【DQ10】引退ラッシュが止まらない★13【過疎化】
和田が責められるといつも妙な擁護がわくなぁ
別スレでもこの流れ見たぞw
>>177 こんでるは赤だった気がする
WD社長の罪状
FF14を四半期に間に合わせるため見切り発車させた
FF14の新生の為、FF11&DQ10の人員を引き抜き質を低下させた
DQ10をこんな出来で見切り発車させた
FF14からDQ10まで負の連鎖が続いてるんだよな
アクセ合成がレアドロ要素の一つの答えのつもりなんだろうか?
>>183 やるなとは言わないが、職業格差の是正が先だろうなあ
この時間でもこんでるにならなくなっちゃたのか・・・
なんで急にすいてるばかりになったんだw
Wカップ中継やってるわけでもあるまいに
8時9時の一斉調整し忘れたのか?
そういや夕方過ぎだったか混雑状況表示しないことが何度かあったな
なんか設定ミスったか?さすがにふつう3すいてる38とか気の毒になるレベルw
>>133 羨ましいな
ウチはイントラネット全体でアクセス規制されていて無理だ
まとめサイトすらアクセスできない
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 21:39:11.55 ID:jRsSD6HwO
正確なin数表示してたら大炎上してるんだろうな
9月から始めて先々週悩んで悩んでまた課金した
クリスマスイベントやっとかなきゃ、と思った
でもなんかどうでもよくなった。
カンスト職無しのしょぼいライトにはもう限界。
廃人か地雷かしかいないチームもうんざり。
天魔と冥王まだだけどもういいや、どうでもいい。
運営の方々はソフトを売ればそれでいいの対応のままだから、
オンラインなのにユーザー敵視軽視のリアリティだし。
またワクワクしながらログインできる日がくるといいなぁ
ちょうど1000時間あたりの俺でももう放置なのに
1900って凄いな。もえつきてしまうやろ
>>176 エニックスが金に汚い会社だったか?
あれだけ無駄に長い期間と金かけて、ドラクエつくってたわけで
金に汚いってのは理解できないなあ。
むしろ逆に金に汚くなかったからこそ金に汚くならざるを得ないようになりそうな
印象がある。
例えば月額課金にしても、製作側にとってはコンテンツを追加して利益を
あげようっていう側面はなくなる。大作なので月額だけの利益で
まかなえるかもしれないが、そういう傾向になっていくのは避けられないわけで。
一概にアイテム課金やその他の課金が悪いわけじゃない。
他のゲームを連動して、グッズを手に入れよう的なイベントも作られてし。
どうせならファイファンとコラボしてくれれば良いのに
何のためのスクエニだよ
クリスマスリプレイ報酬を元気玉と交換とか頭おかしいのかと。
ちょw久々に見たわ
ファイファン
394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:33:59.51 ID:4630owyZ0 [2/2]
21:33
住宅村 ふつう
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 すいてる (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 すいてる
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:40:53.45 ID:XBRAK/M00
ん?今日なにかあったの?
20時くらいにはふつうになる感じだったろ最近
404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:57:42.14 ID:hCThOE0j0 [2/2]
住宅村こんでる以外全部ふつうになった
壊れてなかったのかな・・・>広場
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:58:39.68 ID:huYHDoEr0 [5/5]
僅か数分で一斉に切り替わったなwww
407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:58:46.25 ID:M8aqpA/A0 [2/2]
>>404 マジだね
こりゃ酷い
408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 21:58:52.29 ID:pT7PAN6a0 [3/4]
うおおおおおお!すいてるが一気にふつうになったwww
410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/18(火) 22:00:41.02 ID:NGn1OefG0 [3/3]
鯖の表記が変更された瞬間、ライブカメラに人がたくさんww
バイト〜
412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 22:01:17.42 ID:pT7PAN6a0 [4/4]
壊れてたのが直っただけだから!!
413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/18(火) 22:03:05.23 ID:ZZQUAfN/0
いまこのゲームの真実も見てしまったなぁ
リアルタイムで
415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 22:23:29.25 ID:Z+vFp4GL0 [2/2]
すいてる36から一気に全鯖普通かw
もう何でもありだな
416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/18(火) 22:25:12.71 ID:tMr7tRaL0
ここまであがらさまなのは凄いわ
417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 22:26:19.61 ID:l8UmZ62/I
びびったわあ この操作w
今日はホームページ側のサーバー状況が表示されなかったりしてたから単なる更新障害だろ
>>199 混み具合偽装しようとしたら
更新されてなかったという
更新障害ですね
なんかなあ。
未だに文句いうならやめろ的な論調の人いるよね
気持ちは解らんでもないが、こっちだってドラクエファンなんだよ。
野球やらサッカーで贔屓のチームに新監督やGMが来て無茶苦茶始めて、
チームの好きだった部分が壊されて
文句言ったら『嫌ならファン辞めろ』って言われたような
なんか違うか
>>201 それをわかった上で言ってるんだろ
ここで文句言っても運営がその通りに治すことはない
そもそも昔作ってたスタッフはいないし今のスクエニは素人の集まり
名前だけの別ゲーになってるから従来のファンが思い描いてるようなゲームには絶対にならない
だから文句をいっても無駄、嫌なら辞めろってことだろ
>>198 10月だか11月だかのゴールデンタイムは既にそんな感じだったよ
(すいてるが目立つなぁ…)→CC→(うぉぉ!すいてるが一つもない!)
当時の本スレかどこかに書き込みした記憶が(´・ω・`)
>>201 うん、自分もそんな感じだ
(気持ちはわかるが)嫌ならやめろ(俺はもうやめた)
引退してから2ヶ月近く経って、DQ板を久しぶりに覗きに来たんだけど、もう鯖1ですら混んでるになってないのか。
もっとデカい火種がすぐ上にありますよ!がんばって!
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 23:43:34.19 ID:NGn1OefG0
嫌ならやめろ
信者→ドラクエや運営様に文句いうヤツゆるさない。失せろ!
ファン→これじゃダメだから、それを分からせる為に行動しろ。
つまり課金やめたうえで文句言えば良いんだな
今は嫌ならやめろ系は死亡フラグにも程があるからなあ…
PかDがtwitterでうっかり言っちゃわないか楽しみではある
明日課金切れるんだけど、
とりあえずスキル振りなおして装備買いなおして酒場の準備をしといたわ
当分は土日キッズタイムだけかなー
>>210 そしたら「嫌ならやめてもいいんじゃよ」を超える解約祭になるなw
酒場は48時間で経験もゴールドも入らなくなるから
キッズでも預け直しは必要だね
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:25:54.24 ID:Wgmmr4jzO
久々やろうかと思ったらリモコンの電池がなかった
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:30:53.53 ID:Y1A/8hIF0
一気に全鯖“ふつう”になる時間って確かに存在する。
多分、ゴールデンタイムだけ閾値を下げるプログラムが組んであるっぽい。
あるいはペニオクのbotと同じ要領かもしれん。
わさびチョコワの投票と似たようなもんか
単純に30分周期で更新みたいなのとは違うんだっけ?
ていうかもう閾値とかすら必要ないよな
ふつう扱いにしたけりゃ「ふつう」って書き換えりゃいいだけ
年末年始は「こんでる」に書き換えるだけ
人数カウントも計算もいりません
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:40:30.52 ID:pKp8KNSD0
藤澤<課金が必要なゲームである以上“しばらく遊ばないで様子を見る”という付き合い方も
僕は全然ありだと思っています。(嫌ならやめろw)
前調べた時は5分位で変わってた
>>219の発言の何が問題って
ネトゲってもんが、よっぽど熱中してない限り
一旦やめたら中々復帰しないって認識してない事だな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:50:54.49 ID:sUkM0kUC0
俺はすでにドラクエ2回やめて2回復帰してるけどな
そこまでDQ10に熱中する要素あるか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:52:28.05 ID:hgEPXnIKP
ライト仕様だからやめてても差ついて何もできなくて詰むってことないからなFF11みたいに
復帰しやすい
今思うと
>>219は
ドラクエブランドがあるから大丈夫っていうただの驕りだな
差どうこう以前に今なんもないしな
つかまだ3ヶ月なんだからやめて復帰しました、って何日辞めてたんだよって話だが
>>225 隣の14の失敗を見てなかったのかと
ブランドで客集めても中身が無かったら
その分、反動がデカくなるだけだってのにな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 00:58:46.47 ID:cXX4YfIe0
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:00:27.28 ID:pHBFj9zi0
この時間帯に全鯖ふつうもおかしいだろ。
他者の失敗から学べるものは賢者である
自己の失敗から学べるものは凡人である
どちらからも学べないものは愚者である
さて、今の運営はどれだろーねー?
しゃーないよね、自社の悪口言えないもん
株価に影響あるしさ〜
曲がりなりにもプライドもあるだろうし
表沙汰されたくないだろう、失敗作とは
廃人は依存してるだけ、リアルでやることないから
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:11:03.28 ID:sUkM0kUC0
まだ12月のアプデで人が戻るって思ってそう
実際には戻る人はいると思うけど、辞めた人の3割も戻れば良い方だと思う
根本的な問題の戦闘のつまらなさと、スキルシステムとか
レベル上げ以外のコンテンツが修正されないと、俺は戻る気が起きない
アクセが合成できても、それで何するの?って感じだし
防具の見た目変更できても、ハウジングと一緒1日で飽きるし
レンダーシアとかシナリオが追加されないと
なんのためにレベル上げしたりレア掘るのかわからないよ
>>234 累計40万とかいいから
現在の課金者数と、ログインユーザー数と、
今までの課金人月数だしてほしいな
なんだ?この時間でも全部ふつうだぞ
リアリティないなあ
おいおい
ソースは俺の古い記事を信じてる心の綺麗な人がきたぞ
14ちゃんとかドラクソ10に無駄な労力使うなら
とっととゼノギアスやロマサガ2やロマサガ3をPS3あたりでリメイクしてよ
そしてらもう用済みだから盛大におとうさんしていいからさ
>>241 ゼノブレイドとの兼ね合いもあるからギアスはWiiUでよろ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:33:00.91 ID:jVrJQbEaO
運営(どんなにいいアップデートをしても批判を言う奴は絶対にいる。俺達は自分の仕事を精一杯するだけだ)
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:34:18.81 ID:pHBFj9zi0
さんざん文句言ってきたけど本音を言います。
藤沢頼む!がんばれ!この逆境を乗り越えて過去作超えるタイトルにしてくれ!
あなたのやることが大勢のユーザーが買ってよかったと思えるドラクエ10にしてくれ!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:39:13.10 ID:4lWJSd3RO
いや、わりとガチでもうドラクエXはサービス終了でいいよ
早くドラクエ11の開発を始めてくれ
まぁ、次の追加職で
暴走覚醒魔が生まれそうだし
益々、物理は死ぬだろうな
いや藤澤を10に閉じ込めたままで11やって欲しいから
10はそれまで続いてていい
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 01:40:38.38 ID:U/VMG5Fe0
もぅXでシリーズ幕引きでいいよ。後継者がショボすぎる。
ドラクエXじゃなく
ドラクエ〆だったと
藤澤はシナリオ担当で留まっておけばよかったんや
でも兄妹編くらいの難易度とさくさく感になった10のオフラインバージョンを出したら爆売れだと思います
9,10と後継者に投げた堀井が11以降もまともに関わるとはとても思えない
>>251 そもそもオンラインにする必要が無かったと思います
武闘家の証が空飛べて移動が楽になるとかだったら人気出るかもな
元気玉もOKだったんだし武空術って名称も鳥山さんOKしてくれそうだし
武空術導入しました→移動楽チンひゃっほーい→魔に変えたいから狩場近くに転職所追加しる
ってなるだけかと
職が限定される武器スキルのブースト量より全職で効果出るパッシブのブースト量が良いから悪いんだよな
斧100でオノムソウ+装備時HP+100とかパッシブブーストより高いブーストを付け加えるだけで、武器スキルに振ったほうが職は限定されるがその職は強くなるバランスになるのになぁ
ネルゲル倒すところまでがドラクエ10で、それ以外は余分なものです。
やはりシナリオを組み込まないとね。
クリア後のやりこみ要素も、ちょっとしたシナリオ要素があるから続けるだけで、
レベルMAX+職業全コンプで俺TUEEEしたい人は少数でしょ?
強ボスはドラクエ以外のゲームです。
ランディス王子の良いシーンを見るよりも、回転率を高める為にムービーカット当たり前とかなんかもったいない。
職人でそこそこ儲けたら強ボスとか盗賊PTとか
やる気なくなってインしなくなったな
FF14早く来い
海外MMOのイイトコドリらしいから
DQXよりは初心者も上級者も楽しめるはず
来るまでガンダムオンラインのβで暇潰すわw
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 04:52:34.51 ID:muUcmZVS0
ドラクエってアレだわ。
VUしたら即効カンストして職人そこそこやって
エンドコンテンツある程度やったら課金切るのが正しいサイクルの気が。
ダラダラプレイしても時間もったいないし、すぐに追いつけるし。
VU後1ヶ月課金で試しにやってみるわ。
>>241 まだリメイクなんて求めてるの?
どんだけリメイク連発してんだよ今のコンシューマ業界。
新作出す体力もないのかね、一生スーファミやってろたこ。
>>265 実機やVCでやるのもいいが
やはり現代のハードで出してほしい
出してほしいが今のクズエニに作らせたら
バカどもが実績作りのためにクソリメイクして終わりだろ
>>264 こういう思考停止してるゲハ小学生ってのも哀れなもんだな
かといって、このスレに居られるのも迷惑だけど
>>253 どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
まさに予言だった
>>262 本スレ逝け、ここはお前の来るところではない
ひと月だけインするようなスタイルにしても問題はWiiってとこだよな
ハードにいいゲームが少ないから他のゲームと両立しにくい
たま〜にインする奴っていちいち他のハードから繋ぎ直してんのか?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 08:48:35.09 ID:9U0YayhUP
すっげえ久々に引退スレ覗いてみた
まだこのゲームやってる奴いんの?ww
>>270 WiiUだからMH3Gやってるよ
買う前はレギンレイヴやらゼノブレイドやらやってたよ、今もやってるけど
いいゲームは少ないけど、無いってわけじゃないからね
マリオやゼルダだってなんだかんだ言ってやっぱり楽しいし
DQ10のためにWii買ったって人はかわいそうだけどね
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 09:09:06.54 ID:v6zON9tX0
もう辞めると決めてしばらくinしてなかったけど、最近新たな楽しみ見つけたから
ちょくちょくinしてる。周囲に暴言吐きまくったり、PT組んでボスにワザとザキ
連発したり、ボス直前で罵倒して抜けたり、女ストーキングしたり、暴れまくってる。
BANされるまでやるよw
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 09:26:33.30 ID:jVrJQbEaO
富樫みたいな奴だな。積み上げて積み上げて最後は自分で壊したくなる。
>>273 TENPAIくらい頑張ってからまたきな^^
一時引退する(一時課金やめる)わ
新ストーリーがきたら教えてくれw
とうとう元気玉と貯金時間440hが上限になってしまった・・・
この頃酒場に預けてると、9月頃から見たら有り得ないくらいの経験値と、
とりわけ二桁の名声値を稼いでくるのにびっくりなんだが、過疎を如実に表してるよな
思い返すとここ数年ゲーム自体しなくなったな・・・
やっぱ時間が限られるようになると、質を重視するよね
仮にどんなに金がかかるゲームであっても面白ければプレイする
ドラクエ10はその対極にある物だと思ったわ
ずっと惰性でやってきた金策・レベル上げが
急にどうでもよくなってきた
次のバージョンの内容も制限有ダンジョン・レベル上げ・合成?
とか噂されてるし、なんかねぇ
新ストーリーきたら復活するわ データ残しといてねスクエニさん
>>279 3ヶ月から半年に保存期間は伸びたようだが、そこまで放置してたらもうやらんだろw
>>270 え? ふつうはゲーム機とかレコーダーとか繋ぎっぱなしにするだろ?
>>281 Wii,360,PS3とかだと置き場に困るんだろ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 10:44:04.80 ID:9U0YayhUP
あ、そういえば明日明後日で課金切れるな… もうどうでもいいけどwww
引退するしないは別にどうでもいいけど、スクエニに文句あるなら課金はするなよ?
