【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1456【DQ10】
ナスビナーラかわいいよねー(´・ω・`)
ねー(´・ω・`)
うむ
したらば
まーた バグかwwwwwwwwwwwwwwww お前ら・・・
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:24:37.73 ID:qI4I+KoE0
福引券数枚とアトラスコインを用意し 景品以外のアイテムで枠を埋めます 引く時にコンシェルジュが整理しろと言ったらハズレ 普通に引けたら当たり 何回も繰り返して君もリッチマンだ
のりこめー^^
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:25:37.85 ID:pT9G/wIk0
どれだけ人が減ったら基本無料になるのかね。
ど素人情弱プレイヤーとみた。
ハロウィンイベント以前にキラキラマラソン抽選の時も同じネタあったよな もうネタ以前に仕様とさえ思えるんだが
アトラスコインでやるなよ 高く売りたい奴のステマかもしれないからきんかいかオープで試せ
これやったあと金移動させて 巻き戻って金復活うまー
やべえ ユナティかわいい
いくらスクエニがクソ運営でもありえないだろ と言えないのが恐ろしいところ オーレンで修正した切断連戦をまたやらかすんだからな…
よくわからんけどアイテム満タンでふくびきしたらいいの?
そんな糞仕様普通はあるわけねえだろと思いきや この前アホみたいな切断バグあったばっかだからありえるな
>>17 引きたいアイテム例えばきんかい、オープ、アトラスコインを1個だけ所持して福引のアイテムに
ないアイテムを満タンにしてやるらしいぞ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:29:03.69 ID:aGe/LdLG0
討伐はえーよw
バグだあああああああああ 祭りだああああああああああ お前らはやくしないと間に合わなくなってもしらんぞwwwwwwww 手順 @ ふくびきけん用意 A 景品以外のアイテムで持ち物を埋める B アトラスのコイン所持 C コンシェルジュと会話して 持ち物がいっぱいだから整理してこい と言われたら 外れ 引けたらアトラスのコイン or スライムハウス これで君も ゴールド神だ!!!!!!!!!!!! きいた噂だけどね!!!
バグ発覚しても、敢えて泳がせて網で捉える方法取ってるのがはぐメタバグで判明したから 仮に事実だとしても怖くてできねーです
まじでできてくそわろた
アトラスコイン1枚買って4枚になった 笑いが止まらんとはこのことか
やくそう引きたいのに整理しろとしか言われない 悲しい
ふくびきけん用意って今日の分もう使っちまったよ
サブ垢でやったけどマジだな きんかいうますぎ 金がどんどん増えるwww
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:30:52.09 ID:nTaJaQkV0
本当に出来るな アトラスのコインは明日には10kだ
>>23 泳がせるってのは違うぞ
ログあるんだから
なぁに多人数でやってしまえば全対応は出来ないさ
アトラスのコインステマしすぎでしょ^^; やる奴は違う奴で試してからやれ
まさかのロールバック 討伐も台無しに
明日の今頃はBAN祭りで連日祭り続きだね!
回線抜きとは違ってログには残らんだろこれ ただ福引きやっただけのログしか残らん^^
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:32:25.06 ID:aGe/LdLG0
>>22 確かに整理してこいって言われるわ
また深刻なバグだな
やくそうで試してみたけど出来たわ これやばいバグだな お前らサブでやったほうがいいぞ
薬草で試せばいいんじゃね
>>22 マジなんか
なんでさっさと修正しないんだ
今から緊急メンテしろよ
カスだな運営
マジで死ねよ
いや、これは切断と違ってログ追えないでしょ めちゃよくある事だし
>>35 普通、大量に整理されろと言われること無いから
「面倒くさいので全員ロールバックです」
祭だな 皆今のうちにのりこめぇえええええええええええええええええええ
仮に本当だとして、アトラスのコインばっかり引いたらログ残るだろ アホなのか。・・・ああ、ごめん。アホだったね
おい大人数がいっせいにやれば誰も処分されないぞ あっても巻き戻しだからな今日中に売りさばけば巻き戻しもねえかもしれねえし本気出せ
マジでできんのこれwwwwwww やったもん勝ちだろwwwwwww BANはねえからなwwwwwwww
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:33:44.49 ID:pT9G/wIk0
討伐が成功したって事は、実際には結構人が居て、課金してるって事だな。
>>41 普通にあるよ
いろんな種類でてくるからアイテムガンガンたまっていくし
ツボあさりで同じようなことやってるやつBANするのか?しねえだろww いまやらなかったら一生負け組みだぞ
福引ある奴はのりこめ!
整理しろって言われてるのにまた話しかけて整理しろって言われるのを何度も繰り返すのがよくあるとか痴呆か?ww
釣られるやついんの? 何回やっても引けないし、どう考えても釣りだろ
アトラスのコインが5000gになるまで増殖させとけよ
おいこれ皆幸せになれるバグだぞ!!! 金持ち用コンテンツだったアトラスがライトも楽しめるようになるんだからな!! 皆がハッピーになれる のりこめー
これ出来ても福引きの枚数しか出来ないから溜めてた奴なんていねーだろうし たいした数にはならんな…(爆)
で 本当にできた奴いるの? 確定したらアトラスのコイン買うからさ
樽で出来たんだから予想できるし対策してあるだろ流石に
いやでもアトラスコイン出すくらいなら 30個くらい「アイテムがいっぱいなので」のログが並ぶわけだろ…? おかしくね
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:36:09.25 ID:08sQXLfw0
■は点数制だから前回垢停止食らったやつは今回も不正と認められれば問答無用でBANだぞw これが不正扱いになればだけど
ふくびきバグでスライムハウス量産しようと思えばできるのかな? 最初にスライムハウス1個用意してないとダメだけど、オーブ量産とかもできないな。きんかいは行けるか?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:36:13.42 ID:WN95QLJfO
アバターおもろかったわ アバターみてたらなんか青いオーガに見えてきたわ
2連続でアトラスorスライムハウスが引ける使用になんかしてないだろうし処分対象だわ 本当の情強はアホがBAN行為で市場に出してそれに釣られて格安で売りだされたのを転売もしくは使用でおk
>>58 そう思ってやらかしたのがはぐメタバグ
運営を信用しない奴だけが勝てるゲームだ!!
そもそもオーブみたいな後から選ぶタイプだとイエローが欲しいのに レッドしか持ってなかったらレッド貰うしかないなんて状況になっちゃうから さすがにそんな風にならないようにしてあるだろ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:37:11.81 ID:aGe/LdLG0
今朝の時点で12枚持ってたけど、ラッカランがいいらしいと聞いて 全部小瓶とやくそうにしちまったよ
>>55 いや無理だって何度試しても無理だもん
こんなのに釣られるわけねーだろ
騙されてアトラスコイン買った奴w
ばれて知らなかったって言えばいいだろ たまたまアイテム満タンにしてやったらできませんでしたってw
アトラスコインの価格戻っちゃったから釣ってるだけだろ
>>68 そりゃアトラスコインの確立考えたらかなりの回数粘らないとダメだろw
余裕でいけるからアトラスコイン暴落前にのりこめー^^
おい 明日のラスト休日の日中に臨時メンテとか嫌だぞ俺は やるなら数時間後の深夜にやってくれよ
常識的に考えてありえない そんなアホな仕様あるわけないだろ こういう考えはドラクエ10では捨ててかかれ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:38:38.23 ID:nTaJaQkV0
あーあ これやった奴とやらない奴で1000万ぐらい差がつくわ
たまにはIDに盗賊で行ってみるか →ボスから盗む成功 →白箱 →白…文字… メタスラコインだけど、レア出てる以上文句はないんだがなんだろうこの微妙なもやもや
>>68 100回くらい試せ
確率はすごい低いからとにかく試せ
とにかく連打だ
>>64 そのバグ利用した奴、もれなく負けてるじゃねぇかw
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:39:36.40 ID:77AuHO9h0
もしこれが本当なら、アトラスのコインが暴落するわけで・・あとはわかるな?
これで世の中 あのキモイスライムハウスで溢れかえるのかw
ここの運営バグ対処だけは頑張ってるからな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:40:03.31 ID:ZcPla7AuP
ガセでした。 終わり
>>68 何度も試してる時点で釣られてるじゃねーか
>>83 お前ゲームやってねーだろ
このバグって初期にあった鉱石バグと一緒だろw
火消しが沸くのは本当にできるときだけ いま甘い蜜吸ってた奴が慌てて売りさばいてるぞ乗り遅れるな
試したい奴は小瓶や聖水でやれよ
これむしろ今が売り時なのかw アトラス自力で3枚出してんだが、どうしようか迷うわw
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:41:23.87 ID:aGe/LdLG0
これは1日1回で辞めとけよ 2回以上やると調査されても知らんぞ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:41:25.26 ID:ph0j/xGhP
おそらくアトラスコインが出る確率って1%ぐらいだろうし それこそ100回単位で繰り返さないとでないんじゃね?
>>87 バグ対処っていうか
バグ利用者対処だった
RMTとか
これ金塊でも十分やばいレベルだよな 一回で10万だろ ふざけてるわ
はぐメタバグは戦闘記録残るからすぐバレちゃったけど 福引バグならログには残らないんじゃないか?結果だけか
アトラス暴落したら買い占めて修正&規制されて値段戻ったころに転売しまくる これならBANされないよね?w
仮にできたとしても1回くらいじゃバレないだろう
このバグ技ってオルフェアのツボ漁りと原理同じだけど対策されないし やってる奴がBANされたり巻き戻されたりしてない 後は分かるな?wwww
1%もあったら市場がコインで溢れちゃうだろ。一日2枚とかもらえちゃうんだぞ\\dakara×サブキャラ分 0.05%辺りじゃないのか。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:44:08.29 ID:VGb9GrEwO
結局 ピーかんIDYC972-768のでかい釣りでした
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:44:26.07 ID:WN95QLJfO
ほんまやったらアトラスは10k以下になるから嘘やで
これ福引券に限りあるから音沙汰無しの可能性高いな やれるやつはやったほうが得くだ
ドラクエの運営怖いからな バトルバランスも相手にしないしRMTにやたら厳しいし規約に書いてあるドラクエを批判する風評流しただけで垢BANの対象になるとか運営って高圧的ですぐ処罰を与えるイメージがあるから不正する勇気が出ない
>>95 ログが残らないインターネッツを使える未来から来た人ですね
今年の二月辺りの隕石通過は大丈夫でしょうか?
むしろアトラスコイン安くなってほしいから本当でもいいわ
言っとくけどDUPE行為は運営は動くの早いぞ? やるやつは覚悟してやっとけよ
>>106 この前のはぐれバグでも巻き戻しだけだぞ
アトラスコインは潜在需要凄いからなあ マジでも値下がりは限定的だと思うよ
そしてコンシェルジュに送られる魔法の小ビン
アトラスコインもう400個増殖したったwww
アトラスコインなんて自分で使うからバザーに出回らないよwww
この前のはぐれバグも結局全員がロールバックしたかは不明だからな RMTもそうだけど全対応は無理なんだよね
>>110 んじゃまたやってみ?
不正行為の一回目と二回目の扱い違うからw
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:47:43.41 ID:WN95QLJfO
アイテム満タンで10回やればわかる やくそう小瓶聖水で出来ないわけがないからな
うちのリーダーははぐれバグでまだ帰ってきてないから覚悟してやれよ
この前のも巻き戻ったのはここにうpしたやつだけじゃねーの どうせ逃げ切ったやついるだろ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:49:11.89 ID:JwDUjiZG0
>>113 お前どうやってふくびきけん400も貯めたんだよww
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:49:13.14 ID:aGe/LdLG0
値段下がるとか言ってる奴は馬鹿 元の確率を考えたら分かるけど、数時間はやらないと出ないよ 馬鹿馬鹿しいと思うやつは別にやらなくてもいいよ^^
こんなときこそ普段引退する引退する言ってるやつが人柱になれよw
このバグってβのときもキラキラでできたよな・・ ゴールドストーン取りまくりのやつ・・まじでできるなら成長してないな・・
>>123 数時間かかる作業を延々とやってるほうが馬鹿だな
ドラクエ冬のBAN祭り開催のお知らせこいよw
>>124 だよな
わたしにもできること、なんだから是非やってみてもらいたいw
やくそうと聖水と小瓶にして福引延々やってるのに アイテム整理しろって言われてるのに アトラスコインだけできる意味がわからん
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:51:27.07 ID:WN95QLJfO
数時間で10万ならやるやろ
今回の件の肝は 福引の乱数判定がいつどこで行われてるか 俺はこういうの面倒でやらんけどね
時給10万ゴールドの金策ができるのは今日だけ!
>>129 アトラスの確率低いから当たるまでじゃねーの?
バグのセイで今IDで取って来た福引引き抜いじゃねーか 本当 運営クソだわ 普通にやって高額賞品あったら難癖つけられそうだし マジ勘弁 まあどうせ 薬草と小瓶なんだろうけど
やってみたいけど今日の迷宮全部やっちゃったお
おまえらスクエニを甘く見ないほうがいいぞ FF11の一斉BAN知ってるやつなら分かるはず 1年前のログも捜査されるんだぞ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:53:50.12 ID:gSXA5DIe0
第2回?冬のBAN祭りで何人BANされるだろw
エビルホーク7匹で破幻のリング出てごめんなさい
前スレできになったんだけど、 提案には一言もアトラスって言ってないのに 晒されたって言った本人がアトラスって晒していたよな おかしくね 黙ってればわからんだろ
ハゲオーガ祭りか
気づくのに難しいバグだけど プロだったら気づかないとダメな部類のバグだよなー 本当だったらね
よく流れが掴めないけど 馬鹿どもがを天井値を読めずアトラスコインを買い占めしたら相場は下がってしまい 在庫処分のためにデマ流してるということ?
