【DQ10】戦士専用スレ こうげき力+30【Wii WiiU】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 07:58:18.13 ID:2AGEGNh8O
ばしらたー!
早く来てくれーっ!
結局はやぶさで特技2回は夢で終わった?
>>1 乙
重さ関連のスキルだけ効果が極端だな
そして戦士は何も持ってないという
イブだから忙しさアピールするしたらばウゼーw
はよこいや暇人
VU後の戦士地位向上期待アゲ
わたしはせんしをつづけるよ!
>>1,4
しつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
現状、両手剣スキル88まで振ったキャラでドラゴンバスター+3装備して
攻撃力どのくらいまで上がるんだ?
オーガで280にギリギリ届くくらいのはず
>>10 thx
てことはレベル上限UPとフォースパッシブ(予想)とれば300近く行くんだな
特技の仕様変更でかなり強化されるだろうし魔戦戦なんてPTもありだな
自分が魔法戦士するPTのときは戦士を募集しよう
魔法使いはメラゾーマとメラガイアーと変身をあと2回残してるからなあ
せ、戦士も属性重複の開放が残ってるし…
スパスタにはずいぶん気合いが入ってるようだね
堀井さんに「魔法戦士も使えないね」って言われなきゃいいけど。
斧戦士ひどすぎるな
まじんぎり消費MP8でほとんど当たんない上に
当たっても消費MP4のタイガー以下の威力という・・・
ゴミ職以外の表現が見つからん
タイガーが強すぎるだけのような気も
真の斧戦士はまじんぎり卒業してる
レンジャー上げてガルゴル行って勇敢に振りなおしして魔法使いやってるのさ
高レベル斧レンジャーで緑玉出してると、1分に5回の誘いがあるぜ
誇張とかじゃなくてマジで
斧戦士だったから、装備してる斧はハイエンドの斧で、てなづける必須だけど
アプデ後のレベル解放クエが地味に楽しみ。
何気にVar1.1で一番活躍できたクエだったから。
……そこそこ各上の敵と連戦するクエがいいなー。
出来れば敵が物質系かマシン系ならなおよろし。
また痛恨地獄で内臓ぶちまけるのは勘弁!
イブなのに一切関係の無い話題で通じあうお前らに惚れるぜ
レベル60にする
↓
特訓モードでファンキードラゴに行こうとする
↓
「戦士は来るな」
これが怖い
野良で参加しようとしたらどうせ最適解PTばっかだからな
決まった職以外に居場所はない
その段階で同じように職にこだわりを持ってたり効率よりもいろいろな組み合わせで楽しみたいってやつらを探すのは本当に大変
だから開始直後、まだ大半の人間が素直に楽しんでるうちから気の合うフレを作っておくのが大切なんだが八割は引退しちまったし残ったやつらもいつの間にか効率至上主義になってる
まぁそれでもほんの数人は楽しく遊べるフレ残ってる俺は恵まれてるほうか…
戦士特訓互助会が必要かもねw
斬夜でダッシュラン狩ってたのね
通常攻撃で150くらい、かいしんで400くらい出て、おおと思ったりしてたのよ
そこに、キュピーンと鳴ったから、会心必中!250…
ゴミだゴミだと思ってたけど、こういうの見ると心折れるな
1.2から必中の意味も無くなるし
戦士4人パーティーという訳にもいかんだろうから、
魔でも僧でも旅でも盗でもリクエストのあった職で手伝うぜ
というか、サブ職でも一緒に特訓したいしな。
まあ、当分は全職Lv55→60上げと魔戦Lv上げ
そして、何故か努力が足りないせいにされるとw
努力ならなぁ!!最初に両手剣選んだ時からずぅっとしてるんだよぉぉぉ!!
恐らく最初の技だった時から嫌な予感がしてたやつはがブレードガード俺だけじゃないはず
>>30 なんか意味分からんことになってる
恐らく最初の技がブレードガードだった時から嫌な予感がしてたやつは俺だけじゃないはず、な
たぶん通じてるだろうけど
ブレガはジュリアンテ戦で輝いてた
呪文も武器ガードできると知ったのはブレガのおかげだ
だが、それだけだったな
そう言えばいくつかの技で会心時のダメージ補正が向上されるのに
渾身と会心必中は放置だったね
キラジャグ強化するくらいならその二つを強化すべきだろ
まぁ、ぶんまわしの使い勝手を低下させる奴らだしな…
藤澤D ← (ミラーシールドとみかがみの盾の区別がつかない、ルカニとスカラの区別もつかない)
「戦士弱すぎだってうるせーから戦士の証強化してやっただろ!
4%の確率で特技も2回連続で出ちゃうなんて強すぎだろ!正直強化しすぎたと思っているww」
「あ?魔法使いの証は元からその性能だと?しかも安全な遠距離攻撃だと?そんなこと俺がしるか!」
両手剣の命綱がまるで強化されない件・・・
てか魔法使いの証の発動率は4%じゃなくて10%以上だった
ブレードガードはむしろ両手剣の長所だと思うけどな
今は戦士一職だから使えないけど、バトマスがきたらオノ戦士は絶滅が危惧されそう
50以上に上げた職でカンストしてないのが戦士だけだから
レベル上限解放クエは戦士で行くことになりそうだw
強ボス行くために勇敢に振り直しちゃったからパーティ組めるか心配だわ
>>40 勇敢に振ろうが斧に振ろうが、戦士を入れてくれるパーティーなんて
オーナメントの飾り付けとかの戦闘関係ないパーティーくらいだろ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 10:01:00.93 ID:d3mZ/jta0
>>39 ブレードガードみたいなのは他がしっかりしてたら活きるスキルだよな
斧は真っ先に勇敢と併用出来る様になったから両手剣に隠れては居るけど実は両手剣以上に終わってるんだよな
実際他がしょぼすぎるから消去法で魔人使ってるだけな現状だし
マトモにダメージ通るようになったら渾身斬りの方が強くなるしなぁ
バトマス実装される頃にはスキルポイント140くらいになるから、勇敢80止めの両手剣100もいける
>>43 オノというより戦士の問題だと思うけどねw
両手剣はバトマスが使えばそれなりに強いだろうし
戦士が使えば勇敢と両立できても産廃のままだろう
バトマスが来る頃にはパラディンがキャンセルショットを使い始めるわけで
スキルの大幅変更が無ければ本当に存在意義が無くなる
>>45 確かにそうだけど
戦士の場合は職業としても弱い、武器も弱いのダブルパンチなんだよね
呪文も無いくせに戦士だけの能力が何も無いからなあ
戦士はパッシブなしで今の勇敢気合い博愛全取得ぐらいのステータスあっていい
というかそれだけあってもまだ上位陣には全然及ばない
>>45 バトマスは片手剣・両手剣・ハンマー・格闘って線が
解析のバトマス証で二刀流が事実なら片手剣はほぼ確定、
他武器に関しては言われるまでもなく確定(でないとパッシブと武器スキルの両立が出来ない)
ちなみに賢者は両手杖・弓・ブーメランだったんだっけか?
ブーメランは確定だろうけど
バトマス出たら戦士はその役目を終え、安らかに眠ることが出来るんですよ
特技に属性が乗るようになるけど、ダメージを別にして
使い分ける楽しみで考えても、爪の方がいいんだよな
属性が豊富に揃っていて、追加されるのも黒豹の上位っぽい気がするし
戦士が装備できる武器は、それぞれに属性が分けられている感じなんだよな…
明日からついにギガスラ戦士になるのか
ありがとう斬夜、大事に屋根裏にしまっておくよ
>>53 あぁ、スマン。よく考えたら、氷や炎はアイテムとして使えるだけだったな
でも、龍や獣は属性だろ(フォースで付くもの以外は属性じゃないという事か?
>>54 ツメのその手の効果は倍率低い
ツメの得意種族は機械系とこれまた使い勝手悪いし
炎と氷の爪は不具合だったから修正される
はず…
現状では属性つきの爪ってないよな
けもの系に+10%とかの特効つきはあるが
スキル倍率が強すぎるからどうでもよくなってるが
>>55 それでも、あるかないと言えば、ある方がいいだろうし
>>56 ダメージ+n%と属性付与の表記で別という事か
それだと、次のVUでドラキラでのドラ斬りは重複しても
炎の剣でかえん斬りは重複しないって事になるな
キングブレード買って凄い後悔してる
>>60 ぶんまわしで集団怒り消せるだろw
持ってないから確率は知らんが…
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 12:41:22.46 ID:kqqWVmA+O
スーパースターが両手剣の可能性は?
v1.2からドラゴン斬りやたいぼく斬みたいな種族特効技使うと
武器種別ごとの+20%特効も適用されるようになるのかね?
ならねー気がするけど・・・
やっとLV54まで上げたけど
キャップ解放PTの仲間に入れてくれる所があるかが心配だ
テンションダウン50%って強いように見えて確実に速攻で下げないといけないから結局ロスアタ使うから関係ないんだよね
もしマイナスになる仕様だったら戦士のコンセプトにもぴったしでかなりよかったんだけど
>>63 公式に書いてある基礎効果というのが、武器個別に付与されているだけでなく
武器種の分を含むかどうかだけど、俺は含まれると思ってる
>>64 それはクエストの内容しだいだな
メガザルロックフェスティバルの時は現地で仲間に入れてもらえたぜ
>>22 今でも聖水がぶ飲みギガスラ戦士は野良でも大歓迎
ただし、他人に小瓶や聖水をねだらない人限定
>>66 ダッシュラン(竜+光弱点)に斬夜でドラゴン斬りや
きせいじゅ(植物+氷弱点)にふぶきでたいぼく斬したときのダメージが
+40%くらい上がることになるわけか
しかしあの運営じゃちょっと期待できねーというか・・・
9のころから同一属性弱点は相乗しない
>>22 僧侶が後ろに隠れられるから戦士歓迎だぜ?
戦士3人で時間かかっても安定して勝てるから俺はむしろ歓迎
片手剣で通常攻撃が一番火力ある武器ってはやぶさの剣なのな・・・
魔法使い共調子に乗りやがって・・・。渾身斬りくらわすぞ?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 15:22:12.58 ID:8MzWMInLO
さぁキッズ達は明日から魔法のダンジョンに戦士で嫌がらせに行く日々が始まるのか
>>73 魔法使い「強ボスではメラ以下ですけどかっこいいですね^^」
IDでメタキンが出るから俺の勇敢斧戦士の出番だな
体当たりの使い方よく知らんけどw
そこは武器捨てて爆裂しとけ
>>76 オノレンジャーのほうがよくね・・・
攻撃力も大差ないし、回復組成もできるし、必殺技でPTMP回復できるしさ・・・
>>78 はぁ?オメーもちろん戦士とレンの力の差を知ってて書いてんだろうな?
スレタイ見てみろや!攻撃力+だぞ!プラス!
バトマスくる前にHPとかにしといたほうがいいんじゃない?
てかメタキン対策も、ばくれつけんでいいんじゃね?って話に
どうせ戦士がIDに来てもみんな嫌な思いするだけだし
明日も何時も通りの100討伐行くよ
ID行ける職の人は楽しそうだね
忘れてたけど「かばう」も強化されたんだよな
庇わなきゃならないようなモンスター相手だと、戦でも魔でも耐久力に差ないけどな・・・
そもそもかばう使ったら相撲できないし、ダメージ軽減できるわけでもないからな
ダメージ1/3にしつつ、ひっさつゲージが相当たまるとかやれよ、ひっさつ自体の変更もな
かばったらノーダメの大神隊長を見習えよw
ってかさ、かばうをビッグシールドやブレードガードと同じ仕様にすりゃいいのに
庇ってる最中行動不可だからゴミなんだよあれ
ターン制だとテクニカルな使い方もできるけど
リアルタイムでは殆ど意味が無いね
移動可能な上、かばう成功したら一発でSHTになるくらいの性能があっても良い
それくらい、今の性能じゃ使い所が無い
かばうが使えるという妄想もたまに聞くけど、基本的に会心完全ガード持ちの僧侶を両手剣戦士がかばう意味はないからな?
僧侶目線で見ても無駄死にされて迷惑なだけだから。
普通に僧侶で行って聖女の守りをかばう代わりに使った方がいいのは、言うまでもない。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:05:52.55 ID:xQmRWBAI0
おもさ10の足装備、意外に売ってないね。
かばうが無意味で会心ガードがない前衛に無価値なことなんて戦士自身がよく知ってるよな
それを考えるとバトマスは覚醒魔すら凌駕する圧倒的な火力を持ってていいはずだけどどうせ大したことなくてまた養分扱いなんだろうな
おもさ高いね
みかわしより倍くらいした
おもさは素材のヘビーメタルが高い
失敗したらゴミになるしな
しかも成功率低いんだよなぁ
+20作るの大変
ふじくす曰く、V1.2はおもさが今まで以上に重要になるようなこと
言ってかからね、
重さ中級材料のヘビーメタルも高いからなー
上級錬金情報出たからヘビーメタル必須だろうし・・・
錬金は「あると楽になる」くらいのバランスでいいんだよな
「重さ錬金つけると押し返せる」が「重さ錬金無いと自分と敵が拮抗状態になる」でいいんだ
現状は
「重さ錬金をつけても押し返される」
10あげても駄目、30あげても駄目
40以上上げてズッシードしてもらってやっと拮抗状態になる
☆3上級重さ錬金とか富豪しか買えないんだろうなぁ
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:32:53.33 ID:Qg4gStKo0
>>33 さっさと死ねやゴミ戦死
踏み台職の分際で勇者職の旅の火力に嫉妬する暇があるならさっさと死ね
アホウ使いが吼えおる
>>99 逆に装備差で違いがでた方がいいと思うけど
どうせ全部カンストなんだしステ差なんてないんだから
貧乏人は戦士できないくらいの廃装備に比重があった方がいいわ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:54:28.21 ID:Qg4gStKo0
>>101 アホはてめえだろゴミ戦死
壁の癖に火力を求めて挙げ句壁をやらずに後衛の後ろに逃げるようなゴミしかいない
こんなゴミしかやらない職必須にしたらだれも敵に勝てなくなるわ
>>102 装備差で違いが出るのはいいと思う
新装備で錬金無し重さ270くらいほしい マジで
廃錬金装備じゃないと戦士できない調整なら
戦士はPT来るな風潮は拭えないし
重さのみに関してなら圧倒的にパラ有利だから、廃戦士よりパラを皆取る
今まで「盗賊に転職してください」だったのが「パラディンに転職してください」に変わる
こんなの・・・嫌だろ
妥協重さ錬金で、ズッシードかければ拮抗状態になるくらいの落とし所は欲しいよ
>>90 先日、大成功+9のプラチナグリーブを買い逃したのを思い出したわ…
貧乏人は戦士するなと言い出すのも、僧魔盗以外くるなと言うのも同じ病気なわけで
バランスわりーよそれは
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:10:54.16 ID:qBDxsafN0
前衛は装備の強さが物を言うんだからしょうがないでしょ
仮に戦士に多くの人が流れてくるほど強化された場合それが顕著に出てくるからな
古強者+3揃えたい
PTに席もないのに買うだけ無駄?そんなの関係ねぇ!
>>104 >新装備で錬金無し重さ270くらいほしい マジで
プラチナ82
やいば75
古強者140くらい
とても期待できないな…
魔力がインフレ一直線な分
装備で強くなる楽しみも魔の独壇場です
VU後、インしたら何を始めにやる?
俺は、片手に降り直してドラキラ+ドラ斬りでヨダレが出るか試したい
まずはレベル上限解放とかのクエストかな
とりあえず獅子門に飛んでクエストの内容確認
エリア指定だったら混みそうだから後回しかな
さすがに学習してると期待したいが
初代勇敢戦士なので、ギガスラッシュ使えるだけで光栄でござる
奇跡の剣と古強者装備を楽しむぞ
戦士の不遇は置いといて、素直に喜びたい
まだ斧無双もやいばくだきはおろかロストアタックすらもできなかった1.1前夜の高揚感に比べたら
今回はなんか・・・
これを成長と言っていいのだろうか
ついに念願のやいば装備+キングブレードになれました。
かっこよすぎて鼻水でたわww
風邪ひいたかな…
今回のアプデで、特技使えば効果がなくなってた、斬夜の光属性も
渾身斬りつかっても属性は入るって解釈でおk?
新装備の必要素材に愕然として旧装備に流れるのは前にもあったじゃないか
ブリザードやヘルビーストの100匹討伐を目指して魔法使いを鍛えるために、
獅子門にルーラストーン設定してたからちょうどよかった。
解析見る限り古強者は戦士専用っぽいから
低供給+ドレスアップ向け超需要で高騰しそう
職人は☆なしでも微黒でウハウハだな
今回は強ボスクラスがアトラスくらいしかいなさそうだから
馬鹿な見栄っ張りどもがこぞって少し強い程度の新装備買いにくくるかは読めないんだよな
現強ボスも何時間も連戦しないらしいから装備そんなにこだわらなくてよさそうだし
その時その時の最強装備揃えるのは、前衛職のたしなみだろうが!
揃えても行くとこがない?
そんなの知った事か!
ごめんなさい
+9大成功の吹雪は買いましたが、カイザーは買ってないです…
よく考えたら1.1ではロックフェスと55にする時しか戦士使ってなかった
あと酒場でサポ探す時
ヘヴィーアーマーそんなに重くないね
セットがどうなるか知らないけど
トレジャー>やいばか
竜斬夜通常180%より下がってるかも
広場で見た古強者の性能
かぶと 守備29 重さ6
鎧上 守備40 重さ27
鎧下 守備21 重さ15
腕 守備9 重さ8
足 守備9 重さ11
合計 守備108 重さ67
産廃?
>>128 セット次第w
まあ俺はドレスアップで☆なし買うがw
>>129 セット効果もせいぜい重さ+15とかだろう
オワタ
やっぱビキニアーマーのリメイクじゃ重さは期待出来ないか
隼×隼は無理だった隼×火炎斬りも無理
やっぱりアプデ情報に書いてあった効果以外は乗らないっぽいな
剣という武器種のドラゴン+20%
ドラゴン斬りの+40%
両方乗ってる?片方だけでしょ?
ファイアフォース(専)
常時ちから+10
アイスフォース(専)
常時さいだいMP+10
ストームフォース(専)
常時みのまもり+5
ダークフォース(専)
MPパサー(専)
常時さいだいHP+20
ライトフォース(専)
ちょい囓っておいたほうがいいな
>>134 あと、ドラキラなら固有の+20もあるな
試したいけど、入れなくて試せねぇ…
はやぶさはやぶさムリなのかぁ残念
どうやら今回も戦士の居場所はないようだ
そりゃわかってた事だろう
IDが「戦士混ざってるけど、まあいいか」のレベルになってるかどうかだよ
魔と盗賊上げておいてよかった
HPと力とみのまもりと重さのLVUP成長率が+2されて
特技の倍率が倍になればなー・・・
体当たりによる一人位置調整あるし盗賊の代わりの壁役に入れそうだけどな
パラディンはまだハンマーに100振れないし
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:55:48.27 ID:DqL/On1SI
ゴールドシャワー2000Gで敵全体に固定ダメージ600前後・・・
もうどんな(メタル系は効果なし)強ボス来ても瞬殺だな・・・
ぎwがwすwらっっw
渾身斬り!戦死の証発動!250*2・・・500ダメージ!
