【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1189【DQ10】
LV55からでも経験値プールできるようにしれ
うんこ
魔法使いクエスト〜こき使われし僧侶たち〜
資金を回収しながら開発するための生け贄ってことが良く分かった
元がスカスカなのにこれは呆れたわ
お前らじゃあの
乗り物まで半年wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほら喜べ
ひさしぶりのじゃんぼりぃさんの登場だぞ!
ロードマップきたああああああああああああ!!!
神げー始まったぞおおおおおおおおお!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:57:37.74 ID:LLlA1o4v0
1000なら、レベル100解放しても未だにタコメットでレベリング
いちちゃん乙なの
だが待ってほしい
おしゃれ装備とやらが胸の大きさ変更(パッド有り/無し)を
選べるのなら俺達大勝利ではないだろうか
再来年とか騒いでるアホいるけど
2.0は来年の夏〜秋だろ
思ってるより早く実装云々の話はどうなったの?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:58:12.03 ID:F5XliEHI0
カジノは再来年の追加ディスク!!!
究極の出し惜しみオンライン それが・・・DQ10だぁ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもまあハッキリしてよかったな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:58:16.75 ID:nye2jUfWO
(´;ω;`)無法かったお金かえして!
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:58:19.57 ID:mLeQQE/o0
ドキドキウェディフィッシングはよ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:58:21.92 ID:hxjUv+3v0
キャップ開放反対運動起こすぞおまえら!!
日替わり討伐クエとランダム討伐クエは結構楽しみだわ。明日から実装してくれ
ネルゲル倒してるのが全体の25%かw
やっぱりコンテンツ不足を嘆いてるのは少数派ってことなのか
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
戦士と武闘家どちらか入れないとオーブ落とさない。
これで解決
, ヘ、_
〃ヽ`ヽ\
// i '` ヽ
/ / r' ノ
/ / .} ./ r '' ¨ヽ 私を・・・信じて・・・
{_/ l .i r 、 _ ゝ ノ
ノ i (_丶‐-`ー' <
ゝ 」  ̄`` ヽ、 .i
f l ヽ. '、
'. `丶、 〉 ヽ
. '. l `丶、 `ヽ / ノ
〉 } i | / ヽ-
/ / .l l _ ..../
i / '. ヽ_ ... ノ ¨
. l .f _ ... -―'
次のVUでも戦士の居場所はなさそうだな
レベルキャップ解放うれしいなあ
カンストしちゃうと暇なんだよね
またレベル上げができるー
盗賊wお宝ハンターw
レベル上限開放の他に1.2にだけレベル上限時コンテンツってのがあるが
これはロックフェスの話じゃなくて、こないだ言ってた「lv上げとくと良いことある」だよな多分。
防御下げるってことは
今後はかくとう盾オンラインの可能性もあるな
4人でばくれつけんはじまった!!!
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:58:53.86 ID:r0gvXLce0
クソゲー確定
アンケート見て萎えた
嘘ばっかりだね
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:02.37 ID:UdILTK5A0
ライトゲーマー「きつすぎ」
ヘヴィゲーマー「ぬるすぎ」
そりゃこうなるわ
初めの一か月は面白かったなと改めて思うわ。
version1.5→2.0になるとしてもwwwwwwwwwwww
追加ディスクかわなきゃwwwwwwwwwwww
カジノできない可能性wwwwwwwwww
娯楽島ラッカランwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこが娯楽島wwwwwwwwwwwwwwwwww
アンケートの満足度高いなー
職人とコミュニケーションは問題ありそうだけど
「今後のボスでは魔以外の職でも活躍できる場作りますよ!
2年後ですが」
さよなら天さん
よっしゃ装備品オシャレにすっぞーwwww
レベルキャップ解放したのは休止させないためだろ?
レベル上げないと差が開いちゃうぞ〜ってか
アホか
余裕で引退したるわ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:22.85 ID:xwi0gEj40
>>17 どこをどう読めば再来年になすんだよあほ韓国人
現バージョン:戦士、武闘家死亡
次バージョン:戦士、武闘家、盗賊死亡wwwwwww
カジノいつなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:35.33 ID:F5XliEHI0
出し惜しみオンラインwwwwウェッウェッwwwwwwwww
ウェッwwwwwwwwwwwカジノwwwwwwwwww釣りwwwwwwwwww調理職人wwwwwwwうぇ
多くの戦死たちがネルゲル倒す前に去っていっただけなのに全体の25%とか意味あるの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:36.50 ID:FQCF9F6z0
>>24 何もないからネルゲルわざと倒してないフレもいるんだよな・・・
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:40.68 ID:BY3xbKFi0
盗賊はお宝探す前に、なかまハントしとけよwwwwwwww
キャップ開放きたあああああああああああああ!!
なんなんだよこのレベルアゲオンラインは
VU毎にレベル上限解放するって早すぎじゃねえか?10年やるんだろ?
FF11とかよく知らんがもっと解放ペース遅かったろ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:59:54.37 ID:AiwfaM4e0
ドラクエ買う前は未開放の大陸や街がいっぱいあって
アップデートごとに新しいボスやストーリーが出てきて
今頃は新しい町楽しみだねってみんなで話してる
こういうのがオンラインRPGだと思ってた
繰り返しダンジョンがゴミなら1.4までやることないな
おわりや・・・
誰かロードマップのそれぞれのバージョンに10週ごとの日付入れたの作ってくれ
大体何月何日頃にそれらが実装予定なのかあれじゃ良く分からん…
まあでもそもそもネットゲームって
廃人向けに作らないと早いうちに破綻するから
今の方針は間違ってはないんだよな
エンディング見てない75%のプレイヤーはレベル上げしてるよ
面白くなりそうなのは1.4くらいからか
4月くらい?とりあえず2月まで休止しとくか
カジノと新職人が追加ディスクなのに
どうして建物たてちゃったのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:00:08.95 ID:F5XliEHI0
ウェーイ無法とレアドロ買った盗賊ちゃんカレオツーw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:00:16.59 ID:mLeQQE/o0
オンゲのカジノなんてゴミやで
大富豪や麻雀が遊べればええのに
絶対勝てないスロットやBOT相手のブラックジャックが関の山やろ
>>24 残りの75%の50%ぐらいはコンテンツ足りねーって言っとるわ
???「これでよい…これでまた金策が捗るというもの…」
>現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
>>54 ほれほれ、レベル上げとかないと周りに置いてかれちゃうぞ〜?
魔法使い様×3「回復遅いよ!なにやってんの!聖女はよ!せいすいはよ!」
僧侶「:(;゙゚'ω゚'):」
いやー久々に勢いがあるなー(棒)
元気玉メール来たやつもいるみたいだから個人差あるみたいだな
対応糞すぎwww
住宅村 こんでる
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 ふつう (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 ふつう
サーバー26 ふつう
サーバー27 ふつう
サーバー28 ふつう
サーバー29 ふつう
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 ふつう
サーバー33 ふつう
サーバー34 ふつう
サーバー35 ふつう
サーバー36 ふつう
サーバー37 ふつう
サーバー38 ふつう
サーバー39 ふつう
サーバー40 ふつう
速すぎて前スレ見てなかった
オーブが討伐の確率報酬なら盗賊いらなくなるんじゃね!
僧魔魔魔オンライン始まるな
カジノオープンまで耐えられる気がしねぇわ
エンディング見てない人はラスボスに興味が無いだけだよ
>今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
攻撃魔法…これを禁ず 回復魔法…これを禁ず 補助魔法…これを禁ず スキル…これを禁ず
魔魔魔僧の時代が来るw
いま斧を勇敢に振り直した
これで魔のレベルを47からカンストさせればフルパッシブ魔勇者様の完成やw
結局はピオリムとクモノ持ってる盗賊で強ボスの前衛は決まりなんじゃね?
>>52 最初はこんなもんだよ
大規模バージョッバップごとに解放してた
FF14信者はあれだけ人が減って掲示板でバランス調整に対する要望があれほどあったのに
完璧なバランスだったとか言ってて怖いわ
悔しかったら完璧なバランスで接続人数増やせばよかったのにね
現実は違ったよね
糞バランスだったから、他もどうしようもない糞だったから減ったんだよ?
カジノ楽しみにしてた人多いのか
自分はやらないからどうでもいいけど
12月までこのままなのが持たないw
つかアンケート見たら満足してる人が多いけど本当なのか・・・?
戦闘バランスとか職人とかまったく満足してないに入れた自分は
ごく少数派だったんだな
しっかし本当に魂消たなあ
運営は本当に現状何も分かってなかったんだなあ
いや、分かってても能力と金銭的にどうにも出来ないんだろうが
どっちにしろ完全に終わってる
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:08.74 ID:LLlA1o4v0
>>63 麻雀なんて実装したら、3人組の業者にカモられて終わり
今北産業
覚魔弱体化無しで荒れてるかと思ったがそうでもないんだな。大して伸びてないし
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:17.62 ID:UdILTK5A0
>>46 他の勇者が先に世界を救ってしまわれたからな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:19.57 ID:F5XliEHI0
これさ、ユーゼー離れまくって、開発は一回痛い目見たほうがいいんじゃない?
出し惜しみしてもメリットないってさ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:21.84 ID:S/Shn1JxP
無法値下がるぞ!!!!!職人達は売りぬけーーーーーーー!!^^
これじゃない感満載のロードマップだったね
開発頼りみて全くwktkしないのは私だけでしょうか?
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:24.07 ID:nye2jUfWO
(´;ω;`)魔なんかメラミうってるだけなのに!盗賊がいたからみんないい思いしたのに!魔は偉そうなのに耐えてやってきたのに!
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:01:24.83 ID:BY3xbKFi0
来る日も来る日もタコメット!!!!!!!
アンケート結果おかしいと思うのは俺だけか?どうみても結果捏造してるだろ
年 /月 /週 /Ver ./要素
2012/8 /1/1.0/
2012/10/2/1.1/
2012/12/4/1.2/新職業追加、繰り返しダンジョン、レベル上限時コンテンツ
2013/3 /1/1.3/新職業追加、日替わり討伐クエスト、強モードボス追加、町での遊び追加?
2013/5 /2/1.4/新たなる脅威(神話篇)、ランダム発生討伐クエスト、乗り物
2013/7 /3/1.5/強モードボス追加、コロシアム?
2013/9 /4/2.0/シナリオ新章スタート、新職業追加、新職人追加、カジノ、釣り
提案広場への代理投稿お願いできないかな
これに対しての反対意見あるなしに関係なく
無理なら仕方ないけど
開発者に要望です。
DQ10のマップを始めから全開させないでください。
始めから全開されていたら探索する楽しみがなくなり、
寄り道なく目的地にいくようなせわしないプレイになります。
マップの色々なロケーションを発見する楽しみや
未知なる地を冒険するような気分を味わいたいです。
マップ塗りつぶしの範囲は広くてもよいし、
またはマップ内の主要なポイントをいくつか訪ねたら開放するようなしくみでもいいと思います。
DQ10が飽きられているという声はコンテンツ不足もあると思いますが、
マップの面もその一つだと思います。
将来レンダーシアが登場しても今のままではすぐに消化してしまうでしょう。
プレイヤーに冒険者の気分を味わせてください。
まあでも釣りと栽培が実装予定なのはちょっと驚きだな
こないと思ってたわ
下げる敵の防御て多少かよ、勝手に大幅と脳内変換してたわ
その程度じゃ意味ないだろ
うわああああああ運営アホすぎるうううううううう
槍で世界をやり直すしかあるまい(^ω^)
ネルゲル倒してるのが25%って、サブ倉庫キャラ含めて言ってるだろ藤澤さんよww
アカウントごとで言えよw
アンケートってけっこう前じゃなかったっけ
俺もそんなに悪くいれなかった気がする
戦士・武闘家「仲間が増えた^^」
>>42 何処をどう見ても1.5と2.0の間端折られてるだろ
出し惜しみじゃない!まだ出来てないんだ!と開き直ってぶつ森をする藤澤であった
>>79 そもそも盗賊はお宝ハンターと盗むがあってボスドロップがオーブだったから重宝されてたわけで
それが成功報酬になるならもう盗賊なんて必要はないんだよw
強ボスって意外と相撲が重要になるから
魔魔魔僧はありえねー
一人押し込める奴がいねーと僧侶間にあわねーぞ
すまん、ネルゲル未討伐には夏休み避けて9月スタートでぼっちドワーフの俺がカウントされてる
年末にはなんとか過去に行けるように頑張るわ
盗賊だけどもう過去グレンに移住したいです・・・・
装備品をオシャレに…?
ようやく実装かー
って、職人レベル上限開放!?
超出し惜しみオンラインかと思ったら、中々にワクワクさせてくれるじゃないか
ただアンケートは嘘書きすぎだぞ、藤澤
そりゃ本当のことなんて書ける筈が無いんだろうがさw
現状は全仮面ライダー<仮面ライダーウィザードかよ
つかさ、レベルキャップ来てもメインシナリオ来ないんじゃ
強くなってもあんまり意味ないんだけど…
考えたらパッシブの時点でぶっ壊れてね?
HP+100で何十レベル分よ?
力20は前衛のLv10+分か?
まてまて魔力覚醒は弱体化しないと言ったが敵の魔防を上げないとは言ってないだろ?
魔法使い様が暴れたおすから言わなかっただけだよ
パーティでできるすごろく場とカジノ
これで10年もつやろ?
どうしてわからない
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:02:22.87 ID:hxjUv+3v0
あのでかい船に乗ってレンダージアにいけるのっていつになるの?差来年?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:02:27.32 ID:/KBcI5ty0
みやぶるはいいとして
職業クエや外伝クエのボスでみやぶるし損ねたら、大変じゃね?
渾身のロードマップ 課金増えるかなー
覚醒の下方修正なしかw
あとエンディング迎えたの25%てまじかよ
>>37 満足度は高いけど「やや満足」が多いのは気になるポイント
つまり概ね満足だけど不満点はあると思うプレイヤーが多いわけだ
露骨なマイナス評価と違ってプラス評価なんだからこれが本当のプレイヤーの声なんだろうな
オーブの買い占めのりこめー^^
運営さんゆるして^〜
とうぞくが壊れるわ(しんみり)
ver2.0だけみてカジノは再来年とか騒いでる奴らの頭の弱さ・・・
ほんと何もしらんガキが多いんだな
つってもあと1年ぐらいはこないんだけどね
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:02:37.16 ID:F5XliEHI0
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:02:37.78 ID:R5MntlhZ0
>>24 ドラクエやめたくない!倒すとやめそうになる!だからネルゲル取っておくお!
だよ。俺もそうだったけど、倒したらモチベ下がった。ストーリー追加、乗り物追加さえないこんなならね・・・
魔法戦士来たら属性武器死なね?
