【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦615人目【DDFF】
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円
公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dissidia/ UT版公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ DdFF公式
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/ DFF・UTまとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html DdFFまとめWiki
http://www35.atwiki.jp/dddff/ (荒らし回避用
http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/ ■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/ 【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/ ■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦614人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352611612/ 次スレは宣言してから
>>950に頼みますとも!
立てられないなら
>>950近ければ書き込まないこと
宣言がなければ
>>970が立ててください
★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円)
■はゲーム封入・書籍同梱・その他
【DdFFダウンロードコンテンツ情報】
■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』
配信日:2011年1月18日/ 300円
購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。
4thフォーム
(※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は8月31日迄)
★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』
★皇帝『善の皇帝』
★オニオンナイト『デフォルメスタイル』
■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』 『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入
★バッツ『踊り子』
■ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント+来場者プレゼント(登録メールアドレスへ送付)
★ティナ『モノトーンストライプ』
■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』 『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入
★セフィロス 『from キングダム ハーツ』
■ティファ『イメージイラストコスチューム』 今作の初回版に封入
■スコール『キングダムハーツ コスチューム』 2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入
★ラグナ『魔女の騎士』
★ジタン 『マーカスのフード』
★クジャ 『トレノの貴族』
★ユウナ『銃士の衣装』
★シャントット『ウェディングドレス』
■ヴァン『パイレーツコート』 4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入
■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』 『The 3rd Birthday』初回版に封入
BGM
■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿)
FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年8月31日23:50迄
★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック)
★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ)
★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い)
★『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士)
★『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所)
★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生)
★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie)
★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ)
★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
★『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal)
★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時)
■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン)
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄
■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。
Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。
Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。
Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。
Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。
Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。
Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/ Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい
Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。
Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
1 プレイステーションストアのアカウントを取る
(ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
2
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/ で、MediagoをDLする
3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
クレカなり何なりで支払いしてDL
4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html 5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん
あとは質問スレやwiki等を利用しましょう
【自作自演道場】
1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定!
2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。
3.すると自分のブレイブが9999に!
4.経験値約10万(゚д゚)ウマー
※注意とポイント
・PPで敵レベル+100を買う必要あり。
・相手はガブラスあたりがオススメ。
・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。
・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。
【チートアイテム情報】
以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。
・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%)
・蝕まれし者 (バトル開始HPが1)
・失われし者 (バトル開始HP-95%)
・消滅の魂 (バトル開始BRVが0)
・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%)
・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%)
・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%)
・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍)
・秩序無き悠久 (HP+50000)
・秩序なき永遠 (HP+?????)
・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%)
・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200)
・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%)
・各ラビリンス限定アクセサリ
・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5)
・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5)
※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、
及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります
すみません、修正忘れ
デュオデシムの値下げあったの忘れてた、次スレ立てるときには
>>1の訂正よろしく
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:22,890円
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 14:56:09.38 ID:XO1iCLxe0
前スレ
>>997 発生13Fのスタンによる硬直狩り
スタン消しの近接技,ダッシュへのガードと、様子見読みのスタン/回避狩りエアロの択
その全てから大量フォースとHPダメのリターン(特にガーカンは単体でもレトリスタンエアロで特大リターン
ユウナアシの潰し困難かつ超火力コンボ
早い話がスタンとガードの2択ゲーが強い
強みは大体こんなもん
リーチ無いし機動力低いし拒否能力もいろいろ無いし詰みキャラいるしで
近接キャラ相手なら押し切れることも多いけど上位勢は全般苦手だな
弱キャラとは言わんけど中の下くらいだろ
乙
>>9 バッツぐらいの位置づけってかんじなのかな
トットは使ってくれるプレイヤー少ないし、自分もあんま使わないんでイメージ弱キャラだった
わざわざサンクス
バイオでHP攻撃咎めたりできるしキャンセルコン使えば意外とコンボ火力高い
チェインスペルのせいで1ゲージ抜けアシ潰しに超強いのもあるかな
代わりにガンダッシュ止めるのが難しかったり遠隔強しか無いとか弱点も多い
かなり尖ったキャラだから普通に比較するのは難しいかと
トットは段位でも上位に食い込んでるし、まあまあ強いよな
ヴァンはスイッチ前と後の技の変化を覚えれなくて、インフェルノと刀を連発してた気がする。
DdFF始めたばっかりなのだけど、かろうじて回避は出来るようになった
しかしガードがよくわからん、出来ない
回避とガードはどっち極めた方がいいの?
11でも聞いてたみたいだけど、
バッツって弱いの?
個人的にはオニオンアシで
カインの槍のあと、アシスト連携、ホーリー二連発で結構火力あるなと思ってたんだけど
>>15 極めるとかすぐに言うやつwwww
回避だよ
バッツはアシ火力だけは高いけどアシゲもEXも回収よくないからそんな通らないし
素の立ち回り弱いしで2維持勝負でジリ貧
>>15 まずは回避を上手く出来るといい
HP攻撃の動きは全て覚えて回避出来るようにしたい
>>17>>19 ありがとう、回避の練習もっと頑張るわ
しかし、ディシディア楽しいなー!ハマりそう
>>18 そうかーありがとう。
そういえばEX回収全然できないね。勉強になりました。
>>20 慣れてくるともっと楽しくなってくると思う。
ニコニコで段位戦の動画なんか見てみると、ディシディアの世界が全く変わってくる。
それに、キャラクター知ったあとに原作やると感動が増して来ると思うからそちらもどうぞ
ジタン 身長173cm 182cm(髪型含む)
クジャ ノーマル2m超え トランス226cm
9兄弟はなんでDFFでチビキャラやってんだw
スコールのアビリティをビーファンと残り全部魔法にしてプレイしたらやっぱ使いづらいだろうか…
>>22 25thアルティマニアソースか…クジャでかすきだろw
銀髪変態1号と同じくらいか
よし、なら次は2頭身のWOLをイメージするんだ
なんか身長が高いジタンってイメージしにくいな
160くらいが丁度良さそう
なんでわざわざ設定でおかしな値にするのか理解に苦しむな
身長2mの男のパンツってヤバそう
あの世界の1cmと他の世界の1cmが違う可能性が微レ存
元々メートルは星の大きさを由来作っているから
世界の違うFF同士でメートルの長さが違うのは間違いないんじゃないの
そもそもWoLの身長189?を1メートルとして換算
なんて不思議なことがアルティマニアに書いてあるんだし
そういやゲーム内に移動距離がどうのの実績あるけど一体どれぐらい動けば1メートルなんだろ
>どれぐらい動けば1メートル
wolの身長を189センチとしたときの
1メートル分じゃないのか?
WOLのように189cmの人の、一歩幅が1mってことじゃないか?
アドパの1on1部屋に入るときにPSPをオンにしたまま入ったら、怒られて追い出されてしまったのだが、1on1部屋にオンで入るのって悪いことなの?
多人数部屋ならわかるけど
そりゃあ対戦中の人はお前のせいで切られるわけだからな
怒って当然
>>37 対戦中ではなくて、部屋に1人しかいなくて対戦者募集してる状態の部屋ね
ちなみに長いことこれやってるけど、言われたのは今回が初めて
ログみんとやり取りわからんが言い分聞く限りホスト側意味不明だな
まあ次からその部屋行かなけりゃいいべ
最低限のマナーだとか言ってた
オンで入ることに何か問題はあるのか聞いたら
その段階から説明しますか?面倒なのでもういいです。フレンドが来るのでお引き取り下さい、と
あまりに不機嫌そうな感じだったからいけないことなのかと思ったわ
ファミ通の鯨岡武生氏のインタビュー一部抜粋
>あまり関係ないですが、『ディシディア FF』以降、『FF』の新作が出るたびに「このキャラだったらこんな性能で……」と妄想する癖に困っています(笑)。
期待しちゃうだろうが!
ライトニングに同じ妄想したわ
>>23 そういやスコールの魔法連弾って
原作のダブル・トリプルが元ネタだよな
8で魔法はあまり使った覚えないけど…
これ以上変な調整されたくないからDDFFで終わりでいいよ
ただインフラ対応にしてもっと気軽に対戦させてほしいな
ラグの問題でできなかったんだろうけどw
>>45 ダブルなら二回、トリプルなら三回、全部同じでも別々でも魔法連発できたはず
8世界では魔女以外の人間が使うのは疑似魔法だから弱かったイメージ
>>44 同意
FFのカードゲームもそうだけど、セフィロスとかノムキャラの優遇が加速して
変な方向にいくだけだからあの辺でやめるのが正解
いい加減7頼みから脱却して欲しい
そういえば最近そのカードゲームのCMよく見るわ
誰が欲しかったんだ?
あの手のCMの今なら○○もらえるってやつで一番うれしくねえwwwて思った
セフィロス「私のカードを送ろうか」
確かに嬉しくないよな
あれがファリスとかリディアとかベアトリクスだったら全力で飛びつくぞ
今ならセフィロスもらえる!(キリッ
セフィロス、クラウドはおまけのレアや当たり枠扱いされてるからなぁ。
個人的には、今ならガイもらえる(キリッを見たい。
ちなみにそのセフィロス弱いよ
>>52 モンクオブライトやマッシュ、スタイナーなども人気でるぜ。
12の冷遇がひどすぎる
12は続編出てる分何もないナンバーよりずっと優遇されてると思うが
イタストとかでも人数多いし
アシストのいい練習の仕方ってないかな?
例えば相手キャラやルールとか、最初はこういうキャラの組み合わせがやりやすいとか
なかなか当てられるようにならない・・・
コンボが入らないってこと?いくらなんでも下手すぎでしょ
最初はセフィアシでも使えばいいんじゃね?
使ってるキャラの動画見て参考にするのが一番早いんじゃ?
>>57 ディシディア的には6が冷遇気味な印象だわ
新キャラなし、新ステージは参加キャラに一切関係ない場所
おまけにティナがカオスサイド行ったから12回目コスモス勢で6組ゼロ
>>59 最初は激突→アシストが有効なんじゃないかな
狭いステージでクラウドやカインのような激突技多めのキャラ使って、アシはセフィロスあたりで
>12回目コスモス勢で6組ゼロ
他の事はともかく、これはカオスサイドできっちり2人が活躍してれば別に気にしなくてもよくね?
活躍してたかどうかは個人の感想によるが
ごめん、激突→アシは普通に当てられた
激突させにくいマップとか、扱いにくいアシの場合キャラやアシごとに考えていくもの?
ある程度共通のタイミングみたいなものはないのかな
>>62 なんかそういうこと言うと某所の基地外さんを思い出すな
まあトレアで1人だけはぶられた玉葱を擁する3が一番冷遇されてんのは
間違えないだろ、新技も作成期間が超短そうなソレッだけだしな
まーた、今更蒸し返しますか
>>64 激突コンとか追撃系は適当にやってもできるだろうけど
激突技を全段当てた上で空中で拾うみたいのは組み合わせ別の練習がどうしても必要だね
練習はサンドバック用のゴースト作ってインポートするといいよ
アビは対処楽なHP技とオート受け身のみ、アクセにスタバと世界の中心装備させて
ルールでアシ上昇とEX上昇を目一杯高くすると楽
難しいコンボってなると動画活用するのが速いかな
キャラで検索かければたいていのコンボは動画になってる
始めたばかりの俺下手すぎワロ…
ボタン配置とか、色々慣れてなくて誤爆するし
アシストはすぐロックされるorz
>>70 アシは激突時とか回避食いに使え
でたらめに出すと損するぞ
>>72 確かに慌ててアシ呼んでたかもしれん…
もう少し考えて使ってみるよ
ブレイブ→アシスト→HPが基本にしてもっと大事な行動だからな
なによりまずコンボから入った方がいい
>>73 激突取りやすいクラウドとアシセフィロスとかで練習するといいぞ
>>73 激突取りやすいクラウドとアシセフィロスとかで練習するといいぞ
そういや使い方によってはアシスト二回織り交ぜて使えたな
アシスト有効にならない攻撃があった希ガス
久々にプレイしてみたらスペシャルデーのドロップ率うpに釣られて
盗賊装備にお守りして銀玉鉄砲やファイアの本狙うけどやっぱり全然取れないな…
実際何%くらいの確率で取れるもんなんだろか
ドロップ用の装備はLUK上げるようにしてるけど意味無いんだっけ
7優遇というが、DDFFでのクラウドはガーキャンバグといい、ちょっと残念な性能で困る。セフィロスはアレなのに。
クラウド程度で残念とかテメエ
3勢の性能面でもその他の面でも冷遇さに謝れ
ゆーて玉ねぎは突き詰めれば走ってるだけで技避けれて基礎値特化で高ブレイブ2回叩きこむトンデモ性能だけどな
雲は泣いても許されると思う
7優遇って騒いでるのは参戦数しか見てないライト層じゃないの
セフィロスはアレだけど
クラウドのバグはプロログスの時点で発覚してるのに
修正せずそのままで本作出しちゃったのがねぇ。
300円で花売りつけた以外は7優遇感はないな、むしろ普通
クラウドは凡、セフィは強めだけど、ティファはふた開けてみれば面白いキャラだし
ストーリーで7の行動だけ浮いてる感はあるけどセフィ対クラのエンカボイスで面白かったからいいかと
未だにティファ対策が思いつかんがどうすりゃいいんだ
各技の動き覚えてフェイントもかわせる安地見つけるしかない?
ティファとエアリスってパンツや乳揺れ、アシ専なのにコス3つとか頑張ってんのに
肝心の顔がユウナに比べてブスだよなw
原作とACだとかわいい顔してたのにDFFだとなんでクマみたいな顔してるんだろうか
88 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/06(日) 07:22:10.96 ID:pwWJwFJ30
ライトニングさんのサンダー何やあれ
性能おかしいやろ
雲はマジでHPブレイカー()だからなぁ・・・・・
>>85 どっちかと言うと人気ないと公言してるのにティファが参戦したのと
初回特典のが酷いわ
それだけで充分7優遇
今までの前例も酷いしな
7だけは全キャラDLコスがあるな。他はコスモス軍かカオス軍のどちらかだけ。
8もスコール、ラグナと少し優遇ノムリッシュ。
追加キャラではカインだけ無し。
>>91 2キャラDLCがあるのはバッツギルとジタンクジャもだから野村は関係ないと思うが
7は3キャラ4thコスだからやっぱりアレだな
これ以上は、出来ればお葬式スレでお願いしますだ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 10:55:17.73 ID:/w9BzQ0X0
>>88 おい、自演在庫ゴキブリ
ゴミ13じゃつえねーゴミ性能の雑魚ニングだから
ハーフもいかなかったこのクソゲーではいちおう使える人形にはなったんか?ww
死ね、在庫キモデブゴキブリ
巣に帰れ在日野郎
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 11:01:25.11 ID:/w9BzQ0X0
>>85 出せば売れるんだから商売考えれば7優遇に別に反論はないが
(いい加減7以外に売れるもの作れと思うが)
・クラウドもセフィロスもティファも対人での強さは平均以上
・ティファ追加にアシ専用エアリス
・操作キャラ3キャラ全員にDLC
・ストーリーなど全ての面で酷い扱いは一切なし
これで優遇じゃないってならお前の頭はおかしいわ
そのくらい認めろ
懐かしい流れだな
新作でも出るのか
>>97 で、どのFFを優遇して欲しいんだ?
7以外に気に入らないFFがあった場合それ優遇されても同じこと言うだろ?
