【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part19【DQ7】
・BGMオーケストラ
・シンボルエンカウント
・石版の場所を教えてくれる石版案内人+石版センサー
・職業見た目変更
・モンスター職につくとそのモンスターの姿になる?(マスター時?)
・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
・モンスターパークのモンスターを派遣して特殊な石版ゲット
・ゲットした石版をすれちがいまたはインターネット通信で交換できる
・移民の街の住人がすれちがいで増える
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 15:25:02.38 ID:FUPEYe7K0
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 15:25:45.30 ID:xn/s7Z4r0
3ds版は開始10分でスライムとの戦闘。一箇所で赤・青・黄・緑の石板はめられる。
7は未プレイなんだけど、戦闘の難易度ってどんなモン?
今回もカジノで神秘の鎧か
ガボが装備出来るようになってたりしないかなあ
いちおつさまです
こりゃ神リメイクの可能性あるで。
まさかここまでガッツリ手を入れてくるとは。
良いね
はやぶさの剣は結局、eストアじゃないと入手できないの?
調整入るってことは、ミナデインで2000ダメージとか行くようになるのかな
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:48:44.03 ID:xRtBRv660
アイラがゲーム画面だと七三分けのおっさんみたいになってるのはどうなの
>>13 たぶん、発売後三ヶ月位したら、ネット経由のショップか何かで
出そうな気がするな。
あと、ゲーム内でも出るかもしれない。
中盤以降の町とか、すれ違い石版のダンジョンとかで。
まぁネットですれ違いできるんだから焦って買う必要もないな。
DQ9もとっくに飽きたころに配信データあったし。
5リールスロットかぁ…3リールの方はリーチアクションあるのかな
最初のVジャンプ情報教えてくれた人
重要な情報たくさんあったじゃねーかw
>>13 先行して入手できるとか書いてたはずだからゲーム内でも手に入るんじゃね
そういや予約特典アイテムってどういう方法で入手するんだろうか
ゲーム内で入力入手が完結してるならパスワードにしろQRコードにしろ即出回りそうなものだが
アイラにはモンスター職をこなしていただこう
楽しみやん
どれだけの人とすれ違えるだろうか
>>19 俺もリーチアクション楽しみにしていた一人だが、
ないかもな。
特典アイテムは直接もらえるわけじゃなくて、アイテムを入手するためのトクベツな石版がもらえるんでしょ?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 17:14:39.19 ID:ccW7pkvI0
インターネット通信で交換というアイディアは良いよね。
移民の街の住人がすれ違いで増えるというのもグッド
ボッチ君の気持ちを分かってる。
今日あたりからCMかなぁと思ってたけどまだか
CMまだーーーーー
基本職がどれも極めやすくなってるってことは、
基本職じゃそれほど強力な特技使えないのかも。
魔人斬りとか死の踊りとかイオラとかは上級職の方に移っていたりして。
主人公にバギ、マリベルにギラ、イオ追加
これだけでもだいぶかわるのにな
待ちきれなくなって3DS買ってきた
いまテリーや9買ってもクリアできそうにないしバーチャルコンソールでマリオでもやってようかな
死の踊りはともかく
魔神斬りやイオラってそんなに強くないっしょ
ムーンサルトとか上級呪文とかベホマラー辺りは基本職じゃないだろうね
モンスター職含めても
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 17:34:24.35 ID:tON3ZgWB0
>>27 このインタビューの全文見たいんだけど、無いですか?
羊は補正が入るとして、それ以外で元基本職の呪文・特技で強力なのというと、
まわしげり、せいけんづき、かまいたち、ベホマくらいか
いなずまか剣の舞があればいいわ
>>14 それじゃ壊れじゃね・・・・・
今のままでいくね
>>39 全員MP消費+行動不可と考えるとなあ
最低でもダメージ1500以上はないと
>>37 まさかのベホイマ追加とか
ベホマは賢者とかが使えればいい気もする
ベホイマ導入なら威力かしこさ依存になってほしいけどなぁ
技にバランス調整が入るにしても職ごとに習得できる呪文特技はそのままな気がする
モンスター職は知らないけど
それだと魔物ハンターがまものならしだけの子に
というかモンスターにかけてもまったく意味のない毒の息…
ドラゴラムも強化する必要あるよなあ
高消費、命令不可、パラメータ、耐性変化のデメリットがあるんだから、
3の耐性無視攻撃かしゃくねつやかがやくいき連発でもいいと思うわ
モンスター職にも調整入らないと
相変わらずエビルタートルが職の守りガメ様になる
職業50種類の確定じゃない
ヒャッホー
DQ6でバランスが悪かったからと調整いれたDQ7だけど、余計ひどくなってたもんな。
半分以上はいじくりまわさんとバメだありゃ
ジャンプは今週大した情報がないとか言われてたけど
特技のバランス調整だの職が約50あるだの
嬉しい情報だぜ
>>48 ジャンプの情報はカジノ
このインタビュー記事はVジャン
特技にMP消費追加するだけという安易なバランス調整じゃないことを祈る
上級呪文特技固定だけで調整する気あるだろ
俺はせっかくグラかわるんだから全ての呪文特技使いたいが
しかし基本職の戦闘回数減るってのはありがたいな
また転職工程表を作り直さなきゃあな
ドラゴムは確かに弱過ぎだな。と言うより魔物ハンターがか
どとうのひつじが弱体化してて強化版が入ってる可能性もあるな
職歴つるぎのまいも利便性が増した分ばくれつけんの方が強くなっててほしい
来週のジャンプには情報のってないって言ってたから見つけた時びびったわ笑
ベホマは完全回復じゃなくて
あくまで最上級回復呪文という位置づけで
かしこさや回復魔力等のステータスで変動するようにして欲しいわ
ベホマが登場したファミコン時代からかなりHPがインフレしているから
下位の回復呪文との差がありすぎる
神様以外に隠しボス追加されてるかなあ
流れ的に全盛期のオルゴかトクベツな石板の過去ボスあたりか
ベホマは完全回復で良いよ
魔物ハンターと言えばならしも他職では不可能になってるのかなあ
これだけは例外として全職可能にしてくれないと1人職固定かモンスターパークが悲惨なことになりそうだが
>>55 いやそれはベホイマだろ
最初の神殿の謎解きが無くなってるのか・・・
>>59 ならし無しでもそれなりに懐くようにすればいいんでない?
積極的にモンスター集めたいならハンター使えってことで
いっそ羊飼いが魔物馴らし覚えてくれたらいいんだけどな。
ところで特典の隼の剣は攻撃力22とか書いてあったけど、これかなり弱体化してるよな。
他の武器防具も数値が調整されてる、もしくは隼の剣改が出てくる可能性もあると考えていいのかな。
>>62 隼は攻撃力だけで判断できねーから
攻撃力5の2、3じゃ最強武器だったけど攻撃力67の5〜7ではカス武器だったりするし
環境に左右される面が大きい
攻撃力の低い序盤に弱体化したはやぶさの剣もらってもなぁ。
うれしくもなんともない。
9で隼の剣+隼斬りが4回攻撃だったから
リメイク7で隼の剣+剣の舞が神性能という可能性も・・・・
>>59 魔物ハンターの証を使うと魔物慣らしの効果にして欲しいな
>>66 その代償のつもりかは知らないが、後発のタイトルになるにつれて
消費MPがでかくなってるのかと。
まもののエサが買えるようになってたりするんじゃないの
>>66 誰でも使える訳じゃないからおかしくないだろ
ダーマがある時でもベホマ覚える職は限られてるわけだし
スライムのおへやは、何か連動するの?
分からん
てかあれ全然レベル上がらんわ
戦士以外の証の効果気になる
情報ほしい
>>72 PS版とおなじなら僧侶もベホマ覚えるってことになる
今まで出た基本職の特技呪文は他職でも使えるという情報が
確定事項かはわからないが
もしそうならパーティ全員で完全回復ができるって事になる
ガボが使おうがメルビンが使おうが同じ回復能力
むしろ素早いガボの方が上になるか
>>67 PS7でも隼+隼は4回だったような
隼+剣舞も4回だった
戦士の証の効果が10と同じだから10にある職業の証に関しては同じ効果じゃないかな と予想
剣の舞に隼の剣の2回攻撃は乗らないよ…無印のままならね
寧ろ特技出揃わない序盤くらいまででしか活躍できんよこの武器は
ドラクエやってて隼の剣が活躍した記憶はあんまりないな
キラーピアスの方が印象強い
特技に隼が載るの少ないから6と7だと死に武器なんだよね
魔法戦士とかに向いてるけどね
隼剣+剣舞は4回攻撃のままなのに威力の0.75倍補正は残るというひどい仕様
剣の舞
弱くしてくれ
2→はかぶさの剣を作らないとクリアLv的にそんな旨味がない
3→装備できる職が限られていて(商人とか)使いこなすには工夫がいる
4→姫ピアスが強烈すぎて印象薄め
5→通常でも最強武器が簡単に手に入り、やりこみのダメージソースも吹雪の剣など属性ダメージ追加系が主流
6→全体的に特技が強すぎるんで武器自体の印象が薄い、8回攻撃もまずロビンやカダブウの敷居が高い
7、8→忘れた
9→強化仕込んだはやぶさはやぶさコンボでやっと目立った
こんな感じか隼の剣
個人的にはあんまり弱体弱体ばっかりはいやだなぁ
むしろ弱かった特技を強化しまくって敵も強化しまくって激しい戦闘がしたい!
ドラクエ10の証
戦士 たまに2回攻撃できる
武闘家 たまに敵の攻撃を受けながし、反撃する
僧侶 死の寸前、たまにHP1で生き残る
魔法使い たまに同じ呪文を2回連続で唱えられる
盗賊 たまにアイテムを自動で盗むことがある
旅芸人 戦闘で獲得するゴールドが増える
パラディン たまに攻撃を防ぎ、相手をマヒさせる
レンジャー 不意をつく確率が上がる
魔法戦士 攻撃すると時々MPを回復する
スーパースター お金使うと特技を使用する際、消費する金額が2倍になるが効果も2倍になる
ひつじ調整ってなんだよ聞いてねえぞ!
PVで実はわかってたこと
羊飼いの証: たまに羊が現れて敵をなごませ 1ターン行動不能にする
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:05:05.94 ID:iHmPqXiTO
ぎんゆうしじんの証
芸人だとドラクエっぽくないから笑わせ師にしたとかいうインタビューを見た直後だが
そこにはドラクエに出てくる旅芸人という職業
>>85 8も隼の剣と隼斬りで4回ダメージだったような
テンション溜めてからの隼隼がすごく強かった思い出がある
ハーメリアって擬人化したら可愛いと思うんだ
>>85 リメイク3なら最強クラスの武器だろ…
FC版しかやってないのか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:16:03.47 ID:D1DTKHLY0
DQ3は隼ドラゴラムでね
>>73 メルマガコピペ
★2月上旬より:
DQVIIとのゲーム連動キャンペーンが2月上旬よりいよいよ
スタート予定です。
なんと通常のゲーム中では手に入れる事のできない
「トクベツな石版」をもらう事ができるという噂…!
