望馴れ合いおっさんゲームwwwww
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:17:27.90 ID:S2XsWihW0
これMMOじゃなくMOにすればもっとマシだったよね
職人なし
バザーなし
トレードは回復アイテムのみ可能
敵から素材ドロップ
宝箱から武器防具ドロップ
合成はNPCがやってくれる
これだけでも相当面白くなるわ
別にMOじゃ無くてもいいけど、今の煩わしい要素排除してもっとシナリオで攻めてくれれば良い
>>267 あとはスキルシステム見直して
パッシブゲーからの脱却だな
正直、転職する楽しみを殺してる
>>267 MHをつまらなくしたゲームにしか思えないw
バザーとパッシブないだけでも相当マシになると思われ
パッシブをなくして、スキル振りもなくしてレベルで覚えるようにするのでいいんだがな
基本的に1職で完結する感じで
あとは、いくらDQといってもMMOなんだから職毎にプレイ感変えて欲しいわ
いまだと数値の差でしかない
バザーがないだけでゴールド格差は一気に縮小するのにな
バザーは面白いからあってもいいよ
パッシブゲーはつまんね
今でも買占めスレとかあるしバザーがある時点でこうなる事は分かりきってたよな
正直ライトの多いドラクエには合わないシステムだと思うよ
ドロドロの対人MMOとかならまだしも
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:06:14.77 ID:S2XsWihW0
たしかにパッシブとスキル制もいらんな
レベル上がればスキル自動習得の方がレベル上げの目標になるし
パッシブはなくして各職にひもつけたボーナスパラメータでいい
あとスキルも各職ほぼ固定で、他職の低レベルのスキルを○個までセット可能とかでどうだどう
バザー自体はいいんだけど
そこに廃人とライトプレイヤーを一緒に放り込んだのが失敗なんだよな
バザーが全鯖共通なのが理解に苦しむわ
子供が「バザーで損ばかりします。もうドラクエ10が嫌になりました。」
て言ってるのを聞くと悲しくなるわ
サーバー内の通貨減らすのに最も貢献してるであろうバザー制度は
開発からすればはじめからありきだろうな
それにバザーないと声ばかりでかい効率準廃どもにネガキャンされるだろうし
なんかいろいろ問題点はあるが
DQ7・8くらいのシナリオボリュームと
ルーラ石廃止して全ポイントにルーラでいければかなりマシになると思う
戦闘で得られる経験値とゴールドが今の3倍、せめて2倍なら
他の全てをガマンできる。
広い箱庭だけど中身はすっからかん
個人的にはレベルアップ時のステータスの伸びを何とかしてほしい
装備とスキル除いても各職の差にメリハリが無い
5上がった、10上がった、とか見た事ない
いつになったら勇者様は降臨なさるのでしょうか・・・
カンストした後は何すんの?
他のゲームならそのキャラでレア集めしたり違う職業育ててみたり出来るけど、ドラクエ10はそんな楽しみも無い
テンプレパッシブ集めの糞転職システム
レア集めは一応あるけどね
単純に戦闘がおもしろくねぇんだと思うよ、このゲーム
IDとか大規模コンテンツやUI等以外基本的な事は抑えてるけどつまらんし
バザーっつか根本的にはレシピの必要経費が運営の脳ミソ腐ってるレベルだからもあるだろう
素材集めがマゾいだけでない
粉とか店買いオンリーの素材がやたら要ったり結晶50個とかアホ
パッシブのせいで新職がきても嬉しくないからな
ただの脅迫観念だけ
同感
せめて新職だけなら早くレベルあげるぞってなるけどな
レベルキャップ開放も同時とか最高に意味わからん
嫌がらせか?
戦闘がつまらなすぎるからヌルいレベリングも苦行になっちまってるんだよな
前にやってたゲームはレベリングは激間マゾだったが戦闘が楽しいのと強くなりたい理由があったから良かった
>>289 たんに運営がゲーム上のデータみて
存在個数が多すぎたり需要ないアイテムに
意味もたせる為の調整にその設定してるだけだと思うんだが
緑のコケ60個とかようがんのカケラ60個とかやわらかウール40個とか○○の水60個とか
ハウジングの建築材とか絶対設定した理由そうだろ
もうすぐ実装される予定らしい
「ナンバリングの登場人物で、誰もが大好き」
って誰だろう?
>>228 最悪なのは開発の主要な部分に女がいること
浪漫の炉の字も理解できん低級な存在
オトコのコを失望させることに関してだけは天才的な能がある
考えるだけ無駄だろ
どうせウケ狙いでサマルトリアの王子とかやってきちまう連中だと思うし
クリフトだろ、どうせ
勇剣士ルウかエトナひめんだろうな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:33:58.65 ID:C1A0ruurP
mmoにしちゃヌルいて思ってたわ
最初はな。
実際はパッシブ上げ強要されるから10年前のff11並にまぞいよ
Bot回してるわ
Banしやがれ
俺を殺してみろ
実際ぬるいんだけど、戦闘つまらん上に、カンストしてどうすんの?ってのが絶えずつきまとったり
全カンストした矢先にキャップ解放と新職追加とゴールが遠のいてく感じが糞すぎてな・・・
まぁ、次回職は一段落、その次レベルも一段落かな?それにしてもガンガン追加し過ぎて
更にそのあげた時に楽しめるコンテンツねぇから、もういいやってなっちゃう
じゃァ辞めろよブヮァカ!
辞める勇気もねェチキンクズが粋がってンじゃねェゾ!
ビョーキ淫売の排泄物野郎共が!
オラァ!冒険の書ォ消してみろよ!
>>301 もう少しで課金切れるよ
12月は課金して無かったが、魔法の迷宮ステマで課金したらこのザマ峠だよ
冒険のしょってどうやって消すの?
>>303 課金中断とかさァ未練がましィンだよ!
男らしく垢削しろや!
できねェなら批判すンな!
黙ってろ!
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:52:27.75 ID:nWzdHzFO0
そうか、最近は小学生もこのスレを見てるんだな
確かになぁ、こんなクソゲーいつまでもやってても時間の無駄だしアカウント削除するかな
でもアカウント削除したら黙ってろとか言うんだろうw
香ばしいスレどすな
別にカンストせずに中途なレベルでも楽しめるなら放置できるけど
この運営方針だとレベル上げを諦める=これ以降新要素から弾き出されて
不快な思いしかできないのが見えてるからな
ほっといたらそのうちSP上限解放して新技追加とかもしてきそう
走り続けるか引退しか無いんだよこのゲーム
課金したアカウントで走り出す
スッパリDQ10なんて無かったって割り切ってもうスレも見ない人は
さっさとキャラデリして去ったほうがいいだろうね
引退するとかいいつつ、スレをヲチるような人は取り敢えずキッズタイマーしとけばいいんじゃない
アプデのたびにやってもいないのに糞ゲー糞ゲーってスレに書き込み続けるのは虚しいだろ
「DQだから・・・」
とダラダラやってきた連中がDQ7に走るから一気に終わるよ
最後の一週間だ
ライトはもうDQシリーズには手を出さん
DQ信者はDQ7へ流れる
残るのは蛆糞信者だけだな
DQ7終わったら戻ってくるんでしょw
全職必死こいて50以上にした。60どころか55も無理
課金切れたしキッズタイム入れるほど暇じゃないから引退かもしれんが次のバージョンが面白げなら戻ってくるわ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:07:20.42 ID:SLw1fFcq0
ないないww
一度離れたやつはまず戻ってこないww
引退してもこのスレ見てるのは阿鼻叫喚っぷりが楽しめるからなwww
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:07:54.26 ID:+el4kRPz0
MMOは少し離れたらもうどうでもよくなるからな
DQ7は結構やばいと思うよw
帰ってこない人結構でそう
MMOは少し離れるとどうでも良くなるって言うけど、実際どうでもよくなったら
こんなスレにもいねぇよな
俺はFF14一時どうでも良くなって1年間スレすらのぞかなかったもん
その後各所でのステマで戻ったら面白くなっててそれから戻ったから
上手いタイミングでステマすりゃ離れてても戻る
10のあまりの糞さにもうドラクエ自体触りたくないって気持ちでいっぱいです
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:16:24.51 ID:+el4kRPz0
ちゃんとフレに休止するって伝えてたならいいが
急に止めると次にINしずらい
前の人間関係崩壊してることが多いぞ
そういうのもあってMMOは復帰者は本当に少ない
>>319 そりゃそうだな
このスレも過疎ってきてるしさ
ゲームに興味が無くなるのと2ちゃんのスレを覗かなくなるのとは別問題ですぜ
「スレ見てる=未練がある」とか「引退=キャラデリ」とか視野狭すぎ
ドラゴンクエスト10なんて存在しなかったんだ
おまえらがプレイしたのはポラポンプヘフト10だったんだ
このスレに来てる人はなんだかんだ言ってドラクエ10のこと好きだろうからな
オフでもクリアしたらもうやらんな
クリアした後も丁度今のようにネット見てやりこみとか隠しとか
調べたり書き込んだりするが、それだけで終わって結局やらない
ネルゲル倒したら多分もうやらんな…
DQ7でいなくなり。
そのうちゼルダも出ていなくなるだろw
>>323 このスレの奴は面白くなったら間違いなく戻るでしょ
っていうか興味があるから見るんだよ、情報収集も兼ねてる
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:22:22.88 ID:SLw1fFcq0
そうであればいいんだけどなww
D&Pとバトルプランナーが更迭されれば
まだ可能性はあるからな
見たり愚痴るだけで満足してゲームに戻らないw
そのうちそれも飽きてフェードアウト
このスレの奴は面白くなったら間違いなく戻るでしょ(懇願)
っていうか興味があるから見るんだよ、情報収集も兼ねてる(願望)
戻ってくるはずなんだよおおおおおおおお
戻ってきてくれよおおおおおおおおおおお
という悲痛な叫び、しかしその声は誰にも届かない
引退者にも、運営にも
いや100%戻るよ
100%だ
>>331 これ
スレを見なくなるのは愚痴ったり煽ったりするのにすら飽きた時だな
ゲームの方はもう根本から作り直さないと面白くならないわ
バージョンアップ何回かしたけどその度に面白くなったわけじゃないし
むしろめんどくさい事が増えただけ
お前らさてはパッケージ買ってないだろ?
アンチ乙www
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:39:25.42 ID:SLw1fFcq0
>>332 本当のこと言ってやるなよww
てか、途端に信者か社員のレスに見えてくるなwww
このスレがアンチのすくつになるとか残念だわ
ここ葬式スレじゃ無くて良くなったら戻るぜスレなんやが?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:41:38.42 ID:SLw1fFcq0
>>335 7出るまでの暇つぶしってところだな
出る頃には本スレもこのスレも更なる過疎化が進むであろう
本スレが過疎ってるとか何を言いだすかと思ったら
3DSDQ7の1.5倍以上の勢いだな
DQ10やってるときは無性にドラクエらしいドラクエがやりたくて堪らなかった
DQ7が良リメイクになってるといいな
DQ7もいいけどイルカリメイクがやりてぇわ
2Dで
いや100%戻るよ(涙目)
100%だ(号泣)
ここ葬式スレじゃ無くて良くなったら戻るぜスレなんやが?(願望)
住民の質下がったな
いやまあ、面白くなれば100%戻るよ
面白くなれば、ね
今のこのスレの有り様は、パッケも買って広場も見て馬鹿P糞Dの対応見てるからこそだと思うがな
運営側が「今後改善するつもりはありません」って言い切ってるような状態でどうしろって言うのさwww
何を期待していつまで待てばいいのさwww
いつまでも誤魔化せるほどユーザーは甘くない
大体ガチアンチなら葬式スレいけよ
てめぇらみたいな能無しのせいでDQXが一向におもしろくならねぇんだろ
信者に隙与えんなよ、カス
え?だって今の時点でもう既にベストバランスなんだよ!(失笑)
面白くなるって言ってもバージョンアップ毎にレベル上げは絶対ついてくるし
キャップ解放毎に数値は上がっていくしなー
金策だってやらんと自然にはたまらないしなー
てめぇらみたいな能無しのせいでDQXが一向におもしろくならねぇんだろ(号泣)
Dによると今がベストなバランスだから
これ以上面白くなるわけないじゃん
号泣もしたくもなるわ、おまえらのせいでこんなにクソゲーになっちゃって
まじで質低すぎるな・・・鸚鵡返しとかガキじゃねぇんだから
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:03:07.46 ID:CNX0Bg1/0
ID:B/qLpzuK0
住民の質下がったな(キリリッ
1時で空いてるだらけだもんなぁ。
ほんとこのまま終わるのかな
信者どもですらプレイしないで2chに張り付く始末
>>351 実の所俺は面白くならないと思ってるよ
ただ、一度離れたゲームには戻って来ないって言うのは間違いだという
主張だけしたかったんだが、脳に障害ある奴らに絡まれて楽しい
とりあえずNG余裕でした
>>353 キミの言い分だとユーザーの力だけでゲーム内容を向上させる事が
できるみたいだからさまずはキミが率先して面白くしてみてよ
まずはトリつけて行動と結果を毎日報告な
せめてパッケ買った奴だけ批判しろよな
まじでむかつくわ、こっちはWiiとパッケ買ってプレイした上で批判してるって言うのに
なんも知らないカスが便乗で叩いてるとかマジできついわ
>>358 ここは良くなったら戻るぜスレなのに
なんで面白くならないと思ってるやつがいるの?馬鹿なの?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:06:36.57 ID:CNX0Bg1/0
はい、妄想入りました
>>362 良くなったら戻る
良くならないと思ってる
どこも矛盾してないな
はいfjsw理論入りました(失笑)
>>360 要は単なるネガキャンと取られて意見が反映されにくくなる事態
やっぱ14ちゃんみたく大陸爆発させないと無理かもね
新生DQXはMAPを廃止、奥深いダンジョン実装で冒険させてほしい
キャラデリしたから戻ることはないけどスレは見続けるよ
今のところ他にやる新作ゲームがないし
張り付くスレがないので暇潰しにここは見てるな
ゲーム自体はとっくにプレイしてない
でも今後やるゲームが出てきたらそっちに入り浸るしここも見なくなるだろう
俺はやらないけどもうすぐDQ7発売だからまずそこでかなり過疎るだろうな
次にモンハン、ゼノが続くと…
世の中は流行り廃りが早いから短い華のうちを楽しんでおけよ
妄想と現実逃避垂れ流しのくせに他人には証拠とか
キミにはこのレスを捧げるは
>>346
>>369 証拠ってどうすりゃいいんだ?
