ふじさわ「ドラクエ10を触ってもない人のバッシングに心を痛めてる」
>>447 「現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある」は運営だより第3号だな
1.1の時はもうかなりの人がゲームバランスの悪さを感じていただろうに
あの発言だもんな、俺も運営だより第3号がとどめになってDQXをやめたよ…
藤澤がいる限りDQXが面白くなることはないだろうな
開発だより第4号が、4=死にならなきゃいいがな…
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 23:52:37.19 ID:w+RT8EuC0
ぶっちゃけた話、コイツ黙らせなきゃ不味くね?
スクエニの上層部は、そんな事も解らない馬鹿なの?
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 23:54:22.48 ID:w+RT8EuC0
せめて、twitterのアカウントで喋らないように指導しなきゃマズイだろ。
でもドラクエ以上のMMOないしな・・・あるのはチョンゲーか課金しかない
もうMMOはオワコンなのかもしれんな、不満はあるけどドラクエはやっぱ凄いよ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:14:57.24 ID:xV05W7aWO
>>442 良好バランスに関しては
誰もが納得する見解にはならないと思いますがって
ちゃんと前置きしてるじゃん
そして納得してないのは準廃であって
DQ10はライト向けなゲームなんだから藤澤さんの言ってる事は別におかしくないだろ
ある程度の妥協は仕方ないにしても、あれだけ前衛不遇が訴えられているのだから一考はするべきだろ。
ましてや、一考した結果、前衛強化を決めましたっつって、実態はなんら変わってないんだから、そこを責められるのはおかしくないと思う。
不満があるのは準廃のみってどうやってわかんの。
戦士は基礎ステータス10底上げするだけでも
かなり変わるのにな。
ライト向けってのならパッシブゲー見直せよ
武器スキルは仕方ないにしても
職固有スキルの奴は全部専にしときゃ
ここまで職バランス崩壊してなかっただろうし
問題あっても対処しやすかった
>>442 藤澤の判断なんかどうでもいいんだけどな
ユーザーの判断にゆだねるべきだろ
少なくとも元気玉チャージ上限がーとかほざいてるやつに判断されたくない
別におかしい発言じゃなくね
まあそれはいいとして
リアリティ発言とパラディンの両手杖はあくまで噂発言を土下座で謝罪しろよクソボケがぁ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:43:45.87 ID:xV05W7aWO
>>454 現状レベル上げだと魔法使いは突出して効率を出せるわけじゃないから
主な前衛の不満な盗賊以外強ボスに席がない事であって
強ボスはライトには関係ない話
>>456 1.1の新コンテンツの強ボスはフルパッシブ前提だったが
1.2の迷宮はlv40台までならノーパッシブでも楽しめるように作られてる
そしてlv50台はパッシブ推奨と準廃への気配りも忘れない優しさ
パッシブをなくさなくともノーパッシブで楽しめるコンテンツを増やせば無問題
>>458 リアリティはともかく
パラの両手杖は責任ないだろw
>>461 1.2からソロマリン微妙だろ。
バザックス行った方がいい。
事ある毎に準廃と言う奴がいるけど、廃人(という名の自分)を神格化でもしたいの?
俺にとっては、アクションゲームなんかと違って
ゲームに費やしている時間が多いぐらいしか感じないんだが
>>460 後だしでスティックに変えたとしても
「ゲーム内の説明に誤りがありました、申し訳ございません」
ってサイトに一言書いとけば済む問題なのに
「両手杖が使えるという話はありません。噂じゃないでしょうかw」って言い放ったんだぞ
絶対許さないよ
>>464 んなこと言っても、パラ両手杖は解析データじゃなかったっけ?
>>465 はぁ?街の人間がスティックって言ってたの知らないのかよ
街の人間w
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:05:00.23 ID:LP0cVN4m0
>>465 ストロング団長「せ、せやな(震え声)」
そのパラが両手杖つかえても攻撃呪文ないからな
あれ?魔戦ってなんだっけ?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:11:40.73 ID:mna1ekq8O
>>432 アクティブが1、5万以下ってソースあるの?
コンテンツ以前の問題でゲーム的に
パッシブゲーがつまらないんだよ
>>470 ドラクエ板で誰でもわかるように言った真意は何だね
お前どうせプレイしてないかボンヤリした記憶で言ってただけだろ
パッシブが問題
物理職弱すぎまたは攻撃魔力の上昇値が異常
職人の装備品の素材が高すぎ必要数大杉
主な問題はこんなもん?
街の人間ワロタ
>>473 いやNPCが喋ってるような事も知らない奴がNPCって単語がわかるか不安だっただけだが?
ソースは人口推移スレだが
数値は混み具合及び鯖状況からの推測だな
>>474 バフデバフ弱すぎ(覚醒祈り以外)
職間の物理的ステータスの差小さすぎ
ってのもあるかと
9が売れちゃったから勘違いしてるんかな?
9はまさゆきだっけ?の地図でレベル上げなんてあってないようなものだったし
過去作のラスボス戦が楽しかっただけで9自体が面白かったわけではないんだよな
>だけだが?
腹いてぇw
これ以上笑わせないでくれw
>>480 なに?人間ってとこが気に障ったの?意味が通じるなら突っ込むところじゃないと思うんだけど
本質と関係ない部分ばっか気にするのは低脳の証拠だよ、キッズ以下のアホはさっさと死ね
>>479 あるだろうなあ
DQとしてみれば過去最低作だよきっと
まあ10で更新したけど
街の人間の何がそんなに面白いのかわからんw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:37:56.79 ID:mna1ekq8O
>>477 なんだ。ただの妄想か。
2chがソースなんて笑われるだけだぜw
街の人間wwww
今の過疎具合で登録40万とか言うよりは
アクティブ1.5万のがリアリティあると思うよw
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:45:27.61 ID:mna1ekq8O
>>486 内部データも何にも知らない人の妄想より公式発表の方がまだ信用できるw
どう言い繕うがソースも何もない妄想であることに変わりはないし。
ごば
公式のデータから判るのは累計登録人数だけで
アクティブユーザー数は公式のデータ無いからなぁ
公式データが無い以上、たいかんwで語るしかない
それが嫌なら公式がアクティブユーザー数を毎月発表すりゃ良いのよ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 01:58:04.21 ID:mna1ekq8O
>>490 別に嫌じゃないよ。
ただ何のソースもなくただの妄想をさも事実のように語ってるのを見たら
そりゃ失笑されても文句は言えんわな。
2chでのスレの妄想を事実のように語ってるんだから(笑)
まあ前のVUよりは盛り上がってない事だけは分かる
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:01:21.47 ID:LP0cVN4m0
単発で草生やす人ふえましたねwww
過疎も妄想(笑)だったらよかったのにね
人が減ってるのは事実だろうけど
過疎はねーわ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:05:51.75 ID:mna1ekq8O
>>494 過疎だって所詮はお前の体感(笑)だろ。
その体感だってなんと比較してどう感じるのかは人によるんだから。
お前が過疎と感じるんならそうなんじゃね?
それが事実なのか、それが全プレイヤーの大半が感じるのかは別にして。
パッシブゲーでつまらん
過疎
こう思っているのに続けるのはマゾか馬鹿だろ
個人的つまらんと感じる連中が多いから
VUしてもこんな状況なんだろ
運営の失敗は
ストーリーボス討伐後のコンテンツ不足
パッシブゲーのつまらなさを想定してなかった事
何よりもコンテンツ追加の優先順位を間違えた事だ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:16:08.69 ID:mna1ekq8O
>>498 だからどういう状況なんだよw
アクティブユーザーが1、5万(ただしソースは脳内)で過疎という状況か?(笑)
ID:L81nlOKe0
うじさわ本人か、構ってほしいだけの無知のゴミ。
今から新キャラ作ると弱さにびっくりする
ゆうかん、きあい、はくあい、フォースのうち3つはパッシブとってないと
見れたもんじゃない
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:21:07.19 ID:NM0OoMcX0
>>499 じゃあ今現在のアクティブユーザーはどの位なの?
君詳しそうだから教えてくれる?
まさか知らなかったりたいかん()でそんな事言う訳無いよね
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:22:40.50 ID:mna1ekq8O
>>501 それの何が問題なの?
運営からすれば利益が出せれば成功なんだぜ?
40鯖中全てがこんでるにならないと利益を出せないとでも言うの?
こんでるがたったの2つだと利益が出せずに赤字なら、お前の言う通り酷い惨状だろうし
ドラクエ10というプロジェクト自体が失敗になるんだろうな。
でもちゃんと利益が出ているんならそれは失敗にはならないよ。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:25:59.30 ID:mna1ekq8O
>>503 知らないよ。知るわけないじゃん。ソースが存在しないんだし。
ソースが存在しないんなら普通は語ることもできないんだよ。
もしくは語るとしても「あくまでも個人的かつ信憑性のない推測だけど」と前もって語るのが普通だ。
それを「ソースも証拠も信憑性も何もかもが存在しない妄想を事実のように語ってる」から失笑してるんだ
こんでる鯖が二つなら赤字にならなくても、予測した利益には届かないかも知れないな
なら運営には採算が取れるアクティブユーザー数を出してほしいな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:31:44.63 ID:mna1ekq8O
>>507 それをユーザーに伝えてユーザーが何の得になるの?
株主にならともかく、アクティブユーザー数を実際に遊んでるユーザーが知って
ゲーム上有利に進んだりするの?
サービスの継続性がわかるのはユーザーにも良いことだろ
いろんな理由でドラクエつくるのが大変かもしれないけど、お前黙っとけや。
むしろ人数が多い場合は公表する事で運営のプラスになる
「これだけ沢山の人が遊んでますよ〜」って最高の宣伝になるからな
ただし減った場合はry
アクティブユーザー数を知ったところで、使い道は
人口が減ったときに叩く要素になるくらいだな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:36:22.63 ID:mna1ekq8O
>>509 ユーザー数だけじゃわからんよ。
ユーザーが少なくたって利益が出せるんなら続くんだしw
それなら明確な数字を出さなくても「好調ですよ」「予定通りの推移ですよ」
という言葉だけでも十分だしw
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:36:37.49 ID:NM0OoMcX0
>>505 それ自分にも当てはまるって解ってる?
君は一生懸命君自身の馬鹿さを晒してるだけだよ
それこそ「失笑」ものだとおもうな
>>511 毎月5万人が同じ世界で遊んでいます、とか十分売り文句になるよな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:39:48.69 ID:mna1ekq8O
>>514 俺は逆にお前達に聞いてるんだよw
アクティブユーザー数は1、5万と自信満々に事実のように語ってるから
じゃあソースを教えてくれってw
なんで質問をして「じゃあお前だって知ってるのかよ!?」って質問を返されるんだよw
>>513 ネトゲの性質上
ユーザーが減ってきたら
加速度的に更に減るから
サービスの継続自体が
難しくなるんだけどね
無知VSキチガイ
ファイッ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:43:00.38 ID:mna1ekq8O
>>517 だからそれと明確な数字は関係ないでしょ。
作り手からして「予定通りの数字」なら「予定通りのサービス」を行うことができるんだし
追加ディスクを別会社に丸投げした段階が、
現状の体制では採算が取れなくなったと判断したラインだろう
ドラクエXをやってるユーザーがいくら減ったところで
追加ディスクの1枚目出すところまでは、開発の内容に変化はない。
2枚目以降にどうなってるか、、、再来年ぐらいの話だろうか
一部のユーザーがいくらクソゲークソゲーと騒いでやめていったとしても、
ある一定値まで減ると閾値的な人数は残るからドラクエXとしては
5年は間違いなくサービスを続けるだろう。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:46:08.10 ID:mna1ekq8O
>>520 追加ディスクを別会社に丸投げしたソースってあるの?
