【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1190【DQ10】
僧魔盗(走馬灯)オンラインから魔魔僧僧(涙そうそう)オンラインへ
思い出アルバムめぐり 「強ボスだらけ」ってつぶやいた
いつもいつもボスの中 相撲してくれる人よ
天魔やる日も 蜘蛛の日も 盗むたからばこ
修正で防御下げても
効率求めて 組まれるPTは 魔魔僧僧
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:45:35.78 ID:xNHPaKQK0
住宅村 こんでる
サーバー01 こんでる
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 ふつう (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 ふつう (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 ふつう (学生推奨)
サーバー24 ふつう (学生推奨)
サーバー25 ふつう
サーバー26 ふつう
サーバー27 ふつう
サーバー28 ふつう
サーバー29 ふつう
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 ふつう
サーバー34 ふつう
サーバー35 ふつう
サーバー36 ふつう
サーバー37 ふつう
サーバー38 ふつう
サーバー39 ふつう
サーバー40 ふつう
アンケート結果ないわーw
>>3 ユーザーが望んでる通りに来たら藤澤解雇する必要なくねw
こうなるとインスタンスダンジョンの出来がどれだけのものかでDQ10の未来は決まる
でもある意味よかったんじゃね?
これであと一年は課金しなくていいってのが判明しただろ
少なくとも半年は課金する必要ねーじゃんこれ
いちおつ
このスレでよく見る元気玉メールってなに?
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:48:33.08 ID:hlxyuolT0
鳩山引退!
どうでもいいけど元気玉メールまだ来てないよ
もしかして俺だけ?
やっぱ2ちゃんの意見って糞だわw
カジノは来年 しかも追加ディスク確定じゃないか・・・・
おまえら買うの?
頼むから藤澤解任して堀井復帰させてくれ
文句言ってるうちは課金するってことだろ?
>>3 ごめん
カジノよりインスタンスのほうが全然重要度上だからw
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:49:11.57 ID:6Q1ZyOzE0
11月17日6時11分
明日も仕事だー。 結局どうぶつの森は15分しかできてないわー。
11月17日6時15分
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
インスタントダンジョンも全く期待できない
てか家具に座るとか予定表にすら載ってないよな
>>9 もう分かりきってるだろ
初めから作ってあったものを解放してるならまだ望みはあった
現在進行形で作ってるものに期待なんかできない
強ボスみたいな手抜きやっつけ感満載のくそエンドコンテンツだよ
家でのバザー機能とか馬鹿か
トゥーン買った俺完全死亡じゃん
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:49:45.94 ID:6Q1ZyOzE0
つりも追加パッケからかw
盗賊がどうなろうと少なくとも盾にもならない武闘家に枠はないので安心して
いつもの通り頑張ってほしい
Ver2.0にレベル上限解放がないから
LV75で一旦止めるつもりだな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:50:02.75 ID:SjrvqGfJO
>>10 キャラ削除されないために3か月に一度はログインしないとね!
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:50:08.32 ID:vKvzi79u0
In)魔法使い
Out)盗賊
だからカジノとかは一周年記念とかじゃないと解放されないと言ったじゃないか(´;ω;`)ブワッ
誰だよ、もうすぐ解放されるとか言ってた奴
>>11 3キャラから5キャラにコース変更したら
元気玉のコードがメールで送られてくる
それが、遅れてるんだ
全ての元凶WDには無言で課金停止が一番効く
998 返信:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 20:47:42.31 ID:+2CM4O7g0 [8/8]
>>989 結局誰かが相撲しないといけないから
相撲じゃないよ
つっかえ棒w
メラミ打ちながらでも出来ます
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:50:31.05 ID:6Q1ZyOzE0
実質もずーっとレベル開放だけみたいなもんだろ・・・w
発表来たんだね
・レベル上限開放
・新職業追加
・繰り返しダンジョン追加
・レベル上限時コンテンツ(?)
・武器防具追加
・職人レベル上限開放
・美容院機能実装
・装備品をオシャレに
これ、前回のVUよりもすげえんじゃね?
数ある職業の中で
魔法と盗賊が嫉妬されてるな
現状、強ボスでオーブ稼ぎしてる人いたら率直な意見聞きたいんだけど
やってて面白い?そして杖覚魔とかで効率上がったらまたやりたい?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:50:38.02 ID:8XgTysCn0
両手剣や斧のダメージが常時2倍になるメダル250枚くらい必要なアクセサリ出せばいいと思う
ウェーイ
>>1ちゃんマジカレオツww
お、このスレグンバツなロードマップついてんじゃんwww
運営の正気を疑うレベル!
盛り上がってきたな!!!!!!!!!!!!!
アンケートにケチつけたってしょうがないだろw
結果だけ見たらそりゃ無難な感じになるだろうって
ネルゲルは来年のお盆でいいな
それまでは休日のキッズタイムにクエスト消化しよう
コロシアムの実装時期ワロタwwwwwwww
もとから分かってたけど現時点で産廃の武器じゃねぇかw
なんのためにあるんだよw
>>25 バザー目的で買ったんならそもそも馬鹿だろ
プクランドのバザーが流行るわけないし
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:51:16.37 ID:ic6dY5adP
>藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
流石にここまでとは予想できなかったわ・・・
12月には全体のバランスを大きく調整してくれるんじゃないかと
多少は期待してたんだがなぁ・・・
覚魔修正なしで盗賊弱体化って
マジふざけんな!!
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:51:20.97 ID:4nUeBLKl0
なんか本気で10年続ける気なんだな
まだ土地買ってない俺は勝ち組だなw
Mサイズの為に貯金してて良かったわw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:51:26.16 ID:U3Nu+KLG0
ver1.2 第4週
遅い
そもそも酒場の9割を占めるゴミキャラを見て2chが少数派だって分かるだろ
>>28 75まで経験値稼ぎやすいコンテンツを追加してほしいもんだけど
インスタンスも稼げんのかなぁ?
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: DQ10はコンテンツいっぱいで
|l | :| | | ''"´ |l:::: 電源をつけたら街中人で溢れてて
|l \\[]:| | | |l:::: 今日はあのダンジョンに行こう、いやカジノで遊ぼう
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: そんなこと考えてるうちに日が暮れるんだ…
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:51:48.78 ID:6Q1ZyOzE0
もう追加パッケージが来るまでレベル上げとオーブしかないということで・・・
>>40 またレベル上げオンラインが楽しめるね(ニッコリ
まあ、一応コンテンツ増やす予定っぽいからいいわ
繰り返しダンジョンと上限コンテンツねえ、どんなんだろ
>>5 >・でもバランス見直すのめんどくさいからこれからは魔法効かないモンスターとか出して強引にバランス取るわw
魔法が効かないモンスター云々ってどこにかいてるの?
ほんと声のデカイ少数だこと
今ksゲーとかやめたいとか言ってる奴はさっさと辞めてもらったほうがいいな
ほとんどの人は辞めないから過疎の心配とかないし
そういうネガティブな人間は所謂周りのストレス源にしかならない役立たずの害虫なんで消えてもらったほうがいいわw
完全に運営もレベル上げオンラインでしか時間稼ぎが出来ない程度のゲームと考えている
と判明して心が折れたわ
ライン工のみなさんはがんばって
>>59 カンストしてない奴はインスタンスダンジョンお断り
こうだな
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:52:25.44 ID:nye2jUfWO
もうやめよかな
一気にやる気失せたわ
なにがダメって職人レベル上限解放だわ
現状装備値下げでアプデまで職人オワコんじゃん・・・
魔法使い枠が増えるだけの調整ワロタwww
運営無能にもほどがあるだろ…
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:52:37.65 ID:4nUeBLKl0
カジノ釣りが実装される1年後何人残ってるかな
ダンジョンってランダムにPT組まれるって誰か言ってたよね?
なんで2.0の出来で発売しなかったんだ
と思ったけど今のバランスが良好らしいから今と大して変わってなかったわ
ファイナルファンタジーにあったヒーリング?
あれあるだけで狩場一気に増えると思うんだけど
>>48 オリハルコンみたいな厨二心くすぐられるような装備をコロシアム用にするとか何もわかってない
>>41 「パーティに加えてもらえる頻度の差」が嫉妬の原因だろうからなぁ
特に金策の場合、盗賊と魔法の頻度が突出してるし
繰り返しダンジョンとかでもどうせ手に入るのはレシピとかちょっと貴重な素材とかだろうな
たぶんメタル系装備、最強系装備なんて多分まだ絶対に解放されない
あと楽器とかの装備もおそらく新シナリオが解禁されないと駄目なんだろうな
・・・・・バイオとかモンハン4やるわ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:53:00.56 ID:vKvzi79u0
In)魔法使い
Out)盗賊
魔法使いは次のアップデートで両手杖+覚醒になり完全体予定です。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:53:02.46 ID:6Q1ZyOzE0
しかもバージョンアップごとに必要経験値が雪だるま式にふえていくんだぜw
うひょーw
結局上位職がこようが天使僧侶と覚醒魔法だけは永遠に必要とされる
お前らよかったな毎月1000円払わなくてすむぞ
えーレベルギャップ解放すんのかよ、しかも新ジョブあって・・・
もう1年はドラクエにはもどらんわ
完全に見限ったわ
んで別のゲームおすすめある?
>>58 昨日夜ゴールデンタイムに猫島行ったら、浴衣の廃軍団割といたぞ
30磐梯鯖で
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:53:21.97 ID:PCZozkWl0
>生産可能な家具
今更っすねwwwww
アンケの結果。100%捏造だろ
嫌ならやめろ
やめるならお金くれ
とりあえずこれからも愚痴り続けなくて良かったろ
このロードマップで絶望した奴は惜しみ無く引退できる
>>74 その頃にはWiiU新規が入って盛り上がってる(予定)
いつになったら片手剣と両手剣の使用許可が下りるのか
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:53:53.60 ID:4nUeBLKl0
庭で栽培
釣り
カジノ
悪くないんだが実装が遅いよ
あー物理職の皆さんは敵固いままで良いそうなので、修正は無しで。
>>69 それだったらマジ糞すぎだな。
きちんと同レベル前後の人とマッチングしてくれて、適正な敵がでてくるのならいいんだけど
キャップ開放4連続でくるとなると
もうフルカンストは無理だな
>>40 前回が酷すぎただけとも言える
「レベル上限時コンテンツ」、「職人レベル上限開放」、「装備品をオシャレに」はナイスとは思うが
しかし、職人レベル上限開放か……俺の溜まりきった元気玉が渋るな
>>80 一番多いのは僧侶だと思うけど
それは例外か
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。 なるべくがんばってますが。(^_^;)
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:54:26.18 ID:6Q1ZyOzE0
アンケートの結果に関してはスレで話題になった時にやや満足のやつがおおかったから
こんなもんだろうケド、なにが萎えるかって
これでディレクターが満足そうなのがw
もうよくなる未来が見えないw
>>59 稼げるよ
インスタンスダンジョンは各レベル帯に複数個存在するか
入る時のレベルに合わさって調節される場合が殆どだね
レベル上げてから挑戦するのでは無く、レベル上げの過程で遊べるコンテンツだよ
>>22 キッズタイムにログインすればいーじゃん
確かログインしてればデータけされないって言ってたのお前らだろ?
>>90 ネトウヨが世論調査に捏造連呼するのと同じだなw
一般とこことの乖離が認識出来ないオツムの悪い奴が喚いてる
1.3まではベータだね、それは間違いない
やっぱり職業は上級職6つで終わりじゃないんだね
何が来るんだろう
魔法と盗賊に嫉妬とかアホだよな
金さえあればもう職業とか関係ないからな
誰でも何でもできる
ただゲーム全体のバランス考えたら
同じ職業ばかりになるのは魔法、盗賊、僧侶を
やってる奴だって嫌だろうに
現状でもはごろも着た急造覚醒魔だらけ
逆に魔法使いずっとやってる奴も微妙だろ
普通にインスタンスと書けばいいのになんで
別の言葉で繰り返しダンジョン追加と書くんだろう?
インスタンスでなくて別のコンテンツダンジョンじゃないのか?
プレイヤーの意見は十分運営に伝わってるんだから不満ならゲームやめるしかないよ
レベル上げ上限時コンテンツって何なの?
>>5 >・出し惜しみじゃねーんだよ!本当にまだ何もできてないんだよ!!!11
だからこれは俺が散々言って来たことだろうがw
理解できないおまえらもアタマが悪いよ
>>73 例の属性累積耐性って魔3人だとどうなるんだろ?
>>110 βの頃のSSで転職の画面で3P目まであったからなw
き、きっと不思議な霧で呪文がかき消されるフィールドのボスが登場するさ!
Ver2.0って何年後だよwww
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:55:21.91 ID:sc8lxiGb0
※特典アイテムのメール通知は毎週月曜日(夜)を予定していますが、運営上の都合により前後する場合がございます。
遅れてるっていうやつはこうかいてるんだから少しは我慢しろよ。
やっぱりMHがナンバーワン!!
もう1年はドラクエやらないことにきめたから
オススメのゲーム教えてくれ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:55:43.97 ID:QMtHK5Ae0
>>110 いつから新職追加が毎回2つだと錯覚した?
低レベル帯のみでめちゃくちゃ稼げるダンジョン来たら複垢上等ってこと?
インスタンスはどうなるかわからんけど、マジで当分レベル上げしかやることないんだなww
ID被った
新シナリオの新たなる脅威が気になるな
シナリオと同時に全体的に世界の様子が変わるんじゃないかね
>>116 現状じゃ覚醒とぶきみあれば全く気にならないレベル
>>116 メラミ・ヒャダルコ・メラミの順で撃てばOK
現状の仕組みでは1個別属性はさめばリセットされる
>>119 テリーでは、普通にあったよね
黒い霧PT
これから出てくるもの
○最強系武器 メタル系装備 歴代の武器・防具 楽器、玉、カードなどの新武器
○黒龍丸とか9の地図ボス 歴代魔王 レンダーシアの黒い霧の本当の黒幕
○船、ラーミアなどの乗り物 スライム系だけが出る場所(島?)
○カジノ、コロシアム
なんだまだいっぱいあるな 頑張ろうぜ!
_____
,. -- 、, / \
,―<,__ ヽ /・\ /・\ \
/ ヽ  ̄ ̄  ̄ ̄ |
__| } (_人_) |
/ ヽ, / { \ |. |
{ Y----‐┬´ 、 \ ヽ |
/'、 ヽ |ー´ ヽ \_| /
.{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ
', ヽ ヽ ,/ } ─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
ヽ ヽ 、,__./ __/ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
\ ヽ__/,' _ / (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
\__.'! 〈 _, '
 ̄
スラブラスターはよ
本当に不満がある層はとっくにやめてるだろ
70万購入者がいて半分くらいしか課金してない
それでだいたいが満足、とかねーわw
>>112 ライトユーザーなど皆様に優しいドラクエなので横文字を避けたのではないだろうか?
繰り返しダンジョンなら子供でも理解しやすいだろう
ところでアンケートは、公式をちょくちょく見てないと気づかない。
公式は、最低限の操作説明以外は、結構熱心にやってる人でないと、
ちょくちょく見たりしない(普通にプレイするだけだったら、せいぜい
バザー検索を使うかどうかくらいだろう)。
つまり、アンケート結果は、適当なライト(だけ)じゃなく、むしろ
結構熱心にやってる層の意見が多いんじゃないの?
