1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
Lv50時ステータス
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大人 184 *35 105 160 *96 *99 106
子供 184 *35 105 xxx *96 *99 101
鬼 188 *34 108 xxx 100 *94 110
魚 185 *34 106 xxx *94 *97 108
羽 182 *35 105 xxx *96 *97 103
毛 182 *37 104 160 *94 101 101
緑 184 *34 105 xxx *96 105 106
>>1乙
アトラスみたいなボス追加でついに武闘家に光が!
>>1乙
>>2もそろそろ差し替えないとなー。まだ57だけど
ソロレベル上げは何やってる?
爪攻217MP125なんだけどメタハン飽きたw
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 19:31:45.28 ID:zS2b11zy0
魔戦やってます あなた方となら最強を目指せそうな予感
>>5 関所の黒猫とかどうだ?
3匹構成で出て来てタイガー4発で沈む敵だ
マホトラ対策出来てるならそれなりに美味いぞ
>>7 おぉ黒猫かサンクス
マホトラ対策が先になりそうだけどw
>>6 この前、迷宮でLv53の魔戦さん居た時神に見えたよw
バイキルトにMPパサーありがとうありがとう
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 19:42:01.49 ID:tqVRafpM0
武闘家好きの集まるチームとかないのかな
チームまだ入ってないし入りたい
まぁないか
迷宮に入り浸りでレベル59まで簡単に上がってしまった
攻撃力が高ければそれなりに頼りにされるし楽しい
なによりバイシオンとかもらえるのが嬉しい
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 20:29:53.32 ID:3eQWlh8S0
現状LV60オーガ爪で攻撃力いくつまでいくの?
ひらめきタヒーが−=ひら死=平死
タコー♪平死の俺は生涯タコがふれ〜♪
タコと遊ぶだけのゲーム〜それがドラクエ〜♪タコが俺のすべてー♪
タコ卒業が〜♪ドラクエ卒業〜♪俺は平死〜♪孤高のソロ職〜〜〜♪
ボスで一喝決められない奴は・・・
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 22:06:45.03 ID:r63dradr0
>>10 俺は前回のアップデートですぐLV55にしちゃって武闘家を長く楽しめなかったから
今回は特訓モードでしばらくやってる あと400弱で特訓終わっちゃうけど
>>14 すごいな武道家愛が
ぜひバトルドレスセットの人柱になってくれ
そしてセット効果おしえて
今オーガ爪で243
パワベル失敗したしチョーカー合成してないからまだまだ伸びる
□+115:武闘家レベル60(ちから115)
□+ 60:まじゅうのツメ+3(36+3+4×3+9)
□+ 22:バトルチョーカー+3(7+5+5+5)
□+ 14:パワーベルト+3(5+3+3+3)
□+ 8:ちからのゆびわ+3(2+2+2+2)
□+ 15:ツメスキル88(攻撃力+5×3)
□+ 10:武闘家きあいスキル56
□+ 5:戦士ゆうきスキル28
□+ 5:戦士ゆうきスキル56
ここまでやってやっと一流武闘家
そこまでやっておいてなんで中級錬金なんだよw
あと魔法戦士のちから+10も足しとけよー
□+115:武闘家レベル60(ちから115)
□+ 66:まじゅうのツメ+3(36+3+6×3+9)
□+ 22:バトルチョーカー+3(7+5+5+5)
□+ 14:パワーベルト+3(5+3+3+3)
□+ 8:ちからのゆびわ+3(2+2+2+2)
□+ 15:ツメスキル88(攻撃力+5×3)
□+ 10:魔法戦士フォーススキル10
□+ 10:武闘家きあいスキル56
□+ 5:戦士ゆうきスキル28
□+ 5:戦士ゆうきスキル56
オーガだったらさらに+3?
どっちにしろ天文学的だな
ちからのゆびわ+3って、どこで2個目以降を手に入れるの?
久々に武闘家にもどって再確認したわ
守備力の低さを
>>1,3,4
お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
守備力低いぶん避けまくると思ったら全くそんな事はなかったぜ!
>>20 合計270か
修行の道は果てしないな
まぁ、魔獣の爪しだいだよな
やっと納得のいくバトルセット揃ったわw300万かかったけどw
いいなー セット効果どうだった?
スクショうpうp
セットはHP+5MP+2おしゃれさ+35。あと武具の説明文みるかぎりみかわし率もあがるっぽい。これはまだ検証してないからなんともいえんが。
微妙なセット効果だな。バトマスも装備できるだろうけど功+5くらいはほしかった
魔装備はあんなに功魔つくのに
もう魔と比べるのはやめるんじゃ…
切なくなるわい…
我々のアトラスでは魔より優秀だろ!
>>30 力つかねえのかよ・・・・。人柱乙
俺は見送るわ
力もいいけど会心アップが欲しいわ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 12:54:04.36 ID:gKwVv/xv0
武LV20、メインLV50、ひらめき有りだけどレベルあげに悩んでる
盗賊で爪とってるのでタイガー使えるけどMP少なくてレベル上げでは意味なさそう
100体狩り兼ねて雑魚から狩ってたが元気玉1個でレベル2つくらい
PLでもっと効率的に上げれそうだが・・・
>>34力はつかないけどなんかやたらみかわすようになった気がする。
武闘家やってなさすぎてけんぽうぎしか装備できるものないからドレス買うかな
パサー魔戦で高レベル武闘家の先生2人連れ歩いてるけど、素早さ320くらいの人は
明らかにみかわし回数多かった。盗賊とこっちで差別化されてるんじゃないかな。
>>20 金もそうだが、アクセとかも特訓終わってもたどり着きそうにないな…
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 13:20:39.59 ID:fX0oGZUPi
ほかのスキルとの兼ね合いでほとんど素早さパッシブとってないんだよなぁ
やっぱ取ったほうがいいのかな
いま素早さ430くらいだが特別実感できるほどのものはないな
まじゅうの爪攻66は、
1000万で極限の職人さんが作ってくれるよ。
>>42 でもパーティの誰より先に行動できるのはちょっとかっこいいと思うの
今の狩場って
ケダモン ガタラ南洞窟 ソロ
ボストロ ヴァース 平田3人+僧侶
ガルゴル 浜辺 平田+芸+レン+レン
イーター 狩人 平田+平田+平田+僧
黒猫+緑 祈りの宿
迷宮 なんでも
この辺しかないのかね?あと9万が長く見えてうざい
>>46 巡礼地まで行ってるならもっと奥でキラーデーモンとじごくのつかいは、どう?
↓これって25までがテンプレだと思ってたわ
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:43:14.33 ID:LCy2s5Bi0
>>1,3,4
お前マジでしつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:44:12.51 ID:GHgS6Ga40
>>24 遅すぎ。やる気ないんならやめろ
武闘家60 人間でちから125でない?
まじゅうの☆3は出来のよさで攻撃力+4になってるから理論値は284?
284って・・・バケモンだな
250でもバケモンだわw
10週ごとに攻撃4アップ
10年後は
同士達よ、息してっか?
俺は無理だw
アトラス戦でパラディン&魔法使いより安定して勝てる武闘家入りパーティを教えてくださひ
□+125:武闘家レベル60(ちから125)
□+ 67:まじゅうのツメ+3(36+4+6×3+9)
□+ 22:バトルチョーカー+3(7+5+5+5)
□+ 14:パワーベルト+3(5+3+3+3)
□+ 8:ちからのゆびわ+3(2+2+2+2)
□+ 15:ツメスキル88(攻撃力+5×3)
□+ 10:魔法戦士フォーススキル10
□+ 10:武闘家きあいスキル56
□+ 5:戦士ゆうきスキル28
□+ 5:戦士ゆうきスキル56
こうか
オーガなら理論値284だな
バイキルト掛けて397魔にも勝てそうな気がするー
>>56 武旅僧僧
アトラスで魔法使いとか遅すぎて話にならん
グレンでボス討伐の緑玉出してたらアトラス誘われんかなー
>>60 負けたら金ふっとぶから野良は難しいと思うよ
皆慎重になってパラ魔法とかいう糞遅いけど馬鹿でも勝てる編成で回すはず
よく理解してるフレがいるとマジで武道無双
これからはアクセ合成あるかぎりいくら金つぎ込んでもだめだな
終わりが見えない
武武僧僧でも5分くらいで倒せるしな
旅いれると3分台いけるらしいがすごいな
このスレすげぇ強い武闘家いるんだな
憧れちゃうわ
もうちょっと良い装備買えるよう頑張ろう…
>>60 もしふくびきで引けたらこのスレで募集するよ。
武はしんこう上げている人多いから僧も集まる気がするし。
>>59 武だけじゃ分からないです。
こん?爪?かくとう?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 04:15:17.14 ID:QnnEka1S0
福引1発目でアトラス引いたんだが…
SHTている?
GFで単発火力狙うなら溜める弍は必要なのかなぁ?
やっとメインの武がレベル50になった。。
ツメ攻も全財産かけてやっとこさ190。
このスレのツメ武攻撃力見てると自分は違う職やってるんじゃないかと思ってしまうわ。
今は金の他にメダルもかけなきゃならんからなあ。
はじめてのパワーベルト合成で攻撃力+2HP+1ってなった時
俺は今まで意識的にやってなかった100狩りをしようと決意した。
ほんと、この一週間で一気に格差が広がった
>>63武武僧僧でも5分くらいで倒せるしな
その構成だと割敗北する。運が良かった時だけクリアーかのうな地雷PTといってもいいぞw
>>69 自分は50の時はドラクロ+42で192。
今は54でオーラ+10パワベ+3加えて213。
そんなものかと。
>>72 う〜んやっぱり武魔僧僧か武旅僧僧でないと苦しいのかね。
武武だと何で詰むの?
>>77 ためるくらいならバイシオンかかってないタイガー撃ったほうがよくね
>>76 下手糞なんだろ。ほっといてやれ
アトラスに魔法はマジで足手まといだから本当にいらない。
ここ武闘スレだろ。必要ねえよ。
武旅僧僧で負けたことないよ。3ザオは安定する
>>79 俺も回復役ができる奴ばっか使うときあるな
サポが旅旅僧とか
キーボス戦で(相手にもよるが)使ってた
2僧の時点で片方暇になるレベルなので要らん
パラディンは欲しいかな
武パ旅僧とか安定しそうだけど
これからの爪武は高額な爪だけじゃなく、アクセサリー強化も必須なのか。
たしかに攻撃力284なんてあればタイガーでトロル以外も魔法使いよりダメージ出せるかもしれないけど・・・。
このアクセサリー強化が大器晩成なのかな。
メダルやレア泥集めはさすがにキツイ。
アトラス何回倒せば理論値のバトルチョーカーできるのw
根本的な問題は、運営が物理系の最高攻撃力で全体を調整している事だよね。
IDなんてLv高いとボスよりはるかに厄介な雑魚4匹で詰みますよ。
ほとんどの爪武はLv60でも攻撃力230位なのに。
それでも爪は楽しいぜ!
戦士と違ってLv上げは楽だしね。
みんな、強ボスの時に指輪を力に換装して飴ちゃんなめてる?
>>78 やわらかい敵ならそうだね
バイバイかかってないと歯が立たないような硬い相手の時は、ためるのいいよ
ためるってテンションの方か
俺はてっきりバイシもらったら即2回行動できるように
コマンド入力せずにいることかと思った
今回のVUで魔戦による攻・MPの底上げとと
武具追加・アクセ合成による格差発生で
相対的に武闘家は使えるようになったと思う
攻200以上、MP100以上あればIDで重宝されるようになった
盗賊よりは攻撃力高いほうがいいよね
せっかくツメ攻最高を目指せるんだし
なんと言われようが俺は素早さを上げ続けるぞ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 19:14:05.63 ID:PLw5ydIZi
>>89 時間あまりなくて他職のレベ上げあんまりできず素早さパッシブ捨ててる俺に一言
>>84 魔法は詠唱時間が結構あるので、杖覚醒揃った完全体と比べても
鍛えまくったバイキルタイガーの方がダメージ出せる敵が結構いると思う。
あとバイキルSHTからのダメージ1000越えは専業武闘家のみの特権で超楽しい。
すばやさがもっとバトルに影響すれば
盗賊より早いタイガークローが撃てるようになるのに
今LV55で攻撃力190です。
魔戦以外のちからパッシブ取得、力のペンダント、パワーベルト装備
なのですが、武器を今のドラクロ+1攻撃33から魔獣の爪45ぐらいに変えようと
思うのですがどうでしょうか?
5万ぐらいならなんとか出せそうだと思うのですが、中途半端でしょうか?
>91
覚醒メラミは0.305*2=0.61倍でしかないけど、
SHTタイガーは15.75倍、
SHTらんげきは7倍だからね
倍率が全然違う
魔が攻撃魔力を10上げても暴走混みでダメージが10程度しか上がらないが、
武は攻撃力を10上げれば30以上ダメージが上昇する計算だ
今後レベルキャップ開放、バトマス実装、新装備と
攻撃力が上がるにつれて魔との差は更に広がると思われ
そして武闘家つえーになった途端また弱体化くると。
運営「みんな武闘家やるようになったらつまらないので敵の守備力を全体的にあげました^^v」
ためるをあと少し強化したら武闘家は強くなると思うの
現状ためるよりコマンド入力なしの
待ち からの攻撃連打の方が強いのを
何とかして欲しい
いまのところ「ためる」のメリット硬い敵にダメージ通るくらいだもんな
あ、めいそうの回復量アップもか
>>93 魔戦の力パッシブは金貯めるより簡単に低レベルで取れるから先に取ってみたら?
ちから+10は大きいよ。爪で+10上げようと思ったら・・・w
あとこのスレのやり込みプレイヤーを見て、それがスタンダードだと思わないようにね
プレイできる時間、自分の持ってるゴールド、稼げるゴールドで判断して買い物するようにしたほうがいいよ
きようさ上げたいから
レンジャー転職クエ受けに行くかな・・・。
ためるなぎ払いと扇の舞いは強いと思う
ためるとバイキルトは組み合わせて使いたいところだよね
ボス戦には使い道わからんな
ぶっちゃけ鍛えこんだ武の爪が現状最強のアタッカーでしょ
未来のこと言うと魔法使いは既に完全体だけどこっちはバトマスのパッシブ残ってるしね
メラゾーマとかあるけど燃費悪くて恐らく使いもんにならん
対するタイガーは一生mp5だし
まあ遠距離攻撃力で防御無視という特性があるから相手によってどっちが強いってのは変わるけど
たぶんそのうち爪の計算式変更されると思うわ
強ボスと強ザコの守備力を下げるだけでこのゲームバランスよくなると思うの
ツメ無双?知らんな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 00:34:55.79 ID:lht1wIGO0
武闘家最強だから
あがってるから覗いてみたけどいいな。夢がもてて
ちからのゆびわを合成した。
HP+1が二つついたよ!やったね!
orz
ツメ最強じゃなくて武闘家最強にしたいんだよな
ツメはホラ、他にも装備できる職があるから…
>>102 メラゾーマは燃費というか発動速度の方が怪しそうだろ
早読みと錬金でどこまで速くできるかはわからんが
>>107 魅力溢れるルパンの事だな・・・
魅力なんかくれてやるから爪奪っちゃってくれよ
結局げんぶのまま過ごしてしまい、今更
無法者買うのもなぁ
当分バトルドレスは高止まりだろうし武闘家だけ装備可で迷う
バトルドレスは原価だけで15万くらいかかるからねぇ
何であんな設定にしたのやら
誰かオーガの55時点での武闘家の素の素早さ教えてくれない?
パーティー全員30分間経験値2倍超元気玉
新年プレゼントコード↓
おとしだまげんきだま
平死君でもたまにはフレと狩り行こう!
平死→ぼっち→つまんね→引退
このパターン大杉
by藤澤D:DQはPTゲームです平死君でもフレと楽しく狩りしよう。
>95
その修正が来る頃には守備力450の敵でも
メラミとタメ張れるくらいこちらの攻撃力が上がってるから何の問題もないな
むしろあおりを食って杖殴りの当たらない敵が増える魔法職が詰むんじゃないか?
>97
ノーマルのためるはぶっちゃけMP節約用じゃね?
ためる2回→なぎはらいは宿から遠い狩場のときによく使ってた
>102
おっと、爪に夢を見るのはそこまでだ
>107
爪が強いんじゃなくてためる弐が強いんだぜ
爪単体だと旅魔戦におんぶしないと生きられないかわいそうな子
ネクロバルサのバイキルト対策にサポの武闘家連れて行ったけど、ゴールドフィンガーしてくれねぇ……。
バルサに武闘家で行きたい高性能爪100腐るほどいるだろうに何故サポにしたし
まじゅうと古武道どっち買うか迷うわ
会心1.2%は攻撃力に換算するとどれくらいなんだ?
