Lv50時ステータス
HP MP 力 素早 身守 器用 重さ
大人 184 *35 105 160 *96 *99 106
子供 184 *35 105 xxx *96 *99 101
鬼 188 *34 108 xxx 100 *94 110
魚 185 *34 106 xxx *94 *97 108
羽 182 *35 105 xxx *96 *97 103
毛 182 *37 104 160 *94 101 101
緑 184 *34 105 xxx *96 105 106
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:12:45.30 ID:ffIPMUsH0
2
>>1 しつこ過ぎんだよキチガイ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
そろそろ、レベル55版のステータス一覧でも作ってみないかい?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:05:08.63 ID:cg06PJdPI
何でこんなに過疎ってるんだ…
みんなスライム狩ってるんだよ
むしろ賑わう要素なんか無いだろ。
あるとしたらVUでまた弱体とかだし。
これ以上弱体しようがないだろ!
ただ繰り返しダンジョンで組んだ奴らに舌打ちされるだけだ!いい加減にしろ!(´・ω・`)
(´;ω;`)ブワッ
タイガー楽しいです
爪メインだったけど、芸人で棍覚えて日輪持ったら楽しすぎる…
楽しすぎて気付いたら51から55まで一気に上がってた。
もっといろいろ戦いたいのに…経験値もらえないなんて悲しい。
まだ芸人僧侶で使う機会あるけど、やっぱり武闘家で使いたい。
>>18 しにがみきぞくの転生狙いPTにいくんだ
いい日輪持ってれば武闘家なのに褒められるぞ!
無法上下にブレス耐性と眠りガードついたの着ると
フレンドに「便利だ」「ありがたい」「ログインするな」「フレ限定にしろ」「僧侶で同じ装備揃えろ」って言われるからマジオススメ
>>19 武闘家なのにってw
でも残念だが俺が持ってるのは+2の成功品なんだ…
とりあえずお試しで買ったけど、こんな楽しいならいいのに買い換えたいわ。
ドラクエ10、二大そびえ立つうんこの戦士と武闘家
今後明るい未来があるとは到底思えんな・・・。
楽しいから続けられるのも55までだし、
パッシブついでに運営大好き魔法使いもやってみるかな・・
オンゲなんだから身の丈に合った狩場に行くのが普通だと思うんだがな
ドラクエなんだから強敵でも倒せるのが普通なんだがな
この矛盾の割を食うのが物理職
でも武闘家でためてウイングでそこそこのダメージたたき出すのが楽しいのでとりあえずはいいです。とりあえずは
とりあえずは。
武闘家のクエ終了した
ヤーン様にタイガーしても問題なかったのかな
なんかすごく悪いことはした気分になったんだけど・・・
ガルバゴルバなら覚醒魔より爪武闘家活躍するけどな
嘘だと思うなら180の爪3人でガルバゴルバにタイガーしてくるんだ
2ターンで沈むぞ
うはっ
エルフの配信クエで久しぶりに活躍できたぜw
>>25 笑えたけど笑えない……。スターリン覚醒魔なのかww
>>23 よくねーよ、爪だけじゃないんだぞ武闘家は
格闘→タメせいけん突き
棍→タメ日輪
自己満足では全ての武器種でそれなりに活用出来る
扇「あの」
扇はどうしたらいいですか?
増やしたタコメットに
SHT範囲とかじゃね
棍だけ特技じゃねぇwwww
カワイソスwwww
にちりん素殴りの方が黄泉送りより倍率が高かったりするからな
棍、扇、格闘も爪くらい強けりゃいいんだがな
爪以外は差別化できてもイマイチ
特に格闘は武闘家の時だけ攻撃力と会心率上がるとか
爪 特徴:最高倍率技あり、敵守備の影響大 防御面:なし その他:強化消し可
棍 特徴:安定して高い火力 防御面:みかわし&ガード その他:範囲技、天地
扇 特徴:属性武器が豊富、範囲技のみ 防御面:盾&みとれ その他:素早さUP、マヌーサ
格 特徴:お金かからない、全職で使える 防御面:盾&みかわし その他:メタル狩り得意
どれも異なる特徴があって良いんだけど
武は皮の盾に限定される分、片手武器は損してるよなぁ
棍はみかわしかガードどっちかに特化させてほしかったな・・・
先端にトゲついた槍の方がガード率高いんだぜ、あっちみかわしないけど
>>18 今日やっとlv50になって、安物の日輪買ってサブの斬夜戦士連れてグール行ったけど(・∀・)イイネ!!
無法者はやっぱり、防御力よりも、ブレスや呪文耐性のほうがいいのかな?
Lv40 HP+100 MP80 攻撃力153 守備力203 氷の爪の他★2装備
の人間平田なのですが
酒場に預けてても一日に経験値3000程しか稼いできてくれません。
もうちょっと期待していたのですが、
スペック的に見て、こういうものなのでしょうか?
MP90ないとプリン狩りに使ってもらえないぞ
>>戦士Lv31のちから+5が足りない。
ご助言ありがとうございます。
消費しないつけてみますね。
消費しないは関係ないと思うがな
あれば嬉しいがそこまで見ないし
>>20 その錬金内容で何を狩っているのですか?
今、武55盗50なのですが、そろそろ無法者着てみたくて
でも高い買い物だしで...守備力と錬金どちらに重きを置くべきか迷ってます
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:59:57.16 ID:fu/YPP6C0
👆
ランプステマへの序章
お前がなに使うのかは知らんが
>>20はたぶん棍だぞ
緑とか幽霊とか眠らせてくるしな
無法はブレス耐性よりは呪文耐性のが良いと思う
緑狩で棍用ブレス耐性買っても結局芸人に移るだろうし
>>41 俺もLv40のタイガー酒場に預けてるが、そんなもんじゃない?
やっと攻210MP110守300になったが使い道がないな。酒場専用だがレベル55でも借りてくれて、金稼いでくれる?
耐性装備揃えて棍なら金もそれなりに稼いでくるけど
他は微妙なとこだろうね
56 :
【中吉】 :2012/12/01(土) 23:02:50.42 ID:ETGI8xrf0
ダメージ軽減なんていらんわ
どうせ回復するんだし、死ぬときは死ぬしw
ステータスの数字をどこまで上げるかこそドラクエの醍醐味
強雑魚戦なら、ブレスのがいいぞ
灼熱で一撃しぬ奴なんて目も当てられん
金に余裕があるなら、魔法・ブレス両方がいいけどな
守備錬金はほんといらんけど
どうせ回復するんだし、死ぬときは死ぬしw
あほ丸出し
爪でも守備錬金より耐性錬金ですか?
何を狩るとかは決まってないのですが
本当は目的に合わせて同じ装備でも複数揃えるのでしょうけど(泣)
痛恨あるからあんまり守備上げてもな
>>60 Lv50以降の相応のモンスターはつうこん持ちが多くなるって事でしょうか
うーん、つうこん有りきなら守備力あっても、なんですね
守備は他に比べると効果低めといえば低め
でも特定の敵ばっか狩るということでなければ
なんだかんだで物理攻撃食らうことが圧倒的に多いから無難ではある
痛恨持ちと連戦する時は素直に盾職にするわ。
武はどうせ他職もパッシブ上げせねばならないんだし、無理に死と隣り合わせでやることでもない。
まあ、武闘家らしいとか言われたらそうかもだが。
それ言ったら武闘家使う場面が・・・
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 13:14:46.20 ID:LdnT9v1DI
絶滅危惧種並みに勢いないねw
さすが養分職w
魔法メインで良かったわ〜
日輪持って武闘家、旅芸人、僧侶とコロコロ変えてやってるけど
旅芸人便利すぎて悲しい。
この場合は武闘家がいると楽、この敵と戦う時は武闘家がいた方がいい…
そういうの、ないの?
ないよ
せめて武闘家の力は戦士より上じゃないとイカンよなぁ
戦士はこの先強い武器とか出てくるんだからさ、武闘家と盗賊が変わんねえとか
爪でも格闘でも盗賊の方が有利とか、さっさと解消して欲しいわ
初期から武は盗賊の劣化版って言われてたよね
回復も出来る、リレミトも出来る、良い盾も持てる、で
武をメインにしてる人は愛情だけで使ってきたようなもの
唯一の回復技であるめいそうバグも長期間放置されてたのがイミフだった…
どこかで爪の攻撃力を棍並にしてくれ、ってのを見たけど
最近爪を始めた人かな?棍の数少ない魅力の一つなのに…(´・ω・`)
まぁ、それをやっちゃうと盗賊が強くなるだけなんだけどねw
戦士より上にしろとは言わんが、盗賊ともっと差別化した能力して欲しい
単純に55で力の差がどんどん出るだけでも今後に期待持てるのに50と時と同じ5のままとか意味が分からん
HPにもさして差がないしさぁ
爪の威力が飛び抜けて問題がでるっていうなら、爪の攻撃力落として元値の力が高ければ問題もなかったろうに
古武道みたく単純に会心載せるだけにすればよかったものを
最初の弱い爪だと0.1%うpとかね
開発的に、ボス戦で武にどんな働きをさせたいのかがよく見えてこない
戦士とパラは体当たりややいばくだき、キャンセルやヘヴィなど
何となく想像はできるんだけど、武は一体…
リアルを追求するなら戦士の方が力は上なんだろうけど、どの職業でも使うことのできる
格闘スキルを考えると、武闘家は力が職業中1番(バトマスと一緒)ぐらいじゃなきゃイカンと思うなぁ、
バトマスとなら素早さ(笑)で区別できるし、その代わり片手・両手剣と斧の攻撃力を盛ってやればイイと思う、
格闘ぐらい武闘家有利じゃなきゃ何の格闘だよて事になる、もうなってるんだけどね。
素早さを基準にする攻撃スキルがあればまだマシだったかも知れないのにな
オオカミアタックみたいな感じでさ
>>73 よりによって狼牙風風拳を思い浮かべちまったw
武闘家よりヤムチャの方が強いだろ
武闘家は天下一武道会の1回戦で負ける
タイガーでも日輪でもいけるから、一番にはなれないが永遠の二番手として十分生きてける
同じく呪文の全く使えない戦士さんは息してないじゃない
盾持たずに素手でひっさつすると、喝の後かめはめ波発動するの知らない奴多いんだな。
ためる
ためる2
喝→SHT
無防備の相手に超かめはめ波
バイシかかってれば3000ダメ超えるよ
ためるのテンションを持続にするだけでかなりマシになるんだがなぁ……
一段階ずつ下がればいいんだけどな
>>77 タイガーも日輪も、レベリングにはいいってだけで結局混成PTに居場所無いよね。
永遠の下から二番手…(/ _ ; )
50クエやってたらヤーン倒したタイミングでモンスター博士の称号きてワロタ
>>82 ふっ!おいー!
爪職始めたら生涯ぼっちでゲームすると心に決めてDQやってるに
きまってるだろー!だれがどう考えても、
よってそもそも他人と関わるPTなんぞに入る気はない!キリッ
下を見るのも何だが今のところ戦士よりは居場所ある
日輪も昆布一名なら何とか混成PTに滑り込める
あくまで戦士よか多少マシってだけだがね…
緑やかげきしはちとつらい(主に仲間の視線が)けど、ボンプリくらいなら潜りこめるさ
武闘家はソロ専用職って感じ。
他人と一緒にやりたい人には向いてないよね。
久々に再開して今レベル40なんだが50までのレベル上げって何やるのがいいの?
前にやってたひらめきタイガーアローインプ狩り行ったら10分しないうちにMP切れてわろた
平田もPT組んでやる時代なの?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:08:31.82 ID:dicUJlNrI
mp回復手段がない職は駄目だわ
閃き抜きだとMP回復手段が一切ない職なんて結構あるだろ
戦士武闘家、他には―――
・・・あれ?
言われてみればw
あとはバトマスくらいか? 見事に納金3職w
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:36:02.45 ID:lodcXlc0O
>>90 マリンソロでテンション溜めて扇の舞い
MP8でマリン一掃出来るよ(ニッコリ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 18:07:11.07 ID:dicUJlNrI
盗賊、旅は短剣で回復でタイガーやら連発
僧侶、パラはスティックで槍や格闘
レンジャーは弓で狼や格闘、魔法は言わずもかな
戦士、格闘家はこれじゃ面白くないのはあたりまえ
>>90 大丈夫平田は安定のぼっちだからPTとか意味不明なことは何も考えなくていいよ。
気楽にソロボッチ、気楽にそのまま引退!
DQはオフラインゲームだからね!気楽なゲームだw
ぼっちなんだから攻撃力3倍ぐらいにしてもバランス崩れないから上げろ
ver1.0 暴走タイガー天使
ver1.1 覚醒祈り盗む
ver1.2 ??????
日輪なんて昆布が余計空しくなっただけじゃいぼけぇ
棍3職はカンストさせたけどなぁ
どうしてすてみを付けてくれなかったんだろう
それがあればまだ違っていただろうに・・・
むしろ体当たりが欲しかった
会心装備を揃えてみたんだが、デフォで会心補正ぐらい欲しいなと思う今日この頃
武闘家と言ったら会心の一撃なんだろ頼むよ
後SHT+会心がなんで残念な事になるんだよ覚醒暴走メラミは普通に倍々じゃねえかふざけんな
ぶきみなひかりが全職で使える事を考えると
バトマスの捨て身は(専)無しにしてもいいんじゃないか、って気はしますね
で、バイシの価値が下がる分ルカニの命中率を上げるとか
ばか、バイシと捨て身で前衛無双の始まりだろ
キラーファングが使ってくるけど、すてみって攻撃2段上昇守備1段下降でしょ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:20:35.92 ID:RzbGu+Jl0
武道家はパッシブ職って感じ。
フィールド上の超強い敵や強ボスに挑もうって人には向いてないよね。
>「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
>
>バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
>攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
>覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
>最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
>
>バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
そして捨て身はそのバイキルトの劣化ね
武道家って書いてる時点でお察し
まほつかさんだよ^^
武闘家以外でデンタザウルスさんとか太古のぬしさんとかたった一人で狩れる職あるの?
僧侶とか芸人とかレンジャーじゃないの
フルパッシブ棍僧は単騎でボス倒せるからな
FC版4でアリーナが強すぎたことの反省がうかがえる
能力
盗賊:HP193 MP57 力110 速131 守123 器136
武闘:HP200 MP38 力115 速184 守105 器108
専用スキル
盗賊:ぬすむ
武闘:ためる
装備
盗賊:鎧可、盾可
武闘:鎧不可、皮の盾可
レベル特典
盗賊:ホイミ、キアリー、リレミト
武闘:呪文不可
悲しいほどに劣化盗賊w
でも武闘家をメインにしちゃう、ふしぎ!
最近僧侶で強ボスへ出稼ぎに行ってるんだが、今日組んだ魔法使いに
「あれ、○○さん気合100なんですね?」
いや、考えすぎなのはわかる。わかってる
アリーナみたく会心にレベル補正?ついても全く問題ないどころかまだ弱いよね
>>118 むしろ必須だ、そしてそこからどれだけ強化するかだろう。
通常攻撃のみ会心が出やすくて、さらに装備で会心率強化できればロマン職になる。
例え強くなくても、一部の会心に魅せられた連中が使う。
通常攻撃が主体になれば少ないMPも気にならないし、盗賊と差別化できる。
同時に格闘を武闘家で使う十分な理由にもなるわけだ。
個人的にはみかわし率もグンと引き上げて、更なるロマンを求めたい。
運営にはまったく期待してないがな。
今日肉入り扇PTでタコメってきたが、アホみたいに楽しかったわ
それとは関係無いけど、武闘家に必要なのは会心補正とテンション維持かな
SHTを1分維持するとか、一度上げたら波動食らわない限りテンション20固定にするとか、そういうの欲しいよね
武闘家が好きだから他の職なんてパッシブ取りの存在でしかない
けど、他にそんなやついないよね…はは…
>>121 勿論武闘家一筋だよ!
もうすぐオオカミを取れるけどレンはただの遊び!
本命は武闘家ちゃんだけだから!(真顔)
同志達よ…
>>121 僧侶魔法使いはMP増やす為の手段
盗賊と旅芸は爪と棍の為に上げた
戦士パラはみのまもりとHPの為に鍛えた
言わせんな恥ずかしい
せっかく昆布だし僧侶芸人もできるようになっとくか
昆布だし素早さ上げたいから盗賊もあげとくか
昆布だし守備低いからパラと戦士もあげとくか
遠回りした分だけ武闘家は強くなるのだ
>>125 ですよねーwww
でも棍は使わないんだよなぁ
爪一筋
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:57:47.34 ID:34ldDnCKI
【明るい】ドラゴンクエストX 維新の会【未来を】
代表:勇敢戦士
代表代理:気合武闘家
マニュフェスト:覚醒魔の一強に断固反対、次回アップデートまでにはグレン1鯖のはごろもの割合を半分にを目指します。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:07:47.92 ID:e/FlqbczO
棍爪気合100だけど格闘盾と扇はまだ無理だから杖13覚醒100もやってるなんて言えない…
武闘家は会心率と回避率をレベル依存で上昇させて
会心や回避に成功するたびにテンションアップすればいいんじゃない?(適当)
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 14:43:38.63 ID:U756WbNR0
扇武闘家カッコイイと思って始めてやっと素早さ400越えしたときはちょっと感涙
武闘家メインだと言うと、微妙な空気が流れるが
そんなことは気にせず初期から貫いてきた
たまに自分は変わり者なのかと不安にもなったりするが
このスレのみんなを見てると安心できるよ
武闘家もおまえらも大好きだ!