データがねぇってのに
でもこれだけの内容で半年もったのは賞賛ものかも
オレも同梱版と今月も課金してるし
>>372 IDとパッケうpすればおk
別にキャラデリしてるかしてないかは俺にとっては些細なことだ
パッケも持ってないのに叩いてるカスかどうかの判別
やめるときにお、もいきってキャラデリするのはいいよね。
消さないとズルズルオレのようにつづけてしまう
続けてるって言うがなにやってるんだ?
本人がカスな奴程相手に対しカス呼ばわりするの法則も発動しました
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:22:37.60 ID:+el4kRPz0
ところでなんで信者がこんなとこに来てんの
噛みついてないで本スレ帰ればいいじゃん
>>375 俺も最初はズルズル続けてたんだよね
でもさ、その間一度たりとも楽しいと思わなくて結局デリった
ギリギリ繋ぎ止めてたのがフレの存在だったけど
そのフレ連中も一人一人といなくなってたからなぁ
基本はID→職人→フレと戯れるもしくは一緒にレベリング(キリつけられるように元気玉使用)
この間2時間弱。。。。リーマンタイムで一時間つくってくれたらそれで満足かも
>>380 オレの未来っぽい・・・
チームやらフレのやめる理由の第一位が「LVあげつらい」だよ。
「やりもしないで叩いてるアンチ」って
大金払ってハード揃えて課金してやってるプレイヤーに対して
これほどの侮辱はないよな
やっぱふじさわは氏ねよ
>>381 単純にレベル上げ作業がつらいってよりも、レベル上げるモチベーションが無いのがつらいんだよなぁ
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:34:58.58 ID:HDeHxXyk0
やることがない
ID:B/qLpzuK0
職業:信者
スキル効果
常時妄想+100
常時ファビョン+50
常時批判防御+10
常時藤沢擁護+30
逃走スピード+50%
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:54:10.08 ID:YJZ76rnK0
学校や教師がクソなせいで、だんだん友達が登校しなくなってくる
たまに登校して話しかけても無難な話しかできない
「最近あんまり来ないね?なんで?」とは聞けない
何かが終わってしまう気がするから
システムが腐ってたりイベントが終わってるのはまだ耐えられる
でもそのせいでフレがログインしなくなるのが耐えられない
毎日「ログアウト中」の表示を見せられる身にもなってくれ
あれはもう遺影が並んでるようにしか見えんわ・・・
DQと14ちゃんが11並みの利益をもたらしてくれるかで今後が大きく変わるからな
社運がかかってると言っても過言ではないし結果を出せないと更迭オンラインになりそうだは
ログアウトが遺影にわらたw
確かにその通りだわ
フレがいるから離れられない、結果ただのチャットソフトになってる人が結構多そう
1.1で家買ってパッシブ揃えて遊ばなくなったけれど
たまにここや本スレなどなど見てるよ
迷宮やコインボスとか体験してない話を読んでてもやる気が起きないんだよなあ
システムの発想は迷宮なら面白そうだなって思ったけど案の定職種は偏るみたいだし残念
コインボスは1.0でりゅうおま狩りでひーひー言ってた俺からすると無駄に疲れるだけみたいな気がする
結局復帰しようって思える動機がないからスレを見てるだけになる
最近はレベル上げも苦痛に感じない
テレビとか映画見ながらタコメ
習慣みたいになってしまった
テレビ見る時はタコメに当たりながらじゃないと気が済まない
ここにいる人達はみんなもうやめてるんです?
やめるならG欲しいんですが・・・・
>>392 RMTかよモラルのかけらもないんですね・・・・
>>392 wiiごとGつきでヤフオクだなw
名目はwii売りだから問題なしw
だと思うよ。
>>396 まぁ少なくとも規約違反しようとしてるお前よりはましだろう・・・
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:41:20.48 ID:+el4kRPz0
でも廃人ほどキャラ売りするよね
FF11なんかは超マゾゲーだったから高レベル・ギル持ちキャラはウン十万で売れてたし
費やした時間をバイト代として回収
>>181 杉村
そうなんです。だからある意味、
わたしの中での「ドラクエらしさ」は、
“究極のお客様サービス”と思っています。
それを続けることはすごく大変だと思うんですけど、
そういう努力や苦労の跡は
お客さんや周囲に一切見せないという。
岩田
わたしはいまのお話を聞いていて、
『ドラクエ』らしさのひとつが、
言葉でわかった気がします。
「つくり手の事情を優先しない」ことですね。
イエ〜イ藤澤さん見てる〜?
>>387 学校とか例えに書いちゃうあたり学生か?
いい若者がネトゲなんかやって膨大な時間無駄にしてるのは勿体無いよ。
引退したならなんでスレ覗いてるの?ってレスがあるが
ネ実でも引退してFF11はやめれても、ネ実はやめれないって先例があるからなー
引退しても別にスレ覗いたりするのは普通だよ
二度とやるつもりのないゲームの規約なんて
知ったこっちゃないし、BANされようが問題ない
垢売りに関してはこんな心境だろうな
スレ覗いてるのはアプデが気になるからだろ
カジノ実装闘技場実装のときに戻ったらレベル低すぎて疎外感、とならないように
スレに貼り付いてカジノ闘技場実装より早く戻るタイミングを見計らってる
そういう人たちはドロップGが上がったり職人効率が良くなったりしたら直ちに戻るだろうね
wii Uが200億円黒字予想に反して、現在で200億円の赤字らしいな
ドラクエ目当てで買ったやつは皆無なんだろうなあ
そりゃ、Wii版がこの惨状じゃ
U版目当てにWiiU本体買う連中いねーだろ
今の状況でもユーザーの声をシャットアウトする運営は胆が座っている
大人気で増長してるとかならともかく、
どんどんユーザーが去っておまけに新規はほとんど増えないのに居丈高
というかこのクオリティのネトゲで月1,000円課金とか、運営は他の無料ネトゲとかやったことないんだろうか
そりゃ働いてる人は無料ネトゲなんかやらないよ
今回はドラクエってのと、キャッチフレーズが一人で遊べるっていう
嘘八百のパッシブクソゲーだったからみんな騙されたが基本MMOなんぞやるもんじゃない
始まりがあって終わりが用意されてるオフゲーが一番いいんだわ
その上でマルチプレイとか軽く人と接点がモテるゲームが一番望ましい
MMOは時間だけ浪費するだけのクソゲー
今はソーサリーリングとかあるが、もう少しで今度が女神の指輪なんかでてくるんだからな
アクセに限らず、ずっと同じことの繰り返しなんだからな、金稼ぎ、レベル上げ、装備集めのループ
フレとPT組めって言うけどフレと組むならずっと同じ強さを維持し続けないと友情崩壊するし
それなのにVUごとに格差要素ぶちこんできて差を浮き彫りにさせるのはもはやイジメ
今回のソサリンでどれだけの廃じゃないプレイヤーがRMTに手を出したと思ってるんだ
もうこれからの追加要素は全部取引不可属性つけてしまえ
なんか運営がRMT推奨してんじゃねえか、って思うくらい金金オンラインだよなぁ
これからも稼ぎは締め付けられ、素材は高騰して廃装備が求められる。
今現在所持金10万も無い奴はどうすんだろうな
60装備とかとんでもない原価になりそうだしな
なんでこんなインフレなんだろうな?
多分だが高額所得者だけでしかチェックしてなくて、高額な装備をバンバン買ってたり高性能な装備してる奴らの動きを追ってないから、こんなトンチンカンな事になとてる気がする
まーFF14にヒトモノカネ全部とられてるから仕方ないんだろうな
そう考えると充分今の段階じゃ利益出てるのかも
バザー、職人、装備のシステムが欠陥だね。
貧乏人から吸い上げた金が上で、お金を持っているプレイヤー内のみで
ぐるぐる回っている感じかね。
ある意味リアル以上に市場経済に近い感じ、ゲームでこれやっちゃ
いかんね。
もうパッシブはここで打ち止めにして、
転職を繰り返すゲーム構造は終わりにして欲しいわ
FF11のシステムにサポート仲間をつけたような感じにしてほしかったわ
UIは黒地に白の縁取りに白文字でデザインだけドラクエっぽくして
MMOらしくFF11のカンパニエや新生のFATEみたいなソロでも参加可の多人数バトルができるようにして欲しい
NPCも参戦してくる奴で 飛び入りでホーローが強力な魔法撃ってきたり
アロルド&マイユの協力コンボが見れたり
http://www.youtube.com/watch?v=XkMpyPS4wUs
開発がMMO素人ばかりだからゲーム内の市場経済がおかしな事になってる
別にデフレ傾向に向かわせるのはいいが先行やったもん勝ちばかりな調整は一番やったら駄目
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 06:13:40.15 ID:tIXrWSut0
ドラクエ10引退関連で色々と調べていたら
↓のブログが引っかかった。
http://hatchpotchex.blog120.fc2.com/ このブログ主、ドラクエ10を引退するまでは良かったが
追加ディスク発売を機にFF11を再開するんだとさwww
30過ぎの、おっさんニートが新たにMMOなんかしてる立場じゃねーだろw
言い訳、文句ばっかは一人前で実生活は何も進展なしのクズの典型。
口じゃなくて身体動かせ、身体を。仕事を選んでられるような立場かよ。
以上、ざっと読んでみた感想。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 06:15:24.97 ID:+el4kRPz0
MMOのバランスとりって一番難易度高いからな
オフゲなら余裕のシステムもMMOに導入すると調整の難度が跳ね上がる
それを運営が理解出来ていなかった
そして今となってはもうどうにも手の打ちようがない
よしベーシックインカム導入しようぜ
>>419 経済学者をチームに入れるMMOもあるというしな
人数が多いからまだ自由競争が働いて健全に維持できてる方だと思うけど、
これから人口が減っていったらどんどん歪みを露わにしていきそうだ
いやこれは調整以前の問題
方針の問題だな
結局のところ廃人とそれに近いプレイヤーだけが残りました
という状態になるのが目に見えている
というか既にそんな状態かな
とてもじゃないけど老若男女に勧められるゲームじゃない
海外のオンラインではRMT業者専用のサーバもあるそうだね
これって凄く割り切ってるよな
ちょいスレチな気もするが
everquest2はRMT公認なんだっけ
RMTで生活できたら面白いね
>>418 時間のあるニートすらやってられねーゲームってやばくね?
時間のない社会人が辞めるの、当たり前じゃん?
1000時間とか遊んでる人はライト層の10年分ぐらい遊んだんじゃないのかな
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 08:56:09.39 ID:Hj2VJ75X0
今後、運営は
見るに見かねてアイテム課金制度開始するんじゃないか?
迷宮ボスチケットからメタキンチケット。
その辺にある装備のG級版武器や防具。手っ取り早く高級アクセ
今でさえ金さえあれば、パッシブ以上の価値付けれるんだからな。
初心者でも大丈夫ですよーバンバンお金つかってねーつってなー
まぁでも赤字垂れ流し続けるようなら
アイテム課金をもっと露骨にはしてきそうだなぁ
課金者が増えることもほぼ無いだろうし、減る一方じゃそれもやむないw
しかしまぁ、ここだけ見てるとゲーム業界ってすげー楽な仕事にみえるな
バグがあろうが実装忘れようが、ロードマップガン無視だろうが
金払い続ける客は居るし、それで問題なく給料貰えるんだからホント羨ましいわw
実際のゲームクリエイター達は大変なんだろうけど
クソゲー乱発してると一番大事な「信用」を失うからな…
>>429 今のドラクエ10は過去の遺産を食い潰しているだけだから楽に見えて当然
大変なのはそこに至るまで育てあげる方だよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:41:34.63 ID:+el4kRPz0
FF14でやらかし
FF13-2でやらかし
DQ10でもやらかした
もう信用なんて残ってないよ
過去の偉人達が築いたブランド力で食いつないでるだけ
そのブランド価値もみるみる減ってるという現状
結局は後を引き継ぐような人材が育ってなかったんだろうなと思う
堀井・すぎやま・とりやまなんかは普通の会社だったらとっくに定年の年齢だろ?
和田ちゃんがまともな人材を追い出しちゃったからな
>>433 すぎやまは70代だけど堀井、鳥山はまだ50代だよ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:56:50.81 ID:isU1KkwL0
>>435 まじでか?
