【総合】FF6スレNo.122 〜アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!〜

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
・質問スレ 【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241800416/
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.122 〜また夢を見させて貰うぜ ファルコンよ〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352300375/

・SFC版「FinalFantasyVI」…1994.4.2発売、出荷本数2,550,000本、価格11,400円
・GBA版「ファイナルファンタジーVIアドバンス」…2006.11.30発売、価格5,040円
・公式HP http://www.square-enix.co.jp/ff6/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:25:57.06 ID:J8rMQ1q+0
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:26:51.78 ID:J8rMQ1q+0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 00:27:29.90 ID:J8rMQ1q+0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 01:07:51.99 ID:1YKhbHqV0
すんません。血塗られた盾を増やした時、戦闘回数も引き継がれたものが
増えるのですか?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:05:41.71 ID:cZSbJ+sWP
>>5
カウントは盾個別じゃなくて全体で管理してるので
増殖前に例えば「105回」ってカウントされてたなら
増殖後も「105回」のまま両方の盾で残りのカウントが加算される

つまり増殖させて2人に血塗られた盾を装備させて1回戦闘すると
カウントが2回されて「107回」になる

ただし256回目に呪いが解けるのは片方だけ
もう1個はまたカウントやり直し
(それまでのカウントは解けた方の盾に使われてチャラ)

要するに2つ盾があったらそれぞれで別々にカウントが蓄積されたりはしてない
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:45:59.25 ID:cZSbJ+sWP
■このスレは実質part123です。次スレを立てるときはpart124で立ててください■

忘れないようにメモ
またスレ立ての時期に覚えてたら注意ってことで
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 08:19:24.13 ID:yQyLaNFR0
>>1
何だっけ?これ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 08:51:20.32 ID:yQyLaNFR0
思い出したシュンか
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 09:06:10.95 ID:J8rMQ1q+0
>>7
うあああ!新年からヤッチマッタイ!
そういや番号ミスってた…orz
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 09:37:56.90 ID:PW7nPwBE0
ウーマロの吹雪の威力が未だにわからないわ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 13:55:07.74 ID:vgg0GVd40
ついでにいうと質問スレなくなったんじゃなかったか?
何はともあれ>>1
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 14:03:25.39 ID:cZSbJ+sWP
>>10
いえいえ立て乙

>>11
威力って効果値のことなら、ウーマロの吹雪は効果値100
シャドウの火遁/水遁/雷迅と同じ威力で、攻撃魔法のガ系とラ系の中間位の威力
吹雪のオーブで吹雪が発動する確率は3/8(37.5%)
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
ブリザガ以下の威力ってのは正直弱いので、まず使わないアクセサリだと思うけど
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 21:48:12.81 ID:ckL3RRvn0
6のブリザガが一番好きだ
ファイガはショボすぎる
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 22:46:10.78 ID:9qRUZVz10
トゥマンボウが一番
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 22:48:30.36 ID:9LI2R5ut0
ブリザド系は全部好き
マンモスが使うブリザードも綺麗だ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 23:18:35.56 ID:q5c5TCPP0
>>14
FF4のファイガに比べれば演出は元より、時間も短くてベネ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 23:20:10.29 ID:JWMQgEBB0
ブリザドだったかブリザラだったかは忘れてしまったが
足元から光が放たれるエフェクトは初めて見たときかっこいいと思ったな
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 23:42:53.84 ID:utwZH9eM0
ロマサガ2のギャラクシィから踏襲したであろうメテオのエフェクトが一番好きだな
シュッシュシュシュシュ シュッシュシュシュシュ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:15:51.90 ID:eaKHueex0
>>18
セッツァー「セブンフラッシュの事だろ? そうだよな?」
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 04:01:37.43 ID:1eHHiPyxO
必殺剣の舞と烈のジャキーンって音と切りつけてる時のカイエンの顔が好き

なげる→スピア系も気持ち良い
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 06:14:49.33 ID:Ah3g6GWa0
灰にするのエフェクトが謎
なぜ雷
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 08:41:51.96 ID:gjzuUesg0
iOS版5が出るから6も出るかもしれんな
1と2同様GBAベースの予感がするけど
iPhoneのアプリはガラケの毎月課金アプリと違ってicカード抜かれても遊べるからいいよね
GBA版高くて手を出せないから期待してる
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 09:11:44.13 ID:gUDyO7Iu0
3と4みたいにリメしてくれたら楽しいだろうなー
アルテマウェポン戦とか迫力がすごそう
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 10:25:46.75 ID:fKh3qZFE0
>>24
ついでにステータス強化をして頂きたいね敵さんには

マジックマスターとかHP100000 魔力50 魔法防御120
くらいあってもいいかと
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 11:19:03.70 ID:1eHHiPyxO
リメイクするなはダメージは9999以上いってほしいな
現状だとすぐカンストするし育て方によってキャラクターにも個性が出ると思う

もちろん敵は大分強くしてね
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 11:41:32.26 ID:Lpa9ljAu0
そんなことより魔石の成長システムどうにかしろよ
毎度まいど最強データのために低レベルプレイを強制されるのはもうかなわん
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 11:50:31.69 ID:+kjgMlZ5O
>>21
あのジジイなんでこっち見ながら笑って敵切りつけてるんだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 11:59:30.22 ID:LSQvCyfc0
>>27
力+2、素早さ+1、魔力+2のボーナスが入る魔石がもっと早い段階で手に入るようにするとか
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 12:09:47.41 ID:Ws7ZjswbP
あるいは二周目の引継ぎニューゲームデータにして魔石で上げたステータス分だけ残ってるとか
低レベル攻略しなくても数周プレイすればステータスは上げられるようにする
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 12:22:03.39 ID:6LmKfk6z0
>>27
最強育成に義務感を感じているなら
向いてないからやめておいた方がいい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 12:23:09.01 ID:rFM9GwHQ0
>>22
昔のディズニー系アニメにそういう描写がある
雷に撃たれて真っ黒こげになってビックリした目だけ残して、さらさらと灰になって崩れさる
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 12:29:05.49 ID:Ws7ZjswbP
ウィザードリィの「灰になった」だとかなりヤバい状態だな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:45:14.69 ID:Lpa9ljAu0
低レベルクリア必須の他にも
・いちいち次のレベルアップを気にしながらプレイする必要あり
・初期能力値差が中盤あたりから意味無くなりキャラ毎の個性没

などなど負の印象しか無い
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:47:13.77 ID:Lpa9ljAu0
>>29
キャラの離脱復帰による強制レベルアップがあるから
離脱が多い序盤はどのみち最低レベルプレイをする必要はあるな

>>30
ベイグラ方式か
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:52:40.39 ID:5Uc+BFXv0
例のテンプレはよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:55:49.95 ID:P/QlTqTz0
私バランスが完全に崩壊する強くてニューゲーム好きよ
2週目をやり込むほどヘビーなユーザーじゃなくても手軽に2週目プレイをしようと思える画期的なシステムだと思う
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:58:19.83 ID:XuQpcxx20
>>31
どんなプレイをするかなんて個人の自由だろ
「今のシステムでは最強データにするには低レベルプレイを強いられて苦痛だからやめてほしい」
って意見を出してんだから、ああそういう人もいるんだなと思っておけばいい

「そんなことを気にする奴はFF6には向いて無いから、プレイすべきではない!!」
とかなんでオマエがそんなエラそうに語ってるわけ?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 15:17:21.32 ID:M2iSOzv90
ストーリーはあらかた普通に進めたうえで最後のレベルアップみたいな究極プレイならいいんだけどね
究極プレイには最初から低レベルプレイ必須というのが
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 15:20:39.97 ID:/I2TrdkyP
手間だけで言えば98回レベルアップ吟味するとかよりずっと楽だが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 15:31:30.43 ID:RcxMfMJ80
色々と荒削りで練りこみが浅いけど、新しいことに挑戦しようとした意気込みを感じられる部分でもあるな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 15:35:45.93 ID:P/QlTqTz0
血塗られた盾を装備して256回戦闘すると英雄の盾になるっていう情報の初出って攻略本?
ガキの頃何故か知ってたんだけど何処で覚えたか思い出せないんだ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 16:23:41.45 ID:6LmKfk6z0
>>38
揚げ足取ったのが気に入らなかったのなら謝るよ

苦痛を感じる低レベルプレイを強制される”自由”を貫く理由って何?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:05:12.74 ID:M2iSOzv90
>>42
NTTの攻略本には載ってないから雑誌情報かなんかかね
数人が知ってればすぐみんなに口コミされるからな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:15:34.83 ID:gUDyO7Iu0
初プレイで今ケフカ前の俺に一言お願いします
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:26:44.16 ID:eFT/83hz0
たしか漫画雑誌でジハードや河童装備と一緒に紹介されてた
>>45
あけましておめでとう
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:45:53.52 ID:P/QlTqTz0
>>44
うちにもNTT攻略本あったけど乗ってたのはバニシュデスくらいだったなぁ…
やっぱ口コミかなんかだったのかなありがと
>>45
たわごとなど、ききたくない
わ!
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:18:13.37 ID:5Uc+BFXv0
>>45
やすらぎ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:03:00.11 ID:sHhA7SIBO
>>45
ようこそ、しょくん
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:04:31.32 ID:26JmAlW80
>>43
消えろ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:46:41.83 ID:bGOOEvkj0
低レベルプレイが苦痛なんだったら普通にレベル上げればいいじゃん
自ら望んで低レベルプレイしてるんなら文句言うなよ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 22:09:07.78 ID:rFM9GwHQ0
やり込みプレイは、普通の人にはできないくらいじゃなきゃ、やり込む意義がない
FFシリーズごときのやり込みで根をあげるなんて以下略
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 23:13:58.72 ID:pymCMNvz0
狂信者の塔へ初詣に行くゾイ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 00:03:48.31 ID:TrjNM43U0
>>42
初出ではないだろうけどカードダスにも載ってた
からゲーム雑誌とかには載ってたんだろうね
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 00:46:07.92 ID:NszE+hTm0
思うんだけどやり込みとかする奴って
馬鹿なんだと思う
制作陣はエンディングを見てもらうためだけにゲームを作ってるのであって
けっしてやりこみを想定しているわけではない
やり込みをする奴は、このスレに書き込みをする資格は無いと思うんだ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 01:12:27.61 ID:TfSdBbHP0
>>51
いやだから、誰も低レベルプレイなんて望んでないのに
究極育成のためには最低レベルプレイを強いられる現状のシステムが嫌だと言ってるわけで(^^;
この話何回ループすんの?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 01:31:44.54 ID:Ow4gnKXo0
>誰も低レベルプレイなんて望んでないのに

誰も低レベルプレイなんて強いていない
”究極”への探求は勝手にしてくれ。好きに育成すりゃいい
低レベルプレイしないと究極になれないと、君が自分で決めただけのこと
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 07:24:38.53 ID:oXEQlQKq0
>>56
じゃあ「自ら望んで究極育成プレイしてるんだったら文句言うなよ」に言い換えるよ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 07:51:45.59 ID:TfSdBbHP0
>>57-58
ゲームシステムへの不満を言ってるんだが?頭悪い?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:01:22.33 ID:TfSdBbHP0
>>57
>誰も低レベルプレイなんて強いていない
>低レベルプレイしないと究極になれないと、君が自分で決めただけのこと

究極になるには最低レベルプレイが必須なんだが?
その時点から理解して無かったのか?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:20:49.46 ID:hRWFFXBK0
プレイスタイルなんて人それぞれなんだし、100%完璧な作品なんて無いんだから
ここをこうしたほうがいいという意見があっても別にいいと思う
自分の大好きなFF6をどんな形であれ非難されたからつい逆上してしまうのはわかるが
「ああキミはそう思うんだ。自分はその点には不満は無いけど、そういう意見もあるんだね。」くらいに言っておけばいい
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:39:38.51 ID:cKVw6pYa0
モグ「知るか馬鹿! そんな事よりモグニーだ!」
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:52:56.68 ID:smViZtIE0
>>59
ゲームって不満抱えながらプレイするものなの?
究極育成しないと家族の誰かが死ぬとか、そういう系の呪い?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 09:01:06.46 ID:EkMnxNAS0
>>55が真理だろうね
以降このスレではやり込みの類の話は一切禁ずる。したい奴は専用スレを立ててやること
本スレはあくまでエンディングを見るためのスレだし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 09:12:21.81 ID:cKVw6pYa0
自演乙と言わざるを得ない
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 09:29:53.83 ID:xqYYPP9w0
「低レベルプレイをするのは勝手だけどそれでわざわざ文句言う奴ってなんなの?
つらいのわかっててやりこみしてその難易度に文句言うとか、わけわからん」
はいテンプレだよー

最高ステを目指して低レベルで魔石集めるも
ゴゴとウーマロを99に上げたとこで「他どうしよう…」と放置してしまう人は割と居ると聞く
微妙に全員61まで上げて放置してるわー
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 11:51:59.87 ID:EkMnxNAS0
だね
以降はやり込み関連はすべてスルーで頼む
へたにレスすると今回のようなキチガイを増長させることになる
『本スレ』というものの意義を、きちっと考えるべき(大抵どのゲームも「やり込みスレ」は別にある)
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 12:28:44.01 ID:EkMnxNAS0
くだらん話題が続いたな
以降はいつもどおりの平和な流れで頼む。やり込みの話題はNGで

↓↓↓↓
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 12:42:02.78 ID:AU3shQt10
ラストバトルでケフカが裁きの光使ってきたら面白かったのになあ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 12:44:18.48 ID:0k4jRn6a0
ねむれるしし狩ってるがなかなか出ねー
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 12:56:40.27 ID:N80qNi230
GBA版は出現率減ったとかどうとか
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:06:40.02 ID:xqYYPP9w0
>>68
誰もやり込みNGとかかけらも言ってないし以降もOKだ
やり込みで文句言うのはナシなだけで

ミッシングはもうちょい強くても良いキガスル
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:19:38.91 ID:pu10u01E0
出現率やっぱり減ったよな?スーファミ版だともっと出た気がする
たいまのうでわも効果無しだし
早く魔大陸行きたいわ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 15:32:23.99 ID:XGCCadW30
6はFFシリーズの中でもエンカ率高かいと思う

モルルのお守りには本当に世話になった
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 16:22:45.76 ID:IWMjYMxUP
http://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-FF6
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer#ff6monmisc

SFCでも元々低かったし、解析上は変わらないみたいだな。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 16:52:45.16 ID:cKVw6pYa0
全く同じかと思いきやトロッコ連戦の仕様が変わってたりするんだよな
おかげで低レベルクリアし難くなった
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 19:28:13.60 ID:AlnyWbxhP
キングベヒーモスの落とすアイテムの参照位置もSFC・PS・GBAの3機種で全部違ってたな
(バリアントナイフor忍びの衣・誓いのヴェールorソードブレーカー・ベヒーモスーツ)
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 20:57:12.79 ID:EkMnxNAS0
>>69
なんで?ミッシングより弱いのは明白なのに??
面白くもなんともねーよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 21:10:28.96 ID:QoKIW6mh0
ケフカはグランドトラインを使ってきても良かった(魔力は2倍にして)
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 21:56:00.69 ID:EkMnxNAS0
裁きの光
ケフカが力もない一般市民を粛正するために使う、もしくは余興に使う技。威力はせいぜい大地を引き裂く程度。

ミッシング
神を超える力を得たケフカが己を倒すことができるかもしれない存在に対してのみ使う最終技。
その威力は一発ごとにカオスを超えて終末が近づきケフカ自身も撃つ前にタメが必要&撃ったあとカウンターが発動しなくなるスキが生じるリスクを負う

技のランクをミッシング<裁きの光としたディシディアスタッフはなにもわかっていない
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 22:40:18.24 ID:N80qNi230
体色紫だったし体調悪かったんだって!
ホントはもっと血色いい色してるんだって!
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 22:42:35.40 ID:cVcTssX60
カオスを越えて〜の時に出てくるフェイスおじさんは何だ?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 22:49:59.56 ID:N80qNi230
ケフカおじさんだよー
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:19:08.80 ID:smViZtIE0
>>82
魔大陸からコジャ一匹連れてきました
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:37:34.12 ID:IB2X1lNg0
ケフカとDQ8のドルマゲスがダブって見える俺は正常でつか?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 00:17:23.13 ID:qkt1OrlRO
ps3でリメイクしないかなー

ダメージは9999までだとすぐカンストするから上限を無くす事でステータスで各キャラに個性が出す

敵のHPや魔力などのステータスの増加

没になったイベントを採用して更にキャラクターのシナリオを掘り下げる
なぜかカイエンとロックだけ優遇されすぎ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 03:01:14.57 ID:RjP8FgtG0
ジークフリードのイベントは欲しいね
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 06:21:19.21 ID:03Yu5N3W0
闘技場でギャラ支払われない事に怒ったジークフリードがオルトロスを刺身にしてパーティに振る舞うイベントとかいいな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:40:59.36 ID:q2GwDxWm0
なんか上の方で酷ぇ流れになってたんだなw
俺も>>67に賛成する。ゲームはやり込みなんてものを想定して作られてるわけではないんだし
勝手にやり込んで勝手に文句言うのは筋違い
>>72の考えは甘い。賛同できないものはスレを出ていってもらっていい。荒れるから専用のやり込みスレでも立てて思う存分語ればいい。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:43:48.32 ID:03Yu5N3W0
お前1人が出ていけば全て解決です
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:59:51.12 ID:gSM+Or+/P
どう見ても自演です本当にありがとうございました
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:20:26.69 ID:n+jkTP7Z0
でも言ってることは正しいよな
やり込みの話題になると必ず荒れてもうウンザリだし
専用スレでも立てて勝手に語ってろって感じだよな
本スレはシナリオクリアまでのストーリーを語るところ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:35:10.06 ID:b77WoR9LO
たわごとなどききたくない
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 08:51:54.98 ID:bdhNoVib0
わ!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:00:12.86 ID:bdhNoVib0
>>92
うんにゃ正しくも何とも無い
話題を限定するのは総合スレとして間違ってる

100回荒れても101回ネタで戻すのがFF6の心意気
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:48:48.80 ID:n+jkTP7Z0
じゃあおまえが勝手にやってろよ
荒らしの相手なんて迷惑ご免だ。他のすべての住人も俺と同じ考えで一致してる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:49:41.32 ID:qkt1OrlRO
どうでもいいからありもしないps3リメイクの妄想でもしようぜ!

イベント制覇によってはシャドウが自殺しないでリルム達と暮らすエンドとかあってもいいよなー

モグもはぐれたモーグリ達と再開するとかさ

FF6は可哀想なキャラが多すぎるぜ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:56:32.51 ID:qYSZP0rj0
バナン様の救済措置を
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:57:34.03 ID:fO+bYFOw0
67=89=92か。NGしやすくなるようにコテつけてくれんかな?

>>97
シャドウが生きてると台無しだと思うのでストラゴスとの没イベント復活くらいで
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 09:58:07.33 ID:QNl9VUCO0
NPCの装備品を引っぺがしたい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 10:52:50.36 ID:ZINACBrY0
彼氏を騙って若い女性に手紙出してたのがガマガエルみたいなキモイ面の壮年のオッサンって
リアルで考えたら地味にトラウマものだよな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 11:17:51.57 ID:rQ7LzylQ0
オリジナル八竜の位置に本気八竜
>>99
例の人は27=64=92。89は多分荒らしに釣られたただの一見
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 11:58:37.79 ID:bdhNoVib0
カイエンのコピペはよ

リーチフロッグよりはイケメンだと思うが…さて
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 12:20:08.37 ID:gSM+Or+/P
>>102
55と64見ると2ID使い分けてんだろう
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 12:22:23.15 ID:g3JZv/HB0
PS3リメイクするならCERO:Dにして原作のシーンちゃんと再現してほちぃ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:13:18.21 ID:sA14oDSy0
味方が新たに仲間になる場合や合流する場合の基準値は[味方のレベルの合計/人数]なので
これを基準にいて最強育成をやりやすくなるようなレベル設定にリメイクで変更する事が可能だったのに
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:26:54.36 ID:n+jkTP7Z0
>>106
そんなん拘るのお前の勝手だろ
ゲームクリアにはなんの問題も無い仕様だし誰も文句は無い
みんなコイツは荒らしたいだけだからスルーな(そもそもageてる時点で・・・)
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:37:04.66 ID:B+13VFC8i
頭おかしいやつって頭おかしいことに気づかないからめんどくさい
あーモーグリモフモフしたい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:52:33.70 ID:8fZ+xkdg0
勇者と遊び人3人のパーティで進めてるんだけど、こいつらろくに攻撃参加しないし装備も貧弱
どんだけレベル上げてもステータスは果てしなく低いし、DQ3ってマゾゲーだろ、製作者は頭おかしい
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 15:06:56.99 ID:ZINACBrY0
ティナになってモーグリをフカフカすると見せかけて油断してるモーグリのお腹に腹パンしたい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 15:19:25.91 ID:g3JZv/HB0
トランスしたい
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 15:48:24.65 ID:bdhNoVib0
>>106
リメイクで新要素入れろ!的な妄想なら
レベル下げる永久技実装かNPCを崩壊後に配置で済むぜ
難しく考える必要は無いw
魔石ボーナスも同時に下げる必要あるけど

レベルがダメ補正の大半になってるから
波紋とか怪音波みたいなのは強敵が使えば驚異なんだよな
ゲームだと使われる前に倒しちゃったりするけど
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 16:25:49.18 ID:n+jkTP7Z0
>>109
まさにそのとおりだよな(笑
そういう遊び方をするのは本人の勝手だけど
それは本人が好きこのんでやってること
制作側に文句を言う筋合いではない!!!
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 16:58:15.72 ID:F7pdWFxt0
DQ3は究極育成のために勇遊遊遊でプレイを進める必要は無い。本当にそういう縛りプレイをしたい人だけやればいい。
FF6の究極育成は本来は低レベルプレイなどしたくない層にも強制的に低レベルプレイをさせざるをえないシステム。
「別の縛りプレイに付随して、他にも望まざる縛り(しかも相当にツラい)が発生してしまう」ところに
システム的欠陥を感じられる。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 17:03:03.52 ID:+y7vMtFO0
たわごとなど、ききたくない
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 17:04:26.20 ID:adSBhnQz0
カメェーーー!
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:25:34.62 ID:W1seDBGF0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:26:15.48 ID:W1seDBGF0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:29:50.64 ID:qk75gyev0
レベルが上がった時に付けてある魔石で能力値が上がるシステムを廃止して
FF7みたいに能力値アップアイテムを追加すれば不満は減るんかな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:52:52.12 ID:bdhNoVib0
コナンのコピペも久々やな

レベルアップ時に装備してあったもので云々ってのは
以降の作品に入ってないはず(うろ覚え)だから
不評だったのは確かだろうねえ
まあ全くボーナスなしでもクリア出来るから
色々な制限プレイが生まれたってのもある

そういや逆にバランスブレイカー的なもんってあったっけ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 18:59:00.46 ID:QNl9VUCO0
FF8にまんまレベルアップ時にステータスを+するアビリティがあるよ
(G.F.イフリートの力ボーナスとか)

ただFF8は基本的にパーティが低レベルのほうが楽なバランスだし
能力値を上昇させるアイテムも面倒くさいけど無限に入手できたりで
FF6とは大分事情が違うけど
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 19:05:45.22 ID:iavSUxBaO
FF9だと装備品ボーナスだったか
あれはあれで面倒だったな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 19:19:30.78 ID:l91RsFcF0
FF9のエーコの最強はさすがに諦めた
序盤でレベル99にするなんて無茶だ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 19:25:05.62 ID:QNl9VUCO0
後はFF3(DS版も)のレベルアップ時になっていたジョブ次第で最大HPがどうのこうのとか
特にDS版は早めにカラテカ取らないとHP9999はできなかったはず
125FFU:2013/01/05(土) 21:22:15.61 ID:fAIY6Hxn0
結局あとからいくらでも最強育成ができる俺のシステムが最強ってことか…
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:32:06.59 ID:sA14oDSy0
低レベルクリアの為のレベル補正まで書いてある

http://s-endo.skr.jp/ff6_llc_memo.html
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:42:17.05 ID:+y7vMtFO0
低レベルっても既に先人の手で解析され尽くしてるしな
別に難しくもなんともない、ネズミ避けと魔大陸上陸戦とニンジャ2が出たらリセットがめんどくさいだけ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:51:44.46 ID:fAIY6Hxn0
それ聞いただけでもうやり直したくなくなってきた・・・
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 21:57:35.36 ID:Z2gZ215rP
ネズミはなあw
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 23:16:08.04 ID:CXAFypWZ0
>>122
いい装備手に入るまでレベルあげちゃだめだからね
ステアップアイテムのシステムが一番無難
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 00:33:25.88 ID:4lCJHiul0
条件満たせば、レイチェルが生き返るってのはどうか
その代わりフェニックスの魔石は復活せず…はきついか

「あなたの心の中の、その人を愛してあげて」
は生き返ったレイチェルが言った方が良い気がする(流れが綺麗過ぎかも知れんが)
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 00:36:59.77 ID:IdOaT3k10
Yの究極データやり込みでもっとも大変なのは崩壊前のアイテム収集。正直これに比べれば低レベル攻略とかカスみたいなもん
例えばエーテルスーパーみたいに全部で4つしかない限定ものは(ラグナロック使えば増やせるが)、当然その数MAXまで集めてこその最強データ
で、崩壊前の店売品でしか入手できないものは当然崩壊前に99個そろえる必要がある
ようはカネ稼ぎ。これが一番面倒。
たしか魔大陸まで行ってから延々25時間くらいかけて金ためて買い込んだ記憶がある。作業が単調ということもあって、あれは本当に苦痛だった
「期間限定でしか買えないもの」とか、神経質プレイヤーがもっとも気にするあたりなのは明白だし、制作側はこのへんも気を使って
崩壊後でも買えるようにしてほしかったね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 00:39:07.33 ID:qH0uOKZZP
世界移動系での店頭販売品は本当にきついからなあ。

ところでエーテルスーパーがラグナロックで増やせるというのは攻略本の誤記らしいぞ。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 00:52:32.66 ID:IdOaT3k10
あ、そうなんだ
失敬
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 00:53:18.28 ID:yP8K9reM0
GBA版だと一応無限入手出来るな>エテルーウーパー
金稼ぎは暇な時にちまちまやればいい
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 01:04:30.28 ID:qIEu5ydM0
世界が崩壊してるのに店で買える方がおかしい
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 01:10:00.73 ID:E1HeCgYZ0
干し肉が販売されなくなるのも当然だな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 01:21:25.34 ID:IdOaT3k10
>>136
崩壊するまえよりも圧倒的性能の品ぞろえに変貌するのもおかしかろうが(笑
まぁ凶暴化するモンスターに対抗するためみたいな理由かも知れんが
せめて崩壊前のものと並列陳列してくれればいかったんだが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 04:19:46.34 ID:/klrE/rW0
武器が帝国から流出したんだよ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 08:11:22.15 ID:nvceBUmU0
帝国は崩壊の段階で滅んだということでいいの?
なんてったって皇帝はあぼーんするし首都は瓦礫に埋まって消滅するし。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 09:25:45.42 ID:ZUXmxXPL0
6は最強育成するには最低でもリルムを仲間にしてから仲間全員合流まで低レベル攻略をしないといけない
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 09:59:04.55 ID:mT3B2DUF0
ネズミと空中戦と魔大陸ニンジャくらいで
他はさほど難しいもんでも無い
ネズミと空中戦もガウに任せれば割と遊び経験値あるし
ボスは弱点だらけ
前から思うがそんなに難しい?

