【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1409【DQ10】
混みすぎだろ!
ロールバックあるで
ぎんこうせき30個1Gで売ってたww
銀鉱石どうしたんだ
強敵ボーナス入ってないと思ったらまたお前らが壊してたのか
TERAおもしれーなにこれMHかよ
買えないし品目変わんないし
出品者には1G届くのかな?w
先に向こうのスレを使ってと言ってるのに
BAわずか4日で新職カンストとかすげーな
廃人はさっさ終わらせてまた「やることねー」って言うんだな
アンチが立てたスレなんて使いたくないし
ウェディ♀は可愛いよ…
>>231 こっちのスレ立つのかなり遅かったんだから仕方がないだろ
先に進んでるスレを埋めろっての
>>233 その調子であっちを埋めて来い
こっちに書き込みしてる場合じゃないんだろ?
がんばれよ
ウェディの装備ってヒレの部分がちゃんと
開いてるのと、手抜きで開いてないものが
あるのはなんでだろな
アンチがあっちのスレ行ってくれれば荒れずにゆっくり進むから良いと思うけどね
立つのが遅かったからアンチが立てたのかw
向こうのスレが荒れてた気配がないけどな!
じゃあ問題ないな
ノリで過疎つけちゃったんだろ
リアルでもそうやって度々空気を悪くする奴なんだろう
たぶんな
聞き分けない奴ばかりでワロタ
アンチよりよっぽどたちわりーわw
>>242 お前の書き込みには負けるよ
このスレの不満を向うに書くヘタレさんだもんなw
お、グレンのぎん直ってる
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 21:47:15.58 ID:/WmhQnGd0
スレ誘導する奴にろくなやついない
ID:vtubqpW60はさっさと死ね
こないだ始めたが戦死です本当にry
だけど転職するにも微妙っていうね
将来LV99超える日って来るのかな?
ID:vtubqpW60ファビョーンwwww
もういいよ勝手にしろゴミ共
フレンドとチームのみ で登録してるのに
毎回、フレンドでもチムメンでもない人に雇われているんだが・・
もちチムメンたちにも雇われてはいるんだが・・
>>247 40レベルにして勇敢に全部振り直せ
それで2職目以降はかなり楽になる
>>250 少しでもあっちのアンチスレを埋めればいいのに
なんでここを埋めてるの?w
サポは迷宮の人数合わせに適当にサポートに入れられてるじゃないの?
>>251 雇われたあとで解雇されるとだれでも状態になるとか聞いたことある
住宅ルーラも重いな
>>252 レスありがとう、そうしようとおもう…
しかし片手戦死には愛着もあるから、
どっちみち気分的にはかなりツライな…w
勢い無いと思ってたらアンチスレの方が伸びてんのか
魔法戦士スレ Part4
スーパースタースレ Part1
魔法戦士大人気だな。
レンジャーなんて11週間でPart10だぞ
投稿広場にさバトルバランスの投稿の大半がそう思う9割以上しめてるのに
ピックアップされないのはなんなの?
一つもピックアップされないっておかしくね?
アンチスレに誘導されてたんだな
最近この手口が2ちゃんで多いな
ウェディ♀は可愛いよ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:06:52.33 ID:HB95bJVJ0
ID、毎回違ったダンジョンに行けるのはいいんだけど
ボスが同じやつ10連チャン・・・
ウェディ ステータスゴミ 武闘家ゴミ 魔法戦士ゴミ 街の移動ゴミ
なんで魚種族こんなに冷遇されてるんだ?
お前らの大好きなナイトメアさんが アトラスにやられたぞ
ところで広場のモーモンバザーの宣伝ってみんな見てるの?
どのくらいの効果があるんだろうな
一回10万ゴールドとかで自宅バザーの広告をドラキーに頼めればいいのに
>>272 そんな項目が広場に追加されてることをこのレスで知った
アトラス冥王よりつおいんだな
ゆくゆくはエスタークのコインとか来るかな?
ウェディ♀は可愛いなあ!
挑発的な態度がたまらないなあ!
>>274 うん俺もさっきたまたま気づいたw
だからどのくらいの影響力あるんだろうなぁと思って
ゲーム内で参照で来たらいいんだがな
アトラス強いって言ってる奴はどんだけ雑魚なんだ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:20:43.41 ID:ifpHyHiI0
なんだよ本スレが乱立してんのか
おわったなドラクソ
ID:vtubqpW60
あっちでもうざがられてて笑った
職人が赤字を出す事を・・・強いられているんだ!
どんどん切れてく様子が笑える
>>282 逃亡宣言後の書き込みかっこいいです
悔しくてチェックだけはしてたんですね
あっちのアンチスレは全然埋めてないのにw
ウェディ♂はカッコイイわあ!
挑発的な態度がたまらないわあ!
ウェディ♀は絶対ドSだよなぁ
アプデ前に買い込んだサバンナウッド5000個こつこつ売ってやっと全部捌けた
最初は3倍で売れたが最後は倍くらい
このスレでも何度か高騰するよって書いたけど信じて買ってくれた人いるかな?
居たらお互い旨い酒を飲もう
オガコの母乳
なにこの過疎化
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:35:44.41 ID:hMdEf2wpI
これで過疎なの?
日曜なのにこの書き込み量は・・・
オワコン
年末だからみんな色々してるだけじゃなくて?
年末だよ
年末ひさしぶりに彼女にあったら
服の趣味が変わってた
この2ヶ月で何があったよ…(´・ω・`)
>>288 高騰するって話は知らなかったが
サバンナウッドはもともと売らないで300個くらい持ってたから結構儲けたw
他の種類の枝も、まだ200個ずつ持ってるw
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:41:48.20 ID:xO9Lck6LO
未来から来ました。
4年後のドラクエ10では両手剣バトルマスターが最強です。
簡易スペック貼っておきますね。
竜族 lv85 ♂
HP527
MP260
攻 615
守 390
真魔剛竜剣改+5
鬼神龍聖衣(上)+5
鬼神龍聖衣(下)+5
ガイアサークレット+5
くさりのあみごて+5
オシリスのブーツ+5
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:42:14.06 ID:cxmm8UYd0
メタルキングのレアドロ判明マダー?
ピンクが着てる服って何? バトルドレス?
人間女は何着ても可愛くないんだから種族かえてこいよ
キングレオに2連敗した…。
魔法使いの初手はヘナトスで間違ってないよね?
>>300 >くさりのあみごて+5
安定のあみごて
過疎いわれてるけど住宅村とサバ1と迷宮はこんでるで後は全部ふつうだし、
人は結構いると思うよ
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:46:47.19 ID:Ta65fzuA0
>>306 下手過ぎw
ぶきみ×2→早読み(なければ飛ばす)→覚醒→メラミでおk
4年もレベル上げだけしなきゃ真魔剛竜剣貰えないのかよW
後、1200日以上タコ狩るのか?W
地獄だなW
あ、クソつまらんインポジョンソンもあるんだっけかW
>>310 ぶきみ持ってない。ヘナトス初手って書いたけど
よく考えたら先に早詠みしてた。
攻撃以前にメンバーが次々に殺されていくのでまず防御だと思ったんだが…。
キングレオに負けるとかありえんなあ
どれだけきついPTでも負けはないが
キングレオはスーパースターのスキャンダルが割りとよく効く
そうなるとほんと楽に勝てる
パッシブ有無じゃないの?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:51:42.17 ID:Ta65fzuA0
>>312 まずお前魔法何レベルだ?PTの構成は?
>>312 メンバーがそんなすぐ殺されるってのはよほどマッチング運が悪いんだと思う
>>309 ジーンズとかが普通で
スカートとか女っぽいのは見たことなかったから
違和感感じたけどやっぱりそうかね…(´・ω・`)
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:52:42.95 ID:9tSGj0xh0
あんれー
武器ってドレスアップできないのけ?
便所ブラシかっちまったんだが
オーガ男魔戦の杖の持ち方カッコいいな
なにあの中二的ポーズ
ふじさわの家ってまだあるの?
あるなら家の中で花火しにいくんだけど
>>316 魔法使い53
最初はサポ×3(これは負けて仕方ないと思った)
次はサポ僧侶×1に武闘家と旅芸人だったかな?
命令する奴しね
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:57:02.88 ID:Ta65fzuA0
>>322 それで負けるならよっぽど下手だよw
サポ3ってあり得るの?
武道家に壁っぽい事させて、旅にバイシ、回復、武道家はタイガー。
お前は早読みでメラミ連発、ヘトナスなんていらんよ
鎖のあみごて魔法戦士もスパもつかえないから価値下がったよな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:00:55.96 ID:HB95bJVJ0
特訓クエクリアしたけど楽しかったな 勇敢戦士さんが輝いてたしデバフも有効だし
>>324 うーむ。では次はそうするよ。
でもキングレオもうやだw
二日続けてふくびきけんお預けだよ…。
ノンパッシブサブキャラ+3サポでいくハヌマーンの強さと行ったらない
スレチだったね
今夜直接何でスカート?
って聞いてみるわ
お邪魔しました…(´・ω・`)
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:06:29.70 ID:yT0q/fjD0
>>318 それだけじゃなにも判らないだろ。
お前に対してスカートを履いてきたってんなら、見込みあるじゃん
というかあみごてってそんな使えるか?まあ俺は魔法戦士とスパスタまだやってないけど
連コンでAオートでいいや俺は
本当だったらな…
戦士
高い防御力&HPで壁職に最適
動きは若干遅いが、協力な打撃スキルを得意とし会心の一撃は非常に協力
武道家
盗賊に次ぐ素早さで手数を生かす攻撃がモットー
正拳突きは命中率に難があるが高い攻撃力
僧侶
回復と補助呪文のスペシャリスト
それなりの攻撃力も誇る
魔法使い
攻撃魔法のスペシャリスト
ただし、打撃攻撃には非常に脆い
盗賊
迷宮内での罠解除に優れマヌーサ、メダパニも使用可能
又高い素早さを生かし、誰よりも早く行動可能でモンスターよりアイテムを盗む事が出来る
強敵からもある程度逃走出来、PTを全滅から救える
旅芸人
攻撃力UPのバイオシンとホイミ、ザオと言った僧侶的な側面を併せ持つが攻撃力は魔法使いより少し優れてる程度
しかし、敵グループ攻撃可能なムチや全体攻撃のブーメランを装備可能
とかだったらバランス取れてたかね?