ID:sVkLrAYT0
>>99 7優遇に文句はないけど、7優遇は認めろって書いてあるじゃん
てか優遇とかはおいといて、いまだにクラウド残念性能とか言う奴がいるのは
驚きだわ
>>101 今更なにを蒸し返してるのか知らんがもうすぐ2年経つのに見苦しいと思ってな
クラウドは普通かチョイ上ぐらいじゃね
その事に感しちゃセフィロスの優遇がある程度だな
ストーリーに関しての優遇は知らんわ
つーかそもそも蒸し返したのは7肯定派と思われる
>>79なわけで。。。
クラウドもティファも中の上くらいだな、平均はあり得ない
7ってごり押しされる割にキャラもストーリーもくそつまらんのがなぁ
ティファのストーリーと7関連のレポートとかうんざりしながらやってたわ
でもまぁ原作とコンピは楽しめたから
DFFの7関連の出来が酷かっただけだな
俺は、7自体は嫌いじゃないけど公式のゴリ押しだけはちょっとな・・・
>>105 コンピ最低だったじゃないですかやだー
特にアニメとか何考えてんだかわからない
>>107 スタッフも突っ込んでたし、商売のためなんだろう
問題発言しちゃった高橋もお気に入りキャラとアシが
バッツとギルでティファは?って感じだし
友情破りの心のアシスト居合が
「ダメージ中にアシストゲージが上昇する効果を得ている相手にしか発動しない」
ってのバグなのかな
どう考えても狙って組み込む処理に見えない
>>109 ティファは入れなきゃ作らないくらい前提なだけだろう
あれ問題発言だったのか
いやに引っ張られるなw
というか、ディシディアのストーリーは異説だし、あまり本気になると損だよ
メインは、自分でFFキャラ操作してバトル出来るってとこなんだし
次は格ゲーで出たら、またもや俺特なんだがな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/06(日) 13:59:55.72 ID:/w9BzQ0X0
621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/06(日) 13:51:59.06 ID:sVkLrAYT0
>>618 それでビッチ扱いかよw
ってのは置いといてまあユールおるしなノエル
在庫キモスレにまでご登場のニーター64ハゲ連呼の童貞クソハゲwww
うわ〜キメーこの童貞ブタハゲwww
>>116 でしょ
昔ここには段位やってた頃世話になったし消えるわ、すまんな
ここまで来ると流石としか言えん
うわあ
こわいわあ 普通に
気持ち悪いわ
どんだけ暇なんだろう
ヒント:冬休み
うるせーよ、俺様の30レスくれ〜たいしたことねーよw
ID:sVkLrAYT0 [7/7]
こいつなんて毎日平均20〜30ロムのニーターハゲ連呼つうカス
最高64ロムしやがったゴミの中のゴミ
俺の話はええからDdFFの話しろ
ここは荒らす気ねーし
じゃーな、ノシシ
125 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/07(月) 01:12:37.85 ID:iHs1k3fm0
飽きてきたし北米版買おうかな
気晴らしに
今、無印やってるが、すげー楽しいなコレ!
夜通しやってまだ2章しか終わってないが、
今のところオニオンが素早くてスパスパ出来て楽しい
他のキャラももっと使うでー!
フリオ、かなり使いやすくなったな。
地上主体のステージなら戦いやすい。
ここまで性能面でずっとトップクラスだった9勢の話題なし。
まあ、9は普段冷遇だったし9好きだからいいんだけどね
バッツは何故ものまね師メインなの?原作で強いのはわかるけどいろんなジョブを駆使して戦うスタイルを期待してたのに
他との差別化じゃないか?
オニオンナイトがそれ系だしさ
ジタンの「遅いよ♪」がなんか可愛い
ゲームアーカイブス”「ファイナルファンタジーシリーズ」全タイトルの半額キャンペーン実施
http://www.4gamer.net/games/110/G011032/20121218052/ ファイナルファンタジー ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジーII ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボの不思議なダンジョン2 ¥600 ⇒ ¥300
チョコボスタリオン ¥600 ⇒ ¥300
チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜 ¥600 ⇒ ¥300
ダイスDEチョコボ ¥600 ⇒ ¥300
ファイナルファンタジータクティクス ¥1,000 ⇒ ¥500
ファイナルファンタジーIV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーV ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVI ¥1,200 ⇒ ¥600
ファイナルファンタジーVII インターナショナル ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーVIII ¥1,500 ⇒ ¥750
ファイナルファンタジーIX ¥1,500 ⇒ ¥750
今日まで
>>129 高橋(DFF:プランニングディレクター/DDFF:ディレクター)のコメント
> バッツが『ユーティリティプレイヤー』というコンセプトです。
> 元々この言葉には、1人でいくつものポジションをこなすスポーツ選手という意味があったんです。
> ジョブチェンジを導入するのはなんとなく決まっていたのですが、
> それだとオニオンナイトとの差別化が図れないという問題がありました。
> 考えた末に『FFV』で印象的だった「ものまね士」というジョブを突き詰めて、
> ほかのコスモスキャラの武器を遣ったオリジナルコンボの使い手という形に収まりました。
> でも、単なるものまねキャラにとどまっていない点には注目してもらいたいですね。
単なるものまねに留まっていないというのは、おそらく攻撃アビリティの概要で赤字表記されている追加効果のこと。
攻撃アビリティの決定
> 試行錯誤中、ティーダのコンボ2段目からクラウドのコンボにつなげてみたら、
> オリジナル感が出たことから路線が決まった。
ここで言及されている攻撃アビリティは、DDFFで削除された空中ブレイブ攻撃のスライドハザードだと思われる。
>>126 俺も無印からやってたが本当に楽しい
でもDDFFに転向するときは注意な
まず追撃する気がなくなる
正直無印のほうが面白い
>>135 126じゃないけど、追撃する気なくなるのはなんでなん?
UTの対人動画見たらビーファン2、3発で至死量近くいってクソワロタw
ガブちゃんとかも相手にすると鬼のような怖さだった
今はEXモードになってるのか気づかないぐらい丸くなっちゃったけども
でもガブちゃんは鬼扱いされるよりも、雑魚犬扱いされてる方がなんからしい気がする
>>138 反応速度って言っても無印のCPUも適当に避けてただけだぞ追撃は
こっちが避けにくくなっただけじゃん
>>137 追撃のボタン入力受付時間が異常に短い
あと○の挙動がかなりすばやくなったから
見極められるようになるまでは運ゲー
無印は攻撃一発で致死とれたんだよな…
アクセの効果弱まったから寂しい
UTまでの二刀の性能でアシコンまで繋げられたらとても困るわ
>>126だが、WOLの章を残して、他9章クリアしたぞ
大分慣れてきて楽しいが、追撃するときと避けるとき?に、つい腹に力が入ってボタン押しちまうわ…
なんか体力消耗した感じ
>>144 操作覚えたらもうサクサクだな
まだ不完全だろうがアクセとか召還獣にも気を配ると捗るぞ
攻撃1発で致死量ってダメだろゲームとして
>>147 無印はマジでそうなったりする
相手が1でもレベル低かったらセフィロスのブレイブダメージが1ヒット500とかにもなる
タメでも300はある
相手レベル130でやっとダメージが普通になるレベル
いや知ってるよ
そんなもんが今よりいいわけあるかって話だよ
と思ったけどソロならゲームシステムとして公平さと爽快感は切り離しても別にいいや
追撃回避合戦はなんか熱くて好き
相変わらず下手くそなんでHP攻撃が当てづらいキャラは追撃に頼ります
んで敵にボコられてイライライライラ
ちょ…ジェクト強うざいお…
うたかたの幻想の文字を見るだけでイラッとしてきたw
なんであんなにボカボカ殴るの近づけない
近づかなければいい!
一回メテオレインだけでイミテジェクト倒したな
時間かかったけど
ジェクトはクジャやオニオン使うと楽勝
連投スマソ
ただしクジャはHPが当てにくい
派生技のあるオニオンの方が使い勝手がいい
イミテーション相手も飽きてきたし、レベル上げも兼ねてクイックバトルやるかー!
全キャラ解放したんだけど、カオス側は誰が使いやすいのかな
ガーランドセフィロスギルガメッシュあたりはコスモス勢と同じ感覚で使えるんじゃん?
カオス勢はセフィロスゴルベーザくらくもあたりが安定してるな
ゴルベーザはカオス勢きっての派生持ちだし攻撃もあんまり癖がない
セフィロスはガチ
くらくもは□のバリエーションが豊富
それより対人戦の玉葱の強さがキチガイじみてるんだが
倒す時のポイントある?
まだ全キャラ使ってないけど、癖のあるコスモスキャラっているかな?
個人的にはティーダかなと。
高速ヒットを回避したら確実に反確取る
回避狩りの的にならない
・安易に置きや牽制して空振り見せるのNG
・暴れの速いキャラは相殺で止める(置きガは読みあい
導きの剣閃の2ゲージ抜け→フルチャ反撃をマスターする(たぶんキャラ限
皇帝を使う
つーかお前雲様ディスってんじゃねーよ
スピードアップているのか?
フリエアと回避でしか移動しないからいらな希ガス
当然不要
趣味アビリティだ
まあ雲はCPU相手にしてる分には楽しいキャラだよ
技数はダントツで多いし、優雅さすら感じるアクションだしサードコスは絶妙なデザインだし
対人だと厳しいけどな
雲様のやられ声エロすぎ
あ゛ぁ゛!
ロリババアならぬババアロリという新ジャンル
くも使ってみた
波動球のファファファ的な笑い声が素敵
しかし雲サードコスは秀逸だな
スピードアップはいらないのか
ジャンプ回数とジャンプアップは?
おまえら雲で何に目覚めてんだよ
>>171 あれってFF3で、過去に光の氾濫が起きたときに
くらくもが現れた時の衣装ってイメージなのかな
光の氾濫が起きたときの雲はなんて名乗ってたんだろう
>>174 そうじゃないの?
髪の毛も2ndまでより明るい色になってるのが神々しくて良い
しかし、ネタに困ってる感じだな
あれ以上増やしようがなさそう
くらくもはブレイブ攻撃無しでも普通に戦えるよな
まあそういうすたいるなんだろうが
触手のバリエーションも無印よりふえたし
使い易くはあると思うぞ
そして玉葱対策d
よく空振りするから
ヒット誘発のニュートラルってことか
まあジタンならいける
友人は玉葱だけが強くてパーティー戦いしたら玉葱で抜かれるわ…
>>178 マジで? それは斬新な暗くもだな
多分皆が使ってる暗くもとは違うキャラだぞ
ちなみにおれの暗くもは触手70%、報復式29%、その他波動砲1%
って感じで使ってるわ
>>179 潜伏と報復、零式で戦ってたわ
今は使ってないけど
>>178 もう一度言うけど
おまえ雲様ディスってんじゃねーよ!!!
しまいにゃ泣くぞ?ほら泣くぞ?
ヴァンの技が把握しきれないんだが、おすすめってある?
刀は壁際で単独コンあるし、ガンズもSWは回避あるし、シーソーは回避狩り拒否れるし
正直安易に人の意見を聞かずに色々試してみるのがいんじゃないの?
>>182 ぶっちゃけヴァンはどの技もいい
死に技ないから自分で合うのを選んだ方がいいぞ
把握しきれるまで自分で使うのがベストだぞ
グレートソード
おすすめというならまずこれ。対人,CPU問わずヴァンの主軸
SW:速射の発生速く、溜めの回避狩りも優秀だけど隙が大きめ。正面激突
通常:リーチが超長い。正面激突
カタナ
グレソと合わせて正面へのプレッシャー特化の技。CPUは何故かこの技への対処が超上手い
SW:補正50の高火力。中判定で範囲が限定的ではあるけど範囲内の誘導は優秀で隙も少なめ。両手剣持った状態でのグレソとの2択が強力。壁限の高火力コンあり
通常:グレソと似たようなもん。SWグレソとの2択は強いようなそうでもないような
ソード&シールド
SWで回避狩りを拒否する対人向きの技
SW:盾でガード→剣。CPUはダッシュで回避狩りとかまず使わないんでほぼ対人用
通常:当たらなくてもコンボ振れる隙の少ない技。地味に使いやすい
アックス&シールド
下激突させたい人用。SWの挙動がいまいちでネタ気味
SW:強判定だけど正直それだけ
通常:剣盾の下激突版
地上 スピアカタナクロスボウ
空中 カタナグレソガンズ
これでおk
ヴァンやっぱり強いか…
声的に無理だから使ってないけど
通常カタナは通常グレソよりフォース出るから
空中に両方入れてるなら通常はカタナのほうがいい場面もあったりする
スピアー
グレソとは守備範囲の違う第二のスタンダード。CPUにも有効
昔はグレソと並んで必須と言われてたけど最近はあんまり見ない
SW:中判定の円攻撃。突っ込んでくる相手に強い。ティファキラー
通常:正面リーチがないが上下(特に上)に長い
スタッフ
挙動は微妙だがグレソへのコンボの火力とフォース放出があるコンボツール
SW:中判定じゃない代わりに移動で逃げられるSWスピアー。壁限のグレソコンボあり
通常:スピアー同様上下に長い。個人的に挙動がぬるっとしてて見切りにくい気がする。場所不問のグレソコンボ
クロスボウ
SW:落下の遅い相手ならボタン押しっぱなしで回避狩りができる。ユウナとかに強い。天井か位置関係限定のグレソコンボあり
通常:オーソドックスな射撃
ガンズ
SWの回避能力がメインで射撃はおまけ
SW:出始めの瞬間に回避(無敵)があり、回避→これで通常より無敵の長い回避ができる。回避狩りHPはCPUも使ってくるのでCPU戦でも重要。一応相手の回避読みで回避狩りもできる
通常:オーソドックスな射撃
無印のほうが面白いとかいってるやつは完全に障害もってるな
無印もDdFFもそれぞれ楽しいから、どっちも好き
無印はたまにやると新鮮だな
ただ、総合的な楽しさは新作のたびにドンドン上がっていると思うわ
戦闘のバランスは無印が一番いいような…
DDFFもプレイしたけど、アシスト機能を上手く使いこなせず結局無印に戻ってしまった…
うーむ、やはり人それぞれってとこか?
このゲームところどころ原作の技とか再現されててうれしい
>>195 アシスト使いこなせてないって言ってる奴がバランスがどうとか笑わせないでね
素直に難しくてついていけませんでしたって言いな
CPU苛めて手軽に俺つえーしたいなら無印ってのはあるんだろうね
EX維持で一撃ブレイクとか気持ちいいらしいし
アシストがExと対になるとか聞いたけど身にしみて実感したことないな
Ex ブレイクしたことないわ…
ストゼロ2と3みたいなもんだろ
>>191 書かれてないがガンズは相手のアシストをローリスクで潰せるのが素晴らしい
射角が異常
>>200 基本的にアシチャが発動する必要があるからな
大体相手が止めにEX化してアシコンミスった時だけど一気に逆転するから結構印象深い
暗闇の雲ってDS版だとおばちゃんぽかったよな、ビンタとかしてきたし
DFFでは触手でバシバシだし、ドSなのか
アーティファクト装備してフレカ作って、もう数百戦くらいやってるのに
落とすのは素材や他のアクセばっかりで、目当てのアーティファクトじたいはまったくドロップしない。
これじゃあ、自演で名前変更50回なんて到底無理だ。
「シーフの帽子」「盗賊の小手」「モーグリのお守り」「危うげな幸運」等は付けてるし
LUK上げのアクセやPPカタログでドロップ率アップもまとめ買い購入してるし
最大限ドロップしやすいようにしてるはずなんだが・・・
リアル運がないだけなのか、なんかやり方が間違ってるのかな?