>>133「武闘家大好きだ!」
運営「武闘家さんはちょっと・・・」
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 16:01:26.92 ID:PKuMQnUH0
>>121 ここにもいるよ、でもパッシブ取りのためにやってる他職のほうが
プレイ時間が長くなってしまう矛盾も感じてる それなりに楽しいし
>>135 パッシブ取りで時間食うのは仕方ないよ
なんかやっぱ武闘家を愛する人はいるんだな!
嬉しいよ、ほんと…
格闘楽しそうだなーってサブで最初からやってみたら地獄過ぎる
振り直し来る前から格闘でやってた人は尊敬するわ
レンで格闘が振れるのがこんなに感動するとは思わなかった
パッシブを取ることが武闘家にとっての修行に他ならないからな
武闘家強化の為なら何でもするさ
気合80止めってお前ら的にはどうなん?
「ためる弐無いと武闘家とは認めん!」みたいな感じ?
そりゃそうだろ
しんだふりがない盗賊なんてバッタモンだろ
>>139 真の武闘家なら振れるハズ
自分の夢は武闘家の全てを100にすることさ
VUくればいずれ100になる
今は90止め
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:20:31.20 ID:BJLjRoTr0
ためる弍生かすなら現状にちりん担ぐな というか物理最高ダメ狙えるし
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:39:26.81 ID:Kzx/lMWzO
溜めてタイガーでしょ。
武闘家クエスト四話目やってるんだが、なんだこれ…
右角はすぐに出たのに左が出ない…
何匹も会心で倒したのに…
もう二時間くらいミュルエルの森の中にいるわ
>>145 人の話を聞かない馬鹿って言われた事ない?
ヤーン先生にあやまってこい
>>146-147 ありがとう
クエスト受けたの何日か前で、眠くてログアウトする直前だったので忘れてた…
飽き飽きして奥にいた悪魔っぽい奴に手を出したらぶっ殺された…
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:38:10.37 ID:3W6I4/p70
ためるはどこまでやるのが効率的?
ためる一回だと通常の2倍に少し足りない。
ためる2回だと通常の3倍こないとターンが無駄。
ためる3回以上するとミスが出る。
ミスを恐れずスーパーハイテンションまでやってると戦闘が終わるww
つーわけで、自分はやっても1回、
2回以上やるのは通常だと攻撃の通らない相手のみなんだが、これって妥当?
まだ武道家なんてカッス職業してんのお前ら
どうして武道家と武闘家の二種類呼び方があるのはなぜ?
他ゲーで武道家ってあるの?
むしろ武闘家なんてDQ以外で聞いたことない
わざわざ辞書登録したわ
舞踏家の証、カスやないか。
カウンター率低すぎ!!
>>151 好き好んで己を鍛えようなんてヤツは究極のオナニーしてんだよ。
他どうだろうが関係無いんだよ。
>>154 遠慮なくパワーベルトをつけなさいという、運営からのメッセージだよ
カス職業にお似合いの証だろってメッセージじゃ無いのか
武道家だけどんどん専用装備を作ってほしい
武道家なんて呼び方をしてる時点でリアリティが無いですね。
武闘家という呼称を覚えれば専用装備実装の確率は上がりますよ。
ためた後はターンが溜まる時間が短縮されるから
ためた後すぐ攻撃しちゃわずに2ターン分の時間を貯めてから
攻撃すれば次もまたすぐためられる
説明わかりにくい?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 08:48:23.26 ID:HWc29E5j0
>ターンが溜まる時間が短縮されるから
これがよくわかりませんでした。
ためるターンは短くなるって事でしょうか?
ためるが成功すると次のターンまで
素早さが2倍になるというレスをここでみたのよ
2倍っていうのがそもそも本当かは分からないし
素早さ2倍だからって次のターンまでの時間が半分って訳じゃないとは思う
でも実際やってみたら確かに早い(体感できるくらい)
だから例えば、ためる→ためる→ためる弐でSHTにして
ここですぐ行動せずにちょっと時間ためといて攻撃→またためるとすれば
ずっと素早さ2倍を維持できるんじゃないかと思うわけです
よくためるしたのに威力2倍にならないのはおかしいとレスあるけど
ためると行動回数が増えるって事だから(長い目で見て、ね)
威力は抑えめにしてあるじゃないかと俺は思うんだ
長くなったな…
爪と気合い100だからいろいろ不便だわ。
発売日から武闘家メインだけど強ボスや経験値1500↑の雑魚では転職を強要される。
SHT→GFが好きだけど、同じターンでのダメージやMAX-MPからの消費MP率を考えると魔法使いにならざるを得ない。
しかたないからキーボスやクエスト手伝ってたのに、今回の帽子のイベントで初心者狩り扱いされるから何もできない。
運営はプレイヤー狩りでもして楽しんでるの?
理不尽すぎる。
自分も爪気合100だな
武で行きたいけど、呼ばれるのは結局盗賊・祈り僧侶・覚醒魔へ転職前提だね
いや声掛かるだけでもありがたいけど、いつもメインでいけないのは何か寂しい
俺なんか気合格闘100なんだぜ
まあ、もう1人でやる物なんだって割り切れてるから
人と組む時は短剣盗賊か短剣旅芸人だけどw
>>163 >>164 俺も同じだ。
武闘家で始めて、必死にレベル上げたら
盗賊、僧侶、魔法、旅、パラ、レン、戦士と何でもできるようになった。
呼ばれるのは、僧、魔、盗ばかり、メインの武闘家がやりたいよ。
167 :
163:2012/12/06(木) 11:14:53.24 ID:TbapNjDq0
武闘家に転職してと頼りにされる事もある!!
フレから酒場で雇いたいと非情なお願いされる時にw
あぁ、大器晩成しましたよ。
爪で攻撃力200以上、MP100以上、消費しない12%の武闘家はレベリング用サポとして。
あ、最近スキル0でいいからお守り付けて日輪をよくお願いされます。
素手や棍の人も同じ感じなのかな。
メタルチケット使ってメタルのカケラ取りたいんだけど、
武闘家さんの必殺の一喝とレンジャーのメタルトラップとでは
どっちが効果的でしょうか?
>>168 必殺は狙い通りに打てないからなぁ(´・ω・`)トラップも一回でかからない時もあるけどね
普通に遊んでて、必殺チャージされたらチケット使えば良いんじゃない?
出すまでのモーション中に逃げられると思うけどw
バトマスきたら物理アタッカーのポジション争わないといけなくなりそうで
すごく不安なんだけどぉ(;ω;)
そういう恵まれた立ち位置だっけ?
メタチケいま使うとあとで泣くよ?
SHT30秒でいいから持続させてほしいよ
覚醒が1分なんだからそれくらいいいでしょうに
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 22:06:48.35 ID:HWc29E5j0
>>162 おかげでよくわかりました。
今度やってみます。
>>175 テンションのダメージ倍率が変わらない限り一発芸にしかならん
>>175 魔法使いがより最強になりますね!武道家かっすw
すでに雑魚狩りではツメが最強だから
ここに関わる部分が強化される可能性は限りなく低いよねぇ
強敵でのみ役に立つ強化案として、現実的なのはやっぱりためる弐関連かな
よう昆布のみんな
日輪のサブは何もってる?
光耐性あるやつには氷結っていうけどMP5は地味に痛いよね
俺は見た目的な意味でドラゴンロッドにしたけど
あんま持ってる人いないよね・・・カッコイイんだけどなぁ
やしゃとかドラゴンなんか買い揃える金なんてないぜ
長く愛用していたらせつは処分せずに取ってあるけど
自分は職人が木工だから自作は出来るけど
初期に買ってサブで錬禁した羅刹に運良く+15がついたからそれで済ませて
日輪以外は割に合わないので作っていないな
光耐性持ちなんて10体いるかどうかだしMPケチりたければ黄泉送りでいいしVUで新武器くる可能性大だし
武闘家は理論上最高MPについて
現在レベ54でMP+パッシブ全取得、MP+39(最高錬金)のアタマ装備
でMP119なんですが、レベ55になったらMP120になりますか?
氷結撃つんだったら兎も角
数%で魔法を封じたり混乱させたりの武器で
日輪越えは難しいと思うぞ
吹雪相手のカイザーみたいなもんだろう
メタハンPT作ろうと思うんだけど
どっちがいいと思う?
1.武+盗*3
2.武+爪適当*2+僧or旅
盗賊で行ってた時は回復の事なんて考えなくてよかったけど
自分が武闘家だと回復してもらわなきゃいけないから
どっちの方がいいかなって。
>>181 ドラゴンは持ってるよバージョンU前後に買った
今は攻撃290を越える日輪使ってるけど
それでもドラゴンロッドの方が高かった・・・・
俺が日輪買ったとき既に武は55だったけどねw
そう言えば現状のバトルシステムのままだと
コロシアム武器のレベルから予測される低レベルカップが
パッシブ爆裂先攻ゲーになりそうだから
そうなると武闘家の素早さの高さが生きたりするのかね
あー、確かに対人戦における「先攻」の価値は計り知れないね
そのうち対人専用職とか言われたりして
そうは言いましても与ダメがね…(´・ω・`)
格闘だけでなく斧槍が見えた瞬間会心ガードだろうし
先攻取れるか否かは爆裂撃つ側撃たれる側どちらにとっても大事だろうね
というか初手で決められないと泥仕合になる予感しかしない
耐性と会心ガードでお互いガチガチ、なんとか攻撃通してもホイミザオ
最終的にMP切れるかみとれるか、あるいは錬金の兼ね合いで
耐性100に出来なかったバステ通された方の負け・・・みたいな
武闘家2人が相手の回復役に先制タイガーとか面白そう。
というか必殺有りなら一喝が出た時点でほぼ勝ちだと思う。
チーム戦もあるの?
だとしたらソロには厳しいなw
ここはソロしかいないからな
PTで他人に迷惑かけているのに気にせずに武道家メインなんてキチガイはいない
まあ武道家なんていないからな
ある意味、辞書登録しなきゃ一発で出ない武闘家は
武闘家への思い入れの判定になっているな
ここの住人もカンストしてるのがほとんどだろうけど普段どの職で活動してるの?
俺は爪棍100だから武盗の次は僧侶でも上げようかなと
でも武で色々やりたいなよな
>>199 武闘家の次に時間的に一番多いのはレンジャイだな、戦士と共通の斧持って、回復できて辻ザオまでできちゃうから便利だよ
酒場登録は旅芸人にしてる、Lv40から現在53まで登録の稼ぎだけで上げた
元々自分と同じ武闘家メインソロの人のバイシオン係として役に立てればと思って始めたが結構稼いでくる
>>199 棍は僧と芸人で振ったのですか?
失礼でなかったら振り方を参考にさせて頂きたいのですが...
>>201 ファーストが芸人で曲芸極振り、それから棍に振り直しただけw
なんの捻りもありません。かなりマゾかったけど・・・
武もプリンで一気に上げた。今はにちりんとやらが旬なようで
れんじゃい上げないといかんなぁ
おうぎのまいってモーション入ってからも中断できたんだな
昨日知ったわ
武メインだからレンジャーのパッシブ要らないから
未だにレベル1なんだよな…
>>200以外にもレンジャー上げる
モチベーションとなることを聞きたい。
>>203 ありがとうございます
私今曲芸上げている最中で、棍にどう振ろうか悩んでたので参考になります
僧侶のMP+は大事ですものね
>>206 参考までに俺は
棍100,気合100,信仰80,曲芸68
と全部切りのいい所まで振れたよ
天地天使キラジャグ棍使いだ
>>207 わぁ!素敵な構成ですね!
それらのスキルは該当職業全てLv55になると完成する感じですよね?
勉強になります、ありがとうございます
>>205 逆に聞きてーよ。きようさパッシブも格闘もいらない。何が欲しいのさ?
>>205 無理して育てなくても良くない?
全職育てないと気が済まない人ならモチベなんて
関係なくやるだろうし。
>>209 すまん、武器がツメと書くの忘れてた。
武戦パでHPとまもりを上げ、
盗でツメを上げ、僧魔でMPを上げ、
後回しになっていた芸は証での金策のために今上げている。
となるとレンジャーが最後になってしまう。
>>210 斧PT以外にも楽しさがあれば教えて欲しいと思っただけで。
低レベルでのばくれつ格上狩りもそうなのかな。
クリスマスパッチで会心発動確率下げられたなぁ
多段特技で1発目しか会心出なくなった修正を受けて、その後、会心特化装備でツメは通常攻撃で会心
出した方が実は強かったのが運営にばれてこのたび修正に至った訳だ。
下方修正はしないと言ってたてまえ、またダンマリ修正になったというのが酷い。
魔はどこまでも放置なのに物理にはどこまでも楽はさせないという謎だなあ
>>213 通常攻撃の会心発動率が下がったという話
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 11:21:20.51 ID:KZjXkgfnO
>>212 気のせいじゃないか?
体感ではほとんど変化ないけど。
最近は知らないけど
VUの度に公式の掲示板で
プレイヤー「なんかいじったね!」
開発「いじってないです」
みたいなやりとりが必ずあったねw
そもそも確率にやたらムラがあるプログラムだし、1人が数日やった程度の体感じゃ検証材料にもならん
勝手な思い込みで即断定はちょっとなぁ
>>212 お前見たいなヴァカ毎回いるよなww
学習しろよヴァカww
おまえら、サンタさんに武闘家がちゃんと使える場面をお願いしろください。
>>212 下方修正しない発言って何処で誰の発言か分かる?
自分が知ってる範囲だと、名声値の時の藤澤Dのコメで
「すでに確定したキャラデータのマイナス修正は可能な限り避けたいとの考え」しか知らないんだが
これだとキャラデーター以外(呪文とか会心の確率とか)はOKとも読めるんだよね
雑誌インタビューとかのキャプがあったら見たい
体感()だけでここまで妄想全開に出来るとか逆に尊敬するわ
体感ほど信頼できないものはない
体感が信用ならないならデータで示せよ
体感で会心下がったとか言い出したアホのために
俺らが会心下がってないことをデータだして証明しなきゃならんのか・・・?
いったいどういうことなの・・・やくざの物言いですやん・・
データで証明するのは言いだしっぺのあなたの方でしょ?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 16:19:12.04 ID:4Z8fofcK0
業界最低価格
取引安全
1000ゴールド=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
俺は下がってないと思ってるよ
下がったとか言ってるやつらが検証してみろよってことね
>>212 もしかして同じモンスターばっかり狩っていないかい?
同じやつばっか叩いてると会心率が下がるというのが俺理論
あくまで俺理論
┌─────┐
│気 の せ い.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
久しぶりに武闘家に転職したが改心率半端ないな。必殺も強力だし、一番好きだわ
ためる2がマジで面白いわ。
アズラン配信5話は爪でサクサク行けるね。
久しぶりに武闘家に戻ったw
次のVUで武闘家はほしふる腕輪出るから、おまえらメダル貯めておけよ
VU後の本スレ
星降る平田は地雷だから酒場に登録するなよ
MPないくせに消費しない削るとかありえん
よくわからんのだけど、星降る腕輪にMP消費カットが付いたやつを装備すればいいんじゃね?
めっちゃ金かかりそうだけど
>>235 未実装のものに言うのもあれだが
ヒント:インテリ・しんごん・ルビー
ごうけつのうでわとかくるのかな?
力+20とかならわりとでかいよな
せいぜい5だろw 力の指輪は2なんだし
運営が物理優遇するだなんてありえねーw
インテリとかしんごんと同じで腕装備を犠牲にするんだしそれくらいでも・・・
攻魔+20=約6ダメうp=力+12
力+12-運営補正=力+10
・・・適当な計算だがありえそう
戦武だけが装備できるならまだしも、全てのジョブで装備可能だろうしな・・・
>>240 アクセサリーでの攻撃力上昇値視点じゃなく、現状の堅い敵へのダメージでは
極めた装備の武+旅=100+0
量産品装備の魔×2=250+250
((魔+魔)−(武+旅))÷2=200
だから力+200位でちょうどいいんじゃね?
そりゃ今でも怒プスゴン位の柔らかい敵ならバイバイタイガで300↑出せるけどさ
旅考えたら魔の半分のダメージなんだし
でも実際は強ボスの守備力10下げてHP1万上げました!物理系は感謝しろよな!とか来るんだろうな。
瞬間的に同じDPSがだせてもタイガー含め物理なんてオワットルがな
タイガーがMPきれるころには覚醒メラミは半分くらいMPまだ残ってますよw
マホトラで吸えるしな〜
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 15:11:52.89 ID:1ccKGPlp0
MPに凄い差があるのは全然いいんだけどHP にも同じ位の差が欲しいよな
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 16:37:08.78 ID:2Sgxvhh40
業界最低価格 激安販売
1000ゴールド=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
+20じゃなぁ。
せめて+50ぐらい無いと。
この先のことを考えるとそれでも少ないか。
能力が飛躍的に伸びるのならともかく。
次のVUで来るのが魔法戦士とスーパースター
魔法戦士は両手杖確定で
どう考えても魔法強化VUです本当にありがとうございました
>>247 ま、魔法戦士に力とHPのパッシブあるはずだし(震え声
>>248 力パッシブ+10ですね分かります
さっさととうこんスキルで力+よこせや何出し惜しみしてんだよ
魔法ばっか優遇じゃねえか何なんだよ
バトマス出て駄目だったらもう希望が無いので後でいいです……。
今日無法者のベスト上下を買ってきたのね
どっちも☆なしなんだけど
盗賊に装備させたら守備力300余裕で超えるんですけど
武闘家に装備させても守備力285ちょっと超えるくらい?だった
ヤーンのシナリオもそうだったけど、運営は肉体派が嫌いなんだな
ゲームやる人間は皆そういう傾向あると思うが(自分もそうだけど)
やっぱりそういう事をバカにしちゃいけないんだよ倫理的に
ここまで極端に戦武を嫌うのはなんなんだろうな。
イジメられた経験でもあるのだろうか
あと十日ほどで新装備くるのに
フォースとバイキルトもらって棍を振り回すのが楽しみで仕方ない
大抵の敵は弱点あるから、ちょっとフォースが便利すぎる気がしないでもないけどw
力そのものの補正と言うより、武器と職業の組み合わせで攻撃力に補正が来るようにしたらいいのになあとは思う。
だから姫みたいにレベルで会心補正をだな
実装直後の新装備なんて、おいくら万円よ!