ちなみにDQ10の状況は
ライトが壊滅して廃ばっか残ったネトゲ末期って感じ
ネトゲ運営に慣れてないつーても
考え得る最悪の展開だと思うよ
逆にここまで酷いと感動すら覚える
休眠プレイヤーがキッズタイムで復帰出来るのが収益の足枷になるってのは感じるな
VUで瞬間的にとは言え、それなりの人間が集まっちまうから人が減っても鯖を減らし辛い
>>519 そりゃそうだが、予定通りの数値っていくつなん?ソース出してよ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:51:56.13 ID:mna1ekq8O
>>522 お前の言う通り、体感(笑)で語って良いんなら、プレイ時間が数十時間程度で
最終更新履歴が先月末って人とコミケでやたらとすれ違えたから
体感(笑)で語って良いんならライト層が壊滅したとは感じんなぁw
壊滅したというのもお前の体感(笑)なんじゃね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:55:11.62 ID:mna1ekq8O
>>524 数値は知らん。
ただスクエニの決算説明会ではドラクエ10に関しては予定通りとは言ってる。
赤字になったのはHDゲームの不調、ソーシャルゲームの開発費の増大化に加えてリリースが間に合わなかったこと。
アミューズメント部門の不調の3つが原因であって、ドラクエ10に関しては予定通りとハッキリ答えてる。
先月か先々月だったからちょっと調べたらすぐに出てくるんじゃ値
2年くらい前のFF14ちゃんのスレと同じ流れになってて笑えるw
>>521 1枚目は自社製品で確定してる。
2枚目以降も自社でやるなら、運営的に安定したということなんだろう。
採算が取れなくなると、運営を含めて他社に丸投げした例があるということ
ファンタジーアースとか
ドラクエXで見ると、運営・開発が別の会社に変わった段階が
切り時だと見てる・・・という話
>>525 たいかんwでいいなら
1.1以降に去っていった
フレンドが戻ってきませんw
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 02:59:23.26 ID:NM0OoMcX0
>>516 キレたそぶりで論点ずらそうとしても少し遡れば君のログを読めるので無駄ですよ?
それとも自分の打ち込んだ文章すら読めない位馬鹿なのですか?
さすがに君がそこまでの馬鹿とは思いたくないな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:00:04.77 ID:mna1ekq8O
>>529 体感(笑)で良いんなら、俺の周りのフレンドやチームは戻ってきてるし(笑)
結局、体感(笑)だとか推測だと水掛け論にしかならないんだから
だから批判をするんであればちゃんとソースを出せと言ってるんだw
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:02:08.07 ID:tkRbMQ3y0
ドラクエ10ってサーチで人数わからないの?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:02:31.15 ID:mna1ekq8O
>>530 何が?
アクティブユーザー数は1、5万というのがそっちの主張でしょ?
だからソースを教えてくれってのがこっちの意見だ。
ソースが無いんであればそれはただの妄想だから何の意味もないって言ってるのに
なんでそこで「じゃあお前は知ってるのかよ?」って言われるのよw
>>526 その頃はまだ順調つーか、時期考えたら
サービス開始直後の数値での評価なんじゃないか?
1.2実装後の数値で順調とか言ってるなら
開発費ペイするのなんて今年中とかまず無理だろうし
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:03:47.53 ID:YgwnZwzd0
完全に14ちゃんとかオウムとかと同じジャンルになっちまったな
したらばじゃなくて宗教板でやれ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:05:15.71 ID:mna1ekq8O
>>534 だから1、2実装後の数値が減ってる、予定よりも少ない、このままではペイできないというんなら
ソースを出せってw
>>536 人口推移スレの2-4と直近のデータ見てくれば?
改めて見ると減りっぷりが酷いよ
バッシングよりもパッシブを気にして欲しい
あ、人口調査だった
人口で検索すればヒットするよ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:13:14.93 ID:eVfuI29/O
mna1ekq8Oちゃんフルボッコで涙目の巻
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:14:25.82 ID:mna1ekq8O
>>537 それが全鯖を24時間体制で分単位で全地域で遊んでるユーザーを数えてきちんとデータとして残してるってんなら信用できる。
ただ特定の時間帯のみ調査して鯖の状況が「こんでる」か「ふつう」か「すいてる」かでしか
判断していないんなら、そんなのソースにすらならない。
話はそこからだ。
>>541 キッズタイム外で金払ってまでログインしてるんだ
社会人のリアリティある課金のサンプルにはなるだろう
新・猿の惑星まであと7分か…
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:21:45.22 ID:mna1ekq8O
月額課金性の強い所は1ヶ月の内に1秒でもログインすれば同じ金額を課金する必要があるという部分で
例えば1ヶ月の内に1日5時間を25日間遊んでようが、1日1時間のプレイを
10日遊んでても同じ金額を支払うことになるんだ。
ペースが落ちようが続けてるんなら課金をしてる事になるんで
メーカーの利益は変わらん。
所謂F2Pが問題なのはここで、F2Pは遊んでる量…というか、のめり込んでるかどうかで
課金額がモロに変わって来ちゃうんだし
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:23:29.60 ID:mna1ekq8O
>>542 ならんよ。
強いて言えば特定の時間帯の同時接続数の超アバウトな目安にしかならん。
月額課金である以上、同時接続数自体はそこまで重要ではないんだから。
逆に月額課金のマズい所は
ログイン頻度か下がると
時間辺りの課金がバカらしくなって
容易に課金停止に踏み切られる事だな
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:27:06.82 ID:tkRbMQ3y0
人口調査スレ見たけど
全員体感()で語ってるなw
詳細な人数把握できない仕様になってるんだな、これじゃあ具体的な人数わからんわ
にしてもさすが■、FF14の反省を活かしてるわ
引退ラッシュ→過疎がばれないようにサーチで人数みえないように→大バッシングだったからなww
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:28:29.66 ID:mna1ekq8O
>>546 でも実際の所、FF11とか見れば分かるけど、所詮は1000円という感覚が大きいんで
課金だけは続けちゃうって人が多いんだよね。
ドラクエ10は一定期間以上ログインしてないとデータが消去される可能性も
あらかじめ示してるから尚更数ヶ月に一回はログインしておこうって気分になるし。
むしろF2Pの方が無料な分、あっさり卒業する人が多いんだし
同接減ったらネトゲとしての活気が下がって
結局、収益ダウンになるんだけどな
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:31:25.50 ID:mna1ekq8O
>>549 同時接続数が減っても課金さえ続いてるんならサービスは続くし
サービスが続くんなら人は減らんよ。
ドラクエ10の場合、ソロプレイ重視でチャットすらやってる人が少ないから
尚更ソロで楽しめるサービスを重視してれば問題ないし
人口調査スレは、14ちゃんのサーバー人数報告スレと同じ内容だなw
>>547 反省生かしてるなら
突然、全鯖一段階表示アップとか
アホな事やらんでほしかったわw
そんなことやってるからFF14同様
ドンドン信頼性落とすんだっての
アクティブが〜2万人というのは充分納得の行く数字では有るけど、信頼性云々で言えば残念ながらねぇ
ソーシャルゲーがもてはやされてる現状こんな糞ゲーが大人気でも不思議じゃないしな
純粋に楽しんでる奴らには悪いが、この路線で行くなら大失敗という形で終わって欲しい
ホント出しゃばりすぎなPとDは不幸な目に会えば良いのに
奴らのせいでつまらなさ以上に不快感が先立ってDQX自体が嫌いになったわ
>>551 運営的にはそうでも
いくらサービスが継続されようが
ユーザー的には人がいない、ネトゲ続けてく理由無いからな
だから課金がドンドン減って、過疎スパイラルが進行する
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:39:12.63 ID:tkRbMQ3y0
>>552 おいおい、あんなのと一緒にしないでくれよw
ちゃんと23:00頃にサーチ使って各鯖の実数確認して報告してたんだからな
まあ報告がない鯖は過去データからの推測値になってしまってが
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:40:37.36 ID:mna1ekq8O
>>555 そりゃ繋がりを異常に求めてるネトゲ廃人の思考でしかないからな
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 03:42:25.24 ID:eVfuI29/O
>>553 実際反省して学習してるかどうかは
スレタイにもあるツイート内容見れば一目瞭然
代表からしてコレだしなw
株主以外の客はトコトン舐めろって社訓でもあるのかね
>>557 どっちかつーと廃的にはつながりどうこうよか
オレツエーする比較対象がいないとツマンネだが
そもそもの話
ネトゲでAIとばっかりやっても
ネトゲである意味ねーし
実際ゲハ大好きな奴がネガキャンしてるのもあるからなぁ
アフィブログとか
>>555 何で金を払ってまで、レベル上げをしなきゃならないんだ。
アホらしい。
こんな物が、サービスだと!?
>>561 FF・ドラクエ板で、おまえは何を言ってるんだ?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 04:29:37.76 ID:RGQNNfMp0
確かにDQ10はオンラインゲームを今までプレイしたことがない層にまで広めただろうが、
それとほぼ同数だけ、二度とオンラインゲームなんかプレイしたくないと思わせた事も事実だな
この罪は海より深く、山より高い
DQ10さえなければ、オンゲに悪印象を抱くプレイヤーが新規にこんなに出なかった
オンゲとはどういう物か、分かってる人だけやっていれば良かった
未来のオンゲ市場を潰したのはDQ10
ドラクエ10を作りました
↓
20日間は無料期間ですがソフトを買ってプレイしますか?
↓
はい。やります
↓
クリアできましたか?
↓
出来ません
↓
課金してレベルあげしてクリアしますか?
1ヶ月千円ですが
↓
はいやります
↓
楽しいですか?
↓
いいえ全く←今ここ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 05:08:19.48 ID:eVfuI29/O
最近はサクラが寝静まる時間になると、ライブカメラが無人になるじゃない
俺はまだやり続けている者だが、正月休みでこういうスレを覗いている運営の人には、真摯にこの状況に対処してほしい
人が減ると、どんどん難易度と苦行度が上がるんだよ、このゲーム
延命の為にパッシブ導入したのに
逆にパッシブで短命になったとか
もう皮肉以外の何物でもないな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 05:28:33.56 ID:eVfuI29/O
蛆澤はしょっぱなから露骨な延命策ぶち込んできたしな
マジ何考えてんだって思ったわw
あとよくサポ雇って狩るのは
従来のDQと同じつーがな
自分で育てた仲間キャラと
他人が育てたサポキャラじゃ
思い入れが段違いだっての
オンゲって例えばキャラデリされたら自分の身を切られる思いだけど、
ドラクエの場合勝手にどうぞって気分だ
数ヶ月課金してまでプレイしたオンゲでこれほどキャラに思い入れがないのは初めてで、自分でも戸惑う
>>569 9のときもイベントや星世界?でいちいち消える仲間に愛着もてないって
やたら言われてたよな
同じじゃん。なんで学習できないの?池沼なの?
>>373 何回もある提案なのに、
初めて書かれたみたいにピックアップしたのがあってな・・・
地中の敵云々の奴だが。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 06:11:30.05 ID:cEy3ey7y0
ドラクエらしさってDQ1の時からレベル上げて俺つえーっていうのがあるじゃん
そういうのを知らずにレベル上げ作業はドラクエらしくないなんてバカとしかいいようがないね
俺つえー、じゃなくて
パッシブ取りおわってから俺ふつー、っていうスタート地点なんだが
ありがちな現象だね
末期のシューティングのパワーアップシステムなんかもろにそれ
素の状態じゃまともにダメージにならんってバランスだから
しまいにゃその補填のために死んだときにPアイテム出すとかアホな事に
だったらパワーアップなんてシステム自体いらねえんだよと
こういう道理が分からん連中がものを作ると一気に腐っていく
>>575 なんか、ソーシャル見習えばいいのにな
あれって、ひたすら少額を数買わせるモデルだから、
最終的にはすげー額になる
1回10000Gそれっきりより、
1回100G1000回のが絶対吸える量多いぜ
>>566 人が寝静まる時間に人がいねーのは普通だろマヌケ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 08:41:06.43 ID:loFtVXIjO
運営の前に世田谷以上の惨劇に逢いたいのか?