みんなもこんなものなの?
もーイヤんなってきたよ。なんかアドバイスください?orz
アーティファクトは持ちすぎてると新しいのが手に入らなくなるので
何個か要らない奴を売却してから再トライしてみれば?
アーティファクトかぁ
ネーミングセンスなくて何て名前付けたらいいかわからないから
ドロップしようと思ったことないや…
>>203 おっぱいの張りは若々しいけどな
露出狂のドSでおk
まあ無印はぶっ壊れすぎてて一周回ってバランス良かったんじゃね?
ガン逃げ維持リジェネしとけば死なないし
そんなあなたに体力を勇気に
無印のガチ環境は致死ブレイブ発電するまでガン逃げしてHP1発当てた方が勝つ即死ゲー
DDFF は無印ほどEx にこだわらなくなったから大体の使用キャラにはフォース勇気つけてるわ
対人戦で攻撃しなくてもコアとればどんどんブレイブあがるのでオヌヌメ
オフ専の話をされてもねw
アドパでフォース勇気なんかみたことね
いや、フォースを勇気には普通に使えるぞ?EX系の倍率まとめて点くからミシアとかで火力特化にはあり
ボーンメイルもいいんだけどこっちは相手のEXが加速するから一長一短だな
フォースを勇気にをどうこういったんじゃなかったんだ。
適当な妄想で対人戦でオススメとか語ってるのが単に気に食わないだけ^^w
新規がみたら真に受けるだろうに
ミシアとか先生とかもともとEXなりづらいキャラにはぜんぜんアリだと思うぜ
そういうことならEXいらねって言ってる方に突っ込みたい
まじでExいらんのだが
空っぽリベンジ前バースト前で倍率上げられるし
だからーそこはキャラと構成しだいだろ?
EX持ってることで有利になる場面だっていっぱいあるからな
EXモード時で性能があがるのはわかるけどフォース貯めるのが億劫でなぁ…
どんどんやってるうちにガードもEx も捨てちゃったわ
キャラにもよるがコンボなどで積極的に回収してく価値は十二分にあるぞEX
出の早いフォース出す技持ちはそれだけで有利と言われるくらいだからな
叢雲つけて立ち回り見なおしてみ?
>>220 これを機会にフォース勇気はずしてみるかな
まずはガードからやり直しだ
玉葱が俺のガードする気を奪い去っていったからな
サンクス
玉ねぎの技とか見えるわけないしガード置くのはリスク高いな
でも玉ねぎ対策も他の近接キャラ対策も基本は変わらん
ガードよりもっと技の置き方とかアシストの出し方で根本的なスキルアップに繋がると思うよ
というか今の流れでガードの話を始めたのが理解に苦しむ
>>223 EXといっしょにガードも捨ててしまいました
ライトにフォースを勇気につける斬新な方いませんか?
まあ、フリオやスコールとかにはつける価値はあると思うよ
でもEXたまった時の安心感と相手へのプレッシャーは高い
相手致死量あってゲージ満タンだったときの絶望感
ライトニングで勇気につけても何も出来んだろw
フォーを勇気にはEXが増えないところが一番の特徴であってブレイブアップはおまけだ
普通にEX化してブレイブリジェネを付けるほうがまだマシ
オフ専は悪いという風潮
なんとかならんの?
オレは世界一だぞ
>>228 同意
自分はもっぱらオフ専なんだけど、それでも充分楽しめてる
楽しければそれでいいんじゃないの?
オフ戦が悪いとは全然思わんけど
システムの批判する対人童貞は最高にウザい
俺はオフ専の人見るとオンでもオフでも楽しめるいいゲームだなぁって思うわ
ただオフ専はバランスどうこう言うな
PSP本体をそろそろ3000の方に買い換えようと思うんだけど、
画面は従来のPSPよりキレイに見える?
あと、画面の横縞がよく言われてるけど、
激しい動きのあるDFFは縞が気にならないのかなぁって思う
自分、そういうのあったらすごく気にするタイプなんで・・・
各キャラのレベルが最初Hとかで最終的にSSSになるのかな?それで
あれってどうやればランクが上がるかという目安はどこかに載ってないですか?
対戦した数なのかな?勝利数?
アビリティーをマスターしまくっても、ぜんぜんHから上がんないんだけど。
それと、最初「冷静」だったのがいつの間にか「戦略」に変わってて
戦い方によって変わるみたいだけど、その法則もどこかに載ってないですか?
>>235 ランクの高いキャラと戦って勝てばランクが上がる
自キャラでSSSのゴーストを相手にするのが一番手っとり早いんじゃないかな
「冷静」や「戦略」などのキャラのタイプは、ピンチの時にどういう対処をしたかによって変わる
例えばピンチの時にHP技を乱発すると「猛攻」になるんだったかな?
どちらもアルティマニアのRPG SIDEに載ってるよ
ディシディア続編くるだろうだってよ
まああくまで予想だが
もう一度言うがあくまで予想だが
毎回思うが、やはりソースは自分か・・・
どうやらVITAで続編くるらしい ソースは俺的ゲーム速報JIN
よく見たら大手海外ゲームサイトのただの予想だったw
それ信憑性あるのか・・・?
ないよ
だからいったじゃん
あくまで予想だって
というか、続編作るとしてもストーリーどうするねん
さらに戦いの回を遡るのか?
一番最初の戦いの話とかやるん?
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:53:18.07 ID:VtMm8wmX0
出たとしてもVITA()
VITAVITAってよく聞くけど、俺はVITAをよく知らない
画質が良いとは言うが、どうなの?
VITAのゲームのPVとか見れば画質の違いはわかると思う。
他の機能は知らない。
dissidiaって
20周年のお祭り的なゲームだろ?
ちょっとブレイクしたからって
連発しまくって、本当にFFのブランド力は無くなったよ
このまま続けたらせっかくの価値がないじゃん
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 22:57:03.71 ID:VtMm8wmX0
次出すとしたら対戦アクションではないと思うってアルティマニアで言ってたけどね
それがシアトリズムか
>>251 硬い事言うなよ
せっかく面白いのにそのまま捨てられてしまうのももったいない
アドパする時ってインストールした方がいい?
オフ戦なんか妄想でオレ的最強構成やら戦術語りたいだけのゴミだからな
お、おう・・・
俺は戦略とかよくわからんし、オフでも凄く楽しんでるぞ
オフ専が皆クソとか思われてるなら悲しいわ
一体何と戦ってるんだろうな
>>255 しなくても大丈夫
このゲームの対人は残念な部分が多いからオフ専のがいいよ
262 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/11(金) 02:51:52.69 ID:/6/kBfpJ0
dissidia続編出るなら迷わず糞VITA買うわ
歴代主人公っつうユーザーwktkな素材使ってできたのがストーリーモードだからな
ここで要望の多いRPG特化より今のままのほうわ
PS3に移植するだけで対戦が楽になる
ボタンも増えるし
続編云々って騒いでんのバカッターの奴らだろ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 09:50:57.71 ID:rhpIut4E0
>>237 こういう予想って大抵当たってきたよな。
やるなら野村を外してほしい。あいつのDdFFでの人選や声優選びにはがっかりだったから。
今更ロックやらなんやら参戦(それもどうせノムエフの使い回し声優)しても寒いだけ
外人のこうだったらいいなを信じるとかキミの頭お花畑すぎでしょ
続編の噂が流れる
↓
喜ぶおまえら
↓
じゃあ作るか!
という流れを希望
野村一派外して
北米版DDFFの追加曲のラインナップがすごい。
なんで日本版に追加しないの?
無印からDdFFをちょっとやってみたけど、CPUの反応速度すごくね?
追撃ボタン入力も本当に短くて何もできない
リアルにふえぇ・・・ってなったわw
普通はそもそも追撃しない
DdFFやったあとに無印とかUTやるとアシスト出そうとしてうっかりLボタン押してしまう
今回の追加キャラは納得のいくメンツだけど
あの出来レース感満載だと思わせるインタビューは誰得なんだ
ユーザーも、のむちゃんもびびって発売イベントに来なかったしさ
確かに売り上げ的には理解できるメンツが追加されたよな
次はユフィ、ヴィン、ガダージュあたりが追加されんだろうな
そんで全員強キャラと
7キャラいらね
エドガーがいい
じぶんが回転する回転のこぎりとかジェイソンとかいろいろロマンがある
追加キャラはシアトリズムの中からじゃね
>>258 MMO等でもそうなんだけど、対人好きなやつで対人要素がないとクソ呼ばわりしたり、
対人に興味ない者に対しても「負けるのが云々」と絡んだりするのが沸くことがままあるんよ。
で、少数派でもこれがまた声がでかい。
そういうのと同じもんだと思ってればいい。
>>260 残念な、というかこのゲームでは、要素としてはおまけに毛が生えたようなくらいでしかないから、
そこにキッチリと手が入ってないのは当たり前なんだよな。
>>270 北米はこちらでコードだったもののいくつかがDL版になってるくらいで別にちがわんだろう。釣られたんじゃね?
どう考えてもおまけではないんだけど・・・
追加キャラとか言ってるけど現状望みは皆無だからな・・・・・?
>>275 社長とイリーナとレノが抜けてる
もちろん全員強キャラだけどな
次回作はカオスがさらにもう一人増えます
>>279 米版DDFFで増えてる曲↓
FF9のベアトリクス戦BGM(迷いの剣)、FF9のチョコグラフ掘ってるときのBGM(Vamo' Alla Flamenco)、
FF9の守るべきもの、FF8のThe Mission、FF8のNever Look Back。
確認した限りではこのくらい。
これもコードで出るやつ?
ヴァン使ってみたけど中々楽しいな。
個人的にスピアーとアックスが好きだな。
EXバーストのボタン連打系(クラウドやジタン)って、爪先で軽くタタタタタってやると早く貯まるんだな
今まで必死にダカダカとボタン押してたけどそんな力入れることないみたいだw
連打系やスコールティーダとかは成功率高いけど、入力系は反射神経鈍くて、あまり成功しない…
いやお前つま先で連打できるだけ十分すげぇよ
わらわせんなやめろ
>>287 ちげぇよw
手の“つめさき”に決まってるだろw
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 18:20:32.77 ID:9ivQS2qU0
今度それでやってみるわ
つまさきワロタwww
>>253 シアトリズムはディシディア続編とは別物らしい
追加キャラはシアトiOSも出たし、そこらへんからになるんだろうなー
個人的には、ラムザの参戦は有望だと思う。リノア来て欲しい
わろた
DDFFでライトニングに花を持たせたみたいに
ヴェルサスとか13派生のキャラ出して最新作の宣伝することも可能になるし
次のお祭りゲーでラムザ達ナンバリング外キャラ解禁はありそうな線だと思う
シアトiOS版追加キャラみたいに
エースもきそうだなあー
まぁ仮に続編くるとしたら零式は確定やろうな 参戦はエースとマキナあたりか
30周年ってことで次回作は5年後と予想
その頃のスクエニどうなってんだろうねぇ
頑なにナンバリング以外の外伝出さなかったけど次の続編じゃそろそろ解禁しても良いだろうな
DDFFではDFFを同時収録することで
既存キャラ(主人公)勢大半の新規出番が少ないと感じにくいようにしようとしてた節があるけど
同じ手は使えないだろう次はその辺のバランスが難しそうだと思う
追加キャラに見せ場をつくりつつ、でも主人公達の存在感を疎かにするわけにもいかないという
シアトリズムはストーリーなかったから気にしなくて良かったけど
お祭りゲーの宿命的に
高橋は今なに制作してんだろうな
ディシディア新作の開発に着手してればいいな
スクエニだけじゃなく、もうメーカーはリメイクやソシャゲしか作れないんじゃないか
ナンバリングみたいなデカイ長いもの、金かけて作ってもワゴンになる危険性があると作れないだろ
>>298 そこら辺はレポートみたいなのチョイチョイ挟んどけば良いんじゃないのかな
イメージと違うだのなんだのどうせ出るしストーリーは適当にコスモスとカオスに別れてワイワイ戦ってくれればそれでいいわ
あんまり人数増えすぎてもアビリティ習得作業で死ねるからな
つうかあのシステムいらないと思うんだよね
ただジャンプするだけでAP130近く集めるとかあほくさ
FFTCGのカードをチラッと見たんだけど、ディシディアとは違って外伝やらなにやら入ってて、
あちらの方がよっぽど集大成・記念ものに見える。
14が無いけど、新生になったら満を持して突っ込んでくるんだろう。
カードゲームはよくわからんけど、性能の再現性もいいらしいし、
きちっと作品を捉えてやって行く姿勢のようだから。
(ここではアレな扱いな11が、中盤以降からも選別が行われてたり、
分量もキャラが多いゲームの特性がそのまま表れてダントツに多い気がする)
こちらもこれに習って、仮に続編が来るなら11、14に限らず今度はちゃんと各作品に分け隔てなく注力してほしいもんだけど、
まあ無理なんだろうなあ。
>>304 既存のイラスト使い回せて開発コストが全く違うTCGと同じ土俵で語るとかどんだけー
姿勢の話だよ。
>>306 1キャラ作るコストがカード1枚なら姿勢も変わるだろうなー
ていうぁ再現性って言ってもアクションとカードじゃ作り方も違うわけだが
キャラ多いしあれも欲しいこれも欲しいって気持ちはわからんでもないがやるとしたらアイコンやヘルプでキャラ充実させるぐらいだな
そこら辺も限りあるからビックスが愚痴ってたな
30周年が5年後か...その時に俺は生きてるのだろうか
>>303 AP集め大変すぎて心折れるよな
地上・空中で各三枠あるから、重ね付けしてAP倍に入るようにしてるけど
それでもなかなかマスターしないorz
>>310 ダイヤシリーズやAPアップするアクセサリーフル装備でカオス狩るしかないな
まあ、次はもう少し違うシステムにしてもいいなそこら辺
次回作次回作ってしつこいね
キチガイみたい
俺はいいゲームだと思うよ
だから次回作が望まれるのもわかる
>>314 そうじゃない、来るはずの無いものを求め続けるのがおかしいって言う事だろう
最強武器の素材集め大変だなぁ
最強だからそう簡単に手に入らないようにしてると思うんだが…
例えばAを作るためにBCDが必要で、
Bを作るためにEFG、Cを作るために・・・・
頭おかしくなりそう
続編やりたいのに理由がいるかい?
あとクリア率100%もキツいぜ・・
これオールコンプしたら何かあるの?
ただ「コンプした!」って達成感味わえるだけ?
ちなみに無印やってます
あーもうコンプとかいいわ!
そんなのに縛られてたら楽しいもんも楽しくなくなる
楽しくプレイ出来ればそれでいいや!
なんかすまんねスレ汚しで・・・
やたら切り替えはええなおい
特に何もないよ
ただ でそこまでやれるか、君は?
続編云々じゃなく単純にvita単体で対戦できるようにして欲しい
ケフカ相手にしてたら草生える
靴の砂でもお舐め!
ケフカおもろい
ていうか続編出ないって決め付けてる人は何を根拠に言ってるわけ?
明確なソースもないし、ころころ意見変わるスクエニさんなんだから期待しておかしくないと思うんだけど
なんでもかんでも意固地になりすぎだと思うよ
>>325 そうかも知れない
だけどたかが海外のサイトが続編くるかもって言っただけでそれを鵜呑みにするのはどうかと思う
出るも出ないもわからんな
急にFF4の続編出たりもするし
続編来たらそりゃあ嬉しいがソースの信憑性が0なんだから変に期待してもしょうがないだろ
スレにも変なの湧いてくるしな
心頭滅却って使う?