>>120 マジレスすると来年の夏〜秋
10週1回アプデを破らなければの話だが
とりあえずこのウジ澤の言ってる仕様が来るまでに
ゲーム内でやっておくべきことをまとめてくれ
今のうちに強ボス連戦してオーブ貯めておくべきってのだけはわかった
>>103 回復役に関しては自分が入りたい席取ってる感がないんじゃね?
攻撃担当を僧侶が担当したザキのときはめっちゃ批判あったし
>>126 インスタンスがガッカリコンテンツだったら
レベルあげしかすることないよね…
60まで10職あげるを待つだけ…
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:56:35.16 ID:xNHPaKQK0
繰り返しダンジョン追加って
既存の洞窟利用
敵から逃げられなくなる(全部倒して進め!)
ゴールに青箱(おめでとう!)
こんなんだと思うyp
>>116 メラミ連打とかならガンガン威力下がるけど
魔法使いだから属性の選択肢あるしメラミ→イオラ→メラミってするだけでほぼペナ無し
>>100 楽勝だぞ
そもそも55までに必要な経験値って115万だぞ
55→60の必要経験値が115万を超える可能性はないから
今回カンストできた人なら次回も余裕だ
神話編はレンダーシアだろうなぁ
>>128 真ん中の大陸が解放されるだけじゃないかな?
よう、少数派どもw
ふじくすはお前らのことも大事だってよ。
よかったなw
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:57:04.75 ID:vKvzi79u0
遂に魔力400上の奴らがメラミ連打するドラゴンクエストがはじまるぞー!もしかしたらメラゾーマもあるかもしれん!
みんな大好き魔法使い始めなソンソン!
>>114 上限でクエスト1個ある程度じゃね
配信クエストが大好評コンテンツだと思ってるらしいし
嫌な予感はするがダンジョン楽しみにしとるで
そうだ!!!!スライムの部屋レベル上げしないと!!!!
>>116 マホトラの順番決めとけばある程度対処できるだろ
メラミ メラミ マホトラ
メラミ マホトラ メラミ
マホトラ メラミ メラミ
みたいなローテ適当に決めればいい
もう1年はドラクエやらないことにきめたから
オススメのゲーム教えてくれ
速報
うちのかあちゃん(54)がサポ3名で強イッドを撃破したが
オーブを落とさなかったとメールしてきた
アンケートは非常に好評でした^^
ここままのDQ10をこれからもよろしくお願いします^^
って言われて納得できるのかって話だわさ
>>110だから吟遊詩人とかくるよ 楽器が武器としてある ラッカランとかにリュート背負った
NPCとかいるべ それが証拠 あと玉、カードも確定
でも、使えるのはたぶん追加ディスクきてからだお
LV55まで上がってるなら主要パッシブは全部取れるから
メインの職業だけLV60にすればいいんだけどな
全職LV60とはやることなくなった廃人がすることだ
>>143 今のデフレ推進だとIDもショボくて早々に廃れるだろうな
どうせダンジョンだと盗賊必須なんだろ
なんか強いボスとかモンスターがレア品持っててまた先行組が大儲けなんだろ
俺が歴代で一番キライだった7のリメイクに期待することになるとは思っても見なかったよ
マジで酷すぎる
覚醒弱体無しで、新職で両手杖100+魔法100可能になったら
覚醒に早詠み、魔力60、MP100加わってもうどうなるんだw
運営だより来てるじゃねーか!
読むのが怖い
>>114 レベル60になったら、クエスト1個受けられるとかそんなレベルだろう
何回も楽しめるものじゃないと思う
>>145 職業増えるじゃん、それに4連続ってことは75だろ
70〜75を十数職とか、考えただけで頭痛くなる
そう言えば魔法使いと盗賊ってよく妬まれるけど
常に席がある僧侶はなんで叩かれないの?
>>140 オーブを貯める理由は全くない
55→60解放
盗賊不要でおそらく回転速度はさらに速くなる
金貯めとけ
というか10週間ごとにLVキャップ解放するの分かってたら
大金出して装備揃えるのもアホらしくなるわw
株主もチェックするだろうから、そりゃネガネガなこと言えないだろ
レベル上限時クエストって意味不明
ただの職クエってことだろ
座って休もう→MP徐々に回復
これ実装してくれよ、酒場の往復つまらんし、いろいろ旅してもらいたいんだろ?
かあちゃんSUGEEEEEEEEEE
もうフウラちゃんがナスビにおもちゃにされる薄い本つくるは…
地味にショックなのは、レンダーシア編がかなり後になりそうなことだわ…
魔法使いが勇者だったんだよ
>>168 そこまでいくとキツイな
まぁ、その頃にはスキルポイント的に全職業上げる必要もなくなってるが
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:59:04.49 ID:vKvzi79u0
>>171 PTで一番めんどくさいので誰もやりたがらない
>>87 風ノ旅ビト
独特すぎるから好き嫌いがハッキリと分かれると思うけど敢えて
>>171 回復役いないとゲーム成り立たない上にザキやら天使やらしっかり弱体食らってるから
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:59:36.25 ID:YanlaoZ+O
プレーヤー全員魔法使いに転職でいいじゃないか、他ジョブは地雷認定しまくれば
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:59:37.89 ID:szV9XBA50
なんでこんなに人いるんだよ
お前ら引退したんだろ
そんなこと言ってアプデ日になったら皆いそいそレベル上げするんだから
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:59:40.77 ID:S/Shn1JxP
βにあった家具や家が製品にないから出し惜しみオンラインだって言われてるんだろwwww
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:59:50.00 ID:FL979XKPO
ドラクエとFFはポケモンとモンハンに一生勝てない現実
過去の栄光
ダンジョンががっかり仕様だったらまたレベル上げのみか
>>173 オーブは評価散々だったから、次の新装備は素材ちょっとゆるくしてくるだろうしなぁ
インスタンスダンジョンでオーブ出るかもだし
>>161 パッシブは40レベル程度で取れるのが救いだな。
全職業をある程度戦えるようにしたいとか思ってる俺みたいなのには苦行そのものだが
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
>>171 一番面倒くさい上に一番疲れる
僧侶1だから死んだら僧侶が悪いみたいな空気になる
引退×
休止○
ほら、大体予想通りだっただろ?w 予想より新職人は遅かったかw
7:名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/11/18(日) 22:13:23.99 ID:ra/6lMcj0 (1/3) [PC]
しょうがないから俺が代りにロードマップ書いてやるよ
高確率で当たる奴をな
12月VU ID初回分実装1箇所 魔法戦士・スーパースター クリスマスイベント開始 サンタ帽 美容院
1月 お正月イベント モンスからお年(元気)玉
02月VU WiiUβ開始 ID追加実装1箇所 賢者・バトマス 新職人料理人 LV60開放
05月VU ID追加実装1箇所 新職人きこり・花摘み M家販売 LV65開放
08月VU WiiU版発売&追加ディスク 新大陸開放メインストーリー&新種族追加
カジノコロシアムはまだその先
>>171 一番忙しい職でなおかつ判断力もいるし僧侶はPTに常に必要だからね
ここばかり見てるせいでここが全てだと勘違いしてる奴が多いな
>>190 キッズタイムにも失礼しない事になりそうです!
>>183行ってみれば裏ボス?エスターククラスなんだろうからずっと後になるのは
わかってたわw
まじで一年後ドラクエやってるという自信がないなw
wiiu版買ってそっちでまた1からやり直そうかなぁw
ダンジョンは入ったときからずっと戦闘状態とかで良い
完全に見限ったと言いつつ「1年は」やらないってとこが
ここの住人らしくていいと思うw
>>143 ダンジョン攻略の時間の9割は移動時間の糞コンテンツか
ダンジョンまでワープできなかったらもうオワコンだな
僧侶やりたいやつとか完全マゾだろ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:00:36.87 ID:GnC/Jh3BI
魔法スレより愛をこめて
796: 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2012/11/20(火) 19:51:27.42 ID:F4dd+eU20 [1/1] AAS
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
大勝利きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまああああああああああああああああああああああああああああああ
>>175 しかも職人レベル解放だからな
従来装備の価値はかなり下がる
>>171 それ相応にしんどいし
なんかしらんが全滅した時の責任は僧侶がおうことが多い
実際他の動き次第でどうしようもないんだが
という損な役回りが
アタッカー3ヒーラー1のPTとかマトモじゃねーよ!
旅のジャグにデバフ乗りまくりとかレンのオオカミ超強化とかしてくれ……
さ、サブヒーラーをPTに入れてくれよ…
新装備あと1ヶ月で到着&オーブ報酬化で、高い無法者そろえた盗賊乙彼ちゃんでしたwww
羽衣もセット効果の修正ありそうだけど覚醒魔の地位自体は安泰でよかったよかった^^
>>143 有りえそうな現実を突きつけないでくれるか
青箱……青箱……
んで、この糞発表に対しての広場の様子はどうなんだ?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:01:05.97 ID:vKvzi79u0
上限60になったら、人間とプクの魔力の差が10とかになるんじゃね?
今から人間よりも魔力の低い劣等種族のオーガ・魚・ドワの奴らはキャラデリして来いよ!
カジノがVer2.0の今から1年先ってことは相当金使うんだろうな
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:01:08.13 ID:xNHPaKQK0
>>205 明日からキッズタイマーの仲間入りするから、よろしくな!
>>150 レベル55超えの魔法使いの方であればご存じだと思いますが、
呪文の威力は「こうげき魔力」に伴って上昇していきます。
なので、成長が進んだイオラと覚えたてのメラゾーマで、
今のところはメラゾーマの威力が見劣りしている状態になっています。
ただ、イオラはある程度成長が限界に来ていますが、
メラゾーマはこれから成長していく呪文ですので、
効果については今後にご期待いただければと思います。
サポート仲間が効率の悪いメラゾーマを使ってしまう件については、
開発側としても問題として把握しています。
こちらは、担当プログラマーのプログラマーKが全力で対応検討中ですので、
しばらくお時間をいただければと思います。<(_ _)>
ぶっちゃけ天使ってバランスブレイカーだよね
死なない回復役っていうのは升過ぎたな
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:01:22.69 ID:SjrvqGfJO
>>191 いや無駄なレベル上げはしないよ
レベル上げは必要なときだけ
>>210 魔魔魔僧の僧侶役は鉄の心がないと無理だろうな
死んだら3人から責められるw
ダンジョン用にいまのうちにレアドロ装備買っとけ!
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:01:31.58 ID:mLeQQE/o0
>>72 これ面白かったよ
ジョブ縛りがほとんどないからすぐ人が集まった
アイテム>>>装備だから戦士が一番ダメージ出せてたな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:01:33.85 ID:b+SSLa/00
神アップ来そうですね。敵の防御力を下げるとボス戦でぬすむが効果ないのは
非常に大きいです。
覚醒魔力もバイキルトなんかくるとどうでもよくなりますから
運営さんなかなかやりますね
>>132 ラーミアなんて課金アイテムな気がするわ
もしくは超難関クエスト突破しないと無理
>>204 フルパッシブで何職も55にしてるユーザーなんて、全体からしたらどれだけいるか
>>211 >今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
呪文耐性高いボス出るから安心しろよ
つーかなんで覚醒大勝利みたいな展開になってんだ?ちゃんと記事読んでないのか?
>>161 できるだけ多くの武器スキルも上げたい人間は
追加ポイント目当てで60までやるぞ
オレもそうだが
ロードマップ見たけど何でも発表すれば良いってわけじゃないんだけどな
勿論俺も情報は楽しみにしてたけど
1、2で職人上限開放ってことは間違いなく50より上のレベルの装備がくるし
上級錬金もくる可能性があるって事だろ
この発表のせいで1、2くるまでは高級品はだいぶ売れづらくなるだろうし
職人からしたらやる気おきないだろ
職人上限開放とかは直前に発表しろよ
1ヶ月以上、高級品が売れなくなるぞ
なんか否定的な意見が多いけど個人的にはドラクエ10もうちょっとは期待できるかなって感じてるよ
まぁFF14新生(しんせき)が来たらそっちに行くけど
しかし、こんなに新シナリオ先なら俺はまだネルゲル倒してないけど
まったりやるわw
引退する人もいそうだけど
考え方を変えれば1ヶ月置きにプレイしたら丁度よさそうなんだけどな
wiiポイント余ってるからバーチャルコンソールでDLしようと思うんだが
オススメ教えて下さい
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:02:21.54 ID:S/Shn1JxP
クズリポおめでとう、ドラクエXは君達の天下だ!!
神話とか大げさな事を言っていいのかね
今の冥王がオーガ大陸のボスで、あと4っつは冥王級のボスがいて
それぞれ過去の世界に戻るクエストがあるんだろ
てか真面目にコロシアムは先に実装しといた方がいいと思うんだけどなぁ
場所は既にあってお手軽かつやる事ない廃人が無限にやれる事なんだし
バランスは半年はとらないからな!とか言っちゃって
IDはオートマッチング?
フルパッシブ・レアドロ装備じゃないと蹴られるの?
>>226 今以上に僧侶苦しくしてなんかメリットあんのけ
>>234 今後っていつの話だよバッキャロー
しかもボスのみ限定wwww
一番の問題児の覚醒を弱体化しないことの明言が、下方修正をしないという意味ならいいんだが。
>>216 オオカミ超強化はいらんわ。
現状でも無属性・非呪文で素メラミ並に威力出るのにこれを強化されたら
レンが戦士並のひどい弱体受けるだろ。
不誠実澤の一番の問題点は
魔力覚醒の弱体はない
ときっぱり踏み込んでおいてその結論に至った経緯や理由を一切書いてないこと
踏み込むということはその声が大きくて届いてるということ
それに対して結論しか言わないんじゃな
不誠実極まりない
バトルマスター、賢者
この2職が席にわって入れるかが非常に興味ある
特にバトルマスターの証の片手剣2刀流
これがどうなるかだな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:03:46.54 ID:BY3xbKFi0
魔法使いは魔力かくせいするけど、俺はドラクエのまやかしから覚醒したわ
>>236 いや、僧侶を叩いたら
回復してもらえず死体のまま放置されるからでは
ようやく敵のHPあげて防御力下げるって判断が出来たか…
賢者はくるの?
はよ賢者を…
>>247 インスタンスダンジョンのボスとかあるだろ?
それ以前にボスのみ限定の何がダメなんだ?
レベル上げとかどうでもいいだろう
藤澤 「バトルプランナーBBAの圧力で弱体化は無理でした・・・」
オーブ全滅するんじゃね?wwwwwwww
討伐報酬になるってよww
>>242 本気バサグランデや本気ザイガスだったりしてなww
防御力低下の度合いは
覚醒弱体なしで喜んでる火力厨の魔法使い様が発狂する調整にしてほしいねw
魔法使い上げてくるおwww
>>234 マホカンタしてくるボス、炎と氷に完全耐性あるボス、完全ガードしてくるボス
こんなんばっかになるんだろうな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:04:26.20 ID:6Q1ZyOzE0
これらは藤澤に
藤澤は認識しています。
藤澤個人としては
藤澤は現在のところ
藤澤の判断です。
藤澤自身は
藤澤も毎日ワクワクしながら
藤澤の考えるドラゴンクエスト
かわいこぶった女かようぜぇんだよ
>>242ウルベア王国とかドワーフの国の過去とか行けるようになるんだろうな
あとプクレット広場とかあるからあそこで何かイベントとかも起きるんだろう
そういう場所他にもあるしな・・・
今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
お前らなんでこれ見えてないんだ?
