【DQ10】引退ラッシュが止まらない★17【過疎化】
>>349 契約社員なのも酷いし、何より堀井と仕事出来ないドラクエなんだぜ。
まだ、テリーとかだと堀井は口出してくれるのに・・・・・・。
10は堀井がアドバイスしても、齊藤・藤澤の無能コンビが握りつぶして
自分達だけが楽しいドラクエモドキでお山の大将やってる。
>>399 モーモンバザーもそうだけど
ゲーム内で完結できずに外部サイトの力に頼らないと成り立たないシステムは酷いと思うわw
このゲーム、至るところで実際にプレイした場合を想定してないのが最悪すぎると思う
製作側が無能すぎて話しにならんわ
テストプレイ不足なのは明らかだもんなぁ
50キャップ解放クエとか、ちょっとテストプレイすりゃわかりそうなもんでさえ広場炎上するまで放置だし
広場炎上しても放置する時のが多いけど
>>408 GREE社員と同じ事考えてそうだよなw
「自社のゲーム?やるわけ無いじゃないですかwあんな糞ゲーwww」
基本料金だけで楽しめるネトゲってもう存在しないの?
アイテム課金って、なんかゲームの本質から離れてく感じで嫌なんだが…
でもついに敵が落とす宝箱から武器が出るようにはなったよ
弱くて使い物にもならないし安すぎてバザーに出す気もなれんけどな
>>413 今から始めるとレガシー先輩より毎月500円高いからなw
新規が安くなるならまだしも逆とか意味がわかんねーな。まぁあの時は課金の数字欲しかったのはわかるが、
後になってこういう自体になるの考えてなさすぎだ
>>411 普通の社会人は時間はないけど金は趣味にはつぎこめるって人が多いから仕方ない側面もある
月額基本料金制で得するのは精々時間余ってるニートか、お金に極端な制限のある小中学生まで
416 :
414:2013/01/15(火) 21:38:32.36 ID:4na3Mnde0
自体>事態ね すまんかった
>>415 なるほど、これからはアイテム課金の時代?
実際その方が儲かりそうだしねー
ドラクエですらダメなんだから定額制なんてもう破綻してるわ
ドラクエ10がダメな理由は別な所にあるけどねw
うまくやればいいビジネスモデルになったかもしれんのに
DQ10はどうにかしてユーザーを足止めして長く課金させようとしてるのが見え見えなのがねぇ・・・
普通に面白かったらそんなことしなくても続けるのに・・・
小出しのせいでみーんないなくなっちゃうよ
もうRMTするわ
定額制は人が増え続けるのが前提だからなあ
抜けて行く分新規が入ってこないと先細り
アイテム課金は少数からいくら搾り取れるかっていうのが大事、あんまりえげつないと逃げられるから飴もあげないといけない
そこら辺のセンスが要求されるからこのDQ10スタッフじゃ無理だろうな
賢者とバトルマスター
ユーザーが1番やりたい職業1.2位を最後まで取っておくとは思わなかったな
そんで一番微妙なレンジャーバラデインで最初だもんなー
ユーザーに最も人気があった戦士が戦死でしたし・・・
ロスアタはどう考えても戦士専用で良かったと思うの
なんかもうオンゲ(というかMO、MMO)そのものがオワコンな感じがするんだが\(^o^)/
やっぱ最終的にはオフゲかネット対戦か…
今時ゲームに何千時間もかけるのが時代おくれだろ
>>421 俺も以前はRMTなんざやる奴はクズだ、しねよとか思ってたが
だが最近、やる奴の気持ちが少しだけわかったよ…
自分にはどうやってもあの装備は買えないんだなあ…買えるとしても、ちびちび儲けながら3年後くらいになるだろうなあ
そう思ったら虚しくなって急に冷めた
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:05:19.78 ID:bof4Ei1+0
>>429 辞めちゃえよそれはもうゲームじゃないじゃん。
作る側がおかしいんだよ。
私は別にRMT自体はそこまでなんとも思わないかな
ゲーム内で頑張ったお金で買うか、リアルで働いたお金で買うかの違いしかないし
ただ業者は、ゲームを純粋に楽しんでる人からしたら邪魔だから消えて欲しい
RMTの取り締まりというより、業者の取り締まりをするべき
業者の課金すら大事なほどDQ10は切羽詰まってるのかなw
DQ10は、ネトゲはもうオワコンかな・・・って思わせるパンチ力あったなw
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:16:49.78 ID:/oHnmlAA0
一年は8760時間
主要企業の年間労働時間は1897時間12分
2012年....平均年収 平均年齢 勤続年数
三菱商事.1,413万円 42.9歳 18.9年
野村HD...1,367万円 39.3歳 3.6年
RMTer.1900時間を超えているやつの平均年収皆無w
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:26:15.10 ID:bof4Ei1+0
>>432 アリアハンから出られずに、何を遊べって言うんだろうな。
石を押す機能が追加されました。
とかそんなのを味あわされた気分だわ。
さすがに趣味と仕事比べちゃイカンだろ。そんな数字に意味なくね・・・
俺はドラクエ1800時間↑だがそれが何か?w
>>389 本気でベストバランスには呆れたわ
そもそも中の人間がいくらベストって自画自賛してようが
ベストかどうかの判断は開発じゃなくユーザーが下すものなのだろ…
現にベストって思われてないから改善意見があんなに溢れてたんだろうにさ
ベストバランスなんて言葉、仮にベストバランスだったとしても普通は使わない言葉だよなぁ・・・
広場やらであんだけ戦闘バランスに関する提案出されてる状態で、よくもまぁこんなこといえたなと思ったよ
堀井さんに一々レンは使えますとか反論してきたり、本当プライド高いんだろうね藤澤さんは・・・
あれと魔力覚醒弱体化しません発言はDとしての才能を疑ったよ
>>426 MOはオフRPGの延長と考えれば、そこまでオワコンでもないと思う。
アクションRPGみたいな自キャラ以外をAIに任せざるを得ない場合、
MOでAIの代わりに肉入りゲストに操作してもらうことができる。
一方、MMOはオワコンどころか始まってるかどうかも怪しい。
年中無休でマゾいレベル上げ競争や金策競争に勝ち抜くか、
リアルマネーをつぎ込んで強くならないとコンテンツがないに等しい。
こんなんじゃ一部のマニアしか寄り付かなくなるに決まってる。
ベストバランスってことは最適ってことだから
なにを基準に評価して最適としたのか知りたいね
藤澤神が言うことはなんか納得感がないんだよなーw
MMOはサービス業だよ
オフゲなら売って終了だけどオンラインでそれやっちゃだめだ
ユーザーの神経を平気で逆なでする人間にディレクターやらせることが間違い
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:43:01.76 ID:Yg8/Msfr0
次の運営だより楽しみだわ。色んな意味で。
内容次第では完全に見切り付けられるしな。
スクエニはDQ10用のプログラマを募集してるようだが
ついでに広報担当も募集したほうがいい
>>444 今年一年の抱負かと思ったけど今後の展望ってテーマは以前にやったし
イベント運営について とかじゃないかなと予想
で、ホーローイベントの話題を絡めて大盛況云々これからもがんばります。みたいな
いくらプログラマ増やしても上があれじゃな
>>440 もし、MMOに可能性があるとすれば、キャラの成長要素がなく、
箱庭世界で生活するタイプのアクションゲームかなと思う。
アメーバピグに戦闘要素を追加したような感じか?
迷宮行っても覚醒魔とばくれつ馬鹿ばかりでツマラン
そろそろ潮時だな
>>448 マインクラフトのマルチみたいな?
あれも経験値はあるが
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:54:22.46 ID:cTOZv9Zi0
今日ひらめき合成して,数十時間かけて集めたメダルが一瞬にしてゴミに
なった。半分分かってたことだけど,引退を決意するのには十分なきっか
けになった。フレもチームも俺にはなかったけど,ひっそりと消えます。
あ、メタルチケット結局使わなかったなぁ。
まあ,それなりに楽しめたのかな?約5ヶ月間。さよならアストルティア。
>>448 ファンタジーライフがそれらしい。
3DS買おうかどうか、悩んでる。
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 00:18:11.75 ID:QysK5S9g0
でメタルキングは出たの?
相変わらずアコギな運営だな…。
職人名声の保証しますとは何だったのか?w
>>427 今時も何もそれ五体満足な人間のおもちゃじゃないよね
>>375 セ〜ガ〜の運営もクズエニと大差ないだろ…
>>457 上でも言われてるけど、サカイが謝罪して修正するだけマシじゃないの?
藤澤とか斎藤が謝罪するワケ無いし。
>>457 今回のホーローイベントは、糞だと思ってたPSUの全てのイベントにも劣る
>>453 少し気になったので「ファンタジーライフ」の公式サイトを見た。
DQ10がこのシステムだったら、評価は全然違っていただろうな。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 03:13:05.48 ID:+EVsPIBGO
ホーローイベントは実質巨大モンスター討伐とやる事は同じだから糞ではないな
藤澤と斎籐がクズなら尚更それに賑わいで劣るチョンゲは価値はないな
2.0までずっとバザックスとガルゴルイーター相手にタイガークローと魔力かくせいするだけのゲームだしなw
ボスも物理有効はタイガークロー、魔法有効なら魔力かくせいするだけ
キラキラ減少とか絶対に下方修正しちゃいけないところだけ下方修正するなこのゲームw
ホーローイベントは糞
引退というより続々と休眠状態に入ってる
アプデ前は強ボス回して金稼ぎしてた層がレベル60にしてやることないみたいなw
廃や準廃層休眠はエンドコンテンツのストックがないみたいだからしょうがない
一方、強ボスどころかPTも組んだことないような人達が迷宮で楽しめてるからは
やめに拡張しないとこっちも逃げられちゃう
飽きた
よーし。俺もRMTやるどー!
BANされたら終了でいいじゃん
独身サラリーマンの財力なめんなよ。最強装備つけてやんよ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 04:44:52.82 ID:OdJ4giy1O
>>395 職人上げ半端なくまぞかったです つまんねーんだもん
どう考えても今って有料βテストだよね
カジノとか宣伝してたものが未実装のまま半年ってもはや詐欺だろ
もう二度と課金しない
スクエニ製品も買わない
この恨みは大きい
◆eも中古狙いメーカー落ちかな
数だけは出るから値崩れ早いし
イベントが成功したのがやることのなさを物語っている
・・・成功?
明らかに数字弄ってんじゃん、あれ
チムメン誰ひとり到達すると思ってなかったぞ
ふつう表示といい、ほんと信用できない運営だわ
今までは運営に腹立った事無かったが今回のメタルキングの件だけはマジで許さない
>>461 どうせやるなら、倒された呪いを集めた巨大タコメットとか。
初期HPは討伐数で、期間中に通常タコメットが倒される度にHP回復。
マジでメタキン未実装だったのをしれっと確率上げましたとかほざく根性が気に食わない
完全にこのクソ運営に舐められてますよ。。。
有名人のブログって、内容がほとんど無くても絶賛コメントの嵐だったりするけど
(今日はこんなごはん食べました、程度の内容にコメント500件越えとか)
DQ10もそんな雰囲気を感じる。
運営がどんなに糞コンテンツを用意しても信者は大喜び、少しでも冷静に見ている人は
何がそこまで面白いのかわからないっていうか。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 09:49:54.06 ID:L124CJql0
うるせーなあ
嫌なら、アイテム課金でもやってろよ
ドラクエ最高
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 09:52:24.03 ID:t91bdeTm0
age単発ニ連続とか露骨過ぎやしませんかね
イベントは今回みたいに数字盛ってくれても構わないわ。
元気玉とかしぐさがかかってるイベントで失敗とか萎えるだけだし。
前回のイベントは馬鹿正直に失敗させてたけど、ゲームなんだからテレビ番組と同じでやらせだろうが水増しだろうがユーザーにメリットがある嘘なら演出の一環として肯定的に捉えるよ。
ユーザーにメリットのない嘘もつくようになってますよ
属性変更のべマーの言い訳とか禅問答じゃんw
>>477 VU後1ヶ月で課金が減るから安心していいよ
続けて課金し続けてると@4日で課金切れるな
今回はもうキッズタイム以外は酒場スタッフでいいかなと思い始めた
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 11:16:47.03 ID:6f3g7vk80
タコがメガザルダンスしたら
ストレス限界突破
フレの人にも復帰したら手伝うと言ってもらってるけど結局レベル上げしかないから復帰する気になれない
なにより蛆澤の顔思い出すだけで課金したくなくなる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 11:20:32.76 ID:OSqyAAjz0
酒場スタッフ1週間もやれば、高レベルでもレベル1〜3くらいは上がるでしょ
一番ネックになってるレベル上げが手放しで出来るんだから、
ストレス対策で無課金酒場プレーは一番推奨されるべきだと思うけどね
嫌みとかじゃなく、本気でそう思ってる
苦行が終わる頃には、そこそこコンテンツ増えてるでしょw
>>476 こういうのとか、2行目まではまだ解るよ。
けど3行目を書く理由が解らない
仕事だもの
俺たちがナイスポーズを楽しんでるってのにお前らは加瀬さんか
しぐさとか最高にどうでもいいもんばっかり力入れるからな
こいつ等最初からまともにゲーム作ろうって気がねえ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 12:10:28.62 ID:t91bdeTm0
水曜ですが、こんにちは
水増しだか奴隷達が頑張ったのだかしらんが貰えるものはもらってやろう
キッズでな!
