迷宮200回行ったので隠し部屋条件がなんとなく分かったのでので書き込み
関係するのは妖精の数と色
紫3回でメタスラ部屋
黄色3回でゴールデン部屋
緑3回で宝箱部屋
わらい袋は不明
メタキンも不明
紫黄緑が1回づつでても隠し部屋行かず
妖精が関係するのは 2Fに登る時 3Fに登る時 4Fに登る時 ボス部屋に登る時の計4回
紫は約50% 黄色は約25% 緑は約10% ただ緑は2Fに登る時に20%程度と少し出現率高めでした
メタキンは3色3回かな?
間違ってるかもですが紫3回でメタスラは何度もいったので多分あってるかなと
アトラス行く時にも隠し部屋いくのは何故か知らないです。
ボス部屋入るときも妖精でるけどあれも不明、なんとなくだけどあのワープ画面自体が完全ランダムぽいのかなーと
なんかわかったらまた書きます
自分以外全部サポでレオにやられた
サポの旅弱すぎで死んだら回復やくいねーし
かくとう戦パラの地雷率が高過ぎる
格闘自体地雷率高い
迷宮まだ100回ちょっとだけど
ハッキリ言って妖精なんとも言えないな
ボス前にもでるしまさかでタダの演出で意味無しだったりしてなw
ばくれつの音が下品
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 20:49:31.27 ID:jNt2L/Y30
>>197 どうでもいいけど昔タクシーの運ちゃんにありがとうって言ったら仕事だからお礼言われる筋合いはねーって叱られたのを思い出した。
妖精ってそんなパチンコみたいなことになってたのか
ありがとうを言うか
まんたん・・言わない
蘇生・・雰囲気良ければ言う
小瓶・・言う
ボス前の妖精は強になる確率UP
>>218 それっぽいですけどね 3匹でたときは強ぼすが3の3だったので
小瓶・・・ありがとう!
蘇生・・・ありがとう!
まんたん・・・ジャンプ
>>209 次からそれ意識して潜ってみるよ
メタルキングはその仮説が正しいにしろそうでないにしろ
今までSSの1枚もないんだからよっぽどマジキチな確率なんだろうなw
ジャンプのステマが酷い
馬とマラカスの強に会えない…
レベルいくつくらいなんだろ…
>>218 なるほど、ここで隠し部屋への期待煽ってどうすんだ?
と思ってたけどそういうことか!
なんかいやってもマッチしないときにしつこく続けるとサポ2とかになるな・・
勘弁して
テンションバーンに突っ込んで返り討ちに遭う率の高い事高い事w
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 21:11:44.28 ID:G5n9QKjp0
さっき初めてはぐれメタルと遭遇
盗賊いなかったし、槍パラが一閃で速攻倒したけど、
(金箱出て緑文字でカケラゲット!)
逃げるんだよね?倒せたのはラッキーって事でOK?
>>209ですけどメタキンもう1つ可能性あるのが図鑑で最後にのってるので
LV60以上のボス前で妖精3もあるのかなーと
>>223 今日育成中の魔戦Lv35で潜ってたら出たよ
ご参考までに
なんかエルフ♀で白髪赤目みたいないかにもアニメおたくが好きそうなキャラで、
フルパッシブのやつって道中さきさきつっぱしっていくし、
ボスレアでてもおつかれさまでしただけうってすぐ出口に向かうよなw
なんかこういうのみると盗みがいがないわ
戦士「キングレオに相撲は危険(キリッ)」
全員「戦士がいるほうが危険なんだよ」
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 21:20:52.41 ID:qxlj2teL0
>>1,7,56
しつこ過ぎ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
またついていくにされた
最近のブームはついていくにされたら壁に引っかかるようにするのがブーム
>>230 我先にと走って行くのはそんな悪い事じゃ無いと思うぞ
開始時、互いに「どうぞお先に」って感じでまごまごしてるの思い返すと
最近のしたらばさんはちょっとたるみすぎ
まだ正月気分が抜けきってないんじゃないの?
もっと気合い入れていけよ
魔戦ってほんと自分にしかバイシしないやつ多いな
みんなボスの部屋入ったら礼儀正しく「よろしくお願いします」って言おうな
>>229 おぉ 調度今魔戦35だからしばらく籠るか…
ありがとう
>>238 勝手に突っ込む奴はなんなのかね?と思ってる
どこのモンハンだ
>>8 まだアプデされたばかりの頃やって13枚負担してチョーカーゲットしたよ。
野良だと自分で負担しないとなかなか参加してくれないだろうから結局自分で払えって事になる。
ただの作業なのにボス戦前にあいさつしてどうすんだよ
にしてもこのゲームRPぽいセリフ使ってる人ほんと少ないよな
一人だけやってたら恥ずかしくなってくる
マッチングしてすぐに変なプクリポ戦士が「死ね」とかほざいて即落ちしやがった
そいつレベル55で俺と他の奴は30ちょっとだったからそれが気に食わなかったのかも
こんなクズに遭遇したの初めてだわ。いや今でも現実とは思えないくらい
晒してくれ、BL入れたい
>>245 落ちるだけならまだしも死ね発言されたんなら面倒でなきゃ通報した方がいい
オートマは良くも悪くもいろんな人と組むからね
相手にするだけ無駄だから気にすんなよ
迷宮に出てくるシンボルに触るとき通常と同じで後ろから触った方不意取りやすいとかになってるの?
>>248 後ろから触った方が先制の確率上がる
ただしボスには無効
MP余ってるのにまんたんしない僧侶ってなんなの
小瓶使いたくないとか?
・回復職のまんたん
・リーダーのサポにガンガン設定
知らない人は気付かない
>>249 そうなのか〜
じゃあきようさ高くて不意取りやすいレンジャーとかが先頭やって触った方いいな
レベル60レンジャーで野良行ったら自分以外みんな30台で吹いた事あるけど
むしろ経験値ボーナス消しちゃってごめんなーって言ったら気にすんな言われてほのぼのしたけどなぁ
Ver1.2の時点では突貫工事だったので、この仕様になっていて、
アプデすると新機能が増えるということはないのかな?
モンスターハウスとか、仕掛けとか。
まあ仕掛けなんてすぐ飽きて、PSOのスイッチみたいにただ面倒くさくなりそうだが。
(チャレンジみたいに謎解きタイムアタック要素あれば別なのだろうか)
1回クリアする毎にポイント1〜3pt付与して
100でメダル5枚とかオーブとか貰えるとやる気が出るんだがなあ
とりあえず高レベル帯ででるダークホビットなどのブレス系のために
ブレスは盾とよろいで合計60パーカットあるから比較的耐えられるが
仲間が死ぬw
パラで心頭滅却してにおうだちすると楽しいよ
テンションバーンってどうすればいいんですか?
まつ
>>257 やるやるwww
ヘビィチャージ・心頭滅却・スカラ・リベホイミかかった仁王立ちは良いものだぞ
>>255 そういう燃える報酬がDQには少ないと思う
ケチというか
スーパースターって回復出来るんですよね?
斧レンジャーでもまんたんと攻撃しなきゃでしょうか?
まんたんはMPが一番高い人が役目になります
パーティ編成によるとしか
僧侶>>短剣芸人=弓レンジャー>>その他
じゃね
黒竜丸15 強3
マラカス16 強2
ハヌマーン18 強7
ムチ男44 強14
レオ49 強5
マラカス強が一番でてないな
それいうならスティックパラも優先だな
いないけどw
僧侶でIDに突入
55戦士(両手剣150、56盗賊(短剣160)55武(格闘)
ダンジョンLv58でまぁまぁ大変な中、ひたすら俺はにちりん乱舞で頑張ってたんだけど、
戦士様に「かいふく早く!」
終了後に「まんたんは?」と説教されたわ。
俺以外、通常攻撃で50以下しか与えないとかもうね・・
マジうぜぇ!!!!!!
まんたんは戦闘中じゃないだろw
レンジャー霧吹きでブレスなんぞ余裕で回避
>>269 する気が失せるんだよw
小ビンケチるつもりとかではないが、なんで一人で小ビンがぶ飲みして
乱舞に回復までしないといけんの?ってなるw
武もほとんど通常しかしねーし・・
にちりん僧侶で調子こいてた頃、せつげんりゅうと出会ってPT全滅させたのは苦い思い出
>268
ネタくさい
雑魚にまでぬすむとか無いわ
今日ID行ったらオニオーンに爆裂拳する奴とあたった
それも二人
ところで乱舞てなに?
まさか氷結らんげきのこと?
アゲハ乱舞は扇ですが。
する気がうせるってその面子じゃ僧侶がまんたんしなきゃしょうがないだろ
おまえのイライラは勝手だがあっちからしたらおまえが地雷だったろうな
ここでも地雷だよ
>>277 まぁ別に俺が地雷で構わんよw
お前はこれでイラつかない神プレイヤー様なんだろうなw
模範解答が「僧侶で行くなよw」しかないからなぁ
乙と言ってほしいんだろうけど
3人PTのフレンドで迷宮きて
俺にはわからん会話する等で
ガン無視するのやめてほしい
学生時代思い出す
にちりん僧侶さん単なる自己中じゃないですかw
ダメの大きさばかり考えるよりも回復優先して全体的なバランス考えたほうがいいと思うぞ。
回復怠ってメンバー死なせちゃあとでザオ負担増えるだけだぞw
皇帝ペンギンとかでそれしてたら普通に全滅だわなw
仮に僧侶が回復も攻撃も出来てそれが戦士よりも上だったとしても
戦士は攻撃しかできないんだからそういう時はステ持って回復回るモンだろ…
自分盗賊で、パーティのHPが全体的に減ってるときに「まんたん」コマンドしてたんだけど、
他にも盗賊やらパラディンやらいるときって、一言断った方がいいの? 他の人のMPも消費するわけだが。
ID入るの僧侶から旅芸人に変えたけど
回復役になるのは変わらなかった
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 22:58:17.16 ID:loxW374y0
キングレオ強に16分もかかったけど勝ちました。
僧侶で行ったんだけど、僧侶は私だけだし、もう右下しか見る余裕なし。
誰がどれだけ敵にダメージ与えてるなんてわからない。
次に誰に攻撃が来るかも見れなかった。
とにかく回復、蘇生、回復・・・隙間にスクルト聖女。
もちろん天使も最初にかけたんだけど、気がつくと自分ってほとんど死んでない・・?
戦士が「かばう」してくれてました。
特にザオリクしてる時などは必ずやってくれてたみたい。
自分も本職戦士だけど、ボス戦で「かばう」なんて一度もした事がない。
あの戦士に感謝と、自分に反省です。
それと、終盤、MPが残り少なくなったら、みんながコビンではなく聖水投げてくれたのにも感謝。
迷宮であんなに聖水が飛ぶ事って滅多にないと思います。
いまだ興奮が醒めずに書き込みます。
IDで回復役やるならスパスタで寄生するは
外じゃ居場所ねーし
パラで回復する人って存在するの?
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 22:59:59.77 ID:loxW374y0
そういえばズッシ一度もやってないやwww
かばってくれる人ってかなり少ないけど理由あるの?
攻撃したほうが強いとか?
誰かが攻撃しないと戦闘終わらんからな
>288
僧侶の時はなかったけど、旅芸人だとパラも盗賊もある、ボス戦中がほとんどだけど
かばったら
即死してそのまま放置されたことならある。
わざわざ戦士選んでかばうを有効に使える頭のいいやつはそうおらんだろう
かばうを上手く使う戦士はメタスラより貴重
>>286みたいな戦いが開発者が求めていたものなんだろうなあ
フルパッシブでいくと強すぎてすぐ終わってしまう
てか迷宮でもっと強いボス出せし
多数のモンスに囲まれた時ににおうだち
瞬間移動してかばいまくるからDBっぽくて面白い
逃げ回るPTメンだと虚しいだけだがw
>>294 厳密には
ビッグシールド→かばう
ただ盾になるだけでは当然死ぬ
戦士様は何故やくそうで回復するという事をしないのか
どうやったらキングレオ強で激戦になるんだ
平田盗賊でIDばっかやってたらいつの間にか60になってた
スティック振りの僧侶だからパラで行ってもいいんかい・・・?
戦士はタコで60まで上げたがパラめんどいからIDでも使いたいわ・・・。
皇帝の時は魔法使いは初手何やるのがいいの?
Cにラリホー?僧侶にマホカンタ?
さっきベビル相手にマホキテしたら
イオナズンで28回復したわ
マジで魔法使い燃費ハンパねーな
かばうとか一度も使ったことねーわw
さーせん
とくぎ欄が多すぎて、いつも使う技以外はどこにあるのかわかんねw
ちょっと練習してくる
>>305 設定で呪文特技の位置変えられるから頑張れ
>>286 乙
俺も今日マッチした戦士さんがかばうすげー上手かったわ
回復役の俺の行動に応じてかばうオンオフしながらダメージソースになってたよ
憧れるけどあそこまで上手く立ち回れるようになれる気がしねえ
>.294
わらた
妖精でると次のMAPの敵が強くなる気がする
せつげんりゅうとかワイトキングとか1品モノがでるのかな?3種類きたときはMAPも特殊だった
まだ戦戦戦盗みたいな修羅場は踏みたくないから野良は僧旅レンでいくけど
敵味方の構成でいろいろ考えるから眠くならないしサポート好きにはいいよね
パラディンはフルパッシブですごい槍持ってようが火力はしょぼいし
攻撃なんてしなくていいから本来のスタイルである相撲とベホイミに徹してくれた方がいいわ
道中5匹湧き時の狼牙は当てるの上手い人なら結構良かったがな
どのジョブもばくれつけんしかいない
何度かかばう使ったことあるが、的確に仲間の盾になれると嬉しくなるw
斧戦士なんで100%被ダメするけど、激戦で体力減ってる僧侶や魔法使いがタゲられた時はなるべく庇いにいけるように意識してる
まあ守らなきゃならないような状況なんて滅多にないがな 大体フルパシで自分よりタフなやつらが溢れてるから
かばう使うタイミングは覚醒ボンバーマンが敵を一斉に怒らせやがったときとか
回復役が1人しかいないのにHPがヤバイときとか複数のメンバーが要回復状態なのに回復が追いつかないときに瀕死の仲間をかばうとかはわかりやすいと思う
PTメンバーでかばう優先順位を考えておくのもいいかもしれない
特に急いでるわけではないんだけど
僧侶とか魔法使いでもたいてい先頭を走ってシンボルにぶつかってるんだけど
見破ってるかチェックできるしまあ良いかと思うことにした
レンジャーかファントム装備がいたら先頭にしとけ
まあレンジャーは証持ってない場合が多いが
メタスラのコインを4人全員で使うと4匹出たりするの?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 23:32:11.74 ID:lksfJNNH0
アトラスで僧侶はHPいくらあればいいの?