>>250 まぁな、口実はもうなんでもいいわ
盗賊まで消えたら心折れる僧侶続出するぞw
>>248 それなら体当たりとぶんまわし元に戻せやクソがと文句言う。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:04:55.64 ID:sc8lxiGb0
魔力覚醒を弱体しないだけで
魔法使いそのものを弱体するかもしれんぞ!!
レアドロのドキドキ感なくすとかなあ
ボスにぬすむきかなくすりゃいいじゃん
>>234 そうそう
プレイヤー側じゃなくてモンスター側で調整するっていってんのに読めない馬鹿が多すぎる
インタンスダンジョンのボスは魔法完全防御張ってきたりすればいいだけだし
>>253 賢者は無理
覚醒も祈りも天使も無い中途半端な職業はパッシブを魔と僧に献上するだけ
バトマスも現状の計算式じゃ無理じゃね?
覚醒弱体無しってことは今後魔法耐性もった敵が出てくるんかね
新装備+上級職きたら今の装備ゴミ一直線かよ
FF14新生(しんせい)に行くのは許して欲しい
別にドラクエ10がだめと言う訳ではなく(良くも無いけど)、
FF14新生(しんせい)が神ゲー過ぎるから仕方がないんや
>>267 魔法がきかないボスを1匹新しく出されても世界は変わらないだろ
基本的な仕様の部分で狂ってるんだから
ガタガタ騒ぐ奴が多いなあ
飽きてもばっさりやめていく潔さもない便所の糞みたいなのが集まる所じゃ仕方ないかね
ところでルーラストーンの機能向上がほぼ確定とみていいようだがどう変わるんかね
運営だよりちゃんと読んでない人多すぎ
同じ50装備ですらVU後のと前のじゃ相当な差があったからな
55装備の為に金使うのやめとこ
賢者きたら平田を1人外せるかな
レン賢盗僧
結局防御をゼロにしてもHP高かったら
杖振り覚醒魔一強で終わり
>>252 間接的に言ってるぞ
あくまで強ボス戦で魔法使いが強いって認識だそうな
これは過去のFF11とかのコンテンツ状況でも分かる
レベル上げやメリポや攻略系コンテンツにに黒魔の席は少ないけど
HNMなどのボス戦では重宝されたし
>>274 なんで覚醒修正なしは信じてこっちは信じないんだw
>>267 これまで、その手の言葉を信じられるような事を運営がしてきたか?
60装備もオーブ10個とか使うのか?w
>>270 魔のHPが現行の半分になったら藤沢を神って言ってやるよ
>>261 というか防御力と言う概念を無くさないと
物理は永遠に魔法と同列には成らないからw
サーバー40のグレンの井戸に集合だよね?
やや満足ってちょっと不満って事だろ
どう取るかは人によるけど
>>267 防御力を大幅に下げてくれないと、その言葉には納得出来ません
多少下げます程度じゃ、1が20になるのが関の山だよ
覚醒魔大勝利と聞いてきました
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、
>HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を
>高める調整を予定しています。
強ボスでは前衛さん用無しだねw
>>252 声だけでかい馬鹿に物事を説明するのってすんげーめんどくさいんだわ
今レア泥装備って買わない方がいいんだよね?
ゴミになるって聞いたんだけど。
>>289 だったら覚醒だって修正されるかも分からんぞ
とりあえず信じてみようぜ それしかねぇ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:06:46.23 ID:cmUCq0rW0
オーブが討伐報酬ならめっさ値下がりするから平気だろ
大体こんなもん広報が作るもんでしょ
なんでディレクター自らたった一人で今後の予定つめてるんだ?
おかしいだろ
>>273 どうせ魔法の効くボスを高速で回すのが効率的とかになる
新生ってそんなに神ゲーになったの?
とてもじゃないけど新生だろうがなんだろうがff14だけはやる気にならんw
運営便りいい感じじゃないか
敵の防御下げるみたいだし、盗賊必須もなくなるようだし
インスタンスダンジョン追加、wktkするわ
さすがに今はやることないがw
お前らが信じる俺が信じる運営を信じろ!
>>276 ということだろな、追加強ボスがマホカンタするとかな
もともと覚醒自体はずーーっと強かった訳でそれが強ボスや一部強敵が
メインコンテンツである今の状況で顕著になっただけで
覚醒下げるか敵上げるかでクソ運営は後者とったって話
さすがにオーブが報酬化は予想外だったが
>>285 それも嘘っぱちだな
現実ではソロで爆速で55まで上げれる異常な性能の覚醒魔
オーブはドロップじゃなくなるらしいから 安価で買えるな
ムカついて途中で読むのやめちまった
>>302 確定報酬じゃないぞ
クエアイテムみたいに確率報酬だ
盗賊入れなくていいしLVキャップも上がるしオーブは暴落するだろう
>>267 体当たりで即死するボス
が出たら信じる
追加ディスクではなんとアレフガルドとかに行けちゃいます!
とかあるかね?
>>252 現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています
これがすべてだよ この認識があるから弱体はすべてにおいてない
魔力覚醒は声が大きいから追記しただけ
>>303 DQ10はそれだけ予算と人員が無いってことだろ
>>304 おそらく効かないボスと効くボスのドロップは違うだろ
>>237 これでオーブ関連の装備は確実に売れなくなるだろうなw
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:08:13.36 ID:sc8lxiGb0
ルーラーストーン機能向上って
ルーラストーン使った時の着地地点を選べるとかそんなの??
まさか並び替えできるとかそんなんじゃないよね?
>>301 お前自分が何言ってるのか分かってるのかwww
いや10月VUも始まるまでは絶賛されてただろ・・・
>>312 どういうこと?
確定ででないでランダム?それともレアと通常の判定?
>>286,291
それだけっすか^^;
糞運営やな^^;
闘技場に幻想抱いてる奴多いけどあれは最初だけ賑わって廃人の隔離場所になるだけだぞ
盗賊おわこんになるのか?
レベル上げもしやすくてボス戦でも大活躍出来る覚醒魔
戦士が嫉妬で死にそうですよ!
神話のなんちゃらは過去魔王と戦える奴っぽいな
>>321 鯖が混んでると着地前に若干スティックで移動できるよ
運営への批判は許されない。絶対に、絶対にだ!
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:09:19.88 ID:r0gvXLce0
>>323 あの直後良アプデ良アプデ言ってる奴いたけど何だったんだろうな
>>324 >職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
ランダムくらいしかわからねえ
開発や堀井さんは魔法使い以外やってこんなに色々呼ばれるし活躍出来るじゃんとか思ってそう
実際、あなたがたの知名度がない一般プレイヤーは呼ばれませんからー
特に戦士や棍武闘家
>>280 便所の糞みたいなところで書き込みしてる時点でお前も同じだ
ルーラストーン並び替えおめw
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:09:30.85 ID:LYsP/xjK0
新生なんてドラクエ10以上にこれからどうなるかわからんゲームだろ。
ぶっちゃけ そこそこ成功 歴史に残る爆死 のどっちかだと思う
>>321 町に限らずどこでも任意にルーラポイント設定できる石ができるのかもな
ルーラストーンの並び替えができるのなら
まだ、レベル低いサブも家を買うわ
藤澤出て来いやコラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>309 FF11でもソロレベリング能力は飛び抜けて高かったよ
ただ、レベリングパーティーに席がなかった
ゲームシステム的に魔法使いが強いとは思うけど
1強状態が続くかどうかは分からんだろう
>今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
でも次のうpに強ボス追加なくね
>>265 それを全部とんらるさんにしてみると・・・?
とんらるは認識しています。
とんらる個人としては
とんらるは現在のところ
とんらるの判断です。
とんらる自身は
とんらるも毎日ワクワクしながら
とんらるの考えるドラゴンクエスト
かわいい
タイガーオンライン→弱体化された
覚醒オンライン→弱体化しません
HAHAHA
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:09:57.61 ID:BY3xbKFi0
アストルティアで最後の杖魔法使いになるわ
俺の分までみんな覚醒してやってくれ
>>9 いやもう既に決まってるだろ
>現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
もうなんか根本的についていけんわ
次のVUまで様子見るつもりだったが、無理!さらば!!
>>316 これが全てじゃねえよ
覚醒について踏み込んだなら何でそう至ったかは説明しないと
一言追記しても不誠実なだけ
どうバランスが取れてるのか納得いく説明があれば声も小さくなるだろ
内容によっては火に油だがなw
お前らにこれだけはハッキリ言っておく!
ホヘラホヘラニャン
どうやったら武闘家が活躍するボスとか作れるんです?
てか次の職業追加は施設ある賢者と魔法戦士だろ、施設無いスーパースターとかきてもうぜえわ
つまり賢者やりてえってことだよ、はよせいや
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:10:18.35 ID:b+SSLa/00
運営なかなかやるな。次で魔法戦士追加されるはずだから
35以降の敵の防御力下げ、魔法戦士のバイキルトでだいぶバランスも取れるし
ボス戦の報酬が「討伐報酬」になる事で弱い盗賊ほぼ一択になってのも解消される
運営さん素晴らしい!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:10:18.41 ID:S/Shn1JxP
キャップ60になって、新職パッシブとって新装備着てIDハムるゲームになるんだろ
強ボス→IDハムに置き換えたら現状と何も変わらんじゃん
>>327 資金稼ぎではたぶん健在だろうけど前線はいらない子になるね
従来通りぬすめる+報酬確率=オーブ下げ確定
だろうが
ぬすめなくなる+報酬確率なら55装備での需要で高騰するんじゃねっすか
どっちにしてもバトマスはLV75になるまでは未完成なんだからさ
そこまでいって初めて物理が日の目を見るかどうか
とう言うのは全く変わってないパッシブ大肯定の
欠陥システムを長期スパンのMMOに当て嵌めてるんだから
過去のシステムどうこうの話じゃないだろ
これはオフゲーで3週間でカンストするもんじゃない
ってことが未だに理解できてない低能を自白してるんだからさ
藤澤はもう良い
バトルプランナーを出せ
各職業の特徴を全て書き出せ
嘘、偽りなくな
エンディングまで到達したのは25%しかいないのか
仲間が多くて安心した
ルーラ石は並び替えっていうか
自宅石の位置を一番上か一番下に固定できればいいだけなんですけどね
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:10:46.23 ID:p3g6hWZk0
>>353 バイキルトってバイシオン2回と同じだから
オセアノス職人さん諦めないで!
+3買う為に金貯めてる人ここにいるから!皆欲しいけど金が無いだけだから!
>>276 解除不能で常時マホステ・マホカンタ状態のボスとか
火・光・氷魔法に完全耐性のザコを大量に出したりする・・・ようには思えないんだよな
お前らちょっと落ち着け
マホカンタ敵増えるだろうから、金指使える武闘家の需要上がるぞ
防御下げるといってもせいぜい1割程度だろうし
その程度じゃ伸び代なんてたかがしれてるんだよね・・・
根本的なダメージ計算式を見直さないとどうにもならんでしょ
>>332 グレンは手前に倒しておくとそのままグレン東に出るぞw
覚醒弱体化なしは言い逃れができない形だから信用できそうだが、他は今ひとつかな。
覚醒は弱体化しないが敵を魔法に強くしますねってのはあるかも知れんw
ちゃんと数値として存在してるしな、魔法防御。
呪文だけ強い職なんて出す敵のほうで調整するだけでどうにでもなるんだわな
美味い呪文無効フィールドでも作りゃそれだけで魔優遇終わるわな
とりあえず安心して全職55にしとくか・・・
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:11:30.47 ID:vKvzi79u0
2012年末インスタントダンジョンにて
プク「オーガ魔が混じっていて効率が悪いので抜けますね^ ^」
プ ク 魔 の 天 下 は ま だ ま だ 続 く
新50装備早くもゴミになるの?
攻略本の売上が片方だけで8万だぞ
アンチは少数派だ
>>343 レベリングPTでも需要あるだろ
覚醒マホトラでせいすいいらないし
ボスに限らず竜おま取りにいくにもはごろも狙うにしても
何するにもこれだけぶっこわれた火力あったら魔法必須になるわ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:11:45.28 ID:b+SSLa/00
>>355 ぬすむが出来ない盗賊よりよっぽど活躍するのは目に見えている
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:11:56.11 ID:r0gvXLce0
>>346 完全に贔屓だよな
そもそもシリーズ恒例の魔法耐性が無いのがおかしい
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:11:59.11 ID:QMtHK5Ae0
1.2の詳細はいつごろだろうな
>>334 ドラクエモンスターズのゲモンさんとか来たらいいな
一時期は、ラプソーンや竜神王も殺す最強のモンスターだったし
やっぱ2chで声がでかいやつって少数派だったのか
安心した
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:12:08.57 ID:szV9XBA50
魔法使いは来るなよと言われる
ボス登場確定だな
パラはザオ使えるようになればいいや。
魔法耐性の敵出したところで物理3人と僧1人になるだけだろうな
当然最高火力の職だけ集めるから今と何も変わらん
もう、失笑通り越して爆笑したよw
カジノ2年後ですか?w
レベル上げしかやる事無く、しかもオーブが確率になって先行有利な状況で2年後人いるんですか?w普通、後から入って来た人間考慮して開発しないかね…
白騎士すら、後から入って来るプレイヤーにかなりスタンス置いてたぞ
あのロードマップはどう見ても痴者の白昼夢だw
現状半年後すら危ういのに、年単位で計画するなんて具の骨頂も良いとこだよw
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:12:24.67 ID:sc8lxiGb0
アンケートは捏造してそう・・・
こっちで真実は確かめようがない。
公開するんなら募集かけながら公開してくれないと・・・
2ヶ月ごとの0.1verアップだから結局発売日から1年後に追加ディスクでカジノかな。
長いな。 休み休みやるのがよさそうね。
引退する人へ
お金ください
>>355 やいばくだきだけ800ダメージ出るくらいのボスじゃないと…
>>355 職業ごとに出るドロップアイテム用意じゃね?
戦士や武闘家いないと出ないアイテム設定すれば必然的に出番来る
藤澤は魔法使い様にキンタマ握られとるんか。他曖昧なのに
なんでそこだけ断言するんだ?しかもこの現状に満足しているだと・・・?
