【12月】第2回大型アップデート総合スレッド【ドラクエ10】3

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前スレ
【12月】第2回大型アップデート総合スレッド【ドラクエ10】2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353176492/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 22:47:46.24 ID:t++HtZMI0
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /        \ ┃DQ10ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
     ┃/           \┃産まれたと同時に息を引き取りました。
     ┃ .    /(.       ┃
     ┃   /   \  . ┃DQ10ちゃんの迷える魂を救うために
     ┃  / ::\:::/::\   ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃./::<●>:::<●>::\. ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
     ┃|    (__人_)   .| ┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃それでは黙祷をお願いします。
     ┗━━━━━━━━┛(テレレーwwwwテレレーwwwwwww)
3オワコンクエスト×(ペケ)〜ふじくすの挑戦状〜:2012/11/25(日) 22:51:12.91 ID:t++HtZMI0
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむで 最強に│
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 02:25:10.95 ID:qWw+6STk0
(;´Д`)ノθ゙ ヴイィィィィン
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 04:53:17.43 ID:d43y0QAj0
> 守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
て文章だが、
守備力↓とHP↑の大小関係で打撃強化かどうか決まるが、
次の文章の
> 相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定
から、"相対的に"であって、強くなるわけではない。
だから打撃が強化にならない程度にHPを上げるわけ。

打撃が強くならないのに相対的に貢献度が高まるのは、
打撃以外が弱体化になるから。
魔法だけじゃなく魔人切りや一閃、オオカミアタックなども弱体化の方向。
全てのジョブが弱体化の方向になるんじゃないかな?

ばくれつやタイガーなんかは有利になる方向なのかいね。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 04:54:15.87 ID:d43y0QAj0
魔法戦士実装。
 ↓
今の魔法使いの覚醒より魔法戦士の方が弱い。
 ↓
魔法使いの弱体化(かくせい含む)。
 ↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士の価値を相対的に高める。
 ↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士を、
今の倍の時間かけてレベル上げ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 05:10:46.21 ID:7e457To0O
は?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 07:57:07.97 ID:n/6lJ8QVO
50→55でサポ代が跳ね上がってるのはなんなんだ
このまま上がるならLV60サポは1000Gぐらいになるぞ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 09:02:42.41 ID:CflflqSa0
>>6 魔法戦士はそもそも攻撃呪文は覚えない可能性が高い。だから覚醒が弱体化しようがしなかろうが、物理が強化されないと
結局は弱いまま。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:18:36.59 ID:l+k3s6TyO
シンイがラスボスとはな・・・
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 10:59:41.20 ID:SnN4XhuJ0
>>5
>打撃が強化にならない程度にHPを上げる

なにこの超理論
魔法弱体化って結論に導きたいだけじゃんかw
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:13:40.25 ID:7zMzf2N40
>>10
シンイ完全に忘れてたわw
ググってしまったorz
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 14:20:11.62 ID:K0DIm6b20
>>1
しつこい
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:12:59.05 ID:LBPKsJI30
>>8
50辺りならその職の必要パッシブは取り終わってるし
LvUpでのステ増加なんて誤差だから50で何の問題もないぞ
多分51以降になったほうが雇われにくいw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 15:19:43.47 ID:t/Fwpx5U0
このゲームのサポはLv40台が使いやすいんだよな
Lv30台は弱い、Lv50台サポは経験値の配分率とか強敵ボーナス終了の敵を考えると
ウーンとなってしまう。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 17:40:49.10 ID:3/GXv20A0
ロードマップから見えた第2回アップデート内容が前スレにあったので転載
942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 18:51:26.47 ID:0TcNYp900 [1/2]
・ストーリー系
追加職の職業クエスト

・バトル系
レベル上限55>60?
新職業追加>魔法戦士、賢者、バトルマスター、スーパースターのなかから二つ?
繰り返しダンジョン(赤字)
一部もっと使いやすくていい特技の修正
敵の防御ダウン、HPアップ
モンスター図鑑>色々

・生活系
生産可能な武器・防具・家具追加
職人レベル上限開放30>35?
施設の機能拡張>素材屋?(いつか話に出てた装備解体?

・住宅村
なし

・コミュニティ系
フレンド機能強化>謎
コマンドコミュニケーション>しぐさ?

・キャラ個性化
美容院実装>髪の色?
装備品をおしゃれに>謎(色変更?

・使いやすさ向上
マップや各施設>ヴェリのマップ? タンス屋根裏の並び替え?
ルーラ>並び替え
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:01:48.27 ID:d43y0QAj0
>>11
> 魔法弱体化って結論に導きたい
も何も、
みんな言ってるけど打撃強化なら守備力↓だけでいいんだよ。
守備力はダメージに対しHPの4倍の分解能がある。
 ダメージ基本値 = 攻撃力 / 2 - 守備力 / 4
微調でHPいじりましたって言い訳は通らない。

HP↑は打撃以外の弱体化の意味だよ。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:19:15.49 ID:nKzhnOv70
自分が多数派とは思わんが、

メイン職すらLv55になっていない身から言わせてもらうと、

10週に一回のアップデートというのは、
かなり頻繁。おなかいっぱい。

やってもやっても、やれることがあるってのは
単純に嬉しいし、楽しい。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:26:43.17 ID:LBPKsJI30
「10週に一度の大型アップデート」
これ自体は全MMOひっくるめても破格と言っていい神運営だよ

出し惜しみとかその辺はこの際つっこまいないでおくとして、
問題は、サービス開始直後のMMOならそれこそ日替わりで行われてもおかしくない
最重要事案であるバランス調整までこの10週スケジュールの中に組み込んでること
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:26:43.87 ID:nKzhnOv70
連投すまん。

今回のバージョンアップで気になるのが、
バザーの流通を改善する仕組みってやつだな。

まさか装備の耐久制じゃないよなw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:50:47.62 ID:08UXfliP0
>「10週に一度の大型アップデート」
>これ自体は全MMOひっくるめても破格と言っていい神運営だよ

まともなMMOは最初からバランスが取れていて、クエストや施設なども揃っているから
頻繁にアップデートしなくてもプレイヤーからあまり文句は出ないんだけどね。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:52:57.51 ID:soeI7kEi0
>>19
アップデートはいいんだけどバランスが取れてないんだよな。バランス調整終わらないうちにまたアップデート。
とにかくバランスが悪い
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:55:59.70 ID:LBPKsJI30
>>21
まあ当然そこら辺はクリアした上で
10週に一度さらにVUします!って状態なら神運営、って話なw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 20:58:12.82 ID:d43y0QAj0
>>20
> バザーの流通を改善する仕組
これはどこに書いてあるのか誰か教えて。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:04:39.75 ID:LBPKsJI30
広場でトンブレロかイエティかが言ってた気がする
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:23:20.28 ID:8OyemJvl0
まだ前スレうまっとらんぞ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:30:25.88 ID:nKzhnOv70
>>24

>正直いまの仕様では、どんどん物は売れなくなっていくし、
儲からなくなっていくしで錬金を続ける気力がなくなってくるというものです。

この点については 次のVer1.2に向けて 大きく改善される仕組みを実装する予定で
スタッフ一同 それに向けてがんばっております。

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/43856/
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:42:47.96 ID:i/+2rHzv0
金が貯まりにくいから大半の人は余分な出費をしない。
転職が酒場で手軽にできるのに持ち歩ける装備枠が少ないからさらに買わない。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:43:23.24 ID:d43y0QAj0
>>27
どうも。
内容を読んでみた。
具体的には何も書かれてないな。

質問者は2種類のお願いをしている。
1.生産者側の立場からのお願い
2.消費者側の立場からのお願い

これに対し"1"への回答しかない。
生産者に対し有利な仕組みを提供するとある。
"2"への回答がないのが気になるな。

武器の買い取り価格を下げた実績があるよね。
上記が業者対策の一環としたとしても、
"生産者に対し有利な仕組みを提供する"手段として、
システムからゴールドを供給するルートは考えにくい。
そうすると、ゴールドを供給するルートは消費者しかないよね。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 21:56:19.36 ID:50tb5qac0
         ∧_∧
      ∧_(∧ω^ )
     ∧ ^∧^ ) >
 ♪  ( ^∧^_∧>/
      ( ^∧^__∧
       ヽ( ^∧^_∧
       < ( ^ω^ )  ♪
        | <    >
       (_/ /ヽヽ
        (_) (__)
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:36:27.72 ID:S21e1dnM0
>>21
発売から3〜4か月で、プレイヤーからあまり文句がでなかったMMOがあるなら
ちょっと紹介してくれない?煽りじゃなく、単純に興味があるわ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 00:27:57.14 ID:A3MgYm+90
結局2.0まで実質大型コンテンツ作る気ないってわかったのが爆弾だったな
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame059118.jpg
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 01:14:32.17 ID:Dmm3nG9X0
>>29

デフレ対策としては逆だけどな。

例えば店売り素材の値段を半分にする。
店での買取価格を倍にする。

でも現実世界と違ってプレイヤーのお財布潤したって、モノが売れ続けるわけじゃないのが困る。

やっぱ需要喚起が健全な対策なんだよ。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 03:54:57.87 ID:crPHL9//0
んー二ヶ月ごとにこのボリューム追加は優良だと思うけどね 毎週一応クエ配信もあるしw
バランス調整とかもうちょこちょこやってくれてもいいと思うが……

いうても前回の大型VUのときはどこ見ても「パッシブもりもり」なんて状況じゃなかったんだよね
この二ヶ月で一気に詰まってしまった感はある
ハウジングは時間食うコンテンツではないし、強ボスなんて一部の廃しかいかないものだし
結局レベルあげに終始しちゃうのがね 次回の大型VUのIDなりで改善されてばいいなと思うばかり
IDは攻略すると何があるのか気になるな 経験値とかもういらないよって人多いだろうしw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 04:00:08.72 ID:Tb+P8rM90
開始半年後でならな
初期のカスカスコンテンツ、でまるで論外な糞バランスを2ヶ月放置とか脳味噌蛆涌いてる
手抜きにも程がある
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 04:02:07.57 ID:0CoHR45Y0
格下レベリングの推奨や高LvサポPLがハイエンド装備以外の需要をも潰してるよな。
様々な要素が実に見事に相乗的に絡み合って自らの寿命を縮めている気がしてならん。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 06:06:51.11 ID:dLqx990sO
むほうとしんりもっと下がらんかな
アプデに備えて揃えておきたいんだが
あんなの買う金どうやって工面してるの?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 07:12:56.27 ID:UV/U8X6+O
バランスは毎週少しずつでもいじって徐々に擦り合わせていくべきなのに
大型アップデートの目玉(笑)扱いで10週放置したのを一気にいじるから余計歪になるんだよなあ
本当に無能だわ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:21:34.28 ID:lquInfKE0
バランスはどうにかしてほしいと思うこともあるけど
コンテンツはこんなもんでいいよ
なんでみんなそんなにやることないの
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 08:47:29.31 ID:m7FCZaRL0
×やることがない
○やりたいことがない

魔法戦士前にレンジャーで弓取りきっておこうと思ったけど、苦痛すぎて32で投げた。
もう魔法戦士が実装されるまで別ゲーやってるよ……
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:10:41.20 ID:9Ejm9NsZ0
ブーメランもハンマーも弓も全然話題になってませんね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:18:19.46 ID:gZPZDMti0
初期のFFちゃんの売りは、毎月の大型UPだったんだぜwww
2回もしないうちに・・・
3か月に1回にしかしなくなたっよwwww口だけ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:40:04.36 ID:aEgn/z0V0
>>20
武器&盾に耐久力設定
弓は本体耐久力に加えて矢が消耗品になるダブルパンチ
物理大嫌いなバ開発様だったらこんなとこじゃね?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 09:51:26.67 ID:LyIlDF5G0
早々に全職55にしてフレたちに対して優越感に浸ってたのに、ちまちまやってたフレたちがまもなく全職55になろうとしてる
また差を広げてやりたいんではやくアップデートして追加職5個くらい用意してくれ!頼む!
横並びにされるのだけは我慢ならん!
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:51:45.70 ID:2+0TqhD/0
カジノって何で実装時間かかんのかね?
DQ8だか9だかのをまんま引っ張ってきて適当な景品用意して、バージョンアップで新しい遊び用意すれば済むのに。
使い回しだろうと建物だけあって中に入れるのは来年ですよっていうよりは遥かにまし。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:01:45.08 ID:Q71t02QJ0
まだ倒すべきストーリー上のモンスターがいた時はまだモチベが維持できた。強ボス回し始めて覚めたのはたしか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:04:44.21 ID:Xgah8jeb0
積極的にやることがない
はよアップデートしてくれ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:09:02.51 ID:pSjqPf+I0
ガルゴルやってたらつよボスを10分で回してる感覚になる
ブルーアイで金策にもなった
レン4でも湧きすぎたら死ぬし、なかなかいいバランスだったぞ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:09:30.84 ID:iJqNj/H5P
酒場にある封鎖された穴がインスタンスダンジョンの入口かな
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:09:44.80 ID:yKfw9tMR0
>>45
オンラインゲームにカジノ実装する場合
ゲームの仕組みなんかよりリアル法制度対策が重要なのでそこで足踏みしてるんじゃないの
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:21:41.68 ID:MaDvRed8O
カジノはポーカーなんかはPVPでも実装するつもりなんじゃないの?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:43:09.04 ID:AujNOc2w0
ダンジョンクリア報酬にスキルの種とかあったら、
猿のようにやりまくる?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 14:44:20.59 ID:0rzNgCQE0
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 20:28:17.64 ID:Dmm3nG9X0
>>45

サバ調達の問題もあるとおもう。

どうせ専用サバでしょ。

また投資がかさむからねー。

ある程度見極めてからじゃないと。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:27:29.20 ID:U7tt4RWHO
>>48
ガルゴルは今のドラクエ10で、難度と報酬のバランスが取れた奇跡的な狩場だと思う
今の運営だと潰してきそうだけどな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:32:14.17 ID:mUJVVuWB0
魔法や特技はMP消費するからただの打撃より強めにするってのは、DQの伝統でもあるし、分かるんだよね
問題は、現在のエンドコンテンツである強ボスだと、MP温存するメリットがほとんどないということ
ボス以外の敵からは簡単に逃げられるし、
MP回復アイテムも店売りとかで大量に入手出来ちゃうし(確か今までのシリーズでは店売りはなかったはず)
だから例えば、アイテム持ち込み制限&逃走不可のダンジョンとかがあれば、物理職も輝けると思うんだが
その辺次回追加されるらしいインスタンスダンジョンとやらに期待したい
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:44:07.86 ID:4ptdz4MO0
>>54
ぶっちゃけ盛大に過疎ってるんで臨時増設分のサーバーを減らしてそっちに回せば無問題

全40サーバーがこんざつ、ゴールデンタイムは鯖落ちログイン祭りだったのがほんの2ヶ月前とか嘘のようだな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:46:41.13 ID:4ptdz4MO0
>>56
バランスぶっ壊れてるから理解できんよ

強ボスだと
覚醒メラミ400ダメージ>>バイシ×2+タイガー150ダメージ>>通常攻撃10ダメージ
こんなんだぞ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 21:52:52.09 ID:0CoHR45Y0
>>56
アイテム持ち込み制限なんてあったら戦武がもっと死ぬんじゃね?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 23:36:58.54 ID:a7YTsSMX0
強ボスに関しては実はもっと後に投入するつもりが
急遽投入したとかそういうオチなんだろ
だから本来はもっと高いレベルを想定されたパラだから
魔法が一番有利になると
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 23:38:41.00 ID:J8Wc7hfA0
覚醒だけなら妥当な強さと言ってもいいけど、不気味がねー
手があいた時に消費MP2で誰でも与ダメの増加に貢献できるのが大きい
ルカニ&バイシは旅ひとりではどうしても手が回りきらず効率悪い
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:27:08.87 ID:ZbqDBHECP
ぶきみは魔戦専用でいいと思う
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:37:19.34 ID:i62nNrxL0
ストーリー関係なく異様に強いやりこみ用ボスって考えると、今の強ボスにいるべきなのって
9みたいな歴代ボスなんじゃないの?とは思った
インスタンスDに配置するのかもしれないが、あっても「後々」だろうね

サーバーに関しては夏休み終わったら臨時サーバーだかなくなって良いと思ってたんだが
今でもそのままだなw
今更ではあるがすれ違いサバ1つしてほしいわ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 00:56:14.54 ID:pW2OD+nq0
家だけど、既にSサイズ購入してるしMサイズに引っ越すのも資金面とかで大変
だし、自分で土地を広げられるとかできればいいんだけど。あと2階は欲しいね。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 01:23:42.88 ID:TRYRzP410
まぁ大抵三ヶ月目くらいで振るいに掛けられるよな
三ヶ月続けば半年、半年続けば一年、一年続けば三年、三年続けば五年、五年続けばサービス終了までって昔誰からか聞いたなぁ
まさに継続は力なのだよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 02:01:51.44 ID:cEYX+7uX0
インスタンスダンジョンにボスって必要かな? 
今の強ボスみたいなのがいたら進行が遅いプレイヤーには縁のないものになっちゃうけど。 
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 09:04:46.68 ID:GQPE/Ln5i
低レベル用とか数種類用意するんじゃ?
それぞれ入れるレベル帯を上限下限つけて
一日に入れる回数を制限すればいいんじゃね?
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 09:18:35.92 ID:kjpeAXlI0
>>59
ならば一歩踏み込んでシレンシリーズみたいに、アイテム、装備品持ち込み不可、レベル1からスタートにすればどうだろう?
必要なものはダンジョン内で調達。店、宿、教会くらいはあっていいかな。
パッシブ無しなので職本来の特性を活かせるし、廃人、金持ち限定のコンテンツになってしまうこともない。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 09:27:46.52 ID:fqeA9IWM0
>>56
いのりの指輪がカジノ景品だったり特定の場所で販売されてたことはあった
9じゃ魔法の聖水がそこらじゅうの道具屋で買える
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 11:07:42.42 ID:T1fftv+u0
ダンジョンがボス倒してクリアなら、道中は全部逃げで^^;ってなる
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 13:48:58.53 ID:8ko4k13XO
>>70
実にドラクエらしいな
逃げられないのはボスとミミックだけで十分だ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 18:59:12.28 ID:i62nNrxL0
通常のRPGならパーティ全員マイキャラだし、そのなかで魔法使いが強い(MPなくなるまでは)
ってのはそのやりくりが面白いのだし別にいいのだが、
それをそのままネトゲに持ち込んで一強にしてもねぇ
おまけにMPが尽きなくなるプラス要因は多いし、HPパッシブで貧弱さまでカバー
鍛えても長所短所が見えるようにしてほしいものです

魔法使いで野良のレベル上げに参加したら「ここの敵固いけど魔法使いさんいるからいいよね^^」と
素でいわれて半ばサボられたことがある(明らかにチャット中心でたまに戦うのみとか)
弱くて誘われないのもよくないけど、こういうのもねぇ…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:25:56.94 ID:gEQP+aOv0
詳細はいつくるんだ?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 19:57:46.22 ID:JTDF65PI0
WiiU発売あたり
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 20:27:14.63 ID:u+OTarpa0
ほんとに来月VUあるのか?もう12月になるぞ?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:54:47.86 ID:A1w/BhKH0
>>75
怪しい
VUの内容発表が来月の18日なんだと
ソースは今日のニコ生の斉藤
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:56:38.75 ID:noIQ3HeZ0
17日だよ
発表は
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 21:58:29.87 ID:A1w/BhKH0
あぁ17日だったか
余りにもゴミ放送だったからアヤフヤだった

見て損した
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:05:51.77 ID:HG8a78iJ0
最初から12職実装しとけばいいのに、バトマスを出し惜しみするからこうなる
バトマス実装されるとバイキルト要員+バトマスでPT固定されるから後回しにしたんだろうけど

初期職唯一のアタッカー職なんだから現状の実装職じゃ魔法使いが飛びぬけるの目に見えてたわな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:29:31.52 ID:PcB3mXM50
17日に発表とかオワタw
18日にVUだと思ってたのに年内すら危ういw
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:31:13.82 ID:A1w/BhKH0
>>80
一応年内にはVUするらしいよ?トラブルなければ
まぁ12/31の23:59までは年内だし・・
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:31:40.15 ID:q1PnGcHg0
冬休みにあわせた感じかね
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:31:48.99 ID:uJGVLwxd0
>>81

年度内だろ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:35:43.58 ID:nScn0lBt0
年末年始の過疎時にアップデートする大馬鹿な運営がいるらしい
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:35:58.39 ID:dHJSRwTlP
美容室すら小出しだしな
ネタ切れ感が半端ない
髪型変えるのも色変えるのも処理的には同じだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:36:06.55 ID:JTDF65PI0
学生の冬休みに合わせるだろ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:39:57.70 ID:v9hHHbCS0
合わせてんじゃなくて間に合わないんだよ
あと内容は相当ショボいから覚悟しとけ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:41:31.10 ID:A1w/BhKH0
クリスマス商戦でVUやVU内容発表で更に悪評広まって
売上落ちるの嫌ってギリギリまで引っ張りたい魂胆なだけだよ、ぶっちゃけ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 22:44:16.48 ID:ZM6WtT9x0
アップデートは新職と既存職のレベル上げ苦行が待ってると思うと正直楽しみでもなんでもない
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:16:00.62 ID:D0vdrM4B0
17日に「発表」?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:16:16.35 ID:PcB3mXM50
インスタンスダンジョンでどの職も楽しくlvカンストまで遊べるようになる可能性は0じゃないが
多分数回やったらもういいやって出来で、残るはひたすらLv上げる作業だけってオチになりそうだな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:19:31.96 ID:/vS0seEn0
はぁぁぁ?発表が17日ぃぃぃ?

プレイヤー皆遅くてもそのくらいにVU実地だとおもってたろ!
なんで発表なんだよ、ふざけてんのかこの糞運営は

10週に一度の大型アップデートとかの触れ込みはどこいったんだよ
2回目にしてもうなかったことになってんのかよ・・・
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:26:26.63 ID:6CSArPDE0
切羽詰ってんのか余裕ぶちかましてんのか
いまいちわからん運営だなw
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:29:50.95 ID:1abpJihl0
非常に厳しい状況だそうです
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:34:26.28 ID:/vS0seEn0
7年も開発に時間かけて二回目のVUすらスケジュール通りにいかないとかまじどうなんってんの
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:37:18.40 ID:sv/hwRoV0
ダンジョン、9みたいな感じになるんかな。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:38:02.10 ID:sK7FBkx50
12/17にようやく発表なの?
前回の10/9からちょうど10週後が12/18だぞ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:45:26.07 ID:i62nNrxL0
前回から二ヶ月後の10日前後だと年末年始までに消化されちゃうからだと思うw
伸びた(?)分更新内容が多いといいな しかし年末年始にちゃんと不具合対応してくれればいいんだが
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:47:25.96 ID:/vS0seEn0
17日に発表
18日に実地だったら少しはみなお・・・さない、あたりまえのことだからな

27日くらいに実装しなければ年あけるだろうな
年明けもすぐにはやらず2013/1/10とかになるんじゃない
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:48:57.08 ID:PcB3mXM50
流石に年内VU無かったら大掃除でWii片付けるわ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:49:12.37 ID:+qlfo4cu0
調べてみたら前回も発表は10/5でアプデが10/9
てことは17発表なら20とか21ぐらいじゃね?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:51:26.17 ID:/vS0seEn0
全開の発表ってTGSの9/20くらいのやつかと思ってたが
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:55:21.53 ID:Kv5S2DLo0
昨日:早くしろ、間に合わなくても知らんぞ!

