1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
DQ10をMMOにして得した奴なんて殆どいないだろ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 12:44:43.55 ID:TMypGNSq0
で?
堀井の最終目標みたいなもんだったけどステップが一段階足りなかったね
っていう
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 12:51:35.96 ID:OsOvYlknO
堀井とかなんでクリエイターを呼び捨てにするかな
おまえらは与えられてる側なんだからちゃんと「さん」つけろよハゲ!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 12:54:44.42 ID:GgR0gIap0
ハゲはほ
禿ってお前…それは言っちゃだめだろwww
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 13:07:39.54 ID:YFGjFeUpO
リアリティとかなんでPの揚げ足とったりするかな
おまえらは与えられてる側なんだからちゃんと「さん」つけろよ肥満!
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 13:42:57.65 ID:sbiF7Klt0
「さん」を付けろよデコ助野郎!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 13:44:36.41 ID:3zpTU787O
リアリティーさん
遠いリアフレとほぼ毎日遊べる時点で神ゲーですわ。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 13:47:24.62 ID:jxR76Q/10
MMOは当ればオフゲー出すより利益率いいぞ
成功したFF11のようにDQ10が成れればスクエニは得する
今までずっとドラクエやってきててこれが初めてのMMOだったけど冥王倒すまでは最高に面白かったよ。
今までのドラクエもラスボス倒したら職業レベル上げたり、レベル上げしかなかったんだしやる事無くなったり飽きたりするのは仕方ないんじゃないの。
どれだけ大好きな彼女と付き合えたとしても半年もすればマンネリになるし、服やシチュエーション変えてえっちした位じゃ大して興奮しないだろ。たかがゲームなんだから半年もやれば飽きるのは当たり前。
そんな事はないよ、面白い
運営の数字のやりくりが下手クソなだけ
俺たちはテストプレイヤーも同然
いわばスクエニの人間
社外に対して同じ会社の人間のことは呼び捨てが常識問題ない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 15:09:46.95 ID:OsOvYlknO
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 15:25:21.30 ID:sFC1R6UbO
いまだ課金してる奴が批判しても説得力なし
実際どのくらい儲かってんだろ
この間のイベントでまだまだ人が多いのは実感したけど
大型VUの感覚短いから開発費かかるだろうし
鯖も今までやってきたネトゲに比べたらすごい安定してるから設備も相当なもんだろ
月額1kって低額とキッズタイムで利益削っちゃって大丈夫だろうか
>>15 課金するどころかむしろ金もらわないとやってられんと感じるのはそういうことか
こういうスレにはしたらばくんってわかないよな
スクエニのテスターは金をもらってデバッグ
お前らは課金してデバッグ
なんというか、FF11から毒気と旨みをぜーんぶ抜いてカスッカスにしたようなゲーム。
さん堀井
FFは10から12へのステップで11をプレイしてない層を取りこぼしてしまったな
未経験者が急に広大になったフィールドや戦闘システムについてこれなかった
12はシステム云々よりシナリオが問題だろう
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 13:56:10.73 ID:bHIuTwHq0
11のうまみってなんだっけっか?
毒気ばっかりでマゾがやってたゲームって印象しかないんだが。
【結論】
>>1にネット環境を与えたのは間違いだった
>>26 連携とかバフデバフとかリンクとか。
DQだとガルゴル以外全部サポ連れてA連打だもの。
MMOの悪い所とオフゲの悪い所くっくけただけだよねこれ。
今までのDQを求めていた人にとっては、
経験値とゴールドを大幅に下げられただけだもんな。
名作と言われるDQ3ですら、経験値とゴールドが
1/10になったら、一気に糞ゲーになるぞ。
そもそもDQって、システム自体は数十年前の骨董品だけれども、
そこに絶妙なさじ加減で調整が加わってたから遊びやすく、面白くなってたんだよね。
システムで遊ばせるんじゃ無く、卓のGMが神でシナリオ、調整共に安心できるクオリティが保障されていると言う。
そこから絶妙な調整を抜けば、数十年前の古臭いシステムだけが残る……。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:08:16.72 ID:lW1RXeMw0
同じ小噺でも上手い奴と下手な奴の違いみたいなもんだな
ネルゲルまではMMOとしても良ゲーだった
FF11のFTを初心者同士で集まって始めた時と同じくらい楽しかった
糞爺が鍛えろ何だの言ってやらされたネルゲル後はとんでもない糞だった
スライムを延々倒してレベル99目指してるみたいな苦しさ
最初のキーエンブレムボスで延々足止め食らって無料期間終了したから、
冥王まででも楽しめた人が羨ましい
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:33:16.92 ID:9TlXqZ4t0
DQ10をMMOにしたこと自体は間違いじゃないよ。
堀井も言ってたが10作あるうちのこんなDQもあってもいいかと。
ただ一つ、Dの人選が間違いだった。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:37:27.14 ID:7Mugnumr0
そうでもない
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:15:16.92 ID:EbkwT0Ab0
ネルゲルまで楽しかったってやつ
よ〜く10のストーリーを思い出してみろ
今のスクに内製でやって行ける実力が無かったのが痛かったな
DQのMMO自体が間違いだとは思わないな
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:22:52.72 ID:9TlXqZ4t0
>>36 ストーリー自体はよかっただろ。
Dは一応シナリオライターとしての実力はあるようだ。
そのまま話だけ作ってればよかったんだがな。
失敗成功ってなんでそんなのが気になるの?
スクエニの株でも持ってんの?
中途半端なんだよ ドラクエなのかMMOなのか どっちかはっきりしてほしい
それになにあれ あのスキル成長まわりwww ただレベル上げるだけじゃんwww馬鹿じゃねーのwwww
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 07:01:17.43 ID:i8z8D9YG0
糞チャット環境 糞戦闘システム 糞にすらならないスカスカコンテンツ
多少良い面もあるが、トータルで見ると10年前にスタートした
FF11の初期よりも遥かに劣化してるのは何故だw
FF11は9年やって、2本目のミシック作ったところで燃え尽きて課金やめたが
かなり楽しく長く遊ばせてもらったと感謝してる。
しかし同じ会社なのに何故DQXはここまで酷い作りなのか不思議でしょうがない。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 07:15:05.17 ID:LDurfn2yO
>>41 DQ10がFF11の劣化なんじゃなくて
我々MMOユーザーの舌が肥えただけでは?
MMO童貞の頃は何をやっても新鮮だったから美化されているだけですよ
コンテンツが少ないのは
ニートを増やさないための藤澤さんの配慮じゃないかな
藤澤さんの優しさに気付けないようではお前さんもまだまだ甘いよ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 08:30:00.06 ID:GI+HzCsG0
>>42 プレイヤーの舌が肥えてるのは当然。
問題は開発側がMMOをなにひとつ知らなかったこと。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:08:12.63 ID:FbFHWB1K0
DQをMMOにしたのは正解だが
Dの人選を完全に間違えたな
最悪最低でもオンゲの知識のある人間を選ばなきゃいけなかった
今のDを更迭するだけでかなりよくなる
堀井が自分で楽しみたいから他の人にやらせてるようなもんだからな
自分で全部作ると楽しみが薄れるってどこかで言ってたし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:26:59.32 ID:86SYDQ70O
スクエニに入る条件は大卒とかよりスクエニのゲームをやりこんだ人などゲーム分野の博識を第一優先にしろよ。
ゲームかじった程度の野郎や女にバトルプランナーやシナリオやらしてるんだろ、どうせw
プライドだけが高い無能を頭にしたからこうなるんだよ
そもそも、MMORPGというジャンルにゲームとして無理があるのだと思う。
RPGをプレイする楽しみの1つにキャラが成長していくことがあるけど、
これが大規模オンラインになると、キャラ間の絶望的な格差の原因になるため、
キャラを成長させるために廃プレイや廃課金が要求されてしまう。
ソーシャルゲーやアイテム課金型MMOは、これを逆手に利用して集金システムを作った。
MORPGなら、オフラインRPGのAIの代わりにゲストに操作して貰うだけなので、
上記のようなMMORPG独自の問題は起こりにくいのだが。
すべてはスクエアと合併したが間違い
DQ7も期待薄
どこの開発も似たようなもんだけどね
露骨な特定職の贔屓も当たり前にやるしな
斎藤藤沢は内外に身綺麗さをアピールするのが火に油を注いでるっていうか
必要以上に反発を招く結果になってる気がするがね
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:52:56.84 ID:9TlXqZ4t0
>>41 FF11にもさまざまな問題点はあった。
その問題を反面教師にしようとしたつくりではあるがな。
何様なんだお前らw
>>46 それは駄目
そんな奴ばかり登用するとスクエニの過去ゲーの劣化品以外作れなくなる
何が楽しいか判ってない奴が作るよりは劣化でもマシだと思う
>>53 最近の大卒より専門卒の方が余程使えるだろ
これはゲームであってドラクエじゃない。
堀井がほとんど関わらない時点でドラクエ外伝だろ。
と、魔法戦士好きな俺が言ってみる。
外伝だったら、ここまでの悪評は広がらなかっただろうな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:00:08.49 ID:qC2pIEGC0
経験値2倍、G5〜10倍だけでマトモなDQになると思う
×4倍元気玉3個100円の課金とか
>>55 ゲーム業界を志望する大卒が地雷なんだお…
友達に任天堂が何人かいるけどやつらの中で一番まともなの高専卒で
次にまともなのが留学経験あり数人かな
>>58 今までのようにレベルが上がって、今までのようにゴールドが増えれば、
それだけでもライトプレイヤーは楽しめたのにな。
RPGやる人ってキャラが成長して強くなっていくのが楽しみなのに、
キャラが成長して強くならないどころか、アップデートで弱体化させられるんだから、
プレイしたって全然面白くならずに、嫌になって脱落していく。
ライトを楽しませることに関しては、悪名高いソーシャルゲーの方が遙かに上だぜ。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 09:16:08.48 ID:f1iRyqJ30
これ普通にGWのロールプレイモードみたいなMOにすりゃよかったんだよ。
そうすりゃネトゲ、オフゲ好きどっちのユーザーもゲットできたと思うんだけどな〜。
迷宮もそうだけど変に他の人間とパーティー組ませようとか係わり合いを
持たせようとするからターゲット絞られちゃうんだよ。
中途半MMO
>>61 DQ9のようなMOで良かったんだよな。
オフラインだけなら今までのドラクエと一緒だし。
オンラインになったらドラクエじゃないとかゆとりの発想
オンオフ以前のLvでダメだろう
商業的には一応成功だろ
DQを餌に釣られた馬鹿共はたくさん居るわけだし
惰性でやり続ける奴は今後も出てくるだろう
>>67 商業的に成功したかどうかは1年ぐらいしないとわからないんじゃないか?
