PSP版モグネット手紙入手条件
トパパ(ルーネス)
1通目:封印の洞窟クリア後
2通目:ドラゴンの住む山クリア後
3通目:グルガン族の谷クリア後
4通目:オーエンの塔クリア後/モンスター図鑑の収集率が25%以上
タカ(レフィア)
1通目:カナーン到着後
2通目:ドラゴンの住む山クリア後
3通目:水の神殿クリア後
4通目:サロニアクリア後
5通目:時の神殿クリア後/敵の総討伐数が650以上
サラ姫(イングズ)
1通目:ネプト神殿クリア後
2通目:オーエンの塔クリア後
3通目:ハインの城クリア後
4通目:ゴールドルの館クリア後/50000ギル以上所持している
シド(誰でも)
1通目:グルガン族の谷クリア後
2通目:下水道クリア後
3通目:魔方陣の洞窟クリア後
4通目:古代遺跡クリア後/タカの手紙5通目を読んでいる/「サラのペンダント」を修理している
4じいさん(誰でも)
1通目:海底洞窟の宝箱から出現するモンスター4体撃破後
2通目:オーディーン撃破後
3通目:リヴァイアサン撃破後
4通目:バハムート撃破後/マスターカードを1枚以上所持している
アルス(アルクゥ)
1通目:ウネのほこらクリア後
2通目:暗黒の洞窟クリア後
3通目:ドーガの洞窟クリア後
4通目:エウレカのボスをすべて撃破後/4じいさんの手紙の4通目を読んでいる/宝箱収集率が80%以上
>>1 乙
ところでFC版を3DSのVCで配信してくれないかなと思わないか?
携帯機でリメイクよりもオリジナルをやりたい人は結構いるだろうし
3DS発売してからしばらく経つからFF1、2含めてスクエニも3DSVCに参入してもいいのでは?
>>1乙
良かった立てれる人がいて
今朝立てようと思ったら規制で出来なかった
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 09:38:05.04 ID:agyAg+fm0
>>1乙
じゃあPSP版グングニルドロップの議論から始めようか
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 16:33:38.93 ID:SyrCHP7KO
アムルで詩人にジョブ変するもんじゃないな(´・ω・`)
アカマ、リュウキシ、マケンシ、リュウキシでラスボスにつっこみます
アカマ以外はブラッド持ち(´・ω・`)
iOS版、ようやくクリスタルタワーまで来たぜ
エウレカで宝箱回収したからタワーに突っ込もうかと思うけど、LV43じゃ厳しいかな?
・ルーネス賢者 熟練度16
・アルクゥシーフ 熟練度84
・レフィア戦士 熟練度69
・イングズ吟遊詩人 熟練度36 です
グングニル粘る時間で竜騎士の熟練度上げてまじんのやり貰った方が良いと最近悟った
レベル80あたりからバハムートの洞窟がしんどくなってきた
なにかおすすめのところない?
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 10:59:40.37 ID:ZITD8WW20
>>12 ???で空手家でオニオン狩りしながらやった方がいいよ
すぐカンストするから
前スレ見たらやっぱりみんなガルーダ鬼門だったかー詰みかけたわ。
城下の森で稼ぎながら4、5回挑んでたらラッキーパターン入って勝てた。
狩人・風水・竜騎士・赤魔
ガルーダはFC時代から全員竜騎士でジャンプしてたから苦戦した覚えが無いな
まじか
ジャンプするより前にいなずま→死亡
降りてきてからいなずま→死亡 にならない?
ジャンプ前に雷食らうことはありえるけど
同一ターンに全員で飛べば降りてきたターンに雷食らうことはない
ターン開始時にターゲットがいなければ敵は攻撃行動がとれない
ガルーダは全員竜騎士より竜騎士2人とかの方が勝てる
あと幻術士がくそ強い
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 08:26:54.64 ID:EPeY5H9NO
がルータ戦で
戦士 75 白魔 68 竜 12
あとのポジション狩人か詩人で迷ってる
熟練度はひくい
レベルは全員27
風水でシャドウフレア狙い
狩人のみだれうちは強いぞ
熟練度しだいでは1、2発で撃沈
ヒートラがあれば幻術士かな
23 :
10:2013/01/31(木) 21:17:23.46 ID:5tOT1LCc0
少し運が良かったけどなんとかクリアできた
まさかラスダンがこれほど長いとは思ってなかったわ
LV43で入ったのにラスボス前でLV49、倒してLV50になった
編成は賢者31、忍者13、戦士89、吟遊詩人62
ファミコンの時代はこれを中断無しでやってたのか
すごいな(´・ω・`)
最大の敵は母親だったからなw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:50:29.85 ID:U2d8VoKuO
竜 賢者 空手 バイキング
ってパーティーどうかな
詩人を空手にした
バイキングの腕熟練なかなか上がらなくて悲しい
バイキングで引き付けるなら
竜騎士を戦士にして踏み込んでた方がいいと思われ
長期戦覚悟でオーディンと戦ってたら
46回目でグングニル取れた\(^o^)/
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:05:46.46 ID:U2d8VoKuO
出現率ひくいモンスターっているよね?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:22:01.82 ID:9veqTVyJ0
3色ドラゴンのお宝テーブルで盗むをした後に戦闘終了後、ドロップテーブルの
オニオン系って確率上昇しますか?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 18:49:49.68 ID:rVX+rDfuO
縛りプレイしたいんだけど、オススメの縛り内容ある?
魔法だけとか
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 18:53:23.38 ID:rVX+rDfuO
縛りプレイしたいんだけど、オススメの縛り内容ある?
魔法だけとか
復活禁止
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 22:26:57.88 ID:/Apz5Mji0
全滅したらデータ消去
見た目が気に入ってるジョブ禁止
愛着わいたら更に選択肢狭まるじゃないですかーやだー
アイテム使用禁止
魔法以外のアビリティ使用禁止
すっぴん脱却のダンジョンが辛すぎてフィールドで数時間レベル上げしてたら
城の中に今までの経験値を10分で回収できるとこあったのな・・・時間を無駄にしたわ
エリアが可愛すぎて辛い
クラーケン死ねよ
一度使用したジョブ禁止縛り
>>23 ぶっちゃけラスボス手前迄は竜騎士主体で行けばあまりコスト掛けずにボス迄たどり着けるかと思う
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 18:43:14.13 ID:JY5IbV/b0
スマホ版も戦闘は倍速あり?あれば買いたいんだけど・・・
オート機能のことかな?
だとしたらスマホ版には無い
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 19:08:38.26 ID:JY5IbV/b0
>>44 ゴメン オートだったか!
夜勤時の暇つぶしにやろうと思ったがPSPで我慢するか・・・
オニオンシリーズ集めが過酷でワロタ
LV65あたりから少しずつ???で狩り始めてLV70あたりからは完全にこもってるけど
LV99までには揃いそうもないな
今LV83で剣3、盾26、兜3、鎧8、篭手2
イエロー57匹、グリーン53匹、レッド122匹
剣と篭手が苦しい・・・
多分籠手集めが一番最後になると思う
盾はおなかいっぱい集まるよw
暇つぶしにと今さらながら買ってみた
古い作品だけあって戦闘がもっさりだったりUIが不親切に感じる時があった
3は初めてだしこれで話題のバラエティが増やせると思い続ける
PSPはDSと何が違うの?
オマケ要素を味わうのに、他人との通信が必要なくなる
あと戦闘のモーションを早回し出来る
BGMをオリジナルとDSに切り替えられる
タッチ機能が削除
グラが微妙に向上
ロードが微妙に長い
DSで表示されてた上画面の地図が削除
グラ向上したのか!
どれぐらい?
>>53 それくらい自分で調べようぜ…
グラは微妙どころかDS版とは比べ物にならならないくらい綺麗になってる
確かにロード時間はあるけど今やるなら断然PSP版だね
いやぁ検索したけど見つからなくて・・・
さんくす
PSP版に追加ボスや追加ダンジョンが無かったのはクロノトリガーDSやFF1PSPの追加ダンジョンがかなり不評だったからな気がする
そのせいか4CCも本編はGBAのまま、TAのみに追加ボス1体だったし
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 14:31:48.28 ID:clCNRbeZ0
dsでかめのこうらわりのドロップ粘ってるんだけど
アイテムのドロップ率って一回の戦闘で倒した敵が多いほど高くなるって認識でおk?
プラクにクムクムある程度呼ばせてから倒すようにしてるんだけども
イマイチ実感がないんで確認
i-phone版もそうだが、解像度の違いもあるので
同じポリゴンモデルを流用してても
i-phone版やPSP版はDS版よりクッキリ映ると思われる
>58のキャプを見る限り、くっきりジャギーが目立ってるだけのように見えるが
PSPのは低解像度でレンダリングしたものを引き伸ばしてるんじゃね?
PSP版にするくらいならiPhone版をおすすめする
iPhone >> DS >> PSP
PSP版はない
PSP版買った
ロードひどいって聞いてたけどそこまでひどくないね
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
そこまでひどくないと言ってるだけでひどくないと言ってるわけではないから正常だろう
>>61 いやDS版こそ無いだろ
今更通信要素どうすんだ
>>65 なんとでもなるだろ
【FF3】モグネットでぬるぽ→ガッするスレ8
(コード全削除)
150 :こくないのだれか:2013/01/27(日) 11:03:09.12 ID:eJPOL5zD0
宜しくお願いします
151 :こくないのだれか:2013/01/27(日) 12:34:37.63 ID:t93YzR5V0
よろしくお願いします
152 :150:2013/01/27(日) 18:33:13.90 ID:eJPOL5zD0
>>151 登録しました
154 :こくないのだれか:2013/01/30(水) 17:52:00.26 ID:KLROjSCl0
よろしくお願いします
155 :こくないのだれか:2013/02/05(火) 09:40:03.35 ID:qIW7lCxRO
宜しくお願いします
ロードが長いって理由だけでそんな無駄な手間かけてまで普通わざわざ7年前のDSのソフト買うか?
PSP版にはオート機能もあるわけだし
つか
>>154と
>>155の間に6日間空いてんぞ・・・
もう7年も前なのか…
3,4年ぐらいだと思ってた…
>>67 PSP版は内容が7年前のDS版と同じだし7年前とか関係ないだろ
PSP版はiPhone版の劣化版でしかないしPSPしか持ってないんでもない限り
iPhone版かDS版でいいだろう
>>69 いや今IPhone版は関係無くてDS版>>PSP版なのがどうなのかって話ね
そりゃPSPしか無いんだったらPSP版を買うだろうしDSしか無かったらDS版を買うだろう
ハードは両方あると仮定してPSP版ではなくDS版を選ぶ理由は何?乱数?
>>70 2画面、タッチスクリーン、ロード時間、アスペクト比、価格
こんなところだな
元々リメイクFF3は2画面のDSで作られたもので
PSP版は無理矢理1画面に押し込んだから演出がDS版より劣化した
タッチスクリーンは全ての操作をタッチだけでできるほど
非常に完成度の高いものでPSP版はそれがなくなった
ロード時間はDS版より長くなってプレイの妨げになっている
アスペクト比はDS版で最適化されてたのを無理矢理
PSP版のアスペクト比に変更して情報密度を落とした
これらにも関わらず実売価格はPSP版の方が高い
>>71 価格はamazonだと大して変わらないがそれらがオート機能と隠し要素の通信不要に勝るか?
まぁここらへんは人の好みか・・・
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ようやくオニオン揃った
結局LV99の時点でオニオレット2つしか集まらなかった
LV80ですでに2つ入手したから楽勝だと思ったのに、ちょっと運が悪かったな
イエロー153 グリーン153 レッド255
剣12 盾67 兜6 鎧17 篭手4
あとは「ちんもくのおふだ」と「ひかりのカーテン」だけど、おふだの方は厄介だな
とりあえずグリフォンとボムを狩ってるけどオニオレットよりも時間かかりそう
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 13:36:05.60 ID:qx1EAi/i0
この3連休にFC版を最初からやって最後までいけたけどラスボスでちんだ
LV53の忍忍忍賢で行ったらアーリマンでエリクサー使いすぎて詰んだ
召喚獣一覧
レベル1
鳩山 消費MP5
敵全体に無属性の小ダメージ
レベル2
キムジョイル 消費MP20
敵全体に火属性の中ダメージ
レベル3
ヒトラー 消費MP30
敵全体に毒属性の大ダメージ
レベル4
ビンラディン 消費MP30
敵全体に雷属性の大ダメージ
レベル5
フセイン 消費MP55
敵全体に地属性の特大ダメージ
レベル6
メルエム 消費MP99
敵全体に防御力無視の無属性の超特大ダメージ
元気でね
つまんね(´・ω・)
中学生みたいな返しだな
ネタもだが
ちんもくのおふだ(σ・∀・)σゲッツ!!
グリフォンの出現率があまりよろしくないので、ボム狩ってたら110匹くらいで出た
案外早かった
残りは比較的入手しやすいひかりのカーテンだけだ
>>76 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
つーかなんでレベル6までしかねーんだよ。
3なんだからクラス9まで作れよな。
間違えた。クラス8だった。
恥ずかしい
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 10:38:36.43 ID:8aaXeEq8O
今ファミコン版やってるが敵の量多い+逃げる失敗時のえげつなさはハンパないな
音源はやっぱファミコン版に限る。有給の風邪やっぱいいわぁ
PSP版で今クリスタルタワーなんだけど
モグネットで、サラとアルスから一通目すらきてないんだけど問題ないのかな?
PSPのFF3版過疎ってるからこちらで質問させてもらいました
>>86 なんやねん有給の風邪って
サラリーマンじゃねえんだぞ!
>>87 多少不親切な表記ではあるが
>>2に必要な条件は網羅されている
PSPだけどさっきようやくクリアした
戦士・導師・詩人・魔剣士だったけど、レベル上げ過ぎて(70前後)楽勝で盛り上がりに欠けてしまった
くらくもさんといい勝負になるレベルって50〜60くらいなのかな
このまま鉄巨人に挑むか、もう一度やり直すか悩むな
50ぐらいだと接戦になるかな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 15:12:34.61 ID:nQ2rlEFtO
クリスタルタワー目前てとこでベヒたん登場は毎度のことながらひやひやさせられる。
試しに鉄巨人に挑んだらフルボッコにされたw
70前後だときっちりPTを厳選しないと勝てそうにないな……
ちょっと思いついてくらくもさん相手にリボン・まもりのゆびわなしで挑んだら
一気に苦戦するようになった。くさいいきがあんなに強いとは……!
もしWiiU版が出たら…
iOS版持ってるんだが、PSP版って買う価値ある?
戦闘2倍速のオートモードに価値を感じるかどうかかな
モグネット他の要素はiOS版と変わらんし、FC版とのBGM切り替えは
PSPのスピーカーからの出力になるんで・・・
戦闘2倍速はかなり快適、いつでもオンオフできるから
コマンドを手入力→戦闘処理だけ2倍速ってことができる、というかみんなやる
戦闘終了後のギルと経験値の獲得にボタンを押さないと進んでくれないので
片手だけでレベル上げはできない
メモリーカードにインストールしてもメモリのアクセスは大して早くないので
ロードが長いって点はあまり変わらない
でも建物やドアをくぐる時だけもっさりするって程度ではある
リメイク版を初めて買うんだったらPSP一択
やりこみにかかる膨大な戦闘時間を半分にできるのは大きい
>>96 レス遅れてすまない
一応iOS版クリア済みで初プレイというわけではないから今は買うのはやめとくかな
ただデータを消したのでアルティメットヒッツが出たら買うかも
アルティメットヒッツは出るのかな
元の価格が安いし出ない可能性も十分にありそうだが
出るんじゃない?
同じく価格控えめの1と2のPSP版もアルティメットヒッツ化したし
ワイバーンの出現場所って時の神殿のリュートの部屋の前のフロアで合ってますか?
ワイバーンは時の神殿B1全域、B2左下の小部屋ですよん
確率は他のモンスターと同じくらいなので簡単に遭遇できる
>>101 上の階に行ったらすぐ出ました・・・
ありがとうございました!
iOS版3はスクエニ作品のスマホ移植の中では一番の出来かも 1や2、聖剣2は操作性が悪いし4やTは落ちやすいし
なによりDSから格段にグラのLvが上がってて感動したわ
その分PSPの移植が地味なものになってしまったけどね
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:42:47.94 ID:RdYaCaeh0
価格といい完成度といいiPhone版はFF3最高傑作だろうな
>>103 だからDLCでも良いから追加要素用意しとけと
何でワンダースワン版がなかったの?
VCは出来るのにおかしいよな
忍者って結構弱いよな?
先制はできるけどもろいみたいな
回復アイテムも大量に持てるのがハイポーションしかないから先制のうまみないし
これだったら戦士の方が堅くて火力もあるから使いやすい、で合ってるか?
忍者は熟練度次第では強くなるのでは?
少なくともシーフよりは火力高い筈。
それでも脆くて弱いと思うなら後列で円月輪+ライジングサンや
手裏剣等をなげるとか・・・
戦士が堅くて火力あって使い易いのは同意。
シーフは使ってないから比較はできないが
物理だと戦士の倍近くダメージを受ける
普段は後列で投げ武器で凌いでボスで投擲するボス戦重視ならありか
ありがとう
上手い事使い分けて運用していく
この世界の海底は殺風景だな
???を含めて4つあるダンジョンの周辺とダスター周辺の海底にサンゴが少し生息してるのと、
地図の北部に、蓮みたいな謎の植物が群生してる怪しげな地域があるだけだ
ほとんどやることなくなって海底探索してたら群生地帯を見つけた
謎の植物はダスターの南東にも1つだけあったわ
宝箱が99%になってしまった・・・
各所回ってみようと思いますが特に忘れがちな場所とかありますかね?