>>315 だって戦士、武闘、パラが先に行ってくれないから仕方ないじゃないか
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 23:32:29.32 ID:MkjrFrLYO
うごくせきぞう×3と名前忘れたが全身鎧のやつでてきて爪盗賊2短剣盗賊1旅1のパーティーで全滅しかけたわ
黒竜丸が出た時は、おたけびやボケで、ビクンビクンさせて楽しんでいる
>>319 そう前衛だからって動かない奴多いんだよw
まあ回戦レスポンスの関係もあるのかもしれないけど
誰か頼む4人でコイン4種類放り込んでみてくれ
俺の財力じゃメタスラしか買えなくて試せないんだ
ランダムマッチングでレベル60で来るやつなんなの
パッシブ差があるランダムPTでダークホビット連戦ある60ダンジョンは勘弁してくれ
LV64までなら行ったことある。
Lv58で盗盗盗武は燃えたなw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 23:47:57.21 ID:loxW374y0
最高で54なのに57とか何の冗談。
スパ レン パラは回復枠 攻撃ばかりしないで前衛の回復してくれ
ID: DEebuKZ90
地雷棍僧のひな形。
冬休みだしね。
ついてくる奴なんなんだもう
勇気を出して「追尾やめて」といったら「え?なんでだめなの?」「怒るなよ」とかいわれた
晒し板機能してないしもう
そこまで言えるならついていく返しすれば外れるのに
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 23:54:24.03 ID:yQbcsjxV0
杖魔戦杖魔戦棍芸人棍芸人でどうやってガニラスを倒せと
マッチングがところどころひどいわ
>>331 どうしたの?
俺は地雷でも構わないよ?
ゴミ戦士さんか?
回復する価値ないゴミとやってもしょうがないからね。
ゴミ回復してまでやるくらいならソロで十分クリア出来ると思ったし、事実クリアはした。
>>326 55くらいならパッシブ差あってもそのくらいの雑魚ならなんとかなる
60は一気に雑魚のレベル上がるから厳しすぎる
さっきボス倒したあとダンジョンでたら仲間のままだったんだけど
俺が忘れてしまったものを持っているようでうらやましい
盗賊と魔使のついてくる率は異常
メガザルロックは戦いたくないんで
消す戦法が早く広まってほしい
ハヌマーンソロ撃破今で5回目・・・
みんななんですぐ雷でしんでしまうん・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:03:36.68 ID:MkjrFrLYO
てかザオなしパーティーになることあんの?
消す方法って何?
エンカウント直後逃げても消えなかったんだけど
メインのドワ夫で入ってて今まで誰かに付いてこられた経験なんか一度もなかったのに
サブのオガ子で入るとようになった途端に一日一回は誰かに付いてくるをされるようになったわ
ほとんどが魚♂
魚くせえからついてこないでください
ザオなしどころか回復なしもあるんじゃね
>>344 昨日は魔戦の俺以外3人サポで、
戦士、武闘家、魔法使いだったぜ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:08:59.21 ID:MkjrFrLYO
回復なしあんのかよw
それはなんか楽しそうだな戦士4とか燃えるな
一応最低限ホイミは入るんじゃね?
赤箱に上やくそう入ってんのは
ベホイミ無いならこれ食えばいいじゃないってことなんだろうけど
とりあえず低レベ新職で馬と強馬は見破っといたんだけど
もうレベル上げちゃっても大丈夫?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:09:49.80 ID:1gC3EYN70
>>348 魔法使いが祝福を持ってて、あとは全員が葉っぱでも持ってたか?
俺の弟は今日ついに、僧侶二人のPTを引き当てたぜ。
>>338 一回、ルーラストーン使わせてもらったことあるわw
ボス戦では回復役はとにかく敵から距離置くべきなのか?
特に唯一のザオ持ちだったりしたら
テンションバーン状態のボスに連続攻撃技使ってテンション上げまくる奴がいても、
ロストアタックしようとしたりせずにとにかく逃げとくべき?
それで近づいて攻撃受けて死んだのは俺が悪いの?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:11:44.43 ID:1gC3EYN70
上やくそうなんてホイミにもならない。
>>343 ソロで倒すのも快感だけど、
強でもみんな対処知ってて丁寧に倒せるPTだとそれも快感だよ。
ハヌマーンってテンションバーンを前提に作ってあるのか
それさえ気を付ければ雑魚なのにな
>>353 全員酒場スタッフと思われるノンパッシブ、ノンスキル、ノンアクセだったぜ
終始赤字のままボスまで連れ回してやった
>>345 FF11プレイヤーじゃないと分からないかもしれないが
メガザルロックはイリュージョン仕様なんだ
生息範囲があってその外まで引き付けてから逃げれば消える
フロアの敵ラストで消した場合宝箱も出ず、フロアクリアのアナウンスも出ない
仲間ガンガンよぶ敵いるじゃん
そいつらって逃げると消えないか?
今まで何回かある
例
タコメットシンボルの敵に接触
構成がタコメットAタコメットBさんぞくウルフ の場合
タコメットAのみを倒し全員逃げる事で
タコメットシンボルを消す事が出来る
タコメットB、さんぞくウルフでは不可
これとは逆の現象がシルバーデビルの上空退避で起きるため
シルバーデビルは即倒した方が面倒が少なくてよい
>>345 シンボルのAを倒してから逃げると、いなくなる
魔法戦士は火力無いのに、なんで自分にしかバイシオンかけないの?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:22:15.55 ID:1gC3EYN70
魔法戦士でバイシオンは自分にしかかけられないって勘違いしてるやつがいたけど同じ人?
>>362 それは全敵共通かもしれんね
俺は個人的に部屋敵と通路敵に分けて考えているけど
部屋敵には生息範囲があってシンボルAすら倒す必要なく消せると見ている
でもバグ技なんでしょう?
仕様だろうと思う
通路敵はどれだけ遠くまで引きずり回しても消えなかった
なんかこのスレ見てると刹那コピペ思い出す
なんで太郎さんいかずちから逃げなかったの?
迷宮楽しいわ
もっとギミック増やしたり、報酬良くして貰いたいけど
>>355 悪いのはどう考えてもテンションバーンに爆裂氷結タイガーするやつだけど、自分が唯一の蘇生持ちなのに近づくヒーラーも大概おかしいだろ
状況わからんからこれ以上はなんともいえんが…
今日の出来事
盗「メタスラコイン使います」
ALL「おー ありがとう」
盗「盗む成功するといいなあ」
隠し部屋到着
オレ「盗む成功したら殴るね」
盗「OK がんばります!」
シンボル接触
武&僧 全力ダッシュ シュ〜シュコシュコシュコ ピン!カンカンカンカン!
武&僧「倒せて良かったですね!」
盗&オレ「だね」・・・・・・
そんなに経験値欲しいのか orz
最初に先頭突っ走っていって途中から後ろに回るのやめてくれ
何処の敵倒したかわからなくなくなるわ
気持ちはわかるが
逃がしたら元も子もないし
周りも必死だったんじゃね
糞戦死とかできといて回復あてにする奴多いよな。
オートマ言い訳にして寄生するなら回復手段くらい自分で用意すべき。
テンションバーンにばくれつするヤツ全然減らないなぁ
こっちが必死こいてロスアタしてるそばから2人がかりでばくれつして
テンション50とかSHTになってからのいなずまでそいつら逃げもせず死ぬし
脳筋極まりすぎててうける
倒してしまってドロップに掛けるって人もいたな
体感()ですまんけど、カケラのレアドロ率も悪くないようにも思うし
どっちがいいんだろうね
メタスラコインを使った盗賊さんが他のメンバーが見守る中1ターン目で
メタスラをばくれつけんで抹殺したのは見たことがあるw
みんなてっきり盗むと思っていて待機していたんだが…。
経験値目的だったのかな。
元気玉使用でA逃げするメタコインptすると30分で8万くらいいけるね
倒せるかは運次第だけど
はぐメタコインです
高いからあまり意味ないかな
初めて魔法の迷宮行ってきたぜ、肉入り盗×2サポ旅×2だったけど
サポ旅がもう一人の盗賊ばかりにバイシオンかけまくるんだが、これは仕様なのか
>>382 リーダーはバイシオンかけまくられてた方です
4人PTで一人一枚ずつメタスラコインを備えてみた
メタルキングが出るかと期待したが、メタル一匹のみだった上に開幕逃げられた
8000Gを無駄にしました
>>383 リーダーはサポの作戦設定が可能
「俺にまかせろ」
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:36:25.55 ID:1gC3EYN70
迷宮のリーダーって意味ないと思ってたけど、サポの面倒という役割があったんだな。
だね
僧侶で迷宮に入ると
場違いに弱い人が来るとなんかうれしい
いかづちやじひびき避けない人もやり甲斐与えてくれる可愛い人だと思う
紙武闘家も大歓迎
作戦うんぬんじゃなくて、リーダー以外のプレイヤーに単体補助かけたっけ?
魔戦29で参加したらハヌマーンで、不用意に前面に固まっていた爆裂3人組がブレスで全滅
さみだれでオレンジまで持って行ったが、一人じゃ勝てんってば
見知らぬ人がメダル王のコイン使ってくれた
世の中いい人もいるもんだ
今日も元気にリアル底辺地雷が
自分に合わない一般人を見下したり地雷認定してるな
ストレス発散したり、自分を棚に上げとけよ
じゃないとお前らはマジで犯罪者になりそうだしな
キラーマシーンにホビット5だったかな。死ぬかと思ったが、ここまでくると面白いな。
ノーパッシブだとバトルシェイカーきつくね?
いい人と当たると楽しいな。地雷と当たるとつまんねーけど
サポ2人で僧侶無しのキングレオ強の緊張感は異常
まぁ大抵ぬっ殺されるんですけどね
>覚醒ボンバーマンが敵を一斉に怒らせやがったとき
たまに魔使やるんだけど、ヤバい強敵がたくさん出てきた時って
回復役を信じて複数に怒られるの覚悟で覚醒イオラするんだけどダメなの?
「おまえらがんばれ」と言われたときは
温厚が皮をかぶって歩いてと言われる俺でも少しイラッときましたよ
おまえ一人レベル高いから余裕なだけやん
>>398 あれ、難しいよね。
複数を怒りさせないようにメラミ打っても、その意図に気付かないで何チマチマやってんの?って人も居るし、逆にイオラで怒らせると死ぬだろ馬鹿って思ってる奴もいる。
結論から言うと、よほどアホなことしない限り無茶言うなゴミ共ってこと。
あー早く酒場で雇ったサポで好きなように行けるようになんねーかな
迷宮突入直後、マップで矢印が俺しか表示されておらず
よろしくチャットも白チャしか出ない
「あれ?なんかおかしい」
「みなさんきこえてますか?」
「なんかおかしいです><」
1分後俺以外全員サポと気付いた
ログ見て赤面しながら即カギ使って脱出したわ
グール&ブラッドハンド狩とかで感覚狂うけど、
複数同時怒りってそれだけで危うい。特にDホビットとか。
魔が落とされた勢いで回復役まで
落とされかねない。
魔複数構成と殲滅力がダンチなんだし、
覚醒イオラは開幕1〜2発が安全策ぽい。
足手まといがいた方が楽しい
キッズってなんでボス戦でボケたりバナナトラップ仕掛けるんだろうな
自分と同じ職&武器で遥かに高スペックな人と一緒になった時のあの気持ち
前衛職で鍵使うとマッチング遅いなぁ 時間のせいかな?
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 04:13:39.75 ID:+rtVBinRO
魔にイオラ撃たせるなら前衛はおたけびするべき
>>405 バナナは意外と効くぞ
レオとか余裕でこけるし
>>406 時間帯が悪い
キッズタイムや20〜23時あたりは即マッチングとか多い
待ちが長い時はキャンセルして鍵使い直した方が人と組める
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 04:17:37.40 ID:3HLCMxPJ0
旅芸人で前衛にバイシオンしたら
魔法戦士がバイキルトを同時にかけてきたので中断した
負けたと思った
おまえらBL登録者何人になった?
俺は10人でみんな人間♂
人間♂だと余計にむかついちゃうんだよね
人間♂は片っ端からBL入れようかなもう
>>398,
>>400 見ず知らずの他人といきなり組んだPTで意思疎通なんて無理だろ。
何も言わないから難しいと感じるだけで、
最初に自分の意図をチャットで伝えればいいだけ。
相手に意図を伝えないお前さん達も
お前さん達の意図を確認せず文句言うPTメンバーも
両方とも地雷。
ただのコミュ障の言い訳でしかない。
>>412 え、いちいち迷宮に入る度に最初に
「強い敵には覚醒イオラしますが怒られるの覚悟してます、回復よろしくお願いします」
ってチャットして宣言しなきゃいけないことないと思うけど…
何も言わなくてもお互いの戦い方を尊重すればいいんじゃないの?
ここのスレだと複数同時怒らすなボケ、が鉄板みたいに書いてあったので
そういう場合はどうしたらいいのか?ってことを知りたかった
メタキンはレベル60以上の階層で数千分の1で隠し部屋とかじゃね?
つうか単体シンボルで出現ってのは動画で確定してんだし隠し部屋しかないわけだが
条件がわからんな
意味もなく30分以上滞在で0.1%で出現とかそういうレベルで出現としか思えんわ
実装されてなから難十万人がIDやってると思ってんだよ
ここまで報告ないのは、妖精が出現した時にボタン同時押しとか、必殺技魔法を禁止して攻略するとか
隠し部屋にいく時にチャットで全員、「メタルキング」と入力するとかそういう出現のさせ方としか思えんわ
実際FF11の超強敵AVはスタッフしか絶対分からない似たようなオナニー方法で弱体化ってのがあったからな
っつか数分で終わる迷宮でいちいち戦略とかやってらんね
誤解されてでも半分以上確殺じゃない状況でイオラやめときゃいいだけだろ
変なの相手に戦うことない
>>412はボス前でグダグダ説明&指示していざ戦闘入ったら立ち回り下手くそな11月に野良イッドによくいたような地雷覚醒魔さんだろ
メタキンは2月中ごろにアトラス強やソーサリーと一緒に実装
4階から5階に移動するときに ↑X↓BLYRA ってコマンド入力したらメタキン出たぞ!
>>386 サポ僧のMPが満タンなのに満タンしてくれない人が多いけどな
爆裂でMP減らしてるのに満タンしなきゃならん
僧侶無しの時のまんたんルール知らない人がいるな
ソロ専か?
