【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1208【DQ10】
ふじ神に感謝の正拳突き一万回
893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 13:31:46.43 ID:IdM8Gfwd0
>>887 魔力2倍だと結局威力も2倍弱になりますけど
あなたダメージの計算式しらないの?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 13:56:57.78 ID:UdbnEnXE0
藤沢市ね
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 13:57:11.73 ID:tZcw2PWH0
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 13:57:44.43 ID:tZcw2PWH0
神自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
【バージョン1.1】の時点で問題視していた狩り場の集中については、
格下の狩り場に高レベルプレイヤーが滞留してしまう現象がほぼ解消されました。
現在も人口の多いレベル帯の狩り場がピークタイムに混雑することはありますが
これは物理的に自然な現象で、バランス上の問題と認識していません。
ぴぃくたいむ?かぁりばぁ?
神は意図的に論点をずらしてるのか、はたまたまるであさっての方向しか見えてないのか
どっちなんだ?
wii買ったやつ、乙
守備さげてHP増やしたら唯一そこそこ戦えてたオノ勇敢で魔人連打戦死すらゴミになるじゃん
スライム討伐イベントよりも
運営スタッフ討伐イベント開催してくれ
>>6 あらためてふじさわDさんのアイコンみたらイケメン過ぎて吹いた
>>9 通常攻撃で今の魔神より、ダメージ出せるようになるんだけど?
計算出来ないの?
まーた弱体厨が繁殖してきた
また弱体されたら騒ぐんだろ?タイガーのときのようにさ
とうとうこんでるは鯖1のみが平常になってしまったな
スライム
藤澤仁
藤澤イム
バランス上の問題じゃないけどタコメットは修正し間ます><
>>14 夢見すぎ
全部の敵がトロル並になるとでもおもってんのか?w
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:02:28.00 ID:U5QtTsdOP
守備下げるだけでいいのに
HP引き上げがいろんな意味で不安にさせてくれるな。
キングリザードがHP3311 守備力487だが
もしこれを守備-30% HP+30%みたいな事になると、HP4304 守備力340で逆にきつくなりそうだし
ピエールっていいモンスターだよな、バカな、おれでもつかってたもの
今んとこ同職PTで1番安定するの何だろな?
旅旅旅旅と僧僧僧僧が2トップ
次いでレレレレか
戦戦戦戦、武武武武はどうしようもないだろうな
>>17 人増える要素がないからね
次のアプデは10月のアプデみたいに急いで金貯めるような必要無さそうだし
今は元気タイムチャージ期間と考えてインしないのが正解じゃね?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:04:00.71 ID:Xixv8IyE0
守備力下げてHPを増やす
↓
一発あたり与えるダメージが多くなるため活躍してる気分になれます
(戦闘にかかるターン数は一緒だけど)
まあ待て仮にHP1000のモンスターの身の守りが40減ってHPが200増えたとする
覚醒で250×4が250×5必要になって魔法使いは1ターン多く戦闘時間がかかる
それに対し物理アタッカーは80程度の与ダメが10増えて90程度。
つまり今まで13ターン掛っていた戦闘時間が与ダメ90になると14ターン!・・・あれ?
これって誰か得すんのか?(´・ω・`)
タコメットでメタルスライム2匹だしてるつわもの発見w
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ
多少だぜ多少
10%ぐらいじゃねえの
>>23 覚醒メラミ3発分くらいってことでしょ?
魔魔魔僧なら1ターン増えるだけじゃね?いや俺はキングリザードとやったことないから実際を知らないけど
>>23 強くない敵でも少ないターンでぎりぎり倒せてたパッシブなし新規さんは何これ強い!で大混乱だろうな
>>30 それが理想だが
実際は、かかるターン数増加すると思う
特定の狩場はいつもこんざつ
次のアプデですいてるになるけど
盗盗盗盗魔魔魔魔は安定するのかw
おまえら天使弱体されたときも散々文句言ってたじゃん
弱体オンラインはじまったな
>>26 堅い守りとミラクルソードの戦か、めいそうの武か、最下位争いは面白そうだな
与えるダメージが増えるとよろこぶ計算出来ない人は多い
弱体を要望してる奴の気がしれん
これ以上弱体化なんてしたら今以上に荒れるだけだろ
>>32 だからより物理は避けられるんだよ
時間かかるので物理は帰ってくれませんか^^;って
10%もさげるかよw
487→462くらい
3331→4100
>>38 どこが理想なんだよww
馬鹿にされてるだけだぞ
守備とHPを変更するので攻略ガイドまた買ってくださいね ニコッ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:06:58.61 ID:tZcw2PWH0
>【バージョン1.1】の時点で問題視していた狩り場の集中については
>、格下の狩り場に高レベルプレイヤーが滞留してしまう現象がほぼ解消されました。
ええ、14〜55までタコメットありがとうございます
守備力が4下がってHPが1増えたら意味がない
これサポの動きをある程度借り手が決められるようにできるといいよね
魔法でガンガンだと最初に覚醒使うとか
>>40 盗はホイミ、魔は杖で回復……
そう考えるとまだ魔魔魔魔のほうがしぶといかもしれない
レベル上げ終わって萎えたから放置してるぜ
次のVUまでに元気玉40個くらいになりそうだ
槍・槍・槍・信仰がよさそうなんか?
一閃あるしな
守備は−5%
HPは20%増量になります
ご期待ください
案外ホイミしかない盗がいちばんつらいのか?
攻略本はこうやってバージョンごとに出していく気か
特典付けとけば考えることをやめた信者がよだれ垂らして買っていくし
守備下げるとタイガーが強くなりすぎるからな
そこら辺のバランスは難しいあろな
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:08:51.17 ID:vITqFxfX0
(神への)提案広場
現状ならタイガークローってMP3でも問題ないよね
スキル振り直しない頃にアレだったから問題だったけど、今の覚醒ゲーに比べたら遥かにマシだったわ
クソゲー・オブ・ザ・イヤー
酒場だけで割りとサブ職上がるなあ 良い杖魔か平田作れればあとは勝手に
さーてと、お次は何を弱体修正しろって騒ごうかな!?
と考えてるけど、やっぱり魔使1択かな。
覚醒の修正はしないと言っちゃったから、
*攻魔の倍率自体を下げればいいのかなぁ?
*タイガー方式の消費MP増加させればいいのかなぁ?
攻魔の装備に大枚はたいた魔使さんのプギャーが楽しみで仕方有りませんw
>>58 短期決戦または聖水がぶ飲みなら
最強だろうね
>>62 元気玉
超元気玉
○○チケット
何も開発しなくてもいいお手軽なニンジンがあるからねw
>>63 そこでタイガー更なる弱体化ですよ
消費MP8 威力1.2倍×3
>>63 とはいえ覚醒魔1択の今に比べたら
タイガーとの2択になるだけでもマシかもしれない。
おどる宝石狩りだとMP3でいきなり300ダメージだからな
魔力覚醒も真っ青の威力だよ
お友達キャンペーンの勧誘うざいな
連打しまくってるからチャットログ流れるの早い
タイがー復権なるか?
>>32 当然、それをPT全体でターン数減るように調整してくれるんだろ
ガンガン、クギは挿していけ!
>>73 強ボスが硬すぎるだけでタイガーは今でも覚醒魔との2沢
キッズオーガが平田2人雇ってリュウイーソー狩りに来た
超苦戦してて1戦してルーラで帰って行ってフイタw
特技でマジックパワーを消費するのはおかしいから
MP消費はゼロで次のターン遅延するようにしてください><
覚醒なんてぶっこわれスキル放置するんなら
タイガーもぶんまわしも体当たりも弱体しなくてよかったろ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:11:48.54 ID:SlZAt5az0
この糞ゲーもういいしwii売ってこようと思うんだが片づけ方わかんねえワロタ
部品多過ぎだろよくこんな面倒なハードが売れたな
敵の守備下げると氷結使える僧侶の方が戦士より火力あるなんつーことにならないか
>>81 放置どころか
攻魔上げて強化したんだぞ!w
結局弱体弱体言っている奴ってホントに魔法使いはしたくないし、
ライトユーザーで目先しか見てないし、今後も育成に時間かけたくないんでしょ。
それなりにやり込む人ならどうせ全部あげるから戦士も魔法も
レベリングにかける時間少しでも減らしたいから強化して欲しい。
そもそもオンゲは時間がかかる(かけさす)前提だからスタートから
完全に間違っている。
結論:”嫌ならヤメロ”は正解
>>79 昔の豚で必死でホイミしたり
死んでるのとかぶるなあ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:13:16.78 ID:Pa9Ht/A8O
弱体厨のキャラの弱体がいいな
パッシブ全削除されてブギャーしてるのを大笑いしてやりたい
攻撃力180の平田のタイガークローは
リューイーソーにわずか90ダメージ
日輪の通常攻撃に毛が生えた程度
1戦でかれはてるのは自明
>>85 でも属性耐性と暴走弱体化で実際は弱体化なんだけどな
物理特技の倍率について言及してる提案がイマイチ少ないな
微妙な力や攻撃力の差が特技倍率に吸われてるんだけど、何を考えてこうしたんだ?
素で攻撃力が高くなる職・武器には高倍率特技がないせいでカスダメになってる
>>90 覚醒魔の話なのになんで暴走弱体化が入ってくるんだい?
>>90 属性耐性っておまえ、、、
暴走の弱体化は
むしろ他のやつらも巻き添えだし
>>86 真性がムキになって現れるのを糸を垂らして待っているだけだと思います
守備力ダウンの効果
・40も下がっても1発ダメージは+10程度
・つまり多段攻撃もち武器が有利
嫌なら売れ
>>90 属性耐性って瞬間的に連続して食らう場合のみ適用されるとかいうアレだろ?
アレは結局弱体化でもなんでもないって結論になったじゃないですか
運営が一体モンスターの数値調整すると思えないんだよな
一律で守備力10%減、HP20%増加とかでやりそう
覚醒魔に比べたら暴走ラリホーなんて可愛いもんだったな
渾身斬りは100スキルとは思えないぐらい弱いよな
MP3だから1.5倍というショボイ倍率になってるなら
MP6でいいから3.0倍に引き上げるべき
まあ、緑は潰されるんだろうね
バサラといい緑といい、なんで金持ってるのか意味わからん
宝石は設定通りだが
>>96 売るから片付け方教えろ
wiiスポーツリゾート同梱版だ
>>93 暴走魔法陣の頃は旅芸人がルカニ暴走させるために魔法陣に入ってきたりしたからなぁ
魔法陣死守!的な戦略もなくなって、時計回りに逃げ撃ちだけになった
>>101 それと覚醒魔が強化された話と何の関係があるんだ
>>101 覚醒が強いのがわかったから
増えたんじゃねーの?
まあ、杖まほう100でそんな論争も終わりだよ
>>97 ヒャドを2人で撃ち続けたら瞬間どころかずっと減り続ける
お友達キャンペーン、報酬1万Gってしみったれてんなw
>>100 戦術が一個へっただけだったわ
どんどん単調になっていくバトル()
属性耐性は槍PTで全員雷鳴突きした時のみ実感したな
それ以外では分からんかった
>>108 覚醒が強いのは前から言われてただろ
前の暴走はそれだけ強かったんだよ
うっかりレベル36に設定したはぐれメタルまで守備ダウンHPアップしてしまい・・・とかないかな
会ったことないけど
>>84 相手の守備を100とすると
棍攻撃力250の氷結は200ダメージ
斧攻撃力300の蒼天は162.5ダメージ
かな
IDにCT付かないかなー
そしたら3キャラ目も全職カンストさせるのに
>>113 つか、暴走マホトンとラリ補ーだろ
強かったの
>>111 暴走陣の位置取りを巡る戦略がまるごと消し飛んでしまったからな…
>>113 単に上げるのがキツイし、杖に振っちゃって試せる人がいなかっただけだと思いますが
>>115 そこそこ強い敵ですら、メタブラじゃなくてメタルだからな…
ほんとケチくさいわ
>>119 魔「ちょっ前衛さん押しすぎィ!」
とかあったよな昔はww
>>120 魔法使いスレ見てないの?
