【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1307【DQ10】
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ!1日一回は必ずらんらん♪しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか?の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう…?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)出荷よー ⇒ らんらんの人生の最期のイベントである
(´・ω・`)そんなー ⇒ 「出荷よー」「そんなー」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)あやまって? ⇒ 今回のメンテ長いね…。補償してよね?
ク〜ッ!マジグンバツなスレじゃん
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:58:55.21 ID:SO0EyuJI0
【週間ジャンプDQ速報】
魔法戦士
属性を操り戦う魔法の戦士
"フォース"と呼ばれる属性の力を操る職業。魔法の力を武器に宿して戦うことで、モンスターの弱点を突けるぞ!
・主な習得呪文
マホトラ ピオリム バイキルト マホキテなど
・職業専用スキル
フォース
・装備できる武器
片手剣 両手杖 弓
スーパースター
攻守に秀でたムードメーカー
華やかな装備をまとい、ド派手な特技でバトルをかき回す!攻守のバランスに優れた職業だ!
・主な習得呪文
べホイミ バギマ マホターンなど
・職業専用スキル
オーラ
・装備できる武器
ムチ 扇 スティック
パッシブは両方の職ともほぼなし。
魔法戦士は覚醒使えないので完全ゴミ
http://i.imgur.com/4cgyV.jpg
ナスビナーラかわいいよねー(´・ω・`)
ふむ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/57655/ http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/57122/ 11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 00:07:28.43 ID:itdKK8mt0
某雑誌社系のつてからの情報(詮索はやめて)
繰り返しダンジョンについて
アップデート以降
日替わりクエストの報酬、モンスターランダムドロップにより「宝の地図」が入手できる
地図を使用するとフィールドマップ上に入り口がマークされる
地図を持つ事により進入可能になる
ダンジョン内は自動生成マップで入ってみるまで構造は分からない
最深部にはフィールドには存在しない上位モンスター(ボス)が存在する
一例を挙げるとサイクロプスの上位「アトラス」やスライムナイトの上位「スライムジェネラル」など
これらを倒すと固有のアイテムと新たな宝の地図を入手できることがある
宝の地図は多数存在し、売買トレードも可能
ダンジョン内部は複数階層からなっており、階段を見つけて下層へ侵入していくシステム
初期階層では宝箱は出ない、地下3階付近からは青宝箱が出現。
高レベルの地図ほど、また下の階層へ降りて行くほど、レアなアイテムが出る可能性が上がる。
盗賊のおたからさがしを使うと宝箱、階段の場所がわかる。
宝の地図には、地図のレベルに応じたボスモンスターがランダムで出現する。
レイダメテス脱出シーンをサンタコスで見るとパンチラしまくりでエロイ
──バランスと言えば、“バトルバランスについての見解”で書かれていた「現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある」
という発言が話題になっていましたね。
藤澤 そうですね。先ほどのコンテンツの話に通ずると思うのですが、オンラインゲームは、やはり時間の経過とともに成熟していく
ものだと思います。そういう意味で言えば、『DQX』はまだサービス開始から間もない時期であって、バージョン1.1のタイミングでかなり
大きなバランス調整を実施しました。さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが、一方で「また弱体化されてしまうんじゃないか」、
「提案すれば強化してくれるんじゃないか」という不安が高まっていると感じたので、自分が「いまどう思っているか」を明言する必要があると判断しました。
ですので、あえて率直な言葉で「全体的に良好な状態にある」とお伝えしました。やや強い言葉として受け取られたようにも思いますが、
明言することが大切だと思っていたので、それでよかったのだとも思います。
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
> さきほども触れた通りバランスは適性化したのですが
>>9 蛆澤ほんと死んで欲しーw
事故死しないかなーw
適正化したならもっと鞭使いが増えていいと思うの
いつかギガスラもち以外お断りパーティーの時代はくるのか
魔戦の武器がヘボイのがフォースの調整結果か
盗&旅の代わりに1人で補助専門で使うってのもアリだが
現実でスタッフがユーザーからヘイト集める為のゲーム
無能D解任がユーザーの一番の願い
これ以上DQを貶めないで頂きたい
>>12 簡単に死ねって言うとかどういう教育うけてんだ?
小学生までだぞ
フォースは特技に乗らないんですよねーwww
>>20 今だから言うけど、俺鞭魔法使いだったんだ…
どっちかというと魔法戦士って杖より鞭じゃね?
>>13 ムチは充分強いよ
4人でバサラ狩りには最適だよ
>>14 戦死「魔法修正されてギガスラの時代来たはwwwバイキルト乗ったら最強w」
爪盗賊「バイキタイガー」
戦死「」
はい、ギガスラ終了
ムチ盗賊だったから
魔にも当然のようにムチ持たせてた
クズリポ「杖覚魔完全体になったお
ネカマエルフ「スティック盾信仰僧侶ができたわ
キッズ「つ、ついに片手が完成するんだ!
ランドン山脈変態モンスター多すぎだろ
>>22 通常攻撃にすら乗らんぞ
防御耐性あげるだけ
「ままー、りょうてけんってなにー?」
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:34:31.13 ID:j0xqX4ug0
実際片手のキッズってあんまりみたことないかも
>>9 そう思うんならTGSみたいな公の場で両手剣戦士・扇武闘家・両手杖魔法・スティック僧侶
で強ボスとは言わないからセルゲイナスとかとまたやってほしいわ。
すまん携帯だったから奴かと思ったら携帯違いだったわ
前々スレの斉藤の内蔵破裂しろはさすがにひいたわ
まほう100
杖100
魔法使い完全体
>>34 扇と言わず旅無しだと、どの武器でも通常だけで倒すのはクソだるい希ガス
僧侶として完全に装備極まってきたらエルフ僧侶よりオーガ僧侶のほうがいいんじゃないかと思うことがある
回復魔力なんて大して役にたたんし。耐性もクソだしエルフ不遇すぎるわ
魔法とツメのRPG!!!!!
なんかさ、外人のゲーム制作者にたまにもの凄い日本のゲーム好きな奴らいるじゃんか
モーションやグラフィックは日本のままで
システムやゲームはそういう奴らにやらせた方が、ここの糞運営よりは面白くなるんじゃねーの?
バイキルトも2段階上昇ってちゃんと書いてあるのなw
プレイヤーの呪文だけ仕様が変わるなんて甘い話はないんやなw
>>42 町のNPCぶちころせるゲームになるがよろしいか
覚醒と祈りを弱体しないなら運営は馬鹿
解析が正しいとしたら魔法戦士で杖とるとHPパッシブがとれないのはほぼ確実か
杖100とフォースをHPまで+残り杖どっちが主流になるんだろうな
でもさ次回の職追加で片手剣、オノはゆうかんと両立できるんだよな
オノなんて片手剣、盾、ゆうかんまで揃う
両手剣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>42 直接言ってこいよ^^; 馬鹿な意見とおるわけないけどな
世間から見てもはぁ?って思うわ小学生
>>46 もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
両手県はバトマスの追加で覚醒するから(震え声)
>>42 当たり前だろ
既存コンテンツで如何に金を稼ぐかだけで
面白いゲームを作ろうって気概は一切ない
>>42 わざわざ外人に任せなくても
このスレの中の奴で良く見えてる奴にアドバイスさせて
ちょっとしたパラメータ調整するだけで
見違えるほど劇的に変わりそうだけどなw
無能にはその程度の事すら判らんのです
モニタリング()
覚醒暴走早読み戦闘後MP回復MP+100魔法防御無
4ヶ月でこんな職作っちゃってバランスとれんだろw
>>51 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
これから新職来てもパッシブ無くなるんじゃね?w
パッシブ叩かれたから、じゃあパッシブ無しにしてやんよと安易に考えて
でも、有効な呪文とかスキル無いと誰も転職しないのに…
結局やる事無くなり過疎が更に進む負のスパイラルになりそうw
やはり、蛆澤と斉低じゃダメだろ?堀井早く来てくれー(クリリン風)w
覚醒して魔法打つ
この時代がたやすく終わるようには思えない
1.4あたりまではこれだろうな
>>47 普通に考えてHP優先だろ
キャップ解放で攻魔+60まではとれるだろうし
MP100とHP30ならHP30だろう
面白いかどうかは別として
「ドラクエ」という名前を換金
という視点ではよく出来てるよ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:43:59.88 ID:DacrlmOY0
フォースは現段階の仕様だと攻撃には乗ってないんでしょ。
普通なら魔法戦士実装と同時に修正されると思うが・・・。
蛆澤は普通じゃないからなーw
蛆澤が言うには物理攻撃は十分強くてベストなバランスなのに、
さらにフォースまで乗せたらぶっ壊れちゃうじゃないw
今の覚醒魔に
MP100
攻撃魔力60
MP中回復
祝福の杖が
追加されました。
>>60 両手剣二刀流だよ。
この運営のぶっとび加減なめんな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:44:59.17 ID:0Oq+gMQ50
パッシブほぼないって、それじゃ魔法戦士もすぱすたも上げる理由ないやんけ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:45:03.18 ID:ZqY9Afc50
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
>>54 出たーなんでもかんでも2ちゃんねるが基準と思ってる奴w
こんなトイレの落書きみたいな意見がアドバイス(笑)とか
今まで見たこともないようなクソゲーの出来上がりだろw
>>66 はははw
アシュラマンみたいに手が6本になるのかな・・・。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:45:42.78 ID:ZqY9Afc50
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
暴走覚醒ばかりに目が行くけど
早詠みメラミとか爽快感はんぱねえなこれ
>>66 両手で両手剣2本持つのか
ア○クよりすげえなw
ふじさわさんの舌は絶好調やな
喋るたびヘイトうなぎのぼりや
なんだ、携帯違いかと思ったら単にID変わっただけか
>>56 役に立たない専用スキルばかりで、アップ系のパッシブが全く無いんだろw
本当に既存コンテンツだけで如何に金掛けずに如何に課金させるかしか考えてないんだろうな…
コンテンツ不足は知らん顔でw
インスタントジョンソンも期待するだけムダぽw
本当に馬鹿の一つ覚えみたいに同じことを何度も何度も
天地から始まって平田だの覚醒だの、今度は斉藤に藤澤かよ!
この二人弱体したらもう終わるなこのゲーム
どうせ2刀流も通常攻撃だけの調整なんだろうなw
パッシブほぼないってどこ情報?
雑誌バレにはんなことかいてないし
フォースはHPパッシブあるらしいから
それ取るのと取らずに杖振るのとどっちが需要あるかだな
フレによる、サポの飼い殺し対策ってなにかないかな、
フレ切るしかない?
くらえ蜘蛛!
ドラクエさいきょうのわざ ギガスラッシュ!
70ビシッ
片手剣二刀流やろさすがにw
>>68 これ見るたびに思うけどさ、バイキルトを二段かけしたら全然違うんじゃねーの?
バイキルト一段かけを前提に書いてるように見えるけど
バイキルトフォースはやぶさの剣二刀流だけには浪漫を感じざるをえない
うむ ここに書いてある戯言がゲームのプラスになることはないなw
二刀流とか厨臭すぎるからやめてちょ
キリトさんしか喜ばないだろ
はやぶさ剣とキラピで二刀流楽しそう。
新職だけでいいよレベルキャップ解放はいらないからね。サブキャラ育てるのに忙しいですw
>>87 ハゲ澤はたぶんエスタークの文章についてはスルーしてるよ
しかし酒場でマメにスペックチェックするんだなみんな
地雷コメ書いたのに即効で雇われたわ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:49:13.77 ID:ZqY9Afc50
フォースパッシブは諦める代わりに頭のMPをやめてHPに
杖のMP+100すげえええええええええええ
覚醒の弱体化はありません
ただし魔法は尻から出る
DQの戦闘の爽快感は会心の一撃だから
MP消費しないこて
強制で爽快感を削ぐような使い方を良しと発言する無能Dには何も期待できない
このVUでIDPT募集のチャットが容易に予想できるわ
スーパー覚醒魔「ID募集、魔魔魔僧でサクサク行きます」
スーパー覚醒魔「両手杖覚醒魔×2、スティ信仰僧侶×1募集」とかな
サブキャラでイケメン作りたいんだけどイケメンと思う種族と職業ってなに?
過去にウェディで僧侶やったけどローブ系似合わなくて微妙だったのでそれは却下で
バカ「これ見るたびに思うけどさ、バイキルトを二段かけしたら全然違うんじゃねーの?バイキルト一段かけを前提に書いてるように見えるけど」
魔法使いが化け物になるのか
あと、スーパースターのスティック100で
最強僧侶も作れる
杖100+魔法100 魔法使い
スティック100+盾100+しんこう100 僧侶
はPT必須になるな
うじさわとリアリティーを修正すればいいんじゃね
>>99 お前の好みを全ユーザーの総意みたいに語るなって
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:50:36.19 ID:0Oq+gMQ50
>>88 10をやっていないのか、強化を全く使ったことがないのか
実際現時点のゲームの仕様と
嘘つきまくりの雑誌の情報
どっち信じるかというと
片手2本持ってなにするんですかーwwwww
盾持たないと守備力すら盗賊さんに負けますよーwwwww
地味だけど暴走もあるんだよなー
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:50:47.00 ID:ZqY9Afc50
PT必須というかそれだけで構成すればいいんです
他の職イラネ
久しぶりにネルゲルやって、魔魔旅僧で2分台後半
余裕で2分切るな
>>87 >ということはこれまでの作品のボスが軒並みでてくるってことなのか・・・?