祭壇の洞窟入口右の隠し通路の先にある宝箱とか
エウレカのリボン
って見逃すわけ無いか
>>113 同じ事考えたわw
>>115 リボンも五個持ってるんで多分取ってますね
取り逃した場所がもう入れない場所だったらと思うと恐ろしい
難破船にハインの城に…etc
DS版の忍者は竜騎士に立場を食われてる
早期に最強クラスの槍入手出来たりクリスタルが装備出来る
忍者は後列じゃないとキツいほど紙耐久になってしまった
対の賢者はまだ使いものになるのに
>>118 竜騎士は使わなかったな
ガルーダ戦が竜騎士でないときついって言われたんだけど
いきなりガルーダ戦になった時にたまたまレベルが上がってたみたいで
なんとかなったからそのまま使わないでいた
竜騎士はぴょんぴょん飛んでるだけだし
人気のジョブだからワンパターン回避したかったって思いもあったし
忍者はもろすぎると感じてたけどジョブ的にやっぱりもろかったんだな
賢者は中途半端な気がして使わなかったけど
回復が足りなかったら攻めを残した2人目の回復役として使おうかと思っていた
お前らのクリア時のパーティは?
俺は
魔人 LV55 熟練度25
戦士 LV55 熟練度53
導士 LV55 熟練度25
空手 LV55 熟練度33
だった
やったークリア。Psp版
ルー:59ナイト、アル:59賢、レフ:58魔、イン:59忍
調子よく進んでたらまさかのケルベロスで2回全滅。腹立つ。空手をナイトにして盾役に…
あとラスボスも初見殺しだね〜w
ラスダンに入ったら一切セーブできないのきついなー。
リメイク版はくらやみのくもとケルベロスがかなり強い
それ以上に強いのがレッドドラゴンな訳だけど
メデューサから1ダメージも喰らわずに倒してしまったw
こんなに弱いのか?
FC版?
FC版メデューサはFF史上どころかRPG史上最弱レベルだからな・・・
行動の80%でブレイクを使用して3回65%くらいであたるはずなのに「こうかがなかった」という
リメイク版は低レベル低熟練度だと全滅しまくりの難関だけど
熟練度がっつりあげたモンクならワンパンしてしまうという
4天王は2ヘッド先生が自重したら
他が調子こいた感じだなリメイク版は
FCケルベルスなんか最弱だったのにwww
元が強すぎた奴は弱体化されて弱かった奴らは強化されたからな。
ザンちゃんは微妙だが
ザンデはある意味罠だよな
倒したらそのままノンストップで進まないといけなくなるのに
ザンデが弱いからラスダンまでは余裕でいけるのに
ラスダンではケルベロスがおでむかえという
空手家でダーククローとじごくのつめを装備しているんですが、
熟練度がどのくらいになると素手の方が強くなるんでしょうか?
>>130 熟練度がまだ低いので大体どの辺りで素手の攻撃力が上回るのか聞きたかったのですが
理解できませんでしたか?
残念だが熟練度だけでは無手が爪を超える事は出来ないよ。
レベルと腕熟練度も関与する。
地獄の爪とダーククローを超えるならこの3つをかなり上げなきゃダメ。
>>132 そうなんですか・・・
最終的には素手が勝るのかと思ってました
買える武器も無いのは地味に不便ですね
ありがとうございました。
いやいや
最終的には素手>爪だろ
読解力無いな
?
>>132を読めばそれは普通分かると思いますが・・・
熟練度を99にするだけでは無理なんだなと
熟練度上げてればゴブリン道場でない限り必然的にレベルも上がるし腕熟練度も上がる。
だから、最終的には素手>爪になる。
それがわからないから読解力がないと言われるんだ。
ついでに、外せば外した状態での攻撃力が表示されるんだから、付けた状態と比べればわかる話だろ。
>>130はそれを言いたかったんだと思うぞ。
いや、リメイク版3の素手はダメージ計算式が特殊なんで
表示されている攻撃力では比較できない
武器装備時と違って素手のときの攻撃力は
ダメージ算出の倍率補正みたいな箇所にしか使われてない
>>137 ゴブリン道場じゃなくても空手家の熟練度を99にするまでにレベルがそこまで上がるとは思えませんけど。
経験値効率の良い場所でばかり戦うわけでもないですし。
それに武器を外してみれば分かるというのはそりゃ当然ですよね?
その手間をある程度省ければなと思って質問したわけですが、その意図が分からない事こそ読解力が無いと言えるのでは?
質問しておきながらなんかすいませんね(´・ω・`)
140 :
130:2013/02/24(日) 01:42:29.48 ID:18/hUP740
>>139 おまえの言いたいこと全部理解した上での外せよってことだよ
ステータス画面の攻撃力表示では比較できないから
実際の戦闘中のダメージで比較する必要があって、
いつ越えるかなんて覚えてないから、そんこと人に聞いて楽すんなクソガキって嫌味で書いたんだよw
それぞれ成長力が異なる、レベル、熟練度、腕熟練度を使うからわからんとしかいいようがないw
二刀流補正があるからダメージ計算式から逆算するにしても複雑すぎてやってられん
腕熟練度はあがりにくいし、レベルは素手攻撃力への寄与が少ないから
熟練度10ごとぐらいに殴り比べてみないとなんとも言えないわ
FC版だとLv41で素手が爪を追い越すんだけどねえ
今までほとんど攻撃が敵に当たらないかと思ったら並び替えというコマンドがあったの今知ったわw
主人公を前にしたら敵をサクサク倒せて楽だw
今は氷の洞窟でボスを倒しにいくところ
143 :
130:2013/02/24(日) 18:20:17.03 ID:18/hUP740
>>142 FC版ならいいけど、モグネットどうする気だったんだろう?このしとw
モグネットってなんだ?
飛行船をある城に入ろうとしたら壊された・・
王子助けたところでまた次回やる
>>140 貴方は読解力はともかく色々と足りなさそうですね
>>145 お前は読解力どころか煽り耐性も足りてないな
もういいよいらんレス費やすな;
>>123だが
今まで気付かずにずっと後列にしてたけど後列だと敵からほとんどダメージが当たらなかったんだな
しかしこれだけサクサク進むファミコンRPGは他にないと思うわ
2は回避率と魔法防御率とか糞システムのせいでクリアするまでに大分時間かかったが3をやってやっぱりFFはこうでないといけないと思った(2は回避と魔法防御無視してクリアしたけどw)
これからもクリアしたい、楽しみたい、楽しませてもらう
伝説の鍛冶屋に会えない…
熟練度99になったらそのジョブの防具をくれるってんで駆けずり回ってやっと会えたんだが
なんと99になったジョブで会わないとスルーされてしまい、またどっかいってしまうw
また駆けずり回ってやっと会えてジョブも変えていざ話しかけたら今度は一人分しかくれない。
2人99がいたらもう一人はスルーされる。んでまたいなくなる;;ひどいわ
150 :
148:2013/02/25(月) 21:04:37.80 ID:XHlLUFMLO
今古代の遺跡
ドラマのビブリアを見てちょっと休憩中
しかしこれほどサクサク進むRPGはないわ
ドラクエ1〜9を楽しんだ自分がそういうから間違いないだろう
1と2にがあれだったせいからかなw
まあ1はまあまあだったけど2がな〜w
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 21:13:18.89 ID:8KclQscLP
ドラクエは100時間遊べるRPG
FFは30時間遊べるRPG
それは批判か?
FF3は確かに30時間でクリア出来そうだ
ところで何でファミコンってプレイ時間がないんだ?
プレイ時間のカウントを保持できるような空きメモリなどない
そうか?昔遊んだファミコンソフトに一つあったような気がするけど
>>151 100時間も遊んだDQなんか6しかないわ
そもそもFCどころかSFCにも時計って機能はついてないから・・・
プレイ時間も経過フレーム数でそれっぽい数字を出しているだけ
誰もストップウォッチで比べたりしないし、ちょっとズレてても困らない数字だからね
FF5とか1分単位だから59秒ごとにセーブ&再開で進めば時計カウント0:00のままにできなかったっけw
天外魔境ZERO「…
あれはソフト内臓時計だからなー。
よくバグってセーブ消えたもんだ、懐かしい。
159 :
154:2013/02/27(水) 00:25:10.54 ID:5b2ux5FYO
やっとクリアしたわ
レベル40前後かな?
最後のラスボスのダンジョン難しかった
次はドラクエ4のクリアを目指す
7までやる予定だがもうこんなに長いダンジョンはないよなw
PSP版セーブデータでしか時間がわからんのが地味に不便。
ところでインビンシブルってトロいと思ったらチョコボよりも遅いっぽいな
>>159 40前後って低くない?
点数付けよう80点
1と2よりは楽しめた
>>161 そうか?
まあ敵にあまりダメージ当たらなかったことと運と勢いだけでクリアしたからなw
名前忘れたがクリスタル以降エクスカリバーで戦う職業とマサムネで戦う職業と黒魔法使いと白魔法使いのメンバーでいった
クリスタル前まではジャンプする職業二人と白・黒魔法使いメンバーどサクサククリアしたが
流石ラスボスって感じだったなクリスタルに入ってから5時間以上かかったぞw
最後4人の戦士がいないとラスボスを倒せないのは焦ったわ
スクウェアは鬼会社だw
BDFFって面白いか?
新世代のFFって感じで気になってる
図鑑の最初らへんの3つ空欄やっと埋まった…サスーン城のあそこは忘れるよなw
ちなみにコンプはもう手遅れ(海上の敵取り漏らす)だけどできるだけ集めてみる。現在96%
「クリスタルと職業システム」が有るか無いかで
随分FFのイメージが変化します。
私は「有ってこそFF!」派ですが
皆様はいかがでしょう?
166 :
130:2013/03/03(日) 12:34:59.43 ID:k/yq5niX0
>>165 固定職やキャラごとにジョブ決まってるFFに名作なし(除くFF6)
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 13:13:43.14 ID:1C+7QUSu0
名作なしでFF6除くとか
まるで詐欺師の詭弁だなw
>>167 20人も子供がいれば一人位は変わったのがいるだろう?
おまえみたいな最初から馬鹿な子もいればw
俺も昔はあってこそFFと思ってたけど、最近はどうでもよくなってきた
FFというブランドにそんなに思い入れが無くなったというか、
もう有象無象のゲームの1つとして面白いかそうでないかだけになった
全員赤魔道士の片手剣の片手盾の装備でやってるけどなかなかどうして大変だぜ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/03(日) 19:39:55.84 ID:ULV6akB90
>>170 魔法使うターンは両手盾にしとくといいぞ
174 :
170:2013/03/05(火) 00:21:26.03 ID:R5N5U1i30
ん、まぁそんなもんだ
メデューサがめっさつよい(;^ω^)
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 09:57:17.52 ID:vdX7hv6IP
クリア後のデータで鉄巨人を倒せるくらい鍛えるのと
また1から違うジョブで始めるのとじゃどっちが楽しめるだろう?
1から初めて鉄巨人打倒目指せば一粒で二度爆発
おまおれ
図鑑抜けてるから1からやり直そうと思案中
FC版はLvどれ位上げるとラスダンを楽々突破出来るん?
DSはLv60まで上げたら楽でたまらんかった
事前に塔アイテム回収済ませたし
FC版はレベルで攻撃回数があがるからLv65あると超絶楽
Lv49↑でしっかりHP上げてれば楽にいくんじゃないかな
しんどかったらプロテス重ねがけすればいいし
そもFC版はバグ解禁でアイテム変換と最強キャラつくればひとりでも余裕w
お手軽に作れるLv177、HP43000の賢者ならボス以外はキルで皆殺しできるし
攻撃32回あるからボスは本で殴ってれば死ぬ
99以上上がるのか、知らんかった
ミニマム、トード、コンフュ、サイレス、デスとかってLv格下の雑魚にしかきかないん?
クリスタルタワー以降まったくきく気配ないんだけど。
単純に、終盤なのでそれらに耐性を持つ敵が
多いんじゃないかと…
FF移植によくある装備の「さいきょう」が3リメイクに無かったのは少し残念
3は5と違ってデメリット装備無いからさいきょうは欲しかった
せめてスマホ版以降に追加してくれればよかったのに
最強装備コマンドって
おそらくは装備品IDで優先度を決定するんだろうけど
FF3は素手とか盾とかの扱いが厄介なんで実装見送ったんじゃねえかなあ
リメイク版FF1・2の最強装備コマンドもなんか微妙な仕様だった気が
素手の方が強くなるとかのジョブがあるから
攻撃力と熟練度とかも判断して最強装備にしないといけないからね
計算面倒そうだし
ロードの長さを苦に感じなければ
>>186 3DS版が完全版
スマホ版は一部削除された機能あるがロード改善されてる
PSP版は一部削除と追加された機能あるがロードが改悪されてる
単純にゲーム楽しみたいなら3DS版かスマホ版がおすすめ
>>187 >>188 もうPSP版買う寸前だったのに・・・しかもDSiはもう処分しちゃったし
PSPはワイド画面だし倍速戦闘?(FF12ですげー快適だったから)あるしなー・・・
ロードの長さってのは9や6のPS版とどっちが長い?
ロードといっても戦闘は気にならないレベルだよ
倍速オート戦闘があるから俺はもうDS版には戻れない…
DSのFF3でもちょっと気になったけどそれより長いのかな
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:13:00.80 ID:HqiGUIsn0
今更だがファミコン版の文字の速度って1が一番はえーの?
8が最速
1はいちばん遅い
DS版で初プレイ中なんだけどなんだかストーリーおかしくね?
あまり深く考えないほうがいいのだろうか
リメイクの際にいろいろ追加設定したから話がおかしなことになってる。
3ds版とかあったっけ?
とりあえず今買うなら
ロードまともだが操作性がスマホなりのスマホ版
ロード劣悪だがオート戦闘が便利なUMD版
多少ロードがましになるがほぼ定価でしか買えないPSPDL版
のどれかだろうね
DS版はすごく安く買えること以外は基本的に上3つの劣化版なのでおすすめはしない
PSPほどひどくはないがこっちもロード時間あるしな
ストーリーおかしいか?
どこが?
メインストーリーについては闇に頭をおかしくされたザンデさんが全部悪い、ということでなんとか
ノアに人間の命というつまらんものを与えられたザンデがふてくされてどっか行ってしまうんじゃねーの?
>>198-199 うんうん
そいえばルーさんとかの親の話って出てきたっけ?
みなしごってことで親についてはほとんど言及なしだっけ(イングズはファルガバード出身みたいだけど)
>>198 >>199 全部あいつのせいか・・・!
適当に時系列を脳内で割り振って納得することにするわ
時系列については、自分の解釈に矛盾してる事を言うキャラが「何か勘違いしてる」と思えばいい
そうだよ
ウネのおばあちゃんが1000年前にザンデが時を止めたって言ってるけど夢の世界から帰ったばかりで寝ぼけてるだけだよ
ガルーダにメデューサと出番が少ないながらも濃いボス多かったゲームだよな
うるせえよ
泣くなよ、ザンデ。
ファファファ、しねい!
[●メテオ]
3色ドラゴンに石化って効くんだっけ?
セリフの最後にしねい!!をつけるとFFっぽくなる
しねい!!
しねい!! 多いなw
うふふっ!
あたし おどりこよ!しねい!
おてがみ いっぱいかくの!
しねい!
まてい!w
レッドドラゴン…これかwふざけた強さってんの。
クリタワで図鑑3つ空いてたから探索してたら出くわした。割りとレアなの?
その前にイエローに会って倒せたけどレッドつええ…
レベルは69とかだけどジョブ「すっぴん学者空手黒魔」しかも変えたばっかり。死にかけてテレポで離脱しちまった。
PSP版とiOS版どっちがオススメですか?
>>217 安いしiOS版の完成度は高い
画質は良いしロード時間も短いので操作レスポンスが快適
オートバトルは両方ついてるんだっけ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:49:06.33 ID:9Lzq4vcI0
ロードは劣化だがバトル倍速ある分PSP版の方が快適だろ
そうなのかー
>>220 戦闘は見て楽しめるから倍速で飛ばすことが楽しいかって言われたら疑問だ
だがロードの真っ黒画面は見てても楽しくない
ディスクゲーではよくあるレベルだから気にしない人は気にしないだろうが
どっちが上かと言えばiOS版だと思う
今更DS版やスマホ版やっても間違いなくレベル上げでストレス溜まる
実際に両方触らないと分からんけど
HPのために空手家にしなきゃいけない仕様の方が倍速より気になるなぁ
あとアラーム的なのが欲しいとか
PSPのDL版はロード時間どうなの?
>>226 UMD持ってないので断言はできないが動画とか見てる限りじゃ少なくともPSPの中じゃ一番マシだと思う
VITA持ってるなら更にロード時間短くなるので、ほぼ定価でもいいならDLもありよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 00:57:21.56 ID:yUrs+Eif0
とくれせんたぼーび
しねい!
ニャー
しねい!
わたしの うたを ききなさい・・・・
しねい!
あんたたち たびにでるのかい?
かねはいらないよ。
ゆっくり やすんでおいき。
しねい!
>>227 まてい! おまえのおもうようにはさせん!
しねい!
>>228 今、うちのVitaには1、2、4〜9まで入ってるから揃えようかな。
ここはコロシアムですか??
12456789がPS版で3がPSP版か
バハムートの洞窟飽きてきたんだけど他にいい場所ないかな?
レベル65です
バハムートの洞窟以降は効率が良いのは鉄巨人の所にこもって三色ドラゴン狩り。
オニオン装備も溜まるので一石二鳥
海底洞窟って経験値多くなかったか
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 14:17:51.47 ID:fGcjwkN90
ちくしょうオニオンシールドしかでねぇ
そのグルガンぞくのおとこは しずかにかたった・・・・
しねい!