>
>>333 強くなくても普通に戦士や武道家も戦えるってくらいで十分なんだよ・・・
なんでこんな産廃にした。魔戦もな。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:11:15.58 ID:Ta65fzuA0
>>327 なんなら手伝うよ。
鯖と場所言えば行くよ
キングレオって開幕で僧侶が吹き飛ばしに
巻き込まれてそのまま死んで回復できるのが
盗賊のみになっても勝てるぞ…
>>324 マッチング開始して、直ぐに突入しなかったら、キャンセル、これを繰り返せば、サポは回避できるよ。肉入りならまず負けることはないはず。
ジュレットの案内係横にある本棚に誤字があったw
×名勝
○名所
だと思う
>>334 魔法戦士
敵を状態異常にする魔法のスペシャリスト
又、戦士の装備をある程度使用可能な上武道家並みの高い攻撃力も併せ持つ
更に、味方に属性を与えるフォースのスキルの使い手
熟練度が上がれば、範囲でフォースを使用可能になる
ただし、魔法使いと戦士を極めた者しか転職出来ず、上級職の為に極めるには多少の苦労が必要
とかね…
書いてて虚しいな…
キングレオ(強)でもそんなに強くないし楽なはずなんだけどなぁ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:22:15.30 ID:5d4H8yPT0
キングレオ強に吹き飛ばされたけど起き上がるまで攻撃待ってくれてたなw
>>341 いっそ追加職は完全に上級職って扱いで基礎能力も覚える魔法も段違いに強いでよかったわ。
そしたら戦士や武道家弱くても納得いくし、魔法や僧侶もここまで強くすることもなくなる。
そいつら所詮下級職なんだから。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:23:26.31 ID:bZRAxSzU0
>>340 おま、せめて名勝という言葉がないかググってから書けよ
こっちがはずかしくなるわ
なんとかの結晶ってナニに使うんだ
>>350 そりゃナニに使うんだろ。♀キャラのなら。
♂キャラのは知らん。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:25:16.33 ID:Ta65fzuA0
>>350 これから起きる壮大なイベントの為に必要。
いそげ買占めに
>>344 ただし、動きを遅く調整して魔法使いやら武道家と攻撃力どっこいどっこいにするとか、強力な打撃スキル使用後は疲労で一定時間コマンド入力不可にするとかバランス取らないとね…
>>353 攻撃力が魔法使いと同等だったら産廃もいいとこだろ・・・現状と同じだが。
戦士のおちんぽみるくしゅごいのおおおおおおおおおおおお
魔法使いの包茎おちんぽと大違いいいいいいいいいいいいいいいい
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:30:19.42 ID:HB95bJVJ0
結晶100個で錬金消せるようになったらあるいは
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:31:12.35 ID:FkA0GABf0
片手剣で来るのはいいけど戦士じゃなくてパラで来いよ
ズッシードお願いします!じゃねぇよ
>>347 魔法使いの上級職は天地雷鳴師だけど…
僧侶の上って何だろう?
賢者は違うし、ハイプリースト?
パラディンが武道家+僧侶で、バトマスが戦士+武道家だよね
魔法戦士は魔法剣が使えたら…ダメか物理死んでるからW
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:33:31.74 ID:9FK2+pC00
Wii版のデータでWiiUβ遊べるかは
検討中なのか・・・
>>363 僧侶の上級職はブッダとかはアウトかw
その理論でいくなら戦士の上級職はゴッドハンドじゃね?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:35:35.95 ID:0CuXC9t3O
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:35:39.35 ID:5d4H8yPT0
ピンクの谷間
wiiUβで別キャラ作れたら俺はレオナにするわ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:36:24.97 ID:HB95bJVJ0
僧侶の上級職は尊師
シロマ
プクリポ魔法使いでいいやつ見たことない
ロクなのしかいねーな
福引きの景品は、
スキルリセット券(正式名称忘れた)や元気玉とか
実用的な物も入れてくれよ・・・
ハズレの消費アイテム以外
実質、バザー用の換金アイテムでしかない・・・
チェスピース揃えたらソーサラーきたわ
>>372 5等でやりなおしの宝珠だったら地味に助かるな。
実用品or換金アイテムor趣味アイテムで景品が分かれてるといいんだけど
>>357 すまん、魔力覚醒使用後の攻撃魔法と同じと言う意味W
打撃力が魔法使いと一緒じゃ意味無いW
で、魔力覚醒を一度使用したら10〜15分くらいマホトラ使用不可とかにすれば…
通常はマホトラ使用すれば魔法撃ち放題だけど、覚醒使わない魔法攻撃力は武道家とか戦士より下ならバランス取れるかね?
あ〜もし俺が調整出来る立場なら現状よりか少しはマシになるかW
ろくなやつしかいないって日本語どうなのよ
>>376 魔力覚醒は1戦闘1回まで程度の制限はあっていいと思うんだけど
神が弱体化しない宣言してるからな
良いことだね
ろくなやつしかいない
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:44:27.56 ID:0CuXC9t3O
>>365 バトマスの上位が物理攻撃を極めし者、ゴッドハンドじゃん
しかし、幾らでも面白く出来る要素を全部ドブに捨ててるのは何故だ…
覚醒杖魔様にまだ会ったことないけど、やっぱお強いの?
迷宮サポにスキルなし扇武闘家とかなんの罰ゲームだよ
サポだけになったら戻ってもペナ無しにしてくれよマジで
イイヤツばかりじゃないけど、悪いやつらばかりでもない
神は魔力覚醒を弱体化しないと明言したけど
その後大人の事情で存在自体を消す可能性だってあるんだぜw
>>383 サポだけなら全滅すればいいじゃん
ペナないし
宿代くらいはらえよw
>>378 6時間に一回使えるようになりますって未来が見えた
>>386 職業ではないが6の僧侶最上位ランクが法王だった
神が良くても上級神が悪いなら。。
>>382 覚醒魔350の自分と400の魔だったけど体感40〜のダメ差しかなかった。
されど、かもしれないがフォースも微妙だしどっちに振ってもいい気がしてきた
神の多段構造!ずやっ
今回の魔戦の仕様を見れば分かるとおり、運営側は「物理職は絶対に強化しません。魔法オンラインにします」
っていう明確なメッセージを出してる訳だから、ユーザー側も変に期待せずにそれを受け止めた上で、
割りきって遊んだ方が楽しめるんじゃないかな。
魔力覚醒を2hアビにしました
>>392 40はでかいぞ、戦士なら40ダメが上がったらうおおーーー戦士始まったレベルだ
>>378 そこでマホトラ使えるから無双が出来るんじゃない?
覚醒使用中と使用後はマホトラ使用不可とか制限儲けないと…
まぁ、こんな事言っても髪の薄い髪次第だもんね…
>>394 その割にやいばくだき・戦士の証強化とかしてんだよな。不満のガス抜きか?
>>388 そんな馬鹿な調整したらマジで頭疑うわww
MPはオートヒールにしろよ
戦闘に爽快性が全くない
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:52:28.95 ID:8NSee+vS0
迷宮にサポありで入ったとき、サポの作戦弄らないリーダーって結構いるな
普段通りに出来るって事におそらく気付いてないんだろうけど
新職業:国王
国内のバザー操作が可能
お金がカンストする
現時点で5枠しかないので奪い合いが多発する
>>394 そんな一職一強なゲーム誰が続けるんだか…
堀井早く来てくれ〜W
大型VUなんて宣言して大々的にやってんだから
ゲームバランスが一変するほど大きく調整を変えてもいいと思うんだよ。
昨日までのゴミ特技が神になったり、最強職扱いがウンコ以下になったり。
そういうのも楽しみのひとつだと思うんだけど・・・
覚醒や祈りは弱体化しなくていいけど、他の職業スキルもあれくらいの存在感欲しい
なんで魔法使いがあんな状態なのに他の職だけ偏執的なマイルド調整したがるの……
オオカミ、ハッスルあたりは結構人気あるけどライトフォース()とかどうしろと。刃砕きは強化されても見かけないし
ためる弐つよいよ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 23:57:15.36 ID:0CuXC9t3O
そろそろMP自動回復付けてくれないかな
それだけでも遠征行けるし世界を広く使えるのにな
>>409 そもそも勇敢100振る人が少ないと思うんです。
80か90とってハイサヨナラか残りは全部盾って人が大半じゃね?
専業戦士なんて希少種もいいとこ
>>406 ウンコにする必要は無いんだけど…W
せめて、覚醒使わない魔法は武道家や戦士よりか攻撃力低くして貰わないと…
アタッカーが魔法使い一択なゲームなんて聞いた事無いよW
>>406 FF11はそんな感じだったんじゃない?
最強職が一瞬にしてドン底まで落ちたり。
>>409 特訓クエのネクロバサだっけ?あれでやいばくだき結構役立ったよ
ボスにも聞くようになったかどうかは知らんけど
VU前はほとんど効果なかったが、今はボスにも聞くようになってんのかね
>>416 戦士スレだと実用レベルで通るようになったといわれてるな。
漂白されました
刃砕き実用的になったんだ。それは結構素晴らしいな
あとは体当たりさえ完調だったら、妨害型前衛として結構仕事できそうなのかな?
>>411 そんなことしたら、世界が案外狭いことがバレちゃうで
行動制限することで、水増しオンラインなのに
>>412 俺は勇敢に100振った希少種です。
ええ、後悔していますとも
お前らあけおめ
>>420 だからもう杖魔戦さえいればどこでもほとんどMP気にせずいけるって言ってるだろうが!
あうあ〜
福引券取り忘れて帰っちまったw
箱開けてないときはもう一度取れるようにして欲しいわ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:01:57.42 ID:HB95bJVJ0
戦士は後は重さだけだな 前衛一枚だろうから一人で押せればな 体当たりがなぁ
>>419 まあ、強ボス金策も右斜め上の方向でつぶしてきたし、
キャラ鍛えても、前衛がましになっても、戦う敵もいないんだけどな
魔法使い以外の攻撃魔法がずっとゴミ状態放置なのもあれ何考えてんだろうな…
あれのせいで「魔法が強い」んじゃなくて「魔法使いが強い」になってる
昔REDSTONEとかいうチョンゲやってたけどMP回復薬なんて使わなかったな
休憩コマンドで自動回復するし回復させる技もあったし
MP回復薬使うのは限られたボスとか戦争の時とかだけだった
だからダンジョンの地下3Fとか行っても何時間も同じ場所で狩り続けられた
ドラクエはダンジョン潜って何時間もMP使ってるとこびん代がガリガリ減っていく
宿近くならタダだけどダンジョンに1時間潜ったら金策時間が30分必要とか色々システムがおかしいと思う
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:03:01.71 ID:NrbL+nUl0
やいばくだき推してる人、ヘナトスって知ってる?
