【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part22【DQ7】
【特典一覧】
○ソフト(予約:先行入手)
・ローソン・エルパカ・HMV……スライムトレイ【守備力+17】
・TSUTAYA……スライムステッキ【攻撃力+28】
・スクウェア・エニックス e-STORE……はやぶさの剣【攻撃力+22、2回攻撃ができる】
○攻略本
・Vジャンプ……戦士の証【たまに2回攻撃】
・公式……僧侶の証【死んだ時たまにHP1で生き残る】
せいじゃくのたま【戦闘中使用:呪文封じ】e-STOREで購入
○スクエニメンバーズ
・過去作品のポイントを登録……超うつくしそう【かっこよさアップ】
・3DS版7購入のポイントを登録……詳細未定
○その他
・スライムのお部屋……詳細未定
※特典としてもらえるトクベツな石板を攻略することで上記のアイテムを入手できる。
1つの冒険書につき1だけ入手可能。
道中で手に入るのか限定品なのか詳細は未確定。
すれ違いで配布出来るのかも未定。
・BGMオーケストラ
・シンボルエンカウント
・石版の場所を教えてくれる石版案内人+石版センサー
・職業見た目変更
・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる?(マスター時?)
・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
・モンスターパークのモンスターを派遣して特殊な石版ゲット
・ゲットした石版をすれちがいまたはインターネット通信で交換できる
・移民の街の住人がすれちがいで増える
あと1週間と6日
>>1乙
__ ゴォォォ..
./ nヽ これは
>>1乙じゃなくて薙ぎ払う炎だ
(, (;;;;;)) ,,人从,.,il人从,.l从炎vW、 変な勘違いするなよ、馬鹿弟子が
/ `ー、。 ;; ,.人
.iヽ,...,、,.、.ノ ヽ,炎W,.,从w从,.,.、 W
./`'``'"'"`i ,,ノ ,,人
/.,.,、,.、,、...,,i ,,.人 ,.炎
ノ ,.从 、.
人 人 人
炎 W、,,.,w...,.w,,从从.
从 , 人
人炎w从,,..,人、w从从人
主人公のケツマン掘りたい
特典多過ぎ。
課金ゲーっぽくなってきたな。
DQZリメイク発売日まであと───
.┏━┓┏━━┓
+ + ┗┓┃┗━┓┃ + +
∧_∧ + ┃┃┏━┛┃ ∧_∧ +
(。0´∀`) ワクワク ┃┃┗━┓┃ + (・∀・゚0)テカテカ
(0゚つと ) + ┃┃┏━┛┃ ∪ ∪゚0) +
と__)__) + ┗┛┗━━┛日 (__(__γ +
リメイクドラクエ全般に言えることだけど簡単になってるんだろうなあ
からくり兵とか弱体化されてそう
複数のからくり兵から繰り出されるさみだれぎりの五月雨ップリはヤバイ
あくまで本のおまけのデジタルデータだからな
クラニンや他ゲーでよくある追加有料DLCとどっちが良心的かは微妙な所
まぁいずれも課金ガチャと比べるのは失礼な程度には良心的な訳だが
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 02:09:48.23 ID:LJDTHt100
DQ7はエンカウント率が非常に低い上に、やたら経験値が少ないから
メタル倒さないとレベル20台でラスボスに到達してしまう。
その辺調整あるかも。経験値が入りやすくなってるとか。
トレイ系は軽盾だからガボいけるだろうな
レベル20台でラスボスに到達出来る人なら
そのまま勢いごり押しで何度も挑めばそのうち勝てるんじゃないかな?
だめだだめだだめだ、もう我慢できね
この欲求をどこにぶつける
すごい楽しみだったゲームをいざプレイする前って手汗が出たり吐き気がしたりするんだよね
んで数日は飯も喉を通らないくらいの勢いでがっついてプレイする
完全に依存症ですわ、シャブ中とかわんねー
僕はランス。依存症です
2週間かなげーな(´・ω・`)
モンモン買ってくるか
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 03:25:48.65 ID:dTZAd853O
>>17 それはすごいな・・
手汗はわかるけど、おれの場合はゲームに限らず新しく買ったのは何でも最初の扱いに緊張してかくw
予約の締め切りっていつまで?
発売日になったら即効DLする所存です
しかし7も、ぶつ森旋風のいい時期にまた出るよなぁ
てか11ももう3DSで決まりだよな
データもおそらくまた一つで9同様一人一本買え時代がまたくるなw
DQ7って負け戦闘多いよね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 07:19:53.35 ID:kzkepYTF0
楽しみ
すれ違い通信で石版交換できるみたいなことをサイトか何かで見たんだけど、
それをやらなきゃクリアできないとかはないよね?
普通に一人だけでプレイしてもクリアできる仕様だよね?
舞はスーパースター専用っぽいな
課金アイテムを購入してダーマ神殿直前のストーリーを楽々攻略☆
CMそろそろ
かっこよさに依存する特技が欲しい
>>33 まとめ乙
スクエニバカジャネーのと言わざるを得ない
え??
はやぶさの剣と戦士の証の効果は重複する?
>>36 かっこよさ依存にするならマッスルダンスとムーンサルトかな
おそらく証系も先行入手だろうけどな
9、10みたいに職業マスターで証が貰えるんだろうし
複数欲しければ購入必須だろうけど
10で使った限りじゃどちらも発動頻度が低すぎな上該当職業以外じゃ装備出来なかったからゴミだった
かっこいいポーズっっ!!!
CMは明日あたりからかね
原作の職業って全部で何個あるん?
かっこよさ依存は入れるなら踊り系だろうなぁ
>>41 先行なのか限定なのかを明確にしないあたりがなんともな
>>44 基本職10、上級職10、モンスター職34の計54
多分今回もほぼ一緒
>>47 別にソフト本体のショップ特典もニュースサイト向けに告知しただけで各公式サイトで明確にされてるわけじゃないからな
その辺は商売上仕方ないんでしょう
ドラクエでやることかっていう是非は別として。
>>49 >ドラクエでやることか
それを言うと、ドラクエでなければいいのかって事になってしまう
売上が見込めると踏んでるから仕方ない面もあるけど
>>50 >それを言うと、ドラクエでなければいいのかって事になってしまう
すでにコンシューマでDLCなんて当たり前の時代だし、アイテム課金やガチャですら入ってきてる現状だからなぁ
抵抗ある人も少なくない仕組みをわざわざブランドイメージ賭けて一流コンテンツのドラクエでやるのは多少リスキーだと思えるけどな
個人的には会社の方針がある中で、当たり障りのないアイテムにしてきた辺りまだ良心的に見えるけどね
そういえば主人公の後ろに仲間が付いて来るドラクエやるの久しぶりだ
ダウンロード版キャンペーン特典はないのかね
需要少ないからやらねーよってことなのか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 09:54:55.57 ID:x2xDLEpQO
近所のマクドナルドがパソコンとかゲーム禁止なんだけど
>>52 9はやってないのかい?
そういや10もネトゲだしなぁ
そういう人も少なからず居そうだ
グラフィックはPS2版5にかなり近いね
タンスや宮里のグラフィックはPS25と同じじゃないかな
店外からやるしかないな
神リメイクだな
それにしても今回のリメイクは大変だったろうな
まずボリュームが他のナンバリングの比じゃないし
トクベツな石板の攻略って初期からできるのかね
できるなら即予約するよ
>>62 確かに。
それを考えると頑張ったと思う。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 10:19:10.83 ID:rA1htDVI0
ポイント登録したけど、超うつくし草のコードはいつ送ってくるの?
天空シリーズのリメイクが発表されてから3作目の6が出るまで2年半
開発は当然それより前からやってただろうけど
今回は企画立ち上げから7が1本出るまでで2年半だからな
モンスター職になんの変化もなかったらちょっと寂しいな
デスマシンとエビルエスタークはどっちか変えて良いと思う
>>64 7オリジナル以降からの、DSリソース使ってのリメイクでもないしね
リメイク系や外伝は実質トーセが作ってたりするんだけれど
これはどうなんだろうね
PS2DQ5はほとんどマトリックスが作ってたて話もあるな
数値調整系は旧作に関わってたアルテだろうけど
6以上に特技が強くなりすぎている
特技の弱体化+魔法の高性能化
それとレベル99ゴッドハンドじゃ神様がカス過ぎる
裏ダンでシドーあたりが出てこないものか とんでもなく強くなってて良い
もちろんベホマもあり(全回復OK)常に3回攻撃はもちろんゴリ押しじゃ勝てないくらいの
賢さもあってほしわ
そもそも99まで上げる人は全体から見ればごく少数だからしょうがないでしょ
99でなんとか倒せるって感じにしたら批判が凄そう
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 11:03:09.52 ID:ERUIvf7/0
リメイク系は大抵アルテじゃないの
ゴッドハンドといえば、結局今回も回復魔法覚えるんだよな
最大MP下げてありゃいいが、そうでないならベホイミとザオラルにでもしないとまた最強職掻っ攫いになるよな
99とかアホか
もはやドラクエでやる必要すらないかと
でも、敵のレベルを調整出来る石板とかがあったりしてな
最強状態でも苦戦するドラクエやりたいなら9やればって感じだな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 11:07:40.76 ID:ERUIvf7/0
今回は難易度あがってそうだよなw
戦闘面は
>>72 GBの頃はトーセだった
今はトーセは1作目から全部やってるモンスターズ専門な感じだな。ドラクエでは
ベホイミ、ザオラルは基本の僧侶で覚えるし
今回いずれかの基本職で取得できるものは上級職には無いんじゃないか
>>73 ベホマラーとザオリクは無くてもいいよな
つかドラクエ7って魔法職の蔑ろ感が強すぎるよな
どんなに強力な全体攻撃呪文あっても
結局ノーコストの特技で間に合っちゃうし…
ゴッドハンドがベホマラーとザオリク使えたらクソゲー。討ってくるわ。
せめてめいそうにしておいてくれよ。
どうぞ売ってきて
7ってゴッドハンドが最強だったんだっけか
やったの結構昔だから覚えてないや
回復は僧侶のベホマだけで十分だろ
え!!ダウンロード版出るの!?
予約キャンセルしないと!!
>>79 書いた後気づいたw
ザオラルはともかくさすがにベホイミは僧侶に入れてくるだろうからなぁ
それでもせめてベホマ(あるいはベホイム/ベホイマ)とザオラルって感じ
肉弾戦最強職に全体回復と完全蘇生はちょっとなあ
ゴッドハンドが最強っていうか
アルテマソード、ザオリク、ベホマラー、岩石落とし
これだけの技を覚える地点で勇者以上の性能がある
まあレベル99まで上げないのなら
アルテマソード覚えた天地雷鳴士辺りが最強な気もするけど
>>87 ああ、なるほどね
今回は天地雷鳴じゃアルテマ使えないんじゃ?