功-2の古武道とまじゅうが同じくらいの値段なんだが-2なら1.2%の方がいい気がするが
☆3できのよさ込みの差が5でバイシオンが乗る差が5となるとまたまた迷うわ
だれか助言くれないか好きにしろはなしでたのむ
特攻が違うから両方買え
あとドラクロもな
>>120 単純に計算してみた。間違っていても知らん
防御300の古武道(攻230)タイガーで合計180、魔獣(攻232) タイガーで合計185
100回に1回会心が多く出たとすると
古武道 180*99+420*1=18240
魔獣 185*100=18500
わずかだが魔獣の方が強いようだ
正直誤差だが
会心にロマンを求めるなら古武道か
アトラス戦で武闘家が誘われつつあるようだね
需要があるのはいいことだ
「素早さ上げてて良かった」っていつになったら思えるんだ
>>116 夢見るも何も…
アクセ廃合成なくても攻撃力240くらいはいくんだぜボスの守備はかなり下がってるし
アトラスは当然魔法より強いし、回転もきくから蜘蛛や姉妹も爪のが強い
姉妹なんか金指でバイキルト消せるし
これで捨て身とか覚えてたらアタッカーは武爪一択だったろ
ためるいらんいらん言われるけどガルゴルじゃ待ち時間有効だよな
ためる弐はいらんが
ためる弐は切って盗賊のスキルに振ってるなあ
棍なら有効なのかな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 16:25:32.27 ID:QAk2JdSai
>>127 今日初めてガルゴル行った
ためるにはお世話になりましたよ
今武闘家45のクエやってるんだけど、
キラファン会心でトドメ刺して一回目で魔獣の右角手に入ったんだけど、左角が全く手に入らない。
これって会心でトドメ刺して「まれに」落とすだったの?
右角手に入った運が良かっただけ?
それとも今度(左角)は、狩る場所、やり方、か何かが違うの?
>>130 えーと、クエの目的はよく読んでからやろうな
ムービー中のヤーンの台詞なんかも大事だぜ
132 :
130:2013/01/05(土) 17:58:35.61 ID:EeLyBFv00
>>131 ゴメン。
ヤーンと協力してるなんて事、すっかり忘れて永遠とキラファン狩ってるとこだった。
ありがと。
爪攻240って人間で、力のペンダント、パワーベルト装備で
まじゅうの爪攻62とかだけど・・・。
多分買うと100万以上するよ?
そろそろまじゅう爪買おうと思ってたけど
貧乏だから+50で妥協しちゃいそう
>>133 先にチョーカーをとるんだ
ツメ62から60に下がるだけでアトラスコイン何個分って話だ
>>128 棍のためる弐なぎ払いはIDとか複数敵が出るダンジョンで活躍するね
まあためる×2なぎ払いでも全然問題ないんだがw
あとボス戦で開幕味方のバイシオン来る前にためる弐ためる弐してSHTとバイシオン2回掛けしてもらった後に
Gフィンガーぶちこんでダメージ量見て満足する程度のロマン技
チョーカー合成そこそこうまくいけばあっけなく240、パワベルもうまくいけば250あたりは達成だからな
260いったらぶっこわれ性能の誕生だよ
おいおい
武 闘 家 は じ ま っ た な
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 22:04:26.13 ID:0uw/T6wkI
めいそうってステなに依存なの?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 22:23:56.33 ID:B7A+f6lh0
バイキルトSHTGFの火力教えて
お前らホントにSHTGFすきだよなw
>>128 イーター狩りだとためる弐結構有効だったよ
合成どころかバトルチョーカーが夢のまた夢
コイン出ないし、コイン買う金もなし
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 22:56:14.73 ID:9uaEaIUDI
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:01:11.17 ID:lht1wIGO0
アトラス行きたい
攻守どれぐらいあればいいのかね?
PT構成は、武武僧僧?武旅僧僧?
>>146 天使僧侶3勝率で8割、
天使僧侶2で勝率3割
天使僧侶1で勝率1割
と思っておけばよい。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:13:44.11 ID:lht1wIGO0
>>147 なんだって!?
あいつそんなに殺傷能力高いのかよ…
なめてましたごめんなさい
そんなに強くねえよwww
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:14:26.52 ID:lht1wIGO0
そこまで強くないよw
武武僧僧より武旅僧僧のほうが効率いいね
アトラスやったことないけどね
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:20:32.26 ID:lht1wIGO0
心の準備ができたらパーティー募集スレあたりで募集かけてみようかしら…
おいおい爪240以上があっけないはずないだろう
かなりの廃人でも230以下しか見たことないぜ
武を弱くさせるための魔使のステマか?
>>153 それはないよ
ソースは全然ツメに金かけてないのに230の俺
>>155 失礼
パワーベルトとちからのゆびわに運よく攻撃+3ずつついた
これにペンダントつければ230いくよ
レベル60、ツメはドラゴン+2
>>57みてみ
人間なら理論値281
上級成功合成なしチョーカーパワベル力の指輪で242だ
大成功なしでいいし合成もなしで240はいく
アタッカーで本職というなら武器くらい金かけるとこだし大成功なしなら現実的だろ
パワベル合成成功だったり、オーガだともっと簡単にいく
これくらい行かずに弱い弱い言うのはおかしいと思うが
ちょくちょく他人みてるけど220ぐらいが一番多いな
240とか合成勝ち組か上級ツメかわないときつい
まじゅう+53とかすんげえ安く売ってるからそれ買っとけよ金ない奴は
まじゅう53調べたら最安値24万くらいじゃないですか・・・・
>>160 LVカンスト近くにもなって発売から何カ月もたっていながらそれすら金ないのはもう知らんわ
結晶バブルでタコかってるだけで金溜まってた時期まであったのに
みんな金持ちなんだなー
アトラスに突撃したら、
開幕、2回行動ついこん、ついこん→前衛死亡
大地の怒り全員310
大地の怒り→全員全滅
20秒で全滅した件について・・大地の怒りがチートすぎる
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 03:49:13.18 ID:+l+c8Wny0
まだ24万も持ってないプレイヤーの方が多そうだしなぁ
年末にはじめて10万貯まった。
すぐなくなったけど。
アトラス戦て頭はHP+かMP+どっちがいいんでしょう?
体感だが大地の怒りはHP320で9割生存
HP300で3割生存といったところ
自分の最大HPで判断しろ
みんなツメ武闘家で迷宮行ってますの?
MP110しかないからすぐ枯れそうなんですけど(´・ω・`)
迷宮は日輪武が最高に輝くぞ
なぎはらいに氷結で雑魚にもボスにも大活躍だ
アンデッドも多いしな
>>170 爪で雑魚にも毎回タイガーは勿体無いよ。
連打しないと死ぬ状況なら仕方ないけど、そうでないなら1〜2戦闘に1発くらいでいい。
雑魚はウイング主体じゃないの?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 08:22:57.66 ID:RJqsV4Jw0
>ソースは全然ツメに金かけてないのに230の俺
>パワーベルトとちからのゆびわに運よく攻撃+3ずつついた
合成なめきった机上俺乙^^
日輪で行きたいが混スキルがないw
勿体無いとは思うけど中々黄色にもならずに
ペチペチ叩いてると、もうっ!!って感じでタイガーとかになるw
武旅僧僧が安定だと思うの
230はまじゅうのツメの20〜30万くらいのを買うといくと思う
しかし、こんなに値下がりするとは…古武道の高いの買うんじゃなかったぜ…orz
>>176-177 武のスペックはどれくらい要るんだろう?
ツメ攻230守300HP320くらい?
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:04:08.12 ID:7Ca0EogJ0
ここではいろいろ言われてるが爪230に届いてるぶとうかすら一度も遭遇してない
アトラスはいつも武、魔戦、僧、僧で行ってるけど、23戦して敗北なし。
討伐時間は5分台で大抵終わる。
旅入れて3分台とか可能なの?
>>168アトラス戦て頭はHP+かMP+どっちがいいんでしょう?
アトラスの大地の怒りはダメージ300〜330前後の超広範囲スキルっぽいな。
>161
レベル上げと金策を交互にやってる社会人プレイヤーだが、
数万程度の資金はすぐ溜まるものの装備更新ですぐ消えるから回せる資金は5桁いくか行かないか
当然☆3・+3生産には手を出せず
今金が余ってるのは早々に全職カンストして金策意外にやることがない学生・主婦層じゃね?
>>180 25万くらいのドラクロ上級錬金で到達するのにな。
でも25万以上持ってる奴ですら一握りが現実。
攻撃力200あれば困る事もないし旅芸人様と魔戦様の靴を舐める
生活は継続だからあんま他人の攻撃力は気にしないw
第2回国勢調査でも平均Gが5万だからな〜
俺も自転車操業だよ。職能と商才があるやつがうらやましい。
僧2人で全滅したら…
下手すぎる気がするんだが
前スレの誰かも言ってたが武闘家はタイマン性能高いよな
ツメ、棍での火力 めいそうでの回復、一喝と無双できるポテンシャルは秘めている
IDでも活躍できるし
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:30:30.37 ID:oui2YijfI
アトラスって何か耐性装備いる?
転びガードくらいだな
別になくてもいい
>>187 コロシアムってプレイヤー同士のタイマンなの?
>>140 バイなし、スーパーハイテンションゴールドフィンガーで
レオ様に750ほどだった。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:52:29.47 ID:rHrN8xIGO
>>181 そもそも、アトラスで盗賊入れないのはどうかな・・・
勝つだけならいいかもしれないがレア狙いなら向かない
2000ゴールドのウルベア金貨盗むために盗賊???
大地の怒りってタイタンかよw
今回アクセサリが大量に追加されたのに、ピンポイントで土属性軽減のやつがないんだな。
>>193 で、いいと思うよ
魔戦のメリットはバイキルトとピオリムとMPパサー
芸人はバイシオン、ルカニ、ザオ、タップダンスと必殺技での回避
アトラスは防御紙だから、芸人も暇があれば爆裂や短剣で殴れば
魔戦並にダメージは出る
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:58:11.11 ID:oui2YijfI
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:59:25.96 ID:EZ8Mbriw0
パッシブ少ない武道家のレベルあげ中だが魔法戦士の力+10とMP+10を先にとった方が楽かな
アトラス戦での一喝の上手い撃ち方を教えて下さい
大地の怒りの後?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 12:00:59.34 ID:rHrN8xIGO
レアのバトルチョーカーだよ
攻撃7アップ、さらに複数なら合成で攻撃アップも!?
うわぁ…
>>198 今の攻撃力にもよるけど、魔法戦士から上げたほうが楽だよ
レベルが高かったら185以上の平田雇ってタコメットですぐ上がるからオススメ
低かったらまだらいちょうでも
>187
ついでに扇なら盾も持てて明鏡止水のリホイミもついてくるな
格上に会心でないはガセな気がしてきた。
「今は手を出さないほうがいい」表示の敵に、
会心11%、きようさパッシブ盗賊以外取得で3回攻撃すれば1回は会心でてた。
アトラス倒したら出現する赤い箱から魔法の聖水かチョーカーのどちらかが出るんだよ
魔法の迷宮の赤い箱から、上やくそうか小瓶どちらかが出るのと一緒
まぁチョーカーは2割くらいだがな
盗賊がどうとか言ってる奴はごめんなさいしとけよ
格上にはタイガー連打するからタイガーで会心でないってのと勘違いかもしれないな
>>186僧2人で全滅したら…
下手すぎる気がするんだが
アトラスは前衛がすもうしなけりゃ僧侶2でも瞬殺やで!
パルプンテの開幕会心率アップってどうなんだ?
ガルゴルとかボス戦で発動すればヒーローになれる?
武闘家で相撲とか無理ゲーじゃね?
今Lv56人間で素の力117だから60になれば+8増えるんだよね?
今でツメ222になれれば230きっかりか
人間LV60で力ペンダント、力ゆびわ、べルトの合成なし装備して
まじゅうの爪上級成功全うめでちょうど240
チョーカーやアクセ合成がんばればまじゅう少し妥協しても届くかな
それでも50万は必要
平均5万とかあんなの信じるなよ
作っただけのサブキャラ、もう引退した数多くのプレイヤーをどんだけ含んでるんだよ
盗賊ptや強ボス1日頑張りゃ10万行くってのに
アクティブに活動してるやつらの平均は2〜30万くらいあるだろ
まあ、平均20〜30万でもいいけど、どのみち欲しい装備自由に選べる額じゃないし。
発売後〜9月頃までは爪190超がデフォルトみたいなふいんきになってて
VUでタイガー弱体化されたの忘れんなよ
実際より弱く言っておく位がちょうどいい
運営見てるぞここ
グレン1で220爪がアトラス混ぜてくれって叫んでるだろ
お前ら拾ってやれ
会心より攻撃力重視のほうがいいの?
いいと思う タイガークローは会心があんまり乗らないし
雑魚戦多めなら会心もありだけど
>>213 その1日がんばるってのが普通の社会人は厳しいけどな。連金依頼と迷宮くらいしかする暇ない人も多いんじゃないの
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:33:33.46 ID:+l+c8Wny0
ガルゴルさんで武闘家59になったよー
カンストはまださせたくない
人間爪で220だった
>213
その強ボス余裕で連戦できる
全職50レベルクラスの人間が主に主婦・学生層だけどな
社会人だとレベルカンスト目前だけど装備貧弱、所持金4桁か、
資金は潤ってるけどキャラがあまり育ってないかのどちらかだろうね
じゃあお前らのツメ攻撃力いくつなの
俺魚60ひらめきで244
最終強化のうち、博打のアクセ合成が占める割合が大きすぎるな。
□+125:武闘家レベル60(ちから125)
□+ 50:まじゅうのツメ
□+ 5:ちからのペンダント
□+ 5:パワーベルト
□+ 15:ツメスキル88(攻撃力+5×3)
□+ 10:魔法戦士フォーススキル10
□+ 10:武闘家きあいスキル56
□+ 5:戦士ゆうきスキル28
□+ 5:戦士ゆうきスキル56
これでちょうど230か
ツメ購入費がちょっと敷居高いけど
これくらいが一般の人が充分目指せる範囲だと思う
武闘家でMP140超えがいたんだが、どうやったんだろう。
MPパッシブ全部取って+MP30の頭付けてLv50でMP120ぐらいだから
+MP50以上の頭ならいけるねw
フルパッシブで上級錬金付けたらそんなもんじゃね。
ギリ足りないとすればアクセ合成のMP+あたりか。
ひらめきにMP+が付いた可能性が・・・
MP上級埋め尽くしにアクセでいけるんでない
イーター狩りいったらPTメが「功282がいる。すげぇ」っていうもんだからくわしくみしみると55武で功282
しかし爪が古武道+2でアクセも未合成。
話しかけたがイータ一中もあり返事はなかった。
ダメージはそんなでてなかったし誤表示ってあるのか?
バイキルとかスクルトかかってると、外からみると数値変わってるのが見えるんじゃなかったっけ
>>169,182
遅くなっちゃったけど、レスありがとう!
アトラスは芸人も魔法戦士もいらないな
武闘家2でいける
一喝頻度も上がって逆に安定するし、回復は僧侶2で余裕
無法頭+35か、まじゅうの爪50どっち買うか迷ってんだけど、やっぱ爪がいいかな?
頭は恥ずかしながら未だに玄武+25でMP117あるんだけどマタドールで充分なのか迷う
爪は古武道44使ってて攻撃力215で特に不満は無いけど爪+アクセ合成で220↑を目指してみたいってのもある
このスレ見てるとみんな爪やら防具をポンポン買い換えてるのがうらやましいわ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:04:01.58 ID:P02UCgD/0
>>235 古武道で+2成功品で220いくよ
アクセ合成してない人間
全然ポンポンじゃねーYO!
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:38:02.73 ID:KrOmTcrXO
まじゅう装備して思った。
武闘家に帰ってきてもいいですか?
爪とこんでの迷宮が楽しすぎる。
爪って1.0のときから思っていたけど、不当に高くね?
これでもベータより弱体してるんだぜ
武器鍛冶が足元みてぼったしかださないからな
原価も他の同レベル武器と変わらんの作る難易度も一緒
錬金成功品がンーマルより安いのなんて爪ぐらい
一応2回攻撃だからね。
爪武闘家の道は厳しく険しい。
爪道をBまで進む物は多いがCを乗り越えるものは少なく、
Dに挑戦しようとするものは希有である。
しかしそれでも挑戦し、攻撃力240の壁を超えたものを人は修羅と呼ぶ。
@ 力系のパッシブを全て取る
A 攻撃力付与系のアクセサリーを取得
B 武闘家のLvをカンストする
C 攻撃力の高い爪を買う(数十万以上)
D Aのアクセサリーを合成して強化する
E 開発陣に紛れ込む
開発が自キャラで短刀辞めて爪を使わねぇかなぁ(ぼそ)
タイガー撃ってためるしてたまに薬草配ってる程度だが、ガルゴルでは結構歓迎される。
攻撃力に自信のある爪武の人は緑玉出してみると良いかも。レベル上がり過ぎるのがちょっと困るけど。
というかガルゴルの武闘家はためるのおかげで神だから
アクセ狙いの敵メモ 守備力と攻撃力220の爪でバイキルト貰った後
タイガー何発で落ちるかの目安
ファンキードラゴ 守358 8発
アモデウス 守369 8発
ボストロール 守58 5.4発
スカラベキング 守335 11.1発
ベルフェゴル 守373 11.1発
しにがみのきし 守459 27.7発
おにこんぼう 守備391 30.4発
武盗魔戦僧できのこ山に行ってもよさげ?