次の2回で賢者、スーパースター、バトマス、魔法戦士が新職業で出るのは確定っぽい
で、来年の追加ディスクで楽器装備できる新しい職業とかが追加なんだろうな
・・・・はぁ
タイガーだって弱体っていっても威力減ったわけじゃないし
mp100とか余裕で超え始めても消費3のままじゃひらめきと合わせたら永久機関すぎないかw
>>362 ここに晒したらここの奴らが一斉に突撃するだろ^^;
様々な職業が貢献できるように対応するのってボスだけで、雑魚は「多少」守備力を下げるだけでしょ。
それだと、レアドロ狙いで強い雑魚を狩る時は、結局覚醒魔の方を連れて行くのに変わりないじゃん。
「様々な職業が貢献できる」ようにするなら、ボスだけじゃなくて、全てのモンスターを対象にしろ、糞が。
乗り物を前倒ししろよ、移動がかったるいんだよ
戦闘以外にもギミック満載のダンジョンが追加されるといいなぁ
盗賊をゴミ化させたかったらピオリム持ちが現れないと無理
>>379 体がでかい奴が後衛にいたら敵が見えにくいだろ
2chはクレイマー体質なやつが多いし
そもそも2chは愚痴ばっかりが集まる場所だからな
運営はまどわされないでほしい
PTの構成によって物魔防が変動する敵とかいたら面白そうじゃね?
もうマジックアートオンラインに名前変えようぜ
タイガーがきのこる道は
旅芸人で短剣僧侶で盾100とってまほうで覚醒もできるようにしないと無理か
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:13:30.96 ID:r0gvXLce0
>>363 微妙に違う
バイシオン2回=1.4×1.4=1.96倍
バイキルト1回=2.0倍
スライムマデュラみたいな感じの高耐性持ちのボスでもくれば
物理が活躍できる見込みもあるんだが・・・
広場の魔法使いが喚きまくるから多分無理だろうなw
>>374 単に魔法効かない敵出すだけでいいんだぞ
何はともあれ、魔法一強状態が常時続くとは思わなくていいさ
現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています
認識しています
認識しています
認識しています
その認識を改めろ糞運営
魔法ばっか強化しやがってヒトラーやフセインに匹敵する非人だなこの集団
>>366 マホカンタ敵じゃなくて魔法耐性が増えるか火力を落とさないと大した意味がない
しかも魔なら自分でマホトーンできるからな
全て自己解決してる
>>376 武器暴落させて安く買いたい前衛のステマにしか見えないよな
どこをどう読んで大勝利になるんだか
>>382 正直、「戦士募集@1」とか「魔法使いさんはちょっと・・・」になる光景が想像できんな
>>391 それいいな。
ボスごとに作ったら、なんこレアできるかわからんけど。
これにドラゴンクエストってタイトルがついてるのが信じられんな全く
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:14:11.84 ID:S/Shn1JxP
今大金出して50オーブ装備+3買い漁ってるやつら
どうせ新装備くるからどうせそんなに意味ないぞwwwwwwwwwwww
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:14:15.71 ID:b+SSLa/00
盗賊はゴミにはならんよ。ピオリムあるし通常は金稼ぎとして使えるし
バトマス来たら戦士がオワコンになるのはシリーズの伝統だろ
>>405 アレはソードアートってスキルがあるからあの名前なんだよ。
てことで、魔法と魔法使いってことでマジック&ウィザーズ(ry
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:14:29.12 ID:R5MntlhZ0
たかがルーラ石の並べ替えでドヤ顔wwwwwww
タイガークロー強すぎ
さっさと修正しろ
>>386 追加ディスク(ver2)は作り始めた時期考えて来年秋〜冬くらいでねっすか?
暑い時期に来たらばんざーいレベル
>>407 バイシオンは40%↑+40%↑=1・8倍じゃねえの?
藤澤を擁護する気はあまりないが
ロードマップと運営便りを今日掲載してくれたんだから
ちゃんと読めよ
適当に流し読みしてぎゃあぎゃあ騒いでるバカ多すぎだろ
スゲー単発の沸き具合だよなw
運営も自分達がクズな自覚があるならほんの少しは救いがあるのだが
みんなオラにログインする気力をわけてくれ!
>>375 ピオリムボミエクモノタイガー
勝ち目ねーよw
弱体化しないってことはインフレHPとインフレ火力で調整します
ってことだからな まだ解ってないアホが多いが
そんなことしたら増々バランス崩壊してくのは目に見えてるだろうがw
ド素人が作ってるからそんな事も分からないんだよ
あれだろレベル60になった戦士と武闘家だけHPが500超えるんだろ?
やっと活躍出来るわけだ
カジノカジノって奴いるけど
オフゲーみたいにリセットゲーもできないし
ルーレットで賭け事したいだけなら錬金でもやってりゃよかろうに
カジノで何がどう化けると思ってんの?
>>407 バイキルトは2倍じゃねえから
敵が使ってくるのみたらわかるだろ
>>409 それいいな
会心でしか倒せないボスを出せば戦士にも居場所が来る
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:15:46.96 ID:S/Shn1JxP
>>420 ピオリム程度でエンドコンテンツの席安泰になるかよw
雑魚相手のレアドロップの居場所がなくなっても盗賊自体は安泰じゃろ
無法+3とか大金払ったアホはお疲れ様でしたw
50万ゴールドで藤澤におもいっきり腹パンさせてほしい
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:15:57.06 ID:4H9YeVlaO
神便りきてるのになんで荒れてるの
つか釣り実装予定なんだなw
>>423 出来ればダブルピースも欲しかったですね
>>409 スライムマデュラには、期待してる
DQ9でヒドい目にあったもんな
カジノ2年後とかw
1年後でも詐欺級のゴミなのに
終わりすぎだろ
>>432 防御下げるんだからインフレ火力とはいかないんじゃないの
武闘家が弱いアピールしたせいでバランス崩壊始まるわ
>>428 騒ぎたいだけのアホが多いんだろうなぁ
そりゃ蛆沢も蛆沢だが
武闘家大勝利
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:16:44.49 ID:hlxyuolT0
これ暴走デバフも今のままなんだろ なら魔法使いへの興味は失せたわ
敵の守備下げるっても20、30下げただけじゃ今とあんま変わらんよな
まさか半分くらいにする気か?
カジノ解禁したら破産して引退者でそうだなw
楽しめるはずのコンテンツで過疎になるとかありえるわ
モンスターの防御下げたらタイガーの一強になるだけなんだけどな
>>434 ディレクターの知能並で家ゲと同じ感覚で捉えてるバカが多いってことの証だよ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:16:57.39 ID:4H9YeVlaO
そんなにカジノやりたいなら新生14ちゃんでゴールドソーサー行けや
まずはドラクエ10は神ゲーであると信じる
そして、運営は神運営だと信じる
最後に運営便りを見る
ほら、FF14新生(しんせい)に行きたくなったでしょう?
タイガーがあればソロでも冥王倒せるからな
>>418 体当たり・やいばくだき特攻なんて特性があるかもしれない
戦士技以外で攻撃すると
「魔法なんぞ使ってんじゃねぇ」でメラガイヤーとか
「特技なんぞに頼るかザコどもが」でかがやくいきとかやってくるとか
結局魔や僧がいってた「ぬすむ全職化しろ」ってのが
強ボスに限っては実現されたような流れになってるじゃないw
>>436 一閃突きもったパパ僧僧で解決するので
戦死に居場所はありません
覚醒のダメージ弄らないのはまぁ許容範囲だがマホトラはどうにかしろよな
タイガーの消費弄ってんだからここはやるべきだろ
敵のHP増やす、防御少し下げる、マホトラ弱体
これで少しはバランスとれる
>>434 メンバーとスライムレースで暑くなったり
ポーカーで暇を潰したり
気分転換にスロットを回したり
ビンゴで楽しんだり
そんなひと時の安らぎ
>>440 とにかく、何を発表しようが噛みつくんだよ
>>432 MMOは本来そういう調整が基本なんだよ
てか、DQ10はライトに配慮し過ぎてHP少な過ぎる調整やっちゃったのが悪い
普通は高レベル帯のソロレベル上げなんて出来ないべきだよ
適正レベルの雑魚相手なら物理も魔法も大差ないし
職毎に狩場がばらけてるから現状のバランスは悪くないと思う
強ボスに関してもボス側の問題っていう認識も間違ってないと思うよ
ただ魔力かくせいの弱体なしに敵のステータスだけで
ボスや格上相手にどうバランスをとっていくかは見ものだけどね
防御減らす HP増やす→ タイガー最強
ツメ最強には変わりないよな?
>>396 しかも、ご丁寧に守備力下げるがHP上げると宣言してるからなw
プラマイ0じゃないの?w
結局物理職が雑魚に与えるダメージ増えるが、かかる時間は今までと一緒かw或いは増えるw
ダメージ低いってうるせーからダメ出る様にしてやんよ、でもHP上がるがなw
何か小馬鹿にされてるよね…
前回のVU予定発表された時にそっくりな流れだな
擁護減って、悲観的な人な割合が多いが
>>424 予定表に書いてあるだけで文中では全く触れてないのにドヤ顔ねえ
まぁここ3行以上読めないって奴がネタじゃなくて存在する場所だから仕方ないな
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:17:47.64 ID:Wu4MS3c/0
武闘家は大器晩成です!!!!!!!!!!!!!
↓
素早さパッシブ二倍ましまし
ためる強化
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:18:02.04 ID:rFUYBcpX0
釣り実装まじかw
終
わ
っ
た
な
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
ぁ
!
バウギアは物理と魔法の無効化バリアを貼る画期的なボスと思ったが
魔法無効はGフィンガーで解除できて結局魔優勢でしたよね・・・
運営は親の仇以上に絶対に許さない
まさか戦死の席があると思った?w
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:18:28.35 ID:QMtHK5Ae0
のこりの職の過去作品のお前らのイメージってどんなんよ?
バトルマスター:
賢者:
魔法戦士:
スーパースター:
元気玉メールこねえな
今週来ないパターンかこれ
舐めやがって
200円で元気玉10個買ったのに来ねえええええ!
もうお金ガチで返して!!!!!!!
>>456 タイガーつーかHPパッシブだよな
HP230〜270のサポ連れて冥王余裕すぎるのみて
150くらいしかHP無かったのが敗因だと痛感したわ
釣りって末期のMMOが延命の為に追加する要素だよなw
ブーメランパンツ実装はよ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:18:50.96 ID:vKvzi79u0
>>409 ___ 八 カタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚ ) <私は武闘家ですが、一部のボスが強すぎると思います
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
カジノは2.0まで待ってやるからさっさとすごろくをだな
ドラクエ10がクソゲだろうが神ゲだろうがどうでもいいが、
ここでお前らとあーだこーだ言ってるのは楽しいぜ^^
アンケびっくりしたわぁ
こんなクソゲー状態に満足しているやつが多かったとは・・・
こりゃこの先期待できそうにないな
>強ボスに関してもボス側の問題っていう認識も間違ってないと思うよ
間違ってると思うね
仮に魔法使いなしで強ボスやったらそれなりの良い難易度のボスだ
ここに魔力覚醒が加わると5分回し
カジノ実装とかは確かに遅いが、バトルに関しては静観すべき。
>>477 バトルマスター:僧魔の犠牲
賢者:僧魔の犠牲
魔法戦士:僧魔の犠牲
スーパースター:僧魔の犠牲
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:19:18.17 ID:rlkqrw1e0
あつかましくてすみません
そろそろ元気玉メ−ル欲しいです
1.4まであのクソみたいなクエストで繋ぐのかよファック
俺も元気玉こねーず
>>471 ☆3以外赤字、大成功orドロップ以外赤字な現状の生産、錬金がカジノ状態だけどな
>>375 短剣で眠らせてムチでマヌーサ爪でいてつく
勝ち目ねーよw
なにやっても戦士は死に職だな
一部職人はWiiU需要なしだわ
釣りが早くても来年だってのが泣けます
まあ予想してたけどそれでもw
2.0って来年夏以降ってことだよな1.5まで表にあったし
ルルルルーチ強さんならなんとかしてくれる気がする
良いこと思い付いた
プクリポは提案禁止にしようぜ
>>486 やや満足ってのはやっぱ
今はどうかと思うけどこれから期待してるぞなんてたってドラクエなんだから
ってのが多いと思うぜ〜実際俺もそうしたし
今だったら満足してないに投稿しそうだが
>>496 そうだよ
つうか2.0って追加Dの事だろうから来年夏〜年末
インスタントジョンソンの事書いて合ったっけ?
このまま物理上げたところで戦パラは産廃なのは変わらないんだけど
藤澤は理解してるのかね
現状を把握してない把握できない
せめて藤澤だけでも替えてほしい
藤沢無能すぎるだろ
頭変えてくれ
・職が偏るのは想定内
↑なめてるのか
>>493 体当たりが全盛期の威力あれば互角だったろうに・・・
>>493 盗賊は装備出来る武器が絶妙に優秀だよな
サポート兼サブアタッカーのポジはあるかもわからんな
オーブで例えると職業ごとに決まった色のオーブを設定
盗魔魔僧なら緑青黄のどれかか出る
赤オーブ欲しかったら戦戦戦戦で挑んで40%で貰えるとかな
いつのまにか運営だより来てたのか
物理いじらずにつよボスレアドロ制限
要するにこれからは魔魔魔僧の時代で遂に前衛全滅ってことッスね!さすがっす!氏ね!!
新職業って何くるの?
お前ら何夢みてんだ?
カジノとかが2.0以降って、3や4とかでもあり得る何でもあり状態だぞ
ただ、1年先まで何も無いのは確定ってだけ
いい加減目覚めろ
カジノもどうせルーレットとかスロットとかプログラミングが簡単な奴ばっかの予感。
トランプゲームとかブラフとかカジノルールのダーツとかやりたいけど無理だろうな。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:21:22.42 ID:vKvzi79u0
魔法様が蜘蛛を2分ジャストで回しまくる、夢のインフレ時代が到来するぞー
MP消費は減るが魔力覚醒すると移動不可能になりそ。
移動した瞬間に覚醒が切れる。
祈りは天の助けだから現状維持でいんでない?
>>454 運営「ゴールドソーサーの稼働は2年後です」
破産が2年延びたと思えば優しい運営なんじゃなかろうか
魔 魔 魔 僧
最強の布陣が確立されたwwwwwwwwwwwwwww
防御減らしてHPアップって、会心やタイガー弱体したけどムチや扇強化しました^^
を思い出すわー
まままそクエスト
関係無いけど、攻略本バカ売れらしいな
来年もまた出すだろうし、ホント良い商売だよコレ
本の厚さはこれ以上になるのか…もはや一つの武器と化しそうだなw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:21:40.80 ID:szV9XBA50
カジノは鯖1グレンに実装済みだろ
>項目の中に(予定)と書いてある項目や文字色の薄い項目については、特に実装時期が変更となる可能性が高いものですのでご了承ください。
コロシアムとカジノは(予定)とか書いてあったり色が薄くなってるんだが
ここからさらに予定が変更になる可能性が高いのかよ、アホかよ
これって1年後どころか2年後、開発がその気になれば
5年後10年後でも可能ってことだよな
>>501 Ver1.2の「繰り返しダンジョン攻略」の事じゃないか?