ベータでは魔なんとか12将軍?とか肩書きで
キングレオや黒竜丸が出てきてたぞ。
レベル上げしやすくなるから必要経験値上げる?
え?どゆこと?
>>101 WiiUからとか始めた新規無視じゃん。藤澤はなにもわかってない!!
ホント、二刀流がカスだったらマジで物理終わるぞ……
両手杖二刀流のマジックマスターはよ
スーパースターの武器が扇、鞭、スティックなんだよな
これって始まる前から終わってないか?
うちのか弱いハエでもべホイミする時は斧を片手で軽々持ち上げるから
両手剣二刀もいけるはず
藤澤の理想は戦旅魔僧だったが...現実は魔魔魔僧侶であった
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:52:05.91 ID:0Oq+gMQ50
>>117 たくさん戦えば経験値がいっぱいもらえますよ^^
>>117 別の職上げてるならパッシブで強い敵がサクサク倒せるから、そのままだとすぐカンストされて嫌なので多くして時間稼ぎました
>>118 そこでWiiU版の購入者にはタコメットの帽子ですよ
魔と僧侶以外でID来るやつは晒していこーぜ
雑用兼パシリの盗賊だけは許してやろう
ジャンプフラゲ情報来たか
…終わったな何もかも
>>123 素手るか寄生でよくねこれそういうゲームだろ
>>117 メインコンテンツのレベル上げを楽しんでねってことだよいわせんなはずかしい
レベルを上げた先には何もない
レベルを上げることが目的であり目標か
やはり片手剣と杖のマルチェロスタイルを導入すべきだな
>>128 それはわかるんだけど、例えば51から55の必要経験値も差があるわけじゃん。
言い訳が追いついてないんだよな。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:54:18.51 ID:0Oq+gMQ50
バイシやバイキルトの強化効果を超絶に上昇させてはどうか?
プラス素の力によるボーナスみたいなのも付加する
そうすれば戦士、武みたいな前衛職とそれをサポートする職が
パーティに入りやすいのではないか?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:54:31.31 ID:ZqY9Afc50
パラディン 死産
レンジャー 死産
魔法戦士 死産
スーパースター 死産
バトルマスター 死産
賢者はやくこないかな〜
>>135 ただのクソゲーじゃねえか……
今頃気づいた……
そして藤澤ゴッドはさらなる経験値を上乗せするのであった
>>139 賢者も魔法使いと僧侶のための養殖職業だから死産やぞ
強力な特技にはクールタイム導入すればいいのに
覚醒連発とかマジチート
>>137 言い訳じゃなくて素でそう考えてるフシもあるから性質が悪い
ツボ 両手杖に振れ! (そして頭はHPを買え)
ランプ フォースに振れ! (そして頭はMPを買え)
ステマが続きます
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:55:21.43 ID:ZqY9Afc50
もはや魔以外は寄生だろ?
>>98 それはまだナゾなんじゃねーの?
バイキルト=バイシオン2
かどうかは運営以外まだわからん
別物としてくることも否めん
>>68の
>バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
は、まだ未実装・未確定の想像だろ
>>138 タイガー無双の始まり
戦死の席はやっぱりない
>>141 いや本文見るとわかるけど、たぶんそうなるよ。
魔法戦士はパラディンより多くなると思うよ。でもレベル上限開放分も多くするのはおかしいだろと。
もうさ職に勇者くるくらいしか前衛の望みないんじゃね
てか武器を3種類に絞るんじゃなくてスキルもってなくても5種類くらい装備させてやれよ
>>148 リザードマンがバイキルト使ってくるんですけど^^?
>>138 戦死はロスアタを専用スキルにするだけで大分違うだろうな
武闘家()は知らん
>>151 転職を繰り返して作るキャラがフジサワ的勇者です
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:56:50.91 ID:ZqY9Afc50
フォースに振ってもMPも攻撃魔力も大してふえねーじゃん
どう考えても杖振ってHPだろ
とんでもない強敵がいないんだもんな〜
すなわち目標がない
ともしびこぞうにフォース貰って〜の人は
多分ファイアフォース貰ったから等倍ダメージだったのだろう
ぶとうかはもっと会心出て良いし、敵の攻撃もひらひらと回避できるべきだわ
武道家はためる弐を確定で成功するようにすれば、まだがんばれる
とんでもない強敵がいたとしても走馬燈です
>>151 勇者だろうがなんだろうが、物理はゴミやろ
いやその勇者とやらのステが、ぶっちぎっていて全ての武器が使えるとかなら可能性あるが
>>116 無料の癖にβのほうが随分と面白いことやってんのな
ルカニ×2がルカナンで
バイシオン×2がバイキルトだよね
違ったっけ?
新職4つともカスというのがな・・・
普通にメイン職にできるようなの出せよゴミが
>>159 攻略本に書いてるんですよね
これが残念ながら
>>163 勇者が魔法と覚醒が使えればいいのでわ?
>>154 ドラクエ8で序盤にブーメラン楽過ぎワロタw
とか思ってスキル振ってあとでメタル狩りで泣いたの俺だけじゃないはず
メタルスローw
皆IDに期待してるの?
俺はレベルカンストしたらまた休止の予定なんだけど
魔法使いに盾と短剣装備して前衛やれよ。
盗賊やるのと同じじゃんwww
お前ら盗賊しかやらねーんだしww
武闘家の武器にヌンチャク追加しろ。
そもそもバイシオンってなんですか?
10の勇者は両手杖持ってギガデイン連発してそうで嫌
バイキルトが二段かけできないってなんで分かるの?
プレイヤーはまだ使えないのに
>>173 う〜ん、ジルオールっていうRPGの大陸の名前かな?
>>166 賢者のダーマの悟りとMP消費105カットは重宝するぞ。
178 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/14(金) 00:00:08.00 ID:/DTDirBv0
誰かオーナメント買いませんか?
1000個あります
>>168 その生き物を前衛という括りにするのなら、そやな
>>165 ルカナンはルカニ範囲版
バイキルトはバイシ×2
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:00:52.81 ID:C7x2ARO/0
>>98 ID:ZqY9Afc50のレス履歴みりゃわかるが
>>68のレスは
アスペの自覚ない重症な ID:ZqY9Afc50が
スレごとにコピペ繰り返してる妄想だからな
まだ客観的なソースの出てきたものじゃない
でも勇者様も無法や羽衣着るんでしょ?
>>169 俺なんて8で無駄にメタルウイング作って泣いたぞ。
ポップが最強
もう蛆澤の糞禿マジで首にしろ、何が適正化だ、ゴミ武器の使用人口や使われてる場所見ろ、リアリティ無いことしかいってねぇ
盾もち覚醒魔 前衛
杖もち覚醒魔 後衛
>>175 リザードマンのバイキルト2発目が時間延長じゃなかったっけ
へぇ、バイキルトが重ねがけできるようになったのか?
8のブーメランは回避余裕でした
ブーメランは避けろと声がきこえた
フォースがちゃんと武器に乗ったらスゲェ面白い使い方が出来るんだけどなぁ。
試してみたいわぁ
ぬあああ
バイキルト二回がけできるんだったら
バイシオンがそもそも4回かけれるからねえ
バブアイコンの数字が2までなんだから
確証がないとか言われても
勝手に期待してバイキルト二回かけれなくても失望すんなよ
>>189 >蛆澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
オワコンクエスト
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:03:38.52 ID:/0mrK2yM0
そうだねバイキルト10段掛けとかできるよね
これでバランス良好や! 魔法使い()なんていらんかったんや!
>>184 サービス開始直後からリザードのバイキルトがただのバイシ2度掛けって言われてるじゃないですかやだーwww
プレイヤーだけ呪文の仕様変わるんですかーwww
わざわざ攻撃力アップというステータス変化を、もう一種類用意するとかねぇ
戦士が最強になるのとどっちが可能性高いだろうな
ドラクエ3って転職繰り返しても
いみない
204 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/14(金) 00:04:42.29 ID:nUcqhaod0
ひとつ50ゴールドです
魔力覚醒を重ねがけ出来るようにしました!
>>203 全ての魔法が使えるしょうにん♀ちゃんは俺のお気に入り
へぇあんたもバイキルトっていうんだ
ふじさわDさんも転職繰り返して
強くなってからドラクエ作ったらどうだろう?
>>154 片手剣、ブーメラン、ムチじゃねw
そしてミナディンでPTのMPと1ターン消費強制で、誰もPT組んでくれなくなる文字通りの勇者になるんだろうw
職業分散いい感じってのもなんだかな〜
ただのパッシブ取りなんだけど元気チャージカンストするくらい
ゲームやってない人だと人気があってバランス取れてるから
分散してると感じるんだろうな〜。はぁ〜。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:05:23.37 ID:ZqY9Afc50
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
>>203 20年前以上の3転職って言ってるから
蛆澤さんはファミコン3で転職繰り返してたらしいw
>>198 その蛆澤って奴、マジでぶん殴りてーな
ドラクエ3に失礼すぎるだろ
比較するなら9とかのクソゲーにしろよな
>>198 再教職決まってるのに転生の面白さも糞もねー、無能禿ははっきりいって死んで欲しい
おわこんや
攻略本上より抜粋
アイスフォース「攻撃力と氷属性耐性上昇」
文面通りに受け取ると攻撃力があがるだけで属性攻撃はそらないだろう
実際敵のフォースでものってねえし
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:06:12.83 ID:bLoSJS350
>>198 なんで全職50超えてる俺の戦士はホイミすら使えないんですかね?
蛆澤クエストノーサンキュー!
>>210 こんな仕様にしておいてそれはねーよなぁw
最強の前衛はだれだ
短剣盾覚醒魔vs格闘盾覚醒魔
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:06:40.04 ID:c0pM6PNT0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
ドラクエ3は転職繰り返してないんだけど
やりこみ派以外もみんなそんなに転職してたのあれ
1.2が始まるまえからこの末期臭が凄い
転職で強くなってくのはマイペースにできるオフならそれでいいとおもうけどな〜
この人根本的にネトゲってもんを理解してないんだよね
運営が魔を推奨してるんだから
魔以外でIDに参加してきたキッズは罵倒して泣かせてやろう
>>217 9方式だからね
転生があるかどうかまではわからんが
228 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/14(金) 00:07:26.58 ID:nUcqhaod0
誰も買いませんかー!?
やっぱこの仕様なら職業は6みたいにしないと
レベルはキャラであって職はスキルのみで
戦士でもメラミ・・・
もう全部の職に筋力覚醒でも持たせりゃいいんだよ
>>222 魔法使いがけんじゃになって、いらなくなった僧侶がぶとうかとか戦士に変わるくらいだな
そもそも勇者は転職できねーし
藤澤さんはサポのリレミトを使わせて欲しいという要望に対して
育てる楽しみが減るからダメだと回答してたからな
俺の戦士も転職を繰り返せば、リレミトやホイミを使えるようになるはず
モシャスdeバトルの被写体画像をパソコンから探したんだが
全部エロ外人画像の顔になっちまった
>>223 だってなぁ、こんだけリアルティない自己弁護しかできない無能のやるバージョンアップに何の期待が出来る
現状の問題点一切把握できてないんだぞ?
3仕様で呪文を引き継げる仕様だったらどの職が強かっただろうな
結局僧侶と魔法使いな気がしたw
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:08:28.70 ID:ZqY9Afc50
盗魔僧以外でIDに参加してきた奴なんてキッズだろうがキッズじゃ無かろうが死刑だろw
>>222 はじめは魔法→戦士でメラ戦士だけど
遊び人→賢者で完了するからやりこまないと思う
1キャラ目がほぼかんすとしたんで2キャラ目育成始めたんだけど、敵少なすぎない?
>>232 「おもいでのすずを購入する楽しみ」
とか言われて終わりやで
ぶっちゃけモシャスなんとかのほうがおもろい
お前らたのしそうだなw
なに!?勇者をやめたいだと?
とダーマ神官に怒られるのしらないのかな?
転職できなよドラクエ3はなのに繰り返してたの?
酒場で何回転職繰り返してもしても強くならないんですけどなぜでしょうか?
戦戦戦<かもーん
えっ?おまえら普通はID戦死でいくだろ
普通に攻略してもつまんねえぞ
晒したやつを逆に晒し返せ
他職のパッシブ取らなければ呪文の威力が更に1.5倍になるとかの裏設定kっそりにつけちゃいなよ。
>>243 1レベル上がるごとに、あなたの心が強くなっています
>>238 ゆめにゅうどうとスライムナイトはむしろいつの間にかシンボルが増えてる気がする
>>239 おもいでのすずを駅の売店で買い占めて列車に乗れなくなる思い出
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:10:39.86 ID:c0pM6PNT0
物理はみんな死亡!
うろこ装備でID行きまくるはwwwwwwwwwww
調整もID前提だろうからそこに期待してる
半分以上諦めてるから期待とは少し違うのかもしれないけど
>>243 たった数回転職しただけで強くなれるなんてリアリティが足りない。
転職繰り返してうまくいくなんてリアリティがないな
転職してもレベル1に戻らないんですけど
どうやって繰り返し育てるのでしょうか?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:11:36.50 ID:bLoSJS350
>>227 結局ウジサワクエストやりたいだけですねわかります
9は仲間が無言派遣でつまんなかったな
キャバ妖精にもイライラしたし
でもメタキンの地図があったからレベル上げは苦ではなかった
つか若者しか使えないのが嫌だ
じいさんやばあさんのキャラを仕様したいのに
ドラクエ4のブライみたいな
260 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/14(金) 00:12:27.93 ID:nUcqhaod0
いまの相場どのくらい?