堀井71歳・とりやま67歳くらいだと思ってたw
>>433 すぎやま 81歳
堀井&鳥山 約57歳
すぎやまは死んでもおかしくない
10の曲を聞く限り、もうすぎやまの才能は枯れてしまったのではないかと・・・
曲数も少ないし
というか本当に本人が作ってるのかね
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:14:13.29 ID:r+vrOCvc0
堀井は59歳ですよ
つーか81歳のじぃさんに無理やらすなよw
すぎやんは競馬のファンファーレが最高
ドラクエに限らずゲーム=時間の無駄じゃね?
>>378 痛いところを突かれると噛み付いてくるからなw
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:32:01.23 ID:WaG+1ApI0
ベーシックインカム!!
それらの財源を考えてみた。
業者やらプレイヤーやらで、アカウント停止やBANした場合、資産を没収し
アカウントでの資産がたとえば20万ゴールド未満の人らに均等に分けるのがいいな。
暴言吐いたり、マナー悪い奴は貧乏人が必死で通報。
あとは、バザー利用手数料5%のうち、1%を財源にするとかだなw
>>445 ドラクエが娯楽になるなら趣味でもいいけどさ
ほとんどに奴らが作業と感じやってるだけじゃんドラクエって
だから時間無駄って思うんだが?
よーは娯楽の意味をなしてないって事
そういう作業が嫌になって過去の蓄積だけで今はしのいでいるけど
新職業が追加されるたびに自分が旧スペックになっていく
引退も近い
単に時間がないだけだろそれ
昔のドラクエも作業だってやんって言うかと思うけど
昔のドラクエはあくまで好きでやってたし楽しかったから作業でもやってんだろ?
今のドラクエは楽しんでレベル上げてる香具師は少ないと思うし
ぱっしぶ前提カンスト前提みたいな流れだから作業ってよりも
強制されたノルマみたいなもんだよね
やらなくてもいいんだけどさ
次のアップデートまでにパッシブ取ってカンストある程度してないとついていけないやん
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:04:54.04 ID:tXvDvEHT0
今の状況だとパッシブもりもりのメインよりサブのが面白いと思う
無理してレベル上げる必要はないな
趣味なんて全部作業じゃん。
釣りは魚を釣るだけの作業だし、サッカーは球を蹴ってゴールに入れるだけの作業。
>>438 アルバム聞くと、こんなに曲あったっけとか、テレレーすらいい曲だなと思える。
>>446 まあな、映画見たほうがマシってなるわな
学生がネトゲなんてやるなよ
リアルの友達でも作ってたほうが数倍有益だよ
要は
繰り返しやってても面白い事→娯楽
つまらない事→作業
ドラクエ10はモチベを維持するための仕組みがないのが問題だね
その場合は戦闘が面白くなきゃいかんがそんなことはないからな
なんでも作業って言えばそうだけど
例えばアニメを見るのは作業だけど面白いから次が気になるからみるんだろ?
ドラクエのレベル上げは面白いか?次のレベル65まで解放されるのが楽しみか?
作業かどうかで言ったら何もかも作業だからね
どれだけ単調かが問題
まあ今期のアニメ見るのは作業にほかならないけどな
戦闘はなぁ獲得Gの少なさが拍車かけてるし
低能の言葉遊びスレになってんぞ
くだらないこと書いてないでこのクソゲーどうするか考えようぜ
俺は10年間客がいなくなっても続けて藤澤と斉藤を10に隔離して新しいDQシリーズに一切関わんないでくれれば幸せかな
糞ゲーのことをどうするか考えるほうが時間の無駄っていう
ドラクエてとりあえず御三家いればそれでいいんじゃねえの
堀井が駄目だししてるのに、藤澤がそれ否定してるからもうダメだと思うw
バレンタインイベントでラスボスが人気一位になったら
ラスボスが「広場の顔」になるのかねw
公式攻略本でも存在をひた隠しにしてるのにwww
モンスター知らんがクイーンは言うまでもなくフウラっしょ
まず風格が違うよね
このスレ見てないと存在すら忘れそうだすでに
>>456 基本的にDQXって報酬とかショボイしなぁ
その上でコンテンツの中身自体が薄っぺらだからやる気が無くなる
もうやりこまないで配信クエとか追うだけにした
レベルも1職のみ60でほかはパッシブ取得レベルまで
かなり気楽w
やめたらもっと気楽だぜ
土日キッズタイムのみだとちょうどいい感じ
課金はしないぜ
>>469 俺もそんな感じ。
職業固有ポーズのために最低限50まで上げたけど。
上級職なんか必要経験値が殺人的な値だし、50から先へと上げる気になれんわ。
アマゾンのレビューの馬の骨とか言う奴は、一体何と戦っているのかああいうの見ると
将来的にあんな信者みたいのしか残らないんだらうなヤマっちも同類。
8月からでまだ残ってるやつってほんと飽きないのかね…
生存者1割ってとこだろうし
期間限定クエストどうすっかなぁ
これ逃したらもう復帰はないだろうし
クリアしたらしたでなんでそこまでしがみ付いてるのか自分でも疑問に感じそう
ログインするの面倒くさいし…はぁ
休止してもいいって言うわりにこういう時限クエスト出すのやめてくれないかな
ハッ!限定クエをいつか有料で出来るようにする気では
>>473 あれ何なんだろうな
信者っていうか狂信者だろ
日本語通じないみたいだし
>>475 普通に土日キッズタイムでサポのみ余裕だったよ
期間限定クエストは超しょぼい
だからやらなくても大丈夫だよっていう運営のメッセージかもしれない
クエストに掛かる時間の8割くらいは移動時間だったな・・・
っていうか、このゲーム移動速度も含めて移動面倒すぎるよね
時間稼ぎには有用な手段なんだろうが正直悪意しか感じないんだけどw
単純に戦闘がつまらないって言うけどそれは違うな
モンハンにはモンハン、無双には無双、ドラクエにはドラクエの
戦闘に対してバランスの取れた何らかの要素があるから固定ファンやライトや
ここで悪くとられがちな信者とやらが発生する
モンハンと同じような戦闘のゲームが面白いわけではないんだよ
アマゾンにしても、批判してるのはMMO初心者なんだろうなぁ、て思うわ
敵が経験値や金が少ないとか、普通のMMOと比較したらドラクエ10はかなり
良心的なレベルなんだけどね
>>475 クリスマスと違って戦闘要素はスライムベスに10回チョコ投げる簡単なお仕事だよ
今回の見た目装備は最初のチョコハットのみでリプレイは小元気玉だから1日だけでいいっぽ
後半はどうか知らんがこっちも1日だけやればいいんじゃね?
>>481 お前が碌なMMORPGやってない事が良く分かった。
他のと比べて面白かったとしてもつまらんもんはつまらん
>>481 MMOはこれが初めて
ほかのは知らんし知りたいとも思わん
ただこのゲームはつまらんのだ
金や経験値が少なくてもおもしろきゃ文句なんていわんよ
やる事無いけど週末の夜とか暇だからINしてるけど
最近の行動は
ドラクエINする
↓
少しチームメンバーとチャット
↓
暇だから麻雀しようぜ!
↓
ドラクエ落ちて酒飲みながらチームメンバーとオンライン麻雀
あ、あれ?
別にドラクエやらなくてもよくね?
>>480 戦闘がつまんねぇんだよ
何もモンハンにしろなんて誰も言ってないだろ
ましてやアクション要素を入れろ何て事も言ってない
過去作の戦闘のバランスに比べても
10の戦闘は大味すぎなんだよな
タイガーか覚醒メラミ連打するだけ
前職MP使って戦うのがデフォルト
MP管理も小瓶に聖水のせいで大味に
ボスまで全逃げできるから雑魚ではMP消費なし
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 18:42:37.15 ID:zDpGU3B80
現在 18時40分のサーバー状況
こんでる 2 ふつう 4 すいてる 37
戦闘といえば、最近はノンパッシブ低Lvサブでやるバトルシェイカー戦は面白いな。
もう強ボスも自動マッチングにして報酬戻したらいいんじゃないかな。
自由に大陸移動出来るようになるのが早すぎるんだよ
キークエストは各々適正固定じゃなくて攻略順でレベル変動して欲しかったわ
まあ当然核大陸2つ目の町は最低でもキー6個目の適正からでいいけど
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 19:00:42.43 ID:ZgW5XsUe0
何もかも手遅れ
サポート仲間がクソすぎるんだよ、自分より高レベルを使えないようにしろよ
クソ運営はサポート仲間のせいにして元々の戦闘バランスのクソさをごまかしてるだけだろ
>>493 そうだよなあ
まず転職するにはレベルの高いサポート仲間を解雇するのを条件にしないと駄目だよな
ちょっとめんどくさくなるけど手軽にポンポン転職できる方がおかしいわけだし
>>493 >>494 全くその通りなんだが
転職、パッシブ前提のゴミ仕様がそのままで、そこだけ手ぇ入れられてもなー
苦痛が増大するだけで・・
よーするにどうにもならないわけだな orn
釘宮オタ「お前らまだこんな糞ゲーやってるの?」
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:30:58.40 ID:9VldpDFvO
転職ポンポン出来るゲームなんか
腐るほどあるんだが
早く各サーバーの人数公開してくれたら運営見直すわ
転職ポンポン出来るのは別にいいんだよ
問題なのはそれが糞仕様ってこと
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:35:17.35 ID:+el4kRPz0
過疎が過疎を呼ぶし
人数公表したら絶対叩かれるからやらないだろう
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:37:43.85 ID:9VldpDFvO
つまり各サーバーの人数公開してる運営は素晴らしいと?
この際だからそういった良心的な運営はどんどんアピールしてやれ
>>496 まあタイガーがしゅんがしゅんに慣れたらもう後戻りは出来ないわな
裸で高レベル帯の狩場で死んでるやつは無視するようにしてるわ最近
生き返らすだけ時間とMPの無駄だし
転職になんのリスクもないしな
職業の意味がなくなってる
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:43:09.99 ID:9VldpDFvO
転職ポンポン出来るのは別にいいのにサポは糞仕様なの?
あれがなかったら、ただレベル上げのしんどさが増すだけな訳だが
それともサポさえいなくてバランスよければ、戦闘が面白いからそれに耐えられるとでも?
バランス厨の面白いってそんな程度な訳?
なに言ってんだこいつ
こんなしょっぼい戦闘、バランス以前の問題だろw
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:46:38.93 ID:9VldpDFvO
転職に何のリスクもないと糞仕様な訳か?
職業の持つ意味が限りなく薄れるわな
もう勇者でいいじゃん
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:48:52.42 ID:9VldpDFvO
つまりガンビットは糞仕様と?
>>491 キークエストは6個目あたりから攻略順を指定して、
シナリオを一つなぎにして欲しかったな
8の賢者見殺しツアーの方がまだマシだったわ
現状、街ごとにシナリオが完結してる上に
ラスボスとなんら関係なさそうって、どうなのよ?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:50:47.15 ID:9VldpDFvO
つまりレジェンドオブマナは糞ゲーと?
基地外かこいつは
安定の末尾Oである
今日のかまってちゃん ID:9VldpDFvO
最近最後に?をつけるとレスがいっぱい釣れることを覚えました
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:53:05.27 ID:9VldpDFvO
キチガイの巣窟だと思ったから
キチガイを自覚した上で遊びに来た訳だが
違うのか?
「か」のつく人
モンハンも武器によって職業と呼べる程違いがあるが
リスク無に替えられるからってクソになってねーよ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:55:11.51 ID:9VldpDFvO
結局本格的なアクションゲームと本格的なシミュレーションゲームが存在する以上
RPGは目くそ鼻くそって事でいいのか?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:57:08.35 ID:9VldpDFvO
つまり職業と呼べる程違いを体感出来ないテイルズは糞ゲー?
MOやオフゲと同列に語ってる奴はなんなんだ?
私はバカですっていう自己紹介か?
何と比較してもいいけどさ
こっちの体は一個なんだからよそのゲームに負けたら負けなんだよね
転職にリスクなんてあったら盗魔僧オンラインに拍車がかかってさらにつまらなくなるだけだろ。
今はスキル降り直しが簡単だから芸人とか武闘家とかスーパースターとか魔法戦士とか色々やる奴もいるけど、転職にリスクがあって気軽にスキル降りできなかったら誰がスーパースターとか魔法戦士なんて使うんだよ。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:02:57.22 ID:9VldpDFvO
つまりMMOを愛する廃人や社会人信者は
MOやオフゲと同列に語られる事を恐れていると?
信者故に?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:03:29.52 ID:+el4kRPz0
最近は加瀬さんしらない人もいるんか・・
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:06:37.15 ID:9VldpDFvO
つまりどんなよそのゲームにも負けないのは?
心強い信者が論破してくれるゼノブレ?
いくらドラクエだからって「魔法防御力」を導入しないとは思わなかったわ・・・
いまの魔って魔法戦士の魔だろ
MP養分
モンハンよりFF14より他のネットゲーよりヤバいのは、DQ7だと思うんだ
今だにやってるやつは、ドラクエだから、って惰性だけでしょ
魔法防御力があったところで体感的にレベル上げが楽しくなるとはとても思えん
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:28:18.74 ID:CNX0Bg1/0
ID:9VldpDFvOがもうアレ過ぎてドン引き
みなさんまだNGいれてないの?