フォースの糞仕様で、片手剣やるなら戦士になりそうだね
魔法戦士は物理の救世主にはなりえなかったのか…。
ってことはまた魔法使い様の魔法使い様による魔法使い様の為のゲーム?
もう魔法使い様に不気味な光サービスするの飽きたから、IDでマッチングしてもしなくていいよな?
ギガすらは魔法戦士パッシブ獲るだけの目的で作られたのさ
さてさっさと両手杖獲るか・・・
きせきのつるぎ 攻撃力+62
広場で調べたけどマジか?
弱すぎ
結局魔法使い産廃って騒いでたけど
どうなったの?
最強続行に決まってるだろ
むしろ魔法使いオンラインが更に加速した
ってか、あの前情報で魔法使い産廃になるってどうして思ったのか不思議
杖来るって情報一発であきらめが鬼なったろうに
お通夜ムードじゃん
>>150 いま情報が出てる時点では、マイナス要素はないかな。
というか、属性倍率変更で特攻武器が駄目になって、
ほとんどの敵に大ダメージを与えられる魔法使いオンラインが加速しそうだけどね。
え?大型バージョンアップで職業調整ほとんどなしとか
さすがにないですよね?
「現状ベスト」だし、「良好に機能してる」のに大型調整入るわけはないよ
属性特攻がとくぎに乗るのと、フォースが来るので強くなると思ったけど結局それもねw
ただひとつ、バイシオンの倍率は上がっているそうだぞ?
>>158 武器スキルでの増加分と錬金強化分にもバイシオンがかかるようになったんじゃね?
>>158 バイシは確かに上がってるよ。
でも、属性倍率が下がってるので手間が増えたようにしか感じられない。
正直、朝三暮四的な調整だね。
>>160 そう、まさに朝三暮四w
あっちを下げこっち上げして、「ほら武器スキル強くなってるでしょ」で騙されると思ってるんだから
ユーザを故事通り猿扱いだぜオイ、さすがだよな
結局、物理攻撃のクソさはv1.1と変わらんのね
>>149 回復してもゴミだと思う
奇跡の剣に強いイメージがあるのは
4や5で船とったらいきなり天空の剣と大差ない攻撃力の剣を手に入れられるからでしょ
自分はまだインできそうも無いので質問。
開放されたラッカランのコロシアムロビーに、バトルマスターの職業クエストを出しそうなキャラは配置されてる?
ヘビーアーマーって戦士装備できるの?
聞隼の剣で隼切りすると4回攻撃になるってマジ?
わたしはせんしをつづけるよ!
色々スレ見て回ったけどまーなるようになったという感じかw
期待感があっただけに魔法戦士のほうがお通夜ムードだったな
刃砕きの成功率は体感2割以下だったのが、体感6割程度に上昇
証の発動率が1割以下なのも相変わらず
属性武器の与ダメが減ったので結果的に前より戦力ダウンしてる印象
重さは240超えで押し返せるようになる恐竜タイプ相手にして、
239で今まで通りジワジワ押し返されるの確認
踏み止まれる状態と、ジワジワ押される状態は変わらず
数値が低い場合は押されるスピードでも早くなる…のか?
>>168 いや。
どうにもなってないだろw
ハイハイ戦死戦死って感じなだけでさ。
VER1.2はどう凌ぐかなー。
ああそうか・・・たまたま戦士の証が発動して4回攻撃になっただけか・・・。
魔法戦士は最初からパッシブしか興味なかったからいいや。
前衛組みは杖やスティックに振れないから後衛組みとの格差が益々広がっただけ
盗賊はアクセ合成で地位キープ
魔法使いと僧侶の盗賊の超強化が1.2
なにが前衛強化だよ
マジで糞低脳開発は前衛に親でも殺されたのか
マジでバランス調整に外部の人間を入れるべき
何がおかしいのか、一切理解してないようだから
ほんとはここで堀井がイジりをいれるべきなんだが……
もうバトルマスターのスキルは
力+100(専)
守備力+100(専)
重さ+100(専)
くらいじゃないと許されん。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:42:32.39 ID:1XX4AmCA0
インスタンスやってきたやで〜
アカン、何にも変わってねーわ。藤澤死ね
>>175 さすがに守備や重さはバトマスの仕事じゃ無いだろ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:51:25.69 ID:X++icmbeO
開発でゴンダイみたいな魔法使いメインがいるんだろう
自分だけ強くしてるのは開発が魔法使いメインなだけ11となんら変わってない
それにしても今回は不満出るスピードが半端ないイメージ
そりゃ10週間もレベル上げオンラインで放置されてたからプレイヤー側も相当煮詰まってたってことなんだろうけど
属性攻撃の弱体とプレイヤーに告知せずにこそこそ弱体入れんのも相変わらずだし
不満言うなってのが難しい状況を自ら作っていくスタイルですね、わかります
ふじさわはDじゃなくMこれは間違いない
瞬時にバレるんだから、こそこそ弱体はやめとけって感じ
不信感しか持たれない
まぁ、今の時点で不信感カンストしてるけど
どう?守備力下がってるって実感できてる?
ふじなんとか「敵の守備力下げました(キリッ」
下がってる敵はほぼ5%下がってる
例:ガニラス 469→445 -5%
ふじなんとか「攻撃力を少し上げました(コソッ」
上がってる敵はほぼ5%下がってる
例:デスプリースト 353→371 +5%
ダメ計算式考えたらどう見ても下方修正です
調べてて腹立ってきた
HPのUP率が5%なら間違い無く前よりモンスの耐久上がってる
特技+属性+特効があれば確かに前よりダメは入るかもしれんが中級以下モンスターに限る
強モンスは1.1同様物理のダメは通りませんw
ああスマン。攻撃力の所は5%「上がってる」の間違いな
ちなみに5%上下してるモンスターは強モンスターの1/3〜1/4位
まぁたったの5%なんで上下したところで何もかわらないんですけどねー
くそがああああああああああああああああ
結局物理はクソのままでした
だから言ったろう、あの運営を信用できるのかと
物理は産業廃棄物から資源ごみになるかどうか、って言われてたろ
安心しなさい、みんなわかってたよ
問題は戦士でも楽しめるコンテンツがあるかどうかだが、肝心のIDが……
半分くらいに下げろよ・・・。
今北、神VUどうよ?
今日出先でINできないから産業でたのむ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:02:05.24 ID:Qplwa+1EO
>>187 属性弱体
物理の希望でもあった、魔法戦死が死産
やいばくだきはききやすくなったよ!
【属性武器実証結果】
ふぶきの斧で氷弱点のまだらいちょう行ってきた。
レベル55 攻撃力290 戦士の証装備。
VU前 ふぶき通常攻撃まだらいちょうにダメージ150
VU後 ふぶき通常攻撃まだらいちょうに140ダメージ(マイナス10ダメージ)
VU前 ふぶきたいぼく斬 まだらいちょうにダメージ110
VU後 ふぶきたいぼく斬 まだらいちょうにダメージ185(+75ダメージ)
戦士の証はVU前は特技では未実装。
VU前たいぼく斬140ダメージ証効果はなし
VU後たいぼく斬180ダメージ×2回で260ダメージ(+120ダメージ)
魔神ぎりも2回出た
VU前 魔神ぎり290ダメージ
VU後 魔神ぎり340ダメージ×2回680ダメージ(+390ダメージ)
戦士の証の2回目の攻撃はめちゃくちゃでるのが早かった。
発動率がな・・・
>>190 VU前たいぼく斬140ダメージ証効果はなし
VU後たいぼく斬180ダメージ×2回で360ダメージ(+220ダメージ)
だった。
>>189 属性弱体化されるなんて話出てたっけ?
ってことは魔戦の属性フォース脂肪と魔法の属性ダメ弱体化?
物理職にしてみれば朗報なのかどっちなんだ?
>>193 属性武器があれば物理職は大幅強化されました、
※例外で爪職は変化なし。
>>193 属性弱体でざんや、にちりん死亡
魔法戦士はフォースが自身のみにしかかけられず死産。
魔法は両手杖100を得て完全究極態に進化した。
強化といってもスキルベースだから
MPがものをいう流れがさらに加速したと思う
まぁ、スキルゲー化してから久しいから
そんな変わらんか
魔戦&スパスタ:ちぃーっす
勇敢90、片手剣100、フォース82取るのって現時点で可能?
無理ならフォース途中で諦める
やいばくだきに感動した
>>196 属性武器が強力、MPも多めで短剣でMP回復もできる旅芸人が超強化か
日輪でキラジャグすると光属性乗るの?
>>143 これってマジ?
強敵で回しとかやらされたりすんの?
強すぎじゃね、、、正気か
戦士、武闘家、魔戦だけ装備出来る防具にエース装備をはよ
スーパースターと魔法戦士の専用スキル入れ替えろや糞が
もしくはスパスタに剣スキル持たせろ
やいばくだき普通に強くね?
ガンガン入るんだが
やいばくだきが強化されたから勇敢盾戦士はネクロバルサで席あるな
砕いて体当たりしてりゃ結構安定する
つうこんあんまり来なかったから斧でもまあいけなくは無いかも
ただし装備に金かけてる戦士に限るが
やいば砕き取ってないんだけどそんなによくなったのか?
ID戦士で参加するなら取っといたほうがいいんだろか
56〜60で10ポイント取れるの?
俺は1.0の時から勇敢100Pだぞ
今、片手剣が10P前後
これからは遠慮なく片手剣100P取れるな。
フォースのパッシブはどうすんだよ
HP欲しい
両手剣はどうすればいいの?
>>208 戦士はHP高い職だし重要度は低いんじゃない
力とMPが低ptで習得できる事が喜ばしいと思う
>>209 今は雌伏の時
光弱点ドラゴン相手に斬夜でドラゴン斬り、はダメージ大幅UP
ドラゴンキラーでドラゴン相手にドラゴン斬り これはちゃんと増えてるのか?
>>206 ID戦士で行ったけど、ボスが少し強いくらいだったぜ
凄い拍子抜けしたけど、僧侶で行った方が喜ばれるだろうな
ネクロバロサはHP+100ないと席ねーぞ
HP+100あるなら、他職やってるってことだから、
他 職 で い け
>>210 FFみたいに10年待たなきゃな
運営開発が雇ってる業者がバトマスガーとか喚いてるけど
天下無双が0.2×6
テンブがテンション1〜2段階アップ程度のゴミだろう
>>211 増えてる、たぶん1.3倍くらいになってるな
キャップ解放クエで久しぶりに体当たりしてみたけど、タイミングを完全に忘れてしまってたな
やっと思いだしてメラゾーマ潰せる頃にはクエ完了してるし
もっと早く思い出してれば楽に戦えたのに悪いことしてしまったな
獅子門で戦士がキャップ解放クエの仲間探して叫んでたけど
誰からも相手にしてもらえてなかったな…
片手剣が夢見たゆうかん片手剣戦士ですよ!
感想はいかがですか
レベル58のIDでキングレオ強に当たったけど3、4回も撃てばやいばくだき通った
今回のやいばくだきは実用レベルっぽい
道中の雑魚が4とか居る編成の時ってどうしてます?
数多いと戦士で後衛守るのはキツイですね
割り切って斧無双でひゃっほいしてた方が良いのかな?
ギガスラ弱体化してないかこれ…
弱点属性倍率下がってるから
光弱点にギガスラするとダメージ落ちてるはず
>>221 タコメットに100ダメージとかなんだけど前から?
フォースが自分専用らしいね
全体フォースと奇跡の剣があれば雑魚狩りくらいは参加できると思ったのに
ドラゴンキラー装備の攻撃力234でサイクロプス相手にギガスラ
215ダメージだったな。
でテンション5上がってる状態で357ダメージ。
やいばくだきが立派になって、何故か少し寂しい気持ちになった
ダメな子ほどカワイイってやつなのかな
魔戦のフォースって9と同じように証で全体になるとかじゃないの?
データベースの使い方もわからずログ見ることも出来ないほどの池沼は死ね
片手盾勇敢が両立できるだけでもオレはうれしいよ
フォースも80まではいかないけどあまりポイントでそこそこ取れそうだし
>>213 ネクロバルサは前衛の中でなら優秀な部類
刃砕きでバイキルト消去及び攻撃力ダウン、体当たりでジゴデイン止め
おまけに完全会心ガードに一発半程度は耐えられるHPに簡単に押し負かされない重さ
体当たりさえ弱体化されてなきゃな…
>>206 僧侶居ない構成も普通にありえるので、身内PT以外での戦士での参加はご遠慮願います^^;
ネクロバルサは久々に戦士で戦ってて楽しい強敵だった
IDのボスも弱いからデバフを駆使しながら押し倒すって戦士理想の戦い方が出来て楽しいな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 08:22:50.02 ID:cmp4/8Q9O
勇敢斧戦士なんだけどレンジャーに変えたほうが戦い楽かな?
魔法戦士は何となくやりたくなくて。できれば戦士が一番いいけど。
教えてください
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 08:28:22.55 ID:tnnrv6v80
昨夜はドロップ出なくて時間切れ解散したけど、
やいばくだきと体あたりの有効性に気付いてからはネクロバルサ狩りが安定して楽しかったな
今や希少種の両手剣振り戦士だが、たしかに1.2はだいぶ状況がよくなったような気がする。
いまキャップとれたのでゴブル西でグール狩りをしていたんだが、
バイシオンX2からの170くらいのぶん回しが2連続になったり、通常で2度かと思ったら会心で300出たり、
攻撃がえらく派手になった。
>>235 証の発動率がどうやらほとんどの職でアップした模様。
運営GJやなw
属性の事を考えると、お世辞でもGJなんて言えねぇ…
体当たりって仲間に向かっていった敵を
こっち側に向かせられるのが地味に良い
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:47:23.85 ID:U5zKj9fL0
糞運営は物理強すぎにびびってんじゃねえぞ!
はやぶさ×4とかみんな望んでるだろ
もっと敵に魔法耐性つけろや
ネクロバルサに体当たりはいいね
問題は戦士嫌いが多いからPTに入れてもらえるかどうか
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:59:32.27 ID:HEONGEss0
まとめ
両手杖 謎の武器 魔法使いの養分 攻撃呪文
がないので 魔方陣とMPパサーのタンクとして使うしかない
弓 レンジャーの養分
片手剣 フォースで使えるのがはやぶさ斬りだけの予感 ギガスラッシュ(爆笑 光
属性固定ダメMP15)
盾 これでもいいんじゃないかな呆
フォース ゆうかんが取れない片手剣戦士のための攻撃、HPパッシブ、自分だけフォースという糞
魔戦はフォース22止め、残りを武器のどれかに振るのが定番になるだろうな
しかしクソだな新職
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:20:10.71 ID:PznrHHcl0
両手剣ぶんまわし戦士が魔法戦士さんのフォースに期待してただけにこれは
両手剣戦士の居場所はもう斬夜ぶんまわしでゾンビ系ぐらいしかないのよ
まだ証装備で全体化の可能性も
>>243 グール募集とかしてたら笑うわw
ブラッドとせきぞうで詰む
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:45:19.23 ID:OVULxmPL0
ドラゴン斬りにドランキラーの特攻乗る様になった?
戦士で募集してたら断られすぎワロタw
でもまあ、やいばくだきと体当たりで安定だったわ
ここは相変わらず、アタッカー気取りなのが多いのな
ちょっと前までアッテムトみたいなスレだったのに
だいぶ活気が出たな
バルサも即バイキでない限り体当たりよりマホトーンのが早く狩れ…いやなんでもない
ネクロバルサ大活躍だった(´;ω;`)
久しぶりに盾やった気分だよ
久しぶりに戦士やったけど、やっぱり戦士はいいな
体当たりで技潰すとニヤッとしてしまう
>>250 バイキルトを詠唱させてターンを消費させる方が楽だろう
刃砕きで消すなり、攻撃力下げてやれば再度つかってくるし
普通に攻撃されたり痛恨出してくるより安定する
但しジゴデインは止めないと非難轟々だろうな
取り敢えず戦55で上限開放行ってみたがギガスラ連発してもダメいかなくて
取り敢えず覚醒とった魔50で行ってみた…なにこのイージーモード。。ワロタ、ワロタ。。
うん、なんか日本語おかしいなwスマヌ
マホトーンかかっててもジゴデインやるから、それでターン消費してくれるよ
後衛は普通に怒りを解除してやるだけで持つし
「高モンスターの防御力下げました!」
・・・5%下げただけじゃ何も変わらんわな。50%下げてようやくPT編成が考慮されるレベル?ってところ
なにせ守備力4下げてもダメ1しか増えないからな。
デバフも魔法使い最強か
いや50%下げたら物理ゲーだろ
モンスターの防御力下げても、戦武のステ上がらんと結局盗賊様のツメと短剣が火を吹くだけなんよね
戦士もメインコンテンツ()たるレベル上げが楽になるが
自分は両手剣でキャップ解放クエやってきたぞ。
まず、その前に魔法戦士クエをクリアして転職して経験値の古文書で上げ、
ちょっと戦って14にし、常時ちから+10をとってから戦士に戻ったら
パワーベルトしてなくても攻撃力がオノ並みの289に。
サポに旅芸人を入れてメッサーラと対戦したらようやく何とか連戦できるようになった。
会心重視の装備だったので会心2度攻撃とか結構出て、わりと調子よく18匹ほどでアイテムゲット。
物理攻撃救済するとかいいながら、モンスターの防御低下なんてハナクソ以下で魔の強化は徹底的
魔法戦士を養分にして両手杖とパッシブで攻撃魔力は70アップ、MP100アップ、暴走魔方陣っていう
きせきのつるぎ微妙な感じだな
与ダメ7%回復ってほのおのつるぎより攻撃4低いし
攻撃298のふぶき斧戦士にバイシオン2回かけて、
かぶと割り2回入った氷弱点のメッサーラに蒼天魔斬打ったらだいたい170〜190ダメくらいだった
こんだけお膳立てして弱点付いて、ようやく覚醒ヒャド程度のダメージにはなったぞやったなお前ら
今までのことを考えると、まあ十分だよ。サポ連れてると主軸だし。
まともに相撲できるのパラと戦士だけになったし、ダメージはそんなもんでいいさ
問題はその条件満たすための属性武器と弱点持ちの組み合わせが限られること
せめてフォースが普通に全体効果だったら……
戦士で勇敢80、レンジャーで斧100まで上げて
ただ今戦士Lv51なんだがこれから先は勇敢を100にしたらいい?
それとも片手・両手・盾のいずれかに振ったほうがいい?
盾ならほかの職業でも振れるからそこそこ育てられると思うけど
総統閣下Ver.1.2はよ
おっぱいぷるんぷるん
DQ10のバランスをいちいち叱って頂いていたら、総統閣下の身が持たないよ?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:49:40.21 ID:Cx2xx9SF0
戦死の証、地味に強化されてるなー。
まぁ、二回殴ってやっとこさタイガーにちょっと追いつくぐらいのレベルだけど
バルサで喜んでるところ悪いが、このなかでくろがねセットの効果知ってる奴いるか?