いいから葬式スレいけよ…
お前らの愚痴とか聞きたくねえんだよ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:12:53.72 ID:c0pM6PNT0
IDってアイテム持ち込みできないんだろ?
魔法使い 僧侶 短剣装備できる職業
それ以外とマッチングされたら切断オンラインだな
>>251 死ぬなら無能コンビにしてくれ
>>261 文句があるならリアリティのないベストバランスに言え
IDは裸Lv1で始まり、死ぬと全ロストです
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:14:14.35 ID:c0pM6PNT0
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
戦士ってキチガイしかいないんだな
なんで本スレ荒らしてんのw
いつまでもリアリティリアリティ言ってんのは面白いと思ってんのかね
リアルだと転職しすぎると(収入的に)弱くなるから
ドラクエでも転職しすぎると弱くなるようにリアリティ出そう
ゲームの実状と照らし合わせると本スレが葬式状態になってた方がリアリティあるだろ
まったく遊び心もないしな
かえんぎりをかえんだいちざんとかに名前変更できたりしたら
すこし楽しくなりそうなんだが
そもそもマヒャド切りとかどこいったん?
物理嘆いてる奴はグールにバイシ×2もらってタイガーすると400とか出せるからストレス解消になるぞ
とりあえず次のアプデまではこれで過ごそう
ここに来てスティックと両手杖を完成させるとかビックリだよ
>>222 転職繰り返すんじゃく僧侶、魔法使い、賢者やって最後戦士に転職
回復も攻撃呪文も使える戦士作っただけで別に転職しまくって無い…
蛆澤さんはそもそもドラクエやった事あるのか聞いて見たいなw
写真拝見したら、良い年なのにDQN見たいな格好してて飽きれたんだけどw
普通会社の恥だぞ、あんな格好で写真掲載されるの…
広報するなら、無精髭剃ってスーツくらい着るのが社会的な常識なんだがw
いつまでもドラクエやってんのは面白いと思ってんのかね
>>264 なに人のせいにしてんだ?
お前らの愚痴(笑)なんか誰も聞きたくねえんだよゴミが
ゴミはゴミらしくゴミ箱に入っとけ
>>259 あったらいいよな〜
あとNPC見たことあるがデブとかガリとかチビとかハゲとか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:16:09.88 ID:c0pM6PNT0
物理死亡で話題が楽しいのにのに文句がどうのとか言ってる奴は頭可笑しいんじゃねーのw
覚醒、祈り、天使、タイガークローを弱体化すれば解決するのに
なんで運営はこんなに頑固なの?
杖と棍って何が違うの?
杖で氷結乱撃やったらいかんの?
パッシブを取ったら取った分だけ常時付くってのがそもそもおかしいんだよな
転職し放題なんだから最終的には全部取って万能になってしまう
オフゲーならそれでもいいけどオンゲーなんだから万能よりも個性を重視しないと
同じキャラが出来上がって育成やPTの意味がなくなるのに…
隼の剣にフォースぶっかけてウッヒョーって出来るの?
ドラクエ3て僧侶から戦士になったらじゅもん使えないよね?
賢者になるにはさとりの書か遊び人からだし
なんか大本から勘違いしてない?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:16:59.52 ID:bLoSJS350
楽しい話がしたいならゲームの中のフレとかチムメンとすればいいだろ
何のためのオンゲなんだよ
>>283 杖で殴ると、クロコダインを殴ったポップの杖みたいになる
なんか最近いくら飯くっても全然腹一杯にならないんだが胃癌かなんかの前兆なのかこれ
あの
スーパースターメインにしたいんですけど
>>282 ふじ「ベストなバランスだっつってんだろKUSOが」
インすると必ず一度は見る
クズリポどものうざい行動やチャット
>>284 まさにそれなんだよな
お手手つないでみんなで勇者って方針らしいからツマンナすぎる
オーナメントってサポがかぶってくれてると落とすんだな
知らずに自分でかぶってたわ
>>291 使えたっけ?レベルも毎回1に戻るんだよ
おれの勘違い?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:18:48.27 ID:c0pM6PNT0
物理死亡を楽しめない奴が勝手に文句言ってるとか思ってるだけです。文句あるのはお前なんだろっていうw
かつてはこのスレにも 楽しいという人々がたくさんいたのです
それがいまでは…
魔障、この恐ろしい災いを退けることはできるのでしょうか
>>290 必死に楽しもうとしてたフレ達も
ベストなバランスのおかげでインしなくなりました…
祈りを弱体化すれば旅芸やレンジャーあたりが生きるだろうし
覚醒弱体化すれば他の攻撃が生きて楽しいのにな
おもちゃ1個につき小元気玉って確定?
割に合わなくない?
>>282 雑魚専技のタイガークローは許してください…
あれがないとレベル上げが辛いんです…
いや使えるだろ。
>>290 誰もこんな愚痴愚痴したスレなんて見たくねえんだよ
ゴミ戦士はなんとか戦士愛で頑張れよ(笑)
本スレまで持ってくんなマヌケ
ケチゴンクエストですから
>>300 現状でもMP38平田とか繋ぎたくないお手手も数十倍いるよ
>>288 > ドラクエ3て僧侶から戦士になったらじゅもん使えないよね?
それまで覚えた呪文は戦士や武闘家になっても使えた。
だけどMPが半分になって、伸びないから数回しか使えない。
今僧侶クエ進めてるんだけど
夢幻の森のサブナックとか指定した奴死ねよ
全然いねぇし見つけても全然おとさねぇ
ゲームガクソなら本スレが荒れるのは当然、信者ちゃんはリアリティないよ
魔法使い以外に勇者いるの?
隼の剣で隼斬りで4回攻撃できるようにすればいいんだよ
それで隼の剣二刀流で隼斬りすれば…
て妄想してた時期もありました
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:20:31.41 ID:bLoSJS350
嫌なら辞めろ
でも課金は続けろ
魔法戦士あげは楽そうでいいな一時的に戦士のスキルを片手剣に全振りしてタコにギガスラ連射してればすぐだな
>>288 MPが半分くらいになるだけで使用可能ですが?
そもそもそれじゃ転職意味無いじゃんw
ひょっとして蛆澤さんご本人ですか?w
>>311 見たくなかったら来なきゃいいんじゃないんですかね?
>>313 最終的に目指すところは同じだろ?
現状は関係ない
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:20:45.16 ID:eZDk031OO
継続特典届いてない人いる?
俺届いてないんだが…
くそげやで
アプデ前もストーリー終わったらわりとクソだったけど初のアプデに期待を寄せてみんな頑張ってたんだよな〜…
盗むやマホトラのころもって共通でよくね?
ロスアタが共通でよくてそれらが専用なのが意味わからん
どちらも他職で使えたら今よりは編成や戦いに自由度が出るし元の職はそれらが共通になっても屁でもないくらい他の部分も優秀なのに
>>305 覚醒魔様達とフレンドになれよ
あっ今更アクワンに羽衣としんりの+3成功品持ってないやつは晒しね
>>316 石の祠の前にわくぞ
それでもドロップ率低すぎてハゲ上がるが
やっぱメインストーリーないとドラクエじゃねーな
糞運営バ開発どもはなにやってんの
タコが修正されないと思ってる人がいるらしい
もうドラクエ3のことあんま覚えてないや・・・
なんかジパングでおうじゃのけん作ってもらったのが
遠い昔だ
魔法戦士やりたいキチガイなんているの?杖のための養分でしょうに
>>301 ランプ錬金+サンタの帽子(武器もっていない)装備の
サブキャラの雑魚がレンタルされてた
>>282 僧侶、魔法使い、盗賊以外は全部イラネっていうスクエニからの有難い隠れメッセージなんだよ
ごめん
もうここは見ないわ
まじでお前らがこんなにつまんないとは思わなかったわ
ドラクエスレだけはなんでこんなに荒れてるのか
ガキが多いんだよな…バイバイ
>>329 オンラインの10こそ6や7みたいに
覚えた特技呪文どの職でも使えるようにするべきだったな。
VUで他の職が盗む使えるようになったとしても
盗む+盗賊の証+お宝ハンターで3回レアゲットチャンスのある盗賊の席は安泰です
とりあえずエルフ弓魔法戦士がやりたくてずっと待ってたから、どんなゴミカスが出来たとしても弓魔法戦士で固定してやるわ
ストーリーで思い出したが
人形のオーディンがあのコでがっかりした
まじ配信クエ糞杉
>>337 そこまで記憶が薄くなってるならやり直すと色々驚きがあって面白いと思う
音楽神だしなあ
物理のお葬式イベントまだかよwやれば盛り上がるぞ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:24:00.45 ID:rPXq4cV00
あのさー蛆澤神が言ってんのは"20年以上前"のDQ3な。
リメイク版はお呼びでないよ。
3の転職なんて普通に遊んでたら賢者一人作るくらいだろ
バイキルト使える戦士とか作ったけどHP多い敵とかあんまりいないから完全に趣味だったし
覚醒祈りが終了したら強制的に裸になるようにしようぜ。
やり直そうにも手元に3はない
あるのは7と9だけだな
タコじゃなくてプリンならひかり弱点でもっといいか
どちらにしろギガスラが久しぶりに注目されると思うよ
戦士や武闘家が呪文使えても、魔力やMPのお陰で大したことないんだよなぁ
>>316 捨てられた城とのエリアチェンジの手前にいるよ
6人PT制にして同職は組めないようにするしかないよな
それでも戦士はお断りだけどなw
>>325 俺も来てねえな、もはやどうでもいいがなw
どうせインスタンス少しやったら課金停止予定だしな
1.4までは新しいマップ来ないの濃厚だけどお前ら耐えられんの?
昨日「魔法使いが叩かれて不満」だとか言ってる奴いたな
今このスレを見て同じことが言えるのだろうか
魔法戦士は多分旅芸以上僧侶未満位のMPがあるだろうからギガスラも10発は打てると思うよ
次のアプデで敵の防御力半分以下になってくれ
むしろ敵の防御力撤廃でも構わない
>>328 どうしてこうなった…
昔FF5でモンクみだれうちに感激した俺
ゴミ戦士まじでうぜーな
チームメンバーに戦士いるけどこいつも性格クズでチームメンバーに嫌われてたなw
戦士はキッズが多いって本当だったんだよな
>>356 弓なら天使の矢で遠い狩場に長時間滞在できる遊び方もあるしいいよね
スーパースターはどうしようか…
タコって闇弱点なんだぜ
もっとこう単純に攻撃力、守備力を上げたり下げたりだけじゃなくて
もうちょびっと搦め手的なことや短剣のスキルみたいな火力を出すための下準備的な
でもハマると強いみたいな戦術的なことさせてほしい
余計なことするならタイガーするわwバイシよろw覚醒してメラミしてるわwって選択肢がすくなすぎるんじゃい
オフゲじゃないんだからもう少しどうにかしておくれ
>>361 結構辛い
大航海時代オンラインみたいに、
各地の遺跡とか遺物とか美術品とかを発見できて、発見したものは装備したり部屋に飾れたりすれば世界巡りもするんだが
運営の刷新こそ最強のバージョンアップ
>>370 神「そんなんドラクエらしくないしなあ」
よく考えたら
戦士や武闘家がそのまま呪文使えてもどうせMP少ないから何の問題もないな。
藤澤神、早く育てる楽しみのためにはよ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:28:01.32 ID:c0pM6PNT0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
防御力は下がっても35Lv相当だから半分まで落ちるなんてねーしw
>>364 それよりダメージ計算式を変えないとな
そうじゃないと結局特技の倍率次第になるし
FF5見たいに任意で好きなスキル1個付けれたら…
やっぱり魔法使いが強くなるだけかw
サンタクエようやく始めたが、光のオーナメントはアイテム欄を消費するのか・・・
地味に面倒だな
おおおおお!!!新職キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
勢いすごすぎてスレ読むの追いつかんwおまえら落ち着けwwwwww
(´・ω・`)
>>370 運営側がデバフを異常に嫌ってるので仕方ない
>>370 ドラクエらしさ優先なので
ならオンラインなんかにするなは無しな!
現状1個も楽しめる部分がないって人はこれからどんだけVU繰り返しても楽しめないと思うけどな
ここで未練がましく文句言ってても未来はない
ドラクエじゃなくて現状から楽しめてないプレイヤーには未来がないってこと
魔法戦士のパッシブをすごい物にして、
両手杖に振るかパッシブに振るか魔法使いを悩ませよう
>>355 そんなあなたにwiiのドラクエ1,2,3パック
運営はぶきみは大好きでしょ
>>362 何勝ち誇ってんのゴミ戦士w
なんでもかんでも2ちゃんねるが基準と思うなよw
お前クラスでも痛い奴扱いされてるだろw
携帯見ながらニヤニヤしてクラスの女子からはきもがられてるw
小学生はさっさと勉強しろよ
エルフ♀の片手剣二刀流はどうなるのっと
魔法も守備力で軽減されるようにしろ
つかスーパースターってどうやってレベル上げればいいんだ
サポやとってタコか?
攻魔20取って終わりだろ。確か真ん中あたりに配置されてたからタコで適当にやればすぐだ
物理といえばあまり話題になってないけど、強めのモンスターのHPを引き上げて防御下げるって話あったよね?
