【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1312【DQ10】
ここからネガレス↓
したらばどーのこーの
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:14:12.72 ID:7HO4b2NjO
おてう何処?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:20:54.92 ID:U1EPlzsw0
ウェーイwwwww (ry
_____________
___ /
/´∀`;:::\< キッズタイム失礼してもよろしいでしょか!!
/ /::::::::::| \_____________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
お前らのフレとチームのイン率どんくらいよ
魔法職にあんまり興味なかったんで両手杖スキルよく知らなかったんだが、
今日確認したら強力すぎて笑ったw
MP+100てw
逆に完成した魔法使いを見てみたくなったわ
覚醒マホトラが神性能だからMPは別にどうでもいい
MPもすごいが
魔力+60に詠唱速度アップにHP回復まであるから正直他の武器スキルがバカみたいな状態
杖覚醒が一般的になったら一撃死がない敵は僧侶すらいらなくなるかも
ギガスラッシュができるほど能力の高い戦士が
その必殺技を使うためのエネルギーを自力でチャージできない理不尽さ
おかしくない?
MPで物理系のとくぎも処理するんなら全職全武器でMP回復させろよ
武闘家なら瞑想でMP全快とかでいい位だわ
そもそもマジックポイントってなんだよマジックポイントって
マジックアートオンラインかよ
カギクエの時におはらいしない魔を回復役に連れて行った時からすごいと思った
早く宝の地図やりたいな
メタルキングの地図あったら100万くらいの価値が付きそうだ
>>9 フレはサブしかいないから分からないけど
チームのイン率は常に100%だよ!
>>13 ちなみにドラクエはマジックパワーだったりする
揚げ足とるようで悪いが
>>15 > 早く宝の地図やりたいな
> メタルキングの地図あったら100万くらいの価値が付きそうだ
100万ゴールドで買えるなら安いもんだw
レンジャー28
心が折れそうだ
タコ見飽きたですなんかないですか
ターコターコタコ キュララのモン
強プスゴンどうにかサポで倒せた・・・
天魔より強いんじゃないかな・・・?ぐるぐるメガネ僧侶雇えたのがよかったのかな・・・?
>>23 >>24も書いてるが100狩りするといい
はまれるタイプの人なら気づけばレベルも55になってる
>>12 あ、ホントだ
HP回復もあるんかw
すげーな
魔法、両手杖、盾、パッシブもりもりで最強生物の完成か…
胸が熱くなるな
祝福の杖は回復対象まで近づいて数秒かけて回復だからリスク多し
>>23 28で音をあげてるのかよ
新武器買えるだろ
本当の地獄はそこからだというのに
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:06:07.31 ID:P+14JXjM0
次の新職のパッシブで俺のメインの爆裂が強くなる要素ある?
HPパッシブ捨ててまでMP100要るかって言ったらいらんね
65開放すれば行くだろ(´・ω・`)
祝福の杖なんか使うならアモール使うけどな。
ホント適当ぶっこくアホが多いわな
引退するって決めたとき、案外寂しさもないもんなんだな。
紛れも無く面白かったよ、ネルゲル倒すまでは。
フレがいるから〜とかチムメンが〜とかに引きづられてここまでダラダラやってたけど
あれは逆に引き止める枷だと気付いた。その人たちには一切非はないのだけどね。
要は周りの環境によって決められる面が大きいという事。
完全ソロでやってる奴はその点が羨ましいわ。フレとかチームに左右されない完全ぼっち羨ましい。
まぁ、そいつらとは完全に楽しみ違うし、こっちの方が有意義に過ごせてたと思うけどね。
とりあえずいつ戻るかは分からないけど、フジサワクエストのなんたるかは触れたと思う。
ネトゲって本当に暇人しか楽しめない、やり込めない仕様になってるね。
グレン40でお金あげますて叫んでる人がいるんだが
>>23 そのころは転生狙いも兼ねてじんめんじゅ狩ってたなー
結局出なかったけど
引退するときは黙ってしろ
わざわざスレに書き込むかまってちゃんかよ
引退宣言する構ってちゃんはお金おいてこね
また戻って来いよ!
スレ民はいつでも待ってるぜ!!
引退するのでお金ください!
間違いなく魔法使いの弱体化くるよ
藤澤さん、魔力覚醒の弱体化はしないと明言してたけど
魔法使いの弱体化はしないとは言ってないからね
戦士の時代くるよ
黙って引退なんて寂しいじゃん?
俺は面白かったゲームはちゃんとフレやギルメンに挨拶してから辞めてるよ
どうでもいいゲームならその限りではない
引退するなら金をくれ
>>44 今が良好のバランスと言い切ってる藤澤がなんで修正する必要あるん?
カネクレクエスト
つよボス「マホカンタ」
IDボス「マホステ」
お前らちゃんと選挙投票行けよ
俺はまだカンストしてないんで行けないが
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、 引退しようかなー
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早くしろよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
たまに見る「踏まないで」ってどういう意図でほざいてるの?
ウケ狙い?クソつまんねーけど
>>51 社会人として日本人として優先順位をしっかり考えた結果ドラクエすることにしました!
>>53 トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、 引退しようかなー
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l お金くださいヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
バトルマスター二刀流くれば戦士1強時代の幕開けだから、もう少しガマンしろw
>>57 バトマスの攻撃!!
Miss!!Miss!!
>>57 バトルマスターの証をなんで戦士が装備できるん?
日本なんかよりドラクエの方が大事だしなぁ
キュラでラーたまさん毎日応援しまくってるけど、
なんか、良い称号あるの?
選挙でディレクター決めれるなら投票するぞ
運営不信任だ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:20:41.74 ID:UZeh5V+80
時間をつぎ込みリアルはどんどん駄目になっていくが
その見返りにキャラの装備とステータスは充実するリアルに目を背ければ背けるほどドラクエの世界が楽しくなる
この駄目人間スパイラルに一度嵌ると容易には抜け出せない、らせん状に症状は進行する
そしてやっと飽きて引退すると、費やした時間で得たものより失ったもののほうが
遥かにでかい事実が見えてきて大きく後悔する
しかし、嵌ってるときはそんなの関係ねーってほど中毒になってるからそういう言葉が心に響かないため
絶対にそのことには気付けない
むしろ引退するって聞くだけでそいつを無意識に叩かざるを得ない
>>66 でも装備できたところでバトマスと戦士を比較すると・・・
両手剣二刀流はロマンだな
盗55
魔50
武49
レン46
戦42
パラ20
僧18
旅14
なんだが、マジで興味ない職上げるのは苦痛だな
フォースしても特技に属性乗らないから物理職はA連打するんだろ?w
例えそれが強ボスであろうとA連打wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たたかうたたかうたたかうたたかうたたかう
ありあまるMPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロマンとリアリティか
でもオマエラ引退してなにかすることあるの?
二刀流の剣の攻撃力が足し算式な上で2回攻撃ならワンチャンか
はっきり言って
フォースしてA連打だったらフォースしないでA連打のほうが楽だわなw
>>72 だるい…
弓好きだからオノに変えたくないし
バトマスの証って片手の武器を両手に装備出来る。だよね?
両手剣二刀流は出来ないし、そもそも斧は装備出来ない。
我々のせつげんりゅう
ファイアフォースして隼の剣祭や!
せっかくだからオーナメントをおもちゃ化して売ってるが
これ、報酬が小元気玉だったら恨まれるんじゃないだろうか
>>73 時間を無駄にして得た物は何も無し
俺は今月まで無職だったから毎日遊んでただけだな
来月以降は続けたとしても日に1,2時間やるかどうか
夜によく遊んでるフレには仕事見つかったらほとんどINしなくなるとは伝えてる
本職の底上げと思って完成形を夢見てニヤニヤしながら上げてる
完成させてどうするのかは知らない
>>80 そんな取引で名前なんていちいち覚えてないでしょ
おかしの時交換した相手まったく記憶にない
スパスタのボディーガードは今までの討伐数最多モンスターが駆けつけてくれるらしい
オールカンストして若干燃え尽きたなぁ・・・
アプデまで放置だなこりゃ
はやぶさ剣とかけら値上がりするから買い込んでまた売り準備しとこw
はやぶさの剣ではやぶさ斬りを
どれだけ戦士たちから熱い要望されても
かたくなに2回攻撃のまま意地をはってる藤澤だから
バトルマスターではやぶさの剣2本持って
はやぶさ斬りしたところで攻撃回数は2回だろうなw
いまだにサポって敵一体にドヤ顔でマヒャド使うな・・・レベル50魔法使い様死ねばいいのに
>>80 トナカイアーマーにも交換できると俺は信じてる
つかそれ意外あり得ないわ
はやぶさの剣二刀流に期待が高まる中
なぜか合計2回しか攻撃できない仕様になるだろう
>>85 サービス開始からやってるのに全然カンストしてないの見たら金も無いってわかるだろ
50装備なんてない
35魔法を揃えたら貯金なくなった
当然スキル再振りする金もない
>>82 どうせすぐ仕事やめて戻ってくるさ、俺はお前さんの帰りを待ってるぜ!
>>87 タコがメガザルダンスで助けてくれるとか胸厚
ゲームなんて基本的に無駄だろ
映画みながら育成や雑談してストレス発散できるから
ドラクエ10はなんぼか有意義
伊集院が示した楽しみかたを理解出来ない批判オタクが
消えてくれたらすっきりすんのに
こんな気軽にやれるMMOないんだよ
>>84 完成させてやることと言ったら戦闘以外にあるわけないだろ
100伐・オナニーメント・つよぼす・金策
リアリティ斎藤も明言してるわけだし
バトマスなんだから全武器装備可、スキルは両手剣斧槍格闘ってことで
たてまじんの100狩り辛いんだけど何とかできない?
魔物使いはいつ実装されるんだ?
ペットてMMOじゃわりと普通だろ
>>86 まあ、そうなんだろうけどな
別に絡まれるとか気にはしていないんだが
売りながら、よく買ってくれるなと思ったり
>>92 子ども達から貰えればいいんだがw
ところでスパスタは格闘か盾かどっちなんだい!
コナン見ようぜ!
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:35:07.21 ID:S4lL4sG/0
管制したら新キャラつくるだけだよな
新キャラ育成応援なんてやってくれたわけだし
また1からやる苦行をお楽しみください
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:35:14.97 ID:wBuZ3V680
バギって回魔依存なのか?
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:37:08.60 ID:S4lL4sG/0
キャップ解放されてもスキル振るたのしみがない
列銅拳のマシン系PTってあるの?
今盗賊25なんだけど一番手っ取り早いかなと思って。
とうろうへい、アイアンクックあたりかな。
このあたりでマシン系PT組みたいけどなかなか見つからないだろうなあ。
ツメってタイガーよりも列銅拳のほうが使えそう。
消費MP1の特技は使える。こんの黄泉送りとかね。
そういやレベルが99に上がるようになったとして
スキル200まで振れるようになったりすんの?
魔戦とスパスタ?
ハンマー振りはお預けですかー!
DQ7の最強職ゴットハンド(自分はそう思ってた)はないん?
>>118 ゴッドハンドうじさわなら既に運営に実装済ですよ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:39:38.11 ID:S4lL4sG/0
>>114 メタルハンタてふつうにある
とうぞくがホイミ役
レベル98から99になるのに必要経験値って100万くらい?
>>91 レベル50魔法使いがマヒャド?
ここはドラゴンクエスト10スレですよw
オーラナックルきたら本気出す
早くスパスタでG使いまくって攻撃したいわww
オールカンストして金も十分に貯まってから一週間インしなくなった。初期からフレンド作っとくんだったなー
>>114 ソロ平田で充分効率出るからなぁ
新職でもないからすぐ上がるし今更上げる人がいないんじゃね
PT募集スレで探してみるよろし
>>116 まあ藤澤クエストだと守備力もHP40も大した意味ないし
魔法戦士のパッシブでHP30取ったら
はくあい消していいんじゃないの?
どうせつうこんの一撃死の結果は変わらないよ
>>116 運営的には武器スキルだけに振っても良好なバランスだよ
ハンマーパラディンで楽しみなよ^^
そいやさハンマーのキャンセル技てつおいの?
>>115 きっとテリーみたいに上位のスキルが来るんだよ
5年後くらいに
>>121 もう100万くらい余裕だなとおもってしまう自分は異常
あーでもそうするとヘビーチャージが使えないのか
つくづくこのゲームの設計はゴミだな
新職新武器が息してないなんて
レベル99にするには累計1億ぐらい経験値必要だろうな
>>117 天地魔闘の構えって
覚醒メラミ撃って、杖捨てて盾でガードして、最後にばくれつけんだっけ?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:44:16.43 ID:S4lL4sG/0
新ジョブがきてパッシブ回収たるい、と思われるmmoも珍しいな
ROでもFFでもお祭りだったのに
>>132 時給2万の狩りを1日2時間やれば1ヶ月で終わるからな
>>134 累計5万円くらいリアリティマネー課金した頃だろうな
>>134 それくらいの根気があるなら
仕事、受験、資格試験あたりに費やしたいところ。
きっと成功するよw
他のMMOを経験してる人は結構楽勝なんじゃない?>レベル上げ
>>133 職の特性伸ばしたいならパッシブ取らないとダメなのに
戦うためには武器スキルを取る必要がある
なにこれw
他のMMOはA連打じゃないから比較できんな
利用権の購入しろって嫌がらせが今月もはじまった・・・
>>140 他のMMO
FF11以外にどんなのがあるの?
面白いのおせーて。
VU後、ばくれつの音ばかりきこえてきて鬱になるな
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:46:49.23 ID:S4lL4sG/0
レベル上げでひーらーがまともに機能してないとか
>>131 けんごうSPが来て泣いてる職業が見える
>>141 サポに戦わせて自分はラーメン食ってればいい
チームの奴がいってたけど
クリスマスイベントの50個集める報酬が元気玉ってガチ??
元気玉ならやらねーわ・・・あまりまくってるし・・・・
>仕事、受験、資格試験あたりに費やしたいところ。
それ、成功してもさらに時間と労力のいる仕事が要求されるでしょう
社内ニートが一番だよ
>>145 ギガスラ撃つためにどうの剣は買うけどもw
鞭とか扇とかこの仕様で絶対買わんわ
1ゴールドもださん
ばくれつでいい
>>149 元気玉どころか小元気玉の可能性もあるぞ
>>134 時給5万一日2時間で約3年か
10年もたすには最低でもその3倍は必要だな
今のFF11は1日でカンストできるしなw
スキル上げが大変だけどw
>>140 かなり楽だけど戦闘がテンポ悪いから若干だるい感じがするなぁドラクエは
以前やってたやつは廃プレイで1Lvあげるのに1ヶ月とかかかったからな・・
>>149 違う
最有力は小元気玉だ。
よかったな元気玉じょないぞ。思い切って楽しめ
PSO2スレ、らん豚ばかりだけど楽しんでるのだろうか
35 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:45:36.31 ID:u1FbyQ7z
ハゲろ
36 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:45:37.29 ID:Gmwh6sXK
(´・ω・`)5鯖DFカチコミじゃああああああああ
37 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:45:38.84 ID:d9N8Uw7d
(´・ω・`)2鯖きたわよー
38 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:45:52.08 ID:azXmz9ZW
DFきたで!