他に付けるべきものが無いと感じたら付ければいいじゃん
製作者てきには作りたいとも言ってたし、キャラ見るたびに性能想像しちゃうとも言ってたから
絶対こないっていうのは言い過ぎだと思った
それに全く新しいもの期待して失うものってほぼないようなもんじゃん
あくまで想像だし
けどその分きたときの嬉しさって倍になると思うんだよなあー うーん
じゃあ好きなだけやってチラシの裏に書いとけよ
この話題このスレじゃ100回はやってっからな
>>300 さすがにその考え方はどうかと思うがね
確かにスクエニやカプンコ、バンナム、セガのように大手メーカーでありながら
目先の利益に走って堕落したとこもあるけど
ビッグタイトルを生み出してヒットしているメーカーだってあるでしょ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 18:36:39.05 ID:D/dvjXXU0
次回作あるならアシスト廃止で
336 :
忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/13(日) 03:18:55.91 ID:yxqPBM7o0
アシの役割は今のディシディアには必須だけど
ゲージとかアシ刺しとかバランス練られてないし、アシストとの連係プレイってのが正直安っぽくて嫌いだし
アシに代わる決定力的な要素が入るなら俺はアシは廃止でもいい
廃止せずにバランス整える方が楽だし理想だと思うけど
適当にだした凶斬りがドロロ2発ともはじいてデカオのとどめ差しやがった
KURAUDOさんがイケメンに見えたわ
タッグとかならんかな
相方CPUに任していたら1体2どころか下手したら1体3みたいなことになりそうだが皇帝4人で隕石詠唱してみたい
皇帝4人隕石詠唱恐ろしすww
ゲームバランスとか度外視でもいいから2vs2できるようにしたらたしかに面白そうだな 身内でわいわい盛り上がる分には
クジャ4人でアルテマもなかなか
別に多人数化したからって必ずしもバランス崩れるわけじゃないぞ
むしろ多人数にすることでバランス取ってるゲームだってある
>>344 多人数だからバランスおかしくても気になりにくい
が正しい
全否定はしないけどもw
2vs2はガン逃げ=集中攻撃で一人死亡って流れに自然になるしディシディアの課題にはあってる
4対4くらいにすればOK。
細かいことは気にならなくなる
そこまで行くといっそFPSみたいになるな
いっそのことコスモス勢VSカオス勢の全員参加ゲームにしようぜ!
これぞまさにカオス!
OP再現ですねわかります
もう携帯ゲームじゃ無理だなwww
さっき無印からDdFFに移行してプレイしてみたが、
何だか無印より戦闘が目まぐるしくなってヘトヘトだわ…w
スピードが早いのか?
慣れるまでクイックバトルで腕を鍛えなきゃな
>>352 キャラの攻撃も調整入ってるから確認してけ
ゲームスピード自体は変わってないけど出が早くなった技が結構ある。スラブロとか
あと追撃は常人には見えないから見て避けようと思ったら負け。最初からどっち避けるか決めてかかる
○か□かの2択ゲーは適当にやるより、今どっちを食らうのがより危険なのかみたいなことを考えながらやれるようになるといい
こういう考えは追撃以外でも役にも立つしな
レベル上げはオリジナルルールとアクセで、あっという間に上がるけど
アビリティをマスターさせるのが面倒だ。
パーティー対戦の勝ち抜き戦で対戦しなくてすんだキャラは
経験値は入るのにAPは入らないのだな、これ。
APプラスされるサービスデーとかアクセはあるけど、それでも上がる数値がしょぼくて
AP+10000とかが付く装備とかないのかな?
なにかアビリティをマスターさせる簡単な方法ってない?
>>355 まとめwikiに書いてある手使うぐらいしかない
デュオデシムでCPU超反応になった?
無印ではサクサク倒せたのがシビアになってヘコむな…
012から追加された技のエフェクトは異様にカッコいいな
くらやみのくもの触手赤ビームとかめちゃ綺麗だし
CPUは無印が一番凶悪だと思うが
同じ技ばっか打ってガードされてんじゃね?
あーそっか、そうかも!
違う技もおり混ぜていかないと、行動が読まれるんだな
気を付ける
ファイガとかエグゼクションは綺麗だな確かに
エグゼクション無印からあったぞ
でも無印から綺麗じゃね
ガブラスって技使う時に言う言葉がいちいちかっこイイよな
癒せぬ苦痛を...!とか
(かっこいいと思ったらそこはあの病の入り口)
>>365 終息の時だ...
失意の荒野を彷徨うがいい..!!
(;´Д)オェー
>>364 カッコいいと思うなら日常生活で使ってみるよろし
逃さん、そこかァーとか、邪魔だー!とか憎悪が俺を動かすとか
普段使う場所あるだろ?
でもやっぱ中二っぽい掛け声はカッコいいわ
ライトニングさんのさっさと片付けるぞ!
は気合入れるときに使う
ガブラスの中二病オンパレードな台詞いいよな
皇帝が3つのフレアから逃げ惑う姿が一番いいけど
フリオ、バッツ、ジタンって若本のアジトに単身で乗り込んでクリスタルゲットした
すげえ奴らなのに、カオス組からの評価がさっぱりだよなw
付き添いのスコさんのほうが評価されてるくらいやで
サルとかネズミとか道具とか言われてるもんな
クラウドは一番悩んでるのにあっさりゲット
本人の自覚的に個人的な悩みがなさそうな眩しい奴が
クリスタルゲットに一番時間掛ってるという
何かクリスタルへの執着が大きいやつほどゲットするのが遅いように感じるな。
ライトニングさんに「どこを見ている!」と言われるたびに脇ですすいません…と思う
他のキャラは自分の悩みや肉親がどうのを解決してピカーンだが
バッツの条件がもうちょい真面目にやれってのに吹く
まぁ013のストーリーモードでは589が一番好きなんだけどさ
セシルは「兄さん」も多言してるけど、「えっ?」も何気に多い
何回目!?とか思ってワロタ
セシル外見大人っぽいけどわりとアホの子だよな
ティーダヴァンあたりの外見してたら相当…
だからこそ兄さんが親切なのかなw
無印のセシル編のタイトルが「月影の騎士たち」だけど、
どうしてもセ○ムンの某月影の騎士がちらつく
ガブラスのセリフで1番カッコいいのは
憎しみの刃を...我が剣にて..!切り裂けェ..!!!
だな
じゃあ俺は「なぜお前は、闇を抱えて戦える(強く)」だな
ガブラスは何よりEXバーストがかっこいい
性能上一番見る事になるけどかっこいいわ
ガブラスの人気に嫉妬
しかし、何で負け犬扱いされてるんだろうな。カッコいいのに
>>385 そこは原作じゃないの?
やったことないけど
じゃあ俺はジタンの「きっついだろぉー?」
犬自称してるからな、12での戦闘中のバッシュとの会話もいいわ
ライトニングの「前だけみてろ」とかかっこよすぎよ
ライトさん...!///ってなっちゃう
ジタンの「こっちこっち♪」「遅いよ♪」がなんかかわいくて好きだ
DDFF総合だし問題ねーだろ?
情弱言いたいだけやろと
12やったけど負け犬というよりガブラスといえばハイポ王子護りたい厨てイメージだった
年末に買ったけど積んでるな……
自分は今無印やってるが、デュオデシム一度クリアしたし、
無印に興味あって、また新鮮な気持ちでプレイできるかなーと思ってやっとるよ
そして楽しいよ
また飽きたらデュオデシムと交互にやる
ずっと思ってたんだけどさ・・・
各キャラのストーリーラストの、高グラで一騎打ちするシーンあるじゃん。WOLvsガーランドみたいな
あれってものすごく、カッコ悪くない?
例えば、バッツとかエクスデスに念力だけでボコボコにされてんのに、「端から俺は、本気だよ!」だと!?とか
ジタンティナ逃げてるだけやし。。その他あるが、。
カオス軍にかなわないイメージ付けるのいいんだけど、もうちょっと調整くれよみたいなw互角っぽいけど負けちゃうっみたいな
はあ、無印のころから思ってたけど忘れて言えなかったことがやっと言えた。
いつぞやの話引っ張り出してゴメソ
あの類いのムービーは視線も動いてたのが印象的だなー
俺はかっこいいと思うよ
バッツジタンがちょっと微妙なのは同意だけど
原作考えたら一騎打ち強いることが無理ゲーだしな
ディシディアで13回目の戦いまで全敗だったらしいし
俺もかっこいいと思うが
あのムービーカコイイヨネ。
スコールカコヨスギ。
対戦動画見てると、回避した後みんなクイっと体勢直してすぐ攻撃したりしてるけど、あれって何⁇
のそっと回転する感じになるんだけど…なんか違う感がハンパない
FF8やってみたんだが
顔グラが46才にしか見えない件
そうでもない
ゲームやってきゃ外見だけで未成年扱いされるシーン多いとわかるしな
無印でほんとに最初驚いたのCPUに超究武神覇斬ver.5やられたことだわ
>>396 だよなぁ
プリッシュなんかガーランドに向かって
「俺もお前も(シャントット博士に)やられるぜ」
味方にやられるかもしれない発言て、どうなんだよ
しかも返事が「何を訳のワカラン事を」ってぇ
>>401 カッコいい顔だってのは分かるんだけど
ピチピチしてないっていうか。。。
金髪美女後ろに乗っけてハーレー運転してても違和感が無い
>>403 ほんとだよなwなんか久々にガーおじさんの正論を聞いたきがするw訳分かんねえ
シャントット原作と違って弱いイメージ植えつけられるからそれもまたギャップ
ディシディア死ぬほど大好きで一番やってるゲームなんだけどその分望むことも多くなるねwやだやだ
まあそれ完全して売上変わるわけでもないけど、作るのは一緒なんだからコストも変わんないよね。。作る側の気持ちかなー
一騎討ちムービーは原作であったポーズとか再現されてるのが好きだけど、
やっぱり見てると、こっ恥ずかしく?なるかもw
DDFF面白い
ライトニング→ヴァンになった時の操作のしやすさといったらもうね
ねーさん使いにくいよ
>>407 姉さん使いやすいぞ
ってか慣れるとめちゃくちゃ楽しいぞ
エクレアさんの悪口はそこまでだ!
ライトニングさんが使いにくいんじゃない、ヴァンが初心者は使いやすいんだ
新キャラの中ではユウナが1番使いやすかった
使いやすいというか分かりやすいというか
スコールの母ちゃんの旦那の悪口はそこまでだ!!
スタッフも場数踏んだからなのか新キャラで弱い奴はいなかったな
みんなそれぞれに強力な武器を持ってる
ただ性能微妙でも火力コンボキモチイィ〜がある竜さんはともかく
ヴァンの遠武器と水に負ける本職のラグナってどういうことやねん
リューサンはコンボ一本で火力もフォースもトップレベルだからな、ふつうにつえーよ
逆にラグナは死に技多すぎで本当に触ったのか疑うレベルだろ
カインてそんな強かったんだ。
すげー弱キャラ扱いされてた印象しかないが。
>>414 バレットのリミット技や武器ってDFFでも強そうだし
ラグナと交換すりゃいいんじゃねと思ったり
>>416 416しってるか、グレネードボムはバレットさんの技
ラグナ氏は性能微妙だけど雲様との自虐会話で全て許した
>>417 ラグナのはデスペラードで最初に投げる手榴弾が元だと思うが
パクったのはサテライトビームの方でしょ
りゅーさん弱キャラ扱いはコンボ発見前だな、もともと結構扱いづらいキャラだし
ジタンみたいな短剣使う奴って何で順手じゃなく逆手なんだろうと
気になってググったがみんなもわからんみたいでワロタw
>>422 なにこれ?
ファイナルファンタジーベヒーモス?
>>422 ちくしょー!アプリゲーじゃねーか期待させやがって!
弾けろっ!
アドパで遊んでたらガードしすぎとか吐き捨てられたんだけど
別にあからさまに待ってたわけでもなく普通に戦ってたのに最近のアドパではガード禁止なわけ?
まぁその試合勝ったけどねww
ガブラスの遠吠え
スルーするまでだなw
アドパってデリケートなやつ多くてめんどう
俺ガード全然出来ないわ
ガードしようとしたら回避してるwもう癖みたいなもんですはい
>>427 ガードも崩せない雑魚の負け惜しみ
たまに自分が勝てない相手=ガン待ちだと勘違いしてる人もいるぐらいだからあんまり気にすることない
質問スレに人がいそうもないのでコチラでお聞きします。
アビリティーの「受け身攻撃」「受け身移動」で
『「受け身」を装備する必要がある』と書かれていますが
これは「オート受け身」を装備でも効果があるのでしょうか?
よろしくお願いします。
ない
っていうかそもそもガードってシステムの一部だろ?
それを多様しようがまったく使わなかろうがプレイヤーの自由だと思うんだが
公式ルールでも段位ルールでもニコニコとかでよく開かれる大会でも
どこにもガードしすぎは×なんてルールはないしな。
いったいガードしすぎの何が問題なんだろうかw
置きガばっかならその硬直を狩ればいいだけの話じゃねーか?
見てからガードしてくるような人にはそもそも勝ち目無いし
置きガばっかりなら硬直を狩ってフルクリ貰えばいいだけだから
ガードに文句つけるような奴は晒されてもおかしくないレベルだよ
対戦ゲーでガードするなってそれ俺に勝つなと同義だからな
そんな地雷ブラックリスト突っ込んどけ
ガード成功からフルコン確定って恩恵がでかすぎるのがね
ガード崩しが択として機能してないのに
ディシディアに影響されて、ナンバリングの冒頭だけプレイしてみたんだけど
789ってこんなに画質荒かったっけ…?
ディシディアのきれいめポリゴンに慣れたからなのか、機体かテレビが悪いのか…
でもまあ楽しみだな!
>>438 今作からガード硬直はフルクリになったけど
その恩恵を一番受けてんのは元々ガード崩しが得意なキャラってのは
いまいちだったな
>>439 ディシディアのポリゴンは頑張ってるよな
ライトさんは流石に原作と比べちゃうとやっぱ荒いなーってなるけど
「こんなに荒かったっけ?」と思うのは、やっぱり思い出補正が働いているのかな?
最近だと3DSの時オカやって「あんま画質良くなってないな」とか思っていたら、
動画サイトでゲームのCM集見て実際の画質に驚いた
ラインハルト
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/17(木) 21:55:23.96 ID:fIrOCBxG0
このゲームボタンたりない印象あるなあ。
PS3でHD化しないかな。
PSPだと物足りなくなってきた。
L1でアシスト○R2でアシスト□的な?
最近ディシディアもマンネリ化してきたな
アドパ人あまりいないしニコ生でも装備考察とかツマンネーことしかやってねーし
>>382 憎しみこそが…我が糧だァ! DDFFで台詞変わったのが心底残念
性能はウンコでも入れたい技ってあるよな
ティーダのたたっ切る! ふっとべー! とかさ
世界一かっこいい負け犬
ブラックホールのセリフが
失意の荒野なのか
失墜の荒野なのかわからん
失意の荒野を彷徨うガブラス
ディシディアは未だに友達とたまにやる
がしかし春から社会人だからあと二ヶ月で終わりだな…
>>447 T田は攻撃の爽快感があるよな
ラグナさんどうにかしてやってよ
銃だし魔法や斬ってる感がない上に性能ェ…
ラグナフルボッコだなw
ラグナのキャラが好きだから性能はちょっと残念
でも「当たれぇー!」とか「爆撃ィー!」とか
本人が楽しそうだから許した
ラグナはホーミングバズーカとスプリットレーザーとりあえず出して
適当な所でサテライトビーム射ってりゃ勝てる。
対人は知らん
まあラグナが強かったらキャラ的に嫌だけどな
ラグナは8好きな人がなんとかしてくれるだろ
弱キャラも必要だと思う
最近買ったばっかの初心者なんだけどケフカってどう戦えばいいの?
