【12月】第2回大型アップデート総合スレッド【ドラクエ10】10
広場が楽しいことになってるな、物理イジメの各仕様を「バグ報告」扱いして書く人続出w
一番バグってるバ開発の脳味噌総入れ替えすべきだろ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:08:08.65 ID:QRn/wI+QO
>>698 開発「提案広場なので不具合は(ry」
ってことでとりあえずの提案入れてるやつも多いなw
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:10:00.77 ID:QRn/wI+QO
スーパースターためるやっちゃいけないの?
どうやってクリアするんだ?
>>701 NPCからちゃんと説明聞かなかったのか?
酒場はレベル解放だけやって預けたらGだけで経験値もらえなかったな
1回経験値入れたら直ったぽいけど
>>701 親切な人が通りがかって応援してくれるのを待て
ホイミとか唱えたら最初から溜め直しな
>>698 今までのドラクエで考えたらバグレベルだろw
>>686 ・ヴェリナードの地図
・不意打ち時にアイコンがわかりやすくなった
このへんも
あと地味に広場マイページがかなり改良されてる
おとといまで神アプデとwktkしてた人たちの
ソウルジェムが濁り切ったみたいだな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:24:11.60 ID:x2qQpG0LO
レベルキャップ前(51旅)を預ける→経験値入らない
レベルキャップ解放して55で預ける→経験値のみ入らない
ふ ざ け る な
藤澤さんにごめんなさいスレ
↓
>>1と蛆糞にごめんなさいさせるスレ
図鑑関係もすげーよくなったと思う
文字が黄色くなるのがいいね
>>701 名前が赤くなるまダメ与えて、後はひたすらMP無くなるまでボケ倒す。
MP無くなったらビンで回復してひたすらボケ倒す。
強い敵は面倒だから今まで1匹も倒してないんだ
今回メッサーとか言うのやって驚いたよ。32Gって・・・
あんだけ頑張って32Gしか貰えないんだね。薬草4個買ったら終わりだよ
>>708 それ表示だけだろ
昨日のメンテ前までは経験値表示すら一定時間経つと停止してたがそれは直った
表示のみのバグだから経験値管理してる鯖には経験値が入ってる。
なので再起したら強さに反映される
落ちる前に現在経験値でもメモっとけ
>>701 ボケ+応援、以下オススメ
フレと協力し、回復役のサポート1で高レベル盗賊(何かしらのセット装備)で行く
戦闘→ピオラ×2、体力半分にしてロスアタ→ボケ
ボケで笑ってる間は効かないので×付いてる間は行動値貯める
ボケで50まで上がったら応援もらうか、ピオラ→ボケ繰り返し
ハイテンションなったら虎爪とかで倒す
30分くらいでクリアー
>>712 このゲームでの「ゴールド」はすべて
バザーというシステムを活かしたい前提になってるからしょうがない
ドラクエらしさがどうこういうくせに
こういうところが最もドラクエとかけはなれてるんだよ
>>701 武闘家のためるはダメだけど必殺技の一喝はOK
SHTになればウイングブロウで一確できるよ
不具合リストに属性倍率を低下させた事は記載されていないって事は、やはり仕様か。 なら告知しとけと。
変に隠そうとするから余計に不誠実に見えて怒りと呆れを抱かせるのになぁ。
>>719 すぐバレることなのにね
名声値がどうたらの時に何も学ばなかったんだね
じゃあバグなんじゃね?
修正はよ
Lv55〜Lv60で新しい魔法増えた?
第2回アプデでこけたから年明け後の課金切れのタイミングで人また一段と減る
IDや合成は別にいいけどさあ
物理救済、ほんとにこれで出来たと思ってんの?
バトプラ死ねよ・・・
物理救済っていうか戦士救済かな
群を抜いて弱い
属性倍率低下はモンスター側の調整なんだから別にいいじゃん
魔法弱体化でもあるし、特技とのバランス調整としてはトントンで丁度良かったと思う
日輪黄泉送りで威力自体は上がってるわけだし
もうだから物理計算式は、最終数値に×2つけときゃいいっての。
それぐらいドンブリ勘定してようやくじゃね
戦士にタイガー同等のスキル与えるだけなのにね
いやいや、魔なんて弱点関係なしにメラミヒャダじゃん
物理の方が必死こいて弱点つかなきゃならんゲームだ(った)よこれ
物理は通常狩りが潰され、残ったのはにちりんゾンビやふぶきせいじゅのようなピンポイント狩り
一方魔は杖100を手に入れ、相も変わらずメラミぶっぱ余裕
ばっかじゃねーの
タイガーと同等は強すぎなんじゃね?
