【DQ10】引退ラッシュが止まらない★16【過疎化】
残念ながら引退ラッシュは止まりました
もう引退する人もいなくなったしな
何言ってんだ。本番は明後日だって
3が日に4日も休暇にしちゃって土日と繋げて7日から仕事始めの所ばかりだろ
どれくらい人がいなくなることやら
引退するのいなくなった位、人へったからなw
残るは慢性人間と廃人だけかw
工作員は葬式スレ民に「ゲームの不満を書いてるスレ民は普通のユーザーではなく少数派」のレッテルを貼りたいから
ほぼ間違いなく こういうキーワードを使う
スレ民は少数派のレッテル
・アンチは○○(パラノイア/みじめ/チョンゲ信者/心の病気/統合失調症/加瀬さん/ステマブログ信者/反日/在日)・アンチの○○(妄想/願望/戯言/捏造/誇張/ふり)
・葬式スレは○○(アンチ/ゲハ/加瀬/面白い事を書く/ハマる前に投げた人が集う/余所の嘘情報貼るだけの/アンチと戯れる/ゴミ)スレ
・葬式スレ≠アンチスレではない・アンチ・ネガキャン・ネトウヨ・キチガイ・基地外・キチガイ同士のなれ合い・腐女子・腐が多い・喪女・ガキが・ニート・アスペ・ゴキブリ
・キモイ・底辺・低脳・チョン・ジャップ・朝鮮人共・もはやなんかの病気・粘着・リアルでも負け組み・依存型かまってちゃん・このスレに住み着いてる奴ら・どうしようもないクズ
・DQが成功しては困る人間もしくは団体の工作・ソニー信者が・他のスレは賑わってる・勢いも落ちてきた・過疎って来た・スレ終焉の香り・伸びないな・アンチが息してない・葬式スレがお葬式
貧乏人のレッテル
・貧乏・乞食・1000円払えない人・社会人なら1000円程度・ゴネ得・チンピラ・返金厨・クレーマー
中立的な立場や全体の意見を示す
・俺は○○(工作員/信者)じゃないけど・俺は一般人だけど・第三者から見ると・俺達は/が求めていた・どうなろうと知ったこっちゃないけど・やってないし買ってもない
チョンゲの話
・チョンゲを褒めたり■を貶すとチョンゲ業者ステマ扱い・やってる奴○○(皆無/キモイ/馬鹿/知らない)・チョンゲが叩かれるの嫌?
自演
・〜は正論・激しく/全く/完全に○○(同意/同感)
工作員の負け犬遠吠え
・逆工作員認定・テンプレがつまらん・ぷっ・ゲハ臭を漂わせて去る・評価は大成功・長い、3行にまとめて・文句を言う前に○○(プレイしろ/ドラクエを楽しめ)・ダイス賭博よりもランプ/ツボの錬金術の方がよっぽど賭博
・加瀬さんは○○(誰?/いない/住民の自演/アンチの自演/有名じゃない/アンチの自演キャラ/スレ民/キチガイ信者のフリしたアンチ)・加瀬ネタは○○(ガセ/いらない/つまらん)
・カタカナで煽り出す・片仮名で「カセ」・マジでムカつくんだよ・〜なクズ/カス・決算書も読めない・顔を真っ赤にして/真っ赤になって・めんどくさw・それは君の価値観/十人十色って知ってる?
・質問に質問で返す・叩くなら正しい情報や証拠を使えと要求・〜は具体的に何?・○○の根拠/証拠は?・ソフトとプレイ時間の写メのうpを要求→根拠だせないんだね→全部お前の妄想で捏造
・無駄に課金するのと長時間ネトゲするのとどちらが無駄?・○○って言ったら加瀬さんって言われるかもしれないけど・わざわざ加瀬さんアピール・嫌ならやめろ→じゃ辞めるわw→実際は辞めてないよな?(泣
他
・スレ立て直後に工作を増やす・平日昼間や深夜の工作員大量動員してスレをかく乱・工作員が火消し不可能と判断すると自分で工作したレスごと叩く・抽象的な感想文を書き連ねる・ポエム(笑)
・長時間スレ民の書き込みでスレが止まらないように、最後を工作員の書き込みで終わらせたがる・最初に当たり障りが無い事を書いてIDチェック
・分類表対策で工作員のレスをスルーしろと工作・スレの終了を要求、スレタイに文句をつけて変更を要求、他スレに誘導・葬式スレが目立つのを嫌う
・ほぼ15/30/60分等に定期的に現れる・携帯ID(末尾「O(オー)」)は話題逸らしや煽り屋が多い
そろそろ色々やってらんなくなったしひらめきギャンブルして来た
合計8回やって回復1付かず^^;
次はランプギャンブル800万G分やってくる
勝ったらRMTw
最近ちょっと増えたのは復帰した人だけで
これが繰り返されるうちにドンドン復帰者も減少していくんだろうなという
最初にある程度チーム機能を強化していかなかったツケで、人間関係がこれ程薄いMMOになった
まあ転職自由、振り替え自由だからスペシャリスト居なくてもなんとなくクリア出来るからね
いつでも辞められる、という気楽さはいままで味わったこと無い新鮮さはある
賢者とバトマスが産廃になったのを見届けたら完全に引退して思い出になると思う
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:22:31.61 ID:TblDzQDg0
ここにくる奴はまず課金をやめてからこい
最近INしてない?放置してる?
だからなんだよ
課金してる内はただの運営のカモだから
課金止めれないくせにグダグダと運営・信者に文句言ってる奴は一番の負け組
スレタイ通りちゃんと引退してからこい
魅力あるシステムコンテンツを提供できてから復帰すると考えるてる奴だけで頼むな
前回弱体公表して反発受けたので今回はこっそり弱体。
運営ちゃんさ、こっそりしていれば良いってもんじゃないよ。
だるくなったらbyebyeするだけなのに。
うだうだうるせーなおっぱいプルーンプルン
総統閣下は引退スレにお怒りのようです
蛆澤神の間違いだろ
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:52:02.59 ID:liZHjjzU0
>>7 そんな確率なのか…
それはユーザーを楽しませようという気がなくて廃人から金を巻き上げるためだけの仕掛けだな
最近そんな狙いのものばかりで嫌になってくる
巳年イベントも「奮発した」景品が元気玉の羅列だろ
本当に知恵を絞ってユーザーを楽しませようという試行錯誤のカケラもないのが
透けて見えて運営への愛想が尽きてきてる
迷宮といい、小出し新機能といい
ケータイスマフォMMORPGのイルーナ戦記に似てるんだよな
まあ向こうは週一に新マップ追加に月一レベルキャップ開放だから
ドラクエよりマシかw
てかケータイMMO以下って・・・
>>11 総統閣下なら、フォースの駄目さ加減や属性倍率の低下にお怒りだと思う
>>15 MMOアプリと言えば昨日アヴァベルってゲームダウンロードしたんだよ
まあ劣化モンハンみたいな感じだったけど、ジャンプ出来るのでちょっとドラクエ10思い出したw
あのアプリが神か糞かの話は別として、ドラクエ10もあんな感じの簡単なアクション操作にできなかったもんかね?
そしたら今みたいに2ちゃんしながらタコメットwみたいな救いようのない状態にはならなかったと思うんだが
下手にアクション要素を入れたら、更にやる気が無くなる悪寒
レベル上げぐらい気を抜きながらやりたい人も多いだろう
過疎が止まらんなあ
そんなにレベキャップ解放してほしいのかー
もうめんどくさくてたまらんあれ・・・
みんなこういう単純作業好きなんだな
よっぽど引退とほど遠いと思う
プレイヤーももうつまんねえ奴しか残ってねえよ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 22:39:22.54 ID:MK5OJuBUP
>>21 ひらめきタヒーが−=ひら死=平死
タコー♪平死の俺は生涯タコがふれ〜♪
タコと遊ぶだけのゲーム〜それがドラクエ〜♪タコが俺のすべてー♪
タコ卒業が〜♪ドラクエ卒業〜♪俺は平死〜♪孤高のソロ職〜〜〜♪
>>18 でもそれってMMOとしてどうなのよ?って思うんだが
気楽にレベル上げ出来るのは確かに「ドラクエらしさ」ではある
でもそれはオフゲの楽しみ方であって、やっぱりオフゲとMMOを一緒にしちゃいけない
というか土俵が違うんだよ
てことはやっぱりドラクエ10って根本的に間違ってるんじゃないか?
別にレベル上げはいうほどだるくなかったわ
元気玉ありゃサクサクあがるし、パッシブは40レベでいいし
ただレベルあげた後何すんの?というほどコンテンツが無く、しかも一部職以外はゴミという糞バランスの影響で
剣やオノ等使いたいって人はカンストしてもお荷物という
>>24 その辺は、調整次第だと思う
お気楽したければ延々とサポでタコって
効率重視なら、バザックスやガルゴルに行き
その中間として、魔法の迷宮のような素材と経験値が両立できる場所を作るとか
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:23:10.18 ID:xky4eu4c0
>>9 課金もしてないし、INすらしてないんだけど?
なぜここにいるのかはこのスレが心地いいから
裏ルイーダの酒場みたいなスレ
俺も数ヶ月前は冒険者だったんだが、ふじくすの矢を受けてしまってな
>>25 パッシブゲーと職バランスの悪さとコンテンツと経済と全てが連動してモチベを失わすんだよな
スキルのシステム全般がなんとなくおかしいんだよね
魔法はレベルで習得出来るのに、戦士の攻撃とくぎは武器と勇敢に振らないといけない、とかさ
オフゲーだったら「今作は覚醒魔法使い最強だったわww」で済むんだけどさ
俺、別に覚醒魔法使い最強を見越していたわけじゃないんだけど、
最初から魔法使いでやるつもりで、覚醒とって杖は他職で取るつもりで進めてた。
ところが振りなおしの自由化で、この前までは平田やら天使僧侶だった連中が一瞬で覚醒魔法使いに早変わり。
なんだかなぁー・・・って気分になる。
簡単に最高の状態の職業にコロコロ変えられるんなら、こんなに職業必要ないだろうと。
4人パーティだからっていうのもあるが、こういうのもあるせいで特化職しか使えないし面白くないんだよ。
>>27 いちいち相手スンナって構って犬は、相手させることがカキコの目的だから
>>31 相変わらず特技も呪文もMP消費な上にたたかうがおまけ状態なのに
MP量調整してなかったり根本的に雑だね
転職とスキル振り直しの恩恵って開発が一番受けてると思う
よくこんなクソゲー作ったと思うよ
戦闘バランスは一切考えないでプレイヤーに丸投げで
3ヶ月ごとに調整というなの不具合直し
戦闘デザインなんてものも考えてない
普通戦闘デザインでは、こうして戦ってくれって制作者の意図が
上手くプレイヤーに伝わらせるようにつくるんだけど
そんなものはない
宿に縛り付けられて魔法ブッパなしたり適当に雄叫びベホマラーするだけ
何十時間もこの作業
他のMMOも同じだろって擁護する奴はいるが全然違う
特技や魔法にここまで縛られるMMOはまずない
通常攻撃すら仲間内では許されない雰囲気
これら概念が宿に縛り付けられて、えらく単調なカスゲーになってる
吉田:
僕、これまでは殆ど2ちゃんねるを見てなかったので、噂に聞く程度しかそこは無いんですよね。
今回FF14でオンラインタイトルを見るようになって初めて、というところが大きいですね。
ゲーム開発で2ちゃんねるを見ると、心が折れるので(笑)。もちろん良い意見も沢山あるんですけど、
やっぱり人間って弱いので。いい意見10個に対して、1個ネガティブなものがあると折れたりするじゃないですか。
僕は(それに対して)「折れるくらいなら、最初から見なければいいじゃん」って方だったので。
今ではFF14を背負っていて、真逆になっちゃってますが。
まぁそうだよな
藤澤も見てないだろうな
>>35 何でザキは一律効かなくしたんだろうな?
調整って言葉の意味を、運営は解ってないと思う。
細かい調整が全く出来てない。
マジでゲームに対して、真剣に取り組んで無いと思う。
冬休み最終日か
今日大規模な引退ラッシュくるで
いっそフィールド戦闘はオマケで魔法の迷宮をメインにしてくれたほうがいいな
これだったら実質MOで遊びやすいし、
敵の数も今の3倍くらい出して、かわりに次の階へ進んだら全快とかにすれば
みんな宿いらずの全力ぶっぱで戦える
まあそれはそれで大味だが
プレイしてない人間からの云々かんぬん言ってた蛆澤のコメントが聞きたいね
プレイしなくても仕様から酷さが予想できて
プレイすると予想を上回る酷さ、そんな感じ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 09:55:59.85 ID:Gr1qxmP/O
>>38 えっ?引退ラッシュってまだ来てなかったの?
>>44 年末年始も終わるからな
今年の引退初めだ
じゃあ来年もまた混雑するな
WiiUのミーバースがどのくらい逝くか楽しみだ
>>42 あれはダイス賭博批判記事についてのコメントでなかったっけ
>>48 そうだけど、あまりに簡略・短絡な書き方をしてるからね。されなくてもいい誤解をされても仕方ない
>>48 誤解を生む書き方するくらいなら、最初からしっかり詳細書けばよかったのに
そこまで頭回らないところが、今のDQ10にも現れてるな。
何か明確な弁明でもしたんだっけ?
してないならダイス賭博のことかどうかも分からんわけだが・・・
発売されたばっかの頃はメディアからのバッシングが酷かったから、たぶんそれのこと言ってるんだろうと思う
あの頃は「やってもないのに偉そうなことぬかすなよ」と心の中で反論したもんだが
今となっちゃ・・・
したらばさんも引退か
サーバー別で難易度変えられないのかな。敵が強すぎてやる気起きない。
急速にやる気を失ってしまった
ダイスの記事は実際にプレーした上での取材を元にした記事もあったので、
横取りがどうのこうのって記事のことかもしれん
辞め時をうかがってるなら今日はちょうどいいぞ
年始なんて大人も子供もどいつもこいつも忙しいんだから
宿題、テスト、新年会、成人式、その他年始めイベントにそれについてまわる仕事と付き合いでさ
このゲームの癌のひとつは時間経過によるMP回復がないことだと個人的に思う
おかげで行動範囲がマップの1割にも満たないのが現状多くの人のプレイスタイル
これに限った話ではないが、デザインの段階で何故他のMMOは○○のシステムを採用してるかって考えないものなのかね
>>58 全ては「ドラクエらしさ」の名のもとに手抜きを強行する為だよw
VUで、ちょっと戻って来たやつも、パッシブ差で絶望して去っていくという
VU前の強ボス経験者とそうでないやつで、PSにも差がついてしまってるし
今の強ボス仕様だと、未経験者連れて教えるの精神的にもきつい
このゲームの魔力覚醒とタイガーって
昔やってたカードゲームのボルバルザークってカードを思い出す
他の戦略で遊ぶというのを全力で否定してたり
一向に修正されずにさらに強化されたり
そのせいでバランス崩してたり・・・
あと強ボスを強くして過疎化させるのはいいけど
結局よわいIDボス追加して誤魔化しただけで、元凶は残ってるんだよな
強ボスを強くするってのもどうかと思うけどな〜。
そこは物理面を弱くしてライトでも挑戦できるようなモンにするほうがよかったような。
あれじゃあ何のためにオーブに制限つけたのか・・・単に廃人の金策潰しただけじゃん。嫌がらせじゃん
無能でどう影響するかなんて想像もつかない蛆澤くんですからwww
逆に「じゃあどんな要素を組み込めば長生きできそう」ってところはある?
>>54 以前、提案門広間で投稿されていたけど消されたな。
一度失敗した場合手直しするより一から作りなおしたほうがいい
64
加瀬さん乙
長命要素といえば定番はレアドロなんだろうけど、なぜかようやくアクセサリー増やしただけだし…しかも見破り済みなら何がどれ落とすかバレバレというアホっぷり
>>66 いやもう作りなおさなくていいよw
Xはこのままあと1〜2年でサービス終了でいいじゃない
新しいのはXIでオフゲーでいつものドラクエでお願いします
しかし人減ってるなぁ
日を経るごとにインする人が減っていくw
IDが何度も潜りたくなる作りなら良かったんだけどな
今の仕様だと、一日三キャラを一回ずつで十分だわ
延命ならレアドロップの増加とバトル系以外の生活系コンテンツの充実
おしゃれ装備を増やしたりそれを評価しあったりできる場を用意する
あとはハウジングの家具を増やして購入のハードルも下げていろいろ試しやすくする
それと釣りや栽培
とにかくバトル以外でだらだらのんびり遊べるようにするのがいいよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 23:33:38.88 ID:clLetXoF0
>>48 ダイス賭博とかの事だったら、一部メディアが・・・って表現になると思うんだよなぁ。
少なくともやってもいない人間っていう言い方にはならん。
記事に対してではなく、先導された人たちに向けて不満言っているなら分かるが、
それはそれで、何故元凶の方の記事に対する不満ではないのかって思えるし。
ライト層離さないようにするには装備の充実だよな
着せ替えをメインにする
ドレスアップ屋は出来たんで、あとは大量に見た目装備追加
ただドレスアップ屋開店のハードルが高いのは流石アホ運営としかいいようがないが
>>73 藤澤さんの文章、天然なのかマジなのかしらんけど
文章がナチュラルに煽りになってるのを誰か直してやれよと思う
>>75 斉藤も藤沢は、少なくとも広報をやらせるべき人間ではないよなあ
自己愛が強すぎる
ガチャガチャ導入すればいいんじゃね
引退ラッシュは加速するだろうけど収入も増えるから10の寿命は伸びるだろ
代わりにドラクエシリーズの寿命は縮むがw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:04:26.34 ID:XhXdpDMY0
提案広場の対応が笑える
ちと批判的な事を投稿したら
2分ちょいで
回答済みに移されたw
こんな夜に必死になって監視してるのなw
力を入れるところ間違ってるのこの会社。
MMOだと装備はモチベーションの一つになり得るけどDQ10はしょぼい装備ばかりでそれがないもんね
>>74 装備の種類はけっこうあるんだよ
ただ職業ごとに分けられてるから少なく感じるだけで
アレさえなくせばなあ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 00:43:37.02 ID:UG+HJC39O
とりあえずいまからメダル全部使ってひらめきやるけど失敗したらじゃーの
フレが挙って卒業宣言して、アイテムやらGをくれた
俺もそろそろ辞めようと思ってたから、アカウント売るかな
今アカウントお幾らぐらいなのよ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:38:39.90 ID:1XZ7p1PM0
やめたい!ふしぎ!!
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:47:41.97 ID:w5inmcde0
>>74 開店のハードルが高くて
実際にドレスアップするお値段もお高いのはどうかとw
ライト置いてきぼり
4ヶ月かけてネルゲルをクリアした
1万円強?の出費だったがそれなりに楽しませてもらったよ
でもこれで止める
使ってみたい防具や武器はたくさんあったが、もう何十万、何百万も金策する気力はないからね
運営はこのゲームがネットゲームとして面白いと思っているのだろうか・・・
TGSの時点ですでにレベル上げに連射パッド使ってますとか失言かましてたけど
面白いと思ってるから運営ができる
でも運営側の面白いと、ユーザーの面白いのベクトルは違うと思う
>>82 マジレスするとアカウント売るのはやめた方がいい
万が一、そのアカウントで詐欺罪の刑事事件が起こった場合、
共謀で逮捕とはいかないまでも、かなり面倒くさいことになる
また、民事で訴えられたら、あなたも賠償責任者の対象になるよ
小銭に見合ったリスクではない
毎日2時間、元気使ってタコ、タコ、タコをやらせて面白いか?
運営全員で1ヶ月ためせば良い。
少しは運営も解ると思うw
もう仕事だよなw
工場のライン作業と同じなんだよwww
だってあいつら同じ部屋でワイワイやってたんだろ。それなら面白いんじゃねえのw
詐欺の刑事事件が起きるだとっΣ(゚Д゚)
運営プレイしてないだろw
そもそも、やることが全くない!
強ボスも連戦できなくなったし、何のためにあるのか理解不能。
これで2ヶ月後のアップデートまでレベルあげしかないんだけど
それまでこのままなの?はああああ?冗談でしょ?
レベル上げがメインコンテンツなのでこのままです
ゴールドを稼いで装備を揃えて雑談してね!
この仕様でね!
せめてチャットがまともにできたらな・・・
今からでも遅くないからメインジョブ+サポジョブってシステムに変更した方がいいと思うんだよなぁ
レベル上げの負担がかなり減るはずだから、それだけ他のコンテンツにも目が向くし・・・
タコメット編
1.平田探しから始まり〜なんだ今日はあまり良い平田いないじゃないかよw
(少しイライラ)
2.キュラ海岸行き、タコ争奪戦!
なんだこいつ俺のタコを取りやがったw
※応援するのやめ、タコ探しぐるぐる!
(少しイライラw)
3.元気Time、必死に頑張りストレス。。。
(どっと疲れるw)
4.タコ混んでるなマリンにするか?
(こっちも混んでるイライラ)
5.時間たち終了する、2時間ちょい位か?
(疲れた何やってるのかなw)
そして前職レベル40以上達成!
(達成感とやっと終わったと。。。
ふと我に帰る!
俺何こんなにやってるだろw)
6.そして次のVU
え!
レベル解放、新職業w
やってるうちに、またまたストレス溜まる、インしたくない。。。
そして時間が立ち、こんな糞ゲーやってられんな!
新しいシナリオはよ!
これドラクエ?
目的ないレベル上げ?
新職業使えない!
そしてキッズでやるかな?となるがインしなくなり。。。
目覚めるクソゲーは辞めようと!
MMORPGはじめて触れた人にこれが当たり前だと思われるのが嫌だな
その点でもDQ10の罪は大きい。
MMOの敷居を下げるとか言っておきながら爆上げですやん
ネットで紹介された狩場はもうダメだと気付けて半人前
>>64 職固有スキル(勇敢や気合etc)をLv*2で自動取得するスキルにして<専>化
パッシブゲーと全職上げ推奨がこのゲームの寿命を縮めた
やりたい職だけやらしときゃそっちのが寿命長くなるんだよ
アプデで戻ると言ったフレがほとんど戻りません
一旦離れたらその生活が普通になっちゃうから戻らないよね
\1,000という激安とは言え、課金という精神的ハードルもあるし
千円払って失望と作業を買うのか…と思ったら引退間近
バージョンアップで再度課金してみたけど、また切った
>初期のストーリーをやってみると分かりますが、最初の頃は戦士や武闘家の方が早く進められるからです
>魔法使いはそんな初期の苦痛を乗り越えた今があるから強いんです
>覚醒なきゃ駄目、MP300なきゃ駄目、攻魔400なきゃ駄目と縛りも強いんです
>その分のアドバンテージだと思います
こんなプレイヤーがいるんだもん。
ベストバランスですね
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:10:53.41 ID:29t5EXK+0
>>110 俺魔法使いから始めたけど苦痛は感じなかったなw
最初の頃は、いつでも野良パーティ組めたし
メラミを覚えてから1人でガンガン敵倒せるようになったし
ていうか、初期の魔法使いって普通に強くなかったか?