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:21:45.00 ID:j8HwiiEV0
基礎設計がフィールドで延々と同じ敵倒してレベリングだからな
レベリング嫌ならやめるしかないw
職業追加がまだまだあると分かって満足だな。
踊り子も出るだろう。
パッシブオンラインで廃人は勝ち組だ。安心して毎回カンストできる
>>362 半々くらいか
あれから1ヶ月くらい経ってるし妥当じゃないか
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:21:53.26 ID:DZ43lHTp0
その他の細かい修正で済む内容の
ルーラストーン並べ替えをロードマップに並べなければならないくらいスカスカ。
もう諦めろ。
このゲームは延々とレベル上げするだけのゲームだよ。
>>477 バトマス:物理最強
賢者:万能職
魔戦:サポート
スパ:ネタ職
>>384 これとか前スレのFF11の動画見て思ったけど
戦闘のわかりやすさ、初プレイからの入りやすさだけは
ドラクエ10最強だよな
>>508 さすがに押してくれるやつがいないと今後のボスはつらいぞ
パラディンは結構期待できる
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:22:06.30 ID:b+SSLa/00
4か月後には取りあえずの職は揃いそうだな
家でバザーとか景観で施設エリア以外で家立てた人よかったじゃんw
パラレンに関しては強ボスでも現状でも使えるし
盗賊の盗むが関係なくなるなら十分割り込むってか主力もありえないか?
まあ戦闘面に関しては藤澤のアホも「あくまで1.2の時点では」つってるから
今後の3回の大型VUで改善の余地はないでもない
むしろ欲しいと思ってる要素が遅いことに悲観しとけw
>>506 武器が優秀杉なんだよな。
今後もし追加特技があるなら素で覚える特技が優秀な分、追加はクソ揃いとかかもしれんが
物理同士でもタイガーとそれ以外でとてつもない隔たりがあるし
そっちの方も含めて、良好なバランスだの言ってるからどうにもならんわな
Ver.2.0っていつだよw
一職にしかパッシブない武器の不遇について何も書かれてないな
職追加されるまで10週か20週大人しく待っとけって事かね
仕様上の問題は言えても運営上の問題は封殺かw
ポーカーのプログラムは簡単だろ
問題はカジノより新職人だろ。しばらく調理が来ないのは寂しいし
何よりMPが枯渇しやすい問題はどうなるんだ
そういう点で見ても、杖&魔法スキルがある魔法使いの未来が一番明るいな
>>506 武器優秀でかつ固有スキルが糞で切り捨てやすいってのがいい
他職やりたい奴はおたから完全に捨てても何も困らんからね
>>464 いやいや、今 新キャラ作って始めてるんだけど
敵は2発で死ぬくらいが、ちょうど良いテンポだ
HPは、もっと少なくていい
MMOのアップデートで2.0って数字が出ること自体非常識すぎる。
2.0ってソフトウェアそのものを一新した状態のことだろ。
無法者は☆1、2なら買う価値あり?
無理に☆3買わなくていいよね?
この藤糞大本営発表みてもまだ魔法使いと僧侶以外やる奴っているの?いたらバカだろwwwパッシブ取り以外で
課金もう切れるけど3キャラに戻して大丈夫?wwwwwww
俺「あの元気玉メール来ないんですが?」
運営「だってお前今、3キャラじゃん!wwww」
俺「200円払ったんですが?」
運営「お前3キャラじゃん!wwwww」
ってなことになりませんか?
>>502 一番怖いのはダメが出る様になるが、HP増えるから結局水増し時間稼ぎ戦闘になる事だよねw
もう、このゲームほぼ積んでるじゃん…
>>481 なんだ数多くのネトゲは始まった時から末期だったのか
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:23:09.29 ID:rlkqrw1e0
すみません
元気玉メ−ルを...
攻略本は伝統だな あのカッコ良さは 買ってないが
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:23:27.73 ID:sc8lxiGb0
釣りとかいらねーよ・・・
なんで他のMMOと一緒みたいにするんだよ。
モンスター仲間機能これがんばれよ・・・
守備下げてHP上げてザキの時代再来だな
僧侶
58 ザラキ
魔法
57 イオナズン
盗
なし
旅
なし
レ
60 ベホイム
「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。キリッ
が、魔法耐性は導入します。ドヤッ
新職なんだろう
魔法戦士は確定だと勝手に思ってるけど
>>533 つっかえ棒が必要な相手なら出番あるな
パラは勿論レンジャー相手でも勝てる要素ないのが戦死の辛いところだ
>>536 渾身斬り()とか倍率4倍でも文句でないと思う
ぴこーん!余計な事ひらめいた!
僧侶をもっと弱体化すれば回復2枚必須になるんじゃね!?
これでレン・旅に居場所が!
あと覚醒弱体しないのは結構ですが、でしたらあれよりもぶっ壊れてなかったのに
1.1で無残にも弱体された数々の特技の弱体の理由を教えて貰えないもんですかねェ…
薬職人の登場で僧侶なしPTが実現とかな。
魔法を封じられた空間とかな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:24:16.94 ID:+i64EBp40
課金止めて、wiiU版待つかな
データ消去防止に土日のキッズタイムでちょっとはプレイして
提案の内容が採用されたな
まぁ全部ではないが
しかしここで予想されてたwiiU版と同時にデカイコンテンツが来るって予想は見事に外れたな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:24:29.20 ID:vKvzi79u0
2012年末グレン1鯖
プク魔1「天魔募集@2 攻魔430↑」
>>547 スロット追加だけでメール来る
キャラは作る必要なし
メール来る前に戻したら知らん
>>522 そりゃ提案広場でもカジノとコロシアムの要望少ないもん
そうなるわな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:24:33.48 ID:jDW9ejci0
時間ばかり掛かるクソゲー
>>543 オフゲーやってろ
FF11なんて低レベルでも雑魚敵5発とか普通だ
高レベルになるとソロだと倒すまで3分ぐらい掛かる
>>559 僧侶二人になるだけじゃね
片方がヒールスキル特化
片方がこんかヤリにふりゃロスアタもとおるるだろうし
堀井本人が直接関わるとモンスターズ新作もドラクエ11も永久にで無くなるから無いだろうな。
>>532 いや職を出し惜しみするぞ
1.2と1.3の追加職一つずつと予想
魔法戦士とスパスタ(or賢者)だな
バトマスのギルドがレンダーシアにあるっぽいのと2.0に職追加予定があるのでバトマスはそこで出る
2.0は目玉だから職一つ追加というわけにはいかないだろう
ということで1.2と1.3は一つずつの可能性が高い
>>559 インスタントダンジョンがどうゆう仕様になるか次第だけど
バランス的に魔魔レン僧はありだな
>>545 そんな程度で気になって買い物できないのなら、
黙って来月のVU情報まで待て。
>>533 ぬすめなくなるなら魔が入って殲滅力上げるだけ
ぬすめるなら結局盗賊は入る
ぬすめるぬすめないに関わらず魔が通らなくて物理が主体なら盗×3でタイガー
パラの安定した居場所は想像できないが
そろそろ本気で魔か僧メインに考えるか
盗賊も金策でしか出番なさそうだし
>>529 素手でスライムパンチしてるヤツ沢山いたけどな……
装備品のバランスもめちゃくちゃだと思うんだが、そこもノータッチなんだろうな。
羽衣の火耐性があまりにも優秀すぎる為に、魔僧の装備は羽衣ほぼ1択に
なってしまってる事とか、やいばよりも無法者の方が守備力が高いとか、
明らかにおかしいだろ。
蛆澤出て来いやコラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>555 わざわざ強調したってことは、この可能性有りだな
魔法使いちゃんの完全天下も終いや
by.戦死&武道家
>>564 2.0=wiiU正式スタート
になりそうじゃない?
来年2月に始まるのはあくまでβなんだし
パッシブゲーを改める気が無いってのが一番がっくりきた
9は知らないが転職しながら強くなるのがドラクエってそうだったか?
HP、MP増やすためにやりたくない職業やるようなゲームだったのか?
この状況でロードマップ出してきたその誠意は買うわw
>>481 逆だろw
MMOは釣りが最初から実装されてて当たり前
今ここで釣り必要不要で議論している事自体が異常
>>564 それが一番デカイよな
WiiUにあわせて次々回はコンテンツ大量投下って希望があったけど無くなった
>>557 重くないヤツが相撲すると吹き飛ばされたり、ダメ受けたり、行動不能になったりすればいいんだけどな
あと戦士は固有特技もクソすぎなんだよな。ロスアタは全職で使えるし、体当たり・やいばは弱すぎ
パラディン、短い付き合いだったね。
槍僧侶が呼んでいる。じゃあね。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:25:53.54 ID:Wu4MS3c/0
覚醒修正なしで今後どう前衛のバランスとるの?
体力に倍に水増ししても無理だろ
次回のVUで言えること
「今まで通りパッシブ用のLV上げ」
一番重要な部分が変わらなかった・・・w
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:25:59.30 ID:wH8yj8Sf0
>>55 たかだか2万をけちる奴が勝ち組には見えないがなw
>>576 もともと盗賊には金策しかないんじゃね?
強ボスに盗賊入れるのもオーブ目当てだし倒すだけなら盗賊イラン
アンケート見る限り2chの意見って斜め後ろにいってんだな
カジノなんか今のPLの金回りで投入しても、まともに遊べるPLはほんの一握りだろ。
ちいさなメダルでコイン購入とかにでもしない限り、今の段階で投入すべきじゃないよ。
何も考えてない奴らが破産者して、にっちもさっちもいかなくなるのが目に見えてる。
>>577 まさか新ディスクてドラクエ10-2なのか?w
拡張したぐらいじゃ2.0にならんよ普通。
>>546 これで心置きなくアークワンドとしんり買えるわww糞運営がwwwwwww
>>564 あれはでかいコンテンツというか、WiiU版に追加Dの内容が内包されてるんじゃないかっていう
予想してた人が割りといたから
追加Dの開発スケジュール的にありえないんだけど期待だけはw
アンケの戦闘システムと職人システム結果は見事に反対だよね
ライト層は戦闘満足職人不満、やり込み層は戦闘不満職人満足だと思うんだけど
>>520 いつか交換対応せざるを得ない重大なミスをやらかしたら死亡
VU内容はほぼ想定通りだが料理他の新職人が思ったより遅いな
職人過多で上限開放来るのは格差が縮まる面ではいいと思うが
価格は下がって★3も買いやすくなる まあ利益はどっちにしてもそうは出ないぞw
>>545 50装備はVUまでの繋ぎ用で★2で十分
>>569 そういや藤澤ってオンラインは齋藤に勧められたFF11しかやった事ないっぽいよな
どうぶつの森とかやってる暇あったら他のゲームもやるとか仕様勉強するとかすりゃいいのに
アンケートの結果すごいね、いいことしかないじゃん
>>598 60装備でるから今買うのはアホだと思う
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:27:18.33 ID:b+SSLa/00
バトマスは解析に既にあるから追加ディスクじゃないな
魔戦、ケンジャー
次がバトマス、スパスタだろう
追加ディスクなしで新章もあるみたいだな
ところで元気玉がまだ送られてこないんですが
週区切りで丸一日遅れたらもう多少の範疇に収まらないと思うのはあくまで個人の感覚でしょうか
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:27:27.18 ID:4H9YeVlaO
やべ倉庫キャラで提案出来なくなってるw
広場用アカウント作るやつ出てくるのも時間の問題だな
>>597 そうだよw
このゲームはメジャーアップデートを追加ディスクでやる商法
今の所の名称は2ndディスク
>>595 2chの意見なんて底辺だからな 文句言ってればいいと思ってる
>>579 そいつらオフラインやってないんかと・・・
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでまだドラクエ10にログインできてるわけ?
見限った人なら11月19日で課金切れてるはずなんだけど
このこと知ったスクエニは喜ぶぞ?
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:28:02.20 ID:vKvzi79u0
アタッカー志望でオーガ・魚・ドワの奴らは始める前からおわってるから早くプクリポで作り直してこいよ!
>>600 どっちも不満やわー
こんなことならもうちっと厳しく書いておけば良かったわ
追加職って本当にバトマス・賢者・魔法戦士・スターで打ち止めなんだろうか
MMOは職の多さも売りだし他職の追加次第で戦や武も武器スキルやら何やらの相乗効果で化けるんだが
何が言いたいかというと海賊・遊び人・天地雷鳴・侍・忍者を実装してくれ
体当たり弱体は全く意味わからんかったな
今回わかったことは
特別なことがない限りボスに対して魔法使いが最大火力と確定した事か
つーかVer2.0とかいつだよwww
1.5の次2.0なの?
>>590 レベル99になればバランス取れるんじゃねw
魔法は魔法ごとにダメキャップあるらしいし
瞬間火力はあるけどMP40とか50の呪文連発してすぐにMP切れになりそうだわ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:28:29.72 ID:rlkqrw1e0
はよ玉配れよクズ人間がよ
金だしてんだから出す物だせよおい
レベル上限開放は大型VUの度にやっていくってこと?
もう追いつかねーよ
ふと思ったんだが
またタコメット倒すのか・・・?
>>583 まぁせやろな。
2.0でWiiU版正規ディスク発売。タイトルは「ドラゴンクエスト11○○○○」←で、新しいサブタイトル
&Wii版追加ディスク発売でそっちにも新しいサブタイトル。だろうな。
>>608 そこまで投資して言い逃げするなら、大したもんだ。
>>411 元気チャージ400時間よくたまるっていうのにどうやって判断してるんだろう
>>610 それ思うわ
2chは廃人多いわ話は盛るわ嫉妬や嘘とかもうひどいもんなあ
ほんと底辺
これはドラクエに限らずね
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:28:59.61 ID:QMtHK5Ae0
くりかえしダンジョンで性能ゴミでいいからおしゃれ着とかでたらいいのにな
>>621 まあ最悪パッシブ用に47まででい…きついわー
>>612 ログインできないです ><
しなくてよくなりそうです ><
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:29:03.51 ID:4H9YeVlaO
75くらいでいったん打ち止めなるよレベルは
>>579 最初から武器持ってるなんて想像もしないからな。
装備画面の最初でで現在装備中のものは表示しても、所持してる装備は表示してくれんし。
はじめから何か装備させとけと思った
元気玉来ないなー
今日いっぱいで課金切れる。玉来る前に3キャラに戻したらまずいか?
>現在エンディングを目指してプレイしている途中のプレイヤーは、全体の75%です
↑
これは課金ユーザーの中での割合?
>>583 Uでソフトウェア一新するなんて運営がいったか?
中身一緒でHD使用にして鯖分けましたとかでver1から変わらずかもよ
>>618 >あくまでも現状の予定ですが、1stフェーズは【バージョン1.5】で終了し、以降2ndフェーズ、つまり【バージョン2.0】へと移行していきます。
せめて全部読めよ
ライトが楽しんでいるならそれでいいじゃない
ふじさわ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:29:31.70 ID:szV9XBA50
美容院と装備品オシャレには期待
コロシアムだせや
あれこそ廃人同士で一生やり合えるエンドコンテンツだろうが
さらに強い新装備や上級職来ても目標ないと辛いぞ
>>612 誰にきいてるんだ?
オレは楽しく遊んでるぞ
あー辞めだ辞め
アカウントハックの心配してトークン買ったが無駄になったわw
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:29:43.49 ID:b+SSLa/00
取りあえずはで後々魔物使いとか占い師とかでてくるでしょ
>>608 文句があるなら晒せよってことなんだろwwwww
>>547 新キャラ応援キャンペーンなのに新キャラ作らないの?
ねぇ、そういえばチームについてロードマップに何もないけど
あれで完成形なの?wwwwwwwwwww
>>615 Ver2.0まではスタンダードな上級職のみって事だろうさ
2週間課金が欲しいな
無法者のオッパイ問題はどうなった!?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:30:12.19 ID:4H9YeVlaO
再来年っていってるやつは計算ができないの?