むしろ一番の強敵はレベル上げでモチベが保てるかだと思うんだw
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:10:31.73 ID:4Y6gq6Ye0
魔大陸上空が難所すぎるけど、魔大陸いければレベル上げ解禁だしな
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:46:45.59 ID:bD3w4zGg0
Xはときどきふと最初からやり直したくなる時もあるが、Yはかなり気合入れないとやる気にはなれないんだよな
まあ最強データを意識しなければいいんだけどね。ただ個人的にもうこのデータは最強にはなれないってわかってるとプレイのモチベ無くすタイプなんで
別に各方面から大絶賛されてるすばらしい成長システムってわけでもなかったんだから
もしリメイクとかする際は別の成長システムに変えてほしいわ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:52:02.14 ID:VPgLiE9x0
わかった、きみFF6やらないほうがいいよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:03:02.64 ID:bD3w4zGg0
その一言で片づけちゃおしまいだろw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:05:53.80 ID:Rl+9MAys0
レイチェルとセリスのどこが似てるのか教えてください!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:12:14.02 ID:Q35o/MbF0
たしかに5のジョブや7のマテリアは今でも高く評価されてるが、6のシステムって特段印象に無いよな。悪くはないけど別に評価もされてない。
低レベル推奨の他にもいわゆる次のレベルを気にしながら戦闘する気遣いとか、みんな同じような能力になって各キャラの個性が無くなるとか
なんか負のイメージが強い印象
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:34:51.59 ID:myAExizy0
やっとしし狩りオワタ
上行く前に全員に魔法覚えさせないと気がすまん
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:49:11.17 ID:mT3B2DUF0
まあシステムの奇数ナンバー
ストーリーの偶数ナンバーとか言われてたことですしおすし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 13:17:21.23 ID:yP8K9reM0
>>147
女なところ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 13:25:46.73 ID:Rl+9MAys0
それじゃロックがただの女好きになるじゃないですか!
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 16:43:23.99 ID:qIEu5ydM0
おっぱいがあるところだろ。
幼女には興味なさそうだし。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 19:28:07.24 ID:eSfZHa8T0
ロック「さすがに犯罪か…」
エドガー「!?」
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 20:10:20.46 ID:yP8K9reM0
ロック「いいおっぱいだ…」
ウーマロ「!?」
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 01:25:27.67 ID:g7ZEzgym0
リルム「いいおっぱいだ…」
マッシュ「!?」
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 17:50:09.53 ID:wzoQ0WWs0
ストラゴス「ええオッパイじゃ・・・げふうっ」
モーグリ 「クッポッポー!」
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 19:16:32.93 ID:JuRGdQhw0
干し肉とイエローチェリーが食べてみたくて仕方が無い。
一時期コンビニでポーションが売られていたけど、またああいう企画やってほしいわぁ。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 19:35:51.24 ID:x2mg2EPdP
ビーフジャーキーと黄桜で我慢して下さい
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 19:57:35.68 ID:DylTkdBC0
>>159
ドン「タックル」
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:10:29.11 ID:JXezjgoM0
あー。イエローチェリーってそういう意味か
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:10:30.72 ID:JuRGdQhw0
マッシュが好きなお紅茶も商品化してほしい。
買うから。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:48:57.61 ID:LklnRSN/0
かっぱっぱーかっぱっぱーのCMがあってた頃だしなー
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:53:45.04 ID:x2mg2EPdP
今だとかっぱ寿司になってしまうんだろうかw

かーっぱかっぱーかっぱかぱーのかーっぱ寿司♪
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 22:01:46.44 ID:dqxNS1Zo0
おっぱい出てたよねあのCM
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 23:26:27.29 ID:g7ZEzgym0
かっぱい?
167 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/08(火) 14:38:45.82 ID:uf8la46n0
>>159>>161のレスで初めて気付いた。
いままでなんでカッパを治すのがイエローチェリーなんだ、
何かの神話にでも出てくるのかな?とか思っていた。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 17:18:21.24 ID:G/j045wJP
カエルでもブタでもなく、カッパってのが
またシュールな…

ってかあの世界って、魔法で化けたのでない
「純正のカッパ」っていたっけ?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 17:48:17.38 ID:AeuAbtLJ0
レテ川下りか獣が原説明か何かで出てきたような
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:06:14.14 ID:8zVb3N8/O
説明役はカッパかモーグリに統一すればよかったのにな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 18:51:50.32 ID:QFyHoRrJ0
世界崩壊の場面でカッパいたような気がする
まあ純正かはわからんが…
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:07:11.14 ID:tDtSIdRB0
イルルカンカシュがカッパの仲間じゃなかったか
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:40:05.14 ID:qet/PSc/0
>>168
世界崩壊のシーンで川に住んでた。ひょっとしたらその後おなくなりになったかも。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 19:56:02.02 ID:Gzpuo6xq0
前シリーズの変化魔法が蛙→豚、といかにも西洋の魔法で呪いに掛けられたときに変わる姿の定番だったから
「じゃあ今度は和風だ」ってことでカッパにしたのかな?
或いは豚=猪八戒から沙悟浄を連想したのかもしれないが
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 21:33:50.68 ID:AeuAbtLJ0
FF6はブランドパロネタ多いからスタッフのノリな可能性が…
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 21:39:34.55 ID:onYUi7un0
カッパよりゴキブリにすべき
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 22:33:25.80 ID:mAlGmm210
ゴキブリはFF9だな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 13:12:08.27 ID:RU63gAJ40
コロシアムでテュポーンに勝つにはどういう方法でいけばいいんでしょうか
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 13:41:19.15 ID:hNRBOJZ50
素早さ100以上で1回で50000ちょいを減らせる火力
二刀流乱れ打ち以外の攻略法は無いと思う
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 13:49:58.33 ID:ZZipGaxY0
>>178
http://www.youtube.com/watch?v=pisHZr-Xo08
火力を上げるしかない
ダメージが増える一番の要因はレベル補正なのでレベル上げしかない
低レベルのままで倒すのは無理やね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 17:09:08.07 ID:J3JahxV9P
アルテマウェポンでみだれうちして、
四回とも9999を出せるキャラがいれば
テュポーンなどもはや恐れるに足りずである
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:40:39.10 ID:WE0/U8giO
獣が原って、崩壊前に会ったモンスターは
崩壊後でも獣が原に出ますか?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 18:53:01.68 ID:hNRBOJZ50
おう
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:05:46.73 ID:WE0/U8giO
即答ありがとうございます。
心置きなく世界崩壊できます。
ありがとうございました。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:13:32.67 ID:p5Qq5NedP
>>184
ええと、FF6は注意事項多いから、テンプレサイトで確認した方がいいよ?

後で出来ないことを知らせるゲーム攻略サイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
期間限定モンスター
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/14.html
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:45:56.53 ID:hNRBOJZ50
グレネードとねむれるししは要注意な
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 20:17:56.32 ID:WE0/U8giO
>>185-186
ありがとうございます
残すところ忍者だけなんですが、ガウ以外やられてしまいます
魔大陸で遭遇したときは、サイドアタックで、どうにかこうにか勝てたのですが
獣が原では瞬殺されてしまいました
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 20:42:07.47 ID:P+z4yRWa0
魔大陸で遭遇したんならもう残すところないだろ…どう言う事だってばよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 20:54:15.03 ID:WE0/U8giO
崩壊前のモンスターは、崩壊後は獣が原に出てこないのかなと思って。
解りづらかったですね。すいません。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 21:43:43.01 ID:hNRBOJZ50
登録だけなら会うだけで良い
忍者はそうもイカンけど
あとは崩壊後に強くなってから遭遇表でも見ながら
のんびり料理するが良かろう
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 00:45:37.66 ID:8GlA+Lcg0
GBA版は図鑑があるからそのセーブであったあってないがわかりやすくていいな

魔石ボーナスにこだわるなら結局図鑑登録は獣ヶ原までお預けなのだが
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:15:23.03 ID:I+wyjFyY0
テュポーンってこちらの素早さ関係なく必ず先制してはないきしてくることない?
素早さ120のロックでも問答無用で飛ばされる
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:20:51.29 ID:Sa7IVMvs0
>>192
テュポーンは素早さ99もあるし、行動順は素早さだけでは決まらず
ランダム値が混ざって決まるので素早さが128でも元々先制は困難

先制を狙うんじゃなくて、テュポーンの1回目の行動が
鼻息じゃなく打撃になるのを期待した方が良い
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 12:25:13.01 ID:QAqGsHexi
コロシアムはそもそも運の要素多いからね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 13:09:15.49 ID:Sa7IVMvs0
>>192
ちょっとやってみたが敵と味方じゃ行動の計算が違うんだろうな
素早さ90台のテュポーンはジークフリードには素早さ140にしたロックでも先制はまずできない
素早さ30のエヌオー相手には素早さ初期値のセリスだと先制できるときとできないときがランダム

コンフィグのバトルスピードは味方の素早さには影響せず敵の行動だけに影響するが
開幕の行動順に関しては一番遅いスピード6にしてもテュポーンに先制はできず
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 14:17:14.12 ID:PfhOciv6O
そこらへんもレベルが影響するのかね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 14:20:48.14 ID:Sa7IVMvs0
単に敵に有利な計算式になってるだけかも
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 15:21:50.80 ID:B8AYiWDo0
ATBゲージの初期値がちがうんじゃねえの
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 15:25:13.09 ID:2wEmPGjG0
テゥポーンだけATBゲージの初期値が高めになるよう設定されてるとか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 15:44:16.82 ID:IFgXz/J30
>>185
獣が原ってクリアしたエリアの敵は会って無くてもすべて出るようにしてほしかったわ
Xに比べて期間限定の盗みアイテムなどの要素が減ったのはいいが
新たに期間限定のダンジョンでは全モンスに会っておくというやっかいなやりこみ要素ができちゃった
とくに育成の関係上低レベルプレイしてると本来は一目散に最短ルート進んでさっさとクリアしたいにもかかわらず
できるだけ多く戦闘して残らず敵にあっておかねばならないという矛盾がもどかしい
事前に情報が万全ならいいが当時は「まだこのエリアで会ってない敵いるかな・・?」みたいな感じで
すでにすべて会っているにも関わらずその後もしばらくは戦闘を継続して確認するとかかなり面倒だったし
事前に情報があればただすべての敵に会うだけならそれほどの労苦でも無いがすべての出現パターンまでコンプ狙うと結構キツい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:22:55.81 ID:B8AYiWDo0
ティナかわいいまで読んだ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 17:13:18.12 ID:H7iG0dD30
ストラゴスをコロシアムに出すと、どうしてすぐに自爆してしまうの
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:06:05.90 ID:Lzp8G5FkO
それと同じようにコロシアムだとマッシュがいきなりスパイラルソウルってあるよね
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:28:40.71 ID:X58y1Fm40
なんであんなにスパイラルしたがるんだろうな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:42:13.76 ID:QAqGsHexi
通常プレイ中に使われないから使いたいんじゃね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 05:26:34.67 ID:BuPUTpkB0
なぜオートバトルになるの?
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 06:06:36.06 ID:t0jrwaw50
コロシアムの舞台に立ってスポットライトと歓声を浴びると舞い上がって
「緊張と興奮で、試合中に自分が何やったか覚えてない」状態になるのだ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 08:43:10.81 ID:Vq+oBkMD0
コロシアムでの作戦

じゅもんをつかうな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 12:13:36.80 ID:dH9Ckspi0
スッパァァァイラルッ!ソォゥルッ!
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 12:30:55.68 ID:fXAbavba0
FF9だとペプシはATBのスピードが極端に速い、オズマは常にATBが満タン
という特性があるからテュポーンもそれに準じた特性がありそう
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:29:05.45 ID:6j6NwNlX0
>>210
ペプシは実は攻撃に参加してるのが3体らしいね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 21:53:44.73 ID:59L7yBal0
魔石ドーピングする際の参考

レベル11(モグを仲間にした時の最低レベル)時点で魔石ボーナスを最大限受けた場合のポイント

SFC版 ポイント=力+魔力+2×素早さ+(レベル99でMPが999になるキャラは更に2ポイント追加)

ティナ 148
ロック 157
エドガー 138
マッシュ 159
セリス 151
シャドウ 161
カイエン 129
ガウ 164
セッツァー 139 
モグ 138 
ストラゴス 120
リルム 150


1ガウ 164
2シャドウ 161
3マッシュ 159
4ロック 157
5セリス 151
6リルム 150
7ティナ 148
8セッツァー 139 
9モグ 138
9エドガー 138
11カイエン 129
12ストラゴス 120
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 00:30:01.02 ID:rNrUWVyp0
>>206
そりゃあ操作できたら簡単すぎてつまらないからでしょう
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 19:10:19.31 ID:BntdL6JS0
自分にドレインやアスピルを掛けたらどうなるか試したらHPやMPが減っただけで回復しなかったり±0になったりしなかったわ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 01:04:43.98 ID:Y2eYSU3F0
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
今日はアルテマウェポンちゃん!
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 11:57:17.49 ID:+QN+CExsP
GBAでゾゾから帰ってきたとこだがアスピランすが全然獣ヶ原ででない
3時間はやってるんだが
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 12:08:03.83 ID:Y2eYSU3F0
>>4の一番上のリンクから入って
マクロ載せてるリンクからエクセル落とせば
…と思ったけど遭遇チェックがいるんだったなあ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 12:12:01.68 ID:oxly/2F3P
GBA版の獣が原は乱数調整できないから根性

あと獣が原に登場するのは「遭遇したモンスター」ではなくて
「遭遇したモンスターパーティーの編成そのもの」が再現されるので
どの組み合わせに出会ったのかもう1回チェックを

獣が原の出現テーブルにない編成パーティーだった場合は
例えそのモンスターに遭遇していても獣が原に出ない
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 22:07:24.77 ID:5LvJB6pa0
>>217
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
乱数調整がなくとも、この表見ながら行き過ぎり遠かったりしたときはリセットすればOK
本当は雪原イベント終わったらすぐやった方が楽なんだけどね。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 02:34:24.52 ID:RZO3uoZu0
>>219
そのページの下のほうにある表の使い方がイマイチわからない
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 04:33:15.41 ID:VQxa7JtbP
表のA〜Hのどの枠を採用するかがランダムだが
そのランダムってのは完全にテキトーに決まるんじゃなくて
ページ下部のアルファベットの羅列の順番に沿って進む

だから獣が原で何回か戦闘すれば
そのアルファベットの羅列のどの位置に居るかが分かるので
その後の遭遇パターンを全部把握できる
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 09:22:03.33 ID:LwaCjBUQ0
ロック編でリボン(サテライト対策)取ってからマッシュ編に行くべきか、
マッシュ編でセリス用の装備揃えてからロック編に行くべきか、悩む

ロックとセリスのコンビが火力ないからサウスフィガロ脱出に苦戦するんだよなー
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 10:58:47.24 ID:H1I2AdV80
あれって絶対おかしいよな
なんでまったく違う場所にいるパーティーの道具袋が共有されてんだよ
しかも時間軸としてもおかしい
こういう矛盾があると一気に冷めるよな
まぁこのあたりのリアリティの無さは次回作以降改善されたが
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 12:51:37.36 ID:QbOU8EUbO
>>223
初回プレイ、そのおかげでナルシェ防衛イベントで装備無くて苦労した記憶ある
必要なものを人数分用意するのも面倒だから助かるのは助かるが同時はキツい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 13:30:15.91 ID:d23haol50
竜の巣でカイザードラゴンのところまで行けません。
カイザードラゴン以外のドラゴンは全て倒して、最初の
セーブポイントに仲間を集結させてあります。
テンプレの攻略サイトを見ても途中で詰まります。助けて。
226225:2013/01/14(月) 14:10:05.39 ID:d23haol50
行けたーーーー!
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 15:34:20.83 ID:fbbF0kouP
竜の巣はやりつくしたけど、どうにも説明が難しい。
はじめてやった時は、1PTがリネームカードのところに置きっぱになって大混乱した。
それでも2PTで進めていけちゃうからタチが悪い。
カイザーと戦う段階になって意味不明になった。

二回目にやったときはセーブポイント毎に集結してちゃんと全員に見せ場作れたし、
竜の巣面白いなって思うようになったけど。
兵隊がタックルしてくるゾーンもモグPTにやらせて、
切り替えでこまめにセーブすることを覚えたしw

>>225はもう解決したみたいだけど、一応

カイザーと戦うPT→竜の神殿から(右)
サブPT→心眼の迷宮から(左)
モグPT→大空洞から(中)

これが一番PTの消耗が少ないと思う。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 15:59:25.00 ID:UwA6kLs/0
ところでこのスレタイなに?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 16:21:01.63 ID:VQxa7JtbP
シュン(カイエンの息子)のセリフかな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 16:26:54.08 ID:m9KXg47fO
カイエンの夢で見られるんだったな。最初はすぐにアレクソウルに挑んでいたから知らなかったけど……
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 18:11:16.04 ID:1njLRne90
カイエンと釣りをしてるシュンが
良い子すぎて思わず込み上げるものがあったな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 20:22:18.97 ID:P5hND8PyO
カイエンとモグは特に悲惨だな
精神崩壊してもおかしくない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 22:58:22.14 ID:CR1mMXH20
6はFFの中でもかなり鬱な部類に入るよな2も仲間がバタバタ死んでいくけどさ

ところで5のiOS版が出るけど6も移植されないかな
GBAにあった隠しダンジョンありで
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:09:42.11 ID:H1I2AdV80
なんつーか、数だけバタバタ死んでくだけで
軽いんだよな、演出といい、なにもかも
たった一人の死が社会現象にまでなったZを見習ってほしい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:15:29.86 ID:sSa0KBwQP
この6アンチも毎回毎回めげないな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:31:31.15 ID:mtldWb7I0
>>235
×6アンチ
○7基地外
ほかのFFスレでも暴れたりしてるのでスルー推奨
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:34:09.24 ID:mSeX1XZp0
この7厨、5スレにもいないか?

あ、…ク、クポー!
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:43:22.74 ID:QbOU8EUbO
魔導研究所のナンバー128倒した後、セッツァーと合流してクレーンと戦う間にセーブポイントって無い?

全員Lv12のHP200台で苦労して脱出して右クレーンからハイポ盗んだところで全滅して絶望してるんだが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:46:56.79 ID:CR1mMXH20
7厨は種厨みたいなもんだからな
同じ野村作品でも10は人がガンガン死ぬだろうに
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/14(月) 23:59:36.99 ID:7fUyJ+nx0
>>238
セーブしたいなら研究所戻るしかないかな
トロッコで脱出した直後ね
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 00:01:13.63 ID:sSa0KBwQP
>>238
研究所の目の前にセーブポイントができているはずだが
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 00:12:12.59 ID:XGKShg8i0
>>240-241
ありがとう。余裕があった初回は気にしなかったし、今回はチェイサーのことで頭がいっぱいで見落としてたようだわ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:08:22.84 ID:m2TAwxN00
あんなにわかりやすいの見逃す奴ってホントどうかしてると思う
統失やアスペかなにかなんじゃないだろうか
学校の偏差値27くらいでしょ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:35:40.50 ID:NkO/m2Zk0
あそこ背景に紛れて分かりにくいと思うが
つーか注意力にその3つは全く関係ないので無知晒しでござるな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:40:19.54 ID:H70ZOsaB0
7厨とか言われて気が立ってる奴かもよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 08:45:55.33 ID:m2TAwxN00
ヒント1:注意力散漫な奴は気付かない
ヒント2:注意力散漫な奴は学校の勉強もニガテ(暗記ができないから?)
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 09:07:22.75 ID:NkO/m2Zk0
注意力散漫な奴は学校の勉強ニガテ
はいダウトー
つかスレチだから余所でやれ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 11:31:28.87 ID:KRXae7P+0
まぁ少なくともあんなわかりやすいセーブポイント見逃すような奴は
少なくともウチの会社にはいらない
契約書の重要な事項を見逃されたりしたらかなわん
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 13:44:22.07 ID:MzIHw+HY0
自分もトロッコ後のセーブポイント見落として
そのままクレーン戦になって全滅したから気持ちわかるよw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 16:13:34.72 ID:k/DDSwbh0
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:03:06.69 ID:QEiQgFax0
iOSらしいね 5も出るみたいだし
4CCみたいにGBAベースのリメイクがいいな
8竜EXダンジョンがなかったら買わなくていいな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:06:31.99 ID:EaFKE+UP0
左のシルエットがベヒーモスというのは分かった
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:10:10.59 ID:4Awr+zaA0
もしもしならツクールグラでも文句はないな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:11:10.53 ID:KRXae7P+0
リメイクの割には全然盛り上がってねーな
たぶん7リメイクの発表があったらゲーム業界全体に激震が走るレベルだと思うのだが・・・
大切な作品ほど安易にはリメイクしない(大事にする)って言うし、リメイクが456ばっかなのもそのせいか。。。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:14:47.58 ID:PltxKHeM0
右のシルエットが明らかに6じゃないし
ATBシステムと過去作の敵ドットを流用した別ゲーじゃない?
iOS版5の公式がまだなのに6の公式を先に作るとはちょっと思えない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:33:49.51 ID:4Awr+zaA0
5と6の移植リメイク回数は4ほど多くない
現時点ではSFC、PS1、GBAの3回だが(5はもうすぐスマホにも展開されるらしい)

4はSFC、SFCイージータイプ、PS1、WSC、GBA、DS、ガラケー、PSP、スマホ
で展開されて移植リメイク回数がかなり多い
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 17:50:20.52 ID:1PEkmp9H0
ていうか4のリメイクと7のスピンオフの多さは異常
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 18:21:45.63 ID:m1Y+6YLX0
噂のALL THE BRAVESTだろ
jsの中身覗いたら、AppStoreのアイコン画像とiPhoneとiPad表記の画像
itunesストアのALL THE BRAVESTのURL書いてあった
6リメイクならATBの商用登録なんてしないだろうし、関係あるとしたらドット流用位じゃね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 19:15:43.56 ID:QEiQgFax0
リメイクじゃないなら
FFLみたいなオリジナル作品をスマホで出すつもりなのだろうか
ただそれやるんだったらFFLをコンシューマ機に移植してからにしてくれないか
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 19:20:14.12 ID:aXzRy/nG0
7というか3DのFFリメイクって今まであった?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 19:52:50.28 ID:P5gTB9Ln0
4は続編もアプリ、Wiiウェア、PSPと出したのが
4本編のリメイク回数に加わってるイメージがあるのが…
他に異常な数のリメイクを出したのはイースとTOPくらいか(一応エロゲの曲芸とは除くとして)
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 20:33:16.60 ID:q510ZdsE0
ティザーサイトの赤色が6のそれだから6関連のなにかだと思うけど
まぁiOSだろうな…
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 21:10:19.41 ID:KRXae7P+0
凡作はリメイク乱発で稼ぐ(絞れるだけ絞り取ったらさっさと捨てればいいだけ)
名作はスピンオフで稼ぐ(オリジナルが異様に神格化されていてリメイクは躊躇られるため)
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 21:19:25.78 ID:KeTjE09f0
リメイクきたああああああああああああああああああああああああ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 21:38:54.11 ID:oHNG+ld70
スマホでFF6できるなら大歓迎だわ。
GBAは画面小さくてボタン押しづらくて途中リタイア。
かといって、PSP VETA や 3DS やら新しいハードを買うのも嫌だし・・・

