【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1230【DQ10】
もう立ってたのか…削除依頼出してくるか
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 03:45:49.53 ID:hKskdnVX0
フィストクエスト
ここ再利用
VUきた時点で降りなおしで10万くらいかかるの確定だからな・・・
上がる可能性あるし。振りなおし宝玉買占めとくか
ベストなバランスのスレ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 03:56:16.05 ID:hKskdnVX0
削除人まてええええええええい
ここは我々が使うぞ!
オーブは最初の方は三回に一回はでてたのに最近は10時間で2こ!5時間0とか余裕じゃん。確率下げてるし最初から強ボス行ってた一人は皆わかってる!
武器がインフレするにつれ素手の居場所なくなるけどだからこそ低レベルだと強いよなー
パラレンは途中までタコで上げたけどどうせタコ修正されるだろうし
盾がネックよね
色んな職からポイントかき集めてるから
遠慮なく盾だけに振れる職こないかな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 03:57:17.69 ID:cfqB8l0X0
もうそろそろ、戦士も武器振りがある程度できるんだろ?
新職で両手か片手きたら歓喜だろうけど
>>13 オノですらあれなんだからもはや何がこようがウンコちゃんですわあ
個人的に斧が一番きつい
モーションがとろくさくて見ててきつい
振りなおしはガンガン使ってるな
盾の100は常に維持しないとお話にならないしな
盾に振れる職のレベルが上がって他職でスキルが取れるようになる度に振り直してる
したらばはまだか
素手魔法使いは強キャラ
メラミで飛ばせてムーンサルトで落とす待ち戦法が使える
メンテだからドラクエ1やってたらレベルアップでMP21上がってびびった
>>9 なんでオーブのステマやってんの??
あんな供給量莫大なものを2chなんて狭いところでステマしても
たいした価格変動せんぞ
>>15 維持は82でよくね?
100欲しいけど振ってない間は痛恨持ちボスいかなければいいだけだし
全職カンスト目前なんだけど
これカンストさせたら何したらいいの・・・
レベル上げしかホントにやってないわ・・・
鍛冶だから何か作ろうとも思えないし
>>12 金策の相場がだいたい時給1万Gだから慎重になるよなw
1万出せばいいのかえたりするしw
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 03:59:32.73 ID:dIGLHWzx0
立たない●レより立った●レ
重複上等 業者ネガキャン偽装スレを立てられるより100倍良いだろ
個人的には両手剣ふりたいな、でもあの威力じゃどうしようもない
魔法使い引き連れて自分はぶきみ要員やりなさい
全職行けるぞ
60まで解放されるとまた+9?
勇敢80に抑えても片手は42の攻撃+10までか
次のVU後のレベル上げ見据えて斧とヤリは残してる
どうせ今は強ボスしかやることないし
スーパースターとかパッシブ魅力ばかりだし
スティックか盾にガン振りできるな
とはいえ連続で痛恨持ちボス出してきてるからなあ
痛恨ゲーはっじまるよー
>>22 強ボス行けばいいのに
緑玉出して全職カンストを謳えば誰か食い付くよ
はじめたばっかの頃はあのダンジョンの奥にはなにがあるんだろうってわくわくしたんだけどな
あったのは明らかにボス部屋だと分かるただの空洞だった
>>27 新職も来るだろうしまたスキル振り直しだな
1万Gって最初は安いと思ったが絶妙な値段だね
>>27 9だとその辺のレベルだとポイント2しかもらえなかったような・・・
痛恨持ちボスだらけになってる現状だから
普通に会心ガードもいるだろう
そのうち両手武器地雷と言われる日も近い
>>32 まだ使わないんなら
鍵かけときゃいいのになw
キラキラポーンの時代くるか!
格闘が低レベ用?バトマスきたらパッシブでさらに上腕二頭筋ムッキムキやで
>>35 短剣盾覚醒魔が主流になるな
王家のナイフにのりこめー^^
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:02:47.90 ID:cfqB8l0X0
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:02:48.46 ID:mJeKDyqL0
今やってる長時間メンテはハウジングの追加だけ?
なんか振り直しが3万になるって噂を聞いたんだけど
>>34 すげえな レベル上げすら意味を無くしていくのか・・
はやくタコメット狩らせろよ
>>31 ひとしきり全強ボス回したよ、盗賊魔法両方で
オーブの値段もショボいし金策として行く気にはならん
正直次VUまで元気玉貯める為に一切ログインしないのがいいんじゃないかと思ってるが・・・何かやりたい
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:04:00.73 ID:cfqB8l0X0
>>41 噂って出所はどこよ?
お前は誰から聞いたの?
攻撃力300のはやぶさ斬りでスライムに205ダメージにしかならんのに
防御力下げて物理復権とかどう考えても無理じゃろ
良くて9、減って7〜8と見ていいなスキルポインツ
増える事はないと思う
>>42 9はポイント他職で使えるしまさゆきあったから気にならなかったけど
同じ仕様ならきついな・・・
次のVU次第でDQXの命運が決まるからな
魔戦踏み台の魔法使い無双になったら
会心の一撃希望者総撤退で過疎化が大加速
口コミ評判はこれ以下あ無いレベルで落ちるだろうな
Wiiハード発売あっても新規爆死
WiiUソフトは過疎乗り換え組のみ確定
どのくらい斜め方向なUPをしてくるか怖楽しみで
オラァワクワクしてきたぞ
配信クエ一話目からいきなり痛恨持ちがくるくらいだからな
>>40 あれをとるには犠牲スキルが大き過ぎるからなぁ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:06:04.93 ID:mJeKDyqL0
>>45 チームリーダーから聞いた
念のため振り直し予定があるなら今晩中にやっとけと言われた
>>44 もはや知らんがな以外に書き込めるかね?そのレス見てさ
俺もやることないからサブやってる
多分VUまでにネルゲルいけそうw
>>46 多段攻撃が生きるかな
氷結らんげき タイガークロー ばくれつ拳とかね
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:06:28.00 ID:cfqB8l0X0
>>52 今となっては、祈りもあるわ。
ちょっと博愛のHPと身の守りがきっついな
>>15 斧きついよな
けもの突きはさくさく敵に刺してくのに、大木斬の発動までの遅さったら・・・
>>21 常に色んな人のクエ手伝うから会心ガードは必須
僧侶メインだし堕ちるわけにはいかぬ
いやーでもかくとう使いまくってる自分が言うのもなんだけど
こんなもんあったら武器売れなくなって当たり前だわ
ゲームバランス考えたら何らかの修正はないとパッシブ取りレベリングはかくとう一択だ
もっと職間の力の差をつけてかくとうは力の差がもろに出ないといけないよ
魔法使いでもばくれつでそれなりに戦えてしまうのはなあ
魔戦は杖無しして鞭組み込めばいいだろう
VUで鞭スキルを更に向上させれば鞭使いが増える
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:07:19.91 ID:cfqB8l0X0
>>53 もう、遅いよ!
別に怒ってるつもりはなかったんだけどね
そろそろ2垢にしようと思うんだけど
2垢使ったいい稼ぎ方ありませんか?
いきなり三万になんてならないだろ・・・
なったら広場が盛り上がりそうで楽しそうだけど
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:08:12.86 ID:cfqB8l0X0
>>53 なんの告知もなしにそんな重大なことやらんだろさすがに
やっぱ格闘か
爪短剣スイッチ盗賊目指してたけど爪なんてもういらねーよな
スキル構成考え直すわ
5万でもいいな振り直しは
今でも手軽すぎるわ
>>62 どんなにしょぼくても1,6は出るらしいよ
旅芸人でG多めの倒すとか。盗賊で雑魚から盗むとか
パラレンは30〜50がきつかったけど50以上はまあまあ楽しかった
同じ奴ばかり狩るのがつまらん
全然関係ないけどカラマーゾフの兄弟をフジでドラマやるらしいじゃん?
しかも舞台を現代日本で再構成の、就職難とか不景気とかそんな問題をなんたらとか書いてあった
馬鹿じゃねーの? 切腹してドストに土下座してこいよ
>>42 レベルが上がったら新しい呪文を覚える上に
10も攻撃魔力が上がったら、その分を装備で上げることを考えたら、相当にでかいぞ
さらに60装備が来るから一回り強くなるんだぞ
魔法使いは
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:10:36.02 ID:cfqB8l0X0
>>67 メイン盗賊で強ボス以外もいくなら
GFないと結構困るぞ
ドストFFスキー
どうせ上級錬金来るからって理由で装備すらテキトーだわ
上級錬金来たら本気出す
>>60 魔法使い超優遇の藤澤が魔法戦士から杖なくすわけないだろ
賢者パッシブ取れなくて魔法使いが困るじゃないか
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:11:41.68 ID:mJeKDyqL0
>>63 まあチームリーダーもネットで拾った与太話だろうけどとは言ってたから
ここの連中が知らんって事はやっぱり只の与太話なんだろうな
ラリってるチームリーダー やべーな^^
全ての職が出揃ってレベル99になった状態なら良好なバランスなのかもな
それまで「物理は大器晩成ですから!」で押し通したら面白いな
全くログインしなくなったフレンドのフリコメを見る度に悲しくなる・・・
「キャタピー怖い・・・でも頑張るからよろしくお願いします」
>>62 まずは初期村の古事記狩りからスタートだな
種族攻撃特化スキルあるじゃん?あれって全て1.2倍なん?
そういや斉藤も僧侶育てて盾100にしてたな。
・・・こりゃ調整する気全くないな。
いくらなんでも告知なしでいきなり3万はないだろw
そういえばそろそろ魔法戦士くるのか
勇敢から片手剣に振り替えておかないとな
いちにち3回まで受けられる報酬がスキル振り直し玉のクエを実装して欲しい、貰っても使わない人は売って金にする
やりこみしてりゃもう職6カンストに残りの糞消化で40↑じゃないとおかしい
後半月あれば余裕だし龍おま無し羽衣+3とかマジかんべん
大型アプデ情報いつくるんだよおおおおおおおおおおおおおお
弓もう少し強くして欲しい
そうじゃないと魔戦を爆裂で上げることになりそう
上級錬金来るとか言ってる奴何ソースなの?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:14:03.11 ID:cfqB8l0X0
そんなことよりキャッツアイのOPの
み〜つめるキャッツアイ!
のあとの英語の歌詞なんだっけ
賢者パッシブか両手杖の選択なら大幅強化はできない
つまり魔戦に杖入るかどうかで今後のバランスが変わる
俺は杖無しのが良いと思う
レベル50武器は高いからな
しかも現状武器買っても弱いからなw
☆3の大成功武器を買ったところで
1000Gで売ってる失敗まがんの杖装備したかくせい魔に完敗するんだからw
そしたらかくとうでええやんってなるわ
買う意味あるのは3職で使えるにちりんくらいかな
魔法使いスレでは、魔魔魔魔のPT構成ができるので歓喜してるらしい
初期村の乞食狩り時給100万ゴールド
>>81 99になっても戦士の最強技()はやいばくだきなんだぜ。
>>98 わろた、でも死んだらどうするんだ?せかいじゅかw
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:16:05.26 ID:cfqB8l0X0
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:16:11.49 ID:mJeKDyqL0
>>80 リーダーとしての責任感()を持ってるらしくアンテナを張ってるんだそうなw
でも良いリーダーだよ
出所不明の怪情報をよく引っ張ってくるけどそれはそれで楽しいしw
上級錬金なんか来ないよ
職人の成功率上昇がせいぜいで、
スキル使うためのポイントが増えるだけ
>>93 職人のキャップ開放を上級錬金来ると思ってる奴がいるんだろ
上級来たら今売られてる装備半額以下のゴミになるのか
やべぇ、、、
手が震えてきた・・・・
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:18:20.17 ID:mJeKDyqL0
>>87 パワフルビッチーズだよ
魔法使いは入団お断りだぞ!
上級はしばらくこないだろうが
まあいずれ来るのは確実
ただその頃になると錬金の性能そのものに調整入ってそう
>>98 そう言えば、「まままま」という悪名高い魔法使いスレ発祥のチームがあったな
フレイム狩りで狩場を独占したり、ホイミタンク問題を起こしたりと
ドラクエ10の初期にむちゃくちゃ問題を起こしてたチーム
>>108 でも成功率がバカみたいに低いだろうからどうなることやら。
上級錬金はこないでしょ?今きたら、装備ゴミ当然になるよ
つまんね
上級錬金がきても中級以上の難易度と素材なんだから
手の届く値段とは限らない
上級は2.0までないと思う
>>113 なーに、
成功するか失敗するか大成功するかで成功以上の確率は2/3さ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:19:36.83 ID:cfqB8l0X0
>>109 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/11/28(水) 03:38:27.01 ID:AD4gphSm0 (7/9) [PC]
やべぇ、、
手が震えてきたわ・・・・・
>>81 今頃それに気が付いたのか?
その通り だからw
オフゲーの仕様設定をネトゲにそのまま当て嵌めてるから
トンデモナイことになってるんだろうがw
気付くのが遅いよ
なぜ暗黒はパルプンテの存在を忘れるのか
>>113 どんなに成功率低くても
パルプンテ埋め尽くし引ければ勝つるから
素材が超マゾい方向でくると思う
発売4ヶ月で上級来たらもう装備の伸びしろが新装備の素ステしかなくなるからな
相当先まででないだろ
>>121 パルプンテは仮定です
結果だけ見れば成功か失敗か大成功です
エロイ人にしかわからんのです
>>108 まぁ上級で攻撃守備は+6が付くだろうし
ツメは上級の需要ハンパないと思うわ。
モンスター仲間にできたら一気に寿命伸びるぞ
仮定→過程
パルプンテの埋め尽くしはあれおかしいわ
パルプンテ引いて4〜5割くらいあるだろ
そんなの1割程度の確率でもっと他の効果が色々あるべきだと思うが
上級錬金よこせとはいわんから錬金にもアプデの時になにか新レシピくれよ
急所率()とか要らないんで
防御低下+武器による種族特攻+スキル技の属性攻撃
全部合わせれば何かサクサクやれそう
>>81 バイキルトとフォースがのった戦士の会心の一撃のダメージと
覚醒メラミが同じダメージになるように調整してるから問題無いよ
本スレもメンテ中はちゃんとゲームの話するんだな
錬金職人のキャップ解放されたらルーレットが止まった後に
1メモリ無理やりずらすみたいなとくぎ覚えてくれないかなぁ
これがあるなら上級きても生きていける
>>129 どうせ大半はレアモンスターになるんだぜ?