そもそもシンボルエンカウント切り替えバトル方式にしたのが間違い
MMORPGを名乗るなら敵&プレイヤー側双方で物量作戦が出来るシステムにしなければ駄目だ
このままでは色々な風景のだだっ広いロビーに敵が単発パーティーで沸くPSOじゃまいか
・・・いや、まだクロースフィールド内ではモンスターハウス状態も有るPSOの方が優れているか
何でシンボルエンカウントが叩かれてるのかイマイチ分からんのだが
仮にランダムエンカウントにしたら人気が続いたとでも思ってるのかね?
>>70 多分、
>>69はシンボルエンカウントを叩いているのではなく、
切り替えバトル方式の方を問題視しているのだと思う。
DQ10は他パーティーの戦闘に参加できないし。(応援は除く)
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:29:23.52 ID:6Ds9Ld1g0
スクエニ赤字って言われちゃってるが、DQ10がオフラインRPGだったら、ほぼ確実に黒字だっただろうに。
>>67 商業的に成功とかw
アホすぎ。
新規は見込めずドラクエファンはどんどんやめていき、ミーハーな廃人もちょっとしたことですぐ違うゲームにいくから少しずつへっていく。
なのにアップデートを繰り返して開発もしていかないといけないわけだ
穴があいて沈んでく船だよ
じり貧でしかない
まぁ確かにそうだったろうな。
いつも通りそこそこに好評でいつも通り大ヒットしただろう。
進歩が無いと言われたかもしれんが8や9のスケールアップ版で十分だったはず。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:46:26.58 ID:eghRhsbAO
>>71 うむ
FF12のシステムでオンラインだったらたまらん
まぁそれにはそれで問題もあるだろうがな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:49:47.45 ID:CbWSlK7y0
FF12のバトルシステムはRPGの最終進化形うんたらかんたら
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:50:31.10 ID:23BbWePl0
まあでも、なんだかんだで楽しんでますお
横殴り、トレインがあるからこれでいい
ネガネガ言うならやらなきゃいいって池沼みたいな文面よく見るが
DQのネームバリューで釣り、Wiiを買わせUSBメモリを買わせパッケージを買わせ課金もさせ
必要だろうからとくっそ面白くもないレベリングを終わらせた挙句何もすることがない
後に引けないんだよ、時間をかけて育てたキャラがゴミバ開発が決めた乱数だけで蹂躙されるだけのどうしようもないクソバランスの運ゲー
修正しない限りダメな部分を徹底的に叩いて叩いて叩きつぶすまでネガって当たり前だろ
ユーザーと作っていきましょう()なんて体裁だけで中身は嘘八百
単純な話面白くすりゃいいだけ、それをしないから叩いてる当然だろ
どうでもいいバレンタインの城みたいな物作ってないであんなもん作るぐらいならまともなコンテンツ一個作ってみろやゴミ開発
ま、月1000円以上取ってるわけだからな
その分仕事の方向が間違えてたらたたかれるのは当然だわな
9は失敗とは思わんが10は失敗だ、間違いない
>>80 そもそも批判してる人間が課金してるとは限らないしな
課金切った上で文句言ってるとしたら止めろはナンセンスだし
だからと言ってプレイしてないわけでもないから批判するのは当然
そもそも、誰が望んでDQ10をMMOになんかしちゃったんだ?
今のDQ10が堀井の望んでいたドラクエオンラインとも思えないのだが
堀井がオンラインを希望に出してたのは結構前からだったと思う。
ただ、堀井も不満言っちゃってるから自分の思っていた内容とは違うんだろうな。
堀井がMMOをやりくてやったのなら、他人に丸投げせずに最期まで見届けて欲しかった
10を最後のナンバリングドラクエにする意気込みでやってもらいたかった
10をいい加減にしたまま11を出されたら、何のために10を出したのかわからない
ナンバリングせずに外伝扱いにする方法だってあったんだから
最初の方は楽しんでたからクソゲーとは思わないけどな
バランス崩壊がひどくてやめちゃった
MMOになって楽しくなった面って全くないんだよね。
今までのドラクエのレベル上げと金策が辛くなっただけ。
舵取りを任せる人選がどうしようもないレベルで間違いだっただけで
MMOにしたこと自体は間違いだったとは思わない
そもそも、ドラクエファンはMMOなんて求めてないんだよ。
運営が変わったところで、MMOとして面白くなったところで、
ドラクエファンが求めたものでないことには変わりない。
今までのようにレベルが上がり、今までのようにゴールドが得られ、
今までのように装備が購入でき、今までのようにボスを倒せれば、
仮にMMOになったとしても、そこまで不満は出なかった。
MMOだからレベルが上がりません、MMOだからゴールドが得られません、
MMOだから装備が買えません、MMOだからボスを倒せません。
だったら、MMOになんかしない方が良かったって話になるだけで。
>>90 あなたのような意見よく見るけど
そーですね
以上
最後にオフライン版出して終わってくれればいいよ
ちゃっちゃとストーリーだけ知りたいんだけどさ
いろいろ聞いてると装備集めたりするのめんどくさそうだな
>>95 装備は汎用性の高いものだけでも何とかなるが、初期職のレベル上げはかなり面倒。
でも、これをしないとストーリ進めるためのパッシブサポ借りることすらできない。
冥王倒すなら、フルパッシブサポですらレベル55にしないと無理だった。
(1.1時代の話なので、現在はレベル50でも何とかなるかもしれない)
10厨死ね
スクエニがドラクエをダシにして月額で安定収入を狙ったんだろ
オフゲーは1回売ったら終わりで、中古に回される可能性もあるしな
ただ、ここの携帯電話アプリはオフゲーでも月額取ってるが
荒らすのやめろよ10厨
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 07:01:00.41 ID:7QjWv5+v0
広場にU版の案内が出ているけど、DQ10の不評とWiiUの不調が相まって悲惨なことになりそうだな
別にMMOでもいいけど作り込みが浅すぎるわ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 00:13:26.58 ID:gOLr1Nug0
MMOにしたために、スクエニもプレイヤーも大損なDQ10
全てを盛り込んだオフライン版DQ10を出す以外に復活の道はない
チョンゲでも光栄さんでもいいから
他のMMOで勉強してこい。
赤字企業の社員さんよ
スクエニは昔、EQ2の日本鯖の運営もやっていたりするから
MMORPGのノウハウは他の国内ゲーム会社より
あるはずなんだけどねえ。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 07:41:59.66 ID:5ugeV/w5O
全く伸びませんな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:39:18.28 ID:P1guNIwxO
客以上に失敗ってどーよwww
DQXの今後
鯖減少→突然ではございますが今月いっぱいをもちましてサービスを終了させていただきます。
ご愛顧ありがとうございました。次回のスクエニ先生の作品にご期待ください!
〜fim
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 09:42:32.64 ID:sAbuFi1b0
うん、失敗だね
だから早くやめたほうが良いよ
そんで俺に持ち金全部くれよ、有効活用するから
総資産が10万以下のゴミは勝手にキャラデリしてろw
fim?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 00:18:38.21 ID:NMxi69I3O
fimと聞いてdで来ました
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 21:39:02.95 ID:6li2hAei0
スクエニしんでしまうんこ
保守
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/08(月) 05:35:18.94 ID:OfpqYFv50
これ普通にGWのロールプレイモードみたいなMOにすりゃよかったんだよ。
お前さん上でも同じ事書いてないかw
まぁ確かに今回のドラクエなら現状のMMOよりもMOの方がいい
ってのは前から散々言われてるけどねぇ。
ギルドウォーズのようなMOってのもまた最近のC9とかマビ英とかと違って特異だし、
それ以前にマイナーすぎて誰も分からないんじゃないか?w
俺もあれは良作だと思うしドラクエがあんなだったらいいな・・・とは思うけど
ああいう仕様だと廃人さんはあっという間にクリアしちゃうからすぐコンテンツ不足になりそう。
堀井が作らなかったのが間違い
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/ ・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心♪
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!
・PageUp不要だから安心♪
fim(失笑)
保守
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 16:17:46.03 ID:ZaH75rRe0
したらばくん
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 17:14:36.79 ID:R9zlf8Bl0
(´・ω・ ` )らんらん
現状を見て、スクエニは何のためにDQ10をMMOにしたのか疑問に思う
RMT業者のためにやったと言われても不思議ではないレベル
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/23(木) 15:14:56.77 ID:8hcpNnDX0
ライトを楽しませることに関しては、悪名高いソーシャルゲーの方が遙かに上
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/03(月) 18:50:41.96 ID:r/erD2jW0
オフゲーとして作られたドラクエをMMOにしても面白くなるわけがないのが分かった
もし、MMO向けにシステムを構築したら、「こんなのドラクエじゃない」って言われてしまうし
MMOにするので、レベルアップ廃止しました、戦闘はアクションにしました、
ってなったら、DQ9の時みたいに大騒ぎになりそうだしな
ここにいる連中で最高のドラクエ作ってくれよ
age
>>124 ひどい皮肉だなw
ここでぐちぐち言ってる奴らが
まともなゲーム作れるわけないじゃん
ケチつけることしか能がないのに
心配するな、今の運営よりはマシだ
あ
なんだかんだで1−9なんて比べ物にならんくらいハマってるけどな
やりこんでてもいっこうに強くならないし密かに時間がもったいないと自覚しやめたんだがあってる?