古武道大成功がはやくジャパネット価格になって欲しい。
フォースでにちりんさらに強くなるんかね?
>>251 ☆なしで盗賊300余裕で超える?
種族と正確な数字教えてよ。
新装備来るからって買い控えしてるけど、よく考えたら最初は高いよな・・・
無法もまだ高いよな〜今が底値なのか新装備出たらまだ下がるのか・・・
マタドール頭買って60まで行っちゃうか
迷うなぁ
価格変動が凄まじいのは実装から10日程度
量産効果と需要過多で手頃な価格になるのは一ヶ月は掛かる
低レベル頭腕の複数職で使える装備は汎用性あるしマタド買うのはアリ
あと価格はアプデ前で需要落ち込んでる今が底値だと自分は考えてるが何ともいえん
今より強ボス連戦が出来なくなって無法者素材のイエローオーブ価格が上昇する可能性あるし
ごめん、間違い
需要過多じゃなくて供給過多だわ
かいしん率の違いを体感できるのは+何%くらいから?
>>260 なるほどね〜無法も買っておくべきか・・・
あみごて消費無しなんてめちゃくちゃ安くなっててビックリしたわ
ためる弍なんとかしてくださいよ。
バトルプランナーさんおなしゃす!
>>212 これ会心率云々はわからんが、古武道会心特化にすると火力高いよな
ボスに会心出ないとか言われてるがきようさ上げると頻繁に出る。
攻撃爪が主流になってて盲目的に信仰してるから気づかれてない。
が、もう武闘家自体減ったから関係ないが・・
ためると武闘家の相性悪すぎるんだよな
ためるよりテンションバーンくれよ
会心率+11.6%、器用さ220ちょいのツメだが、大体10回に3回くらいは会心出てる気がする。
もちろんムラはあるが。ツメ攻撃の2回とも会心なんてザラだし、4回連続出たらすげー気持ちいい。
こないだ怒りプスゴンの魅了で一緒に行った人を会心で屠ってしまい、すごい気まずかった……。
ここまで会心上げるとダメージ効率はためるより攻撃の手数を増やした方がいい(気がする)ので、
ためるはほとんど使わない。
器用さパッシブ全部取って、現状の理論値である13.6まで会心上げるのを目標にしてたが、
次のアプデで上級ツボ錬金が来たらと思うとあのバカ高い古武道買えない……。
それ以前に金足らないけど。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 15:41:08.54 ID:4UJso4/1O
>>262 会心率9%、器用さ292(変態仮面装備時)だけど、けっこう出るよ。
多少のムラはあるけど出る時はガンガン出る。
攻撃爪は元々○確で狩りの指標だったんだし、今でも火力計算が出来るという意味の安定人気だろう
それに攻魔とかと一緒で人から数字見えるから強さの確認がし易い
まあ会心爪は自分でやってると凄く楽しいね
>>258 セット一式なら越えると思うが、バンダナなしで体だけなら無理だと思う
>>268 あの仮面は趣味じゃないがきようさを少しでも上乗せしたいので装備せざるを得ない
会心率はもうちょいツメスキル上げると11%まで達するが今の9%でもけっこう出るな
なんだよお前ら楽しそうだな・・・
きようさパッシブ無いからオレは劣化盗賊だぜ・・・
俺もお宝、サバイバル取ってないわ
盗賊になったら会心よく出るんだけどな・・・
ムチ使いなんでスーパースターでたら本気だす
サバイバルと会心古武道欲しくなってきたじゃないか……。
身の守り人間 武闘家126 盗賊171
爪の攻撃力は基本タイガーサポ運用が広まっているせいもあるだろうな
攻撃力が低くても、腕のMP無消費だけ立派な奴とかはそうそう居ないから
中身を見ないで即チェンジ対象になる会心型は他人からは不人気なだけ
会心特化でメタハンとかに四人裂鋼とかやると愉快な数字が出たりするので
わかっている人間同士でやるには面白いとは思う
会心爪と腕なんてバザーで今余りまくってるからステマかと思ってしまう
全部ノーマル成功の品も100件に入らないから表示すらされないんだよね
ほんとバザーのあれはどうにかしてほしいわ
お宝が眠ってるかもしれないのに
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 11:27:34.58 ID:EEybQ6nTO
40からのレベル上げ、これだって場所見つからん
とりあえず日輪で金策がてらイーソーやってるが
さんたさんえ ぶとうかをつよくしてください おねがいします
スーパースターいゃっほー♪
これで爪棍格扇気100だ
武闘家のためのVAだなw
VAになってたw
まぁええか
魔法戦士とスーパースターか。
物理が終わった。
せめて・・・・。
SHTが多段全てに乗って3倍で・・・・。
バイシオンで2倍で・・・・。
フォースで武器に属性付けて2倍で・・・・。
敵に武器の逆属性付けて2倍で・・・・。
24倍タイガーになる短い夢を見よう。
DQのクリスマスは最悪だ。
中止しろよ。
古武道大成功へし折って魔法使いになるわ。
扇とフォース来て不満とか一体どの職業が来たら満足したのか
ところで武闘家は扇二枚流とか出来るようになりませんかね
武闘家の良いところ
・扇装備した時の構えがカッコイイ(旅芸だとウネウネする構えなのでキモい)
・素手時の構えがカッコイイ(いかにも格闘家って感じになる)
自分は本職昆布だけど、あの構えに惚れたクチ。
>>286 幽白の桑ちゃんが舞ってるのが浮かんだ(´・ω・`)
運営の奴にためる弍つかわせて率直な感想聞きたいわ
彼らに言わせるとその時一番旬な職に振りなおすのが
ただしいプレイの仕方なんだから溜める2なんて使わないだろ
瞑想バグといい、解り易い気合は80までのサインを出しているわけで
扇の舞×4を2ターン撃って倒せる敵を
ためる→扇の舞×4で倒せる場合、ためる事で消費MPを節約できる
ためる弐は消費が重いからこういう使い方もできないし
まず多段や会心との相性の悪さは改善して欲しいなぁ
>>258 ごめん。良く見たら盗賊は294だった。盾装備していたからだ
武の守備力は276だった。285もなかった・・・。
種族人間 勇敢気合博愛持ち
盗賊:守備力294 無法者バンダナ+3、無法者上☆なし、無法者下☆なし、無法者腕輪+3、無法者ブーツ☆なし
武闘:守備力276 無法者バンダナ+3、無法者上☆なし、無法者下☆なし、無法者腕輪+3、無法者ブーツ☆なし
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 10:23:07.10 ID:i7YaT5bKi
武闘家以外の職、パッシブ取ったらそれ以上上げてないんだけど、みんなやっぱ他の職もカンストまで上げてるの?
Lv55だったら爪の攻撃力はいくつあれば合格ラインよ?
293です
自分は全職カンストしている廃人です
別に武をディスっているわけではなくて、
この状況には異を唱えたほうがいいんじゃないかと思いました
言ってもムダだのかもしれませんが
Lv55で攻撃190ほしいですけどハードル高すぎですよね
すいません
210あればなかなかだな
Lv54パッシブアクセ持ちひらめきで今200ドラクロ☆2大成功品
古武道いくつの買えばいいんだばかやろう('A`)
200なんてベルトなしの証盗賊ですら普通に到達できるレベル
ぶとうかなら最悪205は超えないと・・・
>>295 合格ラインなど無いぞ ver.upで環境変わるだろうからな
195でそれなりに強い 205で十分強い 220だったら鬼神
lv55人間 勇敢気合い ベルトペンダント力指輪装備
古武道☆3 攻撃中級成功品 攻209
ドラクロ☆3 攻撃中級成功品 攻205
古武道☆2 攻撃中級成功品 攻204
ドラクロ☆2 攻撃中級成功品 攻200
古武道☆2 会心 攻196
190あれば十分だよ
俺たちの出番なんて酒場でしかないんだ
>>297 ここ見てるとLv55攻202の俺なんてカスだな・・・
全財産ぶっこんたのに
攻撃力もいいけどMPもな
酒場のツメ攻撃200MP37とか見ると悲しくなるわw
酒場預けるときどんなアクセがいいんだろうな
最近テンションメガネつけてる人よく見るわ
あと証とパワベルってどっちが雇われやすいんだろうか
サポは平田でも日輪でも武を最優先で雇うんだけど、
前に雇った事ある人をまた雇うのってどうなの?
もう強い人がだんだん限られてきた…
♂しか雇わないし、自分も♂だから問題ないかなぁ。
武闘家のMPは頭で+30、まほうとしんこうパッシブで+40とひらめき装備で
ようやく一人前といえるだろう。ハードルは高めだが、そもそもの武自体の
低MPが足を引っ張ってるから仕方ない。
ひらめきの指輪取れた時に力の指輪はもういらないと思って売っちまった。
今になって攻撃力を2でもいいから増やしたいと激しく後悔。
バージョンアップでは力の指輪に代わる攻撃力アップの指輪、メダルの景品で出る可能性ないだろうか?
アクセ合成なんてのもあるらしいし何かしら来るんじゃないかね
まぁレシピに力の指輪使ったり、メダル来ても豪傑の腕輪(腕装備)だったりするかもしれんがw
>>308 証は捨ててるともう一回もらえるみたいだし
力の指輪クエリプレイしてみたら?
来たぞおおおおおおおお!!!
素早さ400の高みへ!!!
ここまで長かった‥
素早さに自信アリ!!
そのコメントで酒場預けてるよ
>>314 う〜ん
今405なんだけど昨日まで399だったしさ
それまでも少しずつ素早くなっていった感じだから
多分自分でも気づいてないけど早くなってるんだと思う
ほら、忍者が植えたばかりの樹を飛び越えてると
樹が成長していって最終的に大木もひとっ飛びっていう修行あるじゃん
あれみたいなもんだよ
素早さはサブキャラやってみると違和感覚える程度には差がある
サポでなく生身のキャラとPT組むと分かりやすいかも>素早さの違い
前に自分と素早さが100ちょい違うフレと組んだ時にほんとに数秒程度だけど体感できる位は差があった気がする
そこまで上げると結構避けるもんなの?
当たらなければどうということはないを実現出来る日はくるのだろうか
>>303 サポは攻撃力190あれば良い、
上にも書いてあるが昔は一定の攻撃力が○確狩りの指標だったから
当時最高峰だった190を目指したわけだ。
ダメージ8!!とか9!!とか叩き出して満足なら200以上を求めればいい
攻撃190以上からは会心を意識した方が火力が高い。
攻撃力盲信は過去のサポ指標にのっかったステマだと思ってる。
もしくは思考停止してるかどちらかだな
会心振りすると火力が高いという書き込みは何度かあったが
その度に即否定が入ってたからな。
そんなダメージしか出ないとこに
わざわざ会心爪サポなんて連れていかないっす
そこでためる弍とバイバイですよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 15:43:09.27 ID:aTgVLgGN0
業界最低価格 安全取引
1000ゴールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ
35棍ってレイニーとらせつどっちおすすめ?
宿近氷結オンラインなららせつ
通常攻撃で長丁場ならレイニー
銭湯中のじゅもんコマンドは役に立つ日がくるのだろうか
重いマップだと意外と邪魔だ
レイニー装備でLV42なんだが、
50の日輪までどこで稼ぐのがオススメ?
>>326 >女湯を覗く
女児を鑑賞する
珈琲牛乳を飲む
塩ピーを食べる
>>314 先手を取ったときに×印が消える前に3回目の入力が出来る
武闘家はボス戦だけ力の指輪で酒場ではひらめきにしてるけど
ウィンドブロー1回分のMPがひらめきで上がると考えると
力は不要なのかもしれないですね。
そんな私は盗賊で預けてて魔を育ててるから、武は力の指輪を付けっぱなし。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:44:52.36 ID:sRpuuWV0i
52レベなんだけど、サポで天魔倒せる?
>>331 爪なら攻撃力200 棍なら攻撃力260が目安
サポ構成は僧僧旅 HP200以上が条件
作戦は 命大事に 命大事に ばっちり頑張れ
割と聖水使うので10個準備しておく
これだけ準備して回数やれば勝てるだろ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:15:36.64 ID:sRpuuWV0i
>>332 さんくす
回数ってことは、無理かもしれないってことか…
辛いなwww
緑玉出したり出してる人誘ったりしたら手伝ってもらえるのかな?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 14:34:28.23 ID:sRpuuWV0i
>>334 即殺しはつまんないなwww
なんか色々やって闘う方が楽しいんだよね
町のボスとか楽しかった
でもありがとう、パーティー募集スレもいざとなったら使うね
武闘家で後半ボスPT募集したり入れてもらおうとしても相手にされず
「もう仲間などいらぬ!」と55まであげてさぽでクリアしたよ
集まらなくても負けるな!
もしダメだったら俺が他職で手伝う
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 15:01:54.40 ID:sRpuuWV0i
ありがとう…
もうほんとここのスレの人大好き!
サポのだめなところって
凸る相手選べないんだよな
過去のあのボスとか
サポで余裕だったけど
ザコのゴロニャーゴにタイガー爪してMP枯渇したvsリベリオとか
プスゴンのイチゴ避けないので苦戦したわ
サポで無理なら手伝うよ
メイン天使僧侶Lv47フルパッシブかサブ旅Lv55で
>>331 先週初めて爪武53で行って1度目で倒せたよ
サポは魔僧僧HP200魔力300くらい
花ふぶきを使おうと扇用意して行ったけど
新品だったせいか戦闘中に持ち替えられなくて焦った
>>338 最初に一発殴って誘導
コレ、武闘家のたしなみ
タコABウルフでタコA自分がトドメ刺した時、勝手にウルフ狙いだしたり
天魔の羽とかゴリゲルの腕を、流れ弾やパサーでHP減っちまうせいか勝手に落とされたり
そういうのは「ああ、しょせんAIだなぁ」と感じるね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 16:03:04.39 ID:sRpuuWV0i
>>340 うーん、サポでもいけんのか
プレイングにもよるのかな
とりあえず1回サポで行ってみる!
僧侶2と旅か魔連れていくかな
みんな本当にありがとう!
とうとう会心率13.6%にしました
といっても盗賊でしか試しておらず武闘家ではまだテストしていませんが
すんげー楽しいでっす
これから世話になりやすよろしくっす
>>340 あー俺も爪武
すごいな
サポでやってるが天魔だけ倒せないわ
他のは何とかなったんだが……
(蜘蛛は大苦戦、暴君は意外と簡単で1度目であっさりいけた)
>>345 蜘蛛は運の要素がでかいからね
手伝いで行った時1回もトゲ無しとかあるし
俺も53の時にサポで天魔倒したよ
爪武、僧僧旅で聖水3、4個消費でw
運が良かっただけだろうけど、何度もやられたのが嘘のようだった
僧二人の安定感は異常
会心特化でもう一度やってみたい
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 19:14:41.08 ID:sRpuuWV0i
何度もごめん
天魔旅連れてバイシかけてもらってタイガーでいいの?
いちおうためる弐あるけど出番なし?
あと、本体とか羽?とかいう書き込み見たことあるけど…
行ったことないからよくわからないんだ、天魔の戦いかたを教えてくれませんか?
>>344 二垢で自分雇って色々してるけど
会心特化だとほんと面白いねw
羽無視(時間経過で勝手に落ちるので)でおk
羽が落ちてから本気モード(ばくれつ、痛恨連発)に入るので
盾の持てない爪は羽があるうちに
どれだけ本体にダメージ与えられるかが勝負。
まあ一度試しに行ってみなよ。
あと
ひらめきの指輪外して
力系アクセをフル装備でいくと少し幸せになれる
まあ難しいこと考えずにまず突っ込んでみるといいよ
バイシさえ切れなきゃ結構楽勝だから
>>349 金預けりゃ失う物無いんだから一度行ってみりゃいいんじゃないかな
着地する前にオレンジにできたら余裕
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 19:41:24.27 ID:sRpuuWV0i
わかった!
参考になります!
みんなほんとうにありがとう!
試しにあとでやるわ!
>>344 俺は古武道もってないのでさすがにそこまではないが
あきらかに会心が出る頻度が違ってくるわな
>>345 蜘蛛は50爪で行って1度目に瞬殺されたから諦めて
40片手戦士でロストアタックと体当たりメインにしたらあっさり一発OKだった
これも魔僧僧
武で倒したかったけど
>>358 蜘蛛はサポに旅芸人2人入れるとどの職業でもなんとかなると思う
Wキラージャグリング連打でこんらんさせまくり
しかもいざというとき回復役も兼ねてくれる(さくせんをマメに変えなきゃならんのがちと面倒)
天魔は本体バイバイタイガーで羽が落ちる前に倒せたよ。構成はサポ旅僧魔
扇と棍ってどっち上げたほうが使いどころありますか?
