【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1470【DQ10】
>>1カレオツー
メタキンSSきたけどレアが欠片だったら笑えんなw
1鯖レンドアがオガ子祭り
>>1ちゃんマジ カレオツー 今日の仕事コンプリート
>>1乙
一緒にレスしてた俺が言うのもなんだけど
スレ立ってないなら立ててから埋めようぜ
ソーサリーリングのバズズの紫宝箱でしょうな
アトラスのチョーカーみたいなかんじ
藤澤「キングメタルですよ!キングメタル!DQの出会うと嬉しいレアモンスターの代表格!」
齊藤「ですね」
アトラスも低確率でいいからコイン無しで出現させてよ
キングレオ飽きた
360日特典がソーサリーリングなら発狂するやつ見て楽しめるんだがな
ふじくすと斎藤は別にいいけど、べまーの煽り方はもうなんか悪意すら感じられちゃう
MMOに関わるやつはみんな性格地雷だよ
メダルで取れるしぐさの書って
バザー出してすぐ売れるもんなの?
高級な
はやぶさの剣買うための資金にしたいんだけど
ここより酷い運営を見たことがない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:27:48.90 ID:uOpuIA6IO
そういえばMOMON団の人たちはまだDQ10やってるのかな?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:27:50.37 ID:76qc1RRt0
ソーサリーがボスドロップだとすると量産しまくりで簡単に合成できて色んなとこから苦情出るぞ
>>14 はやぶさの剣てあれ錬金会心と攻撃どっちがええの
>>15 チョンゲーやってみな
ここの運営がまともにみえるぞ
さっき野良ではぐメタコイン使う人と組んだ
>>17 メダル30枚集めるより簡単そうだなそう言えば
>>18 短剣みたいにMP回復するわけでもないし
会心一択
>>19 チョンゲー暦5年だがここより遥かにマシだぞ
>>18 悩むねー
スレ的には会心率の方が良いって感じだったな
はやぶさなら会心じゃなイカ?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:30:37.48 ID:b5EVczOZO
苦情言うのはひらめきに回復ついたやつだけ
合成に手を出してないやつや百枚以上使ってだめだったやつはみんな喜ぶよ
喜ぶやつのほうが圧倒的におおい
>>14 欲しい人はすでにみんな持ってるだろうし、なかなか売れんよ前はインテリならよく売れたけど
今じゃオワコンだし素直にレシピでも売ったほうが早いと思う
>>23 そのチョンゲー教えてくれ
自分がやってきたネクソンゲーは軒並みくそだった
25のノンパッシブ片手戦士で迷宮にはいったら、3人ともノンパッシブパーティになった。
ボスが黒竜丸でちょっとだけひやっとしたが問題なく勝てた。
このくらいのバランスは相変わらずすばらしいね。
>>27 サンクス
やっぱそうだよね
広場のバザー眺めても
売れてる感じしなかったから
自分で貯めるか・・・
>>32 は?テイルズウィーバーがマシとか何いってんのww
血ドールバグ知ってるか?
>>34 血バグは知らんがあれはバグを楽しむゲームだろ
俺は利用する側だから
>>32 本気で言ってんだったら工作員じゃないかと思うレベルw
寝糞以下なんて探すほうが難しいくらいの糞だろw
>>35 こういうやつが適当に運営叩きやってんだよなぁ
>>36 ここの運営がネクソンより優秀な面あるか?
工作に来て袋叩きw
>>38 サポート対応でテンプレ文じゃなくてちゃんと返信来たよ
ネクソンじゃなくてがめぽだけどこっちはスルーだったけど
さすがにネクソ以下は無いと思う
あいつらゲーム内詐欺なんて黙り込むぜ?
勝手に土俵に上がらされたネ糞涙目w
寝る前に職人の依頼こなそうとしたら
8%の確立のパルプンテでてイラっとして、また買出しにでて、またルーレット回したら
また8%の確立のところのパルプンテでまた買出しして回した2%の失敗に止まって
今俺はとても怒っている
蛇姫わざわざ鳥山明が描き下ろしてくれたのか
だったらゲーム内で出せよw
血バグはこのゲームでいうオーブみたいなの落とす雑魚の攻撃が1だったかになるバグだっけ
それでセイラ(オーブ武器みたいなもん)作りまくってた奴いたけど
BANはおろか巻き戻しすらなかった
さすがにドラクエ運営は万倍マシ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:43:37.44 ID:Oa+8PR/g0
>>43 ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
DQ10は鯖管理とかバグ取りとかなんだかんだできちんとやってる方だよな
巻き戻ったり、一日中入れなくなったり、バグで資産消失したりしないし……
肝心のゲーム内容が酷いだけ
ここの運営は数値のバランス感覚が狂ってるだけだからなあ
レンジャーカンストしたら格闘切ってもいいよね?
スパと魔法戦士は50以上にした
TWは有料のときしかやってないけどバグ利用と中華のうざさ
アラド戦記はハンゲの時は運営がひどいと思ってたが、ネクソン変わって更にひどくなり
課金げーのインフレ状態でチーターやRMT多すぎなのと民度が最低
サドンアタックはゲームやろうからネクソンに変わってやる気ゼロ
ROは昔のBOT放置現在はある程度ましになったかもしれんが月額+課金装備強すぎで
ゲーム内レアが無くなったせいでワンデイ接続Gvのみ
パンヤはガチャポンタのレア逃すと後々入手法が相当お金つぎ込まないといけない以外は
着せ替えげーとして知り合いとたまにするので楽しくやれる
DQ10・・・フレンドもチームもない(´;ω;`)でも楽しいはず
ダイス詐欺師 暴言恐喝厨 付きまとい迷惑行為常連 RMT履歴確認済み
★★★★★★★★★★★★
★ かずや LA510-837 ★
★★★★★★★★★★★★
>>43 そういう時もある
道具職人の売上に貢献してやれw
IDのメタルバグ乱獲みたいなもんか それ放置とかヤル気なくすな
対応は糞だがゲーム内容は神ゲー
最低限の対応でゲーム内容はゴミ糞以下なら前者の方がいいよな
>>49 この間のアプデ当日に少し巻き戻ったけどな・・・
俺の炎耐性31%竜おまを返せ
レア落とす奴が攻撃1で更に倒すとそいつが数十体湧いてそいつからもレア出るってバグ
>>51 武器振りできてない職業使わないと決めてたり
次回VUの時に振り直すのめんどくなければいいんじゃね?
ID:wT7kLilZ0
チョンゲ工作員
ネクソンは俺のエランシアを返してくれたら許してやるよ
>>55 あの時はいろんな意味で祭りだったわw
その敵が無限沸きする場所があって、そこに行くためのNPCキャラがいるんだが、
そのNPCに話しかけられないようにサブキャラ被せてるやつもいたんだよな
NPC周り一帯野次馬だらけだった
ギガスラの成長性の無さ何とかしてくれよ
バイキルトかけたはやぶさの剣通常攻撃のダメージが
どんどん迫ってくるんだけど・・・
>>65 BA前まではガスラ魔戦とか完全体片手戦士への夢で溢れてた奴がいっぱいいたよな……
ネクソンは当時の廃装備だった剣闘士とシャルンを課金した翌日に臨時メンテで消したから許さん
>>64 そんなバグより9年続いてる実績の方が大きい
ドラクエ10は1年も経たない内に超過疎だな
どうすんの?
>>65 9ではちゃんと能力値でダメージ変動したのにな
今後どんどん相対的に弱くなっていく一方とか悲しすぎる
レベルで特技覚えるゲームじゃないから、ただでさえ片手剣自体にはもうあまり伸びしろが無いのに
ドワーフスレに変態が湧いてるぞ
やはりロリコンの掃きだめか
メタルキング確認で迷宮に潜れば時給60万可能
のりこめ〜^^
>>69 いつものことだろ。嫌ならまずリンク貼るなよ
やっぱり今までメタルキングは実装してなかったんだな
ドラクエが超過疎でクソゲーの事実は認めるんだな
バトルセット装備の棍舞踏家やべえwww
3〜4割攻撃避けるwwwww
昨日福引8回小瓶7聖水1の俺がメタキンに会えるわけない
>>70 当時と今じゃ全然環境が違うだろ
よくあんなクリックゲーを4年以上続けたなと今になって思うわ
4等と5等のチェスピースよりも6等のゴールドストーンのほうが高く売れるおいしさ
そしてゴールドストーンを店売りせずにバザーへ出すキッズ達
今回のメタルキングの件でドラクエ10は前プロデュサーの遺産だとはっきり認識した
斉藤と藤沢はそのストックで食い繋いでいるだけ
プレイヤーが求めてるものと少しずつ乖離しはじめてる
だが開発・運営だよりはまつ
>>69 そのタネのURLを貼るのが理解できない
メタキンでリングの可能性はほぼ無くなったけど、
ボス枠の残りは姫関連のボスだろうし、
期間限定らしいし連戦できるかも分からんそのボスでドロップてのも考え辛いよなー
>>81 まだマシだろ俺なんて8回で薬草6、小瓶1、聖水1だったぞ(´・ω・`)
このクリゲー以下の作業ゲーのクソゲーを10年続けるつもりか?
>>80 みかわし錬金で25%ぐらい回避するらしいな
バトルドレスは買うの散々迷ったけど
バトマス搭載待ちにしておいた
生産も増えて値下がりするだろうし
今の確率だとメタキンに出会う前にカンストするわ
聖水貰えただけマシだろ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:07:44.39 ID:/JuwbGa7O
アプデ前に課金切れたきりなんだけど今おもしろくなってる?
みかわし中とか盾ガードの時って動けるよね
たまになるけど楽しい
ぱたぱた浮くエルフだけかもしれんけど
>>48 というか公式にある画像のほとんどが(多分)中鶴さんだよね
世告げの姫って恐らく2月入ってからだよね
7が盛り上がって10ユーザーが少なくなった時期に実装するって戦略的にどうなんだろ
>>95 相変わらずレベル上げの作業しかすることがない
>>18 はやぶさの会心推しまくってる人らって攻撃錬金は使ったことない気がするな
はやぶさ好きで両方持ってるけど攻撃は攻撃で通常攻撃の底上げになるし
腕に会心つければそれなりに会心出て良いんだけどな
個人的には少なくともレベル上げや特訓では攻撃に会心腕がオススメ
>>65 フリーズブレードなんか覚えた瞬間からぶんまわしと同等だったんだぞ
>>95 キッズタイマーやるなら、まだマシになったかな…と思うよ
「面白いゲームだな」とは思わない
>>2 転売屋はリアルでもネトゲでも忌み嫌われるけど
規約の範囲ないでやってるしそこまで必死な人は逆に嫌いじゃない
そんな暇あるならRMTでゴールド買いしてるやつ叩け
バトマスて結局なにが装備できるの?
それなりの奇術師と魔法の鎧は持ってるが無理だろうし
無法者がいけるなら無法者買うんだが
>>97 ですね
もはや中鶴さんですら無いかもしれないw
>>100 なるほど
俺も魔法戦士用に欲しいのよねはやぶさ
杖やパサーなんか知らんがな
>>104 魔戦、スパスタがそうだったように着回しほとんどできなさそうだな
プレイ時間600時間以上で今もこれ毎日続けてる人でDQ7買う人が
DQ7購入者の10分の一でもいたらドラクエはもう駄目
1.1でも1.2でもやることは変わらんよ
1日1回迷宮するぐらい
キッズタイムで充分
>>104 とりま玄武。
くろがねもいけそうじゃね
俺がおまえらはのルーラストーンの登録してある場所を当ててやる
1 オルフェアかグレン
2 職人業をやってる町
3 ジュレット町の東
4 自分が良くまわる素材スポット
5 自分の家
>>104 コロシアム地下にいるバトマスクエのNPCが
バトルドレス装備してるから、とりあえずバトルドレスは装備可能だろうな
>>111 グレンと家しかあってない。
そも四個です
>>111 1 オルフェア
2 メギストリス
3 海辺の交易所
4 キラキラ風車台
5 自分の家 (ジュレット)
プクです
グレン
海辺の交易所
チョッピ荒野
商人テント
自分の家
こうだろ?
5個目の石ください
>>111 2と3が被るんだけど
あと4つしかない
オガ大陸登録してない人は金持ってそうだな
>>111 グレンとレンドア、家がオルフェアだな
残り2つは特訓用とレベル上げ用の狩場
ラッカラン登録してるのは仕事ができるタイプ
以外と外れた(´・ω・`)…
しかしこのゲームは全職上げるの必須だと開発者自ら言ってんのに
着まわし装備がどんどん少なくってるのは嫌がらせかよ
装備高いから買えんがな
>>100 ツメは攻撃がタイガーで倍増するから重要だけど
はやぶさの攻撃錬金は誤差じゃね?
と、攻撃はやぶさ持ちは思うわけで、隣の芝生は青そうだ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:21:06.57 ID:BWCp6BtgO
商人・海辺・レーン・荒野・風車辺りのどれかだろ
石4つしかないわ
過去はプリンまでしか行ってない
1 適当
2 海辺
3 ラッカラン
4 グレン自宅だな
そろそろ天魔とレイダメとネルネル片付けようかなぁ
ジュレ東はギルド行くのも酒場行くのも便利よ
タコでジュレ東wwwwww
1 レーン
2 橋上
3 オルフェア
4 グレン
5 自宅ジュレット
5個持ってたわ
グレン東>買い物、駅
商人テント>グール、ガルゴル
入り江>イーター、ボンプリ
海辺>タコメ
自宅だな
>>132 w お前そこから行ってるのかよw ご苦労さんw
グレンに住宅持ってるけど素材屋がないから東登録してる
住宅に素材屋実装1.3できたらいいけど
>>131 今のキャップなら、
天魔は羽落として正面から殴り合ったら楽しいかもな
石すくねーよ2倍持たせろ
タコメット様にジュレット東登録してた自分が恥ずかしい。死んでくる
しかしレベル上げの場所ほぼ決まっちゃってるよなー
そういや俺もキークエ天魔蜘蛛レイダメネルネルやってないわ…レベル60間近だけどサポで余裕だよね?