>>131 あってる
即刻全装備結晶化して全財産を世話になったフレに渡してキャラデリすべき
難しいな
ドラクエオンラインに10の冠を付けたのが間違い、なら分かる
しかし、ただのドラクエオンラインではチョンゲの胡散臭さが染み出てしまうしな
結果、10を名乗る他なかっただろう
10を名乗ったせいでドラクエそのものが胡散臭くなってしまったけどな
ネトゲ反対
お前らが作ったら超絶クソゲになるってのは
自覚してるんだな
>>136 まず、超絶クソゲすら作る技術持ってねーよ
もし、ゲーム作る技術持ってたら、
ドラクエじゃなくてオリジナルのゲーム作るし
廃人と業者とRMTer
保守
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Yr/OFKKQ0
それなりに楽しんでるけど別にオンラインじゃなくてもよかったな。それは本当
ネトゲ反対
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:2jFTZU39O
今のフレやチーメンと知り合えたのでMMOで良かったです
オフ会で皆と酒飲んでると楽しいよ
>>143 騙されるかよ
それDQ10がMMOであることと関係ないから
同じ文を他のMMOのスレに書いても通じるだろ?
とりあえずドラクエに期待してたMMOのブレイクスルーはなかったかな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ncmnVx4C0
ナンバリングタイトルでなければ、別に「MMOのドラクエ」が存在しても構わない。
アマゾンの未体験レビュアーは「ドラクエ10」を名乗ってることが批判の根底なんでしょ?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:2jFTZU39O
>>144 騙すってなにをだw
オフ会やる連中はMMOやったことない人、興味なかった人がドラクエだからやってみたって人が多かったからなー
まぁ他のMMOでも言える事と言われたら間違いないけど
>>145 この規模のMMOで、ワールドが1つなのはすごいと思う
>>143 フレとチムメンくらいしか、俺をこのクソゲーに引き止める要素無かった。
酔ってこんなクソゲーやってられるかーって思った時点でまずチームから
抜けた。チームにずーっとINしてない幽霊メンバがいたのがいやだったから。
無課金になったけど、再課金する気、全く起きない。
ネトゲ反対
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PasHHi4w0
MHFが超絶糞課金ゲーにならなかったら
DQ10がネトゲーじゃなかったら
DQ10は死ぬまでやらなかったと思うわ
こんな自分みたいな人もいるハズ
DQのMMOという発想はまぁいいし、それなりに実績も残してるし悪いものではない。
が、ナンバリングにした事に関してはあんま褒められた事ではない、オンゲに興味ない人が買いすぎた。
噂によると買ってからオンゲと知ったような人も居たらしいしね、ついでに中身も外伝的だ。
「ドラゴンクエスト オンライン〜フジサワの守り人外伝」とでもしとけばトラブルは少なかった。
プレイ前に想像してた以上にドラクエらしいしナンバリングでいいと思う
ドラクエは日本人向けのRPGを目指してはいるが、俗に言うJRPGにはならないように気を使ってた部分あるし正当進化では
>>152 ナンバリングしなければ、あまり文句言う人もいなかっただろうね
「これはMMOだから、今までのドラクエとは違う」と言い訳出来たし
当時マイナージャンルだったRPGをメジャーにしたドラクエだから、
MMOに対しても同じような夢を見ちゃったんだろうな
サポートや元気玉のように理想を追い求めて頑張った形跡は見られたけど、
今までのドラクエの数倍という異常に時間をかけさせる引き伸ばし主義と
生活要素にまで大量のゴールドを要求するカネトルティアのせいで、
「やっぱりMMOはクソゲー」という印象をライト層に植え付けた
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 01:23:05.19 ID:9gLzO/K/0
オンラインゲームを体験してしまうと
オフラインゲームがつまらないというか
寂しく感じてしまった。
金土日はフレや野良でPT組むけど
基本的にボッチプレーそれでも
人と繋がっているのは楽しいな。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 04:19:39.59 ID:Ja3Egwuh0
明らかなネタ不足の見切り発車
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 05:02:36.06 ID:Z8s2UBdV0
楽しいんだけど?
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/08(日) 05:11:40.52 ID:Qsn4OL5HO
お前だけな、家族全員殺してやろうか?
ネタ不足もあるが
数少ないネタもタイガー、ザキとかのこ壊れ性能で
先行廃人様に独占されちゃたという
テストプレイをベーダテスターに丸投げしたことが大きいな
ザキが壊れ性能だったらみんな僧侶やってんじゃないか
そりゃボスは落とせないが
せめてタイトルから10外せと
また14ちゃんかw
最近始めたんだけど、サービス開始直後は鯖が30だか50だか豪快な話を聞いていたのに、
今は10鯖しかないのはどういう事??
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/19(木) 19:33:33.58 ID:XLa5B1Lu0
>>165 サーバー選択画面で十字キーを左右に押してみな?
できるかな??
9月20日の読売の朝刊の経済10ページの
「東京ゲームショウ開幕」の記事を見てみな。
グラフを観ると売れてるバードに供給主義だから
11もMMO になりそうな予感。
神MMOになる可能性はあったが
ハードやシステムの設計やバランス全てがゴミでセンスがなかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/09/24(火) 04:03:11.69 ID:21+GR0yZ0
箱oneでリメイクしたら神になれる
箱がオンラインに強いのは間違いないけど、MMOのリメイクって聞いたことないな
リメイクはFF14が唯一にして最高のヒット!!!!!
なんでドラクエのMMORPGを出してしまったんだ…
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/05(土) 05:23:11.60 ID:Q0gW9/Kl0
これからはスマホとかネットワーク対応型が主流になるそうです。
オッサン世代にはツライ世の中てますな。
中古のドラクエ1〜9でも買って遊んでくださいな。
MMOではなくオフゲ
>>173 オンラインで面白くなるジャンルとそうじゃないジャンルがあるんだよ
で、RPGはオンラインで面白くなるジャンルじゃないどころか、
社会にとって害になってしまうジャンルだからな
課金問題があるソシャゲとかRPGのシステム使ってるし
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/14(月) 01:21:53.82 ID:ZgU6hBny0
>>175 日本人向けにRPG作ると結果がこうなってしまうんだよな
他所の国の連中はRPGでは心底ロールプレイを楽しむが、日本人はカンストやコンプする目的のマゾ日課を楽しむ
プレイヤーはレベル上げの邪魔になる要素を要望で排除しつつ、運営会社も唯々諾々とそれに応え、
閉塞した世界で終わりの無い競争しあうから
社会の害のような鬱屈した掃き溜めができあがってしまう。
>>176 アメーバピグのように日本人向けでもロールプレイを楽しむオンラインゲームはあるんだよ
日本人だけでWoWを上回る会員数を誇るアメーバピグを参考にしておけば、
生活系コンテンツだけでライトプレイヤーも定着していただろうに
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 11:47:30.17 ID:PG1IlDDc0
>>178 はぁ?文章読んでその考えなら脳に蛆わいてるとしか思えない
お前…馬鹿だろ?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 12:13:10.34 ID:PG1IlDDc0
>>179 どこが馬鹿なのか具体的に説明してくれるかな?
出来ないならただのレッテル貼り
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 12:27:03.77 ID:v67UGZwd0
>>180 お前も、なにを持って「普通のMMO」にするって宣言したと判断したの?
複数項あってもいいから教えてくれ。反論するからさ
>>179 許してやってくれ…。
頼むから…。
これから出るゲームが、
スマホ、オンライン前提で
俺らはにっちもさっちもいかず
追い詰められてるんだ
>>155 これに限るな
数倍どころじゃないよ現状見る限り
まだやってる人間は1500時間超え、複数アカウントだらけだから数十倍だろ
もっといえば数百時間金策しないと70装備の+3なんか買えないのに
買ってほんの3ヶ月したら型落ち
自分の数百時間の努力はなんだったの?ってなってばからしくなってやめていく
その時に気づくんだよな
自分は運営の目論見どおりの長期運営と経済まわすためのコマだったんだって
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/30(水) 13:46:18.69 ID:v67UGZwd0
>>183 そもそも70装備の+3なんて、背伸びして買う意味ないじゃん。
50どころか42の装備で現状のエンドコンテンツまでクリアできるのに。
全ての人は生まれた時点で社会のコマと生きる運命
従ってコマはお互い様、人生コマ同士の駆け引きだから気にするな。
(発売前)
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、一人でも100%楽しめる
(運営便り)
一人で遊びたいときは、一人で遊べるけど、一人で何でも出来るとは違う
あの、それだと100%楽しめないんですけど…って意見が出ても当然だと思う
ドラクエってみんな勇者様じゃなかったのか?
チームの一員とかその他大勢と何ら代わりがないよな。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/16(土) 18:13:59.82 ID:qdgMVKH60
だよな
DQ10の批判の根底は、ネトゲなのに「10」を名乗るなってことでしょ?
