【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1282【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:04:44.46 ID:OJK2xSHx0
いえーいひとけたゲットだぜーい
やることねー
ていうか本職なら廃装備揃えるのコダワリだし当たり前だけどさ
本職魔法使いじゃなければ+2の奴でよくね?
あれものすごい安値に大暴落してるだろ
MPなんてマホトラするから+1か+2失敗品でいいよ
昨日のログイン時間
経験値と金回収した1分だったわ…
魔法剣士とスーパースターってどっちもパッシブ取って終わりそうやな
>>5 そう思うわ。+3の大成功成功失敗とか+2大成功しか買ってない。
メイン用のは見栄で+3のかなり値高めなのかったけど
スパスタパッシブ取ってハッスルに磨きをかけたい
>>5 パッシブがあればHPでいいよ( ´∀`)ノ
WiiUもってるドラクエユーザーの方たちへ
決して「VCできない奴は効率悪くなるから地雷」というような風潮は作らないようにお願いします
でないと、君のフレのこのごろはやりな女の子も全て死んでしまうことになります
ネカマの僕からのお願いです(´・ω・`)
>>5 盗賊はげんぶ+1でいいかな
VU前に無法者買おうか迷ってる
教えてほしいんだが、サイトとか見る限り、
WiiU本体で、U版ドラクエ10版出るまで、Wii版ドラクエ10で遊ぶとき
オンラインデータは引き継げるが、オフラインデータは最初からになるっぽい?
せっかく兄弟データを育てたのに、ほこら回り最初からとか萎えます・・
>>8 メイン僧侶の奴とか、フレでもいたけど
思い入れあるからってかなりの廃練金の司祭買ってたけど
上下まとまっちゃってるから、次回以降司祭=地雷扱いされそうなんでないてたよ
>>13 そりゃWii→Wiiだってそうなるんだから、WiiUなら当然最初からだろ
>>12 無法者も全成功は糞高いけど、一箇所失敗するだけで糞みたいに値段下がるから
+2か+3失敗品でおk
モンハンって3DSのと内容一緒なんだろ?
みんな帰ってくる・・・ くるはず・・・
スーパースターのおかげで気合を捨てずに扇100曲芸100の芸人ができあがる
なんか次の追加職は魔法戦士とスーパースターって前提で話してるけど確定したっけ?
>>5 自分メイン僧だから、それ以外は錬金失敗品しか魔とかにつけてない
覚醒魔だらけだし
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:25:41.19 ID:W442Jjen0
大成功と失敗がひとつ混じった☆3はコスパよくていいよな
みんな失敗つき買いたくないのか安いしな
>>19 してないけどNPCが一昨日のアプデで追加された
>>11 だからFPSじゃあるまいし、VCなんて必要ねーっつの
そんな風潮になるわけないだろが
>>22 スパスタはメギの酒場だよね
魔法戦士は・・?
>>22 追加されたのはNPCのセリフに必要特技が出た部分な
NPC自体は前からいた
フェンサーといい司祭といい
なんであんな上下まとまってる装備なんて作ったんだろうな
すぐに産廃になるの目に見えてたわ
司祭なんて下部分はタイツってことにすれば
上だけ装備の裸エプロン式が流行っただろうに
>>21 3〜5ポイント下がるだけで下手したら1万以上安くなるからな。
上下合わせて10ポイント下がるにしても目に見えて弱くなるわけじゃないし
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:27:51.23 ID:EodtYbzs0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
次のVUで50装備の一部が42装備に下げられるらしいけど
公式からちゃんと説明あった?
>>26 上下まとまってる装備は何か利点があればいいんだけど、現状何もないよね?
>>26 お前天才だろ…
DQ9のってどうなってたっけ?
メイン職ですら+3防具なんて頭MP+30とあみごてくらいしか持ってない、ましてや全大成功なんてー
>>26 錬金はおまけ程度ってバ開発は考えてるんじゃないの?
まあ見た目枠実装されるっぽいし
上下枠はエロいかかっこよければオッケーか
まあどうでももいいか
>>21 大成功二つついたMP28の無法者とかリーズナブルに買えたわ
>>35 ヴェリナードシナリオやってないのか、城に魔法戦士サロンあるぞ
魔戦は前からヴェリに配置されてたよ
>>30 しかもよりによって50装備にしか存在してないはず
まあ今までスーパースターにはボケいるなんて言ってなかったのに
先日のメンテで追加したってことはそういうことだろう
結局魔戦の武器て何なの?
両手杖削除しろよ
>>32 上は上半身タイツ+エプロン
下は下半身タイツ
じゃなかったかな
>>17 3DSといっしょなんだけどネット回線でやれるのがでかい
セコい商売だよな
フェンサーは別に死んで無かったろ
無法者が強すぎるから死んだだけで
MP26眠りガード40とかがMP26の値段で売ってるから失敗混じりよりパルプンテ混じりのがいいよ
司祭とフェンサーは42レベル装備に下げられる可能性が大ですね・・・
>>41 28の守りのローブとか、僧侶30の僧侶の法衣とかあるよ
>>46 フェンサーの能力は死んでるぞw
見た目だけあそこまでの需要が出た類まれな装備
賢者はドルワーム王立研究所だけど特にセリフの追加はなかったな
つまり魔法戦士とスパスタでほぼ確定
>>41 パラディンのタコメットコスが頭上鎧一体型でなかった?
>>50 そういやその辺あったっけ
転職パワレベが基本になってるから、他職の中級装備とか全然知らんわ
>>54 あるあるw俺も最初にやった戦士の装備以外下級〜中級装備全然わからん
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:34:42.22 ID:ev39TNRk0
>>17 HDでは3DSでボッチだったやつも
オンでパーティー狩りができる
3DS版とWiiU版でセーブデータに互換あり
鎖、みかわし、魔法
これら全部+3で揃えたらあとは50装備で良いよ
スーパースターはボディーガード呼び次第だな
モンスター呼べたら面白そう
>>53 頭錬金もできない、見た目も最悪と最高に斬新な糞装備でしたね
>>60 ドワーフやプクなら着こなせるというのに!
>>46 とっておいたウチのフェンサー+3成功品が見事にゴミになったわ
装備せずに転売しようか迷う
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:38:44.32 ID:W442Jjen0
一体型の装備って買ったことないんだけど
基本能力値が高いとかそういうメリットもないの?
錬金できる箇所が少ないってデメリットだけ?
MH3G HDやってたらすぐMH4でるし、
DQ7もでるしで、なんかもうDQXに人が帰ってくるとかリアリティーないわ
バトマス出せよ
また魔法ゲーかタイガーゲー拝むのかよ
新鮮味ねえなぁ
上下枠およびパラとかの二枠使う装備は
錬金スロット倍にするか錬金効果倍にしてくれよ
>>60 同レベル鎧の中では守備力が高いから(震え
スパスタは特技なに持っとけって言ってた?
二枠使う装備は錬金的に見劣りするよな
>>63 傾向として未錬金同士なら優秀
だけど+3にしても+2が2つにも勝てないというね
>>63 基礎能力はまあほぼ同じ使える星の数が
上下分離型 ★★★★★★
一体型 ★★★
VUしたらタコの経験値上げるのとタコのお供にはぐメタも頼む
旧50装備は軒並み42装備に格下げなのかな
格下げだと特需はないだろうなぁ
手頃でデザインいい新装備を追加してくれれば、職人も多少は活気づくのに
>>73 バトマスさんが何できるんですかw?
バイキルトはやぶさ切りでもするんですかねw?
メラミ以下オツwwwwww
司祭もフェンサーも見た目は好きだからガチ装備とは別で用意してるな
スライム討伐イベント失敗だと・・・?
ふざけてんのかよ
メタルスライムが無理ゲーすぎたんじゃねぇの?
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:42:10.02 ID:EodtYbzs0
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
バトマスは天下無双があるからな
証天下無双で12回攻撃ならマジで始まる
魔法戦士にスパスタって恩恵受けるの魔法使いだけじゃないですか。やだー
>>84 ミス!ミス!ミス!1!ミス!2!ミス!ミス!1!ミス!ミス!ミス!
天下無双wwwwwwwwww
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:43:27.58 ID:EodtYbzs0
司祭はとてもエロいと思う
司祭はとてもエロいと思う
でも少なくなって寂しい
杖魔戦にwktkしてる人少なそうだな、、まぁ魔法に流れるか、普通はw
>>86 スーパースターはスティック装備出来るから僧侶も完成する
しかし旧50が格下げだとして
50装備から急激に値段のハードル上がるなw
1k素材を敵がドロップしたり拾えるようになって
オーブが討伐報酬で3割くらいの入手率にでもして値下げすんのかね
ギガスラはさっさと攻撃力や魔力でダメージ変動するようにしろよ
あと渾身斬りは倍率3倍ぐらいにしろ
バイキルト二刀流天下無双!
天下無双 消費MP20
>>68 28の守り(一体型)とまじないし(上下別)だと、基礎能力もまじないしの方が全然優秀……
>>81 バトル回数の少ない俺たちが悪いんだ・・・
>>93 魔力でダメージ変動は流石に戦士ちゃんかわいそうすぎる
>>86 スパスタで僧侶と盗賊が完全体になれる
あと魔法戦士で弓と盾も取れる
>>44 そういや色違いタイツが異様に多かった気がするわw
げんぶの見た目がもうちょっとマシならフェンサー需要は半減してた気がする
俺の盗賊は結局55までまほよろでした
>>84 1 miss! miss! 1 miss! 1
>>79 解析の天下無双の倍率次第だけど3倍だったらすてみ無双で覚醒ぶきみ2メラミと同等出せるよ
戦士ちゃん息してないよずっと戦死してる
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:45:58.55 ID:rWA+W5iM0
MH3Gの準廃データ出したら4万で売れた
その金でUを予約した。ごっつぁんした
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:46:15.96 ID:UMWd0lzQ0
垢BANにビクビクしながら金はらってクソゲにハマってる男の人って・・・
>>56 ほとんど+2か3の鎖装備かみかわしの服とかもっておけば事足りるもんなぁ
そこそこいいものつけたいって職業でも30職業装備か35装備かで終わりだし
魔法戦士=魔法使いの杖養殖&僧侶と盗賊の盾養殖
スパスタ=僧侶のスティック養殖&盗賊のムチ養殖
今以上に格差ひどくなりそうなんですが
どこが最高のバランスなのか理解に苦しむ
バトマス魔戦きてもまだ魔法が500ダメージ出してる横で物理が数十ダメージしか出せないみたいな馬鹿なことになったら流石に広場で暴れるわ
スパスタはスティ・扇・ブーメランだっけ?
固有スキルも微妙っぽいしメインで使おうって人いるんか?
例の解析の固有SP100がどういう仕様かにかかってる感じ
>>98 いいんだよ魔戦とバトマス揃ったら戦士絶滅すんだから
相撲はパラディンに勝つの不可能
攻撃もこのニ職に勝つのはまあ無理
下済み職だから
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:46:52.55 ID:OJK2xSHx0
もうやめてください!
>>102 捨て身は劣化バイキルトなので無理ですw
>>77 上級練金は、その装備の素の能力をひきあげて「はやぶさ改」みたいなのが
成功率10%くらいでできるようにしてほしいわ
>>111 魔法戦士もバトマスもパラディンも絶滅してる
それら全部が魔法使い僧侶盗賊の下積み職
>>110 このゲームって基本パッシブ振りでまあ間違いないしなあ
両手杖考慮に入れずにスパスタ魔戦のパッシブだけ考えても
力+10 HP+30 攻撃魔力+30
戦死www
>>71 ていうか売れるのは次のアプデが来る前だけのように思えてくる
次着たらフェンサーと司祭完全に死にそうな気がするわ
スパスタのおしゃれ装備にするにしてもマスター装備あるし
新呪文のサンバイキルトが来れば・・・
>>115 それってノーバフ天化無双が覚醒メラミと同等じゃないとダメって事じゃんw3倍程度じゃ無理無理w
魔法使い死なないかな
杖とパッシブで魔が大幅強化されるのに力+10でどうすんだろうな
>>74 上下装備はせめて4つか5つ練金できるとかにしてほしかったなぁ
アプデ前はあれでも普通に高かったよな
>>117 ホントふざけた仕様だよな。前衛職全てが後衛職の養分だもん。
後衛職のパッシブは前衛職にとってほぼ無意味ってのも酷い。
お互い養分になりあうってならまだ納得いくけどさ
ところで何が「バイ」キルトなんだ
錬金や鍛冶とは別に、誰でもできる「強化」とかあっても良いと思うんだよな
装備済み限定とかで
ロストの可能性高いが、何度も成功すれば☆無しや☆1も強くなるとかなら
多少職人救済になるし、モンスタードロップ装備もちょっと遊べるようになると思う
>>121 なんでクズリポの言うことなんて信じちゃうの?