そわそわして落ち着かないなら
風俗でNSしてこい
しかし上級職縛りがあると尚更ベンチのキャラは日の目見ないなw
ガボどうしようかな
>>88 秘伝書次第かな
なんとなくゴッドハンドの秘伝書あればアルテマソードとかありそうな気がする
まあどうなるかは知らないけど
ダウンロードカードは…やっぱり出ないよな
さすがに他のクラスでも使えるようにはしないと思うぞ。
スパスタの使いどころに迷うな。
秘伝書は10仕様の確率効果とかパッシブ系っぽいよ
秘伝書じゃなくて証のことかな
リメ6で叶わなかった僕らの夢と希望が詰まっているな
はやくやりてー
>>10 5のリメイクでは敵が大幅に強化されてたよ
今回は基本をしこしこ極めてく方が効率よさげだな
秘伝書がもしあるならそりゃ欲しいが…あの苦行はもうゴメンだわ
なんか特典がいっぱいあるのお
テリーはまったくそういうのなかったのに
戦士の証ってどんな感じ?効果ずっと続くの?
それとモンスターってモンスター職にある奴だけにしかなれないの?
Vジャン攻略本買っておくか・・
>>101 戦死の証はアクセサリだから装備している間効果発揮するものだと思われ
モンスター職についてはおっしゃる通り
楽しみっすな
ありがとう
>>98 7はそもそも元が特技強すぎて自重しないとぬるゲーだからPS版より戦闘簡単になる可能性はまずなさそう
>>99 ストーリー進める上での効率のこと言ってるのならモンスター職が一番いいような
下級職で必要なのって突き詰めれば魔法使い僧侶武闘家くらいじゃないか
石版 最初の遺跡は簡単になってるのはいいこと
戦士の証とはやぶさの剣の組み合わせって強くね?
>>108 あの独特で不思議な雰囲気が残されてるか少し心配 変な妖精もいるし
BGMで雰囲気だしてくれるとは思うが
下級の武闘は別に要らないよ。6じゃなし
魔法使いもリレミトルーラ主人公持てるわけで
ルカニはマリベルやひゃくれつなめがある
突き詰めれば僧侶さえいれば良いし
それすら奇跡の石と祝福の杖とメルビンがいればあんまり変わらないと思う。
謎の神殿のBGMがフルオケで聞けると思うと胸が熱くなるな
>>114 神殿で数時間放置してしまう未来が見えるぞよ
遺跡が複数あるでしょ 確か
強化弱化の話は6リメイクのステータスとルーチン見ればわかることだな
4と5は敵味方に強化があるから全体の上下は議論できないが
特典は趣味装備か趣味武器にしてくれよ・・実用性のあるものじゃ
買わんといかんだろーが・・・
今のところアイテムは趣味装備レベル
問題は特定イベントがありそうな石盤か
それは公式配信ですな
7が携帯機でできるのは嬉しいなぁ
ストーリー長丁場だから布団の中でやるのに最適
特典はゲーム内で手に入ることを信じてDL版にしたよ
手に入らないなら別にそれでもいいわ
携帯機だからじっくりプレイしよう
DQ7のおかげでうんこが実に捗る
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 12:39:14.68 ID:X54SYuBy0
クリア後要素で歴代ボス職とか期待してるんだが無いかな?
ないんじゃね
強神様とかDQ7に関係するボスならありそう
メルビンのスーパースターが想像できない・・・
ドルマゲス風になるのか?
ゴーレムから始まって
ギガミュータント デスマシーン ダークビショップ(タイムマスター)あたりがそれじゃね
リザードマンとセトもそうかな
アルスに伝説の武器防具全部装備させたら外見かわったりしてw
>>130 ドラクエ8みたいに残念な外見になるのか・・・
ドットだと気にならなかったアルスの身長の低さがポリゴンだとやっぱ気になっちゃう
精霊武具は他はまだしもフエーゴの兜が
リメイクでもあまり身長には変化ないもんな
9で歴代魔王をやった後に、クリア後は神様と精霊で終わりですってのは物足りなく感じるな
ラスボス勢はともかくエスタークやドレアムくらいなら出てきたっていいのよ
9とは本編の長さ違うし 別物だろ
>>136 つっても7の長さはシナリオの量や分かりづらい石版のせいで
戦闘部分がそこまで大ボリュームだったとは思わないんだよな
9は異端つーか特別だしな…
ドラクエのクリア後要素は基本裏ダン裏ボスくらいだろ
>>135 女神様でも出すのか
それかリメイク4で没になったクインメドーサ
歴代魔王はいい加減色んな作品に出すぎだからもうしばらくはいいかな
出すならエッグラチキーラみたいなオリジナルがいい
キャラバンハートからでもいいけど
ボスの数もドラクエ7が一番多いと思うが
よくよく考えたら
ドラクエ7には神が居るんだからサタンも居ていいと思うんだ
近いといえば堕天使エルギオス辺りだけど
個人的にはダークドレアム的な悪魔系の新規裏ボスがきて欲しい
>>141 モンスター総数は大体いつも300弱で9は魔王の分だけ少し多い感じだったような
水竜の剣を主人公専用装備にしないでほしい。かなりの性能なのにメルビンやアイラに使い回せないのが切なかった。
ストーリー的には専用武器であるべきなんだろうけどさー
>>142 ドラクエは何時からキリスト教になったんだよw
>>144 個人的には専用であってほしいし強化イベントもほしかった
オルゴの元ネタがサタン的な悪魔じゃなったっけ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 13:39:33.70 ID:ERUIvf7/0
追加ボスはオルゴが化けてたカッコいい爺姿の神様
(オルゴに負ける前で強い?)でいいんじゃないの
イベントのモデリング使い回せばいいんだし
4精霊倒したあとで かっこいい神様と戦う
>>146 それいいな
7は主人公専用の最強装備無いから寂しいよね何となく
>>148 つっても、明示してるわけではないしなぁ
サタンて名前につく雑魚は結構いたような
んんっ?って思って攻略本を見たらオチェアーノの剣のシリーズって専用じゃなかったのか
伝説武具はオチェアーノ以外微妙性能だよな
>>153 確かにw
まぁでも八岐大蛇とかもいるし特定の宗教に、ってわけではないわな
>>155 オチェ剣しか取らないわ
煉獄魔鳥という鬼畜も居るし
エデンとか教会とか精霊とかあるし
やっぱりキリスト教の流れは強いでしょドラクエ7は
そもそもネタにしやすいしキリスト教は
まあ砂漠の所では教会無かったが…
エデンは別として教会は特定宗教で使う言葉じゃないし
そもそもドラクエには教会も精霊も…
みんな誰を居残りさせるかもう決めてるの?
俺はガボにしようかと思ってるんだが狼が可愛いんだよなあ
ファッションとかは間違いなくベースにしてるだろうね
でも教会マークは分かりやすさ優先で十字にしたって言ってるし
精霊はキリスト教に限ったことじゃないし
そもそも「ロザリーがいる町だからロザリーヒル」ってのが堀井センスだから
エデンとかも大した意味はないと思う
キリストというかグノーシス主義じゃね
キリストに繋がるユダヤ旧約聖書の神でなはい神が本物でいるし
オルゴデミーラってデミウルゴスが元ネタだろ? グノーシス派の
>>162 元ネタっぽいのはあるんだ一応w
偽神様はテキトーに作った話だと思ってたけど
>>160 キャラの中じゃガボが一番リメイクの恩恵受けてるよねw
購入特典凄く多いけど、DQ7やBDFFのような手法はまだ許せる方
早期に入手できたり複数個入手ができるようになるというだけでアイテムコンプには支障をきたさない訳だし
FF13-2みたいなDLC商法にしたら問答無用で叩かれるけどさ
>>165 複数個〜は手に入る最大個数まで集め切るってやり込みができなくなるからなぁ…
特典アイテムは全部カジノの景品にして欲しいな、時間さえかければ何個でもとれるし
隼の剣が疾風のレイピアに変更されてたしどうなんだろうね
確かに4精霊は物足りない
禁忌とされていることを行った結果、苦難への道を歩みだす
そういう意味では元ネタの神話に沿っているよな
オルゴさんは歴代ラスボスで一番仕事できる人だよな
FFはそのものに興味が失せてるから、例挙げられても重要度がわからない
主人公 勇者
マリベル 天地雷鳴
メルビン ゴッドハンド
ガボ モンスターのみ縛り
これが一番かな
またダーマ近辺と世界一高い塔で熟練度を稼ぐ仕事が始まるのか・・・
>>174 190ポイントならすでにあるから、DQ7合わせて380になる
もしそうなら2個もらえるな〜
魔物ハン役だれにすんだ?
魔物ハン+海賊+パラディン辺りでアルスが勇者行くの?
>>175 仕事したって意味じゃ8とかも頑張ってたんだぜ
ただあっちは本当に本人が全部仕事してたからなw
実績と魔王としての仕事の仕方という意味じゃ7が一番だろう
ガボ
ジャンプネタバレないの?
>>177 俺はガボと主人公逆かな
ガボは勇者というより下位制覇万能型目指すけど
口笛ってどうなるんだろ
廃止か使ったらランダムエンカウントなのか9準拠なのか
>>186 使うと肉に群がる猛獣的な勢いでモンスがワラワラ寄って来るとかでおk
SFCのロマサガ1ですか分かりません
>>177 俺は二週目でそれやる予定w
ただ、勇者目指す際に主人公を魔法戦士にすると
若干火炎斬りとかが使いにくいっていうね
あれはAIに使わせた方が色々と適切に使ってくれるし
バイキルトも素早さ高いガボやマリベル向きの呪文だと思う
>>186 口笛に関しては、シンボルエンカウントとか関係なく、
使ったら即戦闘がテンポ的にはベストだと思う。
ガボは炎の爪・氷の刃使う時期が結構長いから
魔法剣・種族剣とかと相性いいよな
それでいいね
テリーみたいに
口笛は「どこからかモンスターがあらわれた!」みたいなテキストも邪魔臭くなるから吹いたら即戦闘にしてほしい
DISC2相当に入ったら石版案内人が常時ついてきて
言えばいつでも仲間入れ替えさせてくれるとかやってくれないかな
一周目はガボ抜いて
二週目はアイラ抜こうかな
ガボは耐性低くなりがちだから
どうしてもエビルエスタークにしたくなるんだよなー
沖縄のヤマダでも5,020円だった
ゲオキャンセルしないと
誰を抜くという話はたまにでてくるが、自由に弄れるようになるのって終盤の終盤じゃないのか
戦闘中のはなすが残ってるかどうかって既出だっけ?
