【DQ10】引退ラッシュが止まらない★13【過疎化】
そんなにコンテンツや内容増えてない気がするが…
強ボスツアーが制限掛かって迷宮ツアーに変わるだけで、1.1よりも内容的には薄いような
カルピス1滴加えたくらいの違いじゃねこの1.2って
2.0で予定されてるの全部実装してきたらβテスト終わったって言えるけど
開発費回収したって言っても海外のブログがソースだろ?
スクエニの取締役が「来年度は利益に貢献して欲しい」ってコメントしてんのに
既にドル箱なんて話があるのかね?
元々の分母がでかいから将来的な黒字化は間違い無いだろうけど
仮に発売の時点で1.2の内容だったら当然今月VUで更なる内容を求めてただろうよ
今回のVUで浮かれてる連中はスクエニの養分さ
今後10年極薄カルピス飲まされて月1000円持ってかれるだけ
まー、どんな糞チョンゲでも
月額2、3000円〜ガチャうん万円を喜々としてお布施してる信者はいるし
内容如何関係なくDQってだけで有り難がってる層はいるんだろ
>>550 ドラクエは過去作の資産がたくさんあるゲームだし、
そっちから持ってくれば当分は安泰かもね
とりあえず、ももんじゃ出せや、運営さんよー
>>550 だからカルピスは薄めて飲むもんだと何度言えば
>>547 それを緩和するのが仲間とのチャットだけど、チャット周りが糞なのが痛い
キャラを削除してきた。
なんというすがすがしい気分だ。
擁護派ってこの程度で神とか騒ぎ出すのは脳に障害があるとしか思えん
やはりソシャゲーで育ったゆとりの低脳っぷりは一味違うな
このスレ名前を”ぼっちの引退が止まらない”平死引退ラッシュスレにしても全く問題なさそうだ、
VUの度にまるでPTゲームを目指しているかのようなぼっち君殺害パッチばかり、
ソロボッチ職はまさにどんどん死亡して引退ラッシュ・・・完全にボッチ仕様の爪とかいったいなんだったんだよ!初めからそんな地雷武器つ・く・る・な運営!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 22:05:46.30 ID:0TxydGTL0
キャラデリか・・・思い切ったな 俺はそこまで出来なかったわ
ゲームに捧げた500時間をデリートなんてできん
とりあえず残してはある 大型アプデでまた少しやるだろうしね
今日で課金がきれる…さよならドラクエ10…
最後に課金してからは結局片手で数えきれるくらいの時間しかインしなかった
自分にとっては初のオンラインゲーム
1回目の大型アプデ前のラスボス討伐、竜おま入手までは他の人たちと一緒に戦うのが新鮮で楽しかったわ
自分が初めてしたドラクエは4だったから2回目の大型アプデの映像見て泣けてきた
でも、ドラクエ10を起動する気にはならん
先を知りたいストーリーがあるならばLV上げもがんばろうと思えるが、
まだまだストーリーの追加がない状態でパッシブ取りのための本職以外のLV上げはもううんざり
大好きだったドラクエを嫌いになりたくないのでドラクエ10は引退します
>>560 実際に今でも楽しんでる人は、気の合うフレやチームメイトがまだ現役で、自分も一緒に遊んでる人が
多いだろうからなあ。
そういうネトゲならではのソーシャル的な楽しみ方でもしてないと、このゲームはとても続けてられんよ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 22:34:57.17 ID:R8cWiiGu0
コンテンツだけじゃなく成長過程にフレや仲間とのやり取り取り入れられない奴は何のオンゲやろうとやめてくよ
まぁそのフレがどんどん居なくなるんだから
連鎖的にやめる人が増えていくのはしょうがない
そもそも「やめられない」事なんてオンゲに望んでるわけでなし
楽しませ続けてくれたらそれでいいんだけどなあ
楽しんでいる内はやめないし
楽しめなくなったらやめる
そんだけだろ
>>565 それなんだよね。
10月のVUを機に失望して辞めていく人が出始めて、それに伴ってフレやチームメイトが辞めるんなら
自分も辞めると、連鎖的にどんどん人が減っていった。
今回の1.2の内容を最初から1.1の時にやっていたら、この負の連鎖を少しでも止められたかもしれんのに。
楽しいゲームは人が定着するからコミュニティーも拡大&維持しやすいが
つまらんゲームは人が脱落するからコミュニティーも縮小&崩壊しやすいんだよな
VU当日は混雑表示いじるんだろうなw
一回失った信用を取り戻すのは難しいよね
3+1月課金が切れる前にVUしなかったのが致命的
先月課金が切れるタイミングでやったイベントがスライム討伐って方が致命的だったような気がw
まあ1ヶ月〜3ヶ月課金が最大なのにVUが10週ってのがそもそもアホ
普通に5週で中規模VU&修正、15週ごとに本編新シナリオ追加じゃねえと
ただここの運営は1ヶ月くらい鯖不安定になるからそのリカバリーに手一杯でそれで大体1ヶ月過ぎちゃうけどねw
今回の修正でようやく住宅村ログアウト問題ひっそりと解決してたし
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 23:43:12.62 ID:y/KUNy6K0
一度課金を辞めた奴は、戻って来ないだろう。
よっぽど良いバージョンアップをして頑張るぐらいなら、最初っから出し惜しみせずに出しておけば良かったんだ。
>>556 子供が飲んでも無害になるまで水で薄めた焼酎の方が適切だな。
参考になるのは提案門広場の感想総数だよね。
人が増えてるように思えないなぁ、今じゃ1000人超える事もないし
それだけ過疎ってる、そのうち感想総数も隠すかな?
一回止めたらもう追いつけないし追いつくとかそういうプレイしないならフレが大事だしそのフレはもういないし
インスタンスダンジョンのふくびきけんって、要はログインボーナスのガチャチケットだろ?
完全にやり口がソーシャルゲーだわ
今残ってる人たちはよく訓練されたユーザだから
これ以上人が減ることはない
よね?
>>573 仮に戻ったとしても、パッシブに重荷を感じて
すぐに居なくなるだろうな
装備の見た目変更とかw
新装備をジャンジャン追加できないのを誤魔化してるだけだろう
はっきり、手抜きじゃん。これで誉めちぎってる信者ってスゲーな
みんなが改善要求してたのは「そこ」じゃないってw
■{ メイン時以外のパッシブ効果を引き下げ、前衛後衛を差別化するための調整を行いました
たったこれだけで辞めたライト層も戻ってくるのにバカなの?
パッシブなんてたとえ効果があるような無いような状態にしたって、廃人は熱心に上げ続けるから安心しろよ
経験値100万でステ1上がるなら廃人はやるのにね
>>581 パッシブ設計でコンテンツ盛り込んだから無理じゃないか
なりよりご自慢のシステムらしいんで出来ないというより絶対に調整しないってとこがやっかい
今後も楽しくレベル上げやってねってこったw
これはふじさわクエストだからねw
パッシブこそ僕の考えた最高のドラクエシステムとか思っちゃってるから
まあ、今後も改変はないな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:24:25.14 ID:fMjI4Gqb0
>>578 ライトユーザーが居ないと、バザーが死んで、経済止まるだろ。
2.0からスタートだったら神ゲーだったな…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:34:55.27 ID:0dDKOtSXI
物理特技にショボい効果乗っても、両手杖まで完備した覚醒様には及ばないよねw
戦士や武闘家の人は、これでまた10週間とか、、耐えらるの?
あれ、特技に属性乗るようになるのって不具合修正じゃないの?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:44:00.37 ID:D8zCJvwrO
Fに帰っていいですか
手を振って帰りましょう
アプデ内容が発表されてやる気がなくなった
職人は依頼しかやらないしIDくらいしかやる事ない
サポで行けないならIDも抵抗ある
発売日から毎日INしてたけど今日はやらなかった
すごく気が楽になったし積みゲーに手を出したら超楽しい
いつの間にかドラクエやるの辛くなってたんだな・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 01:13:07.77 ID:aitR9wCW0
11月初旬くらいに全職55になって休止して、次のVUにはモチベ回復してるかなとおもったけど全然やる気おきないわ
このWiiどうしよう・・・
パッシブありきのゲーム性でもいいと思うんだけどなあ
所詮ゲームとして割り切れば、別にみんなが同じ強さじゃなくても良くね?
自分より強いやつがいるってそんなに許せないか?
MMOなんだから色んなやつがいたほうが楽しいじゃん
レベル上げがソロでできる時点で、自分のペースで遊んで強くなればいいだけの話でしょ
それに、万遍なく遊んだほうが強くなる仕様は業者なんかにも厳しいと思うよ
パッシブとらせるために転職を強制するのは
プレイ時間引き延ばしのためだから修正することはないだろ
パッシブない新キャラは本当に貧弱だし
インスタンスダンジョンのオートマッチングとかLVだけでしちゃっていいのかねこれ
>>593 他のMMOの話を聞くと、ドロップ品とかでいろいろ遊べるらしいぞ?
