【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1278【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:24:43.67 ID:GBs7SdaM0
ウェーイ!
内容確認してないんで、間違えてたらサーセン
たくさんスレ立てすれば
>>1乙される確率がないなあ
有難う御座いました!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:38:48.67 ID:1rtA1lgs0
ドラゴンのほね買占めはいって高騰してるから売るチャンスだな
ウェーイ!カレオツ!も流行語大賞ノミネートだねえ
わざわざここに書くのは買い占めてる本人だからじゃないだろうなwww
寒いけど仕事行ってくるお…
○○が買い占められてるぞ!
とかいう書き込みはほぼ100%買い占めてる本人が書き込んでるからな
午前6時にスレ立てしてる人に
>>1乙? リアリティーないなあ
>>1乙
こんな時間にスレ立てとはリアリティーがないなあ
>>1乙たくさんスト立てれば1乙もらえる確率もあがりますよ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:47:19.42 ID:Z4jYd/OG0
>>1乙
尼からWiiU発送メール来てた〜! 今晩から綺麗なグラでできるのか
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:47:25.85 ID:1rtA1lgs0
なら買えばいいじゃんw
おはよう
リアリティくっそワロタ
つぎこそだいとうばつは明日か
630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 05:34:08.45 ID:1rtA1lgs0
ドラゴンのほね上がらないとかいってたやつwwwww
すぎやんのインタビュー記事読んでたらちょっとほっこりした
この人本当にドラクエ好きなんだなぁ
>>8 そんなこと言われると安い時に貯めた大量のドラゴンのほね
バザーに流したくなるんだが・・・いいのか?
リアリティさん社内でいじめられてないかな
性格的に普段部下に傲慢そうだし下は陰口言うチャンス
ひょっとしてレベル54の槍パラって需要ない?
そこそこ強いの流したんだけど借りられてない
防具がアカンのか…?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:51:17.00 ID:1rtA1lgs0
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:52:33.42 ID:1rtA1lgs0
できもしない、もってもいないくせに売るぞとかなさけないな
>>22 俺の経験上ああいう見た目の上司は温厚で面倒見の良い上司だとおもうが
>>16 またパッケージ買うほどのもんではないけどなw
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:54:02.55 ID:1rtA1lgs0
もし400あたりに大量に売りだされたら土下座してもいいよ
できるやついねーから
気持ち悪いのが沸いてるけど、昨日の荒らしなんだろな
はやく自殺してくれんかなぁ。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:56:31.36 ID:1rtA1lgs0
ほんと口だけだなここはw
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:56:45.55 ID:oaAmdPBA0
初期村乞食釣るか。
俺も帽子強奪キャンペーン茶化しにいこ
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:00:12.32 ID:y64fISlR0
>>31 朝から煽りが下手だなw
も一回寝てこいw
尼で買ったWiiU昨日出荷されたぜ!!
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:00:51.77 ID:1rtA1lgs0
な?やるぞとかいいつつやらないんだよここの連中は
そして最後に煽りとか荒らし扱い
あほらし
>>23 Lv53パッシブそこそこ装備ほとんど☆2消費なし13%で以前出してたけど
いつもわりとすぐうまってたよ
何時頃出したの?
斎藤ちゃんはネットゲーマーとしては好きだが、
ニーアで海外病発病して無理やりおっさんねじ込んだのとか印象自体はとても悪い
つかドラゴンのホネってキラキラで拾えちゃうからな
すげえ弱い敵のドロップもあるしそこまで上がらんと思うよ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:04:11.35 ID:87L/viG9O
サブキャラ作ろうとして気付いた
このゲームの男キャラ微妙すぎる…
男一人は作りたかったけどこんな微妙なメイキングしかできないなら三人とも女にした方がいいわ
女は可愛いのになんで男はこんな残念なんだよ
>>40 人外含めた鳥山の男キャラの顔連想してみるとよい
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:06:13.53 ID:ltSCILRn0
wii u版のドラクエのプロモを見たら懐かしい映像が沢山あって、
こんな冒険したなーってホロリときた。
>>37 1時間くらい前
せっかくオセアノス+3買ったのになー
大量のドラゴンのほねSSまだッスか?
誰だ!マヒャド唱えたヤツ!
道路凍ってんじゃねえか!!
>>43 この時間帯が一番in少ないからしばらく待つしかないかもねー
スペック俺より上ぽいし雇われないって事はないと思うよ
明日WiiU発売か
Wiiとの互換あるみたいだけどドラクエ出来るんかね?
>>48 そかサンクス
こういう時間帯だと雇う人が稼いでくれそうかとなんとなく思っていつも微妙な時間に出してたわw
50くらいまでは秒単位で売れてたから強敵ボーナスの差か何かがあるのかと思った
U版のPV見て思ったことはやっぱマイユと封印の巫女ちゃんは最高だということ
ハエ幼女とコスプレ粘土はいらん
WiiUのプレミアム(黒)を買えばβ版がついてくるの?
今作はハエちゃんだけどファンタジーのエルフさんって痩躯長身のイメージあるんだけど
まあドラクエだしな
お前らスーパースターきたら魅力オンラインになるぞ?
はよ準備せえ
しなやかな枝を買い占めたアホは誰だよ?
儲けるのは良いけど人に迷惑かけるな
>>49 Wiiのゲームやる時は完全にWiiモードになる
任天堂が一昨日やってた動画で説明してるから見てくるといい
WIIUっておもしろそうだよね。
なんか友達呼んでワイワイ出来そうw
あ!!!!友達いないんだった、、、、。
>>52 そう
ただしβは来年2〜3月って事も頭にいれときなされ
WiiUのコンセプトはWiiと比べれば、ぼっち寄りになってるかな
タブコンの用途的な意味で
WiiUのでるタイトルが気なるわ
画質とか求めてないからDQ10HDはどうでもいいとして
男キャラが微妙なのは髪型のせいな気がする
ていうか種類少なすぎでしょ
美容室はよ
オーガがキッズと呼ばれない為には?
ウェディが魚と呼ばれない為には?
エルフがハエと呼ばれない為には?
プクリポがクズと呼ばれない為には?
ドワーフがゴブリンと呼ばれない為には?
打開策はよ
画質求めずなら、タブコンでできるゲームって3DSでいいんじゃね
男キャラは装備の見た目もモーションも微妙だしね
メタルマックス出してほしいわ
いやもっといえばDSで十分か
ドラクエ10で大所帯のチーム(他のゲームでいうギルド)の管理をしているのですが、
最近さすがにチームの人たちのログイン率が下がってきていて、
一番多い時間でも100人に達しないことが多くなってきました。多い時は150人くらいだったかな。
まあ朝の人、昼の人、夜の人、深夜の人、土日限定の人、いろいろいますので、全員が揃わないのは当然なんですが、
中には引退したらしく、ログインしてるのを全く見ない人もいます。
ところが普通のゲームだと引退したメンバーをチームから外せばいいのだと思うのですが、
このゲームって引退してもキッズタイムにログインできるんですよね。
なのでチームから外すという判断も簡単ではなく、さてどうしようかと考えている所です。
上限255人という制限がなければ問題ないんですけどね。つか、なんで255人なんでしょうね。
>>57 え?って事は買ってもβ版はプレイできないって事?
とりあえずコントローラの画面でプレイできればいいんだけどそれも無理なんかな?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:22:19.61 ID:Pst8emWs0
友達料
15歳以下 幼女 100000G
15〜20才 美少女 60000G
20〜25才 美女 40000G
25〜29才 美淑女 30000G
30才〜 産廃 100G
40才〜 バケモノ 金払え
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:23:20.13 ID:1G6hMafX0
100人いるチームって何か嫌だな
メリットよりデメリットの方が多そう
コントローラが巨大な携帯ゲーム機風になるってだけで
メインのデバイスはGCやPSのコントローラだし
Wii時代よりはGC時代に近い割とオーソドックスなゲームに終始しそうだけどな
>>68 1:ベータは来年2月以降開始予定だからすぐには遊べない、開始されたらDLする権利が黒本体についてると思っといて
2:Wiiのソフトは互換性があるからWiiUでも使えるけど、タブレットコントローラ含めた
WiiUの周辺機器は使えない。だからWiiで使ってるリモコンとか使って遊ぶ。
当然コントローラの画面ではできない。
はずせばええやん
どうせ久々にログインしたやつのほとんどが場所失ってて話づらいわけだろうし
渋でドラクエ10のイラスト投下してる人がマジ羨ましいわ
チームとかフレのイラスト描いてるのとかあんだけど上手すぎて鼻血が出る
あぁいうのやったらチヤホヤされるんだろうなぁ
チームに100人もいたら、グレンの右上チャットが常に表示されているようなもんだろ?
俺には耐えられんわ
酒場は1時間ごとに受け取れる経験値が増えるから、よほど変な奴3人に雇われない限り1時間辺りに貰える経験値はカンストするけどなあ
ゴールドを稼いでもらいたいのかな
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:28:07.90 ID:gBqag98e0
きゃしゃんP ?@chasyan
@SaitoYosuke_Z プレイヤーにも実生活がある以上、
ゲームに使える時間は限られていますよね。いつも以上にバトルにたくさん時間を使えというのは、
すなわち生活を犠牲にしろという事になってしまう訳で。
次回はもう少し社会人にも参加できている実感のあるイベントをお願いいたします。
21分 齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
@chasyan この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。
15分 きゃしゃんP ?@chasyan
@SaitoYosuke_Z 「この時間に...リアリティがない」とは、仰っている意味がよくわかりませんが、
別にゲームする為に起きてる訳じゃないですよ。ちなみに一日1〜2時間。
うち7割を戦闘(レベル上げ)残りを生産の納品に使ってますが、期間中にメタルに遭遇したのは一度きりです。
9分 齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z
@chasyan (社会人という点のリアリティです。まぁ私も社会人でこの時間なので余りいえないですけどw)
メタルはもちろん運もありますので、どっちに転ぶか予想できなかったです。
数字を積み上げて達成できる(=予想できる)イベントの方が作るのは簡単なので、次はそういう方向で考えます!
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276031264652406784 http://mitemitedq10.info/tg/f99e61ffacecef360fe3b5f2dad62951.jpg
酒場は誰に雇われるかよりも、どれだけ自分がログアウトするかだと思ってた
ああ、俺いいテコ入れ思いついた
海外でも話題になるかもしれないとっておきの秘策
・無断でビホルダー実装
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:32:50.78 ID:DuaB/vAt0
この時間はバサラ空いてて快適だわ
雇われる人も重要だと思うよ
プレイする時間が自分と被ってる人だと経験値入ってこないし・・
なるべく自分がログアウトしてる時にインしてくれる人だといいねw
キュララナも平和やで
タコが楽しそうに歩いとる
チームチャット消せたのか、知らんかった
確かにクエストやムービー中は見たくないもんな
チャット消したらシカトされたと思って逆恨みされるんだぜ
タコメットってよく見ると足10本あるような気がするんだが
>>83 ハマってる時はわざわざ朝に預けるようにしたりしてたな
飽きてきた今は、コアタイムにインしないことで解決した
結局インしなくなるね
さて、明日アサイチでWiiU引き取りにいくが、
更新その他諸々やったあとでドラクエやるかがポイントだな。
つか、本体メモリ使うのはインスコやり直し必須らしいけど、
USBはどうなんだアレ
WiiUは買うだろうけど、今はいらんなw
βなんかやる気ないしな、今の垢引き継げるなら別だが
はっきり発表するまで様子見だわ
WIIUが評判よかったら俺も買うかな。
今のWIIが壊れたら即買いなのに、、、、。
もう5年以上たつけど壊れないw
それにしても初心者に親切な高レベルのクズが増えたな
もう最初に帽子目当てだとはっきり言えよ
>>93 発売日に買ったが、起動時の異音が酷い。(ドライブ?)
時期がちょうどよかったw
今日はめちゃめちゃ寒いな…
>>81 鈴木土下座エ門に改名されるじゃないですか
>>93 内部のフラッシュメモリがそろそろヤバいんじゃないか?
