【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1191【DQ10】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:17:23.41 ID:R5MntlhZ0
ナゲット!
=== 結論 ====
おまえらがカジノ、カジノうるさいから追加ディスクにして集金することにしたでござる
以 上
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:00:59.82 ID:rVp13UhJ0
加筆・修正ヨロ
レンダーシアいくつ来るんだよ!
【ドラクエ10長期展望まとめ】
2012年10月09日にVer.1.1.0 LV55
初週はVUのみで1週消化、追加職クエで3週消化、中級町のクエ各5回のうち2つで6週消化
〜〜〜以上、進行中〜〜〜
2013年12月下旬でVer.1.2.0 LV60 インスタンスダンジョン追加、職人キャップ開放、美容院LV1、ルーラ石並び替え
初週はVUのみで1週消化、追加職2種クエで3週消化、最後の中級町クエで3週、最初の上級町クエで3週
2013年03月上旬でVer.1.3.0 LV65 日替わり討伐クエ、強ボス5種からさらに多種に、
初週はVUのみで1週消化、追加職2種クエで3週消化、上級町クエ2つで6週
2013年05月中旬でVer.1.4.0 LV70 ランダム討伐、乗り物、庭イジリ、
初週はVUのみで1週消化、、最後の上級町クエ2つで6週、神話編配信開始で3週
2013年08月上旬でVer.1.5.0 LV75 強ボス種類増加
コロシアム実装
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2014年08月上旬でVer.2.0.0 LV80
新章突入、職業追加、カジノ、釣り、職人追加(料理など)
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:02:07.12 ID:jQJsVCX4O
おてう何処?
カジノなんてハウジング並にすぐ飽きる
継続特典いつくんの?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:04:43.54 ID:ic6dY5adP
レベル上げ作業って手っ取り早く時間稼ぎ延命できる手段だし
そりゃあ当然キャップ解放を入れてくるわな・・・
wiiごと売ればアカウント売れるの?
一応全職55なんだけど
>>1乙
【バージョン1.1】の時点で問題視していた狩り場の集中については、格下の狩り場に高レベルプレイヤーが滞留してしまう現象がほぼ解消されました。
現在も人口の多いレベル帯の狩り場がピークタイムに混雑することはありますが、これは物理的に自然な現象で、バランス上の問題と認識していません。
って書いてるしタコメットは大丈夫でしょ
HP増えて防御が多少下がるだけだよ
BGM変更望まれてるけど全然触れられないのは
もしかしたら過去作の世界に行けるとかかもな
1.4の神話編とかいうのがロト3部作の世界となら
感動するけど
次のアプデでオーブによっては1個500Gとかになりそう
暴落すること決まってるから今からオーブ使う装備買われない→装備が売れない→オーブが売れない
明日から暴落するから売るなら今だよ
レベル60平田にぶらさがって
巡礼地かイナミノでダークペルシャでも狩ってるんだろうな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:07:09.61 ID:6Q1ZyOzE0
これらは藤澤に
藤澤は認識しています。
藤澤個人としては
藤澤は現在のところ
藤澤の判断です。
藤澤自身は
藤澤も毎日ワクワクしながら
藤澤の考えるドラゴンクエスト
ダンジョンに期待して課金やめて待つわ
ダンジョンでレベル上げとアイテム収集が楽しめたら三か月課金してやんよ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:07:38.63 ID:syC0SrYN0
,人,
_/ \
,-~ ~-、
/ ヽ
i 'i, 'i, ノ ノ i インスタントダンジョンボスのドロップは
__l /^'ー-ヽ._.ノ-‐'^~i i__ ボス専用装備にでもしろ
ヽ.,____l l ○ ○ l l___ノ
'i, .i.● ▲ ●,i i IDグルグルでもいいからエンドコンテンツ増やせ
'v'-..,,__ Д__,..-'i/
/ Y \
/‐-..,,_____l____,..-‐'"、
/;;;;;;,i'::::::::l:<>:l:::::::'i,,;;;;;ヽ
/;;;;;;;,i'::::::::::l:::゚::::i::::::::'i;,;;;;;;;ヽ
戦士ちゃんが最高に最強なスレッド
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:08:21.08 ID:6Q1ZyOzE0
11月17日6時11分
明日も仕事だー。 結局どうぶつの森は15分しかできてないわー。
11月17日6時15分
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
,、,、,、,、,、,、
f´,.,.,.,.,.,.,.,., `! i | | うううっ・・・!みんな・・・・・・どうしてるんだ・・・・・・・?
. | f´u u `! | ‐┼‐
. _,,,...r,| f ヽ> ィ'ノ ! |ヾ,- .,,_ / | ヽ この数多ある灯の下にいるのは・・・
. i | | _,, -''" _,,|に} ≧.〃≦ {う ||- .,,_"''- ,,_ ___ 幸せ者ばかりってわけじゃねぇだろ・・・!
‐┼‐ ,'i'" _,, -''" .||ゞ{ .U.、|jッ.U .}ノ || "''- ,,_.!'i | | いるはずだ・・・・・・!オレのような戦士も・・・!
/ | ヽ | .|‐''" .|| . |.!三.三.三!.| .|| | | |__|
. ___ | | !'==|, , , ,= , ,u |=='.! | .| 。 みんな・・・・・・みんな・・・・・・どうしてるんだ・・・?
| | .| | .《 ̄! ̄! ̄》 | !|. 。 この胸苦しさ・・・・・・焦燥・・・・痛み・・・
|__| |.! | _____ヾ, .| | 〃穴平建設 .| | .|. 。 腐敗・・・喪失・・・徒労・・・つまり・・・
。 .| .| .| |.!__o___!| ヾ! .〃.|.!二二o.二!|.| .!|
。 |.! |.|  ̄ ̄ ̄ ̄|. ∨ .|  ̄ ̄ ̄ ̄| ! .| .| なにかとんでもない勘違いをしてるんじゃないか・・・?
。 .| .| |.| | 〃| | | |i .| っていうこの不安感・・・いいのか・・・?
. | .! !--------!. }} .| .!--------!.| .| | こんな遊び方で・・・!
| ー- !.| {{ .| | .|==‐ .|
. | |.|"'i'‐,- , .,,__||__|___,,... , -,‐'i'"| | | ううっ・・・!分かんねぇ・・・!オレには分かんねぇ・・・!
. | |ノ"''.‐'- ' .!,,,_|___|___|___|_,,!.. ' -'‐'''"ヽ| | みんな・・・・・・本当にどうしてるんだ・・・・・・?
久しぶりにオルフェアのキークエやったけど
悪魔って交わした約束律儀に守るんだな
12月実装の「インスタンスダンジョン」
はて?インスタンスダンジョンとはなんぞや?と言われる初心者の方へ
インスタンスダンジョンとは通常のエリアとは切り離されたエリアに展開する
高次元な仕掛け(ギミック)が施された壮大なダンジョンの事
スクエニ製の先行作品FF11でのインスタンスダンジョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4746014 高度に張り巡らされた仕掛けとスリリングな戦闘
壮大なダンジョン攻略の果て得られるレアアイテムとは?
これぞMMOの醍醐味、トレジャーハント生活の始まりだ!
今回の発表で運営な明確な意思表示が出たんだし、声を大にして言おう
嫌なら辞めろと
流れ速すぎww
パッシブは変な意地はってないで対策たてた方がいいぞ藤澤さん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:10:00.65 ID:6Q1ZyOzE0
しかしこのために提案門広場に小細工したり印象最悪だなw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:10:07.29 ID:NebsBDnF0
>>26 契約は誠実に、殺戮は確実にが悪魔のモットーです
今後ともよろしく…
今いっしょに冒険してる仲間(ログイン中)にy4人いるんだが
3人までっていう仕様変わったのか?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:10:38.07 ID:5wjdjLb20
LVあげがまじで苦痛
パッシブとるためだけにやりたくもないジョブ55までやるってどんな気持ちか考えてみろよ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:10:47.56 ID:+i64EBp40
ゲーム本編より
ゲームを取り巻く環境の変化が一番面白いという
新しい形だな
>>20 最低IDとランダムクエ実装まで非課金でいいわな
今はただのタコオンライン、強ボスオンラインで奇人以外苦痛でしかないからな
小鬼悪魔(コボルドだっけ)のランペルスティルスキンも
別にその名前じゃないって言い張ればいいのに素直に認めて自殺したしな
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:11:03.27 ID:syC0SrYN0
>>26 /ヽ
/ ,ィ ヽ , -、
rv' / | ! / |
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ |
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | / バイバイホー
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ
O / |/| ∧ ト、\
{ O L/ ヽ_| !~「O
\ O Oイ `¬
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′
, - 、 こ二} こニア
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘
古来より悪魔は契約にだけは細かいものだ
>>34 ダウト
現在「すいてる」鯖は一つも無いよ
平日の午前や昼間に取ったSSで過疎工作乙
これがチョソゲー工作員のやりくちだね
契約をすることによって力を得ている面があるんではないかな
アプデごとに課金して少ししたらインしないのが運営の理想の顧客
つまり運営の戦略は完璧なんだよ!
バトルバランスはのぞく
普段スレが大荒れなときは広場も混沌としているのに今回はマンセー意見ばっかだな
反乱分子は駆逐され、ついに北朝鮮オンライン始まったか
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:12:26.19 ID:5wjdjLb20
どっちにしろつまらないのには変わりない
金策して装備そろえても使う場面がないんだからそりゃうれんわ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:12:28.36 ID:sc8lxiGb0
レベル全部MAXでやる事ないのに
課金してもうた・・・だめだ・・・
運営「オーブを討伐報酬にした」
運営「代わりにレアドロを更に豪華にした」
この展開に期待
今日やけに人が少ないよな
いつもと雰囲気が違う
52 :
14:2012/11/20(火) 22:13:11.20 ID:cyHJrI180
と思ったら確率で入手って書いてあったわ
オーブ高騰するから装備買うなら今だぞ急げー
盗賊不要のレアハントってのもなんか味気ないよな
盗賊に前衛が席奪われてるのが問題なんじゃなくて魔法使いに奪われてるのが問題なんだろ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:13:16.49 ID:TL9cwY0v0
>>37 このそうはおもわない票は自動的に追加されるシステムなのか?
やりたくもない苦行職パッシブ取りこそDQ10の癌なのに
そうは思わないを入れてる池沼はスタッフか?
インスタンスダンジョンでレアドロ必須だな
ちょっと買い占めてくるわ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:13:24.80 ID:gjxtZ3Uw0
しかし、今日の出来事は衝撃的だったな・・・
>>31 仕様だから諦めろ
てか、開発からしたらパッシブはFF11のサポジョブと同程度の認識なんだろう
レベル75で40パッシブならばFF11の37サポジョブと大差ない
現状は盾スキル取得の為に殆どの職業をカンストしないといけないけど
将来的にスキルポイントに余剰が出来たなら負担も減ってる
>>46 アンチ(他ゲー工作員)の煽りには無理があるからね
メンテでは無い時間にスレ速度が3万超えて全スレランキングトップに躍り出るようなタイトルを過疎だとさw
アフォにも程がある
>>51 90日課金組が切れるって日からめっきり減ったらしぃが
クエ潰ししてるからよくわからん
荒れようがなんだろうが盛り上がってることが嬉しいよ
また8月のように人増えて欲しいです
強ボス追加しねえええのかよwwwwwww 追加装備着ても意味ねええよ
Ver. 2.0で、カジノとか釣りとかいってるけど
よくみろよ。
Ver. 2.0じゃなくて「ver. 2.0...?」だぞ?
ver. 2.0ですらない可能性もある
この糞っぷりがわかるか?
>>50 Godって凄いな。DQは60万本しか売れてないからそんなに倒せないw
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:14:34.80 ID:4H9YeVlaO
IDでレアドロは無意味
それより速度うぷ装備用意しとけ
ドラクエ]の良い所は
MO・MMOでドラクエクラスの大型ネトゲが「最近」出ないって所
FF14で少し流れるかもだけど、それ以外にライバルは居ない(国内で
>>43 今まではどの時間帯でも1鯖はふつう以上だったけどね
>>60 いや拮抗してる時点でなんかな〜って
そんなドM多いのw?
オーブ盗賊潰したらレアドロ頼みで今の装備高くなりそうだな
オーブ爆上げくるんじゃね
2桁鯖のグレンの酒場にいたら本当にすいてるのかと思ってしまう
>>46 むしろ9割方失望している
運営、特にDには見切りつけたほうがいいかもしれん
12月美容院髪色だけなんだよな?
そんならスッパリMH3GHDに移行するぞ
盗賊がでかい顔してたのがきに食わなかったから居場所なくしていいよ
>>26 悪魔の世界の道徳をきちんとまもってるよな
それにくらべて腹黒プクは平気で騙すと
インスタンスの仕様が謎だな
藤澤は以前装備のドロップは無いって明言してたよな?
>>69 討伐報酬だからレアドロむしろいらんくなる
まあオーブだけの話で、ぬすめなくなったらの話だけど
開発・運営だよりの
戦闘システムについての満足度
絶対嘘だろwww
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:16:17.82 ID:TL9cwY0v0
>>57 何年も先の将来を見越して遊んでる廃人ばっかりじゃないんだよw
家ゲ仕様をMMOへそのまま未完成システムとして
無理矢理当てはめるるのがまず間違ってるんだよ
>>69 報酬だからな 蜘蛛x5匹でオーブ1個とかになりそうだな
いまのうちに買っておいたほうがいいかもな
メインキャラでしか投稿できなくなったからな
投稿記録が簡単に見られるようになってる現状
メインキャラで体制批判したら、それを楽しんでるフレンドやチームにもケンカ売ることになるよね
運営はプレイヤーが築いた交友関係を盾にしている
>>76 やらない方向でとか言ってただけでソースが例の広場コメントだからどうなるかわからんぜ
>そのため、皆さんの関心の高さを基準にしているのではなく、開発が実装を検討しており、
>より多くの皆さんからご意見を求めたい件のみをピックアップしています。
堂々と言いきっちゃったよ・・・
今日レアドロ装備買った奴wwwwwwww
涙吹けよ
>>62 ああボス追加ないのか
「今後」前衛が活躍できるボスを追加予定らしいから三月までは魔魔魔僧オンラインじゃねーかwww
他の職はインスタントジョンソンやってろってことだな
それもどうなるか怪しいが
>>54 そうおもわないに入れたよ
苦行って言ってるけど、実際は後衛も前衛を経験しないとゲームのこと分からない
前衛の動きの意味が分からない後衛とか必要ないから
パッシブゲーであることは何の問題もない
>>67 んで何時に撮ったの?
午前6時の出社前にいつもバザー覗いてるけど
1鯖はいつも「こんざつ」だけどね・・・もしかしてコラかメンテ直後とかか?w
どっちにしてもこれを接続数と言い張るのは捏造工作だろ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:17:09.42 ID:4H9YeVlaO
アンケートは捏造してないと思う
>>66 FF14になら流れてもいいと思ってるだろう。頭が違うだけで胴体は同じだw
むしろ廃人は積極的にそっちに流れて住み分けろくらい思ってても不思議じゃない。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:17:23.76 ID:hAVRTTqK0
強ボス討伐報酬でオーブになったとしても武闘家に席なくね
盗賊が〜という問題だけじゃないと思うんだが
おいおいおいおい
レベル開放も新職業もくんのかよ
課金したくなっちまったぞおい
>>73 色だけ
アホ過ぎるよなw
これ人間のキャラリメイクとか2年くらい先かな?w
/
_ / な・・・・・なんだよこれっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 ば・・・・・・ばか野郎っ・・・・・・・・!