棍は今のバージョンではそれなりに強くなったが
次ではどうなるかは解らん
扇は次で増えるスパスタも使えますね
武闘家の余剰スキルポイントなら
爪に振ってお宝のばす選択もある
かいしん率は高くしてくと明らかに違ってくるものなの?
+1.2とか2.4くらいじゃたぶん実感できないとは思うけど
元の率がそれよりさらに一ケタ小さいから、体感は結構変わる
効率は変わらん
会心率13.6%の
>>344でっす
出ないときは4連続でない時あるけど、ほぼ毎回会心でたり
2回に1回が当たり前ぐらい会心でる
きようさは270〜280ぐらい
野良でパーティ組むと毎回なんでそんなに会心出るの?って聞かれるレヴェル
みんなはタイガーしてMPどんどんなくなっていくけど俺は一人でツメのまじん斬り
んで戦闘終了後はMPがあるまんたんしてます
連投スマソ
結果、次のVUで職人レヴェル解放されるけどかいしん率の上級錬金はこないと思う
これ以上かいしん率が高くなるとバランス崩壊すると思うお
もしかいしん率の上級錬金来たら、平田の時代が終わってツメまじんの時代が来ると思う
>>366 やっぱきようさも大事なんかな
そこまでかいしん出まくると13%台が実質的な上限になるかもしれんね
ちなみに会心率内訳どんな感じ?
つか単純に13.6%は凄いな
一体いくら掛かるんだ
俺も会心の内訳聞きたいな
参考にするからお願い
ツメスキル スキル振り直し 10000G
2%
2%
古武道のツメ バザーで1190000G
1.2%(基本性能)
1.2+0.2%(錬金大成功)
1.2+0.2%(錬金大成功)
1.2+0.2%(錬金大成功)
くさりのあみごて 直接取引で65000G
1.2+0.2%
1.2+0.2%
1.2+0.2%
TOTALかいしん率13.6% 1,265,000G
ちなみにレアドロップのこて買うのは我慢してこっちに金使ったよ
ツメまじん斬り と命名させてくれ
>>371 すごいなー
きようさ加味しなくても
1ターンの攻撃(2回攻撃)で、どちらかが会心のでる確率は
25.3%になるんだぜコレw
>>371 うおお、すげー!
ってか爪の価格で目眩が・・・
12.4〜13%弱が現実的な範囲だなぁ
実はレアドロ1.8倍あみごてとどっちに金使うか天秤にかけてすっげー迷った
考えた結果、レアドロあみごてはたくさん売りに出てるけど
古武道のツメ会心大成功×3はバザーでもあんまり見かけないから
流行る前にツメまじんのパイオニアになりたくてこっちにした
0.6%妥協すれば100万近く安く・・・ というのは野暮かな
>>375 確か古武道のツメ0.2%妥協したら780,000Gだった
けどかいしん率って『0.2%』のくせに実質体感はそれ以上の
もんだから妥協できなかったお…
>>375 ダイヤみたいなものだから。
武闘家たるもの、会心爪を1つは隠し持つもの。
でも会心取るとキングリザードとかの一部の敵にダメージが通りにくいのよね。
あと雑魚狩りでタイガー1発外れた時、倒せないダメージになったり。
なので99%の人は夢を諦める。
それでも、それでも夢を諦めなかった1%の人だから尊敬されるのだと思いますよ。
50万かけて(古武道5.2%45万、あみごて4%5万)13.2%を揃えたがそこまで大差ないと思ってる
ええただの嫉妬ですけどね
武器に金かけすぎて防具買う金が無いわー
>>371 古武道のツメ1190000G吹いたw
3連チャンで錬金大成功すごいな
こんなのが実在したのか……
低いレベルで現実的なセンでは
武器1.2%×3、ウデ1.2%×3、武器スキル2%+2%で11.2%あたりがめいっぱいか
あとは古武道のツメの基本値と錬金大成功で上乗せできるかどうかか
毎日古武道と無法者腕の相場をチェックしてるけど最安値で見かけたのが
古武道会心大成功3つ 80万
無法者腕会心大成功3つ 20万だな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:16:41.29 ID:niB43pyRi
なんでみんな何十万もあるんだよ…
ところでツメって2回攻撃の両方に会心の判定があるの?
となると2回とも会心ってこともなくはないはずなんだが見たことない……
>>381 大盗賊で時給約1万を1日2回1ヶ月で60万
盗賊Lv50以上限定に近いけど
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:45:15.15 ID:niB43pyRi
なるほど……
やっぱその辺か
盗賊もうちょいで50だからそしたら大盗賊いれてもらうかな…
>>381 旅で証付けて日輪リューイーソウも時給1万↑
10万ほど元手が出来たら転売。
いずれにしろ出稼ぎで稼いで武につぎ込む。
頑張れ!古武道大成功☆3が君を待っている!!
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:50:08.28 ID:3+c9T16p0
>>366 自分も開始当初から会心ツメ盗賊目指して1か月程前に、
☆2古武道4%
バンデッド腕4.0%
スキル4%
で12%達成したんだけど、自分は今は大盗賊とかしかやらないから腕はMP消費無し
で実質会心8%なんだよね。
これだとLv55、器用さ250ぐらいだけどそんなにバンバン出る印象はない。
PT組んでタイガー使わない狩りってなんだろう?
そこまでの装備揃えて、しかも野良でってどんな狩りをしてるのか気になったw
格上だと13.6%だとそんなにでなくない?
それで会心特化の古武道だと攻撃力182〜185くらいだからバイシもらわないと
格上にはダメージ通らないよね?
>>382 2回連続会心は可能性としてはあるけど、滅多にお目にかかれない
10%のかいしん率だと両方がかいしんになる確率は1%
>>371のかいしん率でも1.85%でしかない
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 14:03:51.47 ID:niB43pyRi
>>386 旅もまだ育成中なんだよね…
時間ないのにすべてを武に注いだから…
でも頑張る!
武闘家頑張れって言ってくれるのここだけだからすごい嬉しいwww
>武闘家頑張れって言ってくれるのここだけだからすごい嬉しいwww
わかるわ〜
募集しかり運営のスタンスしかり戦武が不遇つうか冷遇されてる中でここの連中だけは
それでも武闘家が大好きで武闘家であることを誇りに思ってるってのがすごい嬉しいし心強いよ
391 :
264:2012/12/18(火) 14:36:29.03 ID:lOw5VquK0
日輪装備とひらめきタイガーだとどっちがサポとして人気ある?
ちゃんと雇ってくれるのか不安
>>382 ツメまじんにしてから2回攻撃の両方に会心乗ったのは1回あるけど
まだテスト中でHP多い敵の試行回数が少ないわ
雑魚ばっか相手でほとんど最初の1発目の会心で倒してしまうから2回目に乗ってるかわからん
>>386 最近の日輪リュウイーソーは敷居が低くなったせいかキッズ参入、
新人さんが増えて索敵遅い、サポ狩りも多数で取り合い等々
時給1万Gいかない日がけっこう多いからオススメはしない
大盗賊だと通ドロ1.8付けてたら40〜45分で1万Gいく
>>387 どんな狩りっていうか、ただのロマン装備ですね〜
てゆーか人と同じが嫌なだけで、実行前から
もしかしたらMP消費0ツメでまじん斬りできるんじゃねーの!?
って夢があったからやってみました
大きな夢は全員13%オーバー盗賊3人+僧で
宿往復いらずのバルバロッサげんこつダケ狩りにいくことです
>>391 明確な目的があって雇われるのは日輪かな。
平田はとりあえず確保しておけというのがあるようだ。
>>393 ありがとう
確かに平田は飼い殺し率が多かった気がする
フォースで属性乗っければ会心が攻撃力の1.5倍とかになって強いんだろうな
今、lv55で玄武セットなんだけど
無法者のどれか一個買うならまずはバンダナMP+30が鉄板ですか?
今いくらだろう?15万くらい?
>>392 13%とまではいかなくても11%くらいのサポなら酒場にいるかも
回復役以外の3名が11%なら1ターンに1度も会心出ない時の方が少なかろう多分
>>396 場所にもよる
一週間くらい前なら確か30ならウェナで10〜14の間位だったと思うが今はわからん
399 :
387:2012/12/18(火) 15:37:11.97 ID:3+c9T16p0
>>392 回答有難う。
>もしかしたらMP消費0ツメでまじん斬りできるんじゃねーの!?
自分もアリーナ姫みたいにMP使わず会心でまくれば強いんじゃね?って
夢みて目指してた!てか必ず会心の時代が来るとおも・・うw
>大きな夢は全員13%オーバー盗賊3人+僧で
>宿往復いらずのバルバロッサげんこつダケ狩りにいくことです
12%でよければ是非参加させて欲しいw
倉庫で埃かぶってる11.6%会心セットが久々に日の目を見る日が・・・こないわな
>>382 2連会心は7%だった頃は稀に、10%ではたまに
13%だと割とあると感じるくらいには出るよ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 16:52:53.00 ID:niB43pyRi
>>390 武闘家好きはいいやつしかいないんじゃないかと思う
武闘家が好きなんじゃない
武闘着が好きなのだよ
これはひどいステマ…
古武道の会心錬金全然売れてないもんね…
vu来る前に売っておきたいよね…
爪は相手の守備力を突破できるかどうかが生死をわけるからみんな攻撃力を重視してたわけで
完全に金持ちの道楽だよ、実用性は皆無
会心錬金は連撃の初撃にしかのりませんだとか特技にのりませんだとかの話をツボスレとかでたびたび聞いたりしますね^^
ツメで通常攻撃100回連続してみてそのうち会心が何回出たか数えてみた(かいしん率+11.2%)
ルーラポイントの近くで強すぎず弱すぎず妙な特殊攻撃もせず盾ガードや身かわしもしない
モンスターを選びたかったので密林の野営地近くのグリーンシザーを実験台にして
1HIT目で死なないように(必ず2HITするように)攻撃
ツメ左右2HITで攻撃1回とみなした
開始→
×××××○××○×
×○×○××××××
×××○○×××××
×××○××××××
○×○○○×○××○
×○××××○×××
×○○×××○×○×
××××××○×××
××××××○×××
○×××××××○○ →終わり
100回中24回
1000回とかやればもっと煮詰まった数字になったんだろうけどそれはさすがにしんどい
一度に左右両方かいしんは1度も出ず
>>406 乙
参考までにきようさパッシブの有無も教えてくれない?
>>407 きようさ171
パッシブはゆうかんきあいバッチリで他はホドホド
>>406 おつかれさま
確率的には21.1%だから期待値に近いね
ちょっと手間はかかるだろうけどできれば
現時点でのMAXであろう会心率+13.6%でも100回試行お願いしたい
あと、きようさも影響するのかな
つよボス行けなくてお嘆きの武闘家諸君!
強いザコだったらサポでもいけるので気晴らしに行くのも楽しいよ
ネクロバルサやキングリザード、緑黄バングルあたりはスリリングな闘いが楽しめる
経験値は入らないけどな!
413 :
371:2012/12/19(水) 11:35:24.76 ID:w5UeT2K/0
>>404 ステマじゃねーわw
てか錬金大成功×3がバザーで頻繁には出てない
むしろ個性を大事にしたいからオンリーワンでいいと思ってる
>>405 会心は連撃の2発目にも絶対に乗る
ソースは俺
何度も1発目→通常で2発目→会心てのが出てる
特技に関してはほぼ試してないから正直わからない
特技には乗らないっぽい?て思うときもあればタイガーやウィングで
会心が前より出てるなぁと体感で感じるときもあるから
こればっかりは検証してみんことにはわからん
>>410 最近、散財したせいで金策ばかりなのとフレのLv上げの手伝いなどもしてるから
時間があんまりないんだけど暇みつけて試行してみますね〜
どうせやるならスキル振り直ししてきようさ270→290にして
試行してみたい
きようさも高いなw
本当に武闘家のみを強化するって決めて育てた究極形かも?
実験台にするモンスターって、
グリーンシザーよりオススメなのあるかな
あれば
>>413に教えてあげたい
ゲンコツ飴(攻撃力が一時的に2つ上がる)250Gキター
>>412 ぼっちだし、サポ連れで図鑑埋めしたいと思ってるんだ…
爪棍格闘できるけど武闘家でキングリザードって行ける?
ドラゴンゾンビでスリリング過ぎたから、
あれ以上強いのは厳しいかと弱気なってるw
エルフで見た目の問題で無法装備せずにずっとマタドールだったが
これで装備強化できるありがたい
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 13:22:40.08 ID:t549sxJMO
ドラクロ復権来たか
古武道買わずにドラクロにしておいて良かった
>>417 旅入りで攻撃力200ならタイガーで100以上は平気で出るよ。
ウィングと悩むダメージだが。
魔を入れずに武2/旅/僧ならMP+40に装備でMP+30してても聖水か小瓶が必要。
竜おまは無くてもLv50↑でHP+70↑なら平気。
サポは強いに超したことはない。
同様にギガントドラゴンや八つ裂きアニマル、キマイラロードも楽しいよ。
ウィング以外効かないストーンマンは鬼門w
戦士の証が強化されたワケだが、武闘家の証は〜?
>>422 武闘家の証はココロの中にあるのだよ。
バージョンアップに向けて爪を磨こう。
悪い奴らは天使の顔して心で爪を研いでるものさ
俺もお前も名もないキッズも
踏みつけられない男になるのさ
会心のミスがなくなるみたいじゃない
単に表記を出さないだけの気もすぐけど
>「まんたん」で、「不撓不屈」と「めいそう」も使われるようになります。
うん…?
>>421 ストーンマンさん硬すぎw
ためためバイバイウィングでちょっとずつ削るしかないんだよね
いままでタコとかヒトデやってる時まんたんでMP使われるのいやだから
あえて盗より武サポ3で揃えてたんだが
人によっては邪魔なしゅうせいだな
武闘着好きにはドレスアップはすごくいいんだけど
どの職でも着れるようになったら複雑だな
433 :
371:2012/12/19(水) 14:36:17.25 ID:w5UeT2K/0
VUで会心必中になったのが何よりうれしー
メタルキングは俺にまかせろ
>>415 とりあえず時間あるときにグリーンシザーで試行してみる
ばくれつに任せるんで結構ですw
435 :
rm*top.jp:2012/12/19(水) 14:49:21.72 ID:nqh+MWjZ0
業界最低価格
安全取引
BANされましたら、補償があります。
10000GOLDの代金は118円、127wmです。
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
結局会心にテンションは乗らんのか?
>>427 めいそうはそれなりに嬉しいが、不撓不屈って今でも使えたような・・・
ツメの会心率がとくぎにのるのかだけ気になる
>>421 あいつ光弱点だけど日輪より爪のがいいのか。
竜おまないけど爪攻206あるし、ちょっとやる気になった!
小瓶300個持って行ってくる!
>>420 古武道ドラクロ魔獣の特攻3種使い分けてなんぼだろ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:06:02.58 ID:T9lwlN8S0
今の装備の性能でしゅうれんぎの見た目にできるとか最高
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 18:13:38.10 ID:T9lwlN8S0
>>438 乗るだろ(祈)
乗るに決まってるぞおおおおおおおおおおおおお(切望)
・「攻撃時○○%の確率でルカニ」など、追加で状態異常が発生する効果。
・「○○系にダメージ+10%」など、特定の種族に対してダメージアップする効果。
・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果。※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。
…会心率タイガーの時代は来なかったようだ
にちりん薙ぎ払いは時代来たな
>>445 装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。
大丈夫だろ(祈)
バイキルフォースタイガーの時代は来るかもしれんぞ
特技に属性ってのはフォースを見込んでの修正だろうしなあ。
VU来たら魔法戦士上げるから皆武闘家でダンジョン来てくれ。
>>443 うむ、しゅうれんぎは常に持ち歩いて町にいる時は常にしゅうれんぎだ
これが戦闘でもしゅうれんぎでいいんだから本当に嬉しいよ
オーブの入手が各ボス1日1回までになったって事は、オーブ装備が値上がりしちゃうのかな?
無法者頭MP+30だけでも買ってた方がいいかなあ。
ドラクエWの戦闘曲が使われているらしいが
ドラクエWといったらアリーナ
アリーナといったら会心武闘家
まさか武闘家の時代がくるのか?
ドラクロに値段が今日からいきなり高騰してるんだけど
書き込みにもドラクロ復権なんてことが多くかかれてるけど
なんで?
ドラクロはブームをきずいて、その後の古武道がなかずとばすで
次回のアップデートで完全に存在感なくなった。
ドラクロが高騰してる理由教えてください。
高騰してるのか
昼間は今まで通りの値段だったが
>>452 よくわからないが、42装備とドラゴン特攻がタイガーに乗るからかな
昼に+4(+3)、眠り3%、+4(+3)の逸品11万で見かけたけどもうないんだろうな
タイガーに眠りとかも乗るみたいだから買い替えしときゃよかったか
ただでさえ影のきしで65kくらいでたのに
なぎはらいで100kくらいいけるんじゃね?
フォース掛けてもらってタイガークローするだけの簡単なお仕事になりそうだな
オーグリードのバザーで
ドラクロ+51
+4(+2)、+4(+3)、+4(+3)
が80万で売り出されてるけど妥当?