怖ぇーよ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 00:32:11.72 ID:76pkZbIR0
そのけいさつかんのおとこは しずかにかたった・・・・
しけい!
しねい!ネタはもういいよ
あんまり面白くないし
そう思っているのが俺だけなら余計なお世話だけれども
たまねぎLv99まで上げたのに弱いんだけど…90くらいから急成長するんじゃないの?
ステータスが20ちょっとしかない。
>>246 >たまねぎLv99まで上げたのに弱いんだけど
>ステータスが20ちょっとしかない
99まで上げたなら全ステ99になるはずだから嘘乙
急成長しだすのは93あたりからだっけか、1レベル上がるごとに12ずつ成長するようになる
(LV92なら各ステ15、LV93で27、LV94で39になるって意味でこの辺だと他のジョブに劣るところがあるかもしれん)
あとは熟練度も上げる
これはDS・PSP版なので他の版だと上がりだすところに違いがあるかもしれん
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/14(木) 10:48:20.09 ID:U3BD3RSxO
ジョブlvが99に・・・・・
ステータスにジョブ熟練度は影響しない。LVで決まる
iPhoneならホームキーと電源ボタンを同時押し>スクショ
>>251 サンクス
PSPでスクショは無理ですの?
クリスタルタワー・闇の世界攻略中にもう3回もフリーズしてる
これまで一度もフリーズしなかったのになんでや・・・
エンカウントの切り替えでとまるんだよなあ
FF3で好きな言葉はふぁふぁふぁだな
なんとも気の抜けた笑い方が癖になる
あれから更に4回フリーズ
俺はもうクリアを諦めた
iOS版とPSPのダウンロード版の両方買ってみたけどPSPのほうが良くね?
確かにセーブデータロードするときだけはロード入るけどそれ以外はiOSと全くおなじ
プラス倍速あるからめっちゃ快適
セーブデータロード時の読み込みくらい我慢しろよお前らw
俺もPSP版オススメだわ。倍速がほんとありがたい。今、ラストダンジョンクリア回数45回!
255回までまだ210回もあるが、コツコツ頑張るぜ〜w
PSP版って知らんけどバトル入るとき微妙にロード長くなってるって言われてなかったか?
あれ嘘なん?
>>259 UMD版は知らんけど
セーブデータロードして1戦目は若干長いけどそれ以降はiOSと同じかむしろ早いと思う
ただマップの切り替えは結構長くなってる
といってもオートバトルを取るほうが利点はあるはず
ATBの4に比べると、倍速モードとして使いやすそうではある。
そもそもが、そこまで不満が有る程に無駄な動き満載ってわけでもないけどね。
召喚関係を飛ばすのにかかるロードが面倒なくらいで。
>>259 バトルに入る時はそんなでもない
マップの切り替えがかなり長い
>>262 普段雑魚戦をオートで飛ばしまくっててボス戦でオート切ってやると
すごいもっさりに感じる
そりゃそうだろうな
3とPSP4のオートバトルは前に選んだコマンドを選択してくれるから
雑魚戦で毎回氷のロッドとか選択しなくても自動発動してくれるから嬉しい
ただiOSは実質死んだ直前からやり直せるコンティニューシステムみたいなもんがあるからな
まあ緊張感がなくなるからデメリットと捉える人もいるだろうが
グングニル2本とるときにお世話になったわ
iOS版にオートバトルをアップデートでつけてくれたら完璧なんだけどな・・・
この際スマホ用のFF1.2.3全部に倍速オートつけるアップデートしてくれねーかなー
有料でもいいからさ
オートバトルめっちゃいいわ
3時間くらいでLv41から99になった(・∀・)
PSP版で気づいたんだけど
セーブデータ10個が最大なんだな
セーブするとき新規作成にカーソルいって面倒いって言ってたけど
10個作ってしまったら次から1番上にカーソルいくよ♪
iOS版で今頃初プレイしてるが時の神殿に行ってから急に敵のLv上がっててワロスw
そうか?
先に海底洞窟行ってる?
海底洞窟最深部まで行って帰ってくるだけど結構Lv上がるよ
キングベヒーモスが出ない
>>274 遅れたけどレスありがとう。海底洞窟でLv上げと装備取ったら上手く先進めたわ、ドラゴンにやられたけどw
どのジョブを上げるか楽しみと同時に悩むなぁ
時の神殿はまともに相手しないほうが良い敵も多いね
メイジキマイラなんか背後取られたらほぼ確実に死ぬる
図鑑埋めならあとから来ても良いわけで
FF5のリメイク早くでてほしいな
出るとしたら3DSか?
>>275 確率は低すぎるわけではないから3000分くらい粘れば出てくるよ
返り討ちに遭わないようにしっかり準備して盗んでね!
火のクリスタル直後でいい稼ぎ場所ないかな
学者で進めたいんだけど体力上がらないのは困るので先にモンクかなんかであげときたい
>>278 FF5なら公式にiOSで出ますって発表あったじゃん
>>282 情報弱者だから知らないけど、よんて出ているだっけ?〉出来ればAndroid版が良い
しかし今更ながらios版に敵が消せる方がある事に気がついた
>>283 4も出てる
因みにDS版ベース
Android版は1,2,3のみで4は今年の春っていってたからそろそろかと
やっとLv99+オニオン一式4人分揃ったわw
プレイ時間32時間とかwww
>>285 ありがとう
ちなみに攻撃回数ってどこで決まっているん?
>>287 腕熟練度っていう隠れたステータスがあるらしい
だからルーネスが常に一番高いんだよな、
使えるのが初めからだから
普通にやってたら最終的に常に最高の32回が出るようになるけどなw
iOS版を随分前にクリアしてPSP版買ってみたんだけど
これオートバトルめっちゃいいなw
ロードもバトル前後についてはPSPのほうが早いし
というよりマップの切り替え以外全部PSPのほうが上だなこれ・・・
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 13:50:33.29 ID:54m2vmla0
初心者です質問させてください
装備画面で、ルーネスが両手になにも持っていないとき攻撃力は16でした
そこにロングソード(攻撃力10)を右手に持たせると、16から10に落ちました
この時点で、あれ?どうして片手8残ってて計18ということにならないの?と疑問
素手というのは弓のように両方揃ってなければ意味がないということなのでしょうか?
また、武器無しで16の方が強いとのかと思い戦ってみるけど
ロングソード1本持って10の方が断然強いです
どうしてこうなるのですか?数値が目安になっていません
弱点が剣の敵だからってことはないですよね?
武器無しの16という値は、一体何なのでしょうか?
リメイク版は素手のダメージ算出が特殊なんで攻撃力は目安にならない
ごく大雑把に言うと素手のときは武器装備時の攻撃力のかわりに熟練度が使われてる
といっても「素手攻撃力の数値はダメージ算出に使われていない」という意味ではない
使われてはいるが使われかたが違う、という感じ
「FF3 DS 計算式」あたりでググれば具体的な計算式出てくるんでそれを見てくれ
>>295 これ、シナリオ的にはGBAの移植か?
エヌオーと新ジョブ的に。
それにしてもキャラドットのこれじゃない感が激しすぎる。
PSPのよりはマシだけど見慣れてはいないなぁ
DS3やDS4くらいになれば、ああリメイクなんだなって思うんだけど
>>295 スマホが先ってことで嫌な予感してたが2Dか
求めてるのはDSみたいなリメイクなんだが
こういうフリゲっぽい絵は誰に需要あるんだろうな?
>>293 レスありがとうございます
DSと書き忘れたのに、さすがですね!
ググってみました。自分はまだ計算式を活用出来るのレベルではありませんが
参考にしてみます
ありがとうございました
>>300 >DSと書き忘れたのに、さすがですね!
>>293じゃないけど、FC版プレイヤーはルーネスなんて言わないからな
DS版やってからはFC版やり直す時にルーネスとかつけない?
>>302 つけたとしても話がややこしくなるからキャラ名は出さんだろう
つけない
つけるとしてもこんな感じ
ツインソード
ルーネス
オニオン
ムウチ
いや、名前以前に
素手とロングソードの攻撃力とダメージのツジツマが合わない時点でリメイク版確定なので……
FF3ってはっきりいって劣化5だよね
>>307 5はキャラが全員ださいっていう弱点があるから
俺は3の方が好きだな
クルルかわいい
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:21:55.36 ID:i6MIDKis0
キャラ性格付けした3DS版はクソゲー
やはりFF3はFC原作に限る。
犬や雲の復権とかギガメスのトンデモ具合とかはまあいいんだけど、2ヘッドさんの超火力が無くなってしまったのと、分裂モンスターが脅威でも何でもなくなった点でFC版の方が好きだ。
FC版の分裂モンスターは脅威だったなあ
ファルガバードの存在を知らず暗黒の洞窟進んで、
防具なし魔剣士がボコボコにされつつ涙目になっていたのは
俺だけではないと思いたい
>>307 前前作に対して劣化って…時空がおかしいな
2周目はじめた。一周目てつきょじんは倒せそうにないので放置。
今プレイで最初のジョブを入手した時点で4人が別々のジョブにチェンジし全員99まで上げてみた。
…マスターカードくれないのね;
熟練度って殴りのヒット数に関係するのは知ってるが魔法も威力は上がってるみたいだけど、ステータス上は
全然低い。魔法にもヒット数みたいなものがあるのかな?
ちなみに4人には近所にある好きな食い物屋の名を授けた。
>>311 FC版はプレイしたことないがガルーダとか
メデューサとかバランス調整ミスったボスも多かったんじゃないか?
あとクリスタルタワーなんてDS版でも長すぎると感じたのに
更に長いと聞いたが
3のiOS版はスクエニのアプリにしては落ちにくいからいいな
3はダンジョンにセーブポイント無いから途中で落ちると萎えちゃうよね
闇のクリスタル解放して暗闇の雲の前で落ちてたら発狂したかもしれない
ながいのはクリスタルタワーっていうか、クリスタルタワー→闇の世界ってコンボなんだよな。
くもの一回目で倒されて、闇の世界に入る直前でセーブできれば印象が変わっただろう。
ザンデ、ケルベロス、2ヘッド、エキドナ、アーリマン、くも二回目とボスを6体、ノーセーブで突っ走らなきゃならないから。
一つのダンジョンとして一番長いのはクリスタルタワーじゃなくて暗黒の洞窟だし。
メデューサはともかく、ギガメスはそんなに雑魚だったか?
全員でジャンプすればそりゃあ楽だけど。
>>315 3以降は落ちてもその場からコンティニューできるようになってるよ
ってか実質的には古代迷宮以降がワンセットでラスダンのようなレイアウトだから
実態以上に長く感じるんだわw
古代迷宮→エウレカ→クリスタルタワー→闇ワールド、ラスボス
DS版はクリでテレポ出来たがそれでも迷宮はカットできないからな
似たような構成のDQ4は深層部に回復セーブ個所があるし
ルーラ一発で外部世界に出れる・・・
>>314 FC版は最後が長すぎるだけでバランスは崩れてないよ。
>>311 戦士竜騎士復権とかあるじゃないですかー
PSP版以外は戦闘モタモタでやってらんねー
じゃあPSP版をやってれば良い。
おいらもDS本体失くしちまったからこれからはPSPにシフトするよ
>>324 UMDはやめといたほうがいいとだけいっとく
>>325 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ガチで?
>>326 まあPS・PS2時代のゲームやってればロードは堪えられるレベルかな
チョコボスタリオンとか信長の野望とかに比べれば快適そのものだがw
魔剣士… セシル、ガフガリオンとか。
どっちも共通してるのは神経質な所かな?
質問なのですが
PSP版にて、Lv48から空手家にしてレベル上げてるのですがほんとにHP9999いけるのでしょうか?
現在は
ルーネス Lv82 HP7413
アルクゥ Lv82 HP7261
レフィア Lv82 HP7261
イングズ Lv82 HP7229
です
HP上昇値=レベル+体力+α
αは0〜レベルアップ前の体力/2(小数点以下切り捨て)の値
空手家はレベルと体力が同じだから、レベル83になる時は最低でも164あがる
そのまま17回掛けたって2788上がるんだから余裕
多分レベル60くらいからでも間に合うんじゃないかな?
自分はレベル51から始めて、レベル97で全員HP9999になった
>>330 ありがとうございます
そんな計算式だったのか
続けてバハムートの洞窟で殴りまくろうと思います
iOS版かPSP版を買おうと思うのですが
PSP版のオートバトルを魅力に感じています。
しかしロードが町に入るときに1分
バドルに入るときに10秒などやってられないと聞いて不安に感じています。
どっちがおすすめですか?
>>332 おすすめはiOS版だ
だがPSP版のロード時間は遅くはあるんだがそれよりはもっとましだったはず
ガフ・ガフガリオンて…名前としてはぎりぎりだぬ
FC版よりDS版のが難易度高くて面白く感じた。
くらやみのくもとかバラエティにとんだ攻撃してくるから忙しくなったし。
なによりマイナージョブがほとんどなくなったのがいい。
FC版は運要素が高すぎるからな・・・
あとDS版は与えれる平均ダメージ上げて、敵のHPあげてるから爽快感がある
>>332 PSP版のオートバトルに魅力感じてるなら絶対PSPのほうがいい
オートバトルが丁度いいくらいのバトルスピードだからiOS版は絶対ストレス溜まる
ロードに関してはバトル始終ロードはPSPのほうが短い
マップ移動の際に3秒程度
iOSを薦めてる人はなんなのだろうか
運要素という程のこともなかったような
運要素?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 18:25:03.31 ID:fbUPdMRx0
FCバンLV44でクリアしたんだけどこれってすごい?
レベル無いと暗闇の雲きっついけど、運じゃないかなぁ。
ザンデのメテオ?
ザンデはメテオ打つ前になぜか倒せた
アーリマンの1ターン目メテオを先制されると壊滅しかねんw
そのレベルだと戦闘数のがきっついかな
ヘタに寄り道するとぼろぼろあがってしまう
>>343 FC版でメテオ撃たれないというのはありえない
嘘つくならせめてFCザンデの行動ローテ調べてからだな・・・
1、3、5ターン目でライブラ
2ターン目はメテオ
1ターンで倒したわけでもあるまいに
ランダムメテオはザンデクローンだっけ
クローンは完全ランダム
デジョンが効くがな
クローンで怖いのは宝箱を開けたはずの主人公が何故かバックアタックされメテオ→回復前に再メテオで全滅パターン
嘘とおもわれるほどすごいことなのかw
>>346 その通り
ザンテ2ターンキルだよ
1人4000くらい3人で2ターン与えたら沈んだよ
はいはいよかったね・・・
FCザンデのHPは21000だから4000ダメを6回当てれば倒せる
Lv44じゃMHP3000付近だから先に行動されてたら全滅だったなw
クリアLv44だからザンデのときはギリ40か、忍者賢者に転職できる最低レベルだし
Lv40忍者でも装備で攻撃回数14回になれるからなんとかなる・・か?
属性耐性のせいでラグナロクとマサムネじゃヘイストなしでそんなに抜けないから
手裏剣くらいかね
なお賢者のバハムルだと転職したてで熟練度がないから4000いくかいかないかくらい
熟練度あげに戻るとLv44でおさめるのが難しいんだよねえ
実際のところプロテスさえ決まれば終盤はなんとかなってしまうのがFC
低レベルのクリアは22,1,1,1(理論21,1,1,1)らしい
2ターン目までに4000ダメ6回?
ブレ考慮してリセット地獄したって天文学的な確率
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
レベル40ぐらいじゃ攻撃回数10回がせいぜい
メテオ前に4000ダメ×6なんてまず無理
キャプあっても信用しないレベル
実はポーションでオニオン装備作ったとかじゃねw
で、でたーwポーションで最強装備作奴〜www
本人の書き方がもうちょっとよかったら褒めたり訊いたりされたろうに・・・
なんでそんなに懐疑的なんだよw
なおLv40の忍者の素早さは55、この時点で両手12回だよ
羽根つき帽子、黒装束で素早さ65になるんで手裏剣装備で14回まではいける
どうも行動速度に素早さが絡んでないっぽいから
2ターン目メテオまでに何人行動できるかは乱数表のみぞ知る、十分アリだよ
で、逆に手裏剣だと強すぎてアカン、12回ヒットでも6000〜8000ほど抜ける
4人全員で手裏剣なら1ターンでおわるわ
ラグナロクだと2000くらいだし、逆に4000で止めるのが難しい
実は幻術士ちゃんがいて白バハムルが決まったとかでもいいぞ
>>354 Lv40オニオン装備ってすばやさ9+15=24しかないけど
攻撃回数8回あるから4000ダメくらいでとどまるかもね
むしろマゾいからいいわw
※本人の態度が気にくわない発言は信用されません
iOS版はレジュームと、復帰が早いのが便利。
マルチタスクで他のゲームと切り替えながらやるのも簡単。
他の音楽とかポッドキャスト聞きながらレベル上げしたりもできる。
じっくり腰を据えてやるのならPSPの方が操作もしやすいけど、お気軽にやるならiOSのほうが便利だと思うよ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:21:37.93 ID:JhTFGBLc0
FC版はザンデよりもルーティンバグでやらかすアールマンのメテオ2回の方がヤバいぞ
このゲーム低レベルクリアは運だからなーw
>>360 初耳なんで詳しく
解析してる人も行動ルーチンにそんなバグあるなんて言ってなかったから気になるわ
FC版の亀モンスターの、本編未使用の
「甲羅に引っ込む」が気になって仕方がない
iOS版やってて戦闘のノロさにイラツイたのでオートバトルのPSP版買って見ました
とてはスムーズに進んで満足しています。
DL版なのでロードも全く無くて良いです
>>363 カイナッツォ@FF4みたいに弱点属性を変えてみたり
カジオー(ヘルメット型)@マリオRPGのようなHP共有の別モンスターに変えるんじゃないかな
HP回復はありそう
366 :
292:2013/03/27(水) 00:50:16.71 ID:8ACdxsV80
おかげ様で初クリアしました。
切ないシーンで涙もあり面白かったです。
光、闇、クリスタルについてはまだ訳が分からないけどw
>>363 防御255防御回数32回避率99の状態にする
かみつきとセットで効果が解除される予定だったかもしれないけど
確か未実装だったはず
ios版FF3やってるんですけど、2人だけ小人になれません
ミニマム使えないしジョブ変えてもダメだし戻ることも出来ん
そもそもミニマム使っても2人は戻らないしもう2人は小人になれない
バグ?