>>134 特技に武器属性はのらねーんだよ!
残念だったな!
>>132 でもそのおかげで失敗品が成功品になったりするからありがたい
>>133 取得ゴールドアップとかそうゆうのほしいな
はやくメンテおわらないかな・・あと150分・・
アンチの湧く速度を圧倒できるスレ速度www
攻撃400でスライムに氷結当てて属性ボーナス込みで400ダメージなのに
これから攻撃魔力が400にもなってメラゾーマもメラガイアーもあるであろう
魔法使いに物理が勝つなんてダメージ計算の仕様から変えない限りは100%ないから安心せい
まともに金策やるのがあほらしいくらいRMTレート下がってるけど買った側もBANされるのかな
あのレート見ると時給10000Gとかアホらしくなる
>>139 なぜか、通常攻撃を連打することを前提に戦士は作られてるんだよな
まあそのうちマダンテ→エルフの飲み薬→マダンテ
とかを魔法使い四人でやるのが最高効率になるよ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:25:42.93 ID:cfqB8l0X0
魔法促成のペナルティーはもう少しあってもいいよな。
属性ミスったら半分以下ダメでもいい
はやく敵キャラに常時マホカンタの実装をだな
>>140 それでぬるゲーだから相場が下がって利益出るものがどんどんなくなってるんだよ
パルプンテなのに半分近く確率でただの成功品が出来るってそもそも間違ってる
>>144 魔法は莫大なMP消費して上級魔法打つんだから当然だろが
>>139 それも物理不遇の原因の一つだよな
基礎効果や錬金効果が特技に載ればもっといろいろな戦術が存在しただろうに
>>139 だからVUでそうなればいいなって話だよ
そういう意味で防御低下を書いたんだがな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:26:35.74 ID:mJeKDyqL0
>>137 ツボ・ランプのリスクが大幅に減って良装備がバザーに大量に溢れて大暴落するぞ
便利ならなんでも良いってもんじゃないぞw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:26:42.36 ID:SlVo/p2w0
>>145 買ってみれば?
あちこちで狩場占領して一般ユーザーに迷惑かける業者助長したいなら
太郎くんがエルフけちって賢者がぶ飲みで叩かれるコピペはよ
帰ってきてさぁやるぞー!と思ったらメンテだと…?
見た目で低レベル装備をつけようとして
とりあえず成功が三つありゃいい
大成功までは要らないって時に埋め尽くしはまじでありがたい
>>151 莫大な保有MPからちょっぴり使用して打つんですよね
普通に魔法使いは魔法詠唱中に攻撃受けると詠唱がキャンセルされるとか
になれば多少は壁役とかの役割もできてPT組みやすくなりそうだけどなあ
ソロきつくなるけど
本スレ、メンテ中がいちばん平和な感じがするな
ピリピリしてない
>>129 弱くてもいいからモンスター育成できたら1年課金するわ
>>161 メンテ中もそうだけど深夜帯の人って落ち着いた人が多い感じがする
>>151 両手杖持ちの職来たら覚醒にMP+100と中回復来るの忘れてるだろw
莫大なMP積んでて消費しない24%つけれるのに前衛と同じ消費でたまるかw
>>149 マジックバリアでブキミを相殺してくるボスはすぐに出るだろうな
強蜘蛛の応援なみにマホカンタ張られるとかもありそう
一応ふっとび攻撃が行動中断になるけどね
詠唱時間短いからあんま関係ないんだよなあ
昨日なんてアベル伝説の話してたしおっさんが多いんだろう
>>169 時間に余裕のない奴は心に余裕がないからな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:30:31.89 ID:cfqB8l0X0
以外と、新職の両手杖に付けられるスキルが、魔法使いと違ってたりしてな・・・
>>150 たしかになぁ、消費しないあみごてなんかがいい例だな
でもこれから上級がきたとしたならパルプンテでうめねらったほうが
まだ安定して利益でそうなきもしないでもない。
カンタまでやらなくても魔法完全ガード連発でいいかな
パラクエのドラゴンはそれに近い感じだった
マホキテでいいよ
>>138 でもはぐれメタル仲間に出来たら胸熱だぜ?
>>174 今の時代、据え置きゲーなんてやってるやつはほぼおっさん
パルプンテの埋め尽くし率は3割程度だぞ
>>170 そう言えば、杖に消費しないつけれるのに
扇とかはダメなんだよな
>>171 呪文を全部封殺する必要はないけど強いボスならある程度呪文を防ぐ能力を使ってもいいよな
>>181 逃げないはぐメタは強くないのが問題だな
上級くらいただの成功に望みがないと
パルプンテに賭けるしかなくなってくる
大成功なんて雲の上の金額だろう
特に一度失敗してパルプンテで大成功になったやつとか
>>178 2スロ大成功で3スロ目にパルプンテきて大成功が上書きされてただの成功になったときは
ショックだったなw
>>112 フレイムは魔法使いスレ発祥の狩りだし、何かといざこざもあったんだろうが
魔法使いとホイミタンクの関係がわかんね。何かあったん?
解析だと奇跡錬金ってのもあるんだよな
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:32:48.50 ID:mJeKDyqL0
>>163 モンスターそのものになれるのもいいぞ!
モンスター仲間1枠欲しいなぁ
それでサブと4人パーティー組みたい
>>161 メンテ→やることない→オナニーでもするか
→賢者タイムで2ちゃん中
>>178 逆にいうと上級錬金という高難易度な成功率のものに対して
パルプンテが現状と同じ確率で埋め尽くすんだったら
ゲームバランスとして明らかにおかしいしその分相場もさがる
パルプンテ埋め尽くしは本来せいぜい1割が妥当でしょ
魔法使いは範囲攻撃特化型がDQの伝統スタイルなんだから
単体系への攻撃火力は弱め設定にするだけでいいんだよ
無能は何年か先にバトマス火力がとか設定してるんだろうが
そんな頃には前衛会心派なんて誰も残っちゃいねーよ
サービス継続してるかどうかすら解からんw
無能はとことんDQブランドに泥を塗るつもりらしいが
>>192 今のところ触手系モンスがホイミスライムしかないからな
片手と覚醒比較どうたらのコピペに「レベル99になったら?」「杖持ち職が来たら?」を
付け加えると完全版の完成やで
緑のモンスターが仲間になってるじゃんか
>>192 わし は ウイッチレディ に 転職 したいんじゃ!
オススメのゲーム配信教えて
禁断症状が和らぐから
シールド小僧は最初から選べて優遇されてるな
>>189 フレイム狩りスレのテンプレで
「フレイム狩りをするなら、PT全員ホイミタンクを三人ずつ雇いましょう」
みたいなことを平気で書いてた
ゴブリンが仲間になった!
>>181 敵を仲間にできるのだけが売りなのに簡単に手に入る基本モンスター3匹以外は
数年経っても殆どがレアというMMOを以前やってたんだ
常にマホカンタ、常にアタックカンタ(打撃反射)で解除出来ないボスをそれぞれ出せばおk
>>197 スライム系モンスがやぱほどいるだろ!
ジェリーマンとかも豊富
あとはつちわらしとかの舌が長い系統がだな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:36:26.81 ID:cfqB8l0X0
>>197 メーダ系とナスビナーラ系も触手系じゃね?
紋継みたいに設定から呪文取り上げようぜ。
もう10年分のメラミ打っただろ?な?
魔法使い共が引退してもより多くの引退した戦士達が戻ってくるから!
>>192 遊び要素でモシャスで町中とかでモンスターとか歴代キャラに変身とかできたら楽しいだろうな
モンスター仲間にできるならどれを仲間にするん?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:37:30.75 ID:mJeKDyqL0
確かに人間以外はみんなモンスターだな
特にプクなんか雑魚モンスターそのまんまだし
上級錬金は成功率自体は中級と大差ないが
必要な素材が
攻撃力+8で粉25個+オーブ+αとかになりそうやな
下級職6つ50→55と上級職2つ1→55はかなり余裕あったけど
下級職6つ60→65と上級職4つ60→65と上級職2つ1→65となるとレベル上げかなり時間掛かりそうだな
モンスター仲間にできて育てられたら一気に盛り上がるな
>>196 覚醒するとダメージキャップまで2倍になるのがおかしい
キャップはそのままにすれば上位の呪文を使う意味も出てくるし
メラやヒャドでアホみたいなダメージ出すこともなくなる
>>212 フォスティルさん、ソロでシルバーデビルをぼこるモンスターだからな
>>209 つーか強い職に流れてるだけだから
戦士も最初は強かったから集まった
魔法弱くなってバトマスあたりが強かったら全員それに流れるだけ
敵の物理防御力を多少下げるって言ってたけど
3割下げたところでほとんど変わらないからな
しかも敵のHPが増えると物理は優位どころか
最大火力+MP回復できる魔法使い優位になるだろ
物理系も結局MP使って回復手段がなくさらにターン数が増えるという地獄
>>215 触手系モンスを家で飼ってるエルフ♀とか
何に使っているのかを考えると胸が躍るな
神の考えるドラクエらしさとは
不便さ不自由さの事だからな
・ぱふぱふのしぐさ
・釣り
・酒場スタッフにシリーズの登場人物
・なかまモンスター
・モシャス
・DQ3の商人の町のような開拓村を大陸にひとつ(ハッテン!ハッテン!)
・あぶない水着とかステテコパンツ
・あらくれチャッピーさんが着てるTDNアーマー
はやくしろ!!!!!
メンテの間暇だからWii-Uで初心者相手に俺TUEEEEEするために久しぶりにMH3Gでもやるか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:40:30.10 ID:GqKQKMFd0
中級三回成功する確率って2割くらいなんだろ?
実際はパル埋め尽くしもあるから成功品出せる確率はもちっと高いかもだけど
上級になって失敗率は同じでもかかる費用が一気に上がったら
上級成功品はとんでもない値段になりそうだな・・・
ランプ職人が食い合って自爆するのを待つしかないのか・・・
どうせサイクロプスとかボストロールとかは仲魔になると会心率普通になるんだろ
だったら覚醒使えるキラートーチx3が最強なんじゃね
リベリオダンスのしぐさをはよ
酒場でフレのみの設定ができるようになったから回復が出来る仲間モンスターの感覚で
サブの僧侶を育てている
>>210 テリーごっこ&モシャスごっこがきたら絶対に神ゲーに化けるから
ドラクエをやめられないwwww
困ったもんだwww
>>214 脱落ふるい落しのサバイバルチキンレースの本格化だw
嫌なら辞めろw 後で復帰しても席は無いがな
どや素晴らしいライト向け仕様だろ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:42:11.03 ID:cfqB8l0X0
>>228 魅了とマホカンタも使える顎のがいいだろ
>>229 パラかレンジャーか戦士のレベル60クエストの報酬でよろしいか?
>>228 サイクロプスとかボストロールは仲間になったもあのでかさのままなのか?w
上級品は素材がキギガイでバカ高い→中級大成功に集まる→高騰のパターン
あると思います
メンテ開け乗り込むから
タコメット相手にイメトレしてる
モンスターになれたらグレンがカオスだろうな
トロル祭りとかありそう
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:43:07.79 ID:mJeKDyqL0
>・酒場スタッフにシリーズの登場人物
これはいらんだろ
9でもそうだけどどんだけ過去の遺産にすがるつもりだよ
9、10はドラクエブランドを怠惰に浪費してるだけだな
しぐさっつったら怪盗ポイックリンのしぐさとか身近なもんで出てないのがあるだろう
つかパッシブ一通り取ればメイン職以外は上げなくても良い気もしてくる
50は最低ラインであとはお好みで、みたいな
モンスター相手には街中でもPKできる
俺達の思ってたDQワールドの遊園地
とは似ても似つかないヘヴィ仕様化だからな
まさかたった一回のVUでここまで空気が澱むとは思わなかったぜ
>>245 魔障の所為だな
実は藤澤は魔物と入れ替わってるんじゃねえの
今更オフやってるけど、結構面白い
冒険してる感じがある
オンもこんな感じで作ればよかったのに(´・_・`)
お前ら追加された家買うの?
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:47:08.79 ID:mJeKDyqL0
PKサーバーは作ってほしいよな
今ユーザー間が職業問題でピリピリしてるから面白そうだw
スレの妄想の方がドラクエらしさ全開なんだよな
パッシブがなければなあ
同じレベル20でレベリングPT組んでもパッシブありとなしで自然と
上下関係みたいなものが生まれて壁を感じるわ
ルーラはよ
しぐさを一から自分で作って設定できるなら
しぐさのプログラム売って一儲けしてやる
>>198 こうか
片手戦士と覚醒魔使 比較しよう!!
片手戦士 覚醒魔使
耐性 守備力(敵はクソ固い) 属性(ダメージ増加ケースあり)
コマンド とくぎは下 じゅもんは上
火力錬金箇所 武器のみ+4×3 防具上下+10×6
攻撃方法 要スキルポイント レベルで勝手に覚える
自己強化 ボケ 覚醒
技硬直中 とくぎ硬直はターン停止 詠唱中もターン進行
必殺技 会心必中(ダメージ200ちょっと) ミラクルゾーン(一定時間MP無制限)
証 通常攻撃2回 どんな呪文でも2回
HP ノンパッシブでは最強クラス パッシブで他職と大差なし
MP パッシブ有り装備ありで130程 パッシブ有り装備ありで180程
MP消費なし率 通常腕のみなので基本は12%ほど 腕と武器につけれるので24%可能
ボス戦
要求される攻撃 毎回ギガスラッシュ(消費15) 覚醒後メラミ(初回消費10、以降6)
その攻撃の伸びしろ なし 攻撃魔力
ひろば
提案すると? 何書いてもそう思わない 何書いてもそう思う
未来の話
共通武器職追加 戦士パッシブと武器の両立が可能に 覚醒と両手杖の両立が可能に
キャップ99 武器と全パッシブの両立が可能に 覚醒両手杖と全パッシブとメラガイアー
敵防御低下HP増 物理は通るがギガスラ相対的弱体 全体的に相対的弱体
呪文完全ガード 無関係 ゴールドフィンガー盗賊を入れる
結論:これで文句言う戦士は努力が足りない
>>13 スキル自体が糞なんだから大幅修正でもこないと無理だろ
>>254 装備もなー
ぶつ森の洋服開発組ください!
