【DQ10】引退ラッシュが止まらない★14【過疎化】
>>1 しつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:05:56.43 ID:H/qM2GMY0
ま〜た一斉「ふつう」調整してるw
こりゃクリスマスや年末年始は「こんざつ」調整だな
なんかもうここのスレの勢いまで落ちてきたねぇ
アンチもいなくなるとは、いよいよ終わりか
まさかここの住人みんな10に復帰してるなんてことはないよね?w
>>4 クリスマスにこんざつするネトゲとかリアリティないよな
新職、キャップ解放…テレレー
魔法の迷宮…時間制限あり雑魚掃討必須
特訓モード…格上と1000回戦ってSP4
アクセ合成…結果はランダム
美容院…クエストこなすと色がどんどん増える
誰が戻るんだこれw
IDの報酬は福引券w
その福引券はいらんものばかりwww
中盤モンスターの経験値を減らして35−45あたりのレベル上げが苦痛になったのが全て
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/23(日) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
こんでる3www
アンチ完全敗北www
実際、何人やってんのかね
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 00:49:36.13 ID:4AsxDKhL0
実際の人数表示しろっていう提案者に噛みついてるやつがいてわろたわw
>>11 俺にとってもそれがデカいな
ソロで出来てたことがPT組んで気ぃ遣いながらやるか
酒場に入り浸って高性能サポ雇わないと出来なくなるなんて糞すぎ
あと個人的には経験値抜きにしてもキャラとして好きだったトンブレやピンモーの装備が
よりによってあんな糞キャンペーンの餌にされてしまったことが地味に致命傷になったわ
強敵ボーナス付けるなら減らす必要は無かったんだよね
狩場の分散(キリッ、というわけだがユーザーが霧散したと
マスコットのはずが馬鹿運営のせいで憎しみ枠だよなw
PもDも悪くない、バトルプランナーも悪くない、運営だって一生懸命やってるんだよ
ただちょっと何かが足りなかったんだ、何かはご想像にお任せする。
>>19 要求分析と真摯さとか?
仕様上Aボタンポチポチって部分が変えれなかったにしても
上二つがあったらここまで酷い結果にはなってなかったと思う
思うにドラクエらしさとMMOらしさを都合のいいように使い分け、
それを言い訳にしてきたからこうなったんだろう。。。
DQ、MMOどっちにも共通する要素があるとしたら
職としての個性の確立
多彩な組み合わせでパーティーを組む楽しみ
結局はコレじゃないか?
ドラクエやるより、ここのほうが楽しいw
今日もモンハンやって寝ながらみるw
少しみて眠くなったら寝るw今の楽しみはVU後の過疎るのが、楽しみですw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 01:53:18.20 ID:RTw7dtUy0
久しぶりに来て見たら引退ラッシュかこうなるとは思っていたが
そういえばホイミタンクはどうなったん?
アクセ合成…結果はランダム
これがアカンわ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 03:21:42.26 ID:s/VAPRaI0
もうサーバーの数10とかでも十分なんだと思う。
スカスカのマップ移動してると寂しくなる。
ピンモとかトンブレロ潰さずにまともな調整してエリアの人数バランスが
偏らないようにしてほしかったな。
>>17 トンピンは混んでてもソロ主流だったからな
狩場の分散wwwとやらで調整された結果、サポ連れで混むタコメプリンが誕生したとかホント何がしたいんだか分からんわ
サポだらけで糞重いタコメを走り回るより、ソロでカミハ南を気楽に狩ってた時の方がまだ楽しかった
このVUはさすがに様子見
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 04:54:26.43 ID:AEsSvFm30
>>23 今はそれが皆無。
ユーザー「戦士使いたい!糞弱いのどうにかして!」
↓
運営「魔法使いやりゃ良いじゃん」
IDがソロで出来ないみたいだから引退するわ
ソロでもプレイ出来るドラクエオンラインが売りじゃなかったのか
いつも一人がいいわけでも無いが新要素で突然ソロディスるってどういう事かと
絶対にPT組まないと遊べない要素があるならそもそも買わなかった
しかも結晶システムもランダムとかふざけんな
クリスマスイベントも何度も同じ事やらす癖にムービースキップ出来ないとか嫌がらせだろ
レベル上げの場所もすぐ潰すし
無駄な事をひたすらやらせて無理矢理時間かけさせるしか考えてないのな
>>32 ワザと時間が掛かる様に仕向け課金させる為の手段にしてんだからしょうがない
狩場の分散とか言っても、宿屋から遠い場所は意味ないんだよな。
物理職も特技を使うのが前提のバランスになってるから、あっという間にMPが切れるし。
キラキラ減らされてピンモーや豚の経験値削られて
オアシスのアロエおにもいなくなって運営のケチさや
サービス精神の無さで気持ちが離れた
IDもソロじゃできないと聞いてインするのやめた
家買ったけど素材や装備で倉庫が一杯で
ちょっと遊ぼうと思っても整理しなきゃと思うと面倒
サポも雇わなきゃと思うと酒場面接にかかる時間が面倒
楽しさより面倒なことが多いからやる気になれない
>>31 わかってて書いたw
正直、DQ10の行く末に光が見えない
>>32-33 絆強制オンラインはもろはの剣なんだよなぁ
パッシブが一度辞めた人の復帰を阻んでるよなあ。
追加された新職に興味があっても、パッシブや場合によっては盾スキルも必要になるから、
新職をやる為にやりたくもない他職のレベル上げを延々とやらなきゃいけないという・・・。
かといって、パッシブ取らないと弱すぎてエンドコンテンツに参加できないからやる意味ないし。
パッシブ取らなくても、一つの職だけを鍛えて強くなれる選択肢があれば良いのにな。
自分も魔法戦士がちょっと面白そうだなと思ったけど、その為に他職のレベル上げなんて
御免だし、復帰する気にはなれんわ。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 07:07:40.13 ID:tsnz8v9t0
夜中から39鯖のグレン西がエリア落ちしてるのに復旧どころかドラキーのお知らせすら来ねえ
過疎ってるからってメンテさぼんな糞運営
フィールドで落ちた扱いになってるからインすらできねーんだぞ。金返せ!
混雑数2が3になったから大勝利って
ゲハ臭くなるが、ハード週販4桁から5桁に戻った大勝利!って言うあれの図と被るんだよなw
>>31 ユーザー「戦士使いたい!糞弱いのどうにかして!」
↓
運営「魔法使いやりゃ良いじゃん」
信者「魔法使いやりゃ良いじゃん」
もうどうしようもない
ふくびきで一番いいのっスライムの家?
みんな手に入れたらもうすることないじゃん終わったな
MH3G出てからDQ板を覗く頻度が激減してしまった
ぶつ森ならやりながら見られたり出来たんだが
絆強要じゃないのが唯一いい点だったけど
それすらなくなったな
俺もモンハンやってから、ドラクエやらなくなって課金もきれたw
1.2でベタ混みになるかどうかでどれだけ減ったか分かるな
オール混雑は無いだろう
10〜20混雑になればいいほう?
>>47 現状やってない奴が
喜んで復帰する内容でもないし
もっと低いんじゃないか?
新規獲得できないと、永遠に同じゲームやるって言うのは常人には居ない
新規層を潰す仕様を何とかしないと、初期に言われてたNPC配置とかの
提案も今は見なくなった、MMORPGを理解しろとネトゲ用語並べて頭ごなしに言った
廃人様のおかげ、これがじわじわ効いてる。
どんなに面白いMMOでも最初から最後まで付いてきてくれる層はそこまで居ないからね
俺も一生遊び続けるだろうと思ってたUOでさえ途中で付いていけなくなって辞めたし
今でもずっと付いていってる奴らがいるのも確かではあるんだが新規が居ないと先細って死ぬだけなんだよな
賢者やりたくて買ったけど賢者出るまでもたなかったな
賢者きても他職のレベル上げのこと考えたら
だるくて復帰できないと思う
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 11:38:30.10 ID:lK1q8A1b0
VU当日にまわりにチャット以外が使えなくなるかどうかだなぁ
あれはシステム側の問題だから、運営の方でいじって誤魔化すこと不可能だろうし
>>51 賢者かぁ
覚醒ないから攻撃はゴミ扱い
必殺も証も完全に負けだろうし
回復はどうせ僧侶
物理はバトマスとかどんなの来てもゴミ
凄いバランスだぜ
>>49 パッシブ、サポート
本来は低レベルを救済しようとして導入したであろう
DQ10の売りである二大システムが
MMOを理解してない仕様だから
新規が定着しないんだよ
ネトゲで好きでもない職を
中身のいないキャラクターと上げて
一体、何が楽しいと思う?
サポートはペット職と思えば大して珍しくないかな
コンパニオンが付いてくるゲームもあるしね
やりたくもない職のレベル上げ必須は極めて珍しいね
FF11がそうだったんだっけ?ここまでひどくはなかったらしいけど
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 12:34:59.00 ID:PCzgBC9IP
賢者は僧侶・魔のパッシブ養分だろうな。覚醒・天使もないだろうから
3のような賢者を期待してるのなら裏切られるぞ
サポート自体は良いシステムだと思う
MMOだってソロやる人は居るし
ちょっと誰かを拘束するには半端な時間でもサポならPT組めるし
ただ、便利すぎるっていうか
パッシブとかチャット周りのせいでプレイヤー同士のPTが不便すぎてどうしようもない
運営がMMOに慣れてないってのがDQ10の最大の問題だと思うw
>>55 FF11はメインjobに絡んでくるのはサポjob一つしかないから、後衛職だけやりたい人は後衛だけって出来たよ
パッシブのある限り一度離れた人が本格復帰するのは無理
ずっとやってた人とは差が付きすぎるし、かと言ってパッシブとろうと思っても膨大な時間が必要
それを思うとウンザリして復帰する気が起こらない
にも関わらず、いつでも戻ってきて欲しいとか訳わからんことをほざく運営
もう良くなる可能性ないよ、無理でしょこれ
VUの「特訓」システムわろた
すでにこのゲーム、もとから特訓を超えてA連打苦行ゲーになってんですけど
だいたい格上を1000匹倒してスキル4Pって(しかも引き換えに経験値0)
100P得るのに2万5000匹…?
こんなものやる奴は頭がおかしい
IDとかは良いと思うけど
アクセの廃仕様がなあ
そこまでついていけないっすよマジで
>>55 本体のLvを超えるペットとか
ペット職としても異常だろう
FF11は…優遇不遇の差がハッキリしてたから
万人が全職上げってのはなかったかな
>>60 SP4って事はキャップ解放の半分くらいの効果だしねぇ
サポの問題に関してだけど
サポートキャラはパッシブ無効
本体Lv以上だと本体Lv-1になる(装備性能も該当Lv帯に調整)
で、サポPLに関しては対策出来そうなんだけどね
これなら新規でも借りられ易く
また、AIのサポよか生身のキャラと組む動機にもなる
先行有利なのが難だがな…
特訓システムのおかげで数週間後か数ヶ月後には、全職全スキルが100Pっていう伝説のスーパー廃野人が誕生するんだろ
俺はヤムチャくらいが限界ですわ
クリリンになるのもムリ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:26:37.13 ID:qUP40kqqO
2ヶ月ほど休んだけど
復帰はできないな
パーティー組もうとしても寄生ゴミ扱いされるだけ
くだらん、実にくだらんぞDQ10。長いだけで、面白くない。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:29:27.67 ID:cs9JvlaJO
新規がこぼれ落ちて
復帰は断念しまくり
廃人は飽きて去る
…DQ10が過疎るわけだな
仕様良く読みもしないで妄想でネガるのは恥ずかしいからやめろよ
特訓は各職4Pまで最大40Pだぞ
アンチは信者より詳しくないと勤まらんぞ
全職カンストしてからネガろうな
>>62 ペット職という言い方は不適切だったかも
コンパニオンや傭兵システムだな
>>69 1職あたり4Pって
キャップ解放が50>55で9Pだったから
大体キャップ解放の半分位じゃね?
(56〜は毎Lv入るから2Lv分相当?とも言えるが)
>>70 どっちも知らないシステムなんだが
Lv制限のないNPC雇用みたいな感じ?
パラレンの経験値増加で既にまともな延命策無しなの?って感じだったけど
本当に何もないって感じだな。もうずっとA連打か・・・
ゲームとしての面白味を作ることが一番の延命対策なんだがなぁ
システムが多様性を否定してるから無理ゲだわ
>>69 結局、思考停止A連打は変わらないじゃん
しかし、信者ってホントにこういうスレまで監視してんだな
気持ち悪いわ〜
ドレスアップにひかれて再開を試みたが更新で1時間半
さらにパスワード変えろとかなんとか
やっぱり再開むりだった
ネタビルドやロマンビルドと言うほど多様性も無い上最適解以外糞という風潮もあってゲーム自体も取り巻く環境もつまらないんだよな
振り直しとか実装する前に余程変な振り方しない限りバランスとれる様に調整しろよと
武器スキルとパッシブ一緒のカテゴリに入れたせいで色々破綻したよね
何やっても制限制限で楽しくない
>>79 職固有スキル:Lv*2で自動修得、効果は職専用
武器スキル:SPを消費して修得、武器が装備できれば使い回せる
最低限、これ位やっとくべきだったな
武器種自体もそんな多くないし
同じ武器なら行き着くところ同じなんで
仮にパッシブと分かれててもあんま変わらんと思う。
今よりはマシだけど。
>>78 おっしゃる通り
振り直し自体は全否定しないが、あんなにお手軽に振り直し出来るとか緊張感無さすぎ
将来のキャラを想像してスキル取りに悩むのも楽しみのひとつなのに、ドラクエ10は「とりあえずレベル上げやすいスキル取って、後で振り直せばいいよ(^^)」とかもうね…
個性も達成感もありゃしない
せめて複数武器伸ばしたら武器の組み合わせでスキル覚えるぐらいあればね。
>>73 知ってる限りでは、金出して雇う傭兵はEQ1,EQ2、コンパニオンはSWTOR、わかりやすいとこだとMOだけどPSO2もかな
だいぶ前のチョンゲで基本部隊組んで遊ぶなんてのもあったような、生憎プレイしたことはないけど
この手のネトゲでNPCと共闘するシステムの直接の起源はdia2の傭兵辺りなのかなぁ
ドラクエのはどうも斎藤が関わっていたクロスゲートだかからいただいたものっぽい?
これはやったことないからよくわからんです
今ボダラン2やってるけど
もし“お手軽なスキルリセット”が無ければ即積んでたわ
DQ10の駄目な所はスキルリセットじゃなくて
スキル制自体が陳腐・破綻してて面白くないんだよな
>>84 なるほど…ありがとう
個別の奴は自分で調べてみるよ
クロスゲートは…名前しか知らない
>>85 本来、多様性を出す為のスキルシステムが
逆に無個性化を進めてるってのが皮肉だね
>>83 そういやDQ8は勇気と剣をどちらも100にしたらギガスラッシュがギガブレイクへ進化したっけな。
スキルで死んでるのがありすぎるのが問題
100とか限界まで振ったら「え、こんな効果なのやりたい」って思わせるのが無さ過ぎる
それこそ魔法の覚醒とか信仰の祈りとかそれくらいじゃん
洋ゲーマンセーする訳じゃないけど、
スカイリムのスキルとか突き詰めればどれも魅力で「うわー、どれにしよう」みたいにポジティブな意味で迷えた楽しみもあったのに
10にはそんなポジティブに迷うってのが無い
藤澤神がこのスキルシステムを自画自賛してるのがマジで終わってる
戦闘システムが糞だからどんなスキルシステムでも糞化する。
>>85 そういうことやね
メラ強化とかヒャド強化とかみたいな世界樹方向でもいいし
UOやMoEみたいなのでもいいし
今のはスキルシステムとは言えんよなあ
なんだろう
ライト〜廃人まで楽しめるような仕様にする
理想は高く、実現すれば最高だったが
それを実現する能力は無くどっちつかずの誰得状態
MMOの楽しみであるキャラの育成が皆無なのはある意味すごいと思う
後にも先にもこんなMMOはないんじゃないか・・・
どのキャラ作ってもHPパッシブ取ることから始まるからな
いつ始めても
いつ復帰しても
パッシブとりレベルあげから
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:22:33.47 ID:JmXpT5Rl0
だめだ
とりあえずBAを待とうと思ってたが
そんな気すらなくなっていく
最終的にみんな複数職できるスーパーキャラになるだけだもんな
僧魔盗をいかに強化するかだけのゲームですもん、これ
アンチ君達元気ないねw
なんかゲハ臭いな
ここ占領されたらもうクソゲーに戻ることもないわ
一回引退したら戻れない仕様がなんとかならん限り人が減っても
増える事がないのがな
U版新規はいきなり12職分のパッシブ取りを強制されるが付いてこれるのか
>>101 クソゲーっていうなら我慢してやらなくていいんだよw
さっさと辞めろよ
クソゲー言いながら続けてるなんてよっぽどMなんだな、頭わるいだけ?ww
フレやチームメンバーがどんどんログインしなくなっていくのが悲しい
姿見なくなると、戻ってこないだろうなーと思ってしまうし
実際戻ってこなくなるのもわかってしまうからなお更なぁ・・・
>>90 そもそもこのスキルシステムってユーザーから見た評価はどうなんだ?
戦闘バランス以上に評価悪いと思うんだけど自分の周りだけなんか?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 15:52:24.38 ID:XYApZ0Ok0
>>106 お前馬鹿じゃね?こんなアンチスレで評価聞いたって意味ないだろ
それに2ch内の評価が総意になるの?
お前は必死に周りの評価でも聞いて悦に入ってな
引退してく人多いよねーって雑談スレなのにアンチスレにしてしまうのが信者
>>107 このスレ建った当初は引退する奴多いけど自分はドラクエ続けるよってスレだったけど
いつからアンチスレになったんだ?
>>104 強ボス→キークエ10→メインカンスト→冥王→そしてログインしなくなる
これが約1ヶ月前
チーメンとは割と仲良くやってたんだが、不思議と未練は無い
チャットが糞な上に、チームの存在意義が無いからだろうと思ってる
もちろんver.1.2でも戻る気は無い
振り返ってみると、やっぱり糞ゲーだった感が否めない
おまけに売れないってのが最後の印象まで悪くしてる
そこそこで売れりゃまだ少しはスッキリしてたんだろうけどなあ
アカの話か
ビックリするほど安いよな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:01:03.95 ID:XYApZ0Ok0
>>108>>109 このスレだけでも1から読んでアンチスレに感じられないなら頭腐ってるんじゃない?
またしょっぱいアップデートだな
元がクソだったものを少しだけましにして偉そうにするなよ
エアー引退にエアープレイヤーww
文句だけは一人前w
>>114 とりあえずお前が今どんな状況が教えてよ
まさか全カンストせず擁護してるとか?
>>110 クソゲーだとまでは思わないけど、仲良くしてもらってるチームメンバーがいなければ自分も続けてないだろうなとは思う
全体的に単純な作業が多すぎるかな
時々何してるんだろう自分・・・って思うことも
>>111 垢じゃなくてソフト
コード使ったPSPo2でさえそれなりの額で売れたのに
せめて次のゲームの肥やしになってくれ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 16:11:33.61 ID:0OMv6TQd0
すいてるオンラインで引退者がいないとでも思ってるのかね?
擁護している側の方がエアに思える不思議
嫌なら辞めろって言われたら本当に大量に辞めて運営慌ててる状態だしな
このスレ程度でアンチ扱いになっちゃうんか…
(元)プレイヤーが「ここがこうならよかったのに;;」ってぼやく
愚痴スレに近いような気がするw
信者は盲信しちゃうから何も欠点見えないんだ
この時間でライブカメラスノーだけとかリア充多いなw
>>123 イベントも明日まで。ほとんどクリアしたろ。
あとカメラは切り替わった直後はあまり人居ないよ。
ムービースキップが出来なく、萎えて放置って人も多いだろうしな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:23:10.22 ID:oS9tzbD40
ガンダムオンラインオープンβ数日前〜始まってからコッチ、全然インしてないw
今更、ふと思ったが何故葬式スレでやらんのだ?