>>74 Lv上げるだけならお供連れてLv4以下の地図だけに行って
手に入れた素材全売りして薬草とインクに投資したらいい
まぁそれでもLv10以降はぜんぜん上がらないんだけどな
リメイク7はドラゴラムの変身後の姿が見れるかもしれないのか
楽しみだ
>>66 ええやないか、DQ6と7は数少ない俺TUEEゲーで。
それ以外のはバランスいいよ。
Vジャンプのインタビュー面白そうだな
読んだ人まとめてくれねえかなあ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:22:15.39 ID:5A5XPFhg0
魔物ハンター重要やん
ラッキーパネルなつい
紙にメモしまくってた
ドラクエに限らないけど単体全回復魔法ってゲームをかなり大味にするよな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:23:46.52 ID:5A5XPFhg0
DQ9で調整した
戦闘のバランスなんてそこまで細かく気にしなくてもいいと思うんだけどなあ
どうせレベルには限界があるんだし
俺つええやりたいから
別に技の弱体化しなくてもいい
どっちかというとボスを強くしてほしい
弱体化して調整はたしかに誰も得しないよな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:38:34.22 ID:goMlycJb0
モンスター職
何にしよう
露骨にぶっ壊れてるのは仕方なくね
舞に合わせて他を強化したらとんでもないインフレになるし
>>109 さぁ早くラッキーパネルでエビルタートルの心を手に入れるんだ
>・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
これは良い変更点だな
オリジナルのままだと結局全ての職業極めるって一本道になるからな
ダンビラムーチョの心が出にくいままだったら・・・
敵をある程度強化すれば調整できそうな気もするけどな
そういえばボスを初めとした敵の強さがどの程度かという情報はないのかな?
発売2月7日だったのか
もうすぐじゃん
楽しみだ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:54:11.41 ID:7gXAB9Fa0
呪文と特技見直した結果、パルプンテやドラゴラムは削除されました
なんてことがありそうな気がする。
新規突入時でカジノのコインどうやって増やしてる?
4はモンス格闘、PS2版5はスライムレースで増やし易かった記憶が。
7はやっぱスロットかね。
ポーカー安定でしょ
ポーカーの倍プッシュで少々増やして
そこからスロットで一攫千金狙う
たしかに全技強化するより、剣舞と羊だけ弱体化したほうがスクエニ的には楽
>>119-120 ポーカーが定番なのね。
ダブルアップをスカったトラウマからやらず嫌いだったよ。
カジノで勝てないから毎シリーズ地道にコイン買ってましたゴメンなさい
俺がいた
DS6の場合は乱数調整ができてがっぽ稼げたけど
今回3DSだしそういうことはできないかな
7は元で5000枚くらいでスロット回してたら勝手に増えるよ
リメイク前はスロット上おしっぱなし放置してれば高確率で稼げたような
一桁多いや500枚
PS版のころは便利ボタン固定して一晩まわしっぱなしにしてたらすさまじく増えてた
>>117 魔物ハンターがドラゴラム覚えるのはVジャンに載ってたぞ
カジノもバランス調整入ってるのかね
ラッキーパネルだけは調整するなよ!
しないでくださいお願いします
ポーカーはコイン10枚くらい買ったら後は簡単に増えていくからね
>>132 むしろ初級心全種入手可とかしてくれるとありがたいんだけど
TSUTAYAでの予約は会員証いるのかよ・・・もうamazonでいいかな
>>134 それだと敵が宝箱落としたときのドキドキ感がなくなってつまんなくなっちゃうじゃん
お前らの妄想システム採用したら確実につまらなくなる気がするわ
欲を言えばポーカーがテキサスホールデムになって欲しい。どう考えても盛り上がる
ああテキサスホールデムね 確かに
まあオンライン向けだけどな。妄想スマソ
>>137 中級職の心でも足りるんじゃない?
そういうドキドキ感求めてるなら
カジノオンライン対戦対応だとおもしろいのにな
下位職のマスターが早くなってるなら
とりあえず下位制覇が結構現実的なのか
主人公がゴッドハンド行くにしても盗賊と羊飼いくらいは先にマスターさせといて
とうぞくのはなやいつでも魔物ハンターになれるようにしておくと便利なのかもな
経験値0にできる仕様が欲しいな、下位職全部フルにしてから冒険進めたい
カジノがリセットしたらまた最初から出来るのはチートだよなあ。そこなんとかならないかな。まあストーリーには一切関係ないから無理か。ガキの頃からそこは気になってたわ
リセットしなければいいんじゃないの
それ言い出したら死んでも生き返れるほうがチートだからあんまりきにすんな
>>145 完璧0にはできないだろうけど
ニフラムっていう技がある
経験値なしで熟練度上げられる
効かないモンスがいるけど
ベホマなくせとか嘘だろ
なんでもかんでも弱体化とか
絶対面白くない
当時ファミ通のやりこみ投稿で
メガンテで熟練度稼いでレベル1桁クリアのやつあったなー
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:56:04.90 ID:vmpq+iFl0
移民の街って今回あるのか?あれすごくつまらなかったんだが・・・
まあそう言ったら切り無いよな。
オンラインじゃないし各々楽しむべ
あ、公式見たらあるっぽいなすまそ
PSの7って職業とかあったっけ?
無いよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:07:35.53 ID:5Xl6ZbdM0
いままでどおりのベホマ
テリーさん仕様のベホイマ
どっちが出てくるだろうね
うふふワクワク
ふふふワクテカ
移民の人を誘う時に、相手が壁の向こうとかに居て話しかけられなかった記憶がが
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:13:28.62 ID:5Xl6ZbdM0
しょうかんが削られてなければタッツウやバズウやデアゴが見られるのか
あと一匹は忘れた
サムソンだっけ?
ゾンビ斬り使える奴だな
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:16:44.21 ID:5Xl6ZbdM0
ゲンマはテリーで
出たしね
予約したぜ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:19:17.18 ID:5Xl6ZbdM0
予約しよっと
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:19:55.94 ID:qcFh/PP10
デザイン自体は6の頃からすでにあるんだよな召喚の方々
幻魔召喚でカカロン・クシャラミが出たら当たり
あとはハズレという空気になる未来が見える
なんか遺跡に複数入口があるとか良く分からない情報が来てたみたいだけど、
消えてて見えない…。
詳細知ってる人がいたら是非教えて下さい。
もし無理なら、掲載雑誌(?)名だけでもいいので。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:31:38.90 ID:krcyKpuy0
フォズをずっと連れまわせないなら糞リメイクな
何年も前からフォズは一時的ではなく仲間にするべきとよく言われてる
ダーマ神殿のやつを連れまわすのは駄目とかアンチが言うが
過去の神殿だし、過去のやつを仲間にしてるからそんなの関係ない
今度こそずっと連れまわせないなら本当に許さない
よっしゃ3DS買ったぜ
予約もしたし準備万端
早くこい発売日
元々遺跡は入り口2つあるでしょ確か
虹の入江から入る場所
>>173 せっかく貼ってくれたのに申し訳ないけど、
「403 - Forbidden」って出て見えないorz
予約した人に伺いたいのですが
ゲオやファミブの店内で予約受付の貼紙見たのですが、金額が載ってません
皆さんは当日発表の半ば店の言い値で購入するんですか?
現状、予約金額がオープンになってる店舗、金額を知ってる方いましたら、お手数ですが情報を頂けないでしょうか?
長々とすみません
>>175 店内まで行ったなら店員に聞けばよかったのでは
なんで価格.comを利用しないのか
>>163 昔デアゴのバトエンもってたからなんとなく姿は覚えてる
タッツウもぐぐればでてくる
サムソンとバズウは全くわからない
隼欲しさに尼キャンセルしてeストに予約しなおしてしまった
その後に上での隼不要論読んで泣いた
>>173 下級職極めやすくなってるんなら
戦闘回数1/3くらいで済むんだろうか
さすがに1/3は少なすぎでねーか
流石に1/3はねぇだろ
戦士マスターするのに130→100回戦闘ぐらいじゃないかな
戦略的に上級職変えられるレベルのようなので
1/3は無くても半分くらいはあるかもしれない
>>175 ヤマダ電機5020円、ヨドバシ・ビックカメラも電話すれば教えてくれる
>>179 魔法戦士がめちゃくちゃ強くなってて
剣舞が無くなってれば結構強いかもしれない
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:04:44.27 ID:xn/s7Z4r0
全職極めるとか想像もつかない
300時間くらいかかりそう
>>184-186 普通にプレイして4職極めるくらいでいろいろな職業楽しんでほしいって書いてるから
それぐらい下級職だけ楽なのかと思ったんだw
PS版は主人公だけは人間職モンスター職すべて極めたけど相当時間かかったからなあ
>>180 おお、見れた!ありがとう!!
ただのリメイクに留まらないってのは事前情報から知っていたけど、
遺跡自体がいっぱいあるってことは、さらにそれに拍車がかかりそうだね。
それと同時に、最初の謎解きがある原作の価値も大幅に上がりそう。
今までDS持ってなかったけど、7のために買ったよ。
3D効果は無くていいからノーマルDSのLL買にした。
携帯ゲーで7できるなんてワクワクだわ!
・・・釣りだよな?
釣られ過ぎや
おれは釣りだと思う
そうであってほしい
>>193 (`・ω・´)b Good Luck!
DSのゲームやりたいけど1画面でいいからGBA買ったわみたいなこと言ってないか、もしかして…
>>193 3dsじゃないとプレイ出来ないよ!今昔のds売ってる店ないでしょ?(中古や?)
どらくえ7 キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ ウツラナイ……。
ばってりー キレタ。 ジュウデンシオシ……。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:13:57.78 ID:4hcWbStFO
俺もDSlight買ったぜ!
アドバンスソフトも出来て一石二鳥だぜ!
来月のドラクエ7待ちきれないぜ!
僕はネオジオポケット買いました
下級モンスターに関しては大幅に戦闘回数減ってそう
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:17:06.52 ID:OxJ9J+3q0
お、おう・・・
ゲームボーイミクロ買ったぜ!
193です。
DSiのLLを買ったんだけど、3DS専用ソフトなんですねorz
俺のスワンクリスタルでも動くよな
釣りじゃないのか・・・(困惑)
>>211 すぐに本体を売ればダメージは最小限で食い止められるぞ
(釣りじゃなかっただと…?)
情弱にもほどがある
>>211 勝った時のレシートもっていって返品すればいいんじゃないか
そうですね、売るか返品してきます。
こないだ集計機関からも項目消えたのにDS
新品なら返品は無理だろ
保証書に日付を入れるから
結局特典の武器&防具ってどのタイミングで手に入れられるのかが判らないから
何処で予約するか難しいな
とりあえず、まずは返品できるか確認するのが第一でしょう。
新作のDQ発売する度にセーブってなんですかって質問が出てくるんだよな
返品っていうか勘違いしたって正直に説明して同じ店で3DS買えば対応してくれるだろおそらく
そもそも店員さんにDQ7やりたいんですがって聞けばよかったのに
ガチだったのかよワロタ
情弱とかじゃない
ただのバカ
中古ならいいが新品なら無理だろ
ソフトと同時に本体を買えばいいのに
割り引きがあるところも
本体が品切れないだろうし
店内にPVがエンドレスで流れてるけどね?嫌でも間違えようが無いでしょ?
まあ嘘かホントかしらんけど、ウキウキして本体だけ先に買っちゃったんだろうなーって考えると可愛く思えてきた
あと脳内で美少女設定しといた
時間が止まったね....
マリベルなら樽に八つ当たり
しかしゴッドハンド行くまでのバトマスとパラディン両方マスターする回数あれば
下位職全部マスター出来ます、って状態だったらどっち選ぶか結構悩むな
どうせ上級職は1つ分しか特技呪文使えないんだし
3DSにしてもWiiUにしても、最近は
「○○専用ソフトですが、よろしいですか?」
と聞かれることが多い。
ゲーム屋の店員さんも大変だな。
まあ出っ張りがあって入らないのに3DSソフトを無理矢理DSに挿す奴とか実在するらしいからな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:58:31.44 ID:5h6EZuLr0
カジノ紹介記事の画像はどれですか?
