【DQ10】引退ラッシュが止まらない★12【過疎化】
, ヘ トンブレロは
>>1にひのいき
/ ⌒ヽ
<_/V o o\
ヽ__∧_lY\ ゴォォォ..
L_、-ァ`1`ヽ___、
l ∨_>_、ァ--‐‐ ´ ,,人从,.,il人从,.l从炎vW、
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-=`-‐ `l (,,、=`^ ヽ,炎W,.,从w从,.,.、 W
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人 人 人
炎 W、,,.,w...,.w,,从从.
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>>1 しつこ過ぎんだよキチガイ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
>>2,3
死ねよ池沼
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 17:53:01.09 ID:C0EEr6180
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 19:11:50.65 ID:yaGvzcmF0
ありがとう!
ありがとう、楽しかったよ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 20:05:12.06 ID:onyZAyDfi
次のアプデですべてが決まる
次のアプデの目玉のIDってレイダメの色違いみたいなもんだろ
地獄の門番みたいなフラグ敵倒したあと、奥のボス倒して終わり
一日に何回もいけるなら、強ボスと同じでハムスター
まったく期待が持てない
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 21:09:30.00 ID:4Sj9XONn0
クソゲーだなぁほんと
魔戦とスパスタの出し渋りオンラインなのはまじ?
10週に1度VUすら守られないのか…。
とにかくドラクエ10は、期待を下回ることしかしないな…。
>>12 職業に限らず、出し渋り感はあるね。
でも、新職キタところで、またあの退屈なレベル上げするのかと思うと
ゲンナリしちゃう自分がいる。
もうちょっと戦闘が楽しければなぁ。
戦闘だるいのはBGMのせいでもあるな
>>9 ブラウザは?
>>15 ゲーム音切って横で普通に音楽かけてやってるが、それでもダルかった
クリスマスイベントはそこそこ遊びやすいから
ちょっとだけ見直したとたんに、広場のイベントネタバレ放置ときたよ・・・
通報しても無視って事は、イベントあるたびにオチ書く奴がいても放置ってことなのか?
住宅鯖以外ふつう
ふつうオンライン
>>18 運営:テスター同士の円滑な情報交換はデバックに欠かせないと思いますので、このままで問題ないと我々は考えています。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:43:20.50 ID:DZykXPaP0
現時点で年末アプデの情報がないネトゲってドラクエ以外にあるのだろうか
普通のネトゲはボーナス狙いで既に大規模UP済み
やっぱアイテム課金が無いとダメだね・・・まぁこの会社じゃ、あってもダメだろうけど
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 00:48:57.51 ID:DZykXPaP0
だよな・・・アプデが遅れているとしても最低限アプデの告知は絶対してるよな・・・
ドラクエ10はマジでありえんと思うんだが・・・
フラッシュプレイヤーのバージョンが古いだけじゃないかねえ・・・
今月はもうVUなかったりしてねw
ごめん、無理だったわ(てへぺろ みたいなw
まさかねw
ゲームショーで騒いでた時がピークだったな
俺の中ではキーボスのリベリオに何回も負けて
lvあげすこし頑張ってやっと倒せた時がピーク
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 01:30:50.46 ID:wVi8CNgy0
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 01:33:57.69 ID:dmY19UXEO
DQ10って運営も開発も役員も何もかもがキチガイだな
今時こんなゲームが存在すること自体信じられない
>>30 社長・・・・完全な金の亡者、首切り派遣社員にコアな技術やらせる、デバックはユーザーがやれ
堀井・・・・連射パッドでレベル上げ、めんどくさいの一言で却下、スカスカオンラインの元凶
齋藤・・・・デフレ経済信者、バザーシステムの崩壊はこいつの意図通りと判明、データを読む力が無い文系
藤澤・・・・典型的な無能、やりたくても出来ない、指摘されても直せない、何故なら無能だから
ソース2ちゃんの恥ずかしい書き込みをこのスレにまで持ち込むな
エニ糞は昔からから金に汚いだけの糞会社だっての信者ちゃんが認めたくないのは分かるが
別に信者スレでもないここならスクエニ内のエニ側とスク側の派閥争いくらい最低で押さえ解け
ゴミ通comにインタビュー来てるな
よくもまあこんなクソゲ作っといて顔出せるな
>>26 無理矢理VUして不具合続出ハッピーメンテイヤーだろう
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 02:11:54.33 ID:Ki5TjaWs0
わずか4ヶ月で過疎った国民的ロールプレイングゲーム
DQは本当はつまらないゲームだったんだなと認識しちまった分岐点だよなこれ
買わなかった300万人近くはナンバリング切れたわけで
11は本当に頑張らないとFF同様200万切ることになりそう
ラスボス倒してるのにカジノがないドラクエとかwwwwwwwwwww
MMOにしようと言った堀井は、根本的な面では確かに悪い
だが現状10の癌はどー考えてもあいつ
オフでのバランス感覚に囚われすぎて、他人との強さの違いによる利益不利益をわかってない
このスキルシステムで通すなら、オンライン部分はチャットとバザーと酒場登録だけでよかった
オフゲじゃパッシブないキャラに他のキャラが
「パッシブないんですか?^^」とか嫌味いってこないからなw
>>40 逆にNPCに「パッシブない勇者なんてwwっw」って断られるのも見てみたい
そもそもつまらないからマゾくすると脱落者だけ増えてく
半年足らずで何やっても止めない層だけになりそう
>>36 信者乙!ドラ糞10は2ヶ月で死に3ヶ月で過疎ったというのに
>>42 去り際に言われたのは、あのドラゴンボール絵の世界で
遊べるのが嬉しくて仕方ない、だからな。
「このゲームオモスレー」では無かったな。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 10:00:45.92 ID:3Co2eRRW0
8月末の1/3くらいの人しかいなくね?
>>37 まるでFF12>FF13を見てるようだ
あっちは12でシナリオ崩壊(一説には途中で中の人が変わった)
13は12の悪評うけて売れず、中身も一本道ゲー、中古はFFとは思えない値下がりを見せた
そういえば無印FF12もパッシブゲーだったな
>>39 いや、オフ時代と比べてもありえないくらい糞だろ
9だと戦士の力は僧侶の2倍あるぞ
ネトゲのイロハも理解せずに
オフゲのDQ9の内容を薄め
制限を増やしたのがDQ10
しかし、ブランドにひどい傷ついちゃったな
えーと、WiiU版で挽回するんでしたっけ?せいぜい頑張ってください
無理だと思うけど
>>51 PSO>PSUを彷彿させるよ
PSU初期にやらかしてブランド失墜
イルミナスで色々改善するも復活とはならず
色々紆余曲折あり
月額課金→基本無料&課金コンテンツへ
今、サービス終了
一旦潰れて泣く泣く再生目指すレベルの出来だけど
ドラクエブランドやMMO初心者が多いとか色々環境にめぐまれてて良かったね
無能ツートップさんの功績として残るんでしょ^^
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 11:31:31.18 ID:jpcneVp30
>>53 藤沢と、斉藤の名前は忘れん。
度のゲームでもまず先に、ソコをチェックするわ。
ゲーム本体も運営も両方ゴミのネトゲってのは珍しい
特に運営の酷さは近年稀に見る酷さだよ
酷さが重複してしまった。。。
>>53 むしろ、新規にコレだけやらかしたってのが後々の事考えたら痛い
DQ10は新規をMMOにつれてくる入口どころか
大量の顧客をMMOってジャンルそのものから失わせた
非常に罪の重い作品になるだろうな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 11:52:17.81 ID:JwR05vAi0
池沼ツートップと糞運営が最高の素材ドラゴンクエスト10をトンスル級のウンコ料理にしてゆくなか
みなよ
よくぞここまで遊んたよ
もういいんだよ
ドラクエだからで続けなくて
もういいんだよ
もうとっくの昔に脱北して国外から批判してる段階だろう
あとは外からヤジしつつ体制崩壊待つのが最後のDQ10の楽しみじゃね?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 12:02:02.30 ID:+UHToUZc0
この豚野郎がかかわるゲームは一切やらん
ニート裁縫職人だけどバザーのシステムが終わりすぎてて吹く
俺含めニートの張り付き合い下げ合いでずっと残ってる人の見ると可哀そうになってくるわw
これからの新装備もニートが張り付き合い下げ合いの繰り返しなんなら俺も脱落しそうだ
このスレも勢いがガタ落ちだなー
傍観者すらいなくなるのか
確率がどーたらとか馬鹿なこと言ってる連中だから
人口の増減に合わせたり、流通に適したバザーの分析や調整ができないんだよきっと
ログインしてチャットだけして寝る毎日。
ファミ通のインタビュー、途中でアフォらしくなって読むの止めたけど
製作者サイドは、オレたち大成功!って確信してるように思えたけども。
少なくともオレは、レベル上げは苦行だし、メガザルロッククエは今でも
地獄のような記憶でしかないし、強ボス一度もやったことないヘタレだけど
戦闘のバランスがとれてるようには思えないし、何よりつまんないと感じて
いるんだけども。
あのインタビュー見てると、それらはすべて錯覚で他の大多数の人間、
有料プレイヤー数40万人だっけ?その人たちは今もたのしんでるのかと。
自分が異常なんだなと、そう思えてしまうから不思議。
あの数字累計らしいから
強は連戦を一回体験してもらったほうが分かると思うよ
出来てそれを回せる人=肯定してる人 じゃないし
まぁ、あの手のインタビューは都合の良い事しか言わないし聞かないしで、最初っから結論ありきでやってるもんだしw
誰々が〜と言ってたからじゃなく、そこはあくまでも自分で感じた生な感想・評価を信じて良いと思うよ。
職人は潰しあえばいいと思うの。
ライト層は職人なんてやらないし
バザーが安くていい事一杯!
バランスが・・・というなら
はがねの剣みたいなクエストで消費させるのが一番じゃないかな。
ニート職人が赤字覚悟でいろんなものを供給してくれるから
職人関係に関してはこの前のアンケートで大変満足と押してきたよ。
何言ってんだ、アクセ以外の装備品ドロップの楽しみが見込めない以上
職人はある程度息して無いと困るんだよ
職人システムも癌だな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 14:04:18.65 ID:qmU8AePR0
キラキラ減らして下方修正したのが一番の過疎化の原因
引退して2週間
久し振りに来たが相変わらずみたいだな
つか、VUの告知無いって?
冬休みクリスマスお年玉の時期なのに大丈夫なのか
今のんびりオフゲしてるが10やってた時より楽しいわ
VUの公式情報無し・予定日も未定
他社ゲーはもうアプデ終わって不具合修正してるのに
>>71 潰しあっても生き残る奴はいる訳でしょ。
そうなればデフレも解消され、いったん離れていた職人も戻るだろ。
今は供給過多でデフレになって職人のサバイバル競争だけど
供給不足になればインフレになる。
インフレになれば職人は儲かるようになり
儲かれば職人が増える。
何処から突っ込めばいいのか・・・
25日のプレゼントはアプデ情報ですキリッ
とか本気で考えてそうで怖いんですけど…
それか残念な糞アイテム
結論;買った奴はバカ
なんかクリスマスイベに自身ありとかほざいたらしいけど
どういうことなの…
もう妖精の前に1〜2人いるかいないかだなw
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 15:08:50.04 ID:5jxQavF10
>>72 いや、前衛が死んでることだろう(´・ω・`)
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 15:11:16.52 ID:kGblO1vx0
このクソゲーどうすんの…
出たばっかなのに人の減り方異常だろ
前衛が死ぬと武器防具鍛冶も連鎖的に死んでしまう
炎の剣、キングブレード、刃の鎧は犠牲になったのだ
根本的な過疎原因を何一つ改良する気ないんだもん
下方修正する事にはすぐ飛びつくくせに
そもそも武器の値段が高すぎなかったか?
例えば☆☆☆で相応の性能なら50万Gとか一般人は買えないだろ
手間隙掛かってんのは解るが高過ぎだろ
>>79 >それか残念な糞アイテム
例えば・・・DQ7にあった奇跡の石とか?(DQ7では役に立ったけど)
祝福の杖とか賢者の石くらい気前良くプレゼントしてほしいもんだ
多分懲りもせずにまたDQMオンラインとか作っちゃうんだろなこの会社
>>88 ないないw DQ10運営は徹底的に締め付ける方針だよ。
サービス開始一ヵ月プレゼントの元気玉3個、これが目安。これに相当するものが配られると考えた方がいい。
ファミ通のインタビュアー、かなり的を得た発言してるな
>>87 日輪とか羽衣とか、売れ筋商品なら☆1☆2もホイホイ捌けるから赤字少ないんだが
剣、特にオーブレシピについては完全に趣味武器で拘る客しか居ないし
☆3に全ての赤字補填がのしかかって来るんよ
あれでもほぼボランティアの域だったりするんだぜ
片手剣については一応、今後の魔法戦士しだいで復権する可能性が
モンスター格闘場でスペクテット*2おおめだま*2戦の勝負が付く確率程度にはある
ファミ通のインタビュー読んだ
こういうやりとりになるのはわかるけど
このSNS全盛期の受け答えじゃない。
このインタビューみて不快になる人のほうが多数派だろう。
未完成品だけど、いつかは完成させる。それがいつかは不明
というのは読み取れた
こいつらMMORPGを完全に舐めてるよな
100あるものを120、150に追加パッチでアップさせていく訳でもなく
100の予定が40くらいまでしか出来ていない物を見切り発車で発売し更に20まで制限し、
25、30と小出しするのがドラクエ10
それがパケで月額って大したものですよ
アイテム課金よりは遥かにいいがな
ブランドに傷つくの覚悟でネトゲ化したんだろうから
もっとガツガツ課金集金すればいいのに
このままじゃ何の得もないまま終わりそうじゃね
発売前から失敗作と言う事が明らかだったのにねえ…
つーかここまで騙されたらもうスクエニなんか信じるなよ
DQ・FFの神話なんかとっくの昔に崩れ去っているんだしな
無節操なアイテム課金より月額の方がいいがパケ代とって月額とってこの薄さはない
ネトゲ(MMO)初心者が多かったのにドラクエブランドに傷を付け、
ネトゲ(MMO)というものにもマイナスイメージを植え付けただけになる
>>97 パケ代とってるんだぞ?こんだけ内容スカスカなら
クライアント無料で月額制でよかったろうに
クラ無料ならキッズタイムないかもだけどなw
>>87 職人や錬金に関してはやってみりゃわかるって。
成功品にしか目が行ってないからそういうこと言うんだろうけど。
馬鹿高い材料費と数多くの失敗品の上に成り立ってるから、妥当な値段ではあるよ。
金がないのなら、新しい装備がくれば下がるだろうから、そこで買うしかないね。
本気で修正するなら、職業スキルはレベルで習得。
戦士は全武器装備可能など、スキルに囚われない職業毎の装備の見直し。
スキルは武器スキル+魔法スキルで計3つ程度に減らす。
職業に相応しいステータスになるように修正
敵の防御力の見直しと魔法防御力諸々の設定etc
今やらないと2.0出した時点で役目終えちゃうと思うんだ。
>>103 斉藤、藤沢を首にしないと100%無理だな
プレイヤー離れが深刻化して経営レベルでの判断が行われないと
ゴミとセット購入させるアイテム課金もどきやってるだろ
あとは何キャンペーンでしたっけ?小賢しいことやってたよね
素直にアイテム課金でいいだろ?いらないけどな
キッズタイム利用者結構おおいな
終わったとたんだいぶ狩場すいたわw
やろうと思って帽子もらって嫌になった
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 20:01:53.86 ID:kGblO1vx0
クソゲーすぎる…どうなってんだ
アップデートはクリスマス後にしてくれ
年末忙しくて、全職カンストまであと一週間強掛かるんで
>>92 つまり350分の1くらいか。結構高いなw>決着経験者
>>60 まだだ!
俺はサービス終了まで続けるぜ!
他のゲームをやりながらな
今プレイしている人数って何人なの?
40万?
>>112 んー、感触的に10万人くらいかな
キッズタイマー除いて
こんな飼い慣らされた奴隷しか残ってないんだろうな既に
じゅwうwまwんwにwんwwww
すでに1鯖もふつうがふつうか
>>113 二桁多いわぼけ、PM11:00で1000人切ってるよ
ホントに大盛況なら
運営が継続課金数○○万人!
とか言って集客に利用するだろ
冬休み&クリスマス前なのにそれがないつー事は
発売4ヶ月って事考えたらかなりヤバくね?
今適当な数字は出せないからなあ
株主に突っ込まれたら大変なことになるし
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 20:53:56.71 ID:kGblO1vx0
10万人とかありえないな 遥かに少ない
半年後に1万残ってたら良い方
同時接続数がすくないのは
みんなバージョンアップにむけて元気玉ためてるせいだね。
そんなわけねー
多分、1鯖1000人で普通、2000人で混雑だと思う
今41鯖あるから全部普通で5万人くらいでは?
感触ってなんだw同接が10万もいるとか言ってんの?
それで課金者40万ってどういう数字なんだい?
一度でも課金したことがあるアカウント数?そんないるわけないよな
課金したアカウントののべ数?一ヶ月基準で三ヶ月課金を3回とかカウントしてないよな
半年?次のBA後だろ
ただでさえ強い覚醒魔が
魔戦きて杖覚醒魔爆誕
残りの追加は前衛的にゃ無意味の
スーパースターっぽいし
1.2で本格的に終わりそう
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:02:25.57 ID:3Co2eRRW0
今日、8月末ぶりにキッズインしたが、500〜ふつうぐらいの感じがしたな。
>>122 全鯖均等にいるわけないだろ
この手の奴は最初の方の鯖に
客が集中してるのが基本
そもそも魔法戦士が両手杖持ってるのって似合わないというか激しくダサイと思うんだが…
鎧に両手杖って…
>>124 魔法戦士の片手剣特需で前衛派が一時的に息を吹き返すも
結局杖に振りなおし続出で一月後には姿を消しそうだな
>>128 魔戦で武器使うなら
レンジャーで弓上げりゃ事足りるから
片手剣に振る奴なんて出ないだろ
公式にトナカイのきぐるみ着てるプクいるけど今んとこないのね・・・
町は飾りとかなくそのまんまだし・・・
40万人()課金してんだろ!
ネトゲ初心者多いと思ってバカにしてんのか!!!!1111
ファミ痛のインタビューはもうねまじわろえない
みんなの愛するドラクエをコケにしやがって・・・・
許さんぞ!!!!1111111111111
まあ雪すら降ってないからな
そもそもクリスマスっていう風習を適応してるのは妖精の国だけで
その他のアストルティア全地区は全く無関係なイベントという捕らえ方も出来る
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 21:33:33.72 ID:Mhb36Ogc0
こんでる ふつう すいてる
の基準はサービス開始以来変えてるのか変えてないのか非常に興味あるなw
>>93 あのインタビューで齋藤がライブカメラに映り込みに来てるってのが判明したのが
唯一の収穫だなやっぱり運営垢ライブカメラ部隊は存在する
|\ ノ.:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;::;;::;;;:;:.、 /|
ヽ `-、_ /,;;;;;;;;;;;;/ ,--、`i::::;;;:;;:.、 _ -‐' ./
\ `ー,-,'.;;;;;;;;;r'"i_(_・._)/ヾ;::::;;;、、-‐' ./
\_ | / 。ヽ__/。 ) ヽ /
ハ;;; ヽ-‐' _ヽ-‐' __|-‐' ̄ ぐはあああ……!
/⌒ヽ いリ ⌒ ,.′ ⌒ i /⌒l なにものだ おまえたちは? わたしは さいとう。
(Λ, | _(_ノ (_0 0_) │_/ Λ) DQ10の 神として めざめたばかりだ。
| |- | >i ,r|+++|ヽ. !‐<__,| | |,--、__
/ ̄⌒\l‐ `ーヽl .:;;;イェェェト';:;, !' | / / ) うぐおおお……!
(_/~|/ヽ i⌒| |'イ', .:;:.:;:.;⌒ ;;;:;:;.:;.. ミ三(,-、i ~ 人/\) わたしには なにも おもいだせぬ……。
\.| .)/ )ノヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' //| \| / / しかし なにを やるべきかは わかっている。
/~ヽi\ ~ヽ_ノ ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, ′、 ~i、_/ /),ニ、~)
`ー<_> `、___/ iヽヽ`ー-------‐'' '\∠_/<_)/ があああ……!
,___ / ヽ、/\`ーー-ー‐'/\ノ \ __ ~ おまえたち ユーザーどもを じゃくたいしてくれるわっ!
\`ー、 /⌒\`ー―ー‐'/ ̄ ̄\___>'/
/入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/ /\
</ 〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\>
( (三 ) ▽ ( 三) )_
-‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\ , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__
/,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、 >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/
つまんね
もう、引退ラッシュから
自然減少に移行したと思う。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:31:46.56 ID:3Co2eRRW0
>>136 DQ7 モンハン4で第2波がくると思う。
いくら開発チームがいけぬまレベルでも
この状況下で覚醒魔に両手杖100まで与えるとかありえないからwwwwwww
と思ってた時もありました…
バレ貼られるまではありえないありえないから!と思ってた
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:50:04.59 ID:9a1yXZD70
どんなネットゲーでもさすがに4ヶ月も経つと単純に飽きるしな・
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:55:11.05 ID:8UCA0lccO
魔法戦士に杖って確定なんですか?・・
はぁ・・(ため息)
>>45 やべーなこれ
全て、自分たちの都合の良い方向に解釈してる…
頭がお花畑ってレベルじゃねーぞ…
>>138 しかも魔法戦士でな
賢者パッシブで更に倍だぜはーっはっは
ファミ通記事みたけどさすがにファミ通編集者も今のままだとヤバイってのは解ってるみたいね
次のアプデでスーパー覚醒魔様とスーパー僧侶様が爆誕するよ
奴隷職は崇め奉らないとね!
