【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part15【DQ7】
スレ違いは十分承知なんだけど、このリメ7の為にわざわざLL買ったんだから
新作も含めてあと二作品ぐらいはLLで来て欲しいわ。
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:06:09.59 ID:DOXL84Io0
>>323 リメイク7はメチャ面白そうだし。
1から6と8をリメイク7風でリメイクしてほしい。
Vはもういいだろ、出しすぎだ
8は次世代機でるまではいいわ
5のSFC→PS2リメイクはかなり良かったね
これ位の変化がないならリメイクはもう十分だろうな
>>324>>325 取りあえず3DでTは来てほしいねwあれは直ぐ作れそうだし?
すれ違いスイマセンでした・・
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:12:37.28 ID:OqrR1WxP0
5リメイクするんだったらモンバトのクオリティでしてくれ
それまではしなくていいや
3をDSで出して欲しいな。
それで装備品のグラ実装すればかなりの良ゲーになるはず
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:13:55.08 ID:DOXL84Io0
やっぱ1から3だよね。
SFC以来だからリメイクが望まれている。
3Dキャラで懐古したい。
8は劣化するだろうしもっと後でいい
7が使いまわし出来るなら
1か2は欲しいな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:16:40.42 ID:BOGDboPt0
すげーーー楽しみ
>>331 1〜3ってWiiで出てたような
でも携帯機で出してほしいw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:18:35.21 ID:DOXL84Io0
8はWii Uだな
既に失速してるし、8なら本体の販売台数を増やせる。
336 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/10(木) 21:18:37.49 ID:oVW8nVFt0
1〜3は思い出補正ないと遊べない
8は今更PS2買わないとプレイできないじゃん
WiiでもUでも3DSでもいいからリメイク欲しい
1〜3をまとめて3DSで1本にして、ストーリー以外フルリメイクしたら売れるだろ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:20:15.76 ID:DOXL84Io0
>>334 Wiiで発売されたのはFC版の1から3とSFC版のリメイク1から3のセットだよ。
グラフィクが古すぎて遊ぶ気が起きないよ。
まぁもし8やるならWiiUだろうな
8はWiiUで何年後かに出るでしょ
それより先に3DSで11かな
8はHDバージョンでじゅうぶんじゃね
防具で見た目変わるようにしてくれたら嬉しいけど
仲間モンスが近くで見れるみたいだから買う決心付いた
テリワンは柵の無効で寂しかったからさ・・・
3DSの十字キーの上が効かなくなってきた
LL買っとけと誰からか言われてるような気がしてくる
モンスター職はどうなるんだー?
メルビンの腐った死体のグラフィックが気になる〜!!
モンスター職削除とかだけはやめれ
据え置き出すのがめんどくさいから
全部携帯機で出してほしいわ
マリベルはスーパースターを目指す。実にかわいらしい。
お前も可愛いよ
ダーマの難易度は下がってそう
途中で神父がいてセーブ出来る箇所が増えてそう
ハッスルダンスが大好物だったけど、特技を受け継げないとなるとスパスタの価値下がるなぁ。
あと1か月待てないから、テリワン買ってしまいそうだ
>>337 その点、ドラクエ7はちゃんとPS3でもプレイ出来るからいいよね。
仕様が変わってる部分も多いから、3DSのリメイクをひたすらやり込んだ後、
また本家の方もプレイしちゃいそうw
流石にPSのDQ7はもうきつい・・・
DQ10はウンザリして止めちゃったから7が楽しみだな♪
そしてフリーズで発狂
買ったけどやってないDSの5と6と9があるんだけど、1つだけやるならどれがいいかな?
PSDQ7は攻撃のヒット音がちょっとな・・・と個人的に思う
>>353 天地にスパスタと賢者特技が引き継げるとかを期待するしかないな
5が最強だよな
物語もよく出来てるし大好きだ
DQ5とかFE聖戦みたいな親世代死んで子どもに託す系のお話良いよね
最近のゲームではあんまないな、やっぱ規制が厳しいのかな
DSの6はMP無限技なるものがあるからマダンテ打ち放題出来る。
あとカジノが解析されてて稼ぎ放題。
仲間システム変わっててはぐれメタルが苦も無く確定で仲間になる。
この辺がDS6では印象に残ってるな。
ゲームはしらんけどガンダムAGEがそんな話やった>世代交代
>>367 主人公&ビアンカフローラ「勝手に殺すなー!」
>>370 あんたらまで死んでたら完全に鬱ゲーですがなw
まぁFEはその禁断の主人公殺しまでやっちゃわけだが、DQには合わんだろうなw
奴隷石化も大概不幸だしなぁ
>>346 でもあのままってのもな…
種類減らして一つ一つの濃さ増やすとかならいいんだけど
最悪でも心が簡単に入手できるようになってればいいや…
ラッキーパネルで出る心のルートしか選ぶ気しないもん。技、心の入手のしやすさから考えてゴーレムルート以外通る気しない
他が強化されてないと結局ゴーレムしか選ばないだろうけど
単体で使えるのもホイミスラムかエビルタートルぐらいだし全体的に技の増加、被りの削除はしてくれないと…
まあ、人間職ですら意味ない技や被り技がある辺りDQ7の職業全般がグダグダなんだけどな
タートルのバイキルトスクルトムーンサルトが残ってたらモンスター職の基本技として継承出来て
人間涙目になりそう
俺の心なら簡単に手に入るけど
いる?
>>373 モンスター職の濃さを増やすってどうすんだ?
モンスター固有の技でも入れるのか、のしかかりとかなぎ払いとか
そういやモンスターだけが使える技で強いのってどんなのがあったっけ
まだ出てこないなんてモンスター職は無さそうだな
結局糞リメイク
モンスター職とかいらね
380 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/10(木) 23:22:13.30 ID:oVW8nVFt0
3DSでeショップから直接ダウンロード版を購入する場合の質問です。
値段が6090円となってますが、下記任天堂サイトによると、
支払いポイント登録の最小単位がクレジットでの500円となっています。
直接DL版を買うには6500円分を登録するしか方法がないのでしょうか?
410円端数が出るを避けたいのですが・・・ドラクエ以外で使う予定ないですし。
DLカードを買うとか他の選択肢は抜きで、6090円ちょうどで直接DL購入する方法はありますか?
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/payment/index.html
>>361 ケチャッみたいな音かww俺は案外好きだったけど
>>382 誰もが通る道だな
100円単位でチャージ出来たらいいけど
こういうのって安くて500円からだよね
>>384 レスありがとうございます。
ちょうといまeショップスレを調べに行ったら下のテンプレがあったので、これを試せるか検討してみます。
Q.余るからもっと少額でチャージしたいんだけど?
A.プリペイドカード(番号)は1000、2000、3000、5000円ですが、 クレカなら500、1000、3000、5000円でチャージが出来ます。
それでも端数が残るのが気になるなら、残高0や残高不足のままクレカで購入画面に進むと不足分だけチャージが出来ます。
>>382 クレカなら”不足分を追加”でちょうど買える
モンス職ないなんて事ないよな?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:38:17.41 ID:zluiprhE0
どうでもいいけど鳥山絵が嫌い。
もっと萌える絵にしてほしい。
ジャンプにモンスター職の情報出てただろ
クレカでそんな裏ワザあったのか
俺も今度からそれ使おう
あ、クレカ作れなかったんだ(´,,・ω・,,`)いっけね
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:39:21.93 ID:jcSUnElG0
>>386 ありがとうございます
問題が解決したので発売が楽しみです
>>393 ども。
モンス職積極的に使ってこうと思ってたから無かったらどうしようかと思った。
>>393 着ぐるみじゃなくてモンスターそのものの姿になるんだね
>>393 ギガスラッシュのエフェクト、PVと違くね?
PVで不評だったから改善したのかな
テンポいいほうが好きだから前のでも良かったんだけど
改善後も早ければいいな
そういやへんてこ斬りなんてあったなーw懐かしい
いま初めてPV見たんだが、最初に映ってる島ウッドパルナじゃね?
>>396 前向いたら顔だけ出てる状態かもしれんぞ(´・ω・`)
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:53:44.14 ID:zluiprhE0
ドラクエにアクティブタイムバトル導入希望
へんてこ斬りスペック見たら意外と使えそうだね。
ブーメラン装備で敵全員攻撃+こんらん付加か。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 00:01:05.33 ID:k1ySA6/m0
>>401 スライムに主人公の顔(例のお面)だけついてたら怖すぎるww
3DSでマリベルにひたすらゾンビーアイの攻撃を食らわせる作業が益々捗るな
あのクチュクチュ音がたまらんのよハァハァ
もしマリベルのしっぺ返しが残ってたら、グラコス戦で
マリベルがゲハゲハ笑いながらなぎ払うところが見られるのか…。
5のベロゴンいれば・・・
なめまわしとひゃくれつなめ、か…
なんだキャラの見た目変わるのか?
主人公勢の見た目モブ臭のせいで感情移入できなくて途中で投げた俺には朗報
それにしてもマリベル可愛くなりすぎだろ
天地雷鳴士とか何だよあれ
惚れてまうやないか!(´・ω・`)
剛力彩芽に見えてしまうのが悔しい
マリベル は
神さまの ○○を なめまわした!
神さまは ○○○○が たってしまった!
昔は天地雷鳴士になんか一度もならなかったが、今回は頑張るかも…
そういや俺も天地雷鳴士なった記憶あまりないな
なっても特技とか大したことなかった気がする
インターネットでのすれ違いがどんなもんなのか、そこが重要だ
天地雷鳴士はMP使用量がかなり減った気がする
天地雷鳴士+不思議な帽子でアルテマソードの消費MPが6に!
>>421 でも今回は天地雷鳴士でアルテマソード使えないけどね
天地マリベルにグリンガムの三又に分かれた鞭で一つは菊門、もう一つは尿道、
そして最後の一つは口腔を犯されたい
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 01:51:30.31 ID:azXmNswzO
下級職で得た特技は引き継ぐよね?