>>238 「あなたは装備できませんが、よろしいですか?」みたいねw
>>237 ゴドハンならうまみがあるからまだしも
先のない海賊・魔法戦士に行くくらいなら基本職をいっぱいやったほうがいい状況もありそう
魔法戦士が強くなってるDQ7こいよ!
でも3ターンで効果切れるから、単体魔法のバイキルトは結局不遇のままだよね。
9のフォースのバランスは絶妙だったな
火炎斬りとか没にしてフォース覚えてほしい
無職マヒャドや賢者メラゾーマは結局なんなんだ…
映像は開発中のものですか?ウッドパルナだしありそうな話だよな
メラゾーマを賢者に持ってかれたら魔法戦士生きてる価値無さそうだし
魔法戦士は10でエネループとして強く生きています
フォースは無理やり魔法戦士に価値持たせたみたいでアレだったな
現に10の魔法戦士なんてゴミ以下の扱い受けてる、殺生だわ
魔法剣の威力上げてくれればいいのに
耐性で軽減されるくせに最大1.3倍とかドラクエ7のインフレに完全についていけてない
ところどころ削って短くしたら叩かれると思ったから100時間マラソンはそのままだとさ
せっかく遺跡の謎解きを削って調整したのに本編がそのままだとは
堀井「7は長すぎるからリメイクでは少し短くしないといけない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1358604680/ 1 名無しさん必死だな 2013/01/19(土) 23:11:20.12 ID:aAhli6JH0
堀井:
DQ7ってすごくストーリーが長いから、リメイクでは少しシンプルにしなきゃいけないと思ってました。
でも、内容を短くするとなると、ユーザーさんに納得してもらえないから“全部入れる“と言ってくれて。
眞島:
半分冗談で堀井さんが、「DQ7をリメイクで出すときは前後編とかになるんじゃないか?」
と言っていたのですが・・・(笑) そのくらいのボリュームなんですよ。
7のためにDsi買った人ここの人だったのかよw
あちこちにコピペ化されて貼られてたぞ、お気の毒に
9のフォースは良かったけど、
8以前のドラクエは弱点って概念が無いからなぁ。
同じプレイ時間なら下位大量、魔法戦士
下位最小限ゴッドハンドだったら両方重要あるように
調整されてれば問題ないだろ。してくれてるよなピザ?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:17:32.04 ID:ccW7pkvI0
俺 10は500時間プレイして止めた。
レベル上げに耐えられなかった。
他の事ができなくなるし。
オンラインゲームは2度とヤラナイ。
Wiiは中古屋に売ってきた。3000円で買い取ってもらった。
ソフトとUSBは売れないんで今も家に置いている。
そもそも魔法戦士のステータス補正が微妙すぎるしな…
せめて先がある上級職よりマスターボーナスや能力が優遇されてれば
下位ばっかやったときの最終職で選択肢に入るのに
まさか3DSはDSに3D立体視が追加されただけと思い込んでいたのか
今回メラゾーマカッコいいんで魔法戦士使えて欲しいところだな
ゴッドハンド条件にねじ込んで、ゴッドハンドの弱体化に一役かってもらおう。
戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・バトルマスター・パラディン・魔法戦士でゴッドハンド
魔法使い・僧侶・笑わせし・踊り子・吟遊詩人・賢者・スーパースターで天地雷鳴士
これで、職の数が吊り合って
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:26:10.91 ID:TDim2XbT0
発売まで3週間弱だな
でも今までの仕様だと下級職でいい技覚えるのって
武道家、魔法使い、僧侶くらいかな
>>257 肝心のメラゾーマは賢者辺りに栄転した可能性あり
>>261 魔法戦士がメラゾーマを覚えるのは確定してる
ただ賢者も習得する可能性があるだけ
ゴドハンはたしかに魔法戦士入っててもいい気がするね
天地よりだいぶ使いやすい癖になるのは簡単
>>253 DQ9すれ違いや最強武器・防具を集めていたら知らないうちに1000時間越えていたけどアッというまの出来事だったよ
職をマスターしたらその職での成長が出来なくなるのが良くない
特技呪文は覚えないけど職業レベルがどんどんあがっていって
職業補正が加わりどんどん強くなっていって欲しい
>>260 魔神斬りは良い特技。武闘家は6は神がかってたが7は微妙じゃね。
僧侶がずば抜けてるのに比べると魔法使いは微妙。
リレミトもルーラも主人公持ってるし、ルカニより百烈なめの方が強いし。
剣舞と羊が弱体化されてたらまた武道家のバイキルトせいけん無双が始まるかもしれない
魔法戦士がメラゾーマ覚える情報なんてあったっけ?
岩石属性の1.5倍撃だからなぁ。
まあ、アルテマソードは弱体化ないだろうからそっちかと。
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:33:55.01 ID:TDim2XbT0
3周目4周目をやる頃でもすれちがい通信は出来るかな?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:34:04.42 ID:ccW7pkvI0
>>264 DQ10はプレイ時間の95%がレベル上げなのが苦痛。
しかもレベル上げの為の雑魚敵は糞強いという。
それに移動に時間がかかるし、移動するのもメンドイ仕様。
なにもかもが、終わりの無い単純作業の繰り返しは、プレイしてても面白味が無い。
正拳は自キャラが見えてるとイマイチ迫力なくなりそうな気がする
冒頭の謎解きも再構築されるのか
ほんとどこまで変わるんだろ今回のリメイクは
最大12タイトルすれちがい登録できるし意外とと大丈夫じゃないかな
すれちがい登録したままほっぽって置くのが大半じゃね?
6リメイクと7リメイクの違いを見せ続けられる日々です
すれ違い石版は盛大にやってほしいが、それでしか取れない心とか装備品とかは止めてほしい。
羊剣舞弱体化確定と聞いて飛んできました
すれ違い石版、すれちがいだと他人からもらったものも渡せるがwifiだと自分のしか無理とかいう仕様になりそうな予感
このスレの皆が居るから大丈夫さ
wifiで石板交換とかポケモンのGTSみたいにならない事を祈るばかり
去年1月に出た10万弱のタイトルなんかでもまだ時々すれちがう
ドラクエなら年内くらいは入れ食いってくらいすれちがうんじゃないかな
人数の上限が少なかったりすると話は別だけど
交換っても自前のがなくなるわけじゃないと思うがな。
>>281 そういう無駄なことをスクエニはやりそうで怖い
すれ違いとWiFiの融合に関してはスクエニはむしろ神の領域
ほとんど心配はしてない
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:47:21.01 ID:TDim2XbT0
wifi持ってないんだけどorz
>>286 テリワンとかやった身としては全く信じられん。
まあwifiでわたせなくてもまさゆきの前例があるから神石版が生まれたらすぐに全国に広まるだろうな
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:51:37.05 ID:TDim2XbT0
スレ違いやらなくてもクリアできるんなら無問題ですね。
ダンビラ心の石版が見つかったら頼むぜ皆
wifiは知らないけどすれ違いは不安があるんだよな・・・・
モンスターズのやり口は流石に擁護出来ない
まあ、9の1/5の売上でも間違いなく9よりはすれちがうだろ
すれちがい登録できるようになるまでにどれくらいかかるかも問題だけどさ
9ですれちがおうとして持ち歩いてる人としかすれちがわなかったのと
とりあえず登録してて3DS持ち歩いてる人ならすれちがうのとでは、全然違う
モンスターズはもう買わないと決めた
>>287 Wifi環境ぐらい構築しておけよ
auかSBのスマフォ持ちなら実質無料レンタル
大抵のISPも無料〜月額数百円レンタル
購入するにしても安いのなら2000円〜、USB親機タイプなら1000円以下
まあ距離とか安定性考えるとNECのルータ一択だけどね
>>294 すれちがいで手に入る物が石版と移民だから移民の街で登録かな?
ルーメンクリアまで登録不可だと遅い気がする
移民の街にすれ違ったキャラが配置されるのかな?
すれ違うモンスターって石版持たせるモンスターだよな
モンスターのまま登録されるのなら間違いなくグロンにしたのに
リメ6でもバランス見直して欲しかったなぁ
7の魔法戦士ひどかったなあ
名前と覚える技がくい違い過ぎで
リメ6とは一体なんであったのか…
つーかそもそもシンボルエンカウントとか上級職の特技が他職使用不可とか
数字どころかシステム自体に手を入れるリメイクって初じゃない?ナンバリングでは
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 00:14:04.13 ID:OACEmbZj0
7の魔法戦士は何も知らずに育て上げると、他の職業に見劣りしすぎて愕然とした覚えがある。
山ゾーマが早めに打てればもう少し輝いたんだろうけど
てかデボラは追加キャラってだけでシステムには影響及ぼして無いか
今マックで配信されるサービスで石版なんちゃらってあるけど、別に無視しても本編に支障はないよね??
>>308 今後のマックイベントでトクベツな石板コードが手に入る。
それに関係ある可能性があるかもしれないし無いかもしれない。
>>309 そうなんだ、あとから困るのも嫌だからマックに行くよ。
報告とかした方がいいかな??
7で魔法戦士はコンプで通過したけど特技使った覚えが皆無だ。
その頃はもうギガデイン持ってるからな。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 00:36:08.86 ID:XseA4JQm0
ミラクルソードが1.5倍撃でバイキルト使えば攻防一体技として
魔法戦士最強になるに違いない
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 00:38:31.57 ID:/AFQgQrE0
マクドナルドなんて行かないよ
低所得者の溜まり場じゃん
報告は4時頃になると思うよ、ありがね。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 00:39:43.67 ID:OACEmbZj0
マックは自分から最大の売りである、安さを放棄したからな。
これでは売り上げが、下がって当たり前。
安くないマックに客は来ない。
>>309 今のやつとは全く別物だよ
7spotのはそうだったからマックのもそうだと思う
>>313 よくて1.25倍だろうなぁ…
奇跡隼でいいじゃんとか言われる未来が目に見えるようだ
アルテマソードもだいぶ威力落ちてるだろうね
上級職はどれか一つ!っていう選択肢にはならなさそうだ
アルテマソードはそのままでいいんじゃねぇの。
山彦ギガデインが400、ビッグバンが300なんだし。
あんまり弱体化されると神様20ターンが厳しくなる
ギガデインも勇者専用だとかなり不便になるな
山彦するにもギガデインしか活用出来ない
最近になって気づいたことだけど、気合いためて必中攻撃になるのな。
毎回、まぶしい光にやられてたからリメイク版でもこの効果があると嬉しい。
天地雷鳴士のMPコストダウンは受けられないね
ところで攻略本限定の戦士の証って通常プレイで1つは手に入るとして
2つ取るなら本を買わないといけないのか?
9だとそんなに連撃にならなくて使えねーと思ったが、複数あるに越したことはないよな?
ロク店でもう一つ売られてたが。
>>302 6が初じゃないの
仲間モンスターなくしてスカウトスライムにするという
根本的なシステムならそもそもDQ4にめいれいさせろが付いたのが初かな
1の素早さ順序
ああ、4のめいれいさせろは確かに根本的な変更だったな
今更だけど
>>193 発売前に間違いに気がついて良かったじゃないかw
ギガミュータントも使えたな。
力最高・ギガデイン・輝く息って、よく考えると凄いスペックだ。
今回魔神ブドゥの軍隊呼びが弱体化するかもだし。
アンチョビサンドとかこの手の本来なくなるはずのアイテムが
間違って手元に残ってるとかえって気になる
あれ?戦闘中の会話ってなくなった?