ドラクエは単調過ぎる。
>>580 その通り
職業追加されたら下位装備も同時に追加しないとさ
結局みかわし着回してくださいってな
50装備追加してバリエーション増やしましたっても意味ない
パッシブは酒場システムを崩壊させてるのがまずいんだよなあ
パッシブ取らないことが「個性」として活きるわけでもなく、ただ弱いやつになるだけだし
見た目のLvが同じでも2周目、3周目みたいな差がある
ノンパッシブの俺ですら周回遅れキャラは実際のところ雇わない
ただ、遅く始めた人ほど肉入りPTを組みにくくなる代わりに
パッシブ持ちの強いサポが酒場に多くなるってのは図らずも面白い設計になってると思う
ただ、遊べば遊ぶほど強くなる仕様は、始めからやり直す気がしなくなるから、種族や外見を途中で変えたりできるようにはして欲しいね
人間時のキャラメイクを適当に作ってしまって、萎えて辞めた人が周りに結構いるからな
おれおれ
エル子、人間と転生後で同じ外観で作ったから肌の色しか変わらなかったんだけど
ちいせええええええええええええ!!
これ、背丈の大小って頭身が変わらずに縮尺だけ変わるから
現物で比較するまで分からんのよね
まさかエルフのときより小型化するとは思わなかった
オトナとかコドモとかってより単純に造形として不自然すぎる。小人じゃんよ
40人いるフレンドのうち10数人はまだゴールデンタイムやキッズタイムにインしてるな
まあそのうちのほとんどは強ボスか緑狩りしかやってないわけだが…
振り直しで片手剣を捨てた時、何かが折れた。
勇敢をとって凄く強くなって有利になったけど、何一つ楽しく無かった。
今後ものすごいいいゲームになったとしても藤澤への恨みの気持ちが大きすぎてやれないと思う
FF5で転職しないと進めない場面に出くわしたときの気分に似てるな
パッシブのせいで2キャラ目3キャラ目に手を出しにくいんだよね
だから余計に初期レベル帯が過疎る
せめて前衛は前衛系後衛は後衛系だけで完結出来るパッシブならまだマシだったんだが
モンハンに移ったが字が小さすぎて読めなんだ。出戻ってきたわ
おまいら贅沢ばっかいってるが字が読めるゲームは偉大だぞ
TV買い換えれば良いんじゃね
>>604 それ結構でかい問題だよね
サブキャラを育てようとして挫折したからな。パッシブ取り直しとか辛すぎる
これじゃ新規はもう無理
PTを組みたくても組めないとか、売りのはずの酒場システムで、まったく借りられないとか
メインから資金と装備を回してある程度強くしたサブですら全然借りられない
いまもやってる熱心な奴らが冷めたとき、このゲームは「ハイ解散」になる
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 02:31:44.56 ID:bVRWK4Um0
ちなみにパッシブとったが明日で課金きれるw
今後サイトみて面白そうなら、また戻るわ!
しばらくは1ヶ月に1回位キッズタイムにインして様子みる予定w
みんなVUで盛り上がってるけど、1週間もあれば、飽き過疎んでしょ。
1週間後が楽しみだよw
>>593 逆だ、逆。
パッシブありきのせいで、「こう育てれば最強です」ってテンプレが最初から決まっちゃってて、
最終的に皆が同じになる。
魔法使いはHPのパッシブを取って魔法スキル100に装備は羽衣がベストですみたいな感じでな。
パッシブを取らなくても、同じくらい強くなれる道が他にあれば、プレイヤーによって個性が出て
楽しかっただろうさ。
自分の好きな職業だけを鍛える事によって、パッシブが必要ないくらい強くなれるんなら、
レベル上げがどんなに大変だったとしても、続けてた人は多かったはずだ。
MMOなのにみんなお手手つないでゴール
藤澤はぱーぷりん
ぱーぷりん
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 02:40:19.44 ID:c35es97C0
アイテムコード商法がうぜえ
今後、魔物使いが登場して
JOKERみたいにモンスを好きなように育てられて対戦できたら化けるね
完全に別ゲーになるし、そんな体力ないだろうけど
というかカジノやバトマス賢者までは最初に入れておいて
この辺のアプデでモンスター仲間に出来て家で飼えます的なものを入れておくとかしないと駄目だった
もう間に合わないんだよな
今後はそこそこの人数で緩やかに衰退しつつ続いて行くと思うよ
>>615 そこまで時間あるのは廃人の中の廃人しかいないから
流行らないよ
バージョンアップきてもキッズタイマーで充分だな
昨日、課金しちゃったけど他のゲームやってたら急に冷めてきた…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 06:59:27.66 ID:+G7QHvVq0
>>606 21型の1920x1080モニタで画面から50〜60cm離れたくらいでやると
文字サイズは気にならない
高解像度はいいが、それに比較して表示されるMAPが小さすぎるw
これは手元のタブコンにMAP移せば解決するが
特別面白いわけじゃないがマリオオモスレー
不満や愚痴をダラダラ垂れているのに
結局課金してしまう奴らって何なんだ?
「それでもドラクエなら…(AA略)」ってまだ淡い期待を抱いてるのか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 07:08:51.96 ID:c4VXg7vXO
そのとおりだね。
Exactly!
>>610 ん?
やってもいないのにキッズタイムにインするとはどういうことだい??
毎回思うんだけどさ、このスレって本スレROMって概要知ったアンチが吠えてるのがほとんどなんだよな。
あと実際やっててやめる奴もいるだろうけど、レス見てると単にMMO初心者か向いてない人間だけって感じ。
で?
大多数の批判はアンチの活動ってだけ
そんな気がしている
と言いたいんじゃない?
>>606 字が小さすぎるって使ってるテレビかパソコンモニタが小さくて潰れたのか?
FF7ACが発売された時にパソコンモニタで観ようとしたらタイトルの文字が潰れて読めなかったと聞いた事があるから早く買い換えるといい。
37インチ以上のフルHDテレビがいいよ。
明らかにお前やってねーだろっていう
頓珍漢な事言ってるアホは減ったな
発売日前とか発売直後とかすごかったからなw
あの頃のネガティブは臭かったが最近急に沸いて出た擁護派も相当クセーよw
早く拡張ディスク出ないかねぇ、それの売り上げ出れば一発で金払って続けたい人間の数が分かるのに。
>>606 リビングのテレビみたいにある程度離れて見るには文字ちいさすぎるよなぁ。洋ゲーとかの字幕はあまり気にならないのに不思議だ
Wii U版も流石に10万売れないってことはなさそうなんだよなぁ
ドラクエという看板はでかい
>>609 >>620 >>628 >>630 朝起きたらなんとレスが
スレチで申し訳ないが42インチで3メートル離れてる。視力は裸眼1.0
早い話がこのテレビでゲームの字読めなかったのは初めてだ。無理す
とりあえずアプデもあり出戻ったが、それなりにワクワクしている
これが色眼鏡か
なんのこっちゃw
>>631 Wii 版でハマった香具師が買い換えるだけだったりしてなw
プレイヤー数増加させたいならPS陣営を取り込まないと
>>631 この糞ゲーですら一人で複数垢とかやる馬鹿がいるから
買い直しと複垢で期待できるんじゃないか
>>625 mmo初心者や向いてない人間を振り落として
自称ライト層でも出来るmmoは何処に向かって行くんだろうねw
その内PSO2と同様の状況になるだろ
どっちも同じライン工向け単純作業ゲーだし
・MMOでは当然の機能・環境が整っていないと思うんですが・・・
→ドラクエらしさを壊さないようにした結果だ 嫌ならやめろ
・旧作のドラクエはこんなんじゃなかったんですが・・・レベル上げとか色々辛いです
→MMOってのはこういうもんだ 合わないならやめろ
どんな批判もこの二つを使い分ければ通ってしまう
>>641 前半は運営のいいわけ
後半は信者のこじつけ
やだぁ最強じゃないですか〜
>>632 1.0なのに3mも離れるから見えないんだろw
俺みたいに2.0以上あれば見えるかも知れんけど。
>>643 >>632だけど、オレにそんなスペック要求されても困るわw
まあでももうしばらくドラクエでいいやw
オレもさんざんパッシブやらディスってたから恥ずかしいけど
ドラクエじゃない字の大きなゲームを遊べばいいんじゃないでしょうか
モンハンの字が小さいという理由でディスってたドラクエに戻ってきますと引退スレで報告する。
お仕事
ちがうわw モンハンのが完成度高いとは思うぞw
オレはただソファに座ってやりたいだけなのだ・・・
U版が出たら戻ってきな
IDはフルPT強制なのか二人PTでも突撃できるのか・・どっち?
別にやめようとは思わないけど、俺もモンハンの字は小さいと思う
昔はゲームやるときはテレビの前に座ってたんだけど、ソファでやろうとするとどうしても距離があくんだよね
まあそれはこっちのわがままなんでしょうがないけどドラクエのアホみたいにでかい字がありがたかったのは事実
モンハンHDは左下のメッセージウインドウとマップは明らかに小さすぎるよ
そこは擁護の余地ない
MHP3HDもやったけどカプの手抜きHD版は文字の移植が馬鹿だから見難いんだよw
それを書かないからやれ視力だの近づけとかアホな流れになるw
眼鏡タイプの拡大鏡オススメ
ここはモンハンスレだったんですね
そうじゃなくてモンハンの糞なところは
ドラクエが糞であることと関係がないってことでしょう?