>>491 とりあえずwebからあいことばは入れるが、ログインして受け取るかは微妙だな
Uで神ゲーになるかも
切り札のドラクエ投入しても株価は低迷中か
WDちゃん息してるのかな
和田はあんまりDQ10には乗り気じゃなかったろ
発表会に岩田社長は来てるけど和田は来てなかったりさ
期待してるなら普通に任天堂ダイレクトなんかにも顔を出してくるはずだし
会社的には14、一択だからな
そりゃ14に面子引っこ抜かれまくればスカスカになっちまう
しかもドラクエはネームで売れるしまた慢心
和田は旧スクウェア側だしな
エニックス分社も近そうだな
>>495 そら和田はスクエニ2大勢力のFF派TOPだからな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 13:55:09.19 ID:+EVsPIBGO
信者以外のゲーム評論家気取りの廃人にはクソで構わんな
FF信者も大概である
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 13:57:26.71 ID:+EVsPIBGO
ドラクエのしぐさごときに劣る
TERAの面白い戦闘
ゲーマーとしてゲーム性で楽しめるのはFFオンライン、ドラクエのトゥーン描写が好きなやつはドラクエ
よくFFは絆云々いうけどドラクエの方が絆ゲーだな
アトラスコインでまた今後の方向性が見えてきたね
一人でも今までのように遊べるってのは何だったのか
バラモスのコイン、シドーのコイン、ダークドレアムのコイン
なんでもいけるからなw
あるあるwww もう歴代ボスの安売りはやめてほしいわ 思い出がまじ薄れる
この際歴代ボス出しても良いから、それなりに楽しめるコンテンツは当然として、
シナリオもきちんと用意するならそれでもいいけどDQXそこらへん全部手抜きなんだもんw
昔はFF、DQは長く遊べるもの
バイオやマリオなんかのアクション要素のあるものはクリアして終わるものだったが
今はマリオ、モンハンが長く遊べるもの
FF、DQはクリアして終わるものになったな
ゲーマーとしてゲーム性で楽しめるのはFFオンラインとかいわれてもどうせ目くそ鼻くそだろとしか思えぬ
FF11とFF14がクリアして終わるものっていうのは流石に無理がある
>>489 モーション班は優秀なんだよきっと
ツメが壊れてるって言われてるけどさ、本当はツメ以外が似たり寄ったりなんだよな。
縦軸ダメージ量で横軸を攻撃-防御(攻撃値)のグラフ描いてみたらほぼ一様になりそう。
ここをもっと特徴付けて、攻撃値が小さくてもそれなりなダメージが出るけど伸びない武器、
攻撃値が小さいとカスダメだけど成長率の大きい武器、順当に成長する武器、
みたいにするべきじゃないのか。
DQらしさ? 知らん。
強い弱いのバトルバランスもさることながら、職業によっての遊び方が全部同じでつまらん
結局数値だけ違うっていうか
510 :
夢幻 RMT:2013/01/16(水) 16:01:18.20 ID:vrdCwM8o0
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511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:14:25.68 ID:+EVsPIBGO
モンハン等のゲームに味をしめたライトにとってはオンラインRPGなんて目くそ鼻くそって事だな
屁理屈で優劣つけてるだけで実際そうだしな
モンハンもやってるけど、FF14のボスはどちらかと言うとモンハンに近かったな
モンハン同様敵の攻撃にパターンがあるからそれを読んで攻撃避けたりとか
FF11のボスもあれはあれで面白かったけど、なんでかな、DQXだけはダメだ
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:29:37.07 ID:aRpFsXd40
11は何だかんだでPTメンバーとの連携結構重要だったしなぁ
各々がやることちゃんとあったし、タイミングも取る必要があったし
DQはその辺りの選択肢がほぼないのが致命的だと思う
堀井がヘイトはシステム的だから、って乗り気ではなかったけどここが最大のミスな気がする
リキャストも、ないならないで、スキルを多彩にして色んなスキルを駆使して勝つというのが面白いはずなんだが
実際は、ガチ戦闘だと魔法使いは覚醒とメラミのみ、爪はタイガークロウとか使う技が少なすぎる
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:36:07.81 ID:+EVsPIBGO
モンハンも効率テンプレ廃人はやってる事がもはや思考停止
結局信者補正
目くそ鼻くそ
本当にモンハン並に面白いなら日本でトライ並には売れないと
戦闘が面白いのに戦闘がつまらないゲームより売れないのは恥
FF14のボスはどちらかと言うとモンハンに近い?w
うそなのがばればれ
>>516 行動パターンがあって、動きを読んでの先読み行動がメインだから蛮神なんかはモンハンに近い
(アクションゲームという意味では無い、モンハンも攻撃しっぱなしだと敵の攻撃食らうから動き読んで回避するだろ?
それに近い)
シナリオボスはDQ10の強ボス的かもしれんね
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:51:53.29 ID:+EVsPIBGO
何だやっぱり目くそ鼻くそだな
感覚的に全然違う
個人的にモンハンは面白いとは思うけど、モンハンはアクションRPGって感じでジャンルが違う
14はプレイしている時の脳みその使い方がモンハンに近い事が部分的にあるだけであってやっぱり違う
11も全然、違う
10は・・・
MMO初心者がつまらんいうのは凄く同意できるが
廃人は他いけばいいだけなのにな
少数な訳でもいんでしょ?
あ、うん、ライト層残ってるよね
そう思いたいよね
廃人は元の巣に帰ってるしライトは去っていったよ
今残っているのは狂信者だけ
520
加瀬さん乙w
俺もDQXクソクソ言いながらやってるけどね・・・
DQ信者なんだろうなwまじでつまらんけど、それでも堀井なら・・・堀井ならきっと何とかしてくれるという気持ちで
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:11:47.43 ID:+EVsPIBGO
何でDQ信者を叩く流れになっているんだ?
何があった?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:15:12.09 ID:+EVsPIBGO
FFとDQのネトゲはどっこいどっこいのクソだとして
TERAやPSO2の戦闘は間違いなくスクエニより面白く作られているが
現状狂信者しかやっていないのではないか?
オンラインRPGはオワコン
携帯は加瀬さんかw
このスレまで加瀬さんうんぬんになってるの?
>>526 TERAやPSO2もやったけどFFの方が面白いよ、まじで
アクションしか受け入れられないそうにはFFはつまらんだろうが
PSO2も、ファンタシースター信者だった俺が投げ出した唯一の作品だしな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:22:25.23 ID:+EVsPIBGO
クソクソ言ってまでやってるクズは狂信者とは言わんな
狂信者とは嵐の二ノ宮くんみたいな人を言う
ネトゲ廃人はただのネトゲ廃人
何食べても喜べないタイプのだらしない肥満児と同じ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:24:11.41 ID:+EVsPIBGO
FF狂信者なのは分かったからFF14のサントラでも聴いてればいい
バトルチョーカーGETに絶望するライト
>>524 堀井はもう、直接的に関わってる訳じゃないそうだが
監修みたいな感じだから出来たのを見て助言を入れるとかそんなレベル
引退者はともかくアンチはくずしかいないな
>>534 もう助言すらちゃんと聞いてもらえてなさそうだ
意思の疎通が出来てないんだろうな
>>534 それはキツイな・・・
斎藤と藤澤じゃドラクエじゃねぇ・・・
堀井のレンジャー使えない発言に対して
いやみたらしく否定した蛆澤をみてれば
これはもう堀井のドラゴンクエストではなくて
ふじさわクエストなんだなって実感するよ
本当に面白いゲームは良いチームなんかにめぐり合えずとも面白いわw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:59:23.18 ID:+EVsPIBGO
それを信者補正と言うんじゃないのか?
少なくともネトゲの場合は
フレやらチームメンバーが引退宣言して俺の回りで引退ラッシュが起こってるw
数少ないフレも纏めて引退宣言して、アイテムとかお金くれたw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:09:44.23 ID:+EVsPIBGO
チームやフレは二ヶ月から半年の間に引退ラッシュになりがちだな
トライに飽きてフロンティアいくような人は少数派
今でも残ってる人みたら本職が元々走馬灯の人だけだったわ
あれほどいた戦士の人たちは完全に消えた…
>>540 ネトゲはゲームが面白くてフレが出来て、多少滞ってもフレがいるからチャットで暇つぶし
ドラクエはいきなりつまらんから、論外w
引退する人、ゴールドください
アナタの遺志を継ぎます
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:32:22.63 ID:+EVsPIBGO
いくら何でもいきなりつまらんはアンチ補正かかりすぎだな
戦闘が面白くないって思いはじめたのはレベル20あたりだな
戦闘システムに拡張がなかったから、そこにたどり着くのに2.3日だったし、いきなりつまらんでも問題はないかと
むしろ初期村からレベル20までがレベル上げきつかったな
そのときはまだドラクエって言うのとフレができて一緒に遊んでたから
そのわくわく感のほうが強かったが
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:00:51.25 ID:+EVsPIBGO
レベル20はいきなりとは言わんな
その時点で廃人の感覚丸だし
もう俺たち従来のドラクエユーザー、ドラクエファンに何かしろ、何とかしろとか言っても無駄なのはわかってるから期待なぞせん
どうせできないんだろ?
そしてやる気がないんだろ?むしろやりたくないのか?
だからせめてこれくらいはやってくれ
簡単だからこれくらいはできるだろ?
ドラクエと言う思い出、ドラクエと言う文化を作ってくれた偉大なクリエイター堀井雄二に心の底から謝罪しろ
堀井雄二に心の底から謝罪しろ、そして詫びろ、土下座して詫びろ
リアリティ斎藤、そして堀井の愛弟子とか言われている藤澤、お前ら本当に堀井雄二に対して恥ずかしいと言う気持ちはないのか?