上級職の特技はその職業でしか使えないのわかったけど
モンスターは初級 中級 上級って3つに分かれてるんだけど
これも中級まではいつでも使えるのかな・・・
そもそも3つの階級制度自体が廃止されてそうだが・・・
こうして見るとリメイク時に結構手が入ってるな
2もザオリク2人になったり3でクリア後ダンジョン出来たり
6とは一体なんだったのか…
>338
DQ6をds版DQエンジンで再現してみた
ギガスラッシュ最強伝説
魔法戦士でググるとエロ画像がワンサカ出てきたがこれは一体どういうことだ。
10にヌーデビルがいてやたらでかいんだが、7ってこれが4匹一度に出るんだよな
どんな絵面になるんだろう
>>339 なんかそんな感じだったよなぁ6
不憫極まりない
それはそれとして、前情報だと今回がこれまでで一番手の入ったリメイクにはなりそうな感じ
実際どうかはやってみないとわからないけどね
やっぱ戦闘会話なくなってんなこれ
割りと好きだったけどマイナーなセリフ多くて
>>344 戦闘会話なくなってるのか?
俺もマリベルがごちゃごちゃ言ってくるの気に入ってたんだが
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:47:07.95 ID:0cLeb825O
ミナデイン6000ダメージとかしてくれよ勇者唯一の固有スキルなんだし
>>337 上級職相当の特技習得できるやつもいるし無理なんじゃないかなあ
もし可能なら(パネル景品そのままなら)ダーマ攻略直後から可能なゴーレムを筆頭としてフライングデビル、ギャオースあたりが便利すぎる
まあ初級の時点でホイミスライムとエビルタートルは下手すると必須になりそうだが
よし今からPSの7開始しちゃうぞ
発売までに終わるかなw
っていうか明らかに6リメイクは開発期間が短い3つまとめて発表されてるし
7はPS2版5ぐらいは開発期間長そうだな
ミナデインは1000で手を打とう
今回は全員が火力持てるとは限らんし、一人頭250も出れば使いどころはあるはず
ミナデインみたいな技は戦略性をもたせるのが難しい。
この技を最強にしてしまうと、ゲームがつまらんことになるから絶対にそれはできない。
正直無くても良い呪文。
天地雷鳴士の格好がイカス。
ていうか、マリベルのコスプレ姿が以外に可愛くて、複雑だなぁ・・・
もっとも、5のデボラを嫁にして遊んだ今なら、かなり麻痺してるかも知れんがw
まあただのロマン技だしミナデイン
マリベルの転職した姿がどれもかわいいという素晴らしさ
いや元の状態もかわいいけど
ミナデインは皆からMP吸い取るだけでいいんだよ
何で1ターン使っちゃうんだよ
>>347 そういやエビルタートルも旅の宿屋で出たよな
ホイミンもダーマ直後に1つだけ心入手可能だったはずだし人間職に就くにしてもマスターさせておけば強力か
まあ人間職とモンスター職菅で特技共有できればの話だけどな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:08:42.52 ID:cbgB4n/q0
ミナデインは2000ダメージくらい与えるけど1回の戦闘で1回だけとかにすればいい。
急遽お金が必要なため48万で売ります。
【商品名】 まじゅうのツメ +3 攻撃力(59) 6(+3) 6(-3) 6(+2)
【個数】 1 (その他
【出品価格】 48万
【出品場所】 ジュレット住宅村 白亜1016丁目7番地 (シンジ)
モーモンバザーです。 宜しくお願いします。
職って全部発表されたか?
今からどの職にするか決めて2週間を凌ぐ
会話システム残すなら下画面じゃないかな
3dsも手に入れたしあとは予約するだけだ
予約はいつ頃までにすればOKかな?
2月に入ってからでも楽勝だと考えてるんだが
ミナデインはいっそベホマスン効果も付ければいいんでないか?w
攻防一体の勇者最強呪文みたいな
威力は500くらいで
>>359 なくなってたら残念だが2画面だし希望は持っておくかな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:14:58.38 ID:TP/ov1wS0
>>363 テリワンの時は本数足りなくなってやばかった
DQだから大丈夫だろうが100%買う予定ならあるうちに安いとこ探した方が無難
>>365 コマンドしなくても戦闘の流れで自動でしゃべってくれたらうれしいな
ミナデインは全員のMP使ってダメージそのままでも
詠唱者以外の他のキャラも行動できればいいよ
>>359 微妙にオリジナルとシステム変わってるな
「にげる」が各キャラのコマンドに追加されたり
オリジナルだと「さくせん」とかが表示されてるところに「はなす」があったからまだ削除確定ではないな
>>372 そーいやそうだったな
そう考えたらありそうな気がしてきた
DQ10の魔法戦士は大活躍なんだよなぁ。ちとうらやましい。
>>356 バトルロードのマリベルはガチで可愛いよな
今の風潮ではありえないことだが、そのモデリングで、PS2で
リメイクしてほしいとずっと思っていた。
個別に逃げるって絶対逃げられるんだっけ?
三回目で絶対成功した気がする
個人逃げはある種のバランスブレイカーだからピザ屋の作ったDS版では無くされたんだが、
まさかそのピザ屋が復活させたのか?
発売日に買ってクリアして以来、超久々にPS2引っ張り出してドラゴンクエスト8やったら
年取ったせいか立体感のある世界が操作しづらくて頭痛くなってきた
こんなんで3DS出来るのか不安になってきたんだけど大丈夫かな?
上級職の特技が引き継げないのも不安要素だし(テリワンは特技がすべて引き継げず選択しないといけないのが嫌で途中でやめたので)
>>379 8はDQ初のフル3Dだから8と比べると操作しやすくなってるんじゃないか
テリワンやってて問題ないなら大丈夫だろう
まだ発売してないから言えることは少ないが元の7よりもあちこち親切設計になってるみたいだ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 03:50:57.02 ID:kERhQx9CO
3D酔いした。
>>380 やったことあるテリワンはPS1版のほうです
ニンテンドー3DSは7やるためだけに購入する予定だったのですが…
不安あるなら発売日に買わないで様子見ればいいだろ
PVを見て判断すれば
3Dなんぞ個人差あるし
>>382 3Dはソフトによって快適さが違うが8の時代と比べて
快適にプレイする方法は研究されてるから3D酔いだとか疲れるのは
減ってるような気がするな
それでも全くない訳じゃないしどうしても不安なら
店頭デモやプレイ動画を見て、いけるかどうか直接確認してくしかないんじゃないか?
>>384>>385 PVや店頭デモは平気でした
8もプレイ動画を見るのは大丈夫だけど自分で動かすと辛くなる
当時は何で操作出来てたんだろうって不思議になるくらいコントローラーで自分の意思を伝えられない
最近ゲームはファミコンしかやってなかったからかな
>>312 今やってきたけど、これと言って特典的なものが貰えるような事はなかった、
ミニゲーム丸出し、おまけに読み込みが遅いしw
取り敢えず、石版を4つ完成させるまでは通いつめてみるよ。
3D酔いってやっぱ64のマリオから聞くようになった言葉だけどやっぱなる人って辛いんだろうね…
そういう変化からもゲーム離れした人って少なくないんだろうなぁ
考えてみれば今や3Dばっかだね
有名なソフトで2パターンで進行してるのってマリオシリーズぐらいだし
ドラクエは8でキラパン乗ってずっとフィールド探索してた時くらいかなあ酔ったのって
ひどい人は吐いちゃうらしいしなあ…
>>389 ひどい人は吐いちゃうまでなんだ…
おれはクルマ酔いもブランコ乗ってても数分ですぐ酔う体質なんだけど不思議と3D酔いは経験ないんだよなぁ
酔う反応する所がまた違うのかな
ゲームであまり酔った事ないわ
バイオ4では最初気持ち悪かったけど
8の3Dは平気だが世界樹はダメだな
三半規管は大丈夫だが空間認識力が低いんだろな
みなさんレスありがとうございました
当時は小さめのアナログテレビでやってたから酔わなかったのかもしれません
今回は大きなテレビでワイド選択したら気持ち悪くなった
3DSLL購入予定でしたが画面の小さい普通の3DSでやれば3D酔いが少なそうなので
購入するなら普通の3DSにしようと思います
>>393 なるほど、音質の面もそちらの方がいいとされてますしね
3Dボタンも状況によってはオフっといた方がいいかも…
酔わないけど3Dは常にオフだなぁ
解像度低いし
マリオも64やサンシャインに比べるとギャラクシーシリーズは劇的に酔いにくくはなったな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 07:57:05.09 ID:gxnYSwlu0
>>249 これでストーリー削られる心配はなくなったのか
神リメイクや
3D機能はオミットした方が任天堂もユーザーも両方幸せになれると思う
3D機能はまあDSと違うよって意味で売りやすいんじゃないかな
とくに必要ないけど
いつも発売後は進めるのが遅いまったりスレが立てられるよな
社会人は遊べる時間があまり無い・・・
>>370 ミナデインを使えるようにするにはそれしかないよな。
他三人分の行動をキャンセルしてまで唱えるメリットがほとんどないし。
消費MPだけ上げ、ダメージを調整。
そして他三人の行動も阻害しない形なら、バランスも取れると思う。
>>302 3リメイクの新職業(盗賊)や、性格システム追加も
結構大きな変更点だったと思う
あと携帯電話版は、さくせんが使えるようになってる
どこで予約するか迷う
どこでも良い気はしてきたけど
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:36:28.89 ID:xSAXADOl0
隼みたいな特典装備って、周回してもまた貰えるの?
そもそも周回要素なんかないんじゃないの?
このゲームで周回要素とかそれこそ血を吐くわw
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:46:39.80 ID:Owomyx7V0
DQ7は一周で終わりだな
正直、2週なんてしたくない
数年たつとやりたくなるから合計三周してるわ俺
1つの冒険の書につき1つと別のセーブデータなら問題ない訳か
しかしこのトクベツな石板はすれちがいで配れんのかね
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:49:15.63 ID:0cLeb825O
強くてニューゲームあればな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:54:21.69 ID:NR002k0L0
DQ7 前編 後編
正直3周はしたわ
1周目じゃどとうのひつじとか剣の舞とか気付かんし
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:03:11.44 ID:cbgB4n/q0
ひょっとしたらストーリーが一部省略される可能性もある。
>>413 省略しようかと思ったけどやめたって堀井が
遺跡が簡略化されるのはまあ構わないが
キーファとの会話まで省略されてたらちょっとやだな
個人的に一番ワクワクした場所なんで
最初の遺跡とやらが変わっちゃうんだね
DQ7やったことないからそこだけ動画で見てきちゃおうかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:21:40.61 ID:NR002k0L0
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:22:55.07 ID:NR002k0L0
ミス
>>249だった
ストーリーを減らすことはないって
俺も四周はした
正直一番好きだな
1つ目のデータセーブ:とにかく楽しんで全コンプ目指す
2つ目:縛りプレイ
3つ目:RTA用
で楽しもうかな
ポケモンが発売するまでゲーム買う必要がないな、これは
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:37:48.96 ID:Opm/gJCL0
インタビュー全文はまだですか?
あと、カジノ紹介記事も。
削除はないようだが追加はあるか?
3DSの3D機能は、ソフトによりけりだからな。
下手なソフトで地雷を踏むともう使いたくないor使う意味ないってなっちゃうけど、
BDFFあたりは3Dにすると綺麗さが3倍くらいになった。
どのソフトが綺麗に見えるかは個人差もあると思うけど、
どのソフトでも、とりあえず最初は3Dオンでプレイしてみた方がお得だと思う。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:54:38.63 ID:NR002k0L0
確かに3D機能を問答無用でoffにしてやってる人結構居るっぽいけど割ともったいない
綺麗に3Dに見えるような本体と自分との距離や位置を把握しとくと快適
当時マスゴミが3D映画とか3Dテレビとかごり押しに「3D」を広めてたから
そのせいで任天堂は流れにのろうと3DS作っちゃたのかな
3Dテレビとかすべりまくって息してない状態だけど
3Dはどうかね、おれはパルテナのフィギュア見たとき初めて3Dで感動した
>>421 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3860478.jpg カジノで一攫千金
世界のあちこちにあるカジノ。
お城の中や井戸の中にもあるぞ
カジノ専用通貨のコインを集めて豪華景品をもらおう!!