酒場もキッズで何とかしろ
そのうちナナメ上の修正でキッズタイム廃止になった時が真のドラクエ終了
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 10:57:28.02 ID:9U0YayhUP
ドラクエ離れて某MOやってて、ドラクエ10は老害の老害による老害のためんおゲームだとおもったわ
何より戦闘が面白くない!!それも絶望的に
つまらないことへの言い訳が、「ドラクエらしさ」ばっかりwwwwwwww
ガンダムオンラインにいったフレはもう帰ってきそうにないな
>>193 金に汚いという印象はないな。
あざとすぎて金とるの下手くそなんじゃないかこいつらって思うだけに。
ドラクエ10で仲良くなっていつも組んでた女の子がインしなくなったので俺も止めたわ
ドラクエ10が神ゲーだったら俺もネゲットできてたかもしれんのに
まだまだやる奴はいるよ
友達も昨日取り締まりがあったのにrmtで500万G買ってた
6万円あれば良いもん食えるのになあ
奥さんと子供がいるから金策出来ないのが言い訳だけど
こういうのがいればまだまだドラクエは安泰だと思った
あ、私はキッズタイマーです
VU情報きたな…12月下旬だから今年中にはくるっぽいけど
なんか予定通りのもんばっかりでどうしようもねーな
WiiU版は半額きたwwwwwwwwwwwwwwwwwww必死すぎwwwwwwww
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 12:42:37.56 ID:U/VMG5Fe0
FF11でも何度も思ったことだけど、この戦闘システムじゃ新大陸付新ストーリー来たって、
やるこた変わらんのよね。
ドレスアップってまた糞アプデだな
見た目だけじゃもう強さもわからなくしやがった
今回のVU、確かに2ヶ月にしては調整項目すごい多いな
でもよく考えると、全部本来ならとっくに実装されてしかるべきものでしかも調整がほとんどと言う
頭空っぽにして戦闘ボタン連打と金策する苦痛考えると、やっぱ復帰するには力不足だな
元鞘のオンゲしながらでもドラクエはプレイ可能だけど、元鞘を複PCでやってるからやっぱ無理だったw
パッシブさえ無ければまだ頑張れたんだがな・・・
296 :
rm*top.jp:2012/12/19(水) 13:53:22.78 ID:nqh+MWjZ0
業界最低価格
安全取引
BANされましたら、補償があります。
10000GOLDの代金は118円、127wmです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
提案門広場の桜がきもい。
感動しました!ありがとうございます!ってどう見ても社員だろ。
あって当たり前の機能が追加されただけなんだけどなぁ…
運営に不信感持ってるから様子見で良いわ、期待するだけ損をするしね。
サービスを提供される側なのに、何故か下手かつ信者臭が酷いキモい奴って、どのネトゲでも居るよなw
旧14ちゃんのサービス開始前後のフォーラムなんて、そんな連中と絶望してる連中の二極化が凄まじかったぞw
アプデ情報きただけでこの盛り上がり
過疎化スレの過疎化が止まらない・・!
1.1を超える大ボリュームのレベル上げを用意したのか?
飼い慣らし成功となるか
ゲーム性が変わるわけでないから
またすぐに過疎化スレが繁盛するよ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 14:14:02.44 ID:Op6zZOB90
>>294 やつらは10年前の商売を平気でやってるからな。
>>297 サクラじゃなくても、普通にプレーしてないだけの妄想厨ってこともある。
可愛くも優しくも取柄もない娘に惚れて、1か月程度会えない状況と一緒。
>ゲーム性が変わるわけでないから
>またすぐに過疎化スレが繁盛するよ
本当その通りだと思う。
もうタコとか狩りすぎてつまらんを通り越してなれてきたわw
2職追加されたところですぐカンストしてしまうしなんか面白いの用意してくれ
パッシブ獲ったらまたやる事なくなるだろう事は確定済み
つか文字だけ読んでると良いように見えるけど
たいしたもん無いぞ
キャップ開放されてまたレベル上げクエスト始まるだけ、スキルも何も見直し無い
このシステムでインスタンスダンジョンって言われてもな
どうするんだろホントに
結局やる事は新職のパッシブ取って、走馬灯で金策だしな
バトルも本当に小手先しか弄ってないし、1.1から何も変わってない
これはもう本当にだめぽ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 14:40:58.88 ID:Y1A/8hIF0
VU前くらい期待持たせてやれよwww
10日くらいは熱狂が続くかも知れんけど
一回ケチ付いたゲームが復活したの見た事ないしさ
不思議なダンジョン次第だな
内容が神だったらプレイヤー数復活あるでー
インスタンスでアクセ拾えるならモチベが上がりそう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 14:47:17.25 ID:vWW+2Z7j0
オーブ系の調整遅すぎたな
強ボス以外に取得法用意してなかったせいで経済格差が取り返しつかないレベルになってる
ダンジョンもひたすら雑魚から逃げるだけ、ボスがいても外周グルグル覚醒ぶっぱのクソゲーになりそう
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 14:53:58.20 ID:878ExTg/O
おまえらが息してなくてワロタww
大幅な変更というかコンテンツ充実はIDだけでしょ、しかも一日1回の。
あとは小まめなタイミングでVUすればいいだけの項目ばっかり。
上級錬金が生産と経済に大きく影響しそうだけど・・・
カンストしてやることないからランプLV30にしといたけど、もうやってられんわ。
バフデバフ表示が3列になって見やすくなりました(ドヤ
ベットで寝れます
イスに座れます
絶句という意味ならだいぶ前から息してないです
>>317 つーか、IDが1日1回なのに、破壊的アイテムドロップだった
強グルが無限回廊ってところからして、やつらは蛆が湧いてんだよな。
ま、正直栄えようが終了しようがどうでもええけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 15:04:58.59 ID:Op6zZOB90
いいじゃないの。
VU直後までは夢見させてあげれば。
1.1も同じだったんだから。
正直VU情報読んでwkwkしてしまったがまたあのレベル上げ作業をしなくてはならなくなると考えると再開する気にはならないな
この程度で勝ち誇ってたら復活なんて無理だろう
1.2でようやくネトゲとしては出発点ちょい前Lv
これまでに失った客と信頼を取り戻すにはまだまだ足りんよ
本スレとの温度差が凄いなw
もうこのゲームは、未だに強ボス連戦してるような人種しか付いて来ないだろうな
俺はもういいや
>>321 強グルって強ボスのこと?
強ボス・オーブはほんと大失敗だよな
安易にそういうことやりすぎ
出遅れた準廃な社壊人や学生とかかなりやる気なくしてた
先発組との所得格差が酷すぎる
それでもなんとか途中から始めた人はまだいいほうで
全然参加できもしないライト層はマジでお金持ってなかったなぁ
お金がすべてのゲームなのにな、これ
>>324 な。
これよく読むと最初からやっとけレベルのこと多いよな
>>326 俺もそう思ってたんだけど、心機一転サブを育て始めてわかったことがある
強ボスとかに縁のない人で、まだまだドラクエを楽しんでる人が多かったということだ
メインのときはやさぐれてたけど、心が癒されたわw
ネガッてるおまいらも内心「ちょっと戻ってみようかな」って思ってるんだろお見通しだぜ(`・ω・´)
>>328 戻る分には只だし一応戻る
でも、またあのレベル上げやるとなるとヤル気が……
Wiiが古いせいかゼノブレイドなんか読み込み音が凄かったので、USBはよかったね
辞めた後は初期化して普通にパソコンのデータ入れたり使えてるし
とりあえずキッズタイムもあるし、VUきたらまたプレイはすると思う
でも多分結局やること変わらないと気付いてやめるんだろうなぁと確信できる
まあこの内容だったらキッズで充分だろ
むしろ強ボス、迷宮1回制限掛けた割りにコンテンツが増えてないんでどうすんだろってレベル
ちょっと「ほう?」ってな部分はあるにはあったが、
根本のレベル上げと戦闘がダルいってのが変わらないとなぁ…w
自分でもビックリするくらいワクテカしない
結局あの糞戦闘は根本的になんの変更もなしだろ
>>332 福引が一日1回というだけで、迷宮自体は何度も行けるんじゃね?
まぁ、行きたくなるようなアイテムがあるかどうかは知らんけど
強ボスはオーブの確率が上がるなら、イッドは毎日でも行くやつ増えるだろ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 15:31:20.56 ID:Y1A/8hIF0
正直、今回のVUは頑張ってると思う
ただ気になるのは、予想外のコンテンツ消費スピードのせいで
幾つか前倒しで実装してるのもあるっぽい事
開発陣の体力が持たなそうw
持たなかったらFF14スタッフみたいにリストランテされるだけ
今日、プレイヤー削除したw
アカも削除したいw
>>338 プレイヤー削除ってw
キャラクターだろw
プレイヤー削除ワロタww
タヒるのかw
アプデ項目の多さに惑わされがちだが
ほとんど何も変わってないなこれ
>>343 肝心の戦闘に関して↓だからな
物理:武器効果が特技にものるようになりました
魔法:暴走覚醒魔誕生
キャラの前にプレイヤーって項目のがあるの知らない馬鹿?
>>343 あれだけ苦言されていたザキもためるも放置だからな
ベストなバランスって言い切ったプライドが邪魔してるんだろうけど
言うなれば
物理は不具合修正Lv
魔法は純粋に強化だ
>>345 そうなの?
最近起動すらしてないから忘れてるわw
結局アタッカーは魔法使い一択のままか
アタッカーに関してはフォース乗った特攻武器持ってるタイガーかキラジャグ使いに変わる可能性は一応あるな
戦士wさんはまじん斬り2回振って2回ともミスしててくださいねwwwかもしれないが
属性範囲で片手と両手は雑魚にいいかもね、渾身の扱いが気になるが
キラジャグは、武器の属性のったら強そうだね
でも武器で攻撃してないよねw
VU情報みてやめるのやめることにした。
>>348 プレイヤーを削除すると登録キャラ全部とオフラインデータが消えたよ
アカも削除したいよw
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 16:09:30.48 ID:Op6zZOB90
結局ID次第だと思うけどね。
これが楽しければいいと思う。
インスタンスDはまぁいい
オートマッチング→使えた試しがない。知らないもん同士が突然組んでも雰囲気最悪
新職→取るパッシブ増えるだけっすよね
ドレスアップ屋→見た目に個性出したいってそういうことじゃねえんだよおおお。使い回すな
おい、ドヤ顔でカツカレー食ってる場合じゃねえぞ
動画見たがダメだこりゃ
渾身切り据え置きとか運営は両手剣したければモンハンやれってことかw
IDは報酬次第では大爆死
結局はそこだよ
ID短時間で終わるって書いてるし報酬良かったら
編成ガチガチで回しまくるだけだろ
VU情報見たフレがどんどん復帰してるわ
北チョンで言うところの、将軍様からの施しに
マンセーしてるだけ、どうせ1ヶ月で化けの皮剥がれる
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 17:31:13.92 ID:Nht3ZC9F0
復帰ラッシュが止まらない
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 17:35:27.43 ID:Op6zZOB90
今はアゲアゲの方が、後々面白いだろ。
IDでボスが何落とすか次第と思ってたらふくびきけん…
ま、まあ景品次第だよな最悪でも素敵なレア装備あるよなと思ってたら…
トドメ刺されたわ
重い装備してないと相撲にならなさそうなので
ひとまず、戦士(攻撃面も大幅強化)とパラディンは枠がきたが
ちょっとまって武闘家・・・
クソエニメンバーズがメンテナンス終わらないわけだが
すんません、終わってました
何だろうVUは素直に嬉しいけど、手放しで喜べない感じは。
例えるなら、親戚中から嫌われてる嘘つきおじさんが
大量のお土産持って遊びに来る感じか。
お土産は欲しいけど、あの人来ると家が荒れるしなぁ…
みたいな複雑な心境;
不覚にも1.2の映像を見てワクアクしてしまった
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:12:03.33 ID:oF8anpTD0
職人を一切やってないから、メダル景品のレシピ、福引、使い込みシステムは魅力を感じない・・・。
>>369 最初の雪山だけはワクワクした
その後テンションだだ下がり
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:29:08.97 ID:NaAhJZ6M0
10月のVUもワクワクして楽しみにしていて蓋を開けたらこの惨状だし
過度な期待はしない方がイイ
信者か工作か知らんが急に各スレで援護レス沸き出したなw
まあ、オーブ系を失敗と認めたのは素直に評価したいけど、遅すぎたな…
こんな程度のアプデでごめんなさいしてwktkできるなら
最初から愚痴んなよ、と
>>374 ここで一斉に盛り上がってる雰囲気だしとかないと空気のまま死んでしまうからな
大切なお仕事よ
離れた人はこれで帰ってくるのかな?
自分は戻る気がおきない結局レベル上げと金策以外することないんでしょ
>>378 大幅に増えたインテリアで部屋を飾るとか…
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:59:29.67 ID:8JkRwFy4O
やっぱり課金することに決めた
どんなネトゲも底を見て虚無感に達するところまでいったら
なかなか熱は帰ってこないな
金も経験値も稼いでも何の意味もない
ゲームだからとか安い理由じゃなくDQ10においては意味がない
ネチネチいってねえでさっさと引退しちまえよw
気の合うフレが10月のVUを機に次々と引退していって、それで自分も辞めたんだけど、
自分だけまた復帰して遊ぼうとは思わんなあ。
一人で延々とレベル上げと金策をやっても虚しいだけだったし、野良で強ボスいくと効率重視で
皆ギスギスしてたし。
まだレベル上げと金策が十分じゃない人はいまのうちにあげといたほうがいいんじゃね?
今ならそう混んでないし結構快適だわ
この程度のアップデートで復帰しようと考える人が出てくるんだから運営からしたらチョロいわなw
一見大量のアップデートに見えるけどやってみれば結局内容スカスカなのは同じ
格好いいVUサブタイ付けたけどやれることは1.0→1.1の時と大差なし。
イベントも1.4の神話が実装されないと増えないし、冥王打倒後は
拡張ディスクの可能性高い2.0までおあづけ。
枝葉のテキトーイベントでどんだけ我慢させるんだろマジで。
40点でリリースした後、アプデで45点になったって感じ
それでも悩んでるやつは多いんじゃないかな
1ヶ月課金なら行ってもいいと思う
今日はどのスレも運営工作員多すぎw
1週間もしないうちに、ただのタコメクエストに戻るだけじゃん
増えたのって結局インスタンスダンジョンだけじゃね?
あとは10ジョブを60まであげて、さらに修行して4ポイントスキルとる時間稼ぎです
あのクソみたいな戦闘が変わらん限り復帰する理由がないな
PV詐欺はスクエニのお家芸じゃないか
物置の隅に置いてたWii早速引っ張りだしてきた
飽きたんなら別のゲーム楽しみゃいいのに
ぐだぐだアンチ活動してる自分がマイノリティだとは思わんのかw
子供はだましやすいからな、こんな情報で客戻ってくるんだから
ぼろい商売ですね。
>>393 ほっといてあげましょうよw
彼らも何か理由があるんでしょうw
つーかスカスカゲーで皮肉以外で続けるとか言ってるヤツまじで頭湧いてるし、
当時のルーピー鳩山と同じくらい、世界中のゲーマーから笑われてることに気付けよ
で、一々スレに乗り込んでスレチな話題を引っ張るあんたらってなんなの?
ほっとくという割には何故かそのスレに赴いて一々構いだすというムジュン
藤澤<「お、
>>393と
>>395が釣れてぜ、チャリーン。
2000円×半年でどんだけ歩合つくかなwww」
結局の所根本的な問題解決には至ってないよね
属性が乗って有効な敵なんてそう多くはないし、フォースなんて1.1倍程度
基礎ステ据え置きパッシブゲーは相変わらずで、どう誤魔化そうと暴走覚醒魔の脅威は消えない
HP増加 防御低下のバランスなんてあの連中に出来るのか?魔防実装は?
キラキラ・ザキはなにもしないみたいだし、字ヅラだけのVU()
wktk出来るのも何時までだろう
マイノリティさんの脳みそでは自分がこのスレでのマイノリティだと理解できないんです。可哀想な子なんです。
せめて本スレで言ってれば馬鹿とは言われないのに可哀想な子なんです。
ID:aYCYcPc60こいつは問題外なw
来年には両手杖覚醒魔オンラインで物理()になるだろうな
両手杖覚醒魔をなんとかしないとバランスもクソもない
つかマジ覚醒とか考えたの誰なの?