あれで十分だから、2段階かけたら覚醒魔できるし戦士の席ねえから
>>430 はいはいヘナトスなんてしてるヒマあったらメラミ砲台しててください。
やべー久しぶりにドラクエ2やってたら、ドラクエ10でもいなずまのけん使いたくなった
次のアプデで追加してくれねえかな
単純に僧魔なしで低レベルIDに行くとバランス取れてて面白いよ
ヘナトス・覚醒・メラミ*3>>>>>>>>>>>>>>>>>>やいばくだき*10
魔戦にバギ系を持たせるだけでも
杖魔戦の幅が広がるのに
>>427 それが本質だな
今の魔法使いの火力が本来あるべき普通の火力で、他が低すぎる
魔法使いを下方修正する方向で調整いれたら、ダルすぎて誰も戦わなくなるわ
へナトス以外も魔法使い様はマホトーンやらラリホーやらメラミやらお忙しいでしょ
低レベルIDなんて爆裂一本でMP切れる前に終わるじゃないか
魔法オンラインやってたら1.0の僧魔盗旅時代が一番楽しかった気がしてきた
ネクロバルサもマホトーンかければ、あとは打撃でも勝てるって言ってる人がいたけど、
マホトーン使えるのが魔法使いしかいないので、結局PTに魔法使いが必要というw
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:05:42.44 ID:J3NaZI200
こんなに剣使わないドラクエも初めてだなw
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:06:19.65 ID:Y9/fW07y0
>>430 確率の問題もあるし火力とデバフ両方やるのって効率悪いと思うの
IDで死んでもさわるだけで蘇生できるんじゃないっけ?
生き返らないんだけど、どうすれば蘇生できるの?
レンジャーは使えない
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:06:39.33 ID:fyw1MYRf0
戦士が強くなってなにより・・・・・と言いたかったが、
キッズが何気に調子づいてる感じがしたな。
久しぶりに聞いたよ、「せいすいください」
扉を触ると蘇生じゃなかったか
>>431 この有様は魔法使い的にも結構な悲劇だよなあ
Ver1.0の頃は補助を活用したテクニカル職って面もあったし
前衛を頼りにして暴走魔法陣に居座るって要素もゲーム的に悪くなかったんじゃ……
>>441 しかもフルパッシブならバイキルトなしのネクロバルサの攻撃耐えちゃうからな
あれ壁すら要らないという
>>450 フルパッシブ魔でもバイキルトナシの怒りには無理じゃね?
メラミしてたら魔法使いにすぐ向かってくるし前衛はいるだろ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:09:23.87 ID:Y9/fW07y0
上手い戦士と俺ツエー戦士は分けて考えるべきだよ 戦士に限らないけど 戦士は結構テクニカルな職だと思うよ
僧侶って前衛なんだろうか?
>>452 脳筋で頭使わないイメージの戦士が知識や技術必要で
クレバーな魔法使いが脳筋戦法が最適解ってどういうことだよ・・・
パッシブなしも入ることを考慮したIDでパッシブ無双はバランス悪いだろw
自らクソゲーにしてどうするよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:10:50.04 ID:Y9/fW07y0
>>450 死にまくってるじゃんw どんだけ魔法使いを勇者にしたいんだよw
基本5職でバランスが悪いには予想外ということで
百歩譲るとして現状を見た上での新職がコレはないだろ
今回のVUでタコ狩り用平田が探しやすくなったのが良かったな・・・
VU前の基準で見つけやすくなったってだけでな
相変わらずMP100ないのは借りるきすら起きない
ありがと
扉さわったら生き返った
12時間レンタルは色々とありがたいわな
>>458 魔法戦士の攻撃+10とMP+10が簡単に取れるの大きいよな
俺もタコ専だから助かるわw
>>441 マホトーンとかなんで魔戦に持たせなかったんだろな
>>439 まわりがカスのサブキャラじゃなければね。
言って魔法使い最強の時代って終わってるよな
魔法使い最強だった強ボスは行く人が激減したし
IDだとMP消費が少ない物理の方がいい
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:15:12.89 ID:smLocPm90
マジレスするとキュラナナで一番上手いのはマージスタだよ。
混んでないし、タコとかわらん。
>>449 実際にデバフが好きで魔法使い選んだっていう人はかなりいたよ。
でも1.1の時に魔法陣を潰されて暴走魔に居場所が無くなったから、
皆泣く泣く覚醒魔に転向していった。
本来であれば、デバフの専門家である魔法戦士がそういう人達の
受け皿になるはずだったんだがな。
>>462 というか魔法戦士はバフ・デバフの専門家だと思ってたんだが・・・
あの職業に両手杖ついてる意味あんのか?養分以外の意味で
>>462 VU前のスレだと「魔戦はデバフが重要だよな。杖持ってそっち方向に特化するのは十分ありなんじゃないか?」
とか大まじめに語り合ってて乾いた笑いと涙が止まらない
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:17:02.47 ID:Y9/fW07y0
魔戦の問題の一つは重装備が出来ないこと これだけでもハンデ背負ってる
魔していると眠くなるよ
そしてマホカンタしたあいてにメラミ打ち込む
魔法使いは9の時はバイキルトも使えたんだぜ
まあ3、4もだけど
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:17:51.29 ID:xLF8MtsnO
マホ〜は魔戦が使えて良かったな
マホカンタとかマホステも使えていい
ヒトデはよそ見してる時に混乱すると危ないからやるならソロ安定
>>467 サポートに特化するなら杖以外の選択肢は無いよ
MP+100でパサーの最大数を上げつつひらめき+杖の自動回復+杖殴りで1戦闘辺り15以上はMPが回復してく
ついに指示厨に遭遇してしまった
まさかIDで遭遇するとは…
まじやる気なくすわ
>>469 かろうじて装備できる鎧系が魔法の鎧くらいだもんな
もう次はげんまのよろい辺りまで布装備しか貰えないんだろうか
杖でバブデバブしながら合間を見てギガスラッシュを撃つ魔法戦士を夢見てました
>>478 ばかっ!みんなのアイドルうろこちゃんが使えるだろ!
>>477 ID指示厨とか逆に遭遇してみたい気もする
無言の人よりは楽しめそう
2回は要らない
>>479 いやMPをケアするのも立派なサポートだろ 分ける意味がわからん
それにバイキルトとピリオムがあるじゃん
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:21:36.41 ID:smLocPm90
他モンスターをタコと同じ数狩ってもあんなにメダルは出ないんだよな
なんでタコの時だけゴロゴロ出るんだろう
現状生きている職業
タンク パラ
盗み 盗賊
アタッカー 魔法使い
ヒーラー 僧侶
サポート 旅芸人
戦士は回復技も重さ変化も攻撃力も無いから死亡
ぶとうかはMPと回復と盗みの無い劣化盗賊で死亡
レンジャーは中途な回復能力と中途な攻撃能力で死亡
魔法戦士はフォースが味方にかからないからただのMP電池で回復もできず
必須職の中でMP回復が必要なのが盗賊くらいなので事実上枠が無く死亡
スパスタはゴールド回収目的のクソ技割り振られて死亡
パラは相撲できるが現状後衛と耐久力に大差無くて瀕死
芸人はバイシ使えるが魔のせいで物理にあまり攻撃力求められて無いので瀕死
ネトゲってこんなに職死んでるのが普通なんだろか
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:21:57.39 ID:f8TvTZNt0
レンジャイは墓相マヌーサがあるだろ
>>484 正直、4人しか入れないPT枠を1つ割いてまで入れたいものじゃないよ
魔法戦士に残された最後の希望だから、それで役に立つと信じたいのはわかるけど……
やはり魔法使い2人とはあんまマッチしたくないなぁ…
物理PTでスリープデバフ係の方が楽しい
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:23:15.88 ID:iSSc7dfh0
お前らどこで花火するの?
俺は1サーバーのキュラナナでやろうと思う
>>488 あれ、魔法使いが消えればバランス良くなりそう
魔力覚醒が自己完結技なのも癌だわ
インテとか導入しろや
え
>>483 同じ旅だったけどこっちよりMP多いのに回復しろ連呼
んで爆裂連打してた
まだ攻撃力高いこっちがキラジャグしたほうがマシだったんたが
杖持たせれば回復できるな
>>494 覚える呪文:マホキテ(Lv5)、バイシオン(Lv14)、ピオリム(Lv21)、マホトラ(Lv30)、バイキルト(Lv43)など
>>499 杖スキルの技と杖のラインナップを見ろよww
>>478 プラチナかくろがね装備できてよかったな
魔法の鎧が最強とかもうね
ミラクルソードでHP吸ってHPパサーで他人を回復出来るよ、魔法戦士でも
ターンかかるけどな!
Ver1.1 魔魔僧盗
Ver1.2 魔魔僧僧
良好なバランス()
もうだめかもね 周りは引退視野に入れ始めたわ
無能薄ら禿が居る限りは無理だともうね
>>495 天使や祈りもな。
覚醒がフォース100の技でPTメンバーに掛ける特技ならここまで酷くなってなかったかもな。
掛けた職業ごとにパワーアップの内容が異なるようにして。
魔戦さんがストレスマッハではげてまうで
>>446 昨日「かいふくしろよ」「まんたんだろ」
を聞いて胸が熱くなったぞ
基本職の1.3倍の経験値稼いで頑張ってレベル上げして、
それでやる事がMP配るだけって・・・・。
それで楽しめる人は良いだろうけど、自分は嫌だな。
これじゃ賢者も危ないな
メラとかホイミとか下級魔法しか使えないかもね
40台ぐらいでザオとか
ダイス詐欺師
かずや LA510-837
こいつを許すな!!
フジゴンクエスト10 1.2
戦死・・・放置中
魔法使い・・・覚醒中 攻魔500やっとメラミの上限見えてきたか。
>>511 いまだにダイスで詐欺られて恥ずかしくないの?
杖魔法戦士と組めば
戦士はスキル連発で雑魚狩りなら無双
武も扇で属性範囲無双
レンジャーは高い会心率での攻撃と回復もできる便利な存在に
スパスタは経験値増やしまくりのサブヒーラー
パラも超硬い盾兼ヒーラーに
芸人もジャグリングし放題
と別のゲームになるよ?
>>505 狩れないモンスターなんていませんよ^^
>>509 必要経験値1.3倍仕様は本当に要らなかったね
基本職以上に活躍してる追加職ってどこかに居るの……?
