【12月】第2回大型アップデート総合スレッド【ドラクエ10】7
アクセで合成できないヤツとかってあるの?
1つしか取れない証とか
>>147 そんなんしたら戦死完全に見かけなくなるわw
たぶん現状でもゴミなアクセは合成用としての意味を成さないと思うよ
外観が残るならメガネ系は取っておいてよさそうだけど
オーブ装備売れまくりでワロタwww
大型当日は素材の在庫が切れで原価高騰+一時的な人数の復帰
+需要で装備品の値段が跳ね上がるからな
今回に限ればVU当日前あたりからオーブ買い占め入ってオーブの値段がアホみたくなるから
オーブ装備もとんでもない値段になりかねないからなwとくにイエローあたりは120パー買い占め入る
お前ら買うなら今だぞww
上級錬金の2回目なんて中級3回目と同じだから中級が流行りそうだし
上級錬金★2成功品なんざ高すぎて買えないのがオチだからなw
間に合わなくなる前に買え
賢い奴はもう買ってるから売れまくりだわwww
上級錬金が欲しいのは今回の新装備である57装備だけだしな
レベリング用になる中級成功50装備はオーブが落ち着いてる今がお買い得の値段だぞw
なにぶん詳細がハッキリしないとな。上昇する効果次第だろうな。
ガワとっかえっぽくも使えるならちょっと夢が広がるが
今持ってないなら考えてもいいけど、既存のは武器あるし
スパは50までばくれつでクエ実装待って証装備で行ける気がするし
魔戦用に弓買うかどうかしかなくね?という気がする。
装備は
42:フェンサーやはごろも等の1.0の時の50装備
49:無法者やしんり等のオーブ装備
56:メダル35枚で交換できるレシピの装備(材料は恐らく汗と涙だったかの結晶)
こうじゃね?
50→49はアナウンスされてないから、追加されるなら57だな
唐突に55や60に変わるかもしれんけど
前のVUの時もさんざん55装備だとかいろんな所で騒がれたけど
結局蓋を開けてみたら全部50装備だった
今回に関しては「一部の50装備を42装備にする」とだけはっきり明記されてる以上、
残る50装備が49とかに突然変わるなんてあり得ないだろう
変な期待とかしても意味ないだろう
なんでオーブ装備が49になるとか思ったんだろ
>>195 装備は7の倍数でランク上がるから、今回一部の50が42になるって言われたから
じゃあ次は49だな!って単純なことだろう
でもそしたらアナウンスあるだろうな
追加の武器が50だったら、現在のオーブ武器が1.3の時に49になる可能性はあるが
ドラゴン系のモンスターそんなに出てきてないから竜族追加された時グレイトドラゴンとかスカイドラゴン追加されたりすんのかな
50装備以降は10刻みでも不思議じゃないなあ
カンストしたら経験値分がゴールドに変わればいいのに
100経験値あたり1ゴールド換算ぐらいで
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 07:11:14.92 ID:WMwD6AJ/0
ずっと気になってるんだけど
預り所って「最初の倉庫」と表示されてるよね。
いずれ2番目以降の倉庫が実装されるのかな。
今の状態のキーボードなしの説明にチャット遅くてごめんなさいみたいになってると思うが、出してるとダメなの?
>>202 キーボードないフリして、自分が気が向いたときだけ
会話したがる奴はセコいって話だと思うよ
本当にないのにあるくせに甘えんなとキレられた
あったらキボ無し鯖に籠ったりしねえよ
そいつはキボ無しアイコンつけたり消したりのくせに
とうとう今日か
とりあえず11時でいいんだよな?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 09:19:25.70 ID:CdFlLyuJ0
>>204 キーボードくらい500円で買えるのに甘えんな
12/22、12/23のアプデ関連のステージ発表は両日とも12:00からだよ。
ただ、11:00からもライブ中継で何かの情報が放送される可能性はあるけど。
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『DQX』のホヤホヤ最新情報や、アツいバトルで寒さを吹き飛ばせ!
ブース内特設ステージにて、12月下旬実施予定の大型アップデート情報ステージや、
堀井雄二さん登場のトークステージ、DQXバトルトライアルなど各種ステージイベントを開催!
ステージ
@12:00〜12:30 『ドラゴンクエストX』アップデート情報ステージ
『ドラゴンクエストX』の齊藤プロデューサーと、藤澤ディレクターが、
12月下旬実施予定の大型アップデートに関する情報を、映像を交えながらご紹介いたします。
A14:00〜14:30 クリスマススペシャルトークステージ
『ドラゴンクエストX』の齊藤プロデューサーが登壇し、
初公開となるWii U版『DQX』のオンライン部分のデモンストレーションの実施が緊急決定!
さらに、スペシャルゲストの堀井雄二さんも登場し、
発売間近となった『ドラゴンクエストVII』を始めとした、
ドラゴンクエストスペシャルトークステージも開催します!
B15:45〜16:45 『ドラゴンクエストX』バトルトライアル 〜メタルスライム大放出祭〜
JF2013用に特別に作られたゲーム内コロシアムに、あの「メタルスライム」が大量発生!
制限時間内でその討伐数を競い合う、来場者参加型のステージです。
こちらで用意したキャラクターを使用いたしますので、
『ドラゴンクエストX』をプレイしたことがない方もご参加いただけます。
また、すべてのステージコンテンツは両日インターネットで生配信予定!
ステージをやっていない時間も、限定コンテンツを配信予定ですので、会場に来れない方も是非ご覧ください!
http://www.dqx.jp/jf2013/
これはもしかしてイベント前に細かすぎて伝わらないシリーズやるかな
それともプロモ垂れ流しかな
アイテム持ち込みなしってどっか書いてあるの?
バカは黙ってろ
ちょっと考えたらわかることなのにな
堀井雄二しゃべらせても時間稼ぎにしかならんなw
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 10:34:45.20 ID:DMRXibud0
ジャンフェスの来場客の何割が関心を示すかw
11時からくるぞー
そろそろか
お前らちゃんとバザー前で待機してるか?
ゴールドストーン買占めるは
は?
池沼乙
サンタコスのねーちゃんエロス
新装備は55レベ装備がいいな
回復効果ある武器とかはレベ上げに使えなきゃ意味ないし
@50分だねー
いつも買占め乗り遅れたので今回から
がんばるんだ
またローソンとコラボするのか
ってかこれ11時からじゃないよなw
これから予定あって配信見れないからお前ら実況よろしく
おいおい今なんの時間だよ
ますこく時間ですかー?
10時間情報ながせやタコスケ
朝からキッズとレベル上げにいそしんでいたら眠くなって今起きた。
あぶないあぶない。
特訓システム以外気になるもんが特にない
ハジマタ
アクセ合成の詳細もあるで
二日にわけるだろうけど
さて配信スタートだ
キター既出プロモ!
おいおいPVか
まあVU全く知らない人もいるし最初の2分くらいはくれてやろう・・・
フォースで弱点突くと1.5倍か・・・
こりゃツメやべーな
1000戦闘で4ポイントwwww
10時間かかるな
事前にPT組んでから行けるんだよなこれ・・・
じゃないと糞過ぎる
戦闘BGMェ・・・・・
4の音楽ボスだけかよw
IDボスだけ戦闘BGM変わるのかー
4曲きたああああああああああああああ
福引券1〜3枚か
オーブ金塊暴落確定かな
予想していたが、情報を二日で小分けかw
9のボスなのに4の曲ww
あわせろよな
たのむからテレレー以外の曲いれてくれよ・・・
で、日付はいつ言うんだ?
すれちがい限定アイテムは無いわー
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:36:07.70 ID:bN5NErqZ0
で何日にくるんだ?
やくそうオンラインはじまたwww
ドレスアップの装備の件触れてなかったな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:38:14.83 ID:Nhd1aLxJ0
26日決定
IDは素材とかは無さそうだね
ふくびきけん目当てだけかな
アップデート12/26朝から昼くらい!!
決定
スライムの帽子はクリスマスプレゼントでもらえないかなぁ
26日、クリスマスイベントの翌日か
まぁ、妥当なところだな
アップデート26日確定
アプデする日が予想通りすぎる
26日か!+(0゚・∀・) + ワクテカ +
最後の最後、去り際に発表するのかよw
26日!
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:40:42.29 ID:HBa4c0eK0
水曜日の晩には遊べるぞ!
さすがにメインコンテンツでふくびきけんだけってのは無いだろう
アクセサリー合成とかとの絡みで戦わなきゃいけないモンスターが沢山いるんだろうよ
248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 18:48:40.52 ID:hQOVSHfz0
26日だとよ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:42:06.97 ID:WcbChkmGO
フォースとバイキルトで爪盗賊が最強の職業になったな
今後の予定まとめ(´・ω・`)
26日アップデート
27日メンテ
28日メンテ
29日〜1月3日 不具合放置で冬休み
4日メンテ
5日メンテ
さて課金するか(´・ω・`)
というかね
フォースって人にかけられるの?
自分だけとかなんないか?
30分乗り遅れた俺にまとめたのむ
>>270 モンスターが使うフォースは味方全体効果じゃね?
過去作だと基本単体で証で全体化だっけ
消費2で全体だと恐ろしく便利になる気がするけどどうだろ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:48:03.09 ID:ThjMRSeY0
なぜ自分だけにしか掛けられないフォースを
他人の盗賊に掛けられると思ったのかが意味がわからん
武闘家のめいそうと同じでフォースは自分だけにしかかけらない
Vジャンプ見ろよ
手なずけると敵がこっちに使う云々とか範囲とか聞いたけど
>>272 本スレからコピペ(´・ω・`)
まとめに追加
○魔法戦士
フォースで弱点を突くと約1.5倍ダメージ
映像では通常攻撃のみ
全属性共通 MP2
○スーパースター
サイン攻め(消費25G)
○Lv上限55→60
解放クエは少々難易度高い(メガザルロックフェス程ではない?)
○特訓モード
クエスト受領後特訓モードに。格上モンスターと戦うと「特訓スタンプ」ゲット。
スタンプ100個でスキルポイント1P。(各職業ごとにスタンプ最大1000個)
酒場に預けていても稼いできてくれる
○魔法の迷宮
だいじなもの→まほうのカギを使うと、その場から仲間マッチングモード→IDへ。
IDは40分で消滅。各フロアのモンスターを殲滅しないと先へ進めない。
各階に赤宝箱 映像ではフロア出口にあり中身は小瓶
ボス戦のBGMはDQ4の戦闘曲!ボスは強ボスほどではない。
倒すと1日1回紫箱が出て、ふくびき券を入手できる。ふくびきはコンシェルジュで。
→オートマッチング機能
仲間がいればそのままIDへ入る。
いない場合、職業バランス・Lv帯を考慮して自動でPT編成。
30秒でPTを探し、見つからなかった場合はサポが入る。
○美容院
髪の色のみ変更(キャラメイク時より色は増えている。更にクエストで色追加が。)
○ドレスアップ屋
例:「てつかぶと」を「スライム帽子」の見た目に変更
→スライム帽子は消滅するがてつかぶとの性能でスライム帽子の外見に変更される。
○椅子に座れる。ベッドに寝転がれる。
○コマンドコミュニケーション(チャットを使わなくても簡単な意思疎通をする)
・「いいね」→コマンドだけで相手に「いいね!」と意志を伝えられる
・職人を「おうえん」できる
・死んでいる人に「おいのり」をする事で教会に戻る時間を5分にリセットできる
○ストーリー「世告げの姫と魔法の迷宮」
アストルティアに忍び寄る脅威を告げる、「世告げの姫」の姫がそのうち登場?
実況スレから若干追記
○ver1.2アップデート
時期は12/26の朝〜昼あたり
○魔法戦士
フォースで弱点を突くと約1.5倍ダメージ
○スーパースター
サイン攻め(消費25G)
○Lv上限55→60
解放クエは少々難易度高い(メガザルロックフェス程ではない?)
○特訓モード
クエスト受領後特訓モードに。格上モンスター(「強そう」以上)と戦うと「特訓スタンプ」ゲット。
スタンプ100個でスキルポイント1P。200個(累計300個)で1P、300個(累計600個)で1P、400個(累計1000個)で1P
各職業ごとに最大4Pまで取得可能(累計1000個/格上モンスター1000回勝利)
○魔法の迷宮
だいじなもの→まほうのカギを使うと、その場から仲間マッチングモード→IDへ。
IDは40分で消滅。各フロアのモンスターを殲滅しないと先へ進めない。
殲滅すると封印された扉が開き、赤宝箱1個出現、次のフロアへ。
ボス戦のBGMはDQ4の戦闘曲!同じボスでも無印と強バージョンがいる。
(強バージョンは強ボスほどの強さではない)。
倒すと1日1回紫箱が出て、ふくびき券を入手できる。ふくびきはコンシェルジュで。
→オートマッチング機能
まほうのかぎ使用時、仲間(サポ不可)がいればそのままIDへ入る。
いない場合、職業バランス・Lv帯を考慮して自動でPT編成。
30秒でPTを探し、見つからなかった場合はシステムがマッチングした
サポート仲間が入る。
○美容院
髪の色のみ変更(キャラメイク時より色は増えている。更にクエストで色追加が。)
○ドレスアップ屋
例:「てつかぶと」を「スライム帽子」の見た目に変更
→スライム帽子は消滅するがてつかぶとの性能でスライム帽子の外見に変更される。
○椅子に座れる。ベッドに寝転がれる。
○コマンドコミュニケーション(チャットを使わなくても簡単な意思疎通をする)
・「いいね」→コマンドだけで相手に「いいね!」と意志を伝えられる(相手に☆マークが飛ぶ)
・職人を「おうえん」できる
・死んでいる人に「おいのり」をする事で教会に戻る時間を5分にリセットできる
○ストーリー「世告げの姫と魔法の迷宮」
アストルティアに忍び寄る脅威を告げる、「世告げの姫」の姫がそのうち登場。
ver1.2のどこかの時期で登場し、今バージョンでのみ体験可能とのこと。
フォースばくれつorさみだれの時代が来たか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:50:03.77 ID:eOnKfJheO
>>267 爪は終わったとか、攻魔300くらいのゴミ覚醒(しかもインテリ付けて)が語ってましたけどw
さみだれは化けそうだなあ
弓魔法剣士の時代クルー?
