【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part208
見知らぬの三分の一が拒否か放置
>>5 え、3回に2回もやってもらえるの?
俺、5回に1回ぐらい行けばいいほうだぞ
拒否はどうでもいいけど放置・長考は邪魔 こっちにいきなり霧がいる時は拒否されても仕方ないと思ってる
30秒も待てないのかよ・・・
あー、これだとそっちとも取れるか すまんね そっちじゃなくて戦闘開始前の長考が邪魔 対戦中に流れるスライバ戦BGMがかっこいいから対戦中は別に退屈しない
>>9 開始前ってことは、拒否するか対戦するか決めるまでの時間ってこと?
戦績一通り見るくらいの時間は勘弁 自分も対戦開始前でよく待たされることはあるけどそういうときは十中八九回線切れてるからしゃーないっちゃしゃーない 5回に1回くらい待つ→5分後くらいに成立しませんでした ってやつのことでしょ?多分
マッチ画面の対戦開始待ちに、数分待たされたあげく 成立せずにキャンセルされたが、再度その人に出会った時は すんなりと対戦が始まり、不利になっても最後まで付き合ってくれた。 どうやら一度目はどちらかの回線不調だったようだ。 つまりだ、皆さん落ち着いていこうぜ。
新年明けましておめでとうございあます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
珍獣2体入れて精霊大樹に勝てたー
お年玉パーティってことで ふくぶくろ、おどるほうせき、わらいぶくろ、かみさまor他のおじいちゃんモンス で見知らぬテロしようかな みんなもやろうぜ。三が日までにパーティ作れればいいさ
その案、ノッた!
じゃあ俺はまどいの息連発するね
ゲオの中古でJ2Pとテリワン3Dが1980円だった
おまえらあけましておめでとう 最低でもモンハンが出るくらいまではテリワンやり続けるわ 自分で言っておきながらお年玉パのスキルがいまいち思いつかない ある程度の勝利を取ることを考えるといきなり霧が欲しいからおじいちゃん枠は雲の大王がなんとなくおすすめ あとは一富士二鷹三茄子パも面白いなと思ったけど鷹はヘルコンドル、茄子はナスビナーラがいるとして富士が・・・
ゾンビでも出せば
>>22 確かに巳年だしそれでよかったかもしれんわ
お年玉をあげるっていうとやっぱおじいちゃんおばあちゃんみたいな方がよかったかなーなんて
マインドが元々無効だから行速とっても威圧にもあまり不安はないし中々ええかもね
クラウンヘッドが富士っぽい
表 おどるほうせき ふくぶくろ わらいぶくろ 雲の大王 裏 ヘルコンドル ナスビナーラ とさかへび キングコブラ うーん・・・?
初日の出シャイニング
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 15:41:09.64 ID:SL1+Hh8v0
ゲームボーイ時代しかしらないけど今作本編ヌルゲーすぎだろw 中盤最初のほうに何となく作ったギガハンドと魔王の使いで星降り大会優勝しちまったよw とりあえず1枠で複数回攻撃出来るモンスターがつよいってことは理解したw
最近始めた者ですが、スカウトアタックの確率って信じていいですかね?
>>27 逆に3枠で一回しか攻撃できないモンスターの弱さも理解できたかい?
100%なのに捕まえられなかったり、 0%なのにスカウト成功なんてことはないから安心していいよ
「あけおめことよろ」に名前変えて見知らぬ繋いだらいけない文字列があるとか言って怒られた
真ん中で分けられたら良いんだろうけど文字数制限か
多分おめこ
エグドラシルでほしうらない使ってて気づいたんだけどスーパーラッキー中でも タメトラ攻撃は確定発動しないんだな 攻略本だとラッキー/アンラッキーの効果を受けないものメガンテしか書いてないけど
まだやり始めたばかりなんだけど、スカウトアタックってもしかしてPT人数多い方が有利?
>>35 まぁそうだが2枠とか3枠モンスターは2体分3体分の効果あるから
まぁ人数と言うより枠数多い方が良い
>>36 え、そうなんか…?ずっと1枠4匹でやってたが
2枠なら究極配合でスカウト%ボーナス5%付くんか?
船や城をモンスター扱いで出すぐらいなら アモスや呪われしゼシカも出して欲しいな
人間キャラはバトルロードで十分
今日これと3DS買ってきたぜ がんばるぜ
魔戦神って強い? 金卵割ってレオソード狙おうと思うんだけど 別に強くないならすれ違いで頑張ろうかなと
>>37 いや、単純にスカウトアタックした時2枠なら1枠2匹で、3枠なら3匹で攻撃した時と
同じだけスカウト率上昇するって事
だから別に1枠×4でも1枠3枠でも総ダメージ同じならスカウト率は変わらない
もしかしたらちょっと違うのかもしれんが、まぁ結局肉効果に比べたらゴミみたいなもんだし
適当で良いと思うよ
星の怒り、ときどき赤、威圧、特性闇波、特性光波は強いけどだからといってゼメギアが強いとは言わない
ゼメルが強いとは言わんがその一個前のメイザーは3枠の中では強いぞ
ありがとう レオソードなんてなかなか出ないって聞くけど欲しかった素材モンスターが出てきてうれしいわ
わだぼうください
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 20:01:53.95 ID:yZXxHA0S0
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 20:07:26.59 ID:FZc0ZNVi0
>>36 凄いにわか
枠数多い奴は攻撃力が若干低めなのを回数と○○ボディで補ってる
スカウトの時はサイズに関係なく一回しか行動出来ないので補いきれない
一枠で回数アタックした方がパーセントは増える
そんな・・・ ひどい!
>>48 『総ダメージ同じなら』って書いてるだろ
攻撃力はそりゃ1枠のが強い奴多いさ
ただ俺もちょっとうろ覚えなんで、ほんとにでたらめだったらごめん
3枠ですれ違い戦や巡り合い行った時、大体攻撃力同じぐらいの相方の1枠の
3倍ぐらいスカウト率増えてた気がしたから言ったんだ
だが繰り返すけどスカウトメンバーなんて適当で良いし意識するもんでもないでしょ
不安なら普通に1枠×4つかってりゃいいじゃない?
ごめん、今試したらほんとにでたらめだったわ・・・
1枠4体で自分なりにオリジナリティにこだわってここしばらくやってきた 弱点をどう修正するかいろいろ改良してきたらステアタが加わったりみがわリザオを視野に入れたり…… さっきまでムドーを育ててたけど、ふっと我に返った 手垢のついた戦術に背を向けて強さを追求するのは難しいな、今更ながら
今日買ってきたわ めっちゃ懐かしいくて、でもちゃんと進化してるところもあり感動w ところで他国のマスターにまったくあわないんだけど仕様?
地下のやつはほとんどでない
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/01(火) 22:20:13.67 ID:Zya3zYTC0
他国マスターが引くくらい強いんだけど。こっちの強さに合わせて変わるみたいな仕様じゃないんか
>>55 マスターの前でセーブしてスカウトし続ける作業に入るんだ
サンキュー いかりの扉ちょうど終えたから楽しみ
他国に関しては原作のそこそこレアなモンスター出してくる仕様の方が好きだったな
9のダンジョンがモンスター扱いとかw
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 01:31:13.36 ID:YzYRGPTyO
>>52 こだわりだすときりがないけど、楽しいし時間忘れるよね
みがわリザオはハマれば強いけど赤霧以外の霧撒かれると終わるし、その他みがわり解除特技されると微妙だよな
まぁ結局赤霧との組み合わせになるか
地味だけど特技の演出が終わるまで特技を受ける側が仰け反らないDQ8仕様はいつ直るんだろう 武器を振り回すギガボディとそれを受けて仰け反る1枠×4を画面に表示できるのに しょっぼい特技のエフェクトとそれに仰け反るモンスター達を同時に描画できないとは思えない なんで爆発や火柱が収まるまでボケっとしてて 収まってからリアクションするんだ 連携発動時の大地斬は地面が叩き割られる瞬間に敵が仰け反ってたし 8でもマダンテとかメラとかは命中した瞬間に敵が仰け反ってたから やっぱり特技の演出と仰け反るモーションは両立できると思うんだけど
誰に当たったか、どのくらいダメージを与えたか が、わかりやすいからじゃない?
3枠にベホマズンさせると手前の1枠と回復量表示が重なってそれぞれどれだけ回復したのかわからない事があるし サージの魔神斬りとか何がおきてるのか全くわからないし 今の仕様でも見えやすいかどうかは微妙な気が 連携大地斬も特技エフェクトが邪魔でダメージ表示が見難いとは思わなかったしなー まあ同時に表示したらわかりにくくなるようなエフェクトの特技もあるかもしれないし 余計な混乱招くよりは8仕様の現状維持のほうがやっぱりいいのかな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 11:32:08.38 ID:8tEbCCDj0
ジェイムでスラブラに勝てる気がしない
つるまいでいいじゃん
スラブラって勝ち抜きではほぼ無敵か?いくら能力高くなるとはいえアタカンマホカン対策なんてNPCはしてないだろうし
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 11:45:11.31 ID:8tEbCCDj0
つるまい使うが回復され続けてMP尽きる
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 12:55:28.88 ID:YzYRGPTyO
オート冥界体技とブレスか
耐性強化で無効→回復はやめてほしかった せっかくマインド無効メタキン作ったのに冥界の霧で簡単に死ぬ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 13:40:38.57 ID:tArtsxrOI
みがわり以外の用途でメタキン使いたいんだけどどうすれば良いだろうか
勝ち抜きでスラブラでも簡単に沈められるよ 1000越えると諸刃で999、剣の舞でも200×7簡単に出してくるから即沈む これらの事されなくても、普通の攻撃で相手を倒すのがしんどくなるから、倒すのに時間がかかる
>>70 特性で冥界使えるやつなんて限られてるし、手動冥界はゼロ笑で牽制or瞬殺出来るし丁度いいバランスだと思うけど
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 14:45:30.72 ID:YzYRGPTyO
だな 寧ろ冥界ダメージないとみがメタ強過ぎやろ
>>71 メタルは鈍足にして回復役にするといいぞ
レベル1のメタキン(素早さ低く配合)に素早さ以外のステータスを種使って限界まで上げる
鈍足メタルの強さはDQMJで実証済み
>>72 うむ
けど対戦ならともかく対NPCならその辺の特技持ってる可能性は高くは無いんじゃないか?
ま、自分で試してみるか
>>76 諸刃切り、アンカー、仁王切り、呪いの鉄槌、ステルス等々、危ない特技いっぱいある
疾風突きで999食らうし
>>77 案外あるねえ
てかしっぷうで999とか…ヒエ〜ッ
コンビニ行くついでにすれ違いしてみたらエリスグール配信してる人とすれ違ってた これってお台場限定とかだからラッキーなのかな
【悲報】ウィングスネークととさかへびの特性の相性が悪い
スライダークロボ 行動早い
いきなり白が邪魔ならどっちもスタンバイに押し込んで 表の枠はメドーサボールにつぶしてもらえばいいんじゃない
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 20:21:45.47 ID:gNzeC77O0
都内のコンビニか田舎のコンビニかでありがたみが違うなw
【速報】ド田舎に住んでいる俺氏がゴールドマジンガを入手 メタルゴールドマジンガは耐性にさえ目を瞑ればかなり強い方なのかもしれない
麻痺か混乱で即行動不能になるのが落ち
加えて脆さも酷い 鬼婚添えられるだけでビクビクする羽目になる
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/02(水) 22:18:01.79 ID:VZen+itDO
よっしゃコンビニでじげんりゅうゲット めちゃくちゃ欲しかったけど絶対無理だと諦めてた やっぱ帰省シーズンいいわ どんどん田舎に帰ってこいよ このじげんりゅうでどんなパーティ組もうかな
マジかよいいなあ
負け惜しみだけどプレゼント以外の配信限定にあまり興味あるモンスターがいなくてよかったわ おんなのこで常時アタカンタの忍者ブラックはちょっと興味あるけど
これの音楽ってGB版オリジナルのアレンジ?
だいたいそう
ピッ 「100円ではございません!」
>>89 忍者ブラックにラーミアスキルつけて運用すると結構使えるぞ
あラーミア(察し)
配信限定許すまじ
いまだにフォロボシータが手にはいらねぇ
>>84 物質系の時点でありえないなwwwwwwwww
混乱とルカニ弱点のゴミwwwwwwwwwwwww
更にマヒ弱点というマシン系()特有のゴミ耐性だwwwwwww
そもそも能力がそれほど高くないwwwwwwwwwwwww
どこを見ても劣化ホーンビートルwwwwww
ホーンビートルは複数回行動の癖に守備力が一回行動のメタスコと同じのイケメン しかもさそりアーマーがルカニ半減なのにビートルはルカニ無効という
ホーンビートルはマインドで動けないイメージ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 10:56:53.54 ID:GIIOUTZ5I
ガップリンってFランの中では眠り以外の四大異常に対処出来ててスキルも優秀だしなかなかのモンスじゃね?
>>99 その為かマスターズじゃ使用率はけっこう高い方だから珍獣ポイント取れないんだよなぁ
他国マスター便利すぎワロタ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 11:45:59.29 ID:9RvCdmhuO
スラ忍各種の現在の入手経路一覧知ってる人いますか?
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 11:57:08.20 ID:GIIOUTZ5I
バラモスのスキル構成考えてみた ジェノダーク(メドローアで特性活かし、リザオで身代わり亡者活かし) 暗黒皇帝ガナサダイ(メラガイアー、しゃくねつで特性活かし。魔神斬りで連続も活かせる) 賢者orかしこさアップSP(ベホマラー、自動MP回復を取るなら前者、呪文の火力上げるなら後者) 一枠でありながら結構ハイレベルな万能系として活躍出来そうな気がする
船とか城までモンスター扱いなのはなんだかな 敵キャラならなんでも出せばいいってもんじゃねーぞ
「ブレイブリーデフォルト」終わったから、久々に見知らぬ対戦してみたけど、 同じチーム構成&ブランクながら快勝しまくりだったw
アントベア、ガップリンみたいに低ランクでも地味に人気ある奴は耐性面とか優遇されてるよね
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 12:10:50.39 ID:XluADbhgP
>>102 まだ公式で配布はしてるぞ
手っ取り早くそろえるなら、大都市や駅ですれ違え
自然って妙に優遇されてるよね ヘルホーネットのBランク格上げは理解に苦しむ
めちゃめちゃ長いこと放置してたのだけどかみさまは今からだと入手できないのかな?
一枠並べたパーティーってアタカン一人入れば適当に入れても活躍できますか?
>>111 ガーディス「よう」
メイザー「おっす」
なんだ、Bとビー掛けてただけかよ自己解決した
>>109
>>99 ガップリンに限らずFランには優秀なモンスターいっぱいいる
ギラコツブレイクで鬼火力かついきなり冥界持ち、マインド無効のメーダ
眠り以外無効と言う一枠らしからぬ異常耐性とAI1〜2、眠りブレイク持ちのスモールグール
いあつ亡者でゾンビのアニマルゾンビ、スタキラ瀕死で会心でやすいマインド無効のデンデン竜・・・
他にも色々いるだろう
しかし総じて育てるのがだるい・・・
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/03(木) 19:08:29.17 ID:HV4uO4nR0
(そ…そうなのか!?)
3枠に比べたらそれほどでもない、HPはダビドとか大型モンスター与えればいいし育つのも早い 3枠で体技型だとレベルをカンストさせなきゃならんからクソめんどくせえ
1枠はレオソードくわせてキラーマシン2といっしょに光あふれてるだけでカンストしてくれる 低ランクの複数枠育てるのはめんどい
これって本体のSDカードにセーブじゃないの? クリアしたから友達に貸したんだけどおれのデータがロードできるって・・・
DSのときはどうしてたんだよ
>>120 DSのときは本体にSDカードなんて使ってなかったじゃん
SDカードに保存されるのはすれ違いデータと修正パッチだけだぞ
>>122 サンクス!公式にもwikiにもどこにも載ってないからさ。説明書等はそのまま友達に貸してしまっているし・・・
それじゃあSDにデータの複製を作ることもできないのかな?
SDカードに保存してないのに複製も何もないだろ・・・ なんか保存するものがあるからプレステとかと同じ感覚でいいよねって思わない方がいい
>>125 了解しやしたー
したら次回作のためにデータ消さないでもらうように頼んどきます
しかしバックアップくらいとらせてくれればいいのに・・・
俺が友達だったら連絡せずに上書きしてるぜ いい友達持ったな
貸し借りする奴の都合なんて知ったこっちゃないわな
低ランクには強いモンスターがそこそこ存在するが物質系には1体もいないwwwwwwww 超初心者との対戦や勝ち抜きでしか使えないウージタウスwwwwwwwwwwww メタル狩りにしか使えないウラーマシン族wwwwwwwwwwww 他のゴミ共はストーリーですら役割を持てないor他種族の下位互換wwwwwwwww まさにある意味神wwwwwwwwwwwww
俺も上書き保存してるところだわ
質問スレがなくなってるみたいだから、ここでさせてくれ 耐性って 空烈斬→イオ・バギ 海破斬→ヒャド 大地斬→ギラ れんごくぎり→メラ・炎ブレス であってる? サイトによって書いてあることが違うから困る
発売直後の集英社の星降りのマスターガイド曰わく 空→バギ 海→ヒャド・ドルマ 地→ギラ 煉→メラ だって けどこの攻略本れんぞくもちをやたら評価してたり(最大○回攻撃できるから通常攻撃させようとか、実際は回数分分割になるのを知らないかのような書き方)するし信憑性イマイチかも……
空→イオバギ 海→ヒャドルマ 地→ギラベタ 煉獄→メラ炎ブレス のはず 関係ないけどヒャドブレイクメガボディつかってる時は海はオフにしとかないと エルギやムドー相手に平気でぶっぱなすし使いにくい気がする ヒャドブレイク持ちなのに大地がメインだわ
物質系って人気なんだな… 中途半端で地味なのにアンチがいるとは
攻略本って何が一番いいんのか? 価格が高い銀色の表紙のドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 最強強データ+ガイドブック が一番よさげ?
>>135 俺はそれ使ってるな。他の知らないけど。
モンスターデータはエテポンゲ、リベリオとスラリン船スライバ船以外出てる
スキルはリベリオとスラリン船以外出てる
モンスターの配合方法は書いてあるけど、そのモンスターから何が出来るのかが分からないのが不満かな。
モーションの使い回しが目立つって評価を時々見るけど、そんなに多いか? 色違い以外でモーションが同じなのって、 じげんりゅうとデッドマスカー、 モーザとグリズリー 位しか思いつかないが他に何かある?