廃人の感覚たって2日でたどり着くレベルだぞ
これからさき10年はいいすぎでも数年はやろうというゲームのたった2日だよ
いきなりでしょw
>>548 俺も初期村から次の村へつきましたってのまではまだ先に何があるかわからなかったからワクワクした
ふたを開けて見たらいきなり電車でよその村にいけて世界せまいなぁって思ったw
まぁ、いけなかったらいけなかったらでフレと全然あえなくていやだっただろうが
レベル20って今までのドラクエなら中盤だったのに
仲間がそろったり青年になって結婚できたりダーマにいけたりムドー倒せるあたり
今作だと町の近辺(弱い側の出口)の敵とやっとまともにやり合えるレベルだな
つーか便利さ云々の前に「なんでガチ汽車やねん…」って思ったわ
いきなり世界観ブチ壊された感じ
それに汽車で過去に行くってなんだよ
有料旅の扉サービスか有料ルーラサービスで良かっただろ…
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:35:24.65 ID:+EVsPIBGO
2日でレベル20はどう考えても廃人
ライトでいうところの瞬発的な廃プレイ。
ぼっち社会人の週末廃プレイレベル。
ふつうです
ネルゲルまで行かずに最高レベル40で引退した俺でも3日目くらいにはなってる
もっとも俺の場合は町に着いた段階でいきなりなんか違うと思ってセカンドキャラ作ったわけですが
村ボス倒してから「ふつうに」町まで行けないバランスな時点で狂ったゲームだと思った
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:39:49.77 ID:+EVsPIBGO
2日でレベル20が廃プレイと自覚出来ない人は、
もう人間ではないのですから
人間のおもちゃに文句垂れるな
2回目のアプデPVには騙されたなあ
メタキン出るって思ってたのに
後3日で課金切れる
騙された詐欺ふざけろ
ゲーム部分面白くないわ
まだやってるのは
・やりこむ時間がないライト社会人
・人との関わりで辞められない奴
・引くに引けなくなった廃人
の3種かな
ゲーム部分を面白いと思ってるのは社会人の一部のみだと思う
>>559 リーマンで1150時間だけど、まだまだやるお
>>556 初期村ソロクリアがLv7〜10で出来るのに
初期町シナリオはPTでもLv21くらいはいるからな・・・
フルパッシブのサポ雇って無理やりというのも味気ない話しだしな
Lv10代はまるまるレベル上げしかすることないとかちょっと何考えてるのかわからなかった
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:01:18.93 ID:QysK5S9g0
2ヶ月ぶりに広場にログインしたが、
一緒にネルゲル倒したフレ3人まだ続けてるよ…感心というか呆れるというか。
ネルゲル戦では役立たずだった聖水戦士が「メイン暴覚魔」とか書いてるw
魔60で戦50って…少しは元メインもやってやれよw
パッシブ無しでネルゲル挑んだ頃がピークだな。
それ以降はシナリオ無しのパッシブレベル上げに嫌気がさして今じゃ糞ゲー扱いだ。
レベル20の話とかどうでもいいわ・・・
>>557 仮に廃プレイだとしても、つまらんことにはかわりないけどな
>>560 楽しい?今までネトゲやったことあるか?
本気で答えてくれよな
どういうそうにうけてるのかしりたい
やることがない
ボッチプレーヤーには強ボス強すぎだし
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:27:33.93 ID:+EVsPIBGO
俺がこのゲームは面白い
廃人だからつまらなく感じるか?と言ったか?
ネトゲ廃人は作品を叩いて人を煽るな
死ね
強ボスは数回やって嫌気さしたな
あれ楽しめる奴がある意味羨ましい
>>567 おう!すまなかったな
ドラクエつまんねーよな
フレとモンスターのしぐさが可愛かったから何だかんだでネルゲルまでは楽しかったな
野良やソロなら絶対きついと思う
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:37:41.36 ID:+EVsPIBGO
謝らなくていいから死んでくれ
一日一時間で十年計画なんじゃね
やらない日もあるだろうし
一日3〜4時間で二ヶ月から四ヶ月で引退
1年から二年ごとに人が戻ってきての繰り返しが出来たら良ゲーだな
そうでないとみんなネトゲ廃人になる
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:43:32.64 ID:+EVsPIBGO
ドラゴンクエストが憎くて仕方ないのか?
>>571 いくらなんでも言い過ぎ
斉藤と藤沢だってあれでも頑張って仕事してるんだから
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:47:36.93 ID:r9E7b7aU0
俺のオンラインゲームデビュー作は、ドリームキャストの「あつまれぐるぐる温泉」だが
「麻雀」「将棋」「大富豪」「ナポレオン」の4種類のゲームと、チャット部屋しか無く
むちゃくちゃ単純な内容だったんだけど、毎日何時間もやってハマッたもんだ。
オンラインデビュー作だったし、内容が薄くとも、とにかく新鮮でログインしてるだけで
楽しかった思い出がある。
同じように、Wii(ドラクエ10)でオンラインゲームデビューした人も沢山いると思うし
ドラクエ10を今でも続けてる人の大半は、ゲーム内容よりもオンラインで繋がっている雰
囲気が好きだったり、フレンドと無駄話したりしてる行為自体に浸ってるだけだと思う。
頑張っていいのは有能な人か、個人戦だけね
癌細胞が頑張ると、傷口広げて破壊が進むだけだよ
せやな
オンラインゲームはそれでいいと思う
ライト層もそうだが廃人プレイでも仲良くできる人がいればそれもいい
>>577 だったらなおさら楽しんでる人の人格批判は違うと思うなぁ
引退はしたけどフレとドラクエ自体は嫌いではないな
>>575 DQに面白くなって貰わなきゃ困るんだよね、こっちはさ
お前と違ってネトゲにストイックなわけよ
つまらんネトゲでもリアフレに勧めちゃった以上一抜けが出来ないのww
あと残存勢力は1人なんだが、11は今更戻れ無いし、
新生14はPCの都合で出来無いから、つまらんけどDQXやるって
言ってるわけよwなので、俺もやる羽目になってるんだがどうせやるなら面白くなって欲しいわけ
うむ
人格批判はいかんよ
信仰は自由だろ
藤澤と斎籐はどうでもいいが、〉〉578は死ね
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:55:08.97 ID:KFMFqTfM0
DQは楽しめる要素もあるけど
スライムだけで99レベル目指せるような人種じゃないと続けられない
11にそのリアフレつれてもどれ
リアフレが楽しんでるならお前は我慢しながら死ね
なんだ加瀬さんか
相変わらずのキチガイっぷりで
>>585>>587 あんまり青筋立ててると、お前が先に死ぬぞ
身体は大切にしとけよ、最近寒いしな
リアフレは11や14の方がやりたいけど、どういうわけか11と14だと回線落ちしまくるんだよね
DQでも魔法の迷宮では落ちまくるって言ってたから何か原因はありそうなんだが
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 20:59:23.79 ID:+EVsPIBGO
てめぇからリアフレ誘っておいてやる羽目になってるとは酷い言い草だな
お前はネトゲにすら向いてない
>>590みたいなやつがDQやってるかと思うとやりたくねーな
まぁ本当に実際にやってるのかは疑問だが
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:01:57.59 ID:+EVsPIBGO
リアフレなら回線落ちぐらい何とかしてやれ
環境整えるぐらいしてやるか
アドパかモンハンやれ
>>592 恐らく鉄筋マンションだからそこらへんかなとは思ってて中継としての機器を勧めようかとは思ったが
それでなおらんかったら、払わせ損だしな・・・
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:06:03.86 ID:+EVsPIBGO
いっちょまえに信者叩きするくせに自分はFF信者丸だし
まさに宗教
595 :
sage:2013/01/16(水) 21:06:12.02 ID:CjTgR+1K0
a
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:07:40.46 ID:+EVsPIBGO
払わせ損だと思うならお前が払え
全部お前が悪いんだから
ドラクエがクソゲーだったが故にこのような争い事が起きてしまう…
MMORPGをリアフレとやるのが間違ってる
つまんなくなって苦痛になってもやめるにやめられないだろ
誘われたら触ってみるけどこっちからは誘わねーわな
全くだ
面白ければこんな不毛な争いは起こらなかった
>>594 FF信者では無いよ
むしろDQ信者
俺の幼少期青年期はDQと共に歩んできた
FFなんて345と11と12と14しかやったことないな
>>598>>599 面白いゲームならリアフレとやりたいと思うじゃん
でもMMOって差がつくときついからやるときに一緒にやるしかないんだよな
面白いかつまらないか以前にリアフレは誘いたくないな
駄目人間にさせたくないし
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:16:23.97 ID:+EVsPIBGO
じゃあオンラインのFF信者だな
FF11何ヵ月継続出来たの?
>>602 もうダメ人間だから問題ない
オンラインやらしとかないと鬱病で更にヤバイしな
>>603 3年位
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:20:02.92 ID:QysK5S9g0
FF10 > DQ10
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:20:24.98 ID:+EVsPIBGO
三年も継続的に一つのゲームやれたら信者どころではないな
あかん、まじで限界にきた。
ドラクエ好きで始めたが、ひたすらLV上げの日々
オンラインとしてのコンテンツ不足
チームに入れば効率競争、LV上げ競争を意識せざる得なくなる
3ヶ月やって、はぐれメタルにすら逢えなかった・・・・
ID:+EVsPIBGO ID:Q3opfg5B0
おめーらは文通でもしてろや いいかげんうざいわ
このスレはドラクエの改善策を議論する場じゃなかったのか?
ただのアンチスレ化してるではないか
なのに葬式スレには行かず、ここに留まる
それはアンチはこのスレタイで印象操作できると信じているから
1つ教えても良いか?
引退ラッシュが止まらないという事が引退するきっかけにはならないよ
さあ、ここはバカの巣
普通の人間は出ていこう
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:25:00.36 ID:+EVsPIBGO
FF10は、ラスボスまでは見応えある一本道だが
デアリヒター倒せるまではオフラインとは思えないぐらいのつまらないレベル上げ
つまらない水球もどき
ダンジョンはドラクエ10並
狭い世界観だった
DQXが糞でなければ俺は今頃こんなスレにいなかった
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:28:27.81 ID:QysK5S9g0
>>610 アンチスレ化させたのは改善策を聞き入れない運営だろ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:30:52.21 ID:+EVsPIBGO
見応えがあると言っても、ユウナマンセーのラブコメ
キマリやリュックは故郷めちゃくちゃにされても空気キャラ
明らかに7、9までにはなかった不愉快なキャラびいきがそこにあり
アーリマンにはワッカが強いなどと言った分かりやすいじゃんけん要素は
それまでのFFにはなかった
なんか今日盛り上がってんな
次のFFは腐勢をとりこんだゲームにするかもしれんな
運営の好きに開発させとけばいい
ネットの意見なんか聞き入れたらダメになるのは確実
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:33:25.72 ID:QysK5S9g0
現時点でダメダメだと思うが…
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:34:46.28 ID:+EVsPIBGO
FF10は世界一つまらん
物理が強いDQ10がやりたいならヴァルハラナイツやれば良いよ
そう言った友人の言葉を真に受けて買ってみたが、底の浅さといい相撲(重さの概念は無いけど)といいパッシブ有りの転職システム等確かに似てる
中盤の雑魚>>>>>>ラスボスという狂ったバランスがイカス糞ゲーだが骨子がWIZライクだからか楽しめる糞ゲーだった
DQ10はあらゆる点でヴァルハラナイツより優れてる筈なのに楽しくない不思議
FF10が世界一つまらんかどうかは知らないけど他ゲーつまらなかろうがおもしかろうが
DQXの評価はかわらんぞ
>>620 ヴァルハラナイツはそこかしこに漂うB級感がむしろ良い味出してるよな
クソゲーだけど、なんっていうかクソゲーを触ってるんだって気分ではじめからプレイしてると言うか
クソが実に作風にマッチしていると言うか
>>618 すでに不満があろうがネットの意見に耳を貸す理由にはならん
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:36:59.60 ID:L124CJql0
なにいったところでアイテム課金よりマシだからしょうがない
ガンダムオンラインとか糞にもほどがあるw
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:37:55.44 ID:+EVsPIBGO
ドラクエ10の評価をFF信者が決めるのか?
3日後に課金切れるので晴れて引退します
今まで有り難うございました
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:44:50.43 ID:+EVsPIBGO
ヴァルハラナイツより優れてるはずなのにドラクエ10が楽しくない理由は簡単
モンハンより優れてるはずのPSO2がキモオタゲームだから
なんでPSO2がモンハンより優れてると思った?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:47:47.64 ID:+EVsPIBGO
え?違うの?
じゃあPSO2に存在価値はないよ?
さて、本日もガチャダンジョンで福引貰ってくるか・・・
スライムハウス出ると良いな
>>629 モンハンとPSO2は比較するゲームじゃ無い
同様にDQ10とも比較するゲームでは無い
ヴァルハラナイツも本当は比較対象では無いけどねw
非通知なのか本当にインしてないのか分からんが、
フレのイン率がかなり低下してる。
自分もとっくに飽きてるが、こんなタイミングで彼女ができたのでやめれない。
10年宣言は、10年楽しませる、じゃなくて
開発陣が異様に遅い(無能?)なので全部実装するまでに10年かかるって意味か
ドラクエ10なんてしてないで彼女と出掛けろよ
まさか、まさかだけどよ
その彼女っていうのは……
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:21:42.24 ID:+EVsPIBGO
何故引退したのに十年遊べるに固執するんだ?