>>248 実験乙
死神や鬼こんぼうの数・・・まさに鬼やな
きのこ山は魔魔盗僧より爪爪僧魔戦が楽だな
>>245 年末に出た公式ファンブックに載ってる。
汚いなさすがスクエニ汚い。
もしかして一喝中は武闘家自体は無敵?
ふつうに一喝モーション中に死にます
最近武闘家にちりんで酒場預けても全然稼いでこないぞ。
Lv57で、攻撃力287なんだが・・
旅芸人Lv52の方が稼いでくる。なんでだ?
DよりCの方がきつくないか?
メダルなんて合成くるまで何も交換するものなくて多少たまってただろ
合成成功するかはともかく
ツメなんかたかだが攻撃力4あがるだけで500kも1mもだせねぇよ
性能と値段つりあってない
ネトゲは性能じゃなくて見栄の世界だからな
酒場に登録した場合、日輪装備306と平田210(Mp121)どっちが稼げる?
>>258 ここで聞く前に預けてみればいいんじゃないの?
雇う側のタイミング、預けるタイミングとか色々あるから分からん
タコ狩り平田ならMP多い盗賊、にちりんなら旅僧の方が人気あるのは言うまでもない
爪棍使えるならカンストまであっちゅうまじゃないか
日輪の場合、眠りや呪い耐性100なら借りる。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 07:17:44.15 ID:JP7YRejj0
爪ならガルゴル 魔法電池さん連れて行けば貴重なレンジャーさんも喜びますぜ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 09:05:41.64 ID:9EBcWBuz0
ちょっと相談なんだけどさ
パッシブ取った後ひたすら放置してたんだが
そろそろ育てないとと思ってさっき見たらレベル44
武器はにちりんとドラクロあるからいいとして
防具が回魔特化のきじゅつししか持ってないんだが
おとなしく今更ながら玄武揃えるべきと思う?
玄武かなり値下がりしてるから、結晶取れるし42から50装備になるまでいいんじゃね?
武闘家だと会心良く出る感じするんだけど気のせい?
気のせいだよ!
扇の人いますか?使い勝手どうですか?
以前の解析情報、魔戦とスパスタのスキルはほぼ正確に当たってたけど
バトマスのパッシブ来たら爪最強じゃね?
キャップ解放併せて爪300も遠くない
専用スキル とうこん
とうこん討ち:アツいとうこんで敵1体をはげしくビンタ
常時ちから+10
常時きようさ+10
すてみ(専):守りを捨てて攻撃力を上げる
常時すばやさ+10
もろば斬り:大ダメージを敵1体に与えるが自分もキズつく
常時ちから+10
無心こうげき(専):心を無にして敵1体を攻撃
常時ちから+20
天下無双(専):天下無双の6回攻撃
テンションブースト(必殺):自分のテンションが一気に上がる!
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 10:11:25.37 ID:OwH4fiPa0
扇使い勝手どころかバザーに強いの出て来ないので
未だにレインボーファンの攻撃力+12を使ってます
ただ素早さは457です
>>264 装備してるのはツメ?
あれは2回攻撃で2回とも会心の判定があるから実質会心率2倍みたいな感じ(通常攻撃のみ)
だからツメでめいっぱい会心率上げとくと会心率実質25%ほどにもなる
武のみならず盗でもそうだが
>>256 爪の上級大成功2+上級成功1ならグレンで800万くらいだから無理じゃないけど
力やチョーカーの合成で大成功2回+成功1回の品質は相当な苦行
パワーベルトだけなら同意
>>267 力40も増えたら魔法使い様が転職して来るねw
攻撃240は別に問題なくね?
修羅って程じゃないでしょ、
新装備の少し良いの買えば普通になれる
250超えはさすがに厳しいな
気を放ちたい
アリーナ撃ってたしドラゴンボール化でもいいだろ
ちょっとよいのってべらぼうに高いがな。
>>268 なんという俺w
たいようのおうぎ欲しくて木工始めたよ
ゴールドフィンガーって必要ですか?
テンションバーンとかマホカンタとか覚醒とかバフ関係消せるんで、爪に拘りあるから絶対に取ろう
そうでないならお好きなように
すまん、爪に拘りあるなら、だね
>>277 このレス見てコロシアムでにっくき覚醒魔をボコるところを妄想したもの、手をあげろ!
現状レベル60で気合80お宝82爪88と振れるから
ゴールドフィンガーにするかお宝の素早さ+30にするか悩むところだな
むしろ気合100ツメ100だろ!
溜める→溜める弐→必殺→Gフィンのコンボこそ武闘家のすべて
IDで重宝されるからゴールドフィンガー一択だったわ
まあそれ以前に爪は元々極める気でいたしなあ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 15:37:46.56 ID:LItJKpbSi
武闘家ならまず気合100!
そのせいで爪99…
あとちょい頑張るぜ!
>>277 テンションバーンに効くならハヌマーンの時に使えるな
ありがとう。取ってみる
俺メイン戦士だけど武闘家バイキタイガーとんでもねえな
IDで組んだ武闘家が攻撃力230の爪でタイガーやっぱりすげーと思ったんだけどこのスレだとまだまだなんだよな
末恐ろしいわ
それと同時に自分のフルパ斧戦士の伸び代のなさに絶望したw
斧無双使えるならまだましだろ
極限ツボ職人武闘家は、バトルチョーカー+3
内訳は知らないけど。
ツメ230くらいあればバイバイタイガーでネクロバルサに100×3くらい与えられる
ゴールドフィンガーでバイキルトを消しながらやれば余裕で勝てる
ジゴデイン?知らん
IDで気合100、扇100の武闘家さんと組んだよ
魔戦のバイキルト合わせてためる弐×2のアゲハで範囲600オーバーですごくかっこよかった。
「燃費最悪ですw」とかいってたけど、魔戦がMPパサー持ちだったから楽しそうだったぜ
アゲハってためるに乗るの?
範囲攻撃はテンション全ての敵に対して乗ります
アゲハも扇の舞ものるよ
全体に同じ倍率の出る攻撃しか乗らないかと思ってた
ブーメランの通常は一発目しか乗らないしね
あれ、自信なくなってきた
扇の舞に乗るのは確実だけども・・・
ちょっと夜試してみる
レベル上げもパッシブ取りも全然苦痛でない。特訓ですら楽しめるだろう…
ただ、戦闘で追いつけないレベルの職人金策だけはダメだ……ダメなんだ…
昨日初めて扇の舞見たけど格好いいな
溜める弐活かすなら扇なのかねー
アトラスコイン11万以上に値上がりしとる
7万の時買っときゃよかった
爪はやっぱり盗賊で全部振ったほうがいいんですよね?
初めなにも知らないで武で10くらい振ってしまった...
>>299 武でも16〜振ったほうが取得早いから無問題かと
棍とかを別に使いたいならともかく
>>300 そうなんですか!
振り直しクエでもらった玉を使おうかどうか悩んでいたので助かりました
回答ありがとうございます!
>>298 チョーカー錬金のおかげで数値廃人の
今バージョンの金の使い道が出来ちゃったね
メダルよりよっぽど回転力があるから
攻撃力230の武2と旅僧で強ボスいったら魔2より早くてビビったw
ルカニ腕と幻惑腕でタイガーやばいな!
>>303 どの強ボスでどのくらいルカニと幻惑入ったん?
腕錬金で悩むわ
一番はルカニなの?
え、腕ルカニってタイガー乗るの?
乗るともさ
>>308 腕ルカニ・ヘナトスがのらない多段特技は
今のところばくれつけんだけだな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 11:33:58.54 ID:caTwua5dO
古武道の暴落ぶりに愕然
2週間前に60万の53爪が現在35万程度
後続に追い付かれ追い抜かれるたびに短期間で買い替えるの繰り返し
もう100万出して58爪買うしかないのかな…
それも数週間で暴落するぜ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 12:32:03.63 ID:caTwua5dO
古武道の暴落原因はなんなんだろうね?
単純にまじゅうの方が数値高いからじゃないの
扇スキル100にして迷宮行ってみたが、少し微妙。タイガー使いたくなってしまう。
>>313 魔獣が獣特攻ついてるからなぁ
エレメントで強いのって、緑だけど、それなら日輪だろ?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 12:36:13.26 ID:3NN0fH5MO
まじゅうのが安いからじゃん?
53まじゅうなんて20〜24ぐらいで買えるし。
古武道はいらんよね
魔獣いったく
まじゅうの無錬金素材ってなんであんなにぼったくりなん?
>>303 幻惑やばいよね
アプデ前に古武道の幻惑3%×2&攻撃4にあみごて幻惑3%×2揃えてて
爪自体の攻撃が39で攻撃通らないか心配してたけど
バトルチョーカーと魔戦パッシブのおかげでダメ通らないこともないし
なによりガチ廃で爪250超えのフレが他職にまわってまで毎回アトラス誘ってくれるw
古武道とはなんだったのか・・・
幻惑そんなにいいの?
俺、古武道に会心つけて、腕も会心つけてファンキー倒していたよ。
アトラスに幻惑効くんか
ツメは二刀流だからウォーズマン理論で会心率実質2倍だからな
迷宮で全ターンタイガーってわけにもいかないからタイガー使わなくて
よさそうな局面で通常攻撃出して比較的高確率で会心出す人がたまにいるが
ああいうのだろう
>>325 確かに強ボスと比べると入りづらいけど幻惑は入るよ
ただ現状のアトラス戦で旅とかが吹雪連打するのも微妙だと思うから
そういった意味ではタイガーしながら幻惑にするのは強いと思う
あと麻痺とおたけびも入るwフレは旅の麻痺15%で乱撃してるw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 13:53:29.96 ID:caTwua5dO
会心好きの俺は古武道やめられんよ
魔獣よりも断然古武道
>>329 会心3つ乗ってる古武道買ったの?
会心率確かにすごそうだけど値段もすごそう
幻惑はけっこういいよね。キングレオがネコ化する
IDくらいのぬるボスなら、うでは「消費しない」から
ルカニ、幻惑、ヘナトスうで辺りに変えても余裕でしょう
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 14:37:36.73 ID:caTwua5dO
>>330 古武道は普通に1.2%付いてるやつだけど、腕に会心率4.2%付けてるから、かなりの頻度で会心出てる
魔獣に買い換えるってことは、会心率を1.2%落とすってことと同じだから、魔獣に魅力を感じつつも古武道はやはり捨てられない。
そんな感じです
まさかアトラスで武に居場所あったとはなぁ
一喝の隙に聖水がぶのみw
>>305 姉妹で5回に1回は入った感じだった
蜘蛛には幻惑はあんまり入らないって言ってたな。
自分は僧侶で行ったんだけど楽すぎてビビったわw
小ビンは多少使うけどそれでも早く倒せるし他も回れるから自分は気に入ってる
>>332 ウデは中級錬金だっけ?+1.4%
それが3つ乗ってるってことはけっこう奮発したようだね
てことはトータルで+10.6%か?
10%超えてくるとさすがに違いを体感できるんだろうな・・・
ツメだと2度判定あるから
まさか強ボスにも武闘家の居場所があるなんて…
こんなに嬉しいことはない
全職パッシブとってやっと武闘家レベル42まで上げたけど、攻撃力まだ180足らずだわ…
みんなどうしてんのさ?
>>328 >>334 なるほどなあ
やっぱりボスによって耐性異なるから状態付加の種類変えなきゃいけないな
ツメの攻撃錬金は捨てたくないし、腕錬金だけでも充分かな?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 15:08:02.30 ID:3NN0fH5MO
格闘以外は居場所あるんじゃね?(´・ω・`)
まぁアトラスはチョイ強ボスくらいだな
>>338 充分っていうかフレは腕に3%位のヤツを600Gでかったって言ってたw
姉妹だと開幕は旅がマヌーサ入れればいいし蜘蛛は別に入らなくても問題ないよ!
ルカニ入らなくても攻撃力220超えてれば覚醒メラミ並にダメージでるよ!
何より被ダメ多いから一喝が連発するのが嬉しかったw
ただHP120ないと怒り攻撃耐えられるかどうか分からないかも
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 15:46:48.54 ID:jerjoPTfi
武闘家でも強ボス行けるってマジか!?
強ボス行ってみたいがために魔法使いを育ててたわ
効率厨なのに扇の格好良さに心奪われた僕はどうしたらいいですか
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 15:48:57.50 ID:caTwua5dO
>>335 いや、腕に4.2%、古武道に1.2%、スキルで4%だから計9.4%のはず
古武道の57と魔獣の58が今、同程度の価格で80万ほど
それなら会心率1.2%落として魔獣を買うのは愚策かと思い
だが80万の魔獣を買えば爪攻撃力はちょうど250に届く
悩みはつきないよ
>>346 ああ、古武道にれんきんで+1.2%ひとつのせてるんだと勘違いしてた
>>346 会心はスキル + 古武道の基本1.2%だけでも結構出るね。
ここを伸ばすか、タイガーの確数でまじゅうの基礎攻撃力を取るかで迷う。
7%付加も多少特訓には良いかなとか。
見た目的に古武道というのはあるが。
>>346 まじゅう57だと61万で買えたけどLV60人間で240
まじゅう58で250届くってことはアクセ合成勝ち組か?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 16:16:05.07 ID:caTwua5dO
>>349 ボストロールから力の指輪をぶんどって、そっちで合成3回で攻撃力プラス3
パワーベルト3回合成で攻撃力プラス4
ここまではまずまずだけど、バトルチョーカー合成には大失敗で攻撃力アップがひとつも付かず
アクセ合成成功組とは決していえない
爪に幻惑4%〜、腕にルカニ4%〜
これだけで楽になるね強ボス
まじゅうの+3の60万だ80万とか買える人は
全財産いくらぐらい持ってます?
1億
まじゅうのツメ+2、攻撃6、幻惑3%、で77000Gだったけどしょぼい?
調べてみた
☆なし ☆1 ☆2 ☆3
氷の爪 +22 +23 +24 +25
プラチナクロー +25 +26 +27 +28
悪魔の爪 +26 +27 +28 +29
ドラゴンクロー +28 +29 +30 +31
古武道 +32 +33 +34 +35
魔獣の爪 +36 +37 +38 +40
上級錬金☆3成功品の攻撃力
氷の爪 +43 プラチナクロー +46
悪魔の爪 +47 ドラゴンクロー +49
古武道 +53 魔獣の爪 +58
攻撃力はlv60ゆうかんきあいフォース
チョーカーパワーベルト力の指輪装備で魔獣の爪☆3上級成功で攻242
真のガチ勢はアクセALL大成功、爪大成功3品で9+15+9+6で281
攻撃の上級は6で大成功は1〜3?
三つ付くと6×3+(1〜3)×3=21〜27
真のガチ勢は幻惑小手なのか・・・
>>346 前スレでちょっと検証されてたけど、だいたい期待値通りになるみたい。
爪の10%なら100回通常攻撃やって会心20回くらいって。
厳密には会心率にわずかとはいえ初期値あるはずだから9.4%ならたぶん10%台に
のってるんじゃないか?
前からいわれているけど、ツメに会心は通常攻撃と特技では発動率が違うと思う。
話題少ないが扇のためる2範囲攻撃もID雑魚戦でかなり強いぞ
スパスタパッシブいらないからとりやすいし
武道家の晩成の時期がもうきてるんじゃないか
>>359 あくまで通常攻撃の話で。
タイガーとかの特技は1撃目だけしか会心の対象になってないので
10%なら100回やって10回程度と決していいものではない。
そうなのか。
てことは1回で複数出ることもありうるのか・・・・・・。
会心2連タイガーはたまーーーになるけど
タイガー自体の会心率は数値×3ではないな
こうげきのが間違いなく会心出てる
アトラスの全体攻撃が土属性と効いて土耐性欲しいんだけど
これもしかしてパルプンテでしかつかない?
2つ以上ついてるのが欲しいんだけどさすがに無理か
武なら即死しないし耐性なんかいらなくね?