そんなルール一般は知らんだろ
メイン僧侶だった人ほど今がどんなMPでもまんたんやってしまう印象だ
僧魔盗と俺の杖パサー魔戦だったが
盗が盗むしかしないから、そっと杖置いて爆裂してたわ つまらん
>>410 旅人さんは平田の友人になれるが
魔戦さんは恋人になれる
魔戦さん自体は攻撃力ないからその点は譲歩してあげてください…
まんたんのルールなんて今初めて知った
>>410 個人的には芸人・魔戦いるパーティーでは、魔戦にはピオリム優先して欲しいけどね。
芸人がバイシ×2、魔戦がピオリム×2してくれた方がいい気がしてる。
まんたんるーるってなんなん?
魔僧パ武
レオ戦でパは相撲もロスアタもせずひたすら爆裂拳のみ
武はひたすらタイガークロー
なんで魔の俺がロスアタせにゃならんのだ・・・
覚醒メラミ打てよwって思われてるよ
物理打撃力あって僧侶もいるんだから
殲滅速度優先でおkじゃない?
蘇生役二人いるし
間違えたパラディンか・・
旅かと思った
最後までみやぶるし続けたアホがいた
ハヌマーンでSHTいかづちにしてPT全滅させてごめんなさい
避けない奴が悪い
昨日の話。キッズ戦士三人と自分盗賊。
俺が回復役ですか。そうですか。
おめぇら三人と合わせたより俺一人の方が火力あるんだぞ。
薬草と小びん投げろよ。
なんでだろ?
サポートで付くのが杖魔戦やHPパッシブない旅芸って
何の罰ゲームなんだろ?
パッシブ無しのサブで行ったら2人が「これはサブキャラです」とかフリコメに書いてあって
残り一人の戦士が途中で元気玉使い始めてワロタ
しかもその戦士ボス中に回線落ちして戻ってこなかったし
テンプレにあったと思われる
ボスの弱点属性どこいったんだ?ハヌマーンの闇弱点くらいしかわからん
レオとバリクナジャなに効くの?
オレ「テンションバーン中は攻撃なしで行きましょう」
ALL「OK!」
ハヌマーン「テンションバーン!」
→5秒後
武闘家「ばくれつけん!」
なんでや?
レンジャー以外で入ったことないが、9割くらいの確率で回復としてマッチングされるな
魔戦 魔戦 レ(or 旅) レ みたいな組み合わせばっかりだわ
魔戦セットで組まされる事多いんだが
なんか理由があるんだろうか
複垢でID潜らせてたら全滅したは。
メイン覚醒魔、複垢ハッスル旅で旅しか回復職いないでキングレオ強は禿げる。
喋りたくない奴はキーボード無し状態で来いよな
杖覚醒魔(自分)平田盗賊、戦士(サポ)盗賊(サポ)だった時は
初めて迷宮が面白いと感じたわw
ボスもキングレオ強で、しゅくふくのつえと平田盗賊さんのホイミで回復しながら必死に倒した
僧侶さんいつもありがとうございます
ドレスアップした魔法使い服で
しょっぱい錬金の真理覚醒魔よりダメ出すのおもしれーーwww
クリアだけならばくれつ僧侶(スティック21持ち替え)が楽だな
スーパースターのメイクアップ、ボスが高確率で見とれてくれるから開幕
でやってるが、他のメンバーから見たらなに化粧してんの?と思われてる
のだろうか・・・
スキャンダルやベストスマイルには結構お世話になってるがメイクアップは実感薄いな
魔法使いってダンジョン攻略が
苦戦ぎみのとき自分のせいではないっていう前提で思考するよね。
いや、俺も僧と魔がメインなんだけどさ。
で、そういう魔みたら結構な割合でインテリ腕だしカス装備だし、うざすぎる
>>450 特訓中で経験値入らないから辛いわーって言いまくる魔法使いに会った
誰も聞いてないのにミサワかよ
戦1武2魔戦(自分)1とかいうPT組まされたぞ
素手で入ったのに杖持って祝福係にさせられた
これで回復いるから大丈夫〜って判断するマッチングシステム酷いw
回復がほんと上やくそうかしゅくふくしかないの困るよな
ハッスル芸人楽しいが、バイシオン、ザオ、ベホイミ、花吹雪、ルカニ、ハッスル、ブキミと滅茶苦茶忙しい。遣り甲斐あるね。
速度25%付けた魔戦で、早詠みピオリムバイシオンしゅくふくして
安定したら武器外してばくれつしたりマルチな戦い方楽しい
盗賊のホイミって回復量あげられる?
たまにベホイミ欲しくなるんだけど
30しか回復しない
>>458 回魔装備で上げられるけどいやしそうでも投げたほうがマシ
>>244 ピカチュウモドキみたいなのが何があってもピカチュウとかピカーしか言わなかったので笑った事がある
あれもRPに入るのかな
普通にスキル使ったりバフデバフいれまくってたからキッズではなさそう
雑魚も盗んでって人ごく稀にいるけどかんべんして欲しい
MISS連発はストレスがたまるし早く敵倒したい派なんだ
ボスとかメタルとかうまい奴だけにさせて
サポ入るならせめて酒場スタッフはやめてくれ
迷宮未体験なんだけど、ベテランと組まされることもあるんだよね?
せめて「この人は迷宮◯回経験済です」的な表示がほしいところ(´・ω・`)
今更かもだけど、これって敵全滅させなくても
戦闘前に表示されてた1匹倒せばあとは逃げてもいいんだな
でも経験値欲しいからそういうのは流行らないでほしい
こいつ強いから逃げて消そうぜwとかつまんないしな
>>463 初ですって言っとけば大丈夫
効率気にする人は固定で行くから会わないよ
フレと行くのが一番気楽だけど
裸登録って面白いと思ってるのかな?
>>466 そっか、挑戦する時は前もって言ってみる。ありがとうなの!
メイクアップの効果凄まじいからな
よく見てるやつじゃないと気がつかないかもしれんが
フレ3人で行く場合は気付かれないようにしような!
たまにほか3人がフレということに気づかず、ノリがいいから俺も乗ってたら
3人はフレでした、フレになってください言われて嬉しかったね
はじめにフレ同士って気づいたら黙っちゃうからな
とりあえずハヌマーン戦だけは絶対注意喚起してるわ
テンションバーンは30秒くらいで解けるのに殴り続けてSHTで瞬コロされる奴が
多くて泣けるから・・・蘇生役居ないPTでその事故は本当に怖い
>>464 サブや面倒な職業のレベル上げや100匹討伐目標に行ってる人も多いんだから逃げてたらダメだろ
オガ♂がメイクアップって、何が起きてんの?(´・ω・`)
きれいなジャイアン
ハヌマーン戦で攻撃できない間にボケ使ったらツッコミ入れられて笑った
こういうノリの良い人とまた組めたら良いな
さっき開幕無言ついていくされたから必殺のついていく返しをしてやったぜ
15秒の無言の睨みあいチキンレースに勝って相手に馬車させてやったわ
最初に自分がついていくしたから文句もいえず走ってたw
僧侶以外でいって僧侶なしPTで全滅する奴ってアホなん?
ついていくするのって中学生以下だから
BL入れるとかちょっと大人気ないかなーと思って結局しない俺
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:39:21.92 ID:/zzgNCur0
ハヌマンとそんな会ってないから試した事ないんだけど
おたけびはだめだったっけ?
なんでおまえらそんなについていく嫌なの?
アトラスに勝てない。構成は旅、武、僧侶2
武だけ足転びG有り。
開幕僧侶2で二人にズッシード、祈り天使会心Gなんだけど勝てない。
立ち回り教えて下さい!
私は武で爪攻撃220↑です
>>482 それで勝てないのはちょっとどうかと思う
僧侶2人が前衛に近づきすぎなんじゃないの?
大地の怒り全員くらってまーすとかならアホとかしか言いようがないし
僧侶2人もいながら回復が回りません><ってのも理解しがたい
何が原因で全滅してるのかつかんだ方がいいぞ
>>481 ほんとにさっぱり判らんよね、俺なんかついていくされると張り切っちゃうよ
武の私と僧侶は大地喰らわないけど旅の人が下手で…旅を違う人にして試してくる!
みんなありがとうございます
バリクナジャの大地の怒りで即死する人が多すぎる
あれは縄と…地響きじゃないかな?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:58:54.34 ID:oPEMK2pR0
ついていくされたら速攻ついていくしかえしてる
ついていくされて先導するとイヤなのは、
エンカウントしたとき最初に敵にねらわれやすいから
なので
ついていくしてもいいけど
敵につっこむのはお前がやれよ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:04:37.94 ID:J+CJd2PLO
迷宮限定でチャット禁止にしてくんないかな
必要ないしうるさいんだよねいろいろ話し掛けてきやがって
ついてくされてもちゃんと特技使って戦ってくれれば問題ない
ついてくるして、戦闘中も攻撃連打しかしない戦死見たときは流石にイラっとした・・・
寄生虫うざい
ホビットとか雪原竜のブレス痛い敵や痛恨持ちにブレス耐性装備会心完全ガードや心頭滅却してるのに
におうだちから離れて逃げ惑う魔法使いさん多くて涙目
支持厨扱いされてもいいから一言教えるべきかな
今更このゲームの魔法使いに何言っても無駄
どんだけぬるま湯で育ってきたと思ってんのよ
戦死は僧に、ついていくするな
そうなんだけど死なせちゃうと後味悪いっていうかね・・・
タンクの癖に回復もしないし殲滅もせずにおうだちで殺されたとか思われてそうだなー
ザオラルのあとに回復補助とかしてるけどボス含めて死んだ魔法使いが最初から最後まで無言だった
ボスはウェイトブレイクチャージで押さえてたのに斜めに逃げられてワロス
パラディンが迷宮にはいらないか・・・
魔の感覚だとパラがいたら普通は敵との間にパラを挟んで
打撃やブレスのアウトレンジまで逃げることを考えるんじゃないか
一言言わなければそりゃ後ろに逃げる
メタル系とかゴールデントーテムとか笑い袋が出たらどうするのが正解なの?
爆裂や会心系で瞬殺するのか盗賊に盗ませるまで待つのかとかよくわかんないから迷う
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:30:43.34 ID:umqZajp10
ノンパッシブ僧侶@36で潜ってるが、ハヌマーンに勝てない
テンションバーン以前の問題で、ブレスでシュンコロされるわ
やはり槍僧侶じゃ無理なのか・・・
メタルスライムなら逃げられてもいいけど
はぐメタ以上だと瞬殺
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:30:52.93 ID:tJRmPoThO
魔法使い様は、己の力を見せつけたがる人多いから楽だわ。
>>498 そうだなー
今度から一言伝えることにするわ
嫌がられるかと思って黙る方が良くないな
笑い袋は必ずメダルを落とすから逃げられる前に倒した方がいいよ
盗んでもいいものないし
メタル、ブラザース…盗むまで待つ
トーテム…1回待つ/応相談
はぐれ…爆殺
袋…爆殺(盗む意味なし)
レベル上げは迷宮のみであげてるベテランだけど
人間♂のキッズ顔の地雷率が圧倒的に高いかな
・無言でついていく(俺は気にしないが)
・武器スキル0でAボタン連打でとくぎを使わない
・明らかに僧侶等の回復役がMP切れをしているのに小瓶を投げない
・ハヌマーンのいかずちを避けない
・ハヌマーンのテンションバーン中にも攻撃
・いきなりフレンド登録をしてくる
・無駄に盛り上げようとネタ会話をふってくるくるがドンすべり
・隠し部屋がきたら、全員が揃うまえにシンボルに突撃
(回線スピードの違いで、遅れた人が経験値やアイテムをゲットできず)
・まんたんをしない
・雑魚敵の背後からエンカウントすれば不意をつく確率があがるのに、理解しておらず正面から突撃
・ボス前のMP回復は主の部屋前でやるのが暗黙の了解となっているが、地下4階のドア前で小瓶を使いはじめる
(みんなはボスの前でやるつもりでいるので、待機中なんですけど^^;)
まだまだあるけどまとめるとこんなかんじだな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:38:48.20 ID:Mznil6Dq0
レベル30で行ったら迷惑ですか?
コンピューター側でそのくらいのレベルに調整してくれますかね?
自分がレベル50〜として、そんなレベルと組んだらどう思いますか?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:41:25.42 ID:uD73K6tMO
釣られないぞ
性格が良ければハンデ気分で楽しく遊ぶ。
性格が悪ければ地雷扱いだろうな。
>>500 とりあえずノンパ僧侶で行くときはフバーハ2唱えて後は回復に専念
後はテンションバーン中攻撃しないことのPT徹底と
いかずち回避で回復回数は減らせる
テンションバーン中はズッシード味方に付けて壁してもらえ
とりあえず僧侶が死んだらお話にならん
立ち回りがすごく上手いんだけど
戦闘に遅れる人が出るような独善的な人がいた
バイキルトもらえないのはその性格のせいかと
>>506 クエストを受けて、クリアさえしてればレベル1からでもいけるよ
パッシブをとってる人はとってる人とマッチングしやすくなってると思うし
パッシブが少なくても少ない人とマッチングするから安心していきなされ
オートマッチングだから、勝手に調整してくるよ
自分はフルパッシブで装備オール+3だけど、弱い人がきたら燃えるよ
守ってやりたいとう意識+俺の凄さをみせつけようという自己顕示欲の塊
スーパースターならボスにもよるけど、ひとりでも完封できるしね
野良迷宮入ってそうそう種族批判するクズって
ケンカ売ってるんだろうけどスルーが1番だよな
よく使うセリフだけで会話成立するしそれで
十分な気がする
レベル50以上だとなかなかハヌマーンやマラカスと戦えないから全然OK。
ただ無双状態になるから、つまらないかも
>>506 50以上のPTにレベル低いの来たらマッチングしっかりしろって思う
レベル低いPTに50以上で迷い込んだらマッチングほんまたのむわって思う
100回の上称号誰かとった?
狩り場探すの疲れたからレベル上げは迷宮と決めた
すぐクリア出来るのに一回で6、7000は貰えるから気楽にやりたい俺としては意外とうまい
あと人間観察も楽しいなw
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:48:21.10 ID:umqZajp10
>>506 30ぐらいだと組む人のレベルよりもダンジョンのレベルのほうが気になるわ
低いレベルのダンジョンだと簡単すぎてテンション下がりまくり
>>509 フバーハか、使ってなかったわ
次こそ倒してみせるぜ!