剣舞や羊とか
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 02:08:36.18 ID:azXmNswzO
勇者
ゴッドハンド
賢者
パラディン
最終的はこんなパーティーに落ち着くだろ?
全員勇者かプラチナが安定
それと移民の街とモンスターパーク強化してきたみたいだな 正直店舗特典の装備いらないだろ
移民の街の台座からいけるらしいしその台座ができる頃にはあの程度の装備じゃごみ同然だろ
メタル狩に2回連続いいかもしれないけどそれならまじんぎり一発で終わるし
それと正直なとこ糞ゲー言って当時と同じで投げるやつ結構でるとおもうよ
人それぞれだろ。
投げ出したいやつは投げ出せばいい。
店舗特典がいらなければ無視すればいいだけ。
ん?台座なんて移民集めと同時に使用可能じゃないの?
タイミング的には丁度いいと思うんだけど
PS当時はひたすらギガミュータント倒して心手に入れようとしたけど結局でなかったなぁ
今回は手に入れてかがやくいき使いたいな
MP消費に設定されてたらいやだなぁ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 04:40:04.98 ID:VRF9IZaF0
テレビでCMが始まったが録画してあるから動画でうpしようか?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 04:42:51.69 ID:VRF9IZaF0
どうせみんな見ているからその必要はないか
>>429 何もない街からのスタートだろうし最初からじゃないだろ
そしたらダイアラックのときから台座があることになるし
>>203 一応DQ10をこんなMMOにしたいってコンセプトを決めたのが堀井。
>>431 見たい頼む CMいつやってるのか知らんから見れん
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 05:03:15.79 ID:aJcZTFQNO
何処で予約したらいいんだろ
予約なんていらんよ当日普通に買いにいっちゃえ
クソゲー
当日店買いが一番確実 装備に関してはダイアラック終わったあとだから少し先のからくり兵が落とす鉄の斧のほうが優秀
プラチナと勇者ってそんなに楽なのか?
そこまで頑張れるなら自分のなんとなくな好きな職構成でいけるな。
種落とす敵結構いるからな ダーマのサソリアーマーから守りの種稼ぎを数百時間しとけば鉄壁になる
特に勇者はたしか回復機能ついてたからやばい 999でカンストだから装備がなくても防御カンストする
防具は冷気や熱、魔法などを下げるのつければもはや最強
数百時間・・・
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 07:45:25.42 ID:VDkvIzIl0
レベル上げなんて勉強しながらでもできる単純作業だろ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 07:58:25.30 ID:YQzEJ0870
CMまだーーーーー
羊使えない羊飼いとかどんなギャグだよ!
羊の気持ちを考えるあまり自らも羊になってしまった
あの格好なら常時ウールガードでいい
あの状態で炎系の魔法くらうと大変そうだな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 09:41:00.27 ID:j/36pa3d0
DQ9の様にシンボルエンカウントだから
乱数解析すればあっという間に種集まるだろ
お前らよろしくw
おれはwiki固まった後にゆっくりやらしてもらうわw
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 09:57:12.80 ID:QEU0yfiv0
>>422 使えるでしょ!?
7って転職しても他の職業の技使えた筈だが!?
種で強化するとメタル系に通常ダメージが可能なんだよね
リメイクは信者も満足してて結構盛り上がってんだな。6の発売前夜とえらい違いだ・・・あれほどスクエニに絶望したことはなかったぞ
>>452 3DSの乱数解析はまだ誰も出来てないぞww
あと2〜3年は掛かるんじゃないか
>>456 3Dになって見た目別物で色々テコ入れ多そうだしな
期待はしちゃう
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 10:34:19.75 ID:9Z+SCfwz0
上級職で覚えた呪文特技は無職だと全部使えますみたいなFFのスッピンしようだと嬉しいな
完全に該当職のみ使用可能とかだとなんか寂しい
もしくは前にも書いてた人いるけどその職マスターで他職でも使用可能になるとか
今日からのマックのイベントて本編に何か恩恵ある?
>>459 証にその機能がついてる可能性はあるんでない?
勇者は全特技を使用可能です
全剣技(オルランドゥ)
攻略サイトみながらでもクリアまで100時間くらいかかるんだっけ?
長く遊べそうで楽しみだー
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 11:03:20.63 ID:DE7wLqQg0
ヤマダ電機予約開始5020円夕方予約してくる。ヤッターッ!
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 11:03:40.74 ID:9Z+SCfwz0
>>461 ごめん、証ってなんだっけ忘れちまった
職業マスターすると証とか貰えたんだっけ
つまんねえシナリオでそれくらい引き伸ばしてるだけだぞ
だからドラクエで一番つまらないとまで言われる
今作って戦闘テンポを何種類からか選べるんだよね?
体験してきた人が言ってたが公式サイトに記載がないからちょっと不安になってきた
>>467 そう思う人は買わなければいいだけの話だ
>>468 選べるけどあんまよくわかんないかも って報告だった。
PVと同じくらいに速いのは確実だそうで
>>470 そうか。まあでもさくさく遊べそうで期待できるな
あぁ、そっか。久しぶりだったから忘れてたよ
DQってゲームの速度を五段階くらいで調整できたんだよな
最速にすると、テキストがほとんど読めないという…w
>>472 戦闘開始から終了まで一回もボタン押さずにすむけど、何が起こったのか把握できないこともあったなぁw
職業マスター証で、ステボーナスだけでなく特技も使えると面白くなるな。
ハッスルダンスとムーンサルトをバトマスで使いたいぜ。
装備してる証の職業の術技は違う職でも使用できる、とかだったらいいのに
ステアップ効果よりも重宝するわ
FF5みたいだな
初期のPS3だけはPS2と互換性があったんだっけか
今のやつは互換性ないよね
いつDQ7がPS2で出たんだよ
>>481 PS3ってもう互換なくなったでしょ?
初期型はあったけど
>>484 PS2との互換機能はなくなったけど、初代PSとの互換は現行機にもちゃんとある。
DQ8は出来ないが、7は問題なくPS3でできる。
>>484 まずお手持ちのDQ7のCDをPS3にセットします
そんなこといったらPCでDQ7もできるですし
そういうことを言っていたのかと思った
新旧関係なくどのPS3でもPSのソフトは動く
まさか知らない奴がいたとはな
PS3でPS1動くのか・・これ一般人知らんだろ
ソニーはもっと告知しろ だからPS3売れないんだろ
釣りだったようだぞ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 12:14:45.98 ID:HxXLmTq/0
証とか
まだ隠されてる情報たくさん
あるんだな
お前説明書読まないタイプだろ
誰でも知ってるだろ…
普段あまりやらない人は100%PS1,2互換ないと思ってる
ココが異常
メルビンのゴットハンド姿 はやく見てみたい
互換知ってるけど、PS3で1のソフトやったことないな
1のソフトやりたいためにPS3買ったわけじゃないしなぁ
>>497 自分の無知を認めずに他人を馬鹿にするとは・・・
>>502 じゃあ貴様のママに訊いてみなよ、知らないから
あと残り一か月きってるんだ 発売すればここにはみんなもうこないだろ
喧嘩はやめて仲良く過ごそうぜ
な?ここは全部おれが悪かったってことで な?
PS3のゲームアーカイブスでPS2が始まってるから
そのうちDQ8もPS3で出来るっしょ
3DSのドラクエ7スレなので
スレ違いだし そろそろおわっとけ
ドラクエは外伝含め1作もVCやアーカイブスで出たことはない
畜生!
遂に7が出るまでのつなぎのソフトがなくなった・・・(´・ω・`)
復讐もかねてPS版やり直すべきか
ちがうソフトやったほうが新鮮に楽しめるぞw
>>510 なんかないかね
3DSのソフトだいたいやっちまって
>>511 J( 'ー`)し「PSの互換はあってもPS2の互換はないの」
なんでPS2の互換消したんだsonyェ・・・
ドラクエ8出来ないじゃねーか
>>505 PS3のゲームアーカイブスでDQ4、7は出ておりません
つまりはDQ8も・・・
VCでもそうだけど、DQ系はDL配信はやらないんでしょうな
>>512 一ヶ月切ってるわけだしあんまり大作やってもアレだからワゴンセールのクソゲー幾つかやって見るのもいいんじゃね?
PSP全盛期にDQM1.2のアーカイブスすら出なかったんだ
今の時代のPS3にDQ8のアーカイブスが出るのは絶望的だと思う
ps3でps2のエミュレーションするパワーはないから
一からエンジン作り直さないといけない
>>517 俺がプレイしたやつだが
ペパマリ、レイトンvs逆転裁判、スライムのおへやあたりおすすめ
>>457 3DSの解析なんてしなくても
電源入れてから完全におんなじ行動スレば必ず同じ結果になるんじゃないの?
3DSのは無理なんか?
しまった出遅れた!
と思ったらまだスレ1?w
なにこの盛り下がりw
新たな追加ダンジョン、追加ボス、追加仲間キャラ、追加職業、追加技、追加呪文とかあるの?
>>520 DQ9のとき割とあっさり解析できた
ARMアセンブラの知識が必要
さすがに●もってないと無理だったかw
【ARM】DQ9で学ぶARMアセンブル【逆汗】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1251245241/3 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 09:16:26 ID:W/+sz/ts
まずはこのあたりからでしょうかね?
