■LV55ステータス
HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間 182 *70 *61 *68 100 115 126 110 107
オーガ 186 *67 *60 *65 102 112 131 105 111
エルフ 180 *71 *63 *72 *99 115 126 108 104
ドワーフ 182 *69 *60 *66 100 118 126 117 107
プクリポ 180 *73 *70 *65 *98 115 124 113 102
ウェディ 183 *69 *58 *68 101 122 124 108 109
人間子 182 *70 *61 *68 100 121 126 110 102
魅力は全種族72
【旅芸人とは】
人気職業堂々の第6位!!ハッスルハッスルぅぅぅ!
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・だまってサポしとけ バイシ切らすな怒られる
・マッチョ芸人は棍でジャグって前衛と競うも花
・認められなかったらここで泣きましょう
・レベリングきつくてもここで泣きましょう
・勇者職という説もあるんだ
・扇強化はよ
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
扇:攻撃力高くないが属性攻撃豊富。SP100いくなら気合か曲芸放棄。
棍と短剣も花ふぶき(マヌーサ)のため扇7振るのが定説。
レベル上げつらいという声も、属性弱点戦う相手を選べば問題ないという声も。
棍:武器攻撃力は一番高い。盾は装備できない。ジャグリングダメは3武器最大。
LV上げは氷結でタコプリン等、LV50以降はにちりんが光弱点に強い。
短剣:武器攻撃力は中間。ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。
キラピも人気あり、レベリング捗るとの報告も(攻撃力にもよる)。
通常短剣はタコプリン、キラピはキラービーやかっちゅうありでLVあげ
盾装備可。SP22の「攻撃時たまにMP回復」はありがたい。
盾:ビッグシールド・防御30up・会心(痛恨)完全ガードが便利。特にボス戦で活躍
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・棍でやると強い
・消費MP6。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事。
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻撃魔力依存ぽいが体感がむずかしいレベルとの報告多し。
・虎バイシはかなり強い。爪と芸人は相性バツグン。防御高い敵には虎ダメ通らない(風のがいいくらい)ので、重宝される。
・魔法使いのサポートは、あれば不気味な光や暴走率UPで
・花ふぶき(扇7スキル)は別表参照
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)。PTには恩恵なし。
【LV50装備】
・ルカニ、ぶきみは回復/攻撃魔力のうち高いほうに依存
・ボケ/ハッスルはおしゃれ依存
・ホーリーのみセットに腕が含まれない
あとは自分で考えろ
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ
妹__:睡眠×、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
姉__:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
魔兵剣:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔兵斧:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔軍師:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蟹__:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
暴君_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
大樹_:睡眠◎、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蜘蛛_:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱◎、毒×、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス○
魚__:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ◎、ヘナトス?
天魔_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
門番_:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
守護者:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱×、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
冥王_:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱×、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
冥獣王:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱×、毒△、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ4:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒×、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ5:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信ガタ4:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
配信ガタ5:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
___:炎氷風雷土闇光毒麻眠封幻笑混魅不ルヘボク
姉__:◎○○○○◎○△△△△△△××○△△△×
妹__:○○○○○◎○△△△○△×××△△△○△
魔軍師:○◎○○○◎○△△△△△△××△△△△△
魔兵剣:○◎◎◎◎○○△×△○××××○△△○×
魔兵斧:○◎◎◎◎○○△×○○△×××○△△○×
蜘蛛_:◎◎○○○○△×△△○△×△×○△△○×
将軍_:○○○◎○◎○××△×△△△○△△△△△
暴君_:○○○○○○◎△△△×△×△×△△△△△
天魔羽:◎◎◎◎◎◎◎△×××△×××△△△××
天魔_:○○○○○○○△××△△×××△△×××
良く効く(弱点):◎
効く:○
効きにくい:△
効かない:×
(強ボスの耐性は攻略本より)
【ハッスルダンス】
・全体回復(MP8) おしゃれ依存(詳細は下記)
・発動はホイミより遅いがベホイミより早い感じ
・効果範囲は広めで、バギの距離くらい。イオラより広い
・目立つ。ボス戦でヒーローになれるちゃんす!
・見た目的に女キャラかチビ種族などが可愛い
【ハッスルダンス試算(仮)】
理論値おしゃれmax 412
※ホーリーだと409だが、回復量に差はない
理論値ハッスルmax 109(マジステッキ、テンションアップ無し)
計算式:(412-200)×0.14+80切捨て
※参考:扇+ホーリーだとmax405
おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
■ハッスル回復量早見表
左はおしゃれ、右は回復量
〜200 70-80
250 77-87
300 84-94
350 91-101
400 98-108
■maxおしゃれ内訳
LV55魅力 72
パッシブ魅力 40(芸人+レンジャー)
【武器防具】
マスター腕なし 101 (62+錬金39)
※次点:ホーリーセット98 (59+錬金39)
ルビーの腕輪 100
王家の短剣 56(17+錬金39)
※次点:扇太陽/レインボー 52(13+錬金39)
みかがみ盾/プラチナトレイ 10
【アクセ】
顔:ダンディ/パーティ 10
首:ちょうネクタイ 10
指:ピンクパール 5
他:りゅうおま 8
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:45:16.05 ID:Yo7SoLw1O
はえーよ
テンプレ古いままだぞ・・
【芸人のオシャレ試算】
■LV35,50装備でのおしゃれmax
※ルビーありは腕装備おしゃれ、セットおしゃれなし
※人間LV55(魅力72)+パッシブ(旅20レ20)+錬金全部大成功(13)前提
※武器アクセは王家(17+錬金39)+盾みかがみ/プラトレ(10)+
顔ダンディ/パーティ(10)+首ちょうネクタイ(10)+指ピンクパール(10)+
他りゅうおま(8)前提。これ以外は各自減算。扇なら-4
<ルビーあり>
おしゃれ 412 マスター
おしゃれ 409 ホーリー
おしゃれ 387 フェンサー
おしゃれ 384 魔法
おしゃれ 379 きじゅつし
おしゃれ 377 かたりべ
おしゃれ 373 司祭
おしゃれ 371 神官
<ルビーなし>
おしゃれ 359 マスター
おしゃれ 327 フェンサー
おしゃれ 313 魔法
おしゃれ 312 きじゅつし
おしゃれ 309 ホーリー
おしゃれ 306 司祭
おしゃれ 305 かたりべ
おしゃれ 299 神官
■ハッスル回復量早見表
左はおしゃれ、右は回復量
〜200 70-80
250 77-87
300 84-94
350 91-101
400 98-108
■ボケは魅力依存だが数字は敵による
【旅芸人の回復魔力試算】
■LV35,50装備での回復魔力
※しんごんありは装備セット効果なし
※人間LV55(回魔68)+パッシブ(僧30旅10レ20パ10)前提
<理論値路線>
大成功★3+しんごん20+ロザリオ2+いやしのメガネ8
回魔288ホーリー(錬金78)
回魔280きじゅつし(錬金78)
回魔280神官(錬金78)
回魔273かたりべ(錬金78)
回魔265まほう(錬金78)
回魔252司祭(錬金39)
回魔251マスター(錬金78)
回魔207フェンサー(錬金39)
<現実路線>
大成功★3+いやしのメガネ8
回魔266ホーリー(錬金78)
回魔266神官(錬金78)
回魔258きじゅつし(錬金78)
回魔251かたりべ(錬金78)
回魔247まほう(錬金78)
回魔240司祭(錬金39)
回魔229マスター(錬金78)
回魔185フェンサー(錬金39)
<より現実路線>
成功★3+いやしのメガネ8
回魔248ホーリー(錬金60)
回魔248神官(錬金60)
回魔240きじゅつし(錬金60)
回魔233かたりべ(錬金60)
回魔231司祭(錬金30)
回魔229まほう(錬金60)
回魔211マスター(錬金60)
回魔176フェンサー(錬金30)
<エコ路線>
成功★2+いやしのメガネ8
回魔228ホーリー(錬金40)
回魔228神官(錬金40)
回魔221司祭(錬金20)
回魔220奇術士(錬金40)
回魔213かたりべ(錬金40)
回魔209まほう(錬金40)
回魔191マスター(錬金40)
回魔166フェンサー(錬金20)
<こっからはい上がるんや路線>
成功★1+いやしのメガネ8
回魔 211 司祭(錬金10)
回魔 208 ホーリー(錬金20)
回魔 208 神官(錬金20)
回魔 200 奇術士(錬金20)
回魔 193 かたりべ(錬金20)
回魔 189 まほう(錬金20)
回魔 171 マスター(錬金20)
回魔 156 フェンサー(錬金10)
■種族別回復魔力
エルフ 72
人間/ウェディ 68
ドワーフ 66
プク/オーガ 65
■ベホイミ回復量
回復魔力×0.3+57.3(切捨て、上下幅HP10)
<早見表>
回魔100 82-92
回魔150 97-107
回魔200 112-122
回魔250 127-137
回魔280 136-146
■ザオ成功率
(回魔-100)×0.15%+75%(暫定)
※検証ベースなのであくまで参考までに
<早見表>
回魔 〜100 75%
回魔 130 81%
回魔 150 84%
回魔 180 88.5%
回魔 200 91.5%
回魔 230 95%
回魔 260〜 99%
※回復魔力100までは一律75%
※辻も戦闘も成功率同じ
※高回魔(260以上)の検証者募集中!
回復魔力240あるけど昨日ザオ4回やって2回失敗したわ。
確率だからそういう事もあるんだろうけど、レベル上げならともかくシビアな戦いしてる最中にこれだとキツイな。
ザオラルとバイキルトを覚えるかが問題だな
>>1 しつこ過ぎんだよ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね
13 :
rm*top.jp:2012/12/20(木) 16:36:40.35 ID:pf6S6/5G0
業界最低価格
安全取引
1000ゴールド=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
したらば君は言葉遣いがますます殺伐としてきてるね
ま、書けるうちが華だから、人生の都合がつくかぎり頑張れ
旅芸人を酒場に預ける時、いい稼ぎになるのはどんな装備、スキル?
今キラピ MP回復有で 語り部セット レベル40代後半なんだけど
一日1000Gくらいしか稼がない
50にして日輪を買う
そのレベル、装備で1000Gも稼いだら十分なんじゃないか?
まず旧スレ埋めたまえ
age
テンションってなぎ払いに全部乗る?
敵が複数ptだったらボケでテンション上げてなぎ払うってのを期待しているのだが。
乗るよ
けどそれは武のほうが生かせそう
アプデ初期に溜めるなぎ払いやってたけど結構便利だったし
ありがとう。
テンションは範囲攻撃が得意、会心は連撃が得意って感じなのかな。
きょくげいが34までが限界だから、無駄に高いかっこよさを活かす方法を考えていたもので。スパスタのパッシブもとるつもりですし。
属性も乗るし、テンションからのにちりんなぎ払いに期待!
やはりキラピ装備時のスキルがどうなるのかが気になるなあ。
ま〜ヴァイパーやタナトスが二発入るとなると、さすがに強すぎるから無いかな。
などと思いつつも、やっぱり期待しちゃうなw
常識的に考えてありえないだろ
それだと次の装備ですらキラピ以下になる可能性が高くなるんだぞ
見た目変更できるから、ホーリーにする人が多いと思うが、
回魔はどれほどあればいいかね。適当ホーリーで220くらいなんで
買い換えるか迷ってる。240くらいは欲しいかな?
芸人限定の強ボス誰か募集してくれ
200は超えるようにして、後は耐性装備を揃えるとか
キラピ持ってるから期待しつつも2発乗ったら乗ったらで広場が荒れるのは間違いないなw
たぶん次のうpをまたずに不具合って事で修正されるだろう
まぁモーション1回で毎回毒や眠りやタナが2発はおかしし強すぎだからな・・・・まぁないな
でも最初にキラピ見たときはそういうもんだと想像してたよ>特技二回
そもそも二回攻撃だとスリープ使った時
寝た→起きたになる気がするが
それともマホトラや盗むみたいに起きることはないのか?
一応説明見るにキラピや隼は特技二回じゃないとおかしいんだけどな、武器の素の属性だし
そもそも9じゃ隼×隼戦法が主流だったしな
アプデ情報の説明を指してるなら逆だろ
追加状態異常、特攻、属性攻撃だけが対象と読めるが
おまいらキラピの淡い期待抱くのはかまわんが、違った時いちいち騒ぐなよ
にちりんデビューしようと思うのですが
旅芸人の装備について質問させてください。。
@にちりんのこん
バザーの高値を占めているのは会心率が高いものになります。
基本、錬金は会心率で選べばいいのですか?それとも、通常のこうげき力を選べばいいのでしょうか?
A防具の上下
こちらもバザーの高値市場を見る限り、回復魔力としゅび力のどちらかになりますが
こちらもどちらを選べばいいのか教えてくださいませんか。
>>32 ぶっちゃけキラジャグに状態異常の抽選はいるだけで鬼過ぎると思うwにわか芸人増えそうだわ
キラピで毒や眠りが二回入るようになったとしても、覚醒メラミの方が余裕で強いからな。
それ位の調整がきてやっと物理と魔法のバランス良くなるんじゃない。
キラピの基礎攻撃力弱いからボスや多少耐性ある敵だと途端に役に立たなくなるし。
回答なしのまま埋もれてしまう恐れがあるため
再投稿
にちりんデビューしようと思うのですが
旅芸人の装備について質問させてください。。
@にちりんのこん
バザーの高値を占めているのは会心率が高いものになります。
基本、錬金は会心率で選べばいいのですか?それとも、通常のこうげき力を選べばいいのでしょうか?
A防具の上下
こちらもバザーの高値市場を見る限り、回復魔力としゅび力のどちらかになりますが
こちらもどちらを選べばいいのか教えてくださいませんか。
覚醒メラミのほうが〜ってレスを見るたびにふきだす
また盗賊二人と僧侶連れてエンドコンテンツ行きたいな…
今度は物理強化されるから旅がまた脚光を浴びるだろう。
魔法戦士にキラジャグとルカニはないからバフデバフ枠で優先されるだろうし
>>39 @攻撃力
会心は売れ残りが多い。ツボやってるからよくわかる。売れない。
酒場も野良も攻撃力高い方が強いPTに使われやすい。
A芸人メインなら回復魔力
防御力は4でダメ1しか減らないから優先順位低い
>>40 それは良かった。おめでたそうな人生に乾杯。
>>39 会心は攻撃錬金ナシで攻250越え(主に武)かつ金持ってる奴の戯れ用だと思っときゃいいよ
VUで攻撃ラインどうなるか分からんのもあるし攻撃錬金でおk
>>39 1は攻撃力。会心が高いのは錬金失敗時のリスクもある
にちりんの用途が雑魚狩りなんだし、攻撃力安定
2は好みによるから何とも
体上は、防御目的なら守備力>ブレス耐性>呪文耐性の順に出番が多い
軽減率と出番ならブレス安定なんだけど、
フバーハあるからと呪文行く奴もいるし、軽減率少なくても機会多いからと守備力行く奴もいる
能動的に使えるからと魔力取るのだって有り
体下になると、ピンポイントで状態異常耐性だって選択肢になるしなぁ・・・
自分で決めてくれとしか言えんよ
キラジャグ会心時の威力アップだって
キラジャグ始まってんな
俺はキラジャグの為に会心日輪勝ったぞ
低レベル時ならまだしも、攻撃12になんの魅力も感じないな
リアリティなにやってんおw
すまん誤爆
>>45 回答ありがとうございます。
とてもわかり安い説明で助かりました。
どうもです!
今のJFのメタル討伐配信でキラピに2発乗らないのはほぼ確定したな
スーパースター出てるってことは1.2ベースだろけど魔がキラーブーンで2発乗ってなかったな
新装備のトレジャーコートも回魔付いてない悪寒。
ホーリーローブ安定か・・・
ルーンバックラーで少しUPだけかな(´・ω・`)
占星術か聖者が着れれば……
キラピの二回攻撃は特攻特技に乗らないっぽいねー
そら乗らんわな。モーション書き換えないといけなくなるし
〇〇にタナトスハント!したら
ぐるっと回ってザシュ!からの〜ザシュ!だぞ
>>55 戦士の証の効果で特技2回発動になるんだが
魔法みたいにただ2回連続でやるだけっしょ
>>52 ルーンバックらーって攻撃魔力じゃないの?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 09:22:04.06 ID:bY2VoYx2O
旅の武器って3つ共楽しそうだからどれで育てようか悩む
ハッスル使いたいしスパスタあるし扇にしようかな…
でも日輪棍もMP回復ある短剣もいいなぁ
もう
盗賊で短剣
武闘家で扇
僧侶で棍
に振って思いっきり楽しんじゃえ
火力の高い棍
安定性の高い短剣
VUで全体に状態異常まけるようになる扇
スパスタもくるし今回のVUで芸人は完成形になるね
補助好きなら、フォーススキルにMPパサーがあるなら短剣を捨てられないぜ
旅は何気に毎回下方修正されないな
もう不人気なんていわせない
マスターシリーズの上下って錬金何がお勧め?
ずっと旅芸人の服だったのでVUもあるのでマスターに買い替えようと思う
今さらマスターとか思われるかもしれないけどゴールドないし新装備は変えないし
格闘無いのに素手で平田コメットで50になりました!
日輪買うのはアプデ後に様子見た方がいいかな?
日輪は今後も活躍出来るのあろうか?
ずっと芸人やってたけど錬金は何がおすすめ?わかりません!とか。
素手で上げたけどにちりんはおすすめ?とか
お前らクリスマスだからってノータリンすぎだろ。
さすが芸人スレだな。ツッコミしやがったw
>>63 錬金なんて好きなのつけとけ
その手のレスは毎回あれがいいこれがいいで不毛な争いあるだけだから
マジでそれぞれの好みによる
俺は回魔はボス専用でホーリー用意してるからマスターは守備とブレス耐性だ
レベル30前の友達の女旅芸人に衣装プレゼントしたいけど
おすすめは?