あれば有効かと思ったけど即死さえしなければ無くてもいいのか
それよりとりあえず魔法戦士のHP20とらなきゃいかんですねはい
ドワーフは種族特性で土耐性あるみたいだよね
おいおい
武 闘 家 は じ ま っ た な
武闘家たるもの慢心せず常に高みを目指さないとな…
不遇不遇言われ続けてるけどここの書き込みみてると自分も頑張ろうって
モチベーションが俄然あがるわ
武闘家がはじまったと聞いてこのスレに久々にやってきましたよっと
まじゅうの爪でも買うかな。扇も楽しそうだ
バトルドレスは・・・まだ買えないなw
始まったなってツメ攻280は理論値だろうが。
そこまでいけるヤツなんて存在するとは・・・・。
・・・270くらい誰かしら達成しそうだが・・・。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 23:05:31.44 ID:i44mqTKA0
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 23:21:01.32 ID:J+WThmTP0
270も厳しい思う
まずバトルチョーカーの10超えでさえ珍しい
22なんて不可能
この程度なら廃じゃなくても届くだろうというか、最低これぐらいの攻撃力はな、
ってのはいくらぐらい?
廃人ならきっとやれるはずさ
ふじさわD2013/01/09 21:21
ご推測の通りで恐縮ですが、まだ少し先を予定していますが、
現在の職業を強化できるように予定しています。
ご希望の特技のようにはならないかもしれませんが、
こちらはもうしばらくお待ちいただければと思います。
武闘家始っちゃう?
>>377 230は欲しいんじゃない?
240以上ならなかなかな
閃華裂光拳か獣王激烈掌か
腕力覚醒か(´Д` )
一定の時間攻撃力2倍
祈りと魔力覚醒があるんだから何もおかしくない
タイガー会心は、1発しか乗らないよ。
v1.1から。
>>383 1発目とは限らないけど何発目になるにしろ3発中1発しか出ないってことか
他の物理職にくらべたらはじまりすぎてる
IDじゃ230タイガーで単体350
260扇ためる2おうぎのまいで範囲200オ一バーshtなら300オーバー
広場でつぶしが入りはじめるレベル
芸人とスパスタの為に扇取ってみた。
武闘家が何の為に扇……って思ってたけど、半分近く3体湧きで5体沸きもある迷宮だと
範囲攻撃の扇の舞がかなり便利だったりする。あとエフェクトが死ぬほど格好良いw
バトマスパッシブきたら魔法使い越えると思うんだよね
ライト層はともかくとして
今でも攻撃力250を超えること自体そんなん無理だろっていうレベルじゃなく
アクセそこそこ成功すりゃ大成功なしのツメでもいけるくらい
レベル開放で力+10、さらに上級のツメでるし
解析じゃバトマスパッシブは力+40だったけど、軒並み下方修正されてるとこみると
20くらいになりそうかな…でもそれくらいは多分くる
そうなったらツメで攻撃力280こえるし廃人で290あたり越えて来るやつも多分でてくる
そこまでいったツメにバイキタイガーとかやばいっしょ
サポの扇旅芸人が目に見えて頻繁に敵を見とれさせてたけど
武闘家でも期待できるものなのかね?
あと扇の舞が滅茶苦茶カッコイイのには凄い同意
>>386 盾持てるのもいいかもしれん
といっても武闘家だと皮の盾だけか……
>>385 大器晩成の言を信じて?臥薪嘗胆で頑張ってきたのに、ここで潰されたら…
でも実際のところツメ武闘家のおまいら攻撃力いくつある?
俺クソたけーまじゅうツメかって丁度240なんだけど、
240台の人一回見たことあるだけで、220届いてる同士すら見たことないんだが。
そういうときは、なにを買って、なにをつけて240になったかを書いてくれると
すごく助かる。
レベルもいくつか書いてくれると参考になるから頼む
ここ見てると麻痺しそうだけど自分のステ見ると現実に戻るわ
そんな俺はLv57で218しかない、お前らと比べたらヒヨコですわw
まじゅうの爪早く欲しいな・・・はやくG貯めないと
みんな金持ってるよなぁ
俺もそろそろまじゅう欲しいが20万くらいので妥協しそう
一度59で爪246のプクを見たことあるな
オーガだと60で250乗るだろうに
バトマスって爪装備できないの?
ID武闘家増えすぎw
IDで武闘家はまじで輝いてるわ
あとは盾をなんとかして欲しい
オーガは見た目で無理
爪高いの買うよりもアクセの運次第
ただ爪の100万以上を一瞬で買えるやつはアクセも充実してる
頑張って100万貯めたようなやつはアクセの運で一瞬で逆転されて涙目
60人間で攻撃260いったよ
オーガに生まれ変わりたい・・・
まーた馬鹿が思い込みでレスしとるわw
220で並
240で十分すごいとおもっちゃうんだけど・
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 05:13:09.04 ID:2p/lEXwN0
240でSランク、250で神
今回はそういう基準でいいんじゃね?
無法飽きた
防具は何がいい?バトルは高いし…
玄武も見た目がなぁ〜
>>406 げんぶ上にカンフー下は?
ドレスアップでバンデッド上とカンフー下もかっこいいよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 07:40:53.53 ID:m6tj49EC0
爪はまじゅう一択ぽいな ドラクロに愛着湧いちゃったけど買い替えるか
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 08:34:04.85 ID:OfA8x2VG0
ただカッコよさだけのために扇ひたすら扇できたけど、
バザーで選べるだけの数が出ていない。
攻撃力弱いままで素早さだけ小ビン・せいすい投げには役に立つけど。
>>406 しゅうれんぎなんかどうだ?
生涯修練ってことでw
武井壮だけどな・・・
↑もちろんドレスアップな
LV53くらいで爪268の人間盗賊とID一緒になったよ
一生懸命小瓶なげたよおれ
いい仕事したと思うおれ
途中でOKって定型文で返されたけど
すまん武闘家スレだったな
盗賊53で268とか妄想かましてんじゃねーよ
22チョーカーに14ベルトに11力の指輪もって
神魔獣の爪もってやっと行くレベルだぞ
力の指輪のボストロールどこがいいのかな?ガートランド領で倒しては3分くらい湧くの待ってですごい効率悪くて辛い、ヴァースはどんな感じすか?
おおお感謝です!行ってきまいら!
バトルチョーカーってどこの部位のアクセ?
装備枠被らないなら240狙えそうだけど…
チョーカーの意味が分からないってことだよなそれ
>>420 やっぱり首だよね?
てことは、強化無しだとペンダント着けてたら+2しか増えないって事か…
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 10:59:00.61 ID:8Nz2pujD0
>>412 バイキルト、バイシオンついてたんじゃね?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 11:05:54.46 ID:oOPK4JBjO
>>407 上はしゅうれん着、下はカンフーズボンで色を統一したほうがよくね?
武闘家らしい雰囲気出るし地味にかっこいいと思う
げんぶ上で下は何もつけず
しゅび240ぐらいだが後悔はしていない
>>391>>403>>404 60オーガの俺で
戦士武魔戦パッシブ+爪スキル+力ペン+パワベル+古武道中級成功3つ で
ちょうど240だ
オーガだからとはいえ、カンストすれば難しくはなくね
60になっても昔に買ったドラクロ45だから届いても230くらいかなー。
ペンダント合成失敗してひらめきも失敗したからパワベル合成できないお。
ちなみに55〜60って力ってどれくらい伸びるの?
じゃあ60の人ステ書いてテンプレ作る?
プクリポの俺で
HP215 MP43 力123 守111 早189 器120
でもって
戦士武魔戦パッシブ+爪スキル+力ペン+パワベル+魔獣の爪 攻撃55で
攻撃力233だな
240は結構しんどいと思うw
>>428 10だったかな?
盗賊の方が力の伸びが悪くなってきてて、
ここにきて差別化されて来た感じがする。
盗賊証装備にしたら弱く感じるわ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 11:46:32.24 ID:aW0wpF2iO
>>431 それでも、盗賊も9上がるしなぁ。
もっと、差があっていいのになんて思ったり。
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 守 器用 重さ
オーガ. 221 *40 **0 **0 128 184 118 111 112
で、フルパッシブ・爪スキル・力ペンパワベル
魔獣は+2上級成功の50で233だな
230以上あれば十分だろ。
盗賊は証必須じゃね?
アクセ合成してるけど武盗間で攻撃力15違ってる
カンストしても1日1回はIDで俺つえーできる
>>432 盗賊は9なんだ?
まだ盗賊は57だから2くらいしか増えてないように感じたからさ
あと7上がるなら証装備で220は超えそうかな
でも武闘家が230くらいになると楽しいね
盗賊はちょっと色々おかしいと思うんよ
攻撃高い、防御高い、MPまあまあ、きようさ高い、重さもある
MP以外ステがオールAな感じだ
鯖1グレンでよくアトラス募集してる聖闘士星矢キャラ名のオーガ男武闘家
まじゅうで262あったぞ
チョーカー+3でもまだアトラス行こうとしてたから本気で22目指してるのかもしれない
あそこまで強化すると武闘家といえど、なんかかっけぇわw
ツメあるから盗賊も使えるんだけどさ、硬い敵の時に「ためる」できないのは結構ストレスだよ
>>430 240ってのは結構ゴールド使うか運良くパワーベルト合成成功しないと厳しいだろう
人間・上級成功まじゅう・アクセ合成無し(バトルチョーカー装備・力の指輪装備なし)
これで240のはず
アクセの運しだいだよな
チョーカー22になったら無敵だろ
>>431 10増えるのか。さんくす
どっちにしろまじゅうか。まじゅうはもうちょっと安くなんねーかなww
>>437 盗証効果が存在するんだから「盗む」は全職使用可能スキルでもいいくらいだよな
>>440 そっか。厳しいねw
とりあえず力の指輪集めでもチャレンジするかなぁ
HP MP 力 素早 守 器用 重さ
羽 215 42 124 189 113 114 105
エルフ、プクは力に関しては厳しいね
合成しまくってバーストさせるしかない
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:18:57.91 ID:yP9tkxiii
よくわからないけど、220いけばまぁいいかなと思ってる
そしてためる地味に使うから盗賊だとちょっと嫌な時がある
やっぱ武闘家だな
ここの基準はあてにせんでいいよ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:28:15.22 ID:9hHNNYjbO
俺のLV55の武で攻撃222なら、LV60になったら230くらいにまで上がるかね?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:29:46.97 ID:9hHNNYjbO
余裕で上がる
55から間違いなく10以上は上がった
>>450 即レスありがとう!
良かった、安心したよ
55で222って結構良い武器なのかな
ドラクロ47って言ってるから
アクセの合成じゃないかね
力ペン、パワベル両方+3で
5アップしかないわ
1の差がでかいんだよな・・
お前らボストロールどんなメンツでいってんの?
痛恨あるから蘇生最低1はいるよな
盗3僧1
一括狙いの武武僧僧
ザオ3枚の武旅僧僧
じゃね
ちからの指輪目当てで行くんじゃないの?
それなら盗賊ははずせないような
ここは武闘家スレだ
盗賊なんていなくても問題ないんだ
レンジャーいてもいいんじゃない?
アトラスと勘違いしてるな
ボストロは紙だから盗盗僧固定であと一人レンでも旅でもいれときゃ余裕だよ
盗2、魔戦1、僧侶1が理想
ボストロさんも結構きついんだがってか
ウイングタイガー邪魔なんだよ
何回かアイツからんでくる(´・ω・`)
ボストロさん、ザキが効くのな。
>>459 同感だよ
当方は武旅旅僧で特訓がてら行ってる
なんで盗賊入れるのに必殺狙いのレンジャーをいれないの?
回復ザオあるのに
新50以上の装備のセット効果はもっと極端に上げた方がいいと思うわ
腕なんか神はやてで十分だし、見た目気にするならドレスアップすればいいわけだし
テンションの使い手とかそんな後付け要らないんで
会心率補正返してください
ぼっち俺を卒業して野良に参加したいんだが
イーター狩りの武の役目はひたすらタイガーでいいのか?
魅了してるやつには攻撃したらいかんのだよな?
>>469 どうせテンションバーンはバトマスだしね、そんな肩書きいらんわ
50%で会心の方が武闘家らしい
>>470 待ち時間にためる
ぐだりかけたら一喝やらめいそう
怒りタゲもらったら下がる
たまに小ビン
>>470 あと魅了中のやつ攻撃したら魅了がきれる
レンはかなりのプレッシャーの中でてなづけ回復役やってるから
「ごめんなさい」って言っても「ほいw」って返えされるから気をつける
ボストロってレベル60でも特訓になる?
特訓にはなるがスタンプ集めとしては今一
ゾンビ狩り武器持ってジュレリアで狩るのが60特訓の近道だと思う
そうか、ありがとよ
一応ボストロいってくるー
イーターは240タイガーなら6発くらいか
僧侶の負担も考えると全ヒットすれば2ターンってのは大きい
レベル55から60まで強さは10アップであってるかな?
Lv60時ステータス
HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 *** *** *** *** *** *** ***
子 *** *** *** *** *** *** ***
鬼 221 *40 128 184 118 111 112
魚 *** *** *** *** *** *** ***
羽 215 *42 124 189 113 114 105
毛 215 *43 123 189 111 120 ***
緑 *** *** *** *** *** *** ***
ちょっとずつ種族ごとの力の差が広がっていってるのか
俺は魚だからまだマシな方だけど、やっぱりオーガにしておけば良かったかなぁ
マジかwオーガキッズ大勝利だなw
ちからの指輪って合成で攻撃力+3出るの?
だったら攻撃力理論値は287になるな
DQ4のアリーナ並のかいしん率だったら神になれるのにな
これから爪買う奴はまじゅうがいいぞ
獣系7%が相当強い
獣系モンスター多いしね
今扇を旅芸であげてるんだけど、武闘家で扇持つんならやっぱぶとうぎが一番似合いそうなんだよな。。。
守備力犠牲にしてぶとうぎに戻そうかな。。
ドレスアップができればな…
魚は今回も人間より力1高いだけなのかね・・・
せめて2はほしいよなぁマジで。いろんなもの犠牲にしてんのにさあ
ボストロールの場所聞いたものですけど、おかげで2個てに入りました〜合成失敗したんでまだまだ行きますが笑僧侶なしのPTで安定していけたんでオススメです〜
それはサポ3じゃないよね?
僧侶無しか〜俺は魔戦、僧侶×2雇ってトロル狩ってたわw
スクルトとかせんでいいし天使もいらんからな会心ガードしろとはサポにいつも思ってる
サポ盗賊もピオリムやめろ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 15:08:56.74 ID:xRwKwK8a0
>>486 それは古武道に会心腕を付けた時の凄さを知らない者が言う台詞。
ボス戦をメインに考えてる人なら古武道一択。
これがステマか
古武道買おうか本気で悩んだけどね
会心1.2はやばいわ
古武道+2に会心1をふたつ、腕+3に会心1をみっつつけると、まぢで会心がでまくる。
タイガーが通らないてきでも通常攻撃で殴るだけでいける。
サポをだらだら連れて歩くにもMP気にしなくて良い会心ツメは好きだわ
>>497 会心2つのってる古武道高かった?
3つはさすがに無茶な値段だったのは覚えてる
>>499 バージョンアップ前に★2を買って自分でつけちゃったからなぁ。
その当時で成功品が5万くらいだった。
初級錬金だし、★2を買って知り合いにつけてもらうのがよろし。
古武道の会心1.2ってあれおかしくね?
1.2どころとは思えないくらい良く出るんだが・・・
会心古武道は上級失敗品なら中級成功3つと同じ確率で30万切りとかあるので探してみるといいよ
後俺は会心特化日輪使ってるんだがスキルに会心+無いし特技にも乗らないからルカニやマヌーサ特化買った方が良いぞ
まじゅうのつめ上級成功買って今お金がない
古武道買うか悩んだけど、まじゅうのつめというブランドと見た目ステにやられた
敵の防御が高くて攻撃がミス!のときも会心判定あるの?
ルカニ9%ヘナトス3%錬金きたー
タイガー打ちが会心腕装備をするの?
うーん、消費しないとまじゅうが鉄板だと思うけどな。
>>504 会心の判定は当たってからではないのは
VU前の会心の一撃→ひらりとみをかわした!で明らかやん
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:00:42.04 ID:DdeG2mcV0
>>506 おれは酒場に預ける時は消費なし12%腕で出してあげてるけど、
自分で使う時は会心腕4%つけてプレイしてるよ
まじゅうでも会心でるし何よりプレイしててスゴく気持ちいいんだよね
何年後の話なんだろうねそれ
利根川さんが来るぞー!
>>509 というか、なんで仲間にかけれないの?ってレベルの話題。
武闘家にフォースとバイキルトかけてヒャッハーは妄想しただろ?
