【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第137章【DQ4/ドラクエ4】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
※荒らし・煽りは放置で
※次スレは>>970が立てること
・攻略サイト >>2、FAQ…>>3-4、 その他…>>5-7

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第136章【DQ4/ドラクエ4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1351671889/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:49:31.08 ID:WMfSIj5V0
【攻略サイト】
■DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
◆携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
◆携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/
・モンスター出現率  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
・ボス攻略  ttp://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  ttp://sutton-kyouwa.com/g/index.htm

【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件)  ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民)  ttp://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)   ttp://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ) ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  ttp://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html

【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 ttp://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 ttp://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:49:50.64 ID:WMfSIj5V0
【FAQその1】
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
 →A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。
Q,ボスが倒せない!
 →A,防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
 120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120÷2-(20+25)=15ダメージ。
 防具の耐性→ http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html
 →A,それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
  スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
 →A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
 →A,アネイルの北の砂漠の中だよ。
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
 →A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
 →A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
 →A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
 →A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
 →A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
 →A,地図 http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html
Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
 →A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。
Q,風神の盾はどこ?
 →A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?

【FAQその2:DS版】
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
 →A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
 →A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
 →A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
 →A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
 →A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
 →A,ボス、新特技等は特になし。http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
Q,移民が出てこないんだが…
 →A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
 →A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
 →A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
 →A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
 →A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
Q,アリーナの会心率下がった?
 →A,DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時は会心出ない。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:50:08.54 ID:WMfSIj5V0
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
 →A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
 →A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
 →A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
 →A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
 →A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
 →A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
 →A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
 →A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
 →A,レベルをあげましょう
Q,DS版移民の町!
 →A,DS版はまずフラグを立てる事。 http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds_imin.html
 →A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
 →A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです

【DS版でのバグ・仕様】
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:50:27.09 ID:WMfSIj5V0
【稼ぎ・種集め】
・経験値稼ぎ
 (1)メタキン狩り。ゴットサイド北西部(南部は出現率低い)か架け橋の塔。出現率は↓参照。
 ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/dq4ps/appearance-monster/121-140.html#126
 (2)星のカードを引いてトーテムキラー狩り。ボタン連打で良いので楽。1時間に80万Exp位
・メタル系討伐
 (1)アリーナのキラピ会心狙い、(2)ピサロに隼の剣でメタル斬りが4〜1ダメージ、(3)毒針系
 (4)ライアン魔神の金槌(会心率3/8)、(5)トルネコにはぐメタ剣+バイキルト(稀に転んで会心)
・カジノのコイン稼ぎ
 勝率表 http://kyokugen.info/dq4/dq4_casino2.html を参考にダブルアップを繰り返し
 ただ、図鑑コンプでコイン30万枚貰えるのと、DSはトルネコ盗みがあるので稼ぐ必要性は低い
 はぐメタヘルムはメタキン出現率の高い天空の塔1階で時の砂持ってトルネコに盗ませる
・お金稼ぎ…ミステリードール、デーモンスピリット狩り、3章のアイテム持ち越して売却、等
・種集め…場所は http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm を参照。DS版は盗みが狙える

【小ネタ】
・種の使い方……戦闘中に食べさせて時の砂でリセット。電源リセットより早く吟味できる
・DS版ピサロ…隼の剣装備でドラゴン斬orメタル斬すると、隼剣の0.75倍補正が掛からず威力Up
・DS版トルネコ…盗みがどの敵にも1/40の確率で発生。PS版と違い同じ敵から何度も盗める
・PS版トルネコ…盗みは「1/4×1/13×敵のドロップ率」なので、1/13312とか超低確率。諦めろ
・FC版トルネコ…盗みは「1/4×1/13」。非売品は同じ物を所持していると盗めない。預かり所へ
・DS版限定裏技(1)…「凍れる時の秘法」技
 敵が凍てつく波動でアストロンを解除すると、敵より遅いキャラは行動可能になる
 行動順と行動内容を調整すれば、凍てつく波動を使う敵に無傷で戦える様になる
 ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds48.html
・DS版限定裏技(2)…「トルネコ体当たり」で3300ダメージ
 敵HPの約95%のダメージ。雑魚戦では発動せず、デスピ・エグチキ・裏エビプリの4体で発動
 ttp://x88.peps.jp/matukazu/album/?guid=on&cn=42&cn=45
 世界樹の葉を道具欄の左上に置き「凍れる時の秘宝」技で使うと約20%の確率で体当たり
・DS版限定裏技(3)…「邪心の面避雷針シフト」
 邪心の面での混乱時も「防御」を命令した時は、混乱行動はするが「防御」の効果が残ってる
 低レベル攻略時に、邪心の面守備力200+防御効果で先頭キャラを肉壁として使える
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:50:48.98 ID:WMfSIj5V0
【DS版、PS版、FC版、機種ごとの違い】
 それぞれ一長一短あり。FC版だけは少し異色なので下記に別項目にて説明。
【PS版とDS版の比較】
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。

【FC版の学習型AIの特徴】
・学習が反映されるには、戦闘を繰り返す必要あり。なのでボス戦敗北時はリセットしない事。
・戦闘を繰り返さないと学習が反映されず、一度唱えて効かなかった呪文でも延々唱え続ける。
・更に、AIはHPが満タンに近い敵にはザキ・メダパニ等の即死・状態異常を優先して狙うので、
 ボス戦序盤ではザラキ等を何度も繰り返す。HPを減らすか「呪文を節約」指示が有効。
・全滅した後リセットせず再度挑むと、ボス戦でも学習した状態で挑める。繰り返す度に賢くなる。

【FC版各作戦の特徴】 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html
・『呪文を節約』…ザキ系も含め攻撃呪文使用を控えるが、回復は普通に行ってくれて便利。
・『ガンガン』…実は補助呪文を使わせる為に利用される作戦でもある。AIの行動優先順位が、
 「攻撃呪文>補助呪文>打撃」の為、攻撃呪文が効かない敵なら確実に補助呪文を使う。
・『命大事に』…スクルトやフバーハ等を使わせたい時に。回復行動の優先順位が高い。
 肉弾戦キャラに祝福の杖等を持たせておき『命大事に』指示で、いわゆる「AI回復」を狙う。
・『色々やろうぜ』…あらゆる行動を行う可能性がほぼ均等にある。要は完全なランダム行動。
 聖水でメタル狩り・はぐメタ盾を使わせる・スクルト&フバーハ狙い、ボス戦学習等に。
・『じゅもんをつかうな』…魔法職は優先行動が「補助呪文>打撃」なので、強制打撃命令用。
・『みんな頑張れ』…汎用性が高い。反面、特徴が無いので次の行動を予測し難い面もある。

■テンプレは以上■
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 11:04:54.45 ID:m+gO5eFS0
私には何もわからぬ……何も思い出せぬ……。
だが何をやるべきかそれだけはわかっている。
ぐはああぁぁっ!!お前達人間どもを>>1乙してくれるわぁ!
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 15:55:37.50 ID:E2v2Wjkk0
>>1
皆の者、乙ageじゃあ!
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:50:07.53 ID:E/q2BjgP0
冥土の土産に教えてやろう!>>1に乙したのはこのヱビルプリースト様じゃ!
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 20:47:44.18 ID:XarrV4s00
さあ、行きましょう。
姉のマーニャは 今日もこりずに
>>1に 乙しているはずです。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 05:56:51.75 ID:GPXoZsfU0
ごほっ ごほっ……。
あしたは >>1て乙かのう……。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 08:39:16.52 ID:MuZkdlV40
バトルロードでは主要キャラ全員参加の全員必殺技が用意されてて優遇されてるな。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 16:30:05.73 ID:D24bDPxZ0
>>1
う乙ーん う乙ーん
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 20:28:29.94 ID:FHU1nFUH0
>>12
4(と6)はシリーズでも屈指のキャラゲーだから
メインキャラ全員に個別に用意されてるのが良いね
他のは誰かしら欠けてる
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:26:48.39 ID:Ff/so8UM0
4はキャラゲーであるが、真っ先に外されるのはブライさん。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 03:30:40.18 ID:qzO42pXO0
FC版でパラメータの「運」は何か意味があるの?
マーニャがやたら高いんだけど、攻撃を避けやすいとも思えないし
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 03:47:18.55 ID:Gzpuo6xq0
>>16
DQ4で実質的に意味のあるパラメータは「ちから」「すばやさ」のみ
(だからアリーナは強い)
体力と賢さは一応HPやMPと相関関係があるがDQ3みたいに直接上昇量に関わる訳で無い
(一応賢さは呪文習得レベルに影響するが)

運の良さに到っては打撃の回避率も殆ど影響してないダミーステータスに近い
ttp://pandora.s18.xrea.com/DQ4/luck2.html
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:17:00.87 ID:g+Y2ND8x0
ダミーステータスとはいえ、ラッキーの塊のような男のトルネコの運の良さが低いのはなぜだろう
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 15:42:52.61 ID:CqaaCfuq0
>>15
ブライさんはキングレオ戦前後のレベル上げで活躍するだろ!いい加減にしろ!


その後は・・・
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 15:47:20.42 ID:YSrTc87z0
3,4年前にフリーズで続行不可能になってた、PS版4(2章の闘技場で固まるんだっけか)
何かの拍子にふと、思い出した
時間ってのは解決してくれるんだね。バージョンが上がって対応済みになっていた。

そういや7もできなかったと思うけど、できるようになってるんだろうか。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 16:52:22.91 ID:H7oAGADn0
>>20
パッチとか来たんだっけ?
ん?
何のバージョン??
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 17:09:10.38 ID:wFSo2yrF0
・・・20はエミュレータの話でもしてるのか?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 17:50:39.92 ID:YSrTc87z0
いやcfw…ね
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:13:23.66 ID:QwXaKUcu0
PSPか
今はPSX2使えばPSソフトはほぼ全部動くようになってるよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:23:00.12 ID:4bMkXyBT0
ドラクエ4の魔族って、なんで「人間滅ぼして魔族の世界を創る」のが悲願になってるんだろう?
他のドラクエの敵勢力は、人間根絶というよりは魔族の支配下に置いて生かさず殺さずを目指してる感じなんだよな

ハーゴンはシド―の力で世界を破壊し尽くす、全世界を巻き込んだ自殺願望みたいなもんだったかもしれないが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:23:33.15 ID:UEqZmRDeO
>>18
魔物に命狙われてるから
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:56:07.16 ID:pawtsplE0
>>25
人間が魔物達と対立関係にある神様を拝んでるからじゃね?
人間が信仰することでDQ9の星のオーラみたいな力が働いて
それが天空勢の力→闇やモンスター勢力の衰退、につながってる

政治家の得票率が政権の拡大に繋がってるのと同じで
魔物達が人間にとってかわることで闇の勢力だけ信仰され
天空勢が力を失って滅びることを狙っていたのかも
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:24:45.45 ID:UEqZmRDeO
>>19
毒蛾のナイフ装備できるから、メタル狩りやアイテム盗みに…

>>27
天空勢力は進化の秘法を嫌ってるだけで魔物は嫌ってなくない?
ミニ世界樹育ててる使い魔グラの奴とかドランとか
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 20:42:14.23 ID:IDv3kbL40
>>27
想像力(妄想力)がたくましすぎやしないかw
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 21:45:43.27 ID:pawtsplE0
確かにw

>>28
天空サイドは自分たちに危害がない限りは魔物全体に悪意そのものはないけど
魔族サイドはエスターク殲滅の過去のせいで天空サイドと人間サイドをひっくるめて嫌ってたとか?

使い魔グラの奴とかコンジャラーグラの奴とかドランとかは光側のモンスターで
天空サイドは魔物の中から人材を光側にヘッドハンティングするので、
魔族サイドは命取りになるに違いないと判…げふんげふん
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 23:23:15.90 ID:CzFHzsEF0
サントハイムのバルザックはアリーナ達とミネア達、全員連れていきたいけど人数的に無理だよな。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 00:53:35.34 ID:7brHEsS10
だからいつもハーレムパーティー
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:17:58.54 ID:YlpwZ8NnO
ライアン、トルネコ、ブライか!
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:27:32.69 ID:2gQqDAvHO
サントハイムに縁が無く、バルザックに因縁もない
勇者、ライアン、トルネコ、パノンで行くのが正解だ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 07:43:59.43 ID:HCP1JioK0
漢だなw
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 23:27:06.11 ID:ZFItYZov0
しかし、リメイク版ではジプシーダンスが流れるという。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 00:44:43.70 ID:8s2jWf3hO
>>36
あれ、そうなのか。
あそこは成り行き上絶対に姉妹連れて行ってたんだが。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 03:46:27.98 ID:fptQiBDq0
女四人にしてそのままずっと引きまわしたら称号が「尻に敷かれ隊」になった
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 13:14:36.11 ID:aYM/gQLV0
エッチし隊
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 20:45:02.97 ID:Z1e8Zv+x0
肉親を奪われたアリーナ、ミネア、マーニャが優先だろ
クリフトとブライはただの家来だし
まだオーリンのほうがよっぽど因縁あるよ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:21:45.30 ID:IBAAnwQDO
ブライとクリフトだって樹の股から産まれた訳ではあるまいよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:38:48.09 ID:oB6pAzKr0
DQ4は凄く思い出が深い。連れと二人で前日から並んで入手したんだけど、
喜び勇んで帰ってる途中で俺のチャリがチェーンがはずれたんだ。
連れは早くやりたくてがまんできんかったんだろう。「俺先に帰るわ」
と言って修理している俺をおいて立ち漕ぎしながら帰って行った。
その連れの後姿を何故か見送っていたんだが、200m程進んだところで
連れがドラクエ狩りにつかまった。俺はチェーンを直してそっと脇道から
帰ったんだ。その時人生はどのように転ぶか分からんもんだと幼心に
強く思ったもんだ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:10:48.59 ID:476Cvgf90
ネタかもしれないが二人ともクズだなww
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:21:44.70 ID:uiqnKy2J0
>>42
懐かしいな…
ま、そんな奴らなんて返り討ちにしてやったけどなw
怖かったけど徹夜で並んでやっとの思いで手に入れたんだから
ヤケ糞の全力で抵抗したら圧勝だった。

そのせいと言うか徐々にグレ始めていった俺の青春w
母ちゃん、色々迷惑かけてごめんなさい…。

で今日買ってきたPSのDQ4やり始める。
オリジナルのバグは使えないよね?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:22:10.32 ID:cUeKP2X/0
>>42
久しぶりだな。その時の連れだよ。
確かに狩られたよ、必死に逃げようとしたんだが、まわりこまれてしまって・・・
子供ながらに絶望したなぁ。生きる気力も無くなる程だったよ。
もうドラクエなんかやるもんか!いや、ゲームなんて一生やらねぇって誓った。
一生懸命勉強して今や財務省の官僚だ。
職場で出逢った今の嫁との間には男の子・女の子の双子にも恵まれた。幸せだよ。
あの時ゲームにのめり込んでいたらと思うと・・・
ほんと人生はどのように転ぶか分からんもんだ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:43:38.05 ID:8s2jWf3hO
>>45
奴隷の期間が抜けてるぞ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:43:57.98 ID:0Zq0rHKG0
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 00:06:54.86 ID:pAxDqk6h0
>>40
マーニャ、ミネアは確かに父親殺されたから因縁あるし最優先だけど
アリーナは無人になってた城を占拠されたというだけで別にバルザックに肉親を奪われたわけじゃないから姉妹程の優先度ではないっしょ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 03:01:28.43 ID:202nxEdf0
かといって、残りの空いたPT枠に因縁が無い組みが入ると悲しい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 11:24:10.79 ID:y7dI+h5Y0
でもサントハイム城の人達がいなくなった理由って全然語られて無いよね?
そうなるとお父様や城の人達をどこへやったー!みたいに怒り心頭なんじゃないかなぁ。理由解らないから全員虐殺されてるかもって思うし。

一応エンディングでは戻ってきてた(よね?)けど。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 14:42:27.69 ID:OsO3BAJz0
おもろい
もっとやれ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:42:10.31 ID:5H8i6/wI0
DS版をやってて今4章なんだけど、4章の途中からモンスターがまったくアイテム落とさなくなった
いしにんぎょうが落としたからつかいまも粘ろうと思って狩りまくってるんだけど、つかいまどころか誰も落とさない
いくらなんでもこんなに落とさないわけないと思うんだけど……
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:45:30.01 ID:t0jrwaw50
>>52
ドロップ率1/8の奴を32回ほど倒せば1個は落とす筈だからそれで確認
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/mitem.html
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:49:45.16 ID:gmf8VQMaO
三章だけ異常にドロップ率が高くなる設定から
四章のドロップ率が余計に低く感じるのもあるかも
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:09:42.19 ID:5H8i6/wI0
>>53-54
ありがとう
今ようやくヘルビーストがこんぼう1つ落としたわ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:11:58.07 ID:5H8i6/wI0
ヘルビーストじゃないわ。ヘルビートルか
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:43:48.17 ID:JgR2ts5G0
2章でラリホービートルに悩まされたからこいつは何かやってくる!
と身構えてたけど結局何もなかった>ヘルビートル

これとは逆に4章の想定外だったモンスターはメイジももんじゃ
初期レベルで調子乗ってコーミズからちょっと北上するとヒャド地獄に遭う
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:11:21.03 ID:SfHzKDVd0
そういえばももんじゃってトルネコばりにスピンオフ作品に出てるよね
ナンバリングタイトルは4だけだけど
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:19:15.45 ID:y5Y/aUZV0
>>57
初見でも大人ならああ何か魔法使うんだなと思って警戒するけど、
小さい頃はメイジの意味も分からんかったもんな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:39:50.95 ID:UxPRlKADP
さっき、MXで4の戦闘テーマ流れてた。
今は5の魔王のテーマとかやたらと流れてる。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:29:25.17 ID:TaXkippB0
>>58
そういやそうだな、4にしかいないのに雑魚モンスター系ではスライムなみに外伝に出て活躍しとる
多分4コマ劇場でよくネタに使われていた(特に牧野博幸とか柴田亜美とかの大御所に)から人気になったんだろうな
4コマでピサロとのコンビがあまりにも定着したもんだから、本編やり直すと逆にももんじゃの扱いがただの雑魚モンスターすぎて拍子抜けする事がある
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 22:08:55.46 ID:dcs8Uus2O
一年近く放置してた女勇者のデータを再開した。
メラゴーストってこっちの攻撃を無効化するんだな……。ファミコンで
これを実現出来てた事に驚愕。

ところで男勇者のデータどこ行ったか知りませんか?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 00:35:45.03 ID:ODf8gAiT0
あんこくけんで攻撃すれば分裂しないのかなぁ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 03:29:44.74 ID:NJBnFm220
>>61
「あのなあピー坊……」の衝撃は忘れない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 07:49:34.77 ID:Qi2y+3+d0
例のキチガイのレスまとめ
書き込み時間からヒキニートなのは確実だなw
つかここだけじゃなくてDQ5アンチスレ・DQ5総合スレ・ピサロ悪党スレも荒らしてたのかよw

01/08(火)
ID:B5qK4A9b0
http://hissi.org/read.php/ff/20130108/QjVxSzRBOWIw.html
01/09(水)
ID:+WKqR7hc0
http://hissi.org/read.php/ff/20130109/K1dLcVI3aGMw.html
01/10(木)
ID:+4i7oJf60
http://hissi.org/read.php/ff/20130110/KzRpN29KZjYw.html
01/11(金)
ID:ddpqLuqX0
http://hissi.org/read.php/ff/20130111/ZGRwcUx1cVgw.html
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:15:35.41 ID:aXL2N5du0
あらあら、住人の皆さんはじめまして
ピサロ悪党スレで泣きながら走っていったからどうしたのかと思ったら・・・
>>65が何の事か分からないですよね〜?
ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:20:34.75 ID:aXL2N5du0
私、ここ来たの初めてなんですが○○ちゃんはここの住人の誰かと勘違いしちゃったみたいね〜
ごめんなさいね、頭が不自由なだけでホントはとっても愉快な子のよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 09:34:28.13 ID:TCQk82nEO
>>64
も゙!!←毛 の衝撃は忘れない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:10:53.49 ID:jIA50ylK0
今日はID:aXL2N5du0ってことなのか?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:00:09.57 ID:QLoUWFTj0
だから反応すんな馬鹿
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 16:13:55.95 ID:+xhuyjNf0
反応してるのも自演だから触るな危険
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 17:05:49.50 ID:4kAEqRUvO
メラゴーストって一体何なの?
アンデッド系?
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 17:06:46.05 ID:c1fVrTEn0
4のは怨念もって死んだ人間の魂だって誰かが言ってたけどソースは知らない

DQMのはゾンビ

89は炎の化身
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:37:29.07 ID:imH1qgWc0
4の攻略本によれば恨みを持って死んだ人間の魂だっけ

恨みの内容↓
「今時メラなんて小学生でも使わないよねー」(9みやぶる)
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 21:19:42.83 ID:Qi2y+3+d0
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 21:44:02.97 ID:JhEQxMTKO
>>74
序盤のマーニャはいっぱい使うから安心して成仏してくれ…
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:31:12.80 ID:15eRdMCB0
PSの公式ガイド見たら確かにメラゴーストは現世に恨みを残したまま死んでしまった人間のなれの果てって書いてある
あと色違いのさまようたましいの方は、自らの死を認められずさまよい続ける人間の魂らしい
ちなみにどうでもいいけどFC版の方だと死んだ魔物の魂になってる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:44:24.45 ID:WKx8Mu230
ザキザラキの設定もシリーズ毎に違ったりするし、その辺ドラクエは割と適当な気がする
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 02:24:56.25 ID:o5bek6bn0
ベギラマなんて勇者の雷呪文だったのにデインに取って代わられてリストラだもんなw
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 02:41:38.47 ID:rXgfLtbJ0
作品によって同じ名前同じ外見でも別物だったりする事は多いからな
ギガンテスとか8じゃラプソーンの怒りが実体化したとかいう他作品では無理な設定になってるし
某任天堂の看板には日本版と海外版で性別が違うキャラとかいたしな
奇しくも4リメイクで性転換したバニーと同じ名前なんだよね
DSリメイクじゃビビアンの実は男発言が聞けなくなってるが女に戻ったのかな そう思いたいが
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 02:52:16.32 ID:vDUkZZTIO
ではDS版ビビアンはふたなりということで
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 14:55:49.27 ID:E6VzFA3nO
キャラの操作をアナログでやってる人いる?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 00:10:12.29 ID:lxVSGT5eO
アネイルの温泉にて

ミネアが話しかける

女「ねえ、あなたも一緒に入る?女同士ですもんね」

女「あら、あなた、意外と胸が小さいのね。その胸はお父さんに似たの?」

ホフマン「何と言うか、そのう……強く生きてくださいね!」

クソワロタwww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 00:36:57.55 ID:B/OXT6Mz0
先頭の女性キャラが誰であろうと
同じ事言うんじゃなかったか?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 01:00:27.46 ID:pI8+0tFyO
マーニャでもアリーナでも女勇者でも言うね
マーニャすら貧乳扱いするということはあの女は爆乳なんだろうな
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 01:07:41.15 ID:lZE2y/Ab0
しかしトルネコさんにはかなうまい。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 01:10:49.40 ID:lfWCaMrI0
試したことないし試したところで絶対同じ反応だと思うが、
試したことないのを良い事に
「あの女はルーシアの胸には負けを認める」
という脳内設定を今後も堅持していきたい。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 17:38:59.77 ID:lxVSGT5eO
ミネア>女勇者>アリーナ>マーニャ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 19:32:44.22 ID:EyKETszoO
マーニャは哀川りんに似てる
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:35:39.50 ID:/TzEO+nj0
>>74>>76
メラでも戦闘訓練受けてない一般人を焼き殺すには十二分すぎる威力なんだろうし、
それって拳銃の殺傷能力が機関銃以下だから「拳銃(笑)」とか言い出すようなもんじゃないか?

魔法書を一時間程度読んで基礎を学べば小学生でもメラを唱えられます、唱えられなかったら社会不適格者です
……みたいな魔法使いの素質を所持しているのが当たり前という設定の世界であるなら話は別だけれど。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:59:54.15 ID:nux9rFxD0
9は一般人が宝の地図で宝探し=裏ダンジョンの攻略してるし
ダークトロルが腕試しに狩られることが頻繁だったりと一般人のインフレがやばい
9の世界でメラ()とか言われるのもわかる

4のメラゴーストの恨みってなんだろう
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:52:03.07 ID:Fld3MWVR0
ps版4 950円とか安い?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:58:42.35 ID:cQNTQAYW0
1000円を惜しむ理由はないわな
仮に最安が800円でも150円の差に血眼になる奴は居ないしw

ただPS版は良くも悪くも>>6のような特徴があるので注意
特に種集めがほぼできない仕様でステータスは吟味でしか上昇させられないのは
個人的にはキャラ差を安易に崩さない良い仕様だと思うが
何でも全員ステータスMAX999や255が並ばないと気がすまない人には向かないので
その点は了承した上で買うことかと
「力が255のブライなんておかしいから、生半可なことじゃ作らせないよ」って設計意思
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 03:19:54.90 ID:Qjx06IyUO
>>93
950円なら素晴らしいコストパフォーマンスだよ。

> 特に種集めがほぼできない仕様でステータスは吟味でしか上昇させられないのは
> 個人的にはキャラ差を安易に崩さない良い仕様だと思うが

禿同。
普通に手に入る種でのドーピングなら使うが、キャラ個性を完全無視した
ドーピングは個人的にはしたくないな。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:03:01.72 ID:nad+Yv+Q0
逆に、DS版ってトルネコを一軍にして種狩りをすればそんな究極生物が簡単に作れちゃうものなの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:18:52.44 ID:eVKG7wl/0
できるけどさすがに全ステMAXは1人作るだけでも途方も無い時間がかかる事には変わりない
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:35:15.27 ID:pIJlxh1oP
>>95
DSのトルネコだと3時間で50個ほど、PSはドロップ狙うしかない
1人をステMAXにするのにDSだと10時間、PSだと100時間って感じかな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 12:38:47.02 ID:1W9ikmXW0
パデキア洞窟前後で見られる称号「しもやけ2号」
いったい何が2号なのか
気になって夜しか眠れない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 12:40:13.74 ID:XAm26udj0
一号はアリーナなのでは
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:39:31.52 ID:Qjx06IyUO
>>100ならパデキアの苗の様にスレが伸びる。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:55:49.86 ID:1hhZJWS40
>>100
俺はそっとこのスレのブックマークを外した…
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:57:33.01 ID:8mkDpZMp0
>>98
ビートたけしが好きな
南極的な意味ですね
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 20:31:53.61 ID:0tCEIRRQ0
>>102
マーニャさんはビッチキャラだけど空気嫁じゃないだろ!いい加減にしろ!
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:15:30.86 ID:8eGjxHm4O
空気嫁ではなくてもKYである可能性はあるな
思いついた事をそのままズケズケ言っちゃいそうだ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:46:38.03 ID:9F2pTV6Z0
レベル勇者13 アリーナ10 ライアン11 ミネア7 マーニャ5 ほか1

これでエスタークに挑むけど、勝てる?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:58:39.80 ID:1W9ikmXW0
南極的な意味で1号はアリーナと・・・深読みすると危険だな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:19:02.80 ID:nqHhxJV50
クリフトさんがザラキを唱える準備をしています
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:44:35.54 ID:N9v/R78A0
むしろクリフト用アリーナ型
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 02:40:48.70 ID:Ye3lK8ucO
113: [sage] 12/05(水)22:35 ID:8gPx63Ga0(1)AAS
ドラクエ4のガーデンブルグ
岩山の薄くなっている部分を貫通させて女だけの国に侵入するという発想

しかも『マグマの杖』で貫通し、リメイク版だと『縦に亀裂』が入る。
しかもマグマ吹き。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 05:33:26.90 ID:Yqr7kjp20
ドラクエ10が飽きたからDSドラクエ4久しぶりにやってるんだが超面白い
こう感じさせてくれただけでもドラクエ10はマシか・・・

ところでピサロをぬかして最終メンバーにクリフトかミネアかで迷ってるんだが
命令できなかったFC時代のクリフトのザラキ厨っぷりと何よりかっこよくない男、ハーレムができない
って理由でずっとミネアにしていたんだが

攻略サイトを見てみると、なにやらスクルト最強説のようなものがでている・・・
更にメガザル便利とはいえ、ミネアはザオリクがない・・・こう見るとクリフト一強に映るんだけど
ミネアはグリンガムの鞭装備できるんだよな・・・
このスレ的にはどっちお勧めなん?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 06:20:41.15 ID:4zPktrj50
最終局面でのミネアの存在意義は、フバーハにつきると思う
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 06:50:09.21 ID:WmYs0pmYO
>>111
言っちまえばそれさえすめばミネアは馬車の中でいいし、息気にしない道中や馬車が使えない馬車ではクリフトのがいいと思うね

そもそも4はフバーハなくてもそこまで辛くない難易度だし、ザキばっかってのも実際にはそこまでしないよね
危ない時は いのちだいじににするだろうし
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 06:50:20.83 ID:Pi29KSPvP
>>110
終盤のボス戦はフバーハ神なのでミネアの出番多いよ
防具の耐性と合わせるとブレスがほぼ無害になる
計算式が↓こうなってるせいだが
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds52.html
フバーハを切らさないようにしながら賢者の石を振ってればボス戦が超安定する
クリフトもスクルトで打撃を無力化しつつ奇跡の剣とベホマラーで堅いので
両者を同時にパーティーに入れると相当にボス戦の死亡率は減る

雑魚戦もどっちも一長一短
ザラキ・強敵へのスクルト・奇跡の剣回復
はぐメタ剣とグリンガムとそこそこ高い力
馬車が使える洞窟なら2人とも馬車に入れて攻撃重視で組んでもいい
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 07:11:43.84 ID:WmYs0pmYO
>>112
馬車が使えない場面って書こうとしたのに馬車が使えない馬車って意味分からない事書いてしまった
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 07:15:23.05 ID:WmYs0pmYO
少なくともFC版でフバーハなしでキツかった記憶はないな
どっちかってとミネアの最大HPのが冗談みたいな数字でキツい