やっぱこれキッズタイムでやるのが一番丁度いいな
キッズタイムでバレンタインイベやって思った
30日券買うといつでもやり放題だから
ついだらだらやって期限残したままもうどうでもいいやってなるけど
時間が限られてるとモチベ維持とペースが保てる
難点は特定時間のみしか出来ないからまじで時間課金コースが欲しいわ
時間課金で得られる層と離れる層どちらが多いか
>>529 転職にリスクがあるとして一職しか選べない前提で話を進めてるって事は理解出来てるよね?
強ボス、レアアクセ狩り、迷宮、図鑑埋め全部こなせて滞在効率も考えたら盗、魔、僧侶以外に何を選ぶの?
バイキ入れた250の爪でもダメージ入りにくい敵がいるってのは当然知ってるよね?ロイヤルバッジ取りとかバサグランテ言ってれば知ってるだろうけど。
じゃあどんな職がいいのかご教示願おうかな(笑)
スカイリムドラゴンボーンあるのにドラクエ7なんぞやってられん
minecraft1.5ももうすぐらしいし
転職にリスクがないことがバランス調整放棄の免罪符にもなってるしな
嫌なら転職すれば?嫌なら振り直せば?
みたいな
>>537 課金コースの自由度増えて離れるって訳分からん
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:57:55.66 ID:BkD301T+0
>>538 まずさ
そこまでレベル上げれるのが凄いわ
結局レベル上げが楽でバランスのいいゲームが一番いいってことかねぇ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 21:58:45.09 ID:xIGVP8cY0
誰かに60万ゴールドくれてやる
転職は正直別に最悪自由に出来てもいいんだが、全部感じが同じなのはどうにかならないかな
ほんと1回やらなくなると再開する気まったく起きない
苦痛すら感じる
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:21:42.25 ID:6Cfdtpy80
ID:B/qLpzuK0
ID:9VldpDFvO
>>2 加瀬さん乙w
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:25:44.67 ID:isU1KkwL0
発売から一ヶ月くらいは楽しく感じたんだけどな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:26:33.82 ID:YJZ76rnK0
早く帰ってドラクエやりたいと思ったけど
いざ帰ってログインしてもやる気が起きない
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:42:55.69 ID:9VldpDFvO
これの職業が全部同じ手触り感ならば
オフゲのドラクエはおろか、世界樹の迷宮も同じ感じな訳だが。FFやテイルズは言うまでもなく。
おまけに世界樹の迷宮は、女か女みたいな男が同じような事するゲームである
FF11でも似たような話題があったけど、1職業をやりこむ派と職業なんて記号でしか無いから旬ので楽しむ派。
双方和解できた試しは無いから罵りあうだけなんだよな。
俺もぶっちゃけ効率的に進められるなら職業なんざどうでもいいが。
世界樹もFFも職毎の差別化がきっちりされてるんだが?
こんなクソゲーと一緒にするなよ
ソードマンとカスメが同じ手触り?戦士と白魔が同じ手触り?
馬鹿いってんじゃねーよ
パッシブいらねーからパラメータ自由にふらせてほしい
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:15:56.65 ID:9VldpDFvO
白魔は魔法を買って回復するんだろ?
戦士は?レベルをあげて物理で殴るのか?
アビリティと組み合わせてるならそれはアビリティの個性なんじゃないの?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:20:59.85 ID:koEU0Q270
?が多すぎて病気にしか見えねえw
今更だけど、正直スキル振りなおしクエ実装の時点で何かが壊れた気がした
タイガー横目にこだわりの短剣で頑張ってたけどなんだかアホらしくなった
追加職のクエで盗むとか必須になるための救済策だったのかもしれないけど
ほんとアホらしくなった
結果、職の特色も糞もなないパッシブゲーになってしまったよね
>>552 お前ここ初心者?
キチガイ末尾O加瀬さんには触れんなよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:23:37.85 ID:9VldpDFvO
で、カスメと白魔何が違うの?
アビリティのおかげで白魔の方が深いって?
結局陸戦兵とペリ子のようにはなれないの?
?が多過ぎワロタw
>>554 職の個性ってのはアビリティもそうだがステータスによるところが大きいんだよ
戦士はHP、攻撃、防御が高くて死ににくいMPは低いか0で魔法は使えない、でも武器による通常攻撃は強い
白魔は回復魔法が使えてMPが高いけど戦士ほどHPが高くない
紙防御なので死にやすく前衛には出せない、攻撃力もカス
こういうのが個性
ドラクエ10はその辺がパッシブのせいで崩れてるから戦士より強い僧侶とか出てくるわけ
個性がパッシブのせいで消えてるんだよ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:27:43.77 ID:9VldpDFvO
あれ?世界樹ってもっと凄いゲームかと思ったのに
鯖が落ちるくらいの過疎化で
>>1は何をおもってスレを立て続けるのだろうかw
?はラップでいうYOYOみたいなノリかもしれん
今FFの話してんだろーがカスが
人の話聞けよキチガイ
>>558 カスメと白魔って?はあ?
ゲームが違うだろ
なんでその二つを比べるんだ?馬鹿か?
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:34:05.55 ID:9VldpDFvO
じゃあ何でまた、パッシブと比べたんだ?
白魔がありきたりな回復枠なのは分かったから?
白魔より新しい遊びの幅を見出だしたカースメーカーについて説明せよ
カスメは回復職じゃないしなんで白魔と比べてるのかわからんのだが…
カースメーカーはデバフ専門職だぞ
白魔的職業のメディックとの違いを言うと
スキルの違いが大きいがステータスももちろん違う
カスメの個性はLUKが高いこと
デバフの成功率には運が絡むからメディックよりLUKが高い
そもそもメディックとカスメのスキルはその職専属で共通で使えるスキルなんか探索スキル以外ないから
スキルの個性で差別化されてることの何が悪いんだ?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:44:30.83 ID:9VldpDFvO
で、それが白魔とどう違うんだ?
加瀬さん頑張れ
は?
白魔となにを比べてんの?
基本的には補助に特化した職業で、使用武器は杖。具体的には、
呪言を発して攻撃力や防御力などのステータスDOWN、
胸に提げられた鐘で神経を侵す「封の呪言」、毒・睡眠・混乱・テラーなどの状態変化、テラー状態にある敵を意のままに操る「命ず」系スキルなど弱体/デバフを専門とする。 ただし、2においてはある特技を覚えると脅威のダメージソースとなる。
出足の遅さはあるものの、全体的にTPの消費も少なく、持久戦向きの職と言える。
ID:B/qLpzuK0 = ID:VWIwKDaE0
ID:9VldpDFvO
>>2 加瀬さん乙w
こいつらマジうけるw
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:54:02.19 ID:9VldpDFvO
要するに劣化赤魔導師なの?
こっちはカスメが回復枠だなんて知らないし、調べたくもないけど質問してあげてるのに?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:55:23.68 ID:CNX0Bg1/0
ID:9VldpDFvOみたいなやつの語り口調ってイラッとくるよな
>>575 未プレイのくせにあんなこといってたのか馬鹿だろ
赤魔でもねーよ
赤魔は回復魔法+攻撃魔法+物理攻撃の万能もとい器用貧乏枠だろ
カスメはFFで言うところの緑魔法、時空魔法のデバフだけを集めて魔獣使いをプラスした職
回復スキルは使えないし攻撃スキルもない
敵を操って命令はできる
2ではペイントレードっていう最大HPから現在HPの差分をダメージとして攻撃するスキルがあるけど
そんだけ
FFの話はどっか他でやれよ
うぜぇ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:02:01.62 ID:FmjrdMfTO
だから劣化赤魔導師なの?って思った訳だが?
違うの?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:04:16.72 ID:FmjrdMfTO
要するにデバフ魔法を覚えたガウなの?いらなくね?
>>579 赤魔枠はドクトルマグスがいる
世界樹では別にドクトルマグスの劣化がカスメなんて認識はないしどちらにもメリットデメリットがある
完全に差別化された別の職
お前がそう思ったかどうかはどうでもいい
それで結局なにがいいたい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:07:48.44 ID:FmjrdMfTO
カスメはいないと成り立たないの?
>>579 ガウはただの劣化青魔だろ
カスメは青魔じゃねーよ
敵の技とかねーよカスが
敵に命令ってのは敵に味方を攻撃しろとか自分を攻撃しろとか動くなとか指示できるってことだヴァーカ
>>582 成り立つに決まってんだろ
どんな職業の組み合わせでもクリアできるんだよ世界樹は
どこかのクソゲーと違って死に職とかないからな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:11:10.14 ID:FmjrdMfTO
要するにデバフ魔法を覚えたリルムなの?
いなくてもよくね?
60万本売れたのにクイーン杯の票数15万w
45万人(3/4)が引退しましたwwwww
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:12:40.18 ID:FmjrdMfTO
つまりガウは死に体なの?
>>585 無理にFFで例えなくていいから
そもそもFF6とかキャラの個性ないし
週末夜だというのに1鯖が「ふつう」
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:17:52.13 ID:FmjrdMfTO
デバフを使える職業は他に何かあるの?
デバフ係が必須ならいらない子が出てくるはずだし
必須でないならカスメいなくてもいい訳でしょ?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:23:39.13 ID:cL0ZhMlg0
>>586 サブキャラ考えるともっと少ないんじゃねえの
一人で5個貰ってる奴とかいるんだろ?
>>590 色んな職に少しずつ分散してる
頭縛りだけできる職もあるし腕縛りだけできる職もあるし
頭腕足三つとも縛れる職もある(ただし単体)
毒睡眠などの状態異常に特化した職もある(ただし単体)
カスメがいなくても少しずつ分担させてPTを組めばどうにかなる
でもカスメはデバフ「特化」職だから上で挙げたスキルはすべて使えるし(全体化で)
加えて敵の攻撃力、防御力、素早さを下げるスキルも持ってる
複数で分担させてたものを一人で全部担えるのが強み
そもそもデバフは別に必須じゃないけどな
あれば得をするだけ
>>586 今残ってるのは相当熱心な信者だろうからサブキャラも総動員させるだろうし
実数は10万切ってるんじゃねーの?w
キチガイにしか愛されないドラクエ10
>>590 ああ、あとLUKもな
他職もデバフが使えるといってもLUKが低いから成功率が低く当てにならない
その点カスメは一番LUKが高いから成功しやすい
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:30:13.75 ID:FmjrdMfTO
じゃあFF6と比べて個性的なんて
とてもじゃないが言えたもんじゃなくないか?
何しろいなくてもいい訳だから
>>586 ついに総人口の目星がつくのか 胸あつだな
>>586 この数字だと、サブキャラや複垢を考慮したとしても、いまだにインしてる人が
かなりいるっていう事だよな。
正直びっくりした。
もっと人が減ってると思ってたから。
藤澤や斎藤が焦ってるように見えないのはこういう訳か。
その15万人が全員5キャラ持ちだったとしても3万か
しかもイベントはスルーする人もいるだろうから最低でも3万
何の話してるかわからんけどオフゲーはほら、1つのPTで1つの個性だからほら
>>596 FF6は全員魔法を覚えられるから回復役とか攻撃役とか明確に分かれてないだろ
自分でそう役割付けることはできるが
固有のアビリティと装備しか個性がない
ステータスも魔石ボーナスでいじれるし
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:36:44.68 ID:wREBFTVf0
>>586 思ったより多いなというのが正直な感想。
WiiU版で再ブーストするから上手くいけば30万人くらいまで盛り返すかも
これじゃ実質5万ってとこだろうなあ
小元気玉目当てに複垢全員動員させてるやつも多いし
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:38:29.39 ID:wREBFTVf0
ああ、そうか複キャラや複アカウントもあるのか
×30万人→○30万キャラ
だな
>>586 逆に15万票も入ってんのかって感じだけどな
初日イベ参加率25%っていったら結構いい数字だぞ
15万票も入ったかすげぇ
盛ってる可能性はないのかね
そんな事を考えちゃう位この運営に対する不信感が半端ないんだけど
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:47:28.16 ID:cL0ZhMlg0
課金しなくてもチョコはもらえる
2/1 0:00更新時点では
クイーン総投票数166,482票
サブが平均2キャラとするとアクティブ8万〜10万人ってとこだな
俺もキッズタイムに入って投票やったがキッズタイムかなり重かった
やめてはいないけど課金中断は多そう
MMOとしてはまだかなり多いけど
やっぱドラクエブランドとしてはピーク時と比べてこの減りようは深刻だわ・・・
深刻か?普通に上出来じゃねーか?
>>610 イベントに参加してない人も当然いるだろうから、
キッズタイムオンリーの人も含めると、そのくらいは居るよね。
この酷い中身でこれだけの人が残るんであれば、この先も
しぶとく人は残りそうだなあ。
>>613 問題は10万?のうちどれだけの人がお金払ってるかだよな・・・
イベントの帽子ふざけてんの?
40万はやっぱり累計だったか
キッズタイムや複垢複キャラ含めて15万は結構やばい数字だと思うがな
総数バレしたくないからこそ定時更新にして投票も1日1度は行えるんだろ
15万は出来すぎw
サーバーの23時の疑惑もあるし、討伐も怪しいしw
また捏造もあるんじゃないのかな?
ここの運営はすべてもう信用ないんじゃないの?
それ言い出したらキリがないからな
決算では数字出すしかないしょ
あれこれ推測するよりそっち待った方がいい
その数字と混雑具合をマッチングすればまた見えるものもあるんじゃない?