不思議なダンジョンを千回遊べない人はこんなに見苦しいものなのか?
一年も遊べなかったなw
耳障りのいいことばっかり言ってたから今になってたたかれてるだけだろ
MMO初心者でも〜
毎日やらなくても〜
アイテム課金はしない〜
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:31:20.41 ID:+EVsPIBGO
不思議のダンジョン百回潜れなかった人はこんなに未練たらたらなの?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:34:10.49 ID:+EVsPIBGO
アイテム課金とはコード付き賞品のことか?
買いすぎて困ったから引退したの?
アイテム課金はしないとは言ってないらしい
ガチャはしないと言ってただけw
実際アイテム課金してるしなw
ハイブリッドクソゲーw
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:36:24.11 ID:+EVsPIBGO
そんな事言うならマリオギャラクシーのサントラが欲しくて
任天堂のソフト買いすぎた人達の気持ちはどうなるわけ?
ガチャは今でも20万つかう子供がいるらしいねぇ。
新聞にのってた
アイテム課金といっても、あくまでグッズや本のオマケでアイテムコードが
ついてるから、線引きが難しいところだな
なんでこのスレにいるのかわからん奴がいるな。
>>.642
加瀬さん乙www
普通にアイテム課金するより悪質だから困る
ガチャよりはマシだけど
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:49:16.21 ID:+EVsPIBGO
ドンキーコングリターンズのサントラを買うためには
キャンペーン中でも250ポイント程必要で発売したばかりのソフトでも30ポイント程しか貰えなかったな
キャンペーン期間も短い
マリオギャラクシーに至っては
その年度に450ポイン貯めないと曲数の少ないサントラしか手に入らない
このところ携帯で30回も40回も書き込む発狂君が毎日のようにいるが
それが加瀬さんなのか?
携帯で大量にカチカチ書き込むの疲れないのかねえ
その時間でDQ10やればいいのに
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:52:30.72 ID:+EVsPIBGO
ここに書き込みを沢山したのは初めてな訳だが?
ここは引退スレであり
アンチ活動はありなのに
引退者どうしの馴れ合い禁止なのか?
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:52:40.63 ID:uJbnUe1O0
アイテム課金って装備強化に失敗したのを復活させる使いきりチケット1万5000円とかのやつだろ
デジタルデータだけに1万5000円ってのも凄いよな。さすがはチョンゲ
演説口調の文体が特徴的すぎてバレバレなのが自覚ないのかw
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:06:17.22 ID:+EVsPIBGO
何がバレバレなのか知らんがどこのスレでよく見かけるんだ?
クソスレに沢山書き込んだら駄目なのか?
俺でさえ、今ガチャダンジョンやってきたっていうのにID:+EVsPIBGOはまだここでやってるのかよw
誰も駄目だとは一言も言ってない件について
ガチャダンジョンやってきたけど、やっぱりクソゲーだな
はっきりしたけどヘイトないから思考停止ゲーになっちゃってる
ヘイトが無いから魔法使いがぶっぱして、ひゃっほいしすぎ
実は最初は魔法使いもひゃっほいできる良いシステムだなって思ってたw
でもやればやるほどクソが浮き彫りになる
多分開発もちょろっとやってFF11では魔法使いはひゃっほいできなかったのに10では出来る、神システムとか
思ったんだろうなw
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:11:41.06 ID:+EVsPIBGO
じゃあ何で偉そうに何かをみやぶった気になってたの?
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:14:08.42 ID:+EVsPIBGO
何でいつまでもそのクソゲーがやめられないの?
早くリアフレの環境整えてやれよクズが
マンションだから色々あっからな
一戸建てと違って原因特定に他のお宅まで関係してくるから厳しい
PCだけじゃなくWiiでも回線落ちしてるところ見ると、ほぼ間違いなく電波だろうが
たった1枚の壁を挟んでるだけで不安定になるものかどうか
良いマンションの予感
クソゲー叩くのはわかるけど
擁護する理由がわからん
ほっときゃいいじゃん
何か都合が悪いのか?
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:20:53.40 ID:+EVsPIBGO
有線じゃ駄目なの?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:21:49.25 ID:+EVsPIBGO
チョンゲ持ち上げられたら叩きたくもなるだろう
ドラクエってチョンゲなん?
内容はチョンゲレベルかそれ以下
>>661 オレがはまってるゲームバカにされるのがくやぴぃ;;
そらID真っ赤にして短時間に30も40もレスしてりゃ叩かれるわな
内容は課金ガチャレベルでも課金ガチャ並みの課金させてなければ以下ではないような
課金ガチャ悪く言われて都合でも悪いの?
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:34:22.25 ID:+EVsPIBGO
ネトゲはやらしてもらえるのに有線は厳しい家なの?
ネカフェ通わせて何かやれば?
DQは課金システムはキッズタイムとかあるし優良だけど、中身がチョンゲ以下かな
>>670 ネトゲも一悶着あったんだよw
ネカフェ通わせるとか流石にちょっとなw
本人もDQしか選択がないって言いながらやってるし、俺がここでDQXの愚痴はきながら
プレイすりゃ解決だw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:38:19.15 ID:+EVsPIBGO
課金システムが優良じゃないのにゲーム自体ドラクエ10よりつまらなかったらどうしようもないんじゃないのか?
うまいね
疑問形にすればレスを貰い易くなる
バイトスキル上げてきたね
>>669 課金ガチャ以下だからひどいことになってるんじゃ?
引退者だそうですよw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:45:06.37 ID:+EVsPIBGO
じゃあWiiのオンライン要素のあるものやっては?
スマブラ、マリカー、モンハンG、Triあたりか?
>>675 課金ガチャは課金ガチャでどうあがいてもそれ以下はないと思うが
課金出来ないガチャならあれほど健全なゲームも珍しいだろうし
ここ次スレからちゃんとしたアンチスレにしたほうがいいような
チョンゲ信者とスレ共用したい引退者なんて多分1000人もいない
痛々しいな
他のゲームを下に見ても、残念ながらドラクエが面白くなるわけじゃないんだよね
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:03:45.58 ID:XGW3uRThO
チョンゲをドラクエ以上と思いたいやつが二人?
自演してるのか?
最近面白かったゲーム Borderlands2
FPS風アクションRPG、5キャラ×スキルツリーが3種
【コマンドー】:タレット(設置型機関銃)を駆使して硬派に戦う
・ゲリラ:タレットを強化・発展させていくツリー
・ガンパウダー:キャラの基礎能力を主に強化するツリー
・サバイバル:防御面に重点を置いたツリー
【セイレーン】:フェーズロック(一定時間敵をロックする)を駆使して戦う
・モーション:同士討ちさせたり、1点に敵を引き寄せたりなど特殊能力がウリのツリー
・ハーモニー:味方を回復させたり、キャラの生命力を強化するツリー
・カタクリズム:属性攻撃(炎・酸・電撃・デバフ)に特化したツリー
【ガンザーカー】:任意の武器を2丁持ちするスキルを持つ弾幕職
・ガンラスト:ピストルを強化したり、火力中心に強化するツリー
・ランペイジ:弾薬消費軽減やスキル強化など撃ちまくりツリー
・ブロウン:タンク性能を高めるツリー
【アサシン】:囮を使い急襲や高火力の狙撃を得意とする
・スナイピング:遠隔狙撃に特化したツリー
・カニング:近接良し、狙撃良しのニンジャバランスツリー
・ブラッド:近接攻撃に特化したツリー
【メクロマンサー】:溺愛するロボを駆使するペット職
・ベストフレンド:ペット能力を特化するツリー
・トラブル:電撃属性に特化したツリー
・オーダー:精度を犠牲にしてキャラの高火力に特化したツリー
どのキャラもやってて面白かった
各職・各ツリーの個性もあるし、どれも魅力的
たった5職なのに、DQ10とは歴然たる“差”を感じた
藤沢には是非やってみて欲しい
なんかえらいスレ加速してるな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:06:37.24 ID:XGW3uRThO
どのキャラも魅力なのに売れないんではそれこそ
課金ガチャやパチスロ以下なんじゃないの?
がんばれゴエモン以下
売れない?えっ?
>>684 藤澤擁護じゃないけど、ボダラン2を超えるハクスラ作れる奴は国内にはいないと思うw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:11:20.29 ID:XGW3uRThO
ん?ボダラン2が売れてないなんて一言もいってないんだが
そもそも日本には質のいいハクスラってないからなあ。
だれかを叩くのは好きだけど自分が叩かれるのが嫌な人が多いな
アンチスレなのに
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:18:34.11 ID:XGW3uRThO
引退スレはアンチスレ?
結局洋ゲー引き合いに出すのか?
しかも何故ハスクラ?
>>688 越えてくれるに越した事は無いけど
ジャンルは違えど、面白さの参考にして欲しいなあと
現状をベストバランスだなんて言う感覚を改めて欲しいんよ…
>>692 ハスクラじゃなくてハクスラね(´・ω・`)
ライトはDQX、コアゲーマーはFF14って公言してるくらいだし、これ以上システムが面白くなる事はないと思う
よりシンプルに分かりやすく利便性よりも機能性よりもわかりやすさを追求したスタイルで、ソシャゲが流行ってる昨今
そっちのほうがうけるのかもしれないな
いや公の人が商品をベストバランスじゃないとは言えないよ
これから一層努力するとは言えるけど
オフのFFがコアゲーマー向けと思った事はないな
こればかりはコアゲーマーが決めるしかないな
公の人?公務員?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:35:51.87 ID:XGW3uRThO
商品をベストバランスなどと言える人がトップの
運営不慣れなところから容赦なく人をもっていき
より一層頑張るのか?
一度死んだのに?
>>695 現状のライト受けってのは単純に
・導入の敷居の低さ
・短時間で得られる爽快さ
にあると思う
だからDQ10ってライト向けとは言い難いんじゃないかな
社会常識:(本当にベストを尽くしたうえで)
今の我々のベストを尽くしました!しかしより一層環境を向上させるために今後も尽力いたします!
蛆澤:(広場の阿鼻叫喚を鼻くそほじって弾圧しながら)
現状がベストバランスです!本当になにもできていないんです!
もっといえば魔力かくせいの弱体化はありません!
人がたくさんいるなー、と思って近づいたらグールだった
>>700 ○ 導入の敷居の低さ
× 短時間で得られる爽快さ
要はまさに、このスレでの不満の戦闘が面白く無い、コンテンツが面白く無いって言うのが
ライト向けって事なんだと思う。ヘイトシステムなんかはよく出来ていて面白いとは思うけど
それを考える事が既に難しい、面倒と考える人がいるんだと思う。そして、そこにモンスターの
全体攻撃を読むという戦闘になったら連打ウロコマン達は発狂して死ぬ
提案門広場も信者しかいなくなってきてるね
不満や正論にはそう思わないが圧倒的多数とか
>>703 運営の考える「ライト向け」って多分そんな感じだと思う
運営の考える「ライト向け」と実際の「ライト受け」の乖離というか
「簡単」を求めてるんじゃなくて、「サクサク感」を求めてると思うんよライト層は
DQ10は簡単でシンプルだけどモッサリというか
あくまであの戦闘ならヘイトはほしいが、あったところであんなレベル上げに対して
コンテンツが不足してたらライトは持たないよ
>>700さんみたいにライトを馬鹿にしてないいい人の意見を提案門広場は汲み取らなかった
あの広場こそやめた方がいいと思うんだよな
いい意見もあるけどもっと沢山のゴミみたいな意見から汲み取るなんて無理
求めているのはシンプルな料理であって、手抜き料理ではない
うまいこというね
今箱でハッピーウォーズやってるが面白いな。
職業は戦士・僧侶・魔法使いしかないけど
ちゃんと戦士は力でオレツエーできて楽しいし、僧侶は回復や補助で活躍出来るし
魔法使いは魔法が強いけど、でも悲しいくらい打たれ弱いとか。
あのー、こんな無料ゲームでも職業バランスは取れてるんですけど…;
5種族で5大陸っていう設定?設計?そのものがまずいけなかったのかなとも思う
村→町1→町2→・・・の同じ流れをただ5倍やらせるだけになっちゃってる
これが一本のストーリーなら5つの村と10の町をめぐる大きなものになってたろうに
>>711 その場合たぶん自由度がないって苦情になってたと思う
どっちがドラクエらしいかは微妙なとこだが
>>711 俺もそう思った
FF11やFF14の3国ってのもつくりが難しいなって思うのに、5つも・・・
しかもその先も・・・
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:04:08.32 ID:LakUnNwL0
スタートは3つでも5つでもいいんだが
中盤になったらFF11のジュノみたいに1つの街に集まるんだと期待してた
いつまで経っても拠点が序盤と同じってのはかなりがっかり
>>711 同意
各大陸がコピペだから余計に単調なんだよね
結局体感的にはまだ最初の村→一つ目の町→二つ目の町の3つしか進んでない
小さい世界だよまったく
11でも14でも思ったけど、3つ町があるって事はその周りのフィールドが勿体無いんだよな、リソース的に
上手い設定でもつくって色々絡めればいいけどね
その点11は秀逸だったな
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:13:58.69 ID:6A9MEFU00
確かにそれぞれ別々の街が点在してるとかだったら
探索の楽しみもあっただろうなー
コース決まりきってるとかつまらなすぎ
まぁ藤澤神がMMOやったことないからなw
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:22:28.54 ID:XGW3uRThO
で、そのハッピーウォーズやFF11はライト層に受け入れられたの?