へいへい武闘家ちゃん息してないよ
ファミ通インタビュアーは甘甘だからなあ
4亀が突っ込んだら齋藤とか激怒して退席しそう
>>140 【週間ジャンプDQ速報】
魔法戦士
属性を操り戦う魔法の戦士
"フォース"と呼ばれる属性の力を操る職業。魔法の力を武器に宿して戦うことで、モンスターの弱点を突けるぞ!
・主な習得呪文
マホトラ ピオリム バイキルト マホキテなど
・職業専用スキル
フォース
・装備できる武器
片手剣 両手杖 弓
スーパースター
攻守に秀でたムードメーカー
華やかな装備をまとい、ド派手な特技でバトルをかき回す!攻守のバランスに優れた職業だ!
・主な習得呪文
べホイミ バギマ マホターンなど
・職業専用スキル
オーラ
・装備できる武器
ムチ 扇 スティック
パッシブは両方の職ともほぼなし。
魔法戦士は覚醒使えないので完全ゴミ
http://i.imgur.com/4cgyV.jpg
この時間とはいえ1鯖ふつうか
17日の情報発表での阿鼻叫喚ぐらいしかネタがなさそうだ
ムチも3職になったか。片手剣も2職。両手杖2職。扇3職。スティック3職。
そんな中未だ両手剣は…
ゲームよりジャンプフェスタが楽しみだ、どの面下げてP&Dが出てくるのか
リアリティコールは起こるのか謎である。
リアリティ厨はどうでもいいけど職バランスだけマジなんとかしてくれ
魔法戦士に両手杖各定価
冗談抜きで1.2がトドメになるな
魔法使いと僧侶が完全体になるな
バランス全然変わらないな
運営への批判は迅速に削除
ネタバレは放置
それが提案広場
1.1を超える驚きとはなんだったのか
僧侶ってなにか強化有ったっけ?
1.1を超える更なる過疎化に驚くんじゃね?
>>158 運営<VUしたのに更に過疎った!何故だ!
プレイヤー<走馬燈オンラインが加速したから…昔は良かった(遠い目)
職業はいいけど、それで何するのよ
もうダメかもしれん
もとい、もうダメだね
レベル上げのためのレベル上げに決まってるだろ
目的はレベル上げ
バイバイありがとーさよーなら愛しいDQよ
最初ちょっといい遊びだったよ、今はダルいもんだー
ニコ生も面白い生主はほとんど消えちまった
キモイ喋りのおっさんとつまらん身内放送ばっかりになった
両手杖100の覚醒魔って恐ろしい強さだよな
ちょっと他の職と桁が違う
>>166 覚醒はもちろんだけど両手杖も壊れてるんだよね
攻撃魔力+60、MP+100、勝利時中回復
MP+100ってインフレ気味のドラクエ9で魔力が全く上がらなかった時の数値なのに
全体的にデフレしてる10に魔力+60されるのにMP+100もそのまま残すとかw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:15:36.70 ID:P6L1p5eO0
IDの必須PTが盗魔魔僧なら、もう終わりだな。
IDも強ボスと同じでハムハムするのは変わらないだろうし
職業固定の最高率で回すだけじゃね?
ハムスターが回す車輪の種類が一つ増えただけ
最初からディスクに仕込んであった分?
バランス見直せってみんな言うから意地になって杖ぶち込んできたとかならおもしろい
開発だよりの弱体化はありませんとか書くとき「いや、強化しますけどね^^」って
ニヤニヤしてたんだろうか
>>170 藤沢の幼稚な反発で数十億円が消えるのかと思うと胸が熱くなるなw
杖100とか振ったとしてもレベル上げのときだけだろ
魔戦のhpないとムリゲーな敵がIDでてくるだろ
>>172 その場合も両手杖57で攻撃魔力+60が取れる
他の両手武器は88まで上げてようやく攻撃力+45なのにな
しかも魔法戦士にあった事で賢者も合わせて3職ある事が確定
さすがに魔法戦士は両手剣に変えてくるだろと思ったが…
純戦闘能力なら両手杖57まででも十分強い
攻撃魔力+60にしゅくふくの杖に早詠みの杖
70の暴走魔法陣と84のmp+100も欲しいけどそれは魔法戦士のhpパッシブ次第かな…
>>171 自分のちっぽけなプライドと数十億円なら幼稚園児だって数十億を取るだろうに
どんだけ低能なんだよ蛆沢さんw
レベル65もいかずにフォースのHP+と覚醒暴走いけるだろ
次で無理でももう終わってるんだよ・・・
パッシブ揃えて防備固めた魔法使いや僧侶のHPでムリゲーなら、同条件の魔戦のHPでも普通にムリゲーになってるんじゃなかろうかw
両手杖、フォース、オーラ合わせて攻撃魔力+70〜90くらい
廃装備じゃなくても腕輪抜きで攻撃魔力400突破は余裕
下手するとまがんと職業装備で超えるかもw
腕輪がまじでゴミになったな
次のバージョンアップでも戦士とか武闘家が強くなる未来はまったく見えないね
>>174 だなたぶんhpはフォース80以上だから
80きっかりでスキルp125なら暴走いくな
ってことはどうせ82だろ
11みたいにマホカンタ常備の敵増やすからへーきへーき
しかしもったいないな。
同時期に他の強豪MMOがある訳でもなく、ライトユーザーにも抜群の知名度とわかりやすさで
もしかしたらMMOの浸透していない日本での、唯一無二のオンラインゲームになれたかもしれん今回のドラクエを
みすみす無能運営が潰したんだからな。
IDで9方式でも10は基本金策でいくから青箱探しでいくptは今と構成かわらない
初期は青箱探す暇あるなら魔3じゃないかなでボスドロップ?やらの値段落ち着いてきたら
クモみたいにシステムからG回収で盗魔魔僧オンラインだろ
死に職おおすぎだろ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 00:58:05.02 ID:QwHzrVbR0
いやもうクソすぎてどうしようもないこれ
死に職以前に死にスキルが多すぎ
使えるスキルとか偏りすぎ
ゲーム内だけじゃなくこのスレも過疎って来たなあ…
ボスのドロップ報酬が高ければ魔魔魔僧で、青箱は無視かな
ネトゲ黎明期に出せてたら、こんな出来でも
ブランド名との相乗効果で社会現象といわれるくらいに流行ったかも
でも、もう諸々古くさい。目をみはる部分が全くない
PSUルートかと思ったが、PSUより短い期間で終わりそうだな
イルミナス相当のU版が出る前に終わるとは予想の斜め下だ
公式に運営終了のお知らせが出るのは何時の日の事になるのやら…。
まぁどんな過疎っても、このまま1〜2年はずるずると鯖縮小しつつ(VU無しで)運営だけは続けるだろうけど。
>>188 でも結局儲かるのは金もってる職人何だよな
また格差広がるのかよなんだこのクソゲー
一定数の信者は残るだろうからMHFみたいに結構続いちゃうんじゃないかな
堀井にもうシナリオやゲームデザインする意欲がないならもうこれでシリーズ終わらせた方が良いと思う
最悪な終わり方だけど
今日だいたいだけど、サーバー1をカチカチしながら、マラソンさたけど585人だったよw
時間は21時から22時40分!
まあ、はじからはじまではみてないが。。。
その時間で誤差があるにしろ1000人もいないだろうなw
>>193 Fはいまひどいぞ課金で火力うpとほぼノーダメが3日3k
火力上げるのだけはありえないまじ信者以外きえるのが見えてきた
ダメ7割カットは初心者にはいいが火力1.25倍はひどすぎ
dqも鍛えられた信者だけが残るんだろうな
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 04:26:01.75 ID:HYnQt5qAO
魔法戦士のスキルは杖に振るって声が多いが、魔法戦士のパッシブはどうなんだろう…
クエストが苦痛過ぎる
クリスマスイベントは良かったけど、通常クエが糞
フィールド狭くしろよ 集落増やしたり、ルーラ登録出来る石像置くとかさ
>>165 身内にしても人少ないしな
初期なんてドラクエ10の生放送ってだけで
三桁や退場者でるくらいのもゴロゴロしてたのにな
ドラクエ10以外のタグ検索でも
ひっかかるからマジうぜぇわ
ドラクエ10なんぞにに『ドラクエ』タグ付けるなよゴミが
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 05:54:35.74 ID:MRDqn5QRO
>>183 ガラパゴス君おはよう。
同時期にリリースされた別MMOはGame of the Year獲得してるんだが?
国内限定の話じゃねーの?
WoWから始まり評価の高い洋MMORPGにことごとくはぶられて、
世界の他の地域では基本無料=搾取ゲーではないのに、日本でだけは搾取されまくってる
チュンチョンがクソゲー量産するのにならって国内メーカーまでがクソゲーばかり作る
そんなMMORPGの地獄が日本だって誰でも知ってるだろ
>>199 発売当時は商売敵のチョンゲ関係者が違法といって配信荒しまくってたけど
まさかここまで自爆するとはチョンゲ関係者も思ってなかっただろうなw
Fの守銭奴運営が嫌でPSO2、DQ10と毎回客取られて潰れてしまえと思ってたら
どっちも糞だったというwユーザーもあんまり競合しなかったみたいな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 09:10:11.59 ID:P6L1p5eO0
次のVUではと思ってた層には、1.2は痛恨の一撃になるのか
初心者「人数いないからのんびりレベル上げできて面白い」
俺「・・・そうか、飽きたらこっち来いよ」
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 09:39:03.12 ID:sOdE5thc0
このなにもかもクソを極めた
キングオブ糞ネトゲどうなるんだろう
レベル上げがつまらないのが最大の欠点だな
FF11は必殺技とか連携とかヘイトとかいろいろ楽しみ要素あったのに
>>199 自分がやってる苦行を配信であらためて見るとかそんなヤツいないだろう
程よく編集してうpした方見てたほうがマシ
ユーザー「やってみてつまらん。」
ふじさわ「DQ10は始まったばかり。長い目で見て」
ユーザー「ロードマップ見ても面白くなる予感がしない」
ふじさわ「DQ10は始まったばかり長い目で見て」
ユーザー「戦闘、職業、パッシブ、チャット…」
ふじさわ「DQ10は始まったばかり長い目で見て」
ユーザー「…(誰も居なくなった)」
ふじさわ「DQ10は始まったばかり長い目で見て」
それ確かマヒャドでも同じ事言ってたぜw
将来強くなるから長い目で見て
ねーよ
今を見て期待できる奴なら
長い目で見て期待できるが
素質が致命的に欠けてるものを
いくら鍛錬しても無理だろ
コンテンツの追加のタイミングがおかしい
強ボスはもっと後で実装しても良かったし
追加職も
1段目:バトマス、レンジャー
2段目:パラディン、スーパースター
3段目:賢者、魔法戦士
この順番なら今ほど終末感なかっただろうし
全職実装してから強ボス実装すりゃ
調整するにも楽だろうに
ホント…センスがねー運営だ
現時点でメラガイアーとイオグランデが登場していいんだろうか
こっから威力調整だけで引っ張るつもりなのだろうか
>>210 仕様が糞、運営が糞
クソゲオブジイヤー
取得してほしいわ
強ボスなんて本来ならサービス終了間際に実装するレベルのもんだ
どんだけアイディアないんだよと
イオグランデとか消費70ぐらいありそうだな
長い目でみてつーのなら
長い目でみて成功する
実装順番やロードマップを考えてください
今までの実装内容と今後のロードマップは
長い目でみて失敗です
長期的な計画の下に作ったのがあのスライム討伐イベってことか?
正気を保っていないんじゃないのかこの運営は
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 10:38:36.22 ID:7fiZRbrd0
DQやるのにわざわざWii買ったのに全く起動しなくなったわw
一応次のBA迄待って糞更新ならもう見限って本体売り払おうか悩んでる、他にソフトもって無いしw
んでも今更Wiiごとき売っぱらったところで二束三文にしかならんだろうし、なんかオススメソフトあったら教えてちょ
イベントとかどうでもいいから戦闘改善しようぜ
とりあえず通常攻撃がコマンドっていうのがヤバイだろ
恐らく、次のVUで魔法戦士の使えなさ、剣が使えないドラゴンクエストに失望して去って行く奴多いと思う。
両手杖使う魔法戦士ってそれ定義的に魔法使いじゃん
ほんとなんかもうねw
>>223 ダウンロードで昔の名作が遊べたと思ったが。
>>222 正気どうこう以前に
センスが致命的に欠けてるんだよ
ネトゲのイロハとかある程度カジってりゃ
ユーザーでもわかるレベルの内容も理解してないし
長期的に運営したいなら
調整が困難になって
復帰者を阻害する
パッシブゲーなんて選択せんわ
韓国MMOを参考にした感じなんだよなぁ
味付けの薄さとか
トライGHD買ってすっかりDQ10起動する気がうせたけど
トライも正直もう秋田w
年末年始なにしよう
>>220 魔法使いだけ消費多いから、mp回復アイテム関係もまともに調整出来なくなってるんだよなw
もう少し考えて行動して欲しいわw
>>227 そういやそんなのあったな・・・俺のオススメはFE聖戦
>>216 最初にパラディン実装は分かるんだ
守備とHPパッシブで生存率上昇による初心者救済の目的があるから
他職業は人気の無い順番だろうな。だからバトマス賢者が後回し
>>225 魔法戦士が使えないと言うよりも、片手剣スキルが糞
種族特効技を除いて、燃費含めて有効なスキルが最初に覚える火炎斬りだけだぞ?
>>229 韓国MMOを参考にしてたなら、なおさら戦闘でコマンド式は無いんじゃないかな。
でも韓国MMO式ならマウスクリックとFCキーに魔法や特技を配置したSCな俗に言うクリックゲーで戦闘も手早く済ませられたろうけど
それはそれで開発途中のARPGなDQ9の時と同様、批判が凄かったろうなw
まぁレベル上げがあんだけ苦痛だと、あまり出来ないライト層はやめるわな。元気玉で救済してるつもりかもしれないけど
サブキャラ作ってもこの先またあの苦行があるのかと思うとやめてしまう
>>227 自分はブレスUをおすすめするよ(´・ω・`)
>>233 そもそもパッシブシステム自体が
初心者には辛いと思うが…
パッシブ取るだけでLv40代必要で
しかも環境的にパッシブ無いと論外だろ
やりたくない職をやらないといけないのはFF11からかわっていない
>>239 初期Verの天魔や冥王の地点で転職パッシブ前提のバランスになってるから
それが厳しいってならDQXは向かないって事だろうな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 11:02:20.61 ID:ZFOZo/Db0
バザーがまだ儲かる頃はそれなりに楽しかったけど
10月のオワコンVU以降武器防具ランプ職人も物理が死んでるから需要少ないし
あとは興味のなかった職業のレベル上げの戦闘を延々とするだけ
チームも200人規模なのに10人いるかいないか
強ボス固定に加わる気も失せたし
野良も爆裂ばっかでくそつまらん
キャラとか世界観とかは好きだったけど、もう援護できない
次のVUで糞だったらさよならなのだ!
>>240 11やってたがむしろ悪化してるな
あっちは前衛が強い場面もあったから
まだ前衛やる気が残ってたが
こっちは…もう無理だわ
久々に入ったら1鯖がふつうでビックリしたな
>>242 ランプは需要あるじゃねうか。ツボとかどうするんだよ。安定してたガード率錬金すら潰されたし
武器は短剣、防具は小盾とげんぶセットで食いつなぐしか無いけどな
ゲームで好みじゃない職を延々とやるのはきついよな
そんな事も分からないやつ等が作ってるんや
そりゃ過疎るで
>>241 ライト層の大半は消え去るだろうな
パッシブ育てまくっても
全職カンストしたところで
走馬燈オンラインって事考えたら
廃もやる気出んだろうし
ライトにも廃にも見捨てられて終わりかな
(理想)
こんなにたくさん職業あるのかー凄いな〜迷うな〜
どれにしよっかなぁー目移りしちゃうよー
(現実)
はぁ…これ全部レベル上げてパッシプとらなきゃいけないのか…
戦闘面白くないし戦士弱過ぎだしマジ勘弁してくれ…
次のVUで魔法戦士じゃなくてバトルマスターを実装するべきだったな
それならば前衛職のモチベもあがるし、闘魂パッシブで火力も(微小ながら)底上げできた
だが実際には魔法使い様と僧侶様が更に強化されるだけの追加職
出し惜しみオンラインここに極まれり
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 11:28:31.73 ID:ckweKnz+O
魔戦も最強魔法のパッシブだけになる
杖のためにあげるだけになる
2月のVUは残り2職のバトルマスターと賢者が来る訳で、賢者のパッシブを得る事で魔法使いと僧侶は真の完成を見るんかねぇ。
DQ9の時みたいに、ちょいと連れまわせば簡単にLVUPできたのとは訳が違うから、かかる戦闘回数と時間を思うだけで萎えてくるな。
ちなみに
>>216の順にした理由
1段:バトマス、レンジャー
初期職の段階でパッシブを取ると
戦士が武器スキルを使えない
(格闘は全職、僧は棍なら使えた)
Lvキャップ解放すれば僧魔は固有100&MP回復小で当面のモチベは維持できた
2段:パラディン、スーパースター
ここらで僧侶に飴与えんと引き留めれん
3段:賢者、魔法戦士
杖増やすの最後でも覚醒魔は辞めん
>>230 驚くことにニンジャガ3REがそこそこおもしろい。
>>253 もう自分の好きな職で楽しむという観点を無視してるな
そういうのが必要になる時点で…。
>>255 好きな職で楽しもうにも
前衛は武器使えんと話にならんからな…
少なくとも誰もかれも爆裂してるよりは
マシな結果だろうし
強ボス実装を三段目以降にしてたら
今みたく3-4ヶ月で不満爆発せんかっただろ
強ボス実装は後の方がよかったという意見をたまに見るが、
もしVer1.1で強ボスなかったら、もうすでにDQ10は終わってた
今回のVer1.2も強ボスの代わりに実装されるIDのできいかんで、
DQ10終了のお知らせになる
長い目で見てくださいって、発売されて半年で一応完成しないようじゃあ、
ネトゲ以前に人に売るゲームとして失格だろ
14ちゃんで盛大にやらかした後に、平然と同様のことを繰り返すスクエニに呆れ果てるわ
>>258 ◆がFF14でやらかす
↓
立て直しに◆e全体から使える人材かき集める
↓
eに残ったカスがDQ10をつくる
↓
eがDQ10でやらかす
>>257 強ボスなくても職バランスがまだ期待できたら廃はやめん
ライトは強ボスなんて関係ない状況だろ
>>256-
>>257 モンハンの様に、神おまを探して、本筋がミニゲームになるような。
そんなハクスラ要素を最初で実装しておけばよかったような気がしないでもない。
繰り返しダンジョン攻略が上記にあたるのかは知らないが…。
>>260 モンスターがレア装備落とすくらいしか無理そう
いますぐ、各地の洞窟の奥に発掘スポットを実装するんだ
そして、発掘は片手剣と両手剣でしか行えないようにする
ギガスラなど特技を使えばレアアイテムのドロップ確率が上がる
これで戦士は炭鉱夫として蘇る
12/02(日) こんでる*3 ふつう38 すいてる*0
12/03(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/04(火) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/05(水) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
12/06(木) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/07(金) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/08(土) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/09(日) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/10(月) こんでる*2 ふつう39 すいてる*0
12/11(火) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/12(水) こんでる*1 ふつう40 すいてる*0
12/13(木) こんでる*2 ふつう38 すいてる*1
※各日23:00時点 ※原則毎週月木にクエスト更新
※Wii版累計601,510(2012/10/07まで、ファミ通推計)
すいてるが出始めたな
業者のキャラ全部消したらすいてるもっと増えるだろうな
こんでる増えたな。大勝利
すいてるのは元気玉チャージしてると思ってるみたいだし
運営は大丈夫だと思ってるんだろ
そして舞踏家はツメ棍を鋤鍬に持ち変え栽培にいそしむのですね
まあ、今すいてるのは廃が軒並み強ボスに飽きたからだけどな
(欲しい装備も揃ったし、金もある程度たまったし)
で、ライト層ってエンディング見た後もDQ10やってるのか?