杖のMP吸収あるし、イオも早い段階で覚えるし
MP回復手段さえ何とかなれば、魔法使いはダメ受ける前に敵を蒸発させられるからな
まさに攻撃は最大の防御
>>106 察しが悪いな君は
アプデで戻ります=こんな苦行をこれからも続けていけないので引退しますってこったよ
>>107 ですな
ようやく苦行から解放され得た時間を時間を他の趣味に使うわけだ
別ゲー、ネット、読書、音楽、スポーツいろいろとやることはあるだろう
パッシブは取得した職業のままならフルで発動
他の職業に転職したならば半分に
例)戦士のままならHP+40が、他の職業に転職した場合は+20に
この程度でよかったと思う。むしろ半分でも多いぐらいかもね。
偉そうにクンロク並べてるけど、まだ関わってんじゃん・・・
引退ってのは、もう話題にすらしないこと
他職でも効果発揮する以上、最終的にパッシブ取得ゲーになるのは変わりないな
作業感の高さはMMOでも随一
普通はゴール的なものを設定して、アップデート毎にそのゴールを新たに実装していく訳だけど
ドラクエってユーザーに何をさせたいのか理解不能
頭空っぽにしてボタン連打する愚民を量産させたいのか?
まさにそうなんだよな
レア狩りがもっと充実してれば
あのモンスターを倒す為にこの装備が欲しいとかって話にもなってくるんだが
>頭空っぽにしてボタン連打する愚民を量産させたいのか?
スマホのゲームみたいだな…
>>121 むしろ、ソーシャルゲーの方が金を使えばサクサク強くなれるからライトの心をつかんでるという。
>>104 え、タコメットが正解の狩場でしょw
まあ自分もうやってないからわからないけどさ。結局アプデ後って人増えたの?
てかこのゲームこの先どうなるの?
真っ暗な未来しか見えないのは自分だけかな……
10年前のネトゲに及ばない出来だからな
人は減って行くばかり
正月休み結局1回もログインしないで平気だった・・・。
もう普通に考えて引退だよな、これw
ほんっとつまんねぇんだよ
なんだかんだで、初ネトゲって人はおおいっぽいし
そのあたりの人で廃方面に偏る人達は最後まで残りそうだなって印象
ところでキッズタイムある以上、キャラデータ削除されないんだよね?
この先新規定着見込めないだろうし、収支がどうなってるのかだけが気になる
バージョンアップ後迷宮ぐるぐるして
スモールタワーにして
のこったのがレベルあげ。あきた。。。
戦闘システムがイマイチ
>>110 もっと乗り越える苦痛は他にあるだろー
ゲームでこれを言う人間って、大体分かるよな
無理せず引退して好きな時に復帰すればいいんだろ
他に熱中できるものが見つかればそれもいいし
最初の職業が武闘家なんて地獄の始まりなんだがな。
武器は弱い、服もろくになくて守備が魔法使いより低い、MP最低、PTに呼ばれない、転職クエで詰む、使い物になるようには殆ど全ての職業のパッシブが必要。
魔法なんて多少いいかげんでもPT呼ばれるし、最強ツメひとつの金で最強装備そろうじゃん。
はぐメタバグやった奴ら永久BANじゃなくて結局巻き戻しと一週間の利用停止だけか
いくら過疎って課金者に餓えててもバグ利用者を残すなよ
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 17:07:55.58 ID:29t5EXK+0
正月イベント専用スレが1個消化されたっきり次スレが一向に立たない件。
やはり年跨いで急激に終わっちまった感があるな。
>>134 年跨いで...ではなく、普通に学校と仕事が始まったんだろう?大丈夫か?
今日、1鯖がこんでる表示になるかどうか楽しみだ
>>131 だね
俺は現在ツマンネと思ってるから素直にやめてるよ
課金者減ったほうが運営も頑張るだろうし
戦闘はベストバランスですってのは、『運営の想定通りのレベルで想定通りの相手と戦ってれば』、もっともかもしれないと思い始めた。
詩歌の遺跡のモンスターって54レベルくらいで適正くらいじゃん。
このレベルでパッシブ取ってりゃ対雑魚モンスターは魔も武も同じくらい活躍できる。
タイガーある分武のが上かもしれない。継戦能力は魔に軍配が上がるけど。
けどさ、もし運営の想定では54レベルくらいで詩歌の遺跡だとしたらさ、
レベル30弱で一つ目エンブレム5個とってからの20レベルは一体何をさせるつもりだったんだ?
マリーンが45、イッドが50、パサが55、クモが60、天魔が65って想定だとしたらバトルバランスの問題どころじゃないよね。
ver1.0のマリーンまでで2ヶ月持たせるつもりだったって事か?
蛆澤がいなくならない限り二度と課金しない
2ヶ月前に辞めて正解だった。
とりあえずチャット糞杉。FF11と同じチャットシステムでいいわ。
ボスダンジョンの敵とかまともに倒させる気ねーだろってバランスだよな
ラスダンなんてあいつら殲滅してたらMP枯れるわ
>>139 その会社の一番最初ネトゲが一番チャットがしやすく作られていたってのがすごいよね
まぁ11の初期開発スタッフだけは能力ある人たちだったって話なんだろうけど
っていうか10年間進化するどころか退化しかしてないとか普通ありえねーw
FF11のチャットもあれはあれで酷評されてたがなw
(エリアチェンジ時にチャットが飛ぶ、
PT内や周囲、シャウト、全ての会話が一つの窓に混在表示、などなど)
DQの後だとあれでも素晴らしく感じてしまう不思議。
十年前と言えば、奇しくもエニ側にもチャットの良さで今も語られる
ディプスファンタジア(製作ヘッドロック)があったな
まさか、天下のDQがこうなるとは誰も思わなかったわ…
チョンゲ褒めると発狂されるかもしれないけど
チャットシステムだけで見れば、ROが完成されてると思う。
FF14の最強武器取得開始に必要なアイテム揃えるのに最低150時間かかるとかふざけんなと思ったけど
ドラクエもクエストに必要なパッシブとるならそれ以上かかるしやっぱりライトユーザーにMMOは無理なんだよ
ディプスってそんなにチャットよかったっけかw
噴出しでまくってたのは覚えてるけど、殆ど記憶にないな・・・
DQで言う郵便っぽいメッセージ送るシステムが使いやすかった気がする
届いてなかったり通信周りでなんかおかしいことに頻繁に遭遇してたが
ROもそういえば特にチャット周りで困ったことなかったな
あれのチャットルーム作成は便利だったと思う
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 19:11:27.10 ID:bfKDcJ7b0
みんながドラクエ10やってる間にプルーストの「失われた〜」読み始めたわ
文庫で6000ぺージ超か?
でもドラクエ10のレベル上げに比べりゃ楽なもんだよね♪
>>147 その吹き出しが、窓だけの表示と簡単(発言時に記号を足すだけ)に使い分け出来るのが
遊びに使えたり、街中で売り子として使えたりで評判が良かったよ
手紙は、ドラクエと違ってその場で送れた
フレチャが無いから、当然と言えば当然だけど
誘いやすくはあった(少し席を外していても見逃すことがないので
送信に関しては、送信先が複数だと届かない事があったと記憶している
いよいよこのスレすらどうでもよくなってきた
真の引退まであとすこし
>>134 バザーも鈍くなったな
結晶バブルも終わった感
武器職人はまだいけるか?ってところか
>>148 確かにDQ10やって忍耐強くなった気はするw
ついにフレ全員がINしなくなってしまった…
さーてどうすっかな
ROはチャットゲーとまで言われてただけあって、チャットに関しては文句なしだったな
オープンチャットを基本として、PT、ギルド、1対1のウィスパー、そして雑音がシャットアウトできるチャットルーム
PT探すときもルーム作って人数制限したら何の苦もなく野良PT組めたわ
10年以上前に作られてるシステムを何の参考にもしないのな
ホント作ってるやつ糞過ぎ
そりゃ激しい競争にさらされてるタイトルと
ブランドにあぐらかいてるだけのタイトルじゃ差がつくわ
チャット関連は最初から言われてたけど未だに直さないよな
運営糞だしゲーム内容も糞
数少ない良い部分なんて溢れかえる聳え立つ糞の群れの前でかき消える
出し渋りなのか製作能力まで無い救いようのない無能なのかは知らんがコンテンツ配信が遅いしつまらん
そもそも初期コンテンツからして少なすぎる上イベントはバカじゃねえの?としか言えないやっつけ具合だし
洋ゲーガー洋ゲーガーとか言いたかないが、少しは見習えよ…
日本人向けですから(キリッとか言うならせめてFF11を見習えと
野良PTと言えば、初日の初期村でPTを募集している人に入ろうと思ったとき
参加する事が出来ず、自分から誘うしか出来ない事に驚いたな
何で、募集する人がそこまで手間をかけなければいけないのかと…
日本人向けでも遠慮するわ、スクエニのゲームは
今後評価固まってから購入する、オンラインゲーには手を出さないと決めた。
DQ10はいい勉強代になった詐欺ゲー
チャットウィンドウでうるせーKYのログがいつまでも残ってたらうざいから今の仕様でいいわ。
さすがに最大文字数はもうちょっと多いほうがいいけど。
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:08:57.66 ID:61n2lRVX0
DQ10はレベル上げを追求した至高のオンラインゲーム
by スクエ二運営
>>154 制作者のトップが、ネットゲー素人だからなぁ
まさかUO以下とは
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:13:39.62 ID:9h8IIpnC0
ネトゲ素人の制作でも歴代のドラクエのバランスに忠実に作ってたらそれで受けたし
ファンも失望して引退ラッシュなど起こらなかった
すべては「魔力かくせい」と前衛不遇というドラクエ]から始まった異常なバトルバランスが原因
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:14:00.02 ID:FmTvqIBV0
藤澤さんも最初の方は印象良かったのにね
さいきんは明後日の方向いてる感じで
わけが分からない
DQ10も根本から変わらないとダメかもね
はじめから作り直す訳にもいかないし、あと
男の人の方がやはりバトル関係は得意だろうし
好きな人も多いだろうから人事でプランナー入れ替えた方が
きっとうまくいくのかも知れない
♥
>>159 それは、ウィンドウを消すオプションを用意すれば問題ないだろ
>>161 UOは古いけどあのシステムは今でも先進的だと思うぞ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:37:59.46 ID:y74psZCZ0
>>139 同意。チャットシステム(糞変換含む)がどうにかなるまでストレスだらけでやる気おきねー。
戦闘はATBだし相撲は活かしきれてない。
UI等は細部に渡らずともよく製品化出来たなと思う程不便でイライラする。
ドラクエって名前が付いているけど全然ドラクエでは無い。
>>162 攻撃魔法無いのに両手杖装備とかわけわかんねーもん
不遇とかそういうレベルじゃねー魔法戦士は
>>169 専用装備の効果が攻撃魔力上昇とか意味不明だよね
マホトラが攻撃魔力依存なのかな?
でも、MP吸ってパサーする職なんて意味不明だよなw
MMOをまともにプレイしたことのない素人が作ると、
ここまで時代遅れな糞仕様になるもんなんだねぇ
仕事なんだからWoW、RIFT、GW2とかさわったりして研究しろよって思う
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 22:01:09.00 ID:9h8IIpnC0
別にMMO寄りのシステム・バランスにする必要もない
従来のドラクエに忠実なバランスで作ってたらそれで良かったしファンは納得したんだよ
それすら全くできずにドラクエを崩壊させて意味不明なバランスになってるからな
ドラクエという名前がついただけで世の中の人間はこぞって買うからな
自分達が作るRPGこそが正統であり、世に数多あるゲームなんて学ぶ価値も無いという傲慢な思想があったんだろ
だが実際には、MMOの歴史というのはオンライン上でRPGを遊ばせるという事をどのように実現するかという
試行錯誤の連続であり、それを学ばずに数十万の人間が遊ぶMMOを作るなんて愚の骨頂だった
結果的に運営がやったのは古いドラクエのシステムを何も考えずそのまま持ってきて
「ドラクエらしさ」という便利な言葉で言い訳しただけ
後は職バランス崩壊、パッシブ強制オンライン、毎回同じ事言うバザーの売り子、等々クソシステムのオンパレード
予算の関係でそれすら改善せず放置
ドラクエらしさという便利な言葉にはレトロさとかコマンド入力とか色々なイメージがあるが
一番の本質は時代に合わせて新時代のRPGのあり方というものを世に示す「第一人者」だった事だろう
運営は堀井の威光やドラクエらしさという言い訳を捨て、
自分達の哲学と創意工夫で新たなMMOのあり方を切り開いてほしかったと思うし、
それでこそ本当のドラクエ10が完成したのだと思うと残念
>>170 おそらくフォースが魔力依存だったんじゃねと
だけど自分掛けにしただけでは飽き足らず属性ダメージ倍率下げたくらいだから
その名残みたいなのが散見されるよね
本来はMP吸いながらフォース変更しまくってダメージ軽減と属性攻撃するという職だったような気がする
ボスで自分の属性変えるやつが登場すれば引っ張りだこだったとかそんなん
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 22:08:55.46 ID:9h8IIpnC0
>結果的に運営がやったのは古いドラクエのシステムを何も考えずそのまま持ってきて
それすらできてないから提案広場のあの惨状なんだけどな
DQにするのかMMOにするのかも決めずに作ってごった煮のゲテモノが出来た感じか
DQでもありMMOである、みたいなのを目指してたんだろうが、無能が両立を目指すとこうなるっていう良い見本だな
>>176 古いドラクエシステムを改悪して薄めてけちょんけちょんいしたな
>>169 魔法使い最強すぎるからなんとかしろって散々言われたのに頭にきて、
逆に更に強くして、プレイヤーに嫌がらせする為に用意したんじゃないかって思えてしまう。
というかそうでもなければ、両手杖装備で攻撃魔法なしとかにする理由が見つからない・・・。
ああ、もうイン辞めて2週間か…
VUを聞いてもキッズタイムに時間あっても
もうインしないんだろうな…
みんななんのためにレベル上げてるんだろ
このチャットで自分は何も不便におもわないのは
psoとかぐるぐる温泉ばかりしてたせいだろうか
俺もチャットはあまり不便には思わないよ
むしろ吹き出し、フォントやキャラの顔が和むしわりと好きな方
定型文とかも良くできてるし
・ダメージ計算式を改善して物理救済、初心者用職である戦士が最初から最後まで安定して強くなるように変更
・パッシブを完全廃止して1職極めれば他職は趣味レベルの完全横並びオンラインに、1週1時間でもついていけるように
・ソロよりほんのわずかにPTプレイが勝る程度の、組んでも組まなくてもいいようなバランス
・スキルシステムを改定して好きなスキルを細かく選択できるタイプへ変更、スキル数も増量
・経済格差が新装備に転化されて買えなくなるくらいなら最初から職人システム廃止、プレイヤー間のゴールド移転禁止
・職人システムはレベルさえ上げれば一人で全部できるように
・装備やアイテムは現状の5倍くらいに増やしてドロップや宝箱からの入手を多めに
・ダンジョンやクエストの報酬に有用なアイテムなどを設定してやる意味を作る
・新装備やドレスアップなどの誰でもやりたいコンテンツで無駄に大量の時間をかけさせない
・アクセ狩りのようなレア度に段階のある大量のレアアイテム狩りを用意して廃人用暇つぶしコンテンツを作る
これくらいやればキッズも多少残ったんじゃないだろうかと思う
経済活動無しはMMOらしくないかもしれないが格差を生む元凶である経済システムを
中途に導入したからずる賢い奴がライトから金奪って色々破綻してる
プレイヤー同士の経済活動さえ無くなればインフレ懸念等、全ての問題が解消する
そもそも月額課金というのは競争意識を煽る必要は無いのだから
ソロゲーをみんなでやってて、ついでとしてPTプレイがついてくる感覚でよかったはず
アイテム課金じゃないのに廃人プレイ推奨して人減らす運営は正気とは思えない
一人でも遊べる。いつものドラクエと言いつつ
レベル上げが他人と敵の取り合い。その上、金策を兼ねていないため
金を稼ごうとしたら、素材や作った物を売らないといけない
これがNPC相手ならまだしも、他人より早く他人相手に売る事が求められる
そして、ついに他者との強制マッチングを実装
こんなギスギスの世界なのがな…
ライト向けMMOみたいにアピールしておいて
そのライトに人気が集中するとすぐ理解できるであろう戦士が一番雑魚だったり
この運営は何がしたいの?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:10:47.09 ID:MHM3FO3o0
DQ10は時代遅れのMMOという声に違和感ある。
15年も前のMMOだってDQ10よりは充実していたし、完成度も高かった。
DQ10を10年前にリリースしたら、今と同じように、何この糞ゲ?て声が吹き荒れたと思うよ
DQ10クラスの糞ゲなんて、この10年、50タイトルはやってきたが一度もお目にかかったことがない。
中国人あたりがやっつけ仕事で作るアイテム課金ぼったくり夜逃げネトゲーのほうが
はるかに完成度高い。まあ、中国お得意のパクリまくりなんだが。
こんな糞ゲで10年間とか言えること自体が
斎藤は若年性痴呆症の兆候でも見えたるのか?
アルツハイマー型痴呆症の治療薬できたみたいだし、よかったな、斎藤。
>>185 PVとゲーム内での落差が大きすぎて、そのまま引退した人も多いだろうな…
いままで、さんざんドラクエ10を擁護してきたが、さすがに最近プレイするのが嫌になってきた。
原因はばくれつけんに振り替えたことと、ストーリー追加がないから
おそろしく変化がない
βの時からフォーラムでの藤澤の発言には???だったけどね
でもまさかここまで酷くなるとは思わなかった
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 00:18:01.82 ID:gkvTBzRm0
結局β版で出た意見で取り入れられたのって何かあっただろうか・・・
コンテンツ確保のためにあえて不便をユーザーに強いてる感じ
ロードマップにチャット強化とかあった気がするがそんなんコンテンツじゃねーよ
こんな糞なチャットシステムありえねー
ロードマップに入れちゃうとか他に入れることねーのかよwww
ねーんだよ
そのうち討伐イベントもロードマップにいれてくるぞ
チーム関係もそうだけど、システム強化って、追加コンテンツと違い
ロードマップで売り文句にする部分じゃないよな
未完成で出したのはまだしも、せめて大型アップデートの合間にやれと
あえて糞なものを提供してから普通レベルにするだけで神とか言い出す優良wユーザーに甘えてるよね
>>183 これが普通だよな
案の定フレンドは俺を含めたニートしか残ってない
レベラーゲ中、この先ずっとこの不毛な作業続けんのかとふと頭よぎったが最後だわ
将来的に面白くなる要素が全く見当たらねぇ
いくらコンテンツ追加したとこでこの超絶単調レベラーゲからは逃れられんからなぁw
未練たらたらは悪い事言わんから、ゲームに戻っとけ
こういうスカスカゲーは割り切ったら最後、
他ゲーに言って未来永劫さようなら。
あと言っとくが、
>>183みたいな案は、景気が悪いから公共事業頼むよと
言ってるような糞レベルだからな。この仕様だとオフゲーだろ。
スカイリムでもゼノブレでもやってろよ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 01:20:54.32 ID:BOIufpKi0
廃からゴールドと時間を搾り取って延命することに躍起になってライトの方を向いてない気がする
ぬいぐるみやドレスアップなんぞ興味ない俺からみてもあの値段設定はキチの仕業としか思えん
>>183 バザーや金銭譲渡は面白かったけど
思い切って無くしたほうが従来型のドラクエっぽいし、たしかにいろいろ解決するんだよな
今の10倍くらい稼げるようにして何億も溜め込んだとしてもRMTできないしな
廃プレイヤーから絞りたいってのは分かるけど
そのやり方が「廃にしか楽しめないコンテンツを用意して散財させる」ってのがマズイと思う
ただでさえやる事少ないこのゲームで、結局今回のVUでライトが恩恵を受けられた要素って
結晶と迷宮とルーラストーンの位置 くらいじゃないか?
2ヶ月後とかにチケット買ってやったほうが良いよね
どうせなら今やるには余りにも未完成だし
職人もバザーも討伐イベントも何もかも、
やりたいことはなんとなく解るけと杜撰すぎる
七年間何してたの
>>203 最低でも、あと2回はVUするのを待った方が良いんじゃないかと思う。
俺は一年待つつもり。
今のままじゃ、苦痛が大きすぎて、ゲームとは言えない。
考える要素が無いだろ?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 01:54:20.19 ID:6bcK2AlK0
ゲームでなく作業だしな
>>188 ばかれつけんは諸刃の剣だからなあ
もうレベル上げに対して思考停止出来る反面、慣れるともう他のスキル使うのが馬鹿馬鹿しくなるという
素手なのに諸刃の剣とはこれいかに
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 02:13:07.87 ID:NjEFdlj60
ばくれつけん楽な上に強すぎて他スキルを食いまくってる
これだけやってろって言われてやらされてる感じ
とりあえずレイダメテスクラスのダンジョンは毎VUごとに出してくれないとなぁ
カジノいつだよコロシアムまだかよと
言ってはや5ヶ月経過
カジノはやっぱりWIIU用だったんですねえ
てかもうまてねえわ
まさかWii版ユーザーはWiiU版のテストプレイヤーだったとか!?
なんか今の日本と似てるよw
そこかしこに漂う倦怠感に不景気、みんな見えない何かに焦らされてギスギス
肝心の運営には(官僚・政治家)国民の声も届かず、どっち向いてるのかわからん舵取りにイライラ
だからユーザー(国民)は未来の展望も持てず、でも将来(VU)が不安だから
つまらないけど金稼ぎとレベル上げを淡々と嫌々してる。
これ楽しむためにやってるゲームなんだよな?
