【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1195【DQ10】
嫌なら辞めろ
ID:YVosKp4g0
前スレの20分1いじょうがこいつのレスww
大丈夫なの?w
お母さんは?w
ご飯食べてるのw?
うわw
既に3にいるしw
ナスビナーラってごり押しされすぎだよねーブヒッ
12月に1.2が来るのか?
来ないかもしれないじゃないか
光の速さでドラクエ10をプレイしたらどうなるのっと
嫌ならやめろ
また負けたのか
いまいちおまえらの不満が分からないんだけど
1.2でインスタンスダンジョンとレベル上限コンテンツ2つもくる
なにが不満なの?
アンチのマイノリティは自分が価値がないマイノリティだと自覚して語ろう!
いやーアンケートは痛快だった
この気楽にサポあげしながらパッシブ取って
強さ実感っきるドラクエが好きな奴は多いのが事実
だってオンライン上じゃここの生ゴミみたいな愚痴や
根幹を変えろという妄想なんか聞かないもん
まあドラクエみたいな楽なMMOが流行ると廃人向けの面倒ゲーやチョンゲが廃れるから
必死なのかな、と妄想w
>>14 基本的には楽しんでるよ
ハロウィンのようなうっすい季節イベントには不満がある
せめて広場だけはネタバレしないタイトルにしろよって愚痴
せめてジュレット配信クエ5話の仕草と言ってほしい
インスタンスダンジョンは行く手を遮る岩とかあって
魔「戦士さんお願いします」
戦「よし、まかせろ!」
って感じで岩転がして道を切り開く的なギミックもちろんあるよね?
既存のクエに毛が生えた程度の敵倒してアイテムゲットじゃないよね?
1.2はお前らの要望をかなり取り入れた感じの内容じゃないの
>>14 未プレイなんだから何を言っても無駄だよ
国産MMOはいつもこういう言ってる事めちゃくちゃなアンチが沸く
アンチの中身は
未プレイの別ゲー狂信者の嫉妬だったり
本当に雇われてるチョソゲー工作員だったり
出遅れ引退した元プレイヤーだったり
それぞれだよ、現在プレイしてる訳では無いのでアプデ入るとInGameの様子が分からないので虚言までして
そのゲームは糞だとイメージ操作してくる
ようはそのゲームを楽しく遊んでる人たちに嫉妬して許せないんだよ
まあ配信コンテンツは五話ともなんらかのゲームを楽しめるように作ってくれ
グレン西の教会で夜待つあれみたいのでも
人が集まって面白いんだから
2ch=マイノリティ=アンケート少数派
信者は今自分が言ってることが如何にトンチンカンなことなのか理解したほうがいい
信者はなぜこのスレにいるのか俺には全く理解できない
嫌ならやめろ
煉獄鳥フェスとかいいな!
>>19 急遽実装する事になったんだろうし
期待したら駄目だろ
チームで楽しめる内容なら良いが…
ドラクエマンセー
戦士「戦闘では役に立たないけどよろしくお願いします!」
魔「チッ…しょうがねー足引っ張るなよ?」
戦士を仲間に招き入れる魔法使いマジかっこいい!
>>23 あ?構って欲しいんだろw
ドラクエの話しに来たらお前みたいなウジ虫がいたから
イジメを楽しんでるんだよw
あーアンケートアンケート
アンチの根拠なき妄言は事実でアンケート結果は捏造か?
おい、マジで精神病院いって見てもらえよw
>>19 そこはMMO技術ノウハウのあるスクエニだ
先行作品のFF11にて既にいくつもの壮大なギミックダンジョンを作成した実績がある
現在の主流になってるDQには力を入れて開発してくるよ
人民の人民による人民のための
嫌なら辞めろ
ダンジョンは期待できそうだな
>>19 パーティの重さ合計がいくつ以上で開く扉とか
これだとパラディンさんお願いしますになるから
攻撃力いくつ以上で破壊できる扉にしよう
>>23 それをいうなら文句ばかり言ってるのにこのゲームのスレに張り付いてる奴も意味がわからないし
プレイしてるやつも意味がわからない
2chなんて元々排他的に思った事を書き殴っていけばいいところだかなあ
そもそもアンケートに参加してない人間のほうが多いだろ
皆はそんなに不満を持ってないよという印象操作で、多数に流される日本人を騙すやりかた
まぁ運営が実際うまいことやってくれる保証はないけど
自分で広場見た感想とここのネガキャンっぷりの温度差がすごくて笑えるわ
嫌ならやめろ解散
アンケートはやらなかったな、答えるだけ時間の無駄だしな
元気玉の1個でもつければよかったのに
>>36 みんなが不満に思ってるよという印象操作で多数に流される
でも通じるからなw
文句があるならやめろよ
工作員うざいんだよ
お前らは少数派とアンケート結果ででただろ?
嫌ならやめろ
俺が不満に思ってるからみんな不満なはずだ!
俺が満足してるからみんな満足してるはずだ!
>>36 でも運営叩きの投稿にはそう思うが怒涛の勢いで入るよな
そういう人こそアンケートで積極的に低評価入れてるんじゃない?
アンケートやらなかった奴は満足も不満もないって現実有り得ないけど、そう考えて割りきればいいじゃん
あれは選挙だが、投票行かなかった奴が文句言うなってZ武さんが言ってただろw
繰り返しダンジョンが神がかり的に面白くて
おまいらが掌を返す姿が目に浮かぶようだ
広場でやれ
提案広場で運営叩きにそう思う押しても流されるだけですし
アンケートが全て(キリッ
あれロードマップはテンプレじゃないのか
なんか次のVUで敵の防御下げてHPで調整ってあるけど
旅芸人の席は奪わないであげてね
>>21 だよな、開発便り以降の
不満レスの内容が意味不明すぎる
コンテンツ追加は歓迎だし仮に追加コンテンツしょぼくても俺は脳死状態で強ボスとかやれるからいいけどバトルバランスがベストと言い切ったのは驚愕したわ
今後もバランスとかは期待出来なそうだしもう僧侶だけやってた方が気が楽だな
ホイミする対象が変わるだけだし
キチ魔三人と組んだりしたらハゲあがりそうだが
現状に納得いかない弱者やらアンチやらが声大きいのは当たり前だからな
私は満足してます!なんてわざわざ報告はしないし
ましてや有象無象の寄せ集まりの2chなんかパンピーはきませんわ
嫌ならやめろじゃないけど、アンケートが来る前に嫌でやめた奴のことまで面倒見る必要ないんだよな
>>36 8万人なんて統計的に見れば十分すぎる数だろw
少なくともパッシブなくせだなんだとほざいてた妄想狂や
短文で批判の中身もかけずに連呼してるバカより
現在のドラクエ楽しんでる人間が多いというアンケートには説得力があるw
アンケートってどれぐらいのユーザーがやったんだろうな
ダンジョンは竜おまみたいなアクセが手に入るならいいと思う
>>37 ここは誰がどういった思惑で、どういう風にも書けるからね
ユーザーの総意とは程遠い意見が飛び交うこともある
かつて某チョソゲーの本スレがあってだな
課金形態など本当に酷いゲームなんだが、本スレには複数IDで変な狂信者が沸いてたんだよ
スレ民がどうにもおかしいと気付いて、スレをネトゲ小規模だったか(韓国IPが書き込めない板)に引っ越したところ
擁護の書き込みが殆ど無くなったという敬意があった・・・結局擁護してたのはかの国の人々だったのだよ
チョソゲーは数億産業だから向こうさんも必死さ
このDQスレも特定地域IP規制のある板に引っ越したら本当のユーザーの姿が出てくるんだけどね
>>26>>31>>34 とりあえずバラエティにとんでて何度も楽しめるようなダンジョンがいいね
金稼ぎのためだけの作業にならないことを祈る
株板とかでもそうだが2chは逆指標っていってな
どういうわけか世間一般の評価と常に逆いくんだよwww
2chで株が下がるといえば上がり、上がるといえば下がる
ここも一緒だなwww
今初めて職人中に回線切れたわ
切れたら失敗扱いってマジだったんだな…
今やってたのは素材代1000Gくらいの依頼装備だったからよかったけど、
これが数万かかる高級品作成中に切れたらと思うと怖すぎワロタ
アンケートは8万人か
この中でアクティブ何人残ってるのかな
ライト層もそのうちバランスがおかしいってなるのは目に見えてるんですけど
現状がベストとか言ってしまったので取り返しが付かなくなるのは確定
>>60 株とかだとむしろ自分が安く買いたいから今は売り時だとか
そういうのマジ仕事でやってそう
お前ら掌返しにも程があるw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:43:28.55 ID:D6bUx7oB0
嫌だからやめます!
8万人やってるなら統計的には問題ない数じゃん
ていうかユーザー叩きはおかしい方向にいってるぞ
おもしろいと思ってる奴がいるのは絶対そうだしそれはそれでいいし
つまらないと思ってる奴がいるのも(ry
なかよくしろよ
嫌ならやめろ
お前らがどんなにバランスが悪いと言っても無意味だと判明した
バランスは良好だと藤澤が結論を出した
覚醒の弱体はないと断言した
統計学的に問題のないアンケートでも圧倒的に満足が多かった
ここで愚痴書いてる奴は少数派で声がでかいだけのクレーマーだと自覚しろ
お前らが叫んでもゲームは面白くならないし面白いとお前らは感じないよ
嫌ならやめろ
真実を見ず知らずして批判しやすい奴を皆で挙って批判するのは簡単
何も知らず運営に踊らせられる愚民ども、情けない
正に今のコノスレこそ日本の縮図
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:44:08.89 ID:D6bUx7oB0
文句言ってる奴は
どんなコンテンツが来て欲しかったのよ?
>>58 MMOのスレなんて基本ネガキャンで溢れてるからな
嫌ならもめろ
辞めるならお金ください
嫌だから辞めます
>>61 ユグドラシル彫ってて、回線切れてブチ切れたフレならいるぞw
文句いうなら課金しろ
辞めても嫌!
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:45:35.63 ID:517aiwED0
どのみち1ヶ月ぐらいでやることなくなるんだから
課金→中止→課金→中止
の繰り返しでいいじゃん
>>71 ネガキャンに同意してもらえる様に、スカスカになって欲しかったんじゃない?
>>45 提案門で入る不自然な青といい、運営はどれだけ自演用プレイヤー作ってるんだろうな
嫌だから辞めます
>>56 7万ちょっと、売れたのが60万だっけ?課金したことあるのが40万
だからコンテンツなんぞ今はどうでもいい
俺の知ってるドラクエはメラで200も与えねーんだよ!!!!!!!
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:46:50.13 ID:dUhNHnSyO
所さんの
嫌ならやめるも
わけわからんよな
本気で嫌いならわざわざ居座って粘着しないだろうし
改善求めて駄々こねてるにしてはいくらなんでも大袈裟すぎる
おまえらの目的は一体なんだ?
あと現金玉はやくしろ下さい
>>79 課金→半年キッズタイム→課金1ヶ月でやり尽くし→半年キッズ
これが現実
てか今も課金して定期的にログインしてる奴は大抵ネルゲル倒してるでしょ
課金やめてろくにログインしてないのがエンディング迎えてない層の多数を占めてるだけじゃね
課金してる層が課金してない層に足を引っ張られてる状態には正直納得いかない
今後、シナリオの進行度合い等は課金ユーザーのみを対象にすべきなんじゃなにの?
今回の運営だよりはうまいこと言い逃れしてるような気がしてならないね
バトルバランスは良好といいつつ敵の守備力下げたりね
バトルバランス狂ってるから守備力下げてるわけじゃん
ver1.2のダンジョン見てからで良いじゃん
予定にしても早くてびびったわ
>>85 神がドラクエらしいと言ったらドラクエなんだよ!
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
>>52 基本的にアタッカーが誰であれいいと思うが、
ダメージソース→アタッカーの役目
それ以外全部→僧侶の仕事
というわけわからん仕様になりそうで怖い
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:48:33.03 ID:WibPQIGt0
僧侶やってると強ボスで負担がものスゴいんだけど…
あんなのがこれからも続くなら僧侶なんてやりたくない。
だいたい何で後方支援のハズの僧侶が、相撲に壁にタゲ管理までしなくちゃなんねーんだよ
魔3人とかと組まされるなんて地獄だわ
回復も責任も全部僧侶まかせじゃねえかよ
追加ストーリーをモンスターが魔法使い狩りを実施するものにして、
PTに魔法使いがいると、モンスターが、欲情状態で開始直後からSHTfとテンションバーン状態で、魔法使いに攻撃すると衝天して常にSHTとテンションバーンになる仕様にすればいいのに
そもそも広場使ってる奴全体の何%いるんだよ
>>87 いつも上に来てるスレってゲームやった事ないような奴が荒らしにくるのは恒例だな
オンゲって性質上、情報得づらいのかここは少し少ない気がする
>>90 アストルティア歩いてるなら、かなりレベル50に到達してる奴は多いからなぁ
ストーリーボスはどうでもいいってやつもいるだろうし
>>90 それはあるなw
敵とのバランスも含めてバトルバランスだからな
>>95 安すぎるだろw
どれだけ貯金できてることかw
>>96 僧侶1は大変すぎるよな確かに
忙しすぎるしちょっとミスったらアウトだしな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:50:35.79 ID:GvAddE3i0
>>90 オレ600時間やってるけどネルゲル倒してないよ
>>98 一般人は提案広場に書き込みなんてしないよ
見ることすら稀
後衛職が高火力ってのは、他のMMOでも珍しくないが
ドラクエの後衛(魔)はそれに比べると耐久力がありすぎるからな
高耐久・低火力 低耐久・高火力ならわかるが・・・
しかも、中耐久・低火力な職業まであるわけだし
>>100 モチベ下がるからわざとネルゲル残してる人もいると思う
自分もレイダメテスでとめてた。
この間フレと冥王までたおしたけど、その後は毎日ログインするてことはなくなった
まままそうの時はいっそ
回復は祝福の杖メインにしたらどうだ
>>96 でも僧侶ってボス以外は暇杉ない?