俺はバザーで流れるの待つぜ!これならbanはないだろうし
>>137 俺のフレがはぐメタバグやっててまだ処理されてないんだけど、1年とかかかる事もあるんかw
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 23:55:42.30 ID:08sQXLfw0
■はRMTとか回線抜きアイテムDUPEには厳しいけど、このタイプはあんまりBANしなかったよな
言っちゃうけど連打じゃ意味ないからな 一々話しかけなおさなければいけない
>>146 エイズと一緒で いつ発症(BAN)するか分からない恐怖 これマジな
>>143 βのキラキラで同じ事やってるつーのwww
回線抜きはすぐばれるからな こういうバグはやる奴が多すぎて調べる方も大変なんだろ
万が一本当だとしてもこんな場所で他人に勧めるなよ… たとえ運営のミスとはいえ、バグ紛いの行為を他人に推奨するその倫理観を疑うわ。 何が「のりこめ〜」だ、お前1人でひっそり稼いでろ やってることは掲示板に「あの店はマジで万引きしやすいw」とか書いてる馬鹿と同類だぞ
サブ垢持ってる人大勝利かこれ
どんどんこうしなければならないって条件でてきそうだな 次は1回エリア変える必要があるっていうんだろ?
スライムハウス増殖してぼろもうけしたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>149 まぁ時効とかになってもおかしい話だしなw
負け犬はいつまでも負け犬なんだな・・・
福引また低額賞品はいい加減にスレよクソ運営が
はぐめた狩り放題の最初のレスが出た頃にアイテム複製ができるってレスすでにあったな
>>144 人柱の数より焦って流す奴の方が多いんだから逆に下がるだろw
うみぼうず・・・
>>152 話題になってないと、裏でこっそり修正してスルーってのが可能になるから
大々的に騒いで運営が個別巻き戻しせざるを得ない状態にするのはアリといえばアリだと思う
これがガセネタだったら、ただ市場価格に影響与えるためとかその辺になるんだろうけど
つかこれbanされないならもう課金やめるわ。真面目にやるの馬鹿馬鹿し
ふくびきけんためて一気にラッカランとかで引こうと思うんだけど ふくびきけんって貯めない方がいいの?
というか提案のやつってさ アイテム満タンでも景品と同アイテム持ってたらできる事と 景品アイテムがもう決まってる事に関して言ってるだけで 景品がランダム抽選で連打すれば増やせるとは言ってなくね
赤信号みんなで渡れば怖くないぞ〜^^ のりこめ〜^^
昔FF11で遡っての大量BANがあったって聞いたし、DQでもないとは限らんな DUPEなんて大っぴらに勧めるなよ
このバグってアトラスコイン持ってないと駄目なのか? それと景品以外のアイテムで持ち物を埋めるって書いてあるが、持ち物を埋めたら景品貰えなくないか?
のりこめー
>>173 アトラスコインが当たるときだけクジが引けるってことだろ。うそらしいが
>>173 欲しいアイテムなら何でも出来る
ただし選択式の景品は出来ない
なんでアトラスコインが手軽ってことで広まってるだけで金塊だってなんだっていいぞ
>>173 欲しい景品アイテムは1つ所持しておくんだよ、それ以外を景品以外で埋める
これで何度も話しかけるを繰り返すと、欲しい景品が確定で手に入る
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:05:11.46 ID:SCjbphQS0
>>172 Dupe(でゅーぷ/Dupe)
アイテムを何らかの方法で複製する不正行為。
ちゃんとふくびきけんっていう対価は払ってるから複製とは違う(キリッ
討伐成功とかバグとかで騒いでいる中 俺は1000時間を目前に初めて過去へ行ってみたのだった ストーリー面白いな
DUPEとか最低だな
このネタでここまで引っ張るって、討伐終了したせいでネタが無いんだな…
この程度なら処罰ないだろ 何人が福引引いてると思ってる 全員のログなんて確認するはずがない
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:07:17.89 ID:Pn4NghU/0
そもそもこんな初歩的なバグ出す バ開発が池沼なんだから文句言うな
最高で1日3枚しかできないし対策するかは不明だなこれ 1回だけ試して運営に不具合報告してしれっと1枚ゲットするのが賢いかもなwwww
レベル56で酒場に預けたけど金が2300から増えない。 なんで?
>>181 人間に戻る時のイベントがこのゲームのピークだったと思う
全員のログを確認する必要なんてないだろ コインやら金塊やらを連続で引いてるのだけ遡ってみればいいんだからな
>>181 ネルゲル倒したら一気に冷めるからそれまでゆっくりやるといい
ネルゲルまではめっちゃ面白かったけど今はちょこちょこやるぐらいになってしまった
とりあえず 当たりやすいやくそうと小瓶用意して試してみりゃいいだろ。それでできないってわかるさ
景品以外のアイテムって小瓶とかやくそう、ゴールドストーンが手持ちに入ってるとアウトなのよね?
56なら2800が上限のハズだが
あー遂に晒されたか まあこの手のは割とポピュラーなやり方だし 元々福引券の入手数限られてるしひっそりやってたんだけどなw バグじゃなくて糞仕様なわけだけどどう対応するんかねw
グレンサーバー1の次に人が多い街はどこですか? おしえてください
1000回試行して未だにコインもハウスも来ない 本当に出来るのか?メインキャラでやってるんだがBANないよな?
>>188 スワン登場がクライマックスだと思った
1.0終盤の時点ですらネルネルさんあっさり倒れちゃったし
>>190 とりあえずレイダメテスのボス?は倒さないでおいて
ここからまたダラダラしようと思うわw
>>197 大丈夫だよ
だって出来てないんだろ?w
>>192 それは知っている。
56だと2800になるのに、2300から増えないから不思議って思っている。
>>197 だからまずは当たりやすい薬草で試せって言ってるだろw
>>201 ああ2800と見間違えたw
それならわからんスマン
>>195 わざわざ晒してくれるから
運営は2chに感謝しないとね
本スレの監視なんて業務の内だし
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:11:45.61 ID:q4pLqQ560
薬草持って引けるか試してみればいい
俺よく荷物いっぱいだからふくびきできないって言われるんだけど その時は毎回やくそうとか小瓶じゃないものが当選してたってことか?考えにくい
ふくびきけん使わないで貯めておいたやつが勝ち組か 本当なら明日にはメンテとか来てるだろうし 使っちゃってる奴は3〜6回ぐらいしかできないか
>>199 その方がいいよ。俺ももっとゆっくりやれば良かったと思ってるぐらいだから
ハウスが〜とか言ってるやつがいる時点で…
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:12:47.24 ID:SCjbphQS0
・アイテムが満タン ・何回も抽選、キャンセルを繰り返し ログの抽出条件が単純だから、悪質と認められたら垢停はされるだろうな。
福引持ってる奴が勝ち組だな 怠け者のスクエニじゃ対応は明日以降だ
金塊でやるのが一番賢いだろ・・・ 1個が最低11個になる
ふくびきは貯めるものだろ・・・
>>206 9.10以外でレベル上げ募集とかやってるの?
やり方テンプレ頼む
>>190 全員未クリアでのネルゲル挑戦PTがゴロゴロある頃は面白かったな
まぁ1.0後半には天使僧侶バンザイになってたけど
これ素材マラソンの時の仕様のままって事なのかな。
16日のメンテは妙に時間長いし、世告げ姫実装かな そろそろ出さないとタイトル詐欺になるだろうし、 討伐イベントも終わって時期的にはベストでしょ
んでスライムハウスやらあとらすコインはバザー流れてんのか?
結局できるのかできないのかわかんないから、実験台になってくる 聖水で試すわ
>>22 完全にガセ
せいすい
ゴールドストーン
金塊
それ以外はゴミでアイテム欄まんたんにして小一時間aボタン連打してるが
一向にふくびきひけないぞ?聖水ならすぐ当選すると思うんだけどね
お前ら薬草、小瓶、聖水などは持ってる状態だろいつも? それでいてアイテム欄いっぱいのときふくびきしようとして整理しろと言わなかったことがあるか? 持つ余地のある薬草、小瓶、聖水だけが当たることがあったか? これが答えだ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:15:08.32 ID:PCKN344d0
(・∀・)ニヤニヤ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:15:08.18 ID:Pn4NghU/0
こうどなじょうほうせん
だからまず聖水、やくそう、小瓶もってためしゃいいだろ ガセかどうかわかる
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 23:29:40.54 ID:Bd6qFDYQ0 [2/6] バグだあああああああああ 祭りだああああああああああ お前らはやくしないと間に合わなくなってもしらんぞwwwwwwww 手順 @ ふくびきけん用意 A 景品以外のアイテムで持ち物を埋める B アトラスのコイン所持 C コンシェルジュと会話して 持ち物がいっぱいだから整理してこい と言われたら 外れ 引けたらアトラスのコイン or スライムハウス これで君も ゴールド神だ!!!!!!!!!!!! きいた噂だけどね!!!
>>221 そうだな、早くしないと節分やバレンタインイベントもあるだろうしな
これ試しにやってみたけど当たりやすい小瓶とかでもいっこうに引けなかったし アトラスのコイン買わせたいやつのステマ
最初から決まってるんじゃなくていちいち再抽選してんのこれ? そういやタルのアイテム取れなかったときは中身変わるな
>>223 薬草や小瓶が大半だからそれも持って
10回ぐらい試したら十分だよ
結局門松や鏡餅は出さないのか広場でひっかかるのに
>>222 スライムハウスならグレンで1000万で出てるぞ
買ってやれよw
これってスライムハウス当たってた場合でも逃しちゃうわけだよね? 数十万儲けるために1000万捨てるとかアホだろ
小瓶持った状態で他アイテム埋め尽くして整理してこいと言われなければガチだということか
毎回小瓶だけどいつも整理してこいって言われてるからガセだと思うよ
>>22 の理屈が正しいならスライムハウスはアイテム欄には入らないってこと?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:19:07.74 ID:PCKN344d0
>>235 開発チーム<門松鏡餅とか絶対使うものだから先に作っておいた!(ドヤァ
>>230 というか本当にこれができるんなら
写さないだろw
てかできねえしw
スライムハウスある掲示板で400万でも誰も買わなかったぞ 恐らく100万くらいじゃないと誰も買わない
もう指摘されてると思うけど
>>7 が正しいとしてもどのタイミングで抽選されてるか分からないじゃん
話しかけるごとかもしれないし
回線切るごとかもしれないし
サバ移動したり場所移動するごとかもしれないし
納品みたいに日ごとにある程度決まってる可能性すらあるし
だからガセでもないって 提案良く読め 誰もコイン増やせるwwwとかは言ってない
>>235 旧正月にでもでるかもね
2月上旬でしょ
アストルティアは大半がイベント達成の余韻も終わって眠りにつく頃 2chではガセネタに踊らされて盛り上がっているのであった
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:19:55.49 ID:m81GoPke0
正確なところはまだ分からないけど これゴールドストーンぐらいまでとそれ以上は別の抽選なんだよ だからこそ気づきにくいし、バグだって騒いでるわけ こんなの普通にやってたら絶対に気づかないから、内部リークじゃないの?
スライムハウス ヤフオクで出品したらいくらくらいで落札されるんだろうか
嘘だな
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:20:30.29 ID:cZmLFcTP0
今はアトラスコインで説明してるけど原理は同じだ スライムハウスとアトラスコインもってれば それだけが増えていく
「福引の抽選結果が引く前に分かってしまう」 この投稿を正しいと仮定すると 福引の乱数は福引券を使用した時に決定してるわけではないというのが推測出来る では、どのタイミングで福引の乱数が生成されているのかというのが肝になってくる 1、話しかける度に乱数生成行われている 2、ログインした時に乱数生成が行われている 3、福引券を手に入れた時に既に乱数が決定されている 他にも様々な抽選契機が考えられるが 基本的に3以外なら狙った品が出せるって事だな 俺は3番だと思ってるし金にも困ってないからこれ以上踏み込まないけど
ガセにつられてアトラスコイン買った奴ww
>>246 イベント終了のテンション残したまま
今から迷宮でオノ振り回す作業だわ
これガセじゃん 解散
>>242 少し前に330万で買ったってレス見かけた
スライム家具まで揃えようと思ったら400万いるな
煽り愛やこういう時はやたらお前ら輝いてるよなw
スクショがない時点でお察しだと何度言えばw
こんなアイテム欄いっぱいにして欲しいアイテム狙い撃ちなんてよくあるやり方 対策してないわけないわな・・・ 一つ不安があるとしたら屋根裏からの取り出しできなかったバグを修正したときにもしやこっちまで・・・
思い出した、あれだ、しんだふりパンドラwwww
スライムハウスは既製品の屋根でも十分可愛いからな10万あれば外観内装スライムセットできるしおすし、
ガセだな
>>245 現代日本だと旧正月は馴染み薄いし
その時期って丁度節分やすぐ後にバレンタインだから普通はそっちやる
アイテム制作班とイベントプランナーで連携取れてないんじゃないかね
とりあえず30回以上試したけど引けなかったわ 諦めて荷物預けてきたら3回連続せいすいが来たw デマだろ
>>258 この前似たような事やらかしたばっかだから
この運営で対策してないわけないわな・・・は通らないなw
死んだふりパンドラといえばオルテガさん
死んだふりパンドラ 持ち物まんたんアトラスコイン
オルテガさんは今は何を買い占めてるのかな
>>264 最終結果を見るとオルテガさん大勝利www
さて、第二のオルテガさんになるのは誰だ?
明日の朝、緊急メンテとかかんべんしてくれよ
討伐終わったら、これかよ。 どうせ討伐に参加しなかったやつがガセ吼えてんだろ?
