【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1310【DQ10】
2タコメット
3タコロース
戦士だって・・・戦士だってやれるんだ!
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:28:52.33 ID:c0pM6PNT0
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
また戦士が死んだ
ID:go4Kiocm0はきっと覚醒魔だ(泣)
何度死ねば気が済むねん
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/14(金) 13:27:37.53 ID:go4Kiocm0
>>1000なら戦士死亡
前1000
だから戦士は最初から死んでるだろ!いいかげんにしろ!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:29:44.49 ID:c0pM6PNT0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
ここ数時間で戦死が2回死んだ
http://www.dragonquest.jp/news/detail/743/ 『ドラゴンクエストX』プレイヤーの声にお応えしてリアルぬいぐるみが発売決定!
『ドラゴンクエストX』のプレイヤー専用サイト「目覚めし冒険者の広場」で行われたアンケートで、
見事人気の上位を獲得した「プクリポ男」と「プクリポ女」を、リアルぬいぐるみとして発売することが決定しました!
さらに、ゲーム内アイテムコード付き!
クズリポ本当にクズやなこいつら。クズリポ見たらクリボーみたいに
ジャンプして踏みつけるようにしてるが早くクズリポを踏みつける仕草を追加しろや藤澤
もっとはっきりいうと1乙はしません
戦死が生きてたことなんてないw
>1000にザオ!
戦士は生きかえらなかった。
妹が俺のWiiUバカにしたからあいつのPS3蹴り壊してやったw
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:31:41.44 ID:dItuiKET0
DQ10のゲームでwiiの通信性能フルに使いきれてないのに
wiiUで上限が増えれば快適に成るとどうして思ったんだろう
>>14 はあ?
初期は斧戦士じゃなけりゃ人にあらずみたいな風潮だったろうが忘れたのか
1週間くらいで終わったけど
前スレ
>>986 そこはWiiモードなんだから変わらないはず。
通信の影響に依存してない部分の処理は速くなってると思うよ
>>1乙
前スレ
>>991 FF11初期のが今のドラクエよりバランスよさそうだね
挑発が戦士専用であるように、いっそのことまともに相撲できるのは戦士だけもしくは呪文使えない前衛(パラは除く)にすればよかったのにな
僧侶は回復・魔は大火力という明確な要素があるんだから 相撲を納金専用にしても何もおかしくない
戦士に神はいないッ!
ぬいぐるみはどうみてもウェディ子が一番かわいい
7のキャラのモデリングやべぇ・・・
これこそ10のキャラを作った人たちにやらせてやってくれ
10じゃ宝の持ち腐れすぎる
斧戦士ならVU前まではまだ生きてた気がする
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:32:55.24 ID:SrDvAux10
戦士もちゃんと席あるだろ!!!
あれ、よく見たら名前が 戦士の前に魔法ってついてたlol
敵の防御を下げてHPを上げる
これって単なる数値のマジックじゃね?ダメ数値が上がるだけで現状維持だろ?
キッズくらいしか騙せないぞ
>>24 マリベルがかわいくない
キーファはアゴw
戦士強すぎ修正しろ
勇敢斧戦士馬鹿にしてるけど吹雪もって殴ったらメラやヒャドよりダメ出るんだぞ
MP消費して戦士の通常攻撃よりダメでない魔法使いとかもっと強化しなきゃダメじゃん
>>12 あのアンケートズルかったよな
ぬいぐるみなんかいらねえって言う項目無かったし
スライムの部屋バージョンのぬいぐるみを出すとしたらどれが欲しい?
っていう趣旨のアンケートだったのに、読まずにプクリポに投票した馬鹿が多すぎてどうにもならんな
>>27 現状維持というか一応相対的に見れば魔法使いの弱体化だと思うよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:35:04.81 ID:dItuiKET0
もっとはっきり言うと、戦士の弱体はあります。
>>22 貧乏神とか邪神とか色々あるんやで
あと痰壺の神様とか
>>27 相対的に覚醒メラミ、ギガスラ、オオカミの弱体化
>>27 ギガスラ戦士とフリブレ戦士が弱く感じるようになる
敵の防御力を下げて物理強化しました
合わせて覚醒の効果を3倍にしました
でもバトマスの力パッシブくるまでは逆に今より格差広がるだろうけどね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:37:08.22 ID:dItuiKET0
強ボスでの職序列順位なんか知らんけど
魔法使いのレベルだけは早く上げとけよ
両手剣戦士なんて今以上弱体化しようが無いだろとか思ってたけど
やろうと思えば出来るもんだな。
>>35 そしてギガスラ魔神斬りの弱体化・・・
もう戦士を虐めないで
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:37:46.59 ID:W2CqBorX0
FF11はレベル上がればスキル覚えるから上限開放の度に期待があったからな
ドラクエでいうとスキル100以上が実装されるようなもんだけどまず無いだろうし終わってる
そうか、会心を除く物理攻撃以外は弱体化か・・・
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:38:42.57 ID:dItuiKET0
斧無双()がヴぁーじょんあっぷ2回連続でさらにぱわーあっぷw
防御下げのHP上げって
防御無視の会心が一番割り食ってる気がした
マイノリティ君元気してるー?
相対的な魔法弱体がメーンなら最初から魔法耐性を調整すればよくね?
なんか違うんだよな
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:39:28.25 ID:c0pM6PNT0
>>27 両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
防御100も200も下げるのかよwねーよ
>>48 WSの強さやらサポアビの開放で状況がガラッと変わる可能性があったからなぁ
こっちは既に底が見えてしまっている
会心必中が更に輝けるな!(ネタ的な意味で)
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:39:49.29 ID:dItuiKET0
だから、ちゃんと予想するならタイガーオンライン再開だってことだよ
>>53 攻撃力自体は極力弄らないようにしてるんじゃない?
タイガーもMPだけだったし
防御下がってHP上がったらダメージは増えてもHP減らす割合は変わらなかったら
結局弱体化だよなぁ・・・
物理もっと死亡ですw
>>54のコピペだけど何でメラミの上限無視してんの
>>53 プランナー「各モンスターに設定とかめんどくさいじゃないですか^^」
魔法使いは詠唱時間が長いからな
物理も溜めたら強くなるようにしようぜ!
>>54 これの通りだと前衛弱体に拍車かけてないか?
実際の所どうなんだよ・・・
コピペの人起きたのか
斧戦士の通常攻撃の振りかぶる時間も大概なが・・・おっと誰かきたようだ
>>60 馬鹿だろ防御下げた結果の物理ダメージの伸びより攻撃魔力増大による魔法のダメージの伸びの方がはげしいんだって
すこしは計算しろばか
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:42:37.40 ID:dItuiKET0
結局は物理強化で魔法弱体にしかならんのを
どうにか必死に誤魔化して強引にネガティブしたいとか
さすがにちょっと根暗杉じゃね?
, ヘ トンブレロは
>>1にひのいき
/ ⌒ヽ
<_/V o o\
ヽ__∧_lY\ ゴォォォ..
L_、-ァ`1`ヽ___、
l ∨_>_、ァ--‐‐ ´ ,,人从,.,il人从,.l从炎vW、
_/_ニ-‐´・( {! l}_、 ;; ,.人
-=`-‐ `l (,,、=`^ ヽ,炎W,.,从w从,.,.、 W
'u^゙i_l-<_l´ ,,ノ ,,人
,,.人 ,.炎
ノ ,.从 、.
人 人 人
炎 W、,,.,w...,.w,,从从.
从 , 人
人炎w从,,..,人、w从从人
魔人斬りするなら通常使うわー
みたいな感じになるの?w
だが待って欲しい
メラゾーマがくる可能性もあるのではないか
結局、ID次第じゃねーの
強ボスはもうオワコンだろ
IDで強いならよし
ぷくりぽだいしょうり?
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:43:16.48 ID:dItuiKET0
>>69 ばかだろ
ダメキャップあるのにどうやって伸びるのよ
前スレのロトの剣の話題で思ったが
現時点なら+4(+3)x3の付いた特定の武器の名称と外見が変化するとかいいかもな
足止めならその武器でキンリザ100体にトドメ刺せとか条件付けてさ
>>62 メラミの上限は400代後半なのw低脳ですか?攻撃魔力後100位増えても大丈夫
今の計算式じゃ防御下げたぐらいじゃ
物理救済にならんっつうのwwwww
まさか覚醒魔法使いの圧倒的火力知らないわけじゃあるまいしwwwww
その斧の7割しか攻撃できないのがメラミなw
というか通常攻撃はみためおそくても全部ターンたまる速度同じ
>>72 まあ物理が通らずに魔神連発とか、それはそれで異常だったとは思うが
そこまではならんだろw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:44:15.74 ID:c0pM6PNT0
ダメキャップにまだ全然到達してないのにもう伸びないとか言ってる馬鹿はどうにもならんなw
>>70 その弱体と同時にまほうと杖ともに100振り可能になるんやで
どっちのほうが強くなるか
>>64 長くてもターンカウントは進んでるから最後の一発が変わるだけ
現状ターンが回ってくるまでの時間>詠唱時間&エフェクトだからこれが逆転するまではDPSはあまり変わらない
メラミのダメのキャップは明言されてる?
解析か?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:45:54.49 ID:dItuiKET0
>>79 火力的には圧倒的じゃないんですけどねー
覚醒マホトラとかあって強ボスアタッカー枠が成立してるだけで
現在ですらまだメラミの上限いってないのに
上限がー
とかは信用できないわいくつなん上限?
防御50減らしてHP+1000とか余裕でやりそうなのがスクエニ
ていうか雑魚敵ってずっとこのままなの?
魔法使いには上位の魔法が控えてるから伸びしろは∞
物理はスキル技どうにかしないと格差が更に広がる
詠唱中はターンたまらないからw
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:46:33.89 ID:yJHK48uK0
強ボスでもそうだけど
魔法2ってのがつまんないんだよな
戦+魔 戦+武 武+魔 etc
連携技みたいなのあってもいいんだと思うけど
ドラクエっぽくなくんるか
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:47:38.74 ID:c0pM6PNT0
物理は死んでろ PTに参加するな迷惑だから
物理呪文ともに一長一短になるよう強化、が理想なんだろうけど
どうなることやら…
IDではエンカウントすら難しい敵を多く出して欲しい
例えばうみぼうずとかマグマロンとか
あれを100体狩り達成した強者というか変態って存在するの?
ネットでは二十歳過ぎても童貞なやつを魔法使いって呼ぶんだよな
魔法使いにキチガイが多いのも納得だろ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:49:06.55 ID:c0pM6PNT0
つーか敵の前に出て殴られなきゃいかん物理なんてたとえ火力で多少逆転されようが声かからんままだよw
メタルボディのメタル天魔HP200とか出せばおk
運営さんアイデア置いときますね^^
戦士は火力より耐久力上げた方が歴代ぽくないか
戦士に来い戦士に来いって祈ってた事がよくあったきがす
戦士にくればワンチャン立て直せる状況で戦ってた
大体なぁ前衛がとくぎや技でMP消費するっていうドラクエらしさが異端過ぎ
武器振り回す時に魔力使うならそれは魔法じゃねえのか?w
>>98 呪文はすでに強すぎるから強化なんてしたらゲームにならんでしょ
敵がいなくなる
現実
前衛が1ターンMP5消費で280dmgのところに1ターン以上かけてMP6消費して90ダメージしか出せない魔法使い
妄想
前衛が1ターン20dmgのところに1ターンで300dmg与える魔法使い強すぎ
>>94 これこそ詠唱中ターン溜まらない証拠だろ
詠唱中ターンが溜まらない=詠唱速度をつけていてもターンが来るのは一定 になる
間違えた
2行目溜まらない→溜まる
な
もうホントいい加減に本当にいいレベ上げ狩り場を教えてください
新情報きてからお前ら更にテンションダウンしてワロタ
ワロタ・・・ワロ…
>>104 戦士と武はMP(マッスルパワー)だと思えばおk
狩りにHP1000の敵がいて覚醒メラミで240ダメなら5ターン斧持って殴って85ダメなら12ターン
これの防御50下げてHP200プラスすると物理与ダメが10程度増えるので
覚醒メラミ240なら5ターンかかるが斧戦士なら95ダメで13ターンで敵を倒せる!あれ?
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:51:53.51 ID:5Z1YTMbc0
転生モンスターも100対討伐対象なん?