次にくるだろうバトマス&賢者あたりはワンチャンあるかもしれないけど
>>511 ダイス詐欺とかまだあんのw
ってかダイス自体久々に聞いた気がする
>>509 旅だってかつての強ボスの盗賊だってやってることは完全にサポートだからな
サポートが好きなら問題ないよ
パラだってそれでやってることは壁だけだし
>>508 あれだけ新職業としてアピールして追加したもんなんだから
トンデモ特技の一つくらいあっていいだろう。
追加された新要素が地味だったり、利用しにくいのがこのゲームの悪いところだよな。
スパスタ「お金貯めたしゴールドシャワー使うよ!」
バ覚醒「聖水でメラミ連打するからその無駄に捨ててる金俺にくれません?」
あると思います
EXP1.3倍は延命目的だろう
もっと言えば新職が使い物にならないのも延命の一環
>>520 魔戦に期待されてたサポート要素は殆ど持ってなかったけどね
旅と比べるだけ失礼なレベルだから……
>>522 ないない
ゴールドシャワーのほうが使える
結局バンはどれぐらいの規模で起こってるんだ
>>515 言っとくと、上に揃えて強ボス前提なら最適解はパ魔魔僧だからな
無能バランス調整に絶望して辞める奴が多いし
否応なく人が減って売上の数字にも出てくるだろうし
その時になって慌てても
もう手遅れ だっての
なんで意地になって もっとはっきり言えば覚醒弱体化しません とか言っちゃうかな
もっとはっきり言えば DQXの癌はおまえ つーの
魔戦で旅産廃とはなんだったのか・・・
>>522 杖100覚醒魔なら聖水もあまりいらないよ
なんかどうしても言いたい事があったんだけど忘れた
なんだろ
武闘家は大器晩成とか言っちゃう運営だしなw
>>521 追加された高Lv向け新装備って何人くらいが生産や購入できてるんだろうね
ファントムマントとかは装備職と装備レベルの関係でみかけなくても仕方ないけど
古強者、ヘヴィ、トレジャーあたりも全然見ない
>>524 盗賊だって盗んでピリって不気味するだけのお仕事だぜ
サブのノーパッシブの職をIDで回すってやっぱ嫌がれるのかな?
MPまんたんはよ
そんなに聖水係やりたきゃ勝手にやってろよ
他人にプレイスタイルを強要すんな
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:37:10.23 ID:J3NaZI200
ただでさえGが貴重なのに
ゴールド使う特技が多すぎるな
何考えてるんだろう
>>535 ノーパッシブ同士でだいたいマッチされるから遠慮する必要はない
>>535 マッチはレベルとパッシブ基準らしいから平気だろう
俺は武器振りしてない場合が躊躇する
>>538 強制なんてしてないだろ
寧ろサポートが好きな人を否定されてる
MP配るだけの魔戦を必死に擁護してる奴がいるけど、
そいつに言わせれば、必死に聖水を配ってた戦士や武闘家も
PTに貢献できるから何も問題ないっていう事なんだろうな。
>>529 フォースやバイキルト、豊富なデバフや異常系で補助に特化した魔法戦士だけど
回復や蘇生を持ってないから旅の枠を奪うのは難しいんじゃないか?
みたいな事言われてたよね。現実は斜め上どころじゃなかった
そもそもメラミが最強単体な時点でおかしい
ドレスアップやハウジングなんてライトに楽しませるべき要素なのに
電車賃を100G→25Gにした頃の運営はどこに行ってしまったのか
範囲もヒャダルコイオラ安定だけどな
>>535 むしろ、歓迎されるよ
ノーパッシブすげぇ面白えぞw
キッズのフレが増えたしな
ゲームであることを実感したぞ俺はw
席があるだけマシっていうのか
悲し過ぎる…
システムで必死にゴールド回収しようとしてるけど
金持ちには全然痛くなくて
苦しんでるのは貧乏人ばかりという
>>542 サポート好きだからあの魔法戦士をサポート向いてるとか言われても困惑しか浮かばないわ
サポート任せて!って言いながら魔法戦士が出てきても哀れみの涙しか出ないし……
特訓クエ、各職別かよぉ
全然出なくて、イライラしながらやり続けてようやくドロップしたというのに…
平田確保完了!おやすみ
>>545 >私の3つのアカウント+Wii本体は確実に20万円以上価値があるはずです。
wwwwwwwwwwwwwwwww
Q.魔法戦士を生かすにはどうすればよいか
ボス構成
魔魔僧僧>>>>>>>>>魔戦+魔僧僧(邪魔)
レベル上げ構成
同職4人>>>>>>>>>魔戦+他職(ザコ相手ならバイシの手間が非効率、フォースも味方にかからない)
長期狩り構成
盗魔魔僧≠魔戦+盗魔僧(ザコ相手の連戦であればMP回復が輝く。
強敵相手だと魔2入れないと時間効率が落ちるので枠無し)
A.結論 「あまり強くないレベル帯のモンスターからレアドロップを狙って長期連戦する時に
魔法戦士を連れて行くと輝く」
>>542 聖水で代用できる事をサポートとは言わない、只のアイテム係だ
旅芸と盗賊が組んで聖水配れば、魔戦が出来る事は全てできる
つぼ錬金うめぇw
利益出しながら1日でLv14からLv31になったw
裁縫は梱包屋にやられてもうダメ。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:41:55.47 ID:J3NaZI200
正直IDはHPパッシブ無いとキツイと思うの
サブの魔法使いが1確だったし
まぁスパスタや魔戦は必殺や証が来てからゆっくり議論するべきじゃないかな。
60カンスト者もそこまで居ないだろうしまだ結論出すのは早いと思うよ。
>>554 こいつのレスをよく見てほしい
悪気はゼロだ
>>548 魔法の迷宮とか行くと呪文の豊富さを実感するね
まとめて出てきた雑魚が消し飛ぶ消し飛ぶ
斧無双で蹴散らす戦士も格好良かったけど
ゴールド回収したいならカジノだせばいいのに
>>557 できるとやるは別問題だろ
誰が湯水のごとく金を払って聖水係なんてやるんだよ
魔がいると逆にIDはつまらない
全部お一人様で出来てしまうので
サポート役の職業が多すぎるんだよ。サポートを複数の職で分け合ってる感じ
だからどれもこれも中途半端になっちゃってる
対して魔法使いは、現状では魔法役を独占してるから強くて当然
ID始めて行ったときは中身お前等だったのか盗旅旅で自分魔法使いで
雑魚敵は覚醒使うなら素でイオラ撃ったほうが早く殲滅できるレベルだったけど
さっき行ったら武僧盗魔でクリアするまでに小瓶30個使った
MP50しかない武に小瓶投げたら何故か盗にもせがまれた新鮮な体験でぶっちゃけ少し楽しかった
が僧侶がだんだん言葉が少なくなって途中からスティックしまって爆裂拳しだしたのが印象的だった
魔戦<PT組みませんか
盗魔魔僧<悪いね、このPTは4人までなんだ
>>570 戦闘中にしぐさができたら、ボスは魔さんに任せて3人で寝るのにな
レン「5人だろ!」
IDはいろいろな職業とか見れるし隠し部屋とかあって面白いのに
なんでここでは不評なの?
低レベルで行けるのが魔戦しかいないのがつらい
魔法の迷宮に杖覚醒で来る奴はマジ空気読めてない
ボス相手に600ダメージとかマジでしらけるからやめてくれっていう
盗魔魔僧って完全にレア狙いだけだろ
ボスならパ魔魔僧だし
>>561 証は既に効果が判明してる。
だからお通夜状態なわけで。
>>573 魔戦からしたら別に魔がいらんし。
相当強い敵でも無い限りバイキルトかけてスキル連打でどうにでもなりますから。
WiiUプレイヤーと鯖共有化で、
ユーザー間格差をなくすため、全プレイヤーに100億Gプレゼント
※通貨単位もそれにあわせて1億倍になりますのでご注意ください(旧1G=新1億G)。
なお、VU前にお持ちのお金の単位には変更ございません(旧1万G→新1万G)。
変更となる対象は、バザー・店売り商品です。
なんでボス自体をレベル制にしなかったんだろうな
キングレオとバリクナジャ飽きてきたよ
高レベルで迷宮行くと人間ばっかでつまんない
サブの低レベルで行くといろいろいておもろい
証の効果直前で変更しねえかな
変更はする・・・するが下方修正でもよろしいかね
>>568 まったくもってその通り
誰が湯水のごとく時間使って魔戦育てて、聖水係なんてやるんだよ
>>570 やることなくて暇だったから全力で魔法使いを褒め称えてたらちょっと楽しかった
「範囲にこのダメージとか格好いいっすね!」とか
「覚醒すごいなーあこがれちゃうなー」とかひたすら褒めてた。相手がどう思ってたは知らない
>>576 見返りが少ないからじゃね?
無言PTとかもよくあるし
ふくびきもほとんど小ビンだし
楽しめる奴だけやればいいのにね
コンテンツ少ないからしょうがないね
バトルシェイカー強に会いたいんだけど何レベルくらいがいいかね?
あと僧侶も槍だろうが棍棒だろうが格闘だろうがいなくてもレンジャーでいけますし
強ボス倒すことだけが全てのゲームをやってる方には必要ないんでしょうが
私のやってるドラクエは大半の時間が程よい敵と戦ってるゲームですので
60LVでもよくでるキングレオ
IDは小瓶とかせいすい持参で赤字前提の空気なのか小瓶なくてもいいのか
そこも気になるな対人だから気を使うわ、こっちとら気を使うの嫌だから極力ソロのサポ雇用に徹して来たから
ふじさわ神がコンテンツを増やすことに力を注いだって言ってるんだからコンテンツが少ない訳ないだろ
そういえば人間とプクとドワ夫以外の種族を
迷宮で見た記憶がほとんどねぇな
>>599 別にそんな長くないから、MP高くしてあれば普通にバシバシ殴ってもそこまで息切れしないけどな
敵や味方の構成によっては涙目になったりすることもあるけど
>>597 レンジャーが僧侶と戦って勝てると思ってるの?
キングレオって4で王様が進化の秘法使って変身したアームライオン亜種だろ?
こんな評判の悪いコンテンツに出されて客寄せパンダにすらなれてなくてかわいそうだわ
この調子だと賢者も居場所があるか怪しいな。
>>602 逆に考えるんだ
僧侶がいただけマシと考えるんだ
無理か
>>605 実際のところ、高レベルだと敵が強いから小瓶飲むし
中レベルだと敵と構成によっては息切れあるぞ 30代でハヌマーンとか結構辛いし
ひでえとか言って晒す奴の方がヒドイだろw
1.0からあれば良かったコンテンツだわ
1.1で強ボスのオーブ廃人を産んだ後からしたら物足りないコンテンツ
>>602 そのサポな、他人のキャラなんだぞ
あほなの?しぬの?
>>612 そういや迷宮サポって酒場スタッフじゃなくてプレイヤーの売れ残りなんだっけ
確かにそれを悪くいうのは申し訳がないな
中間職が多すぎるわ
晒しかわいそーす
>>602 道中で小瓶2,3個投げてやれば済む話じゃん
>>614 ドルマ系があるから敵によっては賢者の方がいい ボスだと闇弱点って以外と多いし
IDだとブーメランが便利だな
はやく画像を消してあげなさい(´・ω・`)
てかドラクエは一人でも気軽に楽しめるようにするとか言ってたんじゃないのかよ
だったらサポのみで迷宮に入れるようにすれよ…
賢者も両手杖あるのかな?