あれどうなったの
>>393 ときどき雄たけびしてただけだけど戦士は55になったよ
スーパースターは自ら戦うなってことだよ
おれは単純に剣で戦いたいんだよ
ドラクエらしいでしょ?
>>393 ゴールドシャワーで最高効率出せるだろ
貧乏人はタコでもやってろww
爆裂拳こそ武闘家固有スキルにするべきだろw
わざ的なステータス追加で
わざの数値が高いとギガスラの威力あがるとか
攻魔にあたるステ追加して
僧侶パラ判明した時の5分の1以下の勢いでわろた
>>342 朝6時ぐらいなら単発自演くんがいないし平和だからまたこいよ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:33:39.21 ID:2tbDKTklO
賢者も両手杖くるだろうし、ほんと開発は魔が好きなんですね
ゴールデンシャワーがなんだって?
>>402 ゴールドシャワーがオーラ100だったらそこまで大変じゃねえかw
ドラクエだからあまり複雑な戦術や連携を強いられるようにはしたくないんだろうね
その部分だけなら俺も同意見だ
でもだからってこんなほとんどよりデカイ数値のぶつけ合いみたいな戦闘にしてその上埋めようのない格差を作ってどうするんだよ
職業選択の自由もなければ戦闘にやりこみ甲斐や奥深さもないという最悪な状態になってるじゃないか
>>396 35Lv以上のモンスターが35Lvの防御力に揃ったところで杖の攻撃魔力+60のメラミに差を広がられて終わり
何言ってんだ3ではドラゴラム覚えてる武闘家ってはぐれメタル狩るの楽なんだぞ。
1T目でドラゴラムピオリムってやれば2T目で確実に先手とれるんだから。
戦士は先頭にした時に防御が使えなくなるから呪文とかそういうのはいいです
>>390 オワタ
運営の連中閣下動画にムキになってんのか
魔法使いしか使えない魔法メラミ
だれでも使える格闘技のばくれつけん
どこで差がついたのか
やっぱレベルで特技覚えなきゃつまんねーよな
アプデ前のゆうかん戦士の苦痛を俺は忘れない
>>380 バフデバフ特価が居てもいいと思うの、縁の下の力持ち的な職、人生送りバントとかいぶし銀でっしゃろ
>>381 ドラクエらしさを残したまま戦術的なことさせてください
もしもサポスターが勝手にゴールド消費技を使ってきたら
驚きなのが発売してからまだ4ヶ月ちょっとしか経ってないってこと
1年後とかネルゲルを1分で撃破できる超絶魔法使いが誕生してそうだわ
そして同接1000人切る過疎オンラインへ
>>403 うん、だから次のVUで多少物理マシになるかもなのにそこはあまり触れられてないなと思ってね
キャップ解放でそろそろイオナズンが来るはず
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:35:59.32 ID:c0pM6PNT0
>>422 両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
両手杖来て魔がぶっちぎりの最強になるんだからバトマス来ても良かったよな
それでも魔には敵わないけど
>>413 まあでもモンスターズなんかもそうだったしな
>>422 毎回期待してたものの半分以下なレベルのものが来るからさあ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:36:37.47 ID:c0pM6PNT0
防御下がるからなに? 物理は死亡ですがw
しかし、爆裂拳武闘家専用にしても武闘家誰も使わないかw
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
>>425 単純に人気で選んでるだけだと思うで
バトルマスターと賢者は温存
>>422 討伐に関しては影響がHP>>>防御だから
調整失敗して、ただマゾくなるだけだったりしてな
ギガスラタコとかとち狂ってるけどタコなんて経験値ゴミの雑魚は選択肢にすら
今や入らねーだろ、結局斧一択なんじゃね。
次のVUで胸囲覚醒来るってマジ?
面接官「覚醒メラミとはなんですか?覚醒って危ない薬の事じゃないですよね?」
>>429 さぶすぎ
自分でも面白いと思ってんの?
>>421 現時点でもHP一万超えてる強蜘蛛が2分半とかで殺されてるしなぁ
そのときの新規のことを考えるともう…。
どこを見て良好なバランスって思ったのか説明して欲しいわ
別にアタッカー最強が魔法使いでもいいんだが、それならボスになでられたら必ず一撃で死亡するから絶対に守ってやらないとだめとか、死ななくても詠唱をキャンセルされちゃうとかさあ
殴って詠唱キャンセルというシステムがあるだけで物理職だって敵の魔法を止められるんだぜ?
魔法戦士追加されてもどうせ酒場にはゴミ魔法しかいないんでしょ?(´・ω・`)
面接官「私の特技はイオグランデです」
>>429 戦死
「いえ、特技は体当たりですが」w
爆裂拳が皆使えるなら、タイガーも汎用スキルにしろよw
魔法戦士のおかげで魔法使いがますますパワーアップするけど
前衛っていつ報われるの?
永遠に養分?
海岸にトロルが3匹で出てくるようになれば全部解決するんだよ
次のアップデートってレベルキャップ解放するのか?
キャップ解放したら60近くでメラゾーマくるんじゃないのかね
覚醒、不気味、暴走、祝福、魔攻撃力底上げ、MP回復中でメラゾーマとか凄いなおい
泣いてる戦士さんもいるんですよ!
すぐ死ぬのはボスに撫でられやすい両手武器持ちだろー
魔は撫でられないところで殴るから
盗賊が追放されて魔魔魔僧になったら
僧の胃に穴ができるわ
>>424 ここまで数字出して考える人って効率出す手段として魔法を選んでるだけじゃん
そういう人たちはこれ物理と魔法全く逆だったとしたら物理使うだけでしょ
物理改善要望してる人たちって敵にダメ入らないのが不満なんじゃなかったの?
MP使う分魔法の方がダメージ入るのは当然といえば当然だし…
でもマホトラはもう少し弱くしてもいいと思う
特技ダメ2倍になる汎用スキル作ってよ
メリットポイントとは職カンスト後に貰えるEXPをポイントに換算し
そのポイントを振り分けていくことで個性的にキャラを育成するシステムである(FF11で実装済み)
HPやMP
攻撃力や防御力
攻撃魔法や回復魔法
それぞれの特技に振ることが出来る
それにより弱点を補ったり得意分野を広げたりすることができ、個性的なキャラクターを育てる事ができるシステムである
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/53666/ インスタンスや新職、レベルキャップ開放で盛り上がってるが
こっちもかなり重要な要素ではないかね?
>>446 元戦士メイン達は今や水色のパジャマ着てはしゃいでるよ
>>447 詠唱キャンセルを入れて、
遠距離攻撃してくる敵がいるだけで魔法使いさんにも緊張感がでる
クズ戦士多すぎて草が生える^^;ww
魔法使いプクリポをキチガイ扱いしてたのもクズ戦士だったなそういえば
ぴるいっぴいる
>>449 ギガスラのほうがMP使うのにダメージ少ないんだよなあwwwwwwwwwwwwwwww
魔法使い様って頭悪いのw?
メラゾーマは魔法戦士だったりしてね
>>421 弱体化したくない()
とか消防のガキ以下の無知発言してるくらいだから
モンスのHPは100万超えにするしか無いだろw
アホ過ぎて話にならん
よくもこんな無能者をDにしたもんだわ
もう魔法使いクエストに名前変えろよw
プランナーになれないやつがプランナーになってるのが今のゲーム業界だからなぁ
>>448 魔魔魔<壁しろよ、回復はよ、聖女切らさないで、僧侶さんやる気あるの?
>>440 魔法戦士ヒプ 「(爬虫類かよ…)」
魔法戦士タナ 「(ブラック企業だな…)」
イオナズンきたら燃費でも範囲でもダメージでもギガスラをゴミ以下に出来るなw
>>452 結局杖で殴ってもダメ出せる完全覚醒魔が誕生するだけの気がw
バランスに文句言ってるやつが戦士だけとか本気で思ってんのか?
攻魔360の覚醒魔だけど、現状のバランスは糞以下だろ
戦士メインは馬鹿だから今でも戦士やってるよ
戦士しかできねーもん
2017年頃のアストルティアに降り立った新規は閑散としたグレンでレベル99がセグウェイで高速移動してる横でちまちまどくろあらいとか狩ってるのかね…。
なけなしのGで装備買おうとバザーを覗くとロトのつるぎが出品されてて見てみると☆なしが300Gとかで売られてると。
可哀想過ぎるだろ。
いやオレ戦士じゃねえんだけど
まじで戦士しか文句言ってると思ってるのならほんと頭ヤバイな
ベストバランスで楽しいじゃん
おれは剣で戦いたいから戦士やってるよ
だから当然強ボスなんて戦ったことない
だれにも誘われないでも剣で戦いたい
476 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/14(金) 00:47:02.49 ID:nUcqhaod0
おもちゃは小元気玉になるのかな?
>>463 現状僧侶の忙しさ>>>>>>>>>>>>>>>他くらい差あるよな
そんなこと言われたら僧侶さん禿げあがるぞ
人気職なのに他に比べて数すくないだろ
>>472 現状見るとそこまで持たないと思うがw
後4年後にスクエニが存在してるかどうかも怪しいしw
戦士不遇って言ってる奴の9割は戦士だけどな
もちろん戦士じゃないって自分で言ってる奴は120%戦士
そもそも文句言ってるのが戦士とか魔法使いとか決めつけてるが
メイン職の概念ないし両立できるんだから無意味だろ
魔法使い以外は僧侶は回復役、旅芸と盗賊は金策係としてかろうじて生きてる感じ…
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:48:35.81 ID:bLoSJS350
60装備の詳細が気になる
性能次第じゃ今のオーブ50装備を成功x3から大成功品で揃えたいが
旧50装備の時に同じことやって泣きを見たから下手に手を出せない
しかし考えてみると苦労して戦闘してためたオーナメントがクリスマスのおもちゃになり、それが元気玉になるってなんかおかしくね?w
>>477 暴走覚醒魔は祝福の杖もつかえるから安心しなよ
>>480 両立できてない雑魚がたくさんいるのはこのスレ見りゃわかるじゃんw
僧メインでやってきたけど、余計疲れそう
ここのスレにいる奴はとっくに全職55だろ
戦士メインとかいう次元じゃないんだよ
戦士てクロコダインなんだよな
ヒュンケルみたく魔法無効装備実装しろよ
戦士と武闘家は回復のホイミすらないしパッシブのために上げてるのに
レベル上げが面倒まだ武闘家はタイガーがあるだけマシだが
>>477 僧侶ヒーラーは人口少ないほうがその職種が尊ばれると言う職業なんだから
少ないほうがやってる方としては嬉しいんだよ
適正な人口バランス() とか言ってる無能Dは判ってないけどな
魔魔魔僧がベストPTになったら僧侶なんてやってられないな
紙耐久な上に死んだらあーあ早く生き返らせろって言ってんだぜww
暴走覚醒魔が猛威を振るうって予想されてるけどさ
今の暴走魔法陣の産廃っぷりを考えると大して変わらん気がするけどな
>>475 スキリセあるからこういう楽しみもやる気しないんだよね…
俺はスキリセ自体は歓迎ではあるけど、武器の熟練度的なの欲しくなるわ
おもちゃは家具として飾れるようにしてくれマジで…
>>483 いやもうこないよ
まじでつまんないからこのスレ…
間違えてスレ開いたらツッコミたくなったので…
こんどこそさようなら…
>>484 全部+2で揃えればいいよ、それだけでかなり楽になる
性能もさほど違いない品
>>492 爪ぶとうかは、他のパッシブが上がってれば酒場に登録しとくだけですこしづつだがカンストまでいけるぞ
運営が前衛のことを考えて一撃死の火力がないボスばかりにしてくれれば祝福の杖だけで回せるから盗魔魔魔の僧侶なしでいけるかも
パッシブのセイで新武器とか武器振りができない
こんなのが面白いわけがない
>>492 MPを頭と無消費
酒場放り込んでおけば勝手にカンストしちゃうけどな
こんなMPゲーに誰がした
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:53:13.73 ID:oEYtBlrr0
>>487 魔法攻撃350以上の覚醒もちゃんと立ち回れる僧侶もあるけど
前者はくそつまらんし後者はめんどくさいのに巻き込まれるから
盗賊で遊ぶかサブ育てるしかしてない
強ボスとすぐ飽きた
>>504 いや武器に振ればいいじゃん
馬鹿か?
自分のことは自分で決めろ
Lvで呪文覚えられるし面白いだろ。パッシブ捨てて武器振りする意味が分からん
武器の効果が絶大なのなんて両手杖くらいじゃん
振り直しあるから新武器に振ってるよ
>>507 お前みたいに掲示板見て書く雑魚のレスなんてどうでもいい
魔法使い不遇だ
守備は紙だし通常攻撃に至ってはミスでダメージ入らない。覚醒はlv47はいるし戦闘でも1ターン消費する
ボタン連打でダメージ入る職があるのに不平等すぎる
>>396 敵の防御下げとか、多少やった位じゃたいして物理ダメージあがらないって
計算上わかってるからな…
そりゃ、それに応じて「ガッツリ」下げれば物理上げには十分なるけど
すでに運営だよりで「守備力を多少下げ…」って明言してる以上、
そんな大胆な変更はまずしないと思われる。だから期待薄。
>>508 パッシブがなければゴミになる現状で武器に振ればいいなんて抜かしてるお前が馬鹿
今370くらいが攻撃魔力のトップだがオーラと杖で次のバージョンでは450いけるぜ
敵のHPが多少増えようがタイムは短縮できそう
戦「物理死にすぎ!強ボス居場所ない!糞バランス!!」
魔「覚醒つえ〜wwマジでバランス終わってんなw」
僧「バ覚醒ちゃんと時計回りしろやカス」
他「・・・(黙々と作業を続ける)」
戦士だけは借り手がいないからなぁ
このゲームやってる奴ホント馬鹿ばっかだな。
爽快にしたいなら技増やせって要望しまくれよ。
技が少なすぎんだよw
弱体して何かが面白くなると思ってんのかよww
いくら初めてMMOwだからっていいかげん慣れろよw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:56:32.04 ID:bLoSJS350
>>520 ピンモーのころは、なぎはらい両手剣がひっぱりだこだったんだがなあ
>>521 技が少なすぎるなんて話題はとっくに8月に通り過ぎてる
>>518 真理つければもっと行くよ
まあ現状真理なんてつけるメリットないけどw
>>517 全職業のパッシブ取れとか誰が言ったんだよ自分の好きなようにしろよ馬鹿か?