木工だけどカミハル北は楽になったもんだ
メギスでインしてカミハル行ってメギスに戻る繰り返しだ
>>111 自宅石
Lv上げ用石
密林(素材売り&りゅうき兵狩り用
かげっぷち(ウドラー狩り&もろもろ
レンドア
自分は一番上に自宅を置いてボタン連打で速攻帰って、
良く行く狩場を下ボタンを1回押せば良いように2番目に置いて元気タイムをスムーズに出来る様にしてるw
>>142 タコメ狩り行くときいつもジュレ上層走ってたのか
天魔も冥王もHP100の優良サポート揃えて自分聖水だけ投げてればノンパッシブで余裕なんですよ
いまとなってわ
魔法(ルーラ)使えない戦士と武闘家用にルーラ石にしましたって事なんだろうけど
別にドラクエ5みたいにイベントで習得でよかったんじゃあ
>>140 キャップは外してあるけど、50以上にはしてないんだよねー
あんま温くなってもツマランと思ってw
でもサポが強力だから楽勝だろうな
>>147 すいません。走ってました(´・ω・`)
石が少ないのは運営が移動時間でプレイヤーを縛る為だろ
無制限のルーラなんか使えたら運営困るじゃん
>>154 PT組めば16個だよって意味合いかと思ってた
コロシアムのバトマスは素手だったから格闘は確定かなぁ
既にいろんな職で取れるから要らない気もするけど
アリーモス「えっ、俺に話しかけずにタコ行く奴いたの!?」
キメラのつばさがないドラクエらしさ()
>>150 天魔は1.1の前にサポで片付けたわ
1度全滅したw
>>151 聞いてよかったな
今日から効率跳ね上がるぞ
商人・海辺・荒野(デスルーラ含む)
自分の職人の町
自分の家
はおそらく定番。
通はエルトナのバザーも見るから木陰なんかも入ってるはず
意外とルーラ石登録話は
盛り上がったなw
>>142乙
>>160 今から登録しに言ってくるよ(´・ω・`)
ウェナバザーも便利だから海辺の石は消せそうにないわ 野営地でもいいんだが
>>154 このスレですらそう言う視点持ってない人がチラホラ居て、ちょっとビックリするな
魚町の胸くそ悪い設計見れば、誰でも気付きそうなもんだがw
プレイヤーの時間削る事に関しては、かなりシビアにそろばん弾いてるよなぁ
登録してきた!おまえらホントありがとう(´・ω・`)ノシ
>>166 逆に4個もあるんだな、って思うけどね
ヴェリナードの設計はただ単にデザイナーがアホなだけでは?
>>159 両手剣戦士にレベリング用の適当サポで乗り込んだら
聖水だけ吸い取られて全滅したよ!
あれで両手剣引退して勇敢に振りなおしたんだよなぁw
メギストリス
ザマ峠
海辺
ここまで固定
後は狩場かガタラ
>>168 どんだけ善意の視点で見てあげてるのよw
街から街、施設から施設の移動だってしっかり時間計測して設計してるよ
元気玉タイム中でもMP回復するのに家に戻ってジュレット東から走ってた自分が情けない
>>111 素材スポットと自宅しか合ってないな
メインもサブもそんな感じ
>>173 なぜ桟橋から船に乗ってみようと思わなかったのか・・・
でも書き込んで良かったなw
>>173 そのマラソンで汗と涙の結晶ができても文句ないわ…
パラディンのみなさん。あなたが何故ptにいるのかわかりますか?
クルクルまわるためでも当たらない不気味打つためでもないですよ?
一回でも抜かれたら全滅すると思ってレバー倒し続けなさいよ。それだけでいいから。
抜かれない確実なタイミングだけでかけ直しでも不気味でもやりなさいな。
当たり前のように抜かれるパラディンはいらないよ。いやこれマジで。
10人中1くらいだぞ野良でちゃんと役割理解してるパラディン
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:42:59.76 ID:s/0eYbzC0
自宅と海辺とキュララナだけ往復してるとドラクエ10が人減ってるなんて全然感じないよなw
オルフェアのバザーてグレン並なの?
職人街、というかレンドアかラッカランどちらか一つと自宅
あとは素材稼ぎスポットが3つだな俺は
グレン
狩場
海辺
ラッカラン
その他必要な石はサブ垢君に用意させてる
>>179 一つはずっとアズランなんだけど、
減りすぎやばい
>>180 グレンに比べて全然少ないよ
だけど最近素材の値段はグレンより他の地域が安かったりする事もしばしば
アズランとかオルフェアって残す必要性がないだろ
オルフェア起点の人間は大体家持ちだろうしさ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:46:15.24 ID:vQV7v3YjO
今日はチームメンバーの本性見ちゃった……
廃怖い
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:46:16.28 ID:s/0eYbzC0
>>177 おまえこそ魔法使いは後ろから覚醒メラミを撃つだけの仕事とか思ってないだろうな
10人中9人はメラミ撃つだけの知恵遅れなんだよな
ルーラが呪文だったら困るのは、プレイヤー!
本当に浅はかな、知ったか馬鹿評論家きどりには呆れる
>>179 その辺がメタキンを美味くできない理由なんだろうな
人数を表示できないせいで迷宮に集中させられない
魔法使い様は信用できる
おまえらVer1,3の何を楽しみにしてるの?
あんなゴミアプデ
目玉が無いぞ
ルーラが呪文だったらまた魔法使い大勝利で
使えない職は産廃やがな
>>186 何が有ったん?
特定にならない範囲でkwsk
>>185 いちいち家から町に戻るの面倒なんだもの
アズラン裁縫所がベストプレイス
アズランの過疎はさもありなんだけど
1鯖カミハル南の閑古鳥はほんとにびびった。鯖確認したほどに。
別に平日の昼間じゃなかったのに誰もいなかった
オルフェアは街の造りはいいのにジュレットにすら敵わないのは職人ギルドが無いせいか
ジュレット東は水の樹木拾うのに使うだろ
>>187 僧侶だお
僧侶の相撲補助でジワ押し位置調整でいいのに何であんなにクルクル回るんだよパラディン
抜かれたら仕事増えるだけだわ
オルフェアは動物臭いんだよ
>>199 豚が不味くなって激減はしたけど、それでもそれなりに人は居たんだよ
キラキラ半減されてゴーストタウンになった
>>201 わからんでもない
昨日はズッシかけたパラが逃げ回りながら槍でつついてやがった
>>180 住宅村が大人気だから賑わうらしいぞ
いつの話だかは知らんが
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:54:29.65 ID:vQV7v3YjO
6人PTくらいだと
相撲システムも本当に生きるような気がするけど
ドラクエの伝統なんじゃしょうがないなw
ねむいー
スレの勢いもおせー
>>205 そういうヤツに指示出したら指示厨って思われるんかね
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:55:33.64 ID:s/0eYbzC0
>>205 槍パラディンは盾持てないから自分が壁という認識がないんだろうな
おまえらねんがんのエロポーズは
おまえら的にどうなのよ
何でこのゲームこんなに魔法使いの防御力が高いんだ?
自分で回復できてMP吸えて
1人で完結してんじゃん
盗賊PTについて来て応援してるだけなのにレンは損するんだからとか文句言ってくる奴なんなの?
ハンマーパラじゃないと重さ確保できないんじゃないの?
ヘビィチャージだけで押すのがあいつらの生きがいでしょ
槍パラで思い出したが一生懸命マジカルハットにけもの突きするパラドワ子に遭遇したわ。獣じゃないと教えてあげるべきだったんだろうか
相撲ってコマンドの時途切れるから、
走りっぱにすれば良いと最近気付いた
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:59:56.19 ID:s/0eYbzC0
>>213 今さら何いってんだよwww
ドラクエ10は他職を養分にしていかに強い魔法使いを育てるかのゲームだぞ
>>214 時給かアイテム分配だったけど
今は経験値かスタンプあるしどうしてるんだろうな
重さ202しかない地雷槍パラだわ
槍は100だが
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:02:23.23 ID:s/0eYbzC0
>>216 教えてやれよwww
つか可愛いなwww
思わずこっそり見抜きするレベル
ふじさわ退陣ってあんまリアリティないな
病気ぐらいか
メインシナリオ書いてるし14ほど酷くもないし
パラの重さってどれぐらいあればいいんだろうね
>>221は自分で地雷っていってるが俺今みたら168しかねーわw
>>207 俺と同じチーム?あいつ超下手くそじゃね?
なんか盗賊のノリでぶきみしてたけど滑って全部抜かれてやんの。
俺とやる前は野良の僧侶とやってたみたいだけどカワイそうだ
>>223 シナリオライターとしては結構良いんじゃないの?
メインシナリオは歴代のドラクエと比較しても
上位に来ると個人的には思うけど・・・
MMOのDは荷が重いんじゃなかろうか
>>224 パラスレだと255が目安とか言ってるけど230あればだいたいは押せる
>>224 パラ的には250ぐらいらしいよ
魔法の鎧だとどう頑張っても230ぐらいが限界なんだよな
ハンマーもプラチナ高いわ
>>224 鎧と足錬金で全然行くよ
拘らなければかなり安上がりな職と思う。つまり…
>>228 ちゃんと重さ書いて緑玉だしてね。誘わないから
バトマス解放でハンマーパラも完全体になっちゃうからな
プラチナ需要で高騰する前にのりこめ〜^^
エルフで人間子供だから重さ増やせない
なんだよ子供のステすばやさが高いとか
>>233 255なんて超えてるはボケカス氏ね 馬鹿がレスすんな
重さが必要なのってパラディンぐらい?
魔戦とか旅で強ボス入る場合って重さ必要?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:11:14.91 ID:s/0eYbzC0
ID:6Gbwikk+0 パラもやったことない池沼が偉そうに 糞僧侶氏ね
>>236 wwwww
キモオタニートワロタwwww
バトマスは両手剣、両手斧、爪だから
ハンマーの出番なんかないぞ
>>241 なんでそんな分かりやすい嘘をつくのかがわからない
255必要なのは天魔やるやつくらいだからそんなにキレルなw
そんなになくても僧侶が全部うまくやってくれる
斧も爪もすでに2職あるだろ
両手剣ってなんであんなにうんこなの?
仮にゆうかんと両立できたとしてもあの性能じゃどうしようもないだろ
天魔はともかく1.3の強ボス追加もより重量が必要になるだろうな、と
>>245 勇敢と両立できて強い武器なんかないだろ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:15:29.14 ID:s/0eYbzC0
>>241 バトマスに爪なんか来たら爪以外の全ての武器が終わっちゃうだろw
まあ普通に格闘だろうな
廃人の間ではすでに魔法()パラ()状態だからなw
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:17:40.69 ID:s/0eYbzC0
>>245 バトマスきたら両手剣最強になるから…(震え声)
>>245 オープニングでピークを迎えてしまったから
パラやると魔が引っ付いてくるから面倒だよ
戦士てほんと中途半端だよな
ギガスラで火力出したいならMP豊富な魔法戦士のがマシだし
壁はパラディン敵わないし
斧もレンジャーでやれよ状態だし
職のコンセプトがさっぱり解らん
魔法の強みって火力だけだからそれが抜かれたら結構やばいよな
棍とスティック3職じゃん
バトマスは解析通りなら片手剣 ハンマー 両手剣だが
もしレベル61〜65で貰えるスキルポイントが10なら、レベル65で135P+4だから
戦士とバトマスを65にすれば、勇敢80 闘魂100 両手剣88が可能なんだよな。
戦士のレベル上げからは逃げられない・・・
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:21:27.93 ID:s/0eYbzC0
魔戦に両手杖が来たおかげで魔法使い様が賢者のパッシブも取れるんだよな
ハゲ澤とバトルプランナー()は流石だよね
全ては天下無双(専)次第
これが使えるなら両手剣も復活する
棍とツメを両立させてる武闘家はかっこいいな
迷宮でも大活躍
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:23:07.63 ID:s/0eYbzC0
>>256 >両手剣88
渾身切りのない両手剣は両手剣じゃない
武器関連で解析から変更になったのはパラと魔戦の杖とスティックが入れ替わっただけだし
バトマスにツメとかが来るのは考えにくいな
ただ9から使いまわしてる職絵だとオノ持ってるんだけどどうすんだろ
あれだけ描き直すのだろうか
4を元にしたから戦死は馬車待機
両手剣が棍に勝ってる所ってあるんだろうか
65って追加職だと経験300万程度いきそうだなぁ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:24:44.40 ID:rhIi6OOv0
戦士のレベル上げが苦痛なのは、効率の良いパーティに混ざれないこともあるが
それ以上に上げた先に本当に何も待ってないことだよな
バトマスの闘魂、戦士の勇敢
魔戦で片手剣を取ると
バイキルトで自らを火力アップさせ
ギガスラ連射で雑魚を散らす
真魔法戦士が誕生するのだ!!
>>268 雑魚散らしなら残念ながら、勇敢80すら捨ててもお釣りがくるのよね
経験値1.7倍とかなんだろ
きつすぎるわ
どうせ大半のスキルは(専)だろうし
バトマスは攻撃力+とHPだけとって
賢者はMP+だけとったら終わりそうな奴多そうだわ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:26:42.12 ID:s/0eYbzC0
追加ディスクで希望すること
空の旅、海の旅のどちらかを実装
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:26:57.31 ID:Q3qiySal0
賢者に杖がこない可能性を探ろう
弓、ブーメラン、そしてハンマーの可能性
そういえば最近緑がいる狩場すいてるね
ここでもあまり話題にならないし
バイキルト、ギガスラに乗らないぞ
両手剣が生き返るなら何でもいい…
ぶんまわし3に戻して欲しいわ
敵の体力も増えて来て4では馬鹿にならなくなってきた
でも戦士を下手に強くすると攻撃面で武と魔を食い防御面でパラを食うからなー
正直ヒーロー志望者様に増長されても困るしこの立ち位置で良い
今ある職に装備出来る武器増やして欲しいわ
次で全武器最低でも3職が装備出来るようにしてくれ
乗り物とかいらないからトベルーラ実装してください
>>270 バトマスと賢者の必要経験値が他の追加職より多かったら
さすがに馬鹿らしくなって辞める奴多数だろ
そこまでアホな事はないと思うわ
いまのDQ10のシステムだと
空や海に冒険が広がっても面白くないと思う
・キャラの成長システム
・装備品の生産・強化
・コンテンツの充実(上位装備品の入手方法追加など)
先にこれらをちゃんとやってからにしてほしい
>>279 そういうのは追加職まで待つんだな
今のとこは解析に近い仕様を予定通り解放してるだけだしさ
特訓、格上1000回はきつくないですか?
アクセでしにがみとファンキーで300回したけど
かなりキツイ思いします。
>>253 職業間にステータスの変化がほとんどないせいだよね
攻撃力はほぼ武器スキルに依存だし
HPはパッシブもりもりのせいで全職大差なし
そんなHPのせいで防御力はゴミ化してるし(博愛でも取れるし)
唯一パッシブが少なく職業間に変化が大きいMPが重視されるから
MPの低い戦士はそれだけで産廃になっちゃうんだよね
これといった特技もないし何故戦士という職を作り出したのか本当に謎
気の毒すぎるよ(´・ω・`)
杖、スティックに魔力追加されてるんだけど
なにこれいつの間によ
きつくなかったから特訓じゃないからな
>>284 攻撃力が高い槍パラ雇って
ライノスキングや太古のぬしがオススメ
バトマスは両手剣天下無双か片手剣二刀流ギガスラが流行るよきっと
渾身斬りは2倍ダメージにしても誰も怒らないよね
>>284 1職10時間以上10職で100時間以上延命するためだけのコンテンツだからねぇ
いまさらだけど
魔法戦士の力+10ってディスク解析と一致してる?