>>581 メイン時以外は効果が1/10とかだったら
ここまでパッシブパッシブってならんかったかもな
戦武パ魔僧はメイン目当てでも取ってそうだが、職の差別化にはなる
>>649 最初はそう思ってたけど。
レベル上げに膨大な時間がかかるし、そのくせ戦闘は苦痛、苦行。
職業は最初から全部選べない、武器や防具も少ない、お金たまらない
不満挙げだしたらキリがないけども。
とにかく、内容がうすすぎる。
んで、それらをちょっとでも愚痴ると、あちこちから、
初心者は辞めろだの、MMO向いてないだの、こんなゆるゲーで
なに文句言ってんだ?市ねって、散々フルボッコにされて。
挙句の果てには、ゴキ乙とかね。
10がWiiUの看板ソフトとか、そんなこと心底どうでもいいわ。
おかげで、こうだったらいいのになっていう提案すらまともにできない。
オレは面白いゲームがしたかっただけなのにさ。
オンラインになって、人とのコミュニケーションが楽しみたいって人には
いいんだろうけど、↑みたいなこともあって個人的には煩わしさを感じて
しまうことのほうが多かった。
最高に面白いドラクエとオンラインが組み合わさったら、もう最高じゃん!
っていう、あの発売前のわくわくした気持ちを返して欲しいわ。
パッシブはもちろん糞だけど、一番の問題はどの職でもゲームプレイがまったく変わらないってことだろう
特定の技をひたすら連射するだけ。全職同じ
シュルクとラインとメリアちゃんみたいに明確に役割分担されてれば
転職するたびに新鮮な感覚でプレイできるも
うちの職場仲間7人が課金きれたら、辞めてるよ。
課金残ってるけど、うち5人が今、モンハン3GHDやってるよw
みんなVUみて、課金継続辞めるの決心ついたみたいw
ちなみに俺は今日課金きれて、さよなら。
10やってビビったのはほんとに子供が沢山いることだな
現状がこれでガキをターゲットにしてる時点で良ゲーにはなりえない
あのVU情報が神らしいけど正直どこに魅力を感じてるのか分からない
結局IDしかないじゃん
あれで2ヵ月半も持たないわ
昨日今日が四ヶ月課金の切れ目?
三連休後は人へりそうだな
まず最初にカビの生えたパンを出します これが1.0
次にお湯にコンソメを溶かしたスープを持ってきます これが1.1
その次の料理はなんと!!!「カップラーメン(98円)です!!」 これが1.2
「わーわー!」「すげえ!」「超たのしみ!早く食べたい!!」
そのカップラがブタメンなんだな
ブタメンに失礼かw
MMOに慣れてない人や初心者が文句を言ってるっていうのは擁護派の言い訳だよ。
むしろMMO慣れしてる人の方がDQ10の酷さに文句を言ってる。
モンスターから実用性のあるレアアイテムやレア装備を取るという、廃人向けの定番とも言うべき
コンテンツも無く(唯一竜のお守りがあるくらい)、他に用意されてるエンドコンテンツといえば、
強ボスという糞コンテンツだけ。
更には、オフゲーのシステムをそのままオンゲーに持ってきてしまうという、「運営自身がMMO初心者だった」
というオマケつき。
こんな状態で、MMO慣れした猛者たちがDQ10を評価する訳無いだろ。
逆に、フレとまったり遊んで、まだ冥王も倒してないようなライト層がこのゲームを楽しんでる。
まぁ今やライト層も他のゲームに行っちゃったけどね…
その結果がこの過疎だし
>>664 くさったパン(トルネコのアレ)
↓
石のスープ(保温用に石を入れただけの白湯、味が無くすぐに熱気も冷める)
↓
薬草(最初からあるべきLvのもの)
実際今同接何人くらいなんだろうね
二週間くらい前にバザー覗いたら、出品数の減少に驚いたがw
本当にライトたちが楽しめてるならMMOヲタが何言おうといいんじゃねえの?
俺にはこんなものライト、キッズですら楽しんでるとは思えないが
10年続いたMMOを持つ会社の運営がまさか初心者だとは思わなかった
いや、FF14って前例があったんだから警戒してしかるべきではあったんだよな
他社のPSUとかもノウハウwって感じだったし
ゲーム会社に常識期待するのが間違いなのか?リアリティwだし
>ライト層がこのゲームを楽しんでる。
大半のライト層はつまらんと感じたら即見捨てるから、入れ替わりが物凄い勢いで起きてたんだよなw
ソフトの売り上げが停滞した現状ではライト層の後続が無いので運営も必死になりだしたけど、やる事なす事何かズレてるという…。
インスタンスダンジョン改め
メンテナンスダンジョンになると予想
ゲームが糞以外にもやらかしてるからね。友達キャンペーンとか討伐イベントとかツイートとか
あの辺の弁明、説明スルーっぷり、はたまた広場の意見削除で運営方針がみえたからやめた人も多いはず。
投売りだったRMT相場が1.2発表直後から爆上げされてるから
人は減りつつも1.2発表で一時的にでも勢い盛り返してるのは事実だと思うよ
公式発表より業者スパムのほうが情報としてアテになる、ってのもすげー話だけどw
RMTでオーブなどを買い占めて
稼いだ金を売る
って感じじゃね、人が増えてるから相場が上がったとは思えない
金たまらんのが一番腹立つなぁ
頭使えばたまるよとか言ってたやつは結局リアルマネートレードしてたってオチだったし
ろくでもねーやつしかいない
文句なんて言いたくないんだよ
早く楽しくしてくれ
>>666 こんな感じじゃね?
1.0
廃<クソゲーだからはよ直せ
ライト<MMOって初めてだけど楽しいなぁ
1.1
廃<エンドコンテンツktkr→結局、クソゲーじゃねーか!
ライト<(何このクソゲー…やっとれんわ、てかMMO自体無理)
>>658 2chなんかに来ないでマイペースで遊べばいいだろw
そういう意味じゃ
文句言うのは廃ばかりってのは正しい
ライトは文句言う前に消えるからな…
で、今度の1.2でライトが戻るかつーと………だからなぁ
>>681 MMOで自分だけのペースで遊ぶってのは案外難しいよ
どっちかつーと、そういうのが可能なのはMO
>>676 RMT相場は希望的観測で値上げしてるだけに思うよ
もしくは今でもやってる連中の足元見ての値上げか
どっちみちバブルみたいなもんだ
>>685 値下げ ⇒ 人気無くなってんのか?もっと安くなりそう ⇒ 買わない
値上げ ⇒ 盛り上がってきたのか?見送ったら損するかも… ⇒ 買う
人の心理って面白いよね
>>687 その程度で釣られる奴しかRMTで買わんって事だがな
株でもそうだが、相場の上げ下げは期待に反応して現実で落ち着くものだ。
バージョンアップ以降信者と工作員の動きが活発だな。そんなに経営苦しいの?
株価見れば分かるか、1年チャート見ても期待できないな。
そもそも消え去ったライト層は、VU情報なんかも見やしないしなw この手の人達の失点を挽回する事は非常に難しい。
>>691 確かに…社会人とか子供とかがわざわざ、辞めたゲームのVU情報見るとは思えんな
レベル上げが一段落して、強ボス戦も飽きて、最終的にやる事がなくなって辞めた人は
戻ってくる可能性はある。
でもゲームそのものに興味が無くなって辞めたライト層とか、フレやチームメイトが辞めたから
自分も辞めたっていう人は戻っては来ないだろう。
普通に考えれば他に楽しいっことがあったらそっち行くよな
ゲームは娯楽だもん苦痛感じてまでやりたくないでしょ
うちのチームメンバー見てると
メイン職カンスト
↓
他職やってある程度パッシブ取る
↓
冥王倒す、キー10個取る
↓
残りの職気合入れてカンストさせるぞ!
↓
Lv30辺りで挫折
↓
INしてだらだらチャットだけ
↓
いつの間にかINしなくなる
このパターンが多い
メイン職カンストする前に副職パッシブ取ってるうちに
パラレン追加で挫折ってパターン
売り上げ本数見るとスクエニのオンラインゲーってだけで
回避するパターンが一番多かったね
そりゃそうでしょ
DQなんてスパロボと並ぶクリア即売りの代名詞みたいなソフトだし
1週間もすりゃ中古屋に溢れ、売れ残った新品はワゴンになるのが常だった
9でそれをひっくり返したが、さすがにネトゲで月額課金まで払ってやるゲームではなかった
それが何を言おうが買わなかった300万人の答え
ライトと廃の格差が開きすぎるんだよな
レベルとは別に転職出来る数もキャプするべきだったと思うわ
>>699 転職回数よりパッシブを<専>にした方が効果的
あとロスアタやツッコミ、不気味な光、おいのりは職を代表する特技として<専>にした方がいいな
逆にマホトラの衣や魔力の息吹は特技でもMPを使う以上、全職可にしたほうがいい
で、結局今度のVUでこのゲーム蘇る可能性あるの?
>>702 暴走覚醒魔でトドメになる可能性のが高いかと
>>702 名声値修正せず、タイガークロー、強ボスオーブでとっくに崩壊してる
あとは今はβテストと運営が割り切って2.0で新生させるなんて強引な幕引きしないとどうにもならない
1.2を神VUとか言ってる奴の気がしれないよな
>>702 暴走覚醒魔オンラインで死体蹴り状態になる
物理は不具合修正レベルで全然強化になってない
名声値修正って何の話だっけ?