繰り返しダンジョンってのが結局廃人向けだけっぽくてがっかり
アンケートの数字絶対嘘だろw
満足してるが過半数超えてるなんて有り得んわwww
隣の家の住人が、やめるから家と中のもの自由に使って良いってスライムチャイムにメッセージを・・・
どんどん仕様変更していったら、最終的にFF11と同じになったりして
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
ここまで具体的に踏み込むなら、
理由と見解をはっきり書けよ。
結論だけでそう至った経緯がすっぽり抜けて説明不足で
不信感しか生まれない
これからはパ僧盗盗だな
パラチャージ僧侶ズッシで直線相撲しながら後ろで覚醒メラミプッパするだけのゲーム
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にあるよーwwwwwwww パッパラッパーwww
今帰宅して読んだけど
戦闘バランスまじであれがベストだと思ってるんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かくせいそのままとかw
>>99 単純に★がついてるキャラをカウントしただけだろうな
母数には8月でいなくなった人とかも含めてるし
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:05.53 ID:cIsmq/gy0
>>94 1年はキッズタイム決定か
戻って来れるかな?
>誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
>「パーティ内での貢献度の差」については、プレイヤー側データは開発側のほぼ想定通りの状況です。
(´;ω;`)
これは魔法使い一本で良さそうですねw
>>104 でも聖水かゴールド増えるし盗賊1枠はあるんじゃないかな
特に蜘蛛なんて一巡で500Gor聖水がかならず増えるわけだし
>>124 フォース使ってくる敵いるけどあれ属性防御しかないっぽいな
両手杖使える職業追加されると完全体魔法使いが幅をきかせることになるな。
覚醒のうえにMP+100の上に魔力+60かよ化け物め
>>105 それも魔がやればいいじゃん
ていうか今でも方向転換のときに僧が動けないときには魔がサポ相撲入るだろ
盗賊がいなくなって得するのはオオカミレンジャーと扇芸人か
魔法の席が安泰にしろぐるぐるは便利だし
盾持てない鞭盗賊よりも芸人とレンジャーのほうが壁性能上だし
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:24.65 ID:DZ43lHTp0
70〜75の経験値とか1レベル30万くらいになりそうww
5×30万×12職=1800万wwwwww
永遠にレベル上げが楽しめるねwwwwww
覚醒修正無しを明言したのか
大丈夫かよマジで
タイガー弱体といい藤沢はどんだけ盗賊きらいなんだよ
報酬にした結果今までよりもオーブが出る確率が低くなりそうな予感
でも盗むがある以上クモノやピオリムや装備武器防具から考えて前衛を選ぶとするなら相変わらず盗賊ですよね(´・ω・`)
これレンダーシア行けるのって来年5月のVer.1.4じゃなくて9月のVer.2.0になるのか?
ストーリーの新たなる脅威ってなんだよ
パ僧魔魔だったわ
盗魔魔僧、盾魔魔魔僧、レン魔魔僧、旅魔魔僧
これで終わりだろ 正直盗むある時点で盗賊の1枠は変わらない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:35.84 ID:U3Nu+KLG0
ver1.3で出てくる予定の庭(栽培)がFF11でいうところの功績栽培になるのかな?
まあ何にせよ年末商戦投げたな藤沢
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:38.03 ID:qxNiG12b0
職人キャップ解放上級錬金で装備買い替えくるか
ランプの巻き返しあるで
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:47.31 ID:F5XliEHI0
takomet on-line
それがDQ10だぁwwwwwwwサポでAボタンポチポチ&放置狩りwwwwwwwwwwwwwwww
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:03:53.66 ID:vtTvoDjj0
>>74 盗賊は足止め魔法が優秀なんだよ
どのみち必要
>>94 5月までやることLV上げと金策のみwwwwwwwwww
>>80 FF11が開始3カ月でキャップ外してたなんて、記憶にないんだが
>>104 パラディンの方がいいきがするな
ボスでも押せるしな
レベルキャップの解放やめろバカ
これ10年後に始めるのが正しい遊び方じゃね?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:04:15.19 ID:S/Shn1JxP
現在エンディングを目指してプレイしている途中のプレイヤーは、全体の75%です
すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%
これ本当の数字か??なんか3/4と1/4でなんか出来すぎな数値のようにおもえるんだが
まだネルゲル倒してない奴ってそんなにいるの?????????????
>>105 まま僧僧ですね
涙そうそうみたいだな・・・
お前ら移住先は?
これからはパ僧魔魔
パラチャージ僧侶ズッシで直線相撲しながら後ろで覚醒メラミプッパするだけのゲーム
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にあるよーwwwwwwww パッパラッパーwww
>>136 意訳:戦士が使い物にならないのは想定済みです
アンケなんだからパーセントだけじゃなくて実数もだせよ
毎回キャップ解放あるっぽくない?
>>111 壊れてない
むしろ戦士が壊れててレベルで成長してない
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:04:39.14 ID:UdILTK5A0
民族大移動とかのカオスっぷりこそがオンゲの醍醐味であろうに
チョッピ荒野とかダラズ採掘とかエゼソルとかこのまま空気のままでいいのかよ
>>115 ボス系は普通に倒してもみやぶるの項目あるからな
モンハンやろうぜ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:04:49.61 ID:cIsmq/gy0
魔魔賢賢か賢賢賢賢来るな
僧侶いままでおつかれさんwwww
もう次のバージョンも期待できんな
これは末期ですわ…
>>17 うわあああああああああああああああああああああああああああああ
とりあえずインしよう
フレにもこの不幸を味わってもらわねば
てか他のMMOは職業バランスとかちゃんとしてるの?
実際MMOなんてレベル上げとレア泥狙いの作業げーって認識なんだけどこれは糞MMO認識なのか?w
まあバランス悪いのは間違いなく認めるけどね、あとデフレ
また2chの普通が普通じゃないことが分かったな
>>97 モンスターHP増加分>>>モンスター守備力低下で増える与ダメ(ツメ以外)
確実にこうなるわな。
まじん斬りや一閃突きみたいなスキルは一方的な弱体化
モンハン
7割がまだネルゲル倒してないとかウソでしょw
緑玉出してる人の目的の割合見れば明らかじゃんw
これ絶対サブキャラ入れた目くらまし統計だよねw
サブキャラ含めて3キャラ持ってる人がメインキャラのみでネルゲル討伐してたら
「3人に2人はまだラスボス討伐してません」
ってことになるじゃんw
>>13 現在目の前にあるカジノとコロシアムが追加ディスクwwww
元気玉メールこないお(>_<)
課金もしてるし(先週)、メアドも登録してる
あ、でも覚醒そのままで呪文耐性を増やすという可能性もあるか
防御下がったらロスアタ用も短剣じゃ無く爪で行けるし結局盗の便利さは変わらないよね
>>144 レベル上げ大好きっこな オレにはたまらないな
それくらいないとやりごたえがない
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:05:29.36 ID:nye2jUfWO
(´;ω;`)もういいからお金かえして!50万Gかえして!
レベルキャップ&新装備&職人lv開放ということで、
数値的には大差無いのに売値が桁変わってるようなものは大暴落するね。
特に盗賊絡み。
>>165 自分は倒せるレベルにあるけど
今倒すのもったないからパッシブ取りにいそしんでるわ
運営メンバーかえろ
そもそも日本にMMO作れる人材がいないので無駄
なぜオンラインにした
オンラインならクソでもネームバリューで稼げるから
オンラインは成功なのか
内容の出来不出来ではなく10年経ってもMMOが浸透してないんだから失敗
時間が膨大にかかるオンラインに反して遊ぶ時間が無いことが相反してるのが原因
あとネットゲーム作れる人材が全く育成されてないのも大きい要因
超絶不人気大失敗だった前回のVUと何か違うのかこれ
要約:あと半年はレベル上げオンライン
>>117 多いと思うよ
こないだ手伝いで行ったばっかだし
図鑑が使いやすくなる!
>>183 ああ、俺にはDQ10について行けないのがよくわかった
「パッシブ」の問題とは、「効果が強力で職業間の差が出づらい」ということで、このご意見は、とてもよく理解できます。
自分としても、職業色をどの程度出すべきかについてはずいぶん悩んだところです。
ですが、充分に熟考した上で、現仕様を採用しました。
確かに「パッシブを抑え目にする=職業間の差を強調する」ということになりますが、一方で1キャラをひたすら強くしていく余地は失われます。
藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
長時間プレイできるプレイヤーが優遇されるというご意見や、個人個人の好みもあると思いますが、
「ドラゴンクエストX」という一本のゲームとして、現仕様がもっともふさわしい転職システムと判断した上で採用しました。
転職が面白かったことないよ
裸で汎用装備で40までLV上げだよ、面白いわけないだろアホ
再来年のカジノ実装されるまでキッズタイム決定したわ
敵の防御下がるからまたタイガーが強くなるぞ
唯一無二の神スキルゴールドフィンガーもあるからな
のりこめー^^
サブキャラと倒す前に引退した人合わせたら75%位にはなるだろ
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:06:19.70 ID:xwi0gEj40
街での遊びは、酒場とか宿屋から続く階段と何か関係あるのかな
すごろく場とかだとうれしい
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:06:21.20 ID:BY3xbKFi0
強ボスエリアとキュラナナ海岸とヴェリナード南とグレン城下町以外のマップいらんだろ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:06:23.30 ID:+i64EBp40
さっき帰宅
開発便りははさらっと見た
スレの流れを三行で頼む
好感触か?
おわたっか?
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:06:27.06 ID:cH8Z8tMs0
敵の守備力を下げてHPを増やすってタイガーが更に強くなるだけじゃん
当然タイガー以外の物理は大幅強化なんだろうな
乗り物は新たなる神話?レンダーシア?まで無理か…
一番きたいしてたんだけどな
はやく世界を壊して再生しろ
これからはパ僧盗盗だな
パラチャージ僧侶ズッシで直線相撲しながら後ろで覚醒メラミプッパするだけのゲーム
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にあるよーwwwwwwww パッパラッパーwww
盗賊の500G盗むは地味に大きいからな
特に蜘蛛なんかは盗むのおかげでオーブが出なくてもそこそこ旨い
盗賊の枠は安泰だと思う
ドラクエの名前借りた
マジックアートオンラインだった
version1.5→2.0になるとしてもwwwwwwwwwwww
早くてカジノ実装は1年後wwwwwwwwwwww
しかも追加ディスクかわないとできない可能性wwwwwwwwww
娯楽島ラッカランwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スッカラカンwwwwwwwwwwwwwwwwww
職人上限解放くるのか
元気玉と素材溜め込まないとな
まあ強化方向の修正で緩和されるの確定だな
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、
>HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を
>高める調整を予定しています。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:06:52.81 ID:F5XliEHI0
カジノは再来年♪
日替わり討伐クエストすら出し惜しみ♪
乗り物ももちろん出し惜しみ♪
それがドラゴンクエスト10だwwwwwwwwwwww
魔法使いと僧侶がいれば金策、ボス。なんでもいけるぞおおwwwwwwwwウェッwwwwwwww
>>197 今やることはレベル上げ、強ボス狩って金策
1.2でやることインダン、強ボス、レベル上げ
なんも変わんねえwww
いや覚醒弱体化しないのはありだと思うよ
だけど、だったら今まで弱体化したものをもとに戻せと
守備をさげてHPあげるらしいから、全体的な物理の強化にはなるけど
根本的な両手武器スキル倍率はなんとかすべきってことは気づいてるのかね
それ以外は、まあ様子見だわな
覚醒弱体化しませんが、ほかも何もしませんだったらまじでやめてたわ
まあいいんじゃね?
コンテンツのバランスが悪いんであって、
バトルバランス自体はOKってのは納得できるわ。
雑魚には物理も通用するわけだし。
藤澤はこう思うの 藤澤は頑張ってるの
バカじゃねーの?
新生FF14に逃げたいけどあっちはレガシー先輩いるし
もうどうしようもねぇなw
カジノとコロシアム一年後ワロタ
12月か2月実装とはなんだったのか
>>138 万単位の稼ぎになる報酬が狙えるなら
周回速度高める構成一択にする人多いと思うよ
仮にりゅうおまが盗むで取れなくてドロップさせるしかないとなったら、で例えてみるといい
もうLv上げの絶望しかねえ…
強ボスも飽きたしうろこ装備買ってキッズ戦士になるわ
あぁ今後もやりたくもない職業のレベル上げをひたすらして
パッシブ取るゲームなんだな
>>211 魔力覚醒弱体化なし
盗賊オワタ
カジノは当分こない
廃人は去れってことだな
>>また、こちらは念のためですが、時々「すでに完成している物を少しずつ公開してるのでは?」という声をいただくことがあります。
>>自信を持ってこう言うのも微妙な気分ですが、ここに書かれている機能は、本当にまだできていません。
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
開発に7年かけて、その上今も出し惜しみせずにやっててこの程度のゲームしかできてないのかよ!
どんだけ無能なんだよ!!
WiiUでVer2から始めるのが楽しむには正解かもな
廃人以外は去れってことだよ
>>216 聖水美味いね!
でもオーブ確実に出るなら火力上げて時短したほうがトータル的には稼げるかも?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:07:47.51 ID:LLlA1o4v0
スティック僧侶の出番もつくってください。
パニパニハニーしたいです
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←僧魔
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←それ以外
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
物理職相対的に強化するんでしょ
これキラジャグの時代きたんじゃね?
>>186 オレは1アカウントで3キャラで倒してるぞ
爪の修正の可能性もあるだろ
そうしないと盗強変わりなし前衛不要のままだ
提案門広場の削除の実態を見れば、
アンケートの捏造なんてするにきまってるだろ
ダンジョンはどうした?
Lv55への引き上げ→2002年09月12日 4ヶ月
Lv60への引き上げ→2002年11月26日 2.5ヶ月
Lv65への引き上げ→2003年04月15日 5ヶ月
Lv70への引き上げ→2003年07月17日 3ヶ月
Lv75への引き上げ→2003年12月16日 5ヶ月
Lv80への引き上げ→2010年06月22日 6年半
Lv85への引き上げ→2010年09月09日 2.5ヶ月
Lv90への引き上げ→2010年12月07日 3ヵ月
Lv95への引き上げ→2011年09月20日 10ヶ月
Lv99への引き上げ→2011年12月15日 3ヵ月
一応おいとくけどめちゃくちゃ早いって程でもないんじゃね
オーブの代わりのレア泥なんだろな?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:08:20.60 ID:cIsmq/gy0
>>228 そういうことやね
藤澤の言いたいことも分からんでもない
しかしこのロードマップはなかなか地味に効いて来るな
これより早くなることなんてまずないんだからとにかくコンテンツ不足は変わらんわけだし
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:08:22.46 ID:FQCF9F6z0
MH4っていつ発売?
ドラクエ10やるから買う予定はなかったんだけど
ドラクエ10やめてMH4やるわ
強ボスで盗賊必須じゃなくなって代わりに入るのはパラかレン辺りか
つか転職させたいなら9と同じ仕様(全武器装備可、SP共通)で良かったじゃん
10は下手にレベルキャップとかで制限入れた上に職のステ差がないからめちゃくちゃ
実を言うと結構期待してたんだよね・・・
今の体たらくを打開するために、開発は死に物狂いでバランス調整とかやってくれるんじゃないかとさ
我ながら甘かったわw
盗賊ざまあ
パラ安定か
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:08:28.41 ID:/KBcI5ty0
>>221 !!!!!!!!!!!!!!!