>>455 複数回攻撃で眠らせても意味ねー
マヒルカニヘナトス辺りの時代くるか?
>>459 色んなスレで前から言ってるけど複数回でも大丈夫
キラピとはやぶさで今まで散々試してきてるけど1回目で眠りとかがきて
2回目で解除ってのは一度もない
そういう仕様なので余計な変更なければいける
3撃目はどうかしらんが
再び昨日と同じ方法で
ツメで通常攻撃100回連続してみてそのうち会心が何回出たか数えてみた(かいしん率+11.2%)
開始→
×○××××○×××
○×◎×××××××
××××○××××○
××××××○○×○
××××○×○×◎○
××××○×××××
×××○×××××○
×××○×××××◎
××××○○××××
×○○××××○×× →終わり
100回中26回 (左右両方かいしん◎が3回でたので23+3=26とした)
昨日出なかった左右両方かいしんが3回も出た
どうやら100回攻撃してみて会心は23〜24回ほどとみてよさそうだ
まぁ期待値を大きくは逸脱しない結果となったと言えよう
>>461 一応きようさが関係するみたいだからその時のきようさも教えて欲しい
アップデートきたらとくぎのタイガークローのも頼む(他力本願)
>>462 きようさは171
タイガークローなどツメとくぎも一応調べてみるつもりだが
これまでの体感だと通常攻撃のように4〜5回に1回ってほど頻繁には出てないと思う
理想:武闘家は会心率に補正がかかるようにしました
予想:会心の一撃にテンション補正がかかるようにしました
現実:「まんたん」で、「不撓不屈」と「めいそう」も使われるようになります
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 01:13:43.28 ID:fxPz/mUZ0
ちょっと前に天魔サポでいけるのか?って質問しまくった者です
さっき旅僧僧で行ったら余裕で倒せたよ!
ついでにまだやってなかったレイダメテスと冥王もやって来た
ありがとうございました
やっぱ武闘家楽しいボス戦楽しい
>>465 本当におめでとう!
「ツメだったら盗賊やればいいじゃん?
」みたいな人が多いなか、誇りを持って武闘家で頑張ってる人がいるのは嬉しいよ
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 01:41:11.09 ID:fxPz/mUZ0
>>466 ありがとう!
確かに盗賊の方が需要はあるけど…、やっぱ武闘家っしょ!
なにがあっても武闘家であり続けるぜ!
強ボスも武闘家で参加できれば楽しいんだけどなぁ
次出る繰り返しダンジョン?みたいなやつでボス戦楽しめることを望む
盗賊も嫌いじゃないんだが武闘家で戦いまくった後に盗賊になると
火力的な意味で物足りないから「ためる」コマンド無いのに探したり
バッドステータスになったときにうっかり不撓不屈探したりしてしまうんだよなあ
ここの連中ならこの気持ち分かる人いる…よな?w
分かるぞー、ためる2が楽しいわ
効率は置いておくとして、固い敵にもSHTで無理やりダメージ通すのがたまらん
まあ盗賊は盗賊でぬすむとクモノがホント便利だと痛感するが
めいそうが常に最大HPの半分回復だったらなあ
盗賊やってると気合いに100振ってんだねって偶に言われる
IDで武闘家に戻れたらいいなぁ・・・
棍武やってる人、スキルどういう風に振ってます?
>>460 いやまず前衛だったら攻撃しながらたまに眠らせるより攻撃しながら防御下げたり攻撃下げたりのが自分のダメアップやリスク低下に繋がって良いから眠りじゃ人気出ないって事だと思うが
そもそもアタッカー2人以上いたらもう片方が起こすかもだし状態異常かけるにしても麻痺や毒みたいな持続性高い方が良い
眠らせてる間にためる気はないのか
脳筋すぎる
SHT日輪なぎはらい
そいつがあれば生きていける
>>472 自分は盗賊と兼用でツメもやってるから棍は旅で極振り
武は気合いでHPパッシブ取ったらあとは全部ツメにまわしてる
HPパッシブないと緑狩り参加できないし取らないのはもったいない
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:34:17.15 ID:4AtgZQ5x0
>>476 説教じゃねえよ。道徳の問題だよ、ハゲ。
お前もツライとかいってる側か?w
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 09:35:07.78 ID:4AtgZQ5x0
>>476 俺と全く同じ振り方だ
日輪持ってないから棍100がもったいない武闘家だけど
気合いは90で止めてるんだけどためるAって使える?
>>480 SHT状態なら武でも壁ができる...
会心に頼らず確実に大ダメージを出せるのも一応は強みかな
実用性はともかく、持ってて楽しいスキルだと思うよ
不撓不屈、瞑想、ためる弐から見えてくるのは自己完結型の前衛像
もし闘技場が1対1なら武闘家は相当に強そう
>>461 はやぶさの剣戦士で申し訳ないが、俺も調べてみた
会心率は9.4%、器用さは188
1000回りゅうき兵を斬りまくった結果、246回の会心が出た
100単位で見てみると、最大で34回、最低で15回と結構なバラつきがあった
>>483 乙すぎる
1000回はそうとう疲れる作業だと思うぞ
>>476 ありがとう。
他職のレベル上げあまりしてないからこれから
どうやって振っていったらいいかと悩んでて。
武の分はHPパッシブにして棍を僧と旅で振ってたけど
良く考えてみます。
盗賊も上げたいから爪もいるだろうし…。
>>485 自分は棍武だけど武旅僧で振ってるよ
盗賊は殆ど手をつけてないんで、そちらで格闘をとる予定
487 :
rm*top.jp:2012/12/20(木) 14:43:44.60 ID:pf6S6/5G0
業界最低価格
安全取引
1000ゴールド=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
488 :
371:2012/12/20(木) 15:17:45.18 ID:XWOwF3kr0
>>483 1000乙
最大と最少でけっこう差があるんだな
会心連撃はどれくらいだった?
とりあえず自分は盗賊で会心率13.6%きようさ300オーバーまで引き上げ準備を
して土曜にグリーンシザーで決行する
>>482 レスd
ふむふむ・・何だかワクワクする説明ですね、ありがとう!
100まで振っちゃいます。
上級錬金だと会心1.5%かな?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 16:51:18.29 ID:iwoZQ0br0
ついにSSだ!!
金ないから1000でも儲けたいし、ツボ依存症だからなにか回してないと気がすまない…
けどよくわかんないから上級来るまでお休みしようかなぁ?
中級つけて売れるのかしら
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 16:52:02.14 ID:iwoZQ0br0
>>490 1.0、1.2と来てるんだから1.4じゃね?
ずっとぶとうぎ着てたから、こつこつお金貯めてやっと星3成功品だけど無法買ったのに、その日の午後アップデート情報なんて…。
まだ着てないから売ろうかな…買う人いないか…。
>>494 ステ教えて錬金の
+4(+3)とかで
なんか頑張ってる感じがするコメントなんで
気分良くなった
頑張れ
>>488 会心連撃はトータルで16回
100単位だと0〜4回だったよ
会心出る時はドーパミン溢れる程に出るんだけど、出ない時はホント出ないw
会心一撃目で撃破&通常一撃目で撃破を、合わせて1ターンに見立ててるのも44回あったから
今度はちゃんと、ベホマスライム2匹で2時間半〜3時間掛けて再調査してみるw
>>494 さすがに無法以上の装備はこないか、来てもアホみたいな値段になると思うよ
特に頭なんて今ですら壊れ気味だし、他処分するにしても頭はとっといていいんじゃないかなぁ
いつのまにか会心ネタで盛り上がってるな
腕に会心つけてもらったらどっちも大成功で
嬉しくて豚狩りに戻って試したら
3回Aボタン押したら4発会心になって脳汁出たわ
あの頃は楽しかった
>>497 新装備(60レベ)で無法より上の武戦家装備のバトルドレス来るじゃん
公式で情報書いてあるよ
アプデ来たら無法者は安くなるのかな?それとも新装備にもオーブが必要になったりして単に品薄になるだけかな?
取り敢えず無法者頭MP+30だけは買ったけど、値下がりが続いてみるみたいだからもうちょっと待ってみてもよかったかなあ。
>>499 武闘家専用なの?
バトルマスターとか解析されてなかった?
武で気合い100棍16
盗で爪100格闘16
旅で棍58扇58
レンで格84
僧で棍26
盾88、信仰90、魔法88、勇敢90、博愛82
スパスタ扇振りで完全体の武闘家が誕生する
ツメとくぎでの会心を調べるべく、タイガークローしようと思ったが
まずはカウント間違えしにくい単発技の裂鋼拳で試してみた
裂鋼拳100回連続してみてそのうち会心が何回出たか数えてみた(かいしん率+11.2%)
実験台はメーダロード狩りも兼ねてアイアンクック(メーダロード仕留めるのはサポ任せ)
開始→
××××××××××
××××××××××
×××○××××××
×××○××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××○××××× →終わり
100回中3回
これは少ない
2段技の通常攻撃と比べると単発技とはいえ「たまたま」で済む数字ではないのではないか
タイガークローは多段技な分出やすいといいのだが
というか、今するよりVU後で良いんじゃね
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:32:52.95 ID:0dDKOtSXI
物理特技にショボい効果乗っても、両手杖まで完備した覚醒様には及ばないよねw
戦士や武闘家の人は、これでまた10週間とか、、耐えらるの?
アクセサリー合成が今から楽しみで仕方がない
力を上げるか器用さあげるかファントムマスクでつくであろうみかわしか…
どれを合成させてやろうか考えるだけでわくわくするw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 00:56:55.62 ID:0dDKOtSXI
>>507 さらに強化されるなら喜んでもらうけど、正直物理と魔法のバランスはこれで十分
ただネガでもなんでもなく客観的にみて武闘家には何かもう一つ必要だと思う…
花ふぶきは他にマヌーサやスパークもあるし、武だけのコレってものに欠ける
ヘヴィチャージ+ショット+キャンセルのパラ
そこそこの火力+体当たり+刃砕きの戦士
ピオリム+タイガー+盗むの盗賊
素早さ+タイガー+花ふぶきの武闘家(さらに守備重さ低い)
>>503 んなもん
>>461を200回中26回と考えたら
『特技には会心+は乗らない』
で結論でてるじゃねーかw
会心+でタイガー使ってる奴は地雷ということで
>>494 むしろ底値の時に買えてラッキーだろ
今無法値上がってるし
新装備きても1ヶ月以上手出ないだろ
ぶとうぎでIDとかいくのは辛いだろうしベストタイミングだと思うぞ
でも
>>494は無法者をドレスアップで武闘着の見た目にするんだよね?
俺も武闘着売れなくて取っておいてある
愛着ありすぎる
俺は無法者上+はやてのキュロットで満足しているからこのままかな
もっとせくしいな装備が出たら考える
みんな色んな組み合わせで着こなしてるのな
俺も見た目変更の参考にとカンフー&しゅうれんぎシリーズ買ったった
でもよく考えてやらないと無法者→しゅうれんぎ(見た目)にしたものを無法者(見た目)に戻したくなったら
新しい無法者を買わないとダメって事だよな
無錬金を買うとはいえ俺みたいな貧乏人には辛いわ
「見た目をもとに戻す」みたいなのがあればいいんだけどね
ついにマタドール+3から頭を変えられる日が来るんですね
よし、カボチャに上書きしよう
げんぶや無法の見た目をマタドールにしようとしてる俺みたいなのもいるぞ
マタドールの色、メギにいるオーガ親子のお父さんの赤茶みたいなのが渋くて良い。
色変えられたら良かったのに。
職人のレベル開放で、生産も錬金も成功率が上がるから
中級錬金モノは安くなるはず
今週に無法MP+30買ってしまったけど
無法は原価上昇で今より高くなるだろうがな
そんなぶっ壊れ性能にしたらバランスめちゃくちゃだろw
オーブ装備は全体的に値下がりするよ。
強ボスのドロップ率上昇&上限撤廃による敷居の低下だからねぇ
100人の廃人が一日で5個とるより、1000人の一般人が一日一個とるほうがよっぽど供給能力高い
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 23:18:10.65 ID:cJy4dzIj0
武闘家は……?
メタルチケットでメタルのかけら安くなるってもっぱらの噂だったけど
結局値下がりしなかったしなぁ。
実際どうなるか分からん
確率上がっても1日1回だと皆面倒がって供給減ると思ってる。
ぶっちゃけイエロー3000が6000になっても錬金品は大して変わらんだろうけど。
>>523 盗賊必須じゃなくなれば席はあると思う。
新ダンジョンの強制PTでも旅や魔法戦士と相性良いし。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 00:20:18.09 ID:lacbYqZS0
>>525 だよね!だよね!
僕頑張る!
武闘家頑張るよっ!!
腕の状態異常錬金効果を一番生かせるのは間違いなく武闘家だよね。
ドラクロの幻惑3%MP消費しない4%攻撃4+2、編みゴテの幻惑6%MP消費しない6%揃えたった
えっ扇もって花吹雪しろって(´・ω・`)
状態異常系は、数値そのままが発動率にならなくて、
敵の耐性からさっぴかれるらしいので、買うの辞めたな〜。
でも浪漫は嫌いじゃない。ビンボが悪いのよ。
そこで会心ですよ!
古武道の会心がタイガークローに乗るんだったら強くね?
1.2x1.2x1.2x1.2+大成功とか 1発ごとに判定っぽいし
乗るようになるけどその確率で抽選するのは一撃目だけ とかだと思う
タメ2を使うと変人扱いされますがみなさんはどんなスキルの振り方してますか?
>>511 武闘着って体上下一体化されてるから見た目に使うだけでも悩める子
>>527 間違いなく旅芸人だろ
どの武器装備しても6連撃だぞ
あれはモーションだけで2ターン分くらい使うから…
ぶとうぎ良いよね!防具新調するまではかなり気に入ってたわ
マイキャラがウニポニテ人間♀だったからなのかな。似合いすぎてた
>>534 上下一体型を見た目にした場合、体下の装備は
被さって見えなくなりますとかならいいなあ
539 :
Lv45:2012/12/22(土) 08:28:34.50 ID:/t5jriwc0
やることがなくなったのでLv40止めてあった武闘家を
数日まえからレベルして、昨夜Lv45になったのでクエを・・・
キラーなんとかを、会心でトドメを指して倒せ?
ソロで狩っていたのだが、会心が途中ででてしまい・・・
倒すのが通常攻撃ばっかで、Lv46になりそうだった!
戦歴で討伐数見たら50を超えていた、
多分40匹以上は狩ったのでは?ボスのが簡単・・。
みんなは、やっぱ苦労したのかな?
タイクロ1〜2回で通常攻撃でドドメをさしていた!
フレが居れば全く苦労などないよ
>>539 これを書くのは何回目か分からんけど
初戦でサポートのスティック僧侶が会心で倒して1回で終わった
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/22(土) 08:56:19.58 ID:lacbYqZS0
>>539 やっすい爪会心特化の買って、腕にも会心つけて行ったら1匹で終わった
まぁ、運だよね
>>539 サポがいつのまにか会心で倒してるよ
100匹狩りするつもりでやってたら拍子抜けするからw
どうでもいい話だけど盗賊より魅力低いのな
泥棒さんより魅力的じゃないなんて・・・w
あの器用さも卑怯だわ・・・体感だけど会心バンバン出よる
武闘家に会心特性を!
544 :
Lv45:2012/12/22(土) 09:16:14.33 ID:/t5jriwc0
サポの会心で、トドメを刺してもOkだったですか?
武闘家の会心のみかと思っていました。
キラーファングを見つけるとサポを引っ込め
ソロで狩っていました。(横取りされたのが多数有り)
たまに、しまい忘れでサポが通常攻撃倒していました・・・
装備は、怪盗メガネ・盗賊の腕輪で会心アップ
フルバッシブなので良いレベル上げが出来ました。
次は、パラLv40が待ってるソリストです。
レベルアップまで経験値みると落ち込む♪
>>539 会心3.6のこて持ってたのと偶然でなんとか。
むしろなぞなぞがきつかった。
必須じゃ無くなっても武闘家入れるくらいなら盗賊入れます^^で終了だろw
ちょっとのテコ入れで大きく化ける可能性があるのは武だけだ
心頭滅却して不撓不屈の精神でがんばろうぜ
豆知識
不撓不屈(ふとうふくつ)
ガルゴルで武と組んだ時思ってたより自己回復できるんだなーと思いました
byレンジャー
550 :
rm*top.jp:2012/12/22(土) 12:15:59.48 ID:PscbSdpA0
10000ゴールド=135円=140wm
安心取引
banない!