アルミラージとスラッピーの体技モーションが同じだった
アークデーモン系とライノソルジャー 斧で突くっておかしいだろJK
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 10:07:18.23 ID:TKV1V0+z0
トロル系とかバルザックとか同じ
ぐんたいガニダーククラブ トロ類の豚まん スカサーとさかへび
ハエ男とリザードフライ びっくりサタンとじんめんガエルも同じだったかも 同じモーションのモンスターを見つけるのも楽しいよ
個人的に一番不満なのはソードドラゴンと竜王 羽無いのにホバー移動するなよソードドラゴン
>>142 びっくりサタンとマンドラゴラは一緒だな
幽霊船のスキルつけて高耐久高耐性になったダーククリスタルのギャンブルカウンターうめぇ そう考えていた時期がありました
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 12:37:24.10 ID:TKV1V0+z0
>>145 同じこと考えたがギャンブルカウンター発動してくれなさすぎて萎えたのでやめた
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 12:55:43.13 ID:tZebuXNx0
ジョーカーシリーズ未プレイな俺がやっと大魔王デスタムーアセット作ったぞー プレイ時間40時間は早いのか遅いのか分からないけど、一番思い入れのあるモンスターだから楽しいれす
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 14:13:32.99 ID:lSSWoiC/0
>>147 今回は第一形態が強いぞ
あの爺さん打撃も魔法も強い
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 14:41:57.50 ID:5vy0eEW/O
>>145 俺はそれをカウンター持ちのゴルマジでやったが大した機能しなくてがっかりww
ランキング上位が歌舞伎みたいな奴(スラ忍ゴールド?)ばっかでUZEEEEEEEE!
>>148 第二形態もなかなか強い、第三形態はゴミだけど
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 15:12:25.42 ID:vhOlX7alO
HPMP以外の能力値の最大って999?カンストするなら究極配合必須てか
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/04(金) 16:14:11.84 ID:1iePg9bc0
アルミラージ スラッピー ピッキー 形は全然違うのに同じモーションだから驚く 巳年だから蛇のモンスターを使おうと思ったのにどれも弱すぎ 辛うじて補助役になれる鶏冠蛇以外は使い物にならない 特にウィングスネーク、お前は本当に2枠か?
>>155 オロチは蛇理論でヒドラ使ってもいいのよ
ずっと使ってきたワイトキングをゾーマにしたけど、何か損した気分になるのはなぜだろうか
3DSと一緒に買おうかと悩んだがGB,PSとやってきた俺には枠というのは馴染めるだろうか
ヒドラはかっこいい、高ステータス&テンションによる一発屋で素晴らしい それが自分の最後だったなぁ… 999勝以降は勝率下がるだけなんてのが悲惨で…
>>104 ヘルクラウド「そんな・・・ひどい・・・」
ウィングスネークさんの時々赤い霧は旧高くとびあがるで戦ってもらいたいという スタッフのGB版リスペクトが感じられる良特性…強いかはともかく ウィングスネークは置いといて、 3枠の相方として優秀なとさかへびが十分強いからいいでしょ蛇は
(別に3枠に限る必要なくね・・・?)
>>155 とさか、アギロゴスとかどうよ。
アギロゴスが誇り持ってるし、それなりに戦えるんじゃね
こういう話題になったとき名前すら出されないスカルサーペントさん・・・。
骨は縁起悪いってことだね
ドラキー=おおドラキー=はなカワセミ=ふゆうじゅ=じんめんちょう ドラゴンキッズとなんだっけが流用モーションだった気がするが忘れた
次回作では経験値の入らない預かり所0を5匹分くらい欲しいな
冬眠制度は欲しい
スカルサーペントは地味すぎて…
ちんこくのまじんのすきるおおしえてくださいおねがいしますいまはぜんがのまじんが 攻撃スペ 守備スペ がなさだい きょだいつぶしですよ
裏ボスの人間体倒したときのメンバーどんなんだった。参考にしたいから
>>172 ゼメルギアスも4魔戦士もルギウスも人型なんだがどっちだよ……
>>172 この頃にはジェイム作ってたから回復役に黒龍丸使って余裕だった
これナスビとかのレアモンスターってシンボルででるの?それともお供ででる?
シンボルだった気がする
最後のデカイやつよ。ドラゴンタイプ倒したら変化するボス
>>178 究極バラモスゾンビに最強VS体技やメタルハンター搭載してせかいじゅのはやらを投与して勝利した
バイキルト→てんいむほう斬おすすめ
メタルスライム系はアタックカンタをつかえば無敵になるけど
相手はオートいてつくはどう持ちだったはずだから適度につかいなおさないと死ぬ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 01:10:19.69 ID:+oRZUocR0
fan made ポケとかいうクソ改造ポケを配布と同価値にして配布したポケモンstyleを俺は一生許さない fan made ポケとかいうクソ改造ポケを配布と同価値にして配布したポケモンstyleを俺は一生許さない fan made ポケとかいうクソ改造ポケを配布と同価値にして配布したポケモンstyleを俺は一生許さない fan made ポケとかいうクソ改造ポケを配布と同価値にして配布したポケモンstyleを俺は一生許さないfan made ポケとかいうクソ改造ポケを配布と同価値にして配布し
リバパ以外なら7割勝てるようになったは 今年は何やり込もうかなあ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 09:57:00.90 ID:S7guExTY0
相変わらずスラブラうぜぇな
せっかく最強マスター闘技場でスカウトできた俺のサンディをかえせクズエニいいい
>>172 究極化していたのは回復役のユニコーンくらいで、
後はストーリー用にスキル混ぜ込ぜになった
適当な1枠×4のパーティーだったけど、
[封じブレイク]持ちバッファロンの
“斬撃封じ”、“くちをふさぐ”がとても役に立った。
今更だけどリバパって行動遅いのモンスターが強いというより単にリバースが強いよね 見知らぬ前提だけど、表でリバース取るの失敗しただけで簡単に壊滅するようなPTが殆ど その点スイッチリバは読めないし確実に霧を上書きできるのもあって、普通のリバパに比べたら数倍安定してると思う
>>184 こないだクリアした時魔神斬り対策に同じく封じブレイクの魔王デスタムーア使ったけど
凶魔獣メイザーには効いたがゼメルギアスには何も効かなかったな……
あれ、マジックハックでも併用していたのかな?
>>185 ガナサダイやメイザー使った亡者リバを愛用してるが結構強いなぁ
読み間違ってリバを使い損ねて死んだり時々系で上書きされると一気に崩れるけど
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 14:30:14.81 ID:0PDrc4/uO
ようやく勝率50%乗りそうだ 何も知らない時期に無駄に戦って負けすぎて勝率上げるのきつかった 今のメンツは見た目も強さも満足できる素晴らしいパーティだ 三枠にも身代わりにも頼らんしな
某攻略サイトによると配合産ゼメルギアスは+値関係無く斬封無効 配合産の耐性が無効ならボスのゼメルギアスも多分無効 ハックは悪い手じゃないし???系の弱点突けるからボス対策に搭載してるプレイヤーがいてもあんま不思議じゃない
>>182 それに勝てないお前が弱いだけーw
頑張れー
ひよっこマスターw
たまに裏にスラブラ入れるけどほとんど負けないな。 もっといえば相手にみがメタがいない限りほぼ勝てる。 驚異はたいあたり〜すてみや諸刄くらいだから、ひよっこマスターでなくとも普通は苦戦するんじゃないかw
アンカーナックル アタカン無効 普段は最後に大ダメージ リバース時は最初に小ダメージ しっぷうづき(恥) アタカン有効 普段は最初に小ダメージ リバース時は最後に小ダメージ 疾風突き=ゴミ
正月暇だったんで、GBのDQM1以来に買ってみたが、モンスターの枠とかあるのね 配合も旧作とかなり違うし、旧作の知識はほとんど無駄だなw
>>193 無印MJ2で暴れすぎた結果だからしゃーない
>>194 半分くらいは位階配合で出来ちゃうからな
けど位階配合はよくシステム理解してないと、攻略本の例だと何故かえらく面倒な例になってるのが殆どだから鵜呑みにすると損こくぜ
これって結局は楽に限界突破できるモンスターが最強になるんだな
何々でない限り勝てるPTなんていくらも作れるだろw 割り切って自分の戦術に特化するか、いろいろ詰め込んで幅広くするかが問題 極端な話が、行動早いステアタバカPT作っていあつ持ち回避してるだけでかなり勝てるんじゃね? 3枠にはたいあたり地獄の踊りで
三枠強すぎだよー、勝てないよー
ウィングスネークも実際使ってみたら案外戦えるもんだ ドラゴンバーンと威圧最高
チェインとかラウンドゼロとかよくわからないからいきなり霧+三枠にインテかけて呪文、マホカンにはブレス体技ぶっ放したり 攻撃力高いのにはバイキルト使ってかぶとわりとかやってる。上級者もこんなもんなの?それとももっと凝ってる戦い方なの?
それらの戦法に、苦手な相手の対策&強戦法の対策を盛り込めば君も上級者だ
ありがとうこれで僕も上級者だ
>>199 流石に過大評価だろ
あのステータスは流石に問題ありすぎ
HPと素早さ以外の能力が低く、コツやブレイクもないため致命的なダメージを与えられず
メガ補正のかかる全体斬撃もときどき赤い霧で消される可能性大
魔教師エルシオンよかマシ 弱い事に変わりはないけどな
ガチ相手に9割勝てるとか言ったわけじゃあるまいし、「普通に戦える」って言っただけで過大評価とかどれだけだよ ただ不遇ネタやりたいだけだろ
ところでお前ら3枠と対峙した時どんな感じで突破してる? 勿論白い霧が張られて体当たりも使えない状況な 俺はミジンコ並みの脳味噌だからギガキラー+バイキルト+諸刃しか思いつかなかった
>>206 天衣森羅かな?
俺の場合は偏ったPTなので霧負けすると非常に困るんだが
天衣無縫森羅万象か弱点属性の呪文でゴリ押し 攻撃SP積んだおにこんの天衣無縫で3枠でも硬い部類(守備力約1900)のメイザーでも800、バイキかかってれば1600くらい与えられるし賢さの高い奴に弱点属性の呪文をぶつけさせれば600〜999はいく 前者は白霧状態でスカラ使われると厳しいけどその辺は特性いてはを置くしかない、後者はガナサダイみたいな耐性の隙が少ないのには厳しいがその辺はまあ読み次第だなぁ あとは予測やマホカンタでうまく嵌めると行動回数多い分速攻で沈む
元も子もないけど手動で霧上書きして体当たり使うかな
成程、天衣森羅に呪文か 最強vs体技で埋めれないギラやドルマ、メジャーなクロボやガナサを焼けるメライオ中心に採用すれば良さそう 斬撃の方もバトルレックス使って上から潰すスタイルだったが鬼こんも良さそうだな リバパにも強くなるし何より行動遅いのお陰で綺麗な流れを作りやすい お供を1ターンで沈められたら安全に霧の書き換えも出来る、と ちょっとPT構成行き詰ってたから参考になった、皆ありがとう
>>210 ガナサダイは十中八九火炎ガードSPとガナサダイのスキルでメラガード2個とってるからメラで攻めるよりはデインの方が案外穴になってる場合が多いぞ
耐性の穴突くならAIに任せるのがいいんだけど、複数の敵が耐性をずらしてきた場合に 攻撃と回復を繰り返すお馬鹿な子になることがままあるんだよな うちのタイマスも相手に常時マホカン2匹いるのに全体魔法連発して死んでくれるし 単体魔法も持たせてあるのにさ
しゅっ、ててて びゅおーん↓びゅおーん↓
>>211 メラ埋めてる奴多いのか…なら素直にグラスペ採用で良さそうだな
流石にメラ埋めてるガナサがマホトラ耐性も埋めてたりはしないよな?
呪文で焼くor耐性埋めてたらギガマホで潰すかの2択で行きたいんだが
>>214 ガナサダイの場合は優勝した人のスキルを真似てる人も多いからマホトラには期待しない方がいいと思う
俺もデインで攻めるのオススメだな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/05(土) 23:26:59.50 ID:zUmDnnv8P
優勝したガナサダイはギガマホトラとおるんじゃないの?
>>215 ライトさん仕様のガナサダイはマホトラ埋めてる分メラ耐性がザル(のハズ)だから、
メラ通らないような相手にはギガマホ、そうでなければメラで攻めるつもりだった
まぁデインが一貫するみたいだからオススメ通り魔術師系添えてデイン当ててみる事にする
ガナサダイに限って言えば地獄の踊りもあり 後呪文型がメジャーな3枠には一部除いてマホトーンも有効だったり
ガナサダイもクロボもマホトーン普通に通るからなー れん獄天馬あたりにマホトーン打たせてみると面白いかもよ ただガーディスは無効だっけか
今からラーミア手にいれるにはどうすればいいかな?マック終わってるよね?
60秒オーバーしたらもらえるよ
スベってるみたいなので説明すると マックのドライブスルーで会計後に60秒以内に商品の用意ができないと バーガー無料券がもらえるサービス 勿論ラーミアは貰えない ラーミアはローカル通信で交換、すれちがいSPのTGSデータで入手
ドライブスルーに限った話じゃないけどな ラーミアはまだTGS2012があるからマシだね
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 12:02:33.53 ID:PCSBqCNAO
最近はリバパ含めて8割型勝てるようになったが、ここまでくるとモンスター自体の強さよりも、予測とゼロ衝、AI、相手モンスターの特性と経験則からのプレイヤー自身の判断力がでかいな。 一つのミスが負けに繋がる。 集中してると勝率が高くなる。
現状ローカル通信なしで手に入らんのはかみさまだけか? すれ違いで配信せんかね
すれ違いじゃ無理だ。 わかっているのか、いないのか……すれ違いで Sランク以上で固めたパーティーも多いけど。
>>227 俺はTGSふくぶくろでラーミアの持ってるから巻いてるよ。
とは言え、このスレで最近始めたって書き込みは見かけるし、
初心者っぽいすれ違いも最近は増えてるみたいだから、
ゴールドマジンガやらフォロボシータやら、同時に配信してるのを毎回入れ替えてるけど。
後、最近キャプテン・クロウのふくぶくろとすれ違った。
運が良ければまだ大丈夫じゃね?
そういえば今作はプチタークいればキャプテン・クロウもダークドレアムも配合材料としての価値ないんだよな…… ジェイムつくるんでなければ 両者とも前作やリメイク前では欲しがるプレイヤーがいっぱいいたのにww
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 13:22:12.56 ID:TSwScYGH0
相当過疎ったんで見知らぬで勝てない人にアドバイス。 〇JOKER「全ガード+」「ラーミア」「VS踊り」「攻撃力SP」 常アタ要因。居るだけでウザい。マジバリ、マホカン、ゼロ衝等。 〇ゲマ「全ガード+」「エグドラシル」「守備力SP」「ジェノダークor炎ブレスガード」 常マホ要因。居るだけでウザい。リザオ&メドローアか消費MP半減かは他モンスとの兼ね合いで。 どっちか入れておくだけですっげー安定する。オススメ。
優秀だもんねそいつら そういえばJ2Pのシナリオで♀のゲマつかってたな ひきついでテリー3Dでもこき使うか
ジェノダークのスキルは優秀だよなあ 呪文役にアンラッキーなんて呪文会心が出なくなるだけで殆どノーリスクだし
JOKERはスペック高いが常アタ故のHPの低さが致命的過ぎる、単発呪文もらったら一撃で蒸発、そうでなくても全体呪文や体技で速攻沈むからなにげに玄人向きよね
jokerは呪文や体技、捨て身を誘う分、黒撒いてPT全員で予測してやるとかなり圧力をかけられる
見知らぬ対戦中によく回線が切断されるんだけど、通信環境のせいなのか意図的な切断なのかわからない・・・。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 14:48:56.50 ID:tEgIv5LE0
スラリン船ってスキル優秀だな、驚いた
JOKERは眠り反射だからムドーとかに少し動きづらくさせる効果もあるな
>>225 雑魚8割の見知らぬで勝率自慢しても意味ないぞ
コミュでやろうぜ
昨日買ってきた。DQMはイルルカ以来だからいい感じにわけわかんなくなってて面白いわ。 ただ、他国マスターのモンスター強すぎねえ?スカウトもあっさりできたし、結構ぬるい気がする
シビアすぎるとお子さんが買ってくれないでしょ
ごめん、キングレオとロックちょう作ってばくれつけんするだけの旧作のほうが簡単だったわ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 16:42:52.80 ID:tEgIv5LE0
コミュ対戦誰かおる?
>>228 イヤ、
>>226 へ向けて
「かみさまはSSだからすれ違いでのスカウトは出来ないな」
って言いたかったんだ。SPMiiとの勝負で受け取れるならいけるけど。
SSでもスカウトいいじゃん 開国〜 イルルカのリメイクでも魔王の鍵とAランク以上の魔物が出る鍵は出なさそうだし ケチ臭いんだよ ジョーカーシリーズ以降
早くホエールマージちゃんに会いたい
最強マスター闘技場でうんよくスカウトできたサンディを返せスクエニいいいい
イルルカリメイクにキラーウェーブ出せるのかな
三国無双で水攻めで城沈めることができたんだから、つなみのモンスターが出るくらいは平気でしょ。
>>245 はたしてこいつのランクはどれくらいになるんだろうか…
個人的には自然系の位置配合の一番上になりそうな気がする
イカずきんはれんぞくこうげき覚えてて頼りになったな
出るとしたら3枠で出そう
>>248 鯨だしメガかギガになりそうだな
そういえば今作の自然系位階配合の頂点もメガボディか
みなさん 今日は 対戦会ですよ
カカロンちゃーん対戦会がんばろーねーうへへ
中々スラ忍オレンジ配信してる人に出くわさんな 究極化した奴しか持ってないから是非とも欲しいんだけど
この間初めて聞いたけど 大魔道士の声渋っ
対戦会です 楽しくやりましょう
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 22:59:53.10 ID:BqFZ/YWA0
4回ほど戦えたから今日は終了 みんなお疲れ様 今日はジョブスさんに勝てるかと思ってたんだけどターン数見忘れてた... ガーゴイルのメガザルダンスが強者の余裕のせいで不発したwww
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/06(日) 23:27:25.27 ID:9yjQQ/f20
プロフェッショナルが出るならそろそろ発表されてもいい時期か
コミュ内12位で合計89勝だった カカロンちゃん達今日もがんばったねうへへ 使いにくいと思ってたデブソーンが思いのほか頑張ってくれて感動したわ うっかりドラゴン系にドルマぶっぱなすように命令して4ケタ回復された時はラプソーンに申し訳なくなったけど…… 対戦してくれた人たち乙でした
今日は運が悪かった…
名前に「趣味パーティー」みたいなこと書いてあると、戦う前から言い訳されてるみたいですごく嫌
これ敵と戦う度に再配置されるの? レア出す為にはひたすらその辺の雑魚と戦いまくった方が吉?