苦痛は楽しい
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 02:49:57.93 ID:6bcK2AlK0
ミサイル打ち上げみたいなイベントが定期的に開かれる北朝鮮の方がマシじゃねw
北朝鮮だったら、国民は将軍様(運営)をもうちょっと盲目的に信用してるんじゃないかな。
このドラクエ10独特の倦怠感と閉塞感は日本っぽいよ
ハウジングとか着せ替え目当てで買ったけどかなり期待外れだったなぁ
もっとこう…家から一歩出れば他ユーザーとバンバンすれ違って、家もずらっと並んでて
ただのんびり散歩して住宅見学するもよし、空いてる家の物を拝借するもよし、隣の家の会話を盗み聞きするもよし
ペットのお世話をするもよし、庭いじりするもよし、料理するもよし、生産するもよし
風呂はいるもよし、特になければ狩りに出掛ける、みたいなプレイができると思ってた
キットや内外装、家具の種類もたくさんあってどれにしようか迷っちゃう感じで
でも価格は装備品より断然安くそこそこ手軽に買えて
みんな自分好みに改装して個性が出ててさ
装備もたくさんあって男女でデザイン別でLV制限とかなくて各装備4パターンくらい色や模様変えられて
水着とかパジャマとか帽子とかお遊びな装備も充実しててさ
メガネとかもメダル交換とかじゃなくオシャレアイテムとして店売りしてて気軽に付け替え出来てさ
美容院ももちろんあって髪型、髪色豊富で被りまくりなんて事態は避けられてさ
そんな風に遊べたら良かったのになぁ…
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 03:48:40.57 ID:6bcK2AlK0
>>218 本スレなんかではみんなまぢめにこの糞ゲー盲信してる感じだけどね
予算も限られてるだろうし過度な期待はしないけどさ、
素人でもこうした方がマシだろとわかるようなとこが山ほどあるのってなんかなあ…
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 03:55:10.27 ID:6bcK2AlK0
>>221 7年の開発期間あったら予算がどうとかいう問題ではないだろw
引退ラッシュは止まったようだな
ゆるやかに氏んでいくコースに乗った感じで
いや昨日からいっそう人減ってるw
マンセーしてるのは根本的な妊娠と
社会人チームとかで超まったりしながらまだ冥王倒してない人と
初ネトゲでみんなとお喋りしながら戦うだけで楽しいよね^^みたいな超ライト層
スキルの自由さも武具収集の楽しみも無いなんて、普通のゲーマーならブン投げる
少なくとも他のMMO一度でも触ってれば10年以上の前のレベルだと気づく
WoWなどは当然として同じ会社のFF11や10年以上前のUOやEQにも劣るレベル
俺のフレでも残ってる奴の多くはネトゲやMMO初って奴が多いね。
あとは暇主婦かな。
7年の開発これだろ
はははは冗談きっついわ
防具とかも少なすぎ!
皆、同じかっこうで選択がない!
防具の色位、早く変えれるようにしてほしい。
この調子で10年で完成目指してるのか?
今もし中古で売りに出されてたら500円レベルかな?
>>190 鉄道出発到着の演出w
これは速攻で入れやがったな
>>225 ネトゲは、良いフレが見つかればゲーム自体の不出来を
ある程度はカバー出来るものだけど、ドラクエの場合
チャット周りも糞ってのが痛い…
MMOは人間のおもちゃではなかったという事だな。
普通のゲーマーではない。
何個かMMO渡り歩いてきたからそれと比べちゃってドラクエが陳腐に見える
特に生産がなぁ…MMOの一番の楽しみを潰してるとしか思えない
バザーの値下げ合戦とかもお笑いモンだ
アイテム系は生産とレア狩りどっちも死んでるのが凄いよな
職人システムなんてなけりゃダンジョン深く潜ってレア装備とりにいくとか楽しみができたんじゃね?
現状レベルあげしかコンテンツがなくてしかもレベルあげたとこでろくにすることがないというアホさ
職人なんて万人向けじゃなく
廃からのゴールド回収要素で良かったんだよ
その上でモンスドロップなり店売りなりで過剰な値上げは抑制と
チーム、フレンド、及び野良で遊んでくださった方々本当にありがとうございました
今回の課金切れをもって引退したいと思います
みたいな手紙が一番古いフレからきた。フリコメに書きつつ順次フレなどに送ってるみたい
聞けばINしてももうなにをしていいのかわからないらしい
やってきた事は次々潰され、毎日6時にリセされるオーブや迷宮はもはやノルマに感じてまったく楽しくないとの事
正直同じ事考えてたんで先を越された思いだ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 05:47:26.86 ID:OnZa/Sv00
俺も今日でやめたし今後インの予定ないけどキャラデリはできなかった
全部無駄になるのが嫌で
売れるなら売りたい
>>237 今の俺がまさにそんな感じだ、マジで福引券取って終わらせてる状態
課金は今月末に切れるが更新はしねーなぁ流石に
Wii U版のβテストが果たしてどうなるか
現状を何も知らない人はレベ20到達前に脱落しそう
結晶ってよく考えたら相当きついよな
タコとか倒した敵/hでナンボでもいくレベルまではともかく
ライトでも戦士LV55とか逝ってるからもう貰えない
>>240 今やってる連中の一部が移動してWiiUでやるだけだと思うよ?
ドラクエを本気になってやろうと思うやつなら既に始めてる。
純粋にWiiUドラクエまってる奴もいるだろうけど、ネガティブな話題ばかりだから購入考えちゃうと思うし。
現に俺の周りに2人ドラクエ面白そうだからWiiUで買うってのいたけど、普通に内容話したらつまんなそうだって買うのやめたよ。
>>219 俺も○丁目とか言うもんだから、商店街みたいにズラーッと家が並んでて、ある程度の件数で区画分けされて、そこに何丁目何番地って住所が与えらるもんだと思ってた
値段によって家が大きかったり高級住宅街みたいになる
まさかあんなだたっ広い所にポツンポツンと建つとは思いもしなかった
金がないと新要素もあまり楽しめないから、モチベが下がりっぱなし。
たくさんドレスアップ試したり、ぬいぐるみに埋れたかったよ。
トルネコオンラインなんてしたく無いです…
>>239 同じく。
俺は2月いっぱいで課金終わる。もうこれでおさらばだと思うwwww
自分でも驚くくらい急な心変わりだわ。
年末までは金策レベル上げダルくなるやつはMMO向いてないとかえらそうなこと言ったけど、ほんっっと純粋に金策とレベル上げに飽きた。
>>244 それでかいよね。
俺のフレもリアフレも金策かったるくてやめた。
>>243 誰かも書いていたが、リアル商店街と同じだよ
シャッターを閉めている店が多く人が歩いていないこと自体が、マイナスイメージを生み出しているようなもの
住宅が「だたっ広い所にポツンポツン」というのが、ゲーム自体の過疎化を表してしまっている
人が少ないなら少ないなりに、多く見せかける工夫が必要だな
AKBのCD購入みたいにw
ハウジングで盛り上がったのはほんの一瞬
その後はひと手間かかる倉庫拡張と宿のフリーパスっていうだけだわ
そもそも運営が盛り上げる気ゼロっていう
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:24:09.70 ID:8/6zyEHa0
今のドラクエに払える1000円があるなら
「Hulu」に980円払って、海外ドラマ見てたほうがいいよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:36:09.12 ID:6bcK2AlK0
脱北脱北
タコにぶつかりながらプリズンブレイクと24完走したぜw
当然、カンストしたがむなしい
>>219 自分もこれが理想だった。現実にガッカリ
引退せざるを得なかった。とでも言っておくわ
DQ10からの引退にとどまらず
ドラクエそのものからの引退になりそうだね
今まで→ドラクエプレイ→ドラクエクリア
今作→ド(携帯いじりながらA連打)ラ(マンガ読みながらA連打)
ク(PCいじりながらA連打)エ→俺何してたんだっけ?
正直200時間はプレイしたからもう十分って感じ
こんなにやったゲームは初めてかもしれん
度重なる蛆沢の猛攻の前に、DQ10から撤退しなければならかった…
>>258 ドラクエ7かな?
100時間くらいクリアにかかった気がする
256じゃないけどプレイ時間順は
1位・シヴィライゼーション4
2位・エイジオブキングス
3位・ドラクエ10
かな。大してゲーム詳しくないニワカだけど
3DSでドラクエ7に初挑戦する人のうち結構な数あの長さと暗さに驚くだろうな
ふくびきメダル合成錬金毎日運ゲーギャンブル
もう嫌だ・・・
新装備にかんしても金ないと触れないってのが酷いよな
しかも気軽に稼げる金額じゃないし、金策はVU重ねるごとに潰されていくし
ドレスアップもだけど金を搾り取る方向性が間違いすぎてるw
次回VUで、これ見よがしに皆様の要望にお答えしてとか
あほなこと抜かしてドレスアップは値下げするんだろうけど
その為に高い金額設定するのは頭悪いわ・・・
誰かが「大ボリュームの1.2」って言ってたような‥‥
バージョン1.2は、大ボリューム
とにかくコンテンツを増やすことにこだわりました(キリ
迷走してるよ。。。
世告げの姫もいないしなwww
>世告げの姫もいない
…居ないのか…あれだけドヤ顔でタイトルつけときながら、思わせぶりなタイトルだけの存在とか斬新すぎるwww
マップなしダンジョンは3Dではストレスが激しいという余計な気遣いで、IDにマップ付属させて迷宮感ゼロのダンジョン作成するくらいなら、
そんなモンより余程ストレスが酷いレベルアップの手間を省いてくれね〜かな。
前者と違って、ストレス軽減の代償にゲームとしての面白さ・ワクワク感を激減させるような事はないですよ?
馬鹿の一つ覚えでドレスアップにまでクエスト入れる意味がわからない
ドレスアップくらいすぐやらせていいだろ
課金止めたけどキャラデリはできなかった。
自キャラ愛だけでどうにかこうにか1200時間ぐらいやったが
冥王倒しても何も変わらないレベル上げの日々とうんざりするほどの経済格差。
このままだとドラクエシリーズのいい思い出まで色あせそうで怖くて止めた。。
嫌いになったわけではない。
MYぷくをみるためにたまに日曜日INするだけにする
結局ちゃんとユーザーが目指すべき目的を提示してくれれば
コンテンツなんて少なくてもやるんだがね
レベル上げして装備整えたとこでそれを発揮出来る場面がないのよ
やっぱり仲間モンスター欲しかったな
ライトから廃まで楽しめるコンテンツになっただろうに
あれもこれも盛り込んで発売できたはずだったのに
本当に開発力がないんだな
>レベル上げして装備整えたとこでそれを発揮出来る場面
藤澤としては、それが強ボスだったんだろうね。 で、"常にその位置で"あり続けねばならないからVUの度についでに強化されてく強ボスw
ていうか、そもそもこのゲーム装備をそろえた所でそんなに違いないしなぁ
錬金効果も部位毎に制限あるから特化にもならんし
+2のそれなりな装備でも+3の大成功品でもネトゲとしては異例なほど差がないんだから
装備整えて何かするっていうゲームにならんよね
他のMMOみたいに、装備揃えたらボスをソロでやれた!とかペアでやれた!
って楽しみもないし
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 13:40:25.67 ID:UzXsitYT0
装備整えてレベル上げた先に待ってるのがタダの金策という
ドラクエとしてはもちろんだがMMOとしてもとんでもない糞ゲー
ファンタジーライフいいぞ、下手なMMO真っ青の充実したオフゲだわ
モンス虐殺だけに明け暮れていたDQXがアホらしくなる
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 14:27:04.64 ID:IIqwD7yX0
もう何をしていいかわからんわ
特訓が糞すぎてモチベが下がるw
カンストさせるほうが苦痛になるとかレベル上げしかやることないのにこれはないわ。
レベル上げしかやること無いのにレベル上げるなってこと?w
一ヶ月ぶりくらいに覗いたけどどう?
順調に過疎ってる?
昼間から一日中ガンガンやるタイプの人はすごい減ってる
夜中は少し減ったかなーくらい
VUがつい最近あったとは思えないくらいには賑わってる
俺のフレリストは確実にグレーアウトしてる人が増えていっているぜ・・・
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 15:02:35.54 ID:97W4km7e0
そもそも、強ボスってなんだよ
真の黒幕とやらにかりそめの命を吹き込まれたわけでも
周囲に悪事を(もっとも通常でも殆どが封印から復活パターンなので
被害はなし)働いたわけじゃないから
単なるオーブ要因。
製作側ももっと愛情を持てよキャラクターに。
>>279 レベル上げしかやることないから、レベル上げ狩り場だけ混んでいる
高レベルばかりだから、キュララナかそれより上の強敵エリアね
レベルアゲとお使いマラソンという苦行に耐えるクソゲー
>>279 やりこんでる人はけっこう減ってるかも
夜は少し減ったくらい
つまり減った
カジノとかはよせぇや
カジノとか来ても
一気に金をすって引退していく人にきっかけを与えるだけにしかならん気がしてしまうw
むしろ今までの当率のかわりにクソ景品か
はかいのてっきゅう1億枚とかハイパーインフレしていそうだ
経済の破綻ぶりがやばいよな
50装備の時点で原価が高すぎて安くなる兆しゼロ
一部位で十数万とか、全財産10万しかないんやけど
逃げるにリスクが無さ過ぎるのも問題だよね
HPの何%以上のダメージ受けたら移動出来ないとか移動が遅くなるみたいなペナルティがないと
逃げるだけでどんどん新しい場所までいけちゃうからせっかくの広いマップも台無しっていうね
>>289 ☆2中級錬金見とけ
☆3上級は視界に入れるな
マップが最初から全開なのも終わってる
IDですら全開w
あ〜マジでドラクエアンチうぜぇ
ドラクエの歴史を貶めるやつ許すまじ
P&D お前らのことだ
帰ってきてチュンソフト
>>293 藤澤発言で3のオリジナルが黒歴史と化したのに笑った
個人的には斎藤から「自分には責任ありませ〜ん」って意識を感じるからこいつのが嫌い
最初のころは楽しんでいただけに
どんどん廃れていくのを見るのは悲しい
開発はアンチといわれても仕方ないわ
先月は3回だけ、それも1回で1時間もログインしてなかったから
その千円でまだ未プレイのDQ9買おうかと思ってるんだけどDQ10とあんまかわらないの?
個人的には強ボスのオワコン化が止めだった
VU前にやっと、蜘蛛とかの立ちまわり、廃フレに教えてもらって覚えて
他の未経験フレにも、VU後は一緒に行こうって約束したのに
現実には、VU後は固定で5か所ツアー組める廃のみが参加出来るコンテンツになって
フレ連れて行くどころか、自分自身すら強ボスPTから排除されてた
強ボスがなくなったら、もうこれ以上強くなる意味もないんで
レベル上げやアクセ狩も、どうでもよくなった
色々言われてたけど、短時間でスリルあるボス戦が楽しめて
毎回違うメンバーでもOKだったVer1.1の強ボス連戦は面白かったよ
DQ9は一緒にプレイしてくれる友達がいると面白い
運営に邪魔されずに好きにレベル上げもできるし
10も9みたいなMOでよかったんや・・・
>>298 ちょうど同じことを考えて、980円で未プレイだったドラクエ9買ってプレイしてるけど
10に比べたら神ゲーだよ
今のところ、単調なレベル上げを何時間もしなくても、シナリオどんどん進むし
マップが狭いから移動でいらいらすることもない
>>290 ラスダンでネルゲルまでノーバトルとかなんの緊張感も
達成感もないよな
過去ですら門番がいたというのに
>>298 9もクリアしてからが本番なゲームだけどいいの?
今からじゃすれ違いが絶望的で、宿屋開拓されない→貰えないアイテムとかあるはず。
歴代コスは、公式にアクセスすりゃ買えるのか?
強ボス面白かったとか言ってる奴ら疑うわ
あんなの誰かが作った戦略まるパクリするだけの完全作業じゃねえか。
固定化された職業以外お断り、ちょっと下手が混じると途端にギスギスしだすし
あんな戦略性も自由度も無い戦闘ないぞ。
死にたいスリルが味わいたいなら裸で敵にでも突っ込んでろ
通常のスキル構成ですら固定化されてんのに何をw
さっさとスキルツリーにしろよfjswsn
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:22:46.97 ID:OnZa/Sv00
ぶっちゃけると魔僧以外は鍛える意味が特に無いゲームなんだよな。職バランスの差がありすぎて
戦死60にしたとこでゴミだしフルパッシブにしようが錬金大成功そろえようが戦死という
赤字だらけの職人、
敵殲滅させて福引券貰うだけの迷宮、
マゾい強ボス、
レベル上げ終わってふと気がついたらマジでなんもることねーのよ
なんだかんだで今までグダグダ続けてきたけどまったくやる気ゼロ
フレも11月〜12月で軒並来なくなったしそろそろ潮時だw
>>298 >>301 9は本編部分は終盤のボス3つくらいを除いてバランスが良かったと思う
10みたいに転職してパッシブ集めしなくてもサクサクいけたし、
ボスも絶妙な強さだった記憶がある
たぶん、あのあたりは堀井が丁寧にバランス調整したんじゃないかな?
ただし、本編の最後の方のボスと宝の地図ボス、
クエストはバランスがおかしい(ある程度パッシブ必須)
そのあたりに10の片鱗が垣間見えます
うん、9のおかしかった所を継承しちゃったのが10かも
あのゲームは今思うと住み分けはちゃんとできてたな・・・
廃人は魔王等チートじみた強さを持つ裏ボス倒し
ライトはストーリークリアで乙。
9のおかしかったというか、オフゲだから許されたストーリークリア後のカオス環境をオンに引きついた上に
パッシブ等職バランスを変に改悪させたから、もう最悪になった
9はまさゆきの地図で簡単にレベルが上がったしねー
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:17:00.55 ID:BOIufpKi0
>>219 MMOってこういうものだと思ってたよ
初MMOだけどみんなで同じことしかできないDQ10ってなんか違うとは感じていた
素材わきを減らされたのが自分にとってのターニングポイントだった
ハウジングとぬいぐるみのハードル
知って、完全に頭きた
なんか戦時中の日本みたいだ、楽しくやってたこと次々潰されて
財産をどんどん軍部ならぬ運営や金持ちに取り上げられて
戦いを強制されて、我慢を強いられて、言論統制されて
軍部ならぬ運営の思惑に大人しく従うのが美徳とされ
あれやれこれやれそれはだめって自由のカケラもない独裁政治
>>299 ひどいな
オーブの供給量を締め付けることだけで結果を想像できなかったバ開発
討伐クエもだが運営や開発の頭悪さが露呈してきたな
>>241 結晶は高レベルの時間稼ぎじゃなく低レベル帯の時間稼ぎだからなあ
元気玉PLでサクサク上げたら結晶貰えないよ?っていう
>>312 レス内容と関係ないがおじいちゃんなのか?と思ってワロタw
なんかもう、自分と故郷のみんなを殺されたなんて
DQ史上最も苛烈なスタートが足を引っ張ってるな
>>288 あほか?お前、ドラクエ10やってないだろ。
武器が陳列するかよ。レシピだよ。レシピ。
そして、皆さん待望のリセットできないカジノ。
手を出さない方が無難。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:30:33.61 ID:BOIufpKi0
昨日、大手家電店で『とびだせどうぶつの森』を見て
それを手に取ってレジまで行こうとしたんだが
チームやフレのことを考えて戻しに行った。
やめたいけれど、やめられない。
くだらない慣れ合いは身を潰すとは言うが、本当に無間地獄やでえ。
Raidでもあるわけじゃないし、チームとかどうでもよくね
チームとかつながり薄いよ
常に一緒にレベル上げの必要もないかさ、レイドもないのに
末尾に。が付くだけで信用度って下がるよな
末尾Oよりはましだろ
ふじさわの人間性が嫌い
都合の悪い意見は黙殺か謝罪なしの論点ずれた反論、ツイッターでも即ブロック
こんなヤツをのさばらせてる堀井の評価もガタ落ちだわ
O、P、iはネタを披露するID
DもPもだけど、バブル世代でたいした苦労もせずに出世(?)した奴って
人を見下す所がある、才能ない癖プライドだけが高くそれを人に指摘されるとキレる
不適切な発言をしてを謝る事すら知らない、これじゃDQ10もクソゲーなわけだ
ゲーム辞めたけどそんとき仲良くなったフレとはスカイプで話してるよ
ドラクエやってた時もスカイプで話してたし
一部の仲良くなったフレとは一緒にモンハンやってるな〜
>>325 バブル世代のおっさんだけど、DやPはもっと若いぞ
>>325 不適切な発言だから謝らないといけないよね(´・ω・`)
>>318 うちのチームの子供たちはドラクエのチャットで今から皆でどうぶつの森をやろうぜーとか募集して皆で虫取りとかやりながらチャットはドラクエでやってるぞ。
数少ない交流のあったチームメンバーやフレがぱったりインしなくなった
VUから大して経ってない時期に全然インしないって事は皆引退したんだろうか
今から新しいチームに入ったりフレ作る程の気力も湧かないし自分も辞め時かもな
>>318 どうせ、この先数年チャットするだけの関係なんて希薄なもんだよ・・
自分が我慢して続けても、誰かが新しいネトゲでも始めたら挨拶する間もなく、消えていく
オフ会で逢ってホレたとかなら話は別だけど
今すぐ辞めることはないと思うけど、だいぶ飽きてきたわ
俺もそろそろ辞め時かな
最近はぼっちばっかでフレから何のお誘いもこないし、逆にわざわざこっちから誘うほどのコンテンツもないしな
バランスが良くなるまで、課金を停止すれば良い。
未完成なのだから、完成するまで、待てば良い。
その頃には続けていたプレイヤーとのパッシブ差に絶望して、復帰後1週間で引退ですね
実際1.2で復帰組のどれぐらいが定着したのかきになる
>>335 廃人と張りあう必要ないだろ
揃って1から初めた仲間と徒党組んでシナリオこなしていくだけでも楽しめるんじゃね
その頃にはレベル上げも今よりアホみたいに簡単になってるだろうしクエストも充実してる
まぁドラクエである必要はないが
唯一の楽しみがふくびきしかない
終わればレベルアップの作業…やってられるかっつぅの。課金切れたからやめた
魔法の迷宮の難易度をもうすこしあげて何回でもふくびきまわせるようにすれば
もうすこしやったかもしれんがね
魔法の迷宮の難易度あげたら強ボスみたいな排他的なコンテンツになるのは目に見えてるけどね・・
ライトからしても廃人からしても中途半端な位置にいるゲームだよなぁDQ10
ネルゲル倒したらやることがなくなっちゃうーとわざと倒さずにいたら、逆にこのゲームやることがねーザキ効かなくなってイライラするーとかブツブツいうようになってしまった。すなおに倒してスパッとやめとけばよかった。
>>318 多分、チームやフレの人はお前が思ってるほどお前は思われてない
オフの約束でもしてんの?