39 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:45:53.36 ID:8puvPH7u
(´・ω・`)10鯖沈黙よ〜
40 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:00.65 ID:+gAnm1te
(´・ω・`)ねぇ!四鯖は?
(´・ω・`)ねえってば!
41 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:03.30 ID:5F4xsO4N
もうレンジャーでいかないけど許してね?
42 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:05.00 ID:H+09LGAp
(´・ω・`)巨躯さんがついに5鯖にきたわよー
(´・ω・`)歓迎しよう、盛大にな
43 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:07.02 ID:64b3Xn9g
(´・ω・`)5鯖ファルスね
(´・ω・`)週末だからちょっとずらしてくれたのね
(´・ω・`)セガさんありがとう
44 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:13.49 ID:kFR9n2Kw
(´・ω・`)おほー
(´・ω・`)4鯖きたよー
45 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 22:46:15.22 ID:L8+WTnud
(´・ω・`)9鯖DFちゃん再来よー
10年間毎日やるやつなんていねぇよ
子供達の笑顔で元気になれます
課金を中止して利用権の嫌がらせから解放されよう
あれって未だに購入しない方がデフォじゃないんだな
水サークレットのMP+36のやつ買ったらまた金無くなった
羽衣は他の現装備品よりVU後ゴミ化する可能性は低いんだよな?
もう買って装備しちまったけどな!
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:49:47.79 ID:S4lL4sG/0
リネ2のレベル上げは相当キツいらしいな
デスペナが半端ないとか
初めて預金10万G超えたけど
それ以上持ってる人結構いそうだな。
まさかのこんざつゼロかワロタw
小元気玉w
稼げる経験値が1.5倍とかw
そういえば装備をRMTしてるフレ居るけど
こういうのはOKなの?
ひきこもりのアスペなら毎日サービス終了までやってるんじゃないの
飽きずに延々できる人はある意味うらやましいわ
>>161 ウエナ大陸で12万9千位でうってたやつ?
元気をもらえるってあったけど、おもちゃ多いほど元気玉いいのになるのかな
RMTの取り締まりのおかげか、バサラが空いてる事がある
3匹出る場所、2PTくらいなら倒すよりリポップのほうが早いんだな
いまさメタリギアの体験版落としながらドラクエ10やって、スマホで2ch見てるんだが
わりと普通にドラクエできるんだな
周りからは俺カクカクしてたりするのか?
>>161 耐性がすごいからね
まず羽衣が死ぬことはないかと
>>169 バレたらBANに決まってるだろ
買い手なら警告くらって没収かな
武器二つもてると連撃できるってのは幻想だよね
持ち替えなしで持ってる2種類の武器のスキル使えるよーってだけになるんじゃ
>>174 >いまさメタリギアの体験版
詳しく!!!!!!!!!!!
>>170 文句いいながらスレに粘着してるやつのが精神病みたいだぞ
ながらプレイの楽しみをファミ通の伊集院コラム読んで理解しよう
お前なんかが求める楽しみなんかいらねーんだよバカ
お前みたいなカスみたいな遺伝子の親から埋まれた
家畜みたいな人間はドラクエによってくんなよ
羽衣ってでも氷属性には別に強くないよね
水のサークレットも安モノしか買えんわー
水頭はHP23で27万HP25で50万するからなw
MP36とか安い
もうこの時期になると特定目的の緑玉野良もgdgdになるな
やっぱ新職も駆け抜けて理解度高いうちに終わらせんといかんな
>>161 装備そのものは大丈夫だろうけど
錬金の上級次第
っていうかMP+かよ
ながらプレイで、チームチャットでいちいち挨拶するのが面倒くさいからチーム辞めたw
それくらいながらプレイが快適なのがドラクエ10
次VUでHP350守り450とか可能かな
今槍PTすると金豚に攻撃力200前後の奴から募集が来るからな
攻撃力足りてねーじゃんって内心突っ込んでた
上級錬金きても高すぎてとても変えないだろw
失敗率80%とかなるだろうからパル引けなきゃどうにもならん
>>180 伊集院も文句垂れ流しながらやってるけどな
ここの奴らの代表みたいだな
羽衣越えるのは羽衣の上位版でしかあり得ないからなあ
これは完全に最終装備の一角でしょ
>>189 まあお前みたいなつまんない奴が消えて
チームのやつも嬉しいと思うぞ
ドラクエで毎日同じことをして飽きない奴は掲示板の書き込みすら毎日同じになるのか…
ドラクエをやり続けると皆こうなるんだな
羽衣は何の耐性があるの?
炎や光か?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:59:53.80 ID:BpOE9runO
サブ上げしてるけどノンパッシブで1職カンストがこんなにきついとは
>>192 上級錬金ってたしか星ひとつに+9とかになるんだよな。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:00:34.11 ID:S4lL4sG/0
>>151 もうすでに扇に52ポイント振ってる俺に謝れよ
愚痴言ってる人「うひょひょへへwアンヒじゃねえww愚痴言ってるじゃけwwうひゅwwきゃみwwきゃみwwwwスクエニきえろwwアンチさいきょうwww俺達2ちゃんねらーにかてぇるやついねえやw2ちゃんねるが世界の基準wwうひょうwww」一般人「なにこいつ怖い
>>193 ネトゲオタクみたいなくだらないMMOみたいにしろという批判じゃないよなあ
ファミ通コラム読んでそう思うのが異常
ドラクエの良い楽しみかたしてるよ
それそれ!って声あげちまった
こういう手軽な楽しみできるゲームないからな
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:01:19.35 ID:S4lL4sG/0
HP+13 MP+12の水のサークレットって自分用につくったんだけどかなりいい感じだわ
>>192 今の中級でも3回目で50%近い成功率だから
上級の3回目でも30%くらいはあるんじゃないか
それに加えて白光り、勝手に回って成功、紫光り、パルプンテ埋め尽くし
失敗確率を減らす要素はたくさんあるからな
もしもしが暴れすぎ^^;
>>201 前から思ってたけどなんでどんな武器でも一律に数値固定するんだろうな
そのせいで爪が相対的に一番錬金効果高くなってるし
現在の盗賊のHPが頭で盛れば310くらいだから、魔戦のパッシブだけで340はいくな
いや、一種類だけの耐性つけてもどうにもならないような戦闘が
後半には来ると思う
メドローアとか
>>200 批判粘着バカやヘイトゲーが好きなゴミこそアスペルガーだぞ
理系の価値のない人間
ファジーなドラクエはアスペには高等すぎるだろ
モラル下がってますねイベント中だからしかたないのでしょうか
ただいま元気玉中です遠慮してくださいと言ってるのに誰もゆずらないように思えます
よくつかうセリフに登録してあるんで何度も言ってるんですがねえヤレヤレ
また文系もしもしか
不覚にもファジーで笑った
ファジーの意味分かってるんだろうか
必死だなアスペ
もしもしぽちぽち叩いてご苦労さまですw
>前から思ってたけどなんでどんな武器でも一律に数値固定するんだろうな
これほんとバカ仕様だよなあ
両手1回攻撃の武器が損だよなあ
>>214 押すなよ絶対に押すなよ並のフリじゃねーかw
ファンタジーなドラクエ
誰か
>>204の続き書いて欲しい人いる?
キチガイ戦士の日記とか書いてあげるよ^^
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:07:03.87 ID:S4lL4sG/0
>>218 そのくせ、できのよさで上がる数値はちゃんと元の攻撃力が高ければ高いほど多くなるんだよ
よくわからん
人間の男姿で募集してるPTってすげぇ入りたくないのって俺だけじゃないよな?
両手ぶらぶらして左右になんか揺れる肩書きだったらアウトオブ眼中ってレベルじゃない
種族の♂だったらまだしもなんであんなに人間男姿って糞っぷりが激しいんだろうな
>>221 偽物のキチガイはいらない
アーシァみたいな本物しか笑えないんだよ
1年目で良いのこれ?
ってのが20オナで小元気一つってなら・・・もう駄目だと思う
もっと凄いの期待すてた
キチガイがキチガイ言い出したで
>>226 きっとムービー作るのにかなりの金がかかってるんだろう
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:09:21.40 ID:BpOE9runO
片目悪くしてPCキツいからもしもしでも許してくれ
DQ板だしそこらへん他よりゆるいよね
10年後自分へ
結婚して、子どももいる年になってますね。
ドラクエがファジーwwwww
>>225 キチガイって差別用語だぜ?
まじでやめとけ
リプレイさせるならあのムービー飛ばせるようにしてほしいわ
メダル以外にも種類報酬できるし、100切りが捗るからイベント自体はいんだけど
報酬もっといいの期待してたって気持ちはわかるけど小元気玉過小評価すぎない?
小元気だま効果って元気だまの半分?
>>235 過小も何も使ったら消える元気玉だからなあ
10分で終わるというのは便利だけども
反面普通の元気玉の1/3しか経験値入らないしな
もしもしで書き込む奴って、何で変な奴しかいないんだろう
そもそも小元気玉って確定なの?
小元気玉はガルゴルやれ
一回目9分くらいできって二回目カウントすればウマイで
元気玉手に入れてどうするかといえば結局レベル上げなんだよな
もうそれしかないのかよという…ね
>>240 このタイミングで広場で検索できるようになってるからほぼ確定じゃない?
今日は戦士2回しか殺せなかった
そろそろ250個溜まったオーナメントを捧げて来よう
ムービーも5キャラ分みないといけないのか
わざわざパソコン使って2ちゃんねるとか自分でも頭おかしいって思わないの?w
>>240 妄想
藤澤は子供たちから元気をもらってしかいっていない
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:16:19.51 ID:S4lL4sG/0
なんとなーく相撲でひっかけるのが楽しいのに
アスペっていちいちすり抜けるとか文句いうよな
ランダム性ないとスリルないだろ
ファジー書いたもしもしって
もしかしたら斉藤Pなんじゃね
イカ臭い手でもしもしピコピコやってんな気持ちわりぃ
小元気玉はしょぼいけどサンタコスもクリスマス家具もあるしイベントとしちゃ悪くなかったんじゃね?
11とかでもこういうキチは居たんかな
おもちゃバラで小元気、3種で元気とかかもしれない
今の時代に携帯の人は言うことがちがうなあ
最近ED気味だったけどサンタコスで
>>254 前回よりはずっといいよな
こんな感じでどんどん良くなってもらいたいわ
スクエニが期日を守るわけがない
>>244 けど小元気玉以外の報酬もあるんじゃない?
ロトの剣とかきたら俺特なんだけどな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:21:02.03 ID:BpOE9runO
ちょっとまじてキチガイともしもしセットにしないで
俺はもしもしで10年ここに来るからな
ファジーなドラクエって言いえて妙だな
>>261 お前らとの約束なんて、努力目標にすぎない
運営だけは信じるな
2ch以下の信頼性だぞ
wiiUのモンハンやった後だと
このドラクエすっごい快適に感じるわ
カメラの動きがスムーズだし
文字が大きく読みやすい
たったこれだけのことだけど、
もうモンハンには戻れんわ
100報酬強化されるからもうオナメ集めしかやってないわw
ダメ
もしもしな時点でマジキチ確定
>>260 運営が特に力を入れたイベントと自信持ってこれなんだから、
これ以上のイベントが出てくるとは考えにくい。
100匹倒したモンスターを仲間にできるなら歓喜
これがレッテル貼りというやつが
怠け者のニートは死ねよ癌で社会の迷惑野郎
>>272 おにこんぼうとか仲間にしたら超邪魔くさいな
一部の職除いてレベルを上げた先に何も待ってないんだよな
wktkが待ってるのは使える新呪文が来る可能性のある魔法使いと僧侶のみ
バギクロスとか攻魔の関係で覚える前からゴミ確定ですし
物理メインの職はレベル上げても何にも待ってない
スキルはすでに既出
オナメもこれだけ手に入りやすかったら報酬ショボいのもしかたない
もっと落とす率低いもんだと思ってたよ最初
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:25:29.91 ID:BpOE9runO
>>269 昼間にいるやつらはもしもしでも安価返してくれるんだからな!ちくしょー
2chでなまけものニートとか言ってもなんの説得力もないんですけど
げんきだまって20個以上持とうと思ったら持てるんだな・・・
プレゼントだけど
携帯馬鹿にしてる奴はもう携帯使うなよ
あ、お前ら友達どころか働いてもいないから携帯持ってても意味ないか^^;
それはすまない^^;
>>270 次は4か月後に・・・と思ったけど、U版発売するしその次は追加ディスク発売で、
当分の間マジで何も無いかもな
2ちゃんでの異常者を見極めるツールとして実に優れたツールだな
携帯電話というものは
>>280 酒場で貰おうとしたらダメって言われるけど
プレゼントはOKなんだよね
>>280 チャージ分受け取る時に消費しないといけない数が増えるから微妙なんだけどね
>>281 時代はスマホの時代ですしおすし
スマホも携帯の部類に入ったけ
>>272 はぐれメタル100匹倒せば仲間か〜。胸熱やな・・・・。
PCも買えない貧乏人が何か吼えてるな^^;
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:29:21.15 ID:S4lL4sG/0
>>282 次は新年イベントやるんじゃね
ヘビがいたかしらんが
海岸重すぎワロタ
携帯でもスマホでもいいから働け
成人して働かないやつは殺されて当然なんだから
ドラクエ4か月やって初めて気づいた事実
頭装備には攻撃魔力+がついてる!
最初から魔法使いやってたのに全く気付かなかった・・・
案外気づかないものって多いよな
俺はiPhoneからだお
年末の連休のせいで遅れるならちょっと早めに出すという考えはなかったのだろうか?
早くってユーザーは困りませんよ?
10年後の自分へ
今日は30台最後の日ですがいかがお過ごしですか?
あっ、今日20台最後の日だ…
サーマリ高原で初日の出をみるイベントとかいいね
討伐イベント?企画?はまたやるだろうけどね
リアリティさんも次はメタルやめるっていってたし
>>274 サポとは街の外で待ち合わせって話だが、あいつら電車乗れるのか?
>>292 なら早く誰かに殺されてこいよ成人ニート()
攻撃魔力という概念があって
活きるのは魔法使いだけ
旅芸人、盗賊、レンジャー、スーパースターの攻撃呪文が死ぬ
攻撃魔力という概念があって
活きるのはメラ系、ヒャド系、イオ系だけ
バギ系、ジバ系?が死ぬ
回復魔力という概念があって
活きるのは僧侶だけ
旅芸人、盗賊、パラディン、レンジャー、スーパースターの回復呪文が死ぬ
つくづく魔力の仕様は大失敗と言える
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:31:42.97 ID:S4lL4sG/0
PC:ybb規制
スマホ:docomo規制
ケータイ:可
わざわざお金払うのもな……
100体チリンチリンアラーム作るのに余力をすべて注いでしまって
VU作業が遅れているんだよ
戦士助けてあげて!