対戦でもAIのみみたいなカテゴリー欲しいな
>>261 ペケたんのwww趣味パwwwうぇっwww
ある意味神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
改名するおww
魔獣系に変わってる
お前ら縁起の良いパーティ使おうぜ 巳年だぞ
やっぱもう告知する気ねーな公式 さて魔獣系は好きなモンスター多いけどどうしようか
魔獣ってヒャド眠り弱点が多いな
弱点を3つカバーできるスキル持ってるヴェーラたんがギッコンバッタンされてしまう
おにこん、ギュメイだらけになりそうだな
レオパルドとバルザックと何かだな
折角自然系マスターズ用のパーティ作ったのに変わっちゃったのか さてどうしたものか
一枠で呪文型ってダメなの!!!!!!?????????じゃみ
裏ボス倒してエスターク、魔戦士連中を仲間にしたらやることなくなったわ
蛇モンスターといえば
>>272 ワロタwww
表現センスあるな、
お主!
相当過疎ったんで見知らぬで勝てない人にアドバイス。2 〇ダイヤモンドスライム「全ガード+」「HPアップSP or 暗黒皇帝ガナサダイ」「ゆうれい船」「守備力3」 サポ要因。マインド、冥界霧、強者の余裕等弱点は多いがスモボ、ルカニ無効、ゼロ衝等でそこそこやれる。 〇スラ忍(赤、青、橙)「全ガード+」「じこぎせい」「最強VS踊り」「VS踊り」 アタカン亡者みがわり要因。居るだけでウザい。 すばやさの低い(または"行動遅い"特性持ち)モンスターにリザオラルをかけてもらうことで 無限にみがわりが可能。(いわゆる"亡者リザオ") ただし上級者には対策される可能性が高い。 どっちか入れておくだけですっげー安定する。オススメ。
黒「あの・・・」
>>281 素早さおそい一枠に呪文ってダメなんですか
1枠にスキル4つも付けれるんか
やろうと思えば4つどころか5つ付けられる でもバグだから当たり前だけどその状態のは対戦で使えないからな
今はできないだろ
>>277 アクバーあたりは相方で身代わり対策してリバース使えば強いよ
>>283 日本語でおk
1枠呪文型なら"いきなりインテ"持ちが強い。
ゾーマ、アウルート、ゲマ、タイムマスター、
>>287 等。
>>284 「全ガード+」はスキルではなく究極配合時に付加できる特性。
「or」は「または」の意味な。
見知らぬ廃人に聞きたいことあればなんでもどうぞ。
魔獣系チャレンジャーズ、僕はキングレオちゃん! 魔法ぶっぱしたいけど加点考えると物理一卓かな
>>287 ー288
どうもありがとう 感謝してます
>>291 そういやアップデートのデータってSD保存だもんな
勝ち抜き用のモンスター育ててたけど育て直すか…
キュートなんだモン ☆4 ピンクモーモン、キングモーモン、モーモン つのじまんズ ☆5 ゴートドン、ユニコーン、アルミラージ、ダークホーン 恐怖の合唱団 ☆6 じんめんガエル、ガマキャノン、ガマデウス トラにツバサ ☆7 ウイングタイガー、タイガーランス トリオ・ザ・猪突猛進 Pro オーク、イノブタマン、ゴンズ 5戦目はイノブタマンが海破斬 カエルチームは以前作ろうと思ったけど挫折したなあ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 18:17:09.91 ID:LKCoYJTTO
わたわる全然こない… 光のたまごだろうが、天衣無縫だろうが… 光、天衣無縫、神々だった場合のそれぞれの確率かわかる?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 18:56:18.55 ID:HYn1bL460
オワコン
埼玉県住みだから近けりゃわたぼうやるぞ 代わりにスラ忍金くれ
そもそも確率聞く意味あるの? キャンセルとかできないよね? 最近積んでたテリー再開したド素人の質問で悪いね わたぼうだけはなんかすぐ出たけど、他に欲しいスキルやモンスター全然持ってないんだよね
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/07(月) 21:43:08.27 ID:tBMrNlbz0
>>295 たまごの名前は見ない方が精神的に良い
可能性ゼロのたまごを置きにいくじじいにイラつかないですむ
ところで勝ち抜きフリーズは修正されたとみていいな!?
チャレンジャーズ ウイングタイガーに1ターンで全滅させられたわ ついでにイノブタマンにも
テンプレかえれってやつに拒否られたw お前が帰ってどーするwww
>>302 お前がテンプレだったってオチじゃないよな?
個人的に好きなストロングアニマルさんを育てたい。やっぱりギラコツを活かした 大地斬はあった方がいいかな?攻撃SPと大地斬覚えるスキルは必須としてあとの二つは どうしよう?少なくともアタカン対策の攻撃技は付けるべきだろうなあ。ねがえりって 実戦ではあてにならなそうだけどどうなんでしょうね
ガナサダイ 攻撃あっぷSP ヴェーラ 催眠とかどう 全ガード黒い霧で
ねがえりは中々強いよ しかも眠りが共通弱点の魔獣系チャレンジャーズ、眠りブレイク持ちの夜の帝王がいる中で 眠りを恐れる必要がなく、いきなりスカラまで持ってるストロングアニマルは流行るんじゃないかと勝手に思ってる まあ自然系の時みたいに、3枠過多で状態異常自体が流行らない可能性もあるけど
>>303 ツッコむところは帰れって言ってるのに自分から帰ってるとこであって
>>302 がテンプレであるかどうかは関係ないのでは
あああステアタ使えないからヴェーラはいらないな。
魔獣はかしこさ高い奴が少ないイメージ 3枠でアタカン脱力斬りとか適当にやってれば適当なパーティには勝てそう
ウイングタイガー強いなちくしょう
ようやくファーラットさんが日の目を見る時が来たか
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/08(火) 04:35:53.75 ID:ewaiw0Rg0
ちいさなメダル集めのためにオーガ狩りまくった ぬすっと斬り100試行で、計13枚のメダル獲得 もう100試行してみたら今度は14枚獲得 だいたいぬすっと斬りのドロップ率は(小さなメダルに限っては)13〜14%程度みたいだね。
魔王オルゴ使いたくて とりあえず、呪文運用だから スペルSP、賢さSPつけたはいいが 後2つどうしようってなり 回復、サポートSPつけても素早さが低くいので間に合わなかったりして詰まっています なので、スキル構成教えて欲しいです
>>314 賢さSPはいらん守備SPでおk
究極特性はメタボ行動速い以外
大魔王ラプソーンとカンダタワイフでマヒャデドス、イオグランデ、ドルマ丼、吹雪ブレイクのかがやく息、マインドガード
あとはアルゴにしたら呪文水増しと麻痺ガードおまけで魔神斬り Jokerにしたら体技とハッスルと麻痺ガード 麻痺怖くないなら何でもいい
あとはお供の霧撒きとサポーター次第でどうとでもなる
>>314 他の味方との兼ね合いでいくらでも考えられるんだけど
守備UPSP、最強VS体技辺りがついてると相手として厄介かなあ
実際俺が使うとしたらだけど
ゾーマ(ベホイマ、かがやく息、マヒャデドス、いてつくはどう)
ゼメルギアス(イオグランデ、バギムーチョ、リザオラル、せいれいのうた、メドローア)
いしあたま(スクルト、マホカンタ、魔神斬り、自動HP回復止め)
守備UPSP
で白い霧を維持できる仲間と組ませるかな
ブレス反射のおかげで白い霧、マホカン、スクルト状態ならほぼ無敵になれる
白霧でも特性いてつく波動で相手の補助呪文を潰せるしね
メタル相手には特性れんぞくを生かして魔神斬り
回復はベホイマ、せいれいのうた、リザオラルで十分
ゾーマとゼメルで強者のよゆうを重複させてちょっとお得な感じ
>>313 メダルなら99枚カンストして放りっぱなしだよ
ランキングでれば毎日コツコツと貯まっていく
あとモンスターじいさんと
初めて育成した呪文型3枠のガナサダイでグラスペとってるけどイオ・ヒャド系はOFFにした方がいい気がしてきた
AIって一回目は耐性やらカンタを考慮した行動を選ぶのに二回目以降の行動はあんなに馬鹿なんだろうな
ようやくマスターズGPの上位3人倒せるようになった もうする事ないな
攻撃スキルをひとつしか持ってない複数行動モンスが2回目で常にアタカンモンスに突撃するのはもはや風物詩
夜中にみしらぬ人対戦レベル高い。 すてみ、ラウンドゼロ、アストロンの流れでボコボコ。太刀打ちできん。
表にステゼロ使っている奴は元ステアタ厨
純正のすてパはリバパ赤霧どんぐりベビー1体で崩壊するようなオワコン構成 すてみはあくまでサブウェポンとして使うすてパは対応力が高くて強いが
すてパってリバパにもある程度対応できない? コトブキーノをリパパでのすてみ役にしている人と対戦したことあるな
すてみは相殺×2とゼロしょうと全体攻撃で対応できれば理想 メガザル厨だとたいていすてみもあるから、狙える人は狙え
メインに据えても十分強いよ 思考停止があかんだけ
まだCランク終わったばかりなんですが、他国マスターからグレイナルをスカウトしました 見たところSSランクと凄く強そうなんですが、これはストーリー終了して本格的に育成を始めても主力になりますか?
強くなるかどうかは君次第だ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/08(火) 15:56:17.91 ID:rGtFMBJAO
それにしてもたまに見かける2000〜3000時間以上やってる人達は拒否しないでくれよ 負けてもいいから対戦したひ
1000超えてる人ってどういう原理だよ すごすぎだろ
みしらぬで組み合った時、 プレイ時間が長いのに、コンプ率が低い人は 育成、対戦に集中していると思うと緊張する。
まだすれ違いってできるもんだな。スラ忍とすれ違ってラッキー
思い出からの他プレイヤー配信と合わせて、 スラ忍8色セット配っているのだけど 需要はありそうで良かった。
出揃った現状 登録しておいたらうれしい人が多いモンスターってなんだろうな TGSなんかは案外登録してる人多い印象がある
意外と見過ごされてる、引き継ぎ限定4体が超穴場。 今作からの復帰組にしてみれば、ある意味これだけ有料なんだよ。
ヘルビーストとイノブタマンとスラ忍オレンジ+スラリンガル入りTGSのハイブリッド型で配ってる俺もいる
>>330 グレイナルは完璧な異常耐性にAI確定2回行動、ドラゴンバーンに時々バイキルトは結構強いんだが
ステータスが全体的に中途半端なのが欠点
使うなら2枠補正の強い全体斬撃やAI2回故のステアタとかで戦えばいいんじゃないかな?
行動速いバルボロスとグレイナルでダブルステアタしてくる人と戦ってボコられた事がある
>>338 特にイノブタマン配ってる人は全然居ないなあ。こないだ従兄にいただいて以降はセットしてるが
これって対戦勝とうと思ったら奇形モンスターも使ったほうがいい? なんか奇形ばかり見かけるけど変なモンスターは使いたくないんだよね 奇形使わなかったら勝率下がるかなやっぱり
>>342 初見殺しだったんだよ
それに思考停止ステアタでもなかったから
すれ違いが少ない地域ではスライダー系も配った方がいい気がする 数積めるとこならすぐ出せるけどそうじゃないと時間がかかる
>>343 奇形というか優秀なモンスターは大体決まってるから勝ちたいなら無難にその中から選べばいい
対戦で見かける種類も大体決まってる
みんなが使うモンスターじゃつまらんというならイバラの道を行くのもいい
そのほうが試行錯誤のやり甲斐はある
好きなモンスターを活躍さるためのPTを組む ↓ 対戦を通してスキルを調整する ↓ やがて同じ事をやらせた時に好きなモンスターよりも使い勝手がいいであろうモンスターに目を付け始める ↓ 気付けばPTが元のスペックの高いモンスターだけになってて、好きなモンスターの居場所が無くなってる 最近この流れから抜け出せない
>>347 おまおれ
一度は捨てたはずのムドーがなんでいるのかとw
どうやって配るの?
巳年だからウイングスネークを育ててみたが弱すぎワーロタウス 1〜3回行動持ちでなんとか許されるレベル
>>347 どうにか差別化できる点を見つけてそこがあるからと妥協したりどうしようもなくてもしょうがないと妥協したり
好きなパーティじゃなくて勝つパーティにしようとしたらどうあってもそうなるでしょ
>>338 >>341 引き継ぎ系の連中はまとめて配られてるか、他のレア系と一緒に配られてる事が多いな。
スラ忍の中にサボテンボールが混ざってるとか。
プリズニャンも配っている人いるが、タマゴから手に入るからあんまり苦戦しないんだよな。
>>339 俺もそんな感じ。
後は引き継ぎ使わないとタコマスから位しか入手できないようなのも配ってる。
すれ違いって999勝すると、もうご褒美もらえないの?(´・ω・`)
>>349 スレ違い通信 Aランクまで
ゴルスラとキングモーモンLV1をスカウト出来ないの知らなくて最初セットして出かけた思い出
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 09:28:38.85 ID:G7HA1p05O
みがわり戦法使ってくる奴が多すぎてつまらん メタキンとか見るたび、「ああ、またみがわりね」って感じ
ウィングスネークといえば いい加減もうどくを対戦で使える水準に引き上げてもらいたい
すれ違い通信で、わるぼう4体連れてるヤツいた。 サービスマン気取りなのか、見せびらかしたいのか知らんけど。
>>357 本編からタナトスハントを輸入すれば・・・それでも微妙か
猛毒技がゴミなのはまだ許容できるけど、猛毒関係の特性は実質特性なしと同じだからなぁ
来週から火曜日のホームはマダンテぶっぱの糞パーティ対策を第一にしよう
猛毒は他の異常息より入りやすい仕様 だから何だって話だが
猛毒者はHP回復不能とかやったらオモロくなるわ
すれ違いスカウトって1匹しかスカウトできないんだな。この糞仕様やめろや
配合楽しくてせっせとやってたらDランク行く前にりゅうおう出来たはwwww
猛毒になるとHPだけでなくMPも減るとかだったら…
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 17:52:08.86 ID:7nTQqRCf0
ごめんねえ、強くってさあ!
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 17:53:32.84 ID:rr9hAD2nO
配合の仕組みが全く理解できないままクリアしちゃったよ 大好きなジャミラスを極限まで強くする方法を教えてください
ジョーカー以降のジャミラスって妙に小さいよね ジャミラスだけの話じゃないけど、魔王級のモンスターは一枠でももう少し大きくしてほしい
ゲモンを相対的に大きく見せたいからあえてジャミラスを小さくしてるんじゃないか?
>>353 もらえるよ
ただし、勝っても勝率は下がっていく
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/09(水) 22:59:18.29 ID:p1QYUmvW0
冥界下でギガマホトラしたらMP吹き飛んでワロタ
魔宮さんがギガマホトラするターンに冥界ぶちまけちゃってグダグダになる事がよくあるな つくづくときどき冥界の霧が邪魔
ときどき○○はあてにならなくて使い勝手悪いよな 特にときどきリバースとか誰も得しない
考えて作った魔獣PTが 実際に戦わせてみたらびっくりするほど弱かった…
それを戦略に組み込めば得しないなんてことないと思うが・・・
>>378 でもときどきリバースとかときどき冥界の霧は無理がないか?発動してもしなくても戦える構成なんて
同種の「いきなり」と組ませて霧優位&維持とか
時々霧はいきなり霧合戦に負けたときの保険or勝ったとき維持するのがメインか。 あとは牽制用。ときどき赤い霧はすてゼロに有効だったりするしね。 メガザル廚対策として裏に時々冥界を入れる人もけっこういる。
>>379 冥界はそもそも自分が回復をしなければメガザルや亡者リザオに牽制かけられるから一方的に有利、耐性吸収については考えない方向で
リバースは遅い奴らでスペックの高い奴らはいくらでもいるしむしろ一番霧に左右されにくいパーティな気がする
あくまで自論なんでなんともいえんが
ときどきは25%の発動率 手動リバースは必ず最後手に発動してしまうからリバース状態でののこリバースターン追加の為にも必要
うーむ使えない事もないのか……
もう新規の配信はないの?
ときどきって50%じゃなかったっけ? まれにが25%で
同じ県のいつも圧倒的トップを走る人がはぐれメタルキングを使っていた。 どんなモンスターを使っているのだろうと思っていたが… やる気なくしたわ
最近メタルスターよりはぐれメタルキングの方が上位に入るようになったのはなんで?
>>388 元々はぐキンの方が常に上位に居たイメージがあったんだが違うん?
初心者質問ですまないが、経験値はスタンバイには入るけど牧場モンスターには入らないってことでOK?
スタンバイにも入るし、 牧場にも入るでOK
もちろんスタンバイのほうがたくさん入る あがきPTとかで低レベルのままにしておきたいときあるから、ここんとこなんとかしてほしい
そういう機能の需要が増えたのにもかかわらず冬眠システムを排除してしまったのは失敗
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/10(木) 13:51:57.79 ID:Zahbt9JL0
以下の面子でPT組むとしたらどんなチョイスでどんなスキルがいいか アドヴァイス希望 ★は究極配合済みです 3:邪神レオソード、キラーマシン3、魔戦車ダビド★、やまたのおろち 2:キングモーモン、ジェノダーク、タウラス、ゴールデンスライム 1:キャプテンクロウ、魔戦士ルギウス、ゴレオン将軍★ とうだいタイガー★、ユニコーン★、ダークキング★ 魔王の使い★、ミルドラース★、デスタムーア★ あと、こっからちょい育てでこんなの作ったらいいよ的なのもありましたら
ノーマルプレゼントで簡単に手に入るスライバ船がおすすめ
>>394 とりあえず、やまたのおろちにアンカーナックルとすてみ覚えさせるのがいいんじゃないかな
赤霧が天敵なので、それ以外の霧持ちを相方にするのがよい
究極化は大前提だし丸投げってのもちょっと
初代以来のプレイで初代の記憶はほぼ無し 適当に配合していっても大丈夫な感じなの? 計画的にスキルとか継承させて強い奴作るのは クリア後からでも遅くないですか?
>>398 Aランクの途中までは位階配合っていって適当にやってもそれなりに強いのは作れるから適当でいい
スキルも回復役を1匹作る事を心がければいい
クリアまでなら、スキル「ゆうき」をスモールボディなやこうどう早いのモンスター2匹に覚えさせればラストのメタキンをなんとかすればいける
>>398 とりあえずスキルは置いて置いてとっとクリアした方がいいかもな
優秀なスキルはモンスター名の付いた固有の物が多いからクリア後のめぐりあいの扉解放後からやった方が楽かな
決勝でモンスターも戦略も負けてたが気にしなければOKだ 観衆からはゴリ押しチャンピオンと言われてたはずw
暗黒皇帝ガナサダイさまですけど
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/10(木) 17:06:15.36 ID:818Scj160
ここのみなさんはエデンしますか?