魔法は散々強い強い言われてたぞ
>>119 相撲と相性のいいシステムだったよな
相撲自体、もうまるっきり押せないから誰がやっても一緒だし
>>122 延々と押していく人いたよねw
今思えば相撲も機能してたなぁ
>>124 杖振りと魔法振りで延々と喧嘩してたなw
にちりんとかナイトスナイパーとか属性持ってる武器は
なぜか連続で殴っても耐性かからないんだよなwwwwww
実質属性特技弱体化だったっていう
>>124 だから強いのが分かってても、新キャラ作り直してまで試す人がどれほどいたのかと
戦士のMPはマジックパワーじゃないし
マッチョパワーだし
どくろあらいにけものづきをした時のようなダメージが、他のモンスターでも安定して出れば満足
>>122 なつかしー
固定メラミ砲台しねとか懐かしいなあ
>>119 デバフ効きやすくして、デバフ前提のバランスなら
もっと幅のある戦闘だったのにな
昔の竜おまは本当良かった
>>124 魔法使いスレでは杖魔の方がでかい顔してたような
>>130 暴走が弱体化したから覚醒が増えたんだよ
これは間違いない
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:21:15.26 ID:UdbnEnXE0
>>129 ウイングブロウも弱体だからな
藤沢の戦士ぶとうか嫌いは異常
自分の親殺されたんかと思う位
>>124 強いけど、あの時点でそこまでして戦う敵もいないから、
レベリング楽な杖以外ありえないよな、どうせ振り直しくるし
って普通の結論に、ずーっと粘着してるまほう君がいたなw
なんか、ゲームの内容で真面目に喧嘩してたあの頃はまだまともだったな…
たった3ヶ月でどうしてこうなった
三端子ケーブルどこに入れるんだよこれ意味わかんねえ
ところどころ変な隙間あるし…
まあ待てってバトマスパッシブでやっと覚醒魔の火力に並ぶんだからさ
何事にも準備ってもんがある
おいバランスは良好だって言ってるだろ
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>>136 俺が見た時は、杖魔共にフルボッコにされていたわw
>>132 バトマス2刀流が2つの武器で1ターン内にそれぞれ1回づつ攻撃するのなら余裕で届きそうだけどな。
戦死では無くなるが
>>136 横だけど、Lv47までのLvあげは圧倒的に杖の方が楽なんだよね
MP自動回復あるし、杖殴りの吸収も増えるし、魔力も高いし、MPも増えるし、HP回復あるし、暴走も早めに覚えるし
序盤でしかもスキル振替できなかったから、杖が多数派になるのは当然だったかも
まず特技に弱点属性が乗らないからおかしいんだよ。
というわけで覚醒語は呪文属性無にすればいいんだよな。
>>134 昔の竜おまは、ドラクエの戦闘におけるいろはが詰まってたんだよね
かくせいより魔法陣の方が見た目は好きなので魔法陣にしてる
不正なアクセスかかってたわ!
金ぬすまれてなかったwww
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:24:14.98 ID:3/wEylvW0
>>124 火力はあっても、そこまで必要ないオーバースペックだった。ってとこだな
>>137 まあ弱体して増えるわけないし、そう思うよ
だからとしか言えんが、そのままでも圧倒的に覚醒増えたと思うが
所詮たらればだけどね
>>145 あの時点でまほう振るメリットは全くなかったからね
ネルゲルも杖で余裕だし
>>146 属性無かったら
連続命中時の減衰補正がなくなるじゃねーかw
さらっと強化すんなw
バトマスの二刀流は特技に乗るかで変わってきそうだな。
乗らないなら両手剣天下無双が安定するだろうし
まぁ当時から相撲役はズッシもらった盗賊だったけどな…
だからさ、魔法使いは前衛以上に高火力でいいんだよ。
その代わり打たれ弱かったり、MP尽きたら動けなかったり、詠唱時間が必要だったりしたんじゃない。今までのゲームは。
わかった。攻撃食らったら詠唱中止で。
魔で47レベル以上なんてユーザーの一部で
しかも覚醒まで振ってるのはさらに一部で
しかもしかも、攻撃魔力が高くなる装備を揃えるようなのは、ごく一部のレアケースだから
全体のバランスからは除外してあります
>>157 「やればいいじゃん」は弱体への誘導なんだよな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:26:27.12 ID:Ch2/WaDA0
会心ガード無い時点でお荷物だから
嫌ならやめろの言う通り文句言い続けずやめようと思ってんだよ
ここで呼びかけて10万ゴールドほどだが全財産もばら撒いた
なのにお前らはwiiの片付け方も教えてくれないのかよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:26:48.42 ID:tZcw2PWH0
はじめて30日以内の人ご協力をってw
何のゲームなんだよこれは
銭が欲しいのは分かるがこんなもんメダルでも交換できるようにしてやれよ
同じ事をして欲しくないとかいう言質をとるなら
今度下方修正されることは免れないハズなのに
なぜか下方修正しないって確約しちゃったからなw
覚醒
バサラの帽子には金とかいてあるな
タイガークローは武盗あわせてたったの58Pで
どこの狩り場でもタイガーしか見ないくらいうじゃうじゃいたから弱体です
覚醒中は威力上がる変わりに消費MP2倍でいいんじゃないかと思ったがミラクルゾーンとかあったなぁ…
>>163 とうとう魔法使いもソロの時代かよおい。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:28:17.61 ID:tZcw2PWH0
初心者鯖でボスの募集と課してるの全部掻き消してるじゃん
このゴミ共は
運営は10年構想にとらわれ過ぎている気がする
将来色々インフレした場合を考えると極論ではあるが
魔法はダメージキャップあるから覚醒抜きのメラミじゃ200もいかないだろう
しかし一方タイガーは攻撃300あれば守備100相手に562.5
渾身切りですら攻撃600あれば守備100相手に412.5
物理攻撃に高い倍率をつけると最終的にやばいんだろう
>>156 戦死さんちゃんと相撲してください
え?相撲システム機能してない?なんのために居るんですあなた^^
>>163 ソロが辛いのも職の特性でいいだろ
スティ僧侶を見ろよ
バトルバランスは良好だが
レベル35以降の敵のHPを上げ、守備力は下げます
良好ならそんなことしなくてもいいはずですよねw
177 :
r*mtop.jp:2012/11/23(金) 14:29:07.55 ID:tZdeNATN0
業界最安値
1000銅銭=16wm
安全取引!
r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けていいですよ。
覚醒中ってそもそも息吹みたいに動けないもんだと思ってたよ
魔力覚醒は単純に
魔力2倍なんだから、消費MPも2倍でいいだろ
覚醒が専用スキルだから
魔法使い以上の魔法職は無い
魔はずっとソロ大流行してたような
どくろ洗っとけ、ピンモーイオラ、マリンヒャダルコ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:29:38.68 ID:sUn/zLAB0
見に来てね
live.nicovideo.jp/gate/lv116384151
タイガーはブームでゴミが増えたからな
おまえそれ何発うてるの?ってMPと攻撃145とかで
ドヤ顔平田
魔力覚醒修正しないならザキ、暴走、タイガー、ふんまわし、体当たり全部もとに戻せよ
渾身斬り()オノ無双()デュアルカッター()
せめてカンストで覚えるスキルくらいうおおおおお!ってテンション上がる調整してくれ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:30:16.25 ID:UdbnEnXE0
覚醒中かつ呪文詠唱中に殴られたら詠唱中断で
>>171 そいつらは、覚醒に振り直すの嫌で
僧侶になって、覚醒叩きし続けてる
>>186 うおおおおお!!!!渾身斬り!!!!!
実際覚醒が猛威を振るってるのって強ボスと一部雑魚モンスぐらいじゃね?
プレイ時間の大部分を占めるレベル上げに関して言えば、そこまでバランス悪くないだろ
今のバランスの問題がモンスター側にあるって見解は、あながち間違ってるとは思わないんだけど
スティック僧侶でウエナを乗り切ったおれ
よく頑張った
初心者鯖でレベル50が、手伝いますとかって何したいの?ドヤ顔したいの?
そのくせHP170とか舐めてんのかよ。
課金継続メタルチケットに友達紹介キャンペーンって
なんか末期臭漂いすぎじゃね
今月での課金停止者やっぱ多かったんのか
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:31:42.61 ID:AFzboBdO0
守備力下がるより、モンスターに魔法防御のパラメータを
追加するだけで良いわ
これだけでも敵によっては前衛に活躍の場が与えられる
覚醒ありでもだるいのが現状なのに、覚醒の下方修正求めてる奴ってマゾなの?
求めるのは、その他のダメージリソースを覚醒並の火力に引き上げるこどたろ
>>182 この先追加される敵が
守備力100という前提がありえないだろw
ドラクエ11とかでも魔力かくせいがもれなく導入されるんだろうな
マジで萎えるわ
>>168 ROかw
あれのカード的なやつDQにもあれば新規も一攫千金狙いできるな
カードのドロップ率0.02%だっけ?
でかい顔してたのってフレイムとか狩ってた連中だろ。
継続特典はなんで秘密にしてるんだろな
こういうのって公開しないと意味ないだろ
>>177 ちゃんと今日が祝祭日という事は理解できてるんだなw
>>191 一部雑魚というか47以降しか使えんからな
次Vuで杖と両立できるようになるが、今後は肉入りもサポもそれ一択
3000円くらいの羽衣で強ボスのりこむわ、お前ら見かけたらよろしく頼むで
他の雑魚モンスターには覚醒なんか必要ないってだけだろ
全部魔で焼いて終わりw
1.3でレベルキャップが65まで解放として
116+9+9なら134。ゆうかん80でHPパッシブで残り54
バトマスはたぶん100使うから、残り34
両手剣には88振れるから渾身と防御10捨てるならギリギリ両立可能になるなあ
MPはマテリアライズポイントだって相場が決まってんだよ
>>195 手っ取り早く
サブを倉庫にしたい時に便利だったぞ
すごいですね手伝って
っていうと初期ボス瞬コロしてくれて
最初の街まで護衛艦に着いて行くです
斧最強!スティック僧侶最強!バイバイタイガー最強!
ってコロコロ変わっていまの環境だと覚醒最強!ってなってるだけ
どうせ次のVUで覚醒がなんちゃらって言わなくなるなるけど
いま覚醒で騒いでるのは例外なく馬鹿しかいないよ
>>203 47までが辛いということでお願いします
>>191 俺の盾用魔は覚醒マリンヒャダルコであっさりカンストしたよ
すげー適当な装備でも3確できるから楽
>>199 そんなことは守備力100でダメージ算出した人にレスしてくれ
覚醒をなぜ魔力が40%上がるだけにしておかなかったのかが謎
バイキルトと同じでいいだろ
>>191 覚醒魔はレベル上げもトップクラスだぜ
ソロならマリン PTならバザックスで他を圧倒してる
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:33:31.19 ID:Q2q5sTFNO
防御減って体力上がるなら、またタイガーが強くなるんじゃね?
>>205 自信ないんだろ
発表したら、課金辞めちゃうようなレベル
普通のゲームだと、ピンモー帽子とかって継続報奨の位置付けなんだけどな
マジでこの開発は気が狂ってる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:33:56.18 ID:tZcw2PWH0
始めて30日以内の人協力してください
5万払います
ありがとうが飛び交う世界だっけ?
>>210 戦士は65まで上がるとか気が遠くなるよ・・・
>>218 マリンもバザックスもどっちもレベル上げしたことないわw
レベル10代のバランスなら、今でもオノ戦士とスティック僧侶が一番だよ
旅芸人とか雇う意味がない
俺は戦士のレベリングはそこまで苦じゃなかった
火力も防御もあるしな
>>225 あの頃の斧は頼もしかったぜ
ウサギ切りまくり
>>222 博愛パッシブまじでやばいな
被弾ぜんぶ1だし…
>>192 デュアルは70%くらいの2回攻撃かな
2匹目、3匹目のダメージ減補正もかかる
これだけ見ると悪くないんだけど、そもそも複数わく敵が少ないからMP効率悪いだけの技っていう
>>199 呪文に強いボスを登場させるならトロルのような低守備力のボス出す可能性もある
とりあえずそういうボスいなくてもトロルにのりこめー^^されるだろう
つうか高レベルのレベリングなんて平タコメットやってりゃなんでも楽だろw
>>227 50〜55とか悲しくなってこなかったか?
初心者鯖で『手伝うよw』ってドヤ顔してるHP200未満の奴と戦士がいたら新装備フルパッシブで目の前をうろちょろしてやってる。
>>203,215,218
いやだからさ、それは魔法使い自身の話であって、
前みたいにサポートで覚醒魔が溢れてるわけじゃないじゃない
現状の47から55までのレベリングが楽になっても、他職のレベリングにはそこまで影響与えてないでしょう
既にカンストした魔法使いでレベル上げ手伝ってるとかならまだしも、そんな人はほとんどいないだろ
課金したからと言って続けるとは限らないんだぜ。
寧ろ課金した状態でいなくなる方が不味いと思うね。
解析通りなら僧 パラ 魔戦 スパスタでスティック4職だが
回復蘇生できない魔法戦士にスティックは意味ないし
これが、両手剣かハンマーあたりに変更されるのではないかと期待したいな。
>>232 雇うのだるい
それすら必要ない、最強!!
>>233 いや特に
オノも勇敢も100だったしな
あかん全然誘われんわ
>>237 パラは解析では両手杖
OPデモでは僧侶が両手杖、魔法使いがスティック装備してるとこから
開発段階ではスティックと両手杖の役割が逆だったことがわかる
なので両手杖になるだけ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:37:37.12 ID:UdbnEnXE0
>>229 だよなあ。
そういうやつは戦士でもまもり10までとってるしカチカチ
>>223 俺みたいな元本職戦死は65まで上げるなんて楽勝だよ
なぜなら(スキル振りなおしと)数十万かけた廃装備があるから
今は家の倉庫で埃かぶってるけどな!!
お手伝い厨はまぁ助かってる人もいるみたいだしいいだろ別に
それで俺つええええええして満足してるみたいだしお手伝い側も
楽しいのか知らんけど
>>234 魔法使いで、
あれ?戦士で同じレベルなのに、なんで魔法使いの私よりHP低いんですか?