いらないだろ最初から。消せよ
ここにいるやつらはVUによって重さが何に影響するようになるか読んでないやつが殆どだな。
本スレのやつらは頭軽いなぁ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 20:26:57.39 ID:6zUd7M8f0
>>406 剣より魔法をチートレベルで強くするとかいかにも馬鹿女の考えそうな事だよな…
そいつは顔と名前出てないの?
ドラクエぶっ壊した張本人として即刻首でいいよ
相変わらずここ過疎ってるな
これだけのバージョンアップ作業はさぞかし苦労しただろうなとは思うよ
あれが難しいこれが難しいばかり言ってて、技術レベルもかなり低いみたいだしね
でもさ、プレイヤーにとっては面白いかどうかがすべてで
作り手の苦労なんて知ったこっちゃないからね
これで面白くなったように見えるかって?見えるわけがねえ
神VUなんだろうけど
なーんもわくわくしなかった時点でもうだめか
なにするにもめんどうに思えてきたし
大型アプデどころかまだβテストのフィードバックやってんのかと思うくらい
今日でも21時でこんざつ住宅だけかw
本スレの熱狂具合と、実際の接続状況が全く噛合ってないのが、何となく笑えてしまうw
>>408 1ヶ月前くらいならまだあったバトルプランナー()スレより
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
運営だより来てからは大元が馬鹿だったからってんで藤関連に統合されてる感じ
>>415 ありがとう
一応チーフは男の名前だけどプランナーの方は女の名前多すぎだな
女にバランス調整とか一番やらせちゃいけない気がするんだが…公平さとか期待できない…から現状なんだよな
VU当日までは今までどおりだろw
IDの福引券に全く魅力を感じない・・・
戻る気が起きないな〜
>>404 重さって言うけどさ水鏡の盾のほうが吹雪の斧より重いんだぜw
>>410 ×バージョンアップ
○不具合・不満点の修正
>>419 ふぶきいっぽんとみかがい1枚だけ
比べて何がしないの?
この内容じゃまた盛り上がるの最初だけだよね…
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:21:42.99 ID:Op6zZOB90
ハードルは高ければ高いほうが盛り上がるぞ。
>>410 わざわざ開発方法もエンジンもライブラリもフレームワークも
完成の域に達してるPCを捨てて、わざわざライト向けにWiiで
作ったんだからな。そりゃあ無駄な時間はかかるだろうよ。
でさ、何やるにしても「長文書いたぜぇ」とか「それ実装難しい」とか
まったく頓珍漢なんだよ。今から作れっていってんじゃねーよ。
今までMMOを腐るほどやって来た身としては、もう作ってあるものの中で、
不具合を直してコンテンツを増やすってMMOで普通にやってることを
やれって言ってたわけよ。少なくとも俺はな。サービスに数十回送ったさ。
大規模実装して、楽しみを増やすんならみんなまたお布施してくれんのに、
たかだか雀の涙のコンテンツとWiiドラクエ3Dエンジン()でデカい顔するから、
笑い者になるんだな。やっぱチームは違ってもクズエニ様だよ。
ホワイトエンジンがクリスタルエンジンになってWiiにも対応したとかなんとか
あれは一体なんだってんだろうな
FF13の開発費付けまわ…げふっ
VU情報見てると楽しげに見えるがなー
バランス見直されたとしてもベースにはあの根本的につまらない戦闘とライン工レベル上げが
があると思うと復帰する気力がわかねーわ
基本職はLv60で150〜160万追加職は220〜230万って所か?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:38:56.83 ID:Op6zZOB90
>>427 えー、長々と不具合修正をさもバージョンアップかのように書いてるけど
結局は迷宮と職2つ追加だろ
強ボス回しが迷宮回しになるだけで大して変わらんけどね
大半の人はレベル上げで精一杯のまま差が開いていくだけ
あの無能Dは自分の書いた長文に酔う悪癖を直してほしい
ver1.1のレベル開放クエとスキル振りなおしクエだけやってご無沙汰だったけど
1.2の動画見てちょっと復活したくなってきた
盛りだくさんのようで全然たいしたことない
後1時間で課金切れるけど結局WiiU引っ越しインスコ後やらないで終わったw
VU1.2映像面白そうな編集してるけど、結果だけ見ると11に上がった時とやる事大差ないし
戦士救済小手先でどうでもいいやで終了、無理して覚醒魔育てたくないし
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:58:04.89 ID:8JkRwFy4O
ずっと本スレに張り付いてたけど、やけに必死すぎる。こりゃ何かあるな…
やっぱり課金しないことに決めたw
ふじさわ「どうだ?これが我々の全力だ!これ以上はないぞ」
実際ロードマップ1.3は小休止くさいしな
無いのかよw
俺もとりあえずキッズにこんにちはだな
状況次第じゃ金入れるけど少なくともVU当日まではないな
結局、こういう事だろ?
インスタンスダンジョンを追加します
魔法戦士、スーパースターを追加します
特技に武器の効果がのっていなかった不具合を修正しました
マホトラで敵のMP以上に吸収できた不具合を修正しました
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 23:02:54.05 ID:8JkRwFy4O
バージョンアップと共に勢いが増したんだ。
こりゃ何かあるな…
工作員が必死なだけだろ
今日盛り上げて課金者戻さないと
年末休み返上で1.3に1.4の一部を前倒しで実装する強行軍しなきゃならんしね
社員必死だろ
工作員を入れてまで必死って事は瀬戸際なんですかね
おいしいお客さんにはなりたくないなぁ
1.1の時は、新装備の素材にオーブが必要で、
そのオーブは強ボスのレアドロップだったっていう
めちゃくちゃ重要な事を隠してたからな。
今回も何かそういうのがあるんじゃないの?
重さ調整、基礎ステが(上方)修正されていれば意味あるけど
武闘家以外の戦・パラ・盗で重要性が出るほど差があるわけでもなし
意味を出すには極端な重さの敵(強ボスなど)を軽くする必要がある
でも軽くしてしまったら横並び基礎ステは変わらないわけだから
誰でもつっかえ棒オンラインもしくは誰も押せないオンラインになるだけ
あのバトルプランナー()がまともな調整できるわけがない
結局小手先VUじゃゆうかん・きあい・はくあい・ぬすむ盾短剣/ツメ出来る盗賊のアドバンテージは変わらない
敵防御力の低下次第ではタイガークローまでオマケについてくる
一体どれだけ斜め上な事が起こるのだろうか?
最早想像もつかない
両手剣や斧みたいな盗武が装備できない両手武器と戦士系のみ装備できる盾の重さを引き上げたら良いと思うんだがなぁ
初日課金者1ヶ月+3ヶ月or3ヶ月+1ヶ月or1ヶ月x4が今日で終了なので
ムービーで煽って課金を勧めてる
>>447 斧使えるレンジャーは一考に値するが
防具考えたら壁には向かんだろうし
両手剣、斧、戦パ専用盾を重くするってのは良い考えだな
>>444 その反省から迷宮ボス福引券1日1枚なんじゃねw
スキルに下方修正はあまりないがコンテンツ的には思いっきり格差ついたまま下方修正だよね強ボス
>>450 まぁ、オーブ自体の価値を下げてくる調整だから
オーブでため込んでる奴にはざまぁ
課金切れる人が多い今日にアプデ情報とか露骨だよね
本当は10週でVUする約そ…
ひと月に一回でこの内容ならついて行ったな
不具合修正までVUのコンテンツにする汚さ
気づいた時点で普通はメンテだろwww
>>446 微妙な調整をしてこないだけで
戦士パラディン以外まともに押せないような
装備を投入してくる位は馬鹿でも考えられる。
まともな調整とは絶妙な調整のことだ。
重さ調整なんて装備で極端に差をつければよいだけで
これが絶妙な調整である必要はない。
重さが来ても短剣盾魔にズッシードかけてつっかえ棒
短剣盾魔、暴走覚醒魔×2、僧 で安定とかなりそう
>>457 それだよな
問題に気づいても二ヶ月以上放置
なぜか即湧きとかは即修正してきたが
いかにも新展開がありますって感じの編集なのが最高に腹立つわ
実際は新職業の配信クエとクエストがちょろちょろある程度だろ?
モンハン4の発売が夏に延期だってよ
これで少しは寿命延びたな
毎週のメンテでちょっと修正、追加するものだろってレベルと大型アプデだなって
内容で適当に分類したら、こんな感じになった
◆大型修正:14個
・「魔法戦士」「スーパースター」の追加
・レベル上限解放
・ID「魔法の迷宮」の追加
・「特訓モード」の追加
・新施設「アクセサリー合成屋」
・新施設「美容院」
・新施設「ドレスアップ屋」
・新サービス「装備品使い込み度システム」
・新サービス「ふくびき」
・ダブルすれちがいのポイント上限解放
・街の施設位置変更
・家でバザー
・家具生産
・一部装備品の装備可能レベル変更
◆小型(毎週のアップデートでちょっとずつやれレベル):63個
残り全部
不具合修正まで大型に入れるとか本当酷い
>>459 天魔とイッドだとお前じゃクリアは無理だな
ふとライブカメラみたら、もう誰もクリスマスイベントやってなくてワロタ
イベント当日には誰もサンタコスしてなさそうだな
ハロウィンのときと変わらねえ
>>458 戦士パラディンというけど、その二職には絶望的な相撲性能の差があるぞ
>>462 いや逆だろw
2.0(追加ディスク)とモロにバッティングするんじゃ
>>462 延びたかわりに4(3DS)と4HD(WiiU)を同時発売とかされたりしてなw
>>466 ようはヘビーアーマーの持つ重さがすもう性能の分水嶺になればいいかなと
>>463 美容院はカラー変更のみだし
家でバザーが出来るんじゃなく露天販売みたいなもんだし、ちょっと違う
ドレスアップ屋はなんかサポだとドレスアップ反映されないとか最後の方に載せてるし(せこいw)
不具合修正パッチに不具合とか凄いねレベル
>>470 要はドレスアップをお互い楽しみたかったらPTくめと
いんじゃね別に
はよキャラデリして辞めろな(笑)
>>470 実装前に不具合申告してるだけマシじゃないか
問題はそれを1.3で修正しようとしてる事
不具合とか直り次第実装でいいだろ
>>473 即修正しない宣言はまじで呆れた
一般業務システムでこんなこと言ったらぶん殴られるレベル
>>469 敵のAIが修正されない限り簡単に押せるバランスにはならない気がするんだけど
そうなるとパラで何とか対等=戦士は論外という調整になってしまう可能性が高い
どのみち下手は押してるうちにすり抜けられちゃうし、巧い人は軽くても足止めOKになるだろ
あんまりその辺は変わらんと思う
すり抜けはバグ。
あまりにも細かく沢山のことを変更するせいで
サポのドレスアップ反映まで手が回らないんじゃないか?
以外に手間のかかる作業なのかも
それ一つに力入れて他何も出来ないんだとさすがにまずいから
そのぶん他のを広く浅く修正入れてるのかなーと思った
>>476 そもそもスイッチ壁が通用しない可能性。
メイン盾が位置を変えた瞬間にボスのすもう移動が加速
魔法使い被弾…な未来が見えます。別スレでも言ったけど。
軽い人はどんなに上手く壁をしても、超えられない壁があって
それがボスの相撲速度
僧侶が多忙を更に極めるか。逃げ方が絶妙な魔法使いさんの加入が重要になる。
前衛(ヘヴィ状態)+サブ盾でボスの進行が完全に止まる(押し戻せる)ような
そんな方向性が望まれそうです。
特等:スライムハウス
1等:きんかい10こ
2等:お好きなオーブひとつ
3等:アトラスのコイン
4等:レアチェスピースひとつ
5等:ポーンチェスピースひとつ
6等:メタルチケット1枚
7等:お好きな宝石ひとつ
8等:まほうの小びん
9等:やくそう
よんしば専用装備で相撲出来るようになっても、今度は痛恨があるわけで
安定して押し続けるにはHP+100・完全ガードが必須
この2つを維持したままとなると戦士なら盾片手剣(一応格闘)のみ
斧と両手剣は雑魚戦で調整次第で席がある「かも知れない」
そして相撲の席を得られても、今度は戦闘中延々とただ「押す」だけ
オフのアームライオンみたいな事がなければそれが最適解になってしまう、ハメ殺しみたいなものだから
きちんと正対して押していても抜けてしまう場合があるけど、あとは後ろから覚醒魔法でOK
押し続けないとヤバい敵が2体3体同時とかあるかもしれない、だけどそこまでマゾだと
よほど良い報酬でなければ誰もやらなくなるだけ
あちらを立てればこちらが立たずとはまさにこの事
相撲一つとっても押せないorハメ殺し問題が噴出するのに解決すべき問題は山積み
さて、運営の回答やいかに…
痛恨が一律防御無視ダメージなのは手抜きすぎるわ
過去シリーズではちゃんとその時点で理不尽にならない程度に細かく調整されてたのに
一昨日のサーバー状況の操作は、アップデート発表で人が増えたと
錯覚させる為だったのか、違うなら堂々とユーザー数発表してくださいよスクエニさん
もちろんアクティブですよ。
>>443 1.2実装時期考えたら
課金は年明けまで見送るべき
もっと言うなら開発だよりvol.4まで
それくらいまではキッズタイマーで十分
1.2実装→年末年始メンテオンライン→課金者阿鼻叫喚→元気玉1個やるよ
どんだけ貧しいんだよ。。。
一日30円そこいらのゲームじゃなかったか?
>>486 30円/日の価値もないゲームって思われてるって事だろう
無駄なものを切り捨てられず無計画に金を浪費するのはむしろ貧乏人の特徴
一時的に小金を得てもすぐ破産するタイプ
世の中の99%は資産1億以下の貧乏人だから気にするな
お金の問題じゃなく
こんなバランスならその時間で積みゲ消化したいですよ、っていう
ガンダムオンラインに金使う方が良い
レベル解放や職解放よりコンテンツ充実を最優先にしないといけないのになぁ。
またレベル解放しちゃったのか。
コンテンツクリアするよりもレベル上げるほうが時間かかるから、
どうしても「レベル上げしかやることがない」になるのにいつ気づくのか
果てしない〜 レベル上げ〜
もう想像するだけで疲れてきた
どんどん引退すればいい
なんで勢い落ちてんの?
本当に終わったゲームは過疎スレすら過疎る
レベルの上限が55→60に解放されます。
・指定のクエスト(獅子門・受注可能レベル54)をクリアする必要があります。
Dコメント
【バージョン1.1】でいただいたご要望にお応えして、
レベル上限のひとつ前のレベルからクエストを受けられるようにしました。
同様に、レベル50→55へのレベル上限解放クエストも、
レベル49から受けられるように変更しています。
どんなクエか分からんけど
Lv55でLvキャップならLv56以上に上げるクエ(受注Lv56)にすればいいのに
受注Lv54にするならキャップ解放より前に実装しないと
EXP貰えるLv54とEXP貰えないLv55がフェスティバルに参加しちゃうじゃないか
だいたい並行してwiiU版なんて作ってて全力出してます言われてもな
最初からサービス提供する姿勢がいい加減だわ
ベタ移植じゃなく変化や特典つけてもう一回買わせるつもりだろうし
wiiU本体から買い換えるとなると結構な出費だしな
wii版のほうはいつまでサービス続けてくれるのだろうか
wii版ユーザーがほとんどだろうし、切り捨てる様な真似はせんと思うが
前はモバマスみたいな絵を替えただけのワンパターン商売が売れるのが
不思議で?仕方なかったんだが、ドラクエ10見てるとわかるな。
将来的に裏切られるシステムなのはわかっている癖に、もう引き返せないから楽しんでるフリをして自分自身を騙してる。
「お金と時間沢山使ったんだから、楽しまないといけない!」という脅迫観念に捕らわれてる。
付き合えないのはわかってるのに、女に未練があるから毛皮買い続ける馬鹿と一緒。
社会面識も薄く自己認識も弱いヲタクは、詐欺師にとってはいいカモかもな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 12:27:06.18 ID:jOqMhBMQ0
>>500 FF11と同じパターンだよな、きっと
金出してくれるユーザーを簡単に捨てるかよ
ズルズル引っ張るさ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 13:11:45.21 ID:ClTQ8mpq0
大型とか煽ってるけどあまりに中身が薄いゲームだったのでこの程度の追加要素では素直に喜べん
Ver.2の内容で発売しておけばこんなに批判されずにすんでいたのにな
おう皆の衆どうや
今回の小型アプデは期待できそうなんか?