>>270 敵がフォース使う時は自分以外にもかけてたよ
IDが単純そうなのが気になった
ほうドレスアップのコストはその装備そのものか
星なしでも売れるようになるか
>>272 魔法戦士はフォース
スーパースターのサイン攻めは消費25G
特訓モードは格上相手を100倒して1ポイント、次200で2ポイント
計1000ポイントで4ポイント
魔法の迷宮はまほうのかぎを使って入る
敵全滅で次のフロア
ボスはDQ4の戦闘音楽
ふくびきけんは複数枚手に入る可能性あり
オートマッチングは最大30秒で組む、
それで組めないときは運営のサポが自動で入る
美容院は髪の色だけ、種類は増えてる
色を増やすクエストもあるっぽい
アップデートは26日、姫は最初はいない。
覚えてるのはこれぐらいだね。
>>285 24レベル用ならあんなもんじゃないとライト死ぬぞw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:53:54.31 ID:eiZDAhwr0
>倒すと1日1回紫箱が出て、ふくびき券を入手できる。ふくびきはコンシェルジュで。
IDつまんなさそうだなー
ハクスラ要素はねーのかよ
スーパースターの特技が全て消費がゴールドwwww
一番低いサインぜめでも25wwww
間違いなくパッシブル養分だなw
サイン攻め金払う割にダメージショボ過ぎだったけど、(18とか)
これ多分みりょくかオシャレ値依存なんだろうな。意外と化けるかもしれん
>>289 フロア?をクリアする毎に必ず赤宝箱が出るみたいよ
その時は小びん1個と残念過ぎる中身だったけど
やっぱ自分だけじゃね?フォース
なら爆裂かさみだれが凶悪になるだけか
ただフォースは会心にのらない気がするから爆裂は意味ないか
由美の時代きたな
フォースって専用だった?
>>292 あのダンジョンは迷宮の名前の末尾にLv24ってついてたから、
低いレベルのダンジョンなんだろう。
高レベルのダンジョンだと宝箱の中身に差が出るんじゃないかね。
そうじゃないと、ダンジョンクリア報酬が福引券1〜3枚で固定してる時点で
高レベルダンジョンに挑む目的が薄くなってしまう。
あとはダンジョンボスのランダムドロップあたりで差が出る程度か。
どこをどう見て他人にフォースが掛けられると勘違いしたんだ?
自分だけだって言ってんだろ Vジャンプ買ってこいよ
>>277 サンクス。
オーブ暴落って言ってるのはふくびき券が1〜3枚だから?
ふくびきでオーブ当たる確率と需要増とどっちが勝るかねー。
>>296 マジックアーマーさんにでもぶつかってこい
アクセ合成の話したっけ?明日やるのか
おまえら属性ダメ減のしばり忘れてねーか
フォースは個人プレーなら生きるけど
4人全員ではつかえねー
>>290 盾か格闘はくるんでしょ?
盾要員ならありがたい
IDに繰り返したくなるような中毒性がないとさすがにまずいと思うなあ…
強ボスも金策としてみない人には一度倒すだけで満足するコンテンツだったし、またすぐにやることなくなる
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:01:21.82 ID:ThjMRSeY0
Vジャンプ買え
フォースが自分だけだという事が意味合い的にわかる
特訓のスキルポイントは案外多かったな
10ptってことだよな
フォースとオーラのパッシブ内容が気になるな
常時MP+とかあったら悩むかもしれん
IDでの放置対策はどうなってるんだろうか気になるな
スーパースターって解析だとパッシブ後半は専用技と魅力+しかないから
盗賊と同じで46止めが主流になりそう
>>300 お前にちりんPTも行ったこと無いじょうよわなのか
魔法の迷宮の難易度低そうだな
装備買い直す必要ないか
>>304 合計1000スタンプで4スキルポイントの計算だぞ
最初は100で1、次は200で1な
フォースってにちりんの武器属性と同じ扱い?
それなら問題ないな スレ汚しすまそ
IDは、敵を全部倒して下に行くだけの単純作業。
ダンジョンのギミック云々は一切なし。
運営は自画自賛もいいけどこれでユーザ楽しめるとでも思ってるのかねえ?
ダンジョンの敵は全て新モンスターです、階によっていろいろ制限有りあります諸々
少し頑張って欲しかった。
細かすぎて藤澤のコーナー来るぞ13:20〜
>>312 お前はバカだが素直なので教えてやる
前回のVU情報見直せバカ
>細かすぎて藤澤のコーナー来るぞ13:20〜
なにこれ どんな番組?
>>318 前回、わざわざ掲載するまでもない重箱の隅をつつくような細かい変更点を発表してたコーナー
「ひきだす」が「とりだす」に変わります! とか
バカって ニートの池沼に言われても困りますぅ。。。
高レベルメンバーだと強い敵になったり、
いいもの出るんじゃない?
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:07:02.76 ID:ddEr4Le7O
他のオンラインゲームならいざしらず、ドラクエで初っぱなから無茶苦茶難易度の高いIDなんか出ないでしょ。
とりあえずのメリットはふくびきけんとメタルキング出現だろう。
合計1000スタンプで4スキルポイント
100で1
200で1
300で1
400で1
要するに
100で1
300で1
600で1
1000で1
ってことか?
>>314 殲滅型コンテンツは長持ちするよ
同じ敵を延々と倒し続けるレベリングよりも目的がはっきりしてて
達成感も得やすいから
ギミック系の方が何度もやると飽きる
>>320 なんだ、折角素直だと褒めてやったのに普通のバカだったのか
自分がニートだ池沼だと言われ続けてるから、それしいか言い返せない可哀想な脳味噌なのね
IDは昔DSで知り合いと遊んでたPSZを思い出す
結局は報酬次第なんだよね
IDでしか手に入らない職業専用装備上位版とかあるといいのにな
>>314 IDでギミックとかいらんやろw
キッズとか仲間にいたら説明しても理解してもらえず先に進めず気まずい雰囲気に、とかあるぞw
通常ダンジョンみたいにひたすら逃げてボスまでいく、じゃなくてよかったわー
>>326 場合によってはLv上げ過ぎると蹴られそうな… おまえ入るとおなつよになるから他所いってくれって
IDは変わったモンスターが出るとか強一般モンスターとかで変化つけるくらいでひとまずいいんじゃないかな
4の戦闘曲って10の戦闘に合うと思う?
>>331 カンストした人同士でスタンプ稼ぎ目的でパーティ組む流れになると思うよ
全員60なら問題起きないし
俺もRPGのダンジョンにパズル要素やギミックはいらん派だ
10個あるダンジョンのうち2個程度ならメリハリがあっていいと思うが
魔法使えないみたいな高難易度ダンジョンは1.3以降って言ってなかったか?
今はテストを兼ねた導入部分みたいなもんだろ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:21:49.64 ID:HcUqHlQ0O
ところでフォースは特技にのるの?
武器の基礎と錬金だけじゃないの
魔戦とスターはどっちが盾でどっちが格闘なんだ?
>>338 それ初耳だけどどこ情報?
でも魔法の迷宮も今後のバージョンアップでバリエーション増える可能性高いよね
今回のはベーシックなタイプで、例えば、アイテム無しで突入して現地調達とか
魔法禁止部屋とかそういうのが追加されてもいいかも。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:26:01.19 ID:vE6e04cp0
>>278 >フォースで弱点をつくと約1.5倍ダメージ
今も属性武器や属性特技で弱点をつくと倍率は1.5だっけ?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 13:26:07.49 ID:OYz9/60k0
踊らされw
>343
属性は敵ごとに設定された値
武器特攻は基本1.2、特技で1.5じゃね?
>倒すと1日1回紫箱が出て、ふくびき券を入手できる。
ダンジョンのこれ、致命的なミスなんじゃないかなぁ・・・
みんなやることがないって嘆いている現状に、やっと新しいコンテンツが!って期待されたのに
1日1回40分しか行く意味がないってことにならないか?
宝箱の報酬は考えずに行くって選択肢もあるけど・・・そこまで楽しくはないでしょ
見逃したんだが
IDってPTの平均レベルで敵の強さ変わるの?
弱過ぎるとレベリングならないよな・・・
モンスター討伐の「けいけん値」→「経験値」 「倒した匹数」→「倒した数」に。
せんれきのモンスター討伐が上から2つめに。思い出アルバムが一番下に。
キーエンブレムの3行説明に獲得した街が表示されるように。
追加しぐさ。「大成功」「ひざまずく」
アクセサリー屋が専用アイコン化。
カミハルムイ北の宿屋フウキさんが座布団1枚に昇格。
ヴェリナードの散髪屋、弟が実家に帰って姉が出てきた。
オルフェアの便箋屋ウツセミさんがパステさんと仲良くなった。
キラキラ風車搭の案内係さんが奥の方からカウンターに出てきた。
迷宮名の横にレベル書いてあるの見逃したけど
PTレベルの平均に応じて変わるのかな
ライブでアップデート日時について「任天堂さんの許可がおりましたので発表します」と言ってたけど
大型アップデートの日程発表に許可もらう必要があるってことは
鯖やシステム関係はかなり任天堂がバックアップしてるんだろうな。
各所で「さっさと日程公表しろや!」と言われても
スクエニの独断ではできなかったんだから運営も大変だ。
>>347 いや、普通にボスからのドロップとか宝箱とかにレアあるでしょ
>>347 1日に何度もいける事で飽きられる事もあるし、
強ボスなんかは、いける人といけない人の格差が不満を呼んだ。
で、いける人は儲けたし、楽しめたけど、
12月ぐらいになると、一気に冷めた人多かったと思う。
迷宮って魔法の鍵だけでいけるの?
地図敵が落とすとか言ってたの迷宮の事だよね?
メダル新レシピは50でしたね。
>>347 とりあえず一日一回プレイするコンテンツって感じでしょ
強ボスの仕様も同じようにするみたいだし
そういうのとは別に連続参加が意味あるコンテンツになってると思うよ
例えば、じごくのもんばんがレイダメテス以外にも出現するようになるわけだが
何処に出るかなんて完全に予想出来るじゃない
アクセサリー合成や特訓もあるし複数の用途に利用されるんじゃないかな
>>347 他のMMOも何かしら制限かけられてるんだ
不満に思う人も出てくるだろうけれど
他ゲーでも致命的にはなってないから、問題ない(まあ、他ゲーに合わせる必要ないけどね)
というかドロップ率下げられて何時間やってもふくびき出ない等の調整されるより全然いい
むしろオーブも最初からそうしろってレベル(オーブと違ってふくびきのドロップ率わかんないけど)
フォースって人にもかけれるの?
>>347 DQ10のメインコンテンツはテレビや動画見ながらのレベル上げだよ
あとはレベル帯に合わせたマッチングと、出現するモンスターの調整がどうかだな。
自分の強さに合わせて敵の強さが変わるシステムは
調整を間違えると難易度激変するからね。
弱くし過ぎれば経験値の効率悪くなるから福引券目当てだけの要素になっちゃうし
強くし過ぎれば、同レベルでもパッシブ持ちメンバー前提みたいな空気になるしね。
あとは出現するモンスターもランダム性高くして、
普段見られない組合せが出てくると楽しそう。
単体では大して強くない敵同士が、組み合わさり
使う特技の関係で厄介になるみたいなのは面白いよね。
古強者が戦士専用らしいけど他の新装備も1職限定だったりして
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 14:23:54.11 ID:/3APxf8M0
>>360 てまねきリングのディバインスペルと
キラートーチの覚醒メラミ&ドルクマのコンボが実現するのか・・・
1日3〜5時間くらいしかできない準廃勢の大勝利
55→60にしても強ボス以上の敵がいねーしなw
>>361 ヘヴィーなよろいとかトレジャーなコートとか
いかにもパラや盗賊専門って感じだよね
ただレシピの数が全職分はなさそうなんで全部1職分だけってことは
なさそうだけど
1日1回だけの潜っただけで必ず出る宝箱でも
ドロップ方式で何回も潜って手に入れる宝箱でも
結果として景品が薬草てのが多数だったら糞コンテンツ扱いだろなw
BGM出し惜しみしすぎだろ…
1週間待たずに飽きそう
>>278 >解放クエは少々難易度高い(メガザルロックフェス程ではない?)
このゲームの難易度って、超面倒くさいお使いだからな・・・。
またあっちこっち行かされるんだろうか?
ファントムマント→魔法戦士
聖者のほうい→僧
あつでのよろい→パラ
強ボスは
自分が魔でサポはパ僧僧とかでいいのかな?