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:49:05.16 ID:mJeKDyqL0
>>249 5555丁目の草原5が10万で買えるなら買う
家ゲシステムそのままの仕様設定が根本的な間違いなんだが
ボクは悪くないもん で意地になって認める気もないからな〜
覚醒修正しないとかアホな宣言してHPインフレで
速攻発売直後の公式本をゴミにするし
もうDのクビ挿げ替えくらいしか方策は無さそうだぞ
>>245 アプデ前はキラキラマラソンで時給1万ゴールドだったのが
今は緑狩りで時給1万ゴールドだからな
職人なんかは土日だけで100万ゴールド稼いでるのもいるが
守備とHP変えたのでまたガイドブック買って下さい!
って2ヶ月おきに特典つけて販売したらどうしましょう
戦士:ハッサン、魔法使い:バーバラ
くらいHPの差があれば戦闘の役割分担出来たのにな
ステの差が無さすぎワロタ
>>255 戦、戦、武、武 VS 魔、魔、僧、僧
ファイッ
寒くて目が覚めたんで早朝タコメでもしようかと思ったらメンテかよ
>>249 サブに買うかもいい場所が手に入りそうなら。
レンジャーで乱入してもいい?
>>252 明らかな壁があるよな
HPは全部で+100だから取ってる奴と取ってない奴とで確実に数字上の差ができる
HP170とかの奴と250とかの奴とではやはり後者の方が格上に感じてしまう
パッシブなしのやつが200に達した時
パッシブありのやつは300だ
これが全部で50とかなら多少はそういう気後れもなくなるんだろうけど
>>265 ギスラ2発とタイガー2発で僧侶二人落とせば勝てるだろ?
あれっ?強くね?
>>252 フルパッシブ++3防具+格闘100のレベル1>パッシブ無しLv.20戦士
だからな
>>243 とりあえず職クエは全部やりたいし立ちポーズも集めたいから50までは自力で上げて残りは適当に酒場で稼いでるわ
>>265 昆布と片手戦士かね
ギガスラ速攻で僧侶を消せれば戦武が勝てるか
パッシブ効果が強すぎなんだよな。
元気チャージカンストしてるくらいゲームやってない人には
そういう事がわからないんだろう。
魔人のランプというのがパルプンテ連発する道具らしいから
俺はいつかでるそれのためにシコシコお金ためます、はい。
>>59 スキリセ導入した弊害だよな
・格闘→下手な武器よりよっぽど強いのがデフォの攻撃力でスキリセのおかげで振り放題
・覚醒→本来なら杖や各スキルを犠牲にすることで、辛い上に成り立つ最高のご褒美スキル
だからこそチートなくらいでちょうどいい特性なのはわかるが、スキリセのせいで難易度が崩壊した
スキルポイント振りに全く重みがなくなったせいだよ、今の糞な状況は。
格闘と覚醒のチートさなんて、スキリセ一万振り放題さえなければ、今ほど文句言われてないし
100にしたやつがいても「よくぞそこまで頑張ったな!」って妬まれることもなく褒められる対象だったはず。
実際に、アプデ前の覚醒なんて誰も文句言われてない。
おちんちん
>>269 取りたきゃ誰でも取れるんだからそりゃ仕方ないだろ
戦士の片手と両手剣は70でも仕方ねーなとは思うけど
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:54:30.18 ID:mJeKDyqL0
>>265 僧侶は魔法使いにザキを殺されたのを怨んでるから魔法使いをボコる側に回るぞw
これだけ魔法使い優遇だと最終的に
両手杖を片手杖にして盾も装備できるようにしそうだな
そんで杖スキルに復活の杖を追加するか
>>273 四方に布陣されるとギガスラ1人しか当たらなくて
魔法使い無視してたらどっからでもメラミ飛んできて
僧侶無視してたら天使とかザオとかスクルト使われて
みたいな未来が見える
魔法使いがムチを持ったら勝負はまだ分からない
>>203 横からすまんがやはり魔と僧は相性悪いなと思った俺は心のメイン僧侶
俺的に一緒にPT組んでて楽しい順番は
勇敢斧戦士様>槍博愛パラ兄貴>かばう武器戦士先輩>槍僧旅芸レン>盗武≧ステ僧侶>武器戦士>>>ま
ま以外からの異論は認める
アプデ前は格闘覚醒魔で尖った育成してたけど
今はレベルさえ上げれば誰でもなれるからな
同じスキルを使い続けると強化されるような熟練システムは欲しいな
レベル1の魔法使いのメラのほうが、両手剣100の渾身切りより強いからね。
タイガーで僧2を優先で各個撃破かなぁ
経験値をプールしてキャラのレベルアップに使うか特技のレベルアップに使うかとかあってもいいかもね
DQらしくないけど
ここでまさかのスフィアシステム実装
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 04:59:10.80 ID:mJeKDyqL0
>>281 どんだけ魔法使いを優遇しても
ハゲ澤が優遇と思わなければ優遇じゃないから優遇はしてないんだって
>>277 今の状況でスキリセなかったら引退者やべぇわww
どう考えてもこの糞バランスが全ての原因。
緩和してからならスキリセなしでもええわ。
>>279 お前は俺が言いたいことをよく理解してないと思う
取りたきゃ取れるとかじゃなくてな
レベル20に戻ってレベル20のやつと組んだ時は
レベル20のプレイがしたいわけだが
パッシブがちがちだとそれが許されないんだわ
パッシブのないレベル20が火力耐久力ともに別次元に弱くて気を使う
それを見てこっちも申し訳ないなと気を使う
振りなおしでパッシブ消せとかいうのはなしな
超最初の頃は魔法と斧の通常が同じでブーブーいってたのが懐かしいw
アプデ前なら取った奴は勇者とか言われてたヤリスキルも
今や凡百のスキルに成り下がったな
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:00:07.69 ID:cfqB8l0X0
>>270 勝てるかも知れんね
覚醒、天使(祈り)してる間に倒せそうだな
>>293 スキリセあるんだから崩したきゃ崩せるんにゃよ?
アプデ前はメインで両手戦士やってたけど、渾身斬りのあまりの期待はずれな性能に目を疑った
>>292 スキリセなかったら杖振ってた連中が運営叩くのにな
あと勇敢も気合も取ってない人が強ボスいけなくなるのに
本当にスキルリセット1万で叩いてた連中はおかしいわ
>>33 全部を完璧な形にしようでもしない限りスキリセに10万使うとかどんな廃人か糞育成だよ
普通3〜4万程度で終わるだろうし、今更そこまで変わらんだろ
戦士と魔法の関係が良好だったのはゴーレムクエまでだな
>>293 もう一回、素の20レベルを味わいたくないよ。
もうつらい
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:02:19.21 ID:mJeKDyqL0
>>292 運営が糞バランスをスキルリセットで解決と思ってるところが駄目だよな
>>267 追加した家も二万なんだっけ?
サブのが良い場所買えそうでなんかアレだな
さすがに装備買うより安いのはありえないだろうwwwwww
>>301 たとえば格闘・槍・斧・棍に振って直したらそれだけで8万じゃん
追加できたらまたかかるで
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:03:56.22 ID:mJeKDyqL0
>>300 スキルリセットなきゃ駄目って時点で糞バランスだからね
スキルリセットさえなければ
今の糞バランスも変わる可能性があったが
リセットのおかげでまがりなりにも通用してしまっているのでその可能性は閉ざされた
という見方もできる
おまえら文句言いながら続けるよりやめてMH3GHDやろうぜ
俺は下手でも3乙されても構わないから一緒にやろう
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:04:20.94 ID:vkkGGuG80
運営はマダメンテを唱えた!効果の時間延長!
>>305 今残ってる家は2万のまま
追加されるのは50万から
コロシアムが来たら、戦士(ギガスラ1撃でほぼ即死)
武道家(速い+タイガー)の時代だとか言ってるけど
魔法や僧侶は参加しませんから
スキル振替の話でバカDがVU前になんて言ったか覚えてるか?
「スキル振替に関しては明確な方針がある」 だよw
でやったことは経済状況を踏まえ現時点では1万G振り直し放題 もうね・・
ハウジングで売価逓減型にするなら最も重要な仕様の一つの振替で
なぜそれが出来ないのか、大勢がGを持っていないなら
なぜ無料で一回当たりで時間制限にしないのか
明確な方針とは一体何だったのか
馬鹿なのアホなの いつまでDやってるの状態
>>312 神おま持って俺TUEEEEEしていい?w
次のVUの新職はバトマスとスーパースターにしてほしいわ
今の覚醒魔に杖ふらせたら、よけい職業構成がいびつになる
覚醒弱体しなくていいから、物理強化してほしい
スキルリセットが無ければ廃人様が強ボスを独占できた
今の状況でスキリセがあったら、むしろ引退するわ
もともとは、パッシブ持ち盾100の天使僧侶キャラだったのに
いつのまにか平田・覚醒魔・日輪旅にスキル振りなおしてレベル上げしとる
>>292>>300 確かに一番糞なのはバランスなのは確定だが
その糞さを補うためにスキリセ一万にしたから、今の不満や新しいバランス崩壊が生まれたのは事実だよ
バランスの問題とスキリセ一万の糞さは別
これでスキリセ一万がよかった!さすが運営wとか言ってるのは
馬鹿なバトルプランナーのさばらせた運営のごまかしに乗っかってるだけだ
ノンパッシブのツラさは良くわかるから
10代のパッシブ無し戦士とか見たらなるべくレベル上げ誘ってる
あ、オーガ♀限定ね
でもまあ逆にいうとスキルリセットあるおかげで安易にネタに走れるのは
いいとおもうな
俺の回避ランサーでイビルジョーつんつんしてぇ
最初に選んだ職業から変えられないわけじゃなく自由に変えられるんだから
今は魔が強いから魔になって物理系が強く修正されれば物理職に、みたいにその時その時強い職業になればいいだけの話なんだけどね
それでも戦士がー武闘家がーって言ってる奴はなんなん?と思う
中途半端に高い戦士用の装備買っちゃって後衛用の装備買う金ないんですぅーなんて甘ったれたことぬかしてんだろうか
>>303 武器スキルあるし素にはならないだろう
パッシブは本来そのメイン職のみで効果が出るものであるべきだったと思うね
そしたら戦士や武闘家のHP30や40、力や守備も妥当なバランスと言える
そしたら武闘家と盗賊のバランスもかなりマシになる
勇敢全振りしてたオーガキッズがステリセないと死んでしまってた
>>323 どうしてもギガスラ打ってみたくて1回だけ片手に振ってみたなw
30分くらい遊んで戻したけどw
スキリセもやるなとは言わないけど
数ポイントの微調整なら安く
100ポイント振り換えは高額な値段設定でも良かったろう
あと回数制限はあってもいい
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:06:58.68 ID:DiF45KSyO
スフィア盤全部埋めて
大漁の裏ボス倒す作業はライト向けとは言いがたかったね。
あれもキマリ弱かったな。
ドラクエ8の方が個人的には面白かった。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:07:04.05 ID:cfqB8l0X0
新職が見えない以上、スキルリセットがないと話にならんだろうな。
新職追加のたびにスキルの全リセくるとかしないとな・・・
魔法使い伝説
・魔法スレで「フレイム狩りはホイミタンクを用意しよう」などと平気で書く
・フレイム狩りで所有権巡ってケンカ→運営にフレイム没収される
・ウドラーでまたしてもケンカ→没収される
・「解析したけど、魔法使い弱体された」などとひろばで電波発言(ライエル事件)
・魔法使い弱体を運営に否定された挙げ句晒し上げられ、伝言板を閉じて逃亡
・ひろばでサブキャラ使って前衛中傷→サブキャラでの書き込みが禁止になる
・サブキャラで投稿ができないので、前衛強化投稿にサブキャラで群がっている
ドラクエは転職を繰り返して〜とか藤澤神が言ってるからなぁ
そのとき強い職について強いスキルを取るのがドラクエって考えてるみたいだな
なんか「弱いってわかってんのになんで両手戦士やってんの?」っておもってそうで怖いわ
>>317 つのおって
この前の配信クエで何戦かしたんだけど壁役としても戦士よりはごろも着た僧侶で不憫だった
痛恨で死んだとしても天使あるしロストアタックはみんな使えるからな・・・
>>309 金かかるっつーならやらなければいいだけだろ
自分が好きにやり放題したいっていう贅沢を前提として
それで10万かかる!とか当たり前だろ
普通のやつはどっかで我慢するし、スキリセに10万もかけるのは一部の廃と準廃だけ
そんなもんを基準かのように言うなよ
>>325 こっちはMMORPGやってんだよ
一応
スキルリセットがなかったら武器振りパッシブ無し戦士なんて全員引退して
一気に今以上に過疎ってたろw
>>309 レベル上げる時間がたった8万で短縮できるならゲロ安じゃね
8職カンストまでを考えたらタダ同然と言ってもいい
8職で経験値900万くらい?
廃人はわかるけど準廃の定義なに?
一般人はその1万すら出し惜しみすることを忘れんなよ
>>334 ザキ完全死亡させるくらいなら天使ぶっ壊して欲しかったな
あれは糞スキルだわ
>>333 でも明言もしないからね
それを言うと本当に人が消えると開発もわかっている
言っちゃいけないことだとは理解しているはず
だからまあ苦言に対してはのらりくらりとしつつ
なんとか人をつなぎ止めようとしているが
その認識そのものを変えないといけない事にはまだ気付いていない
>>333 未だに というか最速でも来年夏までは
繰り返し転職しても武器とパッシブが両立できない欠陥仕様だから
その論理は家ゲで全職とLvキャップが無い時にしか通用しない理屈なんだけどな
>>328 はやいな、わろたw
でもそういう試せる余裕があるというのは楽しむうえで必要だよね
ルーピー藤澤!
読売だかの編集手帳で、
総理どころか元総理が務まらなかった人間は初めてだとか言われてたなルーピーw
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:11:35.46 ID:cfqB8l0X0
>>339 2chの情報を鵜呑みにして、それ以外はやらない。
パーティーなど、2ch情報で有用とされる構成以外を拒否する。
>>325 あのさ最強廚のあんたはそれでいいかもしれんけど
戦士だったり武で強敵と戦ったり活躍したいってのがあんの。
それがロールプレイじゃないの?