げきれつしょうってよく使うか?あまり火力出ない気がする。 あとなんでフリーザーラッシュとかって人気ないの?1.1倍ダメージって大地斬とかと同じじゃん
相手に黒い霧使われて呪文使えくなったときに 呪文攻撃メインのモンスターが自分で他の霧撒いたりとか そういう賢い動きをAIってしてくれんのかな
うちのユニコーンがスクルトかけてくれない;;
>>404 大地斬とかは全体でブリザーラッシュとかは単体だろ
>>405 戦力奪えなら霧撒くぞ
まぁ他にやる事あった時の優先順位とかは知らんが
魔獣系チャレンジャーズが楽しい 見知らぬだと余り考慮に入れていない部分まで気を回すのが面白い
ギガデーモンの3回行動が続くとさすがに勝てねえ
裏クリアして一週間、伝説のマスター戦3ターン勝利ができない 安定して勝ってる人よかったら晒してくれないか;; とりあえず回り道してでも ↓この攻略本パを作ればいいかな…? キラーマジンガ キラーマジンガ・攻撃UP3、SP バルザック 魔王ジェイム・攻撃UP3、SP ギュメイ将軍 アッパー VSブレス 攻撃力UPSP
エスタークとギュメイ(どちらも究極)でいつもやってる
ジェイムとバイキルお供で余裕だぜ
究極配合ついて質問させてください。 究極配合には同じモンスター同士を配合して+の値が100以上にすればいいというのはわかりました。 そこで、究極配合したモンスターはSS+と表記されると思うのですが、 このモンスターはもう配合することはできないのでしょうか? もし配合できるとしたら、スキルを変えたいときは転生の杖を使用してもまた究極配合することになるのでしょうか。 質問がわかりづらかったら申し訳ありません。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 02:01:58.23 ID:RKfJZ5Tj0
できます 転生の杖を使えばSS+のままですよ
>>416 究極化したモンスターも変わらず配合に使うことができます。
その結果として同じモンスターが生まれる場合でも
通常の+99モンスターとして生まれますが、
「てんせいのつえ」を持たせて配合した場合は究極化を受け継いで
配合することができます。
その時には、究極化ボーナスも再選択が出来ます。
ギガデーモンにギガモーモンって付けるやつwwww ……俺だけか モーモン系3枠も欲しかったなあ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 09:55:22.98 ID:xlMkLr+WO
挑発的な名前のメガザル厨との最終ターン 相手1枠三匹こちら三枠一匹の残りHP350で開始 まず相手がメタキン身代わり使用、せいれいのうたで一匹復活させ四匹になり絶望的状況に 残りの一匹が会心封じとメラガイアー使用で250ダメくらったけど相手ターンはなんとか耐えしのぐ そしてこちらのラストチャンス 三枠の1行動目で身代わりメタキン撃破で大逆転勝利が目の前に と思った瞬間相手のギャンブルカウンター発動 攻撃受けてないやつがカウンター発動すんなよ死ね そう思いつつも全滅したのになぜか判定持ち込み そしてまさかの勝利判定で相手ざまあwww気持ちいい
みがわりの後ろにいるやつってカウンター発動したっけ?
拒否しまくってるやつってやっぱ勝てそうな相手選んでんの? 数百時間やってそれなら時間費やしてる意味ないよな 特定の相手に勝つパーティなら数時間あれば完成するんだから 相手のモンスター見れないようにすりゃおもしろかっただろうな
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 11:12:00.84 ID:xlMkLr+WO
ちなみに俺が戦ったのは拒否厨=弱い、やらないのにでてくるなとか言う奴な 捨て身ラウゼロメガザルアストロ使ってくるやつ 俺からすりゃめんどくさくて弱いのに出てくるなって感じだけど
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 17:43:05.95 ID:fmn50vlAO
>>421 うる覚えだけど俺も「逃げんなザコ」みたいな感じの名前のテンプレ厨パの奴フルボッコにしてやったときはすげぇ気持ち良かった
ただやっぱ厨パは基本モンスター性能高いから気を付けんといかんな
厨パやテンプレパを批判したい気持ちは痛いほどわかる だけどそれは自分がクソ弱い超絶マイナーモンスターを使っている場合のみ許されることだと思う アンチ厨モンスターの人はマイナーかつ縁起の良いウイングスネークを採用して対戦してみよう
行動はやいジェイム作っているんだけど、スキル枠がなくて守備力アップSPと攻撃力アップSPどちらかになりそう やっぱり守備力アップないときついですかね
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 18:05:05.01 ID:fmn50vlAO
行動早いにするんであれば基本先手必勝というパターンに持ち込まないときついんじゃない? であれば攻撃upでいいと思う ただギャンブルカウンターや魔法で攻めるならまた変わってくるから一概には言えない
次回作は運要素を半分くらいに減らして下さい
>>429 ありがとう。やっぱりやる前にやるのが一番良さそうですね。
牧場の数もっと増やして欲しかったなぁ めぐりあいで乱獲するとすぐ埋まっちまう
厨パとかマイオナとか以前に見知らぬとかやる気おきん
うまく動いてくれないAI戦の方が断然面白い
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 21:52:30.16 ID:fmn50vlAO
そぉ? 発売当初は凄くドキドキ緊張しながら対戦して楽しかったけどなぁ まぁ俺が今までネット対戦とかやったことなかったからなのもあったけど
命令戦とAI戦のどっちが好きかなんて人それぞれだろ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 21:55:58.22 ID:nxNkMhX1O
コアトルの簡単な作り方ないですか? めぐりあいに入る金がないもんで・・・ もしくはドラゴンマシン、キラーマジンガのコアトル抜きの作り方教えてもらえると嬉しいです
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/11(金) 22:11:34.14 ID:DcOCkP5T0
>>433 こわっ、急に噛み付かれた…
もしかして今日俺に負けた人ですか?
まぁ運を言い訳にしてる奴は弱いってのは同意 このゲームの運要素とかほとんど構築とプレイングで排除できるから あったとしてもそれは勝率に10%も絡んでこないレベル
お互いに相性の悪いいきなり霧合戦はさすがに運
444 :
hi ◆x.m8buuWG. :2013/01/12(土) 11:40:31.01 ID:YkIRQ7Xk0
そう思う
霧負けからでも勝つのが強い人 運運言う奴は2流マスター 運の要素も加味してチーム作れば良いだけ
うるさいぞカエル君
俺はチャレンジャーズで3〜4回一桁順位出してるけど大会は運ゲーだよ間違いなく どんなに20を超える加点をたたき出しても勝率9割超えても アウェー運ない奴は絶対に勝てない 勝率9割以上だったある週のパ(不戦敗12)が 俺のその前の週の勝率7割のパ(不戦敗3)に後れを取ったことがあるからな あと自然カップはどうあがいても運ゲーだった 大量発生したエグドラシルがまもりの霧やくじけぬ心でも平気でカウンター撃ってくる運ゲー
おにこんぼうの亡者の執念がうざすぎる 俺も使おうかしら
>>448 チャレンジャーズ?
正直今回のチャレンジャーズはリバパもいることだしおにこん抜いた構築は3枠主体以外はないだろ
ギュメイと同時に亡者でないけど耐久の差がありすぎて大体同時に亡者出ることないしな
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/12(土) 16:27:07.26 ID:yKp5ezjBP
行動回数1〜ってなってる二枠三枠使えば運ゲーの存在も理解できるようになるよ
ギガデとおにこんで連携ゲー楽しいです
>>447 俺もチャレンジャーズで★7ホームほぼ全勝しててもアウェー戦無くて上位に行けなかったわ
俺より勝率低い奴が上位一桁にいたりして泣けたw
今日、抜群に強い人と出会った。 ずしおうまる、シドー、ヒヒュルデの使い。 この人が最強だと思った。京都の人
>>449 そう、チャレンジャーズGP
やっぱり上位目指すならそうだよなあ
>>454 まぁ上位のおにこんは強いかと言うと大半が弱いと思うけどなw
今週1位のおにこんはすぐ死ぬはずだよ。かくいう俺のも
やばいゾーマかわいい今作のゾーママジでかわいい マインドに弱くてピンクモーモンとかにラブリーくらって機能停止しちゃう女性魔王とか萌えるんだけど ♂のゾーマは白根 デザインが7の雑魚の暗黒魔導そっくりだったり 足の形状・肌の色・鼻ぐらいしか人外要素が無いから魔王としてみるとこのデザインは好かないけど 個人的には山羊角やコウモリ翼生やして悪魔悪魔ドラゴンしてる他の歴代魔王のほうが好きだ ゼメルやドレアムよりも凶魔やムーア2のが強そう
最近買ったんだが他国のマスターのはぐれメタルキング強いな ストーリーのやつニターンで全滅した
>>457 それスカウト出来れば後はメタキンを突破出来る奴作れば一気にクリアできるから頑張れ
対戦では死にスキルの逃げ足に他の効果があったら面白そう 欲を言うならFFで言う【かくれる】的な効果にして1ターン似非アストロン状態に出来るとか
バルグディスってここの住民的にどうなの? 強くないけど弱くもないから空気なの?
状態異常サージタウス作ったから育てようと思ってテンプレスキルとか見てたんだが、 むしのしらせorアサシン 攻撃力UPSP この2つ以外は結構バラけてるんだな 何かお勧めないか?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/12(土) 18:16:54.52 ID:K8ADHU6jO
運といえばテンションはもっと効果さげて欲しかったな まれにハイテンションとか事故にあうようなもん
>>462 周りがどう思ってるかは知らんが、俺は普通に強いと思ってる
スタキラ+ブレス+ドラゴンって組み合わせだけで十分過ぎる性能
>>447 >>449 同意
ランキングのアウェイあるか無いかの運は認める
ホーム全勝アウェイ全勝2戦とかで順位下がる
>>447 ホームのエグドラシルの守りの霧やカウンターは、貴方の腕前ならなんとか出来るじゃないかな?
オレも最近買った 地方だからたまにすれ違えるのが嬉しすぎる 現在わるわたの孵化待ち
ゾーマって異常耐性が半減半減半減無効だったら強かったのに
神鳥使ってたからエグドラはカモだったわ だがどんぐりベビー、テメーは駄目だ
スペディオとポンポコあにきが卵から出ねぇ…
テリワンやっとクリアしてグレイトドラゴン強くしようと頑張ってるんだけどスキルどうすればいいかggって調べたりしてるんですけどよく分かりません。 よければアドバイス下さい!
>>466 1枠2枠主体だとくじけぬやまもりの霧連発されて3ターン持ちこたえられて4連続全ブレイク異常撒きの複数行動が来ると死ぬからきつかった
自然初週1ケタ順位行ったときの負けは全部それ。神レティスはカモだったんだがな…
あと自然カップはトーポ多すぎて開幕ラブリー2匹以上ストップとかもあるからゾンビや???系の時より事故りやすかったと思う
???系はメイザーのギロギロと連携、ゾンビはそれこそ連携ぐらいしかなかったし
すいませんスレチだったんで
>>471 は無視してください
魔獣系は流石ってくらい脳筋揃いだな… 2枠3枠に搦め手を使う奴がほとんどいない 異常ブオーンは強いけど、他系統ならもっと向いてる奴いるしなあ
3枠が全員いあつだから下手して開幕いあつで2匹逝くときついけどねw 3枠はギガデーモンのアサブロとビッグバンと全ブレイクの体技攻めか ブオーンのアンカーナックルorまじゅう斬り+ブリザーラッシュの脳筋pr異常撒きぐらいしか強そうなのがないね なぜかウイングタイガーに当たりまくるけど何がしたいかはよくわからない まぁ今回は強い1枠がおにこんにしろギュメイにしろじんめんガエルにしろヴェーラorとうだいタイガーにしろ物理多いけど オークとかレオパルドとかよるのていおうとかダークホーンとかマポレーナとかもいるから1枠オンリーは今まで通り搦め手や魔法で行けるけどね
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ ID:s86PKWZZ0 l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ダークホーンさんイケメン でも謎のテカりが少し気になる
ジャミラスとゲマがすばやさ遅くて使いにくいです たすけて
人面蛙が強いとか頭大丈夫?w 全ての能力値が低く特性も役に立たないものばかり 役に立たないザキブレイクやドラゴンバーンを誘発するだけのいきなりバイキルト 一体どこをどう見ればそんな評価になるのか知りたいね 何をさせても何かの劣化バージョンにしかなれない雑魚じゃないか
( ゚д゚)
チャレンジャーズの話してるのにドラゴンバーンとかアホなの?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 01:06:16.32 ID:DyuIB2Bz0
>>481 あっそ、じゃあ訂正する
役に立たないザキブレイクと低い攻撃力のせいで無意味ないきなりバイキルト
順序だててもの考える頭が無いなら無闇に批判なんてすんなよ…
人面蛙を含む雑魚モンスター使いって何が楽しくてこのゲームをやってるんだろう 救いようがないくらい弱くてもキラーマジンガみたいにイタい信者がいるモンスターならわからなくもないけど なんで人面蛙みたいにマイナーかつクソ弱いモンスターをヨイショするのかわからない 殴るだけならもっと適してる奴がたくさんいるしザキさせるのならマリンデュエルにでもやらせとけばいいっての というか…もっと適してる奴がいるんじゃなくて こいつの攻撃力が単純に低すぎて下から数えた方が早いってことに気づけよwwwwwwwwwwww ザキにしても 効くモンスターが少なすぎるうえに効く確率が低いんだよwwwwwwwwwwwww これが理解できたなら雑魚使いの愚か者が悔い改めるように
これが理解できたなら雑魚使いの愚か者は悔い改めるように だった
まずダメージ計算式を知ってるのかを疑うレベル
>>487 いきなりバイキルトは本人の能力値が高くなければ意味を成さないんだよ
わかるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スカラ、インテ、ピオラは単純に能力値を上げる効果だがバイキルトは違う
グレイトドラゴンやスライムナイトはうまく使いこなせているが
デュラハーンや軍隊アリが使いこなせているか?いないよな?反論しろよオイwwww
元々の攻撃力が低い奴にとってバイキルトは無意味wwwwww理解したか?wwwwwwww
お前はワイトキングにバイキルトでもかけて愉快な対戦をエンジョイするといいよwwwwwwwww
火病ブレイク持ちか
大魔王ラプソーンさんのお腹プヨプヨ動いてかわいいな
攻撃UPSPつけた人面ガエルの攻撃を仮想敵立ててダメージ計算してみろや 守備1200の相手でもキルト込みで約600、確かにナイトやグレドラならそれ以上のダメージを見込めるが 通常攻撃でこれだけ出せば十分生かしたことになるだろ 守備1800クラス相手だとキルト込みでもしんどくなるが、 お前が喧嘩売ってきた魔獣系限定戦での人面ガエルなら対1800なんて滅多にない とっとと次の批判対象でも考えてろよ
>>490 同意
だが体技モーションが意味不明なのが不満だ
8や9の杖をかかげるモーションなんか汎用性高いと思うんだが
闘レオソードの体技も武器をかかげるモーションだし
じんめんガエルによっぽど為す術もなく負けたんだろうな
喋ればしゃべるほど馬鹿さと弱さが溢れる不思議な人間だな ザキブレイクは強い。チャレンジャーズでも結構使えるだろな そりゃ見知らぬならあくまの壺とかのが強いけどね
JOKER「うんうん。」
爆弾岩の死の踊りでポフッするJOKERさん
弱点持ちに5回連続失敗してから死の踊りは使わないようにしてる
すれ違いやった事ないけどフォロボシータがほしい 個人的にはがっかりエピソード持ってるシャルマナの方が好きだけど 指一本で大陸消せるとかロマンの塊すぎる どっかでフォロボシータとすれ違いすぎて牧場圧迫するようになった場合は シータ×魔獣=ユニコーン シータ×なんでもいい=コスモファントム ユニコーン×コスモファントム=オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ×シータ=魔王オルゴ・デミーラ ってやればたまったフォロボシータを消費できるとか聞いて吹いた
にじいろのたまご初めて孵化してトーポだったんだけど、ハズレ?アタリ?
持ってなかったんなら当たり!
>>499 グレイナル×わたぼうで出来るからレアリティはわたぼうの下位互換
卵からトーポが永遠に孵化しなかった場合でもわたぼう来れば配合が可能になる
人面はザキじゃなくてマジンガの海波斬を活かせるのが強みじゃないかなー Fラン縛りでいっとき使ってたけど上のキチが言うほど攻撃弱くはないぞ ただ素早さがないんで攻撃ミスが多かった印象
人面ガエルが生理的にダメなので、操作ミスとかしてしまうかもしれない……
じんめんガエルならドルマコツ海破斬で簡単に999だすよ 攻撃力750、究極配合で900、SPで1200 これで守備1000を攻撃したら素のダメージが350 コツで400、ヒャド弱点で500、いきなりバイキルトで999 だから数値上だけなら厨モンスター確定。相殺考慮しなければ、だがな
素早さ810でそんなに攻撃ミス多いかね
いきなりバイキルトを持つ1枠が他にバッファロンしかいない上に バッファロンは能力が少し上なだけで他3つすべて死に特性、テンションアップとイオブレイクの2つは絶対に役に立たない完全な死に特性だから しんらばんしょう斬オンリーでもなければいきバイ使うならじんめんカエル一択
他国マスターを狙って周る時、よく”さいはての扉”がいいと聞くんだが、何か理由でもあるの?