リメイク版は、まぁミネアも使えるレベルにはなってるかも
でもクリフトも自分で命令出来ちゃうしね
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 07:40:49.56 ID:Pi29KSPvP
FCとはかなりバランスが変わってるから
クリフトミネアに関しては甲乙付けがたい良調整
だが補助呪文がシリーズ屈指の強化なので両方入れても良いほど
リメイクでの2人は相対的に優遇されてる感じ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 08:10:11.85 ID:lLjDC2oq0
女だけパーティー組む為にミネア使ってたら意外と強かったな。終盤のマーニャはやたら力上がるし
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 12:27:44.77 ID:Nnu5wDleO
FCミネアは本当冗談みたいなHPだったな
レベルの上がりも遅いし、ベホイミ一回分は低く感じた
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 14:21:52.26 ID:qJDtTnxg0
Lv99までHP吟味して育てても凄いHP低いからな・・・ミネア。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:12:48.89 ID:S922eYQ20
>>115
FC版でもフバーハあるとめちゃ楽なんだけどね
高熱ガス形態楽勝なるし、他の形態もかなりダメージ減らせる
ミネアのHPが難点だけど、クリフト入れるより総被ダメがかなり減る
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:37:55.86 ID:OtRzKZIQ0
FCでミネア入れる

運悪く攻撃集中してあっさりあぼん

もう使わねえよウワァァァン


こんな思い出
だからリメイクの強化でクリフトと選択肢が増えたことはちょっと驚いた
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 16:54:01.11 ID:qJDtTnxg0
ただ、第一〜第六形態のダメージ源のほとんどは打撃で、
高熱のガスとか痛くも痒くもないしな・・・。
賢者の石で相殺どころか回復量プラスだし、もはや軽減する必要すらない。

最終は最終で、2ターンに1回ぐらいの高い頻度で波動飛んで来るから
フバーハもあんまり意味ないし、打撃一発で瀕死、
レベル帯と守備力によっては下手すりゃ打撃一発で即死もありえるミネアはちょっと・・・。

羽衣+フバーハがあろうがなかろうが、Lv30台後半でも
打撃+ブレスが当たればお亡くなりになる脆さだし、それによってこちらの攻撃の手数も減ってしまう。
肉弾系のキャラを並べて速攻で叩き殺したほうがお手軽だし安定するような。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:28:12.71 ID:hXVU8DW80
ミナデインになんかあると思い
魔法系で揃えたからピサロ戦はすんげえ時間かかったっけ
ブライがすぐ死ぬんだよな…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:31:25.98 ID:hXVU8DW80
あ、でもDS六章最終戦で、フバーハやピンクのレオタードは重宝したっけ
メタルキングやプラチナキング相手に☆のカード引くと
大経験値になるのも嬉しい
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:55:59.37 ID:S922eYQ20
>>122
打撃2発で死ぬのはクリフトも一緒だけどなw
耐性考えたら、寧ろミネアのが耐久高いよ。
肉弾キャラとしてならトルネコ>=ミネア>クリフト
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:30:06.39 ID:Yqr7kjp20
>>113
サンクス

今ピサロ仲間にしたところだけど、どっちにしてもDS版じゃそんなピンチになることがないな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:45:13.18 ID:7u4RgkwXP
エビルスピリッツたち悪い。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:51:29.28 ID:UBJGByPR0
デーモンスピリットうざすぎる
こういう嫌な印象強いやつをDQMで育てたい
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:00:10.80 ID:y7+L7z610
初ドラクエでピクシブで知ったキャラの魅力を知りたくて勝ったんだが
本来見ないはずの攻略を見た。洞窟の奥で金の腕輪を見つけた後の話
ヒントなさすぎじゃね?普通の人わかるの?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:07:35.58 ID:7u4RgkwXP
>>128
ピサロですら苦戦するって、本当に魔王なのかよwww
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 23:13:01.56 ID:y7+L7z610
と思ったら走り回ってるガキや墓守にヒントがあった
最近のと違ってセリフが少ないから割と好印象だわ
最近はポケモンでさえキャラゲーだからな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:11:10.82 ID:zcxwhVVz0
基本的にこの当時のドラクエは
必要最低限の情報しか入ってないから
きちんと話を聞いて回れば解けるようになってるよ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:23:05.68 ID:1SxJuGcb0
アリーナとミネアさんが白でマーニャさんが黒で合ってますか?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:26:41.95 ID:hJ0bbDDv0
DS版、闇の洞窟北でメタルキングから兜盗もうと頑張ってるんだけど
なんかここらへんの敵って素早いのか?やたら先制取られる
さっきオーガーやらじごくのもんばんやらに4戦連続で先制取られたときはさすがにブチ切れそうになった
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:38:20.93 ID:ZI/ZRsKdO
>>133
下着が?
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:47:58.03 ID:8/HnS5g+0
マーニャはふんどし
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:43:07.26 ID:3BEXrF9l0
PS版しか知らないけどマヒャドのエフェクトかっこいいね
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 13:23:26.61 ID:7K4yTymX0
>>134
トルネコいれながらゴットサイドでメタル狩りしてるだけで勝手に余るほど手に入るよ
つーか実際余った
メタルキング以外の雑魚から確実に逃げられるレベルにしてからの方が効率はいいよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 16:12:43.90 ID:8/HnS5g+0
wikipedia見てたらライアン29歳、アリーナ16歳、クリフト17歳と書いてあるんだが何情報なんだ?小説?
ゲーム中では主人公以外の歳は言われてなかったよな?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:10:15.13 ID:F2Vr43sp0
天空の塔を登って天空城まで行ったけど、そこから謎の洞窟の奥深くに行って
そこに魔界があるなんて変だと思う。だって岩山に囲まれた洞窟の中には
アイテムや魔物がいても、魔界に行くならVやYみたいに、旅の扉みたいなので
ワープするようじゃなきゃ変だよ。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:14:39.45 ID:ZI/ZRsKdO
>>140
魔界差別なんですかね(震え声)
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:33:22.96 ID:8lsIxqRlP
天空の塔は、装備した勇者のみが登れて
馬車はともかく仲間を引き連れていると登れない設定にして欲しかった。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 18:28:29.83 ID:8OUtj+QM0
ファンタジーの世界では、異界かならずしも空間移動では行けない場所
でなければならないとは思わないな

黄泉比良坂を通って歩いて行ける黄泉(根の国)とか、
海の向こうにあるニライカナイとか、西方にある浄土とか、
神話の世界では「普通に物理的に移動したらいつのまにか異界に」って話はいくらでもある

そもそも現実にワープゾーン的なものは存在しないから
ワープゾーンが常に「旅の扉」みたいに目立つ外見をしてるかなんて分からんでしょ
シームレスに見えるが闇の洞窟のある一箇所が実は次元の境目なのかもしれないし
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 18:57:04.77 ID:ZI/ZRsKdO
>>142
いわゆる3で言うところのランシール方式か。
面白いとは思うけど、4のテーマが『導かれし者たち』だから、
終盤の美味しいところを勇者一人で持っていってしまったら、それこそ
ピサロ並みに叩かれるわな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 19:38:08.74 ID:+hlGKLXlO
>>140
5の魔界は妖精界と同時期に生まれたものだから、妖精界の無い4の時代に行けるあそこは只の地底世界か何かじゃないか?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:41:22.46 ID:FKfebEQS0
>>139
公式じゃないかな
小説ではライアンはたしか40越えてたと思う
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:50:59.30 ID:vs9gXNmt0
>>139
出典不明だし公式にも記述ないし過去の攻略本に書いてた記憶もないし記述者のソースが不明

久美小説だと
勇者17歳、ライアン30歳(1章時)、アリーナ15・クリフト17(2章時)、
トルネコ36(3章時)、マーニャ20・ミネア18、だった筈
んでライアンとトルネコは出発から勇者に出会うまでタイムラグがあって40前と40過ぎだった筈
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:54:40.38 ID:ZI/ZRsKdO
トルネコが……俺と…同い年だと……?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:04:54.94 ID:vs9gXNmt0
でも肉体労働極まりない魔物との格闘するパーティとしては年齢層高めの一行だよね
高いというか推定60歳以上そうなブライも居るから年齢のバリエーションが豊か

DQ2が13〜16歳位(詳細不明なので推測)に見えたように、少年向けのゲームだと
プレイヤー層の少年たちに合わせて実際の戦闘に適した年齢よりも若く設定されがち

経験と若さのバランス取るとしたら20代のできれば軍人が適してるだろうけど
ライアンは軍人だけどもう肉体のピークを過ぎつつあるベテランだし
トルネコに到っては戦闘訓練さえ受けてない上に中年で、大変だったろうと
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:06:13.82 ID:ZI/ZRsKdO
>>149
だがそれがいい
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:06:13.97 ID:7Qp5DdZX0
ID:F2Vr43sp0
2スレには書かないのかよwwww
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:07:31.94 ID:eo2bQPU8O
さらにモンスターに狙われてるトルネコさん。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:20:18.67 ID:vs9gXNmt0
>>150
年齢層が広いとグループ内に落ち着きが出るよね
トルネコは夜のキャンプする一行のムードメーカーになってると思う
ゲームシステム上は見えてこないが、宿や出港の手配と折衝とかもやって
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:27:38.53 ID:eo2bQPU8O
人質役もこなします。女の子に囲まれてウハウハですから。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:42:13.36 ID:nYKtTOmE0
>>146
公式で年齢発表されたことないぞ
wikiのはでたらめ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:43:02.99 ID:8lsIxqRlP
>>144
塔の中でのたった一人での斗いを強いられ、マスドラの元には
勇者しか入れないようにしてもらいたいと思った。
引きこもりになったピサロが天空の雲に穴を開けた直後に、
剣の強化と同時に仲間を岩山に囲まれた魔界への迷宮前に
呼び寄せるぐらいなら丁度いいのでは無いかと。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:04:43.48 ID:PwboEOoP0
ライアンあれで29歳ww
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 00:11:17.47 ID:OiU/E8710
日本版では年齢公表されてないけど
DS英語版の設定だと主人公18歳、ライアン30代、アリーナ16歳、クリフト18歳、
ブライ不詳、トルネコ40代、マーニャ20歳、ミネア18歳、ピサロは不老と書かれてるらしい
主人公の年齢を基準にすると、この数字から1引いた位がだいたいの日本版公式年齢だと思っていいんじゃない?
小説版のともだいたい一致するし
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 02:09:23.47 ID:53X7nJPM0
PS版DS版て最後のセーブからラスボスまでの経験値とか拾い物とかは再開時どうなるの?
あとプレイ時間とか
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:04:54.20 ID:V7wVKntQ0
ただのクリアフラグじゃなくて章単位での移動だからきっちり消費される
DS版もどうか知らないけど多分同じ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:12:03.23 ID:V7wVKntQ0
一応アイテムの消費って書きたかったけど変な文だな
アイテムだけ引き継ぐのもおかしいし全部保存されるんじゃないかな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 11:53:15.56 ID:+QGhcWI9O
鳥山は
ライアン…ミスターサタン
アリーナ…ビーデル
クリフト…トランクス
ブライ…亀仙人
トルネコ…牛魔王
マーニャ…人造人間18号
ミネア…チチ
勇者…ヤムチャ
をモデルにして書いたんだな
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 14:32:38.11 ID:T5iSBe+c0
勇者とクリフト反対じゃない?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 14:40:48.71 ID:sB1NEIVa0
そもそもDQ4が発売した時にはミスターサタンとかいなかった気がする。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 15:17:58.32 ID:DzgphLQvO
マーニャは性格や露出の高い服とかを考えたら18号よりブルマだろ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 16:08:54.42 ID:s5A7THN50
4が出た頃ってまだサイヤ人襲来くらいだったんだが?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 16:14:04.04 ID:HLq2N0NrP
魔族やモンスターはダイ大に輸出
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 16:27:01.15 ID:c0IJpmj70
まさにチラシの裏に書いてろ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 18:05:58.96 ID:i0WqxiLKO
>>160
デスピサロ倒した後は6章に入るからセーブチェックが入るけど、
海老プリ倒した後はセーブチェック無かったんじゃないかな。
THE ENDの後もタイトルに戻れなかった気がする。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 18:35:33.52 ID:53X7nJPM0
経験値はムダにならないけど世界樹の雫は消費するのか
サンキュー!
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:53:03.75 ID:P3a+WeWD0
エビ倒したら称号が変わるし
セーブされたと思ったけど……違ったっけ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:17:52.09 ID:l2MEGH680
>>162-166
鳥山は、DBも含めてDQ4の頃の画風が一番好き。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 00:12:02.75 ID:e3FbQwp60
個人的にはソード以降の描き方の方が洗練されてて好きだな
デジタルになってからの絵はダメだっていう人多いみたいだけどね
正直7やPS版4の頃が一番やばかったと思う
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 02:47:27.66 ID:cXWkNjW5O
>>173
PS版ジャケットのアリーナはなんだありゃ……。
7以降、キャラが幼くなったのは何だかなぁと思う。
マーニャもFC版の方が肉感的だし、PS版はどっかからの抗議を恐れてか
肌の色も控え目になってる。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 02:52:43.77 ID:5KhnGABwO
マーニャは前髪のあるFC版がいいな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 02:54:15.35 ID:cXWkNjW5O
>>175
PS版もあるやろ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:03:17.72 ID:5KhnGABwO
PS版はワンレンでおでこ出してるじゃん
FC版のデコ丸出しミネアと前髪で額を隠したマーニャの対比が良かった
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:09:50.19 ID:cXWkNjW5O
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 04:37:39.51 ID:knuikm57P
FC時代のマーニャは前髪あり
ttp://s-up.info/uploads/201201065622.jpg

当時放送のアベル伝説のマーニャもそれに準拠デザイン
ttp://s-up.info/uploads/201201065626.jpg
ttp://s-up.info/uploads/201201065624.gif

リメイク版は前髪が左右の髪と同じ長さで横分けのおデコ出し
ttp://s-up.info/uploads/201201065623.jpg

つまりこんな違い
ttp://s-up.info/uploads/201201065625.jpg
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 06:18:42.77 ID:MZQi1mJw0
>>173
鳥山が描いてると、まだ思ってるの?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 09:36:43.50 ID:8VtA9Q0L0
週刊少年ジャンプの終身契約制度とか初期ドラクエとジャンプの密接な関係がうんたらかんたらで
鳥山直筆画を使用する時(商品化する際)には集英社にライセンス料を支払わないといけない

それが面白くないスクエニ側は、原画鳥山という建前のもと影武者絵師(村上ゆみこ等)に大部分の絵を描かせるようになった
特にグッズ展開に頻繁に使用されるモンスターデザインは、旧作のものも殆ど描き直されてる
(グッズに使われるスライムの絵とか見るとわかるけど、本来の鳥山の手描きの雰囲気のあるものじゃなくCG絵になってる)

逆に設定資料的な絵(あまりグッズ展開に関係のない町人や街並みの絵とか)は鳥山がしっかり描いていたりする

表に出てくる鳥山直筆のデザインは、今はナンバリング新作のパッケージとラスボスくらいじゃないか?
少なくともリメイクのパケ絵は鳥山じゃないと思う
たとえ鳥山本人の手になるものだとしてももはや劣化がひどすぎて「あの頃の鳥山」ではない
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 14:08:17.43 ID:WIE4OtrpO
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU&feature=player_detailpage
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=FaOCQ9AQyP0&feature=player_detailpage
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 15:37:46.74 ID:e3FbQwp60
>>180>>181
まじで?攻略本やスピンオフ系の絵が別人なのは知ってたけど
リメイクも含めてゲームのパッケージや説明書の絵は全部鳥山明が描いてるもんだとばかり思ってた・・・
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:25:12.98 ID:m+LFuCSz0
パケ絵だけは今も鳥山さんだけど絵柄はだいぶ変わってる
リメイク4のパケ絵以外は概ね村上ゆみこ氏でキャラグラの絵も同氏の絵が元
攻略本は昔も集英社(Vジャンプ)以外は鳥山絵は使えなかった
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:45:54.91 ID:cXWkNjW5O
アトラスのメガテンみたいなもんか。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:50:21.77 ID:e3FbQwp60
DS版のパッケージにはPS版の説明書の絵が流用されてたけど、あれは村上さんの絵ということ?
村上ゆみこって4コマ劇場描いてた人と同一人物かな?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 17:25:17.95 ID:cXWkNjW5O
>>186
Wikipediaで調べたらどうもそうらしい。
村上ゆみ子、な。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:23:08.84 ID:4meXp0aW0
DS版のキャラ絵は村上だよ
鳥山が4キャラ描いたのはPS版が最後じゃないかな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:37:13.28 ID:HOAPyndK0
>>182
反日はOKなんじゃない?
日本だってイギリスやイタリアやフランスやインドの著作物を大量に盗んできたという反世界国家なんだし

  ヌスット ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
         ↑      ↑
         日本     韓国
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 22:20:13.22 ID:EjWPqLl7O
リメイクはルーシアが別人過ぎる

まあオリジナルもイラストのルーシアとドットのルーシアは完全に別人だけどw
(天空人ドット自体兜に羽根生やしてるだけで背中に翼無いしw)
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:04:14.96 ID:mz7DJyqz0
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:12:22.80 ID:zVH37ictO
ルーシアは下着をつけてないの!
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 02:39:33.63 ID:zwF7Wk+t0
ルーシアはFC版のが圧倒的にかわいい
リメイク版は容姿もアレだし性格も変な不思議ちゃん系ぶりっ子にされてしまって誰得キャラに…
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 03:09:04.24 ID:jHAmm2WKO
つかIVは元が良いから評価されてるだけであってリメイクになって良かった部分とか1つもないだろ?

めいれいさせろがないとかは操作性の問題だし、それだって唯一の特徴だったわけだし
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 03:13:47.90 ID:zVH37ictO
>>194
かと言って劣化はしてないだろ。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 03:25:03.67 ID:TIFjTcXH0
FCからやってたけどリメイクの方が面白いと思う。
ただ6章は余計だった。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 03:25:34.12 ID:jHAmm2WKO
>>195
キャラ絵や追加ストーリー、ビビアンを意味もなくオカマキャラ(これはPS版だけでDS版ではなかった事にされてるが)にするとか劣化要素も結構目立つぞ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 04:21:01.77 ID:rviihoEd0
昔のルーシアは髪型と兜が3の女戦士と似てるな
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 04:33:49.05 ID:jHAmm2WKO
今更言っても始まらないが、当初の予定通りGBC版でリメイク4が出せてればリメ3程度の味付けな無難なリメイクになってたと思う

コインだけはキツいだろうけど
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 07:22:36.63 ID:LruAw9jA0
6章のピサロ加入とエビプリの扱いは販売戦略上、今と変わらず導入されたと思うよ?
無難なリメイクになってたと思う、と変わらない個人的な感想だけどね

それと劣化要素と決め付けるのは早計
リメイクによってDQWを知り、好きになったファンに失礼だと思わないか?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:11:35.80 ID:gBKQeI+O0
最近の安易なリメイクを叩く、古いものの良さが分かる俺カクイイ!!
と思い込みたいんだろうな

実際には六章もピサロ加入も良要素だよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:38:40.47 ID:2jqhLWUF0
実際には六章もピサロ加入も良要素だよ
(俺が言うんだから確定事項)
(ドヤッ)
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:50:33.22 ID:gBKQeI+O0
おっ、怒った怒ったw
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 09:54:02.08 ID:Mo6dUkXG0
>>201には賛同してたけど>>203みたらゲッソリした
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:24:56.64 ID:kcdd5bj10
まあぶっちゃけ、敵キャラが仲間になって超使えるってのは、連綿と受け継がれて来た愛され展開ではある。
敵キャラが過去やって来たことへの恨みとかが忘れ去られる作品も多く、
そういう展開を取った作品が、そのせいで作品の支持に陰りが見えたりするわけでもない。

まあこの王道展開の魅力の前には、はっきり言えば村人はもちろんシンシアすらもチョイ役でしかない
というのはしょうのない事実だよ。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:53:32.80 ID:7PpuXlOn0
アリーナの章でコイン5万枚稼いだんだが
これってもしかしてパデキアの種クリアするまで加算されないの?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:09:03.42 ID:7PpuXlOn0
>>149
ライアンって確か小説か何かでは一章から10年経ってるんじゃなかったっけ
一章からボンクラって言われたりとか絵がドンキホーテみたいだけど
一章ではそこそこ若い昼行灯で、集合した辺りのイメージがあの絵だって言われるとしっくりくる

でもまぁ主人公は16歳くらいなんだろうし
一応1が小学生から4で中高生くらいって想定して高くしてったんじゃね
実際5なんて小学生時代を踏襲させつつもメインは大人で結婚までするし
6とか最初から18〜20設定

シリーズの経過と共に年齢層あげてってる気がする
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:21:38.96 ID:zVH37ictO
6章が叩かれる原因にスタッフによるシナリオの練り込み不足があるのは
否定出来ないな。せめて道中のピサロの台詞や『6章の』エンディングに
フォローがあればこれほど叩かれずに済んだかも知れない。

つうかさ。あの時点でのリメイクがグラフィック変えただけのFC版ベタ
リメイクだったとして、それはそれで良かったのか?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:25:18.76 ID:o+PdiEHV0
いやwグラフィックも変えられちゃ困るwwww
理由はルーシアの貫通衣
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:27:54.71 ID:7PpuXlOn0
ぶっちゃけ、6章叩かれるのは原点が5章までだったのと
恐らくはFCのときは構想はあってもそれ前提でブラッシュアップしてしまった弊害
また、儚い終わりを美しいと感じる高二病精神が高じてできたものであるということ

それらのことが重なって、なんで大罪人のピサロがまんまと仲間になってお前らだけ幸せなんだよ
主人公だけなんで不幸やねんってのが相乗効果で批判されてると思う。

蛇足だとしても、蛇足ついでに主人公が帰郷して村で絶望してる時に
マスタードラゴンがちょびっと出てきて、褒美として生き返らせましたよっていうような
ちょっとした描写追加でもあれば、蛇足と言われても今ほど叩かれなかったような
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:30:27.56 ID:Te1A5ecVP
ていうか、移民の街のストーリーを除けばまともな6章が作れたんじゃないかと。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:37:25.59 ID:vYHYQsl+0
シンシアじゃなくてロザリーを生き返らせる理由が未だに分からない
やはり少し無理があるかと
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:55:47.28 ID:kcdd5bj10
>>210
6章の勇者も別に終わりは不幸ではないよ。
ちゃんとシンシア生き返って、仲間達に見守られながら抱き合ってるよ。

……というか、ぶっちゃけFC時代より「家族の絆」幻想が
エスカレートしているっていう時代の流れもあると思うのよね。
90年代後半の「青少年凶悪化」の嘘、それに伴う弁護士・司法制度へのバッシングが、

『家族』を実際以上に、ウルトラスーパー欠けがえのないものに想定し、
「家族を奪う少年犯罪者は、そして犯人を擁護する弁護士はなんて悪いんだ!!
イゾクノキモチヲカンガエロ!!」という言説を流行らせた。
(かなりの部分、弁護士というインテリへの、庶民の醜い妬み意識の正当化でもある)

で、家族への愛情を極大化するというこの幻想は、
自分自身の人生において、夢・欲望をかなえられなかった人々に、
「いや自分には愛する家族がいる。いやいやいや家族こそがずっと素晴らしいものなんだ」
と信じ込むための現実逃避先をも提供しているわけ。

こういう幻想を特に必要とするのは「夢をかなえられなかった大人達」だ。
まだ勝敗がついていない子どもたち(DQの昔からの客層)や、
スクエニのような有名企業でクリエイターとして活動できる「夢をかなえた大人」(DQの作り手)とは
どうしても家族という幻想に対する『温度差』が出てしまうのは仕方ないのかも。

そういうのがもしかしたら「滅んだ村の扱い」に対する
反応の違いとなって現れているのかもしれないね。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:57:10.43 ID:gZ/eV01v0
FC時代、ロザリーイベント素っ飛ばしてクリアして
PS版で驚愕した俺のような例も多分いるはずだしな

ガーデンブルグに向かう過程でしかないイムルの宿屋に泊るなんて分かるか!
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:07:57.40 ID:Y8BJOnqzO
>>207
実際1→5章で5〜8年程度じゃね
1章で勇者としてさらっていたのが小学校程度と思わしき年齢の子供
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:08:58.79 ID:zwF7Wk+t0
6章ってタイトルだといかにも5章の続きで真のエンディングって感じなのがいかんのじゃないかと思う
あくまで追加要素的なパラレルアナザーエンディングで、
ピサロ&ロザリーに死んでほしくなかった人向けのおまけだと分かるようにしておけばよかったんじゃないか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:11:51.21 ID:EG53Zsfb0
>>205
それだな。リメイクは劣化というよか、おまけにしては課題や問題が多かった、で飲み込んでおくのが正しいか
ピサロの発言もあれだが、それだけじゃなくエビのスケールの小ささやマスドラの雑な対応にも問題がある
チョイ役に助けたくなる・フォローしたくなる登場人物がけっこういるのに、伏線回収もされてないし

少年漫画やライトノベルでは2chの批判要望も真摯に聞き入れる作家を複数知ってるし
示し合わせてメールしたら丁寧にメールのやり取りしてくれてシナリオを書き変えてくれる
でもゲーム、特にドラクエではプログラム組むのがずっと手間がかかるようだし、そういうのは難しい
ネットで制裁&指導してくる感じの要望を一蹴か、見もしないことが多くしないと商売にならないのでは
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:12:13.93 ID:l2bMk4aU0
6章に入る前に
「デスピサロを救ってみませんか」
みたいなメッセージをだな・・
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:27:30.94 ID:gZ/eV01v0
>>218
そうそう
てっきり謎の復活を遂げたシンシアが仲間になって(パッケージの意外な人物が仲間に、ってのはコレだと思った)
両親を含めた村人たちを生き返らせる旅が始まるのかとwktkしたもんだ
何が悲しゅうて敵同士の内輪揉めで死んだ空気ちゃんを蘇らせて、敵と手組んで、小物感漲る中ボス倒さにゃならんのかと…
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:29:12.99 ID:7PpuXlOn0
>>213
それ勇者の妄想説あるからひはんでるんじゃん
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:31:13.70 ID:xmT56zkI0
>>217
>少年漫画やライトノベルでは2chの批判要望も真摯に聞き入れる作家を複数知ってるし
>示し合わせてメールしたら丁寧にメールのやり取りしてくれてシナリオを書き変えてくれる

成功例なのか?
なんか嫌な予感しかしないが
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:31:53.50 ID:7PpuXlOn0
>>205
実際PS版で初ピサロ仲間にできたときは、すげー!って感動したわ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:41:05.90 ID:zVH37ictO
>>217
> チョイ役に助けたくなる・フォローしたくなる登場人物がけっこういるのに、伏線回収もされてないし

ピサロで散々叩かれてるのに、リメイク版でそんな事に手を入れたり
したらますますぐっちゃぐっちゃに叩かれるぞ。
ただでさえ仲間会話システムですらケチをつける奴もいるんだし。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:43:24.11 ID:xmT56zkI0
>>214
いやそれはひどい
旧章で通った街の探索はしない、新しい街を探すのにフィールドも冒険しない
でイベントの取りこぼしを怒られても・・・・・・
そんな焦らずにもっとしゃぶりつくすようにプレイしようぜ

>>619
ロザリーが空気だと・・・?

>>220
そんなサザエさん水没説みたいな都市伝説を
まともな解釈と同一視されても……

つか勇者の妄想かもしれないとか言い出したら
どういう展開でもそれは妄想かもしれない批判出るになるだろ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:43:45.33 ID:/Hj5tQFW0
>>213
いや、家族を失うのは普通に辛いし、その犯人を憎む気持ちは理解できるだろ

家庭を持つ幸せは非成功者の抱く現実逃避の幻想でしかないなんてトンデモw
お前さんが相当恵まれない環境で生きてきたらしいことはわかった

あと、行き過ぎた弁護士バッシングへの批判がしたいなら書き込む場所はここじゃない
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:43:54.62 ID:xmT56zkI0
>>201>>205
だな
もっと6章を豪華にしろならともかく、次リメで6章をなくしたりしたら
逆にYリメの仲間モンスター削除ばりに叩かれると思うわ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 13:50:58.44 ID:xmT56zkI0
>>225
>>213

>家庭を持つ幸せは非成功者の抱く現実逃避の幻想でしかない

なんて言ってないよ
家庭を持つ幸せをオーバーに捉える層と時代について述べてるだけだ
家庭を持つ幸せが「本当は無い」とまでは言ってない
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:13:53.45 ID:/Hj5tQFW0
>>227
じゃあ、何が言いたいんだ?