☆ラッキーパネル☆
神経衰弱の要領で裏返されたカードから同じ絵が描かれたペアのカードを見つけていくゲーム!!
全てのペアが揃うとカードに描かれたアイテムが全部貰える
めくったカードの場所を覚えてペアを探そう。モンスターの心がもらえるパネルも存在する
☆スロット☆
回る複数の リールを止めて絵柄を揃えるゲーム 賭けた枚数に応じてコインが貰える!!簡単には当たらないが、当たった時の儲けは大きいぞ
横一列やナナメ方向に絵柄が揃えばOK!!賭けるコインの枚数が100枚単位のものもあるぞ
リールが5つのスロットもあるぞ
☆ポーカー☆
交換するカードの選び方と自分に配られるカードの運が勝負のカギとなる!!配られた5枚のトランプを一度だけ交換し決められた組み合わせを作るゲームなのだ
特定の組み合わせができるとコインを獲得。獲得分をさらに賭けて枚数倍増もねらえるぞ
世界樹の葉1000枚
ふしぎな石版2000枚
まものせいそく図5000枚
しっぷうのレイビア1万枚しんぴのよろい2万枚
メタリキングヘルム5万枚
スロットはキャンセルするまで回り続けるのか気になる
正直TVの3Dと2Dってまったく変わらない気がする 3DSの3Dの方がすごい
立体視は所詮見た目。いらないって人は美麗グラなんていらないって言うタイプと大差ない
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:16:25.95 ID:NR002k0L0
今回テリーの反省からか
ソフト側で深度調節できるしな
>>426 そういや最近3Dテレビの話、全然見聞きしなくなったねw
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:19:38.88 ID:Owomyx7V0
>>426 正直、ただ平面のマシンを作っても
大型のスマホとか、小型のiPADみたいな機械との差別化ができないからね
そこで、DS特有の性能として、3Dってのを付けたんだろう
でも、立体的に見えるけど、ちょっと目が疲れるんだよな
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:20:07.02 ID:OACEmbZj0
>>429 確かに凄いが、真正面から見ないと途端に見にくくなるのは、いただけない。
頭の位置と、手首、肘を常に固定する必要がある。
常に全開でもすっかり問題のなくなった身じゃいらないって人はもったいないって印象しかないが
嫌なら切ればいいんじゃないですかね
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:22:58.09 ID:1F2z4++i0
>>426 そのマスゴミが作りあげた3Dブームが来る前から
開発してたんだからたまたま時期が重なっただけだよ。
3D立体視対応のハードを作るのは任天堂の昔からの夢だったらしいし
>>426 パルテナの立体視はたしかに凄かった。空中戦のあの臨場感なんかも格別だった。
ただソフトによってクオリティーに差があり過ぎるんだよな。
任天堂製のはだいたいどれもハイレベルだけど
それ以外のは、正直あってもなくても…ってレベルのソフトが多い印象。
おい、ヴァーチャルボーイの悪口はやめろ
イオンで4980円で27日まで予約受付中だって。。
>>426 昔、バーチャルボーイってのがあってだな…。
任天堂は結構前から3Dにこだわってたっぽい。
たまたま3Dテレビの宣伝と3DSの発売時期が重なっただけ。
3Dテレビと差が付いたのは、その機械でのみ楽しめるコンテンツが
あるかないかの違いだと思う。
ゲームボーイの下位交換か
かっこよさのステータスがあるドラクエは久々にやるな
レベルアップ時にステ上がる量ってランダム?
疾風のレイピアってしんくうはとか使って雑魚狩りする分には便利だな
とりあえず交換してみるか
>>443 オリジナルでは固定だったが
天空シリーズのリメイクはすべてランダム上昇だったからどうともいえない
ランダム上昇やめてほしいよなあ
別に楽しくも何ともない
ランダムだったら早いうちから種投入するのは損になるんだっけ?
さすがにカジノの景品これだけじゃないと思う 井戸や城などに隠されているって書いてあるから場所によって景品は変わるかもな
そのカジノはコスタールだろ
隼の剣がしっぷうのレイピアに変わってるだけ
パネルはシャッフル無くして欲しい
あれ鬼畜過ぎるだろ...
代わりに捲れる回数減らしても構わないから
7でカジノの景品が場所で変わらないとか寝言を言ってるレスでもどこかにあったのか?
ないなら急にどうした
>>450 何百回とパネルやってればハイハイ次々って感じで微塵も気にしなくなるだろう
1UPパネルの近くにあること多かったり、ちゃんと調べれば法則ありそうだし
>>447 レベルで上限値が決まってる場合はそうなる
過去のDQだとオリジナルはランダム成長がある場合上限値下限値もある(DQ5は固定成長だが上限値下限値がある)が、
リメイクに関しては知らない
シャッフル無いとボーナスゲームすぎるから駄目
無くてもボーナスゲームだけどな
アンドレアルの心のために半日こもったわ
メモりながらやれば勝率5割安定、商品全売りすれば余裕の黒字というかむしろ有効な金策
おまけにだいぶ先の武器防具やモンスターの心まで手に入る
羊や剣の舞並みのバランスブレイカーだったな、調整入りそうだが
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:23:37.07 ID:NR002k0L0
ラッキーパネル楽しみ
リメイク版ラッキーパネルでは、シャッフルが5枚くらい入るから大丈夫。
リメイクでは買える権利に変更や
ミニゲームなのに渋いカジノとか無価値もいいところだからしっかりリターンは多めに頼みます
音楽が楽しみなんだけどサウンドモードみたいなのあるかなぁ?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:45:20.21 ID:Opm/gJCL0
>>423 どんなタイトルでも3Dオンにするメリットが一つあって
それは画面左右の表示領域が広がる所だ。
オフにしてると画面端の見えない部分がオンにしてると見えるようになる。
オフだと用意されている絵全体を見渡せてない状況でプレイさせられている上
画面も狭苦しく感じるので俺はどのタイトルでも無条件で3D全開プレイだな。
心をラキパネで当てるのがめんどくさすぎるんだよ...武器とかは割とどうでもいい
せめて下級職の心がラキパネ以外でも簡単に入手できるなら
シャッフルあっても良いけどさ...
いっその事ラキパネは中級職の心だけにして欲しい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:50:45.65 ID:Owomyx7V0
>>462 でも、目が疲れない?
焦点がおかしくなるというか
慣れれば疲れなくなる
>>464 それも個人の差だな。
俺はどのタイトルも3Dフルで遊んでいるけど全く疲れないわ。
購入当時に慣れるまで少しだけ違和感あっただけでそれも
1週間ぐらいリッジプレイしてたら完全になくなった。
>>464 それは水晶体の厚さを調整する毛様体筋が動いてるから
こいつが衰えると近視になるから3D表示は視力回復効果も望めるほど目にはいい
馴れるまではそれに加えて脳が視差に対する違和感で疲れるけどね
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:56:44.14 ID:1F2z4++i0
買った当初は3D見た後PCの画面とか見ると目がチカチカするというか
そんな感じだったけど大体数日で慣れた。今じゃ3D無しじゃ物足りない。
そんな自信満々に言われても
スクエニで予約せざるを得ない
何時に届くんだろ
最悪翌日だろな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:02:47.53 ID:9xE3+Osa0
今回って9みたいに装備で見た目変わるの?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:05:50.57 ID:NR002k0L0
ガボはずっとキトンシールドなのに
ゆめのキャミソールで見た目がかわるかどうか
私はTSUTAYAで予約します
スライム杖がかわいいので
これモンスター職になると見た目もモンスターになるのかw
ガボとかマリベルとか3Dだと結構可愛いから終盤全員モンスターなパーティは嫌だなぁ
モンスター職もひつじみたいな気ぐるみっぽくすればよかったのにね
30職あるからモデリングつらかったのか
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:21:59.17 ID:NLEHOhGm0
モンスターパークって結局なんなの?
モンスターで闘いできないの?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:22:59.20 ID:Qaqs9BAd0
エデンってどういう意味だったの?
確か神の楽園の事をエデンって言う
グランエスタード=エデンって事なんじゃない?
>>476 モンスター職も、下級職の技だったら全部引き継げる仕様なら
人間職に戻しても問題ないんだけどね。
だけどそれだと、ホイミスライムでベホマラーを覚えられたりするし、
バランスブレイカーになっちゃうかもしれないからな…。
ベホマラーの変わりに、リホイミみたいに他のシリーズから
輸入した技を覚えるとかなら大丈夫かもしれないけど。
敵が2列に登場してるけどこれ新しいバトルシステム?
というか習得技は確実に変わってるしな
>>479 エスタード島は過去から水や食料が尽きることのない無人島で伝説の楽園って呼ばれてた
オルゴに唯一封印されなかった島=楽園
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:38:41.27 ID:hy2MvhAj0
インターネット対応ってのはショップとか?
>>481 ブレイカーといっても心入手方法が結構鬼畜だからな
ドロップ率調整してないなら狙って入手しようとしない限り固定一つしかないから帳尻は取れてんじゃね
まぁ特技や魔法の調整はしてるっぽいから別の魔法になってる可能性もあるよね
ホイミスライムのベホマラーがないと天地がベホマラー使えないという状況に
謎の神殿=りんごみたいなこと
>>487 あとは耐性の調整が何処まであるかだなぁ
モンスター職は耐性もやたら強かった覚えがある
プラチナキングくらいはそのままでもいいけど他はバランス調整あるといいな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:52:40.08 ID:Owomyx7V0
>>479 旧約聖書の創世記に出てくる楽園の名前
アダムとイブが神によって創られて、禁断のリンゴの実を食べて
互いの裸の姿を見て、欲情したってエピソードが出てくる
しかし職をマスターしやすくなってるとかワクテカ止まんないぜ
プラキン職の耐性を無耐性に変更とかどう?
誰が得するんだ
なんで無駄に調整しようとするの?
俺つえええでいいじゃん
使いたくない人は使わなければいい話
それで何が悪い
プラキンはメルビンが仁王立ち覚えなくなってたら
そこまでチート職ではなくなる
プラチナは廃プレイしないとダメだからチートでいいだろ
>>495 初期装備が破壊の鉄球でも使わなきゃいいってか?