イ l / // ̄\ /、`'‐、 お・・・・・・・・終わったはずだろ・・・・・!?
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i 終わったはずだろっ・・・・!
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ もう・・・・・こんなレベル上げだけの生活は・・・・・・!
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー'
12月、新職実装・LVキャップ開放
FF14新生って新規からでも入れるの?
こっちはゆっくりやることにした
戦士さん…
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:17:51.92 ID:DZ43lHTp0
今回の藤澤のメッセージは、明確に嫌なら止めろと言ってるわな。
レベル上げがつまらないという声に、今後もどんどんキャップ開放するからレベルを上げろ。
最初からこれに耐えられる人だけで細々と続ける計画なんだろう。
開発してる人数めっちゃ少なそうだし。
この終わり無きAポチレベル上げを延々と楽しめる脳死プレイヤー以外はどうぞ止めてください。
これが藤澤のメッセージ。
あえて今のLVあげを擁護するなら
10やりながら何かするでなく
何かをしながらおまけとして10やるという感覚だとすげえ楽
>>66 面倒なパーティー強制ゲームとの区別化ができてるからな
これ気に入ったやつは面倒ゲーにはいかなそうだけどなw
サポでながらレベリングできないMMOなんかみんな死んじゃえよぉwwwww
本当にマイノリティのクレーマーは声だけ大きいキチガイだから困る
アンケートについて
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/49284/ ラスボスを倒した人が25%しかいない?
それはサブキャラやもう引退した人を含めて言ってるのですか?
アンケートするならこの冒険者広場でプレイヤーが分かるように
して頂きたいです。 ラスボスを倒した方→そう思う ラスボスを
まだ倒してない方→そう思わない 運営さん消さないでくださいね♪
(すぐ消されるでしょうけど) よろしくお願いします。
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 武闘家っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
あきらかに町にいる人すごい減ったと感じてしまった。
10月のVU前とかそんな気にしなかったのに
やっぱ、かなり課金者は減ってそうだなぁ
強ボスは実装後2週間以内に稼いだ奴だけ勝ち組だな
新アプデはダンジョンに期待
姫「15年後に救世主君が来るから子供達を誘拐しといて」
ケーキ屋「えー」
悪いのは団長でなくアルウェ
美容院髪色だけってソースどこ?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:18:29.88 ID:4H9YeVlaO
>>100 新鯖あるし大丈夫だぞ
前からやってたやつより料金高いけど
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:18:37.51 ID:syC0SrYN0
55からのPLはどこがええんや?
>>61 週間販売がもう青色吐息だし
WiiUも直近に控えてるから新規はもう増えないよ
早々に友達紹介キャンペーンも張ったことだし
そろそろカムバックキャンペーンも張ってくるかもな
豚、ピンモーに集中→狩場に集中するのはいくない
分散に失敗
タコメットに集中→物理的に自然な現象
美容院もいいけど、急に見た目変わったら 誰が誰だかわかんなくなっちゃうなw
装備品をオシャレに、って点だけがまあ嬉しいかな
>>103 オフゲーのやり込みレベル上げとかって大抵そんな感じだよ
サガシリーズは殆ど受験勉強しながら遊んでたな
>>102 戦闘以外のコンテンツも当分先だし、戦闘バランスは現状維持らしいから
言葉が悪いのには賛同できないが、内容はそういうことだろうなぁ
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:19:27.79 ID:r0gvXLce0
レベル上げがつまらないと言うより
戦闘がつまらないんだが
戦闘が楽しければレベル上げも楽しいだろ
新装備の素材は インスタントか
とかいってどうせタコやリューイーソーのドロップGとかに
修正いれてくる未来しか見えない
>>94 バサでの戦略が確立するまえの一喝は使えた
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:19:58.87 ID:qxNiG12b0
>>91 昨日の5時くらいだったよ
引退祭りの影響かね
つか絶賛過疎化中なのは見れば分かるだろ
そこ否定するのはきついってw
>>100 レガシーは隔離されるから新規だけでのスタートになるだろう。
まずは一緒にβに突撃しようぜ。
/∨i///:::::フ _
/i/::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ∠.. ,
/::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::: - ''"  ̄ ̄
/::::::::::::::::::::::::::::/
/Y::::::::::::::::::::::::/
/ |::::::::::::::::::::::::;〉 いや・・・・・・ 前から一度・・・
、M∧/i/i_ っ ム /::::::::::::::::::::::/ 戦士さんに聞いてみたいことが
. /::::::::::::::::::::::::: <_ っ |~゙'|:::::::::::::::::::::::( あって・・・
/::::::NNVVヾiヽi^ヾ、 / . L 」∩::::::::::::::::::ヽ
::::::::ゝ く~\//////> ( / !ノ|:|.| )::::::::::::::::::) サポはダメッスよ・・・!
:::::::::\v,ゝ_,\i く∠ > (., /「 |:|.|ノ::::::::::::::< サポはぬきで・・・ ズバリその・・・
::::rニ;::| 《 。゙''、r。 ゙》 (_ / .| .!∪::::::::::::::::::::)
::::| iヘ|:!uヾ=='//゙''l="> ( ゙'ぐ--ヘ\::::::::::::::::( PT組んだ事あるのかな・・・
:::ヽ⊆|! /////r _//\> (゙丶 .Eヲ/i \:::::::::::::〉 って・・・!
::::::::::/! /ロコココエェェェ''" \ .どノ .| ,,>- ''" \,_
:::::::/ . |ヾコエエエエエ-―- .. | ノ/~ ヽ
::/ .|. //////////// | っ |,/--――― '''"""ヽ、
ト, 、 ! //////////// ! ,,.. - ''" ~'' 〜ー――
^\iヽ、 \_____ ノ,,.. - ''"
ヽ ,\ / ,,.. - ''"
>>106 アンケートの返答集計結果なんだからアカウント毎なので
キャラ別じゃないってなんでわからないのかね?投稿主
物理的に自然ってなんだろうなwwwwwww
どこに物理的要素があるんだwwwwwwww
>>122 3体まもののむれをデフォにしてくれるといいんだが
やっぱレベル上げについていけない、準廃ですらない奴らが
騒いでたんだな。
MMOは無理だからもうやめたほうがいいぞ
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:20:37.42 ID:szV9XBA50
インスタンスダンジョンは
レベル上げしなくても楽しめるんだろ?
_
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
| .|
ヽ, ,ノ
/ヽ__/ヽ
/ ,-‐v‐-ヽ
| |,, x x ,,l| ┼ヽ -|r‐、. レ |
ヾ (⌒⌒)/ d⌒) ./| _ノ __ノ
覚醒は修正こなそうだからよかったなw
てか生産変更できるの2.0以降か・・・ツボやめてぇw
だから元気玉いつくんねん!!!
>>85 当たり前だろ
設計思想もなしにユーザーに左右されるゲームなんてゴミだゴミ
第一俺はこのドラクエが好きなんだ
根本を変えるってのはそういう好きな人を裏切るってこと
ウジ虫みたいな廃人やネトゲオタクのために
設計思想変えてアンケートの大多数を裏切るなんてありえねーんだよw
本当に安心したわ
>>115 青息吐息な
高橋真梨子じゃねえんだから
>>90 動きも何もやってることはピンモ・タコで当たるだけだから
単に時間稼ぎにしかなってない
最初から1職で強化してて現状全く変わらない
初期ボスで逃げた奴いつ出てくるかな
オーブが暴落してくれればマスター装備に手が届く…
ありがたやありがたや
そうだよな盗賊必須じゃなくするには確定報酬にすりゃ良かったんだよな
まあ空いた枠に入るのは魔だと思うけどな…
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:21:53.10 ID:4H9YeVlaO
IDはフルパッシブ前提です
まあ低レベル用と高レベル用あるだろ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:21:57.49 ID:qxNiG12b0
カジノを早く望んで声は運営に届いてないのか
覚醒修正は来ないが敵のHPが増えて、相対的に弱体されるから55にしておいた方がいいな
Wiiポイントは買ってきたものの開発便り読んだらなんかアホらしくなってOPムービー垂れ流し中
1.課金
2.風来のシレン
3.ロマサガ1
どれが一番有効な使い道だろうか
>>115 普通のネトゲ数年分の歴史を数ヶ月に凝縮してるなw
>>142 そういうキチガイな人間の話は知らない
ちゃんとマトモにゲームやってる人の話をしてる
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:22:37.21 ID:2/0GolInO
このスレに名声レベル上げしてる人いる?
/\
\ |
∩∩ Ver 1.2のDQは俺達の物だ!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
新職人追加はきてほしかったなぁ
木工もうやりたくない
つーかあと1ヶ月基本やることねえし魔僧盗は勝手に55なってるし55にしとくしか
装備品をオシャレに、っていうのは既存の装備の見た目を変えれるようになるのか、色変更なのか、新装備が来るのか、部屋着や街着が来るのか
どうなんだろうな
ああ、2.0まで職人チェンジこないのか
じゃあレベル30目指してもいいんだな
道具でいいかな
>>102 廃人特化システムの大肯定だからな
なんにも考えず追加全職で裸PLでタコに当たることだけできる奴は続けていいよ
こうだな
パッシブシステム変更なしはマジで優秀。これなきゃ新規との差が全く無くなるしな
あのさ・・・
正直に聞かせて
ロードマップ見て、うわぁ・・・まだまだレベル上げすんのか・・・って辟易した人
どのぐらいいる??
>>149 ロマサガとかシレンとかwiiでできるの?
職人レベルあがることによって職人じゃ稼げなくなるよねwwwwwwwwwwww
大成功の価値が無価値になるんじゃねえの?wwwwww
経験値の書の小っていくら経験値入るの?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:23:38.79 ID:nbHQdIHx0
強ボスはなかったことにしてもいいぐらいだわ
ボスのみに最適化された編成で何連戦でも可能ってのが狂ってるとしか言いようがない
インスタンスダンジョンがランダムボスでここで本当に各職が活躍できるようならば上等なんだけど
ここでとちったらもう終焉一直線だろうな
なまじ買った人が多いせいかスレの勢いだけは凄い。
追加課金はせんでアプデでドラクエが神ゲーになるのを待ってた
といったところか
>>149 4.真女神転生if
やるっきゃねえ、デビルマンを
>>90 全くその通りだと思う
けど、ドラクエは僧侶以外違いは全部誤差の範囲じゃね?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:24:16.90 ID:r0gvXLce0
>>127 過疎中のゲームが「メンテ」外でもスレ速度3万超えるんすかw
あのモンハンでもメンテ中しか3万は超えなかったんですけど・・w
過疎の意味知ってる?辞書調べてみなw
>>160 キャップ解放には賛成だな
個人的に55-60の必要経験値は100万にして欲しいくらいだ
>>160 つーかレベル上がらないと魔法覚えられないんだから魔法系は普通にレベルアップ歓迎だろ
物理職?知らんがなそんな産廃職業
今まで全く提案したことないんだけど
運営が勝手に他人のアイデアを実装して
権利関係の問題とか起こらないのかなあ?
>>153 Wiiソフト限定かよwwwwwwwwwwwくっそワロタwwwwwwwwwwwww
>>164 エンドコンテンツってのはそんなもんだけど、この運営はペース配分がアホすぎる
強ボスもインスタンスも対人ももうちょっと時間が経ってから投入するもんだろw
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:25:09.10 ID:+i64EBp40
職業ってくくりを全部撤廃して
技も呪文もパッシブも
全部スキルツリー制にしてはどうだろうかね?
>>150 転職して低レベル同士でパーティー組んで、パーティスキル上がるような厳しい戦いしながらレベル上げしてる層なんているの?
そいつらキチガイじゃね?
>>95 他職を上げて装備整えること自体楽しいし
転職を繰り返すことで、今や強ボスに呼ばれない俺のメイン職旅芸人が強くなっていくのも楽しい
愉快だな愉快!
ネガキャンマイノリティバカの死体をつまみに
祭りじゃああああああああ!
傍観社のステマがウザすぎてもうダメ
そんなにドラクエがWiiに出たのが気に入らねーのかって感じ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:25:55.57 ID:qxNiG12b0
>>162 上級錬金がくれば装備買い替えで需要がくるよ
>>160 上げなくて良いんじゃね?
上げる必要あるの?
>>167 たしかに武道家と戦士の違いを言われても困るw
でも、後衛だから前衛やりたくないって意見には反対ということで
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:26:31.94 ID:O1pQe/rGI
今起きた産業
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^p^ | / .ノ||
,\_// ii||||
/ ̄ / iii||||||
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴スッ '
\ ̄ ̄トンブレロ \__) i⌒i スッ
||\ / ̄\ | 〈|
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^p^ | / .ノ||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_// ii||||
.|| / ̄ / iii||||||
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ピンモー \__) i⌒i スッ
||\ / ̄\ | 〈| ' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^p^ | / .ノ||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_// ii||||
.|| / ̄ / iii|||||| !
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄フレイム \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^p^ | やめてくださいしんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄タコ ̄\
/ /\ / ̄\
飼いならされた俺は元気玉の告知見て課金したけど
プリカのスクラッチ削るの面倒だしゴミ出るし最悪
wiiU組は経験値が減少されて超元気玉(10倍)が10個配られます
>>161 Wiiショッピングチャンネルから過去任天堂機やPCエンジンメガドラネオジオンなんかの名作をDL販売してるよ
ドラクエはやってないけど
レベル上限解放で
魔法使いが覚えられる呪文次は何かねえ
メラガイアーがアリならそろそろメラゾーマきちゃうか
繰り返しダンジョンはランダムマッチング限定(もしくはランダムだと報酬がアップ)がいいな
キッズ戦士を引き連れてボスで苦戦したい
>>160 レベル上げもっとしたいです
解放大賛成
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:27:30.91 ID:4H9YeVlaO
レベル上げ早く慣れろよ
どうせ99まであげることになるんだから
>>178 そりゃコンシューマー全体だとソフト種類の本数が増えるし
ソフトの大半は初日に売れる訳だから
発売日が近い製品には数値では適わないよ、当たり前
やまびこの帽子
小さなメダル1000枚
>>169 ドラクエはながらレベル上げ余裕だけど
モンハンで狩り中に2chとか人間業じゃないですし
そんなに戦死舞踏家の活躍の場が欲しければ
もう職限定の世界とかを実装するしかないな アストルティアを使いまわせばいいだけだから
実装はできそうだが まあないな。
>>160 ノ
1.4のストーリー追加まではレベル上げのためのレベル上げかー
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:28:20.80 ID:QypZjkTH0
レベル75以降はメリットポイントの導入だな。
>>169 内容見てみろよ
愚痴と諦観で負のゲージMAXだろ
オワコンロードへの入り口だぞ
>>170見て、PSO2がやらかしたLV41→42に必要な経験値がLV1→41にもう一回なれる量なの思い出した
>>150 一番混んでる狩場でPLで
パッシブ取りをしている人間をキチ●イと言っちゃうか
お前の認識ではパッシブ取りしてる人の大多数はそうなんだな
なるほどねw
そういう人間がそうは思わないに票をいれてるんだw
広場のネルゲル倒した倒していの投票面白いねぇ
不満がある自称ライトユーザーさんは何故廃人と比べたがるのか
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:28:54.86 ID:4H9YeVlaO
モンハンはパープー中に書き込むんだよ
wiiのバーチャルコンソールはその仕様上
中断機能が追加されたので結構便利だよ
通してやるには長くて断念した昔のアクションゲームとかに挑戦できる
超魔界村とか超魔界村とか超魔界村とか
>>191 50→55で追加無かった職が殆どだった訳だが今回は果たして?