エンディングから強ボスまでのつなぎコンテンツが無くて、
あきてやめると俺は思ってるんだが
(ラスボスクリアー25%ってサブキャラとか入れた数だろ
サブキャラでエンディング見た猛者は極わずかだろうし
今では半数近くがエンディング見てる計算になるぞ)
まあ、VU後人は一時戻ると思うよ、
ただ、現在分かってる情報だとIDがゴミだった時点で
2ヶ月休止組みが大量に出るのは間違いない
(新職orレベル上げって新エンドコンテンツないなら
上げる意味ないし、元々レベル上げが苦痛)
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 13:54:51.74 ID:lNoa+DS20
しかしここまで酷い糞ゲーなるとは夢にも思わなかった
俺はβの時に、なんじゃこりゃ?と思って思わず「これ大丈夫なのか?」と本スレで呟いてしまいフルボッコにされてから
暫くは俺の感覚の方が異常なのか?と、割と本気で戸惑ってたりもしたな。
>>268 つなぎもなにも、強ボスなんてみんなほとんど興味ないからなぁ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:40:15.39 ID:7fiZRbrd0
>>270 ドラクエ原理主義者だからなあいつら…怖いよなw
ゲームの出来や面白さなんて二の次だからな
ベータは知らんけどネルゲルまではマジで神ゲーだと思ってた
というか今でも思ってる
お盆の頃、DQ史上最高の神ゲーとか言ってた自分に
ばくれつけん!会心率+100
強ボス実装の為した成果
・オーブドロップにより現金を廃に超一点集中
・職業バランスの悪さを浮き彫りに、多くの前衛志望者を引退へ追い込む
・ついでに運営のやる気の無さも浮き彫りに、前衛志望者以外も引退へ追い込む
すげぇな強ボス
まさに世界を破滅に導く魔王の使いだよコレ
ネルゲルまでは本当に良バランスだと思うよ
強ボスが全ての根源
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:48:48.48 ID:TcdRNQzO0
過疎が原因かどうかは、わからないが、広場の投稿がDQ10に対して、否定的な意見が減ってる
いるところをみると、ユーザーに見放されたのかな?って思うときはある
DQ7のプロモの見てると2月はDQ10確実に過疎るだろww
WiiUβとかやるやついんのか?
DQに潰されるDQって笑えないんだが
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 14:49:46.63 ID:as6igmE50
MHFと同じだな強ボス回しは
面白くもない作業を延々と繰り返すだけ
ちょっとミスったら一気に空気が悪くなるところも同じ
ネルゲルまで限定でいいならそもそもオフゲで出せってことだな
ネトゲとして出した以上はネトゲとして遊べるものを提供して貰わないと意味がない
月額課金が無駄過ぎる
>>277 否定的な意見は建設的なものだろうと片っ端から消されてるよ
>>272 ゲハのドラクエ10スレはその原理主義者っぽい奴ばかりで戦慄したw
愚痴でも吐こうものなら業者やGK扱い
>>280 まぁ、課金に見合わない内容しか提示されないなら
課金停止するだけだな、停めてもキャラ消えんし
>>276 ネルゲルでは既に微妙な雰囲気が漂ってたな
有力な攻撃手段が限られ、それがないキャラは不遇
僧侶は天使聖女が強すぎ 逆にスティック僧侶は不遇
良バランスと言えるのはキャットリベリオまで
>>284 たしかに2番めのキーまでは面白かったなあ
>>277 運営に都合悪い意見は削除されるんだもん
あんなん意味ないわ、ガス抜きがいいとこ
>>286 今となっては完全にガスを溜め込む要素の一つだけどなあの広場w
>>285 今思うと前半キーがピークで後半キーはその残り火って感じ
既に転落始めてるんだけど落ち始めた所だからスピードが出てないというか
>>286 マックだかでは
記者『お客様からのクレームが0件とありましたが』
マック『はい。そうです。』
記者『では、カウンターメニューの掲示への不満などはなかったと?』
マック『そのような要望はありましたね。ですがこれはクレームではありませんので。』
記者『なるほど。』
というのをやっているのに
不満さえクレームとしてとらえて
過剰に弾圧してしまい
広場のリアリティを無くしたのがあそこの惨状
本当にリアリティないですよね(笑)
良バランスっていうと語弊があったかな
パッシブ前提じゃないバランスで作られてたから、1職50でも勝てた
で、勝てなければ強化してから挑めばいい、みたいな従来と同じようなスタイルが通用できたというか
で、今後どうするの?レンダーシアの地に行けるまで鍛えてろって言ってたけど
新シナリオではどういう能力を標準としてみるの?その時点で実装されてるパッシブ、特にHPは全部取ってる前提?
素ステ基準ならヌルくなるし、フル基準ならそれこそ新規組なんて遊べたもんじゃないし、詰んでるよ
>>290 9の時も歴代魔王とかやってるプレイヤーにとっては
配信シナリオボスとかただのちょっとHPの高いザコだったし、
それで何も問題無しとして何も考えてないに100まんねんゆき
歴代魔王の分身という設定でやりたい
532 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/12/09(日) 20:04:17.98 ID:PTb+uOwq0
敵巨大ボスが2時間に1度どこかにわく
HP5億
肉4PTのみエンカウント可能
ダメージ蓄積
撃破したら攻撃者全員にオーブ的な報酬
「ヴァースに沸いたぞー」
「PTあと1名誰でも入ってー」
「Mpなくなるまでザオするか」
「キッズ部隊ハンパねー!」
俺がしたいのはこんなイベント
巨大モンスターが街を襲撃してきたみたいな設定で
ダメージ蓄積型の大人数での討伐はやりたいな
期間内に討伐できないと街壊滅で暫く利用不可
なんのストーリーもなく雑魚を100万匹倒す大討伐なんてやりたくない
洋ゲRIFTでその手のはとっくにやってるな
過疎ってくるとものすごい寂寥感&対処できないで結構困るんだが
提案門広場の感想総数から見ても過疎ってるのが分かるな。
社員が提案、社員の意見をピックアップも考えられるし
応援とかお前は社員か!って突っ込みたくなるものもある
社員も一生懸命、ライブカメラに映ったりして頑張ってるんだろうな
ここにも頑張ってる社員さんいるしね、頑張れ社員さん応援しとくわ。
信頼や誠実さがここまで欠けた運営は初めて見るな
腹ん中で舌を出すならまだいい、こいつ等は堂々と尻向けて来やがる
お前らネガアンチ止めろよな!
ファミ通のインタビューで、すべてが順調、すべて運営にとってプラスポイントだって事が判明しただろ!
政治家と同じで口ではなんとでも言える
って、途中で送信してもうたw
一部のキッズは本当にそう思ってそうで怖いわ
あいつらってドラクエの影響で、人は死んでも生き返るって信じてるんだろ?
アンケートでさ
大半が不満がないって結果出たじゃん
あれ信用出来ないんだけど
戦闘なんて確か7,8割問題なしだったぜ
プレイヤーの頭も悪い
全職カンストしてすることないから廃もやめてる
職人で稼いでたやつも、VUの日付は不明なのに日に日に増して買い控えが進んでまともに稼げない
金策もレベル上げもできない現状
>>273 同意
ホント、数年ぶりに寝食忘れてネットげーにハマった
パッシブなしのパーティーでネルゲル倒すとこまでは、絶妙なバランスだった
>>300 自社でやってるアンケート結果とか信じないよ、第三者機関にアンケートやらせろと思うわ
大体、引退したのとかアンケート答えないだろ。
臭い物には蓋の運営が、都合の悪い結果を出すと思うかね?
パッシブさぁ取れる数制限すりゃよかったんだよね
ってそれだとHP,ちからに集中するか・・
ネルゲル倒すところまでは、まぁいろいろ不満はあったけど、
それ以上に楽しかったからね。
WiiU版のβが開始されたら、また最初からやり直すつもり。
>>300 >>303 あのアンケートは丁度1.1のコツをライト層が呑み込んだ頃で、
ボチボチ強の攻略法が固まったころ。
3号の発布も大分先だから、タイミング的にはこれ以上ない時期
だったから、弄らなくても好結果が出た。
本スレも葬式モードに突入してなかったしな。
>>305 悪い事は言わん。別ゲーでリハビリしろ。
絶対戻らなくて済むようになるから。
>>295 ライブカメラは斎藤が移りに言ってるってインタビューで言ってたし
他にも運営の桜が何人かいそうだな
言っちゃ悪いが、「ネルゲルまではよかった」なんて言ってる人たちが状況を悪化させたと思う
かなり早い段階から今のバランス崩壊、内容希薄のクソゲー化は指摘されてたのに、10月のVUあたりまで、まだ相当のプレイヤーが運営を擁護してた
その結果、運営は「俺らは間違ってない。騒いでるのは一部のバカだけ」という完全に誤った判断をし、増長した
直後から過疎が深刻になり、慌てて苦し紛れの「だいとうばつ」とかをやり始めたが、もう手遅れ
運営はもちろんだが、「いまこんなに面白いんだから、文句言ってる奴は信じらんねw」と言ってた近視眼プレイヤーにも一部責任はあるよ
それ以前に戦闘システムがクソだから未来ない
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 16:29:18.55 ID:wqrbeKJn0
業界最低価格
取引安全
BANされましたら、補償があります。
1000ゴールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ
>>309 まあ、ネルゲルまではバランス取れてて良かったし、
その結果増長したってのは、君の思い込みでしかないわけだけども。
ネルゲルまで面白かったってのは木を見て森をryの典型
ストーリーだけは面白いと思う
特にプクのやつ
ネルゲルまでも全然バランスよくないぞ
3キャラ育てたけど覚醒と天使が突出しすぎ
この2職だけで全ボスが最適解なのにネルゲルまではバランスよかったとか
盲目すぐるぞw
>>313 ではつまらなかったと言えばいいのかな?w
それだと色々とおかしくなるが。
まあ、その例えの方がおかしいと思うけどね。
パッシブなしで、戦士とか入れてやるとバランス良かったぞネルゲル
後裔すぐ死ぬから、相撲にもまだ意味あったし
>>315 初期の頃は3キャラもやらないしなぁ。
職業格差もそれほど感じなかった。
後半、物理は通りづらかったが、
まあ、調整はいるんだろうなとは思っていたしね。
ネルゲルまでは神ゲー?一体何を見てたんだか
信じられないほど単調な狩りとアホな相撲システム、無意味なエンカウント
スカコンテンツにゴミみたいなチャットとイカレた運営・・・etc 言い出したらキリない
MMOとして評価するべき点は多々あるのに全体のごくごく一部だけ切り取って神ゲーとか冗談きつい
バランス良かったと言えるのはリベリオ辺りまで
なんとか許容できるのは蜘蛛まで
冥王(+冥獣王)、天魔〜強ボスまでは
完全に崩壊してる
10年やると言ってたMMOなんだから、「ネルゲルまではよかった」としてもダメなんだよ
ネルゲルなんて1〜2か月で到達するプレイヤーが多いのは分かりきってたことだろ?
少なくとも数年は楽しめるゲームにするなら、むしろその「後」がどうなるのかが問題だった
初期からそこに疑問符が付いてたのに、誰かも言ってたが、9月10月くらいまでは、まさにフルボッコだったよ
その当時に運営擁護してた奴らが、いまになって「飽きた」とか「もうやることない」とか嘆いてるなら、ちょっと滑稽だわ
ここにそういう奴がいるかは知らんけどね
斉藤のイラつきと余裕の無さ見ると、本当にヤバいんだろうな。
てかそこそこアホな新入社員でもあんなにモラルとプロ意識低くないが、大丈夫かよ本当。
ゲームのプロデューサーてどれくらいの決済権あるの?
天魔ネルゲルあたりからバランス悪いだろ
火力にも盾にもならない前衛が天使募集しまくってたじゃないか
爪武、爪盗も旅芸人探してたし
職業や組み合わせが限定されてるのは、バランスが悪くなって有効な火力が限られてきたからだ
比較的自由に編成できたのはせいぜいマリーン、イッド、暴君、蜘蛛まで
蜘蛛も怪しいが…
決済権じゃないな、決定権だすまん
>>323 あの辺までは、なんとか「ラスボスだから堅いのしょうがないか」位にしか考えてなかったわ
ネルゲルまでがバランスとれてて実際面白かったかどうかは主観なんでどっちでもいいが
今よりは明らかに楽しんでる声がでかかったから運営が調子こいたのは間違いないとおも
あいつらVU前にネルゲル討伐は予想外だったらしいがどんな絵を描いてたんだろう。
>>323 だな
ネルゲルまでは神バランスとかいってるのは補正と覚醒か天使やってた奴ぐらい
天魔ネルゲルって言うが順番的には、6つキーとってネルゲルじゃない?
てか初ネルゲル二人+サポで余裕クリアしたしな
精々ネルゲル強くしとけば1年しのげる+なんか作るくらいだろ
クレームと削除に調整に追われてなんもできなかったとしたら
自業自得以外の何物でもないし、10年前に発売するべきだったゲームなら
もっと延期と開発すればこんな焼畑ならぬ核ミサイル畑にはならなかった
提案門広場のクレーム処理で手を焼いてたくらいだ
サポートセンターとかものすごい事になってるんだろうな
それだけ開発費は削られていくわけで…バージョンアップも遅れそうだし
いつまで持つかな、10年は無理だろう
プスゴンまでは神ゲー
追加職が来ても「できることが増える」んじゃなくて「やらないといけないことが増える」だけだからね
ぜんぜんワクワクしない
俺もプスゴンまでだな
キー序盤はサポじゃなく肉PTでの醍醐味味わえる戦闘だったわ
ただしパッシブは抜きで
>>334 ここまで新職業が嬉しくないゲーム始めてだよ
ふつうみんな喜ぶのに
萎える人の方が多いって異常だよ
当時つまらないと思って1回しかやってない7だけど3DS版やりたくなってきたw
10と連動とか余計なことして巻き添え死しないよな?黄金糞タッグが関わってたらどうしよ
タノム、パッシブ糞でありますようにってな
殆どの人は離れて行くだろうが
残った連中のパッシブは全て同じって事になるだろうね
職業もスキルも装備も全てがお揃い
本来は自由なハズのMMOが全てが統一で揃うw
カンスト後も経験値貯めておけるようにしてくれって提案されてた気がするんだよな。
それさえしておけば廃達も残ってくれてたのになぁ
モチベ維持にメリポ大事だよね
FF11やPSUはそれで更に強化してメイン職の特性出せてたし
レアドロ掘りとかないならせめて狩りのモチベ維持位はさせるべき
LV20台 全体的に良好なバランス
LV30台 少しずつおかしな所が出始める
重さの下がる戦士、タイガーの異常な威力、痛恨の糞威力とチート性能の聖女
LV40台 バランスの悪化がはっきりする
レシピザキ狩り、天使ゾンビ戦術、暴走デバフ100%、一部の全然使えない100P技
4 ラスボス挑戦期
僧侶だけがハイペースでクリアしていき、深刻な僧侶不足が発生
5 パッシブ普及期
職業間のステータス差が圧縮され、盗盗旅僧か盗僧魔魔がデフォルトに
6 バージョン1.1
振りなおしで覚醒魔が異常に増える
博愛で職業間ステータス差はさらに圧縮
種族特効4人PTが流行し、回復できない職業はレベル上げPTすら入りにくい
(ただし覚醒魔だけはソロで余裕)
>>321 真っ先に到達する廃はゲームの底の浅さに疑問符浮かべてただろうし
ライト層が運営擁護する理由も特にない
運営擁護自体運営の自演じゃねーか?
WiiU版も出るし惰性で続けるかと思っても力が入らない
334みたいな考えだわ、もう冒険の書しまっていいよね
改善案はいくらでもある
ただそれを採用するような人間ならそもそもこういうバランスにするはずがない
斉藤藤沢が消えない限りダメだね
覚醒魔が1人いるだけで全員パッシブ無しのPTで天魔、冥王ともに拍子抜けするほどあっさりだったわ
覚醒マジでなんとかしろよ・・・
モンスターに売買可なレア装備を持たせないのは、容量の関係かな?
錬金一択つまらんし、IDが最後の希望だわ
>>346 もっときっぱり言えば弱体化の予定は有りません
>>334 パッシブ最大のガンがそれだよな
職専用ならやる気ない職なら捨てれるし
やる気ある職でもパッシブ捨てて武器とりやすくなるが
下手に全職可にしたせいで
メリットよりデメリットがデカい
P&DはWiiU版で新規獲得できる!と思っているに違いない。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 19:03:44.46 ID:p9KeySnH0
この単調すぎる相撲戦闘がもう苦痛で仕方ないんだよな
クソゲー中のクソゲー
少しくらい防御高くても、結局耐えられるターン数変わらないなら盗みピオリムクモノ辺り使える盗賊安定だろう
痛恨ダメが防御力で止まるようになるなら、パラはまだ未来がある
>>350 おおう、やっぱりIDでも装備はでないかw
レア狩りがないMMOって斬新だよなー
10年かー…
>>354 レア”素材”ならあるけど、それって結局強ボスのあれと変わらんよな
廃職人の金蔓になるだけの素材回収オンライン
>>355 なんでもお金に換算すると味気ない
という事実を再確認させてくれるゲームだねw
普通のゲーム「レアドロップ!俺だけの装備!」
ドラクエ10「レアドロップ えーっと…バザーでXXゴールドか」
錬金が邪魔なんだよなあ
生産は職人でも強化くらい全員自力でやるようにすればいいのに
ドラクエとして拘ってる部分が全部足引っ張ってやがる
パッシブ、生産、職業バランス…
提案門広場に書いてる人がいたが、この後はレベル60あたりから1上がるごとに経験値が10〜20万必要なA連打地獄
魔法戦士やスーパースターを使えるレベルにするのに、また何百時間を費やすのか
そこまでして、結局はパーフェクト魔法使いの肥やしにするしかないのか
もはや、まともな人間がやるべきゲームではない
できるはずもない
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 19:32:45.28 ID:p9KeySnH0
クソゲー中のクソゲー
もはや、まともな人間がやるべきゲームではない
できるはずもない
わろた
スーパースター
攻魔とって、残りスティック全振り
魔法戦士
両手杖
このためだけに、またレベル上げ
新職業が全くうれしくない、すごいゲームだわ
今残ってる奴は続けるんだろうな
俺は昨日キャラデリしてきた
防具鍛治 ランプ 壺 全部30だったけど
もうスパッと終わりにした。
二度と関わりたくない
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 19:51:44.22 ID:Jty+6CKc0
人の減り方がすごいよなホント
運営「人が減ったのはVUに備えて元気玉貯めてるだけだから(ドヤァ」
俺が夢見てたドラクエオンラインは、平和になった3地上世界(5でも可)で魔物使いとなって気に入った魔物のスカウトで各地を探検したり
大金はたいて船を購入して海洋貿易に勤しんだり、各地のダンジョンや遺跡を探検したり、VUでアレフガルドへ行けるようになったり
その最中には他PC達とPT組んでクエストに挑んだり、同士と共同で研究施設を建築したりってのを期待してたんだがなぁ。 どうしてこうなった。
しかし曲がりなりにもナンバリングなのに提案門広場やここに当たり前のように世界観無視の過去ボスを出せという要望があるのが驚き
まあ9でもうやっちゃってるしそれにしても本当にファンの質も下がったんだなあと思う
キャラデリ引退で売れないゴミが残る。
このゴミの再生利用は出来るのだろうか?
生産とバザーどうにかしないとクソゲーすぎ
本来このゲームにむいてない人までっやってくれて運営の予想以上に人増えただけだろ
それがどんどん引退していった
20サーバーに戻せばちょうどいいんじゃない
>>367 1:つるして鳥よけ
2:フリスビー
3:真っ二つに割って◆eに送りつける
>>369 向いてる人ってどんな人よ?
フルパッシブ走馬燈オンラインなんて
ライトにも廃にも向かんぞ
>>366 その前にストーリーの完全終了までに何体の強ボスが生み出されるのか?
真のラスボスの強さは一体どれほど?もうめちゃくちゃだよ
ここから先のレベル上げは
人として何かが間違ってる
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 20:34:24.38 ID:htUae+YxO
Ver2.0までは2〜3ヶ月に一回課金して追加職のレベル上げと
キャップ解放〜カンストまでやりながら待ち続ける日々
>>371 僕が楽しめたらそれでいい、嫌ならやめろって考えの精神異常者にはオススメだよw
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 20:46:22.28 ID:pPXQTK6c0
技がもう既出すぎて成長する楽しみがなく
ただただレベルを上げるだけのクソゲー
課金切れたらもうやらねーな
6や7方式の転職の方が絶対面白かったのに勿体なかったな
つまらないなら課金なんて関係なくやめればいいのに
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:00:35.48 ID:Jty+6CKc0
クソゲーだなほんと
21時現在
サーバー名ステータス
住宅村 こんでる
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
金曜の夜なのに…
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 21:06:36.40 ID:UDYLCPVh0
全鯖普通安定でDQX大勝利!!アンチ顔面光のオーナメントwwww
>>379 なんだかんだでドラクエは好きな人が多いんだと思うよ
>>216 いや普通に
1回目、バトマス、レンジャー、パラディン、魔法戦士追加
2回目、レベルキャップ解放55へ、賢者、スパスタ追加
3回目、レベルキャップ解放60へ、更に追加職2職
って感じだろ、小出しに2職追加しながらレベルキャップ解放しちまったんで徒労オンラインになったけど
最初に4職追加しとけば戦術の幅も広がって下手な弱体化必要なかったかもしれんし
>>385 >>216はゲーム内で判る5職にバトマス追加した場合の話だが
更に追加2職ってのは、例の解析考えたら
WiiU版以降になりそうなのが辛い
が、現状の覚醒魔の強さ考えたら
やっぱ魔戦、賢者は後回しで良いと思う
戦闘、職人、バザー、職業という基幹となる部分が破綻してる
新生して丸々作り変えないといくら大型アップデートしても面白くなると思えない
破綻というか、半年もたってないのに閉塞感が強いんだよね
スキルシステム、しかも上限100まで全て開放されてることによって育ててもこれ以上何もないのが明白
魔法に関しては追加されるだろうけど、ただ威力が上がるだけの何の工夫もないのが増えていくのみ
新職業もパッシブの肥やしにしかならないし、一体何を楽しみにすればいいのやら・・・
このバトルをバランス以外に何の疑問もなく続けられる時点で廃人の素養アリ
なんでもかんでも職人作成産装備ってのが激萎えだわ
最上位装備のうち半分は職人作成産、半分は敵(ボスor雑魚も)が出すものとかならちょっとは敵倒す楽しみも沸くのに
りゅうおまだけじゃん
他のレアアクセはごみだし
職人産の装備だってまず★★★の壁を越えてさらに中級錬金三回の壁越えなきゃならんし
今更思ったけどバ開発チームにMMOのバランス感覚ってのが絶望的に不足してるんだよ
もう課金してないから分からないけど、実感的にはかなり過疎が進んでるんだよね?