だからiOSはやめとけって言ったのに・・・
状態異常回復の泉で無理なら最初からやり直そう
諦めて最後のセーブデータからやり直しました
どうせ山登ってバハムートから逃げるだけだし
魔法使うときにパーティー全体に使えたんで解決しました
FFやってるとしんどくなったら安易に仕事変えればいいやみたいな考え方になって現実世界で挫折するようになるね。
>>370 まさかとは思うが魔法の使用回数制限を知らないってことはないよな
状況的にそれくらいの進行度だとミニマム2回くらいしかつかえんし
>>366 オメ&乙
光と闇の永遠の戦い、どちらに偏ってもならないというのは
たぶんマニ教から来てると思う
人や町の名前に古代ペルシアから着想された物が多いのが傍証
(ウル・サラ・カナーン・グルガン・アムル・アルス等々)
PSP版で初の隠しダンジョン行ったが、無対策だとLv99でも簡単になぎはらわれるのな
手探りで鉄巨人に挑んでいくの楽しすぎるわ
dsのff3ってバグかなんかで召喚魔法の属性が消えてたりする?
イエロードラゴンにブリザガやったら半減ダメージなのにシバだと半減してない気がする
>>375 しょうかんまほうは てきが バリアチェンジして
きても そのバリアにかんけいなく
ダメージをあたえることができるのだ。
…というFC版の設定が生きてるんじゃないの?
>>376 それ大嘘なんだよな
セリフ書いた奴がシステム理解してなかったという
正解はリフレクを無視してダメージを与える
フェニックスのお欲しさにドラゴンの住む山にこもってみたらはぐれメタルかってくらい出現率低いのね
俺やったとき一発目で出たけどな
俺がやったときも一発で出たけど
その一発以降二度と出なくなった。
確率って偏るモノらしいからな
PSP版も同じグラで色違いの敵いるけど、微妙に大きさが違う事に気づいた。
例としてゴブリンの色違い、オーガの色違い。
FC版やりたくなってきた
>>376 少なくも半減耐性は貫通するみたいだね
弱点の時はダメージ倍なのかな??
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 06:38:33.58 ID:vzS+HWtSO
ガルーダさんが強いです。白、竜、竜、シーフで熟練度が70.15.15.83でレベルが全員20です。いかづちで一撃死してしまいます。レベル上げた方がいいですか?
普通は聞く前に上げるんじゃね?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 11:27:12.74 ID:omLoQPvB0
FCはどれだけ難易度高いのかな
DSじゃだめかな
FCはエンカウント率高いし
メニュー操作性ゴミだし
いいとこないぞ
今時FC版のほうが〜
とか言ってる奴は典型的な懐古厨
DS版、モ白黒シで始めたんだけど敵が1〜3しか出ないのね。
ザコ相手に攻撃魔法使いたいなら全体魔法いらずだから杖振ってりゃいいね。
というわけで30くらいまで上げた熟練度がもったいないけど黒は赤に変えたわ。
最後は魔人使う予定だったけどそれも変更だな。
DS版はカートリッジなのになぜかロードがあるやつだっけw
リメイク3は戦闘が鈍いからPSPじゃないと禿げるわ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 12:50:23.89 ID:MqGLEvVH0
>>391 俺もそれしたが杖の威力が微妙になってきて結局魔人にした
まあリメイクはジョブバランスがいいので何使ってもラスボス撃破はできるんだが
リメイク版は表示数の関係で敵が最大4体までしか出て来ない。
しかも、4体もイベントなので実質的には最大3体。
そして、腕熟練度とジョブ熟練度で攻撃力が跳ね上がるので攻撃魔法はあまり役に立たない。
もちろん、ネプト神殿とか魔方陣の洞窟では使わないとどうしようもないけど。
そして、最大表示数と武器攻撃力の関係で分裂モンスターはただの雑魚と化す。
産廃ジョブとか下位互換ジョブが修正されたのでジョブがどれでもそれなりに使えるのは良いけど
FC版でも魔法弱かったじゃん
使えたのはバハムート合体くらいでしょ
ほんとカセットでこんなに読み込みにストレスあるゲーム初めてだわ
バランスとるために序盤から中盤のジョブが強化されたのはわかるんだけど、
序盤のジョブだけでいけちゃうってのもそれはそれでなんだかなあって感じする。
順序的に当然だけど、FF3やってみるとFF5のジョブアビリティシステムは完成してると感じる。
ジョブシステムは
レジェンズ>FF5>>FF3だな
FC版だと熟練度上げた合体召喚はチョコボ以外全部チート威力
アイスンでも大半のザコ倒せるレベル
そういや上に召喚の属性についてあるけど確か吸収はされたはず
その他の魔法に関しては弱くはないけどリソースに気を遣いながら使うもんじゃないなって程度の威力
序盤中盤に関してはやたら魔法防御の高いボスが出るから攻撃魔法の使用回数残しておいても意味ないという
>>396 長いのは読み込みじゃなくてたぶんデータの解凍じゃないかな
FC版の魔法は全体攻撃で雑魚を散らすためにあるんだろ。
FC版は最大8体出てくるんだし。
全体だとさすがにダメージ足りなくなるからグループ指定くらいが使いやすいね
>>397 お前みたいな奴が居るからレジェンズやりたいとも思わん
>>396 お前が完成してると思い込んでるFF5も序盤のジョブだけでいけるのにね
FF5かジョブ間の落差無くしてアビリティ自由に付け替えられるのは良いが
最終的にすっぴんものまねにしてしまう(した方が明らかに強い)とか
そこら辺FC版FF3とあんま変わってないのがね
順序的に当然だけど、FF5やってみるとFFTのジョブアビリティシステムは完成してると感じる。
こうですかわかりません
宝箱収集率が97%でおかしいと思ってたらサロニアでギザールのやさい残ってたわ。
ここのサイトだけ見てる人は注意な。
http://ff-gh.com/ff3/ 隠し通路は書いてあったが宝箱について何も書いてなかったのでよくある思わせぶりな場所
だろうと思って行かなかった記憶があるわ。
>>398 ハオカーに合体リバイア吸収されたのを見た事ある
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 18:59:41.77 ID:omLoQPvB0
DSはくさるほどやりました
うn
ミニマム状態で一人だけ石化武器装備さしてオート戦闘させると適度なターン数で戦闘終了するから
熟練度上げが捗るな。
レジェンズ( )
カラテカ矢部
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 11:39:01.99 ID:1KRpoDNh0
吉本死ね
お笑い芸人は面白くない
リメイク版のジョブ調整は序盤のジョブだけでもクリア出来る事より
一発屋や活躍の機会自体無かったジョブが気兼ねなく使える様になった事の方が嬉しい
竜騎士強いよ竜騎士
バイキング、狩人、吟遊詩人、風水師あたりもがんばれるもんな。
狩人、吟遊詩人は頑張れるどころかトップクラスじゃないか?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/03(水) 14:48:58.15 ID:cFrBAZVg0
狩人って強かったっけ?
火力が微妙ですぐに使うのやめたから分からんが
属性矢で弱点突いたり乱れ射ちあるから強いっしょ
バイキングは攻撃力だけみると底辺だから・・・
素早さ低い上に装備重いとか嫌がらせかと
竜騎士も槍が重いせいで損してるという
赤魔導師とシーフの優遇ぶりと比べると悲しくなるわ
レベルを50前後まで上げ4つの敵も倒したのに暗闇の雲にやられた・・・
プロテスかけ続ければ良かったのかな?ダメージ半分になるし
それともレベルアップしないといけないのかな?
ああ迷う
>>420 レベル50は低めだけど倒せないってほどじゃない
おおざっぱだけど適正はメル欄
55で倒せのか
ちなみに忍者、忍者、賢者A(回復)、賢者B(魔法)だけど
忍者二人は攻撃、賢者AはAにプロテスかけてBはメテオ攻撃してるけどこの順番は間違ってないかな?
ファミコンだけど
FCのくもなら、賢者一人にプロテスとヘイストをかけまくって、ウィンドウイレースに気をつければ余裕
プロテスを二回自分にかけたら6つの敵を楽にクリアしたぞ
FFシリーズってプロテスを自分にかければクリアできるんじゃないのか?
レベルは忍者58忍者58賢者(回復)57賢者58(魔法)
あとバハムートってすごい魔法だな
ずっと買うの無視して手裏剣買ってたけど今気付いたぞ
バハムートを使わずにクリアしたって人いるのか?
幻術士と魔人使わねーし
>>424 FC版なら縛りプレイでもない限りそうそう居ないだろ
DS版なら余裕
次は5(4は先にクリアしたので)のクリアを目先す
>>426 そうか
>>427 見れない
何それ?
え?
グングニルを手に入れたって画像だけど?
つまりFF3のグングニルはエロかったのか…
∧ /⌒\
O、( (;;;______,,,) 俺のグングニルを見てくれ
ノ, ) 丿 !ヽ
ん、/ (__,,ノヽ_,ゝ
(_ノωヽ_)
この板には一部ゲームを除いたスレにエログロ貼る奴が常駐してる
435 :
俺様用メモ:2013/04/06(土) 14:51:35.20 ID:86ZgYGqC0
オニオン揃った
Lv70-95 ???篭り
イエロー:108 グリーン:90 レッド:255
ソード:8 シールド:48 ヘルム:4 アーマー:11 レット:6
前半レッドばっかり出るわソード全く出ないわで偏りがひどかったな。
>>435 たまねぎ揃えるより他にすることあるだろうw
おまえの日本語の方が酷いよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/06(土) 17:23:36.53 ID:olr9yIVD0
あのさぁ・・・・
読み取れないほど酷くないような…
もしかして:読解力不足
wとか使ったり
句読点なかったり
ゆとりって恐ろしい…
わざわざ取らなくてもいい揚げ足取っておいてそれか
正しい日本語で豊富な語彙を披露するところだろ
>>373 ありがとうございます!
実在の宗教と類似点があるとは面白いですね
さっそくマニ教のWikiみたら光の戦士との言葉を発見・・・!
闇にとらわれた光の元素というのも似てますね
壮大すぎて理解はしきれていませんがw
Vのストーリーは純度が高いのが良いですな
偶数の主にストーリー系は大人の卑劣な都合がかなり混ざっていて
「どこがファンタジーやねん」て時々突っ込みたくなる箇所がある。
竜騎士は槍が重いのは確かだが、それが性能に支障をきたす程でもないし
粗をほじくって何がなんでも貶めようとする根性のねじ曲がった子は居るもんだよ
装備が重いせいで勝手に赤魔やシーフと比べて大した事ないと斬って捨てるのも
それはそれで勿体ない話だな
鉄巨人倒した後も中央の巨剣に話しかければ何度でも戦えるの?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 01:57:22.70 ID:Chm0WSRyi
最終的に竜騎士を使う予定が無くても
グングニル2本欲しくなるから困る
そして2本手にいれたら使い処に困って
竜騎士使いたくなるジレンマ
グングニル二本持った熟練度最高の竜騎士がジャンプすると
バハムートやアーリマンを一撃で倒せるんだっけか
オーバーキルだよ
オーバーキルで思い出したけどPSP版ってオーバーキルしないようにしてるっぽいね。
敵のHPが0になったら連撃やめてとどめの一撃入れてる。
>>453 余計な事しやがって・・・
手加えるなら敵の数増やすか魔人の体力成長率をFC版に戻すか
棒の効果を属性強化にしろよな
いやそれトドメのときにモーション変わるだけで
オーバーキルのダメージはフツーに出てるっしょ
やっぱりお前ら的にはジョブチェンジする時(した時)の必要キャパシティやジョブ移行期間って有った方が良いの?
移行期間はいらなかった。
リメイクがでるまではキャパシティ要らない派も多かった気がする
キャパシティってFC版の頃から気にしたこと無かったけど
どんな意味があったん?
似たようなジョブ(戦士→ナイト)はCP必要量が少なく、
全く違うジョブ(戦士→魔人)ではCPが大量に必要。
プレイヤーにキャラの方向性を決めさせる為にあったんじゃないかな。
(こいつは戦士系、こいつは魔導師系といった具合)
今後もあのFFZっぽい3Dポリゴン形式で
リメイクされるのでしょうか
そうなると晴れて(?)横スクロールのバトル形式も
卒業という事になりますが。
これは人によりますね、飽きてる人は飽きてるだろうし
ドットのままでいいという人も居るだろうし。
クリスタルストーリーである事だけは変わらないで欲しい
>>460 やってるほうからすれば
確かに戦士がいきなり魔導師にチェンジするのはいろいろ負担あるだろって理屈はわかる
実際は善悪の軸と正負の軸をイメージした二つのパラメータで処理されてるから、
必ずしも前衛と後衛で分けられてるわけじゃないよ
黒魔から白魔も、黒魔からモンクも同じ8消費だし、ナイトだと導師へのジョブチェンジは消費16
キャパシティはダンジョン内でジョブチェンジする場合(例えばMP切れなど)のペナルティが、
存在する主な理由じゃないかな
もっとも熟練度の低いジョブに切り替えてもたいして役に立たないわけだし(換えの装備でアイテム欄も使うし)、
初期案として入れたシステムをたいして手直しせずに出したって感じじゃないだろうか
リメイクの方では、その要素を安易に切るのもどうかなぁと思ったのかと。
俺は切っちゃって良いと思うんだけどね。
キャパシティシステムは無くなったけど、光闇正負の概念は残ってるからな
シーフをモンクにしたらステータス下がって困ったわ…
キャパシティも移行期間も無くして欲しいが
善悪の概念だけは何処かで残して欲しい
流石に贅沢か
いっそキャパシティの仕様を変更して
ジョブチェンジの移行期間帳消しや
戦闘せずに熟練度加算や
戦士系から魔道士系に変わった時のMP補充とか出来る様に
そこで善悪の概念でキャパシティの必要量が変わるとかにしてみれば・・・
俺は未プレイで知識だけだが、善悪とかは元ネタウィザードリィのなんだろ
本家じゃ何の意味があるんだ?
性格ごとになれる職業が決まってる、装備できなかったりできても呪われるものがある、善と悪は一緒にパーティ組めない、あたりかな
別パーティでそれぞれダンジョンに入って合流すれば組めるけどね
善と悪は友好的な敵にあったとき戦うかどうかで変わったりする
新しいのならともかく
リメイクで入れるにはなかなか辛そうだな
CPか移行期間くらいしか確かに思いつかん
オーバーフローしちゃうな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 14:32:20.66 ID:RUiEtOan0
PSP版ってリセットした際乱数の固定値がないため
ドロップ狙う際キャラ順を変えたりしなくてもいいんですよね?
>>473 DSやPSPの、リメイクFF3の画面がFF7っぽいってことじゃね。
最後の行見る限り多分どっかの誤爆
ガルーダ倒したんだが
レベルも装備も変わらず竜騎士4人で
何度目かでやっと
4人連続でミスだったり飛ぶ前にかみなりやられたり
かといってべらぼうなダメージだしてあっという間に最後は終わった
ばらつきがありすぎだがこれが熟練度の問題なのか?
FF3のジャンプは、後列だとダメージが半減したり
内部的には攻撃回数やクリティカルがあったり、
かなり通常攻撃に近い特性を持っていたような…
>>476 何版?
FCはジャンプの効果は
「右手のダメージ」を1〜3倍する、後列の影響を受ける
だから
命中率が99%じゃないとめちゃくちゃバラつくし
99%でも相当バラつく
くっさい返信するなクソガキ
バイキングとかナイト育たないなー
育てるために他の3人防御して一人で戦うとかめんどい
動きが遅いからね。
でもそんなこと言ってたらマスターカード集められないからウルに篭ってトレーニングするといい。
4人同時にやってもいいけどだれてきたら2人とかでやってもいいし。
今からエウレカなんだけど、レベル40じゃキツイかな?雑魚の攻撃が痛い
書き忘れた、FC版です
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/21(日) 07:46:28.78 ID:O/1iD/Ht0
レベル40もあったら丁度良いくらい
インビジブル
浮遊大陸出てからボリューム少ないなあ、なんて思ってたけどラスト盛りだくさんだなw
古代の民の迷宮に、エウレカ、クリスタルタワー。ボスも沢山いるし
富裕層増税と聞いてふゆうそうのくつ思い出した奴手を挙げろ
誰も挙げないけどどうするんだ
まだ慌てる時間じゃないぞ
誰かが挙げる
ふゆうそう って浮遊層って書くのか。聞かない言葉だなと思ってたが
攻略サイトで使うといいよとあったからシーフ使ってるんだけど
とんずらすごい便利だね
魔方陣の洞窟とか面倒なところ全部スルーできたし
鍵もいらんし
誘導しつつ
杖はFF3のリメイク版は装備して装備欄で利用するものだったはずなので
装備できないキャラでは使えないはず
シーフのナイフはグルガン族の前にバイキングのアジトのお宝でスパークダガーが1本、
オーエンの塔のお宝にもスパークダガーが1本でこれの2刀流で1シーフの火力には十分だと思う
それ以上のシーフの武器を求めるならハインを倒して新たな飛空艇ゲットしてからになるはず
【総合】FF6スレNo.124 〜何だかよく分からないが、昔から兄貴の言うことに間違いはなかった〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360672871/750 750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 19:04:43.57 ID:xpxLbozz0
iOS版のシーフって杖使えないの?