今見たら人面いたのでステ晒す 行動回数、マジンガ、攻撃SP、守備SP HP1576 MP554 攻撃1088 守備1414 素早さ709 賢さ840 メラ 混乱 マインド半減、イオ無効 海破斬が消費MP70なのでその他斬撃とともに連発できる が実際に使った印象はやはり兜割り等でミスが多く、バイキルト切れ後の火力不足は否めない いっそ地獄のマドンナのスキルでザラキを連発するのも良いかもしれない こちらはアンラッキーがつくが、グランドネビュラやトルネードがドルコツで強い 結論:デスタムーア使え
もうすばやさアップつけちまえ
>>508 チャレンジャーズではデスタムーアはそもそも灰色アイコンで表示され参加できない模様
マスターズでも じんめんガエルは2〜3週おきにみかけないモンスターに名を連ねるから なんとか使えないもんかと考えるよね
まぁ今回のチャレンジャーズでは最強候補だけどね 相 殺 さ れ な け れ ば
今、武器くれる他国のマスターとの戦いでメタルカイザーが出てきたんだけど、アタックカンタばかり唱えるから40分たっても戦闘終わらないでもうやめたんだけど、相手のMPって無限なのか?つまらんわ。
>>513 そいつのMPは319
メタルのアタカンはうざいけど、破る方法はいくつかあるよ
>>514 いてつくはどうもなにももってなかったから、とりあえずそのときは避けたわ。
糞雑魚マイナー連合の反論ってなんて情けないんだ
守備力1000〜1200を前提とした時点でカスだって気づけwwwwww
究極化しても攻撃力が900どまりだからそういう低次元な敵を相手にしないと戦えないんだろwwwww
あと守備力がそこまで低い雑魚は滅多にいないよwwwwというかそんな雑魚は使われないよwww
誰がそんな紙耐久の雑魚を好んで使う?wwww使うメリットがあんのか?wwwあ?反論できねえよなwwwww
そして
>>493 よ、都合が悪いとはいえ相手を負けたということにして貶すのはカスの考え方だ
まともに話すことを知らない人間の行いだよ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 15:14:07.66 ID:odhQDH/iO
>>513 スカウトはアタカンだろうが関係ないからスカウトしちまえば良かったのに
くれる武器なんか微妙だし
3枠で一番固い究極配合ギガデーモンに守備SPつけても1600ぐらいしかいかねーし
そもそも、チャレンジャーズってことを思考に入れてなかった時点でお話にならない
>>517 多分、スカウトは問題外だと思う。
いちおう虹色のタマゴで生まれたメタルカイザーもってるけど。
>>519 いい加減最初の間違いで揚げ足取りするのはやめろよ
チャレンジャーズということを考えても弱い
どう考えても弱い奴は弱いwwwww
人面蛙がそんなに好きなら勝手に使って絶望しなよwwwwwww
攻撃力900って本当に気の毒wwwwwwww
せっかくの特性がゴミwwwバッファロン以下wwww
アイアンブルドーと対峙したときに震えが止まらない蛙wwww
いきなりバイキルト以外死に特性しかないバッファロンがなんだって?w 使ったけど魔獣系は脆いから余裕で全員999出したよw
それは相手が守備SPをつけていない集団だったからだろ 守備力が1400より上になってくるとダメージがほとんど通らなくなるよ 攻撃力が低いということは罪だwwwwwwミスwwwwwwミスwwwww 仮に火力がそこそこだとしても遅いうえに紙耐久ということに気づけよ 動く前に3発程度攻撃が掠ればお終い 能力が低いって罪だなwwwwwwwww
タコマスのアタカンメタルカイザーと100ラウンド以上睨み合ってた思ひ出 今にして思えば経験値もたいした事なかったし棄権すればよかった
計算上は守備1600でも海破斬は500ぐらい通るんですが^^
500とかカスダメージだろwwww最大HP考えろよ間抜けwwwww お前のジョークのせいでオークが笑ってるよwwwwww
1ターンに500を3匹が使えば1枠死にますが何か
>>526 そのオークも死の踊りで瞬殺されるんですが^^;
今回の1枠の回復要因はオーク一択だと思ってたんだけど全然いないんだよね どうせレオパルドのせいなんだろうけど
オークよりユニコーンをよく見かける
守備SP積んでる奴に500も入りゃアタッカーとしては十分過ぎるだろ そりゃカウンター持ちで硬いリカントや鬼婚辺りはキツイだろうが、アウェーならともかくホームなら手の届かない相手にザキでワンチャン出来るのが人面の強みじゃないのかね コイツ自身枠食う訳じゃ無いし、硬い相手が苦手なら人面の前に兜割り使える奴なり黒がキツイが呪文持ち添えるなりすりゃいいだけじゃないの 確かに強すぎとまでは言えないけど、こんだけのスペックがあって雑魚認定するってどんなモンスターを望んでるんだよ
人面ガエルの背中みたいな面しておきながら俺に喧嘩売ってきた度胸は認める
深夜からのやり取り 片方の品質はともかく、勉強になる流れで楽しい。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/13(日) 18:41:13.89 ID:OA/6uAJ20
対戦会か 9パでも作ろう
第2のゼノデインだなこいつは・・・ じんめんくんとでも名付けるか
コテの方のエテポンゲは来ないなー
見知らぬ対戦は相手チームが見えないようにすればよかったのに そうすれば拒否されることも少なくなる
コミュ潜ったお(^ω^)
ただいま 帰ってきたら雑魚糞超絶マイナーを守る会会員が湧いててビックリしたよ 何度でも言う、蛙は弱いwwwww蛙は弱いwwwwこれには誰も反論できまいwwwww ザキなんて弱点でも滅多に効かないしアタッカーとしては能力が不十分 最初のバイキルトを省略できるだけで火力自体は微妙wwwwwww おにこんや灯台タイガーにバイキルトをかけた方が後の活躍が期待できるwwwwww というかメジャーなおにこんを相手にすると手詰まりになる雑魚蛙に未来はないよwwwww やっぱり人面蛙はマイナー愛好家の中でしか評価されていなかったwwwwwwまさに井の中の蛙wwwww にまともなモンスターは人面蛙が無意味なダンスしている間に敵をバッタバッタと倒していくよ
このアスペまだいたんだ
>>540 生温かい目で見守ってあげよう
きっと現実で辛い事があったんだろ
コミュほとんど勝てなかった 赤い霧維持されるときついなあ
もう落ちるわ 表2枠2体の人、白ガナサの人ありがとう アドバイスに習ってアウルートを使っていたがいい感じだった 白で呪文は悪くないね
対戦乙 複数催眠はやめた方がいいぞ
ポケモンじゃないんだから良いじゃないか複数催眠
むしろこのゲームで複数異常にかかるのはどう考えてもやられる側が悪い ポケモンの複数催眠はなんともいえない
つうか、俺入ってもひとりとしか繋がらなかったから見知らぬで暴れてたのに…… 来週は旅行だから参加できないしなあ……
ただいま 帰ってきたらヴェーラを守る会会員が湧いててビックリしたよ 何度でも言う、スラ忍の方がエロいwwwwwスラ忍の方がエロいwwwwこれには誰も反論できまいwwwww ネコ耳なんてベロゴンでも滅多に舐めようとしないしエロ枠としては身体が不十分 最初の露出を堪能できるだけでスタイル自体は微妙wwwwwww スラ忍ピンクやスラ忍オレンジに水着を着せた方が後の薄い本が期待できるwwwwww というか変態なリップスを相手にするとパニックになる雑魚猫に未来はないよwwwww やっぱりヴェーラはネコ耳愛好家の中でしか評価されていなかったwwwwwwまさに魔戦士wwwww にまともな女モンスターはヴェーラが無意味な露出している間に敵をバッタバッタと誘惑していくよ
ワロタ
おやすみ 寝ようとしたら地獄の踊りが踊りたくなってビックリしたよ 何度でも言う、HPが高いとwwwww高いときでなくダメージをくらうwwwwこれは誰も理解できまいwwwww 地獄の踊りの解説なんて俺でも滅多に理解しようとしないし解説としては内容が不十分 カオスな笑いを味わえるだけで内容自体は理解不能wwwwwww グーグル先生で最翻訳をした文の方がまともな内容が期待できるwwwwww というか公用語な日本語にすると意味不明になる解説に未来はないよwwwww やっぱり地獄の踊りの解説はネタ愛好家の中でしか評価されていなかったwwwwwwまさに意味不明wwwww にまともな踊りはダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまいその変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら相手に食らった分により大きいダメージをあたえていくよ
地獄の踊りのあれは意味不明すぎて誕生がJ2Pなのに未だに人々の記憶に残ってる
J2Pやってない俺が知ってるからJ2だと思う
あれ、地獄の踊りってプロフェッショナルからだった気がしたけど記憶違いだったか
うん、J2でもあった
マッドなやつが湧いててワロタ
最強のモンスター教えて
その頃流行りのレオパルドの前でバイキルトを使おうとして何もできない
>>539 がいた
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 08:54:33.17 ID:bJtvftEf0
ゲマシャイニングドラゴンマシンのPTせっかく作ったのに 立ち回りが下手すぎて活躍させてあげられない
あまり見かけないモンスターに???系がいないのはなんとなくわかるが スライム系もまったくいないのはなぜなんだぜ
全員レベル☆だったのにカンダタレディーに普通にやられた・・・ スキル適当過ぎたか?
重要なのはレベルじゃなくて能力値だってばっちゃが
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 11:46:25.44 ID:33WrcrMW0
すれ違い通信でヒヒュルデの書入れてくれてる人マジありがとう おかげで助かりました!!
見知らぬでもプレイ時間少ないやつは見るしまだ需要あるのかなヒヒの書
チャレンジャーズのイノブタマン動きすぎだろ...海波斬兜割海波斬とか耐えられんわ
>>563 プレイ時間200時間近いけど、未だに卵からヒヒュルデに必要なの出ないおかげでメイザー作れてないから超欲しいわ…
もう前作買おうかな
ヒヒュ使はプチガ×3でテンションマックスでも10%ちょいなんだよなあ・・・
チャレンジャーズ4戦、5戦目は、どうやって勝つの? 強すぎないか?
4戦目は普通に勝てると思うが
4戦目でやられて5戦目に勝った俺が来ましたよ 5戦目は霧撒いてこっち全員行動回数多い奴らでつなみと海破斬で相手の攻撃を全て相殺しまくれば案外行ける
やっぱり対戦だと霧まき(リバも含む)が主流なのか。 読み合いするのもいいんだが、たまに何も考えずに戦いたくなる。 とりあえず、いきなり○○系は面倒だと思う俺は狩られ勢なんだろうな。 いきなりリバースだけは専用パーティー組まなきゃ無理だorz
グレイナルの背中に天使のってるから名前に&入れようと思ったんだけど&ってエグチキの専用文字なのかな 改めて見てみると「」と記号とローマ字の欄はわけわからん汎用性の低いもんばっかりだ ?が上下逆になったやつとかスペイン語版のオムドのセリフ以外に使用場面なくないか
天使と聞いてサンディみたいなのが浮かんで、は?あれは人だろと思ったがそういえば天使だった
サンディを削除したことは絶対に許さない 天変地異を瀕死状態にした罪は重い
\勢のデメリットスキルとサンディの性格からするに、 もしサンディのスキルが消されなかったら、コイツもデメリット特性が挑発でガナサダイに並んで採用率の高いスキルになってたんだろうな
天変は絶望と憎悪の魔宮とかスラリン船が強いから大して問題ないだろ 獣王は全部余裕ぶっこくし
エビルドライブ強すぎワロタ 補助と手痛い反撃を同時にこなすとか神かよ
2枠使った優秀なパーティってない? 強い2枠使いが皆無な現状を見るにないんだろうな 対戦勝とうと思うと選択肢狭まりすぎてつまらんなあこのゲーム 特性や耐性なんかもある程度選ばせてくれたらいいのに
赤じゃなくて白ばらまくメタル使いたいと思った事はある はぐメタもメタスラも霧ないわスモボならダイヤいるわで対戦じゃ空気な印象 トリオなんだしはぐメタに白メタスラに黒くれればいいのに
>>579 はぐりんはチェインパなら普通に採用圏内
>>578 見知らぬで6〜7割取る程度なら好きなモンスターでおおよそは楽勝だとは思うが
>>578 せめて公式大会のレポぐらい読んでから言えよ
2枠ヨエーって言いたいだけかと疑うレベル
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/14(月) 18:59:28.25 ID:aTVVWIR00
URLはよ
グランドネビュラって9じゃ光属性だったはずなのになんでドルマベタンなんだよww
まんまダークフォースの属性じゃん
海破大地と属性被ってるしグレイナルとかデインが得意なメガボディもいるんだしデイン系にしてくれてもよかった
>>580 そういえばチェインパで見かけたことあるな
デインを光の魔法、ジゴスパークをただの雷にしちゃうシリーズですし・・・
ジゴスパークにはドルマ・デイン属性のほうがあってるよなあやっぱ
究極エグドラシル欲しいがタコマス持ってないなあ とこやみじゃ出てこんのか
酒場ループしてればいつか会えるさ
チャレンジャーズ公式5戦目眠り全然効かねーな
ベホマスライム結構やるじゃん! スモールとみかわしアップを兼ねてる奴って他にどんなのがいたっけ?
多分真ん中のイノシシはダウンねむり無効マホトーン弱点 左右はねむり激減or半減ダウン弱点とかに設定されてると思う 真ん中のあいつに何度やみのはどうしてもマホトーンらしきものにしかならなかった
プチソーン
ドラキー
あくまの書←素早さ200しかない
というか浮いてるのはだいたいみかわし持ちにするよくわからん縛りが今作にはある
幻魔のみかわしとかクシャラミ以外無駄だろ……
盾持ちが会心完全ガード持ってるのはわかるけどみかわしアップは何が由来なんだ
>>585 そうだった
>>586 うんうん
>>590 ベホマがないのに出演できたベホマスライムですね(´・ω・`)
ベホマズン覚えると同時にデメリット特性も覚えちゃうスライムベホマズンとか
>>587 大丈夫だ、とこやみでも会えるから酒場に通うんだ。
私、女だけど みなさん、また仲良くしてください!
最強マスター闘技場で運良くスカウトできた俺のサンディを返せスクエニいいいい いやまあ???系のこうどうはやいとかすでにプチソーンやクインガルがいるし いたとしたら確実にスモールボディになるであろうサンディがいたとしても 両者と比べて見劣りする性能になる可能性もあるがそれでも欲しい キャラゲーなのに本編で目立ちまくってたキャラリストラとか何なの キャプテン・クロウやトロデ王は存命なのに
J2Pのモンスは全部出すって言ってたけど出ないってことは何かしら大人の事情があるんだろ察してやれよ
キャバクラの女の子とトラブったんだよ絶対
--彡 ̄ ̄\/\ /| / 彡 _∧ミ`\ |\ / /| / . ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| |ヽ ヽ | / | .. | ...|::::::::::::::::::::::::::::| |≠ | | ヽヽ | | L / |:⌒::::::::::::⌒::::::| |\/ _| | | | | / /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ ヽ | | | | | ,-‐‐‐‐‐‐‐-( |.:::⌒(__人__)⌒::| ミ )-‐‐‐‐‐‐‐、 | | | | | | ヽ ̄~‐‐ 、 `',\::::::トェェェイ:::::/‐~´ ,.-‐~ ̄ノ | | | アタシだけ削除とか超ウケるwwwwwww | | | ヽ (ソヽ/"" `ー'´ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / | | | | | | / ,--、| | | ,‐‐、 〈 ,| | | | | | _/ /===))ゝ____,...-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐;;、 l | | | | _| ∠ヽ |=l/ .|二=/´_..|__丶:=二| ゝ=ノ /==ヽ |_ | | |__|__| ∠=:::::) /´| |==|~ |  ̄|:==| | ゝ ゝ===ヽ |__|__| /二二>==´ ノ 丿 ゝ=:|~ ̄l| ̄~~|::::=ノ ゝ `‐`==<二二::ヽ ( /{ミ三∀__/ (____,.......-‐|_/ゝ__..|....._ノ\_|‐-........____) `ゝ∀三彡} | ) \__|:::|二, _/ / `l ゝ `,二|:::|__ノ ~∨~´ ,..-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ `~∨~ _,:::´ _,.......、 ヽ/´ `ヽ/=‐-、 `ヽ ┌⌒ヽ /====),< _ >、====ヽ /⌒ヽ ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´' ヽ二‐二/ ゞ二==|__人__ノ | /Τ ̄ ゝ二ノ Τヽ `l | |二_| |二_| | ,ヽ_____|二| |二|_____/ ∠lllll匚ノ  ̄ \ ノ □lllllゝ ,〃)))\,、-'‐-<lllll\ ∠llllll>-‐-、/(((ヘ |/ ̄  ̄\|
リザードマンや呪いのランプ達も追悼していい流れ?
>>597 ラプソーンもスモボじゃん
ラプソーンこそスモボでAI1〜2でいてつくはどうのある
ゾーマズデビルのせいで影が薄い悲しい子のような
スモボで能力削られただけならともかく前作の産廃が大幅強化されて帰ってくるとか知らんがな
このソフト買ったんだが、ゲームボーイとストーリー同じ?
大体同じ
GB以来のプレーになりますが、前作のようなタイジュの人たちとのお見合いってありますか?
メタルキング1匹の経験値を約38000としたときに、 にじのたまごを孵化させる際に必要な経験値は大体メタルキング何体分でしょうか? 光あふれる地で20分フルにやれば確実なのですがそれだと少し時間がかかるので・・・。 よろしくお願いします。
虹の卵かえすのに必要な経験値が100万だから38000なら27匹 1枠一匹だけ連れていくとメタルキング一匹で140000くらい貰えるから卵かえすだけならそっちのほうが効率いいよ
>>608 教えてくれてありがとう。
なるほど・・・
1枠で全体攻撃する奴にすれば効率いいのか・・・
助かります。
恵まれた特性から糞みたいな攻撃を放つトライワインダーとかいうゴミ
ゴミって・・そこまで言わなくても・・・
うん、実際こいつは殴りあいよりも相手を邪魔しながら戦うのが基本だから だけどもう少し火力がほしかった
トライワインダー言われても全く絵が浮かばんww
おっと、ときどき黒い霧が邪魔なマネマネやときどき赤い霧が邪魔なメタルスコーピオンの悪口はそこまでだ
ggってもよくわからなかったから教えてほしいんですが、配合って低レベル同士でしてもステ的には問題無し? モンスごとのステ上限値?になるまで究極配合を繰り返すor種で補うって解釈で合ってますか?
アンカーナックル しかし わざは きまらなかった ハートブレイク しかし わざは きまらなかった ついでに1行動とか帰れ
それでも使用率は高いメタスコ
赤霧撒くのに斬撃向きの木馬の騎士さんも スタッフもう少し考えて特性つけてやれよ
またチャレンジャーズGP獣系かよ…今月全部獣なのかな
ウチとこのけもの達はよく寝る。ヴューラ付けてもグッスリですわ
そんなあなたにプリズニャン
像と鶏で激烈掌連打するの楽しすぎる
>>615 子は両親のステを引き継ぐから、カンストさせたいなら高レベ同士配合汁
今日すれ違い通信をした時「TGS2012」という名前のSPさんが出てきたんですが 連れているモンスターはふくぶくろ1体のみ(名前がなぜか「なにがでるかな?」) スカウトせず倒したのですが「ラーミアがこちらを見ている。仲間にしますか?」と表示されました 攻略サイトを見ても一切載っていなかったのですが 一体何なんでしょうか…?
>>624 そういう配信サービスだよ
ラーミアは確かそれ限定だしよかったな
>>625 配信サービスだったんですね
結構長い間すれ違いしてたんですが
今日初めて見たので「?」となったので…
ありがとうございます
頑張ってラーミア強くしてみます!