マスター装備
>>68 気持ち悪いな ゲーム内でプレゼントとかやめろ 一人でプレーしろよ気持ち悪い
じゃあ錬金ぐらい自分で決めろよ
お前らクリスマスだからってピリピリすんなよ(´・ω・`)
芸人の同志たちよ!メリークリスマス!
今日はハッスルだよ〜!
ところでメリークリスマスっていつ言えばいいの?
25日?
>>64 光属性が乗った黄泉送りができるようになるから
かげきしボンプリ潰されても何かしらゾンビ狩り場が生まれるはず
ひょっとしたら光キラジャグで緑、なんてのも可能かも
でも今妙に高くなってるから様子見でもいいかもねぇ
キラジャグはきょくげいだからなあ
ふぶきもった戦士のたいあたりが氷属性になるとは思えない
まあ現実は武器スキルだけだろね
でないとフォース爆裂、フォースキラジャグゲーになっちまう
・・・何も考えずにぶっこんできそうだから困る
そしてそうなるのをちょっと期待しているw
ふと9ではどうだったか気になって調べてみたら、9では
武器属性は乗らないけどフォースは乗る だったのね
これに準拠してくるかな
乗るも乗らんも、キラジャグは既に混乱が付いているから
何も乗らないんじゃないの。
状態異常と属性は別枠なのかどちらか一方しか適用されないのか
それが気になる
・「攻撃時○○%の確率でルカニ」など、追加で状態異常が発生する効果。
・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果。※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。
異常とは別扱いに読めるけどはてさて
現Verで異常小手+属性武器ではどうなん?
そうか、混乱は状態異常だもんな
属性ではないな・・・・!
旅芸人50クエのボス中々強かったよ…
あのボス、あれだけひねくれてるのに、
それでもボケで笑ってくれるんだよなぁ・・・結局、始末するしか無いんだけどもさ
しかし雑魚の色違いだからなんの感情もわかん
芸人クエに限らないけど、プクは人死にすぎなんだよな
ゲイザーもルルルも根っからの悪人じゃないからやりきれない
そもそも若手芸人を殺すんでなく、芸の道を諦めさせるくらいに留めれば
あの二人に対する制裁も改心させるだけで済んだ
みんなハッピーエンドにできたシナリオだったのに。とくにルルルはほんとやりきれない
あー書き込んでから気付いた
まだやってない人にはネタバレになっちまうレスだった
すまん
ドラクエってわりと辛口の話が多くてそこが好きです
まあ殺せばインパクトあるかな〜くらいでライターが殺してるから
ただ死ぬだけで非常に稚拙なの多い
会心太陽の扇4%以上が欲しかったのについに新レシピ来てしまった……
おまけに今頃4%の会心うpがバザーに出やがった
>>91 最近のゲームはみんな生き残りの糞話ばっかで萎え萎えだDQはいい塩梅だと思うが
最近のRPGとやらはそうなのか。
キャラがいきる前にサクサク殺すから「ふーん」としか思えんがな。
生かして感動させる方が高度で難しいのは確か。
と、スレチすまん。芸人話に戻しますw
いよいよ明日っすね
このスレ見ててやたらと喧嘩腰でひねくれてる奴はルルル認定してる
VUで扇強化に直接つながる要素は見あたらないけどひとつ気づいた
モンスターの防御ダウンに加えて、3匹以上現れる敵が増えていたら
ボケて2匹くらい笑わせてからのアゲハor扇の舞が凶悪なダメをたたき出す・・・
ってのはないか?
特技に武器の属性乗るんだっけ?
日輪なぎはらいとか出来るのかな
できる、氷結は元から氷属性あるから無理だが
これからは日輪黄泉送りの時代
よみおくりは物理特技じゃないじゃん
アレが魔法と思ってるとはどんな池沼だ
大成功斬夜の太刀持ってるし、大獄剣もそろえるからさ
お前ら両手剣士の俺と魔法の迷宮であたっても嫌な顔しないでくれよ……
日輪なぎはらいと残夜ぶんまわしでレベリング出来るかなあ
>>101 ってことは棍スキル42止めでもOKか?
>>99 42扇が状態異常効果付きだから特技とあわせて全体にまけるようになる
日輪って光属性だからそれ以外つけれないんだよね 日輪も廃れて新しい棍が主流になるな
>>107 +20の攻撃力がなくても攻撃力が250あるからいいかなっと思ってやっぱ270ぐらいないとダメかな?
>>110 狩るモンスターの確殺数によるだろうけど当分手探りだろうねえ
>>109 氷結の氷属性と、武器由来の光属性を使い分けれる万能武器になる気もする
光弱点の敵に比べて光耐性の敵ほとんどいないから日輪はかなり強いな
水特効1.2x属性1.2xバイシ1.4xアゲハ(1〜1.5)で約2〜3倍ダメージ全体
さらにスパスタ追加とか、扇超強化だろ・・・・
スパスタ×4で瞬殺が廃人のがテンプレになるだろうな
>>109 光属性ほど弱点つける属性もないし、光+ゾンビほど相性いい組み合わせなんてそうないべ
むしろ黄泉に乗るようになった分強化まである
黄泉送りってよく見たら手のひらからピカッって何か出すだけじゃん?
なぎ払いみたいに棍自体を使ってる訳じゃ無いから武器の属性入りませんとかないよな?・・・
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 00:10:51.32 ID:xVupdRvj0
しかし寂れすぎだろここ
勢いレンジャー以下てw
今日から旅芸人の新しい時代が始まるさ
始まるといいなあ
ハッスルの為にスパスタのパッシブ取りが始まるな…
かっこよさ500超えたりしないかなw
500行けばハッスルで120↑の回復量かぁ
変わる可能性高いけど、以前の解析だとオーラで魅力+50だから、回復量+7
ちりもつもればなんとやらだぜ
ブラッドピック☆3買って錬金大成功*2(0.4%+0.4%)+成功つけてきた
これで明日キラジャグ使うのが楽しみだわw
いまさらだけどマジステッキはハッスルに乗るの?
のります
ドレスアップあんまり話題になってないのかな?
見た目マスターセットで中身ホーリーとか
見た目きじゅつしで中身ホーリーとか
見た目フェンサーで中身神官(一体型同士)
と、芸人的にはおいしい機能追加だと思うんだけど
芸人でもないのにマスターを着てる人が増えるからむしろマイナス
悪いシステムではないと思うが…
俺はホーリーを腐り肩びらにする予定あの黒い鎧が好き
マスター着る人増えそうだな
そんな俺もマスター着てみる予定だけど
>>126 神官じゃなくて司祭じゃないか?
そう言う俺は神官の見た目好きなんだよなあ
>>123 キラジャグ混乱ついてるから状態異常増えないと何度いえば
防具より棍の見た目を変えたい、変な装飾ついてないシンプルな見た目がいいよ
そういえば棍スキルを武闘家で取ってMPと回魔+の為に信仰に降ってるんだが逆にしたほうがいいんかな……
MPは頭装備や聖水で何とかなるし気合のHP+で痛恨一撃死を減らすべきだろうか
>>131 状態異常特技に状態異常のらないって明言されてたっけ?
属性と状態異常は別だよね
乗らないと思っといたほうが精神的にいいぞ
>>132 自分は旅芸55だったから、曲芸を棍に振って他職のレベル上げをしていたが
開放にあわせて、しんこう40気合80にして残りで棍88まで振ろうと思っているよ。
回魔MP+の一段目とHP+は両立できるはず。
>>128 オーガ♀なんで鎖帷子を普通に着れるようになるのは嬉しいな。
おっぱいのラインくっきり出過ぎだろアレ。
スパスタ
サインぜめ 専
みりょく+20
スキャンダル 専
すばやさ+30
メイクアップ 専
こうげき魔力+10
ボディーガード 専
みりょく+60
ベストスマイル 専
ゴールドシャワー 専
マスターセット
魔法戦士とスーパースター着れる
>>138 ナイス情報
ボケでテンション上げてゴールドシャワーだな
魔法戦士が死んだので帰ってきました
氷結って消費5だっけ?
他の職業だと魔くらいしか見向きもしなそうなパッシブ群だな・・・
みりょく+80おいしいです(^q^)
パッシブは魅力的だし、特技は(専)のおかげで無駄に欄が増えなくていいな
キラジャグ試した人いる?他の状態異常のるかな。
Lvキャップ解放したけど魔法増えてねえ…
旅芸でID潜ってもいいの?いいの??
>>147 扇旅でID潜ってきたぞ
あとの3人は武と盗ばっかりだから完全にヒーラーだった
敵はそんなきつくなかったから大丈夫、遠慮せずにGO!
>>148 おおお!!ありがとー!
これで楽しみが増えた〜
バイシに回復に忙しそうだけど楽しみだなぁ
スパスタようやく突破した……
サポート仲間消えるわ敵いないわ運営は相変わらず無能のクソしかいねえな
オートマッチングで戦3レン1のPTがメガザルにレイプされたと聞いた
旅は融通利くからIDにはかなり向いてる方と思うわ
気合博愛勇敢取ってたらフォースのHP+20入らん気がしてきた
魔法戦士盾取れるしもフォース22で止めたら余裕で盾100短剣100棍100いける?
キラピ芸人どうだ?
ヴァンパー!
毒→さらに毒!!
タナトス!
180!190!
みたいになった?
新呪文はなしですか…そうですか…
>>153 ジャンプフェスタでキラピキラーブーン単発だったしならないっぽい
>>153 情報おせえぞw
JFでわかってたが特技2回攻撃はないよ
>>137 お、解析通りベストスマイルあるんだ
魅力パッシブを二つに統合したんだな
トレジャーコート着れる?
みりょくとったら扇の養分か
仕事から帰ってきたらまたメンテかよw
やべー、IDでハッスルするの気持ちよ楽しすぎる。
2人に1人はおぉ!ハッスルダンス!とか、いいね!とか、初めて見た!とかリアクションくれる。
強ボスで席がなくて落ち込んでた分ハッスルすると脳汁やべぇ。
野良IDはハッスル光るよな、構成がなんでも芸人ならどうとでも動ける
スパスタ、魅力+80はデカいな
さっさとあげてしまうか
本スレでドレスアップ50装備不可って見たけどまじ?
マスター+3無駄にならんの?
追加魔法はないんですか?
被せるのって錬金してあっちゃダメなんだね
そういえば誰かキラジャグに属性のるか検証してくれんかね、今ちょっと忙しくてできない
芸人的に気になるところだ、状態異常は混乱だろうけど
IDでフルパッシブタイガー3人と組めたので補助に徹して余裕でした
芸人は安定して良いなぁ
レベルキャップ解放クエのために久しぶりに芸人に戻ったんだけど、
やっぱ芸人最高におもしれーや
戦僧魔というクラシカルなPTに誘ってもらってクエに挑んだんだけど
スリープダガー、バイシ、ぶきみ、ハッスル、ロスアタと大忙し。
思えば、
バイシ⇒戦士
ぶきみ⇒魔法使い
ハッスル⇒僧侶
と、皆のサポートができるんだよね。
久しぶりに「お前ら強えー」が出来て最高でした。
運よく5戦目くらいでアイテムがゲットできて終了したけど、
本音を言えばもう少しやっていたかった。
HPパッシブ1つだけの扇おしゃれ芸人でもIDボスやれたので気楽に参加してよいと思います。
もっとも、残り3人ほぼフルパッシブだったけどw
キングレオ強にバイバイジャグで370くらいいくな
道中は短剣でMP節約でも良い感じ
フォースの恩恵でかいぞ!
攻撃力+10でにちりんがより輝く
ただし緑はレベル60魔戦パッシブ取ってようやく以前並の模様
まぁ潰されるよりはマシだな
短剣の吸う性能上がってる・・?
グラディウスで4〜6回復
キラーピアスで2〜3回復だった!
もともとだっけ?
ごめんなんでもなかった。
他の追加職がクソ過ぎて相対的に旅が壊れ性能になりつつあるな…
スパスタは糞じゃないよ たったの1000Gで300ダメージ出せるからな
4人で1ターン1200ダメージ出せるから10ターン前後でボス全部やれる
スパスタとキャップ解放でやっと扇芸人が完成するな
長かった…
>>181 同感だけど、ライトな俺は完成までこれからが長いわ
スパスタのパッシブほしいし、ようやく気合いとれそうだけどそれも遠いし
でもがんばって扇スペシャリストとして愛嬌と状態異常をふりまくんや
バイシオン倍率上がってるって聞いたけどどのくらい上がってるのかなー?詳しい倍率分かる人いますかー?
結局黄泉送りに属性のっとらんじゃないか
迷宮バリクナジャ戦で覚醒魔様のためにぶきみ入れるより
バイシにちりんキラージャグリングした方が早いしごっそり減っていいな
キラジャグ会心かなり強くなってるな
いやマジでIDにいちばん向いてるのは旅芸じゃないか?
どんなパーティに入っても活躍できるもんな
唯一やべえとしたら扇旅×4だけど、それはそれで楽しそうだしw
ジャグのために会心率UP装備も選択肢に入ってくる感じか。
>>188 うむ
なにせフォローがいくらでもきくわ
旅芸人最強!楽しくて楽しくて仕方ない。
辛い修行期間を終えて良かった!
下積み長い芸人人生
IDで「お前らつええ」で報われる
魔戦きたらポジションなくなるとかいわれたが
まさか魔戦がただの養分職だとは…
ザオもべホイミもないのにポジション取られるわけがない
フォース全体でも魔法戦士は微妙だろう
引き次第では、有効な手を撃てない肩身の狭さを思い知るけどなー・・・
キングレオの強版引いて、立て直しきれずに全滅しちまった
ザオとザオラルの差はやっぱでかいわ
雑魚相手では柔軟に活躍できたんだがねぇ・・・
3匹出現が当たり前。4匹5匹出る事も多いから、範囲攻撃の特技が活きるし、補助の恩恵も大きい
棍88短剣盾100有でオートマッチングで行くと楽しいな
僧侶さんが居れば棍でごり押しも出来るし
旅武武武でマッチングした時はいい緊張感だったw
キラービーが出てきて更にハラハラ
即死攻撃って守りの盾で防げるのかな?
>>195 もしかして僧侶いなかった?
強、盗旅魔僧でいけたわ。
ランダムマッチは僧侶無しばっかりで、僧侶さんいないwってしょっ中言われたわ。
レンかパラ入ってたらまだ良くて、戦盗武旅とかバイシまんたんで小ビンがきつかった。
でもボス戦で初めてハッスル使って立て直したりするとビックリされる。
フレンドなって下さい!って言われたり楽しかった。僧侶無しでハッスル無かったらと思うと背筋が凍るわ
追記、けどすぐレベル上がっちゃうんだよな。
60なってダンジョンまわっても面白くなくなっちまうのかなー・・・
>>195 ザオ失敗?
ちゃんと回復魔力上げてるか?
上げてればザオで困ることなんてないとおもうが
IDやってると、敵弱いのもあって扇で範囲技ほしくなるなぁ
5匹出現時にボケ⇒バギクロスもネタとしては強いんだが消費がでかいw
初ID行ってきた
僧侶さんいたけど死なれるとすげーテンパるね!手が震えちまったぜw
>>197 居ない。戦魔レン旅だった
2回行動でゴリゴリ削られて、決壊した後はなし崩し
いてつく無いからスクルトがより強力だし、僧侶だったらってのが過ぎって一層申し訳なかったよ
>>199 ザオ自体は成功するんだが、その後の回復で立て直しきれないのが辛かった
というか、ザオもザオラルも成功率は変わんないんじゃなかったっけ
まあでも、ID自体はやっぱ楽しいぜ
ダンジョン側も含めた引き次第で難易度は変わるが、全体的には楽な事のが多いし
敵の数が多いから戦い方も変わってきて新鮮
まず間違いなく肉入りなのと、多数戦が基本なお陰で、経験値稼ぎとしても美味いしな
隠し部屋とか当たった時はみんなして騒ぐしw
サタンメイルやら地獄の門番やら大量にでてきて雑魚戦のが死闘でワロタ
魔がさしてメダルとルビーの腕輪交換してしまった…
貧乏人だから廃装備揃えられないのに…
でもハッスル回復量上がってて感動した
これからはおしゃれに生きる!
やれやれ、またオサレ理論値更新しなくてはな
ルビーの腕輪はアクセじゃないしやっぱり合成できないよね?
IDは野良で4回全滅したけど、フレンドに来てもらったらハヌマーン討伐が2分切ってた
バイシオン2回キラージャグリングで頑張った
まだ迷宮一回しかやってないけど旅は楽しいな。
ボスに開幕会心花吹雪で幻惑かかって楽勝すぎたw
ハッスルの出番なくなったちまった…
扇も振れるようになったし武器三つにそれぞれ利点があってPT次第で色々使えるのはいいね
産廃武器がないのは芸人の面白いところでもある,IDではその辺は生きるね
IDは範囲攻撃も生きるからなぁ
魔僧みたいなぶっちぎり優遇職ではないが、安定して良い位置にいる
走馬灯の次くらいにはいるよな
しかしマスター装備たっけえな
ゴミ能力でも全部そろえたら結構吹っ飛ぶな…
ばしょうせんの性能を広場で確認したらショボすぎワロスwwwwwwwwwwww
……これ買う奴はおろか作る奴さえいないんじゃね?