>>635 アカウント単位じゃなくてたぶん倉庫キャラも含めたキャラ単位で見てるんだろうね
あとレベル上げ聖人5人いんじゃん
普通に考えたらキャップ80だと思うから2.0以降にももう1回あるじゃろ
>>267 成功確率が下がったたいあたりなんてw
ロスアタ?他職で余裕っすwwww
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。 なるべくがんばってますが。(^_^;)
ライノスキングと戦って
戦士ってほんとに徹底して弱くあるなと実感
かわいそうなライノスキング
>>638 でもパッシブはライト新規ぶっ殺し仕様だけどなw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:30:38.85 ID:jZ2VNzQ70
自宅でバザーとか土地売る前に言えよクソ
グレンで買うしかねーだろくそ
ダンジョン来たらさすがに35装備職業装備ともお別れか
まどうしセット好きなんだけどな
>>635 絶対、キッズタイマー&非課金休止プレイヤー含む。だろうな。
>>612 「もう限界、見捨てるわ」なんて吐き捨てて辞める奴なんかいないだろ。
このスレにいる事自体、もう未練タラタラなんだから。
>>649 V1.3にチーム機能強化ってあるだろうが
おぎやはぎ久々に見たな
>>641 それコピペだよ 元はこれ
「怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?現実見ようぜ」
運営「魔法使いの弱体の予定はない」
ユーザー「魔法使いする」
運営「偏りすぎた、弱体化する」
あのアンケは自己肯定の為に利用されてるけどさ
アンケ期日は結構前だっただろ?
まだパッシブも大して取ってない
強ボスの状況も何もまだ多くに知られてない時の
ほとんどがまだ未パッシブ1職目時点の感想だろ?
次追加される職が両手杖使える職だったら魔法使いが完成するんじゃないの?
なんかものすごく強化されそうな気がするし、魔法に強いボスが実装されたとしてもせいぜい1体くらいな気がするし
拡張ディスクで追加される職業は船乗り、羊飼い、遊び人、海賊だろう。
>>579 今はちゃんと装備しろってNPCに言われるよ
最近びっくりしたのは、街の行ってバザーを使って金策しろとNPCが言ってくれるんだ
元気玉こないから苦情おくっといたわ。 ほんと糞すぎやな
>>630 1.4、1.5は新職業無いみたいだからそこで頑張るかな
美容院ですら7ヵ月半も小出し続ける予定とかカジノは2年くらいかけてちょっとずつ実装していきそうだなw
リンカーン見ながらタコメット狩り楽しいです
>>615 魔物使いが抜けてるぞ
モンスター仲間にしたいんです><
キャップ解放て、やりたくねー
レベルあげはコンテンツじゃねーから
>>647 新キャラ作る余裕がねえんだよw
1キャラで精一杯なんだよw
>>668 マジックアートオンラインになる未来がまだあまり知られてなかった頃で
運営への不満もあんまなかったころののアンケだしな。
>>637 もう中長期的な展望は流し読みでしたすまん
で、みんなは次のバージョンアップ楽しみになったかい?
新職にそんなに興味がないペーペーの自分はちょっとがっかりでした
>>609 2ndパッケージって響きだと、拡張ディスクというより単体でプレイする後継ディスクってイメージなんだが・・・。
今帰宅産業
追加職業2つじゃ足りんから4つ出して欲しいわ
>>676 カジノはオープンしても最初にできるのはスロットだけとかになりそうw
まあ最低でも4980くらいは取るんだろうから
追加ディスクに力点置くのはわかるんだけど
料理や釣りとかくらいもっと早く実装してくれよw
インスタントダンジョンって面白そう!
オマイら、年末年始もし仲間になったらよろしく頼むな!!
ドラクエの話して申し訳ないが、
断言しても良い、メタル100万匹キャンペーンは達成になる
この状況でダメでしたーテヘペロとか言うわけない
>>679 いやいやMMOのレベル上げはメインコンテンツだろ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:33:22.83 ID:4H9YeVlaO
IDは攻略用LS作るわ^^
>>679 レベル上げた先のコンテンツをエンドコンテンツっていうだろ?
じゃあその前のコンテンツはなにかっつーとレベル上げですミ☆キャピ
調理ver2かよw
>>684 そうだろうね
知ってるならわかる?だろうけどおそらくPSUにおけるPSUイルミナスみたいなポジションかと
今ライブカメラに写ってる→のドワがかぶってる帽子って何かわかる人います?
夜のドラクエ10スレはFF14新生(しんせい)の話を振っても勢いで流されて駄目やなwww
WiiU組に強く魔法使いを勧めることにより
我々木工職人、裁縫職人が潤う仕組みなのだ
>>636 決まってたとしてもそこまでの断定は開発側としては流石にしないと思う
自分の首を絞めかねないしw
タイミング的には丁度いいよね
で今回の友達紹介キャンペーンでついてくる帽子をwiiU版におまけで付けてレベル上げを楽に・・・。
>>680 このパッシブ強制の裸PL仕様で1からサブキャラを作るとか
どんな暇人なんだよ だよなw
5キャラキャンペーンとか現状を理解できてないにも程が有るw
>>690 そのための進捗状況のリアルタイムアナウンスじゃなくて一日ごとの運営アナウンス形式なんだろう
いやリアルタイムでやっても盛れなくは無いが
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:34:12.04 ID:BY3xbKFi0
ごきげんなぼうしだろ。
バザーで100とかで売ってる
強ボスは糞つまらんからインスタントダンジョンにはちょっとだけ期待してる
>>590 魔法無効バリア持ちのボスがふえれば普通にバランス取れるとおもうが
それか火、氷、光属性半減耐性もち
>>674 よくやった!!!!
ここでしか吠えることの出来ない糞の俺とは大違いでお前は立派だよ!!!!
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:34:19.88 ID:4H9YeVlaO
>>680 元気玉欲しいだけかよ
嘘つくと来世で朝鮮人になっちゃうんだぞ?
レベルキャップ開放したらサポでソロでオーブ取れるな
お前ら25%の言うことはあてにならん
生活の中でドラクエに時間割きすぎだよ
進めすぎなんだよ
V1.1の前は、同属性の攻撃を連続するとダメージが落ちるようになるから、魔法使いは終わったと言われていたのにな
前のアプデ情報が出た時も槍僧侶だらけになると言われてたな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:35:14.02 ID:sc8lxiGb0
100マン匹って
課金者が40まんにん突破だろ??
余裕だろ。 これを機会に100匹がり スライムとスライムベスするやつもいるだろうし
知らない人と強制的にいきなり仲間になってダンジョンを攻略する・・・
なんかワクワクするな!
かくせい魔かくせい魔盗賊僧侶
もう確定しちゃったな
他のは脂肪
>>667 弱体じゃなくて他職強化の流れになればいいねえ
>>702 もうメインカンストして元気玉も余ってるんだから仕方ないだろ
とりあえず、サブ一人目は55まで上げられたから
あと2匹頑張る予定だ
廃人のデータとか見て藤澤も何考えてるだこいつらwww
就職しろよwwwと思ってるだろうな
メリポみたいなレベル上限時コンテンツ来たら
ここの住人の大半は逃げ出すだろうな
カジノって来年の後半から実装開始で
全部実装されるのはさらに数年後以降かよ…本格的につまらんな
>>689 ×インスタントダンジョン
○インスタントジョンソン
フルパッシブのやつとかよくこんなクソつまんねー戦闘何回もできるね
運営だよりよんでみたら
バトルバランスの所完全に煽り入ってるじゃんw
すげえな
>>702 理解してないわけないと思うなあ
要するにアイテム課金っしょこれ、直接的にやるとちょっと体面悪いから間接的にやってるだけで
ガチャは論外でほぼ必須みたいな装備が課金とかだともにょるが元気玉くらいは別に販売してもいいと思うがなあ
ガチャはやらんとは言ったがアイテム課金自体は確かはっきりと言及してなかった筈だし
乗り物&レンダーシアはwiiU版発売と同時ということか
てか何気に家でのバザー機能実装予定なのか
ある日チームにも参加せずにそっとやめる。
そんな人がどんどん増える。
リベリオダンスのしぐさって取れないの?
>>715 累計課金者(今まで一度でも課金したことがある人)が40万人ね
10月末時点で40万人いるわけではない
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:36:44.24 ID:b+SSLa/00
家でバザーもいいけど家で酒場登録できるようにしてほしいわ
捜しに行くときは酒場でいいから
いつインスタントジョンソン実装されるんだよ
>>715 お前はそんな運営の掌で踊らされてうれしいか?
コロシアムはVer.3.0以降か
レベル上限時コンテンツってレベル60クエがあるって事か?
そこまでいらんぞw
しかしなんで既存の髪型すら変更出し惜しみしてんだろ
現状の髪型でもろくなもんないのに
>>727 1日で50〜55にあげられるから
効率最重視でしょうもない戦闘はしないんだよ。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:37:37.55 ID:sc8lxiGb0
>>733 そんなもんわかってるわ
突破っていかいてるだろw
>>728 1.1実装時に最高のバランスって言い切ったけど
ボロクソに言われたから、引っ込みがつかないんじゃないかと思う…
結局追加ディスクの2.0?まで課金しなくてよさそうだな
俺もキッズタイムのロードマップつくるか
ヒャッハー!!
やっぱりこの気楽ながらレベリングや成長要素が気に入ってんの沢山いたじゃん
ここにパッシブいらねだレアドロ装備だせだ
愚にもつかない妄想書いてた奴はマイノリティだという自覚をまって死にやがれ
あとストーリーでも人間なるとこで泣けない感情欠陥品死ねやあああああ!
やっぱりここの愚痴ラーやクレーマー広場の大きな意見は
異常者の戯言だったと
オンラインじゃそんなブツクサ不満言ってるオタク野郎みないもん
あー!楽しみ!早く家に帰ってながらレベリングしてぇwwwww
>>737 一応1.5にはあるけど遅れるだろうなーw
カジノもコロシアムもノリで建物だけ作ったはいいけど
「これどうすればいいの?????わかんない><」状態で全く仕様とか白紙なんだろうな
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:38:41.40 ID:j8HwiiEV0
>>698 ここで喚いてる奴は結局ドラクエ継続するでw
12月と2月の新職ってそれぞれ何だと思う!?
>>727 時間の使い方が効率的だからね
基本はレベル上げしながらマンガ読んだりテレビ見る程度だけど
俺ぐらいになるとレベル上げしながら他のゲームで遊んでる
開発だより報告。
冥王ネルゲル討伐したアカウントは約25%
意外に・・・・みんな倒してるんだな
残り75%のライトプレイヤーもがんばれええええ!
問題は
タコ等が更に潰されるか
と
新職の必要経験値
と
LV55から60への必要経験値
ですね
インスタントジョンソンも戦死とマッチングしたら解散されるんでしょ?
魔使「…(ヒソヒソ」
せんし「この強ボスっていうコンテンツください」
藤澤「…お客様、失礼ですがお店をお間違いでは?」
せんし「ううん、ここだよ?せんしはね、むかしDQで戦っていたんだよ!」
藤澤「はぁ…」
せんし「あ、武器もちゃんと装備してきたよ!(はじゃのつるぎ」
藤澤「ちょっと!そんなもの散らかさないでください」
せんし「え…」
藤澤「しまってください、そんな汚いもの!」
カープ「え、え…で、でも、これ強い剣だよ?」
藤澤「糞スキルばかり…こんなものでは、強ボスでは何も出来ませんよ」
せんし「え…え…」
僧侶「クスクス…」
せんし「でも、せんしは…」
藤澤「はぁ…言葉にしないと伝わらないんですかね。出て行け!パッシブジョブ!」
せんし「!」
藤澤「そんな汚い格好で来ていい場所じゃないんだよ、強ボスは!(ドンッ」
せんし「いたっ!(ビチャビチャー←小瓶がこぼれる音」
せんし「あぁ!…小瓶…小瓶…!」
藤澤「ふん、さっさと拾って出て行け貧乏人!桃狩りピンクパールで金策でもするんだな!(HAHAHA」
盗賊「HAHAHA!!」
せんし「うぅ…うぅ…」
戦闘バランスは強ボスでの魔優遇が酷すぎて皆呆れてるんだがそこら辺理解してるんだろうか
通常戦闘や他のボスはそんなに関係ないんだよ
1.2で増えるらしいエンドコンテンツも似たようなバランスだったらもうね
>>728 VU後の強ボスで魔法使いが相撲し始めるまで
前衛が盗賊しかいないのはぬすむのせいだからだと本気で思い続けてそう
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:40:07.43 ID:QMtHK5Ae0
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:40:08.16 ID:S/Shn1JxP
>>750 インタビューで魔法戦士とバトルマスターって
言ってなかったっけ?
バージョンうpの情報匂わす更新あったのか
1.1からの大いなる不満点だが
お 前 ら 魚 子 の 無 法 者 上 装 着 を も っ と 酒 場 へ 流 せ
ウェディ使いはたるみ過ぎ、♀だと人間オーガエロフしか見ないぞ糞が
元気玉メールこないまま今日の12時で切れるぞぉぉ。
>>727 つまんねーと思ってないからできるんですよ
ドラクエよりトランプやってる方が楽しいな
1.2 12月中旬〜下旬
1.3 2月下旬〜3月上旬
1.4 ゴールデンウィーク前?
1.5 7月上旬〜下旬
こんな感じか?
>>743 わかってたらなんで余裕だと思うの・・・?
今の課金ユーザは10万切ってるかもしれないってのに(もちろん20万くらいいる可能性もあるけど)
40万なんて数字になんの意味もないことわかってるんでしょ?
>>752 もうやm・・・ライトプレイヤーがんばれー。
>>753 必要経験値上がることはあっても
下がることはないわな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:40:45.44 ID:4H9YeVlaO
なんでIDマッチング前提なんだよw
希望あるならPT組んでから突入しろや
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:41:16.02 ID:mLeQQE/o0
小瓶がこぼれる音で鳴いた;;
>>752 ここの住民なら2キャラ3キャラ持ち多いだろうし、
サブでラスボスまで倒してるのはそう多くないとして、
とりあえず計算面倒になった
実人口の単純な比率じゃないってことを言いたかった
25%クリア済みで75%まだなんだっけ?
それってサブキャラじゃないの・・・?
>>757 ごめん、ちょっと笑ったw
まあ嫉妬弱体化より覚醒まではいかないまでも
他の技や物理攻撃力の底上げは期待しておく
投稿広場に苦情書いたらユーザーからの反響はあったのに非公開にされてたぞ
そんなもんなのか
てか強い敵がいるけど何のイベントもないマップ(きのこ山とか
って何のためにあるの…?
追加ストーリーで何か行く目的ができるのか…?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:42:13.83 ID:AiwfaM4e0
ストーリーだけ楽しみたい人には2.0まで何もないわけだな
やっぱドラクエパワーすげーな
信者すげーw
必死でオレにレスがくるわw
アンケートの返答集計結果だからアカウントごとだろ?