最悪スカイプとか電話で通話、出来ればリアル会ったくらいのフレじゃないと即関係終わるからな
チャットだけしてる奴なんてみせかけだけのフレンド簡単に捨てるし捨てられる
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 23:57:45.01 ID:BTxv4Ulq0
今後の予想
カジノに入るのに、カジノ解放クエストを受ける必要がある
○○に行ってクエストを受け、○○というアイテムを取ってきてほしい
クエスト用に強化されたモンスターを複数倒し、
まれに落とす○○を取って、その○○を○○という場所の○○に渡して
○○に○○受け取って、○○を持ってきて欲しい。
これをクリアすると、入れるが・・・・・
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 00:01:10.63 ID:BTxv4Ulq0
カジノ解放クエストクリアだけだと
ポーカーのみ遊べる状態
ルーレットをやりたい場合、ルーレット解放クエスト
闘技場やりたい場合、闘技場解放クエストを受けて
クリアしなければいけない
というのが容易に予想できる。
しかも適正レベルが40越え
クエストがつまらない
無駄に走らせたいのが明らか
戦闘だけじゃなく移動・マラソンもメインコンテンツのひとつだよな
齋藤藤澤が辞めるのだけが唯一の楽しみ
やってっていう事は頑なにやらんのに、やらないでっていう事はやる。
スキル振りなおし・下方修正で予測されてた弊害見事にそのまんまの事態になったじゃないかよ・・・。
色々と手を打たなきゃいかん時だっていうのに長々と正月休み取っている様だし。
休み全く取るなとは言わんから開発便りくらい、3日までにあげろよ。いつまで正月休みなのか知らんが・・・。
自宅でも数時間で出来るだろうに、どんだけDQXに興味ないんだよ。
7年かけてこの出来だぞ?
正月休みごときでどうこう出来る開発チームじゃない・・・
βの時にルーラ石3個だったから、正式版は10個以上は持てるかなーって思ってたんだが
ほんとこの会社は学習能力が無いな
>>331 よう俺
年明け早々、崩壊チームに俺以外がいて挨拶してそのまま
正月以降フレイン少なくなって、今日ひさびさ迷宮入ったら
サポ2の回復役旅(サポ)で嫌になった
しかしここの運営は(ユーザー側)がウマイと思った金策等
ことごとく潰してくね
確かに灰よりで一般層との格差産む原因だったかもしれんが・・・
1.0の頃はグレン1いけばいろんなptあったなあ
竜おま パンキマ バサラーナ スカラベ・・・・楽しかった
1.1の頃は強ボスくらいしかなかったけど1.2のために
金貯めるんだってがんばった
1.2・・・・パッシブ取ったら、レベアゲぐらいしかないよ・・・まじで
今更野良でpt組む気力、というかそこまでしていきたい
コンテンツないし、俺もそろそろかな
追記
MMOはこれが初だったんだがこんなもんなの?
VUの度にやることレベリングしかないって・・・
他のMMOなら、繰り返し行きたくなる場所が用意されていたりするな
今のドラクエは、そういう場所の報酬に一日制限を設けているのが謎
毎日インさせたくする一日一回の要素なら、福引き一回の権利とかだろうと
このスカスカな内容で開発期間7年ってのが笑えないよね
スクエニの技術力のなさが露呈してるよ
本当に信頼がなくなった
今後も期待できないから2年以内にサービス終了するんじゃない?
馬鹿だよね10年計画で出し惜しみして客逃してさ、まさに捕らぬ狸の皮算用
ほかのMMOは長くて5年ちょい持ったのもあった
ドラクエは3ヶ月ちょいくらいで辞めようかと思い始めたわ…
今までやった中で一番つまんないと思う
あれ開発7年かかってるの?
じゃ開発期間入れて10年なら理解できるな
しかし、この閉塞感のまま3年持てばたいしたもんだが
>>356 シリーズ初の内製です(キリッ
で、この様だもんなw
この運営ならカジノがきてもいろいろ制限掛けてきそうだな
一日に何回までしか遊べないとか
このゲームの何がやばいってダメな部分も修正しないってイメージを植えつけちゃってる点だな
本来MMOって不遇でもいつか報われるかもって希望があるから頑張れたりするが
このゲームの場合ってそれがほぼ有り得ないっていうな
今後も期待するだけ無駄、今より悪くなることはあっても良くなることはまずない
ドラクエ10やって思ったけど
MMOとして重要なのはレア狩りとチャットだよね
この2点を置き去りにしてるんだから画期的なMMOだよマジで
なんでみんなそんなカジノに期待してんの?
従来のメタルキング装備とか絶対置いてないでしょw
どうせしぐさとか家具とか、メダルのラインナップと大して変わらないと思われ
>>362 それが「ドラクエらしさ」を重視した結果ならまだしも
むしろ、削がれているからな
高性能武器も金積めば買えるのがドラクエらしさなんかと
ダンジョンの奥底に眠ってるようなのこそドラクエらしさじゃないか
まぁさすがにそれでゲームバランス保つのは難しいとしても
廃職人がものの数分で量産してるのはなんとかならんのか
ドラクエらしさ以前に現実離れしすぎてるわ
>>358 セミかなにかかよw
>>360 カジノは本当に最後の砦なんだけどなぁ。
これで繋ぎとめられなかったら、他に期待させてとりあえず繋ぎとめておけるものは何も無い。
カジノだけでも満足できるっていう内容じゃないといけないんだが、この運営なら阿呆な制限とか薄い中身とかやりかねないんだよな。
でもロードマップじゃカジノ実装ってVer2.0じゃなかった?
何年後だよw
実装する前にサービス終了するとみた
カジノ実装予定ありますよー、って言って出来る限り大した事やらずに引き伸ばす気かね・・・。
出したら、逆に客とばす要因になる事を分かっているから・・・。
追加ディスクを購入する事で開始されるVer2.0で遂にオープンしたカジノ! だけど屋内は閑散としてて、数台のスロットがあるだけ。
他のポーカーなりルーレットなりレースなりは、Ver2.5や、Ver"3.0"で少しづつ追加されていきます!ご期待ください!とかって引き伸ばし策が…。
ふじさわD
2012/12/31 21:04
せっかくなので、こちらもピックアップしましょうか。
ただ、新しい髪形を作るのは相当コストが掛かりますので、
実現できる量は限られている&かなりお時間をいただきます。
というのを踏まえさせていただいて、^^;
『こんな髪型がほしい!」というアイデアをお聞かせ下さい。
自社でやれないからその都度コストかかる。時間もかかる
どこまでも屑エニっすね
せこい運営なのは理解した
たかがゲームで
新武器とか家具の素材も狂ってるとしか思えないんだよな
家具は店売りが安すぎるから儲からないとか言われてたが
そんな次元をぶっとばして素材だけで云万だからなw
当初のMMO初心者にこそやって欲しいという名目はどこへ行ったのか知らんが
ほんと廃人しか遊べないゲームにしてくよな
髪型ってそんなコストかかるもんなの
無料オンゲのVUですら毎回追加してるのに
髪形変更なんて、キャラメイク時の画面を一部もってくるだけだろうし、コストなんて無いに等しいもんだよ。
わざわざ髪形変更時専用の新規髪形を大量に用意するなら、そりゃコスト云々も少しは掛かるけど、そんな訳ないだろうしなw
新装備の値段なんとかしろよ
原価だけで数万〜十数万
買える金はあるけど、値段が性能に見合ってないから買う気にならない
新装備作っても、めちゃくちゃ回転悪いし
これからずっとこんな状態なのか?
>>370 新規髪型作る気無いなら、最初から美容院なんて用意するなよwww
ふじさわDさんよ、素晴らしいパンフ見て知った料理店に\7,000入会金払って、
\1,000均一料金食べ放題の店入ったら、ろくに料理ありませんでしたwww支配人に聞いたら「料理作るのはコストがかかるので…」
って言ってるのと同じだぞこれwwww
まぁ俺はとっくに課金止めてるから、面白おかしく見てるからいいけどwwwもっとやれwww
確かにその通りだw
そういや美容院で顔変えられるとか思ってた連中居たなあ
髪以上のコスト掛かるから絶対無いなこりゃ
しかし髪型ひとつでこの有様
カジノやコロシアムは確実に何も手をつけてないな
>>375 60装備は今の比じゃないだろうな
いきなり簡単にできるわけもないしこの先の装備はずっとこの路線だろう
職人で稼げない人はアップごとに眺めるだけで終わるわけだそれがドラクエらしさなんだろうけどさ
もうさ、アバターは別に今の開発じゃなくても出来るんだから、
別ラインの外注に出してある程度数が揃ったら追加ディスクなりDLコンテンツで出せよw
スタイリスト初級Ver.01−\2,000とかでさw
だらだら待たせるより、そっちの方が余程ユーザーフレンドリーだと思うぞw
>>377 一般論で言えば、オンゲにおいて対人コンテンツは長期に渡り重要な収益源になり得る
強くなるために課金して装備強化なりステアップなりするからな
だがDQはアイテム課金を否定している、この点でもう先は見えてる
月額しか収益源がないのだから、1ヶ月にかけられるコストも自ずと確定する訳だ
その中で開発もやりくりするしかない
そしてそれは自然減していく、当然開発スピードもね
アイテム課金があれば、開発スピードに応じて回収スピードもあがるんだがな
ユーザーの為を思うなら、本来あるべき開発計画に乗るまで課金コンテンツを使うべきだが…
金のある主婦層にでも払わせて、金のない小学生にはちょっと待って貰って
1年後にそれまでの有料アイテムも全部無料化、とかにすればOKなのに…(課金した人は先行使用料みたいな)
アホな運営
月額なんだからそもそも大量のキッズ・ライトの何割かを引き止めなきゃ存続不可能だった
それに失敗した現状、もう運営は完全に戦う意欲を失ってるように見える
ドラクエブランドである以上赤字出してでも2.0までは持たせるかもしれんが
ユーザー舐めてる頼りない運営しかいない以上改善の見込みは無いし、サービス終了宣言も時間の問題だろう
結局運営がプレイヤーを甘く見てたのが失敗の原因と思われる
自分がプレイして面白いと思えないゲームが人を集めていられるなんて妄想なんだよ
HPのために無関係職上げは辛い、攻撃が通らないのはつまらない、移動時間の長さは鬱陶しい、こんなこと猿でもわかる
藤澤はタコメット3万匹倒してから「面白い」とは何かについて考え直してほしいね
>>378 そろそろ実装半月ぐらい経つと思うんだけど、新50装備なんてアップされた画像以外に現物を目にしたこと無いぜ。
何だろうね、このゲーム。
ドレスアップしてきたぜ
見せかけ用の装備代の他に手数料5万は飛んだわ
ライト層がこんなもんできるかアホか
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 06:56:33.96 ID:A5GxCgJO0
>>375 新装備の回転悪いのは、このゲーム投げてるプレーヤーが多いからだよ
作ってる廃人だけは辞めない(辞めれないw)からね
面白くないじゃん、このゲーム
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 07:07:31.34 ID:WE0/U8giO
ほしの詐欺、久々にブログ更新してるなww
今さら謝罪なんかしたってイメージ悪すぎてどこのテレビ局も企業もこのサギ女を使わないだろwwww
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 07:08:39.41 ID:WE0/U8giO
誤爆した
マジメンゴ><
第七霊災きて新生してくれないかな
システムがモシモシゲーに似てきてるんだよな
やたらとマゾいイベント・コンテンツ追加してチートアイテム課金という流れ
DQ10はアイテム課金を否定してるだけだから
マゾさだけが残るという誰得状態
運営・開発はモシモシゲー以下の能力しかないようだ
あと髪型はコストがー云々はあとあと実装したときに褒めて欲しいんだろうよ
「髪型追加された!fjsw神!神!」とか言われたいだけ
こんなPS2レベルの糞グラで髪型ひとつでコストがーとかマジ未来が無いw
アイテム課金肯定で会話しているバカがいる事に開いた口が塞がらない
グリーモバゲー脳なゆとりか
今後強ボスなんかが覚醒暴走魔方陣イオナズンやマダンテを使ってくるくとを考えてくると面白いな
さて、どんなバランスを取るのやら、これらのスキルを敵が使使わないとは限らないだろう。
そのうち強ボスと戦うのにゴールドが必要になったりしてw
"○○"が足りない
この○○に当てはまるものが多すぎる
プレイスタイルで○○は違ってくるだろうけど
無駄なストレス要因になるようなものまで
足りないと感じてしまう人が多いんじゃないかな?
これでは引退者増えるのも当たり前やわ
>>392 歴代ボス実装して戦うならありえるかも、クエストもあってLv制限もあった上で
ゴールドも必須、得られるアイテム魔法の小瓶とか
>>393 (討伐イベント対象の)モンスターのわきがたりない
出し惜しみしたのが致命的だったな。
もう手遅れだろう。
中長期的な展開を見せた事が逆効果だった気もする。
これで萎えた人もいるはず。
初心者がとっつきやすいというのを取り違える例は多いが
DQ10もまさにこれ
たとえば
素晴らしいお話は平易な表現でも難解な表現でも素晴らしい
しかし
馬鹿にあわせて馬鹿向けの話に作り変えるとしたならば素晴らしさなどかけらも無くなる
ゲームであれば根幹を成すルールやシステムこそが素晴らしさの根源であるべきで
ここは「初心者向け」とか「○○らしさ」の言い訳で譲ってはいけないところ
システム内部でどんな複雑な計算をしようがユーザーには見えないんだから
アホみたいな計算式じゃないとドラクエらしくないとか脳みそ腐敗レベル
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 09:50:02.51 ID:ZS4Jisxp0
延々続く退屈な雑魚戦
小出しお使いクエスト
ほかの要素はすべてが運ゲー
エンドコンテンツ()
いいところが割りとマジで見当たらない
VU1.2前は職人と全職カンスト目前のイン率だったチーメンが
1.2後は数日姿を見ただけで揃ってインしてこなくなって少人数チームは実質壊滅状態
VU後にイン率上がるどころか下がってるってどういうことだ
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/11/15(木) 19:17:57.62 ID:1cqOF9II0
基本仕様:カビ臭い生ゴミ
グラフィック:お笑い
サウンド:やっつけ
ボリューム:すっかすか
バランス:めちゃくちゃ
運営:ド素人無能集団
サービス:最底辺
せめて今の状態で発売できれてればなぁ
初期村のクエストが少なすぎて辛かったわ
特盛にするくらいでちょうど良かったんじゃないかねぇ
どうぶつの森すごいよな〜。
借金つくって、黙々と返していくゲームなのに、毎日やってもあきないんだから。
俺さ、最初のPV見たとき、ドラクエ10の戦闘以外の部分ってどうぶつの森みたいなもんだと思ってたよ。
家建てたり、裁縫で洋服(装備)作ったり、街でいろいろ遊べたり…
戦闘に出なくても、ドラクエ10世界の住人としてきままに過ごせたならば、一体どれだけ楽しかったんだろう。
作ったものをプレイヤーに楽しく遊んでもらいたいっていうのと
作ったものをプレイヤーが楽に楽しんだら悔しいじゃないですかの違いが大きいな
というか、物を作ってて
その作った物を手にしてくれた人達に楽しんで貰いたいって思うのは当然だと思ってたんだけど
なんでここの開発みたいな発想が出てくるのかは本気で理解に苦しむw
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 10:22:48.01 ID:F6BWHGbAO
月1000円を課金とは言わんやろ。
それを止めただけで、オレもう課金してないとか。
どんだけキッズ脳なんやwwww
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 10:27:49.25 ID:x1pJqeT4O
アストルティアはぎすぎすしてるな
おまえみたいのがいればドラクエも安泰だな
1000円なんて痛くないんだし貢ぎ続けろよw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 10:38:28.33 ID:/Iu1gVgAO
>>406 オマエは学生かニートか?
1円でも受け取った以上は大切なお客さんなんだよ。
お金を受け取った以上プロなんだから、プロとしての仕事をする。
ファンタジーライフが好評みたいだしレベル5に土下座して外注しようぜ
ガンダムはこけたけどゲーム作る力は内製()のスクエニよりあるしマシにはなるだろ
レベル5はまともだよ
ガンダム大いにこけたけど
DQ AGE発売決定!
100年にも及ぶ3世代の壮大な戦いをオンラインRPGで!
大コケの予感しかしない
こうやって愚痴愚痴言ってるヤツら集めて
企画会議して通せば楽しいゲームになるんじゃないかと
錯覚するくらいに今のドラクエ10はつまらない
ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ10みたいな案件ないか?
>>413 愚痴ってる奴らの話まともに聞いたらクソゲーできるけどなw
良い物作るには「捨てる」作業が一番大事だからね
的確な判断力を持った頭(やっぱ堀井さんだろうな)が取捨していかないと
蛆は自分の作ったものに縛られすぎて捨てられない、変えられない、から
こんなクソゲーになった
なんかさーどんどん息苦しい世界になってないか?w
アクセ合成は貴重なメダルを消費でしかもゴミ化する可能性大で我慢。
レベル上げは後々の特訓やらにひびくんできついから我慢。
新装備やドレスアップは金が無いから我慢。
で結局は何ををやったらいいかわからない状態w
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 11:04:08.63 ID:KI+3ZjF00
・UIが糞
・バトルが糞
・チャットが糞
・合成が糞
・マウントが無い
とっととやめて別の趣味やるなり別のゲームすれば幸せになれるぞ
今は快適生活
先の見えないレベラーゲしてるよりましなことがたくさんある
堀井はシナリオやテキスト、マップや戦闘バランスの調整
全部自分で練って苦労して作り上げたブランドをこんな無能にめちゃくちゃにされて悔しくないのかな
迷宮も基本ソロが多い自分には終始無言のPTが大半で気疲れするだけだった…
ふくびきはしょぼい景品ばっかで特に欲しいもの無いし
何するにも金が掛かるのにことごとく金策は潰すし
ソロでも問題なく楽しめるとか大嘘だった、スパスタ転職クエとか酷過ぎた
レアに関してはドロップがモンスターごとに決まってるという
DQの流れを引き継いでしまってるのがアウトだよなー。
そう考えるとウィザードリィ1ってよく出来てたよなぁ。
もう30年も前のゲームだというのに・・・ムラマサェェ
僕の考えた最強のドラクエ10
・時系列はIIの後にする
・ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク各国を細密に再設定、以後拡張で各地域実装
・転職は無制限にはできない、各職一本のばしに明確な利点を与える、兼職はリスクを持たせる
・多種多様な特技によってキャラクターの個性化をするが単に能力うpではなく利害あるものにする、数も制限
・妥当なモンスター配置によってソロによる狩りとグループでの冒険、大人数でのレイドを自然に住み分け
・PvPエリア実装
・超高レベルキャラクターの召し上げ、強制的に新キャラにするが選択可能な各種優遇で補填
・フレーバーコンテンツ重視(オブジェ、服飾、音楽、料理など)
・装備品性能をおしなべて低めに設定しプレイヤー生産品の価値を相対的に上げる
・生産も性能上げばかりでなく見た目を充実させる方向に 素材集める人、作る人、売る人の分化
きりがないな
>>383 ドレスアップぐらいタダでもいいと思うがなほんと
ゲームバランスに影響ないだろこれ
ケチにもほどがあるわw
あーあと髪の色もタダでいいだろ
ケチくせー
>>422みたいに過去作どれかの世界観で完全に外伝としてやれば少しはマシになったかもね
世間では大好評なのに虚しくならないの君たち
>>427 世間っていうがその人たちドラクエ10やってないでしょ
地下世界にアレフガルドを持ってくるウルトラCが残ってるでw
地下からでてる光もあるしね
これだけのものを提供していますので1000円頂きますっていう信念もって欲しいな
最大の延命コンテンツがレベ上げの経験値設定と敵経験値絞ることか・・・
なんでVUごとにゴミ提供するの?
久しぶりにチケット買ったらほとんどやめてたけど、ニートと思われるフレ同士がつるんでて笑った
10年先延ばしの計
前はドラクエ10やりたい気持ちを抑えるのに大変だったけど、
今はゲームに入るのを精神が拒否しだすようになった。
登校拒否とか出社拒否と同じような感じw
やってても楽しくないのはゲームじゃないよね
>>412 「3世代の壮大な戦い」でDQ5オンラインを想像した
要するに、ネルゲルはラスボスじゃないんだろ?
で、まだラスボスは出てないのだから、課金する必要は無くね?
ラスボスが出てから、廃人と一緒にクリアしたらいいじゃん。
>>406 お前社会に出たことないだろ、パッケ買った全てがスクエニにとって客なんだよ
キッズタイムで様子見を含めてな、幼稚園からやり直せ。
ラスボスはネルゲル
クリア後のお遊びを多少提供してるだけで別に拡張させる義務は無い
と、糞エニは思ってるのかもな
このゲームをまだ続けてる奴って精神異常者以外にいるのか?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 13:56:29.46 ID:hYWKZNrfP
11月初旬から休止して12月のアプデにはLV上げする気力も戻ってるとおもったが
目算違いだったわ。タコメット頭に浮かべただけで吐き気がする。身体が拒否反応おこしてる
課金も12月中旬で切れててもう課金する気おこらない
今は新生FF14β当選待ち
バザーがほぼ機能しなくなったから、死んだよこのゲーム
素材の出品数が減ってきているのをみると
この先大変そうだなぁと思った
客が何言ってもいいわけじゃないけどな
転生モンスタでねーし、レベルも上げる必要ねーし、やることなくなった。
迷宮も秋田
課金切れ20日前に終わった。スッキリしたわ
で、実際DQ10は何年続くと思うよ?俺は3年と見てる。
PCで出してたら、もっと長く続いたと思うけどねFF11のようになったと思うけど。
それでも5ヶ月遊んだわ
さて、そろそろ本気だすか
3年どころか、1年もたねーだろw
そんな印象だな
あとはチョビチョビ遊んでおわりだ。
後何があるんだ?