攻撃避けるタイミングわからなくてストーリー詰んだよ…
近づいてフルボッキ
ケフカのあの足音の効果音って何なんだろうな?
>>455 単独で敵国に乗り込まされるくらいだから別に弱くはないだろ
>>456 だがしかしもう出ない
ラグナもいいがサイファーだったら更に胸熱だったな
W主人公差し置いて出たらティファどころの騒ぎじゃない
ライトニング経由でオーディンに雪辱果たされそうだなサイファー
まあ宿敵はアルティミシアで決まってたわけだからサイファーはほぼ確実にでなかっただろうな
原作でアルティミシアなんか宿敵とも思わんかったんだがな…
>>465 ギルガメッシュ関連でも何かありそう
ぎにゃぁぁー!!だし
貴重な女枠だからなw
キングダムハーツで子安声でぎにゃぁぁーしたから
もし出てたらディシディアでもぎにゃぁぁーしてくれただろうに
よっぽどの都合がない限り基本的に変えないんでね
まあ、声優なんかどうでも良いけど
俺は声優そんなに詳しくないけど
ディシディアのボイスは誰一人不満なかったな
89は酷かった
ミシア様以外
9の声は個人的にかなり合ってたと思う
特にクジャなんかはいい感じで雰囲気出せてた気がした
まあ、一番すばらしいのはケフカだろう
>>473 クジャの石田はいいけど
ジタンはあんなショタじゃないし身長もあんなじゃないイメージだったな〜
…あれってショタだったのか…声は別に幼く感じてなかった でもあのくらいならもう少し低い?…分からん
つうか身長は声優と関係ないじゃないかww
合う合わないなんて個人レベルの話してどーすんの?
ギルガメッシュはもっとひょうきんな声を想像してた
合う合わない以前に女性声優を男キャラに使うなって感じ
あれでゲーム初期スコールと同い年ってスコールにもジタンにも可哀想
>>477 お前現実でも雑談に水差してるの?
雑談ってなんだかわかる?
チラシの裏にでも書いとけよくだらねーw
それが寂しいならせめてツイッターにでもつぶやけw
お前が嫌われてるのはよくわかった
ジタンの声なんて初めて出てから5,6年経ってんのにまだあってないとか言ってんの?
自分の好きな声優じゃないと嫌なの?俺のイメージ()と違うとかいうの?
それこそ壁にでも話してろよ
もうそんなに経つのか
俺のきらいな話題禁止な
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 00:20:29.39 ID:hKOj5E750
掲示板でしか雑談できないようなやつがリアルの雑談を語るとはw
ほんと壁とでも話してろよw
必死すぎだろ
せっかくの土日だと息巻いてアドパ行こうと思ったら
いまメンテナンスしてるのね・・・orz
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/19(土) 00:59:27.29 ID:EYV9tXb9O
超究武神覇斬ver.5やったらアナザーex中だけでいいからACみたいに周りに剣おちてこないかな
声といえばオイヨイヨの人は可哀想だったな
DdFF出たら違和感なかったけど
声はこっちのほうが合ってると感じた英語版を買えたからそれでいいやー。
オフ専だし、そこまでクエストにこだわりないから問題ないし。
>>483 相変わらず汎用性高いな>壁にでも
DFFスコールのポリゴンはスタイリッシュだが軽装な上に色が黒だから随分ヒョロヒョロに見える
そんな体で大丈夫か伝説のSeeD
8でも元々上着がゴツいだけでヒョロヒョロだし
16-17歳だってんならあんなもんじゃね
あの世界の力パラメータに筋肉は必要ないしwww
OPムービーのスコール足長すぎww
と思ったなあ
やせ形だけど、やはり傭兵だからそれなりに鍛えてるんじゃないか?
というかDFFの野郎どもは皆ガタイが良い
>>493 まあそうなんだが他の面子と比べると結構痩せてんなと思ってさ
もちろん別に嫌いじゃないしカッコいいから良いんだけどなw
DFFやってからアーツコレクションのガンブレ衝動買いした
>>494 ジタンの頭がスコールの腰だったのはやりすぎだなw
>>495 いや他のメンツも若い組は結構痩せてるぞ
ティーダは水泳関係だけあってムチムチだけどさ
ジタンさん173cm・・・
まあ、スコールは毎日食堂のパンしか食べてなかったら栄養失調にもなるわな
まあ原作がデフォルメだからしょうがないか>ジタン
つか173もあったのかよw
>>497 パンしかない学食とか嫌すぎるだろw
素材に食堂のパンとかブリ虫とかあっても良かったなあ
どっかで見たけどクジャも2メートル超えてるんだっけ?トランス時だけだったかな
体重までわかってる人たちの数値はすごいよな ひょろいというか痩せてるというか
4組は特に痩せてると思う
ガリは体重ガリだけど、ジャンプ力上げるために減量してるのかも
セシルは178cm58kgだったか?
痩せすぎで重い鎧を着ていられるのか心配になる
あとはDFFポリゴンのクジャはあばら骨出ててヤバい
WoL の腕みてからいってみろよ
>>501 まあ、DFFの主役的位置づけのキャラクターがひょろひょろのあんちゃんだったら嫌だな
英語版DDFF見たけど、女性キャラは英語版もなかなか良いな
ティファは演技だけじゃなくて声の質も英語版のが良い
ユウナのシヴァも良い、ライトニングとか雲様も英語版良いね
ティファは元が駄目過ぎるだけでは
いや、演技だけじゃなくて、声の質も英語版ティファなかなか良かった
というか英語がわからない
ライトさんは英語版かは分からないけどサンダガァとルインガァが嫌すぎた
5人のベストパーティーは誰を入れればいいですか?
ディシディア無印コスモス10人の中からの5人の順番と
デュオデシムでのコスモス&カオスも混ぜて5人の順番の各オススメを教えてほしいです
>>508 Q
5人のベストパーティーは誰を入れればいいですか?
A
ラグナ以外なら誰でも
>>508 おすすめなんて人による。
自分の得意キャラなんて人それぞれだろ
ラグナは物理しかないから条件戦闘のところで考えなくて済むから楽で
5人の中に入れてるわ
>>509 謝れ!ラグナスタメンの俺に謝れ!
…まあぶっちゃけスコール入れてるからのロマンなんだけどな
ラグナはアシストとしてはかなり優秀な方だとおもうけどな
まあクジャセフィロスははずせんが
クジャはなれるまでむずいと思うがな
ストーリーなら派生持ちがいいと思うよ
初心者ならクラウドかジタンがオススメだな
WOLも初心者でも中々使いやすい
>>515 ラグナアシは地上空中どちらも遠隔だし
そこそこ拘束力あるから使えなくはないと思う
優秀かどうかは分からんけど
>>518 地上はマシンガンの当たり方ですぐ剥がれるし
空中はもはや使い物にならない
ティナ・ライトニング・ティファ・ユウナ・プリッシュという
ピチピチした女の子だけのパーティは作るよね
クラウド・スコール・ティーダ・ヴァン・ライトニングの天候名PTとかやったな
玉ねぎ・ジタン・スコール・ティーダ・ヴァンの年少コンビ
スコールは17歳っぽく見えないけどなw
そんな感じで何か関連性のあるキャラクターでパーティー組むのも楽しそうだな!
今度やってみるわ
プリの膝の動きを観てるとどうにも老婆を想像してしまうんだが
カクカクしてるというか
>>523 スコールさん召喚時期によっては16歳・・・
雲様、ミシア様、トット様、プリ様でBB・・・
スコールはセリフとかからしてリノアとかなり仲良くなった後ではあると思うけど月日とかはちょっと覚えてない
そういや時間の流れが同じじゃない可能性あったりするのかなー 世界で
玉ねぎジタンヴァンシャントットプリッシュでちっちゃいものクラブ
ガー様エクスデス先生あたりを倒した時の快感
もちろん一番はデカオだけど
結局パーティは好みでしかない
パーティーで思い出したけど
終わりなきでクジャ先頭にしてたらふわふわ止まるもんだからひずみに入れなくて困ったわ
あれってコツあるの?
>>526 葱、ジダンは中学生くらいに見えるし、ティーダ、ヴァンも高校生
から大学生くらいに見えるけど
スコールはww
ぶっちゃけ俺の親父と同世代に見えるんだがww
原作絵はともかくDFFだと普通に10代に見えたがなあ
まあ8や10あたりの原作絵はスコールに限らず全員20代な画風になってるが
あの辺なんであんな劇画調だったんだろう
ようやくだいぶアイテムが整ってきたからカモゴースト使ってアクセサリ回収をしてるんだけど、
装備を使ってブレイブを常に0、EXフォース吸収不可にして全アビリティ外したガブラスを相手にするとき、
ブレイクとHP両方のライズ条件についてテンポ良く試行回数を稼ぐ方法はないだろうか
具体的には技動作が短くボタン連打でも相手に当て続けることができて、
なおかつブレイブダメージの入るHP技持ちを探しているんだけど
カインのスカイグランダー連打がかなり良かったが、
それでもたまに外れたり着地したり相手のブレイブ回復が間に合わなかったりで安定しないんだよね
公式モバイルサイトいつになったらメンテ終わるんだ。
まさかこのままサービス終了とかしないよな…
メンテって長いよな
クエストとかメモリースティックに入れておいて良かったわ…
最近始めたんだけどオンラインってもう人いない?
いつ入ってもひとり
エクスデスが強くて倒せないんだけど
あのワープ出されたらどうすればいいの?
どこだよ、kaiなら絶対居ない
>>540 どうせなにも繋がずともオンラインロビー入ってみたらネット対戦できると思ってるアホなんだろ
ディシディアやってると日常で
「弾けろ!」とか「消え失せろ!」とか「くらえ!」とか使いたくなってくる重症
俺は攻撃がなかなか当たらないとき
カインみたいにフッ…て笑っちゃう
EXバーストのセリフは一緒に叫んでる
『飛んでけぇー!』
本気できもちわりいな
(´_ゞ)フッ
>>533 効率を考えるなら分けて集めたほうがカウントもしやすくて良いよ
ブレイク狙いならトットのバイオ、HP狙いなら魔列車とかのマップ端でジェクトビーム連打がオススメ
特にバイオは仰け反らない関係で2秒ごとにブレイク取れてあっという間に稼げる
ジェクトビームは動作が短くて数こなしやすいけど、
撃つ度に微妙に後退して位置調整が必要だからもっと良い方法があるかもしれない
いまさらだけどバッツが勝利したとき「ウンコの調子」と言ってるように聞こえて困る。
ネタはさておき、バトルモードのフリーバトル (PARTY)戦で上級ジョブをつけたくて
たとえば忍者だと戦士+モンク+シーフの3人にすればいいってのはわかるんだけど
そのパーティーで何戦かしたんだけど忍者をいっこうに選べません。
そのあとどうすれば、忍者を選べるようになるのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
スタート押せば丁寧に解説されてるだろ
>>548 ユウナもどっかでウンコウンコ言ってた気がする
>>548 すげえわかるwww
ティファのドルフィンの時の「いっけー!」orメテオストライクの「いくわよー」と
ぶつかった時の「くっ!」っていう声がかぶって
「いっくっ!」「いくっ!」って聞こえる
なんだ、DDFFはエロゲだったのか
この言葉も数ヶ月ぶりだな
ティファ厨ってこんなんばっかし
でもやられボイスに興奮するのは事実
ライトさんのもよかった
なにも女キャラだけではない
ゴル兄さんやケフカもヘンな声出すよ
雲様のやられ声に興奮する俺っていったい・・・
うちのばあちゃん折檻してみようかな
>>557 雲様のやられ声に興奮するのはお前だけじゃないぞ...俺もだ
雲様はエロい
ミシア様もエロイ
えっトット様?
トット博士はウインクが可愛いだろう
ゴルベーザの「ウワァーオ!」もエロいだろうが!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 01:43:39.52 ID:iT9uLM/+0
そうだな、思えばゴルさんも『あぁっ…!』とか言うな
ティファニーしよう!
まだ初心者だから、たまに攻撃が避けられないときがあるんだけど
ミシアのグレートアトラクターが、「お、お?くるか・・・?来ないか」
と思ってたらいきなりドゴーーーーーーン!!!!
・・・ってなって超心臓に悪かった
>>563 いつもユウナの画像左右反対のやつあるよね
>>563 やっぱりFFの女キャラは皆、美人だし可愛い
この中から一人だけなんて選べるわけねえだろ!
ライトさんprpr
変な盾つけちゃうライトさんも可愛い
キモイ
ライトニングは13無印の赤マント衣装が一番好きだわ
鎧着てないと文句言われるもんなあ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 18:37:06.88 ID:Qul5zTi10
在庫糞ゴキブリの自演も今年で終焉か(笑)
(*^_^*)
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/22(火) 18:40:22.89 ID:Qul5zTi10
>>573 つーかてめーまだ生きてたかw 在庫64ゴミハゲ
ちょっと前からまたやり始めたけど一つのキャラを集中して使った方がイイかな?
それとも満遍なく使った方がイイ?
思い入れのあるキャラ居なければ全キャラ使ってあったの選べばいい
ただ序盤は技も出揃ってないし派生技も出てないしだから注意
ストーリー進めるならコスモス勢は一通り使い方覚えなきゃならんな
まぁそこはレベル上げたりルールいじってゴリ押しとかでいけないこともないけど
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/23(水) 09:57:49.04 ID:RYnh1ySn0
ストーリー全部楽しんだら
wikiにのってる方法で全キャラ100にする
んでもってまずはよく使うキャラのAPを稼いで土台を整える。
対人では装備も必要になってくるけど、ないうちは公式実力か段位もいいとおもうぞ
カオス側みたいな、変わった操作のキャラ使うと楽しいけど疲れるな
自分はケフカとミシアがお気に入りだ
対人戦でケフカミシアは使われる方も疲れるけどな
それでも俺はラグナ操作スコールアシストを貫く
完全にロマン特化なのがちょっと辛い
ロマンでもいいじゃないか!
せっかくのお祭りゲームなんだからさ!
バッツの走り方がカマくさい・・・
パラディンセシルの走り方は
ちょっとナルト走りっぽいなーとは思った
ルールでEX上がらんように設定したらガブラスどうなるの?
>>586 EXモードの時間減らすと悲劇的な事になる
無印の方なんだけど、キャラ強化にロゼッタ石が大量に必要で大変だ・・・
ロゼッタ石を装備したキャラをゴーストにしてバトルして、落とさせればいいの?
携帯からだが
>>589です
自分のフレンドカードで、ロゼッタ石を装備したのを設定したけど
どうやったらゴースト対戦できるんだ…?
通信モード
↓
オフラインロビー
↓
マイカード一覧が出るところ
まで行けるんだが、フレンドカード選択しても
ブブーってなって何もできん…
連投すまそ。PSP、ソフト、メモリースティックを2つずつ用意して自分のゴーストとすれ違い通信するか
コロシアムで水石、風石、命石を地道に集めてトレードするしかない
レスありがとう
うむ…コロシアムで地道にやる方を選ぶよ;
でも無印で頑張れば、DdFFに移行するときデータ引き続き出来るから、
気合いでやるわ!