>>495 強すぎる特技呪文は使うとつまらないから封印しよう
って考えが出来ない人達だからしょうがない
ドラクエなら大衆向けに易しい方に調整でいいよ
ハードモードとか分けられたらそれが一番だと思うけど
>>498 そんな状況はまずないから
>>499 ほんとにそうだよな
使わなくても何の影響もないのにな
習得が大変なのは強くてもいいよ
ひつじとかは簡単に習得できるのに強すぎたから調整されて良かったけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:16:24.58 ID:NR002k0L0
>>501 そんな状況がないようにするのがバランス調整だろ
調整された結果が今の7だし、それが失敗なら修正するのが当たり前
オンがあるわけでもなし、楽なバランスでいいよ
他の人も言ってるけどマゾいのがやりたきゃ自発的に縛りプレイでもすりゃ済むことなんだし
特定の特技強すぎクソゲーとか言い出す奴のせいだよ
>>487 ホイミスライムは心のドロップ率高めでアイテムドロップ率低いからかなり楽だったような
いくら言ったって無駄だろ
「全く歩み寄らなくても良いバランスの調整じゃないとヤダヤダ」って感じだもの
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:23:24.75 ID:NR002k0L0
そんなことより
マリベル連れてレブレサックに挑ませてくれ
ゲーム自体はもっと易しくてもいいくらいだと思う
舞が嫌われるのは他の特技とのバランスが悪いから
あれのせいで他の技を覚える意味や熟練度上げのモチベにまで関わってくるのが問題
堀井も強すぎた特技は調整頑張ったとか言ってるし
もうそれで完成されるから後はやってのお楽しみさ
特定の特技が異様に強くても良いなら職業なんてそもそも要らないしな
技を覚える意味なんてそれこそ人それぞれだろう
必要と思えば使えばいいし、いらねって思えば使わなけりゃいいだけじゃん
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:27:03.22 ID:NR002k0L0
開発者たちが
俺tueeeeを否定したんだからな
>>514 同意
だから敵のパラメータをいじればそれで万事解決するんだよ!
バリクナジャの防御3倍くらいにしろ!
バランス取りは開発者の仕事の一つだしまあいいんでない
あるもの使わないとかバカだろ俺TUEEEEEクソゲーとか言い出すからな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:28:39.73 ID:NR002k0L0
>>515 そう思ってるのは少数派ってことだ
DQ6,7で散々そこ批判でたわけだし
>>517 バリクナジャout
ネクロバルサinでおk
ベストを尽くした時クソみたいな戦法とか動きになるゲームは糞バランス
>>520 少数派であるソースを
まさかネットとか言わないよね?
>>515 俺TUEEEの人じゃなくても人間は楽な方へ流れて行くもんだよ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:30:29.75 ID:Qaqs9BAd0
なんでエスタード島だけ封印されなかったの?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:31:42.15 ID:NR002k0L0
>>524 だな
DQ7なんて羊剣の舞ゲー言われてるし
こういうのは程度の問題だから
使わなきゃおk派の
>>523だって初期装備が鉄球だったらおかしいと思うんだろ?
同じように舞は強すぎておかしいと俺は思ってるんだよ
こういうバランスうんぬん言うヤツって強い特技が弱体化されたことで相対的に強くなった別の特技を叩くんだろうなぁ
>>529 これ
結局は叩くんだよね
叩くくせに使ってるからほんとツンデレ
よし!争うが無くなるよう通常攻撃のみにしよう!
皆堀井を信じるんだ
プラチナキングの話から随分脱線したな
>>521 バリクナジャ:ライディン、バイキルト
ネクロバルサ:痛恨の一撃、じひびき、ベホイミ
みたいに、パラメータは同じで、使ってくる技は逆でも良かったかもね。
(ただし、HPの大幅強化は必須。)
ドーピングありレベル1一人で全ボス撃破してる人だっているんだ
色々と楽しみ方はあるもんだよ
>>530 あんたみたいに特技の調整を叩くのはいいの?w
羊剣が弱体化されたら相対的に他の特技が強くなってんだからそれを使えば良いだけじゃん
羊剣にこだわらんでも俺TUEEは出きるよ、たぶん
>>536 はぁ?
どこも叩いてないんですけど(笑)
読み直してきてくださーい(笑)
あ、ごめん、調整することへの叩きね
すまん、忘れてね
剣舞とプラチナ仁王立ち以外に習得難易度の割りに圧倒的な技ってないし
まあなんとかなるよ
>>508 心自体が狙わない限り余分に取れない類だからなぁ。バランス的に多少強い方がいいんじゃねと思う
ラッキーパネルで心入手できるのダーマ解禁からそこそこ後だし
調整が許せないならなんでリメイクやろうとするの
ずっとPS版だけやってればいいじゃん
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:49:55.93 ID:49AHzLjaI
なんかくせーぞ
今回の心ドロップもルーメン後なんすかね
ダーマ解放後にしてくれないかな
調整が許せないんじゃなくて
頻繁に使用してるくせに調整しろって連呼するやつが嫌なだけ
それに調整する必要はないと個人的に思ったからね
>>544 バランスブレイカーがあると批判されるのは当たり前なんだが
必要ないと思うなら尚更原作してればいい話じゃ……
MPを使わない羊・剣舞>>>>>MPを使う特技・呪文 だったから調整は必要
MPを使うようにするか9・10みたいに職業別に使える特技・呪文を分けるかをしないとな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:54:22.22 ID:VLTHoDRd0
>>545 バランスブレイカーを使わなければいいじゃん
って話してるんだけどまともな反論がない
>>538 おK。気持ちは分かるんだけどな、
開発者側からしてみれば多くのプレイヤーに特技の技しか使われなくなる状況は避けたいんだよ
まぁ調整するという事は、そんなバランスを作ったPS版スタッフのミスだけどな
>>548 俺は初回プレイ以外使ってないよ?それと調整の必要不要は別問題でしょ
>>548 使わなきゃいいって答えになってないわ
特技バランスが悪いのは散々リメイク前から言われてるのに何いってんだこいつ
ゲーム中、長い期間あれが圧倒的に便利だからあれ使ってればいい、他は趣味ってゲームと
ゲーム中のLvや特技の習得具合、そのときついてる職や対する相手などで
いろいろと適した行動が変わって試行錯誤することになるゲーム
どっちが楽しいかなんて考えるまでもないし
もうリメイク版は上級職の技を引き継ぎ出来ないようにしたり、特技調整する
って流れで確定したんだしいいじゃないか
てか羊はもう調整されてるんでしょ?
>>551 なんで答えになってないの?
使わなくても大丈夫なのは事実だろ?
逆にいつまでも使っておきながら文句言うやつのほうが分からないだろ
正直全く話が噛み合ってない
>>555 ゲームを楽しむ中で
人の意見なんてどうでもいいじゃん
自分が楽しいっと思えればいいじゃん
回数熟練度式だと調整にも無理があるんでねぇ
リメイクだしべつにな
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:05:24.30 ID:n33HDmAK0
お届け予定日: 2013年2月11日 - 2013年2月13
amazonキャンセル余裕w
明らかな最適解が存在するのはつまんねーわ
わざわざ自分で縛りプレイなんか入れたって楽しくない
だから調整してくれるのはうれしい
羊が調整されるんだから他も手が入りそうだな、適当なバランスってどんなんだろう
って流れだと思ってたが、それを自分で考えて縛れって話する気ねえよなw
縛れって言ってるわけじゃない
バランスブレイカーというものを使ってつまらないと思うのなら
なぜ馬鹿みたいに使い続けるの?ってこと
楽しめてるなら楽しいってことで調整はいらないでしょってことなんだけど
ずれた事言ってるのに気がつかないまま火病起こすとかあの国の人かよ
どう頑張って調整しようと、
戦闘回数でその特技が取れるからあんまり意味が無いけどね
>>561 普通に注文すりゃそうなるわな
お急ぎ便だと2/7のままだぞ
>>559 ってことはクソゲーなのは認めるんだなって言われて終わり
バランスブレイカーは存在するだけで萎える
使う使わない関係なく
あるだけで楽しみの邪魔になるんだから調整されるのは当然
戦闘回数制もアレだけど
ジョブポイント制で後半になると基本職の序盤が一気に上がるっていうのもなんか違和感あるんだよなあ
ここでこうやって語り合うのも楽しみの1つなんだよ
こいつどうやって倒した?って話題を振ろうにも
今のバランスだと、みんながみんな舞羊舞羊って言っててうーんってなるわけ
公式がバランス取ってくれれば、人によってスタイルが違ってすごい楽しい
>>570 そう主観的な意見言われてもね、困るよ、君
最適解を探す楽しみと、
最適解が舞羊ってわかった上でそれを使わずに次点を探す楽しみなんて
比べるまでもない
>>563 剣舞は勿論のこと、鎌鼬真空波には間違いなく調整がかかるな
>>574 俺は両方楽しめるし、それは人それぞれじゃないか
しんくうはは上級職限定化が実質弱体措置だな
Lv10で習得する呪文とLv40で習得する呪文があって
後者をLv10の頃にザコ狙って狩れば取れるのが6や7の特技転職なので
で、Lv40相当の特技呪文を一切なくしてしまうとそれはそれで微妙になる
なので9みたいにレベルやら依存能力やらスキルやらになるわけで
そしてこれは7のリメイク
>>482 立体感わかりやすくするだけの演出じゃねえかな
10のインスタンスダンジョンでも2列で出現する事あるけど
バトルに大した影響は無い
知ってた
羊は固定ダメージ化すればいいんじゃないかな
25×4くらいにしとけば転職したてだと強くて体裁は保てる
覚えたての頃の威力は据え置きで成長率を鈍化させて終盤に行くほど相対的に弱体化させるだけでもいいな
>>576 そうだな、人それぞれだ
つまり、公式がバランスを取ってくれた方が喜ぶ人もいるわけだ
ということは公式がバランスを取るのは決して無駄じゃない
これで貴方の最初の主張
>なんで無駄に調整しようとするの?
は崩れたと思うんだが
とりあえずダーマ直後の稼ぎ用にいなずまだけそのまま置いといてください
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:23:13.99 ID:n33HDmAK0
今回フィールドは凄く広く感じるみたいだし楽しみだわ
ダンジョンや街はあんま変わってないだろうけど
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:24:14.51 ID:n33HDmAK0
>>567 普通ならねーよw待たせるなら予約やめろってのw他で注文したわ
>>585 ダンジョンも広くなってるんじゃね?
そのほうが敵避けゲーに向いてる
低レベルクリアしやすくなったな
3D でフィールドが広がるのはいいなー
個人的に DQ8 で一番面白かったのはそこなのよね
DQ5 あたりからどんどん狭く感じていったフィールドが、DQ2 並の壮大さを感じた
あれだよルプガナ遠征級の壮大な大陸の広さを感じたい
>>582 まぁ、どっちもどっちか
喜ぶものがいれば、嫌がるものもいる
だからどう転ぼうと全員を満足させることができない
それはそうとバランスブレイカーを嫌がってるのにそれを随時使ってるってどういう心境なの?
そこが理解できないんだけど
ダンジョンってPS版とさして変わらない感じだから
シンボルエンカウントだと敵避けづらい箇所もありそうだな
>>587 スクショ見る限りじゃ基本的にあんま変わってない感じがする
「嫌なら使うな」系の言葉は人を納得させるには最低の言葉だと思うぜ
この言葉を言い放った意味を考えると破綻していくから
狭い通路に敵がぎっしりなのは嫌だな
逆に一回も敵に当たらずボスにいけるようなのでもツマラナイ
>>581 リメイク前からレベル依存の固定ダメージだけど
つまりどっちも楽しめる俺最強
バランスひとつでこんなにも熱くなれるお前らのこと嫌いじゃないぜ?
>>586 konozama知らないのか?知らずに予約したお前が一方的、圧倒的に悪い。
ロマサガ1並のぎっしり感で妥協するか
>>525 > なんでエスタード島だけ封印されなかったの?
封印されてたらゲームにならんからさ。
楽しみすぎる
早くやりたい
>>600 相手の主張が気に入らないから言ってるわけだろ?
気に入らない奴を放っておけずに干渉しに行く奴が言っても説得力ないんだよ
>>583 いなずまってエフェクト長くて稼ぎで使うとうざいんだよなあ
今回どうなってるかわからないけど
さっきからよくわからない例え話がちょくちょくされてて面白い
>>604 ?
なんでそこで気に入ってるかどうかが入ってくるの?