まさかスレタイで印象操作できるとでも?
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 17:52:31.94 ID:a1tg9D2X0
何が悪いかって、歴代糞率No.1のDQ9のスキルシステムが基盤みたいな
仕様になってるのが一番糞な原因。あれが面白いとでも思ったのか?
8も同じような感じだったが、まだストーリー性があった分許せた
なんていうか企業努力がまったく足りないよな、■eは
こんな面白くないものを連発するゲーム会社とは10年前までは思いしなかったわ
>>127 葬式スレは完全なアンチ
ここは内心一抹の希望や未練がある人
>>127 どのゲームも、ここが悪い、つまらない
そう言って貰えるうちが花。
好きの反対は嫌いでなく無関心。
アンチがいなくなったら、それはもう真の末期。
アホが一人紛れたくらいほっとけよw
いつまでラッシュしとんねん
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 18:30:24.71 ID:4AsxDKhL0
ID楽しみo(*^-^*)o
違う意味で
DQ10が変わるか終わるまで?
今回のVUですごいと思ったのは、髪の色変えるだけの美容院
引退してまで、DQ10をネガってるのかw
まるでチョンだな
つまりチョンゲー未満のクソゲーで満足できるお前はチョン未満のクズってこと
レッテル貼りしか出来ない辺りなんというか
>>135 イスに座れるようになるのとどっちがすごいか悩ましいところ
なんとWiiU版では影もついちゃうのだ!(満面の笑み)
椅子に座れなきゃ座れないで叩いておいて、いざ椅子に座れるようになったらまた馬鹿にしようとするw
本当にアンチのクズはどうしようもない奴らばっかりだなw
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:30:44.60 ID:4AsxDKhL0
クソゲーage
MMORPGの皮をかぶったソーシャルゲームみたいな感じだね、
いや、システム、チャットまわりとかはソーシャルにも及ばないなあ。
>>143 ソーシャルは熱中させるために
もっと運営のやる気あるだろう
ん?今度のVUで椅子に座れるようになるの?へぇ
もう森でソファに座ったりベッドに寝転んで寝返りうったりするのが当たり前になっちゃってるから
全然ありがたみがないんだよな、むしろ今更そんな事でドヤ顔されても^^;って感じ
>>143 チャット糞以前に文字変換が死んでる時点で・・・
MMOとDQの悪い所だけ抽出して
プライドだけ高いネトゲの素人が作ったネトゲ
大体こんな感じ
これからリメイク作品のみの開発に力を入れます、新作は作りません!
これでスクエニの株価は盛り返せる。
>>145 DQ10自体にも言えるが
出来て当たり前の事が出来てない→出来ました(ドヤ)→ハァ?
ってパターン多いよな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 19:45:14.76 ID:ABjZ1+Hh0
久々にドラクエやろうかと思ってBaスレ見に行ったら
気持ち悪い流れでやる気無くなったわ
残ってる奴等はあんなの多いのか
リメイクだけで盛り返すのは流石に無理だろ
延命としてはベストだろうけど
BAスレの連中は斉藤と藤澤が作った糞ゲーの枠組みの中だけで
あーでもないこーでもないと言う連中の集まり
ゲームの基礎部分がそもそもとんでもない糞なんだから
いくら表面的な数字を弄ろうがクソゲーは永久にクソゲーだってことを理解しない
犬の糞を棒でいくらこねくり回しても糞は糞のままで変化するわけないだろ
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:08:33.10 ID:kImI703/0
新ディスク出たら一からやるぐらいのほうが楽しめる予感
>>151 俺の方がリアルで金持ってるぞとかw
どこの小学生だよってw
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 20:45:35.60 ID:QVM4UPSe0
ウェナのシエラ始めて行ったんだが
誰もいないところにいるモンスターが可哀そうだった
そもそもなんでパケ販売したんだ?
買ってきて即行USBにデータコピーしてその後ディスクは用済みとか…
だったら最初からUSBにダウンロードして月額のみにしてりゃ新規の敷居も下がったろうに
ダウンロードでなくパケにした理由が公式発表されたことってある?
小売に押し込むためだろ?
そりゃパケ販の稼ぎが欲しかったに決まってんしょ
クライアント無料のこのご時世に70万だかは売れたんだし
DLは時間かかりすぎる
Wiiはそこまで高速に繋いでるわけじゃないんで
だから性能上げたWiiUはDL販売にできるわけで、つまりWiiが癌
>公式発表されたこと
無いね。
"いつものドラクエ"感を演出して一般人層に売りつける為と、任天堂はDL件数をあまり評価しないからって点を考察してた人は居たけど。
超絶ゲーム内デフレの大不況の中100万以上の高級装備で相撲取りながら聖水配達が仕事の戦士。UDでかなりの上方修正なかったらマジで終りそう
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 21:44:14.92 ID:SHfR53KFO
この時間で混んでるのが住宅村だけかぁ
アプデしても強ボスより強いボスいないなら新装備買う意味ないよな
そういえば武闘家のすばやさアップは事前に情報で載ってたっけ?
なんかサプライズで盗賊以外の前衛基礎ステータスアップとかないとアプデ後数日で終了するな
三が日過ぎたら、やること無いとか言ってそう
クリスマスイヴは過疎でも問題ない(震え声)
>>157 小売に押し込めるのもあるが、DLオンリーはまだ抵抗を感じる人が多い
おまけ程度とは言え、オフラインモードもあるしね
>>160 性能云々は、関係ねぇよw
クラ無料のPCゲーも、パケを店売りしているだろ
WiiU版の紹介映像見てもやはり面白そうなんだが、問題はその面白そうな冒険部分はとっくにやり終えてるってことだな…
2.0まで帰ってこなくていい…
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 00:04:44.37 ID:EspfxAPk0
2.0まで続いてるのかな・・・
ガチで運営がヤバくなったとしても、2.0でラスボスという落ちを前倒しで実装させる所まではやると思うよ。
別に1.2の後が1.3でなく2.0になっても構わないんだしw
>>168 ギガスラで締めてるところに悪意を感じるわ
次VUで改善されるのかしらんが
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 01:23:09.39 ID:6Qmqr5ED0
やりたくない後衛職を育てて、前衛を強くして
ようやく強ボスPT組めたと思ったら、ピオリムとロスアタだけでいいって言われた時の悲しさ…
なのに、
バランスは良好です(キリッ
って清々しく言っちゃうのが腹立たしい
前衛職はアタッカーじゃないの?
魔法さんに土下座してPT組まないといけないの?
もう、うんざりです
18歳未満の子がアイテムコード欲しさにヤングガンガンを買うのか…
相変わらず考える事がすごいな、常人にはちょっと頭回らないわ。
アイテムコード系は発売当時だけの特例だから今後の心配はしないで、
みたいなこと言ってなかったっけ
蛆汚ねぇな
アイテムコードって実質課金だし
しかもスクエニのガンガン系w
しかしドラクエのアイテムコードってどれもこれもイマイチ魅力が無かったな
引退するとかいう奴ってゴールドくれるからいいよね それで2000万Gたまったよ
やっぱ持つべきものはフレンドだよね
お金よりも仲のいいフレが欲しい
2000万Gあっても最強の羽衣買うだけだしな
虚しいだけだわ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 10:28:54.01 ID:aQt+J+N70
>2,000万G
羨ましくないのは何故だろう・・
元気だまのために、読みたくもない雑誌買ってたのに
いつの間にか3キャラとも20個ずつ所持、440時間フルチャージ
こんなに溜まりやすいものだったっけ…
なんか放置されてる自キャラが不憫に思えて
昨日3キャラとも削除しちまった。
>>176 要するに、お前と関わりたくないから金やるからフレ居なくなった中でも永遠にDQ10やってね。
俺は他行くわって事だ。
2000万ゴールドで26万位か
年末年始で遊びに使いきる額としてならまあまあじゃん良かったね
ゲーム内で稼ぐにゃえらい苦労してとてつもない富豪なゴールド神の二倍でもしょぼい金額だよなあ
パッシブ前提と前衛が死んだ職業バランスと
単調な戦闘がゲームの8割以上を占めるメインコンテンツって時点で改善するのがかなり難しいゲームだよねこれ
戦闘と関係ないとこでコンテンツ作るしかないでしょうね、釣りとか
でももうドラクエじゃないけどねw
金策が素材拾いや職人作業の時点で、もうドラクエじゃないしw
VUって何日かまだ発表されてないのか
明日
.
お前らまだこんなカスゲーに関わってんのかよ。
.
INしなくなって1ヶ月経ったALL55だが
VUで戻ってこようと思ってたけど
なんかどうでも良くなっちゃったな
ゴールドも10万ぽっちしかないし
DQだから買ったって人がごっそりやめて、今の状態が見切り発車スカスカコンテンツオンラインゲームDQ10としての本来の姿なんだろうなぁと思う。
1職52、それ以外40以下
レンジャーなんてlv1のまま
課金してまで苦痛しかない作業レベ上げをなんで毎日やってたんだろう。
パッシブとらなきゃパッシブとらなきゃって。
とったところで楽しい何かが待ってるわけでもない、と気づいた。
クリスマスイベント後半まだだけどもうどうでもいい。
1週間ログインしてない。
VU内容も楽しい要素が見いだせない。
ログインする理由がない。
ある日突然やってくる、Lv上げ中の虚無感。
パッシブとって強ボス倒して、装備揃えた先にあるものとは?
フレもログインしなくなって当然自分もやらなくなってもう長いなぁ…
バージョンアップもまたLv上げか位にしか思えなくなった。
生産システムいるかこれ・・・?
もう一部の奴しかやってなくて8割くらいの人絶対手つけてないとおもうんだが
過去作品ボスラッシュ実装とかプレイヤー達同士のチーム戦による対戦とか
魔法使いにメドローアや魔法威力を20〜30%増大させる両手杖実装とか
真のボス「奴(ネルゲル)は尖兵にすぎん」で真ラスボス&魔界実装とか
やればプレイヤーが戻ってくるかもしれんな
>>194 10年計画小出しオンラインの予定では
8年後くらいに実装できれば御の字かな?
パッシブのせいで休止してもまず復帰できないよな
それが怖くて遊び続けるかきっぱり引退するかのどちらかしかできないのがクソ
ちょっと休んでまたやりたくなったら再開するってのができないのが本当糞
>>194 今の状態で過去作のボスラッシュとか世界観潰すのかよ、PC同士の戦いとか
バトルバランスもめちゃくちゃなのにどうすんるんだか。
ダイの大冒険の馬鹿みたいな魔法作ったところで戻ってこないよ
まずはDQ10の土台からを作り直してくれ、話はそれからだ。
アトラスのコインみたいに、○○のコインで
すでにボスラッシュ導入の導線は引いてるw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:23:59.10 ID:Iwg58Q/u0
ガンダムオンラインのβテストしてたと思ったらイキナリ正式始まったで御座るw
こんなクソ開発とクソ運営でもう先の望みなんかねーんだから、現状なんかぶっ壊して冒険しちまえばいーんだよ
>>193 毎日の依頼こなすだけでも1000〜2000の収入になるんだ。
メイン職人じゃない俺みたいなやつには有り難い。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 17:54:56.22 ID:TM/rkip/0
>>201 俺もその口だったが、素材売ってた方がはるかに良い稼ぎ
まぁ、10月2日からやってないんだけども
何か既に信長のオンラインみたいな死に体になってて悲しいねドラクエ10。
二ヶ月したら過疎すごい事になってそうで楽しみ
過疎ってチーターが蔓延し、
空を見たら皆、舞空術で飛んでそうqqqqq
>>201 依頼もあったなそういや、全然やってねえや
今の生産だと廃人ニートをただ肥やしてるだけでほとんどの日は参入すらできない
自分で装備ドロップとか狙えないから新装備来てもつまんなくね
明日から一週間は賑わうんだろうけど前回のVU後に比べると流石に寂しい状況だろうなぁ
明日のキッズタイムは混みそうだな
冬休みだし、とりあえず様子見には行くよね
バージョンアップに向けてサーバー「こんでる」にする準備しないとな。
ライブカメラのサクラ準備は良いか?楽しそうにするんだぞ!
提案門広場の批判はすべて非表示で問題ない!
VU前に全職カンスト出来ないの決定したからもう辞めようかな…
1ヶ月課金したばっかしだけど
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:11:39.72 ID:ej0kd0TS0
テスト
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 20:43:25.64 ID:rVBVWD4V0
いくら運営や擁護が工作しようが
ドラクエファンだけどフジクエアンチってのが
圧倒的多数なんだよな
『世告げの姫と魔法の迷宮』
― 冒険者の探求の舞台は 未知なる“魔法の迷宮”へ ―
最奥に潜むボスを倒して幻の“お宝”を手に入れろ!
幻のお宝 ⇒ 福引券です^^
強ボスやらスライム大虐殺イベやらで散々『バックボーンとなる世界観』に苦言を呈されて
クリスマスイベでやっと学習したと思ったら、矢先にコレだよwwww
―商店街の福引券を取りに、いざ魔法の迷宮へ―(キリッじゃねーんだよwwwアホかwwwwwww
「アトラスのコイン」も単なる“あとらすとたたかえるけんり”じゃなくて
ちゃんと世界観を構築してくれてんのかねぇ…?
全然期待できへんわw
でも明日の夜は流石に殆どのサーバーが”こんざつ”になるような気がする
もし違っていたら本当に末期的状態だろうな
FF14と同じで全面改正してwiiU版で完全リニューアル位しか手がないかも
結構みんな一ヶ月のギャンブルのために課金すんだなぁ
>>214 裏調整するから表示上はこんざつ増えるだろうね
WiiU版で新生(引き継ぎ無し)はやるべきだね
今のDQ10ベースじゃ皆限界見えてるだろ?
パラレンのレベル上げに挫折した人やレベル55の職無い人は
もう戻ってこないんじゃないの
解放クエできないし新職上げるのダルイだけだし
もうすでに「しがみつく」って言葉が似合うゲームだよね
LV上限拡張も75までいったら一旦停止みたいだし、FF11みたいにそのまま数年間、LV75のままで引っ張るつもりなんかねぇ。
>>220 正直、11ほど引き止める要素がないからなぁ…
コンテンツ的な問題じゃなく
根本的なゲーム設計の問題だし
もう先は長くないと思う
なんか周りのペースに付いていきたいから仕方なくプレイしてる感じ。
プレイしてて楽しいと思えるときが皆無。あと半年もしたら過疎化がやばそうだよ…
>>217 WiiUで新生する体力があるんなら
オフラインで11として出してくれたほうが皆幸せ
オフライン化してまでやり直したいかこれ
FF11も大概酷かったが
開幕弱体→連携&MB、合間に強化や回復
今思うと、職毎の特徴はちゃんと出せてたんだよな
>>193 SSになってから、依頼納品しかしなくなったな
とりあえずアレだ
違った武器間での連携みたいなのが欲しいよ
同じ武器集めてボコるのがベストとかだから
単調な戦闘が益々単調になってるんだと思う
この程度のアップデートでも大量に人戻ってくるんだろうな
>>229 本質的なゲーム性が変わったわけでもないし厳しいかと
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:11:38.87 ID:9RNfgQlg0
メリークリスマス
1万ゴールド=130円=135wm です。
クリスマスキャンペーン開催中!
rmtおp。jp/hb_content.php?id=238
そもそも去ったライト層は公式だのVU情報なんて見ないからな。
去ろうか如何しようかと悩んでる層の一部がVUお試しで戻ってくる事は確かにあるだろうけど、定着してくれなければ意味は無いし。
まあアプデで人が増えるのは当たり前だろう
問題は1ヶ月後…いや、それまでにアプデ課金者ほとんどが脱落すると見た
>>232 悩んでる層は前衛系だと下手したら去りそうなVU内容じゃね?
年末だしMH3Gも一段落したからなぁ
まぁ最後の期待をしつつな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 22:39:11.75 ID:jT1FIGRo0
>>225 FF11なんかはオフ化の声はあるが
こっちの10はストーリーがスッカスカなせいでオフにしたところで…
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:07:04.04 ID:VRjjpHvf0
明日バージョンアップってことでひさびさにインしたら過疎過疎でワロタ。
南米院ですらドラクエやってるのにこの過疎っぷりなのか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 23:35:52.82 ID:EspfxAPk0
100%って言い切っちゃってんのかw
そりゃソロ派がきれるわwww
もうダメかもわからんね
でもドラクエ10には細く永く続いて欲しい
藤澤を10につなぎとめて欲しいから
11からも藤澤主導で作られるシリーズがあるならドラクエ自体を見限るよ
>>242 11は堀井がゲームデザイナーとして現在制作中だったかと。
10は監修しかしてないからこんな糞バランス放置されていたから苦言呈したんだし。
藤澤は7から作品毎にどんどん重用されてってる存在だし、退社したりしない限りはDQ11も藤澤主導だろうね。
社内では藤澤はDQ開発の実質的な中心人物な扱いだろうし、適当なタイミングで堀井にシナリオやシステムの擁護させれば十分と考えてそう。
堀井のレンジャー使えねぇ、戦士遅い発言はうけたよ
蛆澤かなりあせってるのwww
レンジャーは使えます!って必死だったね
藤澤が関わるなら
今後一切のDQシリーズ買わん方がいいな
10の罪はそれくらい重い
9の時に気づくべきだったな
DQはもう終わってたんだと
齋藤の
「堀井さんがおっしゃってるので〜」
「堀井さんもプレイされてますよね〜」
「みなさん堀井さん雇ってるかもしれないですよ〜」
も、かなりウザかったけどね
9,10と連続で製作現場から離れた堀井が今後再び指揮を執るなんてあり得ないと思うけど
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:38:23.84 ID:BYnAUWZM0
いや堀井のバランスあってこそのドラクエなんだからそれはいいだろう
藤澤Dの堀井さんがレンジャー使えないって言ってるのに反論しきっちゃってるのはありえない
数値のやりとりを絶妙な快感を生み出すバランスに調整して実績残した堀井に何反論してんだよ
藤澤なんてバランスグチャグチャでプレイヤーにここまで不満とストレス与えて大損害出してるのに
リアリティ斎藤はなんであんなに人相が悪いんだろ?
正直、キモい
>>244 ところで7&8では何やったんだ
9でパッシブ無双のスキルシステム発案したってのはwikiにも載ってたが
そういや、リメイク7も
シンボルエンカウント
上位職の呪文特技固有化
とか微妙要素入ってたな
外注らしいがアレも9&10の影響か?
