【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1478【DQ10】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【価格】通常版:6980円 USBメモリー同梱版:8980円(販売 任天堂)
【利用料金】30日:1000円 60日:1950円 90日:2900円(クレカ、Wiiポイント可)
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/

※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでやれ
※重複防止のため、原則として次スレは>>800 が宣言して立てること
>>850までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
  http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620

@関連サイト
総合スレWiki:http://wikiwiki.jp/dorakuex/
DQ10画像アップローダー:http://mitemitedq10.info/

@関連スレ
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★89
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1357936325/
DQ10総合 避難所
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346210666/

※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1477【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1358512354/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:43:31.77 ID:T3OAdEuB0
以下DQ10の愚痴スレ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:43:37.28 ID:ztVMgAsg0
ウェーイ>>1カレオツーwww
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:43:49.76 ID:PDtCtffZ0
イチモツペロペロ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:45:15.69 ID:8hn6sVQu0
さあさフウラちゃんはageてる間に避難しましょうねー
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:46:14.10 ID:d+o6jtie0
>>1ちゃんカレオツー
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:50:46.28 ID:TSNEYkmv0
前スレ>>999

思考停止してても最強勇者君になれるゲームやりたいんならドラクエ1やってろよ。
折角MMOになったんだから個性だして何が悪いんだ?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:51:32.75 ID:hoWPVatR0
バ覚醒の喘ぎがなんとも心地よいわ
魔は魔法アタッカー、武は物理アタッカー
どっちもアタッカーとしてポジション同じで五十歩百歩なんだし弱体化する意味が分からない
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:52:04.17 ID:2kAr9duUO
最近ライブカメラ女子のストーキングしてて分かったんだが
あいつらよくナンパされてるな
そして種族は決まって人間かプクリポの♂
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:52:57.22 ID:/Bs7NltJ0
>>7
振り直しなかったら、どれだけデメリットがあるか考えろよw
お前の求める個性がどうのなんてどうでもいいって皆言うだろうよ

そもそもお前は今どれほど個性的なスキル振りしてるの?
当然振り直しなんて使ってないんだよな?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:53:12.67 ID:zQlTn53+0
振り直しがなくなる=個性が出るになる理由を聞きたい
こんな極端なバランスで振り直しだけなくなったらHPパッシブやまほう、爪を取ってないやつがキャラデリしてやり直しか引退を余儀なくされるだけなんだが
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:53:48.38 ID:d+o6jtie0
>>8
あまりにも格差ありすぎてそれ以外の攻撃手段は存在意義無しってまで行くのはダメだと思うの。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:54:26.98 ID:dfU7cvDR0
振りなおしが悪いのが先か、バランスが悪いのが先か
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:55:35.97 ID:TSNEYkmv0
>>10
振り直しなんて使った事ねえよ。
あれこれ考えながらスキル振るのがたのしみだからやった事ねえわ。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:56:47.14 ID:4PDOeX9P0
>>10
振り直し撤廃なんて戯れ言ほざく奴はまた長時間かけてキャラ作り直せる奴だけだ。
ライト全斬り捨ても同様なのにな。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:57:15.65 ID:0tG9gy+b0
振りなおさなくてもやって行けるゲームデザインなら無くても良いよ
現行のDQXで振りなおし廃止したら、プレイヤー半減じゃ済まんだろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:57:40.25 ID:cDnNn6tcP
もし振り直し無かったら両手剣試してみるか、みたいな気持ちには絶対ならなかったわw
それこそテンプレ鉄板振り以外は選択できなくなる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:58:16.35 ID:/Bs7NltJ0
>>14
あれこれスキル振り考えるのが楽しいから振り直ししないって、全然理由になってないだろw

ま、自己正当化のために嘘ついちゃったんだろうけどさ
仮に本当だとして、お前の個性は保障されてるんだから問題ないだろ
他が個性的じゃない()んだから、よりお前の個性が際立つのに、なんで振り直しに反対してんの?w
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:58:18.95 ID:4PDOeX9P0
>>14
それはさすがに嘘くせぇ。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:59:27.49 ID:hoWPVatR0
>>12
爪と他武器の格差ありすぎって?
武器単体で比較するのはおかしいだろ
使える職の役割を考慮して比較しろや、じゃなきゃ意味ねぇだろが
例えばパラや戦士は壁というポジションがあるんだから攻撃力なくて当たり前
武はパラみたいな壁にならない代わりに攻撃力がある
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:59:33.12 ID:PbS6ZCI5O
振り直しなかったら盾とか悲惨なことになっただろうな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:59:46.12 ID:dfU7cvDR0
振りなおしは無制限なのが問題だろう
月に3回まで、と制限しておけばいい
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:59:51.68 ID:qMmm2TxD0
いくらタコでのレベル上げが暇だからってここで言ってもどうにもならないことを話すのは生産性が無さすぎじゃないですかね
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:01:54.57 ID:/Bs7NltJ0
>>22
キッズ基準で考えると、月3回以上振りなおせる財力ないと思うw
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:02:24.18 ID:uRiIrXAK0
>>22
意味わからん
振りなおしが無制限にできることが誰かのデメリットになってるの?
メリットしかないでしょ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:02:38.52 ID:dfU7cvDR0
>>20
武器依存が大きいだろ物理は
爪が強いから盗賊も強い事にになってる

職毎で火力が決まるなら扇持ちの武闘家もそれなりの火力がでないとならん
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:02:39.05 ID:zQlTn53+0
1.1直前にもこういうこと言ってるやついたが結局は自分勝手な感情を正当化したいだけのやつしかいなかったよな
何故スキル振りの傾向が偏るかわかってないしそもそもたった五つしかないスキルで個性なんか元から出ねえよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:02:47.10 ID:cDnNn6tcP
1.0の頃は振り直し反対派が広場でやたら湧いてたが
そいつらのスキル振りは、ネットで調べたテンプレ振りだったなw

タイガーが超強い 渾身、双竜が産廃だの分かったのは
臆すことなくスキルを振った先人がいたからなのにな・・・・
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:03:17.11 ID:Y82CJOJ80
振り直しは本来あってはならない→しかし振り直しがないとある職業を集中的にレベル上げしたいときに困る→なぜならパッシブがいけない→やはりドラクエ10のスキルシステムは糞だ

こうですかわかりません
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:03:38.44 ID:KUqxL4rM0
>>1
振り直しは現状無いと困るけど、有るとつまらなさを感じるのもわかるよ
最初からゆうかん振りとかで苦労した人なんかは特にそう思うんじゃないか
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:04:40.01 ID:Y82CJOJ80
>>30
パッシブ元凶説がここにも
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:04:47.66 ID:/B5Dfdiu0
たった数種のスキル振りだけで個性なんて出んわ
それより酒場検索してみろよ

同じレベル50台の覚醒魔なのに
攻魔200台から400台まで幅広いぜw
個性出てていいなw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:04:59.88 ID:WSAajKuTO
そもそもスキル振りがいらん