そうか… やはりあの程度では腐った死体はよみがえらないか
ストーリーを攻略するまでは楽しく遊んだけど、そこから更に自キャラを強化しようって
考えた時に、転職してパッシブを取る以外の選択肢が無いのに愕然とし、そして挫折して
辞めていった人が物凄く多いんだろうね。
廃人なら我慢出来るだろうけど、誰が好き好んでやりたくもない職業のレベル上げを
延々とするんだよと。
楽しく遊びたいと思ってゲームやってんのに、金払ってわざわざ苦行をしようっていう
ライト層なんかいないわな。
かといって、パッシブ取らないと自キャラが弱いままで、エンドコンテンツに参加できないから
ストーリーだけ攻略して終了だしな。
ジャンプフェスタでのやめろコール起きるなよ、絶対だぞ。
711 :
rm*top.jp:2012/12/21(金) 20:38:30.34 ID:X++VkI7V0
10000ゴールド=138円=144wm
安心取引
banない!
業界低価格
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>637 2キャラ目3キャラ目を作ることがこれほど無意味なゲームも無いのに、2垢持ちとか頭に蛆澤が沸いてるとしか思えん
終着点が無個性なゲームがどんだけVUしても結局無個性なまま
猿の様に強ボス回してる奴って、何をモチベにあそこまで頑張れるんだ?
>>709 廃人だって、結局何しようが
フルパッシブ走馬灯オンラインに収束
って、糞バランスじゃついてけんの出たと思うよ
ホント同じ狩場で同じ事繰り返すの苦痛だよな
今の所なんとかついていってるが経験値が基本職より多く必要な上級職が今後出てくる事を考えるともう無理
500時間かけて全職カンストするなら同じ500時間かけて1つのキャラカンストさせて強くなった方が
キャラや職に愛着わくし個人的には好きだな
重さ強調なんかも物理職救済ってよりも
攻略法を潰してプレイ時間を長引かせたい運営側の都合なだけに見える
オーブの流通量も想定外だったのかもな
ふくびきで客を釣りたいから強ボス攻略法を潰したかったんだろうが
メインシナリオの追加を待ってる人はいるかもしれんけど、
1.4までシナリオの追加がないのが確定済だもんな。
VUが10週ごとだから、来年の春以降か。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 22:01:36.91 ID:pUxMk49Y0
初心者は仲間には弱すぎて誘いにくいし、誘われにくい。
全職業の合計が特定レベル以下なら、元気玉の変わりに超元気玉くれたら
誘うのもしやすいのに。
酒場も同じLVなら弱い(パッシブ無し)のと組む方が、獲得経験値多くなる
とかもして欲しい。
運営は新規増えてくれた方が嬉しいんだよね?
スクエニ側が未だにブランド名だけで売れる、
と思い込んでいるからDQ10と言うゴミが生まれてしまったのだ
消費者はいい加減名実一体から名存実亡となっている現実に気付け
Wii で出させられた時点で無理
開発は和田の被害者でもあるだろう
この時間で1鯖普通になる時点でユーザーから見放されてるんだろうな
無能なPとD解任でいいだろこれ
MMO以外にも国内外を含め星の数ほどネトゲがある
熾烈な生存競争をやってる中でDQは未だに年末アプデをやってない
中身の発表も遅すぎた こんなんで人が減らないわけがない
アプデが来ればその一瞬だけ戻るだろうけどまたすぐに元の状態に戻る
>>719 PS3や360だったら、DQ10が面白くなるとでも思う?
USBメモリやLANアダプタが不要になるメリットはあるかもしれないが、
ゲームの内容が充実するとはどう考えても思えない。
精々、360ならXBOX Friendsを通じてコミュニティーが作りやすいぐらいだろ。
(実際、DQ10目的のグループがあったが解散したようだ)
パッケ二度売りでウマウマする胸算用だったんだろうな
結果はごらんの有様ですけど
>>723 先発ネトゲのPSUとかから何も学んでないよな
最初コケたら、続編でいくら改善しても
最初の勢い取り戻せず衰退してくだけだってのに…
>>725 3ヶ月課金と3ヶ月+1ヶ月課金者が多かったから余裕ぶっこいていたんじゃないの?
長期ログインしてないユーザが想像以上に増えて来てるのを見て慌てて新規さんキャンペーン
と課金者にゴミチケ配るとか尻に火がついた状態になっただけかと。
PSUどころか自社の14ちゃんで相当痛い目見てるはずなんだけどなぁ
不思議な運営だぜ
ドラクエの場合、1%のロイヤルカスタマーが廃課金で運営を支えるという構図が描けないから
今の状態がいいか悪いかは、既存のMMOの尺度で測れない
オンゲは「フレがいるから続けている」という消極的課金者が多い、という認識もどうやら持っていないようなので
この先急速に収支が悪化していく未来に対応出来るだろうか?いやできない
>>726 どーせログイン減っても
「夏休み終わったし、そのせいだな」
とか思ってたんだろうねぇ
で、1.1でライト層にトドメ刺したと
>>727 今、14の建て直ししてる吉田さんが
その前には10に関わってるんだし
そういう関係から考えても
見切り発車の危険性伝えるくらい
十分出来ただろうになぁ
次のアプデ後ひと月ほどで本格的な離脱が始まるだろうな
神話編でサービス終了もありえる
ネガキャン必死すぎて笑えるw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 00:37:16.10 ID:vqmTJX/A0
魔力覚醒削除して職バランス良くすれば人も戻ったし減りつつも最初の規模でやっていけたと思うよ
↑このスキル一つですべてが終わり
バランス以前の単調な戦闘で客だいぶ逃げてるよ
レベ上げは苦痛だったけど他人との競争とその先のコンテンツがあったから頑張れた
しかし今や誰でも簡単に全カンストできちゃう上にその先が下らないことがバレてしまった
廃人で続けてる奴は何を考えているのか
俺も当初は月額\1,000のオンゲでしかもドラクエなんて、超優良タイトルじゃんwもう他MMO無くてOKww
って思ってたけど、今じゃドラクエなんて時間の無駄にしか思えない
月額高かろうと、アイテム課金だろうと、金かかっても時間使って有意義だった、楽しかったと思えるものに投資したい
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
雑魚戦BGM
「テレレーテレレー」だけで3年5年押し通す気か?
批判には必ずネガキャンと返すアホばっか
海外との差はメーカーだけでなくユーザーの質も相当やばいよね日本は
>>738 運営側でいくらでも表示弄くれるサーバー状況じゃリアリティに欠けますね
ホントに繁盛してるならアクティブユーザー数出せば良いのにな
運営側なら具体的な数字もってるんだし、60万人もいるならすごい宣伝効果じゃんw
>>740 ネガキャン言ってるのは
ユーザーじゃなく工作員しょ
まともなユーザーだったら
あんな運営とゲーム内容で
褒めるなんて無理ゲ
ゲームの内容を普通に話すとネガキャンになってしまう不思議
>>741 それ単なる人口スレからの転載だぞ
その人口スレでも平日の夜10時に鯖の込み具合が軒並み一段階上がったりしたのがネタにされてたが
>>738の表記を
こんでる→ふつう
ふつう→すいてる
に差し替えてみた
…リアリティが増してねーか?w
12/09(日) ふつう*2 すいてる39
12/10(月) ふつう*2 すいてる39
12/11(火) ふつう*1 すいてる40
12/12(水) ふつう*1 すいてる40
12/13(木) ふつう*2 すいてる39
12/14(金) ふつう*2 すいてる39
12/15(土) ふつう*2 すいてる39
12/16(日) ふつう*2 すいてる39
12/17(月) ふつう*2 すいてる39
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) ふつう*2 すいてる39
12/20(木) ふつう*2 すいてる39←Wii版141日目
12/21(金) ふつう*1 すいてる40
ま、いじるのは可能だし、いじってないと思ってる人は少ないだろう。
ネトゲってマジで人生ぶち壊すから、そう言う観点ではドラクエ10は神ゲーなのかもな
FF11では普通に人数検索出来て14も最初出来てたのに途中人減りだしたら表記止めた会社だしな
誰も信用はしてないだろ
>>747 サービス開始して3-4ヶ月で表示弄りやってるようじゃ先も長くないけどな
>>748 DQ10はユーザーじゃなくP&Dの人生をブチ壊すわけですね
明日がXデーか、胸熱
せめて同アカウントのサブキャラぐらいは
サポでやとったときに経験値ドカンと入って欲しいわ。
100なら100はいってくれよ。100を4人でわけたり
数値減らすんじゃなくてさ。
自分のサブくらい早く育てたいよ。メインでやった作業をまた繰り返すのは
ウンザリだよ。
ロングメンテ、緊急メンテで数日つぶれて
補填一切無しの未来が見える
下手したら年末年始はマトモにサーバー稼動しないとか
そういえばDQ10って年末年始のサポート体制ってアナウンスしてたっけ?w
2ちゃんねるとか利用して鯖への意図的な移動を同時にできたらインチキかどうかわかるかも
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 03:28:57.98 ID:mut8KFyM0
>>606 wiiの出力を、D端子ケーブルにしろ。
全然違うぞ。
>>756 んなことしなくても
連日の表示変化みてたら
十分インチキだと判るよ
ステータス、ですから
ふつう(正常に動いてます^^入ってください)
こんでる(と思う。希望的観測)
>>737 同じところをぐるぐる回って
レベル上げか金策しかないからな
最早プレイヤーがライン工となっている
あー同じ作業も追加しとこ
>>760 主導botだよな。
なるほど北朝鮮か。
だから辞める事を脱北って言うのか。
一昨日からインしてない
昨日ファンタジーライフの生放送見に行ったら
ドラクエやめて来ましたって人が多くてワロタ
定点沸きテコ入れ後に、操作したくねえって
言って引退した奴の気持ちが今はわかるわ
みんなまだプレイしてるの?