藤澤は9が売れたのも自分の功績だと思ってるだろうしな
ひどい勘違い野郎だよ
ツイッターで自分への批判は即ブロックするところからも増長っぷりが伺える
3,4,5世代だと思い出話にも花が咲くが
9、10メイン層はキャバ妖精や苦行レベル上げを思い出話にするんだろうな
ほんとあのドラクエがここまで堕ちるなんて思いもしなかったよ
2作続けて過去の遺産に頼ってるようじゃもう駄目だろ
もうテリーとかとあんま変わらん
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 01:16:47.09 ID:XkEBnsVRO
>>250 公式のデフォルメしたリアリティ斎藤の顔もキモいよなwww
DQ10に歴代ボス出すのはやめろよな
「ゾーマ行く人〜?^^」とか
思い出まで汚されるわ
>>258 そして一日一回沢山のPTに倒されるゾーマへ…
堀井らが築いてきたものを切り売りして飯食ってる奴らが
歴代ボス使わないわけない罠
歴代ボスは間違いなくくるね
懐古を取り込む以外生き残る道ないから
あと、ドラクエ世代の主婦はポチポチやってるよね
うちのチームでも全職カンストの主婦多い
>>213 ふくびきけんの為に不思議な洞窟に潜るって
地元商店街のオバハンみたいな世界観やな
課金しちまった…
/⌒⌒`"⌒ヽ、
{ }
{ r――-、r― }
{ f _ __|ノ
{r十(-=-)-(=-))
{h| _(n_n) {
Y {\エエエエ7})
|\ヾ ̄ ̄/
/\ヽニ二「、
/ `ー==-"\
DQ10の一番の問題は、藤澤がMMOを理解せずオフゲーのシステムを
そのままオンゲーに持ち込んだ事だから、従来のオフゲーのDQに藤澤が
絡んだとしても、DQ10ほど酷い事にはならないと思うよ。
オフゲーなら一人で俺tueeeってやってりゃ良いわけだし。
ユニーク属性付きの武器や防具やアクセサリーをじゃんじゃんドロップさせるだけで良いのにな。ドロップ装備の能力数値をある程度の幅でランダム化とかして、職人死にますって・・・ドラクエがブランドごと死ぬよりかましだろ
ユニーク装備には単品での特殊能力ついてて生産品は錬金で好きに強化できるってだけで住み分け可能なのにね
まぁ今回のアクセ合成導入見るにその辺後悔してるんじゃないかな
戦闘で稼げないから新規が入りこむ余地無くて完全に詰んじゃってる
>>266 「モンスターからの装備ドロップは導入しません!」って結構前に言いきっちゃってますしね・・・そこって結構MMOの醍醐味的部分だし、そこを犠牲にしてまで推す程の職人システムでもなし、迷走してますよね
運営がユーザーの方を向いてる、とか言ってる奴
どの口がそんなこと言うんだろ
完全に屑沢の独断に踊らされてるMMOじゃねーか
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:00:36.85 ID:ovH8dx160
VU
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 02:03:06.83 ID:BYnAUWZM0
>>264 そのまま持ち込めてもいないだろ
10になってから急に変な方向にバランス崩壊させてるじゃねーか
一番の問題は職バランスが全く取れていない事だよ
>>269 文句言ってる奴はマイノリティとか本気で思ってそうだからな
匿名性の高い2chは兎も角、広場で文句出たらその100倍以上は同じ事に不満持ってると思うべきなんだがなぁ
10に歴代ボス出されたら完全にエニックス見限るわ
堀井が許可出した形にならんと出ないだろうしな
蛆の自信作DQN固有のボスなら好きなだけ出しゃいいが
蛆が過去の遺産を食い潰す様はもう見たくねえし
>>272 歴代ボスどころか、下手すると新マップでアレフガルド実装とか
やるような気がする。
>>264 オフゲでももう9のパッシブ無双はお腹いっぱいだわ…
>>254 9が売れたのはまさゆきの地図のお陰だと思うわ
アレが無かったらすれちがい通信も流行らなかっただろうし
試しにまさゆきの地図無しで9最初からやったら
レベル上げ超ダリーw
DQの楽しさって二つに分かれるんだよな
2,4,5,8:キャラとして能力を特徴付けた楽しみ方
3,6,7,9:転職により能力を増やす楽しみ方
MMOとして10に必要だったのは
能力を特徴付けた各職業を
転職により個別に楽しむ楽しみ方
養分&パッシブ無双は絶対違うよ
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 04:35:59.08 ID:DKZU84N30
いよいよバージョンUP来るぞ
普段ネガネガしてるお前らも、流石に少しはワクワクしてるんだろ
キッズが冬休み入ったし昼過ぎから全鯖こんざつは必至
どうせ毎度恒例別な原因で鯖不安定になるだろうからなあ
キッズインさせてもらうが適当にバザー見て回るくらいはさせて欲しいわ
もっと連携するスキルが欲しい
ゼノブレの崩し→転倒→気絶とか、バステ盛り盛りからのクイアラタメもとか
世界樹のチェイスとか巫剣とか3封じ→エクスタシーとか
かばう→カウンターとかバフ→バフ解除+HPMP回復みたいなのが欲しい
他キャラと協力して一つの行動を完成させるみたいな要素が欲しい
前回のオーブ装備すらろくに買う金無くて買えなかった
今回のも買えないんだろうな…
前回の追加装備の材料を減らすとかしてくれたらなぁ・・・
>>242 >ドラクエ10には細く永く続いて欲しい
同意
そのぶん初代Wii本体のサポート期間が延びるからな
ドラクエ123を長く楽しみたいから、ハードの移り変わりの激しい現代に10年もサポートしていただけるのは助かる
>>251 藤澤は7でシナリオアシスタント 8でシナリオとスキルシステムとバトル関連だな。
他にもPS版4やPS2版5、DQMJのスキルシステムとバトルディレクターもやってた。
…まぁ、バギムーチョを考案した当人か、実質的にOKを出した可能性の高い人って事でもあるみたいねw
ムーチョは萎えた
マジで萎えた
なんか今までのドラクエ呪文が
「俺の考えた呪文の方が最強wwwwwwwww」
って感じで汚されたと思った
というか今も思ってる
俺の中では今もイオナズンやバギクロスが最強であり至高
なんだよグランデとかムーチョとか取って付けた感は
せめてイオ→イオラ→イオグランデ→イオナズンにしろよ
もし蛆澤が関わってたなら絶対に許さない
絶対にだ
>>279 藤澤が連携みたいな「やらなくちゃいけない事」が増えるのは望ましくないみたいに言ってたよ
そういや、βフォーラムで藤澤はオンゲの理想PT人数は6人位とか言ってたな
人数が少ないとPTでの役割が大きくなって負担になるから、とか
この発言で案の定、ドラクエも最大人数増えるの?みたいに騒いでた奴も居たけど
今だと幾ら職業増えようが4枠のせいで死んでるからいっそ6にしてもいいんじゃね?w
DQVの発売された24年前ですら、タイトルを泣く泣く削除するくらい
ハードの容量を限界まで使って作ってたのに何だこの体たらくは
9にしろ10にしろ過去の遺産食い潰し方向に向かっているのがなあ。
どっちも将来語り継がれることないだろうな。
10は違う意味であるかもしれんが。
>>284 ジョーカー発売されたときに言えよ
だがムーチョはないわ。マヒャデドスもない。
ガイアー、グランデ、グレイドはまだ許せる
>>284 ヒャダインみたく3段目で良かったな
ベホイムは許せたし
>>285 やることなさすぎて単調な戦闘なのになにその言い訳
>>285 「やらなくちゃいけない事」は少ない方が良いが
「やれる事」犠牲にして減らしてちゃ本末転倒だよ
>>283 7の鬱シナリオも藤澤のせいと
8でやれてた事が
9以降やれてないあたり
8は他の人がどうにかしたんだろうな
>>288 ガイアー、グランデ、グレイドとかDQつーより中二病ぽくて嫌だわ
英語っぽいのはなんか違う
ドラクエ語がいいのよ、ベギラマとかさ
そういうドラクエ特有の世界観を大事にしなくなっておかしくなってきた
おふざけはぱふぱふみたいな些細な枝葉部分だけにとどめないと
マジックバリアさんが息してない・・・,
>>294 そういや7で違和感あったな
コーラルレイン、マジャスティス、ギガジャスティス
この辺も今考えたら変
7以降はクソっていう人、結構いるからなー
6もイマイチだったけど、まだ許せるレベルにあったと個人的には思う
>>291 DQ10なんて「やらなくちゃいけない事」は多いくせに「やれる事」は少ないもんな。
>>297 スキルシステムなのにここまで自由度が無いってのが逆に凄いよな
ゲームとしては糞過ぎるが
この職がこれこれこのスキルしか上げられないってのが狭めてる要因だよね
スキルだけポーンと置いて好きなの上げてくださいってやれば良かったのに
それでも最終的に最適構成が作られていくけどまだマシな状況だったと思うわ
釣りとか料理とかの非戦闘系スキル全然無いMMOって逆に新鮮だわ、新鮮な糞だけど
魔法戦士を心待ちにしてたんだけど、またあの糞つまらん戦闘を
延々と繰り返すのかと思うと、急に萎えたわ。
取得クエをやろうとすら思えん。
発売日から未だに10続けてる人、今日のVUを今か今かと待ってる人
マジですごいなと思う。よく飽きないな。
楽しいと思って続けてる人間がどれだけいるのかほんとに疑問
ほぼ義務感だろう ただのデータなんだし運営が終わりって言ったら終わりなのに
ワクワクはないねぇ・・・
一度飽きたらもう復帰するの厳しい
冬休みだろうけど人は戻ってきたのかね
キャラデリして楽になれよ。嫌いなんだろw
オートマッチングでギスギスオンラインが加速するな
>>305 同レベル同職がマッチングしても
パッシブの有無で絶望するわけですね
50くらいまでならサブのパッシブ無しセカンドサードが大量にいるから大丈夫じゃねw
>>304 オレはもうキャラデリする気すら起きないわ。
たぶんこのままWiiを起動することもないと思う。
まぁ、100時間以上はやったから元は取れたと思うよ。
アップすんの遅すぎ、やめちまったよw
今日やる気になれなきゃ復帰は無理かな
インしてもカバンも倉庫もいっぱいだしサポも借りてないし
面倒なんだよな
DQ10信者はやたらキャラデリを勧めてくるけど、信者の間には「やらなくなったゲームはキャラデリしなくてはならない」みたいな鉄の掟でもあるん?
キャラデリされると困るのはスクエニなのに、信者はそれに気付かない
自分さえ良ければそれでいいと思っているから。
落ちたぞ!落ちまくりだ!サーバーが重い
べつに屑が消えようが関係ないしwはよキャラデリしろやw
こういう奴ばっかりになったら末期だよなホント
やばい全然楽しくなかった
>>314 それを提案門広場で書いて来い非表示にされなかったら消してやる
話はそれからだ。
どこが過疎だ
ここは過密だな
落ちる前にみたのは鯖1と31がふつう 他全部すいてる だったよ
今日くらいはさすがに8割くらいはこんでるになってほしいもんだ
2週間もすればまた元に戻るんだからなw
まあ信者ってどこでも排他的だしなあ
つーか信者はこんなとこでキャラデリキャラデリ連呼してないでさっさと神アプデ()の1.2にインして猿の様にテレレーしてろよな
バージョンアップみたいな完全な予定事項でダウンするとか
ゲーム内容以前の根本的な部分でさえレベル低すぎなんじゃないか?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 13:32:12.82 ID:DjNXGtsb0
20000Pの課金 2000万円をかくとく!
運営はプレイヤーたちに
マダメンテ!
プレイヤーたちの 息の根をとめた!
プレイヤーたちを やっつけた!
プレーヤーはぜんめつした
課金が半分に減ります
しかし課金してしまった!ってプレイヤーもいると思うぞ
>>317 サブでも投稿できた頃なら、やる奴がいただろうなw
>>329 プレーヤーは様子をみているってのもありそうだなw
課金したけど1000円無駄にした。
結局良好バランスらしいし
そもそもVUできませんよ、っていうオチで
ただでさえ最近のログインは友人と遊ぶためだけなのに
さらにやる気が失せるなコレはw
>>314 提案門広場も使えるようになったぞ、早く書き込んでくれよ
フォースが魔法戦士本人しかかけられないとかワロタ
相変わらずわけわからんことしてくるな
魔戦スレみてきた
フォース:自分専用
パッシブ:82P
バイキルト:Lv43修得もう、なんつーか
誕生即葬式とか酷すぎるわ
無言で属性弱点の倍率も下げてるらしいぞw
蛆澤マジで頭悪いだろ?
>>337 武器属性がスキルに有効になって火力アップと思ったら
属性弱点の倍率自体が下がっていた(AA略
いやマジでポルレナフだわ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 15:47:30.10 ID:R/VBTpvV0
カンストして放置して久々にインしたが
またレベル上げする気力がないわ
しかしキャラデリする勇気もない
一応課金は止めた
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 16:02:40.63 ID:UjfVKa9d0
本スレによるとVUバグだらけらしいwww
緊急メンテで不満爆発必至だな
せっかくそこまでやったんだからわざわざキャラデリなんてする必要全く無いだろ
気になるならキッズタイマーになればいいだけだし。社会人でも休日キッズタイマーすればいい
スパスタクエが酷いらしいなw
やっとVUは出来たがやる気が出ねえ…
前回は10月中にカンストしたけど今回もカンストだけはさせておくか
まあ俺は何もしないけど
復帰しようかと悩んでるけど今回どうなん
バグが凄まじいらしく、オートセーブにも失敗してデータが戻ったりしてるみたいね
賢い人は安定するまで触らないよ
>>345 課金考えてるなら今はやめとけ
年明けて開発だより来た後
状況みて判断した方がいい
乗り気でないなら
バグ関連が落ち着くまで様子見した方がよかろうよ
IDつまんなすぎワロタ
あかんわこれ…
>>349 まだやってないんだがどんな感じなん?具体的におせーて
IDのバグてんこ盛りすぎてワロタ
ろくにテストしてないだろw
バグってマトモに進行しないから話にならん
しかしまさか前衛に追い打ちかけて殺しに来るとはおもわんかった
こっちの想像以上に腐ったヤツだぞ蛆澤
テス鯖がないからバグりまくるのは想定の範囲内
有料テスターの皆さんがバグ潰してからゆっくりとインするべき
物理はカスのままだった
物理強化すると死んでしまう世にも稀な難病の持ち主がスタッフにいるんだろ
察してやれよ
VU前と職業バランス何も変わってないよな
むしろ魔法使いゲーが加速してね
蛆澤は本当にプライド高いだけのクズだな
あまりに酷すぎるぞ
属性弱体化=物理弱体化
敵HP増加=魔法弱体化
弱体化オンラインや!!!運営は弱体化のことしか考えてないんや!!
本スレみたら悲惨なことになってた
前回があったから今度こそはって浮かれた人にはきついだろうな
引退組としてはああやっぱりと思ってしまった
フリーズというか固まる系はやばくないか
デバッグはプレイヤーにやらせる
ふじさわはスクエニの社訓を忠実に遂行してるな
目玉の迷宮でホワイトアウト停止
魔法戦士フォースの凄まじいゴミ仕様
上級錬金で驚異の失敗率80%
説明なしの属性攻撃弱体化
サポが動かない、そもそもVUできない…
運営はよくクビにならないなあ
とりあえずパッチだけ当ててログアウトした
正直少しはやる気出ると思ってました・・・
うんこにいくら金箔付けたって
うんこはうんこだもの
ちょっとキッズタイムにしてみようかと思ったけどここで上級錬金失敗率見たらやる気失せたわww
アップデート内容はイマイチだな
強ボス連戦はオワコン
新職業も養分っぽい
メインの魔法の迷宮も…
パッシブ取った後、何するの?って感じなんだがw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:30:13.37 ID:/+3LbbGfO
魔法の迷宮、つまらんかった><
やってる事は今までと同じなんだよなー
神アプデ!って言ってる奴ほど飽きてるんだよな
そりゃ喉カラカラの状態でたったコップ一杯の水差し出されたら神に見えるさ
アクセ合成も苦労に見合う価値がないしIDもゆとり仕様のヌルゲーで数少ないコンテンツだった強ボスともに一日一回のみ
いやほんとどこまで持つかね信者のあの空気
本日二度目の緊急メンテとなw
プライムタイムに三度目突入も濃厚ですね
10月に続いてまた…
普通の企業なら確実に責任者のクビか飛びますよ…
もう一番楽しみなのが緊急メンテだからなwwwすげぇコンテンツだぜwwww
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:44:53.82 ID:DeEnHdQwO
クエめんどくさいw
スパスタは過疎ったら無理ゲーwww
糞BAにして渾身のPVだったな
>>372 過疎ったらためる系も可にするぐらいするだろ
ステータス弄られてるよな?
広場とゲーム内でステが違うところとかもあったりメチャメチャや
クソアプデすぎてワロタ…
1000円返せボケ
どんどんバージョン下がっていってないか?
1.1よりひどいみたいじゃんw
藤澤神はどんな世界創造したいんだろう・・・・・
またさらに経験値上がった新職レベル上げ
しかも特訓の上乗せ付き
誰がやるの?
>>378 バカッターでヒャッハーしてるような麻痺野郎だけ
>>376 キッズタイムで様子見すればよかったのに…ほんと思うツボだな
>>377 マジックスペルオンラインだろ
もしくは拳と魔法の世界
>>380 新装備 →作れない、買えない
ID →エリア移動で真っ白になって終了、全然面白くない
魔戦、物理 →死亡のまま
ふくびきけん→9.8.8等
レベル上げしか残ってないんだが…そのレベル上げも上げても倒す奴いないしどうしろと
>>377 プレイヤー共が阿鼻叫喚する世界だろ
神であり魔王、蛆澤討伐クエ(討伐成功で蛆澤クビ)が来たら再課金するわ
レベル開放クエ開始
↓
見事アイテムGET!
↓
HPMP微量の為に時計台へ入ろうとした
↓
固まり深刻なエラー表示
↓
リセットし再プレー
↓
アイテム無かった事になった
二回連続で予想の斜め下
1.04に戻した方がバランスが良い体たらく
不具合地獄
なぁにこれぇ
>>383 蛆魔王を倒すと封印されし職業バランスが良くなるんですね、わかります
やりてぇ
>>368 そんなこたー3号が発表されたその日、いやその前からわかってたこと。
ツイッターで声大で予言してた俺様大勝利。
フォースゴミすぎワラタww
専用、自分自身のみ、耐性強化なし
戦士と一緒に魔法戦士も死亡確認w
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:53:58.46 ID:1UVV2q2M0
特技に属性が乗ると都合のいいことだけ言い
卑怯にも属性効率下方修正はひたすら隠し
目玉のIDはバグだらけ、大したギミックもない報酬もショボい
アクセ合成成功しても巻き戻し
魔法戦士がゴミで魔法使いさえ苦笑するほどの物理職死亡
スパスタ解放がスーパーハイテンション強制でソロ死亡
ソロ以外もロックフェスの再来に死亡
ランプツボのルーレットがありえない低成功率で
上級解放クエすらままならず職人死亡
サポバグで死屍累々
いやあまさかここまで無能とは思わなかった
どの人も心のどこかで神アプデの可能性を微レ存だったと思うんだよね
実際は想像を絶するクソアプデだったな
やっぱり問題意識がない奴はダメだ
ウジ沢も斎藤も自己肯定にやっきになるだけのアホだもんよ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:59:53.36 ID:ovH8dx160
予想よりひどかったw
ダンジョンの赤箱もLv50↑なのに上薬草、魔法の小瓶
福引も薬草、小瓶オンライン
どんだけプレイヤーにアイテム渡したくないんだよww
報酬豪華にしろって言っただろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:02:40.75 ID:ovH8dx160
美容院で髪の色がかわんねーっていうバグがすげーわろたw
予想通りでしょ、1.1を超える引退者続出しそうだわ
ウキウキして、帰ったら課金再開する予定だったんだがな…
報告みる限りお通夜アップデートか
職人救済とかなんだったのか
私はモンハンを続けるよ
終わりだな、完全に。
ゲームをまともに作れないならゲーム業界から撤退しろやゴミエニ
まあ一度止めたら戻ってこないよ
なんっか大人しく消えるのもムカつくんだが
完全引退して同時接続数を減らすのと
キッズタイマーになって課金せずに鯖や運営費を消費してやるのと
どっちが運営の負担になるのだろうかと思ったりw
ライブカメラはサクラが来るまで世界地図しか映してないの?
キッズで入って様子見しながらやってたが
途中で経験値入らなくなっててワロタ、気付かなかったやつ悲惨だな
風呂入ってさっぱりしたわ、DQはしばらく忘れる
>>398 こんなゲームに時間かける損失考えたら
完全引退でいいんじゃない?