今グルガン族辺りだけど、ミスリルナイフじゃ火力が足り無すぎる
いっそモンクにでも…とか思ってるんだけど、シーフ用の次の武器出るのっていつ頃?
>>492 誘導&レスさんくす
シーフが活躍するのはハイン後なわけね…しばらくはモンクにしておくわ
>>492 何かおかしいと思ってたらスパークダガー取り忘れてたわ…
これでシーフが使える
ありがと
いやいやこちらこそ
むしろシーフはレフィアしかへそだししてないのは男女差別だ
野郎のヘソ出しなんか嫌や
ひさびさにDS版やろうとひっぱりだしてきたら
PSPのDL版がでてたのか、これならロードも気にならないだろうし
何よりわざわざモグネット相手を募らなくてもいいというのがありがたいな
DS版、まだドラゴンの山直前でたまねぎを解禁したデータが残ってたw
そろそろ規制要請した方が良いかな
レフィアスレの荒らし
そういやリメイク版は5と逆のハーレムPTか
PT間の恋愛描写も5と同じく無いけどw
>>499 情報ありがとう
BDFFのシーフは全員へそ出しなんだよなぁ
男女無関係に
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/27(土) 14:38:23.06 ID:++SIZ0wAO
DS版買った
GWやりまくるぜ
そして玉葱が取れない・・・
俺は素直にPSP版をやろう
今回2周目だけど初めての赤竜でいきなりオニオンソード手に入った。
てっきょじんの強さは何なのこいつ…たまねぎLv99がまず前提なのかね。
>>507サンクス
へえ、これでいけるのか…運ってどのくらいの運なんだろw レベル99面倒なんでまずこっちに挑戦してみようかな。
鉄巨人倒すのにオニオン何人必要?
4人とかだと相当クリスタルタワーに篭らないといけないみたいだが…
0人
単純なHPは空手家とかでレベルあげてないと低くなりがちなのもてつきょじんが強い理由のひとつだと思う
オニオンLV99後列両手盾だと鉄巨人もうんこだな
リメイクはもう良いから原作たれながしてくれ.....
原作の話題を振ることもできん甘ったれが
自分で流れを変えてみせろ
ISOだがロード長いなこれ
何のイメージだ
ゆーえむでぃー
518 :
:2013/04/29(月) 22:54:14.44 ID:UKY0UNslO
しかしだ
なぜ1.2ときていきなり3D展開だったのだろう
ほっぷ すてっぷ
沈黙ってあるいみトップれう゛ぇるなのかもね
ただ単に当時3Dが結構はやってて、
DSで3D可能だったからじゃないかと
1・2はGBAだったけど3・4はDSだし
確かDSでた光の4戦士も3Dじゃなかったか?
チョコボのDSの迷宮も3Dだったはず
とかいいつつFFTA2みたいにDSで2Dのもあるけどな
WSCです
521 :
:2013/04/29(月) 23:28:20.54 ID:UKY0UNslO
いやもともとFF3はクソゲーでさ
リメイクというか
それこそ新作レベルでFF3をぐらいの票はとれるよね
また変なのが粘着してるな
523 :
:2013/04/30(火) 10:48:30.20 ID:9Lz5FJRrO
堕ちると思われた船を再び浮上させたFF4こそ不朽の名作なんです
4のアンチか
工作ご苦労様
ゴールデンウィークか
このゲームが面白く難しかった中でクリアしたせいか5がつまらなくみえるわ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 17:00:40.59 ID:t2VKRtnpO
学者のてんぐのあくびでガルーダ瞬殺らしいが
どこで手にいれるんだ?
>>527 サロニアの森に出るニードルモンキーがドロップするよ
熟練度99のシーフで盗むも可
Androidで4がなかなか出ないから、セールの3買った
春も残り1ヵ月なんだけどな
遅ればせながら今日ダウンロードしてみた
ゲーム画面がでかいと言う感じだ
肝心の内容は二つ目の洞くつからいきなり敵が強くなる感じで甘くないけれど
それが売りなのかもしれないと思うwww
どちらかといえばSゲーだなwwww
4日ほど前にandroid版買った俺涙目w
海底神殿飛ばして時の神殿行ったら詰みかけたわ
時の神殿入ってすぐメイジキマイラのバックアタックで終わった時は笑うしかなかった
DS3のメイジキマイラ×3のバックアタック→全滅
はDS4と通じるものがあるな
まああっちはバックアタックじゃなくても希によく全滅するけど
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 11:41:49.96 ID:hOoGAoD30
ダイナミックですね
FC版ガルーダの後期量産型だからな
ロードが長いPSP版のグングニルマラソンで時間的一番効率いいのは
シーフ三人とモンク一人、且つDL版をVITAでプレイするのがベストかな?教えてエロ(ry
android版だと戦闘中にアプリ終了すると戦闘直前の中断データが作られている素敵仕様
PSPはどうなんだろうな、戦闘中にゲームを終了してみたら中断データがあったり、するわけないか
中断保存は甘え
538 :
535:2013/05/04(土) 07:01:58.85 ID:HU8NfXsF0
実際にやってみた
VITAはいちいち他のアプリを立ち上げてからのやり直しになり論外!
結局型番3000+DL版がUMDの読み込みがないぶん若干リスタートが早い程度だった
でもその数秒が大きいかも?
andoroid版初回クリアなくても隠しダンジョン行けるようになった
とりあえずドラゴンが出る階層まで行ったらアルスからメール来た
ドラゴン出現確定ダンジョンオイシイです
>>507 やってみたがダメだった。ほんとかこれ?…
攻略通りにやったつもりだが(全員Lv73)、もしかPSP版はまた勝手が違うのかな。
ちょうはつ成功率よりもむしろ、敵より早く行動起こせるかにかかってるぞ。
バイキング(HP:5200くらい)で3〜4ターンくらい耐えられるけど回復おっつかんわ。
モンクでHP上げとかないとダメとか
書き方からして失敗することも多々あろう
三人はどういう集まりなんだっけ?
デッシュごめんなさい
救えなかった…
な、何で1人で溶鉱炉の中に… 格好つけとか要らんですよ。
久々にFCのVやるんだけど、たまねぎ剣士3人賢者1人でも、終盤でも回復十分?
たまねぎ剣士2人賢者2人いないと厳しい?
>>545 なるほどサンクス
じゃあたまねぎ3人賢者1人でするよ
流石に、たまねぎ4人だとアイテム回復だけじゃ、終盤はキツイかな?
>>546 FCたまねぎだと魔法無理だよね?白魔
さすがに賢者1人は入れてたな、回復役のために・・・合体召喚も強かったし
エリクサー99個でたまねぎLV99の4人までやってはいないからそこまではわからん
Android版なんだけど、ゴールドルの館でゴールドルが出て来ないんだけど、だれか教えて。
アムルの下水道でふゆうそうの靴を手に入れていないのになんらかのバグで底なし沼を突破してしまった
でなければとりあえず外に出てセーブしてアプリ終了してやり直してみるとか
部屋にクリスタルはあるのにゴールドルが居ないバグは聞いたことないなあ
さすがにゴールドルが居る部屋にたどり着いてないってオチはないよな?
>>550 レスありがとう、そのオチかも知れない(>_<)
全員LV99にするのに疲れて途中からモンク一人の「かまえる」で思いの外ラクにカンスト出来た
今は回復をたまねぎに任せてナイトと空手家でドラゴンをボッコボコにしてる、オニオン盾両手でも尋常じゃない火力だわ
でもオニオンソード落としてくれていいのよ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/08(水) 18:36:36.63 ID:cxoimZFV0
さすがに今FCやってるやついないよな
DSかPSPだよな
えー、バーチャルコンソールでFC版もできるよ
イングズがラムザかと思った
キャラデザ同一人物か!
学者のルックス、図書委員っぽい。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 21:41:22.59 ID:i0Xvo1x10
またドラゴンに負けた
俺もFC版やってる
今はだらだらレベル上げも気にならないからさくさく進めてクリアできた
ただそれでも古代の民の迷宮から2時間以上かかった
リアルタイムではやってないから知らないけど当時の子供はすごいよな
ゲームつけっぱなしでテレビ消したりメシ食ったり漫画読んだり
発熱は怖いけど電気代安いし今ほど心配する時代じゃなかった
今もそんなに心配はしないけどな
リアルタイムでファミコン版やってた頃は、
心の折れそうな箇所が何箇所もあった
魔剣がまだ入手できない段階での分裂モンスターや
アーリマンの邪悪なるメテオなど…最後までやったのはたぶん
「他の人間にクリアできるゲームが俺にクリアできないはずはねえ!」
という意地の一点だったと思う
>>561 詳しいのが2人ほどいたからそうでもなかった
電話して聴きまくったけど
ザンデ以降は攻略本無しじゃ無理だった
というかクリスタルタワー道中のクムクムですでにしんどい
とりあえずエンディング見て、あとはてつきょじんだけだーと思ったら
ヒュドラってのが抜けてる〜
もっかい塔登らんといかんのかよ
オニオンヘルム1オニオンソード2で2人分揃う、鉄巨人倒せば全員分とかいらんわ
タナトスとかハルピュイアとか特にものすごく強いわけじゃないのに
単体で登場するというかでかいのはなんでなんだろ
小さいドット作れなかったのかな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 20:39:44.53 ID:ILhGVbEsO
デカい敵もいた方が世界観広がるじゃん。
ボスとして出そうと思ってドットを打ったが、
やっぱり中止になったってやつも何体かいそうだ
宝箱100%はむずいんだろうね。2周目クリア時点で97%だった。
1周めで取り漏らしたところを取った代わり1周めで取れてたところを今回抜かしたりしてそう・・・w
572 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2013/05/13(月) 21:46:28.91 ID:1C/MP1Qw0
>>571 全部取らなくても100%になるんだけどね
573 :
565:2013/05/13(月) 21:46:58.27 ID:gmjGnTEz0
ヒュドラあっさり出たわ。
で、終盤のボスが弱かったので、てつきょじんも善戦できるんじゃね?
とか思ったらあっさり瞬殺でしたーw
ちなみに宝箱は98%だった。1個や2個じゃないってことだよなあ。
まあそのために攻略本じっくり見ながらダンジョン探索とかはイマイチ面白くないしね。
テツキョジン初挑戦は4回行動できっちり一人ずつ潰されたわ
とりあえず初めて裏ダン入ったらあまりの短さにびっくりしてそのまま戦闘して全滅の洗礼w
攻略本を見てないなら、一番最初の洞窟を取り忘れてそうだな。
しょうかんクムクムでレベル上げなう。100体狩ったら経験値220000入る。現在レベル80。だるい
てつきょじん、サイトにあった運で倒すのはできる気がしないのであきらめたw
80くらいならちょっとは確率上がってるかな…
>>577 ぶっちゃけモンク一人でバハムートの洞窟行ったほうが楽、カウンター取り放題だし
さっさと一人MAXにしてたまねぎ剣士で火力特化のドラゴン退治に行くのだ
カラテカで上げたいじゃない
PSP版で空手家でレベル上げしてるけどレベル72でHPが5200しかない。
レベル55くらいからバハムートにこもってるけど遅かったかな。
>>580 まだ取り返せるレベル、LV90で8000超えなかったら危機感持ったほうがいいけど
乱数絡むからナイトと空手家はほとんど差がない上がり方
更に1ランク下のモンク辺りはどんどん差が出てくる
>>578 なるほど、ひとりモンクでカウンターかあ。ありがとう。試してみるよ。
ひとりMAXまで上げたらそのあとドラゴン狩ったほうが効率いいってこと?
>>582 厳密にはLV97の段階でたまねぎ剣士にしてドラゴン狩りに行ってもいい
この時点でオニオン装備を多少持ってれば最強なので、防具のどれか一種類でも
状態異常を無効化と魔法防御大幅アップなのでドラゴン対策も万全
ドラゴン狩りはオニオン装備集めを兼ねてるからLV上げの視点からだと効率は良くない
オニオン装備が要らないならバハムートの洞窟かクムクム狩りでいい
>>583 わかったありがとう。待ってろてつきょじん!
レベル90なったらタマネギ剣士にしてレベル上げした方がステータスがカンストするんだけどね
HPも9999
DS版以降はたまねぎのステータスLV93までクソだぞ
いや、そもそも、ジョブによって各レベルでのステータスはHP以外固定だから。
ジョブチェンジするとそのジョブの設定されたステータスになるから。
レベルアップ時に必要なのは体力が高いジョブに変えてHPを高く上昇させる事だけだから
ならHPって9999に達したらもうジョブとか考えなくてもいいの?
育成的に考えると9999に達した後は好きにジョブを使って下さいという所だな。
各ジョブの特色が有るからそれで好きなのを使ってくれ。
後は熟練度の話もあるけどレベルとは全く関係ないし。
Lv50〜51になる時からずっと空手家でLv上げして、HP9999を達成したのはLv97だった
Lv97でHP9999達成ってことは、Lv98,99で合計HP500程度上がるわけだから結構余裕があるな
そんな自分の考えこそが普遍的であるかのように
俺は40の時はまだ空手家に転職できなかったなぁ。
たしか49とか50くらいだった。
53から空手上げ始めたけど96で9999にできた
空手家は基本性能高いけど「ためる」の価値がなさすぎる
FC版だと忍者とかでも83くらいで9999に出来たね
竜騎士の体力が平均以下なのはなんでだろうなー
速さがある代わりに(ってもそんなに速くもないが)ってことかな
ジャンプがあるからに決まってるだろ
たしかに竜騎士と忍者が魔導師系以下の体力ってなんでだろって感じするわな。
ついでに戦士も体力は魔導師と同等っていうね。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 05:32:48.94 ID:5A+aZV4g0
>>596 マジなの??
じゃあ忍者二人は空手家にジョブチェンジしなくてもそのまんまで良いんだw
9999目指すために全員、空手家にしなきゃいけないのかな?って思ってたんで・・・
賢者二人の方は、空手家にしなきゃ9999に到達しない??
FC版はよほど運悪いか妙なジョブを使い続けたりしない限り勝手にカンストする
意図的にやる必要があるのはリメイク版のほう
>>600 FCでいいんだよな?
FCはむしろ9999に到達させない方がやりこみのレベル
意図的に体力の高いジョブで調整すれば73ぐらい
そうでなくとも80台後半には嫌でも9999に到達する
レベル20ぐらいから40過ぎまでナイトでレベル上げ
空手家きたらジョブチェンジ
レベル80で9999
ちなみにスマホ版
FC版は黒魔→学者で体力を最低にしても9999になるんじゃなかったっけ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 18:30:40.34 ID:5A+aZV4g0
>>602 そう。FC版。戦士系ジョブなら9999普通なんだな。
>>604 黒魔→学者で体力を最低にしても9999になる
↑
コレ、マジ!?
できれば後ろ二人は賢者のままで行きたいんだよね
賢者のまま9999達成できるなら嬉しい
>HP上昇量
レベル×2+体力×乱数(1〜1.5)
FC版はこうなってる。ただし値が256以上になるとループして上昇量が著しく下がる
レベル80以上くらいで空手家や忍者あたりの体力高いジョブになってた場合ループが発生する可能性が出てくるんで
その場合は体力の低い(ループが発生しない)ジョブにしてたほうがHP伸びる。
このループに引っ掛からない限りどんなジョブでもフツーにカンストするはず
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:32:08.80 ID:5A+aZV4g0
じゃあ賢者のままでもOK?
>>607 計算式教えて貰ったんなら計算しようぜ
ちなみに体力関係無くレベル依存分で9700くらい上がる計算だ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 23:07:57.58 ID:5A+aZV4g0
おk
だいたいわかった
50なってから空手家にするよりも、20ぐらいからナイトでレベル上げをして
50で空手家なら
早くに9999なるんですか?
3回くらい読み返したけど何言ってるのかわからないんで自分で計算してください
50になるまでのジョブの問題だろそれは
50に空手家になるのは前者でも後者でも同じだし。
20〜ナイト50〜空手家
20〜空手家
なら後者の方が早くHP9999に達成する可能性が高い(乱数が関わってくるため)
>>610 ようするに
@レベル20でナイトに転職してレベル50になったら空手家に転職
Aレベル50までは適当な職業でレベル50になったら空手家に転職
ってことだろ?
@の方が早く9999なるよ
体力比べればわかる事なのにどうして610のような質問をしたのかわからない
夢冒険なFF3 FF3だけファンタジーストーリー
それ以外は一部サラリーマンゲーム (ぐえっ!)
FFも世知辛いなぁ
全21種のジョブの熟練度を14にしたら、どのジョブでも攻撃カが21アップして回数も21回増えるの?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 21:37:50.65 ID:VIXq+rtE0
そんな設定あったっけ?
FC版しかプレイした事ないから知らんな
>>617-618 どうも。
二時間ほどゴブリン大先生にしごかれたてのた無駄だったのか・・・。
サロニアの曲かっこよかったのに、
なんでガルーダ倒しちゃうと変な曲に変わっちゃうん?