<引用>
:02003C30 E59F2020 ldr r2,[r15, #+0x20] ;r15+0x20=*(02003c58)=#34533008(0x020eee90)
:02003C34 E59F0020 ldr r0,[r15, #+0x20] ;r15+0x20=*(02003c5c)=#1103515245(0x41c64e6d)
:02003C38 E5923000 ldr r3,[r2, #+0x0] ;r2+0x0=*(020eee90)=#1696729393(0x65220931)
:02003C3C E59F101C ldr r1,[r15, #+0x1c] ;r15+0x1c=*(02003c60)=#32767(0x00007fff)
:02003C40 E0000093 mul r0,r3,r0
:02003C44 E2800039 add r0,r0,#0x39
:02003C48 E2800A03 add r0,r0,#0x3000
:02003C4C E5820000 str r0,[r2, #+0x0] ;r2+0x0=*(020eee90)=#1696729393(0x65220931)
:02003C50 E0010820 and r0,r1,r0,lsr #0x10
:02003C54 E12FFF1E bx r14 (Jump to addr_02003B0C?)
<ここまで引用>
各解析スレで超有名になった乱数アルゴリズムです。
高級言語で書くと
020eee90 : ←SEED
int dq9_rand(void)
{
SEED = SEED * 1103515245 + 12345; // 0x39+0x3000=12345(10進)
return SEED >> 0x10 & 0x7ffff; //r1=#32767(0x00007fff) at :02003C3C 行
}
x86しかわからない方でも十分想像がつくと思います。まずはこの数行を熟読w
>>524 10年前ならいざ知らず、今の2chでこのテの文章出されても理解できる奴のが少ないだろうな
どう考えても10年前でもわかるやつのほうが少ねえわ
マクド行ってきて昼飯食ったついでにやってきた
>>4とほぼ同じ内容でせいぜいスライムや攻撃選択の左上についてる属性マークが違う事ぐらいか
4つの職業の違いは技名以外無いっぽい 店長やクルーの攻撃はポテトやスマイル等
石版はステージ画面と同じく赤黄青緑の四種類、とりあえず赤いバーガーの石版を完成させたが特に何も無し レベルが上がる意味もわからん
文法はわかるが、数値がイミフだわ
なんかぐちゃぐちゃ見えるだけでちゃんと読めばなんとなく感覚でわかるだろ
//の後ろの言葉は無視していい
乱数解析できたってこんなもん見せられてもつまり一体どう活用スレばいいのかはサッパリだけど
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 14:52:24.21 ID:R0zASOoI0
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:01:03.91 ID:c7u2w0vr0
>>529 > 乱数解析できたってこんなもん見せられてもつまり一体どう活用スレばいいのかはサッパリだけど
乱数の生成方法はともかく、ここを読んでルーチンから解析してくの
DQ9のときは最初に判明したのが地図の生成方法
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/28(金) 16:27:49 ID:6pwLRL40
■宝の地図作成ルーチンについて(説明)
A5DF0〜
・基本乱数関数3C30を使用
> :000A5E80 EBFD776A bl 00003C30 ; r0=dq9_rand();
・呼び出し側(親ルーチン)は、:000A59B8
> :000A59AC E1DA11BA ldrh r1,[r10, #+0x1a] ; 16bit(SEED)
> :000A59B0 E5DA2017 ldrb r2,[r10, #+0x17] ;8bit(rank)
> :000A59B4 E289004C add r0,r9,#0x4C ;r0=r9+0x4c ベースアドレス
> :000A59B8 EB00010C bl 000A5DF0
・子A5DF0は、呼び出されると、レジスタ類をスタックに待避させ、
> :000A5DF0 E92D4070 stmdb r13!,{r4,r5,r6,r14}
> :000A5DF4 E1A06001 mov r6,r1//SEED
> :000A5DF8 E1A05002 mov r5,r2//rank
r5とr6にランク・SEEDを入れ、SEED値をセットする。
:000A5E14 EBFD7792 bl 00003C64//setSEED(r0);
宝地図の名前を算出([r4, #+5〜#+5]に格納)した後、
:000A5E80 EBFD776A bl 00003C30
乱数を生成。次にr1に11をセットして、その余りを計算(乱数を縮退させるときに
地図関係のように剰余を使う場合と、宝箱アイテムのように32767に対するパーセント
を用いる場合とが混在している。開発チームによってバラバラなのだろうか?)
> :000A5E84 E3A0100B mov r1,#0xB ;r1=11(0xb)
> :000A5E88 EBFD9BDE bl 0000CE08
この乱数を使って所要の計算をした後、マイナスならばレベル1に、99を超えてしまったら
99にする
混合合同法ナツカシス
発売前の今 そんなのは必要ないから
楽しくねーし
>>533 潔く 、「ぼくちん、プログラム解析できません。DQ7(DS)が発売されたら、逆汗職人の
みなさま、よろしくお願いします」って言えねーのかよ?
素直じゃねーなw
さすがに話がズレすぎだ
わかってて言ってるんだろうけど
なんでプログラムを解析する必要があるんだよ
魔法戦士が強くなっていますように…
ミラクルソードどうなんだろう
って追加されたんだったか
>>464>>467 基本的に小ストーリーの寄せ集めだからだれるってだけでつまらないストーリーではないぞ
多分100時間もかからん
過去にもルーラでいけるようにしてくれ
あと過去のその後のイベントみたいなのも追加されてたら嬉しい
>>542 それは必須だよな
いちいち石版はめて行くの面倒だし
何回もいかないといけない過去なんかあまりなかったような
過去は移動もグランエスタード内での移動のようなものだし
どうしても行きたいような人には石版はめてまたいくぐらい許容できるはずだし
エンゴウくらいか?何度も行った覚えがあるの
アボンのトンネル…
エンゴウの占い師は大活躍だったな
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:11:16.04 ID:MGNryEdz0
1kはやぶさの剣うまいかーー?
俺は値段安いところでいいや
駿河屋って評判悪いから、10円高いけどノジマにしてみようかな
DQ7の主人公って16歳だったんか
てっきりイラスト的に7、8歳のガキかとおもってたぜ
100時間は全てダンビラムーチョ心のせい
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:34:46.24 ID:CiE5GY090
ヤマダ電機で予約してきた(5020円、特典なし、Pあり)通販より安心
普通にやってクリアまでに180時間
神様20?ターン撃破に+20時間程かかった思い出
普通にやっても100時間は軽く越えるぞ
職業 モンスターパーク 心 移民をどれだけやるかによって+数百から千数時間変わる
高いけど確実なダウンロードでいいや
どうぶつの森と平行してやることになるんだろうな
ゲームカードって電源切らないと抜き差ししちゃダメかな?
6リメは一応ルーラは改善されてたし
7もそこは期待できるな
ホームならいいんじゃねえの?
店舗特典って一回しか使えないっぽいな。
2週目じゃ使えないのかな。
メモカ2枚技とかも知らんかったから律儀に移民の町完成させてたら200時間余裕で越えてた
セーブが三つなら助かる はやくやりて〜〜〜〜
今作こそボスが全部モンスター図鑑に載っていますように
5、6はなぜかボス載らなかったんだよな
敵に前列後列があるってことは一度に出現する数も増えているんだろうか?
というか敵に前後列があるのに主人公サイドに何故導入されなかったのか
DSで出てるドラクエで『これはおもしろい』『これはやっておけ』っていうドラクエある? ドラクエ9は買ってクリアした
FFとの差別化じゃないかな
>>565 5がお勧めかな
全部やっててもいくらいだけど
ありがとう 自分でも調べてみます ドラクエ7 レイトン買ってクリアして暇になったら買います
7やるのは今回が初だけど、取り逃したらアウトな物とかあるかな?
小さなメダルは取れなくなるモノもあるけど詰みはしない
メダルはキラキラ光る仕様になってそう
>>570 分かった。メダルには気を付けてみる。
あと、恐怖のムービーは見た。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 17:47:27.42 ID:azXmNswzO
ヤマダ電機で予約してきた
本体は3ヶ月前に売ってないけどw
>>571 これまでのリメイクからしてありそうだな
もうレミラーマ不要だよなぁ
6と7は戦力度外視で真っ先に覚えさせにいっていたんだが
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 17:50:15.72 ID:MGNryEdz0
ドラクエに2週目はない
デーブデータ3つなら3つ使えるだろう
ただし使い回しはできない
ひとつの冒険の書にひとつ取れる
7スポットの体験報告マダ?
>>576 前スレにある
石版完成による特典映像はなかったが、職業ジェネレーターによる大量職絵バレ・武具確認ができた
マックのも似たような感じっぽいね
海賊は戦士系なのに覚える技が魔法系だから
メルビンみたいな奴のほうが向いてるのかな
>>579 さすがゲハ
まるでゲーム自体がカットされてるように誘導w
でも30以上ってことはモンスター職の数自体は減らされてるかもしれんね
モンスター職はさすがに数は減ってても良いよ
原作のは多すぎたよ
挑戦してみる気にすらならない多さだったし
モンスター職の整理は想定内(メガネクイッ
これは普通にショック
普通にプレイしててお世話になるのってせいぜいホイミンとプラキンくらいだし減っても全く問題ないわ
シナリオが削られてなければいいよ
マスターすんのがめんどいので、減っていいかな
PS版当時、心集めが面倒でモンスター職手つけてなかったからわからんが、
モンスター職でこれは役立つ職!て何?
モンスター職いらんから人間職を増やして欲しい
ぶっちゃけモンスター職って上級職以外は覚える特技の数が少なすぎて水増し…
そうでなくても普通の職で習得可能な特技多いし
数減らして残ったのをそれぞれ強化して有用な職業にしてくれるならありかな
強がりじゃなくモンスター職は整理されて然るべきだろ
でたらめに数だけ多くて覚える特技も人間と被りまくりな上に
上位職への成り上がり系譜とかもとっ散らかってて手間ばっかかかるだけのもんだったしさ
リップスとかはなカワセミとかやってて楽しかった人いんの?