>>294 趣旨貫徹した名文揃いだな
アンチはこれ読んでお前が知らない楽しみを味わってる人を
邪魔しないで欲しいってだけだな
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:34:39.97 ID:BpOE9runO
年越しは八年くらい彼女と一緒だったけどDQの為に捨てたからDQ内でカウントダウンするよ
>>302 ていうか魔と僧以外の魔力の数字が適当過ぎる
数百万と資産を使っていくら他職がブーストしても攻魔・回魔ともに300に届かない中この2職だけぶっちぎりじゃん
攻撃もHPも値もだが色々パラメータが適当な部分が多い
戦士やめますか?
それともドラクエやめますか?
>>309 偶然ですね。私も年越しは8年くらい彼と一緒だったけどドラクエのために捨てました
ドラクエのカウントダウンたのしみー
ドラクエやりながら新年明けたと同時にチンポ三本に増やすわ
邪魔してほしくないなら2ちゃん見るなよw
延々ドラクエの中にこもってりゃいいじゃん
プスゴンはまた出てきそうだね
さくらタンのエロ画像キボンヌ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:38:39.02 ID:BpOE9runO
あと3日で1.2の情報が解禁される!
それまで耐えるんだ!!
パッシブの無いサポを3人つれてオーナメントを集めるんだ!!!!!
誰か、とんらるに思い出アルバム
非公開にしたほうが良いよって教えてあげて・・・
なんだかんだでもうすぐ17日だな
>>318 解禁といってもジャンプの発売日ってだけだから新たな情報でるとは限らない
会社の仕事は進まないけど、10のレベル上げは捗るねぇ〜
風が弱点だろうがバギマ撃っても旅の攻撃魔力が低いため
大した威力が出ない
土が弱点だろうが同じ理由でジバリカなんて撃つ気にならない
結果2つの属性呪文が仕様に殺されてる
あってもほぼ意味のないもの
>>310 職ごとの魔力バランスを修正するのも手ではあるが
それでも使える職の差でバギ系ジバ系が弱い呪文になってしまう
こんなものない方が属性呪文が活きる
氷弱点の相手にヒャダルコ撃った時のダメが
バギマやジバリカでも出るならもっと使って戦うだろ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:44:03.83 ID:nvzZEY0h0
プスゴンやっつけた!!
>>322 もちろんその可能性もあるんだが、
ヒゲズラのドワーフマニア、通称「リアリティ」がニコニコに
出演した時に17日まで待ってくださいって言い方したのよね。
それなのに17日に新情報出さないようなら、
あの豚新宿2丁目に売り飛ばす。
マインクラフトの単純整地作業は延々できるのに
どーしてドラクエのレベ上げはがんばれないんだ、私!
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:47:22.32 ID:nvzZEY0h0
>>325 自分も今日やっつけた。サポだったけど一番しんどかったかも・・
カンストしたら本当にやることがなくなってしもた
inしてもだらだらするだけならログアウトしておいて次のUPDのために元気貯めたほうがいいしな
スレオンラインが捗る
>>327 ここにあれ建てよう、ここは農地にとか妄想しながらやってるからな
後で思うようなのつくれなくて結局豆腐になるんだが
そもそもジバ系って攻魔関係ないやん
馬鹿じゃないの
ドラクエ関係ないけど、どっかダンバインオンラインとか作らないかな。
プレイヤーは妖精お供につけて、戦士やったり戦したりオーラバトラー乗ったりできるような。
あの世界だとぶっ飛んだ火器や設定とかないからやりやすいと思うんだが。
駄目ならボトムズオンライン、ダグラムオンラインでも…
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:53:38.80 ID:BpOE9runO
DQを楽しめるようになれば盆栽を楽しめる心が少しわかる
>>324 ご安心下さい
5年後の実装を予定している、魔法使いの派生職として
各属性特化の魔法職実装を予定しております
しばらく後になってしまいますがお待ち下さい、と藤澤は思います
ありがとうございます
( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>333 わ、そうか そういえば自分にはレベ上げ後の目標(妄想)ってのが
なかったわ・・・
バカ仕様じゃなくて君が馬鹿なだけだよ
>>341 バカ仕様だろ
お前はこれが素晴らしい仕様だと思ってるのか?
面白くなくても、フジサワにむかついても、課金しろ!
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:57:01.54 ID:S4lL4sG/0
>>340 運営がやることねーなら新キャラ作ってレベル上げしろって行ってるぞ
バシルーラを10のグラでやってみたい!!
>>335 良いな
ただオンラインにするとプレイヤーは、ザコ1で終わりそうな気がするけど
メラ系、ヒャド系、イオ系は使い手が魔法使いで強力な上に
魔力かくせいで2倍に伸びる
バギ系は使い手が旅芸とスーパースターで弱い
ジバ系は固定
こんなブレブレのバカ仕様ないだろw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:59:26.59 ID:8j3Xybyb0
お前らいい加減戦士のレベル上げてやれよ・・・
>>343 前スレで嘆いてた人かと思ったが、違ったか。
気にしないでw
戦死ならみんな上げてるだろ
盾と勇敢のために
いやいや今パッシブもりもりでHP250とか300とかありダメージも強雑魚戦では150〜200ダメが飛び交ってる中
80しか回復しないベホイミで延々回復するのは流石に不味い、180程度回復のベホイムが追加されても回復力が全然足りてない
かといってベホマを追加したらゲームとしての寿命が見えてしまうしそういう意味で魔力は要るだろ
攻撃魔力にしてもメラミ(60ダメージ)は物理がどんどんダメージが伸びていくのに対し流石に用途不明になってしまう
キャップのせいでバギクロス≦ヒャダルコになってたりジバ系の用途が一切なかったりテコ入れなくちゃいけないところはあるが
ドラクエ10やってる女生主って声気持ち悪い奴ばっかりやなw
そもそも風って時点で弱そうなんだが
ウェディ♀は可愛いよな?
元々バギって僧侶系がやることないときに撃つものだったしな
10のバギは弱すぎてゴミ以下の存在だが
男もキモイ奴ばっかじゃんw
TGSの勇者ナイトメア、ちくわ取り巻きヨワーイネ、ゴールド女神もんこちゃん
この辺は喋り方も声も気持ち悪すぎて無理
>>350 昨日嘆いた・・・。
昨日、自分・・ツメ盗 サポ・・パラ、旅、僧 で早々に旅僧痛恨で死亡。で、全滅。
今日、自分・・ツメ武 サポ・・旅、僧、僧 でクリア。
>>356 バシルーラ使われて途中で僧侶がいなくなったら
ライブカメラかっこいい
ライブカメラSHT
もんこまっしぐら(^^)はふいてしまう
風は しんくうは だけ超強そう
ジバリカとか何故あるのか分からない呪文
時間差で発動する意味ないし威力も弱い
全くもって意味不明
WiiUでWiiメニュー起動してドラクエしてたら
フレンドには何をプレイしてるって表示されてるの?
空白?Wii?ドラクエ?
>>357 最高級の可愛さだよ
ウェディ以外の♀キャラなんて比較にならない
マジ天使でありメインキャラでもありDQX唯一のオリジナルキャラでもある
あ、パクリポのことは荒れるんで触れないでね^^;
>>352 話がめちゃくちゃだな
まずベホイムの実装で十分
回復が足りてないというのはヒーラーを僧侶1デフォで考えるからだろ
そこでまずもうおかしいことに気づけ
これがかんたんに実現してしまって常識化してるのは
僧侶の回復呪文が強すぎるから
普通に考えりゃサブヒーラーも1人加えたPTでバランス取るべきだろ
>>366 物理がまともにダメージ出ない事前提なんやろ
ほんと僧侶と魔法使いはガンだな。
バランス取る気あるならこれと盗賊は徹底的下方修正必須だと思う。
取る気ないみたいだけどさ
>>349 もう1ヶ月ぐらい45でとまったままだわ・・
魔が二人以上、あるいは次のVUで魔が三人になるかもという
危惧がされてる原因は魔が強すぎることともうひとつは
僧侶の回復力が強すぎるのもあるんだよ
僧侶が馬車馬になって働きさえすれば何とかできてしまう仕様
回復魔力が強力だから
MP消費2のホイミで80回復、祈れば倍
ただでさえ最大MPが大きい僧侶だから他の回復能力の格差がでかすぎる
MP消費2なら30の回復が妥当だろう
今のベホイミの回復量をベホイムで補うとしても消費MPは増やさないとおかしい
それでMPが足りなくなるからこそ僧1ではきついってことで他の構成の余地が生まれてくるわけで
魔法の威力が攻魔依存という事は
攻魔がマトモに上がる魔以外の魔法はカスになるのはアホでもわかることだ
レベル依存にで威力向上にしておけばバギやジバリカだのも生きる可能性があったんだが
サブの育成が楽しすぎてメインにしてしまいたい感じだが
レベル上げかったるすぎる
帽子欲しいけどPTに2人いなきゃだからソロなので意味なかった…
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:28:19.86 ID:nxAr0uIk0
我が家のDVDも再生できるスーパーコンピュータによると1.2で神ゲーになる確率は42%
>>349 1.1の頃から43のままです
今後も予定ありません
あ、盾使いたくなったらやるかも
蛆にバランスはとれないだろ
現に強ボスに限らず明らかに崩壊してるのに、
現状はベストなバランスだからねw
ドラゴンクエストでなくふじさわクエストだし
>>376 僧侶が多くのことをできすぎるってのもあると思う。
取り柄は回復魔法だけ、紙装甲・非力・武器&特技クソ・バフ&デバフ皆無なら
バフ役のできる回復薬として旅芸人、
ある程度の耐久と殴り合いできる回復役でレンって選択もアリになってくる
>>377 戦士や武闘家では完全に死にステにしているし、本当にこれ作った奴無能やわ
DQ7がでたら10どうでもよくなりそう
というか、現状そうなってきた
そもそも4人パーティーなんだから職固定招くの当たり前
せめて5人ならいろいろ構成に幅出るんだけどね
現状、ネトゲ氷河期で面白いタイトルがないからなぁ
次に来るであろうビッグタイトルってガンダムくらいか?
VU近いですねー
>>386 クソPがベータの時に「いずれは6人PT」にしたいとかほざいてたが、
まあ、そんなのは夢物語だな。
ネトゲ氷河期って何?
>>386 4人パーティーだからじゃないよ
今の仕様だと5人だろうが僧侶が増えるか魔法使いが増えるかでしかない
僧1で回せるなら魔を増やして終わり
6人PTになっても戦士の居場所はありません
ふと思ったんだが
とくぎに属性乗るようにして、+値にもバイキルト乗るようにすれば
バランスとれるんじゃね・・・?
何故運営はこれをやらないんだ???
>>387 しんなまFF14
まあダメだと思うけど
WOWクローン目指してるからダメもとで
期待をいい方向に裏切って欲しいものです
タゲ判断して押さえればいいだけだからなw
>>386 5人でも魔僧盗トリオが今のままなら
魔魔僧僧盗か魔魔魔僧盗のどっちかになるだけだよ。
根本的に職業の戦闘力バランスが悪すぎる。
魔法使いの高火力によって前衛が殺され
僧侶の高回復力によってサブヒーラーが殺されてる
生き残ってるのは盗むがある盗賊だけってこと
盗賊は前衛しかできないから必然的にサブヒーラー枠が魔になる
>>391 単純にバランスがうんこなだけだよな
6人になったらむしろ悪化するかもしれん
まあ散々言われてるのにいまだに何の解決策も出さないんだからもう無理なんじゃね?
戦・武を入れてるとレアアイテム出る確率2倍で良いよ
これなら余裕があれば強ボスPTにも入れてもらえるだろ
パーティいくら人数増やそうが祈りベホマラで十分だから
一人僧侶あと魔法使いでおわり
PTが何人になろうが戦士の席はない気がする
武は必殺目当てでもしかしたらあるかもな
いよいよDQ10ちゃんの精子がかかった17日が近づいてきたな
前衛が3人になれば相撲が復活する・・・かも
魔力による魔法効果の上昇幅を引き下げる&魔法効果の最大値をシビアにすればいいのに
そうすりゃ魔法を覚えてること自体が大事になってサブヒーラーが殺されることもなくなるのに
サブキャラの限界突破クエ受けて久しぶりにキレかけたわ・・・
今回の限界突破クエもろくなやつじゃないんだろうなと嫌な気分になった
6人PTで同職は入れないIDとかならいいかもな
武に北斗神拳あれば捗るよ
遂に俺の意見を聞き入れてくれたか
僧侶が強すぎるんだよ
幾ら魔法弱体化しようとその次に一番強い職選ぶことになる
結局僧侶+最高火力職になってしまう
祈りをなんとかしないと補助職の意味がない
・僧侶一人ではどうにもならない
・デスペナがきつい
このどっちかの状況でサブヒーラーの価値は生まれる
今の仕様のままでもデスペナがきつい仕様であれば
サブヒーラーを入れたくなる
僧侶一人で回せる上に全滅してもその場で即復活できて
何のマイナスもないからサブヒーラーなんて価値ないわな
こんだけバランス悪いって言われてるのになあ
広場の投稿消しちゃうんだもんなw
すげえよ、ここの運営は
むしろサブヒーラーいらなくて貴重な枠一つういてんのに
ソレが全部魔法使いで埋まる現状も異常
>>409 僧侶が強すぎるのは同意。
回復は他に並ぶものがないほど得意だし、耐久も前衛に負けないだけあって
殴り合いもこなせる武器が用意されてるとか厨職業もいいとこだ。
僧も魔法や盗賊と同じく徹底的弱体化必須
盗賊なんてオーブは盗めませんだけで死ぬよ
オーブを盗めるようにしたから必須なだけで盗めなかったら強ボスで絶対に呼ばれんな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:47:54.05 ID:b2Duvviu0
祈りもそうだけど天使の存在も僧侶一人でいい風潮に拍車かけてるな
僧侶の祈りをなくせばいやでも補助回復をいれることなるから選択の幅が広がるからな
旅なりレンなりパラなり補助がこんだけいるのに完璧に一人でこなせる僧侶のせいで意味がないからな
まあ僧侶弱くしても
僧僧魔あと壁役一人になるだけなんだけどね
>>415 ゴールド多いしせいすい高いから結局呼ばれるとおもうんだがな
このゲームなんで職業特性が無いんだ
証の効果なんか素の状態でレベル1からできても別にいいんじゃないの
過去作にはあったよな?
パラディンがたまに即死させたりバトマスがパリィしたり
>>413 物理と魔法比較してバイシオン×2込みでも差が桁違いだからな・・・
物理&旅より魔魔でいいわってなるだろ・・・
>>418 フルパッシブでもザコの攻撃でも一撃で死ぬレベルに弱体化したらどうだろう?