振り直しを無くして今のドラクエ10の職バランスのままなら、パッシブは固有スキル及びパッシブはレベルによる取得にして、武器はスキルではなくレベル1の時にどの武器を専門でいきたいか選べるようにすればいい
これならスキル振りミスもなく個性が保てる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:05:08.61 ID:/Bs7NltJ0
>>30
あー広場で暴れてた奴は、俺の苦労がどうの言ってたよなぁ
久しぶりすぎて忘れてたw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:05:57.85 ID:MmWGBLNu0
てか現状バランスがクソでパッシブが前提な以上
振り直しは必須で代金はもっと安くした方がいいだろう
その方がいろんな武器に気軽に振れるし、いろんな武器に振れれば楽しいしまだ
楽しめる。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:06:03.23 ID:uRiIrXAK0
個性がー個性がー言ってる人は
振りなおしがあろうがなかろうが勝手に個性的なスキル振りしてればいいのに
なんで振りなおしが悪いみたいに言うんだろうなw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:06:23.91 ID:tSgR20hf0
>>32
個性というより能力格差
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:06:28.79 ID:TSNEYkmv0
>>11
個性が出るなんて一言も言って無いんだがな?
振り直しがあるお陰で産まれるメリットもあるのも分かってるが、容易に出来るからタイガーオンライン覚醒オンラインになってきたんじゃねーの?
楽に強くなれるなら誰もが使いたくなるだろ。
それでタイガーばっか覚醒ばっかってバランスになってきてんだから。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:06:46.46 ID:vzmEpvdL0
弱体するなら覚醒は大幅弱体、タイガーは微弱体で良い
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:06:54.45 ID:Y82CJOJ80
>>35
賢者の「ダーマのさとり」をなくして代わりに「スキルのさとり」を入れよう(提案)
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:08:10.35 ID:hoWPVatR0
>>26
盗賊だって相撲できないし準アタッカーなんだから攻撃力あってもいい
扇武も攻撃力だしたいなら振り直しで問題なし
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:09:05.91 ID:WSAajKuTO
>>38
あほ?

タイガーに劣るのが個性と言いたいの?
振り直しでツメにスキルが偏るならそれは個性云々ではなくツメが強すぎるだけ

ちゃんとバランスとれてりゃ振り直しでも個性出せるわ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:09:27.64 ID:MmWGBLNu0
結局、新武器が追加されても、振り直しを考えるとはいそうですかって試す気にもならんし
新武器が追加された所で試さないしだから?って感じだしなwwww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:09:30.25 ID:/Bs7NltJ0
振り直しができるからタイガーオンラインになったとか言ってるよw
どういう理屈だよw

振り直しがなかったら、タイガー弱体で暴れる奴が、今の比じゃないくらい増えて
爪スキルキャラ、棍キャラ、だとか複数キャラ育てるのが前提になってゲームの廃化が進むだけ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:09:47.57 ID:Y82CJOJ80
>>38
・スキルバランスが悪い
・振り直しがある

・タイガーばっか覚醒ばっかってなってバランスが悪い

・振り直しはクソだ

なにかがおかしいような気がするんですがね・・・
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:12:28.67 ID:zQlTn53+0
そもそも個性ってなんだという話はさておき、ここではそれぞれの育成方針の選択とする
で、個性が出るようにするためにはまず全てのスキルが可能な限り等価でなくてはならない
加えて、現在のスキルはポイントを一定数振ってようやく意味がある
数値が満たなかったり余剰である場合には意味がないからどうしても何P止めのような振り方になり選択肢の数が限られる
これももっと小刻みに特典をつける必要がある

1.0末期、振り直し反対派にこういう要求するやつなんていなかった
結局はそいつ自身が他人任せのスキル振りで、同じような人間がなだれ込んでくるの嫌がってるお子様しかいなかった
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:13:34.30 ID:cDnNn6tcP
仮にこのバランスで振り直し無かったら
1.0で多かった武器均等振りみたいなキッズは軒並み逃げ出していただろうな・・・
情報出てからのテンプレ振りの準廃さん達は俺TUEEE出来て満足なんだろうけどw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:13:34.73 ID:/B5Dfdiu0
ネトゲに限らずだが
プレイヤーの大半は「最効率」をもとめたがるんだよね

タイガーが設定ミスやバランス崩壊なんじゃなくてすべて意図的に組まれてるだけ

どの職でも最強クラスのスキルは大体同じです、じゃだめなんだよ

正解を求めるプレイヤーたちのためにあえて突出したスキルが用意されて
まんまとのっかってるだけ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:13:53.03 ID:MmWGBLNu0
振り直しで、タイガー、覚醒ばかりになるのは
それらばバランスを崩してるから人が集まるであって振り直しは関係ないな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:15:03.53 ID:uRiIrXAK0
一極集中のそもそもの原因はスキル・職業バランスの悪さであって
スキル振りなおしのせいではないわなw
強いスキルや武器使いたいって考えるのはむしろ自然なことでしょ
他のもん使いたいなら勝手に使えばええやんけ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:15:10.88 ID:s2tkKPn00
もっとも正解なのは振り替えなしでどのスキルもバランスがいい状態

しかしバランスはおわってるから振り直しは必要
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:15:11.98 ID:WSAajKuTO
そもそも個性って特技だけで決まらんよな?

プレイヤーの思考が反映されるから個性になるだけで

現状で開幕覚醒とか迷宮をタイムアタックと勘違いしてるのか毎ターンタイガーばっかしてる奴らもある意味個性

そんなのばかりと思えば、さみだれにルカニ錬金組み合わせようとか考えてる奴らもいるわけで

個性ってそういうもんだから振り直しは全く関係ないわ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:17:07.23 ID:/Bs7NltJ0
振り直しがないチョンゲとか、数年鍛えたキャラがちょっとの仕様変更で産廃になったりするからなw

泣く泣く新しくキャラ作るか、引退

こんなゲーム誰が望むんだよw
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:18:19.62 ID:idvr7wnF0
>>26
扇のスキル系入りにくくなりますが宜しいでしょうか?
ってなるぞ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:18:26.40 ID:KUqxL4rM0
>>48
敵に合わせて最効率が変わればいいんだけど
柔らかければタイガー硬ければ魔法に偏りすぎてないか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:18:42.87 ID:MmWGBLNu0
そもそも、振り直し=罰って考えかたもどうかと思うがな
髪色変更やドレスアップも振り直しも、そうだが、もっと安くして色々変更しやすくした方がゲーム的には楽しくなると思うが
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:20:19.00 ID:WSAajKuTO
>>51
いやそれも正解ではない