デマかどうか簡単にわかるのは 聖水持ってその他は景品以外で埋めておけばいい 何回かやって聖水が貰えれば真実
>>251 福引券をアイテム欄で複数持てるのだから多分1だろ
内部的に複数あるアイテムに乱数割り当てて保存するなんて面倒な処理をするわけない
ポイントは会話の中でも福引を引くを選択した瞬間に決まるのか
あるいはアイテム欄を確認した後に決まるのかだと思う
もっとウマウマできるバグを報告しろよおまいら使えないな
>>265 どのタイミングで乱数生成してるかが肝だから本当にやる気ならまずそこを明確にしないとあかんぞ
さぁどうぞどうぞやりたい人は頑張って下さい
大したバグじゃないけど迷宮で使えるバグあるよな
運営「仕事増やしやがってお前ら氏ね」 これだけはガチww
>>279 ついでに言うと意図的に運営の仕事を過度に増やす行為も規約違反なwww
真珠貝のささやき買い占めてんのだれだ
今日たまたま職人のバグも見つけたけど…報告すべきだろうか。
アレが本当かどうかは ドラキーマさんが出勤すればガチ
不快だからアトラスがワープするバグ直してくれ
>>280 キッズタイムに1鯖グレンでキッズ煽動したら大変だなw
>>284 休日の夜に働くなんてリアリティないですよ^^;
ウェディ♀で魔法使い目指そうと思うんだけどやっぱ種族によって魔力差かなりあるの?これ
>>282 それ
倒さなくてもシンボル消える時もあるんだよな
条件がいまいち分からんが上手く活用すればメダルPTとか楽になる
そういや風説の流布も規約違反になったんだっけ?
>>289 シンボルになってるやつだけを倒す→逃げる
じゃないっけ
>>288 めちゃくちゃあるよ〜
でも、人間に戻ってある程度は妥協出来る
>>288 プクリポ覚醒魔様に煽られるのは覚悟した方がいいかも
>>288 ウェディ子大好きだけど魔法使いの時だけは泣く泣く人間にしてる
序盤ならそんなに関係ないかもしれんがlv55ぐらいだと攻魔6ぐらい違う
そろそろ引退者復帰キャンペーンを始めないと
>>289 やっぱそれか
サポのみで組まされたてきついときは活用してるから修正されたら困るw
★1でも黒字作るだけで黒字のグレートハンマーにのりこめ〜^^ 62,219 G +鍛冶ハンマー ★ +4,081 G (69,800 G) ★★ +32,559 G (99,777 G) ★★★ +118,262 G (189,990 G) プラチナこうせき x20 3,460 G (173 G 20) ほしのカケラ 60 2,820 G (47 G 60) グリーンオーブ 3 39,939 G (13,313 G 3) ようせいのひだね 16 16,000G(16,000G 3) 安くする馬鹿出てきたから晒すわこれで100万儲けた ★1でもまだ黒字だから武器職人諸君はがんばれ
今ほざいてるバグって、ツボのときも同じことわめいてたバカだろ 頭悪い感じ
俺たちはデバッガーちゃうねんぞ!!!!
>>296 モバゲーやグリーがよくやってる奴かw
フレに復帰メール送るだけで特典とかウザいやつ
金塊出ないぞ これ連射パッドで放置してやるのか?
風説の呂布も悪質なのあるからねぇ
>>295 攻魔6差って、大好きな種族をぶん投げるくらい体感できるもの?
確殺数が変わるギリギリのラインとかでならまぁ気になるけど
プクリポがβでごねて力の差は減ったのに魔力の差は変わらないって私聞きました
>>304 いや全然
プクリポって種族がオレ高いだろって煽ってくるくらい
>>289 シンボルのAだけ倒せばシンボル消えるのは仕様だよ
そうしないとお供や個体数の問題あるからね
そもそも本来簡単に逃げれる雑魚戦で意図的にシンボルを消すってのにメリットないし
迷宮作ったプランナーは其のこと知らないor問題視してない、ってだけ
今後タイムアタックで景品とか出るとかになるなら仕様変更するんだろうけど
たった6くらいなら、見た目気に入っている方を選べばいいのに やっぱ魔法使い様はどっかズレてる
このゲームステータスの種族差はゆるいからね 耐性差はいかんともしがたいが
なんかじわじわ種族差出始めてる印象だな。 武スレだとオーガにしてやり直したやつもいるんだっけか?
>>304 攻魔のパッシブあんまりとってないからね
魔法使いやる気ないから装備にも金かけてないし、6ぐらい上げとくかってw
>>308 更にプクと人間で7とか8とか違うから最終的にプクと魚で15位差が出てて
そろそろ無視できない値になってるのよ
魔なんてPSあんま必要ないからカタログスペック命だし
昔は魔は確殺狩りしてたし、6上げるのにはレベル2か3は上げないと追いつかないからかなりレベル上げ効率で差がでてたんだよ
種族は変えたい人多いだろうなあ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:42:26.67 ID:jFcQPNeZ0
>>313 魔法使い以外で生きていく道がドラクエに無いのなら、種族に差があるのは良くないね。
上の方に行くと攻撃魔力6つけるだけで何10万Gもかかること理解してて言ってんのか?
しかし終わってみれば討伐イベントは結構いいバランスだったんだな まあしぐさ報酬を全員貰えるようにしたおかげだろうけど
>>148 連射だとダメなんだって あとBANされるかややらないほうがいいよ
実用面でのステ性能差はそんなでもないのか 耐性は確かにどうにもならないな……火耐性>>>>風耐性(笑)ってくらい活躍の場に開きがあるような
おっぱい目当てでオガ子を選んだ俺に負けは無い
攻撃力にしたって攻撃力1違うだけで錬金武器の価格差やばいしな
かわいさ重視でプク♂Lサイズのオレはスキだらけ
>>148 なに?くじんびきバグは連射じゃダメなのか・・・
4、50万は掛かるね
>>321 敵がもっとしんくうはとかたつまきとかグランドクロス使ってくればいいんだけどな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:44:39.72 ID:PCKN344d0
とあるFF11というMMOでは 当初MPが超重要で種族特性でMP多く天狗になってたら MP周りはどんどん改善されていって、代わりにHPが超絶重要視されるようになって 種族特性低いお前らは前衛すんな^^;と迫害受けてる種族がいてだな
>>321 その内バギムーチョを連発するボスがくるんだよ
きっと…きっと…
なあに竜族がプクよりも魔力上回ればいいだけの話だ
ところで攻魔6ってダメでどんなもんよ
そういや魚の種族値のとりえってなんだったっけ
>>318 勘違いして欲しくないが俺は魚だぞ
もとから魔は性に合ってなくて僧侶と盗賊と旅芸しかやってない
見た目とメスのモーション
>>331 龍族は格好良くてステも全般的に高くて耐性も豊富!
だけどキャラは一から作り直し必須な!
とか言われたら心が折れる自信がある
まあ魔法戦士の装備着せた時に心の底から喜びが湧いたからいいんだよ あれはいいものだ 初めてドレスアップ屋に駆け込んだわ
>>318 400ありゃ十分でしょ
こんなん適当でもいけるんだから
これ以上大きくするのはもはや自己満足でしょ
いろんな種族の魔法使いがいた方が面白いじゃん 20、30違うわけじゃないんだし
>>333 呪文によって違うけどメラミなら2ぐらい
>>341 運営がそんな高性能キャラ用意すると思うか?
一からキャラ育て直しとかキツイだろ
>>310 手元にデータが僧侶しかないけど
50時点でのオーガ(回魔最低)とエルフ(回魔最高)の差が12
55で14、60で16になってるから
少しずつ広まってるのは間違いないね
ちなみにHPは50で4、55で4、60で5とこちらも差が開きつつある
しかしレベルが上がるごとに種族格差が出てきて安心してる エルフってプクリポのガチ完全劣化品だと思ってたけど ちからやみのまもりの差がプクリポと少しずつ広がってきた もっとレベル上がれば馬鹿にならない差になりそう
>>333 攻魔20上げるとダメージ5くらい変わる
福引ギャグってベータの時のキラキラが選べるバグと全くいっしょだな
9の職業転生が10だと種族転生で一からか…これは10年戦えるわ
>>341 壁画見る限りまんまドラゴンって感じっぽいけどなー
むしろステ耐性は強烈だけど防具装備出来ないとか職変えれないとかそういう種族になんじゃねーの
>>251 4、IDでテーブルが決まってるので出ない奴は何回回しても大当たりは出ないw
だったら阿鼻叫喚だなw
何のゲームか忘れたが
竜族導入される頃には転生も実装されるんじゃないか? むしろ転生しないと竜族になれないくらいでもいい
竜族に転生するには強ネルゲルを100体討伐 さらに全種類のオーブ100個納品
エルフとプクで回魔どれくらい違うん?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:50:55.16 ID:ycTs4PPA0
【 場所/時間 】過去 東の荒野 【 名前/種族 】ドンマイ[AO843-999]人間 リアムル[FR995-545]人間 【 罪状 】討伐の意志無く近くの岩を利用し長時間拘束し続ける
>>347 ありがとう
守備4上がってもダメ1しかへらねーwwwって煽る事多いのに
魔法に関しては頑張るな
ライブカメラのオガ子 いいねー
>>362 プクリポだけ60のデータが出揃ってないからわからんが
55時点だとエルフ140、プク136だね
エルフ♂っていたずらっこなイメージがあるせいか、パッケージで持ってるスラタワーステッキを女に突っ込んで無邪気に笑うイメージ
>>356 ウェーイはウェディ以上にウェディなヤツだw
実は裁縫も大概なんだがアイツのせいで影が薄い。
途中で、すばやさとか器用さのパッシブを倍に変更したけど ならば種族差のすばやさ、きようさも倍に差がつくようにしろといいたい
>>364 魔法は倍率がすごいからな
覚醒属性ぶきみが入るから実数値は全然違う
>>358 キャラ作り直して希望のテーブルにして炭鉱夫になったところでやる気失った
あの某狩りゲーのことか
3枠しかないからオガ子は泣く泣く切った;;
つい元気玉をケチってしまう癖をどうにか出来ないもんだろうか 20個持っててチャージも200時間くらい貯まってんのに節約する必要なんてないだろ
>>307 迷宮ならシンボルになっているヤツを倒せなくても何回も逃げているとシンボルが消える。
>>363 それはここに書くより運営に通報したほうがいい
>>375 ないし、どんなに効率の悪い狩りでも元気玉をつかえば30分現実の時間の節約になる
>>368 個人的に、なんか最近エルフが呪文とか忘れて武人やってるイメージになってきた
多分モーションと、刀装備してる王様のせい
種族服以外にも 種族武器も作ったほうがいいと思う
>>367 魔法スレで60の奴まだできてないのか?
50と55なんとかして作ったな
お前ら非協力的杉だった
>>375 俺なんて3個以上貯まったこと無いわ
すぐ使うし今も切れたはよ
キッズが使ったらこっちも使う で
両手剣エル子は可愛い
>>381 魔法スレは知らん
これは回魔だから僧侶の話な
>>328 その種族でモ戦シ忍と75にしたけど
絆崩壊クエ採用されてやる気なくして辞めたわ
そんなに毎日何時間もレベル上げばかりしてるわけでもないのにもう半分近くカンストで残ってるのも僧魔みたいな楽勝で上げられるやつ 唯一スパスタ1がちょっときついけどコレもベストスマイル持って適当なPTに潜り込めば余裕 ほんとガルゴルとかバザを発見した人には頭が下がるわ
元気玉はリアリティのない時間に使ってるわ
>>385 僧侶か
魔法と僧侶じゃ同じ結果になるからどっち道わかるな
スライムハウス建ってるとこおしえて 見にいきたいから 外観とか
元気玉はレベル上げと決めたときしか使わないから同じく溜まってるな クエストなんかでも使えばちょっとはマシなんだろうけど
>>373 そうだった><
一度荒れたの忘れて話題にしちまったすまぬ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 00:58:55.93 ID:jFcQPNeZ0
>>318 別に、ウエディが、他の職業で魔法使いぐらい活躍出来るのなら、種族に差があっても良いじゃん。
でも現状魔法使いが最強で戦士とか死んでる。
だから、種族に差があるのは良くないって意味だ。
職業間のバランスが取れてないのが原因だろ。
>>369 ウェディらしいってのが解らん
直結で自称イケメン?
回復魔力ってどれくらい確保したものか判断に困る 魔力錬金をブン投げて攻撃呪文耐性60%くらいにするのとか地雷なんだろうか
ところで今更だが元気玉はアイテムドロップ率も倍にしてやるべきじゃないか? 本当にプレイできない人に考慮してるのなら、だが
>>388 オノ振った後のパタパタもいいが、両手剣抱えて走るのもいい
問題はサブの上、パッシブ職だから稼働時間が短すぎること
サポ3人つれて元気玉も使ってレベル上げしよう! 早くしないとwiiU組が来ちゃうよ!!! wiiU組は超優遇されるからレベル上げ簡単になってるよ! すぐ追いつかれちゃうよ! だからサポ3人つれて元気玉も使ってレベル上げしよう!
そろそろアクティブな全アカウントに50万Gくらい配ろうぜ
>>391 僧侶のオーガとエルフの回魔差が
魔法使いのウェディとプクリポの攻魔差とまったく同じなら
60で魚136 プク152かな…
>>400 それやっちゃうとPTMにもドロップ行っちゃうからダメなんじゃね?
55の時点でかなり差があるから99になったら魚とプクだと恐らく魔力は30以上変わってくる まだ初期段階だから最強目指すやつは魔法ならプク、攻撃ならオーガからやり直したほうがいい
>>399 250あればザオがほぼ確実になるからそんくらいじゃねえのかな
200でも90%らしいし十分だと思うけど
>>375 ただでさえケチってしまいがちなのに、結晶システム実装されてからさらに使いにくくなったわ
アイテムドロップ率の上がる元気玉とかあればいいんだがなぁ
>>403 つまり今必死に狩らず、後からのんびりレベル上げる奴が勝ち組じゃね?