今日:ば、馬鹿の世界チャンピオンだ…
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:56:18.58 ID:+qlfo4cu0
基本は公式サイトだろ
前回と同じく公式発表後に4日後にくれば、騒ぎ立てるほどの日付じゃねーよってこと

まぁそれ以前に情報は紙面なり何なりで出るだろうけど
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 23:58:47.10 ID:v9hHHbCS0
どーせ単発小出しでXmasだろ
ディアゴスティーニかよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:03:40.96 ID:T+zzH/u90
多分12/8までに概要だけでも出さないと
モガの森やサンクチュアリ・オブ・マッシュルムスに篭ったまま
ドラクエのことなんか忘却のかなたになる奴多数出ると思うぞ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:12:22.75 ID:NrM/zoqf0
イブ以降のアップデートが濃厚になってきて安心した奴いるだろぉ?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:12:28.53 ID:H+eiqp7n0
>>104
おま、21日つったら一ヶ月近いじゃねーかよ。二ヶ月vuどこ行ったのよ?そしたら次もまた三ヶ月後にされんの確定じゃねえかよ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:20:41.81 ID:X2Hfvi5y0
2ヶ月じゃなくて10週だろ
17から21の間にくれば10週
そこを超えるんなら文句言えよ

そりゃ俺も早く来て欲しいが、遅くなることはあっても早くなることはねーだろ
過剰な期待はしない方がいいぞ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:36:57.60 ID:7L9+FasC0
前から10週をめどって言ってたじゃん。学校が終わる20日前後だってば
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:42:18.60 ID:Wd6O1/t80
ジャンフェスが17日開催だろ
で、多分、ステージでアプデの詳細発表
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 00:49:39.89 ID:Wd6O1/t80
アプデ情報公開は
今後もイベント会場でするんじゃないの?
2月はワールドホビーフェア辺りがくさい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 01:06:19.38 ID:raXwY5cK0
17日頃から情報をどんどん出していくみたいなこと言ってなかったか?
年越しても驚かんわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 02:23:01.17 ID:MjAygKDP0
TGSのときも、日替わりでの小出しだったしな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 03:14:20.52 ID:ErJkRFVz0
明らかにログイン率下がっててかなしいよ
先月は2、3時間入ってた仲の良いフレさんたちもいまや1時間以下、
悪いときは狩りもいかず特になにもせず数分で落ちてたりで…
心が離れてしまわないようw配信ボスに誘ったり今度レアドロいこうなんて誘っているがw
このまま3週間近く大型アプデ待つのは厳しいので正直情報だけでも早めに出してほしい
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 03:46:34.98 ID:tL7Hil+t0
一回離れたら終りのような気がする
なかなか気力が戻らん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 04:53:35.46 ID:v0YC3Jro0
すでに賢者モード
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 05:11:59.19 ID:hr3vj0CWI
覚醒魔優遇だった3ヶ月の穴埋めが出来るぐらいのアップデートが物理職にないとな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 05:13:57.84 ID:2bnqf5Ea0
元気玉がカンストしちゃう
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:12:13.00 ID:LutP5EEpO
17日発表でその後5日いないにこないと時間も手持ちもカンストしてしまう
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:17:51.90 ID:8T2y+X7q0
物理強化するとギューンシャオシャオゲーになるだけなんだよな・・難しい所だ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:22:44.91 ID:jKmPZZxL0
物理攻撃以外にも耐久とか相撲とかを重要化していけば前衛間の格差も埋められると思うんだよな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:33:54.75 ID:RXw9zrZN0
元気玉以外にも移動速度アップ玉とかデフォで実装するのが本物
運営開発がオンゲに慣れていない
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:35:52.66 ID:glP8nY1m0
>>121

だから、何で他が据え置き前提なの?
同程度の性能になれば(スキルPとかも考慮して)いいじゃん
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:48:26.80 ID:vCS5Kjmk0
どんな調整しても結局その時に一番強いのを連射するだけなんだよね
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:49:21.94 ID:Qy3psSr9O
>>121
タイガーの倍率下げて、爪の攻撃力を上げればいいだけの話
いくらでも調整はできるぞ

さらには、武闘家の力を上げて盗賊は据え置きなら
ボスには武闘家のタイガーはダメ出るけど
盗賊だと通らないとかも出来る

調整出来ないとか、んなわけあるかw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:56:46.15 ID:FKfCBQJTO
戦死様の他職ネガキャンは永遠に終わらないだろうな
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 08:06:02.70 ID:Ffirs2t3P
敵の攻撃力が高すぎて、守備力も大して機能してないもんな。
攻撃力500の打撃を守備力400で受けてダメージ150 守備力200ならダメージ200

守備力が200違ってもこれしか違わないし
今の敵の攻撃力はせいぜいMAX300ぐらいで、倍率や回数で威力の差をつけるなら
守備力も多少は意味が出てくるんだけどな・・・
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 08:06:38.25 ID:Qy3psSr9O
>>127
そりゃ改善されるか、バトルマスター出るまで続くよ
僧侶にダメージで負ける くらいだから
今のままだと存在価値がない
ステか技の倍率上げるだけで
簡単に調整出来ることだから
意見も言いやすいしね
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 08:30:20.79 ID:MjAygKDP0
普段の攻撃もさることながら、特技に武器の特性や属性が乗らないから
特定の敵に対してだけ無類の強さを発揮するなんて事すら無いしな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 08:59:26.34 ID:wbBfhsdQO
戦死様はネガキャンなんてしないぜ
もう自分達が最弱だと悟ってるから…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:19:33.13 ID:QakWlg0z0
>>130
武闘家ならボスは無理でも雑魚狩りには活躍できるけど
戦士はそれすら無いんだよな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:24:53.48 ID:4EvBDSpb0
ええい概要はまだかまだなのかー
クリスマス前にはアプデしないと年末年始総出で対処になるから運営はやりたくないはず・・・
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:36:07.63 ID:hHXV3SoXO
連休明けの12/25と予想
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:37:59.60 ID:HjVzrPeg0
簡単な振りなおしとパッシブ前提のせいで個性が出にくいから、そこをなんとかしてほしい。 
魔法使いでもヒャドが得意なやつとメラが得意なやつとかいたらいいのに。 
盗賊でもツメで戦いが得意なのと、盗むが得意なやつとか。 
いまは強い技だったりが際立っちゃってるからみんなそれになっちゃってるしね。 
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:42:34.20 ID:QakWlg0z0
>>135
それには最低でも呪文をスキル制にしないと無理だね
理想はスキルツリー制だけど、そこまで要求するのは幼稚園児に大学入試を解かせるようなもの
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:44:29.01 ID:e+1qONwMP
ROのスキルツリーくらいでいいよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:48:07.26 ID:lfF9WBslO
武闘家は、にちりんのおかげで株がやや上がったわ、オレの中では

緑殴ってるだけでカンストまで行くし、盗賊より早かった
爪だと劣化盗賊
棍だと大劣化僧侶
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:54:48.13 ID:uhL5jtISO
緑ってなんだ?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 09:55:15.40 ID:iKaA5+p10
>>135
引退して3年以上経つけど信長の野望Onlineは同じ職でも3特化に別れていて
侍だけでも
物理アタッカー
完全盾
盾&妨害

同職でも役割分担できるといいね
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 10:11:17.39 ID:yZa/a+110
>>127
まだこんなことほざいてるアホいるのか
ネガキャンしてる戦士なんていねーよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 10:14:57.90 ID:MjAygKDP0
>>132
雑魚戦なら、木こりとして活躍できない事もないけど
それでもレンジャーの小ビン係だったりするのが何とも…
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 10:42:51.08 ID:v0YC3Jro0
あれもやれるこれもやれるなら他に色々やってみようという気になって、結果延命になるのに
現状コレシカナイだから、全員崖っぷちに向かってダッシュしてる状況になってるよな。

>>139
緑一色(リューイーソー)
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 11:16:27.26 ID:lywaeqwY0
システムの根幹から手直し必要そうな状況で
運営開発側にやる気が全く見られないor状況を理解できてない

これって詰んでね?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 11:18:11.64 ID:YoDRfJGZO
>>142
斧パスレで戦士を入れるべきか否かで
大真面目にモメてんの見て涙出た
146 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 11:48:34.62 ID:3Q/h2JXNP
戦士はLv43で放置してるけど、マジどうやってレベル上げるんだこれ…
肉4斧PTが一番だろうけど、戦士で組んだら回復できないし
レンジャーも回復できない人とは組みたくはないだろうし

比較的得意な雑魚戦でも居場所がないってすげーよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:09:19.28 ID:ZeMvu7vM0
>>126
>>144
むしろ数値を調整することさえできないくらい
運営開発に人いないんじゃないかと疑ってしまうレベル
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:11:11.08 ID:1XfTDpN10
FF14があんなことにならなきゃDQ10もこんなことにならなかったんだろうな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:16:08.62 ID:RS15kr1y0
FF13みたいなチェインゲージ導入でほぼ現状のまま修正できるだろ
ただし覚醒は今みたいに大砲撃ちまくれるのだけは押さえないとな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:43:57.71 ID:LutP5EEpO
>>147
藤澤がびっくりするぐらい無能なんだろ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 12:55:16.06 ID:9/deQae10
来いよ吉田!FFなんて捨てて戻ってこい!
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 13:04:16.38 ID:j3cl2mjY0
アズランの配信クエストが終わったら
そのまま初期駅町最後のオルフェアもいれて
それからバージョンアップする気じゃないかと
順調なら5話目が12月27日だから
バージョンアップはその日じゃね
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 13:21:24.19 ID:7L9+FasC0
大体5話の次は1回お休みだよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 13:26:31.34 ID:uhL5jtISO
緑ってリュウイーソーだったのかw ありがとう
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 14:10:55.70 ID:zrSpnHwC0
豊富なHPと防御力
いろんな武器を装備でき戦うために生まれてきた職業戦士
実際は……
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 14:24:10.24 ID:Aq+/ZrQQ0
いろんな武器を装備・・・できないよね
他の職業と同じぐらいの種類しか
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 14:25:38.21 ID:9/deQae10
戦士職が何でもかんでも装備できたのって
dq2くらいでは
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 16:04:35.74 ID:aOesfaIi0
17日に公式で発表ならそれより前にVジャンでVU日でるよな前と同じならw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:21:13.80 ID:QCtVGdLj0
>>115
節子、それはお前の役目やない、運営の仕事や

>>155
それ何に書いてあったっけ?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 17:26:33.08 ID:IvbwbB2e0
キャップ開放されるくらいならもうアップデートいらないから
季節イベントだけ作りこんでくれ
ネタ装備もほかのMMOと同等かそれ以上に
もうそれでいいわDQ10とか
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 18:32:10.04 ID:ZilD0kQF0
もっといろんなことで個性が出せるゲームになるといいんだけどなぁ
ドラクエだと無理かな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:07:14.29 ID:W2wW33Cj0
>>161

オンラインだけど、コンセプト的にはオフラインのままなんだよね。

「ひとつのキャラを転職を繰り返して強くしていくのがドラクエらしさ」

って言ってるんだから、パーティーでお互いの能力を補完しあうオンラインとは
思想自体が違うんだろう。

ドラクエらしさと称して、オフラインの考えをそのまま持ってくるなら、
オンラインにした意味ないと思うけどなぁ。

ちょっと残念。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:13:47.49 ID:QMMSbsyE0
まあ町の人がリアルの人間ってDQはどうか
ってのがDQ10のコンセプトだからな。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:14:52.54 ID:ft8bTE2L0
いまでもそうだが相撲ゲーがこのまま進行すると、被ダメ=悪
みたいになるから、ますます離れてても攻撃できる魔オンラインが加速するだけだな。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:18:41.75 ID:67wxb0s40
>>164

まったく同意だわ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:19:56.00 ID:W2wW33Cj0
>>163

あーなるほどね。

町の人がリアル人間のDQの世界で、
今までどおりの旅をする。

なるほど。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:22:14.88 ID:IDVlYfHR0
いまのままだとオフを異常にマゾくしただけだからな・・・
今までのドラクエだと思って参入してきたやつらがことごとくもう無理って言い出してるよ
だからこそこれ以上の弱体化は勘弁してくれよ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 21:26:46.44 ID:QPfX7vBg0
DQ10が無理な人→MMO卒業おめでとう
DQ10が楽しめてる人→このままお楽しみください
DQ10じゃ物足りない人→FF14等MMO廃人への道へ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 23:18:37.92 ID:8QhxCfFBO
どなたかドラクエ10のスクウェアエニックスメンバーズのシリアルを譲っては頂けないでしょうか?
もし良ければメールお願いします!
[email protected]
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 01:39:28.84 ID:KHJRIiC40
世間はすっかりクリスマスなのに、そのイベントはどうすんだろ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 02:11:06.26 ID:crxTvl8F0
クリスマスイベントやるみたいよ
広場で回答してたような
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 03:38:12.36 ID:5Gobk4up0
12月17日に発表か〜
その日がアップデート実施日だと言い張ってた人もいたのにな…
じゃあ早くて年明けか?アプデ実施日
年内なんて社員にも休み与えるだろうし、
不具合が出る事が十分予想できるアプデなんて実施しないよな
あと不具合が出て、メンテなんてしようものなら、
せっかくの年末年始の休みなのに遊べなかったとか
言われちゃうのが目に見えてるしな
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 03:50:23.94 ID:gpp6hnFg0
2012年10月09日にVer.1.1.0 LV55
初週はVUのみで1週消化、追加職クエで3週消化、中級町のクエ各5回のうち2つで6週消化
〜〜〜以上、進行中〜〜〜
2013年12月下旬でVer.1.2.0 LV60 インスタンスダンジョン追加、職人キャップ開放、美容院LV1、ルーラ石並び替え
初週はVUのみで1週消化、追加職2種クエで3週消化、最後の中級町クエで3週、最初の上級町クエで3週
2013年03月上旬でVer.1.3.0 LV65 日替わり討伐クエ、強ボス5種からさらに多種に、
初週はVUのみで1週消化、追加職2種クエで3週消化、上級町クエ2つで6週
2013年05月中旬でVer.1.4.0 LV70 ランダム討伐、乗り物、庭イジリ、
初週はVUのみで1週消化、最後の上級町クエ2つで6週、神話編配信3週
2013年08月上旬でVer.1.5.0 LV75 コロシアム
初週はVUのみで1週消化、神話編続編ほかクエストで9週
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2013年10月中旬でVer.2.0.0 LV80
新章突入、職業追加、カジノ、釣り、職人追加(料理など)
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 04:15:09.30 ID:SLZ+H4K3O
戦士、武道家に光が浴びるのは99Lvからです^^
それまで頑張りましょう!
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 04:34:25.07 ID:eA+T+d8S0
助詞がいろいろおかしい
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 05:11:12.71 ID:S8u3zhUTO
システムの開発畑しか知らない人が作っても、求心力がないわな。
いまいち、プレイヤーとの歯車が噛み合ってないのが本気で気づかないタイプだよ、この人。
開発が本業だろうが、新規アカウントでプレイして、問題点自分でさがしてみな。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 05:31:29.09 ID:8ht21kaN0
プク魔でやるから気づきを得ることは無いな。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 07:02:38.12 ID:cIag5yfg0
>>1
3までいったのにまだテンプレ決めてないのかよ
本当にここはガキが多いな>>1みたいな奴はスレ立てる権利はないよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 07:17:16.85 ID:aubTcVYW0
>>178
テンプレ書いてくれ
それで次スレはあんたが立てろ、のろま
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 07:49:46.59 ID:f9IOpAkPP
>>176
×開発はプレイしてないのが問題

○開発がプレイしていて、自分が推してる職優遇になってる
→魔法使いTUEE
→盗賊TUEE、タイガーTUEEE
戦死?キッズ用だろ?俺つかわねーし
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 07:55:51.31 ID:nDG2sJ3t0
最近斧戦士で育てているが
全職これくらいのスペックならそう簡単に遊び尽くされることも
無かっただろうなという気がする
というかこれを55まで育てたキッズ達はある意味尊敬に値する
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 08:02:07.97 ID:hbcHin8H0
まて、オノはましな方だろ
戦士の中では
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 08:10:12.63 ID:l8HR/xH00
素手の方がマシじゃねーか?w
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 08:20:59.89 ID:9RuNfJng0
Ver2.0でのLv75キャップで全職カンストとかた不可能になってるだろうな
問題はいつからメイン職が決まるかだが
なるべく早くしてほしいわ
Lv60から1レベル上がるのが24時間以上タコメットとかでもいい
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 08:23:04.30 ID:BgesIrCsO
ガルゴルあるんだから斧が一番マシだろう
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 11:53:42.64 ID:qi7UpUgdO
オノ戦士はがるごる来んなよ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:23:52.23 ID:YfFJOe7m0
残夜で緑狩りできるぞ両手戦士は
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:25:48.86 ID:w/0nN/1cO
>>184
ニートの考えってすごいな
24時間タコやってLV1しかあがらんとか、一般人皆やめてくっつーの
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:37:39.55 ID:YfFJOe7m0
正直今時こんなレベル上げゲーて流行んないよね
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:46:15.39 ID:cZ24uCS30
新職 01-60 2150000*2 4300000 
パラレン55-60 610000*2 1220000
基本 55-60 560000*6 3360000

合計888万
タコメット296時間がんばって
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 13:46:26.57 ID:tRKQ6gqx0
武器ごとの熟練度で必殺技とかでないとな。ポイント振り直しでなんでもできる現状は個性がなさすぎる。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 14:25:15.84 ID:Z7e+BRzi0
正直、300時間とか一瞬だと思うんだけどな
一日3時間でも数ヶ月で終わるわけだし、次のVUもカンスト勢で溢れることになるだろな

MMOなんだから2ヶ月で1職業がカンスト出来るぐらいのペースにしないと
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:05:28.57 ID:YfFJOe7m0
普通に人間は一日3時間もゲームしないがな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:28:19.82 ID:9Itdeapt0
>>192
一日三時間とか軽く言えるのは廃人だけだろw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:46:49.16 ID:9LNyE2GZ0
1日3時間やることはあっても
毎日3時間はないわな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:54:58.32 ID:evQq5g4UO
毎日3時間やってても
一心不乱にレベル上げはないな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:56:32.43 ID:Z7e+BRzi0
毎日3時間出来ないなら1年掛ければいいじゃない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 15:57:07.82 ID:qi7UpUgdO
強くなれば経験値効率上がるだろ元気玉もあるしな
休日に12時間くらいやれば余裕
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 16:29:10.23 ID:fYzrdlwz0
>毎日3時間出来ないなら1年掛ければいいじゃない
その頃には必要経験値が増えてるわ

>強くなれば経験値効率上がるだろ元気玉もあるしな
>休日に12時間くらいやれば余裕
家庭持ってる一般人は無理
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 16:36:46.49 ID:YfFJOe7m0
ライト向けにして売るなんて始めから無理だったて話だな
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 16:37:20.37 ID:zfcYcLImO
休日に12時間とか妻子や恋人のいない人の発想だよね!

……orz
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 16:57:40.01 ID:8lnmN/qz0
WoWや新生14みたいにクエストをクリアして行く=レベル上げになる仕様にすれば
レベル上げに対する意識も変わるのになあ

まあドラクエはクエスト数少ないから「クエスト秋田」ってなりそうだけど
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 17:02:03.35 ID:Jtl4fBmf0
クエスト数少ない上にアストルティアという世界にキッチリとした根を生やした設定も何も無い
その場限りの適当なお使いクエしかないから完全なただの作業なんだよな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 17:08:32.41 ID:sL814Hyv0
延々続くレベル上限開放さえなければVer2.0までまったりやるんでよかったんだが・・・
いくらながらであがるとはいえ上限があがれば当然レベル上がる速度も遅くなるわけで・・・
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 18:21:58.60 ID:W3LfrqPL0
>>204
それは上げなければいい話
何が問題なの?
無理にLv60まで上げなくてもいい
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 18:45:07.29 ID:ZQEr7qMx0
現状は職業クエがあるLv.50まででOKだよな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 18:53:52.25 ID:W3LfrqPL0
喜ぶのは廃人だけ、とか勘違いしてるヤツも見かけるが、
今なんて一職だけLv50、Lv55とかごろごろいる
Lv55盗賊でおたから探しするけど、経験値が入らなくて勿体ない
とか早く開放してほしい人もいる
わずか数Pだが、もっとスキルPほしい場合もある
上げたくなければLv50で止めておいていい
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:14:53.84 ID:DElbKUjv0
そうだなレベルあげたくなきゃレベル1で止めておけばいいんだよな
つまり解約しろと
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:37:38.69 ID:IM26/NDq0
>>205
馬鹿なの?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:40:41.06 ID:IM26/NDq0
Ver2.0のスタートがおそらく上限Lv75
レベルあげてなきゃ何もできないだろ
そして何でキャップ開放するかといえばただの延命
もちろんレベル上げはMMOのひとつのコンテンツだってことは理解しててもDQ10のはアレダネ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:44:37.12 ID:YfFJOe7m0
結局冥王倒して辞めた人達がレンダ―シア解放で
続きのストーリーみたいしまたやるかてなったら
クリアできんの?
もうバランス調整とか無理だろ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:45:09.59 ID:FRSwzoJ00
レベル上げの先に楽しみがあれば自然と苦でなくなるもの
というわけで神話編はよ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 19:49:29.56 ID:1QsQnDlc0
昔にFF11のレベリングが超マゾいと聞いたが今でもそうなの?
時給0.1%とか聞いたが。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:05:08.83 ID:8crfltcd0
>>213
今は知らないが昔はまずPT組むまでに1時間とかザラにあった
ドラクエのようにソロではまともに経験値も稼げないPT強制仕様だったからな
そこから狩場移動してLV1つ上げるのに数時間
もちろん後半になるにつれかかる時間は増える
敵の取り合いがあったりまともに稼げない事も多々あり
そういうの経験してるとドラクエはほんとに温いよ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:06:40.94 ID:qi7UpUgdO
>>211
レベル上げてる人が手伝ってサクッとクリアさせて
またストーリーが進むまで引退してもらう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:25:04.38 ID:Z7e+BRzi0
>>213
時給0.1%はソロの話だと思う
パーティなら一番キツイ時期でも必要経験値に対して時給5〜10%ぐらいは出た

そのキツイ時期をソロでやったら余裕で時給0.1%ぐらいになる
つまりソロは一部のジョブ以外ほとんど不可能だった
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:36:25.24 ID:zfcYcLImO
FF11のレベル上げは超ヌルになってるよ
休日1日でレベル50とか余裕で下手すりゃガッツリ3日くらいやれば99いける
前に気まぐれで復帰した時、休み3日と平日夜だけの一週間ちょいでメイン99サポ49いった
もちろん経験者で色々知識があったからだけどな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:45:11.40 ID:WLzLAqChP
今だと指定モンスを一定数撃破で経験値入る仕組みが出てるし、20ぐらいまで頑張れば段階的に狩り場経ていけば簡単に50まではいけるな
今じゃ限界突破クエも戦闘無しで攻略可能だし