たまに、キッズの時に入ってみてるけど、だいぶ、すいてる が増えたなぁと思ってね
今後良くなる雰囲気もなさそうだねぇ
だってさ、ほら、ドラクエ7のPV見たけど、あっちの方が楽しみだもんw
こんなフジ糞、サイ豚のオナニーにいつまでも付き合ってられないよ
生産ってより錬金がいらなかったな
PC生産品は稀に高品質品、
強敵ドロップやダンジョン最奥宝箱とかで
ランダム特殊効果付きのユニーク装備とかなら
そこそこ住み分け出来たんじゃなかろうか
ダメだ、もう限界だ
ふとした時に今後もレベル上げしかやることないんだろう、とか思ったら萎えた
フレも居なくなったしもうプレイする理由がない
さようならドラクエ10。というかドラクエシリーズ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:01:21.36 ID:22RcT2Gr0
>>392 今日久しぶりに入ったけど1鯖グレンはそこそこ居る
けど他の街やフィールドは1鯖ですら過疎気味
スーパースター追加かwでもハッスルダンスは使えんのなw
それとも専用スキルのオーラの中にあるのか
メガザルダンス、精霊の歌もどうなるやら?
>>390 ほんとこれ
生産がゴミカスすぎてつまんね
製作者見てみろよ放置され続けてるモンスターの数
雑魚モンスターのレアドロまともに設定されてないから9割くらいいる意味ないモンスターってのがお笑い
MMOで敵を倒す目的が、ほぼ「経験値を得るため」っていうのは終わってるよな
苦労した敵からドロップした宝箱が「ホネ」とか「草」とか、しかもゴールドは7Gとか萎えるわ
岩に深々と突き刺さり選ばれし者にしか抜けない伝説の剣、
霧が立ちこめ人を遠ざける森深くに鎮座する退魔の剣、
数多の困難を越え、そういうものを手に入れることにロマンがあるんだろうが
なんでも生産生産じゃおもしろみがねーよ
いちおうロールプレイングゲーム名乗ってんだよね、これ?
>>399 デフレをロールプレイングするゲームです
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:22:25.07 ID:Uo1WDnncO
10年前のROと比べても際立つドラクエのクソさ
嫌ならプレイするな
課金は続けろ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:23:52.80 ID:P6L1p5eO0
>>392 昨日、キッズ入ったが、8月末の1/3だな。
ピークタイムは知らんけど
>>393 錬金を職人にしたのは大失敗だよね
生産は職人でも強化は自分でやるとかやりようはあったはず
毎度思ってたけど、そもそもドラクエってすべてのシリーズが
たいした画像を使ってるわけでもないのに
異様に長い製作期間と制作費
おかしいと思いませんか?
何でこんな年月と金をかけてモンスターと過去の遺産だけに頼るような
ゲームしか作れないのか
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:29:16.48 ID:AQBkymgX0
>>401 ROとDQ10って転職システムやら正反対なところ多過ぎだよな
片方は今年10周年、かたや4ヶ月で絶賛過疎
ほんと他の街人いねーな
ジュレットとか前は一桁鯖なら結構いたのにな
ジュレットでPT募集してたころがなつかしいわ
>>392 もう絶望的
チームなんて誰もいないし、フレだって毎日ほぼ固定
最近じゃUのモンハンと掛け持ちだからインもちょっと
野良でPTする気力もないし
まあ5ヶ月、なんだかんだ言っても楽しめたけど
もうモチベーション下がる一方なんで俺もそろそろかなあ、って思ってる
直近のロードマップすら怪しいけど10年って何も考えずに言ってんのかね
1年後でも新規参戦するとか絶望的じゃん
最初に囲い込んだユーザーと仲良く10年やるつもりだろうかw
>>405 もう、ゲームを開発してるんじゃなくて
上の人がOK出すようにゲームを作ってるんだろうな。
上の人のゴキゲン取りしながらこうかな?こうかな?って作るから
時間がかかる、そして人件費もかかる。
金払え通知がうざすぎる
7日も前からどんだけ必死なんだよしつこすぎ
うんざりする
ドラクエはUOっぽいMMOになるんだと思ってた時期もありました
今はドラクエ1&2のサントラを聞くだけの日々です
>>411 キャラ切り替えするだけで出るのは故意的にやってるよね
ログイン時の一回だけで十分じゃん
>>400 現実世界で嫌というほど悪性デフレを味わってるのに
ゲームでまでデフレ体験したくないです
チームやフレには悪いがもうデフレ地獄には戻れないや
>>405 コンピュータゲームの世界は日進月歩、いや「秒進分歩」と言ってもおかしくない
いつまでファミコン時代の殿様気分で作ってるんだと思う
7のあの悪評高いムービーだって、完成当時は技術の粋を集めた傑作だったかもしれんが
肝心のゲームの発売時期は既にPS1からPS2への移行期で、まさに六日の菖蒲
10もグラフィックもシステムも開発に着手したという2007〜2008年ぐらいごろであれば
まあこんなもんかという感じだったかもしれんが
その後の長い開発期間中に、よそのネトゲはみるみる進化を遂げて既に手の届かない所に行ってしまった
デフレのがリアリティーあるじゃん?
せめてナンバリングではなく、単に「ドラゴンクエストオンライン」ってタイトルにしとけば少しは叩きもマシだったんじゃないだろうか
MMO初心者でも云々言わなければなー
ドラクエらしくないくせにドラクエらしさを免罪符にしてるところも許せんな
かつてウルティマやウィザードリィを参考にDQが生まれたように
たとえばUOやEQ等からおいしいところをいただいて昇華させよう
そんなチャレンジをしてみようという志の欠片も見あたらない
粗製乱造チョンゲクオリティ。ただただかなしい
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:51:30.03 ID:OlcvFJ/P0
もうだめだ
やってて唯一テンション上がるのがwiiメニューからドラクエ選んでメインテーマ流れるとこだけだわ
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:54:06.77 ID:4y2IGJACO
たまに入ると必ずいる空気フレが謎だ
>>409 囲い込むのも無理だろ
ネトゲ名乗るのもおこがましい位
基本的な段階から全て間違ってる
10年?1年?半年後すら怪しいわ
ファミ通のインタビュー見ても、なんか全然反省してないよね…
頑張って作ったらしいクリスマスイベントも微妙だったし
期待できるところがもう本当ないや
クリスマスイベントに自信ありってほざいたらしいけど
正気を疑うんだが…まあメタスラチケカスイベより遥かにマシだけど
でも報酬ごみすぎだろ
サンタコスだってクリスマス期間中は特殊効果付きとかにすりゃいいのに
ただの紙装備だし
開発者としてブレてるんだよ
>>421 現実と虚構の境目が無くなっているんだよ、きっと
wowやってたからネルゲルまでも既に糞だったな
今時自発的にレベル上げさせんのかよって感じ
>>422 もちろん開始4ヶ月にしてリタイア続出なのにお花畑ですよね〜って皮肉でw
すでに10年後に辿り着いたのかと錯覚する末期オンラインですね
>>405 画像ってグラフィックのことだよな?w
1〜3まではその当時最高のグラフィック 4でもトップクラス
しかし5ではもうFFとの差が大きく開き、6では絶望的になった
この辺りから、「ドラクエはグラフィックではなく中身」などと言う輩が湧くようになった
本当に社会現象を巻き起こした頃のドラクエってのは
グラも内容も共に世代最強だったんだがなぁ・・・
普段MMOやRPGばっかやってる人から見たら
スキルカスタマイズの狭さに辟易するんだろうけど、
ライトユーザーでネトゲ新規層はこんなくらいで本当に楽しいと思ってるのかな
初めは他人と遊ぶのおもすれーwだけで済んでも
そろそろこれパッシブオンラインじゃね?と疑問を抱いてきているはずだ・・・
龍5のミニゲームの数々見たら
]がやる気ない未完成ゲーだって実感したわ
何処まで過疎れば開発陣の目は覚めるのか?
目覚めよ無能の開発者達
まあ良いじゃん。 FF11の時ははまり過ぎてリアルに支障をきたした人が
多くいたようだけど,DQ10ではそんな人はいなかった。社会的損失を
考えればクソゲーで良かったよ。
クソゲーオブザイヤーにノミネートさせたい
>>432 たしかに
FF11で大学辞めた人多かったけど
DQ10で不登校児が社会問題にならなくてよかった
冨樫は最初のMMOに10やれば良かったのに
ドラクエ10だと廃人かどうかってもうゴールドどの程度持ってるか位しか差付かないけど
そのゴールドすら100万ゴールドでたった13000円とか…
廃人が費やした時間と苦労から考えたらゴールド神ならぬゴールド紙んだな!
>>435 富樫がもし最初に手を出したMMOがドラクエ10ちゃんだったら
ハンターハンターはとっくに完結してて次回作も佳境レベルだったんじゃね?w
まったくじゃわい
そうだったら10ちゃん最大の功績として評価する
>>433 強敵「NEWラブプラス」がいるぞ
あちらも不具合多発、誰得な要素追加、スタッフの開き直り、信者しかいない本スレと色んな点でDQ×といい勝負
>>292 こんな感じのクエストとかシステム的に出来るのかな?
出来るならやりたいなー
>>439 今の話題の中心はシェルノサージュじゃないか?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:10:32.47 ID:S6fbZPRC0
カンストしたら強ボスしかないから貯金だけがガンガン貯まっていくな。
まあ煽りでもなんでもなくPが無能すぎてびびったな
実際携わってるのか知らんけどね
惰性で続けてはいるけど、過去経験したMMOで郡を抜いて糞ゲー
ラブプラスもシェルノも両方キモオタ相手の、ゲームと呼ぶのもおこがましいゴミだな
まさかDQがそんなのと同列に語られる日がくるとはねぇ
ライトにも楽しめるものにポケモンという神兼底なし沼ゲームがあるけどな。
DQ10をポケモンに例えると、ポケモン総数50体、覚える技は4つのみ、技マシンや遺伝無し。って感じだ
しかも覚える技は4つ固定のセットが20種類くらい。
加えて50体のポケモンの内、ステータスが同じポケモンが4体ずつ、同じ技構成のポケモンが2,3体ずついる。
その中で戦闘に耐えうるのは10種くらい
FF14のβまで持たせるつもりが
もうムリポ
カンストまでよく頑張った、俺w
冷静に考えるとポケモンってマジですげえわ
ドラクソとは大違い
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 00:31:13.37 ID:R6g3AR4Y0
>>447 あのグラで頑張ってるよな。ゲームの面白さはハードの性能で
決まるのではないって事を端的に示してると思う。
アプデが来たら再開するつもりだったがWiiU購入した今 もうどうでもいいや...
そもそもドラクエのためにWiiU予約したんだよな...
>>448 むしろハード性能が制限されるからこそ
考え抜いて作るゲームは名作になるんじゃないか?
モンハン買う前からイン少なくなったが、
モンハン買って両立させよう思ったけどドラクエをやる気にならないw
課金は20日まで残ってるけど、ちなみに前職レベル40オーバー!
メイン僧侶、魔法使い!
インさがったのは毎日タコ狩りパッシブとりあたりから、詰まらなくなって電源入れる時に今日はどうしよう?
辞めようかな?
と思った位から急に覚めたw
なんかもう、戻れない気がするw
ゲーム内容ももちろんあるが一番さめたのは運営の態度だな。
とにかく説明不足、これに限る。天地急に修正したり重要な知らせは公式ページトップに載せない、今後のロードマップなかなか出さない。
メンテ後に○○を修正しましたとあるが確立下がったのか上がったのかも言わない。10週アプデの約束破っても説明なし。
もう2週間くらいインしてないけど、このままフェードアウトでもいいかなって思ってる
ネットが普及してなければ
こんなずさんな対応でも良かったのだろうけどな
小出しオンラインに驚いてたらいつの間にか10週アプデすら守れなくなってたでござる。
提案門広場のNGワード自動削除機能の開発が難航してるんですか?
ログインしなくなって一ヶ月。
過去に遊んできたゲームは、面白かった、糞ゲーだったwみたいな感想が思い浮かぶけど、
DQXだけは、何でこんなもんやってたんだろうって感想が真っ先にくる。
そもそも運営の仕方が下手。コロシアムやカジノ、他のギルド等建物はできてるのに機能は未実装ですとか・・・
しかも実装は半年から1年先なんて、4ヶ月以上未実装施設があるオンラインゲームなんて未だに見たこと無いぞ。
こんなことなら建物なんかは作らずに大型アップデートで新しく施設実装しますとかにすれば大型アップデたのしみ
〜ってなるのに先に建物作ったら「ああ、やっと実装するのね」くらいにしか思わないしwktkも半減、小出しと思わ
れること必至。もうスタードダッシュの時点でミスってる。未実装コンテンツ実装してやっとスタートラインですよ
MMOってあんまりやったことないんだけど、どこもこんな嫉妬オンラインなのか?
どこを見てもみんな金持ちに嫉妬・レベル高い奴に嫉妬・強い職業やスキルに嫉妬・嫉妬…
別に強制されてる訳じゃないんだからさ、お前らの好きにやりたいようにゲームで遊べよ。
ネットに振り回され、効率廃人に振り回される奴らに心底ウンザリ。
MMOはみんなこうなのか?日本人が特にあわないだけ?
>>457 MOだともう少し軽減されるが
同じ世界で他人と関わるMMOでは不可避だろうな
>>457 大なり小なりMMOに嫉妬は付き物だけど、DQ10はサーバーが40個あるとはいえ、これは他MMOで言うチャンネル制と同じもので
本来のゲームサーバーは1つしかない状態だから余計に他の人達の動向を気にする連中が居るんだろうね。
普通のMMOは複数のゲームサーバー(住む世界)が別々に存在するので自分のサーバー以外の動向は関係してくる事も無いから如何でも良いし。
後は元々MMO向きではない気質な人達を、かなり拙い手法で無理に掻き集めた所為もあるだろうね。
>>444 シェルのはともかくラブプラスとDQ10は似てる
1週間インしなきゃそれで気持ちが切れて終わり、イベントとかめんどくさくなるから起動すらしなくなる
>>457 嫉妬が向上心を生み、毎日レベル上げたり金策したりするパワーになる
なーんて段階はすでに設定ミスwで名声値に差が付き過ぎ、振り替えでさくさく同じキャラ作れるようになって終わった
あとは今日の標的に最適化したパーティを振り替えで作り、テレレーを何度も聞きながらAボタン連打
何かに似てる、そうパチンコ
>>458>>459なるほどね。確かに他人よりよくなりたいのはわかるが
やれ「〇〇の貯金はいくら」だの「〇〇はカンストしてる」だの
何かさゲーム楽しんでるってより、お互い見栄張り合ってるみたいに見えるんだよなぁ。
上手い奴も下手もいるんだから仕方ねーだろ、しかも(言っちゃ悪いが出来の悪い)たかがゲームなんだし。
別に負けたってアハハで済む話じゃねえか
なんか醜いんだよなぁ、このゲーム
今までは自分が勇者で最強だったからなあ
それがMMOで廃人に圧倒的な差つけられて我慢ならんのだろう
>>460 判る気はする
用事で数日起動せず
回想回収が面倒で更に放置
ループ脱出、忘却の彼方へ
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 01:51:21.74 ID:mnFN3KB/0
>>454 ほんと凄いよな。まず10週目安のアプデ、これがそもそも間隔長すぎ。
で、そのただでさえ長すぎる10週すら達成できず、
12週以降が確定でしかも未だに具体的日時は未定。
で、更に酷いのがその大型VUの中身。
前回は数分で飽きるアホみたいなハウジング等の全く大型でも何でもなく小出しVU。
そしてコンテンツの充実は2.0以降になると発表。しかもその発表自体もこれまた異常に遅い。
ここまで悲惨な運営って他にあんの?ってレベル。
好きなように遊べよって言われても稼ぎかレベル上げ以外にすることないよね
ライブカメラに映り込むとかw
過疎ってるのを必死に隠すためルーラしまくる彼らだが
このイベント中は移動で大変そう
>>464 まだやってる奴って居るのかな?
つかクリスマスイベントとかコナミが企画してないみたいだから予算も下りなくなったんだろうってのは分かるが
>>468 newとアーケードは全く手が出んかった
巧遅(こうち)…優れているが仕事は遅い
拙速(せっそく)…速いが雑な作りが目立つ
拙遅(ドラクエ10)…遅くて糞
>>447 まあMMOと対戦ゲーの違いはあれど
ポケモンはGBA世代(9年前?)からずっと引き継ぎ要素あるのに、
それでも入り口の敷居はずっと低いままっていうか
シリーズ重ねるごとにどんどん低くなってるからな
古参プレイヤーと新規参入者が対等に遊べるのはやはりでかいよ
数値高い奴を基準にするアッパー調整の弊害で攻撃力インフレ気味になってるにもかかわらず、
旧世代ポケモンも育て方次第でほとんどは十分現役張れるし
どっかの「想定内だから問題ありません^^」で全部片付ける運営とは比べるほうが失礼だわ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:20:22.85 ID:66i+V5X3O
俺が他にやってるネトゲでは、二週に一度のアップデートで不具合修正や新要素を少しずつながら確実にやっていってるのに…
DQ10は10週以上経たないとそれをやらないってのがやる気の無さを加速させてるんだよ
毎週新要素出せとまでは言わないから、せめて戦闘バランスとかの細かい修正くらいは毎週の定期メンテナンスで行ってもいいんじゃないの?
つーかサービス開始直後のネトゲでバランス調整も10週アップに含むなんて
そんな狂気の沙汰、誰一人として予想すらしてなかったろw
FF11だってバランス調整は
良くも悪くもすげー迅速に動いてたぞw
8月の終わりには、10月頃にはレンダーシア開放されてると思ってたよ。
コロシアムも実装されてると思ってた。
新ギルドも既にあると思ってサブは職人にならなかったのに。
実装できないなら建物とかセリフとか出すなよ。
発売を1年遅らせて完全版を出すべきだったね。
>>473 まあ、最初は迅速だったしね。
このペースで行くんだろうなと思ってたら、いつのまにか全く調整しなくなったし。
不満が上がってるのに杓子定規に10週に一度を守ろうとするのは、
やる気がないのか頭がおかしいのかのどちらかにしか思えん。
>>465 つーか10週にまとめてアップデートしないで
それこそ月1で出来たもの片っ端から入れろって思うな
でも10週溜めないと、大型にならないくらいボリューム無いアップデートだよな
本当酷い
>>473 美味しい要素は速攻で潰すのに
戦闘バランスだけは、大型まで放置ってのが本当すげえこの運営
ライトむけMMOって方針だと
強いアイテムもゴールドの使い道も
とにかく不公平感が出てしまうものは全部制限かかるしな
そりゃやることなくなるわ
コンテンツ充実したMMOとは両立できない気がする
しかもパッシブの部分だけ
唐突に「やりこめばキャラが強くなる喜び」とかいいだして
廃寄りなニュアンスで作ってるからライト層も遊びにくい
なんか方針に一貫性が感じらんないよな
ライトからも廃からもクレームが出るどっちつかずなゲームだな
結局は次のVUによるな
ここでまだ出し惜しみしてたらもう愛想尽かすわ
現時点で本当に出来てないと発表したから出し惜しみと言われる問題は回避した
回避しただけで解決してないけどな
実際開発はめっちゃ大変だと思う
ver1.1でもあの内容をテスト完了工程まで完璧にやって出すには
人投入して精一杯まわしてコストかけてあれだろう
クリスマスイベントも自信あるとか言ってたけど
当人らはやりきったつもりでリリースしてるんじゃないかな
ハロウィンとかクリスマスとか
他のネトゲで既出感しかない上、内容もほぼ他ゲと同じでどうでもいいイベント
俺としては完全に開発リソースの無駄だと思うがな
バージョンアップの前倒ししたほうが絶対いいと思う
>>483 とりあえずハウジングは2月のβシーズン2の時点ですでに
現状と変わらないもの(むしろタワーとか現時点で未開放要素もあり)が
なんの問題も無く動いてたぞ
他のネトゲでもハロウィンやクリスマスって
町やフィールドの飾りつけすらなくてイベント報酬も特殊効果なしどころかゴミ性能のダサい糞装備だけだったりするの?
他人に嫉妬云々とか言うけどさ、それ以前に、パッシブ取りまくらないともはやストーリー自体を楽しめないじゃん
なんかアズランの配信クエストのボス、メチャクチャ強いんでしょ?