ポチポチしてほしいだけか
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 15:43:21.42 ID:Rg5Wz/Y70
3年ぐらい続けて終了か、他社に売るんじゃねえの
普通に考えたら倒産時期と同時なると思うけどさ
PSO2みたいにまだやってんのかよ的な扱いになると思う
どっちもクソゲーだし
ガキには違いなんてわからねーから手抜き小出しで十分だろwwwてのが今の運営の態度
なまじ堀井の傘の下で育ったために、本来数百万の人間を毎回集め続けると言う事は偉業であって
一切の妥協が許されない仕事だという事が理解できてない
運営の問題点への対処姿勢を見てれば稚拙さは明白
MMOにしてはコンテンツが少なくないか?>キッズやライトユーザー多いから大丈夫でしょ
移動時間をわざと長くしてイン時間増やすの不快に思われないか?>MMOだからみんな慣れてるでしょ
ハウジング・カジノ小出しとかって騙す事にならないか?>予算足りないから多少ずるくてもしょうがない
パッシブ取得時間長すぎて格差つかないか?>今更調整できないから我慢してね。今後も追加します
スキルシステム個性無さすぎないか?>藤澤の考えた要素にケチつけないでください(半ギレ)
前衛死んでないか?>転職できるのがドラクエらしさだと思ってます
新装備高すぎて一般人買えないんじゃないか?>恨むなら富豪廃人を恨め。インフレしたらお前らも困るだろ?
予算、ドラクエらしさ、MMOは初めてだからしょうがない、DQプレイヤーはライトだから層が違う…
事あるごとに自分に都合の良い言い訳を言い聞かせて現実に目の前にある問題を放置しっぱなし
もちろん人も減りっぱなし、だからと言って改善するわけでもなく広場封鎖してむくれるだけ
先人の集めたファンを散らすだけで給料もらえるっておいしいですね
そもそもwiiがあと10年というかwiiuですらあと10年現役っていうのがありえないんだけど
wiiuの次でまた別バージョンだすのか?リアリティないね
一つのハードで10年持たすとか今のゲーム機のスパン考えたら無理があるわな
WiiU版が出るにしたって現時点で評判良くないのに新規増えるとは思えない
新規と言えば帽子キャンペーンは乞食続出で酷かったけどあれも結局放置?
引退だー過疎ってるーって言ってる割には、ハウジング追加w
おバカなアンチがやってもいないのに引退と過疎アピールですか??w
そうですね、全鯖こんでるに再びなる日があるといいですね
【発売前】なんだかんだでドラクエの名前だけで売れるんだろうし、発売してから本気だす。
【発売後】我々のバトルバランスは完璧。みんなクリアするまで2か月はかかるだろうし、最初のVU後から本気だす。
【 1.1 】ブレロとピンモー狩られすぎたから調整してやった。でもハウジングあるからみんな喜ぶだろうし、次のVUから本気だす。
【 1.2 】しばらくは魔宮で楽しんでくれるはず。美容室?見た目装備?次のVUから本気だす。
まじでアクセサリー合成は即死コンテンツかも、アクセ合成でメダル破産したから
ガチで引退しようか考えてる、ここの運営ってゲームを楽しませるより嫌がらせしかしないのが
本当に嫌だ、もうドラクエ自体嫌いになってきた
人は”まだ”多い方
しかし一回目の大型VUの10月から激減している
これで危機感ない運営ならどうしようもない無能
3月決算が楽しみだね
真相は株主総会で明らかになるよ
まだふじさわにはまだ切り札があるよ
「だから僕はオンラインには反対だったんです」
これが彼が最後に切る札
逃げる時にね
ぶっちゃけドラクエオンラインゲーム化は堀井の我侭でもあるからなぁ
念願のドラクエオンゲー化をなせたのに、肝心の運営を後輩にほったらかしにしたのは残念でならない
>>462 仕事引き受けた以上何の言い訳にもならんけどな
無能な上責任もとれない救いようのないカスであると証明するだけだし
馬鹿なアンチっていうのは大変だなw
やりもしないゲームのサーバーチェックしたり、会社の状況気にして財務諸表や株主総会気にしてみたりw
さらに社員のことまで気にかけてるんだからねw
馬鹿だなーってかんじw
そういや株主総会前に毎度毎度頑張ってたけど
今回はなんもないのかね
WiiUのβとかその時期だっけ?
パッシブがあるからチョンゲ並にレベリングきついよな。
いっそ上限600レベルにしろよ
IDは薄味だと思っていたけどパーティ組む人たちとそうコミュ取らなくていいから
このくらいでちょうどいいな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:01:41.48 ID:E1b2G7sD0
まずは、ドラクエ8並のボリュームのオフラインをメインとして用意しておき
オンラインモードは、おまけ程度(皆とダンジョンで遊べる)に用意すれば
良かったんだ。
当然、ソフト代だけで遊べる&飽きたら中古屋に売れる前提で
>>410,411
ファンタジーライフの開発は任天堂2ndのブラウニーブラウンだから頭下げるところが違う
年末に糞回線のせいでログインできないとぼやいていた者だが
本日無事にログイン&自動引き落とし解除に成功したよ
18日まででめでたく課金切れですわ
いやぁこんなに爽快な気分になるとは、どんだけストレスゲーなんだよこれw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:07:05.78 ID:1kkmCeK/0
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:22:51.45 ID:l/5dydMPO
>>471 そんなに嫌なのに報告にはくるんですねFFDQ板まできて
パッシブ前提にするのなら
1大陸ごとに、1つ目のキーエンブレム→街配信シナリオ→2つ目のキーエンブレムをこなせば
自然とLv50近くになる程度のLvの上がりやすさで良かった。5大陸分こなせば十分なパッシブが揃ってる状態
実際は5大陸全部の1つ目のキーエンブレム取っても2つ目のキーエンブレムとるレベルにすら到達せず
街配信シナリオは一体どのLvを対象にしたのかわからないバランスになってる
エンドコンテンツと呼べそうなものはフルに近いパッシブが必要な作り(強ボスも相変わらず高速回転前提の仕様)
結果として、延々とレベル上げするゲームになってる
まあ要約すると10年前のネトゲ以下の産廃を
情弱ゆえにありがたがってる池沼がいるということ
ホント、パッシブのせいで廃人ゲーになってるよな…
1職カンストで俺tueeeeeできれば、ライトもついていけるのに
複数職極めれば気分で色々遊べて楽しい、で十分なのにさあ
心の底から楽しいと思ってやってる奴は極わずかだと思う
ドラクエだからと惰性的にやってるのが多いと思うな。
これを楽しいと思えるのはアリアハンでLV99コピペの奴だけ
パッシブの仕様が今のままでも
例えば強ボスでオーブが一日一個は確定ドロップだったら
とりあえず勝てればいいわけだから、適当なパッシブの人でも参加はできる
しかし下手すりゃ10回やっても出ないから
省エネ&高速回転できる構成にせざるをえず、パッシブなんか揃ってて当たり前の状態になってる
開発はコンテンツや多様性を潰すのがウマイね。生産まわりも含めて本当、お手本みたいな作り
ドレスアップの値段は見たとき驚愕したわ
廃人から金とりたいならもっと別の手段とってくれよ
バージョンアップするたびに、前のバージョンではユーザーが工夫してそれなりに楽しんでたものをことごとく潰す、稀有なゲーム
ユーザーが工夫しなくても運営が提供したものを楽しめて当たり前のはずなんだが…
100件表示のバザーとか完全に機能停止してるしな
システムの根幹すら改善する気無いとか、本当に何がしたいのかわからん
プログラマが揃って夜逃げでもしてしまったのかと心配してしまうレベル
このゲームのすごいのは、開発者が提供するものはことごとくクソで、
ドラクエ補正でなんとか楽しんでるものまで潰すとこなんだよな
想定しない遊び方を目の敵にしてる
間違った方向にプライドが高い無能か、
ネットゲーの本質を理解してない低能が指揮してるんだろう
>>473 こういうのが所謂「効いてる効いてるw」ってやつなんだろうな
課金止められてどんな気分?wおまえら工作員がいくら足掻いてももう無駄なんだよ
まぁまだキャラは消去してないから、もし仮に万が一VUで良作レベルにまで達したら
その時はまた課金してやるよw課金再開するまえにサービス終了してそうだがなw
クエスト、配信クエスト、季節イベント、討伐イベント等
不毛な行為=やりがいがあると勘違いしてる節がある
おつかい感と冒険してる感の違いって感情移入できるかどうかなんだよな
初期のドラクエとかおつかいとか感じたことなかったもん
今作とかやらされてる感以外なにもない
そもそも運営がこの程度のしょぼい感性しか持ち合わせていないなら
クエストとかいう概念が消えてなくなって欲しい
個人的には先を見据えすぎてる感じがする
つい前の方のレスにもあったが、
「来年(次回)から本気出す」ってのが多すぎる
10年続かせるとか来年は凄いんだぞ、じゃなくて
今現在の面白さもきちんと追及してほしいわ…
結局お使いクエストはチョンゲの真似、討伐もチョンゲの真似。
苦痛なLv上げもチョンゲの真似、チョンゲMMORPG真似とドラクエらしさを
掛け合わせようと素人がした結果、どうしようもない駄作が生まれた。
チョンゲのほうが良く出来てるって言うと発狂するのがいるかもしれんが
DQ10はチョンゲにも及ばない。
オンゲって人減るのがふつうなんじゃないの?
人減るのは、あたり前だけど、売れた本数から考えると、人減りすぎだねw
ユーザーなめすぎだなw
人が減るのは当然だけど
ここまですごい勢いで人口の減少を体感し続けることができるゲームは稀有すぎるw
そりゃいつかは収束してサービス終了する
でも早すぎんだよ
サービス開始してどれだけ経ったと思ってんだよ
しかもゲームやってる奴なら知らない方が珍しいくらいのビッグタイトルドラゴンクエスト様だぜ
ドラクエやる層は毎日敵虐殺なんかしてらんねーよて事だわな
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 21:23:50.40 ID:dymlkDuA0
>>487 いいか悪いかはおいといて
チョンゲの場合はクエストNPCや対象モンスターの狩場まで
オートパイロットで移動できたりするものもある
最初その機能付いたチョンゲ見て流石にこれはねーだろとおもったが
DQ10にこそほしい機能だと思えるw
まあとりあえずDQ10はチョンゲ未満の産廃
>>490 5ヶ月前は全鯖こんでるもあるレベルで、ふつうはおろかすいてるなんてみることすらなかったのになw
グレンはどこの鯖でも常に人が沢山いた
一年どころか半年もたってないのにこの有様は悲惨としかいいようがない
>>494 これが藤澤の想定通りなんだって
毎日やらなくても、飽きたら1ヶ月ごとにでもいいからこれでいいんだって
ネトゲなんて飽きたらもう戻って来ないのは当然だろうにな…。
まさか本当にドラクエの名だけでもってるゲームになるとは予想できなかった
火曜辺りから、恐ろしいほど過疎ってるよ
魔法の迷宮が、高レベルフルパッシブ帯以外、全くマッチしない
サブがノンパッシブレベル20代だと、この時間でも全員サポが普通
高レベルフルパッシブ帯でも、レベル40代とレベル60を無理矢理マッチさせてたりする
開発・運営だよりが楽しみ
次はどんな迷言でんるんだろw
>>498 あー、迷宮のマッチングが時間掛かるようになったなーってのと
PTのちぐはぐ感は確かにあるなw
たぶん運営側はMMOになれてなくて本気でわかってないんだろうけど
ネトゲで自分の周りから人が減っていくのがどれだけ萎えることなのか
気に掛けることもないんだろうなぁ
>>497 年末ジャンプイベントで堀井のレン使えない発言に具体例なしに反論。
堀井ってユーザ視点でゲームやるから、レン本当に使えないからこそのコメントだったんだろうに。
なんかもう、無能ってより
普通に開発体力とノウハウが無いんだと思った
まー、色々少なくても面白くできる才能を持った人はいるけど
今の人員じゃ無理だわ
戦士使えないと言わなかったのはなんでだろうね
×レン使えない
◎藤○使えない
>>503 最初の方に使って使えなかったからもう使ってなかったとか
レンジャーは新職だし、近く触っていたってこともあって触れたとか
戦士は遅いって言ってたよ
ソロ無理な部分は最小限にしてほしいな(その時点の最強ボスだけとか)
気楽に遊びたい
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 22:51:33.51 ID:vxolZdKA0
高レベル帯高パッシブ帯富裕層向けのコンテンツばっか増えてくから嫌になる
アクセ合成とか特訓みたいなマゾいのは置いといて、
結晶化システムぐらいか、息してるの。
>>510 職人からしたらマジくそ
素材はオーブが違うだけ。
五万近く結晶代
結晶も店に売るのと同価格でしか売れないだろもう
高レベルのレシピはなんであんなやけくそな素材数なんだろうな
キャップ上がって60装備が出ても50装備すら買えない人が続出するよね
RMT取締りでこんなにゴールド回収したぜ!ドヤァしてたのになあ
そんなに金回収したいなら思い切って資産上位10人くらい冤罪BANで葬っちまえばいいのにw
チャットが糞すぎて面倒ってのはMMOとして致命的なのになぜ今すぐ直さないんだー。
変換糞、文字数制限糞、ログ見なおすのも大変でムードメーカーから会話の一方通行に耐えられなくなって消えていって
会話無くなってチームが過疎ると人が減るの早いぞ。繋がりの惰性って大事なんだぞ。
>>492 アリアハンで延々とスライムとおおがらすを倒すのと同じだからなあ。
ちょっと遅れて9月に始めたんだ
忙しいからなかなか長時間できなくて、でも一生懸命盗賊を爪で育てた
ピンクモーモンなら早くレベル上げができると聞いて、タイガー頑張ったよ
でも10月のバージョンアップで潰されちゃった
仕方ないから、パッシブを取りながら、次は強ボスを目指した
まだネルゲルすら倒してなかったけど、強くなれば強ボスで金策して、格好いい装備を買うんだ、と思ってた
時間をやりくりして、苦痛のパラディンのレベル上げもコツコツ頑張った
でも12月、一度も強ボスに行かないうちに、その夢も砕かれた
今日、ネルゲルを倒した
爪盗賊、まほうのよろいで倒した
これは意地だった
俺の分身は旅芸人の助けを受けながら、4ヵ月かけて磨き上げてきたタイガークローで冥王を粉砕した
悔しくて涙が止めどなく流れた
一度でいいから、おまえに最高の装備を着せてあげたかった
すまなかった、力不足で
ありがとう、そしてさようなら
ゆっくり休んでくれ…
965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 23:00:27.80 ID:q55+GI/P0
累計販売数を更新しました
2012年暦年の販売ランキング10位だそうです
これ以前は
>>2-4,127,293,767
12/30(日) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ←累計633,827/10月8日からの週販平均2,693
12/31(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*1
01/01(祝) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0
01/02(水) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/03(木) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/04(金) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/05(土) こんでる*4 ふつう38 すいてる*0
01/06(日) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/07(月) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/08(火) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
01/09(水) こんでる*3 ふつう39 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計633,827(2012/12/30まで、ファミ通推計)
966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 23:01:54.97 ID:+bSUJt4SO
今日も大勝利か、敗北を知りたい
967 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/09(水) 23:35:34.66 ID:l/N1t+RQ0 [2/2]
9月までで60万ちょい売り上げてたよな…?
驚きの新規加入率…
10月以降とか新規0じゃねぇのコレ…
装備の買い替えも普通にさせてもらえないドラクエ
別にロト装備、天空装備、銀河の剣、グリンガムあたりを誰でも簡単に入手させて
って言ってるわけじゃないんだよな
他はともかくチャットはあれでいいと思うけどな
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 00:15:52.99 ID:63jog8W30
俺の分身は、満を持してフルパッシブ、全職55になってから
ネルゲル戦に爪盗賊で挑んだな、
僧侶2・爪盗賊1のサポ仲間ひきつれて。
今は、酒場にいりびたっては余計なおせっかい焼いて、互助会仲間のお助けをやってるようだ。
けれども、55のまま限界突破もしてないんで、次第に声もかからなくなってきたって一人ごちていた。
すまんのう、55の限界くらいは超えさせてやりたいんだが、俺もさすがに億劫になってきた。
酒場のサポ仲間が56、57とレベルが上がっていく中、
55のまま一人寂しく埋もれていくかと思うと、不憫な気もする。
ネルゲルなんて倒しても世界平和にならないバラモスムドーレベル相手に
そこまで頑張ることなかったのに・・・
>>517 とうぞくのかぎ取らないで、アバカム覚えて先進める為にそれに近いことやっていたが、
そんなマゾは俺だけでよかったんだ。みんなに強制するものではなかったんだ・・・。
はがねのつるぎを買ったときの爽快感のないドラクエなんて
今さらだからステマにもならんと思うから書くけどTERAが基本無料になったんで始めてみたけどおもしれー
レベルはサクサク上がるし景色も超奇麗
まあレベルがもっと上がれば色んな問題も出てくるんだろうけどドラクエ10なんて馬鹿らしくてやってられんわ
TERAもコンテンツ不足で引退ラッシュで激減して基本無料になったんだけどね
近いうちにTERAも馬鹿らしくてやってられなくなるぞ
現在自分がプレイしてるゲームをここまで言われても全く腹が立たない、それがDQ10
絶望のドラクエ10に光をもたらす勇者現れねーの?
羽衣は別として、裁縫の42装備体上は大体原価6000くらいなのよ
50になると7万と10万8千
60装備は原価70万ですか?
みずの羽衣って500Gとかでうってたよね・・・
いまどうなんだろ
>>527 そうみたいですね
しかしながら基本無料(になった)のTERAがあのクオリティでパッケージ代金プラス月額のドラクエがあのクオリティって…。プッ
>>513 MHFのミヤシタがDQXに移籍してきたのかと思ったぜ。
MHFと言えば、G級参加条件に力が抜けて辞めたっけ…
一言で言うと手抜き感が凄いんだよな
FF14ですらダンジョンやドラクエでいうところの強ボスはかなり良い出来だったのに、なぜ手抜き迷宮実装してしまったんだ
>>446 今年夏にU版だしてそっから1年で
計2年もてば良い方じゃね
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 03:28:17.34 ID:fDCHKgUv0
1.0が一番たのしかったわ(ストーリー部分がメインというのもあるんだろうが)
ソロレベ上げも潰され、ザキも異常なくらい潰され、戦士も潰され・・・・・
なんなのこの糞運営たちは?? おまえらが7年かけて
やっとたどりついたバランスが1.0じゃなかったのかよ??
ころころ仕様を変えすぎなんだよカスが!!さっさと芯でくれ!!!!!!!
1.0はある程度レシピとかに価値があったのも大きいね
レア狩り、素材集め、レベル上げみたいな要素が上手く機能してた
発売数日前の任天ダイレクトでのやりとり
藤沢「堀井さんレベル上げ中ほとんど画面見てませんでしたね」
堀井「画面見なくてもボタン連打でできるのがいいよね」
堀井は発売前から正直すぎた
>>539 これワロタよな正直というか作り手がこれでいいのかと思った
堀井のおじいちゃんってちょっとボケ入っちゃってきてる気がしないでもない
ボケ入ってるのはレン使えるって言った藤澤じゃね
キッズタイム廃止案を投稿してるの採用されないかなと密かに期待してる。
独りよがりな信者の提案見るほうが楽しいのって俺だけ?
>>540 10に関しては堀井は、”ゼネラルディレクター”と言う名のアドバイザーでしかない。
だから正直な感想が出ただけかと。
マジかよ…
あと2、3年しかもたないって見方してるのかよお前ら…
公式はせめて半年前に告知してくれよな
せめてその前にネルゲルだけは倒してエンディングだけは見て終わるから
>>545 見方によっては既に終わってるけどな
ブランドイメージ的な意味で
新生FF14も残念なら2大看板を失う形になるし会社として窮地に陥ってると言って良い
FFは和田社長が全面的に出てきてハッスルしてるのに
DQは何故か和田がノータッチで任天堂の岩田社長が出てくる不思議
もうDQを任天堂に譲渡してしまえばいいのに
FF14にスタッフ引き抜いて嫌がらせするくらいならさ
WiiU買ったんだがこれWiiUもDQ10と一緒に死んでしまうんじゃないかと思うわ・・・
WiiUはなあ
そもそもスクエニ自体DQ10以外のタイトル予定入れてないんだよねえ
普通はFFシリーズとかDQシリーズみたいに予定の予定みたいなの毎度入れて来るんだけど
3DSにもチョコボレーシングとかいう結局発売しなかった謎ソフトあったし
>>535 賢者ホーローの初夢とか、
なんなのあのクソイベ
手抜きの極みじゃん
レンジャーにはレンジャーらしい使い方みたいのないとな
たまたま手なずけるが機能したからいいけど
明らかに運営が想定してない部分での活躍だろうし
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 08:17:34.85 ID:/DWvDMGX0
裁縫だけ突出して儲かる
魔法だけ突出して強い
斉藤Pお気に入りの子は誰かな?
公式サイトの広場は
批判的な書き込みは排除してるから
ゲームユーザーは楽しんでプレイしてると
思わされるよねw
ユーザー側をちっとも見ていない証拠
始まる前から終わっていたんだドラクエ10は。
ネルゲルどころか未だにレイダメもクリアしてないわw
レベル高い奴に頼んで、今の内に倒せばいいじゃん。
場が荒れるようなものや提案じゃないのを他のユーザーの目に入らないようにするのはわかる
が、運営はそれぞれの内容をクレームじゃなくて意見として受け止めなきゃ駄目だよな
でもあいつらは鼻くそほじりながら半笑いでまた糞コメきたとか言いながら消してそうなイメージ
フジなんとかさんは公式で弱体化ないとか煽るくらいの人なんで一応読んでるのかな?w
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 08:47:29.15 ID:yFfI6AXK0
賢者ソーローの初夢精
>>550 ウェブページ更新して討伐数数えてじゅもん発行するだけだもんなw
>557
投稿して2分で消されたぞw
夜11時くらいだったが
しょーもない事なのに
他にやることあるだろうと思ったよ
よっぽど酷いNGワード使ったのか?