ありがとー
レベル上げ迷宮でやりたいけど
本職でないのに魔で入るのは勇気がいるなあ
>>514 Lv45くらいの職で鍵を使うと、同等レベルの迷宮よりも
上に引っ張られてLv50以上の迷宮に連れて行かれる事の方がずっと多い気がする
基礎能力面ではそれほど見劣りしないけど、装備がどうしてもショボくなるから肩身が狭い
ハヌマーン強が出て喜んでたら
弓レンジャイと素手レンジャイがテンションバーンに多段技乱射した挙句に感電死
蘇生しに行った僧侶まで感電死
世界樹の葉結構持ってたので僧侶に使おうか迷ったが
レンジャイ二人に「がんばれー」と言われた途端にやる気が無くなり無抵抗で全滅
おまいら気にしすぎ
たかが数十分だけの関係なのに
装備がどうのこうのとか
こまけぇこたぁいいんだよ
何時間も一緒にレベル上げに付き合うわけじゃないんだから
人並みのプレイができれば問題ないと思う
>>517 頑張れ。
意外とブレス使ってくる敵に意識してフバーハ使ってくれる僧侶少ないのよね
だからだいたい心頭滅却で済ませちゃうけど
>>521 お前がいうほどには気にしてないよ
Lv55くらいまでの迷宮なら自分がレベル45でも楽勝な雑魚ばっかりだし
テンションバーンはたまにかかってるかどうかわからなくなるから困る
1発殴れば表示は出るけど、多段打ち込んだ日には…
>>518 そういうのも含めて練習ステージだと思っていけばよろし
とりま、
魅了されてる仲間がいるのにヒャダルコやイオラぶっ放さないことと、
ボスにメラミ撃つ時は前衛をしっかり盾に使って十分距離をとること、
の二点だけ気をつけて
芸でいくと、近接が二人以上いる時のバイシオンの判断が難しすぎて楽しい
>>521 かといって半裸とかサンタコスで来る人はちょっとなぁ
それでいてパッシブも武器スキルもまともにないのと組むとうんざりする
このタイプで立ち回りがまともだった試しはない
なぁに、51にもなっていまだにくさりセットの俺の武闘家も居るしなんくるないさぁ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:10:40.23 ID:QvmK6rDY0
魔法使いで行きたいけど装備がまどうしなんだよな、LV56なのに
装備買うのももったいないし、おとなしくマリンスライムでも狩っとくか
>>518 自分は僧侶のリハビリとパラの修行を兼ねて迷宮行ってたよ
僧侶はたまにやると超楽しい
>>529 別に敵が炎使ってくるわけでもないし問題ないだろ?
攻撃魔力300以上にしやすくなったしMP200もあれば
ボスまで含めて回復要らないし普通に良いと思うよ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:14:35.24 ID:eO4/FLAO0
LV55超えてても
LV35装備以上なら底まで気にしない
LV50超えてたまに三河氏とか居るからそれに比べれば
>>529 ずっと魔法使いセットで潜ってたよ
特訓で野良PTに参加するために羽衣買ったけど、カンストまでは魔法使いセットで過ごしてた
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:16:55.63 ID:QvmK6rDY0
>>531 攻魔300でいいのか
行ってこよう、魔法使いと組みませんように
迷宮でタコメットが出てきたら
「こんなとこ来てまでタコと戦うのかよ!」
と言えばかなりの確率でPTが和む
タコメットが出たときに雑魚にはペチペチ叩いてた盗賊や武が急にタイガー撃ちだして笑ったことはある
撃ちたくなるよなあれ
仲間呼ばれたりメガザルされると面倒だからな>タコ
タコ見たらタイガーと体に刷り込まれてるのかもしれんがw
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:22:42.39 ID:QvmK6rDY0
脊髄反射みたいなもんだな
>>534 魔法使いスレは基準おかしすぎだよ
Lvは60が基本で攻撃魔力400ないと人権ないレベルで
はごろも装備じゃなきゃ50装備☆3中級成功以上が普通って・・・
迷宮は、魔力覚醒ありなら300もありゃ普通に火力なるし覚醒無いなら杖100で340くらいありゃ
雑魚一掃には役立つし、最悪回復役なるし
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:25:26.59 ID:eO4/FLAO0
迷宮あるあるー
野良迷宮でスパスタや魔法戦士と組まされると苦痛を感じる
サポ構成なのに槍パラ素手スパスタしかホイミ持ちが居ない
ゴミダメージしか出せない奴ほどMP温存でスキル使わない
何も考えずイオラ連打
>>540 タコ1他雑魚1でもタコから優先(これは当たり前)でタイガー瞬殺だぞw
どうでもいいけど即死技持ってるやつは優先で倒してください
意外と他からみんな叩くよな
>>540 別にタコやマリンなんかどれだけ復活しても被ダメに大差ないし、MP使う訳じゃないだろ
そこでタイガー使うならアサシンエミューやキラービーで使えと思うが、
最近の盗賊はこいつらにはむすむから入る奴が多いな
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:28:01.47 ID:eO4/FLAO0
んー魔法LV56なら攻撃魔力300以上は必須というか
その辺の適当な+2装備の普通の錬金成功品と
アーク持ってたら攻撃魔力300は自動的に超えるという
それ以下の存在が謎だろう
どっちかというと、ついてこい派なんだけど
たまに付いて来ずに、逆に追い抜こうとしてくる
無礼者がいて困る。
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:31:15.06 ID:eO4/FLAO0
素手でも斧でも弓でもレンジャーは何故かほぼ必ず回復要員しないので困る
追い抜け追い越せの4人PTはやってて楽しい
みんなの主体性があってボスまで大概苦もなくいける
ついてくるしかせずに、こうげき連打の戦死、ぬすむしかしない盗賊
このあたりにブロックかける機能が欲しい
チームで迷宮入るのは構わないけど小瓶とかチーム同士しか使わないとか最悪だな
野良で入って自分に使われた小瓶1つとかw
さっきついてくる奴いて
止まってやったら、何で行かないの?
だってw
コンセントぶち抜いてやったわw
魔戦で杖の魔力60取ってたら、酷い装備でも魔力350ぐらいいくしな・・・
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:35:30.65 ID:QvmK6rDY0
ついてくる程度でぶちきれるのか
カルシウムが足りないんだと思う
魔法使いや僧侶さんについてくされる分には気にならないけど
同レベルぐらいの盗賊にやられるとイラッとする
お前が敵にぶつかった方が楽なんだぞ
魔法の迷宮はリーダーの後で追い抜かない様についいけばいいのか
それとも皆で検索しながら、いたら呼ぶ感じの方がいいの
戦武盗(自分)戦(サポ)で組まされたんだけど、
途中で戦士(肉)が死んじゃって、誰も蘇生できず
階移動するときの復活を信じて
もう一体3人で頑張って倒した。
死んじゃった戦士さんもチャットで応援してくれたりして
やな雰囲気ではなかったんだけど、
次の階に行くときその戦士さんいなくなってた
これって途中で抜けちゃったってことだよね?
補充されたのも戦士で、当然ボスでは全滅でした。
ついてくる程度なら我慢しよう
流石にその程度で切れるのは大人気なさすぎる
ただし、ソイツが戦死や武闘家や盗賊などの職でやったのなら切れて良い
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:38:54.52 ID:eO4/FLAO0
短い突き当たりなら別れて走って行って
敵が居たら飛び跳ねとけば右下の簡易マップのアイコン見て
敵が居たと理解してくれる
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:41:38.10 ID:eO4/FLAO0
僧侶でターゲッターは割と苦痛だな
開幕スクルト即座に唱えてあとは自由にしたいし
なんにしても魔人や爆裂連打とか五月雨ばっかりして
ベホイミ一切使わないレンジャーに遭遇すると
いつも切れそうになる
>>555 途中離脱、回線抜き、エラー落ちって見分けつくのかな
置いてかれたショックで教会に戻ったのかもな
なんでいかないの?
早く行ってよ
でキレたわw
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:45:02.65 ID:eO4/FLAO0
>>555 ピンチだと思ったらチャンと逃げよう
誰か死んだら次の敵を倒さずに次の階層へ行こう
逃げたら敵はシンボルごと消えるし
小ビンとか入った箱が出ないだけで次の階層には行けるんだぞ?
>>559 そういえば赤丸に斜め線の駐車禁止標識みたいなの出てたわ
離脱だったら残念だな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:48:04.90 ID:csrK9xvw0
みどりのふきだしで、「…」ってなってるのはどういう意味?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:48:27.45 ID:eO4/FLAO0
ザオなしPTで死体放置され次の階層に行かずに戦闘始められたら割とショックだろう
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:48:59.25 ID:eO4/FLAO0
ついてくるしても良いけどインコースギリギリで曲がるぞ俺は そして道を間違えるぞ
あとシンボルにぶつかる時はジャンプするぞ
それでも良いならついてきたまえ
>>559 回線抜きだと「○○の復帰を待ちます。」的なチリンチリンが出てきたな確か
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:50:12.08 ID:csrK9xvw0
>>566 ありがとう!
その後何の発言もなかったら、自分にだけ見えないように
他のメンバーで会話してるってことかな?
エラーもあるだろうが
構成が悪いなどの理由があるなら回線切断と見ていい
というかね一度おちて3分以内で復帰できないとかレアケースだし
>>567 ただ回線抜くくらいなら鍵使いそうだし、鍵抜けはなかまを抜けましたとか出るんだろうから
禁止マークの復帰を待ちますは、ほぼエラー落ちなんだろうな
発言しようとしてやっぱやめたってのも多々ある
>>562 おお、そうなんだ
それ誰も知らなかったよ。
全部倒さなきゃいけないと思ってた。
いや、戦士さんは知ってたんかね。
何で戦ってんだよーやってらんね、とかだったら
もっとショックだわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:53:07.67 ID:eO4/FLAO0
>>568 緑のチャットウィンド出して
「こんばんわー」とチャットを打ってシフト押しながらチームチャットに切り替えても
緑の噴出しでの…が表示されるから
気にしすぎ
>>547 斧レンジャイやってるけど僧侶いなかったら戦闘後はまんたんするし
自分が一番攻撃力高くても回復優先にしてるよ
でも回復して貰って当然って態度の奴が多くて困る
ボス戦で誰かが死んでザオってる時に他の人の名前がオレンジになっても
構わず殴り続ける人が多い。蘇生に回復一人じゃ間に合わないんだよ〜
たまには上やくそう食って自分で回復してくれ
旅芸で行くの疲れてレンジャイ始めたが結局やる事同じだったわw
むしろPTで特定の人だけに会話とどかせないとか無理
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:55:39.56 ID:csrK9xvw0
>>567 シンボルでぶつかるときジャンプするとどうなるの?
逃げても消えないことあるしバグというか不具合じゃないかな
自分のときにサタンメイルで自分以外沈んだことがあって
逃げたけど消えなかったよ
シンボル倒してあったら消えるとは聞いたことあるけどどうなん?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:56:39.99 ID:eO4/FLAO0
いまのとこ野良だとレンジャーは盗賊よりピンチにすらホイミしない割合が高いけど
そりゃホイミする人も勿論居る
俺がレンジャー使うときもホイミ使うわけだしな
敵残ってても先進めるのか
知らなかった
つーかレンジャーだとだいたい旅芸人と一緒にならない?
旅芸人いたら任せてるよ確実にMP向こうのが上だし
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:57:39.49 ID:eO4/FLAO0
>>577 不意がつきにくく不意を突かれやすくなる
体感でw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:57:41.02 ID:wl2ZpH9ZO
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 13:58:40.78 ID:csrK9xvw0
そうだったのか
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:00:23.37 ID:eO4/FLAO0
>>581 いやいや・・・旅とレンジャーはLV50過ぎてもMP1しか変わらんっての
魔で行ってるけど、シンボル目の前で距離取ろうと思って止まると周りもピタッと止まる事がよくあるw
不意つかれてもいいなら自分で当たるんだけどな。
>>586 そうなのか
俺がクソパッシブだからなのか
みんなだいたいHP高いんだよな
はくあいパッシブしんどくてまだとれてない俺は気後れしてしまうぜ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:17:26.64 ID:eO4/FLAO0
魔法戦士のパッシブは攻撃10とMP10が低い位置にあって便利
強化目的を考え出してパッシブとりはじめるなら
最初に魔法戦士30くらいまで上げがいいかもな
サブとかの低レベル帯ならわかるが
メインキャラでタコメットしかやってないような
攻撃スキルゼロは勘弁して欲しい
同職がいるとステ差が気になってしょうがない
>>590 LV36旅ノンパッシブが魔のMP力パッシブ取ったらLV50ノンパッシブと組まされるようになる罠
>>590 魔法戦士の前半のパッシブはたしかに有用な割りには比較的簡単に取れそうなのでとった
戦士や武闘家はともかくパラがきつい……武器にスキルポイント全然振ってないし
HPパッシブは勇敢気合のみのサブで潜ったらキングレオの切り裂きで開幕即死してびびったわ
PTメンバー苦笑い
>>529 装備でいえば最高から最低まで色々いるよw
誰でもどんなんでも俺はおkだと思うけどな
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:26:27.22 ID:iaYsWHDB0
隠し部屋以外でメタルスライムとかお供ででます?
>>590 まぁ盗賊20にしてぬすむと格闘振り、魔法使い13で魔結界覚えて、魔戦19でパッシブ取って
旅芸14で魅力とボケ取り、スパスタとレンジャー26まで全部格闘振りしてやれば
お手軽格闘家完成か・・・
>>594 振り直しが狙ったように40にあるんだし、武器振りゃいいんじゃねーの
キングレオ見飽きた
強オーレンとか出せばいいのに
盗賊、スパスタのために魔法使いを犠牲にしてムチに全振りを決心したあの夜
やってよかったと思っています
>>594 今ならレンジャー、スパスタを28、29まで上げて格闘に全振りすれば簡単にばくれつ取れるよ
正直パッシブ上げには超便利
>>598 100回近く潜ってるけど転生は勿論見てないしメタル系も隠しでしか見てない。
レンジャーだと回魔低いだろうから、攻撃集中でいいと思うな。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:44:20.06 ID:iaYsWHDB0
昨日組んだ魔
雑魚とのバトルでも最後は叩いてMP吸ってたな
最初からボス前までずっとまんたん
お前が叩いてるからベビルにイオナズンとかされてるんだが・・・・
普通にやってる魔なら3階か4階の雑魚でMPドゾーって言うんだけどな
もしくはPT全員で小瓶ふる
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:46:06.95 ID:eO4/FLAO0
>>605 んなこたーない
回復魔力もレンジャーと10程度の差だから
1部位を+2から+3にしただけで同じになる
パッシブ1個の取得差だけでも旅芸人より高くなる
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:50:46.31 ID:eO4/FLAO0
固定面子とかじゃないなら基本的に迷宮では
どの職もまず回復優先でやった方がいい
しかもレンジャーはベホイミ持ちであり
さらに僧侶以外で唯一のザオラル持ち
旅はザオまでスパスタはザオすらない
完全に回復寄りでそもそも全力出してもレンジャーは火力低いし
火力枠のつもりで居られると普通に邪魔
僧侶無しならレンは最低でもマヌーサ入れろ
全部おんぶに抱っこだからだろ
もうちょっとダメ取ってくるか小瓶投げろよ
この甲斐性なし
って魔法使いさんが言ってましたよ
昨日、迷宮をサブの僧侶でもぐったときの魔の動きがおかしかった
戦闘の途中で突然逃げ出し、別のシンボルと戦闘を始めてた
こういう場合は放っとけばいいのかなぁ?