ガルーダ倒しちゃったから
「暴君に支配されて殺伐としたイメージ」なんだろうけど、
妙に勇壮でカッコイイ曲だよね
熟練度あげるの大変だね、これ
根性で全職99にした人とかやっぱいるんかな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 09:08:20.30 ID:/JsMJYOw0
大陸が浮き上がったら果てしなき大海原を聴けなくなったのは非常に残念。
//www.youtube.com/watch?v=613s7Gq3O2E
ファミコン音源と切り替え出来たら良かったのに
PSP版みたいに
>>623 今入院中だからチマチマやってるよ
敵カンストもついでに
ネット環境ないから玉葱作れないのが残念なんだよね
ネット環境がないなら中古の本体とソフトを買えばいいじゃない
>>624 浮遊大陸脱出直後のデータを残しておくのは基本
久々にFC版やってみたが、クリスタルタワー以降って、ダンジョンの長さと言うか、
敵の先制攻撃確立&バックアタック確立が異常に跳ね上がってない?
冗談抜きでこんな事が起こったんだが。あまりに惨いので、クリスタルタワーでの10回戦闘の内訳をとってみた
↓
1回目 敵の先制攻撃
2回目 バックアタック
3回目 敵の先制攻撃
4回目 バックアタック
5回目 バックアタック
6回目 バックアタック
7回目 何も起こらず
8回目 敵の先制攻撃
9回目 バックアタック
10回目 何も起こらず
基本、敵の先制やバックアタックが多いなぁと思ってたが、明らかに終盤でさらに跳ね上がってる。
当時はよくもブチ切れずに遊んだもんだなぁ・・・
まさかこの敵の嫌がらせレベルの行動も「テストプレイでラスダン簡単と言われたからセーブポイント無くした」
にリンクするのだろうか。もしもこんな事でゲームを難しくしようとしたのなら、根本から難易度ちゅうものをを履き違えてると思う
敵味方でのレベル差が大きいほどバックアタックされる
クリスタルタワーは敵のレベルが軒並み60以上なので
しかもFCはクムクムが4匹出るしな
しまった3匹だったわw
まあ殆ど2ターンキルされるからあんまり変わらない気もするけど
クムクム、名前は可愛いのにやる事えげつないよな、デスとか敵に使われると怖い
逆にレベルが上がると脅えながら逃げようとするクムクムたんに合体召喚浴びせて一掃する感じに
>>630 > クリスタルタワーは敵のレベルが軒並み60以上なので
マジかw
敵LV高いんだなw
>>622 なんというかサロニア住人の反骨精神を表している気がする
>>629 パーティー平均レベルが47の俺のデータ使ってクリスタルタワーで10回戦ってみたが
バックアタックと敵側先制攻撃はそれぞれ1回ずつしか発生しなかった。
つまり10回中8回は通常エンカウント。
具体的にどういう計算式になってるのかはいまいちよくわからんが
体感だとパーティー平均レベルがモンスターレベル-20〜15になったあたりから
バックアタック率がガクっと変わってるような気がする
クリスタルタワー→闇の世界が長すぎだというのは常識として、クムクムのトラウマ感はやばいよな。
デス→×→しぼう
psp版だけどラスダンは脱出もできないんだっけ?
リボン持ち帰るのは不可能でしたっけ?
クリアすることで持ち帰りはできる。クリア時点のデータをセーブできて、
ロードするとラスボスのみ残した状態でクリスタルタワー前から再開になる。
古代の民の迷宮 前だった↑
>>640 レスありがとう
クリアで持ち帰れるんですね。
これで心おきなくラスダン探索できる
タナトスでかいだけで弱いと思ってたらブレクガなんてしてくんのな
ちょっとびびった
クオリティみたいだ
PSPgoで念願の据え置きFF3が出来たぞ!
>>627 買いに行ってくれる人いねーよ
シードラゴン出現率微妙に悪い
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 21:04:56.21 ID:uuWDiGvQ0
FC版は序盤でアイテム増殖がデフォだろw
ダイヤ装備で固めてガルーダ突っ込んでみ
かみなりで被ダメ2桁とかwww
アイテム替えは縛ってこそだが、かわのぼうしをオニオンヘルムに変えて
金だけ確保すると割と楽しめるバランスにはなる
ゲーム内の漢字表記だけ見たら暗闇の霊かと思った
図鑑とかのひらがな表記で雲なんだとわかったけど
>>590 50からでそれだと結構余裕がないなって感じするけどな。
リメイクはどのジョブも使いどころがあるように調整してくれてるだけに
HP9999達成に空手家がほぼ必須というのは残念。
FC版みたいに適当にやってもカンストするようにしてほしかった。
そもそもそこまでする必要がない
水の巫女のエリアだっけ
あの子に回復アイテム使うってノーヒント?
シドのばあさんとシェルコ先生にアイテムをあげて回復させるって前例が二回もあるからノーヒントでもわかるだろ?
他に行き場も無いし遅かれ早かれ気が付くだろうな
FC版でこびとのパンを持たずにうろうろしてにっちもさっちもいかなくなったりはしたな
詰まったとしてもスクウェアのRPGなら古本屋探せばほぼ攻略本が見つかるから
上中下巻きっちり揃えたな、ぶっちゃけ下巻以外は攻略に必要なかったが
>>648 >>649 むしろアイテム変換・魔法増殖バグなしでプレイしたほうが後半楽になる気がする
金ないからちょいちょい金稼ぎしてるうちにほどよくレベル上がってくれるんだよね
ウザいバックアタックと不意討ちが減るんで装備品よりもレベルが上がることの恩恵のほうがでかい
というか、制作者が想定してたであろうレベルより低いレベルで進んじゃいがちなんだよね、金策系のバグ使うと。
局所的には楽だけど頼りすぎると逆にキツくなるっていう意味ではFF2のABキャンセルみたいなもんなんじゃないかと。
まっとうにプレイしてみれば(粗はあるけど)いいバランスだよ、FC版のFF3
アイテム変換とサイトロを使わなかったころには気付かなかったが
レベルが足りないとジョブチェンジ出来ないんだよね
土クリで白魔から導師にジョブチェンジ出来なくて驚いた覚えが
風:1〜
火:10〜
水:20〜
土:30〜
忍賢:40〜
だったっけ?
うろ覚えでダメだわ
やったあああ。倒した!
オニオン装備全部揃えるのもう疲れたよ…その間に全員Lv99になり、金もカンスト。
バハムート洞窟でのレベルあげにすら飽きている俺
グングニルも落とさないし、鉄巨人討伐とか夢のまた夢だわ
結構前に確実にグングニルを落とす乱数があるとかいう話が出てた気が
試したことないけど
それDS
残念ながらスマホ版でやってる
DSだと再現法?あるみたいだね
レベルあげなどの作業は倍速のあるvitaDL版が一番良かったのかな?
すごく面白かったから買ってまったく後悔はしてないけど
スマホやPSPでは「二本目のグングニル」を入手する事は
あきらめたほうが…
PSPは知らんけど、スマホ版は目の前で中断できるから繰り返し戦い易いよ
50回程度で2本目入手できた
オニオンソードあればグンクニルとかいらんだろ
欲しいのは物じゃなくて結果でしょ
まあそんな手使って出すならチートでいいけど
いやいやいや
50戦粘ったのをチートと同じに扱うのか・・・
てす
最近、クリスタルタワーとDQ2の遥かなる旅路の最初の6音がタイミングも
含めて同じだということに気付いた
音程は少し違うかもしれないが
クリスタルタワーの曲はアレフガルドのテーマにも似てるかもしれない
あんこくのどうくつが厄介過ぎる
てかレベルもう40あるのにHPが2000チョイしかないんだけど本当に9999いくのか心配になってきた
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/27(月) 10:26:31.53 ID:iLKpZbuwO
いやwwwwwwwいやwwwwwwwwいやwwwwwwww
50戦粘ったのをwwwwwwwwいやwwwwwwww
きもい
ああ、てつきょじん撃破して急激に燃え尽きた…
そいや最大ダメージって99999てなってたんだがほんとか?
内部的に5桁いってるっぽいのはわかったけど、でもだからって
てつきょじん撃破するくらい鍛える人なら大体99999になってるんじゃないかな
空手家はHP120000の暗闇の雲を(複数の手段を組み合わせれば)
一撃で倒せるらしい
>>681 割りとLv75くらいですでに99999出てたような気がする。
Lv低い雑魚にクリティカル入ったときのかなー。5桁表示して欲しかったわ。
タナトス気味悪くて怖い
人間体の方の首は人間がもってるけど
馬の方の首はどこいっちゃったの?
もっとキモい敵いたと思うけど名前忘れちゃったなぁ
グロいやつ
>>683 空手家ではなく、竜騎士のジャンプで99999出した
ダイブイーグルとかルフ相手に
既に仙人みたいな力も持ってるだろうに、人間の命なんて与えられたらそりゃザンデもグレるわな
永遠に意識だけが生き続けるのは拷問だって黄色い服着たBBAが言ってた
>>688 ファンタジーでは他の長命な種族とは区別されているね。
人間は命が短いから、この今一瞬を疎かにせずに生きている、とか
逆にエルフは2〜3日目を閉じたまま過ごすことがデキるとか
ノアはザンデに永遠の命なんぞを与えれば、こいつは絶対成長しないだろうと予想したのだろう
ファンタジー世界の人間の寿命は300年とかあるけどね
エルフは1000年以上
科学が進歩すれば遺伝子工学で人間も1000年いくだろう
なんせ魔法もある世界だからな
wikiのHP9999するにはって項目のところ
最小 中央 最大 って分けてあるけどどういう意味?
最小最大は分かるけど 中央 ってなんぞwww
中央値ってことじゃないの
馬鹿www
medianとかは中学だか高校だかの学習指導要領から外されてたんだっけ
メジアンは、現行学習指導要領では中1
FF3のレフィアは貧乳かわいい
サラやエリアの3Dグラと比べて乳の無さがねぇ
シーフと白魔道士服は評価できるけど
DSエリアは目がでかすぎて正直キモイ
ムーミンとか言うなよ(´・ω・`)
どうしたんだよ、ヘムレンさん
エリアスレもう無いの?
ムーミンが懐かしい
むーうーみぃーんー
むうみんーむうみん
むーうーうみぃーんー
むうみんむーうーみんーむうみーん
むぅーみぃーんむぅーみぃーん
むーうーみいむぅーみーん
むーみーん
むぅみーいーんむーうーみーんむぅー
/L
χ/
/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、/
/ ノ ノヽ
//''"''"''"''"''"''ヽ |
/ (● ●) | |
( .| |
ヽ、 ノ| | わたしはもうだめ……さあ行ってください…
―――‐''" | |ヽ 闇を振り払い、この世界に再び平和を…
/ /___ノノ |||
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.| し,,ノ|
|、 |
.| ヽ
/________ヽ
(__(__|
psp版の倍速戦闘でもバハムートこもりは根気がいるなぁ
そんなのあるんだ羨ましい
FF3と聞いて真っ先に思い出すのが、最狂との呼び声も高いFC版ラストダンジョン 道のりが異常に長い上、激強の中ボス4体を倒してラスボスにたどり着くには
順調に行っても3〜4時間かかる極悪使用 高橋名人との約束(ゲームは1日1時間)を守っている人には絶対クリアできないゲームだったのだ
中断セーブなんて存在しないので、数時間ぶっ続けでプレイしてようやくラスボスにたどり着いたのに波動砲で全滅なんてのもザラ
当時の子供はこれで忍耐の2文字を覚えたそうな リメイク版もFC版に負けず劣らず、やっぱりセーブポイントはない手強さ健在なリメイクで嬉しいやら悲しいやら
ラスボスはかあちゃんか猫。
それはともかく、ザンデ倒して闇の世界に突入しても、闇の四戦士を倒さないといけないって言うのはノーヒントだからわからず無敵状態のくもに突撃しちゃった子もいたんだろうな。
3〜4時間は盛り過ぎ
いいとこ2時間
最速で抜けると40分ぐらいか
闇の四戦士を……倒す?
闇の四戦士なんて名前からして悪い人たちなんだろうな!
イメージ的に四戦士が操られてて、あの犬たちになって襲ってきたのを殴って正気に戻していたって思ってたけど、2ヘッド先生とかは逆に四戦士を封印してたのか?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/07(金) 13:08:05.42 ID:ZblE5EHOO
昔に光闇逆で同じことがあったんだよな?(光の氾濫)
そのとき光の戦士がどうなってたって話はあったっけ?
PSP版ゆとりゲーかと思ったらセーブポイント無いわさいきょうそうびできないわ
底なし沼で全滅でゴールドさん家で2時間迷って舐めてたわ・・・
>>712 特になかったと思う
が、たぶん闇の戦士が玉砕したのと同じようになったと思われる
DS版もPSP版ももっさり過ぎないか
コマンド入力はもっと素早くできるといいのにな
会話のモーション終わるまで飛ばせないのだけは納得いかない
速度速いにする意味ねぇじゃん
Yや□ボタンでの会話が変わったら知らせてくれる機能とかもほしいけど
久しぶりに遊びたくなってDS版2周目プレイしている
1周目には使ってないジョブ使うと新鮮で楽しい
それにしても竜騎士は強いって聞いてたが戦士より弱かった
逆に風水師がやたら強くてメイン火力になった
風水師の攻撃って相手の状態無視でダメージ入るんだよな
ハイン戦で必要なジョブは学者でも黒魔でも赤魔でもなく風水師
詩人はめんどくさそうで使ってなかったが地味に使える
混乱とかスリープって入ってるのか謎だが
>>715 俺も始めそれ気になったけど慣れてくると最近のRPGが逆に急ぎ過ぎに感じてくる
1周目は20時間ほどでクリアしたから最近のRPGみたいな速度だと
普通プレイでも10時間クリアみたいになって物足りなくなるのかも知れないな
FF3はやり込みのしやすいゲームだと思うんだが元がFCということで
ボリュームがなかったんだろうなと思っている
最近のRPGの方がもっさりしてると思う
>>720 演出が長いゲームもあるが主流は倍速戦闘じゃないか?
FF3は視点がしょっちゅう変わるゲームじゃないからもっさりを感じやすくなってるのもありそうだが
FF3はもっさりというよりUIがな昔のまんまだし
倍速は快適だけど
リザルトが遅いんだよね
リザルトはレフィアを見てるから気にならない
>>718 俺もハイン戦は風水師でゴリ押しになっちゃったな
バリアチェンジを超えてダメージが行くからなあw
ハイン行く前の2ダンジョンでボムのみぎうでを盗み過ぎてバリアチェンジ無視して1ターンキルかましちゃったのは笑った
熟練度上げまくった学者がボムのみぎうで使えば、ハインは一撃死出来そうな気がするんだよな。
ガルーダへのてんぐのあくびと同じように。
PSP版グングニル2本狙い30回程度で何してんだ俺ってなってきた
考えてみればピンクの尻尾より確率低いんだよな…
そこまでして最終装備じゃないっていう
最後の5つの心に数合わせのハゲオヤジ要らんだろw
いや自称光の戦士だったじいさんがほんとうの勇者になったのはグッときたよ
数合わせどころかあそこで助けに来てくれるの前提でアムルのじいさんのエピソード組んだんじゃないかと思った
Android版でグングニルがんばってますけど
中々ドロップしないですね。 。。
まだ50 戦ぐらいですけど…
何かのインタビューで読んだ気がするんだけど4人のじーさん達は
後から無理矢理追加したんだよね(´・ω・`)
>>732 その話、だいぶ前にこのスレで読んだ覚えあるんだけど明確なソースが提示されてなくてよくわからんかった
もし知ってる人いたらちゃんと調べてみたいんで情報ほしい
五匹の竜の呪いだっけ?
あれ四匹でもいいよな別に
>>733 明確なソースはなかったと思う
ただ、シナリオ担当の寺田憲史が「シナリオのなんたるかを知らん奴にクチ挟まれたからやめるわ」
と発言してることと
シナリオ上、下水道〜底なし沼があってもなくても問題ない展開であること
天野氏のキャラクターイラストに唯一4じいさんだけないこと
クリスタルなどが4つなのに、なぜか魔竜だけ5匹という数
このあたりから推測されていたと記憶している
寺田のその発言は、FF4のときにスクウェア上層部に
シナリオ内容に口出しされたから怒って降板したときのもので
FF3のときの発言ではないよ
メモリアルアルティマニアに掲載されてる開発中資料見ると
製品版とは構成のかなり異なるワールドマップが載ってて、
実際にはボツになった場所がいっぱいあることがわかる
なのにアムル〜底なし沼〜ゴールドルあたりの配置はその段階でほぼ製品版と変わらない
なので、じいさんはともかくアムルでのエピソード周りはわりと早い段階で決まってたことなんじゃないかと
あと、一緒に掲載されてたBGMリストの「じじいのテーマ」のナンバーがかなり若いんだよね
これも実際には未使用になった曲目がちらほら見えるような段階のもの
どうもそんな土壇場で付け足されたようにな曲目には見えない
というわけなんで現状決め手に欠けるというか
「最初から決まってた」「後から付け足した」どっちにだって推測できちゃう
今更ポーション99個バグ試してるんだけど
1回のバトルで乱数調整とか無しでポーション3個以上ドロップした事ある人いる?
やっぱり3個以上は限りなく0%に近いのかな
FC版で初心者なんですが質問いいですか
バトル中に敵をターゲットするとモンスターの左上に
数字がピロリロしてるのは何か意味があるの?
何番目のキャラがその敵にターゲッティングしてるか
だと思う
PSP版ってセーブデータ何個くらい作れます?
色々イベント前のセーブデータ残して置きたいのだけど
>>738 7体から3個手に入れたことがあるけど、
敵もレイズで生き返るので何度も繰り返せば落ちるんじゃないかな
>>742 アドバイスありがとう
なんとか3個ドロップしたよ
これで上二人はレベル100越えHP40000越えになった
3人目はあきらめようかな・・・
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:12:27.23 ID:kZBnBYBuO
中古で買ったのですが
セーブ消せますか?