一応重さとそれなりの硬さが売りなんだろうし
でも戦士はもっと強化しないとなぁ
>>486 素で間違えたわwwwwwwwすまんのうwwwwすまんのうwwwww
あえて戦士らしさを演出するなら素のHPと防御と重さを+100ぐらいくれてやればいい。
パラとの住み分けが微妙になるけど
まだIDで戦士と会ったことない・・・
これだけ魔法使いに火力ほいほい与えておいてなんで倍率程度ケチるというのか…
まぁ他ネトゲで言うなら倍率125%とか150%な低威力で更にMPまで消費するスキルなんて、状態異常目当てな一部のスキルくらいなもので
下級職でも職による制限はあれども、武器に左右されないのでも範囲200〜300%とか単体300〜500%とか普通にあるもんだしな。
それなりの火力と高いHPでパーティに安定をもたらすのが戦士だと思うけど
今はただの弱点だからなぁ…
取り敢えず攻撃とHP100ずつクレ
クエストで追加になる髪色
ダークグレー
ストロベリー
デビルワイン
ジャングル
チョコレート
全部3000Gてたけーよ
まあ片手剣は救済されたと思う
そもそも普通のネトゲは時間的にも値段的にもMP薬がぶ飲みだし
>>739 いや、いい。髪色は問題ない
それより髪型を変えさせろ
>状態異常がかかる呪文・特技を実行した際、成功失敗に関わらず効果演出が表示されるようになります。
これ誰得修正なの?成功失敗がわかり辛くなっただけな気がする
普通のネトゲは時間経過でHPもMPも自然回復してくからな。
宿屋も存在するけどそれは瞬時に全回復する為の施設なので宿泊料は結構高い場合が多いがw
>>743 これいらんよなぁ、つっこむタイミングが一瞬遅れる
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 00:34:10.00 ID:CBO9TDMi0
ベッドいいよなー。自宅では装備を解くことが多くなりそうだ。
自宅で一息ついて、裸の上に直接着けるタイプの鎧を脱ぐオガ子を想像しちゃったわ
DQ10がファンタジー生活を楽しむMMOだったら、そういう自室での冒険の終わり方とか、次の冒険の準備とか、仲間達との打ち合わせ光景が
心に染み入る曲と共にムービー製作されて公式で公開されてたりしたんだろうな…と想像してしまった…。
しかしウェディは哺乳類なのか魚類なのか解らん生き物だ
ベッドの中は毎日ヌルヌルなんだよな多分
>751
えろい・・・
自宅ベットでの回復はブラックアウトじやなくて
寝るモーションでいいよな
確かに、ねころぶ→HPMP全回復でいいよな
ドレスアップクエでミュルエルの森にいてる頭に小鳥を飼った木のオバケってどこにいてるんですか?
木のオバケってウッディアイのこと?
髪新色取って初回無料で変更したら変わらないバグ
何か損した気分だなおい
>>756 マザーウッド
見たまんまだから隅々まで探しなさい
そもそも黒髪から変える理由が無い
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 01:23:54.92 ID:CBO9TDMi0
>>739 全部とってみたが、あんまり変り映えしねぇw
あれ? 迷宮にもぐると一日一回は必ず福引券もらえるんじゃないの?
福引券て、1回で2枚出るのがデフォ?
このあとのメンテでバグ直し来るだろ
なあなあ福引券って必ずもらえるんじゃないの?
俺が紫の宝箱取り忘れたってオチ?
あれどこに出るんだっけ?
死にたい。
うわぁぁぁぁぁ
魔法戦士の防具類はどこにあるの?
店売り?