なにやればいいの?戦闘後まんたん以外にする事がない
私は魔法使いですが、ザキが強すぎると思います
嫌ならやめろ
お前らがどんなにバランスが悪いと言っても無意味だと判明した
バランスは良好だと藤澤が結論を出した
覚醒の弱体はないと断言した
統計学的に問題のないアンケートでも圧倒的に満足が多かった
ここで愚痴書いてる奴は少数派で声がでかいだけのクレーマーだと自覚しろ
お前らが叫んでもゲームは面白くならないし面白いとお前らは感じないよ
嫌ならやめろ
言ってることほんと意味不明だよね
魔力かくせいは弱体化しません、でも敵のHPは増やします
魔力かくせい据え置きのまま敵のHPが今の10倍になったら
それを魔力かくせい弱体と言わずになんというのか
>>113 ( ‘ ^‘c彡☆))Д´) パーン
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:52:40.00 ID:GsnGtQID0
11月17日6時11分
明日も仕事だー。 結局どうぶつの森は15分しかできてないわー。
11月17日6時15分
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
僧侶やるならメンツ選定出来るのが唯一のメリット
身内か固定PTがいるなら僧侶やめたほうがいい
魔力低い魔法使い弾きまくってるわ
>>112 雑魚でもスティック持ってるならそうかも
棍だと基本前衛と変わんないよ
モンハンまでもてばいいと思ってたが、
思いの他、どう森がおもしろいからどんどん元気玉が貯まっていく…
つうか物理職って旅芸前提だからな
杖覚醒魔*2のダメージに旅+物理職で勝てるわけがない
もう終わったな
旅+物理職が、杖覚醒魔*2にダメージ効率で勝つには
タイガーが8回攻撃とかにならんと無理だろw
キ印はどこにもいるが
野良で強ボス行くような連中で少しのミスで暴言吐くような奴いるの?
そんなやついたら即BL送って通報して通報したのを伝えたうえでPT抜けると思うんだが
盗賊orz
まぁ、ボッチなオレには強ボスとかよく分からんし関係ないのかも知れないけど
なんか盗賊ばっかりが狙われてる気がする
>>91 ダンジョンの早さにビビったがカジノの遅さにはもっとビビった
追加ディスクまで無いなら最初から建物つくんなやw
>>110 このゲーム、ボス倒したら一応は終わりだからな
エンドコンテンツが小手先ばっかりだし
やることも少ないしモチベが保てないよな
暇ん時パチンコ行って暇潰して金無くなる悪い癖あったけど、ドラクエ始めて行かなくなって助かる。月1Kで済むし、貯金も相当出来出した。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:53:33.03 ID:GsnGtQID0
これらは藤澤に
藤澤は認識しています。
藤澤個人としては
藤澤は現在のところ
藤澤の判断です。
藤澤自身は
藤澤も毎日ワクワクしながら
藤澤の考えるドラゴンクエスト
藤澤が思うに嫌なら辞めろ
>>112みんなが戦闘だけに集中出来るように回復&補助でサポート。
これ以上僧侶に何をしろと?
まぁ確かに火力は落ちるけど…保険ですな
覚醒弱体なしか
まぁそうなるわな
僧侶だとリューイーソーが捗る
さっさとメガネ落とせコラ
今回の猫島5話はおもしろかった。そこそこの強さでちょうどいい感じだた
装備品をオシャレにって色でも変えられるのか?
>>127 それはあるわ
俺は興味ないけど、カジノしか待ってないと言ってるフレ多いし
これでがっかりカジノだった時が怖い
しかも何がやばいって次のアプデはインスタンスダンジョンがあるからいいけど
ver1.3はほとんど目玉になるコンテンツ無いんだよね
インスタンスダンジョンと強ボスだけで乗り切らないといけないver1.3こそ本当の地獄
エンドコンテンツでもメイン職業で活躍したいのに
現状、物理通らなくて魔法使いか僧侶でやれって強制されてるから
みんな引退するんだよ
かなり強い人でネルゲルまだの人は結構いるよな
逆にレベル50未満のノンパッシブキッズ戦士は友達に自慢したいのか
冥王たすけてください!→廃人が戯れに助ける→冥王を討てし者称号つける
→初心者サバで「なんでもてつだいます!」ってのが多い
バイキルトフォースが物理にワンチャンある調整で出てくればあるいは…
特技に属性乗らねーじゃねーか糞が!!!!!!
暇な時はスティック外して爆裂打てばいい
藤澤の考えるドラゴンクエスト
略して藤沢クエスト
>>139 既にふるいにかけているし、その頃には喜んで金を落とす優良客しかいなくなっているから問題ない
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:56:47.73 ID:GsnGtQID0
表を見たら分かるとおり、もう全力を出し切った後なんだよ
遊び要素なんかは今から作って追加パッケージまでしばらくお時間をください状態w
WiiDQ10本体セット
WiiUプレミアム
3DS
A連打のお供にソフト15本
DQ10買ったせいで余計なもの買いすぎワロタ
>>117 >>121 槍なんてパラの時つかったけもの付きしかもってない
棍棒もない(キリッ
>>132 レベルあげの野良ばかり入ってるけど基本的に戦闘中ピンチにならない
料理ギルドが追加ディスクってのにはがっかりだ
もう職人とかどうでもよくなってきたが
>>142 基本職全カンストだけど井戸水汲んでこいと言われたまま止まってるな
>>143 魔戦のフォースはレベル上げ専門やな
属性通常攻撃は耐性関係ないから
にちりんみたいになるやろね
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 09:58:02.84 ID:GsnGtQID0
今回のバージョンアップでも今息してるのはオーブと博愛くらいだろw
嫌なら辞めろ
インスタンスこけたらいよいよもってやばいと思う
インスタンスが良ければしばらく何もいらんって感じで手のひら返す
1.3は1.2のインスタンス次第
フジサワ、みんなと育てて行きたいんだよね。
この、未完のドラクエを
ここまで魔法使い優遇するのは何なんだろうなマジで
運営便りでも名指しで修正予定がないとか言い出すしさ
Lv60まで解放されたら今の強ボスどうなるんだろうか
強さそのままだと本気で魔魔魔僧標準になってしまうんじゃない?
FF11も、初期は魔法が高火力で「前衛いらねーじゃん」
となってたが、数人が必殺技を連携させることで大ダメージを出してた
ああいうの出来ないかね
トゥービーコンティニュー?
リューイーソーってなんだよ
麻雀?
>>150 まあ僧侶と言っても色々な僧侶が居るよって事だな
レベルが上がった時のステータス上昇のしょぼさを何とかしれ
パッシブが強力じゃなくて素が弱いだけなんだよ…
全職Lv55にして職業クエも全コンプしたけど、キーエンブレムは数日前からとり始めたところだお
嫌なら辞めろ
辞めるなら金くれ
>>155 そのダンジョンも、どうせ逃げまくって、地図丸見えで
たいしたことないのは目に見えてるんだよねぇ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:00:06.62 ID:GsnGtQID0
藤澤がおもうに〜みんなで〜造っていけたらいいかな〜みたいな〜
もうディレクターとか〜プロデューサーとか〜ユーザーとか〜
そんな垣根を〜なくして〜みんなでドラゴンクエストを完成させたらいいかな〜みたいな〜
バトルバランス良好とかいって
ギガスラッシュ→200、覚醒メラミ→300
これのどこが良好なんだよw
今後覚醒メラゾーマとか来たらどうなるんだか
まぁ現時点でベストなバランスとか言うから今更引くに引けないんだろうけど
>>159 初期から連携が強すぎたろあれはw
バインドが強いから黒だけでなんとかなっただけで
即弱体されて防御の弱い黒だけじゃ組めなくなった。
>>165 ドラクエはまってる高3なんか受験勉強一日だろw
嫌ならやめろ
お前らがどんなにバランスが悪いと言っても無意味だと判明した
バランスは良好だと藤澤が結論を出した
覚醒の弱体はないと断言した
統計学的に問題のないアンケートでも圧倒的に満足が多かった
ここで愚痴書いてる奴は少数派で声がでかいだけのクレーマーだと自覚しろ
お前らが叫んでもゲームは面白くならないし面白いとお前らは感じないよ
嫌ならやめろ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:01:20.28 ID:GsnGtQID0
最初は連携なんてなかった
>>136 ゴールドフィンガーの有無で難易度変わるな。
無しだとちょっとだるいわ
なんかあぼーんが躍動してるなw
見えないけどw
ダンジョン期待するのはやめといた方がいいぞ
どこかで見たことあるような地形をつなぎ合わせて、モンス適当に配置しただけの物が出てくるだけ
たぶん3日で飽きる
嫌だから辞めます!
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:01:49.74 ID:WibPQIGt0
インスタンスダンジョンには期待してる
最奥までひたすらマラソンっていうクソ仕様にならないことを祈る
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:01:57.65 ID:GsnGtQID0
見えないアピールキター
嫌なら辞めろ
>>169 だからそれがベストなんだろ
何がベストは知らんが、ベストなんだよ
>>169 ギガスラッシュって範囲技だろ?
何故同じだけ出せなきゃ気が済まないのかわからない。
その二つだけ見れば普通にバランスとれてるぞ。
嫌だから辞めます
どう考えても覚醒は弱体化するだろ
マリンスライムとかも覚醒ヒャダルコ3回で倒せてたのが4回とかになるよ
まぁ微々たるもんだろうけどね
連携なついなw
かえん斬り>ばくれつけんで核熱起こさせろよw
バランス大幅調整するならまだ間に合う
それなのにこれは調整しません、と言い切るのは変だよ
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:02:48.74 ID:GsnGtQID0
>>179 ドラクエ9の洞窟探検ゲームを見る限り
コピペダンジョンの繰り返しだとおもうが
>>177 インスタンスダンジョンは報酬次第じゃない?
構成はチクタクバンバンで構わんから報酬を工夫してほしい
IDもさぁ
ストーリーに関わってくるのならまだいいけど
ハイ、ダンジョン用意しました
ハムスターがんばってね^^
でしょ
強ボスみるに期待は全く出来ないね
蜘蛛は回復した奴にキレるけど
大抵のモンスターは攻撃魔法使った奴に対して対象に関わらずキレるようにしてしまえば良い
数値弱体せずに魔が紙になる
いっそ魔にベホイミつけて、魔魔魔魔で完結してくんねーかな…。
自分もう僧侶で魔の尻拭いするのウンザリだわ
俺もドラクエ始めてから金が溜まるわ
以前は月に5回は風俗行ってたのに今月なんてまだ4回しか行ってねーよ
弱体スパイラルをやらないと決めた運営は賢いな
弱体厨は徹底的に放置する事に気づけただけでもまだマシだわ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:03:42.63 ID:GsnGtQID0
戦士「片手剣もってます^^斧はおしゃれ装備なんで安心してください」
僕の考えたインスタンスダンジョン最悪のパターン
・既存の洞窟並の単調なものばかり
・ザコはほぼ回避可能
・ボスはくそ固くて覚醒魔必須
・クリア報酬レッドアイ
インスタンスダンジョンで報酬が武器防具
とか
>>175 テンションバーン1回も使わず死ぬこともあった、行動にムラがありすぎ
ギガスラッシュって範囲じゃね?使ったことないからわからんけど
範囲と単体を比べちゃいかんだろ…
争点は各スキルの100技に性能差がありすぎることだと思う、これを是正すべき!せやろ?
>>188 報酬をパワーアップ!
つイエローアイx2
専スキル無くして覚えた呪文はどの職でも使えるようになる。
あると思います
相撲ある時点で魔まで攻撃が行かないからな
複数だったり遠距離物理持ってるならまだしも
>>185 いや、ネタじゃなくてそういうのあったら
前衛の楽しみもできると思うんだが・・・
魔弱体じゃなくて敵の防御減らしてHP増やして前衛の実質的な強化なんだからいいだろ
>>163 そう、それなんだよ。
パッシブが問題なんじゃない。
>>182 消費MP、最大MP、耐久力、射程
ふふふふざけるな〜〜〜〜ッ!!
>>194 オレもそこは認める
タイガーを元に戻してほしいけどな(´Д⊂ヽ
>>201 1人(サポ)でシコシコレベルあげられなくなるだけマシだろ
ストーリーで入るIDを見ても
今度実装されるIDに期待出来る奴はある意味すごいな
>>199 手伝いでいったら、バーン>フィンガー>バーン>フィンガーとかわけがわからなかったよ
>>206 実質これって魔法使いが弱体化されたってことですよね?
早急に考え直してください
きっとこうなる
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:05:47.41 ID:GsnGtQID0
連携するならマクロが無いと
tぽk
みたいになっちゃう
タイガーが修正されて死んだのは大多数の武のみ
盗賊は未だに現役
基本的な部分ですらガタガタ
追加は超適当な強ボス、イベントは今思いつきました的なスライム狩り
この状況でインスタンスに期待できる人は相当なお人好しだろう
知的障害藤澤が交通事故で死ぬ事を冗談ではなくマジで願ってるわ
>>194 そこは俺も評価する
耳ふさいでばかりいないで少しはまともなユーザーに歩み寄った姿勢だな
つーか今までが異常過ぎただけとも思うけどね
>>206 物理ですら、以前より時間かかるようになそうなのが怖いんです
今ですら敵のHP多過ぎと思うし
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:07:29.48 ID:GsnGtQID0
連携いきま
tp85まて
おk
おk
tぽk
パッシブなしだと武闘家でも力100ちょっとか?倍くらいあればな。
>>210 いまだにタコメットでタイガー全盛だからしょうがない。
威力が減らされなかっただけありがたいと思え。
ドラクエの名前を外せ
嫌なら辞めろ
/\
\ |
∩∩ Ver 1.2のDQは俺達の物だ!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
嫌だから辞めます
あ、HP増やしたら武のウリであるはずの会心意味なくなるんじゃないか?
藤澤辞めろ
>>210 確かに元に戻して欲しいわ
あとタコメットの弱体せず、豚とピンモーも前のバージョンに戻してくれれば
神。
まあ弱体する方針じゃないみたいなので、今から課金してくるか。
どのMMOも弱体スパイラル無限ループ突入にはいってから引退してたからな。
IDは奥に歴代ドラクエのボスがランダムで出たり…は無理か。
バトルロードでデータは作ってあるから流用は楽そうなんだけどな
ストーリーが終ってる人が25%?
少なくてビックリした。
>>211 ザコ相手の時か
マリン想定だが盾装備+88で防御230近くなっても1ケタしか食らわないんだ…
マリンいじる可能性もあるが基本的にはあまり変わらんと思うんだ
インスタンスダンジョンの報酬は
FF14みたいに取引不可属性にした強い装備が直接出るようにすればいいじゃん
例えばモンスター
使用前:HP3000 防御500
↓
使用後:HP5000 防御450
こうきたらお前らどうする?
盗賊+タイガ− MP多め 攻撃力中
武闘+タイガー MP少なめ 攻撃力高
こういう差をつければいいのにな。。。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:09:22.31 ID:GsnGtQID0
あの開発便りの覚醒魔のくだり人間性がよく出てると思うよ
あそこだけムキになっちゃったかんじ
>>ID:YVosKp4g0
まっかっかは早くハロワ池
8月に買ったけどまだラスボス倒してないよ
>>225 倍もあったらタイガーがとんでもないことになるだろwww
つうかもう良い爪なんて一切ふようだわw
今日もバトルプランナーは仕事せずに高給取り
知的障害が選抜したマンコ3人率いる池沼プランナー達
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
インスタンスダンジョンは全職バラバラ指定だったら荒れる?