Wiiのソードや携帯機のモンスターのような、外伝的位置付けが出るのは勝手だが、
一人用RPGでなければナンバリングタイトルとして出すなってことでしょ、たぶん。
FF11だってナンバリングだったけどな
きにいらんなら、やらなきゃいいだけだし
シリーズ一策出来なかったら興味なくなるなら最初からやらんでよかったんでは
>>191 最初からやるなって昭和時代にDQ10がネトゲとか想像できるかよ
別にMMOにしたのは問題ないけど
新生に足を引っ張られまくったのがな
そもそも元気玉の仕様やサポートゴールドだって
どんどんバランスが変わってくアストルティアなのに
一向に変化無しとか運営の怠慢なだけだし
>>193 オンラインゲームは生モノだから仕方ないよ。
運営の怠慢な感じはするかもしれないが、逆に手が早すぎる運営ってのも面倒だ。
(ココの運営、やりこみ要素や一部のプレイヤーが折角楽しんでる部分をライトの不平で塞いでいくのは手が速いがな)
なんにせよ、時間が経って全体のレベルが上がれば上がるほど、インフレしていくものだし、
これからも、それまでの苦労がバカみたいな気分になるインフレは多々おこるよ。
MMOはどんなタイトルでも、純粋にゲームにwktkしていられる時代ってのは開始半年がいいところ
後は、徐々に、インフレや格差や、RMTとか悪害の不満も顕著になって煮詰まり、
そういった廃棄物がたまっていき、ゲーム世界は汚れて出がらしになっていくが
その状態でも生活していけるぐらいの成熟したゲーム性や世界観やコンテンツ、経済、コミュニティーが出来上がっているかどうか
時間が経過するほどに腐るのはオンラインの宿命
あとは腐り方をどう緩やかにできるかどうかが運営の仕事。
アイテム課金なんかの運営は腐り方の速度は激烈ハンパない
>>194つづき
運営が矜持も捨てて本格的な金策にのりださないことを祈れ
もしそうなった時はサックリとアカウント捨てて次いけるように気構えを。
また、いつ辞めてもいいよう、楽しい時にしっかり楽しんでおくことが大切
見果てぬ未来の為に、3ヵ年計画五ヵ年計画みたいなノリでコツコツ必死に育てていても、ゲーム世界が終わる時は必ず来る
>>190 それに加えて、MMOにした影響で糞ゲーになったから油に火を注ぐ結果に
むしろ、DQ10を見送った人の方がDQに悪い印象を持たずに済んだ
何故ドラクエのMMOなんて出したし
ドラクエをMMOにする必要性があったのか?と言われたら
ないよな
開発者が単にそうしたかっただけで。
ユーザーは誰一人望んでなかったのに
モンハンみたいな手軽なMOならともかく
MMOは確かにやりすぎた感はあったね
9の宝の地図くらいがドラクエにはちょうどよかった
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/28(木) 16:48:11.30 ID:Q34mXCSM0
淡路脳の奴らは消えろよ
淡路も氏にかけてるぞ
MMOでなけりゃこんな3000時間も遊べてねーよ
1.0からはじめたひとはぐだぐだかんあるけど
1.4くらいからはじめたなら結構面白く感じてるかも
>>201 だったら、ドラクエに執着せずパズドラでもやってれば?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 08:21:34.68 ID:EF6UDf5B0
パズドラをやる淡路のバアさんか
このスレ1月に立ったのか…
10ヶ月で200チョイってことは
>>1に同意する人はほぼいないってことが逆に証明されたね
皮肉なもんだ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/30(土) 08:55:04.53 ID:NdomQbRL0
>>207 だなw
DQ10は面白かったよ
一部の声だけでかい人の意見を取り入れだしてからつまんなくなったけどね
淡路恵子でぐぐれよ
キチガイ10厨が工作してるので
結局、一番得をしたのはRMT業者だと思う
>>212 DQ10ほど業者が美味しいMMOも他にないだろうな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 23:52:29.60 ID:9/0ScC2g0
MMORPGのゲームデザインそのものが糞ゲーだから、
ドラクエですらMMOにしたら糞ゲーになっちゃったんだよ
これ今日立ったのかと思ったら去年のかよ(驚愕)
まあ一年経っても同意得られてないってのは分かった
ニューヨークで一番高い山で聞きなれない『自動狩り研究所』は、時間を有効に使える人になれた
ここまでアンチスレが盛り上がらない作品も珍しい
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:47:13.90 ID:VGOKCN3C0
アンチスレが盛り上がらないほど過疎ってる…
クソクソ言いつつ辞められないんだろ
何千時間も犠牲にしちまったもんな
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 11:00:57.78 ID:kK383qB10
MMOのしたのが間違いなんじゃなくて蛆澤に作らせたのが間違いなんだろ
つか8からずっとこいつがDQに関わったことでDQブランドが完全に死んだ
誰が作ったとしてもMMOにした時点でダメだと思うけどね
DQ10の不満点の多くがMMOにしたことが原因だし
レベル制MMORPGと生産システムは
相性が悪すぎる。
レベル上げといいクエといい終止退屈なゲームだった
MMOはニート向けと聞くがニートの俺でもめんどくせーわこんなの
あと物理がカスになったのは悲しかった
FF11がどうこう関係ない
FFがネトゲだからとか、ネトゲが流行ってるからとか関係なく
DQはずっとDQのままで良かったんだよな
ネトゲ作りたきゃFFで作るか、全く違ったネトゲを作れば良かった
別にDQのタイトルに頼らなくてもスクエニが作った国産なら面白ければ人は付くだろう
スクエニは儲かったよな
DQブランドを餌に相当数釣ったし
追加パッケも売り切って後は残った信者を如何に長く繋いでおくかかな
でもDQ見切ったユーザーの方が圧倒的だからDQ11が大コケすると予想
外伝のドラクエオンラインとして「いつもと違うオンラインのドラクエ」で売っていたら、
ファーストの本数は20〜30万本邸度(セカンドの売り上げから予想)だっただろうが、
ドラクエブランドを壊すことはなかっただろうな
まあでもFFも11じゃなくてFFオンラインで良かったな
なんで昭和時代から二大ブランドだったタイトルをネトゲ化しちゃったのやら
まぁFFはオフゲも12は戦闘とか11もどきだし、13じゃ完全に方向性間違ってしまったが
今度出る15見たか?DQはまだ11に期待してるけど、FFは完全にオワタ
>>226 追加パッケ20万しか売れなかったのに売り切ったの?
>>229 もっと爆死すると思ってたよ
こんなゲームでも20万(DL版の売り上げは分からない)も釣ったんだから売り切ったって表現にしといた
儲かってると勘違いしてる奴多いな
決算での表現は「堅調」止まりの微妙な評価だぞ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 01:50:02.53 ID:HzVPKcIM0
業者:虐殺されている
アンチ:逆ギレ
信者:日課こなして寝るだけ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 02:11:50.27 ID:MXADleUtO
別にゲームが面白ければ儲かろうがどうしようがどうでもいい
>>221 そうは思わない
8,9そこまでクソだと思わないし誰が作ってもMMOの時点でクソ化不可避だったわ
それはない
MMOとしてもバランスむちゃくちゃなのは誰の目にも明らかじゃん
タイガークローに無法頭にはごろもに…
あと何より最悪なのがパッシブw
>>233 つまりDQの場合面白くないからどうしようもないってことか
新しいところで8あたり久々にやってみたら分かるけどたっぱDQはオフゲでいいよ
>>235 バランス悪いのはいいんだ、こんだけのこと完璧にこなせとは言わないが・・・
ただミスなの判明しても修正しないことがな・・・
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 07:20:36.30 ID:HOZSeNSb0
戦闘バランスが良くなったところで、ライト層には無理ゲーになるだけなんだよな
パッシブが強すぎたせいで
1.1の頃にどれだけライトが脱落したと思ってるんだ
後は戦士が弱すぎてな
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/16(木) 07:59:52.20 ID:NnlgdV7sO
確かに今までのドラクエだと戦士って火力だもんな
そのイメージで始めた人は結構辞めたと思う
戦士w
初回の国勢調査と最新の国勢調査比べたら
戦士、オーガ男の割合が激減してるからなぁ
戦死って言われてたよね武器にスキル振った人達
MMOだからってのも違うな
DQ9も冷静に言ってクソゲーだった
すれ違い宝の地図と追加クエストでかろうじて遊べただけ。
つまりすれ違い、まさゆきの地図なければとてもじゃないがやってられない駄ゲー。
結局このシステムはオフラインでもつまんなかった
それがオンになってもっと悪化した。
フルパッシブ前提でまさゆき地図無しという極悪な組み合わせだから
信じられないほどつまらん。
分母(プレイヤー人口)が多いため批判者の絶対数も多くなることと
韓国系ネトゲ運営が日本産ネトゲに対してネガキャンやってるから
必然的にDQ10への批判は目立つ
つまりはノイジーマイノリティ
オフゲーのDQの方が絶対数は遙かに多いけど、ここまで批判された作品は今までなかったな
批判の多かったDQ9やDQ6リメイクの比じゃないからな
>>246 へーじゃあFF14なんかもアンチスレものすごいけどそういうことなんだ
オフゲーと比べてプレイ時間が桁違いに長いからな
とにかくプレイ時間を引き延ばし時間を稼ぐ事が何よりも優先で客にストレスばかり掛け
お客さんを楽しませようという姿勢が決定的に欠けてるわ特に藤沢時代は酷かった
こんなものをFC版のドラクエ1と同じ150万本売るのが最終目標ってドラクエファン舐めすぎ
迷宮コインボスで昔からのプレイヤーが一気に目が覚めた感じ
初期からあの辺りで消えた人は全く復帰してないわ
あのあたりで休止して2.0前から復帰したけどもうやめたな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/17(金) 18:54:51.27 ID:1IhNIulM0
2.0買うことはかったけどメイン65くらいで止まってるし
パッシブも色々増えてるし、何よりもうチームとかのテンションに付いていけなくなってたから
5〜6回インしてそのまま1ヶ月でやめてしまった
人間関係で疲れるのは、オフゲーしかやってなかった身にとっては、ないなーという感じ
変なやつと絡むと、こっちも被害くらうしな
ドラクエだし、ネトゲ面白そうと思って始めたのにな
今残ってるのはドラクエファンじゃなくてMMOファンなんだろうな
ドラクエには興味ないけど、MMOになると聞いて遊んでみて面白かった。
MMOのゲームオフの感覚でケチ付けるのやめてほしいな。
MMO自体が社会にとって害でしかないとやってみて気がついたな
オンラインゲームというもの自体は良い物だと思う
サッカーゲームとかFPSとかああいうのはオンラインだからこそ面白い
逆にMMOはくだらない作業の繰り返し
時間を無駄にする点で糞でしかない
MMOには興味ないけど、「いつものドラクエです」と聞いて遊んでみて糞面白く無かった。
ドラクエを「MMOにしては面白い」って擁護するのやめてほしいな。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/18(土) 14:52:27.98 ID:7BB6sbCv0
MMOとしても糞だし、ドラクエとしてみたら更に糞
正月休みに親戚の子供達がパズドラZやポケモンの話で盛り上がってたんで「ドラクエとかはやらないの?」って聞いたら「友達の親でやってた人いたけど今は誰もやってないと思うよw」って鼻で笑われたわw
子供は正直だからな
こんな面白くもなんともない作業ゲーやらんよな
ドラクエ伝説も10のせいで終わりかー
正直ここまで糞になるとは想像出来なかった
もうちょっと気軽に遊べるゲームになると思ってたんだが
>>263 藤澤が言ってた「ソロでも100%…」が出来なくなる要素が増えすぎた
その後、「ソロでも遊べるよ?クリアできるかは別www」みたいな言い訳したのを見て、今後藤澤と斉藤が関わるゲームは二度と買わない事を決意したわw
そりゃどんなゲームでも、「一人で遊ぶ」事自体はできるだろうよwって言うね…
アイテム課金もそうだし、スマホでガチャ展開もそうだし、言ってる事とやってる事の乖離が酷い
>>262 しかも、今の子供はドラクエブランドに拘りがないから、
つまらなかったら何の未練もなく見切れるし
ギャーギャー言ってるのは子供の頃にドラクエやったオッサン共
自分もその中の一人なんですけどね
ソロでなんでも出来たらMMOにする意味ないやん、ちょっと考えれば分かるだろ
>>266 そういう事を言ってるんじゃないんだよね
その子ども達に1〜8を遊ばせてあげたい
絶対ドラクエに対するイメージ変わる
>>266 DQをMMOにする意味自体がなかった、ちょっと考えれば分かるだろ
6までにしておけ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 07:19:22.00 ID:6xO9A12XO
1日でこれだけ延びたのかと思ったら去年のかよ(驚愕)
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/19(日) 07:26:13.20 ID:7eXWzNQq0
「ドラゴンクエストオンライン」とかいうタイトルなら全然良いんだよ
ドラクエ好きが集まってドラクエっぽいことをする場所、みたいな位置付けで
でもドラゴンクエスト10ってナンバリングしたことに関しては大いに叩かれて然るべき
他人と遊ばないと成立しないドラクエなんてドラクエじゃないから
その分引退スレが100スレ近く伸びてるからなあ
引退スレは実質、愚痴スレと葬式スレを兼ねてるし。
そうしたスレが単体で立たないってことが、ドラクエの評価の高さを表してる。
引退って100もいってないじゃん
それとも楽しんでる人は2700以上いて不満言ってるのは100以下って言いたいのか?