防具職人がビビって全然バザーに並んでないんだが
昨日は出品者一人だった
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:56:02.78 ID:Cx2xx9SF0
>>267 わ、ワイがバイキルトかけたるから(震え声)
魔「戦死さん他人に頼らないと強化もできないんですか?^^;」
オーブ装備の戦士見つけて、いいねするのが地味に楽しい
やいばくだきは皆取ったの?
素直にステ上げればいいのに。
なんで盗むも使える盗賊以下の攻撃力なんだか。
おいィ!この魔法使い至上の世界で戦士続けるよ教に入ってる猛者達でさえくろがねちゃん誰も買ってないのかよ!
魔法戦士は死産だったが盛大な葬儀を行ってもらえたのに
くろがねちゃんは存在すら気づかれずに消えていった・・・
だってたけーんだもん
つえええできるならアホみたいなぼったくり値段でも頑張れるんだけどな
スキルに属性がのるようになったし、バイキルトも出て
戦士がつえええできる様になってるだろ
サッサと装備を整えて来いよ
今更ながらギガスラに証の効果あるのを確認
確かに前より単発火力自体は高いの出せるようになったよ
周到な用意すればね
でもそれだけ、つええとか活躍には程遠い
>>271 でも、閣下も怒りを爆発させたいと思うんだ
特技に属性が乗る事による物理強化をアピールした裏で、予告なしに属性倍率を低下したり
戦士の良き友になると期待されていた魔戦が、魔法使いの養分なだけの存在だったとかさ…
>>279 今まで様子見でポイントを保留していたチキンで、すまなかった
いま戦士のレベルが20に上がった時上昇したステータス見て吹いた
HP+3、MP+1、力+2、守り+2、そのほかは全て0w
戦士はもっとHPあってもいいと思うの
魔法戦士だが、HP4上がることあるけど戦士とHP余り変わらないのか?
自分は僧侶なんだけど試しにサポ戦士雇ってズッシかけたらちゃんと押せるね(棒立ち時は押されてた)
メッサーラ挑戦中で昨日は日輪サポ雇ってたけど軽装備じゃズッシあってもダメだった
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 00:36:37.84 ID:02rEjsu00
証の確率上がってるよね
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 00:40:50.18 ID:IUfSGziHO
>>286 こういう無双キッズはやるゲーム間違えてるとしか思えないよね
だよな!
無双ゲーしたいなら覚醒ヒャダルコでいいもんな!
物理は死んでろ
>>293 まあバトマスがくれば火力好きな人はみんなそっちにいくと思う
体当たりも刃砕きもない分、戦士との火力差は大きいはず
おまえら相変わらずだな
戦士はタンク、魔法使いはアタッカー
席を争う相手じゃないこともわからないとは…
バトマスきたら攻撃力あっても、軽い、体力ないとか言いそうだ
タンクに相応しいHPをください
タンク能力どこにあるんだ?
戦士って今回なんか変わった?
むしろ羽衣ある魔法使いがタンクに向いてる
HPも防御力も大差なく、耐性にいたってはボロ負けなのにタンクとな
>>296 まだそんなこと言ってんのかよ
いい加減に戦死には何もないと学習しろよ
どんだけ頭悪いんだよ
蛆澤並みだな
戦士はバランス職だろ?タンクはパラディン
だから攻撃(証)と防御(やいばくだき、かばう)の両面で強化されてる
これでも強化されてるんだぜ
ってそんなにやってこれなかったけど証確率上がってるか?
たいぼくしまくったけど一回しか二回攻撃見れなかった
それとも通常攻撃と特技と必殺ではダブルアタックの確率違うとか?
そんな面倒な処理あの運営が入れてくるとは思ないが
>>296 つーか、一時期ここで名が知れた人で一貫して戦士は防御職って言ってるプレイヤーがいてだな
本人さんですか?違ってたらすまないね
パラディンよりギガスラで攻撃あるし やいばくだきで今回上がった敵の物理攻撃下げたり
壁としても優秀ではないか?とか思ってきたんだけど 微妙かな〜?
古強者装備したいんだよね〜
証発動率どんくらい?
発動したらラッキー程度の確率
体感で魔法使いの半分くらいな気がする
>>306 IDだと活躍できるぞ
皇帝タップなんかのちょっと強めのザコほど戦士が居ると安定するし、ボスは刃砕きと体当たりで完封できる
当然フルパッシブ廃装備前提だが、元々戦士は金かけて強くなるんだからそこは手抜きしたらダメだ
古強者は10万切ったら買うわ
>>309 フルパッシブに廃装備した程度でIDで活躍?
寝言は寝て言え
>>307 1割以下なのは確実
たまに話題になるが5%程度なのではないか
>>308 魔法使いは2割程度は発動してると思う
特技に武器属性や特攻は乗るようになったが、会心必中には相変わらず乗らないんだな…
>>311 実際その場その場で戦士に求められる役割を果たせるんだから仕方ない
何事もネガりたいとか、数百ダメージ連発してオレツエーしたいなら別だが、リベリオ戦以前の共闘完はあるよ
つか、戦士だけが装備に金かけて強くなる訳じゃないだろ
防御力が死んでいる分、魔法使いの方が金をかけて強くなっているとも言えるし
なんか自虐が癖(というか趣味?)になってる人がいるよなぁ
最強ではないにしろ充分役に立つ職だろう、今の戦士は
格ゲーで弱キャラ使ってよえーわーよえーわーして悦に入ってる性質の悪いアレですな
レイレイちゃんかわいー!やったー!
俺ずっと戦士やってたけど、ちょっとここのネガティブな反応みてびっくりだわ。
今回のアプデで戦士相当強くなった(役割を与えられた)と思ったんだけどみんなは違うのね。
盗賊のタイガーに負けるのはおかしいだろとは思うけどさ、やっかいな技は大概体当たりで潰せるし、やいばくだきがよく入って安定していいと思うんだけどなー。
相撲で時間あたりの被ダメも相当カットできるし。
まだ戦士ってだけで弱いって偏見持ってる人は多いけどIDだと結構な活躍できてるような…
>>317 IDは最初の挨拶時の「あ・・戦士だ」って雰囲気を覆せる場だと思うんだよね
Aボタン連打するだけの職じゃない、割とテクニカルな職なんだぞって
−1が0になった
やっとスタートラインに立てたぐらいだと思うけど
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 07:09:00.50 ID:FgE16EKA0
両手剣戦士ですが救われた気がしない
>>317 戦士が最強!じゃないと気が済まない人が未だに多いのかね
1.1より大分マシになったよ、でもまぁこれで大満足とは言えないけどさ…
それにどこかの勇者様見たいになって、町中勇者様だらけの現状、
この中に混ざりたくも無いよなw
いっておくが、こんな雑魚に毛が生えた状態で「勇者はいやだし(キリッ」とか言ってると一生ゴミ雑魚だぞ
ネトゲってのはキチガイみたいに騒ぐヤツが多い職じゃないと強くならん、何も言わないと冷遇されっぱなしだ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 07:16:45.04 ID:EdhB1Ea7O
ネガっつかアレだな
役立たずの戦士の中で、役に立つようになったと勘違いしている勇敢様が、
覚醒魔気分で武器振り戦士を見下しているだけだよ
>>320 0を1にするにはロスアタを専用にするしかないな
>>324 パッシブ取ってない状態のほうが職バランスいいから
パッシブ取ってない奴ほど戦士が強いと思いこんでるんだよな
極めてくると本当に何も出来ないと気付くはずだが
片手、斧はまだ使えるからいいだろ
両手剣はもう無理
絶対迷惑かかると思うからIDまだ行ってないし、なんでサポ連れてけないんだよ…
まだ両手杖のこうげき魔力+を取ってない覚醒魔がほとんどの状態でも覚醒一強だよ
もーどーしょーもない
IDのボスでイメージは覆らんだろ。
でもまー、戦士がいても問題ない弱さではあるよね。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 07:52:32.71 ID:0zDhPmlqO
多少ましにはなったものの盗賊のタイガーに負けるとか終わってると思うよw
回復も盗むも出来ないんだからさ
魔法使いも戦闘中は回復出来るし
わかりやすく攻撃能力は上回らないと
戦士以外の職をメインにしてる人には価値ないよ
力、みのまもり、HPをアップ
ギガスラのダメ固定、渾身切りの倍率、魔人の命中率等
技の使えない点を改善
攻撃面において魔法使いと並び
ロスアタ、たいあたり、刃砕き等を駆使して
やっと本来の価値が出てくる
>>327 がばうとかやいばくだきとか、嫌味のように聞こえるよなw
んでも、別に両手戦士が入ったからといって苦戦するような事はまずないと思うけど。
IDで両手はぶんまわしとかフリーズブレード使えるからいいよ
4体湧きだからまあまあ活躍はできる
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 08:07:00.40 ID:/d27Gr7R0
戦士である程度手ごたえを感じている人がくやしいのかねぇ
なぜそこまで噛みつくのか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 08:16:06.71 ID:EDEUIG8mO
証装備して爆裂してみたが2回にならなかったな
格闘スキルではダメなのか
発動率が低いだけなのか
フルパッシブ斧戦士と当たったが
斧無双でのザコ一掃に体当たりのマヒャド潰しと、
中の人が優秀なら魔法使いいないパーティでなら一見強そうに見えるよ
>>327 両手剣戦士55で行ったけど、フリブレで雑魚散らしまくって「つえー」って言ってもらえたぞ
小瓶消費激しかったけどw
体当たりもロスアタも無いからボス戦ではいまいちだったけど、普通にキングレオを倒せたし
そんなに難易度高くないからビビらずにやってみなよ
>一見
この二文字で台無しだw
>>327 だいたい戦士がそんなに心弱くてどうするんだ
戦士は使えない弱い足手まといと言われようが使うそれが真の戦士
>>338がいいこと言った
戦士の最大の武器は不屈の闘志であるべきだな
特訓クエのネクロバルサで戦士に席あるじゃん
フレが相撲、たいあたり、やいばくだきで活躍してくれたよ!
やいばくだきどう?
特訓クエのネクロバルサ辺りには成功率そこそこなら使えそうな気がしたけど
実際効くようになってる?
あと56〜60で取得できるSPいくらか教えてくれ
10ありますように…
防御職なら重さスキルくらい寄こせと思う
IDだと僧侶がいない事もあるわけで
戦士単独の相撲性能がどれだけゴミであるかを痛感する
>>341 キングレオには全然効かないね
ネクロバルサはパラディンでクリアしてしまったw
あと、はげしいおたけびを止められる人いる?
いいタイミングで出してるつもりでも全く止まらないんだが
>>342 どうしても盾職に位置づけたいなら、ズッシかウェイトブレイクの片方だけでもないと話にならんよな。
相撲性能は一人で強ボス寄り切れるパラディンの圧勝だわー。
Lv56では2Pだった。たぶんナベアツだったLv57が1Pなんだろうな。
予想だと、2,1,3,2,1か2,1,4,2,1。
刃砕きと証は確実に発生確率アップしてゴミではなくなっている。
もう証は装備しっぱなしでいいかも。
後は、力ステータス大幅UPとウイングブロウのような攻撃特技があればなぁ。
たいごくの見た目プラチナブレードの色違いかよ
弱いならせめて見た目だけでも格好良くしてくださいふざけんな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 09:49:33.90 ID:tgxu7dUlP
レベル20になったばかりのサブ一人で迷宮入ったら
サポしか付かなくて一人戦士がいた
戦士かよ、とか思いながら進めてたら
火炎斬りしかしなかったけどかなり強かった
相撲もちゃんとやってくれたし
ノンパッシブの低レベル帯なら他職と比べても十分強いんだなって思ったよ
>>327 IDそんなに難しくないから行けばいいと思うよ
雑魚多いからぶんまわし楽しいし
個人的には槍僧侶もやってるけど、僧侶で行く方が躊躇する
IDで肉入り戦士4人の奇跡のPT報告はまだかw
自分も両手剣振りオーガ戦士でキングレオ倒してきた。
重くて押せなかったけど、まあ役にはたっていた感じ。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 10:31:33.30 ID:2KZjCjrS0
こうていタップやサンダーフロッグが出るダンジョンだったから、たいあたりが役立ったぞ
複数出た時は焦って出せず、2発喰らったが
やいばくだきでどれくらい攻撃力落とせるんだ?
確率もそうだけど、効果が気になるわ。
全体のバランスがIDみたいな感じだったら良かったのに
IDそんな難しくないのか
こびん沢山持って行ってみるよ
証が本当に産廃じゃなくなってるぞ
片手剣戦士だが、はやぶさの剣装備したら、3回攻撃でるし、はやぶさ斬りで4回攻撃
ダブルギガスラがでたときは脳汁でるかとおもったわ
IDは戦士が強くなったというよりも、ただ難易度が低いだけ。一応戦士も強化されてるとは思うけど。
やいばくだきはまだ試してないからわからんが。
迷宮に変な幻想抱いてる戦士多いけど溜める弐扇100武とか弓レンとか色々いたから安心汁
扇武とか状態異常自分で治せて幻惑使えてSHT扇の舞で範囲300とか出してたし色々面白いぞ
まあ問題は物理系のMPなわけだが
こびん腐るほど出るから問題ない
むしろ、迷宮で戦士がいたからって目くじらたてるような極端な効率さんは、オートマッチ使うべきじゃない。
クリアするだけなら戦戦戦芸とかでも多分いける。
>>322 魔魔魔僧で僧侶やらされる時のウンザリ感みたいなものを、戦士でも感じるようになるのかもね。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 12:42:22.31 ID:xUjjy/2O0
僧侶いないほうが楽しいっちゃ楽しい
まぁ強ボス出たら死ねるけど
古強者シリーズいいね
>>363 誤爆しました
・・・まぁ、でもこのスレに書き込んでも問題ないかw
きせきのつるぎがどこにも売ってない
戦士強いいってるやつは現状理解してなさすぎるだろ
まさに
>>326の
>極めてくると本当に何も出来ないと気付くはずだが
この一言に尽きる
>>360 強と道中のモンスの引きさえ悪くなければ行ける可能性はあるかもしれないな
で、その芸人さんとかいう介護士は誰がやってくれるの?君はやりたいかい?
>>352 ヘナトスと効果は一緒
>>341 特訓込みで130らしい
3発くらい撃てば入るので実用可能レベル
フルパッシブで装備もそこそこの勇敢斧戦か勇敢片手戦
「やいばくだき、たいあたりしますのでPT入れてください」
今迷宮行ってキングレオ弱と戦ったんだけど
魔の覚醒メラミで260、盗の双竜打ちで150
斧体当たりで110の俺(´;ω;`)
結局ドラゴンキラー
ドラゴン切りは同時に乗るの?
試したいがいま外だし。
乗るのなら星2安いから
結晶集めに使わせてもらうわ
チームで壁役の話題になったときパラオンリーで戦士の話が全く出てこなかった
戦士は自分で重さ変えられない〜とかそういったネガティブ要素すら出てこない
存在そのものを消されていたよ
>>368 まぁ、体当たりは威力は二の次な技だしな
攻撃目的な獣突きと同等の威力なら大したものだと前向きに考えるべき
>>366 芸人の立場でみれば、バイシ祭りで楽しいと思うから、ID1回くらいならありだね。
数字はよく見てないけど、なんか覚醒魔法ででかいダメ出してるみたいに、いつでも何処でも見れるような光景よりは楽しそう。
>>371 体当たりはキャンセル目的だからしょうがないが、
問題は蒼天でも大してダメージでないことなんだよな。
一発が弱いのがなぁ。
VUは手遅れだった?
戦士でID行ったら、ボス前で小瓶で回復してくれて申し訳なくなった
ボスはロスアタとブレードガードしかしないのに
鞭の奴はズッシードあれば戦士一人で押せるね
>368
両手剣渾身切りで150くらいだった。(旅なし)
>>318 そうそう、相手を崩しつつ削るとかできるしな
体当たりあれば僧侶に指一本触れさせずボス完封もできるし
>>319 魔法戦士で片手あげがんばれ。
盾あってミラソでもっと安定するだろ
斧戦士はもう装備しか伸び代ないからなー
>>322 あれもいやだよなw
はごろもあくわんが開放クエに溢れてたわ
元々魔法使いだった人は一緒に叩かれててかわいそうだとは思ってたよ
覚醒にして当たり前みたいな風潮だしな
>>322 >戦士が最強!じゃないと気が済まない人が未だに多いのかね
安全で有利な遠距離からゲーム中最強火力をだしてMP無限で耐久力も必要十分あって
属性耐性も有利な魔法使いにこそ言うべき台詞じゃねw
「魔法使いがぶっちぎり最強じゃないと気がすまない人がいまだに多いのかね?」
魔法弱体を唱えると、すぐさま魔様は「居場所が無くなる!こっちの気持ちも考えろ!」的な反論をするのが面白い
ああ、現在居場所のない職のことはなーんも考えてないんだなぁってわかっちゃう
魔法使いの弱体化を求めるわけではないが、今の魔法使いならちょっとやそっと弱体化されたところで居場所なんて腐る程ありそう。
便利スキルとまんたん分担までできる盗賊にすら物理ダメージで劣り、耐久力でも他職と大差ない状況で
ずっと放置しされてるからPTで枠がなく、それを指摘するレスが並ぶ当然の状況なだけだが。
戦士を最強にしろなんて言ってる奴なんて他職メインの騙りか
322みたいな極論貼って誘導したがる奴くらいしかいないわな。
タイガー並みの威力を、両手剣や斧の通常攻撃で欲しい。
また戦士のネガが始まってしまった
>>384 藤澤が考えるにバトルバランスは良好だと藤澤は判断しました。
文句があるなら辞めろと藤澤は考えています!
>>385 本当にやめた人続出でVU直後にしては人がえらく少ない
文句があるなら辞めろ!の結果が今の惨状だよ!!!!
こんでるだらけだった時代から半年もたってない・・・
奇跡の剣ゴミすぎだろ
回復量がダメージの6%って終わっとる
100ダメ出ても回復量は6しかないじゃんアホすぎ
盗賊のホイミ以下だな
ドラクエらしさって言うんだったら30くらい回復しろよ
豚のソロ狩りしてたころなら使えたね
ケチケチオンライン
これは提案門メンテかもしれんぞ
魔法戦死のフォースの糞仕様と盗賊以下の呪文数で荒れてるし
書き込み削除されまくったりしてな
戦士スレを愚痴垂れ総合スレにするのはやめてくれ
>>384 俺、前に似たような投稿して1000くらいそう思う貰ったけど
今はコピペ返答貰って過去ログ倉庫にしまわれてるぞw
やいばくだきはネクロバルサやれば
実感できるだろう
てか戦士かパラいれないと
ネクロバルサ安定しなくね?