>>100 30だぞ
かくいう私もセルフバーニングが使えます
>>99 多分そうなると予想
固定でしか沸かない敵はIDでだすだろうし例えばスライムマップみたいにつくってスライム3匹沸きと
作れば100討伐も楽だし対策しやすいよね
>>105 それがあったかw
>>21 FF11は初期の方の職業バランスこれ以上に最悪だぞw
黒の魔法が半レジスト(期待値の半分)されまくって
赤の魔法なんてまったく通らず何故か白のホーリーがフルに入る。
レイズが50キャップのときに25LV白か50LV赤か50LVサポ白しかつかえない。
敵に攻撃がミスしまくるために
ほとんどのジョブが片手剣か格闘を強いられる。
スリプルが効かないから寝かしができるのが詩人のみ。
敵がリンクしたら全滅か救援だすしかないから寝かせれないのがきつすぎる。
詩人だけがPTのMP回復能力あるわ、敵への命中率あげれるわで、
詩人がいるいないで効率が違いすぎる。
もう両手剣削除でいいんじゃないかな
メラミの最大威力は180-188
皆大嫌いな極限によればダメージは攻撃魔力×0.305+28.9らしいから
これが180になるの上限は攻撃魔力495.4くらいかな
じゃあTP実装して攻撃が当たるごとにTPが貯まるようにしようぜ
>>99 マグマロンボロヌスで探したけど
見つかりませんでした
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:53:04.58 ID:c0pM6PNT0
>>107 魔法戦士に杖がくることは確定ですw
両手杖 攻撃魔力+60
フォース 攻撃魔力+10
オーラ 攻撃魔力+20
これでやっとメラミのキャップいけるかもな
そろそろイオナズンくるのでまあよし
>>99 ガルゴルに怯えてスネークしてた時、
うみぼうずエンカウントで難を逃れた記憶がうっすらとあるな
だいじょうぶおてうの攻略さいとだよ?
>>115 このゲームの場合、近づかないと殴れないっていうのも重要だな
転生モンスターで売りにしてるなら6種類とか少なすぎる
最低でも100は用意してから語らなきゃならない
金曜日なのにクエスト情報が来ないぞ。
月曜の配信日サボるか?
絶対に許さんぞ
戦士武闘家は呪文覚えないんだから、LV55以降自然と覚える技とか追加していけばいいんじゃね
マヒャドパサーでマヒャド斬りとかできないんすか?これで戦士復活するっすよマジ頼んます先輩
>>114 マッスルパワーを魔法の小瓶(リボD)でチャージするんだな
>>121 へーそんな情報どうやって調べたんだろう、気になるわ
大体歴代メラゾーマ程度までダメージは上がるのか
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:54:36.90 ID:swjCJRYr0
きっとIDで常時マホカンタの敵のみダンジョンがくるぜ
これで職業差別をなくすんじゃね?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:54:41.31 ID:9RFu3DpzO
華奢な魔法使いと火力だけで比較して
魔法使いずるい><と駄々にこねるガチムチ前衛様がいるスレはここですか
リアルの自分に自信ある人っている?
私はチーム内でははっちゃけキャラ馬鹿にされ組だが(姫の女アピールに負けててむかつくw)、
オフ会やったら「イメージよりきれいな人だった」
って言われる自信あるw
顔さえ晒せばこんな扱い受けないのに。。。まあそんな勇気ないけど。
しかし、最近気になってた人が姫に狙われた途端に態度変えて、まじで今の立ち位置が嫌。
>>134 ダメージキャップは攻略本辺りにあったはず
今後、物理職が貢献できる強ボスとして魔法が一切効かない奴とか出てくるんだろうが
杖魔が状況に応じてMP豊富な盾装備のフル会心爆裂魔法使いになるだけだよな
ま、実際にアプデ終わって1週間もしたら
お前等全員がバイシタイガーマンセーしてるんだろうけどな
>>132 多分普通にマヒャド撃った方がダメージ通る
運営は騙されたとおもって戦士と武の火力を魔法使い並にしてみろ
それでも魔法使い1強だからよ
後衛から攻撃できるメリットがでかすぎるんだよ
なんかキモイ構ってちゃんがわいてるな…
短剣盾orムチ魔法使い「ん?」
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:55:42.44 ID:c0pM6PNT0
攻撃魔力が超増えるから魔法一色になるぞ
今も高いけど木工は頑張ってきれいな枝買い集めとけよ
メラミのダメージキャップを90まで下げたら解決やな
>>146 絶対にありえないねw
宝くじ3枚かけてもいいぞw
>>138 おぉ、攻略本に書いてあるのか!
でもあの攻略本だからなぁ・・・
やいばの攻撃力+47は絶対に許さない
>>141 そりゃそうだけどそうゆうことを言いたいんじゃない、一体感が欲しい
>>119 片手剣だけで連携いけたっけ?
いけても2連携までだろ?
潜ってるモンスターは神が「おお」とかいって実装予定だろw
たぶんメダルアクセで出る
>>136 え?お前の魔華奢なの?
ガチムチでない魔はちょっと……
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:56:55.72 ID:yJHK48uK0
メンヘラ臭が漂ってる
>>139 まあそれやるなら回復+αがある僧侶がダントツで、次にレンか旅辺りがくると思うけどね
どっちにしろ戦士や武闘家はw
>>139 杖もたねーならMP増えないんだが・・・
>>134 キャップは攻略本下巻に書いてあるよ オススメ
参考
マヒャド MP24 214-226
バギクロス MP26 129-159
マグマロン
ボロヌス溶岩流E-3のガケ下の黒宝箱の周辺。
寄生樹やボーンファイターなどの邪魔敵が殆どいないのでマグマロンだけに集中できる。
割と余裕な方だけど
>>151 片手剣と格闘だろ。
これに短剣加えて3連携
おいおい、、、
クリスマスのムービースキップ出来ないじゃないか・・・・・・
あと120回もムービー見るのかよ・・・
れたす>こんぼで^^
>>158 なるほど、そういえばバギクロスひどいという話を聞いたがそういうことだったのか
>>140 そこはバイキだろ!
はやぶさ斬り0.75倍×2から1.25倍×2に強化されねーかな
>>161 お前最低2400個オーナメント持ってんのかよ…
>>148 じゃあ俺はこのカシオミニをかけてもいい
>>112 誰にも言うなよ
キ○○○ナ の ○コ○○ト
>>159 そこに行ったけどまったくエンカウントできなかったけどな〜
55lvで行ったけどレベル関係あるんかね
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:00:50.23 ID:KqlWKddlO
しかし魔法戦死のレベリングってなにですればいいんだろ、片手剣振りにしないとだめか?
>>160 んー?
俺ナやってたけど格闘と連携してた記憶あんまないんだわ
そんなにモンク優遇されてたっけ?
いや、2垢だと20個で1回ムービーという
>>168 お前は今までにしたオナニメントの数を覚えているのか?
敵が使うと最高にウザい
それがバギクロス
>>151 片手剣と格闘って書いてあるだろ。
実際これ以外つかってる前衛はほぼいなかった。
てか魔力覚醒が他職で使えてもそんなに問題ないんだから
旅にも使わせてやってくれよ
>>174 れた>不意コンで核熱〆にMBファイア
どっちも必中しかも会心3ヒット(強すぎて初弾のみに修正)
今までのドラクエだとバギクロスのお世話になった記憶があるんだがなぁ
でも9じゃ使った記憶がない
タコとプリンどっちが美味いの
>>176 きっちり50個
…の予定だったんだけどサンタキャップ外しててもオーナメント出るから
多分3ケタ超えたよ
モンスターの防御をのきなみ200下げたとしても
武器ダメージ期待値で50しかあがらんよなあ
んでモンスターのHPはあがるんだから
バ覚醒含めて実質総下方修正だな
こんなんじゃほんとに改悪にしかなってないね
どうすんだろ・・
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:03:47.93 ID:yJHK48uK0
806 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/14(金) 12:45:03.06 ID:pUXWJPwI0
俺プクリポで、よく一緒に遊んでるオガ男のフレがいるんだけど、
話してたら結構家が近かったもんで、今度休みが合う日に一緒に昼飯でも食べよかってことになったんだわ。
年は35歳って聞いてたんで、年上のオッサンだと思い込んでたら、
当日待ち合わせ場所に現れたのは、ジュリアンテそっくりなムチムチの熟女だった。
めちゃくちゃ動揺しまくり。相手は俺に好意を持ってくれたみたいだった。
また今度会うことになったんだが・・・
相手は年上のバツイチなんだが、お前らだったらどうする?
137 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/14(金) 13:54:44.16 ID:pUXWJPwI0
リアルの自分に自信ある人っている?
私はチーム内でははっちゃけキャラ馬鹿にされ組だが(姫の女アピールに負けててむかつくw)、
オフ会やったら「イメージよりきれいな人だった」
って言われる自信あるw
顔さえ晒せばこんな扱い受けないのに。。。まあそんな勇気ないけど。
しかし、最近気になってた人が姫に狙われた途端に態度変えて、まじで今の立ち位置が嫌。
100体狩り好きでマドハンド系やメガネなしでゴースト系をコンプリートした俺ですらうみぼうずとマグマロンは現状では諦めてる
もちろん時間をかければいつかは達成できるだろうけど現状ではそのかける時間が絶望的すぎる
だからIDや潜ってる敵が見えるメガネの実装を期待してるんだがどうだろうかね
サブあげしんどい
>>194 埼玉のおっさんならぬ
プクリポのおっさんだな
バギクロスいらない、バイキルトをくれ
SHT+覚醒+ぶきみ1回 965ダメ確認
メラミの話な
メラミ単体での上限はしらね
ちょいキルト×2ならそのうち来るよ
ジバリカいらない、バイシオンくれ
ケセランパセランって100体狩り対象なの?
ホイミだけでいいんです
じゃあ、俺にはパッチワークキルトで
>>183 それはさすがにねーわw
野良専だったが回数でいえば大剣との連携も結構あったぞ
自己犠牲精神の強い戦士さんにはメガンテを差し上げよう
>>174 骨がメインだったために通常でもボコボコにできた期間が長いのと
サポートで不意つかえたから不意コンボ〆が定番だった。
TPが10固定だっため格闘はTPが貯まりやすかったのもでかい。
初期は弱点でもないのにオークにすら核熱〆だったからな
TPがたまらないからナイトや暗黒はサポ戦士しか無理だから
不意が乗せれないために必中のレタス要員でしかなかった。
マグマロンは新職低レベルで行けばいいんだな
自己解決
未だに詠唱中にターンたまると思ってるヤツいるんだな
ちなみに特技の詠唱(中断可能な部分の時間)もターンすすまんからな
サンタキャップなしでオナニーメント出るのってマジなの?
おっぱい下さい!
>>208 れた>不意こんはLV50キャップ時代からLV55キャップ時代までの産物
>>205 そうだよ
シャドーノーブルですら100体対象だよ
魔法戦士は暴走魔方陣ひいてルカニとか出来れば多少よさげ
あとは剣に持ち替えて前衛って感じか
暴走ルカニとか今のままじゃ糞そうだけどw
戦士さんにもベホイミクラスの回復技があるだろ!
HPパサー
>>213 つけて戦闘→外す でそのときは出る
でも毎回やるのがダルい
ペロリンスティックの響きが卑猥です
敵の後ろから攻撃で威力アップのバックアタックで、
相撲システムも前衛の戦略もかなり変わると思うんだけどね
>>195 知り合いにマグマロン100とかケセラン100終わらせてる人いたわ
>>202 覚醒暴走ぶきみ×2ウルベア魔神兵ダウン中のがダメでない?
>>212 ピリオムの後にすぐターンが回ってくることにはどう説明するの?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:10:01.51 ID:c0pM6PNT0
ルカニって防御10%しか下がらんくなかった?入れる意味あるの?
FF11の話がまぎれこんでるなw
LV60キャップになるぎりぎり前くらいで不意シュトルムも使ってた記憶があるが
分解wwwMBなに?wwww状態
>>211 マグマロン「おw低レベルじゃんwかわいいのぉwメラゾーマ!」
廃僧侶サポと杖100魔サポ入れとけばトロルクラスでもMP全然減らないしA連打だけで勝てるんだな
怖くて行ってなかったラギ雪原の100匹討伐でもやってみようかな
>>227
通常連打が1分間に10はいくから
メラミも10発うてるはずだろ?