「前回のレベルアップでは片手剣に振ったけど今回は両手剣に振ろう」という初心者がやりそうな事が普通に取り返しつかないシステムだからな

振り直しなしなら最初に選んだ武器以外スキル上がらないシステムの方が事故率少ない
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:20:57.95 ID:Cubf43M70
いろんな武器楽しみたいもんな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:21:27.87 ID:+P65Kj7v0
シーチキン装備が少なくなってきたのはドレスアップのおかげか
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:21:34.56 ID:cDnNn6tcP
結局ツメに関しちゃ盗賊が使えたのが全ての間違いなんだよな。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:21:36.39 ID:vzO28fkW0
>>39
バカか
覚醒魔よりタイガークローのほうがやばいのになんで微弱体なんだよw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:22:43.92 ID:vzmEpvdL0
>>61
バ覚醒乙!
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:23:53.61 ID:TjhO6Hbd0
スパスタに合わせて扇ムチの強化はしとくべきだったろう
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:24:13.96 ID:zQlTn53+0
>>60
面白いのが、仮に盗賊が使えなかったら一番困るのは武闘家なんだよな
この事実がスキルシステムの歪みを集約していると言ってもいい
キャラクタービルド、カスタマイズ要素として最凶クラスの出来の悪さだわこれ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:24:34.24 ID:WSAajKuTO
>>61
覚醒メラミだけで考えてるだろ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:24:49.08 ID:MmWGBLNu0
てか振り直しを無しにしたらそれこそ、新武器なんて誰も使わない、使えなくなるだろうw
既に武器振りは別の元からある武器に振ってあったら、新武器にわざわざ振るかって話だしなw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:24:57.27 ID:dfU7cvDR0
見た目とは違ってスキルは内部ステータスに直結するから
弄り放題はやっぱりどこかおかしいと思うけどな
振ったスキルはしばらく弄れないようにしてしっかり使ってもらう仕様にしないと
レベルあげで使います、レベル上げ終わったから戻して最効率のスキルにしますみたいな扱いじゃなぁ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:25:09.98 ID:Y82CJOJ80
>>64
職業ごとに完全に別にしといたらよかったのかね
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:25:25.98 ID:wLFjs7M00
久々にこの時間に平田さがした
ざっくざっくだな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:25:39.52 ID:Cubf43M70
グリンガムのムチさえくれば…
はかいのてっきゅうさえくれば…
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:25:41.26 ID:ztVMgAsg0
振り直しは1万でちょうどいいと思うけど
ドレスアップは1桁間違ってるよなあんな高いんじゃ気軽になんてとてもできん
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:26:12.13 ID:wLFjs7M00
>>64
藤澤による最高のスキルシステムなので
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:26:29.04 ID:TSNEYkmv0
弱体化しろしろ言ってるのは不遇武器や職業が生まれてる現状バランスに問題あると思うわけよ。

他の職や武器に同じ程度使える物があったらここまで言われてたか?

そのバランス調整をキチンとしないでリリースして、安易に振り直しってシステムを投げてきた運営に腹が立ってる訳よ。

ドラクエらしく片手剣で最強を目指したい奴だっているし、扇で華麗に舞いたい旅芸人を作りたい奴だっている。
ライト層やキッズなんか特に多いだろ?酒場見てみると。
俺だって爪が好きで初期から一本でやって来た訳さ。
役立たずと言われてた武闘家でな。
それぞれの特色を出してどの武器に振っても楽しめるようにするのが最適なバランスでは無いのか?
下方修正ばかりで無く今は不遇職や役に立たない武器を救済するのがベストだろ?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:26:39.87 ID:Y82CJOJ80
>>67
武器を変えたいとかならわかるけど、レベルあげでパッシブを武器にまわすとかは確かに違和感があるかも
やっぱりパッシブがいかんのか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:20.38 ID:Cubf43M70
職スキルと武器スキルは枠別にすべきだった
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:28.81 ID:wLFjs7M00
昆布ツメが好きだけど魔獣のが強い
どうしたもんかね

上級はどっちも高いし。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:32.77 ID:WSAajKuTO
>>68
そうだな

各職の固有スキルはレベルだけで習得化にして、武器スキルはその職内だけで適用にすればいいんじゃね?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:40.30 ID:/Bs7NltJ0
個別に反論できなくなって、無視してとにかく自分論語り始めたかw
既に反論済みな話も全部無視だなw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:52.74 ID:KUqxL4rM0
藤沢的には最終的にみんな同じような能力にしたいみたいだから
いっそ武器熟練度式にしてどれでも制限無く上げられるようにしたらいいんじゃないの
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:27:58.78 ID:TjhO6Hbd0
>>71
外見用装備も必要なんだしドレスアップ自体はチームの盾と同じくらいの価格でも問題無いだろうに
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:28:25.90 ID:Cubf43M70
ドレスアップに関しては堀井さんの一言発動しないの?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:28:30.21 ID:cDnNn6tcP
ドレスアップは見た目用の装備を消化するんだし
手数料は安くても別に良かったよなぁ・・・
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:29:09.72 ID:Cubf43M70
古武道なのに近未来的なツメなのはどうなの
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:29:58.65 ID:Y82CJOJ80
>>77
それこそ武闘家はツメ1、盗賊はツメ2って武器は同じでも中身は違うスキルにしたら個性(笑)がでたのにな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:30:41.68 ID:hiUz4HnY0
武器はレベルで使える技を増やして最低限このレベルならこの技が使えますってしないとダメだった
スキルPはその技の強化用にするべきだったんだよな
俺のパッシブ取り用の武器スキル無しゆうかん90戦士の特技悲惨だぜw
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:31:42.08 ID:Kc4wiGmsO
結局
俺が苦労して育てたツメみんなが使うのムカつく
というただの感情論に無理矢理バランスの話をくっつけましたってだけか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:31:49.51 ID:wLFjs7M00
>>83
機能美というものがだな
日本刀だって見方によっちゃ近未来的じゃん
平安期の刀とか細身でスラッとしてて貴族文化出過ぎ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:31:54.29 ID:Cubf43M70
職業スキルにも2種類くらい合って
「パッシブ」と「特技」にわけるとかすればよかったのに
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:31:56.61 ID:fhC1liaa0
>>83
赤い部分はフォトンか
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:31:57.14 ID:x/IscJpnO
強ボスいける職一つ二つと好みの趣味職一つみたいな人はフレでたまにいるな
俺もレンやスパスタに走ってみたいが趣味職披露する場がないんだよな
IDも性質上野良じゃさっさと終わらす感満載だし
スキルバランスが悪いなら悪いなりに中難易度のコンテンツを充実してほしい、つまりシナリオ追加はよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:33:38.44 ID:fZRxxa3a0
オルフェの配信クエストってどのタイミングでくるんだ?
職業クエスト終わってから?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:33:48.13 ID:wLFjs7M00
>>84
それだろうなあ
或いはスキル共用でもいいかもだけど、タイガーとかは武専用にすべきだったかも
今のスキル数でやらかしたらクソみたいなもんになるから、スキル数を今の2,3倍くらいにする必要あるけど
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:33:47.45 ID:Cubf43M70
ていうかもう強ボスもマッチングシステムにしちゃえよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:34:03.46 ID:dfU7cvDR0
8から思ってたけど
スキル振って武器攻撃力が上がるというのがどうも納得できないというか
これのせいで他の武器を試すって事ができなくなってる要因になってる気がするんだが
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:34:05.77 ID:duQ76I1r0
>>73
タイガー弱体しないと物理はバランス取りようがないの
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:34:32.95 ID:ztVMgAsg0
>>91
来週の月曜日からじゃね?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:34:42.54 ID:/Bs7NltJ0
>>46の言う通りの残念お子様だったな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:00.14 ID:snDMuHDk0
魔戦、スターの上装備につける練金ってなにが売れ線なのかな?今
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:01.97 ID:wLFjs7M00
>>94
そこは使い込み度というか熟練度的な

それよりも武器攻撃力UPだけで誤魔化してる方が気にくわない
攻撃力UPと特技修得両方あって良いでしょ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:26.61 ID:sYXX2MQV0
はよ
6時になれよ
IDと今日の職人やりたいんだよ