魚はタイガーで我慢しなさい 串焼きにするぞ
>>397 魔力以外の種族差自体があってないようなもの
TRFダンササイズ買ったった これでレベリングが捗る
>>397 ウェディに得意な仕事なんてないです;;
すばやさが高いだけですから・・・。
>>399 350もあれば全く問題はない
一応ホイミキャップが410で、そのあたりを基準にすることもある
上級詠唱速度錬金+高回魔で祈りなしべホイミの運用はまだ手探り
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:02:49.27 ID:rU1ssrjt0
アルミラージ2,3匹しか刈ってなかったけど 全討伐の特典貰えるみたいだ。お前等ありがとう
wiiU新規にはしあわせの靴プレゼントだろ
>>412 レベルあげに関しては後発組みが有利だけど祭りには乗り遅れるよ
今の俺がそうだけど
最近ID入ると酒場スタッフのアクセなしスキルなしにやたら遭遇するんだが 5分でも10分でも待つからサポなしで入らせてくれよ
魚は人間と攻撃力もすばやさも変わらないと思う いいところがまったくないのが魚です 魚選んだ奴は負け組
>>412 ちがいうのよ;;
wiiU版を買った新規組になんかプレゼントしそうじゃん。
レベル50まで経験値が二倍のタコメット帽子とかあげそう;;
>>408 錬金はあんま詳しくないけど、大成功とかなしでも+26%×2部位?とか行くみたいだし
大成功アリならそれくらい行くのかなーと……さすがに無理?
パッシブで30も上がるのに魔力よりも差が小さい素早さってなんだろうなw
で、いつ討伐の商品は送られてくるのかね?
小元気玉は職人の時に使ってるから順調に消費してる 元気玉はもう思い切って使うことにした
>>399 ホイミキャップの410派vs350あれば十分派vs真理を買って回魔を追求すべき派
の3種類がいます
>>399 僧侶なら祈りホイミで200近く回復すれば問題ないんじゃね?
ジャンプ不買とか言ってた糞コテがなんか言ってんな
僧侶と旅で装備共有してるから割とどうでもいい派
回魔は250とか350とか結構ラインあるのね 錬金をある程度他に回しながらでもそこそこ程度には確保できそうかな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:05:38.89 ID:jFcQPNeZ0
>>416 たとえばオオカミアタックが素早さ依存だったら?
そんな感じでバランス取っていけば、ドラクエはまだマシになるよ。
要するに、種族にとって、高い能力値が活躍出来る職業があれば良い。
でもまあ、ベストバランスとか言ってるようじゃ、どうしようもないけどね。
今のままじゃ魔法使い以外は損するしね。
久しぶりに広場のマイページログインしたけど ライブカメラの海岸もそうだけど いつのまにかライティング処理追加されてんのな これU版でも実装すんのかな
魚♂はかったるく走る姿がイイ
モンスターペット機能はよ 呼びだして一緒に戦いたい
>>429 最後のはランプの営業マンしんりくんじゃねーかw
そういやぬいぐるみとか家具って作れるようになったらしいが どうなってんだろ、素材がハンパねぇてのは広場でみたけど
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:07:41.56 ID:5HTdhR8pP
素早さはパッシブで180もブースト可能だから 魚の勝ってる分なんて誤差みたいになっちゃうのが泣けるよな・・・
250と350は祈りホイミで大ダメージ食らった時の手数変わってくるけど 350と410はどっちでもいい 250で十分はさすがにないわ
最近ウェディ女の変な構えが癖になってきた 格闘で戦闘終了時に手をシュッシュッするのがかわいい
>>423 は? 人間なんかより圧倒的に可愛いだろ
>>434 350は割りと簡単だな今は
下に耐性錬金入れても届くレベル
回復魔力400です(キリッ しんごんのじゅず()
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:09:03.10 ID:jFcQPNeZ0
>>423 たとえばスカイリムみたいに、種族によって、得意な技能を伸ばして活躍出来ればいいと思う。
スカイリムなら、もし不得意な部分でも、伸ばせば余裕になる。
ドラクエ10は、正解を選ばないと大損する仕様になってるから、そこら辺がバランス取れてないよね。
魚選んで魔法でPTにはいるやつは9割は人間に戻る そういう面倒なことするやつが多い
鯖1だと無言チーム誘いも普通なのかな? ログインして1分足らずで誘われて都会の怖さを覚えたよ
>>447 装備武器によっていろいろモーションあるから各武器でいろいろ試すといいよ。
個人的にはボス戦闘OPで斧プクがすっ転ぶのがスキだ
ウェディ♀が好きすぎて全財産の半分以上を使ってでもぬいぐるみを買ってしまおうか悩んでる
♂で一番まともなの魚だからいいだろ ドワーフとかオーガとか罰ゲームだぞ ステータスが劣ってるくらいで泣いてたら他の種族に顔向けできんわ
>>442 ランプの営業マンは商売熱心だよなぁ
僧侶スレ魔法使いスレで上級錬金成功品で世界が変わった!みたいなの書き込み続けてる
>>443 作ったけど縫いパワー?が混ざって運ゲーな上にHPも高くて出品数3件しかないのに原価−20000の職人殺しだよあれ
>>446 僧侶なら250は少し努力足らずだな
槍に振ってるとかなら話は変わるけど
素早さ()状態だけど100〜200も違うと結構変わるよな
>>425 呪文耐性が付けられるのは上だけで一箇所7%じゃないっけ?
大成功でも+2%だから最大27%で魔法の鎧セットで32%でファイナルアンサーじゃね
>>456 やっぱこのゲーム、モーションは頑張ってるよね。同じ武器でも職業によって別モーションだったりするし
格好いいエフェクトでゴミ性能な特技も色々あるけど……
俺もウェディ♀が大好きだ 可愛い系よりクール系で作ってくれっ
>>458 男でいいと思うのってオガ♂の渋いやつなんだけどな―
ここで貼られてたトレジャー来てた奴とか
ウエスタンコーディネートしてたのとか良かった
魚男でいいと思った奴はあんまいないな
魔は覚醒が修正されない限り壊れ職の位置に居座り続けられるけど満足に力を引き出せるやつはドンドン限られてくると思うよ 上級錬金も出て魔力格差がものすごいことになってるし、今後の上級呪文活かすにはそれについていかなきゃいけない 消費もすげえ重たくなるから消費しない12なんかじゃとてもやっていけなくなる 財力さえあれば最強っていう良くも悪くもネトゲらしい職になる
魔法は400ありゃ十分だろ 僧侶は280以上ないとまずいぞ 蘇生が失敗する
>464 僧侶なら盾も持てるで
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:12:04.89 ID:PCKN344d0
複数の職楽しみたかったらHPMP力(魔攻)以外パッシブ振る余裕ないわ 武器スキルきつすぎる
あーそういや盾に付けられたな 風魔辺りで5%もあった気がするし60%いくか。 ごめん
>>450 色々探索してたらエスターク教会みたいなびっくりハウスがあったぜ
>>460 土地みたく素材の下方修正ないのかな 個人的にそのうちやろうかと
あー回魔410以上に上げてもホイミ回復量変わらんのか。 金貯まったら回魔+45買おうかと思ってたわ。ステマに釣られてたってことかよ・・
>>471 魔法はもう上限だよ
これから物理に負けていくすでにタイガーに負けてるよ
>>443 お菓子家具ならいくつか買ったけど原価高いらしいぞ
ライト層が気軽に楽しめる値段にはならんだろうな
美容院で1000Gと3000Gの色があるけど あれなんなの? 差をつける意味無いだろ クエストで追加される色も既存のと違いが分からん
>>465 おおー
槍88とっても行けるのか?
俺のは棍で320だわ
腕は消費しないつけてるけど
WiiU新規の救済策ってどのくらいが落とし所なんだろ 無料期間中経験値とゴールド2倍とかしあわせのくつあたり?
>>478 俺と一緒に回魔45ホーリーローブを旅用に買おうぜ!
>>481 やっぱりか。ぬいぐるみが高いのはみてたんだが
>>479 メラゾーマイオナズン実装でまた突き放すだろ。
・・・っても次はそこまで差がつかないかな。
強ボスに武PTいけるようになってきたって話だし。
>>478 僧侶は上に上級、下に耐性錬金じゃね?今は
まあ、ベホイミが伸びるならありじゃね?
ドワーフ♂はゲッターロボなら3号機
結局福引バグってガチなの?
>>487 マヒャドみりゃ威力アップなんてどのくらいかわかるだろ?
その前に発動が遅すぎて使えるわけがない
MP消費も半端じゃないはずだからひっさつこないとまず使えない
>>471 羽衣50万もあれば攻魔45上下セット買えるんじゃないの?
手杖は中級で十分だし今は盗武のが金掛かるんじゃね
>>487 今負けてるのはDPSが主な理由だからメラゾーマが来た所で中長期的に見ればタイガーに勝てるって程度
>>487 7・8・9のDQやってないけどさらに上の魔法あるらしいよね。イオグランデとかブラザーズもメラス????とかなんかうってきたな
ライブカメラのオガ子のおっぱいアピールはんぱねぇ
オーガはアモス ドワーフはハッサン エルフはチャモロ ウェディは引換券 プクリポはしらん
>>494 メラストームはメラを連射するだけだ
しかも敵専用
>>460 裁縫やってないから詳しく分かんないけど、布の硬さ?ってのが極悪らしいね
硬さに合わせた縫い方しないといけないから運ゲーになる
毛玉種族ども根絶やしにしたい
>>486 結晶10樹液3+αで原価14000とか15000とかになるらしい
そして利益なしでバザーに出してももう売れない、とフレがぼやいてた
少し前には多少売れてたみたいだけどな
しぐさでこれだけ騒ぐんだから 髪型の書とか実装されたら 戦争が起こりそうだな・・・
>>497 フレアボムズの前にメラミ連射がくるのか
>>498 装備よりも縫うの難しいぬいぐるみってなんなんだろうなw
家具は作ってないから詳細は把握してないけど素材だけで最低30000くらいはかかる雰囲気だった覚えがw
種族てそのうち変更できるようになんのかな? 人間子供から大人に変更させろよ
>>504 テキトーに塗ってワタ詰めるだけだろってLVであって実用性なんてないのにねw
>>504 汗と涙の結晶が染み込んだ縫いにくいほど固い布とかどんなのだろうな
タイガーはもうごめんなさいして倍率下げるか他の特技の倍率も大幅に上げるしかないでしょあれは あいつは計算式が明らかに異常で攻撃力1の価値がデカ過ぎる 今後パッシブなりアクセなりなんだっていいけど力強化要素が出る度にタイガーは異常な勢いで火力伸びる 単発系の特技はその度に相対的にクソになる
汗臭いぬいぐるみか・・・・
>>506 諦めろ
最初からやり直したほうが良いぞ
まだ間に合う
サブで木工裁縫やってるが、フレへの貢ぎ物で破産しかねんw 結晶10とか30とか何考えてんだwww メインに戻りゃ上級失敗するし、各職人の得意品目に特化しないと無理
>>508 そして完成品は家より高価いぬいぐるみw
>>503 大体同じぐらいそんな差は無い
ただ縫いが7箇所だから普段上だけは絶対に作らないって人は初見苦戦するかもね
同じぐらいだからこそ利益出る新装備縫ったほうがいいっていう
廃人爪は防御400のでも強化なしでダメージ通る時代だぞ これからアップごとにパワーアップしていくから誰も止められない強さにw
>>506 子供→大人→中年→老人→キャラデリの老化要素実装だな
毛玉種族つかってる奴全員垢BANされろ マジうざいわあいつら
ぬいぐるみなんて500G位でつくれてもいいような
中年キャラいいな くたびれたおっさんを作ろう
覚醒が活躍できるのが強ボスとアクセ掘りの一部くらいだからな IDやアトラスみるに柔らかくする方向だろうし魔法はもう…
>>506 元の体の持ち主に追加ストーリーがあるみたいだから
来るとしたらその後じゃろ。
おそらく元の体の持ち主を蘇らせるんじゃないかと思うから。
>>509 それやるとしたらバトマスがくる次がラストチャンスだよな。
ちから+40? と同時ならまあ仕方ないかとも思える。
船の子孫のデブおばさんみたいなのもいいな 絶対つかわんけどな
1.3ではバトマスパッシブで力が40上がるけど タイガーが90ダメ伸びるのに対して、渾身wは30ダメしか伸びないわけだし 物理間の格差は広がる一方だろうなw
>>518 原価それくらいが理想だよな
ちょっとレアなのでも5000Gくらいでさ
今のは異常すぎる
まじゅうのツメも素材が酷いって投稿あったけど
こういうところリアリティねえよな
>>506 たぶん無理
サブに金やら荷物逃がしてフレ手伝って貰ってレベル上げするよろし
>>509 個人的に、タイガー弱体化よりは他武器を軒並み上方修正する事でバランス取って欲しいけど
それをやると今度は通常攻撃がとんでもないゴミになりかねないっていうジレンマ
そう言えば、そろそろプレイ継続特典の180日が来る頃じゃないか?