自分でためてし見ろよw
>>225 マジかよ・・・
良かったらコツとかあれば教えて欲しい
>>232 レベル50以上ならラギ雪原大したことないよ。
>>97 詠唱中はターン貯まらん
エフェクト硬直が長いがその間は貯まるのを勘違いしているだけだ
>>222 貴方のペロリンスティックをペロペロしたいナ^^
(オガ子21歳)
70→75キャップ開放でDQでもうわさに聞くFF11の鬼畜タイマンが実装されるんだな
エルフの胸が厚くなるな…
>>224 僧 「戦士さん敵の後ろ回らないで貰えます?」
バージョンアップ後の55→60は
基本職も1レベル上げるのに10万だな
戦士で10万×5、というか59→60の時は15万は超えてるかw
>>234 そこまでは覚えてない
なぜかは知らんが暗黒に誘われることが多かったので覚えてる
A連打とカチポチポチじゃ大分差が出るだろうに
大体発動中は特技と同じ扱いじゃなかったのか
ムキムキサンタから、小さな子供へのプレゼント貰うって
よく考えたらただのパシリじゃねーか・・・
そもそも魔戦は単体じゃルカニ使えんぞwww
魔の火力アップくらいにしか役たたん
てか物理職はクエストでその職のみの有用な技覚えれてたらよかったのにね。
レベルに応じてとかならまだレベルあげする意欲もでたのに。
チーム名:アクア・アルタ
キャラ名:はろはろ〜
キュララナで放置狩り
チームメンバーか本人ここ見たならやめさせろよw
>>208 攻撃間隔が遅いのにTPが固定だったし、すかりやすいから
両手武器もってるやつなんていなかったよ。
たぶんお前はもっと後の時代と勘違いしてる。
>>243 フリーズバイトから鎌の技が入った気がする
10年前だからよく覚えてないが・・・
き…聞いてくれ
俺はドラクエ本スレにいたはずだったんだ…
大剣だの詩人だの…
聞いた事もない単語が飛び交ってやがるんだ…
お…俺も何を言ってるのか分からねえ…
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
キャプ開放しないほうがいいな
どーせLV上げだるいだけだし、それより他のコンテンツ充実しろよ
>>249 いや、50キャップか55キャップ時代だよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:15:56.99 ID:c0pM6PNT0
>魔の火力アップくらいにしか
それで充分です。フォースで10杖で60はやばいw
ところでアサシンダガー全く即死出ないんだけどザキ修正入る前から元々こんなもん?
詩人っていると常時ポルカのMP回復状態みたいなもんなんだろ?
そりゃいるといないとじゃぜんぜん違うよな
そ ろ そ ろ ネ 実 で や れ
>241
戦「は?後ろからだと倍ダメなんですがwww」
戦は40ダメ与えた
>>249 そういえばTPは武器の速度にあわせてたまるようにあとから修正されたね
旅芸人ってなんで単体に効果なんだろうな
お客さんに向かってドッカンドッカン笑いを取る職なんだから
範囲効果のバイシにスクルトにピオリムでいいじゃん
というかいつまでジェットコースターだけなんだろう
>>243 それ核熱時代の三連携の一段目か
核熱時代の後の湾曲時代、シュトゥム分解〆なきがするわー
「コマンド受付状態のままでも、次のコマンド入力受付までの時間は先行して進んでいるので、あせってコマンドを入力する必要はありません」
つまり詠唱中じゃなくて、選んでいる間に次の入力時間まで進んでいた、ってことだね
魔戦きたら弓かなーと思ってるけど弓スレの過疎っぷりみると無駄になりそうで怖いなw
メジャーな隼とかのがPT狩りできるだろうか?
ゆうかん100 ゴッドハンド(専)
敵の防御力と魔法耐性を入れかえる
てす
キャップ開放はいいけど1.1みたいに
ネルゲル→強ボスみたいにえらく溝があるのは勘弁だな
ちゃんと段階的に遊べるコンテンツが欲しい
>>262 「遊園地を造れば客が来るわけではない」
「求めるものに応えた時に客が来る」
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:18:07.83 ID:i3mJhK090
>>267 魔法使いに対する嫌がらせ以外のなにものでもないじゃねーかwww
>>249 今現在のFF11は両手武器マンセーで二刀流ら地雷扱い
あんこくwが最強のオススメです
>>255 勝手な推測だけどこんなアホ仕様じゃないかな
急所3%の武器だったら通常攻撃時に3%の確率でザキの追加効果
ザキの適応率が10%としたら0.3%の確率で即死する
検証は即死しなさすぎてやめた
楽器装備してる奴はいるよね
>>266 はやぶさにフォースで捗るかなぁ〜
今のうちにはやぶさの剣探しとくかな…
>>274 mjd?
侍75でリタイアしたんだけど侍つおい?
>>266 今のとこブーメランの強化はほぼ確定ぽいけど
弓は斧と人気半々くらいらしいから厳しそうだよね
まぁレンジャーで100振っておけば最初からだいぶ楽出来そうだけど
なんか最近、メタルスライムの出現率上がってない?
クリスマスクエ始まった今週だけでもう20匹ぐらい倒してる。
発売日日からやってクリスマスクエ前までは10匹ぐらいしか倒してなかったのに。
>>275 毒針もってタコメットとウルフを23から30になるぐらいまで殴り続けたが
ウルフが一度即死しただけだったな
タコメットはメガザル使いこなす知将タイプだから耐性があるのかもしれん
弓の天使の矢でMP回復MPハサーいけるけど じゃあ杖でいいじゃんって話になって辛い
魔戦はマホトラもあるんだっけ?
>>278 フォースは攻撃1.1倍UPだぞw
基本攻撃がクソ低いはやぶさの剣じゃフォースの恩恵は皆無
>>276 レンドアだっけか?
背中にリュートみたいなの背負ってるよね
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:21:16.66 ID:i3mJhK090
魔戦は攻撃面では必要とされないでしょ
弓か杖でMP吸ってMPパサーしたりバイキルトしたりフォースかけたりと
旅やレン以上に完全な補助役になると思う
>>269 了解です
昨日ゲーム内からは通報済みでっすw
両手剣より楽器で殴った方が強そうだな
リュートがノートに…!
>>282 攻略本情報だとほぼ全ての敵にザキ耐性だそうだ諦めろ(;^ω^)
デーモンスピアもまったく急所突き決まらなかったわ^^;
買って損した
>>286 戦士だって攻撃面では必要とされてないよ
アーレー
パラとレンは回復呪文あったからな
魔法戦士4人の狩りは効率悪そうだな
>>275 昔のファミコン時代のゲームのバグかよって感じだな・・
つーかほんと見た目の数値に騙されやすいゲームだなー
>>289 ピアノを武器にする勇者とかさすがに居ないよな…?
フォース1,1倍はどこからの話なん? まじなら ほんと防御用にしか使えなさそうなんだが
はやぶさより炎のけんのほうが強いからな
しかもそれよりさらに10以上強いのが次にでるし
よほどの雑魚と戦う予定の人は知らないけどw
>>293 パラ50-55までデーモンスピアつかってたけど
よく考えると通常攻撃ほとんどしてないわ
補助役のくせに蘇生はおろか回復も出来ないとか
帰っていいよ
魔戦は魔法使いの肥やし
>>227 そもそも詠唱を勘違いしてると思う
詠唱ってのはキャンセルできる時間のこと
ピオリムの場合、これが4秒
ピオリム自体の全体動作は大体7秒だから3秒は発動中にターンたまるわけ
で、ピオリム1の待機減少が大体0.5秒で、待機時間が盗賊ならおよそ6秒
これで待機時間が5.5秒となる
んで5.5から3引くと2.5秒になるわけで、すぐたまるように感じるってだけ
MMOでザキ使わせようとした運営がそもそもキチガイじみてる
さっさと新しい魔法と差し替えろよ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:23:26.49 ID:i3mJhK090
>>294 あれ? 戦士さんって攻撃以外で何か特徴・・・いやなんでもない・・・
>>297 ピアニカならありえるだろ
正義のピアニカ!プピー♪
>>283 証がどの武器でもMP吸収だからMPタンクなら隼一択
アトラスはどこに出てくる?
フォースきたら種族属性とかで格差拡大しそう
りゅうおま ころも 火耐性で
オーガとか火が全く無効になるんじゃね?
>>300 俺もけもの突きばっかだったw
もしかして、通常攻撃だとけっこう急所決まったりしてたのかな?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:24:36.30 ID:i3mJhK090
あ、そっかザオも回復もないんか
じゃあダメじゃん
産まれる前にパッシブや杖取るためだけの死に職確定やんけ
ドラクエで満タンが使えない職業は戦士と魔法使いだけである
魔法使いは戦士に匹敵するほどの不遇職であることがお分かりいただけただろうか
>>286 DQ10はPTメンバー4人しか入れられないから、
強化・弱体のみの人とかメンバーに入れないだろう・・・
武器未振りでヤリマリンやってたけど30分に1匹くらいは即死出てたよ
>>313 だから魔は強ボスにさそわれないのかー(棒
俺の魔じゃメラミで4桁いかんな
ドラクエらしさもMMOらしさも中途半端なんや
どっちも求めすぎたからこんなんになったんや・・・
DもPもあんまりMMOやったことないだろw
>>313 > ドラクエで満タンが使えない職業は戦士と魔法使いだけである
武闘家<せやな・・・・
>>311 特技に武器の特殊効果は乗らないらしいからねぇ
ずーっと通常で突いてたら発動するところ見れるね
ザキは格上以外は元通りかそれ以上の確率でもいいのに
隼の剣が火を吹くぜー!
>>308 あー証そんな効果なのか… 隼の方がいいな… 物質系が辛いくらいだろうし
>>310 一部装備品の属性耐性の下方修正を行いました
これが来る
>>313 でも次のアプデからフィールド上でもしゅくふくの杖が
使えるように…
盗賊?中二乙大人の男なら戦士だろう
両手杖100の覚醒魔って恐ろしい強さだよな
ちょっと他の職と桁が違う
>>297 巨大バイオリンを武器にする勇者もいないよな
フォースは耐性50%アップ
防御面が優秀だった理な
武闘家で満タンは使える事を知らない人がいるとは!
暗殺武器は練金しないと、使い物にならなさそう
放置狩りとお前らがアヘ顔で無意識にタコ狩るのとどれほどの違いがあるんだ?
ウデの攻撃時にルカニ/混乱/麻痺の追加効果はいつ情報修正くるんだろね
誰も買わないからいつもウェーイに渡して終わりだは
ゴミを引き取ってくれるウェーイは神
>>327 もう全部魔法使いだけ別サーバーに隔離しよう(提案)
>>329 まあ、絶対にアプデ終ったらお前もバイシタイガーマンセーするけどなw
>>310 りゅうおま ころも オーガ
は既に火無効だよ
武闘家のまんたんって仕組みはよくわからないけどHP回復だけじゃなくて状態異常も回復するんだよね
杖覚醒魔です!強ネルゲル誘ってください!
>>334 BANされるのが前者、されないのが後者
大変な違いだよ
>>286 痛恨や強力な呪文、ブレス攻撃が横行する時代に
盾なしで後ろから補助呪文だけ打って生き残れると思ってるの?
>>325 そもそも物質系はアーマー系とかを除いて軒並みMP吸収耐性が高いから吸うのには向かない
>>339 不撓不屈?あれってまんたんで発動するんだ
>>340 戦士「てめーだけはぜってーつれていかねー!」
>>340 盗賊か舞踏家でタイガーないんですか^^;
必須くらい取ってから強ボスはじめた方がいいですよ^^;
>>345 マホトーン中でも使えて治せるスゴイやつだよ
ホワイトバックラーに炎耐性パルプンテついたのが
よく投げ売りされてるから拾っとくと便利だぞ
羽衣も上は魔力ばかり見てないで炎耐性パルプンテついたの買っとけよ
魔力勝負なら他に選択肢があるんだからな
天使の矢 吸収じゃないし 派手だから好きなんだけど 4くらいしか回復しないからなぁ
吸収通るやつに証で殴った方が断然よさそう
>>329 > 両手杖100の覚醒魔って恐ろしい強さだよな
> ちょっと他の職と桁が違う
両手杖 100
しゅくふくの杖 暴走魔方陣 最大MP+100 戦闘勝利時MP中回復
まほう 100
呪文暴走率アップ 魔力かくせい(専)
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:30:59.13 ID:i3mJhK090
次のVUは新職やレベル開放、IDだけ?
新強ボスとか、なんかエンドコンテンツは追加されないの?
お前ら武闘家バカにしまくってるけど本当は使いたいんだろ?俺知ってるよ
>>200 ケセランパサランはほぼ確実にいるところを見つけたので鯖変えてやれば15時間くらいでいけそう
ボス系は炎80%カットくらいでいいよ
暴走覚醒ヒャドが流行るw
>>327 それマジ?
そんなことどこで言ってたの?
35レベル帯以降の敵に通常攻撃が通るようにするには、守備力どれくらい下げればいいんだ?
>>304 ターンアンデッド系の即死魔法なら結構あるけどねぇ
そもそも35LVの敵ってどの辺の奴らなの?
魔力覚醒中に暴走魔法陣は乗るの?
魔法戦士 フォース
ファイアフォース(専)
常時ちから+10
アイスフォース(専)
常時こうげき魔力+10
ストームフォース(専)
常時みのまもり+10
ダークフォース(専)
MPパサー自分のMPを仲間ひとりに分け与える
常時さいだいHP+30
ライトフォース(専)
マジックルーレット(必殺)起死回生のMP回復大チャンス!