7時にはセンター試験行かなきゃならんのだ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:45.23 ID:Cubf43M70
(専)がダメにしてる気はする
類似職同士で使えるようにするとか
レンジャーがお宝探しできるとか
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:49.38 ID:wLFjs7M00
>>98
成功が安けりゃいい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:35:59.62 ID:vzmEpvdL0
効率求めるなら爪
それ以外なら他の武器
これでいいじゃねーか
これをバランスが悪いとか言ってたらキリが無い
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:36:03.94 ID:fZRxxa3a0
>>100
勉強してろw
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:36:36.95 ID:wLFjs7M00
>>103
ツメと両手剣がウサギとカメなんですが
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:36:41.12 ID:dfU7cvDR0
>>103
抜けた武器があるのが一番バランス悪いだろ
なんでもこれで済ませることになる
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:03.28 ID:Cubf43M70
>>100
バナナトラップに引っかかるなよ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:08.64 ID:uN850apw0
>>100
寝ろ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:11.09 ID:fhC1liaa0
>>101
1職か全職の2択が大雑把かつ極端だったんだよな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:53.40 ID:vzmEpvdL0
>>105
一長一短
爪には範囲ないだろ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:58.72 ID:MmWGBLNu0
あと、敵をみやぶるのが前提みいな流れなら
みやぶる最初からどの職業でも覚えてるようにするべきだと思うが
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:38:24.31 ID:LRnwjYRE0
>>100
おちろ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:03.18 ID:wLFjs7M00
>>109
まあ簡単であるっちゃあったんだけど

>>101仕様だと賢者で覚醒使えないの変じゃねっなる気もするて
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:15.00 ID:uRiIrXAK0
>>106
全部が等しく弱くなったらバランス取れてることになるの?
そんなバランスをお前ら求めてんのかよw
それだったら俺は一個飛びぬけててもいいから強いスキルがあるほうがいいねw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:17.28 ID:fZRxxa3a0
>>111
みやぶるは趣味だろ
レア情報ならネットで見た方が早いし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:31.56 ID:cDnNn6tcP
タイガーが10で他が8ぐらいなら良かったんだが
現実は如何ともしがたい性能格差があるからなぁ・・・

他の武器の大幅強化は必要だと思うわ。
もし仮に渾身が2.5倍ぐらいになろうが
モーションが早くて、多段で錬金デバフが乗るタイガーを食うとは思えんしね。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:39.17 ID:fhC1liaa0
>>110
両手程度の範囲なら別に無くても同じ
むしろ貴重な特技習得枠を奪ってて無い方がマシ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:44.89 ID:uN850apw0
>>111
流石にそれはないわ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:55.95 ID:Y82CJOJ80
>>92
やっぱりそれに関連して問題になってくるのが
呪文はレベルアップのみ、特技はスキルのみって縛りだと思うんだよ。

魔法使いは唯一無二にだけど、武闘家だけでなく盗賊もタイガークローを使えるわけだ。
魔法使いは呪文を使って、武闘家は特技を使うからな。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:39:56.36 ID:snDMuHDk0
>>102
いやさ、迷ってるのが高い装備でもう結晶化したらマイナスになる装備なんだよね
だから慎重になってて・・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:40:16.84 ID:vSE1FsnjP
ツメは範囲技もメタル一撃の技も何もないんだから強くて当然。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:40:54.82 ID:1hk9NJxp0
実を言うとドラクエ10はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
8、9週間後にものすごく
期待外れなVUがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの引退ラッシュが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
カジノがきます。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:40:59.22 ID:Cubf43M70
タイガーに対抗できる物理ってキラジャグくらいか
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:41:17.03 ID:wLFjs7M00
>>110
範囲も言うほどありがたくないしなあ
結構使いにくいよあれ。PT組むと尚更
フリブレなんかお察しだし。ぶん回しはついでにモーションダサイし
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:42:07.65 ID:AFATQHzh0
爪に範囲技ってチョイ・ボンゲみたいなのしか浮かばんな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:42:09.06 ID:uN850apw0
>>121
爪って会心のらんの?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:42:13.98 ID:jri6eJC/O
覚醒魔は別に弱体化しても誰も得しないけどタイガークローが弱体化したらオノや両手剣とかが息を吹き返すからな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:42:21.20 ID:fZRxxa3a0
昆布のためるなぎはらいのコスパとかは凄いけど旨い狩場発掘されたりしないかな
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:43:32.23 ID:wLFjs7M00
>>120
奇術師とかその辺って事?

スパスタで回魔極める人とかいるんかね。
耐性でいいんじゃね。おしゃれは知らん
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:43:36.70 ID:fhC1liaa0
てか両手は範囲2つもいらんだろw
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:43:55.86 ID:uN850apw0
>>127
その理屈だと覚醒弱体したら、物理全部得するヤンw
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:44:34.28 ID:7V+HHjwy0
斧や両手剣の攻撃力をメチャクチャ上げればいいんだけどな
タイガーとか抜きにしても弱すぎるよこいつら
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:44:40.05 ID:fZRxxa3a0
武闘家は物理のアタッカー枠だからタイガー強くていいとおもう、柔らかいし
盗賊の力とMPが高すぎるのが問題
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:44:58.10 ID:WSAajKuTO
>>127
マジで自分だけ逃れようとしてる覚醒魔最低だな
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:45:22.44 ID:snDMuHDk0
>>129
ファントム・・・
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:45:33.19 ID:wLFjs7M00
>>130
フリブレはマヒャド斬り的な単体技が狼牙的な直線技が良かったな
そのデカい氷の刃で斬りつけろよと思った
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:46:06.40 ID:cDnNn6tcP
タイガー以外の何が悲惨かというと、スキル100で特技取得は打ち止めで
この先当分の間は、特技追加が無さそうな事なんだよなw

せめてレベルキャップ外れる度に新特技を取得するなら、夢ぐらいは見れたろうにw
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:46:30.84 ID:MmWGBLNu0
>>127
×誰も得しない
○俺が困る
素直にそう言えよwwwwwwwwwww
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:46:44.61 ID:KYx3hfT60
>>121
弓「……」
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:46:50.93 ID:WSAajKuTO
>>133
そこなんだよな…
武闘家は盗賊に足引っ張られ過ぎ

その点バトマスは専用特技が攻撃スキルだから戦士に足引っ張られる事は絶対にないな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:46:54.17 ID:Hae3IOHZ0
おれらがどう思おうが
神自身は現在在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある
と認識しています
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:47:02.91 ID:4x1Yn1Zi0
>>135
耐性か回復魔力でいいだろ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:47:53.69 ID:snDMuHDk0
うす ありがとう。
そうか、回復魔力か。考えてなかった
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:03.98 ID:6u2leOtg0
>>139
さみだれうちあるだろ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:19.48 ID:s2tkKPn00
いまめっちゃ武闘家活躍してんじゃん
いつまで武闘家は盗賊の劣化とか騒いでんだよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:22.31 ID:fhC1liaa0
メタルにさみだれしたら全部シンボルのやつに当たって
「何してんすか」みたいな空気になるのが良い
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:24.67 ID:TjhO6Hbd0
>>137
前回の爆裂拳みたいな強化があれば
ベストバランスと言い切っちゃったし今回の弓強化()を見ると悲観しか無いが
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:30.24 ID:0uCDLyHk0
戦死はドラゴン相手にしてればいいだろ。
かっこいいじゃん
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:48:43.83 ID:Y82CJOJ80
>>137
やレ呪縛糞
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:49:13.92 ID:wLFjs7M00
>>139
天使の回復量をもう1〜2上げて欲しいわ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:49:33.62 ID:fhC1liaa0
ツメやっててメイン武闘家とか言ってるからめんどくさいんだよ
メインツメを名乗ればいい
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:50:11.53 ID:fZRxxa3a0
>>140
戦士がキャップになるほどの技はないだろwww
片手、両手、ハンマー、格闘だろうしむしろどうやったらアタッカーになれるのか。
パッシブ技が優秀とかかね、ジャグリングみたいな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:50:25.18 ID:Y82CJOJ80
>>147
さみだれうちのかいしん率がかなり下方に倍率かけられてて絶望したわ。
ありゃ使い物ならんわ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:50:56.86 ID:vzmEpvdL0
>>117
>>124
嫌なら使うな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:51:20.57 ID:wLFjs7M00
WiiU版の特典は藤澤にパイをぶつけられる券
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:51:25.20 ID:dfU7cvDR0
爪の単体特化仕様否定しないけど
それでも他と差を付けるなら5割増しくらいじゃないとな
今だと消費MP含めて倍近い効率差があるからな
コスト良し、倍率良し、モーション良しの3つが揃ってる