>>200 そうか残念だ
呪文に反応して色々喋るの面白かったんだが
3DSもってねー
体験プレイしに言った人が戦闘中会話は無くなってたとか言ってたな
なくていいよ
無いのかー残念だな
不評だったんだろうな
本体同梱版はでないのかい?
ないです
会話はいいけど3回喋ったら先制されるのが面倒だ
それがなければ
>>47 「限定」と記載されていない限りは限定では無いと思っておくべきだろう。
逆に「限定」と記載したにもかかわらず道中で手に入ったり後から一般配信してしまう行為は
景品表示法という法律に触れる事なってしまうのでやってはいけない。
2月8日有給とったった!!
2月7日の業務終了と同時にTSUTAYAまで飛ばして
食糧買い込んで、嫁さんと子供を上手いこと実家に追いやって、
…たまにはそんな贅沢してもいいよね?
テリワン3DSのホームページでスラ忍のところが
先行配信します
エリアごとに異なるモンスターがあらわれる
となってる
地域限定でそのあとに地域変更も別途配信もなく、
おそらくこれはユーザー任せのすれ違い配信があるから表記的には法律を犯してないんだろうな
だからどうしただが
1ヶ月前はLLの同梱でると思ったんだがな
>>194 それありそうだよな
一人留守番は改善してると思いたい
熟練度システムと留守番は相性最悪だからな
馬車っぽいやつは確かに欲しい
せっかくのシステム初の会話システムだったのに、一人仲間はずれだもんなぁ。
仲間の出入りが激しすぎて不満も多い。
馬車良いけど望み薄いな
同梱版ないのか・・・
同根版はともかくDLカード販売はないのかね
仲間があと2人くらい増えないと馬車は微妙か
ハディートとかフィリアは仲間になってもいいはず
予約しなくても買えそうだけど
イオンカード会員の4980円は安いな
NPCで専用グラの奴ってフォズ以外に誰がいたっけ?
>>221 BDFFもやってないし無理じゃね
端数分は他のソフトDLするなりして諦めなさいと
最近PV見まくった結果アミット漁→戦闘のBGMが頭の中でエンドレス
たった2週間がこんなに遠く感じる・・・
作戦とかのコマンド画面が一度も出てないんだよな…
モンスター3匹までは仲間に出来て(モンスター職限定)馬車あればいーのに
>>228 でもBDFFは最初からDL版の予定なしで発売後に在庫不足で急遽対応に切り替えたってケースで最初からDL予定の今回とは違うからなぁ
>>227 そういえば初回プレイだとホンダラは後半仲間になるものだと思ってたわ
癖が強い上に他のメンバー絡みやすそうだったから
フォズとかハディートとかフィリアとか立場的に無理だろう
ラグレイさんなら
転職で見た目がかわるっぽいけど
装備では見た目は変わるのかな?
剣のグラとか結構気になる 水竜の剣とか
一応4はピサロ、5はデボラ、6はぶちスライム、キングスライム、ベホマスライム、マリンスライム、
とリメイクでは仲間キャラ増えてるからありえないこともなさそうだよね
>>235 特典情報のはやぶさの剣とかスライムトレイとかで変わってるから変わる
仲間キャラ増えてるなら情報公開してると思うが…
隠すより公開するほうがメリットあるだろうし
>>234 キーファが出来たんだから無理ってことはきっと無い!w
・力寄りの万能
・魔法使い型(素早さ、MP優先)
・素早さ特化
・僧侶型(賢さ、MP特化、素早さ低)の万能
・やや戦士寄りのバランス型
仲間の数少ないけど、それだけに何気にパラメータ傾向もしっかり絞り込んでるんだよな
追加するとなるとキーファのような戦士系特化か
賢さによる呪文威力変化があれば、超呪文特化型も出せそうだけど
主人公が馬車を連れてたら違和感がある
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 17:01:45.09 ID:GY/7fGdw0
だから仲間入りで無難なのはザジくらい
ゲハでやれ
>>241 もうひとつのダーマはおっさんでやってるんだしフォズの方は世界を救うって名目で一時休業してもまぁなんとでもなるな
例の木こりに仲間になってもらおうぜ
動物たちと仲いいし、常に魔物なつきやすい効果付きでなんとお値段980円!DLCはお得ですよ!
そういえば、動物と人間が入れ替わってる町どんな感じになるんか楽しみだわw
最初はどの職が効率いいとか気にせず好きにやるぜ
どうせ昔の記憶も薄れてるし
特典スゲー悩む。
ゲームないですべていずれ取れるようなら
悩まないで済むのに(._.)
7は300時間以上遊んだほどくそはまったから超楽しみ。
メガテン4もDSに来るとは3DS始まりすぎ!
魔物ハンターはだれにきよ
7リメイクに備えて本体買ってきましたw
自分は3D機能要らないからDSiLLにしたよ
はぁー発売まで楽しみw
二番煎じって一番ださいよな
その釣りは既出ですよ
つまんね
同じやつかもしれない 文体的に
やっぱガボはモンスター職専門にしたくなるよな
小説版もそうだし
モンスター職専門だと一人だけ戦力がガタ落ちするんだよな
他が勇者になってるのにそいつだけ良くて中級職を彷徨ってるし
なまじプラチナキングの心とかあるもんだから、モンスター職の苦労はなんだったの? ってなりやすいよな
魔人ブドゥはヘルバトラーの心と呪いのランプの心で即なれるモン職会のエースですよ
にじくじゃくの心も移民カジノで貰えるよ!
つか中級職の心は全部ラキパネに欲しいなやっぱ
プラキンは一品ものだから結局使えず袋の肥やしになってた
ダンビラのこころはカジノにもお願いしゃす…
>>251 離脱しない奴に使うのがよさそうだからアルスかガボなんだろうな
マリベル+メルビンの2人耐性ってのもありかな
魔物ハンターがフバーハとかステルスとかそれっぽいの習得すれば残念扱いが変わるかね
未プレイなんだけど、スクエニで買えば最初からはやぶさの剣が使えるの?
序盤超サクサクじゃね?
ゾンビ斬り、ドラゴン斬りって普通魔物ハンター辺りが覚えそうな気がするが
実際は火炎の息とか
そーでもない、はやぶさは2回攻撃できる分武器の攻撃力低いし
>>265 クリアするとはやぶさの剣が手に入るトクベツな石版がもらえるけど
どのタイミングでその石版の世界に行けるようになるのか分からないので何とも・・・
ギガミュータントは力高い・ギガデイン・輝く息と非常に強いんだが
ダンビラを狩らないとね
中級はラッキーパネルは確かに欲しいが
それより初級をダーマ神殿カジノ景品に欲しい
>>266 納得だけど魔物ハンターという名前でまものならし持ってるから
実際は魔物の心ハンターなんじゃないか
ドラゴン斬り ゾンビ斬り かもめがえし すいめんげりを含めて習得してもよさ気だけど
ジャンプフェスで試遊した時、フィールドを走り回るのがものすごく楽しかった。
テリーよりも時のオカリナよりもどうぶつの森よりも移動の操作は快適だった。
どうぶつの森みたいに街からフィールドに出た時のロードもなくてサクサク遊べた。
戦闘も9に比べればサクサクだったけど、FFっぽくてちょっと残念だった。
拙い書き方でゴメン。
>>244を見て、今回ぱふぱふがどう表現されるのか気になってきた。
女バージョンはまだしも、男はどうなるのか?
FFにも色々とあるでしょ
どのFFよ?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:05:12.00 ID:PXIlJzGYQ
スクウェアのトムソーヤとか
GBの時空の覇者とか
FFといえばファイナルファイト
はやぶさはウッドパルナあたりでもらえると思ったのに
ダーマあたりまでもたないかなあ
そういう認識ない
攻撃力22あるから序盤の武器を過去にするぐらいには強いんじゃね
隼の剣の仕様はナンバリングでもリメイクでも変わって来るけど
さすがに銅の剣より弱いということはない
>>271 戦闘直前の演出はどんな感じ??
PSのは画面が粉々に割れる感じの演出だったけど
>>282 音楽は周りが煩くてほとんど聴こえなかったけど、画面は敵とぶつかったと同時にガラスが砕けて飛び散るような演出でした。
オリジナル版はやったことがないので比較できなくて申し訳ない。
>>284 どうもdクスです。
聞いた所同じ演出っぽい感じですね
しかし楽しみだーー
エンカウント時の画面砕けるやつ一緒か良いね
FF10とかもそうだったけどあれ結構好きなんだ
あと13日か
主人公とコスとか会話が良さげな
ガボとマリベルは内定だとして
能力の高いが見た目がアレな
メルビンか
能力普通だけどキーファの形見の
アイラか
どちらを外すか悩むわぁ
さっきコンビニ行ったら、ガキが安いお菓子をポケットに入れて店を出て行った。
俺もそのまま追いかける形で店出たら、そのガキが5〜6軒先の本屋の前で立ち止まって、
店の外で回転するラックんとこで昆虫図鑑みたいの見始めたんで声をかけたのよ。
「さっきの店から持って来たモン、俺が謝って返しといてやるから。もうやるな」って。
そのガキ、しばらく唇噛みながら俺をじっと見つめてたんだが、だんだん目に涙が浮かんで来て
「ごめんなさい」って言いながらポケットから菓子出して俺に渡した。
色々有ると思うけど、男はどんな時でも間違った事だけはしちゃいけねえよみたいな事を軽く説教してやった。
ガキはずっと黙ってたが、俺がじゃあなって行こうとしたら、後ろから袖を引っ張って、
俺の目を真っ直ぐ見つめながら「もう絶対しない・・・男だから」って強い口調で言った。
俺は少年時代のせつない思い出を噛みしめるように、お菓子を頬張って家に帰った。
剣の舞がアイラ専用技になってれば
アイラの需要も高まるのに
職歴技がとことんスルーされてるからなぁ
凄く無くなってるっぽい流れだよね
もうすぐ発売なのにそんなに隠すほどのことじゃあない
3DSeショップの画像でメルビンが使ってるよ>剣の舞
アイラェ…
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:52:32.62 ID:GmpGG+tx0
>>293 威力見直しとかはともかく存在は残ってるってことか
今までのドラクエシリーズ購入者キャンペーンってやつさ
7をe-storeで予約した人は大丈夫なのかな?