マジックルーレットがどこまでMP回復するか分からんが
両手杖を犠牲にするほどでもないかな
しかしHP+30はあるし僧侶だけやる人間ならありかも?
>>298 解析なんだろうけど出所不明な上ガセ率高い
パラも両手杖とか言われてたし
タコあたりがその辺の敵なのでは
ずっとふぎょうふくつって読んでた
ふぎょうふくつってどんな効果だったか調べていて
間違いに気づいた
ただしくはふっふくふー
もしかしたVU後前衛席あるとしたら
格闘盾持ちガチガチパラディンに席が空くか
ジェリーマン100匹狩った人いる?
>>359 LV35くらいのモンスターの防御を下げたら多段技以外は酷い事になる気もする
>>368 パラが杖って言ってたのはゲーム内でもだからただのミス
もうさぁ爆裂で序盤レベ上げするのがデフォになってくるね
バージョン1.1が終わるというのに
つよボスもやらんし転生とはぐれは見たこともない
解析はスティックになってたよなあ
>>373 緑色のやつ?あれなら出る場所決まってるからマリンついでに1000匹くらい倒してる
そうびぶくろ超整理術で通るところが35レベル帯だと思う
ギルザットのあらくれチャッピーとか
フォース1.1倍てマジなの?
覚醒2倍なのに?
なんなのこれwww
運営ちゃんに言いたいのは
敵のステ弄ってバランス調整するより
大本の職業格差の部分を見直した方がいいんじゃないのって話
>>379 だから開発段階ではスティックと両手杖逆なんだって
あほのパラ団長とPVでそれは証明されてる
>>368 なるほど、出所不明なのね 結局ふたを開けてみないとか
パラ両手杖はパラの仕様発表した後も ストロングがゲーム中で両手杖って言ってたからなぁ…
>>355 確実にいるならそんなに時間かからないだろうが・・・w
属性×覚醒×暴走×ぶきみ
が乗ってすごい良バランスになってる
フォースがゴミ性能なのはフォース使う敵を
レンジャーでてなづけてみるとわかる
すでに実装されてるスキルだから
>>367 100技にお得感が感じられないな・・・
SHT暴走覚醒マダンテ
エスタークに9999のダメージ!
エックスの呪文がこだまする…!
>>367 HP30まで取っても魔と魔戦のあまりで魔力60までは取れるだろうし
他職メイン魔サブの人は暴走以降は諦めることになるかな
俺もそのつもり
>>383 そこは良バランスだと思ってるからそのままでしょ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:37:36.77 ID:25Cr9YiO0
「戦士さんMPパサーしてください^^」
>>367 なにいってんのかわかんねーけど
ルーレット必殺だから
団長が杖って嘘を吐いてたのは自分がスティックだと思われるのが恥ずかしいからなのだ!
昔は「マホアゲル」という呪文があったが流石に消したかwMPパサーのほうがかっこいいもんな
フォースの強さが知りたい奴はカルデア山道にいるともしびこぞうと戦えばすぐわかるだろ
MPパサーって他職でも使えるスキルだろ?
魔1 メラガイアー
魔2 メラガイアー
魔3 覚醒マホトラ→MPパサーで魔1&2に供給
僧
この組み合わせが最強だろ。僧侶もマホトラのころも→MPパサーしろ
>>368 > パラも両手杖とか言われてたし
パラの両手杖はガートラントのNPCもほざいてた
10製作時の「初期設定」
ゲーム始めた時に流れるOPムービーよく見てみ。
僧侶のエルフが両手杖でプクの魔法使いがスティック装備してるから。
フォースの仕様
攻撃力1,1倍(属性ものらない)+属性耐性付与
攻略本下のともしび小僧の欄と実際の現在でのゲームの仕様的にこれは間違いない
>>373 ジェリーマンなら楽だよ
ヴェリ南のF-5、F-6、G-5あたりの四角い盛り上がってるやつの所にいる
団長が杖なのは僕だけが知ってればいいのだ
ハリーポッターで魔法使いがスティック振ってるのは違和感全開だったな
やっぱ魔法使いは両手杖だよ
オーガさんにとっては両手杖はスティックみたいなものなんだよ!
>>376 ゲーム内でも言われてたからって理由ならタダの噂と変わらないじゃないかw
まぁ実際にその部分が今のバージョンに含まれているとしても、
変更可能なものだからどうなるかは不明だね
属性付与ですらないのかよw 武器選ばずに属性狩り出来るじゃんとか思ったのにw
>>293 技を使わずに通常攻撃しないと意味ないから余計にね
>>373 残り30くらい。
ヴェリナードと交易所往復してる。
うみぼうずは10くらいだけど。
>>405 オーガさんすら重そうなハンマーをプクが扱えるのはおかしい
>>403 けど脱いでみたらスティックだったんでしょ?
エクスペクトパトローナム!!
>>404 むしろ日本人のイメージする魔法使いの杖が独自っていうか
あれって仙人とかのイメージと混合しちゃったからだったりするだろ
>>407 言ってることがよくわからん
ゲーム内のデータが誤植だったんだから噂も何も仕様変更だろ
エンカウントがきつい敵まで100体討伐やってる人は
よくやるねえと思ってたが、討伐種類数で報酬くるから
勝ち組あるな。まぁどうせ元気玉クラスだろうが
ハーマイオニーと旅したいな
今はビッチになったが
>>384 おまえ話通じねぇなあ・・
そんなの広場で苦情あがったような周知の事実じゃねぇか
なにが証明されているキリッだよ
ネトゲのノウハウがないプロデューサーとディレクターだからこんな残念なバランスになったんだろうな
魔法戦士は天使弓でMP回復しつつパサー
スパスタはスティックで殴りでMP回復しつつパサー
ヒラタコが捗るな
カンストしてから100体討伐やってるやつはアフォのきわみだけどなw
初期ボスと転生とゴールデンが辛いです
スクエニさん次のアプデ期待してます。面白いドラクエにしてください。
ドラクエ1から始めた自分もとうとう38歳のおじさんになりました。
残念ながら今はレベル上げしかできることがありません(´;ω;`)
>>419 アスペ馬鹿すぎワロタw
逆だってことだろ
レンジャー実装前からアローインプさんがさみだれをゴミだと教えてくれた
天地のかまえも物理スキルを通してしまうのも自分が使った場合と敵で使った場合で同じだし
特技は敵が使ってるものはそのまま
結局、魔戦で杖振らない魔法使いは産廃になりそうだね
属性のらないとか蛆自慢の9準拠ですらないじゃねーか
どんだけ物理嫌いなんだよ
HP+MP+をスキルポイント後半に持っていかなくても
3Pで取れるようにしたら各武器スキルに振れてみんなハッピー
>>419 だから初期の段階では回復魔力=両手杖って設定だったってことだよ。
>>411 プクさんは身長の2〜3倍くらいジャンプ出来るバケモノだから
ホグワーツとかいう魔だらけの学校
>>405 オーガ♂が自分の腰振って下腹・・・もとい、回復呪文唱えてる姿を想像してしまった
>>415 ヌードオブザリングのイアンマッケラン卿はでかい杖じゃなかった?
100匹狩りはいたずらもぐらやドラキーやさそりばちですらやった
すげー苦労したんだから、タコやマリンしか倒してない雑魚共と差をつけるくらいの報酬欲しいなw
さみだれそこまでゴミとは言わんけど 会心ダメージがおかしいと感じるなぁ
ばくれつだとすげぇダメ出るのに
>>368 パラはどう見ても変更されたもんだと思うぞ
だってオープニングムービーで僧侶が杖使ってんだぜ
>>428 そりゃそうでしょw
MP100だけでも大きい
>>428 蓋をあけたら杖装備出来ないオチが付くとかは別にして
そもそも魔法使いイラネになる可能性のが高いと思うぞ
敵のMPパサー意識してみたことないけどどのぐらい分け与えてるよ
蓋を開けたらクソ性能だったりしてな
僧侶がスティックってのは違和感ある
3じゃモーニングスターでボコボコ殴りながら回復してたのに
>>425 この時間に書き込めるのはリアリティがない
内心ばくれつは次のVUで修正されるんじゃないかと思ってる俺
・・・それ以前に盾もってんじゃねえ
レスしたらアカン子にレスしてしもた
>>401 これまじ?隼の剣5万でかったのにああああああああああえ
>>416 >ゲーム内のデータが誤植だったんだから
それくらいのものなんだよ>未発表データ
とりあえず入れてあるだけとか
だから今の時点で「フォースはクソ」を言うのは同じ過ちを犯すことになりかねないね
>>443 HPパサーの性能からある程度予想できるんじゃね
あれガンダルフが魔法使いなのに杖でひたすら打撃で戦ってて笑ったわ
>>448 ソレ系よくみるけど
そこまで池沼運営なら楽しみだ
この前のアプデで弱すぎる爆裂の会心上げてるのに
>>442 魔いらん可能性は低いだろ
おそらく前回のアプデで肩透かし食らったから言ってるんだろうけど
魔力かくせいは元々強かったんだし
オノが強かったのは時期が早かったからで今が本来のバランスだよ
ばくれつけん修正の前に
ムーンサルト範囲攻撃にしてくれよ
>>455 爆裂弱かったんじゃなくて
ふりなおしできないあの時代に格闘に振るデメリットがでかすぎた
>>452 同じ仕様なら最大MPが多いほど勝ち組か
>>456 当たり前だろw
性能下がったら50で買った奴らで広場が鯖落ちだわ
一応wiiu 設置したんだが、今wiiにインストールしてるドラクエインストールしても大丈夫なのか?
さっきも言ったが引っ越しはしたくないんだか
今確認できないけど60〜70種は100匹討伐した
報酬いいもんくれよな
元気玉だったら広場荒らすわ
>>456 下がりません。
でいいのに、とだけお伝えしておきますー。とか言うからイラっとくる。
>>451 意味がわからない
パラディンが杖っていうのは未発表データじゃなく
ゲーム内でNPCが語ってたんだから完全な誤植だ
異邦人
ムーンサルトが、とびひざげりになっちやったよな
ばくれつは
攻撃してるモンスが3発で死んだら4発目は隣のモンスに当たればいいのに
昔はそうだったよね??
ばくれつは VU前にかくとう振ってた武フレが 死んだ目でプレイしてたから
今の仕様でいいと思うんだがw
フォースの話は攻略本に書いてある
誤植の表にもなかったみたいだしあってるでしょ
>>465 エクスペリアームス!武器よ去れ!
実際この魔法があったらそれだけで終わっちゃう気がするんですよねぇ
>>468 42装備と差別化するためにやいばに攻撃力+47くるで!
35装備あるやん?
42装備できるやん?
30から装備できるけど、実質45で完成する職装備はどうするんや?
ばくれつはレベル50になるまではコスパ的にも最強だけど
これ以上延びる要素無いしいいだろう
しいて言うならあの会心率は武闘家のみにすれば良かったかな
緑ホイミンがMP25移動させてたのは見たな>MPパサー
>>464 もっとはっきり言えば、「42レベル装備品」の弱体化の予定はありません。
まぁ次回VU後からの一番の金策コンテンツが
超雑魚をA連打で倒しまくるようなものなら
魔もいらなくなるだろ
>>462 引っ越すのはオフのデータだけだぞ
Wiiでオン続けられる
>>476 バザーで買えるんだから30でも揃うといえば揃う
討伐隊スレの住民は消せランパサランに挑戦するくらいの猛者ばかりだぞ。
200種類以上とかざらにいるし、アームライオンとか
過去限定組制覇とか半端ない。
訂正
35装備あるやん?
42装備できるやん?
30から装備できるけど、実質40で完成する職装備はどうするんや?
別に貧乏人が着替えられないってことだけだったは失礼しました
>>468 迷ってそうw
物理とかは上げるのかもな
杖も魔攻ついたし
>>476 職装備の完成は40じゃね
45は必殺
あとかわいいので盗賊職装備だけは許されるべき
>>472 まぁ普通、爪だからな
でも武でパッシブ無しの格闘なら涙目だな
>>473 詳しく頼む!隼が俺の隼がしぬかもしれない!
どんなに運営がバランスを平均に近づけようとしても
俺等が勝手にアタッカー1強決めて
それ以外イラネって前提から戦術考えるんだから
どうやったってその時の1強以外は不要になるんだし
次のアプデではほぼ確実にタイガーだろ
現状で初期では強ボスはタイガーか魔法の択2で
洗練されて魔法使いのみになったわけで
魔法相対弱体化に物理技の強化はアプデ情報で確定済み
次のアプデでタイガー弱体される予定もない
簡単な話だよ
ライブカメラのスノーモンかわええ
>>466 そりゃ誤植、間違いってことだろ?
それが解析データとして公表されたものも両手杖になってたのはどういうことよ?
本当に解析したのかよ!ってことになるんじゃないの?