特定のキーワードが入ってたら、定期的に走るツールで自動削除されてんじゃなかろうかw
ユーザーどころか下っ端担当の目にすら触れてない可能性があるのかw
>>101に俺の思ってるほぼ全てがかいてあった
みんなこんなかんじで消えていったのか
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 10:27:51.62 ID:Y+CpPCoB0
オンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のヘビーユーザーとして有名なプロ漫画家・ピョコタン先生。彼がついに『ドラクエX』に対して禁句ともいうべき本音を漏らした。
ピョコタン先生といえば狂信的な任天堂信者として有名だし、『ドラクエX』をやり込んでいる有名人としても知られている。
そんな彼が、いつまでも続くレベル上げのための経験値稼ぎについて、その苦しみと不満を吐露したのである。その発言は以下のとおり。
・ピョコタン先生の発言
「なんでこんな無意味な作業をしてんだよ」
「レベル上げってなんなんだよアホだろ!!」
「また元気玉消費近いうちに」
『ドラクエX』は、いままでの同シリーズ作品よりもレベル上げに時間がかかる。早く強くなりたい場合は、リアルな私生活の時間を割いて経験値を
稼がなくてはならない。何十、何百、何千ものモンスターと戦闘を繰り返す必要がある。
確かにレベル上げに時間がかかるのは確かだが、『ドラクエX』は「経験値稼ぎ」を楽しむというよりも「友だちと一緒に経験値稼ぎをして冒険をする」
という部分に楽しみを感じるゲームである。単に強くなることを目的として経験値を稼いでいたら、つらくなるのは当然だ。
とはいえ、ピョコタン先生は「また元気玉消費近いうちに」とも話していることから、なんだかんだ言って『ドラクエX』にハマっているようである。
http://rocketnews24.com/2012/12/12/275360/
今現在残ってるやつのほとんどはこう思ってるだろうな
PV見てはやまって課金して本当に損した
このゲームのどこに冒険があるというんだ
>>567 世界が狭いっていうか始めから出し過ぎだね。
5大陸が同じ造りだから冒険のし甲斐がない。
あと敵から簡単に逃げられるから、特に苦労もなく何処へでも行けちゃう。
個人的にはもっと移動をしにくくして行商を盛んにして欲しかった。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 13:35:54.53 ID:4+fR8WhPO
ガキのゲームを30〜40のおっさんがやってるんだろ!
少しは恥を知れよ 中国人か?
ログイン
チームメンバーにあいさつ
郵便を受け取る
バザーに出品する
何をしようかと街を2、3分うろつく
ログアウト
過去プリンですら人がいない…
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 14:27:44.26 ID:kbgzm6/e0
カジノも無ェ 装備も無ェ
フレンドもそれほど入って無ェ
チームも無ェ 金も無ェ
タコといつもぐーるぐる
朝おぎでサポ連れて 毎日ちょっとのレベル上げ
金策は無ェ 家も無ェ
睡魔は一日三度くる
オラこんなドラクエやだ〜 オラこんなドラクエやだ〜
冒険に出るだ〜
冒険に出たなら銭こぁ貯めて
うろこのたて買うだ〜
ニコニコでは定着しているのを知らないってほうが、歳いくつだと言われそうだがな。
昨日のGTでもタコメットを狩るのにそう苦労はしなかったのが
すげー人減ったのかなーって思った
まぁ狩り場分散したのかもしれないけど
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 15:47:56.42 ID:7bCEnhiIP
MMOってよく薄く伸ばしただけって言われるけど、そのなかにMMOでしか
味わえない体験があるんだが、ドラクエにはそれがないからいかんな
オワクエ10はサービス終了まっしぐら
各所のメイン狩場にもライブカメラ設置してほしいな
過疎化が判明するからしないだろうけど
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:42:35.47 ID:gIdLmSDa0
自分よりレベル高い奴と組んだら経験値もらえないじゃん。
で、自分のレベルが高い時、人助けでレベル低い奴と組んでも、経験値吸っちゃうじゃん?
てことは一緒に冒険できるのはレベルが一緒のやつだけじゃん。
そんなの無理じゃん?
何のためにこんな仕様にしてるのか解らない。
レベル相応の経験値しか獲得できないことで、寄生上げを防いでるんだろ。
なんのためにって、延命だよ。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:02:38.81 ID:gIdLmSDa0
>>581 いや、友達と遊べなかったら、延命にならんでしょ。
遊べないことないだろ。遊びたくなくなる仕様かも知れんが、それはそこまでの仲ということで。
>>582 運営にそれを理解できるおつむがあれば
今こんな状況にはなってないだろうよw
はやく引退しろや!
全財産よこしてやめろや!
乞食にやる金なんてねーよw課金はやめたがなw
Gを自分で貯めるのも楽しくないってことだろ
先ほど課金をやめた
なぜか清々しい気持ちで一杯だ
やめるやめる言って構ってちゃんする暇あったら全財産バラまけや!
俺が1鯖でダイスクエスト攻略する為の資金にしてやっからよ!!
ほんとに引退したならこんな板にいるわけねーだろ!
完全に絶賛アストルディア中毒の構ってちゃんしかいねーじゃねぇか!
ここ、ネトゲ板じゃないんですが
>>591 アストルティアな
君ほんとにプレイしてるの?
>>591 大好きならちゃんと自分のいる世界くらい覚えとけよな
なんか某加瀬さんの臭いがする
アストルディアwww
サンタルチ〜ア♪アスト〜ルディア♪
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:29:35.18 ID:OuxpdrYK0
アルカディアw
アルトルティアw
アストルディアw
ところで「各種クエストのリプレイ報酬を良くしたからやってみてね♪」って言ってた気がするんだけど
良くなってるのかこれ?
やくそうが銅貨(100G也)になりました
とか?
最初の町に着いた時点で早速なんか萎えてセカンドキャラ作ったゲームなんて初めてだった
まさか村ボス倒してからずっと先まで何にもないゲームだとは思わなかったなあ・・・
>>601 ネルゲル倒すまではそこそこ楽しいじゃん
そうか・・・俺は無理だった。最高でLv40だ
もう歩くのすら飽きたんだよ。なんにもない空間を何分も移動する作業は虚しくなる
ルーラが無制限に使えれば随分軽減されるんだけどな
ピンモーかえしてー(;;
あの時のカミハの酒場の賑わいがわすれられないの。。。
座敷に上がり込んでキャッキャしてる奴らがたくさんいて賑やかだったな
今は寂れた温泉宿みたいに…
結局βで言ってたおかずとはいったいなんなんだろう
Pが確か今はおかずがない状態だから云々言ってたような
ストーリーのことだったのかな
しかしTUTAYAのレンタDQも起爆剤どころが何の足しにもならなかった様だな
確か当初は凄く借りられているぜ!!と偉そうな奴もいたけど・・・
メインシナリオが主食で、大討伐やら迷宮やら、好みに応じてその日その日で自分でやりたいこと選べるコンテンツがおかずじゃないかな。
なんでこんなにつまらないんだろうw
1・2ヶ月で遊ぶのにちょうどいいボリュームを
1年以上遊べるように薄くのばしているから
9月だったらアンチ乙って言っていたと思う。
下方修正され運営に不信感持ち始め、提案門事件で見切りつけて引退した。
かなり我慢強くて好意的なプレイヤーが多かったのに、わざわざ敵増やしてるんだもの・・・。
新グラとか新ムービーを追加しなくても、数値データの見直しだけで
現Versionとしてはだいぶ良くなると思うのだが、せっかく1.2で増やした
コンテンツですらかなりいい加減で死なせてしまってるからなぁ。
もうやってないけど、なんだかんだきになってしまうなw
ばくれつパッシブゲーが改善されたらまたやろうという気にもなるが
たぶん永遠に無理だろうなぁ・・・
>>610 βで解放されていたのはオーグリードとプクランドだけなんだから、
そこはせめてマイユさんにしておけよ。
>>616 そりゃここは、何とかしてほしいけど・・・なぁ・・・
って人が集まってるから
葬式スレでもアンチスレでもない、希望の裏返しなんだよ
楽しませようという感じが全くしないのがなあ。
開発や運用が半端なく無能なんだろうけど。
酒場に放置して他人がレベルアゲwwww
もはやゲームにあらずw
ばくれつやってると頭がおかしくなって死ぬ
ってかもうマジ無理だわ、拒絶反応でてきた
信者はなかったことにして「月たったの1000円でこれなら妥当」とか言ってるが
ユーザーは最初に糞高いパッケージ代払ってるんだからな、しかも売れないという
そりゃあ批判もするし、動向も気になるわな
>>613 九月の時点でつまらなかったけどな
おもしれぇとかいってるやつは進みが極端に遅いかMMO知らないやつ
>>617 ばくれつは強くない
やばいのはタイガークロウ
作ってる側にプレイヤーを楽しませようって気がまったく無いね
こんなの続ける奴タダの馬鹿だよほんと・・・
開発が長年続けようと考えすぎて自由を縛りすぎて、そのくせタイガークロウとか魔法使いとか野放しで物理死んでたり無茶苦茶
虎の子の迷宮はクソ手抜きだし次のパッチもたいしたことないし、普通に駄目だろう
>>624 開始したのが8月後半、すごく混んでると思ったからね。
属性ダメージの変更は本当やり方が姑息
これに対する提案コメは即回答済に送られるんだよね
しかもよりにもよって属性ダメージメインの魔法戦士実装と同時に行うとか、物理に怨みでもあるのか?
>>622 追加職きたらまたばくれつ連打でレベル上げてパッシブとらないといけないんだぜw
もうレベ上げやりたくないお
普通に遊びたかっただけなのに
>>574 誰も突っ込まないから、あえて自爆覚悟で突っ込んどく
ネタにマジレスカコイイ!!
自分のやりたい場所でやりたい仕事に就けるなんてそうそうねーよ
誤爆したけど気にしないお!
>>629 べまーの舌、また戻ってるんだな
こんな対応してばかりいるから舌が出ているのすら不快ってなったのにな
自分のやりたい職で遊びつくせるネトゲなんてそうそうねーよ
若いうちの苦労は買ってでもしろ、DQ10の事だったのか…
よくあるチョソゲでも戦弓僧魔4種しかなくて
最初は個性なんてあったもんじゃないけど2次3次転職で分岐していくからな
DQはこんなに職があるのに実質3職で、あとは養分という
>>638 若いうちの黒は勝っても白、どーいう意味かしら
若い頃ガングロギャルでも、年取ったら白くして勝ち組になるってことだよ
つまりアヤパソのこと
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 00:02:13.36 ID:1fEFSZcB0
日本人よこれが究極のオンラインゲームだ!
なんて言うと思ったかw
使えるスキルポイント数に制限つけろよ
こんなんで良くもまぁ発売したもんだw
まだ必死にやってる馬鹿もいるしw
モンハンの話になると、ドラクエのほいが一番とかw
信者も良くやってるよw
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 00:29:39.91 ID:pF8uU49D0
このゲームの唯一良い所は混んでるところだったんだよな
たくさんプレイヤーがいるからお祭りみたいで楽しかった
だから9月までは楽しめた
正直楽しいって言ってる奴の大半はそういう理由だと思う
人がいなけりゃ最初からクソゲーだったさ
>>640 >会員は、本サービスの利用にあたって、以下の各号の行為又はそのおそれがある行為を行ってはならないものとします。
>本サービスに対する不満を流布する行為
ネタかと思ったらマジかアホだ
>>640 マジかよw
作った奴アホだな。
規則制定者の独りよがりっぷりを公に流布するだけで、こんな言論狩りみたいな勝手なルール守られるわけ無いだろ。
サービスに対する不満は改善による満足度の向上につながるヒントになるんだが
満足度上げる気更々ないんだろうな。
スクエニ「メンバーズ」の規約な。いちおう
特典受け取ってる奴はメンバーズに入会してる
ここのやつらは大半受け取ってるだろ特典
ほとんどメンバーズだよ
ドラクエ10に関係ありすぎ
>>640 わろたw
よっぽど精神的においこまれているんだなw
新生14を持ち上げてDQ10をディスる、もしくはその逆は相殺され無罪(暴論)
>>640 本サービスに対する不満を流布する行為
前項に違反したと弊社が判断した場合、弊社は違反した会員に対して以下の処分をすることができるものとします。
1.注意又は警告
2.書込情報の全部又は一部の公開停止又は削除
3.本サービスの全部又は一部サービスの利用停止
4.本サービス内公開記録の変更(マイページ、メッセージ、ブログ記事、ゲームランキング等)
5.会員登録の削除
6.有償サービスの全部又は一部の利用停止
下衆いな
流石だわ
>>625 次でばくれつ修正来るんだろw
覚醒からは必死で目をそらさせるいつもの流れ
>>629 俺はしらねえ!ディレクターに聞け!って感じだな
そして蛆澤はだんまり
どこの官公庁だよ
ふじさわ「サービスは問題なく出来ているのですが、他社のスパイが広場で暴れて困ってます」
上層「おk。じゃあ規約改めとくわ」
問題点が自分にあるのだと絶対に認めてはいけないドラクエ運営24時
言語統制わろた
プライドの高さが実証されたな
蛆とリアリティはそんなもんにファビョってる暇があったら
はよシステム作り直せや
FF11の時は田中はひたすら耐えたというのに
レベル上げるの辞めて好き勝手なこと始めたら楽しくなった。
先ほどさくっとキャラデリ引退してきた
200万あったから張り付き廃人以外の売れてない武具買いまくってやったわ
>>640 不満についての紐付けがないから
スクエニの一存で罰則が与えられるって事?これはひどいな。
>>640 広場で特典がしょぼいって書いて
そう思うもらったらアウトだよな
不平不満を言ったら処罰て北朝鮮と同じレベルだなスクエニて・・・
本当にサービス業か?
そんな対した物作ってないのになw
不満をプラスに考えるって発想はないわけね
不満のないゲームじゃなくて不満を言わせないゲームを目指すとか・・・
此処まで突き抜けてるとは思わなんだわ
なんつうか色々予想以上で笑う気も起きない
もう潰れてくれよ、マジで
>>629 ひでーなこれ
結局何も回答してないじゃん
国会答弁かよ
素材はいいのに運営が糞だから
こんなふうになったとよくわかる例だな
たった今脱退してきたわ。
企業して最低だわ、早く倒産する事を祈る。
>>640 なんていうか、担当弁護士や法務部が
スクエニ経営側に要望出されて
嫌々検討して入れた規約文だと思う
書いてる側も「これはないよな・・・」って思いながら書いてそうな感じ
マクドナルドと同じで上層部がかなり酷い
人が多くてチームも賑わってたから面白かったけど
正月休み明け急激にチームのIN率減ったしなんか急に冷めた
>>655 1週間前にやめたけど、どうやら正解だったようだな
運営が屑すぎて安心して他ゲーに移れるわ
>>640 これ…通報があれば普通に行政指導が入ると思うよ
スクエニの法務部は素人なのか?
で、なんでこんな規約作って良い方向にいくとおもっちゃったの?
利用顧客(触ってもいない人ではないw)に叩かれて弱ってることのアピールと
さらなる炎上を求めてるの?
チームやフレが気がかりで今までやってきたけど
仲良かったフレが約一ヶ月イン無しチームも人数減にて先週解散
それなりに半年遊んだし丁度良い止め頃が来た
>>640 むしろこれでBANされた方が祭になるよね
悪質な事やらずにまともな批評する限り
MHFで強制引退ラッシュ祭りが起きてたw
>>640 これってユーザーは相応の対価払った物に対して意見する事すら許されないと
ユーザーの意見を取り入れて良い物を作ろうって気が全く無いんだな
ここまで来ると失望通り越して呆れるしかないな
それにしても禁止行為に「本サービスに対する不満を流布する行為」が追加されたってことは
ものすごくクレームが多くて、対応が追いつかなかったんだろうと思う。
自社でクソゲー認定したようなものだし、自分で自分のの首絞めてるよね。
不満禁止条項を受けて、ベマーのべろが復活しました
ユーザーに喧嘩売る気満々です
クソゲーしか作らないわりに随分と居丈高ですね!かっこいい!氏ね!
開発陣の無能さを悔いた方がいいよ
こんな規約追加したらユーザー外にも批判されるって予想つきそうなもんだけど
燃料投下する為にわざとやってるのかとすら思えてくる
言論統制ワロス
言論の自由ってなんでしたっけ?
これはもう駄目だね
批判してるのは全部バカかアンチ工作だって運営が言ってるようなもの
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 11:35:59.39 ID:VIQRTbb60
そのうち「いやならやるなっ!」と言いそうwww
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 11:46:19.38 ID:vlaafbFA0
>>674 このひどい規約を訴えられる術はないものか
ユーザーを奴隷としか見てないなこいつら
>>674 スクエニは弁護士付けてない個人に訴訟起こされて負けたことがあるw
「嫌ならやるな」
「やるなら文句言うな」
FFMMOの経験者ならスクエニの態度と運営には驚く事はないよ
>>625 爪つかえない火力も無い職やレベル30くらいまでは爆裂のコスパは凄い
魔法戦士とスーパースターなんて火力ゴミだからばくれつないとやってられん
金無い人もばくれつ、迷宮なんてばくれつ祭り
>>690 驚かないけど「いつも通りのバ開発ですね」という呆れた態度にはなってるw
今ふと思ったんだが、VUの「魔法の迷宮」はまあいいとして
「世告げの姫」ってどこで出てくるんだ?
そうだよな、あくまで1.2のサブタイトルなわけだから
次のバージョンうpまでにでてこなかったら詐欺商売ですよね
もう既に嘘ついてるじゃん
1人でも遊べるとかぬかしといて1人では遊べないコンテンツ追加したり
アイテム課金しないと言ってんのに形を変えたアイテム課金みたいな事してるし
インドやタイの安宿で廃人になる若者
ドラクエ10などのネトゲで廃人になる若者
形態は違えど、リアル感のない世界で生活の大半を占める
なんかヤバイと思って引退を決めたわ
ハマリすぎたら、これは人生駄目だなと思った
こんなクソゲにはまれるってことがすごいと思う
10年前のネトゲ未満の出来なのに
よくはまれるなw
とても娯楽産業に携わっているとは思えない
なんだこの会社
蛆澤くんの新年の挨拶はまだないの?
年明けに開発運営便りくるんじゃなかったっけ?
まさかまだ休んでるのか?www
>>687 このひどい規約を訴えられる術は、まず国民生活センターへどうぞ。
客と思ってないから、新年挨拶なんかくるはずないじゃん!
今来ても、もう何日レベルw
当然こんなだから、VUも遅れるのあたり前w
そして追加ディスクではU版のみの対応とかw
そりて買ったら中身スカスカw
文句言ったらBANですw
今日引退してきた
1500時間近く遊んだから満足かな
IDのできの悪さが決定的かなー、金ためても使い道なし、先にあるのは糞つまらんレベルあげのみ
先にあるのがLv上げだけってのが一番問題だよなぁ
PvPは現状で実装したら速攻破綻するのは目に見えてるし
1億ゴールドあればアズランを大都会にできるとかそういうことは絶対ないわけだし
未知の世界や文化圏が現れることも無さそう
ライト向け=クソゲーではないはずなんだが...
ライト向けっていうのはろくにコンテンツ実装出来ないいいわけだよね
実際は糞マゾゲー
まわりがフルパッシブだらけの今じゃあライト向けだなんてお世辞でもいえないわ
パッシブ持ってなきゃ低レベルは誘われないし
1.0時代ならまだライト向けMMORPGと呼べたけど
こんなゲームに1500時間もかけずにオフゲーやってたら
何本攻略できたんだろうなあ
追加クエもパッシブ前提な感じのものになりつつあるしな
今、やめる奴は馬鹿だよね?
釣りができるようになってる頃には面白いって言われまくってるよw
仲良かったフレが何人か引退してやる気なくなった
で、改めてこのゲーム見たら、ゲーム部分は超糞ゲー
最初は、普通のリーマンやキッズとか色々な人間がいるところが強みだったけど
今残ってるのは、リアルがやばそうな廃のみ
例えるなら高級食材をど素人が料理して三ツ星レストランに出すレベル それがドラクエ10 頼むから料理人替えてくれ!
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:11:26.50 ID:m5yYzwf30
>>710 たしかに今頃やめる奴は馬鹿だな。
利口な奴はとっくにやめてる。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:11:59.61 ID:x9H/QeTi0
全職業を上限までレベル上げしないと
成り立たないオワコンクエスト
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:21:33.28 ID:pwOSAeeaO
>>714 全くその通り。
早めに見切りつけた奴が勝ち組
触ってもいない人 が真の勝ち組w
>>708 1500時間ってそれだけやれたらその人に取っちゃDQ10は神ゲーなんじゃないの?w
俺は300時間でリタイア
ネルゲル倒すまでの150時間ぐらいは良ゲーだった気がする
今やってるMH3GHDはすでに200時間越えたw
100時間も越えたら立派にそのゲームを楽しんだと思う
100時間もプレイしたんだからおまえは楽しんだんだよ
だからもう嫌ならやめろよ、な?はいはいバイバイさよなら
ってスタンスなら最初から10年続くとか言うなよと
まぁ過去作のドラクエなんてやり込みしない限り30時間程度でクリアできるもんな
1日1時間くらいで10年の計算なんじゃないのかな
>>693 そのうち出るので探してみてくださいw
だってさ
いくらでもアプデできるからといろいろ投げすぎだわ
後で直せば良い、修正すれば良いって考え方はプログラマー殺しだよな
仕様書の段階で腐ってるものを作らされて、やっぱり後でまた作り直しさせるって酷い
おい藤澤
さっさとカジノ実装するだけでも結構違うと思うけどね
なんだよバージョン2.0予定って・・・遅ぇよ・・
カジノ出たところで金回収するためだけで娯楽性皆無なんでないの。
というかカジノで何かが変わると思えるのか。
金の使い道ができる&単なる暇潰しで
ゲームの面白さには大して寄与しないだろうな
>>726 引退する踏ん切りがつかない人の背中を押してくれるだろう、きっと
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 22:18:15.97 ID:x9H/QeTi0
3DSとどうぶつの森をポチったんで
Gと素材等のアイテムをフレンドに譲るかな
ラスボス倒していないけどw
本職以外のレベル上げが苦痛すぎる、本職1に対して上げたくも無い職業9
もう嫌々レベル上げしてる方が多いし、パッシブは取らないとならないしクソすぎ
>>640 ドラクエ3のサマンオサという国では
王様の悪口を言っただけで死刑になった時代があった
まさか開発元自体がサマンオサ化するとは…
*「スクエニへの ふまんを ひろめただけで あかバンだなんて…。」
今3DSでプレイ時間調べてみたら250時間だったわ
ちなみにMH3GHDは250時間越えた
同じ250時間でも充実感が全然違うなぁ・・・。ドラクエはやりたくもない、興味もない職のレベルアゲが大半・・・
今更だけど、ドラクエとエンドコンテンツの相性ってどう思う?