>>214 あえて触れなかったことを・・・
風属性期待値してたんだけどなぁ
使ったらバギクロスなら買った
・・・お金無いけどね
ツメ武だけどIDで旅芸人がバイシオンかけてくれて涙がちょちょ切れそうでした
旅芸人デビューしようと思うんだけど
とりあえずホーリー装備でいい感じですか?
今買うのは待て、新装備が出揃ってから
旅楽しすぎワロッシュ。
レベル上げなんて一切意識せずにID潜ってたらもうカンストしちまったorz
僧武とか50以上にしないと役に立たないって聞いて旅上げるの躊躇してるわ…
占星術師は装備できて聖者はできないとか
わざとやってるだろ
日輪の昆は今は待ったほうがいいかな?
とりあえずならホーリーでいいだろ。
日輪はまだ使える。今いくらだ?
>>215 属性弱体で扇自体死にそうじゃない?
スパスタはこれで上げようと思ってたのに
>>225 無いよりましやん
でもいまなら42扇で状態異常まくのが良いのかねえ
へびのおうぎあたりで旨い狩場が見つかると踏んでる
まぁすでにタコが旨そうだけどw
ボーンプリズナー
通常150
キラジャグ50×6
属性はのらないのか〜
>>228 いや乗らないのはおかしいだろ、これも抗議すべき
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 04:34:53.34 ID:VC05/ph4O
武器を選ばない固有スキルだしなー
たぶんロスアタにも武器の効果乗らないんじゃね
迷宮に旅で入るとヒーラー枠になる時が多くない?
戦士、盗賊、盗賊、旅芸人だったんだけど、回復しつつ誰にバイシかけるか悩む。
みんなにかけて上げたいけどそんな時間ないし、ボスなんて特にみんなが俺つええっしたいだろうし悩むわ。
しょっぱい前衛にバイシするよりも自分にかけて氷結なりキラジャグした方が減るじゃん!って
いうときどうしてる?w
しょっぱい前衛にバイシかけてマシな前衛にしてあげた後、バイバイジャグで格の違いをみせる
>>231 僧侶がいない事が多いね。俺は、普段僧侶やらないから、回復を忘れがちになる。
魔法戦士の服を早くフェンサーなり魔法の鎧にかぶせたい
あれ上下一体型だから、フェンサーじゃないと無理
迷宮は旅で入ると超楽しいな
僧侶いないこと多いしハッスルはやっぱ便利だわ
さっさとスパスタのパッシブあげなきゃな…
新短剣のサラマンダーどうよ?炎属性だけど炎弱点の敵思いつかん
迷宮って旅のためのダンジョンじゃね?って思うくらい楽しい
扇の舞やアゲハがこんなに役立つ日がくるなんて思わんかったわ
「その技はじめて見た!」とか言われたけど、俺も人前で使ったの初めてだしw
僧なしパーティの緊張感も楽しいし、しょっぱい前衛へのバイシも逆にやりがいあるし
>>238 やっぱ着てる時に装備できないと無理なのか、個人的に嬉しい
基本は、他に回復役いなければ黄色は即回復を鉄則にしてる。弱いボスでなければね。
あと自分が楽しむように他人も楽しんで欲しいから順序は弱くても前衛からかけるよ
>>242 だな強さとか関係ないよ、それぞれペースがあるし
弱い奴にはかけないとか効率厨でしかない
迷宮で僧侶いない時、高速まんたんで回復役やりますよアピールしてる人手をあげなさい
弱い奴でもかけるけど、かけたのにためてミスばっかりで全然攻撃してくれない武闘家が
やっとSHTなったのに通常攻撃だった時は悲しかった。
ためてるだけの武闘家はほっといてもいいよね?
とろあえず見た目やってみたが確かに受注するとき装備できない見た目にはできないのね
でも汎用型ならあまり問題ないかも 魔法使い装備できるきじゅつをマスターにしたら見た目マスターの魔法使いになった
魔法戦士の服着たかったら魔法戦士でフェンサー着て服被せてから旅芸人になればいいってこと?
スパスタの証取ればいいだけじゃね?
>>247 追加だけどきじゅつは魔法戦士も装備できるからきじゅつに魔法戦士の服被せた方が性能的にはいいぞ
ボッチ芸人卒業してID行こうと思ってるんだけど、立ち回り方がわからん
前衛にバイシかけて殴ってれば良いかな?
殴るより回復寄りに動いた方がいいんじゃないかな
IDは回復枠として僧侶いないパーティに放り込まれる事が多いし
基本前衛にバイシで
僧侶・自分より弱い芸人がいたら、
回復役お願いしますと言ってしてもらい、
昆もって攻撃しながら、
2番目にダメージ食らっている人を回復かな
僧侶・自分より弱い芸人がいなかったら自分が盾もって回復役。
ファントムマスク、おしゃれ+20スゲー!と思って
メダル交換して合成しまくったんだけど、
旅芸人が装備できないことに気付いた…
貴重なメダルが…
こっ・・・これは・・・
無理だw
旅やってて思ったがMP150以上は欲しいよなぁ
キングレオ並は毒が効くんで探険芸人大活躍だったw
キングレオ強にも毒入ったよ
久々にタナトスでヒャッハーしたw
タナトス楽しす
相手を選ぶし運任せだけど
ものすごい燃費もいいし、DPSも高いしw
IDある程度で我慢しないとまたすぐ芸人カンストしてモチベーション下がるダメパターンになるな
ダンジョンで旅芸人2人と魔2人になったんだが、もう一人の旅芸人が上手かった。
俺がコマンド打ったあとまるで高速で一人の旅が行動してるかのごとくこっちに合わせてくれてるのよ。
あ、次ホイミだなって思ったらもう入ってるし、余裕あるからキラジャグいれようか、しまったロスアタだった!って時に回復に専念してたはずの相手がロスアタいれてくれてる。
すごいかっこ良かった。
魔法戦士がバイキルト使えるから、旅芸人にもほしいなって思ったけど
そうなったら魔法戦士が120%死ぬから、ないだろうなぁ・・・
>>265 旅芸人はプレイヤースキルの出る職だから
それくらいの超反応ができるようになりたいw
頭の中パニックになりそうなくらいな
全体の把握の苦手な俺にはちょっと無理w
扇でマヌーサかけてハッスルして回復してくれたおまいさんかっこよかったぜ
IDに籠るとハッスルに振りたくなるのう
道中の回復にもハッスルがコスト低くていい感じ
>>268 旅でパニック慣れしていると、他職で冷静になれる気がする。特に僧侶。
全体のダメージ見たり、敵味方の状態異常に敏感だったり。
余裕がある時にキラジャグ、って時が一番好きだ。一息つける。
曲芸100、昆100、盾100、短剣100が見えてきて楽しくなってきたぜ
魔法戦士フォース22であと盾に振れるのでかいよな
だいぶ他の職のポイントに余裕がでる
スパスタは、オーラ10のみりょく+20と扇100、オーラ68のみりょく+60、
どうしたらいいものか。
オーラ68まで行ったら、武のきあいの余りで扇100にできないよね。
おおおおおおまいらおちついてバザーでばしょうせんみてみろおおおおおおおあ!
風属性ついてりお
>>273 HP20はぶっちゃけどうなんだろ
防御80相当と見るべきなんだろうか
ばしょうせん風属性きたあああああああああ!
そして上級錬金された奴たけええええええええw
>>276 HP20自体はいいと思うけど同じHP+のパッシブと比べてMP+10止めの22ポイントからの差が大きすぎる気はする
HP上昇数も高いうえに気合は力+10、博愛は身の守り+30っていう大きなメリットもあったけど
フォースは身の守り+5だけだし、22ポイントからの差分の60を盾に振って他のスキル上げた方が有用じゃないかな
アトラス倒して来た
短剣盾旅芸人の一人旅性能は異常
キラピ攻撃上級錬金大成功品はいくらぐらいになるんだろうねえ
IDで扇武闘さんにバイシかけるの楽しかった
スーパーハイテンションおうぎのまい最高でした
ハッスルがIDで活躍しまくってヤバい
>>278 旅芸人だけに限って言えばフルパッシブのがいいよ
パッシブ以外に振るのが盾しかないのは戦士やパラディンも一緒だから
フルパッシブ取って 戦士パラディン魔戦で盾100いける
調べてみたら今のパッチでも棍88短剣盾扇きょくげい100いけるな、カンスト前提だけど
棍も100欲しいよねどうせなら(願望)
敵に狙われた時に天地で返したらめちゃくちゃ楽しいもんな
短剣も扇も曲芸もそれぞれ楽しいから旅芸人はやめられない
やはり
>>257を目指すしかないな
これに占星術師の回復魔力上級大成功を入れて
初めて究極の芸人が完成する
迷宮にいる旅地雷大杉わろた。
ただイーソーしてるだけなんだろうな。
>>288 昔…モーション取りたいだけ
今…証つけてイーソーしたいだけ
メインじゃない奴はこんなもん
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 14:11:04.07 ID:gyj2Kv/J0
迷宮のボスにも負けてばっかりだしレベル開放クエのメガザルロックにも超苦戦してるしくじけそうになってきた(;д;)
迷宮で天地のかまえっているときってある?
花吹雪はキングレオ(無印)には、かなりマヌーサ効いていいかんじだった。
あと、こうていタップでマホカンタとハッスルダンスのコンボも良い感じ。
そして結局、素で回復魔力がついているのはホーリーローブが最高なんだな・・・
ホーリーの見た目をサンタ きじゅつの見た目ををマスターにした
>>291 マホカンしてても、ホイミは跳ね返さないよ
スパスタ魅力60を取るか
扇をに振るか悩む。カンストすればどっちもいけるとかあるかもしれんが
とてもそんなに上げれる気力ないので
で、まず60とってハッスルの威力見てから、扇にすることにした
>>288 多いよなー。
氷結ばかりして回復補助その他何もしない奴とか、
雑魚戦でも皆にバイシしとけばいいや、みたいな奴とか…。
>>295 >雑魚戦でも皆にバイシしとけばいいや、みたいな奴とか…。
そいつは何してたの?
IDの雑魚戦はバイシなしの方がいいの?
>>290 メガザルロックは花吹雪が大分入りやすいから
それかけるとかなり楽になるよ
スキルポイント余ってるなら試してみるといい
バイシは強い爪がメインアタッカーなら俺の場合は強めの雑魚戦でも使うな。
俺にとっての地雷は属性弱点じゃないのにボス行くまで棍素殴りとか、必要な時に回復補助の選択肢を全く取ら無いとか、僧侶のMPが一方的に減ってるのにまんたん交代してやらないとか、そういう旅の適性の正反対に属する脳筋人間。
前にも出ず、後ろにも下がらず、これが旅芸人
旅でIDいったのは1度だけだが、その時は僧侶一人で余裕に賄えて回復補助する必要が全くなかったなぁ
もうちょい強い迷宮ならやることあったのにw
>>296 弱い敵でも皆にバイシ重ねがけ、ルカニしてから短剣で通常攻撃(攻撃力は高め)
僧侶いるのに60ダメでも先走ってホイミする、とても神経質な人だったよ
>>300 にわか旅芸人だとそこが難しいね。
キングレオ強とかになると、しゃしゃり出てぬっころされたし。
キングレオは意地でもマヌーサ入れてる
マヌーサってかなり成功率低くて申し訳なくね?
これやってる暇あったらもっと他のことやったほうがいいだろうなーって思うときあるわ
扇はIDでやっぱ使うと驚かれるな。最近スパスタ使って覚えたが中々面白い
短剣も持ってるがあえて扇でID行ってる
俺は短剣が多いなMP節約したいから
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 20:41:06.28 ID:xf/2g2Si0
おまかせでIDやってると
状況判断能力とか適応力とか上がりそう
いや、ほんとはあんま関係ないけどw
そりゃ固定でやったり良い構成のが楽でいいけど
どんな構成でも自分のできる事を色々考えて
それが上手くいった時はやっぱ面白いw
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 20:52:39.52 ID:gyj2Kv/J0
>>298 おかげでクエクリアできました!
ありがとー!
扇と短剣も楽しいんだが棍の攻守バランスが素晴らし過ぎ
色んな職や武器を試したが、やっぱり棍芸人が一番落ち着くわ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 21:15:35.20 ID:PDJUmlzI0
>>295 >氷結ばかりして回復補助その他何もしない奴とか、
はぁ????????
俺は勇者職がやりたくて旅選んだのに何で他人の補助しなきゃならんのだ
お前みたいな甘い考えのスイーツ()は一生短剣()と扇()で補助()やってろや
少なくともIDだと雑魚戦はバイシいらなくて
ボス戦では必要ってとこかなと。まあその時の状況で判断するしかねーわな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 22:04:05.55 ID:PDJUmlzI0
>>312 俺は自分にしかバイシ掛けないし回復も僧侶が死んだ時にしか使わんわ
ちなみに俺の初期職は旅な
そんなもんパーティー構成次第で臨機応変だろ
キラピ使ってるひと攻撃力どのくらいある?
魔戦+10で全部つよくなったよね!
短剣の、特定状況だけ高火力ってのがめっちゃ好みだわ
毒になったら俺のターン!って脳汁でる
ちょっと酒場に…、…俺まだLV54でしたorz。
230くらいいけそうやな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 02:48:04.30 ID:sJaOqMJt0
おかねください
>>306 扇は範囲あるから敵数多い迷宮だと使い勝手いいよね
扇自体は攻撃練金安定だろうけど、連発前提だと腕に会心か不使用かで悩んでるわ
ちょうネクタイ合成しておしゃれさ上げた人いる?
>>323 +5 +1 +2 がついたよ
もちろん全部おしゃれ
5とかつくの?
ちょっとネクタイ買ってくる
合成スレじゃおしゃれさ+はハズレって感じだけど、ここなら狙って付ける人いると思ってたw
IDでちょっと反応遅い位の僧侶さんと組むの楽しくなってきたwww
ホーリーにダンサーの見た目適用してみたw見た目かえるのいいねこれw
ただ金がマッハで飛んでくなw
あれ?ホーリーにダンサーってドレスアップ可能なのか?
種族服辺りを経由すれば上下一体型以外は好き勝手できる
皮の鎧経由してできたわ。サンクス
・黒竜丸:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・黒竜強:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・戦震_:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・戦震強:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・歯沼_:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・歯沼強:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・鞭男_:睡眠?、麻痺?、幻影×、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・鞭男強:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・王獅_:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・王獅強:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
・橙鬼_:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
>4のIDボス版作ってみたテキトーだから後は頼んだ
ムチおじさんとライオンは毒効く。
ムチおじさんは1-3回ですぐに入るパターンが多くてライオンは3ー5回位となかなか入らない。
両方50匹以上たおした。
ちょうネクタイ 3を2つほどやってみたが
おしゃれ 1、しゅび 1、おしゃれ 3
おしゃれ 4、しゅび 1、すばやさ 1
おしゃれ計 10↑の超ネクタイなんて、全財産注ぎ込んでもできる気がしねーなw
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 15:24:25.81 ID:PH9DC+jm0
旅芸人の証って前からG1.25倍だっけ?前まで1.5倍じゃなかったっけ?
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 15:46:12.71 ID:LI9AQqW5O
やっぱ腕は消費なしに限るよ芸人は余裕がある芸人さんはレアドロ付きで。最近はアタッカーでも会心付きは、少ないよw
キャップ解放前にこのテンプレ目指しててなかなか良いところまできたんだが、今回どうなるかな。
シュミレータがウチのパソコンでちゃんと動かないのよね。
しんこう上げたいな。
戦*ゆうかん90、盾26
僧*信仰40、棍64、盾12
武*気合い80、棍36
魔*魔法88、盾28
盗*短剣98、お宝18
旅*曲芸100、短剣2 扇13
パ*博愛82、盾34
レ*サバイバル82
戦士なら斧スレでガルゴル募集すれば?
寄生みたいで嫌ってなら別だが
ゆうかん90まで上げてるのをよく見るけど
80まででいいような気もしてきた・・・
占星術師装備って回魔上がらないのかよ…
ドレスアップ出来るようになった今だからこそホーリー一択になったんじゃないか?
>>337 他スレの情報だけど、CTRL+F5で正しく表示できるようになったよ
>>341 きじゅつは汎用性の強みがあるかな 4職多く装備可能
>>327 キングレオ強でベホマラーが俺のハッスル以下の僧侶と組んで、
ずっと俺のターン!!ってなって快感だっわwww
ホーリーに何被せようか悩んでたら1日たっていた
マスター装備の見た目の人増えるかなぁ
と思ったけどクソ性能でもアホみたいな値段だから全然見かけないね
占星術師の見た目は好みなんだが、旅に攻魔とかバ開発死ねよとしか
そろそろおしゃれ特化ホーリー作るかなぁ
>>345 俺もドレスアップ色々試してたら昨日一日無駄になったw
あ、いや無駄っつーかなんつーか…楽しかったから良いけどw
>>343 汎用性かぁなるほど、旅のことしか頭になかったわw
>>347 占星術師は旅僧魔装備でLv50版ホーリーだと思ってたから俺も結構ショックなんだぜ
おしゃれ上げるなら竜おまよりビーナスお勧め!!
10→25になるから首、指で力上げても状態異常耐性系のアクセでもつけれるし
ただ顔のファントムマスク・・・。魔戦とスパスタのみの50↑ってのが納得いかねー!!
賢者のしんぴのさとりが専用でなければ攻魔特化も考えるけど
まあありえないか
>>343 棍扇100目指すのに必要な武、僧、スパで着回せるのがかなりありがたいな
上はマスター、下はホーリーにしたら貴婦人みたいで大変よろしい
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 21:58:10.75 ID:etebDI1R0
おすすめのパッシブ取りの順番てある?