ライトが好きそうな要素はふんだんみたいだが
まぁ主人公の戦士が死んでるじてんで、ドラクエじゃないよw
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:24:43.14 ID:XGW3uRThO
ライト受け=質がわるいという考えなの?
ハッピーウォーズの質のよさは伝わってこないが
今になって思えば、スカイリムの絵をドラクエにするだけで、良かった。
まずスクエニがスカイリムを作れません
ファンタジーライフはスカイリムっぽいゲームだた
>>725 マジで?
今やってるゲーム終わったら買おうかな。
>>703 あー
ようはグリーみたいなのがライト向けなのね
藤澤のベストバランス発言が成り立つなら俺達のクソゲ発言も問答無用で成り立たないとおかしい
決めるのはプレイヤーだ。
実はプレイヤーの気付いてないこんなのがあります、だとしても気付かれなければそこまでさ
藤澤神はFF11で挫折した後、再度やってサポジョブ取得後2ヶ月やって辞めてる
FF11の欠点を取り除くと言うコンセプトで10を作ってる
俺は初期の14とDQ10と限りなく似ているなと思っている口なんだが、14も11の欠点を
取り除くと言う方向性のオンラインだった。DQ10がつまらないと感じるのは当然だったのかもしれん。
初期14もつまらなかったし。
まず、欠点を取り除くと言う事だけをコンセプトにしているので未来のビジョンの提示が出来ない。
第二に、その欠点に思える部分は本当に欠点なのかという点は2ヶ月じゃ見えて来ない。
恐らく藤澤的に、ヘイトシステム、リンクシステム、移動の不便さ、町の広さ、(オートアタック)、
敵の経験がほぼ一律で格下からは経験が入らない、あたりを欠点にしていると思うが、
ヘイトシステム、リンクシステムを削る事により戦略の浅さ、緊張感の欠如が生まれた。
移動の不便さと一律経験を解消することにより世界の狭さと狩場の一極集中を演出
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:33:33.10 ID:/5NIq2KWO
今回のバージョンアップって何がしたかったの?
レベル上げしかさせてもらえんのか?
>>728 つまりDQ10は新生化する定めにあるということか
新生化したら旧DQ10課金プレイヤーは無料もしくは半額化になるなら課金してやってもいいな(´・ω・`)
グリーみたいなのがライト向けならモンハンなおさら凄いな
ライト向けハードの3DSとWiiUではモンハン全然売れてないしな
Wiiユーザーはグリーとかモバゲとかやってる人多そう、完全にイメージだけど
藤澤はFF11にちょっとだけ関わった経験があり
そんな人がトップで手探り状態でやっているのに
FF14は何故一度死んで
更に新生の為にドラクエから人を持っていったんだ?
FF11は秀逸なのに?
>>733 日本語で頼む
それに藤澤はFF11に関わって無いし、藤澤はFF14とは関係ないし
藤澤はドラクエから人を持っていってないし、FF11は秀逸だ
任天堂ゲーがグリー?
本当に任天堂のゲームやったことあるの?
FF、MMO信者きもいな…
ティザーサイトの正体がまたまたiOS向けアプリ
もうこの会社まともにゲーム作る気ないんだろうね
引退じゃなくて課金止めて様子見状態でいるけど、このまま忘れてしまいそうだ・・・。
今はこのスレがドラクエ10との数少ない繋がりになっている。
引退スレでなんとか繋ぎとめられているっていうのはなんだかあれだが・・・。
様子見の人俺以外にもいそうだけど、そういう人も流石にそろそろ何とかしないと2.0までもたずに消えてっちゃうぞ。
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:32:08.04 ID:XGW3uRThO
ああ、藤澤はFF11をプレイして続かなかったという意味か?
日本語を書き連ねるのも読み取るのも苦手なキチガイだから申し訳ないとは思う。
でもそんなMMO苦手な人がトップのところから吉田を引き抜くのもあんまりじゃないのか?
本当に吉田だけ引き抜いたのか?
斎籐が本来支えてあげるべきではないのだろうか?
なんか1日ぶりに見たらスレの加速がハンパねえなw
全部読んでないがまた加瀬さんなのはわかった
加瀬さんて誰?
>>738 あんなゴミでも斎藤や蛆澤の方が立場上だから、居心地悪かったんじゃねーの?
市村のことはすっごく尊敬してるみたいだが
一部DQ信者にゃ嫌われてるが、市村のお陰で低年齢層の普及成功させたのは間違いない事実だし
DQ9以前に低年齢層の普及に今までは成功してない?
スラもりとかバトルロードはおっさんも喜ぶ人いるだろうけど子供に好かれてたのは事実だし
別に市村嫌いではないが
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:17:29.55 ID:Q3qiySal0
>>632 うわ〜!ネトゲ内で彼女とか言ってるひとがいる〜w
中身おっさんだけど可愛がってあげてねw
>>723 そこはむしろ、2D版UOだろ
十年余裕で戦えた
>>738 当然吉田が信頼してるやつも引っこ抜いて連れて行ってると思うぞ
吉田は洋ゲ廃ゲーマーだから、ドラクエにはあわないから、そういうのもあって出たんだろう
ほんとうに10年遊べたら10万円かかるところだったんだぞ
遊べなくてよかったじゃないか
10年間もひたすらレベル上げしてたらちがう生命体になってるような気がする
>>748 少なく見積もっても10年なら5000万は稼いでるから10万くらいならいいよ!
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 06:59:21.10 ID:MT4XZ3k8O
強ボスも魔法の迷宮も数回やっただけですぐに飽きるコンテンツばかり
報酬が福引き券()とかオーブじゃモチベーションが保てん
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:11:30.55 ID:QhsJRsMX0
>>750 月額料金だけじゃなくて、ドラクエに費やす時間も計算しないとね。
時間を費やす=自分の寿命を削る行為だ。そして時間はお金では買えない。
今のドラクエ10を寿命を削ってまでやる行為かどうか、よく考えて欲しい。
いろんなMMOやってきたけどDQ10ほどれべリングが苦行なMMO初めてだわ
洋ゲ廃ゲーマーだけどFFは合うのか?
楽しくないってのもあるけど、みんな同じデータだからってのもある
あの作業は製造であり育成と呼べるようなものではない
そこが苦行と感じる要因の一つだろうな
ネトゲってステカンストはないの?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:39:09.64 ID:XGW3uRThO
オフゲでどの職、どのキャラでも一応クリアまでいけるのは最低限ではないな
FFにはマリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオのようなバランスはない。
発売日組だけど今日で課金切れるし、そろそろ潮時だわ
他ゲーなら休止って手もあるけど、復帰後の苦行レベラーゲ考えると
またやろうとは決して思わないシステムにだけは感謝するわ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:39:06.80 ID:6MW+Ei/F0
おまえらが逆に羨ましいよ
俺なんか、嵌りすぎて仕事か家でドラクエしかしてないわw
>>756 ステカンストっていうか、事実上の天井はあるよ
>>759が羨ましいわ
どうやったらそんなに楽しめるんだ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 09:48:30.66 ID:6MW+Ei/F0
>>753 お前は楽しみ方が間違ってるだけだなw
ドラクエはレベル上げゲーではないからw
俺は元気玉使う時しかレベル上げをしない
それだけで、十分カンストできるしな
ほとんどが金策しかやらん
ドラクエの醍醐味は金策だから
いつからドラクエの醍醐味って金策になったんだろう…
あれ、俺冒険したくて始めたのに
全職カンストして装備そろえたらやることなくなったwww
上級錬金装備整えて、アクセ集めて、バトルチョーカー+3作って
ひらめき回復力+付いたの作って・・・
やることは金策と特訓スタンプしか残ってない(キラポン分はすでに取得)
日課の強ボスめぐりも迷宮潜りも飽きたし
レイドもないし強くなっても本当にコンテンツがない
金策にしろLV上げにしろ
皮肉でなしに楽しめるのは素直にすげーと思うわw
そういや珍しく金ためて装備揃えるぞ!って思うことなかったな、このゲーム
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 10:01:13.82 ID:JLnCGgk/0
>>764 おめーの廃人基準に合わせてコンテンツ作るバカがどこにいるかって話よw
あと遊び方は自分で見つけるものだ。与えられたものでしか何もできない
くせにピーピー文句だけ一人前。何のためのオンラインだよ。もっと多くの
人と関わって遊べよ。お前みたいな奴は自分に居心地良い人としか交わらない
から思考停止して創造力が欠如してるんだろうなw
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 10:02:28.32 ID:JLnCGgk/0
>>763 金策(モンスターが落とすGを貯める)=装備する事で強くなったと実感できる武器防具の購入
だったから金策も冒険の一部だったんだけど、今回はいまいちそれに魅力が無いんだよな
一々突っかかる人ってなんで決まってageてるんだろうか
そんなのわかりきってるだろ。察してやれよ
今のドラクエは色んな要素をゴテゴテ付け足してって駄目になるパターンって感じだな
>>768 ナマポ1ヶ月分とか大金だからじゃないですか^^ドラクエごときにw
>>772 付け足して駄目になるほど要素ないと思うぞw
数少ない個々の要素がバ開発の無能っぷり全開で死んでるだけだし
成長が楽しくない
レベル上げても強くなるわけでもなく
カンストしたところでエンドコンテンツがあるわけでもなく
なんで1000円ぽっちとはいえ金払って修行しないといけないの?w
という思いがVer1.2で限界に達したから辞めた
WiiとWiiUプレミアムかってほんとに損した
二度とスクエニのゲームは買わないやらない興味も持たない
パッシブ廃止してその分レベルアップ時のステ上昇にあてれば少しは楽しくなるだろうに
このシステム本当にクソだわ
考えた奴シネ
パッシブシステム考えたのは蛆澤だけどなw
変えるつもりは一切ないんだってさ
なんせベストなバランスだからなwww
複数の職業を上げて、必要なスキルを取得することが前提になってるのが面倒
まず、面白みのない戦闘スキルが糞
全体的に数値だけのゲームなんだよ、これ
スキルを覚えて戦い方が変わったとかない。せいぜい、弱点付けるのを覚えたからそれで倒すとかしかない
そして強烈なパッシブ群。アホ
>>779 複数の職上げて必要なスキル取ること自体っていうより
その結果全員同じになるのがオフゲー過ぎて面白くないな・・・
ほんとなんでMMO作るのにMMOのド素人を充てたのか謎すぎ
おまけにゲームを作るって意識すらない能無しだし
1.2で実装された装備が軒並趣味装備のくせにコストが半端ないし
魔法戦士専門装備はもう行き渡ったし、装備作る喜びも買う喜びも無い
装備の見た目でモチベ変わる自分はドレスアップに期待してたんだけど
実際は金持ち職人様しか楽しめない仕様でガッカリだった
新装備が来ても莫大な金が掛かって揃える頃にはまた新装備追加というループ
何するにも金が無いと話にならない作りで心が貧しくなるわこのゲーム
ゴールド神クラスの廃職人前提のバランスだから職人で稼げない奴はやめろってことだよ
大盗賊500時間とかやれるキチガイ精神あるなら別だけど
そうじゃないならアホらしくなる値段設定にまいってくる
何もするにも金、ライトや新規はワーキングプアか
現代社会の問題点をリアルに体験できますね。
RPGなら装備を買う目的や楽しみは欲しいな
新装備はどれも値段に見合わない性能の趣味装備しかない
既存のシリーズでいうと
ドラゴンキラー 15,000G 攻撃+80
おうじゃのけん 200,000G 攻撃+90
1時間で2万も稼げないバランスなら、俺はドラゴンキラーで魔王倒しに行くよ
ドラクエ10の開発陣で今まできちんとMMO開発してきた人ってどの位いるのよ?