2.0まではやるつもりナイケドナー
>2.0まではやるつもりナイ
それが正解だと思う。 今回の内容はしっかり調整された上での実装ならまだしも、非常に高確率で調整ぶん投げだろうしね。
繰り返しダンジョンの中身次第だなー
まぁ出来が良いとは想像出来ないけど・・・
PV出たときがピークなのはこの会社のいつものことだな
507 :
rm*top.jp:2012/12/20(木) 14:50:47.91 ID:pf6S6/5G0
業界最低価格
安全取引
1000ゴールド=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
引退組で、今回の発表で復帰しようと思う奴いるの?
>>508 12月から姿見なくなった数人のフレが
昨日久々にログインしていて嬉しかった、という妄想
まだ発表間もないから分からないけれど、期待は薄いな
VU後ひょっこり顔出してくれれば嬉しいのだが
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 15:21:37.89 ID:HPubwv+1I
覚醒放置でハヤブサ4回攻撃なかったら、こんな糞ゲー辞めてやるよ
>>501 女に毛皮()とかって、君相当もてないよね
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 15:41:59.23 ID:NPSjuCbRP
>>486 一日たったの◎◎円!
とか言い出したらもう詐欺商売レベルだな(失笑
レベル上げがただただ苦痛でキッズタイムすら持て余してる
元気玉が捗るようなダンジョンだったらちょっとうれしいがどうなんだろう
MH4が夏に延期になったぞぉぉぉ
マジメに1.2やるわ…
うだうだ言ってないでスパッとやめて他ゲー行けばいい
ドラクエ7が神移植らしいから、発売後人がいなくなると思う
一応ドラクエなので信者として仕方なくDQXやっているって層がこれ幸いと逃げだすだろうな
未だにやってる人はウィーというハードでほんとに長続きすると思ってるのだろうか…
グレン1を見てこのゴミハードの限界を感じないのかな
>>508 オレオレ。LV上げが嫌でやめてたけどダンジョンあればそこそこやっていける気がする。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 17:09:38.63 ID:X3ujuZTA0
相変わらず混雑はないし復帰する奴は少ないと思う
まぁまてよ、VUで人増えないとか前代未聞だろ?必ず増える。
それがどれぐらいで失速するか、VUによる阿鼻叫喚が生まれるか
それだけが楽しみだ
>>511例え話もわからないって、君はお話するには相当残念な頭みたいだね
戦闘がアクションになりPTも8人まで組めるようになり
敵の同時出現数も4から大幅に増えました
Wiiベースな限り絶対無理だがこれくらいないともう復帰はねーかな
>>521 図星つかれてカチンときたんだろうな
こんなゴミゲー自分の中で何か壊れてないと続けられんもん
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 17:46:30.77 ID:hMsyrT6u0
いつまで引退ラッシュやってんねんw
>>522 商人のテント周辺なら、そこそこの頻度で
同時に6体位の敵と戦えるぞ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 17:54:12.28 ID:1tZjvxbC0
>>501 たとえ話だからもっとリアリティーが欲しいんだよ
おっさんw
>>523 ガキは揚げ足取りばっかで話の本質とか全く無視するからな
これが毛皮だろうが他の物だろうが言いたいことは全く変わらんのに
擁護派の知能が残念なことはわかった
まぁバカじゃないと続かないわな
ライン工の知能指数が高くないのと一緒
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 18:00:18.12 ID:YMMsB+lmP
まあ、けがわらしい
まあ、毛皮は無いよな。毛皮は
鉄つぶされた後毛皮にはお世話になりましたw
擁護派ってさ、バージョンアップ情報の公開と同時にわらわら涌いてきて、いきなり「藤澤神」だのなんだの、マジ気持ち悪い
臭すぎる
社運がかかってるのにこんなクソみたいなもんしか作れなかったんだから、
ちょっとの工作ぐらい許してやれよ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 18:20:40.73 ID:YMMsB+lmP
どこに擁護派がおんねんw
>>535 本当にVU情報公開と同時に各スレで一斉に涌いて出たよね
あからさま過ぎて吹いたw
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 18:23:42.14 ID:hMsyrT6u0
藤戸神がどうしたって?
2日続けてキズタイムに参加しましたが、踏みきれない状態かな
プレイ時間に長い空きがでたからかなぁ
まあIDの評判見てから決めても遅くないだろう
>>537 広場見てみ
感謝、感激です、感動です、ありがとう、神様です
↑のオンパレードやで
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 18:41:56.13 ID:TtXzw4MR0
まじやなw
とりあえず通報しといた
【ジャンプフェスタ先行情報、VU後経験値効率狩場】
インスタントダンジョン=ID
メリット:経験値、お金が高く設定されており、超高効率、超金銭効率。
メタルキングも出るよ!
デメリット:サポが入れないプレイヤーでPT組もう=ぼっち死亡(今も死んでるけど息の根が・・的に)
宿戻り狩場難しい。いわゆる宿戻り職死亡。
運営はDQをPTゲームにするつもりなのか!
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ぼっちの人は既に心が折れて辞めてる人が多いと思うけどな。
メインストーリーの冥王を倒すまでは一人でも楽しめると思うけど、
その後のレベル上げや金策は一人で黙々とやっても楽しくないし、
強ボスは野良でやると特定の職業で効率を求められるから、
ギスギスして疲れるだけだし、サポートもフレンドやチームメイトに
優先的に貸し出せるようになったから、ぼっちの人は強いサポートを
雇い辛くなったし。
ほんのちょっとだけ人戻ったみたいだけどそれでもすいてる祭りだな
浮かれてる奴らがどれだけ持つかマジで見物
やれること増えたのは実質一日一回のIDしかねぇよ
>>545 ぼっちだから辛いんじゃなくて、パーティー組んでもつまらないのが一番の原因だと思う
ボス戦はつっかえ棒して脳筋覚醒追いかけっこで
LV上げは同じ武器で集まって同じ技で同じ敵と延々戦うのがベスト
金策は盗賊4人で同じ敵から延々盗むを繰り返すだけ
こんなライン工みたいなもんが面白い訳ないし、ずっと続けてたらマジで精神病むよ。
それって楽しくない方向へひたすら進んでるだけなんじゃねぇの?
気の向くままにやればいいとおもうけどなぁ(´・ω・`)
バカッターも17日頃から急に気持ち悪い擁護派が増えた気がするわ
最初からこれくらい詰め込んでくれればだいぶ違ってたのに
Wii組は有料βテストやらされただけ。ひでー会社だよ
もう開発費は回収したらしいし
これから10年薄めたカルピスを飲ませるつもりなんだろうな
そんなにコンテンツや内容増えてない気がするが…
強ボスツアーが制限掛かって迷宮ツアーに変わるだけで、1.1よりも内容的には薄いような
カルピス1滴加えたくらいの違いじゃねこの1.2って
2.0で予定されてるの全部実装してきたらβテスト終わったって言えるけど
開発費回収したって言っても海外のブログがソースだろ?
スクエニの取締役が「来年度は利益に貢献して欲しい」ってコメントしてんのに
既にドル箱なんて話があるのかね?
元々の分母がでかいから将来的な黒字化は間違い無いだろうけど
仮に発売の時点で1.2の内容だったら当然今月VUで更なる内容を求めてただろうよ
今回のVUで浮かれてる連中はスクエニの養分さ
今後10年極薄カルピス飲まされて月1000円持ってかれるだけ
まー、どんな糞チョンゲでも
月額2、3000円〜ガチャうん万円を喜々としてお布施してる信者はいるし
内容如何関係なくDQってだけで有り難がってる層はいるんだろ
>>550 ドラクエは過去作の資産がたくさんあるゲームだし、
そっちから持ってくれば当分は安泰かもね
とりあえず、ももんじゃ出せや、運営さんよー
>>550 だからカルピスは薄めて飲むもんだと何度言えば
>>547 それを緩和するのが仲間とのチャットだけど、チャット周りが糞なのが痛い
キャラを削除してきた。
なんというすがすがしい気分だ。
擁護派ってこの程度で神とか騒ぎ出すのは脳に障害があるとしか思えん
やはりソシャゲーで育ったゆとりの低脳っぷりは一味違うな
このスレ名前を”ぼっちの引退が止まらない”平死引退ラッシュスレにしても全く問題なさそうだ、
VUの度にまるでPTゲームを目指しているかのようなぼっち君殺害パッチばかり、
ソロボッチ職はまさにどんどん死亡して引退ラッシュ・・・完全にボッチ仕様の爪とかいったいなんだったんだよ!初めからそんな地雷武器つ・く・る・な運営!
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 22:05:46.30 ID:0TxydGTL0
キャラデリか・・・思い切ったな 俺はそこまで出来なかったわ
ゲームに捧げた500時間をデリートなんてできん
とりあえず残してはある 大型アプデでまた少しやるだろうしね
今日で課金がきれる…さよならドラクエ10…
最後に課金してからは結局片手で数えきれるくらいの時間しかインしなかった
自分にとっては初のオンラインゲーム
1回目の大型アプデ前のラスボス討伐、竜おま入手までは他の人たちと一緒に戦うのが新鮮で楽しかったわ
自分が初めてしたドラクエは4だったから2回目の大型アプデの映像見て泣けてきた
でも、ドラクエ10を起動する気にはならん
先を知りたいストーリーがあるならばLV上げもがんばろうと思えるが、
まだまだストーリーの追加がない状態でパッシブ取りのための本職以外のLV上げはもううんざり
大好きだったドラクエを嫌いになりたくないのでドラクエ10は引退します
>>560 実際に今でも楽しんでる人は、気の合うフレやチームメイトがまだ現役で、自分も一緒に遊んでる人が
多いだろうからなあ。
そういうネトゲならではのソーシャル的な楽しみ方でもしてないと、このゲームはとても続けてられんよ。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 22:34:57.17 ID:R8cWiiGu0
コンテンツだけじゃなく成長過程にフレや仲間とのやり取り取り入れられない奴は何のオンゲやろうとやめてくよ
まぁそのフレがどんどん居なくなるんだから
連鎖的にやめる人が増えていくのはしょうがない
そもそも「やめられない」事なんてオンゲに望んでるわけでなし
楽しませ続けてくれたらそれでいいんだけどなあ
楽しんでいる内はやめないし
楽しめなくなったらやめる
そんだけだろ
>>565 それなんだよね。
10月のVUを機に失望して辞めていく人が出始めて、それに伴ってフレやチームメイトが辞めるんなら
自分も辞めると、連鎖的にどんどん人が減っていった。
今回の1.2の内容を最初から1.1の時にやっていたら、この負の連鎖を少しでも止められたかもしれんのに。
楽しいゲームは人が定着するからコミュニティーも拡大&維持しやすいが
つまらんゲームは人が脱落するからコミュニティーも縮小&崩壊しやすいんだよな
VU当日は混雑表示いじるんだろうなw
一回失った信用を取り戻すのは難しいよね
3+1月課金が切れる前にVUしなかったのが致命的
先月課金が切れるタイミングでやったイベントがスライム討伐って方が致命的だったような気がw
まあ1ヶ月〜3ヶ月課金が最大なのにVUが10週ってのがそもそもアホ
普通に5週で中規模VU&修正、15週ごとに本編新シナリオ追加じゃねえと
ただここの運営は1ヶ月くらい鯖不安定になるからそのリカバリーに手一杯でそれで大体1ヶ月過ぎちゃうけどねw
今回の修正でようやく住宅村ログアウト問題ひっそりと解決してたし
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 23:43:12.62 ID:y/KUNy6K0
一度課金を辞めた奴は、戻って来ないだろう。
よっぽど良いバージョンアップをして頑張るぐらいなら、最初っから出し惜しみせずに出しておけば良かったんだ。
>>556 子供が飲んでも無害になるまで水で薄めた焼酎の方が適切だな。
参考になるのは提案門広場の感想総数だよね。
人が増えてるように思えないなぁ、今じゃ1000人超える事もないし
それだけ過疎ってる、そのうち感想総数も隠すかな?
一回止めたらもう追いつけないし追いつくとかそういうプレイしないならフレが大事だしそのフレはもういないし
インスタンスダンジョンのふくびきけんって、要はログインボーナスのガチャチケットだろ?
完全にやり口がソーシャルゲーだわ
今残ってる人たちはよく訓練されたユーザだから
これ以上人が減ることはない
よね?
>>573 仮に戻ったとしても、パッシブに重荷を感じて
すぐに居なくなるだろうな
装備の見た目変更とかw
新装備をジャンジャン追加できないのを誤魔化してるだけだろう
はっきり、手抜きじゃん。これで誉めちぎってる信者ってスゲーな
みんなが改善要求してたのは「そこ」じゃないってw
■{ メイン時以外のパッシブ効果を引き下げ、前衛後衛を差別化するための調整を行いました
たったこれだけで辞めたライト層も戻ってくるのにバカなの?
パッシブなんてたとえ効果があるような無いような状態にしたって、廃人は熱心に上げ続けるから安心しろよ
経験値100万でステ1上がるなら廃人はやるのにね
>>581 パッシブ設計でコンテンツ盛り込んだから無理じゃないか
なりよりご自慢のシステムらしいんで出来ないというより絶対に調整しないってとこがやっかい
今後も楽しくレベル上げやってねってこったw
これはふじさわクエストだからねw
パッシブこそ僕の考えた最高のドラクエシステムとか思っちゃってるから
まあ、今後も改変はないな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:24:25.14 ID:fMjI4Gqb0
>>578 ライトユーザーが居ないと、バザーが死んで、経済止まるだろ。
2.0からスタートだったら神ゲーだったな…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:34:55.27 ID:0dDKOtSXI
物理特技にショボい効果乗っても、両手杖まで完備した覚醒様には及ばないよねw
戦士や武闘家の人は、これでまた10週間とか、、耐えらるの?
あれ、特技に属性乗るようになるのって不具合修正じゃないの?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:44:00.37 ID:D8zCJvwrO
Fに帰っていいですか
手を振って帰りましょう
アプデ内容が発表されてやる気がなくなった
職人は依頼しかやらないしIDくらいしかやる事ない
サポで行けないならIDも抵抗ある
発売日から毎日INしてたけど今日はやらなかった
すごく気が楽になったし積みゲーに手を出したら超楽しい
いつの間にかドラクエやるの辛くなってたんだな・・・
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 01:13:07.77 ID:aitR9wCW0
11月初旬くらいに全職55になって休止して、次のVUにはモチベ回復してるかなとおもったけど全然やる気おきないわ
このWiiどうしよう・・・
パッシブありきのゲーム性でもいいと思うんだけどなあ
所詮ゲームとして割り切れば、別にみんなが同じ強さじゃなくても良くね?
自分より強いやつがいるってそんなに許せないか?
MMOなんだから色んなやつがいたほうが楽しいじゃん
レベル上げがソロでできる時点で、自分のペースで遊んで強くなればいいだけの話でしょ
それに、万遍なく遊んだほうが強くなる仕様は業者なんかにも厳しいと思うよ
パッシブとらせるために転職を強制するのは
プレイ時間引き延ばしのためだから修正することはないだろ
パッシブない新キャラは本当に貧弱だし
インスタンスダンジョンのオートマッチングとかLVだけでしちゃっていいのかねこれ
>>593 他のMMOの話を聞くと、ドロップ品とかでいろいろ遊べるらしいぞ?