家族の仇が仲間に入る展開なんてゲームなんだからめくじらたてるなよとか
ピサロ襲撃のどさくさにまぎれて実の両親ではないと告白された勇者が
家族というものの意味に迷うのはおかしくないってんならわかるが

>>213は現実の殺人事件の被害者遺族への侮辱か
自分が持てない幸せな家庭への妬みにしか見えない
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:25:09.14 ID:xmT56zkI0
>>228
本人でないから真意は推測だが、
要するに>>213のような事情で、リメイクの頃にはFC時代よりも
家族幻想が強くなってるということが言いたいんじゃないのか

山奥の村がぞんざいな扱いを受けてるのはファミコンからのノリだ
いわゆる「夢を叶えた」大人であるDQリメイクスタッフは、
その点を特に改変すべきとは思わなかったんじゃないか

けど、90年代の少年犯罪論で流行ってたような「家族」のもてはやしに
どっぷりつかった人達には、不満を感じる人もいるのではってことだろ
彼らが人生の非成功者かどうかは置いといて
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:39:35.27 ID:/Hj5tQFW0
>>229
ピサロがカリスマぶってるのはただの厨二的強がりで
その人間性は少年のように未熟で凶悪だけど
未熟だからこそ矯正の余地があるからどうか見逃してやってください
他人の家族を奪ったことを理由に罪を重く見ないでくださいってこと?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:45:05.85 ID:zVH37ictO
>>230
> その人間性は少年のように未熟で凶悪だけど

ああ、だから自分の女>地獄の帝王だった訳ね。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:49:14.67 ID:zVH37ictO
ごめん、流れぶった切るけど、獲得経験値って外のパーティと馬車内の
パーティで一緒?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:51:12.24 ID:0m4GCNRC0
4には経験値人数割りシステムは無いので馬車に放り込んでおいても経験値は一緒
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 14:55:06.61 ID:zVH37ictO
>>233
ありがとう。
FC版の時にどこぞで見た情報はガセだったのか。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:06:41.85 ID:xmT56zkI0
>>230
もちつけ

少年のようにというより
「現実人類の全世代が他の生物にやりまくってきたように」
は、ピサロは凶悪かもしれないね
カリスマぶってるなんて話は見たことないし、
ついでにいえば現実では少年の凶悪化ってのも嘘だけど

>>231
正確に言えば

自分の女+地獄の帝王の連続殺害>地獄の帝王単独

だろうけどね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:24:57.02 ID:8FDZt3NV0
>>222
俺もそんな感じ
FCの頃のピサロとロザリー人気が異様に高かったし
当時のファミ通で堀井がピサロ仲間予定だったけど没にしたって言ってたから
リメイクで救済されたんだなと
仲間になること自体は否定しないな
世界樹の花の説明とピサロの仲間会話をもっと丁寧にすればおkだと思う
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 15:49:14.57 ID:/Hj5tQFW0
>>235
もちつけっていつの時代w

ピサロは自分を陥れた相手を「〜ごとき小物」みたいに言うからなあ
大物ぶった強がりにしか思えんよ

それに異種生物うんぬん言うなら現実の少年犯罪とか家族論なんて関係なくなる
話の土台のすりかえじゃん
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:00:29.51 ID:5YRWYXJe0
つまりDQ4は偉大って事だなだな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:01:32.39 ID:zVH37ictO
>>238
うん。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:12:36.22 ID:xmT56zkI0
>>237
少年犯罪論は6章叩き派連中に与えているリアルの影響の話
異種生物うんぬんは作品の中のピサロについての話

すり替えというなら、6章叩きをしている連中の心理について話してるところに
作品内のピサロの心理を紛れ込ませようとした>>230が「すりかえ犯人」にしかならないよ

あとエビプリが小物という印象なのは作中から実際受ける印象で
このスレにもそういう感想あるよな
ピサロは特にカリスマぶってるわけでも大物ぶってるわけでもない
(ついでにいえば、「カリスマ『ぶって』いない」≠「カリスマではない」、
「大物『ぶって』いない」≠「大物ではない」だからね
ほっとくとすりかえられそうなので一応)
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:38:19.86 ID:/Hj5tQFW0
>>240
俺が話をすり替えたってんならもう一度最初に話を戻すが

少年犯罪厳罰化の流れに「家族の絆」という言葉が都合良く使われました
→非成功者たちが現実逃避のためにその言葉に飛びつき、世論の流れが加速しました。
→本来家族なんてそこまで大切なものじゃないのに、それを奪う者は絶対許せないみたいな雰囲気が蔓延しました。
→そういう時代に影響されちゃった人たちが6章を叩くんです。6章の出来が悪いのではありません。時代が悪いのです

こう書くと、6章擁護したさにいかに現実離れした無茶苦茶な理屈をひり出してんのって思うが

ゲームなんだからいいじゃん、敵が仲間になるの熱いじゃん
とかの方がよっぽど素直で好感が持てるわ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 16:47:19.24 ID:0dBGH+Ya0
六章が批判されてるのは展開云々よりもピサロロザリー救済以外の部分がすべからくいいかげんだからじゃないかな

裏ボスがグラ使いまわし
勇者サイドのフォロー無し
ストーリー的な疑問点(結界で倒したはずのエビプリが何故生きているのかとか、ロザリー以外に世界樹の花が使えない理由とか)もスルー
PS版に至っては隠しダンジョンまで7からの使いまわし
(さすがに批判が多かったのかDS版では新規ダンジョンにされてたけど)

乱暴な言い方すると「ピサロ様(とロザリー)さえよければ後は全部どうでもいい」って印象
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:01:01.23 ID:xmT56zkI0
>>241
俺は必ずしも>>213の考えが
「現実離れした無茶苦茶な理屈」とは思わないし、
>>213がそれを6章擁護したいがために考えたのか、
元々考えていたのか、そもそもそれを考え付いたのが>>213自身なのか
他から聞いたのかどうかも何も分からないわけだが

とりあえず「>>213が恵まれない環境で生きてきたから」
「自分が持てない幸せな家庭への妬み」
とか言っといて、今になって急に『6章擁護したさ』に
すり変わってるなということは指摘しとこうかな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:04:26.34 ID:zVH37ictO
もし再リメイクがあるなら……
もうここまでやったんだから、いっそのこと開き直って全てのNPCをPCとして
仲間になる様にしたら面白いかな。
海老プリの後にもう一匹隠しボスとか隠しダンジョン入れて、ロザリーとか
シンシアもPCにしてしまえ。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:09:29.38 ID:xmT56zkI0
>>242
そう、そういう理由がよく挙げられるんだけど、
見てみるとほとんどどれもこれも「いやそれで良いだろ」か「普通だろそんなの」
に集約されちゃうことなんだよね
唯一まっとうなのはダンジョン使い回し批判ぐらいだと思うが、
これは指摘の通り改善されてる
(まっとうな批判にはちゃんと応える姿勢が見えるよね)

ボスのグラが同じなのは、同じ技術で究極生物を作ったんだから
むしろ同じで当たり前であって、違ったらむしろ疑問に感じる部類
勇者のフォローなんてのはシンシア復活で良いだろ

アイテムがイベント専用だとか言うのもゲームで当たり前にあることだし
死んだはずの敵がなぜか立ちはだかるに至ってはゲームに限らず
マンガや映画など多くのメディアにいくらでもある

むしろこういうのこそ「6章批判したさにひり出した」感が溢れていて、げんなり・・・
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:11:55.61 ID:xmT56zkI0
>>244
面白いかもね
みんなレベル上げられるようにしたらいい

スコットやロレンスもまた雇える
ホイミンも探し出せる
負傷中のオーリンも簡単なクエストで治して仲間に
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:25:56.25 ID:zVH37ictO
>>242
> 六章が批判されてるのは展開云々よりもピサロロザリー救済以外の部分がすべからくいいかげんだからじゃないかな

いいかげんつうか説明不足なのは否めないが、

> 裏ボスがグラ使いまわし

使い回しじゃないボスがいたか?

> 勇者サイドのフォロー無し
> ストーリー的な疑問点(結界で倒したはずのエビプリが何故生きているのかとか、ロザリー以外に世界樹の花が使えない理由とか)もスルー

ザオリクが存在する世界でそんなツッコミは野暮だよ。

> PS版に至っては隠しダンジョンまで7からの使いまわし
> (さすがに批判が多かったのかDS版では新規ダンジョンにされてたけど)

これは人によるかな。
俺は7を途中で投げたから全く気にならなかった。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:34:37.82 ID:e277YGKw0
初めてこのスレ読んだけど
なんだ、6章追加叩かれてるのか
俺は6章を十分楽しめたから満足してるわ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:37:53.09 ID:o+PdiEHV0
>>244
いいなそれw是非リメイクでやって欲しい
30〜40人パーティの最後の敵がだれになるか楽しみだ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:38:07.55 ID:zVH37ictO
>>248が一番の勝ち組。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 17:39:49.51 ID:/Hj5tQFW0
>>243
>>213が6章擁護したさに無茶な理屈をひり出してることと
その発想のトンデモ加減から発言者の不幸な境遇を想起させることは
別にすり替えでも矛盾でもないと思うが
あんな理屈を平然と言えてしまっているなら>>213のことが本気で哀れに思える

あと、ゲーム的な都合やユーザーに受けそうな展開に強引に持っていくことを
過度に批判してもしょうがないってのは同意するが
もう少し練り込んでればもっと良いものが出来てたんじゃないかって批判に
現状で問題ないって開き直るような態度には賛同できないわ
ファンならまたリメイクがあるなら更に良い作品になってもらいたいと思うよ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:29:34.72 ID:xmT56zkI0
>>251
というか君の反応がまさに
「『家族の絆』幻想が現実以上に強調されている」
に強い説得力を持たせていると感じるんだが

「家族の絆」幻想に反することを言うと即、
そこが2chであろうとも君みたいなのが突っかかって来て
「恵まれない環境で生きてきたから」 「自分が持てない幸せな家庭への妬み」
「本気で哀れ」と怒り狂って喚き散らすんだからさ

俺だって2chならともかく現実に>>213が眼の前にいて、
公衆の面前で同じようなことを言ったら
「何を言うか!家族は素晴らしいんだ!」と演技すると思うよ
自分の家族に好きな人も好きじゃない奴もいるけど
好きじゃない奴が殺された時でも、マスコミの前では
「犯人を殺してやりたいです」と怒りと悲しみの演技をするよ
ワイドショーでこう言ってたな、って思い出しながらさ

だってそうした方が得するもん、社会的に有利なんだもん
そういう社会的バイアスが実在するんだもん
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:32:32.85 ID:CBdtAnZMP
もう意味のない罵り合いはどっか他の所でやってちょうだい
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:33:35.40 ID:D/BJ89tm0
>>205には同意だが、>>213には半分近く同意いたしかねるな
ピサロのロザリーに対する愛情もまた、「家族の絆」って奴に縛られてる訳で
適者生存の唯物史観こそがドラクエの本流で、それを受けられないのは人生の脱落者だって発想は
特ア独特のダーウィニズムに近いものがあるし危険

唾棄すべき価値観、甘臭く、家族は大切で、弱者も人間も保護しなければならない、
そういう価値観って民主主義の博愛の根幹になってるし、その不純物が消えることは無いと思う
仮に日本人全員が中国のようなドライで兵法学主体の合理主義者にでもなっていれば別だが

>>229
「夢を叶えた」ねえ…むしろ21世紀以降、諸外国(主に半島)の異質な価値観に触れて
日本の中で反権力への拒絶反応が起きてしまい、
自分の民族が大切、異種族(人外)の身になるのは悪徳、っていう価値観や
ネトウヨと呼ばれる層が大量に出たことがリメイク否定の中核なんじゃないかと

>「現実人類の全世代が他の生物にやりまくってきたように」

そういうことですな。主人公の迫害者であるということ、内省が不完全な点がこれに拍車をかけてるが
ピサロの悪の要素は人間の偏在的に持っている邪悪さに通じるところがある
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:34:25.01 ID:xmT56zkI0
>もう少し練り込んでればもっと良いものが出来てたんじゃないかって批判に
>現状で問題ないって開き直るような態度には賛同できないわ

その通りだが、その批判とやらが本当にそうなった方が良いものなのか、
批判のためにそれこそ「無理やりひり出した」ものなのかは
慎重に吟味した方がいいだろうね、本気で改善する気があるなら

たとえばイベントアイテムが特定イベント専用だからって
それにいちいち言い訳を用意することに本当に需要があるのかとかね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:41:49.84 ID:zVH37ictO
たった今、女勇者ルートクリア。
何のかんの言いつつもエンディングではやっぱりうるうる来てしまった。
これが元はファミコンだったんだから恐れ入るよ。

さ、6章やるか。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:44:03.63 ID:FdZnryQSO
オリジナルのロザリーは可哀想だったから復活需要があるのもわかるけど、ぶっちゃけピサロは自業自得だよね
仲間にすんならもう少し反省しなきゃ駄目だわ、仲間会話の台詞酷すぎ

後はゲームバランスぶっ壊しててライアンブライの立場が無いのと(何しに仲間入りしたのかわからないドランもか)、ピサロが戦闘メンバー強制+馬車無しでデスピサロ戦よりみみっちくなっちゃったエピプリ戦はもうちょっと工夫が欲しかった
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:49:29.63 ID:D/BJ89tm0
>>214
5章に入ってから、村人の台詞が変化していくし
ルーラ先のブックマークもあるから気づかない人の方が少ないと思うのだが。

「イムルのむらに ようこそ!
 いま このむらは おかしな ゆめの はなしで もちきりなんです。
 やどやに とまるまえに いろんな ひとに はなしを きいたほうが いいですよ。」

「ここに とまっていると おなじ ゆめばかり みるんです!
 ああ きみが わるい!」
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:53:01.45 ID:y+ZcyFa60
天使のレオタードの鬼性能もどうにかしろよ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:55:16.69 ID:zVH37ictO
>>257
> 仲間にすんならもう少し反省しなきゃ駄目だわ、仲間会話の台詞酷すぎ

一応勇者の村に立ち寄った時にそれっぽい台詞はあるが、それだけじゃなぁ。
そこらへんの匙加減は確かに難しいが、パーティの誰かにいずれ背中に
蹴りを入れられてもおかしくはない態度もどうかとは思う。

> 後はゲームバランスぶっ壊しててライアンブライの立場が無いのと(何しに仲間入りしたのかわからないドランもか)、ピサロが戦闘メンバー強制+馬車無しでデスピサロ戦よりみみっちくなっちゃったエピプリ戦はもうちょっと工夫が欲しかった

まあ、同意かな。
ライアンもブライも愛があれば何とかなるさw
ドランはリメイク版じゃ多分一回も使われないw
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:55:39.46 ID:kkrVP7nB0
アイテム
【トルネコのはらにく】 
トルネコと戦って倒すと落とす
防具の鎧に分類され、守備力+90、HP+100
操作キャラの男性キャラ全員(ピサロ含む)と女勇者が装備可能
装備すると特殊攻撃が繰り出せるようになる
ときどき癒し効果でHPが10〜30復活
戦闘後により多くのお金を拾えるようになる
アイテム売却時に市価の9割〜11割で売却可能
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:58:59.80 ID:zVH37ictO
トルネコ「私の存在価値が無くなるじゃないですかやだー」
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:01:56.47 ID:l2bMk4aU0
トルネコさんは、スピンオフで大活躍じゃないですか。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:16:16.67 ID:o+PdiEHV0
分離可能かよw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:28:48.66 ID:A7fMWjd10
めずらしく伸びてると思ったらガッカリ
またピサロ糞虫ネタで荒らされてたのね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:01:42.25 ID:LBB2xRkx0
ピサロ糞虫なんてあだ名ついてんのかw
まあ「愛する者を失う気持ちがわかった今振り返っても勇者の村殲滅は正しかった(キリッ」なんて奴だし無理もないかw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:14:41.84 ID:7PpuXlOn0
>>224
よくあのシーン思い返してみろよ
ほんとに何の説得力も演出もなしにいきなり現れるんだから
あれでそのまんま生き返りましたっていうほうの説得力がない

上でも言ったけどマスドラが出てきて、そういうそぶりを一瞬でも出てくれば確信に変わるけど
あれでシンシアだけ生き返りました、めでたしめでたしとはならん
実際当時の四コマ劇場でもシンシア死亡したままって前提で描いてる作者は多い
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:19:30.69 ID:7PpuXlOn0
>>236
ピサロ批判が高まったのは
確かリメイクだとピサロがしっかり村に迷い込んできていた人間当人だったって描写あったからだっけ?
FC版だとピサロじゃない人間のアイコンだったと思ったし
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:25:40.49 ID:CBdtAnZMP
>>268
あれ久美の小説に引きずられたんじゃないかと思った
ゲーム中でやられると色々不自然だし、余計なことしてくれたなーって感じだ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:27:26.12 ID:dNN0ChJj0
そもそも魔族が勇者を狙った理由ってのはエスターク倒す予言のせいだからな
愛する者への気持ちとか関係ない事情だからそこは動かん道理

>当時の四コマ劇場でもシンシア死亡したままって前提で描いてる作者は多い
それED後じゃなく冒険中の場面でないの?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:29:36.56 ID:7PpuXlOn0
>>237
今じゃ誰も使わなくなった言葉を使いたがるのは99%腐女子
「漏れ」「もちつけ」「言ってるみるテスト」「オマエモナー」などなど
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:35:31.59 ID:7PpuXlOn0
>>269
ピサロが直接モンスター率いて、あの描写だとまるでピサロ自身が直接シンシアを殺したって印象受けるんだよね
ピサロの命令だったとはいえ部下が見つけて部下が殺したっていうのと
実際に直接ピサロが出向いてピサロが殺したっていうのとでは実際は同じようで受ける印象は全く異なる

5でいえば、ゲマに同情できそうなかわいそうなイベントが起こったから
ゲマ仲間になったぜ!っていうことになるのと同じくらいの気持ち悪さが植えつけられる
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:38:40.68 ID:k1ZZDoQEP
FC版の時点で「詩人」はピサロの潜伏時のキャラとしてデータ設定されて
エスターク戦前に戦う予定があった
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro3.htm
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro.htm
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/index.html

リメイクのストーリーとは形はかなり違うだろうが企画自体はFCの頃に没構想があった
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:39:19.57 ID:FdZnryQSO
>>267
別にそう解釈するのも自由だけど、明確に幻と描写したいなら仲間勢揃いの後にシンシアも仲間も消えて独りの勇者出せば良いだけだし
描写上は「シンシアが復活して仲間が来た」であって、それ以上は深読みでしかないよ

ところで何故シンシアが復活したかだけど、マスドラにんな真似が可能ならバルザックがエドガン殺した直後にエドガン生き返らせてバルザック逮捕でDQ4始まらないんじゃないかと思うんだよねw
シンシア復活は正真正銘の奇跡であってマスドラは無関係って方が良いな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:41:49.36 ID:FdZnryQSO
>>272
ピサロが直接モンスター率いて襲撃したのはオリジナルからじゃ…
ひきあげじゃあ言ってたしw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:54:11.62 ID:8FDZt3NV0
>>248
俺も基本面白かったよ
ピサロが人気高のも知ってたから
むしろネットで批判の声があるの知って驚いたし
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:55:31.99 ID:7PpuXlOn0
>>274
実際のところ、俺も割りとシンシア復活希望派ではあるんだが
「シンシアが妄想であることの証拠が少ない」っていうよりも
「シンシアがあれでいきなり復活したことの脈絡のなさが不自然」っていうほうが大きいんだわ

確たる証拠になる演出を一つでもいいからくれよって思うわけ。復活希望派だからこそ。

>>275
そういえばそんなこと最後にいってたっけw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:03:51.35 ID:o+PdiEHV0
シンシアはマスドラが生き返らせたと思ってたけど対応が遅れたんじゃないかな
五章ではピサロが死んだことに安堵して生き返らせたがそれまでは気が気じゃなくて
六章では世界を滅びないことに安堵して生き返らせるがそれまではガクブルだったとかさ

>>274
後からエドガンが生き返ってるけどあれって天空人やマスドラの仕業じゃね?
シンシアの件にしてもマスドラは基本的に平和ボケなので
常に対策・対応が後手になり生き返らせるのが遅れてしまうのではないか
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:08:59.14 ID:/hIf4IwY0
堀井じゃない!市村のせいだといって現実逃避してたアンチウケるw
変更した部分はそりゃあるだろうがFCから構想はあったわけだw

>>276
ネットだからこそじゃね
アンチ「腐ってる女にしか支持がない」→男ばかりだろうファミ通のランキングでもピサロ10位以内にランクイン
ただの勇者厨の嫉妬だな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:10:19.33 ID:EDWTxKoT0
ちゅーか俺も>>248同様楽しめたな

というか読んでるとバッシングにムリある気が

ピサロが直接シンシアを殺したような印象を受ける(キリッ

嘘つけ!!

んなもん絶対ねーよw
あんなインパクトのある場面で部下が
「デスピサロ様!勇者をしとめました!」「でかした!」
つってんのに

シンシアは生き返ってません幻ですとかもそうだが、
話の中で明々白々に誰もが分かるはっきりした事まで否定して、
そこまでしてバッシングしたいのかよと
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:12:23.10 ID:zVH37ictO
四天王の中で唯一アンドレアルがピサロの心情を理解している件。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:15:37.41 ID:/hIf4IwY0
不自然とか難癖つけようが堀井がラストに対してあれはみたまんまですよとインタビュアーに答えてるのが全て

イ「幻とかいってるプレイヤーもいるそうですが」
堀「へぇ、そういう受け取りかたしてる人もいるんですね」
www

素直にそうなんだと受けとればいいのにねじまげてまで悲劇な勇者()でいさせたいピサロアンチ
よく考えればみんなに守られ幼馴染みの女の子に庇われてgkbrしてた勇者ってのもちとあれだよなw
これからシンシア孝行していってくれや
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:22:15.74 ID:Nky1fLK30
ピサロアンチとか…wまた6章がマンセーされてないと気がすまないピサロ厨が来てたのか
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:22:49.19 ID:zwF7Wk+t0
その堀井氏のEDに関するインタビューって時々話しに出てくるの見かけるけど、本当にあったのか?
幻派にしろ現実派にしろ、いつなんの媒体に載ってた物なのかソース出してる人を今まで見た事が無いんだが・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:23:34.33 ID:o+PdiEHV0
>>282
そこまで言うのは流石に人としてやばいと思う
どのラインで妥協するか妥協しないか判断難しいな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:26:03.08 ID:aS/ZW0eU0
ピーちゃんw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:26:11.39 ID:EDWTxKoT0
流石にピサロ糞虫とか言ってたら
誰にピサロアンチ呼ばわりされてもやむをえんわ

「ピサロ厨」なんてのこそ本当に存在するのかねえ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:28:55.91 ID:Nky1fLK30
それ言うなら「勇者厨」の嫉妬なんて言い草もどうかと思いますが?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:29:26.16 ID:wUPJp7SH0
>>282
4の主人公はアリーナだから問題ない
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:36:26.20 ID:EDWTxKoT0
>>284
そもそもたまに聞く話では幻だけじゃなくて
「勇者は村で孤独死」って話がついてくるよな

件のインタビュー?対談?のソースは俺も知りたいけど
4の時点で子どものいない勇者の子孫が5に出る時点で
堀井氏があれを採用してないのは明らかかと

インタビューが本当なら知ってて無視したこと確定
本当でないなら最初から考えてもいなかったってことで
幻説に有利になることはないと思うんだよね
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:36:58.17 ID:XRT3rBEsO
6章ピサロ厨ネタは
Vの嫁ネタみたいに本スレでは禁止にしようや
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:39:32.09 ID:k1ZZDoQEP
「ドラゴンクエスト4 知られざる伝説」を読むのぢゃ!
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:42:28.07 ID:wUPJp7SH0
幻押し派は大概だと思ってたが孤独死ははじめてきいたぞw
ちょっと笑ってしまった
やはり幻派は悲劇的ななにかに酔っている
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:42:32.51 ID:LBB2xRkx0
>>281
FC版エビプリも完璧に理解してるぜ?w
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:53:48.41 ID:zwF7Wk+t0
>>292
知られざる伝説持ってるけど、仲間達のその後の話しはあるけど勇者に関しては一切触れられてないんだよなあ
そもそも堀井雄二が全然関わってないし、子供向けな感じ
でもピサロナイトの中の人のアドンの話しは面白かった。実は密かにロザリーに惚れてた男の話し
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:24:13.20 ID:cseEGhLm0
>>242
これに賛成

あまりにピサロ以外はどうでもいいってのが見えすぎ。
何が悲しくて、魔物同士の内乱に首を突っ込んでまでピサロを魔物の王にしなければいけないんだと。

まして、ナンバリングタイトルでは唯一の倒したらエンディングな裏ボス。
これはもう裏ボスというより真ボスだとスタッフが主張しているとしか思えない。

トルネコは命狙われているし、アリーナたちは城の住人消されたまま。
そのあたりは全く変わらないんだから。

>>278
それは「世界樹の花で生き返るのがロザリーでなければならない理由」としては成立しない。
花をシンシアに使えない理由が「エンディングで生き返る」ではストーリーとして駄目だろ。
あとエドガンが生き返ったって
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:33:22.76 ID:4YKuSHAC0
FCしかやったことないからリメイク知らないけど、、

誰も突っ込んでないけど、
一章から五章までで時間が10年くらい経過してるって言うけど、だとするとイムルの子供たちの年齢が、、
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:34:47.27 ID:4YKuSHAC0
六章はYouTubeで見たけどいらないと思う
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:41:54.05 ID:CBdtAnZMP
少なくとも、今出てるリメイク版の六章はいらない
どうしてもピサロにいい目を見させたいってんなら、もっとやり用があっただろと思う
今後機会があるなら六章やり直しを要求したいが、そこまでしてピサロ救済して欲しくもない
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:44:40.14 ID:7Sb+5rZE0
>>278
っていうかエドガンって生き返ったっけ?
最後はマーミネがお墓参りしに行かなかった?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:45:40.01 ID:kkrVP7nB0
エドガンじゃなくてオーリンの間違いじゃね?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:46:28.73 ID:4YKuSHAC0
ちなみに六章て強制的に絶対じゃないんだよね?

自分的にはドラクエファンへのサービスだと思ってます

誰かがこれがドラクエ4の完成ストーリーだ、、て守り立てただけの気が、、
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:46:43.45 ID:o+PdiEHV0
そうだった、オーリンだね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:50:11.21 ID:F6gNvTDKO
トルネコが狙われてる理由って橋を直したり、トンネル掘ったりしたから、ピサロが捕らえろって言ったんだっけ?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:55:59.89 ID:FdZnryQSO
>>297
確かにw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 00:18:53.11 ID:w78NW5aT0
1章が10年前ってのは小説版の設定だよ。
ちなみに小説ではイムルの子たちはちゃんと成長してます。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 00:24:08.24 ID:qk6wLj+V0
>>287
ひっきりなしにIDを単発で切り替えてるのが敵対煽ってるよね
批判する奴にはピサロアンチ、
擁護する奴にはピサロ糞虫とか言って

モナー板にもいたじゃないか、糞同人虫猫とか言って荒らす奴
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 00:35:02.53 ID:5tlrTr4o0
人気
ピサロ>>>>>勇者
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 00:36:51.67 ID:iZiPuDSt0
>>206見て驚いたんだけど、アリーナの時のコインって引き継いだっけ?
勇者編やってるけど、コインないんだけど
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 00:38:22.39 ID:eOwCGfby0
>>290
勇者死亡説を押してる人は確かにたまに見かける
あのEDのシンシアは天国からのお迎えで
仲間達は勇者の見た走馬灯で、あの後勇者は死んだっていうやつ
別に解釈は個人の自由だと思うけど
そうすると勇者は旅の最中に種付けをしていたという事に・・・
でも女勇者の場合だとできないからやっぱり矛盾する
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:11:12.66 ID:iZiPuDSt0
>>282
難癖とかピサロアンチとか何と戦ってるの
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:16:22.61 ID:iZiPuDSt0
>>290
そもその4開始の時点で勇者は天涯孤独設定だし
勇者の証の天空装備は、天空人の血筋が入ってる人間ってのがトリガーっぽいから
天空の血が入ってる勇者になる可能性があるってだけで
ロトの血脈みたいに、ロト家系じゃなきゃダメってことではないんじゃ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:19:24.75 ID:KVbs0EADO
>>310
> そうすると勇者は旅の最中に種付けをしていたという事に・・・
> でも女勇者の場合だとできないからやっぱり矛盾する

クリフト「……………」
トルネコ「……………」
ライアン「……………」
ブライ「……………」
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:26:09.39 ID:pSjOZym70
パノン「〜〜♪」
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 01:45:21.86 ID:GQ+riQzf0
5に繋がるのが主人公の子孫じゃないとかそんなに主人公可哀想扱いにして何がしたいのだろうね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 03:34:00.91 ID:5899dwYMO
>>302
ロザリー生き返らせた後にセーブしたらもう5章に戻れないんだからその理屈はちょっと苦しい
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 04:11:35.74 ID:5899dwYMO
てかエンディングの部分は堀井が考えたんじゃないなら見たまんまも糞も真意は堀井じゃわからんだろ

クリア後のオマケが勇者一人モンスター仲間にしながら旅に出るって構想だったらしいし、孤独になった勇者がピサロ達の意志を継いで人間と魔物の対立関係を変えるなんてのも計画にはあったのかもしれない
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 04:59:48.62 ID:iZiPuDSt0
>>310>>293

死亡説はキリスト教的観点で
役割を果たしたから召されたので死者(シンシア)にあえたって感じじゃね

>>315
可愛そうか可愛そうでないかの問題なのか?
なんかさっきから、可哀相にしたくないとかそっちの方が感情論で話してる気がするんだが
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 05:08:09.34 ID:5899dwYMO
流石にEDで勇者がいきなり死んじゃうのは行き過ぎかと

自分はシンシアがマスドラとかの力を借りず自分から世界を救った勇者に「がんばったね、お疲れ様。」って実体ないながらも言いにきてくれたもんだと解釈してた
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 06:27:19.42 ID:D5ux8yt70
>>310
女勇者だと種付けだけじゃなくて自分で産まなきゃいけないもんね
あそこで死んだらどうしようもない

というかなんで死ぬんだとツッコみたい
病気でもしてた話とか全くないだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 06:51:35.93 ID:QbLir5Ux0
>>316
仮にロザリー復活→ピサロ打倒が可能な時、ロザリーは幸せになれますか?
おそらくロザリーは人間よりも遥かに長い余生を癒される事のない悲しみの中で過ごすのでしょう
そんな拷問以上の仕打ちをあなたの一時の感情に任せて行う事のできない6章に感謝しましょう

毒を喰らわば皿まで、のよい例ですね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:01:11.18 ID:QbLir5Ux0
>>世界樹の花で生き返るのがロザリーでなければならない理由
仮にシンシアに使ってたとしたらピサロの進化の秘法を解けないので
エビプリと戦い、秘法を完全消去する歴史にならない(つまり5章と変わらない)

DQはバッドエンドになる歴史には遭遇できない
(初めの町でたらドラゴンやらキラーマシンやらの遭遇とかないでしょ?)