そんな機能あったな マジサンクス
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:08:28.85 ID:U3Nu+KLG0
強ボスだのパッシブだの確実にここ見てるな
すご六畳あれば2年待てるおおおおおおおおおおおお尾
こんなスッカスカの内容で次のVU迎えたら確実にFF14ちゃんの後を追う事になるな
ver1.5のスカスカっぷりに吹く
2.0でデカい弾あるのに・・・
>>237 出し惜しみかと思ったらまだ作ってすらいなかったでござるwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけユーザーなめてんだwww
一応強ボスに物理が通らないことやオーブ盗める部分は修正されそうか
というかこの位1ヶ月でやってくれよマジで
>守備をさげてHPあげる
モンスターがみんな腐った死体とかとかグールみたいになるってことか
今そんなの狩ってるの魔法使い様だけじゃないすか
>>242 信仰とスティック両立出来るでしょ!我がまま言っちゃダメ。戦士さん見なさい!!
既に作ってあるものを出し惜しみしてるわけじゃないと言うけどさ
それなら解析にあったいろいろなデータは何なの? って事になるわな
ネルゲル倒したのが25%といってもとっくにやめちゃったユーザーもカウントしての数字なんだろうし
アクティブユーザーの中でどれだけ倒してるのかを出さないと意味ないと思う
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:08:54.69 ID:mLeQQE/o0
タイガークローも弱体してません!ってごまかす運営やで
12月には魔法使いの阿鼻叫喚がみえるようだわ
>>230 ドラクエの修正で文句言ってる層はFF14きてもDQ10に戻ってくるだけだと思うわ
カジノが最低でも来年の秋以降にしかこないことに絶望したわ
正直ディスク販売でもいいから早く出せと言いたい
正直強ボス追加なんかよりよほどきてほしいんだが
ネルゲル倒してない人なんて滅多に出会わないのに
7割がまだとかどういうこと・・・
ルーラストーンの使用向上が何気に気になるね
・・・まあ並び替えなんだろうけど
盗賊のぬすむとひっさつ無効だけでよくね?
レアは出た時楽しみの一つだからなくしちゃまずいだろ
>>249 職がどんどん増えて
レベルが上がるごとに必要経験値は増えていく
地獄やで…
盗賊脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>204 この考え方だと、最終的に替えが聞かない特技のある僧魔盗しか要らなくなるんだが
こいつ本当になんも考えてないのな
>これと似た対応として、レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
>相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
これも嘘っぱちだよなまじで詐欺師藤澤
HP増えたら結局最大火力出せる覚醒魔の独壇場で物理が輝くわけじゃないだろうが
まじでこんな対応ばっかり
嘘ばっかり
おしゃれなうろこのよろいに期待するか…
昨日リーダー気取りの盗賊がいて腹が立ったからな。盗賊爆死でいいよ
お前ら落ち着け
魔力覚醒は弱体化しないと言ったけども物理火力を全体的に上げて敵の呪文耐性を落とすかもしれないだろ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:09:36.01 ID:cIsmq/gy0
>>237 開発に7年かけてるって言っても、10を本格的に作り始めたのは9終わってからだぜ
企画がだいぶ前に出てたってだけの話
住宅村の庭設備・栽培ってのが気になるなw
薬草でも育てんの?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:09:59.84 ID:BY3xbKFi0
魔僧以外は無職と一緒!!!!!!!!!!!!!
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:02.72 ID:+i64EBp40
三行サンキュー
まじかよ・・・
ドラクエ10なんか、やらないで外から眺めてるほうが笑えるのに課金とかして馬鹿だねえ
レンジャーの価値が上がりそうだな
復活使えてひっさつも強いし
>>274 バランスは満足してないけど
とシステムはこんなもんだろと思って満足にした
職人上限来ても素材量が凄そうなんだけどさ
>>290 賢者みたいな中途半端職は戦死の同類決定だろ
>>236 フルパッシブとオール+3装備の魔以外席ないぞ?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:17.49 ID:F5XliEHI0
>>218 おい、スッカラカンを考えたのは俺だぞ!許可をとれ!
つってもさっき考えたんだけどなw
盗賊は雑魚相手に盗んでおけばいいよ
それだけでも十分盗賊としての存在価値はあるやろ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:26.39 ID:l0vYnEysO
今北
課金しなかった俺大勝利でいいの?
モンハン4が年末に出ればちょうどよかったんだけど3GHDだもんなあ
もう3ベースのモンハン飽きたっての
この際だからハッキリいってやるよ
俺は新職人には期待してないが早く木工から転職出来ることに期待してるんだよ
それがver2.0以降とかマジやめてくれ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:31.34 ID:mLeQQE/o0
防御さげるだけでええのにHP上げる必要ないやろ!
弱体脳が!
>>290 聖なる祈り無い回復に居場所があるとでも?
フルパッシブ野郎だけどネルゲルやってないお
ロードマップみたが毎回レベル上げレベル上げの繰り返しじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:42.34 ID:2FahLz/b0
とりあえず元気玉メール来週までおあずけ?
>>274 戦闘方法は好きだけどバランスがあれなんでややにした
>>284 何言ってんだ?
どうみても弱体なしの強化方向の修正だろうが
物理ダメージはあがるが魔法ダメージはあがらない
無法者欲しいが次verの魔用新装備のために金貯めたほうがよさげだなあ
>>290 覚醒・祈り・天使の使えない賢者なんて魔僧のパッシブ要員にしかなりませんよ
>>290 天使ある限り僧侶追放はねえよw
回復も祈りありゃ現状ホイミとベホマラーで十分だし
覚醒杖魔の踏み台にされて終わり
次の必要経験値って旧職が50万×6、新職が80万×4ぐらいかな
まぁ、大したことないな
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:10:58.92 ID:wGaFjhIq0
>>165 目指す気もないサブキャラも数えてるんじゃない?
>>237 >>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
それを頑張っているとはいわないwwwwwwwwwwww
できてないならwwwwwwww
最初からラッカランなんてつくるなwwwwwwwwwwww
現在開発中なんて出し惜しみより酷い姿勢wwwwwwwwww
わかってるのかwwwwwwwwwwwwwww
>>288 バランスを大きく調整しないと言ってるから望み薄
>>277 倉庫キャラ(2〜4)とか既に引退した奴、業者も含めればどうとでもなる
アンケートとといい、こういう数字は都合のいいように「創る」もんだぜ?
レベルキャップ&職人レベル解放が来るということは、
lv50以上の装備が来る可能性も高いな。
今までの無駄に高額だった☆3はただいまをもってゴミになりました。
>>139 炎吹いてくる相手にファイアフォースって感じで防御用に使うかんじなのかね
>>290 なんで天使持ちの僧侶がリストラされるんだよw
蘇生もできない魔法使いのほうがリストラだろ
>>139 魅了させてこっちにフォース飛ばしてみ
同じフォースの時与ダメ被ダメ両方下がるぞ
賢者とか、攻撃回復ともに250くらいの中途半端になりそうだよな
>>290 賢者なんて中途半端なもん僧魔のパッシブの餌にされて終わりだろ
精神レベルが子供に近いわ藤澤は
言い訳と正当化ばっか
ぼくがぜったいただしいんだ、おまえらが文句いうのはおかしいんだって言ってるようにしか見えんわ
バトルプランナー「えー、強ボスからオーブ消すのー? じゃあ、代わりにメタルのカケラ持たせるね」
>>281 FF11もそうだったぞ
レベルキャップ75の途中までEXP稼ぐ方法とかのテコいれほとんどこなかったし
覚醒魔修正なしだとよ、アホ運営
ドラクエの勇者様は魔法使いやってればOKだな!
>>290 9の賢者そのままだと、僧侶が放逐されることはないよ
>>274 さすがにやや満足が多すぎる
正直今までのDQライト層からしても\層からしても
物理はダメージ通らなさすぎと思ってるだろ
>>200 サービス開始が5月で最初のキャップ解放が9月だな
一方ドラクエは2回
いいかげんなこと言ってんなよw
>>263 1.5くらいのは追加があるよ
現時点で決まってないだけそう書いてあっただろ
>>290 9の賢者はぶっちゃけゴミ
ザオリクは使えるけど、ベホマズンは僧侶が使えたから、結局僧侶最強だったし
同じように9のシステム使ってる10も賢者はゴミだと思うよ
開発・運営だより
「25%以下の廃人のことばっか構ってらんねーんだよボケが」
「戦死戦死って、それはお前らが強ボスしかやってないからだろ?
しょかつりょう いわく「ほかに することは ないのですか」」
www
とりあえずVer1.5までレベル上限解放するってよwwww
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:11:51.96 ID:sc8lxiGb0
hpあげて防御力さげる調整したら
また、タイガークローの時代になるだけで
戦士は輝けんでしょw
あかん新生せなあかんこれ
新章が始まるVer.2.0はいつ頃やねん
ぼっちすぎてもう限界やねん
まだすいてる2か所あるぞwww
学生がドラクエ10見限ったwwwwwwwwwww
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:11:56.38 ID:SjrvqGfJO
>>204 だったらスキル積み上げシステムの方が楽しいのに
提案広場で「何故か答えずに放置されているマトモな提案」に関して完全スルー
更に、採用された内容がゴミばかり
藤澤はやっぱり藤澤なんやな…
某ロボゲーの寺田とか反省しまくりやぞ、少しは見習えや
忘れよう
【棍日輪酒場相互会 僧侶のみ】
■日時:11/20
20:00〜20:30
■場所: 鯖20 ガタラ採掘ギルド前
■条件: にちりん装備 ※僧侶のみ
攻撃250↑HP230↑ひらめきの指輪
各種耐性については自由
【にちりん酒場相互会】ルール
1. 酒場登録は募集条件に適合するキャラクターで行う(フレンド限定)
2. 転職して預けなおすことは禁止
3. 返却タイミングは借りた人にお任せ、48時間借りっぱなしつかわずにキープでもOK
4. 酒場登録時は僧侶のみ
5. 広場登録必須
6. 諸事情によりフレンド解消する場合、事前連絡不要
>>277 自分含めフレの半分くらいが倒してないよ
倒した人はそういう人同士で組むことが多いから見ないんじゃない?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:12:04.91 ID:S/Shn1JxP
僧魔でなければ人にあらず
もうユーザー間でカジノ作っちまおうぜ!
このグラフ嘘じゃないの?
だからさー
はっきり言うけど守備下げ体力上げだと元からキチガイ火力な魔はおいといて、物理の中では最強の部類なタイガーがさらに有利になり、単発攻撃の剣やオノはほとんど恩恵受けないわけ
1.1に続いてさらに戦士への間接的な下方だよこれは
>>269 データだけならそりゃ作れるよ
それを問題なく実装するのが大変なわけで
>>304 先週課金切れて、ポイントカード買ってるけど使わなかった自分を褒めてあげたい
3DSでダウンロードソフトでも買うわ
賢者は特化職の魔法と僧侶には勝てんよ
>こちらも非公開データですが、現在エンディングを目指してプレイしている途中のプレイヤーは、全体の75%です。これは、ほぼ自分の予想通りの比率となっています。
>すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%。
ちょっとおまいらこれに広場でつっこんでおいて
ぜってーサブ込の計算だろ、メインだけだったらほとんど終わってんじゃね
あともうプレイ投げてるヤツも含んでるでしょ
って
蜘蛛いってくる
ネルネル倒しちゃったらすべて終わっちゃう気がしてまた倒してないな
もう倒しちゃうか
新章はシンイの不思議なダンジョンです
前の統計のときも平均3万G
プレイヤーの75%以上が2万G以下って結果だったのに
ここの連中はまだサブキャラだとか寝言言ってるのか…
サブキャラなんてやってんの一部の人だけだよ
それこそ10万G持ってるような数%の人
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:13:05.12 ID:hlxyuolT0
職人上限来てもランプの新レシピは生まれる前に殺されるのがヲチ
>>304 29日で切れる俺も大勝利
このままWiiU行きます
メールきたあああああと思ったら問い合わせの方だった
>お問い合わせありがとうございます。
>サポート担当です。
>この度は、新キャラ育成応援キャンペーンにご参加いただき、ありがとうございます。
>特典アイテムの配布は、毎週日曜日締め、翌月曜日にご登録のメールアドレス宛に「アイテムコード」として送信いたします。
>なお、11月19日(月)に対象のお客様へ特典アイテム配布を予定しておりましたが、一部配布が遅れてしまいました。
>11月20日(日)12:00頃、改めて配布対象者へアイテムコードを送信いたしましたので、
>大変お手数ではございますが、ご確認いただきますようお願い申し上げます。
>この度はご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
>まだ受け取れていない場合は、次の月曜日に再度ご確認ください。
>※アイテムの配布対象となるのは、期間中に1回のみとなります。
なんだよ、コレは・・・
>「すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%」
これって倉庫用につくったサブキャラとかも含んでる数字でそ?
藤澤全然わかってねーな
パッシブ控えめじゃねーんだよ
基本能力を上げろって言ってるんだよ!
装備と特技で表現出来んかったから今があるんだろが
昨日課金したんだよクソ
繰り返しダンジョン来てもレアドロップの楽しみないんじゃ
みんなレベル上げのために効率のいい場所に集中しそう
アップデート見て課金するかと思ったけどこのままフェードアウトでよさそうだわwwwwwwwwww
賢者来たら盗又はパラ、僧賢魔だろう
>>106 俺もサービス開始からやってネルネルまだだ安心しろ
1ジョブ目がやっと50だ
そういやサブキャラ投稿できなくしたんだなwwww
批判投稿ガッツリ減るわwwww
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:13:33.50 ID:l8qoiXg50
お友達紹介キャンペとか今から新規ちゃん連れてこいとか鬼だな無理にきまってんだろ
戦死さんどうすんのこれ…
神アプデきたからっておまいらwwwwwwwwwwwww
スレ勢い3万wwwwwwwwwwwwwwwww
ニュー速含む全2chスレッドだんとつとっぷwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://2ch-ranking.net/ メンテ中でもないのにスレッド早すぎwwwwwwwwwwwこりゃ別ゲーから妬まれるわけだwwwwwwwwwww
新たなる脅威ってなんなんだよ
シナリオに一番期待してんだからよ
379 :
ツイッター1500万:2012/11/20(火) 20:13:42.31 ID:LwFi+WQC0
児童ポルノ単純所持禁止を目指す創価学会と選挙協力が決まった維新の会です
が、
維新の会 人権擁護法案で検索してください。
維新の会が人権擁護法案に意欲を示しています。
>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
え?ベータの時にあったのに実装されなかったハウジングは?魔軍12将は?
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
>これはプレイヤー側データの問題ではなくモンスター側データの問題と捉えており、
>今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
>これと似た対応として、レベル35以降の通常モンスターについて、
>守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の
>貢献度を高める調整を予定しています。
良かった、とりあえず弱体スパイラルにはならないってことか
結論:藤澤、頼むからぶつ森に集中しててくれ。ドラクエXの事はもう忘れてくれいいから・・・頼む
>>367 だろ
メインのみでカウントしたら80%は行ってるだろ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:13:50.26 ID:/KBcI5ty0
バイシオンタイガーが再び陽の目を見れるといいね
>>322 出し惜しみって単語が出てくるってことはここ見てるのか?w
てか出し惜しみじゃないならなお悪い「能力不足」だな
将来にも期待できん
今のバランスが良好とか冗談キツイよ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:14:01.29 ID:AiwfaM4e0
2.0まで課金続ける奴って一体何人いるんだろ?