>>621 魔法戦士のときもこんなこと言ってた人いたなー
消しやがったティキンすぎwww
サポとはいえ晒すとか
>>624 今でさえ負荷がヤバいんだからサポ有りにすると鯖が死ぬ
>>581 効果は判明してはいるけど確率は実際に来てみないと解らない。それ次第では杖に頼らず威力の高い武器で攻撃しつつパサーやバイキルト等の
補助が出来るようになるかもしれない。証の効果自体に魅力がないと思っているとしたら仕方ないけどね。
今レベル18くらいで3人サポだったけどパッシブありのスパスタが居てくれて助かったわ
こっちがフルパッシブなのにパッシブなしのサポとか付くのね
地雷なのが悪いんだろw
晒されて当然
>>624 この仕様だとサポのみで入るとくそつまんないぞ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:59:50.24 ID:H62dpV+y0
>>624 迷宮はサポとそんなに変わらんよwマッチングシステムのおかげでサクサクッと行けるし
よかったよ
メダル120枚使ってぼうぎょ力+3ひらめき作るアクセ合成←100匹狩りとかやる気無い。10分で終了
1個50万とか100万とかする新装備←買えない。3分見て終了
1部位で5000Gとかするドレスアップ←何度も出来ない。10分で終了
パッシブ養分の新職業←元気使って3日でパッシブ取って終了。60まで上げる気力が無い
モンスターアクセドロップ←3日狩り続けて結局出ず終了
宝箱が落ちてなくて経験値まずくてメタルキング出現報告の未だ無いID←ふくびきで7等までしか出ず終了
全部終わってもうた
メタキン出たって報告ないな
SSとかないのか
>>626 魔法戦士に関してはさすがにこれを予想できた人居ないししょうがない
フォースが圧倒的産廃、呪文5個だけ、弱点倍率低下とか予想できんて……
賢者もそうならない保障はないけど
選択肢としてソロプレイの可能性も残しておいたほうが良かったとは思うけど
どこからでも手軽に行けて基本挨拶だけ出来れば無問題だし
ぼっち派にもコミュ負担は少ないんじゃないのか
サポオンリーの時は記念撮影チャンスだろ
ひらめきは最初に回復つかなかったからやり直すだろ普通
>>635 まあ他はともかくドレスアップとか新家具作る素材とかはもっと安くしとけよって思うな
広い部屋にメタスラ一匹とかあのおせち思い出したわw
お前らなんでそんなにメダル持ってるんだ?
俺18枚しか持ってない
>>606 勝ちとか負けとかよくわかりませんが、MPが尽きない状況で天使が必要ではなく特定の状態異常うけまくるとかで無い限り
僧侶である理由がありませんので不意打ち率上がったりメタルが出たとき少しでも会心率高いレンジャーの方が便利です。
>>635 一気にやるから燃え尽きるんだよ
チマチマ文句いいながらやろうぜ
こんなに大勢の人間がやってんのにメタキンすら報告ないとか
本当に運営氏ねや 頭トチ狂ってんだろw
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:04:00.19 ID:H62dpV+y0
アトラスとか魔戦いるとよさそうだな。物理おもきり通るようだし
もうこれからはボス戦までの道中は両手武器
ボス戦は片手武器の盾装備が主流になるだろうな
IDでサポ盗賊ついてきた時あったけど超反応ホイミ、ぬすむ、爆裂拳で輝いてた
>>643 職人やらんし、知り合いいないから仕草とかどうでもいいから・・・
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:04:21.74 ID:smLocPm90
気のせいかも知れんけど
このゲームってひょっとしてつまらない?
30分後の1時半に鯖1のジュレ酒場上高台で花火うちまくります!
メタキンの報告は本当に無いよな
レベル60以上のID限定な気がする
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:04:47.37 ID:R6mSdpIG0
>>641 ドレスアップや新家具は高くする理由が全く分からん。
これらは安いほうがみんなが楽しめていいし、たとえ安くてもバランス崩壊しないだろ。
振り直しは戦闘力やゲームバランスが激変するから多少高くないといかんけどさ。
属性の倍率低下に関しては、本当に何があったんだろうな?
だって23日のジャンプフェスタの時点では、大弱点1.5倍をドヤ顔で配信してたわけで・・・。
そこからたった数日で、バトルバランスの根幹に関わるほどの変更を告知無しでやるとか。
直前でバトルプランナーがご乱心したのか?
>>653 全員がカンストしてる場合のみ出現します!とかだったら完全な嫌がらせだな
>>653 それ何の意味もねーから!
すごくありうるけどそこまで運営も馬鹿じゃないと信じたいから!
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:06:27.04 ID:H62dpV+y0
最先端行ってる俺の中ではもうレべ上げは迷宮になってる
WOWと同じ
タコかスモールグールかどっちが効率いい?
タコはメガザルがうざくて
魔法使いはメラガイアーがレベル90辺りで上限見えて一気に抜かされるんじゃねえの?
何年後だよ
Wすれ違いの特典教えて
しぐさ全部取ったけど80枚はあるわ
アクセ合成したら全部消えるだろうけど
>>659 平均レベル+4くらいは出るから60以上のIDは平均57くらいから出るんじゃないかな
アトラスは天地や一喝が便利というレスを見かけたね。武道家の時代がくるか・・!
>>656 そうドレスも、髪の色もハウジングの内装、ぬいぐるみ等々
実装しましたとか言っても結局高くて躊躇して出来ないじゃ全然楽しめないし意味ないよな
本当運営ってバカだわ
アトラスをパラ無しで倒すにはどうすりゃいいんだこれ…
エルフ像だとボス部屋に柱設置されるね
>>557 ということは!盗賊と旅を足してさらに聖水を温存できる魔戦はさいきょーということだな!
盗み?知らんがな
つかフォースはどうせ専用なら自動習得の呪文扱いにして
余ったスキル枠にフォース強化パッシブでも詰めてくれよ
敵に合わせて属性フォースを使い分ける前提の職で
スキル100振らないと属性フォース揃わないって
全職で一番ひどい仕様なんじゃないか
>>657 大雑把にぐらいですねって言ってただけだから
実際通常攻撃は大弱点付いて1.4倍
2桁のダメージで1.4と1.5の違いなんてキッチリ測らなきゃわかるわけない。
>>670 僧侶2人入れて聖女を全員に配って切らさないようにすればいける
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:09:14.09 ID:H62dpV+y0
>>670 なんか逃げ回って倒してるのみたよ。タイガーで200くらい食らわしてたから
魔戦のバイキルトとかピオリムとかよさそう
昆布ってIDなら悪くなさそうだね
>>672 魔法が付かないほうも同じこといわれてんよな。パッシブ制が悪い。
>>670 武武僧僧でもいける あいつやわいからタイガーで210〜240入ってサクサク
一渇入れば立て直す事もできるし
>>674 せめてフォースの1.1倍補正が特技にも乗れば前Verの属性倍率っぽく使えたのにね
まあどのみち他人に使えない時点でダメだけど
ベストスマイル打つと自キャラのカットイン入るんだな
なんか笑ってしまった、女キャラで良かったと思えた瞬間
見た目として使った装備は消滅するのに
さらに金も取るからな…
>>656 新家具とかハウジングはみんなが簡単に使えるもの増やして
選択肢広げて各人が各人なりに組み合わせ考えて楽しむものだよな
それを貴重な素材大量に使わせて
どや!レアな家具やろ!持ってるだけで幸せやろ!的なバランスにした時点で
ああこいつら絶望的にセンスないなって思う
アトラスは武旅僧僧で倒したな
バイバイタイガーで450ダメくらいでた
日輪なぎはらいは複数湧きのIDだとコスパいいし、ボスは平田で火力が高い。盗むさえ忘れたら盗賊よりいい
武闘家「盗賊はオワコン」
>職業の特色も大切だと思っていますが、
>それはパッシブなどに影響されるパラメータだけで表されるものではなく、
>装備、特技などを含めた全体として表現していきたいと考えています。
Ver1.2
古強者のセット効果
HP+5
おしゃれさ+35
おもさ+8
おしゃれ・・・・? はぁ・・・ 素晴らしい表現力w
>>677 ためる2→なぎ払いがなかなか強力だしな
>>680 この動画見るといけそうな気がするけど
ロザリオで生き返る場面多かったりで
わりとぐだってて勝てたの偶然っぽいよね
>>670 盗魔僧僧でも強ボスの要領で相撲すれば勝てたよ
4人でコイン使って4連勝したがチョーカー出なくて死亡した
未だに最強のヘルムがバンダナだなんてそんな事あるわけないだろ!
あれっ結局職業バランスは良くなってね?
今のパラって壁として十分に頼もしい存在になってると思って良いのかな
>>670見てちょっと感動した
Ver1.0の途中まであたりから全然壁職ってのを求められなくなってたし
だから武器スキルにも職業専用スキルを入れろよ
タイガーはぶとうか専用
盗賊はその時盗賊らしい別のスキルを習得(ぶんどるとか)すればいい
VUのPVの中でハウジングでミニチュアの電車が走ってたんだけど、あれってどうやって手に入れるの?
>>695 アトラスは重さそんなに無くて
パラ一人でウェイトブレイクとヘビィチャージすれば押し返せるのよ
そういうボスが増えれば壁はパラ一強になるね。壁職やりたいならパラしかない
魔法使いが完全体になってたりしなければそう思っても良かったかもしれないけど
現状だと職バランスが良くなったとまではとても思えないわ
魔法使いと戦士のHPもっと差つけろよ
50ちょいしかないとかおかしくね?
うちのチームで飼育してるクズリポ(魔)が強ボスに盗賊いらない連呼しててウザイわ
盗賊メインでやってる人が気を悪くして抜けちゃったわ
ほんと、人を道具としか見てない奴多いは魔法使い
あとカンストまで105!!!!!!!!!
一日2レベルの目標立てたらいいかな。
少なくとも壁が盗賊や僧侶じゃなくてパラが求められてるんだからまともになったでしょ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
書かせてくれ
トレジャー装備で固めたらレア箱4連続で出て超嬉しかった!
でもただの偶然かもw
セット効果がHP+5器用さ+8おしゃれ+25だからこれ以上のセット効果はないだろうな
>>698 もうバザーで売ってるよ!!!!!
でも高くて買えないんだ、、、、。
多分武器鍛冶か防具鍛冶の家具だと思うんだけど?違うかな?
敵の使うフォースが単体になってる件
実装と同時に新職を殺すネトゲ運営ってある意味凄いと思うわ
オンゲって新職のほうが強くて古参がgdgdいうパターンのほうが多くね?
魔法使いは火力が上がったけどその反面、重さの仕様変更で脆さも際立ってきたからな
例えるならガラスの剣だな
サブキャラで迷宮入ったらサポ戦士3人くっつけられた…
>>708 普通は新要素をちょっと強めにして興味もたせたりするけど
DQはそんな事しなくてもパッシブ集めにみんなその職業育てるからとか?