あるいは初期のデータが両手杖だったのか
どちらにしろそういうのは当てにならないってことだ
>>486 盗賊クエのドワ子が下半身露出してるのは誰得なんですか
星の大樹に飾りつけを終えたあとの音楽なんだよw
もっとクリスマスっぽいのにしろよ、手抜きすぎだわ
>>488 だから例えばアイスフォースなら
攻撃力は上がるが氷属性の攻撃属性はつかず無属性の攻撃のまま
防御耐性のみに氷が付与されるだけ
>>490 バトマスの力パッシブが残ってるから、次の次のバージョンアップまでは
魔法の天下だと見てるが
まあ、A連打しかしないんでオノでいいんだが・・・
初期村から武闘家で格闘に振りながら進んだ経験あるけど吐きそうだった
メラミあるサポ雇えるまでまともな敵倒せないでやんの ただの地獄
いま広場の旅の足跡見たら酷いことになってたわ
リプレイ載せるなよ
えええええ本当だ
耐性1.5倍 与えるダメージ1.1倍
通常攻撃に属性付加って書いてないな…
>>445 言い方からするとあまり期待できそうにないな
格闘は搦手がちょっと欲しいのと盾なしのメリットがほしいくらいかな
前回アップデートで唯一褒められた修正だから下方は勘弁
>>483 かえんムカデはやったが、アームライオンとか無理ゲー
>>488 攻略本上巻もってる?p87に書いてある
一応ファイアフォース
約120秒間、炎属性耐性が1.5倍ほどになり、受けるダメージが減る。
通常攻撃で与えるダメージが1.1倍になる
ライブカメラのスノーモン可愛いなあ
だから前々からフォースは実装される前から終わってるって言ってんじゃんww
>>495 要するにフォース(専)は、フォース(笑)ってこと?
スノーモンかわいいよねー
>>492 頭わるすぎだろ
実際のゲームデータが両手杖になってるんだから
それを解析したら両手杖になるに決まってるだろ
相手するの疲れるわ
オワフォース
サンタコスで魚が入れ乳してるせいで
最近急に魚女がカメラや色んなところに出張ってくるようになったな
ワグナス倒した!
スノーモンの存在感w
おい、ディスクいれてもインストールはじまらないんだが
両手剣スキル150
・リアリティブレード
ログイン時間が長ければ長いほど威力を発揮する、神が使ったとされる究極の大剣技。
(ログイン1000時間で全体に約1000ダメージ)
初期は僧侶が両手杖、魔法使いがスティックの予定で開発されてたっぽいよな
OPだと持ってるのが逆になってるし
誰かが言ってたが、僧侶に盾持たせて魔法使いをよりモロくするために逆にされたんじゃないか
>>499 9仕様なら属性付与もあるよ
その場合、通常の武器属性より更に1.1倍強い(弱点時、耐性時どちらも強化)
>>506 スクルトの代わりだと思えばいい
攻撃はバイキルトあるんだからフォース無用
【悲報】
5万で買った俺の隼の剣死亡
フォースは攻撃面ではゴミだっての
すでにゲーム内にある特技なんだから試してこい
あみこて、はちがねは魔戦とスパスタ共に装備できるよな?
そうでなきゃ買いなおさんといかんな
ウェディ♀は最高だろ?
ぶっちゃけ昔はお世話になったともしびも狩ることはもうないだろうし
フォース強化しちゃってもよろしくてよw
>>492 君も大変だなw
俺だったらもうあきらめてるわ
入れ乳とは、けしからん
>>404 賢者でブーメラン・弓って方が違和感全開なんだが
確定じゃないがどうせブメ弓だろ
>>518 槍僧侶の俺は存在そのものが死亡してるんだが。
アプデ前のこのタイミングでにちりんを買うべきか悩んでたら
2本買える金が貯まってしまった…
フォースの性能なんてVUの仕様変更でどうとでもなるし(震え声)
>>456 性能はそのまま(むしろ上がる可能性はゼロではない)
装備可能Lv50→Lv42
これを「格下げ」という評価をする人がいることにびっくりする今日この頃
フォースを防御特化にして、オーラを作って攻撃特化にしたらいいんだよ(提案)
>>514 俺のリアリティブレードかなりつよいわ
お前らかなりのもんだろ?
初期のゴーレム戦までは戦士と魔法使いはバランスよかった。
しかし竜おまの時点で戦士が消えて盗賊が居座ることになった。
フォースお割り込んだか
20レベルまで上げるときはわらいぶくろ+ともしびこぞうにお世話になったわ
あいつらのドロップは金がたまる
>>508 そいつもうダメだよw
さっきから致命的に頭が悪い
>>483 アームライオンなら俺も達成したな
ケセランは達成した奴は頭おかしい(褒め言葉)
賢者でスティック・杖が使えないとかだと
本当に開発が無能で、ただ単に数を合わせただけというのがわかるな
あとから、武器に攻撃魔力・回復魔力を付けたのもやっつけ仕事だしな・・・
>>490 覚醒がお手軽すぎるからそれはないんじゃね?
対して物理はバイキルト2もらわないとダメなんだし
おそらくいてつくはこれから出るどのボスも使うだろうしな
β以外で今まで数値の極端な上げ下げしたことないから次のVUどうなるか楽しみだわ
ドラクエがこの先生きのこるにはこれしかない
532 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/12/09(日) 20:04:17.98 ID:PTb+uOwq0
敵巨大ボスが2時間に1度どこかにわく
HP5億
肉4PTのみエンカウント可能
ダメージ蓄積
撃破したら攻撃者全員にオーブ的な報酬
「ヴァースに沸いたぞー」
「PTあと1名誰でも入ってー」
「Mpなくなるまでザオするか」
「キッズ部隊ハンパねー!」
俺がしたいのはこんなイベント
100討伐たくさんやったらいいことありますよって
話を聞いたような気がするんだがあれも元気玉なのかな
>>539 100匹討伐狩りスレだと分散狩りの募集までしてるからねえ
つうか、おいw電源がきれないんだがw
魔法使いが盾もってるとか、ビジュアル的にNGだから
両手杖が導入されてよかった、あとは杖を背負うってアホすぎるので直してよ
ケセランは現在44匹倒した
真面目に、両手杖魔法戦士ってどうやって戦えばいいんだ?
攻撃魔法ないんだよな確か
ダメージ1.1倍?じゃあ呪文にも乗るな?
フォース覚醒暴走陣不気味2メラミがさいきょうか
一人でも遊べるって釣って
肉限定とか言われたら訴訟もんだわ
>>508 ゲーム内の誤植と解析データを区別しないから話がバラバラになるw
でその実際のゲームデータってなによ?
表に出ていない時点でのデータのことだろ?
それは非常に怪しいデータだし、
本当だとしても改変実装される可能性があるわけで、今フォースをクソ扱いするのはどうなの?って話だ
オーガのピオラ杖すごいな
正義のそろばんかよ
>>551 だから解析データじゃなくて
攻略本の情報と実際にフォース使ってくる敵を比べての判断だが?
そういやそろそろ大型VUが来るの?
>>548 僧侶かパラやってる人なら分かるが
普通に持ち替えだろうな
>>545 WiiUは、Wiiモードで固まったら電源引き抜くしかないという残念構造
ハード性能がもう少しなんとかならなかったのか・・・
でアプデはいつなのよ?
まさかクリスマス以降?
魔法戦士とスーパースターまじなの?
とりあえず 覚醒魔祈り僧侶勇敢斧戦死になれるけど
>>540 賢者は杖弓ブーメランになってるぽい
が、リリースまで3ヶ月はあるだろうから
その間にオノ・格闘・ハンマーに変更されたりするかもしれない
>>534 いいえの人多いね
魔使以外に攻魔使ってる人いるんだ
>>548 MPタンクとして活躍する
もしくは、そのうち登場するであろう理力の杖で戦う
>>551 フォースはすでにゲーム内で実装されてるから実際クソだろ
改変実装されたらその時また語ればいいだけだろ?
まさかじゃなくてもクリスマス以降
>>548 魔戦の俺が杖持って
酒場で借りた平田にMP貢ぎながら
モンスに当たって平田に虎爪させるだけの簡単なお仕事
そんな未来が見えますwwwwwwwww
そんな仕様なのかよwマジで焦ったw
>>557 Wiiもフリーズしたら抜くしかなくね
一時期バザーで固まりまくって、よく抜いていたわ
謎の怪奇音するからあれコエーわ
>>544 なんぞそれ?
ていうかそんなスレがあったのか
やっぱ武器スキル振ったときに覚えるスキルは職固有な方がよかったかもね
通常攻撃1.1倍は耐性1.0の敵に対してのことだと思いたい
ただの言葉遊びの域にしか見えんからほっとけよw
フォースダメっぽいの濃厚かもしれんけど 急な仕様変更あるかもしれんし
期待しないくらいでぬるく待つわ
魔法戦士はMP配りで戦士は小瓶配りw
なんかいいねw
オーガって体の模様が気持ち悪いね。
サンタコスで足出す奴が増えて、足の模様のキモさが
際立ってきた。やっぱオーガきめーわ
MPパサーでMPタンクかあ
平田が捗るなー
>>565 今からマスターウェーイのところに行ってくるわ
>>559 走りまわった感じ バトマスと賢者の本部っぽいNPCが見かけなくて
魔戦とスーパースターはみかけて 前提スキルのことはなしてるから 多分魔戦とスパスタじゃないかなぁ
最悪でも爆裂ぶっぱなしてパッシブだけ取ればいい
無いよりマシという後ろ向きな気持ちで待てばヨロシ
>>518 ば、バイキルトで俺TUEEEEできるから(震え声)
>>569 100匹討伐リスト埋めしたいなら見ておくのが必須のスレ
「いかに効率よく100匹狩るか」という情報を出し合うスレだからね
分散狩りは、PT組んで各自がバラバラにパセリンを探して見つかったら集合して倒す
のを繰り返して100匹討伐を目指す手法ね
つうかドラクエのソフト入れるたびにフリーズするんだが
>>546 杖って背負うんじゃなくて、つくもんだよな。
>>581 取っ掛かりがないのでブラがズリ落ちます
>>562 って事は強ボスは魔魔僧と魔戦でMP補給と属性対策して4枠埋まりそうね
ちょっとオガ子サブ作ってランプ回してくる
>>580 その分ハロウィン・クリスマスイベントにチカラを入れたのでご理解ください^^
>>580 今回はジャンプフェスが22、23日という大人の事情が絡んでるから仕方ない諦メロン
>>595 俺は物理PTと魔法使PTにきっちりわかれると思ってる
魔戦でバイキルトもらう虎爪盗賊なら枠あるだろ
え?インストールしなくてもいいのか?
>>595 ああそっか
盗賊は今はピオリムとぬすむでなんとか強ボスの枠うまってるが
VU後はぬすむ意味ねえし魔法戦士はピオリムあるし
そう思うと魔法戦士は枠あるかもな
>>593 りゃんめんテープでくっつけますから大丈夫
リアリティあるでしょ?
>>541 予想としてはアプデ最初の1日は
このくらいの調整じゃ魔法使いの天下はおわらねーよw
って感じだけど
1週間程度過ぎた頃から先行はツメアタッカーのみで狩りはじめて
1ヶ月後くらいに2chがツメ以外いらねwwで埋まる
まー、現行の強ボスに関してなら連戦出来なくなるみたいな話しだし
蜘蛛いかなくなってイッドが増えるだろうから
龍オマはごろも必須で結局魔僧の流れかもしれんけど
新コンテンツがどーなるかだな
てか、ジャンプの絵バレの魔法戦士の説明に
「属性を操り戦う魔法の戦士
"フォース"と呼ばれる属性の力を操る職業。
魔法の力を武器に宿して戦うことで、モンスターの弱点を突けるぞ! 」
って書いてあるんだがw
まあジャンプは前科があるからあれだがな!
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:13:12.02 ID:c0pM6PNT0
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
>>592 そういえばそうだったね
ジャンプフラゲの人は 確定で扱っていい感じ?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:13:30.28 ID:Sz5c2Mec0
オーガかクズリポしか選ぶ価値なくね?
蠅とか泥とか魚って選ぶメリットある?
おおきづちたんぺろぺろ
>>605 ブーメランは木工とかVU日間違えてる雑誌情報と現在実装されてるゲームの仕様
どちらを信用するかはあなた次第でございます
>>598 スクエニの基準
株主様>出版社とのイベント>イベント会場に来る人>>>>>>越えられない壁>>>>>ドラクエ10課金ユーザー
>>607 そのコピペ見るたびに思うけど
バイキルトはバイシ2階分ていうけどさ
その2回か1回かって実践出てりゃわかるけど
ものすごく大きくちがわね?