そこがよくわからない
移民の町のインターネット酒場ですよ
>>295 アイラやっぱり相当美人になってるな
頭が小さくなってスタイルもよくなってる
中・上級のモンスター職の心は使わずコレクションにしてたなー
>>297 7だけでは今回の超うつくし草はもらえない
早く主人公とマリベル以外にも転職後のイラストを見せてくれ
マリベルの横顔はいつ見てもおぞましい
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:59:20.38 ID:wGErH5Qq0
>>301 そうなのか
と思ったけどテリワン3Dでなんか登録したような気がする
登録してればいいんだよね?一応神さまもらったよ
>>295 遺跡変わるって情報あったけどそこに設置されたのかな?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 19:15:32.65 ID:GmpGG+tx0
ていうかなくなったああああああああああああああああああああ
ほうw
いいじゃん職歴めんどかったし
神リメイクすぎね?
神様までやったはずなのに職歴技とかそんなシステム微塵も覚えてなくて困る
>呪文特技の強さのバランスを見直しました
>職歴システムをなくして分かりやすい転職システムにして
>各職業で覚える呪文特技を全体的に見直しました
結構いじってるみたいね
あと人間職は20って言い切ってるな追加なしか…
それぞれ☆五つですぐ覚えられりゃいいけど、いたについてこないといけないからなあ
>>315 7に関しては職業数は十分すぎるぐらいあるから
数よりそろぞれの価値を上げる事のほうが大事だと思う
職歴なし確定か・・・いよいよ各職特技がどう再配置されてるか見ものだな
じゃつるぎのまいとかは何で覚えるんだろう
転職でのキャラコスチュチェンジは強制か
これはちょっと残念かな
これでコロコロ転職させずに済むw
剣の舞はスーパースターかな?
職歴なくなったのはいいねー
特技呪文全部覚えさせるのに何度も同じ職業やらされて苦痛だったわ
勘システムとかマジで糞ゴミだから消えてよかった
スーパースターの7か最終かなあ
職歴は誰得だったしなくなって正解
それにしても7リメイク結構調整されとるんだな
6は職とか特技関係そのままだったのに
いなずまは海賊?
どとうの羊は魔物ハンター
ってなると序盤ヌルゲーは避けられるな
6はまだリメイクされてないよ
職歴の順番を考えるの好きだったんだけどなあ
職業より隠しダンジョンや隠しボスの追加をお願いしたい
>>323 イメージ的にはスパスタだな
次に怪しいのはバトマス辺り?
剣の舞完全死亡と聞いてルーラで飛んできた
転職できるようになったらすぐに戦いの歌といなずまを覚えて無双するつもりだったんだが…
いなずまは船乗りの技だといいな。海賊にはハリケーンやコーラルレインとかあるし。
>>334 PSの船乗りは攻撃技がバギマと津波だけっていう糞っぷりだったから船乗りに稲妻はありだよな
>>308 また秋ヨドがすれ違い拠点になるんだね。
剣の舞はエビルエスタークとかモンスター職でもありそうだな
上級職の技が引き継がれないことによりモンスター職と人間職の特技が被っても住み分けがしやすくなった
>>336 7リメイク発表から一ヶ月くらいにはもう大きく7のポスター貼ってあったよ
いなずまと剣の舞が序盤で習得できないとすると新たな戦略考えなきゃいかんな
だが新鮮な気持ちで楽しめそうだ いいな
踊り子が覚えるという可能性
なんだただの神リメイクか
情報が来る度に神ゲーの匂いしかしない
早くやりてーわー
剣舞スーパースターならバランスよさそうだな、他職では使えなくなって
力は足りないけど高倍率技が使える、MPもある程度消費させて使い放題の制限もしてもいい
モンスター職で覚えた呪文特技は引き継がれないのかなあ
職歴技だった技で埋めれば被ってた技の部分も十分埋まるな
剱の舞無双ゲーにならずに済んだ
きたーーーーーーーーーー
PS版の知識は捨ててかからないとだめだな
ちょっと変更点多すぎるw
職歴なくしたのか…ここは消さずに改良して欲しかったが
剣の舞って0.75倍を4発、つまり通常攻撃の3倍だからいくらスーパースターとはいえ強いよね
稲妻はサンダーラットで取れるからクレージュかその次くらいでいける
剣の舞は不明だけど、ゴッドハンドとかスーパースターとかデスマシーンとかになってるかもしれない
まあしれっと職歴残ってるかもしれないけど
そういえば、ダンビラでもろば取った後にバトルマスター星1になったらどうなるんだろうね
何も覚えないランクありすぎたから職歴技を埋め込んでびっしりに出来るぜ
羊のダンスと忍び笑いも埋め込もうぜ
>>349 それ事態調整されてるかも
0.6倍とか
>>335 ほんとに船乗りの待遇はなんとかしてほしい。稲妻と水面蹴りを覚えてもお釣りが来るでしょ。
海や船を序盤から物語意識させておいて、いざ船乗りになってみるとステータス以外は使いどころがないんだもんな。
モンスター職のインタビューのところにプヨンターゲットのイラストあるけどこのモンス職もなれるってことかな?
オリジナルであったっけこいつ
>>308 リロードすればよかった
じゃあメルビン使ってるのは何かなぁ
0.6の4回攻撃でも普通に強いぞ
とりあえずMP消費もするべきだな
職歴がなくなるということは、スクルトが僧侶のものになると考えていいのかな?
>>357 この黄色いのはバブリンっていうのか
これになれたら口からちっこいの出せたりして面白いのにな〜
ばくれつけんが0.5の4回だから、0.6でもいいかなぁ
バイキルトかけたもろばと同等のダメージが出るのはやり過ぎ
でもスパスタはハッスルダンス使えるんだぜ
4人全員スパスタでハッスル剣舞とか強くね?
つるぎは倍率下げて上位魔法並みのMP消費にしてもいいから
基本職で覚えさせてくれ〜
>呪文特技の強さのバランスを見直しました
呪文ヲタ大勝利!!!!!!!!!!!
>>348 3DS版のコンセプトは
わかりやすく迷わないDQ7だからなー
>>363 どっちも若干MP消費でバランス取るとかあるかも
昔は魔法使いがスカラ・スクルトで僧侶がルカニ・ルカナンだったな
賢さ依存にでもなるのか
単純に職歴の技が
際配分されてるっことか
スクルトとか
超強敵なモンスターが出現する石板ヨドバシで配布はカンダタと同じ手法かな?
>>365 「怒涛の羊、剣の舞を強化しました!!」
特技ゲー終わって賢さ依存だとマリベルとメルビンかなり強くなりそうだな
試遊は3DSLLだったんだけど、時のオカリナとかテリーとかモンハンよりも発色がくっきりしてて見やすかった。
あと文字フォントが思った以上に綺麗だった。
ツボを壊すモーションはちょっともたつく感じがした。
職業熟練度上がりやすくするのはいいと思う
>>371 かなぁ
石版も地図並に広がれば面白いね
職歴技一覧
つるぎのまい : 戦士+踊り子 : 敵全体をランダムで4連続攻撃
ぬすっと斬り : 戦士+盗賊 : 敵1体からダメージをあたえつつ盗む
たたかいの歌 : 戦士+吟遊詩人 : 仲間全員の守備力を上げる
かもめがえし : 戦士+船乗り : 敵1体にダメージ。空飛ぶ敵に有効
みねうち : 戦士+羊飼い : 仲間1人の混乱やねむりをなおす
へんてこ斬り : 戦士+笑わせ師 : 敵(効果範囲は武器に依存)にダメージを与えつつ混乱させる
炎の息 : 武闘家+魔法使い : 敵全体に小ダメージ
マッスルダンス : 武闘家+踊り子 : いやな踊りで敵1グループに通常ダメージ(減少あり)を与える
きゅうしょ突き : 武闘家+盗賊 : 敵1体を即死
おたけび : 武闘家+吟遊詩人 : 敵全体をひるませる(1ターン休み)
すいめんげり : 武闘家+船乗り : 敵1体にダメージを与えた後行動不能にする
マトンアタック : 武闘家+羊飼い : 敵に約2倍のダメージを与えるが、自分も大ダメージを受ける
しっぺ返し : 武闘家+笑わせ師 : 敵から受けた攻撃をそのままやり返す
マホキテ : 魔法使い+踊り子 : 自分が食らった魔法のMPを自分のものにする
マホトラ : 魔法使い+盗賊 : 敵1体からMPを吸い取って自分のものにする
のろいの歌 : 魔法使い+吟遊詩人 : 敵1グループの守備力下げる
いなずま : 魔法使い+船乗り : 敵全体に約45のダメージを与える
ラリホーマ : 魔法使い+羊飼い : 敵1グループを深い眠りにさそう
メダパニ : 魔法使い+笑わせ師 : 敵1グループを混乱させる
死のおどり : 踊り子+僧侶 : 敵全体を死にいたらしめる
マホトラおどり : 踊り子+盗賊 : 敵1体からMPを吸い取って自分のものにする
船上ダンス : 踊り子+船乗り : 敵1体をダンスにさそう
ひつじのダンス : 踊り子+羊飼い : 効果不明。ダンスするまで分からない
ステテコダンス : 踊り子+笑わせ師 : 笑わせて1ターン行動不能にする
やすらぎの歌 : 僧侶+吟遊詩人 : 味方全体のHP回復
ノアのはこぶね : 僧侶+船乗り : 唱えた1ターンの間だけ敵の全ての攻撃を無効にするが、仲間も動けない
スクルト : 僧侶+羊飼い : 仲間全員の守備力を上げる
しのび笑い : 盗賊+笑わせ師 : ?
さざなみの歌 : 吟遊詩人+船乗り : 敵1グループを眠りにさそう
ひつじかぞえ歌 : 吟遊詩人+羊飼い : 敵全体を睡眠にする
コミックソング : 吟遊詩人+笑わせ師 : 敵1グループを笑わせる(1ターン休み)
メガザルダンス : スーパースター+賢者 : 自分の命を犠牲にして、味方全体を蘇生
3Dに関しては、モンハンレベルでした。
感想は以上です。
マッスルダンスってエテポンゲのイメージしかなかったな
武闘家と踊り子だったのか
>>366 わかりやすくするのに職歴を消すのは別に必須じゃないからな
扱いに困って消しちゃうなら、失敗だったと言ってるようなもんだぜ
盗賊に盗人斬りは移行してるだろうなあ
近くにヨドバシないからこういうのキツイわ
>>379 それはリメイク前で大不評だった邪神ムービーがモンハンのムービーくらい気合が入ってるってことなの?
メガザルやザオリクって今のドラクエだとどうなの?