>635
私が作りましたって生産者の写真付じゃなきゃ許可できんな
>>770 裁縫レシピ店売り
というわけで、バザーで買ってくれ
>664
41のキャラで、それ出たんだが
職切り替えて預けなおしたのが影響したんだと思うが
やっぱバグか
>>723 とは言え、バザーでモノを流通させるためのゴールド自体は、モンスター等から発生させたもの。バザーでゴールドが生まれるわけじゃない
インフレ恐れてシステムからの引き出しをぎりぎりまで絞ってるから、いつまでも金回りが悪いまま
特に対人取引で優位に立てないライトの懐事情は相当厳しいと見える
結晶で廃職人からライトにゴールドが還元されるかは未知数だけど……
今回のVUで、経験値やらゴールドやら変更されたモンスターっているの?
強ボスだけ強くなってレアがゴミになってゴールド下げられるという最悪の修正喰らってる
一般雑魚は特に修正ないよ、タコが無事なんだから
IDのおかげで物理職復権してるな
タイガー最強だよぅ
潜り込めるようになっただけで復権はしてないけどな
迷宮にパラいた時の安心感は異常だわ
背中にハンマー見えたらフレ要請したいレベル
いや別にパラいなくても勝てるけど
特訓って職ごとに受けるん?
職ごとにバルサ狩りしたらすぐ100討伐出来るなw
特技に属性が乗るようになったのを属性倍率低下でバランスとるのは構わんが
それを公表しないでこそこそやってんのが腹が立つ、それだけだな
>>180 1.0時代って……
ザキ狩()、天地()に天使下方前かい
語るに落ちてるねw
>>774 金欠は結晶効率のいい装備買えないだろ
パッシブないと途中から同格以上なんて戦えないのも辛そう
>>775 Gはともかく経験値は全体的にかなり底上げされてるよ
特に強敵は2倍近い奴もいる
もとからウマかったやつはあまり上がってない
特訓モードって職業ごとに受けないとダメなのかな?
クエ達成したら転職してレベル1とかの職業でもスタンプ貯めること出来るといいのだけど・・・
レベルキャップ開放さえなければ良アップデートだったのに
楽しさより嫌気が先にあるからログイン気が起きない
うるわしきのこ高くなったが何に使うの?
>>786 職業ごとだけど、レベル50からだな
それ俺も考えたけどさすがに甘くなかったw
まだ55なら止めて先にやっとくべきだと思う
60になったらお察しだわ
ドレスアップじゃないか?
店売りせずに取っておくんだったorz
安価間違えた
うるわしキノコ高騰でまた落陽が混むな
>>795 何故かは知らんがアプデ前より少ない
もしかして業者消された?よくわからん
ただ、アプデ前よりだいぶ減った感じに見える
>>789 返信ありがと〜。
全職業で受けないとダメなんですね・・・orz
それに50以上で強そうな敵倒さないとですし・・・。
全職55すら出来てないし、特訓モード自体諦めたほうが良さそうかな;;
そういやROでもBOT駆除されたら相場が高騰した事があったな
パス抜かれんぞ
うるわしキノコとは俺の股間のこれのことかな^^
いいからそのやわらかい枝しまえよ
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 09:37:54.89 ID:p6lPOkhoO
俺はひのきのぼう
>>777 ダメージは通るけどね・・・。
敵の数が多い傾向あるのでLv55超えたあたりから旅のバイシオンあっても
攻撃力220位のタイガーが小瓶オンラインw
その横でマホトラ覚醒魔が1.5〜2倍のダメージを全体に与えてるよ。
盗賊のように短刀にスイッチしてMP回復出来ないと物理職は絶望的。
ダンジョン短いのが唯一の救い。
dana]
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 10:02:12.21 ID:p6lPOkhoO
魔法戦士するなら片手剣使えないといみない?
