【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+31【Wii WiiU】
>>1 お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
スレタイの「こうげき力」はいつまで続けるのか?
>>2 お前がいい加減にしろ、口汚い言葉で他人を罵倒する権利が貴様のどこにあるんだ?
自分の意見だけを通したくて他人を中傷する言葉を使う者を誰も賢いとは思わないよ
気に入らないなら黙ってスルーするのが本当に賢い人だ
それにこのスレが板のル−ルに反しているなら削除されるだろうしね
こうげきりょくはやめておもさにしとけよw
>>6 重さはパラディン
見方によっては僧侶にすら劣る
将来に渡ってトップを維持できそうなのはHPしかない
引退者+31人目
あと少しで勇敢片手剣盾100、フォース22の戦士が完成する・・・・・・
ここまで長かったぜ……
ここからは俺の時代だ!!!
フレA「うちのチーム魔法使い少ないんだから戦士じゃなくて魔法使いできてよ」
フレB「魔法戦士そこまで育てたなら両手杖振った方が強いよ」
フレC「俺さんは戦士より魔法使いの方が向いてるよ!」
泣いた
野良で組んでるとたまに戦士をボロカスいう奴いるよな
寄生してる自覚あるのかなーとか
大人しくタコでも狩ってりゃいいのに狩場にしゃしゃり出でくんなとか
なんつーか、自虐じゃなく攻撃的な言い回しでさ
デフォ髪の人間男に多かった
いやがらせは通報対象だから通報したら?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 19:12:38.06 ID:schFAHeT0
しかし良く考えりゃ、魔法使いって現実のピストルや手榴弾持ってるレベルだろ(威力でいえば強力なエアガンか?)
そして僧侶は医者。
そらニート上がりが斧や大剣持ったところで勝ち目ないなw
現状通りせいぜい盾役として活躍するしかない。
魔法使い・僧侶=エリートキャリア
戦士 = 使い捨て派遣
パラ・魔戦=たたき上げ
って言うことは無いだろ。
全然違うわ
キャリア組みの大半は勉強して努力した結果だろ
ワープアやニートは怠けてきた結果だろ
猛勉強してハーバード主席で卒業して時給800円のバイトしか就職先がないのが戦士だ
もちろん週に2日はシフトカットされる
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 19:29:24.16 ID:schFAHeT0
魔法使いの攻撃力が高いのはいいと思うんだ。体力ないし。
だがあまりにも攻撃力に対して発動条件のハードル引く過ぎるよな。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 19:32:26.74 ID:schFAHeT0
ドラクエの世界でハーバード卒っていったらイオグランデ唱えられるレベルだぞw
勉強してないから殴るしか出来ないってことでしょ<戦士
言ってもわからんようだから消した。
>>14 努力しててもワープアになる奴なんていくらでもいる
どんなに努力しても絶対這い上がれないという意味では身分制度に近いだろ
というか努力って何すりゃいいんだ?
努力してシステム的な仕様の差ってうまるのか?
>>19 耐久パッシブ一通り取って+3錬金装備そろえた戦士は
システム的な仕様の壁で常に貧弱な魔法使いにとって、
とてつもなく頼りになる存在らしいぞ
ソースは広場の魔法使い
戦士とパラで役に立ちたいならプレイヤースキル重要だと思う
体当たりとキャンショ的に
僧侶がズッシードを使う暇が無い
天使、聖女、祈り、回復、スクルト、フバーハが優先
僧侶にスキル集中させすぎなんだよ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 20:48:55.79 ID:schFAHeT0
スクルトやズッシードなんかは戦闘呪文だから魔法使い系でいいと思うな。
僧侶は直接攻撃ができるるぶん回復呪文のみでOKでろ。
白魔法と差をつけてほしいな。僧侶≠白魔法
>>23 というよりズッシード(または同じ効果を持つ特技)は戦パラでいいよ
スクルトやフバーハ等の防御系スキルも戦パラでいい
「攻撃力を求めるな PTを守れ」と言われる割に
防御系のスキルが僧侶に集中しているのは異常
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 20:56:09.90 ID:schFAHeT0
そもそも魔法使いが上級職って言っていいかも
ただしメラミなんかの中位呪文はクエ受けないと唱えられないとかな
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 21:04:27.25 ID:schFAHeT0
>>24 自重を重くするっていうのは魔法っぽいからなあ・・・
僧侶系が優位すぎるのは同意。
僧侶は回復呪文オンリーで十分でしょ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 21:09:07.93 ID:9LhrzlI70
>>19 前衛の努力の証は装備だから
上級練金買おうぜ 貧乏人
上級錬金でうまるの?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 21:18:08.24 ID:schFAHeT0
純戦士志願としてはパラや魔戦とらずにHP増やしたいな
バトマスで+50とかはよこんかな
フバーハはレンが使えるけど
パラはスクルト使えないんだっけ?
レンはバーハとブレス一回無効のまもりのきり
パラディンはスカラ
ドラクエの世界で言ったらワープワはパッシブ取らずに酒場に預けて
雇ってもらえない><っていってるやつだろ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 22:58:11.80 ID:7o9EFQYM0
スキルpの振り分けを考えてみました
http://kie.nu/GBh 私は戦死が大好きです
ロマンを捨てて現実と向き合いました
でもやっぱりギガスラとライトフォースも使いたいです
屈強な戦士のみなさん意見をください
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:02:57.68 ID:LyvgG6va0
今回の新防具ってはずれ?
良錬金プラチナシリーズ買ったほうがいいってオチじゃないよね・・・
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:12:50.33 ID:e9JWldC0O
>>35 今現在は高すぎて実質無理
新装備の星2中級成功より、既存装備の星3中級大成功のが安いし強い
こうなるとあとはもう、どれだけプラチナの時代が続くかだよなぁw
値段そこそこ、耐久力トップクラス、重さ抜群
上級装備泣くぞ?
もっと性能がぶっ飛んで無いと買い替える気がおきない
プラチナのほうがいいのはわかってても、40万でやいば一式揃えちゃった
・・・やいばはバトマス装備できますよね?(震え声)
おやぶんの盾ってどうなのよ?
未だに装備してる奴を見たことない
つか新防具はトレジャーくらいしか見たことないのがこのゲームの全てを表してるな
ねえねえ戦士の証って特技にも乗るって話だけど
はやぶさの剣とかはやぶさ斬りだとどうなるの?
三回攻撃になるの?
というかはやぶさの剣ではやぶさ斬りしたらどうなるの?
>>39 バトマスはどっちかというと重装じゃなく軽装のはずだから無理じゃね
>>37 プラチナと刃の関係もそうだけど、
性能上昇値とコスト上昇値がまったく釣り合ってねぇんだよな
バカ値段の家具とかもそうだけど、
廃からゴールド回収する最優先で
一般ユーザーの盛り上がりとかあまり考えてないんだろな
>>42 プラチナより軽いのと攻撃的なイメージからバトマスはいけると思ったけど望み薄かな
そうするとやいばの存在意義とは・・・うごご・・・
9のバトマスって重鎧装備できなかったっけ
デストロイヤーで攻撃313の戦士見たけど
このグラスの戦士は通常ダメ平均なんぼくらい出すのかね
平均120くらいいくならかなりの戦力だよね
>>43 なんかwiiUにあわせて経験値調整してくるらしいし
素材も調整来るんじゃね?
>>41 隼の剣の通常で証が発動すれば3回殴る。
隼の剣で隼斬り使っても他の剣と同様2回殴り。
隼斬りで証が発動すれば4回殴る事になるんじゃね。どの剣でも。
まだピンク鎧+3のスーパー戦士を見かけないな
一部位で数十万するからなあ
1部位30万程度なら買うけど、欲しい錬金が無い
大枚はたいても今着てる鎧の方が強いし
55格闘戦士で攻撃力250ってのがいたんだけど
どうやったらそんなに行くんだ?
格闘100振りで力パッシブ全部とってアクセつけても232しかないんだけど何が足りないんだろう?
くろがね格好良いからドレスアップでやいばの外見に使ったw
>>41 隼の剣で証二回発動すれば最大4回攻撃
>>46 相手によりけり
雑魚相手であればタイガーが倍以上のダメージを軽々出すし
強敵であればこっちがカスダメだす中で魔法が楽々大ダメを叩き出す
ようするにアタッカー方面だと居場所がない
かといって盾方面でも居場所がないんだがな
>>52 アクセが足りてないんだろ
戦士じゃ席ないがアトラス狩り行ってアクセ合成でもしてくるんだね
合成アクセだろ
アクセっても18も上がんねーだろ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 10:00:59.39 ID:dmEy73yV0
戦士、ギガスラでいいレベル上げあるのかな?
レベルは55です。
ソログールとか厳しいかな
>>52 オガでチョーカー合成とかペンダント合成とかベルト合成すればいくんじゃね
>>57 MPが多い魔戦でもギガスラは輝けなかった。あとは分かるな
>>57 ソロならイチョウまでにしておけ
基本職は迷宮で十分上がるけどな
IDで杖パサー魔戦と組んだ時はギガスラ連発できるよ。
IDは敵が複数になりやすいからギガスラ大活躍だよな
証で2発撃てると最高
デストロイヤーでたんだからカイザーそろそろ安くしてくれよ
高くて全然買えないよ
品数も少ないし
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:29:38.60 ID:z89Y18jL0
カイザー並の上級ふぶきができたから自分で装備してる。
敵の耐性考えてカイザーと持ち替えプレイ楽しい。
通常攻撃のダブルアタックはモーションがわかりやすいので
特技ダブルもプレモーションを省略してほしいね!
戦士さいこう!あけましておめでとう!
カイザーはグリーンオーブ使うからアレだな
デストロイヤーはイエローだけど結晶がキチガイすぎる
念願の勇敢片手剣盾100、フォース22の戦士が完成したぞー
練習がてら僧侶三人連れて強ボス達と遊んでくる!
>>57 戦士での戦闘が楽しめるなら作業で一気に上げるより
IDで普通に遊びながら上げるのが一番
迷宮は元気玉で2セット楽しめるから、結構ぐいぐい上がる。
自分も迷宮で僧と魔を上げてる。
ガルゴルの席もついになくなったか
さてどうレベル上げするべきか
俺は斧で攻守とも300をoverしていて盗武魔にも引けはとらんぞ
で、でたー!メタスラにダメ与える手段が無いのに突っ込んでいくやつーっ!
誤爆
>>69 迷宮で斧無双が一番楽しくレベリングできるよ
はやぶさの剣の会心特化って片手剣にスキル振らないでも火力として通用するレヴェル?
無理なレヴェル
0か100かみたいなかんじになりそう
会心特化のキラピ盗旅に火力求めたら怒られるぜ
戦士のカンスト&特訓なんて楽しみで楽しみで仕方ないから、
一番後回しだぜ。
10になってレンジャーは前衛に、魔法戦士はより中衛になったイメージだな。
斧レンor爆レンだらけで、オオカミアタックなんて今だ見た事ないぞ。
1.2になってから魔神斬り全然使わなくなったな
迷宮のボスはデパフとたいあたり駆使だし、強ボスレベルだとそもそも火力にならないレベルだし
少しずつまともなバランスになってきてるってことか
IDで久々に戦士らしい働きができたわ。
戦(おれ)、旅、魔、僧パーティーでバランスがよかったってのも一因。
ダークホビットには一箇所に固まったところでギガスラ連打、
俺以外がみんな死んで大ピンチ、盾ガード、武器ガードを駆使し立ちはだかる俺!
HPの少ない魔の盾になり、時にはミラクルソードで自己回復。
ボスはキングレオ弱だったんで、剣を振るうまでも無い、ばくれつ連打で余裕。
他のメンバーは明日から戦士を目指すだろうな!
せいすい10個なんて全然惜しくないんだからねっ!
>>66 やるじゃないか!俺の両手剣も次回には追いついてやるぜ!
>>81 素晴らしい活躍だが、出来れば最後まで剣を貫いて欲しかったぞw
>>83 同じく会心特化でさーせんw
だって会心気持ちいいんだから仕方ないじゃないか!!
片手にも強力な単体攻撃が欲しいなー
はやぶさや火炎はどうしてもタイガーに比べると見劣りしちゃう
だからボスの時は剣捨ててばくれつっちゃうのよ…
ゾンビキラーとドラゴンキラーと格闘を巧みに使い分けてIDで活躍してる戦士がいた
平田がタイガー連発し過ぎてMP切れになる中その戦士はMPコスパ重視で飄々とモンスターを捌く
ボスでは格闘に切り替えて開幕やいばくだきにロスアタたいあたりで魔や僧の俺を守りながら手が空いたら爆裂で会心連発
正直惚れた
>>86 それこそが本来の戦士と言うか、今現在すべての戦士が目指しているところなんだよなぁ
現状だと片手くらいしかできないが
ゾンビキラーけっこうよく使ってるわ、ゾンビ多いし
後ろの僧や旅が持ってる金と紫の棍なんて目じゃないぜ(震え声
今の戦士はカッコ良くなったな
最高火力こそないものの、敵に合わせた戦術が多彩でピンチを救う場面も多い
与ダメだけの脳筋プレイヤーより、よっぽどPT組んでて楽しいです
ネクロ「まだ俺の特訓受けてない戦士よ、はよ来いや!!」
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 08:32:35.55 ID:0ES0mN4TO
もう周りにはには魔導師様と僧侶様しかいない・・・
前衛補助が好きで中衛してる私には辛いなぁ
物理攻撃を愛するチームとかないんかね
強い戦士フレ欲しいな〜
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 09:21:13.50 ID:Od0ytMVG0
>>81 死ね
誰が戦死()なんか目指すかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦死なんか一生盾とパッシブの肥やしだボケ
お前ら席無い言うけど試しにフレ誘って強バサ行ってみな
パラも装備で重さ稼いだらヘビチャだけでウェイトブレイクしないで踏ん張ってるだけだから
パラの方が戦士より良い部分ってのは僧侶が1ターン目に天使張れるってだけだ
バサは単体で1ターン目に天使無くてもいけるし
同じ抑えられるなら雷を相撲やキャンセルショットで止められる戦士やハンマーパラの方が良い
結局1ターン目に天使しないだけで途中は全然楽になるし
体当たり次第で僧侶が暇になる時間帯が出来る位に安定する
バトマス来てパラが完全体になる前の今がチャンスだよ
博愛切ってハンマーに振る奴少ないし
マジでヘビチャ+自己ベホイミよりズッシ+体当たりの方が全然安定するから
1回やって見せれば2回目からは声かかるようになるよ
頑張れ
>>93 既存の強ボスはいまさら行きたいとは思わない
フレを誘うのも躊躇われる
まあ博愛パラにキャンセルの無い今がラストチャンスではあるんだろうな
アトラスと今は戦えないっぽい最後の迷宮ボスは戦士で倒してみたいと思う
おい
グレン1にパワーベルト+3、バトルチョーカー+3、ちからのゆびわ+3
デストロイヤー+3で古強者の猛者がいるぞ
戦士の鏡だな
×鏡
○鑑
頑張ったのに変なところでケチがついたな
凄いとは思うけどシステム的に報われないんだよなあ
力が10ポイント増えた時に与えるダメージの増加量
タイガー 22.5
キラジャグ 15
タナトス 12.8
氷結 9
渾身 7.5
隼 7.5
蒼天 6.5
>>93 俺もそう思ってたよ
何回か戦士でバサ行ったし
で、試しにパラもやってみたが、やっぱりパラもいいかもしれないと
思った
パラの良さは、崩れた時に真価を発揮する
壁は1人だから、意外と2連が来て死んでしまう
そのあと僧侶はザオラル、ズッシ回復をしなければならない
しかしパラならザオラル、回復だけですむ
この崩れてる時の1ターンはでかい
魔法が死ねばさらに蘇生も必要になるし、戦士が死んでる時に僧侶が波動くらったらきつい
2連さえこなければ体当たり戦士、建て直しが楽なのはパラ
体当たりしたいけど、パラの方が安全な気がした・・・
かみなりくらった時にちゃんと壁入ってくれるPTの場合だけどね、パラが楽なのは
>>99 僧侶1だと90秒で切れるズッシを維持するだけでも大変だよね
詠唱もやたら遅いし
入りづらいとは言え、ブレイク入れば暴走覚醒もできるしなあ
キャンセル無い時点で既にパラの方が上だとあまりに酷いな
片手剣使いたい場合はまだ戦死のほうがマシな気がしてきたわ
フォース微妙すぎ
タイガー考えたやつ頭おかしいだろ
なんで1.5倍が三回なんだよ普通攻撃回数増えたら減衰だろ
>>103 広場で「パワーバランスに関する提案はいらねーよ」ってスタッフが回答してたぞ
弱体化する方向の修正はつまらないからしない(キリッ
みたいなこだわりを持ってるせいでいつまでたってもタイガー以外の前衛が不遇なハメに
>>105 隠れて属性弱体したじゃないですかー
無駄にプライド高そうだから、一度弱体化したのをもう一度見直す気はないんじゃないの
>>106 弱体化したねw
しかもこともあろうにフォースが導入されるまさにその
タイミングで。
ここまで言動に裏表がある人ってなかなかいない。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:46:05.76 ID:Pjnq0Km2O
ようやっとやいば装備が揃った・・・・・・
頭+3錬金MP35……30万
身体上+3錬金防御14・・・・・・20万
身体下+2錬金防御11・・・・・・12万
腕+2錬金器用さ10、レア泥1.4・・・・・・20万
足+3錬金重さ36・・・・・・20万
100万も使ってしまった・・・・・・
でもカッコ良くて満足だ
2ヶ月マラソン頑張った甲斐があったよ・・・・・・
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:51:42.22 ID:ELMAjrKw0
おめでとう!
でも何で防御にした
>>109 ありがとう!
防御は完全に浪漫です・・・・・・(´・ω・`)
サブノンパ低lvの槍僧侶でID潜ってるけど同lv帯片手ふりによくあうがみんな俺よりダメージ低いぞ
いくら片手武器とはいえベホイミ、ザオもちの槍僧侶の半分近いダメしかだせない戦士とか酷すぎる
これでもネルゲルまではバランスよかったとか言ってた人らは息してる?
>>108 おめでとう!欲しい物の為に頑張って貯めて買うのは
素晴らしい事である!
君とIDで会える時を楽しみにしているぜ!
>>104 運営がいらないから書くなと言われても知らないプレイヤーに知らしめる効果はあるからいいんじゃね
運営の言うことを黙ってはいはい従う必要もないんだし
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 12:46:56.21 ID:NHWYn6Hq0
>>109 普通に防御でいいでしょ
攻撃呪文は大体体当たりで封殺できるし
封殺しにくいブレス攻撃は盾で補えばいいし
耐性は敵ごとでアクセなどで使い分ければいいわけで、
敵から一番多く喰らうのは打撃攻撃だし
バイキルト覚えちゃうと戦士に戻れない
>>111 片手武器と両手武器じゃそりゃ両手のが強くて当たり前だろ
そんな事より会心隼買ったけど爆裂の方が強くて俺が息してないのを何とかしろ
>>116 魔戦証がくれば神器になるはずだ。
戦士は諦めよう。
片手武器のが両手に勝る性能だとそれはそれでおかしいだろ
隼隼をさせないのもそれを恐れてるんだろうし
ドラクエの顔である剣をカスにするくらいなら両手武器なんていらねえや
なんでこんなもん入れた
>>118 片手剣がゴミなのは単に威力が低いだけに留まらず
防御や妨害にも使えない所にある
短剣は言うまでも無く、ハンマーか扇を使えた方がよほど役に立つ
両手剣は絶対失敗だよな
9にあったんならまだしも新規に作る必要なんか無かった
俺の中で戦士=体当たりになりつつある
体当たりするためにID行くかー、みたいな
鞭やろうの縄跳びの妨害ができん…
屋根裏に当時20万だったキングブレード+2が眠ってるぜ!