あれ?よく見たら守備力も低いじゃないですかww
って言ってやれ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:38:08.01 ID:L04mbobE0
ずっとインしてレベ上げするよりどうぶつの森でもしながら元気玉貯めて空いてる時間にレベ上げしたほうが効率がいい気がしてきた
マリン重過ぎるぞ
戦士50を55まで上げるのは
タコメットじゃなく、斧持ってバサラを狩ろうと思う
ちゃんと働いてる気分になれるでしょ
戦死の50〜55は運良く入れて貰えた石像PTと図鑑埋めで上げた
ほぼ図鑑埋めだったな
バザックス75000でも圧倒までは言い難いからな
ヤリでも60000
日輪でも70000でるし
ガルゴルでも60000
タイガー4人1確でも70000くらいいくしね
我々の炎の剣せつげんりゅう時給8万!
>>247 盾装備の僧侶の方が確実に硬いな
守備30強すぎ
>>233 戦士で一番気が楽なのはむしろそのレベルだよ
1番キツイのは玉ねぎのボーナスがなくなる48〜
よろしく
live.nicovideo.jp/gate/lv116384151
スティック職が増えると
僧パラでとってるスティック44をそのまま盾にまわせるから
ついに信仰魔法曲芸盾100スティック44が成り立つかもしれんなぁ
計算してないけど
戦士自体は弱くないんだよ
ただ活躍できる場所が無いだけだ
俺の戦士はにちりんサポ三人と一緒にずっと
残夜でゾンビ殴ってた
たいあたりさえ存命なら!
>>192 全敵に通常ダメ2段(2体目以降低下)だから使い勝手としてはまあまあだけど、
ブーメラン使いの目玉とはなり得ない微妙さって感じかね
ブーメラン使いはパワフルスローとかバーニングバードの方がよく使うと思う
>>253 せつげんりゅうって炎120なんだぜ・・・
光のほうが150通るんだ
つまりほのおのつるぎで殴るよりも日輪のほうが強い
VER2.0になるまでは魔法と僧侶の世界と言う事でもういいと思う
2.0以降になって新職業が来たらまた変わるかもしれないし
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:41:33.98 ID:GUYlkcHY0
ぶとうか平田やっとレベル50になったから爪変えようと思うんだけど
攻撃力どのくらいあれば需要ありますか?
今184あるから変えなくても十分な気もするけど
>>260 日輪スレで
戦士が募集して失笑されてるぞ。おまえか?
戦士で笑ったのはパッシブとってガチガチに固めて守備380の奴がいたからスゲーって思ったら片手剣で攻撃力200だった時。
今のおすすめのマラソンコース教えてくれません?
誰にも言わないからさ。こそっとおしえちくり
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:42:42.99 ID:QH06VUh30
せつげんりゅうは残夜1.8倍だ
つまり・・・光の剣を実装すれば片手剣や両手剣でも輝ける未来があるってことだよな?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:43:02.17 ID:EF3/bLEk0
>>265 180超えたらあとは必要ない
必要視されてるのはMPと消費しない%
>>266 そんな図々しいマネできるかよwwww
武でも肩身狭いなて思うレベルなのに
>>242 魔法戦士で両手剣持てないと、両手戦士メインで現状涙を飲んでる俺が救われねぇ
次のアプデで両手剣持てる職業来てくれないとやってられんぜ
来るとしたらゲーム内で情報がある魔法戦士と賢者?の可能性が高そうだしな
>>264 そんな頃まで人が残ってるとでも思ってるのか?
剣のドラゴン特効か。
日輪で登録しても、稼ぎが少ないんだよな
みんな緑に行く訳でもないし
まだ、平田のほうがタコメット行きが多いから稼いでくれる
>>267 だいたい、設定がミスなんだよな
戦士がメインでゆうかんとって硬くしたら
片手で通常攻撃とかギャグかよ
魔法戦士とバトマスが片手剣装備できるなら片手剣の時代来るな
戦士といえばエルフで最近初めて片手剣使ったけど本当にモーションいいな
ポイント片手に振りたくなるレベル
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:45:12.91 ID:EF3/bLEk0
平田>パラ88>日輪
体感稼ぎはこんな感じ
日輪が一番稼ぎ少ない
そういやさっき日輪持ったサポが蛸狩りに駆りだされてたな
すげー無駄遣い
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:45:34.73 ID:4OfZCOvG0
Ver1.2で賢者来て杖覚醒魔オンライン始まる
>>280 かといって相撲も出来てないし単に硬いだけの置物だった。
>>263 竜族に対してってやつが乗るんじゃないの?
ヤシの実値段落ちないなw
ハウジング需要にしては長過ぎるけどなんか他に需要出たのかな
剣と斧は、すべてのモンスターに特効つけていいレベルだ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:46:19.54 ID:3/wEylvW0
>>286 賢者は解析通りなら両手杖だけど
パラの件もあるからスティックになるかもねw
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:46:22.82 ID:UejD6KlP0
魔法戦士で両手剣とかさすがに夢みすぎだろ
文句言う権利あるのは前職カンストしている人だけ
嫌ならヤメロ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:47:21.59 ID:4OfZCOvG0
>>293 解析通りならスティックは既にあるのでそれはないwwwww
魔法戦士とかいうオサレ職業がごつい両手剣持つわけないでしょ
船乗り
両手剣、槍、格闘
羊飼い
スティック、ムチ、短剣
これでいいじゃん1.2の追加職
魔法戦士なんて当分来ないんだから話しても無駄
杖覚醒魔で攻撃魔力400以上で覚醒して楽しいです
楽しいよ
live.nicovideo.jp/gate/lv116384151
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:48:27.11 ID:EF3/bLEk0
もう魔法戦士は鞭、扇、格闘、盾でいいんじゃないか?
>>293 杖3職はやばいだろうと開発も認識してそうだし
魔戦が杖で賢者がスティはありえるね。
それでも覚醒魔で悟りと杖両方取れるから圧倒的だろうけど
戦士なんかより扇をなんとかしろ
>>299 フルパッシブ怒涛のヒツジ以外おことわりゲームか
>>303 誰得な上に片手剣最後の希望まで消すのかよ
魔法戦士は両手杖じゃなくてスティックで出せば問題解決なんだよ
町で何か手伝おうと思ってもやる事が少なすぎてどれももう何回もやってるんだよな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:49:57.16 ID:UejD6KlP0
弱体に影響するといっても魔法戦士で杖持つことはないわな
両手杖覚醒魔が来ないと思ってるお花畑おおいな〜
魔使オンラインに磨きがかかるのは約束されてる事項だというのに…
どとうの羊がきようさ依存でオオカミを超える性能なら
覚醒魔の地位がもしかしたらおびやかされるかもな
>>303 それはおまえの希望だろ
盾格闘ポイントの補填に使うくらいしかないゴミじゃん
賢者パッシブ取って
覚醒捨てて両手杖に振りますけどw
魔法とかあと5週の命だから魔力覚醒の修正こないんだよw
>>299 船で冒険出来ないのに船乗りさん来るわけないだろー
>>296 俺も欲しいけど
スパスタのパッシブと相談かなぁ
スパスタパッシブも解析されてるのかね
まじで、船乗りと羊飼いでいい
強くなくていいからサクサクとレベルが上がるようにしてくれたら
大型アップデートまでのいい暇つぶしになる
なんだったら、炭鉱堀りと花摘み師でもいいぞ
むしろ全職カンストするような人が文句言う意味が分からん。
フレ関係?
解析だとバトマスに斧ないんだな
斧と両手剣、ブーメランは2職のみはほぼ確定か
蛆澤とかいう無能Dが家ゲの感覚で
そのままネトゲに欠陥仕様を使おうとしたのがそもそもの大間違い
最悪でも初期全職は初めから選択できるようにしておかないといけない
何年か先になれば強くなります
良好のバランスですキリッ バカの言い訳過ぎる
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:53:02.39 ID:UejD6KlP0
さくさく上がったら1.3までもたねーだろ
1.2の新職業
侍、忍者
あるで!
神は以前から嫌ならやめてもいいって言ってる
>>290 オーブ装備のどれかに60だか80使うとか
魔法戦士
杖・片手剣・弓
スーパースター
扇・ブーメラン・ムチ
賢者
スティック・杖・ブーメラン
バトルマスター
ハンマー・片手剣・両手剣・格闘
だと思うが、スーパースターが微妙すぎるな
1.2まとめ
新職追加で杖まほう100
覚醒 MP+100 MP中回復
キャップ解放
メラゾーマ
神が覚醒は弱体しない発言
安心して装備に金出せる
目覚めし魔法使いオンラインはじまるぞー
魔法戦士にスティックとかどう考えてもないだろうに
何の役にもたたないのに
覚醒ゲーを少しでも抑えるためには賢者をスティックにして
先に賢者を解放して魔法戦士を1.3に解放するくらいしかない
スパスタの専用スキルゴミじゃなかったか?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:54:20.95 ID:tZcw2PWH0
凄いよなバランスなんて何年たっても微調整ひつようなもんだろうに
バランス取れてるって言い切るんだからなコイツw
嫌ならやめろってどこで発言したの?
>>317 ■000D
4 常時みりょく+10
10 サインぜめ
16 常時すばやさ+10
22 スキャンダル
32 常時こうげき魔力+20
42 メイクアップ(専)
55 常時みりょく+10
68 ボディガード呼び(専)
82 常時みりょく+30
100 ベストスマイル(専)
32で覚える攻撃魔力+20までで十分だな
列車での移動を瞬間移動ではなく風景を楽しみながら移動したい
あと、窓から手を振りたい
>>321 準廃には今のペースがちょうどいい
ありすぎるとあれもこれもレベル上げて嫌になってる
全職カンストしたって、自分はコレ!っていう武器や職はあるんだよ。
もっとはっきり言えば槍です。
>>325 オーブ装備は下がりすぎた素材の値段上げるための策だったと思うよ
ただその策がいらなくなった時になって
あの異常な量を集めなきゃならんっていうのだけが残るんだが
>>320 そもそもなんで始めから全武器三職で使えるバランスにできなかったのかね
ちょっと考えれば色々可笑しいだろうと気付くはずだが
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:55:36.39 ID:tZcw2PWH0
神こそ嫌なら辞めればいいのにな
トンブレロ帽子が欲しい・・・・・・・・・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>332 vジャンプかニンダイかどっかで無理してやらなくても一回やめてまた戻ってくればいいって神が
神はドラクエXやってないだろ。色々忙しくて
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:56:41.27 ID:UejD6KlP0
>>341 もう一本お買い上げありがとうございます
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:56:42.56 ID:sUn/zLAB0
見に来てね
live.nicovideo.jp/watch/lv116384151
スパスタの武器はカードと玉じゃないかなぁ
ゲーラボ情報だと
>>341 ドラクエ9の時みたいに
いつかロクサーヌさんが売ってくれると思うよ
2年くらい後に
最終的には格闘以外全武器種が3職でバランスよくなるんだろうけどな
出し惜しみのせいで何年後になるかしらねーが
>>327 レンジャーの俺はきようさ無かったらブーメラン全フリなんだが
スパスタ
>>340 だから神自身毎日ワクワクしながら(ぶつ森を)やってるって
神はやめる必要ない
>>333 スパスタパッシブ32 スティック84
信仰100 スティック16
博愛82 盾34
魔法100 盾16
曲芸100 盾16
勇敢90 盾26
ちょい足りないけど勇敢80にすれば信仰魔法曲芸スティック100博愛82できるな
てかレベル上限上がってポイント増えるからあっさりかもしれん
これはテンションが上がってきたwww
>>346wiiU版を買う予定だけどその頃にはキャンペーン終わってるわw
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:57:46.31 ID:tZcw2PWH0
友達ともう1本ずつパッケージを買ってスロット増やしてお互いにもらえばいいんだよ
髭豚はそこまでご提案してるんだよ
>>348 ゲーラボなら信頼できるな!東スポ並に!
なんか今日第一回ミスDQXコンテストあるって?
>>327 スーパスターはスティックらしいぜ
スティックの特技名もよくみるとスーパスターみたいなん多いし
マジステッキとかデビルンチャームとかクルクルパニーとか
竜族に1,2倍しても素の攻撃力があれじゃ
ロマンの問題か。
そういうのなら分かる。
実際、杖のMP中回復と閃きでどれぐらい回復するんだ?
>>361 たまに出る会心のダメージにびびるじゃないか
スティックの攻撃力低過ぎや!
片手剣並にしろよ!
斎藤が短剣使える職があらたにくるようなこと言ってなかったっけ?
短剣だけ4職になるの?
>>359 うちの子が一番可愛いのでやるだけ無駄。
なにせ『絶対プレイヤー男だろ。女がこんなに可愛いキャラメイクできるわけがない』
とまで言われた造形だ。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:00:24.57 ID:lGJS6bpJO
はるね【UK290-802】
落葉で粘着応援中華業者
現在36鯖に滞在
たしかにスティックの特技はスーパースターっぽいわ
なら魔戦は両手杖だなやっぱ…
メタスラ系の武器とか来年までお預けなんだろうな・・・
長い・・・とても長いですよ
>>369 短剣強すぎだろ
キラピとか山ごもりしても
マジでMPへらねーぞ
>>367 ロスアタが確実に通るようになるな
胸熱
>>369 くるとしても追加デスクだろ
侍とか忍者とか
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:01:24.84 ID:UejD6KlP0
そういや隼って最近みないが魔法戦士来たら見直されるのかな
>>327 ふと思ったんだが今までのて武器3と専用以外て格闘か盾のどっちかじゃん
これはバトマスが格闘で他が盾になるのか?