15万キャラだからなあ
10万アカウントは軽く下回ってるよね
1.1の段階ではまだ売上の半数アクティブ維持で良い感じだったのにな
それが約2ヶ月半で売上に対するアクティブ6分の1以下まで落ち込み・・・
確実に1.2で以降のVUに期待されなくなってる
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 02:08:31.06 ID:sb+Swujd0
インして普通にプレイしてるなら分かると思うが
仲間検索してでてくる人数が以前に比べ圧倒的に少なくなった。
強ボスや人気狩り場のタコ・ガルゴル、イーター、バザックスでも多少は多いが
グレン1鯖除いて、1鯖あたり同じエリアに100人とかまずいない。
どこに万単位の人がいるんだ?
分散してても40鯖あっても普通にプレイしてたら疑問に思うわな。
思ったよりずっと多かったな投票は
1鯖なのにガタラアズランはゴールデンタイムも過疎過疎だし、2鯖もグレン以外は過疎過疎なの見るとさみしくなったな
9月までは3鯖くらいまで絶えず右上にチャットが流れていたんだけどね・・・
>>624 戦闘が飽きられてるからな
今回のイベントマップはかなり重かったし
殆どイベント品回収の為にだらだら続けてる感じだろう
キッズタイムに1時間でも合うなら課金なんて不要
アクティブ課金者数がある程度は推測できてしまうイベントだな
装備、システム、金策すべて崩壊してるし
まあこれから新規が増える見込みはないだろうね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 02:33:29.88 ID:sb+Swujd0
もうなんだろな、モンスにチョコぶつけろって・・。
嫌だなー、もうほんと。
ドラクエしたくて始めて、時間かけてレベル上げて金策がんばって
何で今チョコぶつけろなんだよ。。。
まじどうでもいいよー、雌キャラの人気なんて。。。
興味ある奴なんて一部だろこんなの、なにが楽しんだよ。。。
藤澤って年いくつ?分かってんのかなドラクエの醍醐味。
なんか今までのドラクエ壊したいだけじゃないのアイツ?
藤澤ここ見てるかなー?
破壊による再生が始まる
>>628 少なくともイベ衣装の為につまらん戦闘を何十回も強いられるクリスマスよりは楽しいわ
1回の戦闘で10個のチョコ投げるだけで小元気玉貰えるしな
モンスター人気ランキングだけは詰めが甘いけどな
きっと定番系イベは始めから出来上がってて調整も無しにアンロックしてるんだろう
各サーバーの人数公開はよ
もう正統派MMO的なものが完全に飽きられてる
ていうかUO以降退化しかしてない
集金特化した韓国産がちょっと流行って余計に方向性が狂った
目先はそれでよかったが長い目で見たら結局パイ減らしクリエーターのレベルも下がった
正統派MMOが何かどうかはさておいて、
レベル制だと結局先行者だけしか続けられないよな
始めからゲームシステム自体が新規加入者を排除してる
最初にガーっと人数集めるだけ集めておいて、適当に集金して
元が取れたらサービス終了です、ってそんなんばっかだよなあ
FF11は分母が大きかったからその期間が長かっただけで同じ。
DQ10がMMOとして面白いかどうかって聞かれたら当然面白くないし
DQ10がドラクエとして面白いかどうかって聞かれたらこれまた全然面白くない
結局最近のドラクエがプレイしたいだけだからやってるだけで
リメイクDQ7が出ると
「え、こんなサクサク進めるものなの?」
「あー、そうそう元々ドラクエってこうだったよな、DQ10の時間のかかり方とかもうアフォかと」
「DQ10であんな単調で苦痛な金策してたのって馬鹿みたい」
「なんで月1000円払って苦行せなあかんの」
「やっぱドラクエはオフラインに限るよね」って気づかれて一気に過疎る
昨日ゲッチャでリメイクDQ7紹介されてたけど、そう確信したわ
リメイクDQ7フルオーケストラやで これやったら糞DQ10とかもう戻れん
経験値テーブルもゴールド獲得量もオフゲー感覚のが良かったな
レベル上げと金策での縛り付けが余計にマイナス評価広げてるだろう
9だって追加コンテンツ配信中はクリア後でも続ける奴は続けて
クリアしたらもういいよって奴は追加関係無しに終われる
そうした方が最終評価は良かったかもしれん
>>635 これはスクエニが会社として公式に述べたことなのだが、
ttp://mog.tank.jp/up/src/mog2834.jpg MMOになると敷居が高く見えますので、ドラクエですよという売り方を
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
今からどうするかがポイント。ポテンシャルは非常に高いと思っている。
(顧客が)ドラクエだと思えば今までのドラクエ並みに売れるでしょうし、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
MMOと言った瞬間にそこまで行かないでしょう。今からの勝負だと思っています。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
______________________________________
確信犯だよ
MMOが稼げると知ってて、でもMMOの負の側面は見せずに売りたかった
まぁ開発の能力があまりに低すぎてm9なってるけどなー
継続的な課金をしたくなるようにしてなんぼなのに
MMOでパッケ売り逃げとかバカじゃねーの?
戦闘システムが単純なら、尚更
職業毎の特徴で差別化が必要なのに
実際はパッシブゲーで特徴を潰してる始末
DQのネームバリューならオフゲー売り逃げスタイルでも充分売れただろうに…
一人でやるもんだよ派は逃がしてるし、
鯖の維持管理費で余計な金喰ってるだろうし、
そんなに継続的なお小遣い欲しかったんですかねぇ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 04:52:46.18 ID:vZW7XnIb0
>>634 >結局最近のドラクエがプレイしたいだけだからやってるだけで
リメイクDQ7が出ると
「え、こんなサクサク進めるものなの?」
「あー、そうそう元々ドラクエってこうだったよな、DQ10の時間のかかり方とかもうアフォかと」
「DQ10であんな単調で苦痛な金策してたのって馬鹿みたい」
「なんで月1000円払って苦行せなあかんの」
「やっぱドラクエはオフラインに限るよね」って気づかれて一気に過疎る
その通り
そこに気付いた賢いやつは一回目、二回目の課金を終えたところでひっそりとフェードアウトしていった
ドラクエ新作だからやっていただけであってけしてMMOなんてやりたくなかったわけだ
それを他のMMOだとうんたらかんたら、MMOではこれが普通、MMOとしてはぬるすぎるとか言ってるアホ共は何も解かっていないということだな
お前ら廃人の言ってることは完全にズレてんだよ
MMOだからってマゾくする必要はなかった
むしろ簡単にしてMMOの常識を破ってほしかった
MMO廃人にとっての簡単な難易度程度じゃなんの意味もない
初期に電車賃値下げが喜ばれた意味を、運営がまるでわかってなかった
そんなこというとまた
MMOとしてはドラクエはぬるい方とかいう奴が出てくるぞ
10でもオフだと戦闘がサクサクで快適
何万回も戦うMMOで毎戦闘ロードなんてさせてる時点でドアホ
9での成功を生かせなかった結果
10はMMOである事を前面に押し出しちゃった感じだな
>>642 出だしはそんな印象感じられたんだけどな・・・
どんどん先行して一気に突き進む奴らにばっか合わせて
ライト向けにするどころか絞めつけばっかして結果こうなってしまった
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 05:01:43.80 ID:vZW7XnIb0
>リメイクDQ7が出ると
あ、この部分は課金1ヶ月目、2ヶ月目だとまだリメイクドラクエ7が発表されてなかっただろうから
過去のドラクエでも当てはめられる
「MMOとしてはヌルい」を徹底した方が続けて貰えただろうな
ドラクエやってた人でMMOあんまやった事ないって人の方が多いだろうし
あくまでオンラインプレイができるドラクエってスタンスで作るべきだった
MMO初心者からすると厳しくて、かつ廃人にとってはヌルいんだから
結局誰も満足できない中途半端なゲームになってる
なんとも言えないゲームになってるなw
初期の人集めだけは大成功と言って良かったんだけどね
そこで丁寧な対応心がけてバランス調整上手くやるだけで良かったのに
現実は締め付け強化やPDの失言続きと酷いものだ
もの凄いイージーモードだったのに勿体ねぇ
絶大なネームバリューがあったんだから何もしなくても人は集まる
要は中身なのに14の教訓、11の10年にもおよぶ運営ノウハウが全く活かされてねぇからなぁ
技術力不足であんな仕様になったドレスアップとか
いい方向に向かう要素が何ひとつないUIや戦闘バランスとか
もう「スクエニだから」とか「ドラクエだから」とかいう時代は
完全に終わったんだと実感できるわ
別に締め付け強化と文句出る程のことはされて無いだろ
一部の法外にボロ儲けしてた層が喚いているだけで
戦闘やクエストにダンジョン攻略だったり、ゲームの中身自体つまらないからなぁ
その上でパッシブやらでひたすらレベル上げとかの作業だけ求められる
それを繰り返した所で先に何がある訳でもないんで、モチベーションはどんどん低下していく
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:42:47.10 ID:sb+SwujdI
スクエニ関係者へ
藤澤くんをドラクエ10から外すよう工作を
お願いします。
みんな藤澤のこと嫌いだろ?
まじで藤澤はシナリオ担当に専念しとくべきだったな
ディレクターなんか任されたせいでシナリオ書く時間を削がれて
こんなレベル上げで薄く延ばしたストーリーになっちゃったんだろう
彼の立場には同情してる
何を作っても叩かれるのは全員が共有してるだろうし
バッシングを負ってもらうというスケープゴート的な役割も仕事に含まれてるんだろうな
プレイヤーの神経を逆撫でするようなこと言わなきゃいいんだけどな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:52:05.68 ID:wREBFTVf0
どっちかと言うと斉藤Pを嫌っている人の方が多いだろw
一応、藤澤はオン化反対だったんだっけか。
まぁ、その立場には同情しない事も無い。
……広場やツイッターでのドヤ発言がウザ過ぎるから、
擁護してやる気も無いけどなw
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:59:46.89 ID:/QSyFOPv0
実際初期のFF14並に酷いからな
あんな大失敗をして何も学んでいないのが逆に凄い
FF14は3カ月でP・D更迭して新体制にし、そこから約1年でそこそこ遊べるゲームになった
10ちゃんはもう5カ月経ってるのにまだ糞P・D健在、そしてあいかわらずの糞ゲー
もう未来が見えないよ
ゲームの中身は初期の14並だな
サーバー等まともなのが救いであり枷でありといったところか
将来の展望に期待できない感覚は異常
ゲームの話じゃなくて運営こき下ろしの話しかないのか
糞つまらないレベル上げを改善してくれないかな
なんで金払って修行しないといけないんだか
もう払ってないけど
引退スレはいつから殺人鬼の集団になったんだ?
>>653 その一部の層基準のレシピやらアイテム価格になったから
結局、全体の締め付けと変わらんという
こんなんだったらバザーも合成もいらなかったよ
モンハンみたく素材集めたら鍛冶屋(NPC)が作ってくれる
+
レアな強敵倒したら現物ドロップだけで良かった
>>671 職人システムは失敗だったな
現状じゃ色んな歪みをゲーム全体に生み出してるだけだもの
スキルシステムもダメ
職人システムもダメ
戦闘と生産の根幹を成す
二大要素がダメって
もう詰みじゃね?
職人は完全に失敗だった。
職人があるから、クエストで装備は出せない。
装備品のアホな要求素材も廃職人からのゴールド循環を狙ったんだろうが、
ますます格差ついてるしw
WIIUどうすんのこれw
レベル上げがマゾくても、好きな職だけをひたすらレベル上げして強くなれるんなら続けるよ。
スキルツリー制にすれば、同じ職でも個性は幾らでも出せるしな。
例えば同じ魔法使いでも、アタッカータイプで火属性の攻撃魔法が得意とか、逆に火力は
イマイチだけどバフデバフが得意とかな。
DQ10の糞なところは、メイン職を強くしようとすると、プレイ時間が
その他の職(興味の無い職、やりたくもない職) >>>>> メイン職 になる事
しかも行き着いた先は、個性も何もない皆が同じテンプレ仕様。
追加コンテンツはパッシブがある事が前提で敵の強さを設定してるし、エンドコンテンツに
参加するためにはパッシブは取らざるをえないし。
更には、戦闘自体がツマランので、やりたくもない職のレベル上げが本当に苦痛。
モンスにチョコ投げて頭にお菓子乗っけて走り回るだけ
なんか9以降、おちゃらけた幼児性丸出しなゲームになったね
ドラクエってユーモアとシリアスさのバランスが良かったんだけどな
>>556 >職の特色も糞もなないパッシブゲーになってしまったよね
職にも問題があるけどの敵とかのステータスにも問題あるんじゃね?
呪文防御力の概念追加(弱点属性に関係無しに呪文自体に強い敵がいてもいいだろ)
敵の属性耐性を極端にする(弱点攻撃には極度に弱いがそれ以外はダメが通りにくい)
斬、殴、突、射属性など物理属性概念の追加をして武器の使い分けさせるとか
ドラゴン斬りなど対種族攻撃をもっとウマーにするとかあれば、マシになるだろ
大量のゴールドを求められるのも職人システムのせいだし
装備品ドロップや報酬無いから戦闘やクエストこなすモチベを下げる
竜おまに人が群がった理由を運営はもっと考えた方がいい
そんな頭あるわけないじゃん
あの無能コンビって素でガキ過ぎる、コネ入社か?