うん、レベル「は」簡単に上がるな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 20:56:46.85 ID:P7TUX/NL0
>>217
その11も現在弱体ラッシュ開始。
手始めに12月の超絶バージョンダウンがあるんで御通夜だよw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 21:28:50.99 ID:zfcYcLImO
オススメも弱体祭りかよ、今さら締め上げてどうすんだ
そういえばEQ2とかどうなったんだろ、無性にカエルになりたいw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 22:26:22.38 ID:Jtl4fBmf0
ジラートで狩場増やしたからソロ出来ない問題は回避した
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 22:52:26.28 ID:Qm6u95lbP
オススメ懐かしいなー
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/30(金) 23:12:23.57 ID:P7R7tit30
毎日2時間のソロ裏を我慢できれば
レリックも三ヶ月で作れるようになってるねw
作ってもやる事がないけどw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 01:55:16.55 ID:AihJRP8q0
神()プロデューサー
一昨日:弱体するけどあわせてコンテンツもちゃんと調整するから安心してね^^
開発チーム
昨日:弱体する。コンテンツ調整も以前発表したとおりのものしかない。
ユーザー
一昨日のプロデューサーの発言はなんだったの?
裏切られた・・・ ふざけんな! などなど、フォーラム大荒れ。
慌てて、プロデューサーが、週明けに今回の説明をします。
フォーラム炎上で、火に油注いだだけ。

これがドラクエ10の先輩のFF11の近況。

ドラクエも来年にはこんな風になってるんじゃない?
もっと悲惨なことになってる可能性のほうが高いけど。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 03:11:44.60 ID:bYFGDP2A0
>>128
ダメ50の違いはかなり大きいだろ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 03:40:54.50 ID:E6EGUyVv0
>>128,225
やいばくだきとスクルトを前提にすると
何と守備400は約75ダメ、守備200は約140ダメ程度まで抑えられる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 09:43:49.75 ID:RXgCBFMi0
>>225
守備力200というムチャな仮定の割には大した事がない

>>226
やいばくだきは必中、スクルトを9みたいに僧侶使用不可でパラディン専用にして
全体的にHPを下げれば機能するな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 13:02:05.62 ID:Dq0ilySnP
今のステータスでやるならスカラ系統は4仕様でも文句言われない気がする
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 13:55:45.04 ID:0E7RCYhW0
武器スキルも呪文ももう出揃ったし基本やることが変わらないレベル上げをどうにかしてほしい
インスタンスダンジョン回りながらレベル上げできればそれも多少変わるんだが
レベル上げを最大のコンテンツとして見てるDQ10じゃ無理か
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 14:19:56.09 ID:CEXt6ACV0
次のアップで敵のHP増やす調整するがこれでレベル上げが今よりきつくなったら
まあかなり逃げるな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 14:24:00.50 ID:fTaDZTss0
どう考えてもきつくなると思うが・・?
少なくとも魔法マリンがきつくなってみんな平田使い出す感じじゃないかな
そして更にキュララナが地獄にw
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:02:21.21 ID:cg2Ii4n30
Lv上げは前回のVUで更にヌルくなってたから多少きつくなっても別にって感じ
それよりインスタンスダンジョンの出来による

そもそもインスタンスダンジョンが神レベルならlv上げが相当きつくても頑張れるし
ゴミレベルで強ボス連戦を引き続きお楽しみ下さいだったらLv上げ楽勝でももうやらない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:08:23.53 ID:RXgCBFMi0
>>231
HP↑ 守備力↓ 覚醒ヒャダルコ3確はいける
HP↑↑ 守備力↓↓ ツメ以外の打撃も死亡
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:24:49.33 ID:XhkkTyV90
たぶん次の水曜日(ジャンプフラゲ日)に情報くるよ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:38:30.09 ID:RKJ6mvr+0
IDって限定アイテムなりもらえないと行く意味薄れない? タイムアタックとかでもいいけどさ
今はもう廃人でなくても経験値別にいいよってくらいサブ職のレベル全体的にあがってるし
まだレベルあげてない(=あまり興味ない)職でしか挑まないならつまんなく感じそうだし
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 15:42:30.95 ID:cg2Ii4n30
インスタンスダンジョンは初級、中級、上級みたいに住み分け出来て
ラストにご褒美宝箱を置いて、中身はしぐさ書とか見た目変わるアクセとか、装備を染色出来るアイテムとか
性能以外のちょっと周囲に自慢出来るような気の利いたアイテムがレア報酬として出るようにすればいいだけだよ

まぁ多分その程度のことすら出来てなさそうだけどな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 16:11:28.91 ID:1FOl/abrO
IDクリアしても、またメタルチケットやら元気玉でるだけだったりしてなw
もはや孫が一回でも美味しいって言ったお菓子を買い与え続けるボケ老人みたいw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:38:59.70 ID:+3GK4jCF0
当然レベル帯は設けてあるでしょ
じゃないと自動編成が悲惨な事に…
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:40:58.49 ID:hNbi6NTR0
おいおい、その「当然」が全く整備されてないのがこのゲームだぜ?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 18:42:47.44 ID:zhytGUIV0
>>236
通行証を魔物が落とすんですね><
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:21:31.44 ID:cg2Ii4n30
>>238
マトモなステの人はPT組んでから突入が当たり前で
自動編成とかゴミステの戦士、武闘家が割り込んでくるだけの機能だろ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:33:39.67 ID:TlFJl7sJ0
繰り返し作業だけで苦痛なダンジョンだけは
頼むからやめてほしい。
Lvあげついでに、遊べるダンジョン希望
BOSSたおしたらパルプンテ的なアイテムなら
次なにがでるか楽しみできていいけどな
クリアでコイン1枚とかだろうな・・
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:35:12.38 ID:VJMroaIG0
もういいよDQ10は
完全にチャットツールと成り果てた
季節イベントだけがみんな楽しみらしいw
アップデートきてもなにもやらないってさ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:36:26.96 ID:Ua+mL/4X0
チャットツールなのにチャット面がクソとは中々斬新だよな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:44:10.07 ID:+wJQgy95O
信オンのIDはマップのバリエーション少ない以外は
1時間サクッと楽しむ分には出来がよかった

ドラクエはまず自動編成をちゃんと作ってくれるかどうかからスタートだな
振り分け時に現在レベルと全職合計レベル両方を参照するだけで
だいぶパッシブ格差はマシになると思うが
果たしてパッシブ有無を考慮に入れてくれるかどうかが問題だ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:47:22.59 ID:g/EjnceN0
ネトゲなんてアバターチャットツールに行き着くもんだよ
DQX10もそうなってきてるのなら成功だよ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 19:56:36.38 ID:cg2Ii4n30
アバターは何かの冗談かってくらいパーツ少ないし
装備品の種類も恐ろしく少ない

チャットも最低レベルの機能しかないし文字数制限も酷い
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:12:35.82 ID:AihJRP8q0
>>246
無知乙
あめーばぴぐや、10年前のMMORPGじゃないんだよ。
そうなったら一気に過疎って終わりだ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:21:01.45 ID:eJ+p/ElJ0
インスタンスダンジョンは
・同じフレ・同じチームの組み合わせはなし
・突入前に組んだPTの組み合わせはなし
・レベル帯は±5ぐらい
・見つからなければNPC(これはやばいw)
これで自動マッチングでいいよもう 公平だろw

でも私はソロで自分が酒場で選んだサポートを
連れていきたい
でないとやらないと思う
でないとトラブル起こるだろうしめんどくさい
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:30:11.28 ID:eJ+p/ElJ0
まぁ肉入りでも肉なしでもどっちでもいけるようにすればいいのにねぇ
なんでわざわざトラブルが起きる可能性のある・批評されるマッチングなんてするんかね
やっぱおかしいわここの運営
もうお花畑すぎる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:33:24.31 ID:XhkkTyV90
インスタンスダンジョンってテリワンみたいなダンジョンになるのかな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:34:22.63 ID:XhkkTyV90
まぁでもなんだかんだインスタンスダンジョンがある時点で前回のアプデよりは豪華だよな
前回なんて職業追加とキャップ解放くらいだったし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 20:59:47.98 ID:7SGb8xe40
>>252
それでダンジョンボスで60装備とかドロップすれば延命処置になるんだろうけど、ショボ報酬や素材で終わるんだろな。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:04:59.62 ID:Dq0ilySnP
難易度分けがあるかが何よりの問題だな
初級25前後、中級35前後、上級50前後(パッシブ無)、特級55(パッシブ有)

4つは高望みだからせめて3つぐらいの難易度が欲しいわ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:20:11.62 ID:pqUR+h8f0
>>237
おしどりミルクケーキの話しはしないで!
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:23:15.82 ID:oVe9XrrNO
よくわからんがPTマッチングとかいらんやろ普通に募集して凸ればいーやん?
緑玉検索にインスタンスダンジョン希望を追加したんじゃダメなん?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:25:12.85 ID:hhR2q6uT0
他の作業しながらでも連絡があって組めるコンテンツということだろう
編成によらずにクリア出来る難易度だったらまぁまぁ成功すると思う
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:29:21.07 ID:ApuPl3gL0
レベルが強制的に1になってアイテム装備持ち込み禁止にすれば公平でいいのに
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:43:54.96 ID:fMl9wbxj0
これまでフレやチームメンバーと喋りながら楽しんでたけど
今回のVUがしょぼいようなら次の課金はさすがに見送る
たぶんWiiU版発売まで大きな差をつけないようにしょぼいVUしかしなさそうだし
なにより美容院の内容まで小出しなのが意味わからん
こんなの完全なお遊び要素なんだから最初から入れておけよ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:45:43.68 ID:CEXt6ACV0
キャップ解放と新職によるレベル上げ地獄で一度辞めたら復帰きつくないか?
どこがいつでも帰れるDQだよ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 21:53:36.34 ID:hNbi6NTR0
FF11の方がよっぽど復帰しやすいというのがまた……
あっちは人の減ったコンテンツ回るための仲間最低5人必須だったけど、そのくらい探せないようじゃ
結局MMORPGなんて楽しめないんだよなぁ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:02:27.95 ID:hhR2q6uT0
>>261
あっちは復帰しやすくても新規がマゾ過ぎる

三国ジラートプロマシアアトルガンアルタナアビセアなどの各種ミッションコンテンツ
及び各種クエスト、これを今から全部やるとか泣ける
アルタナぐらいで辞めた人なら気軽に復帰出来るけどな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:05:02.03 ID:hNbi6NTR0
>>262
今だとむしろレベル上げは楽だし、99レベルあればソロでガンガン進められるぞ
っていうか10年分のコンテンツ一気に遊びきろうとするのが無茶だw

遊ぶコンテンツ全然ないこっちからすると嬉しい悲鳴だよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:13:43.12 ID:IfUUTwwM0
今更FF11なんて新規でやる奴いねーよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:36:26.63 ID:b7Q9Kq3V0
>>264
ドラクエで初めてオンライン経験した人、次はFF11どうですか?
ってお得なキャンペーンすれば結構集まる気がするけど
ドラクエはもういいやって思ってる層を取り込めるんじゃ?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:40:07.99 ID:IfUUTwwM0
ドラクエもういいややることないしーっていう廃人はFF11以外の別ゲー移るだろw
なんでわざわざ過疎過疎のオンゲにいくのよ
ドラクエもういいや、レベル上げばっかで飽きたーって人はオンゲ自体向いてないからそのまま卒業でしょ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 22:50:44.34 ID:1lyfrCqA0
ドラクエの場合、レベルを上げた先の餌が糞なのが問題
だから、ドラクエのレベル上げが飽きた=オンゲに向かないとは言い切れないと思う
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:09:25.03 ID:waeqY6nX0
>>263
夢見てんなよw
ソロで出来るコンテンツなんて初期の闇王までぐらいだろw
それ以降は最低でも2〜3人以上はいないとやれんわ。
どうしてFF11と14のユーザーはこう他所へいってウソを吹聴しまわるかね。
10年分のコンテンツを一気に遊びきる?^^;;
やれるならやってみろ。
シャウトしてもコンテンツどころかミッションすら人があつまらないわ。

それがあるからマッチングPTをドラクエ10も新生もアピールしてるんだろうに。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:13:33.39 ID:Y9miy1Bw0
アルタナ、ジラートはソロでできたぞw
アトルガンはやってないがプロマシアは一部以外はソロでできた
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:14:36.75 ID:hNbi6NTR0
>>268
あくまでシステム上の話をしただけだ、過疎ったネトゲに未来なんてあるわけ無いだろw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:44:52.79 ID:hhR2q6uT0
三国とか物理的にソロ不可能なのもあるし難易度的にもキツイと思うけど
そもそもソロ出来る出来ないだけが問題じゃなくて
アイテム集めからお使いクエストの量とかちょっと無理過ぎる

具体的に全部こなそうと思ったらホントに何年か掛かるんだろうな
地図集めたりとか原始的なこともやっといた方がいいだろうし
合成チョコボ育成チョコボ掘りとかも今から出来るのか
ほぼ毎日やってチョコボ掘りカンストまで3年ぐらい掛かった記憶があるんだが
これも緩和されてるのかな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:48:41.09 ID:hhR2q6uT0
ふと気になって調べたけど、今はフェロー95まで上がるんだな
これのカンストが一番マゾそうw
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:53:01.06 ID:4QVD7put0
FF11は複垢推奨ゲーム
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/01(土) 23:59:19.71 ID:qIUDKx6l0
ドラクエでもきついと思うならMMO自体向いてないと思うぞ
LV上げがつまらんというのは分かるが
LVの上がり方は異常なくらい早いからな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:04:04.66 ID:E8NSWU5u0
DQ10は「つまらない」や「レベル上げた先がない」のが問題であって、FF11の問題点を例に出すのはまるっきりお門違いなんだよな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:09:24.45 ID:hH3gH08j0
他のDQXよりもレベルが上がりにくいMMOでも
レベル帯に合わせたクエとかイベント山ほどあって
それを一通りこなす内にレベルが上がってるから
DQX程退屈した覚えがない
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:12:29.47 ID:qJ/laYc40
>>274
レベル上げの単調さは、チャットやトレハンで補うものだが、ドラクエはどちらも糞
その上、レベルを上げたところでやることが…って状態

だから、ドラクエが駄目だったらMMOに向かないとは言い切れない
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:22:52.38 ID:fwLn9SXk0
IDランダムPTってのはどこかで発表あった?
キッズタイムだと泣ける編成になるってことかい?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:31:21.97 ID:OH3UPsi40
あえてキッズタイムにやるならむしろ笑える構成になる
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 00:41:54.34 ID:1KhyoiUb0
>>278
潜れる回数制限があるならそうだが
それはそれで楽しそうだぞ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 01:16:22.78 ID:ghUiKraD0
>>278
前回のバージョンアップ前のVジャンプでのインタビューと、つい最近のニンテンドーダイレクトの斉藤の発言で
ランダムPTじゃなくて、自動でメンバーを探してくれる仕組みって回答だったはず。

なので条件をこっちで設定して、希望出してる人の中から自動で探してくれる仕組みなんじゃない?
酒場みたいにステータスまでは見てくれないと思うけど、職業とレベルぐらいは指定できそう。

最初から4人集めてそれで遊ぶこともできるし、気にしなくてもいいんじゃない?
ただ、あまり期待はしないほうがいいかもね。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 04:20:31.12 ID:wIsjTrjn0
次ご17日実施じゃなかったのか
17に休みとっちゃったよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 07:14:31.62 ID:1RBBjqtf0
キャンセルすればいいだろ。バカ。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 07:52:42.59 ID:sv8xbn4g0
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 08:03:26.60 ID:jjCKLbQK0
>>283
皆様。これがキッズでございます。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 08:33:12.48 ID:Vftw6bHo0
いやキャンセルはできるだろw
ただ別の日に設定するとなると話は別だが
シフト休みをそこにしたなら頑張って有給とれ
有給もとれないならご愁傷様

最後の手段で風邪ひくってのもある
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 08:39:55.71 ID:5ZoQeUXK0
学校とは違うんだよボク
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 08:47:44.01 ID:2GF9CrgG0
ブラックには無理だろうな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:06:08.58 ID:5ZoQeUXK0
>最後の手段で風邪ひくってのもある

これ面白いw
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:19:29.06 ID:gYOyS05Q0
最近気づいたんだけどネルゲル倒したら何するのこのゲーム
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:23:57.57 ID:FytDqZFB0
爺さんの言うこと聞いてないんだな

レンダーシアの女勇者を助ける為に腕を磨ておくんだよ
つまり、全職業カンストして強力な装備買えるだけの財力を蓄えとけってことだ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:24:32.34 ID:KnJw6Zfa0
半年後とかの話だがな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 09:36:49.44 ID:movFn4E70
>>283
>>286
キャンセル()
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 11:11:03.97 ID:P6dKZhBF0
急に休みにはできなくても休みだったはずなのに出社することはあるよ・・・
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 12:33:01.81 ID:JzWZ0qGYO
木陰の集落

付近に鉄道が走っている。イベントなどがあるときは臨時停車駅にしてみたり その時だけ仮設の駅がある
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 13:42:46.80 ID:2KB70WLDO
10週後というと18日なのだが、そろそろ詳細きて欲しい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 14:48:35.45 ID:vmSb9XbV0
>>296
詳細は17日や
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 15:08:52.79 ID:ANHYMsky0
10週を”めど”にバージョンアップね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 16:53:38.33 ID:esv0ql0T0
ワクテカ煽って新規も増やさなきゃならない時期なのに、それができないってことはだ
年内にバージョンアップあるのかも怪しいぞ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:04:21.02 ID:7yHCjaod0
.
†††††【DQ10】ドラゴンクエスト10葬式会場 メンテ60回目†††††
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353508707/l50
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:05:33.02 ID:y9XAx1zL0
年内にはするってよーすぴが断言してたぞ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:09:37.67 ID:Q8UHqNDZ0
>>301
"トラブル"がなければ。って言ってたけどな
トラブルなんてそう簡単に起きないよね〜

だってそれほどたいした内容のVUじゃないし
うん。トラブルなんて起きないよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:14:11.03 ID:P6dKZhBF0
VUしてからのトラブルのほうが多いだろうしな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:17:25.45 ID:FZizJI2y0
んで、10日にアップデートあるの?
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:19:24.70 ID:8f4dYsDu0
あっても1.12が1.13とかだろ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:21:07.90 ID:sr5C7DuQ0
年末にバージョンアップしてトラブル連発
正月休みで対応できずって図が目に浮かぶ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:21:26.11 ID:ZfQmDwj+0
次のバージョンアップの目玉は、

IDではなく、
手持ちアイテム30→40クエストだろう・・・
 
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:22:43.58 ID:zaaokY8h0
>>306
ありがちすぎる、メガザルロック再びを2週間放置とかきそうだ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:25:37.22 ID:Q8UHqNDZ0
>>307
え?
レベル上限時コンテンツでしょ?

コンテンツが良ければ先行者圧倒的有利だし
ゴミなら提案門広場でボロクソに叩かれると
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 17:58:12.91 ID:329jLtzH0
>>302
2ちゃんはもとよりおひざもとの広場ですら連日炎上してる状態がトラブルじゃないとすれば
もはやトラブルと呼べるものなどメインデータベース物理的破損くらいじゃね?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:22:36.00 ID:Qci9N5kw0
IDは出来上がってたらドヤ顔でどこぞの雑誌に載せてるだろう
クリスマスの糞装備しか出てなかったって事は察しろ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:25:27.86 ID:t9Yj9oz20
>>307
これくるって明言されてるの?
何かの発言かな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:33:16.61 ID:X9zVim5I0
とりあえずクレカ情報は削除した
残り1週間

期待している
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:38:24.19 ID:RUNFXmeL0
次のレベルキャップ解放クエストは
ゴブルのスマイル岩だな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:41:06.66 ID:KnJw6Zfa0
>>313
17日まではかなりの部分の情報規制してくるだろ
雑誌の先行情報も追加職はこれとこれくらい止まりだと思うぞ

正直討伐隊はガッカリ仕様だったから
予定されてるカンストコンテンツも大して期待してない

最後の望みはインスタンスダンジョンだけ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:44:19.07 ID:pr3K4gwg0
スマイルロックじゃちょろすぎるだろ
そろそろおにこんぼう先輩の出番
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 18:50:39.60 ID:MbW569MS0
>>315
インスタントジョンソンに見えた
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 19:42:02.78 ID:uY4OQl9y0
インスタンスダンジョンもサポ連れで行けないようじゃ閑古鳥だぞ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 20:13:23.53 ID:WDjCquEN0
新職業「あらくれ」追加
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 20:18:29.09 ID:YMaouWVCO
>>319
あらくれは武器防具屋公務員としているから転職不可
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 23:08:55.12 ID:igp8hrQUO
そういえばあらくれマスクってないよな
オガ男は似合いそうw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/02(日) 23:29:04.93 ID:329jLtzH0
オガ夫とあらくれ並んでるとあらくれのほうが亜人に見えるから困る
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:13:04.46 ID:Ql56756a0
次のバージョンアップで敵の守備力下がったら
かなり広範囲の敵までキラピ芸人でメインヒーラーいけそうだ

サブキャラを短剣芸人で育てておくかな・・・
 
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:38:51.40 ID:7FuJ9E1/0
わたしは扇芸人を続けるよ!
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 00:47:48.89 ID:XrNrjGb70
俺も両手戦士と扇武闘家と鞭魔法使いを続けるよ!
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 04:05:22.89 ID:vS63WTf50
サポもそれ以外雇うなよw
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 06:43:50.03 ID:3fQNOv690
アプデ実施日っていつになりそう?
発表17日(月)で、
実施は連休明けの25日(火)?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 06:45:37.33 ID:02fNHL3U0
正直クリスマス以降だと忙しくてスタートダッシュなんてとても無理だから
20〜23日にやって欲しいと願ってる
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 06:47:17.71 ID:GdCfz27D0
25日濃厚だな〜
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 06:56:21.84 ID:pnlxSmFu0
25はないなクリスマスだし
23か26だろ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:09:22.16 ID:1tv04TJS0
クリスマスだからないってどう言う理屈?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:17:20.34 ID:3tGti0ec0
キャバクラで忙しいだろ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:40:27.62 ID:fypNzcWu0
>>330
日曜の23日はさすがにねえだろw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:50:40.31 ID:z93wrwIn0
クリスマスにアプデしてキッズが家族との談笑そっちのけでドラクエしてたらモンペから苦情殺到だからな。
天下のドラクエはそういう事情にも配慮せなあかん
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:53:03.83 ID:MhRP/7ov0
>>325
クリスマスに家族団らんでwiiのドラクエ
すばらしいじゃないか
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:53:15.47 ID:B+Eez2qV0
17に内容発表して20とかじゃないの
かならず4日後とかではないだろうし
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 07:56:38.68 ID:s16+8lL70
アップデートでサポートのながら狩りで自給4.5万くらいにならないと多分辞めるだろうな
やること変わらないのにアップデートするごとにレベルあがる時間だけは倍になってくとか最悪
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 09:03:58.61 ID:/rcr7KlO0
効率はそんなに変わらんだろ
雇うサポートの選択肢は増えるかもだけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 10:07:04.76 ID:NF1XN/B10
バトルバランスよりもバザーの使いにくさとチャット周りのシステムを先にどうにかしろ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 10:18:04.30 ID:vrG590Gn0
>>317おつかれちゃーん
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 11:24:31.52 ID:xEr48SSB0
今のペースなら年明けだろうなぁ
クリスマス連休、年末年始は家族とゆっくりお過ごしください
っていう■eからのメッセージだよ^^