原作のモンスター職は人間職の数倍の速度で成長してくれないとやってられない状態だからねぇ
道のりが長いからこそプラキンにした達成感みたいなものはあったかもな
それにしたって全部が必要でもなかったし
モンスター職減らすのか
どうせほとんど道楽なんだからそのままでいいのに
減らすとDS6の仲間モンスター並みに中途半端感が漂う
6の仲間モンスターが減ったのは最悪だったが、まぁ職ならギリギリ許せる…かな
6のアレはポケモンでNo1~151の中から半分リストラしました^^みたいな暴挙だったからな
こっちは技マシンがいくつかリストラされましたレベル
DS6は仲間になる方法自体が変わったから比較にならんだろ
モンスター職より人間の仲間がもっとほしい
しかしモンスター職30→10ちょっとってのはさすがにちょっと寂しい
上級系が削除されたのかな、それで下級職なら特技引継ぎあるってことで
はいクソゲー確定。
おまえらいつまでスクエニに踊らされてんだよ
はいゴキブリ確定。
7までしかやってないからこれがラストダンスだ
仲間モンスター、モンスター職
使った記憶がないから、どっちでもいいかな
モンスター職削りはいいね
無駄に多いんだよあれ
モンスター職減ってて喜んでる人多いね
やっぱ肝心のプラチナキングさえあればいいってところかな?w
というかやるならバッサリ全部削るべきだったね
モンスター要素はモンパー周りを強化すれば十分だし
その代わり人間職をもっと増やせばよかった
【初級モンスター職】
スライム/くさった死体/エビルタートル/おどる宝石/はなカワセミ/キメラ/ホイミスライム
リザードマン/ばくだん岩/リップス/サンダーラット/ミミック/バーサーカー/ダンビラムーチョ
【中級モンスター職】
アンドレアル/のろいのランプ/ギャオース/ヘルバトラー/コスモファントム/ドラゴスライム
フライングデビル/ゲリュオン/死神きぞく/プロトキラー/ゴーレム/いどまじん
【上級モンスター職】
ダークビショップ/まじんブドゥ/ローズバトラー/ギガミュータント
プラチナキング/エビルエスターク/にじくじゃく/デスマシーン
下級職と中級職は減らしてもいいように思う
いつから人間職が増えないと錯覚していた?
>>597 十数個はあるでしょ
最低で10、最大で19個ってとこ
どれが削られるのかねwスライム、ゲリュオン、ミミックは確定だが
人間職は充分
モンスター職でも姿は変わるんかな?
一つに纏まった形になってると良いんだけどな
特技覚えないランクとかありすぎだったし
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:50:51.28 ID:5FDADMYB0
>>605 初期でもスライムとばくだん岩は残して欲しいな
中級はゴーレムとドラゴスライム
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:52:21.69 ID:oPSGvnWJ0
3DSより容量が多いVitaで出すべきだったな
お前ら何強がってんだよwww
結局7もクソリメイクの6と同じでくやしいんだろ?
ドラクエ史上最高リメイク作になるとかほざいてたからなぁ
現実見ろや、哀れだぜ?今のお前ら
予約キャンセルして来いよwwwww
これむしろ朗報じゃね?早くプラキンになれるんだろ
>>608 キメラも確定じゃなかったっけ?
>>605の中だとはなカワセミ、サンダーラット、リップス、ドラゴスライム
プロトキラー、のろいのランプ、まじんブドゥあたりかな、いらないのは
デスマシーンとエビルエスタークもどっちかだでいいと思う
モンスター職が不人気な理由の一つとして無駄に多いのがあるから良い改変じゃね
個人的な理想を言えば基本8中級5上級5計18職ってとこかな
まぁここから中級上級1職ずつ除いて16職でもいいけど
とりあえず俺の心の友エビルエスタークだけは死んでも残っててくれ、頼む
はなカワセミ140回戦闘でマスター
ホイミ、甘い息、安らぎの歌とかスカスカ過ぎた
てか中級と初級をまとめて初級で一括りにして欲しい
今の初級って殆ど初級というより産廃だもん
モンスター職10個は寂しいな・・・
頼むから20近くあって欲しい
★だけ増えてなんも覚えないの統合ならまだ…
不満点は職業極めても特技呪文使えないのと戦闘会話くらいだから許容範囲かな
あと原作であんだけ職あるのに最終的にプラキン一強になってしまうのも不満かな
術師型とか戦士型とか支援型とかもっと幅広く調整してもらいたい
亀みたいな上級職相当の技覚える下級職が削られた可能性はあるんじゃないかね
これならモンスターにさほど手を入れずにスキル制限は維持できる
何はともあれ実物見るまで静観ってとこかね
625 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/11(金) 19:03:12.44 ID:SiwkWJQS0
まぁモンスター職はなるだけ無駄なとか多かったしな
そういうのが削られてるなら全く叩く気にはならん
ええ…職削りとか嫌だな
削った分は他の要素で埋め合わせしてくれんのかな
>>604 俺はそうは思わない派で、人間職もモンスター職も全部削除してほしかった
自分はいらないから削ってOK
↑
定期的にこれ言うヤツいるけどバカなのか?
手を出さなければいいだけだろ
スクエ二はどうでもいいがドラクエは好きだからなぁ
できることならまたエニクスに戻ってほしいぐらいだ
モンスター職でボリューム〜なんて言っても
クレージュのスライム叩く回数が増えるだけだろw
これのどこがボリュームだよ
当時もモンスター職やらなかった身としてはまぁ丁度いい数だ
このくらいなら極める気になる
全部心でなれるならそうしてほしい
>>628 そんな人多いと思うよ実際w
まあ数はそのままで
むしろ熟練度システムを別のに変更とかでも良かったけどね
しっかしどんどん良リメイク臭が漂ってくるなw
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:13:41.92 ID:5FDADMYB0
別にリメイク6も悪くなかったと思うけどな
アモスの魅力が上がったし
プラキンなんて、プラキンか最強か何が何でもコンプするのが好きなやつのためのものでしかないじゃん
なんでそういう的外れな叩き方するかねえ
リザードマン、ダンビラムーチョ、サンダーラット、リップス、はなカワセミ、エビルタートル、くさった死体
プロトキラー、ギャオース、のろいのランプ、コスモファントム
デスマシーン、ローズバトラー、まじんブドゥ、ギガミュータント
このくらいカットかな
特技は適当に空きに放り込む
>>637 うーん・・プラチナキングもいらないかな
まず6の時点で全人間職マスターなんて自己満にも程があるものだったからね。
オールマスターするのがボリュームなんて思ってる人そうはいないと思うんだが。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:19:43.97 ID:Z+/Igw79O
むしろ増えてたりして職業
>>628 いらないから削ってもおkならまだいいけど、
いらないから削除しろってタチの悪い人もたまにいるからな…。
まだ確定ではないけど、もし削除されるモンスター職があるとしたら、
削るからには特技の重複など原作でいまいちだった部分をテコ入れして欲しい。
原作では結局プラキンなる前に挫折したから今回どれだけなりやすくなってるか期待
ただエビルエスタークもそうだけど個人的に結構外して欲しくない職あるからなぁ・・・
そこら辺どれだけ残っててくれてるか結構不安
643 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/11(金) 19:20:50.00 ID:SiwkWJQS0
>>628 馬鹿はお前だろ
そんなので増やした作業はボリュームではなく作業
嫌ならするなは馬鹿の思考停止にすぎん
使わないのに星空欄だとイライラするし、そのために無駄に戦いたくないんですわ
>>643 だからといって安易に削除するとリメ6の二の舞になるからなぁ・・・
その意見にはあまり賛同できない
スライムを倒す事がボリューム増だと思ってるモンスター馬鹿
正直すれ違い石版が9並みに充実してたら職削除されようがボリュームに困らんよ
なんだコンプ厨か
じゃあ買わなきゃいいじゃん
RPGやめたほうが身のためだぞ
裏ジャケのモンスターパークにムカデンて書いてあるけどこれ何のモンスターだろ?
650 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/11(金) 19:25:15.11 ID:SiwkWJQS0
いやあるだけ無駄な職多かったろ
別にそんなのが消されたところで構わんよってスタンスじゃん
勘違いしてないか?あってもいいけどなくても困らない
消せとは言ってねーよ
>>649 あーそんなのもいたな
つかモンスターパークに連れて来れるキャラ=転職できる、ってわけではないんだっけ
神リメイクがあると聞いて生きる気力が湧いてきました!
別にいらんものは削るのはよい
バランスに労力を注いで
655 :
白百合薫 ◆PHHpeX7gZE :2013/01/11(金) 19:27:38.61 ID:SiwkWJQS0
>>651 改善してるなら残して欲しい
そのままなら消してもおkってことだけど
あれだろ?
ダンビラ職が削除されて、ダンビラが前提になってた職も全部削除されたんだろ。
これで40%くらい減るんじゃない?
>>655 把握
原作はコンプの手間が異常だったしどのくらい調整かかってるか期待
7のモンスター職に関しては自分が要らないからというより
総意として要らないと言ってもいいような
全部あのまま居るって意見の人は1割も居ないんじゃないの
プラチナとかは残ってるだろうが特技が被ってるようなのとかは切られるだろうな
そもそも特技被りは問題点の一つだし
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:31:48.33 ID:x+Gg4pOb0
お前ら何強がってんだよwww
結局7もクソリメイクの6と同じでくやしいんだろ?
ドラクエ史上最高リメイク作になるとかほざいてたからなぁ
現実見ろや、哀れだぜ?今のお前ら
予約キャンセルして来いよwwwww
もちろん原作も面白いけど、変更要素があったらあったで
うろたえずにプラス方向に考えるのが吉。
今さらどうこう言ったって変わるもんでもあるまいし。
>>656 想像だが、今回は下級職を経て中・上級職 って風じゃなくて
それぞれ独立した職になるんじゃないか?