でかっ
毛玉種族つかってる奴全員全員死ね 死なねえかなーじゃなくて死ね
>>509 渾身斬りとか、倍率4倍とかでもいいんじゃねとは思うな
>>528 やっぱあの中ではオガ子がいちばんいいよなあ
もちろんアンケートでガチで選んでオガ子選択した
>>528 これなら10万越えるのも分からなくは……やっぱ無理
>>530 新しい2種族追加してそっちになれるとか…
まあないな
>>528 予想外のでかさwwwwww
これはかわいいな…
もうしばらくは家具買わないつもりなのに
1.3になれば爪は攻撃330行くから今の蜘蛛だとバイキルトもルカニもなしに222ダメージでるようになる これがもしバイキルトやルカニ乗ったらと思うが・・・
もっとぬいぐるみが安ければフレへのプレゼントとかに最適なのにな ぶっちゃけパーティアイテムなんだから安くしたっていいのに家より高いってどういうつもりだよ
>>528 思ってた異常に凝ってて笑った
確かに作成難しそう
ぬいぐるみは自分の姿に似せられるとか色々つくれてもいいような
>>491 物理に上限が無いという前提がまず間違ってるんじゃね?
9だと物理最強の隼でもフルブーストで1999しかでない
メラガイアーは9999
闘魂うちは恐らく設定ミス
ただのビンタだもんなあれ
別に覚醒杖魔フルパッシブにしても爪盗武兼業できるから何も困らない
>>538 トトロのでっけーヌイグルミも10万とかしたからヌイグルミって元々高い物なんだぜ?
渾身切り2倍まで出れば十分化けるよ タイガーは最強でいいけどもっと他の武器の使い勝手良い方が絶対楽しいよな ブーメランだの弓だの斧だの両手剣だのムチだの産廃が多すぎ
マホトラ死んだ時点で上位魔法きても燃費悪すぎてオワコンでしょ バトマスきたら逆転あんで
うちにあるお菓子のチェストなんて家より高いしな ハウジングこそライト層が楽しめるものにしたほうがいいんじゃねーの
>>542 今の覚醒メラミで300超えるんだろ?
バイキルトでトントンくらいじゃん
ネルゲルとか普通のでも守備力380だし 強モードなら600ぐらいあってもおかしくないから タイガーが優勢な場面が増えるにしろ、それとは別に魔法は安泰だろう。 悲惨なのはツメ以外の物理だよなw
結晶30がキツイのもそうだが オグリドホーン エルトナスイセン この辺りの高騰が拍車を掛ける ウェーイシェルは安いからいいわ
>>549 オガ子ぬいぐるみはオガ子の汗と涙、ドワ男のはドワ男のでしか作れないようにしよう
別にマホトラ死んでねえし あくまで無いものから吸えなくなっただけ 魔法は遠距離から攻撃出来るってだけでシステム上いらない子にはなりえない
ライト層にはとにかく厳しい運営だからな 「もっとライトに優しく!」って提案門に投稿したら廃人どもが「誰でもがんばればできる!」 とか意見つぶしにくるからな。
>>552 ツメはタイガーウィング黄金とよりどりみどりだけど
一応単体専門っていう弱点はあるから
他武器で範囲と単体の使い分けが有効活用できれば・・・って感じなんだがなあ
だからIDで多少は他も見直されたし
>>552 両手剣はテンション上乗せ威力が前提なフシはあるな。
ちなみに戦士はどうしたらいいか本当にわからん。
>>555 爪と魔法じゃ速さが全然違うよ
それに爪の場合状態腕とかもできる上に武器の特性まで乗る
>>552 渾身斬りとはやぶさ斬りはもっと倍率あって良いよね
MPそれなりに消耗するのに1.5倍とか地味すぎるし
>>530 今でももうボディーは人間のもの使ってるから平気でしょ。
なんか見た目だけ借りてる状態になってるでしょ。
汗と涙の結晶は種族によって値段を変えるべき
オノ勇敢戦士完全体()に裏切られフォースの物理救済に裏切られて流れ着いたツメが死んだらまじで
ゴールドフィンガーくらい他の武器にくれてやってもよかったのにな
イベントが終わったらそっこう愚痴大会でワロタ
>>551 まぁそりゃそうなんだが……
ホント女子供は難儀なもんだぜ
>>558 ぬいぐるみにしないで手元に置いとく奴が続出するだろ!
>>553 今でも覚醒マホトラで40くらい吸えるよ
相手のMP超える量吸えなくなっただけ
>>555 敵が固いならそうなるな
敵が標準レベルの防御力なら・・・
両手剣の救いは天下無双用として使えそうな事ぐらいだろうな。 天下無双は低く見積もってもキラジャグ程度の倍率はあるだろうしね。
>>570 男なのに北海道で一抱えあるフクロウのぬいぐるみ5千円で買ってさーせん
マホトラが死んだというか 強ボスにマホトラ耐性がついたが正しいな
愚痴ってわけじゃあねえんだよ 1.1でずっと魔やってたんだけど1.2でアトラスで武やったら気持ちええんだよ アホみたいにタイガーしてるだけなんだけどアホみたいにメラミ打つより楽しいんだよ やっぱ物理で殴るっておもしれーんだよ だから他の武器でも殴って強かった絶対おもしれーんだよ それだけなんだよ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:32:19.10 ID:e/u91Ek70
そもそもMP増えすぎてマホトラ空気だろ
>>575 キングブレードで天下無双でテンション下げまくりか
>>568 SHTで最大ダメージ出せるのってゴールドフィンガーかな?
バイキルトも乗れば1000超えるよね
うちにも嫁が買ったでけーリラックマの縫いぐるみあるわ あれいくらぐらいするんだろう
思えばドラクエって、多段系攻撃を初登場から一度でもまともにコントロール出来てないな 6のばくれつ、7のつるぎのまい、8の双竜、9のはやぶさ隼 毎回強過ぎるって言われてるな …にしても一番気を使わなきゃいけないオンの10で素が低めとはいえ1.5×3なんて今までで一番凶悪な性能してるのはどういうことなんだ
>>562 SHTでもタイガーにまるで追いつけないんだぜ
しかも、テンションでの使い分け想定してるとすれば
天下無双は産廃確定
>>576 たまには意外性を演出するのも大切だ
イルカのぬいぐるみもいいぞ
>>578 タイガーで敵を倒してく爽快感、覚醒ヒャダルコで一掃する爽快感
これはあるけど、固定砲台は爽快とはちょっと違うからな
>>575 噂通りに0.5×6だったりしたら両手剣が万能型の人気武器になれそうだよな
攻撃力自体はトップクラスだし、範囲技はもともとあるから相性補完にもなるしで
>>580 武器スキルでないせいかキラジャグには装備品の属性や追加効果が乗らないんだが、
天下無双はどうなるんだろな
>>575 バトマスで両手剣を持とうとするなら勇敢切らないといけないのがきつそう
爪をさ、盾みたいにさパッシブポイントは割り振れないけど 装備だけはできるようにしたら戦士とか救われるんじゃない?
>>582 考えるな!考えたら死ぬぞ!
水仙ランナー誰もやんねぇし、自分で走るか……
>>592 不遇職もツメを装備できるから活躍できるよ!みたいにするくらいなら
素直に片手剣、両手剣、斧あたりを強化してくれた方が……
>>589 65キャップなら戦士とバトマスを65にすれば
勇敢80 闘魂100 両手剣88が可能っぽい。
110センチタイプのクマならうちのねーちゃんも持ってる 横幅でかくて一緒にねるのはでかすぎるらしい
フリーズブレードとギガスラはレベル補正でもかけないとどんどんゴミになるんだけど そのへん何も考えてないよね
両手はロストができない時点で武器戦士の中でも最弱 武器振らないとゴミだし
爪以外の武器も倍率あげない限り一生爪の天下だな 魔法は天井が見えてるから詰んでる
>>582 最近のヌイグルミは支那やらベトナム製多いから安くなってるよ
昔のはガチで高かったw
>>592 戦士のイメージ的にハンマーや槍いけてもいいよなぁ
種族は今後のお話やいままでのフラグがあるから変更無理でも 人間ぐらい変更させてくれてもいいじゃな 人間大人と子供で台詞変わるような奴いないだろ?
>>583 ダメージ計算式が0.5*6も3倍撃もダメージ一緒だからな
付随効果の発生期待値くらいしか違いが無い
前衛も魔僧みたく技は自動で覚える方式でよかったのにねぇ。 なんで差別したんだか
バトマスのレベル上げ大変そうだな 回復技もないだろうし 武器が片手剣に両手剣にハンマーwwwwwwwwww
武器スキルがパッシブより魅力的じゃないとバランスは保てない 戦士が使う武器スキルにHPアップがついていてもいいじゃないか
ませんガルゴル募集基準のMP吸収率10%以上ってどうやってつけてるの?
エルトナスイセンでマラソンコースある? 職人で心折れそうだから、ランナーに転職しようかな・・・
鞭強化来ないかな かなり好きなんだけどなw 倉庫に武器が眠っててさびしい
5で結構つよかった破壊の鉄球みたいな武器はでないのかな。 あれはムチなのかな、ハンマー?
>>599 事実上の天井が10年後まで来そうもない
あの運営なら消費なし詠唱なし装備が75あたりで来ると思うんだよ
>>604 魔僧は魔僧で天使祈り覚醒暴走あたりはレベルで覚えてもいいと思うけどね
現状あれなきゃ認めてもらえないことも多いし
1.0の悲劇や現在でも金ないやつは終わってるし
>>602 例外許したらなんで人間だけ、ずるいって声が湧くから
無理だと思うわ
タイガー殺すのは敵の防御力上げりゃいいだけ アトラスとIDでタイガーが輝いてるだけで 強ボスでは変わらずいらない子 天下無双だって同じ道
>>597 攻魔値の半分がダメージ上乗せとかすれば良いのに
本当に愚昧
>>581 攻撃230バイキルトSHTでガルゴルにダメージ1100くらい
まー普段使えないけど
ぬいぐるみあるならシャツとかアビスパユニとかあってもいいよなぁ これ以上裁縫優遇するのもアレだけど
>>581 SHT魔力覚醒メラミで1300出した事あるよ
これに暴走と不気味×2と連続魔と耐性考慮したら凄いダメージ出ると思う
ブーメランだけはこの先一度も輝かない気がしてくる。 4匹までしか敵が出ないゲームじゃ活用しようがないしな・・・
>>605 そのランナップなら、自分の場合狩場自体はぜんぜん困らないな
捨て身も持ってるなら戦士よりも色々できそうだし
不安要素は防具くらい……重めの鎧は多分着られないよなぁ
>>616 誰でも人間になれるんだからずるいもクソもないと思うんだけどな
>>616 人間てみんななれるんだし
そんな文句でるもんかな?
>>620 Tシャツ系は課金アイテムにしてる傾向があるな。。。。
まーたメタルのやるし
>>617 うちのチームでは強ボスですら完全に武の天下になっちゃってるけどね
魔法使いは魔法戦士になりました
タイガークロー:0.75倍を2回攻撃→1.5倍を3回攻撃 はやぶさ斬り:0.75倍を2回とはやぶさの剣装備で4回攻撃→倍率そのまま4回攻撃削除
>>611 取り敢えず湿原走ってるが、確立できてない
頑張ってみる
ツメ叩きが始まったな タイガーを弱体化させた時と全く同じ流れ もう究極完全体になったんだから良いだろ
>>629 俺としちゃあ固定砲台より電池の方が楽しそうでいいわあ
転向できる感じならそこまでのバ覚醒じゃないっぽいし
アクセ合成やパッシブやら 力をブーストする手段が増えるほど、ツメだけが凶悪になっていく仕様が癌すぎるんだよね。 柔らかい敵=タイガー 固い敵=魔法の2択しかない現状で バトマスが割って入れるのか注目だな。
強ボスでも物理PTの方が早いよ 今でもねw
>>624 鎧が着れないならむしろ+だろ
服のが重さ以外全てよろしくより上だし
そもそも爪が強いというけど、お供に芸人か魔戦がいなくちゃいけないわけでな。 4人しかPTの枠ないのに、爪の攻撃力上げるために他職を入れて1枠潰さなきゃならん。 その点魔法使いは、自分で覚醒して完結できる訳で、この違いは凄く大きい。
スイセン走るならイーソーのがマシなんじゃね
1.2でも走馬灯オンラインって言い張ってた奴どこ行った
今日フレと迷宮行ったらサポ×2だった。 パラと魔法だからまぁいいかと思ったら、スティックパラにムチ魔法だった。 パラは殴る魔法はマホトラしかしないし、初めて残り10分で消滅しますってお知らせを見たわ。
[両脚]防42 きようさ+15 耐雷+50 ピリオム+5% Lv75〜 くるで
人間子供だと重さが低いからまじ微妙すぎる なんだよすばやさが高いて すばやさなんか1ケタで何もかわらんがな
他の武器にも2〜2.5の倍率技作ればいいだけなんだよな なんだよ1.3だの1.5だのみみっちすぎるだろ
片手はギガスラみたく固定ダメキャラ、斧は一発のロマン武器、短剣は属性、ムチは特殊効果、みたくドンドン差別化してほしい
考えもなしに新設カテゴリぶち込んだり所持スキル変えて9のときは最初から使える全武器カテゴリが2職以上で使えるようになってたのを台無しにしたのは何故なんだか その上スキルポイントも職業もネトゲだからアプデの目玉だからって出し渋りするからタチが悪い
>>597 ドラクエ9の秘伝技なんか固定ダメ系多いのにこんなに格差あったし、
同じ人たちがゲーム設計してるなら問題視してないんじゃない?