新生リセットして万一神ゲーになったら復帰検討すればよろし
宣誓
今後、藤澤齋藤が関わってる
ゲームには一銭も払いません
せっかく愚痴スレ収束してたのにアプデで一気に乱立わろたwww
したらばさんも大変だわ
新職業(魔法使い様の養分www)スレも愚痴しかねえし
予想以上に酷いんだけどこれ、信者息してるの?wwwwwwwww
>>403 むしろ暴れまわってるのはこれまでずっとドラクエをしてた信者たちだろ
このスレ見てたような住人は別に驚きもガッカリもしてないかと
強化を謳っておいて弱体、バグてんこもりは若干斜め上でした
住宅村と魔法迷宮がこんでるだけで、他全部ふつうなんだが、こんな状況でも特定の時間になると一斉に1ランクUPで
今日の場合は、ふつう→こんでるになるんだろうか。 もしそうなったら、すいてる→ふつうの時よりも、強烈な違和感になるんだけどw
ツボのキャップ開放はとりあえず待つか・・・
まさか対象装備が固定とは・・・
こんな狭い市場じゃあっという間に高騰
>>404 裏切られただけに反動すごそうだな
バージョンアップするたび引退者と敵を増やすネットゲーとか斬新だね
俺の予想では、そろそろ
「神BAwwwwwwおまえら涙目wwwwwwさっさとキャラデリしろwwwwww」
と、勇み立った信者が突撃してきても良い頃合なんですが、まだですか?
彼らはなぜ沈黙しているのです?
>>404 信者というより、このスレ以上信者未満な人だと思うんだが
不満を抱えつつもVUに期待をしてプレイを続けていた連中
それが1.2PV詐欺に合い、爆発したとw
>>410 良い点がゼロだと流石の信者も持ち上げようが無いんじゃね?
>>401 向こうが見えるまで引き延ばしたパンケーキのように薄い内容だもんな
かけた時間のわりに何ができたか冷静に考えると大してできてねえんだよな…
>>412 しかもそのパンケーキに毒物混入してる感じだ
住宅地と迷宮しかこんでないんだけど・・・
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:14:40.06 ID:SFruGDw80
>>413 そもそもパンケーキにすらなってないと思うんだ
基本がなってないって感じ
良いとか悪いとか以前のレベルじゃないか、これ?
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ 。o O (頼む!VUで人戻ってくれ!)
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
ノ \ | |
藤澤
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | |
____
/::::::─三三─\ 「こんでる住宅と迷宮鯖のみ・・・」
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| |
ノ:::::::::::: `ー’´ \ | |
>>415 確かに喰えたもんじゃないな
んじゃ出来の悪い食品サンプルに
ヤバい着色料でペイントかな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:21:43.49 ID:DeEnHdQwO
フォースはどこで使うんだ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 21:23:48.49 ID:FQeisRpdO
なにかと酷すぎw
ネトゲのノロウイルスだ
前回のVUで復帰してたフレたちも全然インしてないw
糞パッシブのせいで復帰不可システムだな
完全に詰んでる
あれ?公式には髪の色が変わらない不具合だけ?
なんでも新機能=クエはやめろ
レベルあげても、やることない
金貯めても、やることない
だけど両方とも、過程はマゾ
まあ普通に考えて、まだ続ける奴はマゾかアスペだわな
陣営危機感もってやったよな?
まじで本気だしてこれ?
誰かまだこのゲームに希望あるなら教えてくれ
>>422 それは思った・・・
まあその新機能もうんこレベル
なんか大型アップデートきたのに全然わくわくしない
新職も糞だるいレベル上げって思うと無理だ
本当に飽きてきたのか
離れすぎてたせいか
VUする気すら起きないんだが・・・
結局同じ景色でテレレーだもん
飽きない奴は脳のどっかおかしい
てかレベル上げ単調なんだよマジで
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:00:51.70 ID:rdxezkZy0
1鯖くらいこんでる表示にしろよw
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:02:15.99 ID:R/VBTpvV0
藤澤 仁(ふじさわ じん、1970年 - )は、日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
神奈川県出身。1998年より堀井雄二のアシスタントとして『ドラゴンクエストシリーズ』のシナリオ制作に参加。
以降、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』等の作品にシナリオスタッフとして携わる。
ゲームプランナーとしても活躍し、『ドラゴンクエストVIII』にてバトルシステムを、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』ではバトルディレクターを担当。
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』において、初のディレクターを務める。
自ら考案した、従来の転職システムと『VIII』のスキルシステムを組み合わせた成長システムは、ユーザーから高い評価を得ている。
>ユーザーから高い評価を得ている
いやあのシステムは別に評価高くなかっただろ…
6や7の転職システムよりはマシってだけで。
前の1.1の時のオール混雑って土日だったっけ?
ピークがいつか分からないけど、サーバーで混雑が住宅地と迷宮しかないって本当にびっくり
5、6鯖くらいは混雑すると思ってたし
補正抜いたら、ふつう2すいてる40
住宅村と魔法の迷宮のみ、ふつう
残り全部、すいてるか
戻ってると思ったフレを広場からチェックしてみたら、戻ってなかった
やっぱり一度離れると戻る気が起きなくなるんだな…
>>432 武器バランスgdgdのパッシブ回収ゲー
今最初からやってみたら酷いクソゲよ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:10:39.83 ID:SFruGDw80
本スレ⇒愚痴ってる
魔法戦士スレ⇒阿鼻叫喚
引退スレ必要ないんじゃないの?
まあ、このVUじゃしょうがないけど・・・
こんなVUやる前から前回と同じでスカスカなのみえみえだったのに
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:15:09.49 ID:BqMnFXTJO
まあ予想を更に下回る出来だったよ。
そういう意味では凄い。
なにこの一本道インスタンスダンジョン
強敵と戦わせよう戦わせようとしてるだけの特訓
退屈で紙くずがもらえるだけなインスタンスダンジョン
2職追加キャップ開放で苦労も10倍だねなメインコンテンツ
取り合いお使いつまらない各種開放クエスト
やばい!
WiiU版まで持たない!
>>439 えー、マジかよ
アトラスコイン終わってるじゃん
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:22:23.51 ID:SFruGDw80
素直にアバター枠設けて、それ用の服をIDの報酬にすればいいのに・・・
あとLv解放クエが糞すぎ
FFから全く進歩してないな
DQ9からすれ違い通信とってつまらなくしてみました⇒DQ10
に思えてならない
迷宮が1日で飽きるとは思わなかった
しんどいゲームだった
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:32:01.06 ID:rdxezkZy0
もう完全に14ちゃん化だよw
BAで誰も戻らないとかw
10ちゃんはこれからどこへ向かうんでしょうか
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:39:51.85 ID:DeEnHdQwO
こんな日でも家に籠もってなにやってんのw
今回の課金は見送りかな
ここまで人戻って来てないなら
次のvuはもうちょっと頑張るでしょ
結局VUしても本質は何にも変わってねえよな
もうダメだろ
>>453 今回も彼ら的にはかなり頑張ったんだと思うぞ。
でも頑張るだけで評価されるのは学生までだよな。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 22:52:12.70 ID:SFruGDw80
能力がないってことだよね・・・
>>455 本当これ
開発だよりや、大型アップデートの最後で自画自賛してるけど
相変わらずの酷いのバランスだし
新しいクエストひとつとってもトンチンカンすぎる
スーパースターのは酷いってレベルじゃないだろあれ
頑張ったっていえばどんな内容でも満足して貰えると思ってるんだろうか
>>455 不具合修正までVUに入れて
挙げ句、裏パッチで属性効果弱体だぜ
もう、論外だろ
VUに恥ずかしげもなくサブタイトルなんてつけてるけど
ストーリーもちゃんと追加されたの?
パッシブと単調戦闘システムをいじらない限り改善はないだろ
>>455 そうだね
頑張ったね、それでわざとこうなんだね
以下はスパスタスレより
641 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/12/26(水) 18:48:38.93 ID:exUX76ix0
前回のメガザルクエについて
藤澤 オンラインゲームはそういう側面がありますよね。「きびしい」と思う出来事こそ、
あとになって「楽しかったね」という思い出に変わることもあると思います。
時々は僕たちから意図的にそういう演出をすることもあるので、ふだんとは違う難易度も、
それはそれとして楽しんでもらえるとうれしいと思います。
http://www.famitsu.com/news/201212/12025873.html スーパースタークエ楽しんでるかお前ら??
マゾくして人口の大半であるライト層が戻る分けないだろ
アホなのか
マゾゲーやりたきゃFF14やるわ
>>463 10開発までオンゲ毛嫌いして
FF11かじっただけの奴が側面云々語るな、って感じ
>>464 廃からしたらバランス悪すぎて、つまんないしな
難しいのと面倒なのは違うよね
>>465 こんなのオンゲ名乗るのもおこがましいわな…
>>467 そこを理解出来てないとクソゲーになるんだよな
ライトも廃も楽しめないMMO
マイナータイトルの基本無料MMOならともかく、
DQという大ブランドでやっちまったから最悪だ
インスタントダンジョンの戦闘曲はアッテムトのBGMにすれば良かった。
FF11で言うと永遠と砂丘で蟹倒してるようなもんか
おぞましいわ
スーパースタークエは普通でもきついのにソロが悲鳴あげてるな
のんびり課金してたソロが運営に反感持って継続意欲なくすんじゃね
つーか肉入りでもきつい、別垢で応援できる廃が大勝利というが…
狩り場を占有するなといいながら、ロックフェスとこれはねーよ
それにWiiU版の新規さんは多分応援なしでやらなきゃいけないんだが、どうすんだ?
メガザルクエはきびしいつーか
単に取り合いになってて戦闘自体がなかなかできないてのと
回数それなりにこなさないといけないんで面倒だった、
って感想なんだが
藤澤とはだいぶ認識が違うな。
あれきびしいと感じて今後の思い出になる奴なんているのか?
>>474 多分、FF11の限界クエの粘菌みたいなことやりたかったんだろ
人口報告スレ見て血の気が引いた・・・
流石に最低でもこんでる10ぐらいにはなるだろうと思ってたんだが
俺の想定が甘すぎたようだ・・・
一度引退したらもう帰って来ないというレスを頻繁に見たけど
本当にその通りなんだなぁ・・・
>>459 ストーリーはもう職クエがそうだろ…きっと…
いつも鯖1にいる連中が魔法の迷宮に行ってるだけで
ほかのサーバーの状況はいつも通り
アストルティアは今日も平常運転です
>>476 そりゃネトゲ経験者だったら
身をもって自他共に体験するからな
一旦、辞めたネトゲはタイトルにかかわらず
よっぽどの事がないと復活する気になれない
これは辞めた期間が長いほどやる気ダウンし顕著
もう全ての村と街のBGMをアッテムトにしちゃえよ
ここはぜつぼうのせかいアトルティア
4ヶ月?下手したらそれ以上かけて作ったご自慢のIDが
何の捻りもギミックもない一本道で、敵を殲滅するだけの
センスの欠片もない、糞つまんねー産廃
魔法戦士もフォース専用で産廃
スパスタはそもそもクエが糞すぎてやる気も起こらない
正に聳え立つ糞、蛆澤はマジで業界引退しろ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:33:44.85 ID:Dlpr+uov0
一本道で敵を殲滅するだけとか、初代13がめちゃくちゃ馬鹿にされてたことだな。
簡単になったよ
と聞けば
どれ、やってみるか、簡単になったなら、やってなかった時間を取り戻しやすいだろ
となるが
やること増えたけど、さらにマゾくなったよ
と聞けば
辞めてよかった
となる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:40:47.14 ID:HxAsEXUPO
まだ仕事中の俺に更にゴミクエ10のやる気をうばってくれ
vuはくそなのか?
前回バージョンアップのときは全鯖こんざつだったけど
今日はほぼ全鯖ふつうだった。
鯖リソース増やしたの?
一回辞めるとどうでも良くなっちゃうしね
劇的にかわらないと戻ろうって気にならないし
10週ごとにレベル解放、新ジョブ追加+αで
お待たせしました!存分にお楽しみ下さい!って
上から言われても・・・ねぇ・・・
>>485 不具合連発
スパスタクエはためる無しでSHTを要求
魔法戦士はフォースの他人がけ不可
属性は倍率低下
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:46:56.86 ID:38TwkIER0
>>443 おっと 在庫ニングさんの悪口はそこまでだ!
もうインスタントダンジョンって呼ばね?(手抜き的な意味で)
結局自慢できる要素が金次第なのがつまらん、アクセ合成も微妙だし
結局職人やってバザー張り付いて複垢するのが最強じゃん金次第なんだから
そんなゲーム面白いのか
前回のVUが↓で
10/08(祝) こんでる*7 ふつう33 すいてる*0
10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村追加で41鯖)
今回のが↓
12/25(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ←バージョン1.2.0実装(魔法の迷宮追加で42鯖)
これはもう、駄目かも分からんね
黒字化目指して頑張ってください(笑)
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 23:58:35.10 ID:DffXjjKG0
糞アプデ
あんま期待してなかったけど辞める踏ん切りついたわw
糞ゲー過ぎ、開発運営死ね
ここから巻き返せたら神
万が一巻き返せたらふじさわを神と認める
それ前回も聞いた気が。
むしろドラクエでここまでやらかした藤澤はある意味神
逆神か
ここまで来ると人を減らすためのVUなんじゃないかと疑いたくなる
なんか理由があってプレイヤー減らしたいんじゃね?
>>497 神は神でも破壊神だな
期待を信頼をブランドを
全てを破壊する破壊神
>>476 みんなきっと次のVUに備えて元気玉チャージ中なんだよ
新生FF14アルファ最終日をニコニコ生放送でやっていたのを見たけど
同じIDでもダンジョンにギミック搭載と、吉田Pが当たり前に紹介していた。
・・・・・齊藤と藤澤を新生FF14にやるから吉田返してマジで状態。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:16:14.72 ID:ml0c7qPw0
終わったなw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:16:19.51 ID:RrT5AqR00
今回のバージョンアップ、全然イメージが違った
今回限りだわ。まじで
今回ばかりはさすがに擁護派もぐうの音も出ないらしいw
こんな内容でもありがたがってる奴って他に面白いこと知らないんだろな
幸せっちゃ幸せだが。お花畑的な意味で
ドレスアップも組み合わせによっては出来ないものもあるらしいな
なんつーか本当やっつけなんだな
>>483 FF13でも「世間で言うほど糞ゲーじゃなかった」と言った箱○のフレが
「DQ10やるからしばらく箱○は休むわ」って言ったのに、
「MMOはもう無理」って途中で投げ出して箱○に戻ってきたからな。
>>507 13は戦闘以外は話しにならない出来だけど
戦闘楽しめる人にはそれなりにいけるゲームなんじゃね
DQ10はモーション以外が話にならんからしょうがないw
テコ入れするなら、吉田戻すか堀井がやらないと駄目。
堀井だと11制作が大幅遅延で和田シャチョー発狂だけどw
仕事帰りの車の中でコンビニでWIIプリカ買うかと迷いつつ結局買わなかった俺の判断は正しかったようだな。
前回もメガザル不評で修正されたから今回も修正待つわ。修正したらキッズでINしてやるわ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:28:14.12 ID:Ixeq/J8Q0
>>507 DQ10なんてMMOの中でもズバ抜けた底の浅さとつまらなさなのに、MMO全体に駄目評価されたのは悲しいな。
>>509 今日のFF14生放送みてたけど、吉田はほんとにMMOを理解して自分も好きで作ってるな。
ドラクエチームから吉田が抜かれてど素人蛆澤がDなんかになった時点で終わってたわ。
本スレに単発擁護が沸きまくってるわw
ストーリーが追加されるまでキッズタイムインでキャラデータ保持でいい気がする
それまで、インしてもレベル上げくらいしか出来ないだろうし
ストーリー追加された時に、カンストしてたらあっという間に終わってしまうだろうな
いや、岩と比べたら、今回の限界クエはぬるいよ。
取り合いもそこまで辛い状況じゃないってか、
敵のいる場所を知らないやつらが1箇所に集中してるだけだし
恐らく修正は無いと思う。
逆に強敵だから、僧侶いないと話にならんので、後になるほど
限界突破が辛くなるんじゃね?
まあ、他の目玉コンテンツやバランスが致命的に糞みたいだけど。
ID一本道とかw
>>515 言葉足らずで申し訳ない。修正待つのは限界クエだけじゃなくてスパスタやID等モロモロ含めてってことで
IDはランダムマップなんだっけ?
意味あんの?Zw
パッシブゲーだから新職きても魔法使いの底上げ踏み台にしかならんし物理はゴミだしまさにクソ
これのどこがバトルバランスがいいんだよ
覚醒メラミするだけのゲームを何年やらせるつもりなんだ無能運営は
なんでIDはWoWのDFをまんまパクらなかったのかね。
FF14のときにもすっぱく言われてたことなのに。
特にマッチング。
レベラゲでも金策でも使えそうにないIDって存在意味あるの?
今までやってきた意味はなんだったんだと自問自答してる
会社終わってインできる時間は数時間
限られた時間で550万ほどためてパッシブもそれなりに集めた
今日のアプデでもうついていける気がしなくなった…正月なんてやる暇ないしそのまま辞めそう
すげーよな
基本的に同じようなコマンド押してるだけで戦闘が終わる
チョンゲーでももうちょいスキルとか大量にあっていろいろ遊べたような
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 00:48:12.65 ID:we2+CokT0
これじゃあ後続入れないだろ
本気でユーザー増やしたくないのか?
本スレみるとIDマッチングしないみたいだね。予想通りボッチングシステムになったか
FF11で黒歴史なオマピーの劣化版みたいだね。
最悪でも肉PT組めるだけオマピーのほうが上。
肉PT組めても、やりたくも無いのに芸人が回復役とかだろ?
僧侶でも下手な前衛よりも強くてアタッカー役やりたいやつもいるだろうに。
アホかと。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:01:42.17 ID:MkMz2Wsm0
これはマジで終わったなw
5月まで放置確定かも・・・
【ロードマップ(主に新要素抽出、日付は10週毎、最短での推定)】
2012.*8.*2(木)ーーーーーバージョン1.0.0ーーーーー
・職業・外伝クエスト配信開始
2012.10.*9(火)ーーーーーバージョン1.1.0ーーーーー
・新職業(パラディン、レンジャー)
・ハウジング
・強モードボス
2012.12.26(水)ーーーーーバージョン1.2.0ーーーーー【イマココ!】
・新職業(魔法戦士、スーパースター)
・インスタンスダンジョン
2013.*3.*5(火)ーーーーーバージョン1.3.0ーーーーー【WiiUβテスト開始(予想)】
・新職業(バトルマスター、賢者)
・日替わり討伐クエスト
2013.*5.14(火)ーーーーーバージョン1.4.0ーーーーー【WiiU製品版(予想)】
・新たなる脅威(神話編)スタート
・ランダム発生討伐クエスト
・乗り物実装
2013.*7.23(火)ーーーーーバージョン1.5.0ーーーーー
・コロシアム(予定)
2013.10.*1(火)ーーーーーバージョン2.0.0ーーーーー【追加ディスク(予想)】
・シナリオ新章スタート
・新職人
・カジノ
・釣り
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/2361_22.jpg
結局廃人気質の連中しか残らないんだろうな
同じゲームを何ヶ月も続ける人ってあんまいないよ
もっと廃相手に特化したサービスにしとけ
IDはWoW(もしくはFF11)仕様にして
ポイント制、ポイントで装備と変更にすれば
ぬるくてもそれなりに盛り上がるだろうけど、
・・・職人が騒ぐだろうからまあむりぽだな。
でもこの時間でもすいてるにならないんだな
>>528 VU初日のこの時間ですいていたらそれこそ即死だわ
【DQ10】ドラゴンクエストX 人口調査スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353253305/ 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/26(水) 23:00:39.03 ID:11iCH+vK0
これ以前は
>>2-4,127,293
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/23(祝) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
12/24(休) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/25(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ←バージョン1.2.0実装(魔法の迷宮追加で42鯖)
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/26(水) 23:12:10.86 ID:9+Q6ewiuP [2/2]
やはり終わってたか…
669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/26(水) 23:21:56.91 ID:mEL+1PBY0
おわり
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/26(水) 23:39:04.38 ID:XyCIyQ+U0
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/26(水) 23:59:59.33 ID:PSQSshsX0
まずいねこれは本格的に
677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 00:00:29.09 ID:CsIjtC+w0
10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村追加で41鯖)
12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ←バージョン1.2.0実装(魔法の迷宮追加で42鯖)
前回との差がすごいなー
679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 00:18:29.05 ID:G0cSMexz0
俺、自分でも自覚があるくらいアンチだったんだけど
それでもVU当日は、最低でも10鯖くらいはこんでるになると思ってたんだけど
まさか、殆ど変わらないとは…
ここまで過疎化が進んでるとは、正直舐めてましたわw
684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 00:58:17.81 ID:xbf1aL440
VU初日でこの盛り上がらなさはすごいな
課金残ってる人はまずインするだろうし、課金者は想像以上に減ってるのかもしれん
アプデ当日でこの有様じゃ今後サービスを継続できるかどうかも怪しくなってきたな
年度内休止・終了になってもおかしくないだろこれ
赤字垂れ流しで継続するわけねーんだしな
>>532 サービス終了で藤澤、齋藤更迭出来るなら
是非ともサービス終了してほしいな
まあ、同じゲーム100時間もやったら普通は飽きるわな
一年持てば上出来なんじゃない?