友人「俺〇〇やりたくないよー」
俺「やらなければいいじゃん」
この会話のどこに相手の主張を気に入ってるのか、気に入ってないかとか入ってくるんだ?
どんがらがしゃーん で終わればいいのに
どんがらがしゃーん しゃーん ゴロゴロゴロ・・・ みたいになってるからな
稲妻のエフェクト長かったか?
俺はハリケーンの長さがダメだった
せっかくの海賊の必殺技ポジなのに
まあ完全に劣化しんくうはなんだけど
で俺の聞きたいことは
バランスブレイカーを嫌がりつつも使い続ける人はどういう心境なのー?
ただの思考停止?馬鹿?
しんくうは長かったなぁ
メイルストロムその他の海賊呪文も
固定ダメージ系ので考えたら稲妻良い方じゃないかな
そりゃあ力十分あればさみだれぎりが良いんだけど
剣の舞は使いやすい上にエフェクトもコンパクトだったな
お互い話がちょっとズレてるから面白い
今konozamaに注文しようとしたらお急ぎ便にならないんだが
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:45:42.37 ID:VLTHoDRd0
>>614 だよね、
あの快適感
調整入って弱くなるのは残念だな、俺つえええやりたい俺にとっては
>>614 狙った奴は攻撃できないから、敵が3体くらいから微妙かな。
全員でやるなら話は別だけど
>>612 もういいんだ・・・
お前がドラクエ7が大好きってことはよくわかったからやめておけ
俺も弱体にはあまり賛成したく無い方だがこれも定め
もしかしたら強さはそのままで上級職専用の技になってたりするかもしれんしな
・上級職で取得した呪文特技はその職業でしか使えない
この仕様変更はバランス調整としてGJだけどジョブシステムのFF系ゲームと違っていちいちダーマまで行かないと職変えれないからなぁ
もし回復蘇生系呪文・特技の最上位が上級職のみだったら不便な気がする
こっちまで気分悪くなるから喧嘩腰の言い合いはやめて欲しい
amazon今見たらプライム入ってても7日って表示ないね
>>617 プライム入ってなくてもお急ぎ便できたぞ
>>622 入ってないけど7日表示だわ
もしかして予約限度数いったのかもな ちなみにおれは11時点で予約済み
>>620 俺は受け入れるよ、調整されても
ただ能無しにバランスが悪いとか言っちゃってるやつらがムカつくだけ
まともな反論もできてないし尚更
もうやめとくよ、すまなかった
>>612 端から見るとあんたも大概思考停止してると思うな
感情的になって自分が正しいと主張するのが目的になってる
頻繁に転職する仕様ならダーマの悟り的なものが欲しい
まぁ決まったことで討論してもしょうがないよねー
>>623 ちょっと前はお急ぎできたからamazonで買おうか迷ってたけど今はダメっぽい
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:49:35.98 ID:j81EoI6z0
ただの荒らしだろ
調整考えたら、
とりあえず誰でも簡単にベホマってのはまず崩すだろう
>>608 ここは掲示板なので、友人相手とは違って返事の義務は無いんだ
で、相手に同意なら反論する必要はない
どうでもよかったら反応すらしないので、対立意見を出すというのはそういうこと
たしかにマスターしやすいようになってるならダーマの悟り欲しいわ
フォズが転職専用で付いてくれてもいいぞ
当日に届きそうな安心感のある安い店に変更したほうがいいかも
あと居残りキャラもなんか救済が欲しいわ
爺さんを女の子の部屋で留守番させるのは居た堪れない気持ちになる
新情報きたかと思ってスレ見たら子供が喧嘩してるだけだった・・・
まあ真面目な話、調整入れて欲しいって言ってる理由は他人と話題を共有したいからって人が多いと思うよ
そりゃ縛ればある程度ゲームバランスは調整できるけどさ、それは自分ひとりでの楽しみでしかない
ゲームってのは他人と「俺は○○で苦戦したんだよねー」とかそういう話題で盛り上がるのもまた楽しみの一つ
そこで他人と同じ土俵、条件に立てないと盛り上がるに盛り上がれないからね
リメイクFF3やFF4、世界樹で死んだらhageるすれってのが盛り上がってるのもそれが理由でしょ
>>632 ※4人乗りです
ルーラで登録後なら問題ないか
>>631 返事じゃなくて意見として「やりたくなければやらなければいい」って言ってるんだけど
それをどうこう対抗してきたのが一部のやつら
俺から対立意見出したわけじゃないよ
>>621 だからフォズを仲間にしてだな
とはいえそこら辺はちょっと面倒だな。まぁルーラで飛べば済む話だけど
そういや飛空石に5人乗ったときがあったような・・・
フォズちんまいから膝の上に載せられるじゃん
クインマンサ方式でおk
新しい仲間キャラがいるなら発売前に大きく紹介してると思う
隠すメリットがない
馬車ほしいね
アモっさんみたいな驚き欲しいけど
馬車ないから無理だよなあ
マリベル早期復帰にしてくれればいいよ
パーティーキャラが4人なのに対し仲間キャラが5人ってのが中途半端すぎるんだよなぁ…
パーティーキャラを3人or5人にするか仲間キャラを増やして馬車追加するかして欲しいよ
無コスト高火力な剣の舞を連発して
俺TUEEEEしてるだけの思考停止な人が
他人を思考停止とか言っててワロタ
しょこたんがブログで
DQ7リメイクの話しててワロタ
>>651 なんで?
俺つええは別に思考停止でもなんでもないだろ、ただゲームを純粋に楽しんでるだけ
バランスブレイカー糞とか言いつつ、使い続けてる方が思考停止だと思うが
しょこたんは、ファンタジーライフとぶつ森と色々つみすぎだろw
主人公の家にいてもいいんだぜマリベルの家じゃなくて
マリベルの部屋ににメルビン置くのつらい
>>653 同じ技を連発するだけの作業ゲーは思考停止だろ
なぜ触れる
スルーしとけ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:15:24.81 ID:QiyJAOpTO
しょこたんブログ見た
どとうのひつじのバランス調整とか
まだ発売してないVジャンのネタバレ情報なのに
しょこたんなんでそのこと知ってるんだw
情報早ぇw
>>659 PV観たらある程度は判るとはおもうけど、PVをそこまで入念にチェックするってだけでも十分すごいな
しょこたんここ見てるのか!?ペロペロピロピロ!!
>>657 つまらないとおもいつつもやってるほうが思考停止だよ
楽しいと思えばある程度思考回路が働く
まぁどの技が強いか、ってのを見つけるのも楽しいよね
そういう壊れ技を探すこと自体もゲームっちゃゲーム
人間楽しもうと思えば何でも楽しめるもんさ
前もって攻略wikiとか見て最初からわかってると途端に作業になるけど
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:25:59.87 ID:Qaqs9BAd0
しょこたんはしょんべんした後マンコ拭かない
>>664 意味わかんねw
楽しいと思うだけで思考回路が働いていると言うなら
つまらないと思うのも思考回路が働いているだろ
レスつける奴も単発ばかりになってまいりました
自演か
>>667 楽しいのだと思考回路開いて、つまらないと思うと自然に回路を閉じるんだよ
会社で有給休暇1週間休んでいいって
Q、○○が強い。どうやってたおせばいいの?
A、剣の舞覚えて全員で撃て
毎回これ。アホでもできる。そうならない様に調整してんだろ?
戦略も立てれないアホには厳しいかもしれんがなw
まだやってたのかよww
話題変えよう
海外いきまくりな1月だったから吉野家の豚丼がうますぎて泣く寸前だた(´;ω;`)
ドラクエ7リメイクがよさそう、石板さがしがわかりやすくなるのと、強すぎた特技のどとうのひつじとかのバランス改善とか高まる、だってラスボスもみんなでなぜか羊よびまくりで倒したしwwwww魔法がんばれ!!
ドラクエ6も特技が強すぎたからなぁ
7を楽しみに、また何十周めかのドラクエ5をはじめまんた(^ω^)いつもフローラが嫁だけどデボラさんいってみようかと
剣の舞は昔のシュババババ!のままが良いけどきっと無理なんだろうな
テリワンみたいなひらひらは嫌だよォ
あのメンバーの中で舞とか似合いそうなのアイラしかいなかったから
剣の舞はアイラにしか覚えさせてなかったな
既出かもしれないけど、PVの冒頭の島ってウッドパルn・・・
やめろぉ!
あれはエスタード!エスタードなんだ!
>>675 使いまわせる所はとことんテリワンから使いまわすだろうから、エフェクトはテリワンと同じになる可能性もある
二週間ぶりにスレ覗きに来たんだが、なんか追加情報あった?
PVのあたりで絶滅してたと思ってたよ。とにかく使いまわし言う奴
テリワンから使いまわせるもんなんだ
テリーってピザ屋制作なのか?
テリワンはトーセだぞ
開発違うから使いまわせないんじゃないか
ぱわーうえいぶ!ぱわーうえいぶ!
ボガードさんはお呼びじゃないんで
ぱわーだんく!
テリワンから使いまわすワロタ
ああ、アルテマソードぶっぱなしてぇ
弱くなってたら使わんけど
積みゲーが3つほど貯まってるけどスレ見てたら欲しくなってきた
今思えばPS版の時も受験があるから買おうかどうか悩んでたな懐かしい
テリワン3Dのコスモファントムとかオカマデミーラのモーション好きだったわ
指をクイックイッてやるやつ
>>548 使わなきゃいいって答えになってないわ
特技バランスが悪いのは散々リメイク前から言われてるのに何いってんだこいつ
Q、○○が強い。どうやってたおせばいいの?
A、剣の舞覚えて全員で撃て
毎回これ。アホでもできる。そうならない様に調整してんだろ?
戦略も立てれないアホには厳しいかもしれんがなw
テリワンから使い回せるかどうかは知らないけど
あのシュババババ!の爽快感を3Dで再現できるのかは微妙だよね
当時は性能どうこうよりあのシュババババ!の為に使いまくってたが
>>695 DQって大体そんなんじゃね?
DQXなんかその最たるものだし、最新作で調整出来て無いどころか昔より悪化してるのを見ると
調整無理な気がする
剣舞が無くなったらバイキルトが輝いて
魔法戦士がゴッドハンドと同格の強さになるわけか胸が熱くなるな
>>696 何故3Dだと再現できないとか思うのか
そんなの作り手のやりようでいくらでも出来るわ
どうせまた新たな壊れ特技が
>>699 マリベルの可愛いキャラグラ+バイキルトが使えるのは魔法戦士先生の作品だけ!
FF13とかやってると不安になるやもしれんが、
剣の舞って8や9の隼の剣隼斬り見てたら大丈夫でしょ。
>>700 6と7は転職できるようになってからなんでも取れるようになるからな
それまでは絶妙な難易度なのに
>>703 初級職なんだよなあ
まあ強力すぎるから没収や格上げの可能性有るしや人間職と特技共有可能かどうか不明だけど
そういや初級職だった…
山彦の帽子が落ちてる石版が早めに手に入ればきっと魔法戦士はやれる子
山彦が早めに手に入れば魔法の巻き返しがあるけど
今は四精霊の前という誰得位置に落ちてるからな
まだ発売しないのか!?いくらなんでも遅すぎる!もう待てぬ!本部いってくる
>>702 89とちがって7リメは前まで斬りにいくからね
3DSLLとDQ7注文してきたぜ
ノジマなら当日届くよな…
ワクワク
そういや
今回も賢さなどのコンテストはあるんだろうか
賢さコンテストが無くなったら賢さは完全なる死にステだからあるんじゃないの?
