【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1460【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 00:13:38.42 ID:XzePBZJY0
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゜)=(゜) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 00:14:15.55 ID:B+7DHjpIO
おてう何処?
>>1 いいだし加減にしろ
派生・細分化鍋にはたらばがに入れろよ
いちもつ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:10:46.41 ID:rDl5zhky0
マップ切り替え時エラーで落ちるのやめてよ
まさか素手にふってて地雷扱いされるとは思わなかった
武器スキル取ってるのなんてスティック13両手杖82ツメ100だけだわ
色んな武器に中途半端にふってるほうが地雷だろう
ライブカメラのサンタからじょうよわオーラが溢れてる
>>9 テストで40点の奴が20点の奴を笑ってるようなもん
素手ばっかで萎えるのは確かだけどね
あと30レベ以上でも素手なのは地雷だけど
IDで貢献度
範囲
ギガスラ>イオラ>斧無双>なぎ払い=狼牙>フリブレ=さみだれ
単体
タイガー>氷結>メラミ=種族特攻>渾身>蒼天>爆裂
まあIDは敵出現数が多いから範囲である時点である程度格上
両手・鞭・扇はマジで見ないな迷宮で
短剣はマジで死んでいる
そこそこ見かける分、両手鞭扇と比べても迷惑w
状態異常にかけたころには戦闘終わってる
50レベル以上にもなってIDにばくれつで来る奴は間違いなく地雷
僧パラなら許す
レシピ目当てに童子狩ってたら花びら220なのにレシピゼロ・・・
これって普通?
魔戦のサポってMPパサーしてくれるのかな
もししてくれるならMPパサータンク問題が勃発しそう
>>9 確かにけもの突きしかないヤリとかよりは強いな
だからなんなのかって話だが
戦士ゆうかん
ぶとうか気合い
僧侶しんこう
魔法まほう
パラはくあい
電池パサー
スパベストスマイル
盗賊と旅とレンくらいでしか武器取れねえ…
>>13 扇の舞舐めんな
前IDで武闘家が使っててバイキルトためる弐ためる弐扇の舞で周りが( ゚д゚)ポカーンってなる速さで殲滅してったぞ
素手はね〜確かにIDに来られると気分悪いわ
スパは何担いでID行ったらええの
>>21 そりゃ電池が居なきゃためる弐なんて連発できないし
レベル60付近になると魔法の迷宮も自動マッチングの
適当なPTじゃ地獄を見るな
物理職しかいない構成でダークホビットやブラックマンティスやこうていタップが出た時の
絶望感がやばい、倒せないこともないけどちゃんとした構成のPTなら消費アイテム一切なしでいけるのに
マッチング適当だと消費アイテムは必須になるから小瓶聖水巻くの簡便だわ1個50Gと500Gだし
>>18 そうなるよな
武器振ってるとか言うアホはどういう振り方してるのか教えてほしいわ
せつげんりゅうとかデビルアーマーとか
IDであのクラスのパターンを引くとばくれつ君じゃかなり厳しいもんな・・
ところでナチュラルにブーメランがなかった事扱いなんだが
>>24 まあドワーフのとこの高レベル敵ガチ構成だと電池が居ても尚小瓶を飲まなきゃやってられない
あそこのメンツは嫌がらせかってくらい杖で吸わせてくれないんだよ
必殺が来た今なら必殺さえ出てくれればなんとかなるんだが
好きなように武器で振って足りないところは装備でカバーしてるよ
>>25 爪、棍、斧、かくとうはいけるな
かくとうに流れるのもわかるわw
一番凶悪な奴は魅了された爪武
容赦なく会心連発してPT壊滅させたわ
ツッコミがないPTはヤバい
武器に振ると弱くなるとか欠陥クソゲーすぎる
>>24 昨日IDでマホトラしかしないムチ魔法に、殴るしかしないスティックパラと一緒になったのを思い出した。
>>18 どれも100要らないんだから余りポイントで取れる
ブーメランは性能糞な上に
1職でしか振れないとか凄まじい産廃だよな。
まじでここの奴ら頭悪すぎてイライラしてきた
迷宮でばくれつ使ってる人とは関わりたくないですってフリコメの人間♂がいたな
そいつの前で爪外してばくれつしたら他の奴も武器外してばくれつしだしてカオスだったわ
高レベルになればなるほど単体攻撃での各個撃破が重要なんだけどな
>>35 あまりポイントが十分貯まる頃には
レベル上げが終わってるだろ
>>36 別にレンのパッシブいらんし
ブーメランに振ってもいいんじゃないか
スティック杖格闘爪盾信仰覚醒はとれるが
>>27 怒り状態のダークホビットにちまちま爆裂やって、かがやく息が飛んでくるのもなかなかキツイ
ローソンで飲み物買うのダリー
ばくれつするだけで何が楽しいの?
ってフリコメの種族忘れたけど♀を見たよ
2ちゃんに影響されすぎだろwww
>>32 ツッコミも魅了には成功率イマイチだし、杖やスティックの殴りか石つぶてがあればそれで
そういやツタヤのレンタルどうなったんだろ・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:27:54.57 ID:swPp5CVx0
ばくれつ使いが晒し厨なのは分かった
武器に振っている時の不安定感と欠如感は異常
だからかくとうに振るしかない すると今度はレベル上げが非効率になる
未来のために今苦しむか、今を楽しんで未来を捨てるか、二者択一のこれがドラクエ10
ローソンキャンペーンって今日からか。どおりで午後ティー買ったのにポインツ無いと思ったわ
>>46 別に2ちゃんに影響されてるわけじゃないだろ
ばくれつが不愉快に思う人だっているだろ
俺も2ちゃん見る前からばくれつにイライラしてたわ
>>38 「スキルあんまり振ってない武器は勘弁してください」ってフリコメの奴がいたらスキル0pの武器装備するの?
ばくれつだめならタイガーも駄目だろー
迷宮にタイガーで来たら晒すか
ばくれつはメタルいた時にはいいじゃん
特にはぐれメタル出た時の爆裂が居る時の安心感は結構パネェぜ
>>47 魅了解除ってツッコミより殴りの方が成功率高いのか?
ばくれつ振る奴は効率のことしか考えてない奴おおそうだな
(普通に違う人もいるけど)
ゲームとして楽しんでない感じ
>>59 だね
ここは効率厨が多いからばくれつもよく擁護されてる感じ
>>59 爆裂ないとスパスタ面倒臭い。
スティック僧侶だからスパスタ自体は上げたい。
爆裂は武器買えない貧乏人だと思ってる
>>57 ID一回でばくれつに足を引っ張られる時間が
ちょうど普通にレベル上げやってはぐれメタル一匹分の経験値が稼げるくらいの時間だと思う
IDで毎回はぐメタが出れば問題ないけどね…
そんな事を考える方がゲームを楽しめてないような・・・
まぁ俺はばくれつだし、効率は求めちゃうけどさ
>>65 武器が買えないっていうか買えるけど金けちってるって感じがする
なんかばくれつも裸も同じにおいがする
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:37:09.23 ID:AmV8RBBUO
ブ〜メラン〜ブ〜メラン〜ブ〜メラン〜堀井雄治のパンツはブ〜メランパンツだろお〜
武器職人必死すぎだろ
盗賊(爪)盗賊(ばくれつ)盗賊(短剣)レンジャー(自分)
野良でこの構成の時にホビット×2オークキングキラーマシーンとか出てきた時は短剣が輝いてた
ばくれつはサブウェポンだな
爆裂晒されるから正拳突きします><
プクリポオスで魔法の鎧をドレスアップしたいんだけど
なんか良い候補あるかな
可愛いので頼む
狩り場が良い感じにすいてるわ
このゲームのシステム上
「素手ってどんな職業でも使えるの?ならばくれつ最強やん、うは、レベル上捗るwww」
ってなるのは仕方がない
>>66 まぁ特に高LvIDじゃ爆裂で来る奴はマジでクソだと思う
爆裂でもいいかなと思うのは僧侶くらい、少しは火力貢献できるし
まぁ爆裂まで振るならコン振っとけって話しではあるが
低LvIDなら爆裂は全然ありかな
2ちゃんねらーは嫉妬深いな
メラミタイガーの火力に嫉妬して
ばくれつの便利さに嫉妬して
ついていくに嫉妬して
レレレ5がドラクエ10制作してた方が少しはマシだったかな…
ブ〜メラン〜ブ〜メラン〜
>>79 パラもばくれつでいいと思う
槍が使えるならそれでいいけど
ばくれつもいいけどさ、ばくれつ使いばっかなんだよ
お前らムチとか扇とかの狩場ひろめろよ、狩場の分散にも繋がるだろ
そんなにばくれついやなら
こんしんぎり戦死でいくか
しょうがねえなあ
臭い奴にレスつけられたなー
ばくれつを目の仇にする職人様怖すぎるわ
パラ35で格闘でごめんなさい・・・
武器は買えるけど40レベで止めて戦士やるからはくあい全振りでいいかなって
>>78 そうだね
ばくれつ使えるのは武だけにすべきだよね
戦士なのに素手で戦うってなんかおかしいわ
>>58 別段検証したわけじゃないからよくわからんけども、殴りの解除率はかなり高いと思う
密林にいたサイクロプスっていなくなったの?
いっつも行ってもいないんだけど・・
まあカンスト付近だと、物理武器PTだけで撃破するのは楽しい
回りがみんな巧いから見てて楽しいってのもあるしね
鞭は100体狩の時に使ってたな
>>92 もうタコメットはいやだ…ギャーオブシャブシャブシャも聞き飽きた…
ばくれつに限らず、低火力キャラで来られると
高レベルのIDはどうしてもきつくなっちゃうからなぁ
レベルだけで判断して実際のPT戦力とダンジョンの敵の強さが合ってないのが問題なだけだとは思うが・・
>>79、
>>82 スティックで回復役と兼用とかならいいんだよな
レベル55以上にもなってひたすら爆裂で前衛気取りとかいうアホは何を考えてんのかってだけで
>>89 即沸きしなくなった上にレアでアクセ出るようになったから通りがかった時に居た場合はとりあえず殴ってるな
ばくれつやめて下さいって言われたらばくれつ連打するしかないだろ普通
他人の行動を強制できると思ってるやつ見るとついつい困らせたくなっちゃう
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:44:07.24 ID:AmV8RBBUO
>>94 しかし、運営が無能だからそれしかやる事ブ〜メラン〜ブ〜メランw
このゲームことごとく即わき潰してるけど
なら最初から即わきなんて作らなかった方がいいんじゃねえの?
魔もそうだがばくれつも最初からメインだった奴が被害受けてるようだな
強いと知って飛びつく最強厨・効率厨のせいでよ
>>100 即湧き設定したわけじゃ無いと思うぞ
むしろリポップ時間設定してなくて、結果的に即湧きしちゃっただけだと思う
>>88 そうか、俺も両手やスティックの時やってみるわ
???「物理の十分の九を抹殺しろと命令されればこうもなろう。」
>>101 そういうゲームなんだもん・・・って言いたいけど、
初期バージョンでかくとう振ってた奴はマジ可哀想
Lv30までの爆裂は許してくれよ
爆裂を叩いていいのは爪、覚醒魔、日輪旅僧、電池だけな
バサラ サイクロプス ウドラーなど美味い即沸きが潰される中で
ぬしは今でも側沸きで残ってるのが奇跡的だな。
ラーディス王島のてっこうまじんは即沸きだぞーのりこめー^^
>>101 本当にばくれつ好きな奴は可哀想だよな…
どのゲームでも効率厨はゴミだよまじで
>>108 あれ潰されたら大きな化石がえらいことになる
ガルゴルでツメ様がいるのにバイキルトくださいとか言ってきた
爆裂使いにはイラッときた
>>95 「そんな高度な事を望むなら門番F並みに課金してから言え!」
byスクエニNo.1のイケメンプロデューサー(ハゲじゃない!
主って60でも特訓スタンプもらえるのかな?
なら化石集めついでにやろうかな
サイクロプスはあれ何分湧きなんだ
あいつに設定されてるアクセ取れる気がしないんだけど
>>108 主の即沸きが消費しない需要を支えてるからな
あれがなくなったらバザーが酷いことになる
貧乏人には振り直し代もバカにならんし、武器スキル振るにしてもパッシブとの兼ね合いを気にしつつ他職を上げなきゃならん
爆裂が蔓延するのは、みんなこのクソスキルシステムが悪いんや
スマイルリザードの即脇は潰されてないな
>>115 おう今260匹目で手に入れたわ
がんばれよ!後半死にかけたわ
ザコ爆裂だからってその場で爆裂批判する奴はダメだな
黙って抜ければ良いのにね^^
>>116 無くなったら無くなったなりにランナーが頑張るだけだろ
なに牽制してんの
好きで爆烈じゃなくスキル無い武器振っての低レベリングが苦痛
>>114 主は60から見てもかなり強そう表示だな。
ばくれつが流行るから武器職人、色々な武器を見たい人、初期からばくれつ使ってる人が可哀想だわ
はぁ…武器ぐらい買えよ
物理ダメージ職に飽きたので魔法使いで迷宮潜ろうかと思うんだが、
PLでレベル上げしただけなので立ち回り方が全く分からない
みんなばくれつは仕様の欠陥だろ。
SPをパッシブに振らざるを得ないゲーム仕様なうえ全職育てる必要あるんだから。
全職使えるばくれつに流れないわけがない。
格闘以外にも振れるくらいSPが獲得できるようになれば軽減されるだろうけど
キリカのサイクロプスおすすめ(´・ω・`)
魔法戦士ってマジでどこが戦士なのかわからんな
こんな戦闘中に戦ってるかんじしない職業無いよね
>>123 スキルちゅうか88pt辺りの攻+がないとだるい…
爆裂は職汎用性が失敗だったんじゃないかな
>>127 欠陥があるのはむしろ素手で55以上のIDに来る奴の頭
最近のリアリティマジでウザいな
やっと特訓5職目に突入した……
タコと同じ事しかやってねぇのが辛い
>>127 同意、冷静な分析だね
何かと欠陥が多いスキルシステムだよな
サイクロプスは久遠の森が最速で2分わき
一匹だけなので基本的に俺たちのサイクロプス状態
40鯖あるので最大で40パーティできる
2パーティいて取り合いになったら激マズ
他の場所は次がわくまで10分から15分程度
宿が近いので鯖変更しながら次々かっていくスタイル
好きな方選べばいい
魔法戦士の防具は盗賊や僧侶より軽装っぽいのに
なぜか戦士やパラディン用だった大盾は装備可能だったりするんだよな。
IDの時
杖覚醒「不気味おねがいします!」
旅「OK!」
僧侶「旅さんお願いします」
戦(俺)「バイシお願いします!」
旅「攻撃は私のほうが高いので^^」
ほか二人はスルー。
俺は泣いた
>>117 一万くらい一時間以内に貯まるし武器か専スキルに降った方が効率いい
爆裂バカは効率良さそうと勘違いしてるだけ
>>127 どの武器使うにしても、88位振らんとまともに戦えないのも糞すぎる
振ってないと、レベル相応の武器装備していてもゴミだし
>>129 魔法で自己強化できる片手戦士として使えるじゃないか
両手杖電池が便利すぎるからみんな電池使ってるだけで
結晶出品ついに5000越えwww
ワロスwwwワロスwww
>>127 やっぱ武器スキルの100は他職でも使えるにするべきだったのかな
>>138 モンスター殴ってるだけで1時間で1万も貯まるのは緑やバサラくらいだろ。
普通の相手殴ってるだけだと一時間に2000も稼げん
IDって野良と楽しく敵を倒すもんだと思ったけどばくれつばっかで萎える
効率厨はいいかもしれないけど純粋に楽しんでる人にはきついわ
>>141 まあ結晶が値段下がれば錬金する奴が増えて消費されるだろ
>>142 まあそれやって良いのは武器バランスが取れているゲームだから
このゲームとは無縁の仕様すぎるw
9もとてつもなく酷かったけどオフゲだから許された
>>137 爆裂戦死より純火力が高い旅(特に日輪)がいるわな
>>137 雑魚戦での戦士は殴ることくらいしか仕事ねぇんだから戦士にバイシオンが基本なんだけどな
旅は回復補助もあるからメイン火力にするには不安定だし
相手が余程弱かったりお前が余程弱かったりしたんなら別だけど
>>142 その武器の戦闘回数1000を超えると他職でも使用可能とか救済いると思ったわ。
槍や短剣すら持てない戦士とかわけわからん物体が出現してるしさ。
>>148 たしかに10でそれやったら
みんな爪オンラインになりそうだしな
>>137 道具でバイシ効果の盾か武器があればいいのにな
そもそもツボの攻撃力+が低すぎる
>>142 今のバランスでそれやったら爪ばっかにならんか?