ラーミアとか裏山 俺の福袋は3回連続でキャプテンクロウだったのに…w ストーリーで普通に手に入るような奴を配るとか嫌がらせかよw
ラーミア欲しいわ てか、100%はとっくに達成してるんだけどラーミアのスキルが欲しすぎる 配合ではできないし、3枠だからめぐりあいでのスカウトもめんどくさいんだよな
SSの3枠はまだマシだと思うよ 本当の地獄はAとSの3枠 キラマ3を2体捕まえる作業だけで4時間近く費やした俺が言うんだから間違いない
>>628 1体だけ手元に置いていけば、いくらでも
スキルの抽出はできるんだから
頑張って巡り会いに行こう。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/15(火) 23:47:34.73 ID:cHHC5Oqf0
キラマ3はめぐりあい以外に入手手段がない上に3枠だから始末が悪い。 うっかりキラーマジンガの素材にしないように。
>>630 ああ、スキルだけ本に貼り付けてラーミア残しておけばいいのか!
なんで気づかなかったんだ
スパキラみたいに特性がよくても残念な子もいれば デスゴーゴンみたいに特性が地味でもゴリ押しできる子もいるんだな
やっぱり今週もマダンテ連発パいたなw 黒い霧を使わなくてもこいつなら楽勝に返り討ちに出来る!
スパキラは他の2枠確定2回行動組と比べてHPが低すぎる 常にカンタやライトメタルってわけでもないのになんぞアレ
連投すみません汗 ちなみに常にマホカンタ持ちは使ってない&珍獣あり&メタル系3枠でもない ただそれだけが言いたかっただけ・・・
BLEACHの星十字騎士団を再現できそうな1〜2枠のモンスターっている?
>>635 そんな事言ったらアサブロとかキンモーもそうですし
こいつらはステ総合じゃ2枠確定2回行動組の中で上位だし
HP低い代わりになんかのステが尖がってるんだろ
スパキラさんはHPよりも耐性が… でも素早いから重戦車タイプの補助をしつつメタルを潰せるのが強みだと思う
まだ始めて30時間なんだけど日曜日の大会とか参加してもいいの
ボコボコにされて初めて分かることもある
ボコられてもめげないならいいんじゃないかな
30時間でもスライダークロボを究極配合すりゃなんとかなる
強モンスといわれる割に全く見ないクロボ
スライダークロボとゾーマのコンビがいたら私です
次から参加するからよろしくね
スパキラは守備が高いから守備SP入れれば捨てに結構耐性が持てる 耐性は頑張って補うかあきらめてむしろ行速とか
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/16(水) 09:52:46.52 ID:mD4eNujC0
そもそも1枠4匹のPT構成が増えたから3枠が減ってクロボもその波にのまれただけじゃね
スパキラは攻撃力と賢さが中途半端に均等だから使えない まあ全ガ+でゆうれいとスラリン船、守備3にけもの道かホラーくらいが実用として限界じゃないか
>>644 一時期流行りすぎたせいで拒否されやすいからでは?
クロボって会心封じとギガマホトラすれば置物だからなぁ どっちも巨大潰しに入ってるし 色々優秀ではあるが、結局3枠だから対処は簡単
チャレンジのトリオ・ザ・猪突猛進ってチートだけど勝てる奴いるの?
強いけどマスターズの精霊大樹よりは楽だよ
キングヒドラはメラブレイクを活かす為に、究極後はブレイクアップを選び火炎竜やれんごく斬り等が良いのか または全ガード+を選び攻撃力を上げ、アンカーナックル狙いの方が良いのか どちらの方がお勧めでしょうか?
クロボでもかぶとわりや状態異常攻撃で殴ってくるのも見るけど それなら正直ジェイムやサージでいいよな
まだ始めて間もなくて(Bクラスクリア)運よくウイングタイガーのスカウト成功したんだけど、配合でナイトリッチできるみたいで作ったほうがいい?
ストーリークリアするまでなら3枠そのまま使ったほうが楽だよ ナイトリッチも優秀なんだけどね
wifi繋いでスラリン船貰えば楽だぞ
>>657 サンクス。しばらくそのままでいます。
確かに船倒せるレベルじゃない・・・
>>654 全ガ+でアンカーのが強いよ
スキルはプリンスで
>>661 スラリンのが色々覚えられて良くないか?
>>654 アンカーナックルと合わせて捨て身搭載する型もあるぞ
武闘家なら体当たり対策のだいぼうぎょも覚えられる
究極配合の行動はやいっていらなくね
異常に弱くなるというデメリットはあれど先手を取れるのは絶対的な優位だから メタルボディのがいらね
ライトメタボ以上を持ってる奴は一段階アップ持ってない奴は一気にメタルボディまであげられれば HP以外の能力アップできて面白そうなのに
1枠でいきなり黒い霧モンスターを使いたいんだけど、 補助とかすることも考えたらレオパルド一択?
その場合、レオパルドかサージタウスの一択だね
wifi繋がないと開かない店とかあるのが萎えるな フラグ立てるためだけに参戦とかってアリ?
ゲームバランス的な意味ならこうどうはやいは要らんかもな 全ガード系もそうだけどなんであんなインチキスキルをほいほいつけられるんだよ…
671 :
654 :2013/01/16(水) 19:31:23.06 ID:S2/dhI+5O
ありがとうございます メラや炎ブレイクは罠だったのですね
>>669 ランキングバトルの登録および対戦は
他プレイヤーのモンスターデータをダウンロードして
それを元にローカルでCPU対戦する形式
だから誰かに迷惑がかかるわけじゃないからどんどんやるといいよ
曜日によって品物変わるし、参加賞ももらえる
>>670 行動速いとか全ガードの一体何がインチキなのか
後スキルじゃなくて特性な
>>672 初歩的な質問に答えて貰って申し訳ない
ありがとう
>>662 ヒドラはぺんぺんちいとか使うくらいならバイキルト〜斬撃のが強くないか
行動早いを簡単に付けられるおかげで異常撒きが必須なんだよな
必然的にムドー最強になるわけだ
接続(データをダウンロードしています)して、参加せずに切断しても wifiショップの品揃え(後たぶんお見合いも)は変わってるから大丈夫
>>677 オンライン上でマッチングする形式かと思ってたんですよ
まだ30時間ほどしかプレイしてないから面子もお察しで
相手にしてくれるのかと無駄に心配してました
とりあえず一度繋いでみます
ありがとう
行動早い厨はウザいけどスタメンならいあつ一発で滅びる スタンバイに入ってる場合でもギロギロとかが出れば詰むし相殺をうまく使えば逆にこちらの 行動を早くできたりもする 全ガード系ってのは、なんのことなのかわからんがマインド無効にしたメタルとかは冥界まいて 呪文でも唱えてやれば蒸発するぞ
>>679 全ガードブレイクと全ガード+だよ
ライトメタルともともと行動回数多めの奴の行動回数アップのカスさは異常
なんでAI1回を増やすよりもともと行動回数多い奴の回数を増やした方が能力ダウンのペナルティが大きいんだか
てかあの中で明らかにライトメタルボディって浮いてるよな?
>>680 2行目以降のことはともかく、全ガードと全ブレイクのどこがインチキなのやらわからん
たとえばどんなモンスターにどんなスキルを付けてどんな特性持たせるとインチキになるんだ?
もしもインチキだったとしてもこちらもやれるわけだし
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/16(水) 21:22:23.83 ID:UNpuCiei0
うほぉ〜ようやく裏ボス倒せたぞ・・・ しかし初代しかやってない俺はGサイズやら何やらが未だにワケワカラン 対戦用モンスとか育ててるお前らすげーよw
うちの煉獄天馬はあえてこうどうはやいに留めておいてマインド耐性埋めてるからギロギロラブリーいあつなんて怖くない しかしゲモ天で赤霧パ組んだはいいがあと1匹何にしようか悩むな タイムマスターでいいかな
>>683 J2人気モンスター:ゾーマ おにこんぼう キラーマシン2
J2P人気モンスター:メタルキング 少年レオソード
J2Pはゲモンとかのメガとメタルのタッグも見た気がするし今作じゃ赤霧だしメタキンもいいかも
とにかく勝ちぬき100連勝するにはどうすれば? 金が足りない 配信限定はすれちがい以外ではもう入手不可? 秋葉とかですれちがいできるかな
異常サージ
いっかく竜やフェアリードラゴンで、おたけび他を撒きまくるのも可 攻撃力が足らなくなってきたら、かぶと割りかザキ系を主力にするのもアリ
勝ち抜き用なら サージタウスか魔王デスタムーアの一択だな
サージで行動不能にして スタンバイに攻撃呪文連打するチームを置くんだ
J2Pは、おおにわとりとダースドラゴンだろ
>>684 メタキンはJ2時点ですでに大人気だったよーな
おにこん&メタキンの2体は確定、後はキラマ2かゾーマを選択…ってPTをやまほどみた
ゾーマは初期は良く使用されてたが次第にキラマ2に押されていったな
おっとそうだった
あとグレドラととつげきうお
あと暗黒の魔神も
か…勝ち抜きフリーズ…ガフッ
神鳥レティスなんてのもいたな
めぐりあいにいくために金欲しいから サージタウス、デスタムーアきびしい
>>684 そうか
メタキンでもいいな
>>697 ゴールド増モンスター4体連れて光あふれる地行きなよ
異常サージ作れば100勝くらい余裕やー
ぶっちゃけ100までならみがメタで余裕だろ
異常サージ、みがメタわかりません でもレスありがとう
100勝なら適当に自動MPかマホトラ系ついてればなんでも余裕だろ
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 00:28:50.00 ID:FWgLxnDP0
100戦なら究極にしなくても余裕でいける。
>>701 サージタウスにな、「アサシン」スキル覚えさせんねん。
それと「自動MP回復」が使えるスキルも加えておいて
後は勝ち抜きバトルに参加して“たたかう”
サージやデスタムーア用意できないくらいしかモンスター集まってないなら、めぐりあいなんて10000Gくらいじゃねえの
サージを作るぞ!って目標がある時が一番楽しい時期
状態サージのお供は結局どいつがいいんだか。対人戦だとみがわりダイヤモンドスライムでハマる時あるけど、勝ち抜き200戦超えてくるとダイヤモンドスライム瞬殺される。
自分はググって出てきたページ見て、ぬし様で100連勝した 準備の仕方くらいから親切に書いてあったはずだから見てみれば
勝ち抜きなら少年がいいなー 少年あまい息、サージアサシンアタックやけつく息で1枠*4はだいたい止まる
まひ攻撃だた
サージの相方はスラ忍者オレンジおすすめ 全ガード+、ホゲイラ、VS体技、インへーラーつけてひたすらみがわり サージはジェノダークつけてリザオ、チェンジしながら異常撒き
スラ忍オレンジとかいまだに入手できてねえよ… 四国のプレイヤーが少なすぎるんだよクソが 特定の地域限定配信ってやつはなくしてほしいわマジで… マックでDS以外はスクエニに目だったメリットはないだろ… まさかすれ違いが社会現象になるのを目指してるんじゃないだろうな? あれは社会現象じゃなくてただの迷惑だ 店員も客も大迷惑だから絶対にやめてほしい
入手できない奴とか田舎者だろ四国以外の田舎者w 田舎者が田舎者叩いて何になるのよw
田舎者じゃなくて馬鹿な企画を考えたスクエニ叩いてるんだよ
>>712 関東の田舎から、
地道に「スラ忍8色セット」配ってます。
気長にお待ち下さい。
知らんがなw田舎者もたまには人いる所いけよw そんなにイライラするぐらい思い入れがあるんだろ いい機会じゃんせっまい世界で生きる人間を広い世界に誘おうとしてるんじゃねえの
俺はたまたま大阪だからコンプできたが、確かにゲーム配信で地域限定はすべきでない気がするな
もしヨーロッパ圏限定配信モンスターなんてのがいたら
>>716 も
せっまい日本を出ないといけなくなるからなw
大都会暮らしならもうちと視野を広く持とうぜ
あまり気にし過ぎて病気拗らすと何時ぞやの基地外のようになっちゃうからお大事に 前も言ったような気がするけど次回作ではインターネット対戦ですれ違いできるようにすべき 某ゾンビゲーでもできてるんだからできないとは言わせんぞスクエニ
なっちゃうってか明らかに前々スレから前スレにかけて暴れてたやつだろ わかりやすいキーワード引っさげてるし
好きな奴は一週間近くかけて、全国を自分で巡って直接もらってくる奴を二人しってる 好きな奴は半端者とは違うよ 勝ち抜きはオレンジ良いね 自分は裏表に一体ずつ入れて身代わりさせてる キチッとチーム作ってからは全滅したことない 今は2500勝を軽くオーバーしてる 時間ないから進めてないだけ なんでもやる気次第かな
久々にやってるがTGSの福袋ラーミア以外にめぼしいすれ違いなかった… エグチキ欲しいけど秋葉まで行くの面倒だなぁ
まだ20時間ぐらい(闘技場Aクラス)なんだけど、子供がジェノダークっての持ってて強そうだし肉1%だけどつかまえるかと1時間ちょっとで捕まえてAクラスはあるだろうと思ったらまさかのSSで俺つえーしてるのは皆さん通った道ですか?
一番最初に捕まえた他国のが主力になるのは皆が通る道 オレンジオレンジ金で裏でチェンジ役だわ
もうこのゲームをやってる人なんて1人もいないよ
あまりの守備の低さに愕然とするのがお前のこの先通る道だ
>>722 自分はレベル25くらいで死神の騎士を手に入れて世界が変わったわ
でもそのうち壁がくるので今のうちにハッスルしておくといいかもw
ドラキー デュラン オルゴ・デミーラ 他国バラモス 野生バラモスゾンビがうちの旅パだった いかりの扉前ぐらいで魔王の書を利用した位階配合にはまってその時点でデュランとオルゴ・デミーラができた かがみの扉でのデュランVSデュランはシュールだった
ジェノダーク「グアアアア」 デスタムーア「ジェノダークがやられたようだな」 オルゴ・デミーラ「ククク…奴はSS2枠の中でも最弱…」 ギスヴァーグ「守備350しかないとはSSの面汚しよ…」 まぁSS2枠1〜3でまともなのは神龍竜王のドラゴンズぐらいしかいないけど ギスヴァーグの1〜2どまりの上どくブレイクとか 魔王の場合2枠じゃ大して役に立たない吹雪ブレスブレイクとかなめてんのか
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 16:19:34.50 ID:6NqfWOK30
クシャラミ全然出ない… 出現条件ってあるんですかね?
ない。諦めろ 割とガチで繋ぐ時間である程度操作できるようにはしてほしかった 今や船と幻魔と新顔どものせいで特定のが出るのが10%未満だろ?
初他国はサージタウスだったなー ケルベロス強え時代の何これかっけぇ何これ強えで3%くらいを何時間も粘った でも旧テリーのLv比例が怖かったから使わずに地道に頑張ったぞ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 16:44:15.08 ID:6NqfWOK30
>>730 そうですか
もうあきらめようかな
まぁ、まだ気長に待ちます
ジェノダークはスキル剥ぎ取り用に転生させまくっている
ラプソーンといいギスヴァーグといいゼメルギアスといい 歴代ボスの頂点みたいな配合方法にしときながら使いにくく設定するのはなんなんだ
獣系チャレンジャーズで俺のレオソードやクインガルハートが使えないんだけどどういうこと?
そいつら???系だろ
デブソーンなんかいつまでたってもただのデブで真の姿()状態
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 18:40:56.22 ID:TESn7Z0ZO
すれ違いでやっと手に入れたスラ忍ブラックが究極配合されてたんだが これだとコンプに反映されないよね? どうにか究極配合解除させる方法ってある?
>>738 コンプ率には問題ない
でも究極のままだとめぐりあいの扉に出てこない
???系なら配合でダウングレードできるけどそれ以外は配合すると変わるから無理
>>734 DQMJ1のガルマッゾも弱かったな
スカウト要員としては優秀だったけど
もう一回同じ人とすれ違って、その黒忍を手に入れる 片方を転生させて性別を変える 同じモンスター同士を配合させることで究極化解除 理論上は可能だけど、普通に究極化されてない黒忍とすれ違うのと どっちが早いかはしらん
引越しアプリのコード未使用な人いたら WMで売ってくれえええ こんなドハマりすると思わずに中古で買っちゃった///
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 19:01:27.02 ID:Gu8eYaRF0
まあ、どのみちもう一回黒忍とすれ違えば解決すると言うことでひとつ。
竜王って強いか?麻痺耐性が半減だし1〜3だから動かしにくいよ
なんかさ、魔戦士ルギウスとかネタギレ感半端なく伝わってきてさ 次とか大魔王バーンとか冥竜王ヴェルザー出てくるんじゃないか?って思ってるの俺だけか
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 19:34:27.37 ID:7K4yTymX0
番外作品も含めた全てのラスボス・裏ボスの魔王の扉がそろってるDQMか それらの魔王の地図全部がそろってるナンバリングをやりたい
>>744 マヒ半減ならJOKER+全ガードブレイクで暴れるという手があるからまだなんとかなる方だろ
1〜3は壊滅的なステの奴ばっかりだからドラゴンバーンやハイテンションのあるこいつはまだましな方だと思うぞ
バルザック、神竜、竜王、スラガはまだ強い方だな
Jokerはすぐ死んでしまうのはなんとかならんのか
公式のはチートだけどさ、オリジナルのイノブタマンのステって HP1845MP356攻撃744守備544速さ566賢さ475だからな。ゴミってレベルじゃない これで前作はダメージ増ボディまでついてたんだからな
ちょっとジョーカーのスキル付けてみるよ サンクス
豚は究極化すれば攻撃900オーバー、物ギリッギリ理型やれる最低限クラスの数値はあるから バイキルトかけて三回斬撃放つのを期待しよう・・・ MP足りない?ガンバレ
知らん。ついでに特性メガボディAI1〜3回行動れんぞく会心出やすいタメトラ攻撃メラブレイク ねむり弱点。混乱マヒ半減。異常無効はマインドとどく()だけ。HPスモボ並みのステータスで2枠とかなめてんのか スモボと同じ物理攻撃40%無効と行動速度+0.5アップついてようやく採用を考えるレベル
転生の杖配合や???系の配合って杖のネーミングからして自分の子供に自分で転生してるんだよね
よく考えると怖い
>>754 カカロンちゃんのステ配分少しだけ変えて行動回数揺らした感じか
愛があればなんとかなりそうだけど愛してるやつはいるのかなww
名前は好きだけど
>>755 あー異常耐性に穴あるんだっけ
やっぱ難しそうだなこの子
カカロンはまだ海破斬にブレイクのるだけ豚よりはマシじゃないかな…
海破覚えさせてるけどエルギオスやムドー含むパーティにAIが誤爆して印象最悪になったから 大地斬メインにして海破は命令でしか使わないようにさせてる まーヒャドブレイクで弱点突ければ威力出るしメリットも多いんだけど
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 20:53:41.44 ID:krnKGOeQ0
【急募】ねじまき鳥の使い方 ギガキラー体当たりしかないかね・・・
今白霧パーティー作ってたんだけど、スマブラスターきたらどうしたらいいんだっけ?いつもはつるぎの舞してたせいで、なんか意味わからなくなった。 体当たり、諸刃斬りとかは通るんだっけ? 通る技全部教えて下さいませ。
つるぎのまい→踊りだから白霧でも使えるしアタカンもマホカンも関係ない 体当たり→アタカンマホカン無視だけど体技だから白霧じゃ無理 もろば斬り・すてみは斬撃だけどアタカン無視だから通る
>>762 まじ助かりました、ありがとうございます。
あとスラブラにはアンカーナックルと体技全般も通る
>>764 おー!アドレス書いといた
いくらじゃなきゃヤダとか希望あったら書いてメルください
おねがいしまーす
スライダーガールとどぐう戦士ってどう使えばいいんだ? HP以外スモボ並みのステでバイキルトされても困るんだけど… キラマ3とかを相手にしたらダメージがほとんど通らなくて泣ける こいつらMPも低いから体技連発も厳しいんだよ せめて状態異常の耐性くらいはよくしてほしかった
この流れで○○は弱い〜って書き込みたくなる気持ちも分かるが、もう少し話を練ろうぜ バイキルト状態のそいつらでもほとんどダメージ入らないレベルのキラマ3が相手だと、 他の攻撃力上の脳筋どもでもダメージの期待値はそこまで変わらんぞ まあ二枠の異常耐性をもう少し良くしてほしかったってのは同意だが
やっとオレンジが手に入った… 長かった…
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/17(木) 22:59:43.64 ID:a1eRp4x+P
1〜3回は動ければ破壊力は出るから、二枠の中では良い方だよ 1〜2回は耐性特性でも優れてないとどうしようもなくなる
どぐうせんしは皆殺しパ スライダーガールは速攻3回行動のロマン
たった今見知らぬ15連戦終了、結果14勝1負 趣味パで負けるよりガチパで勝つ方が俺には向いてることに気づいた
>>760 マスターズで使って1ケタ順位なら出したことあるぞ
ジェイムの横で最強体技とアギロゴスつけておたけびとバイキルトと白い霧とゆうきの旋風しか撃たせない
はいはい自慢自慢
ガチパも使ってるうちにそのモンスターが好きになって趣味モンスターになっちまいそう スライダークロボとかの外見も個人的にはどっちかといえば好きな部類だ まだ使った事ないけど育てようかな
マスターズは珍獣点きつすぎてなあ・・・
ぶっちゃけ加点10のモンスターでスモールボディかこうどうはやいかAI1〜2のどれかさえついていれば それだけでマスターズは勝ち残れるモンスターになるよね
>>769 おめでとう!