結局魔魔魔僧になるの?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:29:51.40 ID:ic6dY5adP
開発のこの歪なバランスに危機感をもってるならまだしも
良好なバランスだと本気で思ってるあたりが笑えねえよ・・・
>>202 さっきまではロードマップすら出てなかったからね
ロードマップ発表されてからは期待意見も増えてきてるんじゃないか?
>>211 ぬすめなくなってたら強ボスは確実にそうなる
>>211 僧侶x2魔x2だよ
僧侶の負担が減るのと片方が攻撃すりゃいい
>>204 タコメPLでレベル上げして
パッシブ取りを作業扱いしてる人間は見下すに決まってるだろ
楽しくないのも当然だし、本人にとっても為にならない
キャップ解放で盗賊にも新呪文きちゃうのかー楽しみだなー
まぁ視点を変えて、来年の冬、正規版のドラクエがでるってことで
それまではベータ楽しむしかないのか
FF14新生ってPCとPS3で出るみたいだが違いあるの?
うちのPCスペック低いからなぁ
良好なバランス()
藤澤がロクにこのゲームやってなのがバレちゃったなw
それともBPの圧力かw
>>103 俺もその点は貯まりまくった録画番組消化できたので良かったけど
チームとか強要されるような、絆オンラインになりそうなのが嫌なんだよね…
>>160 お前らの言うことなんか聞くかボケ!
っていう意気込みはビンビンに伝わってきたよw
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:31:24.21 ID:PyWMkYbz0
PT内で一番性能悪いと劣等感を感じる・・・
>>211 今後出てくるやつは押す奴がいないと無理だろ
パラディン1枠推薦します
覚醒魔剣士くるで
>現在も人口の多いレベル帯の狩り場がピークタイムに混雑することはありますが、これは物理的に自然な現象で、バランス上の問題と認識していません。
いやいや改善しろよ
自然な現象なのは分かるけれど、宿の目と鼻の先にしか狩場にできない今の残念バランスが産んだ問題じゃないかそれは
そしてバトルバランスは全体的に良好ってどういうことなの
>>196 だから次世代機が目前の産廃ハード限定にして13位ってことだろ
お前こそコンシューマ全体で13位みたいな書き方してるじゃねぇか
どっちが捏造工作だよ
>>153 3年以上前に出たスマッシュブラザーズに負けてるけどどんな気持ち?
>>221 グラ(と恐らく処理速度全般)
Wii版とWiiU版より差があるかもしれんなこのゲームの
スクショみてこい
>>211 盗魔魔僧で変わらんよ
ロスアタ枠は必須だから聖水ゴールド盗める盗賊は需要がある
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:32:01.82 ID:4H9YeVlaO
>>222 吉田が言及してるけど違いあるよ
気になるなら調べてこい
>>210 アレ?マヒャドさんは追加されたんだよな?
イオナズンかメラゾーマくらいくるんじゃね?
>>160 ノ
最終的に75まで12職とか
うんざり
レベルはマゾくするか廃止するかにしろよ
>>219 タコメットでPLはキ●ガイだから見下ろす と
はいご苦労さん
てかもう戦士武闘家パラが終われば必須パッシブ取りは殆ど終わりだろ
せいぜいバトマスに来るかどうか程度
ジバ系上位呪文のジバリゲルとジバリンピックの存在が明らかに
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:32:46.90 ID:qxNiG12b0
キャップが60→強ボス今より楽に倒せる&オーブ討伐報酬→情けで戦武をPTに入れる余裕ができる
こんな上手くいくわけがない
インスタンスダンジョンって今までPVとかにも出てこなかったけど、どこまで作ってあるんだろう?
配信クエみたいに最初から実装されてたのをアンロックみたいな感じなのか?
FF14はインスタンスダンジョンってあったの?
戦士や武闘家の追加特技も楽しみだなー
追加コンテンツは小出しじゃなく絶賛製作中って言ってるけど
これって開発人数相当少ないんじゃないかなあ
追加クエスト担当企画脚本1、実装1、テスター数名とかなら納得するレベル
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:33:10.39 ID:O1pQe/rGI
99か、今フルカンストしてるやつらは楽勝だろうな
てか盗賊産廃になる予感しかせんな、上げる意味あんのか・・・
>>241 馬鹿にされてるの気付いてなかったのかw
結局準廃レベルの奴が癌なんだよ。
強ボスのパッシブなんて勇敢気合いだけで十分だよ?
博愛なんかなくてもアプデ初日に強ボス余裕だったし、
中途半端なプレイヤーが祈り必須、盾100必須、
短剣も鞭もないといけないだの魔力は350以上でだの
自分で検証もしてないくせに他人の攻略法見て
最高効率求めて自分たちの首絞めてるんだろ?
ああ他の職が追加なしなのに
また更に魔法使いさんだけ追加ありずるい〜ってことか
まあ諦め論
>>247 少ないってかFF14とかに人員取られてるし(Dとか)
追加ディスクのスタッフ今年に入って募集してるくらいだしw
レベル上げきついのは全職カンスト目指すからでしょ
1職だけあげて残りは全部立ち称号の50でいいじゃん
武器スキルほしいとしてもその職だけあげれば2職ですむし
ゲームショウの頃は1.4までの内容が1.1に入ってると期待してたなぁ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:33:56.63 ID:gjxtZ3Uw0
次はそこそこ楽しそうだと思うんだけど、1.3が貧相っぽい。
まぁどうせ3月4月なんか忙しいからいいと言えばいいけど。
新職の必要経験値は2倍にしました^^
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:34:37.10 ID:4H9YeVlaO
>>222 PS2とPC版で信オンやったが
スリット入りスカートの動きのエロさが天と地の差だった
PS3版はしらんけど
そもそもドラクエってこつこつとレベルやら職業レベル上げて強くなるもんじゃん
オンラインなんでレベルの上昇は以前のドラクエよりは遅いのは確かだけど
パッシブ1つでもとってればサポでもネルゲル討伐可能だし
強い人にお願いすれば一緒に行ってくれる人もいるだろうしね
つかすげー間隔でレベルキャップ開放してるけど LV99カンストだろ?
こんな早くやってて大丈夫なんか? 10年目指してんだろ?
ロードマップでドヤ顔してるけど1.5までは最初から実装されてていいだろこれ
今日は狩場人おおいなと思ったら、ロードマップ発表したのか!
みんなテンション上がりすぎでしょw
オオカミアタックのダメージが固定だから僧侶よりレン入れたほうがいいか
時代は僧侶レン魔魔になるだろうな
強ボスの防御をおもいっきり下げたら物理オンリーの爪ゲーになるかもしれないがw
>>247 MMOを理解してる優秀なスタッフは全部FF14の新生化へ持っていかれたんだから
初期部分しか遊べる状態にしかなってなかったのも納得だろ
そういうことだよ
>>265 75か80まで開放して次の開放が5年後とかw
魔戦の呪文な
■000A
2 マホキテ
8 ピオリム
14 バイシオン
21 マホトラ
36 バイキルト
12職っていつものジョブしか実装しないのが残念でならん
真新しさがまるでない
パッシブのためにやりたくもない職をあげなきゃいけないのは本当つらいな
>>249 ぬすむで500Gor聖水がある時点で盗賊しかない
よく読めば「確率で」オーブ入手って書いてあるから、高速回転スタイルに変化は一切ない
まあ盗賊の代わりに魔いれて倍の速度で回せるのなら魔魔魔僧になるかな
ぬすむ ぬすめないじゃなくて 強ボスからのドロップではなく
報酬になるんだろ? クエスト受けて 蜘蛛10体倒したら イエローオーブ1個とかだろ
インスタンスの新モンスターからのレシピやら 素材では盗賊が必須になる
サポあるせいでレベル上げが簡単すぎるホント作業でしかないわ
誰でも簡単に上げれるからレベル上げて優越感に浸れるわけでもないし
>>222 大きな違いはキャラの表示数じゃない?
あとはアドオン
ある程度PCスペック低くても動くみたいよ
ゲフォース8800程度でも今の14が動くらしいから神聖も動くだろうね
>>271 強すぎワロ…いや魔法使いでいいや
防御の調整次第だけど言及してるのはザコ敵だけだからな
正直なとこロードマップみても全然ドキドキがない
最初から入れといてもいい内容のが多いような
なんだろうなコレ
祈り天使僧侶育てるためのパッシブ
覚醒魔育てるためのパッシブ
2択しかありませんので
>>265 5レベル解放されるわけじゃないと思うよ。
後半は3レベル解放とかになりそう。
>>265 MMOだし転生or100以上があるんだと思うよ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:37:14.91 ID:HG4qnsyh0
これめっちゃわかるわ〜
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/48917/
hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/48918/
音が途中で切れるし、バトルの音楽かっこわりいもんなw
ネトゲであろうと据え置き機用ゲームの根幹を捨ててるよな。
>>255 まあ各職パッシブ確保の40〜43と+武器、盾スキル分ってとこか
上限開放毎に振りなおさんとスキルに無駄でるのもなんとかならんかねコレ
>>278 だな、なにか俺つえー要素がほしいもんだよ
ライブカメラのかわゆい四人組みもドラクエ大勝利を祝福しているなw
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:38:07.98 ID:ic6dY5adP
物理同士でタイガーとそれ以外で凄まじい差があるんだから
結局タイガー1強になるか物理自体が産廃になるかだけなんだよね。
まずツメ以外の武器の特技を大幅強化して
物理間の格差をある程度解消しなきゃいけないんだが、この分だとそれも無さそうなんだよなぁ・・・
>>254 それにしたって7年何やってたんだと
中二ノート書いてただけなのかと
つかBGM変更はよ
BGM追加はver3.0かな・・・
DQのパッシブの一番つまらない点は正解が一つしか無い点だろ
制限なく取れるなら、そりゃ全部取るのが正解で、それ以外は不正解になる
取捨選択の余地がなく、最終的には全員同じようなステになって、全員勇者になるしかない
個性とか以前の問題だよ
>>222 内容はおんなじだけど、PCのほうが綺麗なんだろ。FF11みたいに
金ないならPS3でやれば?
キャップ解放で、またひたすらレベルあけまかと思うとやる気なくなった
レベル20辺りってどこでレベル上げしてる?
>>290 パッシブ取ったら俺つえーできるだろw
>>278みたいにマゾい廃人基準にしたもんなんていらないわw
そこそこ鍛えれば、普通ならかなり優越感もてる
元気玉やっと遅延連絡か
早くしろよダボ
>>252 いいこと言ってるな
攻略サイトやら廃人のやり方を見てこうじゃなきゃ!
っていう固定概念にとらわれてる奴が多すぎる
>>296 うじさわ曰くそれがドラクエらしさ()らしいぞ
なんか気持ち悪い運営褒めてる投稿が幾つかあるがこれは
皮肉なのかマジなのか解らん
金策するにしても強ボスは飽きちゃったし
まじしばらくやめようかな……
>>271 これマジか?
ギガスラ魔戦士の出番きたか
誰か暇な職人さんおったら
封印ガード40%x3回の水はご下作ってバザーに流してくれ
>>299 1-55 タコメット サマーウルフ いわとびあくま
初心者鯖の初期村にいる「全職カンストしましたw」も優越感君なの?
>>274 盗む、必殺、証、レアドロうpでオーブ確保していたのが全部なしになると
聖水と500Gだけで盗賊の席確保は厳しいんじゃない?
>>292 言っていないだけで当然他武器スキルも大幅強化されるに決まっているさ!
>>292 よわ武器やスキルは今後後調整するからひとまず弱くしとこうって扱いだな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:40:01.22 ID:rlkqrw1e0
元気玉対応中って
キタ−−−−−って声が全然挙がらないじゃないか
まだなにもしてね−んだろどうせ
ドラクエらしく、ダメージソースをメラミだけにしました
糞強い廃肉4のPTが狩人の洞窟?にさっき行ったけど、おいしいのいるの?
投稿広場の応援系の書き込みはだいたい、かんそうの投稿ができないゆになってるんだよなw
そんなに「そう思わない」と入れられるのが、恐ろしいのかな?w
20」でタコメットは無理じゃないか
こっちの攻撃がMissになる
Missにならなくてそこそこダメージ与えれる敵って何がいるだろう
僧→メイン回復
賢→サブ回復兼アタッカー
魔x2→メインアタッカー
賢者が来たら旅と入れ替わるのかね。前衛職なんていらんかったんや
魔法戦士
2 マホキテ
8 ピオリム
14 バイシオン < 覚醒メラミ
21 マホトラ
36 バイキルト
覚醒メラゾーマ!強ネルゲルに1000のダメージ!
ぐわあああああつまんねええええええええ
>>310 手伝います
10秒でボス倒します()君 とかじゃないか?w
迷惑にも程があるだろう と
たしかに戦闘自体が恐ろしくつまらないよね
4匹とか3匹バラは重くなるから出来ないのかな
>>296 ドラクエらしさ重視なのでバカでも分かりやすい仕様にしました
取れば強いなければ弱い
>>265 キャップ解放は5回らしいじゃん?
おそらく最後は転生の解放だろうし、次からは10刻みじゃね?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:42:02.78 ID:r0gvXLce0
>>315 どうせ広場の言論弾圧に必死で配り忘れてたってオチだろ
声の大きなクレーマーに合わせるんじゃなくて
開発がやりたい方針にあったものをピックアップすると名言したのも
マジで心強いw
パッシブいらないとかうぜーんだよw
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:42:22.87 ID:S/Shn1JxP
他は知らんがVは転職繰り返すようなゲームじゃないだろ。神竜も勇戦僧賢で撃破できたし
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:42:25.07 ID:4H9YeVlaO
盗賊さんは物理職最後の希望だったのにな
攻撃してなかったけど
オーブは魔僧にのみ許された金策になるな
パラレンの必要経験値から考えると新職のレベル上げに今から心折れそう
>>265 HPインフレに火力インフレ調整宣言してるんだから
これはLv300まであるでw
つかアプデ情報でたの?