やってないが
他人に嫉妬しようがしまいが、とにかくゲームの方向性が
「延々単純作業地獄の苦行に耐えろ」
って、そりゃどんどん人がいなくなるわ
βの話はしらん、ごめん
でも新生DQ10にせず、修正でやってくならVU規模はあんなもんで限界と思う
>>484 ベータの時、住宅地で謎エラー落ちがあったじゃんよ
その修正があるんで製品版では最初封印かと予想してた人もいた
まぁ結局は製品版での解放後も謎落ちあるしで
ただの出し惜しみだったけど
まぁでも、ネットゲーってそういうもんなんじゃないかな。
基本ヒマな人向けでしょ。
もちろん内容も大切だけど、それに関わらず人は減っていくものだと思うな。
10の減り方はちょっと速い気もするけどねw
本スレ見てると、まだまだドラクエを楽しんでる人たちが大勢いるみたいだしね。
そういう人たちが居る限り、安泰なんじゃないかな。
インタビューとか、広場の回答みてても、開発側に何かこう余裕みたいなものが
感じられるもん。
12月半ばだというのに、新職以外の大型VU情報もなしだし。
本当、余裕だよねw
雑誌のインタビューなんて、いま出てるの話したのは、下手したら1ヶ月くらい前じゃないのか?
ふじさわ氏が自信満々で「バランス良好です」なんて話したのと大して変わらん時期だろう
>>485 対人ゲームならクリスマスの時期ものの衣装が
期間中強化されて第一線で戦える
それに伴い低レベルで戦場を駆け回る偽初心者が現れたりする
もちろんクリスマスツリーやトナカイとかの景観が変わるのは当然
ただし世界観の観点から別の代替イベントでやるところもある
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::: 2日連続23時こんでる1か…こんな面白いゲーム他に無いと思うんだけどなぁ
:::::::::: _____
∧_∧ | |....____|_
( ´・ω・) .| |.:::| |:::::::::::::|
┌/::::::: 藤l |__|._.|_|___.l
| |:: |:::: 澤| ∠二二l┌━━┷┐
金なくてなえて辞めるやつもいるだろうにな
それなのにキラキラ減こっそりツボ消すリログ箇所潰し
ライトの金策全部潰せば気が済むのかこのあほ運営?
バンされたく無いからrmtしないが1000g13円とかみてたら
金策すらもアホらしくなってくる頑張っても1h1万でかせいでも
ペットのジュース1本以下てw生産廃しかgもってないぞこのクソゲー
広場の片隅の装飾だけが変わってロビー装備が作れる程度という、シーズンイベントほとんどやる気無しのMHF以下だな。
未だにスクエニなんて信じてるバカが居るのか
12月のアプデは大ボリュームらしいけど
クリスマスイベントを自信ありキリッとか言っちゃう方々に対してはもう付ける薬すらないと思う
もうやりたくない職のレベル上げは無理・・・
アプデがこれほど苦痛に感じるネトゲは初めてだわ
>>476 何言ってるんだ、いまでも迅速じゃないか
提案門広場の仕様変更や不都合な意見の削除なんて電光石火の早業だぞw
運営「おうえんが一定数たまるとピックアップ掲示板に掲載されます!」
ユーザー「掲載されないじゃないか」
運営「すみませんあれはテスト用の文章でした→掲載されるかも!」
何年前のネトゲ運営だよと思った
まあこのときに気づくべきだったな、こんな運営には何も期待できないって
>>496 自称大ボリューム、移植DQ7待ってる方が金にも精神にも優しい。
堀井さんは11やってるんだろうけど一応DQナンバーズなんだからもっと口出すべきだよなあ。
自称大ボリュームとやらの実力を見せてもらおうじゃないかw
Ver1.1ですら、強ボスとハウジングの2つ新しいコンテンツの追加があったが、
今のところVer1.2の追加コンテンツはIDだけだよな
きっと月曜日には隠しダマの追加コンテンツが大量にあるんだろうねぇ
・・・、まさか小ネタ・修正の数が多いだけじゃあないよね、もちろんw
終了の足音しか聞こえない・・・
これライトはまだまだやることありすぎるとかいう以前に
単調でつまんなすぎて飽きて辞めるよなぁ・・・
え、アプデって12月なの?
12月20何日かのイベントで内容発表じゃなかったっけ
前回の発表から実施までの日数考えても
年内は無理なんだと思ってた
>>502 過去のニコ生で「Ver1.2の情報解禁日は17日」と言っていた
(だから17日発売のジャンプに新職の情報が載った)
12月22−23日のジャンプの催し物でVer1.2の内容説明がある
(なのでこの日までVUはされないこと確定)
今のクリスマスイベントが12月25日に終了
投稿広場で「VUが10wごとの約束だがな12Wになっても良いじゃないか」
と言うなめ公式コメントがある
以上より、クリスマスイベント終了メンテの26日にVUするのではないか
と言うのが現在有力
ただ、年末年始が近いためメンテで不具合が出たときの対応が大変だから
年明けの可能性も否定できない(だからいまだに日にちを発表しない)
>>457 >別に強制されてる訳じゃないんだからさ、お前らの好きにやりたいようにゲームで遊べよ。
広場でもたまにみかける意見だがそれが出来ない理由は、
オンラインで「他人が何やってるか可視化されてる」のが一番の原因だな
だから自分は基本はオフラインで、何か遊ぶ時だけオンライン。みたいなのが距離的にも気楽だなと思ってる
というか、ドラクエに関しては相手が何やってるかってのが見えすぎじゃね?
Roとかマビとかしかやった事ないから最近のオンゲは分からんが、相手が何処に居て何人と遊んでるってこんなに見えるのが普通なのか?
>>457 好きなように遊ぼうと思ってもパーティー組めないと無理だから
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 09:40:29.76 ID:K9A3Ouey0
クソゲーすぎる
クソつまらん相撲戦闘を根本的に変えろ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 09:48:33.56 ID:g12vA/JQ0
>>502 今月中に来ないとなると年明けの二週か三週が有力か?
そうすると14週or15週のVUということになってしまうんだが・・・
流石にねーだろと思いたいがこのぶっ飛び運営ならやりかねんのだよなぁ
クレジットカード自動引き落とし解除するにはどうすればいいですか?
もう全然やってないので
やぱい急激にあきた
クリスマスイベントでバージョンアップまで持つかと思ったのに
報酬が元気玉らしいと聞いてモチベだだ下がり
元気玉を喜べなくなったら末期症状
運営「このまま続けても赤字が増える一方、今ならまだ致命傷には至らない」
「アプデをするかアプデをせずDQ10を終了させるか・・・それが問題だ」
元気玉ほとんどたまらないくらいインしてる廃な人はともかく
最初から元気玉ってもらって嬉しいもんじゃなかったぞ
どんどん溜まって消化するのすら面倒くさい
売れたらいいのにと思ってたらログインしなくなってた
家の倉庫もいっぱいで運営からの元気玉とか
郵便受けに貯まってうっとおしい
素材とか装備品とか全種類ぶちこめるような
倉庫があったらな
倉庫空けるのが面倒
高性能サポ確保が面倒
ちょっと遊ぼうと思っても面倒が多いともういいやってなる
>>512 そういうものなのか
自分は元気玉は補充されたら即使っているくらいやってたよ
1stキャラカンスト、2ndキャラを52レベルくらいまで育ててたけどなんか今週入っていきなり冷めた
3日連続ログインしてないけどもうモチベーションが続かない・・・
倉庫とか、選択していく時にラグっていちいち重いんだよな。
短いラグかもしれないけど、イラっとする。
戦闘の「ピコーン」って音の後のアニメーションでコマンドウィンドウ開くのはクソ。
アニメーションでコマンド入力出来るまでさらにラグる。
酒場はもう人いなさすぎてカスみたいなのしか登録してないから
狩場にも出る気にならんな。サポ揃えるまで1時間とかあほかと
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 10:40:24.12 ID:u1hccVOx0
このシステムじゃもう先は見えちゃってるし
サービス終了と新生10どっちが先かな
スキル制ドラクエやりたかったなあ・・・
ハロウィン、クリスマスは
引退まよってる層の背中押してしまった面もあるだろうな
作り手に創造力まったくないのが薄々わかってしまったし
課金継続、友達紹介とか末期キャンペーンのほうは
たぶん何人も引退決心に追いやったと思う
ツタヤでの無料レンタルも酷かったしな。
結局あのレンタルでお試しユーザーではない本ユーザーがどれだけ増えたんだろうかね。
俺の周囲ではPCネトゲ派ばかりで、人を増やしたいなら蔵無料は当然だろ?とか
結局正規登録で1ヶ月課金よりも高い時点で論外って声ばかりで参考にならんかった。
ゴミ通始めメディアも提灯記事ばかり
ユーザーも業界も本当に未熟なまま何十年も無駄に時間だけ消費したんだなと思う
職人システムなくて武器が敵ドロップなら
レア求めて周回したんだけどな
レア掘り好きな自分には合わなかったのかもな
>>511 DQ10オンラインサービス終了させて、DQ10オフライン版を出す。
これだけで一発逆転可能。MMOだから回避していた人は買うし、
DQ10やってる人の中でもオフライン版ならと買う人もいる。
俺はプレイヤー生産がメインで、素材や生産品の流通が盛んなのが理想かな
装備品とかある程度使い込んだら壊れてなくなっちゃってもいいとすら思う
激しくドラクエぽくないけど
>>508 ドラクエオンラインにログインするとずらっと出てくるメニューに
カードがどうたらってメニューなかったっけ
VU開発コストだけはかかってるだろうなぁ
藤沢Dも開発班は休出してやってるとかコメントしてたしな
これ以上人が減ったらどういう風に運営してくんだろう
赤字で火だるまになりそうだけど
装備品の耐久度関係は、既存のネトゲでも仕方ないと受け入れてても好む人は少ないからな。
他ネトゲにある修理の度に最大耐久が低下する仕様も、修理時に成功率があって失敗すると最大耐久が低下する仕様も
レアな装備品だったり、レアなレシピで製造された量産効き難い代物だったりしたら、使ってる側からしたら苦しいだけだしなw
最近はそういう厳しい仕様も、修理成功率100%な修理NPC実装とか最大耐久度増加させるアイテムが登場して緩和されてきてるけど。
生産も出来ていいが、レアドロ装備も欲しいってだけだよこっちは…
>>514 なんか元気玉中は効率よくやらなきゃって思うと
まずいいサポ雇っていい場所まで移動して〜とか考えると面倒になってしまった
もっと気楽に使えばよかったんだろうけど俺が神経質だったのが悪かったのかもなw
「レアドロ装備は出しません(キリ」て馬鹿な発言だよな
竜おま見れば分かるとおり有益なレアドロ装備は
それだけでひとつのコンテンツとして成り立つ
生産品より高性能すぎると生産が死亡するが
現在の生産品と同レベル、手間を考えたら生産品の方がお手軽
ぐらいにすれば十分やっていける
第一レアドロ装備ってヘビー向けと思ってる人が多いが、
敵の取り合いさえなければ意外とライトが喜んでやるんだぜ
ライト同士で自慢できるからなw
(まあ、ハイはレアドロ装備全部収集と言うマジキチをはじめるがw)
竜おまと言うコンテンツすら潰しにかかった公式には考え付かない話だろうがw
>>528 だから最近ファンキーいくとアゴ野郎がまざってるのか
開発sn
>>529 キッズの心もくじけぬ心も取れなかったわ
あいつらの奇想天外な行動が思いかえせば楽しいコンテンツだったのかもしれない
今は暇な大学生とニートと主婦の無双状態だろたぶん
>>525 >最近はそういう厳しい仕様も、修理成功率100%な修理NPC実装とか
>最大耐久度増加させるアイテムが登場して緩和されてきてるけど。
1個修理するのに15000円かかるアイテムとかでしょ?
この前見て吹いたわ
>>525 生産した装備品は壊れ、それ以外は壊れないようにすればいいんじゃない?
上に出ているレアドロ装備や職業クエ装備、イベント装備などは壊れない。
これらは高性能でもないので、生産が死亡することはないだろう。
むしろ、名声とか評判とかバザーの方が生産が死んでる原因だし。
そしたら戦闘しない奴だらけになりそうだな。
あとは裸でばくれつけん。
最終的に修理不可にする前提だと
職人の意味は出てくるが
錬金との相性が良くないんだよな…
装備品が壊れる代わり、弱すぎる物理攻撃を魔法使い並に強化し、
痛恨の防御力無視も見直して、単純に2倍ダメージにする。
これなら、前衛と職人の不満が一気に解消できるぞ。
薄字のはまず来ないとみていいんじゃない
装備品に耐久ついたら確実に引退だわ
>>537 これ酷過ぎだろwww
ネトゲってこんなもんなのか?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 13:36:01.47 ID:GEX7M/nX0
同じスクエニってところがもう…
どうすんだこのクソゲー
強ボスやってるとこのゲームに未来無いのがよく分かる
蜘蛛とかのつっかえ棒作戦や天魔のマラソン逃げにはやってて苦笑してた
戦闘カスすぎて笑えんわ
FF11もDQ10も、開発のリソースが
FF14にほぼ持っていかれてるんじゃないかねぇ…
だからって擁護する気は0だけどな
もう殆どログインしてない
VUきてもどうせ新職業をボタン連打で育てるだけだから
古い積みゲやってる方がずっと楽しい
3DSのモシャスなんたらも、有料DLならもっと内容あるゲーム沢山あるし
WiiもVCで色々DLして遊ぶ方がずっと楽しい
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 14:21:23.90 ID:0OwvcNYE0
業界最低価格
安全取引
BANされましたら、補償があります。
1000ごオールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
予定は未定を地でいってるな
>>543 とかいって、強ボスいけるほどにやりこんでるだから、何百時間もやってるんだろ?
そんなのにクソゲー言われても説得力ないわ。
>>528 ホントにおっしゃる通りだと思うわ。
藤澤には自分の発言に頑なにならず、みんなが望んでるものを提供してほしい。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 14:44:29.24 ID:IWKKknud0
あのね このゲームは売れないからね
買ってしまった限りいつか面白くなると自分に言い聞かせて
クソゲーと分かりつつもやってる人もいるんだよ
それももう潮時だけどね
このソフトが売れたらどれだけ中古が山積み状態になったんだろう
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 14:57:02.09 ID:/MlYaw+v0
来年早々にも大型のテコ入れかね。
去って時間がたった人が1000円課金して戻ってくる可能性ってかなり低いと思う。
>>537 リ・ア・リ・テ・ィwww
ロードマップがすでにスカスカなDQ10どうなるの
土台が腐ってるから、いくらテコ入れしても無駄
作り直さないダメだよ
と言うよりさ
幸せの帽子取得後のオフラインの続きをドラクエ11として販売すれば売れると思うんだけど
>>550 そうなの?
俺はちょっと別で、最初の頃はすごい楽しかったから、未練がましくやってる感じかな。
でも次のアプデの職業聞いた時、ワクワクよりも面倒くさいなーというのが先にきちゃったら、ここが潮時かもしれない。
>>548 やってもいないでクソゲー言ってる奴のほうが説得力ねーよ
やってればクソだなーってとこいっぱい見えてきていやになるわ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:34:52.82 ID:wpou7LLz0
クソゲー過疎クソゲー
>>554 齊藤Pと藤澤Dコンビで出来る訳がない、10週毎自称大型VAでさえ守れてないんだから。
現在のシステムでも敵に魔法無効ボス増やしたり、痛恨ダメ落とす、戦士系のHP大幅アップ
など出来ることは山とあると思うけどね、一つもやらないけど。
良策 :いっそのこと14ちゃんもドラクソ10も捨てて開き直ってFF11に力を注ぐ
愚策 :14ちゃんは捨ててドラクソ10とFF11に力を注ぐ
(^p^)策:14ちゃんに力を注いでドラクソ10とFF11は手抜き←いまここ!
このゲームってちゃんと黒字になってるのかな?あとこれからよくなるの?まあ明るい未来はなさそうだけどさ・・・
天魔とネルゲル倒さないまま引退した。
エンディングを見ないまま投げたドラクエは10が初めてだわ。
今はスレを見て楽しんでる。
大型コンテンツwは大規模VUでも仕方ないと思うが
システム周りの改善とか調整はもっと頻繁にやれよと思う
システム改善とかバランス調整をドヤ顔で大規模VUのコンテンツにするんじゃねーよ
わざと使いにくく機能リリースしてんのかよ
VUでゴミ振りまいてそれを修正するのをVUと呼ぶサイクルができそうだ
始めたばかり用の初心者鯖行ったら人多くてにぎやかでワロタ
人減ったと思ったらお前ら初心者のふりして遊んでるだろ
始めたばかりって言うわりには手馴れた初心者多すぎだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:22:36.33 ID:66i+V5X3O
元気玉は酒場に預けて落ちる時に使ってる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 16:27:29.86 ID:OJ4/25HT0
>>564 wiiUから参入したヒヨコからの帽子乞食の鯖だろ、9・10鯖って
職追加が復帰要因じゃなく引退要因になるネトゲとか斬新だよな
>>562 俺が書き込んだかと思うくらい全く同じ心境。
これでもし次で装備が壊れるようになったら間違いないなく引退するわ俺
100万以上ぶちこんだのがパーになったらそりゃヤル気もなくなる
野良も効率厨ばかりになるだろうね、いや、誰もいなくなるかな?
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:01:33.68 ID:OJ4/25HT0
来いよベネット、武器なんか捨ててかかってこい!
ってことで格闘一択
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:07:09.35 ID:CrgvqeYT0
カジノとかコロシアムとかさ、最初は、入れないのは
なんかイベントクリアしないとだめなんだろうなーと思ってたんだが
まさか未実装だとは思わなかった。
ステータスも固定上昇だとはおもわなんだ
レアドロ装備がまさかアクセだけだとはおもわなんだ
これまで数々のMMOがあったのに、まさかそこから何も学んでいないとは
想像すらしてなかった。
こんな物を製品として世に出せる神経が分からん。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:07:47.72 ID:R6g3AR4Y0
>>569 そういうダンジョンを作れば問題ないだろう。
つまりアストルティアは今まで通り。一部ダンジョンのみデスペナで
全装備全アイテム喪失。ただし区切りの良い階層まで進むと
3つだけアイテムを持ち帰れるとか。
DQの名前があれば未曾有の人間が集まるのは馬鹿でも予想出来たんだからDQにリソース割くのが普通の考えだよな
二兎を追うもの所か三兎を追って盛大に自爆してる辺り馬鹿以下だわ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:14:26.55 ID:OJ4/25HT0
>>571 俺はDQシリーズの慣例破って魔法固定ダメから変動ダメに移行したのに
DQシリーズの慣例そのままに敵の魔法防御ゼロの方が恐ろしいわ
頭がおかしすぎる
垢売っちまったけどVUの大ボリュームの中身次第ではまた1からやるわ
カジノやコロシアム等は出し惜しみしてるのではなくそもそも作ってないという衝撃の事実!
なお出し惜しみしてる部分はあるけどスライムハウスとかどうでもいい部分のみな模様
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:26:25.09 ID:CrgvqeYT0
>>573 追ってるのが兎ならまだ分かる。
俺には何を追っているのか想像すらできん
いや、何も追ってないのかも知れん
ただ崖に向かって突っ走ってるだけかも。
いやいや、もう既に落っこちてるのに、
彼らはまだ走っているつもりなのかも。
出し惜しみ
・ハウジング
・クエスト
そもそも作ってない
・カジノ
・コロシアム
作ってないのか出し惜しみなのか謎
・美容院
・インスタンスダンジョン
・レンダーシア
カジノとコロシアムがそもそも作ってないってちょっと酷くないですかねぇ
糞の役にもたたんコロシアムなら装備とか出してるくせに
つか14ちゃんなんかに力注いでも無駄なんだから止めろよ
例えばギャリ夫が失敗した、とかならまだ見込みはある。
だが、斉藤澤が失敗した、のは当然だから全く見込みはない。
まともにMMOやってないんだから、ずっとオフゲー作っときゃいいんだよ。
未来永劫関わらんから。
>>574 ドラクエは4までは敵に魔法無効化率が存在したし
5からは属性ごとに段階的な魔法耐性が存在したよ
魔法ダメを魔法攻撃力でどんどん上がるようにしておきながら
そういったシリーズに常に存在した魔法耐性も撤廃してる。
もはや意味がわからんレベル。
何、ドラクエを魔法ゲーにしたいの?
コロシアムだけは入れるぜ
クリスマスイベントの、聖天さまだのサンタ爺の使命だの、ムダな伏線ワロタ
あげくに「来年また会おう」とか正気ですか?
あんなイベントで続きを1年も引っ張るつもりなのかい
つーかそれまでにFさん解任されてるんじゃないの
>>583 エニ側の人事はそんな弄らんだろ。だから見込みがないんだよ。
強イッドを魔法強耐性にするだけでもだいぶ違った
たった一種の強ボスでも魔法ほとんど通じないとかいるべきじゃないのだろうか
なお物理がほとんど通らないレベルで硬い強ボスとして強バサグランデはいる模様
いやほんとマジですげーわこれ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:59:06.08 ID:R6g3AR4Y0
>>585 ユーザーが不満を溜めに溜めたところで大規模仕様変更→カタルシス
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:59:35.79 ID:5K2+FrLD0
WiiU版出たらどれくらい売れるんだろう。
願わくば壮絶爆死して今のDQXはNo Thank Youだってことを
プロデューサー、ディレクターに突きつけて欲しい。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:07:00.18 ID:bD+1kuZW0
>>534 それはそれで一つの型だと思うぜ
古き良き時代のウルティマオンラインでは
キャラの死≒装備ロストだったので、高価なマジックアイテム(DQの錬金大成功)ではなく
量産品のハイクオリティ品(DQの+2中級成功品)で冒険したり
もっと極端な例だと裸で魔法w
このまま痛恨ゲー続けばHPパッシブに盾もって裸でよくねって未来もあるかもしれんな
不満があっても俺みたいにWiiU版も買ってしまう人もいるわけで・・・
wii u版出ても少しは売れるのかな?