今度愚痴る時は、もうちょい控えめに願います。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 00:46:45.68 ID:HAIYkzmF0
ついにすれ違いで念願のじげんりゅうをゲットした しかしこいつの運用は結構難しいのかね(´・ω・`) あの中途半端なステどうすりゃいいのよ・・・
初登場のイルルカのじげんりゅうよりマシ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 01:18:20.10 ID:G81MpXdq0
皆殺しパってアタカンで詰まないか? 味方に被害がないとはいえ結構な確率で無駄行動になるのはかなり痛いと思う
次元龍の、特性優秀!からのステ見たときのがっかり感は異常
いや、さすがにAI2〜3で全状態異常無効でなおかつvs体技とブレス系ガード含む特技で全属性半減or無効の奴に高いステ与えたらまずいだろw
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 01:40:08.78 ID:G81MpXdq0
完全会心ガードって凄い特性のように聞こえるけど実際そこまで凄くない希ガス クロボの会心カウンターは怖いけど当たる確率を考えたらギャンブルボディで事足りるし 普通に戦っていれば会心の一撃を何発も食らうようなことは滅多にないんだよな
一応自分が使ってるのは守備SP最強体技インヘーラーベホイマ止め全ガードブレイクとかだったかな これで全属性半減ドルマベタン無効、封じブレイクを生かせる体技封じの息 巨大潰し乗っけてインヘーラー振り切れば会心封じとか斬撃封じもできるけど体技4回使ったらMPが尽きる いきなり黒い霧とときどきスカラのいきなりとときどきが逆ならよかったんだが、この組み合わせだとスカラでないんだよね
ごめん今見たら守備SPアサシンブロス最強ブレス最強体技だった 自動MP回復と海破斬無効を優先してた 守備SPインヘーラーバルグディス最強体技で封じブレイクで封じまくるとかも面白いかと思ったけどね
>>784 自然系チャレの時にウパソルジャーの会心完全ガードに何度助けられたことか
逆に神鳥が瀕死の時に相手のウパソルジャーが残っててどうしようもなかったことも何度かある
歯並びガタガタビッチ
久々に復帰したけどまだにぎわってるんだな 対戦回数2ケタの人とか居るし
初の虹タマゴ「見えざる天衣無縫のかたいタマゴ 」からワルぼうがきたんだが、これってあたり? 個人的にはもっと強そうなのがいいんだけど。
>>781 アタカン対策まできちんとしている皆殺しパってなぜか少ないな
>>790 交換か卵でしか出ないので当たり
じんめんじゅと配合してエグドラシル作るといいよ
>>790 自慢してるんじゃないかと疑うレベル。
虹卵割りはわたワルの為にあるようなもんだよ。
>>790 マジレスするとワルぼうかわたぼうがいないとトロデ王がつくれなくて
ゼメルギアスもつくれない 配合には必須
いえいえ、どういたしまして
こちらこそ!どういたしまして
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 14:52:31.06 ID:lFsEHgYZ0
アモールの雨最強だな 対戦だと真価発揮するな
>>794 いえいえ!
役に立ってもらえて嬉しいです!
魔獣系GP、意外と眠り耐性捨ててる人多いな
魔獣限定チャレンジでギュメイとヴェーラは確定としてあと誰がいい?
ゼメルギアスってわざわざ作るほどのもの? 作ろうか迷ってるんだが
スキルが結構強いから作った
行動回数1〜3の時点で印象最悪 スライダーガール覚えさせて行動回数もステータスもギャンブルな女神ゼメルギアスにしてやったわ 行動増加マガルギとかガーディスとかヒヒュドラードのほうがずっと使いやすそう
>>801 凶魔獣メイザーまで出来てるなら作っちゃえば?
どうせアギロゴスなんてプレゼント対戦で毎日一体は手に入るんだし
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 17:26:30.02 ID:G81MpXdq0
ゼメルギアスは固有特性「闇の波動」があるけど効果は「ふーん、それで?」程度 余計な弱点を持っていない物質系に当たれば確実に潰せるけどそれだけ 最近は体技封じや息封じが刺さってしまいあまり意味を成さないことも多い そもそも狙って当てることができない時点でお察し
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 17:32:11.96 ID:G81MpXdq0
あとは脳筋タイプの魔獣系と呪文タイプの悪魔系も確実に潰せる ただし耐性を補っていたらアウト 運にもよるけど無意味な状態異常が刺さって終わることもある
一応作っておくか 特にやることもないし めぐりあいフル活用すればけっこう楽に作れちゃいそうだし
>>799 あまい息仕込んでおけば相手のあまい息は相殺できて
ブオーン以外めったにねむり攻撃してこないからねむりにかかる機会がない
>>800 おにこんレオパルドギュメイヴェーラにでもしとけ。ヴェーラは並びの一番最後確定
レオパルドにあまい息いれてあまい息対策、後は全員マジンガスキルと攻撃SPでしんらばんしょう斬と海破斬連打
魔法系はレオパルドで沈黙するからこれでストロングアニマルとかリカントとか以外には大概勝てるはず
あと今回のスキルはマジンガ・ヴェーラ・サイフォン・スラ忍シルバー・オセアーノンが強すぎるから攻撃スキルはそれだけいれとけば大概勝てる
スカラ怖いならレオパルドにガナサダイ積んでいてつくはどうで消して ヴェーラにナイトメア積んであまい息相殺と連続付きねむり攻撃 これでおk ヴェーラのあまい息とか俺も吸いたいんだけど
2枠でチャレンジャーズを制するにはどうすれば 俺の力じゃ二桁が限界
ぶっちゃけ2枠のところに1枠2体置いたほうが行動回数安定して強いからなぁ 今回のカップの2枠は異常耐性普通に全員ねむり弱点だし
ねがえりと言えば何故ストロングアニマルが挙がってタウラスさんが挙がらないのか…
タウラスって猿のパシリやってそうな面してるよな
ゼメルギアスはメイザーの特性と対になるように作られてるのは分かるんだが そのせいでしょうもない特性ばかりになってるから困る。しかも敵の時持っていたAI2〜3回行動と一族の誇りなくしてるし。後者は3枠が持っても産廃だけど ギロギロ←→いあつ いきなり黒い霧←→ときどき赤い霧()←自分のそこそこある攻撃を台無しに いてつくはどう←→ひかりのはどう()←全状態異常無効(失笑) そして役にも立たない星のいかりだけなぜか引継ぎだし。しかも魔と神を名前に持っていながら魔神攻撃持ってないし AI2〜3回行動・星のおくりもの・ときどき赤い霧・やみのはどう(敵全体版or毎ターン単体100%)・いあつ・魔神攻撃 ラスボスだからこれぐらいくれてもいいだろう
うぉぅっ エロ動画垂れ流しながらボケーッと卵ラリーしてたら 気がついたらわたぼう生まれてた!
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 23:24:31.31 ID:G81MpXdq0
>>815 ゼメルギアスは賢さもそこそこ高いから(震え声)
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 23:57:55.94 ID:O7SDedOjO
わたぼう生まれたんすけど、こいつってめぐりあいの扉に出ます?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/18(金) 23:59:49.39 ID:G81MpXdq0
巡り合いの扉は全てのモンスターが出るお もちろん例外なんてない
J2プロ終わってこれやってるんだが、強力な特技とかヘロヘロやオロオロで制限されるんだな 対戦だけにしてくれよこの仕様、めんどくさいわ 取得難しいスキルはヘロヘロやオロオロつかない場合あるのかな?
>>818 わたぼうだろうがわるぼうだろうが出るが、
SSランクだから、それなりにSSランクを埋めておかないとわたぼうが出るフロアまで解放されないし、
まだストーリー途中だったら金がかかる。
が、虹卵割れるって事は金はそんなに心配ないか。
何も考えずに物理攻撃でぼこぼこ殴ってたんだが、このスレみてきちんと特性とか考えようと思ったわ
>>820 強力なスキルにはほとんどバッド能力が付与される。
回避するには別のスキルにするか、ポイントをそこまで割り振らないかのどちらかだな。
行動出来ないのが嫌な場合、回復役にはエグドラジルの固有スキルで回避できる。
この場合はダメージ増ボディがバッド能力だから行動は出来る。
とりあえず次回作はトンブレロの登場だけは確定だな。
>>823 即レスサンクス
つるぎのまいも使用MP増えすぎだしキツい仕様だ
>>826 メラガードやヒャドガードでしょうひMPはんげんでもつけとけ
特性のいてつくはどうって麻痺とかの動けない状態異常にかかってても発動する?
黒い霧メインで戦う三枠って めいざーなめくじいがいなんかいたっけ
邪レオ
しかしなあ… どうもジョーカー2のプロ版といい、今回のテリーといい対戦要素は面白いのに、 そこまで行くのにえらい時間がかかりすぎる気がする。 その点ジョーカー2無印はSでもSSでもスカウトできたので純粋に作戦やスキルで 楽しめた気がするんだが、それ以外のソフトの場合、目的のモンスを作るだけでも 一苦労というか… もしも続編が出るのなら、今の「SやSSを作る場合の組み合わせが一つだけ」という仕様は 改善して欲しいな。 同じ親の組み合わせでも、何らかのアイテムで合成結果を複数候補から選べたりとか…
超超レアでもいいから普通に全モンスタースカウトさせてくれー
ゼメルギアスつくった後はめぐりあいでスキルもモンスターも調達できるからどうでもよくなるよ まあゼメルギアスまでがもう少し短くてもよかったかもしれんね ただ歴代ボスの遺伝子混ぜまくって誕生するモンスターはロマン感じるし残して欲しいな ラプソーンとかゼメルギアスとかが遺伝子混ぜまくりな割りに使いにくくて残念だけど 凶魔は色んな生物混ぜたようなナリしてるしこっちこそ配合の頂点に相応しいデザインだと思う ゼメルギアスは体技の時に出す武器がダークドレアムとおそろいだったりするし ムキムキだしカオス路線じゃなくてダークドレアム路線のデザインなんだろうが あらゆる生き物を混ぜた末にガルマッゾ オムド・ロレス ヒヒュドラードなんかの カオスな怪物が誕生するのがJ1からの伝統だしドレアム路線のモンスターはいらん
>>833 なるほど。
なんというか、全作プレイはしてるんだけどいわゆる「対戦での駒」を
揃えるだけでも大変な印象があってね…
ジョーカー無印の場合、強いモンスをスカウトできるだけにすれちがい対戦の
面白さが段違いだったし、「強いモンスと戦える」という楽しさもあった。
それが、ジョーカープロ以降は強いPTやスカウトできない敵でのすれ違いが
迷惑行為のように見なされ、合成すればsやssになるよわっちいモンスが
すれ違いの主流になってしまうのは、何か違うというか、悲しいというか…
あとはスカウトの仕組みを一考願いたいかな。
現状ではスカウトモンスはテンションとバイキルト持ちのキャラに限定され、
二枠三枠のモンスがスカウトに役立つことがないから…
J2Pプロに比べればめぐりあいのおかげで断然楽になったと思うがJに比べるとそうでもないのか スカウトは肉やれば使うモンスターはあんまり関係ないぞ
>>834 すれ違いは一度もした事が無いが言ってる事はわかる気がするな
今作じゃ虹の卵からSSがボロボロうまれてくるし
すれ違いでのS以上スカウトを規制する意味があまり無さそう
9のすれ違いでも魔王の地図のレベル上げを行っていない人達にむけて
いきなりダークドレアム99の地図をばらまくこともできたみたいだし
上位配合を行っていない人にスカウト可能なゼメルギアスをばらまける仕様でも問題は無いような
>>835 肉の活用はありだけどね。
それでも数パーセントであっても、プチットやがいこつけんしだと違ってくるからなあ…
すれちがい対戦だけど、確かにテリーでは勝ち抜きとか通信による大会とか
そういう面での楽しめる要素は増えたと思う。
反面、大会では耐久PTとかある程度強いPTが固定化されてしまう傾向もあって
目新しさがなかったりもする。
次回作では二枠の躍進に期待w
ドラクエでポピュラーな魔王連中に二枠は多いし、オルゴや竜王も活躍させたいねえ。
初代テリー以来のドラクエだったんだが、めっちゃ変わってて最初はとっつきにくかったなー システム的に改善してるとこ多いんだけど、バトルとかはいろいろ要素が多すぎな気がした
チェインパを一度も見たことが無いけど作りたい 超行動早いモンスターがチェイン使って、行動早いで初撃 残りのモンスターが火力高い攻撃で続けばいいのかな?
チェインは最鈍だからだれが使っても同じなんだけど
チェインパの戦術を知りたいね 身代わり封じが使えないとなると、作戦封じ系から入る感じか? 使ったことある人いれば、どんな感じで技をつなげていくか聞きたい
まあチェイン使った次のターン以降のために超行動はやい一体だけは入れとくべきだろうけどね
>>839 俺も作った事は無いが、対戦した事あるチェインパは大体
表で黒以外の好きな霧を取り、亡者持ち(おにこん推奨)でチェイン
→裏のはぐれメタル(超早い)+その他に交代、チェイン効果が切れるまで殴る
って感じだった
身代わりは
>>841 の言う通り作戦封じ系で潰すみたいだな
対チェインパとしてはそこで相殺狙って異常息で始動役潰して、って感じかな
ただチェイン発動された時点でかなり辛いから、できればチェイン発動自体をさせない戦いをした方が良いな
今週もまたチャレンジャーズの土曜5連勝景品をゲットできなかった… 勝ち点0にしているのに何でプロフェッショナルな人たちが出て来るんだよ、もー
スペクテットほしいのにヘルビーストばっか手に入る(´・ω・`) 土曜の俺は強いぜ
中途半端に下の方で戦うと、加点狙いでスキルや能力値を絞ったptがいなくなるから余計勝ちにくくなるかもな
軽く調べたけどよくわからんのだが、沖縄だとスラ忍はピンクとパープルしかWi-Fiスポットじゃ受け取れないで合ってるよな? 今ジャスコのスポットで普通にスラ忍イエロー出てきてゲットしたんだけど、沖縄だけは全国の受けられるようになった、とかなん?
>>846 下の方は無駄にスキルごてごてつけた雑魚が多いからホームは楽勝。チャレンジャーズでも80点近く出る
その反面なかなかアウェーが組まれないから結果的に上がれない
ロシアに住んでる自分はどうすればいいでしょうか・・
木でも数えてろ
チェインパについて色々参考になった 術者の行動順序は関係ないんだね
最強マスター闘技場に行ってみたけど、スラブラスターとエビルチャリオットが強いという事がわかったw 3日で9組み見て過半がこれだなぁ
>>830 さんくす
そういや見知らぬでテンプレかえれって人みたんだけどその人魔王ムーア使ってた。
魔王ムーアもテンプレだよね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/19(土) 23:40:55.98 ID:v4+At/lp0
ムーアは爺さん以外う○こだろ 魔王と顔は特性と能力の組み合わせがう○こ 連続と封じブレイクってなんにも活かせないよ
配信限定ってニンテンドーゾーンでプレゼント対戦でOK? もう手に入らないかな すれちがいが盛んな所いくしかない?