なわけないだろ
「こちらは将来的にそういう成長をしていく予定があります」
必殺技で無ければ本当に将来だな。
フォーススキルは100まで出きってるし、枠がどこにもない
秘伝書だろ
だれが100で終わりと言った・・・?
ボストロール数居るとこない?いまやってるとこ1匹 2分わき位で効率悪い
教えて先輩がた!
どのくらいのスペックだったらアトラスいける?ツメ230くらい?
経験者にアドバイスもらいたい…
アトラスなんて別に200でも勝てるよ
バイシかバイキ連れていけば普通にダメージ通る
2万のせいすいはおいしい
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 10:22:54.50 ID:nUoq10Q70
タイガークロウの音聞きすぎて頭がおかしくなったかも!
あの音聞くと女の子のオシッコの音みたいやなw
シューィイイイイイイイイ!て
みんなもそー思うだろ^^?
会心装備のステマで会心装備を買うか迷ってる…
みずたまドラゴンクラスの敵を通常攻撃だけで倒せるんだったら
ちょっと欲しい…
両方持ってるのが良いよ
あと、ルカニ腕と幻惑腕も必須な
4つあれば鬼金ですよ(ほっこり
錬金職人自重しろwww
いまツメ250だけど
ちからのゆびわ装備してないしベルトも未合成だぜ
サポの会心11%雇ったことあったけど期待してたほど会心でなかったな
それ以来会心に夢見ない事にしてる
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 11:59:26.22 ID:ZV8NMlpF0
>>527 おお、すげえ攻撃力70のツメ持ってるのか(棒)
っておどろけばいいの
俺はあと二回の変身を残している
この意味が分かるか?
といいたい
オーガかどうかと力ペン合成しだいだな
人間なら250が上限くらいか?
力ペン、ベルトのアクセ合成抜きで
>>528 タイガー連発に会心率UPの恩恵はない(というか薄い?)からな
武闘家人間爪最高錬金ペンダントベルトで247かな?バトルチョーカーで249指輪つけたら250はアクセ錬金なしで越える
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 12:07:07.42 ID:J+lsgtW70
結局アクセ合成しだいだよな・・
ペンダントなんか合成してるの?
>>535 ペンダント合成したら合計+10になった。
ヤーンやグレン宿前にるサリアさんの服って、60以降かね。
職業クエ後半あれば、サリアさんにやってもらいたい。
会心古武道は普通に強いぜ〜
まー安定火力は望めないが結構会心でる
MP切れたら古武道に持ち替えてMP溜まるまでザクザクやってるわ
まじゅうに会心錬金すればいいんじゃん?
古武道はデフォで会心率付いてる
幻惑はんぱねぇなw
自分用に腕上級会心錬金してたら幻惑4×2ついたから
魔獣☆2の幻惑4%つきの安物買ったけどタイガーに異常のるのチートすぎるw
今までゴミだと思ってたパル異常武器ももう少し認知されてきたら高騰しそうだわ
>>542 攻撃力バカ高い相手に良さそうだな
1発で200ダメくらいの攻撃をかわすのは大きい
扇芸人やマヌーサレンジャーの席を奪えるな。
古武いいっていうけどやっぱ2こツメそろえてるんかな
攻撃力18捨てるのって結構きついとおもうんだけど
昨日行ってきたのは強蜘蛛だけどPT構成は爪盗、爪武、杖魔戦、僧
フレの爪盗賊は普通の攻撃錬金爪&ルカニ腕12%で自分の幻惑と同様にほぼ維持
杖魔戦がロスアタ控えてMPパサーにバイキ&ピオリムを維持
大体2〜3戦ごとにベホマスライムとの戦闘中に僧への小瓶タイム&杖魔戦の回復タイム
アプデ前に盗賊で行ってたマホトラタイム有りの蜘蛛狩りより早くて小瓶も少なく済んだ!
一日一回のオーブ狙いなら武2で必殺祭りも出来そうだからめっちゃ嬉しい!!
つよぼすはマズすぎる
現地いくまでと出るまで粘る時間考えたら
素材狩ってたほうがマシじゃね
今レベル55でマタドールなんだけど、みんな無法着てるの?
>>547 強ボスは現地までのアクセスがな……ちょっとめんどいかな
蜘蛛は道中のオークキングがうざかった(レベル上げた今はもうピキンしないのかもしれんが)
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:49:17.12 ID:Lq3QkO0f0
>>546 タイガーしながら、ルカニとマヌーサの効果ありとは、すごいね
武がいけるとしたらマリーン?
イッドなんとかしていけないかな
>>551 イッドも普通にいけるぞ
封印腕と安物のMP吸収ガードで余裕だった
暴君だけは魔法使い入れた方が効率いいのかもしれないな
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 16:05:21.41 ID:y7fdEldcO
天魔以外は旅か魔戦入りですべて爪武で行ける。普通に勝てる。
ツメなら蜘蛛イッドは余裕でいけるよ。いなづま避けられるんなら暴君も行ける
むしろ姉妹が無理
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 16:16:53.96 ID:y7fdEldcO
姉妹ぜんぜん楽勝
バイシ2タイガーでジュリに150×3ダメで瞬殺
マツコにも120×3ダメ
不気味も入りずらくバ覚醒がちんたらメラミ打ってる状況で、火力の主役は完全に武闘家
>542
3回タイガーしたら幻惑1回も乗らない確立は70%だな。
しかし幻惑狙いなら攻撃回数の多い乱撃のほうがよさそうな・・・
武は火力よりも一喝がつえーからな
>>556 できればだが、実際どんなもんなのか検証してみてほしいところ
100回くらい打って何回のったかとか
>>555 僧侶としての意見だが姉妹で全員前衛の乱戦とかいう事故率高い戦法は絶対にやりたくないです
GF装備で花吹雪なりマヌーサタイガーなりするなら話は別だが
>>560 姉妹は物理でいくと楽しいから物理でよくいくが盾なし3人は辛いと思うわ
>>555の構成でいったことあるが確かにタイムアタック向けの構成だと思う4分前後のタイムが出てた
そのかわり痛恨で僧侶以外が転がりやすかった
それを踏まえて最近は爪盗か武・短剣旅か盗・扇旅・僧侶でいってるかな
物理でもパ入りはありだぞ
なぜならはどうをはじめとする厄介な特殊攻撃はタゲった相手にしかやってこない
この特性が今のパ入りが楽な要因でもある
武アタッカーでもタゲきたら下がってためて時間潰す
タゲはずれたらSHTGFぶっぱ
パ魔戦武僧がなかなかにバランスいい
バイキルトフォースさみだれはそこまでカスダメじゃないしな
魔戦に必殺きてMP回復技きたら杖持って必殺して余剰分パサーして弓再開とかかなり良さそうだろ
必殺の性能がかっかりじゃなければだが
残りの強ボスも546と同じ構成で行って来た
結果は一応全勝!
姉妹は幻惑タイガーで大安定マリーンに近づくぶんボールにされやすいけどバイキのおかげでそこまでロスはなし
イッドはひたすら幻惑タイガーしてたけどマホキテ魔戦の湯水のごときパサーw相方が封印腕だとさらに良さそう
天魔も幻惑タイガーでかなり安定してたけど竜巻旋風脚よけるのがめんどくさかったからこれはアタッカー魔で良いわw
>>556 棍に幻惑ついてたらさらによさそうだけど持ってないし一応ダメ優先でタイガーにしました
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 19:10:33.29 ID:y2BoI1VwO
お前ら攻撃力上げてるけどなんの意味があるの?
みんなボス戦は証つけてるの?発動率とかどう?
アトラスでも有効なのかな
>>548 上は無法おおいけど、下はぬすっとはやてでいいよ!守備も300越えられるよ!
無法者シリーズで一番優先すべきなのは頭装備のバンダナ
今後の追加パッシブとかも考慮すれば唯一バ覚醒を超えるアタッカーになれるポテンシャルを持つロマン職、それが武闘家
相当大げさだが実用を兼ねた趣味程度にはなりつつある
足の錬金どうしてる?
重さ完全に捨ててみかわしの方がいいのかな
武闘家のイメージ的にみかわし一択
重さなんて飾りですよ^^
>>566 俺武56で上下無法の頭がマタドールだけど守備が263しかない(´・ω・`)
300大変じゃない?
無法者の本体は頭だから…
>>571 頭をマタドールから無法に変えただけで283にならんかそれ
無法頭はほしいけど、MP30以上が高すぎる。
>>571 頭をマタ→無法だけで守備20上がるんだ‥
あとは無法上下+2以上で守備錬金にしておけば300超えるよ
姉妹でようやく2分57秒でたわ、構成は武武魔戦僧
>>574 けんぽうかカンフーの安い防具を
自分で錬金して結晶化してればすぐに買えるよ
無法は運営のミスとしか思えない守備力だよな。特に頭
まぁ、守備が20違っても被ダメは5くらいしか変わらないんだけどな
俺、バトマスが来たらSHTもろば斬りで特攻するんだ…
>>580 攻撃力基準で倍率計算だろうからツメだと弱いぞ。
棍でやるといい。
・・・・棍なのに・・・諸「刃」?
>>570 イメージ的にみかわし率とかいしん率にこだわる
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:59:39.55 ID:E3m3Ixbb0
迷宮潜る時にウデなに付けてる?
無消費か会心かレアか
迷宮のザコ敵におうぎの舞って毎回ため弐してからやらないと駄目?
>>586 武闘家が毎回MP9消費とかありえないので即撃ちでおk
大抵は1発舞っとけば他の面子が削ってくれるし。
ガルゴルでためるも良いが程々にしとけよ。
1ターンキルなんて魔法戦士やスパスタは全く喜ばないからな。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 16:15:57.39 ID:WN95QLJfO
アトラス出来るだけのゴミが粋がっとるwww
>>589 それは普通調整するでしょ。
SHTブロウorタイガー+レンスパ魔戦通常+武通常で倒すよ。
逆に言うとレンの即てなづけも周りはあんまり喜んでないよな。
は?ガルゴルもできるんだが?
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 18:59:46.91 ID:+fFzE/eL0
会心1.4×3の腕買ったけど
うん、微妙だった・・・。
うみぼうずは武闘家活躍できたな。
ちんたらメラミとかよりタイガー×4で瞬殺だから。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 19:48:53.23 ID:WN95QLJfO
お前らなんで魔法装備しないの?
軽すぎて地面にキスしすぎ
あっ…魔法装備出来ないんだったかwwww
>>598 そもそももう相撲とか必要ねえから
魔法使いを使う必要がなくなったし
僧侶僧侶武闘家旅で
アトラスいこうとおもうんですけど
花ふぶきとかは特にしなくても
大丈夫ですか?
僧侶2人構成の時点で安定重視だからふぶきいらない
もっといえばバイシで攻撃上げるより武闘家二人でタイガーしてたほうが安全で速い
基本的なこと聞いてすまんがテンション上げたあとに会心出たら、
テンションなしの会心よりダメ増える?
ノー
なんかビミョーにまじゅうの爪値上がりしてないか?
狙ってた爪が買えなくなったじゃないか・・・
これ作るのそんなに金かかるのか?
まじゅうのツメは作るのに107,766+ランプ代がかかる。
ヘタすると☆2でも赤字だったりする。
>>604 成功品は高くなったけど大成功品はくそやすくなったよ
作るのにこんなに金かかるのかとかアホかよ
儲けるために作っててボランティアじゃないんだぞ?
できる限り高く売るのが普通
そして値段設定が間違ってるなら売れない
売れるから上がってるわけ
お前らが★3ばっかりほしがるからこういう値段に落ち着いてんだよな
1と2が大赤字だから3でぼったくらないと元取れない仕組み
>>605-606 そんなにかかるんだ
+60辺りの爪を一度でいいから装備してみたいな
金策しよっと・・・
>>607 アホは余計だアホ
って言われたら腹立つだろ?
職人スレから出てくんな
と、アホが申しております
くだらねぇレスすんなや、お前ら
VU後に状態異常が特技に乗るようになったのはホント?
もしかしてタイガーなら3回、氷結なら4回とも判定入る・・・?
>>613 複数回判定あるのかは知らんが特技に乗るのはホント
幻惑タイガーとかルカニ氷結とか楽しいぜw
幻惑入れたらネクロさんが一瞬でザコ化してワロタ
ところでバトルドレスのセット効果で身かわし率ってどんくらいあがるんだ?
>>603 さんくす
じゃあ会心率とためるはあんまり相性良くないな
会心特化やるならきようさの値的にも盗賊なのかなー
攻撃力にダメージキャップってあるの?
バイキルトもらうと会心でても全く意味ない感じがする
ダメージキャップは存在しない
会心のダメージ増加にはバイキルトの効果は乗らない
>>614 それだと判定多い方が有利っぽいな
3回のタイガーより4回の氷結の方がいいってこと?
(ばくれつは4回でもれんきん効果のせた武器持てないからな……)
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 09:17:50.99 ID:6VBXmdlY0
>>620 白蛇のこんに状態異常つけて氷結流行りそうだな
一時的に、扇に100SP振ってレベ上げしてるんですが、
扇の舞とアゲハの使い分けがわかりません。
基本はMP少ない扇の舞使ってますが
アゲハはどう使いこなせば良いですか?
>>622 IDでノリのよさげな人たちとPT組んだときに使うと、話題のタネになる
今回武闘家はスマイルガルゴル、アトラスと一線級での活躍の場ができて良かったな。
戦士なんていま・・・おや?誰か来たようだ
ここまでバトルドレスのSSなし
>>621 グレンバザーにルカニ特化白蛇があったよ
70万したけど
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 11:45:38.08 ID:Q4SnOdg9O
>>578 無法に出会うまで、まともな頭がなかったから、
このくらいあっても問題無しw
まじゅう58を70万ちょいで買ったけど
まさか95万まであがるとはな
>>614 ありがとう。ホントに乗るんだ!
そしたら錬金腕・武器セットで眠り、幻惑、ルカニ各12%とかにしたらアツいねw
いくらするか知らんけどw
状態異常入れたいくらい長期戦になる敵だとルカニ腕もヘナトス腕も良いね
状態異常腕を一通り使ってみての感想
幻惑:強ボス含め幅広い敵に有効だけど複数付きは金額がかなり高い
封印:イッドとか格上の最上位魔法を使う強敵なら良い感じで複数付きも安い
どく:タナトス使いの旅と組むならありだろうけどほぼ価値はないと思う
麻痺:効果時間が短縮されたけど強ボスなら天魔とヒプタナ以外に効く人気NO1で値段もバカ高い
混乱:半数の強ボスに無効ではあるものの幅広い敵の行動リセット&怒り解除がなかなか便利で比較的安い
魅了:混乱より耐性のある敵が多いけど行動リセ&怒り解除ありで増殖狩りの補助になれるかな?こちらも安い
眠り:腕に狙って付けられる分高い%を確保できるけど行動リセ&怒り解除効果はなしで中級なら9%でもかなり安い
ちなみにタイガー撃ってて一回のタイガーでさらに○○にしたって出たから3発異常は乗ってるっぽい
個人的には武器と腕に各同上級パルの4%でもタイガーや乱撃ならかなりの頻度で異常にしたから揃えておいても損じゃないと思う
腕ならいいけど武器となると1.2でどれだけ使う機会があるかっていうと・・・
強ボスももう趣味の領域だしな
なんだかやたら扇推しが増えてるが
IDなら棍の方が良くないか?
スキル取るにしても、僧旅でも使えるし
棍は武闘家なら殆どの人が取ってるっしょ
スパスタで扇も取れるようになったから話題になってる
例えばタイガー打って一発目で眠らせて2、3発目で起こしてしまったりってのはあるの?
爪棍扇格闘気合全て100にして武闘家マスター目指そう
まじゅう値上がりしすぎ
ずるいよ
まじゅうのつめ値上がってるとかよく目にするからみたら確かに上がってるな
早めに買わなかったやつどんまいお
>>629 12%×3発もしくは4発と考えるとデカいな
ツメがボスでも使えるってことが分かったからの値上がりか?
魔法戦士との相性もいいしな
一応言っておくが異常付加系は中級錬金で十分だぞっと
2回発動したら後は1分に一回発動すればいいんだからタイガー乱撃と合わせるなら9%で十分
>>631 すげー参考になる。
アトラスには状態異常系は何が一番効果的かな。
マヒとか幻惑は効かない?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 17:56:06.51 ID:sbxZF7Bh0
幻惑の腕9%どうやって付けるのかな
パルプンテだし、レアドロよりむずかしい
17万でまじゅう+2(50アップ)買って、やっとツメ240超えたよ
そんなに値上がりしてる?
前はもっと安かったの?