モンスターズのような仕様じゃないよね?
>>381 失敗だったから消したんだろ
必須じゃないと言うがじゃあどうしたらいいの?
職歴は上級職に行けない組み合わせの転職へのメリット付与を少しでも…
ってのが作成理由らしいから下級職の技しか引き継げなくなった今回は必要なくなったんだろう
マトンアタックは体当たりと同様じゃなかったか
>>383 予備バッテリー持参でDQ9の時の様に遠征ですよ
やすらぎの歌は吟遊詩人で覚えるのか?それとも花カワセミだけだろうか
序盤で覚えてしまったら冒険が楽になりすぎるし、上級職専用にしては物足りない…
とにかくキアリクはデフォか僧侶で覚えてほしい
>>386 直前の職と合わせないといけないみたいなシステムだけ消せば良いんじゃないの
ヨドバシ行けなくて公式の石版もらえなくても
Wi-Fi通信で一言、ヨドバシ配布の石版くれってコメ書いといたら誰かくれるよなきっと… そうであってくれ
>>390 両方で覚えるんじゃないかな
モンスター職でしか覚えないのはPS版と同じものな気がする
どっちかというと上級職で剣の舞的な強力な職歴技を覚えて
全職で使えるとかそういう調整の方が良かったなあ
職歴無いと特定上級職だけしかやる気が起きなさそう
ダーマのさとり的な技があればいいんだけどどうかなあ
結局プラキン仁王立ちはメルビンしかできなくなったの?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 19:58:07.42 ID:56JtH0IN0
ヨドバシが近くにないとかどこの田舎だよwwwwwwww
盗っ人斬りは海賊じゃないかなあ
いっそ海賊は通常攻撃にぶんどり効果を付属してほしいけど
>>395 それだと職業分ける必要性が薄れるし個性も無くなると思う
DSのドラクエでポイント登録してたが、メンバーサイトでログインできず
調べたらサイト変わってもうアカウントの移行手続きも出来ないとか
わざわざ問い合わせとかもめんどくせーし
なんか一気にテンション下がったわ
>>393 人経由で入手できなかったら非難轟々だろ
公式すれちがい石版をヨドバシ限定配布とかさあ・・・そういうのいい加減やめてくれよ・・・
ヨドバシが徒歩5分の場所にある俺が勝ち組過ぎる
東京限定のセブンスポットの方が鬱陶しい
そのためのwi-fiすれ違いなんじゃないか
>>399 職業の技じゃなくて職歴技があればって話だよ?
色んな職を試すモチベにもなるしそのくらいが丁度良いと思ったんだよ
でもまあ今回は証があるみたいだからそれがモチベになるかな
>>397 ___
./ \
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| .| ゴゴゴゴゴゴ・・・・・・・
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/ \\ i // ヽ
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| イ //\\ .ト |
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ヽ| レ' ト、| | トントン
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( ⊃ ( ⊃
そういや9であったみたいな歴代ボスと戦える石版ってあるのかな
あれ腕試しとして面白かったから今回も入れてほしいな
剣の舞はどこにいくんだろ
まさかのアイラ固有技
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 20:12:34.12 ID:rnM9hEVB0
アイラ最強
移植じゃなくてちゃんと考えてあるんだな
今からでも予約に行こうかな
アイラが一番空気になりそう
呪文は賢さ依存になるのか
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」ダウンロード版は2013年2月7日(木)にニンテンドーeショップにて販売予定です。
価格は6,090円(税込)です。
※「ダウンロードカード」の販売はございません。
レベルアップによる呪文特技習得に変更はあるんかね?
マリベルにギラかイオをくれ・・・
>>410 そうじゃなくてテリワンは都内のセブンじゃないとだめだったんだよ
マリベル=メラ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 20:18:50.74 ID:8r9w/Taz0
剣の舞メルビンが使ってるからな・・・
>>423 だってその時はまだ全国展開してなかったからな
お前率直に言って頭悪いだろ
すれ違いの都会と田舎の格差が憎い
wifiすれ違いあるから大丈夫ヘーキヘーキ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 20:23:00.95 ID:rnM9hEVB0
謎だな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 20:23:38.48 ID:xjtKSq//0
序盤最強のたたかいの歌とつるぎのまいが見なおしされていることに感動してます
正直皆の反応様子見してから買うとか考えててすまんかった
良情報だらけで予約余裕でした
DS6が全部悪いんや
3dsは一度に12台とすれ違えるでしょ?違うの?
>>433 そうだよ
物森やテリー モンハンとか同時にできる
○12本
×12台
改めてインタビュー読むと「目標は皆さんがエンディングを迎えられるように!」って言葉が面白いなw
オリジナル版は投げる要因多すぎたもんなあw
>>433 一度に12台じゃなくて
3DS本体ひとつに12個のソフトのすれ違いデータを保存できる
つまり本体に保存しておけばソフトを入れてない状態でもすれ違いができる
一度にすれ違える数はソフトによって異なる
wifiすれ違いなんてあるの?9ではなかったよ
職歴技のノアのはこぶねとかってアストロンと同じやん
無駄な特技本当多いんだな
職歴削除の上に、「全体的に」呪文特技見直しと来たか
ドラクエリメイク史上最大の手の入れっぷりだな
いい方に転がりますように
>>439 インターネット交換できる
移民 石板ともに
これをリメ6でやってくれてたら...
[も3DSリメイクありそうだなあ
そういや
7のAIってどうなん?
>>441 1ターンしか効果ないから、ボスの行動パターンが決まってる場合はノアのほうが
役に立つ場合ももしかしたらあるのかもしれない…
最強の無駄特技は毒の息だな
「無駄」という個性すら持たない本当に意味のない特技
と思いきや7のアストロンって1ターンだっけ?
消費MPが多い劣化版か?
>>439 >>308の記事に「wifi通信を利用して」と書かれてるから無線環境さえあれば自宅ですれ違いできるはず
たぶん
上位互換のある特技、呪文で無駄とか言ってるのはナンセンス
wifiすれ違い凄いね!俄然やる気出てきた
9も3DSリメイクしてほしいけどそれなら11を作った方が良いのかな
毒の息は現状完全な無駄技だし
猛毒より少し弱いくらいのダメージを与える効果付けてやって欲しいな
>>453 俺も9リメするくらいならとっとと11出してほしい
9は正直あまりもうリメイクさせる必要がないかと
9の目玉のすれ違い地図も今回の7でだいたい同じようなことできるわけだし
9のストーリー好きな人にはいいかもしれないが
キャラメイキングの幅を広げる、仲間が空気にならない仕様、ストーリー追加、クエストの面倒くささ解消ならありだと思う
BDFFやった人居るなら聞きたいんだけどネットでのすれ違いってどんな感じなの?
完全ランダムに誰かとすれ違うのか、リストみたいなのがあってその中から選べるのか
予約特典ってはやぶさの剣も含めて
本編だけでは手に入らない物ってことなの?
図鑑埋めたい派だが、その為に複数買うのはなぁ・・・
すれちがうのにリストから選んですれちがうか?
ランダムに決まってる。当たり前だが特定の石版が流行ればその石版が来る可能性も上がる
毒の息
選べるんだったら疑似すれ違いでもなんでもないでしょ
職歴技なくなって、両方の職の熟練度が5になった時点で
覚えるとかなんとかになりそうだねw
笑わせ士とかあんまり特技変更なさそうで
強くなってる気がしない
職歴技の移籍先予想
つるぎのまい →スーパースターorアイラの固有技
ぬすっと斬り →盗賊
たたかいの歌 →スクルトの価値がなくなるので削除
かもめがえし →とびひざげりがあるので削除
みねうち →戦士
へんてこ斬り →スライムの固有技
炎の息 →モンスター職で適当に
マッスルダンス →削除
きゅうしょ突き →武闘家or盗賊
おたけび →武闘家が普通におぼえますし
すいめんげり →武闘家
マトンアタック →削除
しっぺ返し →マリベルの固有技
マホキテ →魔人ブドゥの固有技
マホトラ →魔法使い
のろいの歌 →ルカナンの価値がなくなるので削除
いなずま →海賊orサンダーラット
ラリホーマ →ローズバトラーの固有技
メダパニ →魔法使い
死のおどり →踊り子が普通に覚えますし
マホトラおどり →マホトラの価値がなくなるので削除
船上ダンス →削除
ひつじのダンス →削除
ステテコダンス →メルビンの固有技
やすらぎの歌 →吟遊詩人orはなカワセミ
ノアのはこぶね →削除
スクルト →僧侶
しのび笑い →爆弾岩の固有技
さざなみの歌 →ラリホーがあるので削除
ひつじかぞえ歌 →ラリホーがあるので削除
コミックソング →削除
メガザルダンス →スーパースター
すれ違いがどのくらい意味あるものと言うか続けたくなるもんになるのかぁ
神様倒したしすれ違いもしなくていいわとならなきゃいいが
ダンジョンじゃなく街や新たなストーリーのものもとか言ってるし追加ストーリーもあんのかな
しかし今回音楽いいよな
オリジナルの戦闘曲好きじゃなかったけどオケ版はめちゃくちゃいい
上級職の技って、転職すると使えないとは書いてるけど
無職で使えないとは書いてない…よな
下級職は弱くても別に大した問題じゃない
魔法戦士と海賊はなんか目玉特技の追加があってくれないと
ミ…ミラクルソード
証に凄い効果があるからマスターしたくなるみたいな流れとか
海賊→盗み効果
魔法戦士→山彦効果
それ盗賊と魔法使いの証じゃん
魔法戦士はミラクルソードに加えて、精霊の矢や天使の矢系統の特技でもあればいいのに
時々予約特典にそのゲームのサントラを付けてくれるのあるけど、
DQこそそれをやってほしいよねw
>>468 マホトラおどり →マホトラの価値がなくなるので削除
お前それマホトーン先生の前でも同じ事言えんの?
海賊は一応レミラーマといいたいがこれってもっと早いうちに欲しいんだよね
魔法戦士はメラゾーマ悪くないがそれだけだと
モンスターの上級職くらいに一芸が秀でてると良い仕様だね
>>456 すれ違い再配信不可東京23区限定から半年経って
すれ違い再配信可能大都市限定配布になったな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:03:37.34 ID:xjtKSq//0
魔法戦士はフォースがくるかもね、9のとき超便利だったし
別に効果が似てるからって技をなくすとは思えないけど
全部どこかに振り分けるんじゃない?