やばい、これはまじで2ヶ月持たなそう
期待しすぎだったわ
>>535 ネトゲに関して言えば
プレイ時間で1年ならまだしも
100時間程度は短い部類よ
自分はV1.1は1ヶ月だったな
11月頭にはやる気が出なくなってたよ
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:32:04.40 ID:UVm21D6rO
新しい町や城にたどり着いてイベントを体験するのがドラクエの大きな楽しみの一つなのに延々と同じ町や城でクエストをやるのは確かに飽きるよなぁ ドラクエにMMOは合わなかったのかもしれん
テレレーもう聞きたくない
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 01:40:31.30 ID:ZS796nYj0
IDマジでギミックないのかよww
ボタン押すぐらいはあんだろwさすがに
>>539 MMOじゃなくてMOにしておけば良かったのにな。
>>537 続けられるのは廃人様ぐらいじゃない?
普通の人は100時間もしたらお腹いっぱいだと思う
正直一年は持たんな
M メラミ M 無双 O オンライン
>>543 学生だと…2ヶ月もありゃ100時間突破してたが
社会人で仕事しつつならそんなもんかもね
IDやべえな・・・
何が面白いんだこれ??
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 02:38:10.05 ID:yEMw4dXO0
IDがクソ過ぎる
なんなんすかこれ
こんな糞ゲーに課金する奴いるの?
と言うかそもそも買った時点でバカそのものだけどさ
アプデきたのか
久しぶりに再開しようかな
今回のアプデはどう?
DQ10から離れたフレが戻ってくれるかと思ったけど誰も来なかった
1人は寂しいなぁ…今のチームはもうダメかなぁ
敵の守備力ほとんど変わってないで
>>543 7年ぐらい開発に時間かけて半年で爆死とか蝉かよ(´・ω・`)
魔法使い予想通りやたら強いな
魔戦・スパ養分で攻魔450行きそうな勢いwww
どう考えてもおかしいだろw
蛆はこれでベストなバランスって心から思ってるのか?
こいつの本質は堀井にレンジャー使えないって言われた時に、
「レンジャーは使えます!」って口答えしたことに現れている
ただの負けず嫌いのプライドだけが高い無能者www
やることよりなくなってない?
迷宮も糞、報酬も糞
福引もゴミばかり
強ボスは連戦不可、しかも強くなった上に不味い
VUで人が戻ってないし
これは終わっただろ…
万が一の新生DQ10に期待している人も居るかもしれないけど
アップデートがクソなら新生してもクソゲーになる。
蛆澤が関わりだしてから変なカタカナ言葉が増えNPCのセリフからぬくもりが消えた
ドラクエなのにラグナロク()
これはかなりワロリッシュだった
>>550 ここはおろか本スレも荒れまくりの糞アプデです
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 04:35:15.69 ID:uYRKcTaN0
一度引退したら帰ってこれない
他のゲームをやるとこのゲームがいかに苦痛でいかにつまらないかに気が付く
今続けてる人はこれ以外にゲームをしてないんだろう
フレと初期投資の回収とマジメに前衛救済やる気みせたVU情報みて戻ってきたが
まさかの騙し討ちにフレが軒並み愚痴っぽくてキツイ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 04:47:02.60 ID:HOXM/H7i0
>>559 おいおい、藤沢に謝るスレまであったのに何が糞なんだよ
具体的に言ってくれ
いつも俺しかいない狩場、今日くらいは誰かいるかなと思ったが、やっぱり俺だけだった
サポも中途半端にAI改変され使いにくくなった
なんだかな〜
メラミ無双オンラインわろた
メラゾーマが来ても燃費の問題で結局メラミになりそうな悪寒
>>562 行ってみ
今や、「が」謝れスレになってる
なんかもう下方修正ばっかりで疲れちゃった
VU以降はこういうところのほうが楽しかったわ
もう全然インできない
チームに合わす顔もないしな
>>561 これを後に言う「12.26事件」、またの名を「ver.1.2PV頑張りました詐欺」である
迷宮、マッチングでやったよ
開始一分で全滅w
なにが楽しいんだろこれ
これ純粋に面白いって思って遊んでる人どの位いるんだろう
いまだに遊んでる人は
ドラクエというブランドだから何かに期待してやってるか
気の合ういいフレがいるからやっていられるかのどちらかじゃない?
課金きれて、様子みてたけど、やっぱり今回のVUも駄目なのね(^_^;)
凄い楽しそうなら、戻ろうかなと思ったけどw
やっぱ放置決定だなw
>>569 サービス開始から僧侶しかやってないフレなんかは
毎日二時間、サポ連れて眠くなるまでコントローラーを握ってボタン連打してるのが癒されるらしいわ
これはだめですわ
ふくびきもひでーな。何をさせたいゲームなのこれは
DQ10、応援してる!
藤澤、斉藤には頑張って欲しい、超頑張って欲しい!
FF14がかなりいい感じになってきてるから
ここで優秀な吉P引き抜かれたらたまらないです^^;
もう辞めるに辞められないで、続けてるって感じだねw
2.0まで何人残るか?
ドラゴンクエスト〜生き残る課金者たち〜
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 09:50:42.76 ID:qK3+k68P0
10日ほど職人の依頼だけやってログアウトが続いてる
VUしても全くわくわくしないしむしろ仕事が増えてげんなりって感じ
仲いいフレがいたから続けてたけどもう疲れたよ
マジでキャラデリしようかな
>>576 ヒント:いつかは別れが来る どれだけ粘ってもそれは変わらない
>>574 新生ちゃん生まれる前に死んじゃったんでしょ・・・
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:04:13.31 ID:1oq712J70
一応、課金は続けてるんだが11、12月合わせて5時間しかインしてないww
運営にとって俺みたいな奴は良い養分なんだろうな
>>578 いつまでやらずにゲハネガしてるんだかw
FF14、すっげー良くなったぞ
ドラクエ10も吉Pが作った部分は悪くないのになー
やっぱMMOを良く知ってて、TOPとしてちゃんと舵取り出来る人間が居ないと
MMOはだめだな
新生ベータ今日までだっけ?
結局クライアント落とす気にもならなかったな
魔法戦士のフォースやバイキルトで仲間をサポートするのを夢見てたけどそれすら出来ないとか終わりすぎワラタ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:22:35.23 ID:ml0c7qPw0
これで14ちゃんの赤字上乗せ来るとマジで会社潰れるんじゃねーの
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 10:25:45.68 ID:1oq712J70
他のRPGは知らないけど、少なくともドラクエの職業見る限り
格好良さそうな職をどんどん足した結果、合成の誤謬が
起きてる感じなんだよな。今一度、パーティバトルを俯瞰して
職業再設定した方が良い。その結果無くなる職があっても構わない。
ライブカメラも順調に人がいなくなってきてるなw
いつも同じ奴しか写ってなかったりするんだろうな
FF11がたまたま当たっちゃったのが不幸の始まり
二匹目のどじょう、待ちぼうけ
そんな言葉をスクエニには贈りたい
>>585 そもそもサクラいるみたいだしな斎藤によれば
魔法使い強すぎうんぬん言われてるけど
そもそもこの戦闘システム面白いか?
通常攻撃なんてオートでスキル使いまくりのが良いと思うんだけど
>>588 そんなのドラクエらしくないじゃないですか
かといって、×の何がドラクエらしいかと問われるとなかなか返答に困るけど
FFの鳥山とDQの藤沢…どっちがまともだろう
まだ居たのかお前らwwwwww
スキル振り直しとかできるようになった時点で終わった
スキル振り直しができないMMOなぞ地上に存在せぬ
どこも愚痴だらけでワロタw
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:33:23.75 ID:MXgIczqt0
ヤフオクのアカウント売り数増えたな〜
相場もガタ落ちw
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:35:43.48 ID:uYRKcTaN0
>>569 誰かに負けたくないという思いも相当あると思う
オンライン特有のもの
ほぼ金の差でしかないんだからこのゲームで競っても虚しいだけ
複垢しない時点で負けだしな
ドラクエが糞なのキャラを強くする意味がない事だわな
レア?見た目同じでダメージも大差ない
でレア取ったら何を狩るの?
だからキャラ育てる意味もない
パッシブ回収ゲーのどこが面白いの
せめてグラフィックでも良ければ
せめてBGMでもしっかりしていれば
せめてサービス・補償だけでもしっかりしていれば
せめてチャットだけでも標準的なものであれば
せめて戦闘バランスだけでも普通であれば
せめてミニコンテンツだけでもたくさんあれば
せめてバグだけでもしっかり取ってあれば
少しは違ったかもな
+な部分はほとんどないのに-面は山盛り
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 11:43:39.09 ID:um2sKeOX0
>>594 リアルの世知辛さをなんでネトゲでまでかみ締めなきゃならんの?
戦闘BGMがDQ4なだけでテンション上がるな
最近すぎやまテレレッ系多いと思う
テレレーやめろよ
プレイ時間の大半テレレー聞かされるんだぞ
糞ゲーでもVU直後は楽しいよ
DQ10の戦闘はなんかイライラするから嫌いだったわ
延々と聞く曲だけにやってるだけで苦痛
エリア毎に変えるなりディスガイアみたいに音楽屋で買ったら任意で変更可能みたいにして欲しかった
サーバがほとんどふつうの状態でも儲かる見込みなのだろうか
儲かってるならこのままなんだろうな…
開発費ほぼ掛かってないだろうしなー
正直数人で開発してますといわれたら信じざるを得ない出来だし
鯖の維持費がいくらかわからんけど
さすがにそのくらいはペイ出来てるだろうしこのままだろー
今回のVUで完全に見切りつけたわ
無理
みんなところかまわず愚痴ばっかり書いてて、スレの区別つかなくなってるでw
特に本スレが酷い
魔法戦士完全に魔法使いの養分でわろた
自身はロクに魔法使えないくせに両手杖持ってるとか、攻魔+10パッシブとか、もう魔法使いの肥やしの為に馳せ参じたとしか思えんwww
というかこれゴミプロデューサーとか総入れ替えしないとオワコンFF14と同じ道辿ることになるじゃんwwwwww
もうオワコンだな
これで開発費かかってないように見えるやついるんだな
さっきまでキャッキャウフフしてたパーティーでID乗り込んで
数分後に無言になってしばらくしてようやく絞り出された言葉が「思てたんと違う」だった。
雑魚倒す場所が変わっても盛り上がりようがないよ、みんなそうじゃないの?
次は課金無用のお知らせする良アプデでした。
>>612 人件費ケチった結果カスしか残らなかった→産廃誕生の流れだし何も間違ってない
ナンバリングのドラクエシリーズで初めてラスボス(ネルゲルではない)を倒せないドラクエになってしまうようだ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:30:18.62 ID:TRgsEOmS0
無能が何十人集まろうがゴミしかできないからな
トップが有能なら別だがウジ澤だし
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:42:48.84 ID:uYRKcTaN0
ドラクエ9があれだけ売れたから
藤澤の権力が増したんだろう
俺らのせいでもある
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:44:22.91 ID:1oq712J70
開発費はかなり掛かってるだろ。7年掛かりだし。
ジャブジャブ金とブランド注ぎ込んだ割りにショボすぎってだけ。
wiiの性能ゆえにショボいんだったら、まだ救いがあるけど
もし、これが開発陣のアイデアの限界なら相当ヤバい。
つまらないのにブランド力だけで売れてしまうと
気付いたときにはファンも離れある日突然爆死倒産。
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:49:11.97 ID:4vCeuXvA0
どうみても開発側のセンスのなさが原因だろ
ID+ランダムマッチであそこまでつまらなくできるとは思わんかった
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 13:49:30.83 ID:Qu1s9wf20
根本的にMMOというものをライト層向けにするのが間違ってると思う
MMOではプレイヤー同士の競争要素が凄く重要だと思う
というより9をどう評価したかという点でだ。
1.馬鹿犬ユーザー「売れててサイコー」
2.ゲーマー「糞ゲーばら撒きやがって」
という評価だったわけだが。
クソエニは案の定1だったと。それで
蛆澤君いいじゃない売れるじゃない。ユー、10も担当しちゃいなよ。と。
お前らの前に望みは無い。
2chで愚痴ってるのはソニーのステマ部隊だろ
ゲーム内じゃ人いっぱいだしみんな楽しんでるよ
運営開発にやる気がなくて投げてるなら諦めもつくけど
DQ10はそういう感じじゃない
やってるのにまったく満足度に結びつかない感じ
センス、アイデアのなさ、どんよりした絶望感がある
PVとか宣伝にはマジに金かかってるよね
あれ見るとすげえ壮大な神ゲーって雰囲気する
蓋を開けたらグルーポンの御節だけどさ
>>624 グルーポンの御節はわかっててやってるだろうが
こっちはこれでバランス良好のつもりだから一緒にしたら駄目だろう
>>622 ゲハ脳乙
任天堂とかソニーとか下らん事考えないで純粋にDQXやれば如何に糞か解るわ
解らないならそれこそスクエニ、ひいては蛆信者だわ
任天堂やらソニー以前の問題
>>622 国民的RPGで大人気のMMOのVUの目玉IDランダムマッチですでに誰とも組まない状況があるんですが
大人気なら20〜の全レベル帯でどの時間でも2〜3人位はマッチングするんじゃないっすかねぇ
40万人もいるんだしさw
クエストがつまらない
どれもマラソン、お使い、〜を何匹討伐とか似たようなやつばっかりだし。し解放クエストもこのだるさなんだからやってられん
9でもこんなにひどくなかった気がする
>>621 キャラメイクゲーマーにも好評だったから・・・
DQとしては一切見られてないけど
9のクエストは内容も報酬もゴミばかりだったろw
ただただクエストリストコンプの為だけにやってたわ。
つまらない、合わないと思った人はさっさとやめて別ゲーやってたりするのに
いつまでもここで愚痴愚痴言ってる奴らはなんなの?馬鹿?
>>628 あー、まじでそれは思うわ
クエとかただ不毛なことを強いられるだけ
俺は9の隔週配信クエストの段階から1ミクロも面白いと思わなかった
これ面白いと思ってるやついるのかな
投稿広場とかには楽しんでますとか書いてるのたまにいるんだけど・・・
>>631 ここは愚痴スレみたいなものなんだが何言ってるの?
それとも本スレでやって欲しいのか?
そうだよなぁ人多いならマッチングできるはずだよなぁ
サポ()
ずっとインしてないけど引退したつもりもないんだ
ライトが戻りやすい上方修正があればやりたいと思ってる
運営がそれを狙うと元気玉プレゼントとか検討はずれなことやるんだろうけど
いつまでも愚痴愚痴言ってる奴なんていないだろ
次から次に愚痴言う人も代わっていってるよ。大抵は愚痴言ったら去っていく
9はすれ違い要素が新鮮で楽しかっただけで、本編はあんまりだったなあ
10もまあ最初は楽しかったのだが
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:35:08.23 ID:p6eOfb/J0
もう無能って言うのをやめろ!
無能に失礼
もはや害悪ってレベル
努力する馬鹿は味方の損害を増やす
って本当だったんだな…
Wiiの性能調べてみたんだけど、Xbox(360じゃない方)と同等らしいね。
とりあえずwiiの性能が原因でこうなってるって考えてるならある意味すげーよ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:49:12.41 ID:TRgsEOmS0
有能な怠け者。これは前線指揮官に向いている。
理由は主に二通りあり、一つは怠け者であるために部下の力を遺憾なく発揮させるため。そして、どうすれば自分が、さらには部隊が楽に勝利できるかを考えるためである。
有能な働き者。これは参謀に向いている。
理由は、勤勉であるために自ら考え、また実行しようとするので、部下を率いるよりは参謀として司令官を補佐する方がよいからである。また、あらゆる下準備を施すためでもある。
無能な怠け者。これは総司令官または連絡将校に向いている、もしくは下級兵士。
理由は自ら考え動こうとしないので参謀の進言や上官の命令どおりに動くためである。
無能な働き者。これは処刑するしかない。
理由は働き者ではあるが、無能であるために間違いに気づかず進んで実行していこうとし、さらなる間違いを引き起こすため。
ウジ澤とその仲間たちはすべて4番目の無能な働きものだな
まさに無能集団
自称9をしゃぶりつくした友人様に10は絶対失敗するって言われてた
9未プレイなオレは反論して始めるも10月で引退
友人様に現状報告するためにスレ見てるが ・・・なにやってんだろオレ
>>643 9未プレイって事は妄信的な信者でも無いんだろうし、その友人がわざわざ"絶対"とまで言い切る根拠を示したり、
失敗理由と考えられる点をちゃんと説明してくれてたなら、せめて様子見を選択するべきだったな…。
>>631 そういう主旨のスレに乗り込んできてお門違いな事言うあんたも何なの?馬鹿?
l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l ___
!三二'; .. ....::: "';::l / \
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ | | 十 |
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il .| レ (」ヽ |
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| |. l 、 |
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ | レ . ヽ |
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l' _ノ (⌒) .|
ヽ`、!、 ;;::';:. |  ̄ヽ 「 /
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 ! \ ・ ./
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_  ̄ ̄
. '
2chではふかしたりウソつく奴がおおいんだな
こんなクソスレで喧嘩すんなw
鞭ばかりで飴がなかったら人は去るだけなのに
どうして運営はクエスト報酬やレアアイテムを飴にならないゴミばかり用意して萎えさすんだ?