装備買う金が無いとかそういうのじゃないんんだけど
わかんないんだろうなー。
>>339 全職カンストもしくはそれに近い
所持金500万前後
金策、効率いい狩りなどは情報が出まわってから参入するためいつも出遅れる
なのにライト層を見下してゴミだの言ってるような連中
最終的には弓&狼レンジャーメインにしたいが
9の時と基本同じなら弓使いはレン・魔戦・賢者で
魔戦はHP、賢者はMPて重要なパッシブあんのに
その点サバイバルはきようさだから弓か狼捨てないと強いレンジャーにならんのだよな…
仕事から帰宅して寝不足だったから昨晩9時に寝落ち、今日休みだから休みの深夜を潰してしまった
さっき目が覚めてすげえ元気いいのに七時までメンテとかすげーもったいねえわ
途中で積んでたドラクエ123でも引っ張り出すかな
>>308 マジか、じゃあいらね
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:12:52.06 ID:mJeKDyqL0
>>339 全パッシブを取ってるけど所持金が3000万G以下は準廃
万歩譲って戦闘はパッシブつけて魔僧で戦うゲームだとしよう
ただ職人なんとかしてほしい
馬鹿が儲けられないのは仕方ないが、もう少し誰にでも作って売る喜びが
得られるバランスは無理なのかね?
スキルリセはゴールドなら10万
バージョンアップの度に振りなおしアイテム1つ支給
これくらいでよかっただろうな
これならかくとうに振るにもレベリングの振りなおしもそれなりの覚悟がいる
さらに鞭や扇といったマイナー武器選択者もマイノリティを保てる
メンテ何時まで?
暇つぶしにこことPT愚痴スレ見てたけど嫌になってきた
>>349 80キャップくらいになればなんとかなるさ
現状の天使も厳しいから88?どめも有りではなかろうか
MH3GHD移住は丁度いいな
シリーズ未プレイだから足引っ張りそうだけど
先行特権とか無いだろうしまったり出来そうだ
スキル振り直しは8の時の反省からでしょ
スキル技がどんなのかとか最終的にどんな武器が手に入るのか分からなかったから
ヤンガスのハンマースキル上げて産廃にした人間が多かった
>>352 バランスだけで「作って売るを誰にでも」ってのははっきり言って無理がある
現状だと商材が少なすぎるので、追加してもらうしかない
所持金さ皆100万以上持ってるとか普通なのか?
準廃の所持金基準すげえな
>>356 最終装備いきなり見せられるかも知れんがなw
>>357 当時からそんなゴミシステムだったんか
藤澤ってマジで知能指数ひくそうだ
>>352 武器始めたけど4万Gくらいで微妙に利益出せるようになったよ
メインでも20万ちょいしかない。スーパーライトだから。
「安西先生、剣で戦いたいです…」
「諦めたら?」
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:15:47.29 ID:cfqB8l0X0
>>360 俺はまだ、8万G弱だよ。
金策してないし
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:15:50.83 ID:mJeKDyqL0
>>352 ギルド長からの依頼だけこなせば?
僅かだけど職人評価も上がるよ
>>353 まああんなクエストまで作っておいて今更システムを大幅に変えましたはできないからな
問題は理解している上で
振り直しは今のままでなんとかしようとしている状態でしょ
一度大量に反発があった時に
納得の行く対応もせずにそのまま実装したのだから
今更後には引けんと思うぞ
金額につじつま合わせるために
金策も大幅に制限したしな
>>325 ストーリーはとりあえず無視する前提で…
自分が作成したキャラのロールプレイなら転職もイベントの一つなんだが、戦士だとか魔法使いだとかのロールプレイでやると転職はそれこそ己のアイデンティティに関わる問題なんじゃねーかな
やっぱり全職がバランス良く遊べるのが一番いいよ
理想論かもしれないけどね
>>352 その辺はリッキー?だかが次VUで何とかするて言明してるんだから
それなりには期待は出来るんじゃね
>>361 そういうのもいるだろうけどニューゲーム組もいるさ
裸オンラインはいいものだ
天使はゲームが苦手な人やソロプレイ者への救済処置だからなぁ
みんながみんな天魔ちゃんやらを倒せるわけではいからなぁ
>>354 7時半だったかな
>>356 一応3DSから引っ越しできるからG級装備のやつらがドヤ顔で練り歩くぜ
まあ部屋は作れるだろうから新規同士で組めばいいし利用して素材を楽に集めるのもあり
>>365 ミッチーみたいに一度辞めて2年後に戻ってくるべきだな
>>339 諸悪の根源 すべてうまくいかないのは準廃のせい
廃人=人格者 準廃=基地外クズ狂人
みたいな感じで言われてるけど実態は不明
廃人の神聖性を高めるために想像された空想上の生き物という説も
職人の問題は職人の仕様だけじゃないよ
最大の敵は
・PLによる武器なし・裸での低レベル帯レベリング
・かくとう
この二つのせいでライト層が作れそうな低レベル装備が完全に死んでる
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:18:10.36 ID:vkkGGuG80
>>356 MH3Gスレ逝ってみ?ここと大差ないから
間違ってF逝くなよ?あそこは閉鎖病棟だからな
>>360 たとえば、ランプ錬金とかで「パルプンテ→レアドロップ1.4」のコースだと50000G近く稼げる。
錬金だけでそれぐらいの金貯めたよ。
14豚が死滅したと思ったらモンハン豚が沸いたでござる
>>347 別に物理職でも強ボス倒せるじゃん
いまのPT構成は効率よく倒すものだし
最強とか効率気にしないんでしょ?
実際指示厨の回避ランサーには会った事ないな。
人にぶつからないトッサーの方がよっぽど上手い。
PLが問題なんじゃなくて
PLせざるを得ないパッシブ制度が問題なんだよね
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:19:43.41 ID:mJeKDyqL0
職人で最初のスタートダッシュで200万G溜めた
今はそれを切り崩す生活・・・
物理職が死んでるからツボ・武器職人終わってる
>>360 ほとんどの人は新装備で使って100万ないかも
結局ふじさわなんだよね
ここが期待できない
クソしか作れないんだからコンテンツだけでも増やせよ
>>380 レアバザースレ見てるとそれ連発して販売してる人がいてまじすごいとおもう
スキル振り直し自体が悪ってわけじゃな決してないし
現状、職が追加されたりキャップが徐々に開放されてる以上はむしろないと困る
ただ、それを金さえ払えば制限なくいくらでも振りなおす事ができて
いくらでも振り直せる奴が、1万は大金って奴に「なんで振りなおさないの?バカ?」とか言ったり
振り直し可能を免罪符に「転職すれば誰でも最強になれる神バランス」とか本気で思ってそうな奴が居たり
1ポイントでも100ポイントで1万っていうイカレたバランスだったりするのが問題なわけで
>>387 運営だより書いただけで久々の長文書いた!!とか言っちゃう人にそれは酷かと
>>382 不遇職は貧乏とかそんなとこまでなりきりしたいやつは稀だろw
隣の芝は青く見えがちだが、今のまと前衛じゃ青く見えるとかいうレベルじゃない格差だし
一部の高額商品を作るために大量に錬金する→失敗作が市場に流れ供給過多になる
これが問題かと
>>383 お前みたいなのは1か10かって考え方しかできんよな
倒せてもお荷物にはなりたくないだろ
非効率の度がすぎるとお荷物だ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:23:33.40 ID:mJeKDyqL0
>>382 じゃあ覚醒魔と盗賊を両手戦士に置き換えて強ボスに行ってみな♪
>>385 職人経済システムにも多大な悪影響を与えてるんだったな
今の魔僧オンラインは
だいたい始まったばっかりのネトゲで調整修正は10週間にたった1回とか
亀並にノロい仕事してるから状況が悪化する一方なんだよ
メンテ毎にごっそりパラメ修正を入れるくらいの気合を見せろよと
どんだけ無能集団の集まりなんだか
>>355 確かにパッシブ取った残りである程度弓振れそうだな
まあ魔戦も賢者もまだだから予定だけどそういう手もあるか
フレに誘われてチラッと強蜘蛛行ったときは
2時間で17000Gと聖水いっぱいとオーブ2個だった
速ければ5分弱で1匹500G〜、おまけでたまにオーブだから
上手い人らは1日5時間やれば3・4万は稼げるわけで
それ一週間で20万以上は余裕で稼げるからな
廃てよばれるようなやつは5時間どころか一日やってるかもしれんし
100万200万なんてすぐだろ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:24:32.23 ID:cfqB8l0X0
>>360 たぶん普通の頭してれば資産300万とか普通
最初のバブルに稼いで貯めようとか、小学生以外なら
誰でもわかるしね。リーマンの俺でも300万あるわ
取り敢えずtriGやる奴は最初は爆破属性で固めてボマー発動させてろよ
最初はそれからだ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:26:21.01 ID:89LCV3QD0
バサラ緑狩ってるだけでも1日5万稼げるし
>>378 なれる職が少ないし装備も半永久だからな
>>41 なんかこういう「あるところからの情報だが〜」って
現状とうていありえないことを注意喚起したがるやつって
大抵中高生かせいぜいよくて大学生って気がするわ
なんかネット上でもドヤ顔の嘘リークでやらかしてるの大抵高校生か大学生だし
>>81 つーかさぁ、「現状のバランスごとに考えて、現状はこうなんです」って言ってるんならよ
物理も後々チートになることを考えてても、現状を考えてバランスとりしろよって話だよな
>>399 遅れてゲームを始めた人だって、たくさんいるんですよ
>>377 帽子コジキをやってたのに、有名な廃人もいたらしいから
ネトゲの廃人に人格を求めてる奴なんかいないだろ
>>393 露骨に現れてるのは消費しないシリーズだな
消費しないの成功品ですらレアドロを作る過程でできた失敗品扱いだしな
覚醒魔がいなくても強ボスは倒せるんだよな
ただ今までよりもアイテム使わないと勝てないだろうし効率も悪くなる
>>382 最強じゃなくても強ボスPT組んでもらえる強さは欲しいの。
難易度に明確な差があるだろ?
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:28:08.60 ID:J66yOX5UP
仮にレベル99になって物理が逆転しても
今のバランスが続くならその頃は大半が脱落してそうだしなw
>>406 いまさら緑でその反応ワロス
しかもまだ蜘蛛のが稼げるしww
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:28:35.80 ID:mJeKDyqL0
>>398 聖水99個
世界樹のしずく99個
世界樹の葉99個
その他もろもろ99個持っていけば倒せるんじゃない?
オーブ出ても超大赤字だけどw
リアルタイムマネーだと!?
物的資産含めりゃ何百万とか誰でもあんだろ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:29:10.73 ID:89LCV3QD0
皮手とかあみごてとか5Gで売ってるもんな
手数料で赤字だろと
両手剣二名投入でも倒せるだろうけど前衛後衛のコストがやばいだろうな
そういえばギガスラ天魔安定!とか流行った時期があったな
低レベル装備は、始めたばかりの新規プレイヤー相手に
細々と売るしかないでしょ
ほら、鉄道代100ゴールドが痛いって言ってた時代を思い出してみたら
そんな高値で売れる訳がないよね
ちょっと大掛かりな仕様変更が必要になるが、経済を活性化させるなら
・とくぎに武器効果を乗るようにする(敵によって武器を変える選択が生まれるので需要が増える)
・見た目と性能の合成を可能にする(はやぶさ性能で見た目銅の剣などが作れる)
・ゴミ生産品をダストンに沢山くれてやると、役に立ってしまいそうな物が貰える(バザー清掃に貢献)
・装備への需要が高まると素材の消費が増え、素材への需要が高まり地道系の金策も活性化する
こういう仕組み入れればいいだけの話
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:30:57.08 ID:DiF45KSyO
何か噛みつかれたわ。
何がそんなに気に入らなかったのか?
>403
> 「現状のバランスごとに考えて、現状はこうなんです」
>これからコンテンツを追加していきますので、お待ち下さい
何となく思ったけどこれって背反してるな。
なんか凹んできた
俺もランプで金儲けしよう
>>416 「バザーで売れた」という実績がほしいんだよきっと。
1000アイテム売れたら、称号が得られるしね。
上で書いたけどやはりバージョンアップ時に1つ支給
ゴールドでどうしても振りなおしたいなら10万
これが絶妙なバランスだと思うけどね
ただし1回で全スキルリセット可能でもいいかもしれない
1万だとかくとう振りのコストパフォーマンス高すぎる
装備買わなくていいわけだからな
基本的にはみんな10週に1度のスキルリセ
これなら次の10週どう過ごすかスキル構成考えるのもおもしろいし
人それぞれ個性が出る
10週で変えられるし大金払えば無理やり修正も可にしておく
装備節約すりゃ貯まりやすいわな
メイン装備が星2とか星3失敗品とか
惨めなものになるかもだが
>>378 実質21装備くらいからだもんなちゃんと売れるの
それも防具はみかわしとくさりだけ持ってりゃ全職50までいけるし
武器も結構使い回しきくしな
・ゴミ生産品をダストンに沢山くれてやると、役に立ってしまいそうな物が貰える(バザー清掃に貢献)
おまえ頭いいなww
国勢調査の結果を見れば分かるが
10万以上持ってる層は全体の6%しかいなかったからね。
サブキャラ含めてだから実際は10%前後と思われるがそれでもその程度だしね。
もしこのスレ基準で、ミリオネアや銀行王が大量にいるなら
家なんて10万割る前に施設付き地区は完売してるだろうw
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:34:23.64 ID:vkkGGuG80
4垢でもバサラだと2〜3時間掛かるからそれなら
1垢で職人回して時給3〜5万の方が楽だしやりがいがある
元手があれば100万単位でせどってれば差益5万くらい軽く稼げる
でも2chの基準だと「職人やってるやつ→少なくともやってないやつよりは貯蓄があり大もうけ」
っていう思い込みがあるけどさ
実際にライトなフレとか見てると、真理作って失敗したとか言ってるから
どんだけやりこんでるのかなーってLv聞いたらLv14とかさ
ほんとに計画性もLvあげもしっかりしてなくて、案外ほとんどがそういうやつらなのかもな。
チームの廃と準廃を基準にしすぎてるか
・・・って、ここまで思ったけど、裁縫ってLv14で真理作れるのか?
制限とかねーの?
レベリングだけなら爪だけでいいんだもんな
確かにかくとうよすぎて武器買わないからなぁ、じゃあかくとうが悪いのか?
というとそうではなくてパッシブふりや、武器スキル自体が弱いから
こうなってるんだよな
初討伐の時、強イッドを爪盗賊一人の攻撃で倒したな
盗賊さんはちゃんと自分でせいすい使ってたけど、20個くらいは使ったんだろうな
周りもいっぱい使ってあげてたし
あともう1つ
・対面売買を楽にする仕様を導入
これは取引希望アイコンを頭上に表示し、そのキャラをクリックすると売り物一覧が見れるだけでいい
放置販売が好ましくないなら、取引時にお互いの同意ボタンを押すようにすればいいだけ
>>417 そういうやつが70万のオーブとって
今の雑魚テンプレはグリーンとって16000だろ?