すれ違い石版で でかスライムのSSがあったがそいつが心落とすみたいな
マリベルがヤバいな。
無表情なドット絵だから愛嬌があって可愛かったのに、アニメ調で表情まで描写されてしまうと・・・。
特技呪文の上級職縛りが生まれた時点でモンスター職にも手を入れるのは確定路線だったし
上級職相当の特技をどんどんずらして行ったら必然的に存在意味が疑われるモンスターも出てくるだろう
そういうのを削るのは十分ありだとおもう
モンスターを削るのがスタート地点じゃなくてあくまで上級職縛りがスタートという観点
>旅立ちから最終決戦、さらなる異世界での冒険まで
さらなる異世界の存在確認
憶測で叩けるってすごいな 実際にプレイもしてないのに
モンスター好きにとってのモンスター職と
コンプ厨にとってのモンスター職は違うって事だろう
星が埋まらないと気持ち悪がる程のキチガイなら
モンスターの心なんて使ったらもっとレイアウトが気持ち悪くなるだろうから使う訳ないしな。
>>661 さすがにもう少し頑張れよ
世の中には100スレ近くの煽りをすぐ考えつくやつもいるんだぞ
7のモンスター職は特技のダブリとか多すぎだからね
それのせいでなる意味無いものがあまりにも多すぎた
その辺ちゃんと調整してればいいんだが今回で
バイキルトベホマラーさみだれムーンサルト
この辺をモン基本職でおぼえられればかなり便利なんだけどね
要するに四精霊とも戦えるわけだ
問題はちゃんと強くなってるかどうか…
また最初の島から出られずに諦めてしまいそう
特典装備って先行特典なんだよね?
DL版が欲しいんだけど
職業と夢のキャミソール、どっちが優先されるんだろうな
不満だったけどどうせそのままだろうと諦めてた
モンスター職まで改善してきてこんな神リメイクでいいのかな
7以降のリメイクのハードルが上がりまくるぞ
主人の元でひっそり朽ち果てる機械人形のイベントでまた泣くのかな。
結末を知っている再プレイでもウルウルしてしまったので今回も楽しみw
プロトキラーとかアンドレアルとかギャオースとかその辺は消えてそうだな覚える特技も弱いし
あまりにも中途半端すぎる職業は消えていいや
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:45:02.67 ID:lGaDbIzg0
どとうのひつじは弱体化すべき。
LV*2+25 -> LV+25
くらいが妥当。
つるぎのまいは3回攻撃にすべき。
>>671 ほーら意識しちゃってw
ゆとりは早く寝ろ
きめぇよゆとりがw
たいしたリメイクじゃなかった事が判明したからって
いちいち強がんなw
しっぱい作ばかりのスクエニに期待する方がバカ
てめぇらはさっさと3DS売ってvita買って来いや
ルカナン
>>678 職業は全部姿変わるんだから
キャミソールが優先されないと無職以外で姿変わらんぞw
>>678 仏といわれる俺だが夢キャミ消されたらさすがにキレる
>>688 サンクス!
7はずーっとやりたいからDL版一択!
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:49:23.38 ID:lGaDbIzg0
亀レスだがPS3でPS1のソフト使えるの知らんかったわ。
実家帰ったときPSのDQ7もってくるかな。
>>690 ゲリュオンだと思う
とりあえず上級モンスター職への条件はかなり緩和されてそうで良かった
中々落とさないし道のり長いから単純にダルい
出来るけど画質を調整してないから
3DSでDSソフトを起動するみたいなもんで、引き伸ばしたようなグラフィックになるから期待しない方が良い
スマホから初カキコ
DL版て本体故障したらできないのかな?他の3DSでも再DLできるんならいいけど怖いな
>>693 そっちじゃなくて右下の方の魔物姿でフィールド歩いてる奴
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:58:10.25 ID:azXmNswzO
お気の毒ですがドラクエ7のダウンロードデータは消えました
なんで6にしても今回も無理やり遊びの幅制限するかな
モンスター職なんて全職網羅出来るものじゃないんだ
偶然手に入れたココロをそれぞれのプレイヤーが自由に使って1人1人沢山の成長があった、ソレでええやないきあ
コンプ目指すような少数の人に配慮して削った?
モデリングの問題の訳はないし容量や手間も大したこと無い
どんな理由でわあわざ遊びの幅減らそうとしてくるの?
くさった死体が消えるのかぁ〜><
>>697 ああアンドレアルだね
とにかく熟練度関係は全部緩和されていてほしい
また繰り返すと思うと萎える
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:03:23.17 ID:MGNryEdz0
スライムを数百回たおせですう><
でもとくぎはいまいちですう><
いなづまのけんつかったほうがいいですう><
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:06:05.90 ID:lGaDbIzg0
モンスター職はもっとメリットが無いとだめだね。
ガボの転職計画モンスター職オンリーで練ってたんだがなー
白紙になってもうた
なにが削られてて上級職へのルートがどう変わるのか気になる
被りのひどいモン職は消してもいいけどさ
その分なにか別なモン職追加してほしかった
ガボは羊→盗→魔物ハンターに決定
誰か一人ぐらい魔物慣らし覚えてたほうがいいだろうし今回は
誰かにやらせるならガボになっちゃうな
離脱ないし加入早いし
ゲハのスレ見たら煽り以外は削りに肯定的な意見が多いし
結局そういう扱いなんだよモンスター職って
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:16:38.05 ID:crK/ixiz0
モンスター職、プラチナキングしか使い道ないでしょ?これ以外ある?
まあ魔物担当はガボだよな。素で戦いやすいしずっといるし
イメージ的にもピッタリ
PTメンバーが使ってた装備を送り返されるって結構辛いよね。
ペルソナ3の時も荒垣の使っていた装備の詰まった段ボール箱を最後まで開けられなかったw
わかります、その気持を考慮してマリベルの装備はしばらく借りパクさせる仕様にしますね
上級職の技が他職で使えないとなるとホイミスライムのベホマラーとかは需要あるんじゃ
>>713 祝福の杖を装備させたまま大惨事になるんですね
>>699 その理由ならむしろ今回の方が良くなってる可能性が
モンスター削った分覚える特技も調整されてる可能性高いだろうし
たまたま手に入った心で覚えられる特技呪文が大幅に増える可能性が高いぞ
そもそも、子どもサイズのガボと長身のメルビンが同じ服を着まわせるのがおかしい
モンスター職はともかくモンスターパークは好きだ
最強厨にとっては間違いなく3以降のドラクエはクソゲーだな。
>>717 DL版ならデータのバックアップとっとけば消える心配さえないな
ソフトの容量が気になるところ
2GBあればDLに2時間以上かかってしまうから
数が少なすぎるから心は敵のドロップじゃない予感
心は盗むもの
メルビンとガボが同じ腹着れるのがおかしいならば
モーグリとウーマロが同じ腹着れるのも可笑しいし
ケットシー、バレット、女キャラが同じ腕輪はめれるのもおかしいし
男ハンターは男ハンターで
女ハンターは女ハンターでみんな同じ体型なのもおかしいな。
>>722 石版探索でいたでかスライム→スライムの心
でかミミック→ミミックの心
こうなるんじゃないか?
テリー3Dの時を思い出すなぁ
「旅の扉減ってるwww」→「タイジュの国の、って書いてあんだろ!新しい国に移動したんだよ!」
いざ出てみると魔王の扉ごっそり削除、と
一応ジャンプ画像じゃ宝箱からホイミスライムの心取ってたりしてるね
今までと同じ場所だろうけど
>>699 で君は7のモンスター職そんな感じでやったの?
だったら少し減らしたほうがずっとそういう楽しみ方できそうだけど
下級職なんてハズレばっかだし
興味本位で充てるほどの価値なんて全然なかったわけだが
ハズレとか一刻も早く上級イカなきゃプレイ時間の無駄なんて攻略本前提のプレイしてないし
6や7は職業の仕様色々調整したほうがいいレベルだからな実際
ちゃんと手が入ってることを祈るわ
>>729 正直普通にプレイしてたらたまたま拾った心でショボい下級職なんてわざわざ就かないよ
どうせ2ランクか3ランクにひとつ人間職で普通に取れるようなしょっぱい特技しか覚えないし
それだったら普通に人間職に就かせるだろ
でお前はそういう風にプレイしてたわけ?
だったら具体的に思い出話とか聞かせてもらいたいんだけど
スクエニはDQ7からとんでもない物を奪っていきました
そもそも入手自体奇跡的なモンスターの心を
特定の2つ取ってようやく上級職なんてのがこの仕組みを超やり込み要素に押し上げた要因。
階層無くすだけでも随分敷居が低くなるんじゃないか。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:34:54.46 ID:0gjSllgE0
>>709 ゲハの煽りやは
ただ叩きたいだけだから無視しとけ
モンスター職は調整しないといけないレベルだった
前はモンスター職ないって煽ってた連中だし
職業の仕様色々調整した方がいいレベル?
具体的にどうぞ
遊びの幅減らしててのはむしろ元のモンスター職のほうだろ
あんなロクに旨みもなく中途半端なモンスの職になってる暇なんてなかったし
とりあえず手突っ込んだら何か特はある、程度の数と質にしてくれないと敬遠する奴のほうが多いんじゃねーの
俺はそうだったし攻略以外の目的にあれにつぎ込もうと思うほどの道楽家のほうが少ないと思うわ
>>737 でもそれって、誰も(ネタ以外で)使わないからポケモンから進化前のポケ削れよww
もしくはDQだけで例えると、誰も最終的に使わないからどうのつるぎや鋼の剣削れよww
みたいな暴論じゃね?
オリジナルのモンスター職は、形を変えた”おつかい”なんだよ
ゴールまでいろんな道を行かせて、道中が全く面白くない
もし中盤カットされるなら、それは朗報
熟練度の仕様や特技強すぎや他職業でも技が使えるとか多すぎる
テリーの扉は中身変わっただけじゃね?