本当は売れないほうが、面白いよねw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:18:57.06 ID:sWYrAJug0
Wii版が60〜70万だっけ?
課金者が40万以上だっけ?
50万本くらいじゃね(棒
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 18:21:14.51 ID:6d/QeRA80
秋田
>>534 ばくれつけんなんか次のVUで真っ先に潰されるだろ
戦時中の日本軍みたいな運営だぞ
だよなぁ
爆裂潰された時のためにムチか扇かっとこうかなぁ
魔力覚醒の弱体化はありません
弱体化はしないけど消費MPの増加とか詠唱時間の長期化がないとは言ってない
爆裂やタイガーも弱体化はしないけど消費MPの増加くらいは当たり前にあるだろうね
>>596 それ弱体化と同じじゃん
そんな屁理屈通用するのか?
ザキも弱体化じゃないんだよな
なら他の呪文にも耐性追加、スライムがマヒャドを95%レジストするようにしてくれ
>>598 一定時間魔法の威力が2倍
これさえ変えなければ弱体化ではない
屁理屈だけどこの運営ならそういう認識でもおかしくないどころかそのほうがしっくりくる
>>557 だよな、遊んだ立場にいながらクソゲーっていうのは可笑しいってどういう理屈だよwっていう
広場でもいるんだよなー、「強ボスなんてヘタレでやってませんが…」みたいな前置き付けてバランス語る奴
お願いだからやった上で現実を知ってから意見して欲しいマジで
新生するよりオフ板ドラクエ10をマルチで発表すれば株価もV字回復まちがいなし
マップなどオフ用に構築しなおさないといけないが、
去っていった人を呼び戻すのと現在のプレイヤーを引き止めるよりうよっぽど現実的
>>600 ある意味そっちの方が面白そうだから
そうなって欲しい
ていうか「敵のHPあげて防御下げます」
これ、魔法使いの弱体化だから
弱体化の予定はありませんとかいってるけど
弱体化は確定してる
防御下げても通常攻撃でかなりの数値出せないと結局MP量の多い職が有利なのは変わらないからな
覚醒マホトラがある以上魔有利はどこまで行っても変わらん
魔は現状攻撃力・防御力・HPどれも前衛と大差無いんだぜ?
短剣も装備出来るしな
ベータでは魔法使いが弱すぎるって言われてたんだぜ、信じられないだろ・・・
まぁ序盤辛くて、強い呪文とスキルが解放されてなかったからなんだけど
Lv40リミットの時代はボス戦でちゃんとどの職も役立ってたのになぁ
でもβ終盤の強敵は魔魔僧僧以外なかったよ
すでに魔法クエストだったぜ
>>604 藤澤は現行のバトルバランスは良好っていうポーズを取りたいだけだからな
実質的な弱体化なのはわかっているだろうが、自分たちの調整ミスで引き起こした
弱体化調整というのはプライドが高いのか社内政治のせいか知らんけど認める訳にはいかない
実際遊んでるプレイヤーからしたらそういう不誠実な態度が不信感の募らせる原因になってるんだけどね
>>607 そういや思えば、魔魔僧僧がよくね?っていう兆候の意見は出てたね
ラリホーとザオが決め手だったし
でもまだ戦でも武でも旅でも役には立ててたんだよ・・・
極端から極端に走るバ開発だからインスタンスダンジョンのボス敵の魔法無効化率6割超えとか常時マホカンタとか
耐性100%とか平然とやってくるかもよ
>>541 安心のスクエニクオリティだからだよ。
信頼感が全くない。
>>600 つまり
覚醒の発動コストが倍、効果時間が半減
効果中、MP消費倍、マホトラ使用不可
とかなっても威力2倍なら運営的には弱体じゃないのか
消費MP増えても魔戦で杖100振れたらMP+100と戦闘後中回復だしね
別に弱体でも何でもないんじゃね
覚醒マホトラ削除(覚醒マホトラしても通称マホトラの効果)・効果時間1/2
これくらいはかましてきそう。それでも魔最強は変わらないが
全武器に短剣みたいなMP吸収つけたらまだマシなのにな
魔弱体化するために、短剣のMP吸収率減らしかねないのがこの無能運営
むしろMP吸収はなくしたほうがいい
藤澤的にはDQMJや9みたいに能力値がカンストまで行くとダメージ上限が高い特技の方が優遇されてくるから
物理は暫く(数年くらい)は不遇でも良い!と想定してたりするんかもね。
現状の10の仕様だと能力値カンストなんて不可能だし上限も知らんけど、そういう藤澤脳内限定な"先"を見据えての現状はベスト発言なのかもなぁw
課金あと数日で切れるけどどうしようかな…
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 22:19:25.54 ID:sWYrAJug0
文句あるヤツはやるな。
文句は書き込むな。
課金はしろ。
>>618 無い無い
先を見据えてたらタイガークローの倍率をあんな異常にしない
どう転んでもバランス崩壊するのが目に見えてる
ギガスラの固定ダメージもありえない
こういう真性ばっかりになったら終りだよなw
なんか想像してたのと違った
もっと自給自足というか盗賊で必要な素材盗んで集めて装備やアイテム自作して強くなって
余裕があればバザーに出して儲けてウハウハってのを想像してたのに
金が旨い敵倒して溜まった金で成功品買うのが普通なんだもんな…
安価抜けたけどID:sWYrAJug0ね
>>625 まー悦に浸ってるもと信者だから、放置しといてやれよ
次に課金切れる時に辞めようか迷ってる
メインのドワ夫を消すのは迷い無いが、サブのオガ子がエロ可愛いから名残惜しい
このゲームへの未練がエロ関連しか無いのが笑える
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 23:24:17.09 ID:7bBkl3vZO
魔法が強くて何故いけないの?みんなやればいいじゃん
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 23:29:43.64 ID:/3gI62nk0
クソすぎる相撲戦闘がまず致命的なんだよな
このクソゲー
ボタンぽちぽち押してるだけだからなw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 23:56:58.20 ID:ITwWq+Hb0
DQ10とFF14が■にとどめを刺すのか・・・
なんか胸熱だな
しっかしセンズないんだな■
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 23:59:56.15 ID:/3gI62nk0
もうどするよこのクソゲー
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:01:37.36 ID:92vQ+Gl+0
いろいろネトゲしたけど
ドラクエだけだな彼女出来なかったの
いきつけの小さいゲーム屋行ったらもうDQ10置いてなかった
店長にDQ10無いねって聞いたら「うーん、もう入荷予定は無いねー」つってた
新規参入はかなり絶望的状況だな
魔法が強いのがいけないんじゃない
魔法しか強くないのがいけないんだ
全ての職は魔法使いへの下積み
どこの魔僧オンラインだよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:29:14.34 ID:y0SN+6iw0
F澤とS藤を解雇してやり直せるなら未来があるがどうだろうが?
今のままだとロクなものも作れず、現状把握もできず客のニーズも
分からず・・・
役立たずとしか言えないが、倒産するまでこのままなのかな?
F澤とか今のままだと他所でもいらんのだがね
別に魔法使いだけが群を抜いて異常に強くても悪くはないよ
そういうゲームってだけだから
ただそういうゲームを楽しめない人が辞めていってるってだけの話さね
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:42:45.98 ID:XwzCQ8fL0
ラスボス倒したら一気に冷めるよな、てか採算もう取れてるの?スクエニ
魔法戦士の実装で両手が死亡したので引退します
みんなガンダムに続けーw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:56:01.50 ID:ejF5Tmu20
両手なんか開幕から死んでたじゃねーか
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 00:58:15.72 ID:5F1mI8DKO
>>639 40万課金者が継続して課金してくれて来年辛うじて黒字転換みたいよ
当選今現在は赤字
70万本売っても赤字
>>1000は藤沢の声で叫んだ
「課金はするな!!」
しかし誰もいなかった
うん、でも今回のVUで決定的に死んだよ
ガンダムも始まるし、カタルシスを得たい人はそっちへ行くのはどうだ?
住み分けできるっていうか
あっちのほうが勢いが3倍くらいあるぞ今w
あれ、ドラクソやる必要ねーんじゃね?
ガンダムオンライン面白そうじゃん
おれ、藤澤の書くシナリオは古き良きドラクエを踏襲していて好きだよ
システムに口出したりディレクターをやる器じゃないというだけ
本人にとってもユーザーにとっても不幸な状況なのでシナリオ・テキストにだけ関わってください
藤澤のシナリオは何と言うか、エピソード単体はまぁ無難なんだけど、繋ぎ方はかなりヘタだと思う。
あとFF的と言うか、プレイヤー向けに悲劇感を演出したいんだろうなってのは解るけど逆に徒労感を感じさせちゃってるケースが間々あるのが気になる。
メイン張るには本当はまだ早かったって人なんじゃないかなと個人的には思ってる。
10のシナリオって裏切り系ばかりでどれも似たり寄ったりで正直つまらんかったんだが
グレンのシナリオの王お付きの人間は最期に裏切ると思ったら裏切らなくて残念だった
ホントこいつらよく人の上に立てるよなって思うくらい裏切られまくるなw
プレイヤーは開発者からも実際に裏切られてるし
もう裏切りは勘弁して欲しいです
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 02:28:57.55 ID:8to0GbwoO
もう今年も終わっちまうよ
業界が力入れる時期に何もないとか頭おかしいのか
さっさと潰れろよ
ドヤ顔で出してきたイベントが雑魚狩りってほんとにしょーもないな
ムービーに金かけただけじゃん
シナリオね、プクと過去はよかったよ
あとはふぅんって感じだったな。特にヴェリはねーわ
ガートはマリーンが惜しかった。あれは善玉でこそ輝くタマだろ
WiiU買って繋ぎ直してDQ引っ越すかと思ってたんだけどさ
時間かかるし後でいいやってしてたら今日どうでも良くなってるのに気が付いた
Wiiに繋ぎ直せば即出来るのにやる気がおきねー
文句ばっかり言うのもなんだな
クリスマスのサンタ服のイベントは凄く良かった
VUはそんなに力入れなくていいから
ああいうのをマメにやって欲しいね
文句ばっかり言われる状況を作ったのは他でもない運営様なんですがね
そしてこの状況を最良の状態だとおっしゃられている訳で
>>657 リアリティがないなあとか言う必要ないよね。
自分達にユーザーを唸らせるようなアイデアも無いくせに。
ちょっとした運営批判も、擁護する信者に突られあしあと伝言板を荒されるに近い感じ
そして、非表示化する運営、意義ある提案もクレームとしてしか処置されない。
引退するときは綺麗さっぱりキャラデリをすることをおすすめする。
運営にとっても、嫌ならやめろと言う輩にとってもいい事尽くめだ。
酒場での優良サポートキャラが居なくなってこそリアリティな終焉を迎える。
>>653 別にムービーにも金かかってるようには見えなかった
俺もメインシナリオ単体は割といい方だと思う
ただ別大陸のシナリオ間に繋がりや関連性、ラスボスとの因縁が無さ過ぎる
あと量が少なすぎる
大陸別の配信クエストや職業クエストも全6話で個別に完結してしまって
繋がりや先への伏線も弱い
全部にとは言わないが、様々なストーリーに関連性があり、何かの巨悪の影をちらつかせるとかあればよかった
単発単発で終わるから結局ミニゲームの域を出ないのが非常に惜しいというか何というか
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 09:29:58.83 ID:edXmcgj50
単調なドスコイ相撲戦闘をひたすら繰り返すって拷問かよ
このクソゲー
そうだよな、プレイヤーの直接的なストーリーってオフ終わってキー6つまで全くないもんな
で、過去行って今に戻ってダンジョン行ってお終い。あとはレンダーシアいけるまで鍛えててね^^
あまりにもスカスカ過ぎる
相撲システムだから後衛が狙われた方がいいってのが致命的だな
相撲避ける敵とか出さない限りワンパターンの繰り返しだろこれ
>>663 そのへんは9からおかしくなってた。
8でドラクエは終わり
ドラクエって
今までMMOで培われてきた常識を
否定して
代わりに何も考えてませんでした
って
民主党かよ!
他のネトゲ業者からも総スカンだろうな
発売直後は「ドラクエに客を取られる」という流れだったし
いまでは「こんなのをネトゲだと思われたくない」って感じで
こんな10年前の韓流ネトゲの化石みたいなのが、一般人のネトゲに対するイメージになっちゃった
クリスマスのイベも相当しょぼいと思ったけどな
この程度ならどんなMMOでもたいていやるだろ
あとは町の飾り付けだけどいつ始まるんだか・・・
>>668 他ネトゲに客をつれてくる入口どころか
ネトゲってジャンル自体に大きな損失を与えた地雷原だわな
こんな未完成なゲームをフルプライスで売ったら
詐欺罪になるよう法改正してくれ、予定は未定なんて言い訳できないようにしてくれ。
そんな訳で選挙行こうぜ。
選挙はもう行った
微妙に候補者の漢字間違えたけど消しゴムないからそのまま出した
他のネトゲなんて興味ないな。ドラクエだから遊んでるだけ
神のおかげでこのシリーズ卒業できそうだけど
他のネトゲを引き合いに出してる人多いよね
そういう人が多いんだろうね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 10:57:15.86 ID:HeoRhGJq0
ドラクエだからではないな
正確には鳥山明のデザインだから
それがなかったら1万本も売れない、In数1000人すら届かない糞ゲー
もしかしてスクエニはネトゲからコンシューマゲーに
戻ってきて欲しいが為におこなった、そうだいなシナリオなのではないか
>>675 皮肉じゃなかったらただのアホ。
お前は日本国内しか見えていない
皮肉に決まってるだろ…
俺はMH8年ぐらいやっててDQが初MMOだけど
今後MMOには手を出さないと誓ったよ
MMOってマホウによるマホウのためのオンラインゲームの略とは知らなかった
やっぱり武器ふって敵倒すのが気持ちいい
つ〜か、なんでNPCが一緒に戦ってくれないパターンばかりなの?
毎回毎回毎回毎回・・・同じパターンばかり。
今はドラクエもモンハンも休止中だが、ドラクエもモンハンも大好きなんだよね。
日本のネトゲ、もっと盛り上がるといいみたいだどんどん有名なゲーム叩いて宣伝してけばいい。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 11:20:10.44 ID:HeoRhGJq0
クソすぎるんだよなとにかく
多くの一般人を取り込んだんだったら
運営は少なくとも今年中はイベントを目一杯盛り込んで飽きさせないように努めるべきだった
発売直後のお盆…はイベントにしづらいが、ハロウィンやクリスマスといった定番はもちろん
十五夜とか七五三とか、何でもいいから短期間でちょこちょこと盛り上がれるようにすべきだった
発売直後、かつ多くの人が連休だったお盆は「レオナ祭り」という別の意味で盛り上がったが
あれがすでに終わりの始まりだったのかもしれん
>>678 魔法tueeeeのRPGならまだ許せる。
MPというリソースを使って攻撃するんだから、強くなければ逆に困る。
ただ、どんなに硬い装備で固めても、それを全て無効にする痛恨で
前衛の役割が死んじゃってるのが大きな問題なわけで。
それより、レベル上げと金策にプレイ時間の大半を奪われる方が問題だ。
以前のDQなら、最初の城→レベル上げ→次の街→ダンジョン→ボス…という感じだったが、
DQ10は、最初の街→レベル上げ→ボス→逃走中→第一の街→レベル上げ→ボス→大敗
→レベル上げ→レベル上げ…(この間ずーとレベル上げ)…レベル上げ→レベル上げ…
こんな感じだもんな。今までのDQと同じという言葉を信じた人はやってられないよな。
シナリオは悪くないと言ってる人は、各シナリオを文字で書いてみるといいよ
文章にすると構成も分量も子供の絵本レベルだから
定番の音楽とムービーで誤魔化してるだけ
今後どんな奴が喜んで課金続けるのよこのクソゲー
日曜のお昼なのにすいてる鯖多いな
みんな選挙の投票にでも行ったのかな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 12:42:41.53 ID:Ngl/y5BS0
悲しいな
>>684 城でなんか依頼受ける→現地行く→前半ボス→
城に戻って報告→次のところ行く→裏切られる→後半ボス
裏切られるの場所だけ変えれば後半キークエ全て全てこれになる不思議
他ゲームに行ってるのではw
俺は朝一で投票行った後ラギアクルスと戦ってた
戦士つえー
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:01:02.98 ID:y0SN+6iw0
ドラクエのPも選挙で落とせたら良いのにな
落選したら一番下になってこき使われるとかw
節子それ戦士ちゃう狩人や
>>691 まぁ現Pは落選として、誰を当選させればいいんだろう・・・?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:05:59.70 ID:GAmqy7eK0
どんどん過疎っていくんだろうな…
10日後にVUが来てある程度活気は戻るだろw
その後どんくらいもつかはわからんが
ここ2、3日あたりで公表されんじゃないの
こんな稚拙なシナリオしか書けない蛆澤をなんで堀井は認めてるんだろう・・・
>>684 まあ、王道のシナリオってそういう風に簡略化するとほとんどそうなるよ。
それを全く理解出来ていない君がシナリオを書くと、子供の絵本未満のものしか出来ないと思う。
頭では色々考えられるけど、いざ作ってみると駄目ってのは良くあることだしね。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:23:33.89 ID:S3M9whe4O
おまいら待望の冬休みがはじまるぞ!
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 13:27:47.25 ID:i5jjei170
まあ、ゲームからして往年のファンに対する壮大な裏切りだからな。
っておい、まさか…そんな…
レベル上げ好きなんだけどなんか違った
ネトゲは数年前にチョコットランドしかやってないが、あっちのが面白かったし、パーティーも組みやすかった
凄く理解している人が来ていると聞いて
最後のオンから2週間程経った
もう心底どうでもいい
アプデで新職来ても戻りたいとも思わない
今は売れるもんならソフト売って別のソフトの足しにしたいという気持ちでいっぱいです
>>697 俺(
>>688)への安価ミスかな?
起承転結がベースになる以上、シナリオ簡略化していくとだいたいテンプレの形に収束していくのが当たり前ってのはわかるよ
趣味レベルでなら黒歴史ノートにいろいろ書いたことあるしw
箇条書きマジックとかと同じようなもんだな
ただ王道なのはいいけど、後半キークエの「転」が全部関係者の裏切りなのはどうなのよw
王道テンプレにしてももう少しパターンあるだろw
レア掘ってたらいつの間にかレベル上がってたとかそういうのが理想だけど
こいつらにそんなバランスの取れた調整とか無理そうだしな
ドルワはまあ、暴走と言えなくも無いが…それでもワンパだよなあ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 14:01:05.60 ID:RuMNHRia0
FF14のアプデ予定って全く守れなかったんだよな
運営が同じってもう絶望しかない
はよP&D更迭して新生せんとアカンな
>>705 そしてボス戦は脈絡なく「おまえに任せた」ってなるだけなんだよねw
せめてさ、自分で身を呈して戦う→力尽きる→あとは頼む!ってパターンとか、複数ボスが出て「こちらは自分が引き受けた、別のほうを頼む!」くらいのバリエーションつけろよ…という
ジャンプフェスタでP&Dにやめろの大合唱が起こらなければ良いが
でも、起こってもそれはそれで仕方ないけど。
>>712 もう少し上手く立ち回れば
4ヶ月でここまで失望感なかったんだろうがね
P&Dの迷言が
「こいつらじゃダメだ…」
って早々に思わせたな
早々に化けの皮が剥がれたのは良かったんじゃね?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 14:47:19.34 ID:rXBoTkOWO
VUでキッズタイムはちょっぴり人増えるだろうけど
課金復活は無理
>>711 というか、たいして役に立たなくても、一撃で倒されるレベルでも、
一緒にバトル参加して欲しいわ。
強くなって余裕が出てきたときには、守り甲斐も出てくるし。
パーティが3人以下の場合に限りサポ扱いで参加とかあってもよかったよな
そのままだと便利な無料サポとして連れまわされる光景が目に浮かぶっていうか
多分俺もフウラちゃんどこまでも連れて行くから
マイユならオルセコ闘技場のみ、魚テリーなら猫島のみ、ポイックリンならウルベア遺跡のみとか
該当イベントダンジョンのみ、そこまで強くはない仕様とかで
裏切りと「俺はNPC守るからボス任せた」は食傷気味だわ
偽ムドーとか団長とか、ひっくり返すにしてもひねり方があるだろうに
元気チャージ440時間貯まってると、「20時間もやらなきゃいけないのか・・・」ってなってログインしなくなるよね
王道は同じパターンがあたりまえ(`・ω・´)キリリ
とか言われても飽きるじゃない
>>719 1人がやめろコール始めたら連鎖的に広がる可能性はある。
>>716 >>717 王道だ定番だってなら、♀キャラ(あるいはイケメン♂)を守る形にして、「○○を庇って○分以内に倒せ!」みたいなのが、中にはあってもよかったなw
もちろんミッション達成したら、ちょっとしたご褒美付きで
称号だけでもいいし
結局パッシブや効率を追求させるなら、それくらいの工夫しないとさ
後数日で期限終わるけど、もうそこまでにする事にした
このままやってるとドラクエそのものが嫌いになりそうだ、てかなりかけてる
何度でも言いたいが、オフラインがよかった
>>718 まーあのメガザルロックにOKだす会社、運営トップだしな。
なんか飽きたから口直しに過去作ドラクエ買ってこようと思うけど何がいいかな
8まではやってるが9はやってないけどやるべき?