剣 ギガブレイク 敵1グループに330程度のダメージ。消費MP30
ヤリ ジゴスパーク 敵全体に240程度のダメージ。消費MP26
オノ 森羅万象斬 敵単体に220程度のダメージ。消費MP16
ツメ ゴッドスマッシュ 敵単体に300程度のダメージ(光属性)。消費MP14
ハン ビッグバン 敵全体に300程度のダメージ(闇属性)。消費MP16
弓 シャイニングボウ 敵全体に190程度のダメージ(光属性)。消費MP18
>>637 装備系統が武闘家みたいな感じだと、35装備あたりでの守備確保が面倒そうで
まぁ、50で無法者着られたりしたら重さ以外困らなくなるだろうけど
そいや迷宮にメーダ系は出るようになったけど、ケセラン出ないよな
ギガブレイク実装されていたのか
お前らは叩いてばっかだけどバトルバランスに関しては良い傾向だと思うんだよ 武のアタッカー色が強まり、パラの重要性が格段に増した 後もうちょっとだとは思うんだよ
>>638 このゲームは協力してやるゲームですし。
結局課金せずに別ゲーやってたわwwww 現状じゃやる価値がないから完全版になったら復帰するわ お前らじゃあの
プレイヤーにテストさせながら発売時にあるべきまともなバランスへ持ってく感じが許せないな
>>653 イーターで武>盗なのはちょっと感動したわ
武闘家不遇が一部とはいえひっくり返るとはね
>>653 そもそも始めから実装しとけっていう職が出揃ってからかな、評価は
装備品とか見ても明らかに出し惜しみしてるし
それで結局「バトルバランス糞」ってレッテル貼られて間抜けすぎる
>>658 クリアしただけでやり込んでないけど
斧無双とかぶと割りがめっちゃ便利だった記憶しかねえわ
>>653 強雑魚の守備力はほとんど変わってないから、ID以外では相変わらず
物理と魔法で格差があるぞ。
>>661 9はフォース隼隼が最強だから実はこれらはあまり関係ないw
>>653 そうだな。どの職にもそれぞれ仕事はあるんだよ
レンジャーは手なずけポルカでお手軽LVあげ、スパスタはスマイル、魔法は魔法アタッカー、魔法戦士は電池
盗賊は金策アクセ集め、僧侶はヒーラー、パラディンはHPタンク、武道は物理アタッカー、芸人は補助兼サブウェポン
ほら、皆仕事あっていいバランスになったと思うよ
9は各武器のとくぎの数が10の倍くらいあるから フォースはやぶさ以外は極端な性能差あるかんじじゃなかったなw
武はすこしましになったけど 壁はパラディン 斧使うならレンジャー 火力はバトマス以下確定の戦士さんのバランスはどうなのよ
>>662 9の斧は10同様にクソだった
倍率低すぎで登場遅いからね
戦士の職業名を「基本パッシブ」って職名にかえるといい
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:50:55.54 ID:m99eqfK10
>>658 かぶと割りの防御ダウンが9割入って、オノむそうが消費0なんだよね9のオノは
だから秘伝イマイチでも強武器だった
>>611 単価下げたいからってコース晒させようと工作すんなよ^^;
マジでランナー目指すんならヒントはでてるんだから頑張って走り回るんだな
9みたいにスキル100で全職で装備可能があれば 戦士もツメ装備してダブルアタック乗ったタイガーとかで悪くなかった可能性もあたtんだよなw
>>630 一応ツメは通常が1.0+0.7攻撃だからな?
でもタイガーはβ時代に1.0+1.0を1.0+0.7にしたのに
特技系は修正し忘れてたんじゃないかと思う。
>>666 なわか足りない気がするけど確かにバランスいいな
ロスアタを専用するだけでも大分違うと思うんだがな
戦士さんがロスアタをちゃんと特許申請しておけばこんな事には……
>>653 確かに少しずつではあるが改善されてると俺も思うぜ
あとはバトマスと賢者出てどうなるかだな
平田してる癖にMP消費しないをつけない奴らが未だに多い件について。 消費しない12%でもあみごてだったらキッズでも買えるだろ…。
>>676 逆に通常が強いから特技はからっきし、なバランスにすべきだったな
>>672 広場で文句いって暴れて強ボス金策潰した奴のことなんて知りません
絶対許さないからな
>>678 解析では汎用だった、ヘヴィチャージ MPパサーが専用に変更された事から
もし戦士が追加職なら、ロスアタは専用にしてもらえた可能性もあったんだろうな。
>>680 小瓶投げで上げる場合は最大MPよりも重要なんだよなあ
まあバトルバランス及び職バランスは良くなりつつあるよ 一つの職除いてね
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:53:56.86 ID:jVUxCn2T0
ふくびきネタで騙された奴 手を挙げてみろ! ノ あやうくコインに手ぇ出すとこだったわwwwwwwwwwww
戦士はあれだFFでいう、タマネギ剣士やすっぴんみたいなもんで LV99だと最強なんだよ、きっと
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:53:57.52 ID:PCKN344d0
戦士もなぁ…… Ver1.0:勇敢90+盾17 Ver1.1:勇敢90+盾orオノ26 Ver1.2:勇敢90+盾orオノor片手剣40 一応選択肢は広がってるよ!
>>680 体感だけど
3割器用さ
4割会心
2割適当
1割消費しない
こんな感じだな
ロスアタはベータから修正入ってるのを忘れるなよ! ・・・単にスキル覚える順番が後になっただけだが
ロスアタは戦死専用だったらいろいろかわった
戦士は魔法戦士やパラがいるだろ 同じ戦士なんだから文句言うなよ
たまねぎ戦士
>>692 怒りの対策がロスアタから生贄、放置、聖女に変わるんだもんな
戦士は人口多いからちょっとゴミなくらいでちょうどいいんだよ
職バランスは戦士を除いてマシにはなってきてるけど武器のほうがなぁ 不遇武器の汎用特技は強化してくれマジで 低火力な斧とかいらない子扱いされる剣とかドラクエで見たくない
日輪武は会心でいいですよね?
>>693 キーボスの戦士の役割は全部パラがもってっちゃったもんなw
戦士もあれだが 両手剣がバトマス来ても死に武器から復帰できる未来がみえんわ 両手剣100振るなら勇敢か闘魂削らないと駄目なんだろ?
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:56:49.56 ID:PCKN344d0
>>693 パラ<騎士と戦士混同すんなよ
魔戦<魔法も使えないとかw
9のときから思ってたが、 やいばくだきと会心必中考えたバカは頭おかしい
>>688 本職が使えば効果上がるようにしたらいいんだよね
ロスアタならたまに攻撃ダウン、MPパサーなら回復量3割アップとか
おろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狩り ボス 金策 戦 × × × 今こんなかんじですしおすし 底上げが必要でござる
>>697 剣がここまでゴミなドラクエってシリーズ初か?
バトマスに爪がきてバトマス最強の未来しか見えないわ
>>700 天下無双あるなら渾身捨ててもいいんじゃないか
キャップ解放もあるし特訓もあるしいけそうじゃね?
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 01:58:14.73 ID:PCKN344d0
>>703 ロスアタだけじゃなくて他の(専)もそういう感じで開放&差別化して欲しいんだけど
そういうのは「ドラクエらしさ」じゃないんだろうなぁ
>>695 暴走ラリホーはチートだから潰せ、ザキはチートだから潰せ、ロストはチートだから潰せ
こう言われてただろうなぁ
>>706 ここまで剣がクソなんてのはRPG史上初かと。
>>698 消費しない率が無くていいのはこれくらい↓
日輪(属性武器) 会心隼 会心キラピ 杖魔法戦士
ノンパッシブサブでID潜る時、ボス戦で居ると頼りになることもある
盾が相当強いから片手武器は調整めんどそうだな
>>714 今更になるけど、9は全部武器で盾が装備できたのを俺は絶対に忘れない
>>714 盾スキルと大盾スキルにわけて
今の盾スキルを大盾スキルにすりゃええと思うんだがなあ
まあ剣が一番不遇なRPGってあまり聞かないよね 多分バランスも考えて終盤でかなり強力な剣が登場するんだろうけど…何年後かね
片手武器のハンマーの壊れ性能は何とかすべき
どんなヘタクソでもアトラスに絶対に勝てる編成 戦士2僧侶2
>>715 しかも救済手段がただ単にあんこくだけヘイストのキャップ外す優遇策と言う
大器晩成もクソもなかった
>>718 剣はバトマスでテコ入れがありそうなのはたぶん間違いないと思うんだが
戦士不遇は変わらんし、なによりユーザーが知らん先を見据えたバランスなのが
片手剣はほらいつかのドラクエであった追加攻撃がある剣 切った後に稲妻ピシャーンって追加ダメがあるやつ あんなん実装すりゃあいいんじゃねえか
スキルの100以上が追加されるのはどうせ新ディスクだと思うがな だって三職でスキル振れる武器とニ職でしか振れない武器で格差がヤバくなるし 新ディスクの追加職で2職の武器をいれてくるだろうし新職に 最終的に全部の武器最低3職振れるようにするんだよな?
片手剣はバトマスの二刀流次第で化ける可能性もありえるか もし二刀流にギガスラとか特技が乗れば面白いんだけどなぁ・・・
DQ10の盾の性能はおとなしい調整だと思うよ(9を盾スキルと秘伝書を眺めながら)
そういや9にあった超必殺技とかは導入されるのかな スーパールーレットとか使いたい
日曜〜月曜のこの時間になるといつも孤独感を感じるな。 そろそろドラクエの課金も切れるし・・・・。しかも、最近は寒いし。 余計。孤立感がひしひしと身に染みる。
旅行先からホーロー状況確認してみたら……いつの間に討伐達成してたんだよ お前らすごいな
>>723 オチェーアノの剣か
7の最強武器(数値の上ではグリンガムのムチの方が上だけど)だから出るとしても当分先だな
なにやら今夜のスレはいつもと違ってマジメでござる…
>>725 それで化けるのはバトマスであって片手剣じゃないと思うんだ
むしろ「バトマスの二刀流が強いから片手自体は弱めの調整でいいよね!」とか言われて絶望するフラグ
仮に暫く75キャップのままとしても、3職で振れればパッシブ盾取った上で武器スキルも確保できるしなぁ
>>730 同じ語源のオケアノスの槍があの程度です
>>730 6のラミアスとかもだなあ
てか氷の刃とかでもあった気がするけどあれ楽しいよな
片手は盾装備できる限り早々強くはならんだろ 攻撃強くするなら両手剣だな
>>690 レアドロ通ドロ付けた平田もいるぞ。
レアはまだしも、みがき砂とか布きれはお腹いっぱい。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:06:55.73 ID:jVUxCn2T0
・・・・・騙されたのは・・・・俺だけ・・・・・だと・・・・・!?
>>725 片手剣に関しては二刀流バトマスの強さがまずあって、
そこから逆算して今のイマイチな感じになってるんだと思うんだよね
二刀で撃ったら凄いダメージ出るから、技自体控えめにしとこうとか
>>739 何故オルテガさんを思い出さなかった
単発と多段、範囲に魔法
これに各種スキルが加わるとして、単発基準に調整してんのかね?
9はチェーンでどんどんダメージがあがるのが爽快だったな バイキルトとフォース乗せたはやぶさ無心こうげき4連発が決まるとたまんねーw
ウェディ♀のえっちな画像ください(´・ω・`)
ぼくのかんがえたさいこうのせんし 8P かばう(専) 16P 常時身の守り+10 28P ロストアタック 40P 力+20(専) 48P やいば砕き(専) 56P 体当たり(専) 重さ依存 70P 戦士時身の守り+50(専) 80P 戦士時最大HP+150(専) 90P ウェイトブレイク(専) 100 威圧(専) 自身の相撲当たり判定を左右に各1人分増やす
けどなんだかんだで言って戦士のレベリングは片手剣選んでバチバチバビューンしてんだろ
>>649 そういういい加減ぽさは好きだけどな
名前とエフェクトと属性しか違わない横並びの技がバランスいいとも思わんし
>>738 最近はレアドロ付けた平田多いね
レアドロありますコメしてるし、10万くらい貯めて買ったんだろうなあれ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:13:13.55 ID:SCjbphQS0
両手剣と棍の武器ガード率は意味わかんね。 だったら武器自体にもガード率設定するのが道理じゃないの
バイキルトフォースはやぶさでもタイガーの6割くらいしか出ない現実 バトマスで二刀流しようがタイガーを越えるわけがない バトルプランナーは小学校算数からやり直すべき
戦士は口笛が来るだけで変わる 割とガチで
>>745 それならパッシブ取りも楽になるし皆幸せになれるな
ぶっちゃけ全職そんなんでもいいよな・・・
バトルバランスもそうだが、装備についても考えて実装してほしい。 末端価格が数十万になるような素材の設定はやめてくれ。 オーブ系装備で、まともな練金のものを一式揃えるのなんて普通の人は無理だわ。 職人で稼げない人は、金策してもせいぜい時給1万な訳で・・・。 これで更に60装備とかきたらどうなるんだ?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:16:11.34 ID:SCjbphQS0
>>753 フォースありで6割なら、バトマスが二刀したら同じくらいのダメ出せるってことじゃね?
バトマスのほうが遥かに力強いだろうし
>>754 ガルゴル呼びたいのに人食いサーベルが出てきていらねって言われる
やいばくだき100っていみわかんねえよな だいぼうぎょ100もいみわかんねえけど
レアドロって何百時間狩ったら元取れるんだろうな
片手剣は確かに両手武器に匹敵するような火力あっちゃいけない いけないけど不遇両手武器を軽く上回る火力を短剣は持ってる、火力メインの武器でもないのに だから片手剣を強化して、それ以上に不遇両手武器を強化して欲しい あと扇のアゲハ乱舞の意味不明な調整をちゃんと舞と差別化してくれ
>>758 トップ職人か廃人以外は新装備着るなってことだよ・・・
うちらはVU前に一着でも着れればいいねってレベルになっていくと思う
>>749 メダルが手に入るんだろうか…。
サポで雇った時は体感できないレベルだったけど。
戦士を強くしたらバトマスが硬くしたらパラがいらない子になるなw 上位互換がいる以上他と被らない妨害か特殊系しか生き残る道ないんじゃね?