>>230 守備が下がるから複数回攻撃は伸びるので安心
両手剣だけはどうしようもねぇw
覚醒修正しないなら魔法使いの呪文の詠唱時間を3倍とかにしないともうバランス取れないだろ
藤澤が思うにこれはフジサワクエストです
敵の防御下げるって言ってるから更にタイガー、爪自体の見直しの可能性はあるよ
弱体化は極力しません!は最初から言ってたけどな
その結果が今のバージョンなわけで・・・
目覚めし藤澤オンライン
レベル35以降の敵のHPを上げるとか
運営もほんとうは相当深刻な問題と捉えてるだろ
レベル35以降って現在主流狩場の大多数が含まれるからな
本当にバトルバランスが良好なら強ボス弄るくらいでいいはずなんだがね
インスタンスは敵シンボル無でランダムエンカウントでいいじゃん
あとユニーク武器が出るランダムな宝箱を配置するとか
戦士が魔法使いにせいすい使う回数が増えるだけじゃね?
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:10:46.64 ID:GsnGtQID0
バトルプランナーの慰安婦を守る俺カッコイイ!
そもそもお前がバトルプランナーを盾にしてしまった感じだったんだけどw
>>234 75%がライト層でほとんど引退してんだろ
虎修正で騒いでた人とか今どうしてるんだろうな
がまとか
盗魔僧+αになると
+αには魔以外で一体何が入るだろうか
賢者?
藤澤ってどうやって堀井のお気に入りになれたんだろうな
実は堀井の娘と結婚したとか
親戚とかそういうコネがありそうなきがするわ
河豚と権代より遥かに酷い池沼なのにディレクターになれるわけねえだろ
「バイキルトが来たら状況は変わるよ」というあなたへ
バイキルトを覚える魔法戦士が実装されると両手杖100まほう100のスーパー覚醒魔が誕生する
攻撃魔力が60増え、通常メラミのダメージが18増える。これは通常攻撃での力36相当で、格差はさらに広がる
覚醒メラミでは36、+不気味2で50、+弱点で75ダメージ上昇でボス戦闘でもさらに他職を引き離す
最大MPが100増え、MP中回復も付いて狩り効率もトップになる
バイキルトはただのバイシオンの2段がけの効果
ツメ盗賊天下の時代が進行形で4ヶ月以上続いてるわけだから
次の大型も魔法使いはちょっと弱体化して強いまま
次の大型でもツメ盗賊の天下が続くならその次の大型でも覚醒魔の天下が続く可能性が高い
>>239 現状盗賊も武闘家もMP大差ないのにそんなんにする意味がわからんわ。
>>261 DQ9を死ぬほど売ったからじゃないか?
これから魔法使いは杖スキルで攻撃魔力+60MP+100に暴走魔方陣おぼえて
さらにキャップ開放されて半年以内にメラゾーマとか覚えるんだぞ
覚醒の延々2倍ダメージ修正しないとかキチガイの領域
こんなクソバランスMMOみたことねーわ チョンゲより酷いとか思わなかった
>>257 おうぎのまいはなんで多段じゃなくなったんだろうな
似たような範囲技二つって設定ミスを疑うレベル
極力下げないと言ってるだろ、絶対下げないとは言ってない
魔力覚醒以外はな
>>240 似たような提案はするなって書いてあるのに
声でかい馬鹿が広場で暴れてたからしょうがないな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:12:49.58 ID:0H55tir60
繰り返しダンジョンかカンストコンテンツで
武器や防具出て欲しいな
オーブwとか、生産がドラクエ10の可能性狭めてるのに
>>267 あと4ヶ月ちょいでバトマスでてきて闘魂打ちで何十連続攻撃とかはじめるぞ
結局、先の展望って言っておいて
いつ頃導入なんて全く触れてないんだな…
>>236 それもいいよな
レアでもらえて、その中でも星の数がランダムとかいいかも
取引できるようにしてもね
何百時間もやりこんで、カンストして、ここや提案門で思いをぶちまけて、おまいら本当にドラクエ大好きなんだなぁ
ここも提案門も全く荒れてなんかない
ただ運営を僅かでも信じてるか、全く信じてないか、憎悪すらしてるかの違いしかない
>>268 ドラゴンスラッシュさんと斬りさんを見りゃ、何も考えずにベストな調整したに決まっている
魔法使いの素早さ0にして、詠唱時間を今の3倍にしろ
そしたらDPSは同じくらいにならないか?
DQ9が売れたのはDSいうところもあったし
いつでもどこでもできるドラクエだったから
今のフジサワクエストで藤澤の実力が露呈されたから株主総会が楽しみだ
防御力下げるとか緊急メンテでやってもいいくらいだろ
おせーんだよ
嫌ならやめろ嫌ならやめろ嫌ならやめろ
嫌ならお布施して友達紹介してやめろ
>>257 武闘家が装備できる盾をもっと増やすべきだよな
>>273 あと一ヶ月はこの状態のままだから織り込んだだけだよ
>>234 昨日広場で「25%はおかしいから、ボス終わった人はそう思う押して」でアンケートしてて、
そう思わない(まだ終わってない)が結構多かったから全体的には終わってない人のが多いかな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:14:40.89 ID:GsnGtQID0
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
なんかこの人は物事を全体的に見ることが出来ないんだと思う
覚醒魔弱体のご提案見て
PL中に低レベルキャラで一発殴っただけでサマーウルフが怒り状態になった感じ
俺は今のところ満足してるわ
今育ててるレンジャーが55になって全職カンストしたら
満足して無いに変わるなwつまりそういう事なんだろう
>>263 新職業の両手杖の攻撃魔力+60、最大MP+100、戦闘終了後中回復、早詠みの杖、暴走魔方陣が覚醒と両立できるようになるので弱体化じゃなくて強化が来ます
攻撃魔力+60のメラミのダメージ上昇量は全ての敵の防御を72落としてやっと通常攻撃と釣り合いが取れるんだとさ
>>282 細かい微調整なんてすぐできないのかね?
>>268 たしかにチョンゲより酷いかもしれん・・・
>>186 もう手遅れかと
戦士で始めたライト層は、あまりの閉塞感にもう止めてるぞ
そういう人が再び戻ってくるとは考えにくい
他職に避難して生き残ってる人も、どれだけ楽しめているのやら・・・。
開発頼りじゃなくて
藤澤のオナニー頼りの間違いだろカス
藤澤さんのおかげで、ダラダラ続けていたDQ10を辞めることができました
ありがとうございました
公式の言う、モンスターの守備力下げたら職業格差が無くなる(戦士まで活躍)になぜなるのかよくわからん。
だれか解説して。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:16:39.55 ID:GsnGtQID0
ちょっと長い文章の3割くらいは要らない感じだったよなw
いや、戦士は流石に無理
斉藤なにしてんの?
お前ら本当にカジノなんか必要か?
9にはなかったけど、無くても問題ない施設だったぞ
ていうかカジノってただリセット&ロードを繰り返して武器ゲットするだけの
存在になってるし……ほんとただの作業だったじゃん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:17:18.84 ID:GsnGtQID0
戦士は俺たちの中でHPや力、身の守りとして活躍してるんだよ
>>263 ツメ盗賊の天下ってなに?
タコ狩れると天下とれるの?
>レベル35以降の通常モンスターについて、
>守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
>相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
相対的に打撃系職業の貢献度を高め、魔法系職業の貢献度を下げる調整を予定していますだろ
さてWii2台にアカウント二つ課金してきた
次のVUまでバサラでまた金稼ぐぜ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:17:39.78 ID:6Hw2elTb0
補助使えない戦士と武闘家なんて火力あっても邪魔だよ
どうせボス戦じゃ2発で死ぬんだし
>>300 リセット&ロードのないカジノだから
過去のカジノとは違うだろ?
ダブルアップとかヒリつきそうだが
>>266 その死ぬほど売ったドラクエ9の利益でうんこFF作ったスクエニは本当にアホだな
守備力下げたら物理と魔法の格差は小さくなるだろうが
戦死と多段技の格差ができるだけだと思うんですが
隼?しんどるがな
そもそも戦士が活躍してた初期思い出してみろよ
ツメ等じゃダメが2とかの敵に対して20とか与えれたので戦士様だったんだよ
敵が軟くなった恩恵が一番少ないところじゃん
おまえらほんとドラクエ10好きなんだな〜w
>>300 俺もカジノは要らないわ
ツボランプがカジノみたいなもんだしな
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:18:33.53 ID:dbqJ0S7l0
守備力多少下げたくらいじゃ攻撃魔力が60増える覚醒に突き放されるだけです
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:18:40.27 ID:o3gNWsiGO
昨日ってか夜中にFF11のミシックウェポンっての教えてもろたけどそれに比べたらドラクエ10はやさしいほうなんかな
でもFF11のヘビーユーザーでもパッシブ集めはしんどいらしいで
ライトは無理やな
インスタンスダンジョンもミシックウェポンみたいなやつかもしれんなとか話してたわ
>>296 どの職も活躍出来るバランスが、ベストなバランスとは限らんのですよ
活躍出来ない職がいることにより、ドラクエらしくなりベストへと近づく
ポーカーしてーーーー
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:19:03.40 ID:LDJT7kcf0
ほんと数字の魔術だな。
ネルゲル倒したのが25%
倒してないのが75%
うちわけは
倒してパッシブとり終えて暇つぶしで作ったサブ
サブのサブ
生産や採取用のサブ
業者
ほんとに倒してない奴
実際アカウント単位で倒した率だしたらこんなもんじゃねーよな
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:19:08.23 ID:GsnGtQID0
レベルアップで覚える呪文にはもちろんMPが必要だとして
スキルで覚える特技はMP無しが筋なんじゃないの?w
これから怒涛のレベルキャップ開放があっても
魔法使えないジョブはほんのわずかなステータスがあがるだけじゃん
みんな課金してるんだけどね
だから不満も許すさ
そこでメタルモーモンとメタルンブレロの導入をだな・・・・・
隼か・・・そういえばそんなのあったな
存在すら忘れてたわ
>>296 斧は攻撃力強いから普通に殴ってるだけで十分強くなる。
さらに植物系には圧倒的な存在になるだろ。
両手剣はバトマスくるまでなにやっても無理だろ。
覚魔弱体化すんだろ?どうせwwwww(まぁそうしないとバランスとれないし)
というプレイヤーの声に対して
「は?うるせーなじゃあ絶対しねーよプンスカ」って逆切れしてるのか
「弱体化はしないけど、他を強化してバランスをとるよ!」という綺麗な藤澤としての発言なのかで
今後が決まるな
よくも悪くも楽しみなVUになりそうだ
守備力減でキラピは少し寿命が伸びたね
HP増で渾身切りは更にお通夜だが
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:19:59.68 ID:wOYaKPP8O
>>300 カジノでリセットとかすんのってガキか朝鮮人だけだろ
やいばくだきで攻撃力ダウン
かぶと割りで防御力ダウン
たいあたりでスタン
スキルだけみたら立派なのにいかんせん発動しないwwww
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:20:36.18 ID:dbqJ0S7l0
勘違いしてる奴が多いけどVer1.2は両手杖100がきて物理と魔法の格差は広がるんだよ
Lv35以上の防御を多少下げるなんて50もさがらんだろうに
つーかいまさらピンモーと豚の帽子出してきて恥ずかしくないのかね
お前ら自分でそいつら潰したじゃん
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:20:45.15 ID:qwfnFXMY0
覚醒は弱体じゃない!バランス調整だ!
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:20:48.20 ID:84VMV1Vy0
FFにもあったよな!
ナイズルだっけ?
毎回地形がかわったり、ボスがいたり!
時間制限の奴が!!!!!アレもってくるだけか
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:20:48.91 ID:GsnGtQID0
斧がつよくなるw
たいあたりは優秀だったのにな・・・
レベル開放は今回はないと思ってたなー、昨日誰かが言ってたように1職選んで開放
くらいで個性が出ていいと思うが
>>329 スーパースターとバトルマスターかもしれんやろ!!!!!
戦士はな〜、今酒場にいるのは間違いなく使えないだろ
武器関係なく50↑で攻撃190〜220、HP200前後だからなw
こからは各上狩メインになるのに、これは・・・w
>>296 なんで分からないんだよ
DQのシステム上、防御力が高い敵には物理攻撃が通らない
魔法は相手の防御力に関係なくダメージが通る
これが現状のバランスブレイクしてる一つの要因だ
だから防御力を下げれば物理攻撃が通るようになる
そしてHPを増やすってことはMP消費回数が増えるってことだから
MP消費しない物理攻撃が防御力減少とHP上昇で現状維持だとしたら
相対的に魔法の弱体化にもなる
まぁ、理屈は分かっても調整は困難だと思うけどね。
素直に魔法防御付ける方が調整が簡単だ。
算術士はよ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:21:40.26 ID:GsnGtQID0
一番やりたい職業は最期にやったほうが楽しめるという謎仕様
うちのチームには、人間なんかには絶対なりたくないってかたくなに拒否してるエル子とプクがいるから、お前らのチームにもいるはず。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:22:01.16 ID:dbqJ0S7l0
>>336 バトルマスターはどこでなれるかも分からないからおそらくレンダーシア編での追加となります
>>335 俺も1職解放案に大賛成だがいかんせん廃人様はそれじゃ物足りないのじゃよ
>>328 体当たりはともかくとして
上二つの発動率は100%にしてあげてもいい気はする
>>328 攻守ダウンがぶきみ並に入れば良いんだけどな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:22:40.25 ID:GsnGtQID0
チームも掛け持ちできるようになったらフレのところに入れてもらおうとおもってたのにな
バトルマスター追加してよ…フレが死んでしまいます><
よしもうプレイヤー全員魔法使いになって運営涙目にしようずwwww
>>338 そもそも物理職すらMP使いまくるスタイルが主流なんだよなぁ
ぶとうかは後半強くなるって言うけどいつ強くなるんだろうな
1年後やっと使い物になる程度のレベルですとかだったら投げるぞ
>>338 戦士以外の打撃系にチャンスが与えられるまで読んだ
>>335 複数のグループと交流があって職業変えてるから
一職だけだと困るわ
自分の選んだ職が参加出来ないうまい狩り方流行ったら萎えるし
>>314 初期からFF11やってたらしんどいなんて思わんよ。
レベル上げがきついなんてレベルじゃない。
運営だよりが来て他の奴らが忘れても
トンブレロ帽とピンモー帽のこと俺は一生忘れないよ!
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:24:20.70 ID:GsnGtQID0
もっとはっきり言えば、「追加ディスクまで大きな変化はありません。
嫌なら辞めろ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:24:40.92 ID:y/FUPaZ70
前衛に華がないドラクエって誰が予想しただろうか
>>352 今は10年やるうちのまだ3ヶ月、後半ってのは7年目あたりからじゃね?