ホントは力+5を覚醒ガー魔法使いガーと言われるからしょうがなく変更したとかじゃないの?
戦士に関しては
絶対口に出しては言わないけど
運営だって大失敗したと思っているはず
下手したら大幅強化のワンチャンがあると
思ってるんだけどなぁ
別に来なくてもいいけどさw
>>293 そもそもスキルの位置的に魔法使いでも取れる配慮になってるのが問題だ
みのまもり5と力10は逆じゃないと
>>293 力+10は解析通りだった。
変更されたのはMPパサーの専用化とHP+30がHP+20に減らされた事だね。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:34:10.50 ID:s/0eYbzC0
>>285 戦死は下級職
魔法使い、僧侶は上級職
ドラクエ9でもそうだっただろ
戦士はせめて、Lv35までは最速であげられるとか、それ以降はキツいけどスキルが妙に有用だとか
修行用の職として割り切ってほしかった
>>294 ベータで戦士弱すぎこんなの戦士のイメージじゃない
俺たちはヒュンケルを求めているのであってクロコダインはいらねえと
散々言われていた頃に
きちんと考え直していればなあ
戦士が輝いてたのは3ぐらいだからな
>>299 クロコダインは圧倒的なタフネスで、仲間を護っていてかっこよかったろ
>>297 9では戦略次第で戦士使わなかったっけ?
バトマスは鈍、力が利点だったからレベル低めのボスでは行動調整の為に多用したけど
運営びびってるぅ!ヘイヘイヘイ!wwwww
蛆糞は言葉ハッスル度に叩かれるから運営便り覚悟しとけよまじで
呪文が使えないサマルトリアだよな戦士の現状は
解析はあってんだ
戦士よりも力の+値が大きいから、一応配慮した結果なのかと思ったけど違うんだね
配慮したのならバトマス来た時にさらに少しは期待できるかと思ったんだけどね
戦士をここから軌道修正すんのって難しいよね
もうシステム的に特技が増えたりもしないし……あとは秘伝書とか?
>292
することが無い廃しか無理じゃないですかw
>>304 サマルならマシだよ
唯一ザオリク神だし、Lv45近くなれば結構攻撃力もいけてくる
やる事ないけど、カンスト付近ではまじ勇者
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:39:55.18 ID:s/0eYbzC0
>>299 βの頃から戦死弱すぎで
敵に魔法防御力が無いせいで魔法使い強すぎってさんざん言われてたのに
本番ではさらにぶっ壊れ性能の覚醒を実装したからな
魔法使い最強がハゲ澤の意思なんだよ
レベル50で特訓だとA連打で終わる敵がけっこういるが
レンジャーで100稼いだら飽きた
戦士ちゃんなんかもう先に60にしたもうたし別に特訓いいや
とりあえず特訓はカンストしないでレベル低い今の内にやっておくのが正解
戦士はなんにもできない。
攻撃力だったら武闘家の方が上だ。
魔法だって魔法使いにゃかなわねぇ。
なんにもできないのが戦士って人種さ・・・
だが・・・戦士にも1つだけほかの奴には真似できない最強の武器がある。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:41:29.60 ID:rhIi6OOv0
戦士以外の職はなんだかんだ住み分けできつつあるのに
戦士ちゃんだけがどこのグループにも入れずいつもひとりぼっち
60のタイガーを借りてるんだけど、グールでスタンプ付く?
>>312 力は戦士のが上だよ
武器スキル倍率の問題だな
覚醒もあれだけど物理が爪というかタイガークロー一強なのも大概だわ
爪はこれでベータより弱体化したらしいから驚くわ
ベータじゃタイガー無かったっていうし
両手剣と斧は特技の倍率を見直すか
攻撃力そのものを大幅に引き上げるかしないときついだろうな。
悟り
常時かいふく魔力+10
しんぴのさとり 攻撃呪文と回復呪文の効果が1.5倍 祈り覚醒と重複不可
常時こうげき魔力+10
いやしの雨(専)リジェネ
常時かいふく魔力+10
ダーマのさとり 30分に1回どこでも転職できる
常時こうげき魔力+10
いてつくはどう (専)
常時さいだいMP+50
使用MP10%せつやく
神の息吹(必殺)神の息吹で呪文の詠時間が0になる!
賢者来たら僧侶の席が無くなりそうだな
あとすばやさが死んでるのもバランスに大きく影響してるよね
本来なら他のステータスが微妙でも素早いだけでそれなりに価値が上がる
戦士と武闘家とパラディンとバトマスだって素早さで区別付ければそれぞれ一長一短作れたのに
今からでも良いからすばやさ調整しろよなカス運営(´・ω・`)
割と金たまったから何か職人しようかと思ったけどランプお手軽にうまくね?
4000ぐらいの鎧に300Gで回復5つければ5000Gぐらいで売れてるっぽいし
ツボも検討したけど小さなこうら高すぎてやめた
レベル上げしかやることがない
↓
そのレベル上げが激しくつまらない
↓
戦闘システムが原因
スキルツリーにしてレベル上がるごとに
各能力1アップする種と交換できるボーナスポイント手に入って
更に特技や呪文にクールタイムを導入すればまだ違ったかもしれないな
バトマス斧装備できないのかな?
斧も持てないバトルマスターとか言われちまう
>>318 仮にそうなってもそれは僧メインが賢者になるだけで何も問題ないよ
>>319 すまんかった、呪文無しでも
ハカブサ使わなきゃローレの半分以上ベストで2/3くらい叩き出す、それと耐性
これだけで戦えるぞ、戦士よりマシっぽくね
ペチペチとコマンド入力する方式だからこそ、
コマンド間隔で差をつければ良かったのにね。
いっそモーション自体を早送りできるようなのでもいいし。
βの頃は戦士はそんな言うほど弱いと言われてなかったよ
むしろ斧戦士は普通に強いとも言われてた
ブレス耐性付けてブレス庇ったり、キングレオとかの強打撃で僧侶を庇ったり
野良の図鑑埋めやらボス討伐では戦士も普通に募集されてた
>>318 無くなるとしたら旅
バイシ系覚えたら完全にいらない子になる
>>320 パッシブで素早さが大安売りされてるから
素早さに定評のあるお魚ちゃんとか悲惨だよね。
>>318 きつすぎる
47まで上げるの必須だろこれ
旅はベホイミザオで保険として良い立ち位置じゃないか。
4人パーティーだと真っ先に外される候補になるけどw
ATBなんざ、すばやさに応じて追撃確率倍率でもつけりゃ補正できんのにな
ライト向け単純なのは納得いくけど、新しいシステム作る気無いのが痛すぎる
>>327 β時代、キングレオ戦でオーガ♂戦士にかばうされたときはマジで惚れかけたわ
神秘の悟りってそんな低い所にセットしてあるのかよ
チートだろこれも
戦士はLv50時点でのHPと力を2倍にしてやってくれ
何となくダメージ与えつつ肉壁やれる様になるやろ
>>318 ダーマのさとりが専用じゃないのか
専用だと、賢者から他の職業に転職したあと戻れないってオチがあるからかw
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:48:33.14 ID:s/0eYbzC0
>>321 釣りだとは思うが儲けたいならツボ・ランプは止めとけ
ツボ・ランプはボランティアと思った方がいい
蘇生役が死ぬと終わるゲームだからな
せかいじゅの葉を1000Gくらいの店売りにするのは
どうだろう?
>>327 ピークは早い奴が蜘蛛天魔攻略し始めた頃だろう
戦2で体当たりしまくるか旅か暴走魔入れるかで議論されてたしな
提案広場で見たけど戦士に「怒り」状態があればいいと思った
>>337 ツボ ランプは投売りされてる☆1装備に
初級錬金するだけで稼げるし悪くないんじゃね?
ツボはともかく、ランプは稼げるぞ冗談抜きで
ある程度元手が無いと破産するかもしれないけど
>>340 それはバトマスがかっさらって行きそうな予感がする…
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:51:45.41 ID:rhIi6OOv0
確かに戦士だけは怒る権利あると思う
実際戦士メインでやってた人で居場所無くてやめちゃった人結構いそう
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:51:48.75 ID:s/0eYbzC0
>>327 βの頃は戦死には隼四連斬があるさ!とか思ってたからな
まあ本番でみごとに裏切られたわけだが…
ちまちました稼ぎならツボランプはいいな
大きな稼ぎを得る場合はリスクある
戦士とかやいば砕きがボスを含むどんな敵にも100%成功して丁度いいレベルだよ
タイガークローと魔力かくせいを修正しないなら他のスキルもっと使えるようにしろよ
2.0までタイガークローと魔力かくせいさせるつもりかよ
バトマスを攻撃:防御で100:60
パラディンを60:100だとしよう
戦士は80:80が理想
異論は認めない
戦士固有パッシブ技で怒り相当の状態発生確率設定しときゃいいんじゃね?
バトルマスターともなれば、感情に左右されず戦うのが信条とかでおk
DQ9ってバトマスより戦士のほうが強くなかったっけ?
だからゆうかん100のスキルを筋力覚醒に変更すればいいんだってば
爪使えないバトマスはまあ武闘家以下だろうな
ツボはローリスクローリターン
ランプはハイリスクハイリターン
ただツボは今稼げる商材があるからな
中級2成功で15000の黒
2失敗で微黒
回転は悪い
>>351 テンションではやぶさ改斬りはバトマス一強だったろ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:54:58.42 ID:s/0eYbzC0
>>341 +1錬金装備なんて今時誰も買わんがな
あとドレスアップのせいで☆無しでも価格が底上げされてるしな
おまえら本当戦士すきだな
>>353 バトマスパッシブでタイガー大幅強化だからな。
天下無双が3.0倍はないと太刀打ちできないだろうね。
特訓で特殊スキルを覚えるもんだと思ってたのに既存のスキルポイントだったなんて・・・
この先どうやってこれ以上スキル増やすつもりなんだろう
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 04:57:07.90 ID:s/0eYbzC0
>>347 裁縫ならロウリスクのハイリターンだけどなw
タイガー大幅強化になるから逆に倍率下げる可能性もあるんだよな
属性攻撃みたいにこっそり1.3倍の3発に減らされそう
>>355 低レベはな
微妙レベルでは確殺だか何か忘れたけど戦士使ってたよ
戦士の固有技でブラッディースクライドとかグランドクルスとか無刀陣追加しよう
一番儲かるのはツボあいつら頭いいからスレも使わず騒がない
儲かる素材はばれないようにうるもんだぜ
タイガーは消費MP増やしたけど結局意味なかった
他と消費MP並ばせただけじゃどうにもならんなんてわかりきってた
無駄に下方修正した事実だけが残った
>>359 MMOでありがちな転生システムか、露骨な上位職としての新職爆誕。
戦士(改)とか
>>359 職毎、スキル毎にクエスト設定すれば時間稼ぎうまいじゃないですかー
>>359 そこが謎すぎるなw
100P以上のスキルは無いだろうし
追加職で補完するつもりなんだろうか?
だとしたらアホすぎるけど
>>371 転生であらたなスキルに割り振れるとか
ゆうかんII とか
フォースは成長するって言ってたな
秘伝書かな
そのうち100以降の特技も追加されるだろうね。
現状で両手剣以外はパッシブと武器の両立がほぼ可能になってるし
>>366 ランプが儲かる、裁縫が儲かるって一番騒いでるよなww
まあ飽きたからバラすけど、複数の特定の貯金額帯で着実に増やすのに良いのはツボ+自前だ
今はあまり貯金無い人のが率いいけど
なんで敵のフォースは全体でこっちのフォースは自分自身w
クエでなんぼでも追加できるつもりなんじゃないかな
秘伝書とかドラクエ9のパクリだよな
>>374 ハンマーとブーメランが仲間になりたそうにうんたらかんたら
ツボは安定して稼げるからな
知らない奴多すぎ勿論爪とかで博打もできる
ナイスポは人間♀のが気に入った
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:03:22.19 ID:s/0eYbzC0
>>373 フォース自体がほぼゴミなのに
他人にかける事が出来ても意味なくね?
とりあえず100スキルをもっと強くしてほちぃです
そもそも呪文が職種別にしてるんだから、特技も共用以外はレベルで覚えて、
その分超数字盛った職専パッシブに振りかえればいい。
根本的にスキル配置見直してほしいわ。覚醒以外の100スキルほとんど死んでるし
証じゃまだから一つにまとめたいな
しれっと技一覧に追加するだけだろ
むしろフォースを他人にかけられるようになったら
キッズとかアホが好き放題やりそうだから嫌だわ
>>382 今でもタイガーに乗ったらやばいと思うけど
せめてフォース自体の1.1倍が特技にも乗ればなぁ…
小弱点でも1.2倍になるし、大弱点だと1.4倍になる
のったところでタイガータイガー
つまらん
特技だけならいいけど、100以上にパッシブが追加されたら大多数が脱落するな
今は40程度までレベル上げれば大体のパッシブ取れるから何とかついていけてるけども
>>371 100以上のスキルはあると思うぞ
そうしないとある程度レベル上げたらスキルダダ余りだ
壷は隠れて儲けてるのか
モーモンスレでも全然見かけないし隠れすぎだろw
結局フォース全体化もタイガーのウンコ倍率で弱体化だから
さっさと爪全体の倍率見直せばいいのにな
爪がすべての物理強化の足枷になってる
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:08:18.07 ID:s/0eYbzC0
もうとっくに裁縫は意図して☆☆☆が作れるってバレてて誰でも知ってるのに
今更、完全に運任せのツボが安定とかランプが安定とか言って意味あるのか?w
絶対に浮気を認めない旦那みたいだなww
そもそも技のバリエーションが少なすぎる
99までずっと同じ技しかねーのかよ
>>384 お宝「死んでねーしww死んだふりだしwww…」
>>396 技があるだけマシだろ
A連打してるハゲもいるんだぞ
つーか同じ呪文特技連発連発って時点で戦闘にまるで面白みがない
クールタイム実装はよ
>>395 別に儲かる事は何にも悪くないのに慌てて他の方が儲かるってwと語りだすんだよな
タイガーを普通に2回攻撃にすればいいんじゃね。
ツメは武器自体の攻撃力抑えてたのに、錬金先生とパッシブ先生が
全ての武器に平等に恩恵もたらすからなぁ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:11:02.59 ID:s/0eYbzC0
>>394 あと短剣もね
盾持てるくせに両手剣より攻撃力のあるバランスブレイカー
儲かる奴はネットに載ったら終わりなんだよ
ランプもネットにのっけて売ってる素材は全部くそまずい
もっとうまいのは沢山ある
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:11:26.34 ID:Szrgzpzs0
元気玉タイム表示がでねええええええええええええええええええええ
これは永久に2倍か?