11月に課金が切れて以来、まったくインしなくなったんだけど
>>740 ゲームに限らずユーザーとしての日本人は質がかなり低い
特に車業界が顕著だな・・・完全にメーカーに舐められてる
操作感、乗り心地&インテリアの質感とか拘らないもんw
>>766 所詮、移動手段だしな
乗り心地はともかく
インテリアとか拘るのは
マニアだけだろう
葬式スレを見ると如何に危険域に達してるかよく分かるなw
年内は乗り切るだろうけど来年はこの関連スレが残ってる事やらw
>>766 操作感とかインテリアまで拘ってる人は、車を娯楽とか趣味と考えてる人だろう。
単なる移動手段としての道具と考えてる人は、そこまで拘らんよ。
>>766 値段が問題なんだよ
とにかく低く抑えるのを主眼に作ると必然的にインテリア等の質は下がる
が、コストパーフォーマンスでは依然日本車は高い位置にいる
だからアメリカでも売れ筋上位にいまだにいるわけで
いくらインテリアが良くても、クルマの基本性能が低くては話にならないし、バランスの問題とも言える
それと細かくこだわるのは日本人の特質とも言える
もし本心から拘りがないと思うとしたら、そういうクルマしか見たことないということだ
>>769 移動手段としか考えてないけど操作感と乗り心地は結構大事にしてるけどな
まあ一番大事なのは値段と積載量(サイズ)だけどな
弄る程車知らんから、ハンドルの重さとかブレーキの質に半クラの位置?って割と大事なんだよ
慣れりゃ多少マシになるけど、合わない車だとちょっと遠出しただけで異様に疲れるしね
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 11:16:00.77 ID:VCxxg17HO
ドラクエはストーリーあってこそ面白いのであって強ボスやらインスタンスダンジョンやら追加しても長続きしないと思うぞ
戦闘が絶望的につまらないしw
日本は狭くて燃料も高いから、車を持たない人も多いし、持っている人も
買い物や送り迎えぐらいしか車を使わないなんてのも多いだろう
そうなると、インテリアなんかより価格や燃費優先になるかと
引退者ブログのまとめ。
DQやってて一人も仲の良いフレンド出来なかった→DQ詰まんねーゲームだった引退します。
大体引退者はこんな感じ。
攻略通信おて○:爪職したら一生ぼっちでDQ詰みです。
まず初心者はDQやる前に攻略サイトは読んだ方がいいかもしれない・・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 11:48:37.21 ID:MnB2TPnhO
>>740 海外ねゲームするか
海外行けよ
日本に住むのむいてない
日本のMMORPG業界は無知な作り手とユーザーに支えられています
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:12:53.68 ID:YjWKicXN0
もう業者と最強厨しか残ってないんじゃないか?w
親しいフレも作らず、チームにも所属せず、野良PTもほとんど組まずにサポートだけで
一人で黙々とやってる人もそれなりには居るみたいだけど、そういう人はプレイ時間に
関係なく「廃人気質」がある人だと思う。
このゲームのシステムだと、パッシブを取る為に、好きでもない職業のレベル上げを
何十、何百時間としなければいけない訳で・・・。
大抵の人はそこで嫌になって辞めていくんだけども、それを完全に一人で乗り越えられる
のであれば、自分に自覚が無くても、言い方は変だが廃人の素質は間違い無くあると思う。
>>780 ドラクエのユーザー的に
そういう人種がいるのは理解できるが
月額課金のネトゲでやるのは理解できんな
売りきりのオフゲで十分じゃん
>>780 そういう廃人は3DSDQ7出たら自動引退するかと、1か月はやり込めるから持つだろうし。
>>781>>782 本スレとかにそういう人達がいるけど、本当に筋金入りだよ。
レベル上げする時はゲーム画面なんか全く見ずにテレビの方を見ながらコントローラーのAボタンを
ひたすら連打してるとか、そんな感じらしいからな。
で、DQ10は他の事をしながらプレイ出来るから気楽で良いとか言ってるし。
俺からしてみれば、わざわざ金払ってプライベートな時間を使って、画面も見ずにただひたすらA連打を
何十時間も繰り返して何が楽しいのかと思うんだが、本人達が満足ならそれで良いんだろう。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:37:25.84 ID:4rGDuiu80
11月中旬から放置。魔法戦士とスーパースターが来るらしいがやはりやる気がおきんな
既に巣に帰還済みだが、自分の好きな職だけ使ってりゃいいってのがこんなにも有難く楽しいものだと教えてくれたDQ10に感謝だよ
IDの出来次第で復帰しようと思ったけど、案の定糞だった
これできっぱり辞めれるわ
26日がXデーか
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:46:39.85 ID:4rGDuiu80
>案の定糞だった
kwsk
>>786 実際のXDayは先の20日課金切れかと。
19日最終で課金切れたけど、案の定自画自賛だけの糞VUで課金しないこと確定。
結局1.2は魔と僧を強化する職配信であって、前衛職は報われなかったw重さに
関してはズッシ一発の方が重いんだし何の意味もない。
あ、俺も課金切れてたw
>>789 正直、僧も盗もウンザリしてる
盗はドロップ修正で終わったし
僧は覚醒魔のお守りに疲れたよ
もう魔魔魔魔で逝ってくれって感じ
DQ10は携帯ソーシャルネットゲームと同じ戦闘w
シナリオなきゃ糞!
ポチポチAボタン連打こんな戦闘が面白くない戦闘が8割をしめてるw
2.0までAボタンをポチポチくだらなすぎw
レベル上げだけならキッズタイマーだけで充分だからな
金稼ぐのが一番楽しい人はずっとやるだろうけどね
>>788 フロアの敵を倒さないと次に進めない
ボスを倒すと福引券ゲット
俺はダンジョンのギミックを期待していたんだけど
敵を倒すだけとかすぐ飽きるだろ
>>794 スクエニスタッフ首切り続発で数いないんだぜ・・・・・
まだベータ中FF14でさえ首切りしてる舐めてる状況。
そんな中でギミック付ダンジョン作るなんて無理だろw
ちょうど昨日で課金が切れたw
どうもIDも糞っぽいのでしばらく放置プレイします
>>796 むしろ先にWDの首を切ったほうが良かった
例えば戦士ならメイク時に武器はランダムで決定された”得意な武器”なんてのだったらどうなっていたかな
そうすれば同じ職業でも違ったスキルやパッシブで個性が出たと思う
後は各スキルの組み合わせでワザを収得可能だとか・・・
そうだったら最初に選択した職業を徹底的に鍛え上げようと思ったかもしれない
戦士1つ取ってみても、DQの戦士は皆すばやさ皆無で魔力の欠片も無いとか、RPG界初期の戦士イメージのままだしな。
育成とスキルのカスタマイズで、素早い動きと攻撃速度の軽戦士とか低級魔法を色々修得した便利屋とか重装備高耐久なタンカーとか
多方面に存在する選択肢からプレイヤーの好みで煮詰めて行ける仕様なら、転職なんか出来なくとも面白くやれたろうにな。
そういう細やかな調整が必要な仕様にしたくなかったから、多方面な事をやりたければ追加職をやれ!って事にしたんだろうかね。
単に9が売れたから9のスキルシステムが最高!
とか思っちゃったんじゃないの。
>>800 追加職含めても多方面って程差別化出来てないからなぁ…
新情報きたっぽいけどここしか見る気ないから信者さん教えて
>>794 ふwwwwwくwwwwwwびwwwwwwきwwwwwwwけんwwwwwwwwwwwwww
IDに開発リソース費やしてます!!って言ってこのザマか。
任天ゲーの開発もwiiUにシフトしてってるし、このwii窓から投げ捨てるか…
ゲームそのものよりジャンフェスのほうが大事そうだもんな
堀井「レンジャーつかえない」
発売前の謳い文句に最強がないってあったのに
最強目指してる廃人って馬鹿なの?
>>808 現時点1.2まで、覚醒魔最強確定済み。
HP+パッシブを養分職で取得する作業はあるけどなw
>>809 猿頭の廃人にはちょうどいいゲームだな
Aボタンぽちぽちしときゃいいんだから
>>807 堀井「だから、今では槍パラしてるわw」
発売前に堀井は「他人の足を引っ張る心配はしなくていい」なんて言ってたが
パッシブないとゴミカス扱いな現状をどう思ってんのかね
人材不足発覚
しかし、凄いよな
VU発表という盛り上げる場で、レンジャー使えないやら人材募集など
この先が不安になる発言がポンポン出るなんてw
閉塞感あるんじゃないの、現場でも。
IDの報酬クリアが福引券てしょぼすぎだろ
こりゃアプデ1週間後には強ボスと同じく作業になるな
DQ10は他のゲームよりAボタン酷使してるな
IDもヌルゲーなんだろうな
HPパッシブ必須ならギスギスになるしね
パッシブシステムがクソ
戦闘がつまらないんだからしょうがない
ドレスアップもだけど、中身が薄すぎて導入後あっという間に飽きられそうなのばっかり
本当に福引券だけなの?
pvに幻の宝を手に入れろ!って書いてたやん
福引券のことだったんか!?