ドラクエは単調過ぎる。
>>580 その通り
職業追加されたら下位装備も同時に追加しないとさ
結局みかわし着回してくださいってな
50装備追加してバリエーション増やしましたっても意味ない
パッシブは酒場システムを崩壊させてるのがまずいんだよなあ
パッシブ取らないことが「個性」として活きるわけでもなく、ただ弱いやつになるだけだし
見た目のLvが同じでも2周目、3周目みたいな差がある
ノンパッシブの俺ですら周回遅れキャラは実際のところ雇わない
ただ、遅く始めた人ほど肉入りPTを組みにくくなる代わりに
パッシブ持ちの強いサポが酒場に多くなるってのは図らずも面白い設計になってると思う
ただ、遊べば遊ぶほど強くなる仕様は、始めからやり直す気がしなくなるから、種族や外見を途中で変えたりできるようにはして欲しいね
人間時のキャラメイクを適当に作ってしまって、萎えて辞めた人が周りに結構いるからな
おれおれ
エル子、人間と転生後で同じ外観で作ったから肌の色しか変わらなかったんだけど
ちいせええええええええええええ!!
これ、背丈の大小って頭身が変わらずに縮尺だけ変わるから
現物で比較するまで分からんのよね
まさかエルフのときより小型化するとは思わなかった
オトナとかコドモとかってより単純に造形として不自然すぎる。小人じゃんよ
40人いるフレンドのうち10数人はまだゴールデンタイムやキッズタイムにインしてるな
まあそのうちのほとんどは強ボスか緑狩りしかやってないわけだが…
振り直しで片手剣を捨てた時、何かが折れた。
勇敢をとって凄く強くなって有利になったけど、何一つ楽しく無かった。
今後ものすごいいいゲームになったとしても藤澤への恨みの気持ちが大きすぎてやれないと思う
FF5で転職しないと進めない場面に出くわしたときの気分に似てるな
パッシブのせいで2キャラ目3キャラ目に手を出しにくいんだよね
だから余計に初期レベル帯が過疎る
せめて前衛は前衛系後衛は後衛系だけで完結出来るパッシブならまだマシだったんだが
モンハンに移ったが字が小さすぎて読めなんだ。出戻ってきたわ
おまいら贅沢ばっかいってるが字が読めるゲームは偉大だぞ
TV買い換えれば良いんじゃね
>>604 それ結構でかい問題だよね
サブキャラを育てようとして挫折したからな。パッシブ取り直しとか辛すぎる
これじゃ新規はもう無理
PTを組みたくても組めないとか、売りのはずの酒場システムで、まったく借りられないとか
メインから資金と装備を回してある程度強くしたサブですら全然借りられない
いまもやってる熱心な奴らが冷めたとき、このゲームは「ハイ解散」になる
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 02:31:44.56 ID:bVRWK4Um0
ちなみにパッシブとったが明日で課金きれるw
今後サイトみて面白そうなら、また戻るわ!
しばらくは1ヶ月に1回位キッズタイムにインして様子みる予定w
みんなVUで盛り上がってるけど、1週間もあれば、飽き過疎んでしょ。
1週間後が楽しみだよw
>>593 逆だ、逆。
パッシブありきのせいで、「こう育てれば最強です」ってテンプレが最初から決まっちゃってて、
最終的に皆が同じになる。
魔法使いはHPのパッシブを取って魔法スキル100に装備は羽衣がベストですみたいな感じでな。
パッシブを取らなくても、同じくらい強くなれる道が他にあれば、プレイヤーによって個性が出て
楽しかっただろうさ。
自分の好きな職業だけを鍛える事によって、パッシブが必要ないくらい強くなれるんなら、
レベル上げがどんなに大変だったとしても、続けてた人は多かったはずだ。
MMOなのにみんなお手手つないでゴール
藤澤はぱーぷりん
ぱーぷりん
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 02:40:19.44 ID:c35es97C0
アイテムコード商法がうぜえ
今後、魔物使いが登場して
JOKERみたいにモンスを好きなように育てられて対戦できたら化けるね
完全に別ゲーになるし、そんな体力ないだろうけど
というかカジノやバトマス賢者までは最初に入れておいて
この辺のアプデでモンスター仲間に出来て家で飼えます的なものを入れておくとかしないと駄目だった
もう間に合わないんだよな
今後はそこそこの人数で緩やかに衰退しつつ続いて行くと思うよ
>>615 そこまで時間あるのは廃人の中の廃人しかいないから
流行らないよ
バージョンアップきてもキッズタイマーで充分だな
昨日、課金しちゃったけど他のゲームやってたら急に冷めてきた…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 06:59:27.66 ID:+G7QHvVq0
>>606 21型の1920x1080モニタで画面から50〜60cm離れたくらいでやると
文字サイズは気にならない
高解像度はいいが、それに比較して表示されるMAPが小さすぎるw
これは手元のタブコンにMAP移せば解決するが
特別面白いわけじゃないがマリオオモスレー
不満や愚痴をダラダラ垂れているのに
結局課金してしまう奴らって何なんだ?
「それでもドラクエなら…(AA略)」ってまだ淡い期待を抱いてるのか?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 07:08:51.96 ID:c4VXg7vXO
そのとおりだね。
Exactly!
>>610 ん?
やってもいないのにキッズタイムにインするとはどういうことだい??
毎回思うんだけどさ、このスレって本スレROMって概要知ったアンチが吠えてるのがほとんどなんだよな。
あと実際やっててやめる奴もいるだろうけど、レス見てると単にMMO初心者か向いてない人間だけって感じ。
で?
大多数の批判はアンチの活動ってだけ
そんな気がしている
と言いたいんじゃない?
>>606 字が小さすぎるって使ってるテレビかパソコンモニタが小さくて潰れたのか?
FF7ACが発売された時にパソコンモニタで観ようとしたらタイトルの文字が潰れて読めなかったと聞いた事があるから早く買い換えるといい。
37インチ以上のフルHDテレビがいいよ。
明らかにお前やってねーだろっていう
頓珍漢な事言ってるアホは減ったな
発売日前とか発売直後とかすごかったからなw
あの頃のネガティブは臭かったが最近急に沸いて出た擁護派も相当クセーよw
早く拡張ディスク出ないかねぇ、それの売り上げ出れば一発で金払って続けたい人間の数が分かるのに。
>>606 リビングのテレビみたいにある程度離れて見るには文字ちいさすぎるよなぁ。洋ゲーとかの字幕はあまり気にならないのに不思議だ
Wii U版も流石に10万売れないってことはなさそうなんだよなぁ
ドラクエという看板はでかい
>>609 >>620 >>628 >>630 朝起きたらなんとレスが
スレチで申し訳ないが42インチで3メートル離れてる。視力は裸眼1.0
早い話がこのテレビでゲームの字読めなかったのは初めてだ。無理す
とりあえずアプデもあり出戻ったが、それなりにワクワクしている
これが色眼鏡か
なんのこっちゃw
>>631 Wii 版でハマった香具師が買い換えるだけだったりしてなw
プレイヤー数増加させたいならPS陣営を取り込まないと
>>631 この糞ゲーですら一人で複数垢とかやる馬鹿がいるから
買い直しと複垢で期待できるんじゃないか
>>625 mmo初心者や向いてない人間を振り落として
自称ライト層でも出来るmmoは何処に向かって行くんだろうねw
その内PSO2と同様の状況になるだろ
どっちも同じライン工向け単純作業ゲーだし
・MMOでは当然の機能・環境が整っていないと思うんですが・・・
→ドラクエらしさを壊さないようにした結果だ 嫌ならやめろ
・旧作のドラクエはこんなんじゃなかったんですが・・・レベル上げとか色々辛いです
→MMOってのはこういうもんだ 合わないならやめろ
どんな批判もこの二つを使い分ければ通ってしまう
>>641 前半は運営のいいわけ
後半は信者のこじつけ
やだぁ最強じゃないですか〜
>>632 1.0なのに3mも離れるから見えないんだろw
俺みたいに2.0以上あれば見えるかも知れんけど。
>>643 >>632だけど、オレにそんなスペック要求されても困るわw
まあでももうしばらくドラクエでいいやw
オレもさんざんパッシブやらディスってたから恥ずかしいけど
ドラクエじゃない字の大きなゲームを遊べばいいんじゃないでしょうか
モンハンの字が小さいという理由でディスってたドラクエに戻ってきますと引退スレで報告する。
お仕事
ちがうわw モンハンのが完成度高いとは思うぞw
オレはただソファに座ってやりたいだけなのだ・・・
U版が出たら戻ってきな
IDはフルPT強制なのか二人PTでも突撃できるのか・・どっち?
別にやめようとは思わないけど、俺もモンハンの字は小さいと思う
昔はゲームやるときはテレビの前に座ってたんだけど、ソファでやろうとするとどうしても距離があくんだよね
まあそれはこっちのわがままなんでしょうがないけどドラクエのアホみたいにでかい字がありがたかったのは事実
モンハンHDは左下のメッセージウインドウとマップは明らかに小さすぎるよ
そこは擁護の余地ない
MHP3HDもやったけどカプの手抜きHD版は文字の移植が馬鹿だから見難いんだよw
それを書かないからやれ視力だの近づけとかアホな流れになるw
眼鏡タイプの拡大鏡オススメ
ここはモンハンスレだったんですね
そうじゃなくてモンハンの糞なところは
ドラクエが糞であることと関係がないってことでしょう?
>>581 メイン時以外は効果が1/10とかだったら
ここまでパッシブパッシブってならんかったかもな
戦武パ魔僧はメイン目当てでも取ってそうだが、職の差別化にはなる
>>649 最初はそう思ってたけど。
レベル上げに膨大な時間がかかるし、そのくせ戦闘は苦痛、苦行。
職業は最初から全部選べない、武器や防具も少ない、お金たまらない
不満挙げだしたらキリがないけども。
とにかく、内容がうすすぎる。
んで、それらをちょっとでも愚痴ると、あちこちから、
初心者は辞めろだの、MMO向いてないだの、こんなゆるゲーで
なに文句言ってんだ?市ねって、散々フルボッコにされて。
挙句の果てには、ゴキ乙とかね。
10がWiiUの看板ソフトとか、そんなこと心底どうでもいいわ。
おかげで、こうだったらいいのになっていう提案すらまともにできない。
オレは面白いゲームがしたかっただけなのにさ。
オンラインになって、人とのコミュニケーションが楽しみたいって人には
いいんだろうけど、↑みたいなこともあって個人的には煩わしさを感じて
しまうことのほうが多かった。
最高に面白いドラクエとオンラインが組み合わさったら、もう最高じゃん!
っていう、あの発売前のわくわくした気持ちを返して欲しいわ。
パッシブはもちろん糞だけど、一番の問題はどの職でもゲームプレイがまったく変わらないってことだろう
特定の技をひたすら連射するだけ。全職同じ
シュルクとラインとメリアちゃんみたいに明確に役割分担されてれば
転職するたびに新鮮な感覚でプレイできるも
うちの職場仲間7人が課金きれたら、辞めてるよ。
課金残ってるけど、うち5人が今、モンハン3GHDやってるよw
みんなVUみて、課金継続辞めるの決心ついたみたいw
ちなみに俺は今日課金きれて、さよなら。
10やってビビったのはほんとに子供が沢山いることだな
現状がこれでガキをターゲットにしてる時点で良ゲーにはなりえない
あのVU情報が神らしいけど正直どこに魅力を感じてるのか分からない
結局IDしかないじゃん
あれで2ヵ月半も持たないわ
昨日今日が四ヶ月課金の切れ目?
三連休後は人へりそうだな
まず最初にカビの生えたパンを出します これが1.0
次にお湯にコンソメを溶かしたスープを持ってきます これが1.1
その次の料理はなんと!!!「カップラーメン(98円)です!!」 これが1.2
「わーわー!」「すげえ!」「超たのしみ!早く食べたい!!」
そのカップラがブタメンなんだな
ブタメンに失礼かw
MMOに慣れてない人や初心者が文句を言ってるっていうのは擁護派の言い訳だよ。
むしろMMO慣れしてる人の方がDQ10の酷さに文句を言ってる。
モンスターから実用性のあるレアアイテムやレア装備を取るという、廃人向けの定番とも言うべき
コンテンツも無く(唯一竜のお守りがあるくらい)、他に用意されてるエンドコンテンツといえば、
強ボスという糞コンテンツだけ。
更には、オフゲーのシステムをそのままオンゲーに持ってきてしまうという、「運営自身がMMO初心者だった」
というオマケつき。
こんな状態で、MMO慣れした猛者たちがDQ10を評価する訳無いだろ。
逆に、フレとまったり遊んで、まだ冥王も倒してないようなライト層がこのゲームを楽しんでる。
まぁ今やライト層も他のゲームに行っちゃったけどね…
その結果がこの過疎だし
>>664 くさったパン(トルネコのアレ)
↓
石のスープ(保温用に石を入れただけの白湯、味が無くすぐに熱気も冷める)
↓
薬草(最初からあるべきLvのもの)
実際今同接何人くらいなんだろうね
二週間くらい前にバザー覗いたら、出品数の減少に驚いたがw
本当にライトたちが楽しめてるならMMOヲタが何言おうといいんじゃねえの?
俺にはこんなものライト、キッズですら楽しんでるとは思えないが
10年続いたMMOを持つ会社の運営がまさか初心者だとは思わなかった
いや、FF14って前例があったんだから警戒してしかるべきではあったんだよな
他社のPSUとかもノウハウwって感じだったし
ゲーム会社に常識期待するのが間違いなのか?リアリティwだし
>ライト層がこのゲームを楽しんでる。
大半のライト層はつまらんと感じたら即見捨てるから、入れ替わりが物凄い勢いで起きてたんだよなw
ソフトの売り上げが停滞した現状ではライト層の後続が無いので運営も必死になりだしたけど、やる事なす事何かズレてるという…。
インスタンスダンジョン改め
メンテナンスダンジョンになると予想
ゲームが糞以外にもやらかしてるからね。友達キャンペーンとか討伐イベントとかツイートとか
あの辺の弁明、説明スルーっぷり、はたまた広場の意見削除で運営方針がみえたからやめた人も多いはず。
投売りだったRMT相場が1.2発表直後から爆上げされてるから
人は減りつつも1.2発表で一時的にでも勢い盛り返してるのは事実だと思うよ
公式発表より業者スパムのほうが情報としてアテになる、ってのもすげー話だけどw
RMTでオーブなどを買い占めて
稼いだ金を売る
って感じじゃね、人が増えてるから相場が上がったとは思えない
金たまらんのが一番腹立つなぁ
頭使えばたまるよとか言ってたやつは結局リアルマネートレードしてたってオチだったし
ろくでもねーやつしかいない
文句なんて言いたくないんだよ
早く楽しくしてくれ
>>666 こんな感じじゃね?
1.0
廃<クソゲーだからはよ直せ
ライト<MMOって初めてだけど楽しいなぁ
1.1
廃<エンドコンテンツktkr→結局、クソゲーじゃねーか!
ライト<(何このクソゲー…やっとれんわ、てかMMO自体無理)
>>658 2chなんかに来ないでマイペースで遊べばいいだろw
そういう意味じゃ
文句言うのは廃ばかりってのは正しい
ライトは文句言う前に消えるからな…
で、今度の1.2でライトが戻るかつーと………だからなぁ
>>681 MMOで自分だけのペースで遊ぶってのは案外難しいよ
どっちかつーと、そういうのが可能なのはMO
>>676 RMT相場は希望的観測で値上げしてるだけに思うよ
もしくは今でもやってる連中の足元見ての値上げか
どっちみちバブルみたいなもんだ
>>685 値下げ ⇒ 人気無くなってんのか?もっと安くなりそう ⇒ 買わない
値上げ ⇒ 盛り上がってきたのか?見送ったら損するかも… ⇒ 買う
人の心理って面白いよね
>>687 その程度で釣られる奴しかRMTで買わんって事だがな
株でもそうだが、相場の上げ下げは期待に反応して現実で落ち着くものだ。
バージョンアップ以降信者と工作員の動きが活発だな。そんなに経営苦しいの?
株価見れば分かるか、1年チャート見ても期待できないな。
そもそも消え去ったライト層は、VU情報なんかも見やしないしなw この手の人達の失点を挽回する事は非常に難しい。
>>691 確かに…社会人とか子供とかがわざわざ、辞めたゲームのVU情報見るとは思えんな
レベル上げが一段落して、強ボス戦も飽きて、最終的にやる事がなくなって辞めた人は
戻ってくる可能性はある。
でもゲームそのものに興味が無くなって辞めたライト層とか、フレやチームメイトが辞めたから
自分も辞めたっていう人は戻っては来ないだろう。
普通に考えれば他に楽しいっことがあったらそっち行くよな
ゲームは娯楽だもん苦痛感じてまでやりたくないでしょ
うちのチームメンバー見てると
メイン職カンスト
↓
他職やってある程度パッシブ取る
↓
冥王倒す、キー10個取る
↓
残りの職気合入れてカンストさせるぞ!