パッシブの改善案はここでも広場でも結構良いの出てると思うんだよな
運営が少しでも汲み取ってくれるの期待してる
おまいらさ…このゲームて面白い?
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:58:32.50 ID:bLoSJS350
うじさわの毛が少なすぎる
今の覚醒魔面白がってるやつなんかいるのか?
走馬灯の中でもぶっちぎりでつまらんだろ
強ボスを何時間もやらされた日にゃ全身から変な汁が出そうになるわ
PTメンバーに地雷やキチガイがいないのが前提だけどその中なら一番僧侶が楽しいな
今ふと思い出したが、ちょっと前に広場で
「しゅくふくの杖の消費MP下げろ」ってほざいてたのがいたなw
>>512 余裕で両立できてますが
面白くもないコンテンツにヤル気がでないだけ
>>527 もうパッシブなければゴミの現状もわからない馬鹿なゴミは黙ってろ
本当馬鹿だな
>>532 なんでもかんでも自分基準で考えるなクズが
あーあww
ますます人が減っちゃうよおwwwww
HPパッシブが必須なので剣にふれないって言うのが正解であって
パッシブ必須だから武器にふれないってのは違う
戦士が弱いのは努力不足byプクリ魔
やることさえあれば俺は面白いよ
今頃、羽衣の攻魔品買ったような奴が修正されないように必死なんだろ
しゅくふくの杖なんて発生長すぎてレベリングくらいにしか使えなかった気がするが
>>539 問題は剣に振ってもごみなんだよな
それは斧が証明した
MMOの魔法使いって難しいイメージだけどこれはメラミ連打するだけでつまらん
魔力パシとか全然恩恵がない職もあるのも糞やなぁ
純正キッズ戦士はすでに辞めてるだろうね
何度かやってなんで死ぬのか学習すりゃ誰でもこなせるようになる
強ボスとか、アスペ脳でもなけりゃそのうちやってられるかとなって
つまらんつまらんなってる状況なのに、何も理解できずに両立できてないとか
おなか痛いわ
祝福の杖はフィールドで使えるようにすべき
たまりにたまったオーナメントを消化しようとしてクリスマスイベント回してるけど糞面倒だな
なんでスキップできるようにしなかったんだ
魔って明らかに本人のせいで全滅したりしても謝らないよね
何も見えてない馬鹿の割合が高すぎる
>>547 ネトゲの糞さをたたき込んで、
未来のあるキッズが引きこもりネトゲ廃人になるのを防いでくれたドラクエ10は実は神ゲー
クズだの馬鹿だのほんと荒んでるな
アストルティアでは礼儀正しくておとなしいのに
>>552 魔「俺の火力のおかげでボスを早く倒せてるんだろ?」
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:04:57.95 ID:bLoSJS350
こうなったら戦士の盾スキルにあれを入れるしかないな。
:自分に向けられた攻撃をを受け流して味方がダメ−ジを受ける
煽りでも何でもなくゲームでここまで怒れるのは本当にすごいと思うし理解できない
そりゃ魔がこんだけ強けりゃアホの比率も増えるだろ
>>557 それだけじゃないし回復が遅れるのは魔が下手こいたのが積もり積もった結果ってこともあるだろ
本当その時その時しか見えない頭悪いの多いな
魔法使い様の頭は極論しかないからな。
選択肢に入れる強さを求めると最強廚認定される。
>>552 魔なんかのせいで全滅って魔が全く攻撃しないとか
そんなシチュエーションあんのかよww
>>550 だって一生懸命作ったムービーが飛ばされるなんて悔しいじゃないですか! って運営は思ってそう
クリスマスイベント後半で1度アプデが入ってスキップ可にはするんじゃない? まともな運営ならね
568 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/14(金) 01:06:29.52 ID:nUcqhaod0
お前らのおもちゃの使い道予想はどんな感じ?
あ、さっきグレンでオーナメント買ってくれた人ありがとー
>>559 で
お前の種族は?
まぁどうせ戦士ドワーフだろうけどw
チームメンバーから嫌われてるぞ?
性格悪すぎってw
2chでのお前ら(画像略)
アストルティアでのお前ら(画像略)
好きなのを各自思い浮かべろ
俺はトラと影でトラ模様になった猫だ
>>563 いまやウロコマンは全滅し、羽衣マンが溢れかえってるからな
盗僧魔ってスキル振り両立できるし(盗賊で武器複数使うなら別だが)
全部やってる人のほうが多いんじゃないのここ
フルカンストいっぱいいるんだし
俺もメイン僧侶でたまに魔で遊ぶけど楽しいよ
そんなに魔が嫌なら戦死誘って強ボスまわしたらいいがなw
>>566 すごく頭悪いか強ボス行ってないかのどちらかだな
流石に相手にできんわ
>>572 いやだからその遊べる選択肢が増えたらもっと面白くなるだろ?
>>570 2ch募集のPT行ったりするとみんなすごい丁寧だったりするんだけどなw
まあ下手なこと行ったりしたりすると晒されるって危険もあるからかもしれんがw
逆に僧侶なんて強ボスのプレッシャーでどんどんふるい落とされてる
僧侶出来るけどあまりやりたくないって人が多いね
>>574 お前だよ頭がイカれてるのは。妄想で語るのはやめろ
だいたい「戦士」ってなんやねん
>>571 バカD 職業人口バランスが適正化しましたキリッ
魔法使い「なんで天使してないの?」
メイン僧で、たまにのらで魔をやると楽すぎる
>>579 お前みたいなアホなのに自覚がなくなおかつプライド高いのが多すぎてまともな魔がかわいそうだわ
アホか傲慢かどっちかならまだ救い様があるのに
どの職も腐るほどいるしお前がやりたくないなら
自分がやるから今すぐやめていいよ。誰も困らないし
BBSで戦うから「戦士」だよ
盗魔僧がメインのこのゲームで
どの職が一番気軽かって言ったら間違いなく魔
アタッカーだから当然気持ちよくなれるしそりゃ皆魔やりてえだろうな
さてタコ行くか
>>532 どんなMMOでも僧侶だけは何があろうが席は約束されてるからな
とは言っても誰でも出来るかというとそうでもない
基本ヒーリング職だから自身でモンスを倒す必要はないんだし
格上ザキは適正な修正だったが
格下雑魚は確殺レベルにすれば問題なかった
何修正させてもド素人臭さが漂う
黄色以下のしょうぐんを放置する
打ち合わせしてないのにしょうぐんが二体いるときに放置する
連続補正がかかりまくっても切らない
緊急時にラリホーもせずアモールも投げずメラミ
僧侶が波動食らってタゲられてるときに相撲に入らない
こういう感じで状況を考えずただ距離取って覚醒してメラミする以外のことをしないのが地雷魔
>>578 けど今僧侶やってる人は尊敬するわ
俺も強ボス戦終わったあと小ビン40個以上はあげてるわ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:11:25.61 ID:bLoSJS350
>>589 バランス良好って言ってんだろいい加減にしろ
>>584 wwwwwwww逃げ口上がそれwwwwwwwwwwwww
お前 最強僧侶
相手 糞魔
このレッテルじゃないと自分の精神が保てないwwwwwwwwwww
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:11:37.58 ID:xhDHwRDL0
何で3、4職追加して、両手剣を救わなかったの?
最も適切な判断が必要で、最も貢献度が目に見えにくい僧とかそりゃやりたくねえわな
気軽に転職出来るし
>>580 それを言うなら魔法使いってなんだよってなるな
戦士と武道家以外は魔法使えるし
魔法使いてMP管理が大変な職だと思ったら覚醒マホトラすればいいだけだった
僧侶なんて衣で攻撃にわざとぶつかりに行くほどなのに
>>594 煮ても焼いても食えない奴もいることを知って欲しかった
ヒーラーなのになぜか盾役でもあるからな僧侶
盗賊必殺出た後はMPのためにメイン盾になることだってあるし
まほうと両手杖両立出来るのが確定になった今、一部の最強厨の喜びより
絶望した人の方が多いんでないか?
あいつら最初期の天魔、ネルゲル戦の時にワンパンで死ぬのはボスを相撲で制しきれないからだとか
HP上げても意味ないとかさんざ言い切って努力もなんもしない糞思考だったんだぜ?
>>593 でもお前の魔のせいでなんて〜ってレスからはとんでもない馬鹿か強ボス行ってない奴にしか見えないよ
多分学校の勉強も苦手だったんじゃない?
どうせ戦士がやりたいんじゃなくて
剣が使いたいだけなんだから、
次回アプデからは魔法戦士でMPパサーしてなよもう
やっぱり末尾Pはキチガイしかいないな
魔法使いが1番MPを気にする必要がないとかどうしようもねーな
神「アクティブが下がってる?バージョンアップに向けて元気玉タメてるだけですよw」
はやぶさ斬りを1.5×2回にすればいいだけなのだ
僧侶でリーダーしてた人が魔で緑玉だしてるのみるとなんだかなあと思う
そして数分後やっぱり僧侶になってたり
魔法使いのせいで全滅はないってのはまあおかしいよな
強イッドでマホトーンつかわない魔法使いで
僧侶が眠って全滅したなら魔法使いが悪いだろうし
まあ眠りガードつけてない僧侶が悪いって言われればそれまでなんだが
俺は溜めてるよ フレも溜めるからイン減らすって言ってた
>>604 間違ってはいない。末尾見ながら会話するのも悲しいけど
よりにもよってなんでドラクエでこんな糞ゲーにしちゃったのよ
>>611 なんでお前が反応してんの?
やっぱり携帯と末尾Pの自演か
魔
魔
盗
僧
この鉄板クエストですかーーー
イッドで僧侶魅了→ミラクル覚醒マヒャドドーン!
とか
魔法使い擁護してるやつが哀れだわ
今更、羽衣買って必死に強ボス回してるんだろうな
>>610 なんでもかんでも魔法使いのせいにしてんじゃねーよクズが
魔の失敗のつけは全部僧侶が払わないといけないからな
僧侶やってる人はマジでこのゲーム支えてる
野良はともかく、知識も性格も保証されてるフレとやるときは俺逆に魔はやりたくねーなぁ
退屈だけどレベル上げと違ってよそ見するわけにもいかんし
僧侶忙しいけど楽しい方だと思うんだがなぁ
>>617 魔法使い「何死んでるんだよ使えねーな」
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:18:45.59 ID:pmJhaW+E0
VU来たらパラディン、レンジャー、魔法戦士、スーパースターのPTで強ボス行こうぜwwwうはwww上級職最強www
逆に魔やって申し訳なくなるのは
覚醒マホトラで1!7!3!とかなる時
魚僧侶なら魅了ヒャダ来ても安心だな!
イッドはプク盗賊、魚僧侶、オガ子魔で完璧
>>623 まるで盗僧は余所見してもいいみたいな言い草だな
レンジャーが過労死するな
僧侶「魔の子守り疲れた・・・」
ありがとうのあふれる世界
勇者王覚醒魔様のファイナルフュージョン承認はいつ頃になりますか?
このゲームなにか足りないと思ったらアレだな
フィールド移動中に使うスキルがほぼないんだな
エンカウント率下げるとか(シンボルだから寄ってこなくするとか)一定時間歩く度に自動でHP回復とか
一定時間先制率アップ(不意打ち防御)とか
○○のせいで〜って言う奴自体が役立たず確定だから
どうでもいいわ。事前に説明してやれよ。
野良でいくってだけでもう危険に決まってんのに。
>>628 すまん
なにをどう解釈したらそういう考えになったのか俺にはわからん
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:21:18.61 ID:oEYtBlrr0
ドラクエやって驚いたのがほんとに小中学生が多いことだな
んでその小中学生は脳みその経験値が足らないから魔しかできない
これも魔にアレが多い大きな要因だろうな
>>634 バトルで使えないスキルなんていりません
レンジャーなんか応援要因なんだぞ
ザオラル、べホイミ、マヌーサ、オオカミもあって、新職で弓も完成する
なぜこうも空気なんだ
てか一番気楽で楽しくて一番強い魔使うに決まってんだろ
むしろ魔やらない人に何でやらないのか聞いてまわりたいぐらい
ここまで職に愛着沸かないネトゲも凄い
MP100実装(HP30は取れない)で魔の頭錬金もHPが当然になるで
ツボにのりこめー
レンジャーは戦死のレべリングの時にお世話になりました^ ^
>>634 戦死にある程度そういうスキルつけてやっても・・・
戦闘準備:戦闘終了時に味方全員最大HPの30%回復
警戒:奇襲を受けない
鼓舞:戦闘開始時味方全員バイシオン&スカラ状態とか
>>644 愛着持ったら負けだからな、何に対して負けかわからんがw
>>638 小学生は爪盗賊とかじゃね?