裁縫も数字寄せれるけど最後は運だろ
鞭の悪口はやめろ
た、短剣は強くないだろ〜
火力出したいなら毒入れないと
>>405 1.0の頃の会心率なら成立する煽り今でも続けてる子だぜ
相手にするのか?
短剣は良いバランスじゃないか
片手剣両手剣が弱すぎるってだけで
>>395 なにか勘違いしてるようだが
木工と裁縫は星3がある程度狙ってだせることが強いわけじゃなくて
星1ができてしまう確率が狙えば極端に低い事が強みなわけなんだけど
槍はさみだれが敵専用だし
これも多分100以降に追加されるんだろうな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:15:01.38 ID:s/0eYbzC0
>>407 その毒も自分で入れる事が出来て自己完結してるから駄目
短剣は間違いなくバランスブレイカー
タイガーが強すぎるのは間違いないが、弱体化すると魔法オンライン確定なので
他をタイガーに迫る威力に上げるかしないとダメだろうな
>>410 だって相応に☆2やすいじゃん
昔の会心率だから裁縫叩かれたんだよ
どっかで金稼いで猿回しすればまじ☆3乱発しまくれた
渾身斬りのクールタイム5秒
タイガーのクールタイム15秒
メラミのクールタイム10秒
マヒャドのクールタイム20秒
強い呪文特技ほどクールタイム長くすればいいよ
そんな某ダイナミック戦闘システムみたいな改悪されたらゲームとして終わってしまう
だから☆2でも赤字売りになるわけで
投売りされてるそれらを使って儲けられる錬金のほうが明らかに有利です
本当にありがとうございました
アトラスみたいに敵の防御力を紙にするのは確かに一案だが、
そうすると尚更手数多いタイガーが輝くっていう…
もう両手武器は2回に1回確定会心ぐらいでいいんじゃねぇの
サポ含め短剣でタイガー以上に稼いでから言えw
ほとんどの敵で毒の通りが悪いし、それ考慮したら入った倍率がひどすぎんよ
ボスクラスで唯一安息の場を作れるだけ
強い呪文や特技を使ったのに何の反動もないというのはリアリティないだろ
渾身切りの後数秒咳き込むのか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:18:39.92 ID:s/0eYbzC0
>>410 なるほどね♪
じゃあやっぱり裁縫は他の職人より極端に有利なわけだwww
まだ2キャラしか育ててないけど3キャラ目は裁縫職人にしよっと♪
良い事思い付いた!
魔法にリアリティ持たせて、呪文唱える為には触媒が要る様にしようぜ
メラミ1発にゴールドストーン1個消費とか
>>416 今の時点で最悪な戦闘システムやん
メラミメラミメラミメラミタイガータイガータイガータイガー
こんな戦闘楽しいか?
今のバトルバランスは(将来的に)良好と断言してるんで、
調整入れないのはリアリティあるんだろう。
たかが新職追加したぐらいで、いったいどう良好に変わるのか…
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:19:31.44 ID:cMBNKj3D0
タイガーの倍率が壊れすぎてるからなあ
防御スキルがないのを免罪符にしたとしてもやりすぎ
爪以外の武器の特技大幅強化に踏み切れずにタイガーの消費ちょっと上げただけという最悪の対応で
タイガーオンラインになっちゃった
火山の奥地でBOT放置とかよくやるわ
メラミも威力に限界があるし
それ以上ダメージ出したかったら更に攻撃魔力高くしてメラゾーマ撃つしかないから
攻魔とMP消費しないが高いバランスで揃ってる魔法使いだけが生きのこれる
>>422 有利なのは間違いないが俺全職やってるけど
裁縫より木工のほうが利益多いな。ランプとツボは狙えばそこそこ
一番儲からないのは狙っても星1がバカスカできる鍛冶系
その中でも唯一マシなのが道具鍛冶
あ、星2で赤がきついはごろもとかは論外だぞ
おてうが木工やりだした理由もよくわかるよ
爪の弱体化案としては
・通常攻撃を1.0+0.5
・ウイングを1.5倍+固定ダメ、裂肛特攻で2.25倍、フィンガー2.5倍
・タイガーを基礎攻撃力の3回攻撃(今のタイガーの2発分の威力)、そのかわり消費MP4
これぐらい抑えれば前衛武器は横並びのバランスになるよ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:23:39.40 ID:s/0eYbzC0
>>419 なんで最強タイガーと比べるんだよwww
タイガーが物理向上の足枷になってるという話の中で
短剣も足枷だよねって話だからな
だからタイガーと短剣のい両方の弱体化が必要
>>430 どうがんばっても消費しないは戦闘あたりの消費が少ない方が有利だし
メラゾーマみたいな大技ぶっぱできる環境構築したとしたらどっかのバランスが壊れる
爪弱体化するとまた魔法オンラインになるじゃないですかやだ
渾身斬りとか双竜打ちとか強化してあげるべき
今更爪弱体してもしかたなく爪に切り替えたやつから不満が出るだけ
やるなら他の大幅強化しかない
そもそも、そんな絶妙なバランスなんて目指してないんじゃないの?
マシン系を除く全てのモンスターにツメ耐性付けるしかないな
裁縫は中途半端にやると破滅するよな
環境揃えて星3を7割以上作る気でいかないと儲からない
爪弱体化→魔法使い大勝利
他物理強化→魔法使い爆死
FF11というかEQというべきか?のシステムだと、ダメ稼ぎすぎると
ヘイトが剥がれなくなるから、黒魔とかでも戦闘開始直後は
スロースタートだったよな…
相撲システムとかヘイト管理とかがもうちょい緻密ならなぁ
せっかく魔1強じゃなくなってきたんだし、ここでタイガー弱体はやめるべきだな。
だが両手剣 斧は特技の倍率引き上げるか
武器の攻撃力自体を大幅に引き上げるかどっちか頼むわマジで
タイガー15秒300ダメとして
渾身斬り5秒130ダメ
1分間に与えられるダメージ総量は渾身斬りの方が上だけど
タイガーの方がMP効率良くて、瞬殺向きとかだったらどうだろう?
>>433 あのさ、毎回思うんだけどこの時間にageてレスしてんのっておまえ位だよね
ほとんどドラクエ10やってないのバレバレなんだけど
短剣がそんなに有利なら短剣狩り募集で溢れかえるわ
タイガーと比較したのも、属性+虫狩りがぜんぜん美味くないから、棍みたいに武器募集すらかかんねーんだよ
まあゲームほとんどやってない2ちゃんで煽ってるだけの奴に何いっても無駄だけど
立場が危うくなるとタイガー叩き出す魔法使いは本当汚い
っていうか、今時魔法使い叩いてるやつは遊んでないか、古い情報しかもらってないピックルさんだけだろw
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:31:20.43 ID:s/0eYbzC0
>>436 そんな難しい話じゃないぞ
タイガーの倍率を落として
短剣のMP回復発生率と毒と眠りが入る確立を大幅に下げで
全ての敵に魔法防御力を実装するだけでいい
でもハゲ澤の中では魔法使い様最強は不変事項らしいから仕方ない
魔法使いは強いよ
タイガークローも強いよ
それに比べると剣は弱い
弱いけどカッコイイじゃん!!
そんな最強にしなくても
クエストのボスはちゃんと勝てるようにしてるから安心して
という、ゆるーいバランスがドラクエ10の目指すモノなのでは?
じゃなかったらバランスが良好とは言わないだろ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:31:40.73 ID:rhIi6OOv0
覚醒暴走魔が出てきたらもっと魔法ゲーになるんだろうなと思ってたけど
全然そんなことなかったな
>>437 算数できないんだから目指せるわけないだろう!
逆にタイガーは強化するべき
ゴミ平田だらけで後続はキツくて辞めそう
条件無しでタイガー一強説頑なに押してる奴も怪しいわ
ある程度のレベルと構成なら絶対タイガーだけど、厳密には絶対じゃねーし
運営は魔法使いの火力とタイガーの火力を基準にしたくないんだろうな
プレイヤーと運営って相容れない者同士だなホント
なにもイジらなければバトマスのパッシブ来るから超強化になる
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:34:29.20 ID:s/0eYbzC0
>>444 誰と勘違いしてるんだよwww
短剣がバランスブレイカーとか常識だぞw
一億百歩譲ってバランスが良好だとしても
戦闘がつまらNEEEEEEEEEEEEんだよ!!!
早く糞タイガー修正してほしいな
あのエフェクト音耳障りなんだよね
見た目が派手だけど実際微妙効率の短剣までageで下げ始めた奴がいんだが
これ何が目的なんだ?
魔戦との差別が唯一状態異常と蘇生の旅殺す意味あるの?
ほらねw
>>455 はいはい、短剣弱体要望してください
じゃあ次は棍デスネ
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:36:52.15 ID:rhIi6OOv0
そもそも転職とスキル振り分けが簡単なドラクエ10で
特定の職やスキルを上げ下げする意味あるのか?って話だよな
今強い職やスキル使ってるやつは、それが弱くなったらあっさり乗り換えるだろうよ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:37:05.38 ID:XGW3uRThO
バランスが最高のぽちぽちゲーを批判してるのか?
かなりの作品が批判された事になるが?
相手せずにお互いNGしろよ、何人かうるさいぞ
ゆるーいバランスなら全部強くしたったらええやん
上げ切ってる人は乗り換えだけでいいけど後続は弱体化されればされる程辛くなるという事をですね
ムチ大幅強化して爪からムチに振り返るプレイヤー達を見てみたい
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:38:48.92 ID:XGW3uRThO
ゆるくて最高のバランスのぽちぽちゲーを批判してるのか?
>>465 そういうバランスキーパー()が一番スルーするべきなんだけどなw
衝突否定するとかアホか?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:39:18.97 ID:s/0eYbzC0
>>458 馬鹿か貴様は!
タイガーと短剣のせいで他の武器が死んでるんだよ!
強いスキルもそうだが存在自体がどうしようも無いスキル多いのも問題だ
昨日かーちゃんがパラディン21になったって自慢してきた
元気玉使ってドラキーマ狩ってて「どこがうまいの?」って聞かれたから
タコメットって教えたんだけど平田の存在知らないみたいで「メガザルするから強い」って言ってた
なんかすごい申し訳ない気分になってやばい どうすればいいんだ
タイガー潰すとにやけるのは棍と弓使いなのは知ってる
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:41:17.61 ID:s/0eYbzC0
>>470 ハゲ澤が覚醒は弱体化しませんって言った後の魔法使い様みたいになw
タイガーの倍率さげても、同時に敵の守備力下げることで今と変わらないダメが出るって感じの調整ならいいよ
そもそも戦闘が何でこんなつまらないか原因分かる人おる?
ドラクエの戦闘自体がMMO向きじゃないと思うんだがどうだろうか
>>471 はいはい、スリープダガーのせいでレアハントに誘われないと思ってる池沼さん乙です
盗便利すぎますね、そうですね
ばーか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:42:15.96 ID:XGW3uRThO
ぽちぽちゲーアンチとバランス厨は
ゲーム好きにとって一番いらない子なんじゃないか?
彼らがいる限りポケモンはライトゲーで
テイルズは存在価値がない
>>477 それが一番良いんだよな
爪倍率抑えつつ敵防御をキッチリさげる
片手剣は隼×隼が出来るようにして両手剣は渾身斬りを2.5倍にすれば解決!
そんな感じで頼むわ
>>474 21なら獣突きさせとけよ
猫島目標にがんばらせろよw
>>473 とりあえず、お前のカーチャンを俺に紹介しろください
RPGの戦闘なんて何万回もやってりゃ飽きるに決まってるだろ
つまらないと分かっていてもやり続ける修行僧なんだから黙ってやれ
僕の考えた最高のDQX
スキルとか全部固有にしてパッシブもその職業だけにしつつ職業間同士でも差別化
転職のメリットをいろんな職で遊ぶことができるだけのバランスにする
職業のクエストを豊富かつおもしろく、やりたくもない職業をやらせるような内容
廃人にも満足してもらえるようなやりこみ要素
やりこんだ分他の人よりも強いが、ライト層が絶望しない絶妙な調整
ボスは特定のパーティ構成のみじゃきびしいバランス
バランス調整などは大型アップデート以外にもやれ
>>485 FF11やROとか全然飽きなかったんですが
>>468 ジャンプフェスタでしばり打ちが強くて良かったって言われてただろ
かーちゃんのメインキャラは武闘家で最近日輪買ったって自慢されたよ
50代のサポでドラキーマ狩っても美味しくないと思うけど何も言えなかった
ごめんよ・・・
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:45:50.70 ID:s/0eYbzC0
別に両手剣を強くする必要はない
只単に他の武器も両手剣並の性能にすればいいだけの話
>>486 今までの何百時間が無駄になるから却下
提案広場でも真っ青確実
IDでも結局タイガー持ち覚醒持ちがいるかどうかで殲滅速度全然違うんだよな
>>432 ツメの倍率はそのくらいが妥当だと思うわ
ツメ通常は1+0.5だと二撃目がしょぼく見えるのと、タイガー1×3のお得感が足りないので、0.7+0.7とかどうだろう
あとは魔力覚醒に呪文本来のダメージキャップ適用
敵はIDぐらい
でそこそこバランス出てくるんじゃないだろうか
短剣は良武器、バランスブレイカーになんてなってないよ
最近あまりにもタイガーが強すぎて毒いりタナトすら負けるから
俺もとうとう爪に転向したよ…
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:48:21.13 ID:vt7fohK90
皆的に斧はまだ恵まれてる方なのか?