気づいたらイエローオーブと聖水のレートが持ち直してるけど何があったんだ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:02:32.70 ID:tZcw2PWH0
WiiUって今のドラクエ10もできるんだっけ?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:02:49.75 ID:UejD6KlP0
>>383 たぶん均等にすると思うから
格闘 バトマス、スパスタ
盾 賢者、魔法戦士
にすると思うけどなあ
均等にするきないならスパスタ盾だなあ
>>381 魔法戦しの証でMP吸収で生き返る
もしくは二刀流フォースバイキルトバトマス
賢者
スティック・杖・ブーメラン
については、確定だと思うんだが・・・
武器に回復魔力・攻撃魔力付けた時点で、
攻撃・回復の両方出来る魔法職がそれを装備出来ないって言うのは致命的な気が
ああ、神が理解してるのかどうか微妙ですが・・・
どんな職が来ようとレベル上げてパッシブとって必要なときに武器に振りなおすだけのゲーム確定してるからなー
6ではムンサルはスパスタだったから格闘きてもおかしかない
>>392 前は400超えてたと思うけど今見たら100代だった
>>386 データの引き継ぎまであるらしいけど信じられない、神のお声ですぐかわりそう
もう覚醒魔はあげる必要ないだろ。現状でも十分強いし他職の妬みも凄いw
まあ魔法も廃装備だからバトマスと比べて強いほう選ぶけどさw
でも本当に楽しかったのは廃両手戦死だった時だなあ…戻りたい
キャラメイクがウンコすぎるこのゲームでミスコンなんてやっても似たようなのしか集まらん予感…
振りなおしが無かったら、このキャラは覚醒魔 とか専業だったのにね
だから、週末価格だって
日輪の値段とかもみてきなよ
休日祝日は装備売れるから
無法作ろうと裁縫職人が大量に買ったのかな
今日、住宅村でのUSB不認識落ち多すぎだろ
いい加減にしろ!!
賢者がスティックなかったらもはや僧侶のヒーラーの役割が確固たるものになる〜
まあスティック装備できてもおさっしだけど
イエローオーブの買占めなんてセンス無いのうwww
パープルオーブを大量に持っていれば幸せになれるのに
イエローは供給も糞多いが使う装備の需要も糞多いからな
買い占めてる奴って俺のチームのリーダーかも
前に買い占める話してたから
物理職のために敵の守備下げるとはいうが、戦士にとっては敵の守備は高い方がいいんじゃないか?
守備下がったらまじんギガスラの強みが消えて火力面で僧侶にも劣るようになっちまうぞ
ああ、無法も みずのはごろもみたいに
価格暴落してくれたら嬉しいな
ホーローが剣装備できると思うか?
吟遊詩人がたたかいの歌とか持ってそうだな
FF11みたいに詩人様になりそうな予感
でもイエローオーブ絶賛5000以下でクソワロタwwww
>>402 無かったら無かったでスキル振りに失敗したもっと大勢の人が萎えて辞めてると思うけど
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:07:37.69 ID:JqNaKEdD0
どうやったら僧侶に劣るんだよw
買い占め自体は問題ないと思うが
そこから転売となると死ね
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:07:54.97 ID:tZcw2PWH0
wiiのソフトをwiiUにぶち込むことは出来ないの?wiiのソフトはつかえるんじゃなかったっけ?
スキル振りなおしがなかったらとものりやはるきみたいなのが
広場でぶちぎれてるだろ
振りなおしあっても1万Gと敷居が高いのでキッズは結局出来ないの多そうだけど
しんりのローブ下が3000とかで売ってるんだけど
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:08:10.27 ID:pGtFbLehO
今貯めて
夜放出します。
メンバーが億超え数人含む数千万G持ちだらけのチームと
極限辺りが買い占めてるんじゃね?
もし賢者が杖使えなきゃ、攻撃呪文が産廃になりかねないし
どう調整してくるんだろうな・・・
魔戦 片手剣 弓 ブーメラン
賢者 杖 スティック 弓
こんな感じが無難?
>>416 神がいう事に間違いはないのだよ嫌なら辞めろ
スライムおしゃれ花徐々に高くなっとる買い占めとけばよかった
短剣はもうないって言ったんだろw
じゃあ俺がためこんでるオーブを解放するか
全部かいしめてくれよな
スルー対象の『ひらめきあります』を雇ってみたら攻撃力276の日輪芸人だったwww
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:09:09.91 ID:JqNaKEdD0
60辺り?50の次の装備でオーブ使うだろうからな
>>423 今でも強ジュリアンテぐらいだと僧侶のバイバイ氷結の方がまじんギガスラよりダメ出るぞ
守備下がったらもっと悲惨な事になる
だから一番はスキル振替えなしでもバランスよくするところが理想
でも神が「(スキルふりかえのおかげでみんながゆうかんしんこうはくあい覚醒魔法使いになったので)最良のバランスです」
とか言ってるからもはやおわた
>>422 月一1回だけ振り直しokとかにすればよかったのにね
これからの新装備てみんなオーブ使うのかな
もっと楽に手に入るようにしないとそのうち☆なしすら金持ち以外みんな
買えない状態になりそう
極限チームは知らんがおてうは多分もう飽きてると思うわ
オフの別ゲーでたらそのうちサイト更新もなくなると思う
>>416 お前は自分より強い敵には全部まじん切やギガスラ打てっていうのか?
今までのドラクエでそんな馬鹿なことしなかっただろ
第一まじん切やギガスラの強みがある現状で僧侶より火力面劣ってないっていうのか
>>438 それ、毎回コメント変えるのめんどくさいだけの人だな
スキルが振りなおせるから、
セカンドキャラやサードキャラを作る意味が無くなるんじゃないか
今回は魔法使い、次のキャラは盗賊 みたいにキャラごとに特化したんじゃないのかね
日輪もちの業者も確認されてるんだっけか
緑おわったな
新装備がLV55かLV60かは不明だけどオーブは使うと思うよ
問題はオーブの入手手段が強ボスだけしかないことだ
コメント変えるのめんどいから常にネタコメントだし
>>405 他職の便利さになれたら中々戻れないなあ
盗賊も旅芸も僧侶も魔法も楽しいし。一職にこだわってる人はほんと損してるよ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:11:16.39 ID:tZcw2PWH0
俺は全部がんばりますしか書いてない
全部55だけど
マルティニさんが率いるチームミリオンゴッド
100万以下の糞雑魚は入れない
対象年齢を18歳以上にでもしてキッズお断りゲーにして
オフはオフでドラクエ10発売しとけばよかった
防具全部装備できるスパスタの証ってのは面白いなと思った
買い占めてるのは俺のチームのリーダーかも 前に買い占める話してたから
>>450 初心者マーク付けた魔法マンにちりんが大量にいるな最近
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:12:12.49 ID:JqNaKEdD0
図鑑埋めで回ってるのに夜うぜえ〜
鳥さんが出ない
ギガデインかっこよすぎワロタ
どの職業で使えるようになるんだろう、、
あぶない水着をオーガ♂が着れるようになるわけか
>>449 マジでそうだよな
万民等しく最強キャラを作れと神託があってからやる気減衰しまくりだわ
到達点が同じならサブなんか育てる意味ないし
>>464 危ない水着を着たオーガ♂はPKできるようにしてください
って広場の記事が沸いてくるな
スーパースターは追加職だよな?
上級職でレベル60じゃないとなれないとかやめろよ
あぶない水着はめんどくさいからレベル1で装備可能のオシャレ装備とかのがいいな
>>441 そうそう
各職、武器ちゃんと特色が出ていてバランスが取れてれば色々分散されるはずだからね
ただそれでも完璧な調整なんて無理だし、勝ち馬みたいのは絶対出てくるから調整ってのはほんと難しいとは思う
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:14:11.25 ID:tZcw2PWH0
今日はかなり寝たはずなのに睡魔に負けそうになってきたw
なんかスレ盛り上げろよw
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:14:11.53 ID:JqNaKEdD0
>>463 ケンジャー。シルバーデビルも賢者っぽいし浮いてるし
勇者の証を装備するとひっさつがギガデインになる
オーブ装備はネタでした。次の60装備はコットン20にげんませき3とブルーアイ2です。
くらいになってほしい。収拾つかなくなるから。
討伐報酬制になるとオーブが値上がるという判断か
アプデいつだよおおおお
>>478 運営「オーブ装備はネタでした」
マスターセット「ぐぬぬ…」
そういうや9じゃ魔法戦士の転職条件は
魔結界張ってメタスラ倒すだったけど、もし10も同じなら
その為のメタルチケット5枚で、3ヶ月課金に相応しい特典になるんだよな
あぶない水着は
友達3人紹介すると貰えるとかになりそう
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:16:07.93 ID:JqNaKEdD0
スーパースターは旅と一緒でクソ強くて役立つ職業になるのは目に見えてる
強くなきゃ金ばらまいてまで誰もやらない事は運営さんも知ってる
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:16:34.09 ID:cBrPhBYE0
>>208 \3,000ということは、今1000G=\14くらいの相場だから
214,000Gくらいの羽衣か
RMTしちゃいかんな
ギリギリ手が届くレベルの難度にしておけば、むしろそれを目標に頑張るから続けられる
振りなおし1万で実装した今となってはもう何しても手遅れ感
振り直せばいーんでしょーはいはいって感じ
MMOで目標を持たせるって大事だよね
なんでもある程度のハードルがないと
怪盗の仮面の隣で竜おま1200で店売りしてたらと思うと恐ろしい
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:16:45.12 ID:tZcw2PWH0
友達に課金させたらもらえるようにしようぜ
ネタ装備はもっとあっていいと思うんだよね
もちろん性能はゴミかそれなり程度
ボス戦に関してはバランス取れてないけど
レベル上げに関してはだいたいバランス取れてるよ
ネルゲルにサインぜめされたwww
練習用
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:17:15.87 ID:JqNaKEdD0
ライブカメラで朝確認。行ってきます
>>483 マスター買うような奴は運営さえもネタ扱いする廃人装備の俺スゲーって思うよ
友達10人生贄に捧げると幹部候補生に昇格
やっぱ賢者には棍棒だろ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:17:44.88 ID:tZcw2PWH0
14〜55までタコメットでいいもんな
いいバランスだ
みずのはごろもじゃなくて奇術師の服とかホーリーローブとか装備してる魔と僧は、地雷という認識でおk?
まぁ現段階ではオフゲーで販売して普通にやりたかったな
それならいいゲームだったと思う
>>494 あいつら動きを見るとまったく四方囲む気ないし
多分一人で四人操作してんじゃね?
スススス ベストスマイルでレベル47から時給10万らしい
最終的にはみーんな同じ性能
フジサワクエストまじつまんね
サインぜめサインを投げつけ敵1体を攻撃する色紙代50G
スキャンダル100Gで周囲の敵の目をくらませる
メイクアップ(専)200Gで自分のみりょくを上げる
ボディガード呼び(専)ボディーガードを500Gでやとう
1回500Gって聖水1個分でMPで約40相当だが
どんだけ強いのか楽しみだよな
業者っていちいちWii買ってソフト買ってやってるのか?
垢BANとか接続制限できれば結構減らせそうなもんだがな
結局いたちごっこか
マラソンコースでお勧めなのはジュレ上層部だね。
コットンの値段上がったしね
>>503 どいつもこいつも言い方が気に入らないわ
こりゃそう思わないにいれとくわ
ちゃんとしてるやつがあったらそう思うにいれるがね
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:21:38.63 ID:3/wEylvW0
なぁ、今日休日だよな?
俺会社無断欠勤してないよな?
ライブカメラ見ると不安なる・・・
スマイル0円じゃないん?
青い作業服はもう見飽きたお・・・
>>513 俺もこういう高圧的な物言いは好きじゃないが内容には同意だからどっちのボタンも押さない
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:23:18.92 ID:3/wEylvW0
>>511 ある程度レベル上がるまで放置してからBANとかオイシイだろうなw
ソフト売り上げと課金的に
>>499 その装備で回魔300以上とか攻魔330以上なら玄人
200代前半とかなら地雷
片手剣(3) 戦士 バトルマスター 魔法戦士
両手剣(2) 戦士 バトルマスター
オノ(2) 戦士 レンジャー
ヤリ(2) 僧侶 パラディン
スティック(3) 僧侶 パラディン スーパースター
棍(3) 僧侶 武闘家 旅芸人
両手杖(3) 魔法使い 魔法戦士 賢者
短剣(3) 盗賊 魔法使い 旅芸人
ムチ(3) 盗賊 魔法使い スーパースター
ツメ(2) 盗賊 武闘家
扇(3) 盗賊 旅芸人 スーパースター
ハンマー(2) パラディン バトルマスター
弓(3) レンジャー 魔法戦士 賢者
ブーメラン (2) レンジャー 賢者
藤澤神の場合は神だから高圧的な物言いも許される
ドラクエ4やドラクエ8のシステムが俺は好きなんだけどな
各々に役割があるってのが
肉壁でも役割だしタンバリン係でもそれはそれで役割だし
>>524 不遜な輩だな
誰に向かって言ってんねん
相手は神ぞ?