棍バイシジャグリングや弓フォースバイキ五月雨もかなりの威力があるけど
燃費悪いしモーションもさっぱりだからな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:51:34.61 ID:KYx3hfT60
>>144
さみだれは範囲技のうちに入るのかな……?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:51:43.29 ID:+CA1RVMN0
タイガーは会心ものらないし出てもダメージが減らされてる
これ以上弱くされたら新規が死ぬし使ってるやつも死ぬ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:51:57.26 ID:fhC1liaa0
>>154
言われんでもとっくに振りなおした
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:52:16.61 ID:uN850apw0
弓はな
なんでスキルで射程範囲増とか入れたんだろ
あの範囲はデフォでいいだろうに
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:52:23.78 ID:x/IscJpnO
単体特化のツメがボス戦最強なのは構わない
でもこのゲーム最大3体が基本だから範囲特化した武器よりツメのが殲滅早かったり
フィールドがID並に同時出現すりゃ人気出る武器もあるのかもな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:52:34.35 ID:WSAajKuTO
>>145
劣化とかいってんじゃなくて武の唯一の取り柄がアタッカー能力がいいってだけ
そことりあげてしまったら武の存在意義がなくなる
しかし今のままではアタッカー以外にも色々出来てMPもそこそこ多い盗がいるからタイガー弱体はやむを得ない

結果的に武は盗に足を引っ張られている
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:52:41.51 ID:wLFjs7M00
>>157
単体相手にメインで使ってる
複数相手に使いにくすぎる
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:53:37.30 ID:+CA1RVMN0
弓は両手だしもっと強くて良い
つーかレンジャーだと弱すぎて話しにならない
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:54:01.73 ID:fZRxxa3a0
>>156
そこは使える職考えろよ
旅と魔戦はバフ職だ、奴等が手順追えば火力出せるのって良調整だぜ
片手、両手はもうちょっとと思うけど
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:54:04.27 ID:dfU7cvDR0
>>158
ちょっとやそっとの下方じゃそう簡単には死なないよ
攻撃力4.5倍から3倍後半に落としてもまだ有用なスキル
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:54:46.81 ID:snDMuHDk0
>>160
やるんなら距離でダメージ減衰して、スキルで一定距離まで減衰なし
になるっていうならまだわかるかな。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:55:02.59 ID:cDnNn6tcP
>>161
FF11のフェルクリ狩りみたいな感じで
敵を数十体リンクさせる事が可能なら

防御固めた戦士やパラディンで範囲狩りもありだったのになw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:55:56.73 ID:oCDrWpBK0
ライブカメラのバトルドレスオガ子すげえおっぱい
ウェディ子だけどバトルドレスほしくなってきた
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:55:56.90 ID:vzmEpvdL0
エンドコンテンツに特化職以外が来ること自体が間違いなんだよな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:56:01.53 ID:wLFjs7M00
>>160
攻撃すれば勝手に射程距離まで動くしな
特技によって射程が違うのも正直何をしたいのかわからない
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:56:14.64 ID:FXalR/Xn0
タイガー覚醒ほどじゃないけど格闘もちょっとどうにかしてよー
格闘スキル持ってない職は格闘スキルの効果なくすとかさー
僧侶とか魔法使いが爆裂拳はおかしいよ絶対
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:56:37.00 ID:wLFjs7M00
>>169
おい何もいないぞ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:56:52.72 ID:fZRxxa3a0
というかダンジョン以外でろくに団体の敵が湧かないのが範囲武器不遇の原因の気が
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:56:53.64 ID:hiUz4HnY0
弓は本来物理高なら魔で魔坊高なら弓みたいな後衛を争えるポジにいないとダメなはずなんだけどね
相撲システムを有効に楽しむ為の物理版後衛であるべきなのにどうしてこうなった
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:57:16.04 ID:Y82CJOJ80
>>171
ロングショット
みたいな技があってもいいかもな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:57:30.45 ID:snDMuHDk0
>>172
大した問題じゃないんじゃね。
むしろ、戦士やレンジャーがナイフすら持てないほうが不自然さを感じるよw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:57:57.73 ID:wLFjs7M00
ベストバランスです!
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:58:20.96 ID:Y82CJOJ80
>>175
弓持ってんのにロストアタックをわざわざ近づいて撃つ姿がもうマヌケでたまらん
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:04.01 ID:wLFjs7M00
>>179
撃ってない
弓で殴ってる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:14.39 ID:3WeXUwgu0
>>179
あれはまじでひどすぎるよなw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:32.06 ID:FXalR/Xn0
>>177
戦士は不器用だから・・・
レンジャーがナイフ持てないのはおかしいね・・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:46.91 ID:vzO28fkW0
>>172
魔法使いで爆裂使うバカとかいねえだろ
けど爆裂弱体は賛成だな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:52.90 ID:uN850apw0
弱体はもういらんよ
それ以外の方法でお願いします
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:59:59.13 ID:WSAajKuTO
ロストショットではなくロストアタックだから仕方ない
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:00:16.28 ID:vzmEpvdL0
武 物理メインアタッカー
僧 ヒーラー
盗 サブアタッカー 金策職
魔 後衛アタッカー
旅 サブアタッカー、サポート、デバッファー、ヒーラー
魔戦 サポート、MP電池
パラ タンク、ヒーラー
スパ デバッファー、ヒーラー
レン デバッファー、ヒーラー

これのどこがバランス悪いのか
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:00:47.49 ID:/Bs7NltJ0
すげぇ
爆裂にまで弱体要望でちゃうんだw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:00:47.83 ID:fZRxxa3a0
レンジャーはバフ職としても中途半端過ぎて泣けてくる
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:01:05.87 ID:snDMuHDk0
>>182
盗賊ブーメランもそうだけど
イメージとして装備できるものは、スキルとれなくてもいいから
装備くらいさせてほしいよねぇ。

だから爆裂多くなるんだしさ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:01:14.54 ID:s2tkKPn00
>>187
ここんとこばくれつは毎日弱体化希望されとるで
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:01:32.02 ID:RNk9QvGO0
戦とレンは立ち位置が本当にわからん
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:01:43.33 ID:fZRxxa3a0
>>186
戦士「あの…」
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:01:51.59 ID:uN850apw0
>>186
戦士さん...
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:02:19.29 ID:/Bs7NltJ0
>>190
弱すぎるから来るなってスレまで立ってるのに?w
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:02:26.02 ID:e8kq/Vfn0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/73203/