魔法職から上げてるけどHP優先した方がいいんかな
HP優先のほうが楽だと思う
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/30(日) 22:23:07.48 ID:etebDI1R0
ありがと
HP優先であげるわ
今からレベル上げる段階なら、ちからとMPのほうがラクじゃないかなあ
ゆうかん28、まほう26、フォース22
HPはこの辺とった後でいいと個人的には思う
>>350 マントは上下セットであのオシャレさなら我慢するけどマスクは補正強すぎる…
占星術の能力値と併せて考えてもどっちつかずなんだよなー
占星術見てると旅は回復をオシャレさハッスルで想定してんじゃねーかとも思うんだけど
かといってファントムは装備できねーし、旅60までにマヒャド・バギクロス解禁されるわけでもないし
>>358 旅60までにマヒャド・バギクロス解禁されるわけでもないし
現実から目をそむけるなよ
バギクロス「あれ、俺…」
>占星術見てると旅は回復をオシャレさハッスルで想定
案外そうかもしれないな。回復呪文の習得遅いし、この先覚えるかも怪しいし…
高い魅力を生かして複数ボケ→攻魔特化バギクロスとか、ロマンがあって面白いかも?
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 07:07:25.10 ID:AnzL3u1m0
でも回魔ないと保険のザオがほぼ失敗するという悲しさ…
どこまで行ってもホーリー安定ってことか。
お財布に優しくていいね!
世界樹「さあ、さあ、さあ」
マジでこうだったらどうしよう
ホーリー最強すぐる
見た目は変えたけど
ホーリーと羽衣、速攻見た目変えようと思ってたけど
よく見るとホーリーは微妙に可愛いから困る
羽衣は迷わず即変えしたが
そもそもスティック使用職が3職になったこのご時世で
回復魔力で他職に張り合うのは
攻撃280からのバイバイジャグでアトラスに420ダメージでるぞ
ルカニなしでこのダメージだが白蛇でやったらもっとヤバイことになるかもしれん
ザオだって回復パッシブとって
手抜き芸人のフェンサーで無ければかなり安定するだろ
>>363 Lv50キャップ時代から武器以外の装備が変わらなくて心配になってたけど結局ホーリーが良いみたいだねw
まぁホーリーは見た目的にも好きだから全然構わないんだけどさ
旅にも魔法着てほしい
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 11:30:28.97 ID:oNchPa1Q0
ホーリーの上級錬金あまり見ないけどな
まぁ中級でもザオ9割いけるんだけど
新装備期待してホーリー+2で我慢してたけど
そろそろ+3でも錬金するかな
何か他に金の使い道無いし
ホーリーをサンタにしたら地雷と思われるだろうか、モーモン帽子も捨てがたいがセット効果が・・
と思ったがセットは関係ないな見た目だけだし、やってこよう
重さの重要性がまだ未解明だからまほうも捨てがたい
スパスタ上げること考えるとかたりべ、きじゅつしもアリ
上級錬金の数字にワクワク止まらんし、マヒ武器マヒ手も面白そう
ぜんっぜん考えまとまらNEEEeee
芸人ガチ、腰掛けでスーパースターやってる人らに相談というかみんなの考えを聞きたい
回復魔力260のマスターと回復魔力300のホーリーを揃えるならどちらがいいだろうか
使い回しとおしゃれさの点で自分の中ではマスター優位なんだが芸人夢の回復魔力300も捨てがたい
ホイミベホイミデバフの効果アップを狙って回復魔力を追求し続けるのは無駄なのかねー
もちろんコスパ度外視で一番のメリットは自己満足なのは承知の上で
おしゃれさに関してもセット崩さずにルビー付けれるホーリーのほうがいいんじゃないか?
消費無しとかの良錬金を捨てることになってしまうが
ホーリー以外ありえんわ。
>>379 セット崩したマスター>セットホーリーだよ
>>381 あれ、そうなの?
ホーリーって腕装備無いからセットホーリー+ルビーでマスター超えると思ってたわゴメン
というかスパスタもやるならきじゅつを見た目マスターがベストでしょうよ
きじゅつはスパスタも装備できるんだし
きじゅつしも考えたがおしゃれの数値で敬遠したんだ
コスパは圧倒的なんだがなー
スパスタけっこうやってみたが
特技で仲間を補佐する旅芸とは真逆の
全力で敵の邪魔をする職業なんだな
同じ芸能職なのにえらい違いだw
>>385 スターはまわりを蹴り落とすシビアな世界に生きてるんだな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 15:37:38.38 ID:0kz8L/ia0
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 15:55:58.85 ID:wDsBO1ru0
明けまして!
10000ゴールド=135wm
ご購入したら、新年プレゼントを付けよ^^
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいませ
IDで旅芸人が面白すぎるぞー!
僧侶いない時なんて回復にバイシにロスアタにやることいっぱいだー!
IDで100越えハッスルすると高確率で驚かれるな
>>5見るにおしゃれ375くらいで大体ハッスル100か
マスター腕なし 101 (62+錬金39)
※次点:ホーリーセット98 (59+錬金39)
ルビーの腕輪 100
王家の短剣 56(17+錬金39)
※次点:扇太陽/レインボー 52(13+錬金39)
みかがみ盾/プラチナトレイ 10
これにオーラ+80、上位錬金が+15だっけ?
夢が広がるなー
IDで100越えハッスルしたら、人間国宝芸人様来たでぇ!言われて泣いた・・・
おしゃれ扇芸人で間違ってなかったんや!
もう500超えるね
375でハッスル100、おしゃれ7で1回復量追加とすると、
500で118ぐらいかー!
400からはさらにボーナスとかつけてほしいなw
攻略本によると最終的には182〜192回復するらしい
多少の回復なら踊った方が早いもんね。
張り付け継承でなんとかなるダンサー装備、扇100とか欲しくなる。
IDもぐるとたまに他の旅芸人さんと組むんだけど結構攻撃魔法使う方多くてちょっとびっくり
攻魔鍛えてる人意外と多いのかな
余裕あるパーティーだと遊びでバギクロスうったりする 攻撃魔力全く上げてないけど 攻魔装備も用意しとくと迷宮もっと楽しめるんかな
ビーナスの涙でおしゃれ+25だけど
パワベルとどっちが有効かですごい悩む・・・
与ダメージ+2.5か回復量+3.5か、難しいな
>>397 攻撃魔法の威力は
回復魔、攻撃魔のどちらか高い方依存なんじゃなかったっけ?
別の職でID潜って旅芸人にであうと
たいてキラジャグうつんだけど
小瓶もったいないからやめて欲しい
自分が旅で潜ると僧侶いねーし・・・
短剣でMP回復すればいい
道中でキラジャグ撃つことあるけどMPを気になったことない
キラピでもそこそこ火力でるし
キラピで回復してるから小瓶使った事ないな
毎回戦闘後まんたんしても枯れた事ないし。ボス戦では持ち替えるけどね
旅芸と盗賊はMP吸収まで覚えてキラピ一本持ってると色々と捗るぞ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/31(月) 20:27:43.99 ID:jSVeDORf0
>>402 死ね
お前みたいな馬鹿は旅やるなや
お前みたいな屑のせいで旅が補助職と勘違いされるんだよ
小瓶ぐらいケチるなよ 毎回のように配ってるわ
自分はキラピでMPほぼずっとまんたんだから拾った小瓶そのまままいてるな
えー魅力400近くでハッスルの回復量たった100!?
あげるメリット薄っ!
>>402 ID潜ってたら小ビン増える一方じゃん
キラピで吸う分まで計算して撃ってるから心配すんな
だいたいこっちがジャグらないと他人がMP減らすだけだしなぁ
ルーンバックラーが攻魔と回魔も上がるんだね、使ってる人いるかな?
なんかスレの雰囲気が初期の感じに戻ってきたな
いいぞいいぞ
ゴーレム戦でバイシオンかけてホイミの印象が強い
>>405 他の短剣ならともかく
キラピこそMP吸収までじゃなくて88まで必要だろ
ビーナス実装されてからアゴ150位狩ったけど落とさねー。
レア箱からのメダル<やっほ^^ で心が折れるわー。
これを全おしゃれ+の+3になんて夢のまた夢だな。
>>413 人気も知名度もなかった頃は「(どうせネタ職だから)各々好きなスキルに振ればよし」
みたいな、まぁ良くも悪くもゆる〜いカンジだった
それが能力が見直されるにつれ「もっとできる職なんだ!なぜ上を目指さない!?」
みたいな意見が散見されるようになって、ちょいシビアな雰囲気が流れてた時期があったんよ
最近は一連の芸人ブームが去ったおかげか、元のゆる〜い雰囲気に戻りつつあるね
前のアプデの目玉が強ボスだったからなw
すっかり意気消沈したところに今回はゆるく行ける迷宮だもの
ギリギリ席があるかないか、だから余計悪かったんだろうねw
戦士や武闘家スレなんかはもう達観の域に達してたもの
それに加えにちりんブームまであったから、Ver1.0では考えられないくらいいろんな人が来てた
中級単体攻撃呪文がメラミだけってのが問題なんだよ
氷や風属性にも単体攻撃呪文入れて魔法でも火力出れば旅で攻撃魔力上げる気になるんだけどなぁ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 05:21:19.98 ID:S/AwjTI90
>>4177 は?????
俺は旅が勇者職で強い事を理解してたから最初に旅選んだんだけど?????????????
お前みたいな屑の意見を旅芸人全員の意見みたいにすんな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 05:22:00.08 ID:S/AwjTI90
怒らないから先生が目をつけてたマスターシューズおしゃれ51を買った人は正直に手を上げなさい
ビーナス欲しいけどサポで顎狩れる?
>>423 「先生怒らないからで」怒らなかったこと一度もなかった
>>416 ひらめき+3でメダル破産したからメダル出てもすごく嬉しくなって捗ってる
>>421 いや、でも、扇を使いたいとかバイシやりたいとかちょっと変わったやつが大多数だったと思う
扇100で武闘家47まで上げて扇振替でハッスルダンス取ったぜウェーィ
気合いなんかなくてもキニシナイ!
あまり触れないほうがいいよ、ちょっと前から居るおかしい人だから
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 08:48:01.93 ID:S/AwjTI90
>>424 俺はHPパッシブ+30だけのザコだけど優秀なサポ雇えば狩れる。
大体5、6匹で宿に戻らないと駄目だが。
>>424 顎は魅了こわくてぐるぐるメガネつけて行ったよ
で、サポが魅了されて殺されたけどなアハハ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 15:22:02.82 ID:b1XluzOA0
IDでさっそうとバイシオンかけたら
魔法戦士がバイキルトをかけてくる
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 15:46:37.04 ID:F8jDJdwv0
マスターシリーズのアタマ装備って、
エルフが装備すると耳と重なる?
ビーナス取り敢えず一個でた。
なんかもうレベル60までアゴで上げて出た分のビーナス合成しようかなw
>>432 それある!
いつも旅のお仕事だったから
ちょっと悲しいw
みんなはどう?
回復役俺しかいないのにかけてくれたりな
バイシオンかけられたの初めてだから結構戸惑う
魔戦と組んだことないなあ
あれって何する職業なんだ
魔法戦士は回復もザオもできないから別に気にしてない。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 17:33:53.11 ID:F8jDJdwv0
>>438 旅芸人が2ターン掛けてすることを1ターンでする職業
スティック攻撃でMP回復して前衛にMPパサーができるので、
ツメと非常に相性がいい
支援作業好きな俺は魔戦も楽しんでる
今、魔戦やってるのはただレベリングしてるだけだから気にしなくておk
今回のVUで俺の扇旅が完全体になったわけだがアゲハ乱舞はどう使うものなんだ?
扇の舞とダメージもほぼ変わらない割りにMP消費倍なんだが何か付加効果でもついてるのか
扇の舞は自分中心(イオ型)
アゲハは指定した敵中心(ヒャダルコ型)
扇の舞はダメージ倍率固定だが、アゲハは蝶々の気分次第だ!
なにが言いたいかと言うと、アゲハなら、
俺「逝け、深淵より舞い降りし蝶達よ・・・彼の敵に死を与えよ(スッ」
みたいなプレイができて楽しいってことだ!覚えとけ!
開幕バイは魔戦に任せて、旅は回復やデバフ
あるいは物理三人なら一人請け負う(2ターンでバイ行き渡らせる)
んで準備整ったら魔戦には殴りやパサーしてもらって、バイはこっちでキープ
みたいな感じにうまく共生できんかねー
>>444 レスサンクス!
倍率変動系なのかますます使いにくくなるな・・・
棍のなぎはらいも使いにくいんだよねぇ
属性乗るから最初は喜々としてなぎはらってたけど
0.8倍出るせいで確定数増えて大して効率変わらなかったり
物理の中に魔法戦士も入ってるんだろ
そこまで深く考えてたわけじゃないんだが
隼魔戦や棍芸人込みってことで
しかし旅芸人にもメイクアップほしいなあ
まああれが(専)じゃないとスパスタの存在意義がなくなるのはわかるけど
>>438 魔法戦士はどうやら自己強化型前衛職が運営の想定らしい
自分を強化する能力の代償にやや装甲が薄いがMP回復手段は豊富
って感じだが、今のところMPパサーとしての使い方くらいしか可能性を見出だされていない
必殺の性能次第ではギガスラ連発戦士としての道もあるかも程度
杖魔戦…MPタンク
片手魔戦…ギガスラ戦士
弓魔戦…バイキルト+MPパサー
かな?MPタンクとMPパサーの定義は適当だから
もちろん別に杖や片手でバイキルトは普通に使う。でも杖魔戦はMP供給役としての性格が強すぎて認めたく無いw
攻略法晒し
強蜘蛛
盗盗旅僧
1戦約3分小瓶1人平均3個
必殺ほぼ確定で聖水+500G 800G以上の黒字
1時間で15回転可能 15*800=12000
条件
盗賊爪230↑MP140↑ 消費しない12%↑orルカニ9%↑ キラピ210↑ スパークショット
旅 棍275↑ MP150↑ キラピ200↑ 花ふぶき ジャグリング 消費しない12%↑orルカニ9%↑
僧侶 回魔330↑ HP300↑ MP240↑ 縛り100% 消費しない28%↑
戦法
相撲せずに波動、糸避けの為に4人で四方から蜘蛛を囲む
からくりは2匹のみ倒し
旅は盗と自分にバイシとジャグリングとマヌーサ
盗賊はピオリムと盗むとスパークとタイガー
盗旅は蜘蛛のHP真っ赤でキラピに持ち変えてMP回復
僧侶はマホトラと天使と祈りと適当に回復
騙されたと思って試すと良い
魔入れるより確実的に早くなっている
時給12000程度じゃなー 結晶装備の雑魚刈りで倍以上狙えるレベルなのがね
爪230ってお前……
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 15:47:05.42 ID:eKHlgPvs0
IDは芸人だとまじおもしろい。
曲芸スキル上げたら仕草も覚えるようにしてほしかった。
ボケ、ツッコミ、タップ、ジャグリング、ハッスルダンス。
そうじゃいと芸人は一生、盾スキルの養分や・・・
ジャグリングは風車塔前にいるキャラからのクエでもいい。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 15:57:59.08 ID:krPME0Ny0
明けましておめでとうございます。
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10000ゴールド=130円=135wm
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IDで旅芸人か魔法戦士が居てくれると嬉しい
バイシ誰からかけるか悩む…
この前爪盗賊、両手剣戦士、棍僧侶と一緒になったが
いつものクセでとりあえず盗賊に一番にバイシかけて
で、戦士に悪い気もして戦士にもそのあとかけて
でも棍僧侶も強いから僧侶にも…って感じで結局全員にかけてた
ボスや少し強い敵ならそれでいいんだが雑魚だと全員にかけてる間に終わるから微妙なんだよな
結局盗賊優先にしてたけどいいのかな
雑魚戦は自分が殴った方が早い
>>461僕みたい。
てか僧侶より弱い戦士はまさに戦死だよ。
>>461 雑魚はかけないわMP勿体無いよ
ただしたまに強いのが5匹同時とかあるからその時はかけてる
キラピでMP余ってるとパサーが欲しくなるなあ
ともしび小僧すら仲間にかけるのにフォースは自分専用
HPパサーは共通なのにMPパサーは職業専用
どうなってんのあれ
>>461 戦士でIDくるような奴は地雷だから徹底的に無視した方がいい。甘やかすと調子に乗る。
>>461 雑魚でも範囲系の攻撃持ってるとね、3発連続とか喰らいたくないし。
タイガークロー優先なのかなとは思うけど、見方の範囲系か単体、どち
らが効率良いのかの見極めが難しい。
レベ不問爆裂持ちでHP250以上
上記を満たして、キラピ装備なら攻撃180以上
って3人集まるかな?
奮発して装備新調したら短剣で攻撃250を超えた
レベル55だから60になったらもう日輪にだって負けないぞ…!
これからボス戦は盾ないとダメだから
棍より短剣のが流行るだろうな
でもアトラスみたいな物理オンリーなら天地有用だべ
これからは短剣・扇・棍フルコンプの時代っしょw
タナトスは確定だがアゲハと天地で迷ってるわ、どっちか88にしないといけない状態
ボスは扇じゃないかナー
アゲハの使いどころが知りたい
扇は花吹雪で十分じゃ
そうか天地にする
扇・棍・短剣全て100で戦える
いい時代になったものだ
扇棍短剣に全部振ってる人に聞きたいんだけどすばやさどのくらい?