>>758 せめての救いは性能面でそれほど差がない事だよな。
防具とか羽衣でなんら問題のないバランスだし
>>758 ★の数や錬金内容で幅広い価格帯に渡って装備が売られてるゲームだっただけに
新装備の原価設定は残念だったな
錬金にこだわらなくてもやたら高くて、錬金成功品に至っては……
>>769 そこそこの火力とHPで妨害系充実でいいと思うんだけどな
あんな上級連金の無理ゲーっぷりを考えたら 全部成功が破格になるのはしょうがない
>>758 職人側からしてもお前らが金持ってなさ過ぎて売れないから儲からないしな
結局安物大量生産して一杯売ったほうが儲かるっていう
>>764 完成品1つ作る陰でどんだけ産廃に涙したか分かるか!(´;ω;`)
>>769 その妨害が1番死んでる
ルカニ、ヘナトス、詠唱妨害
全部イマイチなデバフな上に他職が使えるそれの下位互換という
魔法戦士の30装備かなりいけてるな
お前ら愚痴ばっかいってんじゃねーよ 全部 うじ沢が悪いんだろwwwwwwwwwwwww
未だにだいぼうぎょまで持ってるパラを見たことないわ やいばは戦死自体いないからわからん
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:21:16.89 ID:SCjbphQS0
まあ、キッズのこと考えると、戦士はAボタンか一番強いスキル連打しかしない奴が 多いと思うよ。
魔戦装備はドレスアップに使いたいくらいなのに残念仕様が
いまだにとうぞくの証とかいとうの仮面付けた盗賊見るとかわいそうになる 時代は完全にパワーベルトとパーティーメガネなのに ゴミがぽろぽろ落ちても嬉しくないし邪魔だしサーバーにも負担がかかる いまだにとうぞくの証とかいとうの仮面付けた盗賊見るとかわいそうになる
>>774 そうそう、そうなんだよな
オーブ量産時代は素材も値下がるし客はオーブで金稼ぐしで
5万10万くらいの商材が飛ぶように売れたって言うのに
今時代は武道家なんか… 爪と棍と格闘あれば大概カバーできるな確かに
魔法戦士50だけど未だに魔法戦士服着てる
>>769 実際、妨害特化前衛って感じのスキル構成はかなり面白いと思うんだけどなぁ
「詠唱は止め、物理は刃砕きでボロボロ、更に怒りやテンションも防ぐし、さすが戦士は妨害の鬼だぜ!」
みたいな感じだったら……うん、夢物語だね……
戦士はゆうかんスキルがやいばくだき3pから始まって最後がかばうになればみんな幸せ
上級錬金装備なんて買えないので、中級錬金を供給して下さい。
電池って魔法使いを杖に振り直してMP+100なくてもいいのん? 迷宮で魔戦と一緒のときに杖持ってパサーしてくれると安心だから 自分もやりたいんだけど
>>765 普通のプレイヤーなら1500時間はやってるはずだから数百時間で元取れるなら買うべきだろ
>>758 時給1万なら いけるだろ ★★のオーブ装備ならいける 大成功品を揃える意味なんて現状ない
>>790 容量は大きいほうがいい
ドワーフダンジョンだと自己回復すらままならないからな
>>783 アーク無法とかくそほどうれてよかったな
今はまじゅうしかないうえにそれに集まりすぎてもうえらいことになってるわw
>>784 イーターの待ち時間は溜めるくらいしかやることないしなあ
盗賊だとせいぜいピオリム補助くらい?
回復はホイミしか出来んからアモール投げた方がマシ
とうぞくのおたから100Pにぬすむ時レアドロップ率UP ツメ100Pにタイガークロー タイガークローを弱体しないなら、これで差別化出来て丁度良い おたからで死んだふりって何だよクソが
>>786 魔法戦士60だけど
とっととフェンサーにかぶせた挙句転職して他職で使いましてる俺みたいなのは結構居るはず
なんかOTP使ってるとたまにパスから打ち直さないと間違ってるって言われること無い?
戦士は攻撃力覚醒みたいなスキルがあればいいのに 攻撃力10倍
アトラスコインを騙されて買った男はいるか?
みんな28とか35装備の時に錬金成功品買ってたから 42とか50の錬金失敗品なんて買わんよね
戦闘曲を歴代ドラクエの曲に設定で変更できるようにならんかなぁ? 気分転換にもなるし。
まさかの電池職がこんなに楽しいとは思わなかった
>>797 前IDで魔法戦士制服を着てる奴が居て魔法戦士だと思ってたらタイガークローしだして驚いた
>>799 10倍はネタとしても、そういうガチアタッカー職っぽい仕事は多分バトマスさんの領域なので……
>>793 そうかーまず魔法使いをカンストしないと
立派な電池になれないかー
スレ立ては騙されて買った男に任せた
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:24:48.47 ID:bVhWmHkNO
ドラクエのバランスはいい加減だが そのままでもいい気がしてきたな スクエニご自慢のベストバランスはFFに期待すればいい。
>>797 なんか被せると消えちゃってもったいないから
そのまま使ってるわ
>>785 レアドロ平田も産廃だったか…。
冥福を祈ろう。
せめてやいば砕きは 攻撃力半減&痛恨不可ぐらいなら良かったのにな
まさか魔法使いが電池の養分になろうとはな
>>774 新50の上級ね。
ちょっと前見たときは二つ失敗で装備代の八割、
一つ失敗ならもう装備代+10万くらい、
全成功なら4,5倍だったぞ
あえてここで言わせてもらうと、さっきIDで一緒になったオーガさん達が 面白すぎてたいへんだった。 まあドラクエ10やってて良かったとおもった瞬間だった。
>>802 WiiU版になると テレレーが 真テレレーになるから 歴代曲はとうぶんないだろうね
戦闘曲と言えば曲の良さに誤魔化されてるけど迷宮ボスで生か死かっておかしいよな 立ちはだかる難敵じゃないのか
今時火力目当てで短剣なんて使っている人おるんか
>>805 バッファデバッファだと思ってたら電池だった
バトマスもアタッカーじゃないよ多分
すげえ・・できたw
初めてタコメット行って見たけど・・・これは流行ってもしかたないな
IP変わっちゃったっぽいけど生年月日わかんねえ… 設定した覚えないんだけどこれどうしたらいい?
>>803 電池は電池で良いんだけど、フォースがなあ
アレさえきちんと活躍出来るようになれば後はだいたい文句ないんだけど……
デバフや状態異常撒いて遊ぶのは諦める
特訓のP入れても杖100+フォース82+まほう100 にできなくて悲しい
スレ立てよろしくお願いします
>>822 サポツメだと行動遅いから肉入りツメ4人だとかなりおいしいよ
他に良いとこあるから誰もやらんけど
特訓モードってLv60まで上げてからやった方がいいのか、 Lv50とか55でさっさと終わらせた方がいいのかどっちなんだろう?
岩石落としの使えないバトルマスターなんて…
戦士=敵弱体型タンク パラ=自己強化型タンク 武闘=連撃系純物理アタッカー バト=一撃重視物理アタッカー 盗賊=おもしろポジション これで良かった
魔法の鎧のからだ下装備って 錬金何つければいいんだ? 上はブレスガードで確定なんだが
>>829 乙
通常元気玉を小元気玉3に分解できねーかなぁ
職人PLには丁度いいんだが
バトマスとか生まれる前から爪の養分だよね
>>833 盗賊は戦闘では産廃で本当に良かった
今の大盗賊見てるとそれでもメイン張るやつ多そうだし
>>819 マヌーサ、ルカニ、ラリホー、ボミエ、マホトーン、メダパニ、ボミオス、ラリホーマ、メダパニーマ
まさかこれ全部削ってくるとは思わなかったなぁ・・なのに専用装備に攻魔残ってるっていう
ところで バトマスでツメが使えるってどこ情報なの?? 使えたらやばくないか?wwwwwwww
>>833 まさか盗賊が壁と物理アタッカーを兼任することになるとは思わなかったわ
もはやバグ
現状でベストバランスです!!
まぁ旅が勇者職なのは間違いない
>>7 成功するまで時間がかかりすぎるなこれ
今回たまたまできたけどもうやるきせんわw
デバフは成功率がどうにもな 成功率ブーストスキルがある専用職業なんか欲しいわ。使えるかはともかく
>>833 実際は
盗賊=盗む、クモノ、ピオリム、ホイミを有し、高MP高火力、必須で万能な前衛職
それ以外=う○こ
だからな
ぼくのかんがえたさいこうのまほうしすてむ 火:メラ(単)・メラミ(単)・メラゾーマ(単) 火:ギラ(直)・べギラマ(扇)・べギラゴン(扇) 氷:ヒャド(単)・ヒャダルコ(円)・ヒャダイン(周)・マヒャド(円) 土:イオ(周)・イオラ(周)・イオナズン(周) 風:バギ(直)・バギマ(円)・バギクロス(周) 雷:ラナ(円)・ラナリド(単)・ラナリオン(円) 闇:ドルマ(単)・ドルクマ(円)・ドルモーア(単) 光:デイン(単)・ライデイン(円)・ギガデイン(単)・ミナデイン(全) 聖:ニフル(単)・ニフラム(円)・ニフラーマ(周) 特殊1:ジバリア(円)・ジバリカ(周)・ジバベタン(円) 特殊2:マホイミ(単)・マホリク(単)・マホイズン(円) 特殊3:ザキ(単)・ザラキ(円)・ザラキーマ(全) 火=火の玉や閃熱を浴びせダメージ 氷=氷の飛礫や冷気を浴びせダメージ 土=大地のエネルギーを大爆発させてダメージ 風=突風や竜巻を起こしダメージ 雷=雷雲を発生させ稲妻を落しダメージ 闇=負の力を集束させ炸裂させてダメージ 光=聖なる力を天雷に具現化し叩き落してダメージ 聖=神の加護を得た閃光を放ちダメージ・不死系に大ダメージ 特殊1:重力を操り地面に叩きつける転倒効果無属性ダメージ・浮遊系に大ダメージ 特殊2:生命エネルギーを過剰に活性させ生体組織に無属性ダメージ・生命系のみ効果あり&DOT効果付加 特殊3:死の言葉を投げかけ残りHP1/5以下の相手を確率で即死させる・言葉を理解する知能生命系のみ効果あり 魔使=火(メラ)・氷・土 僧侶=聖・特3 魔戦=火(ギラ)・雷 旅芸=風 賢者=闇・雷・特1・特2 天使=光
どうでもいいけど、いままで武盗からの上級職ってなかったよね。 相性よさげなのに
>>846 暴走ラリホーがユーザーの声に答える形で潰された時点で、
デバフの成功率アップスキルはもう無理だと思う
>>847 重さのパラ、火力の盗賊
現在の前衛はこれだけだもんな
>>838 9の魔法戦士は良い職だったな。変態じみた補助呪文ラインナップが
これでもかってくらい職業ポジションを語ってて
まぁ攻撃力カンストさせてバイキルトとか要らなくなるゲームでもあったけど
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:35:41.77 ID:jFcQPNeZ0
バギも今は産廃だもんなぁ せめて範囲射程極大とかで特徴出せんもんかね
ネトゲでデバフ潰すとか職業1個潰すレベルなんだが マジで運営は素人集団だな
>>851 武闘家「一喝もないくせに調子のってんじゃねえよオラァアン!」
戦士はレベル90位で本領を発揮するように 計算されているんじゃないかと最近考えてる
>>851 お前いつまで盗賊が火力最高だと思ってんの?
化石かよ
>>852 9は最終的に攻撃上げて物理で殴れゲーになっちゃっただけで、
魔法戦士自体の妨害屋ってポジションは面白いと思うんだけどね
>>837 おたから
4P 盗む
22P ノーマル宝箱盗み可能
50p メダル盗み可能
80p レア盗み可能
こんくらいでよかった。
そもそもデバフに2段階とかいらなくね
暴走ラリホーかましてた頃が楽しかった
>>855 むしろデバフ持ちが大抵は最強職業になるじゃん
デバフ潰すのは結構賛成
さくれ250000程度の桃バザー以外で出品しようとしたら、ガタラ、ジュレ、グレン潰れてて第二の高額出品ていったらアズラン?オルフェア? 人の評価を聞きたいです
ゲームの面白さよりらしさ重視するならMMOなんかにするなと
>>857 公式から大器晩成()と言われた武闘家さんはともかく戦士はなぁ
この運営ってがんばれば頑張るほど頑張った結果をゴミにしてくるからな 上級連禁といいレベル上がるとまずくなる特訓といい新職のゴミっぷりといい・・・ そこから逆に考えると次回特訓必須なスキル構成を含む 片手剣、ハンマー、両手剣あたりは産廃にされる可能性が非常に高い
>>862 あの頃の魔法使いは頭脳派っぽくて良かったな
今だとどの職よりも脳筋っぽくなっちゃってるけど
>>865 ハメる糞ゲーになるだけ
そういうゲームを好きな層がMMOには多いってのは理解してるが
>>863 ならねーよ
デバフ持ちはだいたい攻撃力うんこだったりしてPTに入れてもらえないと辛いポジ
そういう意味では今の魔法使いのデバフを潰すのは正解なのかもしれんが
全スキル100に出来たとしてもやれること少ないゲームだよなぁ
いままで短剣専門の盗賊旅芸人だったけどそろそろ 年貢の納め時かねぇ…
範囲をコントロールするのと潰すのは話が違うんだけど この運営、一部上げも含めた下方にコントロールを放棄して全体的に下げ潰す例の方が多いから怖いよね
>>873 ボス戦で必須のイメージしかないけどね
そしてデバフ前提でゲームバランスを構築するから意味不明のバランスになる
>>872 はめるクソゲー?