↓
Lv30辺りで挫折
↓
INしてだらだらチャットだけ
↓
いつの間にかINしなくなる
このパターンが多い
メイン職カンストする前に副職パッシブ取ってるうちに
パラレン追加で挫折ってパターン
売り上げ本数見るとスクエニのオンラインゲーってだけで
回避するパターンが一番多かったね
そりゃそうでしょ
DQなんてスパロボと並ぶクリア即売りの代名詞みたいなソフトだし
1週間もすりゃ中古屋に溢れ、売れ残った新品はワゴンになるのが常だった
9でそれをひっくり返したが、さすがにネトゲで月額課金まで払ってやるゲームではなかった
それが何を言おうが買わなかった300万人の答え
ライトと廃の格差が開きすぎるんだよな
レベルとは別に転職出来る数もキャプするべきだったと思うわ
>>699 転職回数よりパッシブを<専>にした方が効果的
あとロスアタやツッコミ、不気味な光、おいのりは職を代表する特技として<専>にした方がいいな
逆にマホトラの衣や魔力の息吹は特技でもMPを使う以上、全職可にしたほうがいい
で、結局今度のVUでこのゲーム蘇る可能性あるの?
>>702 暴走覚醒魔でトドメになる可能性のが高いかと
>>702 名声値修正せず、タイガークロー、強ボスオーブでとっくに崩壊してる
あとは今はβテストと運営が割り切って2.0で新生させるなんて強引な幕引きしないとどうにもならない
1.2を神VUとか言ってる奴の気がしれないよな
>>702 暴走覚醒魔オンラインで死体蹴り状態になる
物理は不具合修正レベルで全然強化になってない
名声値修正って何の話だっけ?
そうか… やはりあの程度では腐った死体はよみがえらないか
ストーリーを攻略するまでは楽しく遊んだけど、そこから更に自キャラを強化しようって
考えた時に、転職してパッシブを取る以外の選択肢が無いのに愕然とし、そして挫折して
辞めていった人が物凄く多いんだろうね。
廃人なら我慢出来るだろうけど、誰が好き好んでやりたくもない職業のレベル上げを
延々とするんだよと。
楽しく遊びたいと思ってゲームやってんのに、金払ってわざわざ苦行をしようっていう
ライト層なんかいないわな。
かといって、パッシブ取らないと自キャラが弱いままで、エンドコンテンツに参加できないから
ストーリーだけ攻略して終了だしな。
ジャンプフェスタでのやめろコール起きるなよ、絶対だぞ。
711 :
rm*top.jp:2012/12/21(金) 20:38:30.34 ID:X++VkI7V0
10000ゴールド=138円=144wm
安心取引
banない!
業界低価格
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
>>637 2キャラ目3キャラ目を作ることがこれほど無意味なゲームも無いのに、2垢持ちとか頭に蛆澤が沸いてるとしか思えん
終着点が無個性なゲームがどんだけVUしても結局無個性なまま
猿の様に強ボス回してる奴って、何をモチベにあそこまで頑張れるんだ?
>>709 廃人だって、結局何しようが
フルパッシブ走馬灯オンラインに収束
って、糞バランスじゃついてけんの出たと思うよ
ホント同じ狩場で同じ事繰り返すの苦痛だよな
今の所なんとかついていってるが経験値が基本職より多く必要な上級職が今後出てくる事を考えるともう無理
500時間かけて全職カンストするなら同じ500時間かけて1つのキャラカンストさせて強くなった方が
キャラや職に愛着わくし個人的には好きだな
重さ強調なんかも物理職救済ってよりも
攻略法を潰してプレイ時間を長引かせたい運営側の都合なだけに見える
オーブの流通量も想定外だったのかもな
ふくびきで客を釣りたいから強ボス攻略法を潰したかったんだろうが
メインシナリオの追加を待ってる人はいるかもしれんけど、
1.4までシナリオの追加がないのが確定済だもんな。
VUが10週ごとだから、来年の春以降か。
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 22:01:36.91 ID:pUxMk49Y0
初心者は仲間には弱すぎて誘いにくいし、誘われにくい。
全職業の合計が特定レベル以下なら、元気玉の変わりに超元気玉くれたら
誘うのもしやすいのに。
酒場も同じLVなら弱い(パッシブ無し)のと組む方が、獲得経験値多くなる
とかもして欲しい。
運営は新規増えてくれた方が嬉しいんだよね?
スクエニ側が未だにブランド名だけで売れる、
と思い込んでいるからDQ10と言うゴミが生まれてしまったのだ
消費者はいい加減名実一体から名存実亡となっている現実に気付け
Wii で出させられた時点で無理
開発は和田の被害者でもあるだろう
この時間で1鯖普通になる時点でユーザーから見放されてるんだろうな
無能なPとD解任でいいだろこれ
MMO以外にも国内外を含め星の数ほどネトゲがある
熾烈な生存競争をやってる中でDQは未だに年末アプデをやってない
中身の発表も遅すぎた こんなんで人が減らないわけがない
アプデが来ればその一瞬だけ戻るだろうけどまたすぐに元の状態に戻る
>>719 PS3や360だったら、DQ10が面白くなるとでも思う?
USBメモリやLANアダプタが不要になるメリットはあるかもしれないが、
ゲームの内容が充実するとはどう考えても思えない。
精々、360ならXBOX Friendsを通じてコミュニティーが作りやすいぐらいだろ。
(実際、DQ10目的のグループがあったが解散したようだ)
パッケ二度売りでウマウマする胸算用だったんだろうな
結果はごらんの有様ですけど
>>723 先発ネトゲのPSUとかから何も学んでないよな
最初コケたら、続編でいくら改善しても
最初の勢い取り戻せず衰退してくだけだってのに…
>>725 3ヶ月課金と3ヶ月+1ヶ月課金者が多かったから余裕ぶっこいていたんじゃないの?
長期ログインしてないユーザが想像以上に増えて来てるのを見て慌てて新規さんキャンペーン
と課金者にゴミチケ配るとか尻に火がついた状態になっただけかと。
PSUどころか自社の14ちゃんで相当痛い目見てるはずなんだけどなぁ
不思議な運営だぜ
ドラクエの場合、1%のロイヤルカスタマーが廃課金で運営を支えるという構図が描けないから
今の状態がいいか悪いかは、既存のMMOの尺度で測れない
オンゲは「フレがいるから続けている」という消極的課金者が多い、という認識もどうやら持っていないようなので
この先急速に収支が悪化していく未来に対応出来るだろうか?いやできない
>>726 どーせログイン減っても
「夏休み終わったし、そのせいだな」
とか思ってたんだろうねぇ
で、1.1でライト層にトドメ刺したと
>>727 今、14の建て直ししてる吉田さんが
その前には10に関わってるんだし
そういう関係から考えても
見切り発車の危険性伝えるくらい
十分出来ただろうになぁ
次のアプデ後ひと月ほどで本格的な離脱が始まるだろうな
神話編でサービス終了もありえる
ネガキャン必死すぎて笑えるw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 00:37:16.10 ID:vqmTJX/A0
魔力覚醒削除して職バランス良くすれば人も戻ったし減りつつも最初の規模でやっていけたと思うよ
↑このスキル一つですべてが終わり
バランス以前の単調な戦闘で客だいぶ逃げてるよ
レベ上げは苦痛だったけど他人との競争とその先のコンテンツがあったから頑張れた
しかし今や誰でも簡単に全カンストできちゃう上にその先が下らないことがバレてしまった
廃人で続けてる奴は何を考えているのか
俺も当初は月額\1,000のオンゲでしかもドラクエなんて、超優良タイトルじゃんwもう他MMO無くてOKww
って思ってたけど、今じゃドラクエなんて時間の無駄にしか思えない
月額高かろうと、アイテム課金だろうと、金かかっても時間使って有意義だった、楽しかったと思えるものに投資したい
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
雑魚戦BGM
「テレレーテレレー」だけで3年5年押し通す気か?
批判には必ずネガキャンと返すアホばっか
海外との差はメーカーだけでなくユーザーの質も相当やばいよね日本は
>>738 運営側でいくらでも表示弄くれるサーバー状況じゃリアリティに欠けますね
ホントに繁盛してるならアクティブユーザー数出せば良いのにな
運営側なら具体的な数字もってるんだし、60万人もいるならすごい宣伝効果じゃんw
>>740 ネガキャン言ってるのは
ユーザーじゃなく工作員しょ
まともなユーザーだったら
あんな運営とゲーム内容で
褒めるなんて無理ゲ
ゲームの内容を普通に話すとネガキャンになってしまう不思議
>>741 それ単なる人口スレからの転載だぞ
その人口スレでも平日の夜10時に鯖の込み具合が軒並み一段階上がったりしたのがネタにされてたが
>>738の表記を
こんでる→ふつう
ふつう→すいてる
に差し替えてみた
…リアリティが増してねーか?w
12/09(日) ふつう*2 すいてる39
12/10(月) ふつう*2 すいてる39
12/11(火) ふつう*1 すいてる40
12/12(水) ふつう*1 すいてる40
12/13(木) ふつう*2 すいてる39
12/14(金) ふつう*2 すいてる39
12/15(土) ふつう*2 すいてる39
12/16(日) ふつう*2 すいてる39
12/17(月) ふつう*2 すいてる39
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) ふつう*2 すいてる39
12/20(木) ふつう*2 すいてる39←Wii版141日目
12/21(金) ふつう*1 すいてる40
ま、いじるのは可能だし、いじってないと思ってる人は少ないだろう。
ネトゲってマジで人生ぶち壊すから、そう言う観点ではドラクエ10は神ゲーなのかもな
FF11では普通に人数検索出来て14も最初出来てたのに途中人減りだしたら表記止めた会社だしな
誰も信用はしてないだろ
>>747 サービス開始して3-4ヶ月で表示弄りやってるようじゃ先も長くないけどな
>>748 DQ10はユーザーじゃなくP&Dの人生をブチ壊すわけですね
明日がXデーか、胸熱
せめて同アカウントのサブキャラぐらいは
サポでやとったときに経験値ドカンと入って欲しいわ。
100なら100はいってくれよ。100を4人でわけたり
数値減らすんじゃなくてさ。
自分のサブくらい早く育てたいよ。メインでやった作業をまた繰り返すのは
ウンザリだよ。
ロングメンテ、緊急メンテで数日つぶれて
補填一切無しの未来が見える
下手したら年末年始はマトモにサーバー稼動しないとか
そういえばDQ10って年末年始のサポート体制ってアナウンスしてたっけ?w
2ちゃんねるとか利用して鯖への意図的な移動を同時にできたらインチキかどうかわかるかも
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 03:28:57.98 ID:mut8KFyM0
>>606 wiiの出力を、D端子ケーブルにしろ。
全然違うぞ。
>>756 んなことしなくても
連日の表示変化みてたら
十分インチキだと判るよ
ステータス、ですから
ふつう(正常に動いてます^^入ってください)
こんでる(と思う。希望的観測)
>>737 同じところをぐるぐる回って
レベル上げか金策しかないからな
最早プレイヤーがライン工となっている
あー同じ作業も追加しとこ
>>760 主導botだよな。
なるほど北朝鮮か。
だから辞める事を脱北って言うのか。
一昨日からインしてない
昨日ファンタジーライフの生放送見に行ったら
ドラクエやめて来ましたって人が多くてワロタ
定点沸きテコ入れ後に、操作したくねえって
言って引退した奴の気持ちが今はわかるわ
みんなまだプレイしてるの?
11月に課金が切れて以来、まったくインしなくなったんだけど
>>740 ゲームに限らずユーザーとしての日本人は質がかなり低い
特に車業界が顕著だな・・・完全にメーカーに舐められてる
操作感、乗り心地&インテリアの質感とか拘らないもんw
>>766 所詮、移動手段だしな
乗り心地はともかく
インテリアとか拘るのは
マニアだけだろう
葬式スレを見ると如何に危険域に達してるかよく分かるなw
年内は乗り切るだろうけど来年はこの関連スレが残ってる事やらw
>>766 操作感とかインテリアまで拘ってる人は、車を娯楽とか趣味と考えてる人だろう。
単なる移動手段としての道具と考えてる人は、そこまで拘らんよ。
>>766 値段が問題なんだよ
とにかく低く抑えるのを主眼に作ると必然的にインテリア等の質は下がる
が、コストパーフォーマンスでは依然日本車は高い位置にいる
だからアメリカでも売れ筋上位にいまだにいるわけで
いくらインテリアが良くても、クルマの基本性能が低くては話にならないし、バランスの問題とも言える
それと細かくこだわるのは日本人の特質とも言える
もし本心から拘りがないと思うとしたら、そういうクルマしか見たことないということだ
>>769 移動手段としか考えてないけど操作感と乗り心地は結構大事にしてるけどな
まあ一番大事なのは値段と積載量(サイズ)だけどな
弄る程車知らんから、ハンドルの重さとかブレーキの質に半クラの位置?って割と大事なんだよ
慣れりゃ多少マシになるけど、合わない車だとちょっと遠出しただけで異様に疲れるしね
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 11:16:00.77 ID:VCxxg17HO
ドラクエはストーリーあってこそ面白いのであって強ボスやらインスタンスダンジョンやら追加しても長続きしないと思うぞ
戦闘が絶望的につまらないしw
日本は狭くて燃料も高いから、車を持たない人も多いし、持っている人も
買い物や送り迎えぐらいしか車を使わないなんてのも多いだろう
そうなると、インテリアなんかより価格や燃費優先になるかと
引退者ブログのまとめ。
DQやってて一人も仲の良いフレンド出来なかった→DQ詰まんねーゲームだった引退します。
大体引退者はこんな感じ。
攻略通信おて○:爪職したら一生ぼっちでDQ詰みです。
まず初心者はDQやる前に攻略サイトは読んだ方がいいかもしれない・・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 11:48:37.21 ID:MnB2TPnhO
>>740 海外ねゲームするか
海外行けよ
日本に住むのむいてない
日本のMMORPG業界は無知な作り手とユーザーに支えられています
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:12:53.68 ID:YjWKicXN0
もう業者と最強厨しか残ってないんじゃないか?w
親しいフレも作らず、チームにも所属せず、野良PTもほとんど組まずにサポートだけで
一人で黙々とやってる人もそれなりには居るみたいだけど、そういう人はプレイ時間に
関係なく「廃人気質」がある人だと思う。
このゲームのシステムだと、パッシブを取る為に、好きでもない職業のレベル上げを
何十、何百時間としなければいけない訳で・・・。
大抵の人はそこで嫌になって辞めていくんだけども、それを完全に一人で乗り越えられる
のであれば、自分に自覚が無くても、言い方は変だが廃人の素質は間違い無くあると思う。
>>780 ドラクエのユーザー的に
そういう人種がいるのは理解できるが
月額課金のネトゲでやるのは理解できんな
売りきりのオフゲで十分じゃん
>>780 そういう廃人は3DSDQ7出たら自動引退するかと、1か月はやり込めるから持つだろうし。
>>781>>782 本スレとかにそういう人達がいるけど、本当に筋金入りだよ。
レベル上げする時はゲーム画面なんか全く見ずにテレビの方を見ながらコントローラーのAボタンを
ひたすら連打してるとか、そんな感じらしいからな。
で、DQ10は他の事をしながらプレイ出来るから気楽で良いとか言ってるし。
俺からしてみれば、わざわざ金払ってプライベートな時間を使って、画面も見ずにただひたすらA連打を
何十時間も繰り返して何が楽しいのかと思うんだが、本人達が満足ならそれで良いんだろう。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:37:25.84 ID:4rGDuiu80
11月中旬から放置。魔法戦士とスーパースターが来るらしいがやはりやる気がおきんな
既に巣に帰還済みだが、自分の好きな職だけ使ってりゃいいってのがこんなにも有難く楽しいものだと教えてくれたDQ10に感謝だよ
IDの出来次第で復帰しようと思ったけど、案の定糞だった
これできっぱり辞めれるわ
26日がXデーか
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 12:46:39.85 ID:4rGDuiu80
>案の定糞だった
kwsk
>>786 実際のXDayは先の20日課金切れかと。
19日最終で課金切れたけど、案の定自画自賛だけの糞VUで課金しないこと確定。
結局1.2は魔と僧を強化する職配信であって、前衛職は報われなかったw重さに
関してはズッシ一発の方が重いんだし何の意味もない。
あ、俺も課金切れてたw
>>789 正直、僧も盗もウンザリしてる
盗はドロップ修正で終わったし
僧は覚醒魔のお守りに疲れたよ
もう魔魔魔魔で逝ってくれって感じ
DQ10は携帯ソーシャルネットゲームと同じ戦闘w
シナリオなきゃ糞!