棍短剣盾に振ってるけどすばやさがない!素早さ150以下
IDやってて自分の動きの遅さに戸惑ったわ
タナトスこそいらないなぁ
3武器の100のスキルじゃ間違いなく一番有用だけどな
盾って本当便利だよな
棍ジャグも魅力的だけど…
毒タナトスはアゴで使えるな
マホカンタされても怖くない
いまだに証装備したまま酒場に預けるバカがいるのな
>>401 攻魔・回魔高い方依存なのは、ルカニみたいな補助系だけだよ。
バギ系は攻魔依存。バギが強い芸人がいたらかなりレアだと思うw
そういやバギ系ってろくに使ったことないな。どうせ攻魔低いからって
多分扇の技のほうが強いんだろうな
>>486 攻撃に偏ったステータスでの話ではあるけど
バギワロスのダメージが日輪のなぎはらいとほぼ同等でマジワロス。
バギクロスは派手なイフェクトにショボいダメージでウケを狙う芸人専用の技
IDで戯れにバギクロス放ったらダメージ40とかクソワロタ
マジワロス
守備高くて光氷や炎、あるいは雷に耐性があって、
でも風だけは弱点で、
かつゾンビでも虫でも水系でもない奴が存在して、
しかも複数沸きする奴で、
んでエンカした時ちょうど魔使や魔戦がパーティにいて、
さらにそいつが覚醒やバイせず暴走陣敷いてくれて、
そしたら使えるだろ!いい加減にしろ!
自分はマヌーサかかったときによく使いますね!
ちなみに今までに10回ぐらいしか使ってません!
敵が4匹以上出てきて、かつ一回のボケで2回以上テンションアップした時用だなーw
バグクロスではボケ的に弱いよバギムーチョ(笑)が必要、使った後タライが降ってくれば完璧だな
ああ、芸人的にはムーチョ(笑)の方が合ってるなw
久々に盗賊でいったら僧侶も旅もレンもいなくてオワタ
やっぱ旅で行かなきゃダメだな…
やったーようやく入手した二個目のビーナス合成したら守備+1がついたぞー
これで今日から鉄壁旅芸人だー
新武器で需要があるのはサラマンダーかな
炎属性で何かうまいの狩れればにちりんPTみたいになるかも
キラビとかアイスボンバーあたりは普通に美味そうじゃね
ボンバーはきついかな
ボンバーは毒入るからタナトスで楽勝だよ
ボンバー行くならかっちゅうでいいかなって
>>498 よし、それを装備してタナトスで強ジュリマリをボコるんだ。
あいつら炎に弱いぞw
早くマスターが着たいです…
どうせ装備新調してもそれ着て戦うような相手居ないし、もう次のVUまで待とうかな……
つうても短剣は属性のるような特技ないからサラマンダー意味あんのかな…
毒ぶちこんでタナトスのがいいよね
タナトスに火のるんじゃないの?
俺はあえて王家のナイフ買ったよ
ビーナスって合成でおしゃれどれぐらいつくんだろ
5とかつくなら集めたい
王家のナイフ : 基本攻撃力61 おしゃれ17 MP+3
サラマンダー : 基本攻撃力64 おしゃれ13 火属性
火属性弱点の敵は結構いるから、殴るの好きな人はサラマンダー
おしゃれが高くてMPも増えるので、支援重視の人は王家のナイフ
でも、攻撃力もおしゃれもMP+も誤差の範囲だし
火属性弱点もたった1.1倍だから、ぶっちゃけどっちでもいいのか・・・
短剣芸人はレベルあげどうしてる?
前と同じで短剣PTでかっちゅうありの時給5万がいいとこかな?
棍でプリン
50越えたら日輪担いでヘルゴーストやら緑狩り
短剣だとPTメンツ集めるのが大変だとおも
しかしIDでハッスル使う旅に遭遇したことないな
思った以上に少数派なんだろうか
いやいや、最高にかっこいいいい芸人さんにあったよ。
敵によって日輪に持ち替え、短剣でMP吸収、
ハッスルでボス戦も安定。
隠し部屋でちょっとまって!と言ってから素手になって
爆裂でメタルまで倒してた。
皆からガチの芸人さんやで!って絶賛されてて本当にかっこよかった。
このスレに戻ってきたよ。しかも司祭オガ子さん。最高だったわ。
武器程度じゃまだ2流
敵によって防具の見た目を変えてこそ芸人として1流
解放のメガザルロックにツメと旅連れて行って作戦バッチリにしといたら、
バギしてくれたよ。
風弱点で、敵複数、の条件には合うけどツメにバイシしてほしかった。
ガンガンにしたらキラジャグしてツメよりMP減るの早かった。
自分が借りられても周りに迷惑かけてるんだろうかと不安だよ。
パッシブ全部取ったらLV57の盾無しで守備力313になった
結構強いんじゃないか
日輪旅に黄泉送りやって貰おうとガンガンにすると
ヘルゴ2体の時にバギクロス使うんだよなぁ
黄泉送り用に僧武も混ぜるはめになるとは…
サポでキラジャグにちりんはほんと使い物にならんな。
黄泉送り欲しいのにキラジャグするし。
緑だけならMP使うなでいいが。
サポの特技オンオフ機能ほしいね、便利すぎるかな
>>519 今までのシリースでも無かった機能だしなぁ・・・
やらないのか、やれないのかは知らんがそれくらいあってもいいよな
モンスターズにはあるんだけどねぇ
サポ芸のジャグは、言っちゃ悪いが正直邪魔だし
芸人は好きなことやってたら勝手にカンストするレベル
もったいないからあえて旅使わないようにしてるくらいだ
サポに不満ならリアル友達とやれってことで、ある程度使い勝手悪くしてんじゃないの。
初手がおそいのもしかり。
強くしすぎるとソロオンラインになるからしないって言ってなかったか?
1.1からPT組むようになったけどやっぱ早いわ
初手が遅いのは敵を攻撃する順番をプレイヤーに決めさせるという意味合いだと思うが
旅の場合はバイシ使うか意味無しの場合もあるけど
一日一回のID、酒場以外アゴを狩り続けて旅芸人60になったわ。
結局ビーナス2個しか出ねかった。
これドロップ悪くね?ドロップ率弄られたんじゃなかったっけ。
ドロップ率は弄った・・・弄ったが、上げる とは言っていない・・・!とかそういうアレじゃ
個人的には上がった気がするが結局人によるので大して変わってないんだろうな
>>513 持ち代えくらいは当然のようにやるが(意外とメンドイ)
爆裂取ってる時点でスキル構成がお察しだな。
そうでもない扇すてれば棍短剣盾格闘の両立は可能、普通に良芸人だな
自分は扇短剣の両立芸人だわ
格闘も持ってるがレベル上げ用
武器は好きにすればいいよ、ただこれだけは言わせてほしい
曲芸100にあらずんば芸人にあらず、片手間の地雷 全て両立可能だからな
ハッスルしない芸人なんて…
武闘家僧侶レンジャー60にしてようやくハッスルを取り戻すことができたわー
棍 花吹雪 格闘 盾 曲芸 芸人じゃ!
ハッスル持ってるのに、
IDでのボス戦中にベホイミ連発する旅は何なんだ?
フレにハッスルすると 「オエー ゴブリンにハッスルされたwww」 とか言われる・・・ドワーフ男が悪いんや・・・
わろたww
それ思ったな
こないだ野良で組んだ時ベストスマイルする人が
可愛い人間女だから良かったけど
ドワ男だったらどうなんだって
しかし気持ちが悪い。60のダメージ
サラマンダーと王家のナイフ
どっちがいいか悩むなぁ・・・
>>541 棍振ってるならサラマンダーで問題ないだろうけど、短剣のみだと悩むよな
短剣にも属性スキルほしいわ
グラディウス+3だと生半可な王家の短剣やサラマンダーに買い換えできなくて困る
高い上に全然攻撃力あがらん
>>533 こういう奴いるよな。ハッスルなしだと芸人と認めない奴。
当たり前じゃボケ
>>545 お前も同類か。同じ芸人なら何でもいいと思うがな。
色々できるのが芸人ですからね
っていうか曲芸に振らないで何に振るんだよ
1.1までだと
気合80、天地、信仰80振ったらハッスルに振るの無理だったし
まあハッスルない奴は認めないなんて過激な発言はするつもりはないが
現状でハッスル捨ててる人って他職との掛け持ちだろうからなー
IDで旅来るとどうしてもハッスル期待しちゃう
こういうのも申し訳ないけどハッスルがないとガッカリしちゃうわ
ハッスルなきゃ芸人じゃねえとは言わないが
現バージョンだと楽に取れるし、さすがにハッスルあったほうがよくないか?
IDを戦盗魔旅で組まされたときはハッスル持ちでよかったとつくづく思った
よりパーフェクトな芸人になるための過渡期なんだよ
ハッスル無くても許しておくれよ、、、
そりゃ覚醒のない魔法使いみたいなもんだしえ、ないの?ってなるのもしかたない
他職育ててる間は一旦曲芸切るのも仕方ないだろ
芸人ならしんだふりも使えて当然だよね
ベホイミよりはっするの方がmp減らないのでしたっけ
呪文よりも特技のほうが出が早い
ベホイミ消費4、ハッスル消費8だからねえ
ハッスルが100超えるとマジで世界変わる
なるほどなっとく。
【ハッスルダンス試算(仮)】
理論値おしゃれmax 412
※ホーリーだと409だが、回復量に差はない
理論値ハッスルmax 109(マジステッキ、テンションアップ無し)
計算式:(412-200)×0.14+80切捨て
※参考:扇+ホーリーだとmax405
おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
■ハッスル回復量早見表
左はおしゃれ、右は回復量
〜200 70-80
250 77-87
300 84-94
350 91-101
400 98-108
100越えるには400必要か〜
旅芸で迷宮行ってホビットとか強敵の群れに出会うと
延々ハッスルでゴリ押しすることが多いというか
場合によってはそれ以外勝つ方法が無い
スパスタ上げてこいよ
たったの68ポイントで魅力+80だぜ
格闘上げてプリンPTに突っ込んで来い
スパスタで魅力20だけ取って後は扇につぎ込んだ
ID敵多いから扇は割と役に立つ
威力はまあアレだが
400超えホント楽になったよなあ
ルビーで+100
きょくげいサバイバルオーラで+120
ホーリー足におしゃれでも突っ込めば大成功無しでも400は軽いな。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/04(金) 13:33:30.48 ID:HbxrH29m0
上級おしゃれなくても500超え夢じゃないからなー。
アクセサリ合成運は要ると思うが。
上級錬金は割に合わなすぎる……
上級錬金とかしたところで誰に行くのよって話だからなあ
たまにそういうこと言う奴いるけどそんな野暮なこと言ってどうすんだろなと思ってる
どう見ても魔法使いと盗賊メインちゃんが
サブで芸人で遊ぶよ!って感じのスキル構成
回復魔力捨てすぎ。
ハッスルは対象総HPの何%回復でおしゃれで%上昇ならよかったな
HPの伸びしろとおしゃれ依存のハッスルの上昇考えると
あまり明る未来は見えてこないな
俺たちのおしゃれの輝きで未来を照らすんだろ
魔使、盗賊なんかどうでもいいが魔戦、スパとは兼職したい。そんな気分
スパで扇取る気満々だったのに魅了パッシブ優秀過ぎるだろ!そりゃオーラ振るわ!
旅芸LV60の魅力の基本値っていくつになりましたか?
魔戦とかあれ魔法使いのためにうまれただけだろ
失礼なこというなよ、バイキルトのおかげで俺達の負担へる便利屋だろう
両手杖もって後ろで待機する戦士なんだよ
ちょうネクタイにおしゃれ+3×3つけたったぜ
20万ちょいなくなったぜ…
55超えたら先に特訓しないとダメよ60でつよは鬼みたいなのしかいないから
ルビーなしでおしゃれ400を目指して(つまり最大500)
ホーリーブーツにおしゃれ上級錬金して成功したわ
あとはビーナスのなみだを手に入れれば・・・
おしゃれ上げてハッスル回復量必死に上げてんのに
使っても他人は全く気付かないから空しいもんあるな
あまりにも微妙な上昇だからしょうがないが
サブで平田を兼用したいが、削るところがorz
特訓のクエまだクリアしてないけど先にやっといた方がいいかな…
クリア出来るかが心配だが
ハッスル無い名前だけの旅芸人ですらIDで感謝されるから、本職の人の貢献度は凄いだろうなぁ
俺も早く一人前になりたい
強蜘蛛ptに旅募集ってたまに見かけるけど、
普通に儲かるレベルのpt編成なの?
いつも強姉妹ばかり行ってたから本当に
蜘蛛pt入っていいのか二の足を踏んでる。
旅だけでダンジョンいきたいなぁ
>>585 不気味通らなくなってこっちの攻撃が通りやすくなり向こうの攻撃力上がってるわけだから
扇キラピや棍旅の需要がかなり上がった
60旅で特訓4pのためにしにがみのきし狩ってるけど
どうせやるなら盗みたいし強すぎだしで折れそう
このスレにはいないかもだが53止めイーソーで4pとってから60にするのを勧める
誰かお勧めあったら切実に頼む
ハッスル使う芸人ホント少ないな
>>590 日輪PTでリビングデッドとか・・それでも面倒だけど
旅なら短剣で何か行けないのかね
かっちゅうアリは同格?
サラマンダーアイスボンバー狩りとかw
アリは対象外
アイスボンバーも対象外じゃないかな
ブラックマンティスは?
特訓やるんだったら先にやればいいのに
60でやると面倒くさい
そう思ってまだ一つも55から上げてないw
なにやっても楽しすぎて
旅だけカンストするバグ再び
60だとスカラベキングは特訓スタンプ貰える
短剣PTでいける強さじゃないんだよな
60で特訓は55でやるのの倍以上の時間がかかる、55だと影の騎士あたり放置で余裕だからな
>>599 そうなんだよな
経験値パサーで他の職に振り分けたいよ
僧侶55か武闘家55を影の騎士で特訓、終わったら60に
それ基準に60サポ雇って影の騎士特訓回し
こんな感じだとよさげか?
旅楽しいんだけどVU2日で迷宮でカンストして以来やってない。散々言われてるけどもっと本職やり込めるシステムにして欲しいわマジで。
アクセ合成あるやん 旅ばっかでアトラスやってるわ合成楽しい
その辺はメリポの方が良いシステムだったなぁ
特訓も職関係なく自由に割り振れるスキルポイントを40点まで貯めれるとかなら良かったのに
スパスタなろうと思ってスレ見に行ったら効率の話ばっかしてて萎えた…
やっぱ強くなくても愛がある旅芸スレが一番居心地いいや
スパスタなんざレベル34まで上げて魅力とって終わりよ
>>607 そりゃ旅スレの人間は旅芸人レベル50以上ばっかりだし、そんなにがっつく必要が無いからな
パスタはまだ20〜40台が多いだろ。必要経験値も多いしレベル上げが主題になるのは仕方ない
スーパースターは職クエでしぐさが来そうな気がする。
パラディンの時もバッシブ取って辞めようと思ってたけど踊りが欲しくて50まで上げたんだよなぁ。
運営も不人気職には餌を用意しないと駄目って分かってるんだろうね。
スーパースターは扇もとれるし
上げるに越したことはないなぁ
>>611 まあそれはわかってるんだけどさ
扇スキルどうよみたいな話で
「扇?ww振る意味あんの?ww」みたいな感じだったからさ…
メイクアップ扇スパスタの実用性は結構前に話題になったよ
>>614 あああれね。扇はアゲハが死んでるからなあ…
一度でもSHT扇の舞やっちゃうと扇の虜になるけどなあ
正しくは扇の舞の虜かな
扇と言えば先輩方!花吹雪はキングレオにどのくらいの割合で効きますか?
VU直後はかなり効いたのに最近20回くらい連続missなんですが(´・ω・`)
IDやってると弱めの雑魚が多いし、扇の範囲技は魅力的だなぁ
個人的には花吹雪は5回打ってはいればラッキーな感じ
でも花吹雪なくても弱いし、成功に波ありすぎてやってないなー
>619
ありがとう、年始に入ってから一度も効いてなかったのでちょっと落ち込んでました。
回復に余裕のあるときは無理にしなくて攻撃するようにします(´・ω・`)
>>617 そうか?このスレだと扇振り?ロマンだよね!くらいのもんじゃね?
別に他スレ貶す訳じゃないけど旅芸人スレはどの武器使っててもそれ使うなやめろみたいな話が少ないから好き
というかスパスタの扇はロマンじゃなくて実用な気がするが
なるほど>>257が完成系なのか・・・特訓までみっちりだなw
目眩がしてくるけどコレ完成したら楽しそうだな
既に短剣盾100、棍88、曲芸100、扇7ぐらいは結構お手軽になっててかなり楽しい
ただ棍持ったあとの装備変えがしんどい…簡単にスイッチできんものか
>>621 いや扇が云々でなく
フェンサーマスターは回魔がついてないからゴミだの装備整えたところであーだこーだだの
いいよね!で終わることは少ない気がする
キングレオ戦で回魔200でザオ3回連続でミスったけど、俺は悪くないっ
回魔200もあんのかー、いいなー
え・・・?
野良IDおもしれーわ。
補助と回復で忙しいけど楽しい。
一人でも物理職が混じってるとめっさ感謝されるし。
ボスも自分のバイシができるころには、ボスは黄色くなってるけど、
その分自分の棍ジャグでとどめさしちゃうこともおおいし、たまんねえ。
いわゆるこれが勇者様プレイってやつなのかな。
芸人はPSがかなり出る、自分にだけバイシして氷結にMP全て使う地雷が本気で存在するからな
それは他職メインで芸人のレベル上げしてただけのにわかじゃない?