削除と言うか変更と言うか
DQMJ系の扉とか元は無かったんだし
>>739 流石に悪意を感じるほどの例えの下手さだな
なんで最終的に使うかどうかだけの問題にしてんだよ
>>736 具体的にどうぞ、なんて煽り入れるまでもなく欠点なんて散々言われてんじゃん
まず2ランクか3ランクごとにしか特技覚えない上に
人間職で修得する特技と被りまくりで達成感が薄い
更にモンス職同志の相関関係や出世関係はゲーム内では全くわからない
お前の言うとおり「なんとなく拾った心で気ままに」なんてやり方でモンス職なんてなってたら
間違いなくただ徒労に終わるだけのシステム
ボリュームという名で薄い単純作業やらせるだけのシステムだったんだから改善点なんていくらでもあるだろ
ここでゴチャゴチャいってても何も変わらんて
今はじっくり楽しみながら待つのが吉ぞ
ここで張ってるような人には関係ないだろうけど
もともと難易度がキツキツで不安定なメンバー構成だからモンスターの強さは序盤〜中盤まで易化した方が
いろんな職業に就けて遊びの幅広がるし良いと思うな
祝福の杖、賢者の石じゃ回復間に合うわけないし最終的にコンプ目指すと3人以上は僧侶一経験するし
とりあえず笑わせ師だの魔物使いだの、ちょっとそこまで転職する余裕ないバランスだった記憶
ここでゴチャゴチャ言う以外何をしろと
>>739 その例えでいうと、現状のモンスター職は
ポケモンの最終進化にするのにLv250にして下さいっていう状況だw
これをLv50で最終進化になるようにして下さい
っていう要望は現実的なものだと思うけどなw
ただ減らすこたあねーだろ
一種のやりこみ要素なんだからさあ
なんで減らすんだよ むしろ増やせよ
マリベルのコスチュームを話し合う
モンスター職は調整されるのは当然だと思うけど、削られるのはちょっとなぁ。
自分の好きなモンスターの姿でプレイしたい人もいるだろうし。
DQ6のリメイクでも、SFC版で使ってたモコモンが削除されてて悲しかったわ。
>>753 その代わりにすれ違い石版が増えたりとしてるじゃん
情報出してないだけで
まだまだ隠し要素あるでしょ?DQ9の時だってまさか宝の地図であそこまで始まるとは思ってなかったし
ふむ。で、それと6の転職システムがどう関係ある?
しかもいつ俺が「なんとなく拾った心できままに」などと言った?
そんなに人間職が強いこっちじゃなきゃ損っていうならソレでいいよ
人間じゃクリア出来ないとか弱いとかいうんでもないし、モンスター職弄ったってクリア出来る
ソコが遊び方の幅なんだけどなー
効率目指して最適化できるルートじゃないから必要ないとか言われてもハァとしか
覚える特技に不足があったなたソコを変更させればいいのに
>>757 仲間追加か人間職追加はあると思ってる、4のピサロや5の仲間モンス追加の流れで
6のリメイクなんてなかった、あれはただの移植だ
>>744 でも無くしちゃうなら一つ一つのモンス職それぞれの強み作って残して欲しかったな
いや無くなったって確定したわけじゃないけどさ
面倒なだけの要素でもオリジナルにあった要素だしさぁ
そういうのが調整っていうんじゃないの?消しちゃって道順整備するだけなら素人でもできるやん
何か開発側が元の7を否定してるみたいで空しくなる
すれ違い石版のボスとかどういうのがいるか紹介してほしいわ
んな事より
新CM貼るっつってた奴まだかよ
んとに使えねーな
30種以上、だからまだ50種類以上のままである可能性も…
>>761 否定してるからこそ石版レーダーだったり上級特技制限だったりするんだと思う
結構言われてたことだからリメイク前から
モンスター職が下級中級削られている可能性がある
数的にもそんな感じ。それか派生の山の一角が削られてるか
要らない職を削って再構築してあるか
上から下に行くにつれて嫌だな
>>760 7リメ調で456再再リメイクくるんだよ(震え)
>>764 売り文句なのに低く言うわけないだろ・・・
>>761 確かに、そういう調整がベストだったな、折角モンスターグラへの変更も劇的になったし
まあそこまでは高望みってもんだろう
ジャンプに載ったやつで
スライム、ミミックとあともう一つくらい出てた
クッソ 全部移植せえや
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:52:26.82 ID:64VlaA2k0
>>762 Lv1のしか載ってないけどLv99まであると予想します
元々ムダが大量にあるモンス職ひとつひとつに個性付けれるわけ無いわな
ルートに関しては本当に変えとくべき
3〜4つしか特技も覚えない上に人間職ならすぐ覚える特技とかのモンスター職は悲しくなってくる
道のりも長いし
極端な事言えばドラクエなんてどれもレベルを上げて物理で殴ればいいゲームな訳だが
それで何故6、7の職業の仕様調整した方がいいレベルなのか詳しく説明せんと。
>>769 まぁ削られたって確定したわけじゃないし、変更が多い事自体は新鮮に遊べるから嬉しいけどね
はなカワセミ ホイミ、甘い息、やすらぎの歌
サンダーラット まぶしいひかり、ギラ、いなずま
おどる宝石 さそうおどり、まぶしい光、メダパニ、ザキ
この辺は他の職で覚えれるし存在意義が無かった
これはアレだな、モンスター職が大幅に減る代わりに
モンスターパークで魔物を配合、強化してパーティーメンバーとして使えるようになるんだな。
出来るわけないだろうけど。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:00:33.65 ID:0gjSllgE0
そういやCMは釣りか
まじんブドゥって力+30%にマスターするとさらに力上昇で全職業中最高の攻撃力があるんじゃなかったっけ
プラチナキングで種を集めるなら関係無い事なんだろうけど
テリワンリメイクは9、バトルロードとラスボスラッシュが続いたから個人的にはあり
その分作るのは楽になってたし、あれは実質ジョーカーみたいなもんだし
職歴システムも含めた人間職に比べて魅力が薄いのは確か。
独自特技が沢山あったり人間職との職歴コラボがあるとか、
魅力がある方に改善してくれればすごく嬉しいんだけど。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:02:34.33 ID:lGaDbIzg0
TV CMってまだないね。
特技は固定ダメでいいけど、魔法は9みたいにかしこさ依存にして欲しい
それなら特技との差別化ができるし
基本的にナンバリングのモンスターなんて
どれもインテリアの一環に過ぎないというのに
それがクソだと言うなら
6リメイクは英断だな。
何でもかんでも意味を見出せないと気がすまないならドラクエアンチになればいい。
>>782 今回は特技の職業縛りもあるから、人間職との差別化もされるんじゃないかね。
わざわざオリジナルからリストラするくらいだし、おぼえる特技も色々見直されてるはずだし。
そもそも堀井がDQのモンスター使いたいなら
DQMやってくださいっていうくらいだしなw
今回は少なくとも改悪では無いと思うぜ
特技呪文全く同じだったとしても数が減った分プラチナキングへの道は近づいたんだし
そもそも特技呪文自体も調整されてる可能性高いしな
ただでさえ魔法戦士のミラクルソードみたいな追加特技もあるんだし
6は転職でキャラの個性がほとんどなかったからモンスター居なくても大して気にならなかった
これが5だとかなり最悪な事になる
>>786 それとモンスター職になれるタイミング調整してほしいわ
>>789 さすがに5でモンスター削除とか殺しにきてるだろw
無いとは思うけどプラキン削除したら糞ゲー認定する
そうともいいきれんよ
5は仲間モンスターのせいで物理ゲーになっていて
嫁、娘、魔法がいらない子になってるからね。
>>791 そう。だから6、7のオマケ程度の扱いのモンスター、モンスター職は居てもいなくても正直どうでもいい
人気だった6のキラーマシン2やランプの魔王とか好きな人には改悪だった思うが
はなカワセミとか削った所で何もかわらん。むしろシェイプアップされて良い感じに
5は山彦削除しなければそういうことにならんかったんだけど
ドラクエはどんどん魔法不遇になっていく流れが
ジャンプ見てると
モンスター倒してのドロップで入手じゃなくなってるぽいな
別に5って物理ゲーじゃないんだけど物凄い勢いでこのイメージが一人歩きしちゃってる
そのキャラに合いそうな上級職目指してたな
全員全職カンストするころなんて個性もクソもないごり押しができるし
6はそういう意味では裏ダンいく条件がプレイスタイルに合わなかった
当時小学生の俺はメルビンをホイミンやはなかわせみにして喜んでたよ
弱かったけどな
MP使うのに魔法のが弱いこんな世の中じゃ
まぁこのゲームがプラキンゲーじゃないといいきれるなら
5は物理ゲーではないかな
呪文特技の上級職縛りと原作の人間職とモンス職の被りはリメイクでは、
ある上級人間職で「A+B」、ある上級モンス職で「A+C」
という具合になるんだろう。
はなカワセミの熟練度名が面白くてワクワクしながら上げてたな
マスターまで上げても殆ど何も覚えなくてがっくりきたけどw
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:21:51.99 ID:64VlaA2k0
>>792 プラチナキングの戦闘画面あったから大丈夫。心を入手し易くして欲しい
ドラクエはそろそろ耐性をステータスに表示してもいいと思う
>こんにちは★スライムのおへや運営担当です。
>1月16日より、発売間近のドラゴンクエストVIIの世界を一足お先に
>体験できる「エデンの戦士たちに会おう!」イベントを開催します!
>このイベントでは、主人公やキーファ、マリベル、といった
>おなじみのキャラクター達のぬいぐるみ家具を手に入れる事が
>できちゃいます!
>おへやをまだプレイした事のないお客様は
>このタイミングで是非ご登録を!