ノンパッシブと迷宮に潜った時に
敵も弱くて大してうまくもないのに元気玉使って戦ってた奴いたなあ
そういうのが473のカーチャンみたいないわゆる本物のライト層なんだろう
フレの爪と組むとバイシくれくれうるさいしさ
固い敵にはメラミ撃ってる横でウイング連発wピオリムもしないゴミ
はやく消えないかな糞爪使い
新規ストーリー追加して
カジノ導入、BGM追加してくれたら
バランスなんか何でもいいわ
ドラクエは元々爽快感も戦略性も無くただ特技を連打するだけの戦闘だからつまらんよ
>>498 ガルゴルに参加できるだけで十分勝ち組
まあ最近はガルゴルも爪に取って代わられてるけどw
爪と魔法使い消滅で平和になるんじゃねって本気で思ってる
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:51:27.30 ID:s/0eYbzC0
>>497 バランスブレイカーから他のバランスブレイカーに乗り換えただけじゃねえかよ
タイガーと短剣のせいで物理攻撃の底上げが出来ないのは間違いない
おまえちょっと両手剣やってみろや
>>502 その戦闘を繰り返しながら
堀井雄二の感動的なストーリー、世界観
すぎやまこういちの素晴らしい音楽を楽しむのが
ドラゴンクエストだな
納得
渾身ぎりをタイガーと同じ1.5倍3連撃にしてください(´・ω・`)
特技に属性が乗るようになったのでふぶきのオノがガルバに通らなくて辛い
どうせパッシブ取るだけで武器スキル振ってないので見た目に拘って片手剣使ってるな
両手剣、斧、ハンマーとかはモーションがもっさりしていて嫌だ
ツメがない限りバトルマスターもうんこだな。
IDで範囲技でも使っててください
RPGは基本的に経験値稼ぎを目的とする際はながらの方が絶対精神衛生上いい
それをやらないで順当に進めればゆるい戦略は求められるし、
レベル上げすぎればRPGとしては十分爽快感あったのがドラクエ
僧侶もスティックに偏りすぎだし
>>495 通常に倍率つけちゃうならもういっそ両手武器の攻撃力は全部両手剣基準で同じにして
オノ1.1
ツメ0.5x0.5
ムチ0.5x0.4
ユミ0.8 とかにしたほーがスキル倍率とかの調整が楽そうだ
両手剣と斧のモーションが遅すぎてイライラする
リアリティ求めた結果がこれですわ
ルーラ石の時はそうでもなかったのに朝方になるとギスギスし始めるのやめろよ
斧はまじんぎりのクソ燃費とかぶと割りの成功率改善してくれれば割と良い武器になると思う
両手剣はバイキテンションブースト渾身で1000ダメ叩けるようになるから我慢してくれ
魔戦とスパスタがリレミト使えないせいか思い出の鈴がクソたけえ・・・
昔は投げ売りしてたのに
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:58:32.47 ID:s/0eYbzC0
>>518 バイキルトは自分でかけられないから却下
短剣のタナトスは自分で毒を入れられるバランスブレイカー
>>507 それが今や
堀井雄二はまるで手がけずチェックするだけ
藤澤のオナニーストーリー、世界観
勢いのある曲を作れなくなったすぎやまこういち
これがドラゴンクエスト10
クソゲーと呼ばれるのも納得の出来
堀井が10週に1本良ストーリー作って出すだけで評価変わるんじゃ…
さて、ID準備するか
渾身は1〜3倍のランダム変動で良いんじゃないかな
最大倍率引いたらド派手エフェクトで
FFが初めて逃げずに真っ直ぐ進めば何とか適正レベルになれるバランスで作ったのが10らしいな
シナリオを楽しんで欲しいからだそうだ
おおおおーーーー
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:01:21.47 ID:s/0eYbzC0
>>523 更に敵の防御力無視を加えるなら有りかもね
ごばーく
鈴なんて猫島修正で誰も行かなくなった1.1初期の頃から高いすわ
スパクエ踊りしぐさくるかなー
解析には自己バイキ捨て身があるから
まぁ両手剣本領発揮はバトマスからなのは間違いないね
雄二返事をしてくれ
爪爪魔戦僧
パラ魔魔僧
1.3で火力アップの爪構成かハンマーが完全体になるパラ構成か
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:04:58.61 ID:s/0eYbzC0
>>530 バトマスまで待てはもう聞き飽きたわハゲ
片手剣 剣の舞
両手剣 ギガブレイク
斧 烈風獣神斬
槍 ジゴスパーク
短剣 ライトニングデス
弓 シャイニングボウ
鈍器 デビルクラッシュ
格闘 ミラクルムーン
スキル解放は2,0追加ディスクかな
全然関係ないけど
ドラクエ9発売のイベントか何かで
ブラックマヨネーズのハゲの方が
堀井さんに向かって「ハゲ踊りって知ってます?」とか
質問してたな
こいつゲームやらない奴なんだなぁと思ったw
魔法1強かと思ったら爪が台頭したからまあ多少はね
てか、なんで両手剣なんて作ったんだろう
今までのドラクエには無いしそんなイメージになりそうな武器もないのに
レンジャーガクレバー
マホウセンシガクレバー
バトルマスターガクレバー
いったいつになったら戦士ちゃんは完成するのやらwww
>>534 私ムチなんですけど・・・やっぱり大蛇wwwさんなんですかね?
演出は好きだったんだけどな
倍率で0.何倍ってのを無くすか物理も敵の防御を無視にしないと通らない敵が出てきて死に技にしかならなくなるぞ
属性低下なら倍率下がるのも構わないけどさ
バトマスで強化されるのは爪かパラだろ
戦士はどうにもならないよ
サポ雇ってバサック狩りしてるときに
宿屋止まって壁こえて敵にぶつかる時に1人だけてことが数回あった‥‥
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:09:41.75 ID:s/0eYbzC0
なんかムカついたからID行って暴言でも吐くかな
バトマスきたら戦士なんて何してんのレベルだからな
実際キッズ戦士は斧使い以外ほとんどバトマスに鞍替えするだろ
強いて言うなら最初から完成していた
ノンパッシブ時代は戦士最強だったしヤムチャみたいなもんだな
でもバトマスのパッシブで物理全体が底上げされそうだね
過去作ドラクエに戦略性も爽快感もないレベル上げゲーと認定してる人って
他のターン制コマンドバトルやそれっぽいARPG否定してることに気づかないんだな?
>>545 ヤムチャさんが輝いてたのは
空腹悟空対戦時のみじゃないですかー
ゴクウ=タイガー
セル=覚魔
ヤムチャ=戦士
ノンパッシブサブキャラでID潜ると戦士が来たら大当たり。
通常ダメだけで異様に強いし超優遇職だな。
フルパッシブツメを見てるから弱体とか言えるんだろうけど
ノーパッシブノーアクセクソ錬金ツメとかゴミクソだからな
戦士は特技見てもアタッカー役じゃないからそういう意味では誰も期待してないだろ
>>547 そもそも過去のドラクエはレベルあげなしでクリア可能で
レベルあげはやりこみ要素だからね
ヘビーチャージが専用じゃなかったら強ボス戦はパラじゃなくて戦士だったのだろうな
ヘビチャがあれば盗賊でもいいけどな
今にして思えば「武闘家は晩成」ってリアリティあったなw
馬鹿にしてごめんよ…
>>478 ターン制であるがゆえにリアルタイムな緊張感がない
次ターン来るまでにかなり余裕があるため、行動選択に対する満足感が少ない
パッシブ制であるがゆえに戦闘が繰り返し作業になる
パッシブを獲れば難度が下がり、パッシブを獲るために同じLv上げ地域に何度も通う
サポート採用であるがゆえにPLが一人プレイだけで成立してしまう
どんだけ今育ててるキャラが弱くても、一度50くらいにあげてしまえばあとは作業
とにかくもしかしたら全滅するかもしれない、という緊迫感と
それを切り抜けた際の満足感が圧倒的に少なすぎる、しかもそれが繰り返しゲー
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:20:08.51 ID:s/0eYbzC0
お前らは本当に特化しか認めないんだな
>>547 まるで過去作ドラクエに戦略性と爽快感があったような言い方だな
ここでバトルバランスの改善案を考えてもベストバランス()という発言が重くのしかかるよな。
現段階の追加職の関係で一職でしかスキルを振れない武器の改善を
振れる職が来るまで待つことでしかないなんてあまりにも酷すぎるよ。
なんか勘違いしてる人がいるけど胡散くらい持ち上げられてるFF11ですら
ドラクエ以上の繰り返し作業のレベル上げだったよ、しかも下手に緊張感がある分だけはるかに疲れる
>>559 リアルタイムがターン制より緊張感があるだけはない
本当びっくりするぐらい対して変わらん
もし安倍首相が大きな流れに流されることなく任務を果たせたならば、
田中角栄や村山富市と同様に、
英雄として東アジアの歴史に記録されるだろう。
もしそうでなければ歴史によって、
その罪の報いを受けることになるだろう。
10だってクリアだけなら30〜40一職でできただろ
10みたいなターン制だと緊張感ありすぎるわ
>>556 死んでも復活するじゃないですか!
頭の模様は少林寺っぽいし、やっぱり坊主でしょ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:24:20.37 ID:s/0eYbzC0
そういえばザーボンさんの絶対領域って妙にエロかったよな
ながら作業でレベル上げ出来るのはいい部分だと思うけど
何百時間も緊張感保つとか無理
ダメージ受けたら即回復できるから
ジワジワ減らされてやられる緊張感がないんだよな
もっと2〜3回行動で暴れる敵を増やすべき
ウェディ子に足コキされたい!
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:27:25.79 ID:vt7fohK90
銀の鉱石全部99出品になってたけど普通なのこれ?
普通ですよ
>>574 運営が対策しなかったからこれからはデフォ
素材の種類も増えていくんじゃね
けもののかわ以外に何か業者の手入ったのあったっけ?
レベル開放が早すぎる
あと50日でまたレベル開放とかやめてほしい
もうちょいゆっくり遊びたい
てか時間が足りない、せめて20週おきにしてくれ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:29:38.78 ID:vt7fohK90
なんか99個〜だったから
5個とかで出しにくかったw
強ボス5体同時の戦闘なら緊張感あるかもな
超久々にグレン1行ったら相変わらず羽衣装備だらけなんだけど
なんであいつらドレスアップしないの?
>>578 出せばすぐさま売れて価格上乗せで99個にまとめて売り出してくれるよ
>>574 そういうことをして何か意味があるのか?
ぎんは珍しく自分で拾いに行った方がいい部類
ゴミのように落ちてるのに120の価値なんかない
>>581 銀は梱包屋いないんじゃね?
マクロで量産されてるから99個出品で埋まったんだろ
業者
けものや銀
レン応援の5垢でやってる
勝ち目ね〜よ
>>185 オルフェア西は駅激近だし、
エキスもあるねん。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:35:34.53 ID:s/0eYbzC0
素材マラソンなんかしばらくやってないな
下手な職人よりよっぽど儲かるけど面倒過ぎる
最近の業者はレン応援を駆使してるのかよw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:37:16.64 ID:rhIi6OOv0
そういや斧戦士が大人気だった時代もあったっけな・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:39:50.69 ID:s/0eYbzC0
>>591 みんなが自分の職や武器を極めれば強くなれると思ってた時代だな
一番良い時代だったよな
戦闘つまらないって戦闘毎難しい操作とかにされたらそれこそ辞めるわw
メタキン画像来てたんだね
短剣って
魔法使いだと魔力覚醒以下
盗賊だと爪以下。強ボスで出番あったけどオワコン化
旅芸人だとにちりん以下
上記3つがLv55以上だとまったく出番なくて消してしまったわ。
>>589 ねーよ
一定の数値を上回れば勝てるのがドラクエの戦闘
これがドラクエじゃないってはっきり言える所は、自らベストバランスと言ったかどうか
>>597 その過程のストレスと開放の快感がきっちりコントロールされてたのもドラクエ
10にはそれが無いよな
一定の数値を上回ると勝てるのは正に爽快感に該当する訳だが
それだけではドラクエが他のロープレより劣ってる理由にはならないので具体的に述べよ
ゲーム制作のプロじゃないんだから上手く説明できるわけないでしょ
なにせレベル上げても上がる基礎ステが微妙だからな
そしてパッシブがあまりにも強力すぎる
特にHPの増える量がありえない
>>593 632146+X→Y→B→X→A→R→B→X→632146+A
これでタイガークローな
ジョーカー2とかテリーとかの成長システムにしろよ、なんだよ、パッシブってよ
6の正拳突きと10のタイガー、6の輝く息と10の覚醒ヒャダルコ
そんな違う?爽快感あるっちゃあると思うけど
セレクト押しながらXXYBAで必殺発動でお願いします
>>593 次回バージョンからバトル関係はACのようなアクションになります!
>>605 オフゲとオンゲの段階で物凄く違うのと、6のせいけんづきはメンタルポイント消費しなかった
8のスキル振りでも武器ごとの争いあったよなぁ
オンゲの10じゃさらに白熱するのは当然か
ブーメランとか弓は器用さ補正つけたり両手剣やらハンマーはおもさ補正つけたりしたらいいと思うの
自分しか操作できないドラクエの戦闘ってこんなにつまらないんだな
せめて9みたいに自由に命令・育成できるお供が1人でもいればマシなんだが
PTプレイはしたい人だけでよかったのに・・・
そうすりゃ淡路さんもあそこまで批判しなかっただろう
>>613 ネトゲになった時点でその辺は仕様上諦めざる終えないものの1つだな
基本的にネトゲは1キャラを徹底的に育成するものだからな
まあ現状がベストバランスだっていってるんだから固い敵には魔法、それ以外はツメ
他の武器はレベル上げの過程で渋々使う程度ってのが開発の考えてるバランスなんだろうな
覚醒弱体であれだけ雰囲気作りしたのに拒否されたしもうこのバランスは不動だな
保守的なら保守的で、ミッション参加形式のMOでオン対応くらいを挟んで
次オン専くらいでいいのにいきなりオン専MMOだからな
サポ3人連れてのプレイだと戦闘がまるで面白くない
かと言ってPTプレイするのダルイ
オフの兄妹をオンで自由自在に育てられるようにして
細かい命令できるようにして欲しい。兄妹の出番あれで終わりとか酷すぎる
リアル女子は魔法使いを選ぶ傾向にあるからな
ユーザー減らさない為にはある程度の優遇は仕方ないんだろうな
>>616 オマケに携帯機→据え置き機+ネット環境必須だからな
ネット環境ない家だってたくさんあるってのに
最近はスマホもあるから尚更家にPC置いて光回線引くとかそんな金かかることしないし
メギストリスは酒場近いから預けるとき何気に便利なんだな
いきなりMMOにするのといきなりアクションにするのはどっちが大変なの?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:15:27.71 ID:bbDCuR1RO
なんだかんだで戦死以外は場所できたな
>>623 戦士なめんなよ
IDでは結構役に立つんだぞ
キリン商品買ったのにレシート渡さなかったローソンの糞店員死ねよ
キャンペーン中ってことくらい把握しとけって話
「レシートないんだけど?」って言ったら舌打ちしながら渡してきたけど、俺も大人だからグッとこらえたわ
店出ておもいっきりゴミ箱を蹴り飛ばしたら店員が慌てて出てきたからダッシュで帰ってきたわ
せんせいが組む人探してくれるし
うおおおおおおおおおおおFF14はよおおおおおおおおおおおお
正式サービス開始してドラクエの方にスタッフ回せえええええええええええ
戦死が迷宮で活躍というが戦死以下の活躍しかできない職って無くね?