>>147 あいつら意地でも値下げねー
たまーに900や850出品があるくらい
結晶取れるようになった今なら最初は武器振りでのいいかもね
>>141 あれ?
結晶ってグレンで1000G強くらいじゃなかったっけ?
他の大陸では高いのか…。
結晶買っても買っても増え続けるからやばい
タッチの差連発なのに覗くたびに増えるってどういうことや
>>137 そこでちゃんとバイシかけて、その後素のジャグでより大ダメージ出してやる俺はもっと意地悪なのかもしれん…
どの職でも使えるからばくれつ批判起きてんのに
それを解決するために武器もどの職でもおkとか
よりいっそう無効性オンライン加速するだけじゃねえかwwwwwwwwwwww
>>155 前衛後衛どちらもMP消費を強いられるゲームなんだし
前衛も武器にMP消費無しで胴上下に攻撃力アップで良かったのにな
>>155 ツメは現状並なら、斧は初級錬金で攻撃+10、上級なら攻撃+30とか
武器ごとに補正つけてやらないかんよな。
現状全部同じ値しか増えないってのもツメ優位の一因だよね
950以下の結晶はボッシュートして自分のと合わせて1kで売り飛ばす
>>162 でも職人様は許してくれるやろ!
木工は知らね!!
ぶっちゃけ戦士が息できるとなんて誰もが思ってないんだからもういいじゃん
ゆうかん振りなおしたいやつなんていんの?
まあでも見方変えると爆裂で効率求めて
はやく自分の好きな職完成させたいって人もいるかも
そのためにばくれつで我慢してる
だからIDとかコメとかで実際に言うやつはよくないやろ
まあ、効率厨はそのときの一番強い職が好きな職かもしれんが
>>160 梱包職人のせいだなw
あいつらにはお世話になってます
迷宮で俺以外の三人が弓装備の時は吹いた
かなりレアケースだろう
爆裂やってるひとは武器分の結晶を犠牲にしてんだから、まぁいいだろ
結晶の適正価格は200G
>>137 逆に魔戦2人以上いて気の遣い合いもあったな
魔戦2旅1+サポで、旅はあんま強くなかったんだけど
ボスで魔戦2人で開幕その子にバイシ
んで俺はもう1人の魔戦にバイシ、その魔戦Bは自分にバイシ
最後に俺自分にバイシ、魔戦Bは俺にバイシ
ちょっとなごんだ
プレシアンナちゃんがびっくりするほどクズなんですが
どういう不具合ですか
>>157 まあ実際、俺も絶対980以上で出すけどすぐ売れるからなあw
サブキャラはまともに武器スキル振れるまで育てる気力ないから
マジ格闘様様ですわ
>>172 500で店売りできるんだし
200なら全財産はたいて買い占めるわw
例え1000個ストックしてもぬいぐるみ33個で無くなるもんな
>>101 その通りなんだが、問題はそれを助長するゲームデザインだと思うの
>>168 必須パッシブにSP大量消費させられるせいで
最低限たたかうための攻撃手段として仕方ない格闘選んでるんだよな・・・
剣とか斧にバカバカ振れるくらいSPあるならいつも格闘なんてしないから
バトますなら両手剣を二刀流できるはず・・・
>>176 バザーの100品抽出を単価や水準にしろってんだよな
なんで総額で100品選出してんのバカなの
初心者でも簡単に金策できるとはなんだったのか
どんどん結晶の価値がなくなってきたな
もう十分遊んだし、1番仲良いと思ってたフレもインしなくなったから、
残しといたネルゲルをボコって卒業する事にした。
この板には色々とお世話になったぜ、オマエらも元気で!
わざわざレスを残すのは、ズルズル惰性でドラクエを続けてしまいそうな自分自身の弱い意志を踏ん切るためでもあったりしますw
ウェディ♀人形(30,000G)
全財産(57,000G)
うむむ・・・
>>182 こんな仕様なのに職を出し惜しみしてるんだから作っている奴らは
Wii版は有料β扱いなんだろう事がよく分かるわ
結晶は1000が適正価格だよ
だから今が正しい
800以下なら買いで
1200以上なら売りでいいかと
VUのたびに振りなおすの嫌で
できるだけ武器振りにしようとは思ってるんだが
パラの槍だけはどうしようも…
バトマスは闘魂で全職の養分
ハンマーがパラさんの養分だよ
ぬいぐるみとかバザーで買う奴いるのか?
自分で作るかフレに頼むしかねえわ
そもそもぬいぐるみあんまり可愛くないしいらないが
いつの間に素手くそみたいな流れできてんの・・・
武器スキル振ってないゴミよりよっぽどばくれつの方が助かるんだが・・・
>>187 それでも原価割れしている現実w
それが貢ぎ物なら買え、自分用なら我慢しろw
>>187 あー僕が買っちゃおうかなー(´・ω・`)
爆裂に文句いってるやつは、武器スキル0のカス装備でいっても文句いわんのか?
それなら持ち変えてやるけど
>>195 武器スキル振ってない武器もってくるサポには殺意が湧く
バトマスの捨て身+はやぶさ二刀流はものすごい威力だかんな
キリトさんはがんばって魔戦で片手剣あげとけよ
これは武器を買わせようというツボのステマ(棒読み)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:07:17.14 ID:kNmrvmOmi
アホな原価のせいでハウジングが息すらしてない感じ
両手斧も二刀流できるよ
バトマスさんは力持ちだもん!
>>186 弱い意思を断ち切るには、僕に全財産預けるのが一番だと思います。
家具って原価で見れば
大成功の以外はどれも得なんじゃないの
>>199 その職での強武器に最低限ポイント振れ無い奴は、野良くんなという事なんやろ
高レベル迷宮はせめて本職で来ようぜ
外れダンジョン引くと普通に死ねるから
ハウジングきたら楽しめるよ
家具つくれるようになったら楽しめるよ
どのゲームでも木工マジ木工
爆裂多いのはおまえらのせいだろ
いつも爆裂つええええええとか言ってたじゃん
>>205 うみぼうず祭りでレシピ拾った道具屋だけど、作る気起きませぬ
大きなぬいぐるみが12〜3万するが、こっちで回収するビジネスだろう
問題は☆3に相当するこれらの作成率だが……
迷宮に盗賊でもぐったときに
盗盗盗旅構成になる確率は異常
>>213 どの武器も産廃の戦士・スパスタは野良禁止ですか、そうですか
あれ、じゃあばくれつが多いのも神のスキルポイント制(パッシブゲー)のせいじゃね
>>213 逆でしょ、ばくれつが嫌なら野良でIDに行くなでしょ。
>>216 秋頃のプリン爆裂レベ上げブームもここのせいだしな
じゃあ振り直しを1000Gに値下げしたら爆裂減るのだろうか?
>>221 まったくもってその通り。
パッシブがレベルアップで自動習得だったらみんな武器もってると思うよ
>>216 実際、低レベルじゃチート級の強さだからな
50過ぎると伸びがショボい事がよく分かるが、たまにそれが分からずIDに素手でくるバカがいる
>>224 そもそもパッシブにSP大量消費するってのが原因だから
SPを50〜100くらい大放出しないと減らんと思う。
IDでは盗賊をどんなPTにも1人だけで混ぜてほしいわ。
自分が盗賊でいく時は盗賊3人PTとか組まされるし。他職で行くといないし。
ぬすむがないPTだとモチベーション上がらん。
爆裂プリンは今の方が酷い
前は氷結やタイガーがいたが今のプリンはまじで爆裂しかいない
>>217 後2カ月でホワイトデー特需が来ると予想w
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:13:06.91 ID:1CRmMmibO
真面目にお前らいつまでこのゲーム続けるの?
これ以上面白くはならないよ?
時間の無駄だからネルゲル倒したなら早いとこやめた方がいいぞ
まあなw
素手(何故か盾持ちもオッケー)になったら戦死どころか魔法使いや僧侶すらも
格闘スキル使えるクソゲーだからなwwwwwwwww
>>230 魔戦もスパスタもツメ・棍つかえないから仕方ないね。
>>186 ×→踏ん切りる
○→踏ん切りを付ける
ですた、失敬
>>224 金より、他職をあげるのだるいという理由で格闘に逃げている人も多いだろうし
大して増え無い気もする
>>228 武器に振ってレベル上げ終わってからパッシブに振ればええやん
>>214 ふくびきの為に一回で終わらせたい層以外に全滅してもいいからそこまでの経験稼ぎたい層ってのもいるんで分かり合うのは無理
スティックやハンマー持って意気揚々と支援に回ろうとするも、
拍子抜けな敵の弱さで格闘しかすることねぇってことになってしまう
なんで50レベル後半とかになってもホタテとか出てくるんだ
格闘1つで全職共通してレベル上げできてスキル振りなおしも格闘だけでいいし
流行るのもしょうがないんじゃね?
爆裂がバイシよこせとか迷惑だわな
8,9月頃は 格闘つかえない 強くしろ!って提案であふれてたな・・
それがこの現状
どないせぇと
>>238 格闘ふってなかったらその職業が完全な産廃になるやん
>>185 使い道が高額商品ばかり需要が少ないのに
結晶はどんどんふえていくからな
ぬいぐるみや家具は少なめにしとけばよかったのに
格闘でしか戦う方法がないキャラで野良IDに行かなければ解決だな
>>228 スパスタはスマイル、魔戦はMPパサー使えないけど許してくれる?
メイン僧侶の能力を削らずに他職を上げるには格闘に頼らざるを得ない現実
60カンストした完成形では多少棍に振れるはずだが、その時にはレベル上げ終わっているw
>>243 格闘を武以外使えないようにすればいいんだよ
ドラクエらしいしIDでばくれつ使う奴も少なくなる
>>245 どの職業が?
オノで木こりやっててもヤリで獣狩ってても爆裂プリンより稼げるが
>>243 スキルシステム廃止すりゃいいんじゃねw
>>235 ガルゴル、スマイルバサックスやったら爆裂なんてやってられん
>>251 SP0のオノがオノPTに参加できると?
SP0のヤリが槍PTに参加できると?
実際1.0のノンパッシブ状態でのかくとうは弱かったからなー
当時かくとう振りしてたフレはまさに趣味という感じだった。
>>247 大分減ったとはいえ数万人単位のアクティブあるだろうし無理な話だ
それよりばくれつ嫌いがたった3人の同士を見つけて固定を組んだ方が現実的な解決策
>>243 当時は振りなおせなかったし、いずれ振りなおせるにしてもだいぶ先で、
やるにも相当大きな代償がいると考えられてたからなあ
>>184 とっくに単価安値抽出だろ
おまえはバカなの。
>>255 ?だから武器に振ればいいじゃんって話をしてるんだが?
日本語分かんない人かな?
>>254 バザックスやガルゴルに小突かれて死ぬレベルの魔戦・スパスタどうすんだよ・・・
ばくれつ使いは人に迷惑をかけてると自覚してからばくれつやればいいよ
>>256 SP107が限界、振り直しなしの環境で格闘に振るとは爪失うのとほぼ同義だったもんな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:19:33.01 ID:oi+J3xF+O
爆裂と「ついていく」は解決不可能な問題だよ
棚上げ推奨
>>249 回魔10くらいは影響少ないから
旅切って棍に振るといいと思うよ
>>260 武器にふったらパッシブとれないじゃん
って話じゃないのかよ
>>260 振り直し+PT参加できるだけのまともな武器と考えると数万以上余裕でかかるわけだが。
全プレイヤーの平均所持金が5万程度なんだぞ
そう簡単にコロコロ武器代える金銭的余裕ない。
メイン60まであわてて上げる必要なかったなぁ
60でIDもぐっても経験値もらえないし無駄に思えてしまった
他職で潜ろうにも装備がカスすぎて行きづらい
>>256 会心率もたいしたことなかったしな
当時のばくれつはただひたすらにかっこよく、そしてそれだけだった
お宝曲芸オーラあたりはなくても別に・・・
コロコロ職やスキルを変えられるのが良くないよなー
MMOなんて一度育てた職はあとにひけないもんな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:22:32.63 ID:iQXewERo0
爆裂に文句言ってる人って、人のスキル振りにまで口出すから、
一緒にIDに行ってくれるフレがいないんじゃね?
本当に地雷なのは爆裂使ってる人よりも、それに文句言ってるあなた自身です!