無印からやってた人は、やっぱり地道に集めてアクセサリ欄増やしたの?
ddffはロゼッタ石が異常に集めやすいよ
アイテム・アクセは引き続き不可
>>594 アクセサリそのものを引き継げないとしたら、
無印でアクセサリスロットを全開にしても、それを引き継げない?
中距離技ってどういうのを指すんだ?
アルティメットシールドやジェクトビームみたいな技?
>>595 引き継げるのはレベルとAPとアクセ枠だから引き継ぎ可能
よし、決めた
バトルも楽しみながら地道にアクセ欄増やしてくわ!
>>596 ホーリースターやシーズナイフ、リードアックスなんかも中距離じゃない?
リードアックスの射程は中距離と言うのだろうか
デイフラヒット範囲が超至近距離クロスオーバーが近距離
ソードスラストが中距離でそれ以上は遠距離ってイメージ
回避狩り出来るなら中距離
出来ないのに中距離って書いてある技は詐欺
>>582 操作キャラとアシスト逆にすればもうちょっとロマンオンリー度減る
ロマン度少し減るどころか、普通にスコール強いと思うけど…
まぁEXの恩恵減ったり、ヒールの魔法ガード無しになったのは寂しいけど
いやアシストの性能も合わせて考えると実用的では無いと思ってな
まあスコールはレオン服にしてクラウドKHverのアシストばっかにしてる身で言えたことじゃないが
好きにすればいいじゃない
発売されて久しいけどまだ人いるもんだな
カインのコンボとかってスタッフもできることわかって調整したのか
それとも知らないのどちらなんだろう
カインのコンボ?
>>608 知らないよ
簡易ダッシュからはコンボ出来ないように調整したのに
回避からはの調整は忘れてる
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/25(金) 18:10:23.80 ID:zKGqLJUd0
ループコンボもあるしな
○○の心得って、覚えたら何かメリットある?
DDFF好きで二百時間とかプレイしてるけど、使えるキャラはスコールのみ。
他のキャラも使うけどしっくりこない。
もったいないし、他のキャラを使おうとしても、結局スコールに戻ってる…
無印の時からなんだよね
まあ、好きなキャラクターは愛着あるよな
自分も無印からやってるが、まんべんなく使ってる
どのキャラも味があって俺は好きだよ
元々好きなキャラにはどうしても贔屓がなw
色々使っても最終的には戻ってしまうキャラは同じく居る
5とバッツ大好きだからバッツメインにする気まんまんだったが好きになれなかった俺もいる
スコール好きからジタンに転向した私もいます
ジタンはイッッヒイィwwwwwwwwwwがうざくて使うのやめた
ジタンの声はペルソナ4で白鐘直斗の声をやってる朴ロ美さんだよね?
最初耳にした時、てっきり名探偵コナンの高山みなみさんの声だと思ってた。
ジタンも「バーロー」とか言いそうw
無印セシル→DDFFライトニング
もうライトニングしか使ってない
オレはエクスデスを極めた
最初はクラウドばっかり使ってたけど、今はジタンが多いな
ただまあ、どのキャラもそれぞれ味があって面白いからなるべく満遍なく使うようにはしてるけど、どうしてもなかなか使いこなせないキャラが少しいる…
ちょっと質問スレが見当たらなかったので
こちらに失礼します。
アナザーフォームでストーリーをプレイするのは不可能ですか?
なかなかチーム戦の五人を使いこなせるのは難易度高い。
ラビリンスも基本一人で進んで、HPヤバイときだけ、クラウドあたりの当てやすい派生技持ってるやつで凌ぐ感じだ。
レベル上げとかAP集めもゴーストで一気にやったから技がわからん
集めたアイテムとかそのままでレベルだけリセットできてら、ちまちま慣れながらレベルアップしたいわ
プレイヤースキル上げる為にも、レベルやAPはちまちまやってたな
そんな俺はFC組が好きです
>>628 レスありがとう
銃士ユウナで彼氏追っかけたかったのに
残念すぎるぜ…
普通に考えれば対戦ゲーで5人使えますってだいぶ敷居高いからな
ふつーはメイン1キャラをとことん使えるまで頑張るもんだ
アナザーティナでストーリーやりたかったのにこの仕打ち
>>615 戦いやすいキャラは沢山いるけど好きなキャラは
どんなに戦闘難しくても最強にするまで使うよね
DDFFとかなかなか自分の好きなキャラの番がこないから
はやく!まだ出ないの!?って気持ちになる
練習がてらメインキャラ封印でラビリンスにこもって来るか…
ラビリンスで初めてする組み合わせのアシストとかあって、使いやすいのがわかったりするよね。
普通はお気に入りキャラしか使わないから、アシストセフィロス、アシストジェクトの使いやすさはラビリンスで知った
無印クラウド
UTスコール
012デカオ
厨キャラ大好き(^p^)
デカオはともかく前二人はそこまで厨だっけか
勿論弱いとは全然違うが
>>633 俺も知られざるやラビリンスで頑張ろうとするんだがレベル差がありすぎて
結局は派生キャラさん達お願いします!になるわw
そーいやデカオのレベル1だし使ってみよう
デカオ完全解放したひといる?
どんぐらいの力量なの?
□連打で大抵の人には勝てるレベル
いや流石に連打じゃ人には勝てねーよ
CPUならはめられる
無印 ティーダ
UT ティナ
012 セフィ
ならまだ分かるけど
デカオは対戦で使われたことないし、こっちが練習に使うとCP喰いすぎで使いにくいからそこまで廚ではないきがする
アビリティ付けなきゃ常時EXフォース吸収不可だけど、
装備効果とかの「開始時EX+○%」は有効なんだよね
ランビリンスでは地味に役立った
フリオニールのHP技がなかなかかわせねぇ
いっつも焦って回避するのもあるんだと思うけど、特に地上のロードオブアームズかマスターオブアームズだかヴィア・ドロローサみたいなやつの2撃目がかわせない
コツとかあるんですかね
やっぱガンガン近づくのがダメなのか
どうしても無理なら最初の落ちてくるのを普通に回避して近接ブレイブ振るといいよ
一応喰らわないでいられる
もっと冷静に動けるなら一段目かわした後アシスト呼ぶといい、いわゆる当身っつって簡単にブレイク取れる
あるキャラに負けたくなければ、そのキャラを使い込む。最強CPUでも色々やられてたら、自分で敵対するときの攻め方も分かる。
…のはわかってるんだけどね。
ヴァンのクロスボウは回避しても防御しても、最後の方に引っかかって、追撃合戦に持ち込まれる。・゜・(ノД`)・゜・。
>>644 ぉぉおおお!当身すげぇえええ!やべぇ!!感動したサンクス
そういや、無印ティーダは強かったよね。
攻撃食らったらそのままHPにつなげられた気がする。
でも、自分で使おうとしたら、ドッヂ系スキルがよくわからんくて使いこなせない…
>>647 相手の攻撃にあった回避するとなかなかイケる
でもDDFFじゃ形無しだな…
玉葱の方が早かったり
WoLの空中盾投げの方がいやらしかったりする
無印ティーダはあのまま放置出来る性能でもなかったし
残念だけどしょうがないよな
でも無印はティーダよりもオヤジのが狂ってたと思うけどな
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/27(日) 09:42:56.49 ID:+R0d1FcM0
デカオが厨キャラとかいっちゃってる時点で対人やってないの丸出しだろw
上のヴァンのクロスボウ?とかミシア様の魔女の剣の連打のやつも嫌らしいよね。
スコールでサークル出して消したりするけど、間に合わないこともあるし。
対人が全てじゃないだろ
やりずらかったらクロスボウなんかはR連打するといい
デカオ対戦でも強いだろ
ガード弾かれるし
跳ね返せない系のブレイブ技は強いな。
デカオのHP攻撃の名称めちゃくちゃ覚えにくい
ラテン語だっけか
ドロローサしか覚えてねえ
>>650 分かった、IDは? 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな?
懐かしいなそのネタw
すみません、ディオデシムですが
フレカ作るときのIDの色は自分で決めれないのですか?
ずっとレッドのままなんだけど
(そのせいでレッドジャムしかライズしないので色の違うのを出したい)
どうすれば色が変わりますか?
FF5やり直してて改めて思った
DFFのバッツの、エクスデスに対する扱いは軽すぎだろ…ガラフの仇だぞ相手
記憶ないとはいえ、フリオvs皇帝みたいな因縁バリバリな感じだったらよかったな
今のセーブデータを消して新しく作りなおす
ドロローサくんももう数年前の人か
実際デカオ、カオスは戦闘機会もあんまりないし、なかなか勝てる気しない…
カオスとかデカオはいつもアイテムでドーピングした中でギリギリ勝つ感じ
え?デュオデシムってカオス使えんの?
デカオといえば一回ルフェインデカオのHPが8万ぐらいに跳ねあがったときがあったんだけどこれなんか条件とかあるのかな?
プリッシュを使っていて攻撃するときに
プリッシュとは違う、お姫さまっぽい女性の声で
「あたくしも光を」としゃべる声がするのですが
(アシストの声でもないです)
あの声はいったい誰の声なのですか?バグ?
バニシュガだろ同じ人
>>667 正確には「暁の光を!」のようですね。
プリッシュの声も「暁の光を!」も平野綾さんが言ってるってことですか?
すげぇ別人声に聞こえました。
プリッシュの声をあれにしたのは許さない
あってない
杏子の中の人の方があってたと思う
さっき始めてアドパの野良部屋行ってみたけどみんな強すぎわろた……
いくらCPU相手に無双しても井の中の蛙だってことがよくわかった
>>669 お前見たいな連中が発狂して鬱陶しかったもんな
俺もそう思う
>>670 CPUの強さと対人の強さは別物だからな
(そもそも杏子って誰のことだ……?)
CPUもCPUで妙な強さ持っているように感じることあるから困る
CPUで苦戦してるレベルの俺は対人なんかまだまだ先のようだ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 10:59:06.60 ID:EhPhU7e90
CPUの最強になんて勝てて当たり前
遊んででも勝てるレベルになってようやくアドパいけるくらいだからな
それでも最初は負け続けるけど
>>668 バニシュガの時だけ声色が違うのは、原作の再現かと思われ
プリッシュが関わるシナリオの一時期で彼女が急にしおらしくなって
周囲が「どこかで頭でも打ったのでは?」と思う場面がある
その先のシナリオで悪戯だったというオチが待ってるんだけどなw
俺もアドパデビューしたい...でもPS3持ってないしな
ネトパでもいいんだけどPC知識がなさすぎて前回アダプタは失敗したし怖いわ
あのさ、もしかして公式クエDLが、スクエニメンバーズじゃないと
DL出来なくなってる・・?
自己解決
メンテ中だった
CPUのが強いだろ
人間はポンコツ
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/28(月) 22:16:15.81 ID:G/spF/AR0
>>676 なるほど。詳しい説明ありがとうございます。
そういう設定を知らずにプリッシュ使っていると
突然キャラの違う声色になって「今の声、誰だよ?w」って驚きました。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 00:25:09.66 ID:JRAchoOu0
釣り針でけーな
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/29(火) 02:04:15.34 ID:fvi7/X6cO
アドパ行きたいけど設定は意外に煩雑だし、段位装備ないし、マナー難しそうだしの三重苦だわ
>>683 RPGのFFは7と10しかやったことがなくて
ディシディア・デュオデシムも昨年末から始めたばかりで
プリッシュというキャラもどういう設定なのかすら知らなかったので
技を出す時の声が急にキャラと違ったのでアレ?っと思い、マジで釣りとかじゃないですので悪しからず。
ちょっと自分ネトパデビューするわ
今日アダプタ買ってくるぜ
ネトパは過疎だからやるだけ無駄だと何度言えば
>>687 それ、Kaiじゃなかったっけ?
まぁ俺はどれも出来ないが。
売り上げ半分とか、対人バランスも環境も悪いと文句言われてるが
ネトパでモンハン以外に唯一部屋あるのがddFFぐらいだからな
なんだかんだ言って、凄いゲームだと思うよ
Kaiは人影すらない
ネトパも過疎
平日夜とか3人くらいしかいねーよ
アドパは平日夜でも20〜30人は安泰だしな
素直にアドパにしとけ
アドバイスというか、みんながどうしてるかを知りたいんだけど、
スコールみたいな、近距離タイプの基本アビリティってどうしてる⁇
エアダッシュ系はフリエアか、マルチか。
アップ系ははジャンプ、スピードとかつけるか
回避系はどうしてるか。
教えて下さい
マルチなんて特殊なキャラしか付けないよ
>>692 スコールみたいなタイプのキャラはフリー一択
速度強化とアシストアップもあるからな
スピードアップはcpの無駄
クリ系のアビなどに回すといい
ジャンプ回数アップはケフカが上に逃げる時に有効だったりする
ジャンプ力アップはそこまで必要としない
結局スピード・ジャンプ力・回数アップはほとんど使わないな
回避性能アップは抜く余地がない
回避距離は回避狩り防止だったりコンボに必要だったりする
落下速度アップはガーランドみたいな上に強いキャラや、地上が強いキャラに有効
エアスライドは位置調整や動きに変化を出すのに使う上級者向けのアビ
上2つは誤爆に注意
スコールほどフリーがいい、フリーじゃ駄目と意見が分かれるキャラもいないわけだが
スコールでマルチとかにしたらどうやって相手と高度合わせすんのさ
ゴリゴリのインファイター相手ならともかく中距離以上の射程あるキャラ相手に
マルチスコールとか舐めプ以外の何物でもないだろw
スコールはさすがにフリー一択じゃねーか?
UTのヒールあった頃はまだしもマルチはありえないだろ
空中回避距離はあったら欲しい、地上回避距離は別に要らない
エアスラと落下は対人でないとあまり意味ないからそう言うの興味ないなら要らない
興味あるなら上手い人って言われる人の動画見て自分で研究すべし
エアスラ1+落下かエアスラ2+落下か落下のみか正解は無いからな
全キャラのアビリティマスターさせる過程でアーティファクトのリネーム回数もかなり稼げたが、
有用なアーティファクトは対人でも使われてるもんなのかな
対人は興味無いからホント興味本意なんだけど
マルチって、高低差があんまり関係ない魔法系がよいのか。
動画で空中マルチ使ってるのをみて、ちょっとかっこいいと思ったわ
フリエアだと自由度の低い単調な動きになりがちだし、
マルチだといざって時に急接近できないジレンマ
これ両立するのそんなに嫌だったのだろうかと今でも思う
頻繁に使う基本行動のダッシュや回避がボタン同時押しだとか
原作無視の空中戦が主体になってしまう所とか、まだまだ改良の余地があるよな
つまり次回作はよ
原作で空中戦を得意としてるのってカインくらいか
カインは
飛んでどっか行くだけだろ
バルバリ戦で「空中戦はお前だけのものじゃない!」って言ってなかったか
>>701 フリエアにしてエアスライドつければいいだけじゃね?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 12:32:50.89 ID:fjDMmgH80
ダウンロード版のDDFFを購入したんだけど
これって既にゲームデータが全てメモステにインストールされてるわけだから、
Exstraの項目にあるメディアインストールしてもロード時間早くなったりはしないんだよね?