なのでキャラ別のネルゲル討伐率じゃないだろ
アンケートが約8万ってことはだいたいそれくらいしか今は課金してなさそうだな
とりあえずオマイら、
全力でネルゲル討伐手伝いに行け
12月には80パーセント達成な
>>753 タコのキュララナに人が多いのは物理的に自然な現象らしいです
おおむねこんな感じか
12/18頃 Ver1.2
・インスタンスダンジョンはレベル上限コンテンツではない
・強ボス以外のレベル上限コンテンツが用意される
・職人レベルは35まで解放か? レベルが高い装備の成功率は若干上がるか。あまり影響ない気も
2/26頃 Ver1.3
・ここで「予定」とあるものが色々来ないと相当地味なんだが
逆に言うと、地味になりそうだから今作ってるのかね
5/7頃 Ver1.4
・外伝ではないメインストーリーっぽいものが追加される
職業追加がなく代わりの目玉らしいのでちゃんと長いものか
7/16頃 Ver1.5
・ここも地味なので予定のもがどうなるか
追加ディスク Ver2.0
ま
俺はメインを変な男キャラに粘着されてセカンドキャラ育ててるよ
フレはずしてもなぜか俺のいるサーバーにきて鉢合わせするっていう・・・
マジ怖かった
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:43:16.08 ID:S/Shn1JxP
IDに美味しいレア落とすモンスいるなら盗魔魔僧の体制は維持されるかもな
強ボスは魔×3、僧体制へ移行するが・・・
>>753 フル55ならそれ以降をタコでなんかやる気全く起きないだろ?
レベル全然上げてないだろう
フルカンストしてるけどネルゲルまだだわ
色々やりたい事あるんで配信とかクエ系は後回し
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:43:24.23 ID:PY6M4H+E0
職業についての提案がすごい事になってるwww
おまえら!!消される前に見ておけよ!!
>>770 ごめん、爪職は現状クリアーほぼ不可能か・・・
でも大丈夫レベル上限が毎回確定予定だから
あと40レベルかいほうされれば爪職とかでもきっとクリアーできるよ
きっと・・・・
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:43:38.26 ID:4H9YeVlaO
確かにネル君まで終わったやつ増えないと高難度コンテンツは増えないわな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:43:42.73 ID:SjrvqGfJO
>確かに「パッシブを抑え目にする=職業間の差を強調する」ということになりますが、
>一方で1キャラをひたすら強くしていく余地は失われます。
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」
>という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、「Y・Z転職システム」も、
>「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
これってさあ、今までのDQがオフゲーだったからこそ、通用する考え方じゃねえの?
オフゲーだったら一人で俺tueeeeってやれば良いんだから、職毎の個性なんて関係無しに
1キャラをひたすら強くしていくっていうのも有りだと思う。
でも、オンゲーにこの考え方を持ち込むのは間違ってるだろ。
それぞれに明確な役割があって、互いに協力しながら楽しむのがMMOだと思うんだがねえ。
強ボスで2or3/5が魔耐性持ちだったら、ここまでバランス悪いって言われてなかったろうし
エンド敵で調節するってのは間違いではない。
戦武あたりの需要に関しては、まぁ別だな。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:43:54.18 ID:sc8lxiGb0
>>769 40万がなんの意味もないことないわけないだろ
40万人も課金した人がいるってだけで100万余裕ってみてるの
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:44:00.93 ID:BY3xbKFi0
∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) ( ´∀` ){俺たち友達だよな」
/ ヽ / パラ ヽ、
| | 旅| | | ∧_∧| |
| | ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) |
.| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´ (___)
| ( ´∀` )∪ 盗賊ヽ | 武/ )
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ /
| レン ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..||‾‾‾‾‾‾‾||
| \ヽ、__ .||‾‾‾‾‾‾‾||
. \ \
>>777 提案広場だから提案じゃなかったら削除されるよw
タコメットで、一日1レベルしか上がらないです
まあ、やってる時間がそんなに無いけど
>>782 アンケート知らない人も多いね
ゲーム内で何か告知を少しいれるくらいしても良さそうだけどw
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:44:18.90 ID:r0gvXLce0
元気玉来ないって苦情入れた
MHFですら苦情入れなかった俺が苦情入れるとかよっぽどだぞ
>>784 低レベル帯の狩場に高レベルが割り込むことを不自然と捉えてたんだろう
タコメットはメガザルの仕様上、倒せるレベルではレベル上げにならないから
自然と言えば自然かと思う
>>785 職人の救済が次のアプデに来るっていってたのも気になるぞ
新施設が出来るらしいしもしかしたらゴミ装備分解かリセット施設みたいのが出来るのかも
>>775 ある道具職人のマイページを見たら「Wii複数台持ち10アカウント 職人すべてできます」
みたいなの書いてるのがいたから
廃人のせいで比率が下がってそう
VUは12/3 12/10 12/11辺りじゃないか
カジノ解放されたって初めはけちくさいスライムレースだけとかで
他は20週ごとに追加程度だろうな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:44:32.40 ID:WiznTBKLO
廃人なんて、もう辞めるっていいながらも続けるんだから、これぐらいバージョンアップでいいと思うよ(笑)
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:44:54.39 ID:4H9YeVlaO
>>804 フロンティアは苦情入れたらユーバンされるじゃねえかw
戦士で始めてネルゲル断られること5回、どうでもよくなって今に至る俺
フルパッシブな俺だけど75%のひとりです
インスタンスジョンソンはどんな仕様になるのかな
レベル別に分かれてていいけど、レベル制限でカンストキャラでも挑戦できるようにして欲しいな
75パーセント未クリア見た時は最初は嘘だろって思ったけど、酒場に登録されてるキャラ見てると75パーセントがクリアしてなくてもあんまり驚かない。
今日のドラクエは全裸で
俺のチンチンフルパッシブでやるわ!
あー楽しい!
ここんとこネガキャンバカがギャーギャー俺のドラクエバカにしてたから
マジで壮快だわwww w www
>>343 ソロレベリングっていつの話だ?
初期FF11で高レベルでのソロで経験値稼ぐなんてほぼ無理にはずだが
あとMBで黒の席はあった
ケアルタンクとしても席はあったし
>>792 旅芸人雇ってバイシオンしてもらえば余裕だよ。小瓶聖水がぶ飲みだけど。
パッシブもりもりの僧侶とか、天使してくれるようになったからヘタな肉入りより優秀。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:45:48.85 ID:QMtHK5Ae0
>>796 それってさー明らかなジレンマだよな。
オンらしさと、従来のドラクエらしさ。
どっちを立てても文句でる。
でもさ、基本はどちらも俺TUEEEしたいんじゃないの?
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:45:52.18 ID:AiwfaM4e0
パラディンと僧侶ならろうがタコメットが最高効率だろ
今日はなにか事件ありましたか?
晩飯はすきやきでした
2年後
「カジノは実装されたかな」
AA略
「ドラクエなかった」
>>811 ________ /
あ 文 あ / ,、,、,、,、,、,、,、,、,、,ヽ / な
ん 句 ん | / ` | ヽ ん
の た__| l _ノ、 | 〈. だ
か /、 / ,-,-,、'-' ー- | .| ァ
.|/nl  ̄`_`) ,-r、"'〉 ヽ,?
|`-, __ .ヽ~` /> `∨--
./`フ::: ,.- '~(__ .) |/
---、_ ,-'~ //::: | _,--、ニ` , |
∨ ヽ (::::::::::::::::::ヽ二ヽ:/:::::;/
\. ヽ\::::::::::::::::二~`ー':::::/
-ヽ \\:::::::::::::::::::::::::::/
\ \ヽ-、___,-)
\ \ __-ー'~~/、
. 、>、/ /_,_ノ|/ \
>>785 Ver2.0は追加でなくWiiU版じゃないか?
Wii版は長時間ダウンロードで対処
新たにスタッフを募集した2ndパッケージとは違うと思う
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
これの
>フレが200人いる人望の持ち主
これってDQ10じゃ普通だよな?
FF11はそんな人いなかったのか?
問題はつまらん雑魚狩りオンラインは何時解消されるの?
(´・ω・`)
白騎士見たいに強いボスをひたすらフルボッコにさせてよw
最強の戦士出来るまでストーリーやらない
いまだにエンブレム7個
ほぼフルパッシブだけど片手剣100に出来る職来ないとずっと酒場で待機だ
新キャラ育成キャンペーンの元気玉コードが届いていない…
もう火曜日だ…諦めるかなぁ
運営便り読んだけど、別に悪くない内容じゃん
君達何がそんなに不満なの?
あと覚醒が弱体化しないってのを受けて、「ボスは魔魔魔僧だな」とか言ってる人達いるけど、
短時間で同じ属性攻撃すると一時的に敵に耐性が付く仕様忘れてない?
>>797 せめてイッドがマホカンタを味方全員にかけるような防御をすればよかったのにな。
タコメットさんは何も考えずに適当でもそこそこの効率が出せるのがいいところ
>>806 装備分解きちゃったらゴミ値でバザーに流れなくなって、
依頼でなんとか食いつないでる俺のようなツボ錬金が死んじゃうんですけど><
>>797 戦武が誘われない・貢献できない原因を根本的にわかってないと思うんだよな。
役に立つ固有特技・呪文もなければ、他職に比べて圧倒的に能力高いってわけでもない
特に戦士は武器も弱いのばっかりだし、この二つは絶対にテコ入れが必要だと思ってたんだが
レベルキャップの解放は慎重にやるべきだと思うけどな
55キャップならその強さで如何に強敵を倒すかで様々な戦法、戦術を考える環境ができるけど
解放されればただレベルを上げて物理で殴れになっちゃうかもしれんわけだし
>>715 イベント参加しなくても成功すればチケットと玉もらえるし、みんながスライムやベス狩ってる間に強ボス連戦やレベル上げしてるわw
チケットとかもらえる条件にスライムとベスの100匹狩り終わってるキャラとか条件つければ渋々やる人もいただろうけれどなw
>>828問題はつまらん雑魚狩りオンラインは何時解消されるの?
すでに格上狩りしていないのは平死君だけだとおもうの・・・・
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:47:42.94 ID:6Q1ZyOzE0
これらは藤澤に
藤澤は認識しています。
藤澤個人としては
藤澤は現在のところ
藤澤の判断です。
藤澤自身は
藤澤も毎日ワクワクしながら
藤澤の考えるドラゴンクエスト
藤澤は思うんだけど〜
タコメットさん、みがきずな出して下さい;;
>>831 たまにヒャド一発撃つだけで解消される上に覚醒ぶきみだとヒャドも300くらい効くけどね
>>831 現状物理はメラ程度のダメも与えられない奴いっぱいなんだけど・・・
その程度では何も変わらない
>>812 知り合いのキッズ戦士も、一緒にいってくれる人がいなくてすごく苦労してたみたい。
一緒に行ってあげたかったが俺も爪盗賊だし時間合わないしだしで付き合えなかった。
こないだやっと倒せたって喜んでた。そしてINしなくなった。
>>827 ずっと気になってたんだが、この後どうなったか知りたい。
プロが時間かけて決めた事に素人が口出すなってこと。
膨大な数字分析しての結論だろうから、現状でのベストバランスってのは会社的に間違ってない
今更一部の奴がネガキャンして多少の課金が減っても、商品としてはもう成功してる。
よかったねスクエニ、俺は金輪際こいつらの作るゲームは買わないけど
>>806 装備をオシャレにってあるから職人側で装備の色を変更できるようにして色違い需要を高めるのかも
>>828 MOやってろゴミ!
お前みたいな奴はフルパッシブでぶっちぎるぜ
コツコツ積み重ねるのが好きなやつが得をする
まさにRPG!
ヒャハアアアアアアアアア!
>>796 いかにもMMOド素人の考えそうなことだろ?
こいつFF11の序盤しか触ったこと無いんだぜ
しかもDQXで元気玉440時間も貯めこんでるくらい
まったくのMMO未経験者
こんなヤツにオンゲの基本すら判るわけ無いだろ
もう更迭人事でもしなけりゃ良くなることなんて無いよ
武闘「このバイシオンってやつください」
自分がフルパッシブならHP250僧侶サポで固めればいいじゃない
フルパッシブ平田だけど、ネルゲルは
ほんとにもうやりたいことなくなったときのためにとっておいてたわ
さっさとクリアしちゃうかな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:49:45.73 ID:vKvzi79u0
>>827 ふつうにやってたら100は余裕
サービスから1年もすれば絶対カンストすると思うんだがFF11じゃ難しかったのかな?
ストーリー追加されてもアストルティアの規模は変わらないんだぜ
入れなかったところが入れたり、ボスがいなかった洞窟にボスがいるだけ
世界規模を知ってしまったから何にもワクワクしねーよ
藤沢はプレイヤーが投票した職業をバージョンアップの度に変えてプレイしろよ
これできっとバランスが良くなる
ってことで戦か武でもやれ
>>840 じゃなくてさ〜白騎士見たいに、あそこ行ってボス倒して来い見たいなクエストでレベル上げ出来る様にならないかと言う話
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:49:58.61 ID:QMtHK5Ae0
>>846 特に何も無い
だって14ちゃんがあれだったし
ver1.3の強ボス追加って何追加するんだ?
今さら初期村ボスとかオーレンとか追加しても仕方ないし、ネルゲルくらいしか駒ないぞ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:50:07.97 ID:6Q1ZyOzE0
図を見る限りひたすらレベル上げと強ボスしかやる事がなさそうなんだけどw
>>768 単純に10週(70日)を追加するとすれば、
1.2 12/18
1.3 02/26
1.4 05/07
1.5 07/16
だな。
>>812 今はサポートなかま3人で簡単に倒せるよ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:50:11.13 ID:S/Shn1JxP
FF11が脳筋火力強化の方向性だったから、ドラクエもおんなじになるかとおもったけど見事に外れたわ
覚醒修正しないならタイガーやジャグクラスの物理スキルをもっと増やせよ
インスタンスってサポート仲間いけるん?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:50:49.62 ID:rlkqrw1e0
極限の掲示板見てると 元気玉届いてる奴もいるみてぇじゃね−かおい
しねよまじで
冥王に対してならサポ選べば戦士でも十分戦えるから頑張ってくれ
手伝ってやりたいが膝に矢を受けてしまってな
藤澤はオンラインに関してはまだまだ素人なんだろうけど
希望的観測でこれからレベルアップして自分自身でこうするべきでは?
と気づき始めていいゲームにしてくれる可能性もわずかながらある
今日のサーバー混み具合どう?
今までと比べて減ってる?増えてる?
>>856 そこで追加ディスクですよ(´・ω・`)
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:51:09.76 ID:6Q1ZyOzE0
>>854 旅芸人連れて行ったらいじめしてるくらい弱いから・・・
強ボスならともかく冥王までなら戦士でもスムーズにPT組めたもんだけどな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:51:16.49 ID:4H9YeVlaO
>>869 多分無理
詳細出てないからしらんけどね
インスタントダンジョンってなに?
毎回最奥の地になんかレアアイテムでもあんの?
>>847 スクエニゲーにゃ今はあんま興味ないが
ドラクエは続けるぜ!さよなら!