そもそもこのスレが一年経って300レス以下って事がMMOにしたのは間違いじゃなかったっていう明らかな証拠になってるな
皮肉な事に
>>265 勘違いしてるよ。
子供がドラクエに興味ないのは発売のスパンが長すぎるからだよ。FFも同じ。
俺らが子供の頃は1-2年に一度発売してたのにいまじゃ5-6年に一度だからな。小学生なら各学年の時に一度やれるかどうかレベル。そんなものに思い入れなんかそもそも持たないよ。
だからモンスターズやバトルロードだしてんだけどな
MMOにする意味がなかったって意見が多いけど、ドラクエ好きが集まって雑談しながら一緒に遊べるってのは結構いいんじゃないの?
俺は別にドラクエファンではないから知らんけどw
>>279 雑談が楽しいとかなら別にMMOにする必要性はないな、MOでもいい訳だし。
現状チャットシステムが糞だし、雑談しながらの戦闘とかまず無理じゃん
ボスはともかくレベル上げくらいなら余裕で雑談してるけどな
FFもそうだが完全に次の世代へ繋げる可能性を捨てちゃったって感じだなあ
今時の子供が月額固定の長時間拘束作業ゲーなんてするわけないし
そもそもドラクエってやり込まなくてもクリアできる適度な難易度や
どんな職業でもクリア可能な自由度がライト、ゲーマー問わず指示される理由だと思うんだが
MMOにしたことでこれらの良さが皆無になったんだよな
外伝だから別にいいけど、ついにソシャゲドラクエも出てきたな
もし、DQ11がソシャゲになっても驚かないけど、プレイはしないだろうな
あと10年後ドラクエというタイトルが生きてたら
じーちゃんがしてたゲームを孫がする可能性もあるのか
MMOもそうだがドラクエは複雑化する必要はなかった
Wii版だけでもアップデートでオフゲ版DQXにしてほしいな
Wii版はプレイに支障をきたすから、やむを得ない処置ということで
追加パッケージが出たら、オフゲ版も同じように出せばいい
鯖側でやってる処理が多いからそんな簡単にはオフゲ版なんて作れないよ
オフ版出すなら普通にパケ1と2のメインストーリーに一部ストーリーに関る
サブシナリオを組み込んだ内容にすればそれだけで歴代ファンが遊ぶには十分だろ
オフゲである以上エンドコンテンツは全部切捨てでいい
ドラクエの良さが損なわれた
ついでにこの板も
ネトゲは大量乱立するからな
結局MMOはどう作っても
暇人のコミュ症が自分たちの効率プレイを守る為にライトを追い出すか
札束で殴りあうだけのゲームになるかどちらかなんだよな
じゃあそうなってないドラクエはやっぱりスゲーんだな
ドラクエは典型的なニートゲーだろ。FF11よりはましってだけで
ドラクエらしさで残ったのって結局グラやコマンド式とか見た目のみで
内容はどっぷりニートゲーになってしまったな
金ゲーのせいでRMT推奨でそこらのチョンゲより余計タチが悪いゲーム
結局MMOなんかにしたらダメだったってことだ
長時間拘束ゲーは日本人の生活スタイルに合わないんだよな
だからMMOは廃れた
じゃあ廃れてないドラクエはスゲーんだなやっぱり
1/3に減った
ガラケーw
9も別ゲーだが10は更に別ゲー
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 13:30:53.25 ID:3xKHAMi70
6〜9より面白い
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 14:33:33.69 ID:T575U11U0
9と10は最高
でも10はやめられないよって最悪…
とりあえずチャット周りと戦闘BGMがクソすぎる
これらがまともならまあ時間はかかれど
結構楽しく遊べるのに
軽く遊ぶなら普通に楽しめる
それ以上になると、ただただ作業の繰り返しで嫌になる人も多い
まぁMMOの特徴だわな、あくまでMMOとかじゃなく純粋なドラクエファンなら
ストーリークリアまでとか決めてやったほうがイメージ壊さないで済む
2.0は知らんけど、1.0はそんな感じだったな
>>305 ストーリークリアまででも、今までのドラクエと比べればレベル上げ作業がきついけどな
最初のキーエンブレムが1.0終了直前、ネルゲルは2012年末直前だったし
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 09:44:14.96 ID:EZh3QWxI0
ドラクエでストーリーとか言ってる奴は7まででいいんじゃね?
8のモーリー
9のちからの種とカマエル
10のすもうシステム
最高じゃないか
7w
このスレ見てなんかデジャびゅ、と思たら
10年前にまったく同じこと言ってたなFF11でw
というかオフで出してきたシリーズを続編としてオン化することが間違い
DQもFFも外伝扱いにしておけばここまで知名度落とさずに済んだのに
FFなんかもう完全にオタゲー化してしまったしDQもそれに続かないか心配だ
MMOで売れなくなったらソーシャルにシフトしそうだけどそうなったら本当の終わり
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/27(木) 21:13:08.76 ID:Qnx/6TiT0
もう十分終わってるだろ
完全にオワクエ
聖剣はそれで完全に死んだな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 01:27:00.94 ID:fXLXSfPg0
あ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 01:29:22.24 ID:KZtv8mli0
間違いだった上に旧シリーズの音楽まで持ち出してきて
DQ10はDQシリーズの集大成ですみたいにほざいてるところが許されん
このゲームの大半が30代と聞いて
おっさんしかいないゲームなんだなと思ったよ
ポケモンと違って見事に世代交代失敗してるな
だってDQ10クソゲーだもん
ブランドの通用しない若い子にこんなの見向きされるわけないじゃん
MMO出すならドラクエじゃないタイトルにしろ
子供がこんな面倒なライン作業ゲーするわけがない
10はちゃんとドラクエになってると思うよ
FFかドラクエかと言えばもちろんドラクエにしか見えない
オフラインやってみるとわかるけど、NPCしかキャラが居ないのはさびしいもんだよ
あれ?いまドラクエ10面白いだろ。
て思ったら去年か…
やれること増えてきたし、戦闘バランス改善されてきて、ストーリーもBGMも良い。
モンスターを仲間にできるようになり、経験値も稼ぎやすくなった。
今までのドラクエ+αだと思う。
勝手に結論付けるなよ。
ゴミにどんなデコレーションしても所詮はゴミ
MMOとしても時代錯誤のゴミ
ドラクエとしても糞世界観のゴミ
んなこたーない
特にシナリオなんか6以降で一番良く出来てるわ
2つの世界を行き来する世界観を67よりよっぽど効果的に使えてる
シナリオ良くてもそこまでにたどり着けなくちゃ意味ない
あの内容とグラなら普通にオフゲで出したほうがいい結果になってた
MMOっだけで物珍しかった黎明期のMMOと中身が変わらんからな
ドラクエユーザーがやるものであってMMOユーザーがやるものではねーわ
>>325 •経験値3倍、クエストクリアでの経験値入手、メタルスライムイベント
•フルパッシブのサポート仲間
辿り着けそうだけどな。
>>327 MMOに慣れてる人なら楽な部類だろうし難なくたどり着けるだろうね
そうじゃない人はまず〜60位までのレベル上げで挫折しそうだけど
ドラクエに限った話じゃないけどMMOはコンテンツを
楽しめるようになるまでの到達時間が長すぎるんだよな
>>317 やってないから判らんだろうけどキッズと厨房率高いぞ。オルフェアとかキッズの溜まり場。大学生も多いな。やってると世代交代は完全に上手くいってると印象受けるよ。
>>328 無知乙
だからそのMMOってやつが
>>326なの
レベル上げ自体がコンテンツになる時代はとっくに終わってるんだわ
まぁそんなMMO廃人がやるゲームじゃないしな。人は腐るほどいるし最先端行ってるMMOユーザーは別ゲーやってりゃ良いんじゃね。
『自動狩り大学』を知った頑丈そうなゲーマー仲間は、掛け算を勉強してもダメだったので、引き算を勉強してみた
333
全く別のタイトルにすればよかったのに
6〜9があまり好きじゃない俺にとって10は久々のナンバリングドラクエって感じだ
冒険してる感がたまらん
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/19(水) 11:17:38.21 ID:55QGxkao0
結局MMOは遊びじゃ無いんだよな
据え置きゲーでは考えられないほど長時間のレベル上げ
その他、プレイヤーの時間を奪う工夫も盛りだくさん。
ながらプレイなんてまさに遊びでやることじゃ無い
ゲームしてるのに何でテレビ見てるの?つまらないからでしょ?