個人的な見解ですが、どうでしょう?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:02:33.02 ID:fUtSAH7n0
シンシアが生き返ってくれて本当に良かった
抱き合った後、仲間たちもかけつけてくれていいEDでした
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:22:25.49 ID:aEwjkMZV0
>>297
どうみても、一章開始から五章開始まで一年以内じゃないと、
エンドール王子の結婚式がとんでもないことに。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:27:37.31 ID:0F4sNBwv0
一章開始→二章開始までが10年でライアンが40歳ぐらいなら…
さらわれたイムルの子供たちは3歳児位、厨房だったとか…

駄目か

10年たってるってソースはどこ?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:30:48.84 ID:orYVcJ8VP
それは小説の話
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:53:03.90 ID:0F4sNBwv0
公式で無くて良かったww
アリーナが17歳のぴちぴちぎゃるでも5章で20代後半のイカズ後家になるのはまずい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 08:01:37.29 ID:j6JK8DRF0
ただ、、ライアン29歳てのも無理がある、、
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 10:44:01.92 ID:qE9txjXW0
魔物が跋扈している世界で生きるか死ぬかの綱渡りが日常な生活してたら
あれくらい老け込んでも無理とは思わん
髭も大事に手入れすればあれくらい余裕で伸びるし
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 12:15:57.21 ID:eOwCGfby0
キャラの年齢は>>147>>158あたりに書いてあるのでFA
wikiにあるのはソース無しのデタラメらしい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 14:06:41.09 ID:QbLir5Ux0
1章から5章までが10年くらいなのでは?
1章→2章で10年とかどんな設定で出て来たんですか?
3章で国交を始めた国同士の結婚式が数年後の5章でおかしいですか?
結婚式自体は5章からの筈、とんでもない事ってなんですかね?
ちょっと思いつかないので疑問符だらけでスミマセン

ちなみに小説版では
ライアンは1章で30前半
2章時点で15のアリーナ、クリフトは2つ上
トルネコはライアンと同世代
マーニャ20、ミネア18
5章開始時の勇者が17でアリーナと同い年だったかな?
加入時までにライアンが費やしたのが約10年だったと思います
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 14:43:42.91 ID:KVbs0EADO
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 14:46:32.95 ID:bxnXpLDUO
章構成なんかやめて欲しかった
とくにトルネコの3章がつまらなすぎ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 15:40:31.21 ID:KVbs0EADO
あああ商人が後2人なのになかなか出ねえええ
鶏帰れえええ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 17:40:43.56 ID:b8eCsxv80
実は5章開始直後から、シンシアを生き返らせるためにマスドラが頑張っていたのだが、マスドラの最大MPが10しか無いために1日回しかザオラルを使えない上、運の良さが0なので何度やっても失敗ばかり。
で、エンディングになってようやくザオラルが成功した。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 17:49:55.04 ID:KVbs0EADO
>>335
え?ザオラルって運のよさ関係あるの?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 18:11:17.18 ID:VUH1QCFd0
ドラクエ4に女だけしか居ない街とかあったけど、どうやって街の人口増やしてるんだろうな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1358685681/
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 18:47:29.68 ID:/4Z6pUz30
>>337
一人だけいただろ

大人ならわかるだろ?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 18:52:29.11 ID:/4Z6pUz30
>>331
1章から2章で10年て誰も言うてないと思う
1章から五章で10年は小説がソースかと

ただ、それをFCにそのまま当てはめてしまうとイムルの子供たちの年齢の説明がつかない、、てことやで
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 18:58:01.95 ID:0F4sNBwv0
>>335
ワロタwww
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:04:03.73 ID:0F4sNBwv0
>>339
よく見ると俺が>>324に反応して>>325で言ってるw

あのままエンドールの結婚式が何年も何年も何年も続いたら
結婚式の奴隷みたいで、当人が逆に愛が覚めかねないんじゃないか、とか思う
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:17:55.57 ID:eOwCGfby0
しかも新婚夫婦なのに夜は別々のベッドで寝てて
隣の部屋では王様が一晩中うろついてるっていう
あれじゃ子供も生まれないだろうな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:21:37.65 ID:7hS7a0kZ0
>>313
ここで噴きました
紅茶返してください
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:31:40.67 ID:/4Z6pUz30
>>342
客人もしんどいやろね、、
それともあのコロシアムでまさか公開S○X??
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:34:30.82 ID:0F4sNBwv0
一気に破局しそうだな
カワイソス
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 19:39:32.68 ID:TT8CzjVVO
>>342
結婚式が終わるまでお預けなんだろ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 21:10:25.92 ID:kIypsgBq0
>>322
そもそもピサロがいなければエビプリと戦えないって時点でおかしいんだよな。

進化の秘法云々で勇者にとって倒すべき相手ならピサロ抜きでも戦えなければいけない。

>>324
結婚式は3章以降に始まったから、良いんじゃね?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 21:55:37.12 ID:QbLir5Ux0
>>347
エンディングでのマスドラの言葉を借りればピサロの協力なくしてエビプリは倒せなかった
つまり、勇者達だけではエビプリに破れ世界は破滅するバッドエンディングになるので
プレイヤーは、その歴史に遭遇できない、というのが個人的な持論です

システム上はピサロと大差ない強さ(?)のエビプリですが
ストーリー上はその時点でマスドラがもっとも危険視した世界の脅威ですから
付け加えるならば、5章までの話では秘法は地下深くへの封印ですが
6章ピサロ加入によってこの世から完全に消滅できた背景には
秘法(打ち消されたとはいえ)で強くなったピサロの力が不可欠なのでは?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:07:52.92 ID:94d2NFxD0
つか

ピサロ抜きでエビプリに会う→エビプリの台詞を聞く→ピサロを連れて来て戦いになる

という流れは、会話ちゃんと聞けば実にスムーズだぞ。
エビプリはまだ地下にいると思ってるピサロと勇者たちを戦わせようと煽る。
んでエビプリはピサロが自ら朽ち果てると思ってるのは最初の戦いで自白してる。
つまりピサロを改めて誰かに殺させる必要はないはずなので、
勇者たちをピサロに殺させようとしてるってことだ。
オイオイちょっとピサロ連れて来てどんな顔するか見てやろうぜって仲間が言う。
その通りにするとエビプリは襲ってくるわけだ。

別にこれといった補完はこの流れには必要ないんじゃないかと思うが。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:28:51.58 ID:0ndLBcwTP
魔族のお家騒動に巻き込まれただけのおまけ勇者ってのがね…
もう6章は単なる妄想レベルのおまけと考えるか、さもなきゃピサロ単体でスピンオフ作ってろよと
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:50:20.50 ID:QbLir5Ux0
実際、袋ラーメンの唐辛子のような位置づけだと感じました
好きなら入れれば?的な
6章はあくまでやり込み要素のおまけだと思いますが
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 23:08:37.58 ID:SZ2g3rkQ0
どうでもいいが、袋ラーメンの唐辛子って比喩がなんかすごくお隣の国っぽい
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 23:18:07.85 ID:QbLir5Ux0
別にヨーグルトのシュガーでも、コーヒーゼリーのミルクでも
フランクフルトのマスタードでも、父上が買ってくれた車の運転手でも良かったんですが
ラーメンが庶民的で分かりやすいかな、と。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 23:24:57.79 ID:/4Z6pUz30
>>353
そうそう
スーパーカップは安定の味だよね
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 23:50:29.62 ID:zpnsr4CLO
>>349
問題なのは海老戦にピサロを強制される事だと思うんだが…
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:10:27.83 ID:S7AG7xtR0
天空の剣って氷の刃以下なのかよwww

これって装備してるとなんかいいことあるの?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:17:47.48 ID:S7AG7xtR0
天空シリーズだと何かセットボーナスあったっけ?って意味dせう

>>324>>331
ライアンだけは凄い前の話っていうことなんじゃないの?
そもそもエンドールの王子どころか、トルネコ章始まった時点で「こないだ武術大会で優勝したのが女の子〜」
って言ってるから直後だし

>>339>>330
ていうかモンバーバラ編も5章直前
1章だけ時間経ってても問題はないよ

ちなみに小説だと、勇者が旅の途中で「あいつちょっぴりヒゲが生えてきおった」とかライアンとブライが言ってるけど
それだとよほどの童顔体質でもない限り、村が滅んだ時点で13歳未満くらいってことに・・・
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:20:23.76 ID:QiJUSMXgP
入手直後の天空の剣はデータがDQ3ゾンビキラーの使いまわしなので弱いが
後で覚醒イベントがあって凍てつく波動が使えるようになる


ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro2.htm
>・幻のゾンビキラー
>FC4ではゾンビキラーは存在しません
>ただそのステータスはある武器に受け継がれています
>それは…天空の剣(覚醒前?の)です
>実はゾンビ系へのダメージ増効果もちゃんと持ちあわせています
>これも上記メモリ節約の一環で、ゾンビキラーを削り、そのステータスを
>天空の剣にあてがったそうです
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:24:41.14 ID:pLiavfq40
>>357
とりあえずもう一回しっかり読め
そしてFCの1章と5章をプレイしよう
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 00:34:27.69 ID:EKA4tCQQ0
>>351
やり込み要素なら5のエスタークみたいに倒しても話としては終わらないようにしないと。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 01:14:29.20 ID:WbYkMdS+0
エスタークのような終わらない鶏さんコンビも含めての事なんですよね

あくまでも進化の秘法への対応が勇者の最後の使命だと思うので
ピサロ、エビプリを倒せばストーリー的には決着がつく(世界を救う)ので
エンディングへ進んでしまうのではないでしょうか?

Xの例を出されましたがXのエスタークは世界平和を守るという観点から見れば
ピサロ、エビプリとは違い、鳥さんコンビと同じ立場じゃないですか?
やり込み途中であっても、ミルドラースを倒せばエンディングです
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 01:30:03.82 ID:dZT2pv1W0
>>349
>オイオイちょっとピサロ連れて来てどんな顔するか見てやろうぜって仲間が言う

まず勇者達がエビプリを訪ねた理由は何となくなのか?w
驚かせる為だけに引き返すのかよw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 15:12:35.94 ID:MgIdbOnEO
経験値稼ぎ、希望の祠周辺が圧倒的にやりやすいのは何とかならんかったのか。
隠しダンジョンに比べて経験値も同等、それでいてリスクは低い、馬車も
いるからレベルの偏りも無いし。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 16:00:22.44 ID:k9MUyl3g0
経験値稼ぎ=メタル狩りとなった3以降
各作品にひとつはそういう場所があるのは4に限った話じゃない
稼ぎ場所が無くてLV上げ辛いよりはいいんじゃね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 16:04:58.00 ID:MgIdbOnEO
>>364
まあ、そらそうなんだけどね。
クリア後の隠しダンジョンにしては旨味が無いなあと。単なる鶏卵への
通り道になってるし。
グランピサロ移民させたら実質行かないしなあ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 16:32:09.61 ID:eceSqSO00
>>362
だって勇者たちにはエビプリを急いで倒す必要性が無いんだもの
ピサロは恨み骨髄で一刻も早く殺したいんだろうけど

エビプリは進化の秘法の完成形?を持ってるだけで
結界の守護者として襲ってきた(5章)こと以外関係性は無いし
(6章の展開的にはエビプリとの戦い自体無かったことになってるかも知れない)
人間の世界に何の被害も出てない
被害を出したのはピサロや活性化した魔物たち
エビプリとしては「え? なんでこいつら組んでんの?」って心境だったろう
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 17:25:07.07 ID:hqJijhjZO
プレイヤーも割と思う>なんでこいつら組んでんの?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 17:53:54.61 ID:3utq5APf0
そうだねいい加減ピサロ関連スレでやってねループだし
以下荒らし扱い
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 18:27:39.69 ID:0v7WDZHL0
>>362
少なくとも戦闘前に最強チートキャラを入れるのに
たかだかデスパレスの入口に引き返す程度の余裕はあるだろうね
数分かからんだろうし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 18:50:42.40 ID:/P33Y9ZrP
>>364
1以外じゃないのか?
2なんかは、ロンダルキアへの洞窟の無限ループに気付かず
何度もハマった挙げ句にはぐメタ倒しまくってたら、
祠に着くのに45ぐらいになったぞ。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 19:16:29.27 ID:13jADENw0
3ではぐれメタルを相手にドラゴラムとピオリム唱えまくったっけ…
レベルがカンストしたら今度はステータスのカンストのために
木の実を集めまくり

4の隠しダンジョンではプラチナキングがすぐに逃げるのに泣かされた
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 19:45:11.21 ID:HM9/UkrIO
>>370
2(FC)のはぐメタは経験値少ないから
普通の敵パーティー倒すのと大差無いよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 20:00:56.44 ID:2w85+QaS0
ID:WbYkMdS+0
http://hissi.org/read.php/ff/20130122/V2JZa01kUysw.html

書き込んだスレッド一覧
デスピサロは同情の余地なき悪党 第四十四章
ドラクエ5アンチスレ
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第137章【DQ4/ドラクエ4】
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 21:59:12.78 ID:j42wRhW50
>>370
それはないだろw
そこまで気づけないとか低脳確定
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:05:56.82 ID:13jADENw0
むしろはぐりんはザオリク使いこなすモンスターと一緒にいる時を狙えば
経験値をバカスカ稼げるからそっちの方が楽ってって聞いたことがある
2はやったこと無いけど
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:17:07.82 ID:hqJijhjZO
2のはぐれメタルって普通にダメージ通る防御力とかベギラマ連発してくる攻撃性とかはぐれの名に恥じぬ異端児なんだっけ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:25:12.02 ID:03b/JszG0
ベギラマで30くらいダメージ食らわせてくるうえに
マヌーサまで使うというね・・・
妖術師より強いんだよな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:25:18.89 ID:pn+dP5JL0
>>376
普通にって程は打撃通らないし(ローレ以外じゃほぼ無理)、システム上の防御力上限(255)はあるんだけどねw
ちゃんと逃げもするし

DQ4でのメタルキングが2はぐメタとだいぶ立ち位置近いかも
防御無視会心のアリーナやはぐメタ剣みたいな対抗策がある上、微妙に無視しづらいダメージ出してくる
そして微妙に削ったと思ったら逃げる嫌らしさw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:33:52.06 ID:13jADENw0
はぐりんって5で仲間にすると滅茶苦茶強いけど
やはり2の頃から密かに強敵だったのか…

GBC残ってるし買ってみようかな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:12:06.05 ID:HM9/UkrIO
>>379
リメイクのはぐメタは別物なので…
FC無いならwiiじゃないと別物になっちゃうかな
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:57:51.36 ID:13jADENw0
そうなんだ、残念
つーか延々とスレチ話ですみませんです
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 00:08:11.60 ID:Wk9aCnb80
第2章の武術大会5回戦で、1時間9分34秒にわたる死闘の末、ベロリンマンに負けたのは私だ!
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 00:33:42.19 ID:XMOyE2kA0
>>382
ベロリンマン戦て完全ランダムでリアルラック頼みだからなあ
運が良い時は本当にあっという間に倒せるのに運が悪いと何回やっても当たらない
それにしても一時間以上もやって負けるって逆にすごいなwwアリーナの体力よくもったな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 01:02:56.00 ID:QLseBGaxO
>>382
どんだけレベル高くてリアルラック低いんだよw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 02:21:25.25 ID:jEq/8dXu0
PS版が出てすぐ位の時にクリアしたぶりに今やり直そうとして
序章の勇者と両親の夕食シーンで即効泣いてしまった
後の悲劇がわかってる分母親の言葉が重過ぎる……
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 03:06:13.04 ID:DBgQoawTP
序章はいい追加だな
後はEDで山奥の村に帰ってきた勇者が装備を外す
演出を入れてくれた人にお礼が言いたい
あそこは音楽とも相まって涙が止まらん
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 07:45:06.93 ID:yU7KV4/G0
燃え尽きる一歩手前で希望を見つけたって感じがしてよかったね

>>384
むしろ希少価値だと思ったw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 12:55:38.91 ID:yzxvgZecO
>>386
> 後はEDで山奥の村に帰ってきた勇者が装備を外す
> 演出を入れてくれた人にお礼が言いたい
> あそこは音楽とも相まって涙が止まらん

何かアソコって妙にアニメパターンが多くてヌルヌル動くんだよな。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 13:07:23.10 ID:C6Q7c8Y20
ニコ生でJKがアソコだしてBANになった動画上がってるwww これやべえw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19896207
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 14:02:58.30 ID:yzxvgZecO
移民にパノンいるからホイミンいるかなと思ったらいなかった。

ひょっとしたらイムルで捕まえたベホイミンが、身を持ち崩してしまった
ホイミンなのかなと妄想したり。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 16:37:41.86 ID:gnjifvv70
ベホマン教祖かもしれないだろ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 16:50:23.30 ID:PCKQXL210
>>382
それ、実際のジャンプ放送局ネタだっけ?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 18:49:53.91 ID:yDJCKnwSP
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 03:15:47.16 ID:W4GdSGXT0
リメイク版のやつって戦歴のとこの称号がすごいいっぱいあるね
多すぎて把握しきれないんだけど全部でいくつあるんだろう
どこかに称号一覧が見れるサイトとかない?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 03:27:19.42 ID:W4GdSGXT0
と、書いたけどググったら結構あったわ
まだ見た事無かった変な称号も結構あったw
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 04:35:24.16 ID:aA2QBw+FP
>>394
PS版の称号の詳細条件
ttp://www.uproda.net/down/uproda527075.txt
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 11:20:46.63 ID:qRQhFxKuO
244種類クソワロタ
完全期間限定の奴もあるしコンプは無理だな。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 17:10:31.04 ID:W4GdSGXT0
>>396
おお〜ありがとう
すごい量だな!条件細か過ぎワロタ
ささくれ戦士No9って何だw
おやじ好みってライアン・クリフト・ブライだけでトルネコはいなくてもいいんだな、クリフトとトルネコ逆じゃね?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 17:37:08.45 ID:qRQhFxKuO
質問なんだけど、鶏卵をしばき倒すのにどれぐらいレベルが必要?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 20:33:28.68 ID:7+69/L6L0
>>399
LV35あれば倒せる
運や戦術を練らないといけないけどね
安定して倒せるのはLV45以上かな
LV40くらいだとちょうどいい感じ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 20:49:11.18 ID:xb7BXK7K0
          ____
       / \  /\ 
.     / (ー)  (ー)\    
    /   ⌒(__人__)⌒ \   
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 13:12:00.94 ID:pnwQ0zSEP
生まれて初めてのドラクエやってるんだけど、主人公の名前決めたと思ったら主人公がおっさんになってた

なにをいってるのか(ry
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 14:34:26.20 ID:AIGTJueOO
>>400
サンクス
ちょっと言って来る
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 16:57:45.49 ID:AIGTJueOO
倒してキタ━(・∀・)━!!!!
初回プレイの時は使わなかったんで気が付かなかったんだが、漸く
フバーハとスクルトの有用さに気が付いたぜ。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 19:07:04.60 ID:EUF39Eof0
補助技大好きだからブライクリフトはずっとパーティにいたな
そんで物理アタッカーのアリーナと主人公を足したら勇者とサントハイムパになった
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:14:51.24 ID:TNdN5dJfi
>>405
よう俺
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:52:37.75 ID:5aNpJv370
ドラゴンクエストx爆笑問題の日曜サンデーx堀井雄二
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16043085

太田4好き過ぎワロチw
堀井も4,5,6あたりが一番脂のってた時期で最高傑作だと思ってるんだな
ロトシリーズあたりが一番気に入ってるのかと思ってたからちょっと意外
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:21:19.22 ID:Z3KUECdtP
PSの4が発売されたとき、太田がいいともでDQ4を
語りだした動画はもうないんだな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:43:59.92 ID:RpUFDh/+0
>>402
そのままプレイし続けろ
いつかお前の付けた名を持つ若者が現れる
決してあきらめちゃいかんぞ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 08:08:30.59 ID:6br/Pt6Q0
>>402
ちなみに、そのおっさんには後ほど
「おい!いいから、お前も手伝え!」
と言いたくなるからな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 10:57:55.05 ID:MvB1gN9C0
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:13:58.54 ID:BDpu0w7+0
?見れない…
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 18:27:26.67 ID:67Il8v2QO
鶏卵が魔界装備くれなかったんだけど、撃破ターン数とか関係ある?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 18:34:46.55 ID:vcr6Aj5b0
2回目以降はある。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 20:30:05.96 ID:xf67WNa30
山奥の村にシンシアの家ってなかったよね、家族らしき人達もいなかったし
シンシアは何者でどこから来てたんだろう
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:13:59.69 ID:hYxe87Q/O
それ別にシンシアだけの話でもないだろう
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:20:46.00 ID:V3Hg+YJAO
>>415
宿屋の娘さんとかじゃないの?
取り敢えずモシャスの師匠はシンシアなんだろうな、FC版でしか勇者覚えないけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:36:36.49 ID:jD8jBI1Q0
>>413
2回目30ターン以内(魔界の盾)
3回目27ターン以内(魔界の剣)
4回目23ターン以内(魔界の鎧)
5回目20ターン以内(ステテコパンツ)
6回目17ターン以内(世界樹の葉)
7回目14ターン以内(魔界の兜)
8回目10ターン以内(移民)
に撃破
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 21:56:49.97 ID:jD8jBI1Q0
>>415
樹の上にでも住んでるんじゃね?
エルフ説もあるし

山奥の村の象徴的な存在(村長とかリーダーとかではなく正にシンボル的な)か、
勇者個人の守護者的なものか、(外見)同年代として選ばれたか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 23:31:50.55 ID:67Il8v2QO
>>414
>>418
サンクス
そんなターン数制限があったのか……全然気付かなかったぜorz
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 18:48:30.61 ID:k5qybtoD0
女兵士といられる人質>>>>>馬車待機
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 19:04:16.74 ID:lBWg6abL0
そう思いマーニャを監禁したら恨まれました
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 21:34:53.87 ID:O+7wqNae0
ランダムでマーニャが監禁されたのでそのままバコタをとっちめに向かったな俺
そもそもあの洞窟馬車入れたっけ? 4人で十分だし一軍じゃなきゃ誰監禁してもあんま変わらないような

マーニャが換金されたって変換されて一瞬ドキっとした
いくらだろう
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 00:33:04.22 ID:05/6BDzni
いくら女だろうが兵士だぞ?

今でいう柔道家みたいな奴ばっかだろ。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 00:59:10.14 ID:FPanHhXXO
ビキニアーマーのムチムチねーちゃんに決まってんだろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 07:13:25.94 ID:++urFnsQO
脳筋パワー馬鹿なアリーナの悪口はやめたまえ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:58:19.86 ID:MMcwZ7ZT0
>今でいう柔道家みたいな奴

金取った松本薫みたいなのならむしろ歓迎
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:11:10.54 ID:Mw4TV50sO
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 12:23:37.86 ID:TZlWc4XXi
これはこれで
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:15:36.81 ID:KxawX1lQ0
5章終盤やけどこのゲームどこでレベル上げするのが一番いいか教えてくれ
色んな攻略サイトみて架け橋の塔3階でレベル上げしてるけどメタル系全然出てこねえ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:19:16.24 ID:7H7n4XbiO
>>430
結局希望の祠周辺で口笛吹いてる方が安定して稼げる。
馬車もいるし、回復&セーブポイントもすぐそば。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:28:53.80 ID:7H7n4XbiO
因みに希望の祠周辺で稼ぐんだったらクリフトがいるとライバーンロード
相手に捗る。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:48:04.69 ID:++urFnsQO
PSなら断然ブラックマージだよな!(連射機感)
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 15:12:52.94 ID:WcihDZon0
王家の墓も、はぐれメタルしか出ないけど遭遇率高くていい。回復ポイントあるし
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 16:33:19.96 ID:WDm6bhHhP
>>430
機種による
あと>>5
リメイクだと楽にいくならトーテム狩りで連射放置でときどき様子見て残数調整
手動で効率だけ重視ならゴットサイド北東のメタキンかな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 17:40:27.70 ID:WcihDZon0
>>396
そういやDSのには「つよカワ姉妹」とか「ツンデレプリンセス」の称号もあったはずだけどその一覧には無いな
称号もDS版での地味な追加要素だったんかね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 17:45:09.72 ID:qHLOYA5MP
DSの移民オリジナルストーリーは要らんかった。
んなことやるんだったら、6章のストーリーを濃くして欲しかった。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 17:49:17.81 ID:++urFnsQO
アリーナ可愛いよアリーナ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:15:03.50 ID:WDm6bhHhP
>>436
「魂のチャレンジャー」が「魂のセラピスト」になったり
「ちょいワルおやじ」など流行言葉を入れ替えたりしてるようだ
(DS版の解析データはなし)

ttp://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_yuu.html
DS版追加称号の例
あまいものずき五番、いけてるクールガイ、イケメン大王、オーラの戦士、ガチンコ勇者
気くばりヒーロー、自分探しの旅、魂のセラピスト、ちょいワルおやじ隊、ドラゴンドッグ
どんだけヒーロー 、にこにこエンジェル、ヒップホップの星

個人的には流行物は風化するからドラクエにはあまり取り入れて欲しくないんだが
(他シリーズだと装飾品のルーズソックスとか)
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:35:08.80 ID:7H7n4XbiO
ヒップホップの星の条件が気になるw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:35:14.20 ID:blGggZGoO
>>439
ルーズソックスは最近また履いてる女子高生を見るようになったよ
冬場はあったかくて良いそうだ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:46:23.56 ID:WcihDZon0
>>439
dクス
9でもギャル風妖精出したりしてたし、新規の若いユーザーの事も意識してるんだろうね
でも確かにちょいワルとかどんだけなんて今見るともう古くてすべってる感じがしてなんとも言えないな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 21:21:00.72 ID:FDxikukw0
>>437
サントハイム領内に勝手に独立国作っちゃうホフマンは殺されても文句言えないレベル。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 21:37:20.54 ID:KxawX1lQ0
430やけど色々情報サンクス
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 00:06:09.21 ID:+rWTawaUO
>>443
ホフマンはアリーナ公認だからと言い張るしかないな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 02:05:34.20 ID:eTjdFHsK0
FC版は小学生の頃しかやってないからうろ覚えなんだけどさ
DS版やってるだけでもアリーナのヤバさが手に取るようにわかる
つーか、加入直後からキラピで通常攻撃してるだけで、既に鉄の爪より余裕で強いんですけど・・・
力ステがかなり育たないと強くないっていう隼系のイメージどこいった・・・

しかもDS版ですらアリーナ改心だしまくりなんだけど・・・
これで下方修正したの?!FC版はどんだけ壊れ性能だったの・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 03:44:26.65 ID:55n1z827O
レベル÷256だっけ?キラーピアス着けてると二回とも判定
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 03:54:48.36 ID:+NF3AATi0
>>446
リメイクではFCに比べて全体的にステータス下げられてる
特にHPは大幅に下げられてて、FCとリメイクで最終的には同じくらいになるけど
FCの方は低レベルのうちからHP上昇幅が大きいから
レベル50あたりではFCとリメとで140ぐらい差があり
FCではライアンと同じかそれ以上のHPだった
会心率もレベルが上がるごとにどんどん上がってキラピ使えば2回に1回は会心が出るくらいにすごかったが
それもDS版では3/4程度下方修正されてる
FCでは力、すばやさがすぐにカンストするぐらいがんがん上がって他を圧倒していた上に
すばやさの値が守備力に反映されるという仕様のおかげで守備力もかなり高かった
まさに攻守共に右に出る者のいない、完全無欠チート性能の鬼姫だった
他のキャラはみんなリメイクでHP上昇して一部ステータスも強化されてたけど
アリーナは元が強すぎたために全体的にかなり弱体化されてしまった
それでも十分スタメン張れるぐらいに強い
堀井雄二もVジャンプのインタビューでアリーナが一番好きだと言っているし、本当に優遇されてるキャラだと思う
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 03:57:39.78 ID:55n1z827O
やっぱ脳筋姫様最高や!
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 04:01:50.35 ID:eTjdFHsK0
>>448
ライアン使う奴いない気がしてくるねそれ
あ、でもFCだと勇者が回復役やればミネアはずして(クリフト使い物にならんし)アタッカー枠として入れられるね・・・

しかし、二章の内にほしふる腕輪とっておいて
加入から即キラピ買ってメタスラやはぐメタ狩りにいくと
メタルより早く攻撃出来て会心でるわ、出なくても先制1〜2ダメ与えられるから安定しまくり
FC時代とかPS時代ここまで強く感じた覚えがないんだけどな・・・

そういえばDS版では素早さの半分が身の守りっていう3システムなくなってるよね?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 04:14:25.81 ID:+NF3AATi0
>>450
ライアンはすばやさが冗談みたいに低かったから
すばやさが守備力に反映される仕様の影響で、重装備してても裸のアリーナと同じくらいの守備力しかなくて
装備品買うのに金もかかるし、余計にアリーナ>ライアンになる人が多かった
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 04:47:44.99 ID:O1wFwgdVO
FC版ライアンはタフで奇跡の剣が装備できるから使いやすい
特にダンジョンでは重宝する

FC版は勇者以外を自分で操作出来ないから
タフで回復の為のMP消費を抑えられて
手間がかからないライアンは使い勝手がいいと思う
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 06:05:02.08 ID:NFuuE2k+0
FC版ライアンは最終兵器まどろみのけんが装備できるので
ボス戦無双に有用
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 07:28:48.80 ID:EnXV0565P
ライアンは基本的に馬車&ガーデンブルグ牢獄の要員。
普段は特技を繰り出すメタボ商人を弾除け代わりにして、
息耐性と物理的攻撃が必要な時だけ引っ張り出す。
メタボ商人は刄の鎧装備で物理攻撃を跳ね返すわで
ライアンより使えたわ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 09:58:24.86 ID:L77RQv330
FCではまどろみ リメでは仕様変更された防具耐性のおかげで使いやすいと思うけどなあ >ライアン
いつもアリーナ使ってるからかたまにライアン使うとかなり強くてびっくりする
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 10:18:24.79 ID:8QrObrs70
リメ版は指示できるようになって魔法職がかなり使いやすくなったから
相対的にライアンの価値が下がったのはあるな
物理アタッカーは大抵勇者とアリーナで足りるので、3人目が欲しい時にようやくお呼びがかかるくらい
ピなんとかが加入してからはお察し
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 10:21:27.68 ID:PYppVkoHO
うちのライアンはぶっちぎりでHPが馬鹿高いんだが、如何せん素早さが
どうにも……。
星降る腕輪も焼け石に水だし、隼の剣持たせたらトップレベルのアタッカー
なんだが。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 14:50:04.62 ID:eTjdFHsK0
>>452>>451
確かに5章中盤以降に出てくる、使える武器防具って勇者かライアンかしか装備できないから
強い武具を揃えて有効活用したいって人にはいいよね
逆を言えば、装備にあまりお金かけたくなくて、お金ためたい人にはダメだけど

ライアンは加入が一番遅い癖して、アリーナ達みたいにレベルアップして加入しないから
余計に弱いんだよなぁ

>>453
ライアン使わなかったおかげでまどろみの剣の強さにあまり気づきづらかった

そしてDSで初めてトルネコ使ってバッチリにしてたら
トルネコの特殊行動が強すぎて、ライアン使うくらいならトルネコのが結果的に便利な気がしてくる
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 15:37:05.46 ID:EnXV0565P
メタボ商人が商人軍団呼びでデスピサロにトドメを刺した時は
マジで腹が捩れそうになった。
今度は、進化したエビルプリーストを商人軍団呼びで
トドメを刺すよう挑戦しているが難しい。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:37:11.00 ID:4i8vlHx7O
まぁFCアリーナがぶっちぎりで強いのは事実なんだがFCクリフトが使いものにならないというのは先人よりかなり後にプレイした人がイメージでそもそも使ってないでしょとしか言いようないよね

実際ボスに使う事あるというインパクトがデカいだけで回復役としては普通にミネアより優秀だし、そもそも4のザキ系って成功率高いんだよね
クリフト使ってない人って、クリフトが回復しなきゃいけない場面でまでザキしかしないようなマイナスイメージ持ってるだろと4スレ観ると毎度思うわ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:45:03.06 ID:4i8vlHx7O
>>437
ビビアンを何故かオカマ設定にしたPS版移民の村がなくなった事やアンナ嬢の登場、838861ネタ等、少なくともPS版よりはFC世代意識した村になってて良かったと思うがな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:45:53.42 ID:eSHVWiuSO
ライアンの防具耐性はFC版のが良い気もする、まじんのよろい的な意味で
きせきの剣でタフな壁に良し、まどろみでハメ殺すも良し、まじんの鎧+けんじゃの石(しゅくふくの杖)で後攻回復に良し
ボス戦では死角の無いライアンだけど、いかんせん雑魚戦では遅さのせいでダメージがかさむw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:47:13.29 ID:qvgYYLDqP
FCの魔神の鎧は考えた奴偉いって位にライアンらしさが現れてて良い
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:59:46.73 ID:eSHVWiuSO
>>460
ライバルのミネアが脆いしレベルアップ遅いからねー
ミネアはミネアでラリホー魔だしw

んでMPバンバン使っちゃう未学習状態でも、馬車システムうまく使えば結構探索できるんだよね
町〜洞窟までと洞窟探索でメンバー替えたりして
3までと同じ調子でプレイするとMP足りなく感じるあたりバランス良いね
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 19:03:37.31 ID:3ab8sqIQ0
初めてのデスピサロ戦で勇者とトルネコだけになった時の絶望感……
HPもMP残りわずかでやけくそで攻撃を選択
しかしピサロにターン内先制され全滅を覚悟した…次の瞬間!?