ソーシャルゲーは嫌いだが、スマホ移植やスマホ新作はありがたい話。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:05:29.14 ID:LCQybGCa0
>>260
DSの3と4
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:11:03.83 ID:n/ksvYel0
BGMの音質はSFC並みに戻ってくれるのだろうか・・・
PS1もGBAも酷過ぎてとても聴けたものでは無かっただけに、そこだけが気掛かりだ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:13:35.62 ID:QEiQgFax0
iPhone版なら解約後ICカード抜かれても遊べるからいいよね
wifiがあれば解約後も買えるし
あわよくば3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してほしいね
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:34:34.74 ID:Txw7kQuN0
>>258
>jsの中身覗いたら
おまわりさん、この人です!
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:37:13.66 ID:m1Y+6YLX0
>>269
htmlのソースにjsが載ってたのでそれを読みあげただけですぅ><
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 22:59:23.52 ID:KeTjE09f0
PS3は無理だろからせめて3DSで頼む…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:02:24.28 ID:nEDLt7AA0
2Dで7をリメイクしたら神
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:20:25.41 ID:LCQybGCa0
7のリメイクをドット絵なんかでやりやがったらスクエニ見限る
リメイクするなら最近の3DCG技術で作って欲しい
でもそれをやろうとするとかかる時間と労力とコストが膨大
リメイクは諦めるしかないか
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/15(火) 23:59:36.53 ID:ymUSJJcq0
>>258
何かと思ったらこれかw
+ '<a href="https://itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-all-the-bravest/id581058256?l=ja&ls=1&mt=8" target="_blank">
スクエニアホすぎww情報全然隠せてないじゃん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 02:14:44.86 ID:zFK4Q1JG0
FFZリメイクはもはやスクエニの切り札だからな。安易なリメイクで失敗は許されない
とりあえず初のPSリメイクとなるDQ7で様子見に走ってるのが良い証拠
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 15:36:34.57 ID:5TG1qgDR0
7どころか5や6の移植も切り札と化している気がする
ようやく移植といってももしもしだから
次の携帯機移植もまだまだかな
GBAの中古ごときに5000円も払ってられないし
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:00:15.78 ID:mMR+FDeH0
5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう

携帯機でやるにしても出来ればFF零式を綺麗にした感じのグラにして欲しいけど
かかる労力、時間、コストと見返りが合わないだろうから絶対やらないだろうし
3Dでやるにしてもショボポリ3頭身リメイクだろうな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 18:14:03.98 ID:6nIdgjRY0
音質さえよくなってればGBA版移植でいい
というかそれがいい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 19:54:26.94 ID:5TG1qgDR0
>>277 3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してくれればいいんだけどね
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 21:37:26.11 ID:OVFL44350
マッシュの追加武器強化
ロックの騎士剣廃止
ラグナロク、アルテマウェポンを盗める相手はカイザー、オメガに変更
アンラックズ緑:フォースシールド→イージスの盾
増殖バグ修正
ブレイブ→FF5の英雄の歌やドラゴンパワー的な魔法に

このへん頼む
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/16(水) 22:06:04.25 ID:k07uRPCvO
6勢はなによりキャラクターが魅力的だからシナリオが充実してればいい
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:02:37.08 ID:jKJdK4v20
フィーバーってなにw
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:10:18.69 ID:wnpANItP0
>>276
先月ヤフオクで箱説付きを3200円で落とせた
探せば5000も出さないでも手に入るぞ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:17:01.44 ID:F0I5vHYK0
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:31:55.93 ID:vet1gdMi0
はい解散ー
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 00:47:20.29 ID:P+P9wUoN0
6リメじゃないのは予想通りだったけどなんだこのカオスゲーム
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:00:27.73 ID:c5BZX/gf0
なんだこれ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:25:11.46 ID:jF8oigom0
世界観も、ドット絵の統一感も完全無視
流用するにしても酷すぎるだろ
こんな雑な仕事してたら、投資家からもそっぽ向かれそうだな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 01:40:18.73 ID:AoOtoTyF0
1〜6の敵味方技魔法使ったソシャゲーかな
ケフカとかギルガメッシュとかのイベボス勢が所謂レイドボス扱いなんだろう
恐らくは雑魚戦で攻撃食らったら一撃で退場に見えたが…w
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 02:49:02.35 ID:A08CqjbO0
クラウドが出るっつーのはセールスポイントにはなるな
これが「ティナが仲間になった!!」「バッツが仲間になった!!」なんて言われてもほとんどの人はポカーンだろうが
このあたりが7のネームバリューの大きさか?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 03:08:55.13 ID:8Gobkozf0
んで
これが売れちゃうとこっちに舵を切っちゃうのがメーカー
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 05:18:10.11 ID:K1YSxEkX0
>>277
>5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう
まぁ、それしかないだろうね
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:24:31.63 ID:qHSxDsT00
集団いじめっ子ゲームですね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 07:32:17.10 ID:LHnNoear0
>>291 もしもしばっかりで嫌になるよ
スクエニもバンナム化しつつあるな
>>292 5と6の冷遇っぷりは異常だからね
iOS版3みたいに移植してくれるとは限らないからなあ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 08:59:48.79 ID:Ad+CZnO/0
6リメイク厨涙目wwwwwwwwwwwwww
なwwwwwwwwみwwwwwwwwだwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwwwww
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 11:58:37.49 ID:hU4MIhEqi
わかった、この話はここまでのAA張りたくなった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 13:01:32.47 ID:LHnNoear0
いや、まあこれとは別にiOSで移植はするんじゃないの?
iOS版5発売された後に発表とか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 13:47:05.96 ID:IKpihNmX0
つーか、ソースにALL THE BRAVESTって書いてあったんだから
本気でリメイク来るって思ってた人いないでしょ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 16:10:18.76 ID:CfPJdwpQ0
幽霊、イカにしか見えない
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:03:23.58 ID:LHnNoear0
結局違うゲームじゃないか(憤慨)
モバグリでもないのに仲間とかに課金システム搭載とか
スクエニはもう終わりだぁ!
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 17:07:36.21 ID:+mdPJ3c80
>>294
バンナムはソーシャルに手を出しつつも
ジャンプや仮面ライダーのキャラゲーなど
一昔前なら3DSで済ましそうなタイトルをPS3やVITAに投入するやん
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 19:51:09.51 ID:tMv+MBW90
今更だけどセリスとケフカの体重差が10kgっておかしくないか?
見た目が華奢で女のティナと体重が同じって・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:25:36.87 ID:HaMjOF8A0
もしかして:胸
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:26:48.89 ID:CW9HCJgbO
FFは体重や身長の設定がおかしいのが多いよ
リルムは年齢の割に細いしクラウドとかキモイし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:56:46.92 ID:/UwkVl0N0
6はマシじゃね?
4の男性陣の軽さったら・・・
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 22:31:28.37 ID:SEGTTV4z0
9なんて結構高身長が多いんだぞ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 23:27:46.48 ID:dJEOYcPt0
うちの弟が170cmくらいで体重50kgないから、
ケフカが48kgでもありえなくはないなって思う
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 23:28:10.35 ID:gFcFuDZY0
>>218
>GBA版の獣が原は乱数調整できない

全滅技が使えないだけで乱数送りは普通にできるからな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 17:48:58.17 ID:654rcUsZ0
久々にやったけどやっぱ低レベル+獣が腹コンプ攻略糞めんどくせえな
やらなくてもクリアできるっつったってはっきり数値として残るしカスデザインだわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 18:21:03.85 ID:A8QQ1wsq0
あばれるコンプだけはしなかったな
あれだけは… 萎えた…
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 18:36:44.47 ID:YyG1qZVzO
むやみに数を増やすより便利なモンスターだけ覚えた方が使いやすいしな
技名を表示するか、リストの整頓ができればよかったんだが
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 19:10:38.22 ID:GR7DLWYU0
PS版クリアして気になったけど、最後に盗んだアルテマウェポンとラグナロクって盗んだ意味なし?
セーブしたのに盗んでないことになってるんだが…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 20:21:06.77 ID:7OnljUSS0
それはやりこみじいさんのデータを保存しただけ
アドバンス版とは違い、PS版は最終戦勝利後の一般データは保存できない
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 20:27:21.12 ID:654rcUsZ0
GBA版は善し悪しあるけどPS版ってSFC版の完全劣化だよな
データが消えないぐらいか
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 20:42:57.89 ID:ZhB4qmXa0
武器防具の暴力補正は4ビットまであるからその気になれば能力+8も可能じゃないのか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 21:53:31.09 ID:GR7DLWYU0
>>313
そうなのか…ありがとう
しかし、なぜラスボスで盗めるようにしたんだ…
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 21:58:28.78 ID:aGTrv/dB0
>>309−310
自分で勝手にやり込みして、勝手に文句言うって、馬鹿だと思う
あばれるなんてコンプしなくてもクリアにはまったく問題無い
自分で勝手にクリア以外の目標を決めて、勝手に苦労して、勝手に愚痴る
もうアホかと
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:06:52.54 ID:mUtaMTSE0
>>316
武器は戦闘中に変更できるから1品物のレア武器を二刀流できる喜びを貴方に
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:12:17.51 ID:YyG1qZVzO
盗んだその場で使えるから、完全に無意味ではないんだよな
こんなところで手に入っても・・・って印象の方が強いけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:34:47.70 ID:aGTrv/dB0
ラスボスってケフカだよね?
ラストエリクサーしか盗めないんだけど・・・
ラストエリクサーって武器だっけ?どうやって装備するの??
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:39:08.57 ID:v8m02NfMP
まだプレイスタイル云々を語るには早すぎたんだな…

「ラストエリクサーは くすりです よろしいですか?」「ニア はい いいえ」
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:45:52.68 ID:654rcUsZ0
>>317
低レベル攻略が辛い←わかる
育成に時間が掛かる←わかる
低レベル攻略しないと育成できなくなる←は?
(ex.タイムアタックしないとエクスカリバー2が取れなくなる)

それに低レベル+暴れるコンプ攻略しないならしないで
アホしか苦戦しないようなFFきってのヌルゲーだからな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 22:50:28.88 ID:GeMExF5F0
>>317
似非やりこみ厨はほっとけ
そういう面倒なのも越えてのやりこみなのに
レベル上げるだけで最強()になんの意味があるのやら
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:11:53.98 ID:3O1F/9Ia0
FF8でもそうだけどこういうシステムで
レベル上げるのが地雷プレイ扱いする奴なんなんだろうな
べつに異常なまでの低レベルプレイなんてしなくても充分カンストまで持っていけるのに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:22:10.36 ID:654rcUsZ0
8の場合ポケステのグレードが最低だとAランクアイテムを入手できないのは地雷だけど
ドーピングアイテムで全ステカンストできるし、上げたい奴は上げればいいシステムだろ
6の低レベル攻略が強いられるのとは全く事情が違う
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:40:57.64 ID:aGTrv/dB0
ってかゲームってクリアするのが目的だよね?
エンディングロール見るのが目的だよね?
いつから能力カンストが目的になったん??
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/18(金) 23:55:30.67 ID:5SNXdzNt0
200スレになっても同じ話題で同じ奴らが言い合ってるんだろうなぁ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 00:04:29.86 ID:1e4X8SXj0
RPGでは育成の過程・結果が大きな楽しみの一つだろう
エンディングはおまけだし、クリアすると終わってしまうから
ラストダンジョン直前でストーリーを止めてレベル99まで上げるのが正しい作法
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 00:18:23.30 ID:2djajfRz0
みんな発表されたのが違うゲームだからって落ち込むなよ
5がiOSで発表されたから6も出るでしょ
3PSPがコケたからiOS移植後にPSPやVitaに移植されるかは分からない桁
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 05:37:24.34 ID:q5oopr550
むしろ変なリメイクとか出なくてほっとしてる
移植は嬉しいけどな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 09:59:04.58 ID:oRFRN9px0
来年発売20周年として何かアレを
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 10:56:53.51 ID:MQICmYg90
>>322
エクスカリバー2ってほとんどおあそびアイテムだろ?
あれが無くてもクリアにはまったく問題無いし、むしろあんなもの狙わずに
じっくり育成していったほうがクリアは簡単
それをわかってて自分でわざわざ変なやりこみしてんだから文句言うなよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 13:29:55.20 ID:fPKhncqY0
20周年はFF5が何もなかったしFF6もなんもない気がする
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:03:24.24 ID:BibZFUno0
>>332
クリアに問題ないを連呼されてもそもそもクリアだけが目的じゃないからな
育成したり最強武器を入手したいというのはマイノリティな欲求ではないのだから
反対にクリアさえできればいいだろ!という変ちくりんなプレイスタイル押し付けられても困るわ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:06:02.12 ID:MTRiVRg60
FF6程度の難易度で愚痴愚痴文句言うならそもそもその手のプレイが向いていませんよっと
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:10:51.67 ID:BibZFUno0
そりゃそうだろ
早解きや低レベル攻略なんてやりこみ厨以外はしたくもない
でも育成や最強武器が釣り餌になってたらやりたくない人まで食いつくわけだ
そこが愚痴られる原因だよね
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 16:13:45.03 ID:y5Cze75wP
やりたくないのに食いつくアホ乙
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 18:47:37.89 ID:+qURUozj0
日本が嫌いなのに、擦り寄ってくる某国の人みたい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:07:00.62 ID:kMhbkUqoO
そんなことより魔列車の話をしようぜ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:15:41.84 ID:fPKhncqY0
即メテオストライクで滝壺に落とす
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:24:19.54 ID:xzmOa2KP0
ゆうれいが出す飯を食べてみたい
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:37:22.44 ID:4UIggox4i
初回プレイ時カイエンの夢の魔列車で詰んだことがある
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:44:42.57 ID:BibZFUno0
カイエンと一緒に一人だけ生き残ったドマ兵ってなんなの?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 19:59:05.21 ID:zwdn02dLO
ドマ兵「星のペンダントがなければ即死だった」
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 20:34:54.64 ID:wVbdMTxv0
>>343
あそこで「カイエンと会話する仲間」が必要だったぐらいで
製作者としては、それ以上の深い事は考えてないと思われる
彼がいないと、カイエンは毒を察知したり主君の元に
駆けつけたりするくだりを(プレイヤーに説明するために)
独り言で喋らなければならなくなる
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:15:33.04 ID:Oy6h/giO0
アーカイブズでちまちまやってたんだが、メモファイルにセーブしても電源切ると消えるのか・・・
魔大陸までいったのにやりなおしだお
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 21:24:48.93 ID:zwdn02dLO
アーカイブスとかは詳しくないけど、そこら辺はPS版と一緒なんだな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 23:18:45.08 ID:THNJSgiI0
なんだろう
PSPそのものが電源切ってっもリセットされないのだが
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:07:09.37 ID:MCbPIWAg0
アーカイブスはPS版のROMイメージそのままだよ
PS1をエミュってるだけ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 01:53:57.40 ID:QYrWFaGt0
唐突なんだけど最終戦でウーマロとガウははずしてた
全員のレベルを均等にあげるのが難しかったなぁ
結局サマサにつくまでに仲間になるメンバーのほうが思い入れあるから
リムルとストラゴスもあまり使わなかった記憶ある
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 08:13:16.49 ID:ezqbql1G0
>>348
電源落としたつもりでスリープしてるだけだろ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 10:57:41.33 ID:RS6idD4PO
最近アドバンス版引っ張り出してやってる。
PSP、3DSは子供に取られたので、
DS、DSライト、アドバンスSPは
あるので邪魔されずに遊べる。

ただコンセントに充電ケーブルが
いっぱいだwww
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:16:24.19 ID:L8D1tRvH0
お前の餓鬼ってーと超低学歴のいじめっ子ひねくれ型だろうな
後ろ髪だけ変に伸ばしてるだろ?wあれめっちゃ笑えるよなw
将来とび職とか就いたあと犯罪とか起こすんだろ?あるいは振り込め詐欺団と化入りそうだなw
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 11:40:47.50 ID:6WWE86em0
理想的な人生だな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:05:54.12 ID:N3jLi09Ki
すごい想像力だな、スクエニ入ってこいよ
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 12:26:46.91 ID:KFa7luhL0
タイトル:俺の子供がこんなに出来が悪いわけがない
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:26:58.73 ID:ZtNxnmy00
後ろ髪だけ伸ばしたガキ見るといつもマラークさん思い出す
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 18:56:53.58 ID:65jqLmdf0
FF6の男も、ロックとシャドウ以外みんな後ろ髪長いな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 19:37:34.08 ID:MCbPIWAg0
ロックって屑だな
ティナにもセリスにも守る守る詐欺して
セリスを疑い助けられた次のシーンではティナが行くなら俺も行く!
久々に再会してちょっと返事されなかったらシカトしかえす女々しい男w
崩壊後二人が過酷な環境で成長してる中、ロックはレイチェルの蘇生法探しに夢中
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:10:44.31 ID:KFa7luhL0
クズキャラとして設定したと制作者も言ってるらしいしな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:39:07.09 ID:bKiBNIB60
ダウンロード版やってるけど、ストラゴスがモグのキャラになってる・・・
マジでうぜぇ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:48:44.25 ID:8WgBJFAd0
語尾がゾイじゃなくてクポになるのか
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 21:53:45.34 ID:lIb5pLyD0
モーグリスーツというオチはなしな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:07:24.08 ID:bKiBNIB60
>>363
そうかもしれん。
最強で装備してたから確認してなかった。
サンクス
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:16:04.45 ID:9vuge1JM0
ベヒーモスーツでベヒーモスになればいいのに
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 22:32:49.69 ID:KFa7luhL0
ミネルバビスチェで全裸になればいいのに
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/20(日) 23:41:35.27 ID:H/o8m+0m0
メタモルフォースでポーションになればいいのに
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 02:58:50.23 ID:FEzeoT8n0
>>360
嫌われる事想定してんのに一時的でも主人公的立ち位置で進めるとか
スタッフ何考えてんだ・・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 03:04:17.44 ID:9gW9QEkb0
本当は、細かい描写があったけど
容量の問題でクズキャラになってしまっただけに仕様といわざるを得なかったんじゃないかな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 05:32:11.93 ID:orYVcJ8VP
>>368
何か勘違いしてるようだが
「当初の設定ではもう少し暗い性格だったが、作ってくうちに陽気なあんちゃんな要素が入った」
ってVジャンプインタビューを曲解してるだけだ

>開発室:企画段階では今よりも年齢が高く、魔封剣を使う謎めいた(暗い?)キャラでした。
>主人公(ティナの原型)とは相棒、もしくはライバルといった関係。
>キャラクターが固まっていくうちに、性格はオープンになり、魔封剣はセリスへと移行されました。
>最終的には、ちょっと過去のあるごく普通の青年、物語の進行係的役どころに落ちつきました。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 07:54:56.92 ID:FEzeoT8n0
>>370
なんだ、その設定うんぬんなら見たことあるわ
それぞれ好きなキャラつくってねとか言ってたのにクズ狙って設定してたらどうしようかと
しかし今より年齢高いとおっさんの域に足を踏み入れそうだな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 10:03:21.81 ID:KjL0uhZi0
クズ設定したつもりないのにあのクズ設定っぷりだとそれはそれでどうかと思うがw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 10:22:14.00 ID:o00wtH5K0
当初どおりやや影のある暗い性格にしたほうが人気出たかもな
その後のFF主人公はみんなそんな感じで爆発的に人気出てる
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 12:46:02.85 ID:EYmi+zXA0
バッツェ……
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 18:32:52.43 ID:axUzskub0
暗い性格で人気になった主人公なんていたか?
クラウドはクールで暗いと見せ掛けて最終的には明るくなったし、スコールは爆発的人気とはとても言えないし
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 21:17:41.32 ID:53bWUzQi0
地下室に捕まってるセリス助ける時に出てくる選択肢には衝撃を受けたわ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:14:41.96 ID:W6ighx7/0
>>376
リアル消防時代はいまいち意味が分からなかったあの選択肢
今考えるといやらしいっっっww
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:22:16.15 ID:61Z1rSs20
消防時代はただかわいそうだなあって純粋に思っただけだったなw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 22:52:07.16 ID:KjL0uhZi0
>>375
キマリとかの事言ってるんじゃね?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/21(月) 23:27:07.86 ID:e5uvEY8X0
シドっていきのいい魚食べたら元気になるんだ・・・
知らんかった
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 01:40:15.56 ID:5LAHs0mh0
いきのいいじゃなくてうまい魚じゃなかったっけか?
いきが良くてもマズイ魚なんてゴマンとある
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 05:24:52.64 ID:gCO4vABx0
魚獲りゲームでは、うまい魚ほど元気に泳ぎまわってるので
活きのいい魚もそれほど間違いではない
ゆっくり泳ぐ魚ほどシドにダメージを与える
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 05:34:05.56 ID:pKgBS+5Q0
虐待介護SLGか
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 06:09:30.33 ID:lpt6vw9m0
4匹とも、まずそうな魚が泳いでたから、全部捕ってシドに与えたら一撃で死んだわ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 06:10:12.77 ID:MEtEX6zHO
>>376
ほうっておくだっけ?にしたらどうなるの?
仲間にならないとか?
シナリオ上それはないか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 06:22:15.48 ID:h7YEJWIO0
っていうかさっさとシド殺したほうがストーリー速く進むからいつも殺してたわw
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 06:33:00.23 ID:vyg++gTY0
一年間もセリスの下の世話してくれてた人を助けないわけにはいかんだろJK
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 12:02:03.48 ID:Em1dVG6x0
ハイレグ将軍はメテヲ吸ってくれ
恐竜退治やってる時にいてえ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 14:05:55.64 ID:5LAHs0mh0
ストーリー的には死んだ方がはるかに演出いいしなw
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 18:30:40.81 ID:AORgb+N3O
あれをノーヒントでこなせる人っているのかな
まあ、フィールドに出てセーブできることに気付けば何度でも挑戦できるけど
初回はまず泳いでる魚を手当たり次第に食わせて死なすパターンになるよな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 21:30:52.20 ID:7NwfovIq0
セリスは良く魚だけで1年も生き延びたもんだ…
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 21:53:51.21 ID:YjKtTqCw0
ピーピングベアやアースプロテクタも食べていたに違いない
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 22:13:14.01 ID:x8Wosq5e0
>>392
ラストエリクサーのおかげですね
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:04:54.78 ID:bZT9i8ASi
ブラックドラゴンにやられる運命
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 23:21:42.62 ID:FiCmQuaB0
>>391
大勢の島人が身投げしたはずなのに海岸に死体が全くなかった理由がわかった気がする
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 00:10:02.95 ID:S71KBbf/0
き、貴様、に、人間を…
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 02:04:31.83 ID:JNrUzGlP0
『わたしは人間を辞めるわ!!』
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 06:02:22.04 ID:QaD2gt9TP
>>391
魔導戦士にはきっと代謝を極限まで下げる冬眠機能があったんだよ
脳死でも無い限り、1年間ずっと寝たまま目覚めないって不自然だし
最小限の生理循環だけで済んでたと補完
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 08:24:07.61 ID:jy3/O+L70
生存させた場合は演出がショボいから、何かアイテム欲しかったな。
島に戻っても壊れた機械みたいに同じセリフしか言わないし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 08:39:09.28 ID:8by+/oOs0
メカシド説浮上
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 09:39:42.86 ID:/sa8BafVO
ケーツハリーをその褒美にしても良かったな
「海岸でこんなもの見つけました」って言いながら渡してくる
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 12:51:38.50 ID:S71KBbf/0
セリス「シド、ケツにハリが刺さってるわよ」
シド「おぉ、気付かなかったわい…セリスよ、これはハリじゃない、魔石じゃ!」

ケーツハリーを手に入れた!
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 13:05:06.96 ID:DyNWqXlB0
セリスさんはケツなんておげふぃんな単語は使わない!
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 19:50:18.31 ID:SFRavIlC0
おケツ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 21:31:16.21 ID:8by+/oOs0
GBAの低レベル+獣ケ原登録コンプ終わった
ラグナロク量産したり素早さ+2できるようになったのはいいけど
竜の巣はなんかバランスインフレしたツクールゲーみたいだったな
やっぱりSFC版が一番いいや
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 00:23:44.84 ID:UUNS1Dk60
勝手につらい縛りしといて勝手に文句言うとか
ちょっと違うと思う
普通にプレイすればなんら苦労することがない、すばらしいゲームバランス
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 01:01:43.96 ID:6CAzrlbz0
別に405はつらいとは言ってないだろ
最近じゃこの流れが流行ってるのか?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 01:09:00.73 ID:UUNS1Dk60
たしかにそうだった、スマン
なんか低レベルプレイで誰に苦労しただのを語るキチガイたちが一時期流行ってたから
つい今回もそうだと思っちまった・・・

低レベルプレイをしたという書き込みだけなら許可するけどそれをつらいだのゲームに文句言う発言はこのスレ的に一切NGなんで
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 01:42:47.72 ID:LChVqH3q0
ゴゴの正体は実はレオ将軍でした的な設定で装備とかコマンドを考えてたんだけどめんどくさくなったから誰か考えてくれ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 01:43:01.24 ID:QJuMa5gd0
とキチガイが申しております
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 01:58:29.77 ID:aA2QBw+FP
>>409
勲章とクリスタル装備と「あばれる-ショック」でレオ将軍になれる!
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 03:36:16.25 ID:LkuYuIRN0
何様が一人いるな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 10:01:59.35 ID:lvRCj7ro0
アレクソウル「 楽しい夢の世界へようこそ・・・」
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 10:10:26.51 ID:9+fxoczH0
2chで許可とかバカジャネーノレベル
せいぜいLRと削除ルールがあるだけ
>>405
GBAの追加ダンジョンはスタッフ違うんじゃねと思うけど
むしろこっちが既にインフレしてるから
ああいう感じになった気もしないでもない

カイザーはデータ上はSFCにもいるらしーけど
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 10:26:15.31 ID:oQJNHV6U0
シド「セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスノ…
セリスノオカゲデスッカリゲンキニ…
ナッタヨ…
ア…リ…ガ…ト…ウ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 10:42:18.92 ID:O98fyUuq0
「しど キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」
「ア…リ…ガト…ウ。 せりす ウレ…シイ……。」
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 12:17:59.09 ID:pzFGOtfQ0
その発言だけでキチガイ扱いされる>>409がかわいそうです
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 12:19:59.00 ID:aA2QBw+FP
安価って大事だね、という話です
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 12:40:34.08 ID:8miesTjT0
>>413
カイエン 「ミナとシュンは、もういないでござる!」
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 12:50:51.30 ID:NQElckgo0
うるせえぞ薬用石鹸
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 13:16:26.11 ID:TjNbokGsO
リメイクは竜騎士のキャラ増やしてほしい。
マシーナリーのやつとモグは装備をヤリ以外にしてほしいな。
モグは風水師だからベルでいいし、マシーナリーのやつはヤリ使わないし。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 14:20:29.67 ID:9+fxoczH0
確かにエドガーはステ上げ目的な槍装備で
槍が空気なとこあるよなあ
…とか思ったけど大抵のキャラがオリコマ使うから
通常攻撃自体が空気でござった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 15:07:37.64 ID:RdkuTg4j0
たしかに江戸川って通常攻撃せんな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 15:36:52.60 ID:MLxm15tW0
WiiUでGBAソフト配信するんだってよ
携帯機じゃないが残念だけど5や6も配信されるといいね
GBA版プレミアついてて追加ダンジョンやりたくても手を出せなかった人も多いことだろう
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 16:33:37.52 ID:z7YB2/fd0
WiiU向けに配信されるのがSFC版かGBA版かわからんから、追加ダンジョン云々はまだなんとも言えないんじゃ
でも来年20周年なんだし、MOTHER2のふっかつさいみたいに、
Miiverse企画とかやってくれたらいいんだけどねえ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 18:13:03.45 ID:6jITsnr10
オリコマ以前の問題のウーマロさんディスってんじゃねーよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 19:06:48.94 ID:KEorxTCi0
リメイクマダァーチン(略)
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 19:10:03.07 ID:KEorxTCi0
>>416
ゼボットは悪くないだろ!いい加減にしろ!!
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:16:28.79 ID:TjNbokGsO
FF6の使えるキャラと使えないキャラの違いはかなりはっきりとしている。
使える エドガー、マッシュ、セリス、ティナ
使えない ストラゴス、リルム、ゴゴ、ガウ
この差を埋めることがリメイクの課題となるが
この違いはどこからくるのだろうか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:27:07.14 ID:7mxHe5lVO
>>429
戦略性の無いお前の頭の違い
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:34:59.93 ID:8qonGnSyP
ゴゴが使えないはねーな〜。
ストラゴスとガウもピーキーだが役に立つ場面はある。
リルムはだんちょうのヒゲがもう少し早く入手できれば、とは思うが。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:41:19.23 ID:O97t141Z0
リルムは先頭要員として使います
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 21:45:12.58 ID:FfIM9u4+0
FFは6の段階ではあんなにヌルゲーにする必要は無かった
7はロード時間の遅さや一回ごとの戦闘にやたら時間が掛かるから難易度低下はやむえないが
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 22:16:37.53 ID:TjNbokGsO
FF6のフェイズってFF4のフェイズの色違いだっけ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 22:22:09.49 ID:udr1qHUo0
どう見ても違うだろ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 22:52:30.30 ID:pzFGOtfQ0
そもそもFFって他作品の色違いあったっけ?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 22:54:11.22 ID:MLxm15tW0
>>425
VCは仮に先にSFC版が出ても後にGBA版も出るでしょ
1、2、4、TがPSPで移植されてるのにも関わらずアーカイブス版出したくらいなんだから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 22:55:11.45 ID:MS5fZFiqO
ぼくのかんがえたFF6りめいく!