はがねの爪で55まで上げてたり
>>640 芸人以上に中途半端だからなあ
ひっさつと応援は強いんだけどねひっさつと応援は
>>645 現状でも強ボス行くような連中はけっこうHP羽衣頭つけてる人いるぞw
職業論争と種族論争はいつになったら決着がつくの
覚醒マホトラで永久機関なのに杖のMP+100なんて必要か?
>>644 たしかにそう思う
職業の意味がまるでないよね
>>652 きのこたけのこだって決着まだなんだから無理や
魔法使い叩きもいい加減にしてくれ
強いから使ってるのではなく好きだから使ってるんだよ
キチガイキッズが多い職業は戦士なのになんで戦士は叩かれないのか
このスレにキチガイ戦士が多いからだろうな…
>>649 まぁ強ボス行く子はやっぱ魔多いよ
あと主婦も魔
魔だって本来極めるのは難しいはずなんだけどね
僧は今でも羽衣頭HPor眠りガードの付け替えが多いね
スティック44取れたのがでかい
魔はMPのほうが多そうだけど
クズリポとか言ってるのここだけだからな
僧侶は悪くなく事故で全滅してもどうしても僧侶やってると気まずい感じになるし
俺は強ボスで僧侶絶対にやりたくないと自信を持って言える
むしろ魔をやってるからこそ僧侶のステマしてまわりたい
>>568 元気玉が貰えるそうですよ
やったね、レベルあげコンテンツが捗るよ!
職業専用エリアくらいつくれよと思う
種族論争ってエルVSプク以外見たことねえぞ
>>656 ぶっ壊れ職でアホが集まりやすい状況になってるから仕方ない。
叩かれないようになるには今の戦死級の産廃にならないと無理
魔を叩いてるんじゃなくてバランスを改善しろって言ってんだよ
>>652 職業最優は覚醒魔、種族はオーガとプクの2強まで絞られてるだろ
おもちゃは小元気玉(10分間)と交換でほぼ間違いないなー
>>665 おまえがレスしてる相手がそのアホやでw
>>656 ゴミ戦士だのキチガイだなんだ言ってる奴が何をいまさらw
旅芸人に愛着あるけどもなぁ
始めてからずっと棍芸人メインでやってきて
魚のいいところを探すスレ
>>655 それは昔からたけのこの圧勝だったのに負けを認めたくないきのこ厨がゲリラ戦をしかけてるだけだ
さいとうPすけはんがリプレイ報酬集めてると〜言うてたけど
やっぱたいしたことないなマジ糞
もう何も信じない
というか未だにメイン戦士とか冗談抜きで見た事ねえよ
おれメイン戦士だよ?
全員勇者な方向に持って生きたいならなんでスキルツリー式にしなかったんだろな
スキルポイントを得る事自体くっそマゾくすればよかろうに
>>664 論争なんかするまでもなくオーガとプクが最強でFAでちまってるんだからww
この2つが優秀すぎるというより現状ではあまりにも他を選ぶ意味がなさ過ぎて満場一致で2強だもん
議論する余地もないから荒れてないだけだよw
>>675 活躍できる場面が何かあればメイン戦士したいんだけどなぁ・・・
何をやっても劣化他職・・・
一番装備に金かけた職業をメインとするなら
lv55でメイン戦士とか天然記念物もんだろ
今メインで戦士やってるマゾなんていないだろう
メインで戦士やろうとしてた連中も仕方なく魔法使いをやらされてるのが今の現状だろうw
そら装備に金かけがいがあるのは現状は魔だけど、
野良で必死な魔と組んだら失笑モノだよ。
はいはい最強厨お疲れねってな。
職変えたらお前よりよっぽど活躍出来る魔になれることを想像もしないようなうんこ魔が多い。
>>656 一番最初に選んだ職が戦士の人間が多いとかもあるからじゃね?
まぁ自分もその一人だが戦士上級職の勇者にかけてるんだ・・・
ここの人間は全職カンストしててあえて言ってると思うわ
魚は彼女ができやすいだろ
僧侶ならやるから教えてくれろ
>>674 22時間ログインしないと貰えない物が貰えるとか、凄い報酬じゃないか!
>>679 回魔死んでるしね…
スパスタ実装でまた30増えるしな
僧侶以外の回復職だと回魔高いのが生きるかな?
きのこたけのこは決着がついてないって?
とっくの昔にたけのこ勝利
本日のマイノリティ:dAwSXAJCO
ところかまわず噛み付くだけの精神異常者だからレスしないようにね^^
暴走は潰されバフデバフも機能してない状態で覚醒推しで魔法ぶっぱなしてるだけ、
というこのアホな状況を魔やってる人が求めてた訳でもあるまいに
最初に選んだのは戦士てヤツは多いけど
すでにメインなんてないだろ
マイノリティさんって魔法使いだったんだ
どうりでねえ・・・
種族は特性がなw
オーガなら羽衣竜おまで炎無効とかおかしいと思わなかったのか?
>>673みたいな嘘をつくから、たけのこ厨は嫌いなんだよ
>>690 スパスタで上がるのは攻魔じゃないっけ?
あるていど装備適当でも回復職できるってのは利点じゃね?
>>679 風耐性ってなんだよ風耐性って・・・
可愛いのだけが取り柄だわ
本当に魔が好きなら、現状の覚醒してメラミ打つだけのゲームなんて糞だろ
ぶっちゃけ、メイン○○とか言ってるとそれだけで地雷
僧魔盗が一通り出来ない奴は強ボスとか行くもんじゃない
魔が叩かれるのは魔しか出来ない地雷なのに偉そうだから
>>696 竜おまは出し渋ったくせに羽衣の効果がおかしい
というか全ての防具のセット効果のなかで羽衣だけがおかしい
下方しようか絶対悩んでるはず
>>698 それはスティックが攻撃魔法用武器だったころの開発段階のなごりだろうから
回復魔力に変更の可能性のがでかくて?
勇敢必須なのはわかってたのもあって戦士から始めたけど
かばったり体当たりしたり本当に楽しかったんだぜ
タケノコもキノコも小枝の前では無力だろ
しかし改めてよくもここまで無茶苦茶なバランスにできたもんだ
戦士はもはやロビー装備と化してるな
街ではちらほらとみかけるけど雑魚ボス問わず戦ってる姿はほぼ見ない
いてもPLしてる明らかにパッシブ取るために渋々やってるようなのばかり
戦士メインです!
>>698 いや、スティック100まで取れるようになるから
2つ目の回魔30が取れるようになるんだよね
>>700 元々暴走魔方陣で弱体をこなしつつ、
削るときは一気に削るっていう面白い職だったのにねー。
なんとなく好きな戦いかたってのはあるだろうね
最大ダメージ出したいヤツはオノ戦士から魔法になったんじゃね
そういえば、前に雇ったはやぶさ戦士が攻撃するたび、いや2〜3回に一回くらいかな?
会心出してたけども会心率って現在で最高いくらくらいいける?
羽衣なんて炎2割減でも十分強いのにな
竜おまも強すぎるし調整した奴のバランス感覚おかしすぎ
>>702 羽衣というか魔・僧用装備の効果が全部おかしい
戦死用とかおしゃれ()しかあがらんのに
魔・僧用は攻撃魔力とか回復魔力みたいな実用的能力が上がるんだから。
戦死用もHPや力が上がらないと不公平。
全職カンストさせて、高い金払って装備整えて両手剣士やってたけど、ただただ悲しいわ
もう駄目だ
正直に言うと暴走ラリホー運ゲーよりかは
馬鹿火力覚醒ゲーのがおもしれえわ
うーんお前らって本当にあたま悪いからなぁ
斧最強w僧侶はスティックwそんでもってVUまえは
盗盗旅僧ゲーとか散々騒いでたのに、なんで学習能力ないん?
>>716 バランスなんて考えずに雰囲気で決めてるんだろうなw
戦士メインだけど今は他職で
いつか戦士に戻りたい
発売当初は戦士でも楽しかったんだよ
このスレで見る奴
僧侶、盗賊、自称戦士
もうこの3職だけでスレ回してるだろ
>>690 パッシブ取りきると人間旅芸ホーリー上下+2でも回魔220いくのよ・・・
+3装備すれば240とVU前の並僧侶クラスになるから意味があるかというと
マトリフ師匠もありとあらゆる魔法のなから知恵を絞りもっとも有効なのを選ぶのが魔法使いと言っていた
魔法使いの覚醒に比べて、戦士のやいばくだきなるものがどれほど役にたつのかと言う話だな
あと武闘家のためる弐なんてものあったか…
>>717 金属系の鎧のセット効果はHP増やすとかでもよいよね
裁縫で強いといわれる無法でもすばやさしか上がらないのに
魔職用の装備は回魔攻魔が普通に上がるっつーw
メイン戦士なんていねえよ
愚痴吐くのに掲げる看板に戦士が最も都合がいいから使ってるだけだろ
後はネタ
マトリフは魔法使いって言うのは
パーティーのなかで一番クールでなきゃならねえって言ってた
つまり一番難しいポジション
魔のMP100って杖装備時だけでしょう?
頭はMP+30で魔法戦士のHPパッシブ取った方が他職も有利になって良さそうなんだがなぁ
そりゃMP多いほうが狩場に長く籠もれるけどMP100無くても覚醒あるなら早めにカンストするんじゃないかな
意識しなくてもベストなバランスになってしまう
それが有能ドラクエ開発チームの力なんだよね
セット効果は他をアッパー調整してバランス取ってくれればはごろもは据え置きで良いよ
無法セットのすばやさプラ8おしゃれ10ってなんだよ
>>720 うん、きのこたけのこスレで必ず名前あがるが大抵スルーされます
>>723 もう技の名前も忘れたけど麻痺させたりして頼りにされてたな
どんな装備してたかも忘れるほど使ってないわ
魔法戦士
片手剣(笑) 弓(笑) 杖(攻撃魔法ないのに) フォース(武器に属性付加なし。耐性アップのみ)
スーパースター
扇(笑) ムチ(笑) スティック(笑) オーラ(発動に金が必要)
新職が実装前から死んでるんだけど
よく考えると僧侶の回魔だと蘇生百発百中だよな
ザオラル絶対失敗しないってこれちょっとドラクエらしくないよなwww
>>656 戦士が叩かれてないとか……
2chだけじゃなく公式からも除け者の戦士なのに
やっぱ振りなおしが安すぎたし、早すぎたと思うわ
>>723 始めたばっかりの頃一緒に転職クエ行った頃の戦士は輝いてたなあ・・・
これでベストバランスとか笑っちまうよな
>>731 覚醒弱体化がないなら杖は攻撃魔力+60止め安定だと思う。
覚醒マホトラで永久機関できるんだからMP量なんて意味ない。
>>737 ザオラルはまあ百歩譲っていいとして
ザオリクの存在どうすんだろ・・・って回復量しか差が無いのかな
戦士メイン×
最初の頃は戦士やってた○
下は7割くらいいると思う
職バランスの悪さは絶対認識はしてる
ロングインタビューでパラとレンジャーの人気を聞かれた藤澤が
政治家答弁しとるのは笑った
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:40:41.34 ID:3p62SADUO
>>715 はやぶさの剣は
仮にかいしん率10%としても
実質30%に近いから出まくるんだよね
1回目でかいしん出る率10%
2回目でかいしん出る率10%
2回ともかいしん出る率10%
そりゃあ出まくるよ
魔法戦士上げに持っててよかった
>>738 お前のレス見たけどメイン戦士じゃねえじゃん
心の中のメインとかどうでもいいんだよ
どの職に一番金使ってどの職を使ってる時間が一番長いかがメインだろ
後で戦士に戻りたいとか言ってる奴がメイン戦士面すんのはどうなのよ
レベルキャップ開放でスキルポイント+9だったらさ
戦士:ゆうかん80、片手剣45
魔法戦士:フォース82、片手剣43
にふったらどうよw
マホタイムうざいんだよなあ10未満とかでると申し訳なくなる
現状の選択肢の中でわざわざ戦士選ぶような人は仮に戦士の時代が来たとしても
今覚醒魔やってる連中に殆ど席をまた奪われて終わりそうな気がする 残酷だね
>>749 戦士だけで強くならないから他職もやるんだろが
アホかでめーは
>>749 現状戦士の居場所をなくしたバランスにした運営が悪い
盗魔僧で全てが完結してるのが想定したバランスなら、
蛆澤的にはベストなバランスなんじゃないのw
>>752 上限200だから190も回復してるしメラミぶっぱすっかーってやったら
まだマックスじゃないんですけどって怒られた
>>756 ユーザー的にはクソゲーとしかいいようがないけどなw
戦士時のおさがりオノ、盗賊用に買った無法者着た一番金をかけてないレンジャーがメインです
>>754 育成過程の段階でネガティブな愚痴吐いてんじゃねえよ
好きなら黙って育成してろ
現状の戦死は存在そのものがイラナイ子だからな…クズエニが悪いわ…
>>755 魔「自分の居場所なんて自分で作るもんだぜ?」
>>731 そりゃ他職メインならHP取ったほうがいいに決まってる。
こっちは誘うほうだからVU後の強ボスはMP+100の奴誘うわ
もし斧が超強くなったとして
戦士とレンジャーどっちっていわれると回復蘇生必殺マヌーサまであるレンジャーだよね
呪文ないんだからもっとパラメータ優遇してあげないと
育成過程の段階でメイン戦士ですキリとかやめろ
メイン戦士志望ですって書いとけ
>>753 そもそも今覚醒魔やってるのも
ザキ狩りとかバイシタイガーとかからの移籍組だろう
>>744 マホトラと聖水があるかぎり、MP+100の価値はほぼないよね
杖は57止めで安定。これならフォースのパッシブも取れるし。
こんなバランスにした運営を叩けばいいんであって
おまえらが傷つけ合うことはない
>>761 唯一の取り柄だった体当たりすら弱体化してどこにも居場所なくしちゃったもんな。
これがBA前の性能だったら現状でもまだマシだっただろうに
レンジャーは回魔死んでるのが痛い
ザオあってもねえ
蜘蛛ですら本当は魔が蜘蛛の残りHPも相方の残りMPも把握して動かないといけないのに
それすらできずに蜘蛛なら慣れてます^^
みたいなバカかガキが多すぎんだよな
ユーザーが思うクソゲ=蛆の考える最良ゲー
だめだわ未来がない
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:46:48.29 ID:pmJhaW+E0
レンジャーは攻守のバランスいいんだがなぁ。今後呪文覚えないのかな
>>768 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
>>771 回魔の奇術師着れば200↑は確保できるんでね?