ドラクエは9の時「発売前にバッシングを山ほど食らう」みたいな事件があったからな
今回もそいつらが暗躍してないとは限らないわけで
>>571 むしろ9の時も消さんで欲しかったな
ムービー入るグレイナル乗るイベントの時はともかく
ムービーじゃないイベントシーンや
汽車乗ってる間くらいいても良いだろ
てか、ラスダンにそのまま仲間つれてくんだから
EDのイベント展開はちょっと変える必要あるが
天使界でも仲間消さんでよかったと思ったり
>>573 ちゃんとレベル上げた分だけ強さになって返って来るからな
レベルが1上がるだけではっきり分かる位強くなる
DQXはレベル3上げても与ダメに差なんか殆ど出ないからな
誤差の範囲
従来のレベル上げとは全く性質が異なるんだがドラクエを知らない奴にはわからないんだろうな
つーかドラクエらしさ、とか求めてないだろ。
カルト信者だけだろ。そんな藤澤の戯言信じてんの。
ドラクエについては不満はあるけど、こいつ→
>>581と同類に見られるかもと思うと言い出しづらいよな
ドラクエ10はつまらないよ
楽しかったらこんなスレ来ないでゲームやってるよ
>>581 >日本の恥さらしゴミゲー
って、ドラクエ10のこと?
ドラクエ10って、日本国内だけで販売されてるオンラインゲームなのに
どうやったら「海外のMMOローンチリストに載る」や「世界の評価」されるの?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 13:51:15.07 ID:tLruvYBg0
この「大型アップデート情報」と「開発・運営だより」の第4号を一緒にしようと思っていたのですが、
どうもまとまりがよくなかったので、やっぱり別々にすることにしました。
そんなわけで、
第4号は来年の新年の挨拶にさせてください。^^;
第4号は来年の新年の挨拶にさせてください。^^;
第4号は来年の新年の挨拶にさせてください。^^;
第4号は来年の新年の挨拶にさせてください。^^;
無能禿が正月休みがっつり取ってんじゃねーよ!
ksg!
天安門広場見るとユーザーの意見も断絶してるっぽいからなぁ
ユーザーの意見とその他の意見わけられてなさそう
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 14:59:29.23 ID:+du175P20
意見無視だけならともかく
不可視化するからな・・・
ゴミとしか言い様がない
変なバッシングは確かにあったがそれを跳ね除けるチャンスは十分あったし
好意的な意見や応援もあった
ところが運営自身でとどめをさしてごらんの有様だよ
職人で何か作って売ろうとすると、「他に出品がない」とか、星無し〜3つまで全部合わせて20品もない装備とか増えてるよ
運営さん、何とかしないとまずいでしょ?のんびり休んで2ちゃん監視してる場合じゃないですよ?
職人は評判をSSまで上げたら飽きたな
金(装備品)のために仕方なくやっていたけど、ドラクエがしたいのに
何で、家に籠りながら生産し、バザーに張り付いているんだろって思ったら
急に醒めたわ…
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 16:36:49.21 ID:cEy3ey7y0
>>582 >ちゃんとレベル上げた分だけ強さになって返って来るからな
パッシブ入れたら今のDQ10も同じことじゃん。
レベル自体は以前のドラクエよりはるかに上がりやすくなってるしな。
本来のドラクエとか言ってる割には昔のドラクエを美化しすぎているようにしかおもえんわ。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 16:48:19.22 ID:loFtVXIjO
殺されたいのかお前
>>595みたいなアホなユーザーが増えたから藤澤のような無能でも認められちゃう
こういうアホ相手にドラクエとは名ばかりのクソゲを今後も出していくんだろうな
過去昨と比べてLV上げの苦しさと上がったときの嬉しさのバランス悪いんだよな
>>595 両手剣「パッシブ、何それ。美味しいの?」
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:17:06.57 ID:QucOIbYt0
>レベル自体は以前のドラクエよりはるかに上がりやすくなってるしな。
ちょっと何言ってるかわかりませんね。
DQXは何するにしても古臭いMMOみたいに時間がかかるじゃないか、
もちろんレベル上げも。
>>595 それは「レベル上げた分」だけ強くなるんじゃなく、「パッシブとった分」だけ強くなってるんであって、似て非なるもの。
両手剣をみればわかりやすい。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:13:12.14 ID:cEy3ey7y0
一体どうして欲しいかさっぱりわからんから
過去のどのドラクエ作品みたいにして欲しかったのか順番に言ってみw
>>592 1.1の段階で職固有スキルの能力の<専>化(パッシブゲーからの脱却)
前衛、中衛、後衛のステータス差の見直し
これやって強ボスじゃなくID実装だったら
全く違った結果になってただろうな
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:16:33.91 ID:3qYMhGT80
>>1 と訳のわからないことを
一度もドラクエをしたことのないドラクエ10ディレクター蛆澤は
話しており・・・
600レベルをぶつ切りにして上げてるのと変わらないんだけど。
ストーリー進めながらレベル上がらないのがまずおかしい
ネトゲ初心者が多いなあって感じるような文句が多いなw
>>606 それは誰もやらないだけで今でも出来るだろw
>>607 いつものドラクエって売り方していたから、まぁ当然と言えば当然だろ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:29:01.96 ID:6BcfHho10
久しぶりに復帰してみたがチャットの文字数、誤変換がクソすぎるがゆえに面倒なのかチーム内でもシカト多めで会話になってない。
シカトというか戦闘も糞だから画面見てない事も多そう。
FF11もクソだったがエリアチェンジでログが飛ぶ大問題はあったのに公式も辞書とか更新したからLSとのつながりでダラダラできた。
>>602 転職無いシリーズではキャラクター=職業って判断して書くと
過去作つーなら2458かな
強くなるためにパッシブゲーになる9や
転職しただけ強くなる367じゃなく
職(キャラ)としての個性を出して
転職=他キャラのLv上げって感じで
各職が独立してた方が良かった
ま、今のDQ10ベースで語るなら
職固有スキルの能力は全部<専>にして
前衛、中衛、後衛のHP差や物理能力差はもっと広げろかな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:30:51.18 ID:QucOIbYt0
DQXはMMOなわけだから、過去のどのドラクエとも違うものが求められる
もちろん、守るべきドラクエらしさもあるが、
少なくともオフゲーみたいにバランスブレイクがあったりするのはだめ
DQXはMMOの悪い部分とオフのドラクエの悪い部分を混ぜたような出来だよ…
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:30:57.06 ID:bsmPsZtS0
レベル1つあげるのに何時間もかかる域があるゲームで600レベル上げろか
他のmmoなら上げてても楽しい要素が他にあるが、ドラクエあんまり見当たらないからなしaボタン連打だろ・・・
ネトゲ初心者が多いなあ()て
自称玄人プレイヤーの方ですか
>>612 バランスブレイカーは不要だが
各職の個性は必要ってのが
ネトゲ調整の難しい所だな
>>610 文字数もさることながら、ウインドウが常時表示されないのがな
連続する吹き出しを常に気にかけないといけないのが辛いわ
>>615 各職の個性付けってのはどの職業制MMOも苦労してる部分ではあるな
DQXは個性以前に物理が弱すぎるとかあるが
別にどの職業も均等な強さにしろ、とはいってないんだよな
Aにはこの構成が最適、Bにはまた別の構成が最適ってなるようにして
各職業の活躍の場の数に大きく差がつかないようにすればいいだけなんだよな
>>612 バランスブレイクがあるからDQらしいんじゃないかって思うんだ
魔法使い以外でもそういう特技作ればいいんだけどな
>>614 だって、こんなヌルゲーで文句言ってたら他のネトゲやったら発狂するんじゃないかな
PTかフレ・チームと雑談しないと単調すぎてやってられないのは
アクションRPGでもない限りどれも同じなんだし
DQ10以外のネトゲなんてわざわざやるわけないだろ
ドラクエだからやってんのに
>>617 今は突き詰めたら僧魔盗で大概が事足りるからなぁ
他はパッシブor武器スキル養分
こんなんじゃ職追加されてもねぇ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:54:55.64 ID:XgnAEbelO
>>619 どっちかちゅーと廃思考だけど
今のDQ10は中途半端なんだよ
ライト向けにするなら
もっと徹底的にせんとダメ
ライトは単職上げて遊ぶ
廃は全職上げて遊ぶ
これ位、極端に考えて
単職だけで十分に遊ばさんと
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:55:27.24 ID:bsmPsZtS0
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 18:55:52.39 ID:QucOIbYt0
ああ、もちろんオフでのバランスブレイク自体は悪くないよ、
むしろ俺TUEEEEできるからオフでは快感になる
でもMMOでバランスブレイクはだめ、やることなくなってゲームの寿命を縮める
魔法使いの魔力覚醒もあれは取ってる場合と取ってない場合で差がつきすぎるから、
魔法使い単体で見ても選択の幅を狭めるだけの害悪スキル
装備とかハウジングとかドレスアップとか
めっちゃ廃人向けの仕様にしてきたのに
一方で魔法のダンジョンやオーブの1日1回制限で
ライト層に配慮しましたって感じで
結局どっちも不幸になってるのが笑える
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:02:30.83 ID:QucOIbYt0
あと俺が言うバランスブレイクはプレイヤーが強くなる方向だけじゃなくて
他と比べて弱すぎる要素って意味も含めてるからな
例えば戦士とか武道家とか、武器でいえば両手剣とかな、挙げればきりがない
でも、両手剣はPVで目立ってるからなあ…
ある程度は仕方ないべ。
>>624 逆に今の魔力覚醒基準にして
前衛はHPや物理性能を大幅アップ
バフデバフの効果を大幅アップ
DQつーよりはDBだけど
こーいう調整方向もあるな
>>628弱いけどPVで目立つから許してね。なんてプレイしてる人間なら誰も望まないべ。
あのオガ子は実は戦士ではなくバトマスという可能性も・・・
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:24:54.32 ID:cEy3ey7y0
>>611 なるほど、まとめると成長は一本道で選択肢がない方がいいってことですね。それがドラクエらしさ、とw
はい、次の方〜
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:27:24.59 ID:QucOIbYt0
>>629 ゲームバランスがインフレするとどういうことになるかってのは
FFXIでスクエニ内でも既に前例があるからな、今の運営もその点は警戒してるんだよな
あと強力すぎるスキルはそれを取る前と取った後で強さに差がつきすぎるから、
バランス調整もしづらくなる
すでにパッシブ制でバランス悪いような気もするが・・・
>>612 まさにこれ
UIにしてもゲーム進行にしてもドラクエにはまどろっこしい部分が有るんだが、
必ずストレスに対して快感をセットでくれるから気持ちよくプレイ出来る
DQXはドラクエのまどろっこしさと、MMOのストレスを足し合わせただけのゲーム
快感も無い、磨き抜いたテキストと気配りで世界に命を与えてもいない
ドラクエ的な気持ちよさが、まるで感じられない
ならMMOとしての機能や面白さが充実してるかと言うと、これもそうでもない
MMOで通常得られるはずの快感や中毒性を薄めて、時間を浪費させるセオリーだけを残してる
ドラクエというフォーマットとシリーズへの思い入れで何とか持ってるが
ドラクエの名前がついてなければ、とっくに死んでるゲームだよ
>>622 中途半端なのは確かだな
でも、強ボスみたいな廃向けコンテンツでもない限りは
別にパッシブ回収してなくてもそれなりに遊べるんだし
専用特技は全部レベル上がったら勝手に覚えるくらいでいいんじゃないか?