天野絵ベース8等身ポリゴン 個人的に天野のファンタジー感が大好きなので

没シナリオ、新シナリオの追加 非常に各キャラクターが魅力的なのにSFC版で割と掘り下げられてるのがロック、ティナ、カイエンのみ

敵の強化 全体的に弱すぎ ケフカなんてHP20倍でも良い
ラスダンとかブラキオレベルがデフォじゃないと緊張感ないよ

ダメージ上限解放 9999でカンストされるとせっかくステータスを上げてもキャラクターの個性が出ない アルテマも9999夢幻頭部も9999じゃね…

ミニゲームの追加 なにかアイテム貰えるとかいいじゃない
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 23:35:20.22 ID:JKIb5vI30
さすがにもう天野は無いだろ
スクエニ側も売れないってわかってるから、懐古が騒がない程度に徐々に天野色を排除していってるし
個人的にはDS3のようなグラフィックをキボン。W以前はもう天野を追放した。あとは5と6だけ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 23:43:34.67 ID:KEorxTCi0
3のようなグラなんて見たくない!
やるならかっこいいガチムチマッシュがみたい
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 23:44:54.96 ID:MLxm15tW0
個人的には6以前の3Dリメイクはいらないな
3のリメイクはジョブの強弱が大幅に変わり4リメイクはバランス・ゲームシステム総入れ替えでまるで別ゲーだったからな
3Dリメイクはバランスを大幅に変える傾向にあるからあまりいじくらない2Dの移植だけしてくれればいいよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/24(木) 23:54:04.74 ID:JKIb5vI30
つまり野村3Dリメイクでバランスはいじらないが最良ってことじゃないか
天野グラで3D化とかただのリアルバイオハザードだろ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:02:50.47 ID:ae2icUkA0
7以降の2Dリメイクがいいと思うの。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:06:14.49 ID:qpN+hgZg0
Zは人気作だから456みたいに安売りはできない
安易なリメイク乱発はブランド力低下になる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:14:30.65 ID:kltKR2gC0
コンピという矛盾害伝の安売りがあったじゃないか
ACでクラウドが何故か鬱に逆戻りしてるし
最後の切り札にしたいつもりだろうけど今のスタッフには7リメ作るのはやめてほしいな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:33:13.95 ID:qpN+hgZg0
それはあるな
いまのままならZは永遠にファミ通人気ゲームランキング1位の座にい続けることができる
ヘタにリメイクすると非難ごうごうで返ってブランドイメージに傷がつくかもしれん
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:35:01.06 ID:0Gjjyr8X0
7リメ作ると言い出すのはスクエニがいよいよ危ない時
その前兆として聖剣3リメもくる
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 00:37:55.06 ID:qFes/r/T0
6スレで7語ってどうすんだ

ケフカを強く〜なのは同意だけど単純にHP増やされるよりは
防御無効技魔法を半減とか強制防御適用とかカンストしてたのが
数字下がってって言う他の敵との違いが出て欲しい
って妄想
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 02:01:30.64 ID:JI+yZt9l0
間接攻撃無効(素手のみダメージ通る)
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 02:15:33.93 ID:VKotcsgq0
9の永遠の闇みたいにダミー敵を置いて手数を増やすのはどうよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 03:15:42.01 ID:haN04lqP0
ヒリヒリしたバトルをしたいなら
HPは150000
各ステータス全10上げ
具体的には攻撃ダメージを倍にする
ロマ2や3みたいに背景グラフィックが変わる技を用意


でそれだと喚く奴が居るからケフカ戦のみ全滅か、一定時間以上戦闘不能でメンバー入れ替え
これだと聖戦っぽいだろ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 04:02:08.18 ID:JI+yZt9l0
つまんねぇ
それやられても改悪でしかないわ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 04:13:40.96 ID:UD91feaI0
ロックの顔グラって若かりし頃の野村テティータに似てない?

正直GBA版みたいに台詞にも顔グラ表示させるなら描き直して欲しかったわw
特にセリス・エドガー・リルムあたり
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 08:17:32.58 ID:BzLDCuZv0
ロックのバンダナは私の物よ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 09:26:57.79 ID:Urbr4sOD0
>>429
これ結構私情が入ってね
フィガロ兄弟は圧倒的なのは分かる
セリスも、まあキュピーンでそこそこ被害を軽減してくれる
ティナは・・・どうすんの?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 09:30:36.92 ID:Ths/nPS9P
暴れる最凶のガウを使えないと言ってる時点でお察し
ゴゴもものまねが無制限召喚やアイテム収集などユーティリティープレイヤーだし
ストラゴスもここぞで光るオリコマ技がある
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 09:49:13.90 ID:2njPTwAo0
リメイクはしないで欲しい
6並みの戦闘の軽やかさは3Dじゃ出せないし、キャラ数からしてもホスト風のチャラ男だらけになりそうだし
モーションアクターのわざとらしい演技とか見たくないし
2Dだとドッターがいないから重厚感のない浮いたイラスト風しか描けないだろうし
絶対に改悪しかされない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 12:11:23.68 ID:qpN+hgZg0
こういうノイジーマイノリティは必ず存在する
制作陣はこういう声に臆せずリメイクを敢行してほしい
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 12:16:08.09 ID:ae2icUkA0
>>455
というか、私情しかないのでは?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:10:43.50 ID:eBo1LH6M0
使えるキャラと使えないキャラの分類の仕方で、そのプレイヤーのレベルがある程度分かるもんな
本人はキャラを分析してるつもりが、実は本人のプレイヤーレベルが分析されたという落ち
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:14:26.71 ID:UD91feaI0
シナリオ要所での性能か
育成あらかた終わってからの性能かによらね
どっちにしろカイエンはダメでござった
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:15:39.49 ID:G1WdZiGQP
時間効率は悪いが高回避を維持しつつオリコマで9999*4出せる貴重な人材だぞ、カイエン
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:20:23.47 ID:sBxZfdvw0
>>461
カイエンはGBA版のクリア後ダンジョンで株を上げたじゃないか
攻撃が8属性バラけるボスに対して攻守が最も安定してるからボス戦の最終メンバー候補
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:36:38.08 ID:JI+yZt9l0
うるせーぞ最弱キャラ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:22:19.09 ID:qFes/r/T0
カイエンは普通に強いんじゃないか?
マッシュの方が全体の無属性or複数回無属性が無いからちょっとなあと思ったりする
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:28:16.11 ID:7yEdwWoO0
カイエンとガウはいつも瓦礫の塔居残り組になっちゃうな
まあこの二人なら仲良いし変な空気にはならないよねっていう配慮
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:49:47.77 ID:G6gUrpIgO
そこでリメイク

ひっさつけんは素早さを上げると早く出せる

ガウ、モグのあばれるとおどるは魔法と同じように熟練度を設定して100%になるとバーサクしなくなるとかさ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:51:42.26 ID:G6gUrpIgO
ていうかカイエンは強いだろ

皆伝の証やアルテマウェポンなんかに頼らず9999×4を出せる唯一のキャラ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:56:45.01 ID:sBxZfdvw0
カイエン、ガウ辺りをどう評価するかでプレイヤーのFF6のやり具合が見て取れるリトマス試験紙
使いこなすと最強クラスになれるがそこまでするのに色々把握しないといけないことや制約の理解があって
サッと通しプレイしただけのプレイヤーには気付いて貰えない

さすがにウーマロさんは擁護しきれないが…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 21:57:43.13 ID:CzF07wG70
一番使えんのはセッツァー・・・異論は認めない
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:01:48.94 ID:G1WdZiGQP
セッツァー一番使えないはないわー・・・
イカサマのダイスが高性能すぎるからな
安定性には欠けるが低レベルとかではかなり重要
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:20:21.78 ID:UD91feaI0
ウーマロはコマンド入力しなくていいし魔石育成もできないから
気楽にレベル上げてサブパに火力増強に小回りが利く
カイエンが9999×4出す頃にはシナリオ終わってるし稼ぎ効率も悪くなるから
自己満足になるでござるな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:34:35.47 ID:G6gUrpIgO
ダメージ限界突破させればいい

ばくれつけんならMAX20000程度のダメージがむげんとうぶならその四倍とか
アルテマなら全体に50000とかさ

やっぱ9999でカンストされちゃうと結局通常攻撃が最強ってことになってしまってステ上げが本当に自己満足になってしまう
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 22:40:23.02 ID:sBxZfdvw0
>>472
だからこそクリア後ダンジョン追加で出番ができたんだよな
マッシュはクリア前の道中を支えてくれるお助けキャラな強さ
カイエンはクリア後の世界で経験値不可避の魂の祠をはじめ活躍の場ができた
素早さの魔石が追加されたおかげで素早さ成長前に命綱のクイック使えるようになったし
偶然が上手く作用してGBA版は中々面白いバランスになってると思う
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:45:02.97 ID:3LDI99lo0
カイエンは和物装備にしちゃうわ
アクセは皆伝はロックとセッツァーが奪い合ってるし
かんざしは女ぽいからじゅずぐらいしかないけど
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 00:53:51.04 ID:yhju5bpUP
あとは源氏シリーズくらいか

物理回避が機能していれば陸奥の守もなかなか優秀な装備だったんだが・・・
GBAですら追加装備とライトブリンガー増殖のせいで日の目を見ない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:02:51.27 ID:EIcKZ7TUP
>>475
そういうこだわりはいいね
ビジュアル的に捻りハチマキに源氏の鎧で陸奥守の両手持ちが武士っぽくて好み
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:13:34.40 ID:mdxzFqWu0
カイエンはやればやるほど弱さ際立つと思うんだが
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:18:58.13 ID:NCln89zL0
それはアナータが使いこなせていないからそう思う
てかどのキャラも運用次第で強さを出せる側面があって
それは状況が限られた場合での限定的な強さの場合が多いから
後はお膳立てするプレイヤ側の匙加減とセンス次第よ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:43:58.49 ID:FMQ/4fAP0
作中でも言ってたけど、カイエンはガウと相性がいいから必ず組ませてる
素早さの低さが逆に良い塩梅になる

戦闘開始 →ガウ(エルメスの靴)あばれる →他2名コマンド入力 →ひっさつけん溜め
→ガウ自動で行動 →他2名のゲージが溜まる前にひっさつけん7〜8発動
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 01:46:37.78 ID:dJZV5uPf0
フィガロ兄弟ティナセリスは初心者向け
カイエンガウストラゴスは玄人向け
そんな感じ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 03:17:55.06 ID:a4CIezPd0
>>479
逆だろ、殆どのキャラは状況を限定しなくても強い
カイエンはお膳立てしないと弱い
機械さえ使ってりゃどうにでもなるエドガーとかがいい例だろ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 05:28:04.08 ID:+36nQ2Vp0
機械購入はOKでクイック習得はお膳立てと言っちゃうのね。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 08:44:47.77 ID:3LDI99lo0
クイックタメはコンフュ砂煙みたいなテクだし
クイック自体もGBA以外だと習得大変な公式チートっぽくデザインされてるし
フィガロで普通に売ってる機械とは違うでしょw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 09:41:04.08 ID:+36nQ2Vp0
百歩譲ってクイック習得が別格だったとして
マッシュ、エドガーは必中攻撃や全体攻撃が出来るから優秀って理屈もわかる。

カイエンも出来るんだけどそれでも弱いって言うのが正直解らん。
タメ時間が、って言うなら烈にこだわらなくても牙でも良いじゃん。

他の弱さが際立たないキャラはそれこそカイエンより優秀な攻撃手段あるんだろうし?

アルテマ撃つだけならそれこそ誰がやっても変わらんし。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 09:47:52.05 ID:7X65sveq0
カイエンはカッパにして暴走させれば最強だからな…
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 10:10:05.51 ID:5WVdNsDQ0
必殺剣って別に何装備しても威力変わらんよな
新しい刀を入手してもあんま嬉しくないぞ

ナックルとか筆とか他の武器にも言えるけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 10:13:53.49 ID:8Zv0uSQLO
クイック覚える前まで牙しかやることが無いっても
遅さ・コマンド時間・武器の弱さのせいでロックの一刀流通常とダメ効率あんま変わらん気はしてたな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 11:08:04.46 ID:9U1GItET0
そもそもストーリーを通して終始刀が微妙だからな
防御性能高くて9999×4とか言ってる奴もそんな極まった状態のみだけで語られても困るし
クイック習得&勲章でライブリ装備という状況が揃わないと使いにくいのは確か
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 11:48:58.55 ID:fI/mMbswi
サクサクっと戦闘済ませたいタイプの人には向かないよねってだけでしょ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 12:36:33.49 ID:a4CIezPd0
時間がかかる時点で既に嫌がられるに決まってる上に性能がそれ程でもないから「使えない」って言われるんだろ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 12:36:40.06 ID:j8gKpj1F0
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 12:45:26.25 ID:EIcKZ7TUP
>>491
話題が噛み合わないのはそれぞれ重視してる場面が違うからだよ
GBA版の竜の巣と魂の祠はカイエンの為にあるようなダンジョン
最後のイベントだからここでの印象が強く残る
逆にマッシュはクリア前の道中の強さはかなりの高レベルだが
終盤はオリコマが優位性を発揮できず装備品制限もあって大人しくなる

「終わりよければ…」じゃないけど最後ほど印象に残りやすいので
ドラクエで言えばDQ3対神竜やDQ5対エスタークに有効なメンバーが
道中に使えるおばけきのこ(名前がマッシュw)やリンゴより話題になるのと似てる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:14:25.52 ID:+36nQ2Vp0
オリコマが実用的な分リルムやモグよりよっぽど使いやすいけどな、カイエン。

オリコマか装備品で差をつけるしかないのに、装備品は勲章でどうにでもなっちゃうし。
ネコミミフードやスノーマフラーは勲章でも不可だけど、ライトブリンガーと違って代用効くレベルだし

装備・魔法極まる前の話するんならそれこそどのキャラも五十歩百歩だろうに。
エドガーあたりが機械揃えれば頭抜けて便利で、それ以外は殆ど同じ。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:27:09.38 ID:EIcKZ7TUP
エドガーは安定して終始強いね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:27:25.91 ID:yhju5bpUP
ナルシェSLGや〜ダダルマー戦では殲滅PTに入るくらいのスペックはあり、
低レベルプレイでも必須、あと必殺技の入力が苦手な人とかも
愛用した人はいると思う。SFCでも悪くないスペックだよ。
フォース装備も使えるからライブリなしでVコーディ110とかもいけるしな。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:28:43.56 ID:qgdG8hOj0
カイエンコピペはよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:31:45.11 ID:5WVdNsDQ0
加入時期とか色々絡んで来るんだが
中盤にマッシュをゾーナシーカーでチョロっと魔力弄って、拾いもんのイヤリング二個付けるだけで
もう手が付けられん
そのまま魔大陸とか崩壊後まで暴れ続ける

これと同じ芸当をガウとかカイエンでできるか?つーと
しんどいわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:38:04.13 ID:WSWmpQRK0
GBA持ってないんだけど
カイエンが活躍する場面ってのが想像つかん

カイエンにできてエドガーにできないことなんてあるの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:44:18.62 ID:yhju5bpUP
>>499
具体的にはエドガーは防御無視複数回攻撃と回避率特化を両立できない。
GBA版は物理回避が機能してるのだが、その分回避特化にするための
装備品制限がきつくなったため、皆伝の証を装備しつつ
回避率を完璧かそれに近くするとアルテマウェポンが使えず、
アルテマウェポンを使うとどうしても隙ができる。

カイエンは勲章でライトブリンガーを装備することで
回避率120:120を達成しつつ必殺剣で9999*4ダメージを確定させられるというメリットがある。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:48:08.87 ID:OTQPrPmg0
全体即死はカイエンにしか出来ないよ!(必死)

いやエドガーが強キャラってことに文句言う人はまず居ないだろうけど
カイエンが弱キャラって言うと「ん?」って思う人は居る
そんな感じ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:49:40.26 ID:+36nQ2Vp0
エドガーはクイック使っても物理攻撃はドリルでの防御無視単体を2回か、
防御で引かれるのを諦めつつの全体攻撃オートボウガン2回が限度。
カイエンは防御無視単体を8回一度に出せる。

出来ること出来ない事で言えばこの点。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:50:56.21 ID:EIcKZ7TUP
>>499
あと必殺剣烈が強化聖ドラゴンのカウンターの対象にならないとかね
カウンターが嫌らしいから地味に助かる
あとは前の人が言ってるように防御捨てないでダメージ稼げるから
カウンター強い相手に少ない攻撃回数で完封できるとか
そういう微妙にかゆいとこに手が届く感じ

まあ地味だけどね
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:58:27.66 ID:a4CIezPd0
なんかカイエンのメリット聞いてると「キマリはアイテムを使わずに敵全員を石化出来るよ」とか
「ギルバートは貴重な全体回復要員だしMP使わずに状態異常に出来るよ」みたいな程度にしか聞こえん
そりゃ全てにおいて劣化ではないんだろうけど他のキャラに比べてあまりにもメリットが弱過ぎるって話なのに
ここだけは勝ってるみたいに言われても論点ずれてるとしか。
クイック覚える時期や消費MP考えたら使えるか使えないかなんて自ずとわかると思うけどな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 13:59:26.75 ID:3LDI99lo0
キマリという文字が出るだけで笑える
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 14:03:15.30 ID:QIAbROFe0
>>504
個人的に嫌いなのは否定しないから別の場所でやれ、な。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 14:17:10.79 ID:Fxauh7+v0
>>504
ゲームクリアまでを前提にでもしない限り、クイックを覚える時期やら消費MPの議論なぞ無意味だろうに
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 14:22:18.66 ID:5WVdNsDQ0
ライトブリンガーなんか装備を自重してたけどな
終盤戦が台無しになるってことで
GBA版はあれが必須みたいな酷い状況なのかな?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 14:24:28.95 ID:uZrB0rijO
6はキャラクターのバランスを良く考えてるよ

好み次第で誰もが強キャラになりえるし

もしガウやモグがバーサクしなかったらとんでもない強キャラだったろうし

オリコマが貧弱なリルムも唯一魔力カンスト素早さ100越えのキャラクターになるし
ステもスロットも微妙なギャンブラーにはイカサマのダイスっていうチート武器があるし



ウマーロが可哀想だがガウ、モグ、ゴゴ、ウマーロでパーティー組めばサクサク進むよ!

個人的にはカイエン、ロック、リルム、ティナorセリスパーティーが強くて好きです
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:06:08.37 ID:OTQPrPmg0
>>504
ここだけは勝ってるでメリットとして十分なのに何を言ってるんだ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:13:03.64 ID:OTQPrPmg0
>>508
必須って訳じゃ無い
あれがあっても歯ごたえがある追加ダンジョンがある
みたいな感じ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:17:31.32 ID:+36nQ2Vp0
>>504
他キャラと比べて、って言うけどエドガーやマッシュと比べてるだけだろ?
他の全部のキャラと比較しても弱いって主張してるのなら、指差して笑ってやるよ。

上から数えて3番手4番手が『弱い』って言ってるとしても失笑モノだが。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:31:21.94 ID:a4CIezPd0
>>512
悪いが他人を馬鹿にしたいだけの人間と話す事はないんで…笑いたいなら他所でやって下さい
そうじゃないなら具体的に他のキャラと比べてどう強いか言ってくれ
アクセサリ1枠(勲章)とSFCでは1本限定の武器(ライトブリンガー)を使って消費MP99のクイックを使わないと成り立たないメリットとかなしね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 15:53:22.93 ID:OTQPrPmg0
純粋に攻撃力なら全キャラ最強じゃにぃの?
アイテムなしで4撃入るぜ?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:08:08.37 ID:+36nQ2Vp0
>>513
・SFCならライトブリンガーにこだわる必要がまず無い
 →魔法回避だけ上げれば良いのでエンハンスソードとフォース系装備で良い
  勲章不可ならエンハンスソードは使えないが、それでもフォース装備は可能。
・SFCなら皆伝の証が1個しか手に入らない
 →防御無視必中の複数回攻撃の手段が少ない中での必殺剣・烈の存在。

勲章装備するなって言うのなら別にホワイトケープで妥協でもすれば?
ティナ・ロック・セリス・エドガー・シャドウ以外のキャラはフォース系装備すら出来ないんだし。
ライトブリンガーが一本しかないってこだわってるが、SFC版だと回避の仕様で逆に不要だ。

勲章無しで回避を両立しつつ攻撃力も損なわないのは他はエドガーだけじゃないか?

