藤沢の考えるドラゴンクエストは正直面白くない

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
正直クソゲーだよね、これ。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:17:45.17 ID:aLjxcGNW0
今頃気づいた? 
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:18:47.36 ID:8PxZIiVs0
藤沢っていつからいたの?
ドラクエ初期から?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:18:55.76 ID:1VaFlO3l0
だって ロトの剣で攻撃<<<<木の杖持ってメラミ だもの
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:20:52.51 ID:gh7mhyDC0
それはMP消費するからな。普通
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:22:38.28 ID:Bz8q0hwb0
ネルゲルまでは神ゲーだったよ
MMOとしても
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:27:25.92 ID:uQel+Bjy0
いやならやめろ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:28:02.40 ID:WEPm3dza0
ライトにプレイして、ライトにやめるのが丁度いいw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:28:06.65 ID:eY0fXNXs0
ネルゲルまでは神ゲーとか言ってる奴多いけど
起伏のないシナリオキーエンブレムのクエは全部同じパターンこんなので満足してるなら
藤澤が考えたドラクエでも十分なんじゃねーのwww
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:32:00.58 ID:/2/2LMVQ0
現時点で最良のバランスだと思ってるのがマジでやばい
この先面白くなんのかこのゲーム?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:36:10.92 ID:oUqgx8q8P
今までやったネトゲで一番つまらんというかだるい
オートアタック、マクロないのは二度とやらん
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:36:47.36 ID:tyUpY7FL0
>>9
そんな奴はおまえの脳内にしかいないのになんでどや顔?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:50:37.48 ID:P8FqgcOa0
アンケの結果みる限り満足してる人が多いんだけど?
アンチは声がでかいだけ
アンケは絶対
アンチは馬鹿
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 15:52:37.68 ID:TOW3WmyrO
>>6
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 16:52:26.12 ID:Xc8Rtnv+0
>>1
糞スレ立てんなカス
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 17:05:19.68 ID:eu0AOxah0
>>13
私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私  私
は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は  は
.ド   ド  ド   ド   ド  ド   ド  ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ   ド   ド  ド   ド  ド  ド  ド   ド
ラ   ラ  ラ   ラ  ラ  ラ  ラ .i:         i. ラ  ラ  ラ  ラ  ラ   ラ   ラ   ラ
ク   ク  ク   ク  ク   ク  ク  |         |. ク  ク   ク   ク  ク   ク  ク   ク
エ   エ  エ   エ  エ   エ   エ |        |. エ  エ  エ   エ  エ   エ  エ  エ
続   続  続  続  続  続  続 |    ^  ^ ) 続  続  続  続  続  続  続  続
け   け  け  け   け   け  け (.  >ノ(、_, )ヽ、}. け  け  け  け   け  け  け   .け
る   る  る  る  る   る  る. ,,∧ヽ !-=ニ=- | る  る  る  る   る  る  る   る 
よ   よ  よ  よ   よ   よ   /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._   よ  よ  よ   よ   よ  よ.   よ
心   私  私  私  私 私.rー'""l,  'l,    ̄ ̄ .| ||/`>私  私  私  私  私  私  心
経  は  は  は  は は/    |   'l,    /  .|./》/ ∧は は  は  は  は  は  経
    ド  ド  ド  ド ド/  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽド  ド  ド  ド  ド  ド
    ラ  ラ  ラ  ラ ラ/  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ ラ  ラ  ラ  ラ  ラ
   ク  ク  ク  ク /  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l.、   ク  ク   ク  ク  ク 
   エ  エ  エ  エ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,  エ エ  エ  エ  エ
   続  続  続 続 | /// /|    /二=‐'"´´ 歩意主大師.l 続  続  続  続  続
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 17:11:23.91 ID:3OLYtqOKO
面白くないに一票いれるわ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 17:25:51.18 ID:L90IkIOV0
藤澤が関わったドラクエ
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS/2000年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS/2001年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2/2004年):シナリオアシスタント
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2/2004年):シナリオスタッフ
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー (Nintendo DS/2006年):バトルディレクター
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS/2009年):ディレクター
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(Wii/2012年予定):ディレクター
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 17:56:39.71 ID:0js+WKKUO
>>13
もう一度アンケート取って分からせてやろうぜ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:00:21.96 ID:BBj6eeqj0
>>19
匿名で何度でも投票できる2ちゃん的な投票システムじゃないとボロ負けだろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:04:34.39 ID:WR3ObOW30
>>16
このAA強烈すぎ。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:18:41.44 ID:HtXLdksg0
>>18
リメイクで偉くなったのかよ
堀井のお気に入りwwwwwwww
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:27:32.88 ID:vJRS5k3mP
それはベータの時点から誰もがうすうす感じていたことだった
藤澤が熱弁を振るうたびに彼の考えるドラゴンクエストについていったら危ないのではと
彼の考える面白さではユーザーを満足させられないのではと