>>629 ギガスラ・ぶんまわし・おのむそうがあるというのに
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:28:18.95 ID:YrYKDepmO
>>628 吉田さんが洋ゲ廃ゲーマーでドラクエが合わないから引っこ抜いてったみたいだよ
最初に戦士選んでスキル斧に振ると、戦士見限って他職にしようにも
斧使える職ないから厳しいんだよな戦士のパッシブもないから完全に詰みだ
>>625 レシートでキャンペーンあるときはどこのコンビニでもそんなもんだ
本部にクレームいれてやればいい、スッキリはするだろ
ユーザーの求めてるバランスは
どの職でも際立った強さの格差がないバランス(MMO戦闘バランスの完成系)
↓
自分が好きな職でプレイ出来る
運営が良好とするバランスは
どの職でも一応クリアまでいけるバランス(オフゲーで必要最低限のバランス)
↓
格差激しいと強い職に偏らざるを得ない
温度差やばい
確かにクリアは出来るけどさぁ・・・
MMORPGだと自分の好きな武器や職で俺つえーしたいもんなんだよ・・・
相撲やサポートも使ってくれたら頼もしい
してくれずひたすらスキルや通常連打しかしないならマジ戦死
>>625 その糞店員もドラクエプレイヤーって可能性あるで
FF14早く出ないかな
廃人と業者引き取ってくれ
戦士でもガンガン特技使ってる人見るとかっこいいと思えるし実際範囲攻撃も強い。
装備に金かけてるのにせこせこ通常攻撃してる盗賊見てると悲しくなってくる。
片手なら魔法戦士 オノならレンジャーでよくね
両手()
>>625 流石にこれはアカン通報されてますわ
ちゅーかなんでクソみたいなローソンと提携するかね
確かに歴代ドラクエでも
6のせいけんづき
7のどとうのひつじ
8の双竜打ち
9の隼剣隼斬り
などの他の特技と比べてぶっ壊れてる特技はあったよ
でもネトゲでそんなバランスにしたらあかんよ・・・
ストーリークリアしただけじゃ終わらないんだから・・・
自分専用のサポは欲しいわ、めいれいもガンビット並に調整したい
1枠くらいならいいだろ、なんか維持費にリアルマネー500円とか
上乗せされそうだけど500円やるから実装しろ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:46:44.00 ID:XGW3uRThO
FFは7以降みんな無個性にぶっ壊れ必殺技持ってたけどね
あれが洋ゲーらしい
酒場のコメントで
「ひっさつつかえます」
とか書いてるヤツいるじゃん?
今までサポが必殺使ったことあんのwって聞きたいわ
>>648 まだいるの?
実装直後は多かったけど。
新規かね
>>646 ここの開発じゃ\1000上乗せしてやっても不具合頻発の惨状しか想像できない
>>648 俺はロスアタくらいしか使えない槍パラの「ひらめきあります」
にそれで借りられると思う?って聞きたいわ
このスレの人に借りられるのは厳しくても凡プレイヤーにはなんとか借りられるキャラには出来るはずなだよね
育てるのに夢中でパッシブだけキャラなのに借りられませんとかコメントされても
>>650 \1000上乗せしてやってもFF14の草になっちゃうのかな?
まあ確かに
オーガ♀かどうかは重要だからな
>>613 wiiとwiiU合わせて4台ソフトを4本モニターを4つアカウントを4つ作ればあら不思議
作戦「めいれいさせろ」ができます
この時間だから狩場がらがらなんだけど今日なんか重くね?
>>613 お前PS盤はじめの一歩ディスってんの?
>>657 こんな時間にゲームやってるクズに対しての世間からの重圧じゃないかな・・・
ナイスポーズ流行ったの1日だけだったな
ライブカメラ誰もやっとらんw
森の緑が2湧きするのと、紫が混ざるのは既出???
MP攻撃高い盗賊を酒場で見たから雇ったらウイングまでしかなかった
それが二人連続、コメントに平田なんて書かないで下さいよ
職人中に落ちて左下に砂時計出たまんま五分ぐらい反応なしなんだが、これ俺だけか?
Lv60魔法使いだけどメタル用に全くスキル振ってないムチ持っとくってありかな?
じゅもん
>>662 確認してないお前がアホなだけwwwww
>>662 確認を怠ってるようじゃ社会でも苦労するぞ
ライブカメラ昨日もこの絵見たぞ、こいつ動いてないのかい
FFとDQがオワコンなのはわかったけど
それに変わるポケモン、ゼルダ以外の「国民的RPG」と「国民的MMO」はいつ現れるの?
ゼノブレは尼に在庫ありあまってるのに全然売れてないから期待外れで論外だとして
カプコンあたりが新時代作るのかな?
ビッグなハットの話題って何分間ぐらい盛り上がった?
正直がっかりなんだが
髪がマリリンモンローみたいでキモイドワ♀だな
>>669 そういや、節分でオーガの扱いどうなるんだろうな?
ドワ子のナイスポーズかわいくね?
シルク装備したドワ子とかたまらん
交尾前夜みたい
前夜→初夜
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 08:22:33.86 ID:qyjwEfTyO
ID行くと格闘依存ばっかりだな
これが良好なバランスなのかよ
>>678 まだまだ低確率とはいえメタキンチラつかせたから
前以上になるのは必然
>>673 酒場相互やってると、借りるのも借りられるのも苦労は無いぜ。
まぁ、時間帯で誰も居ないとかもたまにはあるけど。
>>633 スパ服メイクアップ結構有効だろ
回復あるしさすがに戦士よかマシだろ
>>666 >>667 とりあえずMPだけ見て借りて、不満があったら借りなおしするな
高スペはすぐ売れるしね
最近はMPに加えてひらめきも確認してるけど
しかし盗賊しか装備できなかったフェンサーが
魔法戦士、レンジャー、スパスタにも装備できるようになってけっこう良い感じになっててワロタ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 08:29:02.71 ID:qyjwEfTyO
格闘ばっかりイヤだからムチに変えたら弱すぎ遅すぎワロタ
半分以下の出力だな
以前に比べて、高スペックの売れ残りがけっこうあるな
人がそれだけ減ったのか、もうタコ行く人はレベルを上げきったのか
ああ旅芸人も装備できたか
つかフェンサー(片手剣)なのに刃物すら持たないスパスタが装備できるのはおかしいわw
戦士しか装備できない鎧を増やす意図は何なのか
>>666 >>667 早くしないとすぐ借りられちゃう、レベル高いし能力も高めでコメントに書いてあって安心しきってたわ
未だに一番人口が多い職業は戦士なのかねー
スーパースターなんだからすべての衣装着れないほうがおかしいと思う
>>690 むしりコメントにあるのは敬遠するわ。
コメント無しとかの方を優先確認w
そもそもスーパースターってなに?
ファンタジーでそんな職業あったっけw?
ドラクエは別にファンタジーじゃないからな
いや6から生まれたのはしってるよ
でも当時から疑問いだかなかったのかおまえら?
>>694 バギ系と回復撃てて物理もそこそこ
魔物がみとれる
スーパースターとは5主人公のことだったんだよ
>>697 当時からファンタジーとは何かを考えてたの?
メタキンきたんか?
スーパースターなんだから踊りや歌の特技を実装して欲しかったよね
メガザルやメダパニダンス、戦いの歌とかあるのに
何だよサイン責めって
>>580 だってドレスアップ代高すぎるんですもの
6のスパスタって手っ取り早く主人公を勇者にする為の踏み台兼ハッスル係の印象しかないな
撃破困難なボスを出して、討伐の褒美にトロフィー等の家具を進呈する、とかやってほしいわ
生産基地外の藤沢がいる限り無理だけど
ファイナルファンタジーにライブ開く召喚士いなかった?
>>701 吟遊詩人系と考えると旅芸人と被るから
やっぱ"スーパースター"なんだろうw
>>697 1の頃から ぱふぱふとかゆう帝とか、3でもピチピチギャルとかやりたい放題だったやん
それがドラクエ
>>697 6には、はぐれめたる・ドラゴンって職があってだなあ・・・(種族だろ)
>>708 ねぇファイナルファンタジーにスーパースターみたいなファンタジーについて疑問を抱くキャラはいなかった?
バージョンアップあったみたいで15分くらい時間とられたけど
何が変わった?
>>709 経験値そんなにだなw
後はレアだけか!
いつもは黙ってレシートくれるのに
最近は要求しないとレシートくれなくなったローソン
ガタラのライブカメラにたまにひっそりと現れるドワ子の盗賊団は何者なんだ…
ほらさっさと迷宮潜ってメタキンみやぶる仕事に戻れよ
プレイ継続特典30日90日と来て次は180日360日ってまじかよ
ケチらないでもっと小刻みにしてくれ
何で倍々ゲームみたいになってんだよw
羽衣装備→強ボスオーブで稼いでる→金の稼ぎかたを知らない→貧乏
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 08:51:48.74 ID:WtOoEjdn0
>>712 メタキンが出るようになったとか他にも不具合を修正
個人的には送った錬金装備がポストで見ると数字がおかしくなってるのが直ったらしいのが良かった
あれ最初見た時は凍りついたわ
サブキャラのノンパッシブミニスカエルフ童女を「恋愛経験なし 小柄 童顔」で登録したら
ドワ♂三人がありえないくらい稼いでくれたときは笑ったな。
ハエに群がるカビ団子かお似合いだな
>>715 ほしいけど桁が1つ違うよな
原価ぎりぎりなのはわかるけど
>>716 さっきオーガPTも居たし、業者っぽいな
180日継続課金って最速でいつ達成?
戦闘部分は今のところDQ9で出来てた事を小出しで開放してるだけなんだが
今後面白くなるの?
コンボとかもそのうち実装されるのかね
>>724 逆だろ?ドワ♂好きってことだと好感度あがるのか知らんけど、モテモテだぞ。
まぁ全部わかってるんだ、ドワ♂を選んだときから
3500なら家具買いあさるけど35000は買えねーよ
おはよう産業
攻撃力300のにちりんで酒場に預けたのに経験値1000くらいで、
Lv34のノンパッシブ僧侶のサブに稼ぎ負けるとちょっとショック
>>727 発売日にインして90日課金*2回の俺の有効期限は2013/02/17
>>721 サンキュー
はぐれメタルしらまだ狩ってないわ・・・
>>714 バイトもドラクエやってるヤツいるからなw
あとは分かるな
ライト向けコンテンツ家具の値段設定は失敗だよな
そりゃレア家具なら数万の世界ならわかるけどさ
普通のぬいぐるみでさえ数万とかアホだろうと
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:02:05.85 ID:3VBimzrM0
すくえに /72722/
これがオンラインゲームなんだと感激し遊んでいます。
いろいろなサイト、アマゾンや4Gamerなどでドラクエのレビューを一通り読んだのですが、意図的な勘違いによる誹謗中傷が目につきます。
最も多いのは、運営便りの曲解です。100討伐の鐘などでも、運営が非常に不誠実だという印象を振りまくために、何もかも解釈を加えて悪くレビューされているんです。
私も当初は、1200時間のベテランの意見なので正しいと思っていましたが、実際に運営便りを読んでみるとまったく考えが変わりました。
アマゾンだと悪いレビューにはとたんに同意がどんどん集まり、好意的なものは批判は集まります。それに対抗する工作はだめですが、何でこうなってしまっているのか悲しく思います。
運営は自信を持ってがんばって欲しいです。無言のライト層がたくさんいることは重要です。
>>715 可愛いし欲しいけど、装備の為にG貯めていっぱいいっぱいなので
手が出ないよ。
>>738 500〜1000Gで売れる家具があるじゃないですかー(棒
1.2すぐにレシピ埋めのために作って投売りしてそれっきりだわ
あんなダサいツボだの花瓶だのオガ男の胸像だの鎧像だのに需要なんてないと思うが
ハスの花ランプはなんかイマイチだったな
パールコンパクトは小さな貝がら60個がめんどくさすぎ
>>739 うじさわの日本語がイマイチだから曲解されるのは仕方ないな
新年の挨拶きた?
>>740 転売は別に悪くないだろ
そんなレア品を安値で出して値段崩すやつがアホ
それなら意図的にバザーの素材の値段引き下げてるやつを責めろよ
ところで第二回国勢調査ってまだなん?
>>396 LV40でメダパニを覚えた後何も覚えないんだけど・・・
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:08:27.67 ID:Oa+8PR/g0 BE:3362573186-2BP(6786)
>>746 もう公開済ですよ
雑誌というか冒険ガイドに記載なので有料ですけど
>>745 モーモン張り付いて複数人から毎回購入してたら目立つだろ
バレないようにやらなかったのが悪いわ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:10:32.39 ID:WtOoEjdn0
>>618 前衛でプレイしてる女は意外と多いから気をつけてな
身近な例では俺の姉貴達とその友人達
俺の周りでは、魔は男ばかりで色気もクソもない
男同士で云々なんて甘える奴がいるけどキモいだけ
俺は男なんてどうでもいいんだよ
俺以外の存在に価値ねーんだから
>>750 いや、別にバレるバレないじゃなくて全く悪くないだろ
どんな品かはわからんが逆に100万超えるようなのを安値つけてるやつのが適正価格破壊してるだけだろ
中間の値段の家具が少なすぎる
>>749 金取るんかよ!
広場で公開だと思って定期的にチェックしてたのにw
ローソンでバイトしてる学生はゴミみたいなレシートで金儲け出来るからうらやましいなw
ドラクエやってる学生に15Pで500円位なら喜んで買うだろうし
頼まれてるバイトも多いだろうなw
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:16:05.48 ID:9w9qeI2DO
>>746 本屋で1100円で売ってるファンブックに載ってる
本の内容は糞だが、ギガンテスの像と元気玉がついてくるから
アイテム課金と思えば高くはないかな
まあ家具とか今みたいな単なる置物なら全く興味ない俺がいる
本当にここの運営楽しませる気ねーわ
運営が集計しているであろう討伐タイムのランキングがみたいのだ
>>751 ゲームの内容にはそこそこ満足してるが、β時代から一貫して運営には不満ばかりだわ俺
朝起きて出勤準備前の30分に職人依頼2キャラ分
仕事から帰ってきて1時間ほどマラソンやら狩りやら
寝る前の1時間程で迷宮2キャラ分とマラソンやら狩りやら
平日がこんなペースだと、水っぽい内容でもとても味わいつくせないからそんなに不満はない
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:18:52.64 ID:9w9qeI2DO
ちなみにファンブックに載ってるのは
11月20日時点の情報なのでピンモーが一位だったよw
何か継続特典がしょぼいな
半年で何の効果も無い帽子
その後は、また半年後か…
>>715 牛さんのほうがかわいいからそっちかったwごめん
廃装備の奴かたっぱしから運営に通報するのでよろしく
RMTしてるクズをBANに追い込んでやるよ
色違いってのがキモだな
課金者馬鹿にしすぎだろ新規で作れよボケ運営
>>759 得は無いのは分かるけどケチくせーなと思う
本来なら継続3ヶ月特典でソンブレロってところだよなぁ
家具がこの調子だと、M土地はゴールド神クラスじゃないと手に入らないだろうな
今のハウジングに何の魅力もないから欲しいとも思わないけど
ところでモンスターの情報一新されたけど攻略本のモンスターの記述無駄になったん?