なんつーか、やっぱりMMOと相性悪いよなドラクエって
>>729 ぶつ森も、あれはあれでスカスカ引き伸ばしゲーだぞ
まあゲームというよりコミュニケーションツールに近いが
ぶつ森をスカスカ引き伸ばしゲーって、ぶつ森というゲームを理解できてないだろとしか・・・
ぶつもりの服作成とかはんぱない
ぶつ森って引き伸ばすほど内容あるの?
ウンチ(運営嫌いのアンチ) vs 信者
ファイ!
「ぶつ森よりはマシぶつ森よりはマシ・・・」
と念仏のように唱えながらタコにぶつかり続ける修行
そういえば他ゲーの名前見て思い出したけど、今年って凄い年だよね
なんせポケモンとモンハンの完全新作が生まれるんだぜ?
DQ10の肩身が狭い・・・今のペースだと、本当に5年後にはサービス終了してそうだ
>>734 そりゃとび森はコミュニケーションツールだろ
故にその点に関してはドラクエ10なんぞ足元にも及ばんがな
10年は冗談にしても、5年も続けば大したもんだな
そもそもwiiをあと5年も生産するか怪しいもんだ
2年後くらいにwiiU専用として新生でもすれば多少は寿命が伸びるだろうか
ポケモンもモンハンも前作の焼き直しだろ
まぁDQは焼き直し以下の出来だったけど
1年でバージョンアップネタが切れて、結果はやっぱりクソゲー化
誰もが無かったことにしたい、ドラクエシリーズの黒歴史になると思う
新生するしかもう道はないだろう
どいつもこいつも毎日毎日青豚やピンクの綿倒し続けたり
巻貝やタコを倒し続けてたり何が面白いんだマジで?
あげくの果てにどんな品物も糞高いもんばっかりだ
こんなウンザリするのになぜ未だにやり続けるアホがいるんだろうか?
DQ10のサブタイトルは蟹工船でよかったな
キャンサービーム
低レベルはどいつもこいつも爆裂拳
高レベルは走馬灯
もはや気持ち悪いレベルの羽衣装備の数
こんなに個性がないゲームになってしまってるのは、バトルバランスが糞だからだよね
なのにバトルバランスは良好ってんだから、ホントどんな頭してんのか・・・w
9だけやってないからわからんが、このスキルシステムって9と同じらしいが9では評価どうだったんだ?
個人的には2つの基本職を極めると特定の上級職になれる7の転職システムがMMOには丁度良いような気がするが
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 23:07:23.60 ID:x9H/QeTi0
レベル30位まで、メタルスライムって結構出没してたけど
それ以降全然出てこなかったんだが
出ないよう操作されてんの?
>>749 9は100で全職装備可ってのと物理が強かった、SPが共通ってので単純比較出来んが
それでもパッシブゲーだったとは思うな
博愛とかクリア前は自粛せんと超ヌルゲーになったりする
まぁ、オフゲならギリギリ許せる範疇
ただし、10がこうなった事考えたら9の罪は重い
>>749 少なくとも10よりは評価良かった
パッシブゲーといってもあっちはメタル系狩ってりゃあっというまにスキル100までいくし
ストーリークリアまではパッシブなんて全く気にする必要無しだし。
それと元々の職ごとの能力差が大きかったしね。後衛職は物理や守備が致命的に低かったり。
これが当たり前なのに10は糞バランスのせいで僧侶でも爆裂拳で前衛職並の火力だせるというアホ仕様www
>>752 武器バランスは調整する必要あるが
パラメーターに関しては9のままで良かったかもな
>>753 変に9意識するくらいなら、いっそそのまま引き継ぐくらいでよかったよね。
それはそれで問題だけど、10よりかはマシだと言い切れるわ。
10は9の仕様を変に意識したうえに、バトルプランナーが無能だからこんな残念バランスになった
>>746 そういえば、β時代は蟹がうまい敵として狩られていたな
>>749 オフゲーだったからなのか、それほどの悪評は聞かなかったな
9パラだと僧侶とかソロじゃ火力大変だが
そこはPTの組みやすさ及びザキ復活で対処すりゃ良いと思う
9と致命的に違う点は10は一人しか操作できない事かな
9では物理特化したキャラと攻撃魔法特化と回復特化それぞれ作ったもの
10じゃ1つしか楽しめない
あと武器の配置は9のが優秀だな
9の武器配置から剣→片手剣、杖→スティックor両手杖ってだけで
今よりはマシに思う
>>757 RPGをネトゲ化した場合の宿命だね
その対策が転職によるキャラ単位での手札増なんだが
職バランスが悪すぎて走馬灯オンライン
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 23:30:35.29 ID:NOPdUE//0
北朝鮮オンライン
他の人のキャラをNPCとして酒場で借りるとか、元気玉システムとか
いい所もいろいろあっただけに残念だわ
>>761 ま、全ては職バランスの悪さが原因だ
レベル上げも色んな職上げる意味がありゃ楽しめたし
>>700 あまりのクソ加減でまた提案門広場大炎上してるから、言い訳考えるのに必死なんですよ
「良好な状態」に続くどんな迷言繰り出すかある意味楽しみだ
勘違いしてる人が多いが サポも元気玉も
類似のシステムをドラクエより遥かに先に導入してるネトゲはたくさんある
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 23:59:04.46 ID:NOPdUE//0
>>766 まだやってたのかw
何が彼をここまで駆り立てるのか……
新しい街を訪れてもわくわくしないNPCのセリフも稚拙
イベントこなして徐々に行ける場所が増えるわけでもない
こんなのドラクエじゃないんですよ
おいおまえらDQ10の不満を書くとスクエニ法に反して逮捕で死刑ですよ
提案
スクエニが独裁スイッチを手に入れたら一瞬でユーザーいなくなるなw
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:17:03.31 ID:ReZ3L8A/0
ドラクエ10部署は世の中の人間舐めきってるくせに課金だけ求めるというヤクザまがいの存在w
>>734 コミュニケーションツール?
引き延ばしゲー?
いいや、服や村や家を作り、自己満足したり自慢するゲームだと思う
そういやVU1.2になるときに
コンテンツ不足が問題とか言ってた気がするけど何も変わってないように思える
結晶、美容院、合成、迷宮とかいろいろ出たけど
箱だけ大量にあって中身が無いように感じる・・・
あと、一切公表せずに下方修正等を行うのはどうかと思った
話を進めるための手段であって目的ではなかったと思うレベルあげしかすることがないよ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 01:58:49.48 ID:kqbkHK9w0
1.0の時とそれ以外では調整した人は別人?ってくらい最初取れてたバランスが無茶苦茶になっていってるなぁ。
まだ二度しかやってない大規模調整だけで、バランス完全に殺すとかある意味才能だ・・・。
せめて振りなおし自由化がなければ、今後を予測した振り方・覚醒魔法・天使僧侶・タイガー・ばくれつで、
1種を特化か、又は多少弱いが複数スイッチ出来る、くらいにはスキルの振り方分かれたと思うのだが・・・。
振りなおしが出来ない事でスキルポイントが貴重になるから、上限開放でレベル上げも今よりはやる気になれたと思うし。
またきたこの基地外
PとDもだけど、スクエニはやっぱ大ボスの社長がダメなんだろうな
「ユーザーにデバッグさせれば経費が浮く」とか言っちゃうからなw
元々コストカッターとして呼ばれた御仁だからねぇ
立て直しだけさせて退かせるべきだった
>>775 振り替えははっきり言うとこの糞スキルバランスでは絶対必要な救済措置だった
振り替えなかったら2回の下方修正でもっと過疎というか廃墟になってた
君の言うバランスめちゃくちゃを振り替えで何とか踏みとどまらせてるからね
あと後続の救済措置も兼ねている、盗賊、武道家、レンジャー、スパスタを20まで上げればで爆裂取れるから
経済格差やパッシブ格差をどうにか埋められる、武器に振る分パッシブ取りが出来るんで
スキルふりなおしがアリかどうかなんてのは
職が出揃って最低限のバランスがとれた上で議論するものであって
v1.0の時点ではそんな土俵にたってなかった
v1.0のスキルバランスとかぶっちぎりでワーストだったろ
何年後かを想定して、思考ベースは未来の仕様
現verのバランスを全く無視した正真正銘の糞環境だった
振りなおしはおもんないけど
v1.0の勇敢戦士のような武器0でレベあげはさらに面白くない
無個性なのはスキルの内容に絶対な最適パターンがある設計ミスに加え
50レベル地点の取得スキルポイントが多すぎるのもダメと思う
スキルシステム採用してるのに
長所になってる部分が全くなにもないよね
育成であげるべきスキルは一本道、PT組んだら全員「僧魔盗できます」
微塵も面白さがない、センスが逆噴射しすぎてる
振りなおし可能にするなら最終的なビルドにも幅を持たせないとダメだね
そのためにはスキルツリー自体修正しないとダメだけど
作りなおしレベルの修正になるわなw
ここから良ゲーになるビジョンが見えない
ドラクエ10にスキルツリーなんて存在しないぞ
まあいずれ職が増えてレベル上がれば欲しいスキルは手に入りますよっていう
おててつないでみんなで勇者っていうゲームだな
枝が無いツリー
それでも、戦士の明日は見えないだろうな…
今からでも遅くないから基礎設計をFF11に作り変えた方がいい
FF11もクソだそw
すぐ実装すべきようなレベルのものでも長々と引き延ばしてたのはアレが元祖だし
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 04:35:16.41 ID:K0pbf2LB0
エルダースクロールやったら超絶面白いwwwwwwwwwwww
ドラクエに使った時間返せといいたいレベルというか返せ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 04:38:00.01 ID:ReZ3L8A/0
>>788 買う方が悪いw
葬式民は全員発売前から地雷ってわかってたからな
ベータテストに応募しとけばよかったと思うわ
やってたら買わなかったと思う
ベータテストやってた連中の書き込みに騙されちまった感じ
βと発売最初の方は面白かったやん
今は超絶クソゲーの極みで金返してほしいくらいだけど
それだけ見抜けないアホばっかだったんだな……
ネルゲルまでは面白い!とか言うやつ多いけどそれパッシブとってなかっただけじゃん
スキル表見た時点でこうならないのがわからないのかね、初期の斧戦士最強説とかIQ100あるんですか?ってレベル
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 05:02:48.05 ID:UX30qUtL0
もう めんどくさすぎて元気だま中でも
適当にあたってaボタンぽちぽちげーになってるわwww
今までは元気使用中だけは頑張ろうとして気はってちゃんとやってたけど
比較にならんほど気楽でいいwww まぁもうこんな雰囲気じゃドラクエオワタだななww
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 05:26:30.27 ID:1kYrruZQO
迷宮で凄い戦士多いぞ?攻魔455の覚醒メラミよりも少しダメージ多かった気がした。
βはレベル40が上限だったからみんなサクッと上限達してたからな
製品版がこんなレベル上げオンラインになるとは思わなかった
βはげんきだまも11時間で1個もらえてたからガンガン使えたし
で、サポや元気玉に類似したネトゲは具体的に何で、どういうシステムなんだ?
そのネトゲは人多いのか?
廃人の俺が一言言ってやる
廃人しかもうやってるフレはいない
ネトゲでもNPCに、豆に話しかける人から見てドラクエ10はどうだったんだ?
台詞は勿論進行状態によっては変化していて
ネトゲにはもったいないレベルだった気がするが。
レベル上げて倒す敵がいないんなら藤澤の言ってる転職する程強くなる醍醐味と矛盾してるじゃないか。
いい意味でな。
ベータテスターだったけどスマン・・・
あの時は本当に面白かったんだよ
ただ、一職終わるごとに他のパッシブ取る奴が出始めて
「あ、これはこの職を○○まで上げとかないと地雷扱いな仕様になるな」
とは感じ出したとこでテストが終わった
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 06:11:15.84 ID:ReZ3L8A/0
>>790 ベータの時は経験値もGも多かったらしい
攻撃力ステータス弄って
隔離してまで運営したいんだろなwww
あほくさオワコンクエスト
ばれるのは時間の問題とか思ってただろ糞運営
知恵袋見て、くそわらたwww
元気玉使用の30分間すらだるくなって、
元気中もテキトーにダラダラやるようになったら
気楽というか、どうでもよくなってきた。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 06:50:54.20 ID:kWIEvepx0
カジノがきたら復帰するって人多いと思うんだけど
この感じだとカジノもコケそうだな
カジノ出したらあとなんかあるのかこのゲーム
2.0で新シナリオ来るでしょ。楽しみはそんくらい。
その新シナリオすら希望を持てないレベルになるだろうと思わせるような事を
今までのアプデやイベント内容で散々やってきてるからな…
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 07:28:43.89 ID:ReZ3L8A/0
7年かかってあんだけしかできなかったのに何を期待してるんだw
もうこれだけ強くなっちまうと新シナリオ1日でクリアする奴ら続出だろうな
あんまり強くしすぎると今度は冥王を討てしものの称号を持つキッズが挫折するだろうしw
>>808 キッズ「ゴールドが無いのでカジノコインが買えません!」
運営「救済として専用クエストでカジノコインが貰えるようにしました」
そしてまたお使いと戦闘を繰り返す姿しか予想出来ない
2.0になる頃にはやってないだろうな
ドラクエだから って理由ももう効きそうにないわ
廃人向けにするのかキッズ向けにするのか
どっちにも目を向けて糞みたいなバランスになっちゃったDQ10ちゃん
もう救いようが無いね
>>800 確かに台詞とか変に細かく拘ってた感はあったなw
でも最初のボス倒さずに町や城まで行った場合の反応とかまで気にかけるような
プレイヤーなんて殆ど居なかっただろうね
ハクスラ脳のプレイヤーが大半の時代にこういう拘りは無意味なのかも
新シナリオが来ても、報酬がショボいすぎて、やる気が起きない。
キャップ開放や職クエとか以外
ほとんどスルーしてるな。
>>790 だってクエストとかカジノとか未実装だったり
トンブレロ無双なのはβ版だからとおもってて
製品版はすんごくおもしろくなると思ってたんだもん。
すまんn
>>818 実際、βのときよりサービス開始時の方がコンテンツ量が減ってたもんな
パッケ代7000円とってソレとか有り得ん
基本無料系ゲームでも有り得ん
なのに当初は2chですら絶賛だらけ
FF14で学んだのか匿名広報にやたらと力入れてるね
ガチ信者も居るだろうけど
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 08:36:15.72 ID:OuRlIM/y0
アクセ合成で爆死してからログインしてないけど平気だ。
全職55超える位やってたのに、思ってたより中毒性ないw
無趣味だった俺が、いい趣味みつけたと思ってたけど一気に冷めた。
でもこの数ヶ月はとても楽しかった。
ありがとうございました。
みんなも元気でな m9っ`・ω・´)
よく「ネトゲは廃人を生む」とか言われてるけど
お手紙のやりとりとか、お宅訪問とか、チャットなどで
ちゃんと他プレイヤーとコミュニケーション取ってるんだよな
実際はリアル社会以上の交流がある。
一方のこの腐ったスレこそ
「人生の廃人」を生むスレだな
何の目的もない連中が集まって、悪口だけを延々と続ける腐敗したスレだよ。
屑ニートどもは一生ゲームの悪口だけ言って過ごす気か?
そうなりたくないだろ?
だから、こんな腐ったスレは、もう削除依頼出しといた方がいいぞ
まさに>6のとおりだった
レッテル貼りから始まって不要と言い出すこのパターンw
自分が
ちょっと嫌なことがあると
すぐに投げ出すような軟弱者であることを
告白するスレはこちらですか?
レベル上げが作業要素を含むのは当然だろう
その忍耐力さえも無いような堪え性のない人間が
現実社会で何が出来るんだ?
さっさとニートはゲームで仕事してこいよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:30:22.67 ID:ReZ3L8A/0
人によって忍耐のするところが違う
ニートにとってはドラクエ10がそうなんだろう
そろそろ9のまさゆきの地図で遊んでた奴は軟弱者とか言い出しそうでワクワクしてきたぞ
自分が
ちょっと嫌なことがあると
すぐに投げ出すような軟弱者であることを
告白するスレはこちらですか?
本当に恥ずかしい連中だな
パッシブ前提に不満をいってる屑がいるが
それだけ頑張った人が有利に進められるのは当然だろう
現実社会でもコツコツ努力した人の方が結果を出している。
それに不平不満をいっている馬鹿連中は社会経験も無いような屑ニートばかり
本当に恥ずかしい社会不適格者だな
職固有スキルの能力が全て<専>で振り直しアリだったらまだマシだったかなぁ…
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:35:20.53 ID:ReZ3L8A/0
>>819 発売2〜3か月前から葬式民の俺達はよくキチガイ信者に絡まれてたが、あの押し相撲動画を見るだけで地雷ゲーとわかりそうなものだったんだがなー
ゲームで忍耐力ワロタ
努力どうこうじゃなく
皆全部パッシブ取って僧魔盗とか
ゲームとしてつまんないんだよ
>>816 その割にはやたら世界観にマッチしてない味気ない説明調のセリフや
まったく背景のないただの討伐クエストとかあるけどな。
DQXがどんなゲームか聞かれたら、忍耐が強くないとやってられないゲームって言っとくわ
その忍耐の先に何があるんだよ。
>>834 つまらないと感じるお前の心が荒んでいるのに
早く気づけ
こんな腐臭がするスレで不平不満をぶちまけてる屑ニートがいる一方で
今もオンライン世界で充実したドラクエ・ライフを送っている大勢の人達がいる
お手紙のやりとりとか、お宅訪問とか、チャットなどで
交流を図ったり
インスタンスダンジョンや強ボス撃破にむけて協力する美しい人間関係が
築かれているんだよ
忍耐は勉学やスポーツ等で身につけられるし、そちらの方が何かと有意義だろ。
ゲームは気分転換にするものであって、我慢大会ではないと思う。
今ドラクエ10やってる人達が楽しいなら良いんだけど、我慢して継続してるなら止めた方が良いのにな。
なにを今更
昔からRPGは作業ゲーの要素があっただろうに
レベル上げは
苦労した経験があるだろう
ドラクエ3で転職してレベル1から
やり直したときは辛かったが
得れる充実感が大きかったハズだ
それと一緒だよ
こんなものに頼らないと他人と交流できない奴のがニートなんじゃないのか。
ネトゲにおいて、好きな職で遊べない
やりたくない職をやらなきゃならない
って、ニートよかライトのがつまんないと思うがなぁ?
レベル上げ主体のゲームでコレって大分致命的に思う
作業ゲー要素を否定するということは
過去作品を否定するのと同じだぞ
かつてのドラクエ過去作品だって
作業要素は多かった
RPGでレベル上げが作業要素なんて
常識だろ
それに不満を言ってる屑はどこまで世間知らずなんだ?
つーか満足してるなら他人がどう思ってようが構わないだろ。
遠慮なく続けてろって。
こっちも構わんから。
だからネトゲとオフゲは違うつーか
オフゲの楽しみをネトゲでやっても
全く面白くないんだよ
おまえ自分で書いてるじゃないかw
> 713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2013/01/12(土) 09:18:41.08 ID:yuC3g0m80
>気楽にレベル上げ出来るのは確かに「ドラクエらしさ」ではある
>でもそれはオフゲの楽しみ方であって、やっぱりオフゲとMMOを一緒にしちゃいけない
>というか土俵が違うんだよ
オフゲのレベル上げとMMOのそれとは土俵が違うんだろ?
なのになんでオフゲのDQ3の例なんて持ち出してんの?馬鹿なの?
「これからVUで面白くなるんだから、今は我慢してレベル上げてろよ」みたいなのもたまにいるよなw
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:55:51.75 ID:ReZ3L8A/0
>>844 そもそも信者がこのスレ突撃してくるところがおかしい
我々葬式民はいちいち本スレに行ったりしないよ
DQ10で1職60になるまでに1-8までならクリアできちゃうねw
>>825 > レベル上げが作業要素を含むのは当然だろう
> その忍耐力さえも無いような堪え性のない人間が
> 現実社会で何が出来るんだ?
ドラクエのレベル上げ作業をやって現実社会で何が出来るんだ?
モンハンとかやってみりゃわかるが
オフゲとしての楽しみは強キャラ育成とかのやりこみ
ネトゲとしての楽しみは好きな武器で仲間と狩る事
やりこみ自体は否定しないが
大前提に好きな武器で遊べるってのが無いと
ここまで楽しめないだろう
DQ10に欠けてるのはそれだよ
信者というよりネタくさくてつまらんわ
>>847 昔のWizOnスレにも似た様なのが居た気がするw
で、今どうなってるか気になる人はスレ覗いてみるがよろし
>>847 VUしてコンテンツ増やしたところで
基本的なスキルシステムが変わるわけでないんだから
現時点で見えてる問題点が解決するわけでないしなぁ
>>843 まず、なぜレベル上げ作業を好む人が出てくるのか
それは、ゲーム全体のバランスが良いからだと思う
バランスが良いとプレイヤーは、いろんな、自分が今までできなかった事に挑もうとする
「この職業飽きてきたから、あの職業のレベルをあげてみよう」
という感じに、これがレベルあげ作業になる
このゲームはどうだろうか
バランスが悪いので、特定の職業を使う人ばかりになってしまう
オンラインなので、地雷扱いされる弱い職業にはつかず
強い職業に属して安心感を得ようとする人が大多数を占める
そしてパッシブのために、他の職業を上げて、強い職業を底上げする
つまり、バランスが全ての原因だと思う
良いと悪いとで、ここまでレベルあげをする目的が違うからだ
果てないレベル上げにうんざり
Ver2.0までに後何千時間雑魚を狩ればいいんだ
特訓で強敵1万2千体?基地害かおい
MMOの大敵は作業感なのでね
乗り切った先に目的が設定できなければ苦痛以外の何者でもない
それには実用的なものにとどまらず多様なゲーム内の価値観を創出しなければいけない
ところがDQ10においては実用レベルでのバランス(というか基本システム)がなっっちゃいない
さらに本来はプレイヤーの価値感を誘導しうるイベントも何万匹倒せの気違いイベントのみ
苦痛な時間が増える一方
>>855 文句ばっかり言いやがって
運営もちゃんと救済策とってくれてるだろ
元気玉のプレゼントとか
そういうのを利用して頑張れよ
不平不満をグタグタと述べるだけの連中は
キライだな
こんな糞スレでウダウダ言わずに
そんな連中は黙って去ればいい
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:40:04.72 ID:MfFvyWq3O
社員の前に世田谷以上の惨劇に逢いたいのか?