さすがにその頃には俺はドラクエXの事忘れてる
そういや9の頃は半年もしたらほったらかしにしてて
配信クエストは気が向いたときにまとめてやったな
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
それを頑張っているとはいわないwwwwwwwwwwww
できてないならwwwwwwww
最初からラッカランなんてつくるなwwwwwwwwwwww
現在開発中ってwwwwwwwwwwwwwww
出し惜しみよりひどい姿勢wwwwwwwwwwww最低の状態wwwwwww
1.2で魔法戦士、スパスタ
1.3でバトマス、賢者
追加って感じかな
船乗りやら吟遊詩人やらは2.0になってからの追加かな
>>314 お前はこれで物理と魔法のバランスが取れると思ってるの?
物理のダメージが10、20上がるだけで
逆にHPが増えて戦闘時間は伸びる
最大火力出せる覚醒魔の圧倒的優位はなんにも変わらないわけだが
藤澤の書き方だとHPが増えることで物理優位みたいな文章だが
全くそんなことないからな
こりゃ続けれんわ
新職&キャップ開放でレベル上げオンライン継続じゃん
カジノもコロシアムもこなけりゃ終わるぞマジで
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:14:21.26 ID:XKhhEzE60
お前ら藤沢に期待しすぎだろw
開発資源の分配に悩むくらいだったら鯖10ぐらいに減らしてその分開発費に回せよと思うわ
ドルマ系の闇属性が弱点のボスが出ない限り賢者死亡
ひさびさにみたなこの勢い
スッカラカンはうまいな
あと半年〜1年ぐらいは間違いなくスッカラカンか
俺3キャラ作ってるけどエンディング見たのは1キャラだけだな
なるほど25%も納得できるwwwww
>>125 まあライトはついてけないねえ この点は本当に残念だ
自分は課金つづけるけど いわゆる信者だな
賢者きたらMPパサーゲー突入だな
そしてMP回復手段を持ってないのは戦士と武闘家だけ・・・
まぁ聖水ガブ飲みという手は残されてるか
正直きついのは、次の次の次のバージョンまでストーリー追加なし=ロクなコンテンツなしってことと、
その状態のままレベル上限開放・新職来るからまたパッシブ取りのレベル上げ地獄が始まるってこと、
あと新職人来るのが追加ディスク待ちだから死んでる職人選んでるやつは完全死亡ってことか
もうやだこのゲーム
ロードマップで多少やる気が戻ったのは確かだが
キャップ開放されてもA連打だけだからなぁw
キャラが強くなるのは楽しみの一つだけど
>>325 今までの☆3死亡どころじゃなくて、職人レベルが上がっても
錬金レベルは中級どまりだろうから高額錬金装備が暴落するんだろうね
ラッカランは最初から無かった
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:14:57.73 ID:mLeQQE/o0
今日魔法使い47になったけど偉い強いでw
覚醒したら毎回かいしんしてるようなもんやしw
メラミで270バンバンでるでw
>>389 とりあえずはDQ9と同じラインナップだろうね
>>389 キッズが続々魔戦に乗り換えるも結局居場所はなしwww
>>384 新職でバイキルトきたら旅おわりだからなぁ
タイガー以上の攻撃技も出てきたら盗も危うい
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:15:18.36 ID:S/Shn1JxP
途 l.玉}、 途
中 〔l`ーイ.. 中
、 /丁WYヾヽ.. ・
途 .ハノ-―ー|ハ ・
中 ./ゞイ ト-'\. ・
、 _ r‐' / 丿 |ヾ `ヽ.. ・
途 /´V 屶|} /`ー‐┬‐イ ヾ_i/..|.. ・
中 | ヾ_i/ ,/ _ _」 |\__/. ・
.・ .\____/| | ヽ ヽ... ・
.・ ..┌|__,| ゝニ<. ・
.・ .`‐┘ └‐┘... ・
そう考えることで今のオレはやっと凌いでいる
生 き な が ら え て い る
ただ覇気なく半ば眠ってるようなレベル上げの日々
くそっ……! そうさ……
途中だと思わなきゃやってられねぇ…… やってられねえっ………!
職人レベル開放って上級錬金きちゃうのか?
現在のlv50錬金装備全部ゴミクズになるのか。胸熱
ルーラストーン機能向上ってなんだろ?
単純に数増やすだけでもありがたいが、そもそもストーンじゃなくルーラにしてくれればありがたいんだがw
>>274 アンケート取った時期の問題だなそりゃ
まだ戦闘バランスやシステムの問題に気付いてなかった奴が多かった
今もっかいやったら同じ結果にはならんだろうと思うよ
神アプデきたからっておまいらwwwwwwwwwwwwwまだ期間あるんだぞwwwwwww
スレ勢い3万wwwwwwwwwwwwwwwww
ニュー速含む全2chスレッドだんとつとっぷwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://2ch-ranking.net/ メンテ中でもないのにスレッド早すぎwwwwwwwwwwwこりゃ別ゲーから妬まれるわけだwwwwwwwwwww
チョソゲー工作員に振り回されすぎwwwwwwwwwwww
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:15:46.49 ID:xwi0gEj40
まあ予想通りのロードマップだった。
予想外だったのは、職人のレベルキャップ開放とおしゃれ装備投入かな。
美容室と新ダンジョン楽しみだな。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:15:54.21 ID:r0gvXLce0
>>366 要するにメール着てない人は課金してねって事だな
死ね運営!一族郎党呪われろ
>すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%
プレイしてる奴全員がわかるような嘘つくなよ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:15:56.04 ID:QMtHK5Ae0
流れ読まずにちょっと聞きたいんだけど
過去作品で魔法戦士って鎧着てた?ローブ系だった?
どっちも着れてた?
>>410 大層な用件に見えるがルーラストーンの並び替えのことだよw
お前らがちょっと課金やめときゃ焦るだろうに
なにもやることないのにほいほい課金するからこれでいいとか舐められてるんだよ
エンディングを迎えている”アカウント”ならどうなんだって話だよな
今帰ってきてじっくり読んで2chの反応予想してたら案の定だったw
投稿広場の仕様変更はこのためにあったんだなw
>>394 闇弱点に関しては弓レンジャーさんに聞くと詳しいよ
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
それを頑張っているとはいわないwwwwwwwwwwww
できてないならwwwwwwww
最初からラッカランなんてつくるなwwwwwwwwwwww
現在開発中ってwwwwwwwwwwwwwww
出し惜しみよりひどい姿勢wwwwwwwwwwww最低の状態wwwwwww
12月も、レベル上げノルマ追加か…
60まで10職とか無理ゲーだろ…
何年後まで作る気ないならはじめからカジノなんて追いとくなや!!!!!!!!!!!!
>>338 ドラクエと同じ期間とか言ってないよ
大規模バージョンアップごとにあったって言っただけだ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ドラクエは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:16:24.58 ID:aEW+JbCX0
なんだよ、おまえらもう引退したんだろ
どこに潜んでたんだよw
なんとも盛大な通夜やなあ
>>404 それでいいんですw
そこ基準で僧侶の回復蘇生も張り合ってます
盗賊の盗むも張り合ってます
あとが問題よ
>>363 サブキャラを使い続けてるのは廃と準廃とかが占めるんだろうけども
サブキャラを作っちゃった一般プレイヤはそれなりに多いんじゃねえかな
「雪歩は黙ってて!」
>>390 物理と魔法のバランスww
物理の最強技と魔法の最強技で同じダメージが出ないと
不満足なのか?
この発表で物理有利とは誰もいってないだろ。
差が緩和されるんだよ、弱体化なしに。その方向がわからんのか?
物理は武器もいまと変わらないと考えてるのか?
忘れよう
DQ10はまだ発売してない
パッシブなんか取り終わったし、追加職も40くらいまで上げりゃいいんだろ?
あとはメインを2職くらい上限カンストさせればいいんだし楽勝だろ
これから始めたりまだ途中の人は辛いかもしれないけどな
とりあえず釣りが来る事が確定しただけで安心した
いや、モンスのドロップが2枠しかなくて食料素材皆無に近いことで想像はできたけど
あくまで想像でしかなかったからさw でも2.0ってw
この運営の予定は全くアテにならんし、強化でバランスを取る、特定の職が
貢献するバランスにしない(強ボス)とかいっといて現状がコレだしなw
とりあえず武器スキルの重複を増やしてくれよ。博愛の呪縛でハンマー上げられないじゃん
これ10年もつと思う?
>>410 ルーラが戦士専用なら一気に起死回生するな
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:17:44.79 ID:XKhhEzE60
どーせこいつは今年度一杯で
別ゲーム開発に移籍するんだろ
どーでもいいんだよw
2.0ってようはwiiU版合わせってことでしょ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:17:50.04 ID:F5XliEHI0
娯楽島スッカラカン()
カジノ再来年
追加ディスク?
はぁ???
覚醒魔修正なし
はぁ???
>>338 そもそもFF11初期はDQ10に比べて段違いにレベル上がりづらかったから
開始2ヶ月でレベルキャップ到達した奴が全体の20%ぐらいだぞ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:18:03.13 ID:VqAySH7M0
覚醒修正なしか。
まぁ、今後の強ボス追加で攻撃魔法がそこまで通用しないボスも出て来るって事か。
ネルゲル撃破25%は全プレイヤーって言ってるからおそらく1垢ごとの集計だろうね
サブキャラは別集計なら完全詐欺だし
ネルゲル倒してる奴らはゆっくりやれってことか
現状8職の中の2職、それも基本職にしか需要ないなんて
只でさえ専業僧侶は拉致られてばっかなのにもう止めてくれ
旅とコンビ組んでやってた頃に戻りたいよ…
あ、ごめん、俺ネルゲルまだだわw
でも職業配信クエは昨日なんとか終わらせた!
あとは外伝クエとその他もろもろのクエストを終わらすだけ!
そしてすることがなくなったらラスボス倒しに行くぜ!
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:18:23.93 ID:DcWaDJkDP
我々はU版までの有料βテスターであるという
自覚をしっかりと持たないと(震え声)
>>441 殺すために新武器が出てるとか言われてるしかぶせてくるだろ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:18:29.75 ID:xwi0gEj40
釣りは調理ギルドとも関係あるだろうしねー追加ディスクだわな
戦士と武闘家は上位職?がくれば問題ないだろう
パッシブ職にならんように運営が調整しないと駄目だけど
冗談抜きで、この2職の上位職実装はめちゃくちゃ大事だと思うわ
これに期待して残ってる層がごっそり辞めたらドラクエ終わる
アンケート通りに満足してる人が多いなら
ドラクエやめる人なんていないだろ
おまえらモンハン4もやるんだろ?
またな!
課金要求のメッセージが立ち上げの邪魔になる
ってのも“ゲームバランスについての感想“に当たるから削除されたのか?
lv50の中級錬金装備高値で買った奴
職人って
攻魔、回魔は5→10
その他は 2→4
上級錬金が仮に初級→中級と同じだけ上がったとして3スロで+45αつく魔僧系と
18+αしか上がらない物理職じゃどう考えても差は広がる一方だなwwww
>>436 物理の武器が火力アップする割合に対し
魔法使いは杖と上下装備で三倍の速度で火力アップwww
V1.4って6月くらい?
6ヶ月シナリオ追加無しか…
それまでレベルあげとけってことか
なんでこんな作ってる段階の未完成品売りつけるのか理解できないわ
集金目当てがみえみえだわ
勢い3万ってwwwwwwwwwww
お前らどこに隠れてたんだよwwwwwwwwww
装備をおしゃれにって、魔法の鎧セットとかかたりべセットか
>職業の特色も大切だと思っていますが、それはパッシブなどに影響されるパラメータだけで表されるものではなく、装備、特技などを含めた全体として表現していきたいと考えています。
現状のスキルシステムだと職ごとにとくぎ追加できないから厳しいだろ
武闘家の特色であるはずのタイガーを盗賊でも使えるから下位互換にしかならないんだし
運営陣はもう2度とDQに関わらないでくれ
ぶっちゃけ25%でも多いと思ったんだけど
>>419 それ+αがあればいいなぁ
任意のとこにポイント登録出来るルーラストーン一個追加とか
防御下げるってのには強ボスも入ってるのかね
入ってるなら物理職もアタッカーになれるチャンスかも!
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:19:16.96 ID:S/Shn1JxP
予想の斜め上どころか天空までブッ飛んでたわ。これからどうしようか・・・
で、新職ってなんなの?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:19:18.57 ID:szV9XBA50
お前ら自分が少数派だという認識が足りない
ロードマップ公開されてよかった
満足な人は続ければいい
不満があるひとは、ロードマップで望みのコンテンツやバランスの実装まで休止してキッズタイマーになればいい
望みのコンテンツがなければやめればいい
自分は2.0までキッズタイマー
ただそれだけのこと
>>419 俺も何の事だろうと思っていたが・・・。それだ!
そんな事すらをロードマップに・・・、いや言うまい
バトル系コンテンツの欄にレベル上限開放と新職業追加という
ただのレベル上げをバトル系コンテンツとして二枠も枠とってるのがもうね
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:19:41.43 ID:BY3xbKFi0
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 今日はまだ8月2日
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラッカランのカジノに行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらタコメット狩って、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とコロシアムにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
一般にエンドコンテンツと呼ばれるずっと遊べる要素や、みなさんのモチベーションを維持するために必要と考えている要素です。
その中の一つ、「繰り返しダンジョン攻略」が、【バージョン1.2】にてようやく皆さんにお届けできそうです。
こちらは、繰り返し遊べるダンジョン攻略系のエンドコンテンツとなります。
堀井先生の次回作にご期待ください
>>451 詐欺に決まってるだろ
真に受けてんのか、藤澤の言うこと
>>436 同じダメージなんて書いたか?
差が緩和されるというその差が
今の圧倒的な差に対して微々たるものしか縮まらない
お前も方向という言葉でごまかそうとしてるが
これは今の魔法と物理の圧倒的な火力差を運営が認めたようなものだ
だから微々たる修正しか加えない
お前はこの対応で劇的に物理と魔法のとりまくバランスが変化すると思うか?
俺は思わないね
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:19:53.37 ID:cIsmq/gy0
>>451 40万課金者発表するような奴らだぜ?www
>>389 他にも追加されるんだろうなぁ
そして続くパッシブオンライン
新規絶対ついて来れないだろ
どんどん人減っていくのに
大事な新規が直ぐに止めるとか未来ねーぞ糞が
藤澤は現在のところ「すべてのプレイヤー層を均等に重視する」方針としています。
「選択と集中」や「一点突破」はビジネスセオリーかも知れませんが、
特定のプレイヤー層に重点を置くのはまだ早すぎる、というのが、ディレクターとしての藤澤の判断です。
この発言から藤澤はライトやキッズはじきについてこれなくなるというのはわかってる
そしたら選ばれた残った者達だけで楽しむ新ドラクエ10ちゃんになるわ
>>452 魔魔魔僧の僧侶役とかやりたくないよな…
俺なら逃げる
>>474 魔戦はほぼ間違いないだろう
それともう一職賢者かスパスタあたりかね
>>446 本スレ速3万のゲームがスッカラカンてww
どこのチョソゲー信者ですか?そんな煽りは逆に滑稽ですよ^^;
ここのスレでの普通はやることないwwwwオワコンだわwwww
だろうけど2ch以外そんなこと思ってる奴は少数派ってことなのか?