連戦必要ないからサポでいいよねw
55がメガザルロックで、60は難易度高いだと
グリンバングル&イエロバングル辺りか
パッシブなしキッズがゴロゴロ死にそうだな
まあ散財覚悟で記念に一回倒すくらいなら・・・どうだろう?w
26日だと…
リアリティあのある時期にしろとてあれほど…
>>373 危ねえ、あやうく25日に有給申請出しかけたぜ
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:11:16.36 ID:/3APxf8M0
26日はどうしても休めないんだ・・・
武器の基礎効果が物理特技に乗るようになるってことは、はやぶさの剣ではやぶさ切りできるってことやん
>>377 乗るようになるのはこの3項目だけ
・「攻撃時○○%の確率でルカニ」など、追加で状態異常が発生する効果。
・「○○系にダメージ+10%」など、特定の種族に対してダメージアップする効果。
・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果。※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:23:09.26 ID:NnuXYu8gO
特訓モード
受注はレベル50からだが
特訓モードに入れるのはレベル1でも行けるかな?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:25:17.18 ID:WcbChkmGO
スカルプハゲさわDのオナニー見せられただけやったな
Lv1で特訓モード入れたら一瞬で終わっちゃうじゃんw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:36:19.19 ID:Q4sUAHtH0
>>381 各職業ごとに振るポイントだから、転職したら無効では?
>>343 基本的には1.2倍だが一部1.5倍(大弱点)に設定されているモンスターがいる
光属性のみ大弱点モンスターが多いので、光属性の日輪の棍が強くなっている
>>384 特訓モードは50ならないとできないっていってたよ
フォース爆裂拳PTが最強ってこと?
キラジャグ最強ってこと
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:47:57.77 ID:/3APxf8M0
正確には日輪キラジャグな
真っ先に棍と曲芸上げた俺先見の明有り過ぎ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:49:11.41 ID:OmgtbHap0
ナイトメアさんきたあああああああああああああああ
>>393 26日休めない時点で先見の明アウトだろw
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 15:52:58.72 ID:/3APxf8M0
闘技場実装されるのもメタルとか倒して点数競い合うとかになりそうだな
あいかわらずここはメンテ長いな…
アップデートのメンテなら丸一日でも全然かまわない
3日くらいかけてかまわんぞ
ほら、不具合とかあったら困るし
リアルトロルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 16:30:26.40 ID:dGy8+oxf0
チャットが届かないとかの不具合いい加減やめてほしい
メンテに何時間でも掛けていいから
拳に錬金できればなあ
メリケンサック攻撃力0で錬金だけ付けれるとか
まさかの26日・27日仕事休みだわ
預かり所は預けるときは預かっている数が表示されるのに
ハウスのタンスは預ける時も持っている数が表示されるのってみんな把握してる?
気にならないか?俺は不便だと思うが
>>406 お前以外は全員把握してるし今回のアプデで修正されます(`・ω・´)
>>406みたいなクソバカのために
収納家具にアイテムをしまうメニューを、預かり所のメニューと同様にしました。
・「収納の空き ○○種類」というウィンドウが出るように追加しました。
・アイテムを預ける時に出るのが「所持数○○こ」だったのを「預け数○○こ」に変更しました。
・並び替え機能を追加しました。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 16:45:42.60 ID:eOnKfJheO
フォースは他人にもかけれるのか、かけれないのか、はっきりしないままだな。
結局どっちだ?
フォースがタイガーやキラジャグに乗るなら、もうバ覚醒どもは必要ない。物理職だけで強ボスもやる。
魔法の迷宮には一日一回しか入れないって確定なのかい?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 16:48:05.90 ID:/3APxf8M0
どうもそうらしいので
IDでレベル上げするわ
結局アプデは年内かー
どうせ不具合見つかって対応に追われるんだから、年始にすればいいのに
それとも帰省ラッシュで人減るから、不具合報告減るとでも思ってるのかな
>>410 ふくびきけんが一日一回貰える
迷宮には何度でも入れる
今日もバカ発見器は絶好調だな
>>410 福引券が出るのは一日一回
ダンジョンは何回でも入れるんじゃないかな?
>>413>>415( ・ω・) d
それはそうとしてVUのムービーの最初のオーガが凍ってる場所って今の段階であるの?
まだ全クリしてないからわからんのだが
だが景品以外にそんなに旨味がないとしたら・・・
>>416 無いと思うよ
各地域の塞がれてる所がいけるようになるのかな?
100匹狩りしにくいPOP数の少ないor宿から遠いMOBがたくさん出るとうれしいな
強敵モードも平行してできるともっとうれしい
あれはIDの一部
さっきの生放送のIDのPVにもエルフの木像があった
弓100フォース100の魔法戦士目指すわ
>>417 小瓶や聖水代で赤字になるんじゃ福引取って終わりだな
道中でMP回復出来る所があればいいけど
ライブでやってたメタスラ討伐で競うやつ面白そうだな
俺もう家五軒の収納の整理はあきらめたよ、もうワケ分からん
結果的にデッドストックになってるし売り払った方がいいかもしれん
まあリアルでもこんなもん
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:06:43.68 ID:dybkasze0
IDは新生産品の素材がとれる
ID以外でとれるかどうかは今のところ不明
たぶんとれないだろうな、行く意味がものすごく薄くなるから
以下また
>>406とか
>>410とかみたいな情弱がソースは?^^;とか言ってくるだろうからガン無視
ライブの時間、勘違いしてた
どこかで見れる?
Lv20から受けれるみたいだけどじっさい低レベルでいったらどうなるんだろ
一応サブのランプキャラを26まであげといたけどパッシブもろくにないし即死しそうだ
それとも平均レベルで出るモンスター変わったりするのかな
特訓モードでどれくらいスキルポイント入るか具体的な数字でた?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:07:36.98 ID:RZU10Jd50
>>396 二時からかよ、、、寝落ちしたらアウトだな。
>>415 ダンジョンは何度でも入れるけど
自分から外に出ると次に入れるようになるまで時間がかかる模様
Vジャンプに載ってる画像のメッセージ
>>431 4wwwwwwwwwwwwwww
ただでさえ端数余ってるってのに・・・
>>427 平均25ぐらい(ダンジョンLV24?)でのプレイ画面ではどんぐりベビーとかくみひも小僧とか出てたな
ボスの黒竜丸(強)も3分弱で沈んでた(討伐タイムより)
まあ実際の難易度がどうなるかはわからんのだが
>>347 批判するならさもっと把握してからにしなさいよ
頭悪すぎだぞお前
特訓でスキルポイント獲得できるのはいいな、これで武器振り100目指せる
IDは廃コンテンツではないだろうな
「自分から出る」でIDに長時間再進入できないのはいいけど、勝手に抜けられた残りの3人はどう処理されるんだ
バ開発が考えることだから同じ処理されそうなんだが
>>437 廃人らはどうすんだろな
強ボスから一日一個しかオーブ出ないんじゃ暇そうだ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 17:29:19.01 ID:SdTntt380
強制的に入るサポって酒場スタッフみたいなのと組み直しになるのか
それとも、あらかじめ組んで一時的に外されたサポとやれるのか
どっちなんだろう?
たぶん酒場スタッフ
>>441 抜けた奴または落ちた奴の操作をサポ切り替えが一番自然な流れだけど
技術的にどうなんだろう
>>440 特訓で全職SP4取ってからがスタートだろうな
強天魔以上のボスは今回実装されないわけだし
廃人達は暇だろうな
強ボス連戦も修正されたようなものだし
レベル上げて強化しても特に意味がないという
特訓ってレベル上限解放されるたびにリセットとかじゃないよな
上限達成した人の為の〜って言ってるけど、次のアプデでもまた追加特訓あるのかな
ライブのコスねえさん
なんでサンタガールトップじゃないんたよ…
寒いのか?
廃っていっても色々いるわけで、
サブもフルパッシブ×4の人もいるだろう
1キャラ10職LV60でやることないと思う人は、
もっとぬるくないネトゲに移った方が幸せだと思う
特訓は1職1000P必要みたいだけど格上モンスター1匹あたり1Pなんかな?
だとすると今10職だから真のカンストには格上10000匹討伐必要
格上モンスターを1匹700EXPとすると経験値にして7,000,000相当か‥
、
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:01:25.55 ID:XP51mYmBO
8月から始めていまだにネルゲル?だっけ?を倒してない
レベルアゲめんどくさすぎるわ。職人も単調で飽きるし。カジノの実装はやく
>>452 1年間の予定表にはなかったから当分先だぞ
ランプ錬金やっとけ オーブ装備の中級錬金を銅ランプでまわすんだ
>>452 拡張ディスクの2.0じゃないの??
冥王打倒後とカジノは。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:10:27.16 ID:aGLcfuO7O
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:13:37.56 ID:22SpT8k00
魔法の迷宮ってレベル20から挑戦できるらしいけどパッシブなしのレベル20の4人PTでもクリアできるのかな?
いまサポのレベル上げを必死にやってるんだけどパッシブなしでも晒さないでくれよ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:17:38.25 ID:uywEPI5X0
で、でた神アップドラゴンクエスト
アクセサリー合成の詳細は?2個目のりゅうおまとりにいっていいか?
8職をレベル55から60に上げ、
2職をレベル1から60に上げ、
全職カンスト後に全職で特訓(10職×格上1000回)する
これで廃人様も納得のボリュームやね
>>458 アクセ合成詳細は明日公開だろう、きっと
つっても、どこまでの具体例を示してくれるかは分からんが…
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:22:26.88 ID:uywEPI5X0
廃人様なんか同じ料金で人の何倍もプレイしてるし総無視でオッケー。
魔戦でパッシブ取ってから→パラ60が正解だな。パッシブやってる間に多少新装備群も多少
安くなりそうだし。魔戦は最後のHPパッシブと予想されてるな
「汗と涙の結晶」って経済循環のためのシステムなんだよね?
なら、装備一つにおける結晶の抽出数は、
装備箇所、装備可能Lv、できのよさ、錬金の有無(上級〜初級、成功or失敗)
あたりが影響するって考えていいよね?
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:23:59.93 ID:uywEPI5X0
ていうか新装備既存のオーブ使うだろうからバブルすぐ終わりそうだな
オーブの供給量増えるのは確実だす
魔戦とスパスタには低レベル装備あるんだよな
結構増えるんかな装備
やっと経験値の書を使う時がやってきたお
メダル200枚あるから全部力のペンダントに交換すると攻撃大幅アップできるかな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:31:57.01 ID:jtnb3H28O
ガチの人は野良しないで身内で固めるでしょ 野良の人は基本似たり寄ったりのプレイヤーじゃね? キッズタイムなんかは特に
ツヨボス取り上げられた廃人様
IDを低レベル仕様にされた廃人様
やることなくね?w
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:32:08.85 ID:uywEPI5X0
メダル91枚ある。レシピにメダル使わない錬金職人様だからだいぶお得
>>464 あれって30の職業装備のことなんじゃ?
メダル景品、店売りは合成不可。
一日一個手に入るから供給量が増えるとか何寝言いってんだ?
生産量考えたら間に合わないって考えないのかね?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:34:54.92 ID:uywEPI5X0
紹介画像では魔戦とスーパースターは複数の専用装備着けてたけど
どうなるんかな?だれかイケメン藤澤に質問ぶつけた?
つよぼすからレアレシピをドロップするようにでもすればおkだろ
どうせ強ボスのオーブの代わりのレア追加に強いアクセサリとかで連戦のままだろ
>>470 魔法戦士とスパスタの紹介画像が
魔法戦士はカーキ色のフェンサーみたいなのと、青いフェンサーみたいなの
スパスタは団長みたいな装備と、おっぱいパンタロンがあるから
どっちかが職業でどっちかが複数職装備ってことじゃね
黄色は値上がるだろうね
ふくびき当たってわざわざ黄色に変えるバカいないだろうし
強蜘蛛ならたいがいの人が勝てるだろうし
ふくびきけんとかないわーw
ネトゲだぞ?簡単にまともなの当ててる確率なわなけがない
7〜8割やくそうにきまってんじゃんwww
>>470 職専なんかなー
ドレスアップの仕様もまだよく分からんしね
ふくびきと言えば
ゴールドカードといのりの指輪だろうがよ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:46:31.84 ID:IHytQO6K0
福引券は売れるのかな?
装飾系来たら不要でも強制装備するこににるのね
「前座芸人の服」的な超低レベル職業専用装備と予言しよう(`・ω・´)
>>480 あ、でも魔法戦士もスーパースターも他職には装備できないおしゃれ上がる装備ってのが
9では多かったから普通に店で売ってるような装備あるかもね
IDで入るサポって酒場スタッフでFAなの?
登録したまま長時間放置されてるキッズキャラをIDサポに起用してやればいいのに・・・
もちろん全身裸でおふざけ登録してるのは弾くように調整してさ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:55:03.15 ID:Vp3dh9oF0
えええ酒場スタッフなのかよ・・・
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 18:57:27.41 ID:+DG0lkGH0
え?このスレ読んでたらそのような事書いてあったんだが・・・
VJかなんかの情報でHPパッシブはスパスタじゃなかったか?
インスタンスダンジョン
まあバザックスとかあたりのそこそこ厄介な敵も出ると
少しは戦い方の工夫いれて楽しめるかもね
もうレベル上げオンラインはいいよ
さっさと対人戦いれろや
対人さえあれば、ユーザーがそれぞれで勝手にルール作って無限に楽しむから
飽きにくいんだからよ。運営には限界があるんだよ
特訓4ポイントw
どうせカンスト後のオマケコンテンツだから
1P得るために相当苦労しなきゃいけないと思うぞ
あんまり夢みないほうがいい
IDの難易度が低そうで心配になってきたわ
大丈夫なんだろうか
IDも道中逃げで最奥ボス討伐で終わる予感
途中でキング出たら全力で盗む
あれ?何も変わんなくね?w
ただ、面倒なダンジョン移動追加された強ボスみたいなもんだろ
メタキン出るって言われてもメタスラすら遭遇ほぼしないのに期待できるわけが・・・
倒すとなると尚更ww
>>495 IDはフロアの雑魚殲滅しないと進めないらしい
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 19:16:08.69 ID:bN5NErqZ0
おおう。そうなのか
面倒になって向かうやついるのかよwww
IDの難易度高いほうがいいの?低いほうがいいの?