馬鹿にされたくなければもう少しアタマ使った方が良いぞ。
前のレスで上がってる利点すら理解できないようじゃこの内容の理解も難しいか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:10:42.83 ID:+36nQ2Vp0
おっと、フォースアーマー装備できるのシャドウじゃなくてセッツァーだった
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:27:05.02 ID:ixk58c8r0
必殺剣発動中は気が昂ってるのか、笑いながら斬りつけてるのがちょっと恐いw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 16:42:38.54 ID:3LDI99lo0
SFC版なら最強武器と皆伝1個でオーバーキルだし
PT分割時を想定しても3闘神が山だからイカサマ・ドリル・夢幻・歩数ダメージ・上位魔法程度で間に合っちゃう
育成を放棄して早めにクイック使用可能にしたとしても、既に火力飽和してて決定的な差はでない感じ
ライブリVコーディーにこだわるような次元になると愛なしで実用的なのはロック、セリスorティナ、エドガーorセッツァー、稼ぎ用にリルム、移動用にモグぐらい

カイエンが相対的に強いと言えるのはやはり竜の巣以降、敵の超火力と状態異常で乙りたくない場合ぐらいだな
それでもライブリ量産する段階に入るとアルポン二刀乱れ勢で速攻する方が手っ取り早い

まあ6はFFの中でも断トツでヌルゲーの部類なんだから趣味でコーディネートするのが一番
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 17:37:19.10 ID:uZrB0rijO
普通にプレイする限定の話なら実際強い順というか使い易さで言えばこうだな
エドガー>マッシュ>>壁>>ティナセリスカイエンシャドウゴゴセッツァー>ストラゴス>リルム>モグガウウーマロ

俺も初回プレイのスタメンはオリコマの強さだけでパーティー組んでたから一軍エドガー、マッシュ、カイエン、ゴゴ
二軍シャドウ、ティナ、セリス、セッツァーだった

ただやり込みとなるとかなり変わるね


しかし呪いの指輪が手に入らない!
今最強データを目指してゴゴとウーマロ以外は限界ステータスになったんだけど
なかなかラグナロックが発動しないうえに発動してもミスる…
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 18:20:24.15 ID:OTQPrPmg0
崩壊前にフレイムシールド狙うよりはましだから頑張れ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 18:27:36.43 ID:qgdG8hOj0
ストレイキャットを選んで放置してりゃ
勝手に無双してくれるガウが使い易くないとな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 19:17:24.07 ID:b/y3QC9AO
いま魔導工場内迷子ちう。
何年ぶりにプレイしてるのかもわかんね。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 23:12:32.93 ID:a4CIezPd0
>>515
あぁやっぱ他人を煽るのが目的だったのね
お前みたいのとは議論したくないよ、何いっても文句言うだけだろうから。

>>519
ものまね利用すれば結構早く集まらないか?
アーリマン×3も割と出るしそんなに苦労しないと思うぞ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 23:22:24.62 ID:yhju5bpUP
ブーメランか円月輪かライジングサンか好きなのをどうぞ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/26(土) 23:58:49.59 ID:OTQPrPmg0
戦輪系は戻ってこないようなw
カイエンyoeeeeって言ったのが悪い諦めろ
貯め時間あるからtueeeとまではいかんが弱い訳じゃ無い
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 01:28:52.18 ID:5dJGug5N0
いや……せっしゃは、何もしてやれなかった。
あの時も……そして、今も……せっしゃは、ふがいない男でござる。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 02:42:32.36 ID:+MrTSzCT0
いや十分tueeeだろ
防御無視4回攻撃をデフォで出来るキャラが弱いわけがない
というか冗談ぬきで最強キャラじゃね?溜めにリアル時間取られるだけで性能自体は全キャラトップだと思うんだが
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 03:14:37.44 ID:hmRoMTXN0
>>523
>>504みたいな書き込みしてる時点で君も煽ってると思うよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 06:52:08.82 ID:AnEhPSLY0
烈は防御無視だもんな
ただ7まで貯めるのが…4回行動よりは早い…か?
まあ1の牙も防御無視だし
戦うにカウンター持ちも後半いるし十分強いが
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 07:20:20.32 ID:KKqyhyAg0
持ってないからやってみた事はないが、カイエンは
GBA版のカイザードラゴンやオメガウェポン相手なら
クイック→9999×4は、なかなかイイんじゃないかね?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 08:15:49.02 ID:5dJGug5N0
フェニックスの洞窟の5倍はめんどくさいスイッチ地獄ダンジョン・倒し方に制限あるボスラッシュだから
カイザー到達する頃にはいちいちクイック使ってとか思わなかったな
そもそもクイック使うならずっと俺のターンできるからな、カイエンじゃなくても

http://playshinra.com/ff6/monster_gba.html
防御無視武器でみだれうちとかしないとHP1万超えしてる雑魚がだるいし、
雑魚を瞬殺出来ればボスのHPも大して変わらないから二、三回ぶっぱなすだけで片が付く
ちょっとここらへん調整不足に感じた
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 08:25:08.28 ID:fmZ1JbNpP
雑魚戦は他のメンバーにメルトンとアスピルで回復させてる間に必殺剣ゲージ溜めて必殺剣Lv8でいいよ
下手にHP高い相手には必殺剣・断で一撃死狙えば全員行動1回終了で雑魚戦終わる
まあ通じない相手を覚えてる必要があるけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 09:56:47.00 ID:LsVll+2Y0
必殺剣・断って嫌な思い出あるんだよな……
入力し終えたらカイエンが混乱して味方に断を使って全滅orz
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 10:04:36.18 ID:3cOFf90S0
カイエンは2刀流にしてたな 何となく
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 10:36:29.16 ID:zq0cBDCy0
結局面倒だから使わない、使えないって主張だけで
カイエンが弱いことの証明は全くしてないんだよね。
そして利点を挙げても『煽るのが目的の人とは議論したくない』って内容放棄。
反論すらしない、と言うか出来ないのかなー。

煽ってたのは認めるが議論内容を放棄した時点で負け犬なのは理解しておけよ。>>523
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 10:41:18.95 ID:ZeYUDCw70
何気に行動前のポーズがFF5の侍のジョブと同じなんだよね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 11:05:43.58 ID:yQGtzh9CO
確かに
まあトンベリなんかグラそのまま過ぎて目を疑ったし
包丁は5のメッタ刺ししてる感じのが似合うから凶悪さは減った気がするが
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 12:01:27.52 ID:NdRih9bh0
>>535
あなたも人を負け犬呼ばわりとか、色々と大概にしときなさいな
議論に罵倒の言葉は必要ないし、傍から見ていて見苦しいです

それと俺個人の意見だけど、使いやすさも強さのうちだと思うぞ
なんかカイエンが、スペックだけを追求しすぎて使い勝手や燃費が悪い某社の製品みたいな印象になっちゃう
こんな考えの人も世の中にはいるんだなぁってのを頭の片隅に覚えてくれてたら嬉しい
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 15:57:49.22 ID:9sguW01e0
カイエンってほんとカスだよな
俺のプレイではいつもずっと二軍だわww
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 19:58:58.75 ID:EVnXbi8F0
カイエンはゲージの時点で使いにくい。育てたら最強とかそんなのは全ゲームで一緒。これが全て。
意見のごり押しで否定するだけでは議論とは言わない。
最強育成低レベル馬鹿と同じ奴が荒らしてるよ。
こういうのはスルーに限る。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:39:35.59 ID:yQGtzh9CO
ホント6スレは荒れるなwwwwwwwwww








つまらん!!
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 22:45:17.24 ID:5dJGug5N0
この程度で荒れてるとかシンジラレナーイ!!
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 23:12:28.39 ID:5dJGug5N0
やっぱ強制装備バグ面白いわ
セフィロスぽいセッツァーにイカサマのダイスと正宗小手勲章なし二刀流させたったww
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 00:07:02.35 ID:mLXy1pzU0
6と5のストレスフリーで遊べる最新の携帯機ハードが2世代前のGBAなのはなぁ・・
音質も悪いし何より中古価格が高くて古いGBAのソフトに高い金をかけられない
アーカイブスはロードがたるくてやってられないし
iOS当たりにGBAベースで来ないかな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 00:16:29.75 ID:N0Z3MRqA0
WiiのSFC版ベースのVCか吸い出してエミュでいいじゃん
GBA版は鎖で繋がれたセリス削除が削除されたのがありえない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 04:18:38.27 ID:w4rbif6B0
>>538
自演する前に>>515の意見に反論してみろ
それともやっぱり出来ないのかな?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 07:22:13.01 ID:N0Z3MRqA0
お前三番手とか言ってるけどロック当確一位として
勲章なしでエンハンスフォース装備できるエドガーティナセリスがいるから少なくとも五番手じゃん
シャドウとカイエンは勲章で無理に魔法回避振るなら他キャラの劣化でしょ
クイック前提の烈がアクセ枠一つに勝るとも思わんし

物理回避が機能してむつのかみを活かす、サボテンダーでクイック習得、烈の火力が必要とされる追加ボス
GBAでテコイレあってのカイエンなんだよSFC/PS版では最弱は免れない
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 07:33:42.64 ID:WDm6bhHhP
シャドウとカイエンはGBAで漸く報われた感がある
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 07:50:02.34 ID:6TULQONF0
一人必死なカイエン擁護厨がいるな
おっさん属性でもあんのかw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 08:33:10.13 ID:N0Z3MRqA0
シュンじゃね
スレタイ的に
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:14:36.83 ID:0Wn8LdRu0
>>547
ティナやセリスは魔法回避高める装備した場合火力どうやって出すの。
MP消費して毎回演出の長いアルテマ撃つ?だったらクイック必殺剣と大差ないだろ。
アクセサリ枠使ってスリースターズ装備する?アクセサリ枠使わないのが利点なんだよな?
それとも一つしかないソウルオブサマサ装備するのか?

最弱って言うなら
モグ、ウーマロ、リルム、ストラゴス、セッツアーに劣ってる明確な理由教えてくれよ
勲章無しでも上記キャラに劣ってる理由が解らないんだが。

>>515の意見にも応えてないし結局駄々こねてるだけなの?

>>549
逆だろ。ID見てみろよ、必死にカイエン否定してるのが一人居るだけだ。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:58:37.12 ID:KGjHsGhm0
火力ならカイエン最強
長所短所とかで並べたら半ばくらい
そんな感じ
少なくとも自分は火力でしか語ってないなあ
牙4回と烈1回だと素早さにもよるが育成途中なら烈の方が強い…かな?

強キャラの一角、マッシュの場合効果値128の防御無視魔法ダメージの夢幻闘舞
効果値110の防御無視物理ダメージの爆裂拳
一方カイエン、必殺剣牙…効果値120の防御無視物理ダメージ
これだけでマッシュ殿には勝てるでござるな
体力では負けるでござるが拙者には空がござる
ドリルは…拙者は機械のことには詳しくないでござるよ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:20:29.75 ID:N0Z3MRqA0
>>551
俺はお前がずっと噛みついてる奴とは別人だぞ
>>514の意見()とやらは>>518が答えでしょ
SFC版で9999×4なんて火力は必要ない、誰に食らわすつもりなんだか

ティナは剣+重装備な点だけでは劣化セリス、トランスで「今のはファイガではない…ファイアよ」が出来るのが長所だろ
毎回アルテマとか言ってる時点で論外
流石カイエン擁護するだけあって知恵つけたニワカって感じだな
セッツァーは言うまでもない。お望み通りの重装備に加えて、山彦スロットで最強
まさかクイック烈とかいうヒキョウ技前提にしといてジョーカーデスがダメってことはないよな

モグとリルムはモルルのお守りと猫耳フードがワンオフ性能だからアタッカーとしては競合しない
アタッカーなんて上位三人もいれば後は使わないけど、こいつらはPTにいればそれだけでメリットがあるからな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:25:21.77 ID:mqdH8+jbP
どう見ても必死に叩いてる同一人物です本当にありがとうございました
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:30:17.07 ID:BS8r0qAv0
知恵つけたニワカはどう見てもN0Z3MRqA0=a4CIezPd0なんだが・・・

親の敵のようにカイエンを憎んでいるようだがそのモチベはどこから来てるのか謎だ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:32:29.98 ID:N0Z3MRqA0
いや一昨日のIDはID:3LDI99lo0だけど?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 11:49:43.42 ID:0Wn8LdRu0
>>553
>ティナがトランス使わないと劣化セリス。
うん、じゃあセリスがカイエンより強い証明してよ。

火力が必要ないんならロックが確定1位の意味自体がなくなるって理解してる?
矛盾してることに気づいてないのか。火力見ないのなら何基準で強キャラの格付けしてんの。

目押しも慣れも必要ないクイック烈と山彦スロットが同格な時点で論外じゃねーのかな。
目押し完璧にできて当たり前!ジョーカーデスなんて簡単、って言うならそれでどうぞ。

そしてモグとリルムは戦闘以外の利点持ち出して話逸らそうとしてるわけだ。
強い弱いの話でなんでギル稼ぎや戦闘回避を持ち出すの?

『便利』かどうかで言えばカイエンは特筆すべきじゃないのは皆知ってるだろ。
強いか弱いかで話がこじれてるのになんで明後日の方向見てんの?

次あたり『SFC版はバニシュデスあるから火力要らない』とか言い出してくるのかな?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 12:14:04.69 ID:BS8r0qAv0
a4CIezPd0は一昨日のIDだ

>>557
山彦ジョーカーは確かに圧倒的にそろいやすいが
タイミングが数フレームズレただけで揃わなくなる。
そういう知識もないようだしねえ・・・・
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 12:43:56.54 ID:KGjHsGhm0
>>553
噛みついてるのはそこ(>>514)じゃないw
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 12:51:26.63 ID:N0Z3MRqA0
>>557
だから剣+重装備できる時点でカイエンよりは上なんだけどw
その上セリスは素の魔回が9でVコーディーさせる最有力候補
ロックは真っ先に行動させればそれで戦闘が終わる
そうじゃなくても次いで9999に近いダメを手早く出せればSFC/PS版では必要十分

初期状態から出来るジョーカーデスと違い、わざわざレベルを上げたカイエンでいちいちクイック→必殺剣を選ぶ手間を掛けるのは趣味でしかない
しかも敵はバニシュデスやクイックでタメられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが
777を揃えられるとボス敵であるはずなのに潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる

総合力も強さのウチで、>>461あたりからの流れでやたらカイエンの火力強調して強い強い言ってる方が明後日の方向向いてるのは明白だろ
そもそもお前自身、マッシュを評価する時点で最終的な強さだけではなく道中の実用性を踏まえてなきゃ話が成立しない
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:01:00.96 ID:0Wn8LdRu0
>>560
えっ……俺がいつマッシュ強キャラって言ったよ。
脳内妄想で勝手に有る事無い事押し付けないでくれよ……。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:03:55.62 ID:N0Z3MRqA0
お前ID:+36nQ2Vp0じゃないの?
>マッシュ、エドガーは必中攻撃や全体攻撃が出来るから優秀
>他キャラと比べて、って言うけどエドガーやマッシュと比べてるだけだろ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:09:22.72 ID:N0Z3MRqA0
あと勝手に脳内妄想押し付けてきたのはお前のお供モンスターのID:BS8r0qAv0だろ
ちゃんとあやつっておけよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:11:11.02 ID:ozZ11X2H0
どっちが強いか論議なんて小学生で卒業しておくものだと思ってた
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:17:56.87 ID:0Wn8LdRu0
それはあくまで『弱キャラであるとの主張の否定』であって
『マッシュが強キャラかどうか』で語ってない。よく読めよ。

並キャラのマッシュ未満の性能なら弱キャラ扱いは妥当だけど、
カイエンはクイック烈使わなくてもマッシュと同等かそれ以上。

じゃあ弱キャラなんてありえないだろ?って結論。

マッシュも弱キャラ、って扱いなら知らん。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:22:06.55 ID:6T9oxIUj0
うわあ・・・痛い奴が生息するようになったんだなあ
なんでそんな特定キャラくさすのがんばってるんだか
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:32:52.18 ID:N0Z3MRqA0
上から数えて3番手4番手ってのは1番手2番手をエドガーマッシュと言ってるように取れる文脈だが
今更並みキャラ()と言い換えられてもな。主張ブレすぎだろ
自分の説明力のなさをリフレクしてんじゃねーよ・・・
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:36:01.82 ID:KGjHsGhm0
カイエン好き同士で争ってんじゃねーよw
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 13:48:44.95 ID:0Wn8LdRu0
>>567
ああ、すまない、流石にお子様には難しい書き方だったか。
ブロントさんネタ仕込んでるのも対して面白くないし、
見てて可哀相になってくるから辞めてくれよ、痛々しい。

揚げ足取るだけなら簡単だよなー。

物語序盤〜中盤の実用性なら必殺剣・牙が優秀だよ。

それとも物語序盤〜中盤でも回避率高いセリスやティナが強いとか主張します?
魔法回避高められるの八竜倒し始めるくらいからなんだけどなー。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:12:21.14 ID:mqdH8+jbP
>>568
どう見ても片方嫌ってるだろw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:23:15.62 ID:N0Z3MRqA0
>>569
痛々しいのは2chで句読点つけてる自称おっさんの糞ガキだと思うけどw

牙はむしろ序盤中盤では優秀ではないだろ
魔力補正の掛かり方みりゃ分かるように属性魔法が強い時期だし
普通に初見プレイしていればコルツ山までに回復・毒消しの重要性は身に染みているはずで
ケアルポイゾナを地力習得してるティナかセリスのどちらかをスタメンに入れると思うけど
そして慣れてくればアタッカーはマッシュのイヤリングオーラキャノンやガウの10万ボルトやファイヤーボールが選択肢に入ってくる

ゾゾいくまでにスタメンに選ばれないとその後もまず使われないだろうから
多くのプレイヤーの印象で「この中で一人いらない子がいまーすwwwww」状態になっちゃうのは仕方ない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:36:28.59 ID:ooaCUNpJi
ID赤いなあ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:39:04.13 ID:KGjHsGhm0
>>570
昨日のIDと言うID:3LDI99lo0辿ったら
カイエンの装備拘るくらいだしなーw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 14:42:16.61 ID:6T9oxIUj0
>>572>>573
カイエンを憎んでるっぽい奴はNGをテンプレに、でいいかもしれんな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 15:06:22.60 ID:sxfBq90CO
さいてょ「カイエン使わないってやばいっすか?」
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 15:11:10.50 ID:N0Z3MRqA0
>>573
趣味でコーディネートするのが一番と諭したのに
いつまでもガキが防御力無視必中だし強い強い!とあばれる発動させてるからな

そもそもカイエンはストーリー的にも弱いよ
セリスが呼びかけにくるまで崩壊後も国と息子と妻の直接的な仇であるはずのケフカを放置
自信喪失してメル友と傷の舐め合いしてるからな、まあロックのクズっぷりよりはマシだが

だがその弱さから立ち上がるのもふくめてカイエンの魅力じゃないの?
なんで無理に強いとか言い張るんだかね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:19:31.58 ID:4N0y98BzO
なあ、そんなことより魔列車の話しないか?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:25:56.18 ID:3VKlorId0
仲間になる幽霊の使い道でも考えるか
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:27:27.36 ID:gWgmL4Oj0
亡霊にとりつく
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:28:13.32 ID:WDm6bhHhP
魔列車の幽霊みるとロマサガ1の赤魔導士を思い出す

でも魔列車の亡霊がどんな攻撃やってたかもう忘れかけてるw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:32:32.29 ID:0Wn8LdRu0
魔列車で仲間になる亡霊って2人仲間にできたよな、確か。
二匹目はレベル一匹目より低かったような記憶もあるが。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 18:44:31.29 ID:mqdH8+jbP
実はグラ同じで能力が別(二体目はかなり弱い)

レベルも一体目は平均Lv+2で加入するところ-3で加入する
低レベル攻略だと7と2かな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 19:07:10.54 ID:WDm6bhHhP
うわぁ忘れてるなあ…最初の亡霊と別れて2体目が居たのか
敵として出る亡霊に「とりつく」で自爆テロさせる為の存在だったのね
http://ffdic.wikiwiki.jp/?キャラクター/【幽霊】

>「FFヒロイン特集」によると未来ある少年を守って死んだウェイトレスの霊
幽霊にそんな設定あるなんて知らなかった…
http://ffdic.wikiwiki.jp/?キャラクター/【??????】
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 20:41:45.93 ID:waqLJRXE0
ゆうれいはイカにしか見えない
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 21:32:15.26 ID:sxfBq90CO
ちょ、がんばって低レベルで崩壊後まで進めて恐竜狩りしてたデータがきえたわけだが……ティナとストラゴス99まで育てて今はモグちゃん育ててたわけだが…
ロックマンX2やりたくてカセット差し替えたのが悪かったのかなぁあぁあぁぁぁぁぁぁぁちんぽちんぽマジチンポォウwwwwwww

なにがカイエン使わないとかやばいっすか?だよ!意味不明なレスしてた俺しね!!!だが生きるけどな!生きてまたモグちゃん育ててあげるけどな!だがカイエン!てめーの命はまれっしゃまでだ!崩壊後も仲間にしてやらねえ!
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 21:35:15.21 ID:sxfBq90CO
すみません取り乱しました。カイエンばりに爆笑しながら4回なにかしらどついてきます。まさにてんてこ「舞」ってか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 22:16:25.08 ID:0Wn8LdRu0
GB系統だと滅多なことではセーブ消えないからこの機会にGBA版を……
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 22:24:08.76 ID:KGjHsGhm0
むしろSFC版で生き残ってるのが奇跡レベル
一応ウチもSFC版あるが…電源入れるの怖いなあ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 22:41:36.31 ID:AZKzlPW5i
>>586
ロックマンX2やるやつに悪いやつはいない
ドンマイとしか言えないがな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 23:34:06.76 ID:tvu/z4XMO
我が家のSFCは10年前のセーブデータがまだ残ってるなぁ。
結構みんなデータ飛ぶんだね…
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 23:36:19.18 ID:avMoQQXq0
ってか電池式だから時間が経てば必ず消えるSFCでやりこもうという考えが信じられん
馬鹿としか言いようが無い
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 00:20:43.43 ID:DXtifUgd0
SFC版にはSFC版の良さが
PS版にはPS版の良さが
GBA版にはGBA版の良さが

FF6ってそれぞれハードが違うと出来ることが微妙に違うから、
あえてSFCでやるのも楽しいものだよ。馬鹿だと一笑に伏しちゃいけない。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 02:02:00.60 ID:s/KElhKe0
たいまのうでわを見た時、大麻の腕輪だと勘違いして人間をダメにする腕輪だと主張していた友人H
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 05:29:31.17 ID:4bIKzRrX0
PS版の5と6は、セーブデータを大量に用意できるので
「名場面しおり」として使っている
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 06:10:38.53 ID:8osZu8or0
カイエン弱いとか言ってるやつまた湧いてたのか
いい加減自分が間違ってた事に気づけばいいのにな
カイエン程火力と防御(回避)両立出来るキャラいないっつの
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 06:32:37.24 ID:6UaHsK1C0
まだ言ってんのかよwww
いい加減しろよカイエン厨
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 06:43:06.11 ID:Ezsp9Ouf0
本日のNGID:6UaHsK1C0

わかりやすいのだけは美点
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 06:50:46.63 ID:6UaHsK1C0
気にくわないなら自分一人で黙ってNGしたらいいのに
言い返したくて報告してしまうカイエン厨であった
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 08:21:37.62 ID:DXtifUgd0
もう終わった話題だから
カイエン強いよ派も
カイエン弱いよ派も

さわんな。蒸し返すな。
別に他人がカイエンをどう評価しても実害は無いから知らん振りで。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 08:30:53.92 ID:AMTaS7+qO
そんなことよりデスペナルティーの話をしようぜ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 08:45:25.32 ID:mIg1zlAw0
アトミックレイ8連発って
なんかのネタなのだろうか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:11:36.28 ID:4bIKzRrX0
8が13と並んで西洋では不吉な数字だとは聞いている
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:28:08.93 ID:Ad9aU+Y60
火系のエフェクト強そうに見えるけど、アトミックレイはイマイチ。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:40:22.01 ID:0TcMfduP0
いまじゃ「カイエン」って言ってほぼすべての日本人がまっさきに思い浮かべるのはブリーチのほうだからな
FF6の知名度なんてそんなもんさ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:46:25.84 ID:qvgYYLDqP
ファイブスター物語のダグラス・カイエンじゃないのか…
リアルタイムでジャンプ読んでたのは平成5年頃までだからブリーチとか名前しか知らん
これがジェネレーションギャップ(´・ω・`)
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:46:35.84 ID:6UaHsK1C0
ポルシェだろ
物知らないんだな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 13:54:34.62 ID:qvgYYLDqP
武田鉄矢の海援隊が先でござろう

大長編ドラえもんでよく主題歌を歌っていたでござる
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 16:17:58.14 ID:8osZu8or0
ブリーチとか打ち切りの糞漫画じゃん
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 18:35:09.17 ID:Z4BLC8ow0
冥府の使者カイエントークン
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 19:01:41.90 ID:TIkzqcJG0
怪炎 牙羅紋怒
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 19:27:26.51 ID:EXgWIPQuO
>>603
ひゅんひゅんひゅんドコドン!ドコドン!ドコドン!ドコドン!
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 20:43:47.23 ID:qS1wmufJ0
一瞬何の祭りかと思ったわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:01:17.91 ID:i8h1JBmV0
>>602 なんかFFの問題作のことを言ってるみたいだなww
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:34:29.56 ID:Ad9aU+Y60
6ユーザーでケフカの笑い声を真似しない人はいない
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:43:06.25 ID:qvgYYLDqP
ワッホッホッホ ワッホッホッホ
トゥマンボ!
ジャージャージャジャジャ ティキティン!
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 22:57:08.52 ID:sZN+6DooO
ボッホ
ボシュッ
ジャンッ

ススキン
チッチッチッチッチジカジカッ
ジージージージーガコガコッ

ヂィリリリチリッ
ジャリリリリンッ
ズバンボッ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:09:33.90 ID:6mVaFE+10
ヌルッポゥ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:11:20.36 ID:DH7A6ACT0
ガッファッファッファッファッ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 23:31:54.64 ID:sZN+6DooO
シュゴオオオオオオwwwwww
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 00:41:57.28 ID:dBIipxAv0
発売日に間違えて国産米の販売列に並んでしまった友人S
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 01:19:04.80 ID:gLO61/vT0
あ〜…そういえば当時米不足だったね
生産者か小売りが在庫隠ししてただけなんだろうけど
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 01:21:46.35 ID:OAgGDw980
米なんてタイのとかでいいから気にせんかったわ
どうせ味なんてよくわかんないし
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 08:27:54.93 ID:6ylRqLi90
当時の輸入米ぱっさぱさやん
和食で食う白米としてはありえなかった
ピラフかチャーハンじゃないと
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 09:18:52.34 ID:NShAD8xb0
イエロードラゴン強すぎ、全滅した
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 13:20:31.91 ID:l9aDpDMb0
いまのはサンダガではない
サンダーだ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 14:14:09.21 ID:thmpSzzO0
頑張ってクリアしたけどさぁ
つまんなさすぎでしょこれ
FF4と5がドラゴンボールやスラダンみたいなもんだとしたら
6は昭和版ブリーチって感じでリメイクやDFFハブも納得
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 14:18:23.74 ID:p3Uibt9h0
5と7はかなりの名作としていまでも語り継がれてるが(特に7)
間の6はあんま話題にすら上がらんよな。上がっても音楽の話題くらい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 15:49:48.78 ID:4PFCgjFt0
いつも5スレでは5叩いて煽っているのに
6スレを荒らす時だけは5にデレる7厨ちゃんツンデレかわいい
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 17:59:19.47 ID:IlFpyFms0
6と7は姉妹作じゃないの?
マルチキャラ、魔石システム、飛空挺の操作感とか7は6の正当進化って感じだよね
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:07:05.35 ID:p3Uibt9h0
>>628
いや、俺は5を叩いたことは一度もない
「5もよかったが惜しい部分もある。7はさらに進化した完全上位互換」
というのが俺の一貫した主張であり、おそらくほぼすべての日本人のコンセンサスだともおもう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:15:11.35 ID:ntMsfenhO
わかりずらいのおおすぎこのゲーム