死ね
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 12:06:35.30 ID:I7FNFb+F0
年内には来るってPのツィートあったろうが。
勝手な憶測でなんでもかんでも叩くんじゃねぇ。
急所を的確に攻めろ^^
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 13:03:56.91 ID:5HGwMUceO
俺のささやかな願いは♂のローブ系装備にズボン履かしてくれって事だけだ
あれは手抜きか未完成としか思えん……なんであんな失敗した女装みたいな格好しなきゃいけないんだよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 13:32:29.64 ID:M70Itpoo0
>>343
超同意
みかわしの服の時点でガッカリしたわ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 13:50:47.41 ID:PLIR1ybd0
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:01:25.75 ID:KslKcZzki
>>345
なりすましじゃないかぎりホントだろうw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:04:27.39 ID:jL2Zcm59O
まあ3-3-0が2-2-2になるだけだがなw
0があるよりいいけど
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:05:35.65 ID:MLhIbpWg0
てかクリスマスイブにゲームする人いるの?彼女か嫁がいる人は一緒に過ごすだろうけど、いない人はオンラインとはいえ1人でゲームしてて寂しくならないのかな?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:06:36.76 ID:ABHVSOcb0
>>345
朝三暮四w
そんなくだらない変更よりスキルを職業関係なく自由に振れるようにしろっての
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:06:46.53 ID:3RFyIcv90
>>343
サフランを纏ったオガ♂の姿は、北斗の拳に出てきた
女装した大男(お前のようなババアがいるか)を彷彿とさせられたわw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:09:03.47 ID:x8YvxfOR0
>>345
想定してたスキルポイントの総量は変わらずに、レベルごとにって事なんだろう
多分2とか1が延々続くんだろうなww
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:27:53.01 ID:RD6AONd+0
妻子持ちだけど、夜中はインするよ
嫁の中に
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 14:52:54.51 ID:IqIetPYMi
>>347
全然よくない。
SP欲しいなら今までなら56〜60が3-0-3-3-0でLv59止めで済んだのが、
改変されてカンスト必須になっちまう。1.2になってから提案して欲しかった…
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:01:24.24 ID:x8YvxfOR0
>>353
まあそれを阻止する目的なんだろうな…
結局これも姑息な延命措置
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:07:39.70 ID:sRbF3SCt0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/53192/

ゴードンヘッドとじごくのもんばんが通常エリアに来るよー
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:10:06.34 ID:PLIR1ybd0
おやつら通常でもでるのかよw
この辺りの100匹はだるそうだわ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:17:25.61 ID:uIjAFb/9O
クリスマスの季節イベントないのかい?
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:19:10.88 ID:dicUJlNrI
vジャン売りたいから17日まで情報ださないの?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:27:33.90 ID:bD1wt3vBO
パラレンのレベル上げに突入してから苦行過ぎて醒めてきた
一気にログイン率落ちたわ
ただでさえ面白くもない時間食うだけのレベル上げなのに、必要経験値上げるとかw
新職来てもやる気しねぇわ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:33:49.11 ID:M4ZOxNj40
>>354
Lvキャップが3の倍数という、ナベアツ仕様が唯一プレイヤーに利がある絶好のタイミングなのに、これも潰してくるか…
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 15:56:47.02 ID:OCYGmt9V0
まあレベル上げ競争に負けた人は必要経験値緩和でもされないと絶対戻ってこない仕様だよな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:32:28.92 ID:Ql56756a0
クリスマスでもらえる衣装とイベントの内容は
週間のほうのジャンプに書いてたな

記事が小さい・・・
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 16:43:35.97 ID:Efe5ejCJ0
他のオンゲーと比べれば現状とて温いけど
これが初めてな人にとってはね。。。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:26:14.49 ID:ev8B/bLBi
他のオンゲーと比べれば現状とて温いけど
これが初めてな人にとってはね。。。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 17:41:58.47 ID:L4mEscwJ0
>>362
10日から25日とあったから、VUはそのあとかな?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 18:57:17.50 ID:PdKDbv4g0
>>365
それは無いんじゃないかな
そんな遅くにVUしたら不具合への対応で年末年始返上することになるぜ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:00:08.16 ID:e/EDPqVi0
>>366
ふじさわ的には仕事始めまでほっとくのが想定済みなので問題ありません
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:03:57.69 ID:PdKDbv4g0
>>367
そうするくらいならVU自体を正月明けに持ち越すんじゃないか?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:04:28.30 ID:NetUgF0vP
17日発表21日配信だと思われ。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:19:28.78 ID:OCYGmt9V0
21て金曜日だし金曜日にするか?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:21:15.64 ID:LJTYdW2b0
前回は金曜発表の火曜(月曜は祝日)VUだ
今回は月曜発表だから金曜が一番怪しい
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:25:00.46 ID:lvfIQR9h0
月木がクエ配信日だから木曜日の20日だろ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:40:34.31 ID:bTPg5n+o0
20日だと「VU内容糞すぎwオワタwww」って逃げられると困るから
微妙に引っ張って更に1ヶ月は確実に課金させる日程にしてくるんじゃねえの
とか穿った見方をしてしまうわ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:44:46.38 ID:fypNzcWu0
今年来ないとか馬鹿かw

そんなことしたら本当にこのゲーム終わるわw
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 19:56:32.13 ID:NetUgF0vP
前回も4日前発表だな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:06:35.90 ID:Tsz8zy9S0
>>375
?も
○は
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:12:56.69 ID:L4mEscwJ0
クリスマスプレゼント
25日早朝更新
それはつまり……?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:55:48.00 ID:vS63WTf50
失敗イベントの元気玉とメタチケ使い回しやなw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 20:57:53.98 ID:2h7S2ADJ0
クリスマスイベントもなんかがっかりだし
さすがにちょっとうんざりして来たぞ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:06:55.51 ID:eFydswxLO
>>348
クリスマスは夫婦でドラクエですが(笑)
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:12:42.64 ID:hIO049mt0
でっていう
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 21:15:18.20 ID:UWMCFVxKO
前回同様、連休明けの25日
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:28:53.32 ID:yMT041wa0
>>380
うちも夫婦で2台でやってるからクリスマスもドラクエだな
クリスマスはWiiU2台でやってるわ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:45:30.29 ID:Tsz8zy9S0
バカ夫婦のクリスマスの過ごし方などどうでもいい
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 22:53:54.01 ID:Pv+YPNPm0
モミの木100本討伐
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 23:15:53.10 ID:ERgGlPHB0
>>350
>>北斗の拳に出てきた女装した大男(お前のようなババアがいるか)

似てるなwwwww
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/03(月) 23:36:10.90 ID:AdlVK8jP0
プレイヤー2消せるようにして欲しい。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 00:47:51.01 ID:FpPAJ8Ww0
連休明けだろうな
1.1のときもプレイヤーを呼び戻すのに最適な連休があったのに
そのあとという誰得なタイミングでVUしたし
何となく運営が休日返上したくないから休み外した気がする
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 00:53:32.47 ID:dKoYLQPm0
ボッチプレイヤーにはやることないんだよ
早くしてくれ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 01:53:46.32 ID:WRIeKE6n0
最終週なんかにアップデートの日程組まんだろ、普通の会社なら。

年末年始も休み返上でやるってならいいけどさ。ただでさえIDのような不具合出そうなコンテンツ追加するんだ、本来上旬にVUすべきだった。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 02:26:34.26 ID:UR7iToI80
この会社年末年始はサポートしない会社だったような
GWとかもきっちりサポート閉めてなかったっけ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 03:19:17.27 ID:LCvvc60B0
>>391
公の電話対応とかメール返信は休みになるけど
ゲーム内のサポート部門は休みないよ
つまり通常運転
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 07:20:42.90 ID:Bq/gNxxTO
ニートどもは仕事しないくせにセッカチだなwいつ追加になろうが翌日からはキュー!シャオ・シャオ!になるんだから焦らずともいいだろw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 07:31:00.50 ID:iPWeKtuk0
もしもしは全てにおいて論点がズレてるから困る
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:24:08.66 ID:Bxrd1jJtI
イベント開催中に長時間のメンテは考えにくい。
そうすると、、、あれ?10週を目処にアップデートじゃないの?w
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:32:26.50 ID:WNG2wTsM0
>>395
開発「あくまで目処ってだけっスヨwww遊びたいですからwwwサーセンwww」
こう言う事だろ
397キュゥべえ ◆9HqcqXHO3U :2012/12/04(火) 09:32:56.82 ID:imy1cBrH0
まぁ先月のVジャンで詳細出なかった時点で、21日までにアップデートされることはないってわかりきったことだ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:46:24.19 ID:TyviQjb/0
他だとMHFぐらいしかやったことないんだけど、シーズン毎の大型アップデートには
毎回プレビューサイトができてwktkするものだと普通に思ってました。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 09:46:59.71 ID:Bxrd1jJtI
詐欺にならないの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:04:31.65 ID:8kMRAd3d0
>>399
おまえはその条件で契約でもしたんか?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:06:14.09 ID:bZ6PcK+G0
もしかしてバージョンアップ配信開始がクリスマスプレゼントか!?w
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:18:10.88 ID:jlNWaimcO
公式が情報出してから四日後にVUってのは今後も徹底してくると思うけどね
なぜ情報を出すかを考えれば、ユーザーへVUまでの準備期間を与えるため、と考えるのが自然だろ?
この期間を毎回短くしたり長くしたりはしないと思う
経済がおかしくなる可能性があるからね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:31:01.49 ID:x4Aez5gS0
DQの皮被ってなかったら今頃ユーザー数1万人切ってただろうな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:33:44.23 ID:TZgnIbvCO
>>403
DQの皮被ってなかったらコンシューマーで発売できなかっただろうな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:47:26.30 ID:OotuGn3C0
今日ジャンプのフラゲ日だからもしかしたら情報くる可能性が10%ほど
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 10:47:56.55 ID:OotuGn3C0
今日じゃなくて明日だった
素で間違えた
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:00:56.44 ID:beXWTFhWO
すげー!
やりたいこといっぱいありすぎて困る〜

みたいにならないかなぁ
次のVU
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:03:11.26 ID:iPWeKtuk0
「うわ、これやらなきゃ…、あれもやらなきゃ…」みたいになるだけ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:07:00.33 ID:QfMBoBP50
アトラクションは多ければ多いほど良いのだよ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:07:18.38 ID:WNG2wTsM0
俺はそっとスクエニアカウントを消した・・・
にならないといいなぁw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:12:11.18 ID:w/ymnpgw0
>>409
またコーヒーカップ(連続クエスト)かよってなっても
そう言えるなら大したものだ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:17:23.27 ID:aQbhWfkIO
10月の装備品個数拡張クエはぶんなぐってやろうかと思った
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:25:05.20 ID:UfXWk5xH0
装備拡張は駅開放してても面倒だった
誰だあんなひどいお使い考えついたのは
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:26:58.02 ID:QfMBoBP50
お使い=冒険

これが藤澤神の価値観でござる
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:27:12.72 ID:DGWyIEE1i
今回も自らの足で世界を走り回るクエを多数揃えております。
期間限定!スタンプラリークエスト!
さあ!冒険者よ、美しいアストルティアを駆け巡れ!
そして手にせよ、元気玉!!
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:35:26.43 ID:5Vlj09Ux0
2ヶ月ごとに大型ってさ
そんなにネタあるのかな?
次回のVUでハウジングやIDに匹敵するコンテンツ出せるの?
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 11:41:49.05 ID:x4Aez5gS0
Ver1.3の目玉はWiiUベータ始動だろうなw
二月は無理っぽいからアップデートも遅れる
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:10:44.94 ID:K7U8HBTGO
ただいま元気玉ストック中

新職業で一気に放出だ!!
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:15:46.61 ID:A5SkTZP6P
>>417
冷静に考えて10万本も売れない大爆死。
下位互換も継続なので、あんまり力入れてこないんじゃない。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:16:39.53 ID:+6Auw9EP0
みんな頑張ってんな
平田相互会で150人フレになったけどまったく活用してない
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:20:31.77 ID:QfMBoBP50
>>416
ハウジングに匹敵・・・あの程度のミニマムコンテンツと匹敵しちゃってどうするの
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:25:28.44 ID:NwGXIQv+0
>>415
走り回ること自体は嫌じゃないんで
楽しくなる要素を加えてほしい
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:32:23.80 ID:LCvvc60B0
>>416
2ヶ月じゃない10週だ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:33:07.23 ID:TZgnIbvCO
既存マップ走り回されるからつまらないんだよ。ルーラで飛んでいけるから。
新マップだしてそこにお使いさせるようにするべき
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:34:40.54 ID:n8QWOlGz0
>>420
勿体ないなぁ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:35:44.39 ID:A5SkTZP6P
>>424
無駄に広いよね。ドラクエなんだからテキパキすすめるようにして欲しい。
キャラの個体差も大してないんだから、肉オペでの競い合いにすればいいだよ。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:37:47.69 ID:HvF1d5rh0
そういやラッカランにリュート背負ったレンダーシアから来たっぽい人間いるよな
新拡張で吟遊詩人でも追加されるのかな
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:38:54.61 ID:zw8VhuuA0
1.3が3月上旬、1.4が5月中旬、1.5が7月下旬
そして2.0が10月上旬か遠いな…
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:45:11.97 ID:w/ymnpgw0
>>427
その理屈で言えば、あらくれも使えるな!
特技は、ぶんどるで
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:45:18.82 ID:OwIipcXLO
WiiUが12月8日発売だった気がしたが
それに併せてVUする予定じゃなかったの?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:46:19.09 ID:NwGXIQv+0
>>430
そんな予定あったっけ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 12:46:31.21 ID:KaG6/MCt0
WiiU版のベータは2月開始だし
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 13:47:06.22 ID:Bxrd1jJtI
10週をメドにってわりに、一回のアップで1週ずつずれたら結局アップ回数少なくなるよね?
お前ら本当飼い慣らされた豚だわw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 13:56:56.13 ID:LCvvc60B0
>>433
そんな厳密なスケジュールでバージョアップが行われる方が珍しいわ
あくまで10週はメドであって予定だし、誤差はあるし
早くなる事だってありえる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 13:59:53.55 ID:QfMBoBP50
>早くなる事だってありえる

あなた、絶対にありえないとわかってて書いてますね?w
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:01:33.08 ID:LCvvc60B0
>>435
そんなことないですよ
同じスクエニのFF11でも予定より早まった事あったしね
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:09:58.55 ID:iNfzjynBO
今はまだトラブルも多いしな
トゥーンと白亜のUSBエラーも未だに直ってないし
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:10:31.10 ID:Lmat7CYE0
いまと同じやることが続くだけやん

なんも進歩ないんだからアップデートとおもわんわ。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:47:00.27 ID:UR7iToI80
バ開発「やだな、タコ、プリンはちゃんと潰しますよ」
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:57:21.09 ID:9sfHKStO0
  ルーラストン増やして><
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 14:58:09.03 ID:N9904DehO
ほとんどお世話になってないからタコプリン潰して良いけど
かわりに強敵ボーナスはPTの平均レベルで頼むわ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:00:09.10 ID:MeHoNfgd0
ところで、新職業追加がver1.3で終わってるということは、
上々級職はないということですよね?
もっと強くなってほしかった……。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:01:43.80 ID:LCvvc60B0
>>442
2.0にありますよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:02:34.24 ID:0kEvGFEp0
「タコ、プリンが人気なのでアイテムにしました」
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:08:25.52 ID:UR7iToI80
ともだち紹介キャンペーン2!がくるなw
(前回とは違う新規の方が対象となります)
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:19:22.15 ID:MeHoNfgd0
>>443
ホントだ!失礼しました。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:29:54.42 ID:G9q0akYm0
まぁ限りなく100%に近い確率でタコマリンは潰してくるだろうな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:49:52.17 ID:WVsZ4iV00
タコマリン潰すと余計に低レベルプレイヤーがきつくなるだけだと思うんだが
1.1で軒並み中レベル帯モンスターの経験値下方にされてさらに下方食らったら
新職業育成とか新規プレイヤー投げるぞ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:56:37.83 ID:C0bk397wP
キュララナ海岸治安向上のためにガニラス及び地獄のはさみがお供に追加されました
ゲルト海峡治安向上のためにずしおうまる及びてっこう魔人がお供に追加されました
マリンスライムのお供にみずたまドラゴン及びストーンマンが追加されました
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:06:51.32 ID:5/kvMgXN0
>>449
誰もそこ近づけんわw
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:22:35.17 ID:G9q0akYm0
よく考えたらタコマリン潰すまえにPLゲーに下方はいるんじゃね?うる覚えだけどボンクラが息子のキャラクターが
酒場で誰にも雇われず悲しんでます的な投稿ピックアップされてたから経験値テーブルにLv修正はいるとみた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:25:25.75 ID:NASG4uIMO
これで豚と桃を復活させて来たら見直すわ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:54:53.45 ID:iPWeKtuk0
正直な話、2.0まで遊んでいられる自信ある?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 16:56:43.50 ID:K7U8HBTGO
サブキャラの1職目は大変

・弱い
・元気玉を使いにくい
・誰にも雇われない
・メインキャラとのPL不可
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:03:34.43 ID:K7U8HBTGO
>>451
パッシブ量でレンタル料金変えるか
貸す人がレンタル料金を決めて、借りられたら半額入るとか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:14:28.48 ID:yBWGbIiH0
>>427
しかもその人,コロシアム目当てで来た とか言ってたw
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:39:26.08 ID:kKjq91gt0
カジノくらいさっさと実装してくれ!
景品はVUでちょっとずつ追加していけばいいんだから
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:43:03.52 ID:u9XofYAk0
>>453
レベル上げとか配信クエストとかIDとかもうやらんだろうな
季節イベントだけキッズタイムに続けるかも
他にいくらでも面白いゲームあるし時期に存在自体忘れそう
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:43:06.27 ID:jN8pppCh0
カジノそんなに楽しみ?
どうせただの金食い虫だと思うけどなあ
オフゲと違ってセーブ&リセットできないんだぜ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:54:30.67 ID:7OAuEqXG0
セーブ&リセットとはどういうことだ・・・
そんなんじゃヒリヒリ焼け付かねぇだろうがっ・・・!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:57:01.78 ID:LCvvc60B0
>>459
セーブ&リセットがあるカジノの方が楽しめないな
やり直しできるなんてギャンブルじゃない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 17:59:30.74 ID:Lmat7CYE0
カジノどうでもいいや

そんなんでドヤ顔アピールしてたら引くわ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:01:16.11 ID:u9XofYAk0
カジノはソーシャルゲーの可能性も
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:04:19.82 ID:jN8pppCh0
>>460-461
そんなにギャンブル好きなら他にいくらでもゲームあるだろw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:16:00.67 ID:XIKoSsBJ0
カジノなんて今までのシリーズでも景品のために「しかたなく」やってたイメージしかないんだが、
楽しみにしてるやつってカジノのどこら辺に期待してるの?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:16:31.94 ID:HHMuoMO/O
ツボとかランプがすでにギャンブルな件
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:22:12.53 ID:cqqVu7zg0
>>460-461
お前らみたいのと勝負できるカジノがいいな・・・w
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:40:05.76 ID:6Kob4JqvP
>>454
旅10を残しといた俺に隙はなかったと思ったらAIがバカすぎてやっぱり隙だらけだった
ガンガンにしても乱撃せずにただ殴ってばっかだし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 18:50:35.51 ID:7OAuEqXG0
>>464
ドラクエ好きでもあるんだ。
ドラクエでギャンブルできたら最高だろ〜?