さすがにメイン芸人でそんな奴はいないだろ、はは
たまに盗賊やると盗む忘れるみたいな
メイン旅芸だから盗む習慣がなくて・・・
旅IDが楽しすぎて勝手にレベルが上がる謎
こないだ俺芸人、残り僧侶芸人盗賊で組んだら
前衛やって下さいと言われて
仕方なく自分でバイシ使って氷結連打してました
そん時はレベルの関係で天地も一度外したし凄まじい力押しだったな
>>629 なるほど、これもわるくないなって、これならあと数レベあげれば完成できそうだ
特訓ないのは気分的に楽だな、蝶蝶さえあきらめれば・・・・
>>633 俺は盗むは忘れないけど、ピオリムがあること全力で忘れるわw
酒場に登録してある旅芸がコメントも装備もなげやりなのはそういうギャグなのか
他職は攻撃(魔)力とか平田とかアピールに必死だというのに
すまんな・・・にっちりーん!とかコメントが最近適当だわ
まあ中身しっかりしてれば枠は即埋まるからいいかなと
旅を預けるときは基本フレ用だから、(〜スタッフ)とかしょーもないコメントしかつけないなw
途中で送った、それを間違えてだれでも〜に放流しちゃって速攻埋まることがよくある
そうやって旅芸の評判がガタ落ちするわけですな
良ステだけどなかなか借り手のつかないレベル40前後の旅芸人は
酒場に登録するときは人間で登録してね
そのレベル帯では過去ゲルト以外に連れて行く場所なんかない
プリン狩りの良サポ探しでいつも人間だったらすぐ借りるのにという水準のが
結構売れ残ってる
IDは俺より能力の低い芸人しかおらんな!
ほぼ全財産叩いて装備強化してよかったわ!
なおバギクロスは相変わらず4,50のダメージしか与えない模様
旅芸人スレで俺TUEEEって珍しい
装備なんてVer1.0の頃からずっとフェンサーだわ。
いちおうフルパッシブだし別にいいだろ、みたいな。
マスター揃えたけどおしゃれさ以外のステータスが
まほよろよりことごとくしょぼくて悲しくなってくる
見た目好きだからいいけど
この前迷宮で、ハッスル扇芸人2暴走覚醒魔2のPTになったな。こっちは火力ないから、固定砲台のまわりを二人でハッスルしてた。
>>643 ありがとう!よ!芸人の鏡!
スキルふりわけいろんな人の見てみたいから嬉しい。
ネタスキルかと言われていたスパスタもいい感じだから
また一からねりなおしだー。
>>644 氷結棍で消費無し腕で人間で登録。過去プリン用と書いとけばかなり稼いでくるな
ただしキラジャグは切っといた方がいい。まあ、旅スレなんで旅は自力で上げ、サブの武僧上げに酒場ってのがいいかな
IDでアゲハ乱舞使って無反応だとなんかすべった感じがする。
今んところ全敗なんだがどうしたらいいのw
アゲハやって以降パンパン殴ってるだけなら
扇の舞2回やってくれた方がいいってみんな思ってるんだよ
武闘家のため弐からのアゲハは結構見るけど、旅はまだ見てないな
扇武闘家はよくサポとしても入ってくるw
私の種族だと扇装備の戦闘ポーズが壊滅的にダサいのがな…
扇使う瞬間だけ人間に戻りたい
最近スパスタに浮気中なんだが
装備が扇マスターで全く一緒なので旅芸に戻っても
つい開幕メイクアップしようとしてしまうw
まあスパスタの時もザオとハッスル使おうとしてしまうわけだが
>>638 旅芸にかぎらず、メインでやってる職を預ける人少なくない?
苦にならないうちにカンストするし
>>655 魔戦のレベル上げしてるけど、サポにバイシかけるお仕事だから
どうしてもダメージ溜まってくるとハッスルしたくなってしまうわw
ずっと楽しみにしてた魔戦だけどなんだかんだ色々出来る旅芸のほうが楽しいよ
でも立ち位置をすっかり魔戦に持ってかれてる感じはするな
ガルゴルなんかでももう旅を探してる奴はいなさそう
ガルゴルに旅の席あったこと初めて聞いたわ
>>658 でもIDじゃ魔戦は武器が乱獲向きじゃないし、回復できないから旅のほうが有用性高いよな
なんだかんだいい感じの住み分けだと思うよ
魔戦やってるけどザオ、ベホイミがある旅のが総合力は遥かに上だよ。
バイキルトって二回かければ同じだしね。
ただ、最高クラス装備のギガスラッシュ盾魔戦は異様に強いがw
PTの組み合わせ次第かねやっぱ
迷宮はお守りさせられる事多いから旅が安定だわ
サポ旅のAIってどうなん
肉だからこそあれだけいろいろできるわけなんだけどと思ったり。
ま、旅は楽しいからサポでレベル上げさせるなんてもったいないし
スキル(lv60で126)
戦士*勇敢80 盾46
僧侶*信仰90 棍36
魔使*魔法100 盾26
武闘*気合い80 棍46
盗賊*お宝26 短剣100
旅芸*曲芸100 棍18 扇7
パラ*博愛82 盾28 枝13
レン*サバ82 格闘44
魔戦*フォース22 杖100
スパ*オーラ68 格闘56
一応メインは旅(やっとおしゃれ400w)ですが
フレと色々やるので万能型?です。
旅メインならコレはいらん!いる!
ってのあったら教えて下さい〜
>>664 覚醒魔はやらなきゃいけないん?両手杖を捨てて魔法を88にすれば
フォースのパッシブ残り全部と勇敢90取れるけど。
>>663 モリナラ地下洞とかボロヌスの穴にこもりたいときに、
キラジャグ持ってるにちりん旅が地雷になったよ!w
(黄泉送りじゃなくてキラジャグ撃っちゃう)
>>664 パラ 枝13
凄くよくわかるんだけど全然わからないわコレw
どうしてこうなるんだよw
友達といろいろ遊ぶなら僧侶なりだすこともあるてことじゃね。
杖、両手杖のMP回復、槍のけもの、片手剣のかえんぎりなんかは寄り道としては許容範囲かと、
>>664 旅で無理に格闘取る必要は無いかと。どうせなら扇振って扇の舞いまで欲しいね
信仰削って僧侶で棍、武闘家で扇
全ての職業で使える格闘が絶対に欲しいというなら好きにしろとしか言えないが、もうちょっと職絞った方が結果的に楽しいぞ?
ふーむ、やはり欲張りすぎですねw
覚醒魔の出動がわりと多く、そっち系のスキル削ると厳しいかなぁ。
スティック13は正直いらないんですが、あると助かる場面が多くてw
皆さんありがとう!
やっぱこだわって旅特化頑張るー。
スキル振り(lv60で126p)
戦士*勇敢90 盾36
僧侶*信仰40 棍86
魔使*魔法100 盾26
武闘*気合い80 棍2 扇42
盗賊*お宝26 短剣100
旅芸*曲芸100 棍12 盾14
パラ*博愛82 盾24 枝13
魔戦*フォース22 杖100
レン*サバイバル82
スパ*オーラ68 扇58
やはり覚醒魔がなくなるとアカンとのことで、妥協してこんな感じです。
一応旅での全武器100
超特化めちゃいいですね!w
いつかは旅一筋でふってみたいなぁ。
俺は全武器100を目指してMPパッシブ犠牲にするよりはMP優先するかなー。
ボス戦で短剣MP回復はあまり期待できないしね。
もちろんこんなの個人の好みだから、悪いと言ってるわけじゃないよ。
僧侶も武も日輪に決まってるだろ
回魔とおしゃれどうやって両立すればいい?
>>679 両立しようとするとまだSP足りないから、おしゃれ特化したらいい
>>679 それ系パッシブ全部取ってホーリーセット(足はおしゃれ錬金)+ルビーのうでわで
いいんじゃないの?
回魔250でおしゃれ440あったら両立って言ってもいいですか
>>667 貴方と同じ種族&性別です…。なんなのあのポーズ
壊滅的とか言っちゃってごめんね
スパスタでちょっとはポーズ変わらないかなと期待したけど駄目だったw
歩いてる時に扇ぐとことかは好きなんだけど…
人間♂の扇は結構好きだから扇装備する時だけ人間に戻りたいなって
エルフ♀の旅扇可愛いよね
おうぎのまいとアゲハ乱舞って、装備の状態異常のるの?
のるんならウデ装備用意しとこうかな
魔法信仰盾短剣杖曲芸100棍88とか可能だから、他職メインでもハッスル取れちゃうんだよな。
本職旅芸との違いだとハッスルの回復量、扇スキル100くらいか。
その振り方だと魔法も僧侶も中途半端になるから多職はメインになれないと思う。VU後は両手杖の攻魔とスティックの回魔が当たり前に求められるし。
他のアタッカー職がもうちょい機能すれば魔法捨てれるんだがなぁ
このバ開発に言うだけ無駄だが
じゃ黙ってろ
扇100曲芸100で、スパスタはオーラを100にすると、やっぱり気合いHP+40が取れない
扇100を切ればいいとフレは言うし、俺もそのとおりだと思う
でも切れないんだ。扇100は譲れないんだ。ダメだとわかっていても
>>689 カンスト+特訓で気合80取れるよ!(ベストスマイル
あげは遅いし安定しないし、88止めでいいじゃん
と、扇100が申しております
ロマンなんだわかってくれマイフレンド
アゲハの魅力にとり憑かれたら、扇捨てるなんてできないっすよ
今棍に振り直して僧侶、ぶとうかの特訓中だけどね
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/07(月) 12:51:36.30 ID:pnKTe1Ya0
サポートでもできるいい旅芸人のレベル上げ場所ないかな?
現在52Lv
普通にタコ殴りが最高効率です、あとは日輪で影騎士とか緑ブヨンとか
>>694 ヘアカラーのクエストで行ったボロヌス溶岩流、ベホマスライムから
MP吸いながらボーンファイターとか(トロルもいる?)ずっとやって
られそう。ついでにそこそこの価格の装備で結晶化と併せて。
ビーナスゲットしたお
これをあと3つ揃えてお洒落+4を3つ付けるんだお
夢が広がりんぐだおぉ…
>>692 エンディングで「スーパースターになってほしい」ってプクリポは言われるんだよ
あれ見たらオーラ100も捨てられないんだ
ハッスルしながら蝶を舞わせ、場合によってはベストスマイルを振りまいて金の雨を降らせる
そのためには気合いなんか・・・気合いなんか!
俺は曲芸短剣扇100とってる
棍は好きじゃないからとってない
いやできるぞ
曲芸オーラ扇100と気合80で合計380
スキルポイントは126×3で378
つまり2ポイント分だけ特訓すればいい
>>700 おお、ほんとだ!スキルポイント126だったんだな
特訓2pくらいならすぐか
よし、俺の目標はきまった!ありがとう!
とうとうおしゃれ483まできたわ・・・ルビー入りだけどさ
あとはアクセを竜おま→ビーナスのなみだにすれば
おしゃれ500達成だ・・・顎デウスぶちのめしにいかんとなあ
曲芸短剣扇盾100
回魔170魅力350くらい
これ以上は高い装備買わないと上がらないだろうな。金が無いけど
棍は88で止めてもOK?
OK!
>>704 棍を振るなら100欲しいけどな
タゲ取って天地はピンチの時に決まると脳汁でるぞ
ただ短剣扇盾振っちゃうと棍に回す余裕はなかなか無いね
短剣100 火力に直結絶対欲しい
棍100 強敵に使いどころはある、通常では使用頻度は低い
扇100 存在意義不明、完全にロマン技でポイントの無駄
大学の学部長が「文学部は無駄の追及です」っていってたお。
だから扇は文学なんだよ。
IDで扇芸人に会ったことがない
高レベルなところはスリープダガーで眠らせて
各個撃破しろってのがセオリーだったりするんで
他の武器の居場所は難しいかも
>>708 悔しいが言い返せない。
せめて五月雨みたいな多段ヒットならなー
>>706 すまん、2pでいいとは思ってなかったんだよ
無茶ブリされただけかと
>>710 IDで扇芸人しかやったことがない
おしゃれ錬金装備なかなか売って無いのね
みんな何処でかったんだよ
ぶっちゃけ扇ってムチほどのネタ感もないし、色々微妙
>>702 俺は約300体、知り合いは130体で出したぞ、がんばれ
ちなみに私のおしゃれは503でハッスル回復平均120だぜぇ
物理火力はサバイバルパッシブとった爆裂拳でいいきがしてきた。
補助するときはみとれやおしゃれに期待できる扇もってさ
>>714 自分で錬金した
>>716 おお、ありがと!
出すまでの感じは竜おまぐらいの体感かな・・・今はレア1.8あるし頑張るわ
500いくとルビーなしでも400ってのがいいよね
IDでメインヒーラーばっかり。
たまにはタナトスさせて。
>>720 マッチングでは僧侶なしのレンジャーさんと一緒が多い気がしない?
魔戦さんと一緒のときはバイキルト任せて自分はルカニって感じで
無言の連携ができてちょっと楽しかったなあ・・・
レンジャーも旅芸人もあんま回魔高い人みないから結局自分がヒーラーになる
150以上ある人すら見たことない…
>>699 逆に棍好きだから短剣切ったわ
ただSP振った武器が棍弓両手杖だから盾が持てなくて困ってんだよなぁ
盾の見た目が大好きなのにそれ以上に「両手持ち」が魅力的だからやめられない…
ヤンガスやククールみたいな盾の持ち方してくれればいいのに
>>719 俺は盗賊(俺)サポ旅魔僧でやった。
(マホカンテ使うので、魔は微妙だけど火力があるので
バイなしタイガーだと攻撃力210でも一桁)
竜おまはVer1.0のとき肉4PTで取ったのでどっちが楽かはいえないが
いいサポ雇えば10戦ぐらい(小瓶を多少使うけど)宿無しで回せたので
竜おまより楽だった
顎30匹くらい狩ってビーナス2つ出たお
合成したら風ガード+2%…おしゃれマスターへの道は険しい
ハッスル楽しい俺は、敵がブレス使い始めるとうれしくてたまりません
ハッスルってみんな散ってたら使えないよね?
どうするの
よっぽど離れてない限りはみんなの位置把握してたら範囲に入るだろ
そんなん気にする前に使ってみなって
世界が変わるで
ば覚醒魔なんて言われてるけどあれホントだよな。
ハッスルしようが位置取りなんて考えもせずひたすら逃げながらメラミうち続けてる(笑)
人から教わった行動パターン繰り返してるだけなんだろうな。
旅4人のID行きたい
募集すれば人が集まるかな?
俺は行くぞ
IDでましょうぐもが大量に来て一気にPT全員真っ赤になって半壊、そこで俺がハッスル無双で立て直し
ハッスルスゲーとか言われて汁が出た、覚えてよかった
募集はよ
736 :
732:2013/01/07(月) 21:50:28.34 ID:Y0gfVjUQ0
にちりん募集から持ってきた
■PT目的:旅4人でID
■募集人数:旅3名
■開始時刻:集まり次第
■終了時刻:誰かが抜けるまで?要相談
■集合場所:鯖29 グレン井戸
■募集条件:旅芸人であること
■募集主:59 ドワ♂/ホーリー
■備考:効率は気にしない!
■合言葉:げいにん
737 :
732:2013/01/07(月) 22:06:05.90 ID:Y0gfVjUQ0
旅芸人の証って酒場登録の時に装備したら自分がもらえるゴールドって増えるんだっけ?
いまだに装備している人みかけるけど自分が恩恵を受けるためなのかな
739 :
732:2013/01/07(月) 22:49:01.91 ID:Y0gfVjUQ0
おしゃれmax目指すならルビーありだと、マスターより占星術なのかな?
マスターはルビー付けるとセット効果つかないよね
俺物凄い勘違いしてた
ハッスルダンスの回復力はお洒落依存
スーパースターで上がるパッシブはお洒落ではなく魅力だから上げた所でハッスルダンスの影響力ない感じじゃん
えっ
そうだね、ちからをあげてもこうげき力はあがらないよね
あ、でも魅力って攻撃力でいう力みたいなもんなんかな
よくわかんね
>>743 やっぱそうなのか、ありがとう
バイキルトは攻撃力上がるのにマジステッキは魅力が上がるからよくわかんなくなってたわ
えっ
キングレオに花ふぶきが一回も入らないんだけど、おしゃれ上げたら体感できるくらい成功率変わる?
ルビー買うかどうか迷うわ
花吹雪は確率固定って攻略本情報があったはず
おしゃれ470でも全然成功しねーっす
正直マヌーサかけるならスキャンダルのが余程成功率高いね
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:06:50.80 ID:HQhFy1t70
お前らどんだけ退化してんだよ…
VU二個前くらいに話題戻ってるぞw
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:11:18.62 ID:fi+qBk8j0
そろそろVUに合わせたテンプレ修正すっか
LV60の各種族ステわかる?
夜帰宅したらオーガと人間はわかるけど
足に身かわしつけて棍装備してタップダンス、アクロバットスターで
うほwアトラスゆゆうー
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 08:15:41.83 ID:fi+qBk8j0
サラマンダーでアイスボンバーうまうまだぞ。永久狩りもできる
武器を新調しようと思うんだけどキラーピアス安定かな?