結局どうすりゃ満足なのよw
と開発が思ってそうだ
>>493 預けとけば1000回エンカウントなんてあっという間
Vジャン見てもフォースが自分にしか掛けられないなんて全然載ってないぞ
見開き隅から隅まで見たけど
>>501 高いとギスギスする
低いとすぐ飽きる
難しいな
預けで貰えるSPなんて1/10がいいとこじゃね?
恒例の上限もありそうだし‥
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 19:24:18.97 ID:Vp3dh9oF0
普通にレベル帯で分ければ良いだけでしょ
一括でやろうとするから綻びが出る
ところがこのゲームはレベルが強さの指標になってないんだよね
マジでID,メタルのフロアとかでもない限り
テンションガタ落ちだぜ
>>507 んだんだ
スキルポイントでわけるとしても
廃人フルパッシブのLv10スパスタと組まされる
ノーパッシブLv40ライト層とか
気の毒すぎる
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 19:28:54.55 ID:ApFir1io0
同一アカウントの別キャラのフレンドリストにいるキャラを、
コマンドから簡単にフレンドに誘えるようになります
コレって名前とIDからアカの別キャラばれるって事ですか
IDは難易度高くして欲しいけど
LV20で入れるんだから超簡単初心者仕様だろう
ボス戦のドロップアイテムが福引券だし
全職業のLvを合計したトータルLvみたいな項目があれば
ある程度は判断材料になると思うんだけどなー
自分の同一アカウントの別キャラのフレンドを誘えるだけで
他人の同一アカウントの別キャラがわかるわけではない
>>506 単純なレベル振り分けだと
HP60の戦士とHP140の魔法使いが同居とかになるんだよねこのゲーム
マッチングの第二条件に
全職合計レベルとかを挟めばある程度はマシになると思うけど
>>512 しかし武器スキルばっかりに割り振ってたら……
パッシブの数だな、そこは
てゆうかどの職でSPいくらふったかわかるようにならんの?
あとバザーで見つけられない高級品とかってなんとかならんの?
Lv60で預けたらボスとかクエやLv上げばっかで強敵と戦ってくれないから預けるのやめた^^;
と言う人が多数出る悪寒
酒場コメントで強敵と戦ってくれる人限定と書いて叩かれるんですねわかります
格上倒さんとカウントされないんじゃあ
ボスって格上扱いされないのか
全てのステータスの平均値を出して、近い人同士で組ませればいいんじゃね
てかそういうシステムなかったっけ
>>522 同じようなステとばかりやったって楽しくない
でもさ
・特訓モードで「冒険者の酒場」に預けると、経験値のかわりに特訓スタンプを獲得します。
だけだから、酒場預けるだけなら格上じゃなくてもカウント入るんじゃねーの?
格上ってのは自分で挑む場合かもしれんよ?
情報だけ書いてあるスレないの?
お前らの愚痴とか妄想どうでもいいわ
今日なに発表したのかも全然わかんねーじゃねーか
>>525 特訓モードになって格上(モンスターを調べた時のメッセージが「強そうだ……」以上)のモンスターに勝利すると、経験値のかわりに「特訓スタンプ」を獲得し、「特訓スタンプ」が既定値に達するごとにスキルポイントを「1ポイント」入手できます。
・特訓モードで「冒険者の酒場」に預けると、経験値のかわりに特訓スタンプを獲得します。
・特訓スタンプが既定値に達すると、ドラキーがお知らせしてくれます。
公式転載でこれだけだからな
スレがあろうがかなろうがどうしようもねーなw
>>523 攻撃力特化の人とおしゃれ特化の人とMP特化の人が組んで、
何も上げてない素の奴はそんな奴同士で組んで、ってことだろ。
パッシブコンプとノンパッシブが組んだらお互い不幸だ。
そこはあるていどいい加減な構成でも攻略出来る難易度なんじゃないのかねぇ?
実際やってみるまでワカランよ。
特訓ってメリポなの?
どんどん廃人ゲーかしてるな
ウロコキッズと冒険したいよな
>>527 そうかな?
パッシブ無しとだったら活躍出来て楽しい
って程度のパッシブ持ちもいると思うよ
てか俺がそうだ
この先、特技に熟練度とかつけてくるだろうなぁ
こういう成長要素である程度延命しないとMMOなんてコンテンツは長く続かない
現状でスキルポイントはいらんな
能力値アップの方が個性が出てよかった
変な事言ってこない人、日本語が通じない人でなければそれでいいわ…
強くて頼りになる人でも刹那コピペみたいなのはノーサンキュー
>>535 オーブがでなくて神がいない・・・と毎回発言するような奴がいんのかよ
まさか、覚醒使う度にトランザムとかないないよな
ギガスラッシュ+3とか。
カンストしたらその後は獲得経験値の1/10が蓄積されるとかでよかったんじゃね?
VU後のスタダメリットもあるしわかりやすい
VU後即カンストする奴が続出しそうそれ
>>539 それはそれでいいじゃん。普通の人の10倍やってんだぞw
FF11のナイズルやMMMみたいなコンテンツを期待するのは無理だろうな
運営がネトゲに慣れてない
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:27:29.73 ID:SdTntt380
特訓モードも謎が多い。
レベル50で特訓モードにした後でレベル10の職業に転職したらモード解除になるのか?とか。
特訓モード中はサポに経験値が入るのか?とか。
<施設編>
・素材屋さん、お揃いの帽子を被ります
・スクリプトの組める人、急募!一緒にDQX作ろうず!
・預かり所のセリフが短縮されました
・「イベント情報」→「イベント情報を聞く」
・こうもりのはねの下取り価格23G→24G
<マップ編>
・ジュレットの町、飛び降りできない場所には柵を作ったよ(※飛び降りはVer1.2の新機能)
・ジュレットの町、階段前のタイルの色を変えて目立つようにしたよ
・モガレ修道院、隣の部屋への入口に絨毯を敷いたよ
<バトル関係編>
・「返事がない。ただの しかばねのようだ・・・。」実装
・死んだ状態でレベルが上がる状態でも「あがらなかった」メッセージ追加
・仲間の盗み失敗メッセージが表示
・仲間のみやぶるメッセージが非表示
・かばう成功時、敵側を向くようになったよ
(※藤澤、脱線してドワ子愛を語り続ける)
・ルカニ成功時、「しゅび力がさがった!」→「しゅび力をさげた!」
(※藤澤、スカラとルカニを勘違いしたまま最後まで解説)
・「おたけびをあげた!」→「おたけび!」
・「呪文がぼうそう!」→「メラミがぼうそう!」
・「元気タイムがおわった」→「元気タイムが終わった」
(※藤澤、スカラとルカニの勘違いを謝罪)
・「テンションがもとにもどった」を表示
堀井神のお言葉
レンジャー使えねぇ
モシャスバトル “は” バランス良い
戦士遅いね
> ・特訓モードになって格上(モンスターを調べた時のメッセージが「強そうだ……」以上)のモンスターに勝利すると
LV60で強そうだ‥かつ金策も兼ねたりするモンスターが超混雑するってことね。はいはいワロスワロス
サブをLv20まで上げてるといいことありますかって結局
魔法の迷宮に入れるってこと??
サブじゃなくてメインで入りゃいいじゃん。
全然メリットでも何でもないやん。
ふざくんな。
1日のふくびきけん入手機会がメイン分とサブ分の2回に増えるって事かな?
>>546 なにもふざけてないだろ
迷宮入ったら一日一回確実にふくびきけん貰えるんだぞ
サブ全部迷宮行かせるに決まってるじゃん
理想言うならサブ全部納品強ボス迷宮酒場って感じになるだろう
スライムの家って取引可能なのかな
可能なら高く売れそうなんだが
>>544 堀井の第三者意見ワラタ、10手掛けてないってゲロってるなw
※福引き犬は1垢につき一日一回です
スライムハウスいいと思うが、配置面倒だぞ?
特に四角の家だった奴は苦労するかもなw
むしろテントからの方が大変
家具オーガとかだし
ゲロってるも何も、手がけてないっつーの
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:48:46.43 ID:SdTntt380
まぁ実際堀井は11に取り掛かってるからあまりプレイできないんでしょ
ノンパッシブ木工装備のレベル20魔法使いも迷宮いけますか?
堀井ってメインシナリオだけじゃないの?
7のリメイクとか関わる必要なくね?
7のリメイクってただでさえ魅力ないキャラさらにダメグラで押し出してて
どうもなww
大型来たらおまえらまず何するよ?
まずクエ消化してからIDめぐりか?やっぱ
それとも一職60目指してLvリングかね?
あれ?ドワ子ごり押ししてるのってリアリティじゃなかったっけ?藤澤も押すようになったのか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:08:53.42 ID:aGLcfuO7O
>>556 槍88止めとかちゃんとやってないとできない話してたね。
レンジャー使えない発言も本音トークっぽくて好印象だった。
これはレンジャー強化フラグか…
直接制作はしてないけど監修はしてるんじゃないの?
今のマリオもミヤホンが作ってないけどミヤホン関係無いわけじゃないし。
>>560 いつでもできるレベル上げを最初はもったいない
とりあえずキャップ解放だけやってIDだろな
新モンスターやレシピも探したいしな
いつやってもいいレベリングなんて後回しで初期だからできる金策全力だろjk
狼牙は肉入りで使いこなせばすげぇ強いんだがなぁw
>>563 どうせ死ぬほど混むし、キャップ解放こそ後回しで良いなぁ
>>565 時間が無いから酒場に預けてレベル上げしてるに違いない。
べつに前みたいに何か狩るとかまだ決まったわけでもないしw
サブってパッシブなしでもそれなりの装備ならいけるんかな?
誰かライブで映ってたLv20代PTの黒竜丸戦の、味方のHPとかMP覚えてる?
やっぱ、金策かぁ
レベリングがなんだかんだで面倒なんだよなw
レベリングは後期になるにつれて効率がいいのが見つかるからな
金策は効率がどんどん悪くなっていくw
特訓って上限解放しないで取れないのかね
魔法の迷宮はどんなモンスターが出るか分からないから楽しそうだな。
狩りなら、特定のモンスターに絞って対策立ててのぞめるけどこれは対応力が問われるな。
でも、狩場混まね?
タコみたく当たるだけな狩場で問題ないとこならいいんだろうが
結局ダレてパラパッシブとってレンジャ放置の奴とかザラじゃね?w
今回は魔戦のライトフォース使いが増えてから物理上げたほうが効率良さげ
仲間に入れてもらえるかどうかは別の話だがw
>>548 メインは一つだけなんだからいくらサブ育てても意味ないじゃん。
>>575 サブでとった福引券でオーブゲットして、メインに渡すとかだよ
>>575 1キャラ1日1回を5キャラで1日5回やってメインに金を集約するんですよ
美容院で髪型変更マダー
というか増やせ。髪型増やせ。マジで…
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 21:38:55.69 ID:kLx0b5630
そっか、廃人様は1日5枚も福引券もらえるわけだ
ますます廃人様と普通の人間との格差が広がるな
LV20ぐらいなら、廃人じゃなくても育てられるだろ
>>579 ふくびき券は一日一枚じゃなくてランダムで1〜3枚らしいぞ
つまり、1〜3枚⇒5〜15枚
ノンパッシブLv20のサブキャラで迷宮行ったらいじめられそうだお
装備がまともなら大丈夫だろ
装備が手抜きならさすがにフォロー出来ないが
>>568 戦士LV30(HP134,MP25)
戦士LV21(HP94,MP23)
魔使LV21(HP73,MP54)
僧侶LV24(HP68,MP53)←サポート
で突入
百鬼の隠れ屋敷(LV.24)地下2階:ふゆうじゅ、どんぐりベビー、計53EXP、8G
百鬼の隠れ屋敷(LV.24)地下4階:くみひもこぞう、あばれこまいぬ、計106EXP、12G
殲滅ボーナス赤宝箱からまほうの小びん1個取得
百鬼の隠れ屋敷(LV.24)ボスエリア:黒竜丸強、計829EXP、15G
紫宝箱からふくびきけん2個取得
LV.24っていうのは丁度パーティの平均レベルだね。サポートもそのレベルが補充される感じかな
取得EXPやGには特にIDボーナス補正がかかってる感じではなさそうに見える
海賊Tシャツと職人サンダルしかないがお前ら温かく迎え入れてくれ
フルパッシブで裸格闘はいるかも
いや、結晶あるからいないのかな?皮とか鱗格闘か
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 22:12:31.44 ID:NnuXYu8gO
平均レベルが上がるほど福引き枚数が増え
パッシブや特技1個につきダンジョンが0.1レベル上がる
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 22:20:33.15 ID:oSjQbgaDO
全員がノンパ20なら文句も出ないだろうしガンガン突撃したらええねん
レベル差は最高10ぐらいで調整されるんじゃない?