熟練のプロが制作してこれ?
まさか今作がMMO開発初めての人ばかりじゃなかろうに
MMO=廃人向けってことだよ
ライトユーザーも楽しめるMMOなんて存在しないし誰にも作れやしない
左様。
現時点で夢追いし旅人でないユーザはメインターゲットではないのさ。
で作れやしないとか言ってる屑はどれくらいプレーしたん?
少なくとも準国産全部と主だった洋のすべてと
主だったキムチはプレーしたんだよな。
まさか適当にプレーしただけの主観(笑)じゃないよな。
藤澤と斉藤がゴミなのは同感だが、適当な数こなしただけで
総括するお前も同類だろ。
職人で稼げるようにってのがそもそも間違いだろ
生産廃の相場で戦えるかっての
転売でもやってたほうがよっぽど儲かるわ
フジサワは職人で稼げるようにってずっと言ってるけど
不満ユーザーの追い出しにほぼ成功したのかな
あとは囲い込みとWiiU新規を適当に喜ばせばOKて路線か
プレイヤー全員が満足するゲームの制作はどんなに天才でも無理
不満があればぐだぐだ言わずに止めるべきだよなぁ
不満があれば辞めろって、提案広場の存在が否定された気がする
>>794 それ言っちゃうと、ここでネガってるアンチ馬鹿とかが発狂しちゃうよw
>>795 公式でも意見要望を汲み取る場もあるのに、態々ここにやってきて「不満があればやめろ」って言う奴なんなのって話
不満を広めたら処分するっていう前代未聞な規約を作ったスクエニのアルバイトでしょ
あの日以来あからさまだもの
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:45:59.25 ID:m9Nwukir0
>>796 本当に文句ある奴、合わなかった奴なんてこんなとこなんて覗いてないし、さっさとやめてるよ
ここでいまだに愚痴愚痴言ってるのは、文句言いながらやめられない馬鹿か、ネガりたいアンチエアプレイヤーがほとんどだろ
バイト君ワンパターンで分かりやすいよな
「ここにいるやつは辞めずに続けて愚痴ってるやつかネガキャンアンチ野郎(キリッ」
思い込み激しすぎて救いようがないね
愚痴が多いであろうスレに来て説教するのもどうかと
フレがメール送ったって言うから今久々にインしようとしたら更新が46個とか拷問かよ
提案広場に関しては元々運営の都合の良い様な広場目指してて
最初は他の部分と同じく手が回らなかっただけだと思う
つーかさ、レンジャーとか魔法戦士とかスーパースターとか
これじゃない感が凄まじいよな
>>799 バイト君とか言っちゃってるお馬鹿さんが自分のことは棚に上げて思い込み激しすぎ・・・とかw
>>792 まだ始まって5ヶ月だけど、もしそうなってるってなら本当にまずいと思うわ
駄目なところの事実を挙げるのはアンチとはいわねーよ
ネトウヨガーと同類の屑さん
>>805 本スレ見ると信者がかなりの多数派になってる
いよいよ末期だねー
俺はドラクエ引退する気はまだないんだが
フレが引退しそうだからなんとかして欲しいんだよね
809 :
親鸞絢爛:2013/01/17(木) 18:21:06.71 ID:/lxA+Bbr0
末期か・・・
810 :
親鸞絢爛:2013/01/17(木) 18:23:25.45 ID:/lxA+Bbr0
は
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 18:25:48.83 ID:z0bCQM3L0
お前ら一帯何がしたいんだろうなw
いまのところ不満なく楽しんでるって言えば信者って決め付けるw
>>806みたいに駄目なところの事実って言うけど、それはお前にとって駄目な部分なだけで
他の人はそう感じないかも知れないことは理解できない奴ばかり
本当にここで愚痴ってる奴って気持ち悪いわw
お前の面ほどじゃないから大丈夫
バイト君がいくらここで工作したと転げ、ゲームの糞さやスタッフの無能さは誤魔化せないぞ
プレイしたことある人間ほど糞さ分かってるのが現状だ
フレや初期投資、DQブランドが惜しくて続けてる人間が居るだけで
そんな気持ち悪いと思う場所まで出張ってご苦労なことだw
しかしホント周りから人が減ってくのはつらいなぁ
辞めてく人の気持ちも分かるのが悲しすぎるぞw
毎日毎日 ぶた、さい、ごりら の色違いばかりで飽きてきた
>>814 周りから人が減っていってるのに頑張って続けてるんだ?wすごいねw偉いねw
じゃあよっぽど楽しんでるんだろうね^^
それとも嫌々なのに4ヶ月も続けちゃうほどのMなの?w
結局、全てにおいて底が浅いんだよな
それ故、時間と金をかける気にならず
どんどん引退者が増えて
VUしても引退者が戻らん
>>808 ネトゲの引退はむしろ喜ばしいこと
大手を降って送り出してやれ
>>811 もう本スレはお前らにやるからこっち来んなよ気持ち悪い
なんでまだ辞めてないとかやったことないって思いこんでるんだろうな
どんだけ脳みそお花畑なんだかw
リアフレが1人ドラクエ10毎日やって楽しんでる。
ソイツは会社経営してて店舗も5店舗だか6店舗あって年商も億単位なのだが、
DQ10が発売されるまでずっとFF11を「楽しい!」って言って続けてた奴なので全く信用できない
信者がアンチ引退スレに乗り込んでくるようなゲームは末期の証やからなあ
信者さん余裕持っていこうぜw
アンチに文句言う前に楽しいドラクエしなきゃw叩いてる暇ないだろ?
ドラクエより2chのほうが楽しいんだろw
アンチにすんなや勝手に
全うなプレイヤーが引退考えるレベルの糞具合に
不満を漏らしてるだけだ
なんかここも末期になってきたな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 19:26:13.77 ID:m9Nwukir0
アンチとエアプレイヤーの糞ダメだよ
失礼なキッズタイムプレイヤーだと言うのに
最近また引退者増えてるよな
聞いてみたら金策ばっかで飽きたという奴が多い
ライトは上級錬金の価格みて萎えるみたいね
でもこのゲームスキルや性能は横並びになるからなあ
結局差が出来るのは所持金額と装備性能だけで、要するにこのゲームは金策ゲーム
まぁ冒険の過程で強くなっていき、
お金が溜まっていき、
お店で装備を買い、
もしくは宝箱で入手していくことが
ドラクエやっていた人の楽しみであったからなぁ
パッシブ・職人・バザー・直接取引などが
すべてをぶち壊したと思う
あとは移動手段の電車か・・これもな
底辺で必死に金稼ぐ奴がいる一方で荒稼ぎした廃人が
何十人分の全財産に相当する大金抱えたままあっさり引退するというw
運営さんからしたら底辺にはずっと貧乏で課金してもらったほうが儲かるから仕方ないよね
まあ金持ってるやつが金稼ぎやすいのは現実世界も同じだからね
キッズに世の中の厳しさを教えてると思えばいいかw
株や為替と同じだからな
大金持ちは1Gの上がり下がりで充分儲けられるという
>>823 ここ、元来はアンチスレじゃなくて改善提案スレだったんだぜl…
去年の時点で運営が嫌ならやめろってスタンス打ち出したからな
あの一連の煽りはでかい
>>835 やだー
運営が現在のバランスがベストって言った以上、改善という言葉は矛盾してるじゃないですかー
藤沢がMMO知らないからどうしようもない
本当にどうしようもないクソゲーだよ、これ
改善提案考えても、何故か信者がFF信者とかいってチャチャいれてくる始末だし
FF信者なんじゃなくてDQがFFのシステム借りた方がいいほど酷いって事なんだけどな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:54:11.81 ID:oQF8s+cj0
>>838 相変わらずの「俺の崇高なコンセプトを理解してね」って姿勢だな
こいつマジで頭おかしいんじゃねーの
マジで日本人かよ
>>837 ベストバランスは戦闘における職業差へのコメントでしょ。
もちろんそれは最大懸念ではあったけれど、それ以外の点でもいろいろ不満は噴出してたからねぇ。
アンチが増えたってのは見限った人が増えちゃったことでもあるな。
>>838 ただの作業を想定通りにさせたいってことだよな
それが面白いと勘違いしてる
ユーザーはロボットじゃない
バカだから蛆澤にはこれがわからない
>>838 迷宮に限ってって言うならわからんでもない気はするが
野良で毎回毎回ちゃんと意思疎通図れる人ばっかりでもないしw
ただ、迷宮そのものがお粗末過ぎてちょっとな・・・
プレイヤーが何を楽しいと思うか本気で分かってない辺り救いようもない
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:09:43.11 ID:oQF8s+cj0
なんか提案広場ってプレイヤーの不満を吐き出させて
それを自社サイト内で掌握して隠蔽する為のサイトに思えてきた
どんな酷いクレームがあってもブログや2chならほぼ手出しできないが、自社HP内なら削除隠蔽し放題だからな…
今でもたったの2週間で非表示にされるという有様だし
しかもあの信じられない言論統制そのものの規約変更。
ドラゴンクエスト]に不満のあるプレイヤーはツイッターやブログ、2chとかで書き込みした方が
せっかくの情報や感想を削除されないからいいと思うよ
提案広場内を一部の覚醒魔とか信者だけで固めて「ドラクエ]はうまくいってます、みなさんありがとう^^」とか
茶番をこれから見せられるわけだろ?冗談じゃねーよ
数あるダンジョンのなかの初心者用のみのコンセプトならわかるけどねw
っていうかユーザーバカにしすぎw
野良で迷宮めぐりのpso1とかおもしろかったのに
dqxの迷宮一本道すぎの福引券ひろいでつまんない
そもそもランダムダンジョンである必要性がないんだよな、これ
こんなんだったら1個しっかりしたダンジョン作って攻略させて回させろよ
あの迷宮、本当にまっすぐ一本道のマップあるからなw
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:16:03.79 ID:MT4XZ3k8O
>>838 もうサポだけでも入れるようにすればいいのになー
>>844 どっちかというと運営垢に提案させて
みんなの意見として採用するためのもんだと思うがw
だけど不満続出で削除しきれないし、まともな意見や提案が逆に今後の予定の邪魔
なので規約で排除し始めた、と
作業にウンザリしてるところへ迷宮という作業(日課)を追加してくるあたり何もわかってない
楽しい作業ならいいけどな
俺は迷宮自体は良い素材だとは思う
ただ出来ればボスは今まで出て来たのもランダムで出して欲しかったな
でも低レベルPTで強ボスが出て来たら悲惨だろうがw
ランダムなマップっていっても、やることはランダムじゃなくて一緒だもんな
何も楽しくないし面倒くさいだけ
マップ意味ないから雑魚を20匹倒したらボスでいいよ
これが今のスクエニのセンスや技術力の限界なんだろうな
1から遊んできたファンとしては悲しいわ
ランダムマップの面白さって見た事も無い敵を仲間に出来たり、経験うまうまな世界に足を踏み入れたり
イレギュラーな事件が起こる楽しさなんだが、DQのはコピペダンジョンを延々繰り返すだけだからな
強いて言えば、実は攻略法があってうまい具合にやると狙ってメタキンが出せるとかなら、
まだゲーム性があっていいな、ランダムか?ってはなしだが
>>848 > あの迷宮、本当にまっすぐ一本道のマップあるからなw
IDやったこと無いんだけどそれマジ?