>>271 それでパッシブにふったら
武器振ってない何もできない職が誕生すんだろ
格闘なければ
現状のシステムで金もほとんどないそうが多いんだから
格闘が増えるのは当然に決まってる
>>267 もうすぐ旅の特訓が終わるから
戦パラ60に→盾再配分
これで振り直して旅を60にだな
そして厄介なスパスタ50→スパスタ特訓→60上げ
んでスティック再配分で一応完成だw
やっぱ1.2は武闘家の時代だな
チョーカー+3、力の指輪+3、パワーベルト+3とか夢がひろがりんぐw
一部の相手だと武器スキル100より、会心目当ての爆裂の方が強いのも悲しい現実
盾も装備できるから、両手武器涙目
>>273 電池しないならフォースもMPパッシブまででいいと思ってる
>>277 グレン1鯖で迷宮いきませんか!って大声でいってるやつらのがマシだなw
今やもうDQ10は神のゲームだし、自身の考えたスキルポイント制(パッシブゲー)は絶対廃止せんだろうな・・・
初心者がはじめても好きな職で簡単に活躍はできんってことか
延命とはいえ悲しいな
>>261 蘇生いるだろ
死にまくっても経験値効率2倍くらい違うぞ
あーなんか俺が適当に書いた事で揉めてスマンw
>>284 現状1000Gになってないんだから、1万Gで考えるに決まってるだろ。
そもそもアンカ繋がってないし
>>274 盗賊ならサバイバルは欲しいところ
IDできようさ300以下は盗む試すなやとちょっと思ってる
あと一応きようさって会心率に影響じゃなかったっけ
なあこれ以上爪職は来ないのか?
レベル35、42爪は売っていいよな?
なんだ、爆裂がどうとか言ってるのは頭おかしいやつだけじゃん
わざわざスレを1から追って損したわ
思ったけどパッシブなかったら結構良バランスじゃね?w
パッシブ廃止はよ
最近の深夜討論は爆裂問題が暑いね
ファイト!!!!
>>290 いまのとこ実装予定の12職にはないな。
モンスターゾーンって会心必中()以来のゴミ必殺だな
怒りによって痛恨繰り出すボスとかで使ったら
相手にマヒどころか自分が死んでPTメンバーに迷惑かけるだろw
強バサに限っては怒りの通常攻撃ですら即死なのに
>>291 迷宮スレでも爆裂嫌いな人暴れてるからあんまり気にしないほうがいいよ
数が多いからテンションバーンハヌマーンに爆裂いれて雷避けずに死亡とかする人がいて
アンチがいるようだ
>>291 大半の人はそんな奴の意見はどうでも良くて
このスキルシステムと武器バランスどうにかしろと思っているだけやと思うんだ
>>281 両手剣の「ゴッ」っと鈍い斬撃音を確認した後、フリーズブレードを数回使い
「くそっ…」と嘆きながらその産廃をしまって会心狙いのばくれつ君にチェンジするのは戦士の日常風景
>>288 ?
俺は最初からお前が
>>228で「振りなおし1000Gでもダメ!」みたいな事言ってるからそれに突っ込んでるだけなんだが
よく分からないんだがお前の
>>228で言ってたのは間違いだったって事?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:28:09.75 ID:K9q64hUvO
>>267 僧侶でカンスト前に格闘、盾、棍を取りつつ必要なパッシブを取ろうとしたら
曲芸を潰すだけじゃなく、魔法も潰さないとだめ
だから魔法を残して盾と棍を芸でスイッチしてる人が多いだろうな
42爪ってもドラクロは48くらいあればまだまだ現役だがな
バランス云々よりもこのやる事のない状態が3月まで続くと思うと
モチベ保てんわ
少しづつでも追加してってくれよ
爪職はカンスト済み
焦り過ぎた
>>297 パラディンガードみたいにダメージ無効で麻痺ならよかったのにね…
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
スパスタなんだから敵全員みとれるとか魅了とかそんなんでよかったのに
え
もうメタスラ帽子かぶって奴がいるぞ
1.0からの純粋格闘家だけど
全職使いまわせるのはパッシブ同様に有用なのはわかりきってる事
職が増加されるなら尚更
じゃあ何が問題なのかというと無制限でスキル振り分けできる現状が問題で
もうちょっとスキル振り分けに縛りがあればこんなに格闘振りする人間はいない
一から育てる苦労を知ってればな
ただの池沼にきまってんだろ
ランダムで選択されるIDのPTに何言ってんだよ
文句があるなら☆3上級成功品でも持ってID潜ればいいんじゃね
装備配れば爆裂も減るだろ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:29:49.22 ID:4f2804EI0
かいしん率が高めなら、ばくれつけん有でしょ。
俺、IDで43レベオノ88振ふぶきだったんだが、ばくれつに負けていたし。
10万で勝ったふぶきのオノだけど、凹んだよw
>>306 イーターうめぇ!!って感じだったけど、爪なんてどこでも役立つから自然に任せるべきだった
道具職人コレ…ボランティア以前に原価考えると普通にお金あげてるだけだな
いい人達や(´・ω・`)
スパスタのオーラは魔使、おしゃれ重視以外必要ないな(すばやさはわからんが)
早くレンジャーの格闘をサバイバルに振りなおしたいがベススマのせいで60まで上げねばならん…
>>305 大討伐はアプデ序盤じゃなくてレベルも上げ終わってやる事ない終盤にやるべきだったな
>>302 ああスマンそういうことね。でも結局ばくれつは大きくは減らんと思うよ。マシにはなるだろうけど
なんだかんだで全職使えるってメリットは大きすぎるから。
武器代もけっこうかかるし
久しぶりに戦士のレベ上げのやる気が出たからギガスラ取ってみたが、
燃費ぱねえな。そしてわっかの範囲内全部ダメージじゃねーのかよ。使いにくい。
MP減らせとは言わんが片手剣に消費無し付けられるようにしてもいいような気もする。
IDでイラつくのはばくれつよりも雑魚にはMPケチる奴だな
小瓶なんざくれてやるからはよMP使って殺せよ
>>304 Ver1から中級3ドラクロとか羽衣は息長いよなぁ
今自分の装備見直したら、ほぼVer1の頃に実装されてたものばかりだ
モンスターゾーンは戦士向けのスキルだろありゃ
なんだよ会心必中って
マジカルスティックもユグドラが出たけどまだまだ元気
>>322 いちいちIDで小瓶なんて使うんじゃねえよクズって意見も見るから
マジで魔法の迷宮ごときで他人の愚痴書き込んでる奴が地雷でFAだなwwwww
俺のチームメンバーもばくれつに不満があるらしいけどね
いろいろな武器を見たいって願いはもう無理か…
はぁ…残念
>>321 ギガスラエフェクトに騙されて油断すると撃ち漏らすよな
スパスタの必殺はパラ壁の後ろとかで使って怒りをこっちに向けるとかの使い方なら多少は
ボディガード付きだと劣化パラガードにしかならないからなぁ
シナリオのお手伝いとかなら凄い便利なんだけどね
魔法戦士のレベル上げ苦痛すぎる
もううんざりだぜ
これでまだスパスタも残ってるとか
>>317 そこよく分からんよな、正直
僅かでもおしゃれが上がる事で、みとれて生残性上がるなら取りにいくわ
>>330 魔法戦士はまだ楽だった
スパレンはホントに地獄
>>331 魅力60は結構大きいと思う。
メイクアップと合わせると明らかに魅了率高まってたし。
>>325 マジカル様マジ偉大
無消費と詠唱速度2本使い続けてるわ、4カ月くらい
スパレンも楽だろ
それより55で止まったままの戦士はどうすればいいのか
>>330 効率落としてでも意識して狩場変えないと、狩る敵まで変わり映えせんからな
>>335 俺もそれ悩んでたが
ここで聞いたらタコって言われたぞ
>>313 そりゃ40前半のIDなら敵の防御力が低いんだから爆裂でもダメ出て通用するだろ
問題になってんのは50以上とか55以上のIDだから
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:36:43.66 ID:FoOjtFdJ0
ウェディ♀は可愛いなあ!
魔戦士とスパスタはいかにレンジャーと爪を集められるかにかかってる
>>335 ガルゴル寄生しろよ。自分からPT組み始めれば案外どうにかなる
>>337 その答えが結晶だろ 何言ってんだこいつ
>>336 僧でスパスタ入りのバザ行ったが、正直いる意味あるのか不明なレベルで玉ひとつで抜けたわ。
魔3僧1より稼げる方法あるのかよあれ。
超元気玉を経験値4倍にすべき
フレいないし
>>339 やったことないから美味いか知らんけど
ギガスラバザックスでいいんじゃね?
僧侶で来てくれる人はまずいないだろうがな
優秀なサポ僧侶雇えればいいな
武器が欲しくなる何らかの修正=パッシブゲー廃止やな^^
レンジャー上げる気のある人が軒並みカンストしたら魔戦とスパスタどうすんの?
レンジャーの数の方が少ないはずだが
シャドーノーブルに負けた・・・
急いで戻ってるけど倒されてたら泣ける
>>333 すばやさでも+30だったのに+60って上昇しすぎじゃね?
逆にそれぐらい引き上げないと効果ないのかとも思った
レベル55にもなって最効率なのがタコなのは戦士だけ!
ガルゴルとか効率イイらしいけどパーティってめんどそうでやる気起きないわ
アニメでもみながらタコに当たってる作業の方が楽でイイや
>>337 そう思う多いw
ばくれつ擁護してた奴息してるー?w
こんなにばくれつアンチが多いけどこれでも擁護できるー?
スパスタはせめて盾にするべきだったな
ニワカ格闘人口が増える要員にもなってる
ガルゴルで1匹ずつスマイルするとうまくなるけど
魔戦が必死になる
>>359 スパ入り+レンジャーが格闘だと魔法戦士は過労死するレベル
俺は終わったからいいけど、戦士の特訓どうなるんだろうな?
盾4分しか意味ないけど
>>361 特訓はやる事ない人の道楽だから無視でもええだろ
>>356 それもある意味効率いいだろw
ふたつ消化できるからな
>>337 そう思うが圧倒的に多いね
^^^^^^^^^
>>359 スティックとウデで消費しない24%だからそんな忙しくならんよ(´・ω・`)
平田三人雇ってモンスター会の戦死に特訓してもらう
何度か組んだけどスターは今地雷だらけ
特定のスキル使えば仕事終わりなら誰も苦労せんわ
戦士はふぶき担いできせいじゅ狩りってのはもう古いのか?
VU前はそれで55まで上げたんだが
>>365 いや俺ももっと他の武器が使えるよう改善はするべきだと思うよ
ただ魔法の迷宮で他のやつらにまで文句言うのは筋違いだろってのが今の話だろ
>>369 55以降が問題。ウドラーも効率悪くなってくるし。
次回のキャップ解放以降どう稼げばいいのよ。
>>347 元気玉1個で7万くらい。おたけび専用がいると事故死の確率が少なくなるから
精神的に楽だと思う。まぁ魔×3の方が効率いいのは実感としてもあるけどw
>>368 今スターを上げているのなんて、大半が糞だというのがバレる前に上げ逃げしようとしているようなのばかりやからな
魔法戦士のレベル上げが絶対に1番楽で1番時給だせる
バイキルト覚えてからだけどさ。バイキルト偉大すぎる
平田雇ってタコやガルゴルや槍パラ雇ってライノスなど色々やったけど
プレイ時間1300時間でようやくわかった
日輪で某モンス狩りが最強最高の時給だせる。リューイソなんて雑魚じゃないからね^^;;
>>353 結構前から同じシンボルに当たっても意味なくなってるぞ
>>370 散々戦死が批判されてたスレで自分が批判された時だけそんな事言われましても
>>369 斬夜かついで日輪サポ連れてリュウイーソーで60した
金もそこそこ稼げるし、ネットみながらA連打でいいし楽
素手じゃなくてナックルにして武器追加すれば解決な気もするけどな
>>350 ギガスラ狩りでサポ僧侶はやばそう
どこまでも逃げていくし…
スキルシステムが全部悪いよね
パッシブ取ると武器に振れないから
スキル振ってない武器でいってもいいなら喜んで持って行くが
>>377 いやオレはばくれつで潜ってないからないっておくが
オノPTスレほぼタコ無双スレと化してるな…
50超えてもタコと戯れなければならないのか
戦士しか集まりそうにないのにスレタイにオノレンジャーが入ってることが
時が止まってるように見えてしまう
ハンマーを3個も持ってるから、捨てるの勿体無いから結晶にする予定だけど
ハンマーパラでレベル上げをいつかはしないといけないと思うとゾッとする
魔法戦士のレベル上げを1番最後にするべきだった
ばくれつ厨大敗北w
さっさと武器買ってこい^^
爆裂使いが屑ってだけでなくて
ランダムで組まされるIDでバクレツガーバクレツガーいってる池沼が多いってだけ
嫌なら仲間内でいけよ付き合ってくれるフレくらいいるだろ普通
なんだ前あばれてたばかれつくんか相手した俺が悪かった
>>384 アプデ前は戦死もガルゴルに小ビン持参で寄生出来たけど今は魔法電池様がいるからな…
まあバトマスと賢者の必要経験値が今の追加職と同じなら
タコで耐えられん事もないが
強力なので経験値上げましたとか馬鹿な事にならないよね?
>>390 君ちょっとおかしい人みたいなんでNGしとくね^^
戦士志望の人は同じような人募って互助会的にレベル上げせんといかんのかな。
レベル上げるときだけ別職のスキル削って武器にもってきたらいいんじゃね?
戦士で問題なのはレベリングじゃなくて特訓じゃない?
50に下げたいわ
>>396 お前戦士の特訓するつもりなのかよ
すげーな…
>>396 まえにもどっかで言われてたけど特訓はやることない廃人用道楽だから考えなくていいのよ
そもそも高レベルサポPLが認められてる現状だと
武器職人がいくら叩こうが低レベル帯武器で儲けようとするのは無理があるね
スパスタがバザックスのPTきたら
邪魔以外の何物でもないだろw
他の3人から内心うざがられてるだろ
>>397 盾に4振れるし特訓の上限が4Pから開放される可能性考えたら
あとでやろうとは思えないわ
>>396 レアアクセ狙ったりしてると自然に貯まる
俺はこれでスタンプ30個貯めた
そういやギガスラバザックスって儲かるの?
儲かるとかって話も聞くけど
>>396 バージョンアップ情報が出る前に50で止めてた戦士を
無理に上げちゃったのを今でも後悔してる
オノ無双がろうがと同じで1.5倍なら
ろうがマリンみたいなソロ稼ぎもやりやすかったのにな
特訓クエの手伝い行ったけど
あそこの小屋のじじいって、クエクリア後に話すとキンリザの話するのな
ばくれつ達も神システムの被害者なんだからもう責めてやるなよ
新大陸内ではこれまでのスキルは無効になりなすキリッ!