確かこれはしなかったはず
原作愛でセシル使ってるけどサブ的に何気なく使ってるガーランドとプリッシュの方が格段につえぇ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/30(水) 15:18:26.66 ID:1y/vb3h00
DDFFってむだにジェクト強いよな(´・ω・`)
まあ敵側が強くないと様にならないし
原作中での設定的にカオス勢の中でも好んで使う奴も多いだろうから
需要はあるんだろうと思う
俺はエクスデス先生一筋だけど
もちろん主人公メンツを操作できるのも楽しいが、
原作での“敵側”が使えるってのもポイント高いよな
>>710 おっさん強キャラの方が色々無難だからな
カオスの人たちは尖ってるから、使いにくい私はライトニングも使いこなせません。
カオス入門はセフィロスゴルベーザガーランドあたりが良いかと
くらくも姉さんで技見て報復式構える簡単なお仕事
CPUだと相手落下時に下から撃つ高射は何故か回避されづらいし、
広い場所では離れて乱打、狭い場所では零式で攻めれる攻撃手段の豊富さも良いね
まぁ今挙げたのはほぼハメ技だけど
オリクエとかまだまだ頑張って作ってる人いるのかな?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 00:14:41.77 ID:7t9AuLmI0
だいたいはオフ戦の連中ばっかかw
オフで1500時間いきましたすみません楽しいです
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 01:36:48.19 ID:UHhlYQWj0
ファイナルファンタジーと言えば
プレリュード
ファイナルファンタジーのテーマ
ファンファーレ
クリスタル
チョコボ
モーグリ
シド
飛空艇
召喚獣
超美麗グラフィック
豪華なサウンド
他には?
スレチ消えろカス
>>706 UTまではそれで良かったけど、012になって
「空中回避で残りジャンプ回数リセット」が適用されたからな…
エアスライドあってもここぞという所で使えなくなる
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/31(木) 09:29:17.71 ID:7t9AuLmI0
普通だろw
>>710 アレ原作的にもおっさんというか召喚獣そのものだから
設定的にとか言ったら大統領コスラグナとかどうすりゃ良いんですかー!
どう頑張ったって権力的な汚い大人の力以外最弱ですよ!
ぜになげ
ぜにはげw
>>724 召喚されてはいるけど召喚獣とは違うだろ
一応普通の人として召喚されてるから
>>728 っていうか、戦闘特化の召喚獣として露出狂に魔改造された後ってことになってるだろアレ
究極召喚獣もどきに変身する点からして
原作は関係ないだろ
原作原作言うなら雲と先生とミシアが断トツの3強になるだろ
確かに時を操るミシアはチートすぎるわな
ガーランドとゴルベーザがキツイな
デュオデシムにもキャラクタービューってある?
もちろんあるよ
なめまわすように見るよ
俺のPSPは電源入れると雲様サードコスのお尻アップがまず画面に現れる
>>730 周りが神の力だの時間操作だのという面子ばかりな中、自力で這い上がったただの凄いおっさんとして君臨する
ウボァーさんの偉大なことよ
ジェラシーから娘をさらってたら剛の者になってたガーランドもなかなか
のものだろ
皇帝ってやっぱりおっさんなんですか><
おじさまに決まっているだろjk
少なくともお兄さんではないなw
お姉さんでもないな
世襲でなくて一代でのし上がったとかそんなんだろ
結構年取ってると思う
Gacktあたりのビジュアルから考えれば、あのくらいの
年齢が妥当(上限)と思ってやってもいいんじゃないか?
次代の玉座に座りかけたレオンハルトはせいぜい20代半ばだろうし
レオンハルトはそんな歳なのか・・?
てっきり10代後半だと
フリオニール18歳≒マリアで考えて、マリアの兄なら
最大幅で20歳超えもあるかと思って書いてみた
他の資料はあたってないので、適当に流してくれ
皇帝、30半ば〜40ぐらいのイメージだな
カオス側はオジオバばかりやな
人間(推定30〜40歳)で頭に角生やして蛇乗っけてる皇帝さん
あれってへびのぬいぐるみじゃないの?
どっちにしてもおっさんの趣味じゃないよね
皇帝って駅とかの階段息切れせずに登れなさそう
>>751 クジャも原作で移動は銀竜だったから息切れしそう
というかカオス勢の人達は“力”があるから
何かと楽な生活してそうだな
ライトニングさん上手い人は、ホントにアタッカーとブレイバーをスムーズに、というか、いつの間にか、技一つ一つで切り替えてるよね。
技の出だしがちょっと遅かったり、なかなかクセが掴みにくい。
wol、クラウド、スコール、ユウナあたりは直感的というか使いやすいけどわ
プロは一瞬の隙を突いてケアルガ連打するらしい
マジか
普段ライトさんしか使わないけどヒーラー抜いてるわ
試しに入れてプレイしてみよう
オプティマ順番変化付けたら、ケアル系外してても、ヒーラーが出て来るのはなんでだ
ブレイバーの攻撃スキルを迷うなぁ。
シーンドライブはかっこいいし、強いんだけど、イマイチ当たらない
しばらくやってなかったけど最近のライトニングはブレイバー使うようになったのか
>>758 俺は
空中はシンドラ、サンダー、ウォタラで
地上はシンドラ、サンダガ、エアロにしてる
さっさと移植しろよ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/04(月) 10:28:36.31 ID:sCPIv9q30
キャラ的にも廃人一歩手前のクラウドと暴力キャラのライトニングさんじゃ
似ても似つかないのにな
ライトさんが女版クラウドと言われてるのは一体何
クールキャラだが実は庶民の出
庶民の出だが高貴なる女騎士
ただの鳥山便器クソ人形w
その名は在庫ゴキブリニング(笑
13はやってないけど、使いこなしたいライトニングさん。
聞きたいことがあるのですが教えてください。お願いします。
アクセサリーの欄に「石ころ」が2つあるんだけど
あれは違うものなのですか?なぜ欄が2つに別れているのですか?
>>770 石ころは装備すると戦闘後に壊れて別のアイテムに変化する。
んで、同じ石ころでもそのアイテム欄に別れる毎に別のアイテムに変化するから。
ライトニングさんの新作の衣装ガンダムみたい
ライトニングガンダムか
なんかGガン辺りにいそうな感じの名前だ
ミンウでアルテマ打ちたい
セリスで魔封剣使って、魔法キャラに無双したい
リノアでヴァリーメテオ打ってみたい
バルフレアで、主人公だ、と言ってもらいたい
…零式みたいなRPGでもいいからお祭りFFやりたいなぁ
今更だがiTunesでGod in fire 買ったわ
ただそれだけなんだけどね
DDFFで戦闘時1番聞いてた曲だったな
ディシディアは売れたから形は違えど新作は出る気がする
ARPGだったら今のモデル使ってそのままできそうだ
零式⇔DDFF間のコンバートとか普通にできるだろうし
まあ需要があるのかどうか全くわからんが
キチガイに触れちゃダメ
カメラの角度制限どうしてる?
いままで制限ありでやってきたけど上のほうで相手が何やってるかわかんない時もあるし無しのほうがいいと思ってきた・・・
なしのデメリットってなんだ?
>>778 つうことはてめーも監視してるってことだよなw
>>780 確かに上にいるの見えないな…
カメラ操作いじったことないがどうなんだろ?
1〜13日のタイトルコールって
タイトルだけじゃなくて
スクエアエニックスもコールしてるのね
今日初めて気付いた
セシルとバッツ聞き逃したわー
>>783 スペシャルデーと被ると、ちょっと厄介だよな
>>783 コスモス・ガーランド・皇帝はスクエニのコールだけだよ
他のカオス勢は両方コールするけどね
個人的にはケフカが秀逸だと思う
セシルとゴル兄さんはなんで空を飛べるようになったんだろう
>>787 月の導きだよ
・・・まあ他のキャラも飛んでる気がするがw
クジャは原作では銀竜に乗ってはいたけど、自身は歩きだったから
DFFでなぜ浮いてるのがデフォに・・・?
とは思った
全員飛んでるやん
皆、召喚されたときに主であるカオスとコスモスに
浮遊能力与えられたんだよ、きっと
確かにみんな飛んでるけどなw
細かいこと言えば兄さんは地面を浮いて移動するし、
セシルはパラディン状態で勝利するとリザルトポーズで少し浮いてるよな
ところで、地上にいるところから、空中の技出したい時って
一度ジャンプしてから□なり○なり押してるんだが……
この方法って合ってるのか
カイン「」
ジャンプって、×ボタンでするやつですが…
そういえばカインのジャンプは溜めると空中キャンセルできるというよく分からん効果があったな
>>795 低いリスクで素早く空中に移動できる優れた移動手段だぞ
ロイエンおもしれ〜けどここのクソアンチはおもしろくねーw
シャドウフレア出した後に即フリエアしようとすると
よくガードが暴発しちゃうんだけど俺だけ?
回避はガード暴発せずちゃんと意図した通りに出せるんだけどな…
>>798 フリエア出来ない仕様です
あきらめましょう
>>788 トランス時の浮遊がデフォになったな
クジャだしノーマル時も飛べるのかもしれないが
セフィロスはACやKHから浮遊がデフォになったなw
ジェノバだけど空気抜けたみたいにすっ飛んで行ったりしてたじゃないか
獄門もあるし
>>799 仕様なのか、スッキリした。俺の入力が下手なのかと思ったよ。
他にもフリエアがガードに化ける仕様ってある?クラウドの回避>フリエアくらい?
セフィロスに限らず戦闘中ちょくちょく化けて困るわ…
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:21:30.88 ID:r4Ux8DGM0
ひさしぶりにPSN繋げてみたけど、まだヴァンの4th追加されてねーのかよ。いい加減解禁しろや
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/08(金) 23:26:42.26 ID:r4Ux8DGM0
あと13のBGM動乱のエデン
>>805 thx!
つかこれアクションゲームとして致命的だと思うわw
全員がエクスデスみたいな動きして欲しいのか?
それは嫌すぎるww
>>806 ちなみにライトさんのサンダーとジタンのスイフトだけはダッシュでキャンセル出来るよ
エクスデスも原作でギードとやり合う時は相当速いんやで
ガーランドのデスクロウもダッシュキャンセル可能
エクスデスで知られざる物語のマップ歩くときは回避移動でやるよね
>>806 前作では出来たが今作から出来なくなった
一応ガードでキャンセル自体が他の技では不可能な独自の強さ
それにある程度のデメリットを設定したってこどだろう
1番使いこなすのが難しいキャラって誰かな?
強い弱い関係なしに
個人的にガブラスの使い方がよくわからない
ガブラスかっこいいから使いこなしたいんだがな…
□連打
個人的にはエクスデスかな 常時ガーキャンしながら読み合いやってくとか想像できん
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 20:52:28.49 ID:TiuqFdu/0
ヴァンの4thと13のアルティマニアに付いてるBGMを保存してある人、誰かコピーしてヤフオクに出品してくれない?
てかPSNて一度購入したコスやらBGMって何度もDLできるけど、いくつかのメモカにそれぞれDLして
それを売ったりするのって違法なの?
PSP認証させなきゃ他の人がコピーしたメモステ使っても
DLC反映されないだろ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 21:08:03.66 ID:TiuqFdu/0
ああ、そうなんだ
次回作でも期待した方が使えるチャンスありそう
もうとっくに期限が切れてるんだから、300円のDLCより高めにして
リリースしてもいいような気がするけどな
あるいはギルガメッシュの4thみたいにポイントを
使わせるとか色々あるだろうに、折角のデザインが勿体ないよな
それすると今度別のゲームのDLCでもそういう前例作るようになるからしたくないんじゃないの
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/09(土) 22:51:01.76 ID:TiuqFdu/0
もう発売から何年も経過してんだからいいだろ
ダメなら廉価版ソフトも売るなよ
いやその理屈はおかしい
全部入りでPS3に出せよ早く
メンバーズサイトのメンテはよ終われ
もう1ヶ月経っとる
メンテっていっとけば平穏にサービス終了できるとかそんな感じのはやめろよ
汚いなさすがスクエニきたない
ライトニング使ってて思うんだが
アタッカー→ブラスター→アタッカー
って戦闘中オプチェンしまくるんだがターゲット外れる事があるのが辛い
Rを先押しすれば?
Rはガード出るから冗談としてL先押しが定番
Lを押してから話したらターゲット変更じゃなかったかな
だからL先押ししたらR押すまでは離しちゃダメ
だった気がする
DFFのモーグリのデザイン可愛くねー。KHモーグリの流用みたいだけど
FF9みたいなのがよかった
あんなのでもFF13ー2のよりはマシだと思う
FF13-2のモーグリはちょっとイラッとするw
DFFモーグリはポンポンがでかすぎ
13-2のモーグリは不細工だけどなんだかんだで愛嬌はある
まあ、こういうのはやらないとわからないか
FF13-2のモーグリは、投げられるようになったら嬉々として投げたわ
それはもう必要以上にwww
モーグリにだって人権はあるクポ!
モーグリ権なら分かるが、人権は知らんw
家畜に神はいない
ハブられた14からせめてこいつだけでも出せばいいのに、と思ったよ。>モーグリ
あれ、オーソドックスなデザインだし、もふもふ感が半端ないんだよなあ。
PSPじゃ質感は出にくいだろうけど、ティナにはとても喜んでもらえそうだ。
モーグリ=つり目の法則?
FF6以降のは紛いもんだろ
FF3の攻略本に載ってたのが一番
とりあえず12のモーグリが一番可愛い
>>847 確かにかわいいが、うさぎさんにしか見えない
おいおい、ティーダの中の人がアナフィラキシーショックで生死の境をさまよってたのかよ…
無事で本当によかった
>>849 本当だ…無事で何よりだが怖いもんだなぁ…
マルチエアダッシュの斜め移動ってどうやるんだよォオオおお
まず斜めを向きます
斜め下とか斜め上とか
アドパ対戦の動画見てたらそんな動きしてたから
やってみたらできない
>>853 ジャンプから1Fでマルチ入力すると斜め上
急速落下から1Fでマルチだと斜め下に移動できるよ
元からフリエアを付けていて、マルチだと思っているものがエアスラというオチだと思う
なるほど
ありがとうございます
>>849 リアルで異界送・・・げふんげふん
ティーダ役なのに消えたら色んな意味でヤバすぎる
無事でなによりだ
モーグリ好きといえばティナだけど
原作でモーグリのぬいぐるみ着てたバッツとか、今想像すると地味に怖い
ドットだから可愛かったが
あとゲーセンでモーグリのミニゲームを黙々とやってるクラウドも想像すると地味に怖い
じゃあスコールはカードだな
…
別に変じゃない感じか
>>859 その様を後ろから覗いてて感動の涙を流しちゃうお兄さんも怖い
DDFFってDFFの内容もまるまる移植って書いてあるけど
出来るのはストーリーモードだけ?
集め切れてないレポートとかをDDFFで集めることって可能ですか
用もないのに延々とモグオを呼び続けてキレさせるジタンとか
とりあえずモーグリ好きはティナだけじゃなさそうだな
>>859 クラウドはティファのパンツかぶったんだから
もうそんなレベルじゃねーですよ
>>863 9は可愛いモーグリがいっぱいのモーグリゲー
>>866 被ってはいないぞ、真に受けるなよ
ちょっと匂いを嗅いだだけさ
昔のFFは選択肢で主人公を変態に出来て面白かったな
イケメンだけど、パンも大事なスコール委員長
ワード出るたびにのばらのばら言いまくったりな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 00:02:44.30 ID:C8SdWVzC0
ディシディアの新作PS3で出せやスクエニぃ!!
FFやる人はPS3に固まってるんだよ
グラフィックきれいにしてキャラ増やすだけでいいんだよ
オンラインでプレイしやすいPS3で出せや!!