あぁ、>643への安価ミスかw
何で俺がドレスアップなんかした事になってんの?と驚いたわw
しかしとうに引退してると書き込む割りには他スレでは普通に現役ぶりをアピールしてるとか、>643は暇なんだね。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 15:49:02.60 ID:KkBSWHgT0
>>643は恥ずかしくて出てこれないかな
是非精一杯の言い訳を聞かせて、大いに笑わせてほしいところであるw
友人もいないんだろうなー
>>650 ドラクエだから人は残るし戻る。嫌ならやめろやw
っていうDとPと更に上の人達の方針です
やばいマジでだるくなってきた。
つまらない。
アップデート夜もこんざつなくてふつうばっかだしいつもとかわらん。
これ以上ふえない。減るだけだ。ほんと根本がおかしいのでなにしてもだめ。
言い訳
NTTのポイントをwillポイントに変える事がでるんでそれ使って
2か月ぶりにはいってサブでドレスアップだけ体験してみたのよ
お金稼ぎをすることはもう無いだろうしメインから送ったお金が尽きるまでやね
ゲーム作りに学歴は関係ないけど蛆澤は専門卒だから型に嵌った考えしかできないんだな
機転が利かないというか
2.0になってから戻ればアップいいじゃん。
>>626 PS3や360で出したらDQ10が面白くなるわけでもないもんな。
USBメモリや有線LANアダプタ買わなくていいというメリットはあるけど、
それらでDQ10が面白くなるわけではないし。
強いて言えば、360にはXBOX Friendsというコミュニティーサイトがあって、
パーティー組みやすくなるのがDQ10を面白くする数少ない要素かも。
でも、そんなものは公式があらかじめ用意しておくべきものだろ。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 16:36:11.74 ID:iIK5IbTMP
カメラ操作からしておかしいんだよこの糞ゲー
FF11は基本引いた状態でキャラを見てたけどDQ10は寄ったらRL押さないと戻らんし
自社の成功した技術は継承しろや
マイナスから始めてんじゃねーo(`ω´*)o
ドラクエならあって当然のものがないからなあ
装備品見てもドラクエっぽくないものばかり
>>663 土台がパソコン用に作られた11と
土台が任天堂のドラクエでは無理なんじゃねーの?色々
>>662 前も同じ文章を見た記憶があるが、これは気のせいかw
>>665 PCより劣るPS2に移植出来たんだから
Wiiで出来ないのは開発の技術不足だろ
とにかくだせー呪文は全部リネームしろ
というかクライアント側で勝手に変えられるようにしとけ
歴代呪文で一番許せなかったのは
マジックバリア
ファミ通ですぎやんが
一方FF7にはマバリアが登場した
こちらも意味不明 シェルじゃいかんのか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:01:49.79 ID:64MD2QMFO
人が帰ってこなかったのは予想外
人戻ってくるとか思わなかったけどせめて混雑はするとおもってた
混んでるから鯖落ちしたんだと思ってたら、単にIDの不具合だったでござる
今回混んだのってスパスタクエの風車前だけだな、しかし鯖はふつう〜すいてる
>>669 DQに出すならせめて4文字でマジバリとかにしてほしかったな
>>673 >>677だけど
マバリアじゃなくバリア(FF2)の勘違い
同作品でも魔法防御はシェルだったな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:17:58.97 ID:ZS796nYj0
結晶クエで20回戦闘ごとに硬直すんのがうざかった
こういう細かいところもセンスねーな
テストしてねーのかな
美容院のバグはテストしてねーってレベルじゃねーぞwww
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:30:08.31 ID:uYRKcTaN0
メタル系のシンボル湧き
ルーラでどこへでも移動できること
この2つを改善してくれたら再インをしたい
何故通常モンスターでレベル上げしないといけないのか
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:33:45.96 ID:+u/8zhvu0
>>525 俺的には来年の10月までいかんとナイわwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンスター職くるかな?
はぐれメタル(マダンテやビッグバン、全属性無効)、ドラゴン(輝く息、灼熱)
とかが来るなら魔法使いの天下も終わるだろうか?
レベル上ゲー飽きた。
>>554 口答えってどこでしたの?
しかし現実をみようとしないなんてゲーム屋としてではなく人間としておわってんな
そこらへんの準廃キッズに作らしたほうがマシなゲームになるだろ
なんだ?異様に鯖重いぞ?
ログインしたら
「人間狩り行きませんか?」で固まってるww
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 18:54:00.08 ID:ZS796nYj0
イスに座ってメニュー開こうとすると立っちゃうね
今回の魔戦の糞っぷり、狭まるどころか更に広がった物理と魔の差を見て
本気で引退しようか悩んだわ
結果、引退はしないけど休日キッズタイムINでキャラデリ回避という結論に至った
なんだかんだでストーリー「だけ」は気になるからさ・・・
まぁこの調子だと気づいたらキッズタイムINもなくなりそうだけど
>>681 稼ぎは通常モンスターでいいけど、ランダムエンカウントにして欲しいわ
何故、他人と取り合いをしないといけないのか…
ちょ w 1ケ月インしてなかった前いたチームリーダーがインしてるw
しかし完全復帰はないだろーな。単調なレべ上げに飽きた感じだったし
リリース前の得意げな運営に反比例しての荒れ方が最高におもしろい
大量のバグがある中、29日からスクエニはお休みに入るわけだが
明日中までに修正パッチくるか楽しみだな〜
今まで修正用メンテは事前に告知してきたから無理なんだろな〜w
>>691 マジメにバランス取る気がある振りして更に悪化だもの、蛆糞には氏ねなんて生易しい
と思ったら明日未明にメンテあるのかw
あれだけの長文やムービーで煽るだけ煽りながら
こんな最悪なVUができる能力というのは逆に凄いな
>>694 あってもどうせバグとりだけだろ
この糞い内容自体がバグレベルだがw
これが魔法使い様に不都合なことなら即修正だがな!
>>695 どこからでてくんだろうな、あの自信
俺ならたとえ戦闘バランス良好だと思っていて、尚且つ実際にバランス良好の状態だったとしても
「現在のバランスは良好」なんて言葉使わないよ
上っ面だけでも「常に最高を目指し、調整しています」等言うよ
それなのに、不満だらけのユーザーに対して「良好なバランスです(キリッ」ってwホントこの自信はどこからくるの?
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 19:27:29.73 ID:qa29snia0
PS無関係の戦闘がつまらん。レベルないと上級者と組んだら見てるだけ
聖剣伝説オンラインに作りなおせ。育成システムは3で戦闘は2ベースがよいな
本スレのお花畑状態が謎過ぎる
すごいテンションだが、あいつらこの時期に他にすることはないのか?
他に楽しいことはないのか?
楽しんでるんだから本スレにウンコ撒き散らすのやめてくれませんかね…
「バランスは良好です」って断言してる割には、しょっちゅうバランスをいじってるのは何でだろうなw
あと、他人の愚痴をいちいち必死に検索して、必死に晒してる奴が前からいるが、なんのためにこういうスレを必死に監視してるんだw
昨日魔戦とレベル解放した時点で気力が尽きた
せめてスパスタとドレスと汗の解放クエだけはやっておこうとは思うが
なんかもうログインすること自体に抵抗を感じるレベル
半年も持たずにカムバックキャンペーン来ちゃったりするかもよ
今カムバックすると元気玉3個プレゼント!
↓
元気玉20個&チャージ440時間あるから要らねってなる
とりあえず元気玉かメタルをやれば
機嫌を直すと思われてるんだろ
しかし流石に直後はこんでるこんでるってなって
「ぐぬぬ…どうせ1週間後には過疎ってるわ!」って負け惜しみ言うのも覚悟してたが
まさか1日で…
一週間後に賑わってるかもしれないんですよ!
実際、今から人戻すのにはログイン無料キャンペーンしかないんじゃないの。
無料キャンペーンは最終手段だけど、年度末までに人を戻さないとPやDの更迭あるよ。
タダでも今のDQ10じゃやりたくないだろ
バトマス賢者含め全職75の状態でスタートさせてくれるならやるわ
なにもやることないけど
そうそう今は無料でもやれないw
今、他ゲームで楽しんでますからw
ガンダムにしろモンハンにろ他がありますからw
ドラクエの戦闘は携帯のゲームなみw
30分のレベル上げも、もうやりたくないw
正直ログインして30分で飽きるんだよな
そんなゲームに金払いたくないのが現実
すぎやんもプレイ続けてんだ
俺も続けるわ
レベル1上がるごとにWiiポイント100プレゼントキャンペーンとかやれば戻ってくるんじゃね?
@ドラクエ10発売(8月)
A何か微妙VU迄我慢(9月)
Bただのパッシブゲー(10月〜11月)
Cただのクソゲー(現在)
D新生?(来年?)
貴方が辞める(た)のいつ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:51:02.65 ID:we2+CokT0
>>700 経験値効率スレにも
「物理職みんな強化されてレベル上げ楽になって神ゲーwww」と
嘘八百並べて変な方向に誘導してる詐欺師がいるな
あれは信者なのか社員なのかそれとも
属性倍率下方修正で死んだ日輪と吹雪の在庫を抱える職人のステマか…
人が減ったら運営も職人も死亡するからな
日輪僧侶酒場で上げてもらうプランが完全に崩れたなあ
倍率下げるなんて根幹に関わる重要なこと黙ってやるのはどうなんだろうなあ
しかもバレバレなのにいまだに隠してるせこさ
今北
こんざつが1個もないじゃないですか^^
やめるんならゴールドちょーだい・・・
キッズタイマーでたまにログインしては酒場回収してたけど
ここ最近はめんどくさくて一切入ってない
WiiUにデータを引越ししてから再インスコしてもいない
・・・・8月発売で今は12月末
充分やったからもういいだろう
はっきり言えば「完全に飽きた」状態
課金もしないしデータも消さない、このままフェイドアウトでいいや
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:18:35.15 ID:IcafEBO8O
もうさ、真の敵とか姫勇者にまかせてさ
兄弟と故郷を再建しておしまいでいいよ。
エテーネ民同士でコロシアムで殺し合いとかどうでもいいから
今日ゴールド全部売った
スッキリしたわ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 22:55:13.55 ID:ZS796nYj0
ファミ痛立ち読みして、次長課長の井上のコラム見てたんだけど
レベル上げに耐えられず、チームの半分以上引退したんだってw
本屋でふいたわw
芸能人も裸足で逃げ出すフジサワクエスト
伊集院もスタッフを巻き込んで参加させてたけど、すぐに止めてっちゃって、続けてるのは伊集院1人だけって聞いた事があるな。
>>725 まず戦闘がつまらないしね。
それならば爽快感を出すべきなのに、
1戦闘ごとの時間を長引かせて延命させるためなのか、
バトルプランナーの嗜好なのか知らんが、
物理弱めでとにかく時間だけかかる仕様だし。
ドラクエらしさでいくのなら今までの戦闘でのテンポよさを出すべきだし、
MMOとしてなら、FF11のように連携とか入れたらいいのに。
戦闘に限らず何事も中途半端なんだよな。
芸能人にアメブロでドラクエやってますって書いてもらうだけで30万円進呈
よしコレで行こう
>>716 自分はBだなw
てか強ボス行くつもりでHPパッシブ全部とったけどレベル上げるのあきたら急に冷めてしまって結局強ボス1回も行かなかったわ。
今はこのスレ見るのが楽しみですw
早く次のアプデこないかな〜
やだー
現在のバトルバランスが良好なのに連携なんて入れるわけないじゃないですかー
現在のバトルバランスを次のアプデまで存分にお楽しみください(^^)
>>725 レベル上げなきゃって思うのは職クエのせいかもね
とにかく全職50まで上げて職クエをクリアしなきゃという脅迫観念が生まれる
職クエは20→25→30→35→40とするべきだった、で証は時機を見て50クエとして追加するという形
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:16:52.56 ID:JvInkKYs0
『魔力かくせい』で『ドラクエ』が終わる
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 23:20:19.97 ID:ZS796nYj0
レベル上げで時間稼ぎしちゃう前時代的な発想がもう無理w
MMOなんだからレベル上げは時間かかって当然とかいう擁護がわくけど
まじふくわw
10/08(祝) こんでる*7 ふつう33 すいてる*0
↓
10/09(火) こんでる33 ふつう*8 すいてる*0 ←バージョン1.1.0実装(住宅村追加で41鯖)
12/25(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
↓
12/26(水) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0 ←バージョン1.2.0実装(魔法の迷宮追加で42鯖)
>>734 普通はレベル上げで時間稼ぐなら
一つの職育成にかかる時間をのばして
その代わり、一つの職でちゃんと戦えるようにする
理由?DQ10見ればわかるとおり
やる気もない職のレベル上げ強要されても萎えるから
やる気もない職のレベル上げ強要されても萎えるから
まさにこれ
各職に、その職ならではの楽しさがあれば良かったんだけどな。 育ててるうちに意外な楽しさに気付けるとかが理想だけど
DQ10はそういうのほんと無いし、バランスも楽しさもプレイヤーが自分で見出すものという藤澤発言も、手抜きにしか見えないという…。
>>728 >>734 飽きずに、いや、別に文句言いながらもダラダラやり続けてるやつでもいいけどLV上げし続けてるやつら尊敬するわ
いったい何が彼らをそこまで駆り立てると言うのか
30分、我慢しても1時間もLV上げやり続けたらもう無理、限界…、勘弁してください…、どうか解放させてください…、ってなる
俺には苦行過ぎなんだけど彼らは修験者か何かなの?
絶対一般人とは異なる感覚持ってるよ彼らは
戦闘のテンポ以前に、戦闘後にシンボルにエンカウントするまでの妙な間で既に嫌気が差すんだよな
せめてなぁあのオープニングのムービーぐらいの
クオリティがあればなぁ
汚いまねしてるわあのオープニングのムービーはw
ベセのRPGくらいになればプレイヤーに任せる発言もいいけど
10は手抜きかバトルプランナーの暴走でしかない
バランスは良好とか言ってる時点でもうこのゲーム終わってる
前衛が終了ってことは=鍛冶屋、防具鍛冶、ついでに壷屋も終了ってことだよな
いやいや、マジぱねえっす
4亀のアンケートで山名が今年感心したゲームにDQ10上げててビックリしたわ
まだほとんど遊んでないみたいだけど
それにしてもチュンの頃からドラクエに関わってた人間がこれを認めちゃうとか・・・
>>732 それなんだよな
レベル制限のないクエが少なすぎる
そもそもほとんどのクエが敵のあれ倒せだの何匹倒せだの
工夫となんもないワンパだからレベル上げないと何もできない
まだ頑張ってレベル上げしてる廃人は、ある意味凄い精神力だw
リア仕事は、どうなんだろうw
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 00:59:54.25 ID:u7RAUKAO0
もうこれって宗教だよね
>>743 壷屋は上級錬金がKS過ぎて阿鼻叫喚っすよ
ランプは引き続き大勝利
IDすげーいい、これを1.1で実装できてたら
ライト層逃げなかったのに、残念すぎる感じ
二ヶ月課金したら15日無料とかしたら安定してプレイ人口だけは保てるんじゃないか?
ま、無理かwレベル上げしかないもんな
おまえらは、DQ10のアンチになってしまって、アンチの側から批判し、こんなもんやってられねーといってる
しかしながら、私は、DQ10が大好きだ、楽しいよ、作業?FF11でこんなの慣れてるよ
1.2も、へー、ちょっとはがんばって色々実装したじゃんって思ってる
そんな肯定的に思ってる自分が
他のゲームで忙しいし、課金はする気がしない
と思ってるところが末期だなと感じる
他に何もやることが無くて時間も有り余ってるなら、課金しようかなとは思うが
こんなVUじゃ無料レベルだよw
ドラクエ、ブランドで最初の売上本数は凄いが、過疎の早さはNO1だろw
だけど今課金ユーザーは辞めてくの少ないかもねw
ここまでやったんだから辞められない。
なんかもったいない。
他ゲームにいけない。
日がたつごとに辞められない、ここまでやったんだからwww
つか今Wiiは零で使ってるからDQ10なんてクソゲー無料になったら教えてねって感じだな
そういう情報取るためにこの板覗いてると言っていい
むしろ、まだやってる奴がいるのが驚きのレベルだよな
ほんとに楽しんでるのかいな…
>>750 30代じゃサポのみ、50代でも動きも装備もそれなりのヤツのみ
ライトどこいったん……
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 01:40:25.43 ID:kZ9fqYpx0
>>754 同意。
あとドラクエやるより、なんかどれだけ過疎るのほうが興味あるから、みにきてるんだけどねw
アクセ除いたらどんな強い敵のどんなレアなドロップもしょせんバザーで装備を買う肥やしにしかならない
あーふじさわごみすぎる
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 01:46:08.08 ID:u7RAUKAO0
今でも続けてる奴はコンコルド効果だな
>>750 逆に強ボスはもっと先で良かったな
1.1:バトマス、レンジャー、ID、スキル振り直し
1.2:パラディン、スーパースター、ハウジング
1.3:魔法戦士、賢者、強ボス
1.4:全職実装してのバランス調整
って感じの順番で良かった
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 01:51:30.33 ID:r2vVVsSX0
VUに期待したけどBAだった。
なんで「単なる手間」ばっかり掛けさせるんだろう。楽しくやれる「段取り」なら問題ないのに。
ナンバリングされたDQだから久々にゲームに手だしてだましだまし続けてきたけどこういうのはいいや。
ageてしまった。すまぬ
こんなとこで愚痴ったってしょうがねーだろ
提案して来い提案
提案門広場は、書いても粛清されるぞ
>>764 最近じゃ提案しても基本、無視か削除じゃん
あっこで拾われるのは、開発が既に開発して実装予定な奴を
ユーザーの提案にのりましたよってポーズで拾ってるだけ
…その提案自体関係者の自演かもしれんがな
正直さ、課金してる奴らで文句言ってるのは馬鹿丸出しだろ
課金=いいね!なんだから
もうドブ金どころじゃなくて、金払って殴ってもらって文句言ってる状態
>>767 つまりキッズタイマーで課金せず
文句を言うのが現状ではベスト
とりあえずレベルキャップ開放と新職クエ、IDやったけどもうダメ
力を入れてこの出来では今後に期待できない
全体的に中身スカスカなんだよな
>>711 無料プレイ期間にストーリー部分のレベル上げすら嫌になって投げたから、それならやってもいいな
ストーリー終わるまでだけど
>>716 俺は1だな
レベル20代前半の必要経験値とトンブレロの獲得経験値を見比べてこのレベル上げでこれなら後半のレベル上げには100回とかやんなきゃいけないんだろうな、と思って嫌になった
それでも鍛冶だけやってたけど、突然めんどくさくなって全部やる気なくした
「ゲームに時間かけたって面白いだけで何にもならないのに、なんでこんな時間だけは10倍も20倍もかかるのに面白くもないもんやらなきゃいけないんだ」ってなった
課金したから文句言ってんだろ!
ツイッター見てたらVU前は「運営神!楽しみ!」言ってた奴らが
軒並み「う、うん。いいと思う」状態になっててわろた
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 05:11:44.95 ID:ckZDi/aT0
10年楽しめるというとこから間違えている
2年でいいだろ
毎回のアプデで追加職+キャップ開放全職のレベルあげさせて追加シナリオどうすんだろうな
レンダーシアきたら復帰しようとしてもパッシブ前提だろうしろくに戦えないだろw
それを信者さんは「ライト向きだよ!いやなら課金止めてまた復帰しろ!!」とおっしゃる
このゲームやった後ならMH3Gですらあれ、面白いんじゃね?とか思えるから凄い
糞ゲー一歩手前レベルのゲームが楽しめるようになるし、ある意味神ゲーだな
どうにかしてこのスレの勢いがトップにならんものか
>>779 ガチ引退した奴はこの板すら見ないから無理だろ
引退して文句言い尽くして満足した奴も帰ってこないし
ハマる人とハマらない人の違いは何なのだろうか?