フォースの未来の為に応援しよか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:02:29.86 ID:TjhO6Hbd0
>>186
IDで9割の確率でサポ3人と組まされる職忘れてる
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:02:34.51 ID:+CA1RVMN0
スキルとかもっと自由に選択させてくれりゃいいのに
ポイント制とかゴミだわ
さっさと熟練度制に新生してくれ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:02:47.01 ID:cDnNn6tcP
>>184
PTのステータスや戦力で判断して、ボスの強さが変動する仕組みでもあれば

パッシブ無しや糞武器の産廃から
最強編成のPTまでそれぞれ緊張感のある闘いを楽しめそうなのにな。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:03:06.41 ID:s2tkKPn00
>>194
いやだから弱体化してばくれつ厨殲滅させるっていってるよあいつら毎日
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:04:15.70 ID:/Bs7NltJ0
>>199
うへぇ
凄いとしか言いようがないなw
情報ありがとう
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:04:40.76 ID:KUqxL4rM0
ウェディのバトルドレスはすごいぺったん子だから
オーガの見て買うと…
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:04:56.69 ID:dfU7cvDR0
100スキルライトフォースの為に光大弱点を増やしたのだろうけど
フォースが有用じゃない今は光属性武器しか得をしてないという
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:05:21.89 ID:vSE1FsnjP
>>175
そりゃ職業ごとに使える武器スキルがバランスよりも
ドラクエらしさとかいうのを重視して決定されてるからね。
普通のMMOなら弓使いは物理最強アタッカーで紙装甲にするが
ドラクエじゃ無理。同じように棍なども僧侶が使えるからには
これ以上強くしたら僧侶が無敵キャラになる。
今の職構成ならツメか大剣が最強武器になるべきだが
大剣は何故か範囲が得意な武器と想定されたのでツメ最強になる
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:05:35.58 ID:fZRxxa3a0
古強者のオーガ♀を見たいんだが誰か画像持ってないか
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:08:00.69 ID:sYXX2MQV0
ライブカメラの下着姿で出てるオーガ女

ああいうのやってるやつって絶対中身男だろ
きもいんだよ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:08:41.86 ID:wLFjs7M00
>>197
ポイント制っていってもゼノブレみたいなのもあるんだぜ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:08:48.81 ID:fhC1liaa0
>>201
ペタンすぎて豆出ちゃうんじゃって思うぐらいだからな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:08:51.33 ID:snDMuHDk0
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:08:52.28 ID:MEp6S8/gi
後衛を250時間ぐらいやったがパッシブの為に前衛やったら前衛めっちゃ面白いな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:09:25.56 ID:xFV8r5BO0
>>122
最終兵器カジノってかww
・・・笑えねえよ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:09:34.19 ID:snDMuHDk0
貼って思ったけどこれオーガでいいのか?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:09:56.49 ID:fZRxxa3a0
>>205
なんでプレイヤーの中身が男だとキモいのか
被写体の構成考えるのが男だとキモイというのならグラビアとか全般キモくなるぞ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:10:46.14 ID:+CA1RVMN0
>>206
ゼノブレとこのクソゲーを一緒にしないでくれ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:11:05.90 ID:R2vhf3U80
ライブカメラ最近ぱっとしないな
ミリタリーで盛り上がったくらいか
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:11:16.26 ID:fhC1liaa0
クリクソと一緒にライブカメラ映ってて目立つ奴いると、高確率で叩かれるよな
シオン然り、昨日のエルフ然り、今のパンツオーガ然り
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:11:30.89 ID:Cq0j18EU0
>>205
妬いてんのか?喪女乙
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:11:33.48 ID:VWZtSKtH0
>>211
足の変な模様と肩の角あるやん
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:11:52.72 ID:fZRxxa3a0
>>208
おおありがとう!
パラの装備これにドレスアップしたいけど金が全く足りないわ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:12:03.65 ID:snDMuHDk0
>>217
おお 肩の角みるのわすれてたw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:12:13.83 ID:wLFjs7M00
>>213
8から続くこのくそシステムをどうするか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:12:25.48 ID:dfU7cvDR0
おぱいスライダー搭載まだかよ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:13:04.84 ID:hyEobG9y0
>>201
え、える子でも胸が大きく見えるんだぞ!
http://mitemitedq10.info/g/e24453df36445393e4b8fc87897ea68d.jpg
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:14:03.17 ID:fZRxxa3a0
>>222
エル子の魅力はナイチチではなく脚線美だ!
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:14:12.28 ID:b4nM/z2a0
>>222
これは買いですわ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:14:25.46 ID:dfU7cvDR0
カマキリの卵でも付いてるのかこのハエ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:14:26.18 ID:uN850apw0
容量の問題なんだろうけど、
装備が男女共通グラってのが残念だわ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:14:34.22 ID:R2vhf3U80
>>223
いや尻と腹だ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:15:08.87 ID:Y82CJOJ80
>>226
手間だと思うぞ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:15:16.73 ID:PZZY2znX0
>>222
大福詰めてるってレベルじゃねーぞ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:16:25.42 ID:3WeXUwgu0
おまえらやっと通常運行に戻ってくれたな
俺は安心して寝れるよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:16:31.91 ID:VWZtSKtH0
>>226
フェンサー系って男も網タイだっけ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:16:38.68 ID:uN850apw0
>>228
手間ってことはないんじゃね
流石に...

ないよね?...
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:17:56.48 ID:KUqxL4rM0
同じようなデザインっつっても種族性別ごとに微妙に違うからな
容量の問題ではないんじゃないか
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:18:27.98 ID:X6Auml2c0
ウェディ♀のバトルは悲惨過ぎて見てる側が申し訳無い気持ちになるな…
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:18:33.96 ID:snDMuHDk0
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:19:14.15 ID:PsyQ6Xnp0
ver1.3って2月中にはくるかな?
もう既にやる事がなくて課金切れたらしばらく冬眠予定だ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:19:16.08 ID:dfU7cvDR0
サンタコスは男性女性用と分けて出したから
やろうと思えば性別で違う装備も可能だろうけど
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:19:16.33 ID:fhC1liaa0
>>235
俺はかえってエロいと思うんだけどなぁ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:19:18.13 ID:cDnNn6tcP
露出抑える為なのか知らんが
古強者はスパッツいらなかったよな・・・
プクリポなんて装備無しならフルチンなんだし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:20:12.76 ID:b4nM/z2a0
>>235
絶壁
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:20:19.87 ID:yMJv4/fm0
>>226
しかも全部女性向けにデザインされてるから男が着るとたいていキモいよな
ネトゲーで男キャラはゴミという風潮にさらに追い討ちかけてるわ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:20:25.09 ID:fhC1liaa0
>>237
バザーで女性用装備を買ってしまいました
救済してください
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:20:34.24 ID:fZRxxa3a0
>>235
逆に可愛いなwww