それならさすがに旅芸人やレンジャーいれようって気になると思うんだけど
弱体云々以前に生まれる前から死んでるスパスタちゃんはどうすればいいのあれ
スティックのためのSPの為の踏み台にしかならないんだが
>>419 次のVUではボス戦で盗めなくなると思え
下方運営のことだオーブついでに逆ギレ調整するにきまってる
サブ補助に僧侶って選択肢が理解できない
どんだけ地雷なの他の強い職入れたほうが効率いいのにw
>>422 むしろ一撃死するくらいなら
ザオ失敗の可能性がある僧侶以外はお話にならなくなるわw
魔は万が一超火力職きたら一気に産廃だが、僧侶がそうなる未来は見えない
ボス戦は何も考えずとりあえず僧侶一枠確定やし
>>408 > 武に北斗神拳あれば捗るよ
ばくれつけん→北斗百烈拳
ちから300+きようさ300+すばやさ300→無想転生
>>416 VU前ならともかく今の天使は事故に対する保険でしかねえよ
旅の席が出来ましたって言っても旅自体も棍ジャグでタイガーに一歩劣る程度の火力が出るからどの道戦士は要らんわ…
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:52:52.68 ID:EWtmrtB9O
僧一枚じゃ足りないってなったらサブヒーラー枠が空くな
そうなったら僧二枚より旅なりレンなりパラなりで運用した方が捗るケースも出てくる
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:52:55.58 ID:u4kOw/sc0
魔法戦士で両手杖(攻撃魔力+60)をとり、オーラ(攻撃魔力+20)フォース(攻撃魔力+10)のパッシブを取ると
ダメージ
メラミ +27 攻撃力+54、敵の防御力-108相当
覚醒メラミ +54 攻撃力+108、敵の防御力-216相当
ぶきみ2覚醒メラミ +76 攻撃力+152、敵の防御力-304相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +113 攻撃力+226、敵の防御力-452相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:54:13.54 ID:b2Duvviu0
例え覚醒がなくなっても現状のつっかえ棒システムなら魔の需要は絶対に無くならないね
>>427 僧・魔がザコの攻撃で一撃死、芸人やレンジャーはそれなりに耐えるって前提な
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:54:52.17 ID:b2Duvviu0
>>430 だから僧一人でも保険かけれるから保険蘇生役がいらなくなってるんしょ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:55:51.12 ID:b2Duvviu0
祈り天使が一般的に使われなかった頃はサブヒーラーとして旅もしくは僧もう一人が必須だった
祈り放置すると永久に僧侶1+その時の最高火力3もしくは+盗賊でいけるからな
いろんな職を使わせるなら祈りをある程度制限かけたりしないとだめだろ
別に短気じゃないんだが人間♂爆笑王って見てるとぶっ飛ばしたくなるよな
VU前は、ザキ狩りでナンバーワンアタッカーかつナンバーワンヒーラーという
ぶっ壊れ職業だったからな
VU後も、獣突きと日輪という攻撃のツボは抑えてるし
当然ナンバーワンヒーラーの座は揺るがないし
僧侶はドラクエ]の勇者ポジション
IDで呪文が使えなくなるフロアが登場すれば、魔法使いや僧侶が雑魚になる
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:57:18.90 ID:u4kOw/sc0
杖追加で覚醒なしの素のメラミで弱点でもやつに100代後半でるようになるからな〜
オワ物理www
つよボス初期が良バランスだったな〜
ハッスル旅輝いてたよw
今宵は魔様が僧侶にタゲそらしか
メイン僧からしたら盗旅魔僧のPTが一番安心する。
回復役が1人だとプレッシャーが半端ない。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:58:33.87 ID:u4kOw/sc0
IDはアイテム持ち込み不可の可能性の方が高いだろ
魔法使いと僧侶「以外」が雑魚の間違いじゃないの?
僧侶は強すぎるというより回復魔力による回復量上昇がなくなるだけで
いいと思うけどね
それによって回復が追いつかない&MP消費が増えて一人では回らなくなる
どのみちメインヒーラーとして揺るがないから弱くしすぎてもやっかい
天使はあっていい
あれはライト層侶救済もあるし今の仕様だとループできないからな
僧侶が落ちる、落ちないで考えるよりは
普通にプレイしてたら回復量が追いつかない、MPが足りない、
という状況が生まれる方が理想的
自分僧で旅と組むのは御免だな
あいつらがサブヒーラーするなんて思わない方がいいってのは姉妹で思い知った
効率求めたパーティーがヒーラー1構成になるのはどのゲームでも仕方ないんじゃない?強ボスやらで安定感重視するなら旅いれれば良い。
祈り・覚醒は1戦闘中一度のみ効果は1分
いてつくはどうその他バフ無効化技で消去でいいと思うんだ。
これだけで大分ぶっ壊れではなくなる
タゲそらしも何も少し考えてみようか?
俺のメイン職は魔法と僧侶な
どっちも好きだから祈りのやばさを知っている
魔法の場合覚醒をなんとかするより覚醒マホトラを弱体化してほしい
あれのせいで魔法使い必須になってるだけだろ
覚醒マホトラはチートすぎる
てさ
>>404 魔「強ボスいきませんか!前衛@3」
戦「強ボスいきたいです」
魔「ごめんなさい」
魔「強ボスいきませんか!盾盗or盾パラ@3」
戦「・・・」
魔法使い様の僧侶弱体化タゲやべえw
>>447 短剣のMP回復は優秀だぞ
それなりのキラピ装備してスキル振ってればモリモリ回復するから盗旅はMPの心配はまあない
レンもポルカでそこそこいけるか?パラもスティックあるし戦士と武はまあ・・・
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:01:32.79 ID:b2Duvviu0
>>451 クールダウンみたいな使用制限はあってもいいね
え 今日の演目は魔法使いvs僧侶なの?
効率を前提にしたら構成が似たようになるのは当たり前だからな
バランスとは全く別の話になる
ネルゲルだって物理(笑)だけど当時にバランスが悪いなんて話は無かったしな
祝福の杖って覚醒で回復量増えるかな?
>>450 まあ攻略法確定しちゃえばあとはいかに効率的にまわすかだけだからな
どの職で行っても変わらないなんてのは無理な話だわ
それなら魔法が効かない敵やら作ったほうが現実的
まあそうなったとしても戦士の出番は無いんだけどな
コジキどもがつぎのvuで戻って来て欲しくない。
散々文句言ってたの消えてせいせいしたわ(笑)
「祈り弱体化」と「盗むをMP消費にして全職業」にという提案だけは
誰も得をしないのに、やたらと目につくよな
つまりコンテンツ毎に最大効率の構成が変わるようにすればいいんだよな
おまえらって弱体化させてマゾくするの大好きだよなw
誰も得しない、ただただ苦痛と苦行になるだけのバラスを求めるよなw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:03:34.88 ID:e+pNGdTGO
MMOは何でもそつなくこなすバランス型が一番いらないからな
特化してる職以外いらない
キター!俺は魔法と僧侶だけど発言www
専業魔様確定!
僧侶は本当に魔法使い目の敵にしてるんだなw
安心しろ魔法はしっかり強化される
糞物理職のせいで多少HPが増やされそうだが
>>463 祈り弱体化しても僧侶イラねにはならんからなw
盗みたきゃ素直に盗賊やれよとも思うわ
>>465 最悪ボスや敵ごとに最適な構成が変わればいいのに
常に最適な構成が魔魔魔僧だもんな。あほだわ。
魔法と僧侶が弱体化されたらオーブの値段が上がるな
僧侶も魔法メインだけど盗賊も旅もほとんどできるけどなw
俺はただ旅やレンも使いたいから言ってるだけがな
祈りをなくすだけでそれが可能なんだよ
魔法に人が増えすぎてるから弱体化したら逆嬉しいんだがな
俺は両手剣戦士だけど、他職の弱体化はどうでもいい
渾身切りを3倍の威力で属性錬金乗るようにしてくれたらそれでいい
あどギガブレイクもください
>>469 フレイム狩りの時代からだから、長いよな
ホイミタンクを推奨したおてうもプクリポ魔法使いだっけ
ベータで藤斉が僧侶使ってたからこうなったんだろ
今隠してやってるキャラは魔法使いでその前は盗賊使ってたんだな
開発ができあがった後戦士使って遊んでた堀井はバトルに絡んでないんだろ
たぶんゼロから種族や世界生み出す段階でストーリーに口出した程度だな
想像だがこうだろ
旅芸人で緑いってみたいんだけど、
棍88日輪に体上下ホーリーで体下に眠りガード100%なんかな?
まほよろで体下に眠りガードでもいいんかな
>>472 心配ない。そのうち常時マホカンタかかってるようなボスが出てくるさ
祈り弱体されたら僧侶2になって火力下がって討伐時間延びるだけw
盗むにMPついても盗賊ポジは安泰でMP消費がだるいだけw
誰が得をするんだよwwwwwwwww
頭悪いよなw
弱体先輩今日も元気っすね
リホイミってもうちょっと面白い性能にできなかったのか
>>478 いいんじゃねブレス耐性はあったほうがうれしい程度、会心こては安いのでいいからもっていくと吉
魔法使いや僧侶弱体しても、戦士武闘家の席は増えないよね
>>482 誰が得するとかの問題じゃなくて
自由に転職できるシステムでいろんな職を楽しめるようにするための調整だろ
>>474 やりたきゃやればいいじゃん、君の周りはそれすら許されない効率厨の集まりなの?
旅なんてゴミ職に未来はないんだから一生緑と遊んでなさい
>>476 近親憎悪だろうなぁw
基本、似たもの同士だからな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:09:27.49 ID:b2Duvviu0
最も戦闘バランス取れてて最も皆が楽しんでたのは
天使も祈りも覚醒もなかったあの頃だろ
祈りとか僧侶弱体とか単純な問題じゃないんだよ
例えば僧侶と旅芸ですでに最大MPで大きな差がある
そしてベホマラーとザオラルがある
この時点でヒーラーとサブヒーラーとしての回復能力の差は十分
なのにそこから回復魔力による回復量の上昇のせいで
僧侶はMP2のホイミで他職のベホイミと同じ回復量
詠唱も消費MPも半分だ
最大MPが多いにも関わらず
この時点ですでに祈りを使ってるような状態
そこからさらに祈りを使うわけだからもう手がつかないことになる
>>478 十分
眠りガードもなんもないまほよろ、かたりべとかでもやってけるくらいだし
>>486 僧魔盗賊の徹底的弱体化と同時にその戦士武道家の徹底的テコ入れが必要だと思う。
>>487 僧侶や盗賊弱体しても他の職の出番なんてこねーよwwwwwwwww
弱職を強化しないと出番こないことに早く気づけwww
覚醒は昔っから強かったじゃん
振り直し可能になってそれが表にでてきただけ
>>478 ぶっちゃけ眠りもあったらいいな程度だけどな
眠り○○%以上で緑なんか募集したら誰も来ないしなにより来ても一言もしゃべんなつまんない奴ばっかだぞ
>>495 ザキを持ってる意味ない呪文にされて天使は復活遅くされて・・・祈りまで槍玉に挙がってる
でも必要なくなる未来は全く見えない僧侶ってすごいな
盗賊は盗む対象がなくなるだけで他の前衛の枠が生まれるけどな
物理前衛強化しないと旅は生きないよな
糞運営のためにまだ喧嘩してんの?
両手剣戦士以外は甘え
お前らいつも僧侶盗賊魔法しか使えないからつまらないと思わないの?
俺はレンや旅やパラも使いたいんだがな
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:12:51.56 ID:azpzyURk0
火>光>氷>土>闇>風
>>497 お前は祈り弱体望んでるだけだろうがw
仮に祈り弱体されたらPTに旅やレンが入れると思ってるのか?
頭悪すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすは提案門広場ででもやってなさいよ
金曜の夜はドラクエのスレらしく議論してるなw
>>504 全く持って同意。気分で旅芸人やレンジャーしたり
レベル上げ以外で他人に気兼ねなく戦士武道家で殴り合いを楽しみたい。
>>500 それやったら今度は盗賊がはぶられるんじゃ無いのw
盗むが意味無くなればザオ持ってる奴入れたいだろうし
僧侶さんいませんか?僧侶さーん!助けて
お前ら楽しそうだなw
>>510 雑魚から盗む遊びが彼らにはまだあるからいいんだよ
>>510 本当に八方塞がりだで
そりゃベストとも言いたくなる
>>511 これで思い出したけど
もうグレンの入り口で〜手伝って僧侶募集
なんてやつももう見かけなくなったな
>>510 盗むによる金策できる以上どの目的のPTからもハブられるってことはありえん。
今の戦士武道家みたいな悲惨な目にはあいようがない
僧侶って弱体されまくりなんだがサービス前にバランスとっとけよw
棍 弱体
天使 弱体
ザキ 消滅
次に祈りで次の次は聖女かあw?
テンプテーション見切った!
あとはスービエとノエルとダンターグだ
>>504 別に効率求めなきゃ戦武以外はいけるだろ
ボッチなら知らんけど
くりくすとしおんが揃ってるな
まーた弱体化厨か マゾなん?w
>>498 棍PT募集スレを見たら
「しゃべりかけるな、反応しないといけないだろ」とか書いてて
ビックリしたが、そういうのが主流になってるぽいな
祈りは必殺にしたらよかったのにね
魔法使いの覚醒もだがw
いつからだ…?
フレの誘いを待つ様になったのは、
一体いつからだ
誘った相手が頭を下げながら返してくる拒否の言葉に
間を置かず、応えられる様になったのは?
そんなんじゃねェだろ!!
オレが求めた戦士の極みは
敗色濃い難敵にこそ、全霊を以て誘われる事!!
感謝するぜ、魔法戦士と出会えたこれまでの全てに!!
魔戦「ギガスラ!ギガスラ!!うぇwwバイキルトミラクルソード!!うぇっえぇ!」
僧侶「魔戦さん、攻撃はいいのでMPパサーはよ」
魔使「MP」
魔使「フォース切れたぞピオリム切らすなよ」
魔戦「うん、ごめん^^;」
>>518 いや盗む目的がなくなったらってその人いってんだけどw
>>485,493,498
ありがとありがと
日輪と会心4%あみごては買って用意してある
旅芸の装備もってないからついでに揃えるよ
八方塞がってるから現状がベストなのかw
ワロタwねるwおやすみwwwwwww
>>514 ドベ二つの強化無しに、上位3つだけ弱体化したら
結局ドベふたつがハブられ続けることにはかわらん
だからどの職業も出番あるようにバランスとるなら上位3つの弱体化&ドベふたつの超強化必須
廃人たちのラグナロク
僧侶としては今の僧侶1が当たり前の状況が一番きついはずだから
他職との差が縮まってもむしろサブヒーラーが常識になることで負担としては楽になる
今のまま僧侶1でプレイ続けるほうがマゾでしょ
まず、弱体しても面白くならないんだから強化方向で考えろってwww
ここわかってない馬鹿が本当に多いな
ドラクエに限ったことじゃなくて日本人の気質なんだよなこれw
クールタイム的なものがなくMPも実質無限なんだから、そりゃ強技連発にしかならんわ
>>524 今はそうなのか…しばらく離れてるうちに変わったのかな
前は猿や鎧に絡まれるたびにわーきゃー言いながら逃げ惑ったりしたもんだけど
祈りがある限り僧侶1+最高火力になるだけだぞ
どんな職が新しくでようとな
ぬすみ必須なら盗賊が入るがそうでなきゃ僧侶1+最高火力職っていうつまらない選択になるぞ
>>519 現状ただでさえ忙しい僧侶を弱体する必要ないわな
あれ必須だの喋るなだの言われても
そんな真剣なのになんで緑なんかやってんのって話になる
>>533 天使は弱体化して間違いなくおもしろくなったぞ
アタッカー枠減って倒すの遅くなりゃ僧侶もそれ以外もみんなかったりいだけよ
俺は僧侶っつーか回復枠1で足りる現状が一番だと思うがね
>>503 隣の爪使ってる奴を、モンハンみたいに敵と一緒に両手剣で斬れたら良かったのにな
与えられた現状でプレーヤーはベストのことをしてるんだけど
その現状がベストとは少しも思えないから不満が募るんだよね
>現状ただでさえ忙しい僧侶を弱体する必要ないわな
逆だ
強すぎるから忙しいんだ
根本的なところ勘違いしてる
弱体化が損ってのもわからんな。難易度上がった方が長く楽しめるだろう。
まぁlv上げが無駄に長くなるのは億劫かもしれんが。
いまでもわーきゃー言ってるよ
ひとりの書き込みだけで主流っておかしいだろ
頭の中が花吹雪な旅レン様は席欲しさに弱体して欲しいらしいけどな
戦闘に時間かかるようになるだけなのを難易度アップとはいわん
このゲーム、こんな構成でこんな倒し方があったのか!っていうのが全くないよね
実際天使弱体化して僧侶本職の奴らなら喜んだだろ?