レベルキャップ解放は1職ごとにすべきだな
他職も上げたければ何度も同じクエやらなきゃいけないようにしたほうがいい
迷宮を戦死で連戦したが
雑魚が、硬かったり、やたら数が出てくる時もあり、
単体攻撃、全体攻撃とも最強なあの職業の地位は不動だが、
物理職にも居場所はあるよね
こんなに短いダンジョンでもMP枯れるのが辛いけど
居場所はあるけど おまけみたいなもんだねw
>>809 雑魚はもうちょっと柔らかくしてくれるといいな。
タイガーでも十分やれる感じだし
元気玉結果なんて出るのか
便利すぎワロタ
細かい事だが、仲間が拾う動作見れるようになったのや
椅子に座る、ベッドにねころがるなど追加されたのは本当に嬉しいな
特にねころがる動作のエル子が可愛くて無意味に30分くらいごろごろーしてたわw
ダンジョン59やべえな。雑魚にやられたわ
>>812 モンスターの属性耐性を弄ったり
魔戦のフォースが完全なゴミクズだったり(パッシブ自体は悪くないが)する以外は
実は良アップデートだったんじゃないかと思えなくもない。
上でも上がってたがUI周りはかなり向上した。
とりあえず開発は年末の大掃除もかねて
バトルプランナーをどうにかしちゃうといいじゃないかな。
高レベルでは、ボスより強雑魚の大量湧きの方が恐ろしい
ダンジョンどんな感じ?結構おもしろいか?
もう金策が捗るから全然いけてねーわ
今回のアプデは俺の中では結構高評価かもw
UIといえばBでしか早送りできない仕様はなんとかしてくれないんだろうか
ほかにボタンあいてるしそもそも設定で一括表示させて欲しいものだけど
>>815 今でも他のMMOに比べたら非常にレベル上がりやすいし
プレイヤー強化させすぎるのを恐れてるんだろうな
>>818 B→B→B→選択肢→B→いいえ→イラッ
UIのどこが向上してるんだよw
そもそもそんなものは評価する部分じゃねぇよ
大型アップデートって大絶賛?
>>819 その辺の感覚は理解できなくもないんだが
それにしたって今回の調整はくそすぎた。
マジで魔戦がただの養分職にしかなってないからな…。
向上してるかどうかはおいといて、
UIは評価する部分だぞ
>>818 たまに提案で変えて欲しいというのがあるが、完全にスルー
そもそも、賛成反対もあまりつかない
プラチナハンマー値段上がってるね
といってもまだ安いが
「魔法使いがスーパーサイヤジン化」
魔戦で両手杖スキル、攻魔+30、攻魔+30、MP+100、MP中回復取得。
覚醒イオラ、ヒャダルコで、範囲攻撃300ダメージ超え。
全職の証発動率UP。魔法使いの証は魔法2回発動。
【VUにて魔覚醒魔は”敵全体に600ダメージ”超えを与えれるようになった】
もはや次元が違う完全無双俺TUEEEEEEEEEEEE職種となった。
今回のVUに関して発表なく変更された属性の事とか
魔法戦士スパスタのバランスとかについて広場に提案かなり大量にきてるのに
なんのリアクションもなく明日から運営は年末休みとかどうなってんだよ
なにかしらの発表とか対応がないと年末年始ユーザーやってられないぞ
しねかいはつ
リアクションって大袈裟な
属性にしろ耐性にしろ、いままでがおかしかっただけで
これが正常だと思えば何も問題ないだろ
ようやく健全化したって感じだ
MMOはだいたい
初期は布職(遠隔魔法系)が最強で
そのあとの修正で前衛脳筋系が最強になる事が多いよね
もはや初期は異常ステータス系が効きまくるのは伝統だよな
色んなスレで文句ばかり書いてるやつがいてワロタw
そこまでよく粘着できるなあw
怖い怖い
まあレベル開放クエは経験地が無駄になるのがもったいないから速攻で終わらせたけど
訓練のほうはなかなか手ごわそうだw
金策のほうがおちついてきたら魔戦のパッシブとってそれからいどむんだろうけど
その後もIDとかあってしばらくはあそべそうだわ
MAXスキルポイントはいくつになったの?
最強職使わなくてもすべてクリアできるんだから
バランスはいいんじゃないの?
効率重視ならそもそも好きな職がーとか関係ないし。
>>634 全てカンストしてる訳じゃないなら54以下に転職してやれば
経験値無駄にならんよ!
まぁ最低45以上ないと苦戦確実だろうが
モンハンタコめっとが?
あんかミスった
>>835 +10+4(特訓)らしい?