>>688 セット効果自体がそもそも同じ服オンラインの元凶だから排除して欲しいが、
特に大部分のセット効果に入ってるおしゃれさについては
誰かに用意されたセットをただ揃えるだけの事をおしゃれなどとは断じて言わん
服と言えばユニクロな俺でもそれだけはわかる
>>709 布装備の職業だと全く壁にならないバランスになったのはいい調整だと思うほんと。
あとはパラとは違う壁としての戦士の役割が確立できれば問題が一つ解決だな。
僧がズッシかければ前と同じような感じになる可能性が…?
おまけ連発しても新職に移行させて装備強化でどっぷりアイテム課金させるゲームじゃないのです
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:22:05.84 ID:G5q1XUuv0
>>694 地味な嫌がらせにしか思えないんだよな
タコメットさんがタイガーx2じゃなくてタイガーウィング通常になるとか
こんな感じで討ちもらしが出るけど、ここ数日メガザルくらってないな
発動率落ちたんかな
青箱キラキラしてるのはなんなん?
アトラスは
・防御が低くて物理がよく通る(バイバイタイガーが最高ダメージ)
・上手いことやればパラ一人で押し返せる重さ
・フルパッシブ魔だけがちょうど即死するくらいの攻撃力
で、「お前らこういうボスがやりたかったんだろ?」って運営が考えたボスに思える
戦ってて楽しいかどうかは別として
>>707 ありがとう、職人が作るやつなのか、、、これも大量の結晶が必要なんだろうな。
>>709 今日の迷宮で魔魔魔僧で思い知らされたわ。
いくら3人の覚醒魔の瞬間火力がダメだったからな
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:22:48.70 ID:H62dpV+y0
迷宮やアトラスみてもわかるように敵が堅すぎたんだよな
そもそもレベルアップ時にもらえるSPが、55までは0ありだったのに
広場の声に負けて56から必ず1以上になったけど、あれなんなんだよw
今までは何の意味も無く0〜5を行ったり来たりしてたんだな
どうせ意味無いんだったら毎レベル1Pもらって、5P毎に新スキルとかわかりやすくしろよ
ユーザーに指摘されて変えるほどに考えが無いとか…
あとパッシブの到達目標が82だったり88だったり色々不規則に変化あるけどあれも意味ないんだろな
スキル選択性にしてくれればもっと振りに多様性が出るのに、到達システムのせいで
いらない専用スキルまで覚えて結局固有スキル100振りが基本になるとかまじはあ
マジで誰だよこのクソスキルシステム考えた奴
>>713 戦士はつっかえ棒みたいなスキルあればいいのにな
重さ足りなくても押されないけど押せない動けない
覚醒暴走魔様増えてきたな。もう色々と圧倒的だわ
>>680 この動画の主の方の僧侶いくらなんでも動けてなさすぎだろう
これならガチ勢なら物足りないのもなんとなく納得
>>720 IDだと敵が多くて壁なんてパラ以外無理だし、その組み合わせだとボスで壁が全く出来ないところにバター4人だから辛そうだな・・・
魔法使いはIDに向いてないと思うわ
>>721 魔法が一番ダメージ出るけど、物理でもそれに近いダメージ出せる
考えてみりゃ普通のことなんだけどね
迷宮で自分の方が強いと少し勝ち誇った気になる
弱いキャラで入ったときはこっそり居たい
魔法使いは攻撃高いから常に勝ち誇ってる
戦死はゆうかんスキルくちぶえ(専)が必要だろ
重さ足りなくて敵おさえられなくて後衛にいっちゃって自分のせいで総崩れ状態になるのは
もうこりごりだわ
暴走より早詠みとMP+100の方が強い
相撲に代わる新戦法:鬼ごっこ
まず魔魔魔僧でPTを組みボスに挑む
ボスが魔をタゲる。タゲられた魔は逃げ惑い、他のメンバーは追いかけられた魔からなるべく離れながら攻撃
魔が殴られたらバトンタッチ
今度は他のメンバーが逃げ惑い、その間に他のメンバーが遠くから攻撃と回復を行う
誰か国勢調査が載ってる本買った奴いないのか?
>>727 他3人が前衛僧侶なら魔法使い普通に立ち回れるんだけどね
ラリホーマとか出来たらいいが、絶対無理だろうな
物理は道中にサタンメイルやらゲリュオンやらこうていタップやらシルバーデビルやらでると詰む場合がある
>>735 買ったよ 無意味過ぎるけどな
もう辞めた奴のキャラも入ってんだからw
実体とはかけ離れてる
>>721 迷宮の守備力設定はさすがに反省してきたのか、ほどほどに落ち着いてたね
補助なしだと物理ダメージが全然通らないなんて事にならなかったのは良かった
迷宮自体はまだまだ急造っぽいけど、今後整えていくと期待していいのかな
>>734 魔法使いは火力最強だけど守られてなきゃすぐ死ぬ そうるすと勿論DPSが落ちる
簡単に守れちゃう1.1までが異常だっただけで、かなり改善されてると思うんだけどな
正直、ID内のバトルバランスは結構良い方だと思う
一歩外に出ると相変わらず滅茶苦茶だけどなw
>>722 転職とスキルシステムを組み合わせた成長を考えたのはマジで藤澤
9で採用された
裁縫や道具の家具はなんとなく人気ありそうだけど木工の家具は…
積み木ブロックとか考えたスタッフ死ね
>>733 ボスの足が早くなってたから無理じゃね? すぐ追いつかれて殴られると思う
こうていタップ一度でもひくとあれでバランスいいとはとても思えない
そしてその事を考えると魔法使いは迷宮むいてないとも言えなくなる
それぐらいこうていタップはクソ
迷宮ってレベルとか関係なく「強」と「弱」があるっぽいよね
レベル43で突入したのにゲリュオンとかワイトキングでてきてボスが強のときは辛かった
結局タコに戻ってきてしまった・・・
100体狩りとメダル効率もあまり変わらん気もするし
ズッシードを使おう
>>739 今後整える予定ならもっと単調になりにくい構造にしてほしい。
時々なぞなぞに答えないと進めないフロアが混じるとか
パズルルームやPTメンバー全員の協力が必須な構造になってるとか
出現率の低いモンスターが大量に生息してるフロアとか
迷宮はハンター試験みたいな多数決で先に進むシステムがあってもよいな
右か左かみたいな
喧嘩になるからダメか
あのPVのメタキンはあくまでイメージで
まだ実装して無いんじゃないのか
>>741 いちおうそれが目的でもあったんだろうけど露骨すぎてなんも面白くないっていうね
>>747 あるっぽいね
時々ランクの割に強すぎる雑魚が混ざることがある
ワイトキングとかキラーマシンとか
この手の場合他のモンスターと違ってそのID中に1回しか出ないからわかりやすい
敵が3〜4体が多くてボスも物理通ったり
迷宮内だけユーザの声を取り入れてどうするw
迷宮の外も調整しろよ
再ログインでシンボルが復活するレベルの運営にそんな事求めちゃだめよ
ついでにDQ9の例もあるし
そもそも魔法使いに単体火力なんて要らないし
範囲焼きとデバフが出来ればそれでいいのよ
遠距離ノーリスクで最高火力とか訳わからん
メタキンはレベル60ダンジョンで確認されたらしい
つまりレベル60をリーダーにすれば
>>746 あれ明らかに1.1で設定弄る時にミスってる。
出る場所と攻撃と防御のステータスと経験値がまったく釣り合ってない。
藤澤があのスキル考えたのかよ…
なるほどなー。v1.0前から変な部分は山ほど見えてたろうけど
ディレクターが考えたシステム改善しようなんて言い出せる奴はおらんわな
プライド高くて自分の間違い認め無さそうだし最早必然だったか
>>718 タイガーと会心系以外の物理スキルで最大ダメージが出るボスと戦いたいです
ID内でリーダー変更できるの?
>>764 出来るんじゃない
初日にホワイトアウトしたときにリセットしたらリーダー変わったよ
>>764 変えられたところで入った時点でレベルが決まるから無理
入る前の話だろ
>>763 結局乱打系特技無双どうにかしないことにはそれ解決しないんだよな。
特技が採用されだしたころから乱打系特技無双でいまだに解決してないし。
いっそのこと一定ダメ以下無効の特性もったモンスターだしてもいいんでない?
タイガーはある程度手加えてね。
ともしびこぞうって2種類のフォースを同時に使えてずるい
それよりお前ら年賀状と一緒にキッズにお年玉配る準備はできた?
俺は4人に10万G配る予定だけど
>>759 迷宮レベル62のときあったけどいつもと変わらなかったよ
>>765 生き返らせて貰える
んだから本人はノーリスクだろ
死んだら僧侶のせい、前衛のせ
魔法使い「紙なんでちゃんと守ってくださいね^^」
物理内でバランスとるにはタイガーの倍率下げる以外にはないが今回は特技の修正ほぼなかったんだよな
>>772 メタル系だしそんなに出現率高くないんじゃね?
ぽろぽろ出るなら次のアプデからレベル上げが楽になっていいんだけどな
魔戦50までやっと上がった バイキルト覚えたら平田+レン2でガルゴル寄生するのが楽だな
弱体はしたくないからタイガーの威力は下げないとか言っておきながら
ザキをゴミにして、にちりんも終了させるんだよな
>>751 広場でIDにどんな機能を実装してほしいかのピックアップに
どれだけの素晴らしいアイデアが寄せられたか知ってるか?
アイデアがあっても運営には実装する余力も気力も開発力も無いんだよ
仮にその提案が採用されたとしよう
面白いですね!開発を検討します!とベタ褒め回答され
「IDに新要素登場!多数決によって行き先が変わる!?」みたいなド派手なPV流した挙句
右にこびんとパールの宝箱、左に100G宝箱3つとかそんなもんだよ
ケチだから
やいばくだき強化が最大の目玉
早速杖覚醒魔共がドヤ顔で強ボス荒らしに乗り込んできたわ
まじでつまんねーよ・・・この戦闘バランスどうなってんだよ
終わったのは緑だけだから
黄泉送りなぎはらいは強くなってる
>>778 パンピーから見たら早すぎるわ
魔法戦士は19まで上げて飽きた
魔多いよな
迷宮入ると必ずいるw
宝箱にテレポーター仕掛けて
壁に埋め込んでやればいい
強制教会送り
そういやお年玉イベントとかやれば良かったのにな
まさか年始に元気玉が送られてくるなんてベタなものじゃないよな
>>786 キャラデリしないとな。教会送りじゃぬるいわ。
>>779 にちりんは敷居が高くなっただけで別に終わってないだろ
にちりんの巻き添えでフォースは糞になったけどなw
>>775 闘家爪で最高火力が出るのは職業コンセプト上間違ってないと思うが
他物理武器が死に過ぎてるからな
属性倍率潜水パッチの弱体化で事実上の強化も微々たるもの
予想されていた通り 魔法使い強化が浮き彫りになっただけのVer1.2
悪い意味で期待を裏切らない
>>777 いまだにSSの一つも上がらないのが気になるんだよね
魔なし回復芸のみとかの時に限ってサタンメイル+石像軍団きて初全滅を味わった
このゲームにおいて魔法使い様って勇者なんだろ
あーつまんねー
不景気なんだからいいゲームは作りにくいさ
みんな会社から早く帰りたい ドラクエ10のスタッフ休日出勤しまくってるからマジで死ぬぞ
>>794 リアリティがありませんね
あっ社会人としてのです
運営「メタル狩られすぎると早くレベル上がりすぎてやばいなー。ちょっと絞るか」
メタルスライム1/256
はぐれメタル1/1024
メタルキング1/65536
あると思います
>>790 ぶとうかのツメが強いのは攻撃担当職だから納得いくけど
盗賊のツメがそれと大差ない威力出て持久力もあって使えるのは納得いかん
盗賊のパラ設定がおかしい。
覚醒杖魔って魔LV50と魔戦LV40で完成する?