弱体化がすべて悪ではない
流石に祈り弱体には絶句するわw
>>524 ちょっとこええなw
ネトゲで話題の狩り場は覗いておきたいっていうお祭り気分だから適当にのんびり遊ぶわー
あんまり弱体連発でマゾくすると僧僧僧僧PTになるってわかってる?w
魔をいれるのは敵を早く倒すためであって別に必須じゃないんだよ
倒すだけなら僧4PTが最強だからw
まじで弱体厨はまともな思考能力もてよw
>>549 それお前が自分いろいろ試してないだけだから
祈りや覚醒が異常と思わない&調整必要無しと思うやつのほうが絶句だわw
>>535 言い方は悪いが
1ヶ月前に、にちりんを買ってたようなのは
棍大好きな人とか、変なアイテム大好きな人が多かったからな
今は、にちりんも手頃な値段で狩場もテンプレできちゃったし
>>530 いや、底上げすんなら上そのままのほうがいいだろ
強ボス以外は僧侶さえいればどんな構成でも倒せるやん
>>550 本職僧侶も喜んだ奴も多いだろ
バージョンアップ前の天使を使ってた奴ならわかるだろうけど
大抵の敵なら一人残っても立て直せたし僧侶自身がよくわかってるから
危機感がまるでなかったからな
祈りも覚醒もせっかくつくったキャップを2倍引き上げとかするからややこしいことになる。
各呪文のキャップもう少しだけ引き上げて魔力二倍とかで充分
>>557 最強の無敵ゾンビを喜んだ奴なんていないよ
>>546 ならよかった
オナ集め兼レベル上げが一段落したらまた行くよ
武のSHTも1分間とかあってもいいよね
戦も1分間重さ無限大でボスでも押しまくれるとか
>>558 上3つと下ふたつに力の差がありすぎるから
弱体化&底上げを同時にしないといかんと思うんだが。
そもそも上3つと中間層3つですでに相当の力の差があるからな
絶望的なのは本スレが毎日のようにこんな状態で戦闘バランスに起因する問題についてのスレが山ほど立ち、提案門広場も今はもう諦めて静まり返ってるけど一時期バランスについての投稿がすごい勢いであった
にも関わらず運営側は全体的にとか抽象的な表現で逃げ、戦闘バランスについてはピックしないと言い切り、バランス調整は二ヶ月に一度しかしないなんて馬鹿げた態度なこと
今後のドラクエどうなっちゃうの
問題は戦士が武闘家がで済む次元ではない
>>556 10月下旬辺りからもうにちりんは定番になりつつあったろー
>>554 やればできるのと意外な攻略法は別物だで
特出して強い技は弱体されべきなんだよ
だからタイガーと天使は弱体された
あれ?覚醒は何で弱体されねぇんだ藤澤!
>>567 次VUで生死が決まるってことだよ言わせんな恥ずかしい
祈りの弱体を叫ぶのは僧侶
覚醒の弱体を叫ぶのは魔法使い
盗むの仕様変更を叫ぶのは盗賊
そんな気がしてきた
>>567 運営が現状で問題なしとしとるとこが一番問題だわ。
何人ものプレイヤーがおかしくね?とか思ってるのに無視するって客商売としてどうなん?
弱体化のせいで天使使う奴は地雷だろ?
メインだったけど弱体化で僧侶なんてやる気しないわ
僧侶が今忙しすぎるのは
本来二人で負担すべき回復役を
強すぎるがゆえに一人で全部やらされてるからだ
ここを従来通り二人で負担するような仕様変更が望ましい
株主さまにお願いするしかないな
>>560 分かってねーな
危機感なかったんじゃねーよ
天使連打で建てなおさなきゃならんってことがどれだけかったるかったか
全滅するのとそう変わらん
そういう面倒なことにならないようにしたいから危機感はあるんだよ
お前らあんだけ魔法使い嫌いなのに祈りをなんとかするだけで魔法使いを減らせるんだぞ?
それに違う職をいれることが可能になるから戦闘の幅が広がって面白いだろ
4人PTで回復役二人?
寝ぼけてんなよいらねーよ
>>559 そうなんだよな
エンドコンテンツから弱い職業が排斥されるのなんて普通だし
ボスなら僧侶なんてどう考えても1枠あるんだから、祈り弱体してどうすんだと
>>567 運営は全職、全種族出そろった数年後にベストバランスになる調整をしてるから
今のバランスがクソでもプラン変更できないドツボにはまってると予想してる
>>573 客と思ってないよ
自分たちは神で俺たちが払ってる金はお布施だと思ってるんだろ
>>552 棍PT募集スレで、そういうのとかちょっとミスった募集主晒そうぜっていう単発増えたが
どうもあいつら業者臭いんだよな
>>575 4人PTに回復役は二人もいらないよ
他のMMOで回復役が複数なのはPT人数が多いからなんだけどな
たった4人PTなのに回復二人いたらそれこそバランスおかしいだろ
タイガーと天使が弱体化されたのに覚醒を下げないのは
もう方針として弱体化したくないからだろうな
その代わりモンスターの仕様や別の方法で相対的弱体化を仕掛けてくるよ
>>570 前まで騒がれてなかったのと弱体化で苦情が殺到したからじゃね?
暴走魔方陣は弱体化されたからな
魔法使いが強すぎて枠がないから僧侶弱体化しよう!
意味がわからんwwwwww
>>568 もう12月だったな
まったくアプデ直前って感じがしないわ
まほうせんしやスーパースターの武器が強力すぎるみたいにならないかな
にちりん級の弓とか
祈り修正で魔法使いの枠が減る?
どういう理屈?
祈りって必須スキルじゃないって分かってないんだな
稼ぎ効率重視した時にMP節約のために使うもんであって
なければないでも回るんだよ
>>577 いや、おれは危機感がなかったな
ほとんどの敵で勝ち確なのがわかってたから
一人で粘って立てなおしたら英雄扱いだし
でも自分としては結果が最初からわかってるから冷めてるっていう
だから弱体化で全滅のリスクが出ておもしろくなったな
僧侶が忙しいならそれを緩和するようなPTを現状でも組んであげればいいだけじゃん
>>587 意味がわからんのはお前だ。
魔法使いと僧侶強すぎるから両方弱体化しよう!だ
>>579 いちおう棍&槍僧侶、棍&短剣旅、オオカミ&斧レンジャイならそこらの物理(バイシなし短剣&爪盗賊)より火力ありますがw
スパスタと魔法戦士追加で、戦闘が一新されるかと思うとワクワクするな!
武闘家不遇のあまり爪旅僧僧という形が編み出された事もあったな
>>585 知らないとは思うけど前は覚醒がそこまで強くなかったんだよ
今は新装備と杖+腕に魔力があるせいで異常につよくなっただけだよ
>>566 強ボスだけ基準にして考えてないか?
あれ除けばそこまでの格差なんてないと思うが
>>587 屁理屈こねて結局芸人の席が欲しいってだけだからな
バカすぎwwwwwww
.
>>590 わかんねーなあ
勝てればそれでいいってか?
クソみたいに天使連打して時間と聖水かける羽目になることと
全滅することとにどれくらい危機感に差があるんだ?
>>595 まあそれは意外というか、基本に忠実な堅実な構成じゃね
ぬすむ必要が無くなったら僧僧で壁だから他の前衛息してないよな
>>584 え、従来のドラクエは勇者、戦士、魔(武)、僧が基本じゃないのか?
僧侶一人で回らない時は勇者が回復するだろ
天使弱体化したから僧侶二人必要なんだぜ?誰が見てもおかしいだろ
だから戦死がハブられるんだよね
運営のスタンスが根本的におかしいんだよな
数年後を見据えてのバランスって現状くるっていて
楽しめない層がいるってことじゃん
>>595 それを境に武の平田伝説が始まった
今はバトマスまでの臥薪嘗胆の生活が続く
>>593 とりあえずの火力なんて火力扱いされねーよ
お呼びじゃねーよ
この覚醒魔の天下でまだその程度のことも学んでねーの?
頭わりーな
>>583 なるほどなー、自分らの狩場に人が寄り付かないようにするためのイメージダウン作戦か
俺旅芸人やってるけど今の魔法使いみたいに頭おかしいやつが流れ込んでくるぐらいならこのままでいいです
戦士が活躍できるようなイージーモードなんかいらん
それで強ボス回るようになったらオーブは1000Gまで下がって、また格差がどうのこうのって文句言うんだろ?
Aボタン連打職は下級職だって割り切るべき
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:31:52.14 ID:ke4Vp+X00
>>567 既にゲーム業界では失笑の的になってる無能運営に
何を期待しろと?
人事含めて新生するしか手は残ってないだろ
それが出来なければDQの名前に泥を塗っておしまい
>>588 1.1直前のピンモはすごかったなー
今回はそんなこともなく時間によっては人気の狩場でもすいてたりする
VU情報が期待以上の内容じゃないと終わってしまう気がしてならない・・・
>>596 いやいや覚醒は最初から十分壊れてたぞ
チームメンで竜おま狙いのときに覚醒魔と杖魔を連れてったが
杖魔がモチベーション下がりまくってたw
もちろん振り直しが実装されてすぐに覚醒魔になってた
というか、勝つだけなら魔法使いいなくても余裕だからね
金策にしちゃったのがどうしようもない失策なだけで、戦闘自体はそこまでバランス悪くは無い
・・・はず。。
回復2ってことは討伐時間ながくなるし、その分MP消費の負担もでかくなるなー
あーMP回復の金もかかるわ^^
おまえらあんまりタゲそらしして遊んでると、また藤澤のバカが真に受けるぞ
>>605 VU前はほとんどのやつがキマイラとバンドラな
ちなみにどっちも爪の方が強かった
覚醒がよく呼ばれるのは廃人どもがヘルクラッシャかるときくらいだよ
というかだ
「サブヒーラーを入れたいので僧侶を弱体化しよう」て、発想がやばい
普通は「PT人数を増やそう」という発想になるのに
藤沢に調教されて、マゾになりすぎだろ
>>601 だから相撲もおかしいんだよな。
言いたくはないが職業バランスも武器バランスも戦闘システムもどこもかしこもおかしいんだよこのゲーム。
運営が未完成な部分多いから、おかしい部分は修正していきますって姿勢ならまだしも
現状が最高ですだからいろんな意味で絶望的すぎる。
>>608 募集やめようとかこのスレもういらないよねとかまで言い出してたからなw
>>618 >普通は「PT人数を増やそう」という発想になるのに
いやいや、これドラクエだから4人以上って発想は浮かばないわ
>>618 枠数増やすより、他職をいれたくなるような強化を望む方が現実的ではないかね
>>613 魔法振りは火力、両手杖振りはサポートって住み分けが出来てたと思う。
>>618 とにかく弱体化したがるよなw
良い方向に強化して楽しもうっていう考えがまったくないんだよ
弱体厨にバランスとらせたら戦闘に時間かかるだけのマゾゲーになるよ
それこそ雑魚戦ですら10分かかるくらいにw
>>583 最近の業者は、そういう工作をしてるのか
海賊のアジトに業者臭いのがいたなあ
日輪軍団がぐるぐるしてたよ
>>618 そもそも4人以上は無理って明言してるし
ゲームの肝になる数字の調整が相撲なしの従来のドラクエそのままの調整だからな
これでちゃんと考えてるっつ言うなら逆に感心するw
●ピンモーと豚うめぇなぁ>■お前らが桃と豚ばっかり狩るから経験値下げる>●じゃあもう狩らねえよ>■桃と豚は人気だったから装備作る感謝しろ>●なんだそりゃ…まぁ少しは期待出来るかな>■出来たぞ、欲しければ新規を連れてこい
>>621 ま、作戦成功してもそれはそれでサポ狩りが乗り込んでくるだけだろうけどなw
>>613 前バージョン末期は
本職魔法使いが天使僧侶やってて
本職僧侶が覚醒魔やってたなw
よく言われてるが、本当に「本職」なんて嘲笑の的にしかならないゲームだ
メーダクイーンが全然でねぇ
他のPTは良く戦っているのに何で俺だけ・・・
まずサブヒーラーとか自称してる職業ども回復魔力をまず100は強化しないと
僧侶どんだけ弱体しようが席ないよ
>>625 強化でバランスとるって具体的にはどうすんだよ?
例えば両手100戦士が今の覚醒魔並の火力だそうと思ったら
攻撃力1000とか1500とかバランスぶっ壊れ確定の強化しなきゃならんのだぞ。
他との整合性を取りつつバランスとるならどうしても弱体化が中心になる
それでも守りたい本職があるんだー
>>631 そうそう
パッシブ取りのためにまほうに振ったやつのほうが本職の杖魔より強いっていうねw
>>633 そして回復使えない職にはそれを覆せるような長所を
>>620 相撲も突き詰めればいいシステムなりそうなのにもったいないんだよなぁ
特化職以外要らない状態なんだよな
それはある程度しかたないが物理特化と壁特化はゴミだからどうしようもなくなってる
きようさの為にレンジャー上げるのダルいわ
酒場で6000しか稼がないしガルゴル地雷増えて最悪だわ
そもそも僧侶が色々出来過ぎなんだよ
回復蘇生関連特化にしておいて、スクルトフバーハはバッファー職の仕事にすれば良かった
まとめ
魔法使いが強すぎて他の職業に席がないから覚醒そのままで
僧侶の祈りと天使を弱体化してスクルトとフバーハを没収しよう
10月のBAで強化されて使いやすくなったのってばくれつと棍くらいしか思い当たらないな
あと何があったっけ
弱体ばっかり印象に残ってるわ
>>634 は?
戦士が魔法使い並の攻撃力あるほうがおかしいんだがwww
お前は攻撃力だけでしかみれねーの?w
戦士はHPと守備力上方修正してタフな壁役にすればいいだろ
武闘家はテンションを使いやすく強く強化すればいいだろ
お前頭ホント悪いのなw
魔法使いはアタッカーなんだから強くて当たり前なんだけどwwwwwwwwww
お前他のゲームやったことあんの?w
>>640 がるごる行けるなら頑張れば一日でカンストまでいけね?