>>760 だから戦士だけじゃ強くならないだろ
でその育成段階とやらは後何年続くの?
>>771 あれでもきちんと回魔上がる装備&錬金、パッシブ揃えれば200超えるんだぜ
>>769 1回目の大型BAで弱体化やらバランス崩しをやらかしたのが痛いねえ
おかげで2回目直前で期待が持てずさらにひどくされるんじゃないかって思われてる
複合は攻魔死んでて攻撃魔法使うことなんてないのも痛いよな
俺は戦士を強くしろとは別に思わない
職間の強弱は絶対に生まれるし
ただもっと楽しい職にしろとはマジで思う
特技はA連打ですとか舐めきってんだろ
盗賊クエが他の職業クエに比べて簡単なのは
当初は盗賊=弱いという設定だったからなんだろうか
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:48:03.46 ID:BePGRIEi0
>>764 おいおい、このゲームの最大の欠陥をさらりと突くなよ。
武闘家と盗賊を見て一目瞭然だろ。
片手剣が最強=魔法戦士
両手剣が最強=バトルマスター
斧が最強=レンジャー
基礎ステータスを大幅にいじらない限り、戦士さんとか生き残る道ないんだから。
悲しいBGM流したりムービー流したりすると生き返る事が出来なくなるから
レンジャーは現状でも魔力260位いってザオラルMISSらなくなるぞ
>>774 ジバリカ系の上位呪文とベホイムだったかな、前の解析によると
戦士は装備に100万かけても、ユニクロ装備の魔法使いどころか盗賊、旅にも勝てないからな
まぁ魔法はもう伸び代ほとんど無くなるから二ヶ月の間は神気取りでいいんでね?
上位魔法は恐らく他職にいくんだろうし。
先の事考えると魔法はクラシック前にピークすぎちゃった超早熟馬ちゃんだろ。
暴走ラリホーが潰された様に覚醒マホトラは潰される気がする
魔法使い様はPTに入りたくて必死
戦士はPTに入る事すら諦めている
>>781 ジバリア(盗賊)とか超初期にカニ倒すのに使った位だな
ジバリカに至っては一回も使ってない
爆裂拳が最強=戦士
を追加で
>>791 上位呪文が他職いき?
賢者のことか?
ドラクエ6あたりで世代が止まってるの?
ふはははは もっと争いあえ!
ていうかマホトラ持ちの魔戦きてむしろ死ぬのは旅でしょ
前からPTでの存在意義疑われてたけどさ
>>791 解析によるとメラガイヤーもマヒャデドスもイオグランデも魔が覚えるんだが・・・
>>783 特技は武器共通のこのゲームで、
戦士固有の特技ってかばう、たいあたり、やいばくだき、の3つだけだぞ。
一体これどうやったら楽しくなる要素があるんだろw
戦士の奴は最強ダメージ出ないと満足しないよ。
体当たりがいくら有用でも彼らは絶対使わないから無駄。
彼らの持つ戦士のイメージとMMOは相いれないものだから
何をしても無理。戦士を廃止するしかない
戦士は新馬戦で大勝後予後
>>791 物理に日が当たるまで待つのが割とまじでキツイ。
カンストで持ったいないから課金してるけど最近1時間もINしてない。。
>>791 ザキ狩り→覚醒魔→最強物理(予定)
スキル振り変えて渡り歩くだけだから
今神気どりしてるのは、二か月どころか永久に神気どりだって
>>802 この先の絶望を想像すると、笑っちゃうだろ?
職間の強弱はもう諦めようぜ
4人PTで必須職が盗僧魔って三職も絡んでる時点でかろうじてバランスは保たれている!
>>802 時々言われてることだが、武器同じでも職業ごとに使える技変えるとかしないといかんよね。
同じ片手剣でも戦士だったら攻守のバランスがいい特技を覚えて
バトマスなら攻撃一辺倒とかさ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:52:22.68 ID:c0pM6PNT0
上位魔法が他職ワロス
イオナズン
メラゾーマ
メラガイア−
解析通りなら次の3つはこの順だよw魔法使い以外のアタッカーは死ねw
前衛職全部に言える事だけど今のスキルであと何年遊ばされる訳
レベ上げがどっちもめんどくさそうだな
ばくれつしかないのか
弓レンなんだが 魔戦弓とかいけるかな
今の戦死はお情けで小瓶係くらいしか使い道がない
オイMP切れたぞ 戦死小瓶投げろよ ノロマだな
と言うよなお情けパシリ
片手戦士のやつは戦士が強くなってほしいのか
片手が強くなってほしいのかどっちたろ
まあ仮に魔法使いに上位呪文がなくても
覚醒メラミ>>>メラガイアーじゃねwww
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:53:14.36 ID:c0pM6PNT0
伸びしろがないのは物理の方だろ馬鹿が
オマエラまだこんな続ける価値のないクソゲをやってるのか
情報をリークされてる奴が勝つ出来レースだぞw
DQ3戦士の鎧を戦士専用にすれば戦士は増える
どうせエンドコンテンツ遊ぶなら必須職絞られるのは当たり前だし別にいいだろ
エンドコンテンツじゃなきゃ戦士でも十分遊べるから大好きな戦士で遊べばいいじゃん
ワガママ言うなワガママを
>>810 てかmp999あるイッドですらmp枯れるのにメラガイアー連発なんて
コスパ悪すぎてできないと思うぞw
結局覚醒メラミ安定になるだろうなw
魔法使い「わがまま言うな」
>>816 例え魔法使いがメラミ級で習得呪文終わりとしてもその未来しか見えんな。
賢者に覚醒級のぶっ壊れが無い限り、いつまでも覚醒メラミだわ。
そろそろスキルキャップも解放してくれ
100以降は分岐できるようにして個性を取れば良い
片手戦士っても半端だよな物理火力職なら盾無し武器の戦士を優遇してやれよ…
IDで盗賊必須ぽいからまた盗魔魔僧かよ
クソゲーだなぁ・・・
いつまで暴れてんだよ
クソ戦士w
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:55:51.00 ID:c0pM6PNT0
>>810 ガイア−はミラクルゾーン専用魔法で良いよ
あとさとりの消費減と上位錬金で消費しない4割越えればメラゾーマ連発ならいける
羽衣がドロップだったら…にちりんがドロップだったら…
面白かっただろうとしか思えないな
生産保護とか言ってる時点で詰んでるわ
>>826 んだんだ
まあ定期的に宿に戻るような狩場にはいいかもね
>>800 ザオ持ち、マヌーサ持ち、バイシオン、短剣盾、全体回復を使えるサブヒーラーではあるんだけどねー
祈り僧侶に覚醒魔が定番になるまではよかったんだけど
サブキャラ育ててるんだけど
パシッブ持ちは高レベル雇ってサクッとレベル上げてんじゃねーよ。
レベル10僧侶酒場検索したらMP20とかしかいないんだけど
小学生が覚醒すると強くなることを覚えるRPG
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:57:01.04 ID:C7x2ARO/0
>>806 まあ、最強厨といわれる連中の動線はそうなんだが
ココで発狂したように魔法最強を連呼する連中の中には
魔法使いに装備を供給して稼いでる奴等もいるんだぜ
そーゆー連中は
客を増やすステマを必死でやり
客が減るのを声高に牽制するんだろうな
盗、魔、僧…説明不要
旅…証金策
武…サポ要員
レン…応援要員
戦、パラ…?
ぶっちゃけ元気玉より小元気玉の方が使い勝手はいいよな
>>840 タコメットとか宿往復するレベリングと相性いいよね
>>829 盗には青箱だけ探してもらう
ボスは魔魔魔僧
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 01:58:10.98 ID:c0pM6PNT0
でも旅を殺した魔戦に席があるかっていうとないよね!
>>821 正論だけど、バカに正論は通用しないんだなあ
>>840 だな
元気10個と小元気30どっちがいいって言われたら後者選ぶわ
パラディン自体は弱くないんだけどね
ハンマーに振りにくいのがなんとも
>>843 結局魔戦いれるくらいなら僧か魔いれろだもん
>>842 へえ、IDでメンバー入れ替え可能にでもなったのか?
って実装されてもいないから知らんけどね
物理全般がアレなのに
問題を戦士みたいな糞職業にすり替えるのはやめろよな
タンクがやりたいと思ってました
ボスのワンパンで瀕死します(´;ω;`)
ありゃ小元気玉10分なのか
なんで15分じゃないのオ
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:00:23.35 ID:3p62SADUO
小元気は10分?
ネガ戦死様は本当に嫌なら辞めろというしかない
なんでそんなクソゲーにすがりついてんの?
>>836 サブキャラ上げは自分もやったけど14ぐらいから酒場にいいサポが増えてくるよ
それまではソロったほうが早い
話題にも出ない武闘家さん
>>843 魔 メラガイアー
魔 メラガイアー
魔戦 MPパサー↑
僧
パラレン魔戦スパPTて地味にバランスとれてそう
>>855 現状最高クラスのスキル使えるってだけで十分使えるだろ
戦死にはスキルすらない
戦士が最高率出せる狩り場が1つは欲しいな
大して美味しくもない寄生樹やタマネギを
ウメーウメーと喜んでの見ると胸が痛くなる
武のMPの低さがDQXのバランスと藤澤のアホさを象徴してる
だから武の改善案はスルーしてた
>>844 正論か?
せっかくの相撲システムを殺して火力ですり潰す現状は魔法メインの俺でも気に食わないけどなぁ
戦士の「仲間を守る」という要素が薄すぎる
運営「IDが固定職に偏らないようにオートマッチング機能つけました」
戦「よろー」
戦「よろー」
戦「よろー」
僧「・・・・・」
メインカンストしたんでサブ育成してるんだがLv20以降でいい狩場ないかな
とりあえず爆裂レンジャー雇って豚狩ってる
盗レンで格闘振って爆裂上げするつもりだが先が長すぎるぜ・・
>>835 レンと旅一緒くたにしてないか?
強敵相手にザオ持ちの保険入れておきたいってのはわかるけど、
実際それ以外は魔戦とダダかぶるでしょ。
武闘家は、盗賊の下働きとしてまだ恩恵あるからなw
>>863 そこでうわwwないわwwwとか思いつつ目が一気に覚めてやる気出るのが真のヒーラーだよw
>>860 斧スレで寄生丸出しでレンジャー様にすがり付けばいけるよww
やってるやついっぱいいますし、あのスレで戦士が効率下げてるという事実を語ると凄い速度で擁護が沸きます
みんな寄生したくて必死です
それと武闘家は、最近流行りの日輪も一応できるしなw
>>863 自分が僧侶なら逆に燃えてくるPTだなw
そろそろ両手剣戦死作っとくか
インスタンス用に
まーたクズリポ優遇か!
祈りを下方修正すりゃ魔法を1削って補助回復枠が入れるんだがな
僧侶の祈りが強すぎる
強制オートマッチングはマジで実装してほしい
オートマッチングは必須だな
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:06:24.38 ID:kOs3r6rwO
>>865 回復のありなしは重要な要素だろ
むしろスパスタが生まれる前から死んでる
>>859 全然使えねーよ
防御も低いし盗賊と力5しか違わない、呪文使えない
なのに戦死と違ってマジで話題にすら上がらん
武闘家こそ、このゲームの癌を体現している職のような
ねーわ誰も小瓶投げてくれないわ
マホトラの衣も発動しないわで苦行だろ
そんなので燃える僧侶ってただのドMだろ
相撲は成立したらしたでクソゲーにしかならんと思うし
現状の強ボスは別にゲームシステム崩壊してるとか思わないしなあ
強天魔とか立ち回りに緊張感あって楽しいし
そもそも強ボスが最効率化された答えが現状なだけで新しい強い追加ボスくりゃまた戦術も変わるだろ
冥獣ですら無効化してきたんだから魔法レジストするようなボスとか絶対にくるんだろうし
スパスタは銭投げとボディーガードで戦闘最強なのが約束されている
>>863 このPTの僧侶になるの考えると漏らしそうになるなw
IDが一日一回しか挑戦できない、完全オートマッチングだったらと考えると更にw
>>884 自分のMP使う理由が他者のHPを回復する事
↑
こういう職を極めようとしてるやつは基本M
武闘家はSHT見たいとき専用の職業になってるな
強制マッチングとか萎えるだけだろwwカスはカスといってて下さいよ・・
今強ボス回してると結構フレ申請もらえるがまともなやつ厳選するためのコマ増やしてるんだろ
強ボス回してる廃はそういう努力してるんだからカスのお守りはマジでごめんですww
Mだから今になってもここにいるんだが
一番バランス崩壊させてるのは祈りなのになんで叩かないんだ?