知力の兜とティアラありがたい
かっこよさのステも消えてないしな
メルビンは賢さ高いんだっけ
他がのきなみ低いんだったか
メルビン>マリベルのはず
Lv99時メルビンは相当ステータス合計値高いんじゃなかったかな
賢さ集中型ってシステム的に死んでる、かわいいけど
ガボで賢さとかっこよさコンテストクリアするのまた鬼畜難易度なんだろうな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:04:17.96 ID:j81EoI6z0
メルビンって爺の癖に強すぎだろ
全盛期どんな化けモンだったんだよ
賢さが呪文の与ダメ、被ダメに影響するよう調節してきそうな気はする
メルビンは素早さとかっこよさ以外は高水準だよ
前衛も後衛もそつなくこなせる器用万能型
神と一緒に戦った伝説の英雄
という設定通りの強さ
全盛期のメルビンなんて出てきたら主人公完全に食われるからな
素早さが低いのも確実に補助が乗せられると考えるとメリットだよな
エビルタートルのバイキルトとかホイミスライムのベホマラーとか他の職でも使えるの?
今回、仁王立ちしつつプラチナキングになれるのメルビンだけになるのかね。
その辺がもし残ってたら人間の上級職目指さずにそっち行ったほうが
全職業で使えて有用だな
開発が糞リメイク量産したピザ屋だから買うとしても中古の予定なんだが
今回のは期待できそうなの?
6リメとはなんだったのか…
というくらい今のところ良リメイク情報が多い
まあ蓋開けてみるまで分からんな、スクエニだし
現時点では追加要素よりバランス調整に力いれてる感じ
アイラはもっと力が高く設定されてても良かった気がするなぁ
パーティ加入直後はまだしも高レベル帯ではステ的に劣化主人公って感じだし
Hy1o2rNy0
こいつバカだろw
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:26:02.74 ID:49AHzLjaI
しょこたん頑張ってください!
応援してます!
パリクジャナは強くしよう
戦闘中会話ってまだ不明?
>>736 無い事がジャンフェスの体験会で判明してるだろ
すれ違い石版は街や特別なストーリーがあるものもあるみたいだけどどういうのなんだろうか
気になるわ
>>733 お届け予定日が発売当日じゃないのも予約を自分からキャンセルするのもおかしくなく見えるのは
予約がamazon側からキャンセルされるkonozamaのせい
amazonなら普通に見える一番の恐ろしい所なんだよ
バリクナジャだけはあのままの弱さを維持してほしい
既に公式で紹介されてるぐらいだしきっと弱い
>>735 名前すら覚えてもらえないのか可哀想過ぎる
これはもう岩石落としとか使えるようにしてやるべき
バリクナジャと4精霊は強化が望まれることが多いな
会社で有給休暇1週間
休んでいいって
よし
家の中で引きこもりじゃ
どうせ休むなら再来週からにすればよかったのに・・・
会社「もう来なくて良いってことだよ、言わせんな恥ずかしい」
>>737 そのときって最初の遺跡やった人いなかったのかな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:37:30.94 ID:OiL8Q2At0
ドラクエ有給あってもおかしくない時代
バランス調整するなら弱体化より強化の方が燃えるな
終盤クリア後は敵味方双方から大技が飛び交う方が絵的にも楽しいし
まさかの山賊強化
ボス強化はされないだろう
過去DSシリーズでは全て弱体化されたからね
あるとすればラスボス、裏ボスがちょっと強くなる程度
山賊はトラウマになっていいよな
バリクナジャは記憶にすら残らない
>>738 他にも「トクベツな石版」をキャンペーンの他にスクエニから追加イベントとして配信するらしいね
各地域のその後のエピソードとかかな?楽しみだ
>>738 限定アイテムだけでも、なのに
限定シナリオとかカンベンして欲しいんだがなぁ。
実際出るまでは分からないとは云え、買うソフトはどんどん減る。
>>755 そんな話あったっけ?まじならすげえ嬉しいんだけど
公式くらい読めよ
確かに見難いホームページだけどさ
>>743 そのあたりは強化して欲しいな
バリクナジャは設定ミスしたんじゃないかと思うぐらい
あのタイミングで出てくるには弱すぎるし
四精霊も最後に戦うにしては弱い
個人的にはオルゴデミーラも強化して欲しいところだが
精霊は確かに弱過ぎる
神様を何度も何度も倒した猛者にとってはまさに吹いて飛ぶレベルだからなあ
>>759 ガマデウスさんのハードル上げの後だから、余計にタチが悪いw
水の精霊の安らぎの歌とか津波とかお前舐めてんの?ってレベルだったな
キャラバンハートの幻魔達みたいに、いやらしい攻撃を使うタイプだといいかな。
水の精霊がみかわしきゃく・すなけむり・マヌーサ・マホトーン・凍てつく波動
風の精霊がメダパニダンス・甘い息・誘う踊り・ぱふぱふ・ゆりかごの歌
火の精霊が焼け付く息・煉獄火炎・バイキルト
地の精霊が仁王立ち・大防御・捨て身・雄叫び・スカラ
マホトーンってボスが使ってくるとかなり鬼畜だよな
ギガジャティスと怪しい霧くらいだっけ?回復方法は
アルスがマホトン状態だとギガジャティス使えないけど
>>761 地の精霊だったかに半壊させられた覚えがあるぞ
>>765 特別なストーリーが発生する石盤があることじゃなくて、それは公式が流すことが大事だったのか。
また、お部屋かね。
呪文の威力が賢さ依存になってるかはまだ分からないの?
いいじゃん
今度こそ神の役に立てるよう修行したとかで
煉獄輝く息岩石落とし真空波とか1ターンでやってくるくらいでも
>>766 よくよく考えると、プラチナキング仁王立ちで解決なんですけどね。
賢さ依存だとメルビンがますます強くなるな
伝説の英雄だし仕方ない
水の精霊は輝く息(水じゃないけど)
風の精霊はグランドクロス
炎の精霊は煉獄火炎
ぐらい使ってきてもいい
もちろん完全2回行動で
大地の精霊はいいのが思いつかんが
>>753 一応ちょびっと強化されたやつもいるみたいじゃ
とび森プレイ時間900時間
ドラクエ7 900時間超えること出来るかな
>>768 マクドナルドやお部屋のは既出だろ
それ以外に公式出のトクベツな石版あるんだと思ってな
普通に強化されたラスボスが直近の6にいた気がしたんだが。
まあ、どうせ弱かったから気づかなかったかな。
>>774 地の痛恨が8の竜神王クラスならプラキン立ち潰しも出来て強いしいいと思う
>>777 それ以外って、東京23区限定セブンスポットとか大都市のヨドバシカメラ限定とかか。
4精霊は実質オマケのようなものとは言え最終ボスなのにあの体たらくだからなあ
神様と順番入れ替えた方がしっくり来るわ
5DSの偽太閤とか溶岩原人も
火炎の息の威力が上がったから強化されたと言えるかも
900時間とかwww拷問だなwww
>>780 テリーの配信モンスターみたいにすれちがいで二次配布できるようにするんじゃね
今回はネット経由でもOKだから結構簡単に出回ると思う
ドラクエ11
3DS出るんだろ
5000時間遊べるやってほしいな
またスライムの部屋とかいうツマラナイのと連動があるのですか
登録だけで済ませるから一番マシという現実。
連動は効果的(何の効果かは不明)って報告をスクエニ社員がプレゼンしてそう
>>784 スクエニから配信するってあったから普通にインターネット酒場じゃね?
セーブデータ個数分だけダウンロードと登録するんですね
>>791 さっきからあんだネガキャンばっかしてるけどスクエニにどうして欲しいわけ?
配信が限定じゃなければ満足なんだろ?
分からんうちからグダグダ言ってもしゃーない。ストレス溜まるだけだよ
インタブ画像って一枚だけですかね?あるなら教えてください
>>792 ネガキャンじゃなくて過去の事例だよ。
DSのリメイクでボスの強化が云々言ってるのと一緒。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:40:52.10 ID:KeWbeum60
7でドラクエデビューしようかなって思ってるんだけど、ステータスの
力 素早さ 身の守り 賢さ かっこ良さ ってどう戦闘にどう関係するの?
>>776 平均して、1日12時間以上プレイしているのか…
>>753 DS版4の1章ボスとか強化されてるのもいるぞ。
>>780 話?合ってなさすぎワロタ
やたらレスするしクサイな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:45:40.66 ID:zhP71JyXO
レベル上げして、強い職業に就けば俺ツエープレイできるのがドラクエなんだし、均等になんかしなくていいよね。
魔法戦士とかw
ゴッドハンドがチートであることを祈るか
>>798 モンスターズプレイしてないのか?
それは幸せだから、そのまま期待してる方がいいよ。
あんなゴミみたいなのすれば疑心暗鬼になる。
>>795 後ろ二つはともかく前三つは予想つくだろw
>>800 モンスターズは外伝だろ。9でも同じ配信方法だったか?
同じリメイクでもナンバリング程のコストはかけられなかったんだろうし
地域限定配信もやむなしと思う。プレイヤーとしては不満はあるがね
なので単純にモンスターズの配信方法がリメイク7で適用されるとは言えない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:04:13.74 ID:KeWbeum60
>>801 攻撃力 防御 素早さ(早かったら先制攻撃できる?) 賢さ? かっこ良さ?かな?
後ろ2つが戦闘の役に立たないってのは泣ける
賢さのよぉ死にステぶりは凄まじいからなあ
呪文の威力増加や補助呪文の命中率強化も欲しいね
確かかっこよさの数値でヘイトが決まる作品もあった気がする
賢さあげまくって
今のはメラではない、メラゾーマだってやりたいよね
戦闘回数が重要なゲームなのにシンボルエンカウントで大丈夫なのか
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:21:11.99 ID:VLTHoDRd0
つるぎのまいで俺TUEEEEできますように
忍び足どうなるんだろうねシンボル
寄ってくる確率が減る感じ
呪文は賢さ依存くるだろうな
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:24:03.45 ID:KeWbeum60
>>805 流れから掴むと、賢さとかっこよさが高ければ就職に有利なの?
何か現実みたいだねorz
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:25:33.16 ID:iwaXfk/QO
キーファ生存ルート頼む
もとから死んだわけじゃないじゃん
お前の心の中で永遠に生存してるよ!
>>808 メラに見えるメラゾーマとかクソ弱いじゃないか
今のはメラゾーマではない、メラだ
は9でできるな
バリク☆ナジャ氏は攻略本の最後に掲載されてるボスなんやで
猛牛の顔つきの恐ろしい魔人なんやで
ダイの大冒険知らないで使ってるんだろう
ドラクエモンスターズ2みたいなかんじなのかね?
自虐ww
>>824 それとDQ9の地図合体させた感じ?かな
かなり楽しみ
ちょっとしたコツで破られちゃったメラゾーマより、あのメラの方が強そうだった
ガマデウスほかは腐バーはないとマジで死んだ覚えがある
マホセンにミラクルソード追加ってことは
他も追加されてのかな
>>802 とはいえないといいつつ、既にセブンスポット連動とかマクドナルド連動とかちらほらあるんだけどな。
石盤配信してるのかは知らんがな。
DQ7って異様に負けイベント多いよな
多かったなw
ダーマとかまさかの負けイベント二連続だし
>>831 強ゼッペルと強りゅうきへい(ボス)しか思い出せない 他はなんだ?
ああダーマのスイフーとイノップゴンズの2つか
一番盛り上がるのはやっぱアントリアだな
強いわ転職は掛かってるわでマジで手に汗握ったわ
>>835 強かったよな 念じボールなんてザオラルすらない段階でフォズの方へ行かないと即死だったし
念じボールくるなって祈りつつ戦ってた
フライングデビルもある意味負けイベント