BANが相応しいな
アーシァイベントはもうないのか
>>523 パッシブ的に考えて両手剣とハンマー不遇すぎだな
神から十年掛けてドラクエを取り戻す物語
>>523 2つしか無い装備を補うためにきっと
勇者(両手剣、オノ、ヤリ、ブーメラン)がくるな・・・
信者と書いて儲け
これほどまでに実感できるゲームはDQXだけ
>>527 俺もそういうドラクエがやりたかった
神は全人類が同じ最強データを目指してこそドラクエとお考えのようだが
藤澤は遊び心的な面にはくいつくが
効率厨の意見は無視するよ
かゆいところに手が届かないマゾ仕様がお好きだからw
神神っていうけどさ
神の一存で決められてる訳じゃないだろうが
神よ見ているのなら何か言ってやってくださいよ
逆に考えると神を10に縛り付けられるから
11には期待できる
>>534 俺もだわー
これならもう勇者解禁して
勇者四人パーティでもやらせろやw
スーパースターはほぼ9の仕様で搭載されたら戦士以下のゴミ職業になる未来しか見えない
ガキくさ…
藤澤の仕事は堀井に矛先が向かないようにすること。彼はパラディンぞ!
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:28:30.80 ID:3/wEylvW0
>>534 職ごとに一方向極める!
ってやり方が気に食わんのかね?
>>533 you are not alone.
〜勇者は君一人じゃない〜
サブ作ったから初期村行ったけど最悪だなあれ
勧誘だらけでまじうっとおしいわ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:29:10.80 ID:ipFsEEl1O
>>503 上のヤツゴールドストーン買い占めろー!とかガタラで叫んでたクソじゃないかw
>>537 悪霊の神々を10に封印する物語だったのか
でも追加ディスクもあるし11は今まで以上に時間かかる気も
でも運営だよりは家で一人で作ったらしいから
やっぱ神の一存で全部決まってるんじゃねwwwwww
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:29:51.75 ID:3/wEylvW0
>>542 神が仰るには、そういうのはドラクエらしくないとのこと
ドラクエは6辺りからおかしくなったと思う
どうせ何をしたって文句言うんだろ
お金ください
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:30:50.08 ID:3/wEylvW0
>>547 嘘でも家で作ったなんて言っちゃいけないんだがなぁ
労働基準法的に
なにこのながれ
小学校の中を見てるみたいだわ
>>544 親切装って紹介キャンペーンの特典狙いだからな
まじ腐ってる
>>546 10は内製
DQは社外開発
神は安定した職に就け、我々犬畜生はDQを楽しめるwinwin
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:31:54.54 ID:cBrPhBYE0
>>542 \の最終形態みたいに皆同じのまっ平が藤澤の考えるドラクエです。
>>553 ドラクエらしさです
自称大人の方は消えてください
子供のゲームなんで^^
ちょっと男子ー!うるさーい
>>555 そういえば基本外注なのを忘れていたわ
発売前は内製と聞いて期待してしまったものだがなぁ
>>557 DQらしさとか言ってるが9と10だけだっつーのなw
>>553 まあこのスレ、大人のキッズしかいないしなw
BANして取り上げたGと素材はスタッフが後でおいしくいただきました。
戦士だの武闘家だの名前がついてるけど
神の視点だとそれぞれ
・勇者への道のり(勇敢取得コース)
・勇者への道のり(気合取得コース)
でしかない
確かに俺が小学生のときも校長先生を神って言って馬鹿にしてたな〜
小学生多いなこのスレは
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:34:24.22 ID:3/wEylvW0
>>557 俺はそれぞれの職ごとの専門分野が際立ってる方が好きだが、
実際どっちのがウケ良いんだろか?
>>560 今のスクエニなんて外注以下だからすげえ不安だったぞ・・・
その割にはかなり良くできてると思ったもんだ
じゅもんとかの3のシステムが壊れたのが6ってだけで
V自体が1,2世代からみりゃ邪道だろ
9の時にしっかり批判しなかったらこうなったんだよな
ただ、9が糞ゲーであることを再アピール出来たことだけは10の功績だな
もう9みたいな糞ゲー二度と作るなよ
ま、最悪な運営はガンホーが一番だが
>>565 冗談でなくそうだということが神のこないだのオラクルにより明らかになったからな
しんりのベルト部分がステキ
さようなら羽衣
キッズタイムはまだかー
>>568 転職ありでDQ8型のスキルシステムが良かったに決まってる
9みたいな最低のシステムを持ってきたのが悪いだけだし
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:36:13.23 ID:3/wEylvW0
>>572 重力時間ナツカシスw
アンゼルスはできるか?
オラクルわろたw
>>569 俺はスクエニもキッチリ管理すりゃいいもの作れると期待したわ
ドラクエナンバリングでも、管理がずさんだったというのが想定外や
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:36:58.88 ID:tI9//VwN0
覚醒ありなら他のも戻せよな
9は面白かったけどなぁ
なんで評判悪いんだ?
WiiU出たらドラクエ10もう1本買おうんだが自分で帽子使うか
もしくは帽子欲しい人いたら売るんだかいくらなら買う?
9のシステム作った馬鹿誰だよと思ったら藤澤だった
「パラディンが両手杖?お前らの妄想だろいい加減にしろ」
って製作者が言い放った時はさすがに唖然としたわ
>>582 9は歴代DQのなかで最悪だと思っている
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:38:29.91 ID:vITqFxfX0
神を馬鹿にするなよ
追加ディスク用候補 ドラクエ本編に出てきた職業
踊り子 7にするのかマーニャにするのか
吟遊詩人 新武器を追加するならありだが
笑わせ師 旅芸人のせいで差別化が不可能
船乗り 海賊とどっちかしか無理だろう
羊飼い
ゴッドハンド 片手剣使いの希望の星になるか
天地雷鳴士
海賊 船乗りとどっちかしか無理だろう
遊び人 スーパースターが先に出るのに今更感
商人
勇者 10年後
MMO的なバランスが全くない職ばっかだな
9ほど長くプレイしたドラクエないわ
>>582 其れなりに楽しめたが、一年掛けての小出しは最悪だと思いました
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:38:58.13 ID:3/wEylvW0
みかがみの盾は呪文反射しますし
>>582 クエスト考えた連中はマジで死ぬべき
10のクエストの比じゃなく9のクエストは糞
9は宝の地図とか歴代ボスは良かったけど
スキルシステム自体はかなり微妙だったからな。
>>590 そういや300時間遊んで全スキル極めた割には
配信は途中で投げたなあw
種族で装備やら特技をとりあえず限定して
職という概念を消して勇者への道のりでよかったわ
どのコースからはじめますか?
体力増強コース
力増強コース
すばやさ増強コース
回復魔力増強コース
攻撃魔力増強コース
フルパッシブの初期装備で初期村うろうろするの楽しいよ。
なんか雑魚みたいなやつが色々助けてくれるみたいよ。
ボス倒してくれますか?→たいまんで楽勝→じゃあついて来て→暴君
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:40:16.84 ID:tZcw2PWH0
神はみんなで協力して何かをすることが出来ないタイプなのかもなw一人で運営だよりって
PTA便りでもみんなで造るぞw
>>568 俺もまっ平なんか嫌だよ。
\みたいにスキルポイントに余裕があれば武器にもふれるけど、現状パッシブ集めるだけだから。
いっそスキルポイントそのままで転生導入しようぜ。
>>591 ああ、それは素晴らしかった
DSのグラとはいえバリエーションの豊富さが本当に良かった
無駄にスカートが多いのもよかった
今回ドラクエらしさって鳥山絵しか無いんだよな
他はふじさわらしさというスカスカ糞バランス
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:40:42.85 ID:p6kmFkBVO
9を面白いと言った馬鹿のせいで
ドラクエ10がこうなった。藤澤が増長した原因でもある。
9を面白がった奴は同罪
セキュリティトークンを買って1ヶ月でぶっ壊れた
サポセンに連絡しても返事くるのどうせ月曜だろうし
連休ドラクエできない最悪
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:41:43.85 ID:tZcw2PWH0
神はたぶんあんまりドラクエ知らないんだと思うよ
盾だって効果間違えてたし、この前のイベントでも髭豚は何とか生き残るすべをしってたのに
神はあっさり死んで場をしらけさせてたじゃん
>>590 1年楽しめたんだからいいんじゃないの?
おまけみたいなもんだし
まぁそれぞれの感想があるとは思うけどさぁ・・・
この勇者育成コースシステム採用でIDのPTマッチングめちゃくちゃなりそうだが
楽しかったなぁ
延々ブラウニーからかわのこしまき盗むの
>>608 テレレーwwwwwテレレーwwwwwwwwwwwww
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:42:57.10 ID:tZcw2PWH0
9はドラクエの部分は短くなかったか?ラスボスもまったく記憶に無いレベルだし
9は戦闘のバランスが良かったのか何週も遊べたぞ
当時のバトルプランナー戻ってきてくれ
>>582 亡霊のように付いてくる仲間
薄っぺらいストーリー
DQXはまさに神ゲーだったってわけだ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:43:42.62 ID:tZcw2PWH0
9のバランス?!
堀井が作ったブランドと外注の功績で偉くなった藤澤
内製になってメッキがはがれた
DQ8のスカスカ無人フィールドのほうが糞だ
>>606 いや流石にあれを一年も楽しみに待つのは無理やw
二ヶ月くらいでどうでも良くなって触らなくなった
お陰で残ったのはスカスカ説明不足の謎設定
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:44:24.74 ID:tZcw2PWH0
神単体で成し遂げたことは何か無いの?
>>610 最近のすぎやんは勢いのある曲がマンネリ気味なのはあるなあ
でも9の天使界、10のイベント曲は素晴らしい
なんかゆったりした曲がハマってるのに移行したんかなあ
>>614 最初の草原と魔王の城道中の溶岩面の音楽はよかった
DQ10もオフの平原を越えるBGMがオンになくて残念すぎる
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:45:09.94 ID:tZcw2PWH0
かといって急にすぎやまがゼノブレイドみたいな曲作ったらびっくりするだろ
過去作やるとすぎやんは神なんだけど
今回のはやっつけな感じがする
つかオンラインRPGというものに何が必要で何が不要か考えてないんだろう
だからオフゲ仕様をそのまま持ってきてしまった
考えが足りない
9についての不満を細かくあげたらキリがないが
一言でいうと 「5年かかってこれかよ!」
9なんてメタルがベルトコンベアーで流れて来なかったら投げてたわ。
結局クリアする前に飽きて投げたけど。
>>611 堕天使だよね、ラスボス
いいストーリーだったと思うけどなぁ(´・ω・`)
ドラクエのコンセプトからすると 「みんなが勇者」でいいと思うけどね
戦士が弱かろうが 楽しめりゃいいし やりこみゲーマーとライト どちらが強いかなんてのはあんまな
じゃないと一万でスキルリセットなんて受け入れられないし 簡単に転職できて強スキル使えるのがおかしい話
βのときから細部に至るテキストが全然DQらしくなかったからな
広場も堀井に見てもらってからつよさに変えたり
神は絶対DQ分かってない
杉山先生もいついってもおかしくないからな
10年計画なんて言ってたら逝ってまうやろ
爆笑女王付けて胸が強調されてる装備付けると
胸が揺れてるように見えるよな。
俺だけかも知れないが
今おたより第3弾読んで来たんだが、けっこうワクワクしたぜ
もう裏切りはなしだぜ?
>>629 強ボスで導入もなくいきなり始められるのとかやっつけもいいところだしな
堀井はあれみてなんとも思わんのか
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:46:40.71 ID:tZcw2PWH0
全然内容を覚えて無いけどなんか逆切れしたラスボスが簡単に改心して終わらなかったか?9
>>627 逆恨みかよ!と思ったが、4も似たようなものでしたね
>>629 ドラクエらしさで言うなら、電車は最初からタダだったと思うわ
>>631 鉛筆のはじっこもってゆらゆら上下に振ると揺れてるように見えるな!
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:47:11.99 ID:tZcw2PWH0
信者ちゃんいらっしゃい
>>582 操作性の悪さ
3Dでアナログ使えないのはストレスにしかならなかった
\ってどんなストーリーだっけ?
>>620 10のイベント曲ほとんど過去の曲じゃねーか
>>618 そういう人もいるんだね
毎回配信楽しみに待ってたけどw
ライブカメラのアズランひでえなwww
休日なのにゴーストタウンw
>>636 エルギオスは本来正義超人だが
デスピサロは最初から悪魔超人だし全然違うじゃないか
どれだけ藤澤をおだてても無駄だからな
皆最強勇者コースが藤澤のドラクエだから
これだけは頑なに改善しないだろ
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:48:20.23 ID:3/wEylvW0
>>639 そこは3DS出たから見なかったことにしてやれよw
でも憧れのタッチ全開操作が微妙だったのは残念だった
魔王戦だとそもそもタッチ使えないはい・いいえもあったし
堀井がもっと口出しして欲しい
ミヤホンでもいいからちゃぶ台返ししてくれ
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:48:53.92 ID:tZcw2PWH0
9って糞短かっただろ
神のシナリオはネーミングがちょっとDQっぽくない
>>640 時に埋もれた記憶の彼方
そうさ僕たちは天使だった。
空の上から愛の種を撒き散らして
この星から悲しみ消したかった。
オンラインゲームにおいて何が必要か
いかに「退屈」させないか
これに尽きるね
戦闘が退屈、移動が退屈、システムが退屈・・・オンゲには退屈がいろいろある
もしオンゲから退屈が無くなるのなら、神ゲーと言える
>>642 火サスみたいなのは新規じゃね?