9のバトマスのMPがくっそ低いから
MPパッシブとMP錬金が無ければゴミクズ以下だろ
つうかすてみで防御力減ったらそのまま一撃でボスに倒されそうなんだが
ほんと前衛職アタッカーは常に攻撃くらう危険性あるのに
遠くにいるアタッカーのほうが何もかも優れているって
ほんまバランスよすぎだわwwww神の考えることは凡人には理解できない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:51:28.94 ID:OJK2xSHx0
チョイキルト!
>>127 MP+40を貴重にするため、基礎値下げました^^
バイキルトと見せかけて実はちょいキルト2回がけ
バイシオン=チョイキルトな現実
魔戦は装備と能力しだいで前衛の枠に入れないかな
ギガスラ出来るで!
守備ダウン調整も入るみたいだし変わってくると思うけどな
861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/16(金) 12:38:21.54 ID:zmdQNi4M0
現時点の特化両手戦士のバイシ2受けた両手剣の攻撃力が大体390で強アラグネの守備は380程度なので
およそ100ダメージ出せる
で、バトマスのちからパッシブで力が+30、さらにバトマスのステータス差、レベルキャップ差で+20ほどとして
135ダメージ
ここに天下無双の倍率が2倍なら270、2.5倍なら337、3倍なら405ダメージ出せる
ちなみにSHT渾身斬りなら通常攻撃×1.5×3.5で708ダメージ、50のテンションでも506ダメージ
二刀流がマジならフォースつけて通常攻撃でも計算式次第だが0.75×2回攻撃として弱点をつけば
通常攻撃で200以上のダメージを出せる(両手でも135×1.65倍で200超え可能)
>>137 天下無双覚醒魔様<MPパサーしろカス!
>>121 誤爆じゃなくてうざいからBANしたんだろ?
なんせ意見言っただけで逆切れする様なアホが運営やってるんだからw
>>131 バトマス実装時にやってる奴で信仰と魔法取ってない奴なんかいないだろ
あと数カ月先なんだから賢者のさとりでさらにMP増えるし問題ないよ
まあそこまでDQ持つかどうか知らんけど
>>129 提案広場行ってきなよ
そういう提案はほぼ「そうは思わない」で埋め尽くされる
>>137 フォースかゆうかんのHP切らないとギガスラ取れなくて残念なことになるだろう間違いなく
>>89 はごろもだらけで気持ち悪くなるわ
ほとんどが+2だし
>>139 でもこれって結局魔法かバトマスの二択になるってことだよなw
結局他は僧侶と盗賊以外は養分か・・・
9もあと一歩で魔法がバトマスに迫れたんだけど
最大ダメージ出すための仕込みがメンドウすぎて負けたんだよな
強ボスの話してるなら火力云々以前の問題です
遠距離で戦うしかないので物理アタッカーに席はないです
>>92 ていうか新規全然いなくてどんどん高Lv増えていってるのに
上級装備以外売れるのかね
そろそろリアリティタイム突入だけど
心の準備できてる?
>>143 最近「物理職の伸びしろについて」みたいな投稿したら
そう思う800の97%とかでも運営は無反応だったので、あんな広場使わん。ここで言っても意味ないのだけどさ
蜘蛛なんか近づこうもんなら行動回数増してトゲに通常攻撃に死屍累々ですわ
バサ天魔は言うに及ばず
イッドも指パッチンで壊滅
物理wwww
>>111 僧侶も魔法使いも覚醒と祈りあるから多分死なないのに
物理はほんとにかわいそうだな
もう魔法使い即死(即死ガード不能)の攻撃連発する敵出すしかねーな
>>150 リアリティがないそう思う率だったからじゃね
>>149 休日の徹夜プレイくらいはゆるしてほしい
>>144 現状のSPが116でHPは80前後のPが必要だから仮定の計算でも
戦士と魔戦で36+36で72Pキャップ開放で9P×2が追加でも90P・・・
うんアウトだね
まず相撲システムのおかげで
遠距離アタッカーのほうが有利
なのに遠距離アタッカーのほうが近距離アタッカーの数倍もダメージだせる上に
前衛職は壁としても機能できない
最高のバランスですよ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:58:57.10 ID:yla+ntER0
天下無双の一発のダメージを
攻撃力の数値の4分の1の値を平均とするって感じならバトマス始まるんじゃない
なぜ藤沢とバトルプランナーとやらは魔法1強にしたがるのか
誰か教えてください
マヒャド
イオナズン
メラゾーマ
メラガイアー
マヒャデドス
イオグランデ
解析信じるならこの順で覚えるからメラゾーマ来たらあとは最後まで魔使ゲーだろ
レンとパラてものすごくぱっとしないよな
普通に強いと言えば強いんだが
必要経験値増加なんか要らんだろどう考えても
このニ職が魔法使いや僧より強いのかよ
何か狩場に居る肉入りPT4人組が全部業者に思えてしまうわ
・・・そんなわけないのにな
>>151 あれだな
効果範囲が「離れている相手」とか「外周沿い全域」とかの特技をボスに追加すればいいな
絶対ないけども
>>165 チャットがあるPTならすげえ楽しいんだが
無ければ業者と変わらん
あえて言うなら業者ほどあふぉな動きしないってあたりか
まあ壁役として機能できるなら遠距離アタッカーのほうが高火力でもなんも問題ないんだけどな
>>153 ボス戦は特にそれでいいんだが、肝心の戦士ちゃんがな…やっぱの証の内容変えてHP大幅にあげてるみたいなものにして、あとは挑発特技追加してやるべき。
遠距離攻撃って多くのゲームではリーチの分、適正な距離から撃たないと威力が下がってしまうとか、近距離では使用出来ないみたいな制約あるけどこれの場合そういうのないからな
全体的に魔法系は攻撃にしろ補助にしろメリットの塊ばっかりで大味過ぎる
魔法職こそいろいろ考えて立ち回るテクニカル職にすべきだが(あくまでどちらかといえばだが)近接職のほうがよっぽど考える必要があるという意味不明ぶり
まぁ敵の行動は見直さないとだめだな
パラディン必須くらいになるとキャンセルショット、シールドブレイクの存在で物理魔法の格差がある程度までは縮まるんだが
これはこれで偏って問題ありか
というかタメ無し遠距離攻撃持ちボスすら実装しないのはなぜなのよ?
タメ無し遠距離攻撃もってる敵いたらつっかえ棒作戦も無意味にできるのに。
>>150 俺もだけど、そのへんの投稿は多かったしほぼ賛成もらえてるんだよね
でもそれは運営の目指すところじゃないから放置なんじゃないかな
否定しても荒れるし
>>153 剥がれないマホカンタな敵まみれでいいよ
大魔王復活して紫の霧で魔法が使えなくてもいいけど
>>158 ヘイト稼いで盾も出来ないMMOw
MOの白騎士ですら、ヘイト稼ぐ盾がいたのにw
もう、レレレに助けて貰った方が少しはマシになるんじゃないの?w
βで相撲のがヘイトシステムより優れてるとか言ってた奴出てこいやカス
>>165 エアフレ全員がPT組んだ状態なのは、きっと業者だからだな
>>170 FE覚醒のダークマージ思い出した
遠近両用魔法で守備が高いというね
>>168 タンクとアタッカー、ヒーラーはそれぞれ依存してると思ってたんだがDQでは違うらしいね
メラゾーマの使用MPは80くらいにしてもらわんと
個人的には相撲システム自体が悪いとは思わないんだけどなぁ・・・
スーパースターでスティックってなんかイメージ違う・・
ムチとか良さそうな感じ
>>121 これってRMTしてたのをモンスタークレーマーの手法で煽ってるだけだろ
>>182 開発者が相撲システムを扱いきれてないよなwww
>>177 大体あの相撲システムってなんの意味があるの?
押してもすり抜けるしw
>>181 広場でクレーム→即上方修正のコンボをもう一度見せられたら発狂してしまうかもしれんわ・・・
>>179 覚醒のダークマージ系もアホみたいな職業だったな。
アーチャーイラネ遠距離は全員みんなダークマージでええやんってバカバランスに。
攻撃魔法しか使えない救済のはずの専用魔法もどれもこれもぶっ壊れ性能だし
>>181 メラミを打てばええやろ
ここから物理ダメージがインフレして行く未来なんて見えないし
初期のシナリオボスまではパッシブなし魔法使いがメイン火力だが、
天魔やネルゲルにはかなりの確率で一発で落とされるから
お互い協力して動いてたんだけどな
パッシブ強すぎるわ
消費でかくてもミラクルゾーンがあるからな
>>183 もはやスーパースターのために生まれてきたようにみえる
マジスティック
デビルンチャーム
パニパニハニー
キラキラポーン
そのうちモンハンのナルガみたいな動きするボスでも出てくんだろw
壁けって飛んで後方から強襲www
ドラクエらしいはwww
相撲自体は良いと思うのだけど、うまくハマるとモンスターの行動バカすぎるからなぁ
前衛のHPもっと上げて、長時間押し合ってる時に小ダメージ食らうようにしたら?
>>182 完璧に押せると完封されちゃうので
押せないようにしました
つうこんで前衛は一撃死
だからなー、ウルベア魔神兵みたいに後衛に攻撃通してこいよ
>>177 さよなら
お前はドラクエには必要ないよ
お前の価値観をドラクエに押し付けずに
消えなさい
くだらないヘイトコントロールなんかで操作するより
相撲つっかけのが手の感覚だけでできるからいいから
まあ怒りってランダム性あるヘイトはあるけど
数値積み上げて行動コントロールするなんてグズの理系ゲームだろ
チームシステム機能してないな
チーム員みんなで遊びにいきたいが4人PTじゃなにもできん
肉と組んでもサポと変わらん気がしてきた
ルーチンをこなして、何か起きたら最善なコマンドを選ぶの繰り返し
あらかたモンスターを見知っちゃったってのもあるんだろうなぁ
>>177 7月頃の本スレは期待で盛り上がってたな
戦士は高い体力と守備力でボコボコにされながら仲間守れるの?
僧呂は一切攻撃せずにPTの安全を管理するの?って
ドラクエ3とか4の力関係でソレを想像してたからかなり興奮したんだけどな
敵が固いなら攻魔上げてメラミで焼けばいい
>>188 魔法が何人かと僧侶も必要なこっちの方がマシに見えて来るなw
リザイア持たせて一人で無双とかやりすぎだ
>>195 遠距離してこなくなって、つっかえ棒システムすら崩壊!
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:07:44.33 ID:HwDyWEfBO
>>186 うまくずらして交換してればすりぬける率はへるよ
自分の思い通りにいかなきゃヤダなんて
幼稚な人間は死になさい
大体幾ら逃げても範囲魔法の筈のイオラを必ず喰うからな…
範囲って意味運営は理解してるのか?w
範囲魔法が合って、相撲システムで敵を範囲に納めて魔法でダメ与えるんじゃないの?