がけっぷちにいたレベルキャップ開放の人、あと5人っていってたよな。
あと5人でレベルマックスまでって意味じゃなかったんだな・・・・。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:25:04.02 ID:GsnGtQID0
FFはやりたくないジョブはサポレベルまででよかったからな
10年後の上限レベルは300くらいか?
>>351 そういう設計を意図してないから物理職の特技は弱めなんだろう
タイガークローとか例外
ただ、設計とゲーム性が全く違うのは敵モンスターを調整してるハズの
バトルプランナーが仕事してないとは思う
次のVUの内容いいじゃんと言っている奴
問題はそこじゃねぇんだよ。藤澤が現状のバランスに満足しているとかいうプレイヤーとかなり乖離した認識を持ってることが一番の不安要素
>>342 人間妹にしたんだが、モーションカッコ悪すぎてエルフから戻せない
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:26:04.81 ID:GsnGtQID0
もうひたすらバージョンアップのたびにキャップが外れて職業も追加されて
レベル上げが間に合わなくなっていくんだろうなw
暴走魔法陣が完全に殺されたこととかもうみんな忘れてるよね
暴走敷いて他職が陣の上で弱体入れたりしてた時代のほうがまだ一体感あってよかったんじゃないの
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:26:25.12 ID:ZsE9jxSq0
>>135 防御きちんとしてる僧侶でサポート固めると
MP高いんで滞在時間が飛躍的に伸びるよな
肉入りならMPの心配いらないんだが・・・
ところでメガネならもう10本ほど手に入れたが
売れない、渡せないだから全部店売りしたったw
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:26:31.69 ID:dbqJ0S7l0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ
弱点ぶきみ2覚醒メラミ
毎回キャップ解放するんだから、おまえらに文句言う権利ないだろ
もう公式で現金玉売ってくれ!頼む!!!!
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:27:37.78 ID:GsnGtQID0
多分藤澤がおもうにはかなりプライドが高いからな
物事を無理やりにでもポジティブに受け取るんだとおもう
当然休み時間には魔盗僧以外の縛りプレイで貯まった元気玉使って強天魔回してるんでしょうね
バトルバランスが良好な状態にありますから
>>364 >プレイヤーとかなり乖離した認識を持ってる
ここのソースがないとな
実際ガタガタ言ってるの強ボス行ってる奴ぐらいだろ
>>369 ダメージではその通りだと思うが魔法戦士のHPパッシブは捨てられん
>>373 そんな暇あったらぶつ森やりたいんですけど^^;
>>288 ナカ-マw
結局今パッシブなし、クリアしてない人に合わせて展開していく、
根詰めて廃人レベリングしたり焦ってのりこめしなくても
いいよって方針なんだろうな
このペースで行くならもっとゆっくりやってりゃ良かったのう俺
敵の守備が大幅に下がったところでチャンスがくるのは戦死じゃなくて爪なんだよな
戦死はもうどうしようもないと藤澤は思います
3年後・・・
「次回のVUでレベルキャップが開放され、上限からLv130→Lv140にかわります。
キャップ開放には、フィールドにいる全モンスターを1体ずつ討伐するクエストのクリアが条件となります。」
とか延々とくりかえしてたぶん最終上限はLv999か、またはその途中でサービス終了かどっちかだな。
>>339 これはヒドイww
覚醒魔法使いども全員にザキしたいわ
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:29:25.17 ID:dbqJ0S7l0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整します()
>>292 うちの会社のライトおっさんは、メイン職の戦士は片手剣に振り魔法使いで盾を取るという
プレイスタイルだが、今でも大喜びでDQ10やってるぞ
たくましくて見てて微笑ましくなる
一緒に狩りに行きたいとは思わんがw
次の大型で新職増えるって成ってるけど
やるのか?
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:29:57.48 ID:GsnGtQID0
やや満足してる
一般人「お客さんの満足度が足りない」
藤澤がおもうに「スタートが難しいオンラインゲームの最初の評価としては高い評価ァ!!」
藤澤
「今の戦士の状態は良好だと思ってます^^」
>>363 基本通常、ここぞでMP消費しての特技っての想定していたのかもしれんが
全くそんなスタイルになる気がせんよなぁ
キャップ解放はコツコツ5レベルずつか・・・
追加要素は前倒し実装出来るからいいが
キャップ開放をいつまで5刻みでやっていくかってのが
今後一番重要だと思うけどな
もっと使いやすくても良いスキルの調整か。
ギガスラ消費MP1の時代がついに・・・・・
>>388 棍は割と良い感じなんだけどな
特技の使い所がはっきりしてる
ただ3以降のDQの純戦死って最終的に火力目当てでほとんど使ってないんですが
3ゾーマ戦 ダメ通るけど賢者石使ってたほうがいいよね
移植の隠し以降 そもそも魔法使い等からの転職でメラゾーマ打ってるよね
4ピサロ戦 同上
移植の隠し以降 馬車の肥し
5 ドラム使えば火力として使えるが他の子入れるよね
6、7 転職でそもそも枠がない
8 石
キャップ開放でザラキ使えるようになるんだからHP増加して防御減ったうすのろをザラキで潰していければ最高だな
「魔法クソになったけどザキ系復権させました」で前衛がどんな暴れ方するか見てみたいわ
キャプテンアメリカ涙目
超人ハルク涙目
/\
\ |
∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
これでもはやぶさ斬り渾身辺りが放置だったらもう笑うしかないな
剣好きはやめたほうがいい
>>95 ドラコレに費やした金3ヶ月分でで余裕で2.0に行けるのか
基本職はともかく新職の60ってどんだけ経験値いるんだよw
あの糞つまらんレベリングの日々がまた繰り返されるのか
俺ら「覚醒魔と他の差がひどすぎんだろどうにかしろ!」
魔「魔は強くないむしろ盗賊の盗むのほうが厄介だ」
→強ボスから盗賊不要に
内容よりDが元気玉たまってしまったから、どうぶつの森やりたいのにしぶしぶログインするか…みたいなツイがげんなり
仕事でやるのと純粋に楽しみでやるゲームは違って当然だけど、なんでもつぶやけばいいわけではない
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:33:25.12 ID:GsnGtQID0
前置き 「この結果を良いと取るか悪いと取るかは人によって異なると思いますが、」
保険 「藤澤個人としては、」
言い訳 「特にスタートが難しいオンラインゲームの最初の評価としては、
とても高い評価をいただけたと感じています。」
虚勢 「ゲーム全体の満足度」以上に「遊び続けたい」と思ってくれた方が多かったのは、
「これからもがんばれ」と言われたようで、身の引き締まる思いがしました。
大木
けもの
黄泉送り
裂肛拳
この辺りは良くできてるとは思う
例えば強ボスなら、イッドとバサは呪文耐性ありで、物理攻撃の方がよくきく仕様だったらな。
覚醒は据え置きでいいから、マホトラの吸収率ダウンとモンスターの呪文耐性を追加してほしいわ。
戦闘バランスに関してはモンスター側の問題というのは藤澤に同意するよ。
>>396 こんなパーティー全然ドラクエらしくないよ・・・
1.2と1.3でどっちも新職業追加ってなってるけどバトマス・賢者・魔法戦士・スーパースター
2個ずつで全部きちゃうのかな? WiiU新規組が途方に暮れるぞw
>>388 いままでの仕様だと、魔法やタイガークローでしかダメージ与えられないからこそ、
聖水ガブ飲みなんて残念なスタイルが流行してたわけで
もし通常ダメージが普通に入るゲームだったら
ガブ飲み前提の魔法使いやタイガークローは一軍ですら無かったと思うよ
守備力を調整したスタッフが戦犯
藤澤が戦死で強ボス倒す動画まだー?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:34:50.31 ID:dbqJ0S7l0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整します()
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:35:02.21 ID:4tceTmA+0
ロードマップ見る限りFF11みたいにレベル75で一旦止めるのかな
残り4職追加もあるしレベル上げオンラインはまだまだ終わらん
お前ら頑張れよw
杖覚醒100になると
1人が魔法陣敷いて3魔でメラミ乱発オンラインだよね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:35:18.11 ID:GsnGtQID0
とぅいったーで今どのくらい育ってるか位は報告しようぜ
>>403 裂肛は弱点突かなくても通常より強いんで良くつかったわ
>>139 その頃はWiiUβ開始とDQ7発売重なるからわざと薄くしてんじゃないのか
>>400 何かずーっと魔の声のでかい奴に運営引っ掻き回されて他職死んでいくなw
今のドラクエ10に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもぉーッ!
課金額が足りないッッ!!!
覚醒修正しないんだったら
今までの弱体修正はほんとなんだったのよw
パッシブもひらめきもないWiiU新規は酒場では雇ってもらえない
全然楽しくないだろうな・・・
ぶきみ*2覚醒弱点暴走メラゾーマとか最強すぎだな
魔法使いの未来は輝いてる
>>386 日本人は10段階あれば5が普通ライン
欧米人は10段階あれば8が普通ライン
外資系企業のアンケートで5と評価したら「何がご不満ですか!?」って営業が
飛んできたって話はきいたことあるな
このゲームさ、ゼノブレイドみたいに
背中から攻撃するとダメージアップとか
コンボでダウン取ると一方的に攻撃出来る
とかないんだね
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:37:35.03 ID:GsnGtQID0
実際に自分がプレイして感じたのではなく断片的に出来上がったデーターで
ちょっと見てるだけなんだろう?
どうせまだひとつもカンストしてなさそう
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:37:41.55 ID:uWlRZq33O
戦士じゃなくて木こりにしなよ。
木工職人服で斧装備して大木斬でウドラー狩ってなよ。
>>406 βあるから途方にはくれないだろ
β終わったらさようならする人ばっかりではありそうだが
覚醒修正なしはおてう()のせい
ふと思ったんだけど
魔法使いが盗むできるようになれば全てが解決するんじゃね?
魔法使いには覚醒マホトラもあるからな
戦闘後、小瓶使わずにお手軽MPまんたんで終了できるまさにスーパージョブ
戦士、なにそれ^^;
いつか僧侶すら死んで魔魔魔魔が最適解になる日が来そう
>>339 なんだこいつw
しっかりと説明されるがなw
お前が読解力身につけろよと言いたい。キッズか?w
ザキ自体は修正してないよ?敵のザキ耐性上げただけ
覚醒魔法自体は修正してないよ?敵の魔法耐性あげただけ
おれぐらいのプロになると容易に想像できるぞ
おまえまだあまちゃんだな
魔「私は戦士ですが、タイガークローが強すぎると思います」
魔「私は武道家ですが、僧侶のザキが強すぎると思います」
盗「暴走魔方陣強すぎね?」
魔「ふっざけんなクソが!!!!どこが強いんじゃゴラァ!!!!!!
魔は紙耐久だからこのくらいいいんだよ!!あ、ちなみに僕は盗賊です」
ギャグか
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:38:44.32 ID:GsnGtQID0
魔力かくせいは弱体しないとはっきりいいましたが
ぶきみなひかりや魔法そのものの攻撃力を下げないとは言ってません
>>403 大木とか攻撃モーション異常に長いのに他と倍率一緒なんだけどな
魔魔魔賢だろ
>>418 その頃にはWii組のサブキャラの登録もなくて、新規は新規雇うんじゃないか?
バトルプランナーBBAに逆らえないヘタレ藤澤
>>393 キラーマシンを火力にしてたんだけど(´・ω・`)
防御下げるって、モンスターがトロルみたいになるんだろ
>>393 だからなんでオフゲーとバランスを比較するんだよ
ドラクエらしさ()ですか?
相撲がある時点でドラクエらしさはねえよ
バトルバランスだけはオンラインゲームを意識しないダメなんだよ
ドラクエらしさとか他の要素で追求しろよ
戦士さん、おつかれした。のAAはよ
>>436 オノとか両手剣はモーション長すぎ。
戦士なんかいらんわ
ストーリー追加は早くて5月以降だから
それまでは課金休止して、広場の炎上っぷりを傍観してるかなー。
荒れ具合によってはドラクエより面白いもんな、提案門。
アンケートなんかよりドラクエ10発売からのログイン人数の推移でも公開してくれよ
アンケートよりそっちのがよっぽど参考になるわ
みんな満足してるのになんでこんなにすいてるサーバー多いんだよ
杖を片手武器にしてほしいな
マジ次のアプデでのレベルキャップ解放はいらんかった
余計なもん入れないで大人しく美容院全解放しろ糞運営
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
>>433 >>435 まさにこれ
藤沢の言う弱体の定義は1.1の様にスキルそのものの効果を下方修正すること
課金しないことが最大の抗議なのに
課金してお前らはつまんねーとかいいつつオーブとかで金策やってんだろ?
そういうのが一番鴨なんだよ廃人さん
>>442 腐った死体やらを想像するとだるくなりそうな気も
でも必要ターン数一緒なら、ダメージ出た方が楽しいからありか
戦士が装備できる防具の守りをあげればいいのに。
武器は武器クエストか修行クエストで、その職業だけ能力高めるのをいれればいいのに。
藤澤じゃないだろ
蛆澤だよウジサワクエスト
>>435 現状そこの言葉足らずの部分に期待するしかない
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:41:46.14 ID:GsnGtQID0
杖は二刀流出来るべきだよな
防御力10下げてHP1000上げるような調整してきそうなんだけど
>>453 これにさらに早詠みが加わるからな
これにさらに早詠みが加わるからな
杖を片手にして盾装備
盗む
これだけ魔に実装するだけで全員が魔のみで楽しく遊べる
難しいバランス調整も一切不要
完璧じゃね?
これからのボスは強ボスみたいに動きつつメラミ砲台が主流になるだろうし
杖の魔法陣なんて使えないだろ
MP100と功魔が一気に増えるのがやばい
サイキョ魔法使いが誕生してしまう
>>433 修正してるよ
前は回復魔力依存だったのを潰した
とにかく、開発が守備力が調整ミスであるという事実に気付いてくれたっぽいし
今後のゲームバランスに若干の期待は持てる
おかしいのは終盤の敵だからデバッグなんてロクにしてなかったんだろうな
オガ子の乳揺れとかウェディ子人間♀大人巨乳化とかオガ子乳揺れとかオガ子乳揺れとか実装されたらキッズタイム失礼しますから課金プレイヤーに戻る
ドラクエはSPがないのが痛いよね
バザー見てる時とラン錬してるときが楽しい、わりとまじで
藤沢「魔力覚醒は弱体化させません!」
魔プク「キャーフジサワサーンステキー!」
VU後
藤沢「魔法の上限ダメージを今までの半分にしました!」
魔クズリポ「死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね」
魔法使い一拓状態が続いて魔法使い人口がピークに達したら満を持して覚醒潰すとかやりそう
今戦士が不遇なのって、国勢調査で人口多いからでしょ?