でもベータだったから誰も何も言わなかったな
製品版も熱気もあって誤魔化されてたが
ついにボロが出たな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:42:43.25 ID:iOyyXx650
そもそも藤沢なんて人 本当に実在するんだろうか・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 18:51:32.54 ID:XF/xcPDG0
当たり前のスレたてられてもな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 19:05:17.86 ID:MwvaqRlt0
シナリオについては面白くないわけではないが、堀井との実力差がありすぎ
ダルビッシュの後継にハンカチを指名するようなもの

バランスについては擁護できる部分はゼロ。ディレクター失格
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 19:49:26.57 ID:pCJQczFcO
DQ9もクソつまんなかったけど藤沢がディレクターだったのか
納得したわ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 01:21:45.63 ID:rS7igYT20
7が微妙で
8以降クソ 8とかクリアすらしてない
テンションとか萎えたなあ

ふじさわってやつのせいだと思ってる
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 01:37:55.43 ID:R1gFBOSaO
テンションの良さがわからんとは投げ出すガキは…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 01:40:04.07 ID:VH9TYNlg0
>>18
モンスターズ ジョーカー (Nintendo DS/2006年):バトルディレクター

これの出来ってどうだったんだろう?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 02:32:50.00 ID:JV6yfhNF0
9の作者だからな・・
歴代ボス出してなんとか評判保っただけでの9
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 02:36:39.01 ID:eYJZ+Acp0
FFの野村みたいな叩きの対象が出来たのか
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 09:46:00.17 ID:UC8PcEHK0
>>31
売れたから自信付けたんじゃないか?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/23(金) 14:24:22.51 ID:eYJZ+Acp0
そっちよりすれ違いの方が大きいと思うが
まあ、叩きたいならそっちのおかげにしないといけないか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 01:34:19.29 ID:uBW0MHk50
>>33

本当は藤沢は、今まで、下の人間の性かをピンハネしてきた無能のクソ野郎なんじゃ無えの?
だって有能なら、ドラクエ10はこんなに酷いバランスになってないぜ?
問題点が浮き彫りで、誰でも解る事を治さないんだぜ?
新コンテンツの実装が無理でも、数値調整によるバランス取りは出来るだろ。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 01:57:57.42 ID:rgyjgNQ10
スクエニは能力じゃなくコネ出世ばかりらしい
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 02:20:23.34 ID:20w9dnM00
>>30
強いモンスターが強いだけで
育てる楽しみがなかったのは覚えてる
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 08:44:26.49 ID:uDsp7xIP0
ジョーカーの出来はひどかったな
こいつがバトル担当してたのなら納得
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 11:37:28.85 ID:lseKLSFP0
>>34
すれ違い宝の地図のアイディアは堀井
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 12:26:59.71 ID:Y/qKHaAc0
堀井は仕事してないの?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 13:01:21.28 ID:zbk8KSWO0
>>40
10は監修って位置。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 14:27:05.10 ID:s/bSGWxi0
堀井はリメイク7にかかりっきりで10見てないんじゃないの?
そうとしか思えないよ、この惨状は…
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:08:12.00 ID:9qCYXuq60
>>9
ドラクエなんて元々そんなパターンばっかじゃん
各地で困った人助けて次の場所への繰り返し
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:35:23.84 ID:a4pSywSQO
マリオ系のRPGも大概そんな感じだけどね。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 15:51:10.60 ID:+9wa4rco0
>>9
今までのドラクエと比べてもワンパターンすぎるんだよな今回の話は
イベントおこす→ボス倒すしかパターンないし
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:28:58.45 ID:KL6T14TC0
なんか展開が同じような話多いんだよな
ドワーフのはまだやってないけど、各大陸の2個目のエンブレムなんか実は敵でしたって奴ばっかりw
オーガ大陸 マリーン
プクリポ大陸 イッド
エルフ大陸  母上
ウェディ大陸 女占い師
萎えたわ
 