つまり130か
ふ・・・震えが止まらん・・・
武器職人5キャラをいつものように納品しようとしたら
納品数が3→5に増えていて。
5キャラで2万〜3万お金がもらえるようになった・・・これ毎日だぜ・・
月に60万G〜90万G・・・・なにをいってるかわからねーと思うが
おれもなにがおきているか・・・orz
もうこれお金稼げすぎじゃねー?
>>836 他人と関わらにゃならんし装備はアホみたいに高いから、効率厨にならざるをえないんよ
+2ならそこまで高くないけどな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 12:30:28.75 ID:NbxNZC0EO
>>840 落ち着け、納品数は一日三品。
未済の分が蓄積するようになっただけだ。
全部納品したら翌日の依頼は今まで通り三件だぞ。
>>840 明日の朝の依頼を見た時のお前の顔がすごく楽しみ☆
たしかにいままでケチだったから結構な大盤振る舞いだよなw
>>840 三日に一度で良くなったぞ、良かったな
まぁ毎日確認して利率良いのだけ3つこなすようになるだろうが
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 12:35:25.84 ID:Yy4iMuEN0
>>795 クエで必要なら素材屋で買えばすむことだろ
売っていることも知らない馬鹿多すぎだろ
普通気づけよバザーで店の売値出ているのに
前回の解放クエがハード過ぎたのか
今回はちとマシだったな
30匹前後覚悟してたが14匹目で出た
なにより現場へのアクセスが楽だわ(ベコンでやった)
距離はそれなりにあるにせよ道中でピキンしてくる奴がいないのは助かる
>>847 極限見てきてみ!あいつらがミスリードして稼いでるみたい
・うるわしキノコ30個を入手
※バザーで手に入れるか、ポポリアきのこ山などのフィールド上のキラキラで拾いましょう
迷宮でサーベルが大量出現で痛恨ラッシュしやがった。俺は大丈夫だがパッシブないと積むな。
なんていうか酷いなw
ネタでやってるんだと思いたい
うるわしのキノコは店売り前後の価格まで高騰したって意味だぞ
以前は落葉でボロボロ手に入るから30〜40でも買える素材だったけど
今は店売りの160に近い価格で出品されてる
職人にとっては神アプデ
職人してない連中にとってはクソアプデ
>>850 これはひどいな。
素材屋で160Gくらいで売ってるのに。
金がかなり回ってるよな
職人は太いけどその他の人でも誰でも稼げるようになってるし
業者がイチョウに食いついてるかと思ったのに、相変わらずバサラを追い回してた
個人的には新職レベル上げしながら結晶ためるのが楽しい、オナメもそうだけど一石二鳥っていいよね!
金の出所の根幹が結晶だから必然的に職人も儲かれば素材は高騰するしで
システムが良い感じに機能してるね
店売り160は惜しいな
250ぐらいにしとけばもうちょい上がるのにな
反対意見にはそうして目をつぶれば人生楽しいと思う
正直「ドラクエ10」から「BASTARD!オンライン」に名称変更したらどうですか?
と提案したくなるレベル
うん、今はどの素材も高値で売れたりする。うしのふんも60Gで売れたわ
職人儲かるようになった?防具鍛冶やってんだけど、依頼やるだけでシャッター閉じたまんまだわ。
そんなにとまでいかなくても、武具売れるようになったん?
>>863 糞バランスが批判されてる現実から目を背けても赤字のままだぞ
うしのふんってドラクエ9ではオリハンコンの素材じゃなかったっけ
>>868 まじか。
マラソンも飽きるし金策は鍛冶に絞ってみっかな。
武器はどの職でも基本的にレベル帯で一つ有れば良いのに対して
防具は5箇所有るのよね
結晶システムも妥協した武器より妥協した防具の方がやりやすいメリットあるしな
>>850 ランプ職人おてうが情弱読者に金策として勧めたのは、
ツボ職人
以上!