ぶっちゃけバランスなんかどうでもよくて職が偏らない事に重点を置いてるよ運営は
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:43:42.53 ID:GsnGtQID0
防御を10下げてHPを300増やし経験値を20パーセント減らす
これがドラクエ
>>450 盾まで持てるようになったら天下無双だなwww魔は
Dはドラクエらしさを都合のいい言い訳にしてるところが1番むかつく
ザキは回復依存のままでよかった
ただ成功倍率を0.5くらいにするだけで良かったんだよな
魔法修正とかないから
後衛みんな死ぬよ?
ザキが回魔依存ってただの言い訳じゃないかと思うわ
160でも260でもほぼ誤差レベルだったし
>>418 サーバー分けないと軒並み脱落するだろうなw
酒場死亡、職人死亡・・・
シナリオはレベルカンストした暇人どもに連れられて味も素っ気もなくクリア
楽しすぎるドラクエライフww
TGS藤澤 「強すぎる技、そればかり目立つような戦闘は望ましくないから調整」→タイガー、ぶんまわし()、弱体化
開発頼り 「プレイヤーとモンスターの強さのバランスについても、【バージョン1.1】での調整が効果的に機能したと認識しています
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。」
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:44:48.99 ID:GsnGtQID0
みんなで仲良く死ねばいい
嫌なら辞めろ
やいば防具の防御力は倍あってもおかしくないとおもうのです
防御500あったってキングリザードに3確されちゃうわけだし
遊び続けたい、たぶん遊び続けるが80%越えなのに
なんでこんなにサーバーすいてるんだよ、藤澤ハゲてんのかてめぇは
>>477 数値は違えど前回のVUを見る限り、そういう方向がありそうなのが何とも
ぶっちゃけ魔が更に強化されない為にも次のVUはバトマスとスパスタが来て欲しいけど
バトマスは影も形もないからな
魔法戦士が両手杖使えないのを祈るしかないな
>>476 じゃあもうベホマズンも入れたほうがいいな
ぶんまわし()とか何で弱体されたのか未だに理解出来んよな
>>478 杖の攻魔が結構馬鹿にできない数値だからなー。盾100取ってるけど杖装備しちゃう。HP100あると死なないし
WiiU新規「○○ボスPT募集です」
カンスト人間♂戦死A「手伝います^^」
カンスト人間♂戦死B「手伝うよ」
カンスト人間♂戦死C「誘ってw」
>>478 現時点でも盾持っても攻魔300ぐらいはいく
あとはわかるな?w
>>467 それが使えるんですよ
パラディンと言う職業がありまして
おれぐらいのプロになると回復魔力依存を忘れてた事ぐらいじゃへこたれないよ?
1.2になったら魔法に強くなった敵がわんさかでてくるから
魔法使い様は覚悟しといてね(ハート
>>443 比較っつうか戦死=火力ってイメージで広場とここの一部の人間が話進めてるが
そのイメージってどこから来てる物なのかってだけなので
まあどっちにしても最終的にバトマスで死ぬとは思うけど
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/21(水) 10:13:31.32 ID:6ab9ay9FP [1/4] New!!
■PT目的:竜おまゲット
■募集人数: 3名
■開始時刻: 集まり次第
■時間:11時半くらいまで
■サーバ:36
■集合場所: グレン井戸のなか
■募集条件(共通):
レベル50以上 HPパッシブ70↑
魔2、僧、盗でやります
主は55で全職できるので合わせます
211 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/21(水) 10:31:26.87 ID:mpv/1Bjz0 New!!
>>205 戦闘1回で解散とかワロタ
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/21(水) 10:32:45.25 ID:gYsA2GBD0 New!!
>>211 おめでとう
213 :名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/21(水) 10:33:18.79 ID:6ab9ay9FP [4/4] New!!
>>211 一回目で出てしまうと思いませんでした…
参加できなかった方すみません
ワロタ
>>490 バトマスでHPパッシブうまーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔法使いだけにいてつく波動の効果が飛んできたり、魔法使いの詠唱に時間かかる様な特殊フィールドでの戦闘とか導入しろよ
>>492 タイガーは妥当なんだけどな
ぶんまわしは本当に意味が分からんw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:46:51.94 ID:u6opacBI0
せっかくインスタンスが来ても
4人PT強制じゃ強ボス同様に参加できる奴が限られすぎw
報酬が糞でも絶対そうなるライトに居場所なんてあるわけない
強制マッチングとか狂気の沙汰なので身内オンライン超安定ww
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:46:59.58 ID:GsnGtQID0
なんかあるんだよ無能ちゃんにはツボが
裁縫でレシピも無いのにやたらカンフー物を依頼してくるのがウザイとか
レシピどこにあるのか売り場探しても無いとか
よくよく考えたら本棚にあるのかよ
>>490 魔戦が杖装備できなかったとしても賢者がくりゃ100パー杖装備できんだから
数ヶ月延命するだけじゃねえかよw
それにどっちにしろ戦死の席はありませんよ
>>482 依存だったんだと思うが微々たるもんすぎて乱数の影響次第だったんじゃない?
糞効果2%やら3%やらの使えない連金ばかりだし
運営は十分な検証に人員割けなくて数字にびびって慎重すぎるんだと思う
>>492 馬鹿バトルプランナーだから。
ピンモーに関わる全てを弱体!解決!
ぶんまわしは魔法使い様の狩場である蟹とかを荒らしてたから粛清されたに決まってるだろ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:47:43.19 ID:GsnGtQID0
プライドの高いナルシストほど付き合いにくいものは無い
・ためる弐
気合100スキル
MP5でテンション2段階アップ(最大まで2ターンMP10かかる)
効果時間:攻撃1回分(多段攻撃では1段目のみ効果)
・魔力覚醒
魔法100スキル
MP10でダメージ2倍
効果時間:1分間使い放題
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
人間♂戦死「メタチケありますID誘ってw」
>>492 ぶん回し→MP増加
薙ぎ払い→威力増加
前回はこれでワロタわ
>>492 ピンモー3匹でやたら使われたのが戦士劣化させたい運営の目に付いた
パンキマ取り合いしてたころが楽しかったな
先に行ったライバルPTが敵に掛かったとこで
奪った箱からパンドラ登場とか最高だった
>>436 モーションが遅いってだけで攻撃間隔が長いわけじゃないから
最後の一匹を倒すとき以外は別に問題は発生しないぞ。
魔使→覚醒してひたすらメラミ
魔使→覚醒してひたすらメラミ
僧侶→回復薬
賢者→魔方陣貼って不気味要員といざというときの回復の補助役
こういうのはアリになる?
魔法戦士装備
片手剣、ブーメラン、弓
これでやってくれ運営よ
>>506 ライトはマッチングで地雷と当たっても地雷と思わずに楽しむ
身内がいる人は身内で楽しむj
発狂するのはぼっちな準廃だけ
>>515 だから武闘家がゴミでためるがゴミなのも、想定通りなんだろ?
国勢調査の発表あった?
ラスボス75%未討伐って初日組の俺も含まれてるんだがw
お前ら強ボスに盗賊の席が無くなるっていうけどさ
例えば蜘蛛の場合
・ピリオムで時間短縮&死亡リスク減
・500Gor聖水(300G以上)を盗める
・オーブの変わりのレアドロを入手できるチャンスが増える
これ忘れてないか
特に蜘蛛の場合はオーブ出なくても聖水加えて時給8000〜10000の安定収入があるわけだけどそれ捨ててもいいの?
>>522 賢者のところはレンジャーでいい
アタッカーもできる、回復蘇生もできる、盾持てる、必殺優秀
知的障害はよしんどけ
歴史に名を残すくそげ
嫌なら会社辞めろ
メインが僧侶の俺はすでに弱体化なされているのでもう大丈夫なはず
ボスで強くても弱体化されない可能性はある
が、レベリングで便利だと絶対弱体化される
ぶんまわしでこの傾向はわかった
つまり次危ないのはけものづき、裂鋼拳、キラーブーンなどの種族特攻特技
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:51:03.79 ID:u6opacBI0
>>524 つまり
今現在強ボスに野良でしか参加できないぼっち準廃完全死亡ですねわかります
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:51:09.10 ID:GsnGtQID0
これまで頑なにメイン戦士を貫いてたが
魔戦士が両手杖使えたらもうあきらめる
杖覚醒になって無条件で攻魔+60 MP+100
早詠みで敵に近づかれずに一方的に魔法撃てるようになるし
覚醒中に撃てる魔法の回数も増えるしMPが増えて覚醒マホトラ連打も超速度
ピンチになれば暴走ラリホー狙ってもいい当然早詠みがあるから寝ている間に安全に吸えるMP量も大幅アップ
辞める会社がない
タイガーのコスト増は盗賊が得しただけだから
倍率を下げて武の力をあげる、これが一番良い
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:51:54.11 ID:LnpiRm+F0
戦士クエで力守りが600、HP500くらいまで
武闘家は力守りHP400、素早さ600くらい
魔法使い攻撃魔力600 MP600 素早さ400
バッシブなしでこれくらいまで上げれるクエストだしてほしい。
ここまであげても、瞬殺されるけどね。
プリンスアニキのドルマドンとか・・・・。
>>492 ぶんまわしはパッシブ前提で考えると強スキルだぞ。
ただそういうスキルふりをするメリットがないから
ぶんまわしの強さを体感できないだけ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:52:27.22 ID:+r8gzOVW0
当初から武がごみってのは俺でもわかってた事だけど
爪がここまで持ちこたえるとは想定外だった
>>530 覚魔入れたら3分以下になるだろうし
魔法入れた方が多分効率いいわ
天魔も魔魔盾魔僧なら羽落ちる前に簡単に殺せるようになるからゴミになるからな
>>535 キラーブーンは倍率あげてもいいぐらいだ
>>534 ベホマ導入時
覚醒魔法使い「普段は僧侶やってますがベホマはちょっと強すぎ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:53:18.94 ID:GsnGtQID0
ジョジョって何曜日だっけ?楽しみで仕方ないんだがw3部までやってくれねーかな
つうか3部は長いか
>>541 タイガーコスト上げても誰も得してねーから
無駄に怠くなって時間稼ぎしやすくなって得したのは運営だけだから
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
もう覚醒なんてはっとけよ、なんか楽しい話題ないの
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:53:37.78 ID:QtUOMs3/0
盾レンジャーじゃロスアタ入らなくね?
>>543 WRYYYY
さて人間やめたし昼飯買いにコンビニ行ってくるか
>>549 ベホマはHP500くらいになるまで出番ないぞ
>>535 それらは守備力ダウン、HPアップの煽りで相対的弱体化がほぼ確定
攻撃力が低い技の方が守備力ダウンの恩恵がデカイから
攻撃力が高い1.5倍系は実質弱体化
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
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/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 藤澤 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i和田 /
|藤澤| |斎藤 / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
明後日くらいに次の配信クエストが発表されるよ
楽しい話題でしょう
>>539 暴走ラリホーって今でも使えるレベルなんだっけ?
最終的に暴走ラリホー魔を目指して、その前にまずパッシブ取るかと寄り道してて
肝心の魔法使いのレベルを上げる前にBAで暴走弱体化されて萎えた俺なんだが
>>549 現状祈りホイミでほぼ前回できるレベルなのにベホマなんて来ても使わんだろ
>>530 ドロップアイテムなしになるんじゃないのかな
強マリーンのジュリアンテみたいに
まあ強ボスで居場所なくなったら素材狩りすればいいさ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:55:00.88 ID:GsnGtQID0
俺も自分がどのへんでリタイアするか興味がわいてきた
>>556 ベホイムだよね。
その前に
レンジャーやスパスタ、賢者は使えるんだっけ。
>>555 いままで通ったコンビニの回数覚えていますか
>>530 藤「オーブは討伐報酬でも出るようにしました!」
●「出ねえんだけど?、2時間粘っても魔法の聖水すら出ねえんだけど!?」
盗「魔法の聖水or500Gうめえw、盗んで証で撃破ドロで討伐報酬でオーブ4個ktkr!!wwwww」
祈りがあるからベホイムとかネタ魔法にしかならんからな
パッシブ取り終わってる職業のレベル上げる必要なくね?
こんどアンケあったら全結果公開してほしいな
なんだこの戦時中みたいな情報統制
魔戦士まさかの両手剣あるで!
また魔が他職の弱体化提案始めやがった
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 藤澤 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i藤澤 /
|藤澤| |藤澤 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ つ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
早読みって、詠唱時間が短くなるだけでターン数一緒じゃね?
>>557 結果的に得したのは氷結、ばくれつ、タイガー、キラジャグのあたりだな
つまり今のままでも十分強い面々
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:55:46.30 ID:dvQmqfoG0
>>558 ふじさわが二人・・・!?
・・・そうか!そう言う事か!!
>>557 ダメの1.5倍だろ。
明らかな強化だろなにいってんだ?
>>550 MX 金曜24:30〜
2部までらしい
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:56:08.63 ID:2V+NX92u0
インスタンスの強制マッチング面白そうじゃんw
廃人と組めれば捗るし、地雷PT組んでももネタが出来る
キッズと組んでしまったお前らの阿鼻叫喚レスが見てみたい
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:56:09.09 ID:GsnGtQID0
スピードワゴンってあんなにしゃべってたっけw
ある意味スピードワゴンの実況中継でもある
>>561 棍100になるまえに天地修正されて怒り狂った投稿したヤツがいたのを思い出した
アレよりマシじゃね?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:56:14.71 ID:WibPQIGt0
魔法が効かない敵が出てきたら、タイガーで行くだけじゃねって思うんだがw
/\
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
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/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>561 強蜘蛛に暴ラリ全然入らないし
通常ラリホーと確率変わらんかったぞ〜
>>551 頭MPと腕無消費の需要が大幅にアップしてランプ職人共はかなり儲かったと思う
ついでに化石狩りしてる盗賊も結構儲かった
奴隷である僧侶が攻撃魔法とか覚えたら
どうなっちゃうの?
>>534 安心しろ、まだまだ弱体化されて更にそれで全滅したら俺らの責任になるから
本職挫折して魔になる奴はちらほら居るが、僧になる奴がまず居ない不思議!
もうちょい僧増えてくれよ……M揃いとはいえ、いずれ支えきれなくなるぞ
くっせぇキチガイやら直結童貞やらついていく寄生&半放置やらの人間♂戦死どもがデカイ顔しだすくらいなら戦死様は永遠に産廃のままでいいです
てかなんで魔様だけこんなにVIP待遇受けてんの
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:56:43.37 ID:GsnGtQID0
>>573 ガタガタだしスティック立ってるし
ちゃんと合わせろよ
覚醒そのままで祈りが1.5倍になったら笑うわ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:57:00.55 ID:LDJT7kcf0
次1.2の詳細でるのっていつくらいなんだろうな
繰り返しとカンストコンテナンツとやらが気になる。
あと追加職が何になるのか
>>580 面白そうだがきっとこうなる
フルパッシブの魔以外は来るな
キリトさんがやってる妖精ゲームは魔法優遇かと思いきや剣もかなり強いよな
あれがベストバランスなのか…
>>565 いや詠唱時間的に次は祈りベホイミ使うしかない
今の回魔でも350くらいはいく
繰り返しダンジョンって
サポ不可でPTは確かランダムで決められてGOって感じ?