>>477 金を出してまで買う人が多いから
必要ないんじゃね
>>480 なんか勘違いしてたわ
マホトラおどりを削除するってことか
じゃあ踊り封じのほうだな
マホトーンとまふうじのうた
ザラキーマと死の踊りとじわれとめいどうふうま
ラリホーとゆりかごのうた
マヌーサとすなけむり
特技が呪文食いつぶすのは6と7じゃ当たり前だし仕方ない
だからこそMP消費や賢さ補正が8以降来た
微妙に成功率の差があるのかもしれないが誤差だと思う
モン職もあるし振り分け先の空きは十分
マッスルダンスとか腐った死体が覚えてもいいし
まぁドラクエは全部オーケストラでCD出てるし
職歴あったな、かすかに覚えてる。
色々忘れすぎて、リメイクというより
ドラクエの最新作遊ぶ気持ち。
10はやっぱりオンゲーだから、
キャラ育てるのが苦痛何だよな〜
しかも強くなった感が薄い
振り分け先もだけど天地雷鳴はダークビショップと賢者と比較して大丈夫か
剣の舞よりいなずまがすぐ取得できないのが痛いな・・・
熟練度稼ぎ用の特技の代替案を考えねば
ロンドンのやつとゲーム音源のとピアノのやつは持ってるけど3DS版のサントラ来るのかな
予約特典って普通にプレイしてたら取れない物なの?
>>492 東京都交響楽団のだからもう既に出てるよw
>>494 ダーマ解放後すぐ稼がないでどうするんだ!
いまんところバーサーカーのさみだれ斬りかな・・・
4人になってから稼ぎ隊派もおるで
ダーマ直後ならブーメランとかでもなんとかなるんじゃないか
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:13:10.64 ID:im1C4uRaO
なんだかんだで複数攻撃技は重宝するわな
まわしげりの便利さは異常
>>495 ピンポイントで持ってないやつの音源だと…
ガボがAIで引き裂けを使ってくれるって信じてる
>>498 ラキパネでとった強い武器使いたいっす・・・
剣の舞あるから回し蹴り殆ど要らなかったが今回は要るかな
ステテコダンスは実質メルビンの固有技になるんだろうな
しかしこれで神様直伝という設定に説得力が出るな
モンスター職も同じように上級初級が設定されてるのかな
もし特技調整もされてたらエビルタートルさんの未来は暗いな・・・
>>308 今回マジですごいな。
DQ7一番好きだからもうイッてしまいそうだ。
職歴なくしたってことは、剣の舞がスパスタあたりにでもいってそう。
むしろ調整されてなかったら未来が明るすぎるわエビルタートル
つるぎのまいはゴッドハンドでもいい技w
さらにゴッドハンド万能になっちゃうけど
>>308 ばくだんいわに転職するとゴロゴロ転がりながら移動w
>>509 モンスター初級職が人間基本職扱いかそれともだな
>>510 もしくはスライムのように跳ねながらとか
剣舞までゴドハンだといくらなんでもゴドハンが強すぎちゃうから
やっぱりスパスタかモン職辺りが
ゴッドハンドが剥奪されるものを考えるほうが盛り上がりそうだ
上級に行くほど固定ダメージカタカナ特技ばっかでってのもな
良い所を引き継ぎつつ悪い所を改善し更に追加要素まで。
これぞリメイクの極みや
200万本いくわ
エビルタートルのスクルトとバイキルトはそのままなんだろうか
職歴技無しならスクルト覚えるのそんなに難しくなくなるのかな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:29:28.21 ID:im1C4uRaO
勇者もっと強くしろ弱くはないけど
ゴッドが目立ちすぎ天地なんて悲惨だし苦労してなれる
最上級職業やぞ
>>510 全部足が生えるに決まってんだろ
タンノくんみたいな
職業コスチュ強制はやめてくれ・・・
ギガデインが山彦込みなら十分強いのと
ミナデインが今回マシになってるかと期待
まあ稲妻斬り(本物)でも追加してくれる方が強そうだけど
さすがにコスチューム強制変化はないっしょwww・・・え?
やっとマシなドラクエが遊べるとか胸熱過ぎる
これは爆死させちゃいけない
11も此くらいのクオリティで作って貰うためにも...
ゴッドハンドは記事に「回復呪文も〜」ってあるから少なくともオリジナルと同じで回復はできるんだよな
上級職特技縛りって良いか?
せっかく下級職とかでもグラ変わるのに強い特技使えないとか
DQシリーズの新作も実に8年ぶりだもんな。
あと2週間、すぐなようで待ちきれないもどかしい。
ザオリクは残るかもしれないけどベホマラーはまず剥奪だろうな
ここで体験版とかくれば超絶に盛り上がるのに・・・
下級職の呪文って、今回転職しても使えるのか?
はやぶさの剣のプレゼントコードってパスワード? 誰かが載せてくれれば皆入手できるの?
やりたいゲーム多いからしばらくしたら買おうと思ってるんだけど特典が心配です
>>530 上級職が使いまわせないを逆に考えれば下級は使いまわせるということだと思うが
>>528 回復呪文も使えるって公式説明にあったからベホマラーは残ってるんじゃないかという説が
割れのない3DSだからこそこれだけ本気のドラクエ本編が作れたんだろうな
普通に考えてプレゼントコードは個別だと思うよ
1回使ったら他の人は使えないやつね
>>531 なわけありません
不安ならどうせ買うのだから予約しとけばいい
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:44:50.09 ID:GmpGG+txI
そんなの当たり前だろ
>>532 どうせ自分の気に入らないタイトルを「こんなのドラクエじゃない><」とか言ってdisってる奴だろww
>>537 ですよね でもe-store登録してないからやめときますプレイ中に入手できることを祈る
隼の剣てコスタールのカジノの景品にあったよな
超美し草とかも景品で手に入るんじゃね
コードはそりゃ常識的に考えて個別だろうけど
はやぶさ石版は後々うんざりするほど出回る悪寒
>>541 リメでは隼の剣→疾風のレイピアに差し替えられてるジャンプ画像があった
特別な石版だからすれ違いで持たせることはできないんじゃないの?
特典の石版とは別のすれ違い石版で、はやぶさがクリア報酬なのもあるかもしれんよ。
まぁ先行入手って書いてあるしゲーム内で入手できるでしょ
爆弾岩は転がりながら移動か
あれ そういえばモンスター職に「いどまじん」ってのがあったような・・・
>>546 公式だと書き方違うんだよね
>各社ごとに、予約するとそれぞれ異なるゲーム内オリジナルアイテムが入手できる“トクベツな石版”のプレゼントコードがもらえます。
>ゲーム内オリジナルアイテム
>>547 井戸魔人は普通に歩いて移動じゃないか
テリワン3Dでそうだったし
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:04:13.15 ID:TTPhWcLZ0
モンスターの組み合わせで拾う石板が決まるんならその組み合わせがわかればわざわざお外ですれちがう必要無くね?それともランダム?
>>549 ええ それが気持ち悪くてですね
ああでもローズバトラーとかもっと気持ち悪いか
>>550 多分組み合わせでランクとか傾向があるんだろ
その中で更にランダムで選ばれるんでない?
>>550 ・石版のレベル
・石版の状態(公式画像では「いつでもあそべる」)
とか色々不確定な要素があるからなんともいえません
店には、悪いけど予約キャンセルしてDL版買うわ
DQは、売るつもりないし
頓珍漢なこと言ってる人はそっとして置いてあげようよ・・・
剣の舞よりもへんてこ斬りがどこへいったのかが一番気になるな。
あれさえあればガボ無双の始まりだ。
今回はマジで神作品になりそうだな
6と10の大失敗から反省して学んだようだなスクエニは
「余計な要素を追加せず、今までのバランスを見直す」
たったこれだけでいいんだよドラクエは
>>558 スライム職のスクショで使ってたじゃない
>>558 笑わせ士かモン職のコスモファントムあたりかね
へんてこ斬りはスライムがあるし、単に職歴から消えただけじゃね
6はデスタームーアの変身シーンは良改変だった
デミーラ3回攻撃が無くなったりしたらそれは失敗リメイク
>>559 つまり失敗リメイクは上等な料理にハチミツをぶちまけるが如き行為ということか
エグチキがテリワンで出てきたから
7リメイクで出てきそうな予感
それとも4を再びリメイクか
あー、呪文は職業固有ってなってるのは9だけだったか
近年作の9のイメージのせいか6、7もなぜか職業固有ってイメージになってた
6信者の人格に問題あるんじゃね
10やったことないから何とも言わないが
すれ違い出来るようになるのって中盤あたりまで進めないといけないんだろ?
少しずつしか出来ないから一番盛り上がってる時に参加できないのが悲しい
職業に関してはかなり力入れてテコ入れしてるみたいね
グラコス出てくる過去の世界で、全部海に沈んだ後現代に戻れなくなるの解消しててほしいな
当時あれのせいで転職しに戻りたくても、戻れなくて詰んだんだよなw
>>570 9のように長期に渡って盛り上がるだろうし、冷めないよ、多分
すれ違いってとび森ばっかだよな
すれ違いはさっさと登録したいわ
3DSなら同時に出来るから問題ない
すれ違いMiiでプレイしてるのはぶつ森中心の9割任天堂だが
すれ違い登録されてるのは売り上げに基づいて色々あるよ
3DSを前から持ってる人の実感的にはどうなんだろう
古いソフトでもすれ違い人口は落ちてないのかな?
落ちてないなら7も心配ないのでは
>>572 正直9ほどは盛り上がらないだろう
まずキャラクリできないっていう時点で9ほど「自分と他人がすれ違う」って感じがしないと思う
9のまさゆき地図はスゲー流行ったよな
Mii広場にMiiも来る人がほとんどだろうからあんまり問題にならんだろ
テリワン3DSは秋葉原とか変なとこ行かなくても未だすれ違う
問題は、そこで限定のものは殆ど得られないこと
何が限定で優先的に登録するかのスクエニのアピールが足りないから量はあっても質が無い
都会と地方の格差が酷いから、すれ違いはおまけ程度でいいよ・・・
田舎ならすれ違いスポットとかあればいいのにな
からくり兵の五月雨四連!
おまいら電車ではヨロシクな
問題は1回につき何人すれ違えるかなんだ・・・
この規模のソフトならせめて10人はすれ違えるようにしてくれよ
>>484 あーたしかに・・
やっぱ需要あるし特典にするって安売りはしないよね
はやぶさの剣は本編では入手不可能なの?
すれ違いじゃなくって2ch発オフ会状態で限定のをやり取りするはめになる
その次は自分が配布すればいいんだが
それが本当のすれ違いで返って来ることは極稀っていうか田舎では皆無
上限10未満のソフトって多くないんだけど、たまに任天堂が上限3回とかぶっ放して困る
初動売上で幻の大地リメイク90万本を超えてほしい
さすがに超えるよな??