ダイスはやらないけどね!
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:08:12.48 ID:BMV2juq90
カジノつっても勝てるはずも無いだろうに
せいぜいコインで金回収されるのがオチだな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:14:02.05 ID:5Vlj09Ux0
カジノで勝つより、金稼いで換金したほうが景品取りやすいだろうな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:20:54.50 ID:iUuTZgD40
カジノなんて金持ちの道楽か
もう引退しようか考えてる奴が最後にやるもんだろな

パンピーはやんねーよあんなリクスのでかいもんをw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:24:30.91 ID:OwIipcXLO
今回のVUで美容院が一番の楽しみなのは俺だけ?
まさか髪の色だけとかだったらキツイ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:29:10.14 ID:5Vlj09Ux0
ところがどっこいしょ!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:31:07.92 ID:7OAuEqXG0
髪の色もせめてRGBスライダーで設定出来ればいいんだけどな〜。
予言するけど、既定の色の中で変更出来るだけだろ?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 19:37:54.21 ID:dXIzBUCq0
>>473
分かってていってるだろw
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 20:08:24.76 ID:KaG6/MCt0
>>475
そらそうよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 20:11:21.46 ID:xnBc9kYG0
美容院にもクエストがどうたらいってたから
髪の色1色変えるのにめんどくさい素材アイテムか
モンスター倒してくる必要あるんだろうな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:19:22.96 ID:dQKDlfii0
>>390
IDで不具合が出て、とりあえずIDに入れないように暫定処置しました
のまま年末年始休暇スルーとかかましたら逆に賞賛する
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 21:27:46.89 ID:dQKDlfii0
ver1.2.0
髪の色を変えるのに染料が必要
→○○が落とすから倒してこい、持ってきてくれたら1回目は無料で染めてあげる

髪型を変える魔法のハサミがまだ届いてないからカットは少し待ってね

ver1.3.0
魔法のハサミが魔物に奪われてしまった!
→倒して取り戻せ、取り戻してくれたら1回目は無料

どーせこんな流れだろ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:04:47.75 ID:K7U8HBTGO
1週目 発売&大型アップデート
2週目 職業クエスト1、2話
3週目 職業クエスト3、4話
4週目 職業クエスト5話
5週目 外伝クエスト1、2話
6週目 外伝クエスト3、4話
7週目 外伝クエスト5話
8週目 外伝クエスト1、2話
9週目 外伝クエスト3、4話←今ココ
10週目 外伝クエスト5話、アップデート内容発表

10週サイクルで動いていて、今は9週目なので、
次回の大型アップは12月17日、発表は12月13日と予想
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:07:07.36 ID:LVv6SQ1V0
いや発表が17だろ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:08:34.70 ID:55ReME7K0
カジノ楽しめない人と楽しめる人の隔たりはけっこうあるんだな。
楽しめる人は別に勝つのが目的ではないんだよ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:09:38.90 ID:uFmxOMfh0
前回はガタラ5話が10/1で詳細発表が10/5か
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:21:11.29 ID:KaG6/MCt0
5話のあとは1回配信休みだぞ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:22:16.25 ID:KaG6/MCt0
ってちゃんとなってた
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:30:32.62 ID:63HKQbbc0
>>483
カジノというとラスベガスをイメージしてしまうんだが、ぜひ映画館的なのが欲しい。
今までプレイヤーが見たイベントシーンやムービーを再生できるやつ。
PT組んでいくとその時の装備とか反映されたりとかさ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:40:59.99 ID:QViqEbS/0
>>487
なにその糞機能
イラネ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:41:04.80 ID:dSZzz0U30
個人的にはすごろくを期待
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:47:11.32 ID:LYaU4cae0
ムービー再生は欲しいかな
イベントムービー中にペラペラ喋りまくる奴と
エンディングの最中にチリンチリンリモコンの電源が切れました仕込んだ奴氏ね
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 22:56:04.78 ID:QViqEbS/0
>>490
そんな糞どもとPT組んでるお前が悪いし
リモコンの電池入れ替えてないお前が悪い
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:02:58.24 ID:w/ymnpgw0
入れ替え()
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:19:12.60 ID:LYaU4cae0
>>491
未入力で勝手に切れるんだが
エンディングの最中に意味も無くアナログスティックぐりぐりしてなかった俺が悪いんだよなわかったよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:20:28.89 ID:6Kob4JqvP
>>487
ゴッドイーターにあった、自室で観られるシアター思い出した
好きな衣装でイベント観たいのは確かにわかる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:26:14.10 ID:w/ymnpgw0
>>493
オプションで切れない設定にしていなかったお前が悪い

こうだなw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:30:00.58 ID:8+pm84sGP
切れない設定あんの!?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:32:27.44 ID:LYaU4cae0
>>496
今確認したら
・5分
・1時間
・切らない
の3つだった
極端すぎワロスw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:38:58.43 ID:5Vlj09Ux0
結局お前が悪いことにはかわりないけどな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:45:53.33 ID:w/ymnpgw0
普通に考えて、エンディング中ぐらいは切れても表示しないべきだろ
動かなくなったと騒ぐような状況でもないしな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 23:48:11.36 ID:IBJAQOMx0
まだ追加職は何にくるか情報出てないのね・・・ひっぱるな
やっぱ魔法剣士とスーパースターあたりなんだろうか?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:01:27.35 ID:TAzNwxdX0
ムービーギャラリーみたいのは
確か広場への返答でふじくすがやるつもりって言ってたんで
今回で来るんじゃねーの?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:02:29.95 ID:PwiPhwU3i
思い出なんかに浸らせる出来なのが悪い。
ムービー機能なんか無我夢中で駆け抜けた3年後ぐらいでいいわ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 00:11:28.45 ID:R3kcXqrM0
三年も続けられる程、思い出になるような出来事が続けばいいな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 01:02:54.23 ID:xV7EqDuqO
課金継続記念品とか友達紹介キャンペーンとか
普通のMMOなら3年後に始めるイベントだよな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 02:23:56.40 ID:c5TU5QFv0
大晦日超楽しみなんだけど
ドラクエカウントダウン
なんだかんだでインしてる人たくさんいそう
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 04:43:10.56 ID:LxDmidvO0
装備品拡張は速攻ひとりで一気にやろうとして退屈だった人が多そう
自分もそうだが、誰か誘っておしゃべりしながらやれば楽しかったかもなー
事前に調べなきゃだが、今度からは長そうなのは全部誘ってからやるわ

すごろくって前にもあったし、そのうち(カジノ実装さらにあとw)あるかもね
MMOだしなんかおもろいことになりそう
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:20:43.50 ID:5xuVLEu60
トップの人間が無能で馬鹿だとドラクエでもこうなっちゃうんだなぁ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:45:24.07 ID:dhvKt4Ye0
12/25早朝のクリスマスプレゼントが
2回目の大型アップデートってオチなんじゃないか?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:49:39.84 ID:GPMWg4Lq0
クリスマスイベントでさえ7時間メンテあるんだしそういうサプライズは無理でしょ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:51:52.22 ID:g2oBrPxg0
VUさぁ、BGMの追加とかないのかね
大陸ごとに街と戦闘の曲くらい替えてほしいんだけど…
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 07:55:15.86 ID:GPMWg4Lq0
>>510
御大が元気なうちはないだろう
もうDQ10に提供する気なさそうだし
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 08:10:41.68 ID:xaXrpSbY0
自分でかけりゃ良いじゃん。
ドラクエの曲はすぎやんの意向でジャスラック管理だったはずだから、ちょっと面倒だと思うぞ。

その辺踏まえ、BGMとSEの個別音量切り替え実装を要求する感じで
外側から攻めた方がまだ可能性がある。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 11:55:06.74 ID:Uv5dMEC0O
>>509
クリスマスイベントにかこつけて大型VUの準備する可能性はない…?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:01:40.56 ID:4X5+nSnHO
>>513
データだけまとめて入れさせて、実装はあとでタイムリリースってのはありうるな
PCゲーだと速攻で画像なりテキストなりが解析されてバレるけどコンシューマだし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:01:49.58 ID:bOFYwQkE0
>BGMとSEの個別音量切り替え

既に実装されてんだろ何の話をしているんだ?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 12:55:43.82 ID:ZjnhcHgI0
25日にもらえるのはラッキーチケットで決定だな
おまえらお試しにこれやるからもっとチケット欲しかったらダウンロードして模写すやれよって
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:06:13.79 ID:QDWMqJi10
LV上限開放は1.5で終わってるけど2.0からはないの?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:08:13.71 ID:4qhwn+o90
>>517
単に未定なんじゃないかな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:09:06.72 ID:47JBMgcK0
キャップ解放する度に人が減るわけだが
1.5まで続けるんだから理解してなさそうだな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:14:59.47 ID:UWTfLYAR0
レベルって99で終わらなそうだな。10年計画でやってるのに解放ペースが早すぎる。
転生があるのか200レベルとかまであるのか分からないが。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:25:47.42 ID:FDyfTCzFO
>>520
追加職が無限に増えてくんじゃね
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:26:30.28 ID:ZjnhcHgI0
戦士強
僧侶強
魔使強
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:28:13.97 ID:spOC7rJI0
>>520
どこを想定してるか解らないけど、99行く前に止まると思うよ
その上でエンドコンテンツ的なものを作らないと設計がしにくい
FF11でいえば75で6年止まったようにね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:29:55.83 ID:qGIrK9kb0
ジョブが最低でもあと4つ増えるからね。まあ焼け石に水であっという間にカンストだろうけれども
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:35:29.14 ID:BZZqRmeYi
前回やった解放クエストのネタが6回ぶん、いまのペースならLv80まではあったはず。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:35:49.38 ID:082BGQ+80
>>44
わかるわw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 13:36:53.40 ID:ItQpZezSi
>>523
6年って凄いね
やり込めるコンテンツが沢山あったって事か
ドラクエ10=強ボス()
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 14:49:30.90 ID:5ABSQc7V0
毎回レベル5ずつ解放されるのなら
レベル80辺りで止まる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:41:05.31 ID:7GuCrAUMO
実際>>527ってどうだったんだろう。
FF11はやってなかったからなぁ…
当時もコンテンツ少なすぎとか言われてたのかな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:47:16.53 ID:dvAJmacw0
>>520
毎回キャップ解放があるわけねーだろボケ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:50:11.92 ID:oPVmeMDp0
斎藤のカスは自分らで設定した報酬がショボイとぬかしたり、どんな報酬設定すればいいかわからないとかほざいた超絶無能だし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 15:50:24.22 ID:5ABSQc7V0
こんな感じにVU履歴が纏められたりしてるから気になるなら確認してみるよろし
http://wiki.ffo.jp/html/416.html
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 16:01:13.55 ID:biSASfmP0
スケジュール確認したら、FF11と同じでレベル75でいったんキャップ解放はしばらくなさそうだな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 16:34:19.10 ID:rGq+2aeOO
>>529
各種レアアイテムドロップのNM(18人位集めないと手が出ないものも)
レアアイテム取れるBC(レベル規制ボス戦、あるアイテム集めないと参加できない)
最強エンドコンテンツの裏世界
そもそもレベル上げがきつい(PTできるまで1時間以上とか)、ストーリーボスが鬼強いなどでやることいっぱい。

レアアイテム出すモンスとクエスト配信しろや
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 16:55:00.36 ID:IcjAdRp80
>>534
「装備アイテム、特に高レベルなものは職人から生産されるという方針は当面貫きたいと思います^^」
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 17:27:57.83 ID:CobE4WWQ0
ハイエンド装備が全て職人のみって単純にツマラナイよね。
レアドロアクセで実用的なの、竜おまのみだし。

次のアプデコンテンツも生産素材のみだろうね。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 17:42:48.90 ID:IzWzZqxx0
オルフェアBGMはニコ動の演奏してみたが本家よりできがいいから
ゲームはSEだけにしてそっちをかけて豚しばいてる。
BGMの差替えはマジで実装してほしいわ…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 17:43:33.73 ID:IfcuzB+Z0
スキルパッシブ制といいアイテムドロップが生産素材といい
システムの根幹が終わってるんだよな
アップデートも大半がレベル上げ作業しかないから楽しみでもなんでもないし
早くVer2.0こないかな・・・
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:01:07.64 ID:lDOU99tT0
>>535
その方針が金を持つものと持たないものの凄まじい格差を生み出してるんだ
よな〜一部の先行職人だけじゃん儲かってるの
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 18:02:58.76 ID:VoQDw3XA0
戦闘以外に楽しめる要素が少なすぎる

あと毎日ログインする理由付けが元気玉と職人依頼くらいしかないから、
そこを捨てちゃうとほんと接続する気力がわかなくなる

マイホームなんかは畑でも備え付けて水遣り収穫必要があれば
多少は毎日接続する意識付けに役だったかもしれないのに
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:09:45.06 ID:WiXeMdCE0
>>540
>毎日ログインする理由付けが元気玉
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:13:53.02 ID:MaC/wDTq0
元気玉チャージが440時間近くまで溜まってるから振り分けてるんじゃね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:16:34.74 ID:oPVmeMDp0
むしろ「ログインしない理由付け」と化してる>元気玉
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:35:29.55 ID:kQIPHq0u0
ところで皆さんメタルチケットつかいましょう!
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 19:39:25.79 ID:1Kqhi8hy0
メタルチケット5枚使ってリターン1枚あるかないかだったら
5枚とも盗む挑戦したほうがいいのは確定的に明らか
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:10:12.21 ID:55DPkFKA0
つーかメタスラなんていつでも戦えるわけじゃないし、初日の討伐数見てこっそり出現率変えるとか逃げる確率かえるとかしろよ
このイベントどう考えても無理だろ、なんで討伐必要数がほかの2種と同じなのよ
あとメタチケはどう考えてもアプデ後の新職業用にとっとくだろ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:10:19.66 ID:50+LztjZO
期間中にメタスラ5匹倒してるからノルマこなしてる

全職カンストしてるしカケラ盗める気もしないから
フレと一緒に新職低レベルで爆裂拳に使おうかな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:11:22.59 ID:WiXeMdCE0
そんな卑屈な真似は運営は絶対しません。
正々堂々と勝負します。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:39:10.99 ID:LDvU/nSp0
>>540はバカ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:50:23.10 ID:wd6VLSFM0
ネトゲで格差がーとか喚いてる奴って
何の努力もせず誰でも同等の装備品が支給される人民服オンラインが希望なの?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 20:53:59.79 ID:47JBMgcK0
そもそもこのクソゲーそんな高い装備無いだろ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:01:19.46 ID:cpcYKa+FO
髪型変えれる美容院はよ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:02:44.22 ID:IcjAdRp80
何の努力もせずとかどうしてそう極端な言い方に走るのか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:05:45.08 ID:tDbRmw3yO
努力ってログイン時間だけじゃん
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:07:30.85 ID:UWTfLYAR0
>>530
こいつの親が事故にあって植物状態になりますように
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:09:49.28 ID:IfcuzB+ZP
>>552
1.3までお待ちください
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:16:14.36 ID:vfSR2TMu0
>>554
当たり前だろ
格差が嫌ならプレイ時間かけて努力しろよ
寝る間も惜しんでプレイしてもいないのに
不満を言う奴は甘えてるとしか言えない
これだからゆとりは困る
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:23:19.64 ID:ckK8wGe3O
>>529
75キャップ到達してからも
メリットポイントや追加ディスクで
やる事はそれなりに増えてったかもな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:28:59.28 ID:LDvU/nSp0
>>555
お前のIQ50以下確定
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:39:52.06 ID:BxLtRezB0
信オンは60キャップでずっと持たせてたよな
あっちは対人がエンドコンテンツの一つだから
キャラ作り直し需要もあったのがでかいか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:47:58.60 ID:BZZqRmeYi
努力っても、現状大金掴めるのが職人だけだしなあ。
プロ野球選手がテレビ出演のが儲かるからって本業そっちのけでタレント活動したりしないだろ。
もう少し稼げる手段を増やして欲しいわ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:48:53.50 ID:tDbRmw3yO
>>557
これは正しいのか?
寝る間を惜しんで努力するのは仕事や勉強だと思うが…
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:53:54.80 ID:8xpFyOhc0
正しいかどうかじゃないだろ
自分がやりたいかどうかだ
やりたくないならやめちまえよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 21:55:17.63 ID:SWVoPb8cO
>>562
仕事しないやつが給料あげろとかめちゃくちゃ仕事してる人との格差なくせって言ったらお前怒るだろ?そういうこと
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:11:59.57 ID:TFn3/ThD0
>>562
ゲームの中の話しをしてるのになんで仕事や勉強の話になるのかわからん。

金のあるプレイヤーはゲームの中のシステムで上手いことをやってるから金を持ってるわけで。
システムが変わってもそれについていけないプレイヤーは稼げないことに変わりはないよ。

下手なら時間かけるしかないんだけどね。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:24:40.49 ID:k4l0Jh3l0
>>564
全員同じような仕事に就いてるならそうも言えるんだけどね。
このゲームのほとんどだろう魔物狩りが生業の人は、人並みに働いても日々の生活に追われてるだけw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:28:58.32 ID:jF6FBlH40
>>564
仕事だったら怒るけど
ゲームだったら別に怒らんが

短時間しかゲームしない人が自分より待遇いいと怒るもんなの?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:36:07.58 ID:wd6VLSFM0
怒るっつうかそんなゲーム面白いか?

いくらやっても差が出ない平等オンラインってことは
やってもやらなくても結果が同じってことだぞ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 22:37:25.52 ID:rpfULstb0
>>567
廃人目線から見れば逆なだけだろ
ゲームだったら怒るけど
仕事だったら別に怒らんが

短時間しか仕事しない人が自分より待遇いいと怒るもんなの?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:36:00.85 ID:4psk119u0
正直、レシピのせいで格差を生み出してるとか言ってるヤツはズレてる
ライト層が何の努力もせずにアイテム入手できるようにする為に
レシピで誰もが装備買えるシステムにしてるわけで
その結果として職人が儲かるのは当然だろう

もっと努力が必要なゲームにした方が格差は縮まると思うよ
現状は努力しなくても良いゲームだと勘違いしてる人達から
金を吸い上げるゲームだからさ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:39:50.86 ID:eP1qoBsf0
個人的に今までのドラクエの魅力の一つに
初めて行ったダンジョンで強い武具ゲットってのがあったから
ほぼ全ての中身がしょぼすぎる素材とわずかなお金の今作は
探索する楽しみもないんだよなー
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:45:28.78 ID:4psk119u0
・職人やりたくない←やらなくても遊べるヌルゲーだから言える
・いろんな手段で金儲けしたい←一つの手段だけで遊べるヌルゲーだから言える

装備にも殆ど金掛からないし、納品や敵ドロップだけでも馬鹿みたいに金貯まる
こんな超ヌルゲーで格差とか馬鹿じゃねーの
金無くてレベル上げにも行けず、敵と戦闘しても勝てないからお金も貯められない
仕方なく戦闘しないでも稼げる職人に活路を見出すってのが普通のMMOなんだ
何の為に職人するかっていう根本的なインセンティブがDQ10には無いんだよ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:47:16.08 ID:7Wso/57c0
>>537
kwsk

>>571
宝箱の中から防具とか出てくると妙にワクワクするよな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 23:47:19.78 ID:R3kcXqrM0
運営が今までのドラクエと同じですと言いながら、レベル上げが金策を兼ねていなくて
稼ぐには素材マラソンや職人という、他のプレイヤーが絡む方法になっているのが
嫌悪感が湧いているところなんじゃないかなと思う

これが今までのドラクエ同様、街の周辺でレベルや金を稼ぎ
凄く強い装備は宝箱やボスから出現する形なら、文句も少なかったんじゃないかと
575 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/12/05(水) 23:50:31.37 ID:9cHt1p880
宿屋でのG寄付毎日にしてくれさい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:01:16.29 ID:isUyqjba0
>>572
普通のMMOとか言われても…
MMOしたいからじゃなくて、MMOなんかやったこともないけどドラクエだからやってるのがほとんどだろうし。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:02:50.26 ID:oDihdWMR0
職人もなんらかのアップデートないと
ぜんぜん売れないからな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:03:14.78 ID:994tDz5B0
>>574
それだと絶対に文句が多くなる
自由経済が担っていた分のバランス調整をすべて運営がやることになるから
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:07:42.38 ID:PSHeruJj0
>>576
最初からMMOって告知してるんだしそう言われましても・・・
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:07:49.95 ID:7K4MuGef0
武器、防具にプラスや☆なんてなくてよかったんだよ・・・
敵が落とす宝箱やダンジョンの奥から強力な武器防具がでるから楽しいんじゃないか・・・
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:07:52.69 ID:GyNSHCLY0
>>571
オーブ武器は星無しでもそこそこ強いから
ダンジョンコンテンツの宝箱や強ボスのレアドロップで入手できるようになれば
ライト層の人には十分に実用できそうだし喜ばれるかもね
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:11:03.06 ID:d3Dd77IG0
>>579
いつものドラクエです。安心してください
とも言っていたけどな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:12:18.73 ID:kUFhBKXx0
錬金が癌な気がしてきた
あれのせいで武器防具鍛冶裁縫木工全部中間素材屋だし

装備品は腕のいい職人が作るとたまに若干高性能な装備が、
宝箱なんかからは性能は並みだけど稀に特殊効果の付いた装備が、とかのほうが良かった
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:17:19.72 ID:4ufBITnV0
>>576
やめたらいいじゃん
これってMMOだからさ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:18:40.13 ID:4gLa1EjkT
でも一番儲けてるのはその中間素材屋の裁縫だよね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:20:44.21 ID:PSHeruJj0
>>584
有料なんだし合わなければやめる方がかしこいよね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:22:04.66 ID:zIVro5nw0
☆3成功>ドロップ装備≧☆2大成功>☆2ユニクロ
くらいが理想的
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:25:18.71 ID:JvVh1wZUO
まあ今ならまだ日曜に適当にサーチで未クリア3人誘えば
ネルゲルまですぐ終わるしな

今となっては戦士ばっか残ってて
手伝い嫌がられるレイダメが一番の難関か
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:25:24.24 ID:4ufBITnV0
中間素材の成功率と錬金の成功率の違いが歪みなんだよね

成功率がもう少しバランス取れてるなら
ローリスクミドルリターンの中間素材とハイリスクハイリターンの錬金で形になるわけだが
現状はミドルリスクミドルリターンの中間素材、ミドルリスクハイリターンの中間素材、
ハイリスクハイリターンの錬金みたいな不自然な構造になってる
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 00:40:36.92 ID:qRmuTNKM0
仮に防具の成功率が上がったとしても
羽衣を差し置いてやいばか売れる光景は無いと思うが
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 01:55:49.45 ID:lCHiqK7o0
ジャンプのフラゲ情報きた?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 07:47:08.28 ID:rhMdYhq20
なにがリスクリターンがおおいかは、その時の流行りとかもあるしな
魔法の鎧とか水の羽衣とか。
・・・どっちもレアレシピだな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:13:43.04 ID:ZVt3pASwP
で、いつ?10日?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:14:39.18 ID:B2HFtOjO0
>>569
廃人の脳内はわからんなww

廃人にも常人の脳内はわからんてかw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:25:01.09 ID:/EFZgNKL0
今回は58まで解放とかかもね
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:37:59.79 ID:mcfBmbuS0
>>595
だったらどれだけいいか……。
597596:2012/12/06(木) 09:39:26.62 ID:mcfBmbuS0
え?58?よくない!
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:42:13.30 ID:PGqhDQFcO
>>580
ちょっと多めに金落とす敵ですらギスギスするのに
敵ドロップは危険すぎるな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:47:15.54 ID:bVjypwcl0
装備もドロップすりゃいいんだよ、ランダム要素強めでさ
どの職業で戦闘するかでドロップするものが変われば、盗賊だけにはならなかったのにな
職人苦手なやつの金策にもなるし、モンハンのお守りみたいにハマるやつも出るだろ

ツボランプとのバランスがむずかしそうだけどな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:49:05.65 ID:pK6MsBVk0
錬金とか仮に成功範囲を精神力で今の倍広げられたとしても、大成功連続はレベル相当上じゃないと無理な気がするわ。
何を狙いすましたかのようにパルと大成功の隙間の僅かな成功部分に止まってんだよ死ねカス
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:49:15.15 ID:pDA9EKKd0
55以降のスキルPレベル毎配布に仕様変更って、レベル59止めさせないためだろ?
だから60までやるんじゃねえのか
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:50:21.49 ID:pDA9EKKd0
>>599
>535

ほんと、あの方針が足引っ張ってるとしか思えない
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:55:29.93 ID:0d+e9dR70
装備というプレイヤーのモチベに直結してる部分を職人にしたのが失敗だったんだよ。
職人システムは家具とか料理とか園芸とかオシャレ着みたいな部分だけで良かった。
今からでもいいから武器防具ツボ錬金職人を撤廃して装備は敵からのランダムドロップにした方がいい。
100討伐なんかよりよっぽど良い。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 09:55:32.55 ID:oLOirLu70
ドロップ装備が性能良すぎるとまじでギスギスオンラインになるよ
りゅうおまだって人によって1000超えたと話もあるし、お金積んでも買えない装備で戦闘回数に差があると嫌気さす 取引可能だとしても完全運はまじで苦痛
生産素材で稼げばいいじゃん、ドロップでレア装備とか持ってなくてもいいアクセレベルがいいわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:00:20.36 ID:mcfBmbuS0
メンテ延びた。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:03:34.85 ID:AKA05Eyr0
装備のレアドロがないネトゲってやったことないw
オフゲも大昔の作品を除けばほとんどあるよな(FEみたいなシミュは除く)
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:04:31.81 ID:pDA9EKKd0
竜のおまもりは持ってなくていい ではすまないと思うが
>>587みたいな塩梅で、突き詰めれば職人生産品を上にしといて、ドロップ装備は欲しいんだがなほんと
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:06:09.30 ID:w9nZJ0AoP
>>607
竜おま狙いの時ってぬすむはあったほうがいいのかな?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:22:50.74 ID:Or+2Dq0wO
ドラクエだとメダル交換装備がレアドロ装備みたいな位置付けだな、正直このままが良いわ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:24:35.17 ID:iXH4ghwI0
敵の湧きは早いほうだし、落とす敵を色々と増やせばそこまでギスギスにならんと思うがな。
パーティーで行けば全員が取れるわけだし。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:39:20.53 ID:Yc/sARQq0
職人装備、敵からのドロップ装備、カジノ装備、課金装備と色々選択肢
あればいいんだよ、職人装備だけだから不満がたまる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:43:59.37 ID:QmLb6U0cO
レベル上げしかやる事ないのに戦闘が糞つまらんとか終わってるよな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 10:54:34.40 ID:NheUZVu80
練金って職人にしないで
「ドラクエらしく」誰でも練金出来るようにしたら良かったかもな
自分で練金で武具鍛えられるけど、自分しか装備出来ないとかにすりゃ
大失敗したらリベンジで武具買う人いるから武具職人は潤うし
練金の代わりに練金素材職人とか作れば消耗品が増えて金が回る
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:00:35.56 ID:YU3lkcGQ0
アップデート詳細きたああああああああ!!!!!!!!
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:04:05.77 ID:PSHeruJj0
>>612
戦闘がつまらないと思う人はやめた方がいいよ
これからもずっと続くんだからね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:10:42.81 ID:Rx4TSi1+0
うほwwww中身スカスカwwwwwひどすぎるwww
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:40:56.53 ID:hPTBbVvp0
>>350