インスタントだ60解放だレスあるけど。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:42:42.29 ID:O1pQe/rGI
>>325 これは迷惑極まりないな、そもそもそういう鯖や初期村にいくこと自体が
俺は8月に買った攻略本を見て
小さなメダル1000枚で称号を貰えると知って、このゲームを見限った
>>106 広場の存在知ってる奴で半々か
広場の存在知らない奴入れたら、ネルゲル未討伐のが多そうだな
蛆澤早く死なないかな
>>311 今の強ボスの戦闘スタイルって既にオーブ0個でも時給1万前後あるんだよ
別にそこまで廃ステータス必要ってわけでもない。強いて言うなら慣れがあれば適当な野良でもいける
だから強ボスに「盗みが一切無効」という措置でも来ない限りは、今と全く変わらない
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:43:25.19 ID:4H9YeVlaO
>>319 思考停止PL以外なら自分で考えろとしか言いようがない
職は何で何の武器使っててひらめきはあるのかどうか装備に金掛けていいのかパッシブ有無で激しく変わる
>>296 毎度思うけど、DQ9の時に文句言えって
DQ6以降、DQ8以外のシステムは糞だと思ってるけど
現状続いてるのはそれに文句言わない馬鹿が多かったからだろが
DQ10は個性無いのを覚悟した上で遊んでる
そのことに10年以上も気付かなかったヤツらが今更何を言うのか
>>58 メンテではない時間にスレが勢いあるってことはまともにプレイしてないやつが多いってことだぞw
メンテ中になぜスレが伸びるのか考えてから書き込んでくれw
>>340 お手伝いマンは滅びぬ
たとえモンハンからドラクエに、そして再びモンハンに移るとも
お手伝いの力は不滅じゃ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:44:33.75 ID:24AtRSwyO
1日ぶりにログインしていつものマラソンしようと思ったらキラキラがないんだけど何これ
結局ロストぶきみとオプションでマヌーサ、ピオリムみたいなのが前衛の仕事っていうのが
レベル9で2ちゃん見ながら若葉の精霊ソロで倒したお
俺TUEEEEE
>>292 全部の武器にタイガーも同じくらい使える特技を入れたら良いのにね
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:45:04.79 ID:+i64EBp40
しかしこのバランスが想定内です(キリッ)ってのもすごいよな。
それが本当なら最初から戦士は使えない職って認識という事だw
アンケート自体かなり前にやった気がする。
1か月もあれば状況はかなり変わるだろうから
どうだろうな。
俺はつまらないに投票しておいたがお前らは
面白いにしちゃったんだろうな
>>330 3とか6とかの賢者じゃなくて、
魔法使いと、僧侶の間の位置にいるのが賢者。
だから、攻撃も回復も微妙で戦士と旅芸人の仲間入り確定の糞職業
>>296 確かにそのとおりだと思う。
ぶっちゃけ、今のままなら
セイクリッドの方が10倍は面白い。
個性がないだけならまだよかったよ
8職どれ使っても大した差がないならそれはそれで今よりまだマシだった
盗賊メインの人は今のうちにオーブとっとかないとね
覚醒魔僧以外お断りになるよ
>>329 つまらん指摘ごめんねm(_ _)m
リアル生活で恥かいてほしく無かったの
パラレンのLv60は210〜220万位かな?
基本職は160〜170万って辺りか
それ+1〜2職かぁ
新しい職業来てもパッシブ取って、余りで武器スキル振ったらポイなんでw
魔、僧、盗オンラインは変わりません
戦闘でのレベル上げがメインコンテンツって……
他のMMORPGとか研究してないのバレバレ
今どきは、いろいろなコンテンツで楽しむうちに
レベルが上がっていくっていう方向になってきているのにw
結局、開発リソース云々いってるけど手を抜きたいだけじゃないかと
課金が切れる。
おまいらさよなら
インスタントじゃねえよ
インスタンス スだよ ス お前ら しんどけよwwwwwwww
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:45:46.23 ID:2/0GolInO
>>212 おぉ、同士よ
やっと50になって大陸の名士になったぜー
今プレイヤーがとれた称号で一番難しいのはこれやろ
>349
苦しすぎるぜw
このゲームはレベル上げやりながらプレイできる楽さが
とっても良い感じなのよーんw
お前のやってるゴミゲーではサポついてないだろうけど
>>106 アンチだらけのここに晒されてたのに半々かよ
>>330 9では賢者は僧侶の半分の回復魔力だし、僧侶は祈り、ベホマズンあるから
いらない子にはならんだろ。たぶん
レベル上げなら賢者の回復でことたりるな
>>353 祈りみたいな技もってるだろ?
聖女、天使なんて使うとこほとんどねーぞ
>>348 家ゲとオンゲは根本的に違うんだよ
何が違うか?
時間だよ 家ゲは3週間 だがオンゲは数ヶ月〜数年 なの
数年後に完成するパッシブなんて脳に蛆でも湧いてない限りあり得ない
>>354 戦士はそれでいい、戦士は死なずに確実にこなす役でいい
・・・んだけどなあ
DQはもともとオフゲーだったからアイテムコンプとかに熱あげちゃう人がいるんだろうな
実際10も図鑑埋めとかあるし
でもネトゲでコンプとか目指すのは、ないない
結果的にコンプしていた。くらいであって目指すものじゃない
>>369 アイデア&技術力がないんだと思う
もちろん引き伸ばし小出し延命運営はわかるけど
割とマジで
>誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、
>現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
>【バージョン1.2】では今のところ大きなバランス調整をする予定はなく、
>一部、もっと使いやすくてもよいと思う特技について改善を検討している程度です。
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
フルパッシブの攻撃250守備350片手戦士だがもう終末しか見えない
パラレンは55止めだな
追加職は50まで
初期職は60にする予定
ずーっと回復役で僧侶だけってのも飽きるから賢者あたりで僧侶超えてくれてもいいわ
転職ヌルヌルゲーだし
覚醒魔は許されタイガーは粛正された…
まぁつまりそういう事っすよね
>>350 そーいやMHP3HD出たときに2ndキャラ作って始めたけど
物凄い勢いでお手伝いマン湧いてたなw
全身上位装備に身を包んで下位ナルガに殺されかけながらもかっこつけてたが
彼は部屋内に居た下位ハンター達が本人以外全員フレーム避けやって
討伐までほぼノーダメージだったことに何も疑問を持たなかったのだろうか
強ボスいまだに回してる人ってふつうじゃないよね?
あんな面白くないことなんでずっとできるのか理解できない・・・
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:47:30.81 ID:S/Shn1JxP
またスレで槍パ募集する日々がはじまるのか… 疲れるんだよな、あれ
とりあえず、インスタンスかインスタントかの決着は付いたな
正式名称は、繰り返しダンジョンだ
魔戦あげるには、ギガスラ上げが最適なのかな?
片手剣 戦死のゆうかん 削るしかなさそうだなぁ
戦死 60は魔戦上げてからパッシブ振りを剣に振ってギガスラ ゆうかん戦死しにするしかないかぁ。
せいすいは飲まないよ 高いから。
賢者は微妙なんかなやはり
ドラクエ3のような賢者が出てきたら化け物だしな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:47:44.07 ID:4H9YeVlaO
戦士なんてどうでもいいだろ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:48:03.40 ID:BNhdRH3/0
>>258 直近は後から決めた追加が増えるから詰まってるって説明書いてあったぞ
1.3が近づく頃にはなんやかんや色々増えてるだろ
戦士は勇敢90と残り盾につぎ込むしか使い道ないな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:48:28.94 ID:9xZxFdJy0
賢者にインテラでもつければ安泰だな
>>385 パラレンを55までというのはなんか理由あり?
>>374 もう一度言うぞ
メンテ中になぜスレが伸びるのか考えてから書き込んでくれw
まあつまり戦士必須のボスも出るってことだから期待しようぜ
やっぱ固定ダメ系しかきかない→ギガスラってのが妥当かな
・・・あ、ツメやめて
>>348 あのな10はMMOだぞ?
オフラインの過去作と比較すること自体がおかしい
DQらしさ()とか言われたらそれまでだけどなw
>>384 少なくとも貯まってる元気玉・元気チャージ全職で消化してから言って欲しいなw
繰り返しダンジョンはもちろん逃げ無効だよな?
>>369 レベル上げに費やした時間が一番多いのはどのMMOでも共通
つまりMMOのメインコンテンツ
>>384 さすがに今回は戦士のスキルも上方修正されると思うよ。
かえん斬り=隼斬りはなめてるとしか思えないしw
同じ片手剣戦士として頑張ろう。がんばろう…。
魔魔僧までは固定として、他職が残りの1つの席を争う感じか。
・タンク役のパラディン
・回復・蘇生、マヌーサ、オオカミアタックのあるレンジャー
・回復・蘇生、攻撃魔法、凍てつく波動のある賢者
・盗むのスキルがある盗賊
候補としてはこの4職?
賢者はあの3のエロ服が着れるなら上げる価値はある
それと 藤沢は・・・ とかこいつは 矢沢永吉かwwwwwwwwwwwwwww
>>358 そこだけは擁護の余地がないなw
戦士が現状でいいと思ってるなら正気の沙汰じゃないww
広場の読んできたがパッシブも覚醒魔も仕様通りってマジで言ってんの?これが正解だったの?
グラットン追加すればほっといても戦士の天下になるよ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:49:44.60 ID:O1pQe/rGI
>>387 しゃあない、タイガークローはだれがみてもおかしかった
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:49:44.85 ID:7ZmaQGuPO
ふじさわくんドラクエ3やったこと無いだろ
あってその発言なら急いで病院へいこう手遅れかもしれないが
>>387 タイガーは犠牲になったのだ・・・
MP4にしてもいいくらいだと思うが
天使、祈り、覚醒がないけど
ドラクエ3のように魔法使い、僧侶の全ての魔法を扱えたら
賢者の席が発生するかも
>>401 ながらプレイしてない人も書くからだろ?
今はながらプレイしてる人間が書いてこのスピード
後はお前みたいなアンチのゴキブリもいんのか?
てめぇの好きなMMOにはサポシステムあんのか?
ないなら存在価値ねぇなwドラクエで集まった人はドラクエにしかいかないよ。
ドラクエをやめるときはMMOをやめるときだ
インスタンスダンジョンでも太郎コピペが改変されて張られるのか
胸熱
9の賢者はリメイクFF3の賢者っぽい
>>399 インテ系か…
祈りや覚醒同様のポジになるな
おい
やめる気ないのか?25パーセント
もう巣に帰れよ25パーセント
つーか盗賊オワコンオワコンいってるやついるけど 覚醒魔に乗り換えるだけだろ。
強ボスいってるような盗賊は覚醒魔できる奴がほとんどだし
魔の人口増えるだけだろ 魔魔魔僧になるだけ。
オーブが報酬1って確実にオーブの値段さがるやん
賢者きても僧侶の代わりにならないよ。9でもそうだったし魔力も半分しかない。スキル使っても1.5倍だし天使も聖女もない。ベホマズンもない
そういえば魔力覚醒って元は100Pじゃなくて68Pのスキルだったんだよな
あ〜2000円分課金しなきゃよかった
お前ら僧侶やったことないだろ?
聖女と天使とかマジでおわこんだぞ
>>404 強姦魔でモスラがいらないとはどういうことかと思った
ロードマップ見せてもらったぜ!想いは届いた!
おまえら10年盛り上げていくぞおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:51:36.32 ID:4H9YeVlaO
僧侶一人で壁すんのか
太郎コピペは見るたびかわいそうになる
そろそろ自殺しそう
職なんてどうにでもなるんだから貧乏がオワコンなだけだよ
少数派少数らしく慎ましくいろよw
おもしろいレスあったから貼っとく
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 21:35:32.86 ID:uDiAqnZgP
バランスがいいねと藤澤いったから 今日がドラクエ終了記念日
盗賊は別に強ボスじゃなくてもこれから竜おま的なアイテムが出る度に活躍の場があるしな
つーかこのままだと盗むだけで食らいついてた前衛の居場所なくなるじゃん
僧侶は槍持ってロスアタすんの?w
ミス出てトゲ来たらおわんね?w
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:52:22.84 ID:yBBESr1p0
434 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2012/11/20(火) 22:51:31.06 ID:hrDRB00N0
ロードマップ見せてもらったぜ!想いは届いた!
おまえら10年盛り上げていくぞおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:52:29.57 ID:S/Shn1JxP
>>424 いつまでデッチ上げの数字叫び続けるんだよ。単発
>>426 魔は装備に金かかるからキツイよ?
10万で爪買って終わりじゃない。
賢者は解析見ると取得呪文が微妙だからなぁ・・
スキルトとか補助関連を一切覚えないからきついと思う
>>413 うむ
魔最強、戦最弱は公認ということだ
>>420 > 今はながらプレイしてる人間が書いてこのスピード
プレイしてないやつも書いてる可能性になぜ気付かないのか
そしてなぜここまでバカなのか
HP+100でレベル30ぐらいの魔ってサポで需要あるの?
めんどくさいんで酒場で上げたいんだけどまほう振りで短剣(100)持ちなんだよね
杖にしたら借りてもらえるかな
オーブ暴落で新装備も安くなるのか
よかったよかった
盗賊やってて、ツメから盾短剣、盾短剣からムチってスキルフリもたいへんなんで
覚醒魔でちょうどいいw
と思っている人も多いんじゃね
>>339 アプデ情報じゃなくて1年先ぐらいまでのロードマップが出た
>>411 いやー俺はいいんだよ?でも藤澤はどうかなあ
覚醒弱体しないはたまげたな・・
強ボスだけじゃなくてレベル上げ以外全部アタッカー魔魔募集しかないというのに・・
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:53:11.65 ID:nxViDPs+0
来ないと思ってたインスタンスダンジョンがきてくれて良かったわ
>>349 なんでそう取れるのかな・・・状況認識できないタイプか常に悪いほうに勘ぐってないと精神衛生取れないタイプ?
メンテ中ではないにも関わらずスレ速度が速いってことは
普通に考えてゲーム内にも外にもユーザーが溢れてるってことなんだがね・・・
まぁ55万本売れて、マイホームが23万件も売れてる現状、そこらのチョソゲー信者の未プレイ君には中の活気は想像すら出来ないと思うけどね
総アクティブユーザーが増えると比例して外部サイトである2chスレや配信サイトが盛り上がるものさ
これは幾ら捏造しようとしても防ぎようが無いよ、2chや外部サイトが盛り上がってるということは間違いなくIn Gameも盛り上がってるという証
ちなみに本日のニコニコ生放送での放送数を有名MMOと比較してみた (22:49調べ)
DQ10 34放送
tera 4放送
aion 2放送
wow 0放送
メイプルストーリー 11放送
ラグナロクオンライン 6放送
>>415 タイガーおかしかった事に異論はないけど
じゃあ覚醒魔はおかしく無いのかってね…
まぁ、もう運営と俺の考えるおかしいおかしくないの差は
埋められない溝レベルである事が判ったけどさ
土曜ぶりにドラクエ起動して、利用券更新して、公式見てきた
昨日今日の更新内容が……
あれ……なんか順番間違ったかな
トンブレソンブレロ……
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:54:12.79 ID:4H9YeVlaO
何がオワコンだよw
オワコンの意味調べてこいw
戦戦戦<よろしくおねがいしまーす
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:54:39.60 ID:QMtHK5Ae0
ニコ生とか引き合いに出してくる時点で気持ち悪い
>>449 レベル49までならHP100ってだけでライトが借りるだろう
ライブカメラに移ってるゴキブリ共いい加減うぜーな
>>449 必要経験値の1%×時間がマックスだから
酒場に預けるのは高レベル職の方がお得だと思うよ
>>271 思ったんだけどこのゲームマホカンタかけてると敵呪文で狙ってこなくなるよね
てことはマホキテとマホカンタの差ってほとんどなくね?
>>444 セット揃えて20万もかからんだろ
☆2なら3万ぐらいで買えちゃいそうだな
25%の人間が1鯖占拠してはごろも装備しながら強ボス募集してんだへー
初心者鯖は人間♂戦士しかいないし、75%はどこ行ったんだろうね、もうやってなかったりしてね
オーブ暴騰くるでー
買占めいそげええええええ
なんというかやっぱりwiiU版からが製品版なんだなあ
>>449 酒場でそのレベル帯のサポ魔借りるなら
小回復&ひらめきの杖魔を探す
魔法使いばっかり言われてるが、僧侶の優遇ぶりも相当なもんだよな
専用スキルが強すぎて他の職じゃどうやっても代わりになれないし
強い武器持ててMPも多いからレベル上げでも前衛以上の活躍
こんだけ優遇されてるのにチートザキ修正されたぐらいで騒ぐとかふざけんなって感じだわ
さっきからやたら俺狙いで応援されるんだけど俺なんか悪いことしたのかな?