レンで入ると雑魚にオノa連打、まんたん、ボスはマヌベホイミしかやることないな
格闘持ってると違うのか
旅芸人て回魔どれくらいが望ましいんでしょうね
棍芸人な自分は攻270守290回魔122で
脳筋と呼ばれてしまったけど・・・
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:56:35.98 ID:eO4/FLAO0
迷宮の道中でガンガンにし忘れて
サポがサマーソルトした時は吹いた
>>608 じゃ、レンジャーも回魔伸ばすために回魔中級成功のきじゅつし上下用意すべきか
いちいちぬすむ使う盗賊なんなの
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 14:59:16.66 ID:eO4/FLAO0
>>615 脳筋ってのはステータスじゃなく
行動を見て言うものだから範囲攻撃で削られてるの見ても
ハッスルどころかホイミ補助すらしないで
氷結やらバイシ維持に走ったとかじゃないの?
ステだけで脳筋と言われたなら言った方が間違ってるし
行動みて脳筋と言われてるのに気付いてないなら君が勘違い
>>615 脳筋芸人にもハッスルダンスがあるじゃないか
旅芸人の脳筋はやはり補助魔法を使わないことだな
自分だけバイシオンとかまさにそれ
それいうなら魔戦も脳筋だらけだが
固定メンバーでもないのに無理にスペック底上げする事ないよw
持ってる装備からどれを選ぼうってなら回復重視するべきって程度だろ
固定メンツか構成で回復タイミングまで変わるくらいならいくらでも増強すれば良いが
第2キャラの盗賊オガ子で潜ると何故かほとんどキッズの面倒見だw
ただしいいモンも拾える
10人くらいいるフレンドも全部子供
>>621 いのいちに自分が攻撃したら直後に自分にバイシかかって
「待ってなくてすまない……」と思ったことがしばしば
迷宮なんざ好きな職、装備でくればいいよ
ただ爆裂は組んでて面白くない
タイガー、覚醒、ばくれつは「ああ、まぁな」って感じだ
ピオリム、バイシオン皆にかけて、よし自分も攻撃だ
って頃には黒竜丸は瀕死状態なんだよな
ただ、ダメージソースがいないPTになると
ばくれつないとしんどいのも事実…
>>515 亀かもしれんけど
迷宮の管理人 だったと思う
会心装備のばくれつが主ダメージソースのPTがたまにある
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:16:28.01 ID:eO4/FLAO0
好きな職でいいけど
スキルなし素手だったり
lv50超えても鉄の剣だったり皮の盾だったり
lv50超えた盗賊で三河氏だったり
爆裂拳オンリーでいっさい呪文どころか他の行動をしなかったり
露骨な前半飛ばして後半MP温存で厄介な敵を通常殴りだけで倒そうとしたり
そういうの本当に何人も遭遇しては不快になってる
僧侶でまんたん戦闘時の回復せずに爆裂や氷結ばかりするのがいるよな
ああいうの見るとそっと自分がまんたんしてるけど4階層いく頃にはちゃんと回復してくれるようになるし
回復おねだりついでに自分で上薬草とか使うといいかもね
各自回復するだろうと思い込んで余計無視するようになったらすまないがw
>>628 地味だし、爆裂は爆裂しかないじゃん?
他は装備の違いとか、特技使い分けとか見てて面白い
後衛の爆裂拳はハズレ多いかなーやっぱ
すんごく無我夢中で打つイメージ
>>625 ロールプレイしたいんだよな・・・
ただ、火力が基本的にそれと棍に限定されてる現状は否めない
たまに短剣魔とか扇旅芸みるが本当にレアだし
たまにいるけど魔法使いの爆裂は意味がわからない
魔法で範囲攻撃して欲しいなあ
旅芸人って曲芸とったらジャグリングとハッスルでかなりオールマイティなイメージあるんだけど
あんまり見ないような?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:23:37.66 ID:eO4/FLAO0
野良で遭遇するパラディソや僧侶の槍が
lv50超えダンジョンで1匹に180dmgを4匹纏めて当ててたりするの見ると
「爆裂拳とか(プゲラ」ってタイガーで優越感に浸る俺様の爽快感が台無し
いや、そいつは悪くは無いんだがな
ばくれつは究極の脳筋スキルだな。
何も考えずに連発してりゃOKみたいな意識が感じられる。
>>638 盾・棍と便利な武器スキルがある上に曲芸上げるとサポが地雷と化すんだよな
>>630 亀ありがとうだけど100回で取れるダンジョンの管理人と違うのかな
>>637 全員格闘の時やマホカンタされたとき遊び心で杖をそっとおろして
ばくれつしたりするな。自分の場合は
100回は「ダンジョン管理人」であってるよ
>>644 そういう場合のみなら気にしないな
最初から最後まで爆裂で終わった魔法使いと組んだことがあるから困るw
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:27:19.51 ID:eO4/FLAO0
>>638 キラジャグは1ターン以上の時間を使うから微妙なのと
さみだれと同じで1匹を狙い撃ち出来ず
さらに途中で1匹倒すと6ヒットしてくれない
ハッスルは僧侶がベホマラーするには減ってないし
ベホイミ3〜4回には無駄なターン多いなって判断した時に最高の技
>>634 んじゃ敵やMP考えてスティックや杖もちかえるスパスタや魔法戦士はOK?
メタル狩り用に爆裂用意したらスキルポイント圧迫しちゃったから
雑魚にも有効利用したいんだよ
※敵が弱いなら最初から最後まで爆裂になります
タナトスで戦う魔法使いにはちょっと濡れちった
メラミより強かった
>633
朝に魔で入ったとき、
全員が50くらい減ってるのにマンタンしないで次のシンボルに走ってく爆裂僧侶に会ったわ。
黄色くなってる人が居ても、すぐマンタンしない。
さすがに4階終わった段階で催促した。
ボス戦ではそれなりに僧侶を勤めてたから、ザコ戦は見切ってるだけなんだろうけど
チャットしないでそれをやられると他のプレーヤーは不安だ。
>>649 弱点把握してなきゃいけない上に
それでも入るまでに時間かかるからな
まあ魔でも攻200は越えるから毒タナ入った瞬間だけ見るとすごく見えるな
>>638 ちゃんとスキル振った芸人は日輪でリューイーソー狩る方が儲かるから、酒場に預けるのはもったいない
キラジャグって3倍撃だっけ
でも硬直が長いのか知らんかったな
ハッスルはMP効率がベホマラーとはだんちだよな
あとプクリポが使ってると抱きついてそのまま潰したくなる
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:33:14.66 ID:eO4/FLAO0
んまあ、迷宮では3〜4匹で出る事が多いから
魔法使いは低い階層ではヒャダルコで
上に登ったら厄介なのからメラミって
割と思考停止な考えで動くだけでも
現状の魔法使いの質の低さのせいでマシな魔法使いに見えるぞ
ばくれつしたい人は上半身脱いで
あたたたって言えば、ここの怖い人も許してくれるよ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:33:41.32 ID:es0a6c46O
魔法使いも覚醒ないと
中間レベル帯あたりのバランス調整?のせいか
メラミより爆烈の方がダメ通ることがあるし消費MPも少ないんだ
バトルプランナー()は毎度毎度本当に良い仕事をしてくれる
挨拶時に「俺は炎の拳を持つ魔法使い◯◯、よろしくな」っていうなら爆烈オンリーでも許す
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:37:05.65 ID:eO4/FLAO0
というか爆裂のピークがlv1で
そこからはひたすら劣化していき
lv35くらいの装備一新で
ほぼどの職でも爆裂は武器持ちにダメージで置いていかれる
>>648 いや、個人的に面白くないというだけだから好きにしたら良いよw
爆裂一辺倒じゃなくて、そうやって考えて使ってるなら誰も文句はないでしょ
一番組んでて面白かったのは、棍僧侶(俺)、両手剣戦士、斧戦士、短剣旅芸人で
なぎはらい&斧無双&ぶん回し&キラジャグをやった時は爽快だったな
一応LV40くらいのダンジョンだと、爆裂は
攻撃力200ちょいの通常打撃の倍くらいはでてるから良い
50以上になると少し苦しそうなのはわかる
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:40:11.41 ID:eO4/FLAO0
>>660 そこに槍持ちが入ると他が0.7〜1.2倍程度の中に
1人だけ1.5倍固定ダメージ技で険悪になる
そういやたまに魔戦が自分にバイシしててギガスラ連打してるけど乗るの?
あと爆烈にバイシの効果が半減するってのもマジ?
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:43:38.51 ID:eO4/FLAO0
>>663 ギガスラにはのらんはず
爆裂は単純に攻撃力半分だから1発への効果は当然半分
バイシは錬筋の効果には載らないので
武気持ちは実際の攻撃力表記の1.2倍じゃないので
素手なら錬金効果もないしそのまま1.2倍なんだが
まあ、それでも1発への恩恵はちょっと低い
爆烈が強攻撃として通用するのはレベル40位までだが
全職業50まで安定のレベリング(プリン殴打)が保障されてるし
パッシブの養分にしてるような職で40から武器に持ち変えるとかできないよな
50超えても思考停止して殴ってる奴はどうかと思うが
盾ガードしてきてある程度硬い敵にはまたばくれつが強攻撃になるけどな。
ただしきちんと会心上げてるきようさ高い職のばくれつな。
結局MPあたりのダメージ効率や費用対効果考えたらばくれつに落ち着いても致し方ないのでは?
あとは、消費なし12のMP100以上ありゃ十分だよ
武器までってのは望みすぎさね
>>665 しかしこのゲームで重要なのは思考停止な気もする
>>664 バイシは武器スキル(格闘含む)の装備時(素手時)攻撃力+○○にも乗らないんじゃなかったっけ?
格闘は、攻撃力のうちスキルの+70が占める割合が高いから、相対的にバイシの効果が低くなるとかなんとか
ここではフバーハ言われてるけど、ダクホビはスクルト優先して欲しい
心頭は自分で出来るし、通常の方が頻度高いし息吐いても大抵こごえるだし
マッチングで他の人1、サポ2のPTになった時の微妙な空気
メタルキング倒したよーってウソついてくる人に会った
うわーすごいね(棒
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:54:40.64 ID:eO4/FLAO0
>>669 あー、そいやそんな話しも聞いた記憶があるわ
それは自分では調べてないので断言出来ないっすわ
ダブルスマッシュで死ぬほどヤワな身体してない
爆裂は会心率だよ。これがすべて。一閃まじんより会心でる気がする
その上ミスもなくMP少ない。
会心上げないとうんこなのは確かだな
小ビン滅茶苦茶貯まるし、こて会心率でいいんじゃね
なぜ爆裂でいくかっていったらまず盾が持てるからなんだよね
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 15:57:54.70 ID:eO4/FLAO0
一閃やまじんってDQ9仕様だから50%は会心なわけで
爆裂が5割会心出るとかチート
>>659 まだ30直前の弓魔戦なので、35になるのを楽しみにしている
会心の出ない俄かばくれつにはスピード以外は遜色ないけどね
>>647 時間かかるのか
知らんかった
キーボスとか強い敵単体が相手のときはサポのキラージャグリングに世話になった
蜘蛛とか天魔にはサポ旅2人入れて2人ジャグリングでボコボコ
出会った当初とボス戦終了後に言われたんで
どっこいどっこいということかな・・・
バリクナジャ相手で、ツメ盗賊にバイシ×2やって、扇芸人が自分にバイシくれたので
あとはノーガードで氷結ラッシュしてました
二人くらいHP黄色になったからハッスルすべきかと思ったところで
タイガーフィニッシュでした。0分42秒。
確かに脳筋だったかもしれん・・・
IDでレベル50位の僧侶と高レベル棍僧の地雷率が異常なんだが
ホイミすらせずメンバーが黄色くなってても薙ぎ払い連発するのは何考えてんの
レベル50位の僧侶で、ホビットとか来てメンバー黄色くなってんのにリホイミだけ配って
ホイミせずにスティックでポコポコ叩いてる奴はもうID来ないでくれないか
まともな回復枠潰されるとかたまらんわ
まだ旅の方がまともなヒーラーってどういう事だよ
ガンガン設定のサポ3連れて僧侶でマジックアーマーでも狩ってちょっとは練習してから来てくれ
>>679 ばくれつそんなに会心出るのか
1段目のみのタイガーと違ってばくれつは全段会心判定があるとか聞いたがほんとなのか
ツメ通常攻撃でもがんばっても2割5分程度の確率
回復するより倒すほうが早い
って僧侶はマジで存在する
>>683 ここで文句言ってもその相手には届かないよw
ちゃんと目の前で言おうねw
地雷と当たるのが嫌なら自分でPT組んで行けばいいと思うよ。
自分で僧侶すればまともな回復が1人いるのに僧侶以外で入って文句言うなよ
無理があるだろw
スティックだけの僧侶はノーセンキュー
できれば棍、最低でもばくれつくらいしてくれ
強レオで盗むしわすれた^^
>>684 あるよ。流石に全段会心出たことは無いが3発会心なら1/64くらいで見かける感じ
僧侶で参加すりゃ、神マッチングのおかげで地雷僧侶と組む可能性はないな
ムチ魔法使いで突撃しても皆優しかったよ
ここで言われてるダークホビットはどんな見た目なの?
おおたてこぞう?
>689
まあ好き好きだけど、逆の意見の方が多いよ。
下手な僧侶より上手いレンジャーの方がしっかり回復してくれるな
>>689 爆裂くらいあるけど
スティック外すとMP30引かれちゃうんだよ
>>697 MP30引かれてもID程度なら影響なくね?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 16:15:30.72 ID:uD73K6tMO
そんな事よりノンパくんな迷惑だカス
爆裂数人いればメタル系はマッハで逃げない限り倒せるからな
さすが1.1でベストなバランスになっただけある
盗賊二人が強雑魚相手に見破ると盗むしかしないから、
自分で回復してろアホと棍で殴り続けてた僧侶なら俺の事です
ダークホビットは美容院クエで戦ったけど強かったな
>694
日焼けしてこげ茶色のシールド小僧
不安なら入り江の南の洞窟か
メギトリの近くのチョッピ平野で戦ってみるといい。
>683の僧侶は地雷だと思うけど、>689が嫌ならフレといけよと思うわ
しまいには天使ないんですか^^;って言ってる地雷もいるし
>>691 うーんすごいな
会心のせたツメ通常で試したが3連続会心は100回に1回くらい
迷宮ではなるべくタイガーだがタイガー使わなくてもよさそうな状況だとさすがに通常攻撃
ばくれつの会心率はスキルの2%だと思うけど隠し補正でもあるの?