元気玉ないとダルイけど
スクルトフバーハなんて全く機能してないもんを指して色々出来るってどういうこっちゃ
>>631 まず最初に職決めてレベル上げて10になってスキルポイント貰えるよな
それでスキル表ざっとみると僧侶あたりだとステに回魔30だのMP30だの良いのがいっぱいあるように見えるんだよな
それで武器に振ると天使も聖女も取れなくて産廃確定とか面白いよなあ
Ver2.0で大幅仕様変更で大刷新
今のうちに無能Dを解任して最低でもひとつはMMOをやり込んだ奴をDに据えろよ
ド素人がやるからこんな糞仕様とバトルバランスになってるんだからさ
だいたいこんなパッシブ設定で後続新規が来るとでも思ってんのか?
あの薄らハゲは
>>634 HPや守備が後衛より高いという利点があるのに、威力まで覚醒魔と同等って、その前提がまたぶっ飛んじゃってる
守備下げるって言ってたし、バイキルトタイガーやバイキルト氷結で、強イッドくらいなら楽に行けるようになるよ
聖水は使うけども。
戦士の技に、タイガー系の多段に匹敵する強化をすればなんとかなるんじゃないかな
>>641 力も芸人と同じだから棍持ってもジャグリングくらいしか性能差がないという
戦死「レベル上げ行きませんかー?」
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:43:02.73 ID:b2Duvviu0
魔法使いはアタッカーというのがそもそもの違和感の始まり
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:43:20.29 ID:CynOCPlm0
VU前に杖振りが絶望してたとかそれただの最強厨だから
突貫工事を重ねてクーロン城みたいなゲームになるんだろうな
14ちゃんみたいに作り直しなんてないだろうけど作り直したほうがはやいとおもう
>>644他のゲームw
ゲームオタク気持ち悪いwそして怖いれす!
魔法使いは覚醒マホトラだけなんとかしろ
そうすれば燃費悪くて使う奴減るだろ
戦士も魔法使いもどちらも2?で死んで
MPは圧倒的に魔法使いのほうが多いのに
戦士が魔法使いと同じ火力もつとかふざけんな!とかすげえ面白いな
使うやつ減るからなんなのよ
攻撃面で強化しても戦士に未来はないね。
圧倒的な盾役として調整したほうがいいとおもうわ。
まずは戦士の証をHP500アップ位に変えてロスアタを専用に、そして単体挑発と範囲挑発の特技追加…これ位してやらんとw
フバーハって心頭滅却の効果時間延長するじゅもんでしょw
>>655 暴走ラリホー、ヘナトスでの補助に全力注いでる魔もいたね、あの頃は
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:45:25.44 ID:b2Duvviu0
敵に密接しないで攻撃が出来る利点を差し置いて
魔が最強火力で当然というのはちょっと違う気がするね
>>650 HPや守備が後衛より高い?ご冗談を。
たったHP50の差や守備20〜30の差で何ができるんだよ。
HP50なんて現状でも一撃多く耐えられるかそうでないかの違いで
今後攻撃力がインフレして誤差程度の差にしかならなくなっていくだろうし
守備20〜30違ってもダメージなんて5〜7しか減らないんだぞ?
>>655 別に最強厨でもいいだろ
人の遊び方はそれぞれなんだから
このゲーム職ごとに力の差がほとんどない
なのに魔力とMPに関しては魔法使い、僧侶と他で決定的な差がある
やはりそれはおかしい
弱体化というより魔力でダメージ量や回復量は大きく差がつかないようにすべき
魔と僧侶と他の差は覚える呪文でつけるべきでね
>>666 このゲームの場合、攻撃しまくってタゲ取る事がむしろメリットになってしまうからね
小瓶すらけちるような貧乏人だらけのドラクエで連戦でせいすい使うやつなんてほとんどいないよ
魔法使いが二人もPTにいる現状がいやなんだろ?燃費わるくすりゃ使うやつもへる
本当にメーダクイーン出てこないわ・・・
お供がほねこうもりとかふざけてるの?
もうねる!
ネット上ではバランスの悪さが常に話題になり、フレンドはみんな魔55と僧55。
こんな現状が「問題ない」と本気で認識してる訳がないと信じてる
戦士は相撲をしやすくしてHP上げて守備力も上げてかばうや相撲で壁役にさせる
武闘家はテンションを上げやすくして倍率も上げる
こういう方向のほうがいいだろ
何が戦士にも覚醒と同等の攻撃力をくれだよwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ勇者思考wwwwwwwwwwwwwwww
もしそうなったら戦戦戦僧PTだろうがwww
まじ弱体厨は脳みそ足りんわーwwwwwwwwwwwwwww
住宅村でシステムエラー出てプレイ出来なくなりました
サポートって土日休みかな
ガッカリだよ
てか何で僧侶と旅レンがフルボッコで叩かれて魔がやんわり叩たれてはいるよ感出しつつ擁護されてんの?
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:48:40.50 ID:7i+njchs0
まぁ素直にVU前の状態に戻せばいいとおもうんだが。
戦士はスキルの消費MP下げれば解決する問題だとおもうが。
バランスのよさが話題になるなんてことはありえんからな
例えバランスよかったとしてもそんなことはいちいち話題にしない
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:49:11.39 ID:CynOCPlm0
相撲システムはマジで見直したほうがいいな
現状の蜘蛛とかバサとかつまんなすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからボスやコンテンツ別に最適な構成が変わるのが一番いいんだって
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:49:24.81 ID:b2Duvviu0
>>674 お前弱体厨煽ってるけど
>戦士にも覚醒と同等の攻撃力をくれ
それ弱体厨じゃなくてインフレ厨の言い分だろ
他のMMOをやったことがないから知らないけど
こうやって複数の人間で遊ぶゲームならシームレスバトルが基本なんじゃないの?
4人でエンカウント式っていうのがまず間違ってるような…
戦士はそこそこの攻撃力持った妨害タンクだと思ってたら体当たり弱体だからな
大事なとこでポカやらかすディフェンダーなんて誰が欲しがるんだよ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:50:18.03 ID:z6QDP8tG0
>>673 うじさわ「ベストバランスでバランス良好です!」
発汗デブ「リアリティないなぁ」
アカン
本当の勝ち馬厨は俺のように魔法戦士選ぶやつ。
まぁ間違いないね
思いつきやなんとなくでゲームを作るとめちゃめちゃな物が出来ますといういい例にはなったな
ドラクエでオンラインで、それをやってしまった開発運営には閉口するよ
商業的な成否や他の部分の出来栄えはおいといて、あくまでバトルバランスに限定して話すとジャンルやオンオフ問わず近年のゲームで最悪クラスだろう
こんなでたらめなバランスのゲーム始めてやったよ
レベルキャップあるのにスキルキャップが無いからこういうことになるんだよ
運営も職業の貢献度に差があるのは認めてるだろ
運営が覚醒ほっとくつもりなんだから火力職として位置づけようとしてるんだろ?
それはまあいいがまず防御面で他の職と大差ないっていうのがおかしいだろ
>>667 勘違いしないで欲しいのは、運営最高!文句言ってる奴が悪い!
とかいうスタンスでは自分は全然無いという事
それを前提に、実質今の強ボスで、魔法使いは壁が厳しいと思う。
実は色々な職でやってみたんだけど、やっぱり前衛が壁した方が安定したんですよね
よくヒステリックに言われてる、 『オーブが盗めなくなったら魔3僧1になるにきまってる!』 ってのは、実際にやってみて、どうかと思ったんだ
ロスアタしてたら覚醒してる暇なくてさ。。
今後の敵の攻撃力とか守備力とかは、バージョンごとの調整って奴に一応期待してる。
強ボス以外の話なら、どの職でも問題なく勝てるから、どうでもいいと思ってるw
でも戦士で妨害タンクやりたがるの何て極一部でアタッカーとか勇者様になりたい奴ばっかりだよね
つよボスに行くまでのパッシブ取りが辛くて引退した
準廃フレがオーナメント50個持って迎えに来た
サンタコスでひとしきり騒いだらまた引退した
ごく普通のライトです
>>674 戦士を攻撃面で現状最高クラスの攻撃と同等にしたらという仮定の話をして
強化ばっかでは他の職業と整合性のあるバランス取りができないってことをいったんだぞ。
脳みそ足りないのはお前
>>671 今は与えるダメージと使用MPの割合で一番燃費が良いのが覚醒メラミなんじゃね?
戦士はタイガや補助できる他の職がいる限りどうしようもないと思うぞ
新スキルでも実装してやらないとなw
>>692 そんな奴もう魔法使いになってるんじゃね
蛆「そこまで効率とか求めないでみんなまったり遊んでくれると思ってました」
リアリティ「皆さんが効率を求める度合いが私どもの予想を上回っていました」
とか言い出しそうで怖い
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:54:20.13 ID:EWtmrtB9O
色々バランス調整入るだろ
て普通なら思うんだけど藤沢がベスト発言しちゃったからな
運営は今からでも遅くはないからドラクエ10をリニューアル化したほうがいい
そして最初にやるべきことはパッシブの位置にあたる職業専用スキル(勇敢や魔法やおたから等)をレベルで覚えるようにしろ
そうすれば武器にスキルふれるしパッシブゲーにならんから
早めに思い切って修正しないとまじで終わるぞw
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:54:40.74 ID:z6QDP8tG0
ふじさわD
2012/12/07 21:16
たくさんのご意見をいただきありがとうございました。
難易度の高い攻略系ダンジョンを望む声が、
自分が思っているよりも多いなーと思ってなかなか新鮮でした。
現在、1.2での公開を予定している繰り返し攻略できるダンジョンがありますが、
それが多くのダンジョン攻略を実現するためのベースになると思うので、
今回のアイデアは今後発展させていく上での参考とさせていただきます。
1.2公開後にも、またアイデア募集しますね。
これって、今回のVUに来るIDは今の所ペラッペラで、
現存してる洞窟をただ単にもっと広くしただけのマップって事だよな
オワタ
たたかうで守備500級モンスターとまともに戦えるぐらいの調整は必要
>>692 魔法使いもデバッファーでも別に問題ないんだけどな
アタッカーである必要は全くない
火力は武闘家最強が筋だな
戦士のくせに小ビン係り拒否る奴とか何のために存在してんの?
>>692 今はアタッカー目指すでもいいんだけどねぇ
それだとバトマスが出たらまた戦士が戦死になっちゃうからな。やっぱ盾役がいいと思うよ、戦士は。
>>692 だな。それ目指してるやつはパラディンの運用考えてたり他の職で似たこと出来ないか試してる
杖魔はアタッカー兼デバッファー、覚醒魔は純粋アタッカー
って感じだったのに前者の道閉ざされたからな
>>697 意外とそうでもないぞ
あくまで「剣を持った」アタッカーや勇者様になりたい連中だからな
賢者の石は戦士専用でいいな
小瓶聖水効果も1.2倍くらいでアイテム使用に特化した職になれば良いのに
僧侶がMP200以上あって消費2のホイミで80、祈ればさらに倍回復してしまう
他職はそれよりMPが少なく、消費2のホイミで半分、倍にすることもできない
80回復するには消費4のベホイミ
攻撃の方もそうだが魔力というステータスがめちゃくちゃすぎる
これならとっぱらったほうがマシ
メラはダメージ10でいいだろ
>>712 ゆうかんスキル100で賢者の石にしよう!
>>696 やいばくだきと斧むそうを見ると
運営で戦士のスキルをテストしてる人間はいないな
堀井はたたかう連打で、スキルをいっさい使う気がないらしいし
剣での攻撃が意味のないRPGって
オナニー押し付け過ぎ
パラ?ハンマーふっても無駄に戦闘長くだけで必要ないよ
やいばくだき()
おのむそう()
こんしんぎり(爆笑)
完全に舐めてんだろ運営様
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:58:36.47 ID:b2Duvviu0
魔攻を導入したのに魔防が導入されてないのもあれだな
DQ7リメイクの動画見た
見ちまった
そこには俺が好きだったドラクエの姿があった
DQ10やっていても何か違和感はあったんだ・・・
お前ら今までありがとさんでした
さようなら
>>712 それ結構良いかもな
戦士はパラやバトマスが居るからどうしても中途半端になっちゃうし
ただそれだと戦士ってより商人とかのほうがしっくりくるなw
>>693 つよボスなんかどうでもいいやと思ったらそれなりに楽しくなってきて、
そのうちフルパッシブになったけど、つよボス行かないままそこらでふらふらしてるよw
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:58:59.36 ID:z6QDP8tG0
これドラクエじゃねぇから。ウジサワクエストだから
剣で戦いたいですってキッズが言おうものなら勇者様扱いだから
効率を求める職構成があるのは当たり前だし、それは良い
魔法使いが最強火力でも文句はない。覚醒はちと強すぎだとは思うが
ただ戦士は無いわー。ちゃんと役割作ってあげろよ
>>698 効率を気にしたくないからこそ貢献度に極端な差がつかねえようにしろって話だよな
殴ればカスダメ、体当たりは大事なところでキャンセル失敗、味方の強化も出来ないし回復も出来ない、刃砕きは効かない、タフなわけでもない、
こんな寄生丸出しな状態で足引っ張りながら他の人のおかげで勝って何が楽しいんだよ
剣がゴミなMMOて結構ある気がす
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:59:53.09 ID:b2Duvviu0
>>713 そうなんだよな
旧ドラクエは魔力によるダメージ上乗せを殆どしないことでバランス取れてたんだよな
>>713 そのお陰で例え戦士やら武闘家が全呪文を使えるようになっても、食えないレベルの差があるんだよなぁ
魔力をなくせとは言わんが、もうちょっとまともに調整できなかったのかと
>>711 キリトさんが魔法使いやってるのをよく見かけるんだよなぁ
いやまあ意識してみちゃう名前だから目立ってるだけだろうけどw
そういう人のためにさっさとバトマスをだな
最大の癌である無能ハゲ居座る限りはDQXはダメだろう
>>709 そのバランス調整も正直信用できないんだよ。
ぶんまわしみたいに弱体化の必要がないような特技を弱体化したり
たいあたりのような戦士の生命線の技弱体化したのに、救済として他特技の強化がなかったり
同属性連続攻撃でのダメ減少も魔法弱体のためだったのに
属性物理技が一番の不利益を被って魔法はほぼ被害無しって有様なんだぞ
>>691 僧侶二枚並べたらロストアタックすらいらなくなるぞ
死んで天使で生き返るだけだしな
天使切れてても相方がザオするだけだし
ターン制のおかげで同時に死ぬことはまずないから安定するよ
物理はタイガーにかけるしかない
これが強ければ魔戦も旅も生きる
他の武器は産廃でいいよもう・・・
安全圏からルーチンでメラミ打つだけでオマエラは楽しいの?