>>609 エルフは僧侶枠だろ
あとは・・・き、器用さ高いと盗みやすいし・・・
えっと、魚は、え・・・チャラいし・・・
ザオすらできない魔法戦士の枠なんてあるわけないわな
>>609 エルフはセックスのときイキそうになったら羽をパタパタさせるのが得意です
仮に防御ペラでタイガー有利なボスなら爪爪僧と魔剣でMP補給と属性対策、バイキルト、ピオリム
居場所ありそうね、つか鉄板になるかもね
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:15:26.38 ID:c0pM6PNT0
どうした?笑えよ、ベジータ
賢者はパッシブ職になりさがるのか
>>611 これいじょうはやめてくれええええええ!
魔は自分で錬金しても結構装備にお金かかるんだぞ
まがんの杖+2 (MP消費しない8%) 800G
水のサークレット+2 (MP+20) 13000G
水のはごろも+2 (攻魔+20) 500G
水のはごろも下+2 (攻魔+20) 350G
水の脚帯 150G
>>590 だよねえ、おまけに帽子のツバ貫通すっから最悪すぎ
ベータのときに誰も注意しなかったんだろうか…
>>554 デマカセ解析の話かと思って書き込んでたよ(´・ω・`)
誰もそれに突っ込まないしw
その攻撃力の上がり方も何か依存するものがあるかもしれないから出てみないとね
>>563 >改変実装されたらその時に
だからクソ扱いはまだ早いの
賢者は9の時 消費MP25パーセントせつやくとかだったし パッシブにならざるを得ないだろう
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:17:25.76 ID:c0pM6PNT0
前衛なんて波動で消されまくるんじゃん
いつも攻撃魔力のダメージ上昇に触れずにメラミの上限とか変なところの揚げ足を取りに来るな
論破できないからかw
>>615 物理だけ見りゃそうだろうけど魔と比べるとなぁ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:17:48.59 ID:SrDvAux10
賢者実装でパッシブふるとさらに
魔が神の領域に^^ 魔神さまになられる
>>624 >水のサークレット+2 (MP+20) 13000G
こんなに安いわけないだろ?
魔戦の話題ばっかだな
スパスタについても触れてあげてw
>>635 スパスタは完全にライブカメラ班限定職だからな〜
誰かシュプリンガーでフォースの再検証してくれないかな・・・・・・
レンスレに新職確定情報貼られてたな
>>626 いまいじってたら更新してたつもりができてなかったみたいだわ・・
c0pM6PNT0はいつも魔法使いの火力コピペ貼ってんのか?
なにがそこまでお前を駆り立てるんだ・・・
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:19:27.16 ID:c0pM6PNT0
スパスタは攻撃魔力+20があるな
それだけの存在
スーパースター オーラ
常時みりょく+10
サインぜめサインを投げつけ敵1体を攻撃する色紙代50G
常時すばやさ+10
スキャンダル100Gで周囲の敵の目をくらませる
常時こうげき魔力+20
メイクアップ(専)200Gで自分のみりょくを上げる
常時みりょく+10
ボディガード呼び(専)ボディーガードを500Gでやとう
常時みりょく+30
ベストスマイル(専)すてきな微笑みで経験値が大アップ
モンスターゾーン(必殺)あえて敵を怒らせ攻撃してきた時にマヒさせる
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:19:32.58 ID:SrDvAux10
スパスタは、お金持ちの道楽か、自称アイドルしか手を出さないだろwww
>>635 全種類装備可能になるから、カメラ前華やかになりますね
>>629 (専)がついてないとまーたタイガーが猛威を奮うケースに発展しそうだなw
もう1回消費MP増やすのか?
>>635 僧侶完全体の養分だろ
まぁ俺はキラポンを要求してくる奴は
地雷認定でブラリ突っ込むは
>>627 だからすでにゲームに実装されてるのになんで早いの?
魔法戦士が使える予定のバイシオンの性能を
今のゲーム内の性能から判断しちゃダメなの?
その時バイシオンの仕様が2倍に変わる可能性もある?
そこまで知るか
>>641 攻魔20取れればいいわ
旅メインは大変だな
↓よかったら年明けに広場投稿するとき使ってくれ
サイン攻めしょっぱすぎます50Gも使ってこんなダメージじゃつかえません
新職画像みてると 青の魔戦装備もあるな
でも魔戦本部の女キャラも赤装備してるから どっちも来るのかな
魅力は最強ステな気がする
寝るゲルも見とれてます
>>635 完全に産廃職だからな
ここまでのゴミをよくもまあ実装しようとしてるわ
オシャレするための服と同じ存在
僧侶のスティック、魔の攻魔パッシブ、スパークショットのための存在
つうか他のMMO知らんけど
今回のスパスタみたいに銭投げ職業ってあるの?
>>641 旅芸人も29でとめれるし
スパスタもそうなりそうw
>>635 スーパースターマンってどうやってなるの?
造花はどれだけ必要?
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:22:40.04 ID:c0pM6PNT0
一応スパスタの魔法
ホイミ
バギ
マホターン
ベホイミ
バギマ
マホカンタ
バギクロス
バギムーチョ
ムーチョはたぶん60じゃまだ覚えん
>>646 なんにせよ予想だろ?
出てみて使ってみなきゃわからないんだよ、いつもそうだけど!
アホみたいにオワコン連呼してもなんも楽しくないだろ?
>>650 イラストだけじゃなかったっけ?
パラレンもイラストは2種用意されてたような・・・
スパスタのオーラの攻撃魔力はスティックが攻撃魔力だった時のなごりだろうから
回復魔力に変えられてそうなきがするが
>>644 流石に(専)がつくか また違うスキルが入るかだろうなw
パスタは画像で金まきやってたのがな〜
1000gで敵全体に500超ダメなのか?9やったけど使った記憶がない
金持ち強すぎるな
>>568 ヌンチャクなりクラコンなりをwiiコンから外して付け直すと解除されるぞ
>>649 藤「貴重なご意見ありがとうございます。オーラは固定額じゃなく支払う金額によって効果を変えさせて頂きますね」
>>650 ヒント
パラレンのイラストでもまだ実装されてない服がある
>>657 仕様変更に期待なんて勝手にしとけよ
他人に押し付けるな
魔法戦士に必要な物は素早さだな
魚始まったな
>>634 自分で錬金しても、っていってるのに
はごろも上下の値段が妖精の粉の代金より安い時点でお察しだろ
スパスタにおっさんよびさえあれば
Gシャワー使えない貧乏人のスパスタは晒されるな
>>655 パスタを茹でてお酢を振りかけるだけの簡単な作業です
もう1Gで1ダメでいいよわかりやすいから
引退するときに100万ダメでネルゲル1画とかやってほしいわ
もしかしたら魔を潰すのは金持ちスパスタなのか!
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:26:12.23 ID:SrDvAux10
スパスタだけは、男女別の職業装備ちょうだいね^^;
>>653 直接的な銭じゃないが
弾や媒体を消費しまくる職業は銭投げ職と呼ばれたりはする。
FF11でいうと狩人や忍者。
基本的にMMOでは銭投げ職は最強職になるのが必然。
>>675 BGMが進化しすぎててワロタwww
クソ面白そうww
オーガ♂のカラフルチュチュとかやめてくれ やめてくれよ
>>674 戦「ハァハァ、、、遅くなってすいません!7500G持って来ました!」
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:27:41.09 ID:Sz5c2Mec0
パラデイン レンジャー
魔法戦士 スーパースター
結局スクエニが選んだのは出し惜しみオンラインか
バトルマスター 賢者なんて普通に考えて1番2番人気の職出し惜しみてどうすんねん
このアプデで賢者かバトルマスター来なくて辞める奴もいるんじゃないか?
7のPVは明るい雰囲気にのせて買わせることで
暗いストーリーのダメージをあげるトラップ
>>676 おそらく藤澤は10をこういう感じの戦闘にしたかったんだろうね
>>682 あれ?俺見れると思ったら
キャッシュなのか
ググって探してこいよ
どっかに落ちてるだろ
>>668 いや、錬金は自分でやるから経費から除外したのかと思ってそこはいいんだが
水のサークレットってメタルのかけら使うんでしょ?
2〜3万するかけら使って☆2が13000Gなの?と思ってね
そういや解析だと片手剣にはMP回復の剣が来るんだっけ
両手剣は奇跡の剣だけど、片手剣大勝利だな
バイシ云々の前に魔法強いとか言ってる奴のダメージも不気味前提だしね
どうやってもアプデ後はタイガー祭り
>>676 7は何年も前に発売された完成品
10は今作っている最中で、ずっとサービスが続けばいずれ超える
>>637 暇ならいこうぜ^^
オオカミレンならだせるぞ
ぶっちゃけマジでロストアタック(専)にするだけで
戦士の立場も大分変わるのに、なぜこんな簡単なことに気づかないんだ藤ハゲは。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:29:19.95 ID:c0pM6PNT0
>>660 そうならんよ。攻撃魔力+20でほぼ確定。スティと杖はただの名称の違い
レンジャーやパラディンのパッシブも攻魔と回魔が入れ替わるなんてなかったし
>>697 体当たりの強化とそれで
だいぶ変わるな
>>686 運営 「ここで減っても次のVUとwiiU版発売で戻せるし(震え声」
>>687 もういい、お前はよく頑張った
基地外は放っておけ
>>687 まぁ怒りなさんなw
出て、使ってみて、それから「クソ」でもなんでも言えばいい
いーや!まだわからん!まだ望みはある!希望を捨てるな!!
と、煽るのは簡単だけど、本当にダメだった時立ち直るの大変だから
自分の中だけで留めておくならともかく、他人には話すべきじゃないと思うんだが
1ヶ月後スパスタ強すぎ修正しろと愚痴ってるお前らの姿が見える
高レベルの頭装備は☆3中級成功品で初めて価値が出るからなあ
>>656 こういう中途半端職いらんよな
6みたいにいっそ上級職扱いで良かったじゃん
俺も7はめんどくさくて途中で投げたけどPV見るとオオカミアタックとか衣装とか
色々10に関係してんだなって感じてやりたくなった
PV見るなら10も悪くなかったけどな
7はこれ顔大丈夫か…
>>685 なんか
フル錬金真理一式アークワンド☆3のクズリポに
貯金下ろしてこいとか言われてる魔法一式装備の斧オガ雄が目に浮かんだ@グレン1
>>676 戦闘見る限りなんか微妙だなぁ・・・敵も味方も近すぎて窮屈に見える
けど7の戦闘BGMはやっぱええなー
キーファの顔が酷すぎるな
これなら途中で死んでPT抜けても問題ないわ
>>704 だよなぁ ぬるーくまっとけばいいだろとは思う
>>676 おい、アイラが踊る所、呪いのムービー再現じゃねーかw
目が死んでるぞwww
歴代魔王だ
歴代魔王しかない
3DSなのにあの9系統のグラ見てもさっぱり面白そうにみえないな、正直PSの7のままでいいわあれなら
3DS持ってるけど7買わないでいいやと思えたありがとう
10は魔法戦士は物理系サポートになれそうだがスパスタはイミフだな
このままだとスティック振りにして僧侶の肥やしか
>>656 バギがかいふく魔力依存ダメージならいいのにな
それならスパタも旅芸も心置きなく特化出来る
7は音楽だけはいいなあ
もういっかい100時間プレイはやりたくない
7リメイクいいところ音楽だけだったわ
まあ実際にアプデでどうなるかはわからんが、 ID:feCEISMX0 がズレてることだけはわかる
自分の目で確かめたもの以外は絶対に信用しない!という姿勢自体は悪いことではない
と思うんだが
箱の中に猫と放射性物質を閉じ込める話はなんていうんだっけか
シュプリンガーの猫だっけ?