>>463 どうした運営。弾幕薄いよ?何やってんの
>>398 弓レンジャーしてるけど45で止まってる辛いんだ
楽して高ダメージが出せる、
ギガスラなら120くらい最低出るだろうし。
>>456 メイポとかまだそんなにいるのかすげー
サービスから何年経ってるんだろう
仮に魔法耐性のあるボスが追加されたとしても、
盗盗旅僧とかになるだけか。
あるいは狼レンジャー×3+僧侶とか。
結局どう転んでも戦武の席なんて無いんだな。
>>456 おいおいw
ゲーム内にも人が溢れてるってことは鯖の混雑状況は故障かなにかかw
一時期はほとんど混雑だったのに
覚醒魔なら総額8万程度の安装備でも20万のツメよりはるかに高ダメージだせるしなあ
安全な遠距離から攻撃できるしMP回復はマホトラで吸えばタダ
せめて攻撃スキルとパッシブは別枠にしろや
底が浅すぎてスキルを振る楽しみがまったくない
戦闘するしかないのになにもかも単調でくっそつまんね
>>408 うん、だから、その一番多い戦闘での経験値稼ぎがストレスにならないように、
単純作業の戦闘の繰り返しではなく、他の目的や楽しみを用意して、
それをこなしていくうちにレベルも上がってキャラが強くなるってのが最近多い。
コンテンツを増やさずに、レベルキャップだけ上げて戦闘を繰り返してね☆
ってのは、開発側の思考停止なんだよね。
>>470 サポ壁も入ってないし運ゲーやってるだけだよこれ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:57:24.31 ID:7ZmaQGuPO
魔は装備に金かかるからキツいよな〜
前衛は金かけてもかけなくても結局ゴミだし安上がりで済んで羨ましいわ〜
バザー前でいきなりイジウスが見えるとか
人減りすぎだろ・・・
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:57:43.24 ID:S/Shn1JxP
>>470 速攻使ってるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
迷惑かけたくないからな、天使はほしいな
これ以上なんかされるのはつらい
戦士と武道家はもう生き残る道はない
完全上位互換であるバトルマスターの強化を頼む
>>482 憤るのはともかく
謝罪を要求に関してはそうは思わないが多くて当たり前だろ
サポ短剣魔雇ってみたけど、AIがゴミだから全く短剣装備している意味なかったわ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:58:22.16 ID:4H9YeVlaO
天使って保険だろ?
まぁ3月までは受験生に気を遣ってくれていいよ
最近の業者は緑一色やってるんだな
全員プク+同じ装備+名前が全員ポリ○○○ってのがいた しかもサポ使ってた
メイポって普通に面白かったよね。課金ゲーだけど
新職はなにがきそうと思ってんの?
魔法戦士とスパスタ?賢者だと魔戦と武器かぶりすぎだよね、弓・両手杖と
レンジャイ上げとけばなにが来ても大丈夫かな
>>488 発動がないこともあるってだけで
ここまでプロ級の動きしてる人でも使うことを選択してる
盗賊すら終わったな
雑魚敵の防御下げて、ちよっとは活躍だきる用にするとかどんだけだよ
藤澤逆切れバージョンUP
今まで屑エニとか言ってたが
両方とも屑だったよ
かなりの赤出してるみたいだし、いっそ倒産しちまえ
ガチやめるわ
覚醒メラミ→覚醒メラゾーマ→覚醒メラガイアー
覚醒魔はレベル開放後も安泰
みんなで覚醒魔に乗り換えよう
>>484 そりゃオープンしたての混乱期・瞬間最大風速と比べりゃ安定するに決まってるやん?普通に考えてわからんかね?
その混乱期が落ち着いたからといって、それが現象ってどういう誇張脳してるんだ?
今の安定期こそ通常営業での接続人数だよ
>>482 MMOがもう完成ですって状態で発売する訳ないだろ
できてなくて当然
>>482 廃人やゲーマーとライトの価値観が違うってことだよ。
今日人減る減るっていってたけど
ぜんぜん減ってねーじゃんか
>今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
>これと似た対応として、レベル35以降の通常モンスターについて、
>守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
結局これをやるってことは今のバランスが想定通りじゃないからだろ?
何が言いたいんだこいつぶん殴りてえわ
>>447 ああ、ドラクエをプレイしたことないのにネガキャンしてる
チョンみたいな奴らのこと?
いるかもしれないなーそういうやつ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:00:31.80 ID:S/Shn1JxP
>>488 使ってる時点で「必要」とおもってるからだろ。つまり死ぬ可能性があるわけだ
もし賢者に天使相当のスキルがなければ、「もし」死んだら終わり
タイガーは弱体化した今でも雑魚相手には頭一個抜けてるしなー
覚醒魔は雑魚もボスもできるけど他が強化されるならまぁいいか・・・
バランスの話はとりあえずPTに旨みがでたからある程度改善されてると思い込むとしよう
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:00:40.82 ID:4H9YeVlaO
天使必要じゃん
戦士は職に就く前の一般人と言うか
FFで言えばたまねぎ剣士みたいなものだと思っておけばいいのよ
ただし最後まで強くならないけどなw
魔戦のレベル上げは
前衛2僧魔戦
でフォースバイキル支援で強敵狩りだろ
一段目にしか乗らないなら範囲攻撃、多段乗るなら氷結ばくれつ辺で前衛祭り
バイキルフォースがクソだったら魔PTに頭下げて混ぜてもらってピオリム係だな
まあ魔も安上がりなまどうしセットで普通に攻撃魔力350超えるけどな
>>510 保険かけないと怖いから保険に入るんだよ?
>>471 昔は1鯖グレンで冥王誘ってくださいとかやたら多かったが
今は強ボス募集以外は殆ど聞かなくなったもんな
75%も未討伐がいるなら、もっと募集や誘ってくださいと言ってる人が多くても良さそうなのにね・・
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:01:23.48 ID:AHkkBp660
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
一度にダークパンサー×4匹とか無理すぐるw
サポ連れて行ってみたけど2匹以上は無理だったわ。
1・ロマサガ1
2・ロマサガ2
3・ロマサガ3
4・マリオRPG
どれがおすすめ?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:01:54.82 ID:O1pQe/rGI
まじなにがあるか分からないからな、保険は大事
属性って特技にはのらないよね?
つまりバイキルはともかく、フォースは・・・
>>482 よく鍛えられたMMOerなら未実装くらい屁でもないっしょ
限度によるけど
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:02:22.58 ID:4H9YeVlaO
思うに、どのくらいの人が今の実状に不満をもってプレイしてるか だよね。
1000時間越した人は不満ありそうだけど、
アタシは1000時間越してロストアタックくらっちゃった。
そして不満が凄いある。
でも、理想の魔戦ウェディ♀を作らないと気がすまないから辞められない。
こういう所だなぁ
>>514 レベル75まで解放と聞いて、慌てて課金して55までやっているんだろう
実行力のない奴の発言なんざ無視されるに決まってるだろ
民主党を見てみろよ
原発を爆発させたくせに死刑になるどころか罪すら問われていない
馬鹿にされてるんだよ
オマエラ無職どもは
投稿広場の応援系の書き込みはだいたい、かんそうの投稿ができないゆになってるんだよなw
そんなに「そう思わない」と入れられるのが、恐ろしいのかな?w
>>530 通常でも属性つくだけなら属性武器には絶対に勝てないな
覚醒なんて強ボス以外ではそんなにいいもんでもないだろ
レベル50近くになってようやく覚えられてレベリングにも大して使えんし
強ボス以外ならバイシ物理でも十分通じるしな
その証拠にVer1.0で覚醒が強すぎるなんて誰も言ってなかったぞ
今後のボスで覚醒メラミより物理のほうが有効な敵がほどよく出てくるなら
まあ別にいいんじゃないの
オーブの入手手段ももっと増えるんだろうし
お安くMP+30つけるには、どの装備を探すのがいいんだろうか
>>514 昨日引退引退騒いでた負け犬くんは
今日の深夜1時には課金して今は何食わぬ顔してこのスレいるだろうな
>>515 下方修正じゃないんだからいいじゃん
理由はわからんが 魔法を強くしたいんだろ今のところわな
>>509 へ?
じゃあ「溢れてる」ってのはなにを基準にした表現なんだよw
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:04:59.17 ID:4H9YeVlaO
75まで解放ってなによ
栽培ってきになるな
>>526 別に前衛だからどうとかそういうことじゃないだろ
ふりなおしも転職もあるわけだし
ただそれでみんな覚醒やって面白いかって言ったら面白くないって話
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:05:27.97 ID:AHkkBp660
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
なんだかんでお前らロードマップ来てよろこんでるんだなw
今作ターン制じゃないからベホマズン使い物にならないんじゃない?
使ってる間に全滅してそうなんだけど
>>536 だんだん慣れてくるんだよね
1職業目をカンストした時は凄い苦労と達成感だったけど
パラディンやる頃になるとネクスト4万とかでもうすぐ上がるなって感じるし
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:05:57.71 ID:S/Shn1JxP
>レベル50近くになってようやく覚えられてレベリングにも大して使えんし
マリン覚醒狩りで超速レベリング出来ますが・・・
>>550 実ができるまでリアル2日とかだったらどうしようもないな
なんか最近単なるアンチとやることなくなった廃がアンチまがいなことばかりレスしてるから、なにがなんだかよく分からんな。
広場、否定的な意見全般で
かなり青くなってるんだけど
頑張りすぎですねw
>>543 言われていたぞ
書き方が煽り口調だからおっかない杖魔さんたちにリンチされていたが
>>543 プレイ時間の大半を占めるレベル上げでも覚醒魔の有無で効率が段違いだぞ
>>540 応援なんだから応援のテーマで投稿するだろ。アホなの?
そういやヴェリナードで魔法戦士ギルドみてきたけど魔法戦士も専用防具男の方だよな
女魔法戦士の装備よかったのに
よしロマサガ2から始めてみるか
言っておくが引退なんてしないからな
VUになったら課金ちゃんとするから
>>528 3かな、やりやすいし四魔貴族がかっこいいし戦闘も面白いのだ!
でも個人的には2をおしたい。七英雄をいかにクイックタイムなしで
戦って倒せるか戦略をねるのが面白いし倒せた時の満足度がはんぱない
日輪ゲイを酒場に預けても大して稼いでこないな
僧の方が需要あるのだろうか
他の大陸にもレベル開放する聖者がいるって言ってたし
五大陸の残り4回更新でちょうどレベル75
ロマサガよりサガフロとかsagaのが面白い
>>545 マタドールバンド・くさりのはちがね辺りかな?
そういや魔法使い以上の魔法系アタッカーってドラクエでいるっけ?
なんか物理系はもっと強い職が控えてるからこれでいいみたいに思ってそうなんだよなー
>>557 いやいや2日でできる訳ないだろ
短めに見て2週間くらいだろ 他のMMOみても
lv50以上で日輪と平田どっちのサポを預けたほうが稼げるかな?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:07:37.18 ID:S/Shn1JxP
もう実際にプレイしてない運営工作員は恥ずかしいからレスすんなよ
>>564 大幅上方修正・・・?
俺は違う運営だより見てたのか
レベル上げで毎回覚醒とかめんどくせー
覚醒×3のバザックス狩りに勝てるレベリングってあるの?
俺はこれからVU毎にlv上げと戦わなければならないのだ・・・・・・・
いつになったら上限終わるのだろう・・・新職がどんどん追加される度にlv上げlvあげ・・・・・
Sagaオンラインはいつになったら出来るんですかね…
俺pzkwVでPT誘われるのを待ち続けるんだ
>>550 最大5枠で薬草はリアルタイム50時間、いやし草は100時間とかでしょ
どうでもいーわ
>>543 強ボス以外ならバイシ物理でも十分通じるしな
十分通じるけど覚醒のほうが強くて
ボスにも雑魚にも最強の覚醒
>>580 時給7〜8万だっけ
あれ以上ってあるのか?
やることないし今更図鑑梅しに言ったけど
覚醒(PC)日輪旅日輪僧日輪僧が楽するぎる
解放前じゃ苦戦してたキンリザとかオーガキングとか普通に押せるわ
>>576 今日輪僧で預けてるけど平田の方が安定して稼いでたな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:08:54.21 ID:r0gvXLce0
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:09:08.84 ID:+i64EBp40
キッズタイムのおかげで制限付きとはいえ無課金でも遊べるからな〜
メリットとデメリットどっちが大きいんだろう
>>576 1週間、それぞれの装備で預けて
違いをとってみるとか?
>>552 賢者と魔法戦士には両手杖は来ないと思われる
家でバザーできる
庭にベッドおける
栽培できる
いいじゃんw
>>484 あのさぁ、一般人はおまえみたいに暇じゃないんだからゲーム第一な生活じゃないんだよwwww
仕事終わって帰ってきたら必ず接続するか?!
ほんと2chっておまえみたいな画一的というか一方通行な考え方しかできないガキ多いなwwww
杖100になったら多少防御下がったところでボスにも雑魚にも最強の覚醒がもっと最強になるだけじゃん
MP+100と攻魔+60が防御ダウンよりも大きくてさらに格差広がるで
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:09:55.20 ID:vJ6VSxqYO
にちりんは僧侶一択
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:10:19.50 ID:5wjdjLb20
バザックスそんな言うほどうまくねえw
グールでも自給5万でるし
>>581 ソロでサポ雇ってクエストしてれば解放されるよ
カンスト勢と組もうとするとおかしくなる
ペルソナ4みたいに自宅で出来る内職はよ
>>589 そうなのか
まあ、メインじゃねえから羽衣とかもってねえや
りゅうおまんでもつけとくか
>>514 いや18時、19時ごろはサーバーがすいてるだらけで 擁護派の自分もびびったぞw
20時から ふつうが増えてきたが
肉入り時給の話をされましてもw
日輪サポはPLなら使えるけど緑だと時給落ちて使えない
1万出せるのは肉だけ
>>463 アクティブ人数だと半々の割合
25対75は早々に見切って引退した人も含めた延べ人数なんだろうな
>>373 おめでとう
俺はその称号10月の初めに取ったが
1.1バージョンアップ後名声稼ぐの難しくなって今名声58だ
次の「世界に名だたる者」目指して日々稼いでる
>>598 スティック、プーメラン、棍かもしれない
>>595 社会と隔絶された人生を送っているんだろう。
>>596 それがドラクエらしさで予定通りなんだから仕方がないだろ
自宅で色々出来るようになるのはいいけどさ
その前に、住宅村でようせいの粉を販売してくれ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:12:03.66 ID:DZ43lHTp0
全くドラクエらしくない物理死亡魔法オンラインは理想のバランス。
パッシブはバランス壊してるが、ドラクエらしさなので無くしません。
結局自分に都合の良いときだけ「ドラクエらしさ」を良い訳に使ってるだけ。
別にドラクエらしいゲームにしようとか、ドラクエ愛とか、全く無いよこいつ。
むしろドラクエをクソゲーであることの良い訳に使うゴミクズ野郎だわ。
どーせインスタントダンジョンも少しの階しか潜れねーんだろ?w
小出し小出しに100億ペソ
>>593 パラディンがスティック装備するゲームで何言ってんだ
>>595 なにを根拠に接続してないだけと言ってるんだよw
ただのお前の願望じゃねえかw
>>568 その動画のプロ級の人でも怖くて天使保険入ってるわけでしょ??