>>405 経験値時給7万でゴールド時給マイナス2万とか聞いたぞ
>>401 スパスタいれてやった事無いから分からんがなんかこのスレで好評だったの見たな
まあステマかもしれんが
スパスタなんて糞ジョブは情弱をオートリーダーで釣り上げてさっさと60にしてポイですよ(´・ω・`)
グレンで玉出し放置カワイソス(´・ω・`)
バトマスが実装されたらLvUPに必要な経験値の多いタチの悪い戦士が増えるようなもんだし
バトマスもレベル上げが苦行になるんだろうな
せめて戦士やバトマスにもタイガークロー並の威力を誇る技があればガルゴルやイーターに
席があるんだろうけど、寄生しようにも戦士に仲間に誘われてOKするようなレンやらおらんだろ
>>411 ギガスラバザックスって聖水がぶのみなんか…
素のMPで2戦くらいかね
>>411 魔法3僧1バザックスと同じように宿戻りじゃ稼せげんのかー
広場のカミングスーン
何なのかそろそろ教えてよ
>>409 それもそうだね
まぁ他の武器がちゃんと使えるようになったら元ばくれつくん達と一緒にIDやりたいな
何と言うか、レベル上限の引き上げは今の5から10〜15に数値を上げて半年に一度で良い…
ちょこちょこと引き上げられると疲れてしまう、長いスパンで気に入った物からやりたい
宿戻りだと元気玉6万くらい
>>414 きっとバトマスの専用スキルにタイガー並の攻撃技が…無いな
ばくれつけんってハヌマーンを殴ってしまう以外の問題ってあるのか?
50で特訓できて55で特訓できない楽な敵ってなにかいるか?
大して変わらなくね?
ばくれつけんに親殺された連中が毎日ネガってるだけ、スルー推奨
フレ4人と戦1入れたガルゴルptをやりまくるとか良さそうだなぁ
全員の戦が60になるまでかわるがわる
>>414 バトマスの武器って片手剣・両手剣・ハンマーだっけ?
片手は魔戦があるから
そろそろ追加職にないツメほしいわ
>>428 上げにくい職業はフレやチームでかわるがわるが正解だろうな。
>>431 ワロタ
タイムアタック状態になるからな…
>>432 これ以上ツメ職はいらんわ。ただでさえツメ無双なのにさらに加速する。
やるなら武器間バランスとってからだ。
>>426 楽な敵居ることは居るが、55優秀サポに比べ、50優秀サポの数は圧倒的に少ない
>>401 魔で2度スパスタ入り組んだけど8万後半から9万8000でたけどな
スキャンダラスがかなりいい
叩かれる回数が半数以下になるから祈りいらないのもあって僧のMPがほとんど減らない
回復枠はレンパラでも良さそうなかんじだった
2人でもダメ減ってたのに3人だとどうなることやら
魔3だと10万余裕でこえるの?
パッシブ取れるだけ取って1レベスパスタでサポ3迷宮楽しすぎワロタ
スパスタは迷宮用にするわ
>>436 まあツメより
明らかに死んでる両手剣をなんとかしたほうがいいな・・・
バトマスで両手剣・ハンマー・ブーメランとか来た日にゃ……
参考にどうぞ^^
破呪のリング欲しかったから、ろうごくのぬし狩りしたけど
366匹目で落としました
ドラクエにドロップ率1%とかのアイテムはいらないんだよ!!!最低でも10パーセントにしろよ!
藤沢はニート以外も遊んでる国民的RPGドラクエをマゾくしたいの?
バトマスは盾や格闘スキルみたいにスキルの取得はできないけど全武器装備できるようにしてほしい
爪以外のほとんどの武器も散々ネガられてたけど対象が素手になった途端これだからなw
ここまで使ってる奴の性格に差があるとはビックリ
>>444 それは戦士にこそほしい。それだけで大分救われる。
そうだ!バトマスで勇敢や気合に振れるようにしよう!w
>>401 僧侶としてはスパのほうが気が楽だよ
バザ2が怒ったら魔法1は死ぬから
>>438 両手杖にも振ってある魔3なら超えるけど
55から60まで玉使ってれば数時間でカンストだし
そんなに効率気にしなくてもすぐ終わるから
突き詰める必要があるのか個人的に気になってたわ
バトマスは自己バイキルト捨て身と他スキルの性能次第だろう
テンションバーンあったら長期戦にも有用だな
バトマス期待してる人多いかもだけど また期待を裏切られそうで怖いな
>>426 アクセドロップの敵が
55-60には全然いないのに50-54にごろごろしてんだよ
やらしいよなw
>>447 バトマススキル
勇敢 気合い 博愛 闘魂 盾
これでおk
賢者がブーメラン装備だったっけ
>>443 ドラクエ3でアカイライが落とすさとりのしょはドロップ率4096分の1だぜ。
>>443 10年続ける為には、引き延ばしは必要だろ。
お前は課金するよな?
人から言われなきゃ解らないタイプなんだから。
>>456 あんまりブーメランってイメージないんだけどなぁ。
結晶で稼ぐこと考えたら全部一気に上げる事ないしね
ゆっくり上げて次のVUに間に合わせればいい
別に全職カンストしたからって出来るコンテンツ増える訳じゃないし結局やる事変わらないんだよね
>>443 6に1/4056とかいうドロップ率あったし1/255程度のドロップ率とか仲間になる率ならどのシリーズでもあるけど
>>453 これ騙されて買ったらしい人がそのまま2で出品してたわ
こいつの名前見れないように出来ないかな?
>>450 解析にはテンションバーンがないんだよね
どうなることやら
バトマスが強かったら魔法戦士も復活するからな
バトマスには頑張ってほしいところ
>>455 素手が主力になったらきっとキチガイが擁護してくれるだろう
このスレ限定で
>>450 捨て身防御下がるしバトマスのギルドおっさんが裸だしでいろいろやばそう
>>451 パッシプに力がぽぼあるの確定している時点で、期待通りやと思うんだ
まあバトマスも賢者も82pくらいまで養分要因になるんですけどね・・・
バトマスの力+40はこれまでのパターンからすると
力+30か力+20に落とされそうだな。
賢者っぽい武器といえば
杖とゾンビキラーのイメージ
>>455 そうなんだよ。
1個手に入れたけど合成できるから3個欲しくなるんだよね
>>443 レアの中でもアクセサリはドロップ率低く設定してある気がしてならない
>>468 力って今手に入るパッシブの中で一番入手できる値が低いパラなんだけどなぁ。
>>468 さっき寝る前に平田覗いて見たら、55で攻147といたわ
格差どころじゃ済まない世界になってるな
次verでついに攻撃力300超えの爪到来か…
ばくれつけんの最大の利点はほぼ誰しもが同じ攻撃力だということ。
武器だと武器の優劣で差がでるが、素手だとその差がない。
簡単に最大効果を得られるからいいんだけど、それ故にまったく面白くない。
>>474 さすがにそこまでいくとツメという武器種そのものが修正対象になる気がするわ。
現状でも明らかにぶっ壊れ性能だし。
ラッカランのコロシアムに
豪華そうな鎧と剣装備してるNPCいるけど
あれがバトマスなのかな?
>>471 転生モンスのレアドロ率から考えてモンスター毎にレアドロ率が設定されていると思う
魔戦を14にするだけで力が10アップ
お得やで
>ダーマのさとり 30分に1回どこでも転職できる
解析で出てる賢者のコレは無くなりそうだなぁw
いろいろ問題出てきそうだし
>>476 他が明らかに低いって流れの方が嬉しいんだが
>>477 地下の酒場前にいる小汚いおっさんですよ
爪300前後になると実質510くらいの攻撃力
他の両手武器は400いくのかどうか怪しいわな
ダメ通らない敵も少なくなってタイガーもより火を噴く
物理嫌い運営も修正するなら次のバージョンだな、可能性はある
>>477 入り口付近にバトマスNPCいた気がしたんだけど
こないだ行ったらいなくなってた気がする
今日50のサポ雇いつつレベル9のサブ入れて育てようとタコ買った後に見たら金しか入ってなかったわ
素直に自分でレベル上げた方が早いのか?
>>475 レベル30以下「素手の最大効果ヤバすぎだろ…俺も素手取ろうかな…」
レベル50以上「素手の最大効果(笑)ヤバすぎだろ…組みたくないわ…」
>>485 地下の酒場に全裸のおっちゃんがたっとるぞ
て、天下無双オンラインくるから(震え声
Ver1.3は武闘家が化けるだろうな
SHTも2ターンでなれるしMPも余裕で150越えてくるだろう
レベル50以上が爆裂擁護してんのか笑えるね
こんなキッズスキルにされてもともともの格闘好きは何を思うんだろw
彼らも強化望んでたからむしろ本望なのだろうか
バトマスのMPって9だとどんなもんなの?
なんか武道家並にされそうな予感するけど
>>490 既に武の時代じゃないか
アトラスと一部の強ボスは武がいいし
一つのキーボードでPCとPS3とwiiにつなぎたいんだけどBluetoothのキーボードとレシーバー買えばいいんかな?
戦士の時代はいつ来るんですかねぇ・・・
武闘家でもMP140行くからMPの少なさは問題ないでしょ
ましてや賢者パッシブで更にMPは増えるんだし
a連打と言われたくないが為に魔法強調してるだけで
レンダ大陸は魔法防御設定(錬金準拠耐性)がある敵がゴロゴロでてくるだろどうせ
ただそれを明示しないで課金続けさせようとする運営の体制がクソ
たぶん武闘家より低くされる
バトルプランナー()は物理職に厳しいからな
せめて両手武器にはタイガー並の倍率の特技があっていいと思うんだ
>>494 MPは装備やパッシブで補えるからね。
1.3では賢者のMP+50パッシブもくるし
>>493 サポ<平天です、強いよw
M P 3 0
歴史は繰り返される・・・
もはや電池のおかげで武>盗とすら言われてるな
戦士は…うん
>>492 既に1.0で苦悩を味わったので、ちょっとやそっと格闘をハブられたくらいへっちゃらです(^p^)
1.3のレベルキャップ開放で
魔法使いにイオナズンかメラゾーマが来るだろう
参ったなぁ・・・
>>498 本当に問題がないかは、人数が増えるか減るかでわかる事だ。
>>501 攻撃力の差があるから、流石にタイガー並みの4.5倍はやりすぎでしょ。
とはいえ2.5〜3.0倍はあってもいいだろうな。
棍で撃てるキラジャグが3.0倍だし
マヒャドに威力みたらメラゾーマには期待出来ないな
消費MP3倍で1.5倍ぐらいしかダメージでないだろう
3倍撃天下無双が本当に搭載されるなら両手でも3倍は放てるだろう
消費MPが5になるかどうかは怪しいけど
メラゾーマやイオナズンは消費と詠唱時間の問題でコスパ悪いでしょ
マヒャドも現状ロマンだし
まぁばくれつは会心率を前に戻せばいいんじゃね。
SHT倍率が全部乗る1撃武器技があったら武がチート扱いされるのかw
メラミでさえ現状じゃキャップに達してないから
詠唱速度やMPコスト考えたら覚醒メラミでいいだろうな
現状使えるだけで優遇ではあるんだけど、それでもレベルキャップ2回開放して50→60間で旅1魔1しか新呪文覚えなかったってのは酷いよね
殆どの職が既存呪文の追加すら無いとかバランス調整無理ですって投げたのと同じだろう
職人の事考えずに要望通り格闘強くした運営がアホ
>>503 平田、攻撃173、消費なし12あるよ
これでMP書かないのは確信犯だと思うわw
かといって素直に70と書いてあっても雇わないけどさ・・・
さいとう・ふじさわ以下制作側の辞書にターンとか時間あたりのダメージ効率とかそういう言葉は無いから安心するといい
>>513 ぶっちゃけ会心率コテ付ければ
1.0でも程良く会心は出てた、知らない人は多いだろうけど
>>515 攻魔510で威力限界になるらしいぞ
廃魔だともう限界に近い
現状ドラクエ10は棍最強すなわち武闘家最強
イオラうってるまほうつかいPTの隣でMP消費1のバイキルト黄泉送り最強
>>512 早詠みが標準になった今だとどうなんだろうな
マヒャド早くてびびったわ
>>513 もどすんじゃなくてあの会心率は武、盗、レンのみでいいな
どの職でも同じように使えちゃうからおかしなことになってる
メラの最高ダメージいくつ出るの?
取得可能魔法残り
旅芸 なし
盗賊 なし
魔戦 なし
パラ メガンテ メガザル
レン ベホイム ジバリーナ ジバルンバ
スパ バギムーチョ
魔 イオナズン メラゾーマ メラガイアー マヒャデドス イオグランデ
僧 ザラキ ベホイム リベホイム ザラキーマ ベホマ ベホマズン
バランス(笑)
職人の事考えずに要望通り格闘強くした(キリッ
じゃあテメエは平田雇わずに爆裂持ちのサポわざわざ雇ってるのかよwwwwwwwww
Ver1.0のころ武闘家はパッシブしか要因ないとか言われてたのになw
魔戦ってもう覚えられる魔法ないの?
前に敵が呼ぶ敵はZまでだったけど修正されたのはガルゴリ狩りがあるからじゃないよな?
運営がそこまで考えてたとは思えないし
>>509 爪は1.0+0.7だから実質2.6倍だぞ
>>529 9基準ならまだあるけどスパスタに吸われたから判らんね
変な所だけ独自基準で覚えさせてるんだよな、禿の視点は良く判らん
魔戦にデバフ
旅芸にバフ
盗賊にべホイミ
パラにバフとザオ
スパにザオ
物理武器強化
戦士はとにかく強化
過疎
>>528 ver1.0でフレイム1確って武でギリ可じゃなかったか
だとしてなにが必要なのか聞かないでくれ
宿近アロエは潰したのにタコはそのままの現状がよくわからんな
1.0ってすでに平田全盛期入ってたろ
魔戦・スパスタ・レン辺りにズッシあるだけでかなり違うんだけどなぁ
>>528 当時はAIが糞で盗賊はピオリム使い出すから
平田サポとして武以外ありえなかったぜ
>>529 何の保証もない、初期discに入ってない過去呪文もあるみたいだし
まあ魔戦に限っては一応公式でフォース全体かけができるようなコメントが出てたし
使えるかは別にして、逆転要素は多々ある
1.0の平田は165位の攻撃力でインプ狩れたらそれでおkだったからね
>>539 天地や特定PTの拘束時間が長い等
規約に抵触しないけどたたかれそう(天地の半放置)とかそういう部分で地雷扱いになったっぽい
>>542 それは1確出来る狩場を狙ってなかったからだよ
氷の爪嫌がる人も多かったしで盗サポは逆に借りやすくて便利だった
>>539 狩場の分散()とか言っておきながら
タコて過去最高に混んでるよな
ヘタに許容人数多いから
夜は基本人がいないのにタコの残像が見えるレベルだもん
ピンモーと豚の方が数倍マシだった
>>545 半年前がすでに懐かしく感じるとは。
なお、インプは150程度な。
ピンモーなんて130台で1確だった希ガス
ガンガンにしとけばピオリムも盗むもしないのでは?