ポチポチAボタン連打こんな戦闘が面白くない戦闘が8割をしめてるw
2.0までAボタンをポチポチくだらなすぎw
レベル上げだけならキッズタイマーだけで充分だからな
金稼ぐのが一番楽しい人はずっとやるだろうけどね
>>788 フロアの敵を倒さないと次に進めない
ボスを倒すと福引券ゲット
俺はダンジョンのギミックを期待していたんだけど
敵を倒すだけとかすぐ飽きるだろ
>>794 スクエニスタッフ首切り続発で数いないんだぜ・・・・・
まだベータ中FF14でさえ首切りしてる舐めてる状況。
そんな中でギミック付ダンジョン作るなんて無理だろw
ちょうど昨日で課金が切れたw
どうもIDも糞っぽいのでしばらく放置プレイします
>>796 むしろ先にWDの首を切ったほうが良かった
例えば戦士ならメイク時に武器はランダムで決定された”得意な武器”なんてのだったらどうなっていたかな
そうすれば同じ職業でも違ったスキルやパッシブで個性が出たと思う
後は各スキルの組み合わせでワザを収得可能だとか・・・
そうだったら最初に選択した職業を徹底的に鍛え上げようと思ったかもしれない
戦士1つ取ってみても、DQの戦士は皆すばやさ皆無で魔力の欠片も無いとか、RPG界初期の戦士イメージのままだしな。
育成とスキルのカスタマイズで、素早い動きと攻撃速度の軽戦士とか低級魔法を色々修得した便利屋とか重装備高耐久なタンカーとか
多方面に存在する選択肢からプレイヤーの好みで煮詰めて行ける仕様なら、転職なんか出来なくとも面白くやれたろうにな。
そういう細やかな調整が必要な仕様にしたくなかったから、多方面な事をやりたければ追加職をやれ!って事にしたんだろうかね。
単に9が売れたから9のスキルシステムが最高!
とか思っちゃったんじゃないの。
>>800 追加職含めても多方面って程差別化出来てないからなぁ…
新情報きたっぽいけどここしか見る気ないから信者さん教えて
>>794 ふwwwwwくwwwwwwびwwwwwwきwwwwwwwけんwwwwwwwwwwwwww
IDに開発リソース費やしてます!!って言ってこのザマか。
任天ゲーの開発もwiiUにシフトしてってるし、このwii窓から投げ捨てるか…
ゲームそのものよりジャンフェスのほうが大事そうだもんな
堀井「レンジャーつかえない」
発売前の謳い文句に最強がないってあったのに
最強目指してる廃人って馬鹿なの?
>>808 現時点1.2まで、覚醒魔最強確定済み。
HP+パッシブを養分職で取得する作業はあるけどなw
>>809 猿頭の廃人にはちょうどいいゲームだな
Aボタンぽちぽちしときゃいいんだから
>>807 堀井「だから、今では槍パラしてるわw」
発売前に堀井は「他人の足を引っ張る心配はしなくていい」なんて言ってたが
パッシブないとゴミカス扱いな現状をどう思ってんのかね
人材不足発覚
しかし、凄いよな
VU発表という盛り上げる場で、レンジャー使えないやら人材募集など
この先が不安になる発言がポンポン出るなんてw
閉塞感あるんじゃないの、現場でも。
IDの報酬クリアが福引券てしょぼすぎだろ
こりゃアプデ1週間後には強ボスと同じく作業になるな
DQ10は他のゲームよりAボタン酷使してるな
IDもヌルゲーなんだろうな
HPパッシブ必須ならギスギスになるしね
パッシブシステムがクソ
戦闘がつまらないんだからしょうがない
ドレスアップもだけど、中身が薄すぎて導入後あっという間に飽きられそうなのばっかり
本当に福引券だけなの?
pvに幻の宝を手に入れろ!って書いてたやん
福引券のことだったんか!?
IDってソロじゃいけんのかな?
強制マッチングだとぜったいやらん
今更だけど、ぶつ森、モンハンとかやってみ?
マジで神ゲーに思える。
これも10というクソ○ーのおかげ。
まぁ、ドラクエ9もFF13もクソ○ーだったから
10もそうだろうとは思ってたけどね。
もうここのメーカーのゲームは二度と買わないわ。
さようならドラクエ板。
ここのみなさんもお元気で、よいお年を。
ドラゴンクエスト10〜そして絆強制へ〜
ソロ不可にした理由はメタキンをソロでばくれつ狩りさせない為じゃねw
戦士よりはマシだな
話題にすらならないw
問題はメタキンの出現率は何%なのか?ほとんどでないと思うよ。
PVなんて宣伝だから、悪い部分見せるわけがない。
年末年始はまた提案門広場になりそうだと予想。
ふくびきけんなんて当選確率を運営がいじり放題じゃないか…
順調に人が減ってるな、VUで人戻ってくると思う?・・・聞くのは野暮ってもんか
>>830 正月休みで、魔がさして課金する人が前VUの1/3程度いるんじゃないかな?
バージョンアップごとに1ヵ月課金が一時増加する、という
FF11とはまた違う人口率になるかもしれんね
1万人課金でも1億円入るんだからボロいっちゃボロいのか
サーバー維持費人件費開発費などで月どんぐらいかかるんだろうや
世界で娯楽がDQ10しか無ければ戻ってくるだろうけど…
DQ10より面白いものなんて腐るほどあるしな
フレンドにしたってDQ10でしかつくれないモンではないし
DQ10でしか得られないものなんて殆んど無いわな
ゲーム内の人間関係でやめられないって奴沢山いると思うけどいつかは終わるってわかってんのかね
とりあえずVUあるから一月課金する予定だけど
正月休み中すら持たない予感しかしないw
まぁこんな出来じゃ開発費掛かってないだろうしボロい商売だと思う
開発費と人件費、臨時サーバーなくなって5000〜1万人くらいで細々やるんじゃね?
ロードマップは適当に作っておけばいくらでも予定でOKだし
騙され続ける奴はずっとやるでしょ。
WiiU版発売後数ヶ月までは、40鯖+1やるんだろうけど、高い確立で
客増えないから段階的に鯖減少させて20〜10まで減らすと思う。
鯖運用は安くない金かかるしね。
もうすでに減ってる気がするけどな
ふつうでもガクガクする時あるし
1鯖を2鯖に分けて使ってるからどっちかに負荷かかるとも一方も重くなるんじゃねえかと
鯖数変えずに質を落として費用安くすることってできるんけ?
鯖はレンタルだろうし、減らせば費用は減るんじゃね
バザーとかの共有データベースは、オラクルのexadataだっけか
クソ高いんだよなあれ
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 20:58:20.64 ID:pIBaociZ0
過疎っ過疎ですな
今日の24:00で課金が切れます
どうしたらいいですか
価格はハードウェア最小構成で2,230万円(税別)からとなっている。
やることはまだあるけど、やりたいことが全くない。どうしたもんだろ。
今日夕方で空いてるが結構あって驚いた。
>>844 次の開発だより来るまで課金停止推奨
次のVUでバランスは更に悪化確定だし
開発だよりが酷かったらそのまま課金停止継続だ
>>847 わかりました
しばらくはキッズタイマーでいってみます
おやすみ
まあある程度パッシブとってたら酒場で上がるしな
互助会なんて出来たんでフリーでそこそこのキャラなら入れ食いになったし
なんかドラクエの公式観たら残った奴らは残った奴らで楽しそうにやってるじゃん
もう戻ることはねーな。
延々と同じようにレベル上げなんかしてられるかよ
キッズタイマー増えると、少なからず負担も増えるよね。
スクエニも大変だね、キッズタイマー終了とかになるのかな?
また1ヶ月課金したけど、もう引退しようかな…
カンストして職人してるけど、運が悪い自分にとって
糞過ぎて利益ゼロどころかマイナスだし
毎日の緑がアホらしくなってきた
俺の低スペPCでもできたのでガンダムにいきまーす!
みんなバイバイ
>>852 何職人だ?鍛治や錬金ならともかく裁縫か木工なら運じゃなく実力の問題だぞ
いや、裁縫木工だって突きつめりゃ運だろw
あくまでも運に頼らない部分を狭めるってだけで
>>853 マジ? ならオレの超廃スペックなPCだと超ヌルヌルだな
オレの養分になれw
ガンオン面白いな
これ相当食われるんじゃね?
ガンダム半端ない重課金ゲーだからやめた
>>853ガンダム面白い?
前やった時に負けだすと切断して、チームから逃げ出す奴ばっかで嫌になったんだけど
>>854 いや
>>855も言ってるけど最後は運だろ
+2が連発する糞みたいな運だから☆3できねーよ…
ちなみに、ツボランプ裁縫ね
ガンオンはアイテム課金なんでしょ?
>>861 なりそうだね
課金さえできれば快適に遊べるから、それが可能な人には良いことだよ
その代わり無課金は課金者の養分になることが義務付けられるw
494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:00:50.18 ID:BkI2WsFA0 [2/2]
これ以前は
>>2-4,127,293
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:01:51.73 ID:7aJnFlYA0
VUに備えてみんな元気玉を貯めてるんだね……
496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 23:02:04.64 ID:99OenXAdP
土曜日でこんでる1…!!!
終わってる…!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/22(土) 23:07:13.05 ID:pIBaociZ0 [2/2]
…
498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/12/22(土) 23:53:49.05 ID:w47k9zCg0
こんでる1 つっても住宅街だからな。実質こんでる0やで。
もうとっくに元気玉20個 チャージ440時間コースだろ
ガチで詰んでるんだよ、堀井が苦言呈したのに藤澤は逆切れする始末だし
>>864 > 堀井が苦言呈したのに藤澤は逆切れする始末だし
今日のジャンプフェスタでなんかあったのか?
>>865 堀井
レンジャー使えねぇ
モシャスバトル “は” バランス良い
戦士遅いね
藤澤
レンジャーは使えます。バトルバランスは良好
もうダメだな、改善する気まったくないだろ
このままじゃどんなにアプデ繰り返しても良くなる気がしない
やっぱり堀井が積極的に関わらないと駄目なんだな。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:44:11.59 ID:CLfbaalO0
ドラクエのようななにか
ドラクエを好きにされてるって嫌悪感が先にたつわー
FFファンもこんな感じだったんかなぁ
>>858 ガンダム系のネトゲって、1年くらいでいっつも終了してないか?
ドラクエも来年あるかわからんが、ガンダムはバンダイだろ
もっと酷い世界に飛び込むだけじゃない?w
堀井さんが正しい
レンジャーは使えなくはないが、使えるようになるまでが苦痛すぎる
故にふつうの人間には使えないも同然
パラも同様
やっぱ堀井が指揮を取らないと駄目なんだよ
MMOは職業ごとに役割を差別化して、更に同じ職業であってもプレイヤーによって出来るだけ個性が出るような
システムにしなきゃいけないのに、何で真逆の事してるんだろうな?
挙句の果てにオフゲのシステムをそのままオンゲに移植してドヤ顔とか、呆れてモノも言えん。
ルカニとスカラを間違えるようなディレクターだしな
別にドラクエ好きでもないんでしょうよ
ユーザーを楽しませるより自分のわがままを優先させてるようにしか見えない
>>871 バンナム
基本無料
これだけで普通は分かるよな
誰が宣伝してるんだか
今回のVUの内容に、流石にお前らの勢いも落ちたなw
ここの住民で復帰したやつらもチラホラいるみたいなのが笑えるww
まぁ、VU以降に実際に遊んでみないことには何とも言えないがね。
ゲーム内、以外の部分でも盛り上がってるし
年末〜年始にかけて人が増えるのは間違いないなw
アンチども息してないwって言われるお前らの姿が目に浮かぶw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 00:59:09.91 ID:CLfbaalO0
IDすごいですね
>>866 堀井さんゼネラルディレクターという単なるアドバイザーで
しかなかったこと確定かw
やはり来年11発表と発売期待するしかないなw
いつも唐突におつむヘブン状態でやってくるから不意つかれて笑ってしまうw
>>874 MMOだと同じ職でもビルドが違っていろんな特化型が出てそれが当たり前だと思ってたけど
このゲームはゴールが一つしかなくて
みんなそこに向かって一緒に走るだけでそこがまったく改善されないよな…
職の種類分しか、個性がないから育てる楽しみがまったくない
あのアプデ内容のどこに魅力を感じたのかまったく分からない、いつまでβテストみたいなことやってんだよw
裁縫って、いちいち電卓打ちながら、ここはこれだけ縫ったとかメモしながらチマチマとやるんだろ?
それで☆3が量産できるんだからそりゃ裁縫職人も増えるわな
>>870 FFはもう坂口が関わってないってのはわかりきってることだから
見切りや諦めが付くのでまだマシ
ドラクエはまだ堀井が携わってることにされてるから性質が悪い
>>878 VU1.2実装ではなく、
別名:ボッチ全員引退させようVUだからな、今回のVUはw
FF14のように中華に外注とかは論外だが、スクエニ内製も大概だな。
レベル5やアルテピアッツアに外注に出した方がまだマシだったんでないの?
少なくともオフゲとオンゲの違いすら分かってないとか、そんな馬鹿な事は無かったと思うが。
ボクの考えるオンゲ
蛆澤はオンとオフの違いが分かってないんだよな
分かってたらパッシブなんてシステムつくらねぇ
>>881 でも堀井にMMOの指揮が取れるかったら取れないと思うんだよね
最後は自分で数値調整して仕上げるタイプだしさ
それに今日出してきた若手プランナーの落書き仕様書みたら脱力したわ
指揮はとらなくても全体を見渡せる能力があればアドバイザーとしては十分なんだがな
堀井がまともなこと言ってるのに少しは言うこと聞けよバ開発
斎藤といい藤沢といいDQ10を完全に自分の城だと思ってるだろ
お前らは自分が巨人の肩に乗ってるだけということを自覚する能力すらない馬鹿だよ
堀井雄二も開発に関わってるっていうポーズ見せれば信用につながるだろ
名前貸しだよ
実際はノータッチだということが今回アホにもわかってしまったわけだけどw
痛トップがどっちもダメだからな…
>>866 うわぁ・・・(´;゚;ё;゚;`)
良好です(キリッ)の自信が崩壊するまでダメだわ、これ
もうfjswの名前だけで拒否反応が出る
あのイラストがまたムカつくし
某大手通販サイトのレビュー見ると面白いね。
DQ10はROを意識して全力でつぶしに来てるのか。
ROはすでにバランス崩壊オワコンだろ、夜中にめっちゃ笑ったw
しかもROやった事ないってのがばればれだったわw
それとDQ10もオワコンだけどなー
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 05:01:25.18 ID:ddiufiKr0
おまいら、もうこんなゲームと運営なんかほっとけよ
冷静に見たら、まったりチャットゲーしてる主婦層がいる限り課金者はこの先も一定のレベルを保つよ
彼らはたった月額\1,000でプレイ出来てプレイヤーが多く、
しかも課金やプレイの仕方によって格差が出来ないこのゲームにずっと浸かってるだろう
運営陣はそうした閉じた世界のお山の大将で、この先も好き勝手やるだろう
それはそれでいいじゃないか
自分達とドラクエオンラインはそもそも交わることが無かったんだよ
俺たちの遊ぶ場所じゃなかった、それだけ
ただ、ちゃんと作っていたらどれだけプレイヤーを集められたか、ROなんぞ軽く凌駕する世界を築けたのにな
その点は残念だけどな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 05:47:55.15 ID:yWDip0t50
このゲームはRPGなのかわからなくなった
あきらかにロール・プレイング(できる)ゲームだぞ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 07:11:42.54 ID:NvADRxJUO
>>890 オンとオフの違いどころかルカニとスカラの違いが分かってなかったからなぁw
ルカニやヘナトスで10%しか下がらないし成功率もめちゃくちゃ低い
バイキルトも1.4倍で従来のドラクエより低い
バフとデバフがゴミなのが覚醒魔オンラインに拍車かけてる
こんな貧弱な世界観でロールプレイとかw
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 07:51:36.56 ID:WVvAviHiO
ドラクエもFFも10で客離れが加速しちゃったな。
>>901 バイシオンx1=1.5倍、バイシオンx2=2倍で問題なかったと思うけどね。
この倍率にしておけば、まだ覚醒魔へ一極集中避けられたんじゃね?