成長システムはスキルツリー制で他職には影響がないシステムがよかったな
今のスキルシステムはスキルツリー制でいえば
開始点は複数あるが全部一本道なスキルスティック状態だな
あれだけ選択の余地がないならそりゃ個性もなくなるわ
>>636 結局、ネルゲル・天魔から、いきなり強ボスに飛んだのが致命的だったな
さきに迷宮ボス程度なら、パッシブ回収してなくても何とか、
少しずつパッシブ取って、強さを実感していくことができたけど、
強ボスじゃ、いきなり主要パッシブ揃えないと駄目だし。
>>637 育成の幅も広がるし、今のややこしいポイント表示よりも絶対にわかりやすいよねw
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:37:43.19 ID:QucOIbYt0
>>634 だな、ただですら職業毎のステータス差が小さいのに、
常時+○○のせいでほぼ物理ステータスは差がない状態になってるし
パッシブの有無で強さに差が出すぎるから、どこに合わせて調整すればいいんだって状態
>>625 敷居が高くて自由度は低いっていう
ライト・ヘビーの両側面において駄目なほうを取っちまった感じだね
>>638 強ボス自体は廃向けってことで別に良いとは思うんだけど
強ボスドロップのオーブを新装備の素材にしたのが一番の問題じゃないかな
せめて転生モンスターのドロップくらいにしておけば良かったのに
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:44:42.50 ID:QucOIbYt0
>>639 今のスキルシステムはライトにとっても
わかりやすさの点でもダメだし、パッシブの有無による格差が生まれるって点でもダメだな
あとライトの方が個性のあるキャラ使いたいだろうに、このシステムじゃ個性もな…
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:52:36.69 ID:cEy3ey7y0
パッシブで個性なくなるっていろんな職でレベル上げた末の話じゃないの?
何百時間暇つぶしやった末に飽きて来たっつーだけじゃねーの?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 19:59:31.54 ID:ELEzuWPp0
今はみんなが新職のレベル上げやってるから
不満がこの程度で済んでるけど
レベル上げ終わったらこんなものじゃ済まないよ
たとえ一つの職業でも二つのスキルまで100にできるわけで
まぁ、今はまだ200に到達できないがDQIXのことと今のSPの増加ペースを見れば、
将来的には200に到達できる見込みだろ
そこに現状のスキル格差が加わってますます選択の幅が狭くなる
それにライトでも長期間続ければいずれ複数職高レベルになるしな
>>645 俺も相当やってる方だと思うが、レベル上げって簡単に終わらんよ。
早く次のストーリーを見たい、というなら同感だが。
いろんな職でレベル上げしかコンテンツがありまてん
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:10:35.99 ID:+du175P20
特訓とかモンス100体組み手とか
有ってもマゾいコンテンツばっかだしな
これでライト向けMMOとかよく言うわw
まあ特訓は一般にはとうぶん無理だろうなw
てか俺もまだ無理www
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:16:31.15 ID:cEy3ey7y0
パッシブで無個性とか言ってる連中は、サブキャラ育てたらいいよ。
限られたスキルポイントで個性を出す喜びがあるよw
釣り実装まだかよ
戦闘以外のコンテンツが皆無とかなんなんだよ
カジノすら延命のために引き伸ばすとか
そういえばサブキャラ育成はそれはそれで苦行だったな
メインで散々サポPLのレベリング速度になれてたから、
サブキャラのレベルの上がらなさは苦行以外の何物でもない
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:26:34.31 ID:MPPnDLkb0
うんこなのを認めれば
楽になるよ
認めないから 言い訳しか出来なくなるwwwww
>>644 そーじゃなくて、色々職あるのに
終着点が決まってるのがアカンのよ
せめてUOを楽しんだことある奴をPとかDに置いてくれよなw
新職合わせて160レベル上げがそんな簡単に終わるわけないのです。
やる事が無くならないよやったね。
ゆうかん100
きあい80
おたから46
きょくげい82
しんこう100
まほう100
はくあい82
サバイバル82
フォース82
オーラ68
ツメ100
盾100
杖70
スティック13
行き着く先はみんなこれ
+αで好きなゴミ武器を取ってください
>>657 UOも自由度という点では良いけど
公認ツール入れるか否かでパッシブどころじゃない差がついてなかったっけかw
はっきり言えば
転職を繰り返して強くなっていくゲームだと思っています
って認識がネトゲとしては間違ってる
いろんな職をやらせるという考え方は構わない
パッシブが間違ってる
好きな職業をいろいろできるのはいいが
パッシブとか好きでもない職業やらなきゃいかん
職固有スキル:職Lv*2で自動取得、能力は全て<専>
武器スキル:SP消費で取得、武器が装備できたら使える
ってやれば今よりはSPに余裕出て
レベル上げのモチベも出るんじゃないか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:58:14.76 ID:QucOIbYt0
やりたくもない職業をやらされるのは苦痛だよなぁ
他の職にも影響するスキルシステムのせいで、
やらなきゃ他プレイヤーから雑魚扱い
かといって別にやりたいわけでもない職業をやるのも苦痛だから嫌になる
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 20:59:08.82 ID:cEy3ey7y0
>>659 ここまで辿り着くのに何時間かかるか知らんが、こういう感性でプレイしてたら確かにツマランだろうな。
さっさとやめるのが吉だわなw
ここで文句言ってる連中は弱いキャラを弱いキャラなりに楽しむという感性がないんだろうなw
そりゃ辛いわw
>>665 やっと武と戦でHP+70取った
僧侶に戻したけど戦い方に前衛タイプが染みついていてなんか哀しかった…(´;ω;`)
>>660 PvPやるなら必須だけど、PvE程度なら別に無くても大丈夫やろw
>>664 それぐらいは最低ラインだよな
本当は武器スキルの共有もやりたくない職業を上げさせられるのにつながるから
できれば職業毎に別々のスキル内容になってる方がいいんだが…
まぁそれでも数職上げればいいだけだから今より何倍もマシだよな
>>665 それがわかってないからパッシブなんて
モチベ維持に最悪なシステム考えつくんだろう
>>664でやってたらLv50で職固有スキル修得+SP107だから
かなり自由度ある武器スキル振り出来たよなぁ
俺TUEEEしようが俺YOEEEしようが
10が面白くなることはない
自分でイベントやったりカメラ組になった方が良い
そこまでする義理も無いので俺はやらんが
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:11:59.92 ID:QucOIbYt0
>>672 今のスキルシステムはMMOの練習作的な位置づけのオフゲであるIXでやって
そのまま何も考えずにMMOであるXに導入しただけなんだろうなぁ
藤澤が何も考えてないのはこれまでの対応見てれば容易に想像がつく
>>671 SPに余裕出来れば、単職でも
武器一つ取りつつ職固有スキル修得
ってなると思うんだが…甘いかな?
>>670 正直、PKのない世界ができてから面白味が半減したように思うんだ
一番信用できないのが他のプレーヤーってのが楽しかったのにw
それに、DQユーザーじゃUO的な楽しみはできない気がするんで
PやDにUO上がりの人間入れてもどうしようもなくね?
正月から、元気だなw
正月くらい、家族サービスしようぜ。
三日もやらなければ、ドラクエ10なんてどーでもよくなっから。
くだらないPとかDとかに、イライラさせられるのなんて馬鹿らしいだろうに。
UOかどうかはともかく
MMOとDQどっちもちゃんとやったことある人がPやDについてほしいな
何が楽しいかわかってないと、面白いものなんて作れないでしょ
>>667 今って、梅干しこんなにいっぱいいるのかよw
あれ?デジャブーかな?
昨日もすごい数レスしてた人いたよね?
パッシブのためにやりたくない職業でレベル上げして
そんなにINできる時間がないので
レベル上げを早くするために装備を中途半端に充実させたので
ゴールドがなくなり
そしてどれがメイン職かわからなくなった今日この頃
>>668 弱いキャラなりに楽しめる世界ならよかったんだがな。
いまや配信クエストすら怪しい始末じゃないか。
>>676 別にUOの面白さはPvPだけじゃないのぜw
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:24:18.87 ID:rRZOwjwPO
地域別のサブシナリオ的クエストは
パッシブないと普通にやばい難易度になってきたしな
あー後スキル振りなおしで結構ゴールド使ったな
何してんだろほんと
>>686 色々楽しんで得したな、と前向きに考えておこうぜ。
俺もなにやってんだろって思う時あるが。
>>680 たぶん同一人物なんじゃないか?
少なくとも俺は昨日も2桁レスしてたぞ
>>683 PvPだけじゃなく自由に遊べるのが楽しいってのは分かってるけどさ
こうやってグチグチ文句ばかり言ってる人間がUOみたいな自由度を楽しめると思えないんだよな
なんか、ネガ発言ばかりする奴見るとトラメラー思い出してしまうw
パッシブましまし最強万能キャラこそがドラクエだと藤沢は考えます。
>>680 186BAxdBOの事いってるなら同一人物よ
今で合計110ちょい位レスしてるな
>>691 いやーすごいね
あなたがこのスレ立てたの?
>>692 んにゃ、スレ立ては別人
適当にスレ一覧で目について今に至る
そうかそうか
あなたは一転集中タイプなんだね
俺は方々のスレで暇つぶしにちょいちょい書いてるわw
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:43:08.07 ID:eWuY6hXuO
そういやトラメラーってよく「だったらドラクエやってろ」っていわれてたな
何というか、このスレぐらいの混合率の方がレスのし甲斐があるんだよね
引退スレはDQXをクソゲ認定しているレスがほとんどだし
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 21:50:42.60 ID:+du175P20
素材は良いから
アホ運営が変われば劇的に良くなると思うよ
味付けが大失敗なんだよな…
今はえふえふにメンバー取られてるからな
もうえふえふ(笑)なんてうんこ便器に流しちゃえよ
新生FF14の気合の入れっぷりみると
こっちのほうがうんこになりかねん
FF14新生→吉田をDQ10に再登板させてDQ10新生
ってやるしかないんじゃないか
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 22:51:57.44 ID:cEy3ey7y0
どうも理解できんのは過去のドラクエの推定10倍から20倍ぐらいのプレイ時間をかけてるのに否定していることなんだよなあ。
そんなゲームならもっと早く見切れないものかね。ネルゲル倒したぐらいのところでやめときゃいいのにw
お前のDQXにかけた人生なんだったんだよw
消えたライト層に戻って来てほしいから
及びU版で成功してほしいからかな
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 23:04:26.38 ID:O1bDkl1q0
料理屋で出された料理がまずかったら、この料理屋はまずかったとか普通に言うことがあるだろ
それと同じなんじゃないか。
それとも
>>702は、そんな小批判も許せないのか。
おまえみたいのを、信者っていうんだね。
よくないと感じ、こうすればより良くなると思って意見(あるいは批判)したものを「否定」と取るのなら、マジでプレイヤーの声なんぞどうでもいいということになるな。
「ドラクエ」が好きだから
結局、DQXがこんなにも大勢に叩かれてるのは
ドラクエの名を冠したクソゲーだからなんだよ
本当にどうでもいい無名のゲームなら
「あ、クソゲーだやめやめ」で終わるだけだしな
良ゲーはおろか凡ゲーですら
こんなに批判食らうことはないぞ
>>707 それも「ドラクエ」ブランドのネームバリューがなせる業
無名の凡ゲーならスルーされるだけだしな
あまり行き過ぎるとかえってネタにはなるが
これが新生ディスプファンタジアだったらここまで叩かれてないよw
FFって、一連のグダグダでWDが謝罪したんだっけ?
もしそうなら、WDの進退にも影響するので
DQ10を犠牲にしてでもFFに注力しないとねw
>>710 そういやWDってもうすぐ任期切れるんだっけか、
あの無能はどうなるんだろうなぁ
このままだとDQ10でWD社長が謝罪する羽目になりそうだがな
ろくにドラクエさわってない人間の発言に心を痛めた的なことを藤澤に言ったらブロックしてもらえた
ちゃんとメッセージ読んでもらえてるみたいで何よりだわ
>>709 だろうね
俺個人だけで言えば、今より叩いてると断言できるがw
これ発売当時一斉に出たマスゴミの捏造バッシング記事のことだろ
新清士とか平林とかその辺の輩が書いた日経とか読売とかの記事
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 00:45:58.05 ID:4odIS5ytO
>>702 それならオフゲでよかったんじゃないって皆いってるじゃん
そもそもネトゲで時間気にしちゃうようじゃ向いてないよ
ネトゲってそういうゲームだから
ネトゲになったとたん戦闘の単調さを挙げる奴が湧くけど
オフゲのDQの単調さも大概だったよな
>>705 実際に批判じゃなくムキになって否定する奴が多いから
俺みたいなやつの良い遊び場になってるんだけどなw
オフのドラクエはレベルアップ時の成長でメリハリ付けてただろ
PT全員操作できるうえにみんな成長するんだぜ
Aボタン連打じゃなくなったのってモンスター仲間にして選ぶことが増えた5か
とくぎが増えた6以降じゃないか?