>>547 1,0はピンモ全盛期でだれもかしこもピンモ狩っててPLやっててほぼそれ以外選択肢ないような
状況だったしなあ
1年後爪の攻撃が450でほとんどの奴が爪装備することになる
魔法使いは絶滅危惧種に設定される
ピンモーの方がマシとかそれだけはない
ピンモーは取り合いだったからピンモーのがマシはあり得ないわ
平田が流行りだしたのってある程度各種パッシブ取って
+されたツメがバザーに出始めたことだからな
最初はマジでツメはオワコン扱いされてたぞw
こんなのもあったな、懐かしい
タイガークロー1確早見表
攻撃 名前 EXP
86 ポイズンリザード 94
107 ぐんたいガニ 101
123 トンブレロ 132
129 ともしびこぞう 132
130 ランドンクイナ 147
139 ピンクモーモン 171
142 キメラ 154
152 アローインプ 173
156 キャットバット 160
169 マジカルハット 162
181 ベビーマジシャン 234
183 .ピクシー 207
バアラック 198
190 あくま神官 239
192 タップペンギー 176
222 とうろうへい 224
301 タコメット 304
>>551 それが1,0では格上複数にはがんがんでもかならずピオリム使ってたんですよw
1.0前期は物理職のひらめきなんて希有だし
タイガー持ちもそこまで多くない
込んでるのはウサギ
ピンモから名声値貰いまくってた、忘れるなよ
>>553 そうなったら乗り換えるだろうし今まで猛威を振るってた魔法と
貯金増やした裁縫、ランプは勝ち組だな
殺伐としてたのはカミハル北だろ?3匹湧きだったし
南は比較的穏やかだった、ソロタイガーで50にしたのがなつかしい
メガンテの成功率
くっそ低いんだろうなぁ・・・
ザラキもザラキーマも成功率低くて
死に魔法になるのが目に見えてる・・・
(即死魔法だけにね!)
あ、マシってのは局所的な人の集中っぷりのことね
ピンモーは確かの奪い合いがひどかったけど
タコは人多くてもなんとかなる沸きのせいで、いつ行ってもひどい
ピンモー時の盗賊はピオリムするからマジでクソだったな
斬夜ぶんまわし戦士の方がはるかに役に立った
>>562 ごく一時期だけど、北は空いてて南だけ混んでたんだよ
残・・・お、おう。
>>557 βでとれなかったタイガーの強さが分かってなかったからね
>>557 ウイングとか普通に強かっただろ
硬いキークエボスのダメージ源でもあった
まぁでも序盤は斧が抜け出しててその他はボチボチな印象だった
サブ低レベルIDもそんな感じだな、斧がいると少し安心的な
トンブレロとピンモーの混みを経験してたら
今じゃ装備もパッシブも揃って貯金もあるだろうし
タコメット行く機会ほとんどないと思うんだけど
狩場選び始皇帝氏しすぎじゃないか?
1.0初期は、どっちかというと仕様の問題じゃなくて
みんなシナリオ途中だったってのが大きいからなあ
単純にみんなの進み具合に応じて
流行の武器や狩場が変わっていった
今はみんな強すぎるから
あんなふうにはならないんだろうな・・
ツメとかリベリオで絶望したわ
βではウィングブロウでも強い強い言われて消費MP増やされたからな
通常攻撃も1.0+1.0だったし弱体化されてる
ピンモって斬夜での狩りとツメでの狩りと、どっちが先に流行ったっけ…
もうサポ盗賊がいらん事して遅かったの知らん世代もいるか
そもそも爪を全部2回攻撃にしてスキル倍率でバランス取ろうとしたから
こんなに爪周りが可笑しい事になってるんだな
9みたいに他両手武器並の攻撃力にして
二回攻撃特性ははやぶさの爪だけとかそんなんにしておけばいいものを
>>572 そのリベリオも今の廃爪だとタイガで270ですお客様
>>574 とにかくタコ殴りにするのが流行って
ウイングピンモーがちょっと言われ始めたあたりで、斬夜が優勢になった
ぶんまわしが主流になる頃には混みすぎ、スレでは「バラすんじゃねえよ」って感じで殺伐としてた
1.0は覚醒は肩身が狭く空気だった
杖に振った連中が認めたくなかったのか必死に覚醒叩いてたからな
>>570 電池ちゃんでバザ元気玉使って時給12万くらいだったけど
元気玉なしで漫画でも読みながらタコで時給3,4万のほうが楽なんだよなあw
1.0の杖が強過ぎたっていうより
格上相手にMPがもつかどうかってのが重要だったな
まだネルゲルに聖水使ってた時代だし
>>579 周りは杖がほとんどだったから目立たなかったからな
レア狩りでは重宝したもんだ
ついに思い出を語るスレッドになったか…
ピンモはお盆頃から混んでたよね
>>579 振りなおしもないし、効率無視した浪漫スキルって感じだったな・・・
俺はいつか脚光を浴びるとおもっていたよ・・・!
1.0全盛期はずっと戦士オノ圧勝だったよなw
今は…
初代覚醒魔は本当にみじめな扱いを受けていた
それが1.1verで振りなおし可になりなんちゃって覚醒を一緒になって叩かれた
ver1.2でようやく両刀になって落ち着いたけど
1.0とか杖と腕に魔力がなくて雑魚だったわ
役にたったのはヘクラッシャくらいだった
主役のザキ僧侶様がすべてに置いて最強すぎた
レア狩りでも魔法使いなんざ眠り役で連れて行ってもらう程度だわ
>>588 サービス開始2週間くらいだったな斧と両手剣の全盛期はww
>>585 自分の行くサーバーでは8/18がボーダーだったな
それまでは名声ゲットできてた
ザキはMMOに持ってくる呪文じゃなかったな
なんだかんだで初期職レベル上げが一番印象に残ってるな・・・
もうあんな経験はできないんだろう・・・・
何故暴走デバフはしんでしまったのか
ぶんまわしは今迷宮で輝いてるぞ
今でもノンパッシブ低レベルサブでIDいくと戦士はすごい頼りになるぞw
ベンガルクルーンよくいったなぁ
青猫青猫いきませんかと
>>595 暴走率自体は確か1.1で上がったはずだよな…
>>593 これからザラキとザラキーマが来るんでよろしくな!
>>594 職人あげるためにサブキャラはじめれば、スライム狩り楽しめるよ^^;;
1.0はソロ狩りの時代だったからな
短剣でウルベア地下
残夜でミュルエル
ザキマリン
ずっと籠ってたな
>>594 次の町にいくまでのモンスターが強すぎて絶望して
一日中アルミラージ狩ってたのがすごい印象に残ってる
ボス討伐に小瓶4000G〜10000Gとか言われてたから
野良では、MP100で小瓶10回10ターン分自由に動ける杖が神だったんだよ
最初から小瓶負担示し合わせてるPTでは覚醒重宝されてたんだがな
なぜか2ちゃんではすごいスルーされっぷりだった
旅も同様だな
>>595 覚醒魔が魔法陣使えば100%眠らせられてずるいと広場で暴れまくったj結果
デマトードのキマイラんとこよ、湧きスポット全部で同じチーム4人で囲んで待機してんのな
暴走は100%入るからまずいんだろ
1.0は暴走ラリホ+ザキ僧侶様でほとんどことが足りたからな
攻撃役が必要になるのはキマイラかバンドラくらいだったわ
キマイラじゃ魔法より爪の方がつよかったし、バンドラはひっさつのため盗賊2が基本だった
ちょっとまって!まだ過去を懐かしむ時期じゃない
あんまり売った物の購入者とか覗くもんじゃないな
少しボッた商品を買ったプレイヤーの装備見て悪い気がしてきた
貯金はたいて買ったんだろうなって・・・
>>608 マジか
一昨日運良く三匹目でとれたわ
アプデ前は2万切ってたのにな
ザキは対モンスターの場合、
赤文字になった状態のみ確率で効くってすりゃよかったのに
昔は良かった・・・
いや本当に良かったか?
>>611 結晶取り出すために装備してるだけかもしれんぞ?
そんな時代もあったねと〜♪
はごろもとか六万程度だろ。
運よく六時間で出たとして、時給一万以下じゃねーか。
青箱探してウロウロしてやっと一万ちょい超えか。
デバフ魔とアタッカー魔は分けて住み分け出来るバランス取りするべきなんだよなぁ
そういう自由が極端に少ないってのは楽しくない
旅でも装備ステ振り次第で後衛魔法アタッカーが出来るみたいなのも欲しい
結局運営の思う通りに遊ぶ事を強要される状態なんだよな
ザキはキマイラ、ゾンビ、マシン以外は効くからな
どんだけザキオンラインだったかw
グレン1とか僧侶がほとんどだった
>>618 初期は暴走と覚醒組んでザクザク狩れたから中々いい感じだった
たまにファンキーさんに会いに行くと、戦術の変遷が見られて楽しい
おまえらってプレイよりもスレで駄弁る方が好きだよな
キマイラのレシピ取りとかド素人だよ
橋の上に1匹しかしないおにこんぼうにアクセサリドロップ実装した時点で
ドラクエ10のマゾ化取り合いは加速しはじめた
やることがないっていってるニートプレイヤーの意見ばかりきいてんじゃねーよ
今日も魔法ぷぎゃーのための力の指輪厳選が始まるお・・・
>>619 ゾンビにもわりと捨てたもんじゃないくらい効いたよ
ただ確率は微妙で経験値効率はだめだった
一攫千金的にザキして遊んでたよ
今ほとんどの奴が装備してるまほうレシピも暴走魔法とザキ僧侶様のおかげだしな
あの時のHPで普通に狩れるわけない
昨日行ったけど取り合いにはなってなかったぞ
これから1.2やるんだけどもう俺の知ってるドラクエではないのか?
>>614 狩場の増えて戦術とかやっと少しはバリエーション出てきたってのはいいな
ただ現状盗僧杖覚魔電池スパスタ併用できるような状態だからなあ
もう少したてば多少は色つくのかね
いつの時代も僧侶が勝ち組
スカラベ狩りとかもやったよなぁ
あの時偶然出た数体しかゴールドマン狩ってないわ
まほうのよろいと大きな甲羅全盛期はやばかったな
ザキで余裕なのに時給10万オーバーとかザラにあった
裁縫意外の職人よりは稼いだと思う
今のザキは格下にも使えないぐらいの確率だよな
回復魔力依存消したのは仕方ないにしろ
敵の強さで確率変えた上に格下にも使えないのは面白くないわ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:04:11.17 ID:0tLaItPd0
僧侶だとIDすぐ入れるしなw
スカラベもデンタもなんでもザキ僧侶だったなw
修正されてなかったら今頃レベル上げ最高率はすべてザキになってただろうな
>>629 ここのレスに同意しまくるくらい1.0で廃プレイでもしてなきゃ
順当にステが伸びてるだけの平和なアストルティアだぞ
ザキとかMMOにいらなかったな本当に
服に攻魔や回魔が付くなら防具に攻撃アップついてもよくね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:05:09.46 ID:rDl5zhky0
>>562 北はタイガー武闘家とぶんまわし戦士3確以外くんじゃねーよカス!
って言われてたぞ
>>627 道具と武器職人の低レベルサブキャラでザグハン丘陵に銀鉱石集めにたまに通ってるけど
いつも邪魔だったおにこんぼうが最近はいつも掃除されてる
まぁ、通りやすくなって助かってるのだけどね^^;;
だっておまえ等、当時の肉入りバイシタイガーのが効率良いモンスまで
必死にザキ撃って狩ってたもんなw
逆につららがネタ扱いされてたりいろいろワロタ
ここまで僧侶が語られるのに、僧侶はそこまで多くない不思議
あ、お前らクラスの僧侶なw
FF11にはデスは無かったの?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:07:05.38 ID:0tLaItPd0
むしろおにこんぼうなんていうフィールドに数体しかいなかった
ボス級ザコがなんの旨みもなかったほうがおかしかった
ラッキーペンダントなんて必須じゃないレベルの装備だしそこまで必死になるやはいないだろう
キングリザードとかいうやつのレアドロがはじゃのつるぎってのはおかしいと思うが
ザキの悪口言うと
メガンテ、ザラキ、ザラキーマが出てきにくいだろ!!
僧侶やるぐらいなら脳死タイガー覚醒固定砲台のが楽ですしおすし
戦士にメガンテくらい分けてやれよ
>>646 はじゃのつるぎなんてたまにIDで魔戦が担いでるくらいだもんなぁ
>>646 当時は暴魔ザキでキンリザ()だったからな
そのくせはじゃの初動は80万な
戦士に天使を上げればバランス良好
当時はスライムトレイ物語2とかどうやって取るんだと思ってたわ
>>643 ヴェリ南がピンク光線飛び交ってて
鍵クエやってるだけの人が質問するくらい恐怖を与えてたのを考えると
結構多かったんだと思うよ
>>646 キンリザはザキ修正されて以来久々に行ったけど覚醒イオラで余裕すぎてワロタw
りゅうおま、羽衣着てりゃ炎系の攻撃なんてカスだしなw
バザー価格を操作します^^
失敗とみなされて投売りされてるピオリム付きの防具はいまのうちに買っとくべき。
6%はダメだよ10%のほうね。
>>650 >>651 なんであんなに強いやつが落とすのがはじゃのつるぎなんだろうなw
ザキ狩り想定だったのかw?
最強クラスのモンスタキンリザがただのゴミだったもんな
暴走で永久に寝かしてザキ撃つだけというw
初期に盗僧魔上げた奴とそれ以外でかなり差ついたよなw
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:11:24.75 ID:0tLaItPd0
まだ一年も経ってないのに懐古かよwwww
>>649 い、良いんですかっ!?
失敗すると死ぬ上
成功確率も低そうなメガンテを戦士にくれるなんて
あんた神だなw
聖女メガンテコンボなんてのがでないように運営が言い訳模索してるんだから待てよ
よし、IDとやらをやりに行ってみるかな
そういやうみぼうずクエストの締切は今くらいだったな
初期村からキー街についたときのワクワク感はいまだに忘れんなぁw
復活20パーセントロザリオメガンテ狩りが流行るぞ!