あれ好きなんだけど
9はハゲ師匠との心温まる物語だよ
9は天津飯が魔物化したとこまでは覚えてる
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:49:47.45 ID:tZcw2PWH0
ワクチン()
>>625 最初にDSなんかであの3D世界を作り上げたのが驚きだったね
アップにすると粗が出るんだけど、ふつうに遊ぶなら問題ないってギリな線だったけど
よくできてると思うな
藤澤はストーリーを考えるのは向いてると思うよ
だからストーリーはこれからも藤澤がやればいい
ストーリー担当になればいい
>>631 オーガ♀でしゅうれんぎの上を着ると
走ったり、格闘でかまえてる時に乳が揺れるぞ
エルギオスの一生
ハゲ天(主人公の師匠)を弟子にする
↓
守護してる村の娘(ゲーム初期から出てくる青い亡霊の正体)にホレる
↓
村人の裏切りでガナン帝国の兵士に捕らえられる
↓
ガナダサイのエネルギー源として天使のパワーを奪われ続ける
↓
放置されていた間に人間と神への憎しみが増幅する
↓
主人公に倒される
↓
娘の亡霊が出てきて共に成仏される
PvP早く欲しいよなぁ
コロシアムだけで10年は遊べる自信がある
天さんは最後までいい人だったろう
裏切ったフリしてただけだし
ぼくちんのワクチン
>>648 タッチとか使った事ないw
あれは使いづらいね
>>661 上司に逆らえない女主人公っていう図は覚えてる
ぼくちんのぽこちん
>>652 アチャー(ノ∀`)
アチャー(ノ∀`)
アチャー(ノ∀`)
ヴァー('A`)
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:52:04.40 ID:tI9//VwN0
上司に逆らえないから、退職届出したのは覚えている
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:52:26.94 ID:tZcw2PWH0
味方が裏切るだけのものがたりになってしまう・・・
ゼノブレイドでも根幹にそれがあったけどああいうのは長く引っ張るからいいのであって
ドラクエの短いキークエでやられてもな、しかも何回も
スキルシステムってレベル5が作ったんだと思ってたわ
>>668 移動はアナログになってすげえよかったよ
問題は字が小さくてメニューのタッチがしにくいのと
さらにはメニューのページ送りの矢印がさらに小さい事
特技多いからページ送り多いんだよあれ
>>667 この評価したヤツ、誰だよホント
こういうRPG音痴なヤツの意見が採用されるからゲームがどんどん面白くなくなる
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:53:03.02 ID:3/wEylvW0
>>663 ストーリークリアしたはずなのに、まるっきり覚えてねーw
天さん=ふじさわ?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:53:18.77 ID:tZcw2PWH0
>>663 あらすじを見ても全然思い出せないのが凄い
メタルスライムの出る場所はなんとなくまだ覚えてるのに
ハゲを仲間にできると聞いて嬉しかったが
結局放置したままだなw
発売日からせめて三ヶ月以内に配信は終わらせてほしい
>>654 あ〜、あれか
確かにあれは雰囲気あって好きかも
>>667 下手に売れちゃったもんだから俺神なんじゃねって思っちゃったんだなー
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:53:55.09 ID:tZcw2PWH0
wikiまでスッカスカとか・・・w
氷結乱撃って使える?
ガナン帝国に囚われていたのによくガナン復活させる気になったな
2から6は大体覚えてるんだけど78910は全く思いだせない
暴走魔法陣あった頃は相撲にも意味あって面白かった
僧侶とか旅芸人でも魔法陣入って魔法撃ったりしてたし
>>672 奥に扉あるしあの場所だけじゃないだろう
>>667 こいつ本人がいまの転職スキルシステム考えたのか
そりゃ否定されても最高のバランスいうわwwwwwwwww
神のゲームってサラリーマンが作ったゲームって感じ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:55:21.16 ID:tI9//VwN0
>>678 おまえみたいな意見ばっか聞いてたら売れねーよ
>>688 エルギオスが憎んだのはガナンじゃなくて
裏切ってガナンに自分を売り渡した人間達だからね。
勇者は、称号的なものでいいんじゃ
レンダーシアの王女を手助けしていくストーリーで、
全職共通で使えるとくぎでも覚えていくとかでいいかと
最後に覚えるとくぎは、
職レベルの合計値でダメージに補正がかかる感じにすれば、廃も喜ぶすっぴん仕様
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:55:46.23 ID:tZcw2PWH0
あの9の最後には全員職業の垣根を越えた最強キャラになるシステムは好評だったのか?w
そりゃドラクエ10がこの有様なのも納得だわ
9は黒騎士だかが出てきたところでチープさに耐えられなくてやめた
>>677 1000時間くらいやったんだけど、
そういうのは感じなかったなぁ
元々DSだからって諦めからかな?w
エルキモスは彼女が裏切ったと思っての逆恨みが救えねーわ
そして倒されたら倒されたで、いちゃついちゃうし
そういえば似たような流れが10にもあったな!
>>698 オフラインだからまだ許されるってのはあるわなあ
全員隼隼だったし
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS/2000年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS/2001年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2/2004年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2/2004年):シナリオスタッフ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー (Nintendo DS/2006年):バトルディレクター
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS/2009年):ディレクター
エルアーク 追加シナリオ「時渡りの飛竜サルバ」(モバイルゲーム/2010年):シナリオ原案、シナリオ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(Wii/2012年予定):ディレクター
こいつの実績ってドラクエしかないんだな
マジで藤澤の頭では
はくあい、ゆうかん、きあいふりしてみんなで魔法使いやれるからバランスいいなんだな
もうついていけねえわ
>>683 リッカ、ロク、ルイーダ「おめーの席ねーから」
>>695 ゲームは糞ゲーでもやり方次第で売れるんだなって思ったよね
まぁ、オンラインだと誤魔化せないから案の定
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:57:56.69 ID:NpoWgy0Y0
ドラクエ9の本編とバランスなんて過去最悪の出来だったけどな。
まだすれ違いが新鮮だったころに堀井の思いつきのすれ違いで一発逆転したとしか思えん。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:58:08.66 ID:tZcw2PWH0
9は最初アクションで不評だったから昔のFFのシステムをそのまま持ってきた印象だった
7か8だったかによく似てた
まぁキッズのことを考えて作ってるんだろうな
キッズは自分が一番強くなきゃやだ!ってのばかりだから
黒騎士もメラが活躍したな
やっぱり今とおんなじだ。
パッシブシステムはメタルサクサク狩れるから成り立っただけで
普通に糞だろ
もしかしてモンスターズのスカウトシステム考えたのも藤澤・・・?
>>705 オンゲにした意味がねーよな
それってオフゲの発想だわ
キッズタイム失礼します!
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 15:58:51.66 ID:tZcw2PWH0
9が売れたのは携帯機だからじゃね
うちも家族分3本買った
10は据え置きだから1本だけ
>>704 >ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー (Nintendo DS/2006年):バトルディレクター
お、おう・・・
我々のとんらるさんが9鯖グレンにいるぞ
>>709 新鮮というより、9で当たって任天堂スタッフも悔しがったくらいだからなw
でもメタキン地図なんてバランス崩壊もいい劇薬なんてそうそう使えんよな
ありゃ偶然だから許されるレベル
まさゆき地図が無かったら終わってたろアレ
>>698 それぞれの職の差を保ったまま、それぞれとてつもなく強くなったってことだけどねw
強敵と言えるのがいなくなったのは確かだけどw
でも達成感はあるよ
最後はスキルポイントがカンストしたしw
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:00:13.89 ID:3/wEylvW0
>>708 居たのは覚えてるが、倒した記憶がないw
俺、本当にクリアしたのか自分でも怪しくなってきたw
配信は手ぇつけてないのは確かだけど
黒騎士がストーリーに深く関わると思っていたあの頃
単なる配信クエの材料でした
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:00:27.67 ID:tZcw2PWH0
9はセーブデーターがひとつだったからな
つうか最近提案門広場で恥ずかしげもなくアカウント共有を発表するやつが増えたなw
パッシブ上げの苦行はいらいらするけど 抜けるとメインが強くなり
苦行キャラもなかなか使える形になるというのは なかなかな感じしたけどな
ただライトはついてけないし時間もかかり過ぎ 俺つえーできないとかは不満な人も多いだろう
>>708 こいつのシナリオのボスがジュリアンテみたいな魔法使いでぱふぱふしてくるんだっけ?
使えなくて貯まったスキルポイントがカンスト でした
すっかりキッズになってしまった
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:01:25.71 ID:tZcw2PWH0
9みたいに全部上げるゲームにするならもうメタルの地図無いとだめだよな
>>711 それならそれでいいから、戦士をオレサマジョブにして欲しかったな
HP異常に高くて攻撃も結構高めでキッズも満足するようにしてさ
1職レベル上げるだけで俺つえー出来るバランスだからキッズ向けと言えなくもない
なんかゲハくさいのがいるな
9のシステムはオフで苦労が結実するから悪くないだろ
それを10にもってきたあほさ加減は呆れるし叩かれてもしかたないが
キッズタイムで街ふらふらしてると
キッズタイムチームに誘われる。これマメな
キッズタイム失礼します!
9なんかレベル38でSP100突破して102になるからな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:03:16.34 ID:tZcw2PWH0
「いつもの『ドラゴンクエスト』の感覚 と同じです」 と、くり返し、くり返し言いたいです。
“いつもと変わらない『ドラゴンクエスト』”なので、 遊びにきてください」
・・・宗教みたいだな・・・
転職で強くすることができるのなら得たスキルポイントは共有でよかったんじゃないですかね・・・
ここ3日一切売れてなかった俺のバザー7枠が今日は5枠も売れてる
さすがに休日ぐらいは人増えてるみたいねw
キッズ:剣を持った戦士がかっこよくて好き
心はキッズなおっさん:戦士なんでガキ向け。魔法使いが最強じゃないと許さない
どっちのキッズをドラクエは大切にするべきか考えるまでもないな
>>739 しかも転成し放題、他職で流用も可
だったからな
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:04:17.94 ID:tZcw2PWH0
コイツのプライドの根幹があの9のシステムなわけかw
そりゃそれを批判されたら逆切れもするわなwww
>バトルのバランスはプレイヤーである皆さん自身に取っていただく必要があります。
これで完結してんじゃねーの
>>738 別にそれは間違ってないよ
従来のドラクエと同じ感覚でMMOを作ったんだから
問題はそれのバランス感覚がおかしいってだけ
いつになったら両手剣でゴーレム1確出来るようになるんだよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:07:11.51 ID:tZcw2PWH0
つうかwikiみるかぎりただ堀井に気に入られたってだけの人なんじゃないの・・・
>>739 38なら79ぐらいか?
パッシブ取りすら終わらんな(´・ω・`)
ぎゅうぎゅうに絞めて来てるから、レベルアップの達成感、爽快感がない。
>>743 1000円をなんとも思わないおっさんを大切にするってこと?
1.2以降みんな魔になるわけだが
突然魔が増えすぎたからついに下降修正とか
往復ビンタ嫌ですよ・・
スキルポイントは純粋に少なすぎ
どうでもいいところだけオンゲみたいに締め付けて肝心の部分がオフゲ仕様
帽子乞食の面白エピソードはよ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:09:28.95 ID:ryxKfjQKO
ネトゲの真実
具体的に何かを失う前に、プレイすることでまずリアルチャンスが失われている
もしも軽く勉強したらどのくらい違うか書いてやる
廃人仕様のMMOでは人格崩壊は当たり前
オフ会では問題頻発(暴力・性暴力トラブルあり)
リネージュに費やされる時間
Lv1-49まで 500時間以上(初プレイ) →何々一級など中難易度資格が取れる
(装備有り2nd以降約200時間)
Lv49-52まで 1時間に稼げる経験値 0.2〜0.8%
1レベルアップに約250時間(1回死亡=約12時間ロスト)
Lv52-65まで 1時間に稼げる経験値 0.2〜1% →難易度の高い資格が取れる
1レベルアップに約200時間(1回死亡=約9時間ロスト)
Lv65-70まで 1時間に稼げる経験値 0.15〜0.5% →上級公務員、超難関資格が取れる
1レベルアップに約400時間(1回死亡=約20時間ロスト)
Lv70-75まで 1時間に稼げる経験値 0.075-0.25% →幸せな家庭が築ける
1レベルアップに約800時間 (1回死亡=約40時間ロスト)
Lv76-79まで 1時間に稼げる経験値 0.0375-0.125% →暖かい家族と幸せに過ごせる
1レベルアップに約1600時間 (1回死亡=約80時間ロスト)
以後1レベルあがる毎に必要経験値二倍=必要時間、失う時間二倍
過去でレベル上げしていて、今さらながら思った。
グレン城ってオーガに引き渡したんじゃなかったのか! いつまで居座ってんだよ人間ども。
レンダーシアに行ったら本当のダーマ神殿があって
今のような腰掛ではこれ以上強くなれん
もう転職はできなくなるが戦士を続ける覚悟があるなら
限界突破クエストをクリアすることにより更なる極みにたどりつくがどうする?