失敗作を素材に戻す、みたいな事は考えてる
って斎藤か藤沢が言ってなかったか?
今日のファミ痛でドラクエ10の新型アップデートの内容が分かるのか
>>430 制限あるよ。
覚えてないけど新50はほぼレベル30近く要求だったはず
>>409 なんだよ結局おもえが最強厨じゃん
好きな職やるなら難易度なんて関係ないだろ
PT入れて貰えないなら自分で職限定して募集しろよ
>>436 それは言ってたな
けどそれマラソンランナーがまた首絞められるだけじゃないか?
>>425 ふじさわDの言動を見てたら、半年後も、あやしいと感じてきたから
新50装備を買いまくっておしゃれして、貯めてたゴールドを使いきったわ
次のアプデに備えるのが賢いんだろうけど
次のアプデが当たりなら、楽しく遊んでる間に最低限の金はたまるだろうしな
狩猟チームなんか作らず写真部作ればいいんだよ。
効率厨のプレイヤースキルは極めて低い。
409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:27:32.76 ID:bctAJTFY0
>>382 最強じゃなくても強ボスPT組んでもらえる強さは欲しいの。
難易度に明確な差があるだろ?
レアな素材や大量の素材を投じて出来る究極のアイテム
もちろん相当の職人レベルも必要でそう簡単にはできない
・・・はずのオーブ装備☆つきが大量にあふれ☆2以下は数万で流通
そしてそれの
大量の素材を投じた上で失敗確率は半分以上
相当の職人レベルがあっても完全にリアルラック頼み
・・・の大成功錬金がヘタしたら錬金前よりも安い値段で流通
崩壊とかもうそう言う次元じゃないところまで来てる気がする
>>422 「くさりのあみごて」にレアドロップか通常ドロップをパルプンテで。
なんだかんだ言っても、まだこれで稼げるよ。
パルプンテ出るかどうかは、本当に運次第だけど。
>>436 現時点でオーブ3個 火種16個とかだから
75までキャップ解放が予定されてるから、75付近の装備はその数倍要求されそうだし
ある程度素材に戻せないときついだろうしな
素材に戻すリサイクルストーン5万ゴールド
>>424 10週毎全リセット1回支給は面白そうだなw
どのタイミングで振り直すかの楽しみもあるな
救済用に10万も悪くない線かな
その次は20万、30万の累進課税で良いわ
5万ゴールドしたら戻しても赤字だろwww
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:38:35.39 ID:mJeKDyqL0
>>415 ドラクエ10の世界で物的資産になるのは素材だけだぞ
100万の武器を持ってても装備しちゃったら店売りの価値しかないからね
効率厨はパターンから外れると脆いな
そしてふんたーさんのせいにする
>>445 パルプンテ狙いこれまでやったことないけど
どれくらいの確率で出るもの?
こんなクソゲーで振りなおし制限なんてあったら引退者続出やろ
>>439 横からですまんが、まと戦士じゃ難易度違いすぎんだろ
ヤリPTに僧侶で行くのとパラで行くのくらいの違いにして欲しいんじゃねえの?
パルプンテレアドロとか期待値−だろ
宝くじといっしょであほだから気付かないだけ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:40:57.36 ID:89LCV3QD0
せやな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:41:12.44 ID:mJeKDyqL0
おしゃれとか言ってもし装備の色を変えるだけだったら
ハゲ澤のハゲがますます広がるように呪う
>>452 こちとらツボSS30カンストして久しいが
腕の良いパルは通常ドロ1.4が一回ついただけだね
ランプは腕のリスク低いからいいわ
代わりに足の不意打ちや移動速度は結構ついたことあるんだよな
なんかつきやすいとかあるのかね
100万G以上持ってるユーザーがゴロゴロいると言われている本スレでスレリセ1万が安いという
意見が多いと言うことはやっぱり1万という値段が妥当だったって事だな、実際は貧乏人のが
多いわけだし
次回のアップデート、髪型変更だけ頼むぜ
それが俺のモチベーションを保つ唯一の方法なんだ!
神に背く邪教徒が集まるスレはここか?
貯金75万だがリュウイーソーで100万ためるよ。
盗賊のけて戦士のほうが簡単でしょ
実際オーブはぬすむ関係なく終了後ランダムででるようになるから
レアドロ狙いはやり方によっちゃチャラぐらいにできる
俺、染色がきたら魔法の鎧を真っ白にするんだ
>確かにかくとうよすぎて武器買わないからなぁ、じゃあかくとうが悪いのか?
>というとそうではなくてパッシブふりや、武器スキル自体が弱いから
>こうなってるんだよな
まさにその通り
戦士が武器に振れるならかくとうに逃げる人は減ったはず
弓やブーメランがゴミクズじゃなければかくとうに逃げる人は減ったはず
またスキル振りなおし自体にリスクがあればかくとうに逃げる人は減ったはず
もう絶対的にバランスが全く取れてないと思う
パッシブ、PL、かくとう、職人
この辺の問題は全部が関わりあってる
>>439 誰がお荷物プレイしたいんだよ。藤澤もおんなじ事おもってそうだな。
>>463 壁役ならパラ
最速狙いなら魔を追加
どのみち現状じゃ・・・
ドロップ付き腕装備が高値で売れてくれるおかげで
経済が回ってる部分もあるからな
☆付き無錬金の皮のこてが売れて、材料のけものの皮が売れて、素材ハンターがけものの皮を取りに行く
>>265 戦士が残ったらマホトラでMP吸われてひどいことされそうですね
おいメタスラのシンボル出現すんのかよ!
ってびびって写真撮ろうとした時オフラインやってたのに気付いた
普通に武器のほうが全部レベル上げもはやいよw
かくとうなんて力しか火力伸びないから高レベルで苦戦してるアホがほとんどだろ
「お荷物を受け入れられない奴は最強厨」
すげー思考回路だと思うわ
武器スキルの攻撃力アップは%にすれば良かったのにな
ふじさわヘアーにしたい
バランスが悪いというかなんていうんだろうな、
突き抜ける手前で寸止めというか逡巡してるような調整ばかりな気はする
>>474 苦戦もなにも3匹タイガーで自分ばくれつやってれば良平田雇えれば会心1回乗ればタコ3匹出てきても
2ターンで終わりますし
>>459 スキリセ高いって意見公式でも全く見かけなくなったな。
実装前だけぎゃーぎゃーいうのかね
>>452 完全に運です。(と自分は思う)
20回やれば一回でるかどうか。失敗してもそこそこの値段で売れるよ。
初期投資と割り切って、高価だけど銀以上のランプ使ってみてください。
職人レベル上がれば、パルプンテ狙いの技もいっぱい使えるっす。
サブキャラを道具職人にして銀やプラチナのランプ作って委譲してもらうのもいいかも。バザーで道具買うのって馬鹿らしいもんね。
とりあえず、初期投資にはお金かけてね。
>>479 それでいくらでるの?
50台PTなら時給6万はだしたいところなんだが
リューイーソーはエレメント系なのに
ばくれつけんで微々たるダメージしか入らない
実際安いから文句がなくなったんだな
レベリングしてりゃ1万なんてすぐ貯まる額だし
ここにいるモンハンもドラクエも好きなやつ。
殺伐とした睡魔、強ボス、竜おまとの戦いを延々とこなすやつ。
どっちがモンハン厨なんだか。
グレンの広場に藤澤の踏絵置いたら面白そう
1万は安すぎず高すぎずのいい地点だと思うよ。
技には特攻乗らないからw
攻撃200のばくれつけんなら60ダメだね
日輪通常が消費0で80から100くらい
最近旅はじめたけどおもろいな
毒からのタナトス強いし
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:49:15.05 ID:OESl5u6X0
運営はライトユーザーの味方
嫌ならやめろ
>>480 実装前の予想だと1P1000Gとか言われてたけど実際にそうなってたらどんな意見が出てたのやら
最近の配信ボスなんて毒のらないからなw
短剣ただの雑魚になる
>>492 ネルゲル討伐してないのが75%もいるし
むしろライトユーザーの方がやめてるんじゃね?w
>>483 ばくれつけんは技だから、格闘のエレメント系に強い効果乗らないよ
>>482 3万5千〜4万くらいかな
サポながら狩りなら十分だわ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:50:55.68 ID:mJeKDyqL0
>>488 んなこたない
10月VU以降からどんどん空気が悪くなって行き
藤澤の逆ギレ運営便り3号がとどめを刺した
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:51:50.68 ID:89LCV3QD0
その75%の大半はグレンで叫んでも戦士だから誘われずに辞めてったキッズたちだろうな・・・
>>493 場合によっては1P1万だぞw
というのは冗談にしても、3Pとか7P8Pに1万払うかどうか
悩んでる奴は結構いる気がせんでもない
>>494 乞食廃人から新規に金の流れができてる
つまり新規の救済をすでにしている
最近トンブレロ帽を見ると羨ましいと思うより、うわ初期村たかったんだなって思う
武器の特攻が特技に乗らないのは糞だよな。
にちりん黄泉送りでゾンビ系に超ダメージとか、そういう方が楽しいだろうに
キッズにフレになってくれって言われて全部断ったけど
一つぐらい受けてやればよかったな
当たり前の事だけど馬鹿はゲームでも現実でも
お金稼げないんだよ
職人廃人とその他では金銭感覚がまるで違う
ということに気付かされたのは国勢調査でだった
それ以前は、振りなおし1P1000ゴールドじゃね?って身内に話してた
>>498 それを苦戦っていうんじゃないのか?
ばくれつけんだからPTにもはいれないしなw
メタルハンターにスキルなし旅芸人で裂肛権と雷鳴づきに寄生バイシオンでも
38000くらいいってたぞ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:54:13.49 ID:mJeKDyqL0
>>491 短剣は盾が装備できるのに両手剣より強いのはおかしい
今は魔法がチートという大問題があるから隠れているが
短剣も下方修正が必要な武器の1つ
短剣は毒入らないとただのカスと化すからw
十分バランスとれてるから
短剣は強いって言うより便利
片手はぶっちゃけ弱すぎ
格闘は低レベル用だからな
35や50で武器に金かければ当然そっちのほうが美味いに決まってんだろw
>>493 文句は多少出たかもしれないが
1P単位で調整できるのだから今よりもクレームは少なかっただろうね
というよりもそんな予想が出るくらい
スキル振り替えは難があって然るべきという見方が大勢だったわけで
発表されてからすぐに騒がれた事からしても
いかにユーザーがスキルというものを重く見てたか
逆に運営が軽く扱ったかというのがよくわかる
開発側としてもぬるま湯に一度浸からせてしまえばそんな考えも吹き飛ぶだろうという意識があったらしく
ごり押しで通してかつ金策を制限することで「実は一万は安くない」という考えを植え付ける事に
半ば成功している
そして半ば失敗もしている
ぎゃああああああああ!
俺のドラクエがメンテじゃん!!!!
明日だと思ってた!!!!!!!!!!
ライフスタイルが乱れた!!!!
だから格闘が強すぎて売れないのは最初の雑魚武器だけだろ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:57:31.97 ID:mJeKDyqL0
>>511 自分で毒を入れられるから駄目
短剣は下方修正が絶対に必要
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:57:51.09 ID:wD0ls1oP0
>>506 自分はフレがキッズなのを、フレになってから知ることが多い
なんか微妙だよなあ
後半はタコPLだから爪以外要らない
色々嫌になってフレ全部消した。
なんかすごくすっきりした!
>>511 だれがうまいこといえとw
かくとうの強みは利便性にあるからね、単純に威力の問題だけではなくて。
>>517 なんで他を同じぐらい強くするって発想がないの?
お前みたいなのがガンなんだよな
正直消えてほしい
てかこのスレにちょくちょく出現する短剣が憎くて仕方ない両手の人は
見るたびに吹いちゃうんだけどw
格闘は汎用性の高さ 盾との両立が大きいからな。
かといって強すぎというわけじゃないし、いい感じじゃないかと思う。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 05:59:27.30 ID:mJeKDyqL0
>>520 大丈夫だよ
タコメットの経験値も下方修正されるから
スキル振り直しが無かったら、別のスキルでのキャラを育てるために
セカンドキャラとか育てる意味があったんだけど
今は職人以外は、セカンドキャラを育てる意味ないもんね
1キャラで覚醒魔でも平田でもできる
相手によっては毒効かないからw
ヒポポサードンとか今回の配信ボスも
>>521 今頃フレ消したのかよwww
俺なんて最初からいないぜ!
あれ?涙がとまらない、、、。
初期廃5000万
後発廃3000万
準廃1000万
貧乏人500万未満
今の資産別ランクはこんな感じ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:00:34.73 ID:OESl5u6X0
cao ni ma
嫌ならやめろ
メインでウェディ♂で♀キャラをナンパしつつ
サブでオーガ♀を作ってエロ装備を着せる手法がこれほど確立しているのを見るに
セカンドを育てる意味がないとは言い切れないな
>>529 一緒にやろうぜ!
アストルティアで待ってるよ
短剣はね、楽しいんだよ
プライスレス。
単純な強さの問題じゃない。
タコメット潰されたらみがきずなが元の値段に戻りそうだな
今はゴミ同然だけどタコメット流行る前は120Gくらいで売れてたし
>>526 経験値を下げる事はしないから安心しろ。
シンボル数を大幅に減らす 再ポップ時間を延ばす 出現数を1〜2匹に変更
せいぜいこんなとこだと思うわw
むしろ短剣スキルこそ一番バランス取れてる
MP消費、威力ともに現状全く問題ない
他の武器スキルがうんこすぎるだけ
資産ランクならそんなもんだろうね
大盗賊ですらそろそろ銀行王やゴールド神でるだろうし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:02:00.32 ID:mJeKDyqL0
>>523 駄目だよ
俺の基準はあくまで両手剣だからな
短剣は魔法よりマシってだけで明らかにおかしい
下方修正が妥当
ああ早く覚醒魔にタイガークローでぼっこぼこにできるシステムこねえかなぁ
みがきすなは買い占めた方がいいぞマジで
バザーへいそげー^^
両手武器は盾持てないという致命的リスクがあるからな。
タイガー並みとはいかなくても、渾身は3.0倍ぐらいはあっていいと思う。
次のウールはどれじゃい
短剣のキラピMP回復はやばいと思ったわ
いや全武器これくらい回復してくれてもいいのだが
天使の矢(笑)だったわ
そうそうセカンドの意味が本当にないよね、1キャラで完結できちゃう
僧侶特化のサブキャラ作ったのにVU後は完全に意味なし
キラピは25%で与えたダメージの16分の1だからろくに回復しないんだが
天使の矢のほうがはるかに回復するわ
資産の件は本当だと信じたいからキャプ貼ろうぜ
>>516 14までは確実にPL、頑張れば21までPL
21〜35は格闘であげて35〜で初めて武器を持つ頃にはSPもいい塩梅に貯まってるしな
武器は35からしか売れなさそう
あ、格闘取るための棍ツメ弓ブメ短剣あたりは21と28も売れるのかな?