救済?ああ、無能どもを物言わぬ肉塊にしたら救われる奴もいそうだな
ID:yuC3g0m80
こいつ最高に蛆澤
いや、リアリティのほうか
これはさすがにネタ
俺も似たようなことたまにするからよく分かる
あんま必死こいて返さなくていいと思うぞw
変なの沸イテタ━(゚∀゚)━!
世間知らず扱いわろた
その努力を社会に向けるか、他のネトゲでも勉強してみたほうがいいぞ
どっちが視野狭窄かわかるから
>>858 いくらネタでも話ずれすぎだろ・・・
ネタじゃなかったらヤバい、精神科受診レベル
逆に心配になってくるわ・・・
>>861 いや、葬式スレから来た加瀬さんだって
多分こっちのスレ来たのは初めてだから皆構ってあげてるんだな;;
いつの間にか加瀬きてたーw
おまえら葬式スレみてないの?
ネタでやってるうちに本格的に暗黒面に堕ちてしまう人もいるから
ネタでもほどほどにな、身体大事にしろよ
スレを盛り上げるポイント
それは議論すること
哀れだな。
アストロンばりに他人の意見無視してるなww
加瀬本体or加瀬のコピペを更にコピペしてるだけ
アンチって
本当に悲しいな
褒めることすらできない
底辺の人間だな
たかだか月額千円程度も払うのが惜しいと
思うようになったら
もう社会不適格者だよな
月額千円なんて
ちょっとランチを奮発するか?とか食後のコーヒーを追加する程度なのに
それさえ惜しいと思うのか?
どんだけ追い込まれてるんだよw
テメーの人生w
こんな便所の掃き溜めスレで、ドラクエの悪口をいってないで
まずはテメーの「人生のクエスト」をクリアしろよw
相手しないで黙ってNGにしとこうこういう基地外は
信者も葬式アンチも両極端のアホはいらん出てけ
ここは呆れつつもなんだかんだで未練やすこーし期待の残っている人の愚痴スレだ
さすがに引退きめました
DQ10に1000円かけるくらいなら
美味い飯でも食べた方が有意義だな
って事でランチタイムです
課金をやめて土日のキッズタイムだけにした
引退ラッシュとか言っているが
実際の所プレイ人口は減っているんかねぇ?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:23:07.15 ID:K0pbf2LB0
>>878 減ってるよ
キッズタイムを利用して出品してるから、バザーはそれなりだが、
混雑狩場以外の場所が絶望的に過疎ってる
少ししかいないんじゃなくて、いない
もう終わりだと思う
>>876 いや、そこで選択になるのがオカシイんだよw
普通の社会人なら
千円程度で迷うワケがない
どっちも余裕で払えるんだよ、それが社会人の金銭感覚だよ
月額千円程度でウダウダ文句言ってる屑ニートは
こんな便所の掃き溜めスレで、ドラクエの悪口をいってないで
まずはテメーの「人生のクエスト」をクリアしろよw
早くクリアしないと、ダンボール生活が待ってるぞw
落ち目な有名人に
いきなり犬のフンを1000円で買ってくれと言われて
それを買うのか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:34:55.57 ID:uYLX9g2f0
キャップ75とか馬鹿じゃねーの
タダでさえつまらないといわれてるレベル上げを延々させるなよ無能
はよ堀井が指揮とって新生10に作り直せよ
んで旧10購入者には無料でパッケージ配布な
とりあえずそれっぽい人には
>> でレスはつけないほうがいいって他スレで言われてるので
それに倣ったほうがいいと思うわけです
最近元気チャージの消費すらしてないわ…w
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:42:33.14 ID:JlEGhtbc0
クソゲ ようするに、これに尽きる
Ver2.0までに12職Lv75特訓強敵ノック1万2千回
DQ10でがんばっても何も得るものは無いけど同じ位の時間で
人によっちゃ難関資格取れるね^^;
加瀬さんも長文を書くようになったか
まっとうな社会人は勿論お金持ちでも
いらん物には金は出さないし出し続けない
プレイしないのに課金する馬鹿はそういない
>>859 >不平不満をグタグタと述べるだけの連中は
>キライだな
お前スレ住人より不平不満だらけやないか!
おまけに蔑み罵りまで口に出す始末
先ずは自分を見つめ直せ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:50:07.17 ID:ORZk3D530
手遅れ感があるわ。
1.2のVUは、1.1で出すべきだった。
出し惜しみしたのが、致命的だったと思う。
スライムの家なんか、別に出しても良いだろうし、職業も少なすぎた。
実際課金を止めたら、もう別のゲームに目が行って、苦痛の記憶しかないドラクエに、目が向かないんだよ。
レベルが上がればスキルポイントが増えキャラメイクの幅が広がる
しかし、幅が広がった所で何もすることはない
それよりも一番の不安になるのは、レベルをカンストさせた状態でver2.0が楽しめるかどうか
RMTランキング 人気ゲーム TOP10
2013/01/12 06:42 更新
RMTサイト 過去30日
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1 ドラゴンクエスト10 FTB 1,004,400
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6 ラグナロク SEVEN 47,993
7 ネクソンポイント FTB 36,878
8 メイプルストーリー Dream 30,973
9 TERA Dream 29,927
10 戦国IXA FTB 27,103
一位だけ桁が明らかにおかしい
VUには金使わない会社だが、こういう所には金使えるのなw
変な所に金使うからVUには金かけられないのねw
自力で稼がない奴には理解出来んだろうが
無駄金は使わないのが社会人の金銭感覚だろ
ドラクエやらなくなっても月額払うって
もう全く使ってないのに携帯の留守電とかに毎月金支払うのと同じ位無駄じゃね?
並の社会人なら切る出費だと思うけど
楽しんでプレイされてる方は普通に払えばよいだけ
>>878 ラッシュは終わった
今はどんな状態でも課金続ける一定の層が残って
力尽きたやつから脱落するジワ減り期間
>>892 ユーザーにぼろっかす叩かれながら延命の為に金策しぼって
業者にRM儲けさせる運営w
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 13:36:30.37 ID:dYPr33t+0
>>891 幅を広げるどころかパッシブと言う縛りを乗り越えないとまともにクエストも
できないゴミキャラが出来上がってる仕様。そしてパッシブ盛りしても
職によっては産廃になっていて使えない
>>894 つか1000円だから買おうって破綻した金銭感覚で動いてたら、あっという間に金なくなるわ。
>>892 とっとと公式でリアルマネーやって欲しいよね。
消費も大きくなるだろうし、月の上限でもあればインフレにもならないだろうし。
月額千円の課金ぐらい払うのは簡単だ
だが、あの運営に最早1円でも払うのは御免だ
それぐらいにPとDら運営に対しての嫌悪感は大きい
現状、運営に改善を要求する公式の掲示板が提案門広場な状態なのだから
ユーザーが運営にノーを突きつける手段は課金を停止するぐらいしか
無いじゃないか
>>787 別に元祖ではないだろw
それと基礎設計の話でレベリングをコンテンツにしろとはいってない
月1000円てさじ加減だろ
ま 俺酒やらんからかな
今の時代にMMORPGで月額1000円はかなり優しい値段
まぁ今の状態じゃあ無料でもやる気しないけどね
信者さんの常套句「後々バランスが良くなる」を期待して、良くなるまで課金停止するよ
キチガイ理論でいくと、あらゆる募金箱の中は千円札だらけになる
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 14:41:22.17 ID:4TfRQwf7P
手抜きしか考えてねーよな
クリエイターじゃなくてサラリーマンがやってんだろ。
文章はしっかりしたの書いてるしなw
あと6日で課金切れるが正直課金するか悩んでる
過去月額3000円のMMOとかアイテム課金で月数万円とか平気で使ってきたけど
たかが1000円課金するのに悩んだMMOは初めてだ
今後IN率減るだろうし30時間300円なら迷わず課金するんだが
>>906 別にその日しか課金できないわけじゃないし悩んでるならしない方がいい
1日経ってやっぱりやりたいって思ったら課金すればいい
課金きれて2週間くらい経ってから考えてみるといい
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:01:23.10 ID:VniajkdF0
勇者、戦士の物理が主役のドラクエで「魔力かくせい」だの前衛弱体だの
人を減らして喜んでるのはなんなの?ドラクエ潰したいの?
多少つまらなくても人さえいれば面白いのに…
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:04:00.74 ID:NWuzduRf0
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:04:20.47 ID:K0pbf2LB0
俺のフレがよく言ってたよ
『なんで勇者いないのにラスボス倒しちゃってんだろうね』ってさ
…その通りだよ!!!
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:05:58.76 ID:K0pbf2LB0
ちなみにそいつは去年の段階で既に引退してる
この前インしたときには戦国ランスやってるってゆってた
はるかに面白いとかw
俺はエルダースクロールやってるんだが、なんだか泣けた;w;
>>912 ゲームとそこらの能無しが作り出した集金アプリを比較したら
そりゃ当然はるかに面白いだろうw
決定的なのはやっぱり作ってる人らがクリエイターじゃないからかね
>>896 RMTやらインフレやらの抑止のためにGの入りを絞ったら
プレイヤーは楽しめないから減って、業者は仕事と割り切ってるから増えたって感じだな
>>911 蛆沢「ふっふっふっ…そうお思いですよねわかります。実はネルゲルはラスボスでありラスボスではないんです!ネルゲルを操る真のラスボスがいるのかも…?その答えは今後の小出しオンラインにご期待下さい!(^^)」
とか本気で思ってそう
その頃にはもう信者しか残ってねーよ
俺なんかネルネルまですら行かなかったもんね
こんなに進めないRPGは初めてだ
本当にここはカスの吹き溜まりだなw
>>910 みんなそう思ってんのかあ
オタクにディレクターやらせりゃいいのにな
キッズタイムやろうと思ったらもう3時過ぎてた
>>919 キッズタイムの存在すら忘れるまであと一息だ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:25:28.16 ID:K0pbf2LB0
業者がユーザを駆逐する
なんかすごいのが来てたみたいだな…
いじろうかスルーしようか考えてたら勝手に消えていったようだが
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:32:06.01 ID:K0pbf2LB0
そりゃネルゲル倒した後で黒い手みたいのが襲ってきてたから、続きがあるのは分かるよ?
でもさー?
星?一つ封印っつーか滅亡させるような奴の陰に大ボスってさ
ベジータとフリーザみたいなもんかね?
そういう展開ってさー
人気出てからじゃね?
このままじゃ普通は『俺たちの戦いはこれからだ!』的な打ち切りで終わるべきだよ
おい馬鹿ネタバレすんなoi
まあ最後までやる気もないからいいんですけどね
エアフレ気味だった人だけど、最近見ないと思ったら辞めますフリコメがあってすごい愕然とした…
ここのスレで辞めます系の書き込みを見るのとは全然衝撃が違うというか
「過疎化なんて思い込み」なんてのは絶対にないわ
>>915 いや、ラスボス倒せば、あいつがそんな立ち位置でないことぐらい丸わかりじゃね?
開始3ヶ月で末期キャンペーン連打した運営なんだし
そろそろ「カムバックキャンペーン」くるっしょ
きっとトンブレロ帽子みたいなの出してくれるぞ
「友達紹介」「課金継続」から連なる3大末期ネトゲイベント
コンプリートだ
さあ今すぐ課金停止して備えるんだ
インフレは構わんと思うよ
どんどんレベル上げて強力な装備ゲットは子供にも大人にもロマンだろう
このゲームはパッシブによってレベル同じで差がついていくのが最悪
同じ相手でレベル上げ何度繰り返させる気だよ
魔法使い系のラスボスはいつも前座だからな
真のラスボスはもっとこう、竜とかトカゲ系なやつ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 16:17:52.89 ID:iM6Q68N/O
紹介キャンペーンは自演で2垢にしてもらったやつがかなりいたけど
さすがに課金停止垢奴キープしてる奴はおらんだろうからカムバックキャンペーンは失敗するだろうな
ラスボスもそうだけど過去の世界でレイダメテス倒す前にあのまま人間と他種族の争いで
どっちかについて領土戦とか戦争出来た方が面白かったと思う
キルバーンみたいにラスボスはマリーンのときにいた人形だろ
まぁDQ10は
素晴らしいゲームだった
それは誰もが認めるだろう
VUまではLV50でも
強敵だったんだが
いまや強ボス天魔のほうが強いかも
さて、物語は最高だったな
エルジュの心意気に涙したプレイヤーも多かったハズ
グっとくるストーリーだったな
さすがドラクエというところか
>>923 > そりゃネルゲル倒した後で黒い手みたいのが襲ってきてたから、続きがあるのは分かるよ?
だからこそ
これからの展開が面白いんだ
やがて
ネルゲルを凌ぐ闇の帝王的な存在が登場して
再び世界を闇で覆い尽くそうとするだろう。
まだまだ楽しみは続くな
なんでエンブレム集めてたのかとか、なんで人間じゃなきゃ過去いけないのかとか、ハイパー錬金術士である弟を
未来から送ったのが主人公とか色々設定あった気がするけど全部忘れた
>>935 お前のような
浅いプレイでは
ドラクエ10の壮大なる世界を堪能できまい
それで一体なにが得れたのだ?
何も得られん
もう一度
やりなおせボケが
>>936 もう一度やりなおさせてくれる位面白ければいいけどなw
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 16:47:26.86 ID:K0pbf2LB0
ID:yuC3g0m80は葬式スレでもなんかドラクエ美化してるけど、こんなクソゲー、擁護の余地ないのでは?
しかも自業自得だがひどい扱いになってるなw
一言だけいわせてくれ
都合の良いとこだけ引用スンナ
加瀬さんは葬式スレから引退スレにもw
そういうお仕事なんだから相手するだけ無駄だよ
こっちにも加瀬さんが来たか。
まあドラクエは元々ストーリーが評価されて人気になったシリーズでもないしな
ドラクエらしさが失われずにうまくネットゲームにしてるとは思うよ
蛆澤とリアリティ斎藤は、正直頭悪いよなw
まぁ頭いい人は仮にバランス良好でも「今の状態はベスト」なんて言葉使わないわなー
DQ10はバランスが悪いんじゃなく
根っこのシステムがおかしいんだから待つだけ無駄
軸が無い起き上がり小法師のバランスを取れるというのだろうか
>>942 9ベースなんだから一見のらしさが残ってるのは当たり前というか
だが、ネットゲームとは相性は最悪だったな
>>.868
お前が葬式スレで書いてるがw
>DQ10の話は
>もういいよ
>
>クリアーして
>十分に満足している
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 17:14:06.39 ID:GH8PEqpW0
装備にレベル制限があるのが癌だな
あんなものなくして金を掛ければ序盤から最強装備揃えられるようにすりゃいいんだよ
そうすればレベル上げもサクサクになるし着せ替えも楽しめる
レベル上げばっかしててストーリー忘れたわw
>>926 見たら分かるけど、蛆沢ならそう思ってそうってことだよ
なんかパッシブ取るのに必死になって、ストーリー楽しむ余裕もなかった感じ
そんな中、小出しオンラインの果てに真のラスボスとやらが出て来られても「あれ?俺なんで真のラスボス倒さなきゃならないんだっけ?」ってなるわ
ネルゲルも最初に出て音沙汰無かったけど後半急に出てきたしな
物語の起承転結の承と転が抜け落ちていた
真のラスボスに立ちはだかる敵は、強力な中ボスでもなく
パッシブの為に面倒で単調なレベル上げをこなす気力と時間だったっていう
これが噂の加瀬さんかww
提案広場って何の為にあるんだよ いくらそう思うが多くても無視じゃねーか いっぺんどんな提案が多かったか発表して見ろってんだよな しかしバランスとコンテンツ不足を治す気全く無いよなアホ運営
>>951 素晴らしい物語だったな
起----冥王ネルゲル登場、主人公の村を焼き滅ぼし封印する
承----賢者ホーローと出会い、ネルゲル討伐のヒントを探し出す
転----過去世界へ行き、神殿レイダメタスとネルゲル誕生の原点を知る
結----世界の運命をかけた、ネルゲルとの最終決戦
これほど
起承転結がシッカリしてるゲームは珍しい
やはり良ゲーだな
頭いい人は現状には満足しない
さらに高みを目指す
ということからもよくわかる
ここでいつまでも愚痴ってるクズもいれば、イベントで盛り上がってる奴らもいる
愚痴ってる奴らはいつまでたっても何に対しても常に愚痴って不満垂れてるんだろうねw
まさに底辺w
そのクズとやらにケチつけに来る自分も同類なんじゃないのって気が付かないんだろうかね
何故自己紹介したがるのか
辞めたならこんなスレ粘着してないで他ゲーいけよ。キモすぎwwwwwwwww
加瀬さんがID変えたw
このゲームのラスボスは睡魔だろ
ドラクエ起動したら最後いつでも容赦なく襲ってくるぞ
なんか芸風が違うような
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:11:07.74 ID:hFWxK+/V0
世つげの姫もメタルキングも未だに未実装の癖になんのアナウンスもしない
言論封殺ユーザー締め付け
こんなんしか考えてない運営のゲームはもう無理
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:11:20.52 ID:hGCTWjEr0
>>960 サービス開始から結構たつんだから、合わなかったりつまんねーって奴はもうとっくに引退してる
未だにここでグダグダ言ってる馬鹿は結局辞められない奴か、ネガキャンしたいドラクエ・スクエニ・Wiiのどれかのアンチの奴らだろ
>>958 こんなゲームにはまる自分の薄っぺらさを認めたくないんだろう
想像もできないほど惨めな人生なんだろうな
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:17:25.70 ID:2LggMtul0
タイガークローでマリンすらイムを狩るだけのシンプルさが売りです
無心になって安眠効果もある超神ゲーですよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:20:53.27 ID:nrxN1Q5MO
ホーローイベントスレ見てみ?
過疎ゲーとは思えんくらいみんな楽しそうにやってるぞ
>>969 そんなん言うても証拠もないのに数字操作してる言うて涙ふくだけや
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:30:59.33 ID:EMOET8MN0
>>969-970 学校や社会にもいただろ?
みんなが楽しそうにしてる横で「あんなの全然楽しくないよな・・・」って斜に構えて強がってる馬鹿がw
気心の知れたチームメンバーがいるのでまだ続けてるが
もう前向きな希望は失せたな
そういう人も多いんじゃない?
だから愚痴る
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:39:12.80 ID:hGCTWjEr0
>>972 チームに入ってるからとか知らないが、暇つぶしや遊びなのに愚痴りながらやってるとか言ってるから馬鹿なんだよ
愚痴りながらでも続けたいってことは、それほどの魅力のあるゲームってこと?
愚痴りながらするくらいならさっさとやめて他のことした方がいいだろ?
人が続けてるから自分も不満もちながら続けるとか馬鹿の極み、しかもそれがゲームなんてオマエ救えない馬鹿だな
本当に引退した奴らはこんなスレ来ないよな
>>972みたいな負け犬ばかりかw
>>955 そう書かれるとよく見えてくるなw
承の部分はなんでエンブレム集めていたんだっけ?
しかも2ちゃんで愚痴る。
2ちゃんで愚痴っても絶対意味がないのに。
急に火消しというか、排除系の書き込みが増えだしてるのは何が有るんだこれ
意味がないと思ってるのに対象を非難する
せっかくまだ続けてくれてる稀有なプレイヤーにまで「嫌ならさっさと辞めろ!」とかw
狂信者はホント癌だな、お仕事でやってるなら逆効果すぎて首切られるレベル
2chで愚痴るなとかww
愚痴がいやなら2chなんて見てないで広場みてくださいよー
愚痴レス全部削除されてて見やすいと思うよ
>>977 あれだろ、根っからの信者なんて絶滅危惧種だし
わざわざ否定的なスレで喚く辺り定期的に不自然に沸く援護するお仕事の人たち
>>979みたいな人格だったら、いらんだろ。
こんなん、ただのノイローゼだろ。
>>977 マジで過疎ってるから工作に来てるんだろ
決算近いからバイト雇ってんのかなw
信者だったら必死でみのつくモンスター狩っててここに来てる暇ねーもん
たしかにな
意味のない愚痴叩きやめてイベントで盛り上がっとけよ
まぁイベントっていってもA連打するだけか
変なの湧きすぎだろW
このスレも工作員たちに認められたんだね!
つーかさぁこのスレは何なのって話だろ
援護スレ?
>>983 嫌ならさっさとやめろっていうのがどんな工作になるの?
むしろ早く辞めろってことだろ
つーか本当になんで愚痴りながら続けるの?
で、何故かさっさとやめれば?って言っても辞めないんだよねーw
工作とかバイトとか言っちゃうキチガイだからしょうがないかw
>>928 > どんどんレベル上げて強力な装備ゲットは子供にも大人にもロマンだろう
レベル上げても得るのはパッシブばっかりで、いい装備なんてほとんど買えません…><
>>987 とっくに辞めてるやつばっかなのになんで続けてるって思ってるの?
なんで愚痴スレまできて擁護してるの?
愚痴りながらでも続けてるんだからいいでしょうよ
最近の若者は入社したと思ったら三日でいなくなるよ
内容にリアリティなさすぎるし、普通に加瀬さんがお仕事中なだけだろ
バカだよねぇ、こんな工作したら逆効果なのに
君達!理解してあげなさい
どんなに糞ゲーであろうと愛好者は常にいるのだから
ただ本当に好きならこんなスレを覗かないでドラクエの世界に浸っていては?
と大きなお世話を焼いてみる
アンチ・愚痴系スレで愚痴叩きする奴の方が頭おかしいと思うんだけどな
文末に草生やして工作ついでに煽ってるつもりなのか?
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 19:24:16.61 ID:hGCTWjEr0
>>990 結局今ここで愚痴ったりしてるのは、辞められない奴か、ネガキャンしたいドラクエ・スクエニ・Wiiのどれかのアンチの奴らなんだから
何言っても無駄ってことだよ
やらずに言ってる馬鹿もいるだろうし
愚痴ってまで続けてる馬鹿に辞めなよって薦めることが工作になるとか訳わからんねw
頭悪い奴多いんだなw
愚痴ってるけど、まだ期待があるから辞めないのさ
これこそがこれまで築いてきたブランドの信頼という財産
やめてたら愚痴なんて吐かないだろ馬鹿だな
ここのスレは課金はやめてる、でもキャラデリ引退はしてないってのがほとんどだろ
擁護派は完全にバイトだな
1001 :
1001:
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