勇者へ向けられた攻撃をトルネコがかばった!
「私の贅肉は…この時の為にあったんです…よ…グフッ」
勇者の攻撃!ボスッ
デスピサロを倒した!!

あれから20年…僕は今でもライアンさんが大好きです
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 19:57:43.41 ID:t1YSyCaA0
>>460
フバーハを普通に駆動できるからHPの低さを考慮してもクリフトより使えるけどね
パーティ全体のブレス耐性が圧倒的に上がるし
クリフト自体はミネアよりHP高くても、ブレス無耐性の上、
ラスボスの通常攻撃2回ほどくらえばどうせ死ぬのはクリフトも一緒
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:38:28.23 ID:eTjdFHsK0
おううううううううういい

魔神像横の旅人の扉トラップなにそれええええええ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:50:52.78 ID:qvgYYLDqP
あの旅の扉こそ看板でメッセージを出しておくべきw
「この扉を使うと引き返せます(また最初から魔神像やり直しだけどな!)」
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:53:48.87 ID:PYppVkoHO
>>467
よう俺
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 21:25:11.82 ID:eTjdFHsK0
そういえばシステムの為でしょうがないとはいえ
会話システムでもアホビッチ台詞連発してるマーニャのかしこさがミネアの倍あるのがなんとも・・・
勉強じゃなくて頭のキレにしてもマーニャは悪い気がする


ところでさ、キラピアリーナがやけに強いんで極限のステータス表見てみたんだけど
種ほとんど使ってない素早さの値ですら、↓の表の同Lvを20以上上回ってる
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_status2.html

力もそのくらい上回ってるんだけど、運の要素あるとはいえちょっと差ありすぎじゃない?
DS版は弱体ってよく言われてるソースにこの攻略サイトとかを素にしてるんだろうけど
実際はもっとかなり強いような気がする

HP低いって聞いて命の木の実を8個(+5〜6)つぎ込んでみたけど
Lv40でHP351もあって、種分抜かすと30近くも差が出てるよこれ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 21:28:25.83 ID:MLSCCbeP0
>>466
FC版知らないなら無理に食いつかなくていいよ
ミネアの成長の遅さ、HPの異様な低さ、ラリホー魔、全くわかってないだろ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 21:31:42.13 ID:qvgYYLDqP
>>470
つ 機種の違い

DS版はPS版データよりも高い成長率に変更されてるのでPS版のデータではなくDS版データ参照が必要

↓機種ごとの成長の違い
http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm

弱体化という単語だけ一人歩きしてるが、DS版で弱体化してるのは会心率の話
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 21:40:09.13 ID:t1YSyCaA0
>>471
君こそわかってないんじゃないの
クリフトもクリア時のHPだとラスボスの通常攻撃2発しか耐えれんよ
しかもFC版だとブレス耐性無し

特定の形態になるとミネアはフバーハを優先して使うのもしらんのか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 21:46:06.13 ID:iHfBf3ejO
豪傑の腕輪は攻撃力じゃなくてちからが上がるのかー
アリーナから外した
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:11:22.03 ID:MLSCCbeP0
>>473
そこまでして使う心意気は良い
ミネア愛だね
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:11:26.93 ID:LOgJ7tAOO
トルネコライアンモリー
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:13:39.58 ID:qvgYYLDqP
>>474
それも機種の違い

PS版はSFC3等と同じく「攻撃力」が上がる
なので装備する際は「力」の表示が変わらないと出るが
装備後に「つよさ」で確認するとちゃんと攻撃力が25アップしてる
だからライアンで攻撃力410、アリーナで攻撃力271のキラピ2回攻撃が可能

DS版は力が上がるのでこれができなくなった
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:24:07.20 ID:aZSXpRIe0
そういえばクリフトのザラキー魔はよくネタにされるのに
ミネアのラリホー魔はネタにされないのはなんでだろう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:40:13.55 ID:55n1z827O
PS版のデブネコ使えない過ぎワロエナイ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:46:54.61 ID:Dfag/OuB0
>>479
トルネコたんは会話を楽しみ目で愛でるためのキャラだから
使える使えないにかかわらず連れ歩くもんだ
とくに先頭に出しておくと音楽が和やかになって落ちつきのあるプレイができるぞ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:53:45.66 ID:55n1z827O
いえ、当方のトップは常にアリーナと決まっているので
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:04:59.70 ID:eTjdFHsK0
そういえばはやぶさの剣って0.75固定だからメタル系にダメージ与えられないってあるけど
ピサロに装備させてメタル切りすると1〜2×2になるの?

>>466
今思ったんだけど、フバーハってダメージ元帥なの?それとも羽衣みたいに割り算?

FC版始めてやった小学生の頃は何も考えずに数値だけで選んでたから苦戦してたけど
今耐性のこと把握してやるとブレスがノーダメージがザラになったりとか楽勝すぎて凄いよね
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:07:23.16 ID:cpE7TFPj0
基本的にAI任せのFC版と自分で指示できるPS・DS版だとキャラの使い勝手が全く違ってくるんだろうな、と勝手に妄想。
FCの攻略本には「魔法系の仲間が使ってほしい魔法を唱えてくれなかったらモシャスでそのキャラになって自分で唱えよう!」なんて
書かれてたりしたし。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:07:28.54 ID:eTjdFHsK0
>>475
ていうかクリフトってそんなに優秀だったっけ

>>469>>468
今やってるのがDS版で助かりました・・・
直進するとあっけない位にダンジョン狭いよねDSとかリメ版って
グラフィック良くなったりするのは良いんだけど、世界が狭く感じるのが不満といえば不満
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:09:31.22 ID:RVFlHiez0
FC版は、ラ・勇・ア・クで、作戦は呪文節約。
クリフトに奇跡の剣ももたせ、ザラキ魔になることなくクリアした。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:11:54.99 ID:eTjdFHsK0
>>472
極限って完全管理してるサイトかと思ったら
このデータってPSのまんまのっけてるのね

確かに一部辻褄が合わない情報載ってると思った。
ドラクエ10で結構2chのドラクエユーザーから嫌われてるって知って驚いたけど

それはともかく、確かにステも弱体した気がしてたw
ステは上方修正されてたのね。キラピで既に攻撃力限界値近くまでいってて
爪装備する意味が全くないところまで行ってるから強さに驚きました
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:15:07.12 ID:55n1z827O
やっぱAIとか学習とか小難しいこと抜きにして殴ってりゃ強いアリーナが一番可愛い
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:32:19.46 ID:qvgYYLDqP
>>482
テンプレサイトに大体のことは載ってるじゃなイカ

PS・DS版フバーハ計算式の違い
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_ds52.html

FC版
http://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4/spell.html
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 00:02:40.04 ID:zOINOPSBO
FC版では作戦はいつもいのちだいじににしてたけど、クリフトがザキ系使ってるの見たことないかも
いのちだいじにだと命大事にするんだなあ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 00:21:38.24 ID:ULW3orOb0
>>489
うまいこといってんじゃねーよ!
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 00:33:51.74 ID:6I/h0JM70
クリフトも適切な作戦を出してればザラキー魔って事もないね
FCのAI戦闘は面白いわ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 01:38:51.04 ID:7QMHIAx30
>>478
ミネアのラリホー厨やブライのメダパニ厨も相当だったけどあまりネタにされないのは
使ってた人が少なくて気づかれ無かったからなんじゃないかと思う
デスピサロにザラキ連呼がネタにされて叩かれまくったのは
それだけの人が実際にクリフト使ってその場面を目撃してあきれたって事の裏返しな気がする

ラスボス戦での平均的なレベルで見るとミネアはクリフトよりHPが100低くて他キャラと比べてもだんとつで低かったし
ザオリクやベホマラーといった重要な呪文もクリフトの方が覚えるから
たとえ装備や攻撃力の面で勝っていても、ミネアはベンチウォーマーになりやすかった
しかしAIのせいで肝心の補助呪文を唱えず無意味なザラキを使うってことで結局クリフトも馬車行きになり
勇者を回復役にせざるをえなかったって人は多かったと思う
ブライもマーニャに比べて装備やステータスが劣る上
長所である多彩な補助呪文もAIのせいでなかなか使わず馬車の常連だった
その点リメイクはミネアのHPを大幅強化したり命令させろを導入したから
キャラ性能のバランスが改善して非常に良かった
それぞれのキャラが他に無い長所を持っていて選ぶ楽しみが増え
馬車組が固定されるという悲劇がなくなった点でリメイク版の方が好きだ

あとAIは作戦や学習によってちゃんと使えたって人もいるけど
普通にやってたらやっぱりアホだし思い通りにならなくてすごくストレスたまるよ
FC版の4が評判悪かったのって大半がAIが理由で叩かれてたろ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 01:49:06.32 ID:OMT7xtpm0
ゲーム中に「ボス戦で仲間が不要な行動をしなくなるには、
リセットしないで繰り返して戦おう!」
といったヒントは無いんだっけか。

全滅してもお金半分になって復帰するのと、噛み合わなかったと思う。
大半の人は減ってしまうお金が惜しくてリセットするだろうからw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 01:52:16.47 ID:18mpsdEa0
ルーラ後すぐ戦える上に4の中では強めのボスのキングレオ・バルザック戦でようやく
「預かり所に所持金預けてボス戦→全滅→リセット無しで学習蓄積」のコツを掴むからな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 03:43:24.58 ID:ULW3orOb0
久々にやってるが、実質ほぼ最強武器のキラピがこの値段で売ってるってありえねえ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 04:29:19.15 ID:FkD0/WJIO
FCのAIそんなにアホじゃないよ
逃げを多用しない事とターンごとに作戦をかえたりすれば
学習して賢くなるはず
スクルト、フバーハ、マホトーン、バイキルト、マホカンタあたりは雑魚戦でも使うように出来た
ピオリムは全然ダメ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 04:46:48.12 ID:ULW3orOb0
>>492
ミネアってそんなに使われてなかったの?
女キャラだしマーニャ人気あったから姉妹セットで使ってたけど
やっぱスクルトとベホマラーなくて、フバーハが一見地味だから使われなかったのかね

自分は逆に昔からアリーナミネアマーニャだわ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 04:53:18.88 ID:ULW3orOb0
そういやドラクエの魔法使いの十八番であるバイキルトはマーニャに持ってて欲しかったな
まぁそれだと本当にブライ使う人減るってのもあるんだろうけど

>>494
ヌルイはずのDS版で、バルザック戦でチンタラやっていたら
まさかの全滅することになったわ
武具は全部最高にしてLvもガッツリあげていたのに
まさかダラダラやってたらせいじゃくの弾切れてしかも全滅するとは思わなかった

後にも先にもバルザック戦が一番ピンチになったわ
五章はメタスラはぐメタメタキンであげまくってたしみんな強かったから消化試合だた

>>496
問題は、当時情報の流通がユーザー間と攻略本が頼みの綱で学習のことをみんな知らない
そもそもAIだとかルーチンだとかそういうのを理解してる人も少ない(PCの普及もそれから10年後の話で当時は高級機械)
賢いンダヨーとか、耐性がこうでフバーハ強すぎダヨーとかなんて、ネットで情報出回ったり
PS版でて今の情報で精査したから常識になりつつあるんであって、当時なんて無理でしょう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 05:25:53.11 ID:LdQgThIE0
>学習のことをみんな知らない
AIが学習するのは当時から売り文句でみんな知たけど?
金半分くらいでリセットとかやった事ないし、人にもよるんだろうけど
つーか、全滅でリセットなんてFFとかいうクソゲー仕様にしたらDQの意味なくね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 06:45:24.76 ID:Z3cN6l4KO
いろいろやろうぜは縛りプレイレベルの糞AIらしいね
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 07:10:31.37 ID:Xx3oYFjbO
ちゅーか、3で出来た事を4で出来なくしたのがそもそもの原因なんじゃ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 09:14:29.18 ID:Oyce2OKhP
>>500
はぐれメタルの盾のマホステなど手持ちの道具を使ってくれるからその為に使う
特に魔法職縛りプレイでは天空の剣の凍てつく波動効果も使わせたいので意外と出番のある作戦
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 09:15:45.12 ID:m3oZ4uj0O
>>500
完全ランダムみたいなもんだからねw
やいばのよろい(効果は無いのに何故か使用アイテム扱い)を着せてると更に酷い事にw
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 09:37:06.01 ID:j8ORp7bJ0
なんですれちがい通信じゃないと移民増やせないんだよ
いまからだと詰んでるじゃん
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 09:58:50.67 ID:Oyce2OKhP
勘違いしてるからもっかいDS版の移民の仕様を読み直せ
すれちがい通信は一切しなくてもゲーム攻略の要素には全く影響しない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 14:38:33.19 ID:j8ORp7bJ0
いや、移民の町を大きくしないと小さなメダル60枚集められないでしょ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 14:45:50.53 ID:17llvBEzO
ストーリーが進めば通信しなくても移民スカウトして街はでかくなる
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 14:47:05.33 ID:cVqPJ7YR0
>>492
俺の初回プレイがまさにそのパターンだったなあ。
どうも肝心な時にいまひとつ役に立たなかったクリフトを外して
最終的に勇者・ライアン・アリーナ・マーニャのフルアタ構成にして
勇者が賢者の石かベホマ・ベホマズンで回復担当してたよ・・・。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 15:33:22.96 ID:2UsKZ6a50
>>478>>492
3のバラモスとか普通に効く相手もいるし
ボスキャラにラリホーは「絶対ありえない選択肢」ではないと思うから
ふざけんな感が弱い

あとクリフトってそもそも「普通にダメージ与える攻撃呪文」を一切持ってないんだよね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 16:21:10.59 ID:uqUzfX0A0
だからガンガンいこうぜで放っておいたりすると
攻撃呪文を最優先する→攻撃呪文はザキ系しかないのでザキ魔と化してしまう
他の作戦なら案外ザキは使わない
その点で作戦に関係なくザキを使うPS版AIのほうがよっぽどタチが悪い
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 16:27:35.05 ID:JeSFYULW0
>>506
PS版は移民出現開始と同時にそっちに没頭して町をデカくして、メダル集めて早めに強い武器取ってたっけな
DS版では移民出現がストーリー進行のフラグ管理になったから不可能になったけど
どちらの版でも二個目の炎の爪はいらない子というのは変わらないまま
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 16:41:21.93 ID:7QMHIAx30
>>497
呪文やキャラの魅力以前に、HPの低さやレベルアップの遅さが一番のネックだった
例えばLv40になるのに必要な経験値はだいたい50万代後半〜60万代後半くらいでレベルアップ早いトルネコなんかは50万以下でもなれる
でもミネアは90万以上の経験値が必要で、同じ条件のマーニャがLv40の頃まだLv36くらい
最終的にLv99にするにもトルネコとミネアでは370万以上の開きが出る
それでいてHPが低いもんだから、他のキャラがHP200〜300くらい、HPの高いライアンやアリーナは400前後
の頃ミネアは140にもいかない位のHPしかない(2番目に低いブライでも190ぐらいある)
だからぱっと見でHPとレベルが低いミネアははずしてしまう人も多かったと思う
実際攻略サイトやFCのプレイ感想見ててもそう書いてある事が多い
しかしリメイク版では経験値もHPもちゃんと他のキャラと同じ位に是正してあるから
ミネアを使う人もかなり増えた印象
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 18:00:32.24 ID:Xx3oYFjbO
>>510
PS版クリフトはネタだから仕方ないね
それよりPS版は3の遊び人並みに役立たずなデブの方が問題
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:13:24.92 ID:uKYL45od0
よく考えるとザキ系しかまともな攻撃手段ない奴(力も弱いし)に
「ガンガンいこうぜ」なんて命令するプレイヤーに問題がある気もしてきたw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:58:27.70 ID:a2NKv1mP0
>>513
3の遊び人は賢者になれるし
トルネコも宝箱盗むので割と使えるんでは
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:03:17.72 ID:7QMHIAx30
FCでは個別に作戦設定ができなくて常にパーティー全体への作戦しか出せなかったから
アタッカーや魔法使いに攻撃してほしい時にはいのち大事にや呪文節約にせずガンガンいこうぜにしていた
結果バギ系が使えず物理も弱いクリフトは唯一最大の攻撃手段であるザキ系呪文を連発する事になった
これがリメ版のようにキャラ個別に作戦指示出せるようになっていれば、もっと違う評価をされていたと思う
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:12:49.17 ID:cVqPJ7YR0
>>515
PS版のトルネコは宝箱もロクに盗めないんで・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:34:06.47 ID:esF6kfNWO
せめて、特技が命令、HP消費システムであれば良かった。

転びの代わりに武器を思い切り振る→ダメージ5割り増し最大HP1/3消費

商人軍団呼び→最大HP3/4消費、3000G必要。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 21:28:17.10 ID:zOINOPSBO
勇者・ライアン・アリーナ・クリフトで「いのちだいじに」が鉄板だったな
クリフトがうまいこと機能してくれるし、脳筋二人はどのみち特攻あるのみだし
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 21:52:26.62 ID:AOBjCpVM0
自分のコマンド入力が一番。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:19:08.07 ID:Xx3oYFjbO
>>515
PS版クソデブの盗む率は1/52×ドロップ率デース
つまりドロップ率1/256の敵からデブが盗む確率は1/13312
しかも、めいれいさせろで命令しても無視してランダム行動する事もある
な?ゴミだろ?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:31:25.24 ID:ULW3orOb0
>>499
当時小中学生の奴が多くて
自動でほんとに学習してそれを有効活用させてる奴なんて
数えるほどだったと思うがな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:35:42.92 ID:FlEMSo180
>>513
PS版のトルネコは貴重な口笛要員
メタル狩りのときには重宝した
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:49:31.88 ID:ULW3orOb0
>>512
そういやミネアって四コマでも馬車待機ネタ多かったなw
自分は基本ハーレムしたがりなんで、アリミネマニャ鉄板でやりつづけてたけど
道理で、当時の友達には勇アリライマニャが多かったわけだ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:51:35.67 ID:Xx3oYFjbO
>>523
あぁ、それがあったか
一々コマンド入れるのが面倒になったから印象に残って無かったスマン
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:54:21.23 ID:ULW3orOb0
そういや今更かもしれんけどさ
ほしふる腕輪ってあれ、内部的にはすばやさ255を超えてる?

素のステが255になったから腕輪外したら
素早さ140のマーニャにすら先制されてしまったり
腕輪装備のときはメタキンより先制取れてたのに、外したらできなくなった

にしてもDS版アリーナ速攻力カンストするのな
極限のとおりに信じて力の種つぎ込んだらLv43で力カンストしやがったよ、もったいねえ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:18:50.92 ID:18mpsdEa0
>>526
気のせい
行動順…素早さ×乱数
乱数の影響がでかい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 23:27:21.00 ID:LdQgThIE0
>>522
君がその数えられなかった方だったからって、それがスタンダードだった証明にはならんだろ?
全滅リセットなんて数えるほどもいなかったと思うがな
って意見を出したらどうやって判定すんの?
ここにいるごく一部の住人を数えるのかい?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:18:11.09 ID:z6DWJK2gO
なんかキチガイが沸いてるな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:25:22.30 ID:5OtL8VOUO
せめてホタテガイでも沸けば腹の足しになるんじゃがのう…
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:30:25.35 ID:dHLe+Lq/0
腹の足しになるとはイチガイに言えんぞ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:45:18.03 ID:F0S0JbIJ0
クリフトってナイスガイだよね
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:49:40.65 ID:SaUVdaWt0
>>528
気持ち悪い人
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:52:42.91 ID:1vkOxxclO
アリーナ可愛いよアリーナちゅっちゅ
会心の一撃して戴きたい
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 04:54:15.27 ID:nnO9bH010
これが自己紹介乙って奴か
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 05:59:40.72 ID:SaUVdaWt0
>>612
そもそも1って勧善懲悪モノというかお姫様を助けるヒーロー物やろうぜって作られて
深い意味があるに違いないと言ってる2はそれからたった半年で完成した(生産考えると実際は数ヶ月?)
ってことを考えると、3はともかく2でそんな全てに意味があるようにこじつけるのはちょっとマテといいたい
>>614
宗教によっては恵みの神(ルビスは精霊)と万物の創造主は別なのなんて普通だよ。
そもそも当時の堀井の宗教観念がどうだったか、宗教の知識がどうだったかによる
ぶっちゃけ「それっぽいよくある言い回し使ってます」ってもんだと思うが

あんまり細かいところ突っ込んで変な説展開したりして、堀井の毛根攻撃するなよお前ら。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:05:42.22 ID:tBNWvGOKO
>>522
当時は史上初のAI戦闘を前面に出してたんだよ
学習能力があることも知れ渡ってた記憶があるが‥
自分はFCの場合はリセットを多用するのには恐怖感があったから
全滅してもリセットはしなかった
耐性に関してはモンスターによって効かない呪文があるから
キャラを使いわけろって攻略本に書いてあったような‥
ドラゴン系の防具とドラゴンキラーについても記載があったと思う
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:19:30.12 ID:8DYgUYZa0
統括すると
AIは失敗だった
でおkですね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:27:34.45 ID:GUyh76VV0
むしろ大人になった今にFC版をプレイした方がAIの楽しさが良く分かるよ
賢くなっていく様がファミコンでよく組み込まれてる
「あー、きっと当時のテストプレイした大人たちは好感触で楽しめると感じただろうな」って感じ

大人の目線でプレイすると学習が反映されてるかを意識しながらプレイするから成長が分かって楽しいが
子供視点でプレイすると知恵がなくて飽きっぽい子供は訳分からんか面倒に感じてしまうという

「大人が良いと感じた物を、子供も良いと感じるかは別物」って例になってる気がする
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:32:06.01 ID:ied305Mm0
1〜4章でもそれぞれの章の主人公以外は自動学習型AIにしてAI戦闘に慣れさせる構成にした方が良かった気がする
5章になるといきなりそれまでできてた個別の操作ができなくなってしまって混乱した子もいたんじゃないか?
説明書には書いてあっても、ゲーム中でのAI操作への説明やチュートリアルがなかったのもダメだったと思う
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:19:36.68 ID:wIwX3WhU0
やりすぎ
そこまでしなくても5章の最初がチュートリアルのようなものだろう
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:50:29.86 ID:wJYyb7pg0
学習能力があること自体は当然知ってたけど
AI戦闘ってそもそも学習しようがしまいが
コマンドを直接指示できないことに変わりないから
ある程度賢い行動をしてくれたとしても不満はあるし
ボス戦なんかはそもそもそんな何度もたたかわない
言うこと聞かないAIで苦戦しながら1回で倒してしまえばそれっきりだ
それに1度くらい負けてやり直したとしても
意識して行動を見てないとどれほど行動が改善されたかもよくわからないし
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:25:21.83 ID:SaUVdaWt0
>>537
AIの宣伝は確かに見たなぁ

ただAIすごいですよ!=リセットしないこと
なんて知ってる人多かったっけ?
リセット怖いなんて言ってる奴も見たことない
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:28:06.01 ID:SaUVdaWt0
>>539
高校以上になってから高難度のSLGばりばりやって
大戦略、ベルサガ、FE最高難易度全部楽しんでるけど

小学生中学生の頃はシステム考えるなんて全然わかんなくて
アルバートオデッセイ、スパロボ、F91ですらクリア不能だった
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 15:54:02.15 ID:nnO9bH010
>知ってる人多かったっけ?
自分が知らない=多くの人が知らない、ではないと言いたいだけだったんだが…
常に自分が世界の中心じゃないと嫌なお方がいたみたいでw

そもそも、W以降は新しい試みは手探りでやってるから完全に上手くいってるシステムは少ないんじゃね?
DQの場合、タイトルで売れるから殿様商売的なところも多いし細かい仕様の理解は攻略本ありきの時代じゃん
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 16:47:52.87 ID:CIacT6Iy0
>>542
考え方の違いやね
自分で完全に操作出来ないキャラだからこそ楽しいという人間もいる
僕はFCの方が好き
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 17:05:52.18 ID:1vkOxxclO
可愛いアリーナ姫様には自由奔放であって欲しいから命令とかしない
どうせ脳筋だから殴るか賢者の石で回復しかないがな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:06:38.04 ID:o8QGUY0F0
FCの話題が出るたびプレイしてみたいって思う
ロト編みたいに完全復刻版出てくれないかな…


セメテアトジュウネンハヤクウマレテイレバ…
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 20:58:06.86 ID:Im/B2xLt0
>>545
上からずっと見てたけど
「そんなのはお前の周りだけではないのか、俺が俺の周りではそうじゃなかったと言った時点で反論になるんだ」とか屁理屈こねてるお前みたいな人って
結局、自分の言ってることが少数派だと自覚してるからそういう言い方しかできない

有効活用してる人はいたとは思うし、俺も当時割と意識してたくちだが
周りのガキどもはもちろん学友ですらそんなの理解してやってる奴なんて実際にいなかったけどな
それもAI=勝手に動く、程度の認識で、ましてや学習だなんて意識してる奴いなかった
いたんならこんなにAIやめろ、AIバカ行動だなんて言われてない

それこそお前さんの周りだけ「稀によくある」的にそういう人がいたのかは知らんが。
逆に俺からしたらお前の周りだけじゃねーのとしか思えないぞ

PCの知名度すら低かったあの時代に、ましてやリセットするなとか言ってた奴なんてそれこそ見たことがない
そもそも現代の攻略サイトで「当時のAIは実はリセットしなければ〜きちんと学習していた」ってどこも述べてる時点で
AIのことについて、一般ユーザーのほとんどが理解していなかったことの証拠になってると思うんだが
それだけ反響があったから、どこも言及しているんだし、AIへの理解が当時から深いのなら別の言い回しになるだろ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:05:03.27 ID:ied305Mm0
>>548
個人的にはWIIか3DSのバーチャルコンソールで出してほしい
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:46:21.91 ID:SHaVjAZX0
30周年記念で天空三部作の復刻版出たらいいね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:59:21.85 ID:tBNWvGOKO
>>549
リセット押すとぼうけんのしょが消えるかもしれないから
あまり押したくないんだよ
バックアップでぼうけんのしょを写すのが普通なくらいだから
553sage:2013/01/31(木) 22:06:59.26 ID:CIacT6Iy0
>>548
互換機でやったら?
3千円もあればなんとかなるんじゃない?
FCのカセットは安いから他のゲームもやるといいよ!
友とクソゲーのカセットで遊ぶのも悪くないと思うよ!
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:39:46.03 ID:Bh1L3AAA0
>>543
ゲーム雑誌には載っていた。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 23:37:36.34 ID:SaUVdaWt0
3から有名になったデータが飛ぶって意味でのリセットしないということへの恐怖と
AIが学習するからリセットすんなって話がごっちゃになってるなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:01:20.24 ID:DMNqAjNZ0
FC版DQ3を寝ずに並んでやっとの思いで買って始めたら城の中で敵は出るわ
データはセーブ出来ないわ壁わすり抜けるやらでその日にエニクスに送り返したのもいい思い出。
結局1ヶ月くらいかかって戻ってきた。
何の為に並んだと悔やんだ。
でもあの頃に戻りたいよエニックスさん。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:58:59.92 ID:eIIUawAO0
PS版でステートセーブを使ったステータス吟味をしてるうちに
ドロップ(確率の他に)法則もわかってきた
おかげで少しアイテム収集が楽になった
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:13:23.44 ID:X82iVvWGO
>>552
むしろリセットは安全だよ
「リセットボタンを押しながら電源を切って下さい」
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:19:33.21 ID:LblbJivM0
煽り耐性低すぎww
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 02:38:47.96 ID:LblbJivM0
>>493の、ヒントは無いんだっけか、に対して
>>499で、当時から売り文句でみんな知ってたって言ったら
>>522で、数えるほどだったと思うがなって顔真っ赤にしちゃって
>>528の返答してあげたら
>>529>>533はよっぽど悔しかったんだろうw
>>549で、またわざわざ蒸し返してるしww

>>545でお答え出してやったろwwおもしれー奴
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 04:58:51.86 ID:vj6NL+ag0
全員同一人物に見えたりとか、面白いなキミ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 05:03:22.86 ID:vj6NL+ag0
ていうかID追ってみたら明らかに同一時間で別IDの奴にまで同一人物認定してるとか
ただのアスペかよ。いや低脳か。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 05:29:52.06 ID:sr08kHsZO
アリーナ可愛いよアリーナ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:42:58.64 ID:LblbJivM0
>>530-532とか>>563の気持ち汲んでやれよアスペな上に低脳な面白いキミww
言葉の上っ面で判断してっから「同一人物認定」してると思うんだろなww馬鹿だねホントww
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 14:00:31.59 ID:xkpLBzOwO
>>564
うおーん うおーん。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 16:39:33.54 ID:LblbJivM0
>>565
かわいそうに…でも泣いてるだけじゃ何も変わらないぞ?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 16:45:55.28 ID:uQmuBhJ+O
うーん うーん
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:04:26.19 ID:wQiclm7U0
うおーんうおーんの元ネタがわからない時点でこいつDQ4知らんだろw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:43:09.08 ID:mNRqc8yp0
低脳アスペだから仕方ないw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 22:47:02.23 ID:sr08kHsZO
アレを見るとイエティを殺し辛くなるから困る
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:20:55.98 ID:SJEinkDi0
ホイミン「ライアンさん ぼくと同じ
ホイミスライムが出てきても
なさけをかけちゃ ダメだよ。」

フィールドにいるのは悪いイエティだから、情けをかけちゃいけないだ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 23:53:46.09 ID:Qs+FlUbk0
知ってるから泣いてるだけじゃダメって事だろ
あのイエティ何か役に立つのかよw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 00:45:39.26 ID:2iJKuKys0
>うーん うーん
クリフトな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 01:26:08.59 ID:mO3pfmt80
ID:LblbJivM0

こういう奴ってリメイクで知った奴なんかな?
30越えててこんなレスしてる奴いると思いたくない
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 02:16:47.85 ID:2iJKuKys0
>>574
566でも三十路でもないが
差別する日本人がいると思いたくない
誰が20代までと決めたんだw
三十路以降のおっさん全員敵にまわしたぞソレ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 03:42:41.46 ID:DMgrLIe30
>>575
逆だろ
「30越えててこんなレスしてる奴いると思いたくない」という事は
裏を返せば「30未満ならこんなレスしてもおかしくない」って事だろ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 05:19:19.61 ID:mO3pfmt80
>>575
差別する日本人とか全員敵に回したとか何言い出しちゃってるの
文脈ちゃんと理解してたら、そんなイチャモンつけないと思うけど。

566でもないとか言ってるけど、566でもなきゃそんな発言飛び出さないだろうに、語るに落ちてるな。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 08:19:10.36 ID:onvp0am50
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 10:10:54.22 ID:nVbD2VmM0
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||     \\  |         } 目を合わせる  , (● )     ヽ、 うわー、こっち見てるよ
||      \ヽ |        }  なって     (__ノ         ヽ きめぇ
         ヽヽ、    __ノ            )ノ          i
           /   く           .   \         /
           |     \              \/    ヽ. \
           |    |ヽ、二⌒)          / |    | | 
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 10:31:14.36 ID:wmqAgq6B0
プッ!まさに必死ww
煽られまくって他スレ突撃してんなよカス
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 11:34:32.61 ID:wmqAgq6B0
見たら>>65あたりからずっとやってんだなww
リンク先見たけどキチガイどうしの泥沼状態じゃねえかよ
575が煽るからキチガイ発狂してんだぞ?
読む分には面白れえが自分のホームでやってくれ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 11:39:54.95 ID:Y2zvNqMBO
部屋の片付けしてたらドラクエWのあるきかた見つけた。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 12:31:58.67 ID:p9vGFoWY0
DS版ではぐメタヘルムの効率いい狩り方を教えて下さい。
できれば全員分揃えたいです。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 12:35:43.67 ID:lDqwf77IO
デブを過労死させるしか無いやろなぁ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 12:47:21.76 ID:R71UI91tP
>>583
>>5にも少し書いてるがDSトルネコは約1/40の確率で盗むから
メタキン出現率が約25%の天空の塔1〜3階でひたすら戦闘だろうなあ
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-syutu5.htm
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 15:02:08.31 ID:J4kEacCEO
>>581
わざわざ自己申告しなくてもお前がキチガイなのは皆が分かってるよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 15:16:59.09 ID:vGRvsURUO
FC版だと味方の会心防止に馬車使えるゴットサイド北が良かったけど、DSは防御できるもんな
便利だなぁ

でも毒蛾のナイフの無限麻痺と祝福の杖の敵への使用はできないんだっけ?
588583:2013/02/02(土) 17:23:22.92 ID:p9vGFoWY0
トルネコで狩る時は
命令するわよ?私に任せて?他の作戦?
何が良いのですか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 17:44:35.47 ID:R71UI91tP
勇者以外の攻撃行為を禁止する「俺に任せろ・私に任せて」
ここに手順は書いてある(といっても1/40ランダムだから放置が基本だが)
http://www.kirafura.com/dq/4/4-tane.htm
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 23:16:50.26 ID:mO3pfmt80
>>580
>>581
他人の振りしてマッチポンプするなら、せめて書き方変えろよ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:48:02.95 ID:XUtcQifR0
PS版やってたときは暇な学生だったからか気にしなかったけど
ピサロこんなにレベルあがりづらいのかよ・・・Lv60のキャラよりLv40のピサロのがlvあがるの遅い
これLv60のマダンテまで覚えさせるにはどんだけ時間かかるんだ
Lv50にした時点で他キャラLv65になってるし、もうエッグラチキーラなんて雑魚になってるのに
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:54:30.02 ID:XUtcQifR0
>>589
これさ、結局発動するのは完全に運なんじゃなかったっけ?
それならメタキンの場合経験地稼ぎも考えてトルネコに普通に武器持たせて、
バッチリがんばれで攻撃させてたほうが、倒す時にも便利で効率もいいんじゃないの?