>>719 じゃあ単調だって言わずに成長と敵の強さのバランス悪いって言うべきだよな
>>720 DQ10で、操作できる上に成長する仲間作れたら
最終的には他人とPT組まないで遊び続ける事になると思うけどオンゲの意味あるの?w
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 02:20:03.84 ID:r4lll4J+0
別にソロでも推奨のオンゲだからいいんじゃない
モンスター仲間にして育ててみたいわ
クソパッシブで差が出ないならそうしてほしいくらい
そりゃそうだなw
でもまあサポ仲間システムってそれに近いよな。俺はサポけっこう気に入ってる
>>722 モンス仲間にできても転職できないパッシブ持てないってなったら
ノンパッシブのモンスターなんかクソだって言って批判する奴多いだろなw
>>723 サポは気軽で便利だよな
強めのボス戦か限界突破クエみたいな面倒なザコ相手にするときくらいしか
肉入りPT組んでないわ
もうDQモンスターズオンラインでいいんじゃね
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 02:54:56.07 ID:WjAu7xHBO
>>721 成長バランスが悪いのはパッシブの為だと思われるけどな
>>721 FCしか知らんけども、
DQ2を普通にプレイした場合、「ぼうぎょ」「じゅもん」「にげる」を一つでも使わないで全クリ出来るとは思えない
>>727 最初から始めると2の印象が強いのはわかる、耐性次第で即逃げラリホーマヌーサ逃げまで選択迫られる始末だし
3も連打だけしてたらかなり無駄な領域までレベルあげないとダメだよ、雑魚でも
DQ10はチャットで親密な仲になれば、チャット以外何もしないでクリア可能だけどね
実際これで2キャラ☆つけたわ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 03:42:30.91 ID:5yCIgR5k0
Szf5eo9Z0 は昨日のソース厨ことmna1ekq8Oだな
>>621 スーパースターとか最悪だぜ
ろくなパッシブ無いし、専用スキルが金消費。
やっててこれほど面白くないのはすげーよ・・・
>>704 まずかったら料理に箸をつけることもそこそこにさっさと店を出るだろ?
そんだけ散々遊んで文句言ってるのが滑稽と言うだけw
>>732 だよな、俺みたいにとっとと止めればいいのに
9もつまらなかったが10は更につまらない
こんなゲームに文句いいながらいつまでもやってる奴らって異常としか思えない
はっきりいって、これが面白くなる事は絶対にないぞ
魔力覚醒弱体化無しって決まった段階で間違いなく終わった
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 06:27:21.17 ID:4odIS5ytO
さあ単発が湧いて来ましたw
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 06:34:27.60 ID:VWSwJ7Hm0
散々遊んで文句は愛の鞭ってやつだな
よって文句じゃない
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 06:42:38.26 ID:X4zqfrcJO
文句はやってからいえ、散々やったくせに文句いうなかw 蛆の前に世田谷のようにしてやろうか
遊ばず文句→ロクに遊んでないくせに
遊んで文句→散々遊んだくせに
どうしろと
インするな、課金はしろってやつじゃね?
だからとっと止めればいいじゃん
お前らみたいに文句言いながらもやり続ける「本当の信者」がいる限り、絶対によくならない
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 07:49:45.02 ID:zjaFDS2v0
止めたところで文句言わなきゃ絶対によくならない。
間違いを指摘しないと頓珍漢なことするに決まってる。
あー、はいはい
こんな職に変な希望持って見切りつけるのが遅かった俺のせいですよ
しかし戦士だからって他職に馬鹿にされたり、開発に無視されたり、散々そんな目に遭って来たんだから
止めるついでの捨て台詞くらい吐いてもいいだろ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:11:57.86 ID:ntGiclP50
気持ちはよく分かるぞ
>>741 堀井が作っていればこんな悲惨なことにはならなかったのにな
9の時はやるやらない以前に発表された時点でネガキャンの嵐だったからな
俺はそれまでGKとかソニー工作員とか信じてなかったけど確信したわ
やりようでいくらでも追加できるしな
レベル30以下の狩り場がガラガラで寂しい
結晶のせいで装備が高騰して買えない
何とかしてください運営さん
新年のイベント(大討伐)が4日からって不自然だよな…
正月仕事だと休出になるから、コスト抑えたくて4日からなのかな?
提案門広場で髪型追加はお金かかるってコメントあったけど
そんなにお金かかるものなの?
鳥山明にデザインお願いしたら高そうだけど…
上記のことより、スクエニがヤバイか
ドラクエに与えられてる予算が少ないのかな?って思ってしまう。
>>747 全キャラ全装備のモーションに合わせて打ち直すから色替えよりはるかに時間がかかる。
バッシングっていうけど、怒ってくれるお客様はありがたいんだよ
本当に怖いお客様ってのは黙っていなくなるお客様
>>727 今回だって「たたかう」だけ押して済むなんていうのは
強サポ雇ってレベリングするときくらいだと思うけどA連打扱いだぜ?
あとFC版2で「ぼうぎょ」使った記憶は無いな
>729
ゲスパー乙www
外すと恥ずかしいからそういうの止めたほうがいいぜw
一眠りしてたらID変わってたぜ…
>>741 戦士だからってバカにされたりって言うのはDQ10のせいじゃなく
他のプレイヤ−の問題だよなw
あと、MMOではそういう職差別はありがちだぜ
>>744 多種多様な中の人がいるにも関わらずパッシブの有無で文句言ってばかりなのに
数だけ多くてどうなるってんだよw
しかしながらお客様のせいですってか
サマルに防御させないとかニワカもいいとこだなしかし
>>752 そりゃそうだろw
「〜は使えないwwww」や「〜弱ぇwww」
とかバカにするのはゲームじゃなく他のプレイヤーなんだからな
ゲームにバカにされたって怒って良いのはドワーフの中の人くらいじゃないか?w
なんだこの異常者は
>>749 ライト層は大半が黙って消え
廃はライト層に戻って欲しくて
運営に苦言を呈す
既にこんな状況になりつつあるな
バカにするのはプレイヤーのせいだが
戦士が弱い、職バランスが悪いのは運営のせいだな
>>753 生憎脳筋嗜好なんでな
で、サマルは防御させないといけない!!てテンプレは
ネットもなく友達同士の情報交換しかできない時代にどうやって広まったんだろうな
>>757 職バランスが悪いのは運営のせいなのは確かだな
それに関して否定する気はないわ
サマル防御はテンプレでもなんでもないだろ
思いつく人は普通にやってたこと
>>758 そんな攻略法載ってた記憶は無いけど雑誌とかじゃ?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 11:23:41.29 ID:Qu7fPtiK0
プレイヤーが悪い、とか言うが
プレイヤーの動きをシステムで制御するのは開発・運営のやるべきことだろ
>>751 運営が悪いのか、ユーザが悪いのか活躍できない戦士が悪いのかは分からないが
ゲームが楽しくなかったのは一緒だし
サマルが毎回死んでたらアホでもわかるだろ
>>762 プレイヤー心理が予測できてないから
糞システム作ってライト層大量流出
知識もセンスもねーのにプライドが邪魔して抜本的対応せず
もう、今の運営体制じゃ詰んでるな
>>765 だな、DQXを良ゲーにするためには先ずP&Dを更迭しないとな
>>766 あとBP連中も忘れずに更迭せんとダメよ
阿呆だなあ
お前らがどうのこうのいったって変わらないんだよ
ただゲームやってるやつに何の権利があんの?
馬鹿だねえ
できもしないこと話してるくらいならドラクエなんてやってないでもっと他のことしたら?
ネトゲやってる時間で語学ひとつはそれなりになるんだぞ?
もったいない
まぁここで何を言ったところで変わるわけではないのは百も承知
ただな、思い入れのある「ドラクエ」ブランドだから
今のDQXがクソすぎて愚痴ってるだけなんだ
どのみちDQXが採算取れなくなりそうになれば何らかの動きはあるはずだ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:18:51.86 ID:rpcON8+F0
ま、その前に株価が死んでるんだがね。せめてもう少しご祝儀相場らしく下がらなければ・・・
これってドラクエのプレイヤーの所為かね?
ここでの文句も触ってない奴からの戯言にしか聞こえてません
むしろ聞こえてるとすら思ってないがな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:45:22.07 ID:rpcON8+F0
ここに社員さんが見に来るわけないじゃん。最低でも見に来てるならあんなドラクエは恥ずかしくて作れないよ
提案広場に書いても聞こえてないみたいだしな
>>747 今のDQXの稼ぎでは新たにモデリングしてられないって所なんじゃないかな
福引きも無料FLASHゲー以下のカスみたいな1枚絵の演出だしな
社員は2ちゃんを見た上で、都合の悪いところは無視してるんだよ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 14:37:35.34 ID:rpcON8+F0
ま、株価が明らかに上を目指せなくなってるし、ドラクエも別ゲームも売り上げ想定まで届けばいいけど・・・
独りよがりの会社は見捨てられそうだけどね
俺のが酷いからあきらめるなw
俺も告白されて付き合った筈なのに一番一緒に遊べ無いw
遊んで貰えるだけあなたが羨ましいw
四六時中誰かとペア狩だし、自宅で1時間以上他のやつとチャットなんて当たり前なんだぜw
ドラクエはフレを大事にしたいとの事って言われた
プレイスタイルが各々違うから結局仕方ないと割り切ろうよ、あなただって彼女を強制的に束縛したいわけじゃないんでしょ?
メールではそれなりにイチャイチャしてるで
>>697の言うとおりと考え俺はわりきった
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 14:40:21.66 ID:ntGiclP50
今年度黒字を目指すとか言われてたのに
売上本数は急降下、課金者は減り続ける一方
何とかしたいなら上層部も堀井を投入して本来のDQXにするべきだな
まずは D解任堀井に実務を一任 BPは人事一新 これしかないね
いつも好きだよって言ってくれる仲のいい子と二人でPT組んで
れべ上げ、迷宮、クエとか行ってるんだけど
その最中でも共通ではない他の誰かが誘ってるみたいで…
その子に向かってフレチャしてるようです。
(…)の文字が出たり、立ち止まったりして
仲のいい子がたまに誤爆して、後で行くからみたいなこと
いってるんですが、いってるんですが・・・
突っ込むとこですか??ココ。
顔では笑って、大丈夫?一緒にいてもいいの?
って聞いたら、全然いいよ。って言ってくれるんだけど
わざわざ飛ばしてくる人もどうかと思うけど、
自分がいない間キャッキャしてると思うとちょっとムカっとくるわー
おんなじことされたら、どう思うか一度…って
なんかしらけてきたわー
キャバ嬢なんだろ
でも 感情をうまくコントロール出来る恋愛ってのはある
それは フレの域を出てない恋愛シミュレーションんじゃないかとは思うね
お気楽なフレのままでいよう って意思に限界を感じるのが恋じゃねーかな
いい加減スレチだろうけど、サマルトリアってそんなに死んでた記憶が無い
>>780 恋愛とかじゃないけど仲のいい女に対して共通友人の男が裏でやってたなぁ。
同じく女が立ち止まったり誤爆したりでわかった。わかりやすいんだよねw
誰かと組んでいる際中に延々と話しかけ続ける男も、それを受けてる女も馬鹿。
そういう女は絶対に裏切り続けるから、もうまともに相手にしない方がいい。
ストレスが溜まるだけ。
アストルティアは、チン○を立てる所じゃなく剣を振るところである。
剣振るとか迷惑なんで魔でよろ
戦士さんアトラス戦ではまあそれなりに使えるし良かったじゃないですか
>>752 元ネタを理解されずにマジレスされて、かわいそうw
MHFだっけ?