いまじゃ20万だせば+3の成功品が買えるから悲しい(´・ω・`)
ネクロバルサ、両手剣戦士で行くもんじゃねーな
しょうがないから覚魔で行くかな
片手武器だから僧侶に火力負けて当然とかマジかよ
他のMMOタンクならまだしもドラクエの戦士でそれはねーわ
回復蘇生能力あって火力でも負けて片手だから当然キリッ
こんなだからネルゲルまでは神バランスとかほざけるんだよw
>>111 ノンパ片手剣は35のハヤブサもつか47でギガスラ覚えてから輝く
蜘蛛あたりから両方きついだろうけど
一方、槍僧侶はMP回復と回復魔力の関係で後半つらいから全体で見ればバランスとれてると思う
あくまで1.1のバランスに比べたらって前提な
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 15:07:09.15 ID:10s3UQy40
だいたいタイガーと馬鹿くさい(断言)を修正すれば大体問題ないんだよ
>>126 さすがに半分以下の火力ってのは
それ、相手武器スキル振ってないんじゃね?
パッシブ無しだと武器スキルの攻撃力+効果が影響デカいし
>>26 回復役を重要にするのは当たり前だけどね
やりたがる人が少ないんだから
ネクロバルサやってて思ったんだけどさ、僧侶と魔法使いに呪文を集中させすぎでしょ
回復魔法と攻撃魔法のスペシャリストであるべきだとは思うけど、補助呪文のスペシャリス
トでもあるのが
マホトーン、ヘナトス、スクルト、フバーハ、ズッシードは他職にも解放すべき
>>131 僧侶は回復だけで必須職だし、逆にズッシードなんてあっても負担になるだけだろ
90秒で切れるズッシを僧侶が維持するより戦士に持たせた方が明らかに有効活用できる
>>132 その辺の重要呪文を殆ど僧魔で抑えてるからな
9ならマホトーンは魔法戦士、スクルトはパラディンの呪文だったのに
>132
僧侶で迷宮に入るとほんとに実感する。やらないといけないことが多すぎる。
入る人が少ないのも頷ける。
補助呪文系が基本職に固まってるのは多分1.0の時点で大体のバフデバフ使えるようにするためだろうな
追加職から取り上げる理由にはならんけど
【効率の良い経験値稼ぎNEW】
バサックス 片手剣ギガスラ狩り経験値8万 玉自給16万
PT構成 片手剣ギガスラ2僧侶僧侶
ギガスラはギガスラ連打のみMP増加装備必要。
僧侶はいつも通り2手に分かれて、バサックスの弱点のおたけっび連打係と、回復掛かり。
そろそろ魔、戦士、レンはほとんどのプレイヤーが60だろう時期。
新たに片手剣戦士、魔戦士もギガスラで数時間でレベルカンストの時代となった。
【バージョン1.2最大の変更点強敵モンスターの出現数変更】
バサックスもそのなかの1種にはいり以前1~2匹だったのが→VU1.2で2匹固定脇となった。
よって覚醒魔、片手剣ギガスラ狩りの効率がチートになった。
覚醒魔イオラ狩り、戦士、魔法戦士のギガスラ狩りが捗るようになったとさ。
運営も思い切った大改革したな。
>>130 2chに多いけど勝手に条件変更する奴なんなんw
以下ってなんだよw
>>136 覚醒魔と同じ時給がでるわけねーw
ギガスラ自体の威力が低い上に一戦で宿か小瓶だぞ
ギガスラってぶきみなひかり使うとダメージ増えるの?
>>134 序盤は回復以外にズッシードくらいしかスキルが無かったから良かったけど
今から考えるとズッシを僧侶につけたのは僧侶のためにもなってないね
>>135 「運営は数年後のバランスを見越して調整している」とか言ってた連中もいたけどなw
狩り場まで魔法使い有利に上方修正してるのか
宿近にきせいじゅ3体固定湧きしねーかなぁ‥
>>140 まったくこれっぽっちもうんともすんともない
ギガスラでダメージが増減するのは
光属性で弱点ついた時か相手に耐性あるときか会心が出たときだけ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 20:35:16.84 ID:E8Jm/8Dn0
あ、あとテンション乗ったときか
IDでギガスラより俺の僧侶の狼牙の方が高ダメージだった時はちょっと申し訳なかった
高MPの魔戦さんだったが彼はその後ギガスラを使わなかった
かばうって相手が複数の時に一匹につっかえ棒しててもう一人が狙われた時に使うのがベスト
たいあたりとかばうと会心腕はやぶさ楽しくてつららスライムさんだけで特訓100稼いだぜ
ごめん、最初の1行目は
ベスト→ベスト?
パーティーメガネとギガスラの相性いいな
発動すれば迷宮の雑魚を一掃出来る
戦士でID潜ると魔+僧とマッチングされること多くない?
だいたい戦、魔、僧、+αになって、王道パーティーだから楽しい。
旅が入ると一番楽しいわ。
>>149 そして開幕から敵5匹が一斉に怒りモードに
>>141 今遊べないゲームなら、今課金する必要は無いだろ?
数年後に遊べるのなら、数年後に課金すれば良いだけだ。
戦士の証つけてバサックスギガスラ狩り2回連続攻撃でたら
まじ脳汁出まくるな・・・
経験効率おかしいわ。修正来るレベルだろあれ。
1.0の戦士 未完成品
1.1の戦士 不良品
1.2の戦士 中古品
こんなイメージ
そして新品になる前に産廃になる予感
迷宮に戦士でいってるが攻魔400越えの杖&覚醒魔とあたって絶望を感じた
なんだありゃあ
IDで戦士で活躍とか戦士で貢献とか言ってる奴は杖覚醒魔と組んだことないやつだよな
不気味2発入りとはいえ、ボス相手に暴走覚醒早読みメラミで700超え連発だぞ…
雑魚で敵複数でようがイオラにヒャダルコなんでもござれだし
何より恐ろしいことは700超え連発してた魔法使いでもまだ攻魔が400ぽっちってこと
400台中盤まで上がるって話だし奴等だけ完全にFFの世界の住人だろ
覚醒暴走魔「オラオラ、さっさと回復して相撲してろよ。不気味入れろよ雑魚どもが」
その他「バイシ、ズッシ、ピオ、体当たり、ロスアタで協力プレイで頑張りましょう」
どんなにつよくても脳筋プレイヤーと組んでも楽しくもなんとも無かった
養殖してほしいんじゃなくてPTプレイしたんだよね
強ボスの回転率が重要だった1.1が糞過ぎたのが問題
回復して相撲して不気味入れてメラミ打たせるのがPTプレイじゃなかったら一体なんなんだ勇者様よ
戦士が抑えて旅芸人が強化して武闘家が削って僧侶が回復するようなプレイ?
訓練モード解放クエの時は魔法無双じゃなくて、旅僧魔が色々と駆使して面白かったな
残念な事にその時は戦じゃなく盗だったけど、戦士でやりたかったな
俺の戦士は高レベル覚醒魔に「戦士でも魔並みに闘えるんだね。使えないって考えを改めるよ」とよく言われるぞ
戦士は迷宮なら普通に活躍できるだろ
ぶんまわし、無双、ギガスラどれも役に立つわ
武闘家ですら爪と一喝でアトラス需要があるというのに…
戦士の存在価値って何なんだ
体当たりって今何割なの?
攻略本の訂正のところにはキャンセルショットが8割って書いてた気がするけど
>>157 あぁごめん言い方が悪かったね
僧侶が状態異常かかってて他のメンバーが瀕死・死亡状態でも
ツッコミやサポートに回らずメラミしかしないで全滅したら前衛のせいにする魔法使いが多かったのさ
1ターン回復行動に回ったって撃破タイムそんなかわりもしないのに「ボクの仕事はメラミ」って魔法使いと組んでも面白くないなと
独立完成できない他職とPT組んだ方が面白いって事が言いたかっただけ
ところでお前ら、ちゃんとアガペイ先生に新年のあいさつに行ったか?
ネクロ先生には挨拶してきたぞ
実際にこんなこと言われたら即BL行きだなw
>>160 そんな偉そうな事言う魔法使いはBL入りだ
やいば装備の茶ヒゲドワーフなんだけど、ヒゲにあわせて髪を茶色にしたらめっちゃ似合うのなw
キングブレード持たせたらさらに重戦士ぽくなった
片手剣に逃げたけど、もう一度両手剣戦士やりたくなってきたわ
戦士が強いにがそんなに気に入らないのか?
それとも自分がヘタレ戦士だから妬んでいるのか?
どっちにしろカスだな
戦士の強さ云々の話ではないだろw
色々な意味で見ていて悲しくなるからやめてくれマジで
>>160 「魔並に闘える」の具体的な意味を教えてもらおうか。
迷宮では範囲攻撃できる武器なら普通に役立つ
ギガデインやイオナズンに体当たりできる人なら大歓迎(そんな戦士見たことないけど)
迷宮戦士なんてゴミが殆どでLv50で守備力300、重さ220行ってれば結構良い方になるからなw
>>176 自分がHPパッシブ取ってればそういうのとは殆ど会わないよ
HPパッシブ取っててもゴミ戦ばかりだよ。
重さ220って簡単にいく?
守備300は余裕だけど
>>179 片手剣と大盾ならプラチナ無錬金でも210は行く
初めてちゃんとかばう使ってみたけど、おもしれー
瞬間移動かよw
これからガンガン使うわ
斧はタコ無双やってるみたいだけど、タコぶんまわしってどうなの?
300あっても1ターンキル出来ないみたいだから微妙っぽいけど
IDで旅がザオ中にかばってみたけど、攻撃役の武が死んだw
そっちかよ…
中々上手く決まらないわw
こんなのだと良かった
守備に振るのが鉄板で、ギガスラキッズとかって言われるんだろうか
片手剣1
火炎斬り―ドラゴン斬り―ミラクルソード―範囲斬り―マヒャド斬り―はやぶさ斬り―剣の舞い―ギガスラッシュ
片手剣2
攻撃+5―会心+2%―ダブルアタック5%―攻撃+5―会心+2%―攻撃+10―ダブルアタック5%―攻撃+15
片手剣3
武器ガード+2%―カウンター+2%―重さ+20―武器ガード2%―重さ+30―ブレードガード―武器ガード5%―カウンター5%
パラは自己加重技あるんだし、素の重さでは戦士が優っててもいいかもしれんね
それで片手剣300振りでようやく完成するならいいな
今のスキルポイントだと他職のスキルポイントも合計できる仕様じゃないとまず無理だけどw
幾つも兼職できるよりは個性が出て良かったかもしれんね
何か体当たりの使い方がわかってきた
敵を押し返す相撲補助技と思ってたけどそうじゃなくて、
クモノみたいに強制ターゲットリセットがあんのが強いんだな
後衛にタゲがいったときにだけ使って前衛にタゲがいくようにするとヘイト管理してるみたいでいい感じ
行動キャンセルはいわずもがな
竜おま狩ながら特訓しようかと思ったけどドラゴンのホネ高騰してるしスカルゴンでやるかな
サポ盗賊もっと頑張って盗んで欲しいわ
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 00:09:11.84 ID:AO410aqe0
よく武と比較するけど武はアタッカーなんだよな。魔法使いと同じ役割。
それに対して戦士は守備より。
戦士の上級がパラで武の上級はバトマス。
そう考えると自ずと役割が見えてくる。
さらにギガスラみたいな魔法剣つかえるんだからもうこれ勇者っていっていいんじゃね戦士って。。。
新規だけど戦士が好きでやってる
やっとたいあたりとロスアタのタイミング掴めてきて楽しい
魔法の迷宮限定でなら、守備特化のパラよりもザコ戦で殲滅に参加できる斧戦士のほうが
「ハンマーと博愛が選択の現状では」「ズッシ使う僧侶がいれば」役に立つと僧侶で参加してて思った
あとやいばくだきとかぶとわり、やっぱきちんと通ればすげー強力だねアレ
キングレオにはイマイチ通り悪いけど
>>192 問題は戦士が必要になるような強敵との戦いで僧侶にズッシードを使う余裕が無い
って所にあるからなあ
ズッシードってへヴィチャージと違って発動遅いよな
たいあたり、やいばくだきが優秀だろうと
重装職を入れる最大の理由ってやはり相撲だもんね
ズッシードはもう少しでいいから詠唱早くして欲しい
訓練解放クエで魔法使いが緑玉出してたから誘ったらログアウトしやがった
そんなに戦士はお嫌いですか
特訓クエは両手剣戦士じゃ誰も誘ってもらえないだろうから、サポでクリアしたわ
効率気にしなければ、天使僧侶二人と魔法使いいればクリアできる
ズッシード使える職増やして欲しいわ
僧侶ズッシードしてる暇なさそうだし
>>187 1.0の頃の勇敢戦士は旅のベホイミさえ有れば
僧侶が居なくても蜘蛛とバサは完封可能な位体当たりは強かったよ
波動も針も雷も100%キャンセルだったからね
つーか体当たりってキャンセル技で吹っ飛ばす方が副次的な効果かと思ってたよ
パラスレにとんでもない書き込みが
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 00:51:55.16 ID:ThzmTssg0 [1/2]
レオ戦で、雄叫び警戒してヒットアンドウェイを繰り返す仲間の前で
キャンセルショットで雄叫びを潰しまくるのが楽しくてたまらん
あと戦士で潜って体当たりでも同じことやってるんだけど
体当たりではいまだに激しい雄叫びつぶせたことがない
体当たりのほうが微妙に判定が遅いみたい
今プラチナ装備の頭だけ買ったけど残りの体上下、腕、足はどんな付加効果付きの買えば良いかな
まあ好みだったり耐性装備は何種類かは欲しいけど足に重さだけはガチ
ゾンビキラーとほのおの剣ってどっちがオススメ?
まぁいつかはどっちも揃えることになるんだろうけど
現在、オノ戦士57です。
ゆうかん 90
オノ 88
まで振ってる状態で、戦士とレンジャーで
オノスキルを100目指してます。
で、質問なんですが、ゆうかん100やいばくだきは
必要でしょうか?
ちなみに、メインは覚醒魔法使いなので、戦士ではあまり出番がないのですが、
一番最初に育てたのが戦士なので、愛着があるのです・・・。
ウェイトブレイク入れて強敵寄り切りはパラの特権でいいから、ヘビーチャージくらいはないと壁なんて出来ないよ。
開始して最初の数ターン、僧侶が一番忙しい時に天使使う余裕くらいは作れないと話にならない。
かつてのちからためときあいためみたいに、名前違って効果同じとくぎを導入してほしいな
パラのヘビィチャージと同じ効果の特技が戦士にあったっていいなじゃい、てかほしいですよ
>>200 はげしい雄たけび、ターンチャージ中は体当たりでほぼ潰せてるけど、
そんな難しくないぞ
あと戦士が聖水係ってのもよく聞くけど、壁しながら平行して後方にいる魔法使いに聖水投げるとか、普通に無理じゃね?
つか聖水くらい自分で使えよって感じなんだが。
そりゃ皮肉で言われてるだけだから、言葉通りとらえたらアカン
それを言葉通りとらえるあほう使い様がいるから困る
大獄剣だせえ
ドレスアップしたいけどそもそも買う金が無い
錬金で+21くらいのが欲しい
>>206 同じように思えるけどきあいためは攻撃が必ず命中する効果つき
ちからための完全上位
>>207 上手いね
でも同じプレイヤーがやって結果に差が出ると言う事は
発生が遅い可能性は高い
しばらくキンブレでいいや。
他職でも金掛かるから買えん。
エゼソル峡谷でチャンプスターをぶんまわし狩り出来ないか調べに行ったら、マッドルーパー
が混じるのね
数も少ないし残念だ
戦士でばくれつけんやってる奴見るとガッカリするわ
プライド持ってくれよ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 23:00:42.08 ID:XD6I+r8q0
この世界もいかに貢献できるかを求められてる
オフの時代と混合してんじゃねーよ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 23:05:56.34 ID:rKT9yXJ90
デストロイヤーが欲しい お金ください
>>203 素の攻撃力ならほのおだけど、炎耐性のある敵の事も考えるなら
ゾンビの方がいいと思う。弱点が炎の敵には、かえん斬りがあるしね
はやぶさの剣買ったけど、特技は全部一回しか攻撃しないのね…
火炎切りくらい二回やってもいいのに!
>>215 まともな単体技があればいいんだけどね
道中爆裂だった戦士が、緑一色相手に片手剣に持ち替えてギガスラしてた時は格好良かった
大獄剣やデストロイヤーを振り回すのが戦士の夢である
道中は会心はやぶさ一択
普段は素手で本気出すときは剣とか
しょおー
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:54:01.43 ID:bb6V7PKP0
普段は剣で本気出すときに
素手になってるわ(´・ω・`)
来いよ戦士、剣なんか捨ててかかってこい!
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 02:27:49.91 ID:bb6V7PKP0
「私自身が剣だ」
みたいなことを脳内で考えながらしてたら
まーそれなりに楽しめるよ(´・ω・`)
ヒュンケル的に考えれば間違ってないから
次は脱げ
俺たちの大先輩なおっさんの必殺技も素手だしな
かぶとわりは入りにくいけどやいばくだきは入りやすいのな
やいば二回入ると僧侶が凄い暇そうにしてるw
かぶとわりも強化しないとver1,3でオノが死にそうな気がするw
メリットと言えばサバイバルが削りやすいのとメタル狩りくらいしかない
範囲攻撃も単体攻撃もガードも両手剣に完封負け
死んでない戦士の武器があるとでも思ってるのか
戦士の理想はベルセルクのガッツだなw
飛びぬけた力、タフネス、敏捷性、多種多様なサブウェポンも使いこなせて機転も利く
メリットもデメリットもでかい狂戦士モードもある
>>231 かぶとわりと、それ以上に効きの悪いシールドブレイクはもう少し成功率上がってもいいよな
逆にウェイトブレイクは成功率下がるかも分からないが
戦士の希望だった魔戦がMP配りとかねーわ!もうワザとだろ...あれだけ広場でバランス云々言われてんのに酷すぎる なんかさぁバトルプランナーにお偉いさんの息子とか居て それに逆らえないとかあるんじゃねーの?