オタクユーザーに媚びたウジ虫マイナーゲーでもやっとけ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:51:39.09 ID:oAYRs7Ct0
>>832 もう始めた時の気持ちにはもどれんよ
戦士が糞扱いなの知ってるし
僧侶か魔で鼻くそほじりながらいくつもり
>>856 レンダーシアとか各大陸の行けない場所あるじゃん
>>864 2.0ってちょうど一年後あたりか…
おせえ…
>>855 おすすめと比べたらいかん
レベル上げの難易度が違いすぎる
今は簡単になったけどな
Ver1は1.5までって言ってるジャン。
2.0も来年中じゃねえの?
しらんけど。
>>877 無理かー
雇いにくくなるからサブキャラではフレつくりたくないんだけどな・・・
みんなが待望してるカジノをWiiU版ロンチの目玉に取っておきたい気持ちもわかる。
そこは理解出来る・・・。
しかし、それならせめてもう1つのMMOエンドコンテンツである対人機能を
ver1.2か1.3で持ってくるのが筋ってもんだろ?
ちがうか藤澤よ?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:52:38.25 ID:6Q1ZyOzE0
「レベル上限開放 」
仕事のノルマを山積みされたみたいで気が重いのですが・・・
>>859 クエストマラソンゲーなんかにドラクエをさせるかよ
マイノリティはウジ虫レブルファイブにでも金投げ捨ててろ
お前は死ね!死ね!
みんなでかくせい魔使うしかない
ところで戦士強化を信じて高級やいばセット揃えた俺はどうすればいい?
作業なら作業で、もうオート機能つけちゃえよ
>>887 だからそれは1/4の意見にしか過ぎないんだって。
あきらめようぜ・・・。
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:53:15.86 ID:BY3xbKFi0
レベル開放ばっかりやりすぎてver2.0以降のボスが雑魚より弱いとかありえるw
>>878 方針変わらない限り職人様にお買い上げしていただくための素材なんだよなぁ
>>872 その前に課金者減りまっくってクビ飛ぶと思うよw
つか、明らかに失敗バランスを認めたくないから良好なバランスとほざく腐れ外道じゃない?
つかLV上限どんどん解放する気なのか
廃はやるしかないなw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:53:48.99 ID:QMtHK5Ae0
日本で対人ははやらないでFAだろ
長期を見据えて発表したのは良いと思うが
武器関係はちとやめた方が良かったかもな
もう高級品は売れないんでねーのか?
ここ1,2週間で10万以上の無法とか買った奴は金持ち以外は正直涙目だろ
>>876 戦士は弱いことが明らかになって、
弱いって話が広がっていくうちに実態以上に弱いイメージがついちゃってるんだよな・・・
ネルゲルにも1ダメ通せないくらい弱いとかさ。
>>891 パラディンにも使いまわせるようになったよ。やったね!
>>878 > インスタントダンジョンってなに?
> 毎回最奥の地になんかレアアイテムでもあんの?
そう。
リビングデットやずしおうまるとか強敵いっぱいのダンジョンの最後に
レア宝箱があって空けると中身は・・・・ぎんのこうせき×3
どうだすごいだろ〜?
アンチちゃんは「ロードマップ公開すらしてない藤澤は無能」とか煽れなくなっちゃったね
興味ないなら辞めればいいのに煽り続けてるからブーメラン食らっちゃったか……w
>>878 強ボスの例を見るに新装備の素材だろうな
別に敵側でバランス調整するってのはそれでいいんだよ。
問題は調整が2か月に1回しかねーから
変なときに2か月待たなきゃいけねーことだろww
まぁその間内で最強の方法をこちらはチョイスすれば
いいから安心といえば安心なんだがw
やっぱり全職カンストし続けるのが正解だわ
>>891 ハンマーと盾を買っておけばきのこる確率が上がるぞ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:54:19.98 ID:6Q1ZyOzE0
「レベル上限開放 」
「新職業追加 新職業追加」
一体おれたちは何の罪を犯したんだよ・・・
>>887 だから何も考えてないんだよきっと
ノリでコロシアム特攻の武器とか作っちゃったけど
どういう対戦形式にすればいいとか今頃頭抱えてると思うよ
やべえ今日強ボス全然誘われねえ
能力低いのか
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:54:42.94 ID:4H9YeVlaO
ぶとうかクエでコロシアム入れんのか
BGMいいな
しかし、コロシアム実装で晒しスレとんでもないことになるんだろうなー
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:54:58.12 ID:oAYRs7Ct0
>>865 冷めた気持ちでな
もういいんだ、未経験のキッズ戦士と一緒にいくまでクリアしねえ
>>889 じゃあ、あんたは死ぬまでタコと戯れてれば良いだろw
今カジノに謎の期待込めてる奴は絶対カジノ始まったら文句言いまくる
>>864 1.4はゴールデンウィーク前にやるんじゃないかな
>>900 レベルあげておけば良いことがあるんじゃなかったっけか?
あほらしい
調整失敗を認めてとっとと修正した方が傷口も広がらんだろうにな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:55:32.83 ID:AHkkBp660
次のアプデで魔法戦士か賢者がきたら杖100覚醒で前衛は死にゆくのみ
継続課金するかどうか迷ってる前衛さん。詰んでますよ!やめときな
>>903 結局ネルゲルはダメージ通せる
魔神か魔法でもないと不要。
現在でもグレン1鯖で募集されてるのは魔法職か魔神スキルもち職と僧侶のみだし。
>>888 ほとんど9割以上の素直な感想はそれだろうな
IDだけでごまかせるとも思えん
25%しかラスボス行っていないなら
Lv上限なんて開放してる場合じゃないだろ
Lv上げを意識させること無く上がっていくコンテンツの積上げが大事なんだけどな
堀井は何やってるんだよ!いったい
元々DQはそういうもんだろ
>>737 ニコ動の全曲集によると、DQ4のアリーナの章の戦闘BGMは入ってるみたいだけどな
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:56:00.82 ID:sc8lxiGb0
>>913 BGM確かドラクエ4の格闘場だよね。
確かによかった。
1/4どころじゃない
クリアした25%のうちのほぼ全職をカンストした人間の意見
おそらく全体の5%
インスタンスダンジョンで半年遊べれば追加ストーリーもすぐ来るって感じなんだがなあ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:56:18.19 ID:hlxyuolT0
上限解放クエは又、地獄を見せて欲しい…
???「僕はもともとDQ10のMMO化には反対だった」
藤沢オンラインはじめました
>>917 配信クエがきっちり3週、3週、3週のローテーションだから
前倒しにしようがない
今日のサーバー混み具合どう?
人増えてる?
>>903 1.0の時ネルゲルにフル強化ふぶきの斧でフルパッシブ戦士の蒼天魔斬が
攻撃力170ぐらいの盗賊のウイングブロウのダメージに負けて超悲しかったw
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:57:10.96 ID:BY3xbKFi0
仕事のノルマよりキツいレベル上げ
カジノが待ち望まれてるのが意外だな
リセットも出来ないし俺は別になくてもいいと思うレベルだわ
運悪いからGをコインに換算して景品と交換しないと無理だろうし
>>916 でもカジノ以外に期待できるのってストーリーくらいしかないよ
強ボスあきたから、タコメットかるかな
タコメット飽きたら、また強ボスいくw
>>933 ほとんど変わってなくてズコーってなってる
>>919 やったら社内的立場がやばいから認めたくないんだろ…
14ちゃんがやらかしたばかりだしさw
シナリオは結構よかったのになー
プクリポのとかカミハルムイとかドラクエらしくてよかった
>>915 100討伐もするけど?
ながらプレイしない時は大盗賊で盗みまわりもする時もある
気が向いたらたまにインスタンスダンジョンや強ボス
いつも画面に集中しなくていいドラクエの良さを
お前みたいなレベルファイブ好きなマイノリティに合わせてなんか
変えないよーん!
マイノリティマイノリティ、お前はマイノリティだ死ね!
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:58:08.54 ID:hlxyuolT0
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:58:14.92 ID:tiOvMJBY0
>>926 インスタントダンジョンは面白そうなんだけど
最奥のボスまで全逃げみたいな感じだと嫌だなー
さすがに運営も対策しているかな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:58:26.79 ID:6Q1ZyOzE0
55→60 経験値×6
55→60 経験値(強)×2
1→60 経験値×2
・・・拷問かよ
>>922 レベル上限あがればラスボス倒しやすくなるじゃないですか
おれ、2.0はドラクエ4みたいに新章で
新キャラ、新ストーリー、新大陸でいいと思うんだ
>>922 アンケートに答えてない層が示されてないから参考にならないよ
参加したのって1割もいないんじゃないの?
公式のロードマップの
職業クエ外伝とは…将来的にズーボーさん復活するー!?
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从戦死}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
>>946 次の2職はパラレン以上の経験値テーブルかもしれんぞ
>>936 純粋にカジノで一発狙うって人もいるだろうけど
既出だがスライムレースで新たな楽しみ、育成出走とかそんなんいつかはできないかなと期待してしまう
お前らの思うようにはならんからw
今を楽しめよw
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:59:38.21 ID:4H9YeVlaO
>>945 避けられる戦闘も当然あるだろうけど中ボス、キーモンスターとか絶対いるから心配せんでよい
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 21:59:38.65 ID:vJ6VSxqYO
これで確実に廃とライトの差がつくよな
廃は早々に新職キャップカンストしてID潜り
今回やっとこさカンストしたライトも次のVUまでレベ上げ
ライトとしては廃と明確な差もつくし諦めもつし
復帰するからお金くれ
>>939 運営の意図的な操作を感じるな
この状況で人が減ってないわけないだろうに
ツボやランプ回してればギャンブル気分楽しめるで!
戦士よりマシだ・・・戦士よりはマシだ・・・が狙い
あまり話題になってないが、
レベル上限時コンテンツに期待してる。
仮にも「コンテンツ」と名乗ってるんだから、それなりのボリュームがあるんだろうな・・・?
俺の意見が一般の意見だと妄想して、愚にもつかない改悪いってたやつが
今度はアンケートが偽物だと妄想か
救われねーな死ねや
まぁーインスタンスダンジョンの出来しだいだな
すぐ飽きるorやる価値がないと判断したらタコにぶつかりながら
ここで愚痴オンラインがまた始まる
>>958 課金をやめる決意を固めた人は絶対増えた
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:00:53.24 ID:6Q1ZyOzE0
55→60 経験値×6
55→60 経験値(強)×2
1→60 経験値(謎)×2
更に次
60→65 経験値×6
60→65 経験値(強)×2
60→65 経験値(謎)×2
1→65 経験値(超)×2
フハハハハァ ここが地獄の一丁目
>>956 差が付いて良い感じに住み分けできてるな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:01:12.30 ID:rlkqrw1e0
2012-11-20 21:35
「新キャラ育成応援キャンペーン」特典11/19配布分について
現在、「新キャラ育成応援キャンペーン」の特典アイテムの配布につきまして、アイテム配布の対象となるお客様の抽出に問題があったことを確認しております。それにより、一部のお客様への特典アイテムの配布が行えていない状況が発生しております。
■対象となるお客様
11月12日(月)から11月18日(日)にコース変更を行い、11月19日(月)の配布予定となっていたお客様のうち、一部のお客様
現在、配布対象者の再確認と、再配布対応を行っております。
該当するお客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。
配布完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
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告知きてたのかよ
うーん、このままだとIDにも期待できないなぁ
昨日利用権が切れたけどどうしようかな
魔法使いは覚醒マリンで一瞬で60カンストするだろうからいいけど、
他職がだるいな。タコメット潰さないで欲しい
まさかドラクエ1の大陸が中央になってる3のパターンあるわけないわな
最弱の爪職でもとうとうラスボスに行けるようになるのか・・・
さすがにダメージ1では誰も行く気にはなれんよな・・・
>>968 1.5まで解放され続けるみたいだし最高75か…
ため息しかでねえ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:01:59.06 ID:KHTcBtaeO
戦士「弱体化は嫌だ…弱体化は嫌だ…」
>>945 それは大丈夫
過去のFF11で培ったノウハウがあるからね
全100層からなるシレンような壮大なダンジョンや
最初全く裸の状態からスタートしてモンスターから装備を取り戻して戦っていって最後にボスを討伐するものやら
いずれも仕掛け(ギミック)満載で楽しめるものだよ
ドラクエでは多少ライト仕様になるだろうけど、これだけでも1年軽く遊べる仕様だね
>>965 平均所持金額を見た時の反応でわかってたことだ。
25%は確かに想像より少なかったけどな……半分くらい倒してるものかと。
>>956 ライトとしては廃と明確な差もつくし諦め=辞めちゃう
こうなるだろうからな
前回VUでも必要なかったのに毎回Lv開放なんて何もいいこと無いよ
脱落者が増えて廃化が進むだけ
>>974 > まさかドラクエ1の大陸が中央になってる3のパターンあるわけないわな
あの雲で覆われてる大陸はアレフガルドだって説があるが、どうだろう?
>>975 はっはっは、既にサポでクリアしてるよ…
>>972 IDといってもやることは戦闘だから
戦闘バランスに納得いかなければ同じ事
そして2.0まで戦闘以外のコンテンツはあまりないよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:03:17.49 ID:r0gvXLce0
>>971 これひとつとっても運営が無能ってのがわかる
ぶっちゃけ追加Dでのギルドやカジノ解放もそれまでの小出しも
レベル上限ちょっとづつ開放も全部事前に予測できた内容で
ネタになるのがオーブのドロップと覚醒未修正とパッシブ是認くらいだよなこれ
オフの地形(レンダーシアの中心の小島らしい)がアレフガルドに当てはまらん
>>985 過去の大陸への入り口っぽい場所多いよな
ロンダの岬→ロンダルキアとかね
SPシステムの関係上一定までのレベルキャップ解放は早めに行わなくちゃいけない
v1.5まででLv75が解放されたとすると現行の3の倍数でSPが貰えずそれ以外も最小の3でもLv75でSPは155まで増える
ここまで増えると盾スキルに振る余剰も増えるしパッシブと武器スキルの両立の難度も下がってくるからこの辺りは仕方ない面もあるんじゃないだろか
レベリングの手間は考える必要はあるけども
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:04:07.86 ID:vJ6VSxqYO
>>963 おれ自身頑張って全職カンストまでついてきたけど次回キャップ解放を聞いて心が折れた
リーマンで頑張ってた人は同じように感じてると思うよ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:04:28.44 ID:6Q1ZyOzE0
これwiiUからはじめる奴は果てしないレベル上げのたびが待ってるんだなw
ライトが廃と競うわけなだいろw
アレフガルドの周りはDQ2の世界だろ
規模がでかいからアンケート結果がこれだけ好評なら
満足してるで送信した人が残るだけでも成り立つかもな
ふるいおとしが本格化していくわけだ…
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:05:14.73 ID:syC0SrYN0
,人,
/ \
,-~ ~- 糞がッ!どれだけ楽しみにしていたと思ってるんだ!!!1
/ ヽ 閉鎖まで追い込むから覚悟しろやボケがあッ!!!1
i 'i, 'i, ノ ノ i
__.l / ^'_ノヽ. _. ノヽ'~~i i__
ヽ.,____l l ( ○)}liil{(○) l l___ノ
'i, i::: (__人__) ::::,i i
'v'-:::ヽ |!!il|!|!l| /,..'i/
/ |.ェェェェ| ´ \
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 22:05:25.16 ID:4H9YeVlaO
レベルあげは楽なほうだけどねえ
やっぱりサポあってよかったわ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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