知るかボケ。ゲハでやれ
>>591 余裕だと思われる
二月以降に目玉商品もないし
DQ9のしたらばすれちがい募集板が全部7になりそうだね
>>591 初動そんないったんだ…累計130ぐらいだっけ?
DQにしては割と初動型になったんだな
>>593 初動ミリオンとなれば3DSソフトでは初だよね?
>>595 4と5は2回目のリメイクだったけど6は初のリメイクっていう事もありかなり売れた
ちなみに、ハードの普及数で言えばDS4のときの半分くらい
6が初動が無駄に多いだけで最終的には4や5と大差ないという体たらくでした
初動はまず無理だが、最終で6は超えたいところですな
>>597 でも累計は4と5にそう大差なく落ちついたよね…
やっぱスタートこそよかったけど劣化リメだったからかなあ
初動自慢に価値なんてないんで、中身でしっかり売って
徐々にすれちがい盛り上げていただきたいところですな
どうせ初週なんてすれちがい登録まで行かない人が大多数だろう
オリジナルがDQ史上では歴代2位、リメイク史上では歴代トップになる7が売上にはどう響くかだね
初動ランキング
機種 タイトル 発売日 初動本数
1 DS ポケットモンスターブラック・ホワイト 2010/9/18 2,637,285
2 PS ファイナルファンタジーVIII 1999/2/11 2,504,044
3 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009/7/11 2,343,440
4 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004/11/25 2,236,881
5 PSP モンスターハンターポータブル 3rd 2010/11/25 2,146,467
6 PS ファイナルファンタジーVII 1997/1/31 2,034,879
7 PS ファイナルファンタジーIX 2000/7/7 1,954,421
8 PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2000/8/26 1,862,065
9 PS2 ファイナルファンタジーXII 2006/3/16 1,840,397
10 PS2 ファイナルファンタジーX 2001/7/19 1,749,737
11 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006/9/28 1,586,360
12 PS3 ファイナルファンタジーXIII 2009/12/17 1,516,532
13 PS2 ファイナルファンタジーX-2 2003/3/13 1,472,914
14 GB ポケットモンスター金・銀 1999/11/21 1,425,768
15 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
2009/9/12 1,408,980
今のディレクター、6のときに思い出補正に負けないように作るとかいってて
結果あれだったから微妙に信用しにくいわ
16 PS バイオハザード2 1998/1/29 1,389,733
17 GBA ポケットモンスタールビー・サファイア 2002/11/21 1,245,003
18 GB 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 2000/12/7 1,228,599
19 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2004/3/25 1,048,925
20 PS バイオハザード3 LAST ESCAPE 1999/9/22 1,005,020
21 DS ポケットモンスター プラチナ 2008/9/13 967,675
22 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 2004/1/29 955,337
23 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009/12/3 936,734
24 PS ダービースタリオン 1997/7/17 920,565
25 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010/1/28 909,981
26 DS New スーパーマリオブラザーズ 2006/5/25 865,024
27 GB ポケットモンスター ピカチュウ 1998/9/12 851,091
28 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 2008/3/27 823,265
29 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2008/1/31 816,198
30 PS グランツーリスモ2 1999/12/11 748,581
31 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 2007/2/22 746,313
32 PS2 キングダム ハーツII 2006/12/22 737,652
33 PS2 真・三國無双3 2003/2/27 723,127
34 GB ポケットモンスタークリスタル 2000/12/14 707,580
35 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 1998/12/17 683,948
36 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 2010/4/28 682,014
37 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2008/7/17 679,442
38 PS 鉄拳3 1998/3/26 671,886
39 PS2 鬼武者2 2002/3/7 669,323
40 PS2 グランツーリスモ 4 2004/12/28 663,543
41 PS チョコボの不思議なダンジョン 1997/12/23 648,901
42 PS グランツーリスモ 1997/12/23 648,650
43 GBA ポケットモンスターエメラルド 2004/9/16 643,987
44 PS ファイナルファンタジータクティクス 1997/6/20 641,073
45 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 2006/12/28 633,084
46 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 2004/8/5 627,017
47 PS2 戦国無双 2004/2/11 620,893
48 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2001/11/22 620,802
49 Wii マリオカートWii 2008/4/10 608,147
50 DS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 2007/11/22 601,737
GBカラーのソフトで100万いってるんだから行けそうな気がするがな
品薄にならなければ、の話だけど
ゲハでやれ
くっさいくっさい売り豚は死ね
やっぱゲハに帰れ
荒れる話題を持ち込んでくる時点でどんな人間か容易に想像つくわ
>>605 そういえばGBカラーってGBシリーズにしてはコケたよね
ゲハってなんだ?
DS6の仲間モンスターに関しては大人の事情があったんだろうね。DQMとの兼ね合いで。
シナリオの補完は堀井がやる気出してくれないとどうにもならないしなぁ。
グラがSFCよりしょぼかったのは、もっと頑張れと思ったけど
>>612 ゲーム関連のゴミが集まるとこって認識でOK
6は犠牲になったのだ…
何度目だこの話題も
>>612 ゲームハード業界板
一回見に行けば?w
>>612 ゲームやらない人たちがゲームについて語るところ
9と10を同時に製作してる時期に6のリメイクまで作らせる守銭奴がアホだと思うわ
あれ、3がカラーでリメイクされたって事はその時「一番売れてるハード」ってカラーって事?
それともリメイクではその言葉は適応しなかったっけ?
>>613 モンスターズ関係なくね?
まあ不満点は目立ったけど
SFC以来だったから充分楽しめたな俺は
モンスターに特に思い入れも無かったし
売り上げとかどうでもいいんだが
何でそこまで気になるのか
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー―{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>620 わからんw DS5は増えてるからDQMは全く関係ないかも
でも消える理由はもっとわからん
5は仲間モンスター居なかったら超過疎パーティじゃねーか
いや関係あるだろう
インタビューで堀井がモンスターを仲間にするのはそっちで楽しんでもらって(笑)
とか言ってて腹立ったわ!!
>>623 案外5に配慮したのかもな6の削除は
より差別図るために...
とりあえずスレチっぽいからこれくらいにしとくか
特典結局どこで頼めばいいの
ドラクエも特典でつるようになったのか
>>627 最速入手可能なのはコンビニとの事なので
とりあえず俺はローソンで予約する予定
仲間モンスター削った理由はVジャンプで堀井がはっきり言ってただろ
バランスが悪いからだ
個性的なキャラと自由な転職システムがある6にモンスターなんていらなかったんだよ
>>619 これ誰かわかる人いませんか?
それによっては今後wiiuやPS3、箱でもリメイク作は期待出来るってなるし
まあでも、考えてみりゃ会話システムは追加されてたんだよね6
4や5のとき会話+αだったから+αないどころかモンスターなしが目だっただけで
会話システムやるのって相当の手間なんだろうな
今回は会話システム丸々追加する必要ないし
>>629 もうすぐDQMJ2Pが出るからモンスター関係はそっちで楽しんでほしいって言ってたような気が
まぁそれにしても納得のいく理由ではないけど
>>628 もうそうしようかな
悩みそうだし最速優先にするわ
ダーマ着いて転職できるようになったすぐに山賊の4人衆?をイオラで片付けたのを覚えている。変わるだろうなこの辺の調整
>>630 もうそろそろスレチだってことに気づこう
荒らしだと思われるよ
明らかにゲーム買ってないのに煽りあってる人も一部いるけど、
ゲハは基本的にそういう分かりやすい雑音さえ無視すれば平和なとこだよ。
むしろ、例えばポケモンやドラクエモンスターズとかみたいに、ソフトによっては
ゲームソフト専用スレの方がタチが悪い人が粘着してしまうことも多いイメージ。
>>635 >>605のあなたさまのレスから横道にそれた質問だったのですが、
ただこの問題だけスッキリしたかっただけで。
分かりました。すみません。
メラミとイオラが魔法使いの最高潮だな
魔法戦士がメラゾーマで賢者がイオナズンというのはバランス良いように見えて両方ダメ
>>629 バランス悪いのなんて皆知ってるよw
その上で削除しなければこんな文句は出なかったって言ってるわけで
特技は最近の傾向だとMP消費な上弱体化だろうな
6の時も初回でモンバトのバーバラカードついてたし
5なんて新作8のディスクとかついてた
けど7みたいなバラバラ特典うぜえ迷わせるな
>>637 俺も反省してるよ、
ここでは7リメイクの会話で楽しもうぜ
>>642 はい、そうですね・・
自分も反省してます。
すみません。
特技弱体化するのは結構だけど攻撃呪文も何とかしてくれ
弱い上に上級呪文は覚えるのも遅すぎて使い物にならないのがほとんどだし
そもそも「一番売れてるハードで出す」ってこと自体が嘘だから
仲間モンスターはやっぱ無くちゃ6って感じがしない、DSリメイク6はがっかりだったわ
カジノも糞になってたな、ルーレットとか楽しみだったのによ
7はそんなことの無いようにほんとお願いしたい
山彦がダークパレスあたりに一個落ちてればいいんじゃないかな
>>646 はっきし言って蛇足だと思ったからあれはありじゃね
せっかく会話のテキスト足したんだしモンスターなんか仲間にするより人間使ってくれってことなんだろう
転職システム見直しが一番大きいなこれ
評判みて買うか
6の仲間モンスターどうにかしろと思っててどうにかしたから別にねぇ
魔物マスターだか魔物ハンターだかってのが残ったが、他にも要らない職特技なんて山盛り残してたし
職歴技や習得技が全体的に見直されてるってことは、原作と同じような職業ルートにしようと思っていたのを
考え直さないといけないのか
どの職業から始めるか、悩むなぁ
7で不満だったのが強力なうえ無消費な特技のせいで
呪文が空気になってたことだったから
職業限定技に職歴技なしその上バランスも見なおしとか最高だな
あとはいつでも仲間入れ替え導入と戦闘中会話が生き残ってればいいんだが
職歴亡くなったか。
手軽に最強特技手に入る裏技みたいなもんだったから、
情報出回った今回削られるのは仕方ないという感じか。
とりあえずモンス職も含めて全体的に神調整入ってる事を祈る。
特技はどうせ強力なのは上級職専用なんだし
別に弱体化とかMP消費とかは必要ない気もするけどな
それよりもやっぱ呪文のかしこさ反映だろと
基本的に呪文系の職は不遇過ぎる
6仲間モンスターはSFCがもともと欠陥システムだったし
カジノもDSでかなり改善されたんですがそれは
ゴッドハンドと天地雷鳴士はなるべく対等にして欲しいな。そこまでの道のりも
剣の舞と怒涛の羊っていうけど後者は失敗あるからなぁ
剣の舞さえ是正されれば、息系取りにくいし何とかなりそうだけど。
やっぱり山彦はせめて神より前で
>>653 てゆーか6であった不満なのに
延々と延期した末の7で全然改善せずに出てきたから、より一層不満だったのよね
ドラクエ6リメイクが許されない理由は、仲間モンスター改変もあるけど、
スライムカーリングや夢告白など、無駄だと思われる要素を追加したのが大きいと思う。
それさえなければ、「仲間会話も追加されてることだし、しょうがないか」
ってなってたと思うけど、需要があるかどうか不明な要素を追加しちゃったことで、
「そんなのを追加するくらいなら仲間を削るな!」って心情になる人も多かったんじゃないかな?