上級パル4%(+1)と上級パル4%を腕と武器別々につければそこまで超高額にはならんかな
>>644 いや攻撃力で言われても
アクセ合成なしでいわないと
>>635 俺も気になってたけどログで魅了とか混乱の効果が発動したあとに2〜3発目があたった際も解除されなかった
旅芸のキラジャグなんかも6発の内最初の数発で混乱にしたあとの追撃で混乱が解けたこともないから
もしかしたら同一人物による複数回攻撃にはなんかしらの効果が作用してるかもしれないと思う
>>641 中級でも幻惑とか麻痺の6%↑買うより☆2の魔獣とか☆3日輪の上級成功&パル異常1個とかの物と
腕も上級パル1個&成功2のセットのほうが中級良パル3%×2よりはるかに安いから揃えるなら8%がオススメ
>>642 アトラスにはためしてないけど過去ログみるとアトラスにも幻惑なり麻痺は効くみたいだから良いと思う
>>647 おお、二つとも効くのか。
今腕時計で麻痺4%と武器で幻惑4%があるから
これで行ってみっかなー。
>>644 正月明け〜数日前は+50だと15万切るくらいだったかなぁ
50のやつ14万で買ったよ
教えてくれた人ありがとう、結構違うなぁ
いつが買い時かは分からないからな…
ためる→ためる→ためる弐→なぎはらい と
なぎはらい×4ってどっちのほうがダメージいい?
>>652 shtはモーション長いからためる弐→なぎはらいの2セットがいいにきまってる
まじゅうはイエロー使うからそのイエローがどんどん高くなってるせいやね
無法者シリーズ やいばシリーズ キングブレード にちりんのこん デストロイヤー
newまじゅうのツメ new天使のタクト newおやぶんの大盾
親分盾犯人説?
無法とにちりん需要すごいし、まじゅうも人気
天使のタクトもまあまあ作られてる
オーブの中ではダントツ高需要
いま使ってる氷ツメが+43だから、金貯めてまじゅう買おうと思ってたけどもう高くなってんのかよ…
レベル上げで金貯まるようにしてくれ…
>>657 43のツメなら、次のVUまで待ってもいいんじゃないかな
次回追加される装備はレベルも上がるだろうしね
お金に困ってるなら、新装備買わずにVU前の暴落狙うのもありだと思います
攻撃45のドラクロから買い換えようかとまじゅう攻撃60見たけど高すぎだろww
現実路線だと50ちょい超えくらいかね
230超えれば御の字
アクセ合成次第だよな・・チョーカーいくしかないか
魔獣☆2 81000
攻撃力+6 (拳骨5 サボテン5 結晶10 粉20) 14000
攻撃力+6 (拳骨5 サボテン5 結晶10 粉20) 14000
超壺☆3 2回分 8000
利益20000
------
137000
これぐらいはかかるぜ、ちなみに魔獣の爪はこれだと真っ赤な赤字だ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:15:38.70 ID:eRdV150mI
まじゅう星3攻撃52幻惑4%のやつ26万で買ったけど安いんかな
>>663 無錬金が50万位するから安いと思うよ
むしろ上級の攻撃錬金大成功が複数とかならまだしも
上級成功の58爪を90万近くで買うより賢い買い物だと思う
武でツメ250台に乗せたいなら必要だけどな
これで君も一目置かれる存在に
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 01:07:15.96 ID:CjHhBr8Q0
今日武道家2僧侶魔法戦士で強ボスツアーに行ってきたよ。
そして気づいた事が魔法使いいらない!
バイキと腕にルカニ、幻惑つけてれば余裕すぎて笑いが止まりませんでした。
ぜひ皆さんもはっちゃけてください!!!
260越えたら異次元の強さになってワロタww
魔法使いざまぁwwww
>>667 参考までに武闘家2人の攻撃力教えてくれ
状態異常のツメ売れなくて困ってるのかね、宣伝に毎日来てるけど。
>>670 つけるとしたら手だしな
ツメにつけるのだけはないわ
monochrokさん乙
>>669 一緒に行った者です。
自分は226だけど、もう一人はもう少し高かったと思う。
>>673 おお、ありがとう
2人とも250以上とかの異次元スペックかと思ったw
ちょっと希望出てきたよ
そんなに幻惑いいのか
ツメで買うのは気が引けるから腕でも買おうかと思うんだが
何%ぐらいでいくらぐらいの買うといいんだ?あみごてか?
調べて見るとすぐにわかると思うが幻惑3%付いたものしかない。
ルカニがさらに付いていればいいんだが。
あと過度な期待はしないように。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 03:22:39.59 ID:Xc8xO/IX0
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 04:12:01.05 ID:Os8o1kE3I
こうどなじょうほうせんがくりひろげられている!
武闘家って55から60の間にMP1増える?
あと1上がればMP140いくんだが増えないかな
状態異常ついたまじゅうのツメ
のきなみ値上げしててワロタw
お前らの失敗品なんぞ買わんぞw
まじゅうの爪買うなら攻撃力と会心率どっちがオススメ?
会心ツメが欲しいなら古武道買え
状態異常が失敗品に見える人ってほんと頭堅そうだな
状態異常系は普通に錬金レシピだし、もちろんそれ自体に成功失敗判定もあり、ルカニ、ヘナトス、眠り以外はパルプンテ専用のレア錬金なんだがw
先入観に振り回されすぎでしょ
VUで状況が変わったんだからすぐに頭を切り替えろよ
行動が後手後手になるといつも誰かの二番煎じで損するだけ
とは言え、ルカニやヘナトスは狙えば作れるし、安価な爪にでも錬金してルカニ専用爪とかでいいかも知れないけどね
開幕はルカニ腕+ルカニ爪でルカニが入ったら装備を変えればいい
流れにのってまじゅうのツメ購入
今まで使ってたドラクロ中級成功品より
攻撃が10高い53ので222000Gだった
これが俺に出せる限界だわ
モーモンバザースレ見てたら、更に攻撃が10高いのが200万近くで普通に売れてたりしたけど・・・
つーか、イエローオーブの値上げハンパないな
1日で2000G位上がってね?
ツメに状態異常は別にいらんよ…金があるなら持っててもいいだろうけど
特に最初にルカニツメとか意味不
絶対最初から高火力で殴ったほうが早いから
腕に状態異常はありだと思います
異常ツメは投げ売りされてこそ「異常付けれるしまあいいかな」って感じなのに値段上がったら本末転倒ってレベルじゃねーぞ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:59:58.41 ID:y1/sMDOpi
腕だけ状態異常にしてみようかなぁ
状態異常するなら弓とかのが絶対良さそうだからあんまやる気にならんなあ
バリュエーションとして持ってるのはありなんだろうけど
爪は攻撃力優先、これは絶対的基本事項
古武道の場合は会心特化爪でも可ではある
爪の失敗作を売りつけたいステマに騙されるな
攻撃力重視が一番
腕に状態変化付けるのはアリ
ただし、消費無しが絶対的基本事項
ボスや強敵相手用にルカニ、幻惑の二択
ぶっちゃけ、今までどおり消費無しで良いよ
ネクロバルサ相手にルカニ・ヘナトス8%のあみごて2つで挑んだけど
ボチボチ効果があったような気はする
ただ、PSある人にはそんなに必要とも思わんw
>>686 よくわからんけど、レベル上げの話なら普通に攻撃でいいよ
まさかボス戦やアクセ狩りにルカニ錬金が微妙って言ってるわけじゃないよな?
ルカニ入れば攻撃回数減るんだから
最初だけ安いルカニ腕付ければいい
便利だから出来るだけ持ってるに越したことないけど、必須ではないね
確率に偏りあるから通る時は通りまくるけど、効果出ない時はとことんでないし
ルカニ8〜9%腕なら2〜3万で転がってるし錬金頼んでも良いしで割と敷居低いからそれだけ持っておけば良いよ
幻惑はあれば僧が暇になる程度だし花吹雪だってある。TAじゃないなら眠り錬金でもいい
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 10:11:22.16 ID:aQLHnWY9O
ルカニ11%あると、ボス戦なんかじゃ、
二段階プラス延長までしちゃうからなぁ
芸人いないとき、攻撃力の底上げにいいわ。
他の前衛にも恩恵あるし。
>>692 ルカニ爪とか必要ないから
どの強ボスに?何のアクセ狩るのにルカニ爪もっていくの?
腕につけるのは否定しねーよ
やっすい攻撃力の低いツメでタイガーのMPとターン消費して
通ったら1ターン使って装備変えて〜ってあほやろ
最初から高火力のツメで殴ったほうが早い
確かにルカニ10%とかは持ってたら便利かも
他職でも使えるように皮のやつがいいのか?いくらくらいで買えるのだろうか
魔法戦士がいることでボス戦に消費無し腕は考えなくてよくなったのがでかいんだよね
となれば、どう考えても状態異常腕一択
問題は何が一番効果的かだろ
ステマとか言って思考停止しないで建設的な話をするべきでしょ
>>697 ルカニは味方全員に効果あるんだよ
そしてバイシ系と違って死んでも効果は継続してる
アトラス戦なんてまさにピッタリだろ
まじゅうのつめ+3
大成功6(+3)
大成功6(+3)
ルカニか幻惑4パーなら欲しいw
まぁなかなか見れないな。
>>699 同感です
俺はルカニ腕がお気に入り
ツメは攻撃力重視、状態異常はいいや
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 10:23:16.18 ID:aQLHnWY9O
>>699 よね。
MP低めの武闘家でも、
全力が出せる。
てか、パサー回復しすぎw
>>700 確かにアトラス戦では使えなくもないだろうな
そんなことしなくても最初から2人でタイガーすれば5分もかからんけど
でも結局ルカニ爪とかいらねえよ、総合的にみて微妙です、腕で十分
クソつえー爪と異常腕・消費腕付け替えでおk
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 10:36:50.97 ID:aQLHnWY9O
おかげであみごて増えて困るーw
どれがどれかわかんしw
>>703 おれ(爪装備)は普段は迷宮以外サポしか使わないんだけど迷宮で
初めて人からMPパサーしてもらってすげぇありがたかった
いいところで回復してくれたんよ
ボス戦とかの長期戦用途ならツメにルカニや状態異常が付いてるのが有用なのは間違いない
ただ汎用性では攻撃力ツメに劣るから腕に付けた方が使い回しが効いて便利ってだけ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 10:52:39.94 ID:dhqBXrKZO
転びガードの足てなににしたらええんや?
バナナ対策
適当なウデ装備品に中級錬金効果3つのせたらそれで十分な気もする
ウデ装備品のちょびっとばかしの守備力やきようさくらいの基本性能は元々そんなに重視してないし
タイガー3発とも錬金効果のるんだっけ?
ならそれでもいいかなと
ツメなら基本攻撃でも2発判定あるんだし
そもそもツメに異常付けたら腕何装備するのっていう
ツメ弓なら2人、ツメツメ弓ならデバフ要因3人いるわけで
ルカニヘナトス幻惑眠り麻痺封印全部ばら撒くつもり?w
アトラス戦は転びガードより回避率アップのほうがいい気がする
ボス前にとこなつでも食ってればさらに回避率あがるし
ルカニ爪の人は52の爪だろ?
51の16万の魔獣2で妥協してしまった俺からすれば
攻撃力上位の爪にはなる
弓ってダメージゴミだし異常目当てならタイガーでしょ
>>715 それ異常目的じゃなくてダメージソースやん
3と4の違い結構でかい気がするし
>>696 230の爪で強マリーン行ってきたが
無印 50*3
ルカニ1段 60*3
ルカニ2段 80*3
バイバイ 100*3
ルカニ1段 120*3
ルカニ2段 150*3
だった
ルカニ10%腕はマリが死ぬまでに延長まで行くけど
パラ魔魔僧編成より安定性低いと感じた
ダメージソースにもデバフ要因になり得るってことだ分かるか?
ptにツメ2の場合デバフ用にカスダメの弓入れるのか?入れないだろ
武で強ボスいってる人は防具上下とか色々揃えてる?
守備錬金なんかじゃダメだよね?
720 :
武:2013/01/15(火) 12:36:05.25 ID:aqX6PxuS0
昨日、迷宮に盗賊Lv51で行ったのだが
肉入り武闘Lv59の棍装備で、サポ僧侶x2のPT
おらは「盗みますか?」と
返答は「お願いします通常攻激行きます」と
なんと隠し部屋でゴールデントーテムと遭遇「お宝金貨」?
そのままボス戦へ、昆布の彼は装備を爪に切り替え・・・
おらのタイガーの2倍くらいのダメで、ボス瞬殺
なんとか盗めたが、お宝は魔法の聖水で落ち込む盗賊でした!
武闘家強すぎ・・・爪は魔獣かな?おらは古武道だが?
突っ込んだら負けだよな・・うずうず
>>720 ゴールデントーテムとはどうだったか教えてくれ
723 :
武:2013/01/15(火) 12:57:42.10 ID:aqX6PxuS0
>>722 サポx2とか、よく隠し部屋出るような?
ゴールデントーテム3匹出だった!
2匹は、盗む討伐成功で、お宝は「金貨1個」でした!
爪と棍ですぐ倒せますよ・・・経験値忘れた
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 13:19:15.56 ID:L800jQsz0
>>717 情報提供ありがとう
ルカニ腕おそるべし
武道家一筋で他に全く浮気する気もないって人意外、爪はそれなりのでいいと思うよ。
最高級品レベルは価格と上昇値が見合ってない。
今回のアプデでも爪以外の要素で20以上上がったし。
アプデ毎に値段が落ち着いてきた頃、最高級品から少し劣る爪を買えばいい。
今はヤムチャでも、闘魂解析通りなら1.3でスーパーサイヤ人になれるもんな
今スーパーサイヤ人の人は1.3でスーパーサイヤ人3になるんだろうけど
まぁそれは本人が頑張った証だし別にいい
魔法アトラス飽きたんで武でツメから日輪に持ち替えてアトラスに天地決めてみたいんだけどリスクが怖いw
どういう構成でどうやれば安全に決められるかな。聖女もらって自タゲで下がって天地張って待つ感じかな。
ルカニは魔戦のさみだれにまかせとけばいいよ。
武闘家はやはり攻撃力のみを追い求めるべき。
それがロマンってやつさ。
>>728 ロマンと言ったら会心に行き着いてしまう
なんかルカニだけの話になっちゃったけど、他の状態異常系は本当に使えないと思う?
幻惑4%や麻痺4%の多段判定と攻撃力6なら前者のが良くないか?
毒、眠りはいまいちだと思うけど
異常系は狙って付けられないけど、2ヶ所以上付いてると面白い。
麻痺、幻惑、魅了あたりが強い、封印も敵によっては有効かも。
リホ系解除はほとんどゴミ。
よくわからないのはマホ系解除で、敵にかかったマホトーンも解除されるという噂。
攻撃錬金6×3だと、タイガー一発でダメージが40程度上がる
状態異常4%×3のタイガーは、そのままの数値で三回判定があるとして、33%程度で状態異常が入る
耐性があるからもっと低いのかな…?
扇の錬金って、おしゃれさと攻撃力だとどっちがいいの?
武闘家だと攻撃力の扇の方がいいのかな?
ランダム要素が強い方がなんとなく楽しいから会心特化にしてるわ
>>731 PTに魔法使いがいて、そいつがマホトーン食らったら
殴って治せるよ^^て事だろうな
治るまで殴るのな
>>734 上級錬金がある今ならこだわる人は+14%台までのせてるんかな
こんなコメントの鬼女見つけたけど
武60[爪攻262]盗60[爪攻255]僧59[回魔395]
パ56[防402,WB○] 強BOSS:ALL○ アトラス○
閃+3[4〜6回復] パワベル+3[攻+9] バトチョ+3[攻+14]
やっぱりいるんだね。空想上の生き物だと思ってた
おとぎ話だね
>>737 自分はまだ10%ちょいで止まってるペーペーだけど14%はかなりハードル高くない?
上級全部成功しても届かなくないか
>>738 そいつOPでゴーレム一撃で倒してるオガ子じゃないのか
タイガーって腕に付いてる会心のってる?
>>740 古武道4.8(中級成功品)
あみごて4.2(中級大成功*3)
VU前からずっとこれ使ってるけどこれにツメの4%で13%だよ
上級大成功2箇所と残り4か所上級成功or中級大成功で14%に届くよ
現状最高品は14.8%だけど見たことないけどね
タイガーに会心錬金は乗らない
攻撃錬金にバイシは乗らない
>>743 だよね。てか13%でもかなりきっついな
13%の体感どんなもんか是非教えていただきたい
会心特化の人は俺もだがA連打だよ
良く分からないが古武道の場合何故か数値以上に会心ビシバシ出るからそれで十分いけるよ
MP使わないので遠いが空いてる所で効率出せるメリットがある
来るのは同じような人くらいだけどちらほら見かけるので一定数の会心マニアはいるみたい
>>745 あくまで体感なんであれだけど
古武道の基本値の会心1.2%と連金で付く会心1,2%は一緒だと思えないんだよね
何故か古武道は会心良く出てる、体感だけど明らかに違うと思う
だいぶと前にドラクロ会心2.4使ってた事あるけど☆なし古武道に替えた時に
目に見えて会心が増えたんだよね
そのへん詳し人いたら俺も聞きたいw
>>747 余力があれば一度検証していただきたいものだ
100回中何回出たかって
前スレでそういうの見かけたがツメが古武道なのかどうかは
確か明記されてなかったと思う
>>717 花吹雪使った?