それJOJO2部のジョセフじゃなかったっけ。
運営の頭に波紋流してくれないかな。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:49:08.86 ID:I53WNco9O
それなら時間を戻してドラクエ10が無かった事にして欲しいよ・・・今回の失敗でドラクエの名前が汚れた気がしてならん
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 11:53:58.83 ID:wZ0kVjeDO
>>618

ドラゴンクエスト](テン)
じゃなくて

ドラゴンクエスト×(バツ)

でわかりやすいよ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:12:04.45 ID:Aa5T8Ln80
で、ドラクエ10はいつ発売予定なんだ?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:14:37.94 ID:f/zFVb990
どうやら次回アプデは12月25日以降っぽいな。
下旬ってことは26日〜28日と予想。
ジャンプフェスタで詳細発表らしいね。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:18:08.19 ID:De6O9NZ+P
上旬1〜29日
中旬30日
下旬31日(30日以下の月は翌月上旬)
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:18:20.76 ID:4ufBITnV0
まだ失敗なんてしてないよ
小出しコンテンツによる商売姿勢でメーカーに傷ついただろうけど
DQ10自体は評価出来る段階にない有料ベータだからね
きちんとコンテンツが揃ってから評価しないと

流石に職人が嫌とか言っちゃてる人は辞めた方がいい
単純に9プレイヤーとしての必要能力を満たしてないだけだからね
ジェットコースターしか無い遊園地で身長が足りなくて追い出されたようなモンだ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:19:25.14 ID:RG414ZEZ0
クリスマスイベント終了後は確定だな

2012年12月22日(土)・23日(日)の両日、千葉県の幕張メッセで開かれる「ジャンプフェスタ2013」のスクウェア・エニックス ブースにて、『ドラゴンクエストX』のイベント開催が決定!
Wii U版の最新情報や大型アップデート情報、来場者参加型のステージ、さらには「おでかけ便利ツール」や「モシャスdeバトル」を使った配信コーナーなど、内容盛りだくさん!
「ジャンプフェスタ2013」は完全入場無料! 機会のある方はぜひ足をお運びください!
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:22:43.42 ID:sn1mGJLN0
ふざくんな
そんな年末ギリギリにしてどうすんだよ
あほか
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:25:45.27 ID:k34N8LUD0
これは年末年始不具合放置されてうんざりするパターンだな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:26:43.43 ID:f/zFVb990
しかし下旬なら今回課金する必要なかったな・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 12:54:39.97 ID:gO72P53k0
年末アプデとか先行できない乗り遅れるわ・・・
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:10:25.39 ID:Xj9oguxm0
今回はさ、前回のこの人みたいに運営にもの申す人はおらんか?w
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/22515/
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:12:12.06 ID:ggjdaGsV0
>>624
先日行われたver1.2アップデートの内容はこちらです
っていうステージかもしれねーじゃん? よくあるよそういうの
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:14:32.52 ID:RG414ZEZ0
>>629
今回は年末年始だからさすがに休みとらなくていいだろう・・
夜中3時につぶやくリアリティのない底辺はしらんけどw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:14:49.10 ID:UQB25NdW0
俺もそう思いたい
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:16:59.08 ID:7LpVGrTV0
ツリー、ランプ、食卓、カーペット、プレゼント
サンタ装備、オーナメント、ぬいぐるみ、おもちゃ、絵本

あと何かある?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:18:45.99 ID:RG414ZEZ0
>>633
ハロウィンで使い古したお菓子とケーキ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:25:55.20 ID:Pe5JUJUnO
追加される職業が魔法戦士と賢者だけだったら吹くわ
もっと下位職もバリエーションくれよ、踊り子とか魔物使いとか地味に船乗りとか欲しい
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:38:54.95 ID:wSsoe1s5O
冬至のカボチャイベントまだー?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:41:22.65 ID:vYsDL2SI0
ギガスラの修正は確定らしいな
相手防御無視で攻撃力の3倍の与ダメージらしい
攻撃力200なら600ダメの範囲攻撃
魔法使いの時代の終わりの到来だな
VU後は戦士本職に決めたわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:43:01.20 ID:RG414ZEZ0
ドラクエ10のプロモーションビデオ見れば明らかだが、このゲームの主人公は
人間男で片手剣+盾でギガスラ使い

そりゃ超絶強化するのが当然 あと、ジョブは戦士なw いまのところは
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 13:44:33.46 ID:T0z7yBnS0
12月25日のプレゼントがアプデがいいなー
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:00:17.78 ID:NheUZVu80
ところがどっこい
MP豊富、マホトラ出来る魔法剣士の時代の幕開けであった
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:03:36.09 ID:RG414ZEZ0
攻撃魔法使えないけどね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:13:48.10 ID:lRITOI0F0
>>637
それにバイキルトが乗る仕様だからな。
レベル60で攻撃300として900ダメ、バイキルト×2で・…後は分かるな?
ただし消費MPは2倍の30になるみたいだが。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:23:42.22 ID:dbxkWCsG0
>>637
>>642
頼む!ソースくれ!!目玉焼きもソース派なんだ!!
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:28:00.53 ID:fClUGaTN0
(´・ω・`)渾身切りも忘れないで上げてください。
600なら強ボス戦士前衛時代来るやんw覚醒?なにそれなるの?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:28:08.75 ID:X/iCl5no0
戦死がメインになるかどうかはともかく
魔法使いは杖に全振りしてMPタンクになるに決まってるだろ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:29:44.07 ID:4fP7cNqqP
ギガスラホントなら魔法使いさんたちが広場でわめきまくりそう
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:30:20.88 ID:CuHHtg63O
そんなんなったらむしろ戦士強すぎるだろw
戦士3僧侶1になるわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:32:28.99 ID:GI4tzffR0
俺は醤油派だから別にソースはいらねえわw
ドラクエなんだから戦士&ギガスラが主役で何の不思議もねえだろ
不遇と見せかけといてやっぱ本命は戦士でしたってのが流れだろ
魔法はマダンテくるまでは使えねえ職になるだろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:34:01.52 ID:fClUGaTN0
>>648
(´・ω・`)まあ覚醒でも十分すぎるくらい強いけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:38:24.54 ID:GI4tzffR0
いや、覚醒の300や500のハナクソみたいなダメージじゃ話にならんのよ、これからは
バイキルトかけたギガスラで2000とか 3000のダメージになるんだから
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:39:53.24 ID:dbxkWCsG0
メラゾーマ、メラガイアーがくるまでの命さ・・・
それでも俺は魔法戦士がしたい!!!
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:40:51.00 ID:e/zRT2BH0
いや夢みすぎ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 14:46:33.44 ID:AsqMNGFM0
>>650
そうなりゃ転職するだけだし…
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:12:37.83 ID:E3/Its8V0
>>630
ジャンフェスのページに

『ドラゴンクエストX』の齊藤プロデューサーと、藤澤ディレクターが、
12月下旬実施予定の大型アップデートに関する情報を、映像を交えながらご紹介いたします。


12月下旬実施予定の大型アップデートに関する情報て思いっきり書いてあるぞ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:14:18.81 ID:Ptch9DyW0
ギガスラ強化いいじゃん。
武器スキルみんなあげていいんじゃないかな、消費MPと共に
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:18:37.97 ID:SP/SXXbO0
どうせダメだろうが、連休前には頼むぜ…
クリスマスなんてないし
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:27:56.06 ID:Pe5RnN8F0
いよいよ
 武 力 覚 醒 ?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:31:12.47 ID:55p582/k0
戦士大幅強化されても金持ち廃魔さんが戦士になるだけで構図はあんま変わらないよね。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:31:19.04 ID:E6g5wWuL0
てかまだメラミまでしか出てないのにインフレ始まってどうすんだよって話よw
呪文ってついこの間のドラクエまでほぼ固定ダメージだったのに…
味方のテンション上げる技を色々追加して、僧や旅が回復補助のスキをついてあげて
火力職に大きな一撃をいれてもらう、とかのほうがドラクエっぽいし協力プレイっぽくていいと思うんだけど
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:33:20.38 ID:Ptch9DyW0
攻撃にタイミングあわせて呪文が入ると強化、とか協力プレーがあると面白いのにな。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:33:56.79 ID:WBNkqmjG0
9もフルパッシブスーパーハイテンションなんかで2000とか軽く超えたしな
たかが400なんてまだまだだろう
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:38:10.69 ID:994tDz5B0
12年前の7をついこの間と言うのは流石に…
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:39:38.36 ID:P9flU31Y0
無能がDをやってるんだからしょうがない
これDQじゃなくてウジクソクエストだから
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:44:38.67 ID:wV+6Db/20
>>657
闘 気 解 放

とかの方が厨二心をくすぐるだろ
〜覚醒じゃ二番煎じ感が否めない
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:49:58.91 ID:fClUGaTN0
>>664
(´・ω・`)ハイテンション、バイシ2回、タイガーでガルゴルに800位は与えられるよ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 15:56:45.60 ID:nqRRieCbO
>>664
倍 気 流 斗 !!

だろ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:02:09.41 ID:wV+6Db/20
>>666
ドラゴニックオーラ
竜 闘 気

やっぱこれでいこう
元ネタ知ってる人はテンションあがるし
元ネタ知らないキッズにもウケがよさそうだ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:05:56.09 ID:LqmFUhjwi
いや救済はあってもそこまで劇的に
立場逆転はないだろ?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:07:21.08 ID:asC0uOrD0
ただでさえスカスカゲー&スカスカアプデ
で、10週目安にやるというアプデも2回目にして既に遅延確定
つか年内には来ないんじゃねーのかな
常識的に考えてデバグ&サポート不能になる年末年始にアプデはしねえよな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:11:56.03 ID:q/+n3+NC0
まあ、うざいから、戦士は永遠に最下級職あつかいでいいと思う
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:14:18.64 ID:wenosJLr0
>>670
上客になってくれそうなキッズを逆上させる理由は何なの?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:16:27.49 ID:wenosJLr0
ギガスラ3倍になったら、戦士の時代じゃん。
イッド強のピプタナ、戦士3僧侶1で3ターンで沈められるw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:19:55.09 ID:wSsoe1s5O
魔神の価値がなくなるん?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:24:18.60 ID:RG414ZEZ0
残念ながら、このゲームの主役は人間男・戦士・片手剣+盾なんだよ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:27:13.15 ID:beCaKW+u0
まか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:27:45.84 ID:55p582/k0
結局どうあれフルパッシブじゃないと話にならないし何がどう強化されようがキッズは満足出来ないよな。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:30:29.83 ID:wenosJLr0
ギガスラ3倍なら、現状の最強ボス天魔強でさえ10ターンで沈められる
戦士2僧侶2あるいは戦士3僧侶1で十分いける
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:33:08.05 ID:Pe5JUJUnO
転職して育てていく毎に強くなっていくのがドラクエの職業システムのトレンドみたいなこと言ってたしこれからも武器振りよりパッシブ前提になるのは間違いないだろう
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:35:35.27 ID:55p582/k0
つかギガスラ3倍なんてソース求めるまでもなくガセなのにガセなの前提でも盛り上がれるの楽しいな。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:37:16.43 ID:dbxkWCsG0
少なくとも魔力、力依存には戻して欲しいなw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:39:25.52 ID:E6g5wWuL0
パッシブゲーでもかまわないけど、数値が一気にのびすぎだと思う
現状の半分くらいにしてほしいなぁ
そしてなにより一択なのが面白みないというか誰がやっても同じだもんな
ゆうかんとかの項目を職ごとに2、3項目にできないものか…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:43:42.79 ID:RG414ZEZ0
まーた弱体厨のおでましだよw ひとりでやってくれないかなあ、そんなに弱くしたいならw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:52:42.57 ID:Pe5JUJUnO
そこまでいくともはやキッズ向けではなくなると言われるかもしれないけどスキルツリーが欲しい。
魔法使いなんかはメラ&イオ、ヒャド&ドルマ、バギ&デイン的な感じで分ければすごい幅広がりそうだけど
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:53:49.66 ID:FjpkTKQy0
>>667
ドラゴニックオーラいいねw
攻撃力守備力倍増、呪文耐性100%
使ったあとは、反動で一定時間回復と蘇生魔法を受けつけない体になるみたいなw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 16:59:21.56 ID:E6g5wWuL0
攻撃魔法の専門家一職しかいないんだし、ありがちではあるが
メラ系、ヒャド系、イオ系、のツリー制くらいやってよかったと思う
メラゾーマまでとりきるか、メラミとイオラとか…的な選択程度キッズでも分かるだろうし
賢者は攻撃よりor回復補助よりでわけれるしね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:11:36.07 ID:q/+n3+NC0
>>671
キッズは上客になんかならねーよ
せいぜい、お前はキッズタイム楽しんでおきなよw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:16:08.58 ID:ua3BDvTG0
ザブキャラで装備はちゃんとしてるのに
パッシブないせいで全く雇われない
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:27:43.11 ID:wXeFDuGS0
ギガスラ3倍とかリアリティ無さ過ぎだろう
MMOで主人公とかアホか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:36:21.20 ID:qgzffhtS0
実際のところ、MMOじゃないし。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:38:33.67 ID:pK6MsBVk0
RPGくらいしかまともに作って来なかったんだし変化球なんて無理
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 17:38:39.53 ID:Ctl3vgwa0
>>667,684
そこは竜人族が実装されてからじゃないかなぁ
2.0がレンダーシア編完結だとしたら
3.0以降?
個人的には竜人なんかより天空人実装してほしかったけど
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:19:59.32 ID:1evf9VpU0
キッズが上客になるってのは5年後、10年後とか将来的にって話でしょ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:50:00.25 ID:DkrOpok8O
なんか仕事帰ってきて起動したらVU始まったんだが今回は何が追加されたんだい?

簡単でいいので教えて
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:50:59.01 ID:9JuvgP890
>>693
ふさふさの白ヒゲ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:52:06.04 ID:3wKd1BNc0
お前ら今の小中学生を馬鹿にしすぎ
親の金は平気で盗むからたかが1000円課金とか余裕だろ
あとキッズは戦士より盗賊魔法使いを選ぶ奴が多いよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:53:00.89 ID:xiCZLbKj0
>>695
ひどい地域に住んでるんだな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 18:55:07.36 ID:JvVh1wZUO
未来の上客を見据えるどころか
大量のMMO初心者にMMOの悪いとこばかりを強烈に印象づけて
今後の市場を盛大に焼き払って行ったな結果的に
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:10:28.14 ID:ucXIVTi/0
>>671
キッズって何気に課金してるよな
働いてる俺がキッズタイムしてて、キッズフレは平気で夕方とか晩飯終わりにいるもん
んで何やってるか聞いたら鬼ごっこしてる
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:14:02.19 ID:3UrLxgGc0
>>697
大丈夫だよほとんどのキッズはDQ10とかやってないし
そもそも70万しか売れてないわけで
しかも中古に出回らないし貸し借りもほとんど不可能だから
最終的なプレイ人口はオフゲの70万より遥かに少ない
俺が消防の頃はDQ4を友達4人に貸したのになぁ・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 19:37:46.94 ID:23DULjXL0
突然だけど、ここにいる皆のプレイ状況を教えてくれないか。

俺はこんな感じ↓

購入日 8月2日
プレイ時間 380時間
レベル 旅50僧47戦40盗19パラ14

俺のアストルティアでは、まだレイダメテスがギラギラしてる。

旅芸でフェンサーマントを着れるようになってキャッホーイ!!
今そんな感じ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:02:20.91 ID:E6g5wWuL0
俺プレイ時間そろそろ1000いきそうだけどラスボスいってないw
完全に攻略シーズンがすぎて乗り遅れた感がすごいけど、まぁ目標として残してる感じ

装備品もっと追加してくれないかなぁ セットにこだわらずドロップ単品でいいしさ
特にこれまでのドラクエでいつもあった装備
踊り子の服、ひかりのドレス、マジカルスカート、まほうの法衣、
安らぎのローブ、きぞくの服…いろいろあるじゃあないか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:22:16.54 ID:ucXIVTi/0
☆なし糞効果装備(ひかりのドレス:1/20確率で魔法を跳ね返す、とか)
をドロップでいいじゃんね
Lv50も過ぎてある程度パッシブ揃えれば、装備の効果に頼らなくても
ギリで強ボス戦楽しめるだろ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:23:43.50 ID:7LpVGrTV0
>>686
キッズのお年玉をみくびるなよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:44:54.54 ID:2TRIXvRg0
>>701
>まぁ目標として残してる感じ

なんつうかドラゴンボール的な流れで想像したら
とっくにその目標となるラスボスを遥かに凌ぐパワーを手に入れていて
ラスボスを指一本で弾く>>701の姿が浮かんだ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:50:07.41 ID:wSsoe1s5O
勝てるの確定してる目標とかww
ただルーラ石1個足りんだけの縛りプレイやん
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 20:53:27.42 ID:994tDz5B0
ルーラストーンもらえること知ってたらもっと早く倒しに行ってた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:55:25.23 ID:QmLb6U0cO
ストーリーのボスなんて今のパッシブ揃ったサポPTで全部倒せそうだな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 21:56:18.91 ID:B2HFtOjO0
それでも天魔はサポだと厳しいっす
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 22:02:45.90 ID:9O7ZLtEr0
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 22:44:54.65 ID:Or+2Dq0wO
サポがザオよりホイミ優先するからな
自分が覚醒魔やって5分以内に倒すしかない
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 22:46:08.29 ID:S+5lb3AmO
>>708
はい?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:09:52.79 ID:8QZXqRy7O
50キャップ時代でもサポ3で倒せただろ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:21:28.26 ID:GyNSHCLY0
>>700
購入日 8月4日
プレイ時間 581時間
レベル 基本職55パレ40

強ボス目指してレベル上げを頑張って「もうちょっとだぜぇええ!」
ってところでver1.2で上限が開放されると知って激しく欝…今そんな感じ。

たぶん55以降はメインの僧侶しか手をつけない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:22:50.06 ID:D28jmBct0
もし職業に遊び人がくるなら
バトルではなくカジノで遊んで経験値を稼ぐ仕様にしてくれると面白い
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:25:15.71 ID:LFFY/JUw0
そんなシステムは、シリーズで前例がないので、神はドラクエらしくないと判断します。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/06(木) 23:33:03.38 ID:FzHUORAu0
パッシブを任意で封印できるようにして、
中級のクエストをたくさん増やすといいと思うんだけど。
クエスト内容によっては、最大HPに制限を設けるとか。
初心者にも上級者がパワープレイせずに、協力しやすくするように。
廃人様も大事だけど、新規を開拓できるようにしないと寂れる一方だと思うんだ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 06:56:37.98 ID:VTzDhINhO
そんなことしたら俺TUEEEEが楽しみのキッズと
寄生で楽にクリアしたい新規が困るじゃないか
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:15:00.56 ID:bwQTcLfMO
ドラクエって職業差別無くすためにパッシブとして分散したからパッシブが無くなる事はありえない。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:27:15.06 ID:FPJjKILL0
パッシブは単に廃人仕様なだけだろ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:27:34.56 ID:QAMzb+huO
職業差別なくすってギャグにしか聞こえないんだがw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:29:02.91 ID:mGgFIvPhO
2-3日5000Gでどんなスキルも100に出来る機能搭載すればいいのに
好きな武器使えるし、キッズや時間が全然ない社会人に喜ばれるよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:33:12.62 ID:HvLMnHk/0
むしろ差別しかなくなってるのが現状だからな
脳に蛆わいてるベストバランス()さんですか?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:36:15.11 ID:hQ/FJl4W0
>>631
いや、休み云々じゃなくて、
何日で間違いないですね?みたいに脅す人w
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 07:57:58.78 ID:z6kfT6ZpO
屋根裏とタンスは並び替え出来るようになるんだよね?(´・ω・`)
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:00:44.81 ID:Urxj8eIx0
>>400

さんざ言ってたから、虚偽広告(紛らわしい)認定されて、
訂正命令出る可能性はある。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:06:06.92 ID:O9nbeM8s0
レベル制限コンテンツがあればいいね
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:07:52.82 ID:LNV0ajZJ0
>>726
一度上げちゃうともう受けられなくなるからw
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:09:41.42 ID:IEkk7Aup0
新職追加時に入れればいいね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:15:11.91 ID:272oHRaR0
いんすたんす運営は限りなくバカだからダンジョン上級の景品がウルベア銅貨3枚とか平気でやって来るよ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:17:07.73 ID:aTUk+kRE0
次のアプデきたら10職60までするとかマゾいけど
そこまでいってスタート地点なんだよなぁw
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:18:20.29 ID:jOn2Ysbt0
>>729
もはやほんとにそう言うイメージしかない…
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:31:29.60 ID:FIi67S3Y0
>>729
そこは上やくそう一択でしょう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:34:26.21 ID:QCkHTcrL0
ほんとのスタートラインはVer2.0のキャップALL75からだから
それまでのは全部タダの余興
後何万回エンカウントする作業をするんだろうか
万回じゃすまない気がするけど
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:35:30.85 ID:Xq2oUmaW0
貰えるのは糞報酬で
経験値稼ぎにはいいですよキリッって仕様だけど
効率はバサックスやガルゴルに劣り
楽さではタコには遥かに及ばず
結局速攻過疎るインスタンスダンジョンな未来が浮かんだ