やってない人に通じないのは仕方ないので
臼さんとか内藤のFF由来のネタも使わないようにしてるな
俺も提案門事件に心を痛めてる
ダイス詐欺の件ってなぜか記者が金払ってあることないこと言わせたって話にすり替えてようとしてる人が複数いるよね
ダイスで賭け事やってるやつなんてたくさんいたし詐欺にあったって報告もひろばに寄せられていたっていうのに
あれは記者がRMTの知識の無いプレイヤーにRMTの知識を吹き込んだり
規約で「個人情報を訊くの禁止」になってるのにゲーム内で年齢聞き出して記事にしてるのが問題だっただろ
ダイス詐欺にしたところでスクエニの方針は、「詐欺は認めない」とはっきりしてたのに
まるでスクエニがダイス詐欺を容認してるかの様にミスリードしてたのが問題だった
まるで一連の記事やコラムに嘘も問題も無かったかの様に吹聴して回ってる奴が居るよね
あれをミスリードと読むきみの不憫なオツムのことは置いておくとして
そういう風に問題点を把握してる人はいいんだよ
スクエニが容認しているゲーム内の賭け事や起こってしまった詐欺自体を捏造と主張する人もみかけるからな
『ダイス詐欺の件』は新聞記事だけでなく複数の媒体やライターがこぞって有る事無い事騒ぎ立ててた
その中にはあからさまなミスリードも有った訳だが、そんな事も知らずにレスしてるのか?
マスコミなんてそんなもん
あの件に関しては運営に落ち度はないだろ
ただな、DQXに対していろいろ真っ当な批判している人もいるのはわかりきってるのに
そういう人に対して配慮しないこの発言だから、やっぱり藤澤は無能だわ
特定の記事を想定したかのような物言いを
>>793でしておきながら(
>>793)
一転、複数の記事の中にミスリードが〜と喚きたてる頭の悪さ
それで日常会話とか成り立ってるの?
>>793は読売の11歳胴元も…って記事とその数日後に出たスクエニからのおしらせが念頭にあるレスに見えるけど
ドラクエの知名度と子供も手に取るってことで過剰に取り上げられたところはあったと思う
それでも賭博幇助ってのはぶっ飛び過ぎだったが
>>797 お前さんが勝手に『特定の記事に断定してる』と受け取っただけだろ
『ダイス詐欺の件』なんて緩い条件を自分で提示しといて何言ってんの?
じゃあ、記者がRMTの知識を吹き込んだり個人情報を聞き出していると読み取れる記事を読売以外で何個か教えて
そこからミスリードを狙った記事がないか検証してみるわ
>>793の一段落目は間違い無く読売の記事の事だが
二段落目は複数のメディアの事を指してる
『ダイス詐欺にした所で』と段落の違いを強調してるし
さらに次の段落で
>まるで一連の記事やコラムに…
と複数の報道に言及してる事をわざわざ説明してる訳だが、そんな事も読解出来なかったのか?
それはわかるわ
ゴールドの授受があったという事実を拡大解釈して〜ってことがおれの主張で
それが読売の記事が発端とされているってのはどうやら共通理解が得られていたようなのに
なんで他の記事のミスリードがどうこうって話をもってきたの?
全部の記事が問題なかったなんて一度でもおれがいったっけ?
わかってなかったから
>>794や
>>797みたいな頓珍漢な反応をしたんだろ
そしてそれがわかってれば
>まるで一連の記事やコラムに嘘も問題も無かったかの様に吹聴して回ってる奴が居るよね
が、必ずしもお前さんを刺す訳では無い事くらいわかるはずだが
>そんな事も知らずにレスしてるのか?
はおれに向けた発言じゃねーのか?
もう言ってることが支離滅裂なんだが
805 :
あ:2013/01/04(金) 21:20:59.70 ID:J9fHxbDH0
やってないけど、キャラクターに魅力がまるでない
亜人種なんか誰が好き好んでプレーしたいねん ルックス悪すぎだわどいつもこいつも
運営がダイスによる賭博を認めないって立場で
ダイスによるゴールド賭博が問題なら
胴元BANすりゃいいだけの事だろ
そういう事せずにプレイヤー間の問題として放置してたなら
運営側は事実上の容認って事で
バッシング記事書かれる隙があった事になるわけだが
そこんとこどーなの?
>>806 運営はダイス自体はゲームの範疇として容認
詐欺はNGという対応
ダイスは珍しいものではないと知っているゲーマー層と
MMOの文化に慣れてないライト層との温度差で齟齬があったのだと思う
だから一方は「なんでドラクエだけ叩かれるんだ?」と受け入れられないし、
もう一方は「賭け事できるなんてイメージ悪いね」と不思議に思う
それもドラクエという大型タイトルだったからこそなんだけど
あら、ID変わってら
おれは ID:6JmuYSXz0 ね
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:16:04.20 ID:vUHBv8Ag0
そうだなMMOじゃダイスがあるのが普通
それをMMOを全く知らないようなのが騒ぎたてた
ドラクエの知名度とキッズ絡めて、記者が売名に使ったってのが俺の理解
まあマスゴミなんてそんなもんだべ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 23:17:45.57 ID:RtM2sxwi0
実際やってるプレイヤーの心をいためつけてんのふじさわだろw
>>808 個人的にはどっちかつーとゲーマー寄りだと思うが
詐欺でなくても悪質な連中は
警告やら取り締まって良いと思うぞ
まぁマスゴミが屑なのは同意だが
運営はもっと仕事しろと
ROだったかな、本国ではダイス賭博、詐欺が横行してダイス自体が消滅
日本ではそのような問題は起こらずそのまま でDQ10ではry
ちなみに今日始めてダイスの全うな使い方しました
メタスラコイン誰が使うかで 子供たちと
迷宮でよくわかったが子供の方が普通に楽しめてるよこのドラクエ
自称社会人がいい感じに踊らされてるわな
やんなきゃいいんじゃないの?
PCでいくらでもあるだろオンゲー
人口減ったら最後の手でオフゲーってことでもいいわ
子供は課金親持ちだからなw
子どもは選択肢少ない分我慢強いしなあ
大人の方が文句多いのはその通りだろう
おれはもうやらないだろうし、はよ11発表して欲しいわ
経験上もっと良いものが有る事も
少しの調整でもっと面白くなる事も見えちゃうからな
大人からの文句が多いのは当たり前
子供は面白くないからって、すぐに他のゲームを買うなんて出来ないため
良かった探しをするしかないからな
文句があるならやるな!
やるなら文句言うな!
最強ですね
あ、俺はもうやめてます
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 03:22:09.34 ID:viz3s995O
>>819 じゃあゲームやってないお前は
やってないなら書くなw
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 03:39:17.99 ID:RWIbTnl70
賭け事がイメージ悪い?
カジノをなんだと思ってんのさww
カジノでダイス賭博やればいいんじゃね!?
遊んだ上で金返せって思ってるけど・・・
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 04:19:39.04 ID:JVJXh/9a0
バッシングもなにも、ドラクエ10ちゃんは近年まれにみるクソでしたがな…
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 05:16:54.87 ID:QSHCN1T50
月1000円の課金で数百時間遊んで金返せとはよっぽど貧乏なんだな。
哀れ。
確かにプレーしてないのにネガキャンしてた奴らいたな
けど現状の惨状が知れ渡ったらネガキャンする奴らいなくなったよ
藤澤はこれってどういう事かわかってんのかね?
ドラクエなんか敵じゃないwってライバルに思われてるって事だぜ?
あのドラクエがだぞ?
もう少し危機感持った方がいいぞ・・・
藤澤と齋藤が辞めてまともな人にかわるなら月2000円払ってもいいな
いくらでも面白くできるのに、無能二人が上にいるせいで
高級素材を素人が調理したゲームになってるもんな
>>825 遊んだんじゃなくて作業させられただけだろ。
むしろ、給与をもらいたいぐらいだ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:06:24.44 ID:QSHCN1T50
>>829 手前勝手でゲームしといて金クレって小学生かよw
貧乏な上にアホだな。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:11:42.73 ID:MhnrVIiw0
>>830 精神的苦痛を受けたのだから、当然訴える権利はある。
それぐらいのクソゲー。
正直、キーエン6個目〜冥王くらいまでは面白いんだ
冥王終わってないライトが多かった頃はそれなりに評価高かった
というか運営が廃のパワー甘く見すぎ
攻略出回って盆明け開始の俺が9月で冥王クリアーだぜ
その後のコンテンツで面白いもんはよ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 07:38:09.48 ID:QSHCN1T50
>>831 自己責任って言葉知ってるか?オバかさんw
藤澤なら来年辺りには
Jin Fujisawa@JIn_Fujisawa
昨年は、機関からの妨害に心を痛めたりしましたが、それでも拡張パックの発売で、
DQXを再び盛り返す事が出来たのではないか、と思っています。 #DQ10
とかマジで言ってそうでコワイ
当初の売上本数から言って残ってる人考えたら失敗だろうねw
何万人残ってるのか解らんが。。。
しかも新年そうそう、やっつけ仕事だしなw
>>832 廃向けじゃないって最初っから言ってたような
>>836 それなら初志貫徹して、強ボスはもっとあとで実装すべきだったな
DQ10の失敗はライト向けなら徹底的にライト向けにしなかったこと
職固有スキルのパッシブと強ボスが無けりゃもっとライト残ってたろ
準廃以上しか残ってねーよな
>>837 少数派であっても騒ぐ声がでかい奴の意見が押し通されるのが現実
大体のMMOでは廃人や弱体厨、アンチなんかが当てはまるのかな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 10:36:09.05 ID:TkK1pcUn0
斎藤も藤澤もモバゲーやグリーへ行きたがってるのかな?
モバゲーなんかさ、それなりのアプリ作成技術持ってることが条件だけど
大卒初任給が年俸で1200万円なんだぜ。
この2社のうち、どっちかの会社幹部がテレビ東京の経済番組に出演して語っていたが
ゲーミングプランはいくらでもあるが、制作をマネジメントできる人間がいなくて稼ぎきれないとのこと
FFXIの岩尾もいっちゃったしな。まあ、岩尾は突出した才能だからな
WDは現場には相当な渋ちんぽいから、斎藤や藤澤は
ビッグチャンスを待って、今は休憩中なんじゃないかt思う。
まともに懸命に働いて、この大討伐とかじゃ、田舎の部活漬け中学生より馬鹿だもん。
ゲーム内容より、ほかの業者やマスコミからのバッシングに未だにあれこれ愚痴を
こぼしているところをみると、転職を妨げるものは徹底的に排除したいつう思いの表れなのかも
DQ10がこけて、その原因は藤澤斎藤のせいでなく、予算がなかった、人材がいなかったとかの
結論に帰着したいのか!!
俺、長文乙wwwwwなんつうか、つかれたwwwwwwww
大討伐飽きた疲れたwwそしてタコメット狩り暇すぎwwwwwwww
このスレって、定期的に救いようのないヴァカがPOPするよねw
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 11:01:44.31 ID:K0Eox8DR0
たまに社員もPOPするなw
社員POPの時は集中的に擁護が書き込まれるから分り易すぎる
藤沢曰くかなりの社員が家でもドラクエプレイしてるらしいからなw
させられている
の間違いじゃね?w
開発会社
1〜5まで(SFC版1・2含む):チュンソフト
6:ハートビート
7・SFC版3・PS版4:ハートビート&アルテピアッツァ(共同開発)
8・9:レベルファイブ
10:スクウェア・エニックス(シリーズ初の内製)
PS2版5・DS版4〜6:アルテピアッツァ
GB版1〜3・モンスターズシリーズ・スライムもりもりシリーズ:トーセ
バトルロードシリーズ:ロケットスタジオ
ドラゴンクエストソード:エイティング
内製にしたのが最大の失敗だったな、MMO製作経験のあるところに外注しておけばもっとマシな出来になったのに
ドラクエ「ネトゲを触ってもない人のバランスでブランドを傷めてる」
アルテとL5はエニの実質的子会社かと思ってるんだが、
人材の関わりは無いん?