おまえらみかわしでいいから買ってくださいよ
20前後の装備の需要が少し増えると嬉しいわ(職人的な意味で
ザオできるのが一人しかいなくて
そいつ死んだ場合ってどうすんだ
ほっといて行くしかないんだよな
次のエリアに進めばHP1で復活するんじゃね
誰かが意図的にコットンの値段釣り上げてるから
低レベル服も費用がバカにならん気がするが
>>591 使われていない世界樹の葉を使ってください
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 22:27:40.47 ID:SdTntt380
>>591 逆もあるね。
僧3旅1の死ににくいけど・・・的なパーティ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 22:28:30.88 ID:+LeTKAld0
レンジャーはザオラル使える
コットン草も値上がったよな
40以上だったら買わないとかルール決めて買い漁ってた時期もあったのに
コットンは敵ドロップ無いからしょうがない。
俺もジュレ上層マラソンだけはいまだに定期的に行く。
かわりにシルクがお求め安くなっています
見た目のフェンサーが42になり需要が上がる。
プクランサフラン買っとけ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 22:51:59.35 ID:+LeTKAld0
見た目は初期装備でいいや
鎖安定
【速報】
公式HPより。
ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド発売決定。
錬金効果:○○率1.4%(+0.4%)についてと記載があるので。
上級錬金は1.4%が基本
会心率1.4%+0.4%で最大1.8%が☆3個分
MP消費しない、レアドロップ率等も全部一緒。
HP+50もあるんだね
フォース
ファイアフォース(専) 常時ちから+10
アイスフォース(専)
常時こうげき魔力+10
ストームフォース(専) 常時みのまもり+10
ダークフォース(専)
MPパサー自分のMPを仲間ひとりに分け 与える
常時さいだいHP+50
ライトフォース(専)
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 23:09:00.23 ID:Vp3dh9oF0
>>606 またパッシブ取り確定か・・・
苦行の日々が始まる
解析でもHP+30なのになんで改変してるんだか
俺の予想ではMP+30だと思うな
それなら賢者のMP+30と合わせて合計100いくから
MP+100とHP+100ってバランスになってると予想してる
バザーの仕様見直さない限りクソゲー
まだ1.0コンテンツ消化してないライトユーザーからすれば何でもいいや
ただしバザーの仕様だけは変えてほしい
バザー高い品から検索出来るようにならないの?
酒場と仲間検索でステ見る操作違うの微妙に面倒なんだよな
統一してくれないものか
こびんでMPまんたんできるようにしてください
つか1.2じゃ何も変わらないだろこれ
戦死とか武闘家にエンドコンテンツを与えられてるか?
結局走馬灯オンラインで終わり
やっぱ根本を何とかしないとどうしようもない
IDのオートマッチング機能も4人集まったとき
これでいいか、探しなおすか選択出来りゃ文句ないわ
そうすれば戦士が来てもマッチングし直すだけでいいし
結局みんな身勝手だし初見の人とダンジョンなんてボスよりもハードル高いしで
運営の期待ほどIDに入る人は多くない気がする。サポで入れないのはきつい。
>>608 前衛職の処遇に焦点当たってるなかでの追加職だから
MP+はねーんじゃね、HP+30が妥当な線
MPが増えて救われるのはむしろ前衛
つかインスタントダンジョンとか、勝手にきちがいPT送られてきて参加するわけがない。
ぼっちプレイヤー死亡VUは確実。
まともなプレイヤーはフレとPT組んで新ダンジョンに行く、それだけの事。
>>605 「レアドロップ率1.4倍(+0.4)の錬金効果にチャレンジ」のこと言ってんの?
>>617 それだったらMPが来ると思うわw
スカルプはげさわは魔無双させたいだろうからHP+だろうけどな
>>618 魔法は消費MPアホみたいに増えてくからなw
近接スキルだとギガスラのか?一番消費大きいの
それでも15だか16だから、魔法ならぼちぼちでも戦士には重いしな
>>617 パッシブ問題を何も分かってない
同じ値が加算れれば低い職業ほど増加率が高くて得
まあ全く使わない能力(戦士の魔力等)は別だが
魔戦HP30だろ。でHP30を取るか杖でMP100を取るかどっちかになるんじゃね。
どっち取るべきなん?
>>624 頭錬金をMPにするかHPにするかみたいなもんだな
追加される魔法やスキルの消費次第だろう
HP30増えたところであっさり死ぬから、それよりはMP増やせとは思うけど
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 23:50:50.54 ID:u5OMc2q80
HPレンキンしてMP100に決まってんじゃん
中級だとHPは27までMPは39まで。両手杖TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
マホトラ弱体化らしいけどこれって魔のわがままを増やすだけな気がするんだが
>>624 HP30と攻撃力15で悩む戦士と比べたらえらく贅沢な話だなw
魔法使いしかしないなら杖でいいんじゃね
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 23:53:40.89 ID:Cbo4Kas+0
>>631 天地が10月まで放置されたようなものか
本当に魔法使い優遇だな
天地ほど重大なバグでもねぇぞ
直ったことを気にするレベルでも、直らなかった過去を気にするレベルでもない
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 23:59:57.67 ID:u5OMc2q80
いや
>>631の通り、通常運用なら吸い取る量はまったく弱体化してねーからw
弱くなると思ってるなら日本語能力を疑うぞw最後の絞りカスのラスト1回の吸い取る量が減るだけ
魔法使い飽きたわ、もとい、メラミ飽きた、バカかと
ならやめれば?
ところで魔戦の100スキルがライトフォースってどうなの
弱すぎない?各種フォースなんて80ぐらいまでに全部覚えてもいいぐらい
>>637 最後こそダークフォースにして暗黒面に落ちるべきだよな
ライトオースほど使いでのあるフォースがあるとは思えないが
>>637 他の100スキル技より ライトフォースのほうが有用だと思うが
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:39:44.17 ID:53D3UkgM0
☆3装備は今のうちに買っておくべきかな
いまアップデート情報みた
このスレ的にはこの内容はどうなん?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:42:44.58 ID:UpJAchjdO
無法者☆3買い占めてるの誰だよ
錬金できないじゃないか
ほかっとけばいい
次でどう転ぶか分からんし
スーパースターも魔法戦士もどうせ装備出来ないだろ
結局魔法剣士をしっかり使おうと思ったら
ゆうかん80フォース100が必要だから
武器は必然的に弓になるな
・・・剣士?
>>648 弱すぎて倉庫で眠ってた成功品のはやぶさの剣があるから…(震え声
>>648 恥ずかしいだろうからこっそり教えてやる
魔法戦士 な
魔法戦士を魔法剣士って間違えてる奴は、茨城をいばらぎと読むやつ位多い
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 01:03:48.14 ID:Q6JlNsQnO
ほかっとく
ってどこの方言だっけ?
名古屋県民?
そのままにしとくって意味だっけ?
方言なのか
名古屋ではないけど愛知県ですよ
>>606 もし魔戦のフォーススキルがこの通りだとしたら、
ちから+10
みのまもり+10
HP+50
だが、既に「ゆうかん、きあい、はくあい」で
ちから合計+20
みのまも合計+60
HP合計+100
取ってたら、全部取る必要ないと思う。
にちりんでダメ1.8倍対象の敵にライトフォースいれたらさらに1.5倍になるってことか?
>>655 フォースは武器に属性付けるだけなんで・・・属性武器には影響が・・・
ただVUで武器特化1.2倍、属性弱点1.5倍、特技弱点1.3倍
が全部乗るようになるので日輪でゾンビ、ふぶきできせいじゅなど、凄まじいダメージアップになる。
効率も1.5倍〜2倍とか?
フォースが格闘にも乗れば面白いんだがなw
武器じゃないから乗るかどうか
>>656 なるほど。
あと属性弱点が2つある敵(光と火とか)で、光属性の武器にファイアーフォースのせるとどうなるんかね・・・
そもそもフォースが自分以外に掛けられるのかどうかも判ってない
今回の調整で敵は弱点突かないとやってられないようなHPになってるんだろうな
おそらく
>>653 愛知って名古屋以外に市なんてあったっけ?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 01:40:04.42 ID:IxmQAwCx0
パラ様魔魔僧とかばっかりにならないように迷宮の中身は完全にランダムなんだよな?
魔法が効かない最奥のボスとか
どこが大型アップデートなのかわからん
>>663 インスタントダンジョンは100%近くフレやチームで攻略する。
ランダムPTで誘われても100%近く断るので考えなくてもok。
コンテンツ増やすこと意識してくれたのは嬉しいけど、戦闘系コンテンツはちょっと食傷ぎみなんだよなぁ
ストックしてあるオーブ、VU前に売るか取っとくか迷うわあ
勇敢とフォース取ると片手のスキルが足りなくなるな・・・
勇敢80、フォース100取るとして、60までに特訓の8P入れても片手100取れるかどうか・・・
サブのパッシブ取りとかだるくてやってらんないわw
ノンパッシブでID行くつもりだけど、最低限やくそう、小瓶さえもってけば
特に問題ないだろ
失敗しても失うのは時間だけだから限りなくローリスクw
パッシブ組みは互助会でもなんでも好きにしろよww
ID用にサブアカ育てようと思うんだけれど
ノンパッシブだったらどの職業で行くべき?
>>670 僧侶安定じゃね?
もし戦x3みたいなPTだとしても安心できるし初期村イベを突破しやすい
ドラクエ、フルパッシブはドラクエでは神だと思います。
でもリア社会では、地雷社員だと思いますw
>658
属性は1個だけじゃね?
武器→フォース→特技で上書きすると思うが
ノンパッシブレベル20ギリギリのサブでIDいくなら旅が無難だと思う
バイシとれてるから相手に多少メリットあるし昆極振りでなんとかなりそう
逆にメインでランダム行く時も旅が無難。
他がアレでも自分ひとり頑張れば勝てそう
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 02:48:37.95 ID:Z5cYrVZTO
IDは戦士やらノンパッシブよりも
仲良し3人組の補充メンツに組み込まれるのだけは嫌だな
しかし、オマイらの不安は底なしだね
新しい出会いの場だと思いねぇ
いいじゃないの、地雷とあってクリアできない事があっても。
行かなきゃそもそも報酬は入らないんだから。
60で強敵ボーナス付く敵倒すより
50で強敵倒してた方が楽だよな・・・?
たったのSP4のために50で止めておくか
さっさと60までにしてから苦痛の1000狩りするか
どちらを選ぶかはアナタの自由です
>>675 自動か手動かが変わるだけで
現状でも緑玉出せばそんなPTの補充メンバーになる可能性あるのに?
守備力減、特技に属性特効のるで物理ダメ上がるけど敵のHP上げるって言ってるからな
魔が今より効率下がって物理が多少上がるくらいの調整してくるんじゃねーの
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 03:28:50.03 ID:Y39ERqQ+0
攻撃魔力超増えることによる魔使火力のダメージインフレにバイキタイガーしか着いてこれなさそうな印象
他の物理は相対的弱体化じゃねーの
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 03:30:30.59 ID:Q3/SjeEQO
同志が少しいそうだけど
TERAのIDやってたやつから言わせてもらうとなんの心配もないw
地雷だろうがノンパッシブだろうが大歓迎だよ楽しくやろうぜ
多分クリアはできるだろうし最悪どうしようもない糞引いても抜けりゃいいよ
他のゲームと比較するのはあれだが、TERAは一度入場したらリアル時間で6時間入れない
クリアしたらじゃない、入場したら、だ
地雷引いた場合どうなるかわかるな、しかも即死攻撃だらけで上手い奴以外お断り
こういう世界を生きてきたやつからすればドラクエのなんか良い意味でショボ過ぎるがな
心配なさすぎだ、俺もサブはノンパッシブLV20で突撃するで!
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 03:31:22.87 ID:KDlBySyK0
>>678 廃人にはその二択が理解できないんだよ
特訓によるSP4の取得、LV60までのレベル上げ、当然両方やるから
どうせやるなら楽そうなLV50のうちの特訓を考えるわけで
>>682 ドラクエである以上廃人限定にはならないだろうし、地雷に対して愚痴こぼしながらダンジョン行くのもまたありだな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 04:05:44.45 ID:+AlVR8nw0
効率プレイやーがいdなんて行くわけないだろ
とりあえず強敵が少なくても困らなさそうな覚醒をまず60にして
60でも強敵扱いになる敵を調べる、他職でもいけそうならレベル60まで上げちゃう。俺はこんな感じかな
フレとかチーメンと協力して魔はスタンプ稼ぎ、回復職は寄生レベル上げでバザックスとかよさそうじゃね?
IDこそフレとだけいく予定 たまにしか入ってこない初心者さんとか
レベル合わせにくかったけどなんとかなりそうだし同レベル帯のサブ職で誘うよー
まだ1職目あげてる初心者さんなんかだと、新職でいってもかぶらないしなー
>>689 仲良しPTがいわゆる気さくな雰囲気ってだけならいいんだけどね
そこで構成されてるコミュがオタ系だったり下ネタだったら辛いわな
もちろんそこから自分もフレになる可能性も0ではないが…
いってみればPT募集したら地雷踏んじまったってのが現状なのに
今度は地雷原が広がってる可能性があるわけだからなw
>>688がいうように、初心者だったらまだ可愛いんだけどね
単にレベル高い装備買っただけ、パッシブ取っただけでA連打するようなのには当たりたくないわ
EDのクリア時間て10分前後か
>>690 PTの誘いなら選択の自由もあるけどIDは強制だもんな
あくまで手軽にPT組める仕様ってことなのでそこまで考える必要ないと思うけどな
重要なのは最短でPT集められるってことだと思うので
3人PTに入りたくなければ自分でソロ誘って4人PT組んで挑めば解決する話だし
IDを強ボスと同じくらいの難易度だと思い込んでるのがいるな
>>694 強まではいかずとも、キングリザード級とか
クイーン&キング2匹とか、クイーン&ベホマズン&キングとかは期待してる
強ボス程ではないと言ってたけどアズランクエの最後のアレかそれ以上のは出てくるんだろう
>>687 1職ずつLV解放じゃないわけで、魔を60にする時点で他職も60にするしかなくなるかと
堀井さんってかなり昔から
ドラクエをオンラインにしたがってたわけじゃん
心中穏やかじゃなくても納得いくな
Tシャツにdon't mess aroundとプリントされてたって聞いたが?w
チョコ神ぬいぐるみはよ
買うから
とりあえず棍88の旅22でいってみるかな
迷宮真っ先にやるやつはじょうよわ
FFでもシュッシュオンラインたったし
昨日のフェスタでの迷宮プレイしてる動画だと
最奥のボス倒しても紫箱だけでふくびきけんしかもらえてなかったな
他にアイテムとかでないのかな?Lv20くらいのだからでなかっただけかな?