実際見てもそんな会心出てるようには見えない
>>695 無論、回復しっかりするのは前提
現状IDの雑魚はスティック要るほどのやつが殆ど居ない
雑魚ではまともな武器持ってボス戦でスティック持ち換えのが普通だよ
タイガー3発会心で100万あげますって賭けもあるんだぜ
>>706 あるよ。バージョンアップでばくれつの会心率上がってる
上やくそう拾えるのに、なんで自分で回復しない奴多いんだ?
通常攻撃しかしない戦士はタコメットやってればいいのに
火力なかったら爆裂や棍でお願いねーと思うけど
普通はスティックの方が信頼できるな
弓さみだれ打つと4連なのにぜんぜん会心でない
爆裂の異常さがわかるな
強ボスがでたのにいきなりみやぶるして全く盗んでなかった盗賊2人組は逝っていい
>>710 まんたんさせると
HPちょっとしか減ってないキャラにもホイミしちゃうから
一キャラだけちょっと減ってるときは薬草使う
けど
まんたんしろよカス、って圧力に思われないか緊張する
ばくれつは実際に使ってみれば分かるけど、会心出まくる
最低でも3セットに1発以上は出るくらいの確率だよ
回復魔力で大体地雷かどうか分かるけどな
回魔300以下の僧侶は大体棍だしロクに回復しない
棍も爆裂もいいが基本はヒーラーなんだから回復を1番に考えてくれ
僧侶メインじゃない奴もいるんだから天使無いのは仕方ないし
回復ちゃんとしてても時には事故って本人やメンバーが死ぬ事もあると思うが
僧侶でPTに入るなら最低限ホイミくらいはしてくれ
>>707 つまり「僧侶は火力貢献も回復役も両方やれよ」って主張かね?
何様だよお前
4人で爆裂したら1発は会心でてるくらい
つまりメタルは削り殺されるか会心で死ぬ
愚痴は愚痴スレに書いてくれよ、そのうんこ僧侶より性質が悪いことにいい加減気づけ
とりあえず、芸とレンに僧侶いないのに
どくどくゾンビの猛毒のきりくらって、
キアリーしてください^^;と言う盗賊は○んでいい
>>710 自分はまんたん派だが、自分で上やくそうやアモ水使ったりもしてるけど
まんたん使ってもらってボス前に小ビンの方が時間効率良い
ただ、ボス部屋前にMP回復する人多いがMP回復はボス部屋で
ボス確認してからでも良い気がする・・・
シェイカーさんとかバリクさんはMPまんたんにする必要ないやろ?
>>718 棍/スティックのスイッチ僧侶ですが何か
他のメンバーに任せてスティックペチペチとおたけび連発は甘えだよ
>>607 あと数撃で倒せる時に詠唱しても、詠唱中に戦闘終わる事も多いから殴った方が吸収出来て合理的という考え方。
もしくは覚醒マホトラ。
純魔はMPに対してシビアというか合理的な考え方多いよ。ぶっぱするのは素人。
>>716 素手はツメ装備に比べて会心率上乗せしにくいとはいえ3発すべてに
会心判定があるんならかなりいいね
棍と爆裂擁護するやつは大概それ使ってるなw
攻撃力は250以上はあるけど氷結持ってない棍持ち旅僧と爆裂の旅僧
迷宮いくならどっちの方がマシ??
おたけび使うだけマシだよ
もっと酷いのいっぱいいる
この前、肉2人サポ2人のPTで一緒だった人が
サポ僧侶に世界樹の葉を使ってくれた
自分的には、ハヌマーンだったし葉っぱ使うくらいなら
全滅した方がいいかと思ったんだけど…
何かお金かアイテムでお礼をすべきだったかな?
全員がメイン職のみの1職でしかIDやらないなら正論だけど
ショボ職でもそれなりにいけるのがIDのいいとこじゃん
>>722 ボス部屋入った途端に突撃する奴もいると何度も出てなかったか
>>722 ボス入ってからは即突っ込む奴も多い
小瓶はあまってるし、
ボス見てから小瓶使う奴より、その前で使う奴多いから周りに合わせてる
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 16:42:51.77 ID:rhoQghHvO
>>731 ボス部屋入ってボス確認してからMPどんだけ回復しようか決めてるとあわわってなるな
ボス見ただけじゃ普通か強か分かんないからなー
扉前でいいのでは
>>733 煽られて顔真っ赤になって虚言癖が出たんだろう
スルーしてやれ
>>657 範囲が基本のIDでメラミより低レベルで覚えるヒャダルコ使わずに
爆裂やってたらただの糞だろ。
杖外して攻撃魔力下げるとか馬鹿か。
>>731 まって、と声かけるけどね
それくらいMPあればいらないでしょ
っていう人とも1回あたった
確かにギリで大丈夫だったけど
アイテム温存したい人、ギリギリ勝負が嫌いな人
いろいろいるだろ、と
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 16:46:13.47 ID:+rtVBinRO
前衛ばかりが有り余ってる現状
僧侶や魔法使いで参加してくれてる人に感謝するべき
前衛4人で組まされる事も結構あるんだから
前衛でばかり参加してる奴に文句を言う資格はないよ
文句があるなら自分で僧侶や魔法使いを出せ
>>735 レオとムチではちょっと気構えが違うかな
別に大概の構成でクリアできるし失敗したって金減らないし2度と組みたくない奴はBL入れればいいんだから気楽に行こうぜ
棍僧侶だけど、回復が必要な時はちゃんと優先的にやってるぞ、満タンもする
道中でスティックが必要になることはあまりないし、被ダメの心配のない雑魚なら、積極的に殴ってるけど、一応攻270あるから、それなりに殲滅速度に貢献できてると思う
ホビットとか出てきたらフバーハするし、おたけびもする
ボスはレオならスティックに持ち替えて回復に専念、なわとびおじさんなら棍持ったまま適当に回復しつつ暇な時に殴ってる
これでもダメですか?
強ボス、色くらい変えろよ
なにかと思えば
ここでさんざん地雷と言われてる棍僧様か
にちりんでも持って何か勘違いしちゃったんだろうな
IDタイムアタックしてるワケでも無し
1ターン損1ターン無駄とターンヒステリック()になってるの多いな
僧侶は回復補助に専念してくれりゃ充分なんだよ
それだけで有りがたいし安心する
暇を持て余す敵のレベルなら適当にスティックでも棍でも素手でも殴ってくれてていい
僧侶メインで潜ってる奴にゃ分からんだろうが、僧侶の地雷ってのが一番半端無い
棒立ち覚醒魔、マホトラ魔、相撲しない戦士、ロスアタ体当たりしない戦士、Aポチ盗賊等に比べて、
回復しない僧侶とかかなり致命的
貴重な回復枠取られるし、しかも結構いるんだなこれが
レベル36の僧侶でいったら自分以外50レベル代の人達と一緒になった
せめて40代までにして欲しい…
>743
いいと思うよ。問題はそれ以外はノーサンキューとか甘えとか言った方だ。
迷宮でスティック必要な場面に出くわした事がないね
戦闘もなぎはらいばっかでMP全然減らないし
>>742 ほんまこれ
どの職やろうが人それぞれ違うんだから言うだけ無駄だし、なんの解決にもならないのにバカなの?
そもそもオートマッチングで入った野良相手に本人に言えないからってここに文句垂れ流すとか頭おかしいでしょ
メイン僧侶だが迷宮だけで60まできちゃったから、
今後はレベ上げかねて他職でもぐる。もう全職迷宮でいいや
>>744 色変えたら他モンスターとして使いまわせないでしょ
普通に仕事すれば文句は出ないのに仕事しない奴が多くいるから文句が出る訳で
まんたんしない僧侶は棍や格闘に限らず地雷
回復しっかりして殲滅貢献するに越したこと無いと思うけど?
オートマッチングというシステムの中で
僧侶がどういう位置付けでそのパーティーに組み込まれたかを理解してれば
槍や棍を持ってる時点で大きな思い違いだと気付けてない時点で地雷の素質十分だわな
僧侶が2名以上マッチングされてりゃ片方は武器持っててもいいと思うけどな
そんな構成になった事は一度として見たことないが
低レベルパッシブなしメンバーでバトルシェイカー出てくるとオワタ感半端ないな
他職でもぐると痛感するけど、僧侶さまがいてくれるだけでラッキーだと思え
レンとか旅がヒーラーなんてかわいそすぎるぜ…
職ごとの役割はちゃんと果たしてほしいね
IDで旅レンの悪いイメージが強くなりすぎて嫌だわ
つか僧侶にあれもこれも求め過ぎ
強ボスで僧侶に甘え過ぎて感覚おかしくなってないか
攻撃も回復もしないのは甘えとか何様かと
旅レン辺りは僧侶の天使やスクルトの時くらいは回復しろと思わなくもないし
旅レン居ない場合は状況見てアモ水くらいは使うが基本回復は僧侶に任せるし
逆に前衛が回復を僧侶に任せるのは甘えとか言われたら、はぁ?って思うのに
その逆は当然みたいなのは理解出来んわ
ま、一期一会を楽しむ場としてはいい場所だよな
盗賊で参加したとき必殺技でるまでまったりボケたり脱いだりして10分くらいかけて倒した
野良パーティーはノリが良いと色々楽しいw
>>749 スティックの最大の効果は回復重視な立ち回りに自分の心を切り替えることや!
あと棍だと盾もてんから暇なときは弱くても爆裂でいーや
ま、やってて楽しいのは僧侶が一番だけどな。 いろいろする事あるし
全然回復しない僧侶のせいで雑魚戦で俺(盗賊)・サポ盗賊が死亡して
武闘家がギリギリで敵を倒して助かったと思ったら、
必殺技使ってたのにとか言い出した時は飽きれた。
ぶっちゃけ僧侶は回復してくりゃいい
攻撃は別に期待してない
不特定多数で、プレイヤースキル及びプレイ時間、年齢又は経験によって振れ幅があるのに
僧侶はスティック持ってればいいとか、その文句はここに書くんじゃなくて運営に言え
あと、オンラインゲームに向いてないからDQ7を待って思う存分自分が思う最強のプレイを満喫したらいいよ
ま、地雷が一人くらい混じったてクリアできるからな、時間かかってイライラするがフレ3人のなかに放り込まれるよりマシだ
フレと野良が混じる時は他人のフリしてほしいわ
>>757 あれをノンパッシブ4人で倒すのが最高に楽しい
>>757 サブのノンパッシブ僧侶の初迷宮でのお相手はバトルシェイカー強だったぜw
8分半に及ぶ即死祭りの末の討伐だったわ
メンバー全員HPパッシブなんかないわけだしな
弱い 気にならない
下手 あまり気にならない
ついていく 気になる
指示厨 気になる
フレ・チーム3人組 気になる
むしろ自分が旅やレンで僧侶と当たると安心感は異常
同業と組んでも回魔全然意識してないの多いしね
棍僧侶「攻撃はマカセロー(氷結乱撃)」
杖魔戦「サポートはマカセロー(バイキルト)」
杖魔使「回復はマカセロー(しゅくふく)」
爪盗賊「モウヤメテ!」
爆裂僧侶で100回近く潜ってるけどただの一度も全滅してないんだけど。
僧侶はスティックとか言ってる馬鹿はスティック装備する事によって何が変わるのか具体的に教えてくれない?
ゴミみたいな分の回復魔力が大事?
キングレオ強でも前衛に開幕ズッシードした後はべホイミベホマラーだけで、祈りも聖女も天使も使わずにど安定してるんだけど何をそんなに恐れてるの?
>>772 意外とあるあるだから侮れないwww
盗賊の時はレシピ落とすやつとボスだけ盗んでるけど
全部盗めとキッズに言われた時は参った
一番強いのが自分だったから尚更
>>773 殆どが戦闘後のまんたんで事足りるってのになw
よほど弱いんだろう
だからまんたんもせず回復もしないの仕事しない奴が叩かれてるのに何でキレるんだか
スティック全否定してる奴はどうかと思うがw
>>773 多分僧侶ですら無いと思う
槍や棍持ってるだけで差別するようなレスもあるし
ばくれつの会心はノーマル会心の半分だから
頻発するくらいが丁度いい
僧侶だが
前衛が2人いればスティのままホイミしつつ回復専念
火力が足りなければ最初ヤリ〜後半スティで回復しながらMP補充
戦闘が終わる前にホイミで全員のHPをフルにして最後ひらめきで回復
こういうのも地雷?
>>771 僧侶から見ても旅レンがいるとありがたいんだわ
回復はそれこそが僧侶の仕事だから全部任せてもらってもかまわないんだが
もしものときのザオ役が自分以外にもいる事の安心感ったらこの上ない
僧侶で迷宮行くとザオ1枚構成(つまり回復役は自分だけ)って状況は少なくない
この状況で即死攻撃持ちや高火力モンスターの複数とか来られると心臓に悪い
イージー
戦戦戦旅
ノーマル
戦戦戦レン
ハード
戦戦戦盗
>>776 まんたんすらしない屑が多いってことを忘れるな。
ちなみに爪でよく潜る俺の感覚だと構成にもよるが
ばくれつ僧はいらん。なぎはらい僧はありがたい。
別に爆裂でも棍でも回復ちゃんとしてくれて回魔そこそこあるか祈りあれば全く問題ない
だが本人以外がヒーラーに当然の様に攻撃力を求めるのが理解出来んって事な
ただ棍や爆裂僧は攻撃に気を取られて回復が疎かになる奴が多過ぎる
つーかフルパッシブのくせしてひたすらスティックで殴ってるのが一番使えないゴミだわ
常にMP9割超えてて馬鹿じゃねーかと思う
魔戦「バイキ…ンモー、旅さんバイシかけるー」
正直スティック持たなくても回復きちんとしてくれりゃ武器なんでもいいよ
爆烈重視の僧侶とかいるしそういうのが地雷
もうお前ら自分が僧侶で行けよw
そうすれば他の僧侶となんかまずあたらねーよ
僧侶は爆裂や氷結使って3〜4階辺りでスティックに持ち替えてMP回復してる人が多いイメージ
最初から最後までスティックの人は雄叫びしたり平田とかに小ビン配ったり
普通に、適度に回復(+まんたん)してくれるなら後の立ち回りは気にならないな
今まであまり雇われなかった低Lvサブを久々に酒場登録したら
雇ってくれた人が明らかに増えたけど、迷宮で入ってるのかなー… ヤリ振り僧侶ですまんな
広場でよく「雇ってくれてありがとう!」みたいな足跡コメント見るけど
「え?雇った覚えないけど?」的な事が起きそうだよなこれw
僧侶はサポでいいよ
ピオリムかければ肉以上の働きを見せる
>>773 一番変わるのは意識かな
これで意味がわからないならお前さんはそこまでという事だ
あと酷く勘違いをしているのか
はたまた単にレベルが低いだけなのか
迷宮の“ボス戦”で苦労なんてするのは低レベル時に遭遇する強付きくらいで
キングレオ強がどうのとか言ってる時点で雑魚丸出しだぞ
アタッカーから見れば僧侶の回復魔力とかどうでもいい気がするんだけど重要なの?