VU後の防具鍛冶スレはセルフネガキャンスレだからな
儲からない絶望だとか言いながら新兵支給シリーズの話題はすぐ逸らそうとする
>>875 本スレで特需で防具儲かるって言ったら速攻嘘乙ってエア職人扱いされたでござる
ツボやってて初級付けてりゃ売れるし黒にはなるけど大した儲けならん
適当に高い装備に錬金してバザー出してる間に狩りするわ
職人スレのこうどなじょうほうせん見てると
自分がやってるのが本当にドラクエなのかと疑わしくなってくるわ
871で書き忘れてたがレシピ1枚で5箇所分作れるってのも有るね
大成功のしぐさのクエってどこで受けられるんだ?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 14:33:26.25 ID:OK2BMdhK0
>>880 職人レベルの30キャップ開放した時におまけ的に手に入る
アゲテシモタスマヌ
防具はマスターが比較的魅力的なのがいいよね
ウェーイとカンナさんに次いで好きだわ
でも俺ツボ装備欲しくてツボやってたからなあ
計算外だったのは職人転職がまさかこんなに遅れることになるなんてなあって
>>854 バトルプランナーってまだあの無能連中なのか
このゲームの癌だろ
俺萩原一史なんだけど何かひつもんある?
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 14:56:55.69 ID:JRbRJZ0h0
気づいたら旅芸のMP170こえてたワロタw旅芸ってMPこんなにあがったのかw
スタッフの中で褒められるべきなのは、モーション班とグラフィック班と結晶システムを考えた絵が下手な新人と
詐欺沢の無理難題を聞いて休出しまくったプログラマー達
死んだ方がいいのはPとDとバトルプランナー
>>891 結晶システムって、あ、うん
本人乙って言えばいいのか?
>>870 アプデまえは糞すぎて廃業したも同然だったよ俺は。
今は知らん。
つか職人の儲け手段やらノウハウすべて忘れた。
取り敢えず作って出品するか。
>>889 萩原一至には多少聞きたい事が有るが萩原一史には無いな
防具職人が儲かるぞー乗り込めー(^o^)
>>891 仕草のデザイナー?の仕事ぶりも賞賛に値する
今防具鍛冶スレでもうかってるか聞こうと覗いたら、職人同士でくだらないレスしててあきれた。
防具鍛冶の俺が言うのもなんだが、ほんっとガキしかいないな…
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 15:19:32.34 ID:1uR3fdZu0
スパスタクエ終わった
武闘家はテンション上がりやすいのと
サポ連れてても作戦変えすれば自分のペースで出来るから
30分程度で終わったよ
オルフェアって、目薬の他にクエがあるらしいけど
どこで受注出来るか、教えてください
まあいきなりメッサーラ相手にさせて前衛を絶望させたのはアホだと思ったわ
ここで普通に前衛がダメージさくさく与えれるようになってれば評価が全然違ったのに
>武闘家はテンション上がりやすい
え?そうなの?
>>899 一人でやったら30分/回位掛かったは。
二人でやったら5分/回だったわ。
友達作れ。
とりあえずランプ職人レベル解放クエを考えたやつは死んでくれ…
第3回の大型BAはいつごろかな?
3月はじめくらい?
>>900 > まあいきなりメッサーラ相手にさせて前衛を絶望させたのはアホだと思ったわ
> ここで普通に前衛がダメージさくさく与えれるようになってれば評価が全然違ったのに
もうね。
バイシオン、バイキルト、ルカニ、ルカナン、スカラ、スクルトは、
全職で使える呪文にすりゃいいんだよ。
でもメッサーラ連戦に有効な戦法ってバイシかけた氷結じゃね
普通に武闘家活躍できると思うけど
>>893 結晶システムを評価してないお前なんなんだよw
今、どの職人も空前の好景気に沸いてるというのに
魔法戦士で結晶化しようと自分用に装備作っても
競売見てしまうと売りたくなってレベル上げに行けないぐらいだしな
メッサーラの弱点知らずにタイガーにバイシでなんとか倒した
3回も宿に戻らされたけどww
>>905 その辺は調理ギルドで解決すんのかな
実装がだいぶん先だが
>>909 そういえばそういうのもあった
調理やらのギルドって、1.0から施設あるくせに
いまだにただの空き家同然なのが凄いわw
髪の色が変わらなかった不具合に対して