9だと魔戦は弓、剣、杖、盾、フォースだったけどここからいじったりするのかなあ
>>578 俺が仕様を勘違いしてなければ1.5倍系は攻撃力が1.5倍になるハズなんだが
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:58:43.92 ID:WvPVskxE0
/\
\ |
∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
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|藤澤 | | 藤澤 / (ミ ミ) | |
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>>598 戦士がいたら用事思い出す糞コンテンツになるわけだな
>>599 解析だと片手剣、弓、スティックだったけどスティックと両手杖が全部逆なら同じだな
賢者が両手杖になってるからこっちはスティックの可能性が高いか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:59:02.10 ID:GsnGtQID0
もう繰り返しって名称だけでお粗末なイメージしかない
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
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|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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普通の動きをするだけで、ちやほやされる戦士
でもなんやかんやで昨日の便りはwktkした
もう少しこの世界で頑張ってみようと思いましたまる
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:59:50.79 ID:LnpiRm+F0
>>599 バトマスが剣二種とハンマーだと思う。
7が発売されたころに、船乗りや踊り子開放の予感
杖覚醒魔×2、盾覚醒魔、僧侶がこれからのスタンダードになる
結局運営的にはパッシブは取るの前提でバトルのバランスを取るって事だよな
パッシブ取ると武器スキル取れないからA連打ばっかりになるのに・・・
しかもスキルに属性も乗らないからなぁ
とりあえず素のステータスもっとあげろよw
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
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>>598 自動マッチング も ある
普通にパーティー組んでからも入れる
>>592 /\
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、藤澤 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 藤澤 /
|藤澤 | | 藤澤 / (ミ ミ) | |
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/ つ | / Aヽ、_/) (\ ) ◎ |
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ランダムマッチングだと
人間♂戦死(直結童貞)
人間♂戦死(キッズ)
人間♂戦死(ついていく寄生)
僧侶
僧侶「フレに呼ばれたので抜けます」
みたいなのが続出するわけか
防御力をどれくらい下げて物理でどれくらい与えれるのかまだ見てないのに
なんでそんな物理死亡ってドヤ顔で言えるのか謎だわ
>>530 >オーブの変わりのレア泥
まずゴミアイテムだろうね
>>574 詠唱中はカウントたまらないから、詠唱時間が短くなればその分早く回って来る
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:01:10.39 ID:6ewz156YO
>>613 信onのと似た感じになるのかな?
アレってすぐ廃れたんだよな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:01:18.01 ID:GsnGtQID0
これマジでさ
「レベル上限開放 」
「新職業追加 新職業追加」
ってなってるけどさ
そんなにレベル上げて何と戦うの?
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
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>>589 全然本職じゃないんだけど、こないだジュレ5話でサイにボッコボコにされたんで
ニカワ僧侶で挑戦したわ
ひたすら聖女の守りを唱えてた・・・とても疲れたよ
>>602 ダンジョン入るのに元気玉1個使用にすれば、そんな事も無くなる
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
とるに足らぬ戦士どもよ、支配してやるぞ!
我が覚醒と早詠みのもとにひれふすがいいぞ!!
>>613 あっそうなの?てっきり強制ランダムPTかと思ったわ
サポは禁止なんだよな
元気玉メールきたああああああああああああああ
>>621 連れの巫女とだけpt組んで利用してた。
まあ其れなりに美味しかったし。
僧侶と魔法使いしか使わなくなる魔法ゲームでしょ
ドラクエというよりファイナルファンタジーだね
覚醒魔サイキョー
マホカンタ唱えるモンスター増加
初期から魔法反射ボデー
とかでてきたらいいのにね。
強冥王はネルゲル+ゴリゲルかな?
当然べりアルやアークデーモンも召喚
にちりんでゾンビ狩りやってると昔のドラクエシリーズプレイしているみたいでほっこりするわ
通常攻撃で常時これぐらいダメージ出てれば前衛もやる気が出るのにね
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:04:14.77 ID:/OV2IxHRO
元気玉コードメール11時に配信されてるよ
メールチェックしてみなし
>>631 一部だけ組んだ状態もおkだったか、忘れてた
それならフレ1人連れて入るとかできるしよさそうだ
強ボスまだまわしてるやつ何のためにやってるの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:04:41.86 ID:J2eh33we0
お友達紹介キャンペーンwのプレゼントをトンブレピンモから
タコメット帽子に急遽変更しました!
とかやったら運営を少し見直してやるw
元気玉メールキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
>>637 あれ位が普通だよな。
MP回復するなら今くらいでもいいけど。
ただスキルに属性のせてください
どうせこのクソバトルチームのことだから
完全呪文ガードをするボスとか
何度も繰りかえすIDボスにいれたりして
魔法使い弱体とかほざくんだろうな
クソすぎ
でGフィンガー持ち盗賊がさらに必須になるのが目に見えるようだよ
またあのつまらないレベル上げさせられるのか・・・
>>640 薬師と巫女いればだいたいクリア出来たからなー。
青!探したく無い時とかまったり雑談しながら待ってたよ
マジンガさんが魔法使いを粛清する日はいつ来るのか
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、中村 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iジベリ /
|堀井 | | 日野 / (ミ ミ) | |
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/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
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嫌ならやめろ、テコ入れなし→嫌なのでユーザーが大量に課金やめる
→運営・一部の人間クビ→新生ドラクエ10→一度失った信頼は取り戻せずユーザー数変わらず
→開発費用取り戻せない、月額課金に加えてアイテム課金を導入→信者も見放しついに終焉
嫌ならやめろ、から始まるんだな。
まさかの強リベリオ、プスゴン、まじんへい、オーレン、タンバリンで
ネルゲル→現在の強ボスの間にやることを追加
広場はあれからなにか面白いネタないの?捨てが使えなくなったいま無理?
>>642 新レアレシピ、新素材集め、解放後のレベリング、強ボス
全部に出番があるからな
盗賊は万能壁だから入ってるだけでオーブのためだけに入ってるわけじゃないしな
運営はなにか勘違いしてる
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:07:33.64 ID:Z6vqdvYO0
武力系は全て弱体対応してクズ職になったのに魔法使いは特別なのか
つーか、何故ユーザーの妬み嫉妬意見に対して弱体で対応するんだ?
他職の能力を突出させて対応したほうが思い入れ職が分かれて楽しいだろ
MMOはドラクエが初めてなんだけど他のMMOでもバトルバランスって基本
対象に対しての弱体対応がメインなのか?
教えて廃人の人
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∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
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| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
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/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
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>>639 元気きたー!!!!!!!!!!!!!!!!
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:07:51.20 ID:dbqJ0S7l0
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
元気玉やっときたw
これで3キャラコースに戻せるぜ
>>655 残念ながら強ボスでの盗賊の出番はもう…
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:08:17.64 ID:J2eh33we0
>>652 いやいや、このままならDQ10捨ててFF14ちゃん行くよ
MHFも酷いことになってるし
FF14ちゃんが一番良さそうに見える
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:08:23.91 ID:GvAddE3i0
運営に抗議するために
1つの鯖の1地点に人集めて
鯖落とすことやったMMOあったな
絶対にやっちゃだめだぞ
爆裂拳をもっと強くしてくれタコメットに1発30ちょいしか入らん
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:08:46.71 ID:dbqJ0S7l0
全ての強敵をLv35水準の防御力にしても200もさがんないよ・・・
うげ…なんだよ提案広場の投稿修正は。
メインキャラは公開したくないんだが、そうなると提案できないのかよ…
サブも300時間くらい遊んでんだからそっちでもいいだろ糞が。
動く石造にリホイミ使わせるからなぁ。
普通にマホカンタ唱えるモンスターは増えるだろうね。
剣は凍てつく波動使えるだろうと予想。
つーか強ボスは普通にクエスト内で組み込んでくれと
その場で取って付けたようなコンテンツにするな
でも、メラミのダメージ上限がそろそろじゃないかな
メラゾーマ追加されたらどうなるか知らん
∧_∧
(´・ω・) イヤドス
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
ダンジョンの報酬は武器防具にして、さらに組んだPT構成によって
手に入るアイテムを変えてしまえばいい。
例えば魔魔魔僧で入ったら戦士専用装備しか出ない鬼畜仕様とか
戦士2人以上入れたPTなら激レア率up
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:10:05.88 ID:J2eh33we0
>>666 格闘爆裂拳LV35までが華の技だと何度も言われてるだろう
だれかスクエニのポイントいらない人いたら
ドラクエXのポイントカードのシリアルコードをオラにわけてくれ〜
最近、スクエニのミリオンアーサーにはまってて
クソゲーなのは分かってるんだけど・・・
>>663 魔3人でメラミは耐性問題で無理だろうし壁役には必須だろう
ついでにオーブは出ないということはレアに新しいアイテが追加される可能性もあるわけだし
盗むも弱体化されるかもな
ザキ以上に効かなくなる(盗めなくなる)
>>666 ずしおうまるみたいな強敵だとタイガーよりばくれつのが強いんだけどな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:11:18.61 ID:6ewz156YO
>>634 攻撃180のサポで防御180の敵にばくれつけんしてこいよw
妄想で語るなカス
爆裂は会心ありきだからな
きようさ250↑で会心4.2をつければ4回中3回会心とかザラ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:12:36.78 ID:J2eh33we0
>>677 防具鍛冶LV30でオーブ装備のレシピも全部揃ってるけど
現状の鍛冶事情ならもう職人の手を介さない装備だけでいいと
本気で思ってるぞ
>>672 メラゾーマの消費が18とかだったら結構変わるかもね
メラミのコスパが良過ぎるのも問題の一つだし
>>678 壁役にはパラや魔法戦士が台頭してくるんじゃないかな
いずれにせよ今までみたいに盤石で無いのは確か
>>683 赤いサンゴやみがきずなになりますがよろしいでしょうか
ぬすむ(弐)がほしいな、95%ミスで5%でレア品を盗めるみたいなー
>>665 それ落とす目的でやったなら違法行為になるから本当にやめたほうが良い
アカバンだけじゃ済まなくなる
>>686 両手杖振りかくせい魔MP300にはあまり痛くない
>>678 最悪のパターン
・ドロップなしに変更
・聖水が繰り上げレアドロに
・レアドロが世界樹の葉
防御やHPに露骨な差がつかないこのゲームで盗賊以上の壁になれる職なんてあるのか
タコに転生モンス追加したらいいに・・・
ぶっちゃけコスパ考えると覚醒メラミが上位呪文解放きてもベストだろ
必殺が出ればメラゾーマ連打もいけるけど
真の力を発揮したプスゴンさまは常時マホカンをつかう、これで解決
>>693 パラはハンマー装備の本気の人なら強天満完封できるよ
>>665 自称美少女コンテスト優勝()のアーシァが落としてくれるんじゃね?
>>672 最終的にはマヒャドを連発するような調整になるみたいだから
あっさりとメラミのダメージ限界を突破して、魔法使いのMP回復量も異常なことになるんだろうな
おまえらさー、ドラクエのスレなんだから
少しはこれからドラクエ10が楽しくなるような先の明るい話題はないのかよ?
まー、おれはなにも思いつかんが。
弱体騒いでた前衛ども、お前らにもうPTの席ねーからw
僧侶はオーガ女にして司祭装備してくれば入れてやるわ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:16:13.27 ID:LnpiRm+F0
天外魔境3だったかな。
手に入れた武器を解体して素材にするシステムいれてほしいな。
それなら、装備がドロップしてもありがたいと思う人でてくるんじゃない?
>>676 何も使い道ないけどスクエニアカウントのポイントなんて買ってすぐ登録するもんだろ
クラニンのポイント登録と一緒に済ませたわ
本当になんの使い道もないんだけどなアレ
GジェネOWみたいに完全に別にコード封入だったらいくらでもあげたのに
モンスターの守備下げてHP増やすとか
この調整もまともにできないんだろうな
今でもモンスターのHP多いのでうんざりなのに
HP増やすんじゃなくて敵の出現数多くしろよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:16:24.50 ID:J2eh33we0
>>690 もちろん捨て垢の捨てキャラだろう
ダンジョン報酬はマジデ職クエ報酬でもらってた物の強化版防具でいいよ
もちろん錬金済みで職差別を謀ればいい
マホカンタより羽衣+竜おまもってる状態にしたらいい
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:16:31.65 ID:dbqJ0S7l0
上級錬金で消費しない率が四割越える
証はMP消費なしで2回撃てる
杖スキルでMP+100
普通にメラゾーマ連打行けますね
まぁいずれにせよ今よりオーブが入手しにくくなることは確定だろうね
この運営がオーブ入手率を盗賊が盗む決めた時と同じ確率にするとは思えない
ファンキー3体にするような運営だしね
新50装備は値上がり必死だろうな
戦闘後MP回復小と中があるなら当然今後大もあるんだろうな……
インスタンスは嬉しいがシナリオは無いのか?
>>702 それ、最初から素材落としちゃ駄目なの?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:17:44.23 ID:LDJT7kcf0
次来る装備って職人LV上がるし
60装備とかそんなんじゃないの?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:18:13.64 ID:dbqJ0S7l0
メラゾーマが来るとか来ないとかより物理にはもうなにも強化点がないのが致命的。スキル100になっちゃってんじゃん
>>665 やるとしたら鯖1グレン最高ピーク時を狙う
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:18:45.80 ID:6ewz156YO
>>700 おっぱいスライダーがくるといいと思います
おお〜元気玉メールきたきた。
とりあえずこれ消費していくか…。
今度のうpでに向けて………。
お前らライトを甘く見るな、50の戦僧魔連れて自分の経験値取り分30以下でも延々と狩り続けるんだぜ
時給経験値7000にも満たないレベル上げを2時間も3時間も出来るって凄くね?
レベル解放のペースが早いので3桁いくよ
そうか分かったぞ!
「魔力覚醒」については一切変更はないが
メラミの消費MPが15とかになるんだな
引退パーティーよりも盛り上がる企画考えろよなw
ユーザーの企画に負けてんじゃねえよ
中級での失敗率考えると
ツボランプの上級成功品ってやばい値段になりそうだな・・・
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:19:58.68 ID:cJw2sV3D0
モンスターの守備下げて、HP上げたら
ますます平田の天国じゃないか
平田は守備の弱い敵に最大の効果発揮するんだから
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:20:04.33 ID:LDJT7kcf0
魔は優遇されてるの分かってるなら 愚痴ってないで魔をやればいい
新50の生産であんなに素材要求するのに60装備とかどうなるんだろうか
俺が一番不満なのはバージョンいくつになっても料理開放の文字が全く入っていないことだ
>714
レベル上がったら覚えると思うけど、60じゃむりじゃないかな・・・・。
ドルマは賢者のみ・・・か?