素でも旅芸人より高いんだろうし十分じゃないかなぁ
788で終わったなw
>>788 周回回すなら旅芸か盗賊安定なんだよな・・・
盗賊いないとボスからコイン取れる確率が・・・な
だよな
IDボスなんて旅芸やレンジャーのベホイミで十分だよな
盗賊ではさすがにきついけど
旅かレンでいったら僧侶に当たる確率相当低くないか
真の地雷僧侶とは、
開幕からMP0
小瓶には感謝の爆裂
これだよ(´・ω・`)
最近は旅レンでいくな。
弓魔戦でいったがMPパサーないから地雷すぎたわ
僧侶は責任重大すぎてあまりいきたくない
爆裂魔法使いは面白いからたまにいってます
攻撃魔力?杖もってなくてもインテリ無し320くらいあるから無問題
えーとじゃあ
自分は僧侶か旅芸で
もしくは最初から組んで行けってことで
>>3の隠し階にいるモンスター一覧って誰か解析でもしたの?
それとも単なる予想?
>>797 60週ぐらいレンでやったけど間違い無く低い
高確率で旅芸人、スパスタと一緒になる
盗賊にしたら僧侶と当たりまくりワラタ
ちなみに潜るので一番面白いのはパラだと思う
壁に徹してにおうだちがイクほどきもちいい
意識かな(キリッ)だってよ(笑)
クッソワロタ、この馬鹿漫画の読みすぎだろwww
たかがゲームでスティック持つと意識が変わるだってよwww
ばーか(笑)
スパで行っても僧侶と全然当たらないよ
だいたい旅かレンどっちかと当たる
それでどんな強敵相手だろうとスパ一人に回復やらされる
>>795 そうなんだよ。
盗賊でいくとあほみたいに盗賊いてうぜーのに
他の職でいくと盗賊がいなくてコイン盗めなくて泣けるんだよなw
なんか迷宮がヌルいこと前提で話が進んでいるが、
高レベルはそんなに楽じゃないこともあるし、痛恨や即死持ちの雑魚も多い
迷宮なら、僧侶でも俺つえー勇者様プレイできると思うのは勝手だし、
実際ほとんどの場合には影響ないが、
そういう性格の人はヒーラー向いてないと思うな
仲間からも不安に思われてるのに気づいてないんじゃない?
サブのノンパッシブで潜って、一度もパッシブキャラとマッチしたことないんだけど
一応そういう仕様なの?
>>804 頼もしいんだがあの構えでサッ サッてなるのがいつも笑っちまうw
>>806 旅芸の人はけっこう回復してくれないかな?
レンの人はアタッカー意識が強いのか戦闘中はこまめに回復しない人が多い気がする
黄色にならないとまんたんしない僧侶はちょっと不安
でもMP効率考えたら黄色になってからのがいいんだろうけどね
コイン目当てだとどうしても盗賊は入れないとね
野良で魔僧旅と揃って俺だけ遊び半分の戦士だったときの盗賊で来いよ感が半端なかった
ボスも強だったし
殲滅速度上げるのを俺ツエーだと思ってる時点で何か勘違いしてると思う
>>810 ズーボーさんの仁王立ちには泣いたけどね
>>803 何人かのフレンドとマッチングについて話したところ
サブ回復役として位置付けされてる芸人とレンは互いに組まされる事が多く
メイン回復役として位置付けされてる僧侶はピンで回復を任される事が多い模様
サブ回復ポジションの職が複数いない場合にマッチング待ちに僧侶がいれば僧侶と
いなければピンで回復役をやらされるハメになるんじゃないかね
>>807 だよなぁ
盗賊→盗賊がいる
魔戦→魔戦と組む
僧侶→レン、戦死、パラ、旅芸ばかり
魔使→魔戦、戦死、パラ、レンばかり
なんか圧倒的に盗賊不足
そういえば盗3僧1が結構多いな
>>817 あの魔戦が魔戦ばかりとマッチングするのなんなんだろうな
>>811 レン旅でいく俺は戦闘中の回復はしないわwさすがにホビットさんやペンギンさんの時はするが
まんたんもMPみて多かったらする程度
魔戦魔戦スパスパ
僧侶で行くと前衛は盗賊2枚とかわりと多いな
なんか偏りがあるのかね
パラで潜った時にスティックを戯れに持ってたら僧侶なしになってた
ほんとすまんかった・・・
ほとんど旅芸かスパでしか潜らないけど
戦士武闘家と組む率が低い気がするな
単純に魔戦とスパで入る人が多いんだろね
特にLV50以下のマッチングは、基本職がそのレベル帯の人が少ないだろうし
紫箱を自分だけ開けに行った時の孤立感
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 17:31:28.69 ID:KUfhua15O
>>819 ただたんに今魔戦上げてるやつが多いってだけじゃないの?
>>827 あるあるwww
ていうかほとんどそうw
LV31旅と36レンは魔戦スパばっかですわ
魔戦二人とスパ二人って構成は良くあるな
で、みんな爆裂w
一人でスパークショット撃ってます・・・
もう少し攻撃力高ければいいのになぁ、ムチ
>>829 みんな一日に何回も入ってるのかな
俺は基本一日一回だわ
低レベルサブでいくとムチ結構見かけるな
相手もメインじゃないからサブで遊んでるんだろうけど
レベル2〜3で良い錬金武器持たせて
ソロでベスでも狩るのが特訓は楽かなあ?
レベル60職の特訓は今バージョンでは詰んだかな
迷宮終わっても解散しないバグ多発してきたお
コミュ障の自分としてはなんとも言えない気まずさ
誤爆
誤爆だろうけど
特訓モードはレベル50にならないとできない
双竜打ちはかなり強いだろ
3.2倍撃だし
地走も強いし悪くないぜ
杖魔戦で覚醒魔とかタイガーいるPTに入ると
ガッチリかみ合ったサポートできて楽しいな
魔法のとこで覚醒陣おいてタイガーにバイキ、ピオリムしたり
先んじてMPパサーするっていっとけば覚醒魔もガンガンやってくれる
(それでもマヒャド撃ちまくるヤツはさすがにペース考えてくれとは思った)
ただドワーフダンジョンてめーはダメだ、物質とかマシンばっかりでMPすえねえから
ガス欠すんだよやめろ
>>822 多分回復ポイントが職業や武器ごとにふってあって、
決められた回復ポイントを全員の和で超えるようにマッチングされる。
だから最高ポイントの僧侶とほぼ最低の盗賊が組まされ安いんだと思う。
盗賊複数が多いのも下位のポイントを積み重ねたりしてるんちゃうかな。
>>832 サポート連れてのレベル上げに飽きたら行ったり、元気玉尽きて暇つぶしに行ったり
図鑑埋めや100討伐も狙えるからと低レベル職底上げに行ったりがメインかな
僧侶3 レン旅スパ2 パラ盗1 の計算ぽいよな
で、合計4になるように組み合わせると
パラはどうも回復枠としては評価低いみたい
レンでいってもあまり組まなかった
>>805 こうも草生やして発狂しちゃうとは
雑魚と指摘されたのが図星だったのかな
ちょっとかわいそうだったか
自分に求められている(割り振られている)仕事が何であるかをしっかり意識の中心に持っておく事は
赤の他人との共闘においてはものすごく重要な事だと思うのよ
パーティーメンバーに安心感を与えるのもヒーラー職の立派なお仕事
たしかにスティックが必要ないほど弱い敵と対峙した時に
殲滅速度を上げる意味で火力のある武器に持ち替えるのは有用かもしれないが
そんな雑魚はもともと危険度の低いものなので
殲滅速度を上げても得られるのはほんの数秒の時間短縮のみ
それと引き換えにパーティーメンバーに与えるのは
「この僧侶は勇者志向で回復を疎かにする人かも」という不安の種
これを些事と捉えるか大きな要素と考えるかなわけだが
それをこのスレの流れを見ていて気付けていないならそれまでだな
本当に優れたパーティーだと
片手魔戦のギガスラ連発でもボス前でMPがトントンの100前後になる
(2体湧きの時にペチペチしてても苦労しない)
50ダンジョンだとギガスラ2発がデフォになるけど
小瓶投げてくれたりする
迷宮強ボスの図鑑埋めたいんだけどひたすら適正レベルで潜る以外にやるべきことってないよね?
>>841 戦死、武闘家を差し置いて盗賊とか有り得ない
マッチングバランス考えた奴は今すぐ腹を切って詫びるべき
>>806 うちは逆に、旅で入ったらスパスタが爆裂してばっかで、回復手伝ってくれなかったことがある
要するに僧侶や芸人でのヒーラー経験があるかないかじゃないかと思うな
>>839 モーションのもっさり感と消費は微妙だがいろんな場面に対応できるし悪くなよな
逆にいや盗賊は旅芸人と組みにくい=バイシもらえないのガッカリ感
魔戦も多いの今だけだろうし
自分がメインアタッカー!って願望が強い人ほど何も考えない
両手剣、爪や斧使い歴が長いほどパーティーをフォローするって考えが抜けてる
ソースは俺のチームとフレ
>>847 めいそうにも多分ポイントあるぞ。
よかったな。
二ヵ月後
賢者賢者バトバトが主流に
どんだけ僧侶に文句言っているのか
そこまで気になるなら自分でヒーラーやればいいじゃない
芸人とかレンジャーとか普通に戦えるわけだし
>>846 自分が60でもレベル帯によってはハヌマーンには出会えた
シェイカーと黒龍は無理かな
スーパースターってイマイチよくわからないんだけど
どういう役目?レンジャーと被ってない?
>>853 それ普通に良バランスパーティーじゃないですか
>>857 足止めベストスマイル回復からのゴールデンシャワー!
賢者で思い出したがダーマの悟りがID内で使えたらオートマッチングの意味なくなるな
>>857 あれなんなんだろうなw
経験値アップの技とか後ろでコソコソ何かやってる感じ
ムチ使いが多い感じがする
>>857 敵を高確率で魅了させて
ボディガードで敵の攻撃を無効化して
ラリホーマやスキャンダルで攻撃を邪魔する
いわゆるデバフ要員
回復はおまけ
>>854 何むきになってるか知らんけど、
回復意識低い奴は回復ジョブではいるなってだけの話だろ。
文句言ってる奴は俺もそうだけど、僧や旅ではいったら回復役してるよ。
レンジャーはマッチングシステムでの評判悪いからはいらないけどな。
スーパースターいいよな
滅多に組まないけど楽しそうだw
なにをされてもむかつかない俺もメタル部屋で速攻で突っ込むヤツだけはだめだ
レンジャーの俺が当たるとかメタルトラップつかうとかすら言えない
しかもそんなときに限って角の影でメタルに近づけない
迷宮はパッシブ複数取ってない状態が楽しいな
>>851 あるある
うちのチームメイトでも爪武爪盗メインで続けてた奴は
他人へのフォローなんて微塵も考えないからなぁ
怒って後衛に向かっていくボスに道を開けるからね
扇もったスパスタの魅力にキングレオ様もメロメロで
全然攻撃してこない、当たらないだったな面白かったよ
>>857 スパは全職業中随一のデバッファー&壁役
一応回復補助もできるし、扇や鞭での範囲攻撃やゴールドシャワーの超火力もある
>>865 パッシブ有り20台なら嫌という程組めるで!
やべぇスパスタやりたくなってきた ムチスキルあるし
金使う特技とらなくても地雷認定されない?
でもムチだとバギ系を使わなくなりそうだしもったいないかなぁ
>>840 メガザルロックがごろごろしてるあれか
レベルそんなに高いわけじゃなかったのでみんな悲鳴あげてた
>>866 先頭切って走ってる俺も隠し部屋になるとゆっくりいって装備OK?とか聞こうとするんだけど
発言する前に他の誰かが突っ込むんだよな
しかもさっきまでついていくやってたやつだったりする
数多くでるから鞭が案外強いよな
>>869 バリクナジャはみとれまくって楽しいぜw
スパ二人でみとれさせて力ためしか行動させなかった事がある
>>871 マジか!
スパスタしか20代ないんだがそれでも組めるかねw
>>874 素手に変えてる間に戦闘始まってるよな
そして遅れていったのに自分のばくれつで倒すw
野良でゴールドシャワー使うマジスターいないかな
メイクアップ扇スパスタにはマジステッキ投げちゃうよ俺
敵がマジで見とれまくりで笑う
範囲マヌーサや範囲攻撃が多彩な扇は迷宮とも相性よさそうだしな
>>875 最初から魔法使いやってた杖魔は、まだデバフ意識あると思うんだ
>>875 純粋なメイン魔はデバブをうまく使いわける
棒立ち覚醒メラミは他職から浮気してきたのがほとんどだと思う
高レベル帯では盗賊×3みたいなPTにもあたるけど
逆に低レベル帯だとほとんど盗賊と組まない
つまり盗賊はみんな上げきっててコイン狙って入ると
高レベル帯なんだろうな
低レベル帯はとにかく魔戦が多い
>>882 暴走が生きてたからな
魔法はいつの間にか最強厨に…
>>884 しかしノンパシサブだと全く魔戦やスパスタと組めない
スパスタで入ると
スパスタx2
魔戦x2
って構成ばっかなんだけど他の人はどうよ?
バトルシェイカーってレベル30代ならないと出て来ない?
武器なし盾なし爆裂なしの戦士サポが割り振られたでござるの巻
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:07:57.91 ID:KHPdUs8Z0
雑魚、ボスで盗みを何度か失敗して『ごめん』っていうと
IDなんて楽しかったら良いのよって言う僧侶さんに会った
こんな僧侶さんだと安心して楽しめた・・・
扉の前で『まったね』って言って別れたけど・・・
結局5回連続全く同じPTだった・・最後僧侶さん荷物パンパンで
アイテム捨ててたけど・・・別れる前に『盗賊万歳』って言ってた
久しぶりに楽しいIDだった!!
すぐに盗めたらそれはそれですごいけど
盗み経験してる人ならなかなか盗めないときがあることくらい知ってるからな
>>851 バフデバフ意識強過ぎて肝心の攻撃が疎かになる傾向な自分の魔はどう思われてるのか気になる
敵にもよるだろうが、はよ攻撃しろって皆に思われてるのかな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:16:30.15 ID:eO4/FLAO0
もう何ヶ月もDQ10やってるわけだから
補助魔法や特技ろ攻撃のバランス匙加減はいいかげん覚えてくれと思うけど
所詮はゲームだからよっぽど酷くなきゃ怒り心頭とはならんさ
結局レンジャー55→60をIDだけで上げてもうた
>>893 俺も本職魔じゃないから迷うわ
どうみても勝てそうなボスにぶきみ入れるべきかどうかとか
ぶっちゃけ攻魔400mp300以上でヒャダルコ連発してくれればありがたいわ
短剣盗賊のペアきて盗むばっかやって事故する奴が一番イラつくわ
扇武闘家はあまりみないけど、使い勝手どうですか?