業界低価格
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
心頭滅却とおたけびは武闘家専用でも良かったと思うの
素のステータスで、戦士が1回攻撃する間に3回ぐらいコマンド入れれるぐらいの素早さ特権があってもいいのになぁ
戦士の力や倍率が物凄い場合はそれでいいだろうな
>>543 マジメな体育会系よりちょいワルがモテるみたいなカンジか
嫌な話だな…
ようやく武闘家50になりそうなんだが、装備品に悩む
理想は盗、武、レン共通の無法者だけどこの時期に買って後悔しそうな気もする
アプデで新装備もくるだろうし、値上げ値下げもわからん
かといってぶとうぎ一式だから50になってもそれだときついという微妙なところ
待つのが得策とはいえ、新装備買うとなるとアプデから一ヶ月近く経たないと
それなりの性能で一式揃えるの大変だとは思う
アプデ後の新装備はすぐ買えないだろうけど
現状の新装備の値段はどうなるのかねぇ…
>>556 自分も全く同じ状況で悩んでるわ。
今すぐ欲しいけど今買うのはどうなのか…
新装備は55だろうし、通過するだけの50は安い失敗品買っとけばいいと思うけどね
>>559 今やってるジャンフェスのライブ映像で見たけど新装備50だったよ
新装備は性能的にはオーブ装備以下になるんでねえかな
と思ったがメダル35枚必要だからそれは無いのか
すばやさ421になりました、ありがとうございます
オーブ品のレア度でCなんだからBとかの50装備が来るんでしょ
戦士さんは少し救済きそうだが武闘家はどうなんのかね……
引き続き劣化盗賊をお楽しみ下さいならマジで解約を考えるレベル
武闘家なんて低HP、低MP、紙装甲でいいんで超絶攻撃回数と会心をバンバン出せるようにして欲しかったな。
足引っ張ってるのはやっぱり「パッシブ」というシステムなんだろうけど。
これのせいで武闘家に会心特化させるとバランスブレーカーになっちゃうからできないんだろうな。
武闘家・盗賊・レンジャーで122p貰えればためる2とれそうだなぁ。
とってる人は使用感教えてくれません?ちなみに棍88・格闘100振りです。
どうせPTに呼ばれないし、武で行っても空気微妙だから55までずっと独りでぶとうぎだったぜ!
>>565 とりあえず劣化盗賊と劣化旅だけは卒業させてほしいね
ツメも棍も強いのに、同じ武器を使える上級職がいるから出番が0
>>566 低HP、低MP、紙装甲は実装されてるよな
弱いと言われてる戦士よりも一つも優れてるところがない
ためる2を駆使すればなんとか・・・
テンションが初段にしか乗らないから
ためる弐→ためる弐→タイガー よりもタイガー3回撃った方が強いのが悲しい
タイガーをGFにかえたところでMP22消費して9.1倍+48ダメージじゃあね…
テンションは扇や、棍でも範囲攻撃と相性がいいイメージ。
ためる2を二回からのにちりんなぎ払いなら、タイガー三連発にも劣らないんじゃないかな。
うん、現状でためるを使うなら範囲に乗せるのが一番だね
でもそれを必要とする場面がレベル上げ以外にない
一定時間ごとに雑魚を同時に3匹呼び出すボスとか
特定のタイミングでダメージが倍になるガタラボスみたいな敵が増えればいいのだけど
もう単純に武闘家だけ2回行動でいいんじゃない?(適当)
それなら聖水使わなくても小ビンでいけそうだから財布にやさしいね
テンションいくら貯めても一回行動しただけで0に戻るのがなぁ
SHTの状態で攻撃したら50に戻る、50の時は20に戻る、みたいに
一段階ずつ下がっていってくれる仕様ならまだ使う気するんだけど
ためる弐のMPを2にして一発でSHTでいいよもう
俺なら武闘家はブレスとか呪文をかわせるようにしてほしいな
基礎確率30%ですばやさ10あがること1%ずつかわす確率があがったりこんな設定ほしいわ
ブレスとか呪文をひらひらかわしたらかっこいいじゃん!
開幕バイシ待ちの時に、タゲ取ってひいたときに使える
補助のってるならタイガー撃ってた方が強い
手放したくはないがさりとてとても強いというわけではないのが実情
テンションは敵も使うから現時点では調整が難しいんだと思うけど、
ためる弐のMPは3〜4にならないものか。
8みたいにテンション溜めないとダメージ通らない敵が必要だな
仮にテンションが多段に載ったとしても
ためる2→ためる2→SHTタイガーと
タイガー3回だとダメージあんまり変わらんよね
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 12:32:36.15 ID:OIw9ZmPBO
平田復権来たで
ひらめき+3キタコレ
今日のVU情報のLIVE発表で
アクセサリ合成が計4回できることが発表されたから
シュミレーションしてみたけど
@ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復)
Aひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復)
Bひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復)
Cひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復)
う〜ん ランダム制限が解除されない限り微妙だな
さすがにひらめきとかは無理だろ、どうせ元から合成できる物だけに決まってるわ
できたとしても魔法使いや僧侶との差は全く縮まらない
>>588 今日のVUのLiveで藤澤Dがアクセサリ合成の話で
ひらめきのゆびわを例に話してたから
あと、竜のおまもりも例に出してたから
おそらく再放送あると思うので
公式見てみんしゃい
ひらめきでMP回復量増加の可能性もあるって言ってた
平田ってザコ狩り需要だろ…
闘いのエキスパートである(はずの)武闘家や戦士がボス戦で邪魔者扱いってのは悲しいよ
マジかー
でも武闘家そのものの強化ではないから他職との差は全く縮まらないよね……
まさかメダル交換品まで合成可能とは・・・
でも壊れすぎな性能にならないぽいね
しかし竜おまはどうなるんだ・・・きのこ山がアツくなりそうだ
ひらめき自体が雑魚連戦で便利なだけでボス戦みたいな強敵には何の意味もないやね
やっぱり会心、手数、テンションあたりのテコ入れないとどうにもならんわ
IDでも役には立つだろうが武闘家より盗賊が選ばれるのは変わらんし
>MP回復量増加の可能性もあるって
可能性って・・・ランダムって事かい
メダル30枚でランダムはきつい
後、力のネックレスとかそういうアクセの強化のされ方ってどうなるん?
アップ情報に追記されてるけど
アクセごとに決まってる中から抽選で
+3にすれば基礎効果に加えて3つまで何かが付けられると解釈したけど
バトルドレス武闘家用の装備だって!期待!
新装備もう少し露出低めの作ってくれないかなぁ?
画像はまだか!
防御高いってさ!
ドレスアップは部位が完全一致限定だって
武闘着の見た目を使おうと思ってたのに・・・
武闘家きたな。バトルドレス最高じゃん
>>601 同じく…orz
武闘着きられるぜヒャッホオオオオウって思ってたのに…
バトルドレスと武闘着は一致しそうだから見た目の好きな方を選べるのうれしい
携帯からだと全く分からんなw
まあバトルドレスはバトマスイメージの装備だろうし
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:17:46.91 ID:wmE4oc4Ni
サポ連れてまだ倒してないボスまわってたんだけど、あとちょいでレベル上がるから格上倒しに行ったけどめちゃ楽しい
こうていタップは固いし仲間呼ぶから逃げたけどね
爪の限界を感じた…
使い続けるがな
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:37:05.84 ID:N1weDMQNO
バトルドレスぇ・・・
陳静たんが演舞のときに来てるようなやつを想像してたのに。。。
デザイン担当誰だよ・・
武闘家にどんなイメージ持ってるんだよ・・・
けんぽうぎシリーズが好きなんで
無法をドレスアップでけんぽうぎに変えるつもりだけど
けんぽうぎ着てたら35レベの弱いキャラと思われるのが
少し嫌だな・・・
だれかそれでもけんぽうぎにこだわる人いませんか?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:54:10.91 ID:6ycm61t30
>>612 あんなギリシャ選手のどこがいいんだよ
下を脱いでミニスカっぽくしてギリセーフのレベル
>>613 けんぽうぎ着てためるで覚醒した時のカッコよさは全職業でbPかと
でも、結局のところ
武闘家の新装備ってファントムシリーズとバトルドレスの2つで良かったですよね?
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 17:58:50.94 ID:wmE4oc4Ni
ああ、トロル服ね
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:03:10.05 ID:6ycm61t30
ウェディなら似合ったかも知れんがオーガだとな色的に
武闘着が最強ってことで話はついただろ
ぶどうぎは009チックでいいよな!
野良で着てたら「なにそれ格好いい…」って言われたわ(大昔)
けんぽうぎは片乳はみ出てれば着てたんだけどな
>>617 武闘着って新装備にないんだけど なんですか?
武闘着=バトルドレスのこと指してます?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 18:16:36.03 ID:6ycm61t30
俺が
>>618でひらがな表記してるにもかかわらず><
>>622 まったく意味がわからない
ぶとうぎって装備ないと思うのですが、どの装備のことを言いまわし変えてるんですか?
バザーとか冒険者ひろばでで「ぶとうぎ」ってさがしてみな。
つーか武闘家クエやってないのか?
>>624 回答ありがとうございました
こんな装備あったんですね? クエやってませんでした ごめんなさい
アホか
バトルドレスでググったら・・・
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3762813.png
必殺技も証も取らず、あの目立つ武闘着も知らずに武闘家やってるのか
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 19:19:06.41 ID:6ycm61t30
そんな状態にも関わらず武闘家スレに来てけんぽうぎ愛を語るコイツ可愛すぎ
>>567 パーティーメガネと枠外応援で1TでSHになった時の快感。
でもPTにいれてくれて、そこまで分かってやってくれる人はなかなか。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/23(日) 21:23:29.93 ID:7ip+ZRMc0
ウィングの存在忘れてたわ
必中拳よりウイング?
ツメは序盤から恵まれてると思うけどなー
固い的にはとりあえずウイング メガザルロックやクァバルナにも入るし
タイガークローは言わずもがな
ただ盗賊の劣化ということを考えなければ
一喝も無法者も自己回復もあるし、インスタンスDではそれなりに頑張れると思う。
というか一喝は専業武闘家以外は見る機会ないから過小評価されてるのでは。
いや、戦闘面でみると一番つよい必殺技っしょ。一喝
いてはがないやつならポルカになるかもしれないけれど。
一喝は発動までのモーションがもう少し短ければ神だった
使い所を間違えなければ、まず間違いなくボス戦では使える必殺技なんだが…
いつ出るかわからんひっさつよりも
盗むやピオリムだわな
メタルスライム8匹に一喝したい
好みは人それぞれっていう前提で言うけども
けんぽうぎがとかマジで考えられない
今後追加される必殺技に魔神風車固めがあるなら別だけど
平田w
おい平田!おまえ平田だろ!
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/24(月) 13:40:40.07 ID:Vosc0hf30
ゴールドフィンガーってあんま活躍しないよなー
ゴールドフィンガーってゴールドクラッシュ+シャイニングフィンガーですか
鷲掴みにしてえぐり取る感じで
ゴールドフィンガーは魔法使い様の奴隷だよ
高火力のタイガーと、日輪250〜だと、どっちがレベ上げ早い?
日輪でゾンビ系狩り
ネクロバルサはジゴディンも怖いしマホトーンしちゃったほうが
>>644 アモデウス様のマホカンタを消すのに。でも盗賊の話か。
サポ使って武旅僧僧で強敵狩りするけど、ネクロたんのバイキルトはGFで消すな
マホトーンも効くのか
何しにネクロいってんの?
武闘家は本当はつよいんです!
と自分に言い聞かせるため。
弱くはないよね実際は 効率を重視するとPTに居場所がないだけで
戦士と武闘家は盗賊とのちからの差が30くらいあってもいいはず
タコメット要員で借りられるだけまだマシか…
>>644 キマイラ戦でよく使うよ。まぁ武闘家では行かないが…
メインを魔から武にかえた
フレから一切声かからなくなった
HP黄色くなりそうなタイミングでためる攻撃して怒らせ天地カウンターを狙う
とか一応テクニカルな戦い方ができる点は好き
でもやっぱり一つでいいから、武だけの核となる特技が欲しかったね
体当たりは武の方がしっくりきそうなイメージなんだけど…
>>655 たいして変わらないなら普通は盗賊選ぶよね
俺だって武闘家に思い入れなかったら絶対そうするよ
>>647 にちりんで狩るのは金策込み緑一色、ヘルゴースト、影の騎士、牢獄の主
タイガーで狩るのはガルバゴルバ
大差ないがタイガーの方が気持ち早いか
にちりんサポ引き連れて転生狙いのパペットロープを宿屋帰らずに狩れるよ
あとはリビングとか自分が扇持てばシルバーマントもいいんじゃない?
日輪は固める場合に入るのが僧旅なので死にたい放題
後は相手選べば基本通常だから元気玉を使いやすい
タイガーを30分保たせるのは今の段階だと面倒だから
日輪PTでいいと思ったのは
高レベルの敵狙えるからお供にはぐれメタル出てくるのと氷結のおかげで倒しやすかったことだな
でもにちりんPTでも武はお呼びじゃないんでしょ?
実際緑玉出しててもダメなの?
>>665 誘う側に回って、結成後はフルで先導する旨伝えればまず問題なく組める
なげきの亡霊デスプリーストとかは
昆布がメインアタッカーになれるぜ
酒場預ける時に
証orパワベル
仮面orテンションメガネ
で迷う
みんなどっちにしてる?
>>668 攻撃力しかみない人が多いからパワベルだな
自分はいつも仮面だったけど、雇ってみるとパーティもけっこうイイよね
あれ仮面て意味あるんだっけ?
>>670 きようさがけっこう上がる
でもかいしんの出やすさにきようさがどういう形で影響してるのかがはっきりしてないからな
たとえばきようさ+10ごとにかいしん率+0.1%とかなんかわかってればいいんだけどな
>>671 きようさね、そっか
盗賊メインでカンストしちゃったから武やってたんだけど楽しくって〜
こりゃキャップはずれても舞踏家(←変換できない)続けちゃうなこりゃ
瞑想だけは唯一武闘家のいいところ
>>667 デスプリとか防御高いから攻撃通らないんじゃないの?
なんのための「ためる」だ!
>>635 序盤のウィングって何回打てるか知ってるのだろうかw
きようさの会心依存って、敵毎にきようさが設定されてて自ステとの差し引いた数値から
会心率が叩き出されてるんじゃないかなーって思ってる
上限上がってまた武闘家のレベル上げができる!
でもまた激混みメガザルロックみたいなカオスになるんでしょう?
あれは本当に懲りたからしばらく様子見しようかな…
皆さんIDに武闘家で行くの?
一番レベル高いのが武闘家だけどどうしよう…
小瓶やアモールいっぱい持って行けばいいかね?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 14:08:00.15 ID:rJCvTOZR0
>>678 なんかジャンフェスのやつで、メガザルで不評だったからか、あれよりは楽なやつって言ってたよ
>>678 嬉しいよね。
メイン職が真っ先にカンストするから遊べなくなるというジレンマ!
今回は訓練所もあるからな
>>679 小瓶もアモールも全て僧侶に任せとけばいいじゃん
おまえら、ルカニ腕買った?
マホカンタする強い敵増えそうだけどね
武「覚醒魔どもが土下座したらGFやったるでえ。魔戦、はよバイキルトとフォースせえ」
これで腕ルカニやら状態異常で当分楽しいぜ(予定)
サブを武闘メインでやりたくて、メインは短剣盗賊仕上げたんだけど
武の多段でマヒ入れてタナトスとか結構良いと思う
今までは完全な失敗扱いだった「20%でマホ系解除」だけど
今後マホステとマホカンタ使用ボスが増えること見越したら値上がりすんじゃね?
タイガー2回も打てば解除出来る率だしGFしなくてもいいなら役に立つかも
どう考えてもGFがいいですw
しかも爪だけ修正だし
タイガーの相対的微強化だけでも飽きたらないのか
ツメがいくら強くても盗賊がいるから武闘家の出番が無いことに変わりはない
どうして戦闘の専門家と盗みの専門家で差別化できなかったのよ…
属性と特攻が特技に乗るようになるらしいがタイガー全段のるのか?
>>690 大器晩成だ!
これから1Lv毎に凄い差がつくぜ!
そうだよね?
バイキルフオ一スSHTのGFが瞬間最高火力だけは叩き出しそうだな
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/25(火) 19:59:59.04 ID:6stjg9QNO
>>693 バイキルトでもスーパーハイテンションでも、GFより普通にタイガーのほうが火力大きいと思うが…
武専用の爪が出ればいいのに
戦士、盗賊との差別化を考えてみた
かいしんの出やすさ、みかわし率、ターンの間隔。
破壊力の戦士に対し、手数の武道家。
敵の攻撃を受けての戦士に対し、
敵の攻撃をかわしてふところに入る武道家。
この辺を他職より優遇してもらいたい。
歴代でもおなじみの会心補正かけるだけでいいよマジで
てかなんで補正ないの
アリーナみたいに会心でまくってバランスブレイカーになるのを恐れてるのかな?
攻撃時一定確率でテンション5とかあってもいいと思う
会心が出るとテンションアップ&テンションの消費なしとかだと強そう。
爆裂や氷結だけでスーパーハイテンションになるとか夢が溢れてると思う。
696じゃなくて697だった
>>696 盗賊の力を20程下げてくれるだけで構わん
タイガーなんて武闘家専用でもいいぐらいだ。異論は認めん
もう劣化盗賊なんて言われるのはコリゴリだ
糞運営、女バトルチームよ、戦士、武闘家こそドラクエだろ?
汗臭い脳筋たちより、ちょっとワルでクールな盗賊さんのほうがカッコいいし…
このゲームのモンスター、光弱点多すぎだしねぇ
そもそも敵が邪悪な闇だからなw
経験値効率だけを考えるなら高火力タイガーのが早い
途中で書き込んでしまった
ヘルゴーストの6万よりタイガー旅レンレンガルゴルが一番早いと思う
これから上げる人には効率は重要かもしれないけど
いま55なら平田は酒場に置いときゃ勝手に上がるからな
爪は元気あり40分で75000(数字もでかいし比較的楽しい)
棍は元気あり30分で60000(ずっと単調だけどメタブラ出ると稼ぎ増える)
どちらも経験したけど大体こんな感じ
爪は枠1なので誘われ待ちの人には少し辛いかもしれない(?)