>>735 僧侶2で天魔いっても死にまくる奴らだらけだぞ
それだけ天使がゴミになってるよ
流石にいまだに天使天使いってるやつはアホ
賢者の石や戦いのドラムみたいな便利無限アイテムが
戦士武闘家専用になって初めて人間扱いされるようなモンだろう
ほぼ攻撃しか出来ないような弱体をした時点で戦士は終った
DQXここまでの轢死
名声値迷走
提案門事件
良好なバランスボクは悪くない
覚醒弱体しません
ここまでやるのクリスマスで小元気玉
そもそもバイキルトって魔法使いの魔法だったような
魔法効く相手には魔法、効かない相手にはバイキルトやラリホーでサポート
ってのがドラクエらしさじゃないんすかね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:04:04.34 ID:b2Duvviu0
>>737 いっちゃあアレだけどそれがドラクエ10の肝だろ
運ゲーで暴走デバフするゲームよりかは好きだよ俺は
ただ覚醒がちょっと突き抜けすぎてるかなと思ってるけど
弱体化とか強化とかはどうでもよくて物理と魔法の差をもうちょい縮めてあげればいいのになと思う
>>734 ぶんまわしは、ピンモーソロで時給が数万もでたから弱体化
覚醒はマリンスライムソロで時給4万でたから、マリンスライムの経験値を減少させた
天使が未だに反則スキルみたいに思ってるのはキッズくらいだからなぁ
「何で天使使わなかったの?」
Ver1.2ではディレクターとプロデューサーの上級職が追加されます!
ぐらいやってくれたら続ける。
>>745 ピンモの経験値下げておいしくなくなるだけで十分だっただろ。
なぜそこで技自体の弱体化までするのかがわからん。
チートレベルに強いってわけでもないのに
正直、魔は小学生でも余裕でこなせるんだよな
後ろから撃つだけだからな
まさに地雷職
以前誰かが言ってたけど、覚醒魔法陣と魔力暴走にすればおk
もしくは覚醒中は動けないとか、攻撃喰らうと効果切れるとか、覚醒中は防御ゼロとか
ハイリスクハイリターン的な要素があれば良かった
魔法使いが弱体化されて戦士が強化されたら、
今覚醒魔やってるのがみんな戦士に流れるだけだからな。
そしてここでは戦士弱体しろ!って叫ぶようになる。
>>718 レンジャーと共有させようと斧頑張って上げて「オノ無双」さえ覚えればきっと楽になる
ようやく覚えたオノ無双、くらえ!
戦士42レンジャー40で止まっとります
やる気でねー
>>752 そうなる未来が容易に想像できるのが腹立つ。
最強厨は死滅すればいいのに
>>752 どういう調整すれば戦士が魔法使い並になれますか!
>>752 弱体厨って結局、その時期流行ってるの叩いてるだけだからね
>>748 ピンモの経験値下げて同時出現数減らしてぶんまわし燃費悪化させて、じつに念入りだわ
効率化に動くのは自然の摂理だからしょうがない
>>752 なんで弱体、強化って話になると入れ替わるって話になるのかね
両方戦える折り合いがつくバランスがあるだろ
>>755 最強かどうかは置いといてロストアタック(専)にするだけで席が一つもらえる
メラミを打つだけの作業に何百時間もかけて楽しいとか
精神障害者のコピペを思い出すよ
確かに冥王お手伝い行くと未だに「天使がないとー」ってずっと言ってる奴いるな
リーダーが「どうせ俺がギガスラで倒しちゃうから関係ない」ってなだめてくれたけど
三匹雑魚狩りくらいしか出番のなかったぶんまわしはそのものの弱体や出現数絞りで終了
一方覚醒は杖に魔力がついた恩恵で今でも余裕でソロで4万以上出る上にシンプルかつぶっ飛んだ性能のおかげで戦闘全てで大活躍する最強特技のまま
スタミナ値かなんか導入してスキルはスタミナ消費でいいのにな
戦士はスキルたっぷり使えて魔法使いなんかは
スタミナ低くて1戦で何度も覚醒できないから長期戦が苦手とか
>>748 多分やってるやつらがバラバラにやりたいことやったんじゃね
「ピンモの経験値さげてやったぜ!」「ぶん回し威力下げたったww」…「え?」「え?」みたいな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:11:18.02 ID:b2Duvviu0
極端に言いすぎなんだよ
メラミを打つだけで強ボス本当に回せるわけないだろ
>>749 フレで母子でやってるやついるけど
子供(小学生、中学生)は両方とも覚醒魔
母親も最近魔法50にした
子供が2時までインしてるから共通フレの間でちょっとなーって話になってる
>>760 それ良いと思ってたんだけど、よく考えたら、
強ボスだけでなくストーリー(クエスト)ボスにまで戦士が必須になってしまう気もする・・・
真の効率化はボット開発にいきつくぞ
>>760 確かに席は一つ貰えるが場面が出来るが、魔法使いからは席を奪えないな
>>769 必須レベルになっちゃうのはマズイけど
現状からあまり変えずに戦士に席あげようと思うとこれしかないんだよな。
体当たり元に戻すなら、最初からやるなアホ!だし
>>759 残念ながらそんなものは無理なんだよ
効率求めるとどうしても職は固定される
で弱体化しろ強化しろって延々と騒ぐわけだ
まあ今のバランスは極端すぎると思うけどね
天地は即修正されたのにどうして覚醒だけ放置なんだ!
>>761 メラミ撃つだけが楽しいって言ってる奴なんていないぞ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:14:50.39 ID:b2Duvviu0
>>773 強ボスに種類があるのにほぼ全部同じ構成が鉄板なのが問題なんだろうね
ボスのタイプによって最効率PTが変わればいいんだろう
テンプレ通りに移動してメラミするだけだが
なんか違ったっけ
>>773 >まあ今のバランスは極端すぎると思うけどね
自分で言ってて矛盾してるじゃん
極端を減らせば少なくとも固定にこだわる人は減るよ
0にしろなんて誰も言ってない
>>773 敵によって最高率PT構成が違えばここまで弱体化だの強化だの言わなくていいんだよ。
現状どの敵にも魔魔魔僧が最適解だからここまでヒートアップしちゃう。
何かいきなりそのコントローラでは遊べませんとか出たんだが
連コン対策されたか?
何か7リメもコレジャナイ感がすごいしDQファンはこれからどうしたらいいの?
>>759 藤沢の頭の中じゃ10年後完成した時にそういうバランスになってるんだろ。
そこまでは今はこの職業が強い弱いが繰り返されると思う。
せめてこのボスには魔法が効かないとか、鳥系のボスだから弓が有効みたいなのはほしいけど。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:16:51.80 ID:z6QDP8tG0
と、思ったら直った
>>772 盾役、攻撃役、回復役、補助役でPT組んだときベストバランスにするべきだな
特化編成なんてやりたいやつはどうしたってやるんだから
効率PTで編成が固定されるだけで極端な格差はなく大体どの職も活躍の仕方があるようになれば大半のやつらは黙るだろ
今は1か10みたいな絶望的格差
>>767 倒せるぞ
つよバサとかクモノ、メラミ、メラミであっという間
ドラクエみたいなシンプルなゲームでのバランス調整は難しいな
正直ここの住人で多数決して決めても、極端なバランスになるだろうしなぁ
でも魔法使いって本当に離れてメラミ打つだけだよな
あとは時計回りで動くくらいか? マホトラはまぁ置いといて
蜘蛛なんか本当にそれだけで回せる
天使ってそんなに弱体化されたの?
ポンポンしにまくる人がゴリ押し出来なくなっただけで普通に使えるスキルなの?
聖女までしかとれないから分からない
嫌でも課金して続けろ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:18:02.94 ID:b2Duvviu0
パッシブに職格差にと色々と目立つ粗が出てきてるんだから
調整する気があるなら結構簡単に調整出来るだろう
運営に期待しとこうぜ
魔法使いは純粋アタッカー 僧侶なら回復 盗賊は盗む(ちょっと役割としては弱いが)
現状職としての役割を果たせるからPT要員として迎えられる
それはいいとして
逆に現状他職は目立った役割を果たせない←これが問題! これを強化して改善すればいいと思うわ
例えば、戦士なら2,3発で死なない程度の守備+中程度の火力 中程度の防御+攻撃
パラなら職業特性での重さup+戦士を上回る守備 重さ+防御特化とか
・・・妄想終了
>>777 やっぱ一番の癌は強ボスだな
強ボスのステータスの適当さとオーブ持たせたことが色んな歪み生み出してる
前衛と後衛のバランスが取れてないのはバッシブのせいでもあるけど対策できないなら
職別に装備できるアクセサリを実装したらどうだろうか
例えば戦士専用アクセHP+100 パラ専用HP+50防御+100 魔法使い専用MP+100
みたいにすりゃバランスなんて簡単にとれるんじゃないか
職業間の強さ調整だけじゃ限界があるから
コンテンツとボスによって構成の最適解を変えるべき
藤沢はシナリオライターなんだろ?全権与えたのが悪い
周りがサポートしないと。バトルプランナー仕事しろ
堀井にはもう期待してない、ヤル気ないんだろもう
>>793 それしかないな
俺たちにはどうすることもできないし、おっぱいの話でもしようぜ
>>790 ボスによるけど、割と盗賊もひっかかってるだけではあるw
文句あるなら早く辞めろよ
同じ話題でスレが伸びて読むの面倒臭いんだよ
俺みたいな真っ当な社会人は必須パッシブ取るだけでいっぱいいっぱいだよ
金貯まらねーから装備もロクに買えねーよなんとかしろ
まぁ個人的にはコンテンツ不足以外そんなに文句ないからいいけどな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:21:26.86 ID:b2Duvviu0
正直強ボスの簡単さで言ったら盗賊も魔もそう変わらないと思うけどな
どっちもテンプレ守ればいいだけ
強ボスは僧の負担が高すぎるだけだな
>>803 社会人がこんな時間に書き込みなんてリアリティないですね
文句たらたらな奴に限って絶対辞めないよ
引退するって周りに騒ぐ奴が即ブーメランしてくるのと一緒だ
対人戦が未だに無いのが一番の不満
社会人少なそうだなこのスレ
>>796 現状その職業専用アクセが戦士ゴミ、魔道士強いなわけだが・・・
>>806 キター
週末なんだからいいだろ別にww
正直このゲームの戦闘とかもうどうしようもないからアバターチャットツールメインに方向転換すべき
>>799 現状優遇されてる種族と不遇な種族の格差が大きすぎるんだよ
あれ?あんま話題変わった気がしない
>>810 今のは別の奴をつくればいいだけだろ
今の奴はいので役に立つ
金土の深夜はアンチリアリティタイム
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:22:38.18 ID:CynOCPlm0
対人戦がオープンから1年後とかいうMMOゲーがあるらしい
>>794 盗賊はあとツメでゴールドフィンガーとかぶきみ要因もあるからなあ
暇ならピオリム掛けてもいいし、何故か回復呪文もあるし
この前から怪しかったけど酒場バグってないか?
ログアウトして30分ぐらい経つんだけど、4人に雇われてて経験値0のゴールド237
勿論カンストしてない職だよ
チャットツールメインにしようにも、これも大規模で根本的な改修が必要というw
>>794 は逆ステマかただの馬鹿
新アプデ来て大きく飛躍するのはむしろ物理職
もちろん魔法も杖100 魔法100が誕生するが、単なる魔法100覚醒に毛が生えた程度の強化だよ
に対して物理の飛躍たるや完全の別ゲーレベル
これまで属性の乗らなかった物理スキルに一斉に弱点属性を塗る事ができるようになる
以下9のフォースの仕様
>5. 武器系ダメージ算出式<フォースによる影響>
>フォースは「属性」と同様に敵の耐性に影響されます.耐性×1.1倍の倍率がかかります.
>例えばマグマロン(氷属性に対して1.5倍)であれば、1.5×1.1=1.65倍のダメージ与えられますし、溶岩ピロー(同2.0倍)に対しては、2.0×1.1=2.2倍となります.
>属性武器との併用
>属性武器があると耐性の倍率がかかりますが、併用しても2乗の効果は得られません.例えばマグマロンを吹雪の斧で攻撃すると1.5倍ですが、さらにアイスフォースをかけても1.5×1.65倍にはなりません.アイスフォースが優先されて1.65倍になるだけです.
>無属性特技との併用
>シールドアタックなどの無属性攻撃は、武器固有の効果(吹雪の斧の対氷強化)を消失させますが、フォースによる効果は得られます.したがってこの場合はフォースによる補正は1.65倍(敵が耐性1.5倍の場合)となります.
どこからでもお出かけツールでもPCでもでチャットできたらいいのになー
エル子のおっぱい成長率の悪さなんとかしろやまじで!
ボス戦みたいな立ち回りは壁のない通常フィールドじゃ無理
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:25:09.11 ID:b2Duvviu0
>>822 残念だけど10の仕様は特技に属性乗らないから
無知は万死に値する
ver1.2にて体アクセ:胸パッド(♀専用)実装決定!
コロシアムってガチでプレイヤー同士の殺し合いなん?
FPSみたいなのならいちいち誰に殺されたとか気にしないけどこのゲームでコロシアムで他人を殺した(殺された)ら町でばったり遭遇したりPT入ったとき一緒になったりしたとき気まず過ぎだろ
中級全部最大大成功しても5ダメ軽減ってやっぱどう考えてもおかしいよね
何とかしてよこれ
lv60解放とともに新アクセ実装したらお前ら大喜びじゃねw
まあそこまで気が利くほど頭いいとは思えないからありえないな
>>806 まじれすすれば
勇者ヨシヒコとキョンシーガールが終わったところだ
誰がいても不思議じゃない
エル子のおっぱいは意外とあるじゃないか
☆3胸パッドでAカップ→Dカップに
>>824 エル子は晩成型です、長い目で見てあげて
そのうちきっとパッシブとタイガーを得たツメのように花開くの
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:27:38.11 ID:z6QDP8tG0
ver1.2から特技に属性が乗る可能性が微レ存ってことだな!
未だにバランスうんぬん言ってるのはいい加減諦めるべき
盗僧魔で金稼いで好きな見た目の無駄に高い錬金効果の装備を買って家でフレとチャットするゲームだからこれ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:28:25.57 ID:b2Duvviu0
>>831 錬金の効果の格差も算数出来るか怪しいレベルでちょこちょことアホっぽいんだよな
明らかにオッサンのレスが増え始めた
リアリティあるぜ・・・!
ハエのサブも作ったが、体型が気に入らんわ
カミハルムイの王とかヒメアとか、あのサイズは何なの?
このスレに株主さまはいないの?スクエニの
>>831 呪文軽減やブレス軽減が割合軽減なんだから
物理ダメも割合軽減にすべきだよな。
初級:物理ダメ3%減 中級:物理ダメ5%減って具合で
右乳サイズ+10
左乳サイズ+10(-8)
おっぱいとオッサンはセット
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:29:40.22 ID:b2Duvviu0
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:31:25.75 ID:b2Duvviu0
フォースの仕様もバイキルトの仕様も調整されりゃ変わる可能性あるからな
魔戦時代に備えろ!!
通常に乗らなかったら一体何に乗るってんだ?