>>727 この板では酷評されてるが俺はけっこう好き
DS・3DS持ってんなら買う価値はあると思う
今からだとすれ違い要素とかは持ってる知り合いにでも頼まないとまず無理
あとせっかくWii買ったんなら25周年パック買おうぜ
FC・SFCのI〜IIIがまとめて楽しめてお得だぞ
中断システムはちょっぴりアホ仕様だから注意が必要だけどな!
>>727 9あって10がこんなパッシブゲーになったと認識したいならオススメ
ストーリーは…あんま記憶に残ってない
宝の地図やら宿のすれちがい要素は
今からだと地方じゃ辛い
地方だからすれちがいは無理だし9はやっぱいいかなあ
アマゾン見てたらVとかWとかXやりたくなったパックもいいな参考にするわ
9のラスボスは魚人シナリオ並だったけど
お人形とか石の町は結構ぐっと来たな
7と9のシナリオほとんど覚えてないんだよな
8はかろうじて覚えてる
>>731 ぬし様の話も良かったかな
よーはサブストーリーは良いんだが
肝心のメインストーリーがコレジャナイ感が酷いと
・賛否両論だけど自分は楽しめた
・10と姉妹作品みたいなもん
・本腰入れるとなるとすれちがいがネックになってくる
10が嫌になったのではなく飽きただけで
7までのつなぎ程度にサクっとやる分には今からでも楽しめると思う
>>731 上でオススメしといてなんだが実のところメインストーリーは俺もあんま覚えてない
ほぼマウリヤちゃんと石の街の話だけでオススメした
7もオススメしたいがエリーの話とレブレサックと着替え中に時間止まってるメイドさんしか覚えてない
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 15:48:42.45 ID:aTgVLgGN0
業界最低価格 安全取引
1000ゴールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ
9は軽く遊ぶだけならすれ違い無しで十分楽しめると思う
メタルキングオンリーの地図が無くても各魔王LV1くらいは倒せるし
リッカの宿屋が綺麗にならないのだけは残念か
やりこみ要素はアホみたくあるから
7までのつなぎにやるならオススメ
7は山の上の教会の話
ハーブと家政婦と昼ドラと
あと一番最初の村の話
エリーとゼボット
長すぎて順番はロストしたが
まだまだ覚えてる話があるな
7と9はストーリー全然覚えてないや
9はハードが携帯機のDSってだけでかなりやり込んだが
DQ10する気が起こらなくなったのでFCのDQ2やってたけど
これ普通に攻撃呪文が効かない時とかあるんだよね
こういうの10でも付ければまだ良かったんじゃないかって思った
FCの2も大概マゾい仕様だけど10とは違って面白いよ、同じシリーズなのにこの差って
>>741 DQは4までそういう仕様だったんだよね。
5からはさらに細かく呪文耐性がモンスター毎に設定されて
そのまま魔法ダメージが通る事は結構少なかった。
運営は100万人近くが課金、4〜50万人が課金して
遊び続けると思ってたんだろうな、ドラクエってナンバリングだけで
だから今でも夢を見ている、ユーザーを嘗めてる
失敗しても過去作のリメイクって儲け方がある、ユーザーはそれに釣られる。
楽な商売だな。
まあスクエニ本体がリメイク商法で安泰なのはわかるが
斉藤ふじさわはドラクエ10ってビッグプロジェクトこのまま潰したら
ただで済むとは思えんのだがなんであんなにのんびりしてんだろなw
煽りでも反論でもなく、あくまで個人の感想としては正直レジストは嫌いだったな
ターンとMP使ってリターンゼロは萎える
せっかくのラスボス戦なのにムーンなんて防御か力の盾しかやることねーじゃん、ていう
戦闘がつまらないからプレイ時間の大半を占めるレベル上げが苦痛
強ボスも変わらず走馬灯相撲オンラインだし戦略もクソもなくつまらない
シナリオも単調かつ単純でつまらない
音楽も大して記憶に残るものはなく、グラフィックは8よりはマシといった程度
広場は機能してないし、BOT報告等も総スルー
単純にゲームとしても終わってるし、GMが働かない、運営糞とMMOとして最悪レベル
9からそうだけど作りが粗が目立ち過ぎ
1番サーバーもこんざつにならないのか
初期のROと同じLvの運営か、10年かけて運営も変わるんだろうか?
ただ、4ヶ月で悲壮感はROには無かった。
雑魚敵でも倒してカードやレアドロップに期待できるぶんROのがまだまし
本当に作業しかないドラクソ10のレベル上げ
>>747 キッズタイムにはこんざつになってた。
皆の予想通りキッズタイマー大量増殖中だな。玉チャージした方が得だしね。
これが下旬のバーションアップで戻ってくるかどうか・・
チャットツールとしてはROは完成されていると思う、DQ10は10年遅れてるわ
>>750 レスありがと〜
今の状況だと課金したくないだろうししょうがないな
>>745 現状、対強ボスの物理が2のラスボスムーン状態なわけだが
結局、程度問題じゃねーの?
サービス開始からずっと課金してると後3.4日で切れるはずだな
出来ればみんなが一旦辞めてくれて新生に期待したい
が、時間持て余してて単純作業耐性がハンパじゃない主婦とかが
月たった千円で遊ぶ分には最適なのかもね〜
>>751 チャットはどうにもならんね
右上のログは遅れまくるし自分への指定チャットも固有音とかないから見逃す
結局、混んでる場所でまともにチャットしたかったら
必要なさそうな人物をNGにでも放り込むしかないっていう
主婦だけでこれから先黒字になったら、それはそれですごい
>>756 チャット機能もクソ
チョンゲの真似してチョンゲ以下、ドラクエ作ろうとしてドラクエのような物
MMOとしてもクソゲー、これから先どうなるの?
きょ、今日は外出して遊び行ったり選挙行ったりしてるから仕方ないんだからねっ
というか速攻飽きてしまうライト層を中心に考えてる時点でもう先無いの判ってたよね
面白ければ残る廃〜準廃辺りを楽しませる作りにしないとMMOは持たないというのに
今でも1鯖ふつうなんだな
これホント来年黒字になるの?
これでいけるならネトゲって楽な商売だな
アプデ直前で元気玉貯めてるだけだからって本気で考えてそうだよね
実際貯めるためにインしなくなると、もういいやってなったな
なんであんなレベルあげしてたんだろうと、ふと冷静になる
>>760 藤澤と齋藤と契約社員15人くらい
月5000人いればなんとかなんじゃね
運営の考えた遊び方以外をさせる気が無いのが萎える
よくわからんがTRPGのGMとかやってみればいいんじゃ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 19:20:51.07 ID:dE2CN08G0
ま〜、3Q決算での課金人数の発表が楽しみですなw
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 19:26:35.36 ID:vu5hSwdv0
人口もあやふな誤魔化した表示の仕方してるし
どんそん過疎っていってるし
批判的な意見は即削除する様な運営だからねぇ
その数字すら怪しいな
>>762 おまえらのバカ発言で課金停止した人間増えただけだっつーのにな
保身必死な無能乙としか
来年から利益が寄与するらしいね。現段階ではあくまでもS氏やF氏の
脳内から導き出された予想に過ぎないけど。それがお花畑の自己保身から
出てきたのか、無能力から出て来きた幻なのか、万が一の真実なのか。
時が答えを出してくれるでしょう。
>>761 微塵もありがとうと思わない
スクエニと共にくたばりやがれ糞運営
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 19:38:23.91 ID:elAlhLBi0
ほんと鳥山明の絵だけでなんとかもってるんだなって事を痛感するだけだな
藤澤専門卒なんだなwなんか納得したわ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 19:44:08.81 ID:fFzOag3VO
町中で見かけるアクセ未装備ノンパッシブのキャラの5割は
準廃のサブキャラなんだろうな…
>>761 ありがとうは世話になった人だけだな、運営とスクエニには思わないわ。
それと提案広場から突ってくる一部馬鹿も消えろ。
運営って未だにライトがプレイしてると思ってるのかな
ネルゲル討伐率とかもうほぼ横ばいな気がするんだけど
サブキャラ分もカウントしててて新規が増えてるとか思ってたら笑えるんだけど
まさか、そこまで脳内お花畑じゃないよね…
ネルゲル倒すまではまあ楽しかったかな
まあ選挙は予想通りの結果になりそうだが
ドラクエ10ちゃんはどうなるかな?
つかドラクエより選挙特番のが面白いやwww
民主惨敗でめしがうまいwww
民意を無視すればどうなるか、結果は見えてくる。
ドラクエ10も同じ末路になりそうだ、でもあの手この手でアイテムコードつける
悪あがきをする姿が思い浮かぶ。
今回の選挙マジで面白いな
レベル上げ飽きたからしばらく休止するわ
他のおすすめオフゲRPGなんかない?
>>781 Wiiならゼノブレイド
3DSならルーンファクトリー4
が面白かった
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 20:33:46.82 ID:tRZF0htO0
ゲーム本体 \5,534
USBメモリ \920
3ヶ月 \2,900
蓮根 \1,982
アダプタ \1,370
真紀子落選ざまぁwww
ドラクエのPとDも選挙で更迭できりゃいいのにね
>>784 DQ10の使えそうな人はFF14に連れてかれたとか聞くけど
向こうも大概だし代わりがいねぇw
公明党が32議席とか無職ニートが選挙に行かねえから
さすがに発売日に買って黙々とやってきたけど12月に入って
飽きてきたわー ここでバラすけどリアルなお金5万は使ったわorz
やってるときは無我夢中だけどいざやめると・・・・・一応課金はやる
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 21:01:15.43 ID:RbtCNJA20
>>789 Wii、ソフト、USBキーボード、エネループ二組、月額4ヶ月
本体新品ならこの辺で4万くらいなんじゃね?
>>790 おまいここでレスってる割にはマトモな人間の考え方だね
そんな本体やらソフトだの当たり前じゃん、そんなものとは別でだよ
そうでないとわざわざ書き込まねぇよ
選挙はその板でやれよ円周率3
>>788 よく読むと「バラすけど」とか書いてあんのな
すまん、ちゃんと読んでなかったわw
ゲームの準備と月額以外にそっち方面に金払ったんなら、
正直なところ悪いがアホ乙と言わざるを得ないw
もう課金もやめとけw
ちなみに興味本位で聞きたいんだが
>>736時点での為替市場は1000G13円のようだが
全盛期はいくらくらいしたん?
これの推移見てるのけっこう楽しいんだけどw
まあ5万ならまだ後で笑い話にできるレベルだしな
300万Gくらいか?まあ金策しなくていいなら楽なのか?
いや金策しないと何もないから余計苦痛か
趣味で数ヶ月遊べて五万とかなら、むしろ安い方だろ
>>793 発売直後は一万ゴールドが千円とか見た気がするな
売れてたのかは知らんが
ゲームマネーに5万とかアホか
俺ならM性感で女王様3人つけて思いっきり苛めてもらうわ
金はもっと有意義に使えよwww
RMTの話はやめときなよ〜バカ自慢すぎて笑えない
ましてやドラ糞で利用したのは本人も笑えないレベルでしょ
Wii Uでも普通に遊べるようにしとかないとか
TUTAYAで7泊八日で無料レンタルとか・・・
レジスト3800円で買えるとか・・・
もう、だめだよね〜
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 21:57:14.61 ID:92QJzBgT0
過疎でやんす
紹介帽子イベントの話も全く聞かなくなったな。
初心者鯖ではまだ勧誘やってるやつおるかもしれんが。
中身の薄さとつまらなさもあるけど冷めた一番の理由は運営の姿勢だ
帽子勧誘の問題点だって開始早々言われてたのに放置のままだし
たまに何か発言したかと思ったらバランス良好とかリアリティみたいなので
ユーザーの意見なんて端から聞く気ないって分かったら今後に期待も出来なくなった
自民が勝って喜んでるアホ
改憲案が通ったらもうゲームも全て検閲されて自由に発売できない事知らないんだな
9鯖でやってるが、たまーに出るぐらいだな帽子募集
恥ずかしすぎて誰も相手にしてないがw
>>804 おい屑、聞こえなかったか?
おまえのママ乳臭い政治観なんか誰も聞きたくねぇんだよ
RMTで200万G買ったけど飽きた
俺は700万ゴールドだw
売った側だけどなwww
みんな文句言ってもドラクエが好きだってことが良く分かる
問題なのはP&Dにドラクエ愛がない事だ。
>>808 経済が回っとるなあ
でも最近は商売にならんだろ?
ゲームは検閲されるけどシナチョンも検閲する
ゲームは検閲されないしシナチョンも検閲しない
だったら両方検閲される方が遥かにマシだわ
ゲームの検閲ぐらい大したことはない。CEROがすでにやってるようなものだし。
今後あるとすれば、ネット検閲だろうな。シナみたいに検閲ソフト義務付けで。
まあ、ネットで調子乗りすぎの鬼女は粛清してもらった方がいいけど。
いまさっきインしたけど、フレが全然インしてない
すること思いつかなくて、5分も待たずオフった
自分はまだまだ続けるつもりでいたけど
周り(フレ)がいなくなると、一気にモチベーション下がった
1000P買ってきたけど、課金やめてWiiWareでも買うか
さようなら、ドラクエ
1ヶ月遊んだけど飽きた。wiiポイント1000P余ってるけど3DSにつっこんだ
たぶんVU来ても復帰ないから垢ごと消すわ。
wiiポイントは3dsに移せなくね?
大企業でもここまでクリエイティビティが欠如するほど
日本企業の競争力がなくなってることがわかりました
次のverUpがゴミだったら全部選挙いかなかったやつのせい
継続用に買ってた未使用のポイントカードを3DSに使った感じじゃないの?
俺も継続用に買ってたのをモシャスに使ってしまった…
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 02:36:03.33 ID:K1HAilsH0
>>668 ドラクエが初めてのMMOだった奴らを、50万近く引き込んだのに、それが全員MMO嫌いになって、二度とやる事はないだろう。
俺もドラクエ10が初めてのMMOだったけど、引退して結構へこんだぜ。
嫌な気分だった。その傷はまだ癒えていない。
他のMMOをするかって言われたら、やらないと思う。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 02:37:50.66 ID:K1HAilsH0
>>712 むしろ辞めろっていうコールが起きて欲しいわ。
同じ4人PTのMMORPGでも
スクエニなる前のディプスファンタジアは愛されてたんだぜ。
リアリティタイムになるし寝る
フレ居ないとやる気なくなるよな・・・
ぼっちプレイあきたお
初MMOだが職バランスがいい加減すぎるので
多分MMOだからつまらないわけではなくこれがつまんないんだろうなと思いつつ引退
冥王倒しから満足
>>820 自分も初MMOでMMO向いてないと感じたので、もうやらないと思う
広場とかで批判されると
「MMOはこんなもの」とか「DQ10はまだぬるい方」とか言ってる人いたけど
まじかーって感じ
>>825 > 「MMOはこんなもの」とか「DQ10はまだぬるい方」
レベル上げにかかる時間や労力の事を言ってるんだと思う
確かに他のMMOに比べてレベル上がるのは凄く早い
ただし他のMMOは、その道中でレアドロップしたり、通常ドロップ売っても結構な金になったりする
だからレベル上げは大変でも、特別報酬の期待があるので、モチベーションは維持出来たり復活したりする
DQ10はその期待値がゼロなので、一度レベル上げが苦痛になると、もうモチベーションが回復することがない
他にも糞な部分は沢山あるが、ここだけを見ても糞なゲーム
クソゲーと言うにも価しない
住宅村と1鯖含めて全鯖すいてる
末期すぎるだろ
今までは元気玉に交換しないと勿体無い!だったけど
インする気力すらわかないわ(´・ω・`)
それは自分が前衛職だからだろうか。魔法使いさんは元気なのかな?
原始時代よろしくコマンド戦闘とかgmだからwチャット機能もkz同然だしUIもkz
そんなゴミゲーを人が続ける訳ないからどんどんやめる
武具は永久に壊れないし、新規も入って来る訳もなく新陳代謝もないから生産もgm
gmとkzで出来てるオワクエ10を10年は課金してねw
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 08:11:16.59 ID:V7gtyW+L0
今日は折角の平日休みだってのに全くやる気がしねーよ。
どうしてこうなったんだよ。
レベルカンストは1職もないし、職人だってまだAだけど伸ばそうと思わなくなって来た。
一応VUが控えてるから課金するけど、内容が薄かったら辞める
>>825 Lv上げだけ見るとぬるいけど、やる事がいっぱいあるから拷問のように感じない。
課金アイテムが15000円とかあったけどそれは極端な例。
さっき転職してタコ狩ろうと思ったけどちときつかったから
ヒトデ狩ってたら名声入ったwww
がちでやべぇじゃねーかよw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 09:27:28.97 ID:i0D8Bcz20
糞すぎワロエナイ
ネトゲを知らない奴が
ネトゲを作るとこうなる
ゲームの仕様にせよ
頓珍漢な発言にせよ
結局、コレが最大の敗因だろ
提案門広場で呆れたのも多いだろうな。
そのうえ自分の非は絶対認めない、一般常識すら身についてない。
幼稚園からやり直せ悪い事したら「ごめんなさい」これから覚えさせろ。
・レベル上がるのは速いが、複数職のレベル上げないとパッシブのせいでステータスが弱い
・複数職上げた後は一部の職業しか需要が無い
・結果、追加職が来た所で優遇職の養分にしかならないのでモチベが上がらない
ライトと廃の両方をターゲットにしてるから微妙になってる気がする
竜のおまもりみたいなのが沢山存在するのがネトゲの面白い所なのに全然ないからな
経験値効率良くないけどレアドロで一攫千金狙いつつレベル上げようってのがない
発売日からはじめて課金3ヶ月+1ヶ月の人とか明日ぐらいに課金切れるが
どれくらい継続するのかな?バージョンアップ間際まで様子見か?
レベル上げと装備が整ってる人は様子見だろうね
次も魔が強化されるだけだし
ドラクエという絶大なブランドを使ってMMOの裾野を広げたけど
その裾野で山火事発生させて入山禁止になった状況
日本でのMMOはドラクエ10とともに終わった
馬鹿なPとDと女ばとるぷらんなーどもはA級戦犯として後世に残る
今は無いβフォーラムの最後の方で「製品版買わない人のスレッド」みたいなのがあって
単純にMMOが苦手、月額は無理、みたいな理由から出来がダメみたいなのまでそこそこ伸びてたんだよな
その時もふじさわ辺りが丁寧に長文コメント返してて
買わないと選択した方へ私(達?この辺りはうろ覚え)の力不足でごめんね
けど、一生懸命作ってるので、遊びたくなったら来てね(超意訳)
みたいな事言ってたんだよな
確かに1.0は面白かった けど1.1で方向性に疑問を感じた
強ボスで案の定ぐちゃぐちゃになった ロードマップと開発便りのコメントで冷めた
WiiU版も出るし、なんてのもあってやってたけどもう限界
お疲れ様でした
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 11:25:17.89 ID:3tjv9pmJ0
戦闘が壊滅的につまらん…
レアドロップの予定はないと断言した時点でなんかどうでもよくなったな
課金したばっかりだけどやる気なし
VUもどうでもいいわ
レアないゲームとかつまらなすぎワロタ
竜おまの属性違い実装するだけでいいからよこせ
25パーとかやりすぎたと思って増やせないんだろうけどなw
これで数字下げよーもんなら広場炎上じゃ済まないだろう
アレ?つんでね?
おれMMOは大航海時代に続いて、ドラクエXが2本目だったけど
大航海時代のほうは5年くらい楽しんだけど、ドラクエXは2ヶ月で飽きた
何が違うんだろう
そもそもドラクエのレベル上げって
ニコニコ動画見ながら敵シンボルに体当たりしてA連打するだけだからな
たしかに作業としては楽かもしれんが
それがメインコンテンツってもはやゲームとして成立してないだろコレ
つまらないのもさることながら
システムも古いんだよな
あと、あまりにも練られていない
パッシブ取りの為にやりたくないジョブまでレベル上げしないといけないのがしんどすぎるー
他のMMOみたいに生活感というか、そういうものが全くないんだよなあ。
ログインしたら狩りに行くだけなんてそりゃ飽きるわ。
その狩りですらボタンポチポチゲーだしな
社員もわかなくなったな。
そんな金も払えなくなったか、いよいよ本格的にやばいのかな?