最初のユミールもそうだし、マッシュVSバルガスの必殺技とかなんの説明もなしに「キー入力ミス!」じゃねーよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:23:34.54 ID:iFIzGLll0
説明書読めば解る事なんで……

中古で買って説明書ないですなんて言う奴は
ゲームメーカーにとっては利益ない敵ですから。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:32:01.54 ID:IlFpyFms0
アーカイブスは?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:37:47.27 ID:MiRWWZ/z0
もしもしで、しかもわかりずらいとか言ってるゆとり
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 19:41:41.66 ID:ntMsfenhO
いやー5はこんなイライラしなかったんだけどなー
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:16:36.57 ID:qx2GyYI2P
>>634
どう見てもPCと携帯の2IDだな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:22:35.84 ID:bTvhYFKbO
このスレにいる7房きもすぎ死ね!
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 20:37:24.17 ID:IlFpyFms0
Pがドヤ顔でなに気持ち悪いこと言ってんだろ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 22:22:04.70 ID:p3Uibt9h0
>>638
ですね(^^;
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 02:12:37.42 ID:Vqh4y00L0
>>633
いつでも説明書を呼び出せる
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 02:14:24.10 ID:YUmXxBs80
ユミールは4のミストドラゴンからの伝統じゃないですかー
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 03:43:25.30 ID:/XQPr16b0
リディアはまだ普通っぽい名前だけどトドラゴンって妙な名前だよな
しかも子供がいるのにミスっておかしいし…ミズトドラゴンかミセストドラゴンなんだろうけど制作者が間違えたのかな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 03:56:42.29 ID:ow/YYWO50
ボケたいのならもっと面白くボケろよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 04:43:03.67 ID:/XQPr16b0
>>643
カイエン乙
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 06:38:09.41 ID:54mwlvoG0
ミスとドラゴンだろ
まんまじゃん
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 09:41:27.73 ID:+PTfCOKsi
霧の竜だからミストドラゴンというのはID:/XQPr16b0にとって駄目なことなんですか

ところでユミールを殻ごと潰した猛者はここにいますか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 10:36:09.26 ID:mXZ3VagA0
いるんじゃね
2人組99な人もいたし
ちょっとレベル上がればカウンター耐えられる位の威力だったと思う
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:08:58.13 ID:+PTfCOKsi
>>647
d
殻ごと潰すのはやったことなかったんで挑戦してくるよ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:13:32.48 ID:2nLR7TqIi
すぐにMP切れるから簡単に倒せるよ
時間かかるのを除けば
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:13:38.82 ID:7ugLqAfS0
殻のMPは存外低いから、数回耐えれば反撃できなくなるんだよな
あとは1万あるHPを削るだけの簡単な作業
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 12:49:08.40 ID:oWcJnb0H0
殻のHPは5万だぜ
報酬はエーテル
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:33:00.02 ID:K9zgFVf60
6ってどうでもいいことで悩む、うじうじのキモイキャラばっかだよね
特に死体愛好家の三股ロック
こんなゴミをDFFに出せって冗談きつすぎんだろw
クレームくるわw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 13:37:13.71 ID:MAhaNsa00
せめてティナに粉かけんのは自重するべきだったな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:38:36.00 ID:UBFfhgYp0
攻撃するなよ!といわれると攻撃してみたくなる
2〜3周目くらいのプレイで、なんだ案外いけるじゃんと思いながらガンガン当てて
殻のままパーンって鳴らしたことはある
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 14:59:12.65 ID:MAhaNsa00
カタツムリの殻破壊とかお前ら残虐すぎる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 18:35:37.85 ID:v7F+BiGU0
そういや、ビッグス&ウェッジとバナン様をLv99にした動画上げてた人は今もやってんのかなあ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 19:06:35.61 ID:PBfWNy8X0
>>655
小さい頃は、かたつむりを殻から引っこ抜くとナメクジになると思ってた
大きくなってそれは間違いだと気付いた
殻を壊すと本体も死ぬのは色んな意味で正しい
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 21:43:42.34 ID:XCeg2Q9X0
瓦礫の塔を3みたいにセーブしないでクリアしようとするとどれくらい難しいんだろう
試した人いる?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 22:31:32.81 ID:9YJhGJhF0
セリスとセッツアーとエドガーの3人でクリアしたことはある
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 00:21:04.88 ID:Zo1DdKAJ0
久しぶりにボス〜
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353928696/
今日はフンババちゃん!
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:02:45.99 ID:+ykXEV0l0
>>659
嘘付くならもう少しマシな嘘をだな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:07:54.09 ID:Zo1DdKAJ0
あれ?普通に最少クリア可能人数3人じゃなかったっけ
セリスとセッツァーとエドガーの
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 01:09:08.29 ID:Zo1DdKAJ0
…セーブしないで、は相当キツイだろうけど不可能ではないんじゃなかろーか
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 07:08:35.10 ID:bvJKoO+n0
>>662
何の問題もなく可能だな
俺もやったことある
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:28:21.13 ID:RpV1Ym7B0
ティナに粉かけてるように見えるヒトってセッツァーにもアッー!だと思ってんの?w@封魔壁
ティナに対してはトラウマからの行動であって恋愛的アプローチではないと思うぞ
恋愛感情がない相手を守っちゃいけないなんてこたないっしょ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:40:43.53 ID:gjDfsH/H0
しかしセリスに助けて貰って脱出した直後に「ティナが心配だ」は女の尻ばっか追い回してるように見える
ていうかセリスは心配じゃないの?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 09:52:22.32 ID:RpV1Ym7B0
確かにそこはセリスを心配しろよ!と蹴っ飛ばしたいw
まだセリスのことは口に出せないくらい自己嫌悪や混乱でぐちゃぐちゃなのかもだが
記憶喪失の女を守らなきゃってのは呪縛だろうから尻の追いかけ先を切り替えたようには思わん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:09:48.05 ID:gjDfsH/H0
呪縛って言ってもさ、ティナは別に守られてるわけじゃないじゃん
むしろ帝国に対する強力なカードとして率先して矢先にたつことをリターナは望んでるし、
ロックもティナに逃げ道を与えてやるそぶりも見せない
ティナがリターナの旗印にならなくてもロックはティナと一緒に逃げたりしたと思う?俺はそうは思わん

ロックがティナにすることと言えばただリターナの作戦に参加するときだけ優先して護衛についてる程度
守ると言うより好感度稼いでる感覚だから尻を追っかけ回してるって思った
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 10:41:45.09 ID:dtZG92Sj0
子供やじいちゃんみたいな世話やけるメンツが何人かいるのに
守る対象が美女限定
その女性陣もティナ無理ぽだからセリスにしとくわ
宝見つかったからレイチェル、やっぱ死んだからセリスみたいで胸糞
というかそもそもちゃんと守ってあげたことすらないだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:18:55.07 ID:RpV1Ym7B0
リターナー本部でのティナへの交渉はあれ精神的に選択肢あってないようなもんだからティナ可哀想だよなー
確かに自分の行動範囲から外れる相手に対しては守る発動しない気もする ロック根無し草だろうし
ティナに関しては手の届く範囲では可能な限りサポートって感じなのかね
それを高感度稼ぎと感じるか感じないかの差かもしれない
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:41:45.16 ID:RpV1Ym7B0
リルムとストラゴスのことも火事のときに助けるの手伝ってると思うけどなあ?
EDはセリスを守ったうちに入らないかね?

レイチェルのことはあの状態で放って後回しにする方がダメな気が
あれで無事に生き返ったら謝ってその後どうするつもりだったのかわからんけどさ
たぶんとにかくレイチェルに許されなければ何もできなかったんだろう
不器用な奴だよ
ただの浮気者だったらレイチェルのことなんて放り出したり止めを刺したりして他の女だけ追いかければいいだけの話
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 11:46:12.07 ID:gjDfsH/H0
セリスに関してはロックが鎖外して外まで連れ出さないと
翌日処刑だったらしいからそこは守ったと言えるんじゃね?
その後行動をともにしたのも、ティナと違って明確に反帝国思想を持ってるから利害も一致してるし
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 12:02:54.06 ID:dtZG92Sj0
>>671
確かにレイチェル放置もあれだけど
セリス達が大変なのに仲間探しもせずにお宝探しとか
その程度にしか思ってないんだなってガッカリしたわ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 13:26:35.63 ID:QtW86NIR0
男がナヨナヨした作品は人気出んよな
その点クラウドやスコールはかっこよかった
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 15:25:54.47 ID:b82fKR3q0
スコールは知らんけどクラウドは別にかっこよくないな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 16:22:43.23 ID:gjDfsH/H0
どっちも後半ナヨナヨしてるだろw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 17:47:26.32 ID:GxqU5ciMO
リルムとストラゴスはスルーしてもクリアできそうですが
最低誰がいればゲームクリアできますか?
ティナだけでオッケーですか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 17:56:39.61 ID:qgdeNCrGP
ゲームシステムとしてはティナ・セリス・エドガーの3人は必ずパーティーに加わる
その3人だけでもクリアは可能
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 18:11:11.34 ID:GxqU5ciMO
ありあと
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 18:42:41.28 ID:K826Oz4H0
セリス、エドガー、セッツァーの三人だろ
嘘教えるなよ、末尾P
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 18:55:22.96 ID:+ykXEV0l0
カイエンの必殺技で一番使えないのって断だよな?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:06:17.03 ID:BdCAofenO
スコールはリノアリノアだし
くらうどはメンヘラキチガイだろ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/01(金) 20:26:50.66 ID:ocXjfxnm0
>>681
オーディン先生から学びました
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:25:02.04 ID:5skOPNvP0
シャドウ 「テレポストーン? 煙玉で火事の家から脱出しましたが何か?」
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 07:43:08.52 ID:lO+cNoG50
>>681
中途半端な舞が一番要らん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 08:06:19.83 ID:llf0QIXvO
>>685

ブレイブリング装備で9999×4出るぞ
出も早いから烈より使ってる
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 09:03:19.29 ID:TrLhPkBs0
暴走カッパモードでもしない限りカウンターのアレが要らないんじゃないかな。
一回きりのカウンターさせるくらいなら牙で普通にツンツンした方が手っ取り早いし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 09:14:13.78 ID:2kGP3iZc0
カイエン自体の有用度が小数点切ってるのに比較したって意味ないだろ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 15:38:01.21 ID:vFDYIFy30
カイエンなんか一回も使ったことねーわ馬鹿らし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:32:03.92 ID:sKfQ0AGz0
アドバンス版ってデータリセットできる?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 19:37:03.92 ID:8KmWchhM0
>>687
一人旅かロマサガみたいに陣形でもあれば違ったんだろうけどなあ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 20:12:17.73 ID:llf0QIXvO
PS版で最強データを作った結果育成が出来ないゴゴとウーマロを除けば一番使えないのはセッツァーだった
イカサマのダイスは不安定すぎるしスロットもいちいち集中しなきゃいけないから使い辛い

結局一番強いのはアルテマウェポンとフォース装備がデフォで出来るキャラクターだけどこれだと無個性すぎてつまらない。

やはりリメイクするならダメージ限界突破がないとせっかくのオリコマが死んでしまうね。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 20:59:40.13 ID:x8friXM30
限界突破はあまり好きじゃないなぁ…ゲームバランスとか
GBAのをちょっといじくる程度でいいんじゃないか
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 21:04:22.51 ID:2kGP3iZc0
火力インフレをやめりゃいいだけだろ
今だって9999連発できればケフカ瞬殺なのに限界突破しろとか池沼最強厨の発想でしかない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 21:10:52.17 ID:llf0QIXvO
>>694
HP上げればいいだけだろ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 21:27:31.10 ID:2kGP3iZc0
がむしゃらに敵のHPと味方の火力上限あげたって
ボス戦を大味にして雑魚戦を面倒臭くするだけ
中学生がRPGツクールでいかにも考えそうな事だわ
つまらん! !
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:31:59.46 ID:TrLhPkBs0
そんなあなたに縛りプレイ。
まずは軽くアクセサリ禁止や特殊効果武器禁止プレイなど如何でしょう。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:37:34.99 ID:llf0QIXvO
別に面倒になんかならないけど?

火力があがるならそれに比例してHPを高くすりゃいいだけ

数字が変わるだけで戦闘時間は変わらない
たたかうも9999むげんとうぶも9999ドリルも9999かいてんのこぎりも9999じゃつまらないだろ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:41:05.59 ID:llf0QIXvO
>>697
それはもうやった
マセキ縛りに低レベルクリア
武器、アイテム購入禁止プレイもしたなw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 22:46:08.13 ID:TrLhPkBs0
もうそこまでやりつくしたんなら

次のゲームに、移っても、良いの、よ……?
長く楽しむ、楽しめるのも良いけど、流石に一本のソフトで
長い人生の娯楽を全部満たせるはずもない。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 23:01:38.98 ID:llf0QIXvO
他のゲームもやるにはやるけどここまでやるのは6だけかも
FFは9まではクリアしたけど5、6、8は特に面白くて何回もプレイした
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/02(土) 23:22:03.45 ID:zCaOYuMH0
単純にHP伸ばすだけならカンスト表示はそのままだから
割合カット+防御upの方が良いかなロマサガ3ラスボスみたいに

もしくは根本的なダメージ計算式を変えるってのもあるが
レベルが大きな割合になってるのは魔石システムが試験的なもので
それに頼らずともクリア出来るようにするためだろうから
レベル依存の計算式はそのままでも良いような気がする
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:08:18.04 ID:J92QhGoa0
>>701
あえて最高傑作を外すことで通ぶるというのは別にかっこよくもなんともないぞ?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:20:15.87 ID:tNP25wq40
別に個人の最高傑作が4とは限らんだろう
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 00:41:03.02 ID:Ucxn7V+TO
4もまあ面白かったけどカインが気持ち悪くてだめだった
リディアが大人になったのも子供のおれにはショックだった

やっぱキャラクターが魅力的なシリーズは面白いよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 01:02:03.28 ID:hPAVEzPLO
リメイクしたら隠しボスがガストラにしてほしいよ。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 01:18:13.92 ID:Ucxn7V+TO
ガストラは小物臭すぎるだろ
ケフカのインパクトが強すぎる
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 02:10:18.19 ID:4gcYDFXc0
トイレでケフカに話し掛けたかどうかによってガストラの未来が変わるのはどうだ?
選択肢次第ではガストラと和解し共に世界を支配するガストラエンドで
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 08:27:01.26 ID:jhOythgwO
低レベルからひたすらバハムートのみ装備してたら何レベルくらいでHPカンストするんだろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 15:20:03.44 ID:tJtKmDzKO
GBA版高いな
ゲオで5980円で売ってた
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 17:59:23.61 ID:n1ntjkJNO
魔石システムのせいで低レベル目指してたけど
暴れる制覇併用してたらパーティー分けてケフカと戦う所の雪原で積んだわ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 18:02:30.63 ID:6uOgdNJXP
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/

続ける気力があるのならここを見るんだ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 18:08:46.00 ID:wV+wi3fX0
nemaxずっと見れなかったけど復活したのか
よかったー
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 19:01:46.71 ID:5m2CAGbS0
定期的に見られなくなるけどここまで長かったのはなかったな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 19:13:51.94 ID:dRpgqFbs0
魔石ボーナスって要らなくね
これのせいで道中レベル上げられないのを強いられるクソゲーに成り下がったのが6
ラグナロックも二択だし最悪
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 19:18:53.91 ID:GipIgjyt0
>>709
71,72あたりじゃない?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 19:22:08.71 ID:Ucxn7V+TO
かいでんのあかしってロックに装備させるのが一番なんだけど名前的に似合うのがカイエンかマッシュなんだよな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 20:12:42.74 ID:w4zgzZ7K0
盗・・・トレジャーハント免許皆伝
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 20:27:52.90 ID:B+w7UAcl0
FF5はね、シーフにとんずらを付けるだけで、
序盤の風の神殿から雑魚戦を完全にノーダメージにできるんだけど
6はモルルが来るまで結構しんどいよね
早めにそういうの欲しかったな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 21:06:42.13 ID:J92QhGoa0
>>715
ボーナスなんか無くっても攻略にはまったく困らんしな。レベル上げれば攻撃力はどんどん上がるし。
いちいちレベルアップを気にしたり低レベル攻略を強いられたり、いらん煩わしさが増えただけ。
レベルアップ時に能力+○○ではなくて
その魔石を装備するとすばやさ5アップとか力10%アップとかならよかった
まぁこれは次作のマテリアシステムで採用されたが。よっぽど前作のシステムが不評だったんだろう
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/03(日) 23:18:25.44 ID:Ml9uUWMM0
5みたいにラスボスより強い裏ボスがいるわけでもないし、無理してあげる必要はないかと
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 00:17:29.01 ID:4H7WmrxtO
GBA版は追加ボス含めて5と6どちらが難しいの?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 05:58:46.64 ID:ulXr2sBU0
FF6は、
やり込み要素は多く長く遊べる一方で
長く遊んで強くなったキャラクターの力を発揮する場所が無いという

とてもアンバランスな作品。FF6の欠点を挙げるのならば、やっぱり
ダメージ計算に尽きる。言い方変えるなら敵の弱さ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 17:37:33.05 ID:CY0KN5VQ0
色々言われてる通り、6の敵はモロくてサンドバッグ的には微妙なんだけどね
敵側から仕掛けてくる攻撃は結構エグいのが多いと思うよ
弱いってことは無いんじゃね
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 17:40:08.93 ID:0RXXTUKH0
竜の巣と魂の祠でだいぶ育った後の活躍させる場ができたと思う
システムは変わってないから仕様の部分はどうしようもないが
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 17:53:39.54 ID:zyrBrzaO0
味方側のダメージ計算式のレベルの比重を下げればいい
大体防御力無視攻撃持っててレベルさえあげればポンポンカンストできるのが問題なんだから
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:27:26.00 ID:3PaNF/o3O
せっかく育成が完了したから俺のステータスみてくれよ
強さというか個性が出るように装備やステータスをいじった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:29:54.51 ID:9ldSWQlc0
いいよ
みせて
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:46:19.47 ID:3PaNF/o3O
セリス ラクシュミ リボン スリースターズ
ちから70 ライトブリンガー
すばやさ78 フォースシールド
たいりょく39 しんぴのベール
まりょく141 ミネルバビスチェ
ティナ マディン ソウルオブサマサ スリースターズ
ちから32 アルテマウェポン
すばやさ83 えいゆうのたて
たいりょく29 しんぴのベール
まりょく132 ミネルバビスチェ

セッツァー バハムート ミラクルシューズ はやてのかんざし(かいでんのあかし)
ちから43 イカサマのダイス
すばやさ88 フレイムシールド
たいりょく37 サークレット
まりょく116 げんじのよろい

ロック フェニックス とうぞくの腕輪 アラームピアス(かいでんのあかし)
ちから51 バリアントナイフ(ウィングエッジ)
すばやさ141 フレイムシールド
たいりょく33 レッドキャップ
まりょく28 ミラージュベスト
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:50:13.22 ID:3PaNF/o3O
パーティーや魔石もなんとなくの絡みで組んでる

ストラゴス ゾーナシーカー スリースターズ セーフティビット
ちから88 ウィザードロッド
すばやさ50 げんじのたて
たいりょく28 サークレット
まりょく145 ベヒーモスーツ

リルム カーバンクル リボン かたみのゆびわ
ちから39 レインボーブラシ
すばやさ101 イージスのたて
たいりょく29 ねこみみフード
まりょく128 ベヒーモスーツ

シャドウ ファントム かたみのゆびわ ブレイブリング
ちから70 アサシンダガー
すばやさ107 イージスのたて
たいりょく 35 サークレット
まりょく79 げんじのよろい

エドガー アレクサンダー リボン ナイトの心得
ちから128 エクスカリバー
すばやさ38 げんじのたて
たいりょく39 クリスタルヘルム
まりょく129 げんじのよろい
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:53:18.49 ID:3PaNF/o3O
かいでんのあかしは付けるキャラクターに悩む

カイエン ライディーン げんじのこて ブレイブリング(かいでんのあかし)
ちから129 むつのかみ
すばやさ56 ざんてつけん
たいりょく35 げんじのかぶと
まりょく76 げんじのよろい

ガウ フェンリル ミラクルシューズ リボン
ちから82
すばやさ76 げんじのたて
たいりょく39 サークレット
まりょく112 スノーマフラー

マッシュ イフリート ミラクルシューズ ブラックベルト(かいでんのあかし)
ちから84 タイガーファング
すばやさ72 らいじんのたて
たいりょく46 ロイヤルクラウン
まりょく129 レッドジャケット

モグ ラムウ ひりゅうの角 竜騎士の靴
ちから34 グローランス
すばやさ90 げんじのたて
たいりょく30 サークレット
まりょく116 スノーマフラー


どうや?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 22:53:41.37 ID:9ldSWQlc0
SFC版?なんでフレイムシールド?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:05:21.30 ID:3PaNF/o3O
PS版
ティナのメルトンで回復兼攻撃

ちなみにメルトンとアルテマはティナのみが覚えてる
ティナのみ全魔法所得済みでカイエン、マッシュ、シャドウ、セッツァーなどの武道派は魔法もほぼ覚えていない
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:42:31.71 ID:iGtCGnWx0
ああアルテマ使わないなら魔力141でも良いかもな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 23:54:27.79 ID:9ldSWQlc0
ティナ→アルテマウェポン・英雄の盾・連続魔って戦力過多じゃね?トランスあるしそこまで魔力必要?
セリス→こっちもそこまで魔力いらないからもっと力か素早さに振った方がよくね
ロック→力振らないのは珍しいけどPS版で二刀させないならまああり?
ストラゴス→なんで力振り?
エドガー→力・魔力全振りはオリコマが依存とはいえあまり個性が活かされてない気がする。
マッシュ→魔力全振りが上に同様。エドガーもだけど兜はサークレットの方がよくね
シャドウ→どっちつかずになってる感じ
カイエン→二刀流は盾で回避高めながら必殺剣で火力を出せるメリットを潰しているのでは
ガウ→どうせ盾装備させるなら機械装備技で武器もたせてもよくね
セッツァー・リルム・モグ→まあ妥当
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 00:18:47.42 ID:9e2v31Fr0
いやモグは妥当じゃなかろう
力にあんま振ってないのに竜騎士+飛竜の物理メイン装備
踊るならいっそイヤリングとかミラクルシューズのが良いんじゃね
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:02:25.06 ID:NfaHBpA20
ハナシは飛ぶが、この世界の人らって結構オシャレじゃね
その辺の街娘を見てたらムラムラしてくるぜ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:10:30.13 ID:/lM+BtI10
槍装備でダメ二倍だからレベル99なら無振りで十分
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:16:54.16 ID:BiBTAGeq0
ロックは、秋葉系ファッション
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 01:49:15.41 ID:/so7UZBh0
>>726
リメイクする(するかどうかは知らんが)としたら、その辺は真っ先に調整して欲しいトコだねぇ…
というか、ただそこだけを確実に変えて欲しい。他はさておき。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 08:17:34.73 ID:F76eIl4CO
>>735
強さうんぬんより自分の好みで育ててるからな

魔力111にしてから全員素早さageじゃ面白くない
結局ダメージは全部カンストするから意味ないけどさ…

かいでんのあかしってゴゴにつけるのも良いかも知れない
げんじのこてでグラディウスとウィザードロッド二刀流でストレイキャットだと9999×8がでる

ロックより堅実かもしれない
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 10:54:22.76 ID:oQ09y1SU0
モグは敵が聖属性吸収しないならホーリーランスで追加ホーリー狙ってみるのも面白い。
>>738の言うように力振ってなくてもLv99なら大抵9999ダメージ出ちゃうんだよね。

自分は勲章皆伝の証で力振って防御255にして
アルテマウェポン乱れ撃ちさせてたりするけど。
折角スノーマフラー装備できて耐久高いから活かせないかなー、
って考えて高HP保てると有用なアルテマウェポン装備に。
いやまあ、趣味の領域だけどさ。モグ好きなんで皆伝の証まわしただけでもある。

GBA版だと皆伝の証量産できるから悩まなくても良くなって非常に嬉しい。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 17:06:53.66 ID:/lM+BtI10
でも限定1品を誰に与えるか悩むのも楽しいよ

GBA版は最強育成したら全員素早さHPMPカンストした上で力・魔力にも振れて
取り合いになるアイテムも大半が量産できるからちょっと空しくなってしまった
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 19:03:14.10 ID:v65NKtH10
ttp://ameblo.jp/morimori26/
ついにPS3割れた!!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:01:19.19 ID:lARDimtlP
>>743
わかるわあ

FF1のマサムネとか誰に持たせるか悩んだなー
ナイトに持たせても勿論強いんだが、
赤や白に持たせてもバツグンの火力になるしな

でもFF2のテツキョジンのエクスカリバードロップみたく
低確率でも最強武器を量産できる方法があったらそれはそれで嬉しいんだよな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 21:05:12.29 ID:goYEp0Z5P
ライトブリンガーが強すぎるので最強化すると勲章とセットにしてでもってのが多いのは
玉に瑕というかなんというか
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 22:08:33.80 ID:yuIywgoK0
>>745
SFCドラクエ3の鉄球がそれだけど、
ぶっちゃけ数揃えるのが苦痛になるだけ
どんな低確率だろうが最強武器が複数手に入る以上、なんか手に入れなくちゃいけない義務感が発生してしまう
ってからいとぶりんがー()なんつー厨二臭い武器が最強なんてなぁ・・FFの最強武器はアルテマウェポンが伝統だろうに
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 22:17:13.18 ID:tLHLF5eg0
アルテマウェポンもライトブリンガーも6が初出だぞ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 23:27:58.13 ID:9e2v31Fr0
伝統と言えばマサムネとかエクスカリバーじゃないのか?
毎回2,3番手くらいだけど
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 23:45:38.08 ID:goYEp0Z5P
T:1.マサムネ 2.エクスカリバー
U:1.マサムネ 2.エクスカリバー
V:1.ラグナロク 2.マサムネ 3.エクスカリバー
W:1.ラグナロク 2.エクスカリバー (マサムネは刀カテゴリ&二刀流前提で弱体)
X:1.ブレイブブレイド 2.ラグナロク (実効威力はチキンナイフが最強)