だから藤澤はこんな腕組んでにこやかに構えてられるのかね
いやいやエンディング迎える前にみんな引退してるから嘘じゃないと思う
普通の人は一職目のLV30くらいで引退するからね
もう全職カンストは嫌だお…
強ボスに行くやつなんて5%もいないくらいだろ
wiiu版が本番でwii版は本体在庫処分のためとか発売前に言われてたけどあれ当たってたのか・・
まあ、本当にライトな人たちはネルゲルどころか
まだ、レベル20代かもよ
>>465 MMOを全部完成済み 追加なしで売って
商売になるかよ
もうドラクエ終わったな
覚醒変更なし
レベル上げオンライン・・・
今月でやめます
予定見てめまいしそうになった
レベル上げ苦痛すぎる・・・
潰れろよスクエニ
>>468 武闘家の特色はテンションであってタイガーじゃねえw
レベル上限時コンテンツってなんだろ
やっぱりメリットポイントか?
>>436 なにいってんのかわかんないけどダメージの計算式上
今後攻撃力300とかの武器が登場しない限り何も変わらんぞ
正直レベル開放だけは待ってて欲しいな
カンストしてる職業は一つだけだし他がキツイ
2chや広場が少数派の意見だということが証明されてしまった
大多数のユーザーは「満足している」
新装備でたらオーブ6個ぐらい使うんだろな
>>463 魔力高い装備はもうそうそう出てこないと思うぞ
差を詰めること考えてんだから上げるわけないべ
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
それを頑張っているとはいわないwwwwwwwwwwww
できてないならwwwwwwww
最初から期待させるようなラッカランなんてつくるなwwwwwwwwwwww
現在開発中って言っておけば仕事してることになるのかwwwwwwwwwwwwwww
出し惜しみよりひどい姿勢wwwwwwwwwwww
おぃ、次の両手杖くるんか?www
>>502 その計算に相手の守備力が考慮されてないのがアホだな
ネルゲル倒しない人75%の内60%くらいはもう見切って辞めたんじゃねか?
少数かもしれないけど3万もいたら結構な数だよね?wwwww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:21:08.45 ID:U3Nu+KLG0
新職で魔法戦死が来るとして
パッシブで力+取れば防御ダウンした格上に対して多少は戦える様になるのか?
まあどうせ杖振って暴走覚醒目指すか(出来るかどうか分からんが)
暴覚が出来ても瞬殺されるクソMOB置くんだろうけどな
現状で盗むんじゃくて単純に確率にされたら、そら盗の枠に魔が入れて
殲滅速度は上がるだろうが、HP増やされて「ぬすむ」が無ければ結局
時間かかるようになるだけじゃん^^;
誰が得すんだよ
12月にレベル上限アップ来るとは思わなかった
レベル上げきついから新職追加だけでいいのに
みんなが満足してるんだったらいいやw
/二二ヽ
| |
| 戦 |
| |
| 死 .|
| |
__| |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
>>500 そのテンションが多段にのらないから死んでるんですが
キャップ解放 大歓迎
楽しい年末年始がすごせそうだ
ロードマップの通りにいくわけねぇだろ。
おまえらがロードマップ出せ出せうるせぇから適当に作ったんだよwwww
>>24 倒しちゃうとやる気が急激になくなりそうで〜
あー 釣りとか早くしたかったなあ
レベル上げしても強ボス以外やることがない現状は何も変わらないってことだね
レベル上げオンライン
レベル上げオンライン
レベル上げオンライン
魔法戦死ってあの解析(笑だとスティックだったよな?w
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:21:54.14 ID:9EII7PVe0
物理カスあばれんな
問題はそこじゃねーから
釣りやりたいやつ多いの何でだ?
BOFみたいに釣りのイメージがあるならわかるけどドラクエで釣りっておかしくねえか
ほら金払ってまでやる楽しいAボタン連打の作業に戻りなw
>>486 キッズ大事にするのに戦士ゴミのままじゃ矛盾してると思うけどなw
>>450 防御すごい低くて魔法効かないボスとか入れてくるだろうね
>>518 新職って書いてあるだろ バトルマスターきたら神化するだろうがボケか
>>505 お前の見解を聞かせてみろよ
答えられないならレスいらないよ雑魚
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。 なるべくがんばってますが。(^_^;)
なぁ…すれ違い機能の新要素、アイテムはいつ?
インスタンスダンジョンがどの程度遊べるかだなあ
気軽に行けるとこもあるだろうけど報酬しょぼそうだし
フルパッシブ同士でギスギスオンラインが濃厚だろうなあ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:22:14.68 ID:aEW+JbCX0
俺もネルゲルどころかキーボス4つ残してるよ
幽遊白書でいう仙水タイプなもんで
あと2職でカンストだけどモチベも下がってない
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:22:14.46 ID:F5XliEHI0
>>489 つまんねー釣りだな
NGするわ、あばよチョウセンヒトモドキ
オーブが手に入りにくくなりそうならやべーな
はやくオセアノス買わないと(^ω^)
息を吐くように嘘をつく
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:22:27.76 ID:BY3xbKFi0
冷静に考えたら、箱と中身は出来てるんだから、
コロシアムは強力モンスターとだけでも対戦できてもいいよね
この際だから歴代ボスでも出してくれれば・・・
インスタンスダンジョンでは戦士引っ張りだこだと信じてる
藤澤 「プレイヤーデータの問題じゃない、モンスターデータの問題だ」と強調
つまり、戦士や武の成長率はクソのまま変えるつもりないし、鎧の防御や耐性や重さも、
LV99でも盗とちから10ちょいしか差が出ないのも、今後一切変えないってことだな。
ロードマップが出たのにチームメンはいつもと同じで数人しかINしてないww
みんな戻ってくるといいなー
ゆっくりペースで良かった
運営は2ちゃんの雰囲気にのまれてない見たいで安心した。
まぁ、でもチームでもネルゲルまだの人もそれなりにいるから
ここの声が絶対多数ではないとは思ってたが、ここまで少ないかなぁ
プクリポ「暴走魔法陣使うからオーガ♀さん近くに来て」
プクリポ「ほら、もっと寄って寄って」
プクリポ「もっと密着して」
プクリポ「君、おっぱいおっきいね。」
>>457 戦士→バーサーカーとか武道家→修羅みたいな
上位互換への転職はないゲームじゃん。戦武はこれからもパッシブ職確定だよ。
>>524 それでいいだろ
MMOはレベル上げがメインコンテンツだぞ
>>504 「やや」な
やや満足が多いのは見るべきポイントだよ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:22:53.06 ID:ekYot80q0
あのアンケートに答えた頃は、「まあまあ満足」してたんだよ。
でもこの2週間ぐらいで一気にさめた。
フレのINが目に見えて減ってきたのもここ2週間くらい。
>>492 もうやりたくない職やらなくても、パッシブとか取れてるんじゃないの?
60まで上げればポイントは余裕できるけど、そこまでしなくてもいいと思う
>>524 インスタンスダンジョンが来るって書いてあるのに
無理すぎるよその煽りは
YOUチョソゲーに帰っちゃいなYO
>>500 武闘家クエの人が、武闘家といえば会心だって言ってたよ
会心でトドメさせってクエあったじゃん
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:23:12.92 ID:5wjdjLb20
このBAで課金するやついねえよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばああああああああああああか
もうキッズタイムオンリーでいきますねwwwwwwwwwwwwww
>>487 俺はもう逃げている
サブのエル子やドワ子で武器振り回してきゃっきゃうふふしてると落ち着く……
>>496 今なんて強敵ボーナスも付いてるんだからレベル20代の訳ないわ
サポもパラとレンなら強いのが結構居るし、適当にやっても余裕で30まで上がったわ<サブ
ストーリーストーリーっていってるやつはネトゲ初心者なの?
ストーリーは時間がかかるものだし、本来オンラインゲームはそれ以外のところに
楽しみを求めるものだろ。きっと家とか質素でフレンドとか少ないんだろうな。
>>527 どうぶつの森といったら釣りじゃないですか
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:23:16.88 ID:qxNiG12b0
>>511 そう思う
キッズタイムにグレン1でのネルゲル募集は1日2、3人しか見ないわ
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:23:23.54 ID:QroTsok50
すげえ勢いだな
アンケ結果を捏造してるとしか思えない
まさかカジノが一年近く待たされるとか思いもよらなかったんだけど
どうしよう、マジで課金やめようか悩んできたぞ
正直、新シナリオすら小出しになるんではないかと危惧している。
勇者王女が!→次VUまで待て!→勇者王女の運命や如何に!?→次VUまで(以下ループ)
修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ
修行する?
>>530 でも結局それやるとタイガーゲーだから
どうやっても輝く場面がきそうにないのが一職だけいるよね…
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:23:44.83 ID:UdyY17iS0
アンケートに参加してない大多数はもう期待してないって事だろ…
よく見たらM土地が1.3の途中辺りから買えるようになる予定なんだな
50万でS買った奴涙目展開くるー
>>532 何度も書いてるが読んでないのか?
差が緩和される
同ダメージでもなく、差を緩和するのもダメなら
お前物理が圧倒的に逆転しないとダメな物理カスか?
カジノ2015年以降かよ
>>507 差を詰めることを考えてたらこんな対応にならない
なるべく差を詰めないようにお茶をにごした対応にしか見えない
だからこれからも魔力優遇は続くよ
というか賢者来たところでさらに爆発するのは確定事項なんだから
賢者は凍てつく波動が使えるから、敵によっては席があるだろう。
魔魔魔僧が基本で、状況に応じて盗魔魔僧、パラ魔魔僧、レン魔魔僧、賢魔魔僧っていう
感じになるだろさ。
でもロードマップが公開されたのは良かったんじゃね?
これ見て、「ああもうダメだ」と思った奴は潔く引退したらいいし
しかしお前らが戦闘システム、コミュ機能、操作性に満足してたとことが驚きだわ
俺が唯一あまり満足してないに入れた項目なのに
捏造以外のなんでもないだろ
お前らは弱体化してほしいのか弱体化してほしくないのかはっきりしろ
今年の年越しはタコメット狩ってそうだは…
>>569 50万でS買った奴なんてとっくにM買う金貯めてるよ
>>554 今の時点で3割4割当たり前な会心は欲しいわな
99とか5割越えてもいい
これは器用さで表現してはいけない
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:24:40.99 ID:+i64EBp40
新たなる驚異(神話編)ってのは
レンダーシアなの・・・?
ちがうよなぁ
バージョン1.5でキャップ75まで解放予定は早過ぎじゃね
新シナリオとかこれでバランス取れるんかっていう
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:24:44.51 ID:SjrvqGfJO
>>553 レベル上げってストーリー進めるためにやるんだと思ってた
1,2で合成40or50で
レベル60上限と60装備は、ほぼ確定か
1.3で
強ボス追加の際に、60装備(レア版)追加されるんだろうな〜
1.2で装備+3に大金突っ込むのは待った方が良さそうかな
両手武器の特技をタイガー並みとはいかなくても
せめてMP5で倍率3倍ぐらいは出せないと話しにならないよな。
それやらない限りは結局タイガー1強で終わるだけだしな
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:24:55.68 ID:BY3xbKFi0
±50%までが誤差の範囲とかなんだろ
電気工事士の試験かよw
これだ
341 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2012/11/20(火) 20:12:21.61 ID:3kYXXsJz0
そりゃ満足してない人はアンケートに回答するまでも無く
やめて居なくなってるからな
あんなアンケート結果何の意味も無い
>>565 ホイこーローが体鍛えとけと言ってたがどんだけ鍛えればいいんだよw
オーブは討伐報酬って言ってるけど1匹毎に1個って言ってないところがミソだな
3か5、ひどければ10回狩って来いとかになりそうだわw
>>562 捏造してるわけないだろ
深刻な不満のある奴は去って回答しないので高めに出る
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:25:12.41 ID:5wjdjLb20
うわああああああああああああああああああああああ
カジノ2年後とか眩暈してきた
てかロードマップはまあ予想通りだとして1.2はいつくるんだよ、はよ教えろや運営
モンスター側に魔法抵抗力ステの導入を!
といったら、これは魔法弱体になるのかなあ?
>>558 シナリオがゴミくずみたいな糞チョンゲと比べられてもな
>>535 インスタントジョンソンが雑魚ガン逃げのボスだけ倒すシステムなら最悪だがどうなるか
>>566 特定のとくぎが必要なボス入れてくるだろ
仲間が多い人ほど楽しめてるのかもな
俺みたいなぼっちはいい加減辛いだろう
つうか上限開放に加えて新職とかほんっとやめてくれ
どんだけ苦痛か
ネクスト10万15万とか考えてるだけで吐きそう
オーガではじめた奴らはプクリポで作り直して魔やれ
出先なんで運営便り未読なんだけど
盗賊脂肪ってなんで?
>>583 確かに早すぎとは思うな
上限が99だったらなおさら
ドラクエらしさってのは雰囲気だけでよかったんだよ
元々システムが糞なのにMMOでその部分を踏襲してどうするんだよ
とりあえず元気玉貯まるまではキッズタイムで
元気玉貯まったら、課金再開して戦士とレンジャーカンストさせるか
ダンジョンが糞だったら、1.4まで冬眠だな
ネルゲル倒してないのはサブキャラか既に引退してもうやっていない人です
>>590 逆に1回で10個とか手に入って暴落かもしれない
>>596 雑魚は全部倒さないと損するシステムにしたらしいよ
コロシアムは偏る危険性あるからな
絶対勝てない職業とか出て来るよ
誰か提案広場で冥王倒したかどうかのアンケとって
魔魔魔僧は、僧侶が事故死したら全滅しかねないから
魔はふたりまでだろう
>>582 過去に戻ってウルベア王国を復活させるんじゃね
乗り物の実装がちょうどその時期だしw
>>572 ん?
魔法そのままで差を詰めるって書いてあるだろ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:26:09.36 ID:TL9cwY0v0
何のことはない
新職2職追加にLVキャップ開放
さらに脱落システムが強化されただけだったな
Ver.1.2と1.3で4職とLvキャップ開放なんてしたら過疎一直線
75%の未完了組は当然として25%の内半分残ればいいほうだろうな
残りの10%相手に商売することになるのが解らないらしいな
しかもLv35帯でモンスのHPを増やして調整ってw
HPインフレ火力インフレで今に10000Pダメージにしてくるぞこれ
モンスのHPは百万単位なw
下方修正もバランス適正化の一つなのに
絶望的にな こいつは、ホントに頭が悪い!