>>239
スパッツいらなかったよなぁ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:22:22.37 ID:ZZ441aCs0
あのさ、タイガーや覚醒が強いんじゃなくて他がショボいんだよ
例えばツメの攻撃力と体装備の魔力が3違えば、ハッキリとした違いがわかるでしょ?
攻撃力としてバザーの値段で正当に評価できるのこれぐらいだよ
あとは完全に自己満足
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:22:25.12 ID:fhC1liaa0
猛者の鎧とか言って3と同じやつ出してもいいんじゃよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:22:44.80 ID:b4nM/z2a0
>>236
10週通りなら3/6辺りに来る
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:25:17.18 ID:fZRxxa3a0
>>245
個人的には4の女勇者装備が欲しい
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:25:48.78 ID:tFDCaJYp0
やることないやつうらやましいわマジ
俺も500万Gくらいあれば金稼ぎしないでレベル上げばっかするのに
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:25:58.99 ID:snDMuHDk0
賢者装備欲しいよねー。露出も問題なさそうだし。
あの頭が欲しいよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:26:13.84 ID:PsyQ6Xnp0
3月上旬かー
ロードマップみる限り1.3ってレベル上限上がるだけぽいし
+αほしいとこだね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:27:32.55 ID:cDnNn6tcP
>>250
バトマス 賢者 強ボスなんかもくるじゃないか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:28:14.20 ID:NwnB7bFV0
家庭菜園があるぞ
種でパッシブ並の底上げ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:28:18.59 ID:uN850apw0
オウガ男かたりべの破壊力
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:28:18.60 ID:RNk9QvGO0
1.2って色々追加あったけどかなり肩すかしだったな
どれも長く遊べるものじゃない
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:29:02.53 ID:pcR29hRB0
ドラクエ飽きたらiphoneアプリのKC2マジ面白いからやろうぜ。マジ面白いから
戦争、シュミレーションゲーム
よかったら招待IDよろしく
681c0c16
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:29:29.67 ID:KYx3hfT60
女賢者は3の衣装ももちろん好きだけど、9の職装備のノースリセーラーも良かったな
両方実装して欲しいわ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:30:02.04 ID:KUqxL4rM0
>>249
世告げの姫が似たの装備してたよな
姫はオルフェア配信の次にでもくるのかね
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:30:08.90 ID:dfU7cvDR0
レオタードの搭載はよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:30:47.00 ID:Y82CJOJ80
>>254
フレイムに対するアイスフォースのデモンストレーションでかなり盛り上がったのが懐かしいなw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:31:05.77 ID:snDMuHDk0
9は衣装だけは評価してる。
入手すげぇ難しいのも多いけど・・
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:32:27.46 ID:oQEQNW7f0
>>253
サフランもな。もちろん頭装備表示はON
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:33:02.34 ID:uRiIrXAK0
PVは今見てもめっちゃおもしろそうに見えてわくわくしてしまう・・・
PV班優秀すぎだろ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:33:43.72 ID:NwnB7bFV0
栽培システムを制する者がDQXの覇者になれるだろう
なにせステのMAXが999だとしても種で500は底上げできる計算
しかも販売まで出来るとくれば
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:34:14.39 ID:PsyQ6Xnp0
>>251
たしかに。新職業もあるね
強ボスモード追加ってのは単純に強ボスの種類が増えるって解釈でいいんだろうか
今見直したらデイリークエもあるみたいだがこれは正直あまり期待してないw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:34:43.55 ID:fZRxxa3a0
栽培は種じゃなくて素材職人だろ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:35:29.15 ID:oQEQNW7f0
コットンシルクかがやき辺りちゃうん
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:35:41.42 ID:n8GxAeQq0
Ver.1.2・世告げの姫と魔法の迷宮
それのまだ半分が実装されてないと思えば・・・
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:35:59.72 ID:dfU7cvDR0
デイリークエ
今日はうみぼうずを100体倒せ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:36:11.35 ID:VEl7miRJ0
やくそうだよ。。。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:36:27.50 ID:fZRxxa3a0
>>264
日に一度だけのシステムからのG放出イベント増やして
ライト層に救済いれてるのは良いと思うけどね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:36:41.60 ID:PPL76re30
SHT切れるのが勿体ないからって魅了待ちのイーターに必中拳打たんでもいいのに…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:36:55.54 ID:tFDCaJYp0
迷宮も今度バズズが追加されるんやろ
なんでベリアルだけハブなん
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:38:06.68 ID:uRiIrXAK0
>>272
すとーりーくりあしてないの?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:38:14.96 ID:Y82CJOJ80
>>272
オレもそれ思ったんだけど
よく考えたらベリアルって冥王んとこに既にいたんやで
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:38:16.46 ID:sYXX2MQV0
デイリークエ(討伐)はマジでいらん

1日1回のIDと職人に、さらに日課が増えるだけ
どんどん作業化してきて、ゲームじゃなくて作業してるように思えてきてダルすぎ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:39:58.23 ID:v7DL7Wr90
>>275
栽培も追加で
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:40:21.89 ID:fZRxxa3a0
>>275
やりたいのだけやればええんちゃうん
運営は選択肢増やしてるだけで選ぶのは自分やで
貧乏性なんとちゃうか
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:41:24.08 ID:R2vhf3U80
金があったら、やらなくてもいいやと思えることが相当減るんだが
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:42:05.22 ID:R2vhf3U80
間違い、やらなきゃってことが減る
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:42:15.93 ID:tFDCaJYp0
>>273
いや出てるのは知ってるよ
なんでベリアルだけメインで先に出たんだろうなって
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:42:29.28 ID:fZRxxa3a0
>>278
割とそれ卒業フラグ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:42:35.08 ID:KUqxL4rM0
ベリアルは出る場所間違えたな
同格のイメージだったが一人だけクソ弱い
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:43:41.34 ID:KYx3hfT60
世告げ姫
1話:おつかい
2話:メギストリス領のリュウイーソーがたまに落とす……
3話:ボス(雑魚の色違い)
4話:マラソン
5話:ボス(強い雑魚の色違い)