あれ
メンテって今日だっけ?
何時までだ?
メンテは10時ぐらいまで伸びるんだろうな
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:05:23.14 ID:DiF45KSyO
例えばドリルとばくれつけんが同じようなダメージでばくれつけんにコマンド入力なかったら
それは使い手と演出が違うだけの同じものだからな。
>>551 そもそも格闘にふれるのはすでにレベル50をかなり出してるやつだけじゃないのか
だからすでに武器も過去には買ってる
盾が有用すぎるからなぁ
両手武器の戦士とか僧侶以下の防御ザラだろ
>>546 条件は非通常ドロップ・素材屋非売品かな
現状使い道の少ない素材に焦点当ててくると思うんだよな。
ウェナールシェルとかどうよ。
サボテンも危ないけど攻撃錬金で使うから流石にないだろう
>>549 人間子供♀ オーガ♀ メイン盗賊
人間♀ エルフ♀ メイン僧侶
人間♀ プクリポ♀ メイン魔
を作るだけで価値はある
タコメット潰しが来るだろうから
レッドアイあたりは買い溜めしとくといいかもな
渾身三倍厨って毎回見ててアホくさいと思うわけですよ
自己バイシ可能テンション実装のバトマスの性能考えたら三倍にできるわけないっつーの
>>545 それを提案した某戦士はピックアップもされずに果てた...
そして彼は今ゆうかんかくとう戦士へ
ツボからヘビーメタル取れるとこあったろ
次のウールはここだな
>>558 戦士みのまもり150やいば100
僧侶みのまもり100はごろも74盾30
渾身が3倍なら消費MPも跳ね上がるだろ
短剣の火力は全く問題ないだろw
毒なんか入らん時は全く入らんしなw
タナトス出来るまでにかかったターン数で割ってみれば悲しくなるわ
さすが片手武器って感じ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:08:51.99 ID:OESl5u6X0
うわ北海道マイナス11度w
嫌ならやめろ
基本に立ち返ろうぜ
DQ戦闘の楽しさってなんだ?そう、
【かいしんのいちげき】 これだろ
かいしんのいちげき有ってのDQ
いまのDQXはDQじゃない
楽しくないんだよ
>>529 魚かドワーフの男以外だったらフレなろうよ
鉄塔がへし折れたのは何県?
そいつら明日ぐらいまでドラクエできないんじゃないw
快感の一撃を俺に与えて欲しい
>>525 杖魔、短剣、格闘、棍、ツメ、槍は結構いいバランスに見える
斧、片手、両手、ブメ、ハンマ、弓はなんかしら強化欲しいな
鞭と扇はマヌーサ専用になってるのが悲しすぎる
覚醒は頭一つ抜けすぎ。人ごみにチェホンマンがいるレベル
家ってこのまま追加していくと
ガタラの空き地の割合がどんどん増えて
最終的にはいつまで経っても
追加されなくなるよな。どうすんだよ
かいしんのいちげきが回避されるのはどうかとおもうのw
会心のいしつぶて
毒入った時だけ強いとか味があるし
入らない相手だと片手武器の攻撃力で渾身切りと同じ1,5倍なんだけどw
>>562 覚醒魔を考えたら、そこまで壊れ打とは思わないけどなぁ・・・
テンションブーストは必殺だからホイホイ使えるもんじゃないし
バイキルトはバイシオン2回分でしかないんだぜ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:11:01.29 ID:mJeKDyqL0
盾が持てず、魔神切り系の技が無く、勇敢パッシブが取れない両手剣
しかも唯一のとりえだったぶん回しは下方修正
なんか逆に両手剣は神に選ばれし武器に思えてきた
>>559 おしゃれ装備のためにおしゃれ花買ってんのは俺だけなはずだ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:11:50.37 ID:96I2i6YM0
サブで1から初めて色々縛ってプレイしてるが楽しいな。
酒場でHPパッシブ付きは雇わない、ボスはサポートのみ、転職して狩りする場合は一度サポ解雇、
シナリオやクエスト攻略中はNM以外は逃亡不可、ボスは極限の推奨レベルまでに倒す。
両手剣にはあれがあるじゃないか
プ レ ー ト ガ ー ド
はよしろくず
>>580 FF11で両手剣が日の目を見たのは、サービス9年目ぐらいだったなw
戦士315だからバトマス最低325+とうこんパッシブ
バイキルトで攻撃500
両手剣はそもそもドラクエらしくないからな
俺、いろんなスキルに振りなおしたけど、狼アタックとかブーメラン、弓には愕然としたw
両手剣は全レベルにKATANA系の武器があれば選んでたな
キングブレードとかカッコイイとか思ってるの小学生でもいないだろ
せめてベルセル区のアレみたいにしてくれればなあ
おい
朝ドラ出来ないじゃないかっ(´・ω・`)
オオカミはまあまあだろw
かくとうで盾持てるのはまじで意味がわからん
どう考えても持てない方が自然
武器を買わなくていい
というメリットだけで相当でかいから利便性は与えてはいけないのに
>>590 そもそも両手武器という概念がなかったよなw
斧も槍も鞭も盾と併用できたし
バーニングバードて2.1倍じゃなかったのか
片手にしては高すぎるだろ
さみだれも2倍ですが
>>583 あれのおかげでソロで森の番人に勝てました。
今の時点で12月のVU情報一切出てないのおかしくね?
短剣修正とかとんでもない
敵がキアリーをできるようになればいいだけだろ
ヴァイパ→キアリーヴァイパ→キアリーの応酬でその隙に覚醒魔がダメを与える
よって覚醒魔には修正が必要ということだろ
両手剣が強かったら皆使うだろ。
FF11でもゴミカスっだったのに装備してる奴ばっかだったぞ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:15:51.66 ID:mJeKDyqL0
>>590 なんでもかんでも”ドラクエらしさ”で済むと思うなよw
ギガスラッシュと渾身切りを同じ戦士の似た武器の
最終奥義で並べたこの開発はすごいバランス感覚だよな
メンテ情報見たら丁目が追加されるみたいだが
これって50万スタートに戻るんだよね?
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:16:19.78 ID:96I2i6YM0
>>580 「もっと言えば魔力覚醒の弱体予定はありません」
両手剣は魔力覚醒以上にバランスブレイカーなんだよ。
あのとき両手剣を弱体しなければ今頃盗戦戦僧以外イラネ!
となるところを神運営が事前に察知して身を切る思いで弱体した。
ギガスラッシュ出すの早すぎんだろ
>>604 アルテマソードあたりにしとけばよかったのにな
100歩譲ってこの場合両手剣の100スキルこそギガスラ性能の技だろうに
片手が単体技
>>598 まあブーメランは武器の攻撃力がうんこすぎるので・・・
さみだれも両手でタゲがばらけすぎで使い勝手悪し
前回のVU前はカジノが来るもんだと思ってたわ
あのときは運営を信じてたんだ
9のさみだれうちはめちゃ強かったイメージ
>>597 それ言い出したらドラクエの武器なんて大雑把にわけると
ブーメラン ムチ はやぶさ その他
みたいなもんだったろw
その他は名称とエフェクトと誰が装備できるかという程度の違い
>>575 ガタラは人気無いので家追加しません
↓
他の地区はどんどん家が追加され、ガタラの希少価値が上がる
↓
(略)
↓
「キャーガタラ住民よ!格好いい!!」
ドラクエしているときは文句言いたくなる時があるけど、
できないと寂しいなw
>>613 タゲ選択させるくせに関係ない奴に飛んでいくんだよな
意味解らない。
しかも運悪く4発の中の1発目や2発目で選択したやつを倒すと残りの攻撃が消えるよね?
爆裂拳もこの仕様?
>>612 片手 ギガスラッシュ
両手 ギガブレイク
にするべきだよな
地雷さんおざす!!
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:20:16.81 ID:v1eQkOaN0
さみだれも会心さえまともなら単体専用特技として使えないこともないんだけどな
ジゴスパークは今までどういう奴が覚えたっけ?
使ってくる敵いるけどかっこよすぎる
>>621 ばくれつとか氷結は単体に4発
近いのはキラジャグだけど、あれもっとダメ出るしな
>>622 これなら両手剣も悲しみから開放されるな
お前ら朝から元気ですな(^ω^)
今日は休み貰ったから延々とスラタワ狩るお
地雷さんおはよう
10のジゴスパークはギガデインの下ですよw
メドローアVSギガブレイク
>>631 死なない程度に低レベルなひらめきなしの盗賊入れて
自分は証つけながら盗む連打させるわけだな
今敵のみが使ってくる技って結構あるよな
つるぎのまいとかカッコいいし使ってみたいわ
賢者
攻撃呪文と回復呪文を強化するバフ
いてつく波動 専
証 消費MPが少なくなる
必殺 1分間呪文詠唱を0秒に
バトマス
攻撃強化守備弱体のバフ
6回攻撃の特技
証 片手武器を2つ持てる
必殺 テンションを50か100まで上げる
魔法戦士
バイキルト
マホトラ
マホキテ
ピオリム
専 攻守各属性強化特技
証 すべての武器でMP吸収が可能
必殺 MP回復のチャンス
追加職来たら戦士はもう無かったことにした方がいいな
僧侶や魔法使いですら居場所が無くなりそうだしな
盗むがある盗賊だけは安泰だが
両手剣、見た目はかっこいいよなあ
さみだれもばくれつと同じ倍率だろ?
両手武器の攻撃力なら悪くないんじゃね?
地雷さんは棍にふりなおして日輪で緑いけばすぐたまるっすよ
>>627 そういう投稿あるけどそう思う少なかった
タイトルが解りにくいわ
けど解りやすいタイトルの方も少なかった
弓少ないのか
ベルセルクも魔法が出てきてクソマンガになった
地雷さんが僧侶で槍以外の武器持つわけねえだろ
盗むの居場所は雑魚狩りしかなくなるけどねw
ギガデインかっこいいよなー
食らうと何故かテンション上がる
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:26:05.76 ID:96I2i6YM0
そもそも武器云々よりも戦士やぶとうかがレベルアップで魔法みたいに
スキルを自動で覚えないのがおかしいんだよ。
これがないかぎり育てる楽しみもないしバランスが悪いと運営が自覚してても
神スキルを投入するといった調整がしづらい。
相変わらずここの運営は早朝勢の俺に対して喧嘩を売るのが大好きだな
はよしろ
>>643 今17万まで貯まったからオセアノス買ったら日輪貯金始めるわ
眠りガード装備ときようさ装備用意して攻撃力250くらいならいいんだっけか
ギガスラッシュも本来ギガブレイク同様に両手構えから始まるじゃないですかやだー
>>644 レンジャーで弓使ってるやつは物好き枠だからな
大抵は斧か格闘、ネタ枠でブーメラン
中途半端に使えない位置にいるのが弓
なまじMP回復なんて珍しい能力持ってるから
今後の強化も怪しい
>>652 7時からのメンテ延長
本当の戦いはこれからだ
先に日輪かえよwww
>>642 ばくれつは片手、尚且つ会心率が高く、タゲも絞れMPは4、全職で可能
さみだれは両手、会心は出にくく、タゲが勝手にばらけMPは6、レンジャーのみ
倍率だけで見ればさみだれ優秀だが、トータルだと明らかにばくれつ
>>650 「かえん斬り」とか「ためる」は戦士や武道家がそれぞれ固有でレベルアップ時に覚えてもいいよな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:27:49.38 ID:96I2i6YM0
そうだった 運営がバランスが悪いことを自覚できないところから
すでに深刻な不具合があったんだ。
格闘で龍虎乱舞使わせろよ
0.1倍の20回攻撃でいいから
バランスはたいして悪くないから
武旅旅僧で蜘蛛5分余裕で切れるだろ
神藤沢からすれば魔法ばかりなのが不思議なくらい
ドラクエ9では、弓もブーメランも役に立った
きっとレベル99まで育って基礎ステータスが上がったら役に立つに違いない
弓はマジに好み以外に擁護する要素ないよ
俺はもう弓大好きだしエルフと言えば弓しかないから弓振ってるけど
強さとか効率考えたら現状弓に振るとか無能通り越してゲームやめた方が良いレベル
もうさみだれの強化もなくていいから
お願いだから当たったときの音かっこよくしてくれ
>>653 地味にたまってるじゃないすか!
きようさてか会心腕ね、眠りはあると便利なだけだからそこまでで
攻撃は250すね、ふぁいっ!
>>650 今ある専用特技は全部レベルで覚えるようにしてもいいよな
戦士武闘家はとくにレベル上げにスキル振り分け以外の楽しみがない
そもそも前から言ってるが「盗む」も本来盗賊が
SP支払って覚えるのがおかしい
僧侶や魔法使いがホイミやメラないのと同じだろw
>>647 IDでも必須になりそうだがな
無限のMPでMPパサーができる魔戦と組めば最強
ぶっちゃけ火力面でも強化されるからメイン火力にもなるかもしれん
ちなみにさみだれの場合会心は出ても雀の涙
30が40になるくらい(しかも1発単位)
つまりはそういう武器
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:30:04.12 ID:mJeKDyqL0
>>640 賢者はメラ系を覚えないだろ
攻魔も魔法使いの方は遥かに高かったはず
ボス級の敵への最強攻撃は覚醒魔のメラガイアーで確定してるから魔法使いは安泰だ
魔法使いは既に上級職なのにハゲ澤に言わせると優遇はしていないそうだ
>>650 それな
ばくれつけんとか武闘家の専売でよかったわ
今からでも遅くないから武闘家にMP無消費自己バイシと戦士に挑発を追加すべき
ギラの復活を望みます
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:30:49.58 ID:44ysmzee0
>>652 昼やれば大量のニート主婦軍団がくれーむ
夜やれば大量のキッズリーマンがくれーむ
朝やればおまいのような稀少珍種のみがくれーむ
どれをメンテに選ぶか当然の選択
>>653 それと上にブレスガード30あると捗るよ
覚醒魔力は賢者の職業スキルにするべきもんだったな
>>631 うちのサブ借りてもいいんやでw
ひらめきないけど。。
装備には自信ありまつ
(`・ω・´)シャキーン
やばい眠くなってきた・・・
>>661 メタル系がかわいそうじゃないですかー!