MMOド素人なのは解ってるがこれでWiiU爆死確定
もう解任更迭して新生化するしかないぞ
タコは1.2で潰されるだろ、間違いなく
WoWだとレベル上げホントにサクサク終わって他のコンテンツにすぐいけるんだけどなぁ
脳死状態でタコにぶつかるだけの未来が想像できるわ
>>582 レンダーシア=新大陸だからな
こんな大幅なアップデートを小数点以下のVerUPでするわけないなw
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:26:29.61 ID:UdyY17iS0
レベルじゃなくて装備の錬金効果の幅を上げろよ
>>553 ・ランダムPT
・途中退場不可
楽しめるんか?こんな仕様のID
>>599 追加職は50〜60ヤバイよな
特に55行こうは地獄
インスタンスダンジョンってエリアの雑魚ガン逃げ防止のためにエリア雑魚を全部倒したら開く扉とかあるんだよな
>>607 全滅させたらいいものくれるとかそんな感じかな
>>570 お前は1か10しかないのか?
差が緩和される、のこの差についてお前の見解は?
妥当だと思うのか?
現状一人のスキルで300以上も出せる呪文に対して
物理の攻撃がどれくらい上がると思ってるの?
10のダメージが20になったらそれでOKなのか?
>>600 オガ魔は炎完全無効後衛っていう超メリットがあるだろ
戦士、武道家、レンジャー、パラディン、スパスタ、魔法戦士は
完全にパッシブ専用職という位置づけにしたらいいよ
魔法使い、僧侶、賢者、バトルマスター
この4職業でVER2.0までは枠を争う調整にしてくれたらいい
ユーザー「すでに完成している物を少しずつ公開してるのでは?」
藤澤「自信を持って本当にまだできていません。出し惜しみではありません」
完全に引退するきっかけを作ってくれてありがとう
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:26:57.56 ID:BY3xbKFi0
神話編とかサイボーグ009だけにしとけよ
>>606 それはそれで
50装備がやすくなるからよしとしよう
今回の件で分かったことは、今のDQ10は人員も予算も俺らが思ってるより少ないってことだな
課金額増やせば変わるんだろうが、今更そんなこと出来ないし
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当カジノは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ルーレットでもバカラでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
>>582 レンダーシアの霧を晴らすために既存の大陸でシナリオが追加されるんじゃね?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:27:27.03 ID:5wjdjLb20
次で10ジョブもLVあげできるぞ
お前らうれしいやろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぁ、ほんとに俺らの意見って少数派なのか・・・?
運営は毎回「多数派は大満足しています(キリ」って言ってるけど
俺のフレの廃人や、週末しかログインしない社会人フレもみんな文句言ってるんだけど
どこにいるの?大満足してる多数派って?
>>600 属性耐性が優秀な種族は別にいいんだよ
人間になればある程度の差はどうにかなる
>>618 職人レベルが上がるってことは上級錬金とか解放されるよ
>>614 HP大幅に増やされてタイガー2確できないようにしてくるだろうなw
>>614 狩り場分散が至上命題みたいな書き出しだったしなぁ
>>610 なれてくると、事故の確率がへって
かつ、事故った時でも「事故りましたね〜w」「ね〜w」で済ませられる
和気藹々なPTなら、テンポ重視の魔×3もありかな?と
とりあえずチーム機能強化は前倒しした方がいいで
予定通りいっても3ヶ月以上後とか遅すぎる
キャラつくんないと元気くれないの?
バトマスもパッシブ用だろ
僧賢が前衛、魔が後衛
これが完成された姿よ
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:27:46.11 ID:szV9XBA50
ロードマップに書いてある釣りは魚釣る釣りじゃない
人をハメる意味の釣りだ
前衛オワタっぽい
>>583 最初から75を基準にバランス調整してるだけっしょ
散々指摘されてるように戦士みたいにパッシブ取ったらスキル振れない欠陥職業も
75ならスキル160ぐらいになるから自由度が格段に上がる
嫌なら?どうする?
>>427 FF11のVU履歴見てからもの言えよw
2カ月ごとにVUやってたのにそのたびににキャップ解放してたのかよw
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:28:11.12 ID:FJEYeuBlO
カジノと新職人て来年9月か10月か?
遅すぎw
>>606 キッズ層も買えるように〜とかでありそうだなw
今度のボスは、黒い霧で魔法を封じてきたりして
テリーみたいに
>>612 多少守備力を下げただけで詰まるほどの差だと思ってるのか?
神話ってゾーマ様とか?
シナリオボスよりよわいとかテンション下がるんですが
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:28:25.18 ID:U3Nu+KLG0
竜族から壮大なお使いを頼まれるだろ
パッシブに関してはもう受け入れた感じだわ
タコに元気玉つぎ込めば2日で取れるだろ
ごめん、前スレみてもらえればわかると思うけどさ
俺割りとマジで最近はドラクエまだまだ楽しめてたのよ
ほんっとーに心折れそうなんだが
魔法戦士だろうがバトマスだろうが、結局全部走馬灯の養分
こんなもんLV上げなんかする気無くすわ
元気玉20個で30分間経験値5倍の性能にしてくれよ
>>601 強ボスコンテンツを色々な職でも楽しめるようにオーブドロップ率一定になるとのこと
よって盗賊いれる必要性が薄れてくるってだけ。しんではいない
..:: ノノノ ノノ ノ ::.. スヤスヤ
..:: / ヽ、::.. *************
..:: / ヽ ::.. * *
..:: / ヽ ::.. * 無限の可能性を持ち *
..:: / i ::.. * 誰からも可愛いと言われてた *
..:: | ヽ γ__,ヽ ::.. * 産まれたばかりの頃のDQX *
..:: | ー― ) 'ヽ ::.. * *
..:: ヽ(⌒ :::::::::::: ,(_,_,_)、:::::: i ::.. **************
..:: ヽ ヽ__) :::::::::::: / ,‐v‐、 ::: i ::..
..:: \ ヽ二ノ ノ  ̄ ̄ ̄ヽ
..:: ヽ、 )ノ
..:: /
>>610 そう思うだろ?
でも今も僧1で何時間も強ボス回してるんだぜ
中の人がもたねーよ
>>623 10や20とかまた妄想か
妄想の正しさを教えてくれよ
10や20の論拠はなんだ?
>>620 10分程度で終わる日替わりクエとかIDクリアで
経験値2万3万ゲット当たり前でないとやってけないだろ、こんなん
どれくらい防御下がるのかもわからないのに議論しても無駄なだけだな
>>647 ポイントは既に減少傾向なのに160もいくわけないで
職人追加ver2予定ってことは変更できるのもその時だよね
道具やめたいんだけど・・・
>>651 バージョンアップに大規模とそうじゃないのがあるんだよ
これでダンジョンが糞だったら本気でヤバイな
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) 魔 / 盗 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:29:29.36 ID:5wjdjLb20
いまからチームのやつらに別れの挨拶にいってくる
もうこれは無理や
>>586 タイガー4.5倍っていわれるけど
初撃の4.5倍だからね、通常攻撃の約2.65倍
だから斧や両手剣の特技を強くするなら
基礎値が高いことを踏まえても、通常攻撃の2.2倍ぐらいまでじゃないかな
MP5ならそれぐらいでもいいでしょ、戦士のMP考慮するなら3や4でもいいかも
開発がパッシブゲーだと公式見解を示してくれたのは良かったよ
パシッブ取りたくないなら辞めろ
コレで済む話になった
賢だけレベ上げして、ネルゲル倒したら終わりだな、自分は
>>87 課金累計で加算しつづけて「伸び続けてます!」ってやるんじゃない?
割と本気でFF14化してんじゃねこれ
覚醒魔法はまあほかを上げてくれる&戦闘バランスで魔が通りにくいとか
そういう方向性でいくのなら(まあ行くらしいけど)いいとして、
パッシブの状況を問題ないとしてるのは致命的だなー
>>610 一人レンジャーいるといいな
マヌーサ、ザオラル、ベホイミ、ポルカと揃ってて伸ばしたスキルの技まであるし
オーブを討伐報酬にするなら完全にドロップしないようにするんだよな
盗めるんなら結局盗賊が必須になるから変わらない
でさあ、レンダーシア編はVer.2.0ってこと?ってことは来年の夏以降?
遅くない?それまでひたすらタコメット狩りしてろってこと?
12月アプデ発表になったインスタンスダンジョンとはどういうものか?
初体験の人に解説動画おば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4746014 これはFF11のインスタンスダンジョンの1つ「サルベージ」である
このように多数のギミックを施した高層ダンジョンになっており
極めてスリリングなPT攻略を必要とするダンジョンである
DQ10のサポートシステム=FF11の傭兵システムを進化させたもの
という図式から分かる通りFF11での技術ノウハウをふんだんに含んだ内容が予想される
これからどのように攻略していくのかwktkしながらイメージトレーニングしておきたいところだ
この状況で戦死75まで上げるとか不可能に近い
ひらすらサポ面接するしかないとかどんな罰ゲームだよ
つか戦死で始めて詰んでる新規がいるような状況でいいのかよ
やったな!戦士の強ボスダメが1から2に上がるぞw
タコメット
タイガー2発 渾身5発 蒼天5発
↓UDで守備力「多少」低下、HP「多少」増加
タイガー2発 渾身6発、蒼天6発
9部9厘こういうバランスになるwww
ツメは現状維持でそれ以外は相対的に弱体化
>>624 オーガは水の羽衣似合わないというデメリットが
>>662 戦士さんの居場所がついに…<ギガスラ
現実↓
ピオリムもクモノも出来ない奴なんてイラネ
>>656 過去作のストーリーを神話としてなぞるなら多少面白そう
10の続きがやりたいんだけどな!
カジノなんて今実装されてもどうせ沼レベルの鬼畜設定で破産者続出だろ
それともさっさと見切りつけたいから実装して貰いたいのか
カジノとレンダーシアは再来年の頭ぐらいか。
>>583 バーが伸びてるのはVU毎にじゃなくて、その内のどこかでやるとかじゃないかな
だから、1.2と1.3.と1.5だけレベル解放とか
>>682 どこにタコメット狩れなんてかいてあるんだよ
何倒してもいいんだぞ
強ボスのオーブをクエ報酬にして盗賊を排除しようと
回転率上げるために魔魔魔僧で超高速連戦以外ありえなくなるんだし
挑戦できるのが1日1回までとかじゃないと
前衛なんざ入れる気にならんだろうなw
インスタンスダンジョンがどれだけのモノかで決まるなー
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:30:54.84 ID:PyWMkYbz0
バザーに手を入れる気は全く無さそうだな
声のデカイ25%が吠えるスレ
>>610 覚醒魔が杖スキルを取れば、祝福の杖が使えるようになるから、
魔魔魔僧のPTは、「全員回復持ち」になるんだぜ。
そういやレベルキャップ上がるなら魔法使いにメラゾーマが来るかもしれんのか
魔法戦士のバイキルトが来ても物理系の席はしばらく無いな
>>661 元気玉20個で経験値5倍→メタルチケット使用→逃げられる→Wiiコンぶん投げ
こんな経験があってもいいな
>>669 解析で高レベルまでのスキル取得分は明らかなんだが
スキル取得はレベル3の倍数以外の時に3〜5取得
50〜55のスキルが9だったのも解析データで分かってたこと
>>605 そんなこたーねーな
こないだの戦HP240くらいのもネルゲル未クリア パッシブとったら挑戦する
うちのチームで女子2名が未クリアだなあ ネルネルきもい、、とかで
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:31:31.77 ID:hlxyuolT0
>>581 だな
アリーナが理想の武闘家だからな 恐るべき改心率と回避率こそ武闘家の極み
百万以上だして新装備の+3揃えたネトゲ初心者ざまあねえなw
あと1ヶ月で型落ち品w
>>656 テリーのゲームみたいに、過去ドラクエの場面再現したとこで歴代ボスと戦うんじゃね
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:31:40.11 ID:BY3xbKFi0
またオルゴデミーラが炎弱点なのに、れんごく火炎の吐息がえしで自滅をみるのか
まぁもともとLv99基準で作ったものを50で抑えて小出し手してるだけだな
だから色々バランスが狂ってる
おいおい釣りがちゃんと予定されてるじゃまいか
これは参ったね楽しみすぎる
インスタンスダンジョンとレベル上限時コンテンツとやらの出来次第だろうなぁ。
一番の癌は
認識の甘さだよな・・
タコやマリンを修正しないならまあ脳死手前状態で75までは上げられるかな
PLやこういう狩場に手入ったら3年コースかな
>>681 レアドロップはウルベア金貨になりますとかだろうか
過去のドラクエは転職を繰り返すと強くなるっていうか
それは数値的な部分じゃねーだろ
ホイミ使える戦士とかそういうことじゃん
>>675 物理は防御力無視の会心の一撃があるから
特技はそれを超えない程度に制限されちゃうの面倒だよね
>>686 それならまだマシだわ・・・
攻撃力190前後のタイガーで2確できないようになりそうで怖いわw
>>702 Wiiリモコンがすっぽぬけて大型TVのパネルが割れる動画を思い出す
>>687 「装備品をオシャレに」の項目があるから色を変えれるようになってるかもしれない!
タコメットの体力上がってメガザル祭り
>>定期的に配信しているクエストでさえ、順次開発を続行中のものです。
>>決して出し惜しみをしているようなことはなく、各スタッフは予定のコンテンツの完成を目指して現在も毎日がんばっています。
それを頑張っているとはいわないwwwwwwwwwwww
できてないならwwwwwwww
最初から期待させるようなラッカランなんてつくるなwwwwwwwwwwww
現在開発中って言っておけば仕事してることになるのかwwwwwwwwwwwwwww
出し惜しみよりひどい姿勢wwwwwwwwwwww
職人上限解放か、、、
中級錬金は全てゴミだなwww
そういう事か
答えてくれたひとありがとう
8月の追加ディスクは、新職業追加が確定してるのか
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:32:38.44 ID:5wjdjLb20
チーム誰もおらんwwwwwwwwwww
どうなっとんねんw
ド ラ ク エ 終 わ っ た な
>>697 そうおもわせるためのデッチ上げの数字だろうが。25%ってのはよ
2000円分買ってきた
今更かもしれんが、転び状態(落とし穴など)がツッコミで治せないって変じゃない?
物理的に考えれば、落とし穴にハマる→ツッコミ→ハッと正気に戻す事が可能なはず。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:32:52.89 ID:AiwfaM4e0
新職追加レベルキャップ開放で何時間レベル上げすることになるんだろ?
パッシブとるのにかなりの時間かけて育てたキャラが廃人に置いていかれて
追いついた頃にまた開放
社会人には無理だろ
オーブがランダムになったところで他の職が入る余地なくね?
戦士が何を装備しようがタイガー以上のダメージでないし、武闘家はMPと守備があれだし。
ハッスル持ち回復魔力高の旅が入るか、壁僧侶と回復僧侶入れて残りを覚醒で回すだけになるんじゃないの。
覚醒魔だって盾装備出来るから壁覚醒なんてのもありえる。
>>723 上級錬金で需要が生まれたとか勘違いしてそうだな
なんやこれ
魔と僧以外いらへんってことか?
チミラが戦士しょぼいと連呼しつつも戦士は実際たくさんいるわけだから
ネルゲル未クリアも多いわけだな
>「職業格差」とは、分解すれば「パーティ内での貢献度の差」と、それに伴う「パーティに加えてもらえる頻度の差」ということになるかと思います。
>「パーティ内での貢献度の差」については、プレイヤー側データは開発側のほぼ想定通りの状況です。
>問題に感じる人が多いのは、現時点で、ある特定の職業が貢献しやすいボスが多いことに起因するものと考えています。
うじさわ「今、戦士とぶとうかの席がないのはわざとです!(キリ)」
お前らこのロードマップのわけねーだろ?