お祭りゲーって頻繁に出すと有難みが(と言うと語弊があるが)薄れるから、
まだ暫くは出ないだろうなあ
頻繁に出ると発売直後から「次回作では○○出て欲しい」とかそんな話題ばかりになりそうだし
元々20周年企画用のゲームなんだぜこれ
そんな当たり前のようにほいほい次を出されてもその、なんだ・・・困る
スマブラとかとはそもそも主旨が違うんだよ
>>871 定期的に出しても別に良いけど結局そこに行き着くんだろうな
出すなら30周年のときにしてちょ
012は新作宣伝の為ライトニングさんへの接待な面あったから
次も同じようにされても食傷だしかといって誰がメインはるんだよって話になるし
はやいところ15を出してくれやって話
まあ、そんなこといってたらいつの日になるかわからんけど
30周年って何年後だっけ?
>>876 無印は20周年記念作品だけど実質21年目に発売したからね
30周年となると・・・2017年か・・?
2017・・・その時俺は生きてるのでしょうか・・
大丈夫だおれも生きてる自信ない
そもそもFFが生き残れるか自信無い
そもそもスクエニが(ry
>>882 そんなこと言ったらガーランドなんかしょっちゅう
じしん起こしとるわ
皇帝様...オソロシス(((゚Д゚)))ガタガタ
星よ、降り注げ
そこはいいですともだろうjk
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/15(金) 21:31:39.70 ID:6Jy1qVD70
続編はVITAが爆死したからもう永久に出ないだろうね。3DSじゃやりにくいだろうしPS3じゃエンジン使いまわせないし開発費が掛かる。
アシスト自体は良システムだったのにね。参戦キャラがマンネリ面子で失敗
震災以降、リヴァイアサン召喚するとやっぱりドキッとする
>>884 そりゃあ、根っからのカオス属性だからな
お祭りだったのはDFFだけで
そっから間髪入れずにUT、DDFF出したしな
まぁ上の2つは新作じゃなくて調整版だけど
DDFFて新作でしょ
なんでジェクトシュートの初段だけモーグリで威力補正にボーナスあるんだ
どうせならウィザーとスフィアにも付けてよw
ID:6Jy1qVD70
ID:iKNnSHqV0
そういうのはゲハに行って言えば?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/16(土) 02:37:31.54 ID:BBsH0Qiv0
ゲハカスに触れるなよ
皇帝のせいで、昨晩は家の近くに隕石落ちてくる夢見たわ・・・怖い
DFFやってるんだけど
PSボタン押してないのに
ゲームを終了しますか?の画面になって
BGM消えるようになった…
まあ、フリーズしないだけ良いよね
PSボタンのくだりはPSPの問題な気が
俺も買ったばかりの時は結構あった
>>896 俺もある、自分のPSPが中古で読み込み悪いからそのせいかと思ってた
>>896の現象って仕様なのか…?
自分は中古で買ったPSPだけど一回もそんな風にならなかったぞ
ディスク入れるとこのスイッチがずれてきてんじゃないの?内側のやつ
UMDでやってるならの話だが
>>896 あるけど
他のゲームでもなるからPSPがボロくなったのかなって思った
無印の同梱だから5年近く立つしな
みんなドラクエ7やってるの⁇
勢いが…
すれ違いでちらほらいるな
>>900 新品で買って、そろそろ三年になるし、そうかもしれない
さっきクッションに置いたら表示されたよw
神羅カードキー出ねえぇぇぇぇぇぇ
スコール
ライトニング
ユウナ
セフィロス
クジャ
上のキャラとそれぞれ一対一で戦う時の、優位にたてそうなキャラってどんなキャラ⁇そいつらの練習するわ
>>907 スコール→デカオ
ライトニング→デカオ
ユウナ→デカオ
セフィロス→デカオ
クジャ→デカオ
冗談はともかくとしてクジャ以外はエクスデス辺りじゃないかな
ビーファンやサンダーをオルガは不可能のレベルだから技構成をそいつら専用にしなきゃならないけど
相手のpsがどれくらいかで対応は変わると思う
対cpuだったらデカオでドロローサ
相手が強い人でその相手だと大幅に有利取れるキャラはいないので純粋に強いキャラが良い
俺のオススメはスコール・セフィ・ライトニング・プリッシュ・wol・ガーランド
そういえばプリッシュほとんど使ったことないなぁ。
ヴァンとかプリッシュとかテクニカルな感じ⁇
VitaでもDisk複数枚でもこれまでのストーリー削除でもいいからバランス(特にEXとアシストの関係が対等になったりとか)再調整+新キャラ追加とか欲しい
未だにクラウドのブレイバーの射程が短くなった理由が分からん、アレ普通に見てから回避余裕だし隙を増やすようなことしなくたって
21日ディシディア新作発表してくれ
後ヴェルサスとKH3が来れば最高です
新作でもリマスターでもいいからなんか動き有るといいな
リマスターで良いけど調整はして欲しいな
FF10がHDで来たねー
ビタとPS3
まあクラウド自体は昔よりずっと強くなったわけですが(ただし永久は除く
記憶なくしたループ世界なんだからいくらでも続編・外伝出せると思うんだけどなあ
012で主人公勢の多くが初期の戦いの頃から参戦してたわけじゃないor元カオスって設定にしたから
無印・13回目舞台→012・12回目舞台、みたいに過去に遡る形では作りにくいんじゃないか
未来の話でも、ちょっと作りにくくないか?
WOLや仲間達のその後の話とか、12回目で消滅した戦士のその後とか…?
そもそもクラウドは十分強いし
空中連斬り追加、スラブロ強化、空中メテオレイン追加、月牙強化
このへんユーザの要望通りに強化されてて、更にブレイバーまで元通りだとむしが
良すぎると判断されたんだろ
>>918 無印スラブロは途中回避で永久に繋がった、しかも余裕で
要するにいったんスラブロ当たると弾かないと死亡確定
ぼくがかんがえたさいきょうの(ry
・012の間、13のキャラ(カインに眠らされた)達がどうしてたかのストーリー
・012のキャラと13のキャラのストーリーをもっと見たかった。ティーダとユウナ、スコールとラグナ、ティファとクラウド、ヴァンとガブラス。とか。
・1〜11回目までの戦いで召喚されて消えたキャラもカオスコスモス両方でたくさんいたはず、時空もおかしいんだから、時代の古いキャラも未来世界のキャラも呼べる
・歴代シド祭りとか女性キャラオンリーとか、No.2祭りとか
WOLってEDでコーネリア城のほうに歩いて行ってたけど
元の世界に戻ったフリオとかと違ってDFFでの記憶持ったまま
1の世界に戻って行ったという解釈で合ってるのか?
戻ったっていうかあそこが1の世界
所詮後付けだから深く考えなくていいと思うが
そもそもWOLは1のキャラなのかどうか
シドの失敗作イミテって設定が追加されたが
初代FF主人公と共通するのは
・戦士の外見(天野絵)
・名無し
・記憶ない
ってところだし、よくわかんね
WOLは好きだけど
あれオレ
アルティマニアでシナリオ担当の人が
・12回目の戦いをもっと詳細に書きたかった(戦士達が出遭うところから最後まで)
・続き作ることになった場合に備えてイベントシアター「異説」でDFF世界での新たな物語の可能性も残しといた
って書いてるからリマスターで12回目序盤のシナリオ追加とか、
後者の形で続編作ったりもまあ可能だろう
WOLがぼんやりしてた時期に既にビビとかがいたら原作的に美味しいなとか思ったりもするけど
主人公勢でない過去話はまあまず無いと思う
インタ版も続編も出さないと言ってるのにしつこいなあ
スクエニは気まぐれだからわかんないぞ
ぼくのかんがえたさいきょうのでぃしでぃあぞくへん
の妄想を垂れ流すのはいいがけんにしろということですよ
アクションが楽しいからストーリーの矛盾とかはそんな気にならん
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/19(火) 12:12:01.00 ID:qwz65/oH0
>>929 ヴァンの4thと13アルティマニアのBGMDLC配信しろよ無能社員
手抜きリマスタで儲けようとしてんじゃねえよks社員、とっくにオワッタブランドがいつまでもあると思うなよkuso社員
そんだけ欲しけりゃVジャン買っとけよ
期限切れてるだろ
>>936 ヴァンとユウナがw
これいつの動画なん?
カインが全員殴るか蹴るか刺すか犯すかして13回目の戦いに繋げるために仲間眠らせたと考えるとカインだけレベル120ぐらいあったのかね
眠らせたの計6人だから割と楽じゃね
フリオ(カイン編の描写からバックアタック?)
オニオン
セシル(親友なので油断させて余裕)
バッツ
スコール(多分1人でいるから余裕)
ジタン(クジャショック受けている所を襲撃すれば余裕)
スコールは配信クエであった
1人で居るとこを襲ってたが普段カイン使わないもんだから苦戦したなあ
ラフディ怖いラフディ怖い
なにそれ見たい
カイン編はもっと難易度上げて、
仲間たちを次々倒していくストーリーが良かった。もちろんバトルありで
そしたストーリー中最低6人とバトルことになるけどw
セシル何回殴られてんだw
本編でも二回ボコられクリスタルもついでに奪われ二回裏切られw
カインはティナどうやって気絶させたんだろう
気になる
012のストーリーは11の竜騎士AFクエの話になんとなく似ていて好きだなぁ
黒竜をしたがえた王様に使えた竜騎士のナンチャッテ謀反な所
>>942 最初はミシアと遭遇してバトル→スコールと遭遇して会話しつつ不意打ちしようとしたが
DDFFスコールさんは周りに対してピリピリさや信用してない度が強いのもあって結局力押しバトル展開
あまり細かくは覚えてないが肉斬骨断+タイタン+ラストリーブ辺りが装備アビリティだった気がする
なんとなく、スコールがやられて眠らされるっていうのが想像つかない
スコールは訓練施設でよく眠らされてたし
ストーリー上でもあれだけ不貞寝をする主人公も珍しかったわけだがwww
よく不貞寝してたなwwwおハローが寝顔見てたし
無理でした
すんません
>>953 乙!
DDFFもVitaでHDリマスター出してくれよスクエニ
>>956 でも、グラフィックはリマスターしなくても十分きれいじゃないか?
プレイ動画をフレーム補間して見たら見違えてみえたしまだ改良の余地あると思うけどなあ
まあPSPであれなら十分すぎるくらいだと思うけど
HDもありがたいけど、そんなことがあるならキャラ増が欲しいなぁ。ストーリーはいらないから
リノア…
ガンダムに飽きたから久々にやったらやめられん
ところでAF解析ってどうなった?
2年くらい前に文字コードの式とか見つかってた記憶があるんだが
ガブラスを使い物にする為にカスタマイズ考えてるんだけど
天の叢雲、ハイウェイスター装備で
アクセサリでなるべくフォース吸収距離とフォース吸収量を上げていく感じでいいのかな?
継続させるよりはテンポ良くEX入っていく方がいいよなぁ
デュオデシム今日から始めました
操作にかなり苦戦してて
まずは難易度下げて戦闘に慣れようとしてるんだけど、
難易度下げると会得アイテムが変わったりするのかな
強くないとレアアイテム落とさないとか、そんな設計?
>>962 難易度でアイテム等他の要素に影響は無い
戦闘はR+△のエアダッシュで接近
→ブレイブ攻撃を当ててブレイクしたりHP攻撃を当てたりする
という流れでやるといい
相手の攻撃はR+×で回避
同じ技を使い続けると対応され易くなる為、注意すること
>>963 レストンです
同じ技使ってたら敵も応対してくるとは…
PSPぶっ壊れた死にたい
>>964 例えば、弱判定の攻撃を使い続けると相手はガードしてくる
それを利用して判定の強い技を出せばガード貫通してウマー
PSVITAで再開したけど、粗さはあるものの凄い綺麗だー
つか、ちまちま空き時間にやってた程度と思ってたのに、気付いたらプレー200時間いきそうw
出来が良いから飽きない、クエストもあるし
>>959 リノアならアンジェロとの技や魔女の力とか色々できそうで面白そうだな
個人的にはセラとかセリスとかとにかく女性不足なのでナンバリングの続編も含めて追加が欲しい
女性じゃないけどカオス側の数を増やす為カイアスとか
リノア+セルフィ・ティルミットのおかげで一時的にしろFFやる気しなくなった
マジでこの二人は勘弁して欲しい
出すならアデルのが俺の好みに合ってる
女性キャラ追加もそろそろ良いかな。。。
雲、ティナ、ティファ、エアリス、ミシア、ユウナ、トット、プリ、ライトニング
こんだけいりゃ十分だろ
ギャルゲーじゃねっつの
でも、メリュジーヌ相手に男キャラ達がどう反応するのかは見たかったな
フリオは確実にエンカウントでゴクッしてそう
まみむめも! は確かに酷かったな
あれを初めて見た時は首を傾げたわ
リノアも色々酷かったが、もはや忘れた
>>969 そこでアデルを選ぶ君はなかなかのものだな
黒のワルツ出せばいい悪役になれた気がするが
主人公勢とその敵役を抜いて考えると
012の追加も男(カイン・ラグナ)女(ティファ・ユウナ)と2人ずつ
隠しのギルガメッシュとプリッシュも男女1人ずつ
性別のバランスだけに関しては気を使った感じはしたな
DDFFはエアリスじゃなくて6からロックかセリスを
正規参戦キャラとして追加してくれれば、
キャラ選に文句無かったんだけどな
>>975 エアリスは正規参戦じゃないんだから
抜くんならティファだろ
>>975 ついでに言うとSFCは2人も出たんだから
出すんならFCの誰かだ
6勢よりビビください
ビビ出してほしいけどビビをボコるのは気が引ける…
FF2ならマリアとレイラ
あとはFCならサラとかエリアとかの姫系キャラがいい
人気あるのは7、9、10だったな
追加無かった9ならサラマンダーは他キャラとの被りも無いしいい感じじゃない?
ビビはシャントットと被りそう
9好きだけどサラマンさんはいまいちキャラがつかめなかった・・・
サラマンダーのキャラを一言で言うとロリコンとしかいえん
クイナをだしてイミテーション食べ放題をだな……
腹壊しそうで可哀想か
なんというか、いまひとつギャグキャラがいないんだよな
>>982 キャラ被るって言ったのはコンセプト的な意味でね
確か武器鉤爪だったよね?
ギャグはラグナの独壇場だ
FF12の人も良い感じだったけどw
9から出すならエーコかビビが良いかなー
ありえないけどベアトリクスとか・・・うん、ごめん、ないね
>>981 そこにさらっと9を混ぜるな
6より下だ
何かのゲーム雑誌のアンケートで1位7、2位10、3位9だったはず
じゃあ最近は6が人気なのかもね
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/22(金) 22:07:29.78 ID:f76lUH4Z0
9はキャラ人気でも7に次いでたじゃん
まあ追加キャラはカインが来ない訳は無いって感じだったし
ラグナもなんだかんだ予想や希望多かった印象
そして親子ネタ的な絡みを期待されたがそもそも二人のやり取り自体がほとんど無かったという
ユウナは声優的に無理だろうって意見多かった分キターーー!!感凄かったな
>>992 キスティス出したらグラフィック的にいろいろヤバそうだ
青魔法一応使ってる奴いるような…そういう意味じゃないか
カインは前作の時点でほぼ決定してたもんね。
フィガロ兄弟は出て欲しかった
うめ
ウメッシュ
梅
9厨って・・・
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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