吉田といい7リメイクスタッフといい、こいつらへの皮肉としか言いようがないことインタビューで答えてる辺り
マジで縁故入社でデカイツラしてる無能だから嫌われてるのかもな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 10:20:06.72 ID:P97nZJjA0
こんな萌え豚の中でも異端、端くれしか参加しないようなイベントで15万票
全員5キャラ持ちだったとしても3万人も参加してるんだから
本格的な2ちゃんの最萌えなんかはさぞ物凄い参加者なんだろうな?
最萌えって何十万人参加してるの?
従来のオフゲーのDQの戦闘が単調でも許されたのは、オフゲーのDQは
あくまでもシナリオを楽しむゲームであり、レベル上げはそのシナリオを
先に進める為の手段でしか無かったから。
MMOにしてレベル上げをメインにしたいんなら、当然考え方を変えて
戦闘システムを作りこむ必要があったのに、オフゲーの仕様をそのまま
オンゲーに持ち込むとか愚の骨頂。
オフゲーのDQはちゃんとダンジョンとの戦いになってたからなぁ
レベル上げすぎちゃうと1とかしか食らわないけど
まじで課金者に至っては10万切ってるだろうな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 10:58:35.58 ID:/QSyFOPv0
10万どころか5万もいないんじゃ・・・
今回のイベントで複垢・サブキャラ・キッズタイム込で17万でしょ
この調子なら1年経つ頃には課金者1万割れもあると思ってる
DQのMMO化を危惧する人達に向かって、従来と同じ、一人で遊べるとか言っておきながら
なんでこんなマゾ仕様にしちゃったんだろうな
MMOにしてはぬるいけど、従来と同じじゃねぇよ
RMT買取めっちゃあがってるやん
残しておいた10M処分しよっとww
キッズタイム転売だけで17万ウメェ
戦士が糞なのは堀井さんのメイン職だから?
ガチで蛆澤と蔡盗が思ってそうなこと を分析してみるは
『やりたくもない職云々』
・・・DQファンは「やりたくもない職」なんてものはない。彼ら(ユーザー)はDQがやりたいんだお!
DQといえば転職システム・・・!転職を繰り返して強くなるのがサイコウ^^
なのでDQ10にもそのまま実装するおwwww
『職の個性問題』
職の個性とか出すと・・ライトでキッズな人が混乱するお^^なので簡単なほうがいいお。
でもいちおう、スキル制にして・・最終的にいろんなことができるのがいいおwww
大人の事情で上限開放はまだ先だけどwww
え?じゃぁ個性はどうやって出すかって?ドレスアップでもしとくといいおwwww
『物理と魔法問題』
ぶっちゃけ、おれら計算できないおwwタイガークローは虎だしつよそうだからそのままでいいおw
でもほかのスキルは・・・なんだかよくわからないおwww1.5倍とかにしとくおw
魔法防御?属性? うーん、めんどうだしデータ書き出し面倒だからこのままでいいおw
実際ザキの耐性とかいじるのめんどくさいのか、
敵のみ一律で設定だもんなぁ
初期村周辺の敵にも効かない糞ぶり
ヘイトないし、武器で攻撃速度が大きくちがうわけでもないし、敵の攻撃で前衛も後衛も二発で死ぬ糞バランスで
戦闘システムに拡張性がないんだよね。
藤澤と斎藤も大概だけど、スクエニ本体も相当酷いと思う。
予算が無くて、開発の人と時間が足りてないのがどう見ても
明らかだもの。
スクエニ上層部も、DQだし作りこまなくてもユーザーが集まるだろうし、
DQ10に関しては予算減らしても問題無いだろうとか考えてる気がする。
リメイク商法もそんな感じだもんな
それにしても]は酷すぎるが
斎藤も藤沢もV2から退くぞ
最近はどこも終わってるよなぁ
手抜きリメイク商法
大作タイトル名前だけ海外スタジオ商法
分割DLC商法
たまーに予算かけない携帯機用の新作でアタリが出るくらい
据え置き機用は途中で力尽きましたって感じの尻切れトンボばっか
上が変わったり、予算が増えたりしてもなぁ・・・
基盤となる戦闘システム(バランス)・スキル成長・職人・バザーがアレだから、
どうにもならない気がする
ドラクエ10はひとことでいうとバランスが悪くて底が浅い
シナリオも担当者がバラバラだろうから、いいシナリオとダメなシナリオが混在
クオリティの平準化が出来ていないのが最大の癌
ただ、この短い開発期間でよくやっているとは思うけど
部門ごとにコミュニケーションがうまくとれていないのが垣間見えるねー
開発急げ→納期やばい!→バグあるけど、流しちゃえー→非難轟々→以下ループ
世界観設計士と品質管理はまともなやつを採用して、ユーザーの想いにちゃんと誠意をもって
対応すべき
これをみている開発人は文句言われるうちが華だと考え直して、いいものをつくれ
いいものをつくったら絶対に評価されるから、気合いでいいものつくれ
やはり課金ゲーの登場でクリエイターが死んだ
適当な集金ゲーの方が潤うと分かればまじめにゲーム作るのなんてアホらしいだろ
700 :
夢幻さん:2013/02/02(土) 12:39:22.05 ID:FTTDfIDP0
夢幻 dq10 通貨販売
>>698 ラスト4行だよな・・・
腹立つわー、ドラクエこんなにしやがって
イベはリプレイで小元気もらえるからな
レベル上げがマゾだから群がる気持ちもわからんでもない
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 13:27:05.72 ID:OFFMYeGn0
全てにおいてマゾいというかケチ臭い
スキル4ポイント稼ぐためにネクロバルサ何体も倒して来いとか
運でしか出ないメダルを何十枚も集めて合成して+1の付加効果、いくら強いモンスター倒そうが貰えるGが初期の雑魚と変わらないレベル、ドレスアップに一回数千G、錬金の成功率、新職業になるためにボケ何回もしてテンション100に上げるとか、メタキン、はぐれの遭遇率、
数字1、2を競う為だけに延々とタコを狩るだけのゲーム
せっかく追加した1.2のコンテンツの多くが調整不足で死にかけ状態
手のかかる新しい絵もムービーも追加いらない、数値の変更だけでいけるものが
殆どなのに頑なにやらない。その間にそこそこやり込んでいた層まで疲れて
引退してしまう。
バトルバランスも、「それをやると全体の調整が」とか言い訳するが、すでに
タイガークロー・魔力覚せいとそれ以外で大きく差が開いており元々メチャクチャで
ある。
バレンタインイベントがあまりにもしょうもなさ杉てもう無理
バトルバランスに関しては、75レベル、職追加ストップの後にやるつもりだとは思うよ
要は2.0からが本番
チョコ投げつけるのはいただけないが
キャラとツーショット楽しいお
マイユと並ぶと身長差にがっかりするけど
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 13:51:29.63 ID:WkzWDqYF0
面白い戦闘はコマンドではあり得ない
RPGツクールで面白い戦闘バランスを完成させろと言われてもそんなのできるわけがない
どちらにしろやることの8割はクソつまらないレベル上げの作業だ
だから本当に馬鹿なのはコマンド選択を維持したまま面白いRPGを作れといってるクソ
開発に金と時間がないのはいいとして、その中でもっとうまくやれるはずだから文句が絶えないんだろな
>>706 本番まで何人生き残れるんだよこのサバゲーw
>>706 なら強ボスも全職追加後に実装しとけよって思うな
既にWiiでプレイしてる人の中にも、WiiU版のβテストを待ち望んでる人がいるようだけど、
グラが良くなるだけで中身は何も変わらんのに、また最初からとか、よくプレイする気になるなあ。
>>708 基本的にUIが違うだけでMMO全体的にコマンドでしょ
FF11しかり、EQしかり、WoWしかり
それでもヘイトやらなんやら考える要素とバランスが整ってれば面白いものだよ
>>712 正直、現状から省みれば
あの時点では強ボス無い方が良かった
>>715 βテストのデータはそのままWiiUの製品版に引き継げるけど、
Wiiのデータでβテストに参加できるわけでは無いでしょ?
このゲーム次までの経験値は少ないけど、戦闘とか色々くそ過ぎてマゾゲーになってる
マゾゲーつーよりクソゲーじゃね?
>>716 強ボスとか設定もねぇし無茶苦茶だよな
発売と同時に裏ボスも実装してそこを回させて欲しかったわ、当然シナリオこみで
最初期に繰り返しコンテンツなかったせいでモチベが無くなった人多いと思うんだよな
俺なんだけど
>>717 ああ、それは無理
オケBGMがどうなってるか、画質の良いDQをみたいって感じだろう
ドレスアップ料金だって、×100Gを×50Gにして様子見ればいい話。
強ボスのレアドロにアイ系とか、ふくびきのピースとか
担当者ちょっと出てこいやーレベル
現物ドロップでいいよな
やべーギッズタイムすらインする気がおきねえー
>>706 じゃあ最初から2.0で出せばいいのにな
有料βって言われてんの解ってるのか
>>717 (広場のリンクから)スクエニchan聴いてくることを進める
>>708 オフラインなら、コマンド選択式で面白いRPGはあるだろ。
シナリオやクエストを普通にこなしていけば適正レベルになっていて、
極端なレベル上げ作業を強いられるRPGも少なくなってきているし。
>>725 FF14との兼ね合いがあるので大人の事情ですかね
FF14と同じ失敗(見切り発車&評判ダウン)してどーするよ
ネトゲなんてサービス開始して3ヶ月が生死を分けるのに
つかDQらしさという点で言うと
10は致命的に町がつまらん、住民もイベント用の棒立ちの置き物、昼夜の変化も無い
しかも施設が使いにくい、わざとやってんのかと思ったら微妙に位置修正してきたんで
ああこいつら本気でアホだったんだなと見切りが付いたわ
バレンタインイベントひどすぎ・・・
モンスターにチョコを投げると「ハッピーバレンタイン!」と叫ぶって・・・
考えたやつ、精神病んでるでしょ
>>730 βの時なんて武器鍛冶ギルドに預り所がなかったんだぜ……
テスターに不便だと言われて追加されたけど、言われる前に気づくだろうと
テストプレイをろくにしてないんだと思う
>>731 運営の男性陣チョコ貰えないからゲームの中でハッピーバレンタインて言われたいんでは・・・・・
あ、運営の方々はドラクエ]してなかったですねw
イベントの度に盛り上げてくれるな
>>732 運営・開発はデバッグモードで足早くしてプレイしたり、最強武器装備してテストしてたりするから
わかるわけないやーんww
3か月だかインしてないとデータ消えるんだっけ?
もうそれすらどうでもよくなってきたが
>>706 運営ガチでコイツと同じ考えなんだろうなぁ
それまでに何十万人客逃がすのかって話だよ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:46:41.44 ID:FmjrdMfTO
バランスもよくてレベル上げしなくてよくて売れないコマンド式RPGってどんだけ魅力ないの?
これだけネットが普及してステマ、おすすめし放題なのに
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 16:47:32.81 ID:FmjrdMfTO
コマンド式じゃないのに売れてないRPGって…
クソゲーって認識すると少しは気が楽になるぞ
鳥山明じゃなかったら売れないだろうな
イベントでアクティブだいたい10万未満って分かったけど
これで黒字なの?MMOって楽な商売だな
スクエニの運営は大体そうなんだが何でもランダムにするなよ。
今回追加された要素だけでもどれだけランダムに頼ってるんだよ。
FF11の藤戸でも参加しているのか?w
クソイベントも運営が発表した数字なんか信じられん
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:46:37.51 ID:FmjrdMfTO
鳥山明なのに売れなかったゲームもあるんだが?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:52:04.01 ID:r1dKmvY80
こんな萌え豚の中でも異端、端くれしか参加しないようなイベントで15万票
全員5キャラ持ちだったとしても3万人も参加してるんだから
本格的な2ちゃんの最萌えなんかはさぞ物凄い参加者なんだろうな?
最萌えって何十万人参加してるの
>>742 サブキャラとキッズ考えれば課金人口はもっと低い
サーバーの数このままじゃ確実に赤字だろう、だから必死に勧誘キャンペーンやらやってる
投票した奴になんかメリットあるの?
参加してない奴も大勢いると考えると想像以上にまだこのクソゲーやってる奴いるっぽくて怖い
チョコなげるとうんこ帽子もらえるっぽい
>>731 他のMMOだとバレンタインイベントってどんな感じなの?
MHFでバレンタインモチーフの武器ぐらいしか作ったことないから、わからん
>>745 ドラクエ10から絵とったらクソゲって意味だ
>>748 名声が111入る
それでサポートゴールドの額が増えるプレイヤーもいるだろう
また、リプレイごとに小元気玉がもらえる
>>750 おれのやってるゲームは「バレンタインに死を以て償わせる」らしい
血のバレンタイン
パッシブゲーとゲーム内の経済を「今」なんとかしないと今後何やっても無駄
>>742 1000円x10万=1億
1500円としても1億5千万
赤字なんじゃね?
>>756 定額で黒字化まで持って行くにはこれ以上の課金中断者出すのはやばいな
最早キッズタイム廃止も時間の問題
それならそれでいいがプレイコースの利便性増やして貰わんと一気に過疎だな
鯖20個に戻せばいいんじゃね?