もっとすごいんだよ
右中段にかいてあることがすべて
お前らならわかるよな?
早速攻略本がゴミになったな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:33:21.18 ID:NZCV/bgu0
元気玉来ないから苦情入れたわ。どうせクズエニだから来週の月曜まで待てだろうけど。死ねばいいのに
新職とキャップ開放は勘弁して欲しい
せっかくやりたい職上げたんだよ
その職を強くするために他も我慢して上げたんだよ
装備も揃えた
それを使ってフレと楽しめるコンテンツを作るのに注視してよ
今までの盗魔魔僧だって僧侶事故死したら終了だったろ・・・
>>728 てめぇの脳内ソースよりよっぽど信用できるだろうよ
認識も何も、まず金と時間と人員が足りないっていうのが今のDQ10の現状だと思う
でも正直、上級錬金は来ないと思うw
>>703 じゃあ160くらいじゃなくて75で具体的に何ポイントなん?
おい!レベルキャップ解放やめろ!
なんか宿題出されてるみたいでキツイ
>>716 魔法は最初から防御力なんか関係ないんだけどな
ただモンスターの方を調整するって言ってるから、
全魔法耐性持ちとか出るんじゃないかな
賢者しか使えない、ドルマ系のみ耐性なしとか
インスタンスダンジョンでFF11のサルベージ例に出してるやついるけど
あんなん実装してガキんちょにやらせたら凡ミスした奴が文句言われ
まくって自殺しちまうんじゃないかって思うわw
f
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:33:49.83 ID:9EII7PVe0
>>698 祝福の杖で強ボスいってろバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>688 盗賊の利点って盗む以外も大きいからな
攻撃も妨害も強化も出来るっていう
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 「カジノ」や「釣り」、「調理などの新職人」は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ ver.2.0以降で出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| その正確な数字の指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' カジノの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | ver.2.9 ver.3 ver.10などということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:33:56.20 ID:vtTvoDjj0
上級錬金もどうせ2.0以降でしょ
魔魔魔僧のパーティーって、僧侶を守るために魔が壁になるの?
>>694 モンスター側データの問題と捉えており、今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたい
魔法が効かないボスとか出るだろ
>>105 僧侶で魔魔魔のPTに参加させられたことあったけど地獄だったわ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:34:08.20 ID:UdILTK5A0
戦死と武ゴミとか言ってるけど
パッシブ職として十分貢献してるんだけど
>>659 もう正直、今戦闘に不満がある人は無理だと思う
この路線で行くって宣言して2.0まで予定出したんだし
そして戦闘以外のコンテンツは2.0までこないって宣言されてる
(街の遊び?も?がついてる時点で大々的にどうこうってもんでもないだろう)
自分はもう諦めた
魔法も覚醒持ってるけど、それはやりたいプレイではない
あくまで自分は旅芸人がメインなんだ
やりたくもない遊びを金と時間使ってやるのは賢くない
それこそ毎月古本屋で10冊本買ったほうが遥かに有意義
ネルゲル倒してるの25パーセントって
倒した奴25:パーセント
倒してない奴:25パーセント
倉庫キャラ1:25パーセント
倉庫キャラ2:25パーセント
だろ
ロードマップの中の赤字で記載されているものは
特に力を入れて開発しているものです
って書いてるからIDはある程度は期待できるんじゃないの?
細かい修正は入るだろうが
新職人追加ディスクまで無いってマジかよ
課金するんじゃなかった・・・
>>731 インスタンスダンジョン
レベルキャップ時コンテンツ
良く読め
>>731 だから廃人っていうんだろう
追いつけると思うほうがおかしい
小出ししてないとか嘘だろ
転生モンスターのデータ最初から入ってるじゃねーか
戦士と武闘の席ないとかいうなよ
パッシブ肯定なんだからもともと役割が決まってたのは目に見えるだろ!
>>745 前にどっかのスレに載ってたから見て来い
正確な値は覚えてないから
>>692 なるほどね、毎回解放ってなわけでもないのか
やっぱり新職とキャップ解放は交互にやって欲しいわ
>>729 VCで買うならクロノトリガーとバハムートラグーンにしとけ
余り400は残してまた追加して今度はロマサガ買うんだ
ぬすむできなくなってHP増やされて、更に報酬ドロップにされた状態で
オーブの入手率がどうなるかが問題だよな
魔魔魔僧にして倒す速度上げたところで1戦あたりの時間が延びて、
かつ報酬ドロップが現状のドロップ+ぬすむよりはるかに低確率ならきつすぎるど
ボスクリアの25%は実数だろう・・・
ただし、キャラは3体作れるので・・・あとはわかるな?
平均3万と同じからくり
レベル60とか地獄以外の何者でもないな
スキルポイントも何もないんだぜ
だんじょんてつだって
アンケートの結果は思ったより良いんだね
やっぱり2chはネガティブ、シニカルなんだな
>>720 「水の羽衣を半透明にするレシピ」
強ボスからオーブの代わりに盗めるアイテムこれにしよう
魔法使い大勝利希望の未来へレディ・ゴー
転職チケットとかデータはいってるよな
カジノ取り壊せよwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえら、ザキはスルーされたの気づけよw
結局武器防具の需要減少については言及なしってこと?
レベル開放してもなぁ
ルーラストーン機能向上ってなんだろ
キャップ解放が続くのは予想外だった
まあインスタンス決定ならとりあえずいいか
運営から「キャップ開放しません。しばらくレベル上げしなくていいですよ」と言ってほしい
ぐぎぎ・・・しながらなんとか好意的にロードマップ見てみると
バトルのところに「レベル上限時コンテンツ」ってある、これなんぞ
武闘家スレ完全に沈黙しててワロタ
ワロタ・・・
火力が高い分 魔法使いはガス欠が早くあるべきなんだが
実際は前衛の方がすぐMP切れして終わるもんな
頼みの耐久力もレベル55でHP50程度しか違わず、どっちも2発食らえば死ぬしwww
そりゃあ・・戦士や武闘家がいらないわけだわな。
>強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく「討伐報酬」という形に変え、職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
オーブ高騰くるぞー
今のうちにのりこめー
魔力覚醒弱体化来ないの決定なら今日から魔法使いメインにするわ
次の引退式はカジノ前だなこりゃ
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
開発・運営だより
「エンディングを迎えた「プレイヤー」って書いてんだから、サブキャラは
カウントしてないに決まってんだろ(複アカなんていう超廃人または業者の
ことまでは知らんがな)。
ほんと、廃人には日本語も通じねえのかよ。」
www
>>782 大型アップデートでなんと家の石の位置を変えれます!
>>743 人員は質、量共に
とくに質が不足しまくってるのが痛い
>>782 どこでもルーラ石に記憶できるようになるとか?
このゲームはどこの層に向けてんの?
キャップ解放とかアホかと
クソゲーなのに中古で売れないとか呪縛www
キャップはどっちでもよかったから、別にいいけど
何倒せばいいんだ
敵追加してくれませんかねえ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:36:39.45 ID:PyWMkYbz0
>>627 「本当にジェットコースター1つだけで遊園地開いたんだよ!驚いた?w」
嫌なら辞めろよ25%以下w
>>744 成功率10%でMP+15(失敗したら5)とかだろうからなぁ上級って
実装したら阿鼻叫喚になる
新たなる脅威 神話編キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:36:49.03 ID:BNhdRH3/0
魔力覚醒の弱体はありませんって明記されてるな
てことは逆に1.2実装の時に思い切り弱体化されて阿鼻叫喚きそうだ
木工職人の俺はそんなふうに思ってしまうのですよ!!!
>>780 ザキの存在自体無かった事にされてたのですっかり忘れてたわ(´・ω・`)
まあ居場所があるだけ僧侶はマシだし
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:37:00.90 ID:r0gvXLce0
>>775 あんなのを真に受けちゃう人って…
まぁ、アンケ実施スタートして終了した日時を考えると妥当かも知れんが
今現在やったら隠しきれんくらいの不満が爆発すると思うぞ
解析見ると新ギルド増えても単に生産の工程が1段階増えるだけにしか思えない
中間マージンが増えれば完成品の価格が跳ね上がるかみんな仲良く値下げ合戦して死ぬかの未来しか見えない
繰り返しダンジョンて、
いわゆるユニーク装備ドロップとかあるかなー
じゃないとモチベ続かないぞ
>>745 レベル56〜75でSP獲得できるレベルすべてで3Pゲットと仮定して総計155P
転職を繰り返して強くするのがドラクエって言うけどそれじゃあパッシブ強い職が死んじゃうんだよね。
ほとんどのプレイヤーが大満足していたんだね
運営さん、この良いことずくめなアンケート結果を励みに頑張ってくださいね
>>794 息してない武器スキルについてもそう思ってるのか聞きたいわ
>>683 あまり茶々を入れたくはないが
ドラクエがFFのノウハウを盛り込んでるんなら
FFのチーム機能ってショボかったの?
サブリーダーすらないのって初めて見るんだけど
今回の開発だよりでわかったのは藤澤が何の危機感も抱いてないってこと
そして次のVUには全く期待できないこと
の二点だな・・・
>>775 そもそも本当に見切ってる人はアンケートこたえないからな
アンケート答えようという人間だけの結果なら
これくらいがでて当然だろ
どうすっかなぁ…
開発便りわろた
わろた・・・
繰り返しダンジョン攻略楽しみだな
でも無駄な移動時間が多いようならもう完全に引退するわ
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
これはボスはそのままってことだよな?
>>804 4人に1人抜けたら結構すごいことになるんだが?
>>759が真理
まあ55が2職キーエンブレム10個が最近
ネルゲルまだの俺もいるけど
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:37:47.97 ID:6Q1ZyOzE0
なんかスゲェガッカリ感が・・・
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:37:50.38 ID:tc1fClW5i
調理やりたいから職人就かないって言ってるフレになんて言えばいいんだよ・・・
ver2.0まで来ないよなんて言えないだろ・・・
ていうかロード中とかにいずれ転職出来るから安心して職人レベル上げて下さいって書けよマジで
両手杖とかブーメランの件もあるからそこまでされないと信用出来んし
>>770 イッドとかマホカンタするようになってそうだなぁ
>>788 とりあえず何でもかんでもMP使うこのゲームで前衛のMPの無さはアホすぎるとおもう
武なんて素のMP、レベル50で35とかだからなw
抑えられてる分MP使わない攻撃が強いとかそういうのじゃないし意味わからん
>>759 あくまでプレイヤーと言ってるんだし
キャラじゃなくてプレイヤーだろう
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:38:03.08 ID:PyWMkYbz0
>>798 ,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:38:11.77 ID:YMmCw/qI0
僧侶48でキー2つ残してる俺くらいが一般プレイヤーだと思うが違うのか?
>>813 TGSで装備の直ドロップは考えてないっていってたからないよ
>>784 やだよ レベル上げできないMMOなんて楽しくない
固定概念にとらわれてるの多いな
やりたい時だけ課金すればいいんだがw
強ボス参加キャラの全職のレベルを合計すると戦士が上位だよね
強ボスには戦士が一番参加しているといっても言い
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:38:26.78 ID:LYsP/xjK0
昔あったM2神甲演技ていうチョンゲのが面白かった。あれそのままドラクエにしてもいいくらい
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:38:34.10 ID:U3Nu+KLG0
追加の強ボスが呪文耐性70%↑、物理防御カスとかだったら
近接前衛のPTが組めるじゃね?バザーの相場次第じゃ2,3週は逝けるかもな
強ボスの強さって普通の強さ順?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:38:44.70 ID:TL9cwY0v0
>>744 上級はまだ来ないがLV上限開放で集中力が上がるから
相対的に★★★と+3成功品の確率が上がる
↓
VU後は現行品値下がり必至
↓
VUまで50装備・高額品買い控え発生
↓
この今瞬間から相場下げ基調で推移
こうだな
レベルキャップて5レベル毎ってわけじゃないよね。
必要経験値がかなり増えてるし、新色もくるから2レベル開放とかだったりして。
ぶんまわしを弱体したのに覚醒はお咎めなしか
確信したよ、ただアホなだけかと思ってたが明らかに魔優遇、戦士不遇にしたがってるな、死ね
まだ登場してないボス
黒龍丸、ハヌマーン、スライムジェネラルなどの9の地図ボス
(βでは出たので出るのは確定)
歴代魔王(オフでバルザック、βでキングレオが出たのでまず出ます)
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>789 2ヵ月後には今回の約8万人からどれだけ減ってしまうんだろうな
ボスクリア25%って言ってもとっくにクソゲと気づいて早々やめていった人たちを抜かしたら50%くらいいくのでは?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:39:05.28 ID:6Q1ZyOzE0
レベル上限がずーっと続いてるのが何よりもダルイ。。。
バージョンアップごとにあの作業が雪だるま式に増えていくとか・・・
>>775 意見とか鋭い→社会に属するのが難しいだからね
2ちゃんねらーの地位はボロボロだろうけどw
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:39:11.62 ID:AiwfaM4e0
>>763 言ってる事良くわかんねえけどなんかごめんちゃい
>>764 そうっすね
どうせいつか見切りつけなきゃいけないしいい機会だしやめよう
>>830 別にいいんじゃね?
付きたくもない職に無理してつくこともないし
>>809 それは一番上にある解放だろ。多分。
>斉藤Pのラジオでの発言「次のアプデまでにレベルを上げておくと良い事があるかも」
がこれにあたるんだろうが、何くるかね。
覚醒弱体はない
でも呪文計算式下方や敵の耐性強化がされて威力が下がります
言葉足らずって怖いね
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:39:27.91 ID:S/Shn1JxP
運営の工作員さんのレス、バレバレですよwwwwwwwwwwwww
広場は先手を打ってメインでのみの書き込みにして潰しておいたしなw
>>841 それって
お客様にお伝えしなければならないことがあります
のやつだっけ?
なんでタイガークローや体当たりは弱体化されたのでしょうか?
納得のいく説明お願いします!
藤澤は矢面に立ってるから偉いわ
本当に叩かれるべきは他のやつなんじゃないの
とうかアンケートやってたなんて知らないし。
いつ取ったんだ。
金払ってんのにメール寄越さないし守れないキャンペーン実施してんじゃーよ
藤澤に1年くらい戦士以外転職不可でプレイさせてみたい
工作員湧きすぎ
>>756 サブに身を隠そうぜ
お互いにサブだけどメインを語らぬフレ
こういうのもいいもんだ
>>845 スキルポイントの問題があるからそれは絶対にない
裸PLについては何も言わないんですね
バトルバランスはベストだから仕方ないですね
そもそももう強ボス行く意味あんのか?
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:39:50.53 ID:M4X8IJkG0
>>13 まとめ
12月 インスタンスダンジョン
3月 庭・栽培(一部)
5月 ストーリー追加、乗り物、庭・栽培(一部)
8月 目玉なし
10月 カジノ(追加パッケージ?)