高レベル向け装備は職人が作るのみってのが糞すぎ
のみってのが糞なんだよ半々くれーでいいじゃん

せめてレア狩りはアクセで…と思いきやまともな性能はりゅうおまのみで
他ごみ
バ開発チームはドラクエオンラインをつぶすため送り込まれた他者の刺客じゃねーのかと思える位
ろくなことしない
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 08:44:20.47 ID:0B+WYojC0
>>713
>>730がいってるように全60が基本(キリッ
まぁ僧侶ならレン武闘家盗賊は爆裂いらないならパッシブだけでいいけどな
しかし本当にクソゲーだよなこれやりたい職やるのに他の奴やる時間のが
長すぎるわ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:14:46.58 ID:BS0bnBuaO
インスタンスは景品を豪華な物にしないと行く人居なくなるな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:23:57.22 ID:sDuLh4bx0
ところがどっこい入場には3日縛りでドロップも店売りできない紙切れみたいなのしか落としません
しかしその紙切れを大量に集めると最強の武器と交換できます
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 09:44:31.01 ID:wXnNC7Bu0
>>736
豪華すぎると行けない人が不満たまるよ、今の強ボスみたいに。
景品を豪華にするならLv制限とか導入するべきだし、
そうでないなら仕草の書とか、みんなが手にいれてちょっと嬉しいものとか。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:27:18.04 ID:O9nbeM8s0
>>727
違う。
ffにもあるようにlv60でもlv50の状態にされて参加するようなコンテンツ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:29:40.79 ID:7cf/qDmi0
LVでのコース分け、一日一度の入場制限、
取引不可品、なら結構良いものでもいいんじゃね?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:34:54.07 ID:70QtPiNs0
レベルシンクなんて高度なものDQ10の開発が作れるわけねーな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 10:52:59.56 ID:Jai99woi0
リアリティの件で開発が作るのが簡単で楽なものしかヤリたくないって判ったからなw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:02:57.42 ID:p/6VXI5E0
>レベルシンク
DQ10の開発がっていうか、おまえ、それキッズに説明できるのか?
俺には無理
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:17:05.39 ID:VTzDhINhO
なんでも縛りまくるなよ
コンテンツを初級〜廃人までめっさ増やして
自分にあったレベルの遊びをやってたら段階的に上に行けるようにしとけば
強ボスに参加できない奴もあまり文句言わんだろ

俺TUEEEE対策は自分でやれ断れん奴は犠牲になっとけ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:24:42.77 ID:/NeP6iYQ0
>>736カジノ、コロシアム、レンダーシアとか解禁されてないのに
メタスラ系とか期待しても無駄ですよw
武器とかのレシピ出てきても奇跡の剣ぐらいまでしか出ないでしょうな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:50:20.82 ID:8c4va+uO0
どの辺までできてるんだろうね〜、カジノ・コロシアム・レンダーシア関連
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:57:53.51 ID:70QtPiNs0
ドラクエカジノソーシャル
モンスターバトルロード3DS
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 11:59:20.60 ID:EQEKZIJl0
>>735
メイン僧侶だけど他の職上げたり、上げるために槍ふりなおし・コン振り直しとかしていて
しんこうがなくなりましたw
さらに他の職ばっかりレベル上げしてるので、本職僧侶として今後やっていける自信がない・・・
強ボスもしんこうないから魔法と盗賊でいってるし・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 12:45:13.93 ID:18EqYvM20
この前のメンテで、またキラキラの配置変えられた?
グレン西のビックサボテンかどくけしそうのあるキラキラが無くなってるんだが
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:07:06.60 ID:JuVkqYkG0
>>749 場所の変更は無いよ 俺もグレンで集めてるから分かる
     キラキラで糞むかつくのは草系がどくけしそうになっている時。。
     どくけしそうなんでゴミはツボと樽だけで十分!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:10:25.04 ID:/rbAAMo50
職人やってる側からしたら、職人以外で高性能装備手に入るようになるとか勘弁してくれって感じなんだけど
今でも大して儲けられてはないのに、そんなことされたら完全に死ぬわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 13:13:02.39 ID:Y3xiHBoX0
いいじゃん、ドロップでしか無いもの、生産でしか無いもの。分けりゃいい
どうせ廃人は生産品星3を買っていくんだし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 14:44:29.12 ID:31AEG3qS0
>>734
そのお守りも能力固定だから、何度も行かないしな

>>751
稼ぐために仕方なく職人しているけど、そもそもドラクエの世界で職人はいらなかったな

偉い人がいつものドラクエと言うから、街の周辺でレベルや金を稼ぎ
宝箱やボスから出る装備に一喜一憂するかと思っていた人は多いと思うよ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:11:33.02 ID:LuW+QRWh0
>>739
ジラートミッションの事なら高難易度と不人気の原因になってたからレベル制限は撤廃された
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:24:00.56 ID:iNZoKxHT0
>>714
リアリティがない提案は無視される仕様です。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:47:15.22 ID:bfg95Qbo0
プロマシアだろ
あれはソロを不可能にさせる為のコンテンツだったけど
もうメンツが集まらない時代になったからレベル制限を撤廃しちゃった

あと、難易度の高さから絆ブレイクって言われてたけど
むしろプロマシアミッション自体は無茶苦茶面白いんだよ
プロマシアを一緒にクリアしたメンツとはその後何年か一緒に遊んだしな
苦労の連続だったから終わらした時の達成感がヤバかった
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:52:24.30 ID:DUEAW6Rw0
毎日一回とかニートしかできねぇよ
IDは週に3回くらいにしてくれ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 15:55:14.89 ID:QY6IlA790
IDはソロ潰しコンテンツでもいいけどね
流石にソロでやれ過ぎ感あるし…

完全ソロでレベルカンストさせた俺が言ってみる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 16:44:51.67 ID:b5faiBPM0
ジャンプフェスでアプデ内容公開って書いてるから22か23の四日後だろね。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 16:45:49.43 ID:b5faiBPM0
だから27の木曜日が濃厚
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 16:47:10.43 ID:/mNlj+jai
アプデ来年でいいよ
年末年始はボード行くし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 16:52:32.94 ID:RRv0wSE80
タイガーの攻撃力下げて消費MPもさげてピンモーあたりの経験値増やしてくれ。 
たらたらソロでもやりたいんだ。 
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:28:07.02 ID:cO+O8ECe0
浮上
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:41:33.48 ID:hHJbgeHA0
こりゃスパスタと魔法戦士で決まりか
メギ酒場のスパスタの台詞がホントに変わってる
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:44:29.86 ID:BLYaT0uT0
扇が売れるね!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:46:09.17 ID:DLG9l2Cg0
>>764
へー、そういう細かいところ弄ったりするんだ
ちょっと見直したw
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 17:51:07.11 ID:N74eGbev0
最初のバージョンも
パラディンとレンジャーだけ説明が具体的でクエストに必要なスキルも教えてくれてたからね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:07:05.29 ID:DBz7eeFkP
やっぱバトマスはなしか・・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:10:00.20 ID:Kt+yAFcQ0
>>767
パラディンは両手杖とウソこいたストロング団長への恨みは忘れません(´・ω・`)
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:10:19.46 ID:hHJbgeHA0
>>766
パラディンは両手杖だったりする杜撰な開発を見直す必要はないw
あの言い訳はねーよ、リアリティがない
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:22:31.24 ID:W+mkFRZ60
>>743
今のポケモン対戦の基本ルールがLv50で、通信対戦にデフォで付いてる機能だから
レベルシンクはむしろ今のちびっ子には馴染みのあるルールだよ

キッズよりも広場の
「簡単に初心者と同条件にされるなんてモチベーション下がる」
とか言ってるバカのほうが問題
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:35:26.95 ID:rOX3PEx70
VUは20日
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:37:22.34 ID:EMBxpV+GO
スーパースターはボケを使うクエストなんだろうな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:38:52.01 ID:hHJbgeHA0
その通り、「ボケを覚えておいた方が良い」って恒例の台詞が追加された
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 18:39:55.17 ID:pTK9KDUS0
かぶと割りと斧無双も強化頼むよ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:01:59.39 ID:kUmIfXxL0
斧無双は1.2*3〜5で対象ランダムにしろ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:02:48.93 ID:enlxkdqr0
ハッスルダンス以上のダンスがくるのかな?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:05:46.42 ID:q9EfLBXn0
>>771
ガチでそんなやつがいるのかよww
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:22:51.51 ID:DEMCWgN90
>>772
だから公式でジャンプフェスで発表て書いてあるだろ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:29:08.96 ID:rOX3PEx70
VUした内容の紹介かもしれないしそうじゃないかもしれない
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:33:37.34 ID:RZ3OY6nv0
>>779
俺は「先日行ったVUの内容をご紹介します」に賭ける
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:37:29.89 ID:S14S29Dy0
俺も20日(来年の)だと思うね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:40:30.24 ID:KroTLV210
>>709,711
厳しくない?
楽勝するにはどうすればいいのか教えてくれ〜
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:43:17.82 ID:lkXuhO9cO
バトマスこんとか、ふざきんなよ!
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:47:45.89 ID:Fy+Hebu90
WiiU来るからVer1.2はスルーでいいや
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:49:44.73 ID:hHJbgeHA0
来ないのは最初から読めてたしなぁ
必須特技確定してる魔法戦士が当確、あとは一応NPCのいる賢者かスパスタの二択で
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 19:58:47.19 ID:rOX3PEx70
あとはドラクエ発売日の次の週以外で、配信クエストが連続して休んでないからってのもある
アズラン5話の次の木曜(13日)は休み確定として、17日の情報解禁即VUはきびしいと思う
さらにVU後の次々配信日は職業クエ配信開始だから、オルフェア外伝が中途半端で放置されるというのも考えにくい

というわけで20日かなと
まあ3回以上連続で配信がスルーされる可能性も、オルフェア外伝が同時配信される可能性もあるけどねww
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:04:04.40 ID:Ak/Lqp4T0
>784
両手剣の不遇は続くな。
自分はそれにプラスしてツボ職人なのでそっちの不遇も何とかして欲しい。
ツボは1.1で何のレシピの追加されなかった。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:05:18.63 ID:2VkYZpOw0
>>787
ジャンプフェスタの開催日が22日(土)と23日(日)だからありえない
ttp://www.jp.square-enix.com/jf13/dq10/

@12:00〜12:30 『ドラゴンクエストX』アップデート情報ステージ
『ドラゴンクエストX』の齊藤プロデューサーと、藤澤ディレクターが、12月下旬実施予定の大型アップデートに関する情報を、映像を交えながらご紹介いたします。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:13:51.23 ID:rOX3PEx70
E3やgamscomやゲームショウじゃあるまいし、JFくらいでスケジュールは変えないと思うんだけどなあ。まあ外れてもしらん
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:17:17.15 ID:kJjyPaAU0
>>789
なんで今の段階だから実施予定だけど
イベント時には実施済みだって何もおかしくないと思うけど
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:18:01.54 ID:F1KqAVZQ0
>>789
この文章からではVUとこの発表会の時系列の前後が確定しているとはわからないな。
現時点からみればVU前ともVU後とも捉えられる。
VU後に今回はこんなVUしました、という発表では無いと現時点では完全否定はできないだろ?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:21:14.29 ID:u7gbUKvP0
>>789
1.1の時はVU後にそういうステージやってたよ
関係ない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:21:17.29 ID:VFMAtSeq0
http://www.dqx.jp/jf2013/

はい今後実施される大型アプデ情報ね、アプデしたばっかで
来年3月始め辺りになりそうなアプデ情報を映像を交えながら
紹介するわけないだろwww
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:27:35.85 ID:u7gbUKvP0
別にVUがジャンプフェスタ前でも
今後で合ってるけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:28:43.72 ID:kJjyPaAU0
>>794
どこに矛盾があるんだ?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:31:52.92 ID:DBz7eeFkP
2回目で10週間隔のVU宣言を破るとは普通ならないと思うが
この運営ならもしかたしたら・・・と思わせてくれるから凄いなw
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:43:08.48 ID:rOX3PEx70
>12月下旬実施予定
ここが今現在にかかるのか、JF時点にかかるか、どっちとも読めるから好きにしろとしか言えない
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:57:13.63 ID:hHJbgeHA0
普通に考えれば21にはVUやってるんだが、このバ開発なら正月明けまで遅れてもおかしくない
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:58:52.75 ID:AGKQzxVG0
年末年始間際にVUってアホダヨネ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 20:58:53.23 ID:RRbc4vEh0
3連休前は確実にないだろw

メンテまみれになるわw
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:00:08.12 ID:tjgi6gOp0
魔法戦士の証は9の秘伝書のやつでお願いします

そうすれば僕は勝つるのです()

まぁ必殺はどうでもいいやw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:12:02.94 ID:Kt+yAFcQ0
不具合の対応は確実に年明けまで放置だよな(´・ω・`)
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:12:07.44 ID:xcahZGb80
>>756
俺も好きだったわプロマシア。
主催でクソ苦労したけどクリア時の感動があった。
俺がいた頃は装備補正されるとこまでゆるくされたが
そうかlv制限も撤廃されたか…
あの装備補正もなくしてDQに移植すれば低装備もまだ寿命が延びそうだが…
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:16:42.37 ID:xRk8QoTZ0
プロマシア好きって言うのは大抵自分で主催できる人、または一緒にやるフレがいる人
大半の誘われ待ちぼっちプレイヤーには良い思い出がないだろうね
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:22:00.95 ID:xcahZGb80
>>805
なるほど…DQには不適応なわけね。。。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:34:10.45 ID:OqeAf91Z0
>>21
まともなMMOてあんの?w
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:45:28.94 ID:SHq3J6mU0
そろそろ新マップ欲しいんだけどどうなのさ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:46:13.94 ID:hHJbgeHA0
既存マップのつまらなさを考えると、新MAPも期待出来ん
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:53:30.23 ID:1MRsOvtQ0
無意味に広いだけの作りなのが容易に想像できる…
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:54:15.76 ID:kJjyPaAU0
>>808
FFもそうだったけど
マップ追加となると新ディスクのタイミングじゃないと無理だな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:55:02.39 ID:kJjyPaAU0
>>810
広くはないだろDQのマップはむしろ狭すぎる
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 21:55:42.63 ID:26fLo+lz0
>>その通り、「ボケを覚えておいた方が良い」って恒例の台詞が追加された
これって何気にスーパースター確定級じゃね?
パラとレンもアプデ前にかばう、ぬすむ覚えてたほうがいいってあったよね
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:00:17.29 ID:hHJbgeHA0
だからそう言ってるw
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:01:34.90 ID:1MRsOvtQ0
>>812
自キャラの速度、ルーラ石の使い勝手の悪さ、一度行くか行かないか程度の洞窟などが点在
といった事を考慮すると、無意味に広いと言えるだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:04:00.47 ID:kJjyPaAU0
>>815
全くいったことないような場所がやまほどあるくらいじゃないと
世界の広さが足りないな 今の4倍はあってもいい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:08:01.36 ID:1MRsOvtQ0
マップが広くなるなら、移動手段増加や行った先での
(何度も行く気になる)楽しみを用意して欲しいものだ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:12:47.65 ID:kJjyPaAU0
鉄道1本ほんの5秒で世界の端から端に移動できるから
広さが感じないんだよな
FFの船や飛空艇くらい数分でも移動時間あった方が
それこそリアリティがあるというもんだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:16:00.21 ID:X5IPIeJq0
ルーラタクシー屋が増えるな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:32:47.14 ID:o8G/n3Nu0
賢者バトマス最後か。
妥当だな。
スパスタきて嬉しいわ。
私はDQXを続けるよ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:46:49.17 ID:26fLo+lz0
賢者バトマスだと戦闘力もパッシブも影響大きすぎて
バランス調整が難しいから後回しーなんかねえ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:51:35.82 ID:ubUe9Gih0
>>816
土地に足踏み入れた途端、全容がわかる地図がある限り…
一切見ずにマッピングも楽しいけど…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 22:57:12.90 ID:D1cu1C3t0
タイガーの倍率さえまともなら現状で力+50ぐらいパッシブで取れてもバランス崩れない
むしろバランスよくなる
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:00:13.81 ID:hHJbgeHA0
単純に人気職だから後回しにして延命策だろ、この腐ったスタッフの考えそうなことなら
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:03:16.21 ID:26fLo+lz0
バトマスの力パッシブは+20程度に減らされるだろうけど
それでも今のタイガーだと異常な強さになるよね
つかやっと片手剣とってゆうかんも取れる戦士でるのか遅すぎ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:07:09.07 ID:IPGfu8N80
>>818
船が40分おき出航で移動に15分というMMOもあったが
今となってはやりたくない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:15:26.05 ID:hHJbgeHA0
あれは怠かったけど、かといって便利すぎると世界を感じられないってのがこれの電車でよく分かる

マップも森の中に入れたりせず、ダンジョンもロクになく、ただ決められた道を歩くだけってのが酷くつまらない
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:19:07.42 ID:kJjyPaAU0
>>826
初めていく土地はそれくらいの方がいいんだよ
未知の大陸 知らない世界 そいう高揚感の演出になる
列車に乗って数秒で着きましたとか味気なさすぎる
時間がかかるのは後々魔法とか新たな移動手段を整備すればいい事だし
DQを名乗る割にはそういう所 ヘタクソだよなあ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:26:01.71 ID:1MRsOvtQ0
>>825
両手剣「あのぉ…」
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:30:00.01 ID:X94B2qK1O
解析のスパスタの装備できる武器、パッシブ、覚える呪文とか教えろ下さい
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:32:39.01 ID:bDqQ+p3M0
覚醒暴走魔法使い3僧侶1
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:43:01.86 ID:xRk8QoTZ0
>>830
武器:ムチ、扇、スティック
パッシブ:魅力+50、攻魔+20、 素早さ+30
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:48:26.76 ID:26fLo+lz0
初めて電車で行く土地はスキップ不可でも良かったかもね
それで窓の外からリアル縮尺のマップ眺められたら良かったのに
戦闘中の人とか見物もできたりとか
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:48:35.91 ID:U7QvViej0
いい加減そろそろ本当に面白いオンゲ来てもいいと思うんだ。
ゼルダとワンダ足した冒険物ARPGオンゲいつまで待たせんだ。
もう平凡な地べたを這いずりまわるだけのRPG飽きたわ。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/07(金) 23:56:23.02 ID:t6OWtSyj0
>>832
格闘一択じゃね?
つかこれ以上攻魔上げんのかよ
MPにしときゃみんな幸せなのに
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:20:37.92 ID:bLl71E1/0
解析信じてる奴まだいるんだ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:31:08.70 ID:x0plaxip0
>>836
多少のずれはあったけど概ね当たってた
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:39:28.60 ID:BE1ZeX2h0
解析信じるっていうか実際にそういうデータはいってるだけだし
ただ実装と開発段階では違うってだけで
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 00:41:51.22 ID:djw8OOFD0
ここでハードルを極端に下げておけば
どんなバージョンアップがきたとしても楽しめるはずだ…ッ!
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:03:55.77 ID:bNEt8gQA0
test
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 01:55:29.22 ID:vhdFjFhE0
楽しめるもなにも、ほんとに年末にアプデくんのかよ
10週過ぎたあとに予定を発表しますとか舐めすぎ
かなり遅れるくらい覚悟しておかないと楽しめないだろう
10年後かもな
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:13:20.77 ID:bLl71E1/0
じゃあ黙ってクソして寝てろ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:14:11.34 ID:pu1ZKmum0
>>841
なんで10週を目処にとしか言ってないのに,期限みたいに思ってるんだろ
目処がつくっていうのは見通しが立つって意味だぞ
その時点で発表して何で舐めた事になるのよ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:18:51.03 ID:l3PMqPZ00
普通にリーマンしてると、こんなアバウトなスケジュール立てたら
怒られるけどなw
ちゃんと納期守って、死に物狂いで間に合わせるだろ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 02:22:35.98 ID:BE1ZeX2h0
ドラクエ1から続く恒例イベント延期です
非常にドラクエらしいでしょ^^
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:00:20.51 ID:v96YekFeP
FF11も最初は2ヶ月に1回大型VUをやるという話だったが
そんな事いつの間にか無かった事になってたしな。
この流れは予想できた事だなw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 03:01:18.81 ID:/5ka/HH/0
だからこのクソゲと一緒にするな、あっちは1年はちゃんと公約守ったぞ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 04:19:58.82 ID:KSI5bPv/0
>>832
これさ、杖とスティックの逆転現象やパッシブに攻魔があることを考えると
スパスタもスティックじゃなくて杖なんじゃね?
もしそうだとすると杖装備可能職が一気に二つ追加される事になるわけだが……
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 04:21:55.06 ID:BE1ZeX2h0
>>848
スティックの技名はどうみてもスパスタ前提
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 05:23:47.47 ID:U4hC4SYN0
スーパースターは魔法少女がステッキ持つみたいなのをイメージしてるよな
別に良いのだけど、男キャラの場合どうするんだと
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:20:23.83 ID:CjRhvMzj0
>>410
俺は、マスター系なのをイメージしてるわ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:21:37.56 ID:CjRhvMzj0
あ、余計なアンカーが付いた
無視して
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 06:26:16.96 ID:YllnRnNn0
魔戦で杖、魔使で魔法取り切れて、
スパスタパッシブでさらに攻魔加速か、壊れるなぁ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:13:58.63 ID:tTGWltqp0
魔戦でパッシブ+杖、魔使で魔法+杖、
スパスタパッシブ+杖じゃね?
スパスタは魔力までとればあと杖にふりゃ100いくんじゃないかな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:23:29.45 ID:moDWABpb0
スーパースターでなんで杖やねん
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:25:08.97 ID:v96YekFeP
魔戦は解析の呪文考えたら杖もスティックも恩恵ないんだよな・・

片手剣 弓は確定として、あとはハンマーか両手剣でいいと思うんだけどなぁ・・・
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 07:40:13.88 ID:YVESMQjV0
ブーメランのことも
たまには思い出して
ください
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 08:42:29.23 ID:AhBLezF30
スーパースターといったらブーメランと思ってしまうのは
スーパースターマンの印象が強すぎるからだろうか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 09:42:29.31 ID:OuIM8IOl0
今回の転職に必要なスキルって、両方とも専用スキルじゃないやつなんだな。
間口が広いな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 09:49:19.64 ID:Mm6e3Hrl0
>>846
FF11は月に1回大型VUを実施すると言っていて最初の年は実行していた
その後2か月に一回だとかどんどんずれていった
ドラクエは最初から10週に1回でしかも2回目で早くも大幅に遅延ほぼ確定
比べるにも値しないな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 10:55:36.05 ID:UrndhOV00
9ではスーパースターはブーメラン使えたのに今回は杖と
スティックで分けてるからブーメラン100サバイバル100の
レンジャーができない、賢者パッシブは必須だろうし
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 10:55:53.34 ID:QLGJ/54nO
10週程度な

てかちょっとアプデ遅れたくらいでイライラしすぎじゃね?
どんだけドラクエ好きなんwww
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 11:13:45.21 ID:7pKZW5GA0
魔法戦士に杖必須とも思えん
片手、両手、ブーメラン(ハンマー)、盾でいい気がする

解析?とやらだと
魔法戦士
片手剣・弓・スティック
スーパースター
扇・ムチ・スティック

パラディンが杖→スティック
だったから魔法戦士に杖という予想が有力だけど
その枠を両手にしてもいいと思う
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 11:35:49.18 ID:NGJpZhOQ0
ギガスラやフリブレが攻撃魔力依存になるなら、両手が来るのは納得いく
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 11:45:05.70 ID:qikfSdKwO
魔法戦士に両手杖きたら確実にバランス崩壊だしな
片手剣、両手剣、弓あたりがいいとは思うが……どうも開発は魔法使いの楽園にしたいみたいだし両手杖きちゃうのかねぇ
魔法戦士は直接攻撃魔法もないし弓でもMP回復できるから両手杖は必要ないんだが
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 11:54:45.69 ID:U4hC4SYN0
両手剣が来たら何気に良バランスだな

強力なツメと両手杖は武器スキル持ちが2職業だけという欠点があって
他は3職業で武器スキルが取りやすいって感じにするなら面白い
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:05:51.80 ID:HYmRdOT70
>>865
そうなったらなったで広場で魔法使いが
魔の相対的弱体だ!不遇だ!戦士優遇だ!って面白い騒ぎになりそうだなw
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:11:08.92 ID:7pKZW5GA0
魔法戦士にもマホトラつかえるようにすれば、
あれは攻撃魔力依存だし、いいバランスとおもう
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:15:02.63 ID:oaK7TOyA0
>>865
MP回復というより早読みがほしい
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:31:58.42 ID:gGdcHPVLP
>>858
4巻でパシリ1号もといスピードマン相手にカッターをブーメランのように投げてたな、そういえば
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:39:08.34 ID:7pKZW5GA0
ただバランスをとるだけなら、魔力覚醒なりタイガーなりを弱体化すれば楽で、
でもやり過ぎると、その路線の育成をした人から不満がでる。
パッシブ前提、複数職40以上とか前提で雑魚のバランスをとると、
新規さんが困る。

開発的には、全12職LV上限65ぐらいでのバランスを考えているんだろうけど、10週って短いようで長いからなぁ
その時々の状況でのバランスも取ってくれないと・・・
タイガーのMP上昇、ツッコミの強化、程度の微調整は2週程度でこまめにやってもいいと思う
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 12:50:49.43 ID:x0plaxip0
>>871
>開発的には、全12職LV上限65ぐらいでのバランスを考えているんだろうけど

パッシブが増えてさらにバランスが糞になるだけだと思う
魔法戦士でまたHPの差が縮まりそうだし
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 13:07:47.56 ID:Nymadmsm0
パッシブ無し武器オンリーの職業きてくれないと何やるにしてもパッシブ削らないといけないから萎える。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 13:22:19.52 ID:rjaHcimI0
VUの時期が多少間延びしてもいいんだよ
その間遊べるだけのコンテンツがあればな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 13:29:17.00 ID:JrlUNkyZ0
>>873
バトマスじゃなくて武器マスターだな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 13:37:42.24 ID:7pKZW5GA0
つまり、
両手杖100
魔法100
HPパッシブ+120
のスーパー覚醒魔LV65さんが出来上がるのと同じ経験値で

オノor両手剣100
戦士100
HPパッシブ+120
の両手武器戦士LV65が完成して、
かつ、ダメージソースとしては劣っても、
ボスの攻撃を1回以上多く耐えられるとか
かばうすげー助かるとか
やいばくだきないと、このボスどの攻撃でも一撃死するじゃんとか
そういうふうになると・・・期待している
・・・体当たりの弱体化はつくづくいらなかった
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:26:05.75 ID:CjRhvMzj0
>>867
戦士は武器とパッシブが両立できるのに、魔法使いは片方しか取れません
この不公平感を払拭するため、両手杖が持てる職業の追加を求めます!