魔戦の職業装備の☆は3にしてくれ
まあまだ実装されてないものに関してどうのいってたってしゃーないっしょw
きじゅつしの腕ってライバル少ないからけっこう掘り出し物埋まってるんだねー
相場より安いもの買えたわ
のりこめーーーー(^q^)
正月イベントってやるのかな
>>832 それ自体がライバルのスタートダッシュを遅らせる逆ステマだよ
ここまで9の仕様をベタ張りだった運営が、アプデのウリにしたい新職のスキルに限って下方修正するハズが無い
まぁ初日に魔法戦士作ってフォース一個目を取って転職してタイガー打ってみた時に
その壮絶な威力が判明して祭りになるよ
物理神の時代がすぐそこまで来てるんだよ
俺の肉棒は氷属性
>>856 それでも俺はベストスマイルの可能性に賭けてスパスタを上げるッ!
情弱と思ったらただの釣りだったでござるの巻
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:35:56.04 ID:ax6w+7TEO
>>830 「おまwwwこの間は殺しやがってwww」
「あーあのときの・・・」
「マジクソwww」
「いいから負け犬は**でもなめろよ」
「しねwww次は負けねえからなwww」
「おまえらバンクル狩りさっさと行くぞ!」
楽しそうじゃん
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:35:58.61 ID:EWtmrtB9O
次のテコ入れ失敗したら完全に黒歴史ドラクエになりそうだな
スタートは絶好調だったのにどうしてこうなった
フルパッシブ増えたな
俺のウェディ♀雇ってるの3人とも広場公開でほぼフルパッシブだわ
>>853 流石にそんなんだったらアホってレベルじゃないな
とりあえずタコとリューイーソーは潰そう
シュプリンガーに竜おまつけて殴られてくれば通常に属性乗ってるかどうか分かる
>>821 確かに平田だけどw
攻185MP110証だからゴミじゃなくて並だぞ
新職の装備であるハンマー、弓、ブーメランはすごかったですもんね
>>864 すでにアホってレベルじゃないんですがそれは
シュプリンガーの弱点属性のフォース貰えなかっただけだろ
通常には普通に乗るぞ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:39:19.21 ID:CynOCPlm0
バイキルトフォース通常(特攻)
で何倍になるか誰か計算して
pvはいいけどチャット機能だけはオフにするべきだとは色々やった経験からわりと本気で思う
ふじさわお花畑だから無駄だろうな
>>870 そういうこと
通常には普通に乗るし DQ9の仕様では無属性スキルにも乗る
つまり・・・
おでかけモシャスで俺の顔からズッキーニャが生まれたのはリアリティがない
>>870 シュプリンガーにファイアフォースついてる状態だと竜おまで通常に比べてダメージ減る
つまり乗るって意味で書いた
9やったことないんだがフォースそんなすごいん?
>>822 なら魔法戦士が火力要員になるだけ フォースが専じゃなかったら話は別だが専だったら他職はどうすんだよw
魔法使いが火力じゃなくなるっていいたいなら火力+デバフ強化にすればいいだけだ
>>871 1.2×1.5×1.5
ごくり・・・
さらにタイガーに乗ったとすると・・・
1.2×4.5×1.5
攻略本87ページ見てこいよ
そこにフォースについてちゃんと書いてるからw
ドラクエがメートル法とは思わなかったわ
>>879 現状乗ってるものと攻略本どっち信用するかだね
>>877 解析ではフォースに(専)のマークはついてなかったそうだ
フォース隼狩りはやってみたいがドラゴン系めんどくさいの多くて結局爆裂で駆け抜けてしまいそう
フォースバイキルトで戦士は復活する(格言)
改めて思う…10は魔が優遇されても仕方ないってね…
FFみたいなダメージ出しちゃいかんでしょ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:49:10.38 ID:ax6w+7TEO
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:50:11.52 ID:ax6w+7TEO
平田はMP135、消費なし15は欲しいよなぁ
そんな必要なら振りなおして爪買おうかと思ってたけどやめるかな
ノンリアリティタイム失礼します
>>890 リメイクDQ3のゾーマくらいから既にHP4700ありますしおすし…
スパロボみたいにボスのHPを10万オーバーにしようぜ
おいいいいいいいいいいいい
wii(コンポ)からwiiU(HDMI)にかえたらスゲーキレイになったじゃねえか
これならwiiのときからD端子とか使っとけばよかったわ
リアリティータイム失礼します!
もうそんな時間かw
アップデートの期限も守れねーとかリアリティ無いよな
最近リアリティタイムも静かになってきたね
>>894 FF7だかのHP100万とかのボスにくらべたらミジンコやな
ブーナー雷なってるけど人になぜおちないの?
>>891 バシッブ40プラス頭MP33の盗賊だがLV55で130だわ
消費なしは12パー
さてwiiからwiiuの乗り換えに4時間かかったから寝るわ
お前らまた明日な
サンタガールてナイロン製ぽいな
乗り換える意味なんてないしwiiUのゲームできないから結局wiiに戻すのにな
最近、業者びびってる?
タロウとかそんな名前つけてるんだけどw
ヅロウってのは受けたw
わしはU版ドラクエ出るまでU買わんで
>>907 同梱版が100%でるでしょうしね・・・
>>906 いくらなんでも「あああああい」とか「がぎぎぎぎぎ」みたいな名前は
すぐGMに通報されるって学習したんだろ。
別に手間でもないから1人+3人追尾な時点で見つけたらまず報告する
確認なんて運営のなんたらチームの仕事だし
やべぇにちりん4万の買おうとしたら10万で+3中成功出てたから買っちまった…
あかん.
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 03:22:27.06 ID:8hYbCAIu0
素手だけでいきてるせいで金つかわん
前職 素手とかつまんねぇ〜
俺も 金ないから素手だけど・・
何で逃げるコマンドが無いんだよ
敵に追い出されて戦闘終了とかクソすぎんだろ
素手が楽なのは知ってるがそれをやったらこのゲームマジで
なにも面白くないからやらんわ
色んな武器のモーション見て戦闘してる方がモチベ保てる
ずっとばくれつしてる奴らはすげーと思うわ
真面目な話WiiUでやってるやついる?昨日届いたから複垢する予定なんだけど。
冷静に考えるとずっとタイガーかたたかうしてたから大差ない
ずっと獣突きも大概やで
タイガーは何と無く楽しかった
まほうグラコスマンは一周回って癖になる
でも使ってて面白い武器無いよ?
短剣 雑魚に状態異常メンドイ
片手剣 弱い
両手剣・斧 モッサリ
棍 地味
槍 けもの
ツメ タイガー
ロマン求めて鞭くらいしかないんじゃないの
FF6のデスゲイズはHPいくつだっけ?
まぁGBA版の裏ダンジョンとか面白かったなぁ。
グリーンドラゴンがMP全部吸い取れば倒せたり
レッドドラゴンがある程度攻撃に耐えたら倒れたり
発想が面白かった。
あとFF7のアルテマウェポンが10万で逃げ回る敵で
エメラルドウェポンが100万で雷に弱い
ルビーウェポンが80万だけどバカみたいに硬いとか
だったなぁ。
DQ10でもやる?
>>917 U買ったけど、ゲームパッドでできないなら意味ないから封印してる
魔戦は弓か片手剣盾だろうけど
スパスタは素手でレベル上げしそうだ。ムチや扇はむりだなぁ
>>922 ヤズマットみたいに途中で逃げる可でダメージ蓄積(時間によって徐々に回復)
逃げたらラウンド表示がいい
>>926 もしスパスタの証が全部の装備出来る奴だったら格闘で緑とかあるで
扇子とムチは スキル攻撃でも通常攻撃と同じくらい状態異常が
発生するようにすれば面白くなるのにね。
で、結局ギガスラって魔攻も関係してるの?
してるんだったら戦士さんへの死体蹴りが楽しみなんだけど
プヨンに格闘盗賊がかまいたちやらずにばくれつ選択するのは仕様?
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::::::::::::::::: 2日連続23時こんでる1か…こんな面白いゲーム他に無いと思うんだけどなぁ
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∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・) .| |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: 藤l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: 澤| ∠二二l┌━━┷┐
やることないのに毎日欠かさずインしちゃう...悔しい!!ビクビクン
ログインボーナスほしいな
つうか何もかも嫌いだわ
ジュレットとか無駄に芸術気どってる割に装備屋が洞窟にめりこんでるように作ってあったり
メギストリスの駅に入るのに芝生踏まないといけなかったりムカムカするわ
色々ゲームしてきたけどこれほどセンスの無い街並みも凄いもんだな
それに比べてFF11の三国+ジュノはよく出来てたな、と今でも関心する
景色もショボいしなこのウンコゲー
戦闘糞、戦闘バランス糞、ボタン連打、金稼ぎ糞
装備品は全て生産の金が命の糞ゲー
VUの日程まだ来てないの?週間ジャンプに来ないとなるとVジャンもダメなんじゃね?
本当に不誠実だよな
運営が仕事しないからお前らの予想するBA日を理由添えて教えてくれよ
俺は26日と予想する。ニンテンドーメンテナンスの後、クリスマスイベ終了、年末年始の中数少ない平日、クリスマス後、ジャンフェス後
こんな点を考慮して
VUが運営からのクリスマスプレゼントです^^
ローソンのオマケであった経験値の小瓶って今すごい高騰してるんだね
効果はカスみたいなもんだけど、店売り2000で売るぐらいしかないけど
今バザーで4万とか、レアコレクターの人かがってくれるのかね
最初のころに買占めときゃよかった
>>921 弓とかブーメランとか折角追加したのにね
弓を引くモーションとか、凄くよく出来てると思うのに
武器全部が使えない、意味ないのは凄く勿体無い
開発した人泣いてるんじゃないのかな
ドラクエつまらないな
全財産使って消滅させるか
おまえらモシャス落した?
200円くらいなら躊躇なく落とすんだけど600円ならロックマン買った方がマシな気がしてね
無課金になってからそろそろ1ヶ月なんだがまだVUの情報って何一つ出てない?
もう10週迎えるくらいだよな?
12/25だと思う
エル子弓道モーションなのはいいんだが撃つ時の矢の位置が高すぎなのが気になってしまう
>>950 それより矢の持ち方がおかしいよな
俺はそっちが気になって仕方ないわ
>>946 買ったよ。エロ画像フォルダが久々に火噴いたわ
弓って強いんか?
>>955 遠くから攻撃する時点で魔法がライバルになるから・・・
>>947 いやそれがね
売れたのよ
なんか異常に高騰してんな、遊びで出してみるかと思ったらチリンチリンと
それで思わず書き込んだ
最初の頃結構バザーあったんだけどな
まさかこんなに高騰するとは思わんかったけど、自分で貰った奴店売りせずにとっといてよかった
>>953 矢の持ち方までは見てなかった
ちょっと勿体無いから微修正してもらいたいところだなぁ
モシャスって撮った写真消せないのかな…?
なんか全部のモンスターに小池徹平に似たイケメンの写真が残っちゃってるんだが…
弓も斧並みにモッサリ
アクティブタイム溜めてもほとんど意味ないくらいモッサリ
経験値の小瓶は普通に店売りしちゃったな…
>>945 そしてまた明日も書き込みに来るんですね
覚醒と祈りは魔力2倍で呪文本来のダメージキャップ適用
敵の守備力調整は当然として、爪以外のスキル倍率向上とテンション周りの調整、爪通常は0.7倍×2ぐらいに倍率下げて武器側の攻撃力を多少上げる、タイガーの倍率も下げる
んでバイシは錬金と武器スキルの上乗せ込みで一回40%、2回で80%上昇くらいに
特技に種族、武器属性特攻を乗せる
職業間のHPと守備の調整は必須で、その上で敵の攻撃力を控えめに、多段攻撃や攻撃回数自体を増やして、守備力の影響を高める
後衛の耐久はフルパッシブでもノンパッシブの前衛に追いつかない程度に
ちょっと妄想してみたが、このぐらいせんといかんと思う
>>959 時間ある時にでも見てみて
こういうところまでちゃんとしてたらおーやるなってなるんだけどねぇ
>>952 新職業の情報はもう出てたのか
探してみるよ
蛆澤の頭の中をのぞいてみたい
スキル振り直しとか色々考えてたらなんか急にどうでもよくなってきた
眠れないけど寝る
強蜘蛛に初めて盗賊で行ったんだけど
後ろの覚醒魔がチャットでキャッキャウフフしてうざいw
魔に戻るわ・・・
覚醒魔のダメージを基準に調整したらパワーインフレするよなあ
大丈夫かなこれ
多分大丈夫じゃないな・・
錬金失敗して10万飛んだ氏ね
だから30万は用意しとけとあれほど
現状、錬金がカジノみたいなもんだな
銀とか鉄とかを1個ずつ出品してるやつらって称号狙い?
あー裁縫にすれば今頃数千万は貯まってたと思うと悔しい
5割で☆3作れるとか羨まし過ぎる
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 05:18:29.86 ID:4M0Woos50
次スレどこ?誘導してくれたら嬉しい
984 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/15(土) 05:20:55.67 ID:iDSr8HLe0
昨日オーナメント1000個売り捌いたわ
買ってくれた人ありがとー
大儲けでし
986 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/15(土) 05:24:16.99 ID:iDSr8HLe0
>>985 約50000だな
レベル上げしてたら気づいたとき1000あってびっくりした
1個50ゴールドぐらい
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 05:24:20.20 ID:MMqkvvBY0
ウルベアのおどる大先生を訪ねて行ったら、嫌がらせに遭った。
あそこのおどるほうせきは一度に3体までしか湧かないのですか?
同じ名前、同じ顔のプレイヤーが2人×2組=4人が、
それぞれ交戦中だったけど、そいつら全く動かないので戦闘が終わらない→こっちに回ってこない。
しばらく見てると、たまーに動くんだよね。
一人でコントローラー4つ操作してるんのは間違いない感じ。
倒して戦闘終わらせないとこっちも困るけど、
本人達も何にも良い事ないのに、いやがらせかよ。
結局サーバー変えたけど、あそこまで遠いのに無駄足させやがって。
毎日出没してるらしいので注意。
あそこじゃないけどバサラで同じ業者2回くらい通報してるけどろくに対応されないんだよなあ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 05:28:53.48 ID:MMqkvvBY0
やろうと思って名前とID4人分メモったけど、自分キーボード無いんです。
打ち込みに激しく時間取られて運営から返事なしじゃぁ・・・・
50個を1万で売り続けた俺は勝ち組
50000は大儲け?小金稼いだうめぇって感じじゃ…
業者はお客様
994 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/15(土) 05:32:53.19 ID:iDSr8HLe0
>>992 そう言われるとそうだな
恥ずかしい
でもレベル上げするだけで50000は嬉しかった
実は運営が業者なんじゃね?
確かにな
たしか初日1個200〜300で取引されてたよな
こいうのはやっぱスタートダッシュが肝心だわ
997 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/15(土) 05:36:34.69 ID:iDSr8HLe0
>>996 そんな高かったのか…
まあ交換対象が小元気玉らしいからな
小銭より一刻も早くサンタ服を着る事を選んだことに後悔はない
1000ならアプデ中止
1000 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/15(土) 05:46:32.52 ID:iDSr8HLe0
1000なら運営からのプレゼントが剛力彩芽()
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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