>>825 100円でも10円でも課金料に対して安いもクソもないけどな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 13:23:12.90 ID:cq7oWyAW0
>>847 アルテピアッツァとチュン以外は
糞だという事がよくわかるなこれ
これじゃ内製は給料だけが無駄に高い無能開発みたいじゃないですかー
>>852 そりゃあ、他でもやっていけるような有能な社員は
WDの馬鹿戦略のせいで出て行ったからな、今のスクエニは有能な人材が不足してる
>>847 > 6:ハートビート
メインキャラの仲間6人にアモスやバトルレックス、格闘場のスライムとか仲間にして、
魔物使いで仲間にできる魔物でルイーダの酒場の定員がいっぱいになると、
魔物使いで仲間にできる魔物全種類仲間にできなかったクソ仕様にした
ハートビートってのはクソってことか?
かと思えば、
>PS2版5・DS版4〜6:アルテピアッツァ
PS2版ドラクエ5fでトラマナかけた状態で戦闘になると、戦闘終了後にトラマナ解けたり、
PS2版5や8では、どくばり装備した状態で会心の一撃のエフェクトが出たり、
DS版6では魔物使いがマモノマスターに変更されて仲間にすること自体できなくなった。
結局、どこが作ろうと、管理するスクエニ自体が終わってるんじゃないか、これ。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 14:07:31.43 ID:cq7oWyAW0
そもそも6はウンコなわけで
>>840 運営がネトゲ経験あったらその辺見切って
本来のライト向けで調整出来てたと思うんだよなぁ
ま、経験あったら強ボス以前に
ネトゲで無制限パッシブなんてしないか
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/05(土) 16:46:29.43 ID:rIOU3RoT0
無能をディレクターにしたのが誤りだった事だけは明らか
やっぱ”運”って大事なんだよ
実力が皆無でも運さえあれば役職に就けて高給取りになれるんだから
ゲーム業界に拘わらず
6以降のドラクエはクソですし
9に至ってはもはやドラクエですらありませんし
空飛ぶベッド出たあたりから、あれ?こういうのなの?って思ったな
そもそも6辺りから、モンスターのネーミングも[それまでのDQらしさ]をどんどん無くしていってたしな…
8の笛吹きひつじ男なんかは初心にかえった気がして良いと思った。
特に6のユニコーンだとかはいただけない。そういう本格的ファンタジー有名物はFFに任せ、
DQは本来、まずは角馬(つのうま)だとか、3みたいにいっかくうま、とかでいくべきなのに。
例に出せば、アルミラージより先に、まずは「いっかくうさぎ」が先に登場する(人によっては例外もあるが)のがそれに相当している。
まず第一は、[日本人感覚の直感名が先]、みたいなところ。
マタンゴ、マイコニドよりおばけきのこ、リビングスタチューよりうごくせきぞう…
後は割合の問題かな。何もかっこ良い横文字名は全部NG、てつもりもないけどさ。
アルテなんとかってプログラマーもいるの?
オプーナ作ってたんだからいるんじゃないの
と思ったけどデザイン系なのかな
みみとびねずみとかはさみくわがたとかな
鳥山が描いてきたモンスターのネーミングに困って付けた感がドラクエっぽくて良かった
ラグナロクとかマジでやめてほしかった
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 13:04:56.67 ID:4HNSxfeA0
>>862 全部ひらがなの説明的な名前にしたら覚えづらいわw
そもそもリビングデッドとか子供の頃よく意味がわからなかったけど
中学くらいになって直訳すると「生きてる死体みたいな意味なのね」と気づいたり
バズズやアトラスも有名な神話の魔物だとどっかで知って鳥山絵と比較をしてみたりとかそれがドラクエだろうが
お前みたいな勘違いが積み重なってネジ曲がったドラクエ感で思考停止してる自称ファンが一番厄介なんだよw
ラグナロクってなんだ?
↓
調べる
↓
終末の日?かっこつけやがって
↓
あのオチ
↓
ああ馬鹿らしい。ドラクエっぽいわ。
急に馴染みのない名前の由来を調べるのもドラクエだと思う
でも未だにダースドラゴンとキースドラゴンの由来がわからない。
>>870 FC版DQ1では使えない字があったからじゃなかったっけ
DQという勇者に巣くった癌が齋藤と藤澤
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 14:25:33.05 ID:r1qm4uBf0
齋藤澤
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 14:44:11.44 ID:XYj0Jmj40
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 18:51:12.72 ID:ZpVOQC6E0
まさか去年出さなきゃいけない開発だよりを
正月過ぎても放置するカスとは思わなかったわ
もう逃亡準備なんだろうな
言い訳満載来るで
>>878 年末から年始にかけて投稿されたプレイヤーの疑問点への返事も含めるなら別によい
>>862 なんで当時の敵対会社に任せなきゃいけないの?
あほなの?
881 :
>862:2013/01/06(日) 20:19:52.48 ID:o/TgE9YXO
>>868 >867も俺と概ね同意見みたいな様だが…
勘違いした自称ファンなら、お互い様みたいなもんだろう。個人的な思い入れは誰しもあるんだし。
何も俺も100%本式ファンタジーモンスターネームはやめろ!で最後を締めたわけでもない。
割合の問題だと言った。DQUくらいに最後辺りに少しいる程度に、文句をつけたつもりもない。
ま、4〜5、6へと移行するにあたって、容量も増えたわけだし絵が緻密な線画の敵が増えたから、
そんな敵に横文字をつけざるをえない状況や、いらんまでにファンタジーっぽくなる悲劇には同情はするがな…
フォースや属性については、スルーだろうな…
883 :
>862:2013/01/06(日) 22:26:57.43 ID:o/TgE9YXO
>882
もしかして>882は、俺(>862)に言っている事なのかな?
俺に言いたい事があるなら、アンカーとかつけてもらっても構わんが。
ま、一つのレス枠で2つ以上とか、一つの話題で、複数アンカーを応酬させるのは煩わしいし、まずは番号だけを書き込んでおくな。
さて、フォースだ属性だのをスルーと言う事だが。
「DQらしさ」を問われて、すんなりフォースだ属性だ、が出てくる方が、俺には異端にしか思えなかったが。
まあ属性については、一応FCVの時代から、火系(メラ、ギラ)氷系(ヒャド)雷系(デイン)などの呪文が確立されていたから、
気にかける奴がいるのはまだ分かるとして、フォースに至っては、生粋の、少なくともFC時代から
DQしかしてこなかった様なファンの口から出せる単語じゃない、と思ったが。懐古主義!老害!とか言われればそれまでだけど。
俺はいつだったか、堀井自身が語った「DQは中世ファンタジーの皮をかぶった浪花節」と言うのを信奉していてな。
確か最初にSFC版Xが発売されてからしばらく後、くらいの頃雑誌か何かの
インタビュー、あるいは対談形式の記事、で掲載されていたかな?
だから、むやみやたらと横文字の横行する様を見せられたりすると、何となく「DQらしくないな」と感じるんだ。
キラーマシンさんがドラクエらしくないとな
2のガーゴイル
4のプテラノドン
886 :
>862:2013/01/06(日) 22:49:28.25 ID:o/TgE9YXO
後、折角だからIDの変わらない内に続けて語らせてもらうが、俺は何も>868の言う事を全てに於て否定する気で書いたつもりもないよ。
逆にゴマすって寄り添い、従う気もないけど。
俺にとって(ドラクエらしい)はこれ、で、相手にとってはそれ、でいいと思ってる。
どうせ次のDQ11だとかにも、出ると思うしねwみみとびねずみやら、あばれうしどり、さまようたましいみたな連中は…
その時、お互いに「また(よくやった的な名前/バカな名前)が出やがって!」って
一喜一憂すりゃあいいだけの事なんだしな。
>>883 投稿時間から、お前に言った訳じゃないと察してくれ
889 :
>862:2013/01/06(日) 23:00:47.06 ID:o/TgE9YXO
>884-885
いや悪いw三行でまとめなかった俺の落ち度を許してくれ。
「むやみやたらと横文字、ダメ、絶対」と書いただけさw
890 :
>862:2013/01/06(日) 23:55:04.44 ID:o/TgE9YXO
>887
とりあえず察しきれず悪かった。
しかし>866にアンカーをつけてあるが、これは明らかに俺に対しての「否定」のレスだよな?
今俺が書き込んだ理由(俺個人が思うDQらしさ)を見て、それでもやはり「否定」するなら、
あなたはあなたなりのDQらしさを見つけて育て、その意見を大事にしていってくれ。
「DQらしさ」と言う奴ほど独りよがりな事書き込むのは何でだろな
しかも上から目線のてんこもり〜wwww
リザードフライ
プレイした事あるかどうかなんて一文から分かるわけがない
だから全ての人間に批判するなと喚いているようにしか読み取れない
てすと
>>891 シリーズ物だからだ。連続して続いてるもの、たとえば列車みたいなのは、
最後尾から眺めてみれば、先端の曲がり、歪みがより大きくみえるもんだ。
続けば続くほど、まっすぐ続けるなんて事は不可能になる。
それでも、「DQ」という看板だからにこそ、その不可能、それ以上を期待し求めるんだよ。
>>892 PCでわざわざ、w草植えお疲れ様。
視線の上下に敏感な矮小さ、御馳走様でした。根底はかなりの差別主義者、とお見受けしました。
お薬出してあげてー
汚い手段や不当なバッシングがあったのも事実だが
内容的に擁護する気にもなれねえ
めんどくさいゲームだぜ
月曜になるけど運営便りあるのかなあ
今度はどんな名言が飛び出すだろう
まだベストバランスとか書いてきそうだが
ゲームに限った事じゃないけど、中身じゃなく宣伝効果だけで利益出そうっていうのが増えたなぁ。
そして、どんだけ失敗してても上手くいってますで押し通して、会社的にも無理やり成功してますっていう風にしてしまう。
後々に響いてくるんだけど、関わっている人にはとりあえず利益があるからそういうのが続いてしまう。
会社が大きくなると出てくる非常に困った問題。
スクエニもそういう風な事態に陥っているのがDQXでよく見えてしまって、なんか悲しいなぁ・・・。
いちばんやめて欲しいのは
雑誌などにレアアイテムコードを付属させる実質的なアイテム課金だな
もう直接現金で売れよと思う
てか普通に抱き合わせ販売のが悪質だよな
元気玉みたいにゲーム内で手に入るものなら許せるけどさ
俺はこんなクソゲーを作った運営を、絶対に許さない。クソゲーを作らざるを得なかった状況はわかったのだが、それなら何故、謙虚な態度を取らないのか?
完全に気が狂ってる。
懐古 長文 もしもし()
クズの極致だなwww
長文?(´・ω・`)
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:41:22.04 ID:o6DKrfRx0
>>901 日本一の日本のMMOが糞ゲ? 頭大丈夫か?w
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 11:49:11.26 ID:Wi0YdP4B0
キッズ「敷居が高いからクソゲー」
w
次スレ立てようぜ
敷居が高いってのは不義理を働いたので云々
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:09:49.83 ID:gdrGXj4V0
バッシング 抽出レス数:35
パッシブ 抽出レス数:46
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:12:30.17 ID:Ai20xxmZ0
まーた単発草生やしクンがでてしまったのか
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:21:54.56 ID:gLnQmo2v0
これって淡路恵子のこといってるの?
盗むとお宝探しの(専)を外すだけで良いのに、それすら出来ないんだよなこいつ
その代わりに息吹とかの(専)も外して、盗賊の反対意見をフル無視していたら良いんだよ
いけしゃあしゃあと1日1回コンテンツ入れてきやがって
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:34:53.60 ID:o6DKrfRx0
愚痴(心を・・)や自画自賛(できたのではないか・・)するのは100年早い
仕事しろ
お笑い芸人 ちんきよし
>>895 長期シリーズものの弊害だな。
ドラクエも当初の予定通り3で終わらせておけば、
「ドラクエらしさ」に縛られず、もっと自由にゲームが作れたのに。
生みの親である堀井ですら「ドラクエらしさ」のために、
やりたいことができなかったのは少なくないと思う。
ふじくすは
よーすぴから無理ゲー仕様を押し付けられ
ユーザーからは突き上げられる中間管理職
そのうち嫌になってキレるんでね
仕事だからな
出来る奴は出来てるから要領が悪いだけ
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 疑ってるうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを口にしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
↑手に持ってるのガソリン?