>>740 だよな
あのムービーはいかにも冒険してるってな感じで良質なのに、
無能なバトルプランナーやディレクターどものせいでゲームが台無し
8月はおおむねあんな感じだったと思うんだ。
魔法の迷宮はピース組み合わせ方式のランダム生成か
もしくはかなり広めのシャッフルダンジョンかで
もう少し探索してる感出してくると思ってたんだがな
まさか小型一枚マップを階段で繋ぎ合わせるだけとは思わなかったぜw
つーか枝分かれすらない直線回廊パターンとかあるんだが
誰も疑問に思わなかったのかアレ
クズエニのスマホゲーでカード5枚ガチャ1万とかで売り始めたんだけど気でも狂ったかw
懐古主義って言われてもしょうがないけど、ドラクエ3とかFF3とか作り手の工夫とやりたい気持ちが溢れてた。
ドラクエ10だけじゃないけど、今は仕事として命令されて作らされてるから良いものが出来ないんじゃないか?日本のゲームは最近そんな感じでダメなのが目立つ。
運営と密接なMMOだからドラクエ10はそういうのが伝わっちゃうな。
ソーシャルとか作ってるヤツみんなそんな感じだろうな。
>>784 吉田バランスと蛆澤バランス
今となってはオフラインが本編だわ。
>>734 MMOは糞ジャンルですって発言してるようなものじゃん
擁護にすらなってないどころか、アンチ大量生産しただけ
スクエニ社員は正月初出勤早々提案門広場チェックから始まるのか
久々盛り上がりそうだな、今でもクソゲー書かれてるし
いつ消されるのか楽しみだ。
>>778 あれは元々面白いから面白いのは当然だろ
みんな魔力かくせいの事ばっかり言ってるけど
タイガーもかなり壊れてるよな
祈りも相当ぶっ飛んでるし
この3つが強すぎるのか、他が弱いのか・・・
藤澤が既に時代遅れになっていた、FF11の触りの部分だけプレイして、でっち上げたのがDQX
最新MMOのトレンド等全く知らない、MMOド素人が
オフゲのシステムまんまMMOに持ってきて、ベストバランスだとドヤ顔で、現在はご覧の有様だよ
DQ9がDSバブルに乗ってシリーズ最高売上達成しちゃったから
自分が一流のクリエーターだと錯覚しちゃったんだろうな
広場のバトルに関する提案は無視する発言とか、本気で呆れたわ
おれは普通のペースでプレイしてたけど、廃人レベルがどこまでやってるのか見るために、時々ニコ生で見てた人が1人いた。
その男は8月は(生放送してない時間も含めて)毎日15時間くらいプレイしてたと思われるが、
11月頃から生放送の頻度も大きく減った。
そして今回、アプデになって3日目でも全く生放送すらしてないw
その男すらドラクエ10には飽きたんだな。
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 11:00:14.31 ID:Wk7H7aOj0
スタートダッシュ決めすぎた廃人ほど見切りをつけてる気がする
前回のアプデの時10月中には全職カンストして強ボス回ししてたうちのチームの廃も
今回のBAでは戻ってこなかったわ
いくら人が減ってようがさ
狩場は混んでるし
1鯖行けば人がいなくて困るなんて事はないし
検索すれば個々の鯖で過疎でも何も問題ないだろ
減った減った言って何が言いたいの?
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 11:10:52.33 ID:2sbdRaXoP
ネトゲ経験あるやつは問題点に気付くからね
マクロ・オートアタックがない時点で人口の右肩上がりは
絶対に無いと思ってたが想像以上に見切りつけるやつが多かったなぁ
このスレ、葬式スレとかぶってないか?
>>797 仕様上の問題で減ってるから見直せ
そうしたら復帰者増えるよ、かな
>>798 本スレも愚痴満載じゃないか?
提案門広場は相変わらず一面お花畑だけどな
>>800 葬式スレ:完全に見切りをつけた連中
引退スレ:課金停止(キッズタイマー)
多分、こんな感じ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 11:29:50.32 ID:nhXuVm8E0
逆だろ。
もっと減って赤字にまでならんと反省せんぞあいつら。
つーか堀井はなにしてる?あいつも前衛脳筋だろ。
>>797 残ったのが極一部でどうすんのよw
MMOが停滞して消滅する原因の最大の理由がプレーヤーの激減なんだよ
復帰して増大する見込みが立たないのに膨大な時間と予算を僅かな人数の為に注ぎ込むと思ってるの?
だからこそ運営は火消しに必死な訳だし躍起になる訳だよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 11:42:29.76 ID:nhXuVm8E0
>>803
なんだお前らまだ見切りつけてないのか?
まあ葬式スレの連中もまだ文句言ってる時点で見切りつけたとは言えないだろうよ。
「魔法使いがスーパーサイヤジン化」
魔戦で両手杖スキル、攻魔+30、攻魔+30、MP+100、MP中回復取得。
覚醒イオラ、ヒャダルコで、範囲攻撃300ダメージ超え。
全職の証発動率UP。魔法使いの証は魔法2回発動。
【VUにて魔覚醒魔は”敵全体に600ダメージ”超えを与えれるようになった】
もはや次元が違う完全無双俺TUEEEEEEEEEEEE職種となった。
>>806 改善されたら復帰したいが
まぁ、改善するにはトップ変えなきゃダメそう
って意味で割と見切りつけはじめてる
葬式スレとか一日平均3レスぐらいしかついてねえじゃん
もう葬式民はこの板から消えたってことだろ
1.0までは楽しんだ奴が多いから消えていった仲の良いフレ含めめちゃくちゃにされたって恨みの気持ちが大きいんだよね
葬式スレは工作員も稀にしか訪れない場所となってるからなぁw
偶に本スレから葬式スレ=悪の枢軸みたいなガチ意思の疎通の不可能な子が遠征してきたりするから
特に相手はしないけど、その子の本スレでの大量なアレな発言とあわせて楽しんだりはするw
狩場混んでるから人減ってないとかの戯れ言は、ちゃんと狩場分散させてから言ってくださいね(^^)
>>813 狩場を増やしたから問題点は回避した
って繋げるわけですねw
いいから豚と桃戻せや
ふ・・・震えが止まらん・・・
武器職人5キャラをいつものように納品しようとしたら
納品数が3→5に増えていて。
5キャラで2万〜3万お金がもらえるようになった・・・これ毎日だぜ・・
月に60万G〜90万G・・・・なにをいってるかわからねーと思うが
おれもなにがおきているか・・・orz
もうこれお金稼げすぎじゃねー?
それで時間どのくらいかかるのよ
藤沢クエストから吉田ファンタジーに行こうぜ
>酒場経験値がv1.2以降一度も経験値を入手してない職業では入らない
昨日経験がなかったのはこれが原因か…
ということは今日も帰ったら経験0かよ
確実に1万以上は稼いでくるんだから経験2万損した
じきにあずけっぱで
一万や二万の経験値なぞ
どうでも良くなるよ。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 14:11:06.37 ID:3oV3bWxUP
>>431 こいつ42歳でこんな仕事しかできないの?
もう全部外注してグループSNEあたりにやらせた方がマシだろ
>>822 高レベル帯がフリーダムな先制ゲーになるじゃないか
モンハンやっててDQXの話題振るとオモロイな
引退者は狩りもせずに愚痴のぶつけあいになるし
ベータ待ちの連中はそれ聞いて愕然としてるし
後輩が上げてきたゲームをちゃんと評価しちゃぶ台返しも辞さない宮本
蛆澤が考えた最高のドラクエに「いいね」しかいえない堀井
>>825 元々、堀井はそういうボツにするの得意中の得意なんだけどな
8なんかもレベルファイブ()がコレもコレもと色々提案してきたけど
無駄な物とかユーザーにとって面倒でしか無いものをボツにしまくって、あの8が出来た
(レベルファイブ単体で作るとローグギャラクシーみたいになる)
まあ、今回はほとんど関わってないから、そこまで権限無いって言うか
しったこっちゃねーよなんだろ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:17:25.08 ID:h8+p2t75P
今更ながらMMOにしたのがそもそもの失敗だったな
>>824 モンハンは面白いから、モンハンの書き込みにするかw
ドラクソ〜魔法使いの冒険〜の話するよりましw
>>826 でも7の無駄にクソ長い作業も堀井が指揮したんでしょ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:31:47.58 ID:LMU4VXCF0
FF11は面白かったな
DQ10は今のところサポでレベリング作業の思い出しかない
>>804 堀井雄二の本音は俺も気になるな
俺が思うに、自分もいつかオンラインドラクエを出したいと思ってた、そしてGoサインを出してしまった以上滅多なことは言えたものじゃないが、
正直、やる気も起きないつまらん駄ゲー、ク○ゲーギリギリ一歩手前ゲーくらいには思ってるんじゃねぇかな?だって、堀井がやっても前衛クソ過ぎてつまらんっしょ?
プライベートじゃもうほとんど触ってないんじゃね?
>>824 MHはあの糞チャット仕様で(後改善すると公式で表明されたが)あんまり雑談とかできないんだが
一回だけDQ10プレイヤーと雑談できたことがあったな。
愚痴の言い合いで終わり。不満点は主にバトルだったwwwもう書くのもめんどくさい、見飽きた不満点をぶちまけてたよ
魔戦には期待しているといっていたが、そのプレイヤーは今どうしてるんだろ・・・w
225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 09:49:38.81 ID:3C5MJnzg0
ちょっと比較してみた。パッシブと装備補正無視
DQ9 Lv50 戦士 HP298 MP45 力211 素早さ41 身の守り209 器用さ58 魅力47
DQ10Lv50オガ戦HP197 MP49 力112 素早さ35 身の守り139 器用さ42 魅力43
DQ9 Lv50旅芸人HP250 MP90 力127 素早さ184 身の守り123 器用さ158 魅力127 回魔101 攻魔83
DQ10Lv50人女旅HP167 MP49 力91 素早さ111 身の守り115 器用さ101 魅力66 回魔62 攻魔57
DQ9 Lv50魔法使いHP204 MP190 力50 素早さ210 身の守り85 器用さ159 魅力81 攻魔209
DQ10Lv50プクリ魔HP144 MP122 力75 素早さ116 身の守り76 器用さ92 魅力55 攻魔128
DQ9より全体的に能力が大幅に下がってる
それと職業間の能力差が狭くなっていて、前衛後衛の格差が薄い
・レベルアップ時の能力上昇が小さいため、レベルアップしても呪文を覚えない職業は恩恵が小さい。
・特化能力部分が目立たなくなり、各職業の特徴が希薄
・戦士の劣化が酷い。HPは3分の2に激減、力は2分の1近くまで下がってる。
・DQ9の時は戦士と魔法使いの力の差が実に4倍強なのに10は2倍も差が無い。
・少し強化しただけで旅芸人は戦士と大差ない力やHPなのは戦士の存在意義が問われる。
・呪文のMP消費量は9とあまり変わらないのに呪文職のMPが低くなりすぎ。
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 11:46:16.56 ID:8jydYbyl0
メタキンオンリーで戦士と魔法使いを育ててドラクエ9をクリアしてきたw
戦士LV40 剣76勇敢32 隼の剣で攻撃力266 守備力306 HP242 MP37
魔法使いLV39 魔法100杖8 攻撃魔力439 守備力153 HP162 MP191
装備はクリア前に入手できるものを使ったつもりだが厳密にはチェックしてない
ラスボスへのダメージ
戦士の通常攻撃 約125 隼斬り 約190
バイキルト通常攻撃 約260 バイキルト隼斬り 約390
魔法使いのメラミ 約150
覚醒メラミ 約240
消費MP考えると打撃が強い感じだけど、バイキルトを使えない戦士と
バイキルトも覚醒も使える魔法使いって事を考えるとそこそこのバランスだと思う
少なくとも戦戦や魔魔よりも両方入れた方が攻撃力が高くなる設計ではある
魔法使いはピオリムやマホカンタもあるのでダメージだけの存在じゃないしね
10はどうしてこうなった…
某スレから面白いデータがあったんでコピペしてきた
いくらオンゲーとオフゲーの違いがあるとは言えこの下方修正はないわー
物理やっても全然爽快感ないもんな
よくこんなんで従来のドラクエとか公言できたもんだよ
いやー、関心するよ
ドラクエなのは『ガワ』だけじゃんよ
WiiUβ待ちの連中もいざプレイしてみたら、
抱いていたイメージとまるで違って愕然とするんだろうかw
>>835 ネルゲル倒すまではわいわいやるんじゃね?
エンドコンテンツに触れ始めると多分飽きると思う
やっぱりストーリーが無いドラクエってつまんねーわ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:16:38.28 ID:u7RAUKAO0
ほんとに1年もたなそうだなw
FF11はMMO慣れてない&思い出の美化フィルターが
ガッツガツにかかってるにしても
開始半年もかからないままに
ここまでのガッカリ感&閉塞感はなかったと思うんだよな…
IDが本当に一本道のただ敵を倒すだけなのがワロタw
インスタンス、じゃなくてインスタントで十分だろアレ
嫌ならやめろ(キリッとか調子乗って言い続けてたら、本当に引退者が続出してご覧の有様だからなww
ドラクエ10はこの先選民思想持ったやつしか残らないんじゃね?
>>836 1.0時代とは全然違うんで脇道行ってるうちに飽きると思う
職も多いし
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:20:56.11 ID:Wt8iK66VO
堀井さんががんばらないと乳揺れないんでしょ?
>>840 9でもシナリオの途中にパラとか追加職業のクエストあって、それでパッシブ取りとかやってたなそういえばw
レベル上げのマゾさが本当にシリーズで最悪だから、そこで飽きるってのはあるかもね
詰まったらメタルで乱暴に上げられたってのがドラクエのいい所だったけど10じゃ通用しないからなあ
やっぱりその辺もMMOと相性悪いってのはあったな…
wiiUβはどうなるかなぁ。とりあえず無料だしドラクエだしってことで
(後に製品版を買うかどうかは別として)新規は結構来るだろうけど・・・
初期村に図鑑埋めたいだけの勇者様が集まって、ジーガンフワンキルとか
悪い光景しか思い浮かばない
9はパッシブ取りのばかばかしさを
メタキン地図で緩和できたからまだマシだったわ
この時間メンテとか、どんだけ追い詰められてるんだよ
>>843 せめて最初は鯖別にすべきだよね
詳細未定だからそうなるのかもしれんが
てか、帽子キャンペーンは結局公式から何かアナウンスがあるとか一切無かったな
あんだけ「そう思う」が多く出てた異見は結局無かった事かあw
>>839 選民思想はFF14ちゃんにたくさんいてもうお腹いっぱいやでwww
ドラクエはFF11になれずFF14ちゃんになってしまうんやなw
>>825 最新作のスカイウォードソードも大概クソだけど、ドラクエ10と比べてたら断然ゲームとしての体裁整えてたな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:35:07.36 ID:u7RAUKAO0
実際今課金してるやつは選ばれし者たちだろw
>>825 ミヤホンだって、「いやこれは駄目だっただろ・・」っていうちゃぶ台返しもあったけどねw
まぁ人間なんだからそういうことがあって当たり前だけど。
何だかんだいってこの人が作ったゲームってのはやっぱ凄いもん。
外国人からは「ゴッド」と呼ばれ、スペインでアストゥリアス皇太子賞貰っただけのことはあるよ
堀井ってもう爺さんだろ?何時までも頼ってちゃしょうがないよ
世代交代って程大袈裟じぁないが新しい人が出てこなくちゃ
マリオの名前が忘れ去られることなんて想像できないくらいだしな
数百年後にも残っていそうな知名度だし
一方、ドラクエは、四半世紀後には「懐かしの名作」になっていそうだ
>>833-834 これそのまま藤澤の脳みそに貼り付けるべきだな
広場にこれ貼ったら即効削除されるか?
>>851 その新しい人が作ったゲームがこのドラクエ10 ってことなら
ドラクエもFFのこと笑えない状態だな・・・
10は公の場で「レン弱いね」って言われちゃう辺り堀井からしたら不満ありまくりだろうな
物理厨だから尚更
今のサーバー状態住宅以外全部すいてるだぞwwww
魔法の迷宮まですいてるってどういうことなの
と思ったらメンテ終わったのかwww珍しくいつもより早かったな
年越しイベントについて
※ 花火は昼の明るい時間よりも夜の暗い時間が非常にきれいに見えます。
※ 年越しの瞬間、アストルティアは昼間ですので、日本時間:2012/12/31 23:30頃がオススメです。
※ 年越しの瞬間、アストルティアは昼間です
※ 年越しの瞬間、アストルティアは昼間です
ほんとセンス0過ぎて笑えないwwwwwwwwwwwwwwwww
ならイジれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「らいねんもよろしく」だってさ
VU後でもこのモチベだとマジで続けるのは無理だ…はぁ
正にリアリティがない
てか、メンテしたんだったら0時に夜になるようにズラせばよかったんじゃ?
つかそこは世告げの姫が何とかしろよwwww
やる気なさすぎワロタ
ラナルータ使えよ
くっそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30分前から夜固定くらい出来るだろうに
これが手抜きか・・・
つーか、年越しの瞬間にドラクエにインしてるって時点でなんつーか…
普通にぶつ森だよな
一気にALLふつうに
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 21:09:57.38 ID:nhXuVm8E0
>>831
ジャンフェスじゃ結構やりこんでるって言ってたけどな。
でもお前の言うとおりもし内心そう思ってるんだったら藤澤に行って直せよって感じだぞ。
それだけの権力は持ってるだろ。
ほんとに今やめようかどうか揺れている。
これいじょうドラクエに時間ついやすのが馬鹿らしく思えてきた。
緊急メンテはコレの修正らしいね
これがBANされないようなゲームなら、ますます戻る気なくなるわw
4 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/12/28(金) 20:30:51.35 ID:AkrXHooZ0
もういい加減飽きたから晒すけど
異常なまでのスピードで魔戦、スパスタのレベルが上がってる奴は
IDではぐメタコイン使って上げてる
手順
1はぐメタコイン購入
2全速力で隠し部屋までダッシュ
ここから重要
3一度ハグメタ倒してPT内の誰かが回線引っこ抜いてもいいし、落ちて再ログインしてもいいけど
抜けるとハグメタが復活して何度でも戦えるようになる。
4Fまでいくのに約10分元気玉使ってちょうど30分くらい狩り放題なのでばりうまwww
一度に3匹とか出てくるとさらにうまい。
数倒しまくるから4人で順番に使うと1回か2回は欠片落とすから売って(゚д゚)ウマー
ちなみにメダル王のコインでも同じことができるwwwww
なにが言いたいかって言うとハグメタコインとメダル王のメダル買い占めにのりこめー^^
http://i.imgur.com/Dluca.jpg
>>877 ほんと糞だな
こういうやつは次またバグがあっても絶対使うから全員バンにすりゃいいんだよ
巻き戻しとかだと全員に迷惑かかるし
さすがにこの程度のexploitでBANはないんじゃないかな。残念ながら
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 21:56:02.58 ID:ckZDi/aT0
やっと決心がつきアカウント削除をした
クレジットカード情報はそのままにしてたんだがまさか引き落とし継続じゃないよな?
いやそれは継続されるんじゃね
>>852 本当に面白いゲームは100年経っても色あせないと思うよ。
実際、囲碁・将棋・チェス・麻雀なんて数百年前のゲームだけど、
ゲームとして優れているから今でも楽しまれているし。
DQ10もこれらが対人で遊べる施設作ってやらせてくれればいいのに。
クレカ支払い停止しようと久々にログインを試みたら
バージョンアップでエラー吐きまくり
ログインできず自動支払い解除できずでオワタわ
それはさすがにクレームものだろ。
それで自動引き落としされたらどうすんだよ。
スクエニに電話した方がいいぞ。
>>884 労働環境のいいスクエニのことだし、年末年始はキッチリ休むんじゃねw
>>884 サポセンって正月休み中でもいけるんだっけ?
まぁ来月半ばまで猶予があるし電話してみるわ
お前ら向けに作ってるゲームじゃないからなぁ
実際のところ人は全然減る気配無いし
ぶっちゃけ藤澤と斎藤の役割分担がよくわからんのだけど
今後の業界のためにも蛆澤早くクビになればいいのに(^^)
>>887 どういう層をターゲットにしてるの?