昨日ID入ったら盗盗魔旅で、盗が「僧侶いないね」ってつぶやいてた
いちおう俺も不安なふりしたけど、内心は黙って俺に任せとけと
僧なしパーティこそ俺の見せ場だとしか思ってないからねこっちは
今からキラピ買うとかマジでやめておけ
クソ高いだけでいいことないぞ
レベル上げは棍でいいし火力は期待できないし
MP回復に使うって方法もあるけどMP枯渇するような状況に陥ることないし
>>743 上がるに決まってるだろ、荒らしは消えろ
フルバジできょくげい 短剣 盾 格闘 棍を極めるのは無理かな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 10:05:08.80 ID:qNEPM8M20
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 10:06:07.68 ID:qNEPM8M20
>>757 大分前にいいの買ったが、VUしてから全く使ってないわ
>>761 フルバジってなんだよ・・・ まぁいいたいことはわかるけど
盗賊の後半素早さ含めてのフルなら無理、なしなら可能
今のキラピは高いんですか・・・
買う時期逃しちゃったか
おとなしくお金貯めときます ありがとう
IDだとキラピ芸人すごくいいと思うんだけどね
今買うメリットはほとんどないな…
まあIDとかどんな武器でも楽勝だから好きな武器使えばいいけど
ああ、たしかにIDでのMP回復には使えるな
IDで僧侶と出会ったことないからいつもまんたん役なのでキラピしか使ってないわ
>>765 いや、かくし部屋のせいか史上空前に値下がりしてるw
無印7000とかで買えるぜ
ただ相対的に需要が下がっただけ
キラピ、IDですごくたすかるわー。
スパスタあげてからの芸人やばいわ。
増殖狩りでブラッドハンドやってたんだけど
みとれられすぎて仲間呼ぶ前に倒しちゃうのな。
まじつらいわー、まじでやーこれ困るわー。
IDは道中はキラピでボス部屋前で扇に持ちかえてるな
おされ理論値まとめタタキ台
家帰んないと60人間ステわがんね
防具とかはこれであってる?
●種族ステ不明(人間魅力80と過程)
●アクセ合成は判明しているものだけ
【前提】
人間魅力:80
パッシブ:120(スパ80旅20レン20)
錬金:108(武器と足に上級最大成功+3)
武器:相変わらず王家(17)
盾:みかがみ、プラチナ、ルーン(10)
アクセ:99
・顔ファントムマスク+3(20+5x3)
・首ちょうネクタイ+3(10+2x3)
・指ピンクパール+3(5+2x3)
・他ビーナス+3(25+4x3)
※おしゃれ+値判明分のみ
防具以外合計:434
【装備ごとのおしゃれ値合計】
■ルビー付き
611 占星術
596 マスター
593 ホーリー
563 きじゅつ
■ルビーなし
543 マスター
511 占星術
496 きじゅつし
493 ホーリー
結論、おしゃれ理論値maxは占星術+ルビー611に誤差
(種別LV60ステ確定情報+アクセ合成)
かのう?
でもって
【ハッスル回復量早見表】
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
自分で書いといてなんだが、アクセ合成で
100も変わるとかオエっとなる
おしゃれインフレしてんな…
ちょっと前まで200超えてなくて おしゃれ数値のハッスルの影響が疑問視されてたくらいなのに
ま、まあハッスル下限100、
つまりオサレ420くらいあれば立派な芸人と思うわ
>>775 おされ約7でやっと回復1アップだからな
インフレさせてくれんと困るわw
おしゃれ450越えると回復量110越え連発になった
マジでベホイミを越える日も遠くないかもしれん
ファントムマスク装備できません!
なんで魔法戦士が装備できるんだよ・・・
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 12:18:40.24 ID:cMGnPmYk0
てかあれだな
結局攻撃魔力いらん上にドレスアップできたから
ホーリー一択やないけ
回復魔力も取るならば
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 12:19:29.42 ID:cMGnPmYk0
着回し考えたらきじゅつしか
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 12:21:44.32 ID:cMGnPmYk0
>>779 あ
そうだったすまん!後で修正入れるわ
スパスタとまちがえた…
前におしゃれとみとれ確率の関係が検証されてたと思うけど、
どっかに残ってない?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 12:30:52.51 ID:8MbG3SCk0
タコメかなんかであった気もするなあ…ただ有効な数字無かった気はする。
新たにやるならスパスタの方がキラポン、マジステ、メイクアップあるから検証しやすいがな。
なかなか数字化大変な気はする
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/08(火) 12:33:42.60 ID:8MbG3SCk0
芸人における扇はキラジャグとの併用で単複ともにカバーできるのが魅力
まあ、性能関係なく使いますけども!
固有スキルで全体、複数攻撃技あるのは芸人だけなのでキラジャグの存在はありがたい
キラジャグは単体でよかったんや バラけて得なことなぞないんや・・・
>>788 バラけだからいいんだと思うけどな、結局相手が1体なら全部当たるし
解析で噂の天下無双は差別化のために単体になりそうだけど
でもやっぱり扇はつらいと思う
扇キラジャグやるたびに、これ棍ならもっとすげーんだろなって思うもん
扇Loveな俺でもアゲハは正直意味がわからんしね
まあ、性能関係なく使いますけども!
相変わらず短剣狩りならキラピがうまいし買って損はないよ
今激安だし
芸人サポってハッスル使うのかな
使うならおしゃれとか用意しようと思ってるんだけど
僧サポがベホマラー使うのは確認した
サポもハッスル使ったよ
前は使わなかったけど現バージョンから使うようになった
なるほど、ありがとう
装備をそろえる気になりました
PTに僧がいない無理っていう奴に
旅は僧じゃなくても困らないぐらい回復できるし、僧と比べ物にならないほど攻撃力あるし
バイシやぶきみなひかりで前衛や魔の攻撃上げられるって言って
そんなに旅強いなら僧いらないねって思わせられれば旅の需要上がると思ってるわ
次のVUで僧侶不要な時は賢者に席とられそうやな
いいんじゃね 俺はその方がいいわ
ハッスルてオサレ値で変動するのか・・・(今更)
むう、装備いい加減新調しようかな
9月ごろからずーーーーっと旅でも僧でも同じ魔法の鎧だし・・・
旅芸人は十分優遇されてる。やれる事が他職にくらべてほんと多いし
されてない職はほんとうに悲惨なの見てると
>>800 俺はいろんな職の装備買っちゃうタイプだけど防具に関しては
魔法の鎧ときじゅつの良錬金で押し通して使ってる奴が勝ち組な気がしてきたよ
見た目も変えられるようになったし多分魔法ときじゅつで65までいけるだろうし
フレとアトラス行きたいんだけど
僧やってるフレと旅の自分ならどういう構成ならかてますか?
パッシブは魔戦スパ共にとってあります
走馬燈のオンリーワンかつナンバーワンっぷりが酷すぎるだけで、普通でいえば万能に強すぎるくらいだからね>旅
旅芸人って弱点ないよね、あぁ攻撃魔法がありましたね
いやぁバギクロスは酷かったですね・・
まあ旅でも装備やバッシブである程度功魔上げるのは不可能ではないが。
扇振ってた方が威力ははるかにマシだという現実
まぁバギクロスに扇や棍が殺されるぐらいなら魔法使いやるわってなるから今の方がいいわ
最初、旅芸人は響きが好きで選んだ
いかにも旅人って感じがしたんで
攻撃魔法、回復魔法も使えるしバランス良さそうで楽しそうだなーって
で、実際いろいろやれて楽しいし、やっぱりいいわー旅芸人
バギ系消していいからメガザルとかパルプンテほしい
普通にバイキルトが欲しいかな。あるいはザオラルか
他人をサポートする事に特化した職なんだから、半端な威力しか出ないレベルの攻撃魔法なんていらないんだよ
バイキルトよりたたかいのうたが欲しい
麻痺技こねえかな
単体向けでいいから
おまえらバギワロスとか言ってるけど
芸人なりに魔力ブーストしたら下手なマヒャドよりダメージ出るんだぞ・・・。
バギクロスは魔力の影響が大きいので
魔法使いほど魔力上げられない芸人向けに調整された魔法だと思うわ。
もっと最大ダメージが高ければキャップ上がっても使えたのに。
スパスタに取られちゃった、個人的にギラのがよかった
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 00:38:46.95 ID:+68hSUQN0
威力ではなく芸人だからこそ
見た目でバギ系なんだと思ったけどなぁ
使える使えないだけで判断するのもどーかと
消費MPがあかん。
芸人はmp回復手段乏しいからな
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 01:44:58.41 ID:J5vm4eKp0
バギ系なんてなかったんや
カッコよさではバギクロスが一番だから(震え声)
過去作にだってバギクロスがありましたよ…
DQ]のバギワロスとは比較にならないほどの燃費がいいバギクロスがね…
バギクロスはまだバギムーチョ(笑)という変身を残している・・・
おしゃれさ上げるのにアクセの部分だが、ビーナスはいいとして、ひらめきや力のペンダントはずしてまでおしゃれ装備してんの?
力のペンダントはいいとして、ひらめきは外せないわ。
ふつうはひらめきとかだろ
テンプレは理論値だからね
てかすまん、昨日ステ調べるの忘れたわ
だれかLV60芸人人間のステ教えてくれ〜
頭はパーティーか仮面、首はロザリオか力のペンダント、指はひらめきはほぼ固定だよなあ。これ以外だとあんた何装備してんのって思われそう。
他アクセの部分しか変えられそうもないわ。
みなは、実際おしゃれアクセに変えてんの?
顔はこだわりダンディだぜ
いちおういやしのメガネもたまに
ボスはちからの指輪、雑魚はひらめき
首はペンダントだがチョーカー狙ってる
他はパワベル+3だ
ルビーもありだね
首はずっと蝶ネクタイなんだけどダメ?
合成しようかとさえ思ってるんだけど
まだ合成してないのかよ
もし蝶ネクタイを装備するなら
装備はマスターセットか、
マスターにドレスアップした装備じゃなきゃ
ダメなんじゃないかと思っている・・・
もちろんビジュアルに反映されないけど、そういうこだわりも
おしゃれ芸人を目指してるならプレイスタイルとしてアリかなと
>>830 え、もうみんなふつうに合成してんの?帰ったらやるわ
マスターは揃えたし、俺芸人のコーディネートは完成だな
でも+の内容は見るなよ!
マスター揃えるお金無いからホーリーにかたりべドレスアップするお…(´・ω・`)
>>821 \の流れだとバギムーチョはスパスタに取られるけどな
正直旅のMPじゃ最高位の呪文は重すぎて使わないわ
それよりMP使わなきゃならない部分たくさんあるし
上マスターで下ホーリーだと可愛い
>>838 うp って言おうと思ったけどそういや今メンテだったな
ホーリーって♀キャラだと似合うんだけど♂だと微妙な気がするんだよなぁ
ちょっと体がっちりしすぎてるからベストより黒服みたいなスーツが欲しい
そういや町中であまりマスター着てる人みなくなったな。
やっぱ流行り物と言うことで着てただけで
今のトレンドはトレジャーだからみんなそっちに移ったのかな。
>>840 ドレスアップで増えるかとおもったけど、
むしろ見かけなくなった気がするね
そういう俺もオール上級錬金のホーリーセットを
独自の組み合わせでドレスアップしてるわ・・・
マスターでドレスアップは当たり前すぎてつまらんかなと思って
マスターに蝶ネクタイて、ネクタイ二つかよ
と思って装備してない
スーツというかジャックスパロウみたいなふりふりのシャツベストが欲しいわー
マスターのパンツ、なんでダブル仕上げなんだろうな。
シングルでいい。
占星術師着てる旅芸さんいる??
着たいけどセット効果攻魔だしなぁ・・・
ホーリー装備変えようかなあ。
僧侶で使ってたときのお古で上下で回魔+50しかないし。
上級錬金の上下回魔+90っていくらくらいするんだろう。
>>845 上下セットで45〜50万ぐらいかな?
ホーリーはもう旅芸人専用みたいな装備だし、
多くの錬金職人が水のはごろもいっちゃって、
上級錬金のホーリー自体があんまりバザーに出てこないけどね
ちなみに自分で錬金すれば上下12、3万ぐらいだよ
一発で成功したらの話だけどね・・・上級錬金の配置は恐ろしい・・・3回目なんて・・・うう
上下4~50なら買ってしまうと思うランプ職人。
1部位でそんぐらいの値段つかないと上級なんてやってられんwwwwwwwwww
>>847 自分用以外に商売としてやろうなんて思えないよな!www
リスクが半端ねえったらありゃしない
結晶装備の上級回してる人らは資金もヤバイが頭のネジもやばいわ・・・
上級中級中級ならやれるかなー
それでも1部位で20万弱欲しいけど
何のゲームの話やー
アクセスレにいきなり誤爆したけど
蝶ネクタイおしゃれ5付いた
上級成功×3なんて、5着かそこら錬金しても
作れんは。上下40−50万ならたいていの場合
作るより買った方が安い
高すぎるっす 5万前後の 回復魔力10三つに(+2)とかちょっとついてるので上等だぞ
今、上級2成功の1失敗がそれより性能良くて安いよねw
上級がきたから相場下がって
ホーリーの中級最高錬金の回魔+39が12万弱で出てたからねえ
さすがにもう売れちゃったと思うけどあれはお得だった
お前ら金持ちだな・・・50万とか全財産だわ
>>857 いやそれでも持ちすぎ、一般人は10万ですら厳しい
みんなって眠りガード装備って常に装備してる?
やっぱり甘い息使うボスやリューイーソーみたいな敵のときだけ装備してる?
>>859 本職芸人なら眠りGが1着目ということはないだろうな
眠りあるやつとやるときだけ着てるよ
それ以外は回復魔着てる
>>860 ありがとう
どれが眠り使うかわからなくて常に眠りガ装備しっぱなしだったけど
回魔欲しいなと思って
デフォは回魔でいいしょ
眠Gは繰り返しやる相手が眠使う時だけ
俺の場合は天魔強、イーソー、ヘルゴ
きじゅつし着てるから、他職のときはガルゴル、イーターでも
回魔がベターなのは間違いないけど、わざわざ買い替えてまで必要な場面も今はあんまりない
エンドコンテンツ走ってる感じでもなさそうだし、ランク上のを買う時に参考にする程度でいいんじゃないかな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 19:48:07.47 ID:mpBgSISO0
それもそうだな
今回の上級錬金やらなんやらのおかげでマスターホーリーの二刀流からマスター一本に絞ることができた
なんだかんだでマスターの性能は芸人とスパスタに相当合致してると思ったわ
買い換えじゃなくて着替えだろ。
着替えシステムは大嫌いだけど。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 21:22:54.27 ID:+68hSUQN0
このゲームも結構着替えしてるけどなw
マクロないから武器の持ち替えとか面倒だわぁ
スパスタのみりょく60おいしすぎる
IDでもう1人短剣が来るとヴァイパータナトスがガンガン決まって気持ちいいね
自分にバイバイかけても主砲級の活躍が出来る
魔法戦士レベル上げとの兼ね合いで短剣を一度やめることに…
今42で、55まで上げれば理想のスキル振りが完成するから
それまでの辛抱だ
爆裂で全職上げが最近のトレンドだぞ
回復魔力200あれば十分だよね…
マスターで回魔極めようとすると馬鹿みたいな値段になっちまう
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/09(水) 23:39:44.54 ID:+68hSUQN0
200だとザオ90%だっけ?
それで気にならないならそれでいいと思う
魅力=おしゃれさって考えていいんでしょうか?
魅力上がってもハッスルの回復量は上がる?
テンプレ
すいません、自己解決しました。
このスレで知ったSHTでのおうぎのまい。
IDでPTメンバーにお願いして、敵がいっぱい居るときに
バイキルトと組み合わせて試してみたら
アホみたいなダメージで範囲攻撃で一掃してくれてワロタ。
アゲハ乱舞はさらに凶悪なダメージだった。
扇はやっぱり最高だ!
おしゃれ500超えてる人初めて見た
かっこいいっす…
IDでハッスルする人見るとみんな回復量70台だな
シャレオツ芸人に会いたい
シャレオツ芸人カンスト済みだから
向こうしばらくはIDでることないわ・・・
正直MPなしのいいからな・・・
道中は燃費悪いから消費しない付けてるわ
ボスは扇と腕輪でおしゃれ装備
オレも扇派なんだが、レインボーにおしゃれつけちゃって良いもんだろうか
ロスト通らないと面倒増えるんだよな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 11:28:44.95 ID:3pDrlJ7j0
VUでその懸念はほぼなくなった
迷わず池よ、扇おされ!
ロスアタするだけならバイシでもなんとかなるんじゃ?1ターン使うけど
強ボス行ったこと無いから見当違いなレスしてたらすまん
IDは芸人で入るレベルだとボスより雑魚の方がヤバいから腕はずっとルビーだな
旅芸は僧侶や魔法使いのサブなんで、扇は7ポイントの予定だが、ハッスルあるし、おしゃれ装備も揃えてる。
扇7じゃ強ボスはいけないですかね?
>>888 出来れば、会心2%や見惚れる5%が欲しい
そこで会心や見惚れるをチョイスする辺りさすが芸人と言わざるをえない
>>888 強ボス、効率度外視で勝つだけなら問題ない。
扇は0でも7でもかまわんよ。
装備とせいすい、パッシブHP+だけそろえていきなはれ
旅芸人でIDは本当安定してるな
旅で潜るのが一番楽しい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 16:40:58.08 ID:2PHBD5jU0
魔と僧も兼業してるから旅に特化できないんだよ
というか初期職旅なのに魔と僧がメインになってるは
ようやくおうぎのまいゲットだぜ!
曲芸とオーラ全振り気合HP+30でやってたからやっとだわ
これで迷宮で頑張ってますアピールのために無理にキラジャグしないで済む
>>888 このあいだフレと強イッド初挑戦したら24分かかって勝った
おもしろかったわw
扇7あれば十分だ花ふぶき入れてハッスル踊りまくるんだ!