>>900 課金じゃなくても継続会員特典にするでもいいな。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 21:08:02.72 ID:9h8IIpnC0
ふじくすの思うドラクエじゃなくて
ファンの為のドラクエを作ってください!
横文字多いとドラクエらしくないというのはなんとなく理解できる
でもさ、1からして結構横文字モンスター多いんだよね
パラディンとかバトルマスターがドラクエっぽくない
ちょうどドラクエのクソ化が始まった6からの登場だっけ
横文字というか厨二風だったりカッコつける為のセンスとは対極なんだよな
自己愛が薄いというか
それこそ他者愛、ほっとさせるような「おもてなし」の心がドラクエのセンスの源泉だからな
挨拶はまだかw
>>922 3のリメイクで盗賊を追加したところから始まったんじゃない?
横文字云々てより有名どころの神話からのパクリが多いとFFかよ!ってなるわな
世界各地の神話のでたらめなゴッタ煮状態になるのはDQとしては避けたいよな
あと新職いらね。戦僧魔武でいいよもう
和風テイストにしてるクセに、アズランの配信クエでオーディンとか意味不明
なんかもう、いろいろバラバラで脈絡がなさすぎる
ゲームを少しかじった中学生が「俺の考えたラノベ」をみせっこしてるみた
アズラン配信は別。
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 13:27:26.79 ID:Y+h3tD550
つーか 8日になっても新年の挨拶開発だより無しとか
もうこいつ自身やる気ねーじゃないのかと
早く替えてやれよ と
いつになったら、みかがみの盾で魔法を反射できるようになるんだ
地味に評判の高いファンタジーライフ買ったがいや面白い
それと同時にDQXがいかにクソだったがが浮き彫りになるな
特に戦闘と採集と経験値システム、こっちの方がよっぽど生活してるわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 13:48:20.12 ID:v6I91e2SO
30〜40のおっさんがゲームするんだし恥知らずもいいとこだろwwwww
>>930 いつになったらルカニで守備力上げて、スカラで守備力下げて
ドラクエ3や6〜7にたいに1つの職業で覚えた呪文・特技を他の職業でも使えるようになるんだろうなw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 14:20:59.84 ID:PzHoobMA0
オフゲと比較するのは、糞ババアと同じく頭がおかしいから放置でw
>>932 でお前は? 社会の何の役にも立ってないミディンコか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 14:23:46.60 ID:n3qQlyJRO
おまえらが毎日チェックして楽しみに期待しまくってるのはわかった
槍もナイフも装備できない戦士なんて
プレーしてない奴に叩かれるくらいで凹むとか甘い
エロゲ製作者なんざ、タダで違法DLしてる盗っ人どもに好き放題言われんだぞw
あの客の過半数が万引き犯みたいな業界でゲーム作ってみやがれハゲ!
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 14:32:38.65 ID:PzHoobMA0
業界は敵だらけ。そんなことも理解できない会社員は、しろうと未満。
あ
>>932 30〜40と馬鹿にしてるがw
最近の10〜20代のほうが学力テストも落ちてる、礼儀がないと良いとこなしではw
まぁ最近は馬鹿でも大学は入れる時代だからなw
髪の毛だって、オシャレ?
ただ伸ばしてきらないだけw
オシャレなら1ヶ月位で少しは手入れするだろw
なににしろ若くなるにつれて馬鹿が多いと思わんか?
www
バブル入社組とゆとり組はどっちもクソだよ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 15:51:44.58 ID:RMmrwvXc0
いじる髪がなくなってしまったおっさんどうした
>>946 美容の仕事してるがなにが?
最近はキモい男と頭悪いガキ多いしw
お前よりはオシャレだと思うよw
ちなみに独立して会社にもしてるから!
まぁ最近のガキは口ばっかw
ちかえんのはクビだがなw
お前みたいのな!
最近ショートのが多くね?
最近はキモイ男と頭悪いガキしか客が来ないくらい腕が悪い。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 16:56:40.89 ID:PzHoobMA0
最近、アシメだの2ブロックだのやたらふわふわしたのが流行ってるなあ
何このスレタイ
ダイス賭博云々のことは気にする必要ないけど、
戦闘バランス等々のことは真摯に受け止めろよ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 22:00:43.07 ID:aVs8nOhM0
堀井に言われて
即座に反論する子供みたいな奴だからダメだな
>>954 現状ツイッターで戯言ほざきまくってる時点でガキだよ。
プライドだけが高い無能者だろ、蛆澤くんはwww
>>934 いつものドラクエと言っていたから、比較されるのは当然
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 23:31:35.12 ID:Y+h3tD550
バカッターしてる暇があるなら
遅延のびのび放置の開発だよりを書けばいいのにな
自分で言った事なのに自分の尻も拭けないカス
まぁ現実にドラクエ10作って大勢に遊んでもらってる人と、
2chでその人を罵ってるお前らとの間には計り難いディスタンスがあるわけでw
大勢の客逃した無能の間違いだろ
>>934 ふじさわクエストってタイトルなら誰も比較しないよクソ社員www
>>1 えっ
提案広場って未プレイ者が書き込めたっけ?
それともこの無能ハゲがいい加減な事言ってるの?
とんでもないクソゲーだったな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 14:03:54.23 ID:Y4UI6fnN0
提案広場はオンラインやってなくても書き込めるよ
課金キャラ登録してスクエニアカウント設定までいけば、広場が自動的に用意される
触ってるじゃんそれ
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 14:18:37.12 ID:Y4UI6fnN0
子供は親の横でプレイする決まりなので、プレイしてない親が書き込むこともできる
まあ、ふつうに触ってないやつでも広場に書き込めるよw
物理的に触るって意味じゃないだろw
どんな擁護だよ・・・
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 14:36:06.74 ID:Y4UI6fnN0
どーでもいいが、そういうふうに厳密になってくれば・・
そもそもなんらかの手段で触ってるからバッシングしてるわけで、触ってもないものは認識不可能
つまりバッシングなど不可能だよw
ふじさわは頭おかしいw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:58:26.31 ID:MEJ1ftrg0
子供はいつの時代も素直でいいこが多いよ。
大人がわるいだけ。
触っている人のクレームが気にいらないからとブロックする
幼稚な脳の奴なんだな。
クレームなくすよう努力してないじゃん
提案門広場とか最悪
こんな事言われたら、金払った客は腹立つよな。
マジで馬鹿すぎる。
ブロックするぐらい文句言われるのが嫌だったら
twitterやめればいいのにな
せめてドラクエに関わってるって書かないとかやりようはいくらもであるだろうに
現状、会社的にもユーザー的にも誰も得してないだろ
こいつらのtwitterで
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/66428/ >すべての魔物をせん滅しないと先に進めなくしているのも、
>ザコを倒さずに進みたい人、ちゃんとザコとも戦いたい人、という
>やりたいことを分散させないための仕様です。
シンボル倒して逃げれば扉を開けられるらしいけど
その仕様はなんなんだろうか
>宝箱を探すために隅々までマップを確認したい人、
>それはどうでもいいから早く先に進みたい人、
>と、やることが分散することでストレスも生みやすくなることから、
>途中での宝箱の設置は見送りました。
最初にどちら希望か選ばせてからマッチングするとかやりようはあるだろ……
>その代りとして、次のフロアへ行く所に必ず宝箱が出るようにしたり、
いつも同じ位置に出る9割小瓶の宝箱でおもしろいと思えるわけないだろ
たまにはメダルとかオーブとか低確率で出るとかにしろよせめて
IDは今の仕様で完成系ってことなのか
すぐ飽きられるだろうことがわからないのか
小瓶と上薬草以外に何かでるのあれ
>低確率
隠し部屋が、その扱いなんだろ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 01:27:38.95 ID:Fxe/76r10
>>975 出る前に予測出てた通りだったな。
宝箱分散はしないんじゃなくて出来なかった。ギミックも作れなかった。1本道にしか出来なかった。切り張りにしか出来なかった。
マシンスペックの関係で出来ないんだから、オンラインにする部分は一部だけにすればよかったんだよ。
なんで無理だって事前に分かんなかったんだよ・・・。その道のプロだろ一応。
入るたびに変わるマップってなんか意味あんの?
どんなに見た目が変わってもやることは毎回一緒だし
ばかもん
澤って無くても○○何万匹殺して来いとか
そんなイベントしかないゲームは明白にクソなんだよ
そんなこともわかんねえから馬鹿にされるんだよ
馬鹿が胸張って馬鹿じゃないと主張したところで馬鹿は馬鹿なんだ
そして馬鹿かどうかは他人が決めるんだよ
覚えておきなさい
誰の?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 20:06:04.99 ID:J+pw606E0
普通の仕事で1月も10日過ぎても
新年の挨拶にも来ないような会社と社員とか
あ・り・え・な・い から
>>983 多少ゴマすってる感が見えてもいいから1日に挨拶するべきだったな。
>>975 マゾいレベル上げと金策のストレスに比べれば、
やりたいことが分散するストレスぐらいなんでもないのだが。
そんなのは事前に話し合えばいいわけだし。
h t t p : / /www.mmoinfo.net/ranking/mmo_ranking_comment.php?game=638
偽ドラクエよりPSO2の方がまだマシ
まだ叩いていない
スクエニ メンバーズ -SQUARE ENIX MEMBERS-
第10条 禁止行為及び処分について
1.会員は、本サービスの利用にあたって、以下の各号の行為又はそのおそれがある行為を行ってはならないものとします。
1.不正に入手又は生成した登録メールアドレス、パスワード及びその他会員情報を使用して会員登録する行為
2.本サービスにおいて利用しうるコンテンツ、スクエニ メンバーズ ポイント等の交換 や、インターネットオークション等を利用した売買、その他の有償取引及び有償取引等に 関連・付随する行為(いわゆるRMT(リアルマネートレード)を含みますが、これに限られません)
3.弊社、他の会員又はその他の第三者に不利益、損害を与える行為
4.公序良俗に反する行為
5.本サービスに対する不満を流布する行為
6.本サービスの信用を失墜、毀損させる行為
7.会員を扇動し、本サービスにかかるサポート運営の負担を増大させる行為
8.スクウェア・エニックス アカウント規約で禁止されている行為
9.本規約に違反する行為
10.その他弊社が不適切であると判断する行為
2.前項に違反したと弊社が判断した場合、弊社は違反した会員に対して以下の処分をすることができるものとします。これらの処分により利用者に不利益・損害が発生した場合においても、弊社はその責任を負いません。
1.注意又は警告
2.書込情報の全部又は一部の公開停止又は削除
3.本サービスの全部又は一部サービスの利用停止
4.本サービス内公開記録の変更(マイページ、メッセージ、ブログ記事、ゲームランキング等)
5.会員登録の削除
6.有償サービスの全部又は一部の利用停止
2013年1月10日 最新改定
次スレまだ?
>>989 >5.本サービスに対する不満を流布する行為
これってユーザーどうしで愚痴を言い合うのも禁止ってことか。すげー言論統制だなw
ドラクエ10の話ではなくてスクエニのメンバーズサイトの規約みたいだが
リアルの法で判断してもらえw
一介のソフトハウス(ですらないかw)が何調子こいてんだかw
うめ
>第4号は来年の新年の挨拶にさせてください。^^;
おい、いつまでサボってるんだこいつは
ばっか今年とは言ってねえよ
利根川さん乙
うめ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/13(日) 21:01:02.23 ID:B7WeTSsL0
チョンゲ工作員初期:
amazonレビュー、ダイス、リアリティ関連でひたすら叩き、ネガキャン
チョンゲ工作員現在:
魔力かくせい等異常なバトルバランスを「弱体化反対!」と肯定し維持させ
旧来のドラクエファンをうんざりさせて減らすw
┐(´ー`)┌
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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