証だいぶ発動率上がってるな、ちゃんと検証してみるか
必殺2回はなかなか気持ちいい
硬直が大きすぎるのが難だが……
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:42:46.32 ID:2KZjCjrS0
戦士装備からプラチナに替えた途端、酒場で稼げるようになった
>>397 ぜーんぜん
魔2僧2で壊滅0だよ
自分の手違いで20匹くらい倒したけどw
前よりは活躍出切るようになったけどまだわざわざ入れるほどの性能ないな
ようやく半人前ってところ
そりゃ僧が2人もいれば、よほどの事がなければ壊滅はないだろ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:00:40.65 ID:aM98FUqL0
すいません。質問させてください。
ギガスラは固定ダメージみたいだけど、光弱点のやつにはその固定ダメージって上乗せされますか?
また、光が弱点じゃないやつには固定ダメージは140〜180でいいでしょうか?
>>394 提案門とか言うが、広場ってこうしたら良くなるって提案する場所であって
運営を批判したりする場所じゃないからな
趣旨に反した投稿は削除されて当然だろ
>>403 弱点・耐性持ちには変動する
通常ダメは160-190くらいじゃないかな?
奇跡の剣6%なの?
頑張って買おうと思ってたのにショックだわ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:09:48.73 ID:HCQQvsZBO
魔2盗僧で安定したわ
相撲要員よりも火力2倍の方がいろいろといい
魔でもギリギリ1発耐えるし
それを戦死スレで言うなんて酷い!酷すぎる・・・
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:22:15.33 ID:aM98FUqL0
>>405 ありがとう!
戦士55以上と魔法戦士上げようと思うんだけど、
宿から近くてHP800前後の光属性3ポップならウマーと考えていい?
くろがねって無駄に戦士専用でプラチナより弱いとかなんなんだこれ
新手の嫌がらせか?
いいえ、いつもの嫌がらせです
>>373 その上、動作もっさりで痺れ確率も特に高い訳でもなく、いざ痺れても
以前あった修正のせいで、回復も早くなっていると…
>>404 「もっとはっきり言えば、そう思うの数でピックアップするかを決める予定はありません
実装が楽なもの、藤澤的に有りと思えるものをピックアップします」
>>409 きっとバトマスが装備できる42装備の中じゃ守備力高いんじゃないの?
古強者の体上15万ってなんなんこれ…
星なし5万とかにならないか
ネクロバルサは僧2で片方の僧侶が聖女してるだけでいいっていう雑魚
最効率PTと働きができて楽しいのは別だからな
ましてや特化職というより中庸職寄りの戦士だし、ぶっちゃけ効率はどうでもいい
やってて楽しいわバルサは
こういうのが色んな場面でできれば文句ないんだけどな
いっしょにIDもぐった魔法使いが、暴走張ってはやよみ覚醒で、400とか500ダメ連発してた
なのに俺ときたら
ID戦士でいってきたけど戦士が強い弱い以前に自分のPSがごみすぎてワロタ
想えば1.0では斧戦士やってて、1.1ではレベルキャップクエストでちょっと使った程度で他出番なしと
斧ゆうかん戦士をまともに使ったことがないということに気付いた
前バージョンよりかは3倍も4倍も戦えてる気がするわ
魔戦で片手取れたし勇敢も100にできたしアクセ合成で力も伸ばせそうだし
強ボスとクエ以外の強雑魚はやってないからわからんけど、明らかに前より楽しくなったよね
楽になったかどうかは魔使ってないから知らん
本職魔法使いだったフレもブーメレンにシフトしたし、PTプレイの面白みがやっと出てきたって感じがする
全然納得いかない。
IDもぐったら、L42大剣でボスに攻撃→50
サポ戦死→50
魔L38がメラミ→180だった
僧侶はベホマラーとなえてた
結局僧侶と魔におれが聖水つかってメラミうってもらうことにした
そしてこの2職がいないと、とてもボスに勝てない。
せめてMPを増やしてくれ、なんでこんなに低いんだ?
戦死の俺はMP60くらいなのに魔とか200くらいなかったか?俺よりレベルひくいくせに
あといやしそうを店で売ってくれ
しかし魔使メインの人は楽しくてしょうがないないだろうな VUの度に強くなるんだから 大体魔戦士の両手杖っておかしいだろ攻撃魔法も無いのに 明らかにパッシブ用じゃねーか 物理職の為に敵の防御下げましたよー たった5%...
もうワザとだろ ハイハイ意見聞きましたよー養分職のみなさんw俺の最高バランスにイチャモン付けんなよって思ってんだろうな...IDはなんか戦士じゃ気兼ねして入れんわレベルが高けりゃ尚更な...俺だけか?
お前はもう辞めろ
>>421 いいたかないがハッキリ言って努力が足りない
もっと伸び代はある
伸びしろなんてねーよ
盗賊 盗むのおかげでIDで需要あり
パラディン 重さのおかげで強ボスで需要あり
戦士 どこにも需要なし
LV60でHP360、攻撃力260、守備力400くらいはいきそうだけど
重さが決定的に足りないんだよなあ
パラに敵の重さを半分にする特技があって戦士には何もないんだから当然だけど
>>421 42でもMP100ぐらいいけるんじゃね?
魔は杖も取ると300いくけどなw
スパスタのクエ戦士だとSHTならないとかないよな?
1分おきに応援されようが、会心のボケきまろうが50から上にいっさい上がらず小ビン15本使ってあきらめた
なにこれ
おまえら元気出せよ。
げんこつアメ食べる?
>>430 会心が好きだから、コロシアムバーガーにしてくれ!w
武闘家にかえたらあっさり3回SHTいったわ
まさかの隠しマイナス補正か
>>429 道端で応援してるときも戦死のやつだけは全然SHTになってなかったな
SHTになりにくい補正がついてるとかまさに戦死
職クエ以外は全て戦士でクリアしてる俺は、30分ちょいでクリアしたよ
フレの応援なんてなしで、たまに野良に応援してもらう程度で
二匹倒した時にMP少なくなったから宿戻りはしたけど
>>429 ただの偶然なんだろうけど、フレと一緒にクエストやっていた時
他のメンバーは数分くらいでSHTまで行ったのに、戦士の自分だけ何時間やってもSHTにならなかったわ
結局、夜もふけてきたしクエスト放置したまま解散した
まあ、偶然なんだろけどね
偶然なんだろうけど、ちょっと他の職でクエストクリアしていってくる
自分30分かそこらでクリアしたし普通に偶然と思う
おおやっぱり同志がいたか
必殺もない低LV武闘家ですぐ100いったから絶対になんかあるぞ
ゆるせねぇな!血がなに色か電話して聞いてくるわ
俺も1時間フレとSHT頑張ったけど1度もならなかったよ
魔でやったら20分であっさり3回クリアした
武道家で再チャレンジしたらあっさりクリアできた
やっぱり偶然みたいだな
気持ちは分かるがただの偶然だと思うぞ
俺もフレの僧侶と二人で行ったが、40分くらいでどうにか終わった
一回の戦闘で十分くらい掛かってたな
でも僧侶フレも同じくらい掛かってたし、やっぱり職は関係ないと思う
関係無いがSHT必殺出したのは初めてだったw爽快感半端ないwww
逆に考えると武闘家にプラス補正があるのかもな
武闘家らしいからそれなら納得だわ
魔法使いは勇者様ポジだから全てあるだろうけどw
戦士さまが後ろ向きな発言過ぎて悲しくて萎える
つらくてもそれでも明るく頑張ってよね。戦士はそういう職だと思う
MP60野郎は頭装備外したらMP30〜40くらいか
それはきっとバグだとおもう。運営に連絡したほうがいいと思うな
もう愚痴っても仕方ないから、可能な限り楽しむことにしたぜ!
ネクロやIDは他人と組む可能性もあるからその時だけ勇敢振り戦士にして自分が遊ぶ時は両手剣全振りすることにした
フレの言葉だが、楽しんでこそのゲームだしな。一人でやる分なら困らないさ
けど蛆澤とマジッククエストだけは将来的にどうにかなってほしい願い
>>443 IDなら両手剣戦士のままのがよくない?
ぶんまわしとか範囲攻撃に優れてるし、ボスも大して強くないし
>>441 セット効果が全部おしゃれだから気付かれにくいが、
多分防具のおしゃれさが服に負けてるだけってオチでは?
まあ魔法使い様の広場ポエムじゃないけど、自動編成でID潜ってると、
広場に書いてあるライトからの野良戦士の印象が最悪なのもうなずけるってのも事実なんだよなw
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 17:24:32.22 ID:CeUwxeHgO
VUで産業廃棄物から粗大ゴミくらいになった?
>>442 バグ?無しだとMP45くらいだった気がする
頭装備は+5が3つついてる(2万G)やつ使ってる
努力が足りないって、パッシブ取れってことなんだろうがそれはそうだが
パッシブないと歯が立たないっていうバランスはおかしいだろ
無くても80ダメくらいはあっていいはず
それに魔法使い生意気だぞ
そいつ♀プクリポで俺オーガだったから余計腹が立った
しかもHPも205くらいあった気がする、僧侶の方かもしれんが
高杉だろパッシブとってたって・・・。俺のやつは200ないのにふざけんなよ
なんとかしろ藤澤、HPあげろ
こんななりすまししてなんか意味あんのかな
お前らにバイキルトとフォースかけてやろうと片手剣魔法戦士になろう思ったけど無理そうだ
勇敢100片手剣100のほうが良さそうだな
>>449 なんでそうなるんだ、IDで実際にあったことだよ
なりすましって決めつけるな
>>452 フォースが全体じゃないのは仕様でMPパサーは貴重な意見かよ
MPパサー専用じゃなくなったら引退だわ
>>452 これにはさすがにワロタww
もうww何て言えばいいんだwww
さすがは魔法使い様wwついでにフォースについても言及お願いしますwww
>>452 ちょっとそれは穿ち過ぎと言うか被害妄想がすぎるよ
メインは前半の部分だろうからそこの部分だけ切り取られてもなー
まあ、このプクがすげーむかつくのには完全に同意だがな
運営の馬鹿女の自演だろw
証持ち爆裂戦士強いわwww
魔戦のパッシブ取れば格闘でも230超えてくるな
1ダメ平均40位いくから8回攻撃気持ちよすぎだわwww
>>455 これは投稿したプクより、べまーの食いつきの速さにむかついたわ
はぁぁぁぁぁぁ!?
フォースについてはスルーで魔法使い様が気持ちよくメラミするために前衛を奴隷にするための提案にはこれかー^^;;;;;
もうドラクエじゃないっすよねこれ、覚醒オンラインでもリアリティオンラインでも全体的に良好オンラインでもいいからドラクエの看板外してそう名乗れよ
客引きのために名前やガワの部分だけ使いやがってきたねえんだよ
何で隼の剣で通常攻撃し、証が発動しても3回攻撃なんだ?
普通に4回でいいやん…
>>452 イッドって、公式上でも伏字にならないのかw
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 09:49:38.81 ID:3C5MJnzg0
ちょっと比較してみた。パッシブと装備補正無視
DQ9 Lv50 戦士 HP298 MP45 力211 素早さ41 身の守り209 器用さ58 魅力47
DQ10Lv50オガ戦HP197 MP49 力112 素早さ35 身の守り139 器用さ42 魅力43
DQ9 Lv50旅芸人HP250 MP90 力127 素早さ184 身の守り123 器用さ158 魅力127 回魔101 攻魔83
DQ10Lv50人女旅HP167 MP49 力91 素早さ111 身の守り115 器用さ101 魅力66 回魔62 攻魔57
DQ9 Lv50魔法使いHP204 MP190 力50 素早さ210 身の守り85 器用さ159 魅力81 攻魔209
DQ10Lv50プクリ魔HP144 MP122 力75 素早さ116 身の守り76 器用さ92 魅力55 攻魔128
DQ9より全体的に能力が大幅に下がってる
それと職業間の能力差が狭くなっていて、前衛後衛の格差が薄い
・レベルアップ時の能力上昇が小さいため、レベルアップしても呪文を覚えない職業は恩恵が小さい。
・特化能力部分が目立たなくなり、各職業の特徴が希薄
・戦士の劣化が酷い。HPは3分の2に激減、力は2分の1近くまで下がってる。
・DQ9の時は戦士と魔法使いの力の差が実に4倍強なのに10は2倍も差が無い。
・少し強化しただけで旅芸人は戦士と大差ない力やHPなのは戦士の存在意義が問われる。
・呪文のMP消費量は9とあまり変わらないのに呪文職のMPが低くなりすぎ。
>>444 まだID行ったこと無いんだが、そうなのか?
かばうは当然として体当りややいば砕きはあった方がいいと思ってたんだが必要ないのか
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 11:46:16.56 ID:8jydYbyl0
メタキンオンリーで戦士と魔法使いを育ててドラクエ9をクリアしてきたw
戦士LV40 剣76勇敢32 隼の剣で攻撃力266 守備力306 HP242 MP37
魔法使いLV39 魔法100杖8 攻撃魔力439 守備力153 HP162 MP191
装備はクリア前に入手できるものを使ったつもりだが厳密にはチェックしてない
ラスボスへのダメージ
戦士の通常攻撃 約125 隼斬り 約190
バイキルト通常攻撃 約260 バイキルト隼斬り 約390
魔法使いのメラミ 約150
覚醒メラミ 約240
消費MP考えると打撃が強い感じだけど、バイキルトを使えない戦士と
バイキルトも覚醒も使える魔法使いって事を考えるとそこそこのバランスだと思う
少なくとも戦戦や魔魔よりも両方入れた方が攻撃力が高くなる設計ではある
魔法使いはピオリムやマホカンタもあるのでダメージだけの存在じゃないしね
10はどうしてこうなった…
47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/13(木) 01:25:30.32 ID:JiRsiAYQ0
爪 タイガークロウ 2.65倍(4.5/1.7)
短剣 タナトスハント 2.55倍+10
鞭 双竜撃ち 2.2倍
素手 ばくれつけん 2倍
弓 さみだれうち 2倍
棍 氷結乱撃 1.8倍+20
両手剣 渾身斬り 1.5倍
片手剣 隼斬り 1.5倍
斧 蒼天魔斬 1.3倍
槍 雷鳴突き 1.2倍+10
扇 扇の舞 1.2倍(集団)
ハンマー ブレイク系 1.1倍
いやこれ僧侶がマホトラ纏ってMP配るだけじゃん・・・
ズッシも魔法鎧もあるんだぞ・・・
ぺぽーってやつふざけてんのかいい加減にしろよ魔法戦士の役割奪うようなことを参考にしますじゃねーよ!
>463
両手剣100振り戦士で行ってきたけど問題なかったぞ。
パッシブたくさんつけてるけどな。
>>455 前半部分だけ切り取っても、魔法使いの要望には積極的にアクションする運営って姿にしか見えない気がする。
この人が魔法使い様云々思ってるとは言わんけど。
>>448 俺、55斧でやっとさっき上限クエ終わったけどMP98だわ
魔鎧の頭に30つけてるけど15kGくらいで安かった
パッシブもMP20は未取得だし装備面でもまだ考える余地あると思う。
僧Lv25魔Lv20魔戦Lv19でそれぞれMP10取れる。
サポにちょっとレベル上つけて汗ためながら上げれば気が楽だよ
金がなくてMP足りないで困るなら装備さげてMP優先の装備選択もあるんじゃね?
必要以上の守備は捨ててバランス装備も考えるのも楽しいよ
そういやスパスタでくるとか言われてたスポットライトってどうなってんの?
>>467 ありがとう、参考になったよ
それなら俺も試しに100振りのまま行ってみるかな
最低限かばうだけはあるし、聖水20あれば足りるかな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 21:35:02.15 ID:MvsHboMu0
これバージョンまた上がったけど
証の確率またさげてない?
昨日に比べて明らかにダブルアタックでないんだけど
兜割の確率高くなったような気がするけど気のせいかな
迷宮でもバトルシェイカー相手には1発か2発目で大体下がる
国流丸とかは効かない
>>474 なにからなにまでありがたい
うおぉ・・・戦士に居場所があるよwなんだか嬉しくなる写真だ、ありがとうw
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 22:50:09.22 ID:pWTFl8T8O
べまーの反応異常だな
なに、今のドラクエの運営って朝鮮人か何かが入り込んでんの?
斧戦でIDいったけど無双ないと駄目だな。複数多いから役に立てない。
上でもいわれてるけどIDはぶんまわし戦士の方がいいな。
まぁそれは置いといて55からのレベル上げってどこでやってる?
もうボーナスつきそうな植物がウドラーしかいないんだが。
誰か60まであげたやついない?
1匹1匹ちまちま潰してると申し訳ない気分になってくるな
>>477 オノはウドラーまたはボーナス諦めて寄生樹に吹雪大木斬くらいしか選択肢がないね…
ガルゴルは?
弱点のダメージ下がった上に、蒼天でも氷耐性の影響受けるようになったし
あえてオノ戦士を入れるメリットがもうないからなぁ
元々、入れてもらうのは敷居が少し高かったけど
自分募集する分には問題ないでしょ
強ボスにやいば砕きは無理かなぁ
やってみた人いないのかな
吹雪でIDいったらなぜかゾンビ集団で泣いた
しかも無双ないから俺の吹雪斧よりも冷たい視線が
酒場は諦めて無双取るか…
IDに旅芸人でいったとき、バイシとルカニはするけどぶきみな光はしないって心に決めてるんだ・・。
ごめんな、魔法使いのみんな。
でもさ、自分でできるんだからセリフサービスでもいいよね!
僧侶フレと入ったんだが、本当に両手振りでも活躍できるのな
勇気出して見て良かったわw
あとオール戦士になった時はさすがに爆笑したww
雑魚は斧持ってオノ無双、ボスは片手剣と盾に持ち替えて壁役しつつギガスラ
レベル48平均の戦戦戦僧構成になった事があるが、バクリナジャ強がボロ切れの様に消し飛んだ。
やっぱりかなつよ辺りの敵に対しては強いよね戦士。いまてを相手だとゴミだけど……
>486
たしかに主役でもないけど、寄生と言われるほどでもない。ちゃんと役に立てるね
両手剣ははぐれメタル戦で役立たずだったよ
それはしょうがないよ。万能とか、最強とか言ってるんじゃないし。
ストーリーのボス戦での聖水配りはもはやトラウマ
強化修正はいるまで戦士でボスなんて二度と行かん
>>487 なにそれ 楽しそうだなw俺もやるわ
ギガスラの消費さえもうチョイ減ればなぁ
>474
プクリポが写真撮られ慣れてるな。宝箱に入ったりして。
ID両手戦士52で行ったら周り58とかで緊張したわ
いい人達だったから良かったけど
>>452 遅レスだけど、このパターンの運営回答はときどきあると思うけど。
前半は、「ここに説明してあるでしょ。「全く何も説明せずに仕様変更した」なんて
濡れ衣を着せられたら困るので、回答せざるを得ないわめんどくさい。」
後半は、「この手のゲームバランスの問題は、提案とは扱わないルールなので、
意見としては聞いときますよ。」
という意味だろ。
戦士ってどうやってレベル上げてますか?