急いで合成しろー^^
某強敵モンス狩りしててスティック僧侶いらないねって思って
日輪僧侶雇ってバッチリにして攻撃と回復担当させたけど
僧侶ってバッチリでも攻撃した後に毎回毎回オート狩りプレイヤーのように後ろに下がるよねw
だいたいこのクソゲー技が少なすぎるんだよ
武器にスキル振らないと弱くなるし意味分からん
βが一番面白かった。新鮮さがあれば楽しめる
>>670 その少ない種類の特技で「同じ技を使い続けてしまうのはよろしくない」だもんな
>>671 β参加してない自分でも、β時代が一番スレが盛り上がってたのは見て嫉妬してたわw
VU1.0が一番楽しかったな
このゲーム爪がやばすぎるからこのままいくと完全に崩壊するわ
他の武器も強い技を実装するか今ある技を強化してないとだめだろ
βやりたかったな
SHTが機能してるところが見たかった
弓まほう戦士ウェディ♀の戦闘ポーズ知ってる?
矢を杖代わりのようにして立ってるんだよ。
最初みたとき私にまかせてにして見学してるのかとおもった。あの戦闘ポーズはありえん
アクセサリがマゾいのは別にいいんだ。必須じゃない誤差要素だからニート廃人の時間つぶしにはちょうどいい
それよりレベル上げと金策マゾいのを何とかしろ
月額課金なのにパッシブ強制脱落オンラインとか馬鹿なの?
パッシブ完全廃止で1職で全てが完結できるようにしろ
そうじゃないと最終的には無職しか残らんぞ
FF11ではデスは敵専用だっけ?
MMOで即死魔法ある自体がおかしい気が・・・
誰もが納得する成功確率なんてあるわけない
しかも4つもさ・・・
何考えてんのよ
タイガーでMP5も消費する平田を使うのはド素人初心者
MP消費1で属性ダメージ与えて武器属性ダメージも与えるにちりん武闘家を雇うプレイヤーは玄人。これは本当
ザキが無かったらv1.0から魔法使いの時代到来だったんだろうな
格上には魔法しか通らないしw
今の爪でさえMPが160とか170とかいくからな
魔法戦士いりゃほとんど宿いらず雑魚の日輪とかw
初級3回入れれば+7000初級はずしても吸収杖黒字にするつもりかよ
ランプ様半端ないな
>>681 MPパサーで1時間補給無しでタコれるが
>>676 おいこれ良ゲーじゃね?ってわくわくしてたわw
あの時にキンリザ倒してる人いたんだったな
ボロヌスに先客が居たときの気持ちは説明できない
完全に思い出スレww
終わるみたいじゃないか・・・
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:31:08.13 ID:0tLaItPd0
日輪いいのはわかるが
酒場にいる日輪カスばっかじゃねーかよw
ヌルい狩り場なら爪のフルパッシブ中級錬金+3だけで15分わりと余裕でもつしな
1宿ロス計算しても早いから
別ににちりんならMP条件いらんからなあ。
攻撃力だけあればカスでいい。
平田も負けず劣らず
酒場の平田でMP多めとかアピールしてる奴はだいたい70〜80な
魔法戦士っていい
この先スパスタのレベル上げが待ってると思うと最悪
Lv40魔戦をLv50平田サポ3人でPLして時給36000
日輪ならもっと行くか
オフラインの追加ストーリーとLvキャップ解放はよ・・・
verupで何も手を加えられなかった武闘家がまさか最強になるとはな…
だいたい本当にMPの高さをアピールするなら数値書くだろうしな
>>687 一回一緒にやりませんか?って呼びかけたけど無視されたわ
みんな日輪なんだからサポ連れてやるよりPT組めばいいのに
スパスタはLv40まで上げてベストスマイル取ったらバサとかガルゴルに寄生すればいいんじゃないか?
玉20個でカンストできる
>>703 このゲーム、30から40までのレベル上げが一番しんどいと思う
ガルゴルはスパスタで緑玉出してたら割とすぐに誘われたけど
バザックスは完全に寄生だろうw
>>702 効率なんかより他人と一緒にやることの煩わしさの方が重いわ
バザックスって魔戦の席あるのか?
この前フレに誘われてパーティ入ったら地雷魔戦がいてとんでもない目にあった
すぐ抜けたけど
バザックスは怒らせなければ僧侶いらないし
魔のMP切れタイミングまで他のメンツがMP持たせればいいけど
慣れてる人はもう終わらせてるし野良で変則構成は事故るだけだわ
2chのガルゴル募集はレン爪スパスタ魔戦の組み合わせばっかだぞ
前々から思っていたけど、引退する段になって改めて気づいた
MMOってすげえ怖いな
ドラクエ4とかその辺のRPGと同じゲームであるはずなのにさ
いつのまにかチームやフレのシガラミとかで毎日インして当たり前
MMOが中心、MMOで生活回してたわ
こんなたかがゲームに人生無駄にするところだった
前からMMOこええとか思ってたけど、やめる時になって初めて気づくもんなんだな
MMOなんて運営してる奴ら人間じゃないと思うわ、鬼畜か悪魔だ。
ズルズル生かさず殺さず続けさせるのが目的だなんて
>>705 確かにな
追加職だとこんな感じ
1-30 6時間
30-40 12時間
41-50 7時間
51-60 10時間
>>711 お前がハマり過ぎて上手くバランス取れて無かっただけじゃね
ドラクエはリアルも両立して自分のペースでやってる人間が多いわ
自己管理出来ない人はMMOやっちゃダメだろ
デブはきをつけろ
2chも似たようなもんだろ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:48:51.94 ID:0tLaItPd0
>>711 その通りだ
ガキがやるもんじゃないよ
よっぽど暇なやつがやるもの
ただ直結厨の多さは
他のMMOにはないな
俺の女キャラに欲情する馬鹿には呆れる
気づいたらプレイ時間1000とか行ってるからな
アイテム課金無い分マシだけど時間の消費が尋常じゃない
なんかみんなフルカンストして当たり前みたいな風潮なってるけど
700万経験値を稼ぐのって人生諦めてないとできないよね
>>711 他のMMOだとこんなもんじゃないぞ
数時間で行動が完了してそのたびにいちいちその時間にログインしてもう一回行動選択
キッチリやらないと他のプレイヤーに能力で置いていかれる
完全にネトゲ中心の生活になる
>>720 実質アイテム課金はあるんだけどなw
今日から生茶買わないと
俺なんかチームもフレも無いが毎日ログインするし
討伐イベント達成のために有給使ったりしとるぞ
しがらみとか関係ないない
>>713 30くらいがちょうど爆裂サポが無双出来なくなる頃なんだよな
>>714 緩いかもしれんがシステムとしておかしいよこれ
>>715 確かにこれが初のMMOなんだが
このMMOっていうシステムをとった時点で、程度の違いはあれど
企業がやってることはパチンコとかと同じだと思う。それらとは大分ヌルイにしてもさ。
爆裂でも戦死ちゃんでも野良IDなんて相手のスキルに
期待なんてしてないけどさ。
でも最初の挨拶が「や、やさしくしてね///」
お礼の言葉が「ありがとうなんて言ってあげないんだから///」
だった時は心底絶望して最後まで無言で対応した。
経験値稼ぎも温いだろ
次のレベルまで10万ちょいくらいで時給8万9万の狩場があるんだから
元気玉も流しまくりだし
ゲーム部分より人との繋がりで楽しいんだよな
ゲーム自体はぶっちゃけ苦痛
>>719 フレの♀キャラのマイページのぞいてみると♂キャラがコメント連投しまくってるのが多いんだがあれは直結厨なのか
見てて気持ち悪いのだが
どんな遊びも上手く時間使ってやれば問題ないが
連休だったり休みの前の日以外で睡眠削るのだけは駄目だ
>>719>>721 大学時代、友達がMMOにハマって中退してそのまま10年ニートやるキッカケになってた
こないだ俺もMMOやってみたってなったら本気でやめろといわれたけど
その怖さの一部分だけでも今ちょっと実感した。
なんで俺こんなもんで人生の大部分かけてたんだろう。
ドラクエ3とかその辺のとやってること同じだし、何も残らないのに。
MMOとうまく付き合うならログイン時間減らせばいいという奴たまにいるけど
そんなのレベル上げだけで終わるから楽しいはずが無い
楽しみたいなら廃プレイするしかないし、廃プレイしないなら引退するしかないんだ
なぜなら強ボスも新装備もアクセ合成も全てが廃専用で、ライト用のIDにはなんにもないから
>>726 お前みたいな人格障害がいると思うと野良って怖いな
サポシステムのお陰で好きなときに出来て好きなときに止めれるし
>>718 2chで流石に人生回すようなことはないだろ
非魔神やニートや主婦が最高の暇つぶしになることはあるけど
MMOって準廃が一番楽しめるのが多いけどドラクエは中途半端にライト向けな方針もある分、準廃が発狂する環境になってるよね
>>731 いいから少し落ち着けw
もうお前は帰ってこなくていいんだ。よかったじゃないか
俺がコミュ障というのもあるがドラクエ10はフレと楽しめるようなネトゲではないな
前やってたMMOならフレと楽しく遊んでたがドラクエ10だとソロのが良いわ
>>731 1日10時間やり続けないとダメな廃MMOや廃チームとか分かるが
ドラクエ10の社会人チームなら、
夜の娯楽タイムにINするだけだから特に問題なくない?
ストーリー追えればいいって層もいるからなドラクエは
そういう人間のためのサポなんだろう
>>720 時間はもうしょうがないけど、生活の中心にMMOがきてたわ
MMOでチームイベがあるから同僚と付き合えないとか
>>732 そう、ついこないだまでそれで躍起になってた
チームにとんでもない廃が現れていろんな差を見せ付けられて
それで大切だったチームがぐっちゃぐちゃになって、ドラクエへの欲求が急に薄れて
今になって気づいた。俺何やってたんだろうって。
>>737 うん、すまない、今の俺相当キモくてウザイかもしれん
ただほんとに今総毛だって寒気ヤバイわ。
>>741 DQやってなくても人生無駄に過ごしてたと思うよ
2ちゃんとかも止めた方がいい
>>741 ハイハイ ライバル社から金もらってる業者乙
とんでもない廃ってなんやねんw
ネトゲ初心者は人間関係に気を付けろよ
フレやチムメンと適度な距離を保てんとおかしなことになるぞ
時間が合ったら遊ぶぐらいにしとけよ
まあネトゲって急に俺何やってんだろう?って冷めて飽きるもんだよな
俺が戦国IXA無課金でやってた時も極引いたら急に冷めて飽きたし
ライト向けか?と思いつつも、低確率のあらゆるモノが締め付けすぎで楽しめない
戦闘も他のMMOに比べ、ぷれーやーすきるの介入余地が少なくクソつまらん
>>736 効率重視から抜けだせず、純粋に楽しんでるグループに入れない
数字と知識を追求する廃人グループにも入れなくて
中途半端な準廃はどこでも発狂してる気がするわ
廃に憧れて上を目指してる準廃はまだマシだけどな
おこぼれの知識をライトユーザーに披露することで満足し始めたら終わりだ
ところで会社の同僚と遊ぶのとドラクエでチームイベに出るのと何が違うんだ?
どっちも同じ人間だと思うんだが
>>739 仕事もできるだけ休むようになってたわ俺。
廃人にはとても及ばないけど一応ミリオネアくらいは達成してたし
休日と、睡眠時間削ってひたすらやりこんでた
>>743 エニックスと合併した今、ライバル会社なんてあんのか
ドラクエほどリアルと両立しやすいMMOも無いわ
>>741 お前の言い分は分かる
やりすぎは良くないしMMOははまったら危険かもしれない
でもやめるなら
おかねちょーだい
キミの話聞いてて正直「耳が痛いなー・・・」とか思ってたけど
>
>>741見るにそうとうのめり込んでたみたいだな
よかったー俺なんてまだ序の口だったわー
ちなみにカンストしてる職はひとつもない
>>745 いっつも一緒に遊んでると相手も「誘わないと悪いな」と思うようになるから
適度な距離を保った方がいいんだよな
DQ10は神ゲーだからアンチなんていない。叩いてるのはライバル業者
>>750 ミ、ミリオネアだと…
すまん、やめるなら金くれw
俺いま8万ww
まあマラソン3時間やって2万G稼いで喜んでるときに
廃人が3時間エクセルさいほう職人やって10万稼いだwwとか言ってたら
もう12時間余分にマラソンする気なんて失せるよな
現実では貧乏は貧乏なりの趣味をして暮らしていけるけど
アストルティアにはタコとIDとクソ報酬クエしかない
そら冷めるわなあ
ミリオネアとかやりこみすぎだろww
おかねください
廃人に差見せつけられてぐちゃぐちゃになるチームってのもアレだな
嫉妬深い準廃が揃った殺伐したチームだったんだな
そろそろ1500時間なんだけど普通だよな?