救済は無いのでしょうか・・・。
調理ギルド入るために空けておいたメインの職人枠は未だに空座のままだぜ……
もう意地でこのまま待つ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 15:43:43.95 ID:1uR3fdZu0
>>907 いやあれマテリアのpkrだろ
まあ同じ会社だから別にいいんだろうけど、別にべた褒めするほどのもんじゃないわな
>>911 3000G程度の救済に余計なコストをかけていられるような状況でもなさそうだけど、一体どうすんだろうね
>>914 そういう事を言ってるんじゃなくて経済全体に関する話
従来のMMO経済において武器防具が溢れると職人は終わるって考えから
DQ10では職人保護のつもりで一度装備した武器防具は
店売りするしかないってシステムを導入してるけど、これが装備の資産価値を下落させて
職人保護どころかデフレを加速させて職人にとっても悪影響だったんだよ
しかし、今回の結晶化システムによって装備に資産価値が出来たから
職人の装備需要を維持したまま資産価値を下げないという経済システムが
成り立つようになった。結果的に金回りがとても良くなったのは分かるだろう
今後のDQ経済はデフレから脱却してインフレ傾向になると思う
そうなった時に運営としてはシステムがプレイヤーから金を吸い上げるシステムを
どれだけ用意出来るかが課題になるだろうがね
ランプは何?ツボはこあくまネイルに力+4×2だ
一定期間無料が妥当なところじゃないかな
よるのパピヨンだろ
ランプはルーンスタッフに呪文発動4%×
>>916 そもそも武器防具に耐久値付いてないのが原因なんだがねw
>>918 開店セールってことにして10日間ほど無料とかか
ありそうだな
>>920 耐久値システムはプレイヤーの行動を制限するから
今となっては経済優先の安直なシステムとしか思えないね
ブーナーの美容院クエのNPCかわいいなw
脱力系ギャルって感じでいいw
>>921 そうそう
実装も簡単ですむし、真っ先に飛びついて損したミーハーなやつらもコロコロ髪色変えて楽しめる
>>909 せいぜい「食事後1時間は力+10」程度だと思う
耐久値はいるんだよ。
制限云々じゃない。物が消えること自体が重要なんだよ。MMOだと。
まあ結晶で多少はよくなったんかね。
でもげんぶなんかはまだ星1で赤。結局星3連発できるくらいなれてないとあんま意味ないんだよな。
準廃と廃しかうまみがないんだよ。
耐久値という安易な手法を取らなかったことは評価できるな、ドラクエ10は
>>929 結晶はいい消費手段だったな
IDがもうちょい内容濃ければもっとよかったんだが
MMOだから耐久値は要るんだよ派と
ドラクエだから耐久値は要らないんだよ派の戦いが始まってしまうのか。
>>923と
>>927はどっちも正しいし必要だと思うけどどっちも導入することは不可能。
その着地点としてプラス方向にもってって、自分で選べる耐久度は良かったと思う。
ぬいぐるみに結晶はいらん
誰が
「ドラクエだから」耐久値は要らないんだよ
って言ってるんだろう・・・
美容院も職人にすればよかったのにな
失敗ヘアやパルプンテヘアで街を歩けるんだぜ
耐久値つけて、
アクセ合成みたいに、同一の装備を重ね合わせると、修理できる
って感じにすれば、よかったのに
>>935 ナイスアイデアだね
ダブったりしたときに有意義な使い道があるというのが気持ちいい
耐久値あると、普通のプレイがいろいろ面倒くさくなるんだよね。
使うと減るなら、高い金だして買った良い装備はいざという時の為に取っておこうとかなるし。
常に買い替えのことを考えてプレイしないといけないし。
そういうのが好きな人も居るだろうけど、普通にプレイする分には面倒なだけ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 16:50:09.37 ID:2KZjCjrS0
>>933 デイジィみたいに銅の剣を大量に担ぐプレイなんてあったらドMな戦士が喜びそうだ
「耐久値導入しましょう」
堀井「めんどくさい」
藤澤「ドラクエらしくない」
斎藤「リアリティがない」
DQで耐久値とか窮屈になるだけ
ただでさえバザーとか職人の為にゴールド入手が窮屈なのに
MMOダカラーな人は辞めていいよw
>>935 それだとライトは不満持つんじゃないか?