観察してると幸せそうにしてる敵
タコメット
だいおうキッズ
プリズニャン
あ
鯖全部すいてるな
>>101 寝てるスライムベスとかたまにいるけどかわいいぞ
>>98 訴訟起こされても齋藤サマがいるから大丈夫
「その賠償額にはリアリティがありませんね」
>>90 再インスコ、本体が違えばそうなる
Wiiが2台あるけど、かみさん用の本体にUSB刺してもダメだった
>>100 そうだよ
ビホルダーってのは一般名じゃないから、権利者からクレームついて単行本収録時に改名
他に似たような話では、種族としてのホビットもそうだね
ノームとかは一般名なんだけどこっちは駄目
それでホートルットとかグラスランナーとかいう名前に差し替えられたりしてる
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:54:18.69 ID:eFODNKlkO
ただの雑談スレじゃん。
スパスタは扇使いの俺にはすげー嬉しいわ
気合捨てるのはきびしいからな
草原から城下町に出たら
看板裏の壷漁るの楽しみだったのに
いつの間にか無くなってる
猫マットの上でゴロゴロしてるのを倒してる人たちって…
即沸きプリズニャンにはお世話になった
>>111 ねこ好きなのでレベル6で偶然猫島に行けましたっ
>>43 槍100だと避けられるぞ
さらに消費なしまでないといつまでも売れ残る
>>93 俺もwiiは発売日に買ったけどやるゲーム少なかったから今回様子見だな
>>106 サンクス。
オフのセーブも使えんだろうなぁ
まぁ、もう一回姉ちゃん愛でればいいか。
どーせフルコンプまではしてなかったし
プリズニャン1体湧きだからあんまうまくなくないか
>>107 D&Dだとハーフリンだっけ
なんでハーフリンか未だにわからないんだけどw
そういや昔カールスモーキーが自分の映画で、民間伝承の妖怪だと思って出したら
水木しげるの創作で慌てたって話があったな
>>111 野良で猫島行った時に
索敵担当の子が寝てるプリズニャン見て
倒すの可哀想と言ってフライにぶつかってたな
>>114 88止めにしてるよー
ここに書いた効果があったのか知らんが今見たら埋まってました
>>122 さんきゅー
そんなあっさりした理由だったのか
>>114 100持ちは微妙だな
Lv54なら88で攻撃260↑MP100以上は欲しい
おまえさんらって職人用のサブキャラって作ってる?
サブキャラのレベル上げはしている?
語ることないなら今年を振り返ろうか
流行語大賞ノミネート
・ホイミタンク
・ウロコキッズ
・お金ください!
・レオナメンテ
・キッズタイム失礼します!
・ダイス詐欺
・ありがトンブレロ
・クズリポ
・平田
・ピンモー
・戦死
・ロックフェス
・じょうよわ
・へぇ、アクセって取引可能になったのかい?
・バ覚醒魔
・提案門
・藤澤的に最高のバランスと認識しています
・初心者脅迫帽子強奪キャンペーン
・リアリティ
特別賞
・我々のタコメット
カールスモーキーの映画って河童か
>>125 元気玉余ったからそれでレベル上げ始めた
>>125 作ってる
レベル上げはナマポ支給までしかしてなかったけど
メインがカンストしてからレベル上げしだした
頭のMP+36くらいのやつって3万5000で買えるんだね
儲かるんかいなこれ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:04:06.12 ID:Z4jYd/OG0
クズリポとバ覚醒魔が合わさって最強に見える
>>125 錬金キャラは15まで上げた。
けど、錬金微妙で納品すらサボり気味。
武器加治キャラはグレン到達した10。
最初にに送った2000Gを3万にまで増やしてるw
>>125 26まで上げてルーラ3+1個にしたところで終わってるな
>>125 木工作ったけどアプデの結果にガッカリして放置してる
ハエは?
職人は全くやってないけど
色んな初心者と遊んでみたいからサブやってる
>>126 秒間ホイミ
スプリノシステム
おてう何処?
ミルクタンク
木工って納品で一番儲かるんじゃなかったっけ
3キャラで納品だけしてログアウトする日々
>>137 パッシブ集めずにのんびりキークエ攻略するのも楽しそうだね
レベル上げさえなければなー
私は魔法使いですが、タイガークローは強すぎると思います
・へぇ、アクセって取引可能になったのかい?
・提案門
この辺は知らんなー
ホイミタンクはどっかのサイトで 問題なってるってニュース見て、
そこからドラクエ10に興味がわいて始めるきっかけになったから印象深いなw
>>126 我々シリーズはウドラーが一番語呂が良い
>>138 割りとスレずっと追ってるのに分からんw
ミルクタンクって何?
サブ木工作ろうとしたけどカミハまで行けない
>>142 だからやってる
ずっとあの建物に引き篭もってるわw
>>116 引っ越し機能を使えばオフラインのデータも移動出来るとどこかで見たような気がする
>>140 狩り場知らない初心者だと大抵何狩りましょう?て聞いてくるから
たぶん倒してないだろうな的な場所連れて行くと
皆一斉にみやぶるして見てて楽しいよ
ツボの納品はなんでこうもやる気しないんだ…
働きたくないでござる状態…
木工ってブーメラン作れたら何か変わったんか? 産廃やろあれも
>>149 頑張ればスネークプレイでいけるし確実に行きたいならザオ覚えるレベルまで上げて
僧侶二人くらい連れていけばいい
せいせいアークワンドと日輪くらいだろ
全然売れない木工職人かわいそう
提案門、思い付きで書いたら定着してしまってびっくりしてる
そして2:8の2の割合で運ちゃんゴメンネという気持ちがある
カミハルムイまで10レベルあれば行けるんじゃね
イナミノのサイおとこは、人の多い鯖で誰かが戦ってる所を素通り
カミハルムイ南のピンモーが追ってくるくらいか
くさった死体のいない昼なら
あれはインタビューで自分が「木工はブーメランつくれるお^^」って言っといて
否定する時に一部雑誌報道では〜みたいに他人事風にコメントした藤澤が産廃だったってオチ
防具と比べたらマシ
木工は家具もな
フレがめっちゃへこんでてずっと愚痴ってたw
ザオ持ちのサポ連れて、死んだらサポ逃がして生き返ってまた進むでいいんじゃないの
ブーメランはわざわざ作らんな
やたらシャドウエッジの納品を要求される
アークワンドは☆無しのやつ買った
威力変わらないし
VU前は攻撃魔力すらつかなかったんだからもっと酷い状況だったな
マジで高い杖買う必要ない
乳肉レベル
>>145 ホイミタンクって名付けた人はセンスあるわ
昔からMMOで○○タンクって表現あったのかもしれんけど
ホイミタンクはホイミタンクって言葉が無かったらあんなに問題にならなかったと思う
今一番儲かってるの木工だろw
木工職人はほんと汚いw
こうしてみると、なかなか充実したゲームだったな!
>>126 もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
俺はこれかな
聞かれてもいないのに断言したり、ジワジワくる
>>167 消費なしないんですか・・・
すいません抜けますね・・・
>>148 同人漫画だと思うけど、オガ娘がプク♂を雇ってホイミタンクにしてたんだがそのプクに
「まあ、あなたは僕の夜のミルクタンクなんですけどね」って言われたのが元ネタかな
それからかなり長期間の間、「いちおつミルクタンクってなんですか?」と1行レスする
基地外がスレに常駐してたんだが、最近見てないし彼ももう引退したのかな・・・
ケアルタンクが初出だろね
他ネトゲでタンクっていうと意味が違うし
アズランまで2レベルで行った俺がいる
>>173 先週末くらいにいたよ
ゲームはやってないかもしれないけどw
>>173 思いっきり逆だろw
スレでミルクタンクってのが出たから
あの画像作ったんだよ
よく考えたら防具職人とか戦士からたかってる最低な奴らだよな
最近はしたらば君の反応も遅くなったな
オーガ♀で預けるとすぐ3枠雇われるね
流石に勇敢戦士では残りっぱなしだったけどそれ以外は10分ももたない
>>183 オガ♀は地雷が少ない気がする
それでとりあえずステ確認してそのまま雇うケースが多いなあ
防具は戦士向けの装備がほとんどだから
今マジで売るものないらしいなw
ナムナム
職人も適当にやって15レベルくらい
ギルドへの納品と
ランプが納品に使う☆ひとつ安物をバザーに流すだけだわ
>>187 げんぶも死んだしまほうぐらいしか無さそうな感じだなあ
・ホイミタンク
・ロックフェス
・提案門広場
ここら辺は素直に感心してしまう
おっぱい好きに悪いやつはいない
そういうことだな
>>169 FF11の黒魔不遇時期、白魔がつかまらないときに黒魔がよく回復役やらせられてて
それが通称ケアルタンク
そこからじゃないかな
オーガ♀はおっさんがメインなだけあって性能がいいのが多いのと
見た目で楽しめるからな
後から参入した奴はともかく魔法とげんぶで手広く展開した防具自体に同情はしない^^
ミスリルとかオリハルコンとか出たらまた逆転するかもしれんし
そういや陶芸職人は防具作れないのかなw
この前の更新でそんなに大きな変化ってあった?
10分くらいかかったけど
俺の回線がしょぼいだけなのか
自称ドラクエ内一の美少女アーシャたんはどうして入ってないの
酒場でオガ子があまり見つからない理由について
マスターリリムにお小遣いせびりに行くぐらいしか無いねw てかなんで防具なんて選んでも〜てんやろう・・・
>>195 前衛不遇の現状だと
そのへんきても逆転できないんじゃね?
>>196 新エリア(つってもツリーがあるだけだから)開放したりクリスマスの準備したりだから
この運営の能力的に、キャパぎりぎりの作業が行われたのは間違いない
たぶん藤澤もコンビニに買出しとかにいったと思う
オガ♂と魚♂の良ステのサポをほとんど見たことないなぁ
配信クエスト最終回だけ何でこんなにボスクソ強いの?
しょーーーもない話なんだしシリーズ通して遊べるようにしろよ。。。
レベル上げしてる間に話忘れるわ。
レベル帯別に話独立させればいいのに
防具ギルドは、ルーラでも電車でも微妙に不便な場所だし不遇だよね
>>196 とりあえず次回大型でスーパースターが来ることはほぼ確定になった
>>201 軽金属&伝説金属系は戦パラ以外にも装備できる可能性があるという推測で、だねぇw
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:25:58.01 ID:IjxUoesFO
なんでオフの方が他の人と遊べるんだよ
なんだこれふざけんな(´・ω・`)
ニートタイムの時は結構な頻度でオガ子さん見るわ〜
ニートタイムとリアリティータイムの違いは?
>>198 ・国勢調査によると元々少ない
・ネトゲ慣れしたおっさんが多く、廃まで行かずともが多い高スペック
・高スペックじゃなくても観賞用として人気
そういや昨日、実名系オーガがオガ子サポ3人つれ回してて
「あ、このキッズ目覚めちゃったか」と思った
>>207 職乗り換えて図鑑の為にって初心者らしくない行動だなw
俺が初心者の時はグレン東と西でドクロ洗うくらいしか頭に無かったわ
>>203 個人的にはオガ♂の良平田は結構雇えてる
とうとう鯖1も空いてるになってしまったか
> 廃まで行かずともが多い高スペック
なんだこの日本語w
廃まで行かずとも高スペックが多い ね
>>215 金曜は朝でも結構人いたのにな
廃時間の人口密度に変化がでてとるね
今北産業
スーパースターとかマジでいらねえ
あんなゴミ職まともに育てる奴いんのか
ハッスルの底上げしたい旅くらいだろ
スタッフを武器に例えると、齋藤はブーメランで藤澤はムチだよね
>>218 リアリティー
マイノリティー
サイレントマジョリティー
シリーズ装備でも、部位ごとに職人バラせばよかったのにな
せっかくのネットゲーなのに
サークレットは装飾品で道具、
布の多いローブは裁縫、
籠手は防具、
とか
>>219 レベル上げする職が一つ減ってよかったじゃんw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:33:02.93 ID:IjxUoesFO
お前ら転生モンス倒した事ある?
どのくらいで出た?
ハッスルはおしゃれ依存だけどスパスタのパッシブであがんの?
>>227 専用スレ行けばだいたいわかるよ。
でないと4桁いくようだ。
俺は3桁いないに倒してるのがほとんどだけど。
>>227 ピンクボンボンだっけ、あれ出てリングも落とした
アルミラージのはいくら狩っても出ない
社会的地位に定評のあるマイノリ君の正体って斉藤Pだったりしてなw
>>227 ピンクボンボンを実装直後に槍パラで突きに行って洞窟入って一回目に倒した
それっきり転生見てないわ
>>235 数書くの忘れてた、これ10匹程度
本当にたまたま
>>227 転生モンスのアルケミストンを100匹討伐して、転生モンスも
100匹討伐メダル対象という悲惨な仕様をスクショつけて証明してくれた人が
転生スレにいたんだが、39000匹ちょっと倒してるからおよそ400分の1
転生スレだと256分の1説と512分の1説があったんだがちょうど中間という無難な結果だった
無論リアル運からむから1000倒しても出ないことはざら
俺は最速がとげこんぼうの通算30匹くらいで、最多がちょうろうじゅの2200匹くらい
>>227 レベル10代のサブキャラが、うさぎ相手に画面見ないでボタン連打レベル上げしてたら
いきなり雷で全滅しかかった
>>227 後はケダモノとしにがみきぞくの転生だけ
なんか転生の報酬カスすぎないか?
一番いいのがアルケミのきんかいってそりゃ流行らんわ
>>238 ガタラ下のとこだろ?