斬新な迷宮だなwww
勝手に進んで勝手に敵に当たるソシャゲーみたいなの想像してしまった
ふじさわが今後どうなるかだけが唯一の楽しみです
なんだかんだ、ドラクエというだけで売れてこのまま続くでしょ
いや、一度でも金払った人間の数だけ誇り、後は完全に隠蔽してるし、黒字転換無理だろ
ヤバイからツタヤと組んであんなの始め、その結果人が増えた気配も全くない
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:44:52.98 ID:zbgaNzBj0
5万〜10万ぐらい?の信者達で細々と続けていくんじゃないの。
ドラクエであることを考えると寂しい数字に感じる。
どれぐらいで黒字になるのか知らんけど。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:51:45.37 ID:oQF8s+cj0
9が当時大ブームで普及率の高いDSでの発売、国民的RPGドラクエのネームバリュー、
前作8の評判が比較的良かった事、携帯機で4,000円台からと低価格で買いやすい事、
ソフト1つにセーブ1個制限という半ば詐欺のような好条件が揃って全世界500万売り上げ(売り逃げ?)。
今作はその9の質の悪さも響いて50万か60万?程度の売り上げ
しかもそのユーザーのメイン層である戦士、前衛不遇で
なぜか魔法使い超優遇の崩壊バトルバランスで逃がした
もはやドラクエと呼べない規模になる
国民的RPGという呼称は、ふじさわとバトルプランナーのせいで完全に過去のものになったな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:54:39.69 ID:oQF8s+cj0
しかもそのユーザーのメイン層である戦士、前衛不遇で
なぜか魔法使い超優遇の崩壊バトルバランスでさらに大半のプレイヤーを逃がした
もはやドラクエと呼べない規模になる
大半のプレイヤーをが抜けてた
ゴッツイOracle乗せてるサーバーおいくらするんだろうな
一月何万人の利用料金で鯖代出るんだか
黒字化というかランニングコスト分でてるかも微妙なk(r
でも売れるんでしょ?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 23:06:08.32 ID:zbgaNzBj0
ドラクエ11をオフラインに戻して出せばそれなりに売れるよ。
「藤、斎は制作に関わってません」というキャッチコピー付きで。
ネトゲのパッケージなんて継続して売れるもんじゃないし
実際ランク外に行ってからはたいして売上増えてない。
最近のネトゲなんて
最初の3ヶ月で生死が決まるのに
それでやったのが1.1だからなぁ…
振り直しはともかく、強ボスはねーよ
あとタイガーはまだしも
ザキと暴走デバフは死にすぎ
挙げ句が現状ではベスト発言
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 23:27:49.72 ID:q+eHKItD0
ぜんぜん「迷」宮じゃないからなwww
FF13ちゃんさんがちらちら頭をよぎって彷彿させられるお!!!!!!!
スクエニじゃ一本糞をダンジョンと呼ぶ仕様なのか???
すくえにどうしてこうなった
迷宮やると色んな意味で迷うだろうが
来月のDQ7リメイクが止めになりそうな悪寒。
リメ7か…予約特典とかはどーでもいーが
存在価値なかったパークのテコ入れと
恐怖の踊りムービー改善には興味あるんだよな
あとはクリア後に追加シナリオがあるかどうかだ
ここまでやった俺でも次の課金停止しちゃったからなぁ
あと3日でキッズです^q^
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 23:49:45.04 ID:UBKPB3yF0
VUのたびに数十万G以上ないとできないものばっかり追加されてって嫌になった
職人はまだサブコンテンツとして諦めもついたが
超高額装備を揃えないと、募集で断られるどころか酒場に登録しただけで罵られる始末
1%に満たない富裕層だけで全アストルティアの金の過半数持ってるんじゃねーの…
リアルと混同するなと言われそうだが、そんな国を作った首脳陣は
普通は無能の烙印を押されるんだよ
同じIDでも、FF11のナイズルのほうが面白かったな
クリア条件が毎回違うし、強敵出るし、レアアイテム取れるし
烙印つか焼き印入れてやりたいわ
>>874 そうか、俺は酒場に登録しただけで罵られてたんだ…
全然聞こえんかったし毎日一万近く稼いでくれてるから気付かなかったわ
>>875 11で言うならライト向けなら
マップ固定だがアサルトでも良かったと思った
回数こなせば確実にポイント溜まるし
???アイテムの鑑定で一喜一憂と
>>874 最近そんなギスギスが加速してんのかw 募集で断られるってどんなふうに?強ボス?
>>869 MMOでややこしいダンジョンあってもウザいだけだろ。オフゲやっときなさい。
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』選ばれた者だけがなれる職業とは?
●上級職
■ゴッドハンド
肉弾戦を得意とする者たちが目指す、武神のごとき力を持つ職業。
攻撃役として最適だが、熟練度が上がると回復呪文も使えるようになる。
■天地雷鳴士
きびしい修行の末に最高峰の知恵を体得した、術者の頂点に立つ職業。
数多くの呪文をつぎつぎと修得し、豊富な魔力から強力な呪文を連発できる。
■勇者
世界を救う“勇者”の名にふさわしく、いずれの能力も一級品で、呪文・特技ともにバランスよく覚える、
まさに死角のない万能職。さらに、熟練度が上がると奇跡の力で戦闘中にHPが回復するようになる。
●モンスター職
職業はダーマ神殿で変えることができる。モンスターの心を持っていれば、該当するモンスター職にも転職可能。
■ギガミュータント
多くの能力が上昇し、強力な息や攻撃呪文を覚えられるモンスターの上級職。
■ゲリュオン
バギ系の呪文を使いこなす魔獣。直接攻撃も得意としている。
http://www.famitsu.com/news/201301/17027129.html ドラクエ10なんてやってる場合じゃねぇっ!!
完全に飽きた
19日からキッズタイマーになって嫌がらせします
モンハントライをHR999にする人とこれを全職カンストする人は実は同レベル
何故なら上手くないから
>>880 MMO≠底が浅い
そうじゃなきゃ、長期間の課金なんて狙えんよ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 00:10:56.96 ID:ehytq69u0
個人的にはふじさわとバトルプランナーが完全にクビにならない限り
ドラクエ自体(7リメイク含む)もう買う気しない
これからどんないいゲームになったとしても藤澤と斎藤の人間性が無理
自分が払った金がこんな奴等の給料と実績になると思うと吐き気がする
DQ10で馬鹿にされても、まだDQ7を買おうとするお前の神経がすごいと思うわ。
この会社には二度と金は落とさん。
あ、烙印と焼き印は同じか
P&DとBP連中、自分達の役職とか
本気で物理的に烙印されんかな
>>881 つか武道家が3から好きな俺は
僧侶と武道家極めればゴッドハンドみたいな職が開放されるはず、なんて期待持ってやってたんだぜぇ
がっかりだろぉ〜
正直一本道に定評のあるFF13よりもひどい>魔法の迷宮
ここまでひどいダンジョンは過去のRPGにないと思う
>>889 Ver4.0とか5.0な頃には、流石に追加職ではなく、上級職が登場してんじゃないかなw
>>881 今までの俺はドラクエが出たら無条件で買ってた。
でもその熱が冷めた。
ドラクエ7は買わないと思う。
昔なら発表と同時にハード買って、ワクテカしながら待ってたが、なんかドラクエ10で白けた。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 01:11:34.45 ID:ehytq69u0
俺も。
こういうドラクエファン多いだろうな。
無条件で買って遊んでくれるこういう一番ありがたい層は]で完全に消滅だな。
元ファンが「あー…ドラクエね」みたいな白けた反応をする姿が目に浮かぶ。
スクエニメンバーズ規約改定されたぞ。抜粋だけど下記参照。
1月17日付けで、スクエニメンバーズ規約改定がまた行われました。
抜粋になりますが。
・第10条3項を変更
「弊社、他の会員又はその他の第三者に不利益、損害を与える行為」
↓
「他の会員又はその他の第三者に不利益、損害、不快感を与える行為」
・第10条5項を削除
「本サービスに対する不満を流布する行為」
・第10条5項(元の6項)を変更
「本サービスの信用を失墜、毀損させる行為」
↓
「虚偽又は事実とは異なる内容を流布し、本サービスの信用を失墜、毀損させる行為」
改定されたスクエニ メンバーズ利用規約は、掲載日である
平成25年1月17日(木)より適用されますので、あらかじめご了承ください。
何か指導でも入ったのだろうか?
真実ならOKになったか
>895
気のせいか一番目は範囲広くなってね?
他のユーザーを不快にさせたと主張されれば悪即斬?
二番目と三番目で一見正した代わりに別の下方修正ってどっかで見たやり方だなあ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 01:38:02.90 ID:ehytq69u0
同意。不快感って基準が曖昧すぎるよな
解釈次第で運営側が如何とでも料理できる要素が増して、むしろ厳しくなったと思う。
何を持って不快と感じるか、人それぞれだから調べようがない。
また国民生活センターあたりが忙しくなると思う。
不快感てw粛清かよ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 01:41:43.28 ID:ehytq69u0
他の会員ってのが実はスクエニ社員の成りすましで
言葉尻を捉えて不快感を感じた!で処罰ができるよな
消費者センターに相談した人俺以外にもいるんだろうな
問題だって言ってたからなw
そりゃソフト知名度と売り上げ見れば
国民生活センターに相談する人も増えるし、これからも増えるだろう。
スクエニの勘違いはDQ10のプレイヤーはそこまでしないだろうと考えていた事かな。
子ども思考
いい歳したおっさんがドラクエのサービス悪い云々で
顔を真っ赤にしながら国民生活センターに訴えてるのかな?
滑稽だよなw
いい年したオッサンがそのゴミゲーつくってドヤ顔ですが
そういうおっさんが多数いるであろうことを想定してリスクヘッジできないところが子ども思考なんだけどね〜
ライトで思い出もあるおっさんを取り組みたいんじゃないのスクエニも
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 02:28:11.19 ID:hczg1DiF0
ドラクエ7でも予約特典(コード)商法かよ・・・。
ソフト代以外にもお金かけないと、アイテムをコンプリート出来なくと
分かっただけで萎えるわ・・・。
■ローソン・エルパカ・HMV……スライムトレイ【守備力+17】
■TSUTAYA……スライムステッキ【攻撃力+28】
■スクウェア・エニックス e-STORE……はやぶさの剣【攻撃力+22、2回攻撃ができる】
FF11など他のMMOもやってたし、オフゲでもハクスラ系大好きなんだけども
ドラクエ10は、あらゆる確率に関する事が面白くないレベルにまで達する渋さ
乱数も狙ってなのか単に下手クソが作ってるのか偏りすぎ
ランダム性がいかにも人工的すぎて、あざとい
>>910 昔(攻+67/カッコよさ+32)より隼の剣弱体化してるな
こりゃ隼の剣×各種剣技も使い物にならない予感
PS版武器で比較すると
スライムトレイ(+17)≒ホワイトシールド(+16)
スライムステッキ(+28)≒くさりがま(+27)
予約して新品買う必要は…無いな
>>910 これまじで萎えるよな
だれか止めるやついなかったのかよ まじオワコン
>>910 わざわざ3つ買うとか馬鹿ヲタがいるからこんな風になるんだよな
>>915 アイマスやらはまだしも…DQ買う層は違うだろうに
>>912 「隼のためだけに武器のダメージ補正を設定するの面倒なんで攻撃力下げてみましたw」というやっつけ仕事だったりしてな
>>917 やっつけにしても酷すぎるわw
キラーピアスの半分以下だぞw
>>919 ネトゲになってしまって購入者が従来より大幅に減ったことと
MMOの性質上、長時間プレーが基本なんで執筆する暇がないのだろうよ
>>910 それは先に手に入るだけでゲーム内でも手に入るだろさすがに
無理ならもうカスエニは一生ブラウザゲーでも作ってろ
ここドラクエアンチスレなの?
アンチ認定すると都合がいい人が
頑張って荒らしてるんだよ
子供はポケモン、中高生はアイマス、おっさんはドラクエやってるに決まってる
いつも開発側がめんどくさがるような仕様変更要求は青票がおおいのが謎だ
その投稿とひとと関わりたくないことの関係がわからんが?