仕事はしてる
フレに廃人がいると感覚狂うのは分かるな
あれもうみんな新職50過ぎてる俺も上げなきゃってw
一か月でそう思うのはおかしいね
>>758 何で儲けたとか一々チャットで報告するのはやめたわ
自分のペースで稼いでる人にはうざいだけだよな・・・
>>747 今回のアプデ、なんだかんだでいいところ沢山あると思うけど
でもこの今回のアプデでなんか完全に中途半端は死ねって言われたような気がする
>>758 その入ってきた廃人は一日150万稼いだとか言ってた
>>741 俺もMMO廃人の端くれだからよく分かるわ
100万や200万の少しの差なら追い付けると思って気にならないけど
数千万の資産の差を見せ付けられると「ああ、こいつにはどうやっても勝てないんだ」って思って死にたくなる
ゲームの中でくらいトップに立ちたいんだよな
自分ではトップに立ってるつもりが突然圧倒的格差で追い抜かれると絶望しか感じない
廃ははぐれなんぞやらなくてもとっくに新職含め全職60いってる
現状、廃に追い付く必要性も無いしな
別にゲームごときでトップに立ちたくないな
ごときとは違うな
すごい人はすごすぎるから凡人にはマネできんよ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:12:04.19 ID:0tLaItPd0
このゲームの廃人なんて
他のMMOじゃあ準廃止まりだろ
まあMMO掛け持ちしてるやつも多そうだけどな
やること少ないから
金稼ぎばっかやるやつ多いわけで
使うことないから貯まるだけ
時間かけなくても100万くらい余裕だろ
そもそもこのゲームじゃそんなに稼いでも
金の使い道がそうそうないという
チョンゲが必死に客集めたがるわけだ
前から言われてたが1.3はホントにやばい
>>764 廃人と比べたら負けだよ
多分こっちから見た廃人は自分を廃人とは思ってないと思う
1日100万とか稼げるのが普通だと思ってるんだよ
優越心を満足させたいとかじゃなくてさ、アイツはあんなに楽して楽しんでるのに
俺だけ運も要領も悪くてなんでこんなに苦労しなきゃならないんだろうって思っちゃうんだよね
特に金策ではとんでも無い差がついちゃうし、金策だけをする時間が馬鹿げてくる
そういう現実的な辛さを忘れさせて誰でもヒーロー気分を楽しめるのがゲームだと思ってたんだが
ドラクエ10は現実回帰してキッズや普通プレイヤーを殺しにきてるからなw
>>772 次のアプデでキャップ開放したら
おわりのはじまりだな
上と下の溝がどんどん深く広くなってく
>>770 魔法の鎧とはごろもあれば十分だしな
愚痴は聞いて乗ってやったんだから引退するならキッズにやり直しの宝珠でも配ってやってくれ
Ver1,3の日替わり討伐クエとか糞ダルい作業が増えるだけ
Ver1,4のランダム討伐はまだ楽しめそうだが・・
乗り物とか新ストーリーも来るし、1,4はいいが
1,3はひどすぎる・・・楽しみが無い
壺・武器・道具lv30↑で
所持金30万しかなかったけど、最強装備やいば☆2と無法☆2を揃えました^^v
年明け金策まったくしてないけど、結晶売りでキラピもヘナトス付き10万のキラピに買い換えた
ドラクエぬるすぎ
>>764 別に自分が一位になりたいだなんて思ってなかったけど
100〜300万でフレと切磋琢磨してた所に、数千万もってる奴の基準で
いろんな狩場でやらかされたり装備で圧倒的な差を見せ付けられて
その基準で会話や行動をおこされたのでやる気がゴリゴリ削られた
街での遊びに期待しろ
簡易カジノかもしれんぞおおおお
キッズや普通プレイヤーは廃なんか見てないからそんなことは考えないけどな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:17:35.66 ID:0tLaItPd0
はぐれメタルバグの時は「MMOは他人との競争だからバグ利用者は処分すべき」と言われてたのに
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:17:45.15 ID:FHkRiixO0
廃人がドラクエを楽しんでいるように見えないのは俺だけか?
>>772 ていうかスクエニ社のスケジュールとして満遍なく儲けられればいいんだから
FF14と競合しないように、ドラクエ7と競合しないように
わざと手をぬくっていうのが当たり前なんじゃないか?
まぁ、本気のドラクエもまだ見てない気がするけど
つうか元気玉がフルカンストしてるから
倍率の高い元気玉はよだしてください
圧倒的差のつく装備なんてあったっけこのゲーム
>>774 なんで苦労して育てた俺の魔法や盗賊よりキッズ戦士が火力強いんじゃボケ!!
って愚痴がある方が多くの人が楽しめるのかもしれないな
>>778 それだけサブ育てる時間があったらもっと儲かるんじゃ・・・
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:20:10.73 ID:khgPG8pa0
まあ、ネットは一応24時間開いてる訳で廃人もいれば一般の人もいる
別に差があっても遊べないわけじゃないんだから仲が良ければいいんじゃないとは思う
引退するのもいいし去るものは追わず来るものは拒ま・・・
拒んでんじゃねえぞおまえら
新規増やせこのやろう!!!!
今は1000万ゴールド所持より、ひらめきのゆびわ+3(MP戦闘後回復+3)持ってるほうが
価値は上だろ
v1.1に冒険者達は新しい世界を夢見て裏切られ、
v1.2にはアストルティアの復活を願ったが滅亡した
v1.3に期待するプレイヤーはいないから運営も安心してVUできるね!
>>788 そんな数千万単位の装備ないとダメな
スーパー廃基準の狩場やらなんて聞いたことないな
Wii版購入者はWiiU版のDL半額をもっと大々的に出したほうが新規はくるよな
そういやチェスボードができたみたいだけど
あれってほんとにチェスできんの?
Ver1,3のゴミ感は半端無い
1つは目玉(どれもしょぼい不発で終わったが)あったのに、1,3はそれすらも無い
>>796 家具の配置でチェスの家具の位置変えれるからそれで
>>790 またお前だろうなと思ったら案の定またお前だった
ソーサリーに出番取られるひらめきを今強化するよりもパワーベルトの理想値粘る方が有意義な気がする
チーム購買部とかそこまで出し惜しみする要素でもないだろ
初めから実装しとけや
さすがに目玉がないとやばいだろうから前倒しか新規に作成したコンテンツを投入してくるだろ
>>787 小元気玉に変えたい
30分長いw
カンストしてるから使わないとと思っても2個目がきつい
小元気玉ならちょこちょこ使えるんだけどなー
イーターでも2ch基準なら条件厳しいが野良なら条件緩いし、
バザックスも御大層な装備なんていらないし
ピンク鎧+3、大獄剣+3で理論値MAXな超戦士ならびびる自信はあるけど
魔法の迷宮(笑)なんかを目玉にして
大層なサブタイトルつけたPVでテンション上がってたあの頃の自分を殴りたい
>>794 いや、装備の話と狩場の話は全然別のことだ
アトラスコイン10個とりあえず買ったからチームのみなさんにおすそ分けしますから行きましょうとか
竜おまもっと欲しいんですよね、聖水200個もって狩場篭りましょうよとか
上級錬金成功したー!やったー!ってチムチャでお互いにワイワイしてるところに
私はさっき上級三つ大成功○百万で買いましたわー、○さんのそれ相場○十万ってとこじゃないの?とか
床の反射なんてどうでもよかった
グラに期待してたらPCゲーやってるし
出回る数が圧倒的に少ない糞レシピの家具装備を作るぐらいならモーションの数増やしてくれ
早く7出せや
安心してやめられる
アトラスのコインお裾分けとか凄い太っ腹だね
得したとしか思わんわ
チェスは一回全部揃えたフレんとこでやってるとこ見たけど
超絶糞ゲーだった
Ver1,3のサブタイトルなんだろw
目玉無いから、タイトルつけようがないだろw
バトマスと賢者の新職でも目玉に持ってくるつもりかな?
ID:DHmWc58w0はいい加減専ブラからスレけさねえといつまでもやめられねえぞw
姫てでてきたっけ?
>>814 チームのみんなで最初は「あ、そうなんですか・・・」とか「すごいですね!」って言ってたんだけど
だんだん無言になるかいつの間にかチームから消えてるか、その廃人に媚びへつらう奴ばかりになってた
これ以上はスレ違いだからやめるわ。すまん。
Ver1.3アストルティア滅亡
v1.3
新職追加(パッシブノルマ100時間追加)
強ボス(1日限定、ライト参加お断り)
武器防具家具追加(1式100万とかそんな感じ)
チーム機能強化(やったねチームチャットが改善されるよ!)
美容院機能強化(やったね髪形が変わるよ!)
預かり所強化(やったね50個余計に預けられるクエストができるよ!)
日替わり討伐クエスト(おにこんぼう12体でゴールドストーンが・・・ななななんと2個もついてきます!)
やることねえええええええ
あごめん送っちゃった
待っているのはレベル上げだけどね…
もうストーリーまで待とうかと思うが
インフレしてそうでやんなるわ
ボスの強さはそいつらにあわせるんか?
貯蓄20万だけど金持ちチームメイトと楽しんでゲームできてる
こっちにあわしてくれるからね
廃人が装備やら金の自慢始めたら
廃人乙とかで流してやれや
ID:DHmWc58w0は和気藹々としてると思ってる会話でも
チーメンの中にはうわ廃人だって思ってる奴はいたと思うぞ
>>816 うまく転がしてうま味にありつけばいいのにな
どうせ数百万のもうけで稼ぎの少ない他人を馬鹿にしてたから、もっと凄い稼ぎの前でみじめに感じたんだろうよ
>>822 お前もそのコミュ障おだてて貢がせて飽きたら無言でチーム抜ければよかったのに
大丈夫だって
強ボス追加
IDもボスやダンジョン追加
アクセ持ちの敵追加
転生ッ追加
装備追加
まだまだ大丈夫だって安心しろよ
家具てまた木工裁縫道具で家なのかな?
数千万所持基準とか2ちゃんの話以外で、ゲーム内で遭遇したこと無いんだけど。
普通のチームなら、ミリオネアでドラクエ10楽しめないなんて考えられない
>>826 藤澤「ドラゴンボール方式でいきましょう」
俺の入ってるチームだとそういう廃人の方が
あっそうなんですか・・・って対応をみんなにされているけど
チームがおかしいのか?
装備は一応低級装備も追加されてるからな
今回追加された糞レシピ家具の出回った数聞きたいわ
その家具作ってる時間で他にできたことも
まあまだそういう変な奴には俺はあったことない
ただ最近エアフレから
オレチームつくった。強いヤツいぱい。オマエもこちこい
ってメッセージ来た時は返答に困ったが
俺もゴールド神なんだが、話のネタというかチームの話題としてそういう話を振ってたわ
ちょっと気をつけよう・・・
「凄い!」とか言ってくれる人もいるけど、社交辞令かも知れないし嫌味に感じる人だって確かにいるよな・・・
今回のIDはライト層にはかなり好評だぞ
前回の強ボスとかライト層完全お断りコンテンツだったんだし、ライト層優遇アプデでもいいだろ
金と宗教と政治はあかん
そもそも金貯めてるやつが少ない
周りは数10万貯めては使うやつばかりだ
>>841 強ボス目指して頑張ってたライトは
重さ以外の部分も強化されたことについてどう感じてるんだろうな
強ボスいけるかもって楽しみにしてた層いたと思うんだ
>>841 前回のって単純にライト向けコンテンツなかっただけだしな
IDはライト層にはいいけど初心者お断りなんだよな
レベル28から難易度跳ね上がってサブで楚ソコソコいい装備でも無理ゲーになる
そろそろ魔法の重短が
ミリオネアくらいあれば大抵の職で恥ずかしくない装備揃えられるだろうに
廃人と比べて落ち込んだり嫉妬にかられる気持ちがわからんわ
チームは結局同じ程度の奴で集まらない限り
金や職人の話を始めると、嫉妬やっかみは感じるだろうね
誘われて入ったチームが、ライト目で攻略メインだったのに
金の話ばっかする奴が入って空気が変わって飛び出したわ
>>809 俺のキャラと肌の色だけ違うとかww
どこで差がついた、慢心環境の違い
IDはチムメン楽しんでるな
チームの人誘わず野良で行って魔法使いが魔法使わず殴りだした!
とか実況しながら楽しんでるわw
他のチムメンは魔法使いはなぜその行動をとったのか議論してたし
>>847 サブキャラでもソロで高レベルダンジョンになった時だけ出てやり直せばなんとかなる
戦士や武闘家なら知らんが
前やってたMMOのインスタンスダンジョンは初見で一発打開するのはほぼ無理で
何回も挑戦してルートや手順を覚えてやっとクリアできるバランスだったな
ドラクエのIDはなんでこんなにシンプルなんだよ
まあメタスラコインとかメダルコイン持ちよりで盛り上がってるしな
てか迷宮って4人固定フレで行ってコイン出たら、コインが4枚出たことと同じになるんだな
700万稼いだけどv1.1のオーブ武器に手を出したせいで200万くらい減った
しかも職人が武器ツボ防具で完全に前衛特化
強ボス魔法全盛の時代に前衛職人の居場所なんてなく金策終了
4キャラ以降も金で買えるようになったけどなんかキャバクラで
いいかっこしようと金使わされて喜ぶおっさんみたいでやめた
最後は金とアイテムをフレに配って終わったな
当時は気づかなかったが今思えば不要な金策話とかしてたせいで
チームの空気ずいぶん悪くしたかもしれないと罪悪感に狩られる
>>841 チムメンのリア中の男子二人には休日になると必ず誘われるくらい好評
しかし20代前半のリアフレOLには迷宮に潜る目的がわからないと不評
でもリアフレはモンハン好きでライトよりもゲーマー寄りだから参考にならないかな
シンプルでいいんだけど物足りなさもあるとうか
メインサブ4キャラで潜ってると流石に飽きてくる
>>852 潜った奴と楽しめよ、それが楽しめんのならチムメンで潜れよ
お前の楽しみ方なんかちゃうわ
むしろ迷宮よりも福引きが好評な気がするんだが・・・
>>854 変なところライト向け気取ってたからじゃね
まぁ単純に手抜きなんだろうけど
>>847 ノンパッシブのLV20僧侶残りサポでも何とかボスを倒せた
全員人間ならもっと楽だろうけど何度試してもサポ以外入ってこないし初心者には無理だろうな
>>856 儲け話なら聞いてる方にも喜ばれる方が良いかもな
うん百万となると壁があるから聞いてて気持ちよくなかった人もいるかもしれない
もうどんなに頑張ってもゴールドの一極集中は解消できない
ドラクエ10は終わったんだよ
>>859 いや俺じゃなくてチムメンの話ね
俺はだいたいチムメンと一緒に潜るから
同じレベルでもばらつきあるからな
レベル55でとうろうへいが出てくるときもあればバルバロッサが出てくるときもある
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:46:47.77 ID:BnMpfbzV0
赤いサンゴ少しは値上がりしてくれた良かった
貧乏人なのに800個かかえた時はこのゴミどうしようかと思ったわ
>>854 まあこんくらいの難易度でいいよ
欲を言えば高難易度と低難易度の二種くらい出してくれたらもっと良かったかもだけど
報酬は福引きが一枚増えるくらいの差で
>>862 馬までは楽なのよ
シェイカーでロスアタもちがいない
ハヌマーンでサポ2〜3になると
サブのノンパッシブだと無理げーになる
サポもHP合わせる必要ないだろー
酷いと酒場スタッフで特技無しとかだし
>>867 魔法使いがマリンやらずにバザックス行っちゃったからな
そのおかげで大きなこうら暴落した
>>860 福引きはゴールドストーンがやたらと当たるから小遣い稼ぎにはなる
福引券もらう為だけに行くのに
めんどい敵出てくるダンジョンに当たるとストレスマッハだわ
シェイカーとかヘナトスかけたらゴミですがな
IDは4人揃うまで待つ選択肢が実装されれば十分だわ
そのうち拡張されて難易度高いの来るだろうし
>>864 そうでも無いと思うけどな
バトルバランスを物理有利にして不正してる奴らを潰せば大分マシになると思う
問題は運営がこの2つを行えそうにない所なんだけど・・・
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:49:28.11 ID:oubxlOSJ0
たまに一直線でさらに敵が三体くらいのマップに当たると凄い得した気分になる
というか全部あれにしてくれよ・・・
敵探してうろつくことのどこに楽しい要素があるんだよ
そもそも街のふくびきけんがダンジョンの最奥の宝箱にしまわれているという事実に
誰もツッコミを入れない事実に恐怖すら感じる
もう世界観とかどうでもいいのね…
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 05:50:06.54 ID:0tLaItPd0
赤いさんごは
MP吸収で使うから需要増えたからな
魔戦のレベル上げ落ち着いたらまた元に戻るだろうけど
>>867 魔戦電池流行のお陰でMP吸収率需要が起きてるからな
IDは特訓モードが欲しいかな?