和田的には、しょぼい予算でやりくりして小銭稼ぐ藤澤の評価は物凄い高いのかもしれない
>>618 魔やってる奴はマニュアル厨効率厨の気持ち悪いFFDQ板住民に多い
リア女はAボタン連打の戦士が多い
ヘタクソな僧侶も女多いが、FFDQ板住民も屁理屈ばっかで相当下手だから一概にはいえない
べつに転売は悪くねえだろ
列記とした商売だわ
むしろただ物作って売ってる奴より賢いわ
転売してるから晒しとかアホすぎワロス
一人で晒してろよ 笑
「白ブタ帽子被ってるぞ、半年もプレイしてるのかー」
なんて言われるくらいなら
家の置物でもくれよ
そもそも家より高い家具とかおかしいだろ。
運営のリアリティだとぬいぐるみの方が家より価値あるのか?
半年特典はソンブレロハウスかモーモンハウスくらい奮発してほしかったわー
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:26:20.86 ID:XGW3uRThO
どう考えてもFFの為だな
いちいち家具に意味を求める声優も大概なもんだが
声優ゲーに家具にまともな意味のあるスローライフゲームでもあるのか?
>>769 言葉足らずだったわ
運営はプレイヤーを楽しませる、喜ばせる気はない
これが言いたかったんだ
装備増やすのはコストかかるからな
6種族12キャラ分に加えて大きさ3段階あるし、それぞれマントなどのギミックの調整までやらなきゃいけない
さらにレシピのドロップ率の調整、レシピの必要素材の調整、性能の調整とか、山ほど仕事が増える
まあそんなことユーザーの知ったことではないが
>>774 予算枠がドラクエとは思えないほどしょぼいのなら
禿げとデブは普通に優秀だろ。Lv上げばっかりだとしても毎日遊んでるし(´・ω・`)
wiiU版は別ゲーにしてくれ
カミハルムイのボスくそつええな!
打撃がかなりいてえ!
レベル30じゃ厳しいか?
M土地は500万からはじまって100万でいいんじゃないの。
誰でも買えるのはS土地バラック。資産家になれたらM土地やLの夢が広がりんぐでおk
連金やってないキャラで装備貰っても微妙なんだよ
装備権限はそのキャラって事でいいので誰かに連金してもらう事が出来る仕様にしろよな
ひょっとしてそれもスクエニだと技術的に難しいの?
>>772 M土地が無い白亜買ってよかったよ
目に入らないから、あとで嫌な気分にならなくて済む
藤澤さんてもう40超えてるんだ…若いなあ
>>783 新レシピはメダル王に突っ込んで オーブ結晶火種+○○×25 とかやってる運営がなんか調整してる部分あんの?
適当の極みだろ
>>787 今ならフルパッシブでザオもちの爆裂雇ったら余裕でいける
>>757 今はレシート渡さないといけない店もあるし下手すると店員やばいかもしれないな
>>789 それやろうとしてるけど、システムを一新しなきゃいけないとかいう理由で結構時間がかかるって広場で言ってたな
>>789 技術以前の問題として
何か作る能力が欠如している気がする
1G=10円が公式RMTのレートなんじゃない?
ぬいぐるみが高いのは↓この産廃を売るためだろ
プクリポぬいぐるみ(アイテムコード付き)2100円
アイテムコードは、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のゲーム内施設「住宅」の中に設置出来る家具アイテム「プクリポぬいぐるみ男」の「セピアバージョン大」となります。
>>798 こういう問題が出るのは初めから分かっていたのに、ホンマ無能ですわぁー
>>798 単に拡張性全く考えて無いってレベルじゃないのか…それ
>>798 まじかー
つーかなんで色んなプログラムを1か所に集中させてるんだろうな
後から手を加えやすいように弄ったら反映されるよな組み方するもんだと思うんだが・・・
M土地はM字ハゲ優先で買えるようにしてほしいわ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:36:30.88 ID:XGW3uRThO
任天堂も、信者が喜ぶサントラを手に入れる為に
商品を沢山買ってポイントを貯めなければいけないからな
スクエニの元にいながらこの程度の課金ですませれてるのは偉いな
最近20時〜23時に無線で繋いでるWiiがよく落ちるようになったんで有線に変えようとしたんだけど
昨日のアプデでWiiは25分かかるのにWiiUは5分だった
同じ無線・同じUSBだから回線速度も書き込み速度も同じはずなんだけど、差出る物なの?
>>798 結局遊ぶ人間の事は何一つ考えて無いのが丸わかりだな
3キャラ作れるのにシステムのせいとか甘えるなよw
>>739 まだ序盤しかやってないんだろうな
最初は俺もそうだったぜ
>>805 サントラ欲しがる様なマニアならポイントだだ余りやで
>>794 そう言われるとまあ擁護の余地はないなw
討伐イベントの対象モンスターの調整とか見てるとちゃんと考えてるんだなと思うこともあるけど、
なんでこうなったって思っちゃうような、意図がわからん展開もしばしばある
ここまで職人を重要視するシステムのゲームになってんだから
依頼する時は、金品を一時預かりにして成果物や
キャンセル時に預けた物が、自動で戻る仕組みみたいなのを
作って置けば良いんじゃね
ようはどの職でも装備できるMP頭が欲しいのですよ
それとHPサークレットあれば頭はこの先ずっといける
職人の転職実装すればいいんだよ
スキルだって金払えば振り替え放題でバランスも糞も無くなってるし
職人だってギルドに金積んで転職可能にすればいい
>>794 そもそも9の最強錬金の頃から思ってたが、材料がどれもこれもほとんど同じってのが萎える
同じカテゴリでも作る物によって材料が全く違うのが普通だろ
リアリティないなぁ
パッシブとか全然考えてねーやw
外見でサポ選んでるからなー
つか道中のしりょうのきしとえんまのつかいがめちゃつええ!
ボスにたどり着くまでの消耗がはげしいわ
>>815 確か新ギルドと同時に転職可能になるんだっけ
新ギルドは予定表見る限り当分先だけどな
>>818 美容室みたいなケース見ると
新ギルドは全部、NPC任せになる恐れもあるw
職人なんかあんまりやらないだろって考えてたくらいだしな藤澤
ランプとか錬金はDQシリーズのウリなんだから自分でできるようにすべきだったね。オフのように。
素材にこそ★ランクつけて錬金確率とか変えて欲しかった。職人イラン
>>805 すぐに信者とか言っちゃうゲハの宗教家は帰ってどうぞ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:44:18.44 ID:XGW3uRThO
家具に意味が欲しいと言っていた中村という声優は
声優ボイスが豪華なつハウジング要素のあるゲームを知っているのか?
その声優のスレやネットがドラゴンクエスト10みたいになったら悲しむ人はここにはいるの?
>>763 まさかの念レス
でも朝はもうつらいのでやってないな・・・
職人やらないとお金貯まらないし、装備は自分で作った方が安いもんなー
はやく課金きれてくれー
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:48:05.19 ID:XGW3uRThO
マリオのサントラが欲しいマニアがソフト1年以内に10本も買うのか?
2月21日発売予定 PS3 METAL GEAR RISING REVENGEANCE
手が震えてきたwwwwwwwwwwwww
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:50:05.56 ID:XGW3uRThO
ポイントだだ余りなんてよく言えるな
もう職人は根本から改善しないとダメだね
付け焼刃の結晶システムじゃどうしようもない
新ギルドは先でもいいから、転職だけは今すぐにでもできるようにすべき
どうしても欲しいデザインの職人装備が他の職人のだったりするとどうにもならない
ホイホイ変えられると困るなら10万でも50万でも徴収すればいい
あ
>>821 ここまで職人居なきゃ何も成らない
あらゆる要素が職人と直結してるシステムで
その発想は…
1.2前に予想してたより、一週間ほど早くレベル上げオンラインに戻ったわ
スライムおしゃれ花とかめったに手に入らんから、ハウジングのパーツ集めも
もうやらない。
つーか、M土地発売されたら
スライムハウスとかも無駄になるんだろ?
家は自動ででかくなるのか?
今の数の職人数でバザー前提でゲーム回すんなら
武器防具は耐久度付けるかしないと経済が停滞するだろ
運営のセンスのなさは異常
>>832 職人装備の仕様もアホ丸出しだと思ったなぁ
一人前になった時点で一式支給しろと
そこらに居る職人は全員伝説なのかっちゅう話だわ
実際RMTerって結構いると思うんだよ
大体がサブ垢職人専用だと思うんが
職人がなかったらみんな店のアイテム買って、店の装備かって
きゃっきゃうふふしながら楽しんでまったりゲームしてたんだろうな
ドラクエってそうゆうもんだったはずだが?
今、家の裁縫設備でy押して縫うものの詳細見ると表示おかしくね?
物によっては表示することなく落ちるのだが、うちだけ?
nilぽ
>>841 レア装備はドロップでいいな
ドロップ品の性能もランダムで戦士なら火力、盗賊ならレアドロップ率+されるのを追い求めるみたいな
みんな本気だすと思うわw
つーか評判システムが足引っ張ってるよな
伝説に急ぐ奴のせいで50装備や上級連金に人が集って価格破壊してるだけ
846 :
夢幻 RMT:2013/01/17(木) 09:59:08.64 ID:zVButrwV0
ドラクエ10 育成代行
追加只今より、ドラクエ10の育成代行をご提供いたします
時間のないお客様に簡単にレベル上げを致します
ドラクエ10 育成代行 ご注文は↓↓↓です
www.mugenrmt.com/rmt/dqxtve.html
通貨の形ですが、1口は1万EXPになります
この度、新システム「特訓モード」 「モンスター討伐隊」育成代行追加しまし た!
ご注文は www.mugenrmt.com/powerleveling/dqx.html
>>841 いくらモンスター倒しても金貯まらない仕様にもされなかったかもな
>>841 ドラクエが楽しかったのってひたすら戦闘だけでも経験値とゴールドのバランスが絶妙で
装備品揃える楽しさがあったんだよな
今のドラクエはなんちゃって経済ゲームで
廃人様は「バザー張りつけば稼げる」連呼するだけだし
なんだこのゲーム
>>831 職人が成功しているように見えるMMOってそもそもないんじゃね?
採取→加工→人売りで黒
人から購入→加工→店売りで黒
これぐらいの少しの黒字がないと誰もやる気おきないよ
金策面倒くさい、職人はバザーでの値下げ合戦がいちいちストレス溜まるから依頼のみ
こんなプレーだからちょっとずつしかお金溜まらない
>>848 新装備にしても大して強くなった気もしないのも致命的だと思う
Lv上げて新装備買って強くなるのがドラクエだよな
職人とパッシブがドラクエらしさ一番殺してるだろ
>>851 むしろ弱くなってる感じのもあるからな・・・
そのくせ無駄に高価っていう
白蛇の棍のレシピ買った木工職人は儲かると思ってたのかな
エテーネの民の能力で8月くらいまで戻って大きなこうらバザーに流したい
パッシブやら武器スキルの攻撃力アップが強すぎるのが、装備買うモチベを下げている!
職人にとって一番の害悪はこのスキルシステムなんや!
職人というか経済がないとMOでいいじゃんってなりそうではある
まあそもそもMOで良かったという気もするけど
明日休みなんだが、元気8個でレンジャー21から45までレベル上げは余裕かな?
>>837 庭に物置けるようになってM土地にS家建てて広い庭で遊びができたら
いいんだがあんまり期待できんな
伝説の武器!がバザーで大量に並ぶことになるのか…
>>847 つーか、倒せば取り合えず金が貯まるって事自体
今の状況を生み出してしまってるんじゃね
FF11みたいにっては、言わないけど
金よりも素材をメインに落とす仕様にすれば
追加要素次第で、バカみたいに金が必要になる展開も軽減できただろうに
武器屋、防具屋で装備を買うのがドラクエだろう
錬金、職人はアクセだけで十分だったのにね
爪と魔法以外は削除でいいわ
しょうもない
>>821 全ての武器防具がバザーに紐付けされてるステキ仕様のゲームにしておいてそら無いべさ…
基本的な金策のキラキラ拾いすら職人前提だのに
>>863 職人のせいで新装備をダンジョンで拾うって楽しみもなくなってるよな。
職人やらない人がまじゅうの皮だのドラゴンの角だの拾っても
金拾ったのと大して感覚変わらんよな
>>859 多分無理
40くらいから元気一個平タコで1レベルちょっとな感じ
ドラクエ10は職人とバザー使っての金稼ぎが一番面白いからな
レベル上げとか好き好んでやってる奴は発達障害の疑いがあるわ
たが職人は楽しいのは別で、敵から固有装備品無くしてレシピ錬金ゲーにしてコンテンツ報酬も
金に直結させてる仕様がクソ
リアリティ「ロトの…おうじゃのけんを思い出してください、素材を集めて職人に作らせたでしょ」
でも他のMMO経験してる人で職人やって稼いでる勝者は
職人がないなんて遊びの幅がないシネとかになるんじゃね?
自分は興味ないから手を出してないけどさ
>>858 普通にらしさらしさ言い訳して、MMOを意識しないで作るなら
酒場とIDのみオンラインのオフゲで良かったんじゃねと思う
>>851 普通なら新しい職業用の装備を実装して
その職業が持つ魅力を引き出すような性能にするんだがな
武器に錬金とか不要、子供用向けなんだから +1〜+3でいいだろ
錬金みたいなのは最初からその装備の性能として付くだろ普通
あたりまえ〜あたりまえ〜 が通じない開発者だよな
物理と魔法の差は少し縮まったけど1.0時代に戻っただけのような
敷居の上がった平田オンライン
>>256 亀だけど61〜65で10貰えれば特訓込みで140になるぜ
つまり戦士バトマス65で特訓まで終わらせれば勇敢80闘魂100両手剣100が可能だ!やったね!