魔王は耐性が妙に強いから最強イオデイン攻撃SP守備SPむしのしらせつければそこそこいける 最終形態は弱い。異常耐性だけ完璧だけどぶっちゃけ竜王や神竜でいい
最終形態が、というよりメガボディ+AI1〜3回行動が弱い 貧弱な攻撃を3回食らうよりスカルスパイダーあたりに1発殴られた方が痛い そもそも3回行動動くことが稀という重大な欠陥持ち
3回行動動くことが稀→3回動くことが稀
素早さが低くてターンが回ってきた時には既にボロボロ その上1回しか行動してくれないデブソーン カンタや異常斬で敵を機能停止させれば生き延びられる場合もあるが使いにくい
それでもデブソーンはJ2時代よりは数倍強くなってるという悲しさ
あー……J2じゃ1〜2回行動だったんだよなあ確か……設定ミスだろあれ 真面目に設定したなら狂ってる
129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/06 23:49:22 ID:EkyiuieR 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/11/23 19:03:17 ID:N1Wq7M/3 (●) ll . L 」 ll /壷\ ぬおおおおお わしが ll / ̄  ̄\ しんの ラスボスじゃあああ (ll )__ __( ) (ll ) ( ) (E M (ll ) ll\ / ll V V V V ?X
これまた一からやってもいけるかねぇ 山手線内住みだからスレ違いは問題なさそうだけど
ギガントドラゴンのベタンコツを活かしたいがいかんせんMPが低すぎるのであった。 やっぱ話題に上がらないモンスターの活用法がわかんないなあ
すれ違い規制は改造が出回りすぎたからというのが有力な説のはずなんだが・・・? 今改造できないからと言ってこれからも絶対に出ないとは限らないし規制はあった方がいいと思う 小学生がAランクかS,SSランクどちらに手を出しやすいかは言うまでもない
>>864 336あるから天変地異6発も撃てるぞやったな
スラリン船使えば使用MPこそ増えるけどギガマホで消費を補えるぞやったな
個人的に多くの3枠に共通してつけたいスキルは 守備sp・鉄壁・最強vs体技・斬撃予測スキル・魔神斬りスキル(メタルキラー)あたりだねぇ もちろん全部は無理だからここから取捨選択で 相変わらず強力な捨て身やいきなりリバース考えると火力特化で守れない構成はゴミすぐる 一方で3枠自体の出せる火力はジョーカー時代とほぼ変わらないが1枠のHPインフレのせいで相対的にはダウンしたに等しい 全体連続異常攻撃も反射されたら終了だから使いづらい 行動回数不安定な3枠ほど斬撃体当たりメタの予測技が欲しくなる
>>867 3枠の中でも硬い部類の守備SP付きの凶魔メイザーも強攻撃力の奴の攻撃を受けるとかなり痛いからなぁ
>>865 あれ?そういう言い方すると案外MPあるように思えてしまうような・・・
究極で攻撃1000いくから大地斬もいいと思ったけどこっちは70だから4回し
か打てないのね・・・
メイザーかっこいいから使いたいけど使うならスタンバイかな… 先発で使うならガナサダイの方がマシな事が出来る オート黒い霧はいきなりリバースや他霧を五分で消せるという考え方をしても基本的には邪魔なんだよね。行動回数安定+足速い方だから鉄壁スキル等での初手固めが出来ないし 何よりまともな攻撃手段が体技のみなのが辛い。他3枠と違って物理や呪文とまともに攻め手両立出来ない以上、鉄壁スキル後に白霧で多重に守る事も難しい
>>869 他の異常耐性はあれだがマインド無効だから表で威圧来ても問題ないし大地でも天変でもいいけど出オチ気味にやってりゃいいんじゃね
それこそ異常来たら終わりの気持ちで
>>859 ラプソーンは行動早い取っても先制されるから行動回数でリバースで運用してる
三枠に鉄壁はいらん。アタカンマホカン白霧までやっても特性のいてつくで死ぬ。一ターン目はほとんど攻撃できないし 鉄壁とるならいてつくはどう使えるスキルですてみアストロん対策した方がいいよ。エルギオススキルならブレス体技覚えられるし
鉄壁のメリットはルカニガードもある事なんだけどね しかしブレス体技の威力倍率低いよなぁ。3回使ってもまともなヒーラーのベホマズンで相殺が泣ける。エグドラのスキルつえーわ これでも体技を一番まともに使えるのが唯一3枠のメリットな筈なのに、白霧撒かないと体当たりされるジレンマ 結局3枠のまともな攻め手はバイキルトブレイク斬りか、ヒドラみたいな一発屋狙いかね
まともまともまとも
魔獣系のチャレンジってウイングタイガー多すぎだろw
>>852 ラウンド無制限だからどうせそのうちMP枯れて必勝なのに3回連続で長期戦やらされてイライラするw
これはゲームシステム上、「あり」だということはわかってるんだけど、 どうも耐久とか時間切れで判定勝利を狙うような戦いは どこか違うって気がするんだよな… 本家ドラクエの雰囲気が捨てきれない自分のせいかもしれないけど。 さすがに上位3チームが全部耐久PTだと、えらい時間がかかるし空しさも覚えてくる。 なにより爽快感がないのが痛いなあ。
で、チャレンジャーズのお題いつ変わるの? そろそろ物質系限定がやりたいんだけど
1月おきに変わる
物質系はごく僅かな準テンプレ級モンスターとその他の使い物にならない産廃で構成されてる どうせ太陽、鎌、宝石、キラマ3、サージ以外がまともに活躍しないクソみたいな試合になるよ こうして見ると物質系の2枠は見た目だけのハリボテ君しかいないな
リメイク7楽しみやなぁ
チャレンジャーズ上位陣なら物質カップがあればパペット小僧がトップメタになるのは分かるはず
スレチだけど ドラクエ7って面白いのかな・・?
>>883 こいつは補助役としては優秀
ぼやきと応援が鬱陶しいからアウェーでは強い
特にぼやきは物質系ではこいつしか持っていない貴重な特性
>>886 今までは物質系だったけど今作で突然ゾンビ系になった
わかめ王子が物質系だったら誰もがわかめ王子を使うと思う
最近はじめてやっとこさストーリークリアしたんだけど 都内ですれ違いに期待できるところってあるかな? やっぱ土日の秋葉原とかかね
わかめ王子さんスモボでもないし亡者身代わりもできないじゃないですか
>>871 亀ですがアドバイスどうも。単純に能力高いし産廃レベルではないだろうから
とりあえず作ってから考えよう
ちょっと最近ガチ対戦やってみようと色々考えてるんだけど、霧の仕様がよくわからん いてつく波動みたいなのも含めて 問答無用で同系統特技が使えなくなるって認識でいいのかな?
>>889 スモボに亡者身代わりまで任せるのは無理があるだろ
状態異常に弱すぎるからすぐに止まる
それにスモボなら悪魔の書やマドハンドの方が使いやすいだろ
特にマドハンドは混乱ブレイク持ちだから物質系限定だと活躍しやすいと思う
>>891 3種霧:特技使用不能(黒:呪文 白:体技 赤:斬撃)
冥界霧:回復がダメージに転化
リバース:行動順が逆転
シャッフル:行動順がバラバラに
ラウンドゼロ:ターンの強制終了
これら地形系特技は敵味方両方に影響を及ぼすけどゼロの衝撃を発動した状態で使うと無効化され術者は死亡する
凍てつく波動は体技だから白い霧で封じられる
>>892 間違いなく混乱がトップメタだから混乱無効にまで上げればそれだけで十分
混乱無効にしたら大抵まどいの息も覚えてるからシャイニングに霧張られても賢さ上げとけばみがわりしない
そもそもチャレンジャーズの亡者身代わりは行動遅いorスモボ以外ありえないだろう
>>893 おお、サンクス。わかりやすくて助かった
どの霧も利点欠点あるよなあ
て、ちょっとまずいかまどいの息入れるのは サポート任せたにしても霧以外でも身代わりせずに殴り掛かる可能性があるな 攻撃のみ上げた1位のおにこんが同じようなおにこんやタイガーランスに身代わりせずに突撃したらしいし
混乱もそうだがキラーマシンの雄叫びも怖いから結局スキル不足 普段は恐れるようなものじゃなかったが系統縛りだと恐怖でしかない ホラーを入れてもまだ不安が残る 物質系にも行動遅いと亡者の執念持ちがいればよかったのにな デイン無効といいルカニ弱点といい物質系はあらゆる面で不遇すぎる
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/20(日) 19:40:43.14 ID:NuuYyQqn0
え?混乱無効にしたらマインドも無効だろ
キラーアーマー「」ガタッ
と思ったらVS踊りと最強VS踊りで大丈夫だったわ
マヒ弱点同じなのにスモールボディを捨ててキラーアーマーを選ぶ理由がないw
キラーアーマー使うくらいならプロトキラー使うわ ギャンブルキラーうめえ
ギャンブルキラーってなんだよ キラーって単語が多すぎて間違えたわ
物質系って何気にマヒブレイク持ちがいないんだな マヒ弱点はあまり気にしなくていいのな
だがちょっと待ってほしい このキラーアーマー実はマインド激減ねむり半減なのだ なので全ガ+にしてさいみん付ければ身代わり役として使え…る?
1週間前に買ってさっきやっとめぐりあいのとびたでSSが解禁されたんだが、 これSS解禁したら一気にヌルゲーにならね? 配合素材が何でも手に入るとか駄目だろ
対戦ゲーですし
マインド激減とか混乱無効にしたら同時に無効になるから盾役の場合全く利点にならない件 そもそも相手が亡者でぼやきとおうえんとわるぐち持ってるぞw
最強マスター競技場の白い霧+ベホマズンのスラブラスターうぜーよwww こっちは死なないけど相手も倒れないから勝負がつかない どうやって倒すの?
おにこんぼうの魔人攻撃とか?
ゼロ衝要因で消してやれ
すまん、おにこんぼうではなくギガデーモンだ。
アタカンじゃん…
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/20(日) 21:23:06.20 ID:QOWr7FKsO
魔獣チャレンジャーズ、初日に60点位取るには、どういう構成がよいのかな? パーティーランクは7にするのは当然として。
5戦目ならLv1レオパルド入り亡者パに海破とステアタとつなみ仕込めば相手動けずに余裕なんだが 4戦目のウイングタイガーがマヒャデドスとつなみ吸収するんだよなぁ…
すまん、1は亡者でレオパルドじゃない
今日は対戦会だっけか 人いなそうだな
ガーゴイルの人乙 裏PT崩せないなあ
乙でした デブソーンって自分がディスってるだけでまだ使える子な気がしてきた カカロンちゃんも頑張ったねうへへ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/20(日) 22:48:35.59 ID:NuuYyQqn0
atakannuzasugiwarota
うおおおおおおおお
乙でした 耐久型はもう相手にしたくねぇ…
発売日に買って 約30時間プレイ 星降の大会クリアした すれ違い初めて起動したけど 500時間プレイとかワロタ
まだ甘い。2500時間の人いた。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/21(月) 01:17:32.48 ID:jJhD8h6Q0
>>926 2500時間とか何するんだ?
やっと100時間越えたが結構長い道のりだった
>>926 起動してただけだろと疑いたくなる数字だな
もうラーミアって無理? 半年ぶりに始めたらハマったw
100時間超でコンプ率低いやつが霧も凍て波も使わないただの攻撃回復パーティだったりすると こいつ今までどこでなにやってたんだと思うわww
キャプテンクロウとスラリンガルの福袋は持ってるけど ラーミアはないなあ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/21(月) 10:10:37.26 ID:Dop5NbtVO
モンスターにこだわらず勝てるパーティ作ったけどなんか味気ないよなあ 見た目も好きじゃないし使ってる奴多すぎて愛着もわかない 所詮二番煎じにしかなれない感じ やっぱりお気に入りで勝てる構成練ってるときが一番おもしろいわこのゲーム
初心者で申し訳ないが配合して+増えることでデメリットってないんだよね?いくらかまでいくと配合できなくなるとか。 配合しまくって強くしまくればいいの?
>>934 基本はそれでおk
+50増えると特性が追加されるけど
追加特性がデメリットになりうる場合も一応ある
例えば、攻撃力がそこそこあるゲモンのいきなり赤い霧なんかは邪魔
こっちでつれ歩きが無くなった分、リメイク7のモンスター職で満足するしかないか…
そして誰もいなくなった
とりあえず今回のチャレンジャーズは好きなモンスターが主力で使えるから神ゲー 初日60点おいしいです
>>935 赤い霧と相性のいいダイスラと組ませればいい
>>934 シナリオでダイヤは作れないだろw
ステアタ主体なら赤い霧はメリットにしかならないけどステルスアタックもシナリオじゃ作れないからなぁ
いきなり霧ならスタンバイに置けばいいんじゃない 問題はときどき霧
>>940 プレゼント対戦で貰えるスライパ船を使い回せば余裕でしょ
>>934 まあみんな色々言ってるけど極めてまれな例だから初めはどんどん配合しちゃってOK
ただAランクぐらいから特殊な配合で魔王クラスが出来たりするから後半は自分の持ってるモンスターから何が出来るか調べた方がいいんじゃないかな
魔戦士を仲間にする前に武器を盗もうと思って ぬすっと斬りをやり続けてるんだけど、かなり低確率なのかな 全然成功しない
ルカニとザキが弱点かつ1回しか行動できない2枠がいるらしい・・・
>>928 日付変更待ちで、電源つなぎだまんま開きっぱなしにしてることがよくあるなw
ダーククラブ入れてるだけで対戦断る奴多すぎだろ・・・
不利ないきなり系とわざわざ対戦するバカいないからな リバースなんて論外、相手にしたことないわww 次回作は表パも1体しか見えないとかにしてほしいな 全く見えないと使用モンスター限られてくるからな
全く見えない+拒否不可でいいじゃん
俺はやるけどね メタキンとなげきの亡霊入れてるから霧負けはあまりしないし、そもそも誰も行動早いにしてないから あまりすばやさ関係ない てか、連戦になった相手とか以外は拒否はしない主義なんだけど
チートがなくなったんだから拒否とかいうクソシステムはなくしてほしい 拒否されるだけならまだしも選択画面で放置する奴も稀にいるから困る
アタカン無しの表赤はジェイムにボコられる欠陥パ チェインはまだ可
>>955 裏が3枠に特化してるので
白霧出されたら死ぬことは認めるw
脳筋のジェイムとかキングヒドラ相手だと意外と押し負けるんだよな…
ジェイムはたとえ霧とっても行動速いつけてないと素の速さと最強体技の白い霧でカウンターしてくるからなぁ
ところでゼロの衝撃のデメリットはもう少し重くていいと思う 前作のは論外だけどHP半分消費とかしてもいいはず
ちょうどいいと思うけど 複数回行動権もつぶれるし
ゼロしょうは気にならないな ステアタを何とかしてほしい それとメガザル 裏が生き返るのは絶対あかんわ 最終ターン、こちらが4匹で相手が1匹でも逆転するとかなんだそりゃ
ゼロしょうきついと上位3人に勝てなくなるでー
しっぷうづきをもう少し強化しろよ なんだよあのダメージ
さっきせいれいと大きな木戦で、 冥界の霧上ミナダンテの吸収反転で13048もくらったよ・・・ あまりのダメの大きさに( ゚д゚)ポカーン つーか吸収反転って本来の限界超えられるんだな
>>963 強化しすぎるとJ2みたいな疾風ゲーになるけどなw
まぁ0.3倍は弱すぎ、0.8倍は論外級だったから
0.5倍ぐらいが落としどころだろう
まぁなんだかんだで相手のAIが疾風つかうとギリ耐えしたモンスターには迷わず撃ってきてウザい
>>965 お前がバランス設定した方がいいゲームに仕上がりそうでワロタ
トーセは成長していってるとはいえ元が元だからまだ極端なんだよな
次が出たときに2枠が強化されてなかったら流石キレるわ
プログラマー「えーまた調整っすかー」
その辺の微調整はデバッガの意見も結構大きそう
よくよく考えてみたらトーセはかなりマシだわ 最大の戦犯はスクエニ プレイヤーが嫌がる要素を詰め込みまくったのはどう考えても奴等 通常プレイでは手に入らない面倒臭いモンスターを大量に増やし 配布モンスターの出し惜しみも前作以上に粘った 内容で勝負できない奴の常套手段だ もはや悪意しか感じられない
拒否なしだと旅パと戦うことになりそうで… さすがに★5とか★6とかと戦いたくない
俺はあからさまな旅パは拒否ってるけどな プロならリバパだろうがなんだろうがやる、☆7は調整してる奴もいるから一応やる それ以下はこっちから願い下げだわ
図鑑コンプまで、あと自宅配信のモンスターのみなんですが、これらってネカフェで手に入りますか? それとネカフェでDSってマックでDSみたいに簡単に繋がるのでしょうか?
>>973 願い下げって… お前アホやろ。
このゲーム小学生もやってるんやで
旅パをフルボッコするのも楽しいけどな 唖然とするガキの顔想像するだけで射精しそうになる すまんただの性癖だった
初心者な質問ですみません。 ジョーカー2PROとテリーでワイヤレス交換出来ますか? 向かい合わせてやっみたのですが、出来なかったので 機種はDSiと3DSLLです
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/22(火) 13:12:29.95 ID:n7BaCnub0
>>978 ありがとうございます。
引っ越し以外では、モンスター移動は出来ないんですね
次からはきちんと調べてきます
旅パってこっちが拒否らなくても向こうから拒否るだろ
そもそも何しに潜ってくるんだ?
「知らない誰かとネット対戦とかしてみたいなぁ」 と繋げてきて、 「全然駄目だ、勝負にならなくてつまらないや」 と去っていくんだよ。
(メガザル嫌なら冥界積めばいいのに)
>>983 積んでるがスタンバイ出てきたとたんに踊り始めるとか馬鹿だろと
そう思ってたんだけど、AIからしてやるんだな、これ
次スレはどこですか!
好みのモンスターを戦術とかなにも考えず育てた結果大地斬押ししか能のないパーティ になってしまった。パオーム、ギガントドラゴン、ストロングアニマル、おおイグアナ とよりによってベタンコツとかギラコツ持ちの奴ばっか集まってしまったもんだから・・・
皆殺しパ作ってるけどなかなかいいのが揃ってるじゃん 特定の枠を潰すために生まれたナイトキングとたつのこナイト 耐性が優秀なさまよう鎧とかぼちゃの騎士、回復も任せられるグレンデル 1枠にしかいないのが残念でならない もしかしたら1枠にしか使いこなせない特性なのかもね メガギガは会心の一撃よりも天衣や森羅で片付けられることが多いし
>>987 土偶戦士というのがいまして…
ギガボディで会心完全ガードがいたらチート過ぎるな、皆殺しが全体攻撃になるし
白霧パ作ってみたいけど、表は蛇とジェイムで裏が決まらない
キマイラロードが確定2回行動で強そうだと思ったんだが 行動する前に沈むレベルで脆くて困る ヴェーラ外したらねむりがノーガードになって辛いし、どうしたもんやら
>>991 脆いなら守備SPじゃね?
どう見ても呪文型の特性だから、
グランスペルとヴェーラ(弱点補強)と守備SPと賢さSPあたりで使い物になると思うが。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/22(火) 20:51:48.23 ID:n7BaCnub0
みなごろしパは赤霧されたら詰みだからな あんまり作ろうとは思わん
エテポンゲ♀と悪魔の書♂を産ませたいのだがうまくいかない… ひょっとしてエテポンゲって杖抜きだと♂のみしか生まれない?
>>992 デブソーンかデスタムーアでイオグランデ他
スラリン船でてんぺんちい取って呪文と体技の両刀で〜とか目論んでたんだが
やっぱその方がよさそうかな。黒霧常マホカン対策は他で取らせるか
皆殺しパは運ゲー臭くなるから一番嫌だな リバパ以下
>>950 いないし誰も立てる気配ないからスレ立てするけど問題ないよね?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2013/01/22(火) 21:01:45.11 ID:n7BaCnub0
誰か次スレ立ててくれ 俺は無理だった
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