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 16:53:15.77 ID:a4pSywSQO
今までのドラクエとは全然違うね。
まず、シナリオの量の問題じゃない。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 17:44:08.01 ID:6/trCBkz0
保守的な人みたいだし、ドラクエみたいに作者がはっきりした物で
人が変わっちゃうとうまくいくことのほうが稀だからな

それにネトゲみたいに新しいことやるには、毎回あれこれ変えていいFFのほうが向いてるんだろう
ドラクエだからオートアタックはダメとか変な縛られかたするから
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/24(土) 22:00:05.27 ID:FW6KuuPG0
5種族全部やってる事がいっしょだから実質1/5だな
デザインが違うだけでフィールド、街も要は同じだし
もっとクセをつけるべきだったな
ウェディとドワは難しいが得る物が多いとか
人間の期間がもっと長くてレベル35あたりでようやく各種族に転生とか
(転生直前で冒険の書をコピー出来る)
まー安直すぎるわいろいろと
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 03:02:21.85 ID:gSLO4nYI0
藤沢クエストって知ってたら買わなかった。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 05:20:08.83 ID:UyhEgjf40
両手杖を装備できる新職業が追加されると
               ダメージ
メラミ            +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ         +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ    +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当

覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 06:01:55.13 ID:GuwB4kp+0
ダメージ上限とかないのかよ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 06:54:57.25 ID:UyhEgjf40
メラミのダメージ上限の話なら当分来ない+60されても余裕
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 20:29:46.97 ID:5a0pRDX90
覚醒はそのままで詠唱を長くするんじゃないかな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 21:12:29.26 ID:nZSsPwll0
>>54
あるわけないと思うが
仮にそうだとすると覚醒の無い魔法使いが死ぬぞ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:18:06.02 ID:nX2Rowlx0
>>55

ザキと重さの調整ができてないのは手抜きだよな。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 12:25:25.37 ID:hvrHM8SSO
このゲームってレジストないの?
あと攻撃食らうと詠唱中断
これだけぶちこめばいい
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:52:34.11 ID:cblV/0Ff0
ま、元々クズエニに期待する方が頭おかしかったことが証明されたわな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 13:53:22.29 ID:2BMN6ytI0
一つ思うのは敵の特技・呪文とプライヤーの特技・呪文の参照するデータは別にしとけよってこと

上方だの下方だのすると敵も大幅に強さ変わって大してデータ弄れないんだろ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 19:15:31.58 ID:36ckPrq00
計算式が単純だから、まずこのあたりどうにかしてほしいね

相撲は押せるか押せないかの2択、覚醒で魔法ダメージ2倍、祈りで回復量2倍、会心ガードで痛恨無効 etc
このあたりの数値設定がおおざっぱすぎる

痛恨が防御力無視なのも今後ネックになってくるだろうし
魔法防御関係が無いのはさすがになー
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 18:38:28.39 ID:/5s1meKw0
藤沢最近喋らないな。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 18:46:44.85 ID:O8E6kJeAO
何喋っても叩かれるから喋らなくなった
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 19:15:48.82 ID:S0ES7/GuO
>>61
提案広場でコメントつけまくってね?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:55:32.03 ID:AM8WLJ/pO
盗魔メインの俺から見ると
藤澤神ことゴッド藤澤の考えるドラクエ10は最高のゲームなんだけど
前衛が相撲して後衛が攻撃して僧侶が回復するというPTの理想形じゃないか
65名前が無い@ただの名無しのようだ
ツイッターでは喋らないほうがいい