PS版なんでやめたんだろなー
ロード時間だったかな
サポのスパスタはノーコストで銭投げすんのかな。俺の財布には触らせねぇぞ
>>714 戦士の武器100ポイントで
勇敢パッシブまとめて戦士(専)でプレゼントすりゃいいのにね
そうすりゃギガスラ侍が出てくるのに
>>716 野郎はともかくアイラとマリベルの方がやばい気がする
職なんてぶっちゃけどうでもいい
IDの仕様公開をはやくしてくれ
それ次第でいくらでも楽しめるんだ・・・
IDがクソやったら終わり
PS版はフリーズで嫌になって投げたな
>>704 「運営がマトモに仕事することを期待」
これが如何に無駄な事か、この4ヶ月散々味わったしな
移動速度2%UPって
移動に100秒かかるところが98秒になるって事なのかな?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:35:17.95 ID:c0pM6PNT0
>両手杖を装備できる新職業が追加されると
> ダメージ
>メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
>覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
>ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
>弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
これ、魔法戦士のフォースで攻撃魔力+10、スパスタのオーラで攻撃魔力+20だから実際は+90
ダメージ
メラミ +27 攻撃力+54、敵の防御力-108相当
覚醒メラミ +54 攻撃力+108、敵の防御力-216相当
ぶきみ2覚醒メラミ +76 攻撃力+152、敵の防御力-304相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +114 攻撃力+228、敵の防御力-456相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
>>709 自分のキャラで使えるようになってから言えってことねw
>>717 俺はコンビニでポスター見るたびにキーファの顔がかなりヤバいのが気になる
7はモデリングがどうとかじゃなくて
元のイラストのセンスの問題だからもうどうしようもないな
スパスタはマネーポイントを消費して戦います
最終上級職として ゴットハンドとか 天地雷鳴士とか用意して
どれか一つにしかなれないようにして 固定職にして
それ以下の戦士やら魔法使いやらは 基本職 なら 戦士が通過職でしかないって考えも分かるんだが
スティックと杖スキル完成で後衛ばっかり強くなるんだな
スーパースターは扇メインでスティック装備マジステッキ超魅力特化職
それ以外道は無し
道は無しってか、むしろ敵がみとれ過ぎズルイ強すぎ修正しろって言われるな
>>624 なんで☆2なん
☆2なんか着てたら地雷扱いするわ
>>676 ガボのこれはいいw
最終メンバー候補になりそうだ
>>736 違う
100秒で行ける距離が100kmから102kmになるってこと
みんな言ってるだろう、フィールドや戦闘のBGM追加とか何でやらないんだろうな?
バトルロードで使ってた分とかを使えば、それ程労力無く出せると思うんだが…
とにかくどこの国やフィールドでもBGMが変わらないのは許せない。
FF11だってちゃんと違ってたぞ
DQ7のためにLLを買ってきたぞ
マリオ2が入っているやつを
>>738 レンジャーでてなずければプレイヤー側にかけてくれるから、それで検証されてる
プレイヤーが使うものと性能が違うって可能性はあるけど
>>750 たぶんしばらく後にドヤ顔で追加される
ID:feCEISMX0
こいつもうだめだろガチで・・w
槍以外は無効化する敵つくって
7って誰をスタメンにするか困るなあ
主人公 マリベル まではいいとして
キーファがいれば絶対キーファだったんだけど
>>726 ズレまくりでしょw
ただ、確定していないものを予想だけで確定したかのごとく書き込んでるのがちょっとね
それでクソとかオワとか連呼だもの
自分は先を見切ったと言いたい気持ちは分かるけど
ちなみにアテにならんアテにならん言われてる解析情報だけど
ハズれてたのは一部数値とパラの杖ぐらいで、6〜7割くらいは当たってたよな
「今のフォースがクソだとしてもアプデ後のフォースは別物かもわからん」
みたいな事を根拠なしに言う奴よりはよっぽど信用できると思うけど
>>750 御大は、日本が心配でゲームの曲作ってる余裕なんてないんだよ
分かってやれ・・・
魔はさらに証とミラクルゾーンもあるしなぁ…
高魔力2連続覚醒暴走マヒャドとか考えただけでもチート過ぎるわ…
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:39:22.45 ID:VQKfYvFF0
Zは絶対助けたくないクソ村がある
あれは放置しないと現代に戻ったら胸糞悪い
とりあえず戦闘の音楽を3.4、5、7の戦闘音楽に自由に切り替えるようにしてほしい。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:39:33.16 ID:SrDvAux10
スパスタは、貧乏人はやっちゃダメ!絶対。
キッズが手を出そうとしてたらやさしく止めましょう^^
もっとクリスマスっぽいBGM追加してくれるだけでオラはよかった
ドラクエにポリゴンってやっぱ合わないわ
ビッグバンやジゴスパークとか武器の技早く実装しろ
>>737 弱点ぶきみ2覚醒メラミ
特効バイシ2ルカニタイガー
ぶっちゃけ後者のが今でも強い不具合
前回のアプデでのパラディンレンジャー情報と今回の温度差w
ジプシーダンスはよ
レブレサックって藤澤神だっけ
サイおとこがうちのかーちゃんに似てる
>>754 マイノリティ君レベルと認定していいかもなw
>>676 この戦闘テンポいいなあ。やっぱドラクエのバトルはこれくらいサクサクじゃないとな
10はともかく、8,9の遅さは泣けたわ
>>748 だから彼は、運営が有能で例え敵限定に実装されてる今が糞でも次のアプデで
魔法戦士を実装するときに神調整するって信じてるんだよ
だから自分の目で確かめるまでは四の五の言うなと
想像力が欠如してるんだよ
まあ、ありすぎるのも困るけどさ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:41:03.47 ID:c0pM6PNT0
フォースについてはだいぶ前にてなづけて使わせて糞だって判明してたと思うんだが
なんで今騒いでるのかわからんwどうせ杖の養分でパサーが(専)じゃなきゃ養分じゃね?
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:41:34.73 ID:25Cr9YiO0
ドラクエ7最高や
ドラクエ10なんていたなかったんや
レブレサックは終盤になるとプレイヤー的にハッピーエンドだったかもしれん
ゴールドシャワーやります
取引完了
回線落ち
BGM関連は権利関係とすぎやま御大が不活で
マジなとこせっつく体力が開発にないんだろう
どうせ魔法戦士はパラ以上に経験値かせなきゃならんのんでしょ
ドラクエ7と動物の森あると
ドラクエ10やらなくなりそう
逆に動物の森飽きたって奴いないの?
だれだーうまのふん買い占めた奴
依頼がこなせないじゃないか
運営に期待してる奴ほど
裏切られた時の反動が怖いな
このスレにいる彼とか
広場に怒りのSHT凸しそうだな
>>785 俺w
でもあれ毎日30分とかでOKだから
まじで期待して勝手にガッカリするのはやめろよ?
あれそういやマイノリティ君でてこないな
今朝おちょくられすぎてひきこもったか
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:44:07.37 ID:c0pM6PNT0
タイガーで特攻wギャグかw
>>784 パラレンと同じで開始6職の1.3倍なんじゃないっけ
>>776 フォースの仕様を全て知っているのか?ってことだよ
知っているのなら反論の余地は無いけど、
「全て判明している」とは言えないでしょ?
なら実際使ってみないとわからんでしょ?ってこと
>>785 どう森は1カ月でだるくなってきて3〜6カ月で放置の繰り返し
DQXは4カ月たっても全然飽きてない
おい。今シュプリンガーに竜おま羽衣着て殴られてきたんだが、
通常ダメ72、ストームフォース79、ファイアフォース12だったぞ
属性ついてるやん
サムゲタンの森とかきもいから引っ込んでろよ
>>787 運営との温度差の違いは「まだ初期だから」これに尽きると思うわ
俺らが期待してることの半分くらいはやってくれると思うけど
俺らの想定してるより10倍か100倍くらい時間かかりそう
"おでかけモシャルdeバトル"について
上記のページ下部にある「ご注意」の項目の 「おでかけモシャルdeバトル」と言うのは
「おでかけモシャスdeバトル」とどう違うでしょうか。 「おでかけモシャス」をするために
「おでかけモシャル」に登録しないといけないのでしょうか。
おでかけモシャルはどこで売っているのでしょうか。 分からないのでよろしくお願いします。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/58561/ がぜる2012/12/14 12:48
なおまるさん、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」をご利用いただき、ありがとうございます。
提案広場は、プレイヤーの皆さまから「ゲームをより良くするためのご提案」をいただく場です。
ご投稿いただいたご意見につきましては、
「提案広場」投稿内容基準と照らし合わせた上で、
「回答済みのご提案一覧」への移動を行わせていただきました。
>>783 アクションとRPGでジャンルは違うが、
PS3コナミのメタルギアオンラインなんて過去作のBGMどんどん追加されたのにな。
しかもプレイ無料だったのに。
>>776 >運営が有能で
この大前提が現実と矛盾してるからな
>>798 めっちゃ効いとるやんw
フォース(神)なのか…
そりゃ10年だからな。俺らが欲しいのは今
物理の調整で「HPあげて防御下げて調整します^^」なんてぬかした運営に期待する人なんてまだいるの?
もうちょっとリアリティがある想像(妄想)したほうがいいでしょ
パラレンとver1.2の追加職の経験値同じでも
今度は60まで上がる訳だからなw
>>762 レブレサック作ったのは蛆澤なんだよねt
>>807 乗ったら
フォースばくれつけんやるわ俺
あっという間にカンストかなw
ロードマップがあれだったけど
今回のレベル解放は無いと信じたい…
職業の意味ないじゃん
盗僧魔意外は席ないんだから
その3職でやれる事はもう現時点で決まりきっていて
上限開放に追いつくためのパッシブレベル上げをさせられるだけ
VUはもうしなくていいよ
パッシブ職なら40までで放置でいいだろ。盾スティックがあったら仕方ないから上げるけど
>>770 この二ヶ月のプレイ経験と藤澤のコメントにより物理職はゴミ
新職は基本職の養分にしかならないことがはっきりしたからな
パッシブと武器スキルを回収するためのスキルポイントだけの存在
魔法戦士もスーパースターも魔、僧、盗、(旅)のスキルポイントタンクだよ
ID:feCEISMX0がクローズアップされてるけどお相手のID:MfIPLKR30も
意味がわからないんだが
ゲーム内のデータが誤植ってなに?
機械系にタイガーでもツメの特効のるだろ?
のらんのは属性だけだべ
オルフェアの配信クエはどうせ警部とグンダダ団の抗争とかそんなところだろうな
アズランクエも予想通りだったし
>>813 乗せるように調整されるって昨日レス付けてた奴いたけどソースが貼られてないんだよね
>>793 また何かやらかしたのか?w
いつぞやギャルゲーとフィギュア集めが趣味と自白してたが
>>818 パラディンは両手杖もてますよって言ってたNPCの事
次のVU情報ないのかよ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:49:25.86 ID:gNTtFG5a0
なんで太郎さんゴールドシャワーしないの?
>>768 今ビッグバンなんて追加されたら物理職は二度と這い上がれないでしょう。
なんでパラディンってホモばかり集まってるんだ?
>>822 ぼくのかんがえた
さいきょうのばくれつけん! じゃなければいいけどねえw
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:50:01.25 ID:SrDvAux10
おでかけモシャ「ル」と表記されてたのか気が付かなかったw
>>824 あれ初期だと持てる仕様だったのに実装前に変更したやつで誤植ではないだろ
>>798 得意な方に1.1倍じゃねーか苦手なほうはめっちゃさがってるし
>>824 よくあるやり取りの結果だよな
A「俺のは両手杖かな」B「そのピンスティックを早くしまえ」
>>818 パラディンの装備できる武器は 槍 "両手杖" ハンマー の3つということを、ゲーム内の
キャラが発言していた件だよ
実際はご存知の通りスティックね
ちなみに、βのときから指摘されてたけど運営は完全にスルーしてました
>>830 パラというか、オーガにその傾向が見られる
別に特技に乗らなくてもいいんだよ 武器選ばず属性狩り出来ればいいなってくらいで
もちろん特技に乗ってくれたらうれしいけどさ
そういえばWiiUでプレイしてるフレが一日に10回以上落ちるって言ってた。
なんか不具合でもあるの?
WiiUにしてからやたらと落ちるようになったみたい。
ビッグバンは魔力依存だっけ?
あれ物理っぽいのにな
次回のVUで一番実装して欲しいのは、
強ボスからは何も盗めなくする(タナト、ヒプノスと同じ仕様にする)ことだけだな。
ぶっちゃけた話、オーブが出なくなっても聖水とゴールドが盗める限り盗賊を外すことはなくなるから。
>>819 ドラクロのドラゴン特攻を活かしたければ
タイガー使わず通常攻撃しろというクソ仕様だよ
>>838 大型アプデの後
さらっと治ってたけどなw
ウソロング団長
さあ てにあせ にぎる かくとうぎ スタジアムは こちらだよ!
どの モンスターが かつか ズバリあてれば もうかるぜ!
かけふだは 1まい 120ゴールドだ。 どうだ かうかい?
|> はい
いいえ
レブレサック村長 1.8倍
キドラント町長 2.2倍
>>834 実装前に変更したのに、実装後のNPCのセリフを直すの忘れてたって誤植
誤植の定義論なんてのはいらないよ
ついにスパロボにエロゲー出るのかと思ったけどエロ漫画もう出てたな
>>843 WiiUうんぬんじゃなくてUSBの問題だろ、情弱が!
って言ってやれ。
盗賊が本気でいらなくなったら強バサを魔4で倒す動画がうpされる
>>848 その手の武器付与の特効は乗らんのは知ってたけど
けもの突きで1.3倍どころじゃないダメージ出るから乗るもんだとばかり
>>850 クズ対決ならレブレサック村長じゃなくてレブレサック住民だろw
VU日程が本当の寸前まで発表されないって不誠実じゃね?