他MMOで慣らした廃人層、ドラクエだからと買ったライト層のどちらの支持も得られていないようだが
人は全然減る気配無いってマジで言ってるのか。
>>887 おまいみたいな鈍感が人減ったなぁ・・・なんて思うときは
そりゃサービス終了寸前だわ
ガチでVU直前にやめたから実態がどうなのかわからんけどフレやチームのイン率はそう変わらないのかね
俺の周りは「VU前でも熱心にやってた人は相変わらずやってる」
まぁ当たり前っちゃ当たり前だけど
最近この人INしてないなーって人が戻ってきた!ということは無かったなぁ。思い返してみると
鯖がすいてるだらけなのも納得
あんなバグ見せられたらレベル上げするのバカらしくなってやってられないと思うんだが
魔法使いの養分になるために生まれてきたバグジョブとかな……
まあ時給1万程度の金策じゃあバカらしくなるよな
公式には発表してないみたいだし一般は知らない人が多いのかもしれんが
>>893 ただ1人現役続けてる友人の愚痴を聞く限りだと、寂しくて折れそうと嘆くレベル。
今更チームや狩り友を新たにつくるのも、気力湧かないらしい。
最初人が多かったことによる弊害だな。
まあ彼らを定着できるようにできなかった運営の責任だが。
モバマスのCMを見ると吐き気がするが、売れてる(らしい)から商売的には正しいんだろう。
ドラクエもなりふり構ってられない状態なんじゃないの?
その割には呑気だけど
>>900 ノンキか?
TSUTAYAにしろお友達紹介にしろ、発売4ヵ月でここまでテコ入れキャンペーンとか相当だと思うけど
しかも強ボスって普通本気でやることなくなった時用の裏コンテンツだろw
>>901 その必死さとは裏腹に魔法使い保護にのみ必死なベストバランス
開発の無能に広報がブチ切れてるんじゃね?
・まんたん実行時にサーバーがダウンしてしまう場合がある
まんたんでwwwwwwwwww鯖落ちるwwwwwwwwwwwwww
もうwwwwwww腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
優秀な金づるマスコットに成り得た豚桃潰しちまうしなあ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:26:43.62 ID:qPVJjR2R0
だからここ葬式スレと併合しようよ。
言ってることが葬式スレの住人と変わらないし。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:27:35.31 ID:sNW1ymFA0
だからってどういうことだよw
>>873 堀井がジャンフェスという注目度の高い場で苦言を呈したのに
ウジ沢が公衆の面前で逆ギレして即言い返したんなら
裏で堀井が色々言ってて、それでも聞かないんだろうな
あの提案門広場の粛清ぶり見りゃ想像つくわ
斎藤藤澤の無能コンビさ、ドラクエのブランドネームと堀井らオリジナルスタッフの
長年の積み重ねにあやかってるだけなのを、自分の実力と勘違いしてるんだろうが
堀井はDQ7は売れただけで評価は低かったってハッキリ認めるくらいの度量はあるんだぜ
老害とはいえ10年以上継続したブランドを作った人間だぞ
葬式スレは工作員・部外者含めてざまぁプギャーするとこだろ
ここはどっちかというと愚痴スレに近い
見てるのは、不満を改善してくれさえすれば課金戻す、って奴だと思うが
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:31:52.37 ID:QF7hZCL/0
早めに見切り付けといてよかったわwwwwww
文字通りksgだわwwwwwwww
これに金払ってるアホがいると思うと笑えるwwwwwwwwwwwww
>言ってることが葬式スレの住人と変わらないし。
それ言っちゃうと本スレもここも葬式スレも変わらんわw
堀井ってやっぱ凄い人だったんだな
藤澤とは文字通り格が違う
そりゃただでさえ味のあるテキストを書く才能があんのに
1ポイントの差にこだわってバランス調整に一番時間かけるくらいの人だし
バランス良好です()弱体はしません(キリッ)なんて死んでも言わないタイプだよ
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:48:30.61 ID:KUHfgX+90
「社長に訊く」のインタビューでも社長に言われてたけど堀井さんは「おもてなし」の心が物凄いんだよね
それが元気玉やサポート仲間システムでMMOの常識すら変わるんじゃないかと言われてたのに
下の藤澤やバトルプランナーのエゴのせいですべてぶちこわし
だがその蛆澤をのさばらせたのは堀井だ……
マジでちゃんと責任とってあのゴミ抹殺してくれ
バンジーしますか?って場所あって驚いたw
バンジーてwそりゃ我々の世界ではバンジーだけどさあw
あ、DQ10はクソゲーですw間違いなく
しかも中古で売れないw
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:57:00.92 ID:qPVJjR2R0
>>908 ざまぁプギャーするところが葬式かよ!
死人に対してざまぁプギャーするのかよ!
そりゃただのアンチスレで葬式スレの方向性とは違う。
本来ここの方向性こそが葬式スレにふさわしい。
>>911-913 そうすごい人だ。
だが本当に残念なこと、失望させるようなことが1点だけ。
堀井の長年の夢だったはずのDQオンラインを
あろうことか他人任せにしてしまったことだ。
つくづくも堀井がDやらなかったことが悔やまれる。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 00:58:09.70 ID:qPVJjR2R0
>>915 いやそこはいいと思うぞ。
ルーズソックスとかが普通にあるのがDQだしな。
>>907 >公衆の面前で逆ギレして即言い返したんなら
いったい何をどう発言したんだ?
>>913 社長が訊くとかなつかしいなぁ・・・
ニンダイのプレイ動画で堀井さんは「とにかく殴るのが好きだから斧」って言ってたな
あの性格だから、今のぶつり()のバランスを良い状態だとは確実に思ってないだろうね
藤澤曰くベストらしいけどwwwww
まじで藤澤バトプラはクビにしてほしい
つーか、また藤澤ばっか叩かれてるけどリアリティはもう許されたのか
このゲーム数日前にばーじょんあっぷして
面白くなったばっかりじゃなかったっけ?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 01:06:47.35 ID:qPVJjR2R0
https://twitter.com/YujiHorii ツイッターアカウント持ってる人はだれか頼み込んできてよ。
今の戦闘バランスと藤澤をなんとかしてくださいって。
あ藤澤はいいや。
今の戦闘バランスをどう思ってるのか?ダメだと思ってるのなら何とかしてほしいって
要望を堀井さんに直接ぶちまけてほしい。
>>920 許されてるわけがない
ただこういった内容なら、Pじゃなく開発の実験握ってるDやバトプラが悪い
冒険がしたい
ダンジョンの最深部で強い武器防具を見つけたい
職人システムってすげえつまらない
汗と涙の結晶のバザー価格下がってるけど、これってあくまでも運営が高値で買い取るか何かしないと、レベル上をコツコツ頑張っているプレイヤーに対して失礼だ。
流れとしては『あなたレベル上げ頑張りましたね。結晶買い取りますよ』だろハゲ
結晶をバザーに組み込むな!
このシステム改善しないなら即引退
リアリティは実際何してんのかよくわからんから
文句言いようがないw
つまらないイベント企画は全部リアリティが考えてるんじゃね?
βの時からこのままサービス開始したらやばいなと思ってたけどまさかここまで悲惨な事になるとは
>>923 まぁ、もっともな意見だが藤澤ばっか叩かれるのもな
クソバトプラはもっと叩かれてもいいがどうせ表に出てこないから本人は痛くないだろう
>>926 何してんのかよくわからんのも問題だろww
目立ったのも社会人叩きで炎上とかww
>>927 年越しもリアリティかな?
アストルティアは昼間ですにはクソワラタ
リアリティのない年越しイベントww
できんなら最初からするなよ、んなもんww
>>918 堀井が戦士からレンになってレン使えないから
いま槍パラ51ですて言ったら
そのあとで藤澤がレンジャーは使えますて言ってたあれじゃねーの?
堀井斧戦士だったし
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 01:34:22.27 ID:jZC4bXHZO
はぐメタバグで一気にカンストしたわー
しかしやることねーなw
何かBANとか騒いでるけど、好きにしろ
せこせこレベル上げして何が楽しいんだ? 馬鹿じゃね
>>929 そらしゃーない、表に出て余計なこと言ってユーザーに不快感与えてるのは無能ハゲ蛆澤だし
バトプラがいくら無能で性根腐ってようが、Dな蛆澤の方が立場上だ
無能な部下の言いなりになってる無能上司のほうが叩かれて当然
>>932 放送見てないからどんな感じかいまいちわからんな
逆ギレレベルかどうかが
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 01:35:13.30 ID:sNW1ymFA0
本スレ荒れてんなw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 01:35:54.01 ID:qPVJjR2R0
戦士→レンジャー→パラディン
堀井どんだけ脳筋だよwwwwww
いやマジなんで総監督として弟子の無能に文句つけないの?
そう、そういう意味でも蛆澤野放しにしてる堀井の罪は重い
堀井って根はオタク気質のはずだし小心者なのかね
特に藤澤は今時の格好してるしな
つまりこういう事だろ
戦闘関係:BP→藤澤
イベント:企画→齋藤
>>934 まあ、それ言っちゃうとDの判断にOK出すPも大概だけどな
開発寄りなのは確かにDだが、当然にPも責任は持たなきゃならん
リアリティなんか広場に最後に顔出したのなんて複アカの告知の時くらいだしな
・魔法戦士キターーーー→魔法使いの養分
・スパスタ転職しようずw→難すぎ
・ふくびきけん何がでるかなー?w→小瓶引き換え券
・ひらめきのゆびわ+3やべえw→守備力+6
・あ〜レベル上げだり〜→楽して即カンストしたやついる
・ぬいぐるみきたー→まさかの必要素材 結晶20個、高すぎて買えないワロタ
・結晶で職人救済→相場速攻で暴落でもうメシマズ
・新装備きたこれ→旧装備の方がつえー…
・守備調整ktkr!物理救済か!?→鼻くそ以下の守備調整
・強ボスオーブ一日一個固定か、これでようやくライトも強ボスいけるんだな・・・→まさかの強化で今まで狩ってた廃人ですら唖然
こんだけ不満ばらまけるとかすごいよね
最初の村からメタスラがシンボルでアホみたいに湧いて次の町ではぐメタ、さらに次の町でメタキンだらけ、とか言うゲームだったらお前らやりたいと思うか?
俺はやりたい。DQ9がまさゆきの地図のおかげで売れたのに逆のことをやる公式とかどこまで無能なんだ
んなことより堀井雄二は7リメイクをしっかり監修して欲しい
7リメイクはグラは気に入らんが、他はとりあえず期待している
不安も当然あるが少なくとも10みたいな悲惨なことにはならんだろう
>>941 Pの仕事ってのは金集めやスケジュール管理、広報のトップだったりするんで
直接関わってないところにしゃしゃり出てくるよりはまあいいさ
斎藤の糞ボケを擁護する気は一切ないが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 02:07:30.09 ID:qPVJjR2R0
>>938 その通り。
無能の藤澤なんかより有能のくせに他人任せの堀井をみんなもっと
叩くべきでは、と思う。
魔法戦士34、スター26にして魔法使いほぼ完成したし、羽衣の見た目好みのに変えたらなんかすごいやりつくした感が…
フレと何度も強ボスやってたアプデ前の方が楽しかったかもしれない…
ID楽しんでる中級層のチームメイトに悪いし黙って消えようかな…
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 02:18:32.82 ID:585nj++N0
1.2でつまらなくなった・・・
いろんな人とわいわい楽しくやるのが好きだったのに
IDも強ボスも固定PT推奨みたいで楽しくない
強ボス連戦でフレになった人たちと遊ぶ機会が激減してつまらない
1.2・・・で?1.1でも楽しめたんならもう十分だろ
IDは野良もたくさんいるだろ
強ボス連戦してた人からは地雷扱いされるような、
弱かったり自由だったりする人達が多そうだけど
>>946 無能を有能にするのは無理そうだし
無能を追い出してから
有能な堀井に頼み込んだ方がいいな
堀井がDになって2.0で新生させる14方式しか
DQ10復活させる手段ないんじゃね?
>>944 今日ゲーム屋でプロモ映像みたが
一部で顔面がズレてる以外は
特に目立ったアラはなさそうだったな
てか、過去のイベントが思い出されまくったわ
今より1.1の方が楽しかった。そして1.1より1.0の方が楽しかった
もっと言うとβが一番楽しめた。タダだし何より製品版に無限大の期待を持つことができた…
チキン蛆澤らしく姑息な属性弱体や養分糞ジョブ、ちっとも下がってない防御力に対してはガン無視か
開発便り4号でベストバランス・良好な状態を超える迷言飛び出すんだろうなw
巻き戻し&一時垢停or永久垢BANか
当たり前と言えば当たり前の対応だが
最低限の対応はやるみたいだな
プレイヤーが有利なることについてはいつも素早く刈り取ってるじゃん
不利になるバグとかは野放しだけど
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 03:45:26.34 ID:4MB0eD8zO
俺の顔に免じてBANはやめてほしい
これ以上、人が減らされくないんだ
業者のケースだってありそうだし
不正利用者なんて減ってくれた方が良いだろ
>>960 ざまあ
パケ代と月額課金がパーだなw
と思ったが引退してるやつと大して変わらないな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 05:28:49.41 ID:BAFuU/EPO
強制的引退wwwwww
オーレンの時も対処なかったしなんもないんだろうな
メダルとりほうだい、はぐめた借り放題で経験値ドロップウマーで新職両方60
なんすかこのクソゲー…スレで言ってる人以外にもはやめに気づいてやり続けた人いるだろうしもう終わりだろ
致命的不具合はおめーのだクソ運営
やり続けた人が終わったお知らせ来てるんだが
情報遅くて文句言ってる奴は本当に受身だな
>>943 やりたくない
特に3の頃は、出現率も戦闘も「倒せるか倒せないか」の絶妙な匙加減が最高だった
4以降はわりと楽に倒せるようになって爽快感はうpしたが、いささか物足りなさも感じるようになった
5や6はさらに楽になったが「起き上がってこい!」のwktk感という別の楽しみができた
DQNが勘違いで売れてしまい、DQの終わりの始まりとなった原因もその地図かもしれん
一週間ぐらいのBANと警告でうやむやにしてオシマイだな
なんかもう色々、このゲームだめだと思う
頑張って続けてるやつも薄々気付いてるだろ
新シナリオが出るなら遊びたい反面、その間の終りの無い、且つ単調なレベル上げや金策は延々やりたくない
何なんだろうなこの板ばさみ
色んな理由や言葉を並べて納得しようとしてももう厳しいわ
SPの為に面白くも無い魔法戦士やスパスタを上げる気力が本当に出てこないんだ…
>>955 そんな事言うなら錬金の回線抜きもじゃないか?
錬金回線抜きって、失敗扱いになるあれか?
なんにしても、巻き戻しましたと言われた所で
他のプレイヤーには分からないのだからうやむやのままで終わるのが目に見えている
>>935 遅レスだが、ジャンプフェスのステージと動画配信でのやり取りで
堀井の方は、斉藤とのトークの流れでポロッと本音が漏れた感じで
会場の客は「ですよねー」って感じで皆苦笑
その後の藤澤のミニコーナー冒頭で、司会の進行を遮って
ちょっとむっとした感じの、結構マジなトーンで
「レンジャーは弱くないです、僕は使えると思います」と発言
俺の主観だが、このイベントでの短いやり取りでも
かなりプライドが高くて、人から指図されるのが嫌なタイプの人間性が垣間見れた。
僧侶また魔法追加なしってどういうことだ・・・
正直メイン職業の僧侶ですら60まであげる意味が見つけられない
60まで上げる意味ってなんだろう、もう駄目かもしれん
>>973 おれ崎弱体された時にすでにすべてを諦めた
バギ系すらないんじゃどうしようもない
>>973 他職があまりにも悲惨すぎて、僧や魔は贅沢言うなって雰囲気だからな。
>>973 追加あっても次はザラキだよ
70cap:ザラキ
75cap:ベホイム
75cap:リベホイム
90cap:ザラキーマ
95cap:ベホマ
99cap:ベホマズン
多分、こんな感じ
ちなみに魔法使いの予想はこんな感じ
イオナズン:62
メラゾーマ:68
メラガイアー:90
マヒャデドス:95
イオグランデ:99
前から薄々感じていたんだがプレイヤーがどこにやる気を出せるかを運営は勘違いしてると思う
例えば僧侶ならレベル60にベホイムをおくだけで全然やる気が変わる
レベルを上げた先の目標・目的・成果をちゃんと示さないとどんどん引退者は増えていくよ・・・
>>978 奴ら楽しまそうじゃなく引き伸ばそうって考えてるからな
パッシブにせよ前衛死亡にせよ、根幹は多分コレ
>>976-977 LV上限拡張は75で一旦停止(FF11に倣った?)らしいし、その後半の呪文が解放されるのはVer4.0とか5.0になってからかもしれんね。
どっちにしても今のスクエニにゲームを作る才能がない連中だらけなのはガチ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 14:45:02.99 ID:326PalkF0
>>972 その後の藤澤のミニコーナー冒頭で、司会の進行を遮って
ちょっとむっとした感じの、結構マジなトーンで
「レンジャーは弱くないです、僕は使えると思います」と発言
オマエがどう思うが知るかって話だよな
運営ならバランス取れよ
>>978 特訓スタンプ、100匹討伐、アクセサリー(+合成)
これなんかも勘違いの賜物な気がしてるよ
単調な戦闘の根本を代えて欲しいのに、そのものは変えずに遠い先に餌をぶら下げてる感じ
カルピスをどこまで薄く出来るかみたいな
カルピス君はまだいたんだな
いい加減諦めればいいのに
>>986 ブリーチのアレ思い出して例えで使っただけなんだが、何か居たのか?
少なくともそいつではないぞとだけ言っておく
皆期待しての愚痴だろうか、一週間インしないでいたら、バカらしてやらなくなるから、ためしに頭冷すつもりで辞めてみたらw
やりたいなら気になってしょうがなるから、休みなよw
>>983 ふじさわ「バランスは良好。アンケート結果からもそう確信してます」
あのアンケ結果で自信満々に「ユーザーからの評価高い」って書いてるのはワロタw
戦闘システムのアンケ とても満足1割しかいねーのにwww
しかもこれ覚醒魔様爆誕の強ボス追加頃にしたアンケだからな。あの頃はギガスラが高火力とか真面目に言われてた時代だぜ?
覚醒魔様の圧倒的な火力みた後で、このアンケもう一度やったら悲惨な結果になるのは目に見えてる
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 16:11:46.69 ID:326PalkF0
あの頃好意的な応援する気持ちでややいい方にアンケート書いたのがマジ裏切られたな。腹が立つ
もうアンケートもしなければその結果は絶対公開しないんだろうな、藤澤は
>>991 雑魚を一瞬で殲滅
ボス戦で300〜400ダメージをポンポン出してたら
IDでPT組んだ人に呆れられてからね
キャップ2回開放して呪文まったく増えないとは思わなかった
特技をレベルで覚えないのも大概だけどさ
本当にやる気を削ぐのだけは凄い
あのさ、もしかしたら
あのバ開発、転職しても魔法引き継ぐとおもってるんじゃね?
この世界の崩壊は近いな
世告げの姫(絶賛雲隠れ中)もそう言ってるだろwww
新規が定期的に入ってこないMMOの末路は哀れだよな
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 18:05:11.74 ID:sNW1ymFA0
どうしてこうなった
理由なんて何度も話されてるじゃない
魔戦実装と同時に属性倍率低下 フォース仕様変更とか
こういうユーザーに喧嘩売るようなことばっかやってるからこうなった
防御下げます→たった5%、数字にして与ダメが(多く見て)4程度上がったのみ
これも悪質
覚醒魔のぶっ壊れ性能は逆切れとしか思えないベストなバランスwww
1001 :
1001:
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