【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1188【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
いちもつ
もつカレー
毎日この時間って鯖込み具合こんなもんか?
激減してる気がするんだが・・・
おまえらオガコのサイズどのくらいにした?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:41:30.09 ID:n5s+c5yr0
次どんなアプデくるかわからんからメインに元気玉を渡すべきさナヤマシイ
もう勢いもなくなってきたし
>>900が立てるとかでいいんじゃない?
>>3 明日も仕事だー。 結局どうぶつの森は15分しかできてないわー。
サーバー1以外すいてるでワロタwww
これどっちが正解なんです?
たった今抜けようかと思ってるけど、まだ職人やってたいし
こっそり抜けないと都合悪いから、今チーム抜けられない・・・!
931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18:26:13.45 ID:+RQRosxV0 [1/3]
ふう、惰性で続けてたチーム
最後に色々とあったことがきっかけでやっと辞めるフンギリがついた
脱退すると、その瞬間ってリーダーにはわかんの?
941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18:27:31.64 ID:g0wRQwaZ0 [18/19]
>>931 リーダーどころか全員にわかるんじゃなかった?
入る時は全員にわかるよ
992 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 18:34:15.28 ID:i8OG2HlB0
>>978 リーダーもわからんよ
もしさ次のアプデで両手件戦士が大幅アップだったらどうする?
>>14 試してみるから明日の16:00まで待って
>>14 誰にも通知されないよ
メンバー多いと誰が抜けたかすらわからない
>>10 アンチの多いスレだから踏み逃げされるかアンチスレを立てられるだけじゃね
住宅村 こんでる
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
>>15 強くなっても遊べるコンテンツ増えなきゃ意味がない……
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:43:52.88 ID:PyWMkYbz0
>>14 夜中か早朝にこっそりインして抜ければいいんじゃないのか
利用権購入メニューがうざすぎてやばい
なんでこうユーザーがイラつくことを平気でやるんだろうか
>>15 クールさんが泣いて喜ぶ
あり得ないけどな
武闘家の強化は上げたテンションをダメージ食らうまで維持がいいな
同じ武器でも盗賊なんかと差別化できるし、立ち回りも重要になってくる
元気玉取引できるようにしてくれ〜。休止期間中に溜まりまくるんだわ
>>14 脱退してもわからないな
ただ居なくなってることに気づかれたら当然バレる
コンテンツがあるからこそつまらないレベル上げも頑張れる訳で…
つまらないレベル上げだけ渡されても困るよ
>>18 葬式乱立みたいになるのか
じゃあ当分今のままでいいか
藤沢さんもうすぐ19時ですよ^^;
JIn_Fujisawa 元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
○○○「ドラクエXユーザー不満爆発中にこの発言はやばくね?
プライベートでは遊んでないってことだよね・・・。自分のゲームは遊ばないって良くあることか・・・」。
このツイート対して藤沢氏
「作る方にいっぱいいっぱいで、プライベートの方を遊ぶ時間が取れないんですよー。
なるべくがんばってますが。(^_^;)」
顔文字・・・
シアトリズムのやつとかやってて思ったけど
FF14のもFF11のも、FFオンラインの方は音楽凄くいいんだね
そのワリにドラクエは・・・
いっぱいいっぱいの現状がこれ
覚醒と物理を比較すると「下方修正するなアホ!物理を強化しろ!」
と言うアホがいる
覚醒のいかれっぷりは魔法使いだけで見ても明らか
本来メラミ8発で倒せるモンスター
8ターンでMP48が基本
これを覚醒で倒す場合ターン数が短くなるのはいいとして
問題は消費MPが増えないから
覚醒1ターンMP5とメラミ4回で
5ターンMP29で倒せてしまう
覚醒の手間が・・・と言うが実際のところは
覚醒を使うことで圧倒的に時間が短縮される上、
MP効率まで劇的に上がってしまう
これでは杖のMPの多さが全くメリットにもならない
結局同じダメージを与えるのに覚醒魔に比べてターン数とMPを多く消費する
その上マホトラでせいすいがぶ飲みみたいに回復できる
物理との比較ではなくて、魔法使いだけで見ても覚醒はバランスというものがめちゃくちゃ
元気玉は上限20個じゃなくて普通に99個まで持てるようにして欲しい
次の大型アプデの詳細はまだか
前はもう来てたろ…
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:46:31.21 ID:zJ6MUDtX0
「すいてる」ばっかだな
課金切れが多いんだな
盗賊僧侶はボス戦で必要不可欠
当然残りの2枠は火力枠になるんだが
魔法使いが弱体されても旅芸人
旅芸人が弱体されてもパラレンがいるからな
戦士の出番はマジで無い
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。 なるべくがんばってますが。(^_^;)
>>33 プライベートの方を遊ぶ時間が取れないんですよーのわりに
ぶつ森は15分やってるっていうね
>>33 遊んでばかりでも困るだろうに
次の大規模パッチに向けて寝る間も惜しんで仕事しろと思う
>>33 仕事で遊ぶ暇がないとは誰も考えないのかな
>>34 フィールド曲は良いと思う
(^_^;)v
実際にプレイしてない奴が作るからこんな糞バランスになってしまうんや
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:48:08.49 ID:PyWMkYbz0
>>34 FFは老害を排して、とっとと若いもんに任せたからな
戦士と武闘家はレベルアップで何も覚えない分
力 HP などの基礎ステータスを大幅に引き上げるべきだろうな
準廃だけど8時過ぎに入るよ。
ツイッターで顔文字くらいええやろw
しかしぶつ森買ったって言ってその発言は無理あるわな
遊ぶにしてもぶつ森に割いてるリソースの方が多いようにみられるし
投票結果が出ました
DQ10で一番面白かった時期はβテストで決定しました!