他職で経験した内容は反映されるので今までの経験は無駄にならん
とかいうイベントがあるかもしれない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:09:43.64 ID:+o4X1N6D0
三の倍数でスキルポイント出し渋る必要あるのか?
>>749 あれはパルプンテで急所突きがついた両手剣なんだよw
>>754 転職して魔使えばいいだろwww
とか言って調子のってた魔法使いどもの自業自得だな
魔力覚醒の修正がないという発言から
次の追加職にバトルマスターが来ることが読み取れる
こなかったら知らん
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:11:04.22 ID:tZcw2PWH0
3の倍数でスキルポイントが入らない代わりに呪文
前衛にはパッシブスキルでよかったんじゃね?
>>764 いい読みだな
バトマスとスーパースターくる
破産したからFF14に逃げます
じゃあの
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:12:51.53 ID:3/wEylvW0
>>764 魔力覚醒は修正しませんが、
攻撃魔力の影響を調整しました。
くらいはやるぜ?
つか、敵HP増える時点で格闘、魔法の弱体化なんだがな。
他物理もどんだけのダメ通るか・・・
>>764 バトマスのクエ受けれそうなNPCって
ラッカランのコロシアム前にいる元傭兵のおばちゃんがそれっぽいもんな
>>757 怖いよなあ
開発者も 金儲けではあるが多少の良心はあると思う
だから コンテンツ少なくしてるってのは 擁護し過ぎかもなw
飽きたとかいいつつ5時間は軽くプレイしたりするしな
お前らなんだかんだ言ってドラクエ10続けてるんだな
本当にクソゲーなら何も言わずに辞めていくしな
今頃オフラインやったら豆食って終わったぞ・・・
え、ドラクエってこういうゲームだったっけ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:16:31.71 ID:UdbnEnXE0
>>774 IDが来なかったら辞めてる
IDが糞だったら完全に引退
酒場に預けてある俺の勇敢戦士が
モリモリ経験を稼いでくれて嬉しい
今やってはいないけどな。VUまで待ってる
>>774 IDだけが俺の最後の希望(´・ω・`)
すばやさって今作は死にステだよね
にも関わらずバザーでは足にすばやさを錬金した装備ばかりなのは何でだろう?
バトルバランスが次も同じだったら引退するわって人多かったが
覚醒据え置き宣言&今のバランスがベスト発言見てもまだ引退しないんだよな
マゾいのはゲームじゃなくてプレイヤーだねw
とりあえず戦死でID突入祭りに参加するまでは引退保留だな
今現在素早さが300だとして
星降る腕輪で600に倍増したらさすがに・・・
どうもならんか
重さもみかわし率も効果が微妙だからじゃないのかな
転びガードくらいかな明らかに効果を感じるのは
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:21:20.71 ID:5/UjRumq0
ドラクエチームでMMOに詳しい吉田を14に引き抜かれた時点でドラクエ10はこうなる運命だったんだよ。
>>721 とんらるさん、アストルティア内のチャットでは文字制限のせいで輝かなさそうだが
やっぱ返しが変わってたりするんかな
>>781 足は有用な錬金ほとんどないからな
とりあえずぜんたいですばやさが表示されるからステ厨には人気
>>784 それぐらいになるとメタスラより先に行動できるようになるかもな
でも吉田がいたらきっと絆とヘイト管理がっちがっちゲーになって堀井と揉めるか
FF14ちゃんと差別化が難しかったかもしれないぜ
>>760 それだと中途半端な時に限界突破すると取得不可能になるパッシブスキルが出てくるから
・レベル76以上にあげるには限界突破クエストを受ける必要がある
・レベル76以降で強力な専用特技をおぼえる
・受けられるのは一つの職業のみ
・他の職業にも今まで通り転職できる
とか?
魅了ガードは足に来て欲しい
>>778 普通なんだけどこうだよな・・・
今のバランスがベストですっていう人と
失敗含めてフルに動いたことに対して100点っていう人
どっちが信用できるかって言われたら一発だぞ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:24:07.77 ID:KqX+jXTy0
ジュレットクエ一気に終わらせた
もうあんなおつかいクエストは嫌だ
しかしジュレットは廃れたな。前はあんなに賑わっていたのに
遅れて始めた人は猫ボスどうしてるんだろ?ソロかな?
動かねばならなくしたんだから前衛は重さや守備力すばやさとみかわしに重視をしればいいだけなのに
後衛は即死するけど前なら1発耐えるで問題ないと思うんだが
相撲システムの面白さが生きるんじゃないのかと単純に思うわけだが
通販でアマゾンの商品が売れたので発送準備してて
藤沢市って打ち込んでたらなんか腹立ってきた
>>795 9か10のジュレで募集があって、お手伝いしますさんが常駐してる
それもいつまで続くかわからんが
小屋3回往復するだけの3話はマジびっくりした
攻撃力覚醒っていうスキルを戦士に与えよう
攻撃力が1分間5倍になる
界王拳でいいよもう
>>764 バトマスに異常に待ち焦がれてるキッズめちゃ多いぞw
僕バトマスになるんだってよく聞くw
>>802 今使っておるのがその10倍界王拳なのだ
覚醒はアイテムにして使用したら1分間ダメージ2倍にしよう
もちろん名前は覚醒剤な
5倍で足りるのかね
仮に5倍になったとして与えるダメージどのくらいになんだろ
戦士がPTにいるときに僧侶が敵に殺されたら
戦士が覚醒して全てのステが100倍になるようにしようぜ
武闘家に界王拳と狼牙風風拳を与えよう
>>807 僧侶「天使おk」
戦士「早く死んでください」
こうなるな…
魔法使い様 「俺スーパーサイヤ人だから^^」
>>792 適当に殴り書いたからパッシブの問題が出てくるね
限界突破クエストを受けれるのは1職だけで選んだら変更不可
スキル振り目的で他職に変更は可能ってのがいいね
結局、発言がブレブレでも面白かったらユーザーは黙るし
正しい事言っててもつまらんかったら叩かれるのがクリエイター
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:32:22.35 ID:048Uy/fg0
>>774
14とドラクエの違いはそこなんだよな
14辞めるやつは愚痴も何も言わずに黙ってやめていくからな
ドラクエの場合は文句ばっかいっとるけどそういう奴に限って絶対に辞めんよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:32:38.37 ID:tZcw2PWH0
>>789 入手方法あるじゃん初心者サーバーで初心者の叫びをつぶして
「始めて30日以内のかたご協力ください5万ゴールド上げます」
って喚いとけよ
発言がブレブレでつまらない場合はどうしたらいい
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:34:20.87 ID:+7L2kl810
>>817,818
(・∀・)人(・∀・) ケコーン
ブレブレでつまらない上に禿げかかってるからな
どうしようもないわ
ブレブレな上に想定内といっちゃう辺り、いつぞやの首相並のルーピーのオーラが
>>816 お友達紹介キャンペーンにもかかわらずこのような行為が非常に目立ちます
これも一種のRMTのようなものなのでこの方法でGを入手したプレーヤーのGと
渡した人間が入手した帽子は凍結するということになりました
ディレクターとしての藤沢の判断です
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:36:11.90 ID:tZcw2PWH0
ぶれてるというか基本的に無理にでも自分によく解釈するよな
プライドが高いからなんだろうケド
ライブカメラ楽しんでるやつまだいるんだな
ちょっとほっこりした
基本高圧
性格悪そう
プランニングは良い
理想論終始
広く意見を求めるけど自分のプラン通りに遊ばないとキレる
ユーザーの声にこたえるフリして適当な救済実装
スクエニの藤澤とフロムの鍋島の共通点
この2人が組んだら最強のゲームできそう
運営もバカだけどプレイヤーもバカなので今のままが一番良いのかもしれない
材料費12000Gで作った☆2の装備を2000で売るのが当たり前とか
運営が何をどう頑張ってもプレイヤーもバカなので
もうどうにもならない気がする
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:37:03.45 ID:tZcw2PWH0
だれか廃人の初心者漁りがウザいってご提案してくれよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:38:00.22 ID:tZcw2PWH0
この前名声の時はユーザーに素直に謝れる自分に酔ってたんだろうな
基本的に高圧的な人間だとこの前の運営便りで確信した
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:38:54.67 ID:SyhpMoWA0
クソメタル討伐イベントにしてもさ
普通はこういう連休絡めて開始するよね
企画してる奴もそれを通してる奴も無能すぎ
>>826 どんだけ原価から導き出した損益分岐ラインを正しく提示しようと、
買い手にとっていらんもんはいらないから意味ないのよね
メタルチケットてもう貰った?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:40:09.58 ID:p6kmFkBVO
配信クエストやったことないので久々に9取り出してダウンロードしてみた
何だこれ
やる気にならない
>>831 たぶんこれ羽衣上だと思うけど
需要低いホーリーとかより高いのはさすがに異常だわ
☆3作る過程で出来たゴミをさばきたいからこうなる
損益分岐ラインとかそんな単語を理解してるやつが
ゲーム内にどれだけいるのやら
バカばっかりだから店売り300Gのものをバザーで300Gで出したりしてるんだろ
もしかしたら称号目当てかもしれんけど
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:40:46.75 ID:9im1ZBRY0
こいつは同じ便りの中でダブルスタンダード露呈してるからな。
物理死亡の魔法オンライン → ドラクエらしさ無視で直さない
パッシブのバランスブレイク → ドラクエらしさ重視なので直さない
ほんと死ねよ。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:40:52.48 ID:tZcw2PWH0
ガキ多すぎだろ
ドラクエの民度低すぎワロタwww
四六時中ボス狩れるってのがね
他のネトゲでボ数時間ごとにボス沸いてるか巡回して思ったが
なんかもう習慣になっちゃってるんだよな
平日だと帰宅して100匹狩りをサブ職のLV上げ兼ねてやって
防具作ってサブキャラで道具作って出品してマラソンして終了
楽しいと思えるのは生産で★3が量産できたときだけで
あとはなんか惰性でやってる感じだな
>>826 バザーの枠、評判、プレイ時間の制約、錬金後の用途、失敗品狙いの買い手の経済力の無さ等
いろいろな事情があるから投売りは避けられない
>>815 おいおい
14は愚痴レスで溢れかえってたじゃないか
>>838 いえ、ガキはオンライン化された時点で淘汰されました。
今愚痴ってるのは大きな子供ですよ?
当然あなたも大きな子供
75%の討伐できてない層が現在ログインを3日に1回以上行ってるのが
どれくらいいるか調査してみたらいいと思う
多分半分以上1〜2週間はログインしてなくてこのまま消える層だと思うが
そういえばもう来週からなんだなスライム討伐キャンペーンw
メタスラの出現率に変更はありません。とか書かなきゃいろんな意味でまだ盛り上がってたかも知れないな
>>839 それについては藤澤のペース配分がおかしいでFA
強ボス連戦とかサービス開始2ヶ月で導入するようなもんじゃないなり
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:44:54.58 ID:tZcw2PWH0
75パーセントのうち30パーセントくらいは引退してそうだよなw
TVじゃなくてHDMIつけれる液晶ディスプレイでおすすめない?
売る側としては儲からないよね
儲けたいなら職人をやらないのが一番だよ
職人も遊びなんだからさ
作るの楽しいだろ?楽しんだんだからいいじゃないか
買う側からしてみたら良いバランスだよ
>>815 そりゃそうだろ
ドラクエをやるために続けてるんだから
ただ、面白くないだけだよ
広場の意見をホイホイ取り入れすぎた結果だと思うで
前は鉄道の値段下げたり良い面が目立ってたけど
廃人の意見を取り入れて強ボスとかコンテンツ前倒ししたんだろう
他の月額課金型ネトゲだと課金しないとログインすらできないし、
イベントの時に復帰チケット1週間とか無料で配ったりして商売やってるけど、
このゲームは土日2時間づつ様子みりゃいいや、で元気玉も消化できるから
引退と現役のラインが薄いっつーのもあるよな
>>795 ガートラントはもっと悲惨
強ジュリマリかアジト跡レベリングPTが一瞬立ち寄るだけでお手伝いさん達すらいないんだぞ・・・
IDは戦士だけのPTでいってみたいな
>>854 おいおい、ガートといやあ2つ目のキーの中では弱い方だから
レベル50戦士とかのお手伝いが多かったはずなんだが・・・
もうその光景は見れないのか
自分が運営の立場で、職人のプレイヤーに文句を言われたら
そんな開き直った答え返しちゃダメだけどな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:50:15.90 ID:JqNaKEdD0
最強パラディンの聖地「ガートラント城」
>>852 意見は聞くが、取り入れるかどうかは運営次第で・・・
本来LV60+職4つ実装後に導入する予定だった強ボスを
未調整で実装したのはふじさわの責任
この辺もふじさわのMMOに関する無理解が出てるな
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:51:12.96 ID:3/wEylvW0
>>861 わかってないな〜って思ったのは、強ボスをエンドコンテンツってはっきりと
認識していながら「特定の職やスキルに偏った構成にはしない」っていってた点だな
これは藤澤と斎藤の意見だけど、エンドコンテンツでどんな職でも入れる訳ないし
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:53:41.23 ID:tZcw2PWH0
後で治せるからいいや
位に思って適当なことやってるんだろ
インスタントダンジョンって知らない人と行くの前提かよ
知らん人といって何が楽しいんだか。
僕はディレクターなんだ!偉いんだぞ!