それはともかくとして、大半はMMOやりたくてドラクエ買ってはいないからな
そんな認識の人間が詐欺と罵声とRMTの横行する世界に馴染むとは思えんな
しかもMMOなのにチャットはクソだわゲームバランスは崩壊してるわ
MMOかじったことある人間こそ真っ先にダメ出しするレベルだと思うがなw
要するに、誰からみてもクソゲー
>>922 ドラクエ10の糞さに耐え切れなくなった人が不満を書き込むスレ
今はアンチのせいにしてプレイしてない人が文句言ってるだけってことにしたい輩が毎日がんばってるスレ
他のMMO触ってれば10年前のものに及ばない酷い出来とすぐに分かるが、
これが最初のMMOだという人に、オンゲーはつまらないとすり付けさせた責任は重い。
>>922 好きだからドラクエやったんだよ。
何がアンチだよ。
ドラクエの文句を言ってるのは、ドラクエがクソゲーだったからだ。
俺もそろそろキッズタイマー
サブキャラ分家建てて屋根裏と箪笥ゴミアイテムで埋めて
モーモンバザーや家具を設置してデータベースを少しでも圧迫してやろう
正直MMOに詳しいやつは、それやっとけばいいだろと思う
MMOだからとかMOとかはどうでもよく、Wiiのネトゲってことで
ゆるいの期待してたらクソ廃人ゲーだった
PVみたいにいろんな職の人と補い合って魔王を倒すゲームだと思ったら
自分が全職やってパッシブマッチョになるゲームだったでござる
糞運営^p^
ネトゲ以前に「ナンバリングされたドラクエ」だからなんだがな
MMOになっちゃったからMMOタイトルと比較されてあーだこーだ言われてるだけで
これがオフゲならオフゲの別タイトルと比較されてあーだこーだ言われてたと思うけど
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:45:57.62 ID:6k4bIcC1O
つまりPSO2とモンハンは比較されなければいけないのか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:46:48.85 ID:6k4bIcC1O
ゴッドイーターとモンハンの方が比較しやすいか?
DQ10が○○より面白い事が事実だとしても、
それが、DQ10が面白いと言う理由になる訳ではないよ。
比較するとわかりやすいかも知れないが
実際にやってみて感じるつまらなさを大切にしてください。
廃人ゲーでもいいんだけどさ、普通の廃人ゲーは報われるんだよね
このゲーム報われないじゃん
逆にいえば弱い装備でも全然出番ひあるから、数十万する装備しなきゃ何もできないとか
言ってるのはただのアンチ。本当の問題はゲームがつまんねぇってこと。
今後、新規大量獲得チャンスが残ってるとすれば
今年受験でゲーム断ちしてた層が解放された後ぐらいか?
まあこの惨状を聞き知ってなおプレイしたい人間がどの位いるか分からんが
ライト向けうたってる割に1日1個縛り等々ライトには枷にしかなってないしな
>>939 この惨状っていっても、このスレとMK2位だからな
ゲハとかアンチがはびこってる世の中だから本当の意見もかき消されやすい
逆に14みたいに一度大多数からNoされると本当によくなってもクソクソ言ってるやつが未だに多い
MMOがクソとは思わんしましてやオンゲがクソとも思わないが
PSO2とTERAはググッた時点で自分には合わないと思った
FF14には期待している
本スレも割とネガる流れが起きたりしてるけど…
自分も文句言いたい部分一杯あるし、ここや本スレの意見でも頷きたいのはあるんだけど
それって根本を見れば実はシンプルで「つまんね」って事なのかね
ネガティブキャンペーンやってるわけじゃないからな
純粋につまらなくて運営がクソだと事実を言ってるだけ
新職業もなんか糞つまんねぇんだよな
魔法戦士って言っといて現実は杖で殴ってMPパサーするだけだし
これが運営の想定通りなのか甚だ疑問だわ
運営はフォース使って戦う前衛職を作ったつもりだけど
実際は電池だったとするならここの運営センスなさすぎる
週末キッズタイマーだけど年末年始用に課金したんだが、
結局パッシブ取るためにずっと各職レベル上げしてるだけだった…
蛆澤「ベストなバランスだから文句つけるな。嫌ならやめろw」
>>886 開発は赤字だし、鯖代で恒久的に出費は変わらず死んで逝ってるから気にすることはないよ?
FF11史上最も糞と言われた7・2パッチに比べれば、ドラクエ10の糞具合なんて序の口
と思ってたら、そうでもなかったでござる
久々に投稿者広場見たけどずいぶん変わったな
ギルド募集と販売ばっかりになってる
さぞ人減ってんだろうな
言っても運営は聞く耳を持たないしなー
他ゲーと比べてマシぐらいしか擁護できないのがドラクエ10
まじでWiiU版で持ち直すとでも思ってんのかね
廃人の複垢は流行りそうだがw
応援とかモーモンバザーのカテゴリは提案形式じゃなくてもいいのかね
>>950 だってあれは1週間で修正されたし、それ以前より職バランスは劇的に良くなったからなぁ
DQ10みてると、無能が無理して調整やっても無駄、レベル差補正で画一的にやったほうがマシって思い知らされた物
さっきWIIUにWIIのデータ引っ越すのやったけど
なんかSDがなんとかって移動できなかった
これ怖くてWIIUにデータ移せないわ・・・
くぐっても調査中とかいって雲隠れだし
今日でまあ引退するわけだが
WIIUに期待する人はいるのかしらんけど
>>957 DQXのキャラデータはスクエニの鯖に保存してあるから
wiiのゲームデータが消えたところでアカウント情報とオフのセーブデータが消えるくらいだぞ
もう二度と爆発的な話題性や課金増加はないはずだけどどうすんだろ
wii版ドラクエ]はwiiU版の養分ぐらいに思ってたけどwiiU版に対して最強のネガキャンになってたw
10をやろうと思ってた人の殆どはWiiでやってるだろうし
Uからの完全新規ってほぼ見込めなさそうだよな
複垢やる人がどの程度いるかかね・・・
wiiとwiiU版で住み分けしないなら周りでwiiU版買うやつ全力で止めるし
かといってwii版がんばった人がwiiUで出直しってのもアレだしね〜
まあドラクエ]やりたいってやつがいたら思いとどまらせるネタはいっぱいあるw
>>962の影響力が1万人単位ならダメージはあるけど数人だとたかがしれてるな
ドラクエつまんねーけど、それ以上にドラクエという魅力が購入意欲をそそるからな、あの序曲は反則
個人的に周りのやつ止めるくらいいいだろw
だいたいそれぞれが口コミとかで拡散するんだから影響力とかわからんし
大々的にドラクエをやめさせるお仕事してるわけじゃねぇ
例えば、状態異常や会心が出やすくなるだけでもずいぶんいいのになあと自分は思う。
腕錬金いろいろあって楽しいはずなのに、あんまり効果ないから
みんな消費無し12パー↑でつまらん。
蛆澤「パッシブシステムや職人システム、一本道の悩ませない迷宮
そしてベストなバランスの戦闘
俺の作ったドラクエは最高に面白いだろ?
堀井?あんな老害の意見なんて聞くわけないだろwww」
>>967 総じて、底が浅くてつまんない
DQ10の何がダメってこれに尽きるよな
決まり決まった一本道オフゲしか作れないなら、素直にオフゲにしときゃよかったのにな
あ、10年戦いたかったんですか、でも儚い夢でしたね
蛆澤はβのフォーラムの時から「何言ってんだコイツ?バカなの?」と思わざるを得ない説明ばかりだったよ
オンゲ勉強して、個人的には理想のPT人数は6人位が丁度いいとか言ってたよね
人数少ないと責任が多くなって大変だからと
ドラクエだから4人枠ってのは確定事項だったんだろうが
今思えば6人仕様でやらせてくれよ、みたいな願望もあったんだろうか
まぁ、PT人数が少ないから気楽に遊べるって面と、人数が多いから気楽に遊べるって面があるもんだしな。
でも人数の少なさはそれだけ各自に要求される基準も上がる場合が多いので、本当に"遊べる"かは考慮しないといけない点は確実にあると思う。
ふじさわのライト層への考えって少しずれてると思う
装備品の職人生産優先(武器防具レアドロップ否定)とか、迷宮の青箱の件とか
ふじさわがMMO知らねぇから頓珍漢な事ばかりいいおる
オンゲ勉強って、FF11のさわりを半ば無理やり遊ばされただけだろw
大体5〜6人でバランス取らないとバッファー、デバッファーやタンクが機能させにくいんだよな
人数増えたら増えたで戦術の幅は広がるけど役が被ったりしてグダグダになりやすいしね
やっぱり王道は特化6人かサポジョブ1つの6人PTだな
個人的にはサポジョブ2〜3の横延ばし型5人PTが好みだけど
>>966 その仕様なら完全ランダムマッチングじゃねーと駄目だよなw
見ず知らずのぼっち同士が揉めない様にするみたいな仕様だし
フレ同士で一本道の迷宮()、それで2ヶ月持たせてみせる!って凄いわ
>>976 少人数PTゲーだとヒーラー枠無くして自分で回復、全員がアタッカー化ってのが多いな
個人的には好みじゃないけど、今のドラクエの4人で僧侶必須よりはマシだと思うw
ちんぽっぽ体操始めるよ〜\(^o^)/
天使・祈りが強すぎて、他の回復魔法持ち2人入れるより有効だからな……
迷宮何回か行ったけど既にどうでもいいっていう感想しかない
全然迷宮じゃないし隠しもショボくて盛り上がらないふくびきも景品がケチ臭いし
今面白いって思ってる人もこればっか二ヶ月やってたら飽きるんじゃないか
でも運営はこれとレベル上げでまた二ヶ月もたせる気なんだろうなあ
1.2でもしかしてって思ったけどやっぱ週末キッズタイマーで充分だった
楽しませる気が無い証拠がこんだけ出揃ってしまうと
もうどうにもならないな
ここまですばやく末期感を醸成できた例を知らない
14は末期感を感じることさえない死産だったわけだが
>>969 ふじさわ「だから俺もMMO化には反対だったんだよ。上に言われて仕方なくやった仕事」
「俺も含めてほとんどMMOの事知らない連中ではこれが限界。そういった意味でのベスト」
ていうか、まともな社会人だったら
未経験の仕事振られたとして、それに対して勉強すると思うんだが
それすらせずに頭の悪いことばっかりし続けるのは色んな意味ですごい
>>982 14と10で分かったことは
「TOPが無能だと、何やっても無駄」
だな
TOPがMMO素人(だった)ってのも共通点
プライドだけが高い専門卒の無能だからな
蛆澤くんはw
エニックス界の河豚と呼ばれてるからね
ニコ生の配信数がTERAより少なくなるとはな
そこまで落ちぶれるとは思わなかったw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 17:00:08.07 ID:3bMmzHgB0
さすがに無料化したばかりのTERAと比較すんなよw
今は無料ゲ厨がたかってるだけだろ
まあドラクエ10がオワコンなのは間違いないが
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 17:24:15.23 ID:ngwM3UbkO
ゲーム自体もTERAのほうが遥かに面白い
スレイヤー60まで一週間で上がったわ
モンハンMMOみたい
ドラクソの戦闘とかゴミ屑
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 17:31:54.96 ID:n8FGgRX+0
職業によるバランスの悪さは、転職できるから許してやる。
だが、職人のバランスの悪さ、貴様は許さん!絶対だっ!!
道具職人全員に、何か配布せい!!
しかしいくつかMMOのサイトみてみたけどどれも変わり映えしない設定とグラだな
投稿が一瞬にして非表示にされた
特定のワードに反応するスクリプトでもいれてんのか
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:24:59.48 ID:6k4bIcC1O
TERAがモンハンMMOみたい?
ニコ生?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:27:22.08 ID:6k4bIcC1O
じゃあ聞くがモンハン関係のニコ生はTERAの何倍凄いんだ?
引退ラッシュがとまらない〜
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:30:57.64 ID:6k4bIcC1O
TERAはMMO?MOのモンハンみたいなの?
モンハン程まずキャラクターに魅力がないのか?
アイルーみたいな種族もいたよな?
1001 :
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