って感じかw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:27:18.37 ID:L5ql4XyZ0
65の時点で完成ってさー
ようするに現時点では未完成ってことだよな
普通に考えて、発表のバージョンごとに完成してなきゃダメなんじゃないのか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:28:40.01 ID:1bOnTgWT0
>>877
運営「短剣を使ってください」
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:29:13.96 ID:pu1ZKmum0
>>878
MMOだからな 完成という定義はないんじゃない
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:29:30.30 ID:gGVVhQvp0
>>878
理想の完成とバージョンごとの完成を混同するなよw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:30:37.57 ID:CjRhvMzj0
>>879
戦士みたいに、好きな武器を選んだ上でパッシブと両立したいんです!
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:32:29.54 ID:1bOnTgWT0
>>882
運営「短剣を愛してあげるのがリアリティです」
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:34:14.44 ID:qgbTSy7W0
>>876
体当たりの弱体化もザキの弱体化も広場戦士の意見を汲んだ結果だしな
やっぱこの手のゲームはユーザーの言うこと聞いてるとろくな結果にならん
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:37:22.90 ID:1bOnTgWT0
>>884
広場戦士の多くは戦士じゃない
広場明治とでもしてくれ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:37:47.15 ID:CjRhvMzj0
>>884
その割に、魔覚の下降修正は否定するとか
運営の考えている事は、よく分からんな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:44:24.66 ID:HYmRdOT70
もっともユーザーの意見が参考になるインターフェイス廻りに関しては
最初から予定に入ってそうなの以外ガン無視なんだよな

混みあってる場所での十字キーでターゲット対象選択とか
使わない特技の戦闘中非表示設定とか便利そうな意見けっこうあるのに
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 14:46:18.38 ID:m1wZqMkU0
戦士がファビョるのが面白いので更なる弱体に期待しています
が、万が一にでも戦士が超強化されたならパッシブは完備なのでサクッと乗り換えます
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 16:37:36.92 ID:1itSj+L/0
魔法戦士で杖持ちだな、俺は。
サポート大好き人間にはたまらんだろ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 16:51:09.62 ID:AL0EVwPZ0
解析通りならスーパースターのレベル上げ苦行だな。どれも火力悲惨。爆裂も40超えるときついし。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 16:52:35.44 ID:Z6BbcfeP0
マジでもう新職&レベル上限はやめてほしいなあ・・・
忙しい社会人にとってはそれだけで2か月終わるし・・・
他のイベントやってる暇ねえよほんと・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 16:54:43.49 ID:djw8OOFD0
>>890
扇武闘家の俺歓喜
ためるできないから火力はかなり落ちるけどな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 16:58:41.13 ID:qikfSdKwO
扇は両手に持って両手武器にして欲しかった
盾持って扇で戦うのがどうも……
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:06:37.49 ID:5YWHv46U0
スパスタは戦士系じゃないしいいんじゃない、PT内で補助に回れる技があればだが
武器もあれこれ使って気分転換したいし(もちきれないがw)
そういや魔物使いのエッセンスが入ってきたレンジャーにムチがなかったのが納得いかない
斧いれたせいで回復蘇生までできる前衛になっちゃったし
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:17:40.01 ID:m+z5IHj30
スパスタと魔法戦士って決定なん?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:31:09.71 ID:oaK7TOyA0
>>890
解析どおりなら経験値上げる特技がなかったか?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:48:07.71 ID:eZF93dZaP
BAでスパスタと魔法戦士の転職条件追加されたから可能性はかなり高い
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:52:02.22 ID:QGa5JRhz0
パッシブのバランスから考えて魔戦とスパの可能性が高いって話は
以前からちょくちょく目にしてたね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 17:53:11.55 ID:/5ka/HH/0
まて、追加されたのはスパスタだけ、魔法戦士は元からある
んで賢者とバトマスには元から無くて追加もなし、故にスパスタと魔法戦士が当確
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:40:12.31 ID:oaK7TOyA0
バトルマスターってそもそもどこで転職できるかすらわからん
ラッカランあたりにNPCでもいるのかね?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:42:35.19 ID:/5ka/HH/0
消去法だとラッカランなんだが、それっぽいNPCがアズランクエで使われちゃったんだよねぇ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:45:32.24 ID:LcUQuSsV0
バトルマスターの拠点、どっかのフィールドの宿屋のあるキャンプとかかもな
山奥で修行中とかいう設定で
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:48:03.68 ID:bLl71E1/0
宣誓の滝あたりか
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:50:01.63 ID:/5ka/HH/0
旅芸人もオルフェアの町中にはいないし、そう言うのかねぇ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 18:52:02.69 ID:L6frGQnh0
どっかの扉が開く、なんて可能性もあるし
現時点では分らないな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:21:46.73 ID:NCjqYvQp0
ベコンにある小屋って何なの?人もいるし
ここがバトマスじゃねえのって勝手に思ってる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:43:38.98 ID:wRzZrEn80
ヴェリナードに人がたくせんきちゃうとか言ってるから魔法戦士確定だな。
もう一個は人気がないスパスタとも推測できる。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 19:49:20.52 ID:AhBLezF30
職業クエスト依頼主の配置から言ってラッカランだろう
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:09:31.74 ID:YVESMQjV0
上級職は
例えばパラディンなら戦士と僧侶には戻れないようにすれば
個性が出てよかったのにな
そのまま僧侶を極めるもよし
賢者になるもよし
みたいな
戻りたい場合は
遊び人を極めないといけないとかさ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:14:42.13 ID:0PgX4zfG0
そんなにスキルの強化がしたいなら、魔法もスキルで取得すりゃあいいんじゃないの
テリワンでもあったでしょw
特技がスキルで呪文がレベルアップってのもアレだったしこれなら公平公平
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:32:10.70 ID:LcUQuSsV0
ヴェリナードに人たくさんくるのはいいけど、あそこ城に行くまでが複雑すぎてストレスなんだけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:35:01.38 ID:/5ka/HH/0
このゲーム最難関ダンジョンだからなw
一応何らかの手を考えてるみたいだが、バ開発のやることだからなぁ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 20:35:38.19 ID:5YWHv46U0
一部の呪文はスキルに配置されててよかったと思うけどね実際
二者択一的な選択要素のほとんどないシステムになっているわりに
一部が強いというバランスの取れていなさはちょっとどうかと思う
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 21:00:33.11 ID:LcUQuSsV0
藤澤Dは攻撃面でしかフォローしてないけど
前衛に本当に必要なのは防御面での差別化だと思うんだけどな
盾スキルさえ100まで取っておけば盗賊も魔法使いも戦士も似たようなもんになっちまうし
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 21:15:24.58 ID:OuIM8IOl0
ヴェリナードは階段使わずに飛び降りれるようになるので、少しは移動楽になるんじゃない?
間違えて下まで行くと面倒なのは変わらんがw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 21:43:24.10 ID:zZE/7Rgz0
>>914
戦士は主に防御面のフォローが必要だし、武道家は攻撃面のフォローが必要。
職業で違うっしょ。前衛でも役割も違うから。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:01:30.59 ID:8U3S+TMz0
マクロは入れるきないのかね
コマンド欄小さすぎてストレス
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:12:49.81 ID:vhdFjFhE0
マクロは入れないっていつか明言してた気がする
なんか誰もが使えるような機能じゃないから駄目だとか、堀井あたりが言ってたとかどうとか
社長が訊くだったかなぁ……
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:34:57.73 ID:pu1ZKmum0
>>915
ジャンプで戻れるようにすればいいw

FFは12/11バージョンアップか
DQはまだですか
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:38:33.38 ID:xPg9OygC0
FF12にあったガンビットはどうよ?
あれならだれでも使えるでしょ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 22:49:54.10 ID:8U3S+TMz0
マクロはダメですか
じゃあFFからチョコボ連れてきてくれ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 23:47:06.49 ID:2DY0cQia0
ガンビット欲しすぎる。
だがあれは、レベル上げが全てながらプレイになるだろうな。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/08(土) 23:55:25.06 ID:QaUSpjAIO
モンハン3GHDやってて思ったんだが
ヴェリもジュレも最上層まで水満たして
泳いで移動するようにしたら便利そうじゃね?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 00:39:17.84 ID:F/VwfJvc0
サポはガンビット要らないからせめて自分と同時に行動して欲しい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 00:44:35.98 ID:dZG5gIJI0
蛆澤「そんなことしたら誰も肉入りPT組まないじゃないですかー」
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 01:29:13.58 ID:A/lp55xK0
>>908
配置って?
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 01:31:09.08 ID:dZG5gIJI0
>>926
908ではないが、コレまでの職業クエ用NPCの配置を思い出せ、そうすれば分かる
初期村を除いた単純な消去法だ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 02:27:47.11 ID:XZE6byQg0
グレンの訓練所って教官みたいな人が
なんか言ってた記憶があるけど、
あれってすでに何かのクエストで使われてるの?

グレン城内に入ることほとんどないから
そんな人がいたなーって記憶しかなくて、
そいつがバトマスの転職クエ担当だと
思ってたんだけど…。

そういや、俺クエストナンバー18が埋まってないんだけど、
こいつがそうだったのかな?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 02:31:56.20 ID:dZG5gIJI0
グレンは戦士クエが既にあるから可能性薄い
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:08:46.63 ID:v6d7/45q0
>>919
トランポリンでも置くんか?w
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:19:08.62 ID:m7Qkf9qa0
まあコロシアムがあるからラッカランにバトルマスターがいるのはおかしくないんだが、
それっぽいのは見つからんな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:37:29.12 ID:ZVzORAr20
>>928
訓練所はのちのち相棒(兄弟)が追加されたとき
主人公とのレベル差を埋めるための施設だと思ってる
結構いろんな国にあるしね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 09:53:46.17 ID:86Da1sUI0
そういやこのゲーム最初に妹の名前決定したり姿形作ったりしたな

そのうち妹も参戦するってことか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 10:03:33.80 ID:smPEx4ku0
シスコン乙
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 10:23:07.52 ID:v6QpagOaO
うえーいがバトルマスター&国宝ランプ錬金者
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 11:56:19.28 ID:iNWaWihS0
>>932
実装されても5年後くらいなんだろうな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 11:59:25.08 ID:IlCaIVb00
種族変更したいお…
プクリポかドワーフに変えたいお…
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 12:06:53.19 ID:jazZ846T0
>>936
サービス終了している悪寒
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 12:10:27.75 ID:vxQvwkBq0
>>937
ソンブレロでも手に入れたか?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 12:52:24.85 ID:6UsMWMWd0
みんな内容スカスカって言ってるけど、他のオンゲってどんな感じなの?
ストーリーすごい長いの?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 12:54:59.34 ID:UNgngKXg0
さて?FF11とかすごいらしいけど、1LV上がるのに何日もかかるとか。
そのうちFF経験者が書いてくれるはず
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:04:16.27 ID:GGtNBCka0
MMOとしてはやることがなさすぎやね。LVとか簡単にカンストできるほうだし
カンストしてから本番みたいなコンテンツもなしだしね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:13:19.47 ID:Z8O08gW70
>>937
魚男は帰ってください
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:14:07.97 ID:2g0pAVAb0
>>942
だなー。カンストして経験値表示されなくなるとかテンション下がりまくるしなぁ。
1.2でカンスト時のコンテンツが色々追加されるみたいだけどちょっと遅くないかって感じ。
1.1で追加してもよかったんじゃ・・
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:41:54.09 ID:g8v4i6mv0
>>940
多くのMMOにはストーリーとかないしラスボスもいないねー 単発のクエストだけある感じ
ドラクエは転職ゲーだからだろうけどレベルがあがりやすいとか
生産職もひとつしかつけないとか、あと単純にボリュームが少ないかな
初心者向けにしたんだろうけど、最初の町についたら各町に電車でいけちゃうのも寂しい
アクションRPGだと強敵のそばを通るだけで殺されちゃうから
誰かにお供お願いする必要があるけど、そういう知らないマップ通って次の町目指す楽しみが少ない
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 13:57:06.12 ID:dBWQE9tg0
FFみたいにメリポ導入だな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:09:28.44 ID:O9FNQWf/0
やることないって言ってる馬鹿はプレイ時間500とか超えてるんだろww
スクエニが想定してるのは一ヶ月せいぜい100時間

穀潰し
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:34:11.24 ID:HRXlXEdi0
>>940
FF11のストーリーはものすごく評価されてるよ
オフラインで出して欲しい要望も多い
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:36:06.20 ID:iRhxMSLeO
>>937
これから氷耐性必須のボスも出るのは間違いないからそれまで待てばよい。
あと、素早さは対人コンテンツが実装された時に優位なんだぞ。
どっちが先制出来るかというのは非常に重要。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 14:37:59.28 ID:6UsMWMWd0
>>947
そういう廃用の飽きないコンテンツも作るべきだとは思う
IDはそうなることを願う
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 15:02:42.21 ID:rp0PW5dG0
>>949
つうかドラクエで対人要素なんて来るの?

仮に来たとしてもある程度Lv上がってれば戦闘開始とほぼ同時にコマンド来るから
すばやさとか関係ないよね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 15:31:25.94 ID:XtkKHcRG0
スーパースターの情報ってどこで聞けるの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 15:35:51.62 ID:XWVAIe7A0
メギの酒場
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 16:11:55.13 ID:EqWjAppg0
提案広場の運営の解答で、☆2の赤字をver1,2に向けて改善しようと頑張ってますみたいな記事があったと思うんだけど
探してみたけど見つからないので誰か教えてもらえんだろうか
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 16:38:12.45 ID:YASlWU5P0
>>951
初手一閃の運ゲーやるなら早ければ会心ガードより先に刺せる
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:29:17.18 ID:MnO8w2zh0
対人要素きても相撲をなんとかしないとgdgdなやり取りになるにきまってる

現状のままじゃちょっと想像しただけでもつまらなそう。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:39:14.77 ID:c3tnE6UF0
PvPも4:4の戦闘じゃつまんなさそうだよなー
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 17:42:00.77 ID:izOHwUzD0
>>954

消したんじゃない
名前と役職出して発言おきながら前言撤回
責任感無さすぎだよな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:16:49.51 ID:6UsMWMWd0
>>958
すげーなお前
憶測で人を侮辱できるなんて
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:35:35.48 ID:vxQvwkBq0
>>947
さすがに500時間程度ではやることないということはない。
やりたくないならともかく。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:41:57.18 ID:rp0PW5dG0
500時間未満だけど
武とレンが40強でそれ以外はカンストなのでLv上げ終了
当然メインストーリーは終了
クエストもあとは配信クエちまちまやるだけ
強ボスは全部クリア済み
職人は鍛冶だとやるだけ時間の無駄でLv30になってからはほったらかし

普通にログインしてもやることないよ
週末キッズにログインして配信クエやるかどうでもいい武、レン上げるくらい
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:47:25.00 ID:BxQsGCeR0
>>948
闇王なんてワクワクしたもんね
各種族の黒い奴ら(名前忘れた)もかっこよくてしびれたなぁ
分かりにくいかもだけどプクリポ、オーガの敵バージョンw

ドラクエ10もワクワクさせてほしい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:51:39.09 ID:xyUUX+NR0
DQはわくわくというよりホロっとさせようとしてるからな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 18:56:30.40 ID:Bgf+rE040
AAみたいなのは絶対出せないだろうなあ
ドラクエらしくないwで
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:00:45.95 ID:dBWQE9tg0
後にも先にも55キャップ時代の闇王戦よりドキドキ興奮した場面はないわ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:05:18.93 ID:WQyS8hTk0
>>962
確かに闇王の復活やAA登場のシーンは熱かったねw
昔のFFっぽさを残しつつPS以降の中二要素も程よく取り込んでおいしく仕上げましたって感じ
各国主要人物のキャラも立ってるし、オフ版出してくれたら絶対買うんだけどな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:09:12.93 ID:m7Qkf9qa0
プレイ時間800時間だけどやることまだまだあるな
100狩りの王冠がまだ18ページ目までしかついてないからな
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:11:15.59 ID:jazZ846T0
>>957
そうでもないよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 19:37:48.22 ID:mlLHFnKG0
さすがに1200時間超えてやることがない
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:15:07.58 ID:IlCaIVb00
アプデのフラゲ情報はよ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:32:01.33 ID:86Da1sUI0
今年もあと3週間で終わるわけだが…

今週中にアップデート情報くるよなさすがに
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:43:03.47 ID:BaNdZ6wa0
Pが言ってたみたいに17以降じゃないと出ないだろ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 21:52:54.03 ID:aSez1uRm0
>>965
侍での初マートが一番ドキドキしたわ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 22:49:13.86 ID:m7Qkf9qa0
今週中には無理だろ
ジャンプかなんかに情報出さないといけないんだから
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 00:38:34.09 ID:fPynf5dy0
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 01:03:16.09 ID:Wvl7DSJa0
リアリティーねえな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 04:31:34.65 ID:VcNVQ9wL0
もう板の勢いが死んでるんだけどこのまま試合終了なん?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 07:04:38.30 ID:oUhzPKg60
最新の情報(噂を含め)では、いつがアプデ実施日だと言われているの?
やっぱり25日が有力?
979バケツ大佐 ◆5Lg3WltxEI :2012/12/10(月) 07:11:50.77 ID:hBOAV0jj0
クリスマス関係のメンテ後に、NPCのセリフ変化
メギの酒場のNPC、ヴェリ城の魔法戦士サロンのNPCのセリフが変わり、
スーパースターはボケ、魔法戦士は魔結界が必要との内容に変わりました。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 07:29:25.32 ID:6IWZ/Wbr0
10個の職業で苦労も10倍だな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 07:45:29.25 ID:d/WOj8VT0
>>979
それずっと前から
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 07:49:44.99 ID:peQhp6Zl0
スパスタは前からじゃねえよぼけ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 07:56:08.86 ID:rEBTj5yt0
>>979
非難の嵐w
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 08:15:50.65 ID:8oQqRl9x0
スパスタはこの前のアプデからだっけ
985バケツ大佐 ◆5Lg3WltxEI :2012/12/10(月) 08:37:17.52 ID:hBOAV0jj0
うんこぶりぶりー
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 12:20:41.75 ID:2gd2Jdfc0
>>984
サルバリータさんは以前からいたけどね。
9と同じ名前だからすぐにピンときた。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 12:22:07.19 ID:8oQqRl9x0
>>986
セリフが変わったのがって事ね
いたのは知ってる
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 12:27:45.99 ID:8oQqRl9x0
セリフ変わったのが別のキャラだったらすまん
ここの情報しか見てないw
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 12:43:45.88 ID:pktRIslDP
ぴいるつ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 14:49:58.34 ID:8mR/6utS0
魔法戦士もスパスタの人も最初から居たけど
クリスマスイベント準備用アップデートで台詞が変更されたでFA
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 18:19:42.73 ID:H1Hg7jrd0
魔法戦士は前からだ
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 22:16:07.63 ID:w+12aq6c0
なにぃー、魔結界必要なのかー
と一瞬思ったが、かなり前から持ってたわ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 10:10:17.90 ID:TBjUTHetO
魔法戦士とかスパスタとかどうでもいいからバトマスこいや!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 10:34:34.42 ID:MTx5g5GVO
>>993
残念ながら…
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 10:40:10.82 ID:OwjR4l3/O
メタチケ来ないぞ!!


魔法戦士用に取っとくけどね。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 11:53:36.84 ID:aDPNg5kH0
スパスタも魔戦も両手剣無いだろうなぁ・・・
もう2ヶ月格闘でパッシブ取るゲームか\(^o^)/
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 12:03:10.67 ID:NwSOt6qsO
魔法戦士に両手杖きたらバランス崩壊、魔法使いオンライン始まるお!
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:00:13.78 ID:3nFu6W86i
>>997
かもしれん。
魔法使いは魔法戦士のhpパッシブ取れないので差別化に
なるかもしれん
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:01:37.14 ID:WCjebvC60
仮に次こなくても賢者で必ず来るし
早いか遅いかの違いだけ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 13:08:21.07 ID:aDPNg5kH0
1000なら藤澤が一身上の都合で退社
10011001
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