おまえらとは違うんだ!
って思ってるらしいからもう無理だろwww
>>869 事前にPT組んでも入れるって公式発言があるから安心しな
wii一万で売れたわ驚いた
じゃあなお前ら
もしかしてフジサワがやってるDQ10と俺達がやってるDQ10は違うのかもしれないと思い始めた
おっぱいの力は偉大だな、のんぱっしぶオガコでも1万以上稼いでくれる
>>873 いや、藤澤がやってるのはどうぶつの森だし
まぁもう堀井も大金ためこんで後は余生を送るだけだから
今更製作なんてもういいわって思ってるだろ
これからは藤沢ディレクターの新生ドラクエシリーズが始まる
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 16:59:20.03 ID:tZcw2PWH0
wiiU版が出るくらいでディレクター交代しないかな
もしくは2人体制とか、負けず嫌いそうだから競わせたらまだなんかいい案もだすかもしれん
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:00:22.15 ID:SyhpMoWA0
ふじさわクエストつまんねぇんだけど
もういっそ統合してドラゴンファンタジーかファイナルクエストでいいと思うんだ(´・ω・`)
>>876 鳥山とかもそうだけど、ほとんど趣味のレベルじゃなきゃ動かないよ
だけど今のスクエニってFFがあんなんだからドラクエ頼りで
ドラクエブランドのプライドがあるから全く見ないわけにも行かず
色々見てて頭がヤバくなってると思うわ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:02:23.51 ID:JqNaKEdD0
>>877 最初20サーバーからすぐ40サーバーに拡張されてサーバーの偏りはなくなったけど
未だにすいてるゼロ(休日は朝から)
この大成功状態では交代なんかしないよな
>>879 いよいよ現実になる時がきたな。
風雲ドラゴンファンタジーが。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:03:32.60 ID:SyhpMoWA0
そもそも人材が足りてないから交代のしようもない
糸井重里と広井王子引っ張ってくればいい。
人間子供と大人どっちにするか決められない
爪以外の子供のモーションっていい感じ?
すわりかたはいいよね
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:04:33.13 ID:JqNaKEdD0
アンケートに8万人以上が答えるMMOだぜ?俺なんか総無視したのに
DQ10に求める最後の役割はフジサワを封印する永遠の詩となる事
藤沢氏が考案したスキルポイントシステムは高い評価を受けてるし
これから色々やっていきたいと公言した季節イベント
初回のハロウィンイベントは大盛況だったし
バランスのとれたバトルシステムと自画自賛して社内で反対の声もないみたいだし
こんな有能なディレクターと10年も一緒に楽しめるなんて
俺たちはなんて運がいいんだろうな
よろしく
live.nicovideo.jp/gate/lv116384151
9は着せ替え要素があったからね。
あのグラでも中毒性あるんだから恐ろしい。
後はシナリオ、台詞回しはどうあれモブも仲間に出来る要素はよかったね。
クエストは本当につまらなかった。
幻の古代魚とかモンハンそのまんまだし。
いらん所でかぶれてるから戦闘のハードル上がってるんだろうな。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:06:19.27 ID:JqNaKEdD0
人間子供は鎧系似合うよ。大人は服系はまだいいが鎧系なに着てもにあわない
ドラゴンクエスト新生14になるのか
キッズタイムに元気玉1こ使ってレベリングして酒場預けて落ちた
もうこのサイクルでいいな
>>894 スーパースターはレベルごとに専用装備とかあればいいよね
スターなのにうろこのよろいとか前座芸人の服とかありえないw
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:09:23.11 ID:IVDnBeMWO
ドラゴンFクエスト
どんどん人減ってくね
解析()だとスパスタは専用装備がえらいあるんだよな
あと男女別の装備もいくつかあったからそのへんはきっとやってくれるはず・・・
頼むぞ藤沢!!!!!!
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:10:40.31 ID:SyhpMoWA0
ふぁいなるくえすと☆ふぁんたじぃミ
VCで買ったマリオRPGのが面白いって感じ始めてる時点で
もうやばい
DQvsFF(ブラウザゲーム)
強ボスはIDの最後に出るようにすりゃよかったんじゃなかろうか
>>904 馬鹿お前あれは名作だろ
全盛期のスクウェアだぞ
前衛(盗賊)が壁をしながら攻撃(ロスアタ)をして、僧侶が回復をしつつ、魔法使いが後ろから呪文で攻撃をする。
何が悪いの?
めっきりキリトを見なくなった気がする
今日のキッズタイムで武55になったぞー
早々にログアウト
ID最後に出るなら安全重視の構成も組まれて戦武以外日の目を見られただろうな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:13:49.98 ID:UdbnEnXE0
ロスアタが(専)なら戦士迫害も無かったろうに
>>877 新D「ハウジングを充実させましょう。どうぶつの森をちょっと参考にしてみては?」
藤澤「ドラクエらしくない!」
新D「4人でなく、大勢の人が参加できるバトルイベントなんてどうでしょう」
藤澤「ドラクエらしくない!」
新D「物理職はいくらなんでも弱すぎます。戦士と武闘家の特技を見直しましょう」
藤澤「ドラクエらしくない!」
>>911 それでもやはり戦死舞踏家の席はないのか…
>>907 ホント面白いわこれ
クリアしたらバハムートラグーンかおっかな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:15:01.19 ID:wbYYtvni0
まじで戦士武闘家の修正なさそうだなw
おわたーw今日からキッズタイマーなるわ
だいたいなんでぬすむが専用なんだよ
歴代主人公なんて息を吐くようにそこら中に落ちてるもの盗むんだから
誰でも使えた方がらしさらしさ()だろ
三連休なのにグレン過疎ってるよ
>新D「4人でなく、大勢の人が参加できるバトルイベントなんてどうでしょう」
ライフコッドの村人が戦ってたな
∧_∧
(´・ω・) イヤドス
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
>>913 攻め方が違うよね
新D「物理職が弱すぎるのはドラクエらしくありません!」
藤澤「」
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:16:17.61 ID:tZcw2PWH0
ぶとうか55にしてなにするの?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:16:22.71 ID:JqNaKEdD0
>>908 盗賊壁は盗むがあるから無理やりだけどな。
ボスでは盗むの効果なくなるからパラ戦になるのは確実
結局はこれまでのドラクエちゃんの通り最高級であり最人気トップB職パラバト賢とスパ(ここはわからん)が最強PTになる事が予想される
>>904 スーパージャンプ30回決めると強い武器貰えたきがする
髪はしゃくねつとかかがやく息とかを消費MPなしで連発するような
ゲームがドラクエと認識してるんだろうな
極めつけは僕はオンラインは反対だったんだお!
って感じだろ
>>925 今はグランドジャンプになってしまいましたね
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:18:58.04 ID:JqNaKEdD0
ああ、ジェダイみたいな魔法戦士もいるな
盗には優秀な呪文があるじゃないですか。
>>924 どうも違和感あると思ったらレンジャー女装備だったんだな
>>923 gと聖水盗めるなら蜘蛛あたりならまだ盗賊入れた方がよくない?
マリオRPGかマリルRPGのスタッフで
マリギャラのようなマップ冒険するマリオRPG作ったら
ゼノブレ越えるだろうな。
前回VUをはるかに凌駕するVUなら
新たなる脅威(神話編)を来月に間に合わせて欲しかったな
>>927 バトルマスターってか”コマンドー”だな
>>915 あれやったことないけど、求められない方の鳥山さんの作品らしいな
マリオRPGは自分のリズム感の無さに辟易して途中で投げた
>>925 武器じゃなくてアクセサリーじゃね?
100回でジャンパーだった気がする
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:22:31.62 ID:xM6X+aHJO
そもそもぬすむがDQらしくないんだぼけ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:22:45.53 ID:IVDnBeMWO
男女グラくらい作って欲しかった
水の羽衣とか男に着せたくないわ
同じ性能で作ってくれ
水の……わかんね
グラ分けたら羽衣は女専用になるがよろしいか
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:23:59.38 ID:JqNaKEdD0
魔法戦士絡み限定で連携出来るようになるといいな
>>916 > まじで戦士武闘家の修正なさそうだなw
> おわたーw今日からキッズタイマーなるわ
魔メイン以外「もっとはっきり言えば、今後キッズタイム以外に遊ぶ予定はありません。」
男女で装備グラ分けてる
MHFの方が有能な運営に見えてくる
ギウラスも大概なクソ野郎なのに…
>>942 マジレスすると体型に合わせて作り直さざるを得ないから全部別物
・・・なんだけど納得できないのはわかるw
イラストで男女用意されてるのに片方しか作らない理由が分からん
装備は見た目男女別にして欲しいところだ
俺の魚♂はほとんどの装備が似合わない
俺は苦手だからやらないけどモンハンの新しいの出たら
キッズタイマーすら来なくなりそうだね
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:26:31.95 ID:pGtFbLehO
水のビガーパンツ
そういや職業スキルの力パッシブ少ないな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:26:57.23 ID:JqNaKEdD0
ウェディ男一番無法者にあってるじゃない。フェンサーとかも
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:27:56.89 ID:/la4PAjX0
>>951 背びれとか、尻尾、おっぱい部分は変えられるのにな。
男女で、もうすこし見た目を変えてほしいわ
ローブ系は全部似合わんぞ
オガ♂のほうが酷いけど
野良の金策パーティーやべぇ
稼げネェ
過去のちびっ子が赤い服着てたけどあいつ魔法戦士だったの?
男にまどうしのころもなんて着せられんわな
投稿広場の改善でベマーは過労死せずにすんだかな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:30:28.43 ID:bPVEmhyv0
今ゴールド神ってどれくらいいるんだろう
このゲームのアホなところは
種族5、人間大人子供2、性別で×2で
1つの装備に14パターンの異なるグラフィックを用意しないとダメなところ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:30:58.21 ID:JqNaKEdD0
鎧が似合う、映える、イケテルオーガだけど
ローブ系や服系付けるときは人間でやってる
かわいい系のエルフ雄とプクリポでなんとか見れるレベルだよな
他の男は・・・
マスターユービアを見てるとウェディ♂のローブもなかなかと思うな
裁縫ローブだけかもしれんが
>>939 今の状態だと力+100でも魔>戦武だけどな
力30だけじゃなくて
バトマス自体が戦士より強いから
攻撃360くらいになる
プクリポもローブ系はしっぽ出ないから糞
力100なら
昆武道家攻撃力400
防御360にたいして
通常攻撃110
氷結乱撃220
バイシオン2で攻撃力540
通常180
氷結360
バトルマスターが来たらお手伝いキッズ大歓喜だろうな
ゲーム作る才能がない
はやく辞めろ
>>972 ぶっちゃけ、バトマスが物理最強になるの確定してるから
現状戦士を強く出来ないんだろうね
>>973 ホーリーとはごろもで尻尾出るように訴えてくる
サブキャラつくって初心者用サバで始めたら
「始めて30日以内の方いませんか?」連発にワロタ
これリアル初心者どう思うんだろ
+100なら渾身は死んだままだがタイガーは強くなるだろ
祝日じゃん? 天気悪いじゃん?
サポ雇ってる人が一人もログインしてない
>>913 お前は勘違いしてる、ふじさわは元々4人PT否定派だぞ?
バトマス最強になれば広場でクズリポさんたちが発狂しちゃうよ
敵の守備を大幅に下げれば覚醒メラミは超えられる
レベル20ぐらいのキークエボス相手なら
タイガーで150×3、450ダメとかだった
結局、運営のさじ加減次第
>>983 道頓堀に1000円札投げ捨てるのが楽しいわけねえだろ
はやく辞めろ
クズリポは前衛の武器モーション全般が可愛いwwからあっさり転向しそうな
>>988 オノ装備で戦闘開始モーションですでに転んでます
自分だとなかなか見れないけどね
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:42:03.18 ID:AeVGM0dL0
レーンにて
いちごみ VN082-062 「ドラクエはじめて30日以内の方いませんか!」
いちごみ VN082-062 「お礼に10万Gを考えてます」
いちごみ VN082-062 「ドラクエはじめて30日以内の方いませんか!」
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減ったといっても毎日必ずインしてるんだが元気チャージ結構貯まるなw
>>988 オーガとの誤差といえるバトマス優位の種族差で散々ごねると予想
プクパンチでボコボコにしてやんよ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:42:56.58 ID:JqNaKEdD0
そんなにトンブレロ帽ほしいんだ。やったな運営さん
くそげ作って恥ずかしいね
1000なら課金停止
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 17:44:45.76 ID:Qex69WyBO
今の魔防ない状態で魔功350なのに物理防御あるのに物理300くらい
バランスとれてます()
1000なら藤澤がカツラ購入
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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