でもやらなきゃいけないよね。
>>336 据え置きの過去作ドラクエでもながらプレイしまくりですけどね。
復刻版のリメ3でブメムチ鉄球盗4人揃えて、画面すら見ずに種狩りレベル上げしてたよ。
てか、熟練度上げに仲間モンスター集め、心集め辺りとか基本AI任せでA連放置でしょ。
マドハンド放置狩りとかカジノで放置スロ回しとかもあったような。
まあ、MMOで放置狩りはNGだけど、片手間にA連レベル上げってのはドラクエの基本なんだけどな。
>>327 おまえさん配信クエや真レンダークエ全部やっても
たった1職が50から60くらいまでしかあがらないの知らないだろ…
メタルスライムクエは元気玉エンゼルで時給25000の世界だったぞ
クエストでもらえる経験値なんてはぐメタ4週分くらいしかないんだぞ
ドラクエにMMOとかやめてくれ
しかしここまでアンチスレが盛り上がらんゲームも珍しいな
普通、本スレがあれだけのスレ数なら、アンチスレだって1000は優に数えるもんだけどなw
葬式スレは消滅したし引退スレは自称アンチスレじゃないし、実質的なアンチスレってここだけだよな
しかも一年以上たって365行ってないって事は平均1日1レス以下か
そもそも歴代ファンは手を出してない人が多いし
最初の一年で大半のユーザーは消えちゃったからねえ
アンチするにも語ることがない
>>338 オフのドラクエでもやってたから良いって話じゃないんでね?
「◯○よりマシ」「××にもあった」なんて言い訳やごまかしの類でしょ。
懐古厨に対する揚げ足取りってんなら兎も角
それで問題が解決する訳じゃないんだから。
このスレがアンチスレだとか言ってる奴マジで笑える
DQ10がMMOで良かったなんて思ってるのは業者ぐらいだろ
しかし、現状の10のぶっ壊れ具合を見るに
もはやオフラインでもまともなものは作れないんじゃないかという
そんな気がしてならない
9も地図交換ネタがなかったら評価はかなり違ったはずだし
あもが権力握ってる時点で続編にはもう何も期待してない
>>348 DQ10もオフゲで出していれば、そこまで酷評はされなかったと思う
DQ10の不満点をピックアップすれば、レベル上げや金策が面倒、
何をするにもカネトルティア、小出し・引き伸ばしうざい等、
MMOにしたことで発生した不満ばかりだし
オフゲとMMOじゃ別ゲー過ぎる
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/24(木) 03:27:48.41 ID:jPkZQ7Or0
シナリオどうこうとか言ってる時点でドラクエの魅力をわかってない
ドラクエの面白さは未知なる世界を旅して世界が少しずつ広がっていくことが面白いんだ
それだけ没入できる世界観があることがドラクエの真の魅力だ
シナリオはその世界の道しるべで肉付け程度の魅力しかない
しかしDQ10はだめだ
未知なる世界が少しずつ広がっていく楽しみはあったが
そこで知った世界観があまりにも魅力を感じない
肝心のストーリーやクエストはお使い以下の作業
メインのストーリーに関しては1.0まではよかったが今息してんの?ってくらい存在感が薄い
世界観の中心がほかのプレーヤーになってしまってることが致命的だと思う
ほかのMMOをほとんどやったことがないからそういう評価になるのかもしれないけど
とりあえずもう飽きた
まだまだゲーム内でやれることはあるしまだ全然やりつくしたとは言えないが
目標もモチべももうなくなって惰性になってる
その原因も明白でやれることのすべてがつまらないからだ
レベ上げしよう→○○行って○○をひたすら狩る
金策しよう→職人、強ボス、ゴミ拾い、窃盗
って感じで作業ゲー感はんぱない
楽しいレベル上げや楽しい金策ってどんなん?
普通にゲームしてて飽きがこなくて面白ければ楽しいだろ
レベル上げも金策も面白くできればいいだけなんだ
レベル上げ&金策=苦痛なものってのが常識になってる
そんなのゲームって呼んでいいの?
フレとか作ってワイワイしてる人にしてみたら良作
フレも作らず一人でやれば糞ゲー
結局のところ新しい環境に適応できるかできないかの差だろ
ネトゲなれしてる人ほど続かないんだけどこのゲーム
脳死作業という共通点でソーシャル好きには向いてるかもしれんね
ドラクエのMMOなんて出さなきゃよかったのに
何がワイワイだよ
カチャカチャだろ
リアルでデュフフか
きもちわりぃんだよ
どこの誰だかわかんねえ廃人とかかわらなきゃなんねんだ
ageても伸びないな
糞ネトゲ
例のガチャ騒動といいドラクエの印象悪くしてるだけだよな
害悪でしかなくなってる
MMOになって糞化した
>>317 なんかつまらん誘導してるな。キッズくっそ多いぞ。大学生みたいなのは一日中やってるのもいるわ。大人は週末に多くログインしてる。
想像以上に世代交代してるのに驚くし古参も多い。そういうレスはやってるやつからみたら失笑してまうわ。
ネトゲ化反対
晒しスレだの他のプレイヤーを批判するスレだのは以前は絶対に立たなかった
DQ10スレと板違いスレばかりが目立つようになった
ネトゲ厨死ね
今頃ソーシャルとMMOに目をつける経営陣の無能っぷり
両方とも世間じゃ当の昔に飽きられ見切りを付けられてるジャンル
楽して儲けようという考えばかりでやってるから経営が傾く
もし出たらの話だが、DQ11が色々な意味で楽しみだ
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2014/06/10(火) 22:58:08.85 ID: OfxpuLzw0
こんなの見つけちゃった
6月2日発売の月刊SPA!の
http://nikkan-spa.jp/spa_magazine_article/653072 [ヤバいほど儲かる副業]ベスト26って特集
第10位が「ゲーム内通貨をヤフオクで販売」なんだけど
「昨年発売した PC 用ウィンドウズ版のドラクエ 10 で流通する
ゲーム内通貨“ゴールド(G)”をこっそりヤフオクで売るんです。」
「ヤフオク落札者には、ゲーム内の旅人バザーやモーモンバザーを介して受け渡します。」
とのことで、ドラクエ10名指しだってさ
こりゃ業者の擁護が止まらんわけだ
MMOにしなけりゃRMTや晒し厨のクズ共とも無縁だったのにな
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 12:57:55.31 ID:kGGLI3rR0
熱過ぎるフリーゲーム「片道勇者」をやってみよう。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と戻れません。
基本はシレンやトルネコなどの不思議のダンジョンシリーズに代表される
ローグライクRPG。
フィールドはゲーム開始時に入力する文字列によってランダム生成され、
無限に世界が生まれるが、名前が一緒なら同じ世界を旅できます。
MMOで面白いゲームが作れると思ったから作ったんじゃなくて
有名タイトルで釣っとけば楽に長期的に儲けれそうだからMMOにしたというのがばればれなんだよな
>>375 なのに、実際に儲けたのはRMT業者という結末
何を血迷ったのか
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:33:44.92 ID:/dbDZY5N0
ドラクエ10がコケてる以上間違いに決まってんだろ
何度も言われているけど、外伝として出しておけば
もっとMMO寄りのシステムを採用していただろうし、
理解してる人だけがプレイするからクレームも少なかったはず
それでも、あのドラクエのMMOということで20〜30万本(2ndから推測)は
売れて成功したMMOとして評価されていたよ
そして、オフラインを望む多くのプレイヤーは次に期待できた
毎月1000円課金でいいけどmmoじゃなくて
バージョンアップしていく形式って需要あるのかな?
9と10でもうドラクエとかどうでもよくなった人は多いと思う
11はオフゲらしいが面白い気がしない
>>381 9が一番売れてるのに何を根拠にいってるのか意味不明
>>382 あんなに売れてたのに肝心のゲームの内容について語る奴が皆無な時点で察しろ
面白いゲームだったら販売から年数がたってもファンがいるもんだけど
9にはそういうのがほとんど見られない
>>383 えっ?すれ違いで社会ブームになったじゃんw
>>384 すれ違いでブームが起きただけであって中身が好評だったという話は聞いたこと無いが
単芝生やす前に頭使おうか
すれ違いが賑わってたのも販売当初から都内だけの話だったしな
根拠も数字も出せずにw
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2014/06/22(日) 05:50:53.47 ID: lY4vsYTn0
燃料をあげるw
http://i.imgur.com/HeKz9gz.jpg http://i.imgur.com/M3gZjoX.jpg 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2014/06/22(日) 06:07:47.16 ID: kzAL+ZtP0
>>396 何これ?
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: sage 投稿日: 2014/06/22(日) 06:10:07.01 ID: lY4vsYTn0
9月のコンビニくじ
この板のスレの数を見れば勢力は明らか
× 勢力
○ 迷惑
何が勢力だよ
板のスレ数の上限も知らないくせに
MMOにしたせいで晒しやRMTが蔓延する糞板になってしまった
「ドラクエオンライン」ならもっと今までのキャラとか使い回しできたのに
今までのドラクエ同様に
すぐにレベル上がってすぐに金も溜まる仕様にしたら
それに応じて、最大レベルが9999や99999になるだけだし
市場の相場も武器1個が最低1MGとかになるだけだよね
それってレベル上がりにくいのとか、お金溜まりにくいのと一緒じゃないの
RPG自体がオフゲ仕様のゲームデザインなのに、
それをそのままオンゲにしたら上手くいくわけがない
MO?MMO?
DQ9みたいなのがMO、DQ10みたいなのがMMO
MMMO
どうしてもドラクエでオンラインやりたかったのなら、
MMOじゃなくてSNSを目指すべきだった
オフライン版のDQ10を出してほしい
ネルゲル以降のストーリーは気にはなるけど、
今のままじゃクリアできる気がしないのでセカンドは買ってない
dqmsl 確率操作
dqmsl 確率操作
dqmsl 不正
dqmsl 確率操作
dqmsl 確率操作
dqmsl 確率操作
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 21:45:35.72 ID:284lkZRm0
・爪以外ゴミのバトルバランス
・パッシブシステムにより苦しむ新規(PT組めない、ネルゲル倒すのは強サポ)
・RMTの温床コインボス
・解放を無計画にやったせいで開くレベル格差(ver2シリーズじゃ解放無理になった)
・装備できる職も少なく性能も微妙で誰も買わない作らない上位装備
・意味のない上下一体装備
・種族格差はありませんという嘘(重さは致命的)
・草原が最強の住宅村格差
・合成で開くアクセ格差
・面倒なマラソンクエスト(神話編、配信クエスト)
・羽衣ぶっ壊れで炎攻撃の敵を出しづらい問題
全部後任に丸投げのままいなくなったやつがいるらしい
ドラクエはいつもどこか間違ってる
MMOブームがはるか昔に過ぎ去った時点で新規のMMOを作り始めるというボケも
ドラクエなら当然と言える
なんかずれてるんだよな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:33:25.54 ID:IupMLdg/O
エアプばっかじゃねーか
>>372 ワロタwww
そりゃ他の板で異常なまでの宣伝や擁護するわな
生活がかかってるもんな
これが国民的RPGの末路か
ナンバリングじゃなかったら絶対買わなかったな
あと戦闘つまんない
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:24:55.63 ID:WlUhGMTa0
よーすぴ = 爆死プロデューサー
爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)
爆死 DQ10 WiiU版、PC版、値下げ版、レンタル版、Dゲーム版、ドコモスマホ版、Yahoo版
エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきた屑プロデューサー
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ドラクエシリーズをオワコンにする
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). ← 貧乏神よーすぴ
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:25:54.63 ID:WlUhGMTa0
★ドラクエをMMOにした犯人はよーすぴだった
齊藤氏:ただ、藤澤は最初(オンラインゲームとしての「ドラゴンクエストX」制作を)
あまりやりたがってはいなかったんですよ。
――それはなぜでしょう?