今レベル48で斧スキルは35のHP100ですが、斧PTもなく、平田もいなくタコメットもできない状態です。
>>384 魔法使い最強というが
では魔法使い4人のPTは無敵か?ということ
どんな強ボスも倒せるかというとそれはどうだろうか?
強さを発揮するにはサポートするものも必要
吹雪の斧装備してじごくのたまねぎorきせいじゅにたいぼく連発
ウドラーは氷耐性あるから微妙
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 15:04:43.14 ID:hF74tS3r0
古強者シリーズ揃えた猛者はいるんかな?
セット効果がどんなもんか知りたい
あと大獄剣と木こりはどっちがいいんや?
>>499 >>500 ありがとうございます。
斧のサポでってことですよね?
斧の武器には気をつけます。
迷宮でデスマエストロの甘言にのせられてPTメンバー全員殺しちゃった…
魅了中に限って会心出まくるし俺狂戦士やわ
>>503 戦士の恐ろしさを思い知ったか
ハッハハハ・・・ハァ・・・
レギオンさん。。。
むかしジュリアンテ戦でそんなことをやったな。
新装備は高いからほのおの剣にしたけど戦士に回復なんて誰も期待してないからいいよね?消費しない付いててどうかなと思ったけど予想以上に使い勝手良かったw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 16:24:56.50 ID:hF74tS3r0
>>507 そもそも奇跡の回復量が6パーセントらしいから
優秀な錬金ついてる炎の方が断然いい
>>506 魅了痛恨が痛すぎるから武器捨てて壁やってって言われたな。
>>508 そうだよね!ありがとう。
安い買い物じゃなかったけど片手戦士やりたかったら安心した
戦士はギガスラでバザックス行けないの?
>>464 9の魔法使いはバイキルト要員としてお世話になった
9でも戦士はどうPTに組み込んでいいかわからず、上級職の踏み台にしかならなかった
戦士は普通に戦ってて楽しいから
作業で一気にあげるより迷宮通いつめて上げたい
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 17:06:41.58 ID:/WlpnNoU0
>>513 戦士で迷宮はオノむそうとか、たいあたり(2体同時は勘弁だけど)とかで楽しいが、戦闘後に小瓶使っている間にサッサと先行かれちゃうのが萎える
ボス前は小瓶振る舞ってくれる人もいるけどね
>>502 ボーナスつかないけどイチョウのほうがオイシイよ
サポ42くらいのたいぼく持った斧レン3連れて行けば安く済む。
ウドラーもっと沸いてくれたらいいんだけどLv開放されて人が多過ぎて効率でない
もうイチョウ10000匹越した。メダルちょうだい!
>>515 イチョウはキノコのために混んでないですかね今?
ありがとうございます。
そっちもいいですね!
>>512 クリア後とかで職業回転させまくってスキル充実してくると話は別だけど、戦士は素で剣と盾持てるのがいい
専用スキルも強いしレベルも上がりやすい
>>516 元々人は多いところだけど、分散したのか前より少ないくらいだと思う
体感でキノコはドロップが落ちてる気がする
VU前の半分以下くらいしかたまらないなぁ
たぶん誰かが同じようなこと書いてると思うけど、証の発動率上がったような気がする。
まじん斬り×2が出た時はちょっと気分よかった。
>>384 杖覚醒魔法使い「ネトゲに何でも出来る勇者様は必要ない!(超ドヤ顔)」
ネトゲっておもしれーなww
やいばくだき覚えてみたけど何かカッコイイね
殴ってるのかあれ
IDのキングレオに体当たりが全然入らなかったんだけど、
やっぱりタイミングが悪いのかな?
カーソルを合わせておいて、レオが技を出そうとしたら、
速攻体当たり入れれば良いのかな?
>>519 発動率は上がってると感じるね
ダブルオノむそうで4匹を殲滅したときは脳汁でたわw
IDで戦士がひさしぶりに楽しい
さっき魔で入ったが両手剣全振り戦士がちゃんと活躍してたぞ。
旅がいたからバイx2を受けて、キングレオに渾身斬りが190台出てた。
「いいね」しといた
あきらかに戦士増えたよな
強ボスが完全に自己満コンテンツになったのとIDが物理でもダメージ通るのがでかいか
ID言ってると範囲って素晴らしいって思えてくる
この調子で敵の数増やしてくれれば範囲攻撃が得意な武器も生きていける
IDは本当にベストバランスだよな
むしろなぜ最初からこうしなかったと言いたくなるほどの良バランス
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:11:11.01 ID:1YWMkdPe0
古強者のセット効果
HP+5
おしゃれさ+35
おもさ+8
みたいだね
味方にすると弱く、敵に回ると強いとかそれ昔のライバルキャラじゃねえかw
・・・ああ、なるほど。だからかませ一辺倒になったのか・・・
おしゃれなんていらないから、セット効果HP+30くらいしてほしかった
>>529 せっかくIDで盛り上がってたのにこれはひどいw
これじゃ高い金出す奴いなくなるだろ
専装備はもっと特徴あるセット効果とか付けてくれ
>>529 本当かよ
ここで言われていた事が結構あたってるなw
>>528 8月頃の戦士と魅了の逸話は尽きないだろうしな
ジュリアンテ戦でどれほどの戦士がPKをした事やらw
魅了されると不思議なほど会心率が上がるのが戦士
記憶に残ったボスキャラベスト3に入る戦士も多そうだよなジュリw
敵モンスターと比較してこっちはパラメータが低いしデフォだと属性や異常にも耐性ないからそういうこと起きるんだよね
たとえば産廃になったことで有名なザキだが魅了された仲間に撃つとそいつが即死ガードなんてマイナー効果つけてない限りはほぼ決まる
古強者は安くなった失敗品をガワに使うだけだな
>敵モンスターと比較してこっちはパラメータが低いし
これ見て思ったがコロシアムで将来的に人対人で今バランス取ってるのかな?
それなら戦と武の力が引き上げられたら瞬コロかもしれないけど、だとしたらマジ糞すぎるわ
ポランパン「コロシアムで殺しあむ・・・くーっくっくっく!」
古強者ってプラチナより何かいいとこあるか?
高いだけでわからん・・・セットにするとなんかある?
>>529 と思ったら、セット効果これだけかお・・・
攻略本詐欺のやいばセットみたいなのつけろや・・・
ドラゴンキラーいいなぁ・・・・・・
ドワーフには緑の剣がよく似合う
プラチナ>>やいば>>魔法>>>>>>>>>古強者(笑)
苦労に見合わないんだよww
IDは戦士もいても良いレベルになったことだし、次のVUは敵の強さをこれくらいにしてくれたらいいな
火炎で低燃費雑魚退治、ボスにギガスラの片手剣
雑魚チラシのぶんまわしに、ブレガでかばうの両手剣(余裕があれば渾身)
兜で守備下げ、メタルに魔神の斧
ロスアタ、体当り、やいばで妨害系の勇敢
体力防御で中々沈まないし、能力も良い感じにすみ分け出来てきてるじゃないかwwこれ早くやれよ
>>543 炎の剣+3や奇跡の購入に踏み切れない理由
ドラゴンキラーがお気に入りだからなんだよなぁ
上の2つは基礎攻撃力がもう少し高いといいんだが
刃の鎧は、兜があれば揃えてた。輪っかは嫌い。
まだ戦士セットなんだけど片手剣上げ切ったらプラチナにしようと思ってる
今買い時?もうちょいまったらもっと安くなる?
IDは魔と僧がいない方が面白いね
>>543 >>545 お前らみたいな拘り持って武器を使い続けるやつ大好き
俺も時々銀装備シャドウに戻して遊んでるわw
>>546 ☆+3で揃えるつもりならさすがに高いと言わざるを得ないが、それでも安くなった方だと思うよ
キンブレ最安価が20k切った時はさすがに驚いたw
>>545 武器も見た目が変更できるようになれば・・・・・・ややこしいだけかw
自分はやいばの見た目を鋼装備に変えたよ
やいばはゴツくて片手剣はちょっとなぁ・・・
両手剣斧槍はよく似合うけど
片手は良い意味でスマートな防具が似合うよな
ガッチガチ系はやっぱ両手武器に映える分、スマート系は似合わないのが多い
>>547 僧侶を守る時が一番戦士やってて良かったって気にならん?
くろがね装備は女キャラだとアンダーウェアが消えて素肌になる。
片手剣が似合うんだけど大盾にあわねぇw
俺は両手斧だから刃の鎧気に入ってる
オウガ厨なので頭にフードと下半身をローブにしたいんだが
頭はぬすっとずきんでいいとして下半身が刃のTポイントマークと合いそうな色合いがないんだよな
闇の狂戦士の鎧はまだか
どこのスレにも書いた事があるのだが、武器がドレスアップできたら、
巨人のハンマーの性能+こんぼうの見た目
戦士3種や槍では面白いドレスアップは思い浮かばないか
炎の剣は見た目もあるけど、かえん斬りがあるからイマイチ買う気になれないんだよなぁ
属性が重複すれば揃えたくもなるんだが…
>>552 闇の狂戦士かっこいいよな
全身黒に染めてみたい
オーガ♂だとやいば下がお姫様スカートになってしまうから超ダサイんだよなw
結局オーガ♂がプラチナに落ち着くのもそれが理由の一つだったりなw
性能のかなり良いし、無理に買い替える必要が無いしさ
でもキンブレだけは持ってて損なかったわ。武器振りしてるとロスアタできないからテンション下げできんしな
自分も未だに戦士一式なんだよな、それに戦士一式で困らないし
羽衣みたいな高性能な装備があるなら買い換えるんだが
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 00:46:17.35 ID:VCHc34gr0
>
>>529 かなりショックだわ・・・オサレ枠かよ・・・
中身プラチナで外見古強者にしようかな
でもプラチナの外見も好きだから迷うな
Lv55からのレベル上げはどうしてる?
タコ以外でなにかない?
戦士専用防具で
セット効果
HP+70
力+30
防御+20
重さ+100
このうちどれか二つでも入ってくれれば多少無理してでも即購入したいな
特に重さは僧侶いないとカスも同然だからパラとは差別して専用装備でクソ重くして欲しい
知ってるか・・・?
パラはヘビィチャージ+ウェイトブレイクでアトラス一人で押し返せるんだぜ…?
戦死の存在価値って一体何なんだろうな
・・・知ってるぜ、そんなこと
フレ僧侶曰く「戦士が全職業で一番かっこいい」だとさ
パラが重さを自在に変えて相撲出来るならにおうだちくらい置いて行けや!
>>561 重さはスキルを見直さないとどうにもならないだろうね
IDだと僧侶いない事が多いし
>>565 パラディンも一人でなんでもできすぎちゃんだよな。魔法や僧侶同様に。
今産廃言われてる職業って一人ではできない部分がある職業ばっかじゃん。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 01:06:13.42 ID:kBeTZfP30
まったく話題にならないけど魔人斬りも属性乗るなら大した強化だよね
>>565 ズッシード僧侶専用はどうにかして欲しいね
ズッシは魔法使いにくれてやんよ!ついでにザキも
かわりにマホカンタくれ
ロスアタが専用なら、かばうが使いにくくても仕方ないなとか思えるんだけどな
本当、今の戦士って尖っているものが無く、不器用貧乏なだけの存在だよな…
壁をしたいけど重さが足りない!助けて→僧侶
壁をしてても相手の攻撃力が高い!何とかして!→僧侶
攻撃受けてたら体力が!瞑想さえあれば・・・→僧侶
戦士は僧侶におんぶにだっこかよww
バイシオン持ち芸人は高火力叩き出す平田盗様のお抱えだしな
本当戦士は僧侶がいないと始まらねぇ・・・あとマホキテとMPパサーくらいこっちに下さい
>>571 その代わり敵から僧侶を守る!ってのは今は無理かな
最初のほうはそれできてたんだけどね
戦士:僧侶が怒りでタゲられてる。危ない!(かばう
僧侶:あーあ、痛恨喰らって一発で逝っちゃったよ
俺、天使がある上、ガードも出来るのに…
逆に助けようとしても、こんな感じだからなぁ
またネガが始まった
ネガじゃなくて現状把握だよ
どうにかして僧侶には恩を返したいからな
一番現実的なのが盾100とかばうくらいか?
火力ではどうにも魔や盗に劣るからそっち方面では支えられないのが何とも・・・
せめて会心ガードくらい使えよ
>>575 パラ:僧侶を守るのは俺に任せて、戦士は自分にしか出来ない事をするんだ!
IDで戦士だけは全く見ないんだが
お前らきてくれよ、俺魔法戦士で潜ってるからバイキルトやるよ
IDは敵も弱いし覚醒魔や僧侶に作業ゲーされるより僧侶抜きでザオありは芸人のみとか、つまり走馬灯抜きのような状況のほうが楽しいわ
IDで女戦士は頼りになるが人間男戦士だと不安になる
ゴーレム一撃とスライムに苦戦なOPムービーによる刷り込みだな
最後には鬼こん棒相手に相撲してただろ!?
オガ男両手剣だが、今IDに行ったらパラ、武、レンという構成だったけど普通に楽しめたな
回復アタッカー縛りは結構面白いわw
いつか
>>579に会いたいな
やいば砕きってアトラスとかの強ボスあいてにどれくらい入るのかな
試した人いないかなー
>579
結構見るし行ってるよ。上の方でもそういう報告が多いじゃん。
>575
だから戦士をネガるのはやめてくれ。
>>561 HPと力は今のステータスにそのぐらい加算されてもいいな。
防御+20か重さ+100が付くセット装備は確かに無理してでも欲しい。
>>585 嫌なら魔法使い様に全財産渡して引退しろ、ですね
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 09:20:54.76 ID:VCHc34gr0
攻撃力で最高どの辺まであげれるの?
魔法使いとか攻魔500越えとか可能みたいだし
>>549 武器も見た目変更出来るぞ!
ただし同じ種類の武器同士限定だけどね
蛆沢が出来ないって言ったんだよなw
嘘つき糞野郎が!
>>571 「マホキテとMPパサーぐらい」だと、ふざけんな!
今やその2つの特技は、魔法戦士の存在理由と言っても過言じゃないぐらいの特技なんだよ!
……たいあたりとやいばくだきと交換なら、是非とも、喜んで交換させて頂きますが!
>>589 おもっくそはっきりくっきり
防具だけ。って言ったよな。
しかも質問に対する回答で
色変更はしたいけど、見た目変更はどうでもいいかな
オガ子だからやいば似合ってると思うし
古強者のセット効果ってマジこれか…w
終わったな…セレブ用ドレスアップ専用防具かwww
せめて大暴落してくれれば貧乏人でもドレスアップに使えそうなんだが、
要求素材の関係上、ガチでセレブ専用の素材になりそうなんだよな。
錬金にも使う以上、汗涙結晶はあんまり値段落ちないだろうし……。
なんか、イエローオーブ代で値段吊りあがってたやいばと無法者の関係が
ちらっと頭をよぎった。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 10:28:35.73 ID:WnnNZP+X0
グレンで魔法使いクエ5話の助っ人募集してて、他が戦士僧侶だったので覚醒魔で行ったが、両手剣戦士がロスト使えないので、専ら杖でロストアタックする役回りだった。
つか戦士のレベあげって何すれば良い??
希望出しても全然さそわれねーし
ガルゴルいきたいけど席ないし・・・
どうすればいい?
ガチでそうなの?
小瓶投げるからバザックスいきたいわ・・・
小瓶投げる程度で居場所が出来ると思ってるのか
オートリーダースキルを取得してガルゴル行くんだ!
最初にレンジャーを確保できれば後は大体なんとかなるZE!
>>600 小瓶投げはこれから魔法戦士の主力業務になります。
対抗したいなら毎ターン聖水を投げてください^^
ガルゴルってレンジャーなら弓でもいいんか?
てなづけ必殺があれば席はあるんじゃないの
まあ基本ばくれつだね
両手戦士さんなんとかしてやって欲しいな
ロスアタ取るか火力を取るかの選択を強いられる上どっち取っても弱いっていう…
100技が低燃費ってなぁ、消費高くていいから絶大な威力にしてやれよ、そこまで汎用単体がないのも酷い
どうせ廃人バトマスすてみルカルカSHT渾身斬り基準で調整してるんだろ?
昨日チームのみんなと戦盗僧魔で竜おまPT行ったんだけど
ズッシさえ貰えれば一人で押し返せるし、やいばくだきで攻撃力下げ
アゴ入りはファンキー眠らせてからマホトン入れるまでで体当たりでキャンセル役
てな感じで割と安定して狩れてた
攻305ぐらいで通常で70ダメぐらい与えられるしね
もうすこし攻撃力が伸びれば
守備力の意味の薄いドラクエのダメージ計算式で、プレイヤー側にも有利になりそうな
そういう閾値を感じる
ズッシ貰えば盗賊でも押し返せるっていう
現状、戦士で行くことにデメリットはあってもメリットはほとんどない状態
ファンキードラゴ 重さ約300
僧侶1人で押せるけど戦士1人では無理という絶妙なバランスだなw
しかし戦士60になったら何すればいいんだろうな
僧侶や魔法使いや盗賊はアクセ狩りを兼ねて特訓できるけど
戦士は何もする事が無いぞ
>>611 パラディン1人なら押せるんだよな…
ズッシ不要なら僧侶なしPTでも行けそうだし。芸人かレンジャー必要だけど
戦士ならネクロ100狩り
ところでキングレオのはげしいおたけびって止まる?
先読み以外で止まった事が無いんだが反応遅いだけかな
>>613 パラディンというかまほう僧侶でいけるんだよね
無錬金でも重さ180くらいはあるからズッシかければ余裕
戦士はプラチナグリーブ中級+3でも250行かないのに
ギガスラ戦士に質問なんだが、ギガスラって攻撃力依存? それとも武器依存?
光属性の固定ダメージ
スライムベスで試し切りしたがウェスタンレイピアとドラゴンキラーでだいぶダメージ変わったぞ
はいはいw
振り幅があるのと、属性で増減はする
でも、依存パラメータは何もないって攻略本に書いてあります
もうギガスラに夢見るのやめろよ
調整こないとアレはかっこいいだけの技だよ・・・
どうのつるぎとドラゴンキラーでダメージ変わらんのにステ依存なわけあるかいな。
斧にもかっこいい技くださいお
斧ぶるーんぶるんがあるじゃないか
ギガスラ攻撃魔力依存だよ
>>589 マジか!
試して見たい組み合わせは少ないけど、同じ種類でも全然アリだな。
ふぶきの斧装備してるのにIDで氷系ダンジョン出すのやめてください
死んでしまいます(立場が)
攻撃落ちても無属の武器は持ってた方がいいよ
格闘戦士の俺には隙が無かった
相撲性能はパラに負けるかもしれないけど、
僧侶♀の尻を追っかけてったボスの背中に体当たり食らわせてこっちを向かせる戦士は格好いいと思う
斧戦は死に技ないのが楽しいよ
実際は全部死んでるんだけどそれぞれ使い所がある
やいばくだきとかぶと割り両方使えるとかすてきやん?
>>628 大丈夫、戦士(の立場)なんて既に死んでいるから
かぶとわりも成功率がなあ・・・
ガチでレベ上げどうやってんの?