とてもじゃないけど、自分はその人達より遥かにうまく立ち回れる自信はない
ドラクエらしさを大切にするならまずは面白いゲームを作ってください
”インスタンス”ダンジョンな
オブジェクト指向の基本だぞ
2時間でスライムピアス3個でた
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:13:00.26 ID:4H9YeVlaO
インスタントダンジョンが実装か
こりゃ課金するしかないな
ドラクエ3って転職できるけどパッシブなかったよね?
守備力なんて4下げてもダメ1しか増えないし・・・
守備低下で増える与ダメよりもHP増加分のほうが絶対多い調整してくるわな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:13:33.76 ID:AHkkBp660
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
DQ9だと女魔法戦士の装備は確かリボンの騎士みたいだったよな
とりあえず職追加の詳細が分かるまで他ゲーと並行でのんびりやってく予定
昨日は久しぶりに世界樹やったけど楽しかった
後ディアブロ2とGCPSO再開しようかなぁ
>>617 そんな理不尽なドラクエだからこそ無いんだろ
職イメージで武器決めているなら、槍使えない戦士とかあり得ない
つーか武器を3種しか装備できないドラクエとかあり得ない
でもドラクエらしさのためだし、我慢するしかない
>>588 にちりん僧よりスティック僧のがやっぱ稼いでくれるよ。
昨晩22時にスティック僧登録して、さっきログインしたら2万手前。前ににちりん僧を同じくらい登録したら8千ちょいだった。
レベルあげしてる人間のが多いからスティック僧のが長持ちすんじゃない?
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:14:29.23 ID:ic6dY5adP
前衛はバトルマスターが最後の希望だよな
天下無双が1*6の6倍撃で二刀流で12回攻撃になる可能性も
万が一にあるかもしれないしな・・・
>>548 どこの良狩場でも40鯖あるのに混雑状態だったり
複数の街で若い鯖だとPT募集チャットが止まらない
1鯖だと、全盛期のモンハン1鯖ブレイブチャットの「ラオ行くノ」が思い出されるくらい早いよね
だがInGameでの体感は人それぞれなので曖昧すぎる
ゲーム自体が盛り上がると相対的に外部サイトも盛り上がるから
それらはどうか?に目を向けてみると・・・
それなら数値化できるし、一見で分かるからね
んでスレ速度3万とか、配信サイトで30件以上の実況とかいう事実があった訳
通常のMMOでは、ありえない盛り上がりだろうよ
総合的に客観的に見て導きだした言葉が「溢れかえる」ってことだよ
もうバランス悪いの認められないんだろうな・・・
キャップ99まで外れても戦士が魔法より有利になることは絶対に無いわけで
つまり、はじめから戦士を最終職にするって考えがこのゲームではNGってことなんだろう
戦士でずっと行きたい人は諦めろ
バトマスきたらそっち行きな・・・何かしらの前衛救済処置があるはずだから
恥ずかしぃぃぃぃ///
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:14:52.79 ID:k+bFv0dt0
12月のVUにもレベルキャップ解放があるの?
>>631 一番ありえないのは爪使う盗賊だと思う
ブーメランあたりにしておくべきだった
>>619 飽くまで他に使うものがないから使ってるんじゃないか?
必須とあれば便利では雲泥の差
なんだかんだでID楽しな奴はいるだろ 俺含め。
まあこれが三日で飽きるような仕様ならもう引退するが。
>>626 まあ前回のVUを見てそういう不安を持たない人はいないと思う
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:15:29.01 ID:O1pQe/rGI
ドラクエらしさというよりドラクエ10らしさを追求すべきなんだよなあ
ドラクエらしさなんて言ってしまえばスライムやドラキーが出てくるだけで十分なんでさあ
ダイスクエスト屋説教してる魚の姉ちゃんいたぞwww
確率論うんぬん説明して、妥当な勝負数をおしえてたwww
な
そして素直に納得して言われたとおりに商売してるダイス屋可愛い
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:16:28.85 ID:AHkkBp660
元気チャージも『また』400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。(キリッ
>>606 飯時って何時も減らなかったけ
見て無いから、よくわからないけど
サポスティック僧連れてレベル上げってよく分からない
そこまで回復専門サポを連れて行く場所がうまいんだろうか・・・
かがやきの樹液 住宅村で発売してくれ、
ジュレットの素材屋に行くの意外につらい
アンケ凄いやん皆大満足なんやなw
私はドラクエ10続けるよ!
イングリッシュジョンソン
イースターノダンジョン
インスタンスダンジョン
インスタントダンジョン
インスタントジョンソン
ジョンソン&ジョンソン
>>591 基本無料の課金アイテムゲーに近いんじゃね?
俺から見りゃ誰が買うんだよ!ってモノでビジネス出来てるみたいだし
DQも今日で課金する価値は無くなったけど、とりあえずは続けるだろうし、
これから先もやってて面白そうなVU時に続けてれば1000円ならいっかな?ってなる
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:17:02.23 ID:hAVRTTqK0
1.3で新職追加ってあるけど
レンダーシア開放前にバトマスと賢者くるのか
バトマスの二刀流は何百人といるキリトさんたちが首を長くして待ってるで
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:17:04.76 ID:4H9YeVlaO
賢者さん死ぬなら僧侶にしてきてください^^;;
土地追加まだー?
そもそもネルゲル倒すとエンディングでクレジットでるやん
まあthe endすらでないけど
あれで ライトユーザーはさよなら してくださいみたいな感じだよね
続けたい方廃、ミドルユーザーはフルパッシブにして強ボスだし
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:17:27.02 ID:k+bFv0dt0
>>647 マジか・・・またレベル上げ作業しなければならないのか・・・
ドラクエらしさを主張するなら、まずはメラミを「やく80ポイントのダメージをあたえる」ように修正してください
魔力かくせいで倍になってもいいから
まさか今のメラミが俺の知ってるメラゾーマの倍ダメージを出す呪文になるとは思わなかったよ
つか覚えた呪文を他職でも使えるようにしてくれよ
そしたら戦死4人で遊ぶから
そういえば杖スキルは早詠みもあったな。
上級魔法は詠唱時間も長いだろうから、かなり役立つんじゃないか。
ドラクエらしさって、そんなもんYで呪文がとくぎによって存在価値抹消された時点でなくなってただろw
今帰宅運営便りみてきた
カジノ2年後wwwwwwwww
かっそかそで2ヵ月後ですら人いねーだろもう
斎藤Pてパラディン上げるのキツイですて言ってたよな?
今回のキャップ解放どう思ってんだ
Pレンなんか絶対上げるきないだろ
バトマスの攻撃が頑張ってギリギリ魔に届くくらいに設定されて
何故か魔が発狂まで妄想した
魔法使いさんって魔法使いが最強職じゃなきゃ気がすまん人ばかりなの?
>>634 ?
それより鯖の混雑状況のほうがてっとり早いだろ
無理やり過ぎるわw
>>656 賢者と魔法剣士だと思うよ
バトマスは最後の最後じゃないかな
コロシアム実装で対人最強職として降臨させる気なんじゃないの・・・
で、覚醒杖魔に焼き殺されてあぼーんwww
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:18:53.18 ID:AHkkBp660
両手杖持ちの職業が来て覚醒オンラインに拍車がかかるのに100万Gかけてもいいよ
業者ってよく聞くけどようするにRMTであぶく銭得ようとしてる暇人って事?
よしじゃあこうしよう。
戦士は状態異常耐性+復帰を早くしようぜ。
で、レベル上限時コンテンツってなによ?
>>672 いやいや賢者の前にスーパースターだろw
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:19:53.57 ID:y95kJlCh0
>「パーティ内での貢献度の差」については、プレイヤー側データは開発側のほぼ想定通りの状況です。
>問題に感じる人が多いのは、現時点で、ある特定の職業が貢献しやすいボスが多いことに起因するものと考えています。
何でキャラ性能が想定通りでボス戦のメンバー偏るんだよw
>>663 その仕様だとしても、呪文を覚えた戦士や武闘家でもゴミなのはすごいと思う
まあベストなバランスだし仕方が無い
乗り物は5ヶ月後でカジノは来年の秋以降か
コロシアムは予定にすら入ってないし
これ来年の夏〜秋頃発売で良かったんじゃね?
クソエニは見切り発車しすぎ目先の金しか見てないんだな
ああそういや両手杖ある職きて魔法使いに歯止めがかからなくなるって書かれてたな
どうなるか非常に楽しみだ
>>681 そんな時にWii版出してどうすんだよw
>>679 運営「戦死と武闘家はパッシブとったらポイってことは想定済みなんだよ言わせんな恥ずかしい///
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:20:38.69 ID:4H9YeVlaO
>>676 カンストしてないと受注できないクエストだろ
もしかしたら証装備でいいかもだけど
ゴールドとか無価値なものによく価値を見出せるな
MP+30はマタドールバンド探してみる、ありがとう
0時に継続なんだけど3キャラに戻していいよね?
>>670 MP使って柔いからダメージ最強で当然、それがドラクエらしさ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:21:09.39 ID:O1pQe/rGI
※スパスタはアーシアしかなれません
課金しちまった時点でオマエラは負け犬なんだよ
戦死だけ他職の専用特技を使えるようになるでもいい
何もできないすっぴんみたいな戦死が他職を極めることで強くなるからDのいうドラクエらしさに合致してるだろ
>>674 中華の仕事舐めんな、本職
スクエニより真面目にやってるよ、糞だけど
>>648 なにが凄いってこれだよな
自分が作ってる()ゲームを触らないPとか
貢献度の差って盗魔僧以外はほぼ0なんだけどそれも想定通りなの
8職中5職が貢献してないってのが本当に想定通りなの
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:22:45.18 ID:y95kJlCh0
>>697 そかも盗賊不要にするっつってんだぜw
空いた席に入るのって魔だろw
>>679 それ、魔の主砲メラミがあんま効かないボスなんてラズバーンとましょううおくらいしかいねえじゃんっていう
そういうのはヒャド、ヒャダルコ使えばいいだけだし
転職すれば強くなるってD言ってるけどさ
あくまで戦死と武闘家、パラなどを経験した魔法使いが強くなるんであって
魔法使いや僧侶のレベル上げても戦士それほど強くならないですよね
>>682 こうげき魔力400
暴走魔法陣早詠み覚醒メラミ
MP+100
なにこの化け物
こいつがラスボスだろ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:22:54.73 ID:G6rR34yQ0
ロードマップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!の?
レベル上限どんどん解放するとか……
こうなってくるとスキル上限100が最後の良心だな
スキルも上限解放されたらもうリビングデッドになるしかない
2刀流でギガスラ2連発とかなるのかな
MP消費激しいけど
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:23:03.99 ID:4H9YeVlaO
>>697 効率を追及するとそうなるのは想定通り
キャッキャウフフしたいなら身内と好きな職業でやれってことだよ
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:23:23.86 ID:hlxyuolT0
>>696 いや、気持ちはわかるよ
だってつまらないもん
戦士パラはまだ固いし分かるけど
武が強ボスに参加してる未来が想像できない
統計やら部下の報告を鵜呑みにするんじゃなくて、遊び尽くして欲しいわ
それでも何も感じないなら諦めもつく
>>708 身内でやろうとして戦士でいこうとしても
えっ^^;って雰囲気になるんですけどそれは
次のアプデでMP中回復とMP+100と攻撃魔力+60がきてメラゾーマも覚えて覚醒で打ちまくれるようになるよ!
戦死 武道家wwwwwwwwwww
>>696 プライベートではあまり出来ないだけで
開発中に色々調べたりしてるんじゃない?
それでどれくらいのことがわかるのか知らないけど
なに?
おまえたちはキッズタイマーになりつつ ドラクエ10に文句をいい続けるつもりなのw
アフォすぎる
そもそも(専)っているのか?
別に天使使えて盗む出来る戦士がいてもよくねーか?
>>689と(専)のせいでいろいろおかしくなってる気がする
もう6くらい大雑把にいろいろ出来たほうがいいんじゃないか
サブキャラ初アズラン行く前にレベル10ソロでメタスラ倒した
うめええええええ
>>651 グレンのシトリさんのところにあったような
>>706 しかし呪文は50以降も追加されていくんだぜ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:24:56.83 ID:AHkkBp660
強ボスの構成は魔魔魔僧で安泰だな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:24:59.20 ID:4H9YeVlaO
>>717 フレもいなくてチームにも入ってないコミュ障なんだろw
さっさとやめればいいのにな
>>718 他職に持っていけるスキルが選べれば良かったかもな・・・
高レベルで覚えるようなスキルは1個しか持っていけないけど
低レベルで覚えられる奴は複数持っていけるみたいなのが楽しかったかもね
>>703 基本ひきかえにこうげき魔力やかいふく魔力だから全然割に合ってないのが
何度考えてもワロス
上級ねりきんはいつなんですかねえ?
>>706 ネルゲル撃破アカウントが本当に25%なら解放する必要ないが、
そうじゃないから解放するんじゃないか?
55でネルゲル倒せないのが大多数なら話も違ってくるが
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません
だってさ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:26:19.81 ID:y95kJlCh0
>>703 職業特色出しつつ、高レベルで俺つえーできて、さらに低レベルでは新規との差が小さくなる、パッシブを割合にする案はガン無視だぜ・・・
>>676 FF11のメリポとかPSO2のキューブ?みたいに
余剰経験値をキャラ育成ポイントやアイテムに変換するシステムとかじゃないかな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:26:23.53 ID:wu7XKoQ6O
オワコンゲーすぎる
最初は運営も私やってますアピールしてたけど今のドラクエやったら自分達のゲームがいかに欠点か気付くだろ
Wii版で始めた奴負け組すぎる
Wii版買った60万人を裏切って運営はなにがしたいの?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:26:39.55 ID:AHkkBp660
twitter:元気チャージも『また』400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
公式:誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。(キリッ
次で杖100魔法100にできる可能性もあるのに
覚醒魔の強さは普通なのか意味わからんな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:26:52.98 ID:PY6M4H+E0
>>18 何で社会人が「私は」って言わないんだろうな。
なんか精神障害でもあるのかね。
演技性人格障害とか。
>>731 職人レベル開放ってあるから、次のアプデで来るんじゃない?
>>626 同意。
つか武具でもダメージ1ポイント2ポイント差で数万ゴールドちがったりするけど、そうなるとライトは買い控えしちゃうよな。
例えば魔法一式が優秀すぎると無法者の真ん中くらいの性能だから、金貯まって上位揃えるのも考えものだよな。
覚醒時間 短縮!!!
魔力覚醒はMP消費30になるんだろ
>>732 55でもゴリゲルで詰む人はいると思う
聖水代稼いでリベンジの繰り返し
クエスト 戦士を極めし者
受注条件
全ログイン時間の5割以上を戦士として過ごした者
戦士でネルゲルを討伐した者
戦士の状態で自らが5000体以上のモンスターは討伐した者
上記の条件を全て満たした者
よく頑張りましたね
周りからの冷たい視線に耐えPTもろくに組めなかったでしょう
そんな苦行を耐え抜いたあなたにご褒美です
完全上位互換であるドラゴンの騎士への転職を許します
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:27:42.16 ID:4H9YeVlaO
超超結果予知に期待しとくは
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:27:59.87 ID:AHkkBp660
>>736 藤沢は俺はこんなクソゲーやってないってツイッターで漏らしてたよ
2.0.までまともなコンテンツ来ないみたいだし
取りあえず2.0までは課金停止で良いよな?