割と変動激しいのでどれとは言いがたいが
アルテマウェポンはないわな
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/05(火) 23:59:47.84 ID:lARDimtlP
8とFFT、TA、TA2にもアルテマウェポンなかった気がする
8は敵として登場するし武器の恩恵が他作品と比べると異様に薄いけど
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 00:04:03.02 ID:plh9g4gi0
オニオンソード「解せぬ・・」
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 01:51:08.21 ID:jz5T08iz0
しゅりけん「」
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:12:13.58 ID:+c/K22+v0
FF11と、イヴァリース作品にはアルテマウェポンは出ない傾向がある
FF11では伝統の武器は軒並み好待遇を受けているのに
アルテマウェポンは登場してない
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:18:39.80 ID:XSoeGfAp0
FF6は何もかもが異色だからな。ここから色々と従来の「中世ファンタジー風」JRPGから外れた要素が出てきたし、
中世風の武具が少なくなっていった
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:20:29.32 ID:2cPAvtPn0
”最強”って名前が使いどころに困るんだろう
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 04:34:13.51 ID:f9+XuIOG0
使いどころに困るのは、ウェポン(兵器)という近代的な単語の方かと
12はアルテマブレイドならあるし
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 10:10:57.87 ID:VvbtW+X/0
>>754
チキンナイフ「おれ…とんずらなんだ…」
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 11:34:11.55 ID:/8Q2EPk60
まぁでもアルテマウェポンが最強の作品が一番人気あるのは間違いないんだよな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 17:15:06.40 ID:gqRWybzJ0
7の最強武器がデスペナルティだと知らずに必死に
話に加わろうと頑張るちょっぴりにわかな7厨ちゃんかわいい
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 20:09:19.84 ID:v8m9lpWL0
7はキャラ別だからそのツッコミも微妙な気もするが
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 21:52:46.75 ID:OOuOF3cVP
ソロモン諸島沖でマグニチュード8
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 23:23:23.25 ID:rtjRZ8PM0
ヒルギガースさん、出張お疲れ様っす
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/06(水) 23:41:30.15 ID:lzddT91oO
ガウ「ガウ、わるいやつ…」
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 08:15:56.35 ID:SMgFaKfg0
>>760

>>759はアルポンが最強の作品が人気あるって言っただけで別に7が最高とは一言も言ってないだろw
むしろおまえのほうが勝手に7を最高と認識してる7厨だろw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 08:23:23.26 ID:znhnhURR0
でもアルポン最強ってリメイク除くと、していえば6と7ってとこじゃないの
6は人気で言えば下の方だろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 08:39:50.77 ID:glRNdzky0
ようとうむらまさやデスペナルティを最強の武器だと言って憚らない輩は
もうニートか全く勉強してない学生かと言う風に認識してる

あれらを鍛えるのにどれだけの時間が浪費されると思ってんだと

>>766
実質的に武器として使用出来て
尚且つ最上位の武器
という括りでなら、9と10もそうだぞ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 09:53:35.58 ID:yfC4D8R20
ぶっちゃけ7やったことないから
7の武器の話されても分からんなあ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:03:57.70 ID:6GkMOG+X0
それ以前に、ここは6スレだから7の話はスレチだし……
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 10:24:43.55 ID:glRNdzky0
>>769
アルテマウエポンの話をしてんだろうが
的外れな邪推をしてんじゃねえよw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 12:13:05.53 ID:Z60nPOosO
そんなことより魔列車の話をしないか
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 13:32:08.18 ID:/JYwnBcs0
マッシュ達が切り離した車両に乗っていた亡霊たちは
永久に成仏できないのだろうか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 15:48:03.09 ID:znhnhURR0
だから取りにもどるついでに下ろしたったんじゃないの魔列車
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/07(木) 22:35:08.86 ID:2GWws1tg0
メテオストライクで投げたときは最後尾まで全両が宙に浮いてるんだろうか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 00:32:24.73 ID:Ehrqm7TY0
部外者に列車の止め方をきかれて
簡単にヒントを教えちゃう車掌はクビにしたほうがいい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 00:39:53.18 ID:sXXNnXLr0
死者は嘘つけないからな
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 05:36:14.86 ID:K+B+k8d70
そもそも魔列車が意思持ってて
「勝手に列車止めんなゴルァ!」できるなら、
車掌は必要ないんじゃ…
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 09:49:00.45 ID:yKTBPy3t0
そのへんちょっとリアリティ無いというか設定に矛盾が多いんだよなぁYは
PSフォーマット以降の作品だと設定や世界観を追求してあるからそういう矛盾は皆無だが
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 10:30:15.91 ID:Dt0htVJv0
>>777-778
お前ら車掌と機関士を混同してないか
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 17:19:18.81 ID:TyZVIK2cO
魂は列車に連れて行かれたのに
後のイベントで「私達はいつもあなたと一緒です」ってのも解釈が難しい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 18:00:07.95 ID:sXXNnXLr0
6はそんな深く考えて作られてないよ
帝国との和平会議にすらでないバナンの末路をみればわかるだろ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:05:46.77 ID:cQXFY+zX0
せやな
けど面白いから ええねん…
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:24:35.18 ID:yKTBPy3t0
一昔前はそれでも通用したけど今じゃもう通用しないよな。いまはユーザーの目も肥えてきてるから
緻密な世界観に複雑な人間関係、各所に謎を散りばめたストーリー、あえて回収しない多くの伏線
などの複雑な内容の作品がヒットする時代
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 20:32:09.97 ID:Ehrqm7TY0
ロマサガ、サガフロシリーズのことですね
FFでそんな凝った演出はみたことないね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 22:33:40.80 ID:lU/3Fx2C0
完璧に練られたストーリーなんて存在せんよ。何にだって見落としは有るもんや。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 22:38:25.35 ID:Q3v6hCvc0
容量の都合でカットされたイベントとかもあったんだろう
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:08:52.01 ID:Dq3eueQSO
魔導研究所でマディンの魔石手に入るけど、ガストラら共々幻獣界から吐き出されたあと十数年帝国に捕らえられてたままだったんだろうか
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:20:24.33 ID:sXXNnXLr0
だから突っ込んじゃだめだョ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:35:44.44 ID:gaMsP7o9O
そんなことよりデスペナルティーの話をしようぜ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:47:46.02 ID:rWqDqdOl0
ブレイブめっちゃ便利だな。
使えないとか言ってる奴どんだけレベル上げてんだよ・・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:51:03.80 ID:Dt0htVJv0
>>789
メモリアルアルティマニアに載ってたけど元は5の没モンスターらしいな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:53:33.07 ID:Q3v6hCvc0
タイガーファングありがとうございます
でもグランベヒーモスから盗めるんであんま有り難みないっす
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 06:17:51.23 ID:wBs00sbm0
FF6って、モンスター宝箱で手に入るアイテムを
直接そのモンスターのおたからとして設定してる都合でか
やたら宝箱専用モンスターが多いと思った
トンベリマスターやサムライソウルは記憶に残るが、
デスペナルティーは忘れてた
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 07:01:38.34 ID:G7aQi2xp0
プレゼンターとかな。
JRPGの特性をもう体全体を使って表現してる、それは豪気なヤツだったよ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 07:23:52.46 ID:3Dgnsi9dO
何と無く「そういえばカトブレパス使ったことなかったなー効くのかな?」と使ったらドラゴンクロー2個落として、その稀少価値を長い間知らなかった
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 02:02:57.56 ID:6VCR1nrBO
昨日プレイしてたらデスペナルティーに全滅くらったわ。10周目くらいのプレイなのにw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 04:02:13.97 ID:WTdI3226O
レベル99だとオートボーガンは力どのくらいでカンストするんだ?
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 06:41:06.98 ID:fqKje0zFP
>>797
概ね力を90位にしておけば安定9999量産

このゲームは防御力の影響が大きいので
防御無視じゃないオートボーガンは
たとえ力128でも防御の高い敵には9999でない

それだけに防御無視効果の影響は大きく
防御無視効果のドリルや回転ノコギリは
力を全く上げなくてもレベルさえ高けりゃ9999行く
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 10:50:50.80 ID:WTdI3226O
サンクス
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 11:46:09.72 ID:2f2HpKkt0
力弄ってもあんま嬉しくないね
魔力弄ったらドンって威力変わる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 11:55:48.33 ID:Ylcb/Xzt0
ファイア!ドン!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 13:03:14.43 ID:WTdI3226O
全員魔力とすばやさ上げの横並びはつまらん
まどうしキャラのティナ、セリフ、リルム、ストゴスラぐらいでいい

マッシュのみ肉体の限界に気付き精神力を鍛えた結果魔力が上がったという俺設定で魔力カンストさせたが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 14:22:51.03 ID:yPgfptGx0
全員魔力とすばやさ上げの横並びはつまらん
まどうしキャラのティナ、セリフ、リルム、ストゴスラぐらいでいい

シャドウ、エドガー、マッシュ、セッツァー、モグのみ肉体の限界に気付き
精神力を鍛えた結果魔力が上がったという俺設定で魔力カンストさせたが
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 15:23:00.29 ID:yEJ63LJ00
今魔大陸の直前なんだけど、飛空挺で「魔大陸にいく」を選んでも何も起こらないんだが、バグだよね?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 15:25:30.81 ID:hxb4/Pcu0
せっつぁんがなんか言ってるだろ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 15:32:06.14 ID:yEJ63LJ00
あ、3人か
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 15:32:25.39 ID:sNIQP93s0
さっき
押し入れの掃除をしてたらGBASPとFF6見付けた。
久々に遊ぼうと思い。取り敢えず
アイテム売却禁止と魔石ボーナス利用禁止、獣ヶ原での過度な「稼ぎ」の禁止
これで遊んでみようと思う。

縛りプレイなはずなのになんだか解放された気分だ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 15:37:48.66 ID:Ylcb/Xzt0
低レベル攻略と暴れるコンプ放棄する時点でどうあがいてもヌルゲーだろ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 16:00:47.62 ID:yPgfptGx0
ほのぼのプレイしてるだけで、実質なにひとつ縛れてないじゃん。
装備、アクセサリ店売り限定がおすすめ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:01:15.77 ID:WTdI3226O
呪いの指輪を全キャラ分集めてるんだが大体一時間に一個のペースだ

いばらの冠、ミラージュベスト、呪いの指輪の三つがアイテムコンプの障害だな

大麻の腕輪とひりゅうの角も人数分集めるの苦労したけどこの三つは別格

スロットは大分上手くなったけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:03:14.43 ID:647Mcx9s0
力はバリアントで常時9999出したいとかで無ければそんな伸ばす必要ないよね
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:07:22.61 ID:WTdI3226O
確か116だったかで出るはず
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:11:57.70 ID:Ylcb/Xzt0
そもそも魔石ボーナスなくても余裕で強いから全パラ伸ばす必要ないな
ただの自己満足
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 18:16:31.19 ID:0FTSv6+0O
バリアントってアルテマウェポンの逆みたいな感じという理解でいいの?
HPが少ない方がダメージが多いと

アレクソウル戦で使ったらうっかり後列のままだったようで、自殺する時ダメージが増えていった位しか解らなかった
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:09:15.07 ID:Yh61XJgTO
このゲーム強キャラはエドガー

弱キャラはロックでOK?
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 19:14:32.02 ID:647Mcx9s0
はいOKです
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 21:26:39.54 ID:ucLEGLms0
ウーマロじゃない?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:19:28.47 ID:WTdI3226O
ティナ、ロック、セリスは装備に恵まれてるだけ感があるがエドガーは序盤から終盤までガチの強キャラ

初めてプレイしたときはエドガー、マッシュは必ず入れてた

ただやり込むとマッシュがすごい微妙になってガウやらカイエンの強さに気付く


個人的にセッツァーが一番使い勝手が悪いと思う
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:25:54.66 ID:Ylcb/Xzt0
またお前か
カイエンが一番弱いから
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:28:43.27 ID:2qvMEYEOP
またお前か
カイエン大嫌いとかコテつけてくれ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:31:29.06 ID:Ylcb/Xzt0
うわぁ・・・Pまで使って気持ち悪すぎる
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:35:13.15 ID:57pXBs9Z0
すばらしいご高説に感動したので是非コテつけてくれ

カイエンは一番弱い!とかがいいんじゃないかな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:37:29.69 ID:fqKje0zFP
面倒なのはどっちだか

格ゲーでも弱キャラをプレイヤー性能で補って強キャラ使うのが一番カッコいいんだから
癖のあるキャラが居てもその強さを引き出す自分のプレイヤースキルを磨く方向で考えなさい

強いのはキャラではなく人、使い手の腕前、でなくては
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:37:31.10 ID:Ot8brzKm0
とりあえず誰と戦ってるんだろと毎回不思議
このカイエン嫌いの人
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:40:43.05 ID:Ylcb/Xzt0
このカイエン嫌いの人とかいう幻覚を見てるカイエンキチガイ怖すぎやん
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:44:18.24 ID:yPgfptGx0
>>818
Lv20〜50くらいまで、バーサク+皆伝の証+イカサマダイス無双だと思うよ。
後列可能だし。
やりこみマッシュもスリスタなしで真空波で大ダメージ出せるから魂の祠で使えないこともない。
セッツァーのセブンフラッシュも安定して出せるなら同様。

やりこみでキツくなるのはサマサの二人。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:46:40.29 ID:57pXBs9Z0
>>825
いやもうカイエンの話題になると一発でわかるくらいすばらしい特徴をお持ちですし
常にコテつけてくださいよホント
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:50:31.65 ID:fqKje0zFP
ダイスに補正が乗るって凄いよな
ウォーズマン理論を思い出す
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:51:28.26 ID:WTdI3226O
>>826
イカサマのダイスはモーションが長すぎるのがな
スロットも同様でいちいち絵柄を育てるのが面倒

マッシュも同じでコマンド入力の手間があるからな

速攻で全体9999が出せるエドガーやガウには見劣りするよ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:54:01.60 ID:3b3MU1OV0
とりあえずカイエンの話題出す奴は無視しろっていったでしょ!!!11!!!
適当に『そうだね、カイエン弱いね』とでも返してやれば満足するだろ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:57:01.71 ID:Ylcb/Xzt0
セッツァーやマッシュの入力すら面倒臭いという理屈だとカイエンが全くフォローできないからそりゃだんまりになるわなw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 22:57:34.12 ID:yPgfptGx0
>>829
そりゃ当然エドガーやガウには劣るよ。

あとガウよりはシャドウの方が強い。
封魔壁とフェニックスの洞窟以外の敵は火遁で飛ばせる。
モーションも早い。
装備もいいし、手裏剣も9999。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:03:52.10 ID:yPgfptGx0
っていうかガウで速攻で全体9999出せるのあったっけ?
ショックはサンビームと違って複数だとかなり威力落ちるし、
メテオ、メルトンは糞長いし。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:05:03.42 ID:WTdI3226O
大味なパーティーだけどエドガー、ロック、ガウ、シャドウのパーティーは強いね

ダメージ量だけなら連続魔のリルム、ブレイブリング舞のカイエン、かいでんのロックかかいでんのゴゴかかいでんのガウ、エドガー

楽なのはガウ、モグ、ゴゴ、ウーマロ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:12:13.03 ID:Ylcb/Xzt0
>>833
ないな
そもそも暴れるで能力発動するのとスロット揃えるのに体感で大差ないと思うし
オートボーガンの力目安値聞いてくるようなレベルでカイエン強いとかトチ狂ったこと言ってるニワカが適当扱いてるだけだろ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:14:49.39 ID:HwTsKdwi0
馬鹿とハサミは使いよう
結局ID:Ylcb/Xzt0はキャラクターの長所短所を理解できなかったから使いこなせず弱い弱い言っているんだね

ただのゆとりじゃねーか
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:25:03.60 ID:2qvMEYEOP
本人は頭いいと思ってるんだろうからあんま言ってやるな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:25:23.57 ID:WTdI3226O
ボタン一つで操作が終わるのと入力やら目押しが必要なのでは差がありすぎる

エドガーとロックが2トップなのは確定だけどセッツァー、マッシュ、ガウはプレイヤー次第か

ガウはすいとん、ショック、ファイガ、フレアスター、ネコキックあたりが有用だけど安定性に欠ける

カイエンはマッシュやセッツァーと違ってコマンドミスのリスクはないけど防御無視烈には時間がかかる

ティナはトランスが空気になるしセリスはまふうけんの使いどころに困る

なんにせよ機械がチートすぎ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:33:30.25 ID:ma+PE+FH0
ガウは選択の面倒さがマイナスと言えばマイナスかな
レビテト持ちかごく一部の地属性吸収持ち以外なら
マグニチュード8が結構行きそうだが…9999は厳しいか
エアロガも有用な方

ガウもカイエンもボス戦の方が光るかもめ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:34:01.97 ID:yPgfptGx0
カイエンは後列からひたすら牙でも結構強い。
ガウは竜の巣クラスの敵ならメルトン、メテオと崖崩れの方が安定する。
やりこみ段階でフレアスターはない。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/10(日) 23:56:21.63 ID:Ylcb/Xzt0
>>839
ガウはその選択肢の広さで低レベルボス攻略で難関要所に活躍の機会あるけどカイエンにはないなw
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:00:10.76 ID:Ot8brzKm0
客観的には一人のキャラを出汁にしたただの荒らしなんだが
どうも自分はまともなプレイヤーだと思っている節があるなこの人
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:01:10.19 ID:Ylcb/Xzt0
単発で食ってかかってるだけのキチガイが客観とか笑わせるわ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:04:00.28 ID:57pXBs9Z0
自分がまともで賢いと思ってる奴ほどタチが悪いというとてもいい見本です
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:10:25.70 ID:spFlqlvI0
そんなブーメラン発言を賢しらにほざいてる奴はタチが悪いというよりはただ間抜けに見えるだけだがなw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:11:34.28 ID:lSS//ypr0
よし本日のNGIDがわかった

以後みんな今日一日はスルーな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:11:56.42 ID:YlVuyobs0
だから荒らしにさわんなって(´・ω・`)
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:13:21.79 ID:spFlqlvI0
ごめん(´・ω・`)
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:18:46.38 ID:ZilBSVSW0
よし spFlqlvI0がNGだな

>>847
早速尻尾出してくれたおかげで今日一日は平和に過ごせそうなのは良かった
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:30:13.49 ID:Q7/hpQi0O
そんなことよりエボシ岩の話をしようぜ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:31:53.05 ID:YonOBplP0
復活する親切な魔物だよね
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:35:04.48 ID:miaYNMmq0
モルルのお守りという発想がなかったから当時は凄くイライラしたダンジョンだった
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:38:02.97 ID:lSS//ypr0
>>851
ばっかここで親切な魔物と言ったらテレポストーンを持ってきてくれるクリーチャーさんだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 00:51:02.69 ID:jJVSgcLdO
カイエンはガウと組ませるのが相性が良い
カイエン、マッシュ、ガウは仲も良いので最終はいつもこのパーティーで組ませてた
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:11:56.98 ID:MROdfBmA0
カイエン使いやすくていいよね
とりあえずパーティに入れとけば安定する
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:19:50.49 ID:VXIaD9Wj0
友人がカイエンとかいう病気で苦しんでるんだが、そんな病気あんの?
何回か入院してたし、急に意識なくなったりとか、
記憶が一部なくなったりとかしてんだが…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:21:13.27 ID:rCChKW0Y0
カイエン厨って滅茶苦茶負けず嫌いだなワロタ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:37:45.20 ID:d9jUoR6n0
いまじゃカイエンといってほぼすべての日本人が真っ先に思い浮かべるのはブリーチなんだよな・・・
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 01:42:19.20 ID:C2+a5jA1P
あれ?この文章前にも見たぞ?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 04:07:54.79 ID:4Usf9/9b0
カイエンの実力を発揮するには
ATBと防御無視というシステムをちゃんと活用する必要がある

カイエンが弱いと思っちゃのは
スリースターズでクイック連発したり、魔石で過度にキャラを強化し過ぎて
皆が簡単にカンストダメージを出しまくったりしてるからだと思われ。

FF6のキャラは一人一人それぞれに上手い使い方が有る訳で
どれが強いどれが弱いなんぞを決めてるのは愚の骨頂。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 07:39:03.92 ID:sEKl1Gvu0
最近やってるけど面白いねコレ。ガウの暴れるコンプ目指してやってるけどキツいわ。
本編クリアしたら獣ヶ原管理組合設置してほしい。管理人に頼むとエンカウント率
いじってくれるとかさ。覚えてないモンスターが優先して出てきてくれればねぇ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 08:27:07.62 ID:8Auo4MZ+0
今日は触手らしーよ一日一体
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:07:54.75 ID:FXDuf2ur0
世界崩壊後に仲間になるのは14人でがれきの塔に乗り込めるのは12人だけど
ゴゴとウーマロはケフカの「この滅びゆく世界で大事なものを見つけたのか?」という問いに答えないから仕方なく外してたな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:21:07.59 ID:LvP8yL0G0
部屋と……Yシャツと……
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 10:24:04.49 ID:k2YOCGiJO
触手でセリスにエルメスの靴を付けずに、エドガーのヘイストを切らさなかったのは俺だけでいい
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 12:41:24.06 ID:rCChKW0Y0
>>860
そのATBにおいて溜め技は最悪のデメリットだからな
活用するしないの問題じゃないよ
効率度外視の愛着で鍛えておいて上手いも糞もあったもんじゃない

溜めるだけの作業にテクニックなんて求められないし
そういうものを問うならスロットや必殺技の高速入力を練習すればいい
烈みたいな糞弱い溜め技を無理して使うのはまあ個人の自由だが、それで強さに優劣がないとか言ってるのは頭がおかしい
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 13:20:10.23 ID:jJVSgcLdO
スロット揃えても弱いし…
だったら牙連発したほうがまし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 13:22:40.20 ID:C2+a5jA1P
スロット目押しは適度な飽き防止になって意外といいよ
弱点の防御面もGBA版では英雄の盾のお陰で大分改善されたし
SFC時代は夢だったイカサマダイス二刀流というドリームもある 実用性はともかく
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 13:31:25.19 ID:jJVSgcLdO
スロット自体は楽しいしセッツァーも好きなキャラクターだけど確実性に欠けるのは否めない

ていうか6のキャラクターはみんな好きなんだけどね
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 13:38:40.98 ID:RvMqdWGS0
別に4人全員が戦力になる必要なんか無いし
戦いはフェイガロ兄弟に任せて、スロットで遊んでる奴が居てもいいだろ
って感じで入れてる
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 13:38:41.98 ID:iMkFIztj0
溜まるまで待つんじゃなくて必殺剣のレベルを選択式にして、決定してから
レベルに応じた時間経過後に発動とかならなぁ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 14:05:33.49 ID:8Auo4MZ+0
4の魔法詠唱とかがそんな感じだったっけ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 14:19:13.41 ID:LvP8yL0G0
カイエンは、ほとんど魔法習得させずにコロシアム(魅せ)要員にしてる。
コロシアム(本命)要員のロックは、アスピル習得してないから
魂の祠でクイック使うのがちょっと躊躇われる。実際はMP尽きることなんてないけど。
カイエンは虎だか龍だかで回復できる。

力伸ばしてるから魔神程度の防御力の敵ならクイック舞で沈めることができるし、
やっぱりアクセ枠残して8回攻撃できるのは大きい。
あと、プリンプリンセスに最終必殺剣かますのが楽しい。デジョンとライディーンは100%じゃない。

SFCのカイエンは全く出番ないと思う。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:16:43.12 ID:O+S42H2o0
魔石はレベルアップ時のボーナス廃止にして第3のアクセ的なのが良かったのにな
以下俺の妄想
●ラムウ→雷吸収 ●シヴァ→氷吸収 ●イフリート→炎吸収 ●ビスマルク→水吸収
●ヴァリガルマンダ→炎氷雷吸収 ●カトブレパス→毒石化即死耐性 
●オーディン→通常物理攻撃で斬鉄効果追加発動25%(ライディーン33%)
●アレクサンダー→通常物理攻撃でアンデッドのみ一撃死
●バハムート→通常物理攻撃が無属性、防御力無視に
・・・とかね
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:21:30.46 ID:lOlj9owtO
魔石非装着でのレベルアップは無意味、HPとMPいしか成長しない
っていうのは説明書にも書いてなかったし、ゲーム本編でも触れられてなかったよね?
重要な事なのに全く説明しないのはダメだろう。
初プレイでは見事に罠に嵌まってパラメータが初期値のままレベルが20代半ばになっていた。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:27:16.39 ID:C2+a5jA1P
レベルアップでの影響が5倍10倍とダメージに作用するのに対して
ステータスの影響は最大で2倍程度だから魔石のステータス変化は隠し要素みたいなもん
ステータスが初期値と128でちょうどダメージが2倍差になる感じ
素早さ初期値と128も大体ゲージ速度が2倍位
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:33:11.84 ID:rCChKW0Y0
素早さドーピングするとゴゴやウーマロは遅くて使ってらんなくなるけど
上げすぎなければ一緒に使っていける程度の差だな
レベルの影響が強すぎる
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:47:46.79 ID:lOlj9owtO
ステータスの影響ってそんなに小さかったかな?
レベルが3や4でも魔力を上限まで上げてたらファイアで楽々とカンストダメージを叩き出せたように記憶してたが。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:51:27.10 ID:rCChKW0Y0
レベル3でどうやって魔力カンストさせんの
チートで255にしたとか?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 15:55:19.21 ID:C2+a5jA1P
>>878
ダメージ計算式のこの辺を読んでもらえば分かるがステータスの影響は小さい
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_4d6ad481
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/6.html#id_bcba9670