唯一の拠り所である斧パーティースレもレンジャーに占拠されたし
ネクスト50万?もタコにあたりたくない・・・
カンストまで20時間弱やで
ちなみに魔法使いは
玉使って3時間バザックスでカンストしたwwww
つうかこれおかしすぎんだろ
色々と魔法使いが優遇されててワロス
>>637 効率は良くないけど、メタキン狙いでひたすらID潜ってる
むしろ戦士60までに会えるか怪しくなってきた
そういや片手剣戦士完全体って使い心地どうだ?
最初から死んでいるという意見は却下な
魔法戦士でバザックス行ってみたけどレベ20そこそこのPTなんで余裕で全滅
35くらいPTならいけそうだったんで戦士50台なら十分と思う
誰かさそってw
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 19:19:38.32 ID:RAYH7FKV0
>>641 アクセ合成合わせて攻撃力290近くあるからはやぶさ斬りがなかなか強力
MPも150超えてるからMP消費なしを合わせれば10発以上撃てるし
今は銅の剣にMP消費なし狙いで練金しまくってるわ
>>644 ああ、やっぱりそういう立ち位置か
ありがとうよ
290って割とすごいね
炎装備で270程度しかないわ
>>611 ファンキーにだけ重さ変更入ったの?
220か230ありゃあのドラゴンタイプはズッシ無しでも押せるか拮抗できるはずだが
>>608 素早さじゃなくて重さの買おうぜ
>>644 横からスマン、参考までに教えて
なんでどうの剣なの?
ギガスラするんだろう
結晶狙いじゃね?
>>648 パル狙いできせきとか炎を回しまくるのはきついからじゃね?
ギガスラ用だろうし
ああ、そっか!ギガスラッシュはダメージ固定だからか。
ありがとう!
>>611 1.1の時僧で竜おまとりに行ったが、ズッシなしで押し返した戦を見たぞ
撃破速度は落ちるものの、安定して戦えてたわ
特訓クエ、一戦目でツノ出たんだけど、
戦士さん死んでたからダメだったんだって
てっきり手に入ってるものだと思って解散したんだけど
最初に抜けた覚醒魔さんは、そば食べるんで落ちますって言って
速攻で抜けたから気付いてたのかな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 23:56:14.13 ID:Y9/fW07y0
あけおめ
今年は戦士にとっていい年であるといいな
お前らあけおめ!
今年も戦士を貫き続けて行くか!
あけおめ
カウントダウンイベントに戦士やいば装備デストロイヤーで言ったら笑われたよ
冗談のつもりだったのかも知れないけど、俺は新年早々傷ついたよ・・・余裕ないからか冗談に聞こえなかった
チーム抜けたくなって眠いと嘘ついて集合写真とってから速攻落ちてきた
本当はレベル上げしたかったんだけどな・・・
>>659 お前には俺等がいるぞ!
戦士オンリーでPT組んで迷宮とか面白いかもなw
>>659 普通なら、それだけ揃えた奴は生粋の戦士って分かるだろうになぁ
ありがとよ!頼もしいぜ
戦士頭ごなしにバカにしてるのって2ちゃんだけだろwって思ってたけど
実際結構いるもんなのかな?
PT組んでもらえないし戦士で行こうとしたら別の職でとは言われているが
バカにしてる奴なんてそうそういないと思ってた
なんか今まで頑張って育ててきたパッシブスキルと装備のため頑張って職人でシコシコ貯めてきた金が
一気に虚しく思えたぜ
なんで好きな職と装備で人前出るの恥ずかしいって思うんだよーーーークソがーーー
実際刃砕きまで覚えて武器スキル取って装備に金かければ前衛をはれる能力はあるのに・・・
戦死ネタが広まりすぎちゃったよなあ
俺等自身が若干自虐ネタにしてるのもちょっと原因かもな
まぁ、好きなんだから貫き続けているわけですがw
でもせっかくの年明けなんだ、自虐はちょっと控えて、これまで育ててきたことを誇ろうぜ!
そして
>>662がそこまで頑張って戦士を育て上げてきたことに乾杯!
あけおめことよろ
今年もどうせPTに居場所はないし、運営からは無視されて他職からはバカにされて
僧魔盗の活躍を横から眺めるだけだろうが、決してネガらず明るくいこうぜ
>>663 ただ壁としての性能はパラに負け、火力としての性能もタイガー武闘家に負けてる時点で
前衛としては死んでるからな。たいあたりの恐ろしい使い方でも発見されない限りPTに誘われることはない
なんか元気出てきたぞ!カウントダウンお前らとやりたかった
さぞや壮観な記念写真取れたんだろな
今年もドラクエやり続ける限りは戦士育てるぞ
前衛として負けていようが、愛なら負けないぜ!?
お前らとカウントダウンやると楽しいだろうなぁw自虐しつつ、それでも頑張ろうって気になれそうだw
>>669 くろがねのセット効果はすばやさ+4、おしゃれ+15
メインアタッカーは多職に任せてたいあたりロスアタデバフ要因としてやっている
>>662 たとえ生き恥を晒し万人に蔑まれようとも、己の信ずる道を歩めるのなら、それでいいじゃないか…
と、むかし偉い戦士の人が言ってた
>>667 って、もう立ち直ってたのかw
それなら、こっちの方が合いそうだな
そうだ。お前が闘志を失わない限り、戦士もまた不死身なのだ!
迷宮には結構戦士で入ってるけど、わりと評判いいよ。
>>673が最高にカッコいい・・・
新年早々良いことがあったぜ!バイシ×2ドラスラ会心でファンキーに400超え果たしたw
やべぇ超嬉しいwww
ネクロバルサ相手に会心必中が証で二回発動が二回あったw
戦士から誘われたネクロ狩りを断っちゃってゴメンネ
やいば砕きが強クモあいてにバカスカハイって仕事してる気になって楽しい
VUしてよかった
俺は両手剣を続けるよ!
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 05:14:34.51 ID:kjbXsxUP0
あけおめ!今年こそプラチナキングブレードを揃えた
戦士になれるように金策頑張るぞ
プラチナとか42装備じゃねえか
刃大獄にしよう
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 07:23:53.36 ID:ZXIYvVM00
いままで自虐的な事を言ってきたが、
俺も戦士は好きだ。
だが、好きだからこそ指摘すべきところは指摘する。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 07:26:53.64 ID:Lq12qAcl0
つか戦士ってまだ居たんだなw
1.1で武闘家の素早さステータス上げたように、
戦士の力も50ぐらい上げてくれ
頼むよほんと
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 08:09:33.39 ID:S/AwjTI90
今年こそ、俺の両手剣で俺TUEEEEEE出来ますように
>>343 キングレオにもやいばくだき効くから安心汁!
強にも効くよ!
戦士も防御無視でダメージ与えられるようにするだけでもいいんじゃね?
戦士LV44ってどこでLVあげてる?
きせいじゅぐらいしかない?
問題は、キングレオ強がそこまで必死にデバフしなきゃならん程強くもないって事くらいだね!
>>692 回復がレンジャーくらいしかいない状況だとやいばくだきの存在は大きいぞ
戦士とレンジャーのLv50ぐらいからのレベル上げがキツイとよく書かれるけど、
俺はその2職のレベル上げが一番楽しいぞ。魔戦もいいな。
パラは博愛82P取った達成感ですっかり萎えちゃって上げる気が無くなってしまったな。
>694
パッシブ狙いの勇敢上げで、装備も金をかけたくないからショボイっていうひとじゃないかな。
戦士に思い入れないとそうなるような。
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 10:57:32.45 ID:1+wq3n1D0
>>691 斬夜でザマのダッシュラン(51までボーナス)
もしくはヴェリ北西のスマイルリザード(湧きがいい)
ネクロバルサは戦士のいい練習台だわ
開幕やいば砕きいれてバイキルトジゴデインきたら体当たり
サポ僧魔魔でツノとれた
>696
スマイルリザードははくあいのゆびわも出るようになったみたいだしね
>>697 ネクロバルサがアクセサリー落としたら戦士で特訓できたんだろうな
魔法戦死がオワコンすぎて勇敢片手戦死にすることにしたわ
魔法戦死50まで上げないとフォースのMP+10まで取れないのが辛い
戦士のLv55からってどうあげればいいの?
レンジャーかもしくは再振りしてオノ取るのがいいのかもしれないけど
それ以外でいい方法ない?
僧侶とか魔法でバザックスとかであげちゃうと戦士のLvあげ体感がきつすぎ
ドラキラ+3で感謝のドラゴン切りを一日一万回。
ID何週もしてるとしらんうちに上がってるよ
おい!IDは斧無双活躍できると書いた奴でてこいや
100までふって吹雪斧買ってスキップしながらIDいったら氷の迷宮で
フルパシ戦士の斧無双で60とかしかでねーぞ
その横で盗人が300タイガーしてたぞ
責任者でてこいやゴルァ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 12:32:25.26 ID:Ozht07Py0
戦士でIDなんて怖くていけない
パラならまだしもねw
だから属性武器一本はやめておけと…
それにしてもタイガー盗賊は明らかに調整おかしいとしか思えない相手だから比較したら不利だけど
>>704 吹雪斧はもはや万能じゃない
10万払って安物のデストロイヤーでも買った方がマシっす
>>704 本人が自己満足で活躍したって思ってるだけで、他職で行った方がマシに決まってるだろ…
ヒーラー不足の現状で、自己回復能力なしのアタッカー枠でいくのは魔法使い並の
火力でもないとオナニーにしかならねーよ
回復能力がない癖に火力も防御力も妨害能力や支援能力等の特殊能力も突出したものがない
かといって、ステータスが高い訳でもないし、PTの足りない部分を補える程の器用さもなく…
戦士に何をやらせたいのか謎過ぎる性能だろ
>>708 解ってるよ。
IDは戦士が活躍できるコンテンツって訳じゃなく、戦士がいても問題なくクリアできるコンテンツだってことくらいさ・・・。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 13:28:24.42 ID:fIdIsnqS0
きになるのは、これだけ戦士不遇といわれてるにもかかわらず
戦士をやり続ける人が異様に多いことと、戦士強くしろという声が多いこと。
強いのがいいのならほかの職やればって思うし、
戦士だからやりたいのなら、強くしろなんて要望でないと思うし。
他の明らかに戦士より弱い職メインでやってるやつが「自分の職強くしろ」なんていってるやつあんまりいないじゃない。
あるか?
旅芸人弱いでしょ
PT組んでこそ役に立つけど
一人でやろうとしたら、パッシブそろえて、
バイシキラジャグでやっと平田の8割程度出せるくらいだし
これはドラクエだぞ
強ければそれやればいいなんて思考は廃人にしか理解出来ない
作業の席を確保するためにやってるわけじゃない、ロールプレイングしたい人間が多数なのは当たり前
妨害能力が無いって何言ってんだ?両手剣が暴れてるのか?こうていタップと戦って来いよ
旅が弱い・・・?
>>714 まずPTで強いって認めた時点で完全にお前の論は破綻してる
ついでに戦士のどの特技でもタイガーの8割どころか8分の1がいいとこ
PT組まない前提なら自己回復できない戦士さんもっと悲惨じゃないですかやだー!
ミラクルソードで回復できるっすよ!
HPパサーも併用すれば他人の回復もできるじゃないですか!
これ以上何をやれって言うんですか!!
斧でレンジャーに、片手で魔法戦士にPT貢献度で勝てる要素が皆無だしな
ノンパッシブなら魔法や盗賊は戦士より明確に弱いが、そいつらには「完全体にさえなれれば…」という希望がある。
フルパッシブ化すると戦士は最底辺。魔法戦士が並ぶかな?ってぐらい。
その上にレンパラ芸がいて、その上に盗、更にその上に僧魔。
これが現実……!
>>714 旅ってお前
ソロでかっちゅうありやゴーレム、トロルあたりを
延々と狩り続けられる職だぞ
平田の8割も出してる戦士いるか? ギガスラがなんとかか。
>>722 プクやエルでやってたやつなら気づいてたと思うが、
初期村あたりじゃ走馬灯と攻撃力も耐久力もまるで差がないんだよね
武器スキルのパッシブでドーピングしてたにすぎない
そもそも火力基準すぎる
それいったらパラディンなんて底辺だろ
じゃあ戦士になにがあるって聞かれたら特にないんだけど
体当たりやいばとまぁ使えることは使えるけどねぇ
素の殴り能力もうちょっと高くていいよな
戦士なのに火力が魔どころか補助や回復職に負けそうになるのは酷い
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 14:15:04.77 ID:Km3oWI1l0
>>727 パラディンさん戦士と比べてL55の時点で力が12も低いのにな
ヘビチャで相撲、なによりホイミベホイミ使えるのが戦士と決定的な違いになってる気がする
魔戦は将来、フォースの修正が…って期待もあるしな
>>730 ハンマーが使える職が増えて、博愛と併用できるようになったら
ウェブレも加わり、ますます相撲職として戦士に差を付けるな
パラはハンマーとか槍とか攻撃力が妙に高めに設定されてる武器使えるから攻撃力低くないぞ
ハンマーは火力技がないから火力ないけど
パラはやりがあるから攻撃も出来るやん
槍はボスで攻撃する手段がないのが
斧も同じ問題抱えてるよね
さみだれを何で覚えないんだろう
斧はやいば砕きとかぶと割りしてればいいと思うよ
ドレスアップでオノ振るうマスターベスト(中身やいば)作ろうと思ったけど、お前らのオススメ外見装備って何かある?
槍はボスによっては、けもの突きが使えるけど
斧は、やいばやかぶとをした後は蒼天しかないな
>>736 戦士なら戦士らしく古強者っしょw
奇を衒うんじゃないならくろがねも格好良い
>>727 レベル上げに限っていえば、槍のおかげでやつらの方が火力高い場所多いだろ
斧と両手のいいとこどりみたいな感じだし
>>724 瞬間火力でいえばギガスラがかろうじて?
銭投げもスパスタ登場で座を奪われそうだしな
>>716 無いじゃなくて乏しいだろ
無いとは誰も言ってないじゃん
敵の攻撃力とこっちの耐久力の関係で雀の涙程の効果の刃砕き
唯一の武器になりえたかもしれないのに弱体された外れる体当たり
麻痺弱体の煽りを食らった蒼天
防御ダウンが全然発生しない兜割り
攻撃力ダウンに至ってはマヌーサで避けた方が0ダメだしでな
アモール投げで回復はできるから(震
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 15:37:52.26 ID:ZZ+AR0wNO
片手でゾンビ系狩るならはやぶさの剣とゾンビキラーのどちらが有効?
片手使ったことなかったんで教えてください
両手剣なら、55からのレベル上げは迷宮がマジお勧め。これだけで2上げた。
アトラスにやいばくだきが効くのかどうか
確かに雑魚には随分通りやすくなったと思うが
ボスに通用しないと意味が無いんだよね
>>741 火炎斬り使うならゾンビキラー、ふつうにA連打ならはやぶさ
MPあるときはゾン引きで火炎斬り
切れたらハヤブサA連マジオススメ
消費無しと会心うでがあればなおよし
蒼天で麻痺発動したの8月以来一度も無いんだけど
兜割りは開幕1〜2発目で発動することも多い
はよ魔法戦士で片手剣とってIDを遊びつくしたいぜ
>747
いまんとこ弓使いばっかり見るな。
爆裂ばっかだろ
弓も少数派
斧戦士55からのレベリング方法
まずレンジャー55でサバ22と斧88取ってガルゴルで58まで上げる。
そうすると斧に100振れるから斧無双を取る。
後はひたすらIDにこもり続ける。
氷の敵が出てきたら蒼天打って一生懸命やってる事をアピールして濁せ。
バトルマスター実装されると完全にお払い箱すな
斧戦士だけど、55→60はどこで上げればいいんだよ
どのパーティにも席がない・・・
>>750 ふぶき斧で氷耐性の敵には体当たりやれよ…
レベル上げすらできんってもう終了だな
どのボスにも席がないしモチベーションもない
チムメンにアトラス誘われていったけどクソの役にも立たなくて戦死諦めたわ
>>751 そうなんだけど、今の状況だとバトマスもヘボ仕様にされそうで恐い
藤澤「バトルマスター登場タイミングで前衛職全般見直しして強化しよう。」
バトプラ女「何を言ってるの、藤澤くん。
それじゃ私の魔法使いちゃんが一番じゃなくなっちゃうじゃない!」
藤澤「バトルマスターも弱くします・・・」
バトプラ女「戦士よりほんの少し強いぐらいでいいからね。」
藤澤「そうします・・・。」
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 20:25:18.21 ID:sNl11K1o0
>>754 今までどこでレベル上げしてたの?
引き続きそこでレベル上げするだけだぜ?
どの職も狩り場かわってないから
平田でさえタコに300近いダメージを与えられるのに渾身斬りでぎり200とか頭に蛆湧いてんじゃないの?
前衛職は本当に見直せよ
魔を多少弱体化して戦武を大幅強化したところで問題ないだろこれ
ID潜り続けて小瓶ゲットしつつレベル上げでいいじゃん
しかし自前でMP回復手段が小瓶しかないのがきついな・・・特にレシピとかの強敵連戦でのMPがキツイ
攻撃でMP回復する武器はよ
平田会とか日輪会に入ってると楽だぜ。
バイキルトにフォースで上乗せしてはやぶさ斬りしても100×2くらいしか出ないわ
頑なにはやぶさ斬りを強化しない理由がさっぱりわからん
>>758 武はタイガーがあるし戦士は装備の重さで優遇されてて十分だろ
>>761 ふじくすは隼斬りはフォースやバイキルト乗せるの前提の調整なんですよ
って真顔で言いそう
素では使い物にならん調整って時点で酷い話だと思うが
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 09:49:38.81 ID:3C5MJnzg0
ちょっと比較してみた。パッシブと装備補正無視
DQ9 Lv50 戦士 HP298 MP45 力211 素早さ41 身の守り209 器用さ58 魅力47
DQ10Lv50オガ戦HP197 MP49 力112 素早さ35 身の守り139 器用さ42 魅力43
DQ9 Lv50旅芸人HP250 MP90 力127 素早さ184 身の守り123 器用さ158 魅力127 回魔101 攻魔83
DQ10Lv50人女旅HP167 MP49 力91 素早さ111 身の守り115 器用さ101 魅力66 回魔62 攻魔57
DQ9 Lv50魔法使いHP204 MP190 力50 素早さ210 身の守り85 器用さ159 魅力81 攻魔209
DQ10Lv50プクリ魔HP144 MP122 力75 素早さ116 身の守り76 器用さ92 魅力55 攻魔128
DQ9より全体的に能力が大幅に下がってる
それと職業間の能力差が狭くなっていて、前衛後衛の格差が薄い
・レベルアップ時の能力上昇が小さいため、レベルアップしても呪文を覚えない職業は恩恵が小さい。
・特化能力部分が目立たなくなり、各職業の特徴が希薄
・戦士の劣化が酷い。HPは3分の2に激減、力は2分の1近くまで下がってる。
・DQ9の時は戦士と魔法使いの力の差が実に4倍強なのに10は2倍も差が無い。
・少し強化しただけで旅芸人は戦士と大差ない力やHPなのは戦士の存在意義が問われる。
・呪文のMP消費量は9とあまり変わらないのに呪文職のMPが低くなりすぎ。
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 11:46:16.56 ID:8jydYbyl0
メタキンオンリーで戦士と魔法使いを育ててドラクエ9をクリアしてきたw
戦士LV40 剣76勇敢32 隼の剣で攻撃力266 守備力306 HP242 MP37
魔法使いLV39 魔法100杖8 攻撃魔力439 守備力153 HP162 MP191
装備はクリア前に入手できるものを使ったつもりだが厳密にはチェックしてない
ラスボスへのダメージ
戦士の通常攻撃 約125 隼斬り 約190
バイキルト通常攻撃 約260 バイキルト隼斬り 約390
魔法使いのメラミ 約150
覚醒メラミ 約240
消費MP考えると打撃が強い感じだけど、バイキルトを使えない戦士と
バイキルトも覚醒も使える魔法使いって事を考えるとそこそこのバランスだと思う
少なくとも戦戦や魔魔よりも両方入れた方が攻撃力が高くなる設計ではある
魔法使いはピオリムやマホカンタもあるのでダメージだけの存在じゃないしね
10はどうしてこうなった…
魔神斬りって当たってもタイガー以下の威力なのに
なんでこんなに当たんないの?