開発・運営だより −第3号−
最近仕事が忙しく、どうぶつの森をする時間がなかなか取れません。
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし困ったものです。
というわけで、第3回のテーマは『 とびだせ どうぶつの森 』です。
速報 ロードマップ12月
>>39 この3連休も似たような状態なら本格的にヤバイと思う
果たして運営にはこの状況をひっくり返すような秘策はあるのかな?
そういえばエルフ初期村にいた自称ライバル天才のシンイさんってどこいったの?
初期村にずっといるの?
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:49:17.86 ID:vtTvoDjj0
>>38 人呼び戻す為に大掛かりな変更あったりして
>>36 本来魔法使いは状況に応じて適切な魔法を使い分けるクレバーな職のはずです
しかしながら現状は魔力覚醒を用いてからメラミを連射する、最も頭を使わない職業に成り下がっています
これでは子供達に考えるということを云々
適当に提案門に流しといて
みんな覚醒で俺TUEEEEEEしてるなか
俺は杖に振ってレベル上げをしていた・・・・
>>46 まあ10分プレイなら水やりとかでしょ
それでも現状にイライラしてる人にはカチンとくるか
魔法戦士実装。
↓
今の魔法使いの覚醒より魔法戦士の方が弱い。
↓
魔法使いの覚醒弱体化。
↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士の価値を相対的に高める。
↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士を、
今の倍の時間かけてレベル上げ。
テンプレに追加してほしいよマジで。
元気玉メール来ない
1乙
たしかにぶつ森は仕事の合間でもちょろっと遊べるし
おれは時計代わりに置いてるな。
ところで5スロで課金してれば今日元気玉支給されるの?
次のVUでアストルティアにネルゲルがマダンテうって
世紀末なゲームにしよう
>>58 アサナンとかそんな感じのあいつか 来週から始まるクエにでてきてもよさそうだけど
>>36 前スレから覚醒魔下方修正の話ばっかだな
覚醒魔に親でもころされたのか
>>58 アザナギな
沼地のサイおとこに食われてたぞ
>>67 配信クエにでるとしたら賢者あたりじゃね
いつくるかはしらんが
>>58 サイクロプスの棍棒に変なの付いてなかったか?
賢者モード
すいてるがめっちゃ目立ったなぁ
廃人の囲い込みとライトの課金継続を両立させるようなロードマップはよ
魔法使いは常にクールでなきゃいけねえ
>>36 俺は戦士スタートだが、現状の覚醒魔くらいのダメージ出せないと爽快感なくてつまらん
だから総合的な性能込みで、将来的な暴走覚醒魔と同程度の性能を物理にも与えるべきと考える
MPの問題や射程の問題も込みでな
魔法使いだけで言えば本来は
燃費は悪いが瞬間火力の高い覚醒魔
燃費が良く持久戦に強い杖魔
みたいなバランスなんだろうが現実は
覚醒魔の方がMP効率が高くなってしまっていて
暴走まで弱体化して杖魔に何の価値もない
MP100増えててもこの数値は見せかけで
実際は覚醒ぶっぱの方がMP効率がいいというオチ
杖魔は持久戦に強いんじゃなくてただ威力が半分で
戦闘を長引かせる存在になってしまっている
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:51:37.42 ID:mLeQQE/o0
どうぶつの森はプレイする時間があるのにドラクエは元気チャージだだもれか!
親は殺されてないが
覚醒魔にドラクエを殺された
パッシブの恩恵がでか過ぎるんだよなぁ
前衛系(戦士、武闘、パラ)はHPのパッシブの効果が1.5倍になるとか
後衛系(魔法、僧侶)は逆に0.5倍になるとかそういうのはできないのかな
つーかどうせWiiU版発売と同時にWii版用追加ディスク発売すんだろ?
それまで小出しさ、将来の概要なんて出せるわけナイ、追加ディスク必須にしてあるんだろうからな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:52:08.17 ID:RnBIR5Xk0
うじさわ「うわーマジ長文書いちゃったわー(チラッ」
うじさわ「マジ長文はだわーぶつ森15分しかできなかったわー(チラッチラッ」
上方修正だけでバランス取れば良いって言うけど、魔法使いがいる限り無理だろ。
覚醒魔が今後杖スキルを取って、更に上級魔法まで覚えるんだぜ。
今より更に攻撃魔力が60も増えて