逃げても必中じゃリアリティ無いねw
>>192 スティックというか、新体操とかのバトンだなw
>>197 チーム、255人も許容量がある意味がまるでないよね。ほぼチャット専用だわあれ
それでも良いんだけど、チームでわいわい大規模イベントやりたいよなぁ
>>195 押すか押されるかしか設定してないのもアホだよな。
押せる、押される、転ばされる、吹き飛ばされるとか重さの差で段階つければよかったのに。
魔法も効かないなら杖を外してばくれつけんすればいい
というかレベル上げたら確実に覚えられる魔法よりも
SPを取捨選択してじゃないと覚えられない特技の方が圧倒的に弱いってのも
意味不明だけどなwwwwwww
ウエイトブレイク持ったパラディン連れて相手が一体のボスいけばわかるけど
押せたら相手がどんだけ強かろうが後は魔法さえいたらまず勝てるからなww
一方的な陵辱
実はかなり大味なんだよ相撲システムは
魔法使いはマホトラでMP回復できるのも大きいんだよな
この適正()なバランスを続けるのって調整がめんどくさいからなのか
自分の間違いを認めたくないからなのか・・・
>>208 MPの関係で十分実用性があるのが悲しいところ
>>204 あれは命中確定のタイミングが見た目より早いだけで、逃げれば避けられるぞ
>>209 全くその通りだな
しかも武器スキルは100になったらもう伸びしろがないけど、レベルアップで呪文はどんどん増えるww
>>211 将来的にはMPパサーしてくれるから小瓶いらずじゃん
>>196 まぁ相撲事態は悪くないんだけどね
悪いのは全くそれを生かせてない開発
戦士なんて火力しょぼいんだからボスを一人で押せて完封できてもバランスブレイカーにはならないだろ
戦士:デバフと相撲でptの盾
パラ:ハンマーで全モンスター一人で押すことが可能、自己回復もあり
こんな感じにすればよかった
>>192 杖とスティックのイメージと片手両手の特性がちぐはぐだったために、オガ夫パラディンがペロペロキャンディー片手に仁王立ちする羽目に……
>>209 まぁ、リアリティ考えたら剣より魔法の方が強いからなw
しかし、魔法が無尽蔵に撃てるのはなんのリアリティも無いw
何を思ったのか知らんが、開発的には物理職は特技連発するんじゃなくて
通常攻撃で戦うスタイルが前提なんだろうなぁ
>>185 前衛後衛の耐久差がどんどん縮まるパッシブと相撲の相性が悪いよな
魔で始めた当初はダメ肩代わりしてくれて与ダメ底上げしてくれる戦士があんなに頼もしく見えたのに…
パッシブは%アップじゃダメだったのか
やいばくだきとか15レベルぐらいで勝手に覚える特技だろ
勇敢の100スキルだけはマジで意味がわからない
なんであれでおk出したんだろうか
大丈夫!戦死とパラディンが息をできるようになっても
武道家とバトマスは永遠に死んでるから安心してね
>>201 リザイアにしても覚醒のひとつ前の新紋章だとここまでぶっ壊れではなかったんだがなぁ・・・
仮に魔法と物理の格差が解消されてどちらも選択肢に入るようになったとしても今度は物理内の格差も凄いしな
はやぶさ斬りがめちゃくちゃ弱くなってるからいい加減6以降の多段攻撃無双を改善する気になったのかなと思ったら平気でタイガーとか出しちゃうし
とにかく魔は紙装甲にしろよな
攻撃が強いタンクと同じくらい硬いアタッカーはしらけるわ
武闘家だって、タゲ確認してスキ見て強技ぶち込むとかできれば光るのにな
戦士は修正されても器用貧乏は否めないだろうから玄人好みになりそうだ
>>215 後半はMP吸って分けてくれる魔法使いが必須になりそうだな・・・
>>222 ザコのホタテワラビーが普通に使ってるの見ると笑えてくるわ
でもWiiの性能じゃ1鯖グレン見る限り、大人数で討伐みたいなの出来ないんだよね
結局4人PTで遊ぶしか無い
>>219 「小瓶をここまで使うのは想定外でした。え?マホトラも強すぎる?」
特技はレベルで覚えて、武器に振ると他職でも使えるように
>>222 バランス調整なんて微塵もしてないからじゃないw
藤澤は物理にトラウマがあるんだろ
ジョーカーは糞ゲーだったし
今日で引退した
糞ゲではなかった。楽しかった
相撲は結局欠陥システムだったって事だな
どうやっても改善なんて出来ないんだから外周つっかえ棒システムゲーとして遊んでくしかない
俺の勇敢戦士が爆裂とったら復活した
なんとかカンストできそうです
武闘家はみかわしきゃく 精神統一 ためる
あたりをレベルで覚えたらなあ
とんらるさんのアルバム笑った
やっぱりお前もか!
>>219 それであんなに敵の防御力上げてたんだから無能すぎるよな
>>222 ボスの攻撃力を見るにあれをボスに通すことこそが戦士の肝だったんだよ
まあ、魔使は誰でもヘナトス使えるけど
元気玉おまえら貰い忘れるなよ?
普通に相撲システムじゃなくて
今までどおりのターン制にして(パーティ組んでる時は1分以内に入力しないと勝手に通常攻撃)
たらこんなデメリットおきなかったかもしれんなあ
>>232 くちぶえあって体当たり、兜割り、やいば砕きが100%効けばもっと面白い戦いできると思うんだがなあ
戦士ってマジで息してない
魔法耐性のあるボス出てきても盗賊でやるだけ
両手剣でしかダメージ与えれないボスの実装はよ
ここの運営ホントにBAだな
すぐ発狂しちゃうし
>>203 問題はつっかけ程度なら誰でもできて、おまけにボスとかはつっかけしかできない事なんだけどな
ヘイト下げるのは誰でもできちゃうし
勇敢とか気合で覚える特技はレベルアップ習得でいいだろ
なんで各職業がらしく活躍するための特技をわざわざSP振らないと覚えられないんだ。
そのせいで盗めない盗賊とか意味不明な物体ができる可能性まであるし。
戦死やりたい奴はアタッカー志望だろうに特技はデバフ
片手剣100+お宝100でぬすっと斬りとか、斧100+勇敢100で大魔神斬りとか
なんかそういう組み合わせで覚えるスキルあったらまだ物理も遊べたかもしれない
すでにフルパッシブ連中には配信クエのボスすら雑魚状態で今後一体
どんなバランス取りたいのかさっぱりわからん
まぁ攻撃2段下げ自体は強力ではある
計算式的にこっちの防御あげるより遥かに有効だし
でもそれができるだけの職業は使わないよね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:19:19.55 ID:YDnn2ba3O
アホか
それ言ったら盗賊もキラピがあるだろ
>>248 盗めない盗賊は意味不明だが酒場では爪に振った盗賊が大人気という
>>24 おまえメギの酒場にスパスタのフラグいるように思い込んでるけど、
まだ思い込みなんだから、言葉尻に気をつけろよ
>>241 戦士は敵の行動を邪魔する職だと思ってた
体当たり弱体化であれ?と思ったけどさ
やいばくだきも成功率低いし、なにを考えてるんだろうと思うわ
頭に胴体と左右の手をそれぞれ別PTで同時攻略くらいならできそうだけどな
>>251 ぬすっと斬り
ずーーーっと言ってないか?w
>>219 「戦士はA連打しておけばいい」
というのが藤沢と堀井の共通の認識なのがヤバいんだよな
A連打なら、戦士は魔法使いより強い
魔を最強にするのはMMOでは常識
魔使う奴はバ火力で最強じゃなきゃ直ぐやめる
近接・盾職が好きな奴は、「不遇〜不遇〜」言いながら嬉しそうな顔して続ける
ただ、DQXの問題は転職が容易過ぎて、魔以外の火力が馬鹿馬鹿しいと思ってしまうところ
つうかやいばくだきってやったことあるやついんのw?
だいたい耐性装備すら後衛の方が強いってなんなんだよ
>>254 とりあえずうちのチームは今日はモンハンの話題とWiiUのソフトの話題だけだった
アカン・・・また人が減る
>>264 どうせ振りなおすから称号ついでに取ったよ
効果どうこうより見た目のショボさに唖然とした
>>265 今までのドラクエなら戦士系のが装備の選択肢が広くて
耐性装備も選択肢が多かったのにな。
やいばくだきを使用する戦士のやいばがすでに折れてるっていう開発の皮肉
>>252 ほんとそれ
オフゲならレベル上げすぎてつまらなくなったとか言ってる奴はアホかってなるけど、
小出しにするネトゲでレベル上げすぎてつまらんとかおかしいわ
なんのためのレベル上限だよもういっそ全部開放しちまえ
特にボスだと状態異常を回復されるからな
数ターンかけてデバフかけてもすぐに元に戻る
それなら覚醒で一気に倒したほうがいいってなるわな
>>266 片手剣も両手剣(大剣)もハンマーも強いよモンハン
俺も明日からあっち行く
スキルツリー分岐でダメ稼げる戦士とか硬い戦士がつくれりゃよかったんだよ
んでバトマスとかパラやる上で戦士をどう養分にするかにもつながる
SPで覚えるのはLVで覚える程度の基礎特技でいいやろ
かなり苦しいがツリー分岐できてると言えるのは僧侶だけか
>>273 ちょっとフルパッシブ覚醒魔でモンハンの世界行ってくる
というかそもそもなんで片手剣と両手剣わけたの?
わけたメリットあった?
ドラクエらしくないですよ
両手剣はいらなかったね
マジで
>>271 だからといってストーリーの続きが出たときに
(その時点での)フルパッシブ前提でバランス組んじゃうと
復帰した人や新規が延々レベル上げせんといかんことに。
復帰した人も新規も辞めるぞ。
全体的に、テストプレイしてない感が凄いんだよな
「タイガークローどうします?」
「武器の攻撃力低いから特技は強めでいいんじゃね?www」
物理内一強化
「みずのはごろもの性能どうしましょう?」
「あんまり会えない強い敵のレアドロだし強い効果つけちゃおうww」
バザーと生産の仕様のおかげで☆2が1000Gで投げ売り
こんな感じで実際にゲーム内でどうなるかをちゃんと考えてテストしたりしないで勢いで導入してる気がしてならない
>>269 それが楽しいというのに
チャットのネタにもなるし
WIIUもう手に入った人いる?
やっぱHDMIで繋ぐときれいになる?
画像あらくて画面みるのつらい
あんま画面みてない気もするけど
>>258 パラは立ちふさがる不動の壁
戦士は妨害型の特技でダメージ当てつつ見方も守る盾
ってイメージだったよな、最初は
>>275 モンハンには魔法ありませんから。バ覚醒はただの無力な一般人です、はい。
>>271 なんかDQの運営てこんなプレイヤーの大半がカンストしてパッシブ取りまくる
ことなど一切想定してなくダラダラ行けるとか思ってたとしか思えないよな
実際大半がレベル上げに飽きて辞めたけど
今回のモンハンも爆破武器最強もうこれしかイラネ状態だけど全武器にあるし近接でも後衛でも楽しめるからまだマシだな
早く皆とジョジョブラキ行ってジャンピング土下座で一瞬で3乙とかしたい
モンハンは正直楽しみだわ
3も結構面白かったし
>>281 ガンナーバカにすんな。バ覚醒みたいな脳筋と一緒にしてもらったら困る。
ふじさわのついったでの発言でわりとたたかれてるのってどんなの?
ぶつもり以降で
>>284 さすがに軽い冗談を真に受けるなよw
地雷さん見習ってオセアノス愛用してるんだから
>>278 というか最初の町のキークエ後の配信とかVU前に出してろってレベルだしな
キャットリベリオとカバどうみても互角じゃないぞ
というかこれからじっくり時間かけてキークエ後の配信していくんだよなあ・・・全部終わるのいつだよ
結局プレイヤーを舐めすぎてたのかな
これはさすがに無理でしょwみたいなのをあっさりクリアされちゃう
てかβの時って廃人さんいなかったの?
WiiUはモンハンパック予約してるけどシリーズ未経験なんだよな
とりあえず遊んでみるけど、こっちに帰ってこなかったらすまないな!
ドラクエらしいリアリティが良好な確率が上がります
>>279 35装備のまほうよろいが下手な50装備より強いしな
防御力の意味が薄いのもあるし、防御力自体も実は悪くないしな
メダル景品を業者が出品しまくっててワロタ
>>278 もうアホとしか思えんよなあ
これからどうするつもりなんだろうか
>>266 同じくモンハンの話題ばかりだったな
明日からまた人減るだろうなぁ…
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:29:49.87 ID:2TugPJPc0
>>280 でも、最近の子供はそういうのを聞くことすらしないからな。
魔法に耐性無い敵が多すぎんだよな
従来のDQならメラ耐性持ってる敵はほとんどいないけどヒャド耐性はヒャド系が悲惨なほど耐性持ち多かったし
イオ系、バキ系も耐性持ちは多かった
VU後従来通りの強耐性でヘルバトラー、マジンガ様、デーモンキングとかきて
しかもきせきのつるぎのレシピとか地獄のサーベルのレシピとか持ってたりすれば
如何に魔法に頼らず強敵を打ち負かすかの戦法を皆で考える場ができるんだろうけどな
モンハンに覚醒魔はいないなぁ
ガンナーは毎回極めてスキル盛り盛りにすると超火力だけど扱いは近接と比較して難しいし紙だし
MHG時代のランスが硬いし火力高いしで万能感凄くて覚醒魔に近いかも知れない
>>272 特に旅やってる時なんかほんと萎えるわ
バイシ配りつつふぶきぶきみ、数ターンかけてやっとぶきみが通り、そっからやっとルカニが通るようになる
やっとルカルカ入ったらひかりのはどう、いてつくはどうで全てがパー
もう馬鹿馬鹿しくなってくる
ドワ子かエル子かで迷ってたけどドワ子に決めたわ
アドバイスしてくれた人thx
ドワ子ちゅっちゅ
てか、今回実装の装備から裁縫も木工も乱数きそうだな
実装前に修正しちまえば公平性に障らないからな
>>288 馬鹿にしてないってw
ヘビィの火力は素晴らしいなと思って
ぶっちゃけ魔法使いこそバージョン1,3くらいで追加すべき強力な職業だよな
>>301 槍僧の一閃連発かオオカミになるんじゃねそれだと
どうせ守備が高いんだろ
強敵なら回復ない戦士なんかじゃまだろ
>>303 どいつもこいつもいてつく・ひかりばっかなんだよな。
そんなことするくらいだったらルカニやヘナトス耐性を低くしてその分攻撃守備高めて
いてつくやひかりはやってこないようにすりゃいいのに。
>>306 さいほうや木工からすると、鍛治のシステムは信じられないみたいだからな
会心がでないと星3ができないことにビックリされた
いてつくとひかりは萎えるよな
特にひかりはせっかくデバフ掛けても意味ねーからな
>>310 数ターンで解除されるのに必死に消しにくる
ボスにはもうちょい器の大きさというか接待上手になってほしいね
ネルゲルは途中部下挟むとこも含めて接待上手だと思った
>>307 ガンナーは使いこなせれば強いけど初心者は他の武器の方が楽だし役に立ちやすいよ
うまいガンナーと出会ったり事前に連携決めてたら格段に狩りは早くなるけど
>>311 でも鍛冶の方が会心率高いんだよな
ついでに☆2の赤も比較的少ない
>>288 超速射で味方あばばや、何でもバールを見ていると
あながちそうとも言えないから困る
MHのガンナーは知識量が全てだからなぁ
パチンコは適当でも余裕でなんとかなる上に最強クラスだけど
お前らドラクエの話しろよw
まあガンナーで十字砲火してりゃ大概の敵は沈むけどな
ゴメンゴメン
俺が悪かった
モンハンはモンハンのスレで。
何スレだよ!
糞スレ
普通は
デバフ効きやすい+解除されやすい
デバフ効きにくい+解除されにくい
とバランスを取るはずなのにな
効きにくく解除されやすいってバカなの?
でもあれだな、ついに愚痴と葬式の時代も終わって
他ゲーの話題の時代に突入したか・・・
まあ時間は深いけどすいてるばっかだな
モンハンはスラッシュアックス使ってるな
斧で高い位置の尻尾斬りで硬いところは剣で連続縦切り
うまく避けれなくてよく死ぬけど
>>324 いや、モンハン話はそれなりの頻度で沸いてくるから今に始まった事じゃないぞ
だからってスレ違いの話を延々やって良いわけじゃないが
状態異常回復するにしても全部を一発で解除とかはな
ぶきみとルカニならどっちかだけとかならまだ良かったんだが
糞ゲースレか
>>324 今日からは大事な時期よ
確実に人が流れて、次のVUで引き戻せることはないけど更に飛ぶ可能性はある
>>312 いてつく・ひかりばっかじゃなくていろいろパターン付けてほしいよね。
いてつく・ひかりは持ってないけどルカニやヘナトスが通りやすくて、パラメータが高い
かかってるデバフを解除して凶悪な攻撃をしてくる
攻撃対象にかかってるバフの数が多いほど大ダメージになる攻撃するとかさ。
裁縫木工は計算ゲー
鍛冶は会心ゲー
錬金は市場調査ゲー
上手く住み分けできてると思うけどね
儲かるかどうかは結局ライバルから頭ひとつ抜けられるかどうかだったが、
5キャラ化で大量に参入が増えた最近では人事をつくしても結局最後はどれも運
いてつくもひかりも、複数の強化、デバフのうち一つがダウンするのならよかった
開発はドラクエの伝統です、とか言い訳しそうだけど
オフゲと違うバランスなのに、そのまま持ってくるなよと
話すネタがないんだよw
ゲーム内でもドラクエの話するとネガティブになるから違うこと話してる
モンハンで片手専だから、いずれ戦士に転職したら片手使おうかなと思ってた時期もありました
ライトをターゲットにしてるなら引き止める事に力入れないとなのにね
コア層は最後までいるだろうけどライトは一旦離れたらもう帰ってこないというのに
>>277 片手両手は武器系統の違いじゃなくて、武器個別の特性か職特性にすればよかったんじゃないかと思う
今だと片手斧みたないのは存在できないし、ハンマーとか片手武器じゃないだろ!ってサイズのがあるし
あるいはレンジャーだと両手持ちの斧を戦士は片手で扱えるとか
>>293 まあ、おもしろいゲームだが長い期間やるとさすがに飽きが来るよ。
そのときに戻ってきてもパッシブ取りからだろうけど。
>>327 同じ話題・晒し・煽りあい・駄レスの嵐・有益な情報一切無い
最初から終わってたドラクエXスレ
>>326 欲張りすぎなんだよ
攻撃回数ちょっと減らすだけでぽんぽん避けられるぞ
モンハンは4でシームレスになると思っていたのになぁ
エリア制からオープンワールドに変えてほしいわ
島の時間無制限ゾンビ狩りがやってて一番面白かった
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:44:45.77 ID:0IxaGGD1O
従来のドラクエには光の波動なんて無かったよな
そもそも魔物が光属性の技使うの違和感あんだよ
ドラクエらしさより藤沢らしさを感じるゲームですね
18鯖のジュレの橋・・・許せん!
ルカニ解除とかって
波動を使わせたったーで1ターン消費させる仕事になってるとか聞いたけど
モンハンは基本ターン制ゲームだからね
最近はずっと俺のターンな奴も増えたけど
>>326 スラアクは一発も結構大きいからすぐ離脱してもダメ稼げるよ。
なんだかんだいってもドラクエってタイトルだからまだ続いてるんだろうな
俺は違うタイトルだったら既に引退してただろうし
もしかしたら・・・と希望を持ってしまう
敵がスカラとかした分くらいはルカニで解除しやすくして欲しい
>>339 MMO始めてやったんだけどさ
有益な情報は広まった瞬間有益じゃなくなるから晒せないんだよな
もっと強力とかそっちの方向に広がりゃいいのにと思うわ
金策とか上手く行きゃあ面白いは面白いけどドラクエと相性悪かったんじゃね?
>>344 どいつもこいつもはどうってのがつまんない。
ハイハイお前もいてつくするんでしょ?ハイハイひかりひかりってなってる。
>>347 無い!断じて無い!
希望は砕かれた
みんなタガが外れたように開き直り始めたなwww
ドラクエ10のココがドラクエらしさ!
両手剣
シルバーデビルのギガディン
ギラ系がない
相撲
職人
やいばのよろいよりも硬い布
踊る宝石とゴールドオークの落とす金のしょぼさ
活躍できない武闘家
>>315 物によっちゃ星3でも赤だぞw
星2で黒出るのも多くはないよ。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:48:46.20 ID:w5gpxTWUO
呪文が一切効かないボスでないかなー
HP20000ぐらいで
覚醒、祈り、天使が無かったらバランス良かったのにな
何を考えてこんなぶっ壊れな特技入れたんだよ・・・
たぶん魔物が900Gとか落とすようになり、物価が100倍になればみんな満足する
>>354 そういや低レベルは赤字多かったなw
レベル上げ一発仕上げで良いと思ったのは大体死んでた
>>355 格闘盾魔「チラッ」
競馬と同じだね
ほんとに儲かる方法は公開したら最後
スピード指数みたいにあっという間に食い潰される
「チーム○○所属。今は一人行動です…
色々とあって今はフレいらないです…
パーティにも誘わないでください…
という人がいた
強ボスで初めてメダル出たわ
都市伝説かと思ってたが
>>356 下方修正なしならそいつら封じる敵の特技ないとダメだな。
敵攻撃→死亡&天使復活→間髪いれずに敵の攻撃→僧侶死亡ってなる攻撃とかさ。
>>357 今までコツコツ蓄えた貯金がクソみたいな額になっちまうよー
胸がパーチパーチする〜ほど〜〜
余るげ・ん・き・だ・ま〜〜〜〜スパーキン!
DVAT CHPW 35EX P5Q5 VPX○
>>359 ある意味職人は腕と経験が必要だから持ってるけどなw
乗り込まれてもほとんどが破産して散っていく
正直、VCなんざしたくないわ
俺のキモイ声を聞かせることになるなんて、考えただけでゾッとする
>>360 色々と辛い目にあったんだな
ネトゲで酷いのにハマると軽くPTプレイ恐怖症になるし…
>>353 (雑魚敵の多くが端金のため)基本的に、レベル上げが金策を兼ねていない
例えばメガテン系だとデクンダ(弱体解除)を結構頻繁に使ってくるが、
そのかわり、ンダ系(弱体)の魔法が100%入る仕様
ホワイトベレーって会員になれば誰でももらえるんだな
回線の契約した人だけなのかと思ってたわw
全員がMP使って特技連発な現状MPが多いってだけで強いもんな
今のバランスなら魔法効かない敵でも短剣盾魔とか格闘盾魔の方が強い気がする
物理攻撃力とか誤差だし
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:53:12.31 ID:S+zob5jYO
>>353 天使のレオタード「なんか反論ある?」
王者のマント「刃の鎧(笑)」
光のドレス「ドラクエやったことないの?」
呪文まったく効かないボスを出す必要はないと思うけど
今後のボスにはお供に高防御 高耐性のスライムマデュラを3匹つけてほしいな
MMOは不便利さがあるべきだとは思うけどさ
メインの戦闘でストレスを溜めるようなバランスは間違ってるよな
縛り付けるだけじゃなく、爽快さと快適さがなければつまらない
>>355 タイガークロー、タイガークロー、ダブルキーック
>>374 短剣が安定してる理由
鞭と格闘が強化された理由がソレだったら笑うw
そもそも短剣でMP回復する意味がわからん
あれ魔法使いが装備できるからだろ
つーかそろそろサポにめいれいさせろをよこせと
サポのみだと戦略もクソもねーよ
今日10のサントラ聞いたんだけどやっぱすぎやんスゴイな
>>380 あのMP回復特性は全武器でSP30前後にあっていいと思うわ。
攻撃呪文が聞かないけどデバフが効きやすいボスはいいね
魔法使いも補助として活躍できるし
どうせ、ひかりのはどうを使ってくるボスにしてくるんだろうけどs
>>359 まあ、競馬は開催者がお金持ってるからな
取り出す方法だけ考えれば儲けれる
>>383 てかこれだけの小瓶ゲーならそれでもいいわな
あとひらめきは装備してなくてもデフォでいい
>>365にちょっとは食いつけよw
もうみんなやってないだろw
これだけMP消費ゲーなんだし
前衛の武器もMP消費しないをつけられてもいいよね。
>>326 スラックス楽しいよな!
4にも出るようで一安心だわ
魔の有り余るMPで格闘は武器振り戦士より普通に強いからな
硬い敵にたいしても魔人斬りよりよっぽど使える
同じタイミングで実装されて、同じレベル用の装備なのに、布よりも弱いやいば(笑)
この24時間でソロ魔法使いがメタルに出会った時の絶望感を嫌と言うほどわからされた
>>380 短剣は古来より魔力が宿るものだって考えられていた物だぜ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:00:26.63 ID:5g2j6FmzO
今日はサブでエプロン取れてテンション上がってメインのマスターセット買ってしまった
ゴミ錬金で10万だが後悔はしてない
明日からはライブカメラしかいかねー
さて次のやいばよりも強いよろいは何が実装されるかなあ
しんぴかせいれいあたりか
というか10種類くらい追加して欲しいが
つうかあつでの鎧どこいった
リアリティタイムだけど土曜日だから許されるよね?
>>395 マスターは帽子、上着だけ買ってはやてのキュロット、みかわしの靴
合わせてるわw
>>392 装備できる職業が、これまた笑っちまうよなw
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:03:09.16 ID:S+zob5jYO
>>396 ストロング団長さん この人です 犯っちゃってください
職業によるステの差もほとんどないしな
数値って誰が設定しとるんだ?神か?
>>393 杖を放り捨てて殴りかかる前に逃げられるんですね
>>399 毎ターン微量回復しても微妙になってくるな神秘
レベル上げには良いか
戦士・パラ・あーんど盗賊?
職業スキルの(専)をレベルアップで取得して
空いたところに(専)のステータスUPを入れれば職の特徴がでそうなんだがな
戦パ用の鎧上下と盾に
ツボ錬金で物理ダメージ-5%を付けられるようにして欲しいよな。
もし+3で9個つければトータル45%カットでタンクらしく結構硬くなるだろうし
まだクリアしたばかりで試してないんだけど
ニブルヘイム・サガ マラソンは効率悪いの?
>>406 55になったときの戦士と僧侶の攻撃力の差が20しかないとかギャグだよなw
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:05:21.83 ID:5g2j6FmzO
>>402 それも考えたけどヒゲとサングラスでビシッ決めたいからセットにしたよ
>>408 常時リホイミとかリベホイミの効果じゃね?
装備できるのは戦・パ・バトマスかな?盗賊はヤメロ
リアリティタイム失礼します!
>>410 ここまで防御の数値に意味がないんだから、その程度の専用錬金効果くらいはあってもねぇ・・・
あー、もうリアリティのない時間ですね
>>415 だから休日だって言ってんだろw
流石にリアリティあるって認めてくれるよな?
つかお前らってマジな話ゴールドいくらくらい持ってるの?
俺は全部のゴールド合わせると227万ちょいだ
プレイ時間は全キャラ合わせて800時間くらい
最近は金策しかしてない
600時間 3万
>>410 炎カットの装備と錬金集めるのは実際楽しかったからなぁ
物理カットも揃えるのは楽しいと思うわ
大盾と戦パの防具限定にしとかんとアレだけど
>>418 社会人が土日に体を休めないなんてリアリティないな
平日たくさんと働けば、休日寝る確率は上がりますよ
ミリオネア取った時点で金策所かinしなくなっちまったよ
元気玉回収と職人依頼だけ思い出したようにやってる
最近はスライムのお部屋のついでにここ覗いてる
きそうなやいばよりも上位鎧(一部下位)
あつでのよろい
ほのおのよろい
神秘の鎧
せいれいの鎧
メタスラよろい
ミラーアーマー
ギガントアーマー
カメのこうら
古強者のよろい(ドラクエ3戦士コスプレ)
ライアンコスプレ鎧
>>412 ググったらドラクエVではレベル50辺りの戦士と僧侶の力の差100以上あった
さらにHPも150以上の差があった(´;ω;`)
成長率の設定ミスってるんじゃないかな。もちろんどらくえ10が
>>426 古強者のよろい(ドラクエ3戦士コスプレ)
装備したいけどレベル上げがと思ったがスパスタ上げれば良いのか
>>427 魔法も特技も何も覚えられない職業が
パラメータの優位も奪われたら産廃になるしかないよねって話
>>424 反論できないw
ガチでたくさん働いたら土曜はほとんど動けなかった
ドラクエらしさとは藤澤が考えるドラクエらしさなので
土曜日は余裕だけど日曜日がマジ死ぬ
ここまでステ差がないのもドラクエらしさなんだよな・・・
ライアンとブライとかHPや力などのステ差凄まじかったのに
DQ9のしんぴは盗賊も装備可能…
つまり藤澤クエストでは
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:15:37.44 ID:S+zob5jYO
パラディンのレベル35辺りって タコメットチェインかまほうのよろいしかなくて 狩りのモチベが上がんねぇ
なんでDQ9の♀パラ装備がないのか…
>>433 バーバラを魔法使いにした時の絶望感はやばかった
俺は自己紹介が苦手で云々とか前置いてから自己紹介始めて文字が入りきらずに自己紹介が途中で終わってるみたいな奴をちょいちょい見るんだけど元ネタとかあるの?
知ってる人いたら教えて
>>433 藤澤が3と4をやってないのが分かる
それぞれが尖ってて、足りない部分もあって
おっさんはみんな3・4あたりをイメージしてそのうちの一人になれると思ってた
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:20:10.71 ID:VslPW2QE0
ドワでサブ始めたけど、ドワ可愛過ぎワロタ。
これはハマるかもしれん。
>>440 モンハン3の時に見て結構ウケてたな
得意でどうのとかだったかな
DQメリポで
戦士・パラディンは被物理ダメージ-20%ぐらいと
痛恨時の被ダメ-30%ぐらい付けられればいいんだが
武は回避系
>>436 レベルが上がるごとによろいの上下装備を交互に外したり付けたりするといいよ。
>>440 ねこ好きなのでレベル6で猫島へ偶然行けました
っ。キュララナ海岸サーバー1で数時間でメダル
沢山もらえてこんなことってもうないかもっ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:21:47.96 ID:3m6ts3JC0
>>419 340時間で20万ちょいしかないんだけど・・・なんでみんなそんなお金持ちなの
>>447 とんらる先生っぽいなと思ったら先生だった
藤澤ってDQ7からだっけ
7の職業差ってどんなもんだっけ
後半ほとんどゴッドハンドとかモンスター職になってるから 職業格差を気にしたことなかった
>>426 カメのこうら欲しいわ
俺ゴブだけど似合いそう
>>429 魔法もろくな専用特技もない戦死がパラメーターの優位も奪われてる世界w
どらごんくえすと10
7は職業性能よりキャラ本体性能差のが激しかった気がする
7はどとうのひつじ打ちまくった記憶しかないな
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:25:58.78 ID:S+zob5jYO
>>451 粘土臭いんで書き込みしないでもらえます?
いつでも転職できるようにするんだったら6仕様で良かったよ
そのかわりレベルの上がりを5倍くらい伸ばしとけ
>>444 そっか得意か、苦手じゃおかしいもんね
MH3ではあったのか、一年前ぐらいまでMHFやってたけど一度も見たことなかったなあ
1PTも居ないのにマリンちゃんが完全に枯れて元気玉タイム残り2分が無駄になったんだがどういうことだってばよ
7みたいな職歴技ほしいな こんだけ転職前提だと
>>419 各種オーブ装備で錬金別に数種類所持とかやってる人もいるし
現金よりいくつの職動かせて装備どの位揃えてるかが重要だぞ
227万とかすぐふっとぶ
>>441 8ちょろっとやってるがヤンガス勇者とゼシカのHPも倍の差がついてるんだがなぁ
どうしてこうなった
たたかう
まほう←
とくぎ
アイテム
いつまで戦士と武闘家のコマンドこのままなん?
いい加減バカにしすぎだろ
100万行ってからその辺りうろうろだな、500万はもう無理だわ
裁縫+錬金で1日1時間平均2万ほど、2回ほど補充するので売れる時間は別ね
メイン660時間サブ120時間で結構やってるけどね…
>>460 ぶっちゃけゴールド神だけど
強ボスもいかないし大して強い装備買ってない
>>426 あつでのよろいはパラディンチェイン
情報古い
リアフレがドラクエ始めたんだけど、今始めた人に何してあげたらいいだろう。
いきなりタコメットとか連れてって楽しみを奪うのもどうかと思うし…。
トンブレロ帽も貰えたんだけどお礼にお金渡したほうがいいよね?
俺に帽子くれないで帽子欲しい人にやれば金稼げたんだし。
今って帽子の相場どれくらいなの?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:29:18.94 ID:S+zob5jYO
>>461 ゼシカのおっぱいはゆれてたんだがなぁ
どうしてこうなった
>>456 レベルアップ以外の能リョおく上昇があったほうがよかったね。
楽しみ増えるし。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:31:02.85 ID:S+zob5jYO
>>466 金なんかより一番つらい20代の狩り場を教えて2職くらいあげてやれよ・・・
>>466 何をしたらいいかは、 DQXの楽しかった思い出を語るスレ見てくるといいよ。
>>460 お金あるけど大した装備揃えてないな。
特にしんりとかは次のアプデでゴミ装備確定だしはごろもで十分だから買ってすらない。
最初の職で20代のあげ方は
爆裂もちMP高サポを3人雇う が一番いいと思うけど
新規だとゴールドも足りなそうだな
現金5300000
資産6900000くらいかな
>>466 一から新キャラ作って一緒に遊べ
別キャラからの仕送りなしでな
相談しないとダメなほどなのかw
>>475 確かに初期の楽しさとしてはそれが一番かも…w
無料期間で引退をお勧めするのが真の友情だと思うの
>>477 キャラ枠に空きがあるなら、自分も新キャラ作って一緒に冒険しろ
タンスから装備が拾えるとときめくぞw
>>465 ん?なんでそうなったんだ?ディスクには別で入ってるぞ
00000458 パラディンチェイン
闇の攻撃に強いパラディン専用のフード付き防具
買値:3000 売値:600
00000456 あつでのよろい上
パラディン専用の重くてブ厚いよろいの上部分
買値:2250 売値:450
初期の楽しさはWiiU版でリプレイするだろうが
帽子の期間がな・・・運営タヒね
>>479 まじで?
帽子貰わんで売るようにすすめた方が良かったかw
100万請求されても払えないw
あつでのよろいはヘビーアーマーだろ
どっからパラディンチェインが出たんだ
何でそんな帽子欲しいのかね20まであげるのめんどくさいのは分かるが
>>486 間違えたそれだわ
ゲームショウかなんかで出てたよな
普通に遊びで使える装備でよかったのにな、余計な機能はいらんから普通に売れ
>>484 Wii版の在庫掃きたいって説がしっくりきたわ
我々1.0スタート民はあの帽子が欲しいのであって
経験値2倍とかどうでもいいんですよ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:44:14.29 ID:S+zob5jYO
>>485 10〜15万だよ、相場
まあ金払うなんてホントに友達かって思うが
次の上級職もLV20まで帽子あれば1時間くらいですぐだな
あとは貯めてた元気玉を数個くらい使えばLV40程度なら半日でいけるね
週末なのに攻撃力200の平田を酒場で借りられた。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:45:42.22 ID:S+zob5jYO
>>488 きさま新参だな?
トンブレロ帽子ください
思ったがピンモーレベル19まで経験値2倍だけど
20以上ないと倒すのきつくね?
メタルチケットまだきてないんだがなんだよこれ
運営クソすぎて終わっとるわほんと
職人連中隠してるけど先日のアプデからレア通ドロの出来る確率がめちゃくちゃ上がってる
確実に暴落する今は買うな
桃豚帽子の経験値2倍はPT内に同じ帽子を被ってる奴がいないと発動しないんだぞ
カメのこうらってカメ仙人のアレ?
お前ら!今日はついにWiiUの発売日だぞ
ソニーとマイクロソフトに非HDと言われ続けた積年の恨みをはらすんだ!!!
>>503 SCE社長はすでにWiiU購入済みだぞw
アメリカ版だが
何だよWIIU版でWII版ドラクエ10やるには結局USBメモリー必要なのか…ガッカリだな
ゴブリンは不快だわ
内蔵メモリはインストールの選択肢に出ないのか?wiiU
WiiU買うために並んでるが俺しかいない
入荷台数少ないから、帰るのはそれはそれで心配だし・・・つれー
全部英語で自己紹介してる人いたわ。
全職レベルと。で、(oh my GOD!)のくだりで
恥ずかしさで叫びそうになった。
今日からMH3GHDやって、あきる頃にはMH4とソルサクが出てきて
それが飽きたらまたDQ10って流れだろな
俺の中ではモンハンは2Gで終わった
トライとP3はハマれんかった
急に静かになったな、みんな寝たか
こんな時間に騒いでたらリアリティないだろ
リアリティない時間だからな
イチイチぼくの提案を見て下さいはウザイ
>>519 他のmmoじゃ当たり前のこと持ってくるなんてリアリティなさ過ぎだろ
俺が投稿者なら自分の提案を2chなんかに晒すなんて恐ろしいことできないが
うわぁああああ
イッドやってたらリアリティタイムすぎてたぁあああ
もうニート認定されちゃったかな
100まで同じったら意味無いな
勇敢は死んでるし、魔法は覚醒だし
見直すなら全部見直し
だから武器熟練度を実装しろと
戦士のロスアタ専用化とパッシブ%制(もしくは当該職以外は何割減)あたりは
他職が損するから不満があるだけで、バランス取る意味ではある程度有りだと思う。
>>524 今日は土曜日だから辛うじて回避だ
平日はちゃんとリアリティ失礼しますって挨拶しとけよ
今日は土曜だからリアリティがあるな
いつになったら剣使えるようになるんだよこのクソゲー
よんせんまんゴゴゴゴゴwwww
懲戒処分アカウント数と、凍結ゴールド
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
該当するキャラクターおよびアカウントに、以下の対応を行いました。
凍結ゴールド総額 約4,365万ゴールド
懲戒処分アカウント 212アカウント
>>531 25日早朝はこれをみんなに撒いてくれたら面白いのにな。
ある程度当たり外れ有りで。
オクに出てた1千万の人どうなったんだろう?
俺もMH同梱WiiU買うつもりだったけど、
飼い猫の病院通いで金が飛んでったからお預けになったわ
こいつが元気でいてくれればそれでいいんだ
お、俺にはDQがあるし…
重さの仕様を押せるかじりじり押されるの二択じゃなくて段階的に変えれば前衛需要も出てきそうなんだがなー
げんぶとか無法者じゃつっかえ棒にもならんようにすればいいんだ
4000万とか本当に業者クエストなんだな
>>533 あれはBANされてるだろうなw
それで1000万だと考えると212アカウントで4000万は少ない方だったりして
1000万持ってる奴なんて一部だろ
>>538 おう、ありがとう
リアルだいじに、だなー
でもWiiU欲しい(´・ω・`)
今回のはバサラや宝石狩ってる業者じゃねーの
>>542 強ボスハムスターの平均所持金は1000万はあると思う
>>542 熱が覚めてなければとっくに1000万いってただろうけど
錬金成功品で固めつつ300万くらいになった時点でこれ以上先に進んでもむなしくね?って思って
最近はサブで緑出して野良狩りばかりやってる
>>543 あの子猫一ヶ月以上連れ歩いてたわ
ちょくちょく使ってニヤニヤしてた
アズランクエのヴァルハラの戦士たちの方が可愛かったが
職人チームには全部の職人やってて4000万以上持ってる奴とかいるよ
重さの影響はすでにでてますから
鎧は着ない重さレンキンはしない
で相撲ができないて
魔法使いが杖で殴ってダメージでないとかいってるようなものだろw
>>547 強ボスやってる奴らそんなに持ってないよ
1000万クラスは職人
>>551 まーた痴呆使い様がわけわからんこと言い出したよ
ドラクロ魔法鎧はごろもあたりで稼いだ職人は金持ってるだろうな
木工は知らん
押せないのは努力が足りない()
暴落した今でも時給2万弱は出るからオーブが数万で売れた時代からやってる奴は軽く1000万超えてるぞ
ドラクロ武器職人はリアルラックでかすぎて差がありすぎ
>>551 また釣りか
飽きたよ、そうやってレス数稼ぐの
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 04:40:55.27 ID:DaWBW4JRO
>>547 ねーよww
ホントなんでやってないやつがオーブを妄想で語るかなww
オーブなんかそこまで儲からん
アプデ直後にすぐに上手い奴等で固定組んで回してた極々一部のみ数百万稼いでる可能性があるかどうかってとこだわ
オーブ時給2万とかねーから
初期からやってたがお金持ってるやつらあんまりいない
重さの1.5625倍で互角
1.875倍まで段階的に速度が下がる
最高が270程度だから843までは一人でズッシートで押し勝てるね
1011までは段階的に遅くなる
呪術師マリーン強 704
妖魔ジュリアンテ強 612
魔軍師イッド強 765
魔兵ヒプノス強 306
魔兵タナト強 612
怪蟲アラグネ強 1224
暴君バサグランデ強 918
天魔クァバルナ強 918
黄オーブが数万の時代からやってるか何故か10万しかないっすわ
オーブで1000万とかねーよwwwワロタ
初期からまわしてた人の多くは、金貯まる→良い装備に高値で散財
て人がおおいんじゃないの
より良い強ボス周回環境整えるために
すげー雷wwwwwこええ・・・・
強ボスずっとやると疲れるから思ったより連戦できないんだよ
それと戦闘好きなやつはすぐ装備買うしな
>>564 1日10時間クモやってる配信者がそれぐらい持ってたな
1000万はともかくガッツリ組は数百万平気であるだろ。
オーブそのもの抜きでも。
強ボス相手だと 盗賊も魔法も 同じスピードでじりじり押されるからな〜
プラチナ戦士だと じりじり、無法者盗賊だと ずるずる、魔法だと減速なしで押される・・・とかだと、重さ重要になるかな
例えば蜘蛛を10000匹倒した奴なら1戦1000Gで1000万だろ?
そこに更にオーブが加算される訳だ
1000時間蜘蛛回しすればなw
おい、グレン住宅街出たところのつぼがひっそりと撤去されてる?
知らないやつ多いと思うけどオーブが高い時は小瓶や聖水かかってたんだよ
節約とかが流行り出したのは黄色が1万きりそうなあたりだよ
初期にやって運がいいやつなら儲かってたがオーブ自体そんなにでないからな
VU前にアホほど狩ったピンモーですら10000はいってないわ
>>575 黄が4万の時には既に攻略法が確率されて1戦マホトラ込みで4分台で回してたぞ
金もってるやつらは強ボスみてーな金策してーねーだろ
常にバザーはりついて生産、錬金、複垢バザー枠フル活用で日給平均100万や
>>574 目の前にある鍛治場の中にひっそりと移動されました
あそこツボなかったよな?
憐れな盗盗旅僧とかがいたおかげw
装備整えなきゃ緑玉で誘われなくなったり、所持金が100万ある時にバザー覗くと、
20万の装備が安く見えたりして減っていく
あとは複数の職でボスにいけるようにしたりして100万くらい、
日輪買ったり、古武道買ったり、移動速度買ってみたり。
ネタでマスター+3着たり、オーブ武器いろいろ揃えたり・・・
ゲームなんだし、50万くらい残しておいて色々使った方が楽しいよ!
>>574 他の仕事が片付いたのでおばあさんの家に運んだのだ
>>577 お前のやってるゲームは違うゲームじゃないのか
1000万とかスライム1000万匹倒すだけで貯まるじゃん
余裕すぎwww
>>585 100匹討伐でもばっちぇきついっすよよ〜
金持ってる貧乏装備より金がない最強装備だな俺は
金策意欲もわくし
>>574 住宅街から出てあのツボ探ると常に重かったからなぁ
まぁたしかにイエロー4万前後くらいのときは既に蜘蛛3分回しは確立されてたな
2chじゃまだあんま普及してなかったというか、そこまでガチでやってる人自体少なそうだったが
たしか・・・俺がBDFFを終えたあたりくらいだから、VUから1週間ちょい杉くらいのときだな
お前ら年越しの時間はどうするの?
俺は猫物語見ながら適当に狩りしつつ近所の寺の除夜の鐘が鳴るの聞いて新年迎えそうだけど
金を持ってるやつの装備は最低限よりちょっと良い物程度しか無いぞ
散財するやつは金も無いのに見栄を張って+3とか買うやつら
本当に金が腐るほどあるやつはそもそも次元が違う
黄色が4万したのはバージョンアップ後の4日
今の倍ぐらいの時給は出せただろう2万を切ったのがバージョンアップ後8日
3分自体は7万くらいときから普通だったよ
節約しないから2ー3分だったかな
節約だと4ー6分が平均だから回転数は前の方が上
過去に種族サポ連れていけないのマジ面倒だな
広場で提案されても毎回謎の青連打くらってるみたいだしなんなんだろ
>>594 小出しやめろが青で埋まってるの見てうわ〜って思った
>>591 俺も自分の装備は節約するタイプの職人だけど
まだ20万ほどしか持ってない頃に装備15万分くらい買った時が一番楽しかった気がする
出せない、にすりゃいいのにな。
社員が序盤に青連打して青を押すのが普通みたいな流れを作っているからな
無知が多いな
黄色は初日20万で2日目は14万
そこから徐々に下がってBU1週間後はまだ7万で4万になったのはBA2週間後そこから徐々に下がって1万切ったのは1ヵ月後だ
ついでに今強ボスで時給2万出せないのは自分が下手くそだと言ってるのと同じな
>>590 百八つのテレレー音を聞いて疲れた頃に寝るよ
1千万とか20万とかすげえな
普通にためて使ってるつもりだけど普段数千〜3万くらいしか持ってないわ
んで提案者の伝言板にクズリポが小出しなのは儲けるためだ
最初から職業全部だしたらみんな課金しなくなって赤字になるだろふざけんな!
とか説教しててワラタw
現状云百云千万持ってても使い道ないんだよなぶっちゃけ…
職人で200万超えたあたりから色んな意味でモチベが落ちてきた
30万出して攻撃魔力5ぽっち増やしてどうなるんだって話だ
装備はとりあえず、
くさりかたびら、まほう
みかわし、無法
この4種類に魔法系50装備があればどんな職が来ても対応出来る気がする
2週間でイエロー1万台のはず
パープルは弱いのになぜか25000まだついてたw
ホントだ 過去グレンのサポの提案が青くなってる
金持ち→買うもの無いつまんない
貧乏人→欲しいもの全然買えないつまんない
なぜなのか
ぷっぴっぽん [IG534-732]2012/12/08 02:04
[通報する]
広場からこんばんは
なぜ、小出しなのか、大雑把に。
クエストやストーリーも職業も、ゲーム発売前に全部準備して発売直後に全部まとめて一気に解放して
時々やるのは季節イベントだけ。
こうするとユーザーは短時間で一気に遊びつくして満足できます。
でも運営会社は、長期にわたって期待していた月々の課金収入がなく、赤字。
そういうゲームを作るならサーバーなど設備投資のいらないオフラインゲームを作りますよ。
1000万程度だと一番高い装備買ったら一瞬でなくなるからな
1個数百万の装備とかごろごろあるし
>>599 相場サイトの情報とまるっきり違うなw
2週間後にはもう13000だよ
20日しない間に1万切った
バトル系のエンドコンテンツがただの金策だから
職人で稼げるなら装備整える必要ないもんなぁ
繰り返しダンジョンには一応期待してるがどうなるか
>>612 そいつやってないんだから相手しない方がいいかも
>>614 どっちにしろ小出しに呆れて過疎ってんじゃんw
時給2万出すにはイエロー1時間に3個がノルマw
>>608 俺はちがうけど、ここの総意はレベル開放なんてやめてくれ、もうレベル上げ飽きたじゃなかったけ?
職なんて、一気に出されたら発狂するんじゃねえの
レベルキャップ開放されたって面白くならんからなぁw
インスタンスダンジョンみたいなコンテンツ系は開発すらしてないだろうし
>>618 職は最初から全部出してほしかった
それなら最初のVUまでキャップ40でもよかったくらい
レベルあげはお腹一杯だわ
10週間ごとに5解放だと70あたりになったら廃人とライトとの差がすごいことになりそうだな
職人システムがドラクエ10を駄目にしてるんだよなぁ
装備の強化は全員が出来て
強ボスから装備ドロップの方が絶対楽しい
>>623 職人あるにしても戦闘能力に左右されないお遊び要素のを色々用意してくれればなぁ
>>623 伝説の装備はそうしてほしいね
職人が伝説の武器作れちゃったら萎えるわ
伝説の武器は職人がオリハルコンからつくったんだけどw
伝説の装備 くさりあみごて レアドロ1.8消費しない12%でしたっけ?
フレとスカイプしたら女の子だったからまんこ舐めさせてって言ったらインしなくなった
くさりのあみぐつに
不意をつく確率3%
不意をつく確率3%
が付いて後1スロット有るんですけど、これはどうするべきでしょうか....
>>625 ロトの剣+1
たけし が12月30日に作った
・あみちゃん・が12月30日に攻撃力+4(−2)の効果をつけた
>>625 オーブ職人はもう伝説って呼ばれてるし問題ないな
小出しはともかく
開放のためにクレーター走り回って見えないメガザルロックに当たるのを待つようなクエさえなければ…
オーブは取引不可にして、全種類集めるとラーミアのおまもり(仮)と交換できるとかのほうが良かったよなアレ
レアハントがほぼゼロなMMOって斬新すぎるわ
>>634 全財産4万なんですが...
このまま売るべきでしょうか..
金を稼いで最終的に買うものが
レアドロ小手ってこのゲームやってる奴馬鹿ばっかなの?
おばけキャンドルの100匹討伐だるすぎワロタww
メンヘラに「あたしが広場に投稿すると反対しかされない。嫌がらせされてる。」って毎日言われるんだけど…
やばい心臓が痛い
>>636 まずそれは値打ち物だと認識しろ
そしてレアバザースレで様子を伺え
枠余りでも需要はある
おうえんはよ
>>637 レア泥小手は先行投資じゃないかな
mmoならレアアイテムがどんどん追加されるのは確定だしアプデ毎に出る装備を買うよりは賢いかもしれない
>>636 まじめに言うと、レアバザースレみたいな所があるから、
過去スレに似たような商品が無いか確認して出品してみたらいかがでしょう
空きスロット1つあります と書けば、製作者需要で多少高くいけるはず
まぁ外野から見る分には、勝負が楽しいですけどね!
ドーンと9%行っちゃいましょうか
>>643,646
ご丁寧にありがとうございます
やばいなんか過呼吸に
ちょっとレアンドロスレ見てきます
>>645 竜おまのようなアクセサリがたくさん追加されるなら
重要だろうけどねぇ
不意打ち6%はレアバザー
そして棍棒PTスレに紹介してみれば?
リューイーソーマニアの間で不意打ちはやってるし
このように初心者が戦闘なしで一攫千金つかめる職人制度は素晴らしい
ダンジョンあるしな
レアドロップ無くすっていうならドラクエ終わるけどさすがにないと思いたい
リューイーで金策する層が買えるか?
ロトの剣とかは評判伝説でないと作れないとか制限つければ問題ないんじゃねーの
俺も職人制度はすきだ
ウルベアに業者山ほど居るじゃん
しっかり駆除してくれよ
ようやくメイン職以外レベル40になったけどよくよく考えるとあと合計100以上もレベル上げなきゃならないんだな
>>655 うまい敵見つけて100匹狙うとか転生狙いつつとか少し変わった狩り方した方が良いぞ
今日からモンハンに客を取られるのに
ぶつ森の時よりは静かだな
モンハン勢は寝てるか並んでるんじゃね
職人で稼げなくなった
終わったな
>>655 経験値は42レベルで50レベルの折り返しだからまだ半分も稼いでない。
55レベルだと三分の一超えた程度なんじゃねwww
今日U発売か、まあ新規は専用出るまで関係なさそうだね
センサーバーとかコントローラ別売りとか、コスト削減徹底しすぎ
トライは四ヶ月目はかなり人が減ってた。
アドパではP3専用のが用意されたけど四ヶ月後は過疎だった。
踊り60ついた
ゴミになった
みんなありがとう
>>656 転生はノーブル以外は倒してるから今は1ページ目から100体倒してるよ
現在8ページ目
あ、埋め尽くしってことじゃないからね
まぁザコからのレアドロでうまいのも山ほどあるしな
さらにふえるだろ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:02:15.11 ID:RYD1zh4l0
やること一緒なんだからそりゃ飽きるわな
3Gは900時間しかやらなかったけどさすがに飽きたな HDに食指が伸びん
モンハンとか新作でもないし
ドラクエ並にすでにやることないのに
移行するわけねー。キチガイはMHFやってるし
今日DQ10オフラインRTAで1時間37分35秒という記録が出ましたー。
全滅などなければ1時間30分を切れるという戦略を作れたのでとりあえず満足です!
とりあえずこの内容で簡単なチャートなんかを明日にでもアップ予定。
通しで4回しかやってないので、まだコマンド入力などの最適化はできるでしょうが、
そこは今後現れてほしい後続の皆さんに詰めシロを残しておくというていで。
新戦術を思い付けばまたやりたいです。
動画の公開とかも昔は興味があったんだけど、
なんかどうも閲覧者に若い子が多くて荒れているみたいなのと、
細かい理論は動画では逆に説明が難しいだろうし、やる価値が低そうだなーという印象。
極限攻略研究会で久々に会誌が出るようなので、そちらにこの内容で少し寄稿しようかと。
12/30(日)東ニ-31aだそうです。
最後にタイムを縮めた嫁のエピソードなども。書けたらいいな。
それにしてもやっぱやりこみは面白いですね!
面白かったので、年明けにはまた別のやりこみを1つやることになりそうです。
今日の老害
アクティブ10万人くらいは今でもいそうだし
MMOとしては大成功だわ。ID滑ったら見放すけど
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:10:23.46 ID:CMmbWATA0
このゲーム、レベル上げてなにするの?
レベル上げ?
強ボスサポクリアを全部動画で上げてくれ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:22:30.49 ID:W442Jjen0
レベル上げた先に待ってるのが作業的な強ボスまわしだけってのはな・・・
>>595 そういうのは大体「お前の態度が気に入らない」だと思う
レベルあげ終わったらまたレベルあげするだけだもんな
ひでえよ
そうそう、他のMMOみたいに3ヶ月本気でやっても終わらないレベル上げのほうがいい
まだ950万しかねーわ・・・
VUまでに2000万目指してるんだが無理っぽいな
>>659 最近人へったのを実感するな
>>664 俺も後はノーブルだわ
あの周りの剣士がうざすぎる
ドラクエなんて代々初期ボス倒したらレベル上げか職人レベル上げしかないじゃん。
プチタークのレベル上げですら途中で辞めた奴が多いんじゃない。
レベルを上げたらやめるか一時休止。
強ボスかハウジングか
人と馴れ合うか写真撮影すればいい。
レベル上げをやりきる程楽しめた、もしくわ自己管理能力がない人なら
何やっても楽しめるはず。
最近思うが便利だなーと思う機能、システムを全部とっぱらったらこのゲームすごく面白くなったんじゃないだろうか
もう次のパッチ当たるまでログインしない人も多いだろ
確かに 意味もなくLv99にしたりしたな〜
歴代ドラクエはラスボスまではレベル上げは逃げすぎたり装備けちりすぎて行き詰まったら上げれば進めるバランス。
例外もあるだろうが。
プチタークはリメイクで追加されたクリア後のおまけ。
戦える民芸品みたいなもの。
エンドコンテンツは対人戦、超レア装備集め用ID、レベル上げの中だと対人戦かIDがいいかな
IDはWoWのraid並の難易度で最難易度でロトの手前ぐらいまでの装備が手に入る(キャップ開放までは倒せないボスもいる感じで)
ライトは装備してる人をすごいすごい言うだけの存在になるけど、対人戦ないから装備の強さはあまり意味ないしいいよね
こんなチョロいアホ信者が居るんじゃ、リアリティやベストバランスが増長するのも無理ないか
ドラクエの対人とか面白くなる要素が無い
おまいらまだドラクエやってんのか・・・
>>690 他なにかあるの?
如くスタジオでもやってるのか?
他にやるネトゲがない
これは今やってはいないがドラクエは続けるつもり。
基本ドラクエやってるやつのスレにきてそれはないわ・・・
もう過疎過疎だし本スレも雑談おKにしようぜ
そしたらもっと本スレ盛り上がるぞ
雑談も何でもありなスレならおれはアンチに噛みつく。
深夜のアニメの話題なんて興味ない人は興味がない。
ニコ生にはガキもいるがアニオタはオタクしかいない。
アニオタ、ラノベオタは荒れて盛り上がるスレや雑談スレが好きだか
作品やキャラの信者は平和な過疎スレが好き。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:58:43.72 ID:RYD1zh4l0
尻滅裂
酒場コメに、レアドロ1.8って書いて
実際は1.2のカスが居た。
おい今エルフの初期村のちかくにある家で地球儀発見したんだが
あきらかに大陸の数が現在より多いんだがwwww
>>699 VU前はそのへん見れなかったから自己申告詐欺が旨かったんだけどなw
今期アニメか
中二病、ガルパン、新世界、SAOくらいしか見てないな
レールガン2期早く来ないかな
昨日メタチケPTでカケラ2個出たわw
久々に楽しかったな…
ドラクエはMMOとしては最低の出来だけど
ライトもとっつきやすいし復帰も容易なとこがいいな
他のMMOだとやり続けないといけないし
>>705 パッシブ史上ゲーだからフッキ容易じゃないっす
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:04:24.87 ID:RYD1zh4l0
酒場でID見れれば捗るな
ホントいい部分や挑戦的な部分もいっぱいあるから勿体無いんだよなあ
オリオン座の下で〜
でも、最低限エッチピーパッシブだけ取り続けてればなんとかなりそうなバランスじゃね
死にステがあるおかげでw
>>703 そのアニメひとつもしらないわw
SAOって別のオンラインゲームやと思ってたw
アニメの話はここでする必要ないだろ
1週間で強ボスや職人のコンテンツを食い潰して
1週間で全職カンストすれば2ヵ月休止しても今いる奴には追い付かれない
てか、傷物語どうなったん?
>>712 さすがにSAOと中二病くらい知らないと無知なレベルだぞw
きもちわるいんだよ
MMOなんてたった10日でも離れればどうでもよくなるのに
いつでも戻ってこられるMMO云々言うのはおかしいわ
憑物語で、もうアニメ展開はないんだよって言ってた
映画みながら流してりゃパッシブラインの40なんてすぐだろ
まあ最低だと思うなら戻る必要はないが
この最高な気軽さがないゲームなんかやりたくない
毎年毎年深夜に沢山のアニメをチェックし
読みにくいラノベを考察しあえるまで読み込み
そんな層がそもそもこれを満足出来る訳がない。
今日は休日だから、タコメットとかじゃなくて別の事やりたい
配信クエストでもやってみるかな
興味なければ深夜アニメなんて知らないやつのが多いだろ
アニオタキモいなw
知らないと無知かもしれんが知ってると恥だな
何なのお前ら
ドラクエでは女キャラ使ってるキモオタなのにアニメは否定するとか無いわ
アニメなぁ〜・・・一歩とおお振りの続編が見たいよ
>>727 偽物語からずっとやってるネタじゃん
白もやるよ
最近のアニメ並べて知らないと無知()とか臭すぎるんだよ
>>728 スレをギスギスさせたいだけの半ば荒らしみたいな連中だろ
相手すんな
レベルキャップ解放のペースが緩やかならいいんだが
2.0まで毎回解放予定だからなぁ、離れたら一気に差がつく
ゲームと漫画は好きだがアニメは見ないなー、どうも性に合わん
もうドラクエのアニメ化はないのか?
勇者ヨシヒコみたいなのもいいけどやっぱりな
ドラクエ10を始めてから見てるアニメが激減して10作品くらいしか見てないわ
プリキュアも聖矢も宇宙兄弟も見なくなった
ID:HwDyWEfBO
今日のいつもの人か
毎日毎日ネガキャンご苦労さんですわ
ガチでアニメ語りはじめた
キモいw
正直普段アニメあんま見ないけど
ジョジョはマジで面白いと思う
アニオタは興味あるから見る。
民度が低いからどこでも暴れる。
興味ない人は知らないからそれが如何に糞な内容かすら知らない故に言い返せない。
実に一方的である。
きっと自分達が愛して止まないコンテンツがここのような惨状になれば発狂するんだろう。
というか既に発狂してるしな。
アニメ程度でキモイっておまえらオッサンなん?
明らかにスレ違いの話題持ち込んどいて否定されたら半ば荒らし扱いとかないわーw
そんなだからアニオタは害虫扱いされるんだよ自重しとけ
>>742 アニメがきもいっつーかわざわざここで語りだす奴がキモイな
アニメはきもくないが
きもいアニメもある。
それだけの話なのに。
きもいアニメはおっさんとおっさんより臭そうな若者が好き。
>>738 死んじまえよバカ
カスみたいなMMOと比較してドラクエを最低とか言う人畜を
肯定したいだけだろ
お前が楽しいと思うものなんでドラクエの気軽さに比べたらゴミだよ
学術板や専門板を含め、どの板にもアニオタがいるらしいからな
ボス戦前に一人風呂と一人飯か…
SAO2期来い!
きて欲しいわ…
アニメは専用板あるんだろ、なぜそっちでやらないのか
もうちょいでWiiU届くぜ〜
ソフトは買ってねえけどな
ドラゴンボールなんかの話題ならともかく
いきなり今のアニメの話題とか始められたら
もうそいつとはパーティー組まないなw
そんなアニオタ丸出しのやつにあったことないが
>>752 いいのう
3DSみたいに本体だけでも楽しめるんじゃにいの
「こんなXXな人がプレイしてるのがドラクエ10です」アピール絶好調だなw
これ以上ないネガキャン
今期はイクシオンサーガ結構面白かったけどな
>>751 そっちじゃコアな奴多すぎて目立てないからじゃね?
エル子=キモアニヲタ
>>756 にちゃんでネガキャンとかもうする必要ないくらいの評価ではw
まあまあ、末期のネトゲになると
ゲーム内でアニメの雑談するような人ばかり残ってるよ
クズリポ=クズ
まあネラーってだけで世間的評価はどっこいどっこいなんだから
お前らケンカすんなよ麻から
>>756 ああ書き込みの中身に対してじゃないわけね
お前みたいな価値のい人間なんかにアピールしてないからどうでもいいよな
ドラクエみたいに社会人でも廃人に並べて楽しめる平等MMOはないからな
それを最低扱いしたがる廃人は死んだほうがいいって話
いやそもそもネットゲーマーでもか
ハエ族はうんこに群がるアニメヲタか
アニオタ様はドラクエがオワコンになり大変嬉しいご様子ですね。
そんなに今ここで馬鹿にされたのが悔しかったのかな?
どう考えても現時点で釈迦人と廃人は並んでないんだよなあ
犯罪とかそれに類するものでなければどんな趣味の人間が遊んでようと問題ないと思うがね
ゲームって遊びは遊んでる赤の他人への要求が多くて困るわ
wiiU届いたら2垢プレイだぜ!
アニメは見るし嫌いじゃないが関係ない場所で声を大にしてアニメ語る奴は気持ち悪いし嫌い
>>760 じゃあここに来んなよ死ねよ
ドラクエ気に入ってないならくせに嫌がらせできてんだろ
癌にかかって来年あたり家族死ぬまで
苦しんで苦しんで死ぬの笑える
お前の家族おふくろ?死ぬの
まぁケンカするほど仲がいいって言うじゃん
2chやってる人は全員仲良しだった・・・?
>>768 どうせならもう1台かって3垢しようぜ!てか俺がしたい
>>768 金の桁数が違うだけでレベルも装備のステータスも
天井低いしから似たようなもんだ
パッシブさえ揃えてりゃ大丈夫なんだから
チーム抜けるときってリーダーに手紙かいとけばいいよね?
マイノリティくん今日は朝から飛ばしてますなあ
おまえらWiiU移行するの?
俺はこのままWiiをドラクエ専用機のままにするけど
2台目のWiiとソフトあるんだけど
2垢にしてもゲームできる時間が2倍になるわけじゃないから
未だに1垢だわ
>>775 だからそのパッシブすら取得すんのがライトにはきついって言ってんだろw
自分の興味のない職業のレベル上げなんて相当つらい
つまり、ネラーはアニオタが多い。
勢いがあったり過疎っても平和なスレは大体一般受けしないコンテンツ。
ここや末期のネトゲスレとやらは彼らにとってどうでもいい存在だから信者を追い出し雑談を楽しむ。
>>778 U版出てから専用機にする
まだ出てもない上にWiiも健在だからもったいない
wiiu1台wii2台で3垢
ちょうど1台あたり3垢登録できるし
どの機体でもログインできるネ
>>769 いやだからそうじゃなくて
自己完結するか専用板けばいいものをわざわざ全く関係ないスレで語り始める奴がきもいって話だろ?
他人に迷惑かけなきゃなにやろうがどうでもいいわ
ありゃWiiUでやるときUSB差し替えただけじゃ駄目なのか
オフラインのデータも引き継げないみたいだけど
オフラインは自分が過去に飛ばされてからってことになるのかな?
それとも一番最初から?
いやあムキになる奴煽るの楽しいから
じゃけんドンドンアニメの話題しましょうね〜
>>780 ライトという漠然としたお前のカテゴリーはどうでもいいが
映画みながら二時間PLするだけで簡単にパッシブなんか揃うよ
伊集院もそうだがプチプチ潰すように考えないで育成楽しめるから
ドラクエは続いてるぞ
ゲームだけに時間とられずに強くなれる
キャラオタクは気持ち悪いな、ジブリとかなら誰でも見るけど。
>>777 良い言葉なのは分かるが恥ずかしいから余り使わないでくれwwww
ジブリオタもきもいっす^^;
オフラインのデータ引き継げないしインスコ面倒だから移行しないでWiiUと2垢で帽子貰ってリューイーソー狩るのが賢い
爆裂パラ50が酒場に預けても全然稼いでこない。平田の時代は、良かった。
ムキになって書き込みしてる奴のいうことは説得力あるな
ゴルフと競馬の話題なら許す
尼から来るの遅れて店頭でドラクエ買っちゃったから1本余ってるがここで役にたつとはおもわなんだ
>>784 わからない話題は迷惑だと思う前に興味の対象外だから
>>786 WiiUでドラクエやる場合については、どこか公式で書いてあったはず
オフライン1回クリアしたけど、そのキャラ消したから
結果的には全てのキャラが未クリアだわ
移行余裕でした
土日は朝から荒れるね
社会人のキチガイさがよく表れてる
>>778 予約してる
アップデートしないとデータ引っ越し出来ないらしいから、
遊べるのは午後からになりそうだな
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:38:31.21 ID:KRZZ0lOA0
>>687 こんなクソゲーにWoWの名前出すなよ
失礼だろ
ID:BE1ZeX2h0←淫夢厨で萌えアニオタ
ホモガキ死ね(直球)
あれ?オフラインのデータって問題があるし
もしかして一つのアカウントを複数のwii/wiiuに登録できなかったりするのか
>>801 wiiuにwiiのDQ10インスコできる?
できるならwii邪魔になるからすみっこやるんだけど
芸人と放送作家がジブリ叩くのと
声優がジブリ叩くのとでは違う。
尼が数日遅れるだけで二本目買うとかお前らドラクエに賭けてたんだなw
アニメに入るならコードギアスがお勧めだな
俺はこの作品でアニオタになった
>>800 キチガイだろうがキチガイじゃあるまいが
働いてないやつは死なないとダメだせ
怠け者のお荷物が何故恥も知らずに息をすい飯を食う
自覚しないとな
そいつの命の無意味さを
なんで朝から荒れてんだと思ったらスレチの話をしつこくしてる奴がいるってか
>>803 この時間で50レスもしてる時点で察してあげないとw
ジブリはともかく何故エバンが市民権を得てるのか不思議だ
>>812 スレチの話題はどっちだか
ドラクエ叩いてるだけなんだから葬式スレ行けばいいんだよ
自己解決、あったわ公式に
Wii版の『ドラゴンクエストX』をWii Uで遊べますか?
はい。遊べます。Wii Uには、Wii専用ソフトなどを遊ぶための『Wiiメニュー』がございますので、
Wii版の『ドラゴンクエストX』をWii Uでプレイする場合は、『Wiiメニュー』からゲームを起動することで遊べます。
プレミアムセット、ベーシックセットのどちらでも遊んでいただくことができますが、
どちらの場合も、別途、16GBのUSBメモリーが必要になるなど、
遊んでいただく際にご注意いただきたい点がございますので、くわしくはこちらのサポートセンターの説明をご覧くださいませ。
モンハンのオン無料かよ
これはマジでDQ10オワタ
アニオタチームとかあんのか?
エヴァの市民権はパチンコのおかげ
エヴァが売れたのはプラグスーツがエロいおかげ
>>819 あれは今後課金しないと戦闘力半減も同然だから
>>819 リメイクだからそんなに売れないんじゃないの?
それに次のVUが糞だったらモンハン関係なく自滅するだろな
>>816 最近あんま荒れてないぞ
話題が無さ過ぎて荒れるだけのエネルギーが無いのかも知れんが
マリオはオンラインできんの?
このように、アニメの話題が思うように盛り上がらないと面白いようにネガキャンが沸く。
彼らはモンハンやぶつ森なんか本当はどうでもいいのだ。
全てアニメの中の女の子の為の暇潰し。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:47:37.16 ID:IdYaTnvU0
魔法使いってまじで強いな
レベル上げ楽すぎワロタ
初期職物理のあの苦労はなんだったんだよ…
>>824 昨日もゴミが相変わらずパッシブと相撲にイチャモンつけて荒らしてたけでな
ぼくの妄想のどらくえはドラクエより面白いみたいな
ウザいやつよりはアニオタのがマシだな
>>824 そうでもないぞ?
普通の人が見たら引いてしまう荒れかただけど
感覚が麻痺してるんじゃない?
>>826 見ながらできるゲームならドラクエ最強じゃねーか
>>822 つまりドラクエでたとえると
課金しないとボスには必ずタイガーのダメージが1.1.1しか入らなくなるってこと?
モンハンとドラクエを天秤に掛けた結果
俺はドラクエを選んだ、それでいいんだ
ゲーム内容に対しての不満を述べるのは
荒らしとはまた別だろ
>>827 覚醒魔でマリンスライム狩ってると眠くなるんだけど
もっとレベル上げがラクな狩場ないかな
>>833 不満じゃなくて叩きたいから叩いてるようにしか見えないのだが
モンハンはポータブルで周りが買わないとやる気起きない
フロンティアもトライもすぐ飽きた
>>831 イメージ的にはフル課金すれば常時バイキルトスクルト元気玉って感じ
>>835 そりゃ現状に不満があれば叩く論調なのは仕方ないだろう
叩きたいから叩いてるというその前提はシラネ
見る人次第でかわる感想については
ドラクエもこんだけのボリュームって月1000円ってほぼタダみたいなもんだけどな
>>838 皆が楽しんでる公園で全裸で突入してきてビチグソ撒き散らしてるようなもんだぞアンチは
>>828 パッシブへの不満はずっと続くだろうね
俺は比較的どうでもいいってか与えられたもんで楽しく遊ぶだけだと思うし
>>829 ずっと見てる訳じゃないから分からないけど感性の違いはあると思う
ただそれを麻痺してるとか言っちゃうのはどうかと思うぞ
>>833 一度言うならともかく
同じことを何度も「僕の考えたらMMOの形になってないと最低ダメ」みたいな
偉そうな態度でいま楽しんでる人間を否定されてもな
癌で死ねというよりたちが悪い
月額課金で1000円ってのはありがたいが
パッケージ代考えるとな
モンハンは単なる移植だろデータは引継ぎ可能みたいだけど
モンハンとドラクエは天秤にかけるものではない。
へんてこなアニメなんかなくても充分浸れるものだ。