花吹雪からのルカニタイガーど安定だった
正直幻惑が一番使える
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:30:59.15 ID:dhqBXrKZO
優秀な僧2人と慣れた武闘家がいたら楽勝に勝てる
>>747 そうなのか
今10%でそれなりに出てるけど、これがあと数%増えるだけでどんだけ変わるのか不安だったわ、ありがとう
扇楽しそう
旅芸の棍スキル100を振り直して遊んでみるか
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:47:31.01 ID:JD1WClksO
爪と腕で状態異常特化だとダンジョンで楽しいぞ
タイガー撃つ度に色々入るから単純なダメ数値出すよりドヤ顔出来る
魅了や混乱入ったら次々タゲ変えて敵を壊滅させるのが俺の理想
現実は魅了入った直後仲間の攻撃で解除
この辺の見極めはサポが優秀
迷宮に楽しさを求める段階はもうとっくに過ぎた
迷宮ではボス戦以外、消費しないをつけていたほうがいい気がする。
モーモンバザーをみると無法のMP45以上がばかばか売れているように思える。
まぁあれを付けると武闘家でもMP140超えるしな。
今更ながら武闘家って楽しいんだな
フレのガルゴルにツメで入ったけど待ち時間にためて大ダメージ出したり不撓不屈で毒治したり
瞑想とか扇スキルも欲しくなってきたぞ
野良アトラスで土減14%と転びガ120%つけてるから大地のいかりあえて逃げずにためる2→めいそうで自己回復してたら軽く注意されたからあんまり調子のんなよ
>>760 アトラスの大地は超範囲って聞くけど、前衛が逃げられるの?
装備揃えたら行きたいから教えて欲しい。できれば立ち回りとかも。
>>761 密着してたらなかなか逃げずらい
守300↑hp330↑あれば死なないからhp+120あるならほぼ大丈夫
ないなら土減10%なり買えばいい転びGもあった方がよい
武なら今後何回も行くコンテンツだろうからだし惜しみしない
大地対策さえやってタイガーやりながら一喝やってりゃ全滅したら僧侶が下手なだけ
どう考えても大地は逃げたほうがいい
転びガードつけて天地したら構え解除されない?
バイバイ会心SHTGFで1400でた
ちなみにキングレオ
ハイスコア狙うの面白そうだな
俺も挑戦するか
>>761 大地のいかりは逃げられるよ
HPフルパッシブなり土減装備の転び120%で必殺技狙いだろうが
ためる弐して瞑想なんかでMP10&2ターンも消費してたら本末転倒だがw
バトルドレス買って無法者にドレスアップしてやったぜ!
いつか全身揃えたいもんだ……
このスレでは微妙扱いされてたが、前に語ってくれた人がいた
バトルドレスのセット効果は地味に優秀なんだよな
みかわし率アップとHPとMPアップ
>>770 バトルドレス値下がり止まらないからってステマはいかんよ
>>762 >>768 有難う。参考になる。
相撲はどうしてる?密着してると大地から逃げ辛いって話だけど、
範囲のリスクがあってもアトラスと僧侶の間にいた方がいいよね?
くっそ力の指輪つけても攻撃253しかねえ
268とかいるらしいじゃん
どう合成したらいくんだよよっぽど運いいんだな
運もいいだろうがそういうやつはチョーカー+3を4つ持ってたりする
>>774 一番弱いやつでいいから一個くれ! と思う。
武で守備300て簡単にいくもんかね?
いま俺も似たようなことで悩んでいる。
無法者頭で、無法者上下+2を守備連金にすると60で300を超えるかなって感じ。
守備錬金で無法者+3中級成功なら55でもいくと思う
大地の怒りはタイガーや一括最中じゃなければ相撲してても見てから余裕
イオラよけるのと思えばいい
バトルドレスセットで数値は出ないがみかわし15%程度あるみたいだな
極限にも検証情報来てたわ
どんだけ対策とっても安定思考のチムメンはパラ魔構成でしかアトラス他強ボスに行ってくれん。。。
武武僧僧はめっちゃ安定するけどな〜
魔法入りより安全だと思うわ
無法者ださいんだよなぁ
バトルセットは頭が問題なんだよ
無法より柔らかいし着まわしできないからMP+50はきびしすぐる
天地の構え切っちゃおうかな・・・
全く使う場面がない
アトラスで使えんの?
ツメでやるだろうけど、旅とか
バトルドレスの画像ない?
女キャラで全身見えるやつ
>>786 えんまのつかいが使ってたが、「こりゃ別にいらないな」と思った
アトラスにタゲられてる時に天地使えばカウンターできるが
まずアトラスに棍持っていかないからな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 09:25:48.85 ID:YKfEGiQH0
みなさんに質問です。武闘家レベル58〜60で最大HPはいくらですか?
俺はLV59(ただ働きはイヤだからわざと59でとめてる)でHP335あります。
HP+120をとりましたが 防具がまだまだ しょぼいです
>>791 それだけありゃ充分。俺はLv57でHP326だけどパッシブ+120取ってれば無問題
錬金で+HPはお好きにどうぞ
ネクロバルサで痛恨ダメ500↑喰らうしw
武闘家は攻撃力を追及していったほうがいいと思われます
まじゅうと古武道、どっちがオススメでしょうか…?高い買い物なので悩んでます
>>793 会心か特化+攻撃力って考えたらまじゅうが無難じゃねーの
タイガーに会心とか期待してねーしw
同じ攻撃力なら古武道の方が安いんだよね
会心とるか獣鳥特攻とるか
一応古武道もエレメント特攻あるんだけどね
少し前は同じ攻撃力ならまじゅうの方が相当安かったのにね
一気に出世したな
まじゅうさんちーっす
獣鳥系はあわせると種類多いからな
>>790 ちょっと分からないんだが
使わないなら分かるけど、天地使えるけど持って行かないってどういう状況だ
スキル持ちなのに武器常備してないってなんなんだ
二刀流でええやん
>>795 まじゅうさん唯一のメリットの安さがなくなった・・・だと・・・
古武道の初期性能の会心率+1.2%は数字以上ってのはほんとなんかね
持ってないんで試しようもないけど……
>>800 上にもあるけど天地使う状況ってそんなにないだろ
わざわざ持ち替えて天地するのか?しないだろ
>>786 キマイラロード怒るとほとんど通常攻撃しかしてこんかったから
弱かった頃のPT立て直しに使えたな。
今は暴走覚醒魔様量産でキマイラロード辺りはもはや雑魚だから天地もいらん。
>>803 アトラスでするかって言われたら野良はギスるからしないけど
チムメンとかで行ってる時は俺はするよ
爪も棍も扇も100にしちゃってるぐらいだしな
持ち替えは半ターン消費するしそんなことしてるなら別のことしろよって感じだろうけど
できることが多いと楽しいだろ
天地の構えなんかしてたら大地の怒りきたとき、構え解除→範囲外に逃げが間に合わんだろ
タゲられてるからって使えるもんでもないし威力大してないからどうしようもない
天地や刃の防御は食らう直前に一瞬使ってすぐ構えを解くもんだ
それだとモーションでかい痛恨にはいいし大地は避けられるが
通常攻撃に対して無力になっちゃう
それとも神反応ならアトラスの通常攻撃を見てから入力間に合うんか
タゲ確認くらい常にしながら戦うもんだろ・・・
武闘家一筋すぎてボス経験ないのかしらんが
だいたい痛恨モーションでかいっつーがモーション始まった時には既に判定終わってて手遅れだ
武闘家スレ、人が増えたな。
ほとんどが本職以外の人なんだろうけどちょっと嬉しい。
別に最効率は求めてなくね
できたときは楽しいし、、するのも楽しい
何でロマン技をロマンとして見れないのか
>>809 いやいやタゲはもちろんだけどタゲきたからって安易に構えると
大地であぼーんって話よ?見てから解除して逃げても間に合わんだろ
自分タゲの場合少し動いてみれば大地の見分けが付くんだなこれが
ほほうなら話は別・・・でもないな
けっきょくのところ棍自体の破壊力がツメにくらべてびみょだし
爪の火力が異常なんだよ
アトラスこっち向く→天地する→大地の怒り!→いくえ不明
自分タゲじゃねーや
誰も追わない場合っつーかね
まぁもちろん武闘家が根持ってるってのがおかしいのは言うまでもない
僧侶やってて安定してきたら暇つぶしに根もって叩いてることはあるわ
話はかわるが某ブログでバトルドレスのセット効果で
みかわし率15%程度上昇するかもって話がでてるぞ
アトラスで開幕だけためる2して自分にタゲきたらめいそうで自己回復してくれる人と一緒にやりました。
開幕は聖女かけるのでいそがしいので助かりました。
皆様もぜひお願いします
>>818 上にも出てるけど武闘家装備は当分バトルドレスだろう
次の新装備でみかわし率20%UPとか同系統にはいかないし
>>818 みかわしのセット効果は公式が発表しないと謎すぎる
ガイドが出る前に極限()がみかわしセットの3%を倍近い数値で載せてたし
すばやさフルパッシブでみかわし4%の靴履くと明らかに4%以上かわすから
バトルドレス自体のみかわしセットも良くて5%くらいだと思うぞ
ひっさつがでたときに、ためる→ためる弐→ひっさつ→SHTGFをやっているけど
もしかして、ひっさつ→タイガー→タイガー→タイガーやったほうがダメージでかい?
バトルは着まわし出来ないから、本職アピールのために欲しい
・・・んだが高いなー。今着てる無法から能力落としたくないと考えるとお金が羽生えて飛んで行く
バトルドレス星3って数日前は20万切ってた気がするんだが今は25万するのな
ディスクの解析だとバトルドレスは本来バトマス専用装備っぽいし
アプデ後で着回せるんじゃね
5%よけるだけでも充分強いんだよなあ…
よほどに廃人じゃなきゃ揃えられないだろうけど
武闘家メインとして是非ほしい
>>824 一部の強ボスで、武闘家が超有効ということが確定したから・・・
やっぱ問題は頭だろ
最低MP30、欲言えば45欲しいけど額が怖すぎる
ドレスの頭45とかバトマスに装備できるとしても先行投資額として大きすぎるわ
と思ったらドレス関係高くなってやがる
需要そんなないだろうしすぐ値下がると思うけど
まだ失敗作が1番早く売れるのは間違いない
みかわし目的で装備するんなら足も☆3みかわし錬金にしたくなるよなぁ
極限はバトルドレスの転売で儲けたいだけだから
水の羽衣の時もそうだっただろ?
本職が武だからバトルドレスほしいけどカンストしてもた
未だに玄武だから無法すっとばして買おうと貯めてたのに・・・
特訓があるじゃないか
ひょっとしてスタンプもカンスト?
バトルセットも腕あるのか・・・セットに腕が入ってないやつがうらやましい
腕に一番金かけたいから使いまわせないのきついけど回避はでかいなー
先週あったフレのフレの武
攻撃260超えてたわ
閃き回復+3
チョーカ+3攻撃15↑
まじゅうもALL大成功だったかな
総資産も1億越えの廃人さんでした
本当にいるんだなーと実感
そいつにバトルドレスの効果どうなのか聞いてくれよ
バトルセットなら一週間以上前に揃えたぞ
揃えるだけなら何とかなるんだが、総資産的に失敗祭りの糞錬金しか揃えられねぇ
まともなの買ったら一か所買うだけで無一文になっちまう
強くなるためには金策が必要
むしろレベルなんてすぐカンストするし
強くなるにはどれだけ金を稼げるかなんだよな
バトルチョーカー極めるにも金がいる
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 17:43:50.56 ID:AIcpzPz7O
ま、そうやって爪攻撃力250とか260とかになったとしても、素早さが300もないようじゃ武闘家失格です
武闘家はバランスと総合力が大事だよ(キッパリ)
素早さ300って普通に行かない?
古武道とまじゅう、価格と攻撃同じならどっちとるの?
タイガーの会心がほとんど期待できないならまじゅうでおk?
俺金ないから攻撃力が低いけどドラクロの性能いいのに乗り換えようかと思うんだがw
あとさ、ツメ乗り換えるのに攻撃力がいくつ変ったら乗り換える?
55から56に変ってものりかえるの?
タイガーで会心のり
260からだなー廃にも認められる武は
どうせレベル上でタイガーしかしないからまじゅうにしようかと思ってるが
上級成功品80万ってどういう事なんだよw
>>846 だって★3未錬金が50~60万しますし・・・
爆死したら10万とかになるし・・・
>>844 タイガーとか特技ばっか使って通常攻撃はまず使わないってんなら
古武道はいらんのでないの
バトル腕でルカニ大成功とかまず見つからん
ゴールド神だけどさすがに80万もするなら買うかどうか迷うわ
まじゅう、古武道、ドラクロ揃えて敵によって付け替えれば悩む必要なし。
会心特化古武道と攻撃特化魔獣の2つ揃えるのが正解
迷宮は会心のほうがいいな
スパスタのオーラ22までとって扇か格闘どちらか100にしようかなと
思ってるんですが(金欠なので格闘に傾いてますが)このスレの先輩達は
どのようにスキル振ってますか 押忍
>>850 どうせ今回はまじゅうくらいにしか金つかうもんないんだから買っとけ
極限の回避率アップがステマじゃなかったとしても、
MP+と状態異常orMP消費なしor会心を犠牲にしてまではちょっと・・・
1.3実装の60装備が仮に腕なしセットだったら悲惨すぎる
何も錬金してないのにすばやさ421あるんだが・・
足すばやさ上級やはやてとか極めたら500近くか?
ためる弐とゴールドフィンガーでスキル振り悩んでるけどどっちの方がいいんだろ
本職ならGFは嗜み。テンションバーンやバイキスクルトマホカンタでも何でも消せる。
ためる弐は現時点では趣味スキル。SHT状態が有用な局面とか増えればあるいは。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:57:24.52 ID:wHer9lN/0
盗賊と差別化できるバトルドレスのみかわし率は需要だと思う
今のところ高すぎて廃人しか買えんがな
>>858 他人とPT組むなら期待されるのは圧倒的にゴールドフィンガー
ためる弐を駆使してのSHTからのGFが至高
みんなレベル55の時点で守備どれぐらいあるの?
ガルゴルイーターでカンストしたいからある程度守備が欲しいんだけど290ぐらいは必要かな
攻撃がかなり痛いイーターはともかく
ガルゴルはそんなにいらない
55の時点では265程度だったけどガルゴルなら余裕
>>865-866 ガルゴルは確かにそんなにいらないねw
イーターも考慮してそこそこの守備にするわ
バトルドレスは腕さえなけりゃな・・・
さすがに消費なしのこれ買うのは無理だわ
おまえらのSHTGF好きは異常
ツメ武闘家が本職ならためる弍とGF両方ほしいよな
迷宮ボス見てからためる弐ためる弐Gフィンガー余裕でした
両方捨てて盗賊のすばやさ+90取りに行った方がぶっちゃけ実用的なんだけど、
それはゴッドフィンガーとハイパーモードのないゴッドガンダムと同じで浪漫がない
>>853 全ターン特技ってわけにもいかんから
そういうとき会心の出やすい通常攻撃が役立つってのはあるな
会心特化爪持ってるが迷宮はアリだと思う
会心率は爪と腕合わせて何%行けば満足する?
古武道と腕の成功品の値段合わせればまじゅう買えるかもだけど
レベル65まで解禁したとしても
気合弐GF素早さ90を全部取るのはまあ無理だな
バトマスのパッシブと合わせて次回の大型VUで完全体になれると思ったのに残念
バトルセットでみかわし極なら四分の一で敵の攻撃回避
これはアトラスなどの強敵相手で大きすぎる
すばやさUPよりやっぱみかわしUPか
>>873 10%は必要だろう(これで計算上5回に1回会心でるはず)
それ以上は爪の攻撃力にまでこだわると値段がきつそう
古武道や上級錬金にまでこだわれば13%台までいくだろうけど
今更だけど、ツメの会心率って通常とタイガーでどう違うの?
タイガーは会心の判定が三回あるわけではないの?
タイガーに会心の錬金効果乗らないのってマジなん?
会心特化は初期の頃ハマったな
あんまり強くなかったからやめたけど
なんで今頃ステマしてんの?
ツメ3.6スキル4.0腕4.0でやってたけどな
まあダメージソースとしてはとてもじゃないが安定しないよ
ロマンだロマン
つえーつえー言ってる奴頭腐ってないか?