IDってソロじゃいけんのかな?
強制マッチングだとぜったいやらん
今更だけど、ぶつ森、モンハンとかやってみ?
マジで神ゲーに思える。
これも10というクソ○ーのおかげ。
まぁ、ドラクエ9もFF13もクソ○ーだったから
10もそうだろうとは思ってたけどね。
もうここのメーカーのゲームは二度と買わないわ。
さようならドラクエ板。
ここのみなさんもお元気で、よいお年を。
ドラゴンクエスト10〜そして絆強制へ〜
ソロ不可にした理由はメタキンをソロでばくれつ狩りさせない為じゃねw
戦士よりはマシだな
話題にすらならないw
問題はメタキンの出現率は何%なのか?ほとんどでないと思うよ。
PVなんて宣伝だから、悪い部分見せるわけがない。
年末年始はまた提案門広場になりそうだと予想。
ふくびきけんなんて当選確率を運営がいじり放題じゃないか…
順調に人が減ってるな、VUで人戻ってくると思う?・・・聞くのは野暮ってもんか
>>830 正月休みで、魔がさして課金する人が前VUの1/3程度いるんじゃないかな?
バージョンアップごとに1ヵ月課金が一時増加する、という
FF11とはまた違う人口率になるかもしれんね
1万人課金でも1億円入るんだからボロいっちゃボロいのか
サーバー維持費人件費開発費などで月どんぐらいかかるんだろうや
世界で娯楽がDQ10しか無ければ戻ってくるだろうけど…
DQ10より面白いものなんて腐るほどあるしな
フレンドにしたってDQ10でしかつくれないモンではないし
DQ10でしか得られないものなんて殆んど無いわな
ゲーム内の人間関係でやめられないって奴沢山いると思うけどいつかは終わるってわかってんのかね
とりあえずVUあるから一月課金する予定だけど
正月休み中すら持たない予感しかしないw
まぁこんな出来じゃ開発費掛かってないだろうしボロい商売だと思う
開発費と人件費、臨時サーバーなくなって5000〜1万人くらいで細々やるんじゃね?
ロードマップは適当に作っておけばいくらでも予定でOKだし
騙され続ける奴はずっとやるでしょ。
WiiU版発売後数ヶ月までは、40鯖+1やるんだろうけど、高い確立で
客増えないから段階的に鯖減少させて20〜10まで減らすと思う。
鯖運用は安くない金かかるしね。
もうすでに減ってる気がするけどな
ふつうでもガクガクする時あるし
1鯖を2鯖に分けて使ってるからどっちかに負荷かかるとも一方も重くなるんじゃねえかと
鯖数変えずに質を落として費用安くすることってできるんけ?
鯖はレンタルだろうし、減らせば費用は減るんじゃね
バザーとかの共有データベースは、オラクルのexadataだっけか
クソ高いんだよなあれ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:58:20.64 ID:pIBaociZ0
過疎っ過疎ですな
今日の24:00で課金が切れます
どうしたらいいですか
価格はハードウェア最小構成で2,230万円(税別)からとなっている。
やることはまだあるけど、やりたいことが全くない。どうしたもんだろ。
今日夕方で空いてるが結構あって驚いた。
>>844 次の開発だより来るまで課金停止推奨
次のVUでバランスは更に悪化確定だし
開発だよりが酷かったらそのまま課金停止継続だ
>>847 わかりました
しばらくはキッズタイマーでいってみます
おやすみ
まあある程度パッシブとってたら酒場で上がるしな
互助会なんて出来たんでフリーでそこそこのキャラなら入れ食いになったし
なんかドラクエの公式観たら残った奴らは残った奴らで楽しそうにやってるじゃん
もう戻ることはねーな。
延々と同じようにレベル上げなんかしてられるかよ
キッズタイマー増えると、少なからず負担も増えるよね。
スクエニも大変だね、キッズタイマー終了とかになるのかな?
また1ヶ月課金したけど、もう引退しようかな…
カンストして職人してるけど、運が悪い自分にとって
糞過ぎて利益ゼロどころかマイナスだし
毎日の緑がアホらしくなってきた
俺の低スペPCでもできたのでガンダムにいきまーす!
みんなバイバイ
>>852 何職人だ?鍛治や錬金ならともかく裁縫か木工なら運じゃなく実力の問題だぞ
いや、裁縫木工だって突きつめりゃ運だろw
あくまでも運に頼らない部分を狭めるってだけで
>>853 マジ? ならオレの超廃スペックなPCだと超ヌルヌルだな
オレの養分になれw
ガンオン面白いな
これ相当食われるんじゃね?
ガンダム半端ない重課金ゲーだからやめた
>>853ガンダム面白い?
前やった時に負けだすと切断して、チームから逃げ出す奴ばっかで嫌になったんだけど
>>854 いや
>>855も言ってるけど最後は運だろ
+2が連発する糞みたいな運だから☆3できねーよ…
ちなみに、ツボランプ裁縫ね
ガンオンはアイテム課金なんでしょ?
>>861 なりそうだね
課金さえできれば快適に遊べるから、それが可能な人には良いことだよ
その代わり無課金は課金者の養分になることが義務付けられるw
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:00:50.18 ID:BkI2WsFA0 [2/2]
これ以前は
>>2-4,127,293
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:01:51.73 ID:7aJnFlYA0
VUに備えてみんな元気玉を貯めてるんだね……
496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:02:04.64 ID:99OenXAdP
土曜日でこんでる1…!!!
終わってる…!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/22(土) 23:07:13.05 ID:pIBaociZ0 [2/2]
…
498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/22(土) 23:53:49.05 ID:w47k9zCg0
こんでる1 つっても住宅街だからな。実質こんでる0やで。
もうとっくに元気玉20個 チャージ440時間コースだろ
ガチで詰んでるんだよ、堀井が苦言呈したのに藤澤は逆切れする始末だし
>>864 > 堀井が苦言呈したのに藤澤は逆切れする始末だし
今日のジャンプフェスタでなんかあったのか?
>>865 堀井
レンジャー使えねぇ
モシャスバトル “は” バランス良い
戦士遅いね
藤澤
レンジャーは使えます。バトルバランスは良好
もうダメだな、改善する気まったくないだろ
このままじゃどんなにアプデ繰り返しても良くなる気がしない
やっぱり堀井が積極的に関わらないと駄目なんだな。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:44:11.59 ID:CLfbaalO0
ドラクエのようななにか
ドラクエを好きにされてるって嫌悪感が先にたつわー
FFファンもこんな感じだったんかなぁ
>>858 ガンダム系のネトゲって、1年くらいでいっつも終了してないか?
ドラクエも来年あるかわからんが、ガンダムはバンダイだろ
もっと酷い世界に飛び込むだけじゃない?w
堀井さんが正しい
レンジャーは使えなくはないが、使えるようになるまでが苦痛すぎる
故にふつうの人間には使えないも同然
パラも同様
やっぱ堀井が指揮を取らないと駄目なんだよ
MMOは職業ごとに役割を差別化して、更に同じ職業であってもプレイヤーによって出来るだけ個性が出るような
システムにしなきゃいけないのに、何で真逆の事してるんだろうな?
挙句の果てにオフゲのシステムをそのままオンゲに移植してドヤ顔とか、呆れてモノも言えん。
ルカニとスカラを間違えるようなディレクターだしな
別にドラクエ好きでもないんでしょうよ
ユーザーを楽しませるより自分のわがままを優先させてるようにしか見えない
>>871 バンナム
基本無料
これだけで普通は分かるよな
誰が宣伝してるんだか
今回のVUの内容に、流石にお前らの勢いも落ちたなw
ここの住民で復帰したやつらもチラホラいるみたいなのが笑えるww
まぁ、VU以降に実際に遊んでみないことには何とも言えないがね。
ゲーム内、以外の部分でも盛り上がってるし
年末〜年始にかけて人が増えるのは間違いないなw
アンチども息してないwって言われるお前らの姿が目に浮かぶw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:59:09.91 ID:CLfbaalO0
IDすごいですね
>>866 堀井さんゼネラルディレクターという単なるアドバイザーで
しかなかったこと確定かw
やはり来年11発表と発売期待するしかないなw
いつも唐突におつむヘブン状態でやってくるから不意つかれて笑ってしまうw
>>874 MMOだと同じ職でもビルドが違っていろんな特化型が出てそれが当たり前だと思ってたけど
このゲームはゴールが一つしかなくて
みんなそこに向かって一緒に走るだけでそこがまったく改善されないよな…
職の種類分しか、個性がないから育てる楽しみがまったくない
あのアプデ内容のどこに魅力を感じたのかまったく分からない、いつまでβテストみたいなことやってんだよw
裁縫って、いちいち電卓打ちながら、ここはこれだけ縫ったとかメモしながらチマチマとやるんだろ?
それで☆3が量産できるんだからそりゃ裁縫職人も増えるわな
>>870 FFはもう坂口が関わってないってのはわかりきってることだから
見切りや諦めが付くのでまだマシ
ドラクエはまだ堀井が携わってることにされてるから性質が悪い
>>878 VU1.2実装ではなく、
別名:ボッチ全員引退させようVUだからな、今回のVUはw
FF14のように中華に外注とかは論外だが、スクエニ内製も大概だな。
レベル5やアルテピアッツアに外注に出した方がまだマシだったんでないの?