しかし藤澤、斎藤といい、
FF11の藤戸といい、
FF14のあのプラモみたいな生産システム考えたヤツとか、
ほんとにスクエニって人材豊富だよなw
まああくまで当初は臨時としての増設だったし
サーバー20基に戻した方が負荷軽減的にもいいんだろうけど
そうしたらもう今後の盛り返しは厳しいと公に認めた事になるな
サーバーの数なんてパーティション区切ってるだけで20-40に倍になんてしてないだろ
倍にしたら設備維持費半端ないぞ
>>759 派閥が幅を効かせすぎなんだよ……
14の失敗で一つ風穴空けれたけど、エニ側がまだまだ酷い
7リメスタッフとかあれ絶対藤澤達にキレてるし
>>762 ま、今のスクエニにいるやつなんてカスばっかだからな
人並みの仕事できてた人は皆辞めてる
派閥人事とかやってる余裕がまだあるのね
ドラクエってスクエニの看板商品だろ
スクエニの中でも精鋭集めて創ったんだろ
その筆頭があのPやD
>>765 ま、FF14がこけたからドラクエは本腰いれてやったと思うよ
つまりこれがスクエニの全力でありドラクエ10の限界
>>766 いややってないぞ、堀井の関与具合からしてカスが牛耳ってるだけ
むしろ14がこけたから
新生14に11も10も人手取られた
もっとも10は人手以前に
基本的な設計が失敗してるがな
クエストがとにかくつまらねえ
○○を何匹倒して△△を拾ってこい!と、○○(移動速度が遅いくせにやたら遠方を指定w&たらい回し)へ行け!とかばっか
俺はネルゲル倒すまでは10がすごく楽しかったんでなるべく好意的に捉えたいんだがそれでもクエスト周りとケチ臭さの極みのようなゴールド報酬に耐えられん
10年構想とかいってるのがそもそもの誤り
イベントは集計するやつばっかりだしな
今回の件で分かったのは、やっぱり堀井がいなくなったらDQは駄目っていう事だな。
FFのように開発者が代替わりしても続けられるようなタイトルでは無い。
FFちゃん爆死してますがな
>>730 他のMMOのNPCって移動したり昼夜で変化あるの?
つか人選が糞
ここで笑ってくださいって強要されても面白くねーんだよ齋藤
マリーンやアルゥェ入れるならユナティとユウギリ入れとけ
ウケ狙いでマリーンがトップに躍り出ました、とかやりたかったんだろうが、ほら滑ってる
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 20:26:14.28 ID:JNdQR8AZ0
専門卒の藤澤がトップなんだから
それ以上の学歴の奴はやるな
>>773 少なくとも旧作の村人より動いてないわなw
10に不満持ってやめたor課金中断してる人は
大半が10はドラクエって名前だけの別物だと分かってるだろうから
7リメイクで巻き返せればブランドは維持出来るだろう
ていうか10の不満要素って殆ど藤澤の思い違い方針が戦犯だしな
>>773 DQらしさっていう前提をまず入れてるんでちゃんと文章読んでください
MMOなんてそんなにやってねーから知らんわ
今更だけどMMOじゃなくてオフラインで出してIDとかハウジングとか酒場システム
あと今後実装されると思われるコロシアムとか一部だけオンライン化してた方がよかったかも
これだとMOって事になるのか?
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 20:41:37.53 ID:FR+ElIRm0
こんな所でブツクサ言ってないで別の事してりゃいいのに。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 20:42:07.51 ID:FlKWGDrT0
おい!4000円くらい出して買った攻略本がもう情報が狂ってきてるぞ!!!
ふざけんな!消費者なめてんのかおい!!!!
数字いじるだけで解消する問題点沢山あるのにな
それすらしないってのは馬鹿がくだらないプライド優先させてるってだけだろ
それでコンテンツ一つ潰してるんだから酷いもんだ
>>780 こんなところに煽りにこないで仕事でもしてればいいのに
ブーメランわろた
>>775 FF14の河本は一橋大だしなあ
一橋大出てスクエニ入るようなやつだから、やらかしたのかもしれないが。
>>773 ドラクエと同時期に開始した某洋MMORPGwだと、
NPCは移動することもあるし、敵が襲ってくればそれを相手にして戦うこともある
(その結果NPCが死んだ場合プレイヤーが蘇生することも可能)
また、敵に襲われて破壊されたり乗っ取られる施設も多くはないがある
お使いと討伐ばっかりでつまらないのはその通りだよな。
でもバトルバランス変えたところで根本的に戦闘がもっさりしててつまらないからもうどうにもならなくね?
戦闘システムなんてバージョンアップじゃかわらないでしょ。爽快感ゼロの物理攻撃だとかエンカウントから戦闘終了までのテンポの悪さとか。
今DS版の4やり直してるんだけど戦闘テンポめっちゃいいし、キラピとはやぶさの剣での攻撃がめっちゃ気持ちいい。
好きなモンスターランキング絶対数いじってるだろこれ・・・
タコメットが一位じゃない時点で、すでにおかしいから
あと超過疎のカミハル北のピンモー入ってる時点でばればれ
せめてもうちょっと金が貯まりやすければなあ
ほとんどのプレイヤーがあんまり金持ってないことを公表した上でキラキラ減らしのアプデかましてきた運営様に望んでも詮ないことは分かってるが
モンスターからもらえるゴールドは今の十倍でいいぐらいだ
税金導入で廃からG回収すればいいんだよ
銀行に100万G以上あると税金とか
リアル以上の格差社会ですよ
今の順位がどんなのかは知らないがピンモはむしろ妥当だろ
ルーラ地点近いし
バージョンソロ潰しが無ければトンブレロとピンモがツートップだったと思う
金がないと何もできない。
武器買って俺つええも、防具買ってアバターも、ハウジングで家づくりも、職人の運転資金もない。スキル振り直しも出来ないからレベル上げも効率が悪い。
まさに金策オンライン。その金策と言えば娯楽のためのゲームというより家で内職してるような単調な素材狩り。
>>791 そんなのいらんよ
従来通りの時間で金稼ぎもレベル上げも出来ればいい
後はやりたい奴だけストーリークリア後のやり込み要素延々続けるだけでいい
そうすればここまで評価落とすことはなかった
モンスターから得られるGを従来どおりくらいにするなら
武装は全部NPC売りもしくは敵からのドロップ
錬金だけ自分とかで
今のまま得られるGだけ増えたら大変よ?
>>795 インフレしたらNPCから買えばいい。
武器屋・防具屋はそのためにいるんだよ。
だから9の通信要素を更に深めた程度で良かったんだよ
バランスまでMMO意識したのが評判落とした要因
MMOにしては温すぎるくらいなんてどうでもいいわ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:00:56.11 ID:sb+Swujd0
>>788 たしかにピンモーはいってるのは明らかにおかしい。
レベル上げで狩るモンスター=好きなモンスターじゃねーだろ
むしろ同じの狩り続けてたら嫌いになるレベル
投げた敵のテンション上るのにタコメットが圧倒する方がおかしいわ
チョコぶつけたらテンションあがるのかよw くそだな
魅了だと悪用されちゃうからなw
チョコぶつけるとテンション上がるんだよね
だから、街から近くて、一度に何度でも投げられるスライムベスが圧倒するのは妥当だと思う
かくいう私もキッズタイムにベスに投げて数分でクエスト終わらせました
もうこれ人気投票じゃないよな
各ガード系装備が辞めた理由だな
〜100%ガードとかなんとか、クッソつまらん
しかもなんだ、パズズ戦では即死G100%必須だって?
98%じゃ普通に食らう?
なんかもーいらん つまらんアホくさ
温いMMOでよかったのにな。
サービス開始当初はMMOの持つしがらみをぶっ壊すというノリだったと思ったが
VU重ねるごとにMMOの悪い部分ばっかり取り込んでる気がするわ。
いや、ぬるいよ
他MMOに比べてぬるすぎるよ
ただ、他MMOに比べてつまらない、これだけが問題
>>804 なんでもいんだよおまいらをインさせるのが目的なんだから
オフラインモードの井戸の中でスライムが必死に勧誘しててワロタ
>>808 だから他MMOと比べてはいらないんだよ!
オフゲ層が悲鳴上げる度に「MMOにしては温い」といい続けた結果
ドラクエ10は結局MMOだったと言う最終印象が定着してしまったんだろうが!
比べたとしても他MMOと何を比べてぬるいんだ?
レベリング?装備強化?IDもしくはボス戦のプレイヤースキル?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 23:21:55.30 ID:1zJddHZq0
大半のプレイヤーには
「他のMMOと比べて」とか意味ないよな
やってみて面白いか面白くないかだ
モンスターを倒すことのみでLV上げをしようとした場合に
1LV上げることがぬるい
他の要素は総じてマゾい
っていうか、モチベーション維持のためになるものが皆無すぎて
他のMMOと比べたら何もかもが苦行に感じてきつすぎるw
そもそもどの要素もつまらんし・・・
>>812 確かにwww
昨今のMMOだとどれもドラクエ10よりは温いよな
レベリングはストーリークエ進めながらサクサクだし
IDは効率を求められるとは言えドラクエ10より経験値効率・レアともに美味い
強化関係を無課金でやりこもうとすると物凄い時間掛かる程度
全体的に数値抑え目で爽快感が無いんだよね
もっと派手に判り易く楽しませる方向に持っていけば良かったのに
100スキルとか本来の意味では全部祈り覚醒並に強くていいんだよな
なのに意味不明な威力なのが半分位あるしさ
ぶっちゃけMMOである事自体を否定しても意味無いだろ
ヌルいかどうかもどうでもいい
ただつまらないってのが致命的なんだよ
確かにぬるいとことマゾイとこのバランスが悪いわな
単純なLv上げは超ヌルい、適正lv関係なく効率いい雑魚連戦してればすぐ上がる
狩場を工夫する必要もなければカンスト付近でも1時間以内に1Lv上がるヌルさ
その癖レアドロップとか転生モンスは異常なくらい出ない上に見返りがショボい
その結果アプデ後、Lvだけ速攻カンストして
他にやるコンテンツがない、スカスカの糞ゲーって話になる
バレンタインイベント参加者が(キッズタイマー込みで)15万人もいないとか
マジで末期なのかもしれないな…。
人じゃなくてキャラだからな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 23:48:31.87 ID:y2glAZuu0
15万人いりゃ、末期でもなんでもないだろw
屑エニとしちゃウハウハ状態だw
もっともっと引退者でねーとな!!!!
実際は10万ちょっとか
こりゃ同接は3万割ってるなw
なーにドラクエ7が出る来週にはあっという間に人が減るから心配すんない
7買っても3DSの充電中に10やろうぜ
だが、断る
水増しした15万のなかに月課金者が何人いるか
この減り方で5年6年と最終的に月課金続けてくれる人もどれだけいるか
オフにさえ響かなきゃ10がどうなろうがいいけどな
つか10年きっちり客いなくなっても続けて無能集団隔離しといてくれよ
正直9のスキルシステムからしてつまんなかったし藤澤システムはマジ勘弁
10はそれ全開でいいんで11には頼むから関わんないでくれ
発売3ヶ月までに課金したアカウント40万超えで
更に3ヶ月後の課金継続アカウント3分の1すらないとか相当やばいわ
現段階はキッズタイムが一気に増えてサーバー20基に戻せない状態だな
>>827 11開発の為に2.0でディレクター交代だったりして・・・
流石にないよな・・・こんだけ急速過疎らせた戦犯を11開発に引き抜くなんて
____________
<○√
‖
くく
しまった!DQ10はクソゲーだ!
オレが藤澤を止めているうちに他ゲーへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>829 え・・・それなったらマジ泣くわ
10で色々揃えてだいぶ金無駄にしたし10はもうこれでいいって諦らめついたのに
11までこの開発陣関わったら買うの迷うレベルだよ
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:16:38.88 ID:N6TGlSZy0
>>827 マジ同感だわ
なのに堀井雄二に帰ってきてもらえだの、PやD交代しろだの余計なこと言ってるやつは何なの?って感じだわ
余計なことを言うなっつーの
>>821 でも、同時接続30万と言われてる状況の課金が半分以下なので、
鯖もサービス開始の20鯖に減らしても問題なし。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 01:41:40.85 ID:c6gq98vW0
11でたら買うんだ・・・
学習能力スキル100だな
藤澤に文句あるやつは堀井のツイッターにでも突撃しろよ
本人は聞く耳持たないし藤澤をのさばらせてる堀井にも責任はある
twitterで苦言呈しただけで改善するなら最初からこんなことにはならない
藤澤の暴走を止められなかった時点で
堀井の才能も枯渇してるのは明らかだろう
レベル5開発の時は上手くコントロール出来て8も9も良い方に安定した評判出てたんだし
俺はドラクエ10を全面肯定派しないけど、疑問があるんだよな
そこでこのスレに住み着いてる奴らに質問
なんで文句があるならとっととやめればいいのに、本スレにいかないで
こんなスレで毎日毎日ドラクエ10のネガキャンしてんの?
正直GK工作員にしか見えないわけだが…違うなら理由を教えてほしい
_ _ _
rへ!,_<Y-、 ゙i
_r''r、ゞラ ノ フ
''rラi(vヾー'′ / 7 ゙i
V'`´ i\ ,./ フ /
/' `ン rく__,/
! ,、_ し' `゙/゙_ノ
. ヽ、 '´>> /
. \_,.-'´
イ´
|
/
/ _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
| ,.,.( 、ヽ'` ´ ) (
ヽ ゝ` ,-'_ ) おれはもうドラクエをやめるぞ! (
ヽ_ (ノヘ!( | l 、、ゝ、 ) (
\ 代t、 ,=毛i r=、 ノ) ジョジョ ――ッ!! (
,.-=| ゙〈_  ̄ ,.ノ〈 ) (
rl、'_‐! |こヲ /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/|、_ l ゙ニ´_/// ト
/ | i `"゙´_,.-'´
>>839 このスレでGKって使うとなんか発狂するからやめてあげてwwww
まあ正体バレバレなんだよねwwww
>>839 それはお前も同じじゃないのか?