>>805 6リメイクでのはぐれメタルを仲間にする条件は、
すれちがいするとクリア前、しなくてもクリア後確定。
という位置付けだった。プラキン心もそういう感じになる予感が。
プラキンが敵として出るからと言って職業にもあると断言できるだろうか
>>808 今やってるイベントが2/6までだから、
>>807とは別のドラクエ7連動イベントが2/7から始まる予感
6とか7は魔法全然使わないイメージ
ひたすら特技がんせきおとし、しんくうは、せいけんづき、ハッスルダンス、ムーンサルトとか
アルスが最速で勇者になる頃には脳筋で育てたガボがようやく覚醒しバトマスとしてパーティの大黒柱へ
じいさんと裏切り者のマリベルは弱すぎ、アイラを育てるんだけどアルス、ガボの子供組みと比べて
弱いのでアイラ=使えないお姉さんにw
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:30:31.38 ID:lGaDbIzg0
心は全部カジノで手に入るようにしてほしいね
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:32:31.81 ID:5FDADMYB0
俺はアイラ使い続けるよ
7て6みたいに主人公の勇者転職優遇あったっけか
はやぶさって普通にやってて手に入らないもの?
すれ違い石版でモンスターの心が手にはいるとかならないかな
>>820 コスタールのカジノの景品がリメイクで弄られてなければ手に入る
ダンジョンボスで魔人ホンダーラが出ると予想
勇者、天地雷鳴士、ゴッドハンドとか目指す最終盤にはパーティも落ち着くんだけどなあ
やっぱりアルス、キーファ、マリベルのパーティが崩れて序盤中盤のレベルデザインがなぁ
そこでレベル上げて下さいと放置されてしまっても、昨今のヌルゲーに慣れ切ってる身だとキツイかもよ?
でも、ギガスラやアルテマソードは魔法剣みたいなものだし、スクルト、ルカナン、バイキルト等補助もあるので
魔法いらないとまでは言わない。
5も嫁、娘使いたい人には攻撃魔法が役立つように
賢者を目指したキャラには魔法は使える。
何だかんだで雑魚掃除には便利。
アルスは見た目的に勇者以外にする気がしない
マリベルは大体どれもかわいいけど
主人公とガボはすげー考えて職きめたけどマリベルはとりあえず賢者スーパースターでいいやって感じだったな
8の魔法バランスは良かった
主人公は海賊にしたな
マリベルみたいな性格の悪い女の子はグラフィックもそれなりで良いのに
今回スクエニの力の入れ様が尋常じゃないw
コワイ
俺も初プレイは主人公を海賊にしたけど
殴る技が無くて困ったな
カモメ返しくらい船乗りが素で覚えて欲しかった
>>828 同意ゼシカが死んでないもんねバーバラみたく
8のバランスは目を見張るものがあった
見た目と役割とレベルデザイン、
プレイヤーがドラクエだし伝統のレベル上げっていう楽しみもありつつ、難易度が崩壊してないとこ
息子が海賊とかボルカノさん泣くぞ
まぁゼシカは強すぎるんですけどね
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:49:48.89 ID:b8dUEd/80
やけに伸びてると思ったらモンスター職のカットとな
まあ、無駄な職も多かったしこれはこれで良いんじゃないの?
マリベルのセリフ40%カットとかだったら2ちゃんねらの総力をあげて断固抗議だが
メイルストロームの使いにくさと言ったら…
ゼシカは双竜打ちというとんでも物理攻撃が
やっぱ魔法職と物理職では魔法の威力を変えて欲しいよね
誰が使っても同じ威力ってなぁ
そういえば、7ではやまびこ帽子ってあったっけ?
あるけど隠しダンジョン2個目の最深部という
糞弱い4精霊戦しか残ってない状況で手に入る
石版で何度もダンジョンに潜ることだし
装備品とか大量追加してないかな
魔法ダメージ固定を擁護するわけではなくバーバラはかなり強かった
リメイク前のバグ技抜きにしても強い
バーバラはリメイク後の無限マダンテも強かったぞ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:57:49.01 ID:t3SY88vqI
神様相手に呪文使うやついるんか
ベホマラー×2とか
>>840 おっそ!
そんな時に入手してもなぁ…
入手時期とか色々弄られてるといいけど
>>833 羊飼いの衣装で現れた方が余程両親泣くわ!
魔法バランス見直しは賛成なんだがベホマ削除はやめてほしいなぁ
やまびこメラガイアーが打てれば化ける
衣装に期待してあえて女性キャラで固めるというFF戦略にする予定
女性キャラが2人しか居ないゲームなんだぜ…
2人もいたら充分だろ
なぜおしとやかな美少女キャラつくらなかったし・・・
アイラって本当に地味なキャラだよな
マリベルが毒舌ツンデレだから優等生にしてバランスとったんだろうけど
物凄くエロい痴女キャラとかにしたほうが印象に残るのに
新ボスにシャークアイ追加とか誰得
人間仲間追加は欲しかったけどさすがにないか
LLの青黒が音が良いって聞いたんだけど、明らかに違うの?
銀黒買っちゃったんですけど…
剣の舞はアイラ救済だったんだろうな
弱体化されたらますますアイラの魅力がなくなるな
難易度あげていいからダーマから4人プレイしたかったなぁ。
一人いないと職が無駄な気がする。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 22:24:39.72 ID:azXmNswzO
新キャラの羽生えたキモい虫みたいな奴なんなの?
>>862 カシムが仲間になりたそうな目でこちらを見ている!
石版案内人
ザジがタイミング的にもポジション的にも仲間に入れそうなんだけどね
懐かしいな。リメイクされるのかー。当時はみんな糞ゲーとかいってたが
俺は3、5、4、6、1、2、7、8、9、10という順番で好きだ。
モンスター職減るのか、まあ確かに要らないのも多かったしな
何も覚えない段位が多すぎだし、上級職への転職条件以外には不要なものばかりだった
心のドロップ率の酷さと相まってたし
あと四週間の辛抱だ
イフリート=べギラマ
シヴァ=ヒャダイン
ラムゥ=ライデイン
タイタン=イオナズン
石版案内人をサンディにすれば良かったんじゃ
考えてみると7までリメイクって結構ペース速いな
FFのリメイクは4位までじゃなかったっけ
石版案内人=神さま
というか職歴技今回もそのまま?
石版案内人が裏ボスだったりして
ぶっちゃけ山彦って序盤中盤でなんか頑張れば一個だけとか取れても良いと思うんだよな
下位中位の呪文で山彦ってのもやってみたらそれなりに面白いと思うんだが
>>874 まったく情報が出てないから
あるかすら不明
エンディングで隠しの石版取りに行くのはなかなかいい仕込みだと思ったな
職歴技は別に削除されてもいいかな
職業間のバランス見直しされてるみたいだし
FFはリメイクこそ少ないが移植や続編なんかは結構やってるな。
4の続編もリメイクされたな。
ぬすっと斬りとか懐かしいなwww糞の役にもたたねー上に、職歴とかいう縛りまであるとかワロス
全体的にこっち弱くなってっていいから
熟練度は5倍のペースでゲットできて色々変えまくりたい
それぞれの職業の空きに詰め込んでくれてもいいな
稲妻とか船乗りか海賊辺りが似合いそう
>>877 あぁ、職歴技って何のソースも無くて。オリジがそうだったから
リメもあると思ってる人たちが騒いでるだけか・・なんだ・・・
ぬすっとぎりなんて要はぶんどるだからな
何を期待したのか知らんが
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 22:36:07.47 ID:Q5chbCjl0
7にぱふぱふってあったっけ
笑わせ師が覚えるけど使ったことは無い
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 22:40:04.82 ID:lGaDbIzg0
想い出補正ありで
SFC5>>FC2>PS4>PS2 8>PS7>SFC6>SFC3>DS9>FC1
笑わせ師と言えば百列舐め結構使えたんだけど
DS6みたいにルカニ属性から休み属性に変更されてたら使えない技になってそうだな
虫が攻めてきて壊滅する村をまた壊滅させたい
毒針装備してぬすっとぎりの毎日・・・
なつかしいな
戦闘中の敵グラって、なんかちっさく感じる
PVででかいと思ってた敵がちっさくて笑えた
リメイク前から補正と覚える技が変わってないと仮定して、微妙な上級職ってどれだ?
とりあえず魔物マスターがそびえたつクソ、海賊も微妙、バトマスとパラディンはゴッドハンドの通過点って感じで、他は何かしらの強みがあると思った
バトマスはそのままだとややキツそう
パラディンは真空波あるし十分強いが
今の仕様だとプラチナでにおうだち出来ないかも
まものならしは強みに入らんのか
魔物マスター=ガウ
ゴドハン、天地に絡まない職は基本微妙かな
魔法戦士もその2つを目指さずに横道にそれるほどの価値は無い漢字
プラキン仁王は現状だとメルビン一択ぽ
>>898 それ考えるとモンスター職の状況がはっきりするまでは
メルビンに魔物担当させておくと失敗が少なそうな気はするな
俺は最悪プラキン心で何とかするかなwメルビン仁王
魔物ハンターってろくな技覚えないからガボ以外のキャラがやった場合は攻撃手段が乏しくて困る
海賊もバトマスも単純にステータスが強いからな
ただ海賊はさらに上を目指せない
ゴッドハンドは強い上にルートも恵まれてる
他の弱い下級職のルートも強化してほしい
ぶっちゃけゴッドハンドと天地雷鳴士は
なんか上級職2個って条件で良い気もする
今回は上級のスキル引き継がないんだし、勇者がなんか上級職3個なんだし
魔物ハンターだった、すまんな
ゴッドハンドと天地無くせば結構バランスいいよね…そんで勇者になれるのは1人だけとか
何でそんな細かいこと気にするの?