藤澤氏:僕はその頃スタンドアローンのゲームの方が好きでしたし、
今もまだ払拭しきれてないと思うんですが、世の中には“オンラインゲームって怖いんじゃないか”
とか、“すごく時間がかかってしまうんじゃないか”と不安視する人が多いと思います。
僕の中にもそういう感覚があったんですね。
そういう気持ちを持っている自分がオンラインゲームの「ドラクエ」を作るのは、
イメージが湧かなかったというのがあって、1度「すいません、それはできません」とお断りしました。
――1度断っていたというのは衝撃的なお話ですね。そんな藤澤さんに対して
、齊藤さんはかなりオンラインゲームをやられていますよね。
齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、
「クロスゲート」を作りました。実はその時にも“
「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい”
と考えた事があったんです。
齊藤氏:当時エニックスはPCゲーム市場から一旦撤退していたということもあり、
それに「ドラゴンクエスト」の名前を冠するというのは、
あまりにもお客様の持っている「ドラクエ」のイメージからはかけ離れていました。
ですから、最終的に「クロスゲート」というオリジナルのタイトルになりました。
――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごく
オンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームに
してみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、
という3人だったんですね。
藤澤氏:そうですね。
それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて
「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。
それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、
途端にどっぷりハマったんです。
そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った
部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、と同時に「自分が挫折したハードルを
1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html?ref=twitter
発表した2011年かな?その時から、無いわっておもった。勿論いま課金700日くらいだが。エアぷで文句言うのやだからな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 08:49:37.30 ID:xH8BxsaH0
というより、MMOのド素人集団に作らせたのが間違いだな
あいつら海外のMMOほとんど知らないし
2年経ってもなんも学んでないから、糞バランスづくし
プライドだけ高くてノウハウの低空飛行で我が道いくし
…もしVer.3を出すなら、もういっそ
最初っからソシャゲ、カードゲーム課金方式
の方が、かえって諦めも新規もつくかもな。
さっさとサービス終了してオフゲ版DQXを出せばいいのに
オフゲ版は11出してから数年後でしょ
つかオンゲてこんなに糞とは思わなかったw
運運運ばっかでやってる事パチンカスと変わらぬww
オンゲが糞って理解できただけでも間違いではなかったな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 17:08:11.92 ID:Hbko6yvm0
CDロン不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観赤坂成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン
CDロン不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観赤坂成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン
CDロン不信PC倍返し格下試練ピンズレ遅延情報こみゅ省ニュース景観赤坂成田港空kannsai安楽京元共和国中学高級幹部バリカタとんこつバルトキティDAUラーメン
改造ライブ商品・適当ネタドラマ・デズネー利権宣伝マネージメント料テレビ上司格差ゴミレシピ流出モビリティ不信連載駐車近代ラーメン
取引mlbロスドバイ過激派バルセロナ内閣近所迷惑息子nhk宿題雪アナカウントダウンオムレツアップルバイト声明審判ヤーフォーデング人位置情報ニュース記者アウトサイダー問題日韓押し紙新日teレ鉄不審火コーチング贋講師
党部インフレ戦略家族参加型オコボレ爆笑中国人医者記者政務活動費勧誘税金国務費
ゴミ統計学ロコミコンペプレーヤーファンディングスパコン焦燥ウハウハ郵便局芸術自然帰国科学者撤廃イヤホン問題
>>420 全部のエピソードを出し終わった時点で、「めいれいさせろ」追加や行動不具合を解消したバトルゲージ100%開始の
サポや勇者姫へのAIを搭載し、尚且つ酒場に常に良サポが補充されるオフライン版DQXが発売されたら
そこそこ売れる、というか俺だったら買う
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 04:33:38.23 ID:ZK4/qq7Q0
大間違い
マジでクソゲーだし時間の無駄
未だに課金してる信者は脳みそくさってるんだろ
これオフゲにしてタコメット3万匹とか狩れる奴いたら正真正銘のキチガイだと思う
逆にレベ上げ金策を1−9のバランスで出したら十時間ちょいくらいで終るスカスカな内容
>>425 オフゲでいいなら、9以前のような旧式戦闘でいい
サポは3や9みたいに自分で仲間作ればいい
リアルタイムじゃないなら、AIなんていらない
今のままじゃ糞ゲは解消されないから、オフゲ向けの調整は必須
オフゲ向きに調整するとクエの殆どの時間を費やすクソ長い移動やボス戦も簡略化されるわけで
シナリオなんて職シナリオ1職30分→キーボス(3時間)→ラズネル(1時間)
→災厄(2時間)→偽レンダ(3時間)→レンダ(4時間)
で13時間くらいでクリアできるな 上手い奴ならもっと縮まる
んでそのうちの4−5時間くらいひたすらムービー鑑賞
オフゲ向きに調整したからといって、さすがに十数時間でクリアはないよな
初代DQですら、通常プレイならそれぐらいの時間はかかるわけだし
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 21:25:36.26 ID:D5kfwh7Z0
オワクエ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 22:38:29.57 ID:s3bT335+0
間違いすぎ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 22:15:20.06 ID:ffFn2Pky0
業者と頭おかしい副垢信者しかいねーしな
シシシと笑うイノシシさんに『自動狩り大学』という少女の髪の毛の様なサイトを教えてもらって、女子会に呼ばれる男になれた。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 22:28:52.05 ID:a8B5K8o+0
うん
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 23:32:16.43 ID:z6CbVEyv0
だれもが気付いてます…
もうこのゲームは終わりだよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 00:12:46.37 ID:cMOpJaScI
ひと月の収益見てる限り大成功だろ
開発にかかる費用軽く超えてるしな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 00:14:37.31 ID:Yfvd7xDw0
>>1 失敗は前代未聞の社長謝罪したFF14だぞw
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 01:00:48.87 ID:fng8jLVv0
>>438 で、でたー!すぐオワクエ信者ちゃんってすぐ他ゲー引き合いにだすよねwwww
しかもそれ新生する前の話やんwww
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:00:13.85 ID:lFs7StXF0
オワクエ約100万本
FF14約250万本
なんか最近移動が便利になりすぎてMOになってきた気がする
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 21:17:56.95 ID:extzuTjl0
売り上げが物語ってるよ
オフゲなら倍以上売れてただろうに……
>>443 オフゲなら少なくとも300万前後は売れたね
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 21:27:48.51 ID:JXr9fdPx0
>>440 同じ会社のMMOなのになぜ倍以上も違うのか……
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 02:52:06.64 ID:8stjn0Yd0
オワクエは海外でも人気ないからなぁ
ゴミエフは中国人ばっからしいが
そういや開発も中国人だっけか
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 03:57:37.13 ID:oOjx+iN80
rmt業者がもうかったな
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 09:13:49.78 ID:8stjn0Yd0
>>447 海外で全く受けいられなくて信者ちゃんイライラでワロタ
>>447 DQXも中国進出狙ってるんだよね
将来が楽しみだねやったね
オワクエじゃ海外ウケしないから無理だよ
何回海外展開狙って失敗してるんですかねwww
そしてMMOでも大失敗しちゃってどーすんの
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:28:21.96 ID:KoQdbrzc0
世間はちゃんとわかってるんだよなぁ
これがクソゲーって事に
だけど信者ちゃんは課金沢山して副垢までしてるから信じたくないだけ
>>449 そもそも海外で発売されてないのに受け入れられてない(キリとか脳味噌腐ってんな
世間はゴミエフ14の存在すら知らない
知ったらたまげるだろう
あんなゴミに金払ってるキチガイがいる事に
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 22:32:36.65 ID:R0JXiMSa0
>>455 ようオワクエ信者
FFの話してないのに信者ってすぐ比較したがるよな
FFの話ししたら都合の悪い下等生物がいるらしい
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:58:59.57 ID:ezrBBc6i0
売上げ
ドラクエ 100万本
FF14 250万本
DQ10作った開発メンバーじゃ10がオフゲードラクエだったとしても叩かれたと思うわw
やっぱりレベルファイブに外注するのがいいね
完全オン化は外部の人には全く情報が入らないからどうしても閉鎖的になる
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 23:21:46.29 ID:YnSYelHQ0
間違ってない!ドラクエ10は凄いんだ!
って言う信者すらもうおらんのかwwww
レベルファイブって
8は意外と評判良かったようだけど
9は叩かれまくったし
PS3で発売した渾身の作品の二ノ国は
PS3ユーザーからそっぽむかれまくったし不安しかないけど
スクエニが作りよりはいいんじゃね
もうスクエニにまともなクリエイター残って無いだろうし
優秀なのはみんな抜けてったよね
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 06:11:28.03 ID:yC+ndsyW0
オンラインにして一気に知名度が無くなったオワクエ
クソゲーゴミエフ信者のドラクエコンプレックスは相変わらずだな
チョンソックリだわ
つか、リアルにチョンなんだろうな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 21:55:28.52 ID:UIPFU4XE0
>>465 で、出たー!何の脈絡もなくFF否定してるオワクエ信者wwww
ダサすぎ
>>462 妖怪ウォッチ売れたからもう他はどうでもいいだろうな
FFって書くとオワクエっていう
こだまでしょうか?