まあポンポンでるから楽しくはある
>>878 試してみたらわかるが会心率上げてもタイガーに会心はほとんど出ない
タイガーがんがん使ってMP切れたら家帰って回復ってのを繰り返すなら
会心は頭の中から消していい
>>883 通常の方が明らかに会心でやすいもんね
じゃあ会心錬金オンリーの古武道も通常しか会心期待できないのか
でも古武道はタイガーで会心でやすいから、最初からついてる1.2%は反映されてるぽいね
>>879 古武道が会心良く出るもんだから状況が変わったってことじゃね?
>>884 古武道はどうなんだろうね
数値以上に会心出るとか聞くけど
確かにタイガーで古武道だと会心良く出るね
基本についてる1,2は特技に乗ってるってことなのかな?
実際は1.2%なんて差じゃないからよくわからない部分でもあるね
特技に錬金効果が乗るようになったんだったな
攻撃60・・・140万
59・・・110
58・・・83
57・・・無し
56・・・52
55・・・38
54・・・33
53・・・26
52・・・22
51・・・18
50・・・16
極限とモーモンバザーでの『まじゅう』最安値を記載してみました
現在ドラクロの42・・・ さてどれに乗り換えよう
予算は30万しかないす!攻撃53ぐらいで妥協してもいいすか?
今何使ってるのさw
今まで主に盗賊でタイガーしてた人が
会心率が高い武闘家使うことが多くなったのを
古武道や錬金の影響と勘違いしている説を掲げておく
ちょっと前に久しぶりにツメ武で迷宮もぐったが
びっくりするぐらい会心出た印象だったな
まあ敵が弱かったからかもしれんが、もしかして武闘家に会心補正来たのか?
>>890 自分宛っすかね?
さぁーせんw
いま使ってるドラクロは1.0の時からめっちゃ長いお付き合い
愛着わきまくりでなかなか手放せなかったのですが、流石にツメで攻撃10
以上かわってくるとなると乗り換え時期にきているのかなと・・
ちな自家用車はBBの初代っすw
そんなもんだ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 11:10:45.07 ID:UDzWKTJ8O
会心って出るときには出るから、
体感ってあんまあてになんないな。
ごく普通のスペックでも
4連続で出たりするし。
>>891 武闘家のほうが会心たかかったっけ?
きようさが関係あるから、盗賊のほうが高いはずだけど。
>>892 会心だけに限ったことじゃないけどあくまで確率だから偏りは出るよ
会心率めいっぱい上げても10回連続で出ないときもあれば
出るときゃ10回中5回出たりもする
迷宮1回くらいのスパンで後者の方の偏りが一度出ると「すごい出る!」って印象が強く残りがち
通常攻撃数百回試すと大体期待値通りに落ち着く
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
タイガーに関して言えば古武道が出る前に検証で5%位の会心率ってのがあったけど
器用での会心うpにスキルでの4%と素の状態での会心率で大体5%って考えると
古武道でタイガー撃つと大体3%位は他の爪でタイガー撃つより会心が出るかんじかね?
盗賊のぬすむにも言えるんだがきようさって会心にどの程度影響するのか……
実際に検証してみるのが一番なんだが
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 13:18:41.04 ID:mNZ+wBdTO
三日前に59をバザーで95万で買えたけど、お得な買い物だったかもしれない。
必殺コマンドゲットしてから
ためる2→ひっさつ→ためる1(SHT状態)→GF
決め技っすなー
バトルドレスがださすぎる
魔法戦士といい女の装備は良いが男は酷すぎるだろ
最初に100%のためる1がよろしいのでは
905 :
901:2013/01/17(木) 13:42:08.97 ID:1VI7vQt50
感謝、これでFA?
ためる1→ひっさつ→ためる2(SHT状態)→GF
他にいい技あるのかしらん
溜める→溜める弐→必殺→GFだな
すっころでる間はみかわしされないのがいい
しかし気合100ツメ100とると宝のすばやさパッシブ二つも逃すのが痛い
>>905 普通これでしょう
というかロマン技ネタ技なんだからひっさつ→ためる弐×2でもいいくらい
メンバーに理解あるならなんでもいいけど
素早さパッシブ切ると会心と同じくらいの頻度で攻撃外しまくる気がするのは攻撃回数が多いから?
攻略本では相手との素早さの差で身のかわしやすさが変わるとあるが
敵も同じならあっちのみかわしが上がっているのでは
魔獣の爪は財布と相談して買う程度でいいと思うよ
大切なのはアクセ合成だから
やっと武闘家56。
金ないからプラチナクローと拳法着で過ごしてきたけどそろそろ買い換えたい。
体上下とツメあわせて15万程度でコーディネート。
ガイアが囁くようなオススメアイテムよろしくです。
ネタと思われるのもアレなので。
プラチナクロー+2(攻+4*2) けんぽうぎは上下共に+3(守備+4*3)
レベル50装備でも俺が買える奴だと今とあんましかわんないのだ…。
>>911 ドラクロ☆3中級成功品とげんぶ☆2中級成功品だと買えるよ
>>905 ボケも絡めてみるとかどう?
複数笑わせられればテンションもその分上がる
ドラクロ☆3中級よりまじゅう☆1のほうが安くなかったっけ
バトルドレスほしー!所持金9万Gしかないけど
>>916 ドレス作れる奴確保して
結晶60 プラチナ鉱石45 緑オーブ5 火種32 揃えて持ち込めば上下作ってくれるだろ
9万じゃオーブ代にもならん
>>917 こまかくありがとう!
無法で大丈夫です・・
まじゅうも古武道もよく見ると転売だらけだなw
なんか6(+3)、6(-3)よりも、6、6のほうを買ってしまう。
安い方を買うのが正解
-表示があるやつは絶対買わないわ
見ため的にw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 18:53:09.48 ID:vIlEWgxa0
DQ10 業界低価格
10000ゴールド=175円=196wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
お、業者たん久しぶり
同じ敵に対して
SHTタイガーで650、180、180、
SHTGFで1100
だったから、MP効率の点ではタイガーが優れてるよな
もちろんバフ無効が重要な局面があるし、浪漫を否定はしない
まじゅう一気に値段あがったな
黄色オーブの値段半端なくなってきたから買い損ねた奴どんまい
>>911 ☆3の拳法着に中級成功×3なら☆2とかの無法買うくらいならそのままで
それよりは15万で魔獣の☆2上級成功×2を買ったほうが良いと思うよ
それか魔獣を上級成功&パルとかで我慢して無法頭を合わせて買うのもコスパよし
まじゅうというか黄色オーブは野良強ボスを物理PTで気軽に行けるようになれば値段もこなれてくるから今は我慢した方がいいな
まあ1〜2週間前の水準に戻るには当分かかりそうだが
お前らががんばって蜘蛛を倒せば、少しは値下がりするだろうよw
まだ爪武構成は浸透してないからなあ。少なくとも来週一杯は値段上がり続けると予想
>>930 なら動画でも上げてばんばん宣伝してくれ。
強ボスやってると、「今日初めてですけど、動画みてきました!」
という人と出合ったりする。1.1後期は結構居た。
>■ 画像などの取り扱いについて
>ドラゴンクエストXにおけるゲーム内容、映像、キャラクター、音楽など、すべての表現物は、弊社を含む共同著作者もしくは、弊社がドラゴンクエストでの利用に必要な権利の許諾を受けている権利者による著作物です。
>ただし、「目覚めし冒険者の広場」およびマイページ内の「思い出アルバム」等の画像に限り、個人使用の目的で個人のブログなど、インターネット上での掲載にご使用いただくことができます。
>その際には、以下の条件に従って利用してください。また、上記以外の著作物(ドラゴンクエストX内の動画、音声、楽曲等)の掲載、転用は行わないでください。
>また、上記以外の著作物(ドラゴンクエストX内の動画、音声、楽曲等)の掲載、転用は行わないでください。
>また、上記以外の著作物(ドラゴンクエストX内の動画、音声、楽曲等)の掲載、転用は行わないでください。
カメラで100枚撮影してストップモーション動画作れば良いだろ
無理か
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:18:23.09 ID:IeRthCF80
なんか武闘家でも強ボス行ける時代がきたんでしょ?
この頃募集スレで強ボス見ないけど、募集したら来るかな…
攻撃220しかないし、強ボス経験ないからきついかな…
攻撃力より異常腕持ってるかどうかの方が重要
とりあえずルカニ腕は必須。後は幻惑、麻痺があれば最高だが眠りヘナトスでも構わん
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 20:44:30.75 ID:IeRthCF80
>>935 ルカニ最近いいらしいからね
買う買う
構成とか、武でやりやすい強ボスってのはどいつ?
質問ばかりでごめん
ずーっと武だから強ボス全くわからんくて…
流石に暴君と天魔は無理だが、残りのボスはいけるよ
ルカニは素材集め簡単だし自分でつけて納得いかなきゃ誰か買ってくれるから楽でいいわ
防具下の錬金効果ってなにがオススメ?
ステマでもいいから教えてクレメンス
>>939 守備()が+4で被ダメ−1だから用途にもよるけど眠りが無難じゃないの
おいおいステマじゃなくてマジなのかよ
うまのふんのバザーみて唖然としたわ
うんこ1個120円ってなんだよ・・・
マヒとか幻惑ならわかるんだがそんなにルカニいいのか・・?
肉入りPTで爪なら魔法電池と組むから酒場登録だけ消費なしにして
会心腕は特技に乗らないから消去法でルカニ腕なり多重パル腕なんじゃないの
ここ以外の職業スレもまわってみ?
どこもかしこもルカニルカニルカニ・・・
まぁ腕の状態異常とかはちょっとでも耐性ある奴だと入りづらいから好みだろうな
耐性ない奴なら俺の腕がレアドロ&混乱3%ついてて爪にも4%ついた魔獣の産廃品だけど
力の指輪のために狩ってるボストロールが完全に耐性0っぽいからかなり入るイメージ
野良でツメ装備で攻撃力272ってオーガがいた
バケモンだろありゃ
合成バトルチョーカーとまじゅう大成功持ってるな
幻惑ルカニのバトル腕欲しいけど当分出回らないんだろうなー
まあルカニって入ってもそこまで変わるわけじゃ(ry
+6,+6(+3),幻惑4%の古武道+3功50を27万で買ったんだけど、相場的にはどうなのかな?腕もマヒか幻惑4%以上を付けるつもりです。
爪初めてなので、どこまで揃えれば一人前かわからないのでアドバイスよろしくです。
攻60のツメ持ってりゃ一人前
魔法でルカニ入れようとすると結構面倒だから
目に見えやすい瞬間ダメージを増やしたい人には
他と比べて良いかもしれないんだろうな
MPの回復が不要で自分以外に物理攻撃役が複数いて
役に立つかもしれないレベルだと思う
ルカニ3%幻惑3%のあみごてが7kであったけど迷う
やっぱりルカニ12%いちたく?
だったら幻惑12%かマヒ12%が欲しいんだけど
ルカニとか入ったからだから何ってレベル
バイキもらえばよくね
幻惑12%とかマヒ12%とか何千万出して買うつもりなのww
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 06:10:41.25 ID:+4HodhG00
>>937 暴君もぜんぜん普通にいける。
爪攻撃力250以上ののSランク武闘家なら、バサにタイガーで300ダメ通せる。
oh,,,( ;´Д`)功60なんていくらするねん…
状態異常特化としてがんばります…
+50・・・コスパ最強
+53・・・見栄はって人より強くありたい人
+55・・・兎に角すっごく見栄を張りたい人
+56上・・・アホ
貧乏人の目線ではそうだな
>>955 フォース味方掛けが解禁したら400いけそうだな
魔力や守備力を中級から上級に替えたって何も変わらんが
爪は元の攻撃力低いから上級に替えることの意味が大きい
戦闘に関して言えば金をかけてもっとも意味があるのが爪だろ
なんせ武器パッシブが攻撃力+5×3だもんな
アクセ合成に成功すれば
武器の2,3の数値は簡単に補える
アクセ合成でドーピングだ!
メダル合成なんてリスク高いし
金持ちはアトラス回して20オーバーチョーカー作ってるし
ますます差がつく
20オーバーチョーカーとか誰が作ってるんだよ
+5+5+3引けるやつなんて特例中の特例だろ
爪を極めるためには時間と金と運と生まれながらの才能(オーガ)が必要なのか
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:01:31.97 ID:nfaAagj30
すみません。武闘家のレベル59、60で力いくつあがりますか?
エロい人教えてください
20オーバーとか見たことないぞ
そもそも+5が実在するのかよく分からん
フレの分と合わせた20回以上の合成結果で一度も出たことがない
>>965 ほんと物理系ではオーガは勝ち組だよな
イベントやモンス、立地条件含めて街も優遇されてる
あと、ガチムチ兄貴好きや巨乳好き、
巨大女好きにも門戸を開いている
>>968 最初期にSSがあったから間違いないはず
初っ端から+5ついた12チョーカー
あのあと、追加合成してどうなったんだろうか
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 09:26:02.68 ID:8QVlkNLn0
物理ロマンなら俺はなんでもいいのでこの流れは実に良い
しかも会心、消費、異常とかで分派してるのも良い
つめのとくぎ自体がバランス取れてて良い
他武器のことさえ忘れたらそれなりにたのしい
物理の連続攻撃がぶっ壊れてるとドラクエらしいよね
オーガは勝ち組だが、あのガチムチっぷりがどうしても合わないので後悔はしていない
ダーブラになりたくなかったから
フレでチョーカーの20いるぞ。
21も聞いたことがある
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 10:40:45.74 ID:P8N02LOb0
フレと爪武でイッド・姉妹・蜘蛛やったけどルカニ腕なんてなくても普通にやれたけどな
武の攻撃力も230でたいしたことなかったけど、ver.1.1の頃の平均タイムくらいで勝てた
あるにこしたことないって程度だと思う
21とかガセじゃん・・・4つかないんだから
どうせ20もガセなんだろうな
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 10:50:43.46 ID:hkmi1pUHO
>>969 武闘家とはまず第一に華麗な身のこなし、素早さありきで、これがなくては武闘家とはいえない。
うすのろでどんくさいオーガは武闘家においては最初から負け組。不適応者。
攻撃力だけを見て武闘家を判断しちゃいかんよ。
21www
ウソ丸出しじゃねーか
オーガ女って巨人扱いなのか。言われてみればそうだな。
街のスケールは全体的にオーガサイズだから普段は気にもとめないわ。
装備品もローブ系以外はムチムチボディに映えるしな
せっかく武闘家に光が当たり始めたのにそんな割とくだらん事でけんかするなよ
21は2ch情報だからな。ガセだったのか
ゲーヲタとキャラヲタは相容れないからこの流れはある意味お約束
バランスの話してるのに原作では〜あのキャラは〜とか言い出すカスと同類のウンコマンはシカトしろ
すばやさ(笑)なんて誰も見てないよね
まず見るのはやっぱり攻撃力
すばやさなんかいらんだろ
あれか?酒場なんかで「すばやいです!」とか言ってる系か?www
すばやさに自信アリ!
サポの2倍早く動けます!
ツメ買い替えで+10させようとするとまじゅうクソ高けぇんだな
古武道くらいの値段なら上級錬金させやすいのに・・・
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 11:27:53.42 ID:hkmi1pUHO
野球なら投手力、守備力、攻撃力などの総合力で評価をするのだが。
ここに居る一部のアホたちは、打力だけを見て優劣を語っているのと大差ない。
現状だと打力以外の重要性がかなり薄いからな
寿司屋に行って、ここはガリが微妙だからな・・・って言ってるようなもん
いやいや(笑)ゲームと野球を一緒にしてる意味が分からんのだがw
パッシブのすばやさの上がり具合からいかに死にステかも理解出来んのかな(笑)
全然分からないけど、すばやさ100くらいで1%くらい回避が上がるのかな?
武闘家だけさらに補正があってもいいよね
なんで俺魚なんか選んだんだろう
魚の適職は武闘家
運営さんに騙されました
魚ははじめの種族を選ぶときにすばやい動きでとかあるからな。
いままでドラクエをやった人間ならすばやいことは有利なので
武闘家をやりたいのならふつうは選ぶ。
まさか、すばやさがここまで意味がないとは思わなかったし。
トンチンカンな比喩してまですばやさ推さんでもなwww
グラ自体は魚がスラッとしてて日本では一番受けいいだろうな
作って始めてみたらモーションもっさりでコレジャナイになる
ツメの構え以外は好きだよ魚、ただし♀限定だがな!
>>978 こいつにワロタw
素早さなんか程々ありゃ充分で問題は攻撃力だっつのw
サポなんてレベル上げに使うのがメインなんだから何確で倒せるかの方が重要
素早さにほどほどなんて選択肢はない
ほどほどと0とに差は無い
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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