なんでこのスレにいるの?
まあマジレスすると完全に引退はしてないからだよ
休止って奴だな
そしてまだDQ10にはわずかな期待をしている
もしかしたら後々面白くなってくるかもしれない
だからキャラデリはしてないしいつでも復帰できる体制ではいる
だからスレチェックもしてる
でも現状のDQ10がクソなことは事実でそれに対する不満は抱えてるから愚痴を吐く
本スレで吐いてもアンチ扱いされるからしかるべきスレに書き込んでいる、と
ただそれだけ
>>842に同意
提案広場に不満意見とその改善提案書き込んでも信者にフルボッコにされた挙句強制削除だしな
ここはどっちかっつーと無能運営に対する不満をぶちまけるスレであって
別にアンチスレではないだろ。
つーかアンチ用にはちゃんと葬式スレがあるんだからそっちに行ってくれと。
>>827,829
9と10のスキルシステムは糞だと思うが、特にこの10は酷い
プレイ時間水増しのためにパッシブ取得を強制するために成長率をカス以下に下げたせいで
ステータスの差異が極小になり、耐久力で後衛と差がなく、打撃力で僧侶にすら劣る戦士が出来上がり
葬式スレはエアプレイヤーのゴキが暴れるとこだしな
>>804 なるほど それでスライムベスの順位が高かったのか
スライムベスよりスライムのほうが絶対人気ありそうなのにと疑問におもってたわ
もはや人気投票として機能してないな
正月に引き続きクソイベ
てか、アクセ合成とバズズコインなんての作ったから
より効率と廃人基準になってライトや廃人チームについていけなくなった人大量に増えてないか?
毎日毎日アクセ狩りとコイン回しと強ボスとか
それしかコンテンツないのはわかるけど、置いてけぼりになったりやる気なくす奴多いだろ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 02:33:18.55 ID:Hk3j21+10
アクティブキャラ数わかっただけ、まあ意味あるイベントだったかな
まさか17万しかいないとは思わなかったが・・・
>>839 すぐGK工作員とかいうゲハ脳は帰れよ
本スレですら妊娠とか言い出してWiiU叩く奴いるし
ここはゲハじゃねーんだよ、自分は空気読めないキチガイってわかれ
本当に
>>841が言うとおり発狂したな…
やっぱりGK工作員の貯まり場だったのか…
このゲームやるまで
ゲハに入り浸ってた俺から見ると
この版の連中って安易にステマって言葉使いすぎだな
言葉の浸透させ率って凄いんだな
でもサブキャラと複垢を考慮しても、おそらく10万人近くは
まだインしてるって事だよな。
正直アクティブユーザーは5万人もいないんじゃないかと
思ってたから、この数字は逆に驚きだわ。
初期の頃に比べて減ってるのは間違いないけど、日本人が
これだけインしてるMMOって他に無いんじゃないの?
10年後が楽しみだなー
本当に発狂したな、ID:Efa4O3wB0が
このスレの流れ見てネガキャンだと思えるのは
初めて間もない奴か特殊なフィルター張ってる奴くらいだろ・・・
>>852 ていうか俺も元ゲハよく見てた住人だけど
だからこそID:Efa4O3wB0みたいな外部板にゲハ用語持ち出すバカ見ると呆れる
アイタタタって反応してると本人は「ほーら!発狂した!」とか思っちゃってるみたいだし
>>853 キッズタイムがあるんだから、インしてる人数=月額課金者じゃない
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 03:02:16.36 ID:WMIdFjzA0
ごく当たり前の感想だよな
まあ工作員なんだろうけど…
>>839が
工作員の溜まり場って言うのはamazonレビューじゃん
あそこ今でもスクエニとGKの工作員同士が不毛な叩き合いしてんだろ?
工作員っていうか重度のバカか病気な人なだけ
まぁそれだけのことをソニーはやらかしてきたのだからしょうがないし
恐らく今のマスコミのWiiUネガキャンもソニー絡みなんだろう。
ただそれをこんな外部のしかもドラクエ引退スレでセットで陰謀論かざすとか馬鹿にもほどがある
まあ俺も完全に絶望状態になるまではスレタイ見ただけで鼻で笑ってたけどね
今このスレで不満ぶちまき続けてるのは不買運動みたいなもんだな
あくまでもネガキャンではなく今後改善される事を願っての
発売前から10周年まで続けると決めてたし
>>863 初期の頃葬式スレってなかったっけ?
その頃はドラクエがほんと楽しくて、俺も「ゴキ乙wwww」って内心思ってたよ
でも一回目にアプデで運営に不信感抱いて、二回目で完全に糞ゲーだと認識した
正月くらいまでは普通に本スレで本スレ住人と一丸となって愚痴ってたけど
バズズコインでてから本当に諦めることが出来て最近までほとんど見てなかった
バレンタインイベントが始まったってなって最近また本スレ覗いたけど
くだらないレベル上げの繰り返しと時給○○とかいうただ時間の浪費のだけの金策
そんなことをやる気も起きないし迷宮は依然としてゴミなのでインすることもしてない
あと逆の立場で陰謀論かざしてみよう
ラジオや運営便りやファミ通インタビューの内容を見ると
藤澤斉藤やドラクエスタッフこそ間違いなく2chの本スレを見てる(見てないとわからないはずの発言がある)
2ch本スレではスレ住民ほぼ9割で運営たたきしてるムードでも
なぜか毎回単発で、ありえないドラクエ10やまさかの運営擁護が飛び出すこともあった
まぁそれこそ、「社員さん乙です」って言われてもしょうがないレベルの。
GKの仕業にして今の批判してる奴の立場を悪くしてやろうって思う奴は
一体だれの仕業なんですかね?ってことも言われるぞ、あんま陰謀論言ってると。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 03:53:18.34 ID:oyO0WMxqP
バレンタインイベントの投票は不自然にならない範囲内で相当盛ってるはず。
大企業がカネかけてやっとんだぞ
>>866 そもそも国勢調査やユーザー調査アンケの結果も明らかにおかしかったもんな
国勢調査で2chとは全然違う状況なんですよってやっておいて
実際のアプデでは2chの声ばっかり反映したような廃人仕様に鞍替えしたり
お前、国勢調査とアンケで2chは少数派って証明したんじゃなかったのかよwとか
>>861 アマゾンでドラクエ10を買ってる人のレビューは★5が明らかに多く、
★1や★2を付けている人はなぜかほぼ全員がアマゾンで購入していない
★5のレビューに対して必死に「参考にならない」を付けている人がいるが、
そういう人はほぼ全ての★5レビューに対して「参考にならない」を付けている
つまり「参考にならない」を付けている人は実際には100人くらいしかいない
>>865 2chではなくツイッターのことは良く言ってるな
2chがダメでツイッターがセーフとか大手マスゴミかよ
本スレって未だにプレイ続けてる謂わば信者スレだから
休止したり飽きて冷めてる人間は流れについていけないんだよね
楽しんでるところに水を差すのも悪いしね
別に荒らしたいわけじゃないから
だから不満を抱えた者が集うここに来てる
住み分けって大事だね
DQ11は3DSとWiiU(Wii)でMH3Gみたいにセーブデータ交換できるようにして出してほしい(8以降据え置き機でちゃんとした物が出てないので)
・従来のDQシリーズのようにオフだけでプレイ可能
・3DSでDQ9のようにすれちがい通信が可能(宝の地図+それ以外にも何か新要素が欲しい)
・ドラゴンズドグマのような感じでオンラインを通じて仲間(自キャラ)の貸し借りができ、借りた仲間でオフラインプレイが可能
・MHみたいにクエストのオンラインプレイが可能(DQ10の魔法の迷宮のような感じ。ダンジョンだけでなくMHのような地上フィールドもあり)
・MH3Gのオンラインプレイが無料なのでDQ11も無料(任天堂のサーバー使ってる?)
・オンラインプレイの戦闘は10のような時間の流れるATBにせざるを得ないが、オフモードは従来のターン制の戦闘(もしくはターン制とATBの任意選択制)
・DQ9のように発売後一年間はクエスト配信する
今さら過ぎる質問かもしれないけど
加瀬さんの名前の由来って何なの
内容には賛同するが、ここDQ10スレだぞ
パズスだアトラスだ実装されても結局挑戦にカネかかるし、
遊べる人は限られるクソ仕様だからね
今でもコイン1枚15万ゴールド近くするんでしょ やってられんよ
アトラスバズズはそのうち当選確率がやたら上がるか通常迷宮のボスとして出るようになると思うけどね。
>>838 堀井さん年いくつになったと思ってるんだ
ベタ褒めイチオシのレビューなんて基本ステマだろ
スクエニはブラゲスレでも擁護信者すぐ湧くなw
無料課金ブラゲーなんてほとんどが金かけたくない乞食ばっかだから、2chのスレじゃ批判多数になるもんだがスクエニ製ブラゲのスレだけすぐ擁護信者わく
ブレブレとかイクサとか、ディスると即擁護ついて一時期すごい荒れてたwwww
クエスト方式はオフゲにはいらんよ
冒険させろ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:52:35.47 ID:Z4C05UY40
お前らもうアンチは止めたら?見ただろ、副垢にせよアクティブがこんなに
多いことを。お前らの不満なんて、ドラクエ10の中じゃほんの一つまみでしかないことを。
大半の人は斉藤、藤澤さんの運営態度や今のゲームバランスに満足してるんだよ。
別に意地悪で言っているわけではないが「嫌なら辞めろ」。
そうだなぁ、DQ10には出来る限り長生きしてほしい
んで、無能なバ開発連中全員を隔離しといて欲しいわw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:59:52.44 ID:Z4C05UY40
キャラデリはしなくていいよ。引退=キャラデリの考えは楽しんでいる私から見ても異常。
つまらんやることないと言いつつ愚痴ばかり書くお前らの態度は気に入らない。
お前らはここで不満を書き続ければいずれ改善されるとか思ってないか?
ドラクエ10も商売でやっている。お前たちのお母さんではない(利根川風)!
>>887 商売でやってるなら課金止められないように努力するだろ
きっと、褒められる内容になったら批判も減るよ!
ま、戦闘&生産どっちも
土台から腐ってるから
バージョンアップによる追加じゃ
どーにもならんけどね
よく言われ事だが
文句言われているうちが華
過去興味があって見ていたが今は見てないスレなんて沢山あるだろ?
まだドラクエに興味があるから見てる人が大半
好きの反対は嫌いじゃなく無関心だからな
是非75Lvへの上限解放クエストのNPCには
「嫌なら辞めてもいいんじゃよ?別に他の道がないわけではあるまい?」
っていわせてほしいなw
あの時の11はそれ言われても繋ぎ止める魅力があったからなぁ
今の状態でそのセリフ吐かれたら本当にみんないなくなるわw
まじかー初日で15万キャラ分も投票あったのか
こんなイベントみんなやってるとは思えないからアクティブ数は
まだまだいるんだね
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 11:56:21.75 ID:PI5yRrSMO
好きの反対は無関心とか地獄をみたことない奴か本当の憎しみを知らんだけ
ドラクエは終わらせてやるよ
ま、このゲームに残ってるのにイベントに参加してないヤツは少数だろう
たとえリーマンだろうと
>>897 少数だろう・・・って結局お前の願望だろw
10分程度で終わるのに1回目すらやらない方が明らかに少数だろ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 12:08:45.34 ID:HLlkep7v0
バザックスにチョコ投げたらテンション上がって死んだわ
なんだよこれ。なんでテンション上がるんだよw
こんな仕様じゃ人が多い場所ですぐ出口のベスに集中するわけだ
ここの運営馬鹿すぎだろ。まっっったく使えねえ連中だわw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 12:10:55.65 ID:HLlkep7v0
>>887 俺たちもスクエニや蛆澤の財布じゃねーからな
とっくに課金やめてキッズでやってるわ。叩くネタ探しと
このゲームの悪評を広めるためにな
というか、商売でやってるのに大多数のユーザーを無視した方針とか
誰も得しないよな
>>895 3でわると・・・・5万人くらいしかDQXやってないのかも・・・。
15万人もイベント参加って言ってるけど…逆にパッケ販売数からしたら45万人も参加してないってことじゃないの?
まだ発売から半年そこらで、しかもバレンタインイベントってどんなゲームでも結構盛り上がるだろ
オーガはそとー!プクはーうちー!イベントのほうがどれだけもりあがったことか
PvPで豆をぶつけ合うイベントですね
つかさ、女キャラの人気コンテストやるなら
雛祭りある来月で良かったんじゃねーの?
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 12:23:43.65 ID:cmkFNPeb0
>>904 15万キャラであって15万人ではないよ
サブキャラとキッズタイマー含めて15万キャラ
課金ユーザー数だと10万人も居ないだろうな
8割以上の人間が辞めてる
サブ職人に都合のいい小元気玉で釣って人数多く見せようとしたんだろうけど
スライムベスにチョコ10個使う人間が続出して逆に失敗してる感じだな