とびだせ どうぶつの森はボタン4つ押しで消せたのですが。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/14(金) 12:14:40.73 ID:kZBnBYBuO
BOOK・OFFで 500円で買ったが説明書が入ってなかったwww
消せません
上書きしてください
>>746 俺もBOOKOFFで500円で買ったけど、説明書は付いてた。
中古でDS版プレーしたけど、FC版の方がプレーしてて楽しかった。
音楽と映像はDS版の方がいいんだけど、FC版の魅力はすごいな。
OFFで500円とか
買うぞさすがに
>>749 え・・・そうか?
1回クリアしたがもうやりたくはないなあ
SFCは最高だけどFCのグラはあんまり好きじゃないかも
元が昔のゲームだから、昔のゲームの雰囲気込みで楽しみたいなら
ファミコン版になるのかもしれない
リメイク版は良くも悪くも現在の雰囲気に合わせてある
昔のショボい感じが堪らなく好き
バイキングとか吟遊詩人とか
死にジョブがたくさんあるのもあれはあれで味がある
頑張ってCP貯めたのに地雷踏んでばかりとか
そんなことも楽しみの一つだった
リメイクでそんな「味」を残さずにちゃんと調整したのは良いことだと思うけどな
強くなりすぎたジョブもあるが
ちっこい フォントで ひらがな だけの ぶんしょうを よむのが つらい
FC版の文章読みやすかったけどなー
たぶん改行・改ページ位置とか文字間スペースの位置とかちゃんと考えて書いてあるおかげなんだろうけど
むしろ漢字使っててもFF5・6あたりはそのへんイーカゲンにやってるように見えて
なんか読みづらい、というかいまいちテキストが好きになれなかった
FF3は元から「場面に合わせてジョブチェンジする」というコンセプトの下にしっかり調整されてるからなあ
物語通じて徹底的に使えないのはバイキングと吟遊詩人くらい
その吟遊詩人もDQ3の遊び人枠で「使えない」のが個性だし
使いにくそうな幻術師も白召喚の補助効果が強いし、
黒召喚のダメージ効果もチート威力補正で熟練度上がるとかなり強力
バイキングも海底洞窟で使えなくもないだろ。使わないけどw
狩人も最終兵器メデューサの矢の威力に気付かないと使われないだろ。
他に使わないジョブは思いつかないけどさ。それこそ、好みで決まる序盤の物理要員戦士モンクとワイトスレイヤーの赤魔くらいか?
あ、吟遊詩人は擁護のしようが無いです。
おどかすw
おうえんw
リメイク版のジョブバランス自体は良調整だと思ったけど
欲を言えば熟練度の影響はもうちょい抑え目でもよかったんじゃないかなあ
お気に入りのジョブをずっと使っていられるのはいいとして
熟練度の恩恵が大きすぎて、なんか「ジョブチェンジしないほうが楽」な感じになっちゃってる
FF2みたいに敵レベルによって熟練度上がりやすくなるとかそういうのもないんで
新しく手に入った称号をいまいち試しづらい
FC版吟遊詩人、おうえん特化させとけば割と役に立つよ。
前衛に盾持たせて披ダメージ減らしつつ火力補えるんで
古代遺跡あたりもけっこう安全に突破できる
まあメデューサ無双すれば楽なんだけど、矢をとっておきたいなら吟遊詩人使う価値もある
応援ってヘイストで代用できなかったっけ
>>757 カイもいっしょとは都合が良いしね
FCたまけんの戦闘不能ポーズって息をプハーしてるように見えるけど
あれって口から魂抜けてんのかな
>>762 ヘイストで代用というか、おうえんはヘイスト「の」代用。
威力はヘイストのほうが遥かに高いけど
高クラス魔法なんで使用回数少ないし、ザコ戦でホイホイ使えるようなもんじゃない。
リメイクで全ジョブ優遇されとはいってもやっぱり使わないやつは使わないな
>>749 なんかわかる。
もちろんリメイクのほうが色々良くなってるのは確かなんだけど
FC版のチープさとか荒削りなところがむしろ魅力的に感じるんだよな。
まあ思い出補正も多いにあるだろうけど。
FCでもDSでも一通り全ジョブは触った
基本は戦士、しろ、くろ、シーフorモンクなんかだろ 系統でいえば
状況にあわせてといってもガルーダ戦での龍騎士と暗黒での暗黒騎士くらいだよな
状況に応じてのチェンジつっても
最後は忍者・忍者・賢者賢者に落ち着くわけだし
ニコ生での縛りプレイでもしなきゃほかのジョブなんてそうつかわんよ
ネプトや魔方陣の洞窟でのこびと化による魔法系縛りやハイン戦での学者も追加しとけ。
・まずシーフは火のクリスタルのジョブで装備品も限られてるので「基本」に入るのは変
・普通にやった場合、FC版のハイン戦は学者と黒魔がいないと突破はかなり厳しい
・装備品の関係で戦士は浮遊大陸まで、ナイトもアムル以降海底までまともな装備品がない
・逆にシーフ、空手家(モンク)はアムルで優秀な装備品が手に入る
・各種小人ダンジョンもFC版は魔道士か風水師を入れないと厳しい
・下位ジョブと上位ジョブの差が明確
FC版は全体的な流れにおいて色んなジョブに就くように調整されている(それこそ忍賢の性能含め)から、
逆にジョブを搾ってプレイする方が縛りになる事も多い
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/21(金) 22:06:26.23 ID:YOQTLdORO
3DS 買って、とび森と同時に買ったが
とび森が面白すぎて まだやってないが
FINAL FANTASY 13 13ー2の歴代別格クソゲーよりマシそうだなリメイクだし
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/22(土) 10:55:30.85 ID:uuuJWQRPO
するとやり始めてから書き込むと良いのではなかろうか
天才ではなかろうか
>>771みたいな奴にはこのスレに来てほしくなかった
どうせ二度と現れないから問題ない
お母さんに携帯没収されないように注意しろよ
ファミコン版 先頭キャラが敵から攻撃受ける率はそうとう低いな
レベル99バグやって先頭キャラ99にして壁にしようと思ったが
100回ほど戦闘して戦闘キャラが攻撃受けた回数が10回あるかないかだった。
2番目、とくに3番目がすげえ攻撃受ける しかも集中的に多い 4番目もそこそこ
ファミコンのFF2とFF3は、ミスかバグかは分からないが
二番目と三番目のキャラが非常に攻撃を受けやすいらしい
(FF2はマリアを下げてると必然的にガイがボッコボコ殴られる)
DS版のラグナロクとエクスカリバーってどっちも属性ないよね?
ボーナスは同じで攻撃力の差は3なのにスキュラに攻撃したときエクスカリバーのほうが1000以上ダメージ高かったのはなんでだろ
いや、ラグナロクには暗黒属性が付いてるぞ。
ただ、スキュラは暗黒耐性が付いてるわけじゃないから攻撃力で考えて良いはず。
ラグナロクとエクスカリバーを装備しているキャラが違うならジョブ熟練度や手熟練度、素早さなどを含めての攻撃回数の差になると思う。
同キャラが使ってダメージが違うって言うならわかんない。
>>779 ナイトが最初アルポン+カリバーで攻撃して戦闘中にアルポン+ラグナに変更したから使い手の能力はまったく同じなのよ
>>776-777 2人目3人目をナイトにして囮にするか
魔法使いにして後列において敵の攻撃のミスを誘うか悩むところ
psp版だけど並び順を最初から変えてないけど経験値が1番少ないのは先頭のキャラだった。
1番多かったのは2番目のキャラだった。
あまり死んでないので石化したまま戦闘終わったパターンだからあまりアテにならないデータだけど...
あまりアテにならないクソ以下の報告乙
そしてそれ以下のゴミ煽り乙
初めてのFFで、DSやってるんだけど、
クリスタルタワーに出てくるレッドドラゴンってのにやられた
雑魚敵のくせに強すぎない?
なめてかかったら前衛二人、一撃で即死だったし
強いの分かってたら対策していけたと思うんだけど・・・
やり直し面戸くさいわー
それは交通事故だ、忘れろ
その人普通にボスより強いんで
低確率で出現するから出会ったら運が悪かったという事で水に流せ
そうなんだ、運が悪かったのか
しかしそんな強いやつを雑魚敵と混ぜて出すのはどうなんだ
まあ強そうとは思ったんだがなあ
頑張った2時間が水の泡だわ
Lv43では倒すの無理かな?
逃げたほうがいいのか
レッド社長「座ってるのは性に合わなくてね。 私はどんどん現場に出るよ。」
いちどクリアするとそいつらと好きなだけ戦えるようになるから
そうなってから対策してたら勝てたかどうか考えてみなはれ
FC版もDS版も結構周回重ねてるが3色ドラゴンとであったことないわ
DS版では結構確率上がってるらしいが…
ちょっとエンカウントがんばってみる
DS版はドラゴン強いのか
FC版は弱くて拍子抜けするよね
いきなり出会って全滅とかしたくないから良いけど
黄色いのはまだ弱い、対策でなんとかなる…か?
緑は厳しい、やめた方がいい
赤に勝てるならさっさとゲームクリアして隠し要素埋めてこうな
fc版、ds版、psp版とクリアしてきたけど、まだエンカウントしたことないよ
オニオン装備を集めるには何百匹もドラゴン狩りせんと駄目だし大変
FCで攻撃するときに味方の下のほうに出る数字は何?意味有り?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/28(金) 06:53:17.73 ID:u6S9IJUjO
上から何番目のキャラがその敵をターゲッティングしているか
吟遊、ふうすい、狩人、シーフ、このへんのジョブの装備のしょぼさはどうにもならんよな
防具にすげえ限られてるし 武器だってさほど強くないし
せめて装備が充実してれば最後まで使っていけるもんだが
あまりにも装備できるもんが少なく弱いせいで終盤はいっつも忍者やナイトになりがちなんだよな
風水師「装備?そんなの関係ねえ!」
黒装束の回避率も終盤じゃ意味ないかな
強敵相手に必要なのは魔法防御だしな
エウレカまでは通用するんだけどね
クリスタルタワーは厳しい
全員ジョブ99をやるか。
あるいは1ジョブにつき就けるのは1人までルールで行くか。
迷うね!
たまねぎ99おわったら、剣15 盾75 兜5 鎧18 籠手8もあった
質問です。
逃走0・HP9999・期間限定モンスター999匹倒しを全部達成することってできますか?
空手家入手までは戦闘は極力控えつつ、レベルアップ時はモンク→ナイトで。
レベルを抑えることで戦力的に厳しいのなら、弱い敵相手に熟練度上げる。
ここまで神経質にならなくとも達成できそうな気はしますが・・・。
>>805 序盤でバハムートから逃げるときもカウントされて
『逃走0』から不可能なんじゃない?
>>806 ありがとうございます、確かにそうでした。
0を維持できないならそこは気にせず、カンストを目指します。
期間限定モンスター999倒しを狙うなら戦闘を極力控えてレベルを抑えるなんて不可能だと思うのだが
>>807 いえいえ〜
ただ、期間限定モンスターの討伐数カンストとHPカンスト両立もどうなんだろう…
空手家ゲットまでひっぱれないハイン城と海上の敵が目下ターゲットですよね?
逃走回数には拘らないにしても、かなりレベル上がっちゃいそうだと俺も思うな…
やったことないから偉そうなこと言えないけど
全員モンクなら可能かもしれないね
吟味は必須だろうから労力はものすごいと思うけど
見切り発車する前に可能か不可能かくらいは調べといた方が良さそう
モンスター図鑑は255でカンストなんだが
カンストも良いけど、カンストに拘らない図鑑もなかなか味があって好き。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/03(水) 21:45:45.84 ID:MOVhalB+O
この図鑑システムはシリーズやりこみでも味あるわな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/04(木) 10:47:44.87 ID:/5FEw+hf0
レフィア?
ああ、学者で固定でしょう
俺は赤固定
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/05(金) 07:17:16.88 ID:IB128Z8g0
リザルト画面の赤魔レフィア、
左目にタンコブできてると思ったら
あれ前髪だったのか
後衛がやたら攻撃される…
レフィアはシーフ→学者
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/07(日) 01:35:50.89 ID:W40E+JxOO
レフィア?
あっ・・・・(察し)
懐かしいなぁ
FC版を子供の頃やった。
白黒戦は同系統のジョブで、残りの一人状況に応じてジョブ変えてたな。最終的には賢者3忍者1にしたよ。白黒召忍のパーティーでした。
821 :
たかし:2013/07/07(日) 14:21:28.58 ID:5S5Pn2cBO
誰か 遠くの友達 になってよ(;ω;)
昨日 ワイファイやったけど 誰もいなかったよ(ノд<。)゜。もう誰もやってないんだよね…
いや何言ってんの
今何年何月だと思ってるの
と思ったらたかしだった
今日もCM出るのか
HPカンスト計算してみたら最低の上昇量を65まで続けると最高の上昇量吟味してもダメになるみたいだな
細かい吟味なんてしたくねーよ禿って人は40くらいから空手家やってりゃどんなジョブでもだいたい間に合うと思う
低い方の体力細かく知らないから適当に空手家の半分で計算したけど
ムービーCGの頭身でプレイできるHDリマスター出せ!
ハードは何でも構わんw
たまねぎ縛りで、と思ったらios版ってたまねぎ取得最速でも火のクリスタル後か。
それまですっぴんで行くかあ
すっぴん以外のジョブは熟練度が高まるほど厚化粧になるんだろうか
>>824 一番低いたまねぎ剣士で計算すりゃわかるが、レベル50まではどんなジョブで成長させてもそれ以降全て空手家で上げれば吟味一切不要で9999になるよ
最低値計算でたまねぎオンリーでレベル50の段階でHP1644、そこから空手家での上昇で7350上がって上昇値だけで9994もあるからな。
そのために意識してレベル35〜6で空手家に就けるようにして、
以降空手家でレベル上げてたけど、HPカンストしたのはレベル97ぐらいだったな。
ホントに早けりゃいいってもんでもないんだね。
四人のHPに100以上差が開かないようにと無駄だと分かっててそこを吟味してたが、
そのときにこのゲームは再現がしやすいことに気付くことができたw
乱数ナントカってよくは知らないけど。
高レベル帯ほど上昇量が圧倒的に大きいから、育てきるつもりならレベルの低いうちに吟味したって無駄
低レベルプレイなら意味はあるだろうけど
>>829 ウヒョー。これは俺のデータにも希望が湧いてきた。
酔っ払った頭で書くもんじゃねえな。上昇値8994だな、はずかしい。
これに初期値の32とレベル99になった時の2倍補正が入ってHPの最低値は9224だな
android版てDS版よりぬるくなってるの?
気合い入れて臨んだガルーダ戦余裕過ぎて拍子抜け/(^o^)\
>>833 なんだと・・・
でもありがとう参考になる。
ios版でタマネギーズで行くため、そこまでスッピンでと思ったんだけどメデューサに勝てん。
ルーネスソロでクリアする
1ボスで1ジョブを使用する。一度使ったジョブは再使用禁止
道中の探索ではどのジョブを使用しても良い
っていうやりこみを思いついたけどランドタートル倒したとこで止まってる
オニオン装備人数分やっと揃った!
籠手だけやたら出なくて、揃った時には盾が97個も貯まってた…
なんか却って悔しいから盾あと2個ドロップすることにするw
テッキョジンさんと1vs1でやり合えるのってタマネギぐらい?
>>837 その辺をクリアしても
バハムート戦を1人で生き残るのはつらそうだ
今さらDS版やってるんだけど、レベルどれくらいでクリアできるの?
いまレベル50なんだけど、忍者×3・導師の肉段メンバーで挑んでるせいか
ケルベロスに勝てない
忍者三人とか装備がもったいない
無難にナイトか戦士を入れましょう
どういう風にジョブを4人に割り当ててる?
ルールみたいのを設けてる人はいると思うんだけど。
>>843 物理職×2と魔法職×2にする前提がまずあって
アルクゥが頭脳派みたいな登場の仕方したから
紅一点のレフィアとアルクゥを魔法職にしようと思ったら
サスーン城の兵士は赤魔に憧れてる的なこと言ってたから
始めにイングスを赤魔にして以来そのまま魔法職に
以降ルーネス&アルクゥ物理、レフィア&イングス魔法
導師のフードは可愛いが、そのピンクの部分なんとかなりませんか。
>>844 ありがとう。その分け方でやってみるかな。
赤魔イングズはかっこいいね。
>>843 自分も基本は物理×2魔法×2で分けてる。
ルーネスは物理で、アルクゥは魔法で固定。
レフィアは色んな衣装が見たいので臨機応変に変えてて、最終的に竜騎士。
風水師が欲しかったので、役割的に余ったイングズで固定。
バランスの悪いパーティーを組んでプレイしてみたいけど、
怖くて出来ない。
FC版のFF3でモンクや空手家って、ためるのロマン攻撃力以外で
戦士やナイトにないメリットってある?
FF1だと凄い攻撃力が売りだったけど、FF3だと特に使うメリットが無いように感じる
DQ3だと戦士の装備がバカ高い上に、メタル狩りも出来て武道家を使うが大いにあるんだけど…
空手家のHP上昇率が一番高いのはFCでも共通でしょ
アムルから時の神殿あたりまでは前衛ジョブで一番高い火力を出せる
古代遺跡あたりからナイトの逆襲が始まって結局お役御免になるが
あと貯めるは全然使えん ロマンというほど火力のはない…
体力に関してはFC版だとバイキングと忍者が同等なのと
適当にジョブこなしててもだいたいは余裕でHPカンストするからそこまで重要じゃないような気も。
まあHP高いに越したことはないし利点ではあるか。
戦士使うくらいならモンク選ぶわ
ナイトの装備がポンコツになる時期なら空手家の方が良さそう
DS版買ったんだけど通信する人いないからたまねぎ剣士になれなかった。PSP版買った方がよかったかな
>>851 wifi板にコード交換スレあったよ
今も機能してるかはわからないけど
阿修羅、虎徹、菊一文字ってさ、
今やFFシリーズお馴染みの刀だけど
シリーズで初めて登場した時は刀じゃなくて暗黒剣だったんだよな
>>853 刀なんじゃないの?