あと錬金武器でそれやるならプラスの部分まで一致させないと錬金職人だけ儲からない事に
逆にプラスまで一致ならゴミ惨敗錬金も役に立つ事になるわけだけどね
耐久値なんか付けたら離れるやつの方が多いだろうな
それが分かってるから結晶なんてシステムを苦肉の策で入れただけだし
>>941 ただこれも低レベル帯の錬金装備は不人気になるな
耐久云々は錬金職人の事も考えないといけない
まあ今回の結晶化効果もライト職人には大して救済になってないけどな。
なに、ライト職人的には枠拡大だけで十分嬉しい
更に高レベル装備解禁でミドル職人への道が拓かれやすくなったぞ(多分)
昨日の朝、酒場に僧侶預けて
今日の朝HP見たら経験値が700くらいしかなかった
今再び見たら12000オーバーだった
不具合が修正されて加算されたのか?
>>939 堀井あんまり開発関わってる様子ないけど今なにしてんだろな
パラ上げながら11の話書いてんのかな?
そういや今回のアプデでダブルすれ違い40人の景品、ちいさなメダル5枚
になったが取れる人いるんだろうか?
またメンテか
うっはwメンテだわ勘弁してくれ
この時間にやるってことはよほど潰さないとまずいことか
なんかあったっけ?
属性倍率が狂ってる不具合修正のメンテきたああああああああああああああああ
流石にフォース単体じゃヤバいと思ったか〜
だったら神だけどなw
なんだよスパスタでプリンこもろうかと思ってたのに・・・
■日時
2012年12月28日(金) 18:30より20:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
■内容
不具合の修正
■対象
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインをご利用のお客様
いつも修正内容かかれてるのに今日は「不具合の修正」としかかかれてないぞwww
酒場にレベル55のキャラクターを登録した場合
経験値が入らない不都合が一部発生していました。
結晶かなぁ
ちょっと金ばらまきすぎたんだろ
にちりん元にもどるの?
俺フレンドやチームにしかサポ貸してないのに見たこともないやつに借りられてたから
それの修正じゃないか
前にもあったよな
魔戦の常時攻撃力+10とmp+10が後ろに下げられたりとか?
回すとすぐ失敗に入りたがる俺のツボの不具合も修正してください
フォースが全体にかからない不具合修正くるな・・・
レンの魔神斬りに属性が掛かるのが忘れてる運営のうっかりミス
治るかな?斧特化ダメージしか乗ってねえ><
なんだよマタメンテって。見たい番組がないんだよな今日
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:38:28.53 ID:sihDYFvY0
普通にゲーミングキーボート買えばいいのに・・・
この職業バランスが格ゲーだったら
もう誰もやってないな
本当はMMOも格ゲー並にバランスとらないと
いけないと思うんだが
これで仕事おさめじゃないだろな??
次のメンテは休暇明けの年明けか……?
大丈夫か?
>>960 結晶はバザーで売ってる限りプレイヤー間でしかお金は動いてないぞ
バザー利用料ですこし吸い取られてるし
500Gで店売りするようになったらシステムから出すことになるが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:51:35.33 ID:U7jo6kSP0
ミューズ海岸のスライムナイトどこ行きやがった
アイテムコードのスライムナイトの盾を調達するために拉致された
海岸だし
とりあえず酒場がバグってるのだけは直してくれ。
チームフレ限定設定なのに、無視されて知らないプレイヤーに借りられてる。
酒場登録で経験値が入らない不具合。
ここら辺は直さないとまずいだろ。
またメンテかよ
ageうめ
おつうめ
>>971 ダンで真豪鬼を倒した俺にはどうってことないぜ
ライブカメラに人いるけどもう終わったのかな?
終わりました
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:50:06.82 ID:p6lPOkhoO
ストリートファイター好き
いぶき使えるよ
美容院の保証はクエクリアPC全員に3000Gずつ配布か
期待してなかったけど属性倍率何も変わってなかった
重い
またメンテくるなこれ
しょぼい報酬の新クエクリアしてきたけど次回への伏線プンプンだな
光の河がどうのこうのって話にでてくるのがver1.2限定クエかな?
なんかバージョンアップ入ったけど
うめほいみん
迷宮のおかげでだいぶエアフレ減ったな
誘いやすい
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 02:12:25.55 ID:O76xLdAX0
うめれ
うめうめ
うめ
ゴール
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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