いいえ、スクリプトです
ともね(LG702-960)ジュレットうるわし4153-5
所属チーム:ENDLESSGT
相方:ゼロ(OE493-891)
出会い厨。すぐに連絡先教えてくれるよー♪
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 20:45:11.59 ID:LJWpF4uL0
まだこんなん擁護してる信者いるんだな
>MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
>毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
>冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
>下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
>バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
>ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
>一人でも遊べる→嘘
>今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
>Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません→大嘘
>ガチャ課金はしません→大嘘
>ライトでも安心という嘘の売り文句とドラクエブランドに騙され脱落者続出
>ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
>Wii版の不具合が未だ完全に修正されず、計画性と誠意が全くないダメ開発
外部業者(RMT等)それらと付き合いがある開発者
臨時ボーナス
結果論だけどDQ10の名前でオンライン専用にしたのは間違いだったね。
少なくとも社内では発売まで、一部を除いて成功を信じていたはずだし
やってみないとわからない。
まぁ一度くらいは許してやろうや。
DQオンラインという名の別シリーズで良かった
それならきっちり住み分け出来たし
ナンバリングで客を騙したのは罪深い
騙された客はもうDQに帰ってこないかもしれない
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 01:29:17.81 ID:vXQvQMKu0
本当それ
わざわざナンバリングにした為に期待してガッカリされられただけ
まじで失敗作
実際にプレイした歴代ファンも10によってよりドラクエがより好きになる人より
嫌なイメージを持ったりこれを機にドラクエから足を洗う人の方が多そう
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 19:10:49.01 ID:f6hrJef/0
せめてセカンド発売で累計300万本は逝きたかった
え?
この前400万達成したじゃん
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:55:38.13 ID:PqxghVrn0
『こちら、素材お花のラウル商店♪』
【アズラン農村5745-1】
毎度お馴染みラウル商店、本日も素材格安にて大量陳列致ちう。
d(´∀` )
値段はグレン相場(更新時間時点)参考、アトラス・バズズ・ベリアル・悪霊・ガイアコイン定価で置いております。お招き翼1Gで更新毎に3・4本程度陳列、遠慮なくお持ちになって下さい。
拾って消化しきれない依頼書を1Gで並べてたりしてます。この辺りは不確定、たまたま置いてあったら持って行って下さいまし。
アズラン5745地区の林道と湿原の土地全て購入済、畑フル稼動し実った染色素材を産地直売しております。
染色野菜タネも全種、定価にて取り揃え。お気軽にご利用下さいませ。
ラウル商店はアズラン農村5745-1でございます。2体の女神像が目印です、ねこまどうのニャウルが店番しております。商店のお知らせブログを月水金に執筆「ラウル商店通信」で検索下さい、此方も宜しく♪
尚、林道5745-3にもモモンがあり、こちらでは結晶21装備を販売しております。バザーよりかなりお得な価格の取り揃い、目印は一言スライムハウスでございま。
ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
過疎でやばいよなぁ
今同接5万いねぇだろこれ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:39:36.17 ID:JEz2d5bg0
とっくの昔に5万なんて切ってるよ
あるある言ってるのは信者だけ
マジかよ儲の野郎
+ へ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ へ +
___./\i ///// | | | l iヾヽヽヽ. /\___
+ / \.r////./ ⌒ ⌒ \ヽヽ-/ \ +
/ ./~\.`l:||// (●) (●) ヽヽヽヽ_./~\. \
/. /,- ―- | |||:r-./ `⌒,●_●⌒´ .|l-|.-―- 、.\. \
+ / i/~, -.ニニ| ||| ),r=‐、( .| || ノニニ-、.i. ヽ ヽ +
| l | i/ _ | ||| ヽ ⌒ ノ | ||: \i `l | .|
/././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ
. ~ | | .| | |/ |. | ( | i | :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / | | i ~ +
/./| | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i | :| | > / | .|/ | .|ヾヽ
. + ~ | |. | .|. | |\` i | | | / // | .| .| | ~
/./ ヽ. | /,.,/ ヽi l | |/ / | / `、ヽ
. ~ I_| <.,ノ i,,,<,,,,,,/ |_I
┏━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ はい .┃┃プラセンタスライムが仲間になりたそうにこちらを見ている ..┃
┃ いいえ ┃┃仲間に入れますか? .┃
┃>.毛皮 ┃┃ .┃
┃ ニフラム ┃┃ ..┃
┗━━━━━━┛.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:33:24.54 ID:9t2MXTC30
俺にとってドラクエはやらなければいけないものだから
やらないということはないな
ただ好き嫌いはあって10は嫌いな方
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:56:58.05 ID:LWVwytbX0
>>490 11がオフラインで1カ月くらいでクリアしたら
10に戻ってくるんだろ?
オンラインって終わりがないんだよな
どっかで区切りをつけんと
もう完全に別ゲー
金玉蛙
ドラクエのMMOなんて出さなきゃ良かったのに
ドラクエもFFも大衆向けでライト層がやるゲームだったのに
マニア方面にシフトしたのは間違いだったな
その通り
戦闘システムとか考えても聖剣のほうがオンの共同プレイに向いてたと思う
コマンド式の戦闘は作業感がすごい
ドラクエじゃない
MMOでもない
10とかあんなのドラクエじゃないだろ常考
>>501 権利を持った人間が作れば、
堀井がいなかろうと、
鳥山がいなかろうと、
すぎやまがいなかろうと、
ドラクエはドラクエである!
俺らファンは出された物をただ買うだけ
最近はMMOの要素を減らしてきて
従来のドラクエらしい方向性になってきてるな
でもまあその流れに反対してる層もいるようで
MMOも一応需要はあるんだな
どこがだよ
10からは今も昔もドラクエらしさの欠片も感じないぞ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 20:43:45.99 ID:+MRCJb5V0
>>504 ドラクエらしさとはなんだ?
ただのコマンド方式のクラッシク戦闘のままか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 21:44:22.51 ID:Rox3lnh/0
MMОのドラクエナンバリング作れって方が無理な話なんだよ
オフラインのオンラインゲーム作れって言ってるようなもんなんだからさ
昔はMMOらしく
移動時間長かったが
最近は馬車にバシルーラ屋と
オフラインらしい方向性になってるだろ
あくまでもそういう方向性に少し傾いたという話な
クエスト報酬も良くなってるしな
初期にドラクエタイトルに釣られてプレイした人は
そういう月額製MMO特有の長時間拘束スタイルに嫌気が差して消えたからな
今は知らんけど当時の10は通常のRPGをレベル上げと移動距離で薄めただけな内容で
これといってネトゲにしたことによる面白さとかは感じなかった
MMO以前にそもそも種族だのってとこからドラクエっぽくない
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 11:53:06.86 ID:CMxVLnmR0
>>508 同じ世界に他人がいる というだけで敬遠する人だっているんだよ
堀井の考えとファンの考えは違ったってことさ
時間当たりの楽しさの量が少ないって感じ
まさに限界まで薄めたカルピス
普通のカルピスの方が良かった人が多いだろう
時間余ってるならこういう薄めたカルピスのほうがいっぱい飲めるのでいいかもしれんが
>>515 堀井自身、思い描いていたものと10は全然違ったんじゃないだろうか
個人的には、装備をLvや職業で制限するんじゃなくてパラメータで制限して欲しかったな。対した違いじゃないかもしれんが種の有り難みはかなり違ってたと思う。
>>517 身内仲良くニコニコしてて課金して下さいねーなノリに何も言わないのかね
それとも言えないのか
ドラクエブランド潰してるって事、堀井さんは自覚してるのかどうか
>>519 自覚してるからヒーローズに積極的に参加してるように見える
外伝のヒーローズが10の真逆って感じ
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/13(火) 23:02:18.18 ID:i7hfa73N0
>>518 同じ戦士でもSTR型とかAGI型とか作りわけられたらよかったな
自覚も何も
DSの456リメイクも手抜き連発で
堀井さんも仕方ないと割り切っているんじゃね?
ヒーローズ
エアプの意味も分からず使ってる奴
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/28(水) 13:01:13.91 ID:bcjYscMA0
ドラゴンクエスト10ってナンバリングだから違和感があるんだよな、
ドラゴンクエストオンラインって名前でモンスターズとかヒーローズみたいな
従来のドラクエとは別物にすれば問題なかった。
別物
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 00:45:01.41 ID:69fiB71x0
9も別物だわ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:04:24.75 ID:ypbYMfCX0
×DQ10をMMOにしたのは間違いだった
〇MMOをDQ10として出したのは間違いだった
俺は3が一番好きなんだけど、ロマリアではがねのつるぎを買った興奮とか、序盤でフロッガー4体をギラで一掃した爽快感とか、そういうのが無いんだよね。
やたらHPが高く1体〜2体にダラダラ時間かかるという・・・・
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:44:24.33 ID:TLvt3rs20
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/09(月) 01:50:47.32 ID:ulkp9pzA0
3DS版のドラクエ10はどーなっちゃったのwwwwwww
ん?
やたら時間が掛かるのは
ぶっちゃけ昔の話な
基本的に弱体修正はほとんどしないんで
今だとオフドラクエ並みに敵をサクサク倒せるよ
そのサクサク狩れるってどのモンスターでしょうかね
ザコ?コインボス?コイン強ボス?シナリオボス?
で、どのくらいの強さのサポを揃えればいいんでしょう
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/12(木) 09:23:56.52 ID:NddzY02A0
雑魚が強すぎってのはあるな
弱すぎると取り合いになるから仕方ないかもしれないけど
というかドラクエ10は他のナンバリングと比べて、
「オンラインゲームだから仕方ない」部分が多すぎるんや
強すぎるとか
取り合いとかいつの話してるの?
今だと緩和し過ぎて
廃人の怒りを買ってるレベルなんだけど
まぁ過疎ってるもんなw
廃人の怒りなんてどうでもいいだろ
それだけ初期に比べれば緩和してるってことな
ドラクエはライト層多いから
時間が掛からない仕様にどんどん変更されてる
1stだけなら今はオフのドラクエと変わらないかもね
>>541 2stもだぞ
1か月前に始めた別ゲのフレがもう2stのラスボス倒したよ
2stってなんだよ馬鹿
>>542 これは恥ずかしい
二度も間違えてるとコロを見ると随分と底辺な模様