休みの都合とか色々あるでしょうに
>>855 種族特効技は全て1.5倍だ
お前色々と勘違いし過ぎだ
>>854 引っかかる奴はタゲられないように攻撃しないだろうから魔である必要なくね?
9にあった武器スキルの秘伝書まだー?
ハンマーにラストバッターを・・・・
武器ごとの種族特効をスキルでも適応してやっていいと思うけどな
序盤は差があまりなくて後半にいくにつれて武器ごとに相手が変わってくるから
住み分けさせたいならそういうところからやってほしい
>>768かくとうがビッグバン使えたら無敵やな。職クエみたいにスキルクエとかもありそう
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 15:57:46.00 ID:8SAHrCsF0
>>863 ラッキーチケットそんなに貰えるのか
いいの出るかもしれんし買ってみるかな
まわしげり実装まだですか?
>>851 誤植とは言わんだろうとは思うがそこはスルーしとくわw
それだと
>>368での両手杖は解析の結果として挙げてるのに
>.376でその実装後のNPCのセリフを持ってくる時点で話が噛み合ってなくね?
タイガークローがななんとフォースで5.94倍(大弱点7.425倍wwwwww)wwwww
魔法終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
力2上がると3ダメージが増える
バイキルト前提だと4.2上がる
レベル一個上がるごとに4.2増える
一方魔力が2あがってもメラミ0,6
覚醒メラミ1.2
ぶきみ入れても1.68しかあがらない
>>872 ちょっとおまえのカキコ
魔スレに貼ってきてみるわw
>>860 確定日出して変更になるよりはその方がいいかな
戦士ちゃんの居場所はどこでしょうか・・・
>>869 50回撮るごとに1枚だし上限ないんじゃね
ファイヤフォース乗っけて氷結するとどうなるのっと
>>872 物理は相手の防御が200でも-50だけどな
防御無視を威力だけで並べるなよ
うーん、計算してみたんだが
廃ツメで攻撃220で強蜘蛛が防御400だよな?
バイシ(攻撃1.2倍)2回とルカニ(防御0.8倍)2回で強蜘蛛にタイガー(1.5倍)って
144×3=432?
なんか俺間違えてない?
無属性攻撃にしかフォースのらない
>>874 変更になったほうがマシでしょ
変更になるってことは数日単位でずれるんろうからしょうがない
休みを取りようが無いのが問題
>>862 タゲられたら壁を交代すればおkじゃね
アモールが祝福の杖にできるし良いと思うんだが
>>843 設置環境悪いと落ちやすいかもしれん
排気が底面にあるからカーペットの上なんかは熱がこもるからやめた方がいい
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:00:45.32 ID:5Z1YTMbc0
>>863 つまり600円で、小さなメダル11枚もらえるってこと? 微妙
何周もできるとかならいいけど
ルカニ0.9倍
キッズタイム失礼します!
○○単位の使い方間違ってる奴多すぎるんだけど、2ch語だったりするん?
>>875 そのためには過去に戻らねばなりません
時渡りの能力を持つエテーネの民を連れてきて貰えますか?
WiiUの初期ロットはちょっとやばい感じだよな
取引中に砂時計でたままフリーズしたわ
>>882 例えば12月17日だって情報出ててそれにあわせて取りっぱぐれてる有給とか取って
さーせん変更になりましたって方がダメージでかいと思うけど人それぞれだな
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:03:01.40 ID:SrDvAux10
(´_`。)戦士は、メインの魔戦強化用の、勇敢スキル+片手剣スキル要因になってしまったのね
しかし、自分でためしてみるもんだなw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:03:47.76 ID:EH4ovviZ0
>>891 それwii版の初期から起きる
ボタン押すタイミングに余裕をとらず連打するとなるやつだろ
>>891 オーグリードバザーならwiiでも頻繁に止まる
グレンが混んでるせいかと思ってザマ利用始めたが変わらなかった
>>872 そこは有給が大事なら不確定な情報で取らなきゃいいでしょう
>>891 アプデ待ちかね
俺も買ってきたけど開ける気しない
というか爪の攻撃力と魔法攻撃力をくらべるなら基本的なパラメータが大体比率1:2なのを考慮に入れような?そして特技にはフォース乗らないぞw
>>892 そこは有給が大事なら不確定な情報で取らなきゃいいでしょう
>>863 5枚程度かと思ってたらそこそこ多いな
レベリング中にゲーム進めながらサブ用に回すとしよう
モシャスなんだけど
エルトナのデスマシーンのところで詰んだ・・・
だれかアドバイスお願い
盗賊の場合武道家を人質にとってるからタイガーの弱体化が難しいかもね
メラミ固定ダメにしました
(316-162)÷2=77
115×3=345
こうか
強蜘蛛に廃ツメがバイシバイシルカニルカニタイガー
思ったよりはでかいな
>>798 まさかとは思うが通常ダメの時は裸で防御下がってたとか言わないよな?
>>900 直近じゃないと予定がころころ変わるのがネトゲだからねぇ
>>903 テンションが2段目以降に乗って溜めるが確実に成功すればいいんだよ
で、これ
>>905になんとかフォースって効果乗るとどーなるんだ?
魔法使い「きゃあ!」
魔法使い「危ない!さがって!」
魔法使い「魔法使いくん・・・(きゅん・・・」
魔法使い「ぐぁ!」
魔法使い「魔法使い!おい、魔法使い、魔法使いを連れて下がれ!」
魔法使い「すまない・・・魔法使い」
魔法使い「ふん・・・魔法使いの為じゃねぇ。(お前が倒れたら、魔法使いが悲しむんだよ)」
魔法使い「くらえ!覚醒メラミ!」
魔法使い「くらえ!覚醒メラミ!」
魔法使い「くらえ!覚醒メラミ!」
従来の強ボスはこうなるわけだ
そういやバイシが攻撃力にそのまま倍率が乗らず武器の加算分にしか乗らないとかいう話はどうなったんだ
格闘にもバイシ乗るようになったの?
フォースは特技には乗らない
>>905 ルカニの通る確率低すぎワロタ状態じゃね
何か物足りないな、と思ったら、ダメージ床やトラップがないじゃん
魔封じの床があれば前衛が活躍できるのに
>>914 素の攻撃力、武器両方に20%じゃないの?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:08:41.26 ID:SrDvAux10
アプデ情報は早く晒すとそれだけバザーが死に体になるから
出来るだけギリギリまで隠したほうが良い
職人にとってはな
>>914 乗らないままだよ
計算できないニワカが物理死亡言われて悔しいんで計算してみたってだけじゃないの
間違いだらけで話にならん
オーガの男はホモしかいなくて
オーガの女は百合しかいないんだよ
お互い付き合うのは子作りの時だけ
知らなかったの?
敵が魔封波を使ってくればいいんだな。魔法使いはナメック星人だったのか
>>913 そう書くと自作自演みたいだなw
作為を感じる
>>914 正確には錬金部分と、スキルパッシブの攻撃力+にの乗らない な
力と武器攻撃力に乗る
>>909 これ見るとDQXのロードマップがどんだけアテになりそうにないかもわかるよな〜w
Uで始めたけど 綺麗になってる?
気のせい?
プクリポの配信クエはいつから?
(220*1.4/2-367*0.8/4)*1.5*3として
(154-73.4)*1.5*3=362.7じゃないかね
>>924 オーガ女は人間のショタさらって種をもらうから
過去作のBGMを聞けるようにしてくれ
懐かしさに釣られて戻ってくる人が出るかもしれない
>>929 きのせい
HDMIじゃないケーブル(D端子プログレ以外)でやってたなら綺麗になってる
>>930 来年
魔戦・スパの職業クエスト配信が終わってから
また錬金のらないのかよ
>>934 HDMIってwii側が対応してないだろ、ケーブル形状形式をあわせるための変換ケーブルならあるけど
>>914 素手100で攻撃力そのまま1.2倍上がるから攻撃力には乗るし
出来のよさや武器の攻撃力にも乗るけど
「武器の錬金効果にのみ」乗らないって噂は聞いた事あるけど
実際どーなのか知らない
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:12:04.26 ID:Fq1Ik8el0
キッズタイム中に引退ばらまきするぞ
グレン10井戸に来い
___ 八 カタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚ ) <私は戦士ですがVU後のタイガーが強すぎると思います
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>905 問題は蜘蛛は火1.2倍だからメラミ500ダメなんだよねw
あとルカニは旅しか使えずなかなかはいらない上にあっさり消されるからな
物理PT作りたければ現状旅芸人2はいるからなあ
ですよね
というかなんでこんな訳わからん計算式してんだ
>>939 普通に2000円前後でアダプタ売ってるがな
>>942 Wiiのときコンポジで繋いでたでしょ?
それなら多少綺麗になる。
>>925 海外版のDBの動画があるから見てみるといいぉ
武闘家もあれくらいになればな…
Uでキュララナ行ってる人は
タコはっきり見える?
>>949 いやだからあるけどそれは形状をあわせるやうだろってw
>>909 小学生の夏休みの宿題スケジュールじゃねーんだぞw
ドラクエは出来ることしか書かない子タイプだからスッカスカだから
どっちがいいとはいえないか・・・
ルカニはなかなか入らない
逆にぶきみなひかりはバサ以外はすぐ入る
HDMIアダプタよりD端子のほうがキレイだったぞガチで
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:14:07.22 ID:wqrbeKJn0
業界最低価格
取引安全
BANされましたら、補償があります。
1000ゴールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ
>>953 日本語しっかりしろw
それ含めたHDMIケーブルとD端子&プログレ以外でつないでた人
(Sやコンポジ)なら綺麗に見えるって事よ
WiiUはHDMIケーブルついてるしなw
いてつくで前衛のバフはすぐはがれる
ひかりで敵のデバフもすぐはがれる
後衛でいてつくあたりにくくて
効果的なデバフを全職(特に回魔の高い僧侶)が使えるってのが最高にやばいよね
覚醒より不気味がぶっこわれているw
>>960 Wiiのときは出力してる信号が非HDMIだった以上
それでも多少は恩恵あるはず
数字上は
>>931 1.4倍かけ過ぎw
実際1.4倍できる部分は180程度。錬金+できのよさ+パッシブの39は1.4倍できない。39×0.4×4.5/2=約30さらにダメージ下がる
アホが盛った数字書いてるが300ちょいが限界
>>957 うちはD端子からHDMIにしたけど、HDMIの方がはっきりしたな
音もクリアになったって言うか…音は妙に響くようになって調整したわ
>>965 ねえよ
WiiUにアプコンないのにどっちも480Pをアプスケしとるだけやがな
井戸行ってみたら知らない人に5000Gもらえたw
>>969 本体側からの出力の話だよw
理解できないならいいやw
>>966 お前がな
知りもしないのに反論しまくってるけど実際コンバートの際に絶対劣化するみたいだぞ
ロスではなく
>>967 フルバフデバフで300ちょいか…
これで物理のうちでも最強スキルなんだから
覚醒するだけで300ぽんぽん出す魔以外が火力扱いされないのもわかるよなあ
でも最高のバランス
ID:ZDz7m+d10
はやぶさフォースレベリング・・?
敵防御は修正はいるだろうからアプデ以降はもうちょっとダメージ通るはずだろう
ただ魔法使いも杖100で火力上がるけどな
自分のミスをうやむやにするためにクソゲーと嘆いてる
>>973が一番気に入らないわ
ごめんなさいぐらい言えよ
アプコン時で画質向上するアルゴリズム入れてないと絶対劣化するよ
HDMI変換はただの変換器であってHDMI画質にする物ではないよ
だから画質が向上するわけがない
えっ
ご、ごめんなさい
>>973 その最強スキルも二職のコンビで片方が最低4ターン以上費やす上に
ツメの方が100万単位の超高額武器を買ってだからな
魔法使いは2.0で魔王と魔女実装で最強じゃなくなるよ
これって藤澤がバランス失敗しました次回に改善できるよう努力します
って言ってたらもっとスレの雰囲気よくなってたんか?
井戸の妖精さんありがとう
そもそも蜘蛛防御400じゃなくて357だから
それよりはるかにダメージ多いよ
杖100オーラフォースで火力すげえ増えます
かくせいメラミのダメージが50以上増えるって聞けばwktkしてくるでしょう?
あぶなく俺の隼の剣が死ぬところだったぜ
>>891 2台のボタン押すタイミングが近すぎると片方がフリーズするよね
DUPE防止対策だろうけど
>>906 フォースって素で1.1倍が付くんじゃなかったっけ
>>984 煽りだらけでとてもやってられないと思う
1000なら神アプデ
また戦死が死ぬのか
暴走覚醒メラミが最強
>>989 どうまちがってんの?
辞書みてきたら?
>>984 天地の時みたいに即修正しとけばまだマシだったかもなw
あの素早さは今考えると異常
1000ならVU延期
おっぱい
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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