オートマッチングなら色々な職業で潜るやつが出てくるだろ
>>863 僧侶をメインにしてるけど「お前の回復遅いから死んだ!」とか言われると堪えるから戦士×3とかは遠慮したいかなぁ
旅とかレンにいてもらっていざってときに保険で回復持っててくれる方が嬉しい
メンタル弱いっていわれりゃそれまでだけどさ
>>885 相撲は押す押されるしかないのがイカンと思うのよ。
相手との重量差でもっと細かく段階が分かれて、
軽ければ軽いほど不利になるようにすれば(現状の押されるより不利に)
押せなくとも相撲の価値が出てくると思う。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:10:27.63 ID:3p62SADUO
前衛のケツ拭き奴隷職業やってくれるとかありがたいな
例えばインスタンスダンジョンのボスがランダムでその一部に魔法レジストするボスがいたら
魔二枚は鉄板PTじゃあなくなるよね
次のVUで魔の一強時代も終わる可能性大いにあんだからそんな悲観しなくてもいいよ
このまま何も変わらなかったら壮大に叩け
旅かレンジャーか僧侶安定
>>892 ・回復役やるのめんどい
・全ての職が恩恵受けるから叩く理由がない
僧侶に覚醒メラミ超える攻撃呪文とか来たら普通に叩かれる
ま、そこまで地雷て実はそんなにいないよな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:11:17.22 ID:BePGRIEi0
爪=盗賊が最強の使い手
棍=芸人が最強の使い手
扇=芸人がマヌーサするための武器
格闘=誰が使ったって同じ
ぶとうかw
結局、職ごとに武器の特技を別に設定しなかった時点で、職の個性なんて存在しようがないw
最初から終わってるからw
>>890 ツエー奴とガッチリ対策組んで戦うのがそんなに面白いのかよ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:11:32.46 ID:kOs3r6rwO
>>886 ふじくすはボディーガードを呼んだ!
ボディーガードたちが現れた
ボディーガードAの攻撃
プスゴンに83のダメージ
×4
ボディーガードたちは帰っていった
ふじくすは500G消費した
たぶんマジでこんなんだぞ
よくて攻撃回数が6回
相撲という概念がまだまだ浸透してないころのストーリーボスはめちゃくちゃ楽しかったよな
いっその事完全に無くした方が面白いと思うわ
魔法が使えないフロアとか入れればいいねん
魔法2できるのは祈りが強すぎて一人でこなせるせいだろ
現状打破させたいなら祈り下方修正するだけで済むだろ
>>904 猫までは相撲良かったから同意しかねるわ
どうせレベルカンストしたらまた休止だし
IDとかどうでもいいわ
>>902 確かに、それだと強ボス必死に回す作業と変わらないからな
あれだよね
おまえらがギャーギャーわめくとまた糞仕様になるからいつまでたっても糞ゲーのままなんだよね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:14:20.45 ID:Hn7qirGx0
ぬいぐるみがプクってなんだよ
一番かわいいウェディで出すべきだろ?
誰が性悪でエロいプクを希望したんだよ
>>910 僧侶よりレンや旅いれた方がいいだろ
パラも面白いし
とりあえず魔より盗賊の席なくしてくれた方がいいなぁ
壁は必要だし前衛職入れそう
>>914 普通にこん僧侶のがそれらより安定すると思いますしおすし
ガチPT組んでる奴もID入ったら強制的に解散させられて
キッズ戦士と組み事になります
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:15:57.05 ID:kOs3r6rwO
>>897 盗僧魔魔「げえ、魔法無効化ボス!」
魔1「しかたがないスリープやるわ」
魔2「ばくれつはまかせろー」
僧「たまには日輪使わないとな」
盗「ヴァイパーがいい>魔1」
現状からして目覚めし3つの職業状態をやめようとしたら
魔法使い・僧侶・盗賊の根本的弱体化いるわ。
それと同時に戦士・武道家は徹底的にテコ入れ。
ザキを殺して祈りまで殺すんかい
>>917 旅強化したりレンの狼や必殺した方が強いだろ?ばかなの?
>>914 レン旅パラの回復で間に合うなら僧1で足りる回復じゃないか?
職専門IDとかあるよ
普通は
>>902 おう、そのほうが面白いわ
強ボスもどれだけ早く回せて効率出せるかが俺は面白いし
蜘蛛でマホトラ3分やイッドで4分出せたら楽しいし、逆に時間かかると萎えるね
そういうやつもいるって事、つーか酷いPTだとまずボス倒せんわけだが1時間くらいひたすら死んで小瓶投げるゲームって楽しいか?w
僧一枚だと一個のミスが全滅に直結しちゃうから
そんな重圧の中僧やってくれてる人のスキルを弱体化させようとするのはやっぱり躊躇しちゃうよね
>>924 つまりこのゲームにはないってことですね・・・
天使修正してザオ要員増やすべき。
魔魔盗僧ゲーに終止符だわ
知ってるか?強ボス実装した当時祈り僧侶の存在があまり知られてなくて魔法2ってptはなかったんだぞ?
他の職業殺してるのは強すぎる回復なんだぞ?
>>924 キッズ戦死「戦士のみID アモ水大量に持ってるフルパッシブ戦士さん募集!!」
盗賊なんてインスタンスダンジョンでは盗めませんで完全に死亡する
まあ何にせよ俺は棍ジャグで行くからもし出会ったらよろしくな
サブヒーラーとか盾役前衛を固定でどうしても入れたいなら
5人PTの要望を先にやってくれよ
もっと色々派手にすりゃいいんだけどな、爽快感が無いんだよね
武闘家も夢幻闘舞とかメテオストライク覚えさせりゃいい
まぁレン入れても回復なんかしないけどな
>>925 ま、いろんなヤツがいるのがMMOだからな
VU直後は戦僧僧僧でギガスラ連発しかないって言われてたよなwwwww
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:20:48.53 ID:kOs3r6rwO
>>922 レンのオオカミなんて日輪氷結に普通に負けるぞ
レンはレンでポルカがいいから悪くはないけど
祈り弱体なんて見当違いなこと言うなよ
僧侶強すぎると賢者もサブヒーラーになりそうだしなぁ
9で、もうそうなってたっけ?
始めた当初グレンで募集してた平均レベル24くらいの武武盗盗でゴーレム行ったときはすげー楽しかったな
みんな瀕死だったけど倒せたときの爽快感半端なかった
>>939 お前バイもなしで氷結でボス殴ったことあんの?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:22:22.11 ID:kOs3r6rwO
>>935 そのスタイルを否定はしないわ、お前のほうがゲーム楽しんでると思う
けどそう思わないやつがいる時点でやっぱり分かれるべきなんだよ、一緒にしちゃうから野良で即抜け暴言吐くやつが出る
廃人は隔離で結構なんで隔離してくださいといいたい、強制マッチングだとそれすら無理だから
暴言はきまくるやつや糞装備だと晒しまくるやつ出てきて絶対に荒れる、わいわい楽しめるやつと効率厨混ぜたらいかんよ
>>939 オオカミの魅力はきようさ依存の固定ダメ
>>934 同時に戦士もアバンストラッシュとかオーラブレードとか獣王会心撃とか使えりゃいいのにな
>>942 バイなくても普通に100ダメはいきますねえ
>>938 VUまえは盗盗旅僧しか無いって言ったから
結局2chは学習しない無能が多い
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:23:42.17 ID:BePGRIEi0
このゲームはパラメータ調整で職の偏りなんとかできるようなゲームじゃねえから、
能力の上げ下げなんてもう無意味なんだって。どれだけ糞バランスかわかってない。
もうSHTでしかダメージ与えられない敵とか、
てなずけるを使わないとクリアできないとか、
パラディン以外は問答無用で即死するとか、
そういう強引なダンジョンやボス作らないと全て盗僧魔で完結してるから。
狼使ったことない奴多いのか
レンをあげてるやつ自体少なそうだな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:25:13.86 ID:kOs3r6rwO
まあダメージ計算式が一番の癌だからな
このゲーム
このゲームのいちばんの癌はドラクエらしさという免罪符
オノレンジャイでてなずけ止めだから、オオカミなんて全く知らないですわ
狼とか次のVUで敵の防御下がってHP上がるんだから
死にスキルになるのが目に見えてる
オオカミは防御無視でそこそこのダメージ
こう聞くと強いように思えるが、発動速度めっちゃ遅いからな
敵の防御力に調整はいるみたいだし、結局タイガー盗賊の一人勝ちじゃねーの
>>951 やっとレン49まできたぜー
旅芸の底上げのためにサバ78までは振る予定だけどオオカミもできるようにしとくか迷ってる
覚醒の強さが浸透したのと振り直しでそれが簡単に作れるようになったってことをわからない馬鹿がいるな
獣突き有用な相手多いな
攻撃力足りなきゃ何やっても1しか与えられないクソゲー
結局タイガーさん以外の武器が死亡する未来しか見えない
つまり盗賊安定
オオカミは防御無視できる点は評価できるんだけど
防御無視が欲しくなるほど固いヤツには覚醒メラミでいいだろって現状だからなぁ・・・
ホント魔法防御もレジスト率もないのがダメすぎる
称号集めてる人って意外にいないのか
狼はモーション長いからな
僧侶が氷結持ち出すのはイッドだけだけどこいつ相手だと氷結のがDPS上だね
レンジャー肩書きの立ち姿は好きだからメインに使ってます
ドラクエらしさなら、魔法使いは殴れて即死くらいがドラクエらしいのになw
で後半は魔法が効かない敵が多くなって来て最後はバイキルトやルカニを唱える魔法使い
戦士などの物理の下働きだったのに今じゃ魔法使いだけで十分だしwwww
ドラクエらしくねーじゃんwww
強蜘蛛盗賊x2旅僧侶でも奴の波動次第では3分台いけるんだぜ
まあだからどうしたって話だけどなw
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 02:30:08.00 ID:kOs3r6rwO
HP捨ててきようさフルパッシブにしても170止まりのオオカミに過剰な期待をしてどうする
そんなもんでHPフルパッシブ+信仰100+昆88(どちらか捨て槍100)の僧侶と席争いに勝てるわけないでしょ
ガチガチじゃないならポルカがあるからレン自体はありなんだけど、最適解の話になるとね
レンジャーはレン4PT組むのが一番楽しいからな
旅4PTよりも万能
>>961 魔法使い「攻撃力が足りないなら呪文を唱えればいいじゃない」
>>971 器用さフルパッシブするのにHP捨てる必要ないだろ?
運営「ステータス補正効果の重ねがけキャップ開放しました^^」
実際さ、魔力覚醒の弱体化の予定はありませんって言ってるが
同属性ダメで抵抗上がる修正とか見るに、魔の火力高すぎってのは分かってるんだよな
つまり、弱体化はしないけど敵の方を色々いじってくるんじゃないか?
>>968 最良の乙バランスだと認識しております^^
どんな硬い敵でも160ちょいダメージ出るんだからサブ補助しながらなら悪くないだろ
レンジャーはまだこうやって議論してもらえるだけマシだろw
十分可能性はあるって事だからな、蘇生ポルカ便利だし、オオカミも弱いわけじゃないし
完全にパッシブ養分になっちゃってる職たちのこと時々でいいので思い出してあげてください
オオカミはそこまで強くもないけど、弱くはない
現状では敵を選ばず使える部類
>>978 きちんと機能する修正をしてくれるかが疑問なんだよ。
同属性攻撃連打で威力下がる修正にしても、
魔対策のはずなのに弱体化したのは物理特技だったしさ。
相撲の概念は、始まってすぐの頃からもう普通に浸透してたぞ?
相撲しない前衛の方が少なかった
ふじさわ神がベストなバランスとか言って思考停止してる以上この世界はどうしようもない
魔法は多用したら敵に耐性できるけど物理で殴れば柔くなるみたいにしたらいい
>>959 覚醒の強さ知らないとか単に情弱なだけだね
自分の無知を棚にあげてるだけw
レベル10〜11までNEXT経験値たったの500 タコ2匹ですむ経験値なのにサブキャラだからドクロあらい倒して30exp
レベルアップに15分はかかるぞ。藤澤のせい
それでもドラクエは楽しい、藤澤さんのおかげ^^
あなたたちもネガティブなことばかりいってないでドラクエ楽しめよw
>>897 盗僧魔魔「げえ、魔法無効化ボス!」
魔1「しかたがないスリープやるわ」
魔2「ばくれつはまかせろー」
僧「たまには日輪使わないとな」
盗スリ?俺やるからww小瓶よろwww>魔1.2
じゃね?
まぁないかww
だから祈り弱体化すりゃ否応無しに魔法1になるだろ
1000なら鍛冶スキル今日中に1〜30にできる
1000なら藤澤さんすばらしい
1001 :
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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