スパスタと魔戦の職クエってもう出来るの?
なんか50まで上げたーとか言ってる人がちらほらいる割に職クエとか必殺、証の話題上らないけど
ソーサリーリングってだれが落とすんだろうな
重さの仕様変更のせいで余計に魔が天狗になってんぞ
パラが必死に当たりにくいウェイトブレイク連打して後衛との距離を相撲で調整
魔は悠々と暴走陣引いて砲撃開始、MP減ったら息吹で回復
何この超絶接待wスカルプD見てるか?
>>798 107と83だから10ポイント足りない
>>798 魔55魔戦35でMP100まではとれる
>>802 今回のアプデで実装するみたいだよな広場で見れるんだし
>>800 既に実装済みのコインボスであろうことは想像できる
公式の検索でコインが見れれば分かるんだけど
>>801 それが壁の役目じゃないの?
今回の重さ仕様変更で一番喜んでるのはパラだと思うわ
コインボスならみやぶれば図鑑乗るだろ?なんで報告無いんだ?隠してんの?
フレ10人くらいしかいないけど
12月入ってからインしてる人1人だけなんだよね…
>>807 壁って役割が機能するようになったわけだしな。
自分の役割を果たせるんだからいいんでないかい?
>>809 IDボスの最期の1枠って報告があったっけ?
そいつかメタキンが怪しい
バズズが出そうなんだろ
ついにDQモンズターズ+ができるわけか
そもそも運営の考えるベストバランスは盗魔僧オンラインで他職はメインのための踏み台なんだろ
そう思ってるならメインで使えると勘違いするような戦士装備とか舞踏家装備とか出すなよな
古強者とか誰も使わない装備作る暇あったら盗魔僧用装備10種類くらい出した方が現状みんな喜ぶわ
今みたいに糞みたいな値段じゃなくてちゃんと買える価格帯のものをな
フレ欄55人だけどアプデ後インした人はその内20人弱だな
さすがに減ったなぁ
>>812 戦士はもうちょいなんか特技加えてやれば妨害壁できそうな気がする。
ぶとうかは・・・ガンバ!
30人くらいインしてるけど迷宮いってるフレは2人くらい
やっぱ飽きるよねー
魔法戦士で弓使おうと思うんだけど 火力として弓スキルってつかえる?
>>821 弓の火力は高くない
サンダーボルトとさみだれでごまかせないこともないけど
今って良平田ってどのくらいなんだろう
弓って火力死んでるじゃなかったけ?
>>821 魔法戦士はレンジャーよりも力があるが
ぶっちゃけ攻撃力自体は大した事ないから期待はしないほうがいい
自前でバイキルト使えるからそれでもかなりいいとこいけるはずだが
大量に敵が出てくる迷宮じゃさみだれは使い物にならないから
サンダーボルトでちまちま削ることになる
なんだかんだ天使の継戦能力が肝
弓かっこいいよね
通常攻撃以外
>>824 攻撃力200は超える
MPは中級錬金+フルパッシブで140以上 上級錬金なら160越えもある
魔戦は片手剣でマホキテギガスラが一番輝くから強イッド言ってみろ
神になれるぞ
ねえ?
ばくれつけんのかいしん率さがってないよね?さがった?気がする。
>>830 この運営ならやりかねないからわかりません
何レベルで200あれば合格なんだ?
なるほど 周りに弓使ってる人あんまりみないからどんな感じか言ってもらえて助かります。
>>743 積み木ブロックってあれ、どんな風に使うのか見当がつかないんだけど
wiki見ると金のネックレスって合成するとHP+4しかでないの?
だとすると基本性能HP+3だからHP+15になるってこと?
会心特化ブーメランの火力って過小評価されてるよな
バーニングとデュアルそこそこいいぞ
パワフルスローも雑魚だと全体に会心乗ってうまい
>>832 55で魔法戦士のパッシブも取ってれば証ロザリオの盗賊でも200超える
今日魔法戦士さんがIDの5匹出現の敵にキガスラしたら怒りが全部その人に行って死んでたよ
クソ面白かったわ
>>837 55でいいん?今46盗賊で185ぐらいなんだけど届くかな
爪の+5とってないし
お金がないから爪はレベル28だか35だかの獣特攻の爪の大成功品をずっと使ってる
レベル55
攻撃力194
MP140
消費なし12%
盗賊の証装備
防具は魔法セット
多分42爪に変えれば200行くんだろうけどお金ないから変えれないわ
みんな上級錬金装備買ってるのか
木工少し復活してるよ!!!!!
バザーで買って作って売ったら50G〜100G儲かる奴があるよwwwww
でも盗賊4人で盗むしてるほうが儲かるwww
早読み 覚醒魔法使いはマジでやばいwwwwwwwwwwwwww メラミがマシンガン並みのスピードで撃てるw
>>840 爪の+5があれば確実に届くと思う
無いならわかんない
>>833 レンジャーの時はそれでも物珍しさがあったから
俺が一から弓上げする分には問題なかったが
魔法戦士で一から始めるとなると割とつらいかもしれんな
37までまともな火力は得られないし37以降も消費と戦うことになる
美味い鳥は数が少なく47になってようやくMPが楽になるが
斧やら爆裂上げの連中の方が単純火力はまだ上
42に格下げされたナイトスナイパー次第か
>>841 それで十分だよ
何十時間もかけて1個何十万もする爪買うなんて馬鹿馬鹿しい
どうせ狩るのはタコだしな
>>834 木工だから木の製品以外は作れませんとかそんなわけわからん設定で生み出された家具だろ、あれ
せめて木彫りのブラウニー像とかにしろよ
タコメットってメガザルで復活した奴も経験値もらえる?
何度復活しても1体分だけ?
>>845 頑張ってSPやりくりして取るか
てかこの前IDで同レベル(つまり46)で攻撃195あるオーガ♂武闘家がいてびっくりした
武闘家ならそんなにいくの?
>>844 そのためにいろんな職業がしんでることをお忘れなく
俺が昔見たキラピ200の旅オーガ♀はもう220くらいになってるのか
胸熱
>>850 氷の爪でも50前に180以上になれるんだから
魔法戦士のパッシブ+42装備があればいける
アクセ合成もあるし
魔戦パッシブの攻10はでかいな
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:19:04.16 ID:IL+CRr/u0
フォースはしんでるけどな
>>844 お前が楽しさの表現として生やしたその14のw
それら一つ一つが死んでいったやいば戦士やSHTぶとうか達の血と涙の結晶なんだぜ
メラミマシンガン←New!
>>859 戦武さん結晶いっぱい手に入ってよかったね(ゲス顔
毎回思うが、パッシブや錬金で上がる数値が固定だから、爪みたいに攻撃力が低い武器のほうが相対的に恩恵でかいんだよな
両手斧とかで中級錬金と上級錬金のこうげきの差なんてほとんど意味なくね
平田なんて格殺してナンボなのに狩る敵の指定もなく最低いくつとか馬鹿なの?
ちなみに マヒャドも 早読みやった後にやると1秒発射できるぞ
>>848 そういえば、そのうち家具の上に家具を置けるようにするみたいなこと言ってたよね
ひょっとしてその実験素体なのか……?
VU前の強ボス数戦でやめちゃうフレが迷宮を狂ったように連戦してる
大した判断も要らないa連打なボスだもんな
もう、魔法使いはこのままで構わないからスキルに範囲のMPパサー追加してくれんかね?
そうすればボス戦のみ範囲パサーで物理職もMP気にせずスキルガンガン使って少しはダメ出せるよな?W
こんなカキコ情けないよな〜白騎士でも、一応杖使いが回りのMP回復してくれたから物理職も戦えたんだが…
どうあっても髪は物理職復権しないだろうしね…
>>862 ダメージ計算式買えない限り全部駄目になると思うわ
このままだと爪と攻魔錬金服しか高級品は売れなくなる
ちょっとくらい攻撃防御上げても意味ないもの
>>868 だよなあ
できのよさであがる数値はもともとの攻撃力に比例してるのに、
なんで錬金は一律なのか
平田の攻撃力は195ありゃいいよ
問題はMPだよ。130は欲しい。あと消費しない12%
それと、ひらめきMP回復+1
これぐらいあったら超嬉しい
つまり錬金効果は攻撃力○%UPとかにすれば
これぐらいってそれがもうほぼ完璧だわw
迷宮でボス部屋入る前に小瓶使い始める馬鹿ども何とかしろよ
どうせMPだだ余るのに無駄すぎんだろ
120しかないや…後9Lvで増えるかな
魔法の後半のMP+10めんどい
そこまで物理毛嫌いされてるのか…
髪はFF11やってる時とかよほど物理職にいじめられたとしか考えられない冷遇だよな
一気にキーエンブレム6個集めると何回も電車乗らなあかんはめになるんだなw
死んでいった物理職達の魂の宿るひと組の爪
酒場の平田は武がMP40 盗むが60台が多すぎる
特に昼間とかゴールデンタイムはほぼいい人の交代要員探すの不可能
平田といえばタコメット相手に裸、サンタ、職人服の人は何がしたいんだろう
低レベルの方が使い込み度は稼ぎやすい上にレベル上げしながら万単位で金稼げるのに
こーいう人達が損してると気づかずに金稼げないと嘆くんだろうな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:32:42.04 ID:zd56/D930
はごろもの見た目が嫌だったやつはなんの見た目変更してる?
絹のローブ
白パジャマ
>>874 野良なら好きにやればいいんだから黙れ。
わざわざ効率考えて組んでそれならご愁傷様。
ウェディ♀はエロ可愛い
ウエディ♀はクンニしたら臭そう
>>881 戦士職装備にIDでパッと見がっかりオンラインしてる
ウエデイ♀はヌメヌメしてそう
まだ職人システムは初期の頃と同じ?