少なくともオフゲとオンゲの違いすら分かってないとか、そんな馬鹿な事は無かったと思うが。
ボクの考えるオンゲ
蛆澤はオンとオフの違いが分かってないんだよな
分かってたらパッシブなんてシステムつくらねぇ
>>881 でも堀井にMMOの指揮が取れるかったら取れないと思うんだよね
最後は自分で数値調整して仕上げるタイプだしさ
それに今日出してきた若手プランナーの落書き仕様書みたら脱力したわ
指揮はとらなくても全体を見渡せる能力があればアドバイザーとしては十分なんだがな
堀井がまともなこと言ってるのに少しは言うこと聞けよバ開発
斎藤といい藤沢といいDQ10を完全に自分の城だと思ってるだろ
お前らは自分が巨人の肩に乗ってるだけということを自覚する能力すらない馬鹿だよ
堀井雄二も開発に関わってるっていうポーズ見せれば信用につながるだろ
名前貸しだよ
実際はノータッチだということが今回アホにもわかってしまったわけだけどw
痛トップがどっちもダメだからな…
>>866 うわぁ・・・(´;゚;ё;゚;`)
良好です(キリッ)の自信が崩壊するまでダメだわ、これ
もうfjswの名前だけで拒否反応が出る
あのイラストがまたムカつくし
某大手通販サイトのレビュー見ると面白いね。
DQ10はROを意識して全力でつぶしに来てるのか。
ROはすでにバランス崩壊オワコンだろ、夜中にめっちゃ笑ったw
しかもROやった事ないってのがばればれだったわw
それとDQ10もオワコンだけどなー
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 05:01:25.18 ID:ddiufiKr0
おまいら、もうこんなゲームと運営なんかほっとけよ
冷静に見たら、まったりチャットゲーしてる主婦層がいる限り課金者はこの先も一定のレベルを保つよ
彼らはたった月額\1,000でプレイ出来てプレイヤーが多く、
しかも課金やプレイの仕方によって格差が出来ないこのゲームにずっと浸かってるだろう
運営陣はそうした閉じた世界のお山の大将で、この先も好き勝手やるだろう
それはそれでいいじゃないか
自分達とドラクエオンラインはそもそも交わることが無かったんだよ
俺たちの遊ぶ場所じゃなかった、それだけ
ただ、ちゃんと作っていたらどれだけプレイヤーを集められたか、ROなんぞ軽く凌駕する世界を築けたのにな
その点は残念だけどな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 05:47:55.15 ID:yWDip0t50
このゲームはRPGなのかわからなくなった
あきらかにロール・プレイング(できる)ゲームだぞ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 07:11:42.54 ID:NvADRxJUO
>>890 オンとオフの違いどころかルカニとスカラの違いが分かってなかったからなぁw
ルカニやヘナトスで10%しか下がらないし成功率もめちゃくちゃ低い
バイキルトも1.4倍で従来のドラクエより低い
バフとデバフがゴミなのが覚醒魔オンラインに拍車かけてる
こんな貧弱な世界観でロールプレイとかw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 07:51:36.56 ID:WVvAviHiO
ドラクエもFFも10で客離れが加速しちゃったな。
>>901 バイシオンx1=1.5倍、バイシオンx2=2倍で問題なかったと思うけどね。
この倍率にしておけば、まだ覚醒魔へ一極集中避けられたんじゃね?
俺もガンオン凄くやりたかったけど
アイテム課金ゲーは例外なく糞化するので止めておいた
ガンダムなら月額いけると思うんだけどなあ…パケ&月1000円〜1500円位なら余裕だろうに
知名度皆無ならクラ無料のアイテム課金ゲーにすべきだろうけどガンダムなのに
まあパケ&月1000円で開発期間膨大に取った上に今更オワコンハードで出た内容スカスカの駄ゲーもあるけど
シャアのズゴックはツメ武闘家みたいだな。
あんなのが出来るなら移住するぜ?
>>904 バイキルトの倍率もだけどヘナトスやルカニも調整いると思う
1.0のとき暴走魔やってたけどヘナトス重ねがけしても今一実感なかったし
1.1で全然強ボスにきかなくて補助魔法好きの俺も結局覚醒メラミぶっぱになってやめた
バランスは良好です(キリ
追加されるコンテンツが末期のMMO
>>907 バイシオン:1.5>2.0
ルカニ:0.75>0.5
ヘナトス:0.75>0.5
バイシオン2=バイキルト
ルカニ2=兜割り
ヘナトス2=刃砕き
とかで良かったと思うよ
本スレとかアプデスレとか結構みんな盛り上がってるけどIDぐらいしかコンテンツないよね?
ザコを全部倒さないと進めないってのはいいと思う。逃げマラソンしてボス倒すだけよりかはマシかと
何か昔なら面白かったのかもしれないけどコマンド戦闘って本当につまらんよな、選択するだけだし…
FF10やメルルのアトリエみたいに素早さでターン回ってくるのに大きく差がついてたらまだ楽しいんだけど
でもそのいIDも1日1回しかふくびき宝箱でないしな
下手すると40分でもう行く意味なくなるっていう
しかも1枚だけだったり、その景品が薬草の可能性が高いっていう
ジャンプフェスタの放送で人材募集してたのにはワロタ
FF14はリストラしてるってつい最近いってたばかりだが、人員をこっちに回したりは
できんのかね?
100狩りだの特訓だの、後付の延命コンテンツがこんなに早く出るとかな…
特訓のスタンプとか最早ドラクエらしさ()もなけりゃ、真新しい要素でもない。ただ面倒で時間がかかるのを狩るだけ
本当にコンテンツないんだなって思った
>素早さでターン回ってくるのに大きく差がついてたら
他ネトゲ板でDQ10age他sageなスレがあって、その話題を出した人に即座にシステム擁護&叩きレスが付いて困惑したのを思い出したわw
1ヶ月くらい前のニュースで、スクエニ内部の人間関係が最悪って話してたしな
どさくさに紛れて、ハードをディスるゲハ脳がいるな
>>917 事実に対してゲハ脳とかいっちゃう奴が一番ゲハ脳だよね
まじでキモイから消えてくれ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:37:57.33 ID:e1cyzlPo0
>>913 FF作ってるところとはもはや別会社扱いな印象あるな・・・
横のつながりが微かにでもあるならMMOを曲がりなりにも10年運営してるところのゲームが
こんな惨状にならんと思うw
>>911 コマンド戦闘がつまらないというより、DQ10のシステムがつまらないといった方が正確だな。
コマンド戦闘でもバフデバフにちゃんと意味があって、戦略性があれば楽しいはずだよ。
でも、現状は魔法使いが覚醒して脳筋プレイでOKだからねえ。
覚醒魔じゃなくて、ヘナトスやラリホーを駆使していた暴走魔こそが魔法使いあるべき姿
だと思うんだが、運営は魔法使いは脳筋で良いと思ってるらしい。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:54:29.69 ID:I5Uv7LiM0
DQ2にならえば、ふくびきけんってmobからランダムドロップにするべきだろ…
ほんと都合のいいときだけ「ドラクエらしさ(笑)」だな
まぁどこまで行っても子供向けのゲームってことだな
大人がガッツリやるもんじゃない
まあ、半島キムチとソニーゴキブリにとっては
ドラクエ10から引退してくれないと困るからね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:04:35.12 ID:I5Uv7LiM0
>>924 和田を辞めさせたら、問題の9割は解決しそうだな
、、、,. ,._
ィ`'′ ヽ
〃/ノノ八レレ、. |
ル三''′`三ヽ. |
[ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい頼みなんだが……
. | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
_.. -┬|l王l王l王l`/ .| | |
. ∧ |├‐┬─‐''′/ ||
/ l |.l-―|、___/-―┤
| ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | このふくびきけんで
/.| | l. | | Y。 | |
\/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 夏のVUまで課金してくれないかな……?
/、 丁` /ヽ「| /.| |
. / へ、./ | l. / |_ |
/ |/ | |. └‐::┐r‐┘ .|
. ! / |_|. └' |==
`'‐、
ヽr‐- 、 おいっ・・・・! 何言ってんだっ・・・・・・!
- 、 知らねえよっ・・・・・・・・・・! そんなことっ・・!
ヽ‐-ゝ
/\ ヽ. ヽ
/\\\|\! IDの報酬が抽選券なんて・・・・・
| _\_,| 聞いたことねえよっ・・・・・・・・・・・・!
i'| | ヽ.  ̄i|
. | | ! j `‐-|、 ,. -‐:v:─‐z.-.、
. | |.! v u |.ヽ / ゝ
!.|l v v ├-ゝ /イ /ニトヘ、_ i
|| __,ゝ /レ'-‐' j ー‐-ヽ |
|:l.u [ ___l [(~・}ニ{ ・~)]~|^i|
/| |:::!. _,! |,-~l_!U~-、.|ノ|
/ |. |:::::!v | |(王l王l王) /|.|\
'´ ! |/i、 v トri、 _,/l_____/ |! |ヽ、_
.、 l | |.ヽ._,ノ !| `‐.、 | ̄ ̄|,. -‐fl´/ |:::::::::::::::: | |. ||`''‐ 、
:::`:ー-:::::! |. | !| \f"三} │ ||/ _ト、 ノ| | || /\
>>919 11→14みてると◆内でのつながりもねーっぽいしな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:14:51.42 ID:gT5GpRck0
つかゴミエフ信者多すぎだろw
禿は甘え
虎の威を借る狐が虎に噛み付いたらもうおしまいだぜ?