旅芸人の役割上、ホーリーより魔法の鎧に回復+90↑付けたやつが欲しいな
適当に守備と重さ付いてるのが魅力
てか、いい加減に魔法の上位版が欲しい、、、
旅芸人は装備出来ない、、とかなりそうだが
旅でアトラス行きたいんだが
装備とかスキルはどんな感じでいけばいいのかな?
ほぼ一撃死だからハッスルより回魔上げてザオ成功率重視のほうがいいかと
おしゃれと回魔上げてけ
HP+120、盾もしくは氷結
どオシャレ+僧侶にマジステッキしてもらいんしゃい
みとれるで〜
ありがとー
盾より棍の方がいいんかな?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 18:39:11.59 ID:2PHBD5jU0
>>901 プレイヤースキルあるなら天地でカウンター狙える
司祭の上級錬金大成功品買ったった
金は吹き飛んだし大して強くもないが後悔はしていない
今バージョンも司祭旅芸人であり続けますw
ドレスアアップで済ませない所に芸人魂を感じる
ドレスアップできるのフェンサーぐらいだからなw
司祭そのまま使ったほうが強いんだなこれが
芸人を極めるには全ての職業を切り捨てる覚悟がいるからな、神芸人はこのスレでもほとんどいないだろうよ
最初旅芸人なんて最も興味なかったけど
レシピ狩りに行った時、まだ振り直しもなかったときなのに
曲芸と扇を極めた芸人と組んで、旅芸人良いなあと思った
今は旅一筋になってしまった
迷宮で、フレとつるんで旅3で行ったら、マッチングで一緒になった人がものすごい驚いてくれてうけたよ。
たまたまツメ武の人だったから、条件反射ぐらいの勢いでバイシバイシバイシで大笑いした。
旅4もおもしろそうだけど、3もなかなかだよ!
>>906 スーパースターとは兼職可能だぜ
魅了パッシブが優秀なオーラは旅芸人なら当然取るだろうし、武旅スパで扇取れば完璧
旅の場合扇がサブ武器、スパは扇がメイン武器かな
扇88芸人で迷宮デビューしてお洒落装備も揃えて楽しんでいるのですが、スキルPがカツカツです。
先輩方に質問ですが、アゲハ乱舞は格好良いでしょうか?
アゲハ綺麗だけどなあの威力のブレ幅が・・・・扇の舞U発でいいんじゃないかなっておもってしまう
オーラ100曲芸100扇100盾100短剣100は棍にこだわんなきゃいけるんだっけな?
いけるなら日輪使い込み100になってるし棍切るのもありかなっておもってる
>>910 ネタとしては凄く良いが、実用的ではないな。でも迷宮では目立つから使いたくなるよ
アゲハは実用性は低いけどIDで見せびらかすにはいい技だよ
でも扇の舞クラスでも驚いてくれるからなぁ
>>909 無理だよ・・武器三種取らないと神芸人とは認められない、スパスタ68止めで扇振らないと全パッシブ&武器100or88はできんのだよ
曲芸100も当然取らないといけないからね
>>911-913 レス有難うございます。
スパスタで12P振ろうかと思ってましたが、もう少し悩んでみます。
ハッスルで最低でも100回復するのは、おしゃれ420あればいいんかな?
とりあえずこれを目指すわ。最低110以上は厳しそう。
>>914 そうか、厳しいんだな
もう一段上限解放されればなれるかな
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 20:57:23.98 ID:1PdZ4rEN0
>>916 テンプレ作ったもんだけど
例の計算では415とかで
下限100いきそうやな
曲芸MAX低コン芸人なんですが、
ダンジョンでメタルブラザーズ等に遭遇したときはキラジャグでいいんでしょうか?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/10(木) 21:21:42.89 ID:NyryNzTa0
よござんすが、連打で氷結に
コマンドあうならそっち選ぶのも
ありかな
キラジャグ遅いし、玉メタルに集中させるために敵の間にポジショニングする時間ももったいない
まあどのみち初回逃げならどっちもアウトかもしれんが
扇の舞をIDで使ってみたけどさ これって棍でなぎはらいのがよくね?と思った
なぎ払いの威力知らんが
扇の舞は普通に100ダメ超えるじゃん
倍率差はあるけど、攻撃力の関係で威力は大差でないから
見た目と当てやすさとMP効率、あとは盾がどうかってとこかねぇ
見た目の比重が大きいから、自分は扇の方が好きだw
>>922 他のメンバーもいるからなぎはらいで十分なんだよね棍が強いからダメージも大きく変わらんし、なによりMP消費が倍違う
ただヒュンヒュンいって目立つよね 初めて見たとか言われた
なぎはらい結構全部に当てるの大変よ
なぎはらいは当てにくいんだよ
扇の舞いは敵の真ん中に行ってただコマンドを選ぶだけで良いが、なぎはらいは選んだ敵によって討ち漏らす事もしばしば
ABC
□●□(●が自分)
の場合、
BCを選ぶと全敵に当たるがAを選ぶとCに当たらないみたいな現象が稀に良くある
ホーリーブーツおしゃれ45が30万か
手出ないわ
5万で買える30で十分だなぁ、15変わるだけでそこまで出せるのは廃クラスだけだろうな
なぎはらい左右はシビアだけど見た目より奥まで判定あるから
A
B
C
P<なぎはらい
くらいでもAまで当たるよ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 01:34:16.71 ID:8Lk2qHsh0
にちりん棍で290あるが、光弱点や
ゾンビ以外はなぎはらい100弱が
多い印象。MP効率はいいけどね
にちりん286だけどもっと低いような
80台が割とある
ばしょうせん259でおうぎのまいは100くらい
ごめんにちりん283だった
扇の練金っておしゃれ練金?
スキル7なので花ふぶき使うためだけに、レインボーファンにおしゃれ練金ってもったいないかね?
神芸人の話題を目指すとき結構スルーされがちだけど
扇短剣棍棒盾曲芸だけじゃなくて格闘も話題に上げられていいと思うんだ
片手武器→棍の切り替えは1ターンでもできるけど
棍→盾&武器って装備を切り替えるときに緩衝材として格闘があれば雑魚との戦闘中、戦闘と戦闘の感覚が短いときでも
少しずつ装備を変更こともできるし
唐突にメタブラとかが出てきたときに装備してるのが扇や短剣だったとしても
速やかに爆裂に変更できたりもするしさ
芸人だしできる芸は大いに越したことないとおもう
おうぎのまいの書き込みよく見るけど、IDのことでしかみないよな。
ID以外でおうぎのまい使ってる?
ボスは花ふぶきだし、アクセ狩りは短剣の方がいいし、緑や死霊系ならにちりんだし。花ふぶきだけでいいんじゃね。
そんなこと言わないでよIDでやっと扇の舞に光が当たったんだ(震え声)
ID以外でも使わないこともないよ
最近は芸人はID専用職になってるけどw
芸人で迷宮楽しすぎる
>>935 気合い潰して扇100取ったのはずいぶん前だが、人前で扇の舞なんか使ったことなかった
バイシハッスル花ふぶき、あとは不気味とロスアタが俺の仕事
俺の扇ドラクエ10はそれだけで終わるんだろうなと思ってたんだ
IDで扇の舞を使ってる旅はみんな俺の心友だから、暖かく見守ってやってくれ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 09:04:41.26 ID:eaC2Mg+s0
扇はなんかいい奴多いよなw
と、テンプレ確認だが、次スレたてる前に修正確認したい。
なんかある?
今さら感満載だが、
>>2のステイタス、プクリポの「攻魔」「回魔」の数値が逆
正しくは攻魔65、回魔70みたいだが、そろそろ60ステイタスが知りたいから無意味だな
俺は59で止めてるからわからんけどね
おしゃれの理論値と、実用に耐える目安は知りたい・・・
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 10:20:20.79 ID:LmK25asM0
サンクス
60オガと人間は手元にあるからあとでレイアウト変えて貼るわ
スペースとかの調整携帯ではめんどいw
おしゃれ理論値も修正して人間のせるわ
LV60生データだけ貼っとく
オガ201 73 111 121 142 113 78 198 112
人間196 76 108 125 136 119 78 198 108
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 10:21:26.51 ID:LmK25asM0
てか魅力は共通だから人間もくそもねえな
昨晩、芸人レベが50になったんだが、未だに緑のレベ上げ&金策募集ってあるの?
日輪は当然として、装備になにか敷居あるのかな?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/11(金) 10:31:40.30 ID:DNUdUdi70
廃れてきたがまだある。
攻撃最低260以上にして僧侶、旅で緑玉探せば
それなりにいけるぞ
装備はりゅうおま、ブレス、眠りG。眠りはまあ無くても大丈夫
眠りガード無いと自分だけ眠りまくって気まずい事は
まれによくある
>>944,
>>945 どうもっす。 眠りは80%くらいはどこかにつけとこうかな
竜おまはとりあえず付けておく どうせレベ上げするなら金策も兼ねてと思いましてねー
金策に重点を置くなら証がいるんじゃないだろうか
そうなるとブレスガードあった方がいいけど、レベル上げに重点置いてるなら竜おまでいいと思う
緑は芸人じゃ絶対行きたくないな
そんなことして芸人レベルが上がってしまうなんて考えただけでおそろしい
竜おまはあればいいけど、別に無くてもいいってかんじではあるな
攻撃力と眠りガードさえありゃいいんじゃね?募集要項みると会心とかも書いてたりするし募集スレみにいくのがはやい
芸人は特訓にしてID行くのが一番面白い
キラジャグとハッスルしつつ、装備いろいろ変えてファッションショーしてるわ
けっこう考え方は人それぞれだねぇ〜
旅、僧、武は緑でカンストさせたけど大体1Lv上げるのに平均2時間程度で
3職カンストで25万G程溜まったから日輪装備できる職は緑一択だと思ってたw
>>935 発売日以降ずっと扇一筋でやってきたけど、残念ながらその通りだね。
強いて言うなら、サポなしソロでバイシ扇舞でイカやタコ狩るくらいです。。。
でも、それでいいのだ!
野良IDでハッスルの回復量どんだけあれば役に立つかな
100ぐらい?
最低100は欲しい
基本値でも十分役立つと思う
ただ回魔200くらいだと消費4のベホイミの回復量が120程度だから
ハッスルで100回復するようになると利便性はかなり増すね
なくても平気なくらいだから、70でおk
驚かすなら100だな
回復量見て驚くほどハッスルに詳しいやつがそんなにいないのは秘密
ハッスルなしの奴にメイン芸人とか言われて切れそうになった
ver1.0時代はメイン芸人ほどハッスル持ってなかったけどね
今は1.0じゃないですし…
といっても俺もメイン芸人で曲芸100短剣100扇58棍0だから人によっては否定されるかもしれん
昔の話に何の意味あるの、今60でハッスルなしは明らかに他職の腰かけ
サブでやってるキラピ芸人を酒場に預けてるんだけど、キラジャグって邪魔?
借主が望んでない場面でキラジャグを連発するんじゃないかと思って
あえてSPを温存してるんだけど
オーラの魅力パッシブが大きいから、そんなに金かけなくても、ルビーありでおしゃれさ420〜430はいくな。
>>959 メイン旅は持ってたよ
なんかしらんけどハッスルカスとかいう風潮になってたけどね
>>962 曲芸100の短剣100のキラピ芸人酒場に登録しているが、問題なく稼いでくるので大丈夫じゃない?
殴れるまんたん要員としての需要だからMP使うなで使ってくれているんだろうと思ってる。
おしゃれ理論値、修正したから次スレテンプレ用に載せるわ
おまえらチェックたのむ
■■おしゃれ理論値試算■■
※アクセ合成は判明しているものだけ
理論値おしゃれmax611
理論値ハッスルmax 127-137(バフ無し)
【内訳】
LV60芸人魅力:78(全種族共通)
パッシブ:120(スパ80旅20レン20)
錬金:108(武器と足に上級最大成功+3)
武器:相変わらず王家(17)
盾:みかがみ、プラチナ、ルーン(10)
アクセAセット(おしゃれ特化、合計101)
・顔ダンディ+3(10+5x3=25)
・首ちょうネクタイ+3(10+5x3=25)
・指ピンクパール+3(5+3x3=14)
・他ビーナス+3(25+4x3=37)
※これ以上のアクセおしゃれ合成ありかもです
アクセBセット(実用的、合計55)
・顔ダンディ+3(10+5x3=25)
・首バトルチョーカー(6)
・指ひらめき(4)
・他竜おま+3(8+4x3=20)
※力のペンダントは3、パワベルは4で共におしゃれ合成は報告なし
【装備ごとのおしゃれ値合計】
[ルビーあり・アクセAセット]
611占星術師
596マスター
593ホーリー
563きじゅつし
517フェンサー
501司祭
[ルビーあり・アクセBセット]
565占星術師
550マスター
547ホーリー
517きじゅつし
471フェンサー
455司祭
[ルビーなし・アクセAセット]
543マスター
493ホーリー
457フェンサー
511占星術師
434司祭
496きじゅつし
[ルビーなし・アクセBセット]
497マスター
465占星術師
450きじゅつし
447ホーリー
411フェンサー
388司祭
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=(おしゃれ値-200)×0.14+70切捨て
※おしゃれ200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
オサレ 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
装備のソート間違えた〜
テンプレ用にはおしゃれ値順に変えるわ
>>3 が、VUで陳腐化しているため下記のように変更を希望。
皆の意見きかせておくれ
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
扇:攻撃力低めで、全体攻撃得意(IDで重宝)
SP7振りで花吹雪だけ覚える人も多い。盾使用可、水系に強い
とにかく舞う。マジステッキ+扇SPでさらにみとれるup
棍:両手だけに武器攻撃力は一番高い。ゾンビ系に強い。
にちりん(光属性)でのイーソーやゾンビ狩りに定評。
短剣:武器攻撃力は中間。SP22のMPたまに回復が人気。
ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。
キラピもMP回復で宿いらずなので人気あり。盾装備可。
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・消費MP6。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ、オオカミ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ぶふき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・ホイミ量・ペホイミ量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
・重さは壁する人には人気(最重量はまほうシリーズ)
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ
ジャグリングの消費は6ではなく8だな
>>971 さんくす!修正するわ
回復魔力テンプレは、
>>8 >>9 に
●上級錬金(+39⇒+54)15up
●いやしのめがね(8⇒8+3x3=17)9up
の合計24upだけでFA?
であればこれも反映させるわ
すまん
上級錬金(+78⇒+108)の30up
だな
ちとこの後飲みに行くから、すまんが次スレ立ててしまうので
間に合わない修正はさらにその次のスレでたのむ
>>941 の俺がメモった値がどうも怪しい。魅力はあってるが
というわけで、ステと回魔テンプレは旧式のままの貼っておきます
>>967 女王様サブレを食べれば、さらにおしゃれ+6だぜ
真のおしゃれマスターは、15分毎に女王様サブレを食い続けた人だw
そんな人が一人くらいいたら面白いけどねw
みんな、特訓やっとらんの?
>>976 スレ立て乙!
あとルーンバックラーが各魔力+7?だったはず
>>976 乙
>>977 今日からやるつもり、スキルポイントの為というより長く旅芸人ができるからだけどw
でもレベル57なんだよなあーIDだと特訓にならんかも?
IDで特訓は本当にスタンプ増えないから期待しない方がいいよ
レベル上げたくないなら特訓で潜るしかないけど、クリアしても全く増えないのもザラにあって萎える
>>970 途中、花ぶふきやペホイミになっとるけどいいの?
>>977 それ以前にクエ自体終わってないという
そろそろやらなきゃダメか・・・
ハッスルで最低100回復するとかなりいい感じだね。
おしゃれ扇買おうか迷うわ。ロスアタ入るか心配。
ハッスル持ちは盾あげるのきついな
全職で少しずつ上げるとなると先長いわ
職一個潰したら楽だが、それが旅だったんだよな。今は手っ取り早いのは魔法戦士潰しになるのか?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 02:34:25.34 ID:S+s3AwAF0
フォース潰しはなくね?
力HPMP身の守りと有用だし
潰すなら魔法かな
潰しというか 82まで振って残りを盾が普通、神芸人の道は全職カンスト以外ありえないんですよ・・・
低レベルから旅を楽しみたくてサブをと考えたけど、
他職で色々経験を積んだ上での旅だから良いのであって
今からそれを反復するとなると頭が痛くなるな
最初から旅はホイミできるし便利だと思うよ!
オンライン旅芸で始めて、最初に棍に3振って、
そのあとずっと曲芸に降り続け、50まであげたよ。
それから他職上げたんだった。
昔も今も旅芸以外やる気ないしな。
>>976乙
おしゃれ理論値は600超えるのか。凄まじいねw
俺440くらいだったかな。いちおうコンスタントにハッスル100越えるけど、先は長いわ
まあ緊急回復用としてはデフォの70〜80でも意味ありだから、あとは自己満足かな・・・
初期で旅選んで「MP回復!?欲しい!」と短剣に振り
後にハッスルダンス取得にSPが微妙に足りない事を知り枕を濡らしたあの頃
>>992 俺、いつの間にレスしたんだろうか
1.1で、まず最初にハッスルに振り直したがな
ハッスルとれない事に絶望して槍僧侶に転職したのがそのころの私です
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/12(土) 15:23:09.71 ID:S+s3AwAF0
懐かしいな
俺は曲芸一筋だったから振り直しいらん!
とか思ってたが、こういうのみるとあってよかったと思うわ
>>981 やべえなんかクソワロタ
さすが最初にボケ覚える芸人だけあるな
ペホイミ
〇〇はペホイミをとなえた
△△のツッコミ!
花ぶふき
ver1.0は最初から芸人やってる人の方がハッスルできないというジレンマだったね
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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