>>868 そか、ありがとう。
ガルゴル参戦できるかなとおもたけど
>>849 店売りで黒が出ると永久機関になるからな
例えば職人で製作すると経験値が貰えるけど、そのあたりの数値使って一日辺りの制限を設けるとか、
職人レベル×20ポイントの製作可能数最大値から、作成毎に作成可能レベル分が引かれるとか
>>871 職人が無いじゃなくて
これ、職人しか無いだからねw
オグリドホーンが高いと聞いて拾いにいったけど全然拾えないんだな
銅の鉱石だけ900個とか貯まったけどどうすんだよこれ
このゲーム、職人がストライキ起こして
バザー出品全部取り下げたらどうなるんだろう
>>836 レアドロ持ち平田雇ってベホイム狩りまくってレベル上げすればいいじゃん
教えてくれごひ・・・おしゃれ花8個取るのに俺は後何匹狩ればいいんだ・・・
>>867 IDにキラキラを実装すればいいんじゃないかな〜(棒読み
>>881 自分で作るだけだろ
1台で最大5キャラ行けるわけだし
うみぼうずイベントの時にベホイミスライム100狩ってたけどおしゃれ花なんて1つも取ってないわ
>>857 ザコモンスターの高いHPや硬さも含めて考えると、
パッシブより、職専用要素(ステータスの伸び等)がショボイ気がするんだが。
中盤以降のザコと戦うと、強すぎと言われるタイガーやメラミ、パッシブ会得で
ちょうどいいんだと思える。
>>875 特訓も緩くなると思うんだけどどうかね
100体毎に1Pの最大10Pくらいでいいと思うよ
このゲーム、ちょっとしたレア素材すらマジでレアだから
それ狙いで狩るとかいうプレイもする気にならん
メタスラ帽子って星ついてる?
>>886 それも糞だよな
全部自分で完結出来るから職人同士の抗争すらない
DQ9で叩かれたとはいえMMOなら1垢1キャラでいいだろ本当にセンス無いわこの運営
>>876 今レンジャー不足してるからガルゴル需要あるけど、
必殺持ちが優先して誘われるから45以下はちょっと仲間探しに苦労しそう
40くらいから一応参加はできると思うけどね
>>881 そうしてくれた方がいいかな
ストライキ起こしてる間は儲けるチャンス
IDの奥でしか手に入らない武器や防具があってもいいと思うの
レベルによって☆の数が決まる仕様でさ。
ただし入手は一度のみ
強ボスも同じような感じでオナシャス
>>894 ガルゴルのレンジャーって手なづけとポルカしてればいいの?
何がダメかって呪文は魔力かくせい前提のゲームバランスとらないといけないから
このままだと魔法使い以外の職の攻撃呪文がサービス終了までクソになる点なんだよ
修正しないならしないでなにか案をだせよバトルチーム
>>878 そもそも永久機関でも問題ないやろ
延々敵と戦ってレベル稼ぎするのと延々アイテム製作してお金稼ぐのとなんも違わない
ユーザー間の中でお金をグルグル回らせたいってわけのわからん思想が足引っ張ってる
>>898 専用スキルを解放するクエストとか追加されないかな
>>875 ここのスキルプランナー(?)ならLv61〜65の入手ポイントを9pに設定してくる
それくらい設計した人は優秀
>>899 永久機関の確実に黒字要素はモンスター倒すだけでいいんじゃないでしょうか
1.0でみかわし上が店売り永久機関で潰された
末期はみんなのりこんで赤だったがw
>>878 すごい微黒でいいんだよ1個作って10Gとかさ
今所持金が2万前後の人って一生10万G貯まらない気がする。
906 :
843:2013/01/17(木) 10:19:11.91 ID:P2M/zPOM0
>>854 部屋にはタンス、チャーム、ベッドしか他にないのだが。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 10:19:18.24 ID:pEUnY4eg0
>>898 魔法は迷宮とかレベル上げでは物理に完全に負けてる
>>887 ベホイ"ミ"スライムはおされ花落とさなくね?
みんなが売りまくったら買取価格が下がるようにすればええヤン!
それがMMOらしさってもんやろ!
戦士の証は5割程度の発動でいいとおもう
そのくらいでも爪よりは下だろ?
IDで青箱おかないのはやりたいことを分散させない為ってあるけど、
だったらIDのモンスター倒したときに確立で紫箱でも落とさせればいいだろ
現状ふくびき券貰うのに一日一回行くだけで、何度も潜る気にならんわ
レンジャーは必殺ない場合、「小瓶あります!!」って一言いえればガルゴル入れる
ガルゴルなら元気玉つかえばすぐレベル上がるから、いけるなら早めに行ったほうがいい
全アカウントに30万Gくらい支給してみようぜ
どうなるか
アクティブが5万としたら1000人くらいに150億が集まりそうだな
ゴールド神が一気に増えそうだな
結局、黒字が見込めない物作りするよりも
外で狩りまくった方が金貯まるわ
序盤のレベルの上がりが早すぎるから
装備品の入れ替わりが激しくて、値段が下がりまくってるんでしょ?
>>903 モンスターが落とすお金が従来のドラクエ並みならそれでもいいと思う
職人で金稼げって仕様にしといてこの職人の締め付けはわけわからんわ
>>905 皮の手袋をレンダーシアに売ればいいだろ
手縫いなら☆2以上が100%でできて、確実に100G以上儲かる
☆1でも値段かわらんから一発仕上げでもいい
>>905 それってさ、
みんながやるじゃん?
素材値上がりするじゃん?
すぐ赤になって終わりじゃん?
値上がった素材分バザーの既存装備が値上がりするじゃん?
いい事ある?
>>905 数万投資して作ったプラチナソードが500円で売りに出されてる時点で
正直、どうでも良くなって来た
>>897 回復と攻撃も
高火力タイガーがいると呼ばれたガルゴルが行動せずに沈むから回復の手間が省けて楽なんだけど、
タイガーの火力が低いと攻撃に回復にちょっと忙しい
>>920 高火力タイガーって攻撃おいくつから?
220くらい?
瞬間的にゴールド神になって嬉しいか?
ゴールド神なんてのはバラつきはあるが日給20〜30万はコンスタントに稼げるからゴールド神なんだぞ
必死こいて貯めた1000万なんぞなんの意味もねえよw
220とか無理ぽ(つω;`)
レンジャーは応援する分には超低レベルでも喜ばれる?
そうならお世話になってることのお返しとしてやってみようかな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 10:24:31.83 ID:miFcVgZfO
最近一発だと星つかなくね?
>>905 1.2直後に所持金7Kだったけど結晶のおかげで40万まで増えた
職人なんていらんかったんや
汗抽出とかやってないで
素直に装備品自体を素材にすればよかったんだよ
他職人の横の繋がりが広がるだろ
>>929 そんな量産できるほど、結晶化早いか?
いや単純にプレイ時間がダンチなのか
>>911 機会制限をかけないと廃人共が潜りまくって福引きの景品生み出しまくってデフレに拍車がかかるってことなんだろう
職人の惨状を見てようやくそういう制限をいれ始めたってことなんかな
>>930 本当にそれだわーと思ったけど、
職人やってない層も対象に含めるなら汗方式じゃないとね
使用済も取引できれるようにすればいいだけだけど
金策はもう日々の納品とオーブくらいしかしてない。
素材マラソンいいとこあったら教えてくれよ。職人のステマでいいから。
>>929 一方、廃職人はその結晶(1個4000Gくらいのとき)大量買いして結晶レシピ量産して数百万儲けていた
でも常時バザー最安で被せまくって在庫抱えず売り抜けないと大損だったが
>>931 初期なら結晶の値段高かったし武器とか結構結晶化早いぞ
あとは同格以上のLVでやってれば結構稼げると思ったな
もっと早く気付けば俺も大金持ちに・・・
裁縫なんてエクセル、メモ、電卓なり使って数値計算しながらやり
星3率4割以上じゃないと赤字とか恐ろしいシステムだわ
破綻の極みすぎて渇いた笑いしか出ないよ
>>885 あんまりコインに頼るとロクなことにならないけど
隠し層が草原とか鉱山っぽくなってキラキラとれるコインはありだな
ドラクエはオフの成長速度じゃないと無理があるんだよ
しかし、今の敵の強さだと
ストーリーが追加されても
フルパッシブ肉入りPTでもクリア難しいんじゃね?
ボスだけ弱いのか?
>>939 何の工夫もせず水ぶち込んで薄味にしただけだからなぁ
ああ一応、MMO風という隠し味は入れたか
スレたててくるね
1.2初日は新職をタコメットでPLしてるだけでアホみたいに金がせげてもんな
結晶っていま800Gなのか、タコメットで貯めたやつ売っとけばよかったなぁ
逆討伐イベントを作れ
狩られ過ぎたモンスターの親玉が、プレイヤーたちを狩りに来るイベントを
結晶+オーブ装備も、高価なら高価なりに基本性能の数値をもう少し
高くできなかったのかと。
結晶に釣られたのか、☆3が22万くらいだった新50が昨日は16万くらいになってたな
錬金品は下がってる?
>>921 220以上のタイガーがいると超楽
回転めっちゃ上がる
>>926 ガルゴルは一人で十分
イーターなら二人
レンジャー二人目かスパスタ入れるといいよ
攻撃180以下の爪とかなら二人にして安定&回転早くさせるのもありかもだけど、
てなづけに時間かかるので効率はちょっと悪いと思う
>>945 大王イカ「よくもワシの息子どもやってくれたな」
たこまじん「おまえらワシのかわいい兵隊たちを何万匹殺した!」
>>939 オフやるとサクサクレベル上がって楽しいよな
低レベルのばくれつレンジャーでもいいけど
魔戦のひっさつがこなけりゃMPは自己回復してくれよ
魔戦のMPが持たん
ガルゴルレンジャーは50からふぶき持っていけ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 10:39:25.44 ID:paYhq7Gl0
>>951 プチアーノンやだいおうキッズをそんなに狩った覚えはないんだがな・・・
1.0のときはソロ平田でオカッパ地下洞くつに篭って武闘家のレベルを一気にLv50まで
上げたけども
>>954 何レンジャー様に指図しているわけ?
お前の代わりなんていくらでもいるのよ?
レンジャーだけど、ガルゴルはレンジャーとしか組みたくない。
他の奴らが混ざっても効率落ちるだけ。
スパスタ入りでも玉1つで10万超えるわけだけど、
レン2ならどのくらい稼げるんだ?
アクセ増えすぎて装備袋がもうどうにもならん。
はよ枠増やせよ。
道具袋と預かり所の枠増やすとバザーの流通悪くなりそうだからいいけど
装備袋は増やしても何にも問題ないだろ。
転職の度にお家でお着替えとかストレス溜まるだけだわ・・・
武器バッシブないが、オオカミまでは持ってるレンジャーでもいいか?
>>963 装備を貼り付けて一発着替えができるマネキンぽい家具(MHでいうマイセットみたいなもの)
は早く実装して欲しいよねえ
後は自宅で転職できるダーマ神官像も欲しいわ
全ての機能を自宅に集約させなくてもいいとおもうけど、郵便は自宅でも見れるようにしろよな
リアリティーあるんだから問題ないだろ?
>>965 後は特訓モード切り替えができるハートマン軍曹像だな
毎回グレン城まで行くの地味に面倒だ
>>964 タイガー様の攻撃力が高ければ特に問題無い。
郵便は自宅でできたら助かるなー
せめてうけとるだけでも
MMOの職人というか経済の流れって
素材屋:敵のドロップ品をバザーに出すだけ、誰でも出来て高回転、低利益
採掘屋:消耗品を使って素材を取得。手間増、レア素材で一攫千金を狙う
鍛冶屋:消耗品の生産で低利益。武器防具を作って赤字、高性能品狙いで一攫千金も夢じゃない
>>964 必殺とてなづけあればだいたいいけるよ
他のメンバーで火力足りなきゃオオカミ呼んどけばいいし十分
ホーローイベの報酬嫁に全部取られてたんだが
しかもしぐさのしょ1が勝手に郵送されてきた
怒っていいよね?
バザーに出品するようの宅配便は無理だな
す、すまん質問なんだが
片手スティック装備してる状態で戦闘中ばくれつけんってつかえるんかな?
エロい人教えてくださいませ
ggrks
>>975 _
スティック+盾
格闘+盾
このスイッチで我慢しろ
キラピのレシピをとりにザグバン向かってる最中
おにこんさんと接触して倒したらラッキーペンダント一回ででたああ
肝心のキラピレシピは手に入らなかったけど嬉しすぎて
思わず盗賊フレに大好きって言いそうになっちゃった
>>975 自分のスティック握って壁にばくれつけんでもしてろ!
>>975 戦闘中に装備外せばできるがそのままでは無理
郵便箱(家具) 【道具鍛冶】
自宅で郵便を受け取ることができる家具
ただし手紙を送ることはできない
グリーンオーブ×5
メタルのかけら×2
ようせいのひだね×10
血と汗と涙の結晶×50
こんな感じでいいな
装備枠、所持品枠、預かり所、天井裏、家具
すべてカツカツだわ
職人やってない俺からすると、1.0で職人やってた人ってよくやりくりしたよなぁ
みなさんサークルKサンクス!
いやこないだ迷宮で一緒になった人がばくれつもちなのに気づくとMP回復しててさ、
なんだこれは!?と思った次第であります
バザー機能も終わっているんだよなぁ
武器防具が変に錬金効果あるから目的のものが見つからない、レアドロ+なんて表示されない
1個売り表示で埋め尽くされるからまとめ買いできない
買おうとしたら「おっとその商品はうんたらかんたらで・・・」で買えない
錬金廃止
まとめ売買は10個単位とかに
買うときは自動的に最安値を渡される
14ちゃんみたいに作り直しいるな
>>975 質問スレ行きなきもするけど
メニューさくせんから、装備で武器はずせばできる
スティック装備のままでは無理
>>986 魔戦なら道中で必殺技が発動したんじゃね?
己の拳を鍛えるのも僧侶のたしなみ
棍や槍でもいいけど、盾の分面倒臭い
>>984 確かに自宅あるのに郵便が届かないのはおかしいからそのシステムはありだな
魔戦の必殺技すごすぎ。みんなにパサーしてくれたあとにMP全回復とか(確率によるそうだが)、パーティに魔戦必須になってきた。
魔戦まだカンストしてないから大いにマーケティングしなさい
バザー100件しか表示されない奴は
改善しないんじゃなくて改善出来ないんでしょ
Wiiの性能がしょぼいから
最初からWiiUオンリーなら可能だった
>>920 さっさと倒さないと別のガルゴルが魅了状態のガルバ攻撃したりして
一気に効率悪くなるよね
>>991 それもいいんだが、自分の家へのルーラで家の前じゃなくて家の中にしてくれないかな
家の前ルーラから直せないなら、家の前で郵便を受け取れるように・・・
って思ったら、俺の家オルフェアだから郵便局目の前だ
家に郵便実装するの難しいって言うけど
うちの横にいる郵便NPCのエル子ちゃんを家の中に入れるだけでいいんだが
魔戦は本当にありがたいな、MP電池と補助で大助かりだわ
>>984 血と汗と涙はオーブ装備以上で取れる結晶か
しかし魔戦は火力にならないからな。回復ないし。
ガルゴル以外で魔戦を有効利用出来る狩り場はよ
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