こんなのだったらどうする?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:44:09.68 ID:cDnNn6tcP
ベリアルさんは冥王の側近で2なんだぜ。
コインで呼び出されるような雑魚とは格が違うんだよ!
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:44:15.01 ID:oQEQNW7f0
ライブカメラの毛玉よりうちのウエスタン盗賊毛玉の方が可愛いな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:44:36.92 ID:WnR070KQ0
>>283
あるあるww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:45:00.06 ID:tFDCaJYp0
>>283
ストーリー見なけりゃクエストなんて全部おつかいだよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:45:21.35 ID:PPL76re30
>>283
1.2.3.5話にマラソン追加で
走らないクエなんてないんだよ・・・
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:45:23.76 ID:fZRxxa3a0
>>282
冥王さんに気を使って見せ場潰さないようにしてんだよ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:45:56.33 ID:dfU7cvDR0
ハーゴンは来ないのか?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:46:29.82 ID:b4nM/z2a0
ベリアルには強モードがあるからな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:46:49.67 ID:9sgOgeP20
金ないけど金策も全くしてない
武具も4,5万がやっと
スペックはほどいい感じになってるし十分
やることもあるし楽しいわ
1.3楽しみすぎる
はいひとは全て完璧にしないとだろうし大変そう
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:47:47.36 ID:PPL76re30
楽しんでない奴はクズという風潮
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:48:33.30 ID:/Bs7NltJ0
さすがに苦痛なら辞めろよw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:48:35.87 ID:fZRxxa3a0
>>290
アストルティアの世界感気にしないなら過去作のボス出るのは盛り上がりそうだね
主人公の時渡りの術があるからなんとでもなりそうな気がするけど
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:50:17.55 ID:KYx3hfT60
>>287
いや、確かにその通りなんだけどw
構成、ボリューム面で今までの町クエと大差なかったらどうしようかと……
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:50:20.66 ID:tFDCaJYp0
過去シリーズのボスはふつーに出すだろうよ
可能ならロンダルキアのフィールド再現とかやってほしい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:51:44.28 ID:Y82CJOJ80
>>297
ブリザードの鬼畜っぷりが既に再現できそうもないんですがそれは大丈夫なんですかね・・・
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:51:50.91 ID:fhC1liaa0
>>295
時わたりとレティスでどんなキャラでも出せるぞ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:52:03.47 ID:tFDCaJYp0
>>296
そう言われると確かに他の町クエとは一味違う何かが欲しいとこではあるw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:52:03.43 ID:WnR070KQ0
ハーゴンってウェディみたいなヒレついてるよね
あれ帽子だっけ?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:53:03.78 ID:fZRxxa3a0
>>297
エスタークならいいけどデスピサロだと違和感ある
シドーならいいけどハーゴンなら違和感ある
そんな1/3の純情な感情
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:53:06.70 ID:KUqxL4rM0
既に魔軍12将なんつって過去中ボス出てるもんな
そのうち魔軍4天王だの魔軍3傑だの出るんじゃねーの
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:53:36.55 ID:oQEQNW7f0
>>301
色も似てるしハーゴンって魚なんじゃね
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:54:25.85 ID:cDnNn6tcP
アトラスの説明文を見るとハーゴンは存在するっぽいんだよな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:55:01.01 ID:nA0kYeSm0
ふじさわ神はドラクエ10に掛かりっきりだから
次回作の11には関わらないのか

スキルシステム一新あるかもな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:55:02.53 ID:fZRxxa3a0
>>304
あいつウェディの癖に魔法使いかよ地雷だな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:55:17.33 ID:+CA1RVMN0
タコとのぶつかり稽古も飽きてきた
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:56:01.19 ID:fZRxxa3a0
>>305
まじかファンサービスのテキストだとしてもちょっと期待しちゃうな
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:56:09.09 ID:vSE1FsnjP
ハーゴンのグラがないからヤーンの色違いになるだろうな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:56:18.77 ID:tFDCaJYp0
ゾーマとか出てきてBGMで勇者の挑戦とか流れたら最高だろうなあ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:56:34.74 ID:NwnB7bFV0
>>304
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:56:37.87 ID:WnR070KQ0
デスタムーアもガートの王様に似てるし色々妄想しちゃうぜ!
まあ今作は冥界に時渡りとなんでもアリだからどんどんやらかして欲しい
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:57:04.15 ID:KYx3hfT60
>>305
図鑑だと、例の口の立つ頭目さんのご先祖の記述もあるしね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:57:28.76 ID:snDMuHDk0
シドーってドラクエ2の箱の絵の背景にもう書いてあるよね

そういう話じゃないって?w
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:57:37.01 ID:tFDCaJYp0
ちなみにデスタムーアはオーガの色違いだぞ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:58:00.08 ID:NwnB7bFV0
ウェディは2から登場していたのか
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:58:15.25 ID:b4nM/z2a0
1.3
Lv65解放
バトマス、賢者
日替わり討伐クエ
IDボス追加
ふくびき景品追加
メダル景品追加
強ボス追加
討伐数報酬追加
栽培
新装備
土地Mサイズ解禁
町での遊び
チーム機能強化
髪型変更

このくらいか
迷宮とは別に新規IDが欲しいところ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:58:22.02 ID:fhC1liaa0
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:58:48.30 ID:PPL76re30
>>308
ライノス道場の出番ですよ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:00:05.36 ID:NwnB7bFV0
髪型変更で盛り髪とゆるふわとポニテだらけになりそう
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:00:40.06 ID:WZTNt8vl0
運営はまったくわかってないな
ビックなハットを変更しないと意味ないのに
ふくびきけん10枚つけても嬉しくもなんともない
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:00:50.98 ID:TjhO6Hbd0
>>318
パズズのメダルが来るから1月下旬に福引景品追加するんじゃない

後前にスライムハウスは店売りするとか発言してたような
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:01:42.50 ID:R2vhf3U80
>>322
そしてそっと確率いじるのかな…
やったね小瓶がいっぱい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:03:02.47 ID:fZRxxa3a0
>>319
ハーゴン様肉体派すぎるwww
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:03:41.40 ID:dfU7cvDR0
ふくびき5枚でオーブコイン落ちるかと思ったけどそうでもないし
大量配布の時は確率弄ってる感がある
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:03:45.34 ID:b4nM/z2a0
>>323
パズズはコインじゃないぞ
広場で検索しても掛からない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:04:15.90 ID:fZRxxa3a0
>>327
パズズじゃな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:04:26.08 ID:W3Hr8my6O
アクセ合成、ドレスアップ、ふくびきって1.2のロードマップになかったよな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:04:47.97 ID:NwnB7bFV0
コインで開幕メガンテとかもうね
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:06:45.99 ID:exKKhOdF0
21時から始めて戦士29→42になれそう
ずっとたこだった・・・
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:07:05.84 ID:b4nM/z2a0
>>328
コインで検索しても出ないからなぁ
アトラスのお供に出ると予想
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:08:57.51 ID:WZTNt8vl0
コインが広場に反映されるの遅かったし
未実装なだけの可能性もあるから
コインじゃないと断定はできんだろ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:09:09.42 ID:e8kq/Vfn0
渾身斬りは会心率を20%くらいにすれば救いはあるだろう
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:11:58.85 ID:fZRxxa3a0
>>334
むしろ渾身なくして範囲多段攻撃とかぶっ飛んだ方向に行って欲しい
hit数は敵の数に依存とか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:12:00.81 ID:b4nM/z2a0
パズズのドロップのソーサリーは反映されてコインが反映されないのは無いだろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:12:24.87 ID:sIBBi8hl0
超久々にオノ戦士やってんだけど、スキルが使えなさ過ぎて悪意すら感じる
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:13:03.51 ID:fhC1liaa0
フリブレが完全に蛇足
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:15:44.83 ID:WZTNt8vl0
>>336
バズズ自体が反映されてないのにその理屈は通用せんな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:16:20.80 ID:WnR070KQ0
スタッフが熱心なクロコダインファンなんだよきっと
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:16:51.60 ID:5diBsNdM0
もう渾身は範囲会心で良いんじゃね?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:17:18.60 ID:h3U0qQVt0
戦士が弱いとか言ってるやつは騙されたと思ってひきよせ合成してみろ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:17:23.51 ID:nA0kYeSm0
パッシブ全完備の僧侶とPT組んだけどすごいな
まるで負ける気がしない
硬いし、スティックで殴っても割とダメージ出るし
しまいにゃ爆裂拳し始めるし
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:18:11.45 ID:exKKhOdF0
そういえば盗賊でばくれつけん使えたなー
ファンキードラゴンにいいかもっておもったけど
さすがにばくれつけんじゃ火力不足だよな・・・爪取るしかないか
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:18:20.95 ID:snDMuHDk0
>>342
ソッコー落ちる戦士が出来上がるのか
346名前が無い@ただの名無しのようだ
渾身斬りはタイミング良く決定ボタン離すと3.5倍ダメージだよ!