禿仲間だからっていつまでも優しいと思ってたら大間違いだ
まあただのプロレスかもしれんけどね。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 12:12:21.20 ID:K7ilTUlP0
FF14の吉田D
FFの失敗の原因は慢心・・・
藤澤に言ってやれよ
藤澤は自分は慢心してないと思ってるだろうな。
精一杯努力してると。
他人の意見に耳を貸さないこと自体が慢心なんだけど。
らっしょうぴるい
今日発表のものもきっついなしかし
もうついていけんなこれ
まぁストーリー追加復帰するかもしれんが
そのころ今のレベル・パッシブでできなかったら
終了だな しばらく課金やめて休も
藤澤は最初からDQのオンラインには反対してたし、首謀者の堀井が逃亡してもう投げやりなんだろ
猿(去る)ゴンクエスト、Aボタン耐久ゲームお楽しみください。
反対だろうが責任者になったのなら
ちゃんとオンライン向けに調整せんとダメだろう
藤澤は、偉そうに腕を組んで解説するなよw
反対してただの何だのって後で幾らでも言い出せる事だから、開発者達の語る言葉は鵜呑みにはしない方が良いw
堀井も8が出た後、FF11狂な編集者の多い電撃PS誌でDQもネトゲ化できるんじゃ?と聞かれた時、「DQはネトゲに向いてない」と返答してた。
それが社の方針か知らんが、9前後からは「昔からDQをネトゲ化したかった」って発言に変化してたからな。
堀井が以前からネトゲ的なものに興味を持って構想してたのは事実だけど、それはDQと限定した話じゃなかったし、10の仕様とも全然違ってたしなw
「実は反対だった」みたいな言い訳はどうでもいい
どこまでが本心なのか分からんし
ただただ真実なのは「ドラクエ10は糞だった」ということ
バージョンアップ後また国勢調査やるのかな?
回答数が気になるところだ。
国勢調査自体が今度発売の本のコンテンツになってるんだっけ?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:00:05.35 ID:I5Uv7LiM0
もう本なんて売れないんじゃね?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:32:31.61 ID:K7ilTUlP0
アクセサリー合成実装するんなら、バザー出品可能にしろよ
あと、いい加減ヘイト実装した方が良いと思うぞ
アクセ合成、効果がランダムで費用が1回1000Gとか、廃人以外できないだろ
狂ってるなこの運営は
というか、もう課金者は廃人だけというデータがあるのか
1000Gなら安く感じるが…
やることの無くなった廃人向けのエサだもん当たり前(´・ω・`)
紹介動画でドレスアップに7000Gぐらいかかってなかったか
DQ信者の廃人しかいなくなったらいいさ、嫌ならやめろと言ってくれ
MMORPGの固定概念を初心者に押し付けるといい。
こいつらは自分さえよければそれでいいのだから。
IDは銭闘曲が4らしいけど
ナンバリング作品で世界観になんの繋がりもない過去作の曲を使うとか愚の骨頂だな
最近はユ−ザーもアホばっかだから大喜びなんだろうけど
>>955 しかも今日のライブアストリアで過去の登場人物がどうたらこうたらって、
登場するかも的なことも匂わせてたな
>>955-956 ホント過去の物ばっかりに頼ってちっとも進歩しねえのな
逆にどんどん腐敗していってるし
だいたいあの女戦士の鎧とか何だ?スパッツなんて穿いてなかっただろあれ
服もあるしクリフトじゃねーの?
今さらどうでもいいけど
むしろ懐古を取り込もうと必死過ぎて萎えるわ
>>957 才能がないんだからしょうがない
正直普通の人が就いちゃいけない職業だと思うんだ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:12:17.24 ID:K7ilTUlP0
普通にスキルをツリー型にしてくれ
PTを8人制にしてくれ
追加職の経験値を普通にしてくれ
&追加職を上級職にして進化形にしてくれ
絶対ないだろうなw
やべえ急に飽きた
どうしよう・・・
IDの仕様が聞けば聞くほどクソでやる気そがれる・・・
何年も前のFF11のサルベージやナイズル、アサルト以下ってどういうことなの??
>>961 どうしようも何も、ひとまず課金停止でキッズタイマーで良いんじゃね?
テレレーばっかよりはマシ
フィールドもテレレー以外の曲流せよ飽きたんだよいい加減
>>963 一度飽きたらキッズタイム狙ってオンする事すら無くなる
テレレーは廃止してドラクエ3のに差し替えて欲しい。フィールド音楽も
信者って今回のアプデも盛り上がるの最初だけって気付かないのがすごいよね
>>967 戦闘がクソ、これに尽きる。爽快感がほしい
9の初期案にあったアクション復活で、もういっそテイルズやPSOみたいにすればいいと思う
自由に歩き回れるのに出来るのは相撲だけってのが違和感を感じる
テレレー含めWiiU版はすべてオーケストラ音源に
(齋藤ツイッターよりw)
これはまあ、いい変更だなw
交響組曲の刃の旋律はかなりいい
どんなコンテンツを実装しても、結局戦闘しないといけない
ってなったら最後にはみんなウンザリするんだろな・・・
シンボルエンカウントやめてPT最大人数を変えるだけで
神ゲーに生まれ変わりそうと思うが
後鯖も各鯖に分けてほしかったなー
今の鯖仕様じゃすぐに物価が暴落するのアホでもわかるだろうに
アプデの詳しい内容が発表されたと思ったら見事なまでに全てがクソ仕様だったな、離れたやつを戻そうって気が皆無
>>965 キッズタイマーで様子見しても飽きられてオンしなくなったら
その程度のクソゲーだって事だと思うよ。
>>971 PT人数は今のままでもいいけど、シンボルエンカウントは廃止して欲しいな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:33:55.80 ID:CLfbaalO0
なぜシンボルエンカウントにしたのか
ロマサガ好きにはたまらない
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:45:09.74 ID:CLfbaalO0
お、おう
それはないな
通路を埋め尽くすぐらいモンスターがいないと満足できないはずw
ロマサガは2Dフィールドで縮尺がデフォルメされてるし敵の追尾能力も高いから
必然的に道行く敵を撃破しながら進むっていう従来型RPGの構図になってた
DQXは道スッカスカだから
能動的に戦うか逃げるかの選択肢をいつも迫られてる状態になる
ボスへの道のりで積極的にザコ戦するってのも変な感じだから
結局にげてひたすら走るって形に
で、「俺なにやってるんだろ・・・」て気分に
半月ぶりくらいにログインしたら街中に半分くらいしか人いないぞ・・・
30台の元々人の集まらない鯖だけど、こんなに一気に減るか
ところで強ボスってストーリークリア後のおまけだからこそのの裏ボスだよね
ロードマップ見ると強ボスのバーゲンセールだけどストーリー追加されて
真のラスボスが強ボスより強いって事はないよな?
どうバランス取るんだか見ものだ。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:13:44.20 ID:CLfbaalO0
元気玉貯めてるだけだから(震え声)
>>981 真のラスボスはレベル99フルパッシブが一撃で沈む強さだよ(`・ω・´)
課金停止してもう一月ぐらいだけど
たまにキッズタイムで遊ぶぐらいで
丁度いい感じだわ。
>>983 MMOなら何気にその辺にいる敵が最強ランクの強者を一撃でぶち殺すものだよ
アプデ情婦見たら面白そうだったが
レベル上げの苦行に耐えれられないので復帰はやめとこう。
>>837 臨時サーバーなんてないけどな
馬鹿丸出しの発言からして
脳内がとまってんだろw
>>979 その上エンカウントしても無条件で逃げれるもんだから「これ襲ってくる必要あるの?」って気分になる
というかボスまで1戦もしないのがデフォだから、もうシンボルってただただ邪魔なだけの存在
糞すぎる
>>983 今のHP上昇値ならレベル99でも強マリーンの痛恨喰らったら一撃でしょw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:23:56.36 ID:H/qM2GMY0
なんだかんだで待ち遠しくはある。
BAで何が起こるか。
・・必ず期待に応えてくれると思うな。
>>979 ロマサガ2は、戦闘回数で敵強くなる仕様だから逃げると後で積むというおまけもついてくる。
DQ10はコピペダンジョンだから、雑魚は逃亡してボスだけ戦う方式だけなので飽きる。
バッシブさえなければな
いつでも復帰できるんだけどな
面倒すぎる、最近だと盾も必要だしな
イルカPS版買ったし正月はそれやるわい
逃げるラインはすげーイラッとくるんだよなあ
敵がドンドン押して来てラインが見えなくて出ちまってオジャンってのがゴーレムとかストーンで良くある
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/23(日) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
アンチ逝ったあああああああああああああ
このスレにいる人って明確なアンチばかりではないと思うがw
VUはそれなりに楽しみだけど
パッシブ上げ、レベル上げの苦痛さに&単調さに飽きて
最近さっぱりログインしてない自分みたいな人が多そうな気がする
チャージ440時間余裕です
サーバ人数表示弄るるより
先に弄るべき点があるだろうに
提案門と同じ上辺だけの対応で
信頼性を損なう結果になってる
>>997 アンチでもないがやることなくて課金切れてないけどログインしてないや
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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