パッシブ特技関係はレベルで自動取得
ポイントは武器だけにすりゃいいなんて幾らでも言われてきた
でも開発はそう思わないんだろ
棍僧侶には転向するつもりないから芸人上げるか…まだ38だけどな
それにしても俺みたいなのを構うなんてメンテ中のお前らはホント暇だなww
ばくれつけんとロストアタックは専用でよかっただろ
この2つが全職で使えてバランスが取れてるとか頭おかしいわ
そもそも天使矢があるから技使い放題みたいなもんだし
さみだれのコストってそんな悪くないでしょ
魔戦も解放されれば優秀な武器になる
>>668 強ボスはぬすむ関係なくなるのにIDボスでいるわけないでしょw
>>670 天魔イッドはギガスラ3でまとめればいいんじゃないの?
どっちも5分でしょ
>>671 ドラクエ最強魔法マダンテを忘れてないか?
爆裂僧侶3人で大概の敵に対応できるからな
ぴまいら、おはよう
そろそろ「入れる詐欺」の時間かね?
>ばくれつけんとか武闘家の専売でよかったわ
これと異なるが近い意見としては
本来はもっと職ごとの力のステータスに差があって
ばくれつけんはその差がもろに出るように調整すればいいんだよな
ぶとうかがばくれつけんを使った場合と魔法使いが使った場合では
天と地の差があっていい
>>680 全部ドラクエらしくないで一蹴するんだろうな
バランスの悪さをドラクエらしさで片付けようとするクズ
ギガスラでいいなら覚醒イオラはもっといいという現実
>>675 サンクス参考にします
マスター装備も欲しいな…
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:34:38.14 ID:mJeKDyqL0
>>686 コスパ悪すぎ
覚醒魔のメラガイアー連発の方が強い
おてうさんによると武道家は会心率1.3333倍だから
最強の爆裂けんの使い手である
トップがハゲるのもドラクエらしさ?
戦:両手、武:扇、魔:鞭、レン:弓、パラ:ハンマー
狙ったわけでもないのによく考えたら俺地雷踏みまくってたわ
てか欲張って武器にも結構振ったから中途半端なパッシブでまさにキッズ状態
あ、でもためてからのアゲハ乱舞最高に気持ちいいからこれはオススメだな
>>689 なつかしくも天地爆裂って魔法を思い出したw
>>686 6ではとくぎだったんだぜ…
うろ覚えだけど
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:36:04.12 ID:mJeKDyqL0
>>683 藤澤はハゲ始めてから頭がおかしくなったからな
なんとなくバスタードっぽいな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:36:30.58 ID:xquN7epn0
>>697 気持ちよさなら覚醒ボケイオラマジオススメ
>>684 実際技だけみるとそれに近い考え方をしてしまうんだよなw
天使を47で覚えたら37で覚えたさみだれも使える技になるだろうと
五月雨天使で矢の雨を降らせるだろうと
現実はちょっと違うので面食らうが
そのうち慣れてもくる
んで自分の武器が微妙に使えないのを認識しつつも
浪漫を求めて使い続けるのが今の弓レン
俺の僧侶は爆裂天使
藤澤のハゲかたはデコが広くなるタイプだな
まあ強ボス連戦でもしない限りは
どの職どのスキルでも肉入りさえ組めればある程度何とかなるから
細かい事気にしないキッズ達には十分楽しめてるバランスだと思うわ
メンテおわた
リホイミ
ホイミ
スカラ
リベホイミ
ベホイミ
リベホイム
メガンテ
メガザル
ドルマ
キアリー
リレミト
イオ
ザオ
マホリー
ドルクマ
マヌーハ
イオラ
ザオラル
マホステ
ベホマラー
ドルモーア
イオナズン
ベホイム
ザオリク
マダンテ
ドルマドン
イオグランデ
これが賢者の呪文
糞遅いメラガイアーより無詠唱ドルマドンの方が明らかに強そうなんだが
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:38:40.94 ID:mJeKDyqL0
両手基準とかどの敵も倒せなくなるからさっさと強化してもらえw
賢者は覚醒魔法使えないですしおすし
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:40:52.15 ID:hCo2xnSb0
あ〜んスト様〜〜
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:41:11.36 ID:44ysmzee0
急にスレの流れが止まった件について
色々下降修正しろって騒いでるのはまた魔法使い様なんだろうなあ
盾戦士「ギガブレイクでこいッ!」みたいなのがやりたい
おっさんはいい盾だったな
両手とかどのゲームでも産廃なんだからいっそのことなくせばいいのに
てか必要ないは^^
賢者はやまびこないの?
もうインしたのか
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:42:34.49 ID:mJeKDyqL0
>>710 賢者ってドラクエ9では攻撃魔法は魔法使いに負けて回復魔法は僧侶に負ける汎用性が高いのだけが売りだった希ガス
>>705 目に見える足手まといっぷりに泣いて
さみだれ天使覚えるまではレンジャーでPT組まないことに決めた
SPの上限100より上が予定されているならば
魔力かくせいは本来そっちにあるべきくらい、いまのドラクエじゃチート的存在
9の賢者は魔王かりのマダンテ連発いがいで使った記憶無いわ
おい、誰か各職のレベルを入れたらスキル振りの確認ができる
スキルシュミレーターがあるとこ知らないか
盾の装備守備力30はおかしいしいらないスキルだと思うわ
これが両手武器を完全産廃にしてしまってる
一定時間2倍って酒の席で決めたのかってレベル
基礎ステータスはせいぜい20差だから9よりはマシになりそうだな
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:44:37.38 ID:44ysmzee0
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:45:09.61 ID:hCo2xnSb0
DQ10スキルシミュレーターで確かあったと思うよ
そんな何時何分何秒に言ったみたいな屁理屈やめなはれ
>>721 9と10のバランスは全くの別物だから余り9を参考にしない方がいい
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:46:19.42 ID:fD91Xh4O0
なんだメンテ終わってんじゃん
>>730 組んでねえよ
経験値減るし延々一人で野鳥狩りですわ
弓レンジャーはアズラン配信ボスで大活躍だったよ
>>727 両手武器が両手根とツメ以外に息してないのは単純にスキルがウンコなだけだと思うぞ。
倍率がマトモなスキルがあれば使える(ただし剣は勇敢と被るので新職待ち)
魔法は許す....なぜなら上限があるからだ、だがー両手剣てめーはだめだ!
ドラクエらしくねーからだ!!
現状これ
くずがおおいな
おやすみ
大体盾そのものの守備力が最大でドラゴンシールドの6なのに
装備してるだけで皮の盾が31になるとかめちゃくちゃもいいところ
>>733 でも、いまのところ9が一番近いよね
テリワンのスキルや呪文が、10でも同じように来ないかと期待したんだけど
データ更新ないのか
焦って損したぜ
賢者のMP減少って全職なんだろ
魔法使いの肥やしで確定じゃん
魔法使いクエスト
>>738 盾盗賊が会心ガードして壁してる後ろからメラミガンガン飛んできて終わりだったんだが・・・
俺は横からマジックアローペシペシ撃ってたが
>>743 守備面でのバランス無茶苦茶
魔法防御ないし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:51:19.60 ID:Y62MqP3y0
藤澤が思うに現在のバトルバランスは良好
くんくん・・・くんくん・・・
メンテ延長の臭いがする。
魔法戦し…魔法使い育成杖取得コース
賢者…魔法使い育成攻魔MP減取得コース
こうでしょ
弓レンジャイは攻撃力と回復力の双方で槍僧侶に完全敗北という素晴らしいポテンシャルの持ち主
頼みの遠距離もそこまで遠距離じゃないしスキルは使い勝手悪いしでいいところはMP回復だけ
しかもキラピで殴ってる方がMP回復もダメージもまともに出るという始末
まあ鞭みたいなもんだ
>>743 武道家は皮の盾しか持てないんだから仕方ないだろ
タコメット修正きちゃううううう
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:53:07.62 ID:mJeKDyqL0
>>751 藤澤はハゲてから頭がおかしくなったから駄目
正直時間か金が足りなくてキークエ前半までしかバランス調整してなくて後超適当だろ
綿密な調整の結果がこれだったら本気で無能集団だし
>>756 自覚してる分マシだったんだなってつくづく思うよw
今までのドラクエと比べて盾そのものの守備力を抑え目に作ってるということは
両手と片手の守備力の差を大きくしない、盾はガード発動してこその仕様
として作ってると考えられるのにこの守備+30のスキルが全部ぶっこわしてると思うよ
元々3でもバランスブレイカーな賢者、実装本当にするのか?
藤澤が思うに=無能宣言
パッチだけは早めにあてさせてくれよ
>>748 俺の時はセルフバイシでばくれつ連発する芸人と後方から弓特技連発するレンジャーと槍僧侶=僕だった
その辺で適当に組んだ野良パーティだけど楽しかったわ
ムチはもうちょっと強くてもいいと思うの
なぜなら魔法使い様が装備できる四神器のうちの一つだから
魔法使いが既にバランスなんてぶっ壊してるから問題ない
>>764 3ではそもそもそんなに簡単になれる職業じゃなかったし
はいれたな
最後レベル上がるの遅いし
はごろも装備できないんだが
僧侶から魔法が最強
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:56:52.41 ID:v1eQkOaN0
くんくん・・・くんくん・・・
メンテ延長の臭いがする。
入れるぞ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:57:08.24 ID:GqKQKMFd0
>>764 賢者も多分パッシブ要員にしかならないんじゃないかな
現状僧侶と魔で後衛部分は充分すぎるほど補えてるしなー
僧魔の底上げのためだけの職になりそう
僧侶の天使や祈り、魔の覚醒に対抗できるだけの何かを持たないととても居場所は・・・
9の賢者って攻撃魔力は魔法戦士以下 回復魔力はスーパースター以下だったし
10でもこの通りになるなら、極めて微妙な職業になるんじゃね?
もう入れるぞ、のりこめ〜
あれ?メンテじゃないのか普通に入れたぞ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:57:37.09 ID:HEi+o+c9O
もう再開しとる
入れた
>>764 3のバランスブレイカーは武闘家と盗賊だろ
やつらのせいで戦士g
あぁドラクエらしさってそういう…
更新情報はよ!
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:57:54.04 ID:B186mx1K0
ムチはなんで両手なんだろ
ドラクエの公式絵で両手でムチ持ってるやつ見たことねーぞ
はいれたぞ、なにか変わったかな
賢者は職能としては微妙かもしれないけど
さとりのワンピースを着れるからな
そのためだけにゆるふわロングにしてるエルフ多いだろ
おまえらメンテ中はちゃんとゲームの話してるから安心したわw
特段強くもないパラレンの経験値増やしたことから想定より早くゲームが進んでるんだろう
締め付けドンドンくるでぇ
水漏れする泥船を直そうと必死
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 06:58:57.15 ID:mJeKDyqL0
5555丁目の草原5売れてる?
タコメットwwwwwwwww
>>787 あ、それわかるわ。
『締め付け』って言葉ピッタリだな。
下方修正きた?
【速報】なのは完売
なにかVUあったの?
[土地追加] 11/28メンテナンス内容について
2012年11月28日(水) 3:30より7:00頃まで実施したメンテナンスにて、以下の作業を行いました。
◆各地域の住宅村に5001丁目から6000丁目を追加
※今回追加となった丁目につきましては、50万ゴールドから販売となります。
※1〜5000丁目に関しましては、2万ゴールドのままとなります。
住宅村の空き地情報については、ゲーム内のほか、以下のトピックスでもご確認いただけます。
http://sqex.to/MWT
酒場の操作がスムーズだがテキスト減ったかな?
「長期間課金してもらえるように、得られる経験値とゴールドを半分にします」
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 07:04:07.17 ID:mJeKDyqL0
出て来いタカマサ!!!!
俺の5555丁目の草原5を返せ!!!!!
今つきのめぐみ買い占めた
5555丁目げっとーー
まあ現在のバランスは良好ってことは追加色で経験値増はもうないだろうけど
もう家とか完全に飽きた
同じ場所に家買ったフレンドもハウジング放置してる
勢いなさ杉ワロタ
廃ニートは眠ってる時間だもんな
>>802 戦闘バランスであってゲーム進捗上のバランスについては言っていない(スクエニ
職人の朝は早い
>>806 ダブスタきたああああああ
つまりユーザーが悪い(キリッ
5555丁目にバナナ仕掛けにいこうぜ!
つまんねーメンテだったな
5555丁目買わせるためだけのニート優遇メンテか
そして誰もいなくなった
とりあえず白亜7番地をチェックしてみたが5001も5678も6000も売れてない
5555だけが埋まってた
このタイミングで買うの5555が欲しかった人だけじゃね?
このアプデで来るとは思わなかった
ふじくす^ ^ ←発売当初
↓
ふじさわD
↓
ハゲ ←9月
↓
蛆澤 ←VU後
↓
神 ←現在
両手剣使いは厨臭いのが多い
>>815 しらん
ここ来るの嫌になってたせいかw
禿神
うわー!
タコメットがイカメットに修正されてるぞ
厨の最先端は盾なし片手剣
>>470 レアドロ1.2%装備してぬすむや倒してドロップ狙うよりも、
レアドロ装備外してぬすむや敵倒し続けた方がレアドロ率高い気がする。
まああくまでも「個人の感想です」だけどね。
運営だより読んだ感じ、強ボス等で職業バランス悪いことは認識してるっぽいがな
ただそれをモンスター側の問題だなんだと遠まわしに言って
結局誤解されてるんだからどのみち褒められたもんではないが
皮のこてやくさりあみごてにレアドロつけても競争率高すぎて
元取れる気がしないんだが
アレか?ランプは経済の負の側面を負う側か
タコメットにメガンテ実装しました
アプデはほんとに家だけかつまんね
俺は、売れ残りの土地が2万から50万に値上げされるかと思ってあせったわ
サブキャラ用の土地を物色してたところだったから
サイズMの土地は、いつ売り出すのかな
しかし不満を言いつつもメンテ終わると普通に流れ遅くなるスレに吹いた
>>830 ロードマップだと1,2−1,3にまたがってるから2月以降ゴールデンウィーク前までにはくるんじゃない
>>821 そういう装備にした時のアドバンテージ欲しいよね。
両手剣→力UP、防御DOWN
片手剣+盾→ニュートラル
片手剣×2→多段攻撃、防御DOWN
片手剣→みかわし率UP、防御DOWN
なんだかんだでドラクエ好きだからな
俺もサブあげついでにスラタワいくらかの
ハウジングとかもうどうでもいいわ
金かかり過ぎで全然遊べん
これも糞生産と糞経済システムの犠牲になってるな
次立ててくる
このアップデートでメタスラ弄られてないと
イベントの無理ゲ感が凄まじいんだが
今家で職人しないほうがいいぞ
落ちやすくなってる
おいまじでもうニート廃人と主婦しか残ってないんじゃね?