レベル 力の値 武器攻 敵防御  通常攻撃のダメージ
Lv.10  力40  攻150  防150  110ダメージ
Lv.10  力128 攻150  防150  150ダメージ
Lv.99  力40  攻150  防150  5127ダメージ
Lv.99  力128 攻150  防150  9005ダメージ


レベル 魔の値 効果値 敵魔防御 通常攻撃のダメージ
Lv.10  力40  効70  魔防150  444ダメージ
Lv.10  力128 効70  魔防150  1183ダメージ
Lv.99  力40  効70  魔防150  3432ダメージ
Lv.99  力128 効70  魔防150  9999ダメージ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:05:00.98 ID:YlVuyobs0
>>880
脳筋魔法になってる。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:09:43.88 ID:jI9twm4/0
力こそパワー!
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:19:07.27 ID:4Usf9/9b0
>>866
例えば
他のキャラが行動をしている最中に必殺剣のゲージを貯める
とかいった使い方を「上手く工夫する」といったもので
そういう発想を思い付かない人間に「頭おかしい」と指差されるのはちょっと心外だな

自分の頭の中の範囲だけでものごとを断じて、それを他者に押し付けるのは
極めて愚かな事だぞ。大恥かく前に直しとけ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:20:44.24 ID:lOlj9owtO
>>879
実際にやったわけじゃなくて理論上の計算値。
完全に俺の勘違いだったが。

>>880
ありがとう。
レベルの影響がそこまで大きかったとは。
レベル6で魔石を入手予定だったのが7や8になってしまった・・・
なんてのは誤差の範囲だね。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 16:34:01.21 ID:rCChKW0Y0
>>883
だから他キャラをオートで固めるだとか、クイックして溜めるとか、そこまでするのは愛着あってのことでしょ
そうして「無理矢理に」活用することはできても、そうしたところで他のキャラより特別強くなるわけでもない
それを自分は上手く扱えていて、弱いと言っている人間は発想力がないゆとりだのなんだのと錯覚している時点で頭がおかしいんだよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 17:01:35.69 ID:O+S42H2o0
レイチェルの身体を保管してたオッサンがレベルを下げる薬を開発してくれれば
低レベルプレイから開放されるのにね
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 17:55:41.48 ID:kXw/BNQNP
カイエンは魔法含めた回避率を120クラスまで高めた上で
リボンやセーフティビットまで装備でき、その上で力64と
比較的楽な水準でかつ後列からカウンター防止つきの4回攻撃ができる
(一面においては)最強キャラ

しかしその能力をフルに活かす価値のあるほど強い敵はFF6には存在しない
HPが数十万あって物理・魔法あわせた複合攻撃を激しく連発してくるような相手がいれば
文句なしのトップキャラだったがな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 17:58:46.05 ID:jJVSgcLdO
>>883
キチガイにレスするなよ荒れるから
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:10:14.67 ID:MROdfBmA0
いやたぶんみんな
からかって遊んでるだけだと思うよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:20:15.29 ID:rCChKW0Y0
PCとガラケーから一日中しょーもない自演してる超絶キチガイがなんか言ってるぞ・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:23:52.80 ID:ZilBSVSW0
そういうお前はID変えたか使い分けてるspFlqlvI0だろ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:24:58.36 ID:4Usf9/9b0
>>887
そゆことだね
結局の所、楽にカンストダメージが出せて、強大なHPを持つ敵が存在しないFF6の仕様が
キャラクターそれぞれの個性を埋没させる大きな要因になってる訳だ。

戦略や操作の工夫なんかせずとも、皆伝の証着けりゃ必殺剣-烈なんてたいした優位性も無くなる
この問題はカイエンに限らず、キャラ全員に言える事だろう。ただ
その不都合を一番大きく被ってるのがカイエンだからこうやって一番多く取り挙げられる訳で。

その特性を遺憾無く発揮出来てたら
行動を後回しにして強力な攻撃を出せる、肉切骨断なまさにサムライの如き働きが出来たのに
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:28:54.66 ID:kXw/BNQNP
まあでもSFCでは皆伝の証は量産できんので
ブレイブリングと力ブーストの必殺剣舞と皆伝アルテマウェポンを組み合わせるとかは
あり得るんだけどね

連続アルテマは時間がかかりすぎるしドリルなどではケフカのHP62000を削りきれない
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:29:22.37 ID:rCChKW0Y0
>>891
使い分けって発想が出てくる自体論破されて
複数IDで流れ作るしかできない低脳粘着荒らしですとアピってるようなもんだぞ
気持ち悪い
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:30:20.28 ID:lSS//ypr0
そういうお前はずっと前から自演だPだ携帯だとうるさい決め付けの言いだしっぺなわけだが

>>889
こんだけ分かりやすい奴もなかなか珍しい
言ってることが毎回同じだからな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:31:47.40 ID:rCChKW0Y0
>>893
SFC版では代わりに強制装備できるから源氏の小手無しの二刀流で十分でしょ
時間が掛かりすぎるという点ではクイック溜めの時点でどっこいどっこいなんだから
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:32:43.31 ID:kXw/BNQNP
あ、お前とは話す気ないんでくっさいレスつけないでくれる?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:38:55.11 ID:rCChKW0Y0
じゃあ見当違いなこと言って笑わせんなよ、きめえな
物理魔法回避120にしたら最低限勲章必須でリボンかセーフティビットが選択肢に入るなんてドヤ顔でメリットとして書く事じゃないしな
力64調整もSFC版でストラゴスに次いで鈍足だから素早さに少しでも多く振るための苦肉の策であって
GBA版ならそんな半端なことして魔力体力に振るよりは力に全振りして通常攻撃した方がマシ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:39:44.92 ID:4Usf9/9b0
キミら
そういう下らなく不毛で無意味な特定合戦なんかせず
もうちょっと有意義に意見交換をする
という事は出来んのかみっともない。

他者に噛み付いて攻撃する事を目的にしてどうしたいんだw
一つの話題に皆で意見を出し合って見地を広げ理解を深める
これこそが掲示板の存在意義だっつーのにおまえらときたら。ホントみっともない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:42:13.82 ID:lSS//ypr0
どう見ても"有意義"なんてこいつの辞書にゃ書かれてないから
サルに餌与えて調子づかせる同然のレスつけはやめてくれ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:46:20.77 ID:EcQYzm/b0
そんなにカイエンの話をしたいならカイエンスレでも立てたらいいのでは……
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:47:19.88 ID:rCChKW0Y0
>>899
ID:kXw/BNQNPに同調してる奴の言う事か?
他者に噛み付いて攻撃する事を目的にしてるのはキチガイカイエン厨だけだよ
顔真っ赤で苦し紛れに遊んでやってる()ということにしたいらしいが
荒らしアピにしかなってないし、こっちは普通に話題に対してレスしてるだけだからな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:49:11.33 ID:ewIOBxvt0
カイエンなんて言われてもブリーチしか思い浮かばないんだが?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:53:32.21 ID:rCChKW0Y0
>>901
そうなんだよね
キチガイカイエン厨はカイエン強いスレでも立てて自演しまくってればいいだけ
どうせスレの他の話題に乗っかってきても>>853みたいなクッソ寒いレスで流れを潰すしかできないんだからさw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 18:57:30.47 ID:Q7/hpQi0O
なんでだろう、今日は903が愛おしく感じる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:01:29.01 ID:4Usf9/9b0
カイエンが強いか弱いか
という二元的な問題ではない

というのがどうして解らんのだろうか。
この話(カイエンが不遇)はキャラ自体の問題じゃなくFF6の仕様の問題だよw
この話題の「とどのつまり」は
ダメージ計算の中の、レベルの係数をちょこっと下げて
全体的に主人公勢を弱体化させる事が出来ればバランスが取れるはずだw
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:03:16.76 ID:jJVSgcLdO
ID:rCChKW0Y0
お前いい加減ウザイから消えろよ
空気よめないの?お前がいるだけでこのスレの住人が不快な思いをするんだよ

カイエンが嫌いならそういうスレ立てて一人で語ってろしね!
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:05:08.16 ID:7v84y8G20
ブリーチにカイエンなんていたっけ?いつ頃使い捨てられたキャラ?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:07:23.60 ID:jI9twm4/0
ソウルソサエティで使い捨てられたキャラかな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:09:35.43 ID:kXw/BNQNP
>>906
こういう手合いにそういう考えは理解できないから説得しようなんて無意味なことはよせ

終いにはスレ住人から某所のエルトシャンみたいに扱われるぞ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:11:39.45 ID:EcQYzm/b0
元第十三番隊副隊長だったなブリーチのカイエンは
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:17:08.52 ID:rCChKW0Y0
>>907
見当外れなこと言ってるカイエン厨がその馬鹿なお口を閉じれば他の話題になるだけじゃね?
スルーできずに論破されて破れかぶれで人格攻撃してるのが今の状況だろw
しょーもない
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:27:27.65 ID:RvMqdWGS0
つか邪魔くせえんだよ
面白くもねえのに目立ちたがるカスは
死ねや
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:48:33.88 ID:KyDyJZOr0
平和だなぁ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 19:53:49.90 ID:0G0PaK2I0
シャドウにカッパー、レイズ、ファイガだけ習得させてコロシアムでトンベリと対戦
開幕にカッパー炸裂して「これはいける」と思ったのも束の間
レイズ→レイズ→レイズ→レイズ→カッパー→カウンターで歩数ダメージ→敗北・・・
シャドウェ・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 20:17:49.76 ID:MROdfBmA0
>>907
ありゃ、もしかして、ID:rCChKW0Y0をファビョらせて楽しんでるのって自分だけか?
楽しんでるより不快に思ってるほうが人数多そうならもうやめとくけど
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 20:23:05.83 ID:8Auo4MZ+0
あっちのスレでも良いけどしょくしゅの話でもしようぜ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 20:26:29.37 ID:rCChKW0Y0
>>916
楽しんでるなら結構だが、悔しくて半べそで最後レスして勝利宣言したがってるように見えるぞw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:06:05.01 ID:hxrXl9Lp0
>>916
できればそろそろ控えてほしい
いいかげんどうでもいい話題を引っ張りすぎてうんざり
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:25:36.22 ID:9f04jihl0
900過ぎてるし変な話題で加速するのは勘弁だな
スレタイ候補でも挙げてけ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:37:48.46 ID:8Auo4MZ+0
あ、忘れてたけどここは実質123
次は124な!スレ立ては注意

【総合】FF6スレNo.124 〜まずは、そのじゃまっけな魔力を中和するとしましょうか。〜
ケフカがすげーなーと思った瞬間
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:39:41.56 ID:rCChKW0Y0
流れ的に
【総合】FF6スレNo.124 〜せっしゃは、ふがいない男でござる。〜
以外ありえないw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 21:59:56.40 ID:kloVsRQL0
へっくし
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 22:47:07.87 ID:YlVuyobs0
2スレ続けてカイエン関連ってのも……話題を切るためにも別のにしようぜ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 22:56:54.67 ID:FXDuf2ur0
カイエンが攻撃する時になると海援隊の贈る言葉を歌いだす友人O
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/11(月) 23:13:08.95 ID:C2+a5jA1P
■このスレは実質part123です。次スレを立てるときはpart124で立ててください■

【総合】FF6スレNo.124 〜フーム。 その強さ…惚れた!〜
【総合】FF6スレNo.124 〜余所者には 結構吹っかけるらしいよ〜
【総合】FF6スレNo.124 〜その性格、変わっとらんの。昔もそうじゃった〜
【総合】FF6スレNo.124 〜くっそー…この『きんのかみかざり』だけは、渡さんぞ…〜
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 01:26:07.10 ID:B38W8WiL0
俺がカイエンが好きでも嫌いでもないし、強いとは思うが使いにくいとも思う
でも弱いと決めつけて貶める言い方しかしない人より、こういう使い方をすれば他より秀でていると
色んな面から評価できる見方をする人の方が上司に欲しいです、はい

【総合】FF6スレNo.124 〜…ゆるさん……ゆるさんぞ!帝国め!〜
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 01:29:36.91 ID:6HZTGgim0
日本語おかしいぞカイエン厨
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 01:39:22.68 ID:3JsJCxAW0
カイエンたんのお髭ハアハア
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 02:02:40.10 ID:s/qUwb4KO
もういっそのことこのスレ終わるまでくらいカイエンに触れるの禁止にしないか?

【総合】FF6スレNo.124 〜マッシュ殿!マッシュ殿!これは魔列車でござるぞ!〜
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 02:57:58.03 ID:CR5tqZFf0
カイエン論議開演!
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 07:38:46.12 ID:umbcRsHx0
ほら、タニマ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:06:12.92 ID:kq5y3myz0
っつかいつまでこんな寒いスレタイ続けるわけ?

FF5総合スレ Lv138

他スレのシンプルさを見習えよ
こんなくだらん慣習続けてるの6スレだけだぜ?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:18:10.83 ID:6HZTGgim0
2と8もじゃん
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:40:08.23 ID:T3QoBDEk0
>>933
昨日はありがとう
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 10:51:06.44 ID:cYfLNkip0
スレタイは考えるのも、他人が作った案を見てどのシーンかすぐ思い出せるか腕試しするのも楽しいからな
FF6をしゃぶり尽くした人ほど楽しい戯れ
逆に浅くプレイしただけの人は付いていけないから面白くないだろうな

という訳で個人的にはスレタイは続けて欲しい
他人の考えたスレタイが咄嗟にどのシーンか浮かばなかったときは悔しいw
ああ俺はまだやり込みが足りないんだなと思い知らされる

【総合】FF6スレNo.124 〜落ちるときは落ちるもんだ… 人生とは運命を切り開く賭けの連続…〜
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:25:53.97 ID:6HZTGgim0
↑がくっさいから俺も台詞不要に思えてきた・・・
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 11:34:14.47 ID:hRbypc9q0
>FF6をしゃぶり尽くした人ほど楽しい戯れ

むしろ、数周しかやったことない人の方がカルトクイズのように楽しんでるんだと思う
何周目だろうと、初心者の館の説明も欠かさずに聞いて回る自分にとって台詞カルトクイズなんて余興にすらならん
スレタイをどうするかなんてどっちでもいいけど、決め付けはやめてくれ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 14:21:44.60 ID:kq5y3myz0
こういうセリフ集で盛り上がるなんてせいぜいはじめの10個くらいだろ
100以上も続けてたらさすがに飽きる
笑いでもとれりゃいいが大抵は臭いセリフですべってる印象
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 15:44:50.36 ID:6HZTGgim0
だから2と8スレもやってるっつってんだろ
お前は捏造して謝らない韓国人ですか?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 17:57:50.12 ID:m0/YBTjQ0
俺は他スレのことはよくわからんが
つまり1345791010-211121313-214
は違うってことだろ
多数決的に言ったらどっちが主流派(=歓迎されている)かは明白な気が
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:18:22.56 ID:6HZTGgim0
は?
>こんなくだらん慣習続けてるの6スレだけだぜ?
「だけ」の意味わかんねーのか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:24:28.61 ID:gIpckkYo0
5スレでクラウドガースコールガーわめいてるやつNGしたら933が消えた
つまりそういうことだ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:26:43.66 ID:m0/YBTjQ0
>>942
そんなカスの言葉ジリを捉えた揚げ足取りはいいから

268
VS
1345791010-211121313-214

をどうにかして説明しろよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:27:29.52 ID:T3QoBDEk0
まあ、もうその人ID変えてるんだけどね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:30:08.77 ID:6HZTGgim0
>>944
日本語はただしく使えよヒトモドキ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 18:55:13.17 ID:N6RqKikG0
6スレしか見てない人もいる

ほら説明できたぜ
ぶっちゃけ全作品やってる人が全スレ覗いてる訳ないから
シリーズ全体での少数派、多数派は意味無いぞ?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 20:10:52.10 ID:+6gHqf3OO
FFは1〜9までやったけどスレ見てんのは6だけ
スレタイなんてどうでもいいとも言えるがなければないで寂しいのは確か
だからウダウダ言うな
否定ばかりするやつは本当ウザイ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 20:55:47.12 ID:s/qUwb4KO
何だかよく分からないが、昔から兄貴の言うことに間違いはなかった
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:27:43.46 ID:6O4xdiyR0
902 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/05(水) 00:50:15.40 ID:v89yEBCi0
【総合】FF6スレNo.121〜協力関係にあったのだが、もはやこれまでだ〜

時事ネタっぽく?

昔これ提案したら

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 22:03:58.51 ID:wBitYCAj0
うお次スレ立ってないじゃないか
ちょっと行ってくる

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 22:06:14.82 ID:2vw5JHJz0
ここまでスレタイの流れにならかったのは珍しいな

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2012/09/09(日) 22:09:34.99 ID:wBitYCAj0
行ってきた…がテンプレの>>1ミスったorz
【総合】FF6スレNo.121〜今日はつおーい味方がいるのだ!〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347195975/

こうなっててちょっと凹んだ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:34:15.91 ID:6HZTGgim0
>>950
ワロタ
次スレよろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:35:17.57 ID:6O4xdiyR0
あ、>>950踏んだから今度は俺が立てていいのか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:44:31.04 ID:6O4xdiyR0
【総合】FF6スレNo.124 〜何だかよく分からないが、昔から兄貴の言うことに間違いはなかった〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1360672871/

立てた。
なんか荒んでるから>>949を勝手に使わせてもらった
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:46:49.87 ID:6HZTGgim0
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 21:52:18.41 ID:6O4xdiyR0
俺にはよく分からない・・だが昔から兄貴の言うことに間違いはなかった。

>>949
おい!ちょっと違うじゃねーか!
956>>949:2013/02/12(火) 22:22:37.98 ID:s/qUwb4KO
>>953
おい!違うらしいじゃないか!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 22:29:32.75 ID:qPUVYDzQ0
気にすんなwスレ立て乙だぜ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 22:34:35.64 ID:7CXR3n2zP
せめて元のセリフ位は確認しろよな
前にスレ立てした奴と同じ匂いがするが

まあ立ては乙
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 22:36:50.24 ID:7CXR3n2zP
ちなみにテンプレ>>2に全メッセージデータと過去スレタイとの被り防止は丁寧に説明されてる

正しくは「俺にはよくわからない…だが 昔から兄貴の言うことに間違いはなかった。」だな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 22:58:27.64 ID:6O4xdiyR0
俺はOCNだから立てたのはじめてなんだぜ?
立てられませんでしたOTLで逃げまくってたから不慣れでスマン
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/12(火) 23:18:42.99 ID:7CXR3n2zP
いやいや、立て乙
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/13(水) 01:12:15.10 ID:y0oT+Ckg0
立て乙ーマッシュか

>>950
一応900くらいから提案の流れではあるけど
スレタイ自体はスレ立ての人に一任だからなー
と言うか990辺りだと900辺りは流石に見落とすw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 00:52:17.75 ID:9Pg8FH4U0
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)
→GBAの硬い敵には9999無理。プルシャ崖崩れは後列9999必中。

・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
→ただし複数だったらサンビームと変わらない程度

・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
→ゴミ

・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
→ゴミ

・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
→9999安定。強い。

・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
→単体がけ連発。

・ダイダロス…メルトン、英雄の盾増殖でおいしいです。

テンプレまじこれ頼む。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 00:59:33.03 ID:Ox6qp7NC0
ティラノザウルスは入手時期遅いしエフェクトだるいし削除で良いかもな
まじんりゅうは使った事ないわ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:12:07.50 ID:t3XAVezTO
ファイラ・ファイヤーボール・かえん…とか中盤までしか使わない似たようなの並べるより、貴重な回復であるジェネラル(ケアルラ)等バリエーション増やした方が嬉しい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:19:40.05 ID:Ox6qp7NC0
でもレッサーロプロスは初期で覚えられる中だと超強いし
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:35:34.53 ID:NB8wWEZy0
最初から全体回復のホワイトウィンド以外は
単体か全体かもランダムだからちょっと頼るには心許ない
攻撃以外だとセルピアスのヘイスガが貴重と言えば貴重かなあ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:47:27.14 ID:Oz+RW1+90
>>963
具体性に欠いた主観性丸出しで尚且つ口汚くねらー臭い単語が目白押しの文章をテンプレに使うバカは居らん
テンプレに使って欲しければもうちょっと公正公平で理性的な文章に努めるんだな。校正して出直して来いw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:49:47.36 ID:Ox6qp7NC0
ねらー臭いって2chでなに言ってんだこのアホは
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 01:58:31.13 ID:Oz+RW1+90
>>969
ここがどこだろうと
そんな言葉遣いをスレの看板として挿げられる訳だが、それで良いんだな?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 02:05:10.78 ID:9Pg8FH4U0
気が向いたらちゃんとしたの考えとく
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 02:28:50.87 ID:Ox6qp7NC0
>>970
>>963も別にそのまんまテンプレとして加えろって言ってるわけじゃないだろ
馬鹿が囀ってんじゃねーよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 02:44:56.47 ID:SL1/s1z/0
大体グランベヒーモスより普通のベヒーモスの方があばれる優秀なんですけど。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 03:31:14.44 ID:IaLATDboP
最近のスレしか読んでない人にはなぜテンプレがこのラインナップかピンと来ないかもしれないが
かつては割と頻出質問で旧メテオと新メテオの区別が付かない人の質問があったのよ
それへの説明も兼ねて、あばれるの技でメテオ2種類あること説明してしまえば手間が省けると
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 03:42:00.06 ID:Oz+RW1+90
>>972
例え話だろうが。それくらいわかっちょるわw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 08:50:50.52 ID:NB8wWEZy0
(お、筑後民か?)
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 10:03:16.60 ID:t3XAVezTO
970:sage:02/14(木) 01:58:31.13 ID:Oz+RW1+90 (3)
>>969
ここがどこだろうと
そんな言葉遣いをスレの看板として挿げられる訳だが、それで良いんだな?

(その日、世界が引き裂かれた)

>>972
例え話だろうが。それくらいわかっちょるわw

ナルシェかサウスフィガロの宝箱の中に帰れ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 16:42:42.21 ID:FIP5WPs80
>>974
隕石が降ってきてんのに地球が特になんともないってなんかおかしいよな
メテオが禁呪系ではない作品はリアリティ無いから萎えるわ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 18:23:55.79 ID:VLTQDNBt0
6のメテオは自分の周りでは揚げ玉ボンバーと言われてたなw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 19:27:51.35 ID:Ox6qp7NC0
>>978
メテオ撃たれる度にフィールドがクレーターだらけになってもやだろ
恐竜の森がすぐ荒野になるわ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/14(木) 20:21:21.53 ID:A07GLuR40
撃つ度に
「その日 世界は引き裂かれた・・・・・・」
のテロップ流せばええねん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 00:19:24.37 ID:J7ILMIWy0
>>978
テラフレアwww
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 05:42:01.55 ID:aN8jJ+zx0
メテオはやっぱり上から降ってきてナンボだから、
魔法メテオより特技メテオのほうが好みだなぁ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 08:59:36.99 ID:veOKD4VqP
特技メテオ → 空から落ちて来る → 魔法回避率で回避可能
魔法メテオ → 魔空空間に引きずりこんで隕石 → 回避不可

ってことかな
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:15:37.54 ID:8qaVMt1S0
ブゥ〜ン サッサササササ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 12:28:24.35 ID:/sFWVMpoO
ティラノサウルス系のメテオだと宇宙空間を高速移動してるようにしか見えないんだよな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 01:27:18.82 ID:lY8bXWUx0
魔法メテオの音が掃除機にしか聞こえない。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 01:36:22.78 ID:C6jzo4mw0
えろいげんじゅwwwwwwwwwwwもみいwwwwww
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 09:17:13.99 ID:G8juiHKE0
隕石落ちた
おまえらがメテオの話ばかりするからだぞ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 11:56:02.96 ID:z9L888vCO
あれ食らっても最大3000程度のダメージしか受けないんだからこいつら化け物だわ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:27:02.81 ID:n2/O4xqbP
魔法メテオは10cm位の小隕石なんだろう
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:30:20.44 ID:+cSGaGLG0
隕石が降ってきてんのに地球が特になんともないってなんかおかしいよな
メテオが禁呪系ではない作品はリアリティ無いから萎えるわ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:30:34.18 ID:dtYh9o4F0
それ到達するまえに燃え尽きないかな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:37:57.73 ID:n2/O4xqbP
ロシアのを見ても、直撃じゃなくて地面に衝突したときに爆弾のように発生する衝撃破でダメージを受けるんだろうな
いわばイオナズンみたいな爆風系ダメージかと
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:44:03.05 ID:/WpsOJT70
FFのはもろ命中してるのが多い気がするけど
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 12:50:49.86 ID:AVs9dSpz0
そもそもFF6のメテオは隕石を落とすんじゃなくて
戦闘場所を宇宙空間とつなぎ合わせる魔法だってNTT攻略本が
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 13:27:13.14 ID:RV3zY6o90
ファンタジーRPGの「魔法」は
偶然じゃなく意図的に当ててる訳だからな。そりゃ隕石なんぞを直撃させりゃダメージもカンストするわいな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 14:02:24.62 ID:n2/O4xqbP
ロシアの隕石は湖に落ちたのにあれだけの衝撃破でガラス割れまくったんだよな
もし水面じゃなくて地面に落下してたら大量の粉塵が巻き上げられたと思う
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 14:27:59.31 ID:UOSuHNtJ0
この時期にガラスが割れるとかおぞましいな
だってロシアだから氷点下20度とか行くぜ?
窓もドアもみんな割れたら外気が吹き込み放題じゃないか
メテオにブリザラ(さすがにブリザガまでは行かなさそう)の追加効果がくっついたようなもんだ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 14:40:28.20 ID:B/zQAh9iO
氷づけになるがいい!
10011001
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