俺もガンオン凄くやりたかったけど
アイテム課金ゲーは例外なく糞化するので止めておいた
ガンダムなら月額いけると思うんだけどなあ…パケ&月1000円〜1500円位なら余裕だろうに
知名度皆無ならクラ無料のアイテム課金ゲーにすべきだろうけどガンダムなのに
まあパケ&月1000円で開発期間膨大に取った上に今更オワコンハードで出た内容スカスカの駄ゲーもあるけど
シャアのズゴックはツメ武闘家みたいだな。
あんなのが出来るなら移住するぜ?
>>904 バイキルトの倍率もだけどヘナトスやルカニも調整いると思う
1.0のとき暴走魔やってたけどヘナトス重ねがけしても今一実感なかったし
1.1で全然強ボスにきかなくて補助魔法好きの俺も結局覚醒メラミぶっぱになってやめた
バランスは良好です(キリ
追加されるコンテンツが末期のMMO
>>907 バイシオン:1.5>2.0
ルカニ:0.75>0.5
ヘナトス:0.75>0.5
バイシオン2=バイキルト
ルカニ2=兜割り
ヘナトス2=刃砕き
とかで良かったと思うよ
本スレとかアプデスレとか結構みんな盛り上がってるけどIDぐらいしかコンテンツないよね?
ザコを全部倒さないと進めないってのはいいと思う。逃げマラソンしてボス倒すだけよりかはマシかと
何か昔なら面白かったのかもしれないけどコマンド戦闘って本当につまらんよな、選択するだけだし…
FF10やメルルのアトリエみたいに素早さでターン回ってくるのに大きく差がついてたらまだ楽しいんだけど
でもそのいIDも1日1回しかふくびき宝箱でないしな
下手すると40分でもう行く意味なくなるっていう
しかも1枚だけだったり、その景品が薬草の可能性が高いっていう
ジャンプフェスタの放送で人材募集してたのにはワロタ
FF14はリストラしてるってつい最近いってたばかりだが、人員をこっちに回したりは
できんのかね?
100狩りだの特訓だの、後付の延命コンテンツがこんなに早く出るとかな…
特訓のスタンプとか最早ドラクエらしさ()もなけりゃ、真新しい要素でもない。ただ面倒で時間がかかるのを狩るだけ
本当にコンテンツないんだなって思った
>素早さでターン回ってくるのに大きく差がついてたら
他ネトゲ板でDQ10age他sageなスレがあって、その話題を出した人に即座にシステム擁護&叩きレスが付いて困惑したのを思い出したわw
1ヶ月くらい前のニュースで、スクエニ内部の人間関係が最悪って話してたしな
どさくさに紛れて、ハードをディスるゲハ脳がいるな
>>917 事実に対してゲハ脳とかいっちゃう奴が一番ゲハ脳だよね
まじでキモイから消えてくれ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:37:57.33 ID:e1cyzlPo0
>>913 FF作ってるところとはもはや別会社扱いな印象あるな・・・
横のつながりが微かにでもあるならMMOを曲がりなりにも10年運営してるところのゲームが
こんな惨状にならんと思うw
>>911 コマンド戦闘がつまらないというより、DQ10のシステムがつまらないといった方が正確だな。
コマンド戦闘でもバフデバフにちゃんと意味があって、戦略性があれば楽しいはずだよ。
でも、現状は魔法使いが覚醒して脳筋プレイでOKだからねえ。
覚醒魔じゃなくて、ヘナトスやラリホーを駆使していた暴走魔こそが魔法使いあるべき姿
だと思うんだが、運営は魔法使いは脳筋で良いと思ってるらしい。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 10:54:29.69 ID:I5Uv7LiM0
DQ2にならえば、ふくびきけんってmobからランダムドロップにするべきだろ…
ほんと都合のいいときだけ「ドラクエらしさ(笑)」だな
まぁどこまで行っても子供向けのゲームってことだな
大人がガッツリやるもんじゃない
まあ、半島キムチとソニーゴキブリにとっては
ドラクエ10から引退してくれないと困るからね
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:04:35.12 ID:I5Uv7LiM0
>>924 和田を辞めさせたら、問題の9割は解決しそうだな
、、、,. ,._
ィ`'′ ヽ
〃/ノノ八レレ、. |
ル三''′`三ヽ. |
[ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい頼みなんだが……
. | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
_.. -┬|l王l王l王l`/ .| | |
. ∧ |├‐┬─‐''′/ ||
/ l |.l-―|、___/-―┤
| ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | このふくびきけんで
/.| | l. | | Y。 | |
\/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 夏のVUまで課金してくれないかな……?
/、 丁` /ヽ「| /.| |
. / へ、./ | l. / |_ |
/ |/ | |. └‐::┐r‐┘ .|
. ! / |_|. └' |==
`'‐、
ヽr‐- 、 おいっ・・・・! 何言ってんだっ・・・・・・!
- 、 知らねえよっ・・・・・・・・・・! そんなことっ・・!
ヽ‐-ゝ
/\ ヽ. ヽ
/\\\|\! IDの報酬が抽選券なんて・・・・・
| _\_,| 聞いたことねえよっ・・・・・・・・・・・・!
i'| | ヽ.  ̄i|
. | | ! j `‐-|、 ,. -‐:v:─‐z.-.、
. | |.! v u |.ヽ / ゝ
!.|l v v ├-ゝ /イ /ニトヘ、_ i
|| __,ゝ /レ'-‐' j ー‐-ヽ |
|:l.u [ ___l [(~・}ニ{ ・~)]~|^i|
/| |:::!. _,! |,-~l_!U~-、.|ノ|
/ |. |:::::!v | |(王l王l王) /|.|\
'´ ! |/i、 v トri、 _,/l_____/ |! |ヽ、_
.、 l | |.ヽ._,ノ !| `‐.、 | ̄ ̄|,. -‐fl´/ |:::::::::::::::: | |. ||`''‐ 、
:::`:ー-:::::! |. | !| \f"三} │ ||/ _ト、 ノ| | || /\
>>919 11→14みてると◆内でのつながりもねーっぽいしな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 11:14:51.42 ID:gT5GpRck0
つかゴミエフ信者多すぎだろw
禿は甘え
虎の威を借る狐が虎に噛み付いたらもうおしまいだぜ?
禿仲間だからっていつまでも優しいと思ってたら大間違いだ
まあただのプロレスかもしれんけどね。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 12:12:21.20 ID:K7ilTUlP0
FF14の吉田D
FFの失敗の原因は慢心・・・
藤澤に言ってやれよ
藤澤は自分は慢心してないと思ってるだろうな。
精一杯努力してると。
他人の意見に耳を貸さないこと自体が慢心なんだけど。
らっしょうぴるい
今日発表のものもきっついなしかし
もうついていけんなこれ
まぁストーリー追加復帰するかもしれんが
そのころ今のレベル・パッシブでできなかったら
終了だな しばらく課金やめて休も
藤澤は最初からDQのオンラインには反対してたし、首謀者の堀井が逃亡してもう投げやりなんだろ
猿(去る)ゴンクエスト、Aボタン耐久ゲームお楽しみください。
反対だろうが責任者になったのなら
ちゃんとオンライン向けに調整せんとダメだろう
藤澤は、偉そうに腕を組んで解説するなよw
反対してただの何だのって後で幾らでも言い出せる事だから、開発者達の語る言葉は鵜呑みにはしない方が良いw
堀井も8が出た後、FF11狂な編集者の多い電撃PS誌でDQもネトゲ化できるんじゃ?と聞かれた時、「DQはネトゲに向いてない」と返答してた。
それが社の方針か知らんが、9前後からは「昔からDQをネトゲ化したかった」って発言に変化してたからな。
堀井が以前からネトゲ的なものに興味を持って構想してたのは事実だけど、それはDQと限定した話じゃなかったし、10の仕様とも全然違ってたしなw
「実は反対だった」みたいな言い訳はどうでもいい
どこまでが本心なのか分からんし
ただただ真実なのは「ドラクエ10は糞だった」ということ
バージョンアップ後また国勢調査やるのかな?
回答数が気になるところだ。
国勢調査自体が今度発売の本のコンテンツになってるんだっけ?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:00:05.35 ID:I5Uv7LiM0
もう本なんて売れないんじゃね?
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 16:32:31.61 ID:K7ilTUlP0
アクセサリー合成実装するんなら、バザー出品可能にしろよ
あと、いい加減ヘイト実装した方が良いと思うぞ
アクセ合成、効果がランダムで費用が1回1000Gとか、廃人以外できないだろ
狂ってるなこの運営は
というか、もう課金者は廃人だけというデータがあるのか
1000Gなら安く感じるが…
やることの無くなった廃人向けのエサだもん当たり前(´・ω・`)
紹介動画でドレスアップに7000Gぐらいかかってなかったか
DQ信者の廃人しかいなくなったらいいさ、嫌ならやめろと言ってくれ
MMORPGの固定概念を初心者に押し付けるといい。
こいつらは自分さえよければそれでいいのだから。
IDは銭闘曲が4らしいけど
ナンバリング作品で世界観になんの繋がりもない過去作の曲を使うとか愚の骨頂だな
最近はユ−ザーもアホばっかだから大喜びなんだろうけど
>>955 しかも今日のライブアストリアで過去の登場人物がどうたらこうたらって、
登場するかも的なことも匂わせてたな
>>955-956 ホント過去の物ばっかりに頼ってちっとも進歩しねえのな
逆にどんどん腐敗していってるし
だいたいあの女戦士の鎧とか何だ?スパッツなんて穿いてなかっただろあれ
服もあるしクリフトじゃねーの?
今さらどうでもいいけど
むしろ懐古を取り込もうと必死過ぎて萎えるわ
>>957 才能がないんだからしょうがない
正直普通の人が就いちゃいけない職業だと思うんだ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:12:17.24 ID:K7ilTUlP0
普通にスキルをツリー型にしてくれ
PTを8人制にしてくれ
追加職の経験値を普通にしてくれ
&追加職を上級職にして進化形にしてくれ
絶対ないだろうなw
やべえ急に飽きた
どうしよう・・・
IDの仕様が聞けば聞くほどクソでやる気そがれる・・・
何年も前のFF11のサルベージやナイズル、アサルト以下ってどういうことなの??
>>961 どうしようも何も、ひとまず課金停止でキッズタイマーで良いんじゃね?
テレレーばっかよりはマシ
フィールドもテレレー以外の曲流せよ飽きたんだよいい加減
>>963 一度飽きたらキッズタイム狙ってオンする事すら無くなる
テレレーは廃止してドラクエ3のに差し替えて欲しい。フィールド音楽も
信者って今回のアプデも盛り上がるの最初だけって気付かないのがすごいよね
>>967 戦闘がクソ、これに尽きる。爽快感がほしい
9の初期案にあったアクション復活で、もういっそテイルズやPSOみたいにすればいいと思う
自由に歩き回れるのに出来るのは相撲だけってのが違和感を感じる
テレレー含めWiiU版はすべてオーケストラ音源に
(齋藤ツイッターよりw)
これはまあ、いい変更だなw
交響組曲の刃の旋律はかなりいい
どんなコンテンツを実装しても、結局戦闘しないといけない
ってなったら最後にはみんなウンザリするんだろな・・・
シンボルエンカウントやめてPT最大人数を変えるだけで
神ゲーに生まれ変わりそうと思うが
後鯖も各鯖に分けてほしかったなー
今の鯖仕様じゃすぐに物価が暴落するのアホでもわかるだろうに
アプデの詳しい内容が発表されたと思ったら見事なまでに全てがクソ仕様だったな、離れたやつを戻そうって気が皆無
>>965 キッズタイマーで様子見しても飽きられてオンしなくなったら
その程度のクソゲーだって事だと思うよ。
>>971 PT人数は今のままでもいいけど、シンボルエンカウントは廃止して欲しいな
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:33:55.80 ID:CLfbaalO0
なぜシンボルエンカウントにしたのか
ロマサガ好きにはたまらない
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:45:09.74 ID:CLfbaalO0
お、おう
それはないな
通路を埋め尽くすぐらいモンスターがいないと満足できないはずw
ロマサガは2Dフィールドで縮尺がデフォルメされてるし敵の追尾能力も高いから
必然的に道行く敵を撃破しながら進むっていう従来型RPGの構図になってた
DQXは道スッカスカだから
能動的に戦うか逃げるかの選択肢をいつも迫られてる状態になる
ボスへの道のりで積極的にザコ戦するってのも変な感じだから
結局にげてひたすら走るって形に
で、「俺なにやってるんだろ・・・」て気分に
半月ぶりくらいにログインしたら街中に半分くらいしか人いないぞ・・・
30台の元々人の集まらない鯖だけど、こんなに一気に減るか
ところで強ボスってストーリークリア後のおまけだからこそのの裏ボスだよね
ロードマップ見ると強ボスのバーゲンセールだけどストーリー追加されて
真のラスボスが強ボスより強いって事はないよな?
どうバランス取るんだか見ものだ。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 20:13:44.20 ID:CLfbaalO0
元気玉貯めてるだけだから(震え声)
>>981 真のラスボスはレベル99フルパッシブが一撃で沈む強さだよ(`・ω・´)
課金停止してもう一月ぐらいだけど
たまにキッズタイムで遊ぶぐらいで
丁度いい感じだわ。
>>983 MMOなら何気にその辺にいる敵が最強ランクの強者を一撃でぶち殺すものだよ
アプデ情婦見たら面白そうだったが
レベル上げの苦行に耐えれられないので復帰はやめとこう。
>>837 臨時サーバーなんてないけどな
馬鹿丸出しの発言からして
脳内がとまってんだろw
>>979 その上エンカウントしても無条件で逃げれるもんだから「これ襲ってくる必要あるの?」って気分になる
というかボスまで1戦もしないのがデフォだから、もうシンボルってただただ邪魔なだけの存在
糞すぎる
>>983 今のHP上昇値ならレベル99でも強マリーンの痛恨喰らったら一撃でしょw
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 22:23:56.36 ID:H/qM2GMY0
なんだかんだで待ち遠しくはある。
BAで何が起こるか。
・・必ず期待に応えてくれると思うな。
>>979 ロマサガ2は、戦闘回数で敵強くなる仕様だから逃げると後で積むというおまけもついてくる。
DQ10はコピペダンジョンだから、雑魚は逃亡してボスだけ戦う方式だけなので飽きる。
バッシブさえなければな
いつでも復帰できるんだけどな
面倒すぎる、最近だと盾も必要だしな
イルカPS版買ったし正月はそれやるわい
逃げるラインはすげーイラッとくるんだよなあ
敵がドンドン押して来てラインが見えなくて出ちまってオジャンってのがゴーレムとかストーンで良くある
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/14(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/15(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/16(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/17(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/18(火) 冒険者の広場を更新できず(17:00頃〜27:19)
12/19(水) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/20(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0 ←Wii版141日目
12/21(金) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/22(土) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/23(日) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
アンチ逝ったあああああああああああああ
このスレにいる人って明確なアンチばかりではないと思うがw
VUはそれなりに楽しみだけど
パッシブ上げ、レベル上げの苦痛さに&単調さに飽きて
最近さっぱりログインしてない自分みたいな人が多そうな気がする
チャージ440時間余裕です
サーバ人数表示弄るるより
先に弄るべき点があるだろうに
提案門と同じ上辺だけの対応で
信頼性を損なう結果になってる
>>997 アンチでもないがやることなくて課金切れてないけどログインしてないや
1001 :
1001:
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