誰か提案広場でキッズタイマーは酒場スタッフしか雇えないか、雇える上限時間を二時間までにするように提案してこいよ。
>>704 きっずタイムに登録しなけりゃいいだけじゃないの?
それに借りれる時間今度から選べるしましになるんじゃないかな
特訓ってカンストしてからポイント貰えるんじゃなくてカンストしてもポイントが貰える制度だと思ってた
特訓モードはカンスト関係なくクエクリアしたら利用可能で
利用中は格上モンスから経験値の代わりに特訓スタンプを獲得する
というシステムだと思ってたんだが違うのか
バカは黙ってろ
特訓開始〜!
>>668 55で116
56,58,59で3ずつ入って125 もしくは2ずつ入って126
特訓で129・130
2職で258・260
勇敢80フォース100片手78・80の微妙な魔法戦士のできあがり
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 09:19:06.38 ID:ddRkbJQo0
>>667 オーブの価格はVU後即動くとは思えないから様子見でも良さそう。
心配なら半分利益確定だな
>>645 最低最悪
運営からドラクエやめろって言われてるようなもん
ID全滅しても金減らないのかな?
まぁ預けておけばいいだけだけど。
特訓難しいところだな
現在のレベルから強そうだ表示になる敵が対象だと思われるけど
60時点で最も弱いと思われる強そうだ表示のモンスターはライノスキング
ガルバゴルバウドラーオークキングなどが59まで強そうだ表示
でも、ライノスキングは修正されて強くなる可能性もあるな
スキルポイントは1ずつ入って特訓で+4じゃないの?
特訓はは盾取れる職だけでいいや
1.2では大丈夫だろうが将来的に特訓しないと
パッシブと武器が両立出来ないように調整するんだろうな
>>719 100ポイントより上のスキル?
賢者バトマスが来ても二職しか使えない武器があるのに
装備の使い込み度って、今まで装備してた分にも適用されるのだろうか、
それともアプデ後に戦闘して初めて加算されていくのか、どっちなんだろうな
>>654 フォース
4ファイアフォース(魔戦専用)
10常時ちから+10
16アイスフォース(魔戦専用)
22常時攻撃魔力+10
32ストームフォース(魔戦専用)
42常時みのまもり+10
55ダークフォース(魔戦専用)
68常時攻撃魔力+20
82MPパサー
100ライトフォース(魔戦専用)
本当はこうだよ
>>722 もしもこれなら力で止めて、全部両手杖だわ
自分はMPパサーが来るならボス戦以外で短剣旅、スティ僧侶でMPあげまくるプレイしたいなぁ
MP回復は聖水、槍・棍装備で自分でMP使った方が効率よいのはわかっているけど・・
>>714 ケチケチするなら端数は小瓶にしとけよw
俺は68止めかなあ
両手杖の方も攻撃魔力か暴走陣で止める
>>724 それは魔法戦士の役目だと思うよ
解析だと魔法戦士の証は通常攻撃でMP回復出来るらしい
つまり、単体でのMPの使い道が少ないのにマホトラ持ってる魔法戦士は
MP余剰分を他人に与える設計になってるのだろう
奴隷じゃん
>>702 とりあえずココの情報も見ずにオートマッチングで突っ込まないとw
簡単にクリアしようが全滅しようがキ○チガイキッズに遭遇しようが
FFと違ってデスペナほとんど無いんだから祭りだと思えば何でも楽しめるぞw
>>727 見た目も役割もFF11赤魔に思えてきた
リフレ地獄・・・
あー確かにデスペナなけりゃオートマッチングでもあんまギスギスせずに楽しめるかも
FF11並みのデスペナがあったら強ボスなんて野良で行けないわな
うーんレンジャーの回復や復活を兼ねた補助は楽しいが、
MPパサーを重視される補助役はつまらなさそうだな・・
>>730 どっちかというとコルセアや吟遊詩人的な立ち居地じゃないかな?
FF11的な赤魔は旅芸人でしょう
>>705 それができないのよ。キッズが12時間とかにするとおもう?てかとりあえず24でみんな借りるだろ?保険かけて。この修正は運営バカだとしか思えない。キッズタイムはログアウトでサポ強制解除でいいだろ。金払ってねぇ奴の尻拭いなんかしたくねぇよ
あ、48時間か
キッズは金持ってないから12時間にするだろうな
>>737 そのバカが広場にいっぱいいたからしょうがないじゃん
精霊召喚みたいだなww
証シャワーやっべええええええ
昨日の堀井のレンジャー使えない発言と藤沢の自分は使えると思う発言がすべてだな
プレーヤーと開発の立場で認識のギャップが生まれてる
開発のエゴが強い限りもうダメだわな
ガチャですねわかります
レンジャー使えないは無いから藤沢が正しいな
堀井は働けよ
ドラクエの総責任者は堀井だろ。ドラクエの生みの親なんだろ
藤沢や斎藤に好き勝手させるなや
戦死みたいに完全死亡してないから藤沢が正しいな
>>746 堀井は物理大好きなんだろうな
6や7なんか攻撃呪文の立場なかったし
>>737 夜にログアウトしてからキッズタイム開始まで10数時間あるんだから
その間に誰かが借りてくれるでしょ
夜中の3時とかにログアウトすれば知らんけど
アトラスコイン売れるのかw
ひらめき強化で、タイガー天国再来かw
MP回復上昇ついてない平田は地雷
メダル大量に余ってる奴大勝利だな
パワーベルト、ちからのペンダント、ひらめき合成しまくりかw
アトラスコインの説明の言い回しだと、アトラス以外にも別のコインがあるように聞こえた
何が酷いって、付加効果ランダムってとこだよな…
ひらめき4個使って最大MP+8とかになったら発狂するわ
メダルの価値がやばくなったな
1枚1万以上になるんじゃないか・・・
今起きた
ここまでのまとめ頼む増す
しぐさをメダルで交換させといてこれは無いわ
上位アクセ来たら合成したのメダルの無駄だし・・・
>>756 ランダムではなく+1毎に付加価値が大きくなるんじゃね?
+2でさらにMP+6、+3でようやく2〜4回復になるとか
ランダムだったらライト層死ぬぞw
とりあえず、かいとうの仮面+3だな。
アクセサリーは取引不可だし、メダルもそう。
単純に戦闘回数と100討伐をこまめにやったキャラが、メダルを多く持っている。
パワーベルト、ちからのペンダント、ひらめきのゆびわで
65枚。合成用に更に65枚。
装備でメインかサブかわかる時代が・・・
今北産業
見たらライブ終わってた
まとめ情報ください
魔法戦士の太もも最高
>>765 ひらめき+3装備してない奴は地雷
アトラスのコインを迷宮で使うとアトラスでてくる
雑魚はコインバザーだせ
>>761 2〜4回復になる可能性もある、みたいな言い方してなかった?
おれランダムに聞こえたんだけど…
覚醒魔「聖水代お前持ちな」
スパ証「ゴールドシャワー代お前持ちな」
戦士「・・・」(ノД`)<オカネクダサーイ
>>770 まじか
飯食いながら見てたから聞き逃したかかもしれん、すまん
>>772 アクセサリー屋のセリフがうまくいく事を祈ってねだったぞ?
絶対ランダムだろw
>>769 大体は弱いけどたまに強いダンジョンになるっていってたしな
>>770 PがDに「2〜4回復にできるの?」て聞いて
Dが「なるかもしれません」て答えてたと思うんだけど、
おれもあんまり自信ないわ。
つかこれランダムだったら力ペンダントやパワベやらもあるし、
メダル1枚の価値あがりすぎだろ…
職人、レシピ手に入らなくて死んじゃわね?
こういう言い方はアレだけど、
レシピなどメダル交換品をゴールドで買った(買う)奴は勝ち組
メダルは強さを求めるならアクセサリー合成につぎ込むべき
>>773 ランダムじゃなかったらひらめきに90ぶちこんだけど、ランダムは厳しいな・・・
それは問題ないだろ廃職人だったら20万くらいでも
ポンポン出せるだろ
インテリ糞値上がってるわw
早速買占めはいったか
>>775 それだけだったら、答えは自分の目で確かめて って意味かもだね。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:01:32.50 ID:Rl7wEh+N0
別に終わってはいない
>>780 これは酷いな・・・どうしてそうなるんだか。
ランダムってことはMP回復付き竜おまとか出来たりするんか
アクセサリー毎に異なるという部分が重要だな
>>776 そんなの当然だろ
金持ってりゃみんなそうしてる
主要アクセのモンスタードロップもワンチャンありそうな気がしてきた
きんのゆびわにひらめき効果がつくんじゃないかw
まあ60枚(+30)ひらめきに突っ込むわけだけど
ランダムで回復量が増えなかった奴は涙目だね
また90枚つぎ込むけど、それで2-4になってもね。
あまりを店に売ったってたいした金額じゃないし。
メダルがランダム要素だから、純粋に通常戦闘こなしまくった廃人が有利なのが…
200枚腐らせてる廃人と10枚集めるのにもひーこら言ってるプレイヤーでまた格差生まれるな
これはメダルの価値が上がるなぁ
レシピとか売ってお金にするって選択肢も有りになるんじゃないの
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:06:51.32 ID:Rl7wEh+N0
重複して拾ったアクセ売っちゃった奴半泣きだな
錬金以上に博打やん・・・こういうの嫌いだわ・・・
メダルの価値無さすぎと言ってたのにこれだよww
ランダム効果じゃ怖くてひらめき合成できんな。
しかしドロップ増やすイコール盗賊様の出番なんだよな…
>アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
これにかけよう
ランダムっていっても数種類から選ばれるんだろ。
ひらめきなら、最大mpか回復とか
金で買える仮面くらいしか合成できねーわこれ
怖いって何が怖いんだ?
初期のパルプンテ効果みたいにマイナス効果が付くわけじゃあるまいし
メダルなんて現状で既に余ってるんだから駄目もとでやればいいじゃん
>>791 廃との差は気にしなくていい。
アクセサリーでの差より、LV(経験値)とパッシブの差の方がでかいから
むしろゴールドで格差が生まれない、いい格差。
まあゴールド神なら、メダルは温存してきていると思うけど。
合成でついた効果って延々増やせるのか?
やっぱ○個以上は上書きってなんのかな
金のネックレスでHP+6ねらい…はよっぽどの廃しかやらんか。
VU後はサブキャラのメダルで新レシピに交換してバザーに出せばもろ儲けじゃん
また廃人様の勝利か
ひらめきに
おしゃれとかついたら
泣くしかないな
怖いは怖いけど、強化はされるわけで
やらない理由にはならないね。
貯めてもメダルは譲れないし、メダルのままではなんの効果もないし。
ランダムは嫌だなぁ…
閃きドロップする奴がいればいいけど
しぐさ書買占め&暴騰ワロタ
ゴールド余っている奴はそうするよなぁ・・・
30枚レシピがVU直後、半日で10万から5万、更にもっと下がったけど
今となっては10万でも安い気がする。
>>810 ベータの時にスライムピアスがメダルの景品なのに
スライムタワーのレアドロップになってて、
「メダルの景品を敵が落とすのはやめてほしい」と要望出されて変更されたから、
メダル景品のアクセサリーがドロップアイテムになることはないかと・・・。
まだマジカルメガネのほうが10枚だからマシかな
ひらめきと似たような効果の
MP回復1-2のアクセサリー(部位は指)とかはでてもおかしくないが・・・
>>757 プライスレスだろ
メダルはゴールドじゃ買えないし
売った奴らは乙としか言えないね
キャラ作り直して100討伐メダル集め直した方が早いレベル
>>813 俺も当時のテスターだったから知ってるおw
メダル5枚のスライムピアスをバザーで600Gで買った
パワーベルトも1万で買おうとしたら取引不可になって泣いた
プラス3?になった時点でそれ以上合成できないから欲しい効果つかなかったら涙目ってことか?
>>818 1つ合成した時点でゴミ効果だったら
それもう捨てるしかないよな
装備済のアクセをベースに合成できるのか
新品のアクセ同士じゃないと無理なのか、どっちだろう
>>819 錬金のパルプンテみたいな強化されるかもよ
決めのポーズに25枚使っちゃった馬鹿がかわいそう
あと5枚積んでひらめき交換したらよかったのに・・・
俺はひらめきは後回しにする
攻撃力アップを先にやる
N同士が妥当なんだろうけど、そうなると今装備してるアクセがゴミくずになる
そうすると広場で戦乱が起こるから合成元はNなしでいけると予想
ぐるぐるめがね強化して魅了100%防げない地雷は
強ボスくるな時代到来しちゃう?