あの馬鹿も毎日インしなくても良いって言ってるし
>>707 それ2回行動してるじゃないか
通常攻撃しかできんとかにならんかな?
強いほうの攻撃力だけ使って特技か
>>704 ヘタすりゃ魔魔魔魔で回復すらせず強ボス瞬殺するやり方とかでてきそうだなwww
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:28:30.65 ID:2JMvVHn1O
>>730 多分魔力を上げた戦士や武闘家が大活躍出来るんだよ
ネタバレすると最終的には魔神闇邪が最強のPTになるんだけどな
>>746 余裕だは・・・
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:28:53.96 ID:y95kJlCh0
>>732 倒せないんじゃなくて、残してるんだと思うぜ。
行けば楽勝ってのがかなり居るんじゃね?
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:28:56.09 ID:4H9YeVlaO
>>750 他にやるもんないからおまえの分まで頑張っとくは
俺も辞めたいけど課金切れるの1月だぜえ…
IDにすべてを賭けるわ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:29:11.74 ID:AHkkBp660
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
くりくすさーん帰ってきてー
魔力覚醒は戦士が魔法使いに付与するものにすればいいじゃないか!?
>>733 弱体化はないといいつつ
魔法耐性のボス、新しいザコが出るとしたら 弱体だけどなw
ありうる
カジノ2年後とか聞いてやめるやつは多いだろうに
なぜここでそんな情報出してくるのかマジわからん
俺ならちっとでも課金させるために黙ってるわw
戦士には戦闘中の応援追加すればいいんじゃね?
>>763 むしろメラゾーマソードとかでいいじゃん
合体技
とりあえず信オンのインスタンスダンジョン仕様
1回90分(60分だったかも)までと時間がはっきりしてるので、
ログアウト時間が決まってる時に野良組まずにサクッとやりたいときは便利だった。
ドラクエの場合狩り30分とかの人もいるし
パッシブ取得状況によって実質レベル1〜200くらいまで階層分けされてるようなもんだからいろいろ難しそうだが
・集会所に登録して待ち。登録者からある程度職バランス取って編成される。
フレといきたい場合は最初からパーティ組んで登録すれば可能。
ただし同職4人とか極端なパーティの場合は自動編成不可でフルメンバー(7人)じゃないと登録不可。
・敵はパーティレベルによって何段階かに変動。レベルの変わり目だとけっこうキツい。
・ダンジョン内では「○○をn体倒せ」「ボスを倒せ」「○○を手に入れろ」などのクエスト目的がいくつかある。
制限時間あり。割と余裕。
・クエスト達成数に応じてクリア後に経験値アイテムと褒章アイテム交換用の専用通貨アイテムがもらえる。
まあちいさなメダルみたいなもん。
褒章は家具とかのお飾りアイテムが中心。
ここで、魔法防御の実装と錬金で武器に属性付加可能が着たら前衛職が生き吹き返すんだがなあ・・・
バランス良いって言っちゃってるからこの仕様は絶対変更する気無い(変更できない)だろうな
>>746 これが余裕な人がいるってことは戦士メインで頑張ってる人って
いっぱいいるんだな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:30:50.02 ID:a8I0qGqR0
あーあPS3で出せばこんな事にならなかったのにな
グレン井戸でフレンドの企画はどうなったんだ?
寝てる人しかいなかったけど
このゲームの勝ち組はライブカメラ班
前は馬鹿馬鹿しくて嫌いな集団だったけど、あれはあれで楽しんでるわ
>>764 敵のHP増えるから、一応弱体は確定しているけどね
>>765 さすがに2年後は誤読にもほどがある
来年後半の新パッケが濃厚。新パッケに金払う気になれない子はレンダーシアともどもさようならということだ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:31:21.77 ID:G6rR34yQ0
くりくすさーんすきじゃー
斉藤Pもtwitterみる限り開発にもうちょっと色々言いたそうだけど
初めてドラクエに関わったって事で口を出しづらいんでしょう
もうスライム色変えてネルゲル並みに強くしてくれるだけでまだマシになるよw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:31:52.78 ID:y95kJlCh0
>>771 メインの武だが、多分盗賊で居る時間のが長い気がするぜ・・・
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:31:54.18 ID:wu7XKoQ6O
魔法使いと僧侶ばっかりになる=裁縫職人が儲かる
今のうちに裁縫職人30作っとけよw
さて、クズが引退したみたいだし、のんびり狩り場に行くとするか
両手杖・魔法100魔法使いとか・・・・一体火力どうなるんだ。想像するのもこええな
「今のはメラだ」が10で再現されるときがきたのか・・・・
まぁ必死にドラクエ10には何か深刻な問題があるかのようにネガキャンを続けてたみんなカレオツな
ドラクエにある問題よりもおまえらの頭の方にある問題の方が大きいみたいだなw
ドラクエ10を遊び続けないっていうがは全体の4%しかいないとか顔真っ赤にもなりますよねぇw
>>771 皮肉じゃなくて戦士はソロ向きだと思う
死ににくくてアイテム使用でサポのサポに回れる時間が多いから
敵抑えつつ戦況を見て動ける
常時マホカンの相手でもない限り魔法使いはお役ごめんにはならないな
あれ、杖を外してなにを.....
>>771 てかここも戦士したい人ばっかりなんじゃなかろうか
オンゲって広大な海にカルピス一滴ずつ注ぎ足してくみたいで凄い
何が凄いってそれをうめぇうめぇ言って飲んでる奴がいるのが凄い
>>777 それでもわざわざ言う意味はないだろ。向こうは遊びじゃねえんだぞ、金儲け。
ご覧のとおり全員絶望してるしな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:33:27.57 ID:4H9YeVlaO
完全魔法ガードて金指で消せたっけ?
つか乗り物はよ実装しろや(´・ω・`)
>>769 あまりに報酬がみみっちいから誰もやってないコンテンツだったわ
何で皮の盾って作れないの?
>>771 仕様上メイン職は速攻カンストして
武器振りとかのない非効率レベル上げやるパッシブ職のがプレイ時間長くなってる奴がほとんどな気がする
パッシブ上げに振りなおし使ってる奴なんて5割くらいだろ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:34:00.70 ID:AHkkBp660
魔法耐性の導入で弱体化っていわれたけど
それ以上に杖の攻撃魔力+で大幅強化でした
HP上昇で弱体化っていわれたけど
それ以上に両手杖100魔力覚醒ができるようになって大幅強化でした
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:34:04.73 ID:wu7XKoQ6O
アホだな
やめた奴はわざわざアンケートなんか参加しないからww
釣り針見えすぎ
>>790 散々文句いってるがちょっとテンションあがっててすみませんね
>>790 まあカジノは仕方ない部分もあると思うけどな
RMTが蔓延ってる現状、一歩調整間違えばスクエニの偉い人が警察にしょっぴかれるから
>>789 人によってはそれがフロンティア時代のアメリカに見えるのさ
察してやんな
早くうぃいUβやりたい!!!
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:34:43.16 ID:AHkkBp660
@
杖魔・覚醒魔なしの状態であっても、防御無視130↑のダメージが与えられて、
オノ魔神切りを超えるダメージを安定して出していた。(与えるダメージ全職No.1)
A
スキルが100になり、覚醒魔が突出したダメージを出すようになった。
(与えるダメージぶっちぎりで全職No.1)
BVer1.1にて、
スキル変更で、全ての魔法使いが覚醒魔に変更可能になった上、
与えるダメージぶっちぎりで全職No.1にもかかわらず、
攻撃魔力+39(まがん)以上上昇・+20(インテリ)の追加、覚醒魔で効果が2倍
B後の開発のコメント
「現時点においてベストと思えるバランス調整ができたと思っています。」
CVer1.2にて(以下、予想)
魔法戦士・賢者の実装によって、他の職を寄せ付けない強さを持っていた魔法使いが、
杖100+覚醒魔に到達することによって、実質他のアタッカー職が不要となる。
C後の開発のコメント
「担当プログラマーのプログラマーKとスタッフの頑張りによって最高のバランス調整ができたと思っています。」
DVer1.3にて、
覚醒魔と暴走魔方陣を削除
D後の開発のコメント
「提案広場での要望が多かったので、ユーザーのご意見を参考にした最高のバランス調整ができたと思っています。」
バトルプランナー+ふじさわD様の実力だと本当にこんな感じになりそうだ
やるにせよ、やらないにせよ客の提案に対して全く対応しない(できない)なら、
提案広場は閉じろ!
魔法戦士のHP捨てて両手杖→産廃振り直し
の未来しかみえないがなw
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:35:05.66 ID:nye2jUfWO
腹立つからずっと盗賊でやったる
いつか魔が弱体化されることを願ってな
ところで対応中らしい元気玉まだ?
お知らせに乗っけることで対応は終わりなの?
>>792 一応後半銅銭増やされたんだぜ?
その頃にはほぼ自動編成機能してなかったけどw
さくっと稼ぐのにはけっこう便利だったんだけどなホントにw
>>781 俺もメイン昆布だが旅がレベル50になってからは人と組む時は常に旅だ
つか武でチームとPTくんでも普通に旅に転職してほしいといわれる始末
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:36:14.11 ID:O1pQe/rGI
よしわかった、フリブレ、まじんぎりとギガスラッシュはmp1でいいよ
あんだけ批判されても、このままでバランス取れてるってなら
魔は今が1番うまい時ってだけじゃないかな
だれかスクエニのポイントいらない人いたら
ドラクエXのポイントカードのシリアルコードちょうだい
最近、スクエニのミリオンアーサーにはまってて・・・・・・・・
覚醒魔もそのうちタイガーのように消費MPいじられるんじゃね
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:37:04.13 ID:4H9YeVlaO
魔法・杖100魔法使い→超サイヤ人
僧→デンデ
その他→地球人
こんなことで、戦士メインの堀井は
文句言わないのか?
なんで呪文すらステ依存に変更したのに、ギガスラとかは完全に固定ダメにしたのやら
それで少しでもダメージ増えるなら、魔力ブとかする人もいたのかもしれんのに
>>811 30発打って終わり
杖魔力覚醒はMP300目指せる。消費しない率も30%↑いけて証で2連打もでるよ!(2発目は消費なし)
>>810 例えば、インスタンスダンジョンで魔法禁止ルールとかあったら
魔法オツカレ〜だしな
特技禁止ルールでも前衛は多少動けるけど
覚醒弱体しないと言ってるけど消費MPが増えるというのは十分考えられるな
効果自体は変わらないけどMP30消費とか
今北産業
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:38:38.96 ID:gjxtZ3Uw0
やっぱちょっと異常だよこの人。
色々と本音も建前もあるからと思ってたが、まさか本当に問題無いと思ってたとは
日替わり討伐クエスト
これって14ちゃんで有名な日雇い労働ギルドリーブか
HP250以上
MP300以上
攻撃魔力400
早詠み
祝福
暴走魔法陣
魔力覚醒
練金でMP消費しない24%以上(腕と杖)
もう勝手にやってくれって感じだなw
12月に新コンテンツ2つも追加されるのか!盛り上がってきたな^^課金するわ
>>784 すでにメラで現状最強の敵に200オーバー
俺の知ってるドラクエのメラじゃねーわ
>>816 何も言わないってことはとっくに引退してるんだろうなwww
ついさっきグレンのゴールドストーンで買占めがあったけど
1名乗り遅れ+大量出品で晒し上げになってるなwwww
あと22分で引退
>>811 覚魔はその気になれば消費MPなし30%↑に出来る
>>804 HP+30だっけ?
そんなんでもHP+100とってる奴が、2撃死から3撃死に変わる様な絶妙なバランスにはならんだろうから
魔法オンラインのままだと両手杖1択状態になるよ(僧侶以外)
>>822 ロードマップ発表
いつもの詰りあい
おなすい
藤澤Dのログインだけはしなくちゃって
朝六時に帰ってきて明日=寝ておきたら仕事だからやってる暇無いってことだと
思ったんだけどそうでもないのか
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:40:22.94 ID:AHkkBp660
たとえ覚醒のMPが増えたところで錬金Lv上昇と上級錬金追加で消費しない率4割到達して気にならんLvになるだろう
MP+100の方が大きくてむしろ持久力が上昇する
>>789 だから そこを埋めれるのは 肉入りプレイヤーらとの交流だろ
ネカマもいれば やさしいやつもいる 下ネタぶっぱなすやつもいる
自分にあうフレといい交流が出来るかだなオンだと
それが出来ないと続けられないだろう
>>831 自分から落ちなければだいたい2時まで繋げるぞ
>>821 マホトラは弄ってくるんじゃないかな
マホトラ耐性弄れば達成出来るから覚醒の弱体でわないし
てかここ変えてこなかったらまじで見限る
>>820 そのダンジョン面白そうだな回復はアイテムだけだし
タンク職が輝ける
>>816 とっくに辞めて秘密の11に取り掛かってるよ
なんだよお前ら解約したわりには書き込み多いじゃんよw
>>776 例えば、お前が100mを10秒で走れたとする
距離が110mになってゴールするのに11秒かかるようになった
それはお前の弱体化なのか?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:41:20.23 ID:nye2jUfWO
キュララナは死ぬほど人いるんやけどなにがやめた奴多いや
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:41:21.11 ID:PY6M4H+E0
>>754 twitterで壮絶な文章を書いたとか言ってなかった?
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:41:24.24 ID:ic6dY5adP
火力も継続戦闘力も魔が他を圧倒してるんだから、そりゃどうにもならんわなww
この相撲戦闘でインスタンスダンジョンが面白くなる見込みがなさそうだが
魔法禁止IDなんてなりふりかまってられない
クズリポさんたちが広場でわめきまくりそうだな
>>833 バサグラ通常ですら大方一撃なんだからw
今度はもっと強いのでるし
魔魔魔僧()PTなら全員一撃死とかなw
つうか覚醒で問題ないレベルなら
なんでタイガー…はともかくぶん回しとか下方食らったんですかーマジで説明してくださいよー
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:42:15.64 ID:AHkkBp660
>>848 攻撃魔力+60で100mを9秒で走れるようになるからむしろ強化です
>>846 こんなに面白いゲームやってたらスレに書き込む暇なんてないよ
>>843 マホトラに2.8倍さえなければただのガス欠魔シーンにすぎないしな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:42:55.38 ID:nye2jUfWO
魔は紙切れやからな
なんにも出来ん寄生虫や
遠距離攻撃で痛恨撃ってくるボスいたら魔が終わるかパラが始まるかだな
敵のHPと守備力調整でマシになる可能性も十二分にあるが、
それでバランス取れる能力があるなら、初めからバランス良が出来てると思うんだよね
覚醒は弱体しませんが全ボスがマホトーン完備となります
ボスのマホトーンは特殊で防具の追加効果の影響等は受け付けません
藤澤さんも大胆だな、魔力覚醒弱体化しませんか
魔にしかこうげきできないボスを用意しろwww
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:43:43.82 ID:AHkkBp660
twitter:元気チャージも『また』400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
公式:誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。(キリッ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:43:44.12 ID:uR4Rd1l10
魔法禁止はハッスルダンスでしたw
瞑想はいらないww
現状ネルゲル倒してない奴ってもうやってないでしょ
オフとは違うマゾいレベリングに飽きてもう帰ってこないよ
仮にレンダーシアが開放されようとねw
そういう層が含まれる75%を基準にされてもこっちはかなわんわ
普通にボスは魔法完全ガードとか使ってくるようにすればいいのに
>>831 おつかれー
後はこのスレでパケ代分を消化して終わりだ
おそらく2ヶ月くらいは遊べる
藤澤 仁 wikipediaより
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』において、初のディレクターを務める。
自ら考案した、従来の転職システムと『VIII』のスキルシステムを組み合わせた成長システムは、
ユーザーから高い評価を得ている。
んんん?あんだって?