レベル10以降になったら転職できないん?
>>884 ぱっちりした目のウェディ♀は可愛いよね
>>880 使い込みって自分が相手より弱ければ
平田がタコより遥かに強くても問題なくたまるのか?
>>874 スティック僧侶で乗り込んでるから小瓶配ってたわ、なんかすまん
ぱっちりってどんなの?
そっか
タコ安泰だな
1人ちょっと凹んでる→俺が一個だけのつもりで小びん投げる→本人&他の人も察して小びん使う
→他みんな<(これMPまんたんにしとく空気か?)→小びん祭り→俺<準備完了!
ウェディ♀は動きがナヨナヨしてるだからダメだろ
<●><●>
>>892 用意してあげたいが画像がないんだ(´・ω・`)
ウエディ♀の弓の構えがあまりにやる気なさすぎて笑った
まあ、爪は素の攻撃力を抑える分倍率を高くして、柔らかい敵に強くて硬い敵に弱いっていうコンセプトははわからないでもないけど……
それにしても通常1.7倍タイガー4.5倍はピーキーというか、破格すぎる
錬金の効果もその倍率の分だけ余計に効いてくる訳だからねぇ
もうちょっとマイルドでもいいと思うわ
本マグロ食べたい
ウェディ♀は片手剣も戦う気なさすぎるノーガード戦法で面白い
あんな構えなのに顔はキリっとしてるのがまた…w
汗と涙の結晶、もう1000G切ってるんだ・・
>>902 硬い敵には魔法つかうからコンセプトの時点で頭おかしい
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:41:11.00 ID:MK3iGMEP0
>>902 MP消費高いが見合った火力だし
MP周りどんどん楽になっていってるから上限高いタイガーが他をどんどん突き放してる
もううんこ
ウェディのモーションは全体的にやる気がなさすぎる
キュララナで裸で死んでる奴見た
たまげたなぁ
ウエディのモデルって多分、コンビニの前とかで座り込んでる女子高生だよな
スティックとか前傾姿勢でやる気あるだろ
>>911 なんだかんだで辻ザオしてくれるんだよな。民度高いわ
結晶用ステ装備≧汎用装備>>>>サンタ・Tシャツ・カボチャ>>>>>>>>>>>>>裸
裸には情弱の称号すら生ぬるい
ウェディ♀パラディンでのスティックの前傾姿勢はやる気あるというか完全に煽ってるよねあれw
ぜひ見てもらいたいモーションだ、人間子供♀爪よりひどいw
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:44:54.09 ID:MK3iGMEP0
モーションは無駄に懲りすぎなんだよw
キュララナに裸で死んでる奴は辻ザオしてあげてもどうせすぐに同じ目に会うから
そのままそっとしといてあげるのが優しさって教わった
次スレ宣言まだなら立ててみようと思うけど
1貼り付けでよいの?
>>907 まあ、そこはあくまで他の武器との比較の話でね
爪の与ダメージは、他の武器に比べると敵の守備力に敏感という意味
魔法のぶっ壊れ具合はとりあえずおいてだな
なんていうか素材は良いのに肝心な部分のバランスを見誤ってるよな
高級食材を使ってクソアイドルに料理させたような感じ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:47:21.62 ID:U9rLILFYO
未来から来ました。
4年後のドラクエ10では両手剣バトルマスターが最強です。
簡易スペック貼っておきますね。
竜族 lv85 ♂
HP527
MP260
攻 615
守 390
真魔剛竜剣改+5
鬼神龍聖衣(上)+5
鬼神龍聖衣(下)+5
ガイアサークレット+5
くさりのあみごて+5
オシリスのブーツ+5
スパスタ50の立ちポーズどんなん?
新職上げてるとおいのりしてやることしか出来んからなぁ、裸死。
>>925 あみごてで草不可避wwwwwwwwwwwww
>>922 成り立たせるには、防御力が除算+減算の二重計算か
計算式で2回以上減算されなきゃ無理だろ
覚醒杖魔イカのMP
爪は他の両手武器並みの攻撃力にして
50%ダメージを2回攻撃にすれば解決
>>934 守備力に大きく左右されるってとこ
今だと渾身wがタイガー超える相手には50くらいしかダメージいかないんだろ?
ひらめきにMP回復+1付いた!うれしすぎる
>>939 1発で+1が付いたけど怖くて2回目以降はやるきにならないぜ!
ああ、次は+2だ・・・
>>939 おめでとう
チムメンの報告見てるととてもやる気にならんわ
もしかして木彫りのロザリオ最強?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 02:57:04.87 ID:Dp8cVe5V0
まずは変態仮面+3で肩慣らしだよな
ひらめきが産廃になる日なんてたぶんこないよな。今持ってる90枚使っちまうか
>>936 それはタイガーの倍率がいくらなんでも高すぎるのと、ちからと武器攻撃力の配分と敵の守備力の設定がうまくいってないからでしょう
別に爪のバランスがいいと言ってるんじゃなくて、やりたいことはわかるがうまく調整できてないって言ってるの
ひらめきよりテンションUPが三回ついたメガネが欲しい
極まれだが効果重複するみたいだし
開幕SHTギガスラと夢あり過ぎだろ
最高やな。延び代のないギガスラに夢がないけど
>>947 いやでも覚醒なくても魔法が硬い敵相手にするとおもうぜ
半端な固さなら他の武器より下、ってことにしたら現状の戦士並にレベルあげすら困難になるし
コンセプト自体終わってるというしかない
ロザリオに5%と守備4ついた
残念
>>948 スパスタクエが捗るなってのが最初に出てきた俺は発想力が乏しい
ツメ88までふったら
攻撃196 MP141 消費なし12% 戦闘後MP回復2〜5
ができた需要があれば酒場に預けるけどいる?
つかなんで他のMMOでノーリスクノーコスト常時DAなんて代物が存在しないか
ちょっと考えれば分かるはずだが
14の田中と同じで他社製品研究しないんだろな
なんつーかこの程度で喜ぶぐらいが正しい楽しみ方なんだろな
廃人は去るべし
ウェディ♀は可愛いなあ!
結晶買占め入ったのか?出品めちゃ減ってるきがする
年越しイベント誘われたけど
ドラクエで年明けとか寂しい女(ネカマ)と思われるのがつらい
平田PLはスペック高いほうがいいに決まってるけど一人だけ突出してても仕方ないし一定以上あれば稼ぎ変わらないからな
やたら攻撃力やMPが高いよりレベル50でバランスよくまとまってるほうが喜ばれる
>>950 コンセプトが終わってるかどうかは別にして、柔らかい敵なら他の武器よりサクサク狩れるっていうのが本来の爪の強みだと思うのよ
理想的には格下なら他の武器より強く、同格で他の武器と同じくらい、格上になると他の武器に遅れをとってくるみたいなのを目指してたんだと思うんだけど、
このパッシブシステムの下じゃそういう調整は困難を極めるだろうなぁ
あと、戦士並みにレベル上げが困難、って、戦士さんはその困難を乗り越えてるわけですが……
>>958 タコメッツぁーなら即借りてくれると思うぞ
高レベの敵なら攻撃力200↑欲しいし
>>962 最高の養分魔法戦士がでてきたから
タコで使うのにはちょうどいいのが量産されるといいが
攻撃+10 MP+10
しかもこれがレベル19で取れちゃう!
なんてお得
さらにMP+100まで取れる素晴らしき職業魔法戦死
>>965 MP50くらいの平田見習いがMP60になって何か変わるか?
正直HP+20まで取る気になれん
>>963 だから、武器と魔法のシーソーがあるんだから
爪のそのコンセプトは成り立たないんだって
爪一強か一弱以外にどんな調整しても無理
あと戦士の苦労を他に強要させんな
MP70程度の雑魚平田でも1万〜1万5千稼いでくれるんだな
レベルは60ともかく特訓がマゾい
Lv60でサポつれて、久しぶりにネルゲル行ってみた
魔戦パッシブでレベル35から40ぐらいの強平田が増えてくれると嬉しい
>>975 サポ連れて久しぶりにネルゲルって事はクリア出来なくて諦めてたのか?
攻撃185が最低どのくらいのレベルで達成できるんだろか
バイシよろ
ロスアタよろ
分かってるっつーのいちいち指示してくんなカス
バイシヨロってことはそいつも前衛なはずなのに他人にロスアタ要求するのか…
特技、呪文はともかく盗賊に盗むように指示したのを見たときは笑った
ロスアタって誰が最初に入れられるか勝負するもんじゃねえの?
562+3 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/12/30(日) 23:13:09.62 ID:BEWj48ia0 (2/3) [PC]
我々のマッドルーパー空いてるぞw
平田3 自分が魔戦でパサーすれば、
宿いらずでおすすめ
とにかく空いてて軽いぞ
http://i.imgur.com/7tdSI.jpg 563+2 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/12/30(日) 23:16:08.31 ID:JROcNLkH0 (4/4) [PC]
ジローさんんちーっす
571+2 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/12/31(月) 00:05:09.28 ID:BEWj48ia0 (3/3) [PC]
>>563 サポにあいさつすんなやw
マッドルーパー叩けば7〜10回復するから並以上平田雇ってパサー余裕だぜ
1人しったかの下手くそプレイヤーが
おまw とかいってるけどなw
572 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/12/31(月) 00:07:04.74 ID:0UzpIWUD0 (1/2) [PC]
>>571 右下に透けてるのなーんだ
∧_Λ .。oO(髪の毛がパサーだな
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) 「( ・∀・)< MP減ったぞ、パサーよろ
|/~~~~~~ヽ \_______________
(あっロスアタ被った キャンセルしよ)→相方もキャンセル
>>978 装備によるけど、VU前の舞踏家(攻43氷)でLV47位だったから
もっといいの装備すれば40ぐらいじゃね?
バイキ被せはよくある
ピオリムは被っても安心だから楽
>>982 もちろん指示なんてしてないしする気も無かったけど、迷宮の○○強から、
盗むをやらない盗賊が相当多いからだと思う。ランダムマッチで盗賊と組めて喜んでたから内心びっくりした
多分コインを落とす事知らないんだろうけど・・・
ベホイミやザオでお見合いしちゃうと危険
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 03:35:05.14 ID:MK3iGMEP0
自分で盗賊やればよくね?
最近はバイ被せ多いよな
お互い相手にバイしたときはこいつとは気があいそうだって思った
ジローって奴がネット弁慶なわけか
気をつけよう
俺IDボスはピオリム×2の後盗んでタイガーするけどな
ピオリムって1回でいい?
この手の愚痴は突き詰めると全部自分に帰ってくるからなw
単芝の時点で…
VIPに帰れゴミ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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