ひらめき合成なんて平田脳ぐらいでしょ
優先度は低い
俺は女神の指輪を待つよw
これからもメダル景品は増えるから、閃きだけに使ってられない
そんなにメダル余ってないし
どうせお前ら合成ランダムじゃなかったらやることねぇとか喚くんだからちょうど良かったなww
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:34:09.84 ID:jOMzlyQFO
残念ながらドロップアクセサリーしか錬金できないんだよーね
宝くじ当てるくらいの強運があれば
基礎効果MP1〜3回復
MP1〜3回復
MP1〜3回復
MP1〜3回復
の可能性もあるわけか
同じひらめきでも効果が違うものをいくつも持ってたり
モンハンのお守りみたいになってきたな
なんかやるき無くす情報だな
運営様「これでバージョン1.3までコンテンツ不足を言う奴はいなくなっただろう。我ながら神VUだわ」
もともと譲渡不可能品だから
Nの価値は無い
だから装備済みでもいける・・はず
アトラスのドロップがアクセでそれが超つえーようなこと
Dがにおわせてたし、これの+3こそが廃人の証。
蝶ネクタイの出番がきたか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:37:36.09 ID:Rl7wEh+N0
紹介映像がひらめきだっただろ…
今回のVUって一気に途轍もない廃人ゲー化したなw
>>841 IDは強ボス並のコンテンツじゃないからいんじゃね
MP1〜3
毒ガード+30%
おびえガード+30%
とかあるんですね!たのしみです^q^
まあ、ひらめきは合成不可とかにすれば
いいだけかもね・・・
せいぜい10枚交換アクセまでとかで、
パワーベルトもちからのペンダントも不可にしとけば、バランス崩壊無くて楽。
全部のアクセサリーが合成できなくてもいい訳だしね。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:42:04.46 ID:Rl7wEh+N0
MPが+3くらいしか無いのに状態異常ガードが+30%もあるわけねーだろ
配信クエストリプレイ報酬をメダルにすればいい
>>844 どれも前衛強化になるから問題無いだろww
>>840 なんと!・・・
なら大体のアクセサリーは可能か・・・
>>845 は??????????????????????????????????
上級錬金については詳細なしか?
これ何時までやるんだ
むしろライトなんて通常ひらめきあれば十分だと思うんだけど
廃以外でそこまで強装備が必要なコンテンツないし
強ボスですら、効率求めないと2chで言われてる魔のスペックなんてまったく必要ない
>>844 合成例としてひらめきや竜おまを出しちゃったのでこれらが合成不可ってことはまぁない
みんな、安心しろ
100体討伐を300種でやればメダル300枚だぜ
ひらめき10こゲットだぜ
強ボスのレアドロがメダルになるとか?
ねーかw
なんか救済ないとやってられない要素だなー
>>851 その2大アクセサリー出してるんなら
ほぼ全部だろうね
りゅうおま募集かけるしか!
>>851 2ちゃん脳になって勝手にハードル上げて格差がーとか言うやつはどうしようもないな
高レベル迷宮はMP使いまくりでひらめき+3ない奴は地雷扱いになりそうだお
とりあえずぐるぐるメガネだな 魅了全スルーは想像以上にでかいぞ
>>771 魔戦「こちらフォース100!ID狩り戦募集!@1」
覚魔「覚醒ですがダメですか?」
魔戦「覚魔はメタキンに何もできないんで、フォースも意味ないんで」
覚魔「…強ボス募集!!」
それならそれでそっち確認してからでいいからなー
先行する要素がないから旨みがない分安心もできる
そこでインスタントジョンソンなんだろ、バカかおまえら
宝箱の中に竜おまやひらめき、もしくは相当品が入ってる訳だ
モンハン炭鉱と同じだよ!!
>>859 覚魔「ばくれつあるんで^^」
戦死「…」
同一アクセ同士は合成不可とか?
>>859 覚魔「ばくれつけんあります!」
で解決
パワベ+3バイキフォースで前衛でもアタッカーになれるのか
まさかアトラスのレアドロ豪傑の腕輪じゃねぇだろな
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:53:48.41 ID:Rl7wEh+N0
>>861 かわのくつ×2が入ってたからな
突拍子のないもんが入ってても不思議じゃない
格差を気にするのは、
HP+100できたぐらいで、LV55が2職ぐらいの準廃だろう(俺)
それより下の人は、圧倒的にプレイ時間少ないし、
装備やアクセ以前に、LV上げた方が差が縮まる。
フルカンスト時の差なら、星3大成功オーブ装備、今回のアクセ合成
で差がつくけど、ゴールドの差は装備だけで、アクセサリーは
多少の努力と時間だから比較的平等なんだけどね。
ごうけつのうでわでちから+30だな!
ちなみにハズレはにげにげリングな!
俺の予想だと三つの効果がランダムなだけで+3になると全部同じ性能になる
むしろ今回発狂してるのは職人廃人じゃね
なけなしのメダルをレシピに突っ込んでたら目も当てられねえ
実際「新レシピなんか余裕で買えるしメダルなんか要らねwww職人最強www」とか言ってた裁縫チムメさんがさっき発狂してた
>>868 スクショ見てみろ。あれは直前に倒したタップデビルのドロップアイテムだ。
フロア殲滅で出た赤箱は遠方に映ってるよ。
カンスト2職で準廃?
一般人だろ
しにたい
インスタンスダンジョンでメダルが宝箱で出やすければいい感じだろうが
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 13:57:47.86 ID:Hu0cOpJf0
>>698 >Tシャツにdon't mess aroundとプリントされてた
細部に詰めの甘さが残るPやDをはじめ、制作スタッフは気が付かなそうだがな。
>>872 100討伐が200種類以上になってメダル余ってる俺でも合成ランダムに発狂しそう
>>868 おまえがタップダンスと戦った事ないのはよくわかった
メダルに寄りすぎてる感があるからメダルがだぶつくのは簡単に予想がつくと思うんだが
今メダル商品買いあさってるヤツは一体どうする気なんだ、バカじゃねえのか
もうこれで誰もコンテンツ不足とは言わないよね
Ver.1.3までひたすら迷宮にのりこめー^^
>>873 しかしその赤宝箱も上やくそう(´・ω・`)
>>874 あれ?そう?それならそれでほっとした。
フルカンストしてからが準廃?
金のゆびわ、ネックレスで様子見してはどうだろう
チャットだけしてるやつもいるからな
プレイ1000時間越えで準廃だろう
ひらめきはちょっとリスク面と効果面から様子見だわ
人柱待つ意味もあるし、何より聖水が数百単位で余ってる
力ペンダ+3が先かなぁ
全職カンストくらいが準廃だろうな
廃は想像以上に廃だ
自分より遊んでる奴は廃人という風潮
みんな廃人でした
>>888 俺はカンストしてるけど、上なんて腐るほどいるしな。
まだレンジャーとか上げきってないのに
戦士とかパラディンのパッシブだけは全部とって
とりあえず50装備をそろえて強ボスに篭ってるのが準廃じゃね
廃人談義は他所でやってください(´・ω・`)
全職カンスト+伝説+銀行王くらいが準廃じゃね?今なら
フルカンストとその上の差って
今は装備の差しかない。つまりゴールドの差、先行職人との差。
その差を埋めるのは不可能に近いが、デフレが維持されれば、
新装備星3大成功もいつかは買えるね。その時は更に新装備が出てそうだけど。
アクセの差はプレイ時間の差がでかいから、
一発逆転ギャンブルという道は無いから、そこが不満なのかな?
金ネックレス+3が楽しみだな
>>894 準廃というのは自分が廃人だと認めたくない廃人が作り出した言葉
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 14:14:38.07 ID:Xy7nwuWPO
大成功品のひめらぎの指輪は、MP回復5〜15くらいだろうな
アクセ合成ランダムとか辛いわ
メダル60枚しか余ってないのに…
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 14:16:46.69 ID:Xy7nwuWPO
ひとつの装備に50万かけるのが準俳
>>900 廃人のためのコンテンツだから別にやんなきゃいい
IDでキャッキャウフフしようぜ
廃人の定義にもよるけど、
生活破たんしてなくて、普通に勤め人でフルカンストはそこそこいるし、
ゴールド神もいる。
ただこいつらは効率重視や先行職人であっただけで、
プレイ時間はどうしても、仕事してない人には劣る。
メダルの差はプレイ時間の差だから、廃人用コンテンツと言えなくはないな。
簡単に手に入る素材でランダムならわかるがこれは酷いわ
こんなもんかな
○インスタンスダンジョン
まほうのかぎを使うとインスタンスダンジョンが作成される。30秒のマッチングで候補がいない場合サポが選択される
肉入りPTでかぎを使うとPTごと移動、サポは連れて行けない
ダンジョン内の各フロアの敵を殲滅してボスを倒すと紫の宝箱ゲット。ふくびきけんが1〜3枚?もらえる
一日何回でもダンジョンにいけるが、ふくびきけんゲットは1回だけ
ダンジョンは40分間で消滅する。デモではLV20〜30パーティで5分くらいでクリア
○ふくびきの景品
特等はスライムハウスで相当レア。1月までに数百出るか出ないか?
アトラスのコインはインスタンスダンジョンの中で石像に捧げると、アトラス(強いMoB)と戦闘することが出来る
アトラスはレアなアクセサリーを落とすかも?
レベル低い人はコインをバザーで強い人に売れば金策になるよ
○スーパースター
特技がすべてGで発動
ボディガードはHPを持っていて、体力無くなるまで敵の攻撃をガード
最高特技は1000Gで100〜ダメージの乱れうち
証は使用金額2倍、ダメージ2倍になる
○合成
最大+3まで合成できる。同一アクセ間のみ。費用はデモでは一回1000G
+をつけたいアクセに、ベースのアクセを追加していく
+を付けたアクセ同士の合成は不可
効果はランダムの模様。
例:ひらめきの指輪にはMP+、MP回復、守備力、おしゃれの効果があるが
デモではMP+3の効果が追加された
○モーモンバザー
スライムチャイムのように売り上げあれば色が変わる。品切れで怒り顔に
>>872 廃人なんて他のネトゲからの移籍組が大半だろうから
ネトゲである以上、バージョンアップで
こういった損得があるのは承知してると思うけどね
>>907 > 特等はスライムハウスで相当レア。1月までに数百出るか出ないか?
数百じゃなく百出るか出ないかって言ってたはず
>>907 >特等はスライムハウスで相当レア。1月までに数百出るか出ないか?
100でるかでないか
+1は無印同士の同じアクセを合成はわかるけど、
+2からは+1同士を合成しないとだめ?
5分くらいでクリアって何だよww
おしゃれさが外れ効果すぎる・・・
メダル30枚使っておしゃれついたら発狂する
別に無理してひらめき合成しないでもええんやで?
あんなもんレベリング専用のアクセだし
>>911 合成元は何でもいい。
合成相手は無印じゃないとだめ。
つまり、ひらめきのゆびわなら、
ひらめき×ひらめき=ひらめき+1
ひらめき+1×ひらめき=ひらめき+2
ひらめき+2×ひらめき=ひらめき+3
これ以外の組み合わせは無い。
+効果で何が付くかはランダム。
>>907 +つきも合成できないと、ゴミが本当にゴミになっちゃうのになあ
>915
ありがとう
ということはメガネ1つ、パワーベルト、力のネックレス、ひらめきをすべて+3にするには
150枚必要なのか・・・
パーティメガネもするとなると170枚・・・(´・ω・`)
さてと、昨日特訓、今日アクセ合成
廃人向けかどうかはしらんが、やり込み要素が説明された
でも、装備の使い込み度と結晶の方が、ドラクエ内経済とか
職人の楽しみ増加、経験値の稼ぎ方などに多大な影響がありそうなんだけど、
そっちの説明はVUするまでなしですか、運営さん?
アプデまでやることもないから竜おまでも複数取りに行こうかな
装備済みアクセサリーは合成できる?
装備済みが合成できないと+3まで装備せず放置しろってことになるから出来るだろう
「ランダム」なんて言葉は一切使用してないからな
頭悪いなあ
合成の上昇効果がしょぼいから言葉濁しただけだから
>>919 練金みたいにパルプンテあったりしてな
埋め尽くしあればゴミでもワンチャンあるで
>>926 公式:
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的に「ランダム」です。
吊ってきます^^
>>913 ジャンフェスの魔法の迷宮の映像は端折ってるから放映時間5分程度だった。
なので、所要時間が5分ってのはさすがに無いかと思われる。
ただ、40分という制限時間はバトルだけでなく、最初に挨拶したり、色々探索したり
探索後フレ登録とかのチャットしたりを考慮して
ある程度の余裕を持って設定されてるだろうね。
だから、入って速攻で攻略開始→最短でボスを撃破→終了にかかる所要時間は
20分くらいが目安なんじゃないかな?
昨日の動画だとLV24ダンジョンで4Fの次にボス部屋
(この間はカット編集はしてなかったはず)だったけど
今日の動画だとLV26ダンジョンで2Fの次がボス部屋だった。
このあたりはランダム要素である程度の振れ幅があるものと思われる。
同階層の敵の組み合わせも昨日の(
>>584)ダンジョンだと
ふゆうじゅ、どんぐりベビー【アズラン地方と同様】
くみひもこぞう、あばれこまいぬ【エルトナ大陸別エリアの組み合わせ】
今日の動画だと
ギズモ、タップデビル【オーグリード大陸別エリアの組み合わせ】
だったので、通常ではコンビで出現しない組み合わせもあり得そうだな。
全部同大陸に出現する組み合わせだけどたまたまなのかは不明。
ちくしょ〜メダル345枚しかねぇ
合成にレシピ全然足りんわ
まぁレシピは高騰するだろうけど金で買うしかないか
合成は取り敢えずうさおまふぁ7枚あるからこいつで様子見しよう
>>929 1個持ってるって前提じゃね
>>934 挙げたの全部1個持ってても150じゃ+2にしかならない
おい・・・
ダンジョンは下手すると1日のうち5分で宝箱でて、そこからは事実上もう意味なしなのか!?
>>936 アトラスのコインを使いに潜る人たちもいるんじゃねーの
アトラスのコインを持ってないのにアトラス行こうとする寄生ちゃんがグレンにわんさか湧くわけか
アトラスってサイクロプスタイプのモンスだっけ?