特訓にしてると強敵しかでなくポイントが稼げるとかさ
シェイカーはHP高すぎなんだよ、かなり消耗する
このままノンパッシブサブでハヌマーンとか考えたくないな
>>875 今でも高レベルは難易度高いんじゃないの?
低レベル職でしかいかないからわからないけど
マラカスはSHTになると何をしても次に殴られた人が死ぬってくらいのパーティーだと凄い楽しい
サブだと普通にpt組めればいいけど
サポばかりだと苦痛なんだよな
>>841 キリトネームが黒龍丸倒して雑魚が…と捨て台詞吐いたの見て
ああ俺つえーできてるからすこぶる好評なんだなって思ったわ
コインは廃人からライトに金を回す良いシステムだよ本当に
モンハンとか言ってた奴もいたが、本当の敵はDQ7だよな…
かなりごっそり減ると思う
最高6等のふくびきが良いシステムとか凄いな
ほとんどやくそうとこびんじゃねーか
ライト層にとってはたまに当たる1000Gが凄まじい大金だからな
>>877 すげー無駄に歩かせるマップとかあるしな
あと行き止まりの部屋の柱や岩の裏覗くのとか誰得だよw
福引きで笑い袋でたらせめてゴールドストーン以上にしてくれないかな・・
過度に期待してしまう
メインは最高6等だけど
サブは最高4等な俺はサブでふくびき連打すべきなんだろうか。
4等まではまあまあ出るよ
ここまでがハズレだな
アトラスのコインがバザーに出回りまくってるのを見ると
当たってる奴がこんなにいるのかって思うわ
1.3のコンテンツがスカスカなのはドラクエ7でもやってねってことなんだろう
バトマス賢者育てて7やれば丁度いいはず
5等のゴミをなんとかしろよ
福引きの4等と5等は店売り価格もっと高くすべきだな
5等が小びんと同じような価値しかないって狂ってる
6等より上は一回2等引いたの以外、一切当たった事ない
>>886 ライトにそう思わせる相手がいるのは大切だわ
>>886 めっちゃゲーム楽しんでるじゃねーか
他人に暴言吐かないならそういう奴好きだわw
オーブはフルセットくらいで丁度いいよね?
チェスピースはいらないから次のverからは別のものに代えてくれ
DQ10に慣れたからDQ7やったらあまりの違いに感動しそう
>>903 売却価格をボーンを2000gにしてその他の駒を3500位に設定すればおかしくならない気がする
特賞>3等>2等>1等>6等>4等>7等>8等>5等>9等
このスレにDQ7持ち上げる奴が湧きまくるも「ねーよwwww」ってスレ住人に総ツッコミされる未来が見える
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 06:08:50.02 ID:BnMpfbzV0
>>908 時代がマリベルに追い付く日が来たんだよ
まあオレはやらんが
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 06:09:02.95 ID:1CRmMmibO
このゲーム強さと経験値が見合ってないよね
強敵や強ボスなんかは1時間くらいかけて全力で戦ってアイテム大量消費してギリッギリで勝って
LV1アップするくらい経験値がっぽりもらえるようにした方が絶対楽しいだろ
>>910 それバランス取るのすげえ難しいと思うけど・・・
ギリギリ倒せるってどの辺を基準にすればいいのかも難しいし・・・
アクセ狩りって僧魔盗の構成が多いけど、MPパサー魔戦の席ってある?
IDにサポと組まされるのは良いけど装備なしとか勘弁してくれ
すげえ嫌がらせだけどメタスラ部屋でたから許す
次スレ挑戦してみるわ
爪が普通にダメでるボストロールやサイクロプスやシャドノーブルなら魔戦士の席もあるかな
過去プリンやってリレミトするとPTM消失するやつ起きない?
スレ建て駄目だったわ
メタスラも逃げた
>>913 なによりサポに小瓶回復するのが時間かかる
IDで組んだサポはIDわからないからBL入れられないんだよな
酒場スタッフよりひどいのがいてたらずっと売れ残りだろうし
何人に迷惑かかってるかわからんわ
槍僧ハンマーパラムチ盗賊と組まされたらキングレオ強相手に230武平田でも三分くらいかかかってワロタ
MPきれるなんて初めてだぜ
>>911 どんな組み合わせでもがんばり次第で倒せるくらいにはしてほしいな
最強PTならサクッと倒せるようになるかもしれんが別にそれでいいと思う
レベルが簡単に上がってなにが悪いんだか
今の無駄にレベル上げに時間かけさせる仕様は最高に糞だよ
本来ならレベルを上げた先で遊ぶ時間を長くさせるべきだろ
今はレベルを上げた先で遊ぶものがないからレベル上げに時間をかけさせて足止めしてる
最高に糞
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 06:21:06.87 ID:BnMpfbzV0
ポーン2個出たのより上が当たんないからチェスだと気づかんかったわ
ポーンて外国の置物のことだと思ってた(まあ遠くはないが)
さっき草原1で見学して初めて気づいた
おれチェスたまにやるのに
>>877 確かに、宝箱ランダムで置いてないし意味ないな
同感だな
レベル違うとフレとも遊びづらいし
レベル上げはおまけ程度にしてエンドコンテンツを充実させた方がオンラインゲームは面白い
提案門でゴネれば青箱置いてくれんじゃね?
オワコン
ば開発<わかった、赤箱をランダム出現にする!
>>924 その提案門でハゲが直々に魔法の迷宮で青宝箱は絶対に置きませんつってたよ
>>920 レベルが簡単に上がってなにが悪いんだか
今の無駄にレベル上げに時間かけさせる仕様は最高に糞だよ
これは本当にそう思う
簡単にレベル上がれば今最大の問題でるパッシブの問題も簡単にクリアできると思うんだが・・・
このゲームサブが使いにくすぎ
倉庫も装備も使いまわせないから育成する気おきない
倉庫は郵便でなんとかするとしても…
この辺なんとかなればサブでフレと遊んでもいいんだけどなあ
人いねー
赤箱ランダムになったら探さなくなるだけだろwwww
なるべく走馬灯PTのみってのにしたくないんじゃね
宝箱増える⇒盗賊様PT組みませんか?
ってなるし
町クエ単位でバランスが悪いのがなぁ。
あと無双があまりできないのとか、
色々難点は、ある。
せめて1つ目は1つ目で均等なバランスの対象レベルにして
2つ目は2つ目で均等にしてほしい。
バトルバランスが悪いと感じる原因の一つ
べまーは、頭沸騰してる。
せめて赤箱の中身ぐらいはなんとかならんか
上やくそう、小びんがほとんどで極まれに聖水入ってるだけってツマラン
青箱じゃなくて扉の前にランダムで金箱を置けよと
936 :
850:2013/01/15(火) 06:30:54.34 ID:tqe4uKTp0
赤箱でどくがのこなとおもいでのすずぽぴい
出すものはしょぼく
取れるところは搾り取る
それがドラクエ10
金より黒の方がいいか
現物ランダム属性ドロップすればそれで神ゲーなのに
>>934 正直IDのおかげでこびん不足に困らなくなったから赤箱このままでいいよ
逃げたい人と戦いたい人は戦いたい人にあわせて
宝箱を散策したい人とすぐクリアしたい人では、
すぐクリアしたい人に合わせたというけど
散策したい人用のIDも作って欲しい
10階層くらいでリミット5時間くらいの
選べれば究極のIDなのになぁ
低LvIDは小瓶とかで良いけど
ガチで殺しに来る時がある60以上は
ほぼ聖水・徳薬草たまに賢者で良いんじゃね
そんなんになったら必殺持ち杖魔戦で聖水貯蓄するけど
>>941 それいいな
選択制にすればいいだけだし
って思ったけど現状だと一本道のダンジョンが500階とか、そういうヲチになるだけだぞ
IDマッチングは条件指定させてくれよ
サポ有りサポ無し決めないと、全員サポで30分ロスだろマジで
>>927 どういう理由で?
ドラクエのダンジョンつったら宝箱なんだけどな
>>189 多分Uでも有料βとか言われるんだろうなw
>>940 うわ、おまえMP使わないケチプレイヤーか
>>946 開発もちゃんと考えてるんだな
これは納得
ランダムで入り口に青箱置くとかでもいいだろ
青箱っていうか
ボス戦後にレア箱置いてくれりゃいいんだが
小瓶と薬草しかなくてレアが聖水とかないわ
盗賊居ないとボスレアすら期待できないし
>>946 あー、ならしょうがないな
宝箱あったらかかる時間もちょい増えるだろうしな
>>948 いやちゃんと使ってるけどw
それでも小瓶余るんだよ
ムチばっかりで圧倒的にアメが足りてないんだよね
このままだと飼い慣らされたマゾ豚しか残りませんわ
リアルタイムバトルになって正解だったと思うか?
俺は失敗だと思う
まあでも魔法の迷宮にはミミックは配置して欲しかったな
1.3はまだ70%の出来らしいから残り30%に期待する
1.2では試験的にライト向けなIDを実装して1.3で中級者、廃人向けの100層のダンジョン実装するなら1.2の事は忘れて評価してもいいが
本当に強ボスと日替わりクエだけなら絶対に課金辞める
仏の顔も3度までだ
やっぱり オンゲーの基盤的に究極系はファンタシー系列な仕様なのかな?
課金どうこうは、ほっといて、
道中、回復用アイテムボックス
ボス戦後 またはステージクリア後に大量のアイテムボックス たまに中にレアが。
理想系なんかな?
VU後の強ボスお相撲楽しいしこの半リアルタイムで良かったぞ
動き回れるのはいいけど、
まったり楽しんだり戦略考えたり出来なくなったからな…
>>953 誤解ならすまんかった
最近ケチのせいでPTのMP消費量にかたよりが増えた気がするんだよな
誰かかが主なダメージソースになって小瓶負担するか戦闘長くなって僧侶がそうなるか
パッシブありで低レベルダンジョンだと貯まるかもな
コマンドとコマンドの間隔が長すぎ
電池いるのにMPケチるやつとかな
>>957 廃向けコンテンツなんか強ボスだけでいいわ
迷宮は今の方向性で気楽にワイワイできる形で拡張すればよい
いきなり杖に持ち替えてぽこぽこ殴りだすのやめてください被ダメ増えるんで
相撲しない職にとっては全く利点が思いつかないリアルタイムバトル
全職なんとかカンストするペースでレベル上げばかりしてるけど
職人やってないから次のバージョンアップくらいからレベル上げ用の装備も買えない気がしてきた
でも職人やるとカンストする時間がなくなるし詰んだ
皆でかくれんぼしようぜ
>>957 100層ダンジョンって長くないか
絶対だれるぞ
>>966 後ろの動きこそ重要だけどな
ちんたらしてんなよ
なんだもう真面目にこのゲームやる奴いないのか
特訓とか馬鹿らしいからやめとくか
そういやスライムハウスは年明けには100件くらいあるとか言ってたのはなんだよ
相変わらずやくそうこびん券のクソコンテンツだぞ
ウェーイの今日の依頼が夢見の花(非売品)200G×3に妖精の粉100Gに皮の小手150G
累計850Gで報酬640Gこれは新規で上げるのもう無理なんじゃないだろうか
次の大型アプデの町での遊びって気になるな
レベ上げの呪縛から解放されそう
と、思うだろ?
>>964 迷宮は迷宮でいいけどそれとは別に廃人が楽しめるダンジョンを実装して欲しいんだよ
>>969 5層毎にボス配置したり10層毎に中断できるようにして工夫してくるはず
>>958 究極かどうかは分からんけどドラクエがケチり過ぎてるのは確かだと思う
やっと5等あたっても糞だし、チェスコマなんか売ればいいだろうに
景品に入れることが意味不明。
5等アイ 4等 宝石 いやゴールドストーンを4にして一つさげて聖水を一つあげるのか。
>>954 職人やってて特に思うんだけど、何でもバザーになるのがマジでライト殺し
客も同業も完全ピラミッド
運営がどんなアメを与えた所で俺等みたいのが全部もってく
金無いライトに向けて迷宮赤箱なんて聖水中心たまに世界樹ぐらいで良いと思う
聖水まいてありがとう言われても、元はお前らから奪った金だから・・・ってなる
バザーの重要度を下げないとアメは只のムチになる
>>976 廃人にそこまで労力そそぐ必要ないでしょ
そんなん作ったら報酬もそれなりのあげなきゃいけなくなり
いい報酬のためにその面倒なのやらなきゃいけなくなるし
白からのチェンジ演出はもう「はいはい聖水聖水」としか思わない。
時々金石もあるけど。
アトラスみたいにボス倒したら赤箱出ればいいのに
中身小瓶とか上薬草たまに聖水とかでもいいから
ふくびき取ったら何もなくてつまらん
>>979 能力微妙な最新装備以外はデフレで行き渡るんだから問題ないだろ
>>973 ランプなんざそこらの裁縫品にちょちょいと初級錬金してりゃ黒であっという間に30超えだろ
ランプはマジで儲かるからな
ランプでゴールド神になってない奴を探すほうが難しいよな
>>912 バイシやらバイキルトありでMPタンクになれるから顎とか捗るぞ
新年の挨拶どこいった
ラッカランで石投げるとゴールド神にぶつかるからな
新規に職人すすめるなら間違いなくランプだな
ランプやってない奴はドラクエの9割損してると思う
DQ10もWoWやEQベースのMMOでよかったのにな
タウントないから相撲しましょうとか…
>>993 量産ネトゲはもうお腹いっぱいだわ
このぐらい違うほうがいい
>>992 錬金は元手無かったら無理だから新規には…
>>995 5000Gもあればいい
3000の装備に錬金付けると失敗品でも5000で即売れするからな
本当に笑えるほど稼げる
>>996 俺ランプだけど10万ねーよ?
(´;ω;`)
ちなみにサブキャラも上手く活用すれば時給5万は軽く超える
そろそろ錬金撲滅運動起こさないとダメだな
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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