ギラ復活希望。
ニフラムをダメージ魔法で復活希望
前衛職業に、攻撃力増倍するクエスト希望
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:20:33.59 ID:6ewz156YO
レベル99超えたらドラクエらしくない派が暴れだすから転生扱いか
>>725 ウール120個
オーブ16個
火種80個
オリハルコン3個
こんな感じじゃない?
割とマジで
魚で!司祭きちゃいけないんですかあああああああ!?
>>723 レベルあげだけで役立つのに天国もなにもな。
すぐカンストするから恩恵すぐ終わるし。
>>730 もうそなたはじゅうぶんにつよい!
って今回言ってくれる人がいないねw
>>714 魔法使いスレなんかを見たら
「今後は物理職はステータスの伸びが急激になって、攻撃力が一気に上がるんじゃないか」
と予想してる人がだいぶ前にいたな
「そんなのズルすぎる魔法使いの攻撃魔力の伸びをさらにその上にするべき」
みたいなことを言い出してたのが凄かった
>>726 ver.2で調理追加って書いてあるやん
>>731 あぁ一番右か
4月くらいにはくるんかな
レベル上げ目的で日輪グール狩りやった事ある人いる?
経験値だけみるとうまそうなんだけど、HP多いしさくさく狩れないかな。
>>724 魔は飽和するぞ
みんなもっと僧侶やろうぜ!
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:24:31.76 ID:dbqJ0S7l0
>>729 証による2回目は消費しないよ。魔法使いスレにでもいって聞いてみたら?
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:25:05.84 ID:lsFs1snHO
料理は2014年だろ
「マホカンタとマホトーンを切れ目なくやるので魔法は大丈夫だけど、
まじん斬りだけはマジ勘弁して」ってボスはどんなボスなんだろう
>>741 リビングデッドもいけるから
グールもいけるんじゃね?
>>740 ver.1.2 2012/12
ver.1.3 2013/02
ver.1.4 2013/05
ver.1.5 2013/07
ver.2.0 2013/09
こんな感じだろ?
>>733 おっぱい以前に寒色の肌と暖色のピチピチ部分が
かみあってないから肌に見えなさすぎなんだわ。
色薄い魚ならいいよ
>>710 今後のざっくりとしたVUスケジュールを見ると
追加新ストーリーは早くて来年の五月くらいだよ、ようはWIIU版発売に合わせるんだろね。
それまで追加職とレベル上限解放は毎回あるみたい。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:26:27.09 ID:LDJT7kcf0
10ヵ月後か…
ここにいるやつの何人がやってるんだろうな…
>>741 時間かかるから、何かをやりながらやるにはいいみたい
自分にはあわないと思うからやってないが
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:26:28.85 ID:6ewz156YO
一定以上ダメージ与えると耐性変わるモンスターとか良いかも
500ダメ毎に物理耐性と魔法耐性が入れ替わる
しかも耐性のある攻撃仕掛けると逆に回復しちゃうとか
発売一年で追加ディスクとかどうなんだ
Uから入ってきた人間なら更に中途半端に
9月以降かよwwwwwww
絶望した
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:27:50.54 ID:lsFs1snHO
9月か
遠すぎわろた
実現する気がしない
会心じゃなきゃダメージ出ない敵とかナンセンスすぎる
なんでだるい新職やキャップ開放だけは毎回やっちゃうんですかー
>>755 回復はないしボスだけどそれ導入済みですぜ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:28:32.15 ID:6ewz156YO
>>744 おまえが聞いてこいよw
消費しない腕つけずに撃ってこい
4〜5年後、WiiUの次のハード用のDQX発売。初代Wii用の対応終了。
7〜8年後、さらに次のハード用のDQX発売。WiiU用の対応終了。
10年後、ナーブギア用DQX発売。
新職人くる前に職人を変更できるチケットは
実装されそうだけどな
>>755 シレンに出てきた土偶みたいな敵を思い出した
何度色チェンジに気付かずにうっかり殴りかかって返り討ちにされたことか・・・
>>727 魔 ジャイアン
平田 スネオ
戦死 のび太
ただし助けてくれるドラえもんはいない
まあ調整はしないと思うよ
今満足している数万の養分達にヘソ曲げられて課金止められても困るし
ver2以降 新職業候補
踊り子
吟遊詩人
商人
笑わせ師
船乗り
羊飼い
ゴッドハンド
天地雷鳴士
海賊
魔物ハンター
勇者
使用武器を妄想して暇つぶしとけや
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:29:38.97 ID:ZsE9jxSq0
現金玉メール、やっとよこしやがった
まったく何やらせても駄目な運営だはw
ver2.0に実装するなんてどこにも書いてないけどな
あくまでver2.0「以降」だからver2.5もかもしれんし、ver3かもしれんわけで
いずれにせよ追加ディスクとセットだと予想しておく
>>755 魔法「今は物理耐性俺のターン!覚醒魔!!」
盗賊「ピオリムクモノで補助します!」
武「ためるでもしとくか・・・」
戦「はやく終わらないかな・・・」
>>746 戦士の必殺技がついに役に立つ時が来るのか
アホかよ…この世にドラクエ10しかゲームがないと思ってるようにしか見えんな運営w
>>769 それは予想とは言わない。
メインストーリが追加ディスクなんて常識だから。
このロードマップの内容で10週に1度のverupは遅すぎだな
ストーリー追加の1.4が5月ぐらいか?やってる自信ないわw
耐性の種類に無効、吸収、反射も足せよ
ドラクエらしさ?知るかボケ
ところでなぜか特に理由もなく弱体化されたぶん回しは元に戻るの?
正直レベル開放とかされてもまた上げるのかよめんどくせーwwwってなってきたんだがw
レベルキャップ上げればあげるほど魔法ゲーになるんだから現状でIDとボス追加したほうがよくね・・?
ていうか調理引っ張りすぎだろ
俺調理に惹かれてDQ10やり始めたのに9月以降とかクリアしてる気さえするんだが
カジノは町の施設追加の時にちゃんとくるんかな
これだけ魔法使いが強い言われると
運営は杖持てる新職を追加するの怖くて怖くてたまらんだろな。
賢者どうしよう・・・・一年後とかにする?
>>767 武闘家のスキルでなれる上級職がいないから天地は来るかと思ったが
職業クエで似たような名前のが出てきてしまったからなあ
はやくじぶんでつかまえたモンスター3びきといっしょにたびにでたいです
戦士さんはもう戦士やめて魔法やろうぜ
>>778 それ普通にドラクエらしさだから
モンスターズだけどな!
とりあえず怒涛のひつじ強すぎ修正しる!と言いたいから
羊飼い追加してけろ
これはもうだめかもわからんね
ユーザーのスピードと運営の想定が噛み合ってないみたいなこと言ってたけど
発売から1年経ってようやく新ギルド解放とかアホか
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:32:26.08 ID:bO8R0TvDP
>>768 おまえ昨日夕方まだ来ないて怒ってた奴かw?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:32:41.16 ID:6ewz156YO
レベル上げも楽しんでる
ボス戦もフレと一緒に楽しんでる
職人やハウジングもボチボチに楽しんでる
唯一の不満だった美容院実装が髪色だけとかナメとんのか
魔法戦士で物理にも光が!とか言ってる奴居るけど
間違いなく魔法「戦士」の時点で優秀なパッシブ要員だろ・・・
>>768 お、本当だきてた
これでやっとレンジャー上げれるわー
>>786 ひつじはオワコン
今はにんじんがメイン
あずみは産廃
ヒール先輩なんていなかった
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:33:40.77 ID:+r8gzOVW0
パッシブですよw
>>783 3びきどころか6ぴきといっしょにたびにでるゲームならでていますよ
>>784 うるせー斧レンジャーに転職したよ!!
なにこれ戦士でいるメリットないじゃん
12/18頃 Ver1.2
2/26頃 Ver1.3
5/7頃 Ver1.4
7/16頃 Ver1.5
9月頃? 追加ディスク Ver2.0
UOだってT2Aが1年後に発売されたし、1年後に追加パッケージ出るのは別にかまわないけどな。
>771
魔法「魔法耐性のターン長すぎ、いつまで待たせるんだよw」
他「」
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:34:34.64 ID:dbqJ0S7l0
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:34:41.39 ID:WibPQIGt0
ver.1.2 2012/12・・・インスタンスダンジョン
ver.1.3 2013/02・・・WiiUベータテスト開始
ver.1.4 2013/05・・・WiiU製品版発売、新ストーリー配信開始、乗り物
ver.1.5 2013/07・・・コロシアム
ver.2.0 2013/09・・・追加ディスク、レンダーシア開放、カジノ
>>680 弱体化されて僧侶が回復出来なくなるんならそれでもいいよ。
元気玉きたー!
11時に一斉配信されたみたいだな。
おまえらはどうよ?
新生ちゃんのせいで開発人数持ってかれちゃってるのかな
あきらかに売れるとわかってたゲームでギルドも建物は用意してるのに実装できない
理由が出し惜しみではなくまだ作成中なんてことあっていいのか?なんかもったいない
レンジャーもパラディンも戦士より圧倒的に強いけどボス戦やレア狩りでは結局居場所ないんですから仲良くしましょうよー
錬金も上級になったらオーブ使ったりするのだろうか
カジノとか2.0以降で2.0とは言ってないからな
美容室 髪の色だけってマジ?ソースは??
>>810 家バザーより家酒場登録させろやー
マイホームあるのになんで酒場で酔いつぶれて落ちなきゃならんの
>>810 新強ボス追加されるやん
それで我慢しろ
>>810 半年はキッズタイムにいけってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>803 これ、WiiU版待ちの人は買って4ヶ月後でいきなり追加ディスク買わされるのかな・・・
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:37:20.00 ID:o3gNWsiGO
>>803 それが来月に全部くるとはこのときは誰も知るよしもなかった…
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:37:27.34 ID:dbqJ0S7l0
Ver1.1
証の発動率上昇。杖の攻撃魔力+30↑で大幅強化。同じ属性の連続使用には耐性付与()
Ver1.2
両手杖100の両立で攻撃魔力+60、最大MP+100、戦闘終了時MP中回復で大幅強化。敵の防御力を多少下げました()
こうなる
>>803 wii組は有料βテスターだと分ってても酷い扱いだなwwwww
wiiUからやる人達は楽しく出来そうだね
>>810 ver1.3ホントやばいんだよなw
といっても現状1.1も相当ヤバイからこれを乗り越えれた奴なら問題無いだろう
>>810 ちゃんと長文読んでやれよ。
スカスカなのは理由あるって書いてあるから。
>>810 元の文章を読めよ
先へ行くほど空白域が多いのはまだ未定ってことだ
エル子の剣モーションとか可愛いのに、その姿は実戦でまず見られない悲劇
バトルプランナーは開発者に申し訳ないと思わんのか
>>813 自宅で寝てたはずなのに気がついたら他人のPTでこき使われる方が怖いわ
9月以降(予定) 予定は未定
・メインシナリオ
・料理
・カジノ
・釣り
一番ほしい奴全部9月以降(未定)かよwwwww
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:38:17.33 ID:ZsE9jxSq0
>>789 俺じゃねーよw
怒ってはいたが、ここへはこの件のカキコはしてねぇw
ちなみに先週土曜日に5キャラコースへ変更で200円
そのままキャラ作成はせず、もちろん冒険もしないで
月曜の朝3キャラコースへ変更
で、さっきメール到着
コード入力して受取り完了
旅芸人45クエでボスが剣の舞使ってきたんだけどなんでこっちは使えないの…?
秘伝書まで待てとかそういうアレ?まさか踊り子専用?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:38:34.30 ID:o3gNWsiGO
キュララナは24時間人がいるわwwwww
思い出したけど配信クエストで職クエを先に持ってくるのはやめて欲しいわ
もうちょっとレベル上げるに余裕持たせてくれ
賢者さえくれば文句はない
僧侶や魔法使いにボロクソに虐げられても俺はエロ賢者をやるんだ!
オラオラマダンテで潰すぞ
レベルキャップだけ開放しても職クエ追加されないってもう意味なくね?
そもそも釣りって…
魚釣ってどうすんの?
伝説の大魚でレア料理作れってか
ファンタジーライフのPVみたら、発売前のDQ10で夢見ていたことやっていてワロタ
でもLv5だしPV詐欺なんだろうな
>>827 追加パッケージでさらに金取るんだからそりゃ目玉用意しないと釣れないからな
>>799 これWiiU版どーすんだろな、延期するんかね?
1.4でチョコボに乗れるのか
それは楽しみだな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:39:59.49 ID:bO8R0TvDP
>>812 美容院機能たって
髪の色変えるか髪型変える位なんじゃないの
その後の追加ってのは髪型種類をまた小出しにしときゃ暫くいける、と
で、最初は髪色の変化
ロードマップのレベル上限開放ってさ
まさか1.2〜1.5までずっと5ずつ開放していきますとかそういうんじゃないよね?
空いてる鯖増えたな〜
昔は人多すぎてうっとおしいくらいだったけど、こうも激減すると悲しいもんだなおまえら
>>810 髪型替えて楽しんでくださいWWWWWWWWWWWWWWWWWW
って事だろ、たぶん
>>836 調理の材料くらいだろ、別にいいじゃん。
次たててくるわ
>>833 俺的には歓迎だ
待望のサブヒーラーよろしく!
これってスキル100より上って追加される可能性あるの?
とりあえず家でのバザー機能って書いてあるから
草原に買ってない人は雪原か雲上に家買っておけば?w
もう埋まってんのか?
両手杖を装備できる新職業が追加されると
ダメージ
メラミ +18 攻撃力+36、敵の防御力-72相当
覚醒メラミ +36 攻撃力+72、敵の防御力-144相当
ぶきみ2覚醒メラミ +50 攻撃力+100、敵の防御力-200相当
弱点ぶきみ2覚醒メラミ +75 攻撃力+150、敵の防御力-300相当
覚醒は据え置きなのでどう頑張っても物理死亡です
35Lv以上の敵の防御を多少下げて調整()します
あっ ついでに覚醒魔法使いは最大MP+100で戦闘終了時にMP中回復ね
>>833 覚醒使えない賢者さんはこないでください
魔法使いになってくれませんか?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:40:43.85 ID:bO8R0TvDP
>>828 あ、おまえじゃなかったかw
そりゃスマンスマン
嫌ならやめろって
煽りで書いてるんだろうけど
ほんとそうよ
嫌々でも課金することでこれでいいんだなって運営は思う
逆に課金者が大幅に減ったら大慌てで軌道修正するだろうね
まだまだ続ける人がいるから余裕がある
一番の意思表示は課金をやめることだよ
>>836 素材になるとか回復アイテムになるとか換金アイテムだとかモンスターが釣れるとか
この12月VUが最期の審判
年末イベントも含めて、年始まではDQで過ごそう、という人も多いだろう
VUが失敗に終わって物理救済もなければ
年始からはもう一気に過疎になるのは間違いない
釣りは極まれに装備や袋が釣れるのがいいな
>>839 大きな追加も無しにUに移行させるだけさせて終わりじゃね
レベルキャップ開放しても新たな敵の追加や狩場が出来る訳じゃないんでしょ
しかも人気のある狩場はおそらく潰されて必要な経験値は右肩上がりに増えていくとw
嫌ならやめろキャンペーン
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:41:38.97 ID:WibPQIGt0
>>824 何で埋めるんだよ?w
いや、マジでカジノも釣りもレンダーシアも先の方に書いてあるし・・・
なんか期待できる要素ってある?