>>848 ちょっと意味分からねっす
敵のHPが増えたら、防御関係ない攻撃呪文でのレベリングがだるくなる
それが言いたいだけです
そんな些細な事で不動の地位なのは、諦めてますよ
>>838 俺のツイッターだとそのツイート、夜の11時過ぎぐらいだったんだけど、俺のツイッターがおかしいの?
>>564 スキル効果欄みたらだいたいどういう方向性の人物かわかる。
ヘタな血液型占いより性格みえるわw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:44:25.52 ID:AHkkBp660
ジュレの配信5のリプレイで経験値の書小貰える
これ繰り返せば、新職上げ有利じゃね?
現在の転職システムが面白いと思ってる奴いるの?
すぐキャップだから皆パッシブ取り回るだけになってなんの特色も出ない
しかもLv1から同じ事を何回もやらされるだけ
せめて職を何種かに絞ってやることに意義があれば差が出るのに
職業追加は何かね
バトマスは来ないのかな
>>850 多分、グレンキュララナギルザット過去ゲルト落陽の草原の5エリアに
ログイン中ユーザーの半分以上が集結してるぞw
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:44:54.03 ID:nye2jUfWO
メガテンの戦闘曲聞きながらレベルあげしてたらなんかオサレなゲームしてる気になってきたわ
>>859 たいあたり「」
そして話題にもならない俺の扇
守備力とHPでの調整は単純に爪の強化につながるだけだと思うけど
あと、ばくれつけん
転職に5万Gかかるだけでバランスよくなったかもな
>>873 社会人は極力インしてるけど、本当に倒してない
>>749 >藤沢は俺はこんなクソゲーやってないってツイッターで漏らしてたよ
これはある意味正しい行動だわ。
普通まともな神経してたらこんな糞ゲー辛くてプレイできない。
でも今回わかったことは、あえてそういうゲームにしてるってこと。
何も考えないで思考停止してレベル上げし続けれる人向けのゲームだってことだわ。
モシモシゲーのドリランドみたいな、ゲーマーからしたらこんなもん何が楽しいの?と思うものでも
やってるやつが結構いるだろ。
要するにレベル上げっていう極力低い開発コストで時間稼ぎできる内容でも
黙って付いてきてくれるモシモシゲーレベルの客を相手にしたゲームということ。
藤澤も一応ゲーマーなんだろうから、こんなゲーム続けられないのは当然かもしれない。
魔法禁止場所があるけれども、
賢者のダーマのさとりですべて解決
全部レベルカンストじゃないやつは用なし
あるとおもいます
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:45:52.27 ID:rsCHOUxNO
インスタントジョンソンっての楽しみだな
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:45:53.41 ID:AHkkBp660
>>878 だから両手杖で攻撃魔力が60増えるからむしろ短縮されると言っておろう
アップデート初日はまた全サーバー混雑とか見れるんかな?
もし混まなかったらそれが人減ったって言う感じで凄くわかりやすいよね
アップデートでもこれかあって感じで
>>859 だな
他はどれも一理あると思う部分があるがあれだけは謎だわ
>>876 9は成長システムよりも
ステータスやスキルの調整とかが神がかってたんだろうね・・・
>>848 その例で言うと、100mで出した記録も110mで出した記録も
同条件で出した記録と見做されるんだから弱体だよ
>>888 ああ体当たりは重要だな…
扇は上方だったじゃない、一応w
もうセカンドライフみたいにひたすら自分の住宅村周りを弄っていたいなぁ
戦闘とかレベルとかもういいよ…
本当にお前ら課金止めて引退したのか?
今日も狩場が変わらず混んでるぞ
>>879 6:15になってるけど見るとこ間違ってるかな?
>>878 それはキャラの弱体化じゃないてだけの話だ
無理に「弱体化した」って捏造を叫ばないようになキチガイ
予測つかない展開が楽しいわけで いまだにモーモン狩ってたとしたら。。
新ストーリー出してくれってのはあるが
覚醒弱体はない予告しつつもバトルバランスは 今回もあらっと変わる可能性は充分あるだろう
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:47:45.76 ID:hAVRTTqK0
パッシブはまあいいとして
覚醒は修正しないとまずいと思うんだよな〜
ほんとにバランス取れるの?武器たくさんあるのに現状はツメと短剣以外ゴミなんですけどw
そいえば引退するからマジックファンを高額でだしとけってあったけどあれどうなて?
誰が何と言おうが俺はドラクエが好きだ
10も面白いと思ってるし続けていく所存である
・・・ただ、やっぱり戦闘BGMはちょっと飽きてくるな
>>891 ハウジングと同じように転職した初日は5万Gからスタート1日5000gさがっていき10日たてば次の転職はただでできる
廃人から金が回収でき、職のバランスもとれる素晴らしいシステム
百歩譲ってこのパッシブシステムでもいいとして
スキル間のバランスがそもそも取れて無さすぎんだよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:48:44.36 ID:r0gvXLce0
早く元気玉よこせや糞運営
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:48:50.92 ID:uR4Rd1l10
いまだにツメで一生懸命こびんのみながら攻撃してるアホはいるなw
>>891 さっき就職したばかりなのにもう辞めたいだと?
けしからん!認めん!
1ヶ月は続けなさい!
とかならどうなるんだろ
>>894 地味に納得してしまった
そうかこれはWiiで出てるだけで基本はもしもしゲーなのか
一番くじもガチャっぽいなーと思ってたが
呪文にテコ入れ始めたのも9からだったな
魔力暴走、攻撃魔力、属性弱点の明確化…
覚醒が問題ないのならためるを覚醒と同じ性能にしよう!
さみだれうち弱すぎ攻撃+15取れば少しは威力上がるかなと思ったがこれは
戦士の時だけ使えるスキルポイント200ぐらい
レベ1からあげればいいのにね
>>907 課金やめたって言って、まわりをげんなりさせてやめさせて
自分は普通に課金してウマイ狩場を満喫するという
こうどなじょうほうせんだ
わかってなかったのか?
バッシブゲーのせいで上げたくもない職をカンスト近くまで上げさせられる苦痛
>>902 そのキャラ(選手)は全く弱体化してない
距離が伸びただけ
相対的に時間がかかるようになっただけ
>>923 でもそこまで壊れにはなってなかったな
物理がそれ以上に強くなるから
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:50:22.92 ID:AHkkBp660
>>911 両手杖のある職業が追加されてMP+100、攻撃魔力+60、戦闘終了時MP中回復を覚えて、あらっと魔力覚醒オンラインになりますね
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:50:37.69 ID:nye2jUfWO
魔はキチガイが99パーセントやからな
野良で何百人と組んできたわしが言うんやから間違いないで
頭おかしい奴しかおらん
>>928 それがドラクエらしさという宣言があったじゃない
今回の運営だよりは濃い内容だw
>>916 BGMは設定でオフに出来る しばらく自分で音楽かける→また オンにするとすこしは新鮮な感じにはなる
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:51:02.72 ID:AHkkBp660
>>922 残念ながらMMOなんてみんなそんなもんなのがな・・・
このスレと同じ流れ何回みたかわからん
最近のでもMHFしかりPSO2しかり
>>930 9は戦士と魔法使いはLv50で力100くらいは差があったような気がする
特技に武器効果乗るようになるだけでキンブレ担いだ戦士が大活躍(するはず)
>>934 そうやってもテレレーだけは新鮮さを全く感じないな
>>910 いやいや
例えば物理職の力の数値をいじらずに敵の防御を一律5割増にしたら
それは物理職の弱体
「プレイヤーの数値は下げてないので弱体ではないです^^」なんて詭弁もいいとこ
強い弱いは相対的な概念だってことを理解してないアホは意外に多い
6と7は特技がノーコストで使えるのがバランスおかしすぎた
>>888 どうせ打点じゃ勝てないから明鏡止水回復能力増加とか別の部分で強化してほしい所だが
>>935 9の攻撃呪文って強かったっけ
今までよりはマシだった記憶はあるが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:52:52.65 ID:2JMvVHn1O
>>930 なによりも「他人と強さをくらべる場」が無に等しいのがでかかった
当時はネットでマルチプレイ出来なくてげんなりしたがそれが正解だったのかもな
>>812で思いだしたんだが、会社の同僚にガーなんちゃらっていうもしもしゲーかWebゲーの
コードがDQ10についてるからくれって言われたんだが、そんなの見当たらないんだが・・・
初回版には入ってないの?
>>913 取れるもなにも、現時点で最高のバランスですよ。開発的に
7は剣の舞さえ無けりゃあさほどバランス悪かったとも思わない
>>929 いやいやw
10秒から11秒にタイム落ちたねえって言われるんだぜ
距離が10m伸びたということは考慮されずに
参るねこういうのは
ほんとうにナイズルレベルのID来たらまた人増えるだろうけど無理だろw
>>946 友人とマルチプレイするとステ低いキャラは延々応援掛かりだったわw
>>913 何を言ってるんだ現状で最高のバランスだよ
異を唱える奴は全部アンチ
でもMMOってレベル上げがほとんどじゃないの?
飽きたらFPSでもやればいいんだよ、レベル上げにつかれた時はHALOやってるぞ
>>916 とっくの昔にOFFにしたわ
宝箱のチロリン音以外無音にしたいわ
>>932 昔の中世から 黒魔術(攻撃魔法)は悪、混沌だからね〜
白魔法(回復)はやはり聖 善を基本にしてる
パッシブとってどんどん強くなるのがドラクエらしさですっ!!
現実
パッシブ取らないとまともに戦えないなんてドラクエじゃねえ
ぴっるいぴいる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:54:59.41 ID:PY6M4H+E0
>>894 いや、調整次第で何とでもなるだろ。
ザキとかおかしいんだよ。
ザキが効くモンスターとそうでないモンスターにわければいい。
一律で抵抗するとかしておいて、クソゲーって言うのはおかしい。
クソゲー作ってんのはお前だろって思うわ。
>>944 敵に明確な属性弱点が出来たのは9からなんよ
あとバギムーチョらの登場な
ふりなおしと転職がある以上なにしても最高のバランスだよな
一番効率的な職に転職すりゃ終わりだし
ふりなおしなかったら今頃杖魔大暴れで覚醒修正されてただろ
廃人推奨ドラゴンクエストだな
ライト層は甘え
初めてBGM消したけど・・・無人のサントハイムっぽいなw
でも、こんな糞つまらないゲームをPがやってて肯定的な意見だったら何にも信じられなくなりそう。
バランス取れてる割には確かに扇やムチ殆ど見ないよなあ特に後者
バランス取れてるんならもうちょっと目にしてもいいような気もするけど
好きな職だけで遊んでいたいっていうのなら、その人はドラクエに合ってないんだよ
モンハンでもやっていた方がいい
転職を繰り返すことで自キャラを強くしていくのがドラクエだ
MMOは最終的にレア装備取得してなんぼでしょ
インスタンスダンジョン潜ってもどうせ素材かレシピが出るだけだろ
結局金策でしかなくなるから辞めた人は戻ってこない
運営便り見てきた
なかなかいいんじゃ?
>>966 少なくなるというバランスをとったんだよ
>>966 扇は一ヶ月前のちょろっと見た
ムチは今武器の中じゃ二番目くらいによく見る
3なんてLVあげすぎるとステがさがったりしたな
アレは斬新だった
>>955 レベル上げとは言うが、クエストクリアで経験値貰えたりして、
こんなに戦闘ばっかってことはないんだよ。
戦闘だって、10人以上の大人数でやれたりして変化があるし。
889
ばくれつは一発が0.5だから
防御下がってもそんなの恩恵ないよ
会心に至っては元から防御無視だから恩恵ゼロだし
(HP増える分でトントンかもな)
タイガーがすごいのは、一発で1.5という係数にある
他にやるゲームないから仕方なくやってるやつがほとんどだろ
転職が
いやならやめろ
ライト共
まだ文句を言うユーザーがいる内はなんとかなるだろう
誰も文句を言わなくなった時がそのコンテンツの最後
>>966 双竜打ち強化したから問題ないんだろ(蛆澤の脳内では)
>>972 強ボスのドロップ調整といい、前衛を例外なく全員殺す方向性でバランスを取ろうとしてるわけだな!
>>966 ムチは結構おるよ、盗賊
短剣(盾)が多いから目立たないかもしれんが
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
インスタンスダンジョンで力+1〜30 MP+1〜50とかのお守りゲット出来るようになると見た
大歓迎だ。はよこい
宝箱のご褒美がトキメかないよなぁ
石とか草とか入っててもどうしようもない
>>981 どんな惨状になろうが想定通り、間違いはないのだよ
ムチ結構いるんかー、狩場の問題で見かけないだけかな
スパークショットが強ボスに有効だったりするんけ
ああ、クエストクリアで経験値貰えたら嬉しいかもな
>>967 藤澤が勝手に定義したオナニードラクエな
ドラゴンクエストの名前を外すなら何してもいいんだがな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:59:02.34 ID:G6rR34yQ0
あと1分でお別れです
さよならドラクエ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:59:03.26 ID:LLlA1o4v0
畜生!
さっき、前のスレでスティック100僧侶が〜って言ってた者だけど、
ついにスティック、信仰100にしちゃったYO!
HP30とみのまもり30どうしてくれる!
終盤のコンテンツすかすかなのに追加に何年かかるかわからない予定表w
あげくキャラ追加友達紹介キャンぺーンとか誰がやんのww
2,3時間ゲーム触ったらわかるだろう的なシステムの落ち度の修正を自慢げに発表w
デバッグやってないだけじゃねえかもうあかんわ
ゲームをさせる気0だな
何がしたいんだドラクエをソシャゲにしたいんか?
課金者が多くいるから余裕なんだろうね
今はw
スキルじゃなくて武器レベルみたいなのはあってもいいと思うけどね
例えば斧なら10回戦闘でレベル2にUP
スキルでの装備時+ってのをなくして別の特技に転換して
そうすれば愛着のある武器を使い続ければどんどん強くなるし
>>955 初めてのMMOが大航海時代だから
やりたいことのためにレベル上げするんじゃなくて
やりたいことをしてればその内レベルがついてくる感覚があるんだよなぁ
商人は金儲けや生産してたし、冒険家はピラミッドや発掘やってたし、軍人は船沈めてて
飽きたら適当に他の職業になってた
ドラクエなら、シナリオの続きが気になってダンジョン向かってたら
自然と適正近いレベルになってたって感じで
てかそもそもシナリオが無いのか。ネルゲル以降は
マジなにもやることねーわ……
タコに体当たりしてレベル上げは片手間だからつまらなくてもいいんだけど
つよ蜘蛛五分の金策を数時間とか全然楽しくないのに画面見なきゃいけないし
釣りとかモンスター飼育とかさっさと入れてくれよ
ドラクエ詐欺だよなあ
>>907 二週間残ってるけどログインしてないし、課金更新もしない
一緒に始めた家族も更新辞めたわ
1001 :
1001:
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