少なくともアイコンや戦闘中に振るってる姿は紛れもなく刀だが
もちろん暗黒剣でもあるが それともDS版だと西洋剣のグラフィックに?
暗黒剣とゆう特殊技能がついてたんだね
って話だろ
とゆう
刀は刀でもあくまで暗黒剣だし
暗黒剣てのは単に闇属性の付いてる剣の総称だろう
そうでなければラグナロクは刀の分類にされてしまう
このころはまだ表記が定まってない時期だから
風属性を空属性と表記したり、わかりにくい部分があるな
2で属性とは別に種族特攻で飛行特攻があったから余計に
それでもFF3ではあくまで暗黒剣になってしまうという
刀=暗黒剣っていうのがシブいね
忍びの者を「闇に生きる者」として位置付けた上で
その愛刀である刀を暗黒剣としたのだろうか
そうだ風水師がある
そう思った今年の夏っと
ジョブは色々あるのだけど凄く浅いからあまり面白くないね
(`Д´#)ゞポリポリ
>>861 通常の剣=西洋の剣
暗黒剣=東洋の剣(即ち刀)
とすることで、通常の剣と暗黒剣の区別を付き易くするためだという説がある。
まぁ仮にそうだとしてもFF4以降それは無くなってるが
両方に刃が付いてるのが剣
片方のみなのが刀だったような気がする
>>15 むしろそうしろって町のみんなに言われるよね
ノーマルジョブで戦うとかないわ
>>23 とりあえずアーリマンの前までやって
出力をテレビ側に切り替えて棚の上においといた次の日
2chにしてFCに切り替えたら「ビーーー」とか言ってバグってたわ
>>312 インビンシブルを撮りに行く場面が一番きつかった
>>865 うちの兄の友人がノーマルジョブであっさり勝ちやがったのは昔の話
デカイ戦艦を取りに行くダンジョンは
暗黒剣がない、増殖モンスター、トンズラ無理という
トリプルパンチだった記憶があるな
古代の剣でマヒさせると分裂を防げる
とクリア後に知った(´・ω・`)
DS版は好きだが間接魔法の成功率の弱体化が酷いな
他の機種でも変わってないの?
最大3体しか出ないので殴り倒す方が速いとかは少し残念
FC版は8体出てきたのをシェイドで止めて1体ずつ仕留めていくのが好きだったなあ
DS以降のバランスも好きだけどね
闇の世界で闇のクリスタルが回復してくれなったのが悲しい
宝箱をある程度回収しつつラスダンまで話を進めれば
エリクサーがかなり貯まってるはずなので
ソレを使えばいいだけ
FC版分裂はテレポだかトードを頑張って当ててた記憶
たたあまりにもしんどいので結局レベル上げて物理に頼ったけど
>>873 たぶん闇の戦士相手じゃないと回復できないんじゃね。
>>874 いまFC版のデータ見たらシルクス解除前で12個しかなかった
>>868 むしろ1人2人だけ竜騎士にしても意味ないよな
全員でやればジャンプしてすかせるが
誰かノーマルジョブの奴がいるとそいつだけダメージくらいまくり
いまさらだけど「しゅりけん」って後列からでも威力変わらないのかな
変わらないんじゃね?
円月輪も変わらんみたいだし
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 20:40:29.97 ID:vEBXN9deO
たまに敵が三匹でるね(;_;#)
はげ
はげだと貴様!
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/20(土) 21:32:26.65 ID:5Hz1ASTMO
PSPのFF3は裏技ありますか?
やったやった
ダンボールからファミコン出してきて久々に始めたわ
ネプト神殿とか苦労した覚えがあるけどあっさり終わった
えらいサクサク進むな
とりあえずオーエンの塔クリアして終了
>>875 自分も初プレイ時に分裂魔物が出る戦艦の遺跡をレベル上げゴリ押しクリアしてしまい
次のダンジョンで魔剣士から攻略のヒントや武器を貰っても今更って感じになってしまった
FCでニューゲームしたらいきなりシルクスの塔の像と像の間から始まって
開始早々詰んだ事があったな
分裂しまくってもなんとかなるもんな。
ダメージ与えた分は分裂時もそのままだから、
段々HP少ないやつばっかになってって勝てるし。
HPは少なくても攻撃力は変わらないんじゃ…(´・ω・`)
HP少ない=一撃で死ぬ
ドーガの館終わったら急激にやる気なくした
ストーリー的にも先が見えてきた感じ
いまさらだけどノアが死んで相続問題が起きたのって最近のことなのね
太古の昔の話かと思った
ストーリー的には先が見えてきたとして、RPGの中でも有名なラスダンをやらないのはもったいない気がする
とはいってもDSだと中断できるから普通に感じてしまうかもしれないが
FF3のラスダンより初代ペルソナのラスダンの方がきつかったな
昔のRPGの悪い癖でラスダンが長すぎる結果
ストーリーをまったく覚えていない理解できないというものがある
ドラクエの竜王からはじまって
「何か悪いことをしたから成敗する」というよりも
「とにかく悪だから倒す」という状況
FF3も例外ではなく、とにかく塔の上にいるやつを倒すということになりかねない
>>895 初代ペルソナ、あれはトラウマゲーだわ
あの雰囲気でメガテン系プレーしようと思ったが、しんどくて挫折
その結果漫画やアニメでストーリー追うだけって展開に
比べるとFF3は全然苦じゃなかった
最も尊い物として人の命を授かったのに人に殺されちゃうザンデ様かわいそう
火のクリスタルから称号をもらったけどナイトが格好悪くてチェンジする気が削がれる
攻略サイトとか見ると装備に差はないしふみこむがある分好みによっては戦士のまま
でもいいような気がしなくもないけど実際のところどう?
好きにしろ
リメイク版は熟練度の影響でかいんで
ぶっちゃけ道中ジョブチェンジしないでずっと同じジョブで通したほうが楽なくらい
FC版ナイトは聖闘士っぽくて当時の小友的にはかっこよかったのに
リメイクではなぜかたまねぎ剣士っぽいデザインになってしまってるからなぁ
兜のバイザーをさげたデザインだったらもうすこしマシだったかもしれんが
サンクスこのままで行くわ
戦士の外見がかなり良かったのでナイトにも期待してたのだけどな…
>>901 戦士との差別化で壁役タイプになったのはいいとしても
見た目までがらっと変わったのは残念だよな。
まあこれはこれで味があると思えなくはないが
ルーネス達が従来のナイトっぽくなった姿も見てみたかった。
吉田らしいデザインとしか言えない。
良くも悪くも ね。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 11:31:31.06 ID:sV6CxibNO
ソフトだけの500円で買った、今ドワーフの所。
3DS のスライドパットで移動させてるけど違和感あるな、十字の方が良いか。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/24(水) 11:39:02.39 ID:sV6CxibNO
>>897 真・女神転生、ペルソナ、デビルサマナー、アバチュ
のシリーズ作品 全部クリアしてる。
ストレンジ ジャーニーは攻略本がないと無理、ワープ地獄が酷すぎるから。
無印ペルソナは、PSP版が劣化してたな
PS版 クリアするのに最初 神取倒してクリアして喜んでたらバッドエンディングで一からやり直し(笑)
(セーブは一つしかしない派だったから。
PS版、ラスボスクリアするのに日曜の朝 9時から夕方 4時までかかったと友達に話しても冗談だと思われたな。
悪魔合体に灼熱の石版使って
リリムや魔法反射、魔法無効系にメギドラオン覚えさせたら三倍は早くクリアできるが。
公式イラストじゃタキシードを着ているゲームボーイ版サ・ガ2の
アントニーがゲームじゃパンツ一枚なのはグツコーを使い回してるからだと
最近知った
今レベル76なんだがてつきょじん強すぎだろ、規格外に強くすればいいってもんじゃねーぞハゲ
ドラゴンはエリクサーばっか落とすしよ、エリクサー一度も使わずクリアしたのがあほくさいわ
まぁまぁ落ち着いて
DS版を初プレイ中。
ラスボスまで行ったけど、惨敗した。
みんなは、ラスボス時のジョブは何にした?
ちなみに、自分は忍者、導師、竜騎士、風水師。
俺は魔剣士or忍者、導師、赤魔道士or吟遊詩人or風水師、ナイトor竜騎士だった
癒し手は2人いると安定するが1人でも大丈夫
ラスボスは稲妻を放つ左の触手を倒すとだいぶ楽になる
一応確認しておくけど
ラスボスの前に闇の世界の四天王は倒してるよね?
左の触手を倒すと楽になるのか。
ありがとう。やってみるよ。
四天王は倒したよ。
というより、四天王倒さずに進めるのか?
空手家3と白魔
ちなレベル70くらい
自分のDS一週目は ナイト・導師・忍者・竜騎士 だった
導師以外は両手盾で開始してディフェンダーを皆にかけてからがスタートだったw
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/28(日) 10:59:44.28 ID:dKpbFWJ+O
PSP最近買い、DSも持ってるが、PSPの方が綺麗ですな。
PSPは裏技ないから、自力でお金貯めないとダメだが、ドラクエのゴールドマンみたいにお金落とす敵いない?
ds版やってての疑問なんだけど、時が止まったのって1000年前?数十年前?
DSの方は気にしないでください
DSシド浮遊大陸に十年ちょい前にきてその後に出合ったばあさんと一緒になったんだよな
まあ10年あれば熟年夫婦みたいに見えてもおかしくないか
ラスダン長すぎてその前のストーリーとか意識から消え去る
そんなに長いかよ
>>843 亀だけど公式が一番無難だよ
ル 戦士
ア 黒魔
レ 白魔
イ 赤魔
オープニングみる限り
これでベヒーモスと戦うくらいまで
進めるのが公式設定らしい
レベル97のたまねぎじゅくれんど70でてつきょじん倒して半端なまま萎えた
カンストするのもめんどいしなー
赤魔強いよな
最強装備で全ステ32up&全耐性
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/07/31(水) 20:35:37.97 ID:RXDYPZjT0
FFを1からやろうと思いたって1,2クリアしたんで3やろうと思うんだが、
今プレイするならPSP版でいいのかな?
1,2もPSPでやったんだけど同じような感じ?
3Dポリゴンだからかなり違う
FC版以外クソだろ
1からやろうと思い立つぐらいなら、FC版の1から頑張って欲しい気がする俺懐古厨
PSP版の1からやって、本当に1からやったとは思って欲しくない俺懐古厨
でもPSP持ってるなら、PSP版で問題ないよ
やっぱFC版がいいのか・・・
昔友達がやってたの見てたからFC版やりたいけどFCないんだよなぁ
VCとかアーカイブスでも出てないよね?
VCで出てるよ
でもFC版にこだわってるのは懐古厨だけだから、無理にそっちにする必要は無いよ
懐古厨としてはFC版をやってもらえると嬉しいけど
いっそのことFC版もPSP版も両方やってほしいけど
あと
>>927のカキコは真に受けないでね
FC版もリメイク版も一長一短あるからどちらが良いかは一概には言えん
リメイク版に手を付けるならDSはやめといた方が良い
あ、VCあるんか
でもWiiもってないし、WiiU買ったらやってみるよ
とりあえずPSP版をDLしてみる
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 08:10:27.35 ID:KCaqEhn3O
何でFF5やFF6はPSP DSで出ないん?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/01(木) 10:10:33.46 ID:fcyG4blzO
君はなぜだと思うんだい?
FF5や6あたりからを内輪だけのアルティマニアその他ではノムリッシュさんが自分のものにしたがってるけど
流石に無理があると自覚できる程度には頭がイカれてなかったから
まあ7は俺のものだぞーって時点で既に脳死だが
1-3より4-6の方がドット信者多そう
>>937 多そう、じゃなくて多いのですよ
というか、自分でもわかっているのではないですか?
わかってるわけないじゃん
そんなの断言できるのはお前以外に知らないし
DS版を買ってプレイしているのですが、たまねぎ剣士や鉄巨人に会うのっ
て、もはや不可能?
同じ境遇の連中が集まってコード交換してるサイトがあるよ
PSP版ってセーブ数最大10個?
PSPなんだからもっと100個くらい作れるようにしといて欲しかったわ
進行の節々にセーブデータを取っておきたいのに10個じゃ少ない。
まあ、DSよりはましだけど
FC版さっきクリアしてきた
面白かった
ストーリー追うだけならDSで十分でしょ
>>922 そのジョブでテッキョジンさんいけるんかな。
レベル99 熟練度99として。
自分でやってみれば?
じゃあやってやんよ、俺が
子供の頃やったときはユリアの死に呆然とした覚えがあるんだが
今回やりなおしてみたらそうでもなかった
やっぱ子供は感受性が豊かなんだな
還暦過ぎた頃にもう一回やってみよう
なぜ突然北斗の拳の話が
エリアと言いたいのではないかと思う
ムーミンか
ムーミンwww
>>940 私も最近DS版を購入したのですが。
良かったら友達コードの交換をしませんか。
/L
χ/
/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、/
/ ノ ノヽ
//''"''"''"''"''"''ヽ |
/ (● ●) | |
( .| |
ヽ、 ノ| | 私のために争わないで
―――‐''" | |ヽ
/ /___ノノ |||
/ | |
.| | |
.| し,,ノ|
|、 |
.| ヽ
/________ヽ
(__(__|
戦士・黒魔・白魔・赤魔って結構バランス良いんだな
アレイズ使えないのがどう響くか。
>>956 なんで矢が刺さってるの
最初のボスが倒せません!助けて下さい!
1.まず金を渡してボスを買います
2.簡単に手のひらの上で転がしたり倒したりできます
3.満足したらよく振ってから飲みます
アイテム確認しようとしたらカイザーナックル99個とかなっててビビったw
意識せずアイテム変化技使っていたらしい…?
なんだかわからないけど換金して魔法やアイテム買い込めたから良しとする
iPhone版はアイテム変化できるんですか?
ザンデがライブラばかり使ってくるのは
「人間としての命」を授けられたことに不満を持ちつつも
「人間とは何なのか」と知りたいがために光の戦士達(人間)に執拗にライブラかけてたんかな
そういうことだろうね
グラ見てもいかにも学者な風貌だ
それこそ人生是研究って感じだったのに
ノアは「おまえの人生50年だから」とかぬかした
「一番時間が必要なオレになんて仕打ちを」ってことだろうね
人間の命は限りあるからこそ、なんだけどな
ドーガとウネは人間体→モンスターのグラがあったけど
優しくて魔王じゃなかった頃のザンデの容姿も気になる
PSPだけど、メデューサ堅い上に攻撃力たっかいな。
psp版でオーデンがグングニルを落とさない!
なにかコツとかありますか?いまはひたすら同じ行動繰り返してるのですが、ロード毎に何か変化を加えたほうが良いのでしょうか
と、書き込みたかったけど、規制で出来ず、その後グングニル2本手に入りました、ありがとうございました
オーディンか、FCだが斬鉄剣くる前に倒しちゃって拍子抜けした思い出
召喚師の角には何がはいってるんですか
マジレスするとチャネリング機能
幻獣たちと交信するためにか
あれは直生えなのか、被ってるだけなのか
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/20(火) 22:33:50.03 ID:PwJrjDFx0
クリスタルタワーの3種のドラゴンって、結局どこの階が一番エンカウントしやすいの?
とりあえずは3〜4階をうろうろしているのだが、これでOK?
赤は2階、黄は3階、緑は4階が出やすい
幻術師って黒のローブを装備すれば必ず黒発動や、
白のローブ装備すれば必ず白発動っていうデマがあったけど
使い勝手の微妙さを考えるとこれらはデマじゃない方が良かったのかな?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/21(水) 20:10:32.23 ID:oEC8BNXt0
>>975 ありがとうございます。今日も頑張ってドラゴン狩りします。
1時間に1〜2匹くらいしかエンカウントしないけど、これくらいの仕様なんですかね?
>>976 まったくのデマじゃないよ
精神が高い方が黒が出やすくて
知性が高いと黒が出やすいわけだから
知性精神関係ないぞあれ。
完全にランダム。
>>979 よく見るんだ
>>978は精神が高いと黒、知性が高いと黒が出やすいと言っている
つまり遠回しにランダムと言っているわけだよ
それはランダムじゃなくて黒が出やすいだけでは
と、とりあえず黒から離れよう(?)
白効果と黒効果を任意に発動できる仕様になってたら
幻術師どうなったんだろう?
「大分マシになったわ」と言われるのか
「バランスブレイカーだ!」と言われるのか
魔界幻師の立場がなくなる……
>>985 MPを減らせばいいバランスになると思う
白黒どちらか選んで、発動はランダムだけどステが上がると選んだ方の発動率が高くなるとか出来なかったかな
オーディンだけ無限に使えるようにしとけば強かった
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/23(金) 07:56:55.65 ID:htS8QQrSO
白エスケプ大好き
白イフリートの回復量
うめようよ
店屋でモジモジするアルクゥかわいい
梅梅
うめ
PSP版買ってきたけど全然快適さがねーな
梅
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/25(日) 23:14:57.91 ID:8bKc43sl0
FC版に比べればまだPSP版のほうがまし。
リアルタイムでFC版やってた人って尊敬するわ
1000g
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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