製作者って知的障害ですか?
魔人斬りはメタル専用だから(震え声)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 22:44:49.55 ID:Km3oWI1l0
まじん斬りな
強暴君に勇敢片手100で行ってきた
かろうじて体当たりが少し機能するくらいでやいば砕き()状態だったわ
蜘蛛相手なら余裕で行けたんだけど・・・
運営はダメだなもうはっきりと「物理職を強化」じゃなくて
「ピンポイントで戦士を強化しろ」と言わないと理解しないのか
なにしても盗賊のタイガーにまけるじゃねえか
オノ無双って今使えるようになってる?
なってるならレンジャーでオノ100まであげたい
>770
あと武もな。タイガーの会心率に差をつければいいんだよ。武を高く、盗を低く。
刃砕きと一緒に兜割りも入りやすくして良かったと思う
それくらいしてもバチ当たらねーよ
タイガーは武闘家の専用スキルにしたらよかったんだよ
気合で覚えて
>>771 迷宮は敵が4体以上でてきたりするから、あると貢献してる気分になれる
もう戦死の一番楽なレベル上げは迷宮連打以外ないんじゃないかと
>>775 じゃあ取るかな
迷宮って戦士で乗り込んでも死ねって言われないかどうか不安で
知り合いと参加するとき以外やってないけど、戦士でもパッシブスキル装備整えてたらいけるかな
いけるならギガスラと斧無双取ってから行くわ
斧、両手、片手、武器スキルあると全部範囲攻撃が出来るから、
敵数が多い迷宮ではなんとか生きるね。
ボスは旅いないと残念な感じだけど。
>>756 範囲で300近いダメージ、痛恨、二回攻撃並のスピードで200超えダメージ
こんなの刃砕き入れてどうにかなるレベルじゃねーよ
まだ強化された強ボスのが何とかなりそうなレベル
>>750>>753 斧二種もってけよ…
>>762 バカにされてると受け取るべきか
本当に思っているならおまえ一度戦士育ててみろよと言いたいレベル
武闘家だってタイガーだけやりたいやつだっていないし、それも盗の方が役立つぞ
>>778 攻撃力が高いからこそ1回でも入れば劇的に変わるでしょ
アトラスの攻撃力600なら2割ダウンで480になるわけで
フォース取ってHP360以上になれば2回殴られても耐えそう
範囲攻撃は体当たりで止めればいい(吹っ飛ばせないと最悪だが…)
問題は確率
これが20回に1回くらいだと1回入れる前に全滅しそうw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 01:11:01.79 ID:/4/fK280O
ネットに戦士の有効な使い所が載ってないからじょうつよ君が戦士使えないって思い込んでるだけだろ
>>761 はやぶさ斬りはルカニ錬金とかと相性良いから悪くないと思うんだが
範囲攻撃ならぶんまわしで充分だと思うんだ…
(´・ω・`)
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 01:23:32.66 ID:/aDo2dWe0
盗めないわダメージも負けてるわで
戦死をいれる必要性が全くない
盗賊を贔屓したいハゲのスカルプDしね
強ボスだと戦士、パラどっちがいいの?やっぱりパラ?
戦士、体当たり、やいばくだき、片手、斧100
パラ、ヘビィ、ウェイトブレイク、におうだち、一応魔法
これぐらいか?違いは
戦士やりたいけど、やっぱりパラの方がいいのかな・・・?
未だにここで戦士弱い弱いって嘆く奴は最高ダメージ出したいだけの勇者様ばっかだな
雑魚狩り以外での戦士の役割を具体的に挙げたら黙ると思うよ
枠が無いって方が正しいな
今は武器スキルも振れるしちゃんと戦えるわ
>>787 このスレにいっぱい出てるだろ
はっきりいって戦士はネガネガした脳筋には使いこなせない職だわ
>>789 全部否定されて終わってるがな
君みたいな知的障害者でも使える覚醒魔最高
>>791 お前見たいのに戦士は無理だって事だよ
現状、中の人のスペックで一番幅が出るのが戦士
>>792 どれもゴミだから君みたいな池沼が使っても平等だよ
敵は敵を押せない仕様だから、敵人敵って形で立てば片方引っかかる
敵敵武敵戦 魔僧とかで割と重そうな敵の複数も止められると思うんだよね
まぁ確かにどんぐりの背比べではあるがいくらか中の人次第な部分はあるね
廃人神PS戦士ですらユニクロ量産魔、役割が違うというなら盗賊でもいいけどそれに敵わないという悲しいオチつきだが
>>793 ○○ガー、○○ガーと外に恨み節を撒き散らして
思考停止してるようじゃ使っててつまらんだろうね。戦士
>>796 ネガネガスルナー、ってお経唱えてる君のことかな
思考停止って
システムの問題を個人の努力にすり替える愚行はもうウンザリだわ
>>797 哀れだな、戦死さん
俺は戦死を続けるよ。糞まみれの中、今後の光明も見えてきたし、何より楽しいからな。
>>798 続けるよ教なら14ちゃんでやってこいよw
結局戦士の役割も楽しいところも何一つ言えない魔法使い様だったな
ID:JTLl0WMA0ちゃんみたいな真性がいるうちはDQ10ちゃんは安泰だな
貢献度が上がってはいるし使いこなすのに理解してないと出来ないってのはあってるが
使いこなせたとしてもそれは所詮縛りプレイでしかないんだよね
根本的にトップが糞バランスの脳みそだからどうしようもない
レンジャー使えないね戦士遅いね
んっだぁ!使えるし!!!
だもの
光明とか言ってるけど予告もなしに弱点属性の倍率変えたりフォースの仕様をゴミにしたりする運営の
どこにそんなものが見えたのか本気で問いたいんだけど
ズッシードが僧侶にある時点で詰んでる
>>799 否定とレッテル貼りしかしてないお前に言っても無駄だしな
>>802 突然レッテル貼りからレス始めたお前が言う?
>>802 雑魚狩り以外の戦士の役割を早く言えよ
相撲はパラディン一強だからダメ
魔法戦死50にしたから振り直してやいばくだき初めて使ったみたけど
これで確率上がってるのかよ
雑魚には入るけど肝心のボスになるともう
>>804 自分で
>>780にレスしてるじゃん
刃砕きで殴りつつ攻撃を下げて、敵の一撃を体当たりで止める
かばうも仁王立ちと違ってピンチの一人だけを庇えるから、身代わりになって自分が死亡って事になりにくい
今、攻320防御370HP350MP150くらいの勇敢斧戦士をやってるが(盾格闘100もある)
痛恨でも来なけりゃまず死なないし、バイシが無くてもそこそこダメは通る
確かに必須職やナンバーワンではないが、確実に強くなって来てる実感がある
もっと改善すべき部分はあるが、いつまでも嘆くほど今の戦士は弱くない
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 02:41:51.26 ID:/aDo2dWe0
おっ、努力が足りないニキがきてる?wwwww
のび太が20点取ったら上出来理論だったのかよ・・・
バトマスガーも含めて来もしない未来も評価に加えていいのなら
戦士のデバフの類は致命的な地雷を抱えてるんだぞ?
攻撃が当たらなければデバフの判定すら発生しないと言う核地雷を・・・
>>807 あくまでやいばくだきが効けばの話で、効くかどうかが問題
パラスレにあった動画だとウェイトブレイクは全く効いてなかったが…
大地の怒りも1回でも止め損なうとPT壊滅だろ
キングレオのマヒャドを止められないのとは訳が違う
>>809 デストロイヤーなら攻340、アクセ次第で350も狙えるんだが、それでダメ0の敵ってどいつよ?
ステが全体的に上がって来て、ようやく戦士らしい戦い方ができるようになったんだから
今、それを楽しまなくてどうするよ?
>>784 その辺の主導は斎藤が握ってるみたいだぞ
ふじさわ言ってたやん
「斎藤がぉk出すならやれる」と
セルゲイナスとの戦いでも「セルゲイナスには眠りが有効」とか耐性面かなり把握してたし、戦闘の部分は斎藤のが関わってそうだ
>>811 将来の強化を含めていいなら
将来みかわしやマヌーサ連発の敵だらけになるという事態も考えとけってこと
現段階ですら暴走使えて遠距離から使える魔法のが有利だってのに
つかアトラス動画を見てたら結局僧侶ゲーなんだよな
パラディンと僧侶の2人で壁やってるのもあった
つうか考えてみなくても、戦士の武器スキル妨害なんてロクにないのに
無意味な攻撃スキル多すぎだろw
>>780 範囲は溜めは長いが外れたら壊滅レベルなので体当たりなんかに任せておけん
あとレスするならよく読めよ
攻撃速度速いから2発耐えたくらいじゃそのまま殴り殺される可能性大
パラみたいに自己回復できる訳でもないしな
戦士入れて遊ばせておく余裕はねーよ
>>792 中の人のスペックで変わる幅って僧侶を差し置いていってる訳?
DQ本当にやったことあるのか?
人とPT組んだこととかありますか?
別に強い弱いなんてどうでもいいんだけどさ、
VU直後のレベル開放クエを受けに来てた奴らの
ほとんどが水のはごろもを着てて一面青くなって気持ち悪かった。
鎧を着てるやつがほとんどいなかったけどお前らは戦死で終わらせたよな?
>>813 俺は魔法有利っての自体を問題だとは思ってないよ(覚醒は強すぎだとは思うが)
マヌーサ連発するような敵が来るなら、ぜひ来て欲しいと思う
ボスに多様性は必要。たとえそのボス相手に物理がゴミであったとしても
この運営は糞だし、未来に希望を抱けないのもわかるが
ライト向けの調整をした温い温いIDボスで役割を果たせるのが今後の運営に対する俺の期待だよ
ドラクエのボス戦なんてあんなもんでいいんだ
一方強ボスをさらに強くしたのが懸念材料ではあるが
このゲーム僧侶最強だからな
どんな構成でも僧侶様が2人いれば勝てる
ミラクルソードで自己回復できるし(震え声)
IDは高Lvダンジョンでも程よい難易度でそれなりに戦わせて貰えるからいいよな
戦士でPTプレイするのは気後れして半ば諦めてたから問答無用でマッチングしてくれるのは嬉しいわ(笑)
とりあえずたいあたりを元の性能に戻しておくれ
あれそんな巷で言われてたようなボスを完封できるようなもんでもなかったのに・・・
>>821 レベル上げにもなるしこれで戦死カンストまで持っていくわ
特訓もできたら完璧なんだが
戦士はもっとHP欲しいよなぁ。パッシブなしで300とかでいいと思うんだ
パッシブ無しで400くらいあってもいいよな
耐久に差が無いから後衛オンラインになってるんだし
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 07:20:40.71 ID:aYjPYVjq0
>>823 俺もそうしてる
マッチングしだいで難易度が変わって面白い。
サポ雇う必要もないし、そこそこの敵を勝手に選んでくれるし。
効率より楽しめるかどうかの方が重要だと改めて思った。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 08:27:24.87 ID:lyAKSlclO
物理が弱いのは防具の装備後衛は回復魔力だの攻撃魔力だの48とか増えてるのに対し前衛防具は何一つ上がってない
片手剣盾メインで行くかオノメインで行くか迷うなぁ…
いままでサポプレイばかりでタイガーも雇ったことなかったけど
バイシ×2だとかなりダメ出るんだな
IDで組んで愕然としたわ
これが武だけならまだしも盗賊もつかうんだから
強ボスやアトラスとか戦士も魔法使いも2発で死ぬし
食らったダメージは祈りベホイミで全快するから、耐久力差とか関係ないもんな・・・
重鎧の筈のやいばやプラチナも硬いわけじゃないし
これらは物理ダメージ5%カットを中級錬金を付与できるとかあっていいと思うわ。
上下+3でトータル30%以上カットできれば、今より多少はマシになりそうだし
>>827 素だと9に比べて攻魔も下がってると思えるけど、防具で変わらないってのが
9だと防具は耐性に差がつくくらいだっけ
鎧も戦士セットみたいにHPとかどんどん上がればいいのに
魔法使い=東洋
僧侶=駒澤
盗賊=山梨学院
戦士=なんか歩道で走ってる観客
>今、攻320防御370HP350MP150くらいの勇敢斧戦士をやってるが(盾格闘100もある)
両手武器で防御370もいくの?
魔法戦死のおかげで勇敢片手剣とフォースパッシブで力上げて攻撃261になったけどやっとはやぶさの威力がかえん斬りを追い抜きそうな感じだ
一体どんな糞設定してるのか
結局戦士ってなにであげんの?
片手4人でドラキラドラ斬りスマイルリザードとかよさそうなんだけどやったことある人いない?
自分僧侶だけど戦士と強イッドいって来た!
魔法装備の片手剣戦士だったんだけどほのおの剣ではやぶさ切り強かったし、呪文耐性付いてたのかイオグラの時は事故防止なのかかばうしながら逃げてた!ここ見てると皆かなりネガだけど僧侶からしたら下手な盗賊なんかよりよっぽど戦士のがいいと思うし何よりカッコイイw
>>835 数が少な過ぎて無理
最近はアクセ狩りまでいるからさらに無理
>>837 VU前は湧きも良くて3組くらいは余裕だったのに
アイテム落とすようになったのは知っているが
>>837 はくあい持ってんのか‥それじゃ今後はますますダメになる一方だな
もう黙ってタコやっとくか‥
>>833 普通に行く
今の相場は知らんが、全身フルやいば中級大成功込みで100万Gくらいかかったけどな
古強者上級大成功とかならもっともっと行くだろうよ
上にも書いたが、この構成のまま攻撃力340くらいなら武器変えるだけで可能
証外してパワベルつけてアクセ合成頑張れば攻350も狙える
>>828 斧だと片手剣に比して30とか40攻撃力高くなるけど格上狙うなら盾持ちの方が安定するから
・レベル上げ:斧
・特訓、ボス:片手剣+盾
がいいんじゃないか
>>841 オノで絞ると魔戦のフォースでHP+20取れるってのもあるから迷うw
斧ってほとんど成功しない消費MP4のかぶと割りと
ほとんど当たらない消費MP 「 8 」 のまじん斬り
を擁するあの無敵の武器のことでしょうか
まじん斬りなんてほとんど当たらない上に当たっても
消費MP5のタイガー以下の威力ですからね!まさに無敵です!
防御力くっそ高くて魔法一切効かなくて低HPの敵がいたら魔神斬りが輝く!
そんな敵いないけどな!ヤリの一閃のほうがMP多いからいいけどな!
>>835 それをやったのは1.1の時代
今はアクセ目当ての連中が増えて出来る状態ではない
ギガスラ出来るなら魔法戦士も誘ってグールにいけ
スタイル的には剣盾が好きだな
メタル系のHPが100超えたら斧にワンチャンあるけど・・・
>>818 IDボスで役割ねえ
キングレオのマヒャドとかとめても所詮自己満足だよ
むしろ回転遅くしてるだけじゃないかと感じる
防御職の存在意義は超強敵から味方を守る事にしかないのに
超強敵との戦いでは天使聖女ゲーになるというのは致命的な欠陥だと言わざるをえない
しかもやいばくだきを通りやすくすればヘナトスで良くなるしな
やいばのぼうぎょでも痛恨のダメージ軽減できるから
パッシブなしの両手戦士でもメガザルロックの攻撃耐えられそうかな
いつ来るかもわからん痛恨が来るまで身動きのとれない刃の防御って…
強ボス行く予定なんだが、
炎の剣と奇跡の剣
買うとしたらどっちがいいんだろう
>>852 奇跡じゃね?
火力より死なないことのほうが大事かと
奇跡の剣高すぎて無理だわ
なんだあの値段
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 15:09:36.75 ID:krPME0Ny0
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メタルキング戦では斧戦士が輝く(予定)
奇跡のHP回復効果がはやぶさに乗れば神装備だったんだけどな
力の盾はまだかいな
>>858 まさか特技には乗らないのかよ・・・
ゴミ確定じゃん
特技に乗らない6%wwwww
一体どこの誰がどんな判断で回復呪文やアイテムでなければミラクルソードでもなくそれで回復する選択をするんだろうな
100ダメージ与えてようやく6だぞww
てことは片手剣はゾンビキラーとドラゴンキラーだけあればいいな
火炎斬りあるのにほのおのつるぎとかいらんだろ
>>863 一応炎は攻撃力が格段に高いっていう利点があるよ
大金使って高級品買うほどではないだろうけど
ちなみにきせきは炎より攻撃力低いっすwww
…ほんとどうしてこうなった…
1本しか持ち歩かないなら
特技で上書き出来ない属性武器は危険だな
ドラキラ+3で良いやw
>>862 まあ隼斬りに乗っても150与えて9回復になるだけなんだけどね
まーたウジサワの嫌がらせか
ネクロはバイキルトが厄介だな
ネクロバルサクエを52戦サポ覚醒魔僧僧でクリアして久しぶりに戦士を見直した
ズッシx2で相撲して、やいばくだきで攻撃力落として、ジゴデイン&バイキルトをたいあたりで止めてと大活躍
体制さえ出来てしまえばたいあたりのスカリでジゴデイン以外に怖いものはなく安定して狩れたよ
もうこんなに活躍できる時はこないんだろうなーと思いつつ狩ってた
その後キングレオ強行ったらやいばくだき全く入らなくて泣けたけど・・・
攻撃力、防御力低下にも耐性あるやついるんだよな
マヒや眠りみたいに戦況ひっくり返すほどの異常じゃないんだからそんなもんなくていいのに
>>870 ネクロバルサにはマホトーン使った方がずっと楽なのは内緒だけどな
体当たりだと相手のターンは潰れないが、マホトーン掛かってると勝手にターン無駄にしてくれるという
たいあたりは行動再選択させるだけだからな・・・
戦士とレンジャーの特訓の+8Pで斧88勇敢90サバ82いけるな
斧フルパッシブかやいばくだき斧無双迷う
Lv60+特訓で130Pだっけ
盾100と片手100は置いといて、
俺の勇敢100、格100、サバイバル2だと、斧は58Pか
もしVer1.3のバトマスに斧があれば、闘魂100Pで斧が約95Pぐらいいけるのか
でも片手・両手・ハンマー・盾なんだろうな。
片手とか盾いらんから、斧入れてくれんかなあ。
バトマスは、パラディンの対になるような存在だから
盾より斧の方が似合ってるな
バトマスは9仕様なら盾持てないはず
証で二刀流になるまで盾なし片手剣だよ。まさにキリト職
盾が持てないなら両手剣をもてばいいじゃない
バトマスの二刀流が本当なら両手剣ハンマー片手剣だろうな
斧はHPパッシブ犠牲にしてないからなくても困らん
両手剣とハンマーはバトマスのパッシブ次第で悲惨なことになりそうだけど
>>880 ハンマーは100スキル微妙だからキャンセルショット止めにすれば
闘魂も博愛も82まではいけるはず。特訓含めればハンマー博愛闘魂の内2つは100いくんだっけか
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:13:15.74 ID:+rlYnVGS0
やいば買おうと思うんだけど、よろい下の練金は何がオススメなんだぜ
守備力以外を考えてるんだけど
おまえら特訓どうしてるの?