これはオフゲなのに
面倒な職歴技をスカスカだったモンスター職の習得特技に入れてくれればやり込み以外にも使えるな
魔法戦士は例えばアイラとかそういう、スタメンにはしないけど
とりあえず何らかの職に落ち着かせておきたいってキャラの終着点だろ
つるぎのまいはエビルエスタークくらいでいいな
武闘家→僧侶→パラディン
これで回復ができる前衛に。ついでに真空波でノーコスト全体ダメージ
続いて戦士→バトマス
そのまま回復ができる前衛
そしてゴッドハンド
ザオリク ベホマラー アルテマソードを覚え隙が無くなる
ついでに勇者にもなれる
ここのスレの一部のこだわる人には
FF6なんかプレイ出来ないだろうな。
ごはんの見た目が東洋っぽくなってるし
アルテマソード改名しないかな…
>>909 今回はパラディンの後ろでパラディンの特技呪文使えないから
それがベストのルートとは限らないな
少ない回数でマスター出来る戦士をパラディン前に回して先に戦士の特技覚えておく方が良いかも
ゴッドハンド目指すにしてもバトマスとパラディンどっちを先に取り掛かるべきかとかも
PS版ではアイラをお留守番させてたから今回はスタメンに加えてやろうかと思ったが
誰と交代させるか悩む悩む悩む
1人マリベル邸でお留守番さえ無くせばガチで神リメイク認定する
アイラは移民の町で神様と戦ってるときに
「周りが気にしてないからいいようなものだけど、
これってはたから見たら老人いじめよね」がツボった
実は最終的に5人PTになるとか…ないよな。
ミナデインは5人で。
悩みに悩んだ俺は見た目で職業を決めることにした
とりあえずマリベルは海賊かマモハンだな
>>915 常識人としての笑いがあるから、アイラの台詞も捨てたもんじゃないんだよね。
てか何人パーティでも馬車的なものがあればなぁ
>>902 ゴッドハンドへの転職条件に海賊、天地雷鳴士への転職条件に魔物マスターを
追加するってのはどうよ
□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□□□□■□□□□□□□ ドラクエ7リメイク
□□□□□□■■■□□□□□□ 発売日まであと───
□□□□□■■■■■□□□□□
□□□■■■■■■■■■□□□
□□■■■□■■■□■■■□□┏━━┓┏━━┓
□■■■□■□■□■□■■■□┗━┓┃┃┏━┛
■■■■□■□■□■□■■■■┏━┛┃┃┗━┓
■■■■■□■■■□■■■■■┃┏━┛┃┏┓┃
■■■□■■■■■■■□■■■┃┗━┓┃┗┛┃日!!!
■■■□■■■■■■■□■■■┗━━┛┗━━┛
□■■■□□□□□□□■■■□ 待ち遠しいね
下位職の重要性増すんかなあ
武闘家→僧侶→戦士→パラディン→バトマス→ゴッドハンドになる。
でも特技は武闘家→僧侶→戦士→ゴッドハンドだけしか残らないで
パラディン→バトマスは捨て職業になるのか?
スライムのおへやレベルやっと12になった
結構時間かかるなこれw
20レべになればHP2ずつ回復するらしいし発売日までに間に合うかどうか・・・
スライムのおへやに何か連動あるの?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 00:56:44.12 ID:hka3rHS00
かみさまがレベル10だったかな
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 00:57:16.76 ID:hka3rHS00
まあ10はきついから、レベル7はあるとおもうよ・・連動
>>884 俺はなくなってるんじゃないかと踏んでる
しらんけどスライムのお部屋のスライムを連れてこれる石板とかじゃねーの
留守番役には、「フィッシュベルの守りは任せた」みたいな妄想をしてたな。だから留守番に不満は無かったが…
今初めて公式PV見たんだがメルビンのじいさんかっこよすぎワロタ
マリベルの走り方が忍者みたいだな
へんてこ切りブーメランができるかどうか、
これがガボの生きる道
>>928 上級職につながらない転職にメリットを持たせるために
職歴技作ったって当時のインタビューか何かで見たことあるんだよな
今回下級職を極めて回るのも有効っぽいし、職歴にはこだわらないかもね
今回、職歴で覚えていた技を
全部モンスター職で覚えられるようになってないかな
ヒャドは普通に覚えるようにしてくれよな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:23:15.63 ID:X9VTTPHT0
マヒャド切り!
シュッシュツチェキーン!
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:23:51.97 ID:WicaOCNj0
実写版CMマダー?
転職するまでマリベルの攻撃手段がメラしかないってのは本当にしんどいんで、
最低限イオギラヒャドのどれか一つくらいは自力習得のラインナップに入れてほしいよね……。
ギラ欲しいよなー。ブーメランの影に隠れるかもだけど。
ヒャドも欲しい。マシンマスターの攻略とかは、ほえろじゃなくてヒャドの方がそれっぽい
後は、グラコスのところでもダーマに戻れるようにして欲しいな
いつもあそこは安定志向で船乗り×3で行ってしまう。そのせいで職歴が覚え直しってのが辛い
エテポンゲ
職歴技は「ある二つの職業を二つ板についてきたら覚える」って仕様にしてほしいなぁ
オリジナルは連続して職につかせる制限が面倒過ぎた
職の勘を取り戻すのにも結構な時間がかかるし
スライムのおへや思ったより丁寧なゲームで和んだ
こんなんでもソシャゲだったらさぞ儲かるんだろうね
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 02:47:25.74 ID:XuchhZ5Q0
でもよく考えたらあんな面倒くさい職業システムにめげずよくやったなー小学生の頃は
攻略本もボロっボロになるまで読みまくったし
当時小学生だった子はもう20前後か
そう考えると6世代とそう変わらんね
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 04:21:22.14 ID:EZWB1nE0O
マリベルの初期魔法しょぼいよなあ
ビアンカ先輩(8歳)を見習えと
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 04:42:26.95 ID:hka3rHS00
メラしかつかえないならいなづまのけんとかとればいいじゃないbyマリー
ステータス画面のフォントが嫌いだったから変えて欲しいわ
職業PS版から半減ってマジ?
楽しみにしてる人の気持ちなんか知ったことかと
ああだこうだ文句言ってる人がいい年こいたおっさんだからな
スライムの部屋ってやっといた方がいいの?
>>950 イベント始まってからでも十分間に合うから今はいい
そろそろ誰か次スレお願いします。
>>951 ただ、テリーの時の特典取得条件が厳しすぎて間に合わなかったという事例はあるな。
とりあえず、少し進めてレベルアップとかしておいたほうが楽かもしれない。
テリーの特典も先行特典的なやつかな?
メルビンの天地コスが本職ばりに似合いそう
AIが最新版で道具を使うようになってるのは間違いないだろうからとても楽しみなんだけど、
ひつじかぞえ歌使ってくれないとか、ガボがキャラ特有の特技使ってくれないのとかは改善されてるだろうか。
剣の舞はチートだからいらね。
ドラクエのAIも特技をオンオフさせる機能がそろそろ欲しい
テリワン3Dではあったな
また1人お留守番なの?
モンスターズからスタンバイシステム輸入しろ
>>948 嘘です
変な情報を鵜呑みにしないように
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:13:02.43 ID:jguCrOU00
>>955 一番似合うのはおどりこ
本職のアドバーグ・エルドルさん並に似合う
そろそろ持すれ
マリベルがレベルで覚える攻撃魔法はメラだけ!
いなずま覚えさせたくて船乗りからはじめるけど、しばらく役立たずなんだよね。
俺は僧侶禁止してプレーするわ。
マリベルは魔法使い→船乗り→吟遊詩人→僧侶だったわ
とにかくイオラ覚えればあの辺りは楽だったからまずイオラ
メルビン
職業 踊り子
船乗りと魔法使い板につけるだけでいなずまとメラミ使いにするのは、
無印AIにはかなり合ってたね。船乗り段階でも網で足止めしてくれるし。
ただあんま寄り道しないプレイだと、マリベルの職の寄り道は限られた戦闘回数にかなり響いたわ。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:48:24.98 ID:jGvd+78B0
剣の舞をMP消費技にすればいいじゃん
MP8くらい消費すれば乱発できなくない?
買い物禁止プレイをすると、転職できるまで複数攻撃手段が無いから死ぬる
ブーメランやムチの類いも宝箱から入手できないしwww
またスライム島の道場あるのかねー
ドラクエシリーズ真面目にやるの初なんだけど、楽しめるかな?
予約はもうしたけど。
次スレ建てようとしたがだめだった
誰か頼む
とりあえず980次スレ頼む
ネット予約で当日確定で来るのってジョーシン以外にどこがある?
駿河屋とかノジマが安いけどどうなんだろう
e-STOREは当日に届くよ
くるの遅いけど
>>968 でも消費タイプにしたら、それはそれで不満が出るんだろうな
立てようと思ったけどだめだった
神と戦う前のオルゴと戦えるようにならないかな
ビッグバンとかかがやくいき使うボスが来てもいいだろ
消費なんて関係ねえ存在が問題なんだ
乱数大きくして大ダメージを出にくくするだけでいいんだよ
なんでそんなこともわからないし
980踏んだか行ってみる
>>976 このざま以外なら大体当日には届くよ地方は知らん。
特典ははやぶさの剣一択だけどどのタイミングで手に入るんだろう
>>986 つるぎのまい覚えたらはやぶさ使わなくなるよ!
はやぶさの剣はPS版と性能も変わってるんだな
はやぶさの剣ではやぶさ斬りで4回なってくれるかね
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:00:25.11 ID:7r7C+cku0
特典で付けるんだし
役に立って欲しい所
30職 ってのは就く方法が分かっている つまり人間職+モンスター下級職だけなんだ!
と思ってたけどすでに判明してるゲリュオンは中級職だったな・・・
>>984 乙
もう我慢できんから久々にプレステ出してくるわ。
ダーマクリア時のセーブデータが残ってるはず。
>>993 最近の傾向を見ると、ゲリュオン系(色違いも含む)は
製作者側からか一般からか知らんけど気に入られてるみたいだからね。
初級中級上級関係なく、単純に人気で選ばれそうな気がする。
そう考えると、バリクナジャさんあたりが追加されててもおかしくないかも…。
個人的に今から再プレイするのはもったいないと思うけどなぁ
あと1ヶ月もないしね
待ってたほうがいいとおもうわ
レブレサッコリアでマリベルが毒舌を撒き散らす分岐はないのか
梅
うめ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!