最近IDで戦士やっててなかなか楽しい。
かぶとわり、むちおには入り易いけどキングレオにはなかなか入らないな。
キングレオの激しいおたけび潰したいんだけど体当り遅い、、
呪文発動速度ってスキルには効果あるのかな?あるなら入手してみるんだが。
もう少しで斧無双とれるからそれからのIDが楽しみだ。
吹雪だと耐性あるやつにつらいので無属性の斧欲しいわ、、、
IDでオノ無双使ってるけど魔法使い不在の時はかなり活躍できるぞ
MP130まで増やしてるから結構回せるし
で、吹雪しか持ってないからデストロイヤー欲しいけど高すぎる
まじゅうみたいに価格競争してほしい・・・
デストロイヤー作ってるけど原価だけで11万ぐらいかかるからな…
星3が高く売れないから星1と星2を高くするしかない
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 11:38:59.33 ID:qjV+7/m80
おう!オノ無双は楽しいぜ!コビンいっぱい持って行けよ。
戦士「我が剣は天地と一つ、故に剣は無くともよいのです」
昔の剣豪に素手最強の人いたよね
柳生なんたらだっけ
俺たちの勇者ダイだって最終的には素手最強という結論に達したからな・・・
それはそうとお前らちゃんとぼうず狩りしてるか?柔らかいから攻撃通るぞ!
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/01/09(水) 13:29:13.88 ID:b4tlkFeo0
<誤>◆『魔法の迷宮』でオートマッチングされる際の職業バランスを調整しました。
<正>◆『魔法の迷宮』でオートマッチングされる際、戦士をハブりました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3825825.jpg 回復役どころか戦士だけなうえにサポも支給されず3人しかマッチングされないとか公式の戦士イジメもいい加減にしてほしい
戦士のみとか楽しそうだな
LV20台の迷宮なら草噛みながらでも余裕だからいいんじゃね
さすがにこれはバグだろ。仕様とは思えない。
俺はヒュンケルになりたかったのに実際はクロコダイン
しまいにはバーンに戦力外通告されて玉に封じられたごとくIDに戦士だけまとめ上げられたか
運営は戦士に親でも殺されたのか?
片手剣やろうと思うんだけど結局何買えばいいんだ?
炎のつるぎ?はやぶさ?ドラゴンキラー?
迷ったら全部買え
いやマジで片手剣はこれ一本あればOKみたいなのはないから
最低でも通常で雑魚散らし用のはやぶさと特技使って戦うときの単純に攻撃が高いやつ一本はないと話しにならない
とりあえずはやぶさは必須なんだね、ありがとう
というかはやぶさはザコにしか通用しないからそれ覚悟でな
>>247 おまえクロコダイン以下だよ
今の戦士じゃクロコダインになることすらかなわねーよ
>>248 はやぶさは雑魚相手にオレつぇーできるだけなので一本だけ買うなら炎かドラキラ
ばくれつ覚えてれば使い所がないのが現状
せめてはやぶさが特技にのったり、奇跡が特技にのってくれればなあ…
今の戦死は北の勇者にすら劣るレベル
いやクロコダイン舐められすぎるだろいくらなんでも
兵士1レベルです
へろへろクラス
むしろ北の勇者は強かっただろ
クロコダインだって強かったし、負けるときも男気溢れててかっこよかった。
戦士用装備バザー出してもまったく売れない、応援価格でだしてるのに。
今のバランスは運営の想定どおりの結果らしいが、
その結果戦士いなくなってるじゃねぇか、いいかげん過ちを認めろよって思う。
防御4上がってもダメージ1しか減らないのに中衛後衛との防御力差が少なすぎる
HPの差も少なすぎる
属性耐性にいたっては後衛の方がはるかに優秀ときたもんだ
なんで戦士しか装備できない防具が汎用防具に全ての面で劣るんだろうな?w
いろんな職業装備できる方が、様々な意見でて改良が進む
>>259 相撲システムに修正入って、重鎧やプラチナシールドが見直されてきたじゃないか
その恩恵はパラディンのがずっと大きい事にあるけど
恩恵はパラディンのほうが大きいって言うか
強ボスでの僧侶が忙しすぎてズッシードどころじゃねー!っていう状況で
ヘヴィチャージの(専)がなくなりでもしない限り、
素ではつっかえ棒もできなくなって前より立場無いぞw
迷宮に関しては、魔法使いを除外して考えればけっこういいバランスだと思うけどね
魔法使いを現行のままで行くなら
前衛職の素ステを職特性に合わせて大幅強化と
全武器の技をタイガークラスまで強化くらいでちょうどいいんじゃなかろうか
IDはキングレオの攻撃力を60ぐらい上げてやると楽しいことになる
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:24:20.85 ID:bb6V7PKP0
突然すまないけど
そろそろ装備を揃えていこうと思うのだが
武器と防具どちらからそろえたらいいかな?
ちなLv47の予算70000G
戦士でこそウェイトブレイク使えるようにするべきだったんだよな
パラは自己強化、戦士は敵弱体でバランス取りやコンセプトまで出来上がったはずなのに
>>261 重鎧きても大盾持っても魔法鎧きた僧侶のがズッシできる分相撲ですら役立つんだよな…
>>264 何をやりたいのかが不明なので薦めにくい
戦士で金策もするのなら、武器から買った方がいいんじゃ?
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:33:14.90 ID:bb6V7PKP0
>>266 説明不足でごめんm(_)m
IDとかで両手剣戦士として遊ぶためです
金策は他職でするし、レべアゲは爆裂でしてます
>>267 もうちょっと頑張ってキングブレードを買う
戦士は相撲しつつ全力で体当たりするって仕事があるじゃないか
ヘヴィチャージ使えないパラよりは活躍できるっしょ
地道に結晶して他職上げしとくのが正解
両手剣がしたいなら斬夜の良品探しはまめにしといた方が良さそう
キングレオにやいばくだきが全然入らなくてわろえない
戦闘中やいばしかしなかったのに入らないまま死にやがった
宝珠買いに行くか
なあ戦士でID入ると3人になるバグって総合で見たけどマジなの?
たまにでなく頻出するのか? ID行かない方がいいのかな
>>269 ヘヴィ覚えてないパラはまずハンマー振ってるはずだろ
加えて素でスカラ、ベホイミまであるし勝ってる部分なんてHPだけしかないと思われ
>>267 余り歓迎される部類の職ではないのでもう少し金策して装備整えた方がよいかと
キンブレとプラチナ一式の+2中級成功品でも目指すといいんじゃないか?
装備整えたところで自己満足以外のなにものでもないんだがね
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 21:42:10.97 ID:bb6V7PKP0
>>268 >>270 >>274 ありがとう^^
斬夜の中級3連単をサポで作ったから今はそれで頑張ります!
中級+2で良いならすぐにでもいけそうだからやる気出た(*´ω`*)
迷宮やってると戦士を見直すな
上手くて強い戦士に出会うと惚れ惚れする
>>265 やっぱそう思うよね
本音を言えば確実なへヴィが欲しいけど今の戦士ならウェイトみたいな技が欲しい
かぶとわり成功率もやいば並にすれば面白いのになあ
海坊主狩ってて思ったが、タイガー90×3の総計270くらいのダメで
渾身が140前後、テンションあがって210、会心なら240
テンション会心でおよそ270だった
ちなみに力270の王剣装備なんだが・・・基礎ダメージ間違ってね?
もっさりモーションで麻痺率も低く、いざ麻痺っても
修正のせいで、痺れ時間が短い蒼天も救済してやって欲しい
博打なまじん以外だと、汎用単体攻撃な特技は、これぐらいしか無いし
戦士42で止まってた
何刈ればいい?片手剣100です
バトルプランナーとかDとかPとか狩ってくれ
>>280 ボーナスつく間はがけっぷちのイチョウでいいよ
もしかして会心のやいばくだきって必ず攻撃力下がる?
そうなら会心小手ありかもしれん・・・
>>283 昔は特技で会心だと、必ず追加効果発動だったけど、
修正されて必ず発動じゃなくなったはずだよ
暴走デバフが失敗するのと同じか
>>283 1、1のアプデのことだよね?情報見てきたけど
状態異常系の呪文が暴走した際の成功率を調整しました。
ってなってるけども・・・
戦士クエ50のボスに20回ぐらい試したけど会心以外で攻撃力下がらなかったからちょっと気になった
必ずじゃなくても高い確率で入るのでは
暴走=会心
なので暴走時のデバフ確率を100%から落としたから物理会心デバフもつられて100%じゃなくなった
蒼天はマヒ事態も弄られてさんざんだよ
割と真剣に斧の未来が危うい・・・
片手はギガスラ、かえんがあるからまだしばらくは大丈夫だし、何より盾あれば防御役として充分
両手は将来的に期待できるし、低消費の渾身を連発とブレガで武器ガードと範囲技が強力
斧は・・・・魔人斬くらいしか現状息してない
せめて、無双の消費下がるか威力上がるか、かぶとと蒼天の成功率が一気に上がれば・・・あと威力上昇も当然な!
1職でしか振れない武器スキルを放置し続けてる次点で
期待しても無駄だなもう
え?
>>289 最近斧使い始めた方ですか?
無双はあれで消費も威力も性能上がったんだが・・・
まじん切りとか肉PTじゃ白い目で見られて1,0の頃から息してねえよ
>>292 最近斧使い始めた方ですか?
すくなくとも1.0のまじん斬りはボス戦では息してたわ
バイガーが流行りだして死亡したけど
ボス戦ならバイバイ蒼天でまじんよりダメ効率いいんだが
まじんって属性のらないんだよな・・・
消費MP5、命中率8割でいいと思うわ
グレイトアックスさえくれば…
アバンストラッシュ気分を味わえるのに
>>294 論点すり替えんな
1.0でマジンが息してたか、してないかだろw
ツメや短剣みたいなモーション短かったり会心率高かったりスキル倍率が鬼高い武器と
攻撃力UP錬金の上昇値が同じっつーのが阿呆すぎる
ツメで攻撃力が12上がるのとオノで攻撃力が12上がるのは意味合いがまったく違うってのに
お前のレスで初期に息してたけど中盤(バイシタイガ)から死んだって言ってるやん
認知されてなかっただけで1,0のバランスで既に死んでるんだよ
300級のまじんの一撃すらまりょくかくせいで軽く超えられるからね
ID:SZJ5Jyjs0
見苦しいwもういいわ
最初からずっと斧戦士でこれからもやるつもりだけどスキル的には現状斧戦士完成しちゃってるんだよね
あと伸び代はレベルキャップ解放と新装備、新職パッシブくらいしかないわけで……
攻撃力上げてもスキル倍率低いからダメージが大きく伸びるわけではないし
連撃ないから会心でまくるわけでもないし
同じガードなし両手の爪と差が付きすぎでしょうに
なんか天井が見えてて悲しいわ
スキル修正きてくれないかなー
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 13:02:16.08 ID:MYgv86DM0
魔法の迷宮に通ってるけど戦士と一緒にならない
本職戦士の戦い方をみて勉強したいから、お前らもっと戦士で魔法の迷宮きてよ
バトマスで両手剣復権こなかったらもうこのスキル削除しよう
もはや必要ないだろ
バトマス来ればきっと変わるよ…きっと…
でも、それってバトマスであって戦士じゃないよね(´・ω・`)
ゆうかんも100にしたら使えるという幻想は斧と片手剣先輩が打ち砕いてくれたからな
バトマスのスキルで力が上がる→タイガーが喜ぶ
バトマス自体が強い→強いのは戦士ではない
平田は未だに君臨し、条件付きとはいえBA前まで平田に肉薄していた
ぶんまわし両手戦士は絶滅した
オノ戦士は最初の頃、すっげぇ偉そうにしてたな
昔は武闘家をアイテム係呼ばわりしたりと好き放題やらかしてたからなあ
自業自得というか因果応報というか
転職なしツメ武闘家はクソ弱かったのは事実だから・・・
俺の考えた両手剣
3 渾身斬り(1.5倍撃)
7 装備時こうげき力+10 装備時かいしん率+2%
13 ブレードガード(ガード率UP+スカラ) 装備時武器ガード率+3%
22 特殊攻撃1(ヘナトかルカニかボミオ的な追加効果技)
35 ぶんまわし(周囲攻撃)
42 特殊攻撃2(敵防御半分でダメージ計算。0.75倍撃)
58 装備時こうげき力+15 装備時武器ガード率+3%
76 フリーズブレード(狼牙突き的な氷属性範囲攻撃。攻撃力+攻魔値の半分が属性ダメ)
88 装備時こうげき力+20 装備時かいしん率+4%
100 単体3倍撃
おたけびや足払いは行動休みにした段階で怒りが失敗するようになるが
フリーズブレードは当てただけでなって便利なんだがMPがきつすぎる
開幕一発うっときゃ範囲連打しても全部から怒られることは少なくなる
魔法使いで杖100にしてギガスラ、杖で吸う、ギガスラ、杖で吸う これどう?
魔法使いでイオラ乱射したほうが強いのと、ここが戦士スレだということに目をつぶれば
ギガスラにロマンを追求するならアリじゃないか
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:49:44.71 ID:UBVyq6jY0
暇だからID行く人いない?
>>303と一緒で気になるから
夜10時くらいから入る
>>313 何処で何をどんなPTで狩るときにそ有効な手段なんだ?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:05:49.73 ID:2PHBD5jU0
戦死使ってる奴なんでガキしかいないんだから当然
初期に旅芸人盗賊を見下しといて実際の強さは旅芸人盗賊>>>>>>>>>>>>>>戦死()という事が知れ渡った途端被害者面だからな
今は必死に魔法使い叩いてるけどマジで見苦しいわ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:06:38.79 ID:2PHBD5jU0
>>戦死使ってる奴なんでガキしかいないんだから当然
なんでじゃなくてなんてな
こうげき低いとぶんまわしって駄目かね?
>318
8月ごろの論調だな。遅れすぎてる。
そのときオノ戦士やってたやつは今覚醒魔やってるよ
>>300 魔力覚醒ってまじんの2倍の攻撃を1分間撃てるって技だからね
というか魔法防御ないから通常魔法がすでに必中会心だしさらに暴走とか覚醒が乗る訳で
現在、俺TUEEEしたい勇者様は覚醒魔やってるよ。
戦士はいろいろと立ち回りが大変な職業になってる。
8月から課金停止でもしてるのか。
なんか斧無双が知らないうちに
範囲攻撃0.7倍攻撃から範囲攻撃1〜1.3倍になったんだってさ。
そして新しくタコメット斧無双1ターン狩りが可能になってうまいとか
記載によると5万前後とかMAX58000とかいろいろ書かれてた。
。
以前斧無双狩りは2ターン狩りだったが以前の2倍の経験値?今日試しに突入してくるぜw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:52:11.72 ID:2PHBD5jU0
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:54:03.03 ID:loqMiVwrO
あほう使いがきたぞー^^
戦士スレなのに戦士じゃない人がいるのけ?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:28:54.60 ID:2PHBD5jU0
>>328 アホはてめえだろクズ戦死
散々初期は偉そうにしといていざ立場が逆転したら被害者面()
やっぱ戦死って糞だわ
やっぱ8月の話してるな。そもそもそいつらはここには居ないよ。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:37:25.57 ID:2PHBD5jU0
>>331 くさい(確信)
さっさと死んで、どうぞ
なんか骨董品級だな。
>>324 ×立ち回りの大変な職業
○立場の大変な職業
立ち回りの大変さは僧侶以外どれもどんぐりの背比べだろ
お前ら今日も元気いっぱいだな
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:45:25.42 ID:2PHBD5jU0
ギガスラ打ちながら僧侶や魔法使いを壁にした挙げ句聖水要求するのが大変な立ち回り()
ID:2PHBD5jU0
お前、メイン魔法使いと僧侶なんだってなw
しかも初期旅芸人かよw
巣へ帰ろうぜ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:47:40.91 ID:wSRfLK7p0
初期に戦士で調子こいていたやつは、今は魔法使いになって調子こいている
>>334 僧侶は使えるスキルが多すぎて使うのが大変
戦士は使えるスキルが少なすぎてPTに入るのが大変
スクルト、フバーハ、ズッシードを戦士に移すだけで
どっちも大幅に楽になるのにな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:49:59.89 ID:+wd7/XrJ0
魔法使いに攻撃力が負けてるというが魔法使いは純アタッカーでしょ
サッカーで言えば
FW魔法使い、武闘家
DF盗賊、旅芸人
GK僧侶
そしてわれらが戦士がMF
って認識なんだけど違うかな?
翼くんのポジションw
シュート力では小次郎。セーブでは若林。
でももうちょっとHPと守備力は欲しいかな
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:51:03.97 ID:2PHBD5jU0
>>339 呪文クレクレとかくっさ
ゲハゴキと同じ臭いがするわ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:53:38.59 ID:2PHBD5jU0
>>337 初期職戦死メイン戦死のゴミがなにいってだ
いいからさっさと首吊って死ね
戦士はバランスド・ファイターでしょ。本来はね。
それぞれの専門職には負けるけど、どの役割もこなせる。当然アタッカーも出来る。
ドラクエ10だとどの役割でも中途半端で、鍛えが甘いとまったく使えないけども。
レベルアップで覚える特技まだー?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:56:06.16 ID:+wd7/XrJ0
>>339 基本殴るだけの戦士が呪文とかちょっと変かも・・・
呪文は魔法を勉強(転職)して覚えて戦士の戻しても使える様にしてほしいわ
もしくは上級職の魔戦かパラディンの使用でよい
純戦士志望の俺としてはギガスラも反則だと思ってるからな。
戦士はやっぱ体力と守備力と直接打撃でしょ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:56:35.25 ID:2PHBD5jU0
>>340 魔法使いが純アタッカー?
弱化呪文の数も魔法使いが一番多いぞ
逆に魔法戦士なんてゼロだし
戦士は「攻撃力は求めるな、でも相撲もさせない」という糞調整
何もさせたくないとしか思えない
ギガスラソロいちょうやってみたが
なんだこれ稼げてる気がしない
ひらタコのが時給いいんだっけ?
>>342 どんだけ初期の旅芸人時代に戦士にイジメられたんだよwww
そんな豆腐メンタルだから魔法使いや僧侶に逃げたんだね(´・ω・`)
いいから、旅芸人特化諦めたヘタレは旅芸人スレにも女々しく書き込むなよな
なんかこのスレきもちわるい
なんかニコ厨くせえんだよな
アナル!!