>>657 ゴッドハンドへの条件に魔法戦士も追加か!?
つか勇者も条件変わってたりして...
海賊と魔物使いでレンジャー来ないかなぁ
あと1週間と5日寝ると発売日〜♪
PS版はかなりやり込んだのに、内容を殆ど覚えてなくて
スレの流れについていけねぇw
その分、新作の感覚でプレイできるからいいけどw
楽しみだー
ヒャド系耐性持つ敵が多すぎてまるで役に立たないマヒャド
魔法戦士☆7というどうしようもない遅さで習得するベギラゴン
パラディンで覚えても仕方のないバギクロス
このあたりはマジでどうにかして欲しい
どれだけ手入れするか知らないけど別ゲーになるってことだもんなあ
リメイクというより半新作やな
転職戦闘は初プレイのように楽しめるっぽい
それに加えてコスチェンジとか最高だろw
魔法は属性弱点の敵にダメージ二倍でいいよ。
そうすれば魔法使いの時代が来る。
普段は中古でしか買わない俺が予約してしまいそうなほどに愛おしいのがDQ7。
まさか中心システムにメスいれてくれるとは思わなかった
神調整にしろとかこれ以上はのぞまない
7はただでさえシナリオ面でボリュームあるし、タイトに遊びやすくなるだけで有り難すぎる
元のシステムにこだわってる厄介なオリジナル信教の7ファンもいないようだしな
やっぱりあれじゃだめだもんな
なんでこんなに力入れてるのにCM流さないんだろう
早くみたいな
これ11は3DSでるの決まりだな!
順当なら今日からじゃないかなCM
ゲームのCMって土曜開始多いよね
>>670 そういえばドラクエCMには毎回、
本編はスマ、
リメイクは外人を起用してるよね
7に関しては外人の奴使いまわしてもいいんじゃないかな…って思うけど
4:3の素材しかないかな
>>667 属性斬り使える魔法戦士の時代も到来だなw
すれちがい石版情報の「いつでもあそべる」って表記はなんか引っかかるな・・・。
石版は遊びじゃねえんだよ!
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:28:13.99 ID:s33ZOrS00
習得技の見直しでゴッドハンドからアルテマソードなくなってないかな 勇者のみ使えると勇者の価値が上がるのに
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:28:16.44 ID:EsmQB/J9I
PS2Vの演奏はN響だったのに、それ以降はなんで都響になったんだろ。
N響の方が纏まった音になるのになぁ。
雑魚モンスターの行動も見直されるのかが気になるな
いくらなんでもヘルクラウダーの後に出てくる敵が使う呪文がイオだったり、
ブレスより呪文のほうがランク上がるの遅かったりしてたからな
あと絶対きかないつきとばしとかw
ボスはどれも個性的な感じでよかったんだが
CM解禁まだかよ
DS版の実写CMはハッサンが主人公より目立ってて面白かった
イオラの後のベキラマとかもやめて欲しい
今回こそ、モンス職含めてコンプしたいわ
PS版は、モンス職数個でやめちゃったからなー
携帯機なら、チマチマ出来るから頑張ればコンプできそうな気がする
CMやったら発売前なのに買いにきちゃう客が出てくるから、
発売直前までCMをやらないんだろ
発売前に予約集める必要もなく、発売後も中古に流れにくく新品が売れ続けると踏んでるんでしょ
天地雷鳴士が呪文も色々覚えるらしいから
メラゾーマとベギラゴンとマヒャドとバギクロス全部ぶち込んでしまえばいいw
イオナズンが賢者ならある程度バランス取れるだろうw
特技強い 呪文弱い → 全然かわってねえぞコラ
特技普通 呪文普通 → 突出したものがねえとつまんねえぞコラ
特技弱い 呪文強い → 呪文強すぎだろコラ
>>685 そういうやつは何をどうしようが文句しか言わない
ドラクエは10みたいなオンラインゲームの方向にはいかないよね?
あれは外伝としてやってください
この7のエンジン使って2作品ぐらい作ってほしいな
呪文つえ〜でも燃費ワリ〜
これくらいがちょうどいいと思う
>>682 心の入手法次第だな
せめて下級職くらいは楽に全員分入手出来て欲しい
熟練度稼ぎも楽になってそうだしコンプはしやすそうだ
モンスター職の初級上級って前作と同じ括りなのかな
上級での特技呪文縛りがあるなら、もっと初級増やしてほしいんだが
>>687 ドラクエの123のリメイクがそろそろ欲しい
まあ移植でもいいんですけどね
俺も昨日本体買ったけど、これ音小さくね?LLな。携帯機自体はじめてだから他のは知らんけど
>>687 次にオンラインがあるとしても短くても5年後、長ければ15年後くらいだな
毎回オンラインにしてたら大赤字だから当分は出ない
123は携帯アプリにまでなったからこれ以上リメイクしようがないだろ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:48:26.54 ID:HkZ1Qyhn0
俺は槍込み派なのですれちがいはなるべくやりたくないな
>>691 その三作やってないんだけど三つをくっつけてリメイクって長さ的にどうなんだろ?
1は仲間いないし短いんだよね?
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:49:34.63 ID:DBvCnlrg0
笑わせしが弱すぎるので特技でなんか変更あるかな。
使える特技がボケくらいしか無い。
魔法使いも覚える順番変更すべき。
あと、せめてベギラゴンくらい覚えさせてあげてもいいんじゃね?
魔法使い最強魔法がイオラとか悲しすぎだろ。
123はスマホでもう一度出そうな気がする
モンスター職の等級づけはまた不明瞭だね。どうなってるのだろう
あと、淀のインタビューで人間職は20職って言い切ったのにモンスター職は30職以上って濁してるのが気になる
考えすぎかもしれないが増えてたりしないだろうか
>>696 1と2はずっと短いよ。でもレベル上げを強いられるから結構時間はかかる
3は単体でも出せるボリュームがあるよ
オンラインは外伝でもいいわなー。
ドラクエ・オンライン2とか3とかで出していけばいい。
というわけで、オフラインのドラクエは何とも久しぶりだ。
基本的に8までのドラクエを貫いてほしい。
>>699 PS版でモンスター職34だからそのままなんじゃない?
>>700 じゃあ3単体でリメイクってのが1番可能性ありそうかなー
1は個人的にARPGにして欲しいなとか思ってる
元々ソロだし
KHみたいな感じで出来そうだけどなぁ
不遇なベギラゴンに救いの手を…というダイの大冒険を読んで育った世代を見捨てないでください。
ギラ系は主人公専用呪文にして超強化してくれてもいい。
3はすでに完成しすぎてる感あっていじると批判でそうな気がする。
そういう意味じゃ6、7はほんとにリメイクしやすいナンバーだと思う。
原作でイオナズンよりベギラゴンの方が強かった瞬間なんて皆無なんだから三条が悪い
第一勇者じゃなくて魔王用だったろ
>>707 そう言われたらそうだなギラ系はそんなに重要ではない
ベギラゴンはクレージュの魔王様が使ってくるよ
ライバルっぽいマヒャドはFC3で輝いてたからな
ベギラマもアレだし、ギラ系で一番扱いが良いのはギラな気もする
>>705 でもあれ結局メラゾーマのほうがずっと優遇されてたぞ
マトリフの引き立て役みたいな扱いでしかなかったし
初代があるからギラとベギラマはなんとか救ってやりたいんだけどね
3で最弱攻撃呪文の座をメラに奪われた上にグループ攻撃化で一気によくわからないポジションになったギラ
メラミとイオラの狭間で存在感が薄くなる一方の、最強呪文だったころの見る影もないベギラマ…
低コストなグループ攻撃は増える一方だし…
メ ラ ゾ ー マ
フィンガーフレアボムズ!!
>>706 その7はまさにこのリメイクでいじってもらえるんだからいいじゃないか…
6でやるべきだったんだよ
6も10の後だったら7のようになってたのかな
ギラなんて属性もメラと被ってるから9以降消されたでしょ
昔からあるってだけで存在してた不要な呪文
メラゾーマなんて魔王の呪文(イオナズン)に比べればまだまだ幼稚ってハドラーが言ってたぞ!
職歴にメスを入れるとは...やつら本気だ
PS版のチャートがゴミになったぜw
お前ら俺がダーマ行くまでに使える特技と使えねえ特技の洗い出し頼んだぜ!ww
職歴が消えると職歴絡みの有能な特技が
吟遊詩人とか船乗りとかの微妙職強化に使われてそうなんだよな
職自体も極めやすくなってるとの事だから、最初に選ぶべき鉄板職というものすら再構築されてそう
引っ越ししてWi-Fi環境どころかネット環境すら春まで繋げられないんだけど、セブンスポットとかでZのWi-Fi通信はできるの?
使える特技がカス特技に、あるいはその逆もありえる恐怖
>>720 できるはず
でも、ギラ系って敵だと厄介だったりするな
>>719 まわされるの初級モンスター職なんじゃないの?
あれ特技抜けまくってるし
>>717 ハドラーかっけー!
ダイ大をゲームにするのはダメなんかね?
>>723 モンスター職は職歴どころか正規人間職のも多数まわされてそうだと思うが
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:27:34.89 ID:HkZ1Qyhn0
ヤフオクにはいつ頃出るかなあ?
>>722 ドラクエ6の割と序盤でのストーンビーストのベギラマは脅威だったな…。
メルビンのステテコダンスはどんなグラで表示されるんですか
ヤンガスのとどっちがかっこいいですか
教えてスケベな人、もといエロい人
>>709 ロト紋ではべギラマとイオラと剣技で1000体くらいのモンスター葬った勇者もいるんだぜ・・・
まぁでもギラ系は本来デイン系に相当する存在だったしな
デイン系出てしまった以上こだわる必要はないのかもしれん