魔戦のボス戦は忙しい
ピオリムピオリムバイキルトバイキルトぶきみぶきみ
これだけでボスの名前の色が変わる。ハヌマン以下だと試合終了の場合も
>>896 一般的か知らんが二回やってやめてる
マラカス強あたりからは前衛が弱いならヘナトスやるかな
芸人メインだけどぶきみも自分の仕事だと思ってる
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:25:07.57 ID:UI6CihI30
>>897 ダークホビット3匹に、いきなり盗みだした盗にはムカついたわ。
案の定全滅したw
状況を考えろや!
隠し部屋のメタル系なんだけど
逃げちゃうと盗み完了してても盗んだアイテムもらえず
経験値もゴールドもドロップアイテム(通常、レア、メダル)ももらえないよね?
即殺の方がいいんじゃね?って思う
2匹出て2匹とも盗んだが両方逃げて終了になったことがあってな・・
盗んだのに手元にないって意味分かんないよな
>>903 盗んであれば逃げてもアイテムか金は手に入るよ
なにか勘違いしてるんじゃないかね
>>903 盗んだもんは貰えなかったか?
その時はたまたまGだったとか
>>903 盗んだ物は俺の物だ。
逃げても返さないよ
>>903 きようさ350↑
不意をつく靴+4%↑
レンジャーの証
メタルトラップ
さぁ、今すぐ君もレンジャーとなり人事を尽くして天明を待とう
やっちまった
紫箱とらずに出てきてしまった
今日の分のふくびきはもう出来ないん?
きようさの会心と不意打ちはどのぐらい影響してるのさ
>>840 なんで爪は吸える生物とマシンがいたら自分の得意なマシンではなく先に生物倒してMP吸収の邪魔するんだろうな。
レンジャーが不意をつく
盗賊が盗む
レンジャーがメタルトラップ
爆裂でしとめる
これが決まると気持ちいい
マシンは硬いだけで攻撃が弱いから放置なのかもな
あとツメ使ってる奴も杖持ってる奴もMP吸えないモンスターがいるということを知らない気がする
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:35:41.16 ID:hKzCEVhXI
>>912 そういう細かい算段をした後に、いざ戦ってみたらコマンド入力すらさせてもらえなかった時の脱力感も結構好きです
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:36:03.72 ID:eO4/FLAO0
>>911 だって(見た目は)柔らかいじゃん?
柔らかいからツメでさっさと倒すの
ほら、先に数減らしたら楽でしょ?
って言ってた
917 :
903:2013/01/07(月) 18:37:48.85 ID:E21qI8Wz0
>>904-908 お金ドロップだったのかな
かなり気まずい雰囲気になってなぁ
これからは盗む方向で行きます。ありがとう
サタンメイルとてっこうまじんは吸えなさそうでがっつり吸える
>>916 俺もこれだな。
MP吸いたいなら倒すまでに吸ってくれ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:39:53.21 ID:eO4/FLAO0
>>910 だいたい100差につき1lくらいとかどっかで見たきがするが
実際に100増えても体感で解るほどには増えないので
1%はどうかは定かではないけど体感で感じられない程度というのは同じだろうな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 18:41:00.09 ID:umqZajp10
ついにハヌマーン狩ったったどーーーー!
アドバイスくれた人ありがとでした
パッシブ無しの戦士とかパラは同等の敵でも不意打ちされまくってうっとおしい
得意分野から攻撃して全部同時に倒すほうがいいと思うんだけどな
強敵相手なら1匹ずつ殲滅するほうが賢明だろうが
まあ、実際には残して置くとヤバい敵から単品で狩るけどな
>>923 強ざこを寝かせたのに範囲魔法で起こされることしばし
さっき海神のところで隠しベアで
6個の貝のうち5箇所に宝箱だた
妖精の数は数えてないが毎回1匹程度だった
>925
そういう魔法は詠唱時間があって、先にコマンドしてる場合もあるよ。
職ごとの待ち時間に差があるね
僧が速いのは当然としてもレンジャーでも盗や魔の半分くらいに感じる
でも僧さんがいない^^
全裸にインテリだけ装備して迷宮くる奴はなんなの
魔メインのプクはほんま恐ろしいで…
軽い気持ちで初めて戦士で入ったら
ザオなしPTでキラービー祭りで怖かった
オノむそうで殲滅に必死だった
>>926 似たようなのオーガのとこであったな
4個ばっかだったので驚いた
最高6個あんのかね
>>931 ちなみに中身は
銀貨 おうごんのかけら2 ピンクパール2
明らかに貝の上にあって1箇所なかったから運しだいでは6個なんだろう
>>930 キラービーとアサシンエミューは優先で攻撃して欲しいのに
わかってない人多いよな
>>933 そのへんはいかにモンスターの特性を知っているか
戦闘経験だな
>>933 迷宮入った段階で
オーガだったら呪いガード
ウェディだったら即死ガードにしてるわ
>>909 もっかい迷宮いこうとしてみ
あとはわかるな・・・
待ってと言ってるのに、あごと戦う時ぐらい、メガネ装備する時間くれ!
キラービーもアサシンエミューもヘルコンダクターもサタンメイルもおびえ耐性ないからおたけびが有効
1ターンで1匹倒したところでどうせ危険なんだから2ターン3ターンで全部纏めて倒してもいいんじゃない?
相撲できてればどっちでもいいが
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 20:09:05.44 ID:Zaa93lxiO
今日、レベル20ダンジョンでパッシブなし僧侶がボス相手に相撲しろだの、だの盗むなだのずっと叫んでたが
いったいなんだったんだろうか
あんなの適当でいいのに
IDにこそ盗賊きてほしいのに
20−50くらいだと10戦に1回くらいしかマッチングしない
>>941 主にカンスト盗賊で潜ってるけど
盗賊3人とか珍しくないな
盗賊で入ると盗賊と組むこと多いのにな
そのせいで盗賊が余ってるんだとずっと思ってた
テンションバーンかかってるハヌマーンにガンガン攻撃してテンション上げて、
いかずち直撃食らう戦士は勘弁してくれ
迷宮入ってから出るまで常にジャンプしてるやつ耳障りでどうにもならん
>>607 魔法連打してもMP減らないよ
350あると吸収薬品無しで二週できる
わざわざキッズタイムに迷宮入ってるのに、キッズ戦士に出会ったことがない(´・ω・`)
レベル40以下、スパスパ魔戦魔戦ばっかりじゃねーか
弓レンで行ってると良く棍旅さんとご一緒するんですが
こっちの回魔200越えてるのに回魔100位の棍旅さんが回復してくれようとする事が多い
僧が居ない時は旅が回復をって思ってやってくれるんだろうけど
攻撃270越えの装備は殴るために揃えた物なんだろうし
回復はするから氷結なりキラジャグなりにMP使ってくださいといつも思う
大体2F終わるか3F位まで回復競争してると向うが折れて攻撃に回ってくれるけど
弓レンは回魔重視してる人多いから混旅さんは斧レンと同じように前出て戦ってくれてええんやで
全く回復に回らないレンジャーが多いからそうなるんだろうな
そういう場合は直接言ってもいいと思うよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 20:46:25.53 ID:b8Qrg8UZO
あああふきびきけん鳥忘れた糞死にたい
>>939 これは・・
書いたこと忘れて二回書いちゃった? したらばさん・・
相撲しながらさりげなく不気味入れる前衛さんカコイイ!
強ボスもあまり行ってなかったから、一日一回の迷宮ボスで改めて立ち回りを学んでる感じだ。
ノンパッシブのサブでバトルシェイカー強とやったけど、えらい面白かったな
PT全員が1職しか育ててない感じだったからやれることは限られてるんだけど、その限られてる中で
最大限の効果を出そうとみんな必死だった
8月の頃のキーボス戦を思い出したわ
よく考えれば、1人3種類くらいしか選択してる行動はなかったんだけどな
何であんなにアツくて面白かったんだろう
しかもPT全員がその面白さを共有出来てて、またそれがちょっと感動だった
>>952 あれは宝箱の場所が悪いよな・・
出口と反対側にあるから、戦闘終了時の位置次第では視界に入らない
通常ドロップの宝箱出た時とか 特に忘れがち
場所変えるか取ってない時注意してくれるとかして欲しい
ついていく許容できないの?とか言ってるやつらに言いたいくらいの地雷引いた
迷宮入ってリーダーの俺に即ついていくしてきたから
仕返しとばかり俺もそいつについていくしたら20秒くらい睨めっこしてんの
敵との戦闘始まっても動かないし
「先いかないの?」とか「ついていくしたいなら先言って下さいね」
と懇切丁寧に煽ると「すいません放置してました」ととぼける始末
その後ついていく解除したと思いきや他の人についていく
結局ボス戦までA連、ボス戦で初めて魔法やら特技使ったのは
まだ許せるとして、連戦したらそいつも連戦したかったのか
一緒に次の迷宮行っちゃってさ
そしたら開幕挨拶もせず回線抜きやがった
その後の迷宮?
こうていタップにボコボコにされた
僧侶についていくをされたら、前衛認定でいいと思うけどな…。
ついていくとかで切れるなと思うけどな。
地雷2人とマッチングされて無駄な時間過ごした他の2人が可哀想って話し?
宝箱取り忘れがあるみたいなので、戦闘終了後、忘れ物はないですかと聞くようにしている。
なんでも良いけど
ボス前で準備完了してたら、それは俺はもうMP大丈夫ですってことなんだ。
分かってくれ。
小瓶いらないから。
ナイトメーア・・・ナメてました。
ナイトメーア強いよなw
おそらく迷宮では最凶の敵
初めて雑魚戦でGシャワー使ったわ
中レベルのパッシブなしだとぜんぜんマッチングしなくなったわ
サポとじゃやってらんないしこまったもんだ
もう全滅するの慣れたよ!
二週目一緒になった時の親近感がヤバイ
迷宮で出るのかよ、ナイトメアw
ナイトメーア強かったかな。まどろみのこんの書を取りに行った覚えがある。
迷宮ってよく回線落ちたりするものなのでしょうか?
よく落ちる魔法使いさんが戦闘中に死ぬか死にそうな時に2度落ち、僧侶の私がザキ系の敵の技で即死した途端にまたその魔法使いさんがログアウトして帰って来ませんでした。
彼が言うには全滅扱いになってしまったと言ってたのですけど、その後取り残された他のもう一人の魔法使いさんと盗賊さんが残ってサポートキャラで頑張っていきますと言ってくれたのですが、
入ったサポートキャラが回復いなかったので、泣くなく私は元の場所へ戻るを選択しました。
戻った途端、先にログアウトした魔法使いさんがフレチャでもう一回いく?
と聞いてきたので、皆が戻ったら行きましょうと言ったのですけど、何故かもう一人エルフ♀を連れてきてて迷宮行こうと…
何かログアウトしたのって故意的にしか思えないんですけど、回線落ちは頻繁にありますか?
何を言っているのかさっぱりわからないけど
迷宮でログアウトしても帰ってこれるもんなのか?
3分以内ならセーフ
たまに回線弱い人いるね
それくらいのアクシデントなら別になんとも思わん
回線落ちは基本的にその人の環境の問題だしな
迷宮だけの問題ならプレイヤー全員回線落ちしているはずだし
>>972 おれも回線弱かった
ソロばっかだったんでほっといたが
他人とかかわる迷宮に入るようになったんで思い切ってルータ買いかえたら直った
俺はLANアダプタを純正に変えたら治ったな
>>957 残りがサポならついていく返しで問題ないけど4人肉だと残り2人に迷惑かかるから難しいよな
他の人いる場合はスルーして金魚の糞野郎を晒すのが一番いいな
運営はさっさとふりきるを実装しろ
最初誰も先頭行かないから仕方なく俺が行くことにしたが
最後の分かれ道で二手に分かれやがった。(他3人ゴール側に)
ゴール道は最後だろ。全体攻撃あるから一人で始末できるが仕方ないから合流
開始早々に「ついていく」をしてくる爆裂戦士に即死持ちにひたすら盗む盗賊
いきなり即死をくらって流石に敵の危険性が分かっただろう、と思ったらまた盗みだしたの見て抜けてきた
PTで唯一まともな僧侶さんごめん
雑魚には「みのがす」でいいよね?
攻撃300超えの戦士で行ったら攻撃330くらいのレンジャーとマッチングして吹いた
>>957 俺はついていくより、待たされることが嫌いだわ。
他のメンバーを待たせてるお前も糞
同じぐらいのレベルなのにMPが倍ぐらい違う盗賊に会った
頭MP30ぐらいつけようぜ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:03:19.31 ID:nBZnCkB50
ふくびきけん取り忘れた
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:10:07.92 ID:lEFEZC3Q0
雑魚にキラーマシンも出てきたわw
キラーマシンのビームは軽減する術がないな
やいばのぼうぎょ()
タイプGもでるのかな。
29僧侶でやったらマラカスと8分の熱戦をすることになったわ
サポ斧戦士さん神や!小瓶使いまくったし完全に赤字
酒場魔法使いが当たり前のように短剣装備しているのに悪意を感じる
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:33:03.01 ID:3HLCMxPJ0
キラービー&アサシンエミューはメラミで一匹ずつがいいの?イオラがいいの?
メンバーによっても違うだろうけどさ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:37:16.51 ID:tJRmPoThO
サポ3だと部屋で全裸になるような開放感がある
どんな雑魚でも、敵が体力あるうちには全体攻撃で削っておいて、あとは各個撃破じゃないかね
下手に高火力の範囲攻撃バンバンかましてると総ヘイトくらい兼ねんし、単体ずつだと時間もかかるし
一回範囲攻撃してまだ敵の名前が白いともう一回、
あとは通常でやってるなぁ
>>990 そこらなら即死技以外ではそうそう死なんだろうからまとめていけばいいよ
ヤバい敵定番のダークホビットの群れとか
パッシブなしPTだとボーンナイト5匹やらキラーファング5匹やら
普通にやっても死者が出そうなときはまとめて怒らすとまずいよって話だね
次スレたててくる
無理だったんで誰かよろしくな
もう飽きたから専用スレいらね
>>413 相手に合わせることにストレスを感じて
こういう所で発言しないと気が済まないようになってる時点で
毎回宣言すべき。
そもそも全員が2ちゃんや攻略サイト等を見てる訳じゃないし。
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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