IDだけで58になりそうなんだけど止めておいたほうがいいのかな?
特訓してまで欲しいPあるかな
両手剣以外
自分も両手剣振りで57なんだが、特訓はチャレンジしてない。
勇敢28の常時ちから+5が獲りたいんだよなぁ。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 00:40:43.98 ID:LP0cVN4m0
マ戦戦僧って珍しい面子でIDいってきたけど、楽しくできて良いね
このゲーム、特定アジアみたいな少数スキル以外は真面なバランスだわ
バトマスで両手剣やりたいやつ以外は特訓いらないんじゃね
やる予定のやつもまだまだ先は長いし、まずは育ててない職業上げてSP貯めておいたほうがよさそう
戦士と魔法戦士の特訓6Pで勇敢100フォース82片手剣76が実現できるけど
まあ無理かな
特訓4pでしょ
2色計260の配分
死神貴族の転生やってたら証で必殺2回ヒット650位でて感動したわ
戦士継続だなこりゃ
戦士57だけどID行くのに気が引けたので魔戦士20にして行ってみたけど楽しいな
片手 勇敢 盾戦士目指してもうチョイ頑張ってみるぜ
ロスアタの為に両手剣58で止めてるから、特訓してたいあたり取りたい
>>891 IDはボス弱いから気兼ねなく行きなさい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 08:44:10.80 ID:5Wy86DAm0
>>872 マホトーン使いつつヘナトス入れる方が正解
切れた時次にマホトーンかかるのが手間取るとそれこそ全滅の危機
やいばくだき併用しつつ攻ダウンx2を維持出来れば楽だし長期連戦も可能
戦士の特訓だとウドラー安定か?
59で止めないと駄目らしいけど
両手剣で頑張って来たけど
しばらく勇敢片手魔戦するわ
☆3中級会心成功キングブレイド&斬夜
屋根裏にしまってきた(ノД`)
使いまわし映像とナレーションだけなら何時間でも大して金はかからないから
特訓ウドラーはヘアカラークエで若干混んでいるから時給50スタンプもきつい
とりあえず300でひと段落にするわ
IDボスが出す大技って、出る技の名前が出た時に体当たりで潰すのかな?
IDは2回やったけど、立ち回りが良く分からなくて…
勇敢片手剣戦死もフォース片手剣魔戦も微妙な気がしてきた
なんなんだこのゲーム
戦士は魔法使えないのに力や身の守り、HPなどのステが魔法戦士と殆ど変わらないな
斧戦士と斧レンジャーみたいな関係になってる
レベル60到達したよ
オーガ HP232 MP57 力133 すばやさ40 身の守り165 きようさ48 重さ112
人間 HP227 MP59 力130 すばやさ41 身の守り159 きようさ50 重さ108
レベル50からの増加量
オーガ HP35 MP8 力21 すばやさ5 身の守り26 きようさ6 重さ2
人間 HP34 MP9 力21 すばやさ5 身の守り25 きようさ6 重さ2
分かってた事だけど、あんまり強くなってないね
力10くらいしか増えてないのかww
魔戦パッシブあわせて20くらい。
錬金と新武器も加えて30くらい?ww
やっぱ力と重さの上昇少なさが異常だな。特に力。
HPも上昇も少ない。
LV50からに始まった事じゃないが。
それにしてもツノ出なくてまいったわ。100匹狩りの覚悟でやるしかないのか。
体当たり効かずジゴ喰らった時は泣けてくる。
>>870さんの言う通り、やいばは結構役に立つなぁ。
覚醒魔サポをバッチリ〜にするとヘナトスやってくれるけど、メラミが捗らん。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 16:43:04.90 ID:wXQf+Mm40
さっき古強者セット着てるオガ子がおった
しかもそれはオシャレ用で
中身はやいばセットのハンマーパラディン
羨ましい
>>897 ウドラーなんかで良かったのか
俺ダークペルシャでフレとやってたんだが戦士マジで大活躍だぞ
キャンセル確率成功になったお陰で うっかりタイミング遅れただけな時でもバレないしなw
敵もキャンセル攻撃使う奴増えれば魔法使い一強にならねーんじゃねって位体当たりは強いわ
ツノキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
勇敢戦士が今になってこんなに活躍できるとは。
このスレの方々に感謝。
ランババさんも小屋のじいさんも天使に見えるわ。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/03(木) 17:47:15.93 ID:tWyNCAL90
レベル56になった途端に全く、まーーったく酒場で借りて貰えない。
戦士でもなんでもいいからって借りるのは55までなの?
いろんな職業育ててると装備圧迫してくると思いますけど
今Lv35で、クエで貰える装備にするか魔法セットにするか
悩んでますけど、やっぱり使いまわしできる魔法セットです?
>>910 今新職あげてるやつが多いから56になってないんじゃないの?
特にサポ借りるときは一番上の戦士に転職して探すやつが多いと思うんだけど、各々のやりたい職やら新職やらをあげるのが忙しくて戦士はまだ55なやつがすげーいるのが原因な気がするよ
>>910 平田会盗賊だとLv57からなかなか借りてもらえないわ。
戦士の場合、自分で使ってこその職と割り切った方がいいかも
戦士は下手にLVを上げないで、特訓していた方が良さそうな気がする
他職みたいに、金策と兼ねる事が出来ないだろうし
レベル56〜57戦士でコンスタンスに2、3人に借りられてるけどな
フルパッシブの斧戦士だけど
強ボスに盗が不要になったわけだけど
重さ重視の装備にしたらズッシ貰えば押せないまでも押されなくなるじゃん
んで強ボスにはウェイトブレイクも入りはするけど中々入らない
そしたらパラと戦の強ボス戦での差ってヘビチャ+回復と体当たりの差?
開幕でヘビチャと天使がかかるのはパラの強みだけど
押しながら体当たり待機できるわけだから
開幕以外は戦士の方が僧侶の負担も減って安定させれるような気がするんだけど
ダメなのかな?
パラはキャンセルショット取ると博愛取れなくなるし
バトマス来てパラがハンマー博愛両立出来るようになるまでは
ワンチャン有ったりしないですかね?
>>916 開幕安定させれるかどうかが一番の肝だろ
あとキャンセルショットはなければないでどうにかなる…
慣れてくれば大防御とかも使えるようなってくるし
体当たりしてると敵が抜けることあるのが怖い
天魔とイッドの指パッチン以外は危険な行動のほとんどを8割止めれるんだぜ
戦士ってだけでダメって決めてるだけじゃねーの
どうせパラがキャンセルショット覚えられるようになった時に
キャンセルショットスゲーとか今更感あふれる事言い出すんだろ
>>919 戦入れないと詰みますな状況でもなければパラ戦の2択なら管理楽なパラ選ぶよって話な訳で
戦の活躍の陰で僧に多大な負担を強いてるのを忘れてはいけない
別に戦が弱い、使えないって話じゃなく僧が楽かそうでないかって話だよ
ズッシって結構時間かかるし怖いんだよ
その分、アタッカーとしての性能が秀でている訳でもないしな
斧と両手剣は弱過ぎるよな
片手は百歩譲って盾持てるからと納得しても両手武器二種の火力のなさは腑に落ちない
両手剣に関してはバトマスが使うのを前提にしているフシがあるけど後々の解禁要素でバランス取れるからっておざなりにされてるところ多いよねこのゲーム
斧は弱くない、弱いというならそれは物理攻撃はタイガー以外糞って話
火力が短剣>片手剣>両手剣ってのがすごいよな
いやー、ガード無くて武器の重さも軽くてモーション遅い斧はリスクに対して性能弱いと思うよ
弱いというか強くないって言うべきか
攻撃してるとモーションの遅さで体当たりのチャンスに間に合わないってのも痛い
でも体当たり待機だけで行くなら片手や格闘でも良い訳で
吹き飛ばすとたまに敵が怒るのをミスすることがあるけど
オノ無双って吹き飛ばし効果ある?
ネクロバルサ戦
戦士「体当たりとやいばくだきでジゴデインとバイキルト止めてやるぜ!」
魔法使い「マホトーン」
戦士「」
盗賊「クモノ!」
魔法使い「魔力かくせい!メラミ!メラミ!メラミ!」
戦士「こうげき……」
たいあたりってテンション下げる効果ないか?
カバリアーのテンションバーンにたいあたりやったら何か知らんがテンション下げるんだが
>>929 キングブレード装備してるんじゃないの?
基礎HP+150
基礎攻撃力+50
基礎防御力+70
基礎重さ+100
片手
隼×隼の四連(一撃辺り威力×0.85)
ギガスラダメージの高上
ギガブレイク実装
斧
兜割の成功率大幅上昇+威力上昇
蒼天のまひ率大幅上昇+威力上昇
魔人斬の成功率上昇
烈風獣神斬追加
両手
ブレガで痛恨確実防御
ぶんまわしの威力上昇
渾身斬りの威力上昇 MP5ダメ×3
アルテマソード追加 MP大消費、威力500以上
あと何があれば戦士は活躍できるかな
多分、運営が頑なに物理を不遇にしてるのはV2、0でスキル解放があるからじゃないかな。
両手剣 ギガブレイク
片手剣 剣の舞
これ実装される筈
>>933 ダイ大式の単体用ギガブレイクならぜひ欲しい
8、9式の範囲系ブレイクならスラッシュの系譜っぽいので片手にどうぞ
3勇者が使ってたギガブレイクがダイ大のやつだっけ?
確かにアレならいいかんじだな
両手剣ぽい技といえば
アルテマソード
ギガソード
ギガブレイク(ダイ)
だろうけどギガブレイクは効果変わらなそうだな
代わりに片手に何入れるかってなるし
片手剣は剣の舞来ると思うよ
旅芸人クエのボスが使ってたし。
戦士はカンストさすの最後でいい気がしてきた
盗賊、魔、僧なんかID行ってたらカンストするもんな
先にスパスタと魔戦を上げたほうがいい
そうなるとあとは斧が何くるか、だよな・・・
正直もう烈風(ryくらいしか思い浮かばん
森羅万象斬もあるでよ
ごめん森羅は素で忘れてたわ・・・
ここらでどれも派手な新技が欲しいな
まあ一番欲しいのは両手のアルテマ(超威力)だが
斧なら、心頭滅却の炎属性版だな
唸れ!真空の斧よ!で、
範囲内の敵に体当たりの効果とか・・・
真空の斧はガチで欲しいな
ついでに943と合わせて炎に耐性アップとか最高に原作再現じゃないかw
そうなると両手剣には威力上昇のだいちざん、詠唱中の敵に大ダメかいはざん、エレメントに抜群のくうれつざん
片手にはギガスラッシュの単体版レベルで威力高上のギガストラッシュかストラッシュクロスだ!
ただしフィンガーフレアボムズとベタンとメドローアだけはまじでくんな
ちょっとしたアバンストラッシュ気分だわい
>>946 その代わり、魔法ダメージを無効にできる鎧の魔装を戦士専用で頼む。
ライデインは効いてもいいから・・・
暴走魔「悪いけど斧戦士と格闘武はレベル外って事か
になるからやめろw
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 00:28:11.36 ID:wMSRGsz40
>>949 暴走しない暴走魔さんじゃないですかw ウッスw
IDに戦士で潜ってるけど僧侶より勇敢スキル使うほうが難しい件
>>948 格闘じゃない場合、暴走メラは喰らうって事でw
>>952 戦士だけ格闘ゲームみたいにシビアだからな
50回以上潜ってるのに未だにはげしいおたけびを見てから止められない
Lv60からの特訓はシュプリンガーから先の強さの敵って聞いたけどホント?
もし本当なら片手のドラドラ斬りと魔法戦士と僧侶と盗賊で竜おま取りながら特訓も可能かな?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 01:05:55.00 ID:/QISM3YX0
>
>>956 全然ありだと思う
Lv60以降はそういうドロップ狙い兼任か
酒場に預けてないと1000回はさすがにきつい
HP120取った極まった片手剣戦士さんはバングルに連れてくから酒場登録頼みます。
テクニカルに体当たりするよりもタイガー覚醒ぶっぱでごり押しのが早くて負担も少ないっていう
バサだと戦士も悪くないと思うんだが
かみなり避けられないパラよりは、体当たりで潰せる戦士の方が安定すると思う
バサは単体なので、開幕ズッシでも2連こなければいける
かみなり避けられるパラだとお手上げだけど・・・
へったくそな煽りだなぁw
ところで誰ぞそろそろ戦士の証の検証し終わってない?
体感()だとやっぱり4%とかそんなもんだと思う
新鮮だから特技の二回発動が印象に残りやすいだけかと
ただ必殺だけは証の発動率が高い気がする
10回撃ったかどうかで2回は見てる、たまたまなのかな
>>954 コマンド待機してれば間に合うんだけどね
ブレスを先読み体当たりでキャンセル出来るようになれば最高
あまりにもコマンド待機しすぎて敵の行動自体に反応してボタン押してしまう
なぜ魔法戦士に杖なんて持たせたのか
杖の代わりに両手剣なら魔法が強化されないで両手戦士も使えたのに
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 06:14:46.51 ID:dA/b+CA60
>>962 通常、とくぎ、ひっさつ
それぞれ確率が違うみたいだな
通常は相変わらず4〜5%、
とくぎはverうp直後は15%ぐらいで出てたのに、次のアップでなんか下がったっぽい感じ
片手剣だけどようやく上げ終わった
ほのお持ってアイスボンバーとかゾンビ持ってにちりんサポとゾンビとか
色々やってみたけど、IDが最強で結論したわ
60前後のダンジョンだと一回潜ったら玉なしで2万近く稼げたりするし、
肉入りPTに入れるし、それなりに活躍っぽいこともできるし
戦士上げる人は後回しにするよりもIDにまだ人が多い今時期に上げるべきだね
ガルゴルに枠ある職なんていつでもいいんだし
何なら玉使ってもいいと思う
会心が必中なんだけど・・・・
会 心 必 中
って改名すべきだよな?
戦「会 心 必 中」(ドヤッ顔)
PT「会心に必中の文字を入れる意味が不明」
今回のVUで会心は必中になったからなあ…。
会心連撃に変更して必殺技らしい必殺技にしてほしい
というか妨害系の技じゃないのはなんで?
ちゃんとそれぞれの武器で攻撃してほしいわ
手抜きだろ明らかに
会心必殺とかで威力5倍以上か、それこそ何度も言われてる一分間会心でまくりの方がよっぽどいいな
今だと本当にただカッコいいだけの技で終わっちまってるし
僧魔盗のフレ全員一致の意見が、戦士の重大な役割が「カッコいいこと」で一致しちまったぜ・・・
あれは対象が全敵、もしくは単独敵のままで2〜3倍ぐらい威力があってもいいね
>>967 メイン片手戦士だけど、IDは格闘レンで行ってる。
戦士だと引け目を感じちゃうんだけど、ちゃんとやれるかな?
>>933 そう思わなきゃやってられないってのはある
斧戦士で強いイメージあるキャラ
若本・バルバトスさんくらいしかいねえ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 08:54:32.76 ID:313v94cG0
>>972 手抜き以前に、殴るから武器の特攻や属性が乗らないってが凄い
>>978 クロコダインさんつえーw
呪文関係以外はDQ4第6章のピサロ以上のステータスじゃねえか
>>978 二枚目がサンレッドみたいになってて草不可避
必殺技は会心撃に改名して
>>969 マヌーサ食らってると会心当たらんことがあるぞ
命中はしてるんだろうけどミス判定に阻まれる
ばくれつけん戦士55です
現状平田やといのタコメットしかしていませんが、他に良いところありますか?
爆裂ソロでやるとしてオススメがあれば教えて下さい
過去プリンとタコメットだとどちらが美味しいんでしょうか
当方プクリポなので出来れば人間姿に戻りたくない・・・
55なら爆裂拳で自分も参加すればタコで5万出るからタコの方が美味い
両手剣でタコぶんまわしソロとか美味そうだけど
やってる人いるかな?
りゅうき兵の方が美味いか
爆裂厨は戦士でもなんでもねえよ
盾つけて無酸素ラッシュと水色覚醒だらけ
なぜこんなクソゲーにした
武器を手にしてからもう一度こいや
ver1.0は格闘盾体当たり戦士はある種極まった形だったのになぁ
>>975 戦士でもやっていけるけど、レンで行くともっと活躍できるって感じ
紅白で言うと徳永英明くらいの活躍ぶりだと思う
回復枠に入らなくていいのは楽でいいけど
IDって技のデパート斧戦死の技全部使えるから楽しいわ
大木斬、蒼天魔斬、かぶと割り、魔神斬り、斧無双、刃砕き、体当たり、かばう
全部使ってるわ
さっきIDいったらオノ(自分)片手剣両手剣揃い踏みしたぜ
回復役の旅は禿上がっていたがな
>>986 メガザルってソロだと使わなかったりするのか?
そうじゃなきゃ糞マズイと思うが
>>962>>965 限界、特訓クリア後は爆裂でタコやってたがどっちも体感()5%くらいじゃない?
特技は962の言う通り目立つから印象に残ってただけのような
倒しきった後に証で空振り発動は哀愁を誘うな…
ソロでも余裕でメガザル使うからおすすめはしないなぁ平田みたいに二確できるならともかく
キングレオの激しい雄たけびって
複数人で押すと誘発するとか、なんか発動条件ある?
割りとガチで60までは迷宮レベリングがいいな
斧無双あるとストレスなくいつの間にか経験値増えてる
急ぐならタコに斧無双しつつ平田サポ狩り
時間効率は知らんが楽しく遊んでるうちに気付くと上がってるのは良いね
埋め
うめ
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,,ノィ クエックエッ
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