まぁ確かに戦闘はボタンぽちぽちだけど
ソロで狩りできるし、
例えば、パラ×4とかね。回復専門職がいなくてもパーティが成り立つし。
ヒマしてるフレ同士、適当に集まってもレベリングできる気軽さっていうか
そういう点は、すばらしいと思うんだけどなぁ。
そのうちソーシャルと連動して携帯端末で
ポチポチするだけで経験値たまる有料アプリがでるね
別にソロで楽々キャップまでいけるネトゲなんてごまんとあるし、特筆すべきものでもない
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 12:42:19.55 ID:WAlcKLAA0
ドラクエがつまらないのは 「誰でもお手てつないでみんな仲良く」ってコンセプトのせいだよ
ボスの取り合いもない、レアもない、レベル上げはボタン連打、サポでソロプレイ可能
職人はゲーム内ゴールドで何とでもなる、同様に強化装備も同じ
課金アイテムも無いので差が付きようがない
オンゲのプレイの原動力というのは、他人より強くなりたい、目立ちたい、この2点に収束する
それを排除したオンゲなど、オンゲでないと言える
オフゲだよ
オフゲなら他人に見せることなく、自己満足の世界だからね
ドラクエのユーザーは子供もいるからって、ハードルを下げすぎた
ユーザーを馬鹿にしすぎた
競争がないゲームなら誰もが楽しめると勘違いした
ポケモンが小学生にだって流行ってるのは、ポケモンには上記の競争要素が備わっているからなのにね
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 12:45:39.31 ID:gwd8Njtk0
これが、鳥山絵じゃなくてもおもしろいのか?
システムの糞さをドラクエっぽいでごまかされ、自分もごまかしてないか?
最終到達点が一つしかないからな
全員がテンプレ振りして、同じ装備揃えるだけ
まぁオフゲとして見れば60万本の出荷はそこそこだし、国産MMOの集客としてみても上等の出来だろう
ドラクエの名前だけ冠した、鳥山絵以外に中身が全く違うゲームを発売してどれだけ売れるか
その壮大な実験としてみればいいと思うよ
運営の発言がユーザーを見下してて正直だ
>>855 強さ以外でも、例えば釣りとかなんか尖った要素をやり込んで「バカじゃないのwww」とか言われるのが楽しいんだよなw
DQ10だと強いて言えば転生の100狩りが近いけど、流石に作業色が強すぎてあまり笑えないんだよなぁ
>>858 今となったら、ドラクエらしさを多少犠牲にしてもコンテンツ増やしてほしいとおもた。
戦闘や職業のシステムもがっつり改変してほしいくらい。
不思議なダンジョンもどき、まだー?
>>855、860
正に馬鹿丸出しの典型的な廃人ヤーだな
提案門広場は絶対社員と桜が投票してるだろ。
>>855が正解
MMOの入門作としては成功、企業としては失敗
ネルゲル倒したら引退がベストなんだろうね
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:13:24.74 ID:zVMDE7GH0
全職カンストしたので
キッズタイムトラベラーに移行できるようになった
よかったな、俺!
ドラゴンボールが好きなんで、キャラいじってるだけでも、そこそこ楽しい
だが、課金なんて今後一切しねーよ
糞エニには1円だって惜しい!!
ほんのちょっとでもリソース奪ってやりてーー。鯖負荷できるだけかけて機器の消耗をはやめてやりてー。
クリスマスイベントスレ見てみ?
過疎ってるとは思えんほどの大盛況だぞ?
発売日組のネトゲ初心者だけど、wii2台2垢プレイで両方全職カンストさせて
合計2200時間以上かけたけど昨日どちらの垢も完全に削除したよ
既にレスされてるけど、10週に一度の大型VUがきてもゲームの幅が広がるわけではなく、やらなくてはいけない作業が増えるだけと思ってね
ネルゲル倒すまでは本当に楽しかった
そこで引退した人が一番賢い
強ボスの存在、オーブが5割方 DQ10を7ダメにした気がするよ
残りは戦闘バランスかな 盗僧魔魔とかいつまでやるんだか
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:44:47.51 ID:lEIMg0Rf0
戦闘システムを変えない限り未来は無いよね
FF11も始めて最初の1年位はレベル上げしかやってなかったけど
それでも全然飽きなかったんだよ
7ダメ・・・
>>868 現行スレ3日で450レス弱、・・・おう、大盛況だなw
ちなみにこのスレは5日で850レス強なわけだが・・・
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:01:53.43 ID:jute4Qwo0
もう呆れてるレベルの人が多いよな
クリスマスイベントのプレゼント1つで小元気玉なのかよ
移動やらムービーやらで10分弱はかかるから殆ど意味ねー
リプレイ推奨クエなのにムービー飛ばせない、おかげで報酬も価値なし
もうちょっとよく考えてからイベント作れよ
ツイッターに愚痴タグ作ろうぜ
目に付く部分で批判してやりたい
>>874 つぎのクリスマスイベントの改修をするというのは、スケジュール的にはかなり非常識なことだったのですが、
自分たちがいま感じている情熱をすぐつぎの機会でプレイヤーの皆さんにお見せしたいというスタッフの熱意を買って、
非常識なスケジュールの決行を許可しました(笑)。
だそうです、あれが精一杯の実力なんですよ…
素直に人が減ってきてますが現状できる精一杯を見て下さいといえばいい
なんか余裕ぶってるから逆に先が無いようにみえるのさ
俺も2垢プレイだけど来月からの課金は見送ろうと思ってる
WiiUでインスコ+パッチ当てして力尽きましたw
課金は1+3ヶ月で水曜19日で切れるけど課金しない。
ぶっちゃけ、冥王倒すとやることなくなるっていうのが凄すぎるわコレw
運営も国民審査しろよ
>>873 ちなみに課金継続予定の俺もちょい呆れてるw
課金継続しているから大丈夫と運営は思っていまいな…
現時点でアンケやったら回答総数何人になるのか気になる。
結果も捏造し放題だけどね。
>>881 課金継続=運営を支持なんだから大丈夫と思うよ常識で。
ログインしなくても課金してくれる人が一番うまい客だと思ってるんだから。
>>875 #DQ10 は運営(っていうか斉藤とふじさわ)見てるから
必ず一緒につけろよwww
>>883 ×課金継続=運営を支持
○課金継続=フレチームとの柵
不満というものは徐々に発散されるのではなく、
ある時突然ぷつんとキレてもうええわってなるんだよ。
>>885 そのある時プツンとキレてクワッてなる奴が現れなきゃいいな。
考えると笑えないわ…
>>885 レベル上げしてて
「俺何やってるんだろう」
って思ったら終わりの始まりだな
今更だけど7の転職システムの方がMMOには合ってたんじゃないか?
メイン職じゃないけど、って言って転職振り替えしてきたフレが
装備含めて自分より性能良かった時「なにやってんだろ俺」ってなる
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 16:02:56.69 ID:guMKWHUe0
>>866 入門作として失敗だろ、
このゲームがMMO初めてに奴が多かったのに、過疎ってるじゃん。
廃人が残っても意味ないんだよ。
モンスター職入れてれば良かったのに
心はドロップ限定
ヤル気を煽れたのにリアリティのない運営だわ
初期の頃フレンドになったやつは9割やってないな
最近ちょくちょく復帰者増えてる感じするわ
ロールプレイさせてくれ
>>896 おいおい、勝ち敗けでいうなら
>>855は未発見のガンで
気が付かない内に末期がんに進行している状態で。
フレ同士で依存が成り立ってるように思えても
現実は身近な親友でもないからどんどんやめてるわな
じゃあ俺もって釣られて辞めるのがヲチ
運営からすると気がついたら敗れていたってことになる
人間関係でやめれんなんて一時的なことだ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 16:41:02.53 ID:guMKWHUe0
>>894 むしろ引退者増えてる
蛆澤はアプデ前で元気玉ためてるだけと安易に考えてまったく危機感持ってないw
別にいいじゃないか・・・。
この前元気玉に変えたのに
再び元気チャージ満タンになりそうだけれどw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 17:04:53.47 ID:gSqm5Xqj0
昨日、キッズタイム失礼したら、無言チーム勧誘に遭った
で、チームに入ったんだけど、なんか、片っ端から勧誘していたみたいで
続々と入る人がいるんだよ。
1時間ほどで、3-40人は入ったみたいで、ちょっとびっくり
普通のMMOなら、無言勧誘はあるにせよ、こんなに入らないよなぁと思いつつ
4ヶ月で末期症状が現れているのを実感したw
#dq10の愚痴タグと言うことで#01qdとかどうよ
「フレがいるからインする」だけが目的になってくるとだめだなぁ
狂ったP&Dと狂った信者がこれからDQを支えていくんだろ
こんな作品が最後になると思うと悲しいな…
だめだ・・・もう限界だ・・・
VU遅れすぎ
やはり先週末がユーザーの限界だったか
12月まで生き残ってたフレが3人いなくなったわ
継続課金してる人が23か24くらいで切れるのにどーするのさ
いつ情報だすんでしたっけ
初日組で3+1ヶ月はあと二日だな
本当に辞める奴って課金の期限関係なく
いきなりパタッと何の前兆も無くINしなくなるんだよな
住宅街で近所の人に会わなくなったなぁ〜数週間まえはちょこちょこ
取引所で会えてたのに、ゴーストタウン化?
>>910 うちの近所なんて土地だけ売約済みになってもうずっと家建たない
唯一建ってる家もハロイン家具のままで人が出入りしてる様子も無い
これ引退しちゃってずっと家建たなかった他の人が買えるようにならんのか?
マジ寂しいんだが
あ〜23日のジャンプフェスタとやらで情報だすの
ジャンプフェスタなんて知らんがそんなもんの為にVU2回めで10週アプデ約束反故にするのか
今後もずらしずらしで年にVU一回分くらい誤魔化しそうだね
うちの区画にもそういうの一つあるわ
家すら建ってないのは景観を損なうんで差し押さえて欲しい
>>909 そろそろ限界かなと思いつつ期限切れるまではやろうとしてたところに
全体的に良好発言がきてプッツンした
提案門広場に怒りの投稿が増え始めたけど
また非表示にする作業が始まるのかな?
ガンダムオンライン始まったしそっちでいいや
みんなおつかれ!
大型VUって前回もそうだったけど、全然大型じゃないよね。
それこそ1か月に一回レベルの通常がこのくらいやらないとダメだと思うわ。
ガンダムオンラインなんてイラネ
一年戦争海戦オンラインならちょっと考える
>>891 ドラクエの看板で多くの未経験者を集めただろう
それが辞めて過疎ってきてるから企業としては失敗だと
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 19:15:38.39 ID:oI88iPRa0
あと2日で有効期限終了だけどもう辞めることにした。
発売日から4ヶ月も付き合った自分を褒めてあげたい気分だ。
ネトウヨは噛み付くかもしれんが、MMOに関しては韓国勢の方が一日の長があるわ。
日本勢もFF11は傑作だけど、DQ10は劣ってダメだわ。
近々に有効期限切れそうな人って初日組?
俺はちょっと前に3か月延長してメタスラ呼び出すアイテム貰った
あー1カ月だけにしとくべきだったわ、2月中旬まで課金してもうた・・・もうやる気ないのに
>>911 >>913 田舎のシャッターが降りっぱなしの商店街とか、宅地造成して道路も舗装したものの家が建たない住宅街を彷彿とさせる
オンラインの世界でも現実世界と同じく、人がいないことが一目瞭然ってのはマイナスイメージなんだな
>>921 最初3ヶ月課金して今回1ヶ月で様子見してた初日組
藤沢はがんばってるし、いいゲームにしようという気持ちは伝わるけど
ユーザーを楽しませるセンスが無いから、何やってもダメな気がする
2回目も3ヶ月課金してるタイプはどんなクソゲーでも結局最後まで付き合うパターンが多いんだよな
今回課金切れるのは準廃の中でも特に飽きられて課金切られたらダメな部類の客
この客が逃げたら後は廃だけの狭いコミュになっていく
ナンバリングが廃の巣窟ってのはちょっとアカンな
>>925 斎藤ほど底意地の悪さは感じないが、とことん無能で保身しか考えてないから「頑張ってる」とか「いいゲームにしようという気持ち」なんて
全く感じないんだが?
ストーリーのセンスは嫌いじゃないんだよな
大筋自体はつまんないけど、演出は確かに堀井イズムを感じる
戦闘バランスのゴミさや嘘ばっかで固めたポエムは胸糞悪いけど
一回目BA前に竜おまとってるような、準廃の引退者って多いな
広場見てレベル50で報知
>>891 ライトも廃も残らんよ
ライト向きにするにはパッシブゲーが足引っ張るし
廃からみたらバランス悪すぎてやり込む意味がない
DQ@3日。どうしょうか悩むわー・・・
バンナムオンラインは、お金使わないと死ぬゲーの未来が見えるw
キャラ育成が好きな人は振り替え自由で辞め、
戦闘好きな人はバランス修正のヤケクソっぷりに絶望し
ライト層はこれまでの金策潰され、高レベ金策は廃に食い潰される
そしてパッシブ取るには時間が足りずぞろぞろ辞めて行く
バージョンアップしなくていいから、一人でまったりできた頃に戻してくれ。
ピンモーとか初心者の金策にもなったろうに
長く弄ばれる感じがしてならなくなったのはそこからだった。
止めを刺したのはバカッター発言だけどな。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 20:16:15.93 ID:V7gtyW+L0
年末年始暇だから課金するがこれで最後だと思う
この時間帯でこんでる無し 普通30 すいてる10(^ω^;)
>>935 そうやって「暇だから課金する」って連中だけでも数千万は集まるんだろうな、ドラクエだと
課金は止めて、代わりに現実の初日の出でも見に行けよ
すがすがしい気分で新たな年を迎えられるぞ
>>936 なぜか21時には普通オンラインになる。弄ってんのばればれだろ
業者→仕事だからやる
廃人→つまんないけどやる
準廃→やれるコンテンツやり尽くしてやる事無くなって辞める
ミドル→ボスまでやって辞める
ライト→ボスまでやらず引退
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 20:33:36.88 ID:PWu76B2z0
廃人と業者の世界か・・・
でも、廃もやめるだろ
そうしたら業者も・・・
で斎藤と藤澤は仕事辞めるのかwww
やろうと思ってたけど課金とめるわ・・・なんか
「つまんないけどやる」って文言見てなんか目が醒めたわ
ちょうど課金切れるし潮時だな
ボスってラスボス?
アズランのボスで詰まって放置してる俺はライト…なのか?
他にやるものないから続けてたんだけど、DQも高画質でできるしと思って買った
WiiUの無双他ゲームが面白すぎてこのまま消えそう
ゲーム中でも一休み→Miiverseの流れが楽しすぎる・・・
そういやUがでたら、Miiverseでユーザーの本音が沢山見られるねw
広場みたいな言論統制できない形でw
あんな退屈だったモンハンがこんなに面白いゲームだったとは…
気付かせてくれてありがとう、ドラクエw
>>948 すごいわかるわぁ〜今から復帰するからギウ待っててね〜
8日以降モンハンやってからインしてないぜw
もうすぐジエンくるし、さらに暇なくなるなw
World of Warcraftをやってみろよ
ドラクエもFFも本当に下らんMMOだって再認識出来るぞ
ドラクエセットに同梱してた1ヶ月チケット使った後3ヶ月課金したのがようやく切れる
最後の1ヶ月は酒場に預け直すことしかしなかった
>>952 今はWoWよりGW2の評価高いし、ここのミディンコが今更参加しても
Achieveでは過疎ったエリアや楽しまないBGのせいで、絶対先行に
追いつけない。
寧ろDQXより後にローンチして、先行に余裕で追いつけるGW2をやるが吉。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 21:32:47.11 ID:km5Q/FZu0
鳥山明の絵がなけりゃほんとクソって感じだなぁ
GW2はソロゲーとしても相当ボリュームあるからな
あのマップの広さと作り込みは異常
>>939 ごときに釣られるやつらに洋MMOは無理
>>955 ある意味OPの余韻でなんとかモチベーション上げてた感じだな
>>956 ソロだけならLotroもフルパッケでプレーすればGW2と同じかそれ以上の
ボリュームがあるが、如何せん昔から蔵のデキが悪い。
人によっちゃ原作に興味が湧くだろうけどな。
フレがいなきゃもう…って人がどんぐらいいるんだろうな
この感覚は末期なものだよね
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 21:52:24.65 ID:iFhUPFrLO
フレやチームに悪いとは思いつつも、どうしてもインできない…
リアルが忙しいのは確か。でも全くイン出来ないわけじゃない…やる気が出ない…
元気玉が余りだしてからレベル上げするのも億劫
今までは元気玉なんか使わずに黙々とやってたけど
ダラダラしながらできるのがちょうど良かったんだな
元気使うと30分マジメにやらなきゃならんくなるし、すぐ嫌になる
かと言って440時間と20個でカンストしてるから使わないと勿体無い
そして使うとすぐやる気がなくなる
悪循環だわ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 21:53:39.63 ID:kXBuMv6mO
最近色んなスレ見てて思う
文章内に「〜けど」や「〜だが」って言葉使ってる奴多すぎ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 21:53:46.37 ID:5LRXagqw0
>>921 え?
3カ月更新とかまったく理解できん
ゲーム性を語るだけ無駄な気がしてきた
だってこれ、DQの姿を借りたSNSみたいなもんじゃん
チャットしながらスライム倒せればいいだろ、くらいにしか思ってないんじゃないの
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:10:42.23 ID:km5Q/FZu0
そのチャットもクソなんだよな
本体ソフト周辺機器テレビ3ヶ月課金、諸々あわせて四万
ふつうはこんだけ初期投資したら、まだ続けてみようとか思うのに、9月以降ログインしてない。理由は根本的にゲームとして面白くないから
課金は来週まで残ってるので、ログインしようか迷ってここにきたけど、何も変わらないどころか悪化してたんだなw
このまま消えるよ
今は3ヶ月課金残ってるから課金者減ってないと運営は勘違いしてるのだろうけど、来週あたりから3ヶ月課金切れる層続出するから一気に課金者減るよ。そこで初めて失敗してることに気づくんじゃない?
今は「課金者は減ってない(キリ」と勘違いしてるんだよ、きっと。
だからゲームバランスは何も問題ないとか平気で言えるわけ
>>958 OPは今見返してもいいよねえ
これからこんなすばらしい冒険が待ってるんだ!って気分になる
実際はインすると雑魚狩りと強ボスライン工しかないという・・・
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:16:21.65 ID:XdLft83I0
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:17:55.37 ID:JmMj/CRB0
DQのチャットシステムはいろんなオンゲーの中でもぶっちぎりの糞
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:18:57.03 ID:9QZiluWj0
正直こんな苦痛なMMO初めてでした。強ボス、売れない高リスク錬成じゃモチベーションが保てない。
レベル上げも単調で、どんな頑張っても簡単に追いつかれてしまうシステム。
簡単に追いつかれるのきついな
廃人は一ヶ月以上金策しかやることないってのを二回連続で味わされてるからな
元気玉は4倍で15分にしてくんねーかな
元気玉余らせるぐらいなら、別に適当にダラダラつかってもいいんじゃね?
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:25:02.56 ID:JmMj/CRB0
もうつかったら経験値くれる仕様でいいよ
日曜のキッズタイムにINしてつかってやるわ
強ボスで金稼ぎしてる奴本当にすごいわ。
あんな作業苦痛すぎてやってられんわ。
元々ライト向きに設計されてるんだから俺TUEEEEEしたい廃人は向いてないってわかってんだろ
さっさとやめろ
現状のバランスでもってドラクエ名乗ってほしくない
今までの職業イメージでやれない時点でドラクエ詐欺だわ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:30:20.49 ID:JmMj/CRB0
ライト向きってのはほんと便利な言葉だなw
明後日で課金が切れるけど、こんなに待ち遠しい課金切れはないわw
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:34:50.04 ID:rS2iqa5QO
結局大型アプデがくるまでが旬だったなwww
バサラーナで企業とターゲットしたり盗賊PTしてた頃がなつい
ライトってもうなんだって話
思考停止でずっとポチポチゲーできるヤツのことなのか
ポチポチゲーに苦痛を感じてあっさり離れてくヤツのことなのか
ライト=パチンカス、モシモシゲーユーザー だろ
何も考えなくて良い所がそっくりだろ。
大型アプデっていうけどさ
パラ、レン、スパスタ、あとハウジングなんか
最初から使えて当然だったような気がするわ。
あとカジノね。個人的にカジノがきたところで
このゲームの寿命が伸びるとも思えんけど。
最初から戦闘以外の遊びを数ヶ月じゃ遊びつくせない規模で実装しとくべきなんだけどな
黎明期のネトゲならともかく今の時代で更にドラクエの名前を冠してるんなら尚更ね
まぁ、追加職如きはVUなんて待たせずに、エンディングを迎えたor直前まで進行済みな人だけ転職用クエストを受けれる様にしとけば良かったろうな。
ライト=知的障害者
>>989 てンめェ、俺のライトさんディスってンのか?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:59:18.65 ID:92xoLDRAO
そろそろクリアすっかなー
したらやめそうでしてないんだがまあ、もう
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 22:59:53.91 ID:i+gR4jpp0
ライト=神
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 23:44:59.45 ID:OXGRT6O+0
ねえVUって今週じゃないの?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 23:52:40.12 ID:QVQ3cPq/O
1000だったら100万匹討伐の対象がケセランバセランになる
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 23:57:38.49 ID:OXGRT6O+0
ジャンプフェスタ終わるまではないな
前回考えれば最短は火曜日の25日だろうけどクリスマスイベントが薄くなるから27日木曜辺りが可能性高いか
下手したら間に合いませんでした1月半ばまで待っててね展開もあるか
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 00:03:11.02 ID:atrvzKdY0
999ならDQ10年内死亡
1000ならP&D更迭、新生DQ10に大歓喜
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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