現状がクソゲーでないとでも?
短剣ってもうほぼ回復用キラピにしか使われてないんじゃなかろうか
>>875 スリダガにMP回復、毒が入れば高火力、強ボスにもロスアタ通せる攻撃力といいこと尽くめだろうが
少なくともフレ作れるドラクエって時点でクソゲーではないな
暴走魔方陣潰しの時も思ったがテクニカルな戦法は積極的に潰してきてるよね 前回のひっかけ相撲も運営の想定外だったようだし
暴走ラリホは潰して正解だったと思うけど 同時に敵のデバフ耐性をもう少し見直してくれりゃあ良かった
>>879 スキル88振っておいて、短剣ケチってしょぼいの装備していると持ったいないなーと思いますね
グラディウスやら氷の刃なんていりませんから
>>875 短剣は158(うち爪58)で完成だから問題ないよ
短剣はマヒ特技くらいあってもいい 効く敵少ないけど
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:48:34.48 ID:bVhWmHkNO
スリダガ? 本当ここの連中はスクエニの規約で何故か藤澤叩くぐらいFF好きなんだな 信者ってものは否定しないが信者補正もここまでくるとな
陣敷いて魔法するだけなのはテクニカルもくそもないわ 知識のあるかないかの違いじゃんそんなの
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:49:57.55 ID:PCKN344d0
短剣は単体で見るとなかなかバランスいい武器スキルだけど SP余裕出てくると持ち替えすること含めてMP回復以上に振る必要性なくなってくんだよな
昔の暴走ラリホーって成功率25%アップってことだよね 制限付きだし、それくらいあってもいいと思うんだけどなぁ
>>878 別にクソゲーだと思ってないよ
RPGで低レベルとかやってたら物理職が役に立たないのは当たり前だし
MMOで強敵と戦うなら似たような前提になるのは不自然でもなんでもない
そもそも状態異常を直す手段を持たない敵に状態異常を掛けるのはフェアじゃない
ボスキャラが状態異常に対して回避アクションを持ってる場合での状態異常なら
戦略ゲーとして面白いけど、持ってないなら只のハメゲーになる
>>881 フレ作れるFF14はクソゲーではなかったということか
魔方陣に入って同時に同じ呪文を詠唱すると、パワーアップするようにしようぜ! 「せーの!ラリホーマ!」
>>893 おまえひかりのはどうみても同じこといえんの?
>>893 それdot職と勘違いしてねぇか?
まあdot職も戦略の幅ひろがるし欲しいけど
>>896 あれってこのゲームのクソ調整のすべてが詰まっているように感じる
>>889 相撲ありきの戦闘システムだし、魔法陣の陣取り合戦は良かったと思う
>>890 攻撃力微妙な短剣で回復してる暇があるのってサポ3で自分がレベル低い上に大技出せる職だけじゃないか?
ちがったらごめん
>>896 デバフ糞ゲーにする気ないってことでしょ
良いことじゃん
>>896 こいつ馬鹿だし話しても無駄
いてつくはどう、ひかりのはどうをバンバンやってくるクソゲーをベストと思ってるウジサワ並
デバフがハメとかいっちゃってる時点で池沼だったか
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 02:56:11.90 ID:PCKN344d0
俺のIDをググったら晒されててワラタ 【罪状】 bot 転職してLv1だから元気玉使って戦闘はNPCに任せて放置してるだけで晒されるんだなww
くろいきり使ってくるボスはよ
デバフは好み分かれるだろ 別に現状のデバフのバランスがそこまで悪いとも思わないけどな 強ボスには有効じゃないってだけで強雑魚には有効だったりするし
最近、スクルトを打っていい回数が増えた気がする 迷宮はマジ僧侶に優しい、たまに暇で眠くなる
フォースが今後仲間にかけれるように成長していく予定があると言っている以上 職業バランスを変える事はないわけだ いつ実装されるか知らんが成長クエストが個別にあってそんなもんで時間稼いで10年続けるんやろなぁ
>>904 すまん
でもマジで用途思いつかない、差し支えない部分で教えて
デバフは戦略の幅を広げる意味合いもあるんだがな。 魔法防御力が設定されてないとか、ただでさえDQ10のシステムは底が浅いから、 デバフまで取り除いたら、本当に戦略も糞もないA連打ゲーになりかねん。
迷宮でいきなり落とされた
>>905 突っ立ってるだけなら紛らわしいからやめろ
逃げ回ったりしてるような人間的な動きを見せれ
ウジサワもデバフ否定なんだろうな これ否定することで前衛いらなくなるし魔法の世界になるの理解してないんだろうな
別にデバフ死んでねえだろ デバフ職ってのが存在してないだけで 強ボスですら幻惑きいたり色々あんだろ
Botのやり方すらも知らないのにちょっと放置してるだけでbot呼ばわりされて晒される なんなのかねもう(´・ω・`)
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:01:26.97 ID:rU1ssrjt0
Lv98から99への必要経験値が1億くらい必要なら10年持つだろうさ
×デバフゲー ○相撲ゲー
>>913 戦闘放置してるだけで敵を探す仕草は人間ららしい行動だとは思うがな
思い出したようにバルサにマホトーンしたり水玉さん眠らせたりくらいしかないなぁ
運営の今の調整見てると、「単調な戦闘こそがDQらしさ」って思い込んでる気がする。
>>911 基本的に基礎コンセプトが思考停止してでも遊べるゲームで、それが嫌ならFFやってねっていってるし、多くをのぞんだら駄目なんだろう
どういう設計なんだろうなまじで 最初から小出しにしすぎだろ
まあ異常なほど「わかりやすさ」重視してる開発方針だから デバフ必須なゲームデザインしないだろうw 今でもわかってれば有利に薦められるくらいではあるし別に死んでもないと思うが
いかにライトを振り落とさないかって考えを運営をもっているので その負担が廃にかぶさってきているのがいろんな問題の根本 今回のバージョンの結晶システム(職人潰し)やら強ボス潰しやら特訓の糞っぷりがそれにあたる 特訓を魅力的にするとライトが逃げるが特訓がないと廃が逃げるので仕方なくつけたという くそったれな思考
思考停止してたら装備買えないけどな
>>919 普通はさっさと通り過ぎるから放置中の戦闘しか見られないんだろう
マジBotは洞窟なんかで本物いるから分かりやすいけどな
>>923 よく小出しにしてるとか言われますが本当に作ってないんです(キリッ
って藤がいってただろw
>>919 アクティブの敵で放置狩りしてるんじゃなくて戦闘中放置してるだけで晒されるのか
俺もタコでやってるから晒されてるかもしれん
>>921 初期から考えると別にそうでもないのにな
バフは変わらず有効なんだからいいだろ デバフ好きはバフに楽しさ見出せよ そういう人には電池とかたまらんだろ
エラーが出て入れないよ
戦士と魔法使いが肩を並べるようになるのは5年後です
>>926 だから途中までウロコマンであふれてたろw
>>925 廃人とか害悪でしかないだろ
運営的にも社会的にも
最初わかりやすさ重視だと思っていたけど、単に調整能力ないだけだと感じる サポAIだってまともに調整できねーし
>>911 敵の攻撃手段が理不尽なまでに凶悪なゲームじゃないと
デバフ主体のゲーム性は保たれない
それこそ気を抜いたら一瞬でパーティ全滅するみたいな
そういう方向性を目指したいならそれもいいけど
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:06:44.40 ID:bVhWmHkNO
スクエニの規約で藤澤は叩くのにFFはかばうのか
>>934 それって詩人とバトマスが最強すぎて両方ゴミっていうオチだろ
イヤすぎるし
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:08:06.43 ID:rU1ssrjt0
あれ?IEからでもビューアみたくレス見れるようになってるな
テクニカルに楽しみたいならFF11か14へどうぞ ドラクエはわかりやすさ重視
>>922 思考停止はしたくないけどドラクエやりたいからモンハンやるわ
勝手な判断で晒すのやめてくれよもうー ちゃんとみてから判断してくれ(´・ω・`)
>>938 その敵限定のドロップとか設定しない限りそういう敵が居てもいいんじゃね?
レベル上げて装備揃えても戦う敵が居ないってのも空しいし
>>939 スリープダガーしらないやつが吠えるなよw
スキルとは別に、もしレベルアップで特技を覚える仕様なら キャップ解放が来る度にタイガーや覚醒みたいな 超性能特技を覚えるんじゃないか、という夢を見れたのになw
>>943 なんかよくわからんけど、それで満足ならそれでもいいのだろう
まあおにこんぼうの横にいるタコメット4を、おにこん寝かせてからタコ4だけ狩り取って経験値稼げるようなゲームなら補助系生きるし楽しいだろうけどね
アズラン外伝クエいまさらやったけど なんだあのオチ
>>948 もう既に全ての武器スキルが出揃って、伸び代がほとんどんなことが分かっているのが辛いな
調整する気もねーみたいだし
>>947 間違いなく、今ここでデバフがどうのとか戦闘が浅いとか言ってるやつ向けではあるだろうよ
逆に今のドラクエが面白いってやつには絶対にあわないとおもう
>>948 そのうちスキルが150まで振れるようになりましたー^^とかあるんじゃね
FF14はありえないw
>>948 夢じゃなくて現実にしてくれないとなぁ・・・(´・ω・`)
スキル2ページ目があるのかどうか知らないけど今後何年も実質3つくらいの
スキル数で遊ぶのきついわ
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:12:30.23 ID:bVhWmHkNO
早く新生して魔法防御がテクニカルだと思ってるFF信者には出ていってもらいたいね FF11なら今でも遊べるみたいだしさっさとそっちへいけばいい
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:12:43.04 ID:UkpSvMrx0
お前らコロシアムでメダパニーマラリホーママヌーサ見惚れるで 壁パンさせてやんよ^^
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:13:10.26 ID:PCKN344d0
>>937 迷宮がいい例かな
確かにシンプルにわかりやすくは作ってある、オートマッチングのPTで何も言わなくてもすぐに進行出来る
けどゲームとしての攻略性や面白さは何も設計されてない(マッチングでの構成のランダム差が単調でないだけ)
今後本当にちゃんと「エンドコンテンツ」を出していく時本気だす(キリッ)かもしれんけどw
>>958 壁パンしてお前さんにボコられてもいいから対人はよしてほしいわ
Lvあげはもう元気玉ないとキツくて出来ないな
>>954 今からそれとなく匂わせといてやりそうだなドヤ顔で
一応レベルで覚えるという意味では必殺があるね 使いたい時に出せないウンコ仕様だけど 超必殺きてもこの仕様のままなんだろうな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:14:26.09 ID:bVhWmHkNO
確かにこのゲームのダンジョンはFF10並だな
>>958 超級錬金で耐性つけて、詠唱中にノックバック技放つバトマス最強すぎんだろ
>>955 俺からしたらドラクエもありえねぇよ
育成する楽しみがないもん
FFの空気感よりドラクエが好きだから長くやれるシステムにして欲しいけど無理そうだしな
>>954 あったらあったで初日に、ゴミか神か判明してしまうな
将来的にはスキル2P目はくるんじゃないか? 5年後くらいに・・・
>>961 ガルゴル・イーター・バザックスが修正されたら本気で引退考えるわ
>>968 ザナルカンドにてだっけ、あれは良かった
2.0で追加が予想されてる吟遊詩人って補助特化の職じゃなかったか?
>>972 あれもよかったな
戦闘曲はテンション上がるし
DQ10は眠くなる
育てたくもないキャラのいる育成ゲームよりは育成の楽しみがないゲームのほうが増し
>>966 うほー続けるよ教信者さんだーw
育成する楽しみがないとあなたが思ってるドラクエ10スレにようこそ
自分のIDでぐぐったらキャラデータみたいなのが出てきてなんじゃこりゃ キャラLv履歴もあるから色々丸わかりやないか
2.0はすごく上手く言って来年のホリデーシーズンくらいかね(´・ω・`)
チーム強化で得点魅力的にして新強ボス倒せば倒すほどチームポイント増えるとかきたら最高だな
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:19:46.06 ID:bVhWmHkNO
植松サウンドは素晴らしいが FF10の戦闘曲はあまり素晴らしくない テレレーよりはまし
>>978 バージョン数に意味ないよ
2.0>1.3>1.2だから、そんな期間まてねえってレスなら納得する
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:20:29.75 ID:jFcQPNeZ0
ダメージのやりとりしかしないクソゲーを、いつまで続けるつもりなんだお前らは。 これは作業であってゲームじゃないぞ? 何処に頭を使う要素があるんだよ。目を覚ませ。
FF12の曲は別に良くないけど、繰り返し聞いても良いって点では優れてる
FF10はザナルカンドのアレンジ?の萌道って曲がよかった
>>986 頭使いたい時は別ゲーやって、フレと好きな趣味の話しながらメラミ撃ってる
これでたかが月1000円程度でおかしいとか言われる筋合いもない
>>986 なんもやるソフトがなくてね
人が多い家庭用MMOがあったらそっちいくよ
>>986 1年ずっと同じ事繰り返してキッチンタイマーでLV上げてたゲームやってるから
作業は別に苦にならないよ(´・ω・`)面白くないけど
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:23:42.15 ID:bVhWmHkNO
FF12の曲は何一つ覚えてない
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 03:24:06.27 ID:jFcQPNeZ0
補助呪文が生きてたら、俺もドラクエ擁護してたけど、これは酷い。 マジで運営は頭足りてない。
詠唱の音は覚えてる
1000なら藤澤と齋藤がDとP交代して神話ストーリーはニーアみたいになる(´・ω・`)
1000ならさざなみのしずくNPC売り25G
1000ならスクエニ倒産
1001 :
1001 :
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