開放、新職クエはそこそこ強くてもいいからボス戦にしてほしいわ
トロルやロックフェスみたいにシンボル延々追い続けるのしんどい
>>842 75までは解放ということは、そういうことだぞ
おそらく神話編というのは昔の敵が出てくるとかなんだろうな
キングレオとか昔のシリーズの中ボスが出てくるんじゃないの?
で来年の新シナリオから所謂裏ボス(レンダーシア封印の黒幕)が出てくると思う
釣り実装されたら
いい釣り場を巡ってギスギスオンラインですね
わかります
>>844 隼隼が無い以上もうこれに縋るしかないんや…
>>810 Ver1.3の日替わり討伐クエストってさぞかしすっげー面白いんだろうよ。
トンブレソンブレロ欲しかった・・・
>まだ「ドラゴンクエストX」をプレイしていないお友達を「ドラゴンクエストX」の世界に誘ってください!
いるわけないじゃん
キャラバンハートの職業追加しました
騎士
剣士
調理師
医師
狩人
釣り士
占い師
遊び人
ギャンブラー
地図士
メタルハンター
転生士
武器は想像してね
主が釣れちゃってその場で戦闘になって倒したらレア装備
夢が広がるな
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:42:43.28 ID:o3gNWsiGO
腐ってもドラクエ
ドラゴンクエストの看板はとてつもなくデカい
魔法戦士って回復魔法使えるの?
できないと特攻武器魔戦PTとか組めないからレベル上げ面倒だな
もうタコPLは飽きた
どうせ突撃魚やバラグーダや大王イカが釣れて、そいつらがレアドロするだけだろ
ハズレはしびれくらげとか
しかし、調理って何をするんだろう・・・
「なんと揚げ出しナスビナーラが出来た!!」とか
「なんとトンブレロソテーが出来た!」とか
なの?モンスター可哀想(´;ω;`)ウッ…
>>873 杖装備できるのならせめて攻撃魔法は欲しいな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:44:08.59 ID:lsFs1snHO
日替わり討伐クエストでマラソンを思い浮かべた俺はもう駄目かもしれない
>>876 それ以上にそれらを俺たちが食うんだぜw
>>873 ギガスラ狩り出来るよ
やったね魔戦ちゃん
>>816 βが2月開始てだけでWiiU版は追加ディスクの内容も込みで発売されるんだろう
釣りはぶつ森を参考にするんだろ
他の人が近くで足音立てると魚が逃げる仕様でギスギスオンラインや
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:45:11.61 ID:6ewz156YO
>>816 むしろこのスカスカ状態なら嬉しいかもしれん
今12月にパッケージ買ったらストーリー倍になってカジノと料理ができる!って言われたら買っちゃうんだろ?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:45:20.86 ID:lsFs1snHO
モンスターの料理って初代シレンであったよね
崖っぷちの店で食わされる
>>866 釣りしてる人を応援できるようにして
応援の音で魚が逃げたりすると素晴らしい事に
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:45:31.50 ID:o3gNWsiGO
WiiUと合わせたらドラクエ10はMMOパッケージ初の100万か
30万くらい売れるわ
これ運営的には
職業はいつでも変更できるので、アタッカーになりたい人は魔法をしましょう
転職を繰り返すことによりステータスが上がるのが究極のバランスなので、システム上プレイヤーの選択に制限はない為平等であり職差別はありません
って感じじゃね
調整があるなら魔法使いはHPを-50くらいにしてもいいな
>>878 特攻武器にフォースは無駄じゃね?
単純に攻撃力高い武器にフォースで
いろんなモンスを弱点属性狩りできるから
嫌なんで辞めます
ドラクエ本編もこのままモンスターズみたいな
似て非なるものになっちゃうのかなあ・・・
ドラクエってやっぱり堀井節を楽しみにしてるし
一言一言が趣があっていいんだよな
こんなんじゃファミコンで細々とやっててくれたほうがまだましだわ
嫌ならやめろ
課金はやめるな
>>886 モンハンを参考にして「今水面下に見えてる魚しか釣れない」仕様にします
時オカみたいな釣り来たら神ゲー
「すごいルアーだよ!」
魔法使クエスト
ここに誕生
防御力下がってHP増えるって固定ダメージのギガスラは弱体やんこれ…
カジノは先にポーカーだけ用意しといてコインの所持上限を設けておいて後々上限解放と商品の追加、スロット・スライムレースの追加
ってやればいいのに
引退したわ
ここで賢者が弓、ブーメランはおかしいってごねとくべきだろ
弓背負った賢者・ブーメランぶら下げた賢者 賢者とはなにかね
電車に乗って駅弁くいまくる賢者だって杖だ
財布奪い返してくれた賢者もブーメランなんかぶら下げてない
ドラクエらしくゾンビキラー賢者させろ
どうせ釣りもルーレット形式で大物引き1パーセントとかそんなんだろ
>>810 文字が薄いのは予定変更するかもって書いてあったけど
赤字は何だ?
賢者ちゃんは劣化魔法使いでも劣化僧侶でもいいから
3のコスをくれ
1.4の神話編だっけ?
これってどーも新マップじゃなくて、過去のグレンみたく
現在のマップを過去にしただけを追加にしか思えんのよねー、じゃないことを祈るが。
>>879 今の人はバラクーダ(ロビンマスク)なんて分からんだろ。
ただ、俺は面白かったぜ!
34歳男性
魔法戦士は属性で弱点つけたところで物理依存で防御力によるダメージ計算適用される時点で未来ないだろ
魔力依存による貫通ダメージがあるなら未来はあるが
引退ってなんすか?
釣りとか10ヶ月くらい先の話でしょ
そんな気長に待てんわ、俺はw
ロードマップは釣りだって書いてあるのに、お前ら・・・・・
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:48:52.22 ID:WibPQIGt0
>>900 テーブルの上にものも置けない、椅子に座れない・・・
そんな開発陣に何を期待してるんだ、もうちょっとショボイ感じで想像しておけば幸せになれるよ
ルアー
包丁
轆轤
園芸はさみ
ピッケル
も作れるようになれば道具職人が息を吹き返すのかしら
辞めるならお金ください!
スーパースターに興味が沸いて前作でどんなもんだったか調べたけど
ただの劣化旅芸人じゃないですかー…
魅力特化なくせにハッスルダンス使えないとか終わってる
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:49:10.65 ID:o3gNWsiGO
なんかお前らが最初におもしええええwwwとかいうゲームって最終的につまらなくなるやん
例えば優秀な息子が一流企業に勤めても親はこれからも頑張れってくらいの感じ
でもお前らの親はお前らがバイトするだけでも泣いて喜ぶぞ
クソにも利点はある
要は考えようだ
>>911 いやその通りだろ
追加マップとか2.0じゃないのに出るわけ無いし
そもそも神話編って名前の時点で既存のマップだろ
>>911 王様が巨人になったって奴でしょ多分
過去グレン西側が舞台になる
メール来たが,遅れたことについてのお詫びは一切書いてなかったな。
え?レンダーシアって2.0以降なの?
道具職人実は死んでない気がするんだが…
プラチナハンマー★★★の値段上がってるよ
さすが消費物
ロンダルキア実装はいつになりますかね
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:50:39.49 ID:lsFs1snHO
スーパースターが一番望みのない職だよね……
チョンゲーのアッピーオンラインて糞ゲーを一年やってた俺にはドラクエXは楽しい
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:00.90 ID:GsnGtQID0
>>923 やっぱり、だよね。
酒場で人間けっこう探すの大変なんだよなー。
レベル開放と新職追加は確定なのか
フジサワの発言だし信用して全職カンストしとこ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:01.93 ID:WibPQIGt0
元気こねーw
やっぱキャラつくらないかんかw
>>909 藤澤渾身の長文読んでやれよw
確実に入れる事が決定してるやつだよ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:11.98 ID:bO8R0TvDP
>>926 運営「わざわざ送ってやった」
とか思ってんじゃね
>>928 実はもなにも、元々☆2でたいした損失じゃないどころか利益出ることもある
超絶勝ち組じゃん
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:24.56 ID:xCnGn/eP0
レンジャー 妖精たちのポルカ 仲間全員にスクルト、バイキルトと同じ効果を与え、さらにHPとMPが徐々に回復する
戦士(笑) 会心必中(爆) 敵に攻撃力の約2倍のダメージを必ず与える (泣)
おまえら、今回結構人がやめたけど…忘れちゃだめだぞ
ありがたい言葉を召喚士様からいただいてるから聴いてくれ
「一つだけお願いがあります!いなくなってしまった人たちのこと…時々でいいから…思い出してください」
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:53.50 ID:6ewz156YO
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:51:56.06 ID:vj/NY1pkO
Vジャンで来月からDQ10漫画始まるんだな
出来次第では18年ぶりにVジャン講読者に復帰するか
>>928 そんなもんホイホイ作れねえよ!(´;ω;`)
デイリー依頼で銀のさいほう針を要求され★★★が出来たんでバザーに出してみたが
マスターに納品する金額以下で売れました(´・ω・`)
インスタンスダンジョンって確か強制ランダムPTだって
インタービューかなんかで答えてたような気がするんだが
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:53:17.14 ID:o3gNWsiGO
おごそかな林道住みなんだけど家の前の湖で釣りしたいよー
齊藤陽介 Yosuke Saito?@SaitoYosuke_Z
ドワーフになら抱かれてもいいかな。うん。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:53:29.28 ID:6ewz156YO
カジノの実装遠すぎワラタw
本当にユーザー意見通ってないなw
>>951 本当に来たよ!11時に来たよ!キャラ作ってないよ!!!
>>928 実際儲からない言ってるのは逆ステマだからな
そもそも星1で原価の5割以上戻ってくるんだから鍛冶系の職人の中では一番恵まれてるよ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:54:04.37 ID:cJw2sV3D0
平田がレベル上げだけで役立つっていってる人いるけど
敵の守備下げて戦士を活躍しやすいようにするってことは
守備が下がった分、平田も活躍できるようになるわけじゃん
結局タイガークローの方が戦士のどの技よりも強いから
戦士はタイガークロー持ちには勝てないよね
戦士は八方塞がりだよね
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:54:05.67 ID:lsFs1snHO
まだ元気玉きてないやついるのか
該当何人いたんだろ?
今後のVUスケジュールのことウチのチームのみんなが知ったらどうするかな?
みんな課金やめちゃうかな・・・
俺きてない(´Д` )
>>939 >残念な事ですが、投稿は運営によって隠蔽されてしまいました。
とか書いてるけど何投稿したの?
>>959 そりゃおまえ
タイガークロー弱体化しかないっしょ^^;;
>>930 サイン攻めとバックダンサー呼びでメインアタッカーに
盾用の潰し職だろうな
>>954 広場に運営に抱かれたいとかいってたやつがドワーフだった
>>948 いつも鉄壷供給あざーす
店売800でバザー200……もうちょっと利幅あってもいいと思うがなぁ
運営だより読んだけど、なにこの予防せんはりまくり文章。そんなに言い訳したいのか。読んでるうちに不愉快になりました。ビジネスでうまくない会社に接待されてる気分。これ、会社内大丈夫なのか?病んでるとしか思えないのだが
>>959 いまは正直技の倍率をさらに2倍にしてようやくって感じだしな
ロードマップの「釣り」って本来の意味じゃなくて
2ch用語の「釣り」でなにか壮大なネタを用意しているらしいな
玉来てない人ってメール設定してないとか
そういうオチではないよね?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:55:44.66 ID:o3gNWsiGO
元気玉は甘え
プラチナハンマーの素材代が一週間で400Gくらい上がってるのか!
まあ素材は自分で拾うから影響ないけど
>>959 戦士は攻撃より盾能力の強化だろう
せめてボス押せるようにしないと
>>928 物作って金稼ぐやつ増えてるからな。
しかし武器防具裁縫木工は限界あるからな。大量生産できる工業力がないと赤という先行廃人有利な現状打破しない限り職人はバイトだなwww
>>959 戦士は最初から論外
活躍できるとか考えてるほうがバカ
そうだよ道具儲かるよ
皆おいでよ
魔力覚醒のとことか小出ししてませんよとか、公式の文書じゃねえよなw
元気玉無しでソロで狩ってる奴は何かに取り付かれてるんじゃないのかw
>>959 守備力下がるけどHP上がるんだぞ?
今までの傾向だとプレイヤー側全体が弱体するだけで、タイガーも例に漏れず
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:56:55.54 ID:WibPQIGt0
>>961 月額1000円は糞安いから、今課してる層はちょっとやそっとじゃ課金を止めない気がする
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:56:56.02 ID:lsFs1snHO
隠蔽wwwwww
かわいいなおい
エルフはLv60くらいから飛べるようにするべき
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:57:07.93 ID:bO8R0TvDP
そりゃある程度見てるでしょ
ツメって単体攻撃専門として設計されるんだから
戦士が攻撃力で勝てなくて当然じゃないの?
どっちかっていうと張り付いて見てる様な気も・・・・
イェーィ藤沢さん見てるー?
ぶんまわしは1.8倍くらい乗ってもいい
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:58:55.78 ID:6ewz156YO
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:59:09.48 ID:Hz3lLa330
ルカニ×2入ったところで劇的に戦闘が楽になったということはないな
これまでのドラクエならルカニ×2入ればもはや紙装甲で一方的にぼこれたのに
嫌ならやめろは運営が流行らせた
攻撃面では武>戦じゃないと
武がいる意味がわからんなw
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 11:59:26.23 ID:GsnGtQID0
べマーが嬉々として暗殺を始めたなw
私刑を促してターゲットが減ったから仕事しやすそうだw
戦士やってる奴って、かんがえが勇者その物だからな
主役にならないと発狂する、ザ・子供
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 12:00:00.10 ID:o3gNWsiGO
あと出し惜しみスレ立ってたから出し惜しみについても言及しよったな
1001 :
1001:
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