上級錬金は説明なしかい
集中力が上がるだけで上級錬金来ないんじゃね?w
自宅バザーって誰が買いに来てくれるというんだろ
グレンの1丁目とかなら人が集まるだろうけど
ますます廃人様の勝利ってか
>>942 ツイッターでタグ使うとか
2chにスレ立てるとかで宣伝すればOK
>>892 それのどこが準廃人なんだ、カンストもしてないのに強ボス来てる時点でただの一般人
1日2.3時間と週末プレイだけで2キャラカンスト、銀行王は行ってないが廃だと思った事ない普通
廃人談議は別スレでやればいいと思うの。
いろいろサンクス、修正したよ。特にどうするわけでもないですけど
○インスタンスダンジョン
まほうのかぎを使うとインスタンスダンジョンが作成される。30秒のマッチングで候補がいない場合サポが選択される
肉入りPTでかぎを使うとPTごと移動、サポは連れて行けない
ダンジョン内の各フロアの敵を殲滅してボスを倒すと紫の宝箱ゲット。ふくびきけんが1〜3枚?もらえる
一日何回でもダンジョンにいけるが、ふくびきけんゲットは1回だけ。ダンジョンは40分間で消滅する。
○ふくびきの景品
特等はスライムハウスで相当レア。1月までに百出るか出ないか?
アトラスのコインはインスタンスダンジョンの中で石像に捧げると、アトラス(強いMoB)と戦闘することが出来る
アトラスはレアなアクセサリーを落とすかも?
レベル低い人はコインをバザーで強い人に売れば金策になるよ
○スーパースター
特技がすべてGで発動
ボディガードはHPを持っていて、体力無くなるまで敵の攻撃をガード
最高特技は1000Gで100〜ダメージの乱れうち
証は使用金額2倍、ダメージ2倍になる
○アクセサリ合成
最大+3まで合成できる。同一アクセ間のみ。費用は一回1000G
+をつけたいアクセに、ベースの+無しアクセを追加していく
+を付けたアクセ同士の合成は不可
効果はアクセごとに異なるが基本的にランダム(公式に情報あり)
例:ひらめきの指輪にはMP+、MP回復、守備力、おしゃれの効果があるが
デモではMP+3の効果が追加された
○モーモンバザー
スライムチャイムのように売り上げあれば色が変わる。品切れで怒り顔に
廃人になると言語機能にも障害が出るのか
新メダルレシピ装備50確定
奇跡の剣きたか
メダルの換金率跳ね上がって幾らになるかな
スライムハウスやアトラスコインや新レシピは金の力でなんとでもなるだろうけど、
アクセサリー合成だけは金の力じゃどうしようもないよね
廃人様もさすがにお怒りになるんでないの?
アトラスとべリアル
どうして差が付いたのか
バズズは知らん
>>953 装備してステータスの数値そのものに影響が出るのがランダムで
MP回復とか耐性25%とかの追加要素は合成しても変わらない可能性も…ないかな
どっちに転んでもクソ仕様だけど
>>953 バズズはフォステイルによってシルバーデビルに変えられた
ホワイトパール売り切れw
家具で使うっていってもみんな家具そろえるの?
廃な人はメダルも相当数もってるから
仕様そのものへの不満はあれど、相対的な文句なんかは出ないだろ
むしろライトは気軽に繰り返し合成出来そうに無いから
アクセサリ合成で良いものを得る=廃コンテンツだよ
>>957 まあどっちにも属してない人とお仕事の人が文句言ってるんだろ
【速報】フェンサーマント死亡のお知らせ【訃報】
1.2の新装備が既存のオーブ装備より強いと今のオーブ装備が完全に産廃になるな
旧50装備みたいに将来装備可能LV引き下げると今度は旧50装備が産廃になるし、何で55装備にしなかったんだ
>>960 Lv50でいいっしょ
属性だったりそうでなかったり
特殊な効果があったりでどっちが上とか無いような装備なんじゃない?
入手難易度が違うんだから差あっていいんだよ
以前までの50装備とオーブ装備だと性能差があり過ぎたから
降格でバランス取ったのは丁度良い
>>958 廃人様は集めろ、と言われれば集めるし
ライトはあきらめればいい
それこそ
>>869のような100枚程手持ちのある
一番多いであろう層(オレも含む)が一番悩ましいだろうねw
プクランにのりこめー^^って言ってたやつwww
>>959 詳しく
まさか上下別になってくれたとかそんな吉報ではないのか
>>963 100討伐してる身としては心底悩ましい
メダルもうじき300枚に届くと言うのに
オーブ装備と新50装備で格差がないなら
今後変える必要は無いな
くーっ
ホワイトパール、150くらいしか持ってないわぁ
しかし、100匹狩りするヤツはアホって言ってた人に笑ってしまうw
余裕の大勝利でした、ヤッタネ
>>954 MP回復効果が増すんですか?→そういう可能性もあります
みたいなこと言ってた確か
>>965 魔法戦士の職装備? がマント付きで方向性被ってるからじゃねーの
あの公式絵のウェディが着てる奴
色的にもファントムのほうが良さそうだしなあ
見た目装備的に司祭のほうい欲しいんだけど
最低でも5000くらいしてるんだけど・・
これ原価もそんなもんだよね
司祭のほういェ…
100匹狩は今からでもできるし、
アクセサリーは自分ようだから、高騰もしないし商機とかもない。
りゅうおま売っちゃった人は涙目かも?
>>969-970 そういうことか
青いのも似てるけど、マントなしのカーキ色のも被ってるよな
きっと上下別なんだろうな…
>>973 そして5ページめくらいで心折れる人続出だろうな
>>962 なんか勘違いしてるようだが旧装備の降格に問題ありなんて言ってないぞ?
新装備も全部50で旧装備と現オーブ装備並みの差が有るとすれば、現オーブ装備は産廃になるって言ってる
レベル的に今後の降格も難しいからな
それに入手難度ってか売値なんて2週間もすれば現行の価格と殆ど変わらなくなるだろうに
運営「メダルのドロップ率を2倍にしました。」
とかきそうで怖いわ。
討伐モンスター上位は大方予想つくからいいとして
みんな平均何時間プレイなのかが気になるな
全国累計は10,370,468時間らしいけど(Wiiの「みんなのニンテンドーチャンネル」の右下「いままでの記録」より)
地味な修正一覧
・ストーリーリーダーで無い場合、この先進んでも自身の話は進行しない旨の表示
・キャラのジャンプのタイミングと、地図アイコン▲の大小のタイミングを合わせた
・宝箱を開けたときの吹出しを「宝箱アイテムゲット!」→「お宝ゲット!」に
・スライムハウスは当初ふくびき1等の予定だった
・ハウジング看板で「〜〜の土地」→「〜〜の家」へ
・スライムチャイム押し間違えないよう「みる」が上、「かく」が下に。
地味な新要素一覧
・新家具 モーモンバザー 誰かが買うとピンクモーモンに売り切れると怖いモーモンに
・新家具 鉄道模型 組み立て要素、カスタマイズ要素あり
・新家具 ゆらゆらウシさん、ゆらゆら羊さん
・新家具 裁縫ぬいぐるみ→大成功あり 大きいぬいぐるみが作れる
・新家具 道具鍛治 白パールコンパクト、黒パールコンパクト
・新家具 ふうせん
新武器一覧(Lv50装備、後半はLv50じゃない)
・ブーメラン サザンクロス
・弓矢 アルテミスの弓
・ツメ 魔獣のツメ
・ムチ カルベロビュート
・槍 英雄の槍
・扇 芭蕉扇
・短剣 サラマンダー
・片手剣 奇跡の剣
・両手剣 大獄剣
・棍 白蛇(はくじゃく)
・ハンマー 巨人のハンマー
・オノ デストロイヤー
・両手杖 福音の杖
・スティック 天使のタクト
・盾 ルーンバックラー、親分の大盾
・ファントムシリーズ装備
・占星術師シリーズ(せんせいじゅつし)
・聖者シリーズ
・射手シリーズ いて
・新兵支給シリーズ パラディン
・魔法戦士のシリーズ *いくつかあり
・くろがねシリーズ
・このはシリーズ
・もりびとシリーズ レンジャー
・スターシリーズ スーパースター
・バトルドレスシリーズ 武闘家
・古強者シリーズ(ふるつわもの)
・トレジャーコートシリーズ
・開放装備はLv50装備まで。Lv60装備は次回。
質疑応答
・今後のバージョンアップもサブタイトル付く 1.1は想像におまかせ
・イベントのような大量メタル出現は魔法の迷宮で期待してください
・魔法の迷宮は拡張していきます
・過去作の装備もいつか実装したい ブライの髪型なんて
・生産家具に出来のよさ☆の違いはナシ 大成功はアリ(ぬいぐるみなら大きくなる、レアカラーになる等)
・既存職業に新スキルはプロデューサー次第 「何らかの方法で検討してます」「もっと低レベルから使える必殺技も」
・ドレスアップは決め事として防具のみ。体上・下など部位が一致したもの同士で。なのでパラディンのは他にないので無理。
オーブ装備のほうが強い可能性もあるっちゃあるよね。
>>975 その理論なら現50装備の大半がオーブ装備追加された時点で産廃になってただろ
でもそんなことはどうでもいい
俺は差があって良いと言ってるんだから
今貯金1200万あるんだけど、スタダに十分だよね?
はくじゃくwww
オーブ装備が高すぎたからコスト下げた装備の可能性もあるよね
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:44:56.57 ID:RWxCcFgG0
アクセサリ合成が自己満足程度で済んでくれて助かったよ。
パッシブと同じにならないか心配してたから。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:47:10.60 ID:MkD/TkCjO
>>977 課金者40万人だとすると平均26時間くらいだな。
トルネコは死んだ
りゅうおまひらめきマジカルいやしパーティちからロザリオグルグル怪盗なんかは必須になってきそうだけど
もちろん合成でなにがつくか次第だけど
攻撃魔力あげたいのに守備しかあがらんとかあったら・・・w
ファントムマスクってどんな性能かな〜?
他のリングでもひらめき作れたらどうなるのだろー?
ケダモンのりこめーになるのかな?
裏白蛇クルー?
>>987 投稿広場にあった、マドハンドやドロヌーバ系索敵効果だと思ってる
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 15:55:19.15 ID:jOMzlyQFO
装備つけてないだけだろ
「それ十分に廃人だろwww」って突っ込まれたいだけどのかまってちゃんが多いね
地味な修正一覧
・ストーリーリーダーで無い場合、この先進んでも自身の話は進行しない旨の表示
・キャラのジャンプのタイミングと、地図アイコン▲の大小のタイミングを合わせた
・宝箱を開けたときの吹出しを「宝箱アイテムゲット!」→「お宝ゲット!」に
・スライムハウスは当初ふくびき1等の予定だった
・ハウジング看板で「〜〜の土地」→「〜〜の家」へ
・スライムチャイム押し間違えないよう「みる」が上、「かく」が下に。
地味な新要素一覧
・新家具 モーモンバザー 誰かが買うとピンクモーモンに売り切れると怖いモーモンに
・新家具 鉄道模型 組み立て要素、カスタマイズ要素あり
・新家具 ゆらゆらウシさん、ゆらゆら羊さん
・新家具 裁縫ぬいぐるみ→大成功あり 大きいぬいぐるみが作れる
・新家具 道具鍛治 白パールコンパクト、黒パールコンパクト
・新家具 ふうせん
新武器一覧(Lv50装備、後半はLv50じゃない)
・ブーメラン サザンクロス
・弓矢 アルテミスの弓
・ツメ 魔獣のツメ
・ムチ カルベロビュート
・槍 英雄の槍
・扇 芭蕉扇
・短剣 サラマンダー
・片手剣 奇跡の剣
・両手剣 大獄剣
・棍 白蛇(はくじゃ)
・ハンマー 巨人のハンマー
・オノ デストロイヤー
・両手杖 福音の杖
・スティック 天使のタクト
・盾 ルーンバックラー、親分の大盾
・ファントムシリーズ装備
・占星術師シリーズ(せんせいじゅつし)
・聖者シリーズ
・射手シリーズ いて
・新兵支給シリーズ パラディン
・魔法戦士のシリーズ *いくつかあり
・くろがねシリーズ
・このはシリーズ
・もりびとシリーズ レンジャー
・スターシリーズ スーパースター
・バトルドレスシリーズ 武闘家
・古強者シリーズ(ふるつわもの)
・トレジャーコートシリーズ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3763314.jpg ・開放装備はLv50装備まで。Lv60装備は次回。
質疑応答
・今後のバージョンアップもサブタイトル付く 1.1は想像におまかせ
・イベントのような大量メタル出現は魔法の迷宮で期待してください
・魔法の迷宮は拡張していきます
・過去作の装備もいつか実装したい ブライの髪型なんて
・生産家具に出来のよさ☆の違いはナシ 大成功はアリ(ぬいぐるみなら大きくなる、レアカラーになる等)
・既存職業に新スキルはプロデューサー次第 「何らかの方法で検討してます」「もっと低レベルから使える必殺技も」
・ドレスアップは決め事として防具のみ。体上・下など部位が一致したもの同士で。なのでパラディンのは他にないので無理。
お、武器はドレスアップなしか
今使ってるバナナがださいので残念
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:26:03.75 ID:skPYby8/0
なあなあ汗結晶って普通素材として使うのかな?
それとも、特殊アイテムとしてあつかわれるのか?
例えば、防具必要素材一つの代わりになるとか(妄想)
今のJFのメタル討伐配信でキラピに特技2発乗らないのはほぼ確定したな
スーパースター出てるってことは1.2ベースだろけど魔がキラーブーンで2発乗ってなかったな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:30:17.61 ID:A6OWzkZE0
1000なら一ヶ月で過疎
1001 :
1001:
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