ガルゴルは小元気玉を有効に使えるお得感が好き
小元気玉は職人上げ用だと思っている
ここの運営にそんな細かい調整できるわけがない
敵の防御下げてHP増やす運営だぜ?
それで戦士武闘家の皆さんどうですか!ってドヤ顔してんだぜ
防御下げてHP上げるのは実際物理向けの調整だとは思うが
匙加減一つでお互いが悲鳴上げるだけって可能性はあるからな
上げる量によっては昔の腐った死体が量産されるだけだから
がるごる知ってから、武盗家再稼動したわ。
んで、Lv55なったんで、あまったポイント使ってためる弐覚えたんだが、これまた最高。
SHT必中メタキン楽しみにしてるお!!!
IDにも引っ張りだこな武盗家が、明日から始まるっっぅぅぅx!
会心率が12.2%になったけど10.4%だった頃とあまり変わらないような気がする
ガルゴルは40分で10万越えるからな
最近のガルゴルってそんなに稼げるの?
1セットが大体10分で2万、3セット目は念のため元気きれる2分前で切り上げて4セット目開始
初期の吹雪オノ4人PTしか知らないけどこんな感じの流れで、とても10万いけるとは思えなかった
ガルゴルはレンジャーさんのものやからなー
武で行くにはレンジャーさんにゴマすらなあかんで?
すいません盛りました
まあでも小玉3つ使って一時間やれば10万は狙える
普通に武武武僧で行っても行けるよな
MP切れたらレーンに戻ればいいだけ
攻撃205の爪4人で1確だから盗賊4人でもうまいよ
武闘家スレだっての
ツメ攻撃205の盗賊4人って中々廃だと思うけど
ベルト装備でいいし廃レベルにはならない
オーガならなおさら
盗で205はオーガ・ベルト有りだと攻45の爪か
他種族だと低いから20〜30万の爪抱えてないと駄目だね(アプデ後の価格は知らん)
武なら廃じゃないとは思うけど、盗だとなかなか廃
まあ100万クラスの装備報告もあるし、その人らからすれば鼻で笑うレベルかもしれんけどさ
MPパサーがくるなら、魔法使いあたりに
MPをわけてもらって、盗賊より攻撃力が高い武闘家が
ワンチャンくるかな?
バトルドレスより無法者の方が守備力高いなこれ
MPパサー専かよ!ちくしょう…夢みさせやがって…
>>732 マジか…セット効果とかなんかある?
広場で検索しただけだからセット効果までは分からん
>>730 バージョンアップ前に魔法使い様が遊びで数百万の古武道買ってたわ。
チャットでは和やかに話したが、泣きそうだった
ためる弍、活躍しそうじゃないか
スパスタのクエストでSHTになる必要があるみたいだから
それためる、ためる弐以外の方法でSHTにならないといけないらしいです
ためるんじゃダメなんじゃなかった?
ためるはダメ、ボケはおk
カリスマ性が必要だかららしいです()
アホかw
う…
う…
うぉぉぉぉん!!
・ためる→ためる弐でテンション50まで上げて、その後ボケでSHT
はアリかな?アリだとかなり楽なんだけど
>>741 できたら楽だけど無理だろな〜
新職パッシブ、スーパースターはともかく、魔法戦士のパッシブはいいね
ちからが序盤で取れるのが意外だった
フォース22にあればいいだろw
ツメ武闘家でID行ったけど結構活躍できたぞ
盗賊いたらいらんとかは知らん
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 17:04:46.64 ID:8W480nbB0
ネクロバルサ強すぎ…
武闘家じゃ誘われないし邪魔扱いされるからサポと行ったがありゃ無理だ
ゴールドフィンガーあればよかったけどない…
GFあったら武闘家様どうかPT組んでくださいってなるよ
ンなこたぁない
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:15:39.02 ID:8W480nbB0
緑玉出してて一回誘われたけど、ゴールドフィンガーないって言ったらすいませんってwww
いいよもう…
特訓モード中は経験値入らないんでしょ?
59くらいになってから行けばいいと思うけど
カンストに合わせた難易度にしてあるんだとおもうし
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 18:36:09.06 ID:8W480nbB0
>>749 あれ、特訓モード中は経験値入らないの?www
知らんかったwww
にちりん黄泉送りって強くなった?
GFあればいけるのか。サポがマホトーンするなら勝てそうだな
無法は重さがオワッテルな・・
ためるの復権はき・・・てないっぽいなw
ためる弐切ろう^q^
>>751 乗るようにはなったが大弱点がしょぼくなったので
1.7→1.8の一割り増し
タイガーが別に会心錬金じゃなくてもやたらと出るようになったのは気のせいか?
今までは爪スキル分の会心も乗ってなかったんじゃないかと思えるレベルなんだが
>>745 メイン爪武なら100は当然の事だと思ってるがお前は違うのか?
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 19:59:52.57 ID:8W480nbB0
>>757 気合い100にして、盗賊のレベルが足りんwww
ラッカランの売店で会心1%上昇の食べ物売ってる
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/26(水) 20:54:03.06 ID:Qplwa+1EO
>>755 ためる弐きるなら盗賊か旅芸にしたほうが良いって結論になるぞ
ためる弐あったところで普通は盗賊か旅芸にしたほうが良いって結論になるよね
ためる弐ないなら誘わないな
ためる弐ほしいけど、瞑想いらないから上げられない。。
まじゅうのツメと古武道のツメ結局どっちがいいのん?
>>745 解放クエでベコン行ったら初めてエンカウントしたわ
いきなりジゴデイン食らって1ターン目で全滅したわ
マジで
ネクロバルサは通常攻撃でHP+100だと瀕死、バイキルト掛かると即死って感じなので
ゴールドあると全体的に楽になるよ。あとタイガーでもそこそこ削れる。
きっちり装備揃えてバイキルト消せる事をアピールすれば前衛枠で拾ってくれるPTも
あると思う。ジゴデインは範囲なので狙われたら逃げよう。
ネクロバルサこっちがびびってる間にいきなりジゴデインくるからどうしようもない
スライムナイトの盾は武闘家も装備できるよ!
とりあえず、魔戦パッシブとるべし。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 02:59:00.13 ID:Npe1gap1i
爪100にしたいから盗賊あげなきゃいけないのに、ずーっとIDやってる
タコやってる方が効率いいのにな
他にIDやりまくってるやついるのか?
>>772 楽しむためにゲームやってるんだろ?
なにも現状に疑問を抱く必要もないだろう
魔戦の力とMPのプラスとった、また俺の武闘家が強くなって嬉しい
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 03:30:46.40 ID:Npe1gap1i
>>773 そっか、ゲームって楽しむもんだ
なんかそれを忘れそうになってしまう
何が楽しいのかわかんないけどID楽しい
みんなもやりな
武道家の証、発動率少し上がってるよね?
IDのザコ複数わき多いけど、テキトーに日輪なぎはらってりゃ済んじゃうのがな…
光属性強すぎは変わらずか
>>770 でもツメが装備できなくなるんだよな
れんきんで盾ガード率UPめいっぱいつけて盾スキル100とったら
けっこうおもしろいんじゃないかと思ったこともあるが
ためる、ためる2は禁止
ただ応援でテンションあがりやすい特性と、50→100一発成功の一喝あるから
武が一番スパスタクエはクリアしやすい
武の係交代してやると早かった
>>776 そういう事言われてもNEW表示の証は預り所から出ることはないだろう・・・
スライムナイトの盾は星なし効果なしガード率1.0%だからなあ…。
>>781 ☆ないのかよ
Vロンの盾はなかったっけ?
>>779 応援でテンションあがりやすいってソースあんの?
>>776 パーティーメガネも上がってる体感がある
スパスタクエもこれで上がるのは無効じゃないよな?
どんな盾装備しててもどうせビッグシールド使えばガード率20%固定だ
とりあえずメッサーラはバイバイタイガーで覚醒魔のヒャダルコと同じ220程度のダメージは出せたな。
わざわざ魔が一人、旅に転職してくれてありがとうしか言えなかった。
羽衣軍団の脚を引っ張るの辛いお(;ω;)
はい、ぶとうぎにドレスアップ不可
この痒いトコロにだけ手が届かないカンジ最高っすよ
レベル60まであげたやついたら
ちからがどれくらい上がったか教えてほすぃ…
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:20:37.64 ID:LHKS6cOn0
>>788 きっと報告あるでしょう 盗賊と差がつくといいな
もうずっと気合100で通してる本職武闘家(キリッ
だけど、ためる弐の使いどころが未だに分からない・・・
だれか教えて(震え声
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 14:29:07.26 ID:sLZ1AJDE0
まぁなんだ
現状ほとんど変わってないな…
勢いでフル玄武の下だけをぬすっとタイツにドレスアップしてきた
ユリサカザキみたいなると思ったけどそうでも無かったな…
上どうすっかな。はやて装備にしたらスタイリッシュかな
>>790 前のスレで見たけど
ためる→一喝→ためる弐でSHT、動けない敵に向かってSHTせいけんづきでヒャッホウ
盗賊が60で+9らしいから、せめて+15は欲しい。
ほんとは+20でもいいぐらいなんだが
盗賊強すぎだろ
これで総ての武器を低リスクでガチ振り並立出来るようになったから
遊べる職としては良いんだよな
>>783 公式攻略本上巻p085 がソース 以下引用
0段階
・必ず成功する
1段階(5)
・武闘家は100%の確率で成功し、その他の職業だと失敗することもある
2段階(10)
・武闘家は高い確率で成功し、その他の職業だとときどき成功する
3段階(50)
・武闘家はときどき成功し、その他の職業だと成功しにくい
4段階(SHT)
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:23:33.66 ID:5DtgSS5y0
そろそろにちりんサポ集めてゾンビ叩きでレベルあげたい
おすすめとかあります?
光弱点でもよいです
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 17:54:49.50 ID:NhxpT1wHO
>>796 賢者の隠れ家 ダークナイト 570exp しにがみきぞく 940exp
ラニ かげのきし 637exp
ボロヌスの穴 ヘルゴースト 650exp
メギ リュウイーソー 584exp
この辺が前までの定番、それに飽きたら
バドリー岩石地帯 ろうごくのぬし 820exp
ダズの岩穴 スカルゴン 1133exp
この辺食べてもよさそう
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 20:34:19.48 ID:ySaQSkati
>>798 ID変わってます
わざわざ経験値まで…
ありがとう!!
>>796 らーディスでソロどくどくゾンビ。
特にウェディなら恨みがあるはず。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/27(木) 21:58:50.34 ID:ySaQSkati
>>801 ウェディですwww
それもやってみますね!
ありがとう!
結局、古武道の会心錬金はタイガーにのるの?
のるだろ
>>790 魔法の迷宮は敵多めなので、扇なら開幕ためる弐+範囲攻撃とか。
棍もSHT+にちりん+黄泉送りで怒らせずに瞬殺とかできそう。
正直、爪メインならロマン技。俺も爪だが。
>>790 にちりんSHTなぎはらいは割と使えるんでない?
まあためてる間にバラけないことを祈るしかないが。
にちりんぶとうか53で攻撃力285はだめですか?
駄目なことはないぞ(´・ω・`)
ロマン職なんだから何使おうが良いじゃん
全て趣味の領域
ダメージ源として役に立ちたかったら魔法使いやれ
idでは雑魚蹴散らすの多いから魔法使い、よか武闘家のが有利な事多いけどな
へナトス爪便利だよ結構
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 11:00:41.44 ID:z78C4qi20
日輪武闘家でIDいって氷結連発したら
みんな小瓶投げてくれたわw
魔戦でちから10取ってパワーベルト合成もして、なんとか日輪攻撃力300いったぜ!
SHTで無双してくる!
日輪安いの使ってたから、そろそろ買い替えようかな…
それとも新しいの狙った方がいいかな…
白蛇は攻撃時ルカニ効果
腕と合わせてルカニ特化すると中級成功品で恐らく22%
これで乱撃するとルカニ発動確率は60%
まあルカニ特化白蛇なんて当分出てこないから日輪買った方がいいと思うけど
魔法戦士の力パッシブ取ったら爪200超えた
しかしMPが50台なんだよなあ
にちりん270↑とドラゴン200↑だったらどっちが借りられやすいんだろ?
爪で預けるなら新狩り場流行るまでは攻撃力とか180あれば良いからMP100にしろよ
そのMPじゃ自分で使うにしろ酒場にしろ、にちりん270↑一拓しか考えられないだろ
パワベル成功したのでレベ60まで行ったら
多分爪で攻240台いくわー
>>817 このスレ見ててMP50はないわ
魔僧パッシブ、はちがねかマタドール頭を早く買うんだ
>>814 ベルト合成、いいみたいだけど付く効果は一種類だけじゃないよね?
おしゃれや守備力なんか付いたらショックだろなw
>>817だけどアドバイスありがとう
やっぱりMPの低さがネックだよな
僧侶のスティックを信仰に振り直して魔法使い上げてくる
本当にパッシブオンラインだなあもう
>>817 魔戦も力だけじゃなくてMPパッシブまで取ろう。魔戦上げたんならもう取ってるだろうけど…。
>>823 力だけ先にとって、魔法戦士とスパスタ育成するためにレンジャー格闘育成中なんだ…
当然MPパッシブ取るつもりだけど
クローと棍を使い分けてる俺は黒昆布!
黒昆布いいね!
俺もザコは棍でボス戦はツメに持ち替える事が多いな
>>815 戦闘開始時6%で会心アップってやつ買って報告オナシャス!
古武道+3で会心1.4、マヒ4%、混乱4%という面白いのが出てたので買ってみた
腕と合わせてマヒ8%、混乱4%、魅了4%、ヘナトス3%になるんだが
タイガー撃ちまくってもあまり状態異常引き起こせない
もちろん敵の耐性で補正あるんだけど多段技は率調整されてるのかな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 18:49:22.46 ID:JyVFq5Mv0
俺なんか貯め弐格闘黒昆布だわ
スパスタきたから扇もマスターしてやんよ
力の指輪ボストロールが落とすと聞いて狩ってるけど落とさんな
ピッピ、荒野、イザミノ、エゼソル渓谷
どこが一番近いんだろ?
魔法戦士パッシブでちから10とってツメ攻210超えてヒャッホウなんだけど、
みんなも同じように底上げしてるからあまり変わりないよね。
色々な属性の爪も揃えなきゃいけないみたいだし、貧乏人には辛いなぁ。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/28(金) 19:28:45.19 ID:JyVFq5Mv0
>>831 爪に属性ってなくね?
基本は攻撃特化の古武道じゃねーの
ドラクロも竜特攻だけど、古武道との攻撃力格差が強すぎて効果ない気がする
魔獣は使えそうだけど
>>828 マヒ、魅了、混乱は耐性持ちが多い
タイガー検証するなら眠りかルカニでやってくれ
迷宮で久々に武闘家やってるが、腕と仮面だけでも結構会心出て楽しいね。
今の環境なら会心特化古武道でも攻撃200↑いけるので試してみたい誘惑が……。
すばやさ400超えた武と初めて組んだんだけど
さすがにここまで上げると目に見えて早いのねw
キングレオに一喝とSHTせいけんづき食らわしたった!
楽しい
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 03:12:19.24 ID:0VpMGQ+UP
武闘家で取った「ためる」でSHTになってメラミ撃ったらダメ600だったよw
これで魔法覚醒入れたらダメ4ケタ確実にいくわwww
フレ魔の2人に協力してもらっての計画
SHTまで持っていき覚醒メラミと覚醒マヒャドの直後にせいけんづきで止め
もちろん止めの一撃になるよう調整しチャットで
「烈風!」「せえけんづきぃぃ!」
これをインスで決めて残りの野良一人をびっくりさせるんだ
計画の第一歩としてまずはフレを作らないと
>>835 もうちょっと待っててね
430にするから
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 05:34:01.22 ID:BAFuU/EPO
SHTで炎の爪発射したんだろw
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/29(土) 07:44:17.52 ID:3CA5QP8SO
武はダンジョンで活躍できると思う。
魔獣の爪の上級大成功があれば、レベル60までに爪攻撃力240越えが可能っぽい。
バトルチョーカーがあればもっと伸びる。どっちも廃装備だけど。
廃アクセももてば250超えるな
エアーマンがPOPしたと聞いて狩りに来ました!
一喝はアトラス戦で使えるんじゃないか
もしアトラス武で誘える勇気があって、死ぬ前にもしひっさつでれば
ためる弐消費3にしてくんねぇかな・・・
むしろスピードを・・・
SHTが1回攻撃したら終わりじゃなくて30秒間維持とかでもいいよ
ガルゴルで武が最強じゃないですかw
うはっ
魔法戦士の力+10でLv55にして憧れの爪攻220超w
IDの低Lvボスならメラミ並みだぜw
ところでパワーベルトを連金した猛者、いる〜?