攻撃選ぶことによってその行動潰してたりはしないんでしょ?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:59:39.00 ID:khoimuw3O
>>591
仲間になった時点で既に有用な特技や呪文を持ってるからね。
せめてものハンデなんだろ。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 01:50:15.32 ID:XUtcQifR0
はやぶさの剣って通常攻撃してる時は最強!って思ってたけど
バイキルトルカニ使った敵には普通に強い武器でやった方が係数的に大ダメージ与えるのな
アリーナだけは例外的に会心狙いだからキラピ装備だけど、肝心なボス戦に限って会心あまりださなかったり(´・ω・`)

>>593
まぁ確かにマダンテやジゴスパなんてなくても強いしね
バイキルトとベホマラー使えてはやぶさの剣装備できる時点で強いし
メタルにはメタル斬りかまじん斬りあればいいし

ところでレベルあげでメタキン狩りしてるんだけどさ
馬車でやれて全員あがるからってゴットサイドでやってんだけど
予想外に10%って全然でてきてくんないよな

メタキンも二回行動で逃げる確率ハンパないし
これLv60以上に全員あげちゃったら、後はピサロくらいしかあげるもんないから
スタメンだけで天空の塔いったほうがよっぽど良いかな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 02:02:03.60 ID:khoimuw3O
>>594
図鑑埋めが絡んでるんじゃなかったら、希望の祠周辺で口笛吹きまくった方が
よっぽど安定して稼げるよ。
ここの住人はメタキン狩りを推してるけど、個人的にはそっちがお勧め。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 03:12:56.61 ID:XUtcQifR0
>>595
マジか
確かに雑魚戦の経験地考えるとそうかもな
10回に一回出てくるかどうかで、速攻会心でないと逃げられるのザラだし

はぐメタヘルムもトルネコさんが既に四つ盗んでくれたし
祠でだらだらやっておくか
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 07:01:59.66 ID:E5aQTo1F0
天空の塔ならメタキンが大量に出てくるので
DSで勇者+アリーナ+マーニャ+ピサロを引きまわしたが
レベルがあっさりカンストして逆にやりづらかったっけ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 09:42:19.64 ID:120SqnUiP
>>592
アイテム収集の段階ではもう経験値稼ぎは終わってる筈だし
約40ターン前後経過すれば盗めるので倒さずに残す
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 10:17:40.68 ID:6r4qxv0/0
PS版だが吟味だりー
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 12:24:43.70 ID:tYKcCo550
貧しくて申し訳なんだが
スーファミでファミコン版をプレイしたい
カートリッジ変換アダプターをかませば動きますか?

1〜6のうち、なぜかこれだけやってなかった
7が出る前にクリアしておきたい
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 16:53:20.77 ID:120SqnUiP
>>600
GAME-JOY FCアダプター
http://www.amazon.co.jp/dp/B005YBKTRO

DSのファミコンコンバーター
http://www.amazon.co.jp/dp/B000WN9WC2/
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:01:51.79 ID:/wRqlj0GO
>>599
種で補強できないうんのよさだけ吟味という妥協はどうか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:11:16.15 ID:9r7Q/lcx0
ライアンといたホイミンって後々出る?序盤だけどネタバレでもいいです。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:35:30.81 ID:/2ylx0au0
>>603
出るよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 06:20:01.67 ID:Bkr2dDwD0
ガキの頃は耐性とか全く知らずに、ただ数値とかっこいい名前だけに惹かれて
ある意味めっちゃ産廃だった光のドレスとか人気あったよな

使ってみると肝心なときに役立たずなんだけど・・・
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 07:00:39.55 ID:J3j+2JD00
光のドレスは罠だな
回復呪文跳ね返すし死んでもザオリク跳ね返すとかふざけてる
あと理力の杖もだまされた感が強い
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 07:40:04.24 ID:RBlWt9p9O
まぁ、りりょくの杖はザコ狩りには向いてるからまだ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 12:13:46.46 ID:v4jTC3+C0
>>601
ありがとう

結局ハードオフで500円でファミコン本体を買ってしまった
これからクリアに向けて頑張る
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 16:43:36.19 ID:zV6JJrAC0
ブライって元々魔法覚えてたのかな〜w
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 20:06:23.38 ID:Zv3MfqT00
>>605
攻略本知識で
まほうの○○
○○キラー
ドラゴン○○
みずのはごろも
なんかは有効に使ってたけど
みかわしのふくはすぐに他のに替えてた
ライアンはまじんのよろいじゃなくてはぐれメタルよろいだったな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 21:23:27.04 ID:/4LB7jJO0
みかわしのふくって
そんなに効果を実感できない気がする
回避率上がったと言われても
そんなにひょいひょいよけないよね?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 21:48:55.24 ID:RBlWt9p9O
まぁ、気持ち回避率上がるくらいだな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:07:17.26 ID:rkdPywC8P
>>611
FC版3は回避1/4
FC版4以降とリメイク版は1/8

FC版3は値段の割に武闘家などにとっては最後まで使える侮れない性能だった
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:23:24.76 ID:r6ZEHuncO
みかわしと言えば2ではお世話になったな
はがねのよろいと同防御力で回避性能付き、誰でも装備可
4だとあんま印象強くない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 00:39:47.45 ID:6IpH0DFRO
FCだとアリーナはみかわしのふくにしてる
他にいいのあったっけ?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:18:42.88 ID:SJjRVWFPP
>>615
ピンクレオタと身かわしのどっちかかなー
守備力によるダメージ差は3ポイント

1発あたりのダメージがでかいボスは身かわし
仮に1発135ダメージでも132ダメージでも大して変わらんから回避に賭ける

1発あたりのダメージが小さいが何回も攻撃が飛んでくる雑魚はピンクレオタ
仮に1発5ダメージが身かわしで、1発2ダメージがピンクレオタとして、
8回喰らえば身かわし合計35ダメージ、ピンクレオタ合計16ダメージ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:59:50.30 ID:9M9Zl2CzO
アリーナは女のコなのに仕様のお陰で割りと堅いのも良いよな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 04:17:05.03 ID:ss9/xKSK0
エミュでやってるけどボタン一つで倍速に切り替えられるのがもうほんと最高
これなかったらモッサリとエンカウントで嫌になっちゃうわ
ドラクエ7がそれでクリアしてないんだよな懐かしい
しかしこの2Dでのドラクエ様式美は良いね、ノベルゲーム芸術というか、雰囲気を楽しめるね
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 04:31:23.45 ID:BTuxumoO0
>>609
宮廷魔術師の肩書きでヒャドしか使えんとかおかしいから昔使ってた魔法を忘れてるだけだろう
混乱すると呪文ド忘れするし、忘れっぽいじいさんなんだよきっと
それで実戦してるうちに昔のカンを取り戻していく
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 04:32:44.78 ID:SJjRVWFPP
大賢者テラ方式だな
思い出して最盛期に近づくことがレベルアップ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 04:40:23.29 ID:9M9Zl2CzO
>>619
おてんば姫外伝レディ・ストーカーをやるとよく分かるな
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 05:11:55.75 ID:BTuxumoO0
>>621
よく覚えてないが序盤の火事のショックで魔法全部忘れたんだっけか
外伝にしようとしてた頃の設定のなごりなんだろうな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 08:58:12.79 ID:3d+FHq460
一応小説では「この歳でまだ新しい呪文を覚える」みたいな事言ってたっけ
例の小説なんで鵜呑みしたらあかんけど
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 09:02:47.21 ID:/zRSLTbk0
実は呪文を忘れてなんかいないが、アリクリの為にならないから。
「自分の身くらい自分で守る術を身につけてもらわにゃあ困るぞい」

…うーん、ないな。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 12:33:05.47 ID:6fS3UkP30
戦闘や補助ではない呪文をめっちゃ覚えてるとか
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 13:11:52.13 ID:9M9Zl2CzO
>>625
ブライはまず壁をマトモに直す魔法を習得するべき

>>622
そうそう、呪文が全部「〇〇を思い出した」なの
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 13:52:04.86 ID:EtR0qEXAO
>>620
最後死んでしまうんか…
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 14:22:14.86 ID:iGvroer1P
ブライの記憶はルーシアに引き継がれた!

しかしルーシアは天空城へ帰ってしまった……
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 15:44:51.85 ID:3d+FHq460
せめてサントハイムの2人に引き継いでやれよw
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 16:00:37.70 ID:K9AVq1ih0
>>627
じゃあ死んじゃうけど最後は何だかんだでショタに転生ってことで
名前は逆読みにして「イラブ」がいいかな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 16:32:30.52 ID:MIeEl5IN0
>>630
両親はどこのどなたになるんだww
まさかサントハイムの新女王と元神官の新王じゃ…いや聞かなかったことにしてくれ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 19:11:16.64 ID:r76SEz7J0
エンドール王女の一部が男子と化したが(ry
アリーナにとっては何の問題も(ry
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 19:57:03.23 ID:OTWo1pK90
>>610
みかわしの服が最強装備になるのってFC3のぶとうかだっけ?
たしかぶとうぎの上位がみかわししかなかった気がする
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 20:24:58.86 ID:9M9Zl2CzO
アリーナと俺の子か
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 20:33:35.63 ID:BTuxumoO0
>>633
FC武闘家の最強装備って魔法のビキニじゃなかったっけ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 20:39:05.95 ID:sKYQbeskO
>>633
FC3ではみかわしの服よりぶとうぎの方が防御力は高いよ
みかわし期待値が高いからそっちを装備させる人が多いだけで
女ぶとうかなら魔法のビキニが最強
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:00:14.51 ID:GC/F05/r0
みかわしはTAS最強装備のイメージが強い
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:20:04.98 ID:e/6nGQ36P
ルーシアの装備を何度外したいと思ったことか。
理力の杖でMP無駄遣いしやがって!
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:26:54.98 ID:gc/iJ3yVO
>>638
ついでに種で補強もしたい
HPだけでも強化できればなー
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 23:46:54.86 ID:OTWo1pK90
>>607
でもあれでボカスカ叩いてるくらいなら
普通にギラとかイオ使ってたほうがマシっていうね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 23:53:02.74 ID:OTWo1pK90
>>605
光の〜ってネーミングがかっこよくて人気あったね
3も「光の鎧」とか、他ゲーでも光の剣、光の鎧ってあったし
ラクロアンヒーローズやってたからか、ドラクエ10の炎の剣は糞高くて糞弱い片手剣なのに趣味買いしてしまったわ
見た目もまんまラクロアンヒーローズだったしw
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 00:39:24.77 ID:bDN5/nvh0
モンバトでピサロがわざわざ退化して最強技使うのがダサくてやだな
妙な美形押しなんかいらないよ
どうせ味方に美形多いし
か細い剣士なんかよりデカい奴が大技使う方が迫力あっていいよ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 01:22:29.93 ID:d7rqx1xzO
>>641
2の光の剣涙目w
まあそんな印象深い武器ではなかったけどさ…

>>642
進化の秘法の存在意義が問われるなw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 01:57:16.33 ID:jz5T08iz0
>>641
1の店売り最高品なんだけど…>炎の剣
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 02:14:13.90 ID:F1JY9iZLP
DQ1  炎の剣
DQ2  稲妻の剣
DQ3  吹雪の剣

属性剣いい
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 02:41:30.06 ID:Q3Ip+zp9O
歴代最強はFCのまどろみかな?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 02:49:58.71 ID:F1JY9iZLP
まどろみはなあ…耐性無視して確率1/3でボスでも強制催眠とか鬼過ぎるw
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 03:43:57.33 ID:Mi+yZfpw0
イニシエダンジョンがなにげに面白い。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 03:48:47.12 ID:4u+V+uys0
>>619
現実でも文官と実践派には大きく開きがあるじゃん
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 03:51:14.31 ID:4u+V+uys0
あれ?そういえば魔術師で思い出したけど
リメイク4から出てきた、サントハイムに仕えてた「魔法の杖をもとめて」の人って
結局あれ最後どうなったんだっけ

いっつもどっかの洞窟で牢屋の奥でいけねーじゃんってところで止まってる気がするけど
あれって結局王家の墓か牢獄の洞窟かどっかのことを指し示してるだけ?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:02:20.20 ID:4u+V+uys0
>>623
一般人の呪文識字(?)率がどのくらいなのかわからんけど
他メディアミックスとか見ると、恐らく王宮付やそこそこ腕のたつ魔法使いでヒャダルコや超エリートレベルでヒャダイン
マヒャドになるとそれこそ敵幹部か大魔道士クラスか古文書から習得クラスじゃないのかね

>>644
そういや1世代じゃないからか、1の炎の剣ってどんな感じか全然知らん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:08:33.80 ID:F1JY9iZLP
>>650
↓「魔法の杖をもとめて」全文
ttp://www.uproda.net/down/uproda529367.txt

PS版では移民の町の「グレイトファーム」の本棚を読んで完結するのだが
DS版はその調整が不十分で完結しなくなってる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 12:40:20.35 ID:KKtzfoeWO
店売りもしてないし確かに凄い杖だな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 19:32:17.80 ID:2DKX2WUv0
いかづちの杖っておいしい気もするが利用価値あまりないんだよなー
入手時期遅いから
氷の刃、天罰の杖、マグマの杖、炎の爪も同様
AIだと使ってくれないし
打撃用のマグマ以外は結局ふくろ行き
ついでに天空シリーズも盾以外ふくろ行き

一章と三章と五章序盤の破邪の剣と
作戦いのちだいじにの祝福の杖と賢者の石が一番お世話になったわ

あえて活躍させるなら船入手後すぐにサントハイムあたりの海域で
氷の刃をゲットってところかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 19:53:58.79 ID:F1JY9iZLP
MPコストがシビアなFC版では船取ってすぐ入手できる天罰の杖が重宝した
天罰の杖と氷の刃持たせて「呪文節約」にしとけば攻撃に関してはノーコストでダンジョン探索できる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 20:45:34.29 ID:d7rqx1xzO
>>654
AIが道具使ってくれないバージョンとかあるんだw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 21:28:37.07 ID:mw804J2j0
デスピサロ「よくぞ勇者をしとめた!貴様には後で、ほうびを取らせよう」
今そこやってる シンシア・・・><
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 21:33:18.98 ID:Q3Ip+zp9O
だいまどうより弱いボスっているかな?
時間無制限格闘場方式でさ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 21:48:47.81 ID:vGX0ybOA0
聞きたい事はそういう事じゃねーだろうなと思いつつ灯台タイガーって答えてみる
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 21:52:29.98 ID:rP4XDNNX0
>>652
それの完結編初めて見た
DSでも移民の町に置いといてくれたらよかったのに
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 22:14:53.61 ID:KB9p5fvN0
>>658
とりあえずだいまどうもボスもFC版前提だとした場合、
バルザック1、キングレオ2、バルザック2、とうぞくバコタ、ピサロナイト(仲間呼び有)

この辺のボスにはまずだいまどうが勝つ(上の連中より弱いヤツについては割愛)。
スカラ・マホステの重ねがけで、ブレス以外の攻撃を完全にシャットアウトできるのが強み。

弱点は攻撃力に乏しく、高耐性の敵に弱いところ。
そのため、後半の高耐性+自動回復持ちのボス連中にはまるで歯が立たない。

エビルプリーストにも敗北が確定してしまうのは残念な感じ。
だいまどう自身は自動回復を持たないが、敵は毎ターン50の回復持ちなので、
いかにスカラマホステを重ねがけしようとも、雀の涙ほどの打撃ダメージを蓄積させられていずれ負けてしまう。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 23:57:16.98 ID:lThOuF380
>>652
おお!自分もDS版しかプレイしてないからそういうオチになっていたとは!
>物語といえば5章で終わると思い込んでいる節があるゆえ あえて私は この書の6章を残すこととした。
これってリメイクで6章ができた事に対するネタかな?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 00:14:01.14 ID:KRHcSwfGO
>>662
> >物語といえば5章で終わると思い込んでいる節があるゆえ あえて私は この書の6章を残すこととした。
> これってリメイクで6章ができた事に対するネタかな?

( ゚д゚)!
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 00:24:23.68 ID:8Sjrk3K40
そうだよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 00:33:49.82 ID:slV+n1ofP
マドルエさんもサントハイムがああなったの知らずに雷の杖の為に人生費やすとは…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 01:35:11.18 ID:UT5494wI0
久しぶりに4のPS版をクリアしたがエビプリ弱すぎワロタ
攻略サイトに推奨レベル平均50と書いてたからそれくらいに上げてみたけど
そこまでいらんかった
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 04:35:55.61 ID:yTuzJZbO0
魔法の杖を求めてを読んでたら何故か「この、不思議なつえを サントハイムに住む、 あの方に差し上げよう…」という台詞が連想されたでござる
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 05:08:36.00 ID:IFf2gSOv0
DS版の架け橋の塔でレベル上げしてるんだけど、メタルキングあまり出てこなくね?
PS版のほうがよく出てきた印象。ほかにレベル上げするのに適した場所ないかな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 05:28:12.96 ID:Fb8EHmgS0
>>668
↓連射機を作ってトーテムキラー狩りさせて放置
http://www.youtube.com/watch?v=gdskboYBjPA

あとは動画でも見るなり他の作業しながら、時々覗いて全滅させてないか確認
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 05:53:13.93 ID:jtMPNOk4O
死なないならブラックマージの方が良ぐね?
ちなみにコツは、相手のベギラゴンのMPが尽きるまでは手動で回復作業をする事やで
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 06:00:05.28 ID:Fb8EHmgS0
DS版のブラックマージは出現率が低くなったのと
死んだ直後は世界樹の葉を使わず次のターンまで蘇生させないので
3体以上常に残しておくよう気を遣うようになったのが残念
トーテムもはじける条件が変わってた気がするから
連射系のオートレベルアップがやり難くなってると思われる
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 06:26:41.08 ID:ErQTEBwx0
連射じゃなくて押しっぱでいいんじゃないの?

リメイクだとできないの?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:48:58.15 ID:fCTIEwvd0
突っ込んだら負けと思うが、
トルネコは今までどうやってネネとポポロを養ってきたんだ?
流石に武器屋のバイトだけでは金銭的にきついだろうし。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 11:02:34.41 ID:wS+k1wYS0
PS版は吟味するとかなり差が出る
オートレベル上げは勿体無い
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 11:18:27.81 ID:54GNe9IS0
>>673
よくGをリアル円に換算するといくらかという話が出るが
大体1G=約100円と考えられる
1日のバイト代で100G(10,000円)前後貰ってるから
食わせるくらいはできるのだろう
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 11:32:49.83 ID:uMvGHJqN0
レイクナバの宿代が10Gで経営成り立っていることからすると、1日100Gの収入があれば贅沢しなければやっていけるんじゃないか?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:44:26.80 ID:gehw1cM+0
レイクナバの自宅も持家みたいだし、稼ぎとしては十分なんじゃないかな
(トムじいの息子がネネさんからゆずってもらったって言ってる)

・・・所有者がネネさんと考えた方がしっくりくるのはなぜだろう
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:56:50.85 ID:kcd/z6Ym0
ホフマンの家のたるから弁当が出てくる

トルネコに見せる
「おお…ネネの愛情が詰まったこの弁当を食べれば体力も回復するってもんです。」

どういうことなの
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:57:13.36 ID:SmR9aLoeO
足りないぶんはネネさんが身体を売って稼いでたんだよ

ソースは薄い本
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:57:59.01 ID:FE2+hVIx0
地域によっては3Gでも泊まれるんだから生活に必要な金額かなり低いと思うんだ
つか3章始まる前のトルネコが20年バイトしてたんなら蓄財半端ない気もするが…それだけあったら店買えるよなぁw
…やっぱ妻子持ちのおっさん設定に無理がゲフンゲフン
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:08:26.81 ID:B+Lf8D7A0
ドラクエだとゴールドしかないけど
その下の通貨を一般では使ってたりする作品も多いしな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:27:19.99 ID:BLg612WSO
>>659
とうだいタイガーは息を吸い込むか力溜めか痛恨があっても良かったな〜
>>661
そうか、ギガデーモンにも勝てないか…
バルザックに勝てるのはなにげに凄いかも

個人的にエビはFC魔法職のみで挑むと最大の壁なんだよな〜
盾の効果でマホステ状態できせきのつるぎ装備のクリフトが
一人だけ生き残ってしまった事があったけど
結局8逃げで倒してつまらなかったからリセットした
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:28:00.96 ID:74RTILXnO
>>680
家建てたばっかでカツカツなんじゃね?w
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 20:41:40.19 ID:t6/Jie4vO
>>678
ホフマンは溜めたものを放出するのが得意だから…
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 21:00:21.12 ID:yTuzJZbO0
ホフマンはズリセンが得意な放出系のイメージ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 21:27:37.58 ID:NoFAeosH0
ホフマンって、モンバーバラ美人姉妹とレオタード女勇者と一緒に旅してたんだな…
そりゃあ年頃の男子には堪らんだろう
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 23:18:04.42 ID:yTuzJZbO0
>>682
いっそ灯台タイガーをリメイク5のカンダタ並に強くしてみるのもアリだったかもな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 23:33:39.67 ID:jtMPNOk4O
はぁ、アリーナの太股に挟まれて圧死したい
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 23:50:48.57 ID:VoEgdFcA0
>>673
ド田舎なら意外と現金無くても生活は出来る。
商人軍団とのつながりもあるようだし、橋が壊れる前は時々エンドールまで行商していたことにでもしておけ。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:02:33.01 ID:4omyDLVO0
>>682
挙げ忘れたけど、一応だいまどうはデスピサロ第一〜第三までは勝ち抜けたりする。
瞑想してくる第四は詰み。ブレス吐いてくる第五以降も無理。

ギガデーモンは対戦形式だと何気に超強豪だから負けてもしょうがない感じ。
守備力や耐性は皆無だけど、自動回復100持ちの上に
しばしば1/5防御攻撃を挟むせいでなかなか打ち崩せず、
ファミコン版のボスではデスピサロ最終以外は誰も勝てない。
ギガデーモン単体だけでも第一〜第六までを全て撃破して最終にたどり着けるぐらい。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:11:46.90 ID:6Jt51OU/0
グリンガムって誰に装備させるのがいいのかな
ミネアでいいかな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:16:36.40 ID:Av/g5gC3P
成長段階(PSとDSで各キャラの成長率が違う)にもよるけど、ミネアは比較的もつ機会があるかな
http://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:43:41.81 ID:0XPykDqkO
>>690
そんなに強いのか!
バラモスゾンビみたいなもんかな?

魔法職で挑むと
エビ>>>ヘルバトラー>アンドレアル=ギガデーモン
個人的にはこんなかんじなんだが
ヘルバトラーは負ける事もあるけどAIの成長が実感出来て一番楽しい
キングレオにマホトーンが決まった時も気分がいい
まあ格闘場形式とは 全くの別問題だけどさ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 02:58:06.80 ID:RvRTiLbp0
魔法職エビプリ戦はいろいろやろうぜではぐメタ盾で無効化が早めに出て
ザラキ先生の辛抱強いザラキでスモールグールをけちらしてくれると楽になるが
最初がきついんだよなあ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 03:28:58.61 ID:4omyDLVO0
結界ボス同士戦わせた場合は
ギガデーモン>エビルプリースト>ヘルバトラー>>>アンドレアル(3体)に。
内訳はギガデーモンが全勝、エビが2勝1敗、ヘルバトラーが1勝2敗、アンドレアルが全敗。
ただ、エビにスモールグール×3のオプションがつくと
ギガデーモンに替わって今度はエビが全勝になる。

>>693
ファミコン版のゾンビは弱すぎて比較にならないけど、
リメイク版のバラモスゾンビとはちょっと似通ったところはあるかも。
ゾンビより攻撃力で大きく引けを取っているものの、
行動回数は安定していて代わりに回復力を上げた感じ。
まあ、最大HPの関係上ゾンビのほうが強さでは大分上かな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 04:36:22.88 ID:861jX4yw0
>>691
>>692
その一覧は吟味した結果じゃない
PS版だがミネアは吟味すればちからとすばやさがそこから+30
最大HP、MPは+50はいける

アリーナは会心
マーニャはイオナズンとメラゾーマ
ミネアを攻撃役に回すならグリンガムはやはりミネアだろう
バギクロスなかなか発動しないし、はぐメタ剣は単体だし
ドーピングもミネアが一番食った
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 04:51:54.74 ID:Av/g5gC3P
いや吟味したステータス載せちゃまずいだろw
普通にプレイした場合のステータスの目安にならないといけないんだから

吟味せず自然な伸びで取った平均値を求めたことがあったが
大体その表の通りになったから関心したよ
基本的な成長を概ね表してると思う
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 08:22:22.93 ID:+UckqXAw0
アリーナに持たせてバイキルトかけて殴るというのもなかなか強烈
2連会心よりはダメージは劣るが、安定した火力を出せる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 12:04:27.67 ID:861jX4yw0
雑魚戦の鉄板パーティー

勇者のギガデイン
*ピサロのムーンサルトかジゴスパかイオナズン
*ライアンの鉄球
トルネコの鉄球
*アリーナのキラピかグリンガム
ミネアのグリンガム
*マーニャのイオナズンかグリンガム

トルネコの特殊行動が嫌
呪文のエフェクトがうざいのとコマンドがかったるいから作戦はじゅもんつかうな

結果どうしても勇者とトルネコはメインから外すしてしまう
で、残りのメンバーをかんがみるとアリーナはキラピになる
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 14:15:19.27 ID:RvRTiLbp0
雑魚の鉄板パーティーと言えば奇跡の剣×4人(魔界の剣)

戦う連打で自力回復も済ませる
回復行動を取らないというのがまるでノーガードで正面から受けてもびくともしないという
レスラーのような「強さ」を象徴する行為と捉える
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 19:57:35.63 ID:0XPykDqkO
>>694
盾は雑魚戦で学習可能だよ!
じごくのもんばん辺りと戦闘するとみんながんばれ!とか
いのちだいじにとかでも使うようになる場合もある
せいじゃくのたまは持たせない方がいいかもな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:04:40.01 ID:RvRTiLbp0
AI学習はターン数経過なので、結局その敵と延々と戦うしかないのだ
エビプリ戦前にお金預けて全滅OKにしておいて、アストロンでMP尽きるまでターン経過させて稼ぐ位か
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:07:31.03 ID:0XPykDqkO
>>695
普通に挑むとヘルバトラーが一番強いのにな〜
アンドレアルはイオナズンが効かないんだったかな?
結界ボスはもっと強くてもよかったな
少なくとも波動はあってもいいと思う
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:19:32.02 ID:0XPykDqkO
>>702
よくわかんないけど
そこまでしなくても盾の使い方は覚えると思うけど
そんなことない?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 00:42:02.22 ID:sk/Hemcf0
雑魚戦でもボス戦でもとにかく使い道がないブライ
トルネコですらくちぶえという役に立つものがあるのに
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 00:47:13.45 ID:xwu2eLzO0
>>704
色々やろうぜの盾使用は単にランダムに行動を取る中で偶然アイテム使用を選んだだけだから
覚えるって感じではない
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 01:22:51.34 ID:vAUPKbpsO
>>705
バイキルト(震え声)

FC版なら無限麻痺の毒蛾が装備できたっけ? 取り敢えずそれで
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 02:08:55.34 ID:whVy1Q9i0
エグチキ戦はブライがメインだけど
バイキルトとルカニ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 06:38:39.84 ID:URITZP5A0
ピオリムやラナルータも便利ですぞ
実は素早さも高くて最終的にカンストする
目にも止まらぬ速さで動きまわり時空を操るとんでもないジジイなのだ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 08:00:11.93 ID:taVVyOUK0
ブライVS大魔道のおじいちゃん対決で!
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 13:58:59.21 ID:WS4mUl9AO
>>706
いろいろやろうぜじゃなくてみんな頑張れや命大事にで
はぐれメタルの盾を使うかって話で
実際使うようになる はずなんだよ
FC版ね

誰か詳しい人補足願います
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 14:14:51.99 ID:cWwYEyyQ0
>>711
そもそも>>694はいろいろやろうぜで盾使う話してんだから別の話にしてんのはお前さんだぞ
まずそこで1クッションおこうな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 14:31:57.03 ID:JqNBgDfM0
ブライが使えないという意見が出るたび
バカに補助呪文を使いこなすことはできない…とか煽ってみたくなっちゃう
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 15:56:53.88 ID:8ojOY7LE0
リメイク前やったことないし補助技大好きだけど
ゴミAIがぜんぜん呪文使ってくれないのが本当ならリメイク前なら使えないんじゃないの
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 17:00:58.05 ID:vAUPKbpsO
>>713
肝心のバイキルトをピサロも持ってるのがね…
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 17:29:21.59 ID:taVVyOUK0
姫の教育係ですぞ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 17:37:30.11 ID:cWwYEyyQ0
メダパニさえ覚えなければ良いお爺ちゃんなんですけどねぇ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 17:57:29.88 ID:+Bvj3xco0
ルカニピオリムバイキルトのみが存在意義・・・というかルカニは
マーニャや皆殺しの剣×2で代用できるので個性はピオリムバイキルトのみ。
それらを使い終わった後は置物化。
波動が来る相手だとそれもなかなか安定しない。
ブライ自身のタフネスも後衛の中じゃ低いほうだし、
アタッカー枠を一人減らしてでも入れたいかと言うと・・・。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 18:40:45.23 ID:yiklVaNI0
FC版でフレイムわんこに出会った記憶がないが
デスピサロがいるとこが一番出易いのね
1日1体モンスタースレで初めて知った
PS版だとあそこはノーアカウントになって
(何故かBGMもほこらになって)
天空への塔くらいでしか会えないみたいだけど
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 18:58:36.55 ID:ghCu3RC2O
アカウント……?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 19:19:29.55 ID:yiklVaNI0
>>720
ごめん、エンカウントだわ
調子こいて横文字使うもんじゃねえな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 20:27:42.72 ID:3A+BZYSQP
FCで没モンスターと戦ったことがあるな。
メタル王と鎧が眠る間の海で。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 21:23:57.59 ID:CLs2qlib0
>>714
場所によって呪文の効く敵の傾向があるからFC版もつかいどころはある
メダパニは効いてしまえば一発なんで回復タイムにもなるしかなり有用
HP高い敵相手は特に

本気で使えないキャラなんていないと思う
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 21:41:51.43 ID:qdscoHi70
勇者をほぼ棺桶でクリアして、称号がみそっかす勇者なのは
ともかくとして、勇者のLv0ってのは何だろう?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 21:44:08.63 ID:GG4tv4TnO
頑固ジジィを使う気にはどうしてもなれない、全然華が無い
あのムスッとした顔グラフィックを見てると、楽しい気分が削がれるよ
DS版しかやってないから他がどうかは知らないけど、まぁでもやっぱりジジィを使う気にはならないかな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 00:21:04.81 ID:q2TPARec0
>>725
そういう理由じゃ仕方ないな
無理して使わなくても余裕でクリア出来るもんな〜
なんならルーシアorドランがスタメンでも行けない事はないし
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 01:24:31.27 ID:NtSRKfmv0
なんとなくドラクエに飢えて、クリアしたまま放置してたDSの4を遊んでる
もうLVあげても意味ないんだろうけど、楽しいや
あんまり種かせぎしないつもりだったけど、ライアン好きだから身の守りくらい強化しようかな
身の守りって不思議なステータスだよな・・・屈強な戦士よりも魔法使いのおじいさんの方が高いなんて
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:09:30.58 ID:q2TPARec0
ブライ嫌いな人って多いのかな?
ライアン勇者クリフトブライとか結構いい組み合わせだと思うけどな〜
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:11:01.04 ID:gSr1A/bR0
装備が貧弱な分のバランスじゃねーの
DQ5、6もそうだったが7、8はだいたい平均してたな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:12:26.23 ID:8omNu0/WO
>>727
FC版は素早さの半分が素の防御力だった名残なんだろうな

スタッフはせっかくパラメータを独立させたのに装備性能とか見直そうとは思わなかったんだろうか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:17:12.42 ID:YV6RYRRB0
リメイクでの会話がな。賛否両論だからな。
俺の中ではマーニャとライアンとトルネコがイメージを崩してない、アリーナが脳味噌筋肉過ぎる、
ブライがすげえ嫌な感じ…といった具合で
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:23:31.82 ID:3VHeBKo5O
アリーナの台詞はマジで脳筋過ぎて大好きだわw
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:13:48.51 ID:dPi7/fkUO
ブライはサントハイムマンセーで他の国は糞みたいな発言が何だか嫌だった
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:38:42.60 ID:l4NmZB9d0
リメイクでの4のキャラは4コマ漫画劇場で描かれてる性格・話し方の
まんまだったから特に気にならなかったな
ブライのああいう性格もそもそもジジイ連中
に多いタイプだからリアリティあるじゃん
すぐ自分自身や自分の活躍した時代や自分の故郷を美化する
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 05:10:06.45 ID:NtSRKfmv0
ブライの会話は過激なんだけど、あまり意外性がないとは思ったかな
ミネアは意外性が面白かった
アリーナはFCではずっとスタメンだったが、会話が聞きたくて色々使うようになったよ

個人的にはバトランドにライアンのことを心配してる女性がいて、ライアンも意識してるらしいところが微笑ましかったな
トルネコは鑑定してるときのコメントが結構面白いよね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 11:43:29.05 ID:Y0cp2ifj0
本人真面目だけどリアクションが面白いんだよな
言葉にやたらパワーがあるのがマーニャさん
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:54:17.95 ID:tBCnjI3O0
>>691

おれはミネアに持たせてる。
姉妹の武器はそもそも飾りとしか見てないし、マーニャには悪魔の爪というファッションアイテムが有るから。

アリーナは論外だし。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:23:24.76 ID:4S1g5EOw0
>>737
同じだ

ミネアにグリンガム、マーニャに悪魔の爪、アリーナにはキラピがマイジャスティス
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:42:10.12 ID:zAinkwM5O
>>728
コーミズ西の洞窟と王家の墓へ潜入した時は、ヒャド系呪文が役に立った。
ブライが輝いた瞬間だったな。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:59:57.06 ID:q2TPARec0
FC版のはぐれメタルのけんは?
私はミネアに持たせてる
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:04:53.47 ID:C2+a5jA1P
FC版はメダルをどう使うかだな
奇跡の剣1振り+天罰の杖×4本にメダルを費やしてるなら
ライアンに奇跡の剣を持たせてミネアにはぐメタ剣渡してもいいし
中盤のライアンにはぐメタ剣を持たせてこそ攻撃力130が活きるという考えもある
(その場合はミネアは氷の刃or天罰の杖が主にダメージソース)
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:08:21.52 ID:XHGYIEzS0
23周年記念
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:30:50.97 ID:ruh8e3MhO
ファッションアイテムと言うなら、それぞれのキャラの最強アイテムは
イメージに沿ったアイテムにして欲しかったかな。
ミネア→タロット系、マーニャ→扇系とかね。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:39:28.97 ID:jfPAoW+iO
>>727
元々ドラクエの素早さは「相手の攻撃を瞬時に受け身取る反応速度」として登場したんだぜ

素早さがターンの順番に影響が出る様になったのは3からだな
正確には2でも申し訳程度に影響するが

4はその設定の頃に作られた作品だからしゃーない
アリーナは瞬時に受け身取れてライアンは盾に任せるって事だろうな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:54:59.33 ID:dooN3mx20
移民の町で全裸の男を見た時の会話

アリーナ「あら? あの人って どこかで会わなかった?」
マーニャ「……まさか こんな所で あいつに再会するなんて! サイテー!」
ミネア「キャー! キャー! は ハダカの男がっ! いやーっ!!」

ミネアさんだけまともな反応
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 02:30:40.26 ID:qcOGesgfO
ミネアって両手で目をおおってキャーキャー言いながら
指の隙間から裸をガン見してそう
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 03:19:03.17 ID:dooN3mx20
だがそれがいい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 03:21:48.76 ID:0ZEA6lA30
唯一混乱して脱ぐあたりミネアには素質がある
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 03:28:32.86 ID:TrSieyi+0
23rd Anniversary
Congratulation!
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 08:59:09.89 ID:CWal0E3BO
23年経ってもアリーナ可愛いよぉ……
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 09:34:52.86 ID:EFQ95k4S0
23歳の誕生日オメ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:13:13.09 ID:mNRROZd20
>>728
ブライ「魔法や 教会で助けられるのは われら導かれし者と 助力者のみ。
この選民思想っぷりが激しくムカついた

システムの説明なんだろうけど、「は? お前だけは棺桶で連れ歩く」と思った

ピサロは助力者に数えられてもロザリーは永遠に含まれないってのが面白いね^^
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 11:02:37.06 ID:Kpqkw7rU0
メタル戦のピオリムは使えるが時の砂があれば不要
ルカニやバイキルトはマーニャやピサロも所持
ステータスが伸びない(ちからや最大HP)
そして性格までも・・・

しいて利点をいうなら装備面(ブレス耐性の羽衣、はぐメタ盾)だけが唯一の救い
天使のレオタード入手までのつなぎとしてならまだ使いようはある

あと前レスにもあったが個人的にエグチキ戦はピサロを攻撃役にまわせば
ブライはかなり活躍するはず
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 11:37:24.91 ID:ruh8e3MhO
23周年記念眞紀子
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 14:11:40.53 ID:uJDhoc600
>>741
そういえば天罰の杖って使った事ないな〜
数歩で街に戻れる範囲でガンガンいこうぜ!で
強い敵を相手にレベル上げるのが自分のパターンなので
実際に効率がいいのか悪いのか解らないが‥
敵が強いと戦闘が楽しくて飽きない
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:51:03.99 ID:j3PzUsGpO
ミネアはリメイクでキアリーを修得できた事で、4章の難度が相当違う。
そう感じたプレイヤーは少なくないだろうな。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:42:42.66 ID:Kpqkw7rU0
4章序盤の姉妹は他に比べて貧弱すぎるからな
レベル吟味のきっかけにはなった
踊り子の服を売却するかしないかで大きく難易度が変わったんだっけか

静寂の玉なしでキングレオ討伐はいい思い出
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:17:08.23 ID:qm6+ZFY6P
エッグラチキーラ戦はコツを掴むとレベル上げに便利。
一気にレベル99まで上げることも可能だな。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 00:10:46.83 ID:foM5anGz0
>>757
劇場に落ちている金も結構デカい
自分はいつも早々にコーミズに拠点を移して
つちわらしやももんじゃあたりでGとLvを稼いで
なるべく早くオーリンを仲間にしている
個人的には2章序盤より4章の方が楽かな〜
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 04:37:48.45 ID:9mr7/E3b0
せっかく装備や攻撃回復補助呪文といろいろそろってるんだから
種の大半はミネアに食わせて万能キャラにするのがベターだろう
ピサロがいなかったら間違いなくメインになる
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 05:14:47.61 ID:mYNRORtm0
プラゲのイニシエダンジョン最高だぞ。 もちろん完全無料。
レトロチックなファミコンのグラにシンプルな
ランダムダンジョンを攻略していくARPG。
ランダムエンチャント完備でダンジョンもぐりつつ
装備集めにはまること間違いなし。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 09:47:58.80 ID:a65WPNdxO
>>760
HPさえ補強すれば強いもんな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 13:47:01.87 ID:qTkQ3F5N0
>>759
あれってFC版でも落ちてたっけ?
当時のトリセツに「踊り子の服を売って路銀にしろ(意訳)」って書いてあったぐらい貧乏だったな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 15:24:50.37 ID:kOTQcYIu0
FC版でも落ちている
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 16:19:30.99 ID:qTkQ3F5N0
>>764
え、何それは(ドン引き)

うわあ、ずっと気づかないで80Gぶんの無駄な戦闘してたのか俺は・・・orz
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 16:40:43.39 ID:l4Wyzd28O
アリーナのタイツ履いたフトモモに挟まれて圧死したい
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 17:50:17.29 ID:3HlHIG1I0
>>766
つ【DQ4】アリーナ総合スレ【ドラクエ4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353042293/
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:31:40.34 ID:wNGwaS7A0
ドラクエ7終盤まで来て飽きてきたから

ドラクエ4をamazonで注文した
記念age
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:32:46.94 ID:uUaJuTa0O
4章はギラとバギを覚えたらレベルもGも稼ぎ易いよね
稼ぎすぎるとスリルがなくなっちゃうけどさ
2章はヒャダルコ、3章はせいすい→メタルスライムで稼げる
1章は…思いつかず
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:56:23.08 ID:zz/+GROn0
>>769
破邪の剣があれば無双できるから楽だよ1章は
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:57:55.38 ID:kMTi0GSe0
ミネアってすげー根暗だよな
もっとマトモな性格かと思ってたのに
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 19:16:42.77 ID:qTkQ3F5N0
>>769
せいぜい湖の塔の回復ポイント近くをうろつくぐらいしかないな
たまにホイミソが死んで戻るの面倒だけど
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 19:19:11.93 ID:aX9GcoPwO
>>771
洞窟愛好家ですし
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 19:37:51.66 ID:l4Wyzd28O
でも可愛いし脱ぎ癖ありだからGood!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 19:46:18.20 ID:/YODOiXaO
マーニャの奔放で明るい性格と対比させようとして
ミネアは堅くて暗い性格にしたんだろうね
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:31:48.82 ID:B2uE3Y9SO
>>769
聖水→メタルは2章でも可能だろ。
マニュアルでマヒャドを使ってみたくて、エンドールで稼ぎまくったのも
いい思い出だなぁ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 22:13:16.12 ID:ZYS9EUHb0
ふと思ったがミスター・ハンってひょっとして3の商人ネタなんだろうか。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 23:14:42.51 ID:OX88ebvR0
昨日で23周年
リアルで17歳だった人は丁度40歳だね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 23:38:29.11 ID:bQa65kPsP
FC4発売前に、開発スタッフの家から開発中のロムが
盗まれる事件があったな。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 23:42:40.33 ID:OX88ebvR0
そりゃ初耳
犯人はどうするつもりだったのか

発売日は盗難やカツアゲ抱き合わせ販売凄かったらしい
今だと考えられんわ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:31:50.05 ID:T3j2qam0O
>>770
なるほどギラか
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:35:44.55 ID:T3j2qam0O
>>772
ライアンを加入時から強いレベルまであげるか
ボス戦でいい勝負をするか悩むよね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:44:35.13 ID:LMi/IFd+0
ライアンが仲間になるの遅い

ライアンから仲間になったら良かったのでは
何故4321章なんだろう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 00:58:59.33 ID:Gm5tB4a3O
1234の順で仲間になったら、加入時から最後まで馬車メンで終わるおじさんとか出てきそうだな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 02:18:41.30 ID:LMi/IFd+0
それって(;´Д`A
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 16:05:36.72 ID:7gE88w3V0
>>783
パーティーのバランスの関係じゃない?
にしても2章組より前に仲間になってもいいと思うけどな
ストーリー的に無理なくそうするには
どの辺りでライアンが加入するのがいいのかな?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 16:19:33.30 ID:dssBnODv0
馬車が手に入るとこあたりか
あそこでホフマンの代わりにライアンが入ってくれたらかなり頼りになるであろう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 16:27:44.39 ID:R5LgZ5EY0
ドラクエ4だけ身の守りっていうステータスがなくて体力とかなってるけどあれの意味が未だにわからない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 17:08:28.14 ID:PHFa++Ye0
>>786
山奥の村が壊滅した情報が出回ってんのに勇者の姿確認しにキングレオのお告げ所行ってる
遠回りおっさんを無理なく入れるとしたら村壊滅直後位じゃね(要は5章スタート時点)
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 17:41:15.44 ID:bbrgoYDo0
>>788
俺はお前の意味がわからない
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 17:48:53.83 ID:R5LgZ5EY0
体力=HPの上がりやすさ
防御力=素早さの1/2+防具の防御力
なんでこんな意味わからんシステムだったんだろう
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 18:43:38.48 ID:rc1KO6EHO
3の賢さとかもひどかったしなぁ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 20:02:32.39 ID:2/bIQ1tZ0
3と5がいいんじゃないか
運がいらなすぎる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:21:00.14 ID:VCc38mpY0
ライアンはエンドールのカジノ(休業中)でトルネコと会ってから、
どこかで目撃情報ってあったっけ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:52:48.70 ID:VQ+WjE+rO
>>792
かしこさのたね(飲むとMPが伸びなくなる)

完全に罠だったw

素早さが防御に反映されるのは好きだけどな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 23:57:27.56 ID:55Ovnt860
天空シリーズを1本にまとめてWiiUに移植するかも。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 00:07:19.15 ID:Ye3j53J20
>>794
あちこちで見かけた、って話は聴ける
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 00:31:59.47 ID:mlMvRCNK0
HP、MP、力、素早さ以外のステータスってほとんど意味無いんだよな
DSの身の守りも素早さの半分の値だからFCの頃の仕様と実質的に同じままだし
賢さ、運の良さも何度リメイクしてもほとんど役に立たない無くていいような死にステのまんま
そりゃあHP力素早さがガンガン上がって1人だけ特別仕様で防御力無視の会心連発できる姫が
バランスブレイカーの厨キャラだと言われたわけだよ
魔法に耐性ある敵は沢山いるのに物理が効かない敵ってほとんどいないし
結局最終的には物理攻撃偏重のパーティーで殴りまくるだけのゲームになるんだよなドラクエって
ぶっちゃけ他のRPGに比べてその辺の調整は下手だと思うわ
あっても意味の無いステータスなんて容量の無駄だからいっそのことリメイクで消してしまえばよかったのに
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 05:03:32.91 ID:Dx7ev0J30
PS版しかやってないけどアリーナの会心率の高さには笑っちゃうなw
DSではだいぶ弱体化されたと聞くけど
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 07:20:46.35 ID:nKPtfGdM0
>>734
リアルでの年寄りはそうだろうが、プレイヤーキャラとして出てきたり
漫画アニメで活躍する爺さんは元気なキャラが多いからな。
弱音を吐く若者に対して一喝ってな。旅や冒険に慣れてるタイプだとヘタレない。
そんなイメージが定着したんだろう。

スクルージ・マクダック、ウィル・ナイツ、三島平八、ガラフ・ハルム・バルデシオン、
クリストファー・ティグット、ルーク・ヘッグマイヤー、
コーキチ、トーラス、テラ、オパー、ガノッサ
あたりは嫌な印象が無い。

まあ格闘家系だったり、筋肉あるのが多いけど。
メルビンはまだ7をプレイしてないので入ってない。
台詞をググって少し読んだが元気だな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:23:14.29 ID:ajrymbka0
メルビンはジジイだけどブライとは性格が違うな
どっちかというとライアンに近い
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:24:21.73 ID:HcIeAHQg0
ブライはメダパニやバイキルトが意外な時に役に立つ
割とお茶目な奴だけど、2章終盤でエンドール王の陰口叩くのが残念な限り
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:31:01.35 ID:AnuX4OUA0
仲間になるのは最初ライアン1章のレベル上がるシーン無しにすれば良い

馬車取ったら円ドルのマーニャとミネアで
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:54:29.45 ID:KHAk2byzO
某太ったおじさんは、ホフマンが抜けてからアリーナが加入するまでのほんの一瞬だけ、貴重な打撃要員として輝くと思うんだ…
勇者・ライアン・アリーナ・クリフトが鉄板メンバーの自分にとっては、4321の順に仲間になるのは、徐々に豪華メンバーになるようにうまくできてるなあと感じる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:30:48.68 ID:HcIeAHQg0
感情移入していた仲間が散り散りになってそれが徐々に結集していくのは
なんか嬉しいものがあるしね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 09:53:48.83 ID:mlMvRCNK0
ブライは小説やCD版じゃ温厚で賢く頼りになる好々爺って感じだったんだがな
まあ他のキャラも関連作品とでは性格全然違うしな
個人的には毒舌キャラは面白いから別にいい
エンドールの王は思いつきで娘を懸賞品にするような本当のアホだったから
ブライのアホ王発言は痛快だった
でも何もしてないフレノールだったかの子供にこのクソガキがとか言ってたのはウザかった
お前姫様の教育係なのに言葉づかい悪過ぎだろと
ブライの影響なのかアリーナも乱暴な事言ったりするし
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 12:28:36.81 ID:sX3ZxYoT0
>>763
踊り子の服を売って皮のドレスを買うと楽になるみたいなこと書いてあったよな説明書に
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 13:41:51.25 ID:wwhZk9v90
>>799
PSの時点で上限が25%なので弱体かかってたりする。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 14:30:54.99 ID:ajrymbka0
>>799がFCやったら笑い死にするかもしれんな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 14:35:50.16 ID:sX3ZxYoT0
キラーピアスではぐメタ2匹葬ってくれるしな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 15:07:05.77 ID:+5OtAGgG0
>>734
リアルでの年寄りはそうだろうが、プレイヤーキャラとして出てきたり
漫画アニメで活躍する爺さんは元気なキャラが多いからな。
弱音を吐く若者に対して一喝ってな。旅や冒険に慣れてるタイプだとヘタレない。
そんなイメージが定着したんだろう。

スクルージ・マクダック、ウィル・ナイツ、三島平八、ガラフ・ハルム・バルデシオン、
クリストファー・ティグット、ルーク・ヘッグマイヤー、
コーキチ、トーラス、テラ、オパー、ガノッサ
あたりは嫌な印象が無い。

まあ格闘家系だったり、筋肉あるのが多いけど。
メルビンはまだ7をプレイしてないので入ってない。
台詞をググって少し読んだが元気だな。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 15:36:40.74 ID:YQi6c40g0
それこそアリーナの会心率が軒並み下がってあてにならくなったら存在価値が・・・
ミネアかマーニャで間に合ってしまうま
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 20:43:35.22 ID:yWx4iGyWO
>>810
突っ込んでほしいのか?
釣られないからな!!
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 22:03:20.98 ID:HcIeAHQg0
>>806
なるほ、そういう視点もありか

>>811
個人的にはブライは蒼天航路の軍師達に近い感じがした
職務には忠実で忠誠心もあるんだけど、実は君主そのものを無条件で尊敬できずに
ついつい本音が漏れるタイプ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 05:21:14.67 ID:Ccory5XmO
アリーナに突っ込みたい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 06:03:02.62 ID:MWtLaxd60
>>813
FC版なら2匹葬れる
リメイク版は無理
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 06:12:06.31 ID:vktQVfv70
変わったFCをお持ちですね
ファイル名に[h]とか付いてる系?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 06:39:30.67 ID:MWtLaxd60
俺の記憶違いか。すまんね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 07:10:06.78 ID:YhNtak/CP
FC版はパーティーアタック可能だったから
レッドドラゴンなどに掛けられたマヌーサを天空の剣で
解くことが可能だったんだが。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 10:28:20.75 ID:Q8YUqW/V0
シンシアとロザリーのドットって7のクレージュの妖精の使いまわしだったけど
3DS版のクレージュの妖精はピンク髪じゃなくなったよな
ピンク髪エルフはシンシアとロザリーの専売特許になったのか
もしくは次のリメイクでシンシア、ロザリーのグラがまた変わってしまうのか・・・
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 16:29:01.22 ID:DR0Dz9NjO
>>804
アリーナが加入してもしばらくはトルネコの方が強くない?
トルネコは戦闘が楽しいから使いたくなる
ライアンは装備次第かな
自分は大嫌いなドラゴンライダーとガーディアンが出る場所は
いつもライアンをレギュラーにしてる
戦闘がヘタクソな自分にとってはなかなか死なないキャラは貴重だよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 17:29:17.75 ID:M0AFHu270
>>816
多分2〜3の隼の剣とかと勘違いしてる。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 19:08:47.56 ID:/qRHQ8/i0
エスターク前でも鉄球入手できなかったっけ?
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 21:27:36.85 ID:0IJ2XEel0
>>820
シンシアとロザリーのグラが同じだったのって何か意味があるんだろうか
実は双子だったとか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 23:01:13.61 ID:6IVnLLLL0
>>824
単に対比的表現してるだけだと思う
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 23:59:18.92 ID:0V25JKRJO
他の女性グラが一般村娘とバニーちゃんと天空人とかしかないしw>シンシア
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 01:36:44.25 ID:KoJTMKqL0
もしもシンシアのグラがバニーちゃんだったら・・・台無しだw
でもせめて羽帽子かぶっててくれたら良かったな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 01:49:59.62 ID:n4/GlCrHO
羽帽子…FC版天空人が被ってたアレか…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 01:59:21.98 ID:NMruweseO
あいつら別に背中に翼とか無くて、帽子の飾りだったよな…w
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 06:14:43.29 ID:JENOUj7m0
4には荒くれがいない
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 10:29:36.87 ID:SMRUF2Rr0
え?
じゃあ俺っていったい…
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 16:29:26.63 ID:7k1fwNJgO
DS版やってるんだが、プラキン出ねぇ
もしかして、出現率超低いん?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 18:47:44.21 ID:n4/GlCrHO
>>832
すごく低い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 19:32:02.01 ID:YyjpcVmn0
リメイク版のシンシアとロザリーって髪とスカートの長さが微妙に違うんだよな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 19:38:18.34 ID:Vx59bvGn0
誤差の範囲。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:00:56.33 ID:Vx59bvGn0
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:12:25.02 ID:YcAI2JV90
PS版しかやったことがないけど
アリーナはライアンより使い勝手いいとよく聞いたが
実際使ってみるとどっちもどっちw
アリーナは火力はいいが脆いしライアンは防御面は良好だが火力はイマイチ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:16:05.77 ID:Vx59bvGn0
種を考慮しちゃうと
防御力:ライアン=ミネア=クラフト
攻撃力:ライアン=クラフト>ミネア
よってライアンの出番はナッシングなんだよね。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:16:50.79 ID:Vx59bvGn0
クリフト・・・すまそ。。。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:17:59.30 ID:Vx59bvGn0
攻撃力:ライアン=クラフト<ミネア
だし。。重ね重ねすません。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:20:09.01 ID:n4/GlCrHO
クラフトは直さないのか…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 20:55:27.52 ID:YcAI2JV90
>>838
防御面てのは防具耐性+HPを含めて書いた。
クリフトは勇者の次に良かったな息耐性がアレなのは痛いが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:27:52.29 ID:5DaNqfs7O
アリーナは可愛いからそれだけで価値がある
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:43:35.77 ID:Oi5o5DDo0
谷亮子
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 22:53:00.91 ID:SMZPPRIPP
クリフトとライアン、ミネア、マーニャは即行で馬車送り
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 00:17:53.85 ID:fRTlY4V70
ファミコンの4はド紫の床の模様と動く土偶が怖い( ;´Д`)

もうオッサンなのに…
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 00:58:15.59 ID:9V4ZbKyu0
俺は勇者とサントハイム以外全員馬車だった
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 07:31:14.60 ID:H+IzPNsDO
勇者 レイ
武闘家 アリーナ
僧侶 クリフト
魔法使い ブライ

っていうある意味安定性バッチリのPTだから仕方ない
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 08:42:22.51 ID:q4vNa3J2O
まあ、サントハイム組を入れかえて
勇者
ライアン(戦士)
ミネア(僧侶)
マーニャ(魔法使い)
こうしてもバランスはいいな

メタボのおっさんはどっちにしても馬車待機な
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 17:32:06.97 ID:8bi9lHpj0
アリーナはもうちょっと防御面がしっかりしてたら完全固定なんだけどな
ブライとトルネコ以外は場面場面で使いまわしてたわ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 17:38:06.03 ID:bmT9U0nCP
トルネコは刄の鎧で弾除けになるし厄介な敵追い払う時あるし
貴重なモン盗んでくれる時があるから常に先頭にしている。

よりによってメタスラ系を追い払うこともあるのだが
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:07:09.47 ID:8gkRG1vwO
代わりにしあわせの帽子とかはぐメタ兜盗むし(震え声)

3遊び人のイメージあると遊びを過小評価しがちだけど、瀕死庇いとか魔法封じとかトルネコの遊びはかなり強い
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:30:55.98 ID:bmT9U0nCP
デスピサロの最期の形態開始時のマホカンタを
トルネコが口封じした時はナイス!と思ったw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 18:58:13.61 ID:NajCvqKT0
>>850
アリーナが防御完璧だったら
ほかのキャラがほんとに使われなくなるからw
天使のレオタードでかなり強化されちゃったけど
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 19:22:08.41 ID:kzpWC++k0
エスタークをダジャレで爆笑させるトルネコ
デスピサロを足ばらいで転ばせ、子守り唄で寝かしつけるトルネコ
地の底まで商人軍団を呼びよせデスピサロをふんづけて倒すトルネコ
どんな恐ろしい魔物でも指先ひとつで混乱させ、説得して家に帰すトルネコ
つるつるの床だろうと海上だろうと足元の砂をつかんでなげるトルネコ
カジノのモンスターでさえも口をふさいで勝利へ導く、トルネコ先生に怖いものなし
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 22:20:57.40 ID:ai4KbSspO
DS版の攻略本ってどの宝箱に何が入ってるかまで載ってるの?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/17(日) 22:25:24.03 ID:q4vNa3J2O
>>856
書いてない

宝箱の位置とここで手に入る宝一覧みたいなのは書いてあるけど
どの宝箱に何が入ってるかはまでは書いていない
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 01:00:57.84 ID:Pn9zp4EDO
>>855
トルネコはMP消費ゼロのパルプンテだから、楽しみたい人にはお勧めできるよ。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 04:43:57.04 ID:e0ezvoHvO
だがPS版のはただの肉塊
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 08:22:43.79 ID:ONL8LDLZO
トルネコ「寒い所では重宝しますよ? ささ、遠慮なく抱き付いて下さい^^」
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 08:28:44.50 ID:4LVVw/Ro0
おぞましいwww
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 09:49:23.70 ID:ejRy1gl10
おぞwww
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:10:20.45 ID:c8ntfZ+r0
トルネコは種を与えて育てれば
アリーナとタイマン張れるかなりのパワーファイターになってくれるんだが

そもそも力の種を与える必要のあるキャラがトルネコと後はせいぜいライアンしかいないっていうね
勇者→どうせデイン系とベホマズンでしょ
アリーナ→会心が出捲るのでそれで十分強い、キラピだってあるんだし
クリフト→2章ならともかく5章では打撃には期待していない、勿論ザラキとあとは回復
ブライ→マヒャドの貴公子として大活躍
マーニャ→炎・爆発系の淑女として大活躍
ミネア→回復娘、パワーへの期待は無し
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:25:54.96 ID:FeL6S2il0
>>863
チート種使っての前提なんて幼稚で超絶ドシロウトの発想
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 11:39:32.82 ID:4LVVw/Ro0
せめて特殊能力がコマンド(ただし効果はランダム)
で使えるようになってくれたら良かったのにな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:21:35.69 ID:vtGbavHG0
特殊攻撃コマンドを盗み目的の時しか使わなくなる予感
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 19:30:20.82 ID:Pn9zp4EDO
特殊行動は突拍子もなくやるからゲームが面白くなるのであって、
仮にコマンド化したにせよ、思い通りの行動をしてもらえなければ
あーでもないこーでもないと文句垂れるのは火を見るよりも明らか。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 20:33:57.66 ID:zjtvlt2U0
>>864
改造嫌いを自己主張したくて無理やり噛み付いてるアスペ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 20:43:52.44 ID:0Q3WsAeq0
トルネコあーだこーだ言ってたらライアンの存在価値が・・・
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 22:01:11.30 ID:e0ezvoHvO
>>867
攻撃しろって命令してんのにつまんねーギャグ外して
挙げ句そのせいで全滅したりするから
あのデブは絶許
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/18(月) 23:58:08.39 ID:TNnNUOKR0
23周年記念なので12年ぶりにPS版をプレイしようと思います。

ドラクエ4は生まれて初めて発売日に始発電車に乗って、
新宿某カメラ店で行列して手に入れた事もあって、
かなり思い入れがあるんだ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 05:12:15.59 ID:j81dY+zp0
俺はDS版をやってる
仲間の顔やアイテムの絵が出るのが嬉しい

仲間に魔法効果のあるアイテムを使わせやすくする作戦ってどれなんだろう?
「バッチリがんばれ」にしていたマーニャがしゅくふくの杖を使ってくれて嬉しかったので、
いろいろ試してみてるんだけど、あの一度きりなんだよなぁ
俺の勘違いだったのだろうか・・・
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 08:31:40.21 ID:GUG2/jdG0
AI任せで使ってくれるのは賢者の石、祝福の杖、力の盾だけ
それ以外、たとえばいかづちの杖を使いたいなら命令させろにして使わせるしかない
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:54:18.76 ID:TnhNwXlPO
皆さんは4はPSとDSどちらをおすすめしてますか?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 14:59:44.40 ID:P1sgA9VH0
PS版って仲間と会話できたっけ
最近やってないから忘れてしまった
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 17:42:49.64 ID:JbATL2qr0
>>874
>>6 種集めしたいならDS版といったところか

>>875
PS版でも会話できる。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:13:57.30 ID:Cr62R1Mk0
DSにいっぴょ
移民の街が完成させやすいし
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 18:44:45.99 ID:0kHI0xHf0
7をやったorやるつもりがあるならDSが良いんでないかと。裏ダンジョンが使い回しだからね
それでもいいから移民と町のバリエーションを楽しみたいんならPS
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 19:50:29.99 ID:06ZTK4/XP
移民の街はPS版が面白い。
レディースタウンにしたりロリコンタウン、
モンスタータウン、キングキャッスル、商人の街だとか
全然飽きず永久に移民集めが出来るシステムになってていい。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 20:48:06.56 ID:XERDTkDx0
戦闘がヌルヌル動いたり全体的に遊びやすくなってるDS版かな
コマンド画面のレイアウトが変にいじられてるのと
戦闘後にBGMが頭に戻ってるのが辛いけど
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 22:04:03.88 ID:DHLlM4pg0
携帯機と据置機でまず違うわな
そこを問わないとしても、同じゲームのようで微妙に細かいとこが違うから
甲乙つけがたい
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:21:57.74 ID:BVpG8KIi0
>>879
>全然飽きず永久に移民集めが出来るシステムになってていい。

7だとデータとメモリが2つあれば増殖できたから楽だっただけに
4はかなり苦痛だった記憶があるぞ
完成した喜びもひとしおだったが
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 23:45:23.05 ID:3Da9T6n70
じっくりやりこみたいならPS、手軽にサクサクっとやりたいならDS
PS版はOPで各章デモの小話が見れるのと戦闘のBGMや魔法の演出が豪華、フィールドのBGMも戦闘後続きから聞ける
DS版は最初の章からふくろが付いててアイテム大量持ち越しできたり隠しアイテムの場所が光ってるなど色々とぬるゲー仕様になってて簡単
他は>>6等を参考に
BGMに関してはPSの方が圧倒的に良いので俺はPSの方がいい
DSの音源はしょぼすぎる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 00:44:25.12 ID:ECoqL1gO0
いまさらてか全部デフォじゃねーか
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 04:41:17.33 ID:DES+HyId0
DSの音源がしょぼいんじゃなくて、
スタッフが活かしきれてないだけだと思う。
悪魔城ドラキュラ奪われた刻印とネクロマンサーは音質が凄く良かった。
ドラキュラは蒼月の時点でも良かったけど、まさか更にアップするとは
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 15:18:37.21 ID:vOpcdfYUO
変にオープニングフルオケにしたもんだから容量が足りなくなったじゃねえの?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 16:03:02.61 ID:CIHlPXMwO
だからといってPS版が音源そこまでいいかと言われたらそうでもない

追加要素が手抜きでしかないPS版よりはDS版のが絶対お勧め
移民についても下手にアイテム入手に条件付けられたPS版よりストーリーがあるDS版の方がええやん
マニアックなドラクエネタも豊富だし
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 16:12:43.41 ID:vOpcdfYUO
>>887
> 追加要素が手抜きでしかないPS版よりはDS版のが絶対お勧め

嫁が追加された5とかなら解るが4で何言ってんだ。
移民の追加ストーリーも微妙だろ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 16:30:45.63 ID:q5gL0p2O0
>>887が言う追加要素って何のことだ?
裏ダンジョンのマップが違うくらいしか思いつかない
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 16:38:33.33 ID:v1Tn0inCP
PS・DS共に、一応は5とのリンクは出来てるが
ルドルフが移民として出て来るだけなのが残念。

どうせなら、ピサロと勇者が協力して巨大なブオーンと戦い、
一時的に弱めたその隙にルドルフが封じ込めるようなシーンが
あれば良かったのに。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:22:07.87 ID:tSao8QnJO
そして叩かれると
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:33:25.27 ID:1KKmV0p20
移民として出てくるのはルドストじゃなかったっけ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 17:54:58.44 ID:qA00T/sCP
>>887
DS版の移民は一部のセリフが尻切れトンボでイベントが終わらないままになったり
明らかな調整不足が…移民に関してはPS版の方が本来の姿だろう
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 19:32:26.96 ID:Um+0v5ZaO
グランピサロ(クインローザ)って結局何者なん?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 19:35:18.83 ID:VXLHYuRkO
ピサロの正妻じゃねーの?w
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 20:49:31.74 ID:8fi9602R0
グランパの略でじいさんって説が一番聴くけど
公で何も言われてないからわからん
バトルロードにはクイーンピサロとか居るし
魔界の中ではそれなりの血族らしい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 21:48:46.67 ID:oZrhZ33C0
今更だけどDS版アリーナの戦闘中の顔グラは何故少し黒いのだろうか
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/20(水) 23:40:09.27 ID:LLp4gqp10
DSの顔グラってなんか微妙っつーかみんなブサイクじゃないか・・・?
ドット荒いせいもあるけどせめてDSの説明書にのってる絵の方にすればいいのになんでPS版の絵にしたんだ?
特にマーニャとかピサロとかひどい、DSの方が上手い絵だったから残念
パッケージもPS絵の使いまわしだしキャラ4人しかいないし
5と6のDS版はパッケージも顔グラも新規の絵だったのになぜ4だけしょぼい手抜きだったんだよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:29:11.05 ID:FeFpXj37O
GB版4がポシャった影響か何かかね?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:32:32.84 ID:HDolf835O
GBC本体がもうオワコンになっていたから
出すなら後続機でってなったまま放置されたんじゃない?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 04:34:28.04 ID:HDolf835O
すまん>>899を「GB版がポシャった理由は何」と読み間違えた
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 08:45:52.30 ID:Z0T1T1+D0
それでもDSで4が出た時はそこそこ話題になったし
売れたから5と6も出たんじゃないの?
後付けで天空三部作リメイクとかひとつに纏められてたけど
要はDS版4はDSで売れるかどうかの試作品
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 09:29:11.32 ID:mYecnKCs0
試作品だから手抜きwww
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:35:09.16 ID:7nD9WGxW0
普通だろ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 11:48:11.75 ID:79zRjAGKO
>>904
試作≠手抜き
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 12:47:04.71 ID:XbKWISEK0
リメイク商法は流用が基本、試作もくそもないわな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:28:56.62 ID:53kCXRUMO
>>902
DS版のリメイクはリメ4の最初の発売決定発表の時点で天空編全て発売すると発表していた

単純にDS版4は一番最初だからパケ絵完成前から作られてたって事じゃないかな
せめてFC版の絵なら良かったのにな

PS1時代は鳥山が一番劣化してた時期だし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 13:36:44.95 ID:53kCXRUMO
>>893
そんなんあったっけ?

どのみちPS版移民はFC版からいたモブキャラに変な設定付けて原作ブレイクしてたからなぁ
エビとかもそうだが

それだったらドン・モハメとか838861ネタのが原作ファンには嬉しい
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/21(木) 23:03:10.39 ID:ptw9o2+v0
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 03:21:29.76 ID:04dnxYE8O
アリーナ可愛い、手合わせしたい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 06:14:55.63 ID:R9BYkB2L0
アリーナと貝合わせですってェ〜〜ッ!?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 11:52:03.61 ID:Sh6+LQjX0
誤解だ美華さん
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 14:17:12.17 ID:RtSJS9+80
なぜモニカはアリーナを選ばなかったんだ
いやニックとは表向きだけで実際はアリーナの正妻になっていたのかも
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:07:14.16 ID:5wzE9Us/0
未だにわからないのが、
PSリメイクの4とPS2の5のパッケージイラスト描いてる人物が誰なのか、という事

誰か詳しくわかる人いる?

鳥山明が描いてるって言ってる人もいれば、影武者が描いてるっていう人も。
いったい正しいのはどっちなの?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:16:25.77 ID:XWmQTe380
パッケージイラストは鳥山先生じゃなかったっけ
確証はないけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 16:40:15.98 ID:JMo1ga420
>>914
PS版4・PS2版5もパケ絵だけは鳥山氏本人が描き下ろしで描くお約束になってるらしい
(攻略本やDSステ画面の絵は村上ゆみ子なので実質サブキャラは村上デザインだが)

ただ下絵以外は鳥山氏のコピーライターが殆ど仕上げてたとしても
コピーライター丸投げだったとしても、我々には証明する手段がないからどうしようもないがw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:06:36.85 ID:R9BYkB2L0
鈴木央に描かせてもいいんじゃないっすかね
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 18:49:27.91 ID:bXpFj/e/O
ええっ!?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:42:17.98 ID:9ZCm9qb8O
>>916
PS版のアリーナって鳥山じゃなかったの!?

本人じゃないのにあそこまで顔変えたとなればもはや重罪なんだが
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 21:55:29.93 ID:i4rTcIEOO
海老まで倒したけど、
ピサロって最後の最後に仲間になるだけなのな。
もっと六章でがっつり使う機会があるのかと思ってた。
他のキャラクターの役割を大幅に食うわけでもないし。
海老も特にレベル上げしないで勝てたし
拍子抜けだった。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:12:08.28 ID:RxJImWZE0
もともとドラクエはスキルないお子様プレイヤーでも
ちょっとレベル上げれば大丈夫な国民的RPG仕様だからな
裏ボスつってもガラリとは変わらん

ピサロが他キャラの価値をなくしちまう!
ってのはアンチが誇張してるだけだから気にすんな
話半分いや話0.1%くらいに聞いとくのが吉
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:03:01.23 ID:VXk14H7zO
…ピサロ加入後のライアンやブライを起用する意義なんてあったっけ?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 23:58:55.70 ID:ptkGhAvU0
>>922
同じ魔法を一人だけ使えるより二人使えた方がいい場合なんて幾らでもあるし、打撃役も然り。
ラナルータやレミラーマなんかはピサロには使えない。
ピサロとかぶる呪文であっても、ピサロがスタメンならフィールド呪文はブライに優先的に使わせてMP節約もできる。
ブライの戦闘補助呪文にもピサロが持たないものは結構ある。
またピサロにはライアンと違って安定して後攻することもできない。

さっと思い付くだけでこんなところか。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:01:30.02 ID:kKnEoEJGO
>>920も魔界装備を集めたりするとライアンやブライの空気っぷりが酷い事に気付くだろう
というか海老戦の時点でもピサロが強制参加するせいでブライの参加は趣味の領域に…
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:20:28.48 ID:6ZYxWRux0
ライアンはまじんのかなづちでメタル狩りだろ
まじんのよろいもつけて常時けんじゃのいしも良いが
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:41:32.89 ID:I5ULzP930
>>924
魔界装備集める意味あるの?
残りは海老だけで、それすらそんな装備必要ない。
能力が高くても活躍の舞台がないのに。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 00:51:13.59 ID:6ZYxWRux0
魔界装備集めも後半だと誰使ってもいいくらい強いしな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:16:20.50 ID:bV1EaFKLO
>>923
魔法にしても打撃役にしても、その二人は2番手も怪しいんじゃないかな…
攻撃魔法ならピ勇マ、と来て次にやっとブライ
打撃はアピと来て次に勇者ライアンで3番手争いって感じだし
ライアンは破壊の鉄球たたかうがムーンサルトよりコマンド入力楽って事で起用は有り得ても、ブライにまでお鉢が回ってくる機会が幾らでもあるってのはどんなプレイ想定してるのかわからんわ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:27:43.99 ID:DbXR7YMm0
使いたい奴にはいくらでも活用法があるって話をしてるんじゃないのか?
使いたくない奴は使いたくないんだから不満点にはなりえないし。

MPのこと考えると長丁場のダンジョンで切れたら魔法職交代ってのはあるな。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:44:47.73 ID:OxvE/0zZ0
>>921
ピサロ厨乙
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:52:36.38 ID:PkaYjABO0
>>929
ピサロ加入以降のどこにMPが切れるようなダンジョンがある??
死ねよカス
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:57:44.56 ID:bV1EaFKLO
>>929
元々役割を食うかどうかの話だから、使いたい使いたくない関係無いよ
ピサロに食われない独自の活躍の場があるかどうかって話題でしょ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 01:58:34.87 ID:PkaYjABO0
>>928
打撃はア>ピ>マ・ミ>ラ・ト>勇・ク

どっちにしろライアンの絡む余地なし
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 02:04:03.06 ID:DbXR7YMm0
>>931
裏ダンで良いだろうに。

節約して同じパーティで頑張っても良いし、交代前提で魔法使いまくってもいい。
どのくらいのレベルで(つまりどのくらいの最大MPで)六章まで行くかも人によって違う。
それは個人のプレイスタイルだ。

>>932
>>923>>925で示されてるだろ。>>928の破壊の鉄球とかも。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 02:04:29.24 ID:HYw/7QBG0
でも、せっかくの隠し仲間キャラ、それも加入条件は隠しダンジョンクリア、さらには主人公のライバルにして魔界の皇子という設定のキャラが
微妙〜普通程度の性能だったらそれもそれで嫌だなぁという気が……多少優遇されてるくらいでちょうどいいんじゃないかと思わないでもない。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 04:13:43.71 ID:1GFCazsy0
「戦闘で活躍するかどうか」と「戦闘以外での活用法」の話題がごっちゃ混ぜになってないか?
レミラーマを使うときって、馬車内からでも使えるからなあ。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 04:23:37.89 ID:xdMBAsB4O
ぶっちゃけレベル上げまくると魔法要らないし
アリーナ・ピサロ・レイ・ライアンでひたすら〇連打する作業
たまにピサロだけマダンテ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 05:11:59.75 ID:VbgZ08W9O
>>937
疲れた…やっと眠れます…レイさん……
ゴホッゴホッ………グフッ!
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 05:18:09.00 ID:hBeYdIrP0
ふじさわ「DQ10によるDQ4レイプはじめます。まずはトルネコから登場です」

詳しくは公式
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 08:40:39.15 ID:IgWKnh1T0
バルザック「一番はワシではないか」
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 10:10:48.66 ID:YvWjvE+B0
魔界装備揃えたりマダンテ覚えるまでピサロのレベル上げたりする意味ってあるのか
どうせピサロ加入後はやることっていったらエビプリ倒すだけじゃん
魔界装備なんてまったくなくても勝てる相手だしレベルだってせいぜいザオリク習得まで上げれば倒せる
さらに強くなって倒すべき強敵もいないのに無意味に強くなっても虚しくないか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 10:32:49.25 ID:TXCvaQcO0
>>941
4や5は特にそう思う
DSは手抜きクソリメイクだし
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 10:43:05.62 ID:rv6QpcsV0
いまさらだが、パーティ全員に経験値やりたいときに稼ぐ場所として一番効率いいのどこなんだろ?
希望の祠周辺でお面狩りまくるんかな?
944943:2013/02/23(土) 10:52:10.59 ID:rv6QpcsV0
あ、DSの4ね。
でも、>>942の書き込み見る限りではそこまで上げる必要もないかな?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 10:59:36.66 ID:/+nLcRl/O
ファミコン版の学習機能って少しずつ相手の耐性を覚えて、だんだん効率の良い戦い方を覚えていくだけで
いろいろやろうぜでてんくう装備を使わせれば使い方を覚える、とか、デマだよね?
ひどいのになると、ザキ、ザラキは確率呪文なので100回失敗しても101回目に成功するかもしれないとしてAIが使い続ける
みたいなデマを流すサイトもあるけど、ふつーに効かない雑魚にはそのうち使わなくなるし、
ボスでも一回全滅したらもう使わなくなるよねえ?
AI戦闘に興味が沸いたからネットで調べてみてもサイトごとに書いてる事ばらばらでどれを信じたらいいやら
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:07:41.94 ID:+uMl3mXN0
実際デスピサロ戦でも2回ほど全滅すればクリフトはザラキを使わなくなるよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:12:29.67 ID:ERPVbqo80
>>945
TAS関係の解析報告によれば、AIの学習はターン数のみで判断らしい
だから全滅しなくてもターン数掛ければ戦闘内で学習が反映されるし
アストロンでターン数を稼いでも学習される
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:22:40.21 ID:zAm+Ewuu0
相手のHPや攻撃力などのデータは最初から全て知っている。ターン数をかける事で相手の耐性を少しずつ学習していく
当然、全滅してリセットするとこの学習が全て無駄になる。AIは特定の条件が重なると、他の行動よりも優先される行動がある

たとえば、攻撃一辺倒なマーニャは「相手のHPが多い」「相手が火に弱い」「1体しかいない」「マホカンタではない」「こちらの攻撃力が相手の防御力に有効」
と判断した場合は、他の事を忘れ、相手が死ぬまでメラゾーマを撃ち続ける。(ただし、回復行動はメラゾーマより優先)
例外行動を起こすのは、「攻撃力の高い仲間が死ぬorパーティーにいない」「こちらの攻撃力では相手の防御力を崩せない」
この時に限り、ルカニで相手の守備力を下げようとする(故にマーニャを1人だけ出す事でルカニを誘発させる事が可能)
こういった条件が複雑に絡んで行動を決定しているため、特に多彩な行動を起こす事が可能なブライは特に制御が難しい
大抵「マヒャドが効く」を優先してマヒャドブライ化してしまう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:35:50.66 ID:/+nLcRl/O
ありがと。詳しく解析してみれば機械的な思考要素だけど、
それでもファミコン時代ではオーパーツ的なシステムだったんだねぇ…
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 11:38:44.53 ID:5zqWgChBO
ハゲとけ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 12:37:40.08 ID:3h+HaKYK0
今の時代、学習型AIはモンスター図鑑と連動させればわかりやすいのにな
図鑑の項目が埋まるにつれそれを反映した賢い行動をとらせるようにしていけばいい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 12:40:54.97 ID:T6B/G/NC0
低レベル攻略した方がやれる事少ない分余計な行動しないからある意味制御は楽
…メタル盾使わせてマホステ状態の時に瀕死になったアリーナにクリフトがべホイミし続けた時はどうしてくれようかと思ったがw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 13:03:04.16 ID:zAm+Ewuu0
>>951
当時でも、初めて出会った相手にザラキ・ラリホーマ・メダパニ祭りで全く戦闘が進展しない学習型AIに苛立ちを隠せない人が多発したのに
今から再び学習型AIを再実装してもこける気がするなあw
個人的にはすごく好きなんだけどね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 13:09:30.29 ID:bsNcNDqv0
祈りの指輪が簡単に量産できるのにMPの節約なんて考えたこともないわけだが
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:20:42.20 ID:wHOnbtyc0
>>947
>アストロンでターン数を稼いでも学習される

そうか・・・ターン内で学習しているのは、薄々感じていた。
一撃必殺呪文は、モンスターのHPがある程度、仲間によって削られると、
唱えるのやめるよね?これがターン内学習なのか、わからなかった。

アストロンで、学習できるとした場合、例えば、クリフトはザキを
1回も試さずに、学習するのかな?あるいは、数回は試して、ターン
を稼ぐといいのか・・・

>>948
>こういった条件が複雑に絡んで行動を決定しているため、

FCのAIは、まだまだ検討の余地はあるが、すごく人間くさくて魅力的。
パターン化してない行動を時々するしね。個人的には好き。

ちなみに、「ほほえみの杖」を持たせておくと、必殺呪文の割合が減ると
感じたのは、わたしだけ?

>>953
>今から再び学習型AIを再実装してもこける気がするなあw

勇者が個別に「めいれい」した内容も一緒に学習させれば、どう?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:26:02.78 ID:HuCrL5eF0
FC版4の容量は500キロバイト(=4メガビット)くらいだったっけ?
小さめの画像一枚くらいの容量しかない中にあのボリュームのスト―リーと
学習機能付きAIまで搭載してたって考えてみると本当すごい事だよなあ
DQ3からの開発期間もあまりなかっただろうに
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:37:50.72 ID:5fC2OhryP
>>955
敵HPが半減するとザラキ系使わなくなるのはAIは無関係に基本アルゴリズムだな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 14:59:11.06 ID:wHOnbtyc0
>>957
なんかすごく納得!
AIとアルゴリズムが絶妙?にブレンドされていたんで、区別がつきにくいんだな。
おかげで、時々、人間がいるような錯覚に陥ることがあった・・・。

>>956
プログラマー凄すぎ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 15:24:34.07 ID:qs+vHVMK0
>>956
本当に凄いと思う
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:45:16.31 ID:2Peh338l0
ドラクエ4クリアしました
最後に唐突に出てきたシンシアって何だったの?
@こっそりデスピサロから進化の秘宝をくすねて応用した
Aマスタードラゴンが粋な計らいで生き返らせた
B世界樹の葉とか雫で復活した
C希望の祠(おかん?)の人が何とかしてくれた
D実は普通に生き残っていた
E幻想

個人的には主人公はモンバーバラ姉妹とくっ付いて欲しかった
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:47:15.23 ID:+uMl3mXN0
2だろ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:52:44.66 ID:xdMBAsB4O
まぁAだろうな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:56:08.26 ID:Ce/s9e0i0
F本編中ずっと地中でウネウネ再生してた
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 16:59:24.63 ID:1GFCazsy0
>>335でいいよ。
ザオラルが確率で成功するっての、もう止めたらいいのに。
ザオリクを覚えてない段階で3連続で失敗するとウンザリする時がある。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 17:10:32.70 ID:2Peh338l0
G時の砂を使ったってのも有り得るか
それにしても神的立ち位置のマスドラが1人だけ生き返すってのも不公平だな
1人だけわざわざ復活させるなら村ごと全員生き返したれよと思うわ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 17:12:33.57 ID:+uMl3mXN0
その教訓のせいか知らんが5では村まるごと修復してくれているマスタードラゴン
住民は避難してただけっぽいけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 17:31:14.73 ID:HuCrL5eF0
>>960
だいたい2か6の説が一般的
堀井雄二が何もはっきりと言及していない以上解釈は人それぞれ

個人的にはリメイク版でわざわざロザリー復活と同じ演出にしていたり
花畑がハート型になっていたりするので世界樹の花と同じ何らかの力で復活したと思う
DSYのおまけでもシンシアと勇者が仲良く暮らしてる様子が描写されているし
だがシンシアはただ仲のいい幼なじみだっただけなので
別に主人公とあの後くっ付くとかそういうことは決まっているわけではない
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 17:37:46.86 ID:zAm+Ewuu0
4のマスドラさんは「ここにいて全てを知るもの・・・知るものだが・・・実際に行動するとは言っていない」といわんばかりに
ピサロ野放しにして取り返しの付かないところまで放置してから「もう手におえん、人間に任せる」って丸投げしてきて
人間が世界を救えば「どうだ、ここで暮らさぬか」って手のひら返ししてきてはこれといって何もなしだし
シンシアを生き返らせてくれたとでも思わないとクズ竜だからなぁ・・・強いて言えば馬車を運んでくれたくらい
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 19:13:55.15 ID:+aP5zBMdO
>>966
ラインハット兵「村を燃やせとは言われたが、村人を殺せとは言われなかったからな。」
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 21:46:29.36 ID:Yrq1iVABP
>>941などの「意味あるのか」の類いは
典型的な荒らし行為。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 22:55:46.81 ID:KXLJlATX0
>>967
DS6のイベントでくっ付いてたから
公式的にはシンシアENDだろう
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/23(土) 23:01:14.54 ID:L/TYzSKNO
ブロッコリー「私は百合じゃありません」
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 02:11:14.26 ID:/q1CBm0b0
女勇者は公式設定じゃなかった(震え声
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 02:19:39.64 ID:yGjxr4nH0
>>941
クリア後のやりこみ要素だから
意味なんて求めるほうが無意味だと思うが……
自己満足だよ
5の裏ダンで魔物仲間にしても意味あるの?って質問と一緒
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 04:33:19.54 ID:U0tr4BOQ0
>>970
次スレよろしく
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 07:45:05.00 ID:PAA3yU1wO
てつのつめ買うためにモンスター狩ってたらドロップした
なんだかなぁ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 12:07:21.97 ID:GhgeMWTY0
2章一匹目のメタスラ金の髪飾りゲットでテンション上がった記憶が甦る
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/24(日) 21:30:32.59 ID:f/5anLLkP
>>977
手に入れた頃にはレベル30越えしていると言う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 01:53:55.43 ID:2NRHS4GF0
終盤にかけてドロップで有効利用できる装備品はそうはないと思う
杖系も入手するころには結局ふくろ行きだし
ドラクエに限らないがレベルが上がる前かストーリーが進み切る前が
そう言う意味での楽しめる部分の勝負所だったりする
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 04:16:41.08 ID:CzckLDVQO
船を手に入れて真っ先にやるのはキラーピアス入手
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 08:59:20.44 ID:cRNOyHU30
マスタードラゴンに簡単に死人を蘇生出来る力があるなら
5の時もパパスとマーサを生き返らせそうな気がするけどな
(実際にそれを実行されても萎えるだけだけど・・・)
シンシアが生き返れたのはシンシア自身が特殊な出生だからというのはどうだろ?
いや、何も明言されてないけどね
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 09:02:38.65 ID:Kpo7YoS10
ドラクエってどうも、モンスターと、導かれし者とか世界を救う素質がある者にしかザオリクが効かないようになっているような世界観っぽいから
シンシアもなんらかの素質があったんじゃね

DQ7でシスターを棺おけ詰めにしながらマリベルを生き返らせてくれる教会の神父さんとかシュールだったなあw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 09:21:38.30 ID:7jp2nAyd0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 09:52:32.08 ID:R/PnMIma0
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 18:24:28.24 ID:cRNOyHU30
>>984
乙!
次のリメイクがあるのか知らんがそろそろシンシアについては色々と種明かしが欲しいなぁ・・・
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 19:11:45.24 ID:La+TftS90
7買ったけど、6やって5やってる
5終わったら4やる予定

3DSのゲーム7以外も何個かあるのに1度も開けてないorz
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 19:23:04.24 ID:CA1PVz5hO
エビルプリーストってどんなパーティで行ってる?
スクルトとフバーハどっちを入れるか迷う
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 19:23:48.15 ID:O1tZNu7i0
中古でPS版探してるけど意外と売ってない。PS版7は腐る程売っているというのに
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 19:33:34.81 ID:RcN1CKKF0
ヨドバシとかで売ってない?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/25(月) 20:40:49.24 ID:H4AhN+3h0
>>987
両方入れることを勧める
火力は落ちるけど自動回復ないから負けなきゃいつかは勝てる

どうしてもどちらか一方に絞りたいというならフバーハ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:01:29.55 ID:pXaLrmyH0
ドラゴンクエストの裏ダンジョンってパラレルワールド?
クリアしてやるとアリーナ城とか誰もいないし
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 00:05:21.89 ID:DaA3X2zL0
そう
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 06:46:55.07 ID:sHqnqAio0
埋める?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:45:41.69 ID:tAS5Zaf10
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:46:13.24 ID:tAS5Zaf10
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:46:45.91 ID:tAS5Zaf10
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:47:19.32 ID:tAS5Zaf10
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:47:51.88 ID:tAS5Zaf10
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:48:58.74 ID:tAS5Zaf10
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 09:49:31.30 ID:tAS5Zaf10
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