仲間検索かけても50前後の廃人しかおらんしバザーも売れんし、初心者どこや
パッシブつけて、初心者マーク付けてるやついっぱいいるがチネよ
今すげー軽くね?
なんだかコントローラ握るのも疲れてきたな……
wiiのコントローラーってケーブルが妙に長くて
取り回しが難しいんだよ
それで少し重い
初心者マーク付けてる奴は業者
新職で力士を追加しろや
僧侶様や魔法使い様に敵が接近しないようにする大事な役目だ
ハリテで物理魔法防御ダウン、頭突きで会心はお約束な
ザパニーズRPGらしくていいだろ?
皮のよろいとか7レベル武器とか
初心者が最初のバザーで買いそうな装備を安く出したら
買う人は居るから、どこかに初心者はいるんだろうな
>>839 ハウジングとかおしゃれ関係なんて1番客をつなぎ止めておく要素なのになw
ストーリーもねえ、クエストもろくなのねえ、あるのが作業のレベル上げ。
この運営何をしたいのかようわからん。
初心者マークつけてるのにフリコメ見たら5職カンストパッシブ全振りです^^
無言勧誘お断りでしかも肩書き見るに冥王倒してるし
でも初心者なんだろうなそいつがそう思うのなら
それ転売か錬金の餌食だろ
カンストなのに初心者マークさらせ
初心者ってどこまでが初心者なんだろう
無料期間内の時は付けてたけど
30分素材集めでまわってるけど、すれ違ったの1組だけ。
始めてから3ヶ月ぐらいが初心者
とりあえず冥王倒しといて初心者マーク付けてるやつ奴は人間地雷
なんか痛い
転売するにしても、もともとの相場が高くないから儲けも少ないと思うんだよね
初心者マークは通報
すでに10年以上も先行するゲームが複数ある中で、オンラインゲームの新規参入はとても難しい状況にあります。
そういう中で、まだ3ヶ月半とはいえ、ドラゴンクエストXがこうして無事に船出ができたのは、
今アストルティアを旅している数多くの冒険者の皆さんのおかげと思っております。
今回のドラゴンクエストXは、シリーズで初めてのオンラインゲームです。
変化に戸惑われて遊ぶことを躊躇される方が多い中で、実際にゲームを手にとり、
こうしてアストルティアまで来てくださった皆さんは、私たちにとっては本当にかけがえのない存在です。
日々の運営の中で、私たちの皆さんへの対応が充分でないと感じられる日があると思います。
ゲームの今後について見解の相違が生じ、不信感を抱かれる日もあると思います。
私たちの力が至らない部分については、素直にお詫びを申し上げます。
ですが、何度でも繰り返しお伝えしたいのは、私たち開発・運営スタッフは皆さんに心から感謝しており、
皆さんに喜んでいただきたいという気持ちを胸に、毎日ゲーム作りと向き合っているということです。
この一点だけは、どうか信用していただければと思います。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 07:40:58.37 ID:wD0ls1oP0
すごくすいてるね
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 07:41:29.40 ID:WQLel5180
強ボス初心者なんだろ
実際下手なやつおおいわ
カンストしてるのに初心者マークつけてる一般はほぼ間違いなくRMTer
自分が初心者じゃないと思ったときが最も油断が生まれやすい危険な時期である
慢心せず初心を忘れないように
フレンド、チームでログインしてるのオレだけw
1000軒追加するだけでこんな時間かかるならもういらんわ
やめちゃえよもう
数回の出入りすらもまともに出来ないくらい不安定で使い物になってないのに
>>867 >そういう中で、まだ3ヶ月半とはいえ、ドラゴンクエストXがこうして無事に船出ができたのは、
もっとはっきり言えば、この船は「無事目的地に到着する」予定はありません。
別にこのメンテは任天堂のメンテナンスだから
ドラクエは関係ない
>>863 それプラス無言お断りをコメントに入れてると地雷率アップ
仲間コメントにも入れていたら役満
>>872 フレンドでログインしてるの
全部LV55w
>>874 10年続けると言っても、10年後には別の人が運営してるでしょうからね
今日の発表次第でドラクエ内で年越そうなんてかんがえるやつはいなくなるだろな
FF14の二の舞だわ完全に
コメントに各職のレベル書いちゃってるのも従来のネトゲだと地雷なんだが
ドラクエはどうなのかね?
バサラ地帯には既に20PT以上いる
強ボス仕様変わった?とりあえずオーブ買い占めておいたが
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 07:46:37.92 ID:44ysmzee0
俺初心者だわー
発売日からやってるけど実質はじめてまだ三ヶ月だわー
かー!早く初心者マークはずしてー!
>>880 「あけおめことよろ」だけは対策しとかんとグレン入り口がとんでもないことになるでw
初MMOだからってずっと付けてるんじゃない
いい加減ログイン数を明確に表示したらどうなんすかね
まあなんにせよ初心者には近づかないほうがいいな
初心者マークは魔除けみたいなもんだな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 07:49:04.72 ID:44ysmzee0
>>880 最初からゲームにさえなってなかったff14ちゃんと同じと見るおまえは典型的もんすたーぺあれんつ
魔法万能世界
クロノトリガーやん
バターにならないように気をつけろ
ハニャハラヘッタミターイ
そういや日曜日にも長文書いて疲れたとか言ってたっけ
神のありがたいお言葉でまた炎上するな
クロノは回転斬りにはじまって全力みだれとすごい爽快だったけどね
合体魔法欲しいな
ビックサボテン99個の間に1個20100で出してるお前ふざけるなよw
クロトリの時の鳥山のイラスト凄かったわ〜
まあでも主婦とかだとたまにマークの使い方未だに分かってない人いるけどなw
そういえばネイゲルって鎌使ってたよな
クロノの魔王も確か鎌使ってたし
初心者マークって普通レベル20くらいで強制的に消えるもんだが
ほんと作りこみが甘いよなこのゲーム
>>902 星2の最安値より1G安く星1出してミス購入狙いとかよく見るで
時渡りしたらネルゲルの幼少時代に出くわして内気な少年だったって展開か
>>900 1個はやりすぎだが、たまによく確認せず買っていくバカがいるからな
☆3装備のなかに混ざってる☆2とかも注意
魔王が仲間になるとか神ゲーだったなクロノ
鳥山の中で魔王っつったら鎌なんだらうな
魔王といったら爬虫類っぽい外見とツノ
>>909 MMOやってない人間が作ってるの丸出しだな
ちょっとでもゲームやってれば気付きそうな所見落としてるし
散々文句出た後にちょっとした変更を加えてみました便利でしょ?ってドヤ顔w
このゲームはクロノトリガーでいえば魔王倒したくらいだもんな
ラヴォスはよ!
ビッグサボテン詐欺とかマジ終わってんな
晒せよ
年が明けても冥王を倒せなかった人にカエル帽子プレゼント!
今思えば90年代ってマジすげえゲームばっか出てたんだな
おまえらそんなつまんねーなら
課金やめてキッズタイムだけやれば?
便利になりました(ドヤァ これはまだいい
羊皮紙に色褪せが入りました(チラッ
はい、地味ですね(チラッチラッ
これやめてほしい
パラクエのボスは戦ってる時魔王思い出した
>>922 急にどうしたの、このドラクエ愛溢れるスレで
>>904 ワザとAFK出したまま走り回ってる確信犯っぽいヤツはしょっちゅう見かけるよ
きのせいかもしれんがデマトードのスカルゴン1分湧きくらいの奴つぶされてね…
便利になりましたじゃなくて搭載されてて当然の機能だろ・・・
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:04:03.37 ID:mJeKDyqL0
>>921 その90年代のゲームでもオブリビオン、スカイリムには敵わない
日本ゲーム業界が衰退しただけ
時渡りって未来にはいけないのかね?
>>932 だったらオブリビオン、スカイリムやってれば?
本当はやったことないくせに
ひろゆき、キッズタイムでドラクエ10をやってた
オンラインゲームになってしまった、ドラゴンクエスト10ですが、一人用のゲームだったころに比べると、ストーリーが薄いとか、
ゲームが単調とか、月額課金はいかがなものか?とか、いろいろ言われてるようです。
ドラクエ10を買うと、一ヶ月間は無料で出来るのですが、それ以降は、月額1000円なんですね。
ただし、「キッズタイム」という月額料金を払わなくても平日の16時〜18時と、土日の13時〜15時は、ゲームが出来るという画期的なシステムを導入してたりします。
そんなわけで、おいらはキッズタイムだけやってたりします。
1日に2時間しかゲームが出来ないわけですが、2時間の間に何をするのか?というのを、キッズタイムが始まる前に計画を立てなければいけないわけです。
http://hiro.asks.jp/88332.html
>>933 10年後くらいに行ってジェニャ、ソーミャ、フウラちゃんがどうなってるか見たいお(^ω^)
時の車掌ゼーベスさんならなんとかしてくれるはず…!
>932
そのあたりのゲームは、ハイスペックPCが必要で
子ども向けとは言えないでしょう
洋ゲー和ゲー論議はご遠慮願いたいね
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:06:41.85 ID:mJeKDyqL0
>>934 は?それってオブリビオン3000時間プレイヤーの俺に言ってるの?
>>922 キッズタイムだけインしてグレンにあつまって負荷かけ続けるキャンペーンとかやりすぎだろ
TESはmodありきだからどーでもいいわ
1999年は神ゲーの年だった。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:09:36.21 ID:mJeKDyqL0
ドラクエらしさ()とか言ってた結果がこのドラクエ10だろww
洋ゲーの方が正しい進化をしてるね
>>867 >素直にお詫び申し上げます
パラディン両手杖は噂ねぇ(´・ω・`)
>>942 1999のラインナップってなんだっけ?
個人的には1995がインパクトある
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:10:38.37 ID:eHjrY6gEO
羊皮紙に色褪せって、開発リソースに余裕無いなか
よくそんなことに工数あてられるな
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:11:12.38 ID:/nyn3dam0
>>942 その頃は、闘魂列伝4でネット対戦してたわ
>>935 一億以上年収ある奴ですら払ってないんか課金
キッズタイムは完全に失敗だろ
>>945 それも当時はメガテニスト()や異聞録からのファンに叩かれてた
Pシリーズのおかげで矛先が変わっただけ
>>949 だから無能Dだと言われる
全部言い訳にしか聞こえないんだもんよ
時の車掌さんは近未来レースで活躍してるよ
サガフロ2やヴァルキリープロファイルは99年だな
2つとも大好きだわ
>>942 VPしかないような…
これくらいの神ゲー13年経ってもほとんどないな
----------------
何度でも繰り返しお伝えしたいのは、私たち開発・運営スタッフは皆さんに心から感謝しており、
皆さんに喜んでいただきたいという気持ちを胸に、毎日ゲーム作りと向き合っているということです。
----------------
延々と続くレベル上げで喜んで欲しいって……
そんなことを繰り返し伝えてどうするんだ?
>>945 FF[
ポケモン金銀
スマブラ
バイオ3
聖剣LOM
この辺りだな。
>>953 俺はペルソナは2罪までだと思ってる派だけどね
VPもサガフロ2もレジェンドオブマナも1999です。
好きなんだよ悪いかよ
エロゲーが豊作な年だっけ?
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:14:24.67 ID:eHjrY6gEO
>>953 異聞録は胃がキリキリしまくった思い出だけ残ってる
PSP版とかはやってない
VPとか今年初めてやったけど全然古くないもんすげーよ
もうVPオンラインにした方がましだな
ドラクエ終了だわ
俺はドラクエ10を続けるよ!(キッズタイムで)
ガタラだけ空き地なしがないな……
14ちゃんほど酷くはないよ
でも、だからスタッフに14ちゃんほどの危機感がない
14と違って普通にソフトウェアとして動作するからな
>>969 アンサガはやりこんだ本人がクソゲーだけどなwっていうゲームだけど
サガフロ2をクソゲーっていう奴は序盤で投げた奴です。あの戦闘システムは秀逸です。
>>971 なんかVP持ち上げているようで実は悪印象与えようとしている奴に見えてきた
サガフロ2とLoMは評価別れるね俺は好きだけど
スマブラは疑う余地ない神ゲーだな
VPは2年前にやりたくなってやったが
今やっても楽しめる神ゲーだったわ
音楽も桜庭が手掛けてるゲームで間違いなく最強
まぁ『世間じゃ知らねーけどゲーム通の俺にはクソゲーだね』とかそういうのじゃなくて
あの頃のスクエニは輝いていた
VPってなんだ
追加された50万の土地売れたところある?
>>979 GT2もか。イマイチだけど、ビッグタイトルだよね。
黄金期のジャンプの目次をみているようだ。
14は比類なく酷かったが
運営も酷いことを自覚してたからな
>>979 ってFF8出てたときじゃないか・・・
何がスクエニ輝いていただよwちょうど凋落が始まった頃じゃん
いつからだろうスクエニ=糞ゲ が定番になったのは
>>982 ビューイングポイント
自然観察ゲー
今でいうアフリカとかの走り
>>979 ソニーと任天堂のバランスが良いな
今ソニーのは一部除いて死んでる
>>988 FF[、ドラクエ[から方向性がおかしくなった
8はまぁクソね
>>988 レーシングポエムゲーム作って天狗になり始めた頃だな
>>979 タイトルがどれもなつかしすぎて泣けてきた
ドラクエ10も同じ事言えるな
ゲームのできが悪い(バトルバランスなど)
(都合の悪い)意見を無視する
ドラクエなのに
もうダメだと思う
なんとかしてほしい
などの意見が
ダージュオブケルベロスあたりで完全に糞メーカー認定したな
>>949 肝心の製品に手を付けないでサイトのレイアウト変更に余念がない会社を思い出すので辛い…
勢いがあったって言いたいんだよ
乱発の中にはクソもあるさ
レーシングラグーンの悪口はやめろ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:23:18.01 ID:mJeKDyqL0
1000なら藤澤ハゲる
1000ならドラクエ10を続けるよ!
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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