力の指輪は1回しか入らないよね。
力の指輪はボストロのレアドロ
うーむ、魔法戦士のフォーススキルのパッシブはとっといたほうがよさそうだな
前半に+ちからと+最大MPがあるのが目を引く
レベ55で爪攻230です
古武道+52
パワベル+3(HP+2 力+3 力+2)
力のペンダント+2(力+1 力+1)
レベ60までに力がいくつ伸びるかわからないけど
確実に240はいけそう
あとはバトルチョーカー合成にかけたい。。。
パワベル力+8が一発で出来た
チョーカーは3つあるけど恐くて出来ないな
>>859 別に効果が下がるわけじゃないんだし、持ってるならやればいいじゃない
怖がる意味ないだろ
取引もできんのにw
パワベル力+8とか出んのか
+1で喜んでた俺はいったい
パワベルとチョーカー合成したらあほみてえに強くなってワロタw
魔法の時代終わるわw
あと会心はダメの伸びがしょぼすぎてオワコン
パワベル最高で1回+5だぜ
奇跡が起これば+15の力20アップのアクセになる
バトルチョーかー手に入れて
パワーベルト+3合成して
魔法戦士パッシブとって
さらに魔獣のツメ上級攻撃+18錬金買って
ついに平田の攻撃力が240超えたぜ!
・・・という夢だろ?
これは夢だったのか…悪い夢…いや、良い夢だった…
これは力を求める乾いた魂
正直チョーカーをGETできるほど魔法か盗賊がうまいなら
もう武闘家に帰って来る必要も無い
>>865 次は力の指輪だぜ?
そのうち250で並武道、260で神武道とか呼ばれそうな気がしてならない
武でアトラスいってきたぞ
攻220タイガーで85×3ダメくらい
魔功420の覚醒メラミが300前後
一括かなりでるから武武僧僧でど安定
武2人にズッシで押せるならもっとど安定すると思うがわからん
やつと武がボス呼ばれる時がきたぞ
バトルセットで功+5はつくんじゃないか?もう判明してる?
武闘家はじまってたか
アトラスは波動もないし必殺ポンポン出るなら
ためる必殺sht金指の魅せコンボで遊べるか
>>872 芸人連れて行けよ
ルカニとバイシで500出るぞ
>>874 武の夢壊すなよ
二人あわせて500いけばいいだろ
しかし
ためる→ためる弐→必殺→金指の魅せコンやるなら爪と気合100必要だが
レベル60で最大特訓でもsp130
盗賊とあわせて260
これじゃ宝は60しか振れないし素早さパッシブを60も諦めることになる
武闘家やるんだったら素早さパッシブ諦めるのは惜しいなぁ・・・
>>875 何で壊すんだよ
ルカニバイシタイガーやれってことだよ
これで500+芸人棍のダメでえげつないぞ
>>877 2枠は夢見すぎですかそうですか
旅のほうが重いしな
>>878 さすがに夢みすぎ
物理職がバイシオンに頼らないでどうする
ルカニバイシもらってタイガーヒャッハーするのもすげぇ夢があると思うけどな。
>>876 正確には爪武なら、だな。
もう振ってるかもだがスーパースターもLv19で素早さ+30あるよ。
PTプレイ慣れてないからIDでどういう立ち回りすればいいのかわからん
このスキル無いと地雷扱いとかある?
爪でも棍でも強いから前衛でガシガシでいいよ 魔法使いやら僧侶を守ってあげれば
戦士パラいたらその一歩後ろから攻撃 じひびきやらイオナズンやら避けれる攻撃はちゃんと避ける
あとHP回復する手段が乏しいPTにあたったら瞑想は中々役にたつ
溜めてから瞑想すると6割回復する、豆知識な
まだ実物を見られてないんだけど
もしかしてバトルドレスってエロくないの?
VU後にとくぎに会心率乗るようになったのかどうかツメでちょっと検証
会心率は+11.2%で内訳はスキル4.0%、武器錬金3.6%、ウデ錬金3.6%
きようさは226
盾ガードや身かわしをさせず連続HITの途中で死なせることなく必ず全段HITさせました
必中拳
開始→
××××××××××
××××××××××
××××○×××××
×○××××○×○×
×××○××××××
××××××××○×
××××××××××
×××○××××××
××××××××××
×××○○××××× →終わり 100回中9回
タイガークロー (1回攻撃で3HIT)
開始→
××××××××××
×××××××○××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
××××××××××
×××××××××○
××××○×××××
××××××××××
×××××××××× →終わり 100回中3回
通常攻撃 (1回攻撃で2HIT)
開始→
×○○×××××××
○××××××◎××
○○××××××××
×○××××××××
×○××××○○×◎
×○××××××○×
◎○○×◎×○×××
×××○○○××◎○
××○××○××○○
×××××○×××× →終わり 100回中28回(うち左右両方会心が5回)
必中拳はともかくタイガークロー判定3回あるはずなのになんやねんこれ
>>886 多段攻撃は最初の1撃しか判定なかった気がする
>>887 やっぱ特技の多段技はそうなのか
しかしそれにしても確率のことだから偏りがあるにせよ100回中3回は切ないな
タイガーの会心はマイナス補正あると聞いた事が。
>>890 ルカニ腕で氷結すると結構入るから、乗ってると思うよ
会心は知らんけど
ためる→ためる弐→必殺→金指
これよく見るけどそんなにお強いの?
全部タイガーにした方が強いとかないよね?
ためる弐取るか迷う
オールタイガーの方が強いよ
あくまでロマン技
攻撃力守備力のバランスもあるだろうけど
ツメで4回に1回会心出るとして
オール通常攻撃はオールタイガーの半分くらいのダメージ効率だと思う
MP+47のきじゅつしのぼうし+3を
グレンに60万で出品したので平田の皆さまよろしくお願いします。
なかなか売れなくて><
盗賊と差別化を図るならパワーベルトのアクセサリ強化かな?
盗賊は雑魚戦では証をつけるはずだろうし
ボスはアトラス戦だったら昆布や爪で武闘家にもチャンスがあるはず
バトルチョーカー欲しいんだけどアトラスってかなり強いの?
野良だときついかもね
回数こなせないし
固定メンでいければ結構余裕
アトラスは前衛と僧侶は盾100じゃないと話にならない
そっかー
ありがとー
コイン買うリスクあるからきっちり強化してから挑むことにするよ
アトラスはタイガーでいいよ
古強物+10バトルセット+5くらい攻撃カアップのセット効果あれば戦武も少しはうかばれるだろうに
>>899 盾とかいらねえよ
聖女まいとけ聖女
ていうかそこまで痛恨してこねえよ。やったことあんのか
パワーベルトを合成したらHP+1×2がついたでござる。
3度目をやる気がしない・・・・。
>>899 盾必須だね
前衛の盗賊が盾スキルなしで何回も痛恨でしんでた
盾ってばくれつでもするつもりか・・?
それなら武なんぞいらんわ
ネクロバルサやった時、聖女発動するとよく必殺出たから
それ見込んで爪武入れるんだと思う。
ひっさつの発動率がかなり上がってない?
レベル上げ中に発動しまくりだった
知らんけどID行くと一回は発動するな
>>903 自分はちから+1ちから+2HP+1だった。
ちから+3とか+5が出るという報告もあるけど、悪くはないみたいだね。
ツメ脳筋としてはひらめきは後回しで
各種クエストが終わったら
レベル上げ&100狩り兼ねてボストロール突っ込むよ。
自分は逆に必殺が全然発動しなくなった。
通常攻撃しないとチャージされないとかないよね?
>>909 ボストロールドコが一番いい?
やっぱオルフェアか?
緑も証で行こうかな
武闘家のみんなあけおめ!
あけましておめでとう。
今年も運営の冷遇にめげずにメイン武闘家をがんばりましょう。
あけましておめでとう!
迷宮行くと判るが武闘家は結構強いよ!
あけおめ!これからも武闘家メインだぜ
あけましておめでとう!今年も本命は武でいくぜ!
私は棍武を続けるよ!扇武も始めるよ!!
あけおめ!
カウントダウン無視してメッサーラ狩ってた!
今年こそ武闘家の年になりますように
>>911 ヴァース大山林南部がけっこうイイよ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 01:19:16.99 ID:MzF4y8y10
あっけおめー!
本職武闘家?
当たり前だろ!
あけおめ!
アトラスみたいな
・守備低いからタイガーでいける
・バイバイ入れたらもっといける
・ドロはクズで討伐報酬がgood(チョーカー)だから盗賊でなくてもいい(重要
みたいな強敵が出てきたから、今年は武闘家の年になるさ!
ためる弐後の扇の舞気分いいなぁ
実用性?そんなもんは知らん
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 04:33:28.77 ID:MzF4y8y10
>>922 えっ、あれってレア泥じゃなくて討伐報酬なの?
ようつべのアトラス戦の動画で赤宝箱からチョーカー出てよっしゃあぁぁぁぁぁ きたぁぁぁぁ うぉぉぉとか喜んでるやつ見たけどあれは勘違いなのか?
何でボストロールなんだ?
痛恨事故が痛い…
>>924 通ドロは銀レアは金のウルベア
討伐報酬がせいすいx3かチョーカー
はやぶさ+3(攻+13)から買い換えようと
ドラゴンクロー+3成功品の値段見てたら
まじゅう+2上級失敗品の方が攻撃力が上で安かった
バトル装備のセット効果ってもうでてる?
女キャラのバトルドレス画像どっかない?
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 14:21:55.14 ID:MzF4y8y10
>>928 そうなのか
さんくす
武闘家でもいけるとのことなので頑張ってみたいです
ふぅ・・・
デンタサウルスフロアの次はメガザルロックフロアかw
うはっ、聖水がぶのみ!
小瓶だと待たせるの気まずいぜ。
MP回復を手伝わない奴に限ってタイガーしろっていうのカンベンな!
MPパーサーを、MPパーサーを全キャラOKに・・・。
なんでHPと違って(専)なんだよw
>>933 それバトルドレスじゃなくて、古強者でないの?
>>606見てもバトルドレスとは違うみたいだし。
>>936 んや手前のオーガはバトルドレス上着てるだろ
下は はやてみたいだけど
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/01(火) 19:04:12.78 ID:fstb0Hn50
>>937 ほんとだ、ゴメン
いつもオガとドワを間違える
>>929 まじゅうの爪安っすいよなw
俺も棍メインだから爪にそんなにお金かけたくなかったけど
☆2に上級成功の攻50が同じ攻撃力の古武道とかドラクロの半額だったから買ったわ
>>940 本当に安い
時間的なものか今の無錬金より安かったし
ツボ職人さんも大変だ
なんとなくだけど今まで+3で全成功(+大成功上乗せ)使ってきたから
いくら安くても+2は使う気がしない
こういうやつ結構多いだろ
長く使うつもりで買ってたからな
今はまずそこから違う
もっともだけど上級錬金の登場でそうともいえない
今は☆2でも中級大成功を超えまくり
使い込み度で買い替えってのもいいかもしれん
少なくともアプデ前の爪50とか古武道だと50万したからな
棍と違って☆2と☆3の出来の良さでの攻撃差が少ない爪なら☆2でも全然ありだと思う
お前らに一つ言っておく
アクセ合成はひらめきじゃなくてパワーベルトにしておけ…ぐふっ
>>946 ひらめき合成失敗したのか…
俺はMP回復+1、守備+2、MP+4が出来てお腹一杯
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 01:15:58.87 ID:tqVRafpM0
>>947 すげえ…
メダルあんまないから手を出しにくい
でもそんな効果つくなら…
ぶっちゃけひらめき合成の回復+一番恩恵あるのって武闘家だよな、できれば回復+2以上が欲しい
なんで武闘家はこんなに金とメダルが必要なんだか
まぁ装備強化すると一番体感できる職だから面白いんだけど
せめてメダル関係はどうにかしてほしかったな
ためてからの範囲攻撃をするときは他の職にはボケからの範囲攻撃をしてもらえると結構良い
ボケで笑ってる間に削った時は怒らないし、笑い終わった後も怒りにくくなってるから怖くない
バイシSHTなぎ払い+ボケ(バギクロスorギガスラッシュ)+覚醒的な感じはどうだろうか
>>948 メダルあんまり無いならやめた方が良いんじゃないかなぁ
それか1回やってみて守備+着いたら止めるとかね
たしか回復+が着く確率は1/7との話なので
3回やって1回付く確率は約1/3
ちなみに2回付く確率は約1/19
最高の3回付く確率は約1/343
うん。無理(´・ω・`)
タコー♪平田の俺は生涯タコがふれ〜♪
タコと遊ぶだけのゲーム〜それがドラクエ〜♪タコが俺のすべてー♪
タコ卒業が〜♪ドラクエ卒業〜♪俺は平田〜♪孤高のソロ職〜〜〜♪
ひらめきは俺も後回しだな
力や攻撃力アップ狙いのアクセ合成で火力底上げして「これぞ闘いのプロフェッショナル!」したいよ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 03:25:52.91 ID:tqVRafpM0
>>952 うっはwww
鬼畜やなwww
こりゃやめときますわ…
それか普通にパワーベルトで
古武道が舞踏家専用なら盗賊との違いがもっと出せたんじゃないかと会心錬金買って思った
現在防具は職限定が増え始め当人が金掛けた職がその人のメインって方向にするようだが
他弄れないなら武器でも差付けてけばいいんじゃないの
その前に証をどの職も必須クラスの性能にする方が違い生まれるか
>>955 オレはパワーベルトにHP+1が2個ついて3回目を止めたぞ・・・・
対アトラスで武闘家が復権したと聞き、このスレに来ました
すいません・・・・その席。ピオリムやクモノがある盗賊さんの席なんですよ
俺らの席ねーがら!!!
ちなみにLV55>60での力上昇量って10?
ひらめき+1は凄く欲しいけど、迷宮だとそこまでMPに困らないので
作るならパワベルかな。証カウンターは1発だから爪だとあまり恩恵無いし。
アトラスは武武僧僧でも芸人入れても余裕でいけるぞ
一喝も二人でやれば強い 武闘家は伊達じゃない!
アトラスで盗賊とかいらねえから
いつまで悲観的になってんの?お前らがめちゃ活躍できるボスきたというのに
盗賊じゃ事故起きてダメなんだ。一喝が強すぎる修正しろ
タコー♪平田の俺は生涯タコがふれ〜♪
タコと遊ぶだけのゲーム〜それがドラクエ〜♪タコが俺のすべてー♪
タコ卒業が〜♪ドラクエ卒業〜♪俺は平田〜♪孤高のソロ職〜〜〜♪
一喝のモーションがもっと早ければ修正されてただろうな
>>966 相手の行動みてから一喝とかできたら頭おかしいくらい強くなっちゃうしな
アクセ合成による力の上昇、まじゅうのツメのうえに上級錬金解放での攻撃上昇で明らかお前らの時代きてるのに弱い弱いいってるんならもうやめちまえよ
マジでなんにも仕事のない戦士さんに謝ってこいよ
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 11:13:32.57 ID:tqVRafpM0
アトラスによるアトラスのための職
>>961 まだ55なので分からないが、10増えるなら少し頑張れば240いけるのか。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 12:50:48.55 ID:tqVRafpM0
ツメの会心あんま売ってないけど需要ないの?
市場の需要からすれば攻撃力>>>会心
サポとして使われる時は確殺が重視されるから会心より攻撃力のほうが需要がある
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 13:06:59.30 ID:tqVRafpM0
>>973 やっぱそうなのかー
攻撃は数値として見えるからね
会心楽しいのに…
会心はIDでいっぱい出てると
おおーってなるからガンバレ!
決まったところでレベル上げじゃなくて連れて歩くなら会心のほうがいいと思うね
通常攻撃が強くなるからMP低い人でも使いやすくなるのに
会心Upてタイガーにのるんだっけ?
IDは短いから会心腕が光るよ。爪ならさらに確率2倍。
ぶっちゃけ腕だけでも凄いから会心古武道も欲しいけど攻撃まじゅうと悩む……。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 15:51:33.41 ID:krPME0Ny0
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なあマジレスしてほしいんだけど
今武闘家を選ぶメリットってある?
>>980 ほんとない。何にもない。
盗賊という完全上位互換職にツメを奪われ、
出来ることといったら「ためる」ぐらい。
しかもその「ためる」を使う機会は全くない。
戦士のほうがまだ壁として使い道があるレベル。
武闘家は打たれ弱い、攻撃も弱い、何もできないの状態。
この現状をドラクエ3の武闘家ファンが見たら泣くよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 17:21:41.02 ID:NelOrem50
IDって何?
インスタントダンジョン
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 17:24:51.43 ID:NelOrem50
そうなんやありがとうー
氷結とか爆裂する時にどうしてもボタン連打してしまう…
>>980 盗賊を使いすぎるとカンストしてしまうので、カンスト防止に役に立つ。あとはアトラス用かな。
盗賊が好きなら盗賊使えばいいじゃない
俺は使ってて楽しいから武闘家使うけど
一喝と僅かな攻撃力差で差別化するしかないな
会心ツメでタイガーすると会心すごいでない?
気のせいなのかなんのか。
古武道会心と魔獣攻撃もってるのがいいな。
好み、好み
メリットとか考えたら武闘家である必要はないって。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 17:51:07.45 ID:tqVRafpM0
武闘家の先輩方に聞きます
爪は相手に合わせて変えられるように、ドラクロ、あくま、まじゅうのように複数持ってたりしますか?
愛爪は1つでいいというか複数持つほど金が無い。
あと使い分けが面倒なので冥王倒した時の+3ドラクロをまだ使ってる。
弱点突いても10%とかだからなぁ…
普通に攻撃力を上乗せしたほうが強いと思うが…
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/01/02(水) 18:43:13.98 ID:tqVRafpM0
どうもありがとう
おれも金ないから複数持てないんだよねwww
今の古武道で頑張る
スレたてれんかったった
誰か頼む
立てるぞ
>>953 いつまでタコと遊んでるつもりなんだ?
メタルハンターとタイマンしてた方が楽しいぞ?
1000
武闘家最強伝説
1001 :
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