ピンクボンボンは最初はすぐでたよな
ピンクは洞窟の方が出やすいと個人的には思うんだけど、
4人で手分けする場合洞窟だとやりにくいんだよな
>>239 こういう人を見ると廃人ってやべえって思うわ
>>243 そそ、4万近かったな
転生もメダル対象だと知った俺のフレはメダル埋め作業をあきらめた
ノーブルとか無理だから
>>242 俺は砂漠だったなあ、オイル回収中にたまたまぶつかって出た
狙って出そうとした豚、アルミは500やってもだめだったからもう諦めた
むしろ、やりこみゲーマーとしてはすごいと思うが
とてもまねできんw
一日1000体倒しても39日かよ
4万とか、500程度で文句言ってはいけないな…
>>247 雑魚転生は4人で散って探した方が良いぞ
とげこんとか一人はきつい
大して美味しくもない敵を1ターンで延々借り続けるのは100匹が限界
>>245 どのゲームでもそうだよ
PSOでも1000回潜ってから愚痴垂れろって言われたことあるわw
MHでも言われたな…
ケダモン1匹目でいきなり出た
でもそれしか見てない
LV上げと並行して出来ないからやる気にならん
オルフェアのライブカメラだれもいねえw
>>245 効率うめぇwオーブうめぇw系の廃人見てもなんとも思わんけど
こういう何の得にもならない、得しても微々たる物、
思い付いてもやらない事をやって行く修行僧タイプの廃人は普通に感心する
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:44:45.65 ID:y64fISlR0
>>204 >レベル帯別に話独立させればいいのに
ドラクエらしさという観点からだとそれが正解
レベルごとにストーリーがあり、それを消化しつつ
レベル上げってのが定番だったからね
斉藤、藤澤の言うドラクエらしさには入ってないみたいだけどw
>>221 見逃してた
メギストリスの酒場にいる人のセリフが変わってる
スーパースターになるにはボケを取っとけだってさ
>>251 そういう方法もあるのねー、サンクス
しばらくはやる気起きないからレベル上げとか終わってからやるわ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:46:08.64 ID:gsbpDMZG0
魔法戦士ってどっかにそれらしきNPCっていたっけ?
スーパースターと他に何が来るんだろうな・・・
バトマスはずっと先らしいし・・・
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:47:08.20 ID:y64fISlR0
>>227 うさおま目当てでアルミラージ200匹くらい狩ってたら
一度だけ出たは@転生
魔戦は魚の城にいるな
魔結界とっとけって言われる
…賢者やりてえなあ
スーパースターは扇とスティック使ってる人にありがたい
メインで使う気ないからLv47で止めるけど
>>261 ヴェリナードにそれらしき赤い魚いっぱいいるよ
>>256 わかるわかる
特技のステ依存性とかレアドロ腕の仕様とか職人の評判の上がり方調べてる人とかね
海のとける洞窟 サーバー23
ラルフ XN237-367
五郎&三郎所属
BOT行為
>>255 オルフェアライブカメラどころじゃねえよ
俺のフレもチームも誰もいねえよ
何だらだら続けてんだよ
俺馬鹿じゃん俺馬鹿じゃん
スティックに100振れると回魔が一気に楽になるよな
次回はスパスタとマホ戦でおけ?
文句たれんのはいいが楽しんでる人間を無視して
それが正論みたいなこと言い出すキチガイがうざいんだろ
いまみたいな気軽な作業でながらプレイが時間有意義に使えて良いんだ
そういうやつは広場の掲示板も荒れる
次で僧侶完全体か
スーパースターも武器に片手剣くれよ
まあ魔戦てスパスタだよなあ
>>219 おそらくスティックに振れるから
僧侶が完成する
>>277 魔法使いも完全体になる
といいたいところだが僧侶も魔法使いも賢者のパッシブ取るまでお預けだろう
パラディンもそうだがスーパースターでスティック使えても使い道なさそうではある
延々マジステッキ振るのかね
フレはつよボスやってるのしか残ってないわ
毎日毎日同じことやって飽きないのかなーって呆れて見てる
>>225 自分も一度提案消されたけど
運営は何が禁止事項にあたるのかを全く教えてくれない
>>283 毎日毎日タコメットにぶつかってるけど飽きないです!
DVDすごい最高
グレン1で攻魔360以上で募集かけてる人のコメントみたら蜘蛛討伐1800回イッド900回暴君400回って書いてあった
盛ってるのかもしれんがマ回復ありで蜘蛛1回5分としても150時間もいってるのね
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:53:58.86 ID:gsbpDMZG0
おーヴェリにいんのかw ありがとう
あの街つくりがイラつくからキークエ以外じゃ入り口以外立ち寄ったことすらねえわ
昨日アプデ失敗し過ぎて、なんで俺こんなクソゲーやってんだと思って寝たらどうでも良くなってきた
卒業か
アルケミストンでたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ながらプレイ最高!
イラストに載ってた♀スーパースターの装備が来るならやる気出るんだけど
誰だよ外でマヒャド唱えたのは・・・
寒いお
>>283 ぶつ森なんかドラクエ以上に繰り返しだぞ
女子供は次々新しい刺激に試行錯誤するより
日課をチャットしながらコツコツして積み重ねていくほうがいいんだろう
ゲーマーは消えるが主婦なんかはやたらと残ってるし
念願のきんかい1個とヘビーメタル2個でたwwwwwwwwwwwwwwwwww
フォーススキルにHPパッシブはやめてくれよ
フォースが産廃だから片手剣に躊躇なく振れるかもしれないのに
今までのスーパースターって何装備できたっけ? 扇とほかはなにっぽい
>>283 飽きててもやっちゃうもんだよ
俺もMHの時とかフルミラバル近接ガンナー揃えてても金銀いきませんかー@白菜かテンペスト2
とかずっとやってたし
DQXじゃまだまだヨワヨワだけど
前衛と後衛で武器のスタイル変わるから
魔法戦士の片手剣がどうなるか楽しみだわ
あれは前衛扱いになるんだろうか
上海パズルとか究極の繰り返しゲーなんだけどもう15年くらいやってます
おいおい、他の終わってるMMOと同じ流れにするなよ
お前らもっと気合い入れろ
片手間にスレ動かしてんじゃねえぞカス
変な流れ見てわかるだろ
WiiU買ってくるぞー
>>303 肩の力抜けよ
ドラクエはスレもまったりながらプレイ
たまにリアリティで盛り上がるくらいでいい
>>298 前に出てた解析だと扇・スティック・ブーメランかムチだったような?
>>307 これじゃレベルングばくれつけん最強だな
所持武器制限が厳しいから武器弱い職は転職して遊ぶ事すらないよねー
>>294 ドラクエ持ち上げるためにぶつ森のネガキャンしなきゃならんとか可哀想だな
魔法戦士がギガスラとロストアタック両方使えたら使えそうなのになぁ
ふむふむそれならブーメランか爆裂か。木工よかったなw 特需あるやんw
この前のVUから丁度二ヶ月でwiiu発売とかタイミング良過ぎてまた過疎るな
>>306 お仕事お疲れ様です
夜勤とかリアリティ無いですよ?
IDなら敵複数でても大丈夫そうだから、ブーメランの時代がくるかもしれない
いつもの奴が来たかw
毎日やってるようだけど効果を上げてるの見たことないなw
ブーメランでろうがタコのような狩りスタイルを期待したい
>>306 たまに盛り上がる方がリアリティあるだろ、の方が自然に見えるのではないか
片手剣にはロマンがあるね おにいちゃん!
>>309 パッシブのせいでホイホイ武器変えられないのが面倒なんよな
早いとこは今日発売なのか、おれはプレミアパック明日だ
昨日のバージョンアップでちょっと不安定になってない?
魔法戦士はずっとやりたかった
フェンサーと片手剣が両立できるから楽しみです
フォースなんかファイアフォースだけあれば十分なんだよ(震え声
>>323 初めて102エラー出たわ
人減ってるのになw
魔法戦士→フェンサー
スーパースター→マスター
防具職人切れていいぞ
ブーメランは木工じゃなかったな・・・
また銀装備みたいな防具需要あるといいな・・・
>>309 スキルは振れないけど武器は持てるってパターンが無いのがムカつく。
戦士なんてヤリや短剣、ハンマー、ブーメラン、ムチあたりなら使えていいだろ。
今までのドラクエだってこのあたりの武器種は装備できてたんだから。
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:07:42.09 ID:s5Qwq4uE0
>>287 オーブ真理教最高幹部の人だろ
目がオーブ色してたろ?
やいばの鎧は色さえ変えられれば蘇るby狂戦士
魔法戦士になったかつての戦士達が魔法使いディスる流れになったら面白いな
オーブ真理教ってなかなかうまいと思ったけどあんまり流行らなかったね
>>321 >>329 武器自体は前衛後衛程度のおおまかな分け方で全部装備できるようにして
職毎の得意武器みたいな感じで差別化してもよかったとは思う
まあでも、スキル少なくとも50以上は振らないと実用にならないこのゲームでは
それやっても「もてます」ってだけで終わりそうだけどさ
大幅なシステム変更でもない限りただレベル上げるだけの職が二つ増えるだけ
ぜんぜん面白くないのが困る
本当に困る
追加職で重装備出来そうな職ある?
バトルマスター?
>>332 ディスれるほど魔法戦士が強かったとしても、今のバ覚醒が魔法戦士になるだけですから。
で被害受けるのが純粋に魔法使いが好きな人というね。
バトマスは100パーパッシブ要員
おはよう
引退するわ
パンチは武器です
片手剣と勇敢取った魔法戦士が前衛やるようになるかな
フォースは微妙そうだし捨ててもよさそう
>>334 戦士が短剣や槍持てたら大分マシになると思うんだけどな。
現状パッシブ捨てないと武器振りできないのが他の職業から武器転用できるようになるから
>>342 フォースがPT全員にかけられるようになれば必須になるぞ
敵の防御力とHPが下がるからギガスラ戦士微妙じゃね
全ての武器がパッシブと両立できない点が謎
一つしか取れる職がない武器はスタート地点にすら立てない
まあシステム根幹部分いじって物理大幅アップとか来るとしたら追加ディスクのタイミングだろうなー
間違えた
HPは上がるだな
一昨日仲のいい♂フレが引退してしまった
昨日いつも一緒にいる♀フレがVUまで休止するといった
すげぇ末期感
マジで新生してくれよ
みんな飽きちゃってるぞ
>>344 というか戦士が槍もてないのがそもそも謎だよねw
>>351 全く持ってその通りだが。
槍は前線で殴り合いするような役回りの基本武器のひとつだし
今までのドラクエでも戦士は槍もててただろ
>>350 何で新生?
バージョンアップはよなら解るけど
Wiiソフトもタブコン画面に表示されたら即買いなんだがなWiiU
タブコンで表示して連コンでプレイしたいわ
実は出来るって報告待ってるぜw
前衛の防具は前衛自体のてこ入れがこないと死んだままだろうけど、
少なくともセット効果でHP+30とか攻撃+50とかあったらマシだろうに
魔法系職業は耐性やら攻魔回魔増加とか普通に防具についてんのにね
オーブ需要無さすぎワロタ
トゥーンタウンまだのこってるかなあ
てかスーパースターやのに、いるのがボケってw スター錦野かいな
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:19:55.21 ID:xf0yq95sO
バトルプランナーは前衛と後衛で担当分かれてんのかね
思い思いにやりすぎだろ
やっぱり運営が使ってるキャラが魔法使いだから
このバランスが最適んだんろうなぁ
今後運営が使ってる職人をちゃんと公開してほしいよね
それいがいの職人は迫害受けるだろうし
現時点でも木工なんでちょっと良いものがあるとすぐ潰されるし
家具もこないやらで大変だよね
多分運営は魔法使いのランプ錬金なんだろうな
でルーレットの当たり場所がピンポイントでわかる
デバックモード搭載してるんだろう
爆裂が全職で使える以上システム的に戦死槍装備はすぐできると思うんだがな
SP振れるようにする必要はないと思うが
あとハンマーもあげていいだろ
> 一昨日仲のいい♂フレが引退してしまった
> 昨日いつも一緒にいる♀フレがVUまで休止するといった
この二人おそらく
でも、パッシブ捨てる代わりに両手剣があるじゃん。ゴミクズだけど。
スキルポイント200まで解放しちまえば勇敢取ったら武器振れない問題は解決する
つか技少な過ぎなのにスキルポイントケチるからマジつまらん
どうせ杖覚醒魔降臨は時間の問題なんだからどうしようもないし
>>355 みんな土台の部分に飽きてるっていうか呆れてるから
VUきても多分同じなんだ
効果とかキチガイすぎるw
強いて言えばドラクエ楽しめないアンチが癌で死んだら効果ありだな
楽しんでるやつまで捏造扱いなんだから笑える
アンケートに疎外された異常者はいつまでもドラクエスレに粘着すんなよ
クリスマス終わってすぐにバージョンアップこないと
年末年始は誰もやらないな
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:23:01.50 ID:o3ffYmvp0
細かいことだけど 年内には来るBAまで休止とか
そんな短期間ですら休止とか言わないといけないもんなの?
戦士だけ武器5種類とかでもよかったかもね。他職の養分には違わないけど
誰か、戦士なのに槍やハンマーが装備できないのはリアリティに欠けていてドラクエらしさがありません!って投稿してきてよ
>>367 大変同意なんだけど、
スキル200Pくらいまでふれるなら普通にスキルの2ページ目もほしぃw
オノ1/オノ2、かくとう1/かくとう2 みたいな感じで
過去作から見ても実装されてるスキル少ないし、
今後10年(続くか別にして)今のスキルだけで遊ぶとか泣ける
>>371 時間合わせてプレイしたりするメンツだと
いない時期は言っておかないと悪いだろ
戦士両手は37から取れるマリンフリーズレベ上げが唯一のええところ
戦士が槍持てたところで大して変わらんぞ?
戦士が爪持てて盗賊が爪持てないぐらいに変わらんと戦士の出番は無い
40まではパッシブ取ってキャラ強化を楽しんで
後半レベルで武器でいいわ
趣味プレイしたいならリスク背負えよ
>>371 毎日一緒にやるフレなら言っといた方が心配かけずに済むだろうね
空気フレから言われてもしらねーよ勝手にしろってなるけど
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:26:21.41 ID:xf0yq95sO
呪文のトレードオフがないのが問題>戦士
いまでもアクティブ20万人くらいはいるのかな
メタル1日7万だし
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:26:25.65 ID:gsbpDMZG0
スキルポイントが増えるのは良いと思うが
現状割り振れるスキルが少なすぎるよな・・・
職ごとに200もとれたらそれだけで必要なスキルはとれて
それこそテンプレマンしかいなくなりそう
ヴェリのアクセサリー屋って新しいアクセ売られるだけだよね?
既存のアクセ集めといた方がいいの?
ヴェリナードのアクセ屋新装開店
・竜のおまもり 10000G
>>384 その話ちょくちょく見るけど、ソースがわからん
>>381 MP以外消費する何かの攻撃方法が充実してるならいいんだけどな
現状MP使うしか無い以上、呪文無いからMP少ないのがデメリットにしかなってない
武はそれがもっと顕著なのに虎の燃費は悪くするし、運営の考えはよくわからん
ニートなら休止期間に自殺しちゃうといいなそのフレw
まあパッシブさえとっときゃ復帰余裕だし
そういう遊び方もなしじゃないがら
しばられる必要はない
>>381 他のスレだったかで見た文章
「魔法が全く使えないピーキーな職なのにピークがどこにも見当たらない」
その通りだと思った
愚痴を書き込めばいいんじゃない
きれいな流れにすればいいんじゃない
確信をついた部分を無視してきれいな流れにするのは
もう人がいないゲームにありがちなんだよ
なぜかって?
みんなわかってるから無視をする
それに触れない事も今書き込んでる人がどんな人なのかもわかってるから
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:29:25.23 ID:LUXpgrYzP
>>389 そもそもだけど特技にMPってのがおかしい
>>387 だからこそステータスじゃなくて
人柄でパーティー選べていいけどな
人柄さえ良ければ趣味ふりでも全然いいけど
個性あるステータスだから人柄無能なボクやとってが
通用しないのは可哀想だが
フォースが不安要素しかない
多くの人が片手剣や両手杖に振るために捨てようと考えてるんだろうけど
・MPや攻魔のパッシブがありそう
・9と同じなら職業クエで全フォースが必要=100にしないといけない
・特技にフォースが乗らない=与ダメダウンなしで属性耐性を大幅に上げられると考えればむしろメリット
とかで必須スキルになりそうな気がしてしょうがないんだよなぁ
>>388 リアリティが酔っ払って個人のニコ生に参加した時喋ってた
>>394 YZでは消費ないくせに
特技強すぎ弱体化しろって騒ぐ奴がいたくらいなのにな
まさか特技弱すぎ強化しろって時代がくるなんてな
なんだかんだで発売からこれしかやってなかったから
その間に溜まってたゲームとかWiiUとかも買っちゃったから
その辺消化するのもいいかなって思い始めてる
>>394 そもそも”マジック”パウァーじゃないという
特技強化しろ→覚醒と祈りの効果時間を3分にしました
ストーリーが糞で有名なSO3では普通の技はHPで出してたな
魔法系の技はMPだけど
黒鷹旋!黒鷹旋!
>>400 全職とりあえず50にはなったし、サブアカウントのサブ3人がちまっとパッシブの平田になったし、
クリスマスイベントはやるけど大型アプデまで戦闘系は休憩しようかと思う
まあ生産はちょくちょくするつもりだし、完全にはまだ切れないわ…
>>389 戦士・武道家専用の無消費特技をレベルアップで覚えればいいんだけどな。
呪文を覚えられないんだからこれくらいはあっていい。
ワタシは自分では壊せぬ繭に囚われていた
おまえらもそうだろ?いいかげんにしろよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:37:04.13 ID:xf0yq95sO
装備品の能力にしろなんにしろ
職業単位でしかパラメータ見てないから
フルフェイスアーマーよりも薄着の方が防御力高くなったりするんだよ
仕様のせいで追加職や追加武器でワクテカあまりできないのがなんとも
>>398 >酔っ払って個人のニコ生に参加した時喋ってた
これマジならクビになるレベルじゃね
そういや天使だけなんで10分も持つんだ?
他のは長くても3分で切れるのにあれだけ段違いに長いのは変だ
>>412 ボス「いてつくはどうするから関係ねーし」
ここでドラクエ叩いてぶつ森持ち上げる方が一応スレチなんだがな。
それが許されるなら噛みつく人がいても仕方あるまい。
どっちも嫌いではないから気にはならんが。
正確にはぶつ森叩いてハウジング持ち上げてるになるな。
酔っ払って喋った
個人のニコ生に参加した
ダブル役満じゃないの
この流れは憎しみに満ちた戦士の他職叩きがはじまるぞ
しかもリアリティ超偉そうに上から目線
一体、彼は何をプロデュースしてるんだ?
少なくともドラクエのネトゲじゃないよな
リューイーソースーアンコー
・ためる弐
気合100スキル
MP5でテンション2段階アップ(最大まで2ターンMP10かかる)
効果時間:攻撃1回分(多段攻撃では1段目のみ効果)
・魔力覚醒
魔法100スキル
MP10でダメージ2倍
効果時間:1分間使い放題
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
ぶつ森は1ヶ月で飽きるけどDQ10は一応アップデートに期待できるからな
アクセパワーアップとか言ってたかな
ヴェリのアクセ屋で
とくぎはMP0だけど強さに応じて次のターンまでの間があるとか
だからすばやさも大事だとか
そんな感じだったら持久の前衛と強いけどMPという上限有りの魔で活躍できてたかもね
今の魔は覚醒マホトラで永久機関だからぜんぜん意味ねーけどな
>>406 もしくはベタだけど、なぐってゲージ貯まってそれ消費して使える技とかね〜
戦士とかが「武器持った状態で使う燃費と倍率が良くない魔法を持ってる、MP少ない職」
っていう状況はなんとかしたほうがいいと思うわ、なんとかする気があるならだけど。
8月 オナニー回数0回 パチンコ1回
9月 オナニー回数2回(夢精1回) パチンコ3回
10月オナニー回数10回 パチンコ6回
11月オナニー回数20回 パチンコ12回
12月(6日現在)オナニー回数6回 パチンコ2回
たいていのやつはこんな感じだろ
>>412 死なないと意味ないからじゃね?
まあ天使は今のでいいと思うわ
そもそも天使発動させた時点で負け
今回のバージョンアップ書いてないけど採取の確率少しいじってるな
俺のマラソンルート4回試したけど露骨に出が悪くなったのがある
>>414 ドラクエ以外なんかどうでもいいんだよ
アンチは葬式スレに消えな
そしてお前みたいなやつは俺が好きなドラクエ邪魔しないで
家族まるごと苦しんで癌で死んで
笑えるでしょちをはいてさ
FF11のリレイズと同じような感覚で設定したんじゃないすかね
けどデスペナがないからはるかに使い勝手がいい…
武は強力な一撃技あげるかテンションが連続攻撃全段に乗るようにしろよ
デスペナないから蘇生ゲーなんだよね
ごめん30分だミスった
波動で消されるのなんてどれも同じわけだし、やっぱり変だよな
バトルプランナー()の女たちが僧侶優遇のために設定したんだろどうせ
>>421 覚醒は1戦闘1回しか使えない程度の制限あっても強いレベルだよな
「虎=MP3で使えるメラゾーマ」発言した人
今何やってんだろうか
そして何を思ってるのだろうか
バトルバランスw
>>421 ためる煮は次回VUで上方修正されると思っている(震え声)
とりあえず消費MPが2か3になると予想(震え声)
ドラゴンズドグマにちょっと復帰します
しばらく引退します、戻ってくることがあればよろしくm(__)m
>>436 ああいうのには普通はクールタイム設定するもんだけどそれもないし
あとこのゲーム殴られて詠唱中断もないし
>>421 MPの回復手段がデフォであるか無いかも
全然デカイからなぁ
1.2でうしの糞とうまの糞が高騰する噂ってマジ?
買い占めるべきか?
>>437 がまの油@新垣結衣に蹴られたい?@gamanoabura_nsb
ドラクエ面白いんだけど、最近のプロデューサーの発言にはがっかりしてる。このままだと三木t(ry...
>>436 弱体化しねーからって明言されちゃってるからなぁ
弱体スパイラルだとつまらんし他の強化でバランス取るかと思ったら
まさかモブ修正とは思わなかった
他のネトゲだと呪文のディレイでバランス取るけど
それができないからな
僧侶優遇せずにまぞくしたら、必須僧侶枠が増えてさらに自分が苦しくなるだけですよ戦士さん
ネトゲの回復役は基本優遇しとかないとダメなのにこのゲーム今んとこ下方しかしてないな
クソまみれ成金って新しいな
>>394 特技が出来たときからの伝統だからなぁ
でも当時は特技の所為で
魔法使いが必要ないといわれていたのは皮肉なことだな
覚醒弱体なんかさせるより戦死を超絶パワーアップさせて敵をコンニャクみたいに柔らかくしろ
ここでも魔力覚醒を弱体化させたらって人多いねw
まぁそれはそれとして弱体化させるなら他ゲーでもあるような
魔力ダメージ2倍でも魔法くらうダメージも2倍とかな
天使弱体されて困るのは他職な訳だが、僧侶優遇ってんなら弱体して良いよ
>>449 僧侶のリスクがなさすぎ。そのせいで他の回復魔法職が息してないじゃん。
僧侶は回復魔法専門で殴り合いは全くできないくらいでちょうどいい。
一回下方修正したのってもどらないの?
タイガーとかせめて消費4でいいと思うんだ
あとザキさん助けたげて
ようやくレベル50になったんだけど、今新しい装備買うかどうか迷うなあ
アプデで新装備も追加されるだろうし
強ボスとか行くわけじゃないから、新しい装備買うってのは単に見栄えの問題だし、別に急ぐ必要はないんだけども
全滅したら僧侶のせいにするやつ多いからな、優遇されて当然
>>454 最もありふれた例はダメージ二倍で消費二倍だろう
でもふじさわ発言って今までもあっさり撤回されてたし、「弱体化ではありませんがバランス調整します」とか普通にやりそうだ
せめて戦士レベル50で
ゴーレムを一刀両断できるぐらいにはしてほしいよね
>>458 状況とか運営の気分次第で戻すことはあるけど、完全に戻らない事は多いかな
このゲームだと竜おまのファンキーさん下方→やや上方とかが典型例
先行逃げ有利ってMMOの伝統なんだろうか
後発で助かったのは電車賃ぐらいじゃね?
全呪文のMP消費量を3倍くらいにするとかでもいい。
この状況で僧侶が次覚える呪文はザラキだろ
ドラクエらしさって進化を止めることなの?
劣ってる部分大杉
覚醒は今でも、消費二倍にするつもりだったのが設定ミスったんだと思ってるよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:52:23.49 ID:gsbpDMZG0
ザキ狩りとかもはや懐かしいレベルだな・・・
>>458 覚醒そのままなら
元にもどして欲しいよな
>>465 普通は先行には絶対追いつけない
でもこのゲームはゴールド以外は、先行は突っ走ってもVUまで足止め食らう仕様だから
その意味では後発優遇・・・まではどうかしらんが、ライト向けではあるかもねw
まーた、僧侶弱体化して俺の旅を誘われやすくしろ君が暴れてるだけかw
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:52:43.71 ID:o3ffYmvp0
>>459 今のとこの材料費考えたらそんな高くはないと思うぞ。
アプデでオーブが安くなったら分からんが。
作る人は減るだろうから良錬金は減って見つかりにくくなるかもね
>>441 べホマラー詠唱を指パッチンで中断されて全滅した俺に謝れ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:52:47.10 ID:LUXpgrYzP
>>467 効果 MISS表示が沢山でてにぎやかになる
っていうことだな
>461 戦士いた場合の負担がますます増えるなw 小瓶なんて投げんな!聖水投げろコラッ!ってw
>>464 調整としてはそれは割と普通
一発でベストにもっていくのは本当に難しいから
揺らしながら落としどころを探っていく
現状がベストです、覚醒弱体の予定はありません(キリッとか断言してるのはマジで異常
ユーザーを楽しませるセンスがないよね(´・ω・`)
強敵倒しても僅かな報酬
宝箱あけても数百G
大成功した生産品でも素材代にもならない
それなりにパッシブも取り、それなりの装備の戦士でキーボスに挑んでも、与ダメージ10
新職きてもパッシブ取るだけ
使えない特技ばっかり
使える特技は下方修正…
もうやだ(´・ω・`)
55で何も覚えなくて「またまたご冗談を」みたいな顔になったのに
次ザラキとかつらい…
攻撃魔法まだまだいっぱい残ってる魔と違って僧侶はベホマ系しか残ってないしなぁ
>>464 マジかよ
武とか
きあい100で消費MP半分(専)にするとかしないとダメじゃん
>>465 やったもん勝ちは基本的にそう
ただし、時間が経つと新規や復帰への救済仕様が入ったりする
例えば、キャップが70くらいになった頃合に
旧職のレベル1〜45くらいまでを半日で上げれるようなチュートリアルクエスト入れたり
馬鹿のせいで下方しかされないからな
パッシブでしか強くなったことを実感できない
それも所詮同じ敵に確1か確2でやられるか程度のレベルだし
ドラクエのMPのMは
マジックなんだろうが?マインドならまぁありなのか?
>>476 どっかのクリフトよろしくザラキーマは効くようにしました^^
追加何時になるか知らんけど
ザキが殺すのは呪文枠だからな、マジで邪魔
>>480 要なのにつまらなく死に効果ばかりの錬金
>>447 FF11は、相撲とか出来ないからアタッカーがあんま本気だすとボコられて死ぬ
相撲、HPパッシブがあるからそういう調整も不可能
正直、修正前のザキでよかった
糞パッシブシステムはもうどうしようもないからこのままでいいけど
職によるHPの差がなさすぎ。
パッシブで足される分に職による補正値をつけてくれ。
例えばHPなら戦士は1.5倍(HP+100なら+150)魔法使いは0.6倍とか。
敵のザキ系や一撃即死系はまだまだ強いんでしょ? じゃあ弱体化したのはザキじゃないやんw 僧侶や毒針やん
ザキの修正は必要だったよ
フォレスドンとかコロコロ死んでたしな
でも格上に効きにくくするだけでよかった
>>493 むしろヘイトあっても、相撲のお陰でむしろ暴れまくってタゲとった方が有利になるという
魔法戦士転職条件で、戦士でのプレイ時間が魔法使いでのプレイ時間を超えていることってのを追加すればいい。
ザキは格上に効き辛くなる程度で良かった
面倒だからモンスターに一律で耐性もたせて
スライムすらザキでころせない死に呪文に。。。
>>497 よく言われるのは「割合上昇にすればよいのに固定とか頭悪いだろ」
これで終わりだね多分
>>208 魔法の鎧ってミスリル製じゃなかったっけ
ファミコン版2とか3の公式ガイドブックでそんなこと書いてあったよう…
>>368 一人はそうみたいだけどもう一人はver.up待ちでしょ?
すぱすたとまほせんの絵ばれきたって耳にしたんだけどまだなさげだよね
前のザキのほうがおもしろさはあった
下方修正される前のほうが
遊んでて楽しかったんだけど
俺少数派なの?
>>501 格下にも殆ど通じないって状況は可哀想だな
自分よりレベル↑の相手には格段に成功率落ちるじゃダメだったのかね
魔法振ったら勇敢振れない
信仰振ったらお宝振れない
曲芸振ったら気合振れない
みたいなシステムだったらどうだっただろうか
今時雑魚をザキで狩れても微妙なんだよな
>>495 格上はまあ仕方ないかなと思うけど、格下になったら今までどおりでいいじゃないとは思うね
>>513 >藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、
>「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、
>「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:00:44.56 ID:o3ffYmvp0
実装されたもん今更嘆いてもどうにもならんだろ
ザキ死んで回魔装備もめっきり減ったしなぁ
> 藤澤の考える
考えなくていいよもう
藤澤もニートが俺に意見するなって感じなんだろうな
>>507 こ、このゲームのはブリキですよ(ブルブル
>>518 回魔装備は祈り僧侶普及のほうが大きいな
ある程度あればそれ以上いらなくなったし
>>514 微妙だからこそ、おあそびとして狩れても良いじゃないって事やでぇ
ザキ狩りが超効率とかになるんなら仕方ないなーって我慢もするけどさ
>>511 あの頃はTUEEを実感できたからな
現状50でもパッシブ取ってればいいバランスなのに55とか60とか意味あるのかしら
結局一番面白いのは新章来たときに50から75まで上げながらやるやつだよな
藤澤が考えるに藤澤は悪くない
現状はベストなバランスです
だもんなw
>>511 自分も前のほうがよかった
虎で延々と籠れて一部をザキで狩って暴走で眠らせて
戦死で体当たり はしなかったけど
まあ面白かったわ
あと黒箱の中身がねえ…
>>515 いまの雑魚狩りって手を出さないほうがを2〜3Tキルだからザキやってるのと大して変わらないんだよな
6〜7割人が減った状態で生き残ってる人の6〜7割に満足いただいてます^^
数字のロジック怖い
>>511 VU後はレベル上げは楽しくなったけどボス戦はつまらなくなったね
ほどほどに強いボス戦がない
バランス調整できないんだからしゃーないわな
暴走ぶち殺してデバフすら頭に無くなった状況はアホ以下だと思う
ずっと覚醒して魔法撃ってろっつーんか?
>>526 そこに他武器強化で合わせてくれりゃなぁ
一回目から出る杭あっさり打ってきやがった
>>511 そら、弱くなって喜ぶヤツはマゾ以外いないだろう
なあ、もっとはっきり言ってくれよ!
どんどん金策潰すし
下方修正するし
確実に遊ぶ時間へってるけど
運営は俺みたいに遊ばずに課金だけする奴が欲しいんだな
おまえらが一斉に課金辞めれば新生するんじゃないか?
結局運営を甘やかして増長させてるのはなんだかんだで課金続けてる奴らだろ…
強ボスも、倒す度に強くなって、10回目くらいで現状のキャップ下ではほぼ討伐不可能くらいにすればいいのにな。
モンハン出るまでは惰性で続けるぜ…
>>516 Vってそんなに転職繰り返すゲームだったか?
せいぜい遊び人を賢者にした程度だったが。
>>536 たぶん当初の鯖負担の見積もりを誤ったんだろうな
今の人数でも20鯖で行くつもりだったんじゃないかな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:06:58.60 ID:WK0KaUlE0
>>539 オーブ装備の値段がえげつないことになるな
装備をモンスターに仕込めば外狩りにいこうかって気にもなるんだけど
装備品はドロップしませんって無駄に言い切っちゃったのが痛いよね
そりゃ装備品そのものをドロップ仕様にすれば職人は厳しくなるだろうけど、
インテリやルビーみたいな生産品と食い合わないのを入れるとかやり方はあるだろうに
ああいうの全部メダル交換だし・・・
>>527 > あと黒箱の中身がねえ…
過去の世界含めて全大陸から入手できるちいさなメダルがたった30枚。
他の中身は素材だけ。
レベル40のとうぞくのカギクエスト受けて開けれるようになるに、
シリーズお決まりだった「レア装備」を入手できないから、ほとんど価値がないw
ザキはもう不要だろw
枠がもったいないわ
>>539 オーブ真理教「強ボス未経験の人募集!」
>>537 もう既に休日に鯖1がすくような状況やで・・・
>>541 商人→盗賊→遊び人→賢者で全魔法使えるキャラ作るくらいはしたけど
全パラマックスにするため転職しまくりとかはしなかったな
>>541 藤澤さんはSFC版で最強キャラ作るまでやり込んだんだろw
特にFC版なんてほぼ転職なんて賢者以外せずに全クリした人の方が多いだろうに
>>538 灰でコスト高いのに、スパスタでスティック88で回魔+60デフォになったら
もっとどうでもよくなっちゃいますな
大作ソフトはバンバン発売されるしさ
特に年末なんて気合いの入ったゲームが多い
それでもまだ、他のゲームに浮気しないでドラクエやってる人は凄いっしょ
一時休止の人もいるかもだけど
一時休止なんてしたら復帰してもモチベーション上げるの凄い難しいしょ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:09:06.62 ID:gsbpDMZG0
新装備にオーブ必要な時点で強ボスまわしは想定してたんだろうなあ
強ボスが簡単にまわせないと装備の値段もとんでもないことになるしな
なんつーか、バランスの取り方がつくづくおかしいと思うわ
>>545 りゅうおまみたいにアクセサリならいけると思うんだが
敵ドロップは何故かゴミみたいな性能のアクセサリばかりだからな…
まあ愚痴ってはいるけど上方修正部分は上方修正部分で楽しいし
なんというかその部分があまりにも小さくて下方部分がでかすぎるんだよ
振り直し実装したんだし戻しても問題ないと思うんだわ
僧侶のレベル45も超えてるのも多くなったし
ザキ=不公平も少なくなるだろうから戻してくれてもいいんやで?
>>532 酒場だと杖魔にしろって言うくせにPTに杖魔で行ったら微妙な顔をされる昨今
空気読んで結局覚醒に…
運営の覚醒推しはCC好きな人にも不評だぜ
>>537 俺はみんなが課金一時停止したらその隙を突かせてもらうせ…
3は極めると賢者を経て大盗賊になる
>>545 要するに竜おまみたいなのだろ?
それはあっていいな
博愛の指輪とか
>>540 3DSのをやっておかないとスタダも糞もねーぞw
モンスターリスト埋めるの、雑魚すら強すぎて無理だろって思ってたけど
自分が覚醒魔になってパラ1僧侶2のサポ連れたら楽勝だった
覚醒なかったら1人では無理だっただろうと思うと(サポ魔は覚醒持ってても使ってくれないし)
バトルに関しては素人の自分でもこのへんはバランス悪いなって思ったわ
敵がある程度のレベル以上になるとまともなダメージが通るのがマジで覚醒魔しかないとか…
>>545 皮のムチとか皮の靴とかはモンスターから泥するし
今後出てくる可能性は充分あるけどね
>>535 もっとはっきり言うと、VUはありません^^
>>545 つくづく錬金は害悪だったな
ただの装備だけなら
星つき=生産 星なし=ドロップでそれぞれにメリット作れたはずだが
敵の使うザキは据え置きなん??
ランドンでフルパッシブ55だから一人で銀拾ってたらブリザードと戦闘になってめんどくせーから逃げようとしたら背中からザラキぶち込まれてそのまま行き倒れの登山者と化したんだが
ほんで5000G失ったわ
一個90G程度の銀数個のために5000G失ったわ
単価上げる為だけにぶち込まれてる店売り専用の素材とかマジ萎えるわ
今が最善ってんならハッキリ言ってセンスねーわ
>>566 強イッドけっこうやってるけど
タナトさんのザラキ命中が今まで3回くらいあったよ
天使はいってなくてそのまま全滅
新職でHPパッシブ+30が2つ来ない限り回魔350-400で十分だしな
>>572 ベホイミ使うのなら300でもいいくらい
>>566 即死ガード無いなら2個のきらきらは諦めるか
登る前に100G以下になるよう調整して金預けていけよw
あほかw
>>541 > Vってそんなに転職繰り返すゲームだったか?
そうそう。
藤澤は「このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も」と言ってるから
ファミコン版3のことも指してるが、
リメイクされたスーファミ版3と違って、勇者除くと僧侶と魔法使い以外は
呪文覚えないし、当時はとくぎもなかった。
やるとしてもクリア後にマニアプレイで僧侶や魔法使いで呪文全部覚えて、
呪文使える戦士や武闘家を作るぐらい。
それなのに藤澤は「ファミコン版3も転職繰り返すコンセプトは変わらん」
とか意味不明なこと言っちゃってるんだよなw
>>567 それないと装備の価値がぶれまくるぞ
運営の素材供給調整が信頼できるならドロップ素材オンリーでもいいだろうが
今羽衣成功×6くらいの装備してるとステ2つめの回魔30とキャップ開放での回魔上昇で
誰でも400超えするな
魅了くらったやつにザキぶちこんでみれば分かるが全敵に耐性付いてるだけだからなぁ
スライムより55戦死に決める方が決まりやすいアホ仕様
>>566 ウェーイが貴方を見てるぞ!
PCの即死耐性はまた別なんだろうな
リメイクドラクエ3が蛆澤のイメージなんだろうな
転職繰り返した盗賊最強で他いらんし
9もそうだけど最強の答えが決まっていて
コピーキャラばかりになる状況が好きなんだろうなw
1000G以上もって出掛ける奴ってなんなの?
うっかり預けるの忘れちゃうの?
ザキって回魔依存じゃなくなったんだっけ?
敵には効きにくいけど魅了された戦士には5割当たってるよ
>>565 錬金関係ないだろう
装備に特殊効果を付与した状態でドロップさせることは可能だろう
職人生産限定ってのが一番痛い
>>581 手持ちないと不便だったりするから
めんどくさいときは4桁ぐらい持ち歩いてしまうな
5桁持ち歩くのはねーが
>>576 まああっても、羽衣下☆2 700Gとかになってるけどね…
>>580 百歩譲ってオフゲならともかくネトゲそれはなぁ
そこはドラクエらしさ優先なのかもしれんがw
しかもその最適解があっさり見つかる底の浅さ
1000G以下の預けられないカネはバザーでパールとかに変えるとあまり損しない
逆にそれをうっぱらって1000にして預ける方法もあるな
ガチで殺りあっても戦死より僧侶のが強いだろうな
昨日戦士と組んで強い蜘蛛行ってきた
火炎ぎりのダメージ40(まだ武器の伸び代がある感じだった)
メラミが7以前の基本80ダメージならバランスとれてると思う
中盤の呪文は別に弱くなかったのに魔力で強化したらそりゃこうなるわな…
結果?全滅したw
生産でもドロップでも同じスペックの高位武器防具入手を可能とし
生産武具はGold、ただし莫大なコスト
ドロップはlack、ただし極低確率
でいいと思うんだけどね
錬金効果の「+30%される」とかさ、つまり基本の耐性値が設定されてるって事かね
基本耐性まで見れないもんかな
>>581 2000くらいは持っとくと便利
酒場ですぐ雇えたりちょっとだけ足りない素材買ったり
>>589 スカラスカラリベホイミ
スティック吸収吸収ペチペチ
一閃一閃一閃一閃一閃
ガッカリ要素はあって当然だけど、成功した結果までガッカリさせられる事が多いと思う。
メタルイベントなんか、企画そのものがガッカリだし…
もっと喜ばせる事が得意な運営さん、こないかなぁ
>>594 攻略本によると僧侶には即死耐性があるらしい
ルカナンなんかも敵がやってくるやつはバンバン当たるのに
こっちのは使い物にならないレベルで外れる
>>597 トンブレロとピンモを大量に狩って来た人向けであるはずの帽子を
トンブレロとピンモが流行ってた頃を知らない初心者にあげて
初心者が一番欲しいEXP増量とかを既存課金者にあげるとかねw
>>598 他の職は?
体感だと盗賊に混乱耐性あるように感じるが
結果でガッカリといえば、錬金の成功率って今のままでいいのかな
今の状態で中級なんだから、上級3回目になったら失敗95%とかになるぞきっと
なんでドラクエこんなことになってしもたん?
ばくれつ対決もリホイミ、スカラ入れとけば楽だろうし、にちりん氷結て手もあるね。
ふじくすは、やったことないやつに対して嘘の例えだして自己肯定しただけ
自分が正しいしか念頭にない
事実をゆがめないとアイデンティティが崩壊するからな
>>600 まあ耐性なけゃ五割は効くんだし
雑魚なんて弱体必中でも使われるか怪しいバランスだよなぁ
ルカニとか今までシリーズより効果自体すげー弱いし
PvPだと戦士にはギガスラあるからどうだろう。
ただフルパッシブ相手だと1撃で倒せなくて戦士じゃ勝てないかもしれんが。
この流れやだな…
リアリティが失言してくれたほうが、まだマシ
錬金どころかドラクエに生産システム自体いらなかったよなと思う
素材買い占めとかカルテルとか値下げ合戦とか、人間の負の部分が見えすぎる
>>604 職人レベルも上がるしプラチナ以上の道具もくるじゃん
一気にピンモ豚を不人気キャラにした罪は大きい
こいつらよりはるかに美味い狩場が大量に出来たんだから
新規のためにこいつらの経験値は据え置きでも良かったのに…
コマンド入力したら
障害物があろうが、タゲ以外の敵が居ようが、一直線に突っ込むってダメじゃね
その行動自体がウザイんだよな
移動までプレイヤーにさせて置けよ
それかオンオフ切り替えるか
オーガには火炎耐性があるとかエルフには風耐性があるとかっていうのは、元ネタはどこ情報だったの?
ドラクエが持ち直す話なんてもうリアリティないな
一方戦死は爆裂を連打するしかなかった
「会心完全ガード!」「アッー!」
このゲーム目立つとロクなことないし、俺は大人しく攻撃錬金したスティックふっとくわ
>>610 あと一時間半くらいで
またどうせ昼飯なんにするかの流れになる
>>611 バザーばかり賑わって武器防具屋が今日も閑古鳥です(´;ω;`)
>>611 自分はドラクエやって世の中のことがわかった気がしたよ
結局無知な誰かを食い物にしないと生きていけないんだなって
だが現状ドラクエで一番面白いコンテンツが職人ミニゲームという
>>622 そして気づくんだぜ
盗賊してた方が儲かるんじゃね…って
作業に戻る
>>553 元々DQ以外のゲームほとんどやらんし
直近やってたのが、おれしか、だからゲーム性もDQとそんな変わらん
>>622 会心出るか出ないかのパチンコ的な楽しさですね
バザーで儲けられるやつはリアルでも儲けられるよ
むしろリアルのが簡単w
>>622 それ一番面白いコンテンツっていうか他にコンテ(ピーー
一番楽しいのはチャット機能だけだろw
戦士はたいあたりでコロシアム最強職になるとおもってる
>>622 職人やってないんだけど
どの職が楽しい?
>>622 バランス調整できてなくて歯ごたえもクソもないボス戦やるより職人で廃人相手に勝負してた方が楽しいわ
>>627 元手に必ず必要などこも同じ価格の素材とか無いからな
マラソン→ツボ漁り→盗賊→道具鍛冶→木工→さいほう
金稼ぎはやっぱさいほうだわ
>>623 近くの店は買えないみたいだから諦めたわ
しばらくDQよ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:32:01.14 ID:o3ffYmvp0
半年以上前のソフト焼きまわしで追加要素ないのに
よく本体まで買ってやる気になるな。
4の控えてるのに
パチンカーは、ランプかツボしかあり得ないなw
>>620 あの空気感はやばいなw
バザー知らない初心者から高値で金を回収するぼったくり店・・
なんか有効利用する方法ないかな〜
>>614 藤沢と斎藤は上層部にむちゃくちゃに怒られてると思うぞ
ライト層を一気に逃がしたことでドラクエ10の収益の低下
人気キャラ候補を潰したことで将来のキャラクター商品としての展開も潰したからな
豚はセブンイレブンでのドラクエ10のキャラクターだったから、最初から人気キャラに育てる予定だったみたいだし
ドラクエの1000時間プレイって
モンハンで言えばまだ初心者レベル扱いぐらい?
>>631 株が好きなら錬金
パチンコが好きなら鍛治
麻雀が好きなら木工裁縫
>>631 同じ運頼みだから深く考えたくないなら、錬金がルーレットだから見てて楽しい
ただしゲーセンにあるインチキルーレットとかを怒らずに楽しめる精神力が必要
どの年末に大作がでるのか教えてほしいわ
今年なんか出るの?まさかwiiUとか龍が如くとか言わないでくれよ
>>637 まあルーレット回して一喜一憂するの楽しいけどさぁ・・・
今までのドラクエみたいに、カネが潤沢なら業者も湧かなかったし
ダイスなんて仕草入れなかったらダイスクエストなんか起きなかったよな
>>642 解らんけどMG3Gは一応ソロで行けるように作ってあるから四人だと虐めになるw
だからHR上がるのは速いよ
3キャラ目で140突破簡単に行けたし
木工裁縫やるなら録画してやらんとな
>>642 肉質と倍率頭に入れりゃ後はタイミングゲーだから
1000やれば中級にはなれるだろう
>>637 錬金か
金持ちじゃなきゃ手をだしちゃダメってきくな
おとなしく料理人待つか
>>640 新しい町に着く。どんな装備売っているんだろう。って楽しみが今はないからな
発売日当初ならそういう楽しみあったが
消極的選択で生産が一番面白いなんてごまかしはもういいんだよ
はよコンテンツ追加しろshineさん
>>615 コマンド選んだのに
だが届かない!とか連発するの嫌だわ
順番的にツボランプみたいな武具に強化入れる上位職人みたいなのが追加ディスクとかの後回しで
先に陶芸とか料理とか釣りとか初心者でもわかりやすいの持ってくるのが普通だと思うんだけど
このゲームなんかそのへん適当な気がする
>>651 木工は疲れるから、寝る前の1時間くらいしかできんな
完全に、あんなの仕事だわ
全部の職人になれるようにしてオフの妹ちゃんモードできるようにすりゃよかったのに
宝箱とモンスターから錬金ついた装備ドロップとかな
ヘタにユーザーでのアイテムの取引を強制してるからダメなんや
>>657 どうせ採掘や伐採ギルドが来るから、キラキラを減らそう
みたいに、現時点でどうなるかはまったく考えてないからな
おかげで買い占めオンラインになって、金持ちが買い占めでますます金持ちになってる
敵を選択したのにその直線上に別の敵がいたら引っかかって何も出来なくなるアホ仕様
神「想定の範囲内です」
コロシアムはためる弐使ってタイガーで終わりじゃない?
共通する作業の職人は統合しても良いんじゃね
少なくともツボとランプなんて全く同じ作業してるのにさ…
職人はバザーの在庫売り抜き合戦が一番疲れるし面白くないから困る
出品したら1時間くらい取り下げできないようにしろよ
職人も上位職を作って
ツボランプで錬金職人
武器防具で鍛治職人
で良いんじゃね
>>662 ドラゴンボールみたいに
瞬間移動して敵の背後から攻撃できたらな
>>668 武闘家の100スキルってそれで良かったんじゃね
パッシブみたいに取ったら常時発動でさ
>>665 一日二時間を考えりゃ取り下げ自体できなくていいよ
>>665 出品料が200ゴールドくらいの高級品用バザーを用意したら、その問題は解決するんだけどな
5%の税金を無くせば、1万ゴールド以上の高級品なら元がとれるし
敵の背後から攻撃したら1.5倍とか欲しいわ
>>674 FF11はパーティでのポジションが全てだったな
背後1.5倍はいいな、覚醒メラミで4桁狙えそう
武道家は戦闘中の移動力1.5倍とかあったらどうなるだろうか?
ロスアタは一段階しか下げないんじゃないの?
てかロスあたあんま食らわないし反撃されるだけだろ
お前らの発想すごいな
プロデューサーやってくれよ
何でかばうは、瞬間移動出来るのに
タゲには突っ込む??
>>674 ついでに戦士には敵を転倒させる技とかを追加したらいいな
>>673 10万以上の新装備使ってると200Gも大して抑止力にならんよ
確かに攻撃する場所によってダメの増減はあってもいいな
そこをどう狙うかによる戦略も増えるし
そうだメラミの斜線上にメンバーがいると
フレンドリーファイアするようにしよう
魔法使いにスタンはよう
>>554 藤澤「現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。」
>>680 パラディンガードしたら岩になる世界です
職人システムがウンコなんだよな
全部紐付けするから雑魚狩りがまったく面白くない
ハックアンドスラッシュ的要素を強化して欲しいよ
現状はウィザードリィで武器防具屋で全武器防具が最初から売られてて、
ダンジョンにはお金稼ぎのみで潜ってる状態。。。
社会人だけど全職業カンストして強ボス以外やることない
強ボスだと仲間集まるまで一人でできることを考えた
100討伐は次の大型アプデ後のほうがよさそう(討伐リスト的に)
現在無職。。。職人でもやってみるかな
暇つぶしで裁縫とかがいいのかな?
ちまちまめんどくさそうだからランプいこかなw
>>679 どれも実際にやってりゃ思い付くような事だ
つまり・・・
>>678 防御力240程度の敵に1しか与えられない爪だからな
それで十分
高級バザーは高い参加証を買わせればよくね
スーパースターと魔法剣士だったら
まじでまた出し惜しみオンラインで荒れそうじゃないか?
現状の過疎ぶりなら賢者とバトルマスターで出し惜しみなでしょ
スーパースターと魔法剣士って最高に出し惜しみパターンんしょ
>>673 売れた金額の5パーセント手数料取られるけど
出品した時に5パーセント取られる仕組みに変えるか
バザーの1日の使用回数制限設けるとかそんな感じか
>>682 5個出品して5分ごとに出しなおしてる奴とかいるから
そういう奴は減るんじゃないかなと
つか思ったけど
堀井がすでに関わってない時点で
ドラクエ10ってふじさわクエストに完全になってねえか?
DQ10オフゲーで出してれば今頃300万本くらい売れてただろうけど
今の10の利益てどうなの?儲かってんの?
背後にまわるときのリスクとか、それを阻止する行動もないのに
そういう話してもなあ
>>640 以前広場で職人依頼の受注を武器防具屋でも出来るようにすればいいって意見があった
>>692 瞬間移動で攻撃とか思い付くか?
攻撃する場所でダメージ変わるのはいつも思ってる
>>690 金が全てだから、金稼ぎしかやることがなくなるんだよな
>>701 お相撲さん居なくなって魔法使い死にまくるだけのゲームになるな
>>691 資金あるならランプかツボ
ランプの方がギャンブル要素強い
社会人の気晴らしなら裁縫は向かないかも
チマチマエクセル入力して数字合わせる作業だし
魔法使いにFWみたいな足止め魔法欲しいな
>>691 依頼でちまちま稼ぐなら生産職
まぁ今更やることも無いと思うが
>>677 そんな感じで職業ごとに特別なスキルが付けば良かったよな。
戦士なら攻撃力1.5倍とか。
そうすりゃもっと色んなパーティ組めたかもしれないのに。
>>703 ここで言われてる事ぐらい現場でも出てきてるだろw
実現できるかどうかが問題なだけだ
お前らwiiU買うの?
>>654 > 新しい町に着く。どんな装備売っているんだろう。って楽しみが今はないからな
ベータの時は、銀の防具やサフラン装備が店売りされてて、まだ楽しめたんだけどね・・・。
>>703 むしろコマンドを入力すると
勝手にタゲまで走り出す感覚が良くわからない
バトルマスターなんていらん。
もうA連打の前衛はやりたくない。
>>706 気がついたら、仕事用の書類を作ってたりしてるわ
映画を見て、書類を作ってる間にレベルが上がるゲーム
気がついたら、Wiiの電源を切ってるんだけどな
>>695 僧侶のためにスーパースター
魔法使いのために魔法戦士だからな
>>632のレスを読んで職人ばっかやってた人は可哀想だとちょっと思った
パッシブの揃ってない時期の冥王や天魔は脳汁でそうなくらい楽しかった
まあでもそれと引き換えに大金を手にしたんだろうけど
ROのモンクは楽しかったなぁ
>>681 戦士が体当たりで体制崩して武闘家が足払いで転ばせるんだな
そしてパラがハンマーで気絶させる
ワイルドダウン!
wiiUなんて売り切れ続出で暫く買えないんだろ?
>>695 出し惜しみじやねーよ。最高速。1.2で魔戦、スパスタ、1.3でみんな大好き賢者
2.0でレンダーシア解放+バトマス。これが有力だから諦めろ。賢者は次来るかもしれんがバトマスは無いからw
何かのインタビューで最初は自分で移動して敵に近づく仕様だったみたいじゃん
誰かがA連打で倒せるのがドラクエらしさって言ってた
>>711 ハードはとりあえず揃えてるから予約してある
>>720 しかし呪文なら転倒させなくてもダメージが与えられるぞ!シュルク!
瞬間移動で攻撃w
wiiUはプレミアム予約してるけどwiiU版はいらないw
影しか変わってないし
>>722 バトマスはラッカランに
それっぽいウロコオーガとゴブリンが
冥王までは確かにおもしろかったなー
試行錯誤しながらさ
そこから先はあんまバランス調整してなかったんだろうな
コンテンツもねえし
その証左に冥王みんな終わりだしてから評価だだ下がりだからなwwww
>>654 武器防具鍛冶は要らなかったんじゃないかとさえ思うな
釣りとか料理とか錬金でよかったんじゃ
武器防具鍛冶突っ込むなら店売りは作成不可鍛冶はレアレシピのみで良かったんじゃ
>>722 バトマス遅すぎだろ
前衛の最後の希望なのに…
パラレンの必要経験値初期職より上げたのあれ失敗だったよな
あれのせいで今後の追加職も全部経験値増なの確定で辞めた奴いるし
バトマスはバの字もないからな
>>728 画面に余裕が出来て地図とかみながらの移動とかが楽になってるんじゃね
>>721 マジで?
金欠気味でキャンセルしようか迷ってたがヤフオクワンチャンあるか?
ゴールド神おしえて!
>>737 供給は結構な頻度であるっぽいから
そんなに深刻じゃないかと
wiiU版ってキャラのテクスチャすら変わってない様に見えるんだが
スーパースターにスティックってどこ情報だ?
WiiUってもう出たのか、昼飯ついでに見みにいくか
近所に新作1本しか入荷してないのに売れ残るような個人ゲーム店しかない
>>738 ほんとだな!?
キャンセルしてくるぞ!?
1万の利益出たらマジで斉藤許さないからな!
>>734 パラレンやった後に初期職やると馬鹿みたいに簡単に上がる気がするようになるから問題ないよw
>>739 まあくっきりはっきりする程度だな
それだけでも個人的には欲しいけど
影が凄いしか言ってなかったから、まぁそういう事なんだろう
>>740 特技の名前的に
スーパースターのためにあるようなもの
>>695 バトルマスターと賢者なんて絶対に今度出ないだろうしなw
>>699 長期で結果をみなきゃ分からんからな
長いドライブなのにガス欠気味な印象
話は良かったから3DSプラットフォームのオフゲーで良かったかもね
ぶつもりバースト相乗効果で間違いなく売れてた
もしこれを失敗したらスクエニはマジでやばい
WiiU買ってもドラクエのWii版はまった方がいいかもね
今の帽子キャンペーンより
WiiU版新規の方が優遇されそうじゃん
>>737 ネットだとどこも予約はかなり前にいっぱいになってたぞ
ジョウシンの2次予約が数時間で終わったのみると
多分暫くは買えないとおもう
バトマスは人気職だから最後まで出し惜しみするんだろうなw
>>747 手の指がちゃんと5本に分かれてたよ
Wiiだと、指を指すしぐさが指指してないから改善されるな
>>730 冥王まではギリギリパッシブ集めなくても倒せるレベルだからな
振り直しなくて効率的なスキル配分できてる人も多くなかったし
パッシブ格差が無くてレベルだけで戦闘の難易度が調整できたからバランスとれてたんだよね
挑発で問答無用にタゲ取れるのはおかしい
敵が自分をすり抜けて後衛をしばきに行くのはおかしい
この2点はまあ言いたい事はわかる
だが
相撲役が10秒ぐらい押してやっと排除すべきと気付く敵の知能
前後左右どこから攻撃してもダメージ同じ
ここなんとも思わないのはダメだろ
賢者は覚醒とか調整したあとじゃないとただのいらない子になってしまう
覚醒魔始めて野良で強ボス初めて回してみたが
これで戦闘バランスが良好とか本気でお前何いってんの状態になったわ
ひたすら覚醒してメラミ撃ち続けるだけで近接アタッカー一切不要なのもあるが
バフデバフが覚醒と祈りと申し訳程度のぶきみ(全職可)以外全く要らない、援護職全否定してひたすら攻撃と回復しかないのもかなり不味いだろ
事故ったら即死ぬし強ボス飽きたってのもかなり納得した
スーパースターは証装備すると全防具装備可能になるんだが
お前らの思う最強の組み合わせってなに?
★や錬金のランダム要素は面白くなってる部分もあるけど
個人的には依頼がしづらくなる方のデメリットの方が大きく感じる
ランダム要素の比重をモンスタードロップの方に移して
激レア素材をゲットできれば★3を作れますのが良かったと思うな
まあ敵なんか相手にせずに職人やってる方からすると今の方が面白いんだろうけどw
会社の上司がプリズニャンに顔そっくし
仕事サボってゴロゴロしてるとこも含めて
>>761 しゅうれんぎ上、下なし、せいどうのブーツ オガ子
メインでやることなくなったから初期に作ったサブキャラのエル子ちゃんの育成に切り替えて、
人間になるのも楽しみにして育ててきたんだが、いざ人間にもどったら全然かわいくなくて一瞬でやる気うせた
当時の自分をぶん殴りたい
人間再クリエイトって要望多そうだけど、検討すらされてないよね?
WiiUプレミアム当日買いしようかと思ったけど…もしかして厳しいのか?
魔法戦士は四人集まって属性攻撃でレベリングだろ?
スーパースターはタコだろうなw
もう予想できちゃうもんw
装備品のオーバーエンチャントとか、装備品の数値が物によって違うとかないからつまんね
☆なしから☆3までの数値変動だけとか…
絆オンラインつうか、ゆとり(死語)オンラインじゃん
盗賊ターバン、しゅうれんぎ上、ぬすっとタイツ
>>768 当日販売分は予約でいっぱいか抽選販売だろうね
俺のちかくのジャスコでは抽選販売だった
>>759 マジステッキやパイパイハニーを覚えた時には何とも言えない気分になったわ……
人間再クリエイトはおそらく有料
名前変更とかも他ゲーの傾向見るに有料なので多分金取ってくる
>>768 モンハンパックの方がまだ可能性があると言うw
>>777 他ゲーの傾向見るならスキルリセットは1000〜2000円になるぞ
Wii-UはMH4と連動するならその時買うわ
ドルワームに賢者のNPC追加されてるな
運営がスキル調整放棄してんだからタダでもいいよ振り治し
>>768 10時販売の所ならモンハンパックは手に入る可能性が高い
0時販売の所は厳しいだろうな
人間いじれるなら
人間大人♀にウェディ♀の顔できるようにしてくれよ
人間もっさりしすぎ
>>781 最初からいなかったっけ?
僧侶のおはらい必要っていってる人と新米でしょ
>>760 藤沢「魔法使いは「まほう」を上げるだけで最強の火力を出せて、その他の職も「まほう」でぶきみな光を覚えて魔法使いに貢献できるという最高のバランスだと藤沢は考えます」
名前性別から完全変更1200円
名前性別はそのままで体型などのキャラリメイク800円
スキルリセット400円
でいいよ
え?やめなよ価格だって?偶然だよ偶然…
ザキ修正の仕方でこの運営の方針わかるよな
めんどくさいから死に呪文にしちまえ
一律でモンスターに耐性導入
なぜ初期ロッドなんてほしがるの?
そんなにやりたいゲームあるのか?>wiiU
>>767 人間は最初も最初にやってしばらく放置だからな
プレイヤーもまだ何も分かってない状態で作らされるもので
仕草とかも戻らないとどんなものかわからないから安易に作り直しもできず
いざ戻ってあまりの酷さに辟易する層も多い
ランダムで錬金効果最大3つ付いてる鑑定装備はよ
マジかよ…。
今朝のトイザラスの広告に載ってたから余裕だと思ってたorz
むしろ人間のほうの出来が良かった層もいる
広場の、レベル5とのコラボ提案
真っ青で笑ったw
>>797 店頭販売あるだろうから早朝に並べばなんとか買えるかもなw
リアリティ斎藤も
イベント作るの面倒だから次から手抜くは
そのほうが簡単とTweetしてるしなww
みんなこれの職人システム糞糞言うけど
MMOまともにこれしかやったことない俺には、糞なのは分かるが
どれほど糞なのかよくわからん。
なんか面白い職人システムのあるMMOあったら教えてほしい。
昔かなりやったレゾナンスエイジってやつの職人は面白いと思った。
トイザらスってゲームソフト置いてるんだ?
暗視スコープとかガイガーカウンターとか子供のおもちゃしか無いと思ってた
>>793 初期ロットってなんだかんだで抜け穴があって弄りたい連中にはギャンブル目当て
>>804 さすがにガイガーカウンターは無いと思うぞ
種族変更
名前変更
性別変更
できるなら課金で1万払ってもいいわー
名前を好きなアニメキャラクター名にして
性別女にして
かわいいプクリポでやりたい
>>795 俺は無印、G P DOS P2 P2G tri 3Gと来てるから携帯機のも買うわ
4でかなり操作性変わるみたいだし地雷になりたくないからな
ああああ賢者がやりたいよおおお
げんま鎧こないかな…
昨日エックスさん1487人だったけど名前変えたくないのかな
キリトさんは634人
>>808 わからんぞ
最近は本屋にも置いてあるからな、ガイガー
ツボからのウールは修正かかった?
ザキ強すぎ→全部の敵に効かなくした
wiiUで動くの?→しらん。任天堂に聞けや
イベントクソすぎ→じゃあ簡単にしてやるわ!達成できるの作る方が楽だしな!!
めんどく齋藤
バランスの悪さを助長させたのは安易な振り直しシステム
これは間違いない
キリトって何でそんなに多いの?
>>809 多数の現クズリポが整形して潜伏するとか恐ろしすぎるわw
昨日タコやった結果
プクとゴブは全員キチガイだと認定することにした
野良で組んだキッズになつかれてフレになったんだが
効率とか何も考えずにだらだらプレイするのって楽しいな
今度またキークエ一緒にやろうかな
>>820 あらゆる事に飽きっぽいアニヲタがそれだけ潜入してるという
>>820 俺tueeeeハーレムに憧れてるんだろう
ジャンピング横取りなら人間♂も負けてないだろ
>>824 それ利き手じゃ無い方で卓球始めるレベルでヤバい
>>822 プクは分かるがシュレックは勘弁してやってくれ
>>818 ニンテンドーダイレクトで任天堂の社長がドラクエ丁寧に説明してくれてたな
広場のお知らせのとこに詳しく書くべきだよな本当はスクエニ側が
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:24:44.76 ID:+9tNq3D40
横取りってなんだよw
>>820 今やってるネトゲ題材のアニメの主人公だからじゃね
もう全種族ジャンプした時に宙返りするようにしろよ
オガ男がすこぶるウザい事になりそうだけど
ジャンピング横取りだけなら笑って許した
プク3ゴブ3全員別人で奴らの進行方向に2体タコいるのに
わざわざこっちのタコとっていきやがった
いやいやもう一方のほうが近いだろうと
>>832 横取りというか俺のだよアピールみたいな感じ
人間子供♀爪盗賊
このモーション考えた奴はガチロリコン
ジャンピングエンカウントな人の出現モンスターが少なかった時は少しスッキリする
オガ男は近くにいるだけでうざい
見切れて白チャが見えないからよけいにうざい
あるあるw
>>803 レゾナンスエイジの装備に耐久制限が無かったらどうなってたか想像しよう
>>824 節操無くやるんじゃなければ効率求めること自体は楽しいんだけどね
適当にレベル上げPT集めて、集まった人に合わせて狩り場考えるとか結構楽しい
攻略サイトとかに書いてある効率PTのやり方をなぞるだけだと作業になっちゃう
まあそう思いつつ今日もDVD見ながらタコメにぶつかるんだけどな
ジャンピングエンカって背中からいっても不意つかれる率高い様な気がしてやってないな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:27:50.52 ID:AYk0yJ0v0
シンボルと重なって俺のだよアピールしてる奴のは
優先的に狙ってるわ
われタコ
次スレ立てて来るわ
>>835 タコってながらプレイ以外でいかないからよくあるじゃん
レゾナンスエイジはグラ変わってから遊び始めたな
ブルマとランドセル装備して走り回ってた
>>850 おしりフリフリは好きになれん(´・ω・`)
Ver1.2
・スーパースター
スティックに振ることができ、僧侶が信仰とスティックを併せ持つ完全体へ
ムチに振ることができ、盗賊が短剣、ツメ、ムチを併せ持つ完全体へ
・魔法戦士
両手杖に振ることができ、魔法使いが魔法と両手杖を併せ持つ完全体へ
完璧なアプデだな
>>841 つまり、そういうことか。
ていうか誰でも職人なれるのがいかんよな。
武器防具作れるのはゴブリンだけでいい。
鍛冶やりたかったら嫌でもゴブリン選べ。みたいな
キマイラロードとエンカする時はジャンプするわ
カス猿は死ね
>>837 わかってないな。
武道家けんぽうぎ上だけだろ
次回VUの目玉のインスタント型ダンジョン
是非とも雑魚から逃げる不可能にしてほしいわ
モーション班はガチ変態がいるな
恐らくウェディ♀使いだな
冷静に考えたらながらプレイか
見えないこともあるよねうん
プクのほうは撤回しよう
ただゴブはゆるさん
さっき雇った平田が消費しない4.0%を4つ、つけているんだが
これどうやったらできるの?
魔法戦士が来ようが賢者が来ようが魔法使いが究極生命体になるだけなら
俺のために賢者を実装しろおおおお!
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:31:47.05 ID:WK0KaUlE0
>>835 近いと無敵で当たれないし、無敵でうろうろしてるところに他の人がエンカウントすると
別にその人が悪とかではないが、やはり妙にイラッとするので遠めの方に行く
あと、後ろだと視点の都合で気づかなかったり
モーション班は、正直評価してる
>>864 武器にもついてるんだろ
爪ならパルプンテ限定だがな
って平田かい
>>861 逃げれるけど雑魚と戦わないと進めないシステムらしい
ドラゴンクローに消費しない4%ついて喜んでたら攻撃力で上書きされた
運営に良心があるなら魔法戦士にあるかもしれない両手杖を削除して
他の武器にしてくれるはず
完全体魔法使いなんて悟りと捨てるぐらいじゃないとダメだろ
>>868,873
なるほどねー。
氷のツメ装備で攻撃力大成功品だったし、すごくほしいわ。
猿とシルバーマントどっちが感度いい?
理論値最高は消費しない36%平田だよな
爪なら消費しない4%つくより攻撃力4ついたほうが嬉しいんだけど
そうでもないの?
ジャンプはヌンチャクでやってた頃はなぜか出てしまったりする…
コントローラーになっても、うとうとしながらあたまカックンカックンさせながらやってると、右手の指に力が入って押してしまったりする
他意はないから許してくれ!
へぇ、平田ってスティックか杖装備可能になったのかい?
>>881 え?武器の消費しない当たりなの?
失敗したと思ってフレにあげちゃった
平田でも男キャラなら
>>886 攻190越えたら平田としてはどうでもいいからな
平田って宿近い狩場しかいかないから消費無しより攻撃UPと会心の方がいいな
>>880 次のフロアへの鍵を雑魚が落とすってな感じかな
ふふふ男ならだれでもスティックを付けているだろう?
しかしせっかく相撲という革命的なシステムがありながら
パラメータ設定をしてるバカが無能過ぎて
全く活かせてないのが勿体なさすぎる
なんとか無能なハゲDとバトルプランナーだけはならんもんかね?
その辺のカスだけ入れ替えは見違えるように良くなると思うんだがな〜
>>890 攻撃力4の差が顕著なツメではどうか知らんが
スリダガ用の短剣、花吹雪用の扇なんかは結構いい値つくぞ
>>890 欲しい人は喉から手が出るほど欲しい1品だぞバザーでも結構する
爪で消費しない上げつつ、ウデにレアドロとか憧れる
>>898 そのピンスティック、マジステッキです・・・
>>888 戦闘中暇でコントローラーの指紋拭いてたらジャンプしてしまって焦るときあるわw
他意はないから許してくれ
ジュレットクエ、ノリだけならペパマリやマリルイみたいで悪くないじゃん。スクエニ以降のドラクエのノリともいうが。
戦闘、移動、ダンジョンに遊び心がないのが悔やまれるな。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:39:17.57 ID:y64fISlR0
>>803 >昔かなりやったレゾナンスエイジ
かなりやったくせに
>MMOまともにこれ(DQX)しかやったことない
とかw
魔法戦士が両手杖スキル持ちでさらに固有スキルに魔力+系
そしてレベル上限解放とくれば魔力500近い覚醒魔法使いが
でてくる可能性があるな
今でも不気味2回いれての暴走メラミで700越えとかでるから
そろそろ4桁いくか
メラゾーマ習得の可能性もあるし
タコがまずくなって一般的平田の攻撃が200くらいになったら狩り場どこになるんだろう
>>899 相撲ってシステムが破綻してるからだよ。
相撲入れ替わりをすればどんな敵でも楽勝になるから
難易度を上げる方法が敵を複数体出すか
攻撃をめちゃくちゃ強くするしかない。
相撲自体が欠陥品のクソなんだよ
同じタコメ2確でも攻撃力200以上の爪雇ってるとなんか安心感がある
気が向いたらどこでもいけるぜ!っていう感じ
あ、MP60?
^^;
>>888 ヌンは振る動作がジャンプだもんなあ
ちょっと体勢変えるとぴょ〜ん、飲物取るために置くとぴょ〜ん
相撲とは言うが別に駆け引きはないよね
ただのつっかえ棒
>>913 違うね
僧侶でもつっかい棒になってしまうような重さ設定が間違ってるんだよ
踏み潰されて行くバランスにしていけばいいだけ
>>913 そいつを何とかすればリアル名声上がりそうだが、運営もぶん投げた感が。
押してきた奴に対してカウンターで吹っ飛ばす敵とか
出ないかね
ある程度重さがない奴が敵に接触すると踏み潰されて死亡か
押してると怒る敵とかいないのけ?
ふっとばし(重さがあれば耐える)と
壁ダメージで更に倍ダメージがあれば
外周ぐるぐるしながら魔が相撲するなんて事はなくなるだろう
メタスラと逆の発想で、押し出して逃げさせられる敵とかどうよ
自分のスティックをペロリンステッキとして使ってくれる人募集
次はスターと魔戦で決まりなのか?
バトマスや賢者出る頃には人いなくなるな・・
宿はなくてもいいから神父だけ派遣してルーラ石登録させてくれれば
どこでもいくんだが
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:45:05.85 ID:AYk0yJ0v0
重さに差があればふっとばされるようにすればいいのにな
>>913 重さの差によって相手の移動減速に差がでればまだいいかもな
一定の差があると壁いても速度全然変わらないとか
そうすりゃ装備の重い戦士にも役割がでるしズッシードの価値もでる
と見せかけてヘビーチャージできるパラがいるけどまあ今よりはいいだろ
軽いプクリポや人間子供の魔法使いがマリーン様の前に立つだけで
減速するってのに違和感あるし
>>921 トロルは流行ってもその顔文字は流行らない
格下の相手はクリボーみたいに踏みつけて瞬殺でいいや
あちこちでピョンピョンうるさいかw
>>920 そういう感じで良いと思うね
それが相撲システムが機能するということだろう
戦死ちゃんパラディンだって火力が多少劣っても盾役の役割があれば
ここまで死に職にはならないよ
重さが足りない時吹き飛ばされるのは同期の問題でワープすり抜けが多発しそうだから
実現可能なのはダメージ受けることだな
相撲増えたら
押し出し戦闘終了クソゲーになりそうだな
今でも大型とやると時々なるのに
ボストロールはかなり美味い
相撲とはいってもタイマンで押し合う意味何も無いもんね
グレンでトロル狩りするならオグリドホーン拾ってきてくれ
キュララナのいわとびゾーンってVU前はひとっこひとりいない
優雅なプライベートビーチ状態でイチャつくのに良かったのに今じゃ・・・
>>937 マドハンドは踏みつけて通り過ぎたい。
割とマジで。
>>938 アプデで門ごとにルーラ設定できるようになるらしいから
カミハ北の方が流行るかもわからんな
>>941 ふっとんだり押し出されたときに
問答無用で戦闘終了勘弁してほしいね
あと死んだときラインギリギリだとなぜか離脱扱いになるとかw
そうだ新生にしよう!
そうすれば主要スタッフ交代、抜本的修正みんなしあわせに
ピンクさんマジ不人気
とうろうへいのほうが人気なレベル
>>946 初日は空いてた
2日目で怪しくなってきて3日目には終わってた
別に相撲廃止でヘイトシステムだけにしますって言っても
誰も文句いなわさそう
むしろ戦士大喜びしそう
>>948 それってルーラポイントが増えるってこと?
ひとつの町にルーラひとつで飛ぶときに選択で門選ばせて欲しいんだが。
>>948 兎や虎もまあまあだしなー
北が出入口ならまあまあか。
冗談抜きでスクエニが完成前に潰れるけどな
>>946 扇芸人的には結構美味しい狩り場だったよVU前も
VU後はほとんどタコメ
>>952 みなさんの要望にお応えしてとうろうへい帽子を
キャンペーンで配布します!
とうろうへいでつけもの石盗んでたほうがいいな
>>953 ペンギンは効率スレでVU3日目ぐらいに晒されたとたん劇的に増えたからな
>>955 戦死やってるやつなんてアタッカー志向の連中ばっかだから
ヘイトシステム付けて挑発付けた所で喜ばないよ
>>960 しぐさで脳天のパトランプが輝くなら欲しい
僧侶・魔法使いの重さはほぼ0化
盗賊・旅の重さ半減
つっかい棒にもならないレベルでただパラメータを調整するだけ
の事でも状況は変わるんだけな
無能Dと算数すら出来ないバトルプランナーにはもう何も期待できない
モンスの重さを増やすとかまた斜めなアホ修正いれるくらだろw
>>963 9月始めくらいまで相撲って何?みたいな戦死多かったもんな
壁役なんかやりたくないんだろう
>>958 任天堂が大喜びで優秀なスタッフを持っていきそうだな
今は重さ0でも十分つっかえ棒になるんだけどね
>>963 壁も攻撃も戦士?何それ状態より
壁として生きたほうがいいだろJK
ボスってプラチナ4人だと押せるんかな
>>969 今のスクエニは残りカスみたいなもんだよ
ヘビーチャージは戦士にやれよって話
>>972 戦士は4人いても無理だけどパラなら1人で押せる
木工ギルドの基地外じみた位置がやっとまともに
木工ギルドは蜘蛛倒して電車で行くところ
>>974 モンスターグラフィックはいい
スライムのぷるぷる感とかまで表現できてる
カミハルムイの南から人が消えるなw
WiiU買ったらUSBメモリ要らんくなるんだよな
βテストで貰った奴、USBメモリ同梱版の奴、なんとなく安かったんで尼で買った奴、ホリのドラキーのTシャツの特典付いてた奴
4つも16GBのUSBメモリ余ることになるけどどうしたらいいんだ
>>969 任天堂はムービー制作班引き取ってくれないだろうな
>>968 あいつら基本武器持った勇者様したいだけだからね
壁役やりたきゃパラにでも移ってる
レンドアみたいに教会複数作ればええねん
相撲やってると吹き飛ばし攻撃やってくる敵とか普通にいるんだが気付かれない現実
ヤフオクのpuusukeからゴールド買ってBANされた
>>985 まあ、ある意味最もドラクエらしいユーザーだからもうちょっと優しくしてやれよとは思う
トロルが吹っ飛ばししてきたのは覚えてるけど
他に何かいたっけか?
>>988 ざまあああああああああああwwwwwwwwwwwww
>>981 実質データ保存に使える容量プレミア25GB、ベーシック3GB
まぁ念のため1つくらい取っておいても損はないかと
ソフトのインスコとか出来るかどうかしらんけど
魔法使いが一撫ででも死ぬようになれば戦士いるだろ
改心ガードしてひたるすらかばうやれば役に立つ
>>984 任天堂のプロデューサーはムービーばっかり作ってるとキレるようなのばかりらしいからな
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 12:03:07.65 ID:qk48huuN0
リアリティ
引退するわ
おかねください
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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