終わってんな
>>854 最近ジャパネットのCMに郷ひろみ出てるよね
>>788 魔法は高火力だけどMP切れあり
戦士はそこそこの火力だけどMP使わない
武闘家は消費なしで高火力だけど柔らかい
元はこういうバランスだったんだけど、最近はどの職もMP使うからなぁ
>>795 それでもやめてった人とかは数えとるやろ?
55から60までの経験値どのくらいかな?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:40:35.40 ID:vKvzi79u0
やっとレベル解放きたか…
1ヶ月半もレベル上げが出来なくて病気になりそうだったわ。
これから始める人が実は勝ち組なんじゃないだろうか??
つーか こんだけ先ならもう3つのキャラ全部クリアさせようかなw
その方が良い気がしてきたお
>>835 うん。
俺もVU前は、キー二つ残してた
キャラの平均40超えてパッシブは取ってたけど
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:40:43.21 ID:QMtHK5Ae0
>>841 メンテでデータ飛ばしたネトゲじゃねーかw
>>819 DQ10のシステムは良くできてると思うよ
チームに関しては運営方針そのもので、今までの既存のMMOのものよりもっとライトをイメージしたんだろうね
小難しい社会人の同好会ってよりは
気軽に集まれる放課後の仲良しグループってなノリでね
仲良しグループにサブリーダーとか不釣合いだよ、気軽さを重視したんだろうね
杖スキルと魔法スキルの両立が出来るようになるんだから、
攻撃魔力+60で覚醒メラミの攻撃力が上がるだろうし、
MP+100でMPに更に余裕が出るわけだし、ますます
強ボスマラソンがやりやすくなるんじゃないか?
うちのチーム「もうちょっと鍛えたら強ボス行ってみるか」とか言ってる人が何人かいる。
でもネルゲル倒したのはその内3割くらいだ。
もう強天魔とかじゃなきゃそれなりに勝てるだろうってくらいパッシブそろえてるのに。
意外とゆっくりした人が多いチームだったんだな。
課金しなくて良かった
ここまでアホだとは思わなかったわ
自宅からバザー使えるようになるのか?草原5の意味が薄るくなるな
でさあ、今度のVUでレベル60開放になったら、強ボスにサポで行けんの?
サーバーすいてる一つもないじゃん
引退した奴いっぱいいたんじゃないのか?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:41:01.51 ID:S/Shn1JxP
運営の工作員さんのレス、バレバレですよwwwwwwwwwwwww
広場は先手を打ってメインでのみの書き込みにして潰しておいたしなw
>>814 減らない見通しで155かー
ステータスも20ずつ増える程度だろうしどうにもならんなー
メイン職を55から60にするのはキツくないんだけど
他の職業が面倒だなあ
>>864 HAHAHA!
ログインするのすら嫌がってる藤澤がドラクエXなんか遊ぶもんか。
そんな暇があったらぶつ森やるわ(´・ω・`)
そういやHP上がるってことはギガスラ弱体だな
時間ないかたもソロで遊べます!→酒場キャラオンリーではボス戦での小瓶代がかかりすぎ!
稼ぎがキラキラ採集しかない!
お金ないのに小瓶代がry
ライト層も辛いよ
>>847 ほぉ、そいつらβに居たんだ
少しは期待出来るな……そこだけは
Ver1.4だけどな!
やっと俺のゴールドフィンガーに出番が来たか・・・
現状は守備力高い相手だと
物理0〜30
魔法300
こんなダメージ差だ
>レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
>相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
これを敵の物理守備下げても
物理10〜50
魔法300
こんな程度にしか変わらないだろ
これで敵のHPが増えたら戦闘時間は伸びるっての
藤澤の文章やここのバカの「方向」という言葉を使えばわずかに縮まってる
でもこれは 魔法>超えられない数倍の壁>物理 を認めてしまったのと同じ
これぞまさに「お茶を濁す」という言葉がぴったりな詐欺師のような対応
HPを上げるじゃなく魔法防御力が追加される敵の強化ならまだ理解可能だったが
またレベル上げができるww
とか言ってるやつバカじゃねーの?
>>844 集中力上がるならツボやランプの下級は銅製でも100%成功まで持っていけるようになるんかな?
それでも中級はせいぜい50%がいいとこだろうけど…
ふじさわって相当ストレス溜まる立場だよな・・・
予算の問題はどうにもならんしな
家でのバザー機能とか…
ひたすらチャージだけためて換玉生活ってのもありか
>>842 >藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
こんな事言ってる開発だし、その望みは限りなく薄いだろうな・・・
覚醒魔法使い最強?
そんな事よりぶつ森だろ
>>879 それでも無料だしドラクエよりましなんだぜ
続 け る 気 が 無 い 人 は そ も そ も ア ン ケ に 答 え て な い
アンケートなんてキッズや社会人はやって無いやつ多い
お前らみたいな暇人のほうがよっぽどボロクソ書くために答えただろ
それでこの%
SWエピソード1とサイボーグ009みたいなシナリオが追加されるのか
なんだかんだいってワクワクしてる俺がいる
ここで騒いでる俺らは全ユーザーの5%にも満たないんだろうな
>>892 戦死さんまた巻き添え弱体化くらうん?(´・ω・`)
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:42:17.48 ID:6Q1ZyOzE0
この発表があるからの提案門広場仕様変更か
姑息過ぎるw
>>854 これから需要増えそうなんだよなゴールドフィンガ
テンションバーンもマホカンタも一発で消せるのがすげー便利だから
ルーラストーン改善は確かに教会だけでなく
色々なところのある地点にルーラ石碑のようなものが新設されて
その地点を登録可能ってなれば面白いな
そしたら狩場は更に分散するだろう
>>825 いや、それ以外にボス調整はいってる
ただボス強化するのかボス増やすのかボスの性能変えるのかまでは不明で
現状予定してる敵仕様変更の1つとしてそれが挙げられてるだけやな
つまりメイン職を決めろってことじゃね
75まで開放されたら、パッシブ揃えるほうがカンストするより楽だぞ
具体的な根拠交えて丁寧に話してくれてるし
しっかりしてるじゃん
ちょいちょい余計なひと言が気になるけどw
繰り返しダンジョンってまさか 宝の地図??
もうあの宝の地図やるの嫌だわヽ(`Д´)ノウワァァン!!
9で挫折したんだぞ 俺は_| ̄|○
インスタンスダンジョンの出来がすべてだな
>>665 強ボスの防御力が1割減った場合物理の1.5倍攻撃で増えるダメージが10
これ 運営の対応からKOTYに行ってもいいレベルだよなぁ。
笑えるバグは帰宅難民くらいだけど、
あと敵消失とか、
味方消失とかか?
真面目なファンサイドで見てハッキリ出来るスタッフで固めろ。
あきらかに今のスタッフ異常過ぎる
みんな怒ってるかな?|・ω・`)
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:42:36.97 ID:S/Shn1JxP
まだネルゲル倒してない、のんびりやってる云々のレスしてる奴単発ばっかwwwwwwwwwwwwwwww
あまり言及されないんだけど、戦闘つまらないのって覚醒強過ぎとか云々の前に僧侶強すぎるからだよな?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:42:42.88 ID:QMtHK5Ae0
>>905 データ飛ばしてサービス終わったのがましか?
>>890 パッシブじゃねえんだし、武器とあっても盾だけだし
やる予定もない職業を60にする奴とか余程暇な奴だけだろw
お前らモンハンこいよ
チャット目当ての奴はオン無料だし
こっち永遠とやっとけ
タイガー消費MP10くるで
神話編てまさか各大陸の過去編じゃないだろうな
工作員っていうけど
1.2に関してはほぼ予想どおりていうか既出じゃね?
>>874 基本職が50万増で追加職が70〜80万増ってとこかな
強ボスは盗賊アウト
火力重視なら魔3か
レンも入る余地ありか?
必殺MP回復は地味に良いしオオアミでサブアタッカーマヌーサ蘇生
も行けるから有だな
安泰だろ今のスレの勢い見てから物を言え
引退した連中がこぞって文句言いに来るとか暇人だなw
つ〜か直前の広場の仕様変更は明らかにこの内容のせいだったよね
それは確定でよいよな?w
>>881 攻撃魔力あがっても呪文によって上限があるって言ってなかったっけ?
>>924 俺もネルゲル倒してないしのんびりやってるわ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:44:03.88 ID:LLlA1o4v0
もしかすると、魔法使いはタコメット倒すのが1打余計になるのかな?
>>853 レベル上げのみに追われるような書き込みしてたからさ
そうじゃなくて最近のMMOはライト志向なものが多いが
インスタンスダンジョンってレベル上限に達してから参加するものじゃなくて
レベル上げの過程で気軽に選べるものなんだ
だからレベル上げに追われるって感じではなくて
脳汁たらしながらインスタンス回ってレアハントしてたら、気付いたらレベル上限に達してたって感覚になるよ
んでレベル上限に達したら「レベルキャップコンテンツ」ね
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:44:15.74 ID:vKvzi79u0
全 員 魔 法 使 い オ ン ラ イ ン
インスタンスダンジョンか
エンドコンテンツの切り札になるかねぇ
スタート地点が2.0なら良ゲー
>>928 そうすっかねぇ。
バトルバランス大して改善しないんじゃあな。
2.0っていつだよw
×暇人
○一縷の望みを待っている
>>930 フウラが覚醒してエルトナの大地に神が舞い降りる
メインといっても魔と僧以外上げても意味が無いという
また最初からやり直しても全然間に合うぐらいの長期スパンだなw
ワロス
>>896 >こんな程度にしか変わらないだろ
なんであんたの妄想が正しい前提なんだ
>>896 現状、スキル振った物理で50ダメージが
60ダメージになるくらいじゃないかな
>>940 メラミはもう伸び幅はあんまり残ってないはず
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:44:48.18 ID:PyWMkYbz0
すげー
この時間にキュララナが空いてるー!
タコが暇そうw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:44:49.86 ID:r0gvXLce0
インスタントダンジョンって酒場にある変な入り口だろ?
何が小出しじゃない!まだ出来てない!だよカス運営
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:44:51.88 ID:U3Nu+KLG0
そもそもラスボスは倒すべき目標じゃなくオレtueeeeeeeする為の
サンドバックなのは代々の伝統だしな
メラミの限界ダメージは180ぐらいだぞ
インスタンスダンジョンきたら盗賊余裕で生き残るだろ?
つーか強ボスとかすでにオワコン
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:45:10.21 ID:BY3xbKFi0
>>887 60万×8職÷304(1タコメット)=15789.4
15800匹もタコメット狩れる。大変ありがたい・・・
強ボスの参加回数制限があればもっと自由なPT組みが出来るんだがな
>>888 それを言ったら君こそチョソゲー信者丸出しなんだが・・・大丈夫?
もうセカンドキャラのドワーフとサードのオーガ女キャラを人間に戻すところまで
やるわ・・・ それぐらいしかもうモチベを保てないw
魔力かくせいは弱体化しないけど
あからさまに同属性で耐性UPするようにしてくるでしょどうせ
>>919 宝の地図のボスみたく育てるじゃないか?
レベル1から。
繰り返しだからありえるかも・・・
99の竜王強すぎだよ・・・
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:45:40.97 ID:6Q1ZyOzE0
マジでひたすらレベルキャップを開放していくのか・・・糞萎えるんだが・・・
次来るランダムダンジョンがレベル上げ楽しくなるとこだといいなぁ
戦士にも呪文やれよもう
修行が楽しいレベルの人じゃないとレベル上げは楽しめない…
>>897 それは馬鹿だよなw
まあ いいフレがいるとか自分のキャラに愛着があるからとかないと続けられないだろうね
12月のアップデートで魔剣とスパスタ来るな
防御ちょい下げ、HP増加
辛さは変わらんのかな
転職の繰り返しはむしろ苦痛だったぞ。特に7。
FFのジョブシステムだって元はドラクエのようにジョブチェンジを繰り返してすっぴんを最強にしていくゲームだったけど、
オンラインの11では1ジョブ特化型に変化したうえで、従来のアビリティシステムに相当するサポートジョブが採用された。
無理して昔のシステムひっぱることないだろうに。ドラクエらしさありきで作るなよ。
>>880 ごめん、正直なにいってんの?って感じ
サブリーダーいないからリーダーがいなくなったら他の人がもう何もできなくなって困るんだけど
気軽さとかそういうレベルですらない
〈 ノ /
し 妹 う 〈 ヽ 運 気 〈
て を ち 〈 ノ 営 に ヽ
い フ に 〈 , -――- 、 ヽ // 入 /
い ァ 来 〈 ____ \ } ‥ っ ヽ
で ッ て 〈 ※ ※ ※ ヽ / た /
す ク 〈'´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶∠、 で ヽ
// r┘/ / l| ヽ V〉 す /
‥ r┘ / / /l/ヽ. ! l/i⌒ヽ /___
r┘l |≧:x/ / x:≦、| l |/ノ⌒Y⌒Yヽ___
r┘ T|l {イ:::´l { l リ / /! r'´ __
Y⌒Y⌒ ヽ. / ト、 ヽゞ ' ___ ゝ ' ノ イ l /´, `ヽ
, rー、ト、 Y ノ イ´ } '、 〃 /|ヽ. l
/ /⌒ヽ〉 >r ァ< { } ヽ l イ////X ノ
{. 〈 / 〉 「 不 7 T} } l 人!「 ̄ ヽイ
>>926 戦闘システムとか全てにおいてましだな。データ飛ばしも末期過疎だったし
盗賊は死んだが
だからと言ってそこに戦士・パラが入るとも思えん
殲滅速度考えたら現状だと盾・短剣・覚醒の魔法使いが盾として採用されて終わりじゃないか?
>>962 つーかそもそも、強ボスが連戦前提なのがおかしいんだけどね
インスタンスダンジョンって言っても
1回あたり拘束1時間以上とかやられるとヤル気なくなるな
>>969 金稼ぎ楽しくなるといいなあ(´・ω・`)
だれか>95の代理投稿お願い・・
盗賊の枠あいても戦死の席はないんだよな・・・
>>935 覚醒弱体化したら狼レンジャーの時代が来る可能性もあったけど
覚醒弱くしないって言っちゃったからね。狼はマニアのものって時代が続きそう。別にいいけど
強ボスにレアドロ装備は無効って バザー掲示板に書き込みがあったけど
本当ですか?
>>939 クモとかイッドなら魔3で効率倍近くなるんじゃね
つ〜か直前の広場の仕様変更は明らかにこの内容のせいだったよね
それは確定でよいよな?w
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:47:22.59 ID:6Q1ZyOzE0
これwiiUから始める奴は途方も無いレベル上げが待ってるわけかw
オーブが盗めなくても
聖水や500近いゴールドが盗める以上、盗賊が無難だろうね
>>976 HP増加しろなんて誰も言ってないのにな
前衛って何か解って言ってんのかバカ澤は
>>985 メインしか投稿できないのに誰が代理するかよ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:47:30.52 ID:YMmCw/qI0
パッシブとってない中途半端なレベルの俺みたいのが一番やることないんだよな
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:47:31.66 ID:U3Nu+KLG0
そろそろ次スレよろ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:47:32.47 ID:UdILTK5A0
呪文とか特技とかもドロップさせればええのに
ロードマップよりも俺の元気玉メールはよーーーーーー!
レアドロゴミになったなざまぁ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!