>>343 本来の位置付けは防御寄りの前衛だと思う
装備を整えればHPと守備力と重さは相当な値になる
ただそれを生かすスキルが決定的に欠けてるので活躍のしようがない
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 19:05:05.56 ID:2PHBD5jU0
>>350 なんでも実況Jリーグはいつでもお客さんウェルカムやで〜
守備寄りはパラディンがいるじゃないか。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 19:23:25.99 ID:+wd7/XrJ0
パラは戦士より攻撃力が劣るイメージがある
それでも上級職だからトータル負けてしまうのだろうけど
戦士が基本アタッカー兼守りで
パラディンは攻撃力を犠牲にして耐久力を
武闘家は守りを犠牲にして素早さを
魔法戦士は守りを犠牲にして魔法力を
バトマスは守りを犠牲にして攻撃力を
前衛はこんなバランスでいいと思うけど
どこかしら歪んでるのがドラクエ10
戦士の最大の長所はHPの高さ
それがドラクエらしさ
それがドラクエ10では・・・・・・
両手剣戦士とか盗賊にHP抜かれたんじゃね
僧侶や魔法使いの習得呪文が一番顕著だけど、
専門職に役割遂行用スキル独占させすぎて
戦士に限らず中庸職が専門職不在時の劣化役割代行すら困難になってんだよね
※ただし武闘家ー盗賊を除く
実際それで無理に迷宮に僧侶ネジ込もうとして変なことになってるし
戦士は物理の調整と相まってそれが一番顕著に現れてるだけだと思う
打撃と守りのスペシャリストなんだから、攻撃力もあるべきだと思うよ。
現実はパラディン僧侶旅芸人に打撃力で劣る、なにがしたいのかわからない職業なんだけど。
壁方面でみてもパラディンには全く及ばない。
つまり攻撃面でも守り面でも全然足りてない職としか言いようがない。
ちなみに、他の職の方が期待してるような完全壁役は、やっぱりパラディンがやるべき仕事だと思う。
>>340 知ってるか?
前線でプレッシャーかけるのもフォワードの重要な役割なんだぜ?
魔法使いはキーパーの位置から相手ゴールを狙う、ちょっとサッカーに例えるのが不可能な職としか言いようがない。
盗賊より重く!
僧侶よりHPが多く!!
魔法使いよりも物理攻撃が強い職業!!!
>>348 ギガスラならサポとバザ狩りが良いよ
肉入りのギガスラ×4のグールとギガスラ×3&僧のバザ狩りにもいったけど
どちらよりもサポ覚醒魔×2&僧or旅のが稼げた
不気味配って雄たけびして終盤のサポの覚醒が切れたらギガスラ数発の4〜5戦連戦
効率だけなら特訓名目でフレにお願いして覚魔×2僧×1の肉入りPTに寄生だろうけど
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:01:37.29 ID:+wd7/XrJ0
いまYOUTUBEで見たけどボス戦でどの動画も戦士一撃で殺されてワロタw
こんだけワロタの久々ってくらいワロタww
いやスマンww
>>364 ギガスラだと最終的にバサックス狩りでFAだな。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 23:07:52.38 ID:+wd7/XrJ0
どの動画も戦士あやまりまくっててワロタww
他の後衛職にも直接打撃負けてるし...
いやほんとスマン、悲しいはずなのに....しかし笑いが止まらん....クックックwスマンww
ヴァースに大量にボストロルがいるので
斬夜かデモバス持って杖魔法戦士と僧侶2連れて行ってみよう。
トロル戦ではバイキルトかけて悪魔祓いする杖魔戦サポは短剣旅より便利です。
>>369 あそこの強敵エリアは敵全然いなくて、水の樹木拾いに行くの便利だったのに…
すまん、特訓解除は魔でしてしまいました・・・。
戦魔魔僧の戦以外サポで楽だったぞw
バージョンアップで盗賊の代わりに戦士や武闘家も強ボス行けるかと思ったけど全然だったな
盗賊がパラに替わっただけじゃねえか
IDいってる?
レンジャーで斧とってる斧戦士(途中)なんだけど、
むちおは縄跳びを体当り止めとか、かぶと割りでルカニやらで活躍感があるんだが
レオになると激しいおたけびは体当り間にあわず、かぶと割りはなかなか入らずでかなり悲しい。
会心でればかぶと割りも入るから会心率上げ装備購入するくらいか、ルカニ腕とかは相乗しないよなぁ
ロスアタだけじゃなくて体当りもしたいんだがメラゾーマくらいにしかできてないので
おたけび止めのコツやらあったら教えてください。
俺基本攻撃とロストしかしてないw
体当たりとかかばうはタイミングとか使いどころがわからん
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 07:10:39.34 ID:fMnj5AiW0
武闘家は始まったのにこっちは死んだままだなw
片手剣のために60まであげたけどやっぱ弱すぎるw
りゅうきへいをソロでやるなら、片手と両手どっちがいいかな?
振りなおし前提です。
378 :
377:2013/01/11(金) 07:26:00.35 ID:IW2ywOAB0
追記frづ。
防御力はどの程度あった方がいいでしょうか?
迷宮は両手剣で入りまくって、ぐるぐる回ってる。
武器振りだからテンションバーンからの攻撃は距離とって避けてる。
>>363 戦士が毒タナ使う魔法使いより物理火力あるのかって言うと微妙だけどな。
あっちは運営の寵愛を一身に受ける、反則レベルの超優遇職だぜ?
ったく。
ネトゲに何でも出来る勇者様は必要ないっつーの。
>>360 スペシャリストには敵わないが、どれも二番手くらいにできて
そつなくこなせるのが戦士…くらいだと良かったんだけどな
現実は非常である
>>374 コツもなにもおたけびは体当たり構えてカーソル開いていないと難しい
あれ止める為だけに手を止めてるのはバカらしいのでさっさと削った方がいい
>>377 必要な防御力くらい自分で調べろよ…
320か330あれば1ダメにはできたはず
武器は片手剣で隼の剣使用が楽だったが、魔法戦士みたいにバイキルトある
訳じゃないので火力不足は否めない。時給も3万半ば〜後半がいいとこ
みんなが勇敢や盾のために育てるから人気職業と思ってるからな運営は。
進行速度を遅らせる足かせにと思ってるんじゃ。みんなレベル1で放置すればてこ入れされる。
>>380 いやシナリオ上勇者はリタイヤしてお前が勇者となって闘えだろうな
>>364 ギガスラならサポとバザ狩りが良いよ
セ○さんのギガスラ狩り考察ブログ等見ると、
バサックス、グール、ダークペルシャ、ダークホビット、ソロだとザマオーク、過去ほねこうもりとかいろいろあるみたいだね。
お勧めがゴブル西グール狩りサポギガスラで時給50000、肉入り4人で時給60000だそうな、
グール1〜3匹脇らしくて1匹の時は素殴り、2〜3の時はギガスラ連打が効率敵とかなんとか。
バサックスより美味しいか同等とか。
あと魔法戦士LVを6上げれば勇敢片手戦士が完成するぜ
次は盾か・・・
斧PTスレではオノ無双でタコメットが流行ってるけど
ぶんまわしでタコメットはできないのかな?
>>384 いやギガスラ使いならサポ覚醒魔×2僧で65000〜70000でるよ
フレに優しい人がいて肉入りでできれば80000超えるから高レベルのギガスラPTは効率わるいだけ
魔法使いがカンストしたら魔法戦士のHP+20に振りなおして戦士するんだ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:23:50.27 ID:PADjYeuw0
ひとりぼっち
斧戦士引退して(斧スキル0)
ばくれつ戦士になっていた
がっかりだわ
斧戦士でがんばってもらいたかった
ばくれつで他をあげてるんじゃないの
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 16:25:45.09 ID:PADjYeuw0
戦士でばくれつけんやってる奴見るとガッカリするわ
プライド持ってくれよ
プライド()
弱い戦士使ってる俺かっこいい
爆裂とかに逃げてる奴ダッサー
>392
戦士を弱いと思っていて、パッシブ目的に上げてる人だから
戦士のプライドとかある分けない。
いくつかの職で使えるからばくれつ取ってるだけで、戦士で使うのが目的でもない。
剣や斧でレベルあげすれば戦士のプライドあるってことなの?
1.0末期は剣、斧の糞っぷりが露呈して勇敢盾格闘の戦士が戦士最高峰だったろうが
395はモグリかなんかなの?
>>386 両手剣なら今狩り場空き気味のマリンの方がいいんじゃ?
斧無双PTで時給4万5千↑は確認。フリブレもあるし、斧より両手剣向きかと。
今は剣盾持ってドスコイできるから大分良くなったよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:50:48.83 ID:L10LrMJH0
こんな盾の踏み台職の為にわざわざ武器に振り直し&武器購入とか絶対にするかwwwwwwwwwwwwwwww
マジで戦士使ってる奴って常人と思考回路が違うんだな
と攻撃魔力300未満の駄目魔使がホザいております
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:09:15.32 ID:L10LrMJH0
>>400 オーラ無しで魔力401だボケwwwwwwwwwwwwwww
くせえからさっさと死んどけよwwwwwwwwwwwwww
で、阿呆使い様がなんで戦死スレにいるの?
アホだからか
>>401 へ〜俺は攻撃力1000の戦士なんだけどw
雑魚は黙ってなw
いや…実際魔法使いさんは400超え可能だから
不可能な数字出して対抗するなよ、悲しくなるだろ
バージョンアップ前から
ずっとフレと戦武僧魔で強ボス行ってるわ
天魔は無理
攻魔400超えは可能だけど
こんなスレにまでノコノコ出張してくる阿呆使いが400あるとは思えんな
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:50:45.27 ID:L10LrMJH0
>>402 戦カス必死やな
こんなガキの好む職使ってるお前がアホと言う事に気づけ
たぶん
>>402はリアルキッズだろうけど
あっ・・・(察し)
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:52:29.90 ID:L10LrMJH0
みずたまドラゴン狩ってるけど普通に戦士さん役に立ってますよ。
軟すぎるとタイガーの方がいいし硬すぎると魔法の方がダメージは出るかもしれませんが
MP効率や耐久力考えるとドラゴン狩りはやっぱり戦士だと魔法電池としては思うのです。
斧は植物の強い敵が存在しませんので・・・
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 19:56:02.33 ID:L10LrMJH0
くっさいくっさい戦死のお墓はこちら(笑)
ち〜ん(笑)
なんかゲハのりっていうか、キモチワルイやつだな。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:04:18.33 ID:L10LrMJH0
>>411 なんでも実況Jリーグはいつでもお客さんウェルカムウェルカム〜
魔法使いって基地外しかいないのがよくわかるな
お客さんがヨソでお客さんウェルカムとか酷いなおい
ここで言うのもアレだがオフに入ってから酷すぎるだろ
ということにしたい基地外同業者のマッチポンプかもしれん
正気を疑う
今やグレンバザーでも消費アイテムでさえびっくりするほど少ないからな〜
ドラゴンクエストのイメージで戦士と剣とドラゴンをずっと使ってきて
伝統の王道職であり10でもOPのメインイメージであり人口の最も多かった職業をハブるからこうなる
人かなりへったって感じるね。
いくら魔使を優遇して使える職にしようが杖は基本じいさんの装備のイメージだからな
最終的に剣が勇者のイメージだよ。
もし魔使をメインイメージにしてドラゴンクエストのTを杖にしてたら
ダサすぎて国民的ゲームにならなかっただろう。
つうか攻撃魔力400ってそこまでハードル高くないんじゃね?
ライト気味の俺のフレにもチラホラいるし。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:42:22.24 ID:L10LrMJH0
>>417 戦死が王道職って本当にドラクエやったことあるのか?
ドラクエの主役はいつも勇者、はっきり分かんだね
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:43:35.99 ID:L10LrMJH0
ちなXだと勇者=旅芸人やで
隼初めて買ってみたんだいいなこれ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 20:46:18.76 ID:L10LrMJH0
ドラクエのイメージに戦死がずっと使われてきた......?
少なくとも8辺りまではそんなこと1度も無かったが
>>408 魔法電池ならバイキルトかけろよ
たったそれだけで、そこそこの平田のタイガー一発200超えるようなるだろ
戦士の利点って重さ連金の靴装備してたらズッシ無しで1匹押し込める程度しかないぞ…
それすらパラで代用可だし安定性も増す
MP効率に至ってはドラゴン斬りでチマチマ削ってるよりはタイガー連発で
倒しきってしまった方が被ダメ回復の分のMP食われずに消費少なくて済む
そもそも何の為の魔法電池だと
>>418 フォース捨てずにでも取れる範囲に攻魔60あるので割と簡単
>>423 アンカー間違え
そこそこの平田じゃ同じぐらいだから燃費の面でまったくかなわんぞ。
1人支えるならいいけど2人目は回復兼バイキルトいらない狼レンともう1人は回復用の僧侶だから
タイガー連れてるとどうしてもMP回復間に合わんから補給タイムが必要になる。
超ピンポイントでしか使えないってのは事実だが
何が何でも使えないという結論ありきで無理やり事実捻じ曲げて妄想してんじゃねえよ。
オーラ無しで攻魔401って褒められたもんじゃないぞ
レベルは分からんがインテリ無し437が標準
オーラパッシブなしでも427
つか437じゃ自慢にすらならない
480はなきゃ
魔法使いすれかと思ったわ
俺なんて魔法レベル56でも魔力280くらいだよ
ギガスラグール行ってみたが現状最高クラスの経験効率狩場の
一角だった。
ゴブル西は宿も近くグール1〜3匹脇でうまうまw
一度はギガスラにしてグール行ってみるのをお勧めするw
戦士の証が思ったより発動していい感じだ。
まとめてどーんと!なにより楽しい。
ギガスラグールって戦士でMP140くらいあれば参加させてもらえますかね?
いってみたいが野良でじゃないと行けない・・・
守備ガチガチにして盾に呪いガードつければソロでいけるでしょ
>>428 フレンドかチームで行くのがもちろん一番うまいが、
ソロでも十分うまい。
サポ時構成は:サポギガスラ2or覚醒魔2 ホイミ係りサポ日輪僧侶or旅芸人とかがお勧めかなりテキトー構成でいい。
スティック入ると離れるのでばらけるので4名とも火力キャラで集まるようにしてギガスラ連打するだけの簡単な狩り。
どうのつるぎちゃんで参加するか
結晶考えたらどうのつるぎとか時間の無駄だろ
グールってどれくらいでるの?
バザは玉給65000くらいだけど
安定して二匹以上出る敵が少なすぎるんだよな
>>433 ギガスラグールは6万かな覚醒魔バサの方が自給良い。
グール六万も出るのか
バザの方は死亡上等でやられる前にやるスタイルだからGのこと考えるとグールのほうがいいな
といってももう戦士も魔戦も60になっちゃったけど
サポだとグール安定するけどバザはスティック僧侶が逃げ回るから辛くない?
>>424 水玉ドラゴンにドラゴン斬りなりドラゴンスラッシュで200ダメ出すっていってるの?
バイキルトかかってたとしても200ダメ出すには攻撃力320必要だって計算出るんだが
さらに揚げ足取るようで悪いんだが、平田一人なら支えれるはずなのにMP回復
間に合わないって一体全体どういうこと?平田一人きりしか支えきれないと?
回復は2体でようがMPさえあれば僧侶一人で回るし、燃費の最大効率求めるなら
魔法使いを入れない理由がわからないし、守備力100差でダメ25しか差のでないゲームで
耐久力言い出したり、無理矢理戦士使ってるだけにしか見えないんだが
例に出された水玉ドラゴンで言えばサンドバック状態で
守備力400でHP350の戦士は被ダメ70前後で約5発で死亡
守備力300でHP330の他職なら被ダメ95前後で約4発で死亡
耐久力って一体なんなの?
なんにせよ構成が悪いと思うよ
ギガスラ3PTでバザックス行ってきた
玉1で53006
構成 俺戦士57 戦士55 魔戦52 僧侶56
1戦で宿だったが消費なし高性能なら2戦いけるかもしれんが
そんなのが3人集まるかが問題だな
ちなみに俺スペックは消費なし17% 頭MP+10 最大MP122
頭+45でも微妙かもしれん
ほんと僧侶に感謝だわw
俺の僧侶上げるときは絶対魔法使いに浮気せず
後発のギガスラと遊ぶぜ!
ここに誓う
炎弱点のアイスボンバーって片手、もしくは大獄剣 的にはどうなんかな?
あんま美味くない?
片手剣ギガスラッシュグール狩り時の盾はのろいガードの盾60%↑
前後にすると呪いにあまりかからない、呪いがーど盾の理想は100%に近くなると完璧。
>>438 計算上でもバイキルト混みで380程でだせるが・・・一体どういう計算をしたんだ?
魔戦込みでみずたまに最大効率を出すにはバイキルトで火力出る職1、器用さ極狼、僧侶ですので。
サポ魔なんて論外だよ。ホイミザオできないと火力が事故死すること多すぎ。
バイキルトかけるまえにタイガー撃っちゃう事があるとか
強敵だと作戦に困る魔法使いの挙動とか
そういうこと一切無視して計算上だけで物事語っちゃう。
そういうのは机上の空論ってんだよ。
なんでウドラーより上位の植物いないの?馬鹿なの?斧しぬの?
タコ無双終わったら斧は格闘てなづけに振り直す運命
>>446 今見たら9でもウドラーが最強だぞ
ボスもいない
デストロイヤー マシン系+10%にかけるとか
ウドラーが後1LV高ければカンストしても特訓に使えたのにね。
古強者セットって、やっぱりメチャクチャ高価なの?
古強者見ないねー
ドレスアップ用にそろえるだけで50万するんじゃ
>>450 25万くらいで上下は揃うよ。
それ以上下がるのは無理だけど・・・・下げると、作る人がいなくなる。
トータルだと・・・40万ちょっとだね。
一つに結晶40が大きいよ・・・・。
>>438 アホ杉
水玉にバイキルトドラゴン斬りで200出すのに攻撃力320必要?ww
なんでサンドバック状態を例に出してキリっとしてるのかわからんが
全職即死級ならまだしも、一発耐えうるかどうかで回復が間に合うかどうかで
強敵相手では生存率に大きく変わる事を知らないのか
盾ガ率&武器ガ率も視野にいれて計算出来てないし
>>443の言う事も視野に入れてないし
まさに机上の空論でキリっとしちゃう恥じの極みだな
モンスによっては意外な組み合わせが安定感あったり効率良かったりするのに空論語ってないで色々楽しもうぜww
そういやノンパッシブのサブでID行ったときボスがマラカス強でロスアタなんか当然誰も無い中
SHTなりまくって一人ずつ虐殺されていったけど戦士だけ怒りSHTでも耐えて一人で倒した時は見直した
僧侶つぶされた時点で全滅を覚悟したのに
てかマラカス強はノンパッシブ組のロスアタ無しだとザオ1枚じゃまず全滅する強さだよなー
古強者って3の戦士の鎧?
古強者はまだいい上級成功が付いたやつがバザーに無いから
★無しをやいば中級成功に貼り付けた
>>455 の、健全化(笑)版。
ふんどしの下にスパッツ履いちゃってる。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 19:01:31.72 ID:UeggDNsd0
格闘戦士57なんだけどタコ疲れたよ・・・・
何を狩ればいいかね・・・教えてくれ
>>458 月曜までイベントやってるから気分転換にうみぼうずとかみずたまあたり野良でいってきたら?
なかなか楽しかったよ野良PT
迷宮みたいな感じで楽しめる
効率出したいって人は野良でやらんだろうし
オノならきせいじゅ、ウドラー
剣ならりゅうきへい、ドラゴンキッズ、あたり。
訓練モードクエのネクロバルサー?
あれはゆうかん戦士大活躍やね。
やいばくだきで攻撃力下げ、
たいあたりでジゴディンをつぶす。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 20:13:01.14 ID:zM62B3+i0
いや迷宮行ったほうが楽しいし早い
迷宮だけでカンストしたわ
ボスはロスアタ用意しとけばいいだけだから
斧無双で迷宮が一番楽しいレベリング
>>455,457
兜以外は青銅の鎧の別カラーって言われてもわからん
足も青銅とは違うぞ
>>460 まあ魔法使いにマホトンしてもらうのがもっと手っ取り早いことを、残酷ながらお伝えしておきます。
相撲はパラディンなら一切補助もらわずに一人で寄り切れる。
扱いが難しい割に、機能させても自己満足のレベルを超えないんだよな、戦士の場合。
はい?ゲームなんて自己満足のためにするものでしょ?
ゲームに限らず大抵のことは自己満足(悪い意味じゃなくて)
ギガスラ覚えたから迷宮ボスで使いまくったら
速攻でMPカラになっちゃった
タコむそうはサポでも十分捗るからいいわぁ。
狼牙みたいな軸ずれも気にしなくていいし。
酒場で見つけるのがちと大変だけど。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 22:39:14.07 ID:SXV3b2XK0
しかし何でこれほどまでに戦士不遇なんだ
魔法使いや僧侶に比べてHP倍は欲しいよな
MPは2〜3倍差があるのにどうしてHPはほとんど差がないのだろう
実際トレーニングしてる奴としてない奴なら倍以上の体力さあるのに、
インドア派の奴が100m10秒で走れるか?
ベンチプレス100kg上げられるのか?と問いたい
あと勇敢の「かばう」の最中に動けるようにして欲しいのと、「全力防御」みたいなスキルの追加希望。
これは防御を重視して戦う戦法。所謂おとり作戦みたいなやつ
戦士ギガスラにしてゴブル西グールに
ギガスラ本人 サポ覚醒魔覚醒魔日輪旅でいったら元気玉で1時間10万稼げてしまった。
レベル56→60がカンストまで4時間切った・・・
うめえわ。
>>470 ガチムチな軍人もモヤシな引篭もりニートも、剣で刺されたり火で焼かれたら似たようにのた打ち回って死ぬだろ
そういうことだ
元気玉で1時間10万
1個30分で5万
あれ?
タコですら一時間四万くらいはいくからな
斧もってID行ったけど笑えないくらい弱かった
何持ってったほうがいいかな
最近うちの斧戦士が毎日1万くらい経験値稼いで帰ってくるのはタコメットに駆りだされてるのか?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 00:19:06.29 ID:JD6nCm6a0
>>472 そんな現実過ぎること言ったら魔法の存在自体が揺らいでしまうぞ
じゃあ実際何もない状態から火をおこすのにどんだけの材料と手間がかかるって話だよw
だからこそ攻撃力よりも耐久性をあげてほしいと思うんだ。
例えるならワンピースのゾロ並の耐久力がほしい
10戦士よりゾロの方が軟らかいだろw
そこは、ピンクリザードと言って欲しかった
LV60勇敢100盾100片手剣100の完全体戦士になったが
戦士が終わってる事を再確認しただけだった
久しぶりに戦士で勇敢斧未振り状態の斧担いでいったらあまりの弱さに途中から爆裂にしてしまった
レン47でサバイバル100の称号取ったら斧に振り直してやるからそれまで耐えるんだっ
戦士が勇敢上げている間に魔法使いは魔力を上げているから強いに決まっている
オノ戦士から片手に転向しようかと思うんだけど
隼そこそこ良いの買ってギガスラまで取れば大体の状況に対応できるかな?
剣88で止めてフォースのhp20とるのとで悩でるんだ
戦士はクロコダインポジションだからこんなもんだ
ギガスラない片手剣とか爆裂にも劣るマジキチ低性能ぶりだからオススメしない
やいばいらないから片手剣100勇敢90フォース68がいいと思う
>>486 重さスキルが無い
耐久力は盗賊と誤差レベル
どこがクロコダインポジションなんだ?
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:16:29.18 ID:JD6nCm6a0
というか魔法使用可能のハードルが低すぎるんじゃない?
現実に例えれば魔法使いは優秀大学大学院卒と考えて、どんだけ学費と年月がかかると思ってるんだ。
それに比べ体鍛えるのは金かからないし1年みっちり筋トレやればそこそこの効果がでる。
剣や鎧だって数万円で揃うだろ
そう考えれば魔法の武器や防具は最低でも数百万ゴールドでもおかしくないし
経験値も肉弾系の10倍あてもおかしくない。
だいたい丸腰なのに何で銃並みの攻撃力あるんだよ。
せめて魔法発現条件に杖(100万G)とか触媒とか持たせようぜ
オノむそうやぶん回しは迷宮で使えるけど
ギガスラってどこで使うの?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:23:33.27 ID:JD6nCm6a0
>>480 ゾロは大巨人の攻撃2発食らってまだピンピンしてる上に、そこからさらにルフィが失神するほどのダメージもらってもまだ立っていられるぐらい硬くてタフだから
>>485 IDなら格下雑魚が4匹でたりした時にギガスラあった方が良い
そして欲を言えば会心練金星3隼と攻撃練金星3の42Lv〜剣は持ってた方が良い
更に欲を言うなら会心腕と消費しない腕もな
会心隼の剣装備で攻撃力215〜225と、攻撃竜の剣装備で攻撃力270〜280くらいでは
通常攻撃だけなら同じ威力だけど、会心出る分、隼のが全然マシ
でも会心率高くてもバイオリズムがあるらしく、出る時は出まくりで脳汁出るんだが、
出ない時は全然出ないから、そんな時は見極めて竜剣あたり装備してスキル使ってた方が良い
肝心なのは、強敵相手時にPTメンバーの立ち回り方を把握して、
相撲意識会心ガード、ビッグシールド、おたけび、体当たり、ロスアタ、やいば砕き、かばうを駆使して完封する事だ
強敵IDじゃないと輝けないのが難点
なので雑魚IDの場合ギガスラは必要
>>493 その大巨人ってドラクエで言うとイエティ程度だろw
>>492 スライムが夢みた自分より弱い存在がぶちスライム
そのぶちスライムが夢みた更に弱い存在が戦士
ネガキャンガー?
戦士にしゃくねつが吐けますか?
ギガスラ打てるやろーw
買おうかどうか気になってるんだけど、くろがねのセット効果ってなんだろう?
>>479 呪文を唱えるのが火を起こす下準備だろ
あの世界では、百円ライターカチッてやることとメラを覚えて唱えることは同義なんだよ
世界観をわかれよ
>>499 前スレに報告した人いたと思うけど、しょうもなかったと思う
素直にプラチナ買っとき
くろがねはほんとにしょうもないから星なしをプラチナへドレスアップで良いぞw
>>501 そっか。
自分が買える数少ない新装備だから気になってたんだが、やっぱプラチナの方が良いのか 。
ありがとう。
戦士服に合う頭装備って何かなぁ…
下は脱がして、靴は魔法戦士の職ブーツにしようかと思ってる
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 12:10:46.75 ID:tc8KEoau0
>>485 盾100は必須、単体攻撃用の格闘100、かいしん上げるためにサバイバルも必要だ
きようさとかすばやさってどのくらい影響があるのかよくわからないから上げる気になれないんだよなぁ
いままでブレス耐性ってあまりいらないと思ってたけどID行くようになってから
ギガスラで一斉に怒り出したダークホビットやボスのテンションバーンブレスなんかで事故死が多くなった
片手剣は魔法耐性とブレス耐性の2種類くらいは盾もたんとダメだな
とりあえずテンションバーンに爆裂やタイガー入れまくるのは止め欲しいな
せめて順番にいれてくれれば体当たりでなんとかカバーできるんだけどなあ
し、心頭滅却でもええんやで(震え声
ギガスラでダークホビット怒らせるのは事故じゃなくね
>>508 タイガー、ばくれつは敵の行動も見ずに連打する奴が多すぎるな
ギガスラの聖地、ゴブル砂漠西巡礼
これがサポ狩りだと多分現況最高近い経験効率なんじゃね。バサックスギガスラ狩りより正直楽で旨い気がする・・・
ダークホビットは単体撃破していこうず
あいつらは軽減できるブレスよりも怒りダブルの方がやばいw
無双タコメットってソロでできるん?
希少種の無双4人とか揃えるの大変そうで
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 19:36:24.41 ID:A3zc6b8T0
勇敢斧戦士だけと、ID行くの恥ずかしい
ロスアタ準備しかしてない
>>516 体当たりもあるだろ。
おたけびには間にあわんがな。
オノむそうと体当たりあれば活躍できるよ
たいあたりってどのタイミングで使えばいいの?
今までたいあたりって技キャンセルではなくて魔方陣に敵が迫ってきてる時押し返すくらいしか
使ったことないわ
>>519 敵の名前の上に止めたい行動が表示されたら体当たりを出すだけ
発動が早くない技ならちゃんと入力すれば止まる
重要なのは事前に「これが来たら止める、あれはスルー」と決めておく事
全ての技を止められるわけじゃないから取捨選択が肝
結局今回も剣は倉庫にしまうことになりそうなんだが
たいあたりのダメージを上げるのに必要だろw
迷宮で組んだ僧侶がスティックを外して格闘になる瞬間が辛い
たいあたりは蒼天と同じ1.3倍撃だし適当にうっても強いぞ
酒場に預けた特訓戦士50が、今現在5ポイントも稼いでる。
雇ってくれた人達がすごい頑張っててくれて、35装備のままで預けてた事が本当申し訳なった。
頑張って42装備買いますので、その時は力になれるよう頑張りますm(_ _)m
グールギガスラいくとなると、ゾンビキラーの特効意味ないよね?
ギガスラみたいな特技には、特効のらないよね?
おしえてください、お願いします。
あれ?
ゾンビ系って火弱点だから、ゾンビキラーより、ほのおのつるぎの方が上?
>>525 といっても、大抵の防具より魔法セット強いからなー
>>512 サポで行く場合は覚醒2人と僧侶雇っていけばいいの?
宿戻りで時給5万くらいでるん?
>>526 ギガスラグールではゾンビキラーの特効乗らない。
最後のとどめとか1匹のとき殴ったりするので、
最安値のハヤブサの剣かゾンビキラー装備だと便利。
ほのおの剣はかなり高額だった気が・・・正直いらない。
かえん斬りがあるから、高い金を出してまで買う物ではないよな
属性効果が重複すれば、火弱点特化として使えるんだが
もっとデモバス装備してください。お願いします。
デモバス戦士なら色々と美味しい狩場に連れて行ってあげられるのです。
悪魔特効技あるのって杖とスティックなので低コストで大ダメージだせるのはデモバス戦士しかいないんです。
攻撃力+18のキングブレードと会心率+3.6のキングブレード
どっちを買うか悩む・・・攻撃力300越えのロマンを追うか、小手併せて会心率+10%越えのロマンを追うか・・・
やっぱゲームは金を使うのが一番楽しい
俺の1ヶ月分のマラソン資金が炸裂するぜ
同じく攻撃呪文カットかブレスカットの刃上、どっちにしようか迷ってます...
>>533 Hey! You!!
両方揃えちまいなYO!!
会心キングの見た目を斬夜の太刀にして持ち替えすれば、きっとやってて楽しいYO!!
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 02:55:39.63 ID:L8z2KpCe0
>>530 ありがと〜ゾンビキラーかったw
さてと。がんばるかな〜
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 02:56:24.58 ID:pUxQwfWEO
>>534 片手剣戦士ならブレス、斧両手剣戦士なら魔法カットでいいんじゃないかな?
ブレス耐性30%のついたドラゴンシールドと併せればすごいことに!
斧なので攻撃カットでいきます!
背中押してくれてありがとう!!
>>535 2本買う・・・・・・
その発想はなかったwww
攻撃力+18のキングブレード買ってまたマラソン生活に戻るわw
来月には会心率+4.2のキングブレードでると思うし
大獄剣さん忘れられすぎわろた
・・・・・・あ
>>539 お前さんみたいなロマンを求める奴…好きだぜ///
俺は片手剣バージョンのロマン派3刀使いだが、どこかで会えると良いな!
>>540 いやいや、大獄さんはなぁ…
値段の割にはデフォで属性あるから火耐性相手には残念だし、
攻撃練金でもキングのテンション下げと会心率2%のが優秀だとおもうよ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 03:39:28.32 ID:sAZpL6NH0
キングブレードかっこいいなと思ってたがゾンビキラーも
何かある種の聖剣っぽくてかっこいいのでこのまま片手でいくか
やっぱり両手にするか悩む今日この頃
>>534 呪文抵抗なんぞいらん
そんなものは体で止めろ
>>533 1ヶ月分のマラソンでどのくらい稼げますか?
自分も会心率アップのキンブレがほしいです(´・ω・`)
斧使い両手剣使いの人に質問なんだけど、
オノむそう、ぶんまわしって会心乗る?
りゅうおま狩りながら特訓するの夢見てたけどきつかったわ
ドロップ度外視で普通に狩るか・・・
>>547 会心はでるけど通常攻撃程じゃない
相当ひくい
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 07:34:58.72 ID:W+rwq23n0
片手剣にデーモンキラー出たら嬉しいな(´・_・`)
会心率アップって特技には効果乗らないよね
かいしん出やすい敵ならそのまま殴ってた方がバシバシ会心出るわ
vuで乗るようになったんじゃないの?
>>547 ぶんまわししか知らないけど、1.2〜1.3倍くらいじゃないかな
正直、証のが発動する気がするし、そっちのが嬉しい
魔法戦士がきて片手勇敢戦士で遊んでるけど
IDでギガスラ祭してるとMP消費がマッハすぎる
小瓶を使ったまんたんが出来る様にならないかな
魔<まんたんで電池がMPパサー出来る様にしろ
戦士の先輩のみなさん ひらめきは装備されてるんですか?
>>556 指アクセサリーに関してはひらめきの指輪を入手してから職やレベルに関係なくずーっと装備してる。
ボス戦ではモンスターに合った指アクセサリーを装備をしたほうがいいな
とは思ってはいるけど
>>557 わすれる。
げんこつアメやコロシアムバーガーも忘れる。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 13:35:18.41 ID:Vo7LLambO
誰か迷宮でサタンメイルの会心完全ガードに会心必中やった奴はいないのか?
結果報告オネシャス
>>545 俺は5キャラでまわして月40〜60万くらい
最近はマラソンでめちゃ稼げるようになってきた
必要なのはPCと折れない心
一日中マラソンしてるとなにやってんだ俺?ってなるから
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 16:34:47.14 ID:Hrp/ZSkv0
爆裂戦士58なんだがタコからりゅうきへいに移ったがもう限界・・・・
いい狩場教えてくれ・・・
PT組まなくていいところを頼む(ソロ中心なのでサポでいけるとこ)
先輩方頼んます!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 16:59:55.56 ID:gp9XRJx10
>>560 いや、必要なのは時間だろ。5キャラ回すって、普段何してる人?
戦士的には魔法戦士入れてバザックスってありえる?ありえない?
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 17:12:34.89 ID:tTM5Qwxf0
なあ、おまえら戦士でID行ってるか?ほとんど会ったことないんだけど
IDはレベル上げにも金策にもいい感じだし、戦士で来いよ
>>563 時間はそんな必要ないよ
1日2時間ちょいのマラソンで5人まわせる
メインとサブAはエルトナマラソン・・・・・・各35分、一周約6000
サブBCDはキノコ山マラソン・・・・・・各20分、一周約3000
キノコ山は移動が面倒だから完全に山に放置、
荷物がいっぱいになったら里に下りてる
キノコ山はレベル1でも安全にマラソンできるからオススメ
これで1日2万、月60万稼げるよ
休日はこれ2〜3周してる
お前らは炎の剣装備して酒場に預けるがいい、57までがいいぞ
俺が鬼のように稼いできてやる
>>565 ID毎回炎の剣かついで戦士で乗り込んでるけどな
上でも出てるようにMP消費激しくて小瓶回復に時間かかるから扉の前で
「ちょっと待ってください、回復します」って毎回言うんだけど
ほぼ必ず他の人も自分に小瓶投げてくれるのが申し訳ない
小瓶まんたん作って欲しいわ
たまにだマラソンはレベル上げ以上に単調から
本当に根気が必要になる
同じルートをひたすらまわるのは精神的にきつい
ただ10月から毎日続けてるんで、もう習慣みたいなもんだわw
>>565 戦士で行きまくってカンストしちまったよ
そういえば自分が戦士やってるからかフルパ戦士と組んだことねえな
俺はゆうかん斧戦士で大体立ち居振る舞いは出来ているとは思うけど、かばうだけはつかいこなせない
というより使う機会あんまりない気がする
みんないつ使ってる?
>>570 パッシブ取ってない人のボス手伝いでやるくらいかな
魔法使いしか上げてない人と天魔行った時はかなり役に立って喜んでもらえた
天使僧侶の復活時、一緒に敵押してる前衛が死にそうなとき、
IDで蘇生できるのが1人かつ、他に火力がいて即死攻撃もった敵がでた時はかばってる
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 17:49:00.06 ID:gp9XRJx10
>>570 他に回復出来る奴がいないのにサポ僧侶がパッシブなしだとかばう。
僧侶が死んだら終わりだからな。
今日は他にも戦士がいて、二人で交互にかばってたよ。それでも全滅したけどw
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 17:53:27.59 ID:FDwvMjJ0O
ドラクエっぽくはないけど和服で大剣振り回したい
>>551 乗ってると思う
元の発生率が低いだけで
格闘だけ会心率高い訳だから特技毎に会心率変えてるんだろうな
けど元が低い分錬金効果は目に見えると思うよ
それでも通常攻撃には負けるが
タイガーとか会心装備しても出にくい感じするな
レン47にした勇敢斧無双でIDいくんだ!
>>557 なるほど!コインが30枚集まったので、
ひらめきをもらおうかどうか すごく悩んでましたー
>>566 山に放置ワロタw
マラソンランナーやってみます
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 19:05:23.96 ID:cDXGmzq60
5キャラ使ってマラソンって・・
なんの為の職人システムだよ
最近片手剣始めましたが
はやぶさの剣だと
片手剣スキルがほぼ使えなくなるんです
どういう事ですか?
くろがね着てる人初めてみたけど、なかないいな
でも、性能微妙だしドレスアップ用かなー
魔法戦士のひっさつはかなりいいみたいだね
会 心 必 中
とはなんだったのか
魔法使いになって後ろから戦死見てみたけど、
やっぱ戦死だめだな
盗賊とか他の前衛に比べてホントやることが少なすぎる
必殺チャージたまると恐ろしい速さで必殺繰りだすけど、
それやってる最中に唯一の仕事の相撲が軸ズレして役立たずになる始末
気づいたら武闘家は強ボスで引っ張りだこらしい
戦死と武闘家、どうして差がついた
魔戦のは腐るほどMP回復するからギガスラ連打できるな
戦旅パラの必殺はホントゴミだわ
スパスタはどうなんだろあれ
武闘家のひっさつは態勢立て直すのに使えるからな
>>582 たぶんバトマスが装備できる42装備がくろがねだけになるのだと思う
戦士と違って1、0時点でパッシブ捨てずに武器取れたから
最初からだいぶ差があった気がするが
強ボスだろうがなんだろうが強制スタンは便利だよな
戦士と武器ふたつ被ってるバトマスが実装されたらこのスレなくなっちゃうの(´・ω・`) ?
やいば砕きに忙しいです><
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 19:18:58.14 ID:jFcQPNeZ0
>>580 一応4人職人やってるけど職人めんどい・・・
サブDは初期ボスも倒してないし
>>594 だからこそ折れない心が必要なんだ(´・ω・`)
いや、でも欲しかった装備を買うのがめっちゃ嬉しいよ
最近はストップウォッチでタイム計測してる
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 19:42:22.90 ID:C56tkKCM0
ひっさつに関しては9のをそのまま流用してるのが無能って感じだよなあ
9と違って会心特化装備あるから会心よくでるし
そもそも敵のHPが多いから会心一発当てたところで、決定打にはならないのにな
かばうの使い方教えてくれた人たちありがとう!
なるほどやっぱりかなり限定的な運用になるんだねー
今までそういう時は体当たり二連で押し込んでたわ
せめてかばう、という状態にしてそのまま相撲くらいはできるようにならないかなー
かばうは単体対象だけど動きながら使用可能とかなったら
仁王立ちといい感じに差別化出来ると思うんだけどな
まあどのみち壁方面の強化はヘヴィチャージないと話にならんが
>>596 外れるから必中に一応意味があったのに、広場で会心が外れるのはおかしい言われたら
会心が外れなくするのが一番糞だと思う
なら渾身斬りとか見直してくれよと
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 20:08:14.68 ID:XLHFbXEzO
>>575 前は乗ってなかったと思うな俺は
器用さ上げたら出るようになったから
その分だけ乗ってた気がする
通常攻撃が頻度が高いの にしてもあまりに出なさ過ぎるしね
今はどうなんかな
1分間会心率大幅アップで魔人切りは必中になればいいのに
すてみで自己攻撃力強化できるバトマス、
ヘビィチャージで自己重さ増できるパラ
こいつらには何やっても勝てんわな
すてみヘビィチャージが専じゃなくなれば未来がある
もしくはロスアタ専用化
HPは一番高いから最も早く痛恨の一撃に耐えられるようになる。
が、それを両手剣と両立できないのが大問題。
何故なら特徴的な痛恨の一撃を出すモンスターは悪魔系であって
デーモンバスター持ってこそ輝けるのである。
ギリギリの攻撃を受け必殺を放ちながら全快させてもらい繰り返し・・・
あれ・・・なんかどっかのワニさん思い出す。
>>566 俺もマラソンでお金貯めようと思ってエルトナのどの地域がいいか調べたんだけど、エルトナだけじゃ広過ぎるので、どのマップか教えてもらえませんか?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 21:45:54.75 ID:Qc0iD87R0
戦士系を望むなら特訓Pは欲しい所だが
戦士特訓を55でする場合に狩れるモンスって何?
素直にlv60にしてから特訓した方がいいのかね
そもそもlv60戦士で特訓できるようなモンスが居るんかと
>>606 60超で剣ならデマトードのスカルゴンじゃね?
ベビーサラマンダーはなんレベルまで大丈夫なんだろう?
609 :
605:2013/01/14(月) 22:10:24.51 ID:dLzbB1mI0
>>566 あー!
エルトナって、エルトナ大陸の事じゃなかったのかorz
イノミナスイゼンを回ってみます。
60ならライノスキングじゃないの
ぶっちゃけ、55からもあわせて一番弱いんじゃないか
パラディン3人連れて行けばほぼ無傷で倒せるだろうし
55なら、強ゴーレムかかっちゅうアリあたりか?
古来、戦いとは、戦士の仕事
そしてそれは男の職業でもある
いつでも仲間のために盾となる彼ら
剣を振るい、血を流し、
死中に活路を見出す
血しぶきの中に生きるものたち
家族のため、国のため、愛するもののため
打ち倒した敵のそれを滅ぼすことになるという矛盾を抱えながら
憎悪も悲しみも受け止めて、
男は黙って剣を振るうのだ
戦士よ永遠なれ
>>604 よく考えたら、人状態のギガブレイク一発で瀕死ってのは
DQXの戦士と、どっこいかもな…
ギガブレイクって相当ヤバイ技だから
そのレスは最初からおかしい
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 02:48:58.79 ID:8nvPMzul0
サポでのグールギガスラて
ひたすらギガスラやってMP切れたら宿でいいの?
雇うのは戦士でも魔戦でもどっちでもいいのかな
酒場の野良サポ片手戦士は9割手抜きだから平田や魔法使いで妥協してもいい
片手はマジでカスしかいないのが大問題
まともな奴はそもそも片手剣で登録しないし
片手100振ってソログール行ったけど全くうまくないんだが
なんだこれwwwどうすればいいんだ…
戦士サポはさっぱりギガスラ使わないよ
魔戦でもバイキルトしやがる
なんだこれ
サポギガスラグールなんてはなっからネタだと分かりそうなものなのに
騙されちゃう男の人って…
取り合えずギガスラサポより覚醒魔法の圧倒的にマシよ
それでも時給まずいけど
>>620 グールみたいな守備力が低くてHPの高い敵は
固定ダメージのギガスラにとって本来おいしくない相手
ソロでおいしいはずがない
サポ日輪に倒させるついでに自分もちょっと攻撃に参加しようってだけ
タコの延長だよ
グールじゃなくてグールのお供のブラッドハンドさんが呼ぶうごくせきぞうが
ギガスラだと美味いんだと思うんだけど。
>>606 強力やサポ平田や魔法や僧侶雇おう
自身は渾身斬りが燃費的には便利か?
やだデバフ満載の斧戦士楽しい・・・
会心特化にしてみようかなあ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 12:28:11.14 ID:QM3G7J1/O
魔法使いはレベル上げに不向き。
回復役の僧侶が必須になるから戦略ダウン。
爆レン部隊の構成がレベル上げには最適。
ギガスラグール行ってみたが美味くなかったな
うろうろしていたらドラゴンゾンビに殺されそうになるし
やだ、冒険みたいで楽しそう><
ドラゴン斬りにドラゴンキラーの特攻って乗るの?
乗るよ
>>620 りゅうきへいソロで狩ればいいんじゃね?
隼持って昔懐かしのA連打でレベル上げできるぜ…
>>622 覚醒魔雇うならバザックスのがおいしいレベルだな
雄叫び不気味やってた方がマシだが、ギガスラでも削れてる気分なれるし
グールは呪いがうざすぎであんまりやりたくないわ
>>627 レベル上げに不向きの職ですら玉給8万超え出せるってのに、
それ以下の戦士って一体なんなんですか?!
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 14:20:26.55 ID:F7/O+AxV0
戦士のレベ上げどこがいいんだろ
@片手剣 ギガスラ
A斧 ガルゴル?たいぼく?
B格闘 ばくれつPT
町中で戦士見かけない・・・
>633
迷宮
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 14:30:36.51 ID:j+c3ffrE0
基本職で強くなれるわけないじゃん。
経験値も少なくてカンスト出来るんだし寧ろ今よりもっと弱くてもいいぐらいだ。
ブレードマスターでストレス解消だな。
>>633 斧はタコ無双かマリン無双が楽だと思う
ガルゴルだと時給1万くらい下げちゃうし
MPパサーの対象が一人減るから魔戦的には楽だが
戦士ガルゴルは完全に寄生だぞ
フレと相互ならともかく野良なら完全に乞食だからやめとけ
基本職とかテキトーに100匹狩りしてればカンストしてると思うがね。
a連打じゃ最強職だし戦士。
でも、好きな武器持ってるだけで幸せになれるよね。
剣盾幸せです^^
641 :
名前が無い@ただの名無しのよう:2013/01/15(火) 17:09:48.66 ID:LvPFJX9P0
だな^^
おれおのありゃしやわせ〜
>>633サポにキラピ芸人3人で自分はハヤブサ持ってキラービーかトロルが良い
作戦はガンガンで
45までキラービーそれ以上はトロル
びっくりするぐらい楽だからお試しあれ
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:14:02.30 ID:68rOOWE30
ごめんなさいって思いながら迷宮に入ってる
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:48:24.46 ID:68rOOWE30
>>646 その時も旅(キラピ)3人でOKなのかな?
両手剣戦士の俺は迷宮でなるべく役に立てるようにと
両手剣「ぶんまわし」と勇敢80にSP振り直した
その上で勇敢90との両立をさせるべくさっきまでレベ上げしてたんだが
レベル58で残り3ポイント、59になったら勇敢90に届くだろうと思ってたら
59で獲得SPがまさかの2!
1ポイント足りねぇぇぇぇ!!
レベルがカンストしたらモチベーション下がるしなぁ
特訓クエやろうかなぁ、それとも両手剣を42まで追加しようかな
迷宮前提なら「身の守り+10」より「ぶんまわし」優先だよね
トロルって何レベまで特訓に使えるんだろ
そういえば迷宮で両手剣と一緒になった事無いなぁ。バトマス来たら増えるんかね
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 19:05:39.31 ID:52p4ThNq0
お前ら戦死とか言われて悔しくないのか?
属性は乗らないハヤブサも死にスキル守備力もくそ修正
武器属性+スキル属性乗るようにすればまともな戦士になれるのによ
広場戦士共次のアプデでこれ出来るようにしようぜ
はやぶさ二刀流4回攻撃!武器属性×二刀流
はやぶさ二刀流はやぶさ斬り8回攻撃!武器属性×二刀流×スキル
はやぶさ二刀流天地無双24回攻撃!武器属性×二刀流×スキル
トロルで最も早く即死しなくなるのが戦士
トロルでの効率はいかに死なないかだから戦士最高ですよ。
戦士なら頑張ればもっと効率いいボストロールにも耐えられるはず。
>650
自分は結構入ったんだがな。
野外では特訓してるばっかりで経験値を稼いでないが、迷宮だけで58になった。
いがいとアストルティアは広いね。
両手剣は42〜50までドラゴンバスター担いでりゅうき兵狩ってたけど
50から狩場捜してるけどは何がいいかわからん・・・スカルゴンが手軽な気はするがどうなんだろうか?
スカルゴンあまり密集してないのが問題だな。
スカルゴンならダズの岩穴おすすめ
5体くらいが順に復活してずっと回せる
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 20:05:53.05 ID:c/x839WR0
質問です。
オノ無双のためにMP+20(要スキル88)が欲しくて魔法使いをやってます。
もうすぐ取れそうですが、ここまで来たら100まで取って覚醒魔になっておくべきですか?
え、ち、ちがいますよ、本職はもちろん戦士です!魔法使いが良くなったなんてそんな事は断じてっっ!
ぶっちゃけ基本職は全部50以上にして魔僧は装備も揃えといたほうが
いろんなPT構成に合わせれて良い
前衛しかできないとこの業界生きていけないよ
俺は、フレンドの人の弱い前衛も誘って遊んでるよ
迷宮も連れていくし
ロイヤルバッジも連れていくよ
ワンパターンの効率だけ優先してたら単なる作業で遊びじゃないじゃん。
自分もMP取るついでに覚醒まで覚えたけど、そこまでレベル上げしなくて良かったかなと思ってる
ダメージは簡単に与えられるけど、面白くないんだよね
特に戦士にどっぷり使ってる人は物足りないと思う
装備も揃えられないゴミ戦甘やかしてないで、僧か魔のユニクロ装備整えさせて強ボス誘ってやれよw
>>647 イエス
>>653 ボストロール不味いです
HPが1000攻撃50くらい増えて必要ターン数が2以上増えるのに
持ってる経験値は200ちょいしか増えてない4人PTなら100だけ増える感じ
>>659 ストーリー進めるだけなら戦士オンリーで問題なくね?
>>660 弱いとかわざわざ書く必要はなくない?
見下したりして楽しい?
>>658 今の強いverの内に遊んでおくのがいいかと
>>666 そんなあげ足とるほどナイーブになるなよ
わざわざあげ足とって楽しい?
非効率的な前衛って不自然に言えばいいのか?
>>668 少なくとも魔戦+爪+αPTだとあっという間に枯れた。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:13:23.26 ID:DjPDqHrT0
会心必中w
会心は普通に必中ですよ?
>>669 両手・魔戦(片手)*2・僧侶でも湧きが追いつかなかった
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 00:13:00.76 ID:ec2j2qA7O
証で会心必中2回発動したw
必中も2回攻撃になるのねwあんまり嬉しくなかったけど…
アレ硬直長すぎだよなw
通常の会心の一撃が必中なら必殺技の必中会心は
1回の戦闘で連発出来ないと話しにならんと思うのは
オレだけ?
レベルキャップ開放の為、メッサーラと戦って戦士の
弱さを改めて思い知ったぜ。
結局いつまで経っても出ないから諦めたけど
短剣旅芸2人連れ歩いてると
ちょっと強い敵になるとバイシ×2飛んできてそんなに苦労はしないと思うんだけど。
>>574 ドレスアップでなんかのはちがねかサークレット+きぬ上+占星術下 オヌヌメ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 02:35:12.50 ID:rfpkUJdK0
>>674 旅芸人マジ良かったぞ。
てか諦めてないでとっとと解放してこい。
魔法戦士がりゅうき兵ソロとかやるようだが戦士でも同じ事できんのかな?
やっぱり要求スペック上がるのかしら。
はやぶさと腕にに会心3.6付けると出まくる感じですか?
やってる人いる?
人それぞれ受ける感じは違うだろうけど
俺の感覚だと腕に会心3.6つけただけでも無い時とは
圧倒的な差があるように感じるくらいには会心出るよ
>>678 りゅうき兵ソロはストームフォースとバイキルトが前提だから戦士には出来ないな
どうも片手剣(てかギガスラ)は魔法戦士運用前提な気がするんだよな。主に燃費の悪さとか
戦士の片手剣は、むしろ盾が主役で壁特化運用する為にある感じで
まあそっちも専門職のパラディンがいるんだかな…
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 10:04:58.90 ID:myIm4CTW0
>>679 統計的にダメをとると、爆裂には明らかに劣る。
でも会心2連発とか結構出るから、痛快ではある。
ギガスラは消費MP8〜10くらいでもいいと思う
ギガスラはMPの消費もだが、そろそろ固定ダメもやめて欲しいところ
あと発動がもう少し早ければ尚良し
固定ダメージは廃止してレベル補正でダメージ上がるようにしてくれないと
いずれ産廃になっちまうよね
ギガスラ然りフリブレ然り・・・
ギガスラはMPの豊富な魔法戦士やテンションを上げられるバトルマスター前提の性能っぽい
ゴミのままだろ
バザックスにディレイおうえんでギガスラ撃つとダメ300入った
ギガスラ2覚醒魔1僧侶1
ギガスラ要員のMP150で2連戦出来た
消費は12以上欲しいかな
HP200MP150以上ならバザックスおすすめ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 12:50:24.98 ID:1mKuWhRk0
バザックスどんな感じか行ってみたら、見事にサポ魔×2旅が瞬殺されて逃げ帰ってきた
サポは羽衣装備で回復が旅じゃお話にならなかったわ
苦労してプラチナ装備整えた。バンデッド装備の結晶取り出したらプラチナ装備に変えよう
>>688がなんか変な文章になってしまったな
サポは全員羽衣装備じゃないと回復が間に合わないから
羽衣装備をさがしてリベンジ行ってくるかな
>>690 覚醒サポ探すなら
HP240↑防御250↑魔力350↑はごろも、おま
回復はスティック僧侶で
HP250↑防御300↑魔力350↑はごろも、おまか証で、出来たら天使無しが良い
覚醒1僧侶2(1人は一閃持ちの槍でバッチリ)だと余裕で狩れるけど時間が長いw
覚醒2なら2分強だけど、僧侶2だと5分近くかかった
>>687 魔、魔(魔力300〜、MP200〜)、パラ、僧(魔力280〜)
のゆるめ戦力で5連戦はできるよ
パッシブもりもりのMP300〜魔力380〜なら10連戦前後はいける。
魔や僧の中でもそこそこの戦力もってる奴を集めて
たったの2連戦って
とてもおすすめとは言えないんだが
ソロサポでの話かな
>>692 スレタイ読んでw
戦士でギガスラ使用で2連戦がいかに大変か…
末尾Oにアホが多いのはもはや常識
>>678 1.0の時からやってたけど出来るよ
1.1になった時にソロでソッコー55まで上げた
俺の場合だと時給35000だった
今のタコメと同じで、別の事やりながらAポチ連打で出来るのがメリット
動画や映画、漫画見ながらやってたので気付いたら上がってた
宿行く必要も無いし、サポ探す必要も無し
でも必要装備と武器はヒ・ミ・ツ
要求スペックが特殊だけど、是非試行錯誤してみてくれたまえ
すまんw間違えて盛り過ぎたw
当時の時給で25000だw
そこまでして25000なら別にいいよ
我々にとってはそれはご褒美なのれす
>>698 だから1.0〜1.1なったばかりの当時の話ね
勇敢振りの武器無振り時代な
今はIDですぐ60なったから戦士で狩ってないので知らん
最大のメリットは、当時の勇敢振りの戦士片手剣ソロでも
宿にもいかず思考停止でAポチ連打で延々と出来るって事
うまいかうまくないかじゃなくて、
>>678に対して、出来る事はできるよって話しただけ
でもわざわざ「りゅうき兵狩りの為だけ」に「そこまでして」ってのはとっても同意
ソロで出来る狩場はいいよね
ちょっと時間があるときに少しやってすぐに切り上げられるし
好きな時に始めて好きな時にやめれられるIDの方が好みだが、それをいっちゃあおしまいだしなぁ。
ソロの敵は、同じ敵を繰り返しセンターにいれてAボタンという単調さかもね。
戦士のひっさつは会心乱舞に改名だな
効果は30秒間、通常攻撃、特技が全て会心になるってことで
会心乱舞とかダサいのでマイティストライクってのはどうかな?
ギガスラPT(グール)ってよく見るんだけど、時給なんぼくらいでるの?
乗り込もうかと思ってるのですが。
くろがねのセット効果は素早さ+4とおしゃれ+15か・・・
ドレスアップ用だから別にいいが
性能的にはプラチナあれば完全にいらないなw
毎回アホみたいに原価だけハネあげるのに
性能はかわらないか誤差の範囲で増程度だからなw
それっぽっちしか出ないならタコとかプリンでええなw
ちゃんと呪いガードくらい着けておけば45000くらいにはなるぞ?
ボランティアに近いが電池様がいれば50000くらいまでは出ると思う
グールPTとか言いつつグールだけじゃなくてサーベルとかも寄せ集めて複数にしてまとめてやらないと時給出ないぞ
玉給5万は行くはず
金無視ならギガスラメガザルが最強
ギガスラ4人でメガザル4確(1ターン)
戦闘後小ビンで、たまに聖水
慣れれば時給7万超えるし魔戦のレベ1から使える
もうカンストしたし行かないから晒してみたw
>>712 メガザルが格下になっても7万いく?
いくならぜひやってみたいんだが・・・
大獄剣買ったから、ぶんまわしマリンやってみた。
攻撃力324だが、体感7割以上で4確いけるな。
カンストしてるから時給計れないけど、パラのろうがマリン4確で55000前後だったんで
燃費がいい分宿戻りも少なく済みそうだし、結構いけそうな気がする。
奇跡の剣の回復効果って特技にも乗るの?
バザックスリベンジ行ってきたが、羽衣+竜オおまチートすぎワロタ
あれは別次元の生き物だからなぁ
前衛にも炎の鎧とか欲しいよな
あっもちろん重鎧でね
ふじさわ的に考えると、シンプルに氷属性に弱い鎧か
受けた炎属性攻撃を増幅してダメージを増やす鎧が来るな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 11:55:09.78 ID:90wU76iF0
55からのオノor爆裂持ちならレベル上げは何がおすすめ?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 11:58:19.66 ID:sMjuAENp0
>>720 短時間で一気に
ではないけど
魔法の迷宮が嫌でなければ入り浸れば上がっていく
ふじさわ的に考えると鎧なんか追加しなそうな気がするw
ふじさわ的ほのおの鎧
時々10%火ダメージ反射
装備可能職 戦パ盗
ドラゴンメイルはまだか
衝動的にほのおのつるぎ買っちゃった
やっぱ格好良いは正義だよね
戦士レベル50で攻265!嬉しくて何度もステ見なおしちゃうよ
でもフレには戦士で来るなって言われちゃった
片手剣の形や鞘の色を確認出来るサイトないかな?
友達はよく選べってばっちゃが言ってた
>>725 炎、俺も買ったぜ。ドラゴンキラーも使い続けるぜ。
ただ残念な事に俺の今の狩り場ってグール多いんよね。
ゾンビも買うかー。
本命の両手剣で勇敢両手戦士が出来るまでドラゴンキラー一本で頑張る
ゾンビも欲しくなってきた今日この頃ではあるが
今回のドラクエって竜系モンスター少ないのかどちらかと言えばゾンビ系の方が重要あるよね
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 16:13:39.55 ID:tMb1PJKoO
メイン戦士だけが集まってるチームとかないかのう・・・・・・
強ボスもレア、クエストは必ず1人以上戦士を入れて挑戦する
そんな戦士愛にみちたチームが欲しいとです
そんなチームがあったら、今の空気チームを脱退して入りたいとです
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 16:27:03.32 ID:EM/n5sHt0
>>731 作ってここで募集すれば集まるんじゃないか?
>>729 ゾンビキラーって実際どうなん?
ゾンビ系って守備力低い奴多いイメージあるからゾンビには隼でいいやって思うんだけど
>714
324かぁ。数値的には凄いけど実行性能はどうなんだろうね。
キンブレは会心+2%ついてるしな。
そろそろ買おうかと思ってるんだが、ちょっと踏ん切りがつかない。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:16:30.00 ID:EM/n5sHt0
魔法使いでやっとMP+20取った。
魔力覚醒はまた今度にする。いつか取るけどとりあえずおしまい。
次はオノ勇敢戦士を目指してレンジャーだ!
ところで勇敢の「やいばくだき」って必要ですか?
オノ無双は欲しいので、勇敢はHP+30でやめておこうかと。
>>731 IDで入隊試験()をやってある程度厳選しないとキッズ戦士にまみれそうだなw
斧戦士でやいば・かぶと割・体当たりを使い分けるのが楽しいからおススメ
でもID通い続けたら60になっちゃったしどこで斧戦士使えばええんや・・・
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:35:17.96 ID:EM/n5sHt0
う、そうですか・・・。
戦士が56なので既存のスキルポイントが118.
計算したらレンジャーはLV40まで上げればオノ無双は取れるので頑張ります。
あれ?でもそうしたら戦士に戻った時に、57以降に貰うスキルが余るんだ。
ああ!悩む!
当時はこのスレでク、クロコダイーン!って言われたりもしたが
俺はID潜ってて斧勇敢100にして正解だったと思う
基本体当たり見ながらパーティ編成に合わせてかぶと割りと刃砕きを使い分けるのが楽しい
キングレオに刃砕きあんまり通んないけど
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:39:14.99 ID:EM/n5sHt0
ちなみにゆうかんをHP+30(SP80)まででやめておくと、
レンジャーLv34でオノ無双が取れる。
そして戦士に戻って57以降のスキルで勇敢の残りにふるか?
あああああどしよ。俺はどーしたいんだ。ぶっちゃけいつまでやるんだ、これ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:40:58.60 ID:EM/n5sHt0
>>742 オノゆうかん100、やっぱり最後はそれですよね!
メタキンが爆裂の会心耐えれるなら斧復活だな
>>731 うちのチームがまさにそれなんだがリーダーが引退してて新規に入れない
サブリーダーもいない
みんなで抜けて新しく作りなおすとかそういう事誰も言わないのか
リーダーやりたくないんだろうな
メイン戦士ばかり集まるとまとめるのが大変そうだしな
絶対pt編成とかでもめるだろうし
僧侶とかはサポを入れて戦士×3で行けばいいさ
僧とか魔戦できればイッドあたり戦士入りPTで行けるんじゃない?
チームいいね!
個人的には騎士団っぽく戦士、パラディン、バトマス(まだいないけど)を
メインにしている人を集めて
それだけで固めたPTで各ボスや迷宮に挑戦してみたいんだけど
ギガスラって固定ダメージっぽいんだけど剣なんでもいいの?
ガルゴルに居場所が無くなったんで
60までギガスラPTで上げたいんだけど弱めの剣しかない
戦士の証とパワーベルトどっちがいいんかな?
証一択
今は間違いなく証
以前の効果ならパワーベルトでも良かったけどねw
>>753 何でもいいし、自身の強さも全く関係ない
安心の固定ダメージです
次でバトマス来たら勇敢片手盾両手斧戦士が出来上がるのか
早く3種類の武器を使い分けて戦いたい
闘魂捨てるのか
闘魂フォースとついでにサバイバル捨てか
多分素でその世代のフルパッシブ鞭or短剣魔法使いに物理で負けるなw
サバイバルはいらんだろw
証はあともうちょい発動率高ければなあ
魔法戦士にあやまれ!
戦士は武器のエキスパートのハズなのに武器にスキル振るにはパッシブ諦めなきゃならんとかヒドス
片手剣、短剣、槍のまんまで良かったんじゃないか?
そもそもパッシブ武器完備になっても弱いし席はない
ロスアタ専用にしてくちぶえ追加でもしない限り存在価値がない
片手剣 剣の舞
両手剣 ギガブレイク
斧 烈風獣神斬
スキル解放まで耐えるんだ…!
つーかベータの頃から言われてたけど
職スキルと武器スキルが共通リソースなのがゲーム通しての癌だな
全職で適用される上積みステータス潰して得られるのが1〜3職で武器振る権利なら
そりゃ本職以外はばくれつけんオンラインにもなるわ
武器スキルは実際にその武器をどれだけ使ったか、
でポイント貯まるようにした方が適切だったかもな
ロマサガ2みたいな感じで
パッシブや専用スキルはレベルが上がったら随時入手みたいな
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 00:22:23.53 ID:EbhAk7Wz0
どらこれまで相撲しか取柄がないと思ってたけど初めて攻撃力高い敵とぶつかって見直したYO!
他のメンバー(基本職PT)が一撃で瀕死のなか「かばう」と相撲で何度も危機回避
やっぱ戦士がいいですね^^
>>766 正直ギガブレイクは片手剣技だとおもうんだが
>>769 かばうステマはもういいっての
実質3人になってまで使うほどの価値は無い
気がついたら結局戦士に戻ってしまう
体当たりが気持ち良いんだよな…
>>773 体当たりはいいスキルだけど、次のバージョンからパラディンとバトマスも同じ効果を使えるよ…
職業専用スキルが何のためにあると思ってるんだろうな
片手剣で天使の守りが使えるようなもの
>>774 マジで?
ウソだろ…
もう次のうp情報でたのかよ
>>775 ハンマーにキャンセルショットという技があってな
正確には博愛捨てれば今も使えるけど、本格投入は1.3からだろう
会心+3.8のプラチナの小手、買っちゃった。キンブレと合わせて5.8。
どんな塩梅だろうと夢見ながら今日は寝る。
>>776 ハンマーか!
あれは武器スキル枠使うから、天敵てほどでもないかもしれない。
でも、パラメインの人はメインタンクて考えだろうし、ハンマー増えるだろうなあ。
そう考えると戦士の立ち位置て難しいな。
デバフ特化とかにすれば良いのになあ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 01:15:04.14 ID:uMcVdA5h0
>>770 バランもダイも両手持ちでキガブレイク放ってるだろ。
もう強敵PTのパラはみんなハンマーパラだけどな
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 01:20:31.81 ID:EbhAk7Wz0
てかパラや魔戦やバトマスって戦士の上位職でしょ比べるのはやっぱ・・・どうなの
>>781 ゲームシステム上、きっちり下級職戦士・上級職パラディンって決まってるなら
戦士が弱くても仕方ないと納得する。
でもこのゲーム上級職って概念なくて、パラディンは追加職。システム上は同格の職業。
だから戦士とパラディンともに活躍の場がなくちゃいけない。
博愛キャンセルパラディンが生まれたら
それこそ戦士の妙技がやいば砕きだけになっちまうぞ
>>98 これ、運営の脳みそにコピペしてきたらいいんじゃね?
結晶このまま最安500まで落ちるかね
職人もうちょっとがんばれよ
誤爆
戦士は中衛〜後衛がやりたいフレと組むと最高に輝くのが身を持って理解できた
戦士でいてくれてありがとうとか言われると、戦士一筋で良かったなぁって思えるよ
パッシブ上げのために他職上げる苦労も報われた感じだ!
スタッフさん、戦士はそこまで火力いらんからもっと重さとHPをあと300くらいくれ
もうレベル60だしいいだろそれくらいあっても
>>782 そこが藤沢のカスな所だよな
6、7みたいにシステム的に下積みなら弱くても誰も文句は言わない
僧侶がベホマラーを使えなくても魔法使いがイオナズンを使えなくても問題ない
ところがDQ10では基本職と追加職という位置づけにしてるにも関わらず
戦士だけが下級職と言ってもいいくらいの弱さだから叩かれまくる
しかも基本職の僧侶と魔法使いは追加職がかすむほどの高性能だから余計におかしい
>>783 ところがヘナトスを魔法使いが使えるんだよねw
暴走が100%ではなくなったとは言え暴走魔法陣を使えば呪文は入りやすい
戦士のやいばくだきは強化されたとは言え耐性持ちへの命中率は相変わらず低い
パラディンはほぼ魔法使いと組んでる事を考えると…
>>789 戦士は僧侶と組むってことだな!
・・・まあ、ね。現状の扱いだともう、ね・・・
せめて耐久力と攻撃力がもっとあれば次回以降、バトマスとパラがいない時に二つを補う的使い方出来るんだが・・
僧侶と組まないPTなんて壁する必要もねえけどな
戦士はメガザル使えればいいんじゃないか
いざと言う時に一発逆転体制建てなおせるように
>>792 メガザルはパラディンの呪文だろ
下手したらこれも僧侶かもしれないけどw
ふきとばしってキャンセルの効果だけじゃないから完全に食われるわけではないが
ハンマーならランドインパクトでふきとばしあったな
次バトマスきても輝くのはタイガーもちの武闘、盗賊
そしてハンマーが実用化できるパラディン、と。
強化されてといってもなお微妙な証とやいばくだき
特訓クエに戦士で行こうとしたらマヌーサできるレンジャーできてくれって言われる始末
強化されたといってもやいばくだきなんて所詮そんなもん、覚醒祈り盗む等に比べるとオンリーワンからは程遠い存在
微妙なスキルがそろってる斧にも現状ゆうかんを捨てなきゃとれない両手剣にも一切の救済はなし
片手の最強技ギガスラッシュも消費MP()の割に成長が一切なしでダメージ据え置きのまま放置
バランスは感じ方に個人差があるから〜とか逃げてるけど
広場の戦士不遇の提案はほとんどがそう思う圧倒的多数
ほんとに感じ方に個人差があるならもっと意見が割れると思うんだけどなぁ(棒)
よっぽどなゲーム音痴でもない限りもうライトもみんな戦士弱いって知ってるだろ
ここまで言われてて大したテコ入れしないのは悪意しか感じない
それとも今回の証、やいばの修正で戦士が息吹き返すと本気でそう思ってたんだろうか
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 07:45:11.85 ID:EbhAk7Wz0
バトマスは片手、両手、斧、ハンマーじゃないの?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 07:55:53.46 ID:EbhAk7Wz0
まじっすか
斧戦士の俺に行き場がない
片手・両手・ハンマー・格闘だろ?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 08:08:31.85 ID:EbhAk7Wz0
ちょっと疲れてるみたい
深い眠りにつきますw
質問スレで質問したのですが、返信がないので、戦士スレにこさせていただきました。
教えていただきたいのですが、ゾンビ系の敵に ドラゴンキラー攻229で通常・火炎ぎりと
斬夜攻220ぐらいで通常攻撃だど
どちらがダメージ多いですか?
またどれくらい差がでますか?
安い斬夜買うか迷ってます。
>>801 安い斬夜買って実験しちゃえば良いじゃない
ゾンビキラーを買って火炎斬りをしよう
俺もゾンビキラー火炎切りに一票
>>795 「パラディン必要になった」「武闘家強くなった」と主張する信者でさえも
戦士の不遇だけはさすがに否定できないw
1.1の頃はレベル1桁の意味不明な戦士擁護が沸いたものだが
広場のルール変更でそれもできなくなったしな
藤沢は自分の間違いを認めたくない一心で糞バランスを放置してるんだろうけど
そんなどうしようもない負けず嫌いだったらスカラもみかがみも謝罪修正コメント出さないと思うんだが
バトマスは両手剣・ハンマー・格闘で後1枠が片手剣かオノかだよね
解析での証効果の二刀流が真実なら片手剣くるだろうけど
1.2でだいぶ強化されたはずの戦士だが、なお不遇職No1の座は揺るぎない
当初は死産と言われた魔法戦士もMPヒーラーとしては確固たる性能だし(フォースなぞ無かった)
武闘家は、その魔法戦士と相性が抜群。必殺の一喝も強敵相手だと相当有効
というか強化されたはずの戦士がまだ不遇って、1.1の頃はどんだけって話だよな
実際パラも武も必要とされてるのに何で信者になるんだろう
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:47:43.32 ID:6nsNFNkE0
戦士様互助会のご案内です
【多種サポ互助会】
■日時:1月18日 23:30〜24:00
■場所:鯖38 ガタラ展望台
■参加条件 :下記@〜Fを1つ以上満たしていること
詳細は以下にて
【DQ10】酒場相互補完会(互助会)告知スレその9
複数スレッドにご案内しています
スレが違うこと申し訳ありません m(_ _)m
ふるってご参加いただければと思います
>>812 今までどの職業も4枠目は盾か格闘だったんだが
バトマスと賢者は上級職で別格
今ある追加職と比べられては困るのだよ、チミィm9
1.3になったら戦士は本当に要らない子になるんだから、はやく7に移民した方がいい
>>801です。
相手はグールです。
やっぱ、スキル振り直しギガスラがいいのかな。でも、貧乏だから、戻すの踏まえて2万はいたいな。
ちなみに、バトマス・魔戦・戦士で片手100と各パッシブ目指しています。
ゾンビキラーも見てみようかな。
ギガスラグール狩りはMP消費マッハのくせに経験値少ないから
ゾンビキラー火炎斬りが良いと思う
>>815 既に本当にいらないだろ!いい加減にしろ!
なんだかんだで解析はよく当ててるし
装備武器は片手両手ハンマーだな
バトルマスター
守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
とうこん
とうこん討ちアツいとうこんで敵1体をはげしくビンタ
常時ちから+10
常時きようさ+10
すてみ(専)守りを捨てて攻撃力を上げる
常時すばやさ+10
もろば斬り大ダメージを敵1体に与えるが自分もキズつく
常時ちから+10
無心こうげき(専)心を無にして敵1体を攻撃
常時ちから+20
天下無双(専)天下無双の6回攻撃
テンションブースト(必殺)自分のテンションが一気に上がる!
力+40ってフォースの力+10でもかなりの強化だったのに爪どうなるんだよw
ひっそり渾身の倍率あげてくんないかな
掲示板に書き込むお仕事の人たちが良好な云々と騒ぐだろうけど
俺は両手さえ生きれば何でもいいよ
パラのHPや身の守り、スパスタの攻撃魔力とか
重要ステータスは解析より軒並み実装時に下げられてるから
実際は20か30なきがする
>>809 いつから片手剣か斧っていう話になったの?
ドラクエ9では剣斧ハンマだから
斧は確定で両手剣か片手剣のどっちかが漏れるはず
両手剣はドラクエ9オリジナル武器だから漏れるかもね
>>823 何故ドラクエ9と同じになるって前提なんだ?
>>820 実装時には5.5.10に変更されてるよ
これでも取るのは確定に近いが
解析では↓なんだけど、
今までも装備できる武器は、パラディン以外は変更ないからほぼ確定だろうね
バトルマスター
守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
オノも入れて欲しいよな
ハンマーはキャンセルが強すぎるから賢者に回していい
>>823 > 両手剣はドラクエ9オリジナル武器だから漏れるかもね
釣れますか?
両手剣が漏れるわけないだろアホか
12職出揃ってまだ1職でしか使えない武器出すとかどれだけ運営がチンパンでもあり得ない
俺の両手剣が生き返る為にも、バトマスには期待してるよ
スキルもサバイバルが順番入れ替えと一部差し替えあったのと、全体的に数値バランス変更があった以外そのまんまだから
テンションバーンが入るか否かと、力パッシブ下げられるくらいだろうな
テンションバーン変更は有っても不思議じゃないやね
もしそのままだったら武闘家の説明文が涙を誘うわ
俺は斧だからまだいいけど両手はほんと可哀相
タイガーみたいなバラブレ技は1職武器につけるべきだよ
ぬすっとが前衛最強のドラクエとかシリーズの黒歴史
このバ開発だからもっと酷い産廃にされる危険もあるが、こんな物だろうと予想
無心こうげきの存在意義が無いんで消してみた
とうこん討ち
常時ちから+5
常時きようさ+10
すてみ(専)
常時すばやさ+10
もろば斬り
常時ちから+5
天下無双(専)
常時ちから+10
テンションバーン(専)
テンションバーンきたらひきよせのすず大勝利だな
いやそんなでもないな
>>834 今は魔法戦士と組めば武闘家ツメの方が強いけどね
というかツメに限らず、武闘家と魔法戦士の相性が抜群
テンションバーンは必殺じゃないの?
あっ必殺はテンションブーストか
失礼しました
あ、同じくブーストとバーン勘違いしてたわw
バトルマスターは上級職という位置づけにして
戦士と武闘家の○○のスキルが100じゃないと転職不可のパッシブ無効とか
制限かけた方がいいんじゃないか
そうしないとまた後衛の養分で終わる
散々言われてきたことだろうし
運営は聞く耳持たないだろうけど
いや流石にその心配はない、HP+と防御+無いし、ロスアタみたいな後衛が使っても便利な技もない
後衛の養分にならないから産廃化ってのが一番ありそうで危険、フォースのように……
>>827 解析はパラディンだけでなく魔法戦士も外れてるから
これはソースも不明だし解析云々じゃなくて誰かの個人予想と捉えるべきだろう
外れてるっていうか開発段階で両手杖とスティックのポジションが入れ替わっただけだろ
>>843 捉えるべきだろう(キリッ じゃねーよ往生際悪いw
ソースはDQXのインストールDISCに保存されてた内容で
アイテム一覧のファイルも公開されてただろ
お前の個人予想よりよっぽど信憑性あるわ
>>843 ドラクエ9と同じで斧確定ってのもソース不明なお前の個人予想じゃねーかwバカ丸出しだな
予想でDQ10初出特技全部当てるとかありえねーよ
自分のクソみたいな妄想守ろうと必死すぎ、まじキチガイ
>>835 すてみは貰えなくても、もろばぎりが汎用で2倍くらいだったら
斧戦士もちょっと頑張れるな
バイキ貰えば硬い敵ならツメと変わらないくらい出せる
今日外で仲間組んでから迷宮行った
たまたま戦士の俺が一番レベル上で魔不在のパーティーだったんだけど
久しぶりに戦士が活躍できたよ!
魔不在なので率先してガンガン敵を削って
パーティーで一番HPと守備力があったので自分への怒りは放置であえて敵を引き寄せて…
そうだよ、戦士ってこうだったんだよなぁと何かジーンとしたわ
>>843 現状1職しか装備出来ない武器は、両手剣(戦士)・ハンマー(パラディン)・ブーメラン(レンジャー)
一応の最後の追加職であるバトマスと賢者でこれらの武器が来なかったら暴動ものだろ
バトマスって無心攻撃あるなら渾身斬りいらねーな
9の無心攻撃ってどんなんだったの?
>>850 同じく解析で賢者にブーメランが付いてる
外れてるっていうかスティックと両手杖が開発当初は逆だっただけ
OPで両手杖エルフがホイミしてんの見れば分かるだろ
ストロング隊長はもう許してやれよ
片手剣両手剣斧だと戦士と被っちゃうし
解析もそうだしこの三つの中なら斧が外れるよな…
斧も持てないバトルマスターとか言われちゃうな…
俺たちは槍も持てない戦士だし関係ないか…
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:27:54.46 ID:Y5lbavHd0
>>815 いや、ドラクエ10がクソだったから、7やる気がなくなってる。
3DSを買って、更に7を買うぐらいなら、3DS買った後、他のゲームした方が良くね?
戦士はノンパッシブ20以下の時に輝いてたじゃん
爆裂が前半に有効だけど50以降クソなのと一緒で、
レベル帯別に効率的な職や特技は違うんだよ
と、蛆は考えてると思うよ
>>852 敵どれかに1.5倍攻撃
ダメージカンストが9999だったからSHTでやれば9で一番ダメージ出せる攻撃だった
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:45:35.03 ID:EbhAk7Wz0
バトマスは防御を捨てて攻撃力上げた戦士だからやっぱ
両手・斧・ハンマー・格闘
が一番シックリくる
×片手剣は魔戦がもってる(ギガスラは魔法剣)
○両手剣は防御犠牲(盾無)のバトマスにピッタリ
○斧→純攻撃力最強
○ハンマーはパラのキル補完のために必要
○格闘→武闘家からの転職者向け
こんな感じかな
バトマスも養分になってしまうよ
>>861 両手は盾こそないがブレガあるぞ
ビッグシールドと同じ確率だっけ?
>>860 10で1.5じゃどうしようもないな…
ダイス詐欺師 暴言恐喝厨 付きまとい迷惑行為常連 RMT履歴確認済み
★★★★★★★★★★★★
★ かずや LA510-837 ★
★★★★★★★★★★★★
かずやのダイス詐欺仲間
ミア [OQ293-730]
エムズ [PZ129-544]
ホルス [OY283-586]
ノーテン [LV925-016]
メルディ [RZ707-024]
まぁ、普通に考えればドラクエで二刀流は無いんじゃないかと。
両手剣ハンマー斧で確定じゃね?
二刀流と言っても
2撃目が倍率0.5とかそういうのでしょうね
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 21:25:41.40 ID:4YVkWbbQ0
>>866 極めればって書いてあったから、二刀流は証で
できるんじゃないかっていう推測だったはず
推測というより、もはや願望ですけど
力(専)にしておけば問題なかったのに
斧戦士で会心重視にしてる人っている?低下系を少しでも入りやすくするために
スキル戦士だけで頑張って念願のバトマス来ても
片手武器二刀流主流になると思うと
両手剣涙目過ぎるわw
口に加えて三刀流なら、尻も使って四刀流も可能ということ。
♀なら五刀流も……
>>871 某解析の天下無双が本当なら
一撃の威力上げるために両手って選択肢もでてくるんじゃね?
旅芸がキラジャグ使うときに棍もつみたいに
解析は証の効果とかは変わってるのあるけど
武器はせいぜいスティックと両手杖が入れ替わってるくらいだからなあ
必死にオノオノと自分の願望押しつけようとしてる子が滑稽
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:17:47.52 ID:4YVkWbbQ0
>>872 某錬金術漫画に両手両耳尻を使って
五刀流をしていた大総統がいるんだが
冷静に考えて戦士の証が低確率で2回発動してるところに二刀流で
特技含めて常時2回発動は考えにくくないか?
魔法すら確率で2回発動なのに
>>877 二刀流はバトマスの証効果なのにどう重複させる気だ
やっとレン47になったからこれで勇敢斧100になるー!(゚∀゚)
とりあえず二刀流でも三刀流でも出していいから
ツメと杖以外の両手武器にちゃんとデメリットに見合ったメリット用意してくれ
隼二刀でようやくできるのかね
隼隼
>>882 だがお前の妄想と違ってソースたり得る正解率だ、さっさと死ね
隼の剣って、1.0+0.5?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 03:20:46.29 ID:+C1VqC5H0
>>886 1.0+0.7なんだ。
隼持ちのサポ雇うまでは、0.75+0.75だと思ってたw
しかし隼の剣強いね。
ありがとう。
60ではやぶさはさすがにキツいよな
はやぶさ改早くこい
タイガーのように攻撃力ベースに超高倍率かかる特技が片手剣にほぼないし
むしろ60でもはやぶさで何も問題ないけどな
(何の弱点も無い相手という仮定で)通常攻撃だけなら現時点でも片手剣最強なんじゃねーの
ツメやキラピもだが2回攻撃武器は補正が特殊だから
ベースの力が上がれば上がるほどどんどん威力が増す
次でバトマスの力パッシブが20か30くると通常威力では隼が独走だな
もしバトマスが斧使えないなら
純攻撃力がレンジャーに負けるという
おかしな状況になるな
はやぶさ証が現状でも良いね
柔らかくて経験値多い敵を求めて、はやぶさ証戦士2キラピ芸人2でグレン東のトロル狩ってきた
シンボル見つからない時はギガスラでメガザルつまみ食いしながらやってみた
レベ55戦士で元気玉使用して時給120000だった途中で、はぐメタ狩れて20000儲けだったから実質100000
キラピ芸人がフレに2人いるならオススメだけどサポだと1〜2割引きかも
つか皆の証発動率ってどんな感じ?
1/10くらいイク?
FF11は暗黒がトップアタッカーだと公式が認めたんだから
DQもトップゴミの戦士を公式で認めるべき
>>893 トップゴミって認めた上で徹底的強化だな。
他の職業はなんだかんだで役割がでてきたのに戦士だけいまだにごみ扱いだし
戦士にハンマーあれば弱体のスペシャリストになれたかもしれないのになあ
>>895 他にも短剣や扇・ムチが使えればねぇ・・・
想定してる役割と装備可能武器が全くかみ合ってないから弱いってのもあるよなぁ
斧100まで振ってる斧戦士4人でタコ無双が以外と捗るぞ。時給は混雑状況によって変わるけど大体53000〜59000くらい
自分斧なら平田より殲滅速度速いからサポでもそこそこいけると思う
何よりHPパッシブ崩さなくていいのがありがたい
戦士カンストしてしまった。
とりあえず特訓モードにしたけど迷宮でスタンプ押されないな。
>>896 そもそも本当にデバフタンクとして設計されたかがまず怪しい
やいばは旧作から引き継いでるのにくちぶえがなくなってるもの
>>898 59で特訓モードに移行しとけばガルゴルでスタンプ
もらえるのに…
57の斧戦士が閃き装備しつつ本気で攻撃力ブーストしたら攻撃力どこまで伸びる?
いまんとこ312のデストロイヤー様をよく借りてるんだけど
320は難しいのかな?
酒場だと300超えてるの見つけるのさえ大変だわ
グレンとかで歩いてるの見てると330超えてるのは見た
ドラクエ
>900
とりあえず2ポイントは取得済み。自分のスキル構成だと現状ではこれ以上は意味が無い。
>902
自分は両手剣なので330とかうらうやましい限り。やっと300を超えたくらいだよ。
渾身の倍率さえ上げれば両手剣戦士大躍進なのに
糞な追加効果のせいで倍率上昇すら見込めない蒼天ちゃん
>>901 カイザー+3でも320はゆうに超えるぞ
金ためてデストロイヤーに買い替えたい
欲しいのは攻撃力ではなく与ダメUP
欲しいのは上級大成功じゃなくてバイキルト
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:44:17.96 ID:sM4gLp6I0
ロスアタはそもそも戦士専用であるべき。
欲しいのはPTに戦士が採用される理由
オノと片手はゆうかんスキル100とれるから、ロスアタは使えるようになったからまだいい。
両手剣戦士はロスアタと体当たりはしたことが無い。
ロスアタは専にするか100の位置に持ってくるべき
力が強く、攻守にわたって仲間を守る“頼れる存在”なんだろ戦士は!?
確かに力強いけど特技の倍率が悪い
100に持ってきたら死ぬのは身内だぞ
8かつ専用であるべき
攻撃力はどうせバイシなきゃゴミだし、倍率がすべてなんだよなぁ
>917
それは勇敢戦士でしょ。それは普通。
だけどそれだと両手剣持って戦士でいる意味が無い。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:59:16.52 ID:sM4gLp6I0
ロスアタが戦士専用になれば、怒り、テンションアップ放置か、戦士をPTにいれるか。。。
実際、パラやツメ押しのけてPT入ろうと思ったらそれくらい必須だよな
勇敢100Pでロスアタ(専)
良バランスだな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:08:13.50 ID:m0BaFjwvO
メインは中衛もしくは僧侶だが、戦士が好きで上げてる
魔法は嫌いだ
ちょっと前で上がってたが、戦士メインのチームないのか?
戦士メインでなくても魔法使いは入れないチームでもいい
自分で作ってもいいんじゃよ?
正直、やいばとロストアタックは入れ替えて良いレベル。
俺の分身はサポートで結構借りられてるが斧だからか?
>>919 ぶんまわしなら出来るんだ(´・ω・`)
>>888 俺は結構遅くに来て欲しい派だわ
奇跡の剣とかあんな弱い武器にされちゃったのも
今の時期に実装したからだと思うし
奇跡とか隼は名前に合った強さにして欲しい
実装が遅くなる理由として
今の時期に実装するとバランス壊れる位に強いんで
レベルキャップが上がるまでまだしばらくお待ちください
とか公言してくれれば余裕で待てる
奇跡改もそのうち来るだろう
しかし改ってネーミングはロマンが足りないなぁ
次のVUではやぶさの剣改来ると思ってたけど、メダルキングのドロップがオリハルコンじゃなかった所からも、まだ先になるかもしれんね。
残念ながら今のところ・・・
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:14:50.79 ID:yN5/CKMG0
今までの流れからすると、改も残念賞な気はするが。
奇跡の剣改はレシピの段階の更なる奇跡ってのが素敵だった
はやぶさの剣改もいいけどはやぶさの剣壞とかあってもいいんじゃあないか
滅・はやぶさ斬りも公式で実装したわけだし
は改ではかぶさと韻を踏んでるあたりは面白いネーミングだと思った
ちからだけじゃなくおもさも攻撃力につながればいいのじゃ すばやさは会心でな
武器が破壊されるけど攻撃力が10倍ぐらいになる浪漫技とかあってもいい
ロスアタが専用なら、完全に弱体型タンクとして立ち位置確立できるのになー
もし戦士が追加職だったら100%ロスアタ専用だったろうな…
弱体型タンクやりてえ・・・
>>938 それはどうかなあ
僧侶を見てると必ずしも基本職が冷遇されてるわけではないし
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:23:17.62 ID:yN5/CKMG0
両手剣戦士はもっと藤沢に対して追いこみをかけるべき。
圧力が足りない。
段幕薄いよ?
やっぱみんなもロスアタ専用にすべきって思ってたんだな。
これやるだけでも戦士の生きる道一つできるのにね。
やいばくだきとロスアタが逆だったらな
>>942 一職しか装備できない武器放置しておいて、何がバランスだと思うな
覚醒並みに強いならまだしも
体当たりや刃砕きで戦線維持っていかにも地味だからお前ら嫌いそうだしな
>945
渾身斬りがx2.0だったらだいぶマシなんだけどな。
体当たりが初期の性能で
キャンセルショットが今の性能なら
こんなに文句は出ていないと思う
ヘビィチャージがあれば・・・ためるがあれば・・・そんな理想に溺れた斧戦士の成れの果てがライノスキング
でも実際ヘビチャとためる無双があれば結構変わるよね
両手剣が輝くのって
バトマスが二刀流で二本の両手剣もつことができたらだろ。
これで天下無双やったら・・・ホントにできるかはしらんが。
で、結局戦士は輝くことはないんだろうけどね。
結局どうしたらいいの?耐久と攻撃が今の倍くらいがいいの?
両手剣2本という発想はなかった
炎の剣買ったけど耐性持ちにはゴミになるんだな
属性分のダメージが乗らないだけだと思ってたよ(ノД`)
戦士は8月の中盤にはもうもっとも叩かれるターゲットだったよな。
見下していたタイミングなんか瞬間すらない。
>>951 攻撃×1.2倍
HP×魔の2倍
ロストの専化
フリブレやギガスラの廃止
タイガーの倍率を2.5くらいまで下げるだろ?
覚醒は9の仕様に戻すだろ?
敵のHPと守備と力下げるだろ?
ロスアタ専用化するだろ?
代わりにブーメラン辺りのマイナーで低威力武器に怒り解除特技用意するだろ?
これでいける
威力ではバイキ氷結とかにはかなわんが、高い攻撃力からの1.3~15倍攻撃で中の上程度のダメージソースにはなるし
耐久もありキャンセル技もあるそこそこのポジになれる
HP1.5倍と渾身斬り倍率2.5倍化
これだけでいい片手と斧なんか知るか
>>958 バトマスに装備してもらえる両手と片手こそ知るか
オノ強化しろ
>>954 こいつの広場行ったら批判がほとんどなくてわろたw
ゲームだけじゃなくてやってるやつも糞だなw
>959
バトマスなんて職業はまだありません。
>960
「そう思わない」が圧倒的多数だが。
広場は感情論ばっかりでダメだわ
便所の落書きとか言われてる2ちゃんのほうがまだ理性的
あのー、とりあえずロスアタを戦士専用にしてあげてください。
それだけで戦士の立場がかなりよくなると思います、こんな簡単なことだけなんだよ。
>>964 細分化スレはともかく本スレだって似たようなもんじゃねぇかよ
ロスアタなんてどうでもいい。
人気取りだけのためにロスアタを専化したところで
何も嬉しくない。
そもそもロスアタが戦士の本分なのかよ。
スクルト+やいばくだきでダメージ減らしたところで回復役まで攻撃に参加できるようにできればいいんじゃないの戦士は
兜割りで火力の低い人でも通るようになるだろうし
スクルト、リベホイミ、ミラクルソードでもう戦士なんて放置しても良さそうだが
証かばうやいばくだきと強化されまくった戦死が死んでて
何の強化もなかった武闘家が強ボスアトラスの常連になるとはな
悲劇やな
結局タイガーが壊れ性能だってことさ
力上げる手段増えれば戦士より最低3倍の効率で強くなるんだし
バイキルして隼切りするより
ノーマルタイガーが強いからな
いっそ戦士強化するんじゃなくて
戦士をPTに入れると敵のステータスが大幅ダウンするとかでどや?w
戦士専用の得ろ意装備を実装すればいい
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:08:00.45 ID:CnNGr1Yb0
>>972 そうまでして入って嬉しいか?楽しいか?
スキル90てレベルいくついるん?
渾身とかただでさえ1回判定なのにダメージもカスとか虚しすぎんだろwww
タイガーなんて3回も判定あって状態異常とかも入ってウマーなのにさぁ
もうね・・・あほや
だってリアリティを筆頭にバ開発は算数できないし……
戦士の片手とパラのハンマー交換したらいいと思う
渾身斬りは無心こうげきみたいに、威力の上限を突破するんだよ
何年後か分からないけど、タイガーが1999で止まるのに、きっと渾身斬りは9999出せるんだよ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:40:22.69 ID:DHPBWUKw0
戦死ってマジでいろいろ考えが終わってんな
ここの奴らが同じ日本人とは思えないわ
さっさと朝鮮半島に帰れよゴミ戦死共
DHPBWUKw0は消した。
>>980 多分、バトマスガー理論で物理の中で1番限界低いと思うぜw
しっかし、限界ダメージでバランス取るってどうなのよ
レベル帯ごとに同じ職と武器しか許されねーじゃねえか
弱い⇔強い←これがDQXの個性
>>981 サザエさんシンドローム
明日からまた学校で戦士のようにハブられる日々が始まるのだ
ID:DHPBWUKw0が?
>>977 そのぶん会心出た時の威力はすごいだろうが
タイガーとか会心出てもあんまダメでないぞ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:10:01.93 ID:DHPBWUKw0
戦死くっさ
一生スライムベス相手にギガスラ連発してろ
神頼み会心www判定1回wwww
スーパーハイテンション会心渾身切りがあるから両手戦士は安泰だな!
ためる弐ください
そしたらバイキSHTからのGFならぬ
バイキSHTからの渾身斬りというロマン技が使えますので^q^
つかグーグルで渾身斬りって入力したら二個目に「渾身斬り 弱い」って出たんだがwwwwwww
>>992 SHT同士だと、GFどころかタイガーより弱くなかったか?
1段目なら装備武器の攻撃力が上の渾身のほうが強いな
ただタイガーはその後に素の1.5倍×2回攻撃があるからタイガーのほうが上だなw
え?マジ?
両手剣って一体・・・
チームメンバーから魔法使いとしてばかり誘われる・・・
戦士向けにパッシブ、装備整えてて魔法使いは装備糞なのに
なんで戦士でお願いって言ってくれないんだーーーー!
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:05:41.98 ID:DHPBWUKw0
糞戦死
今さら魔に頼む事ってなんだ死神の騎士か?
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 20:06:29.80 ID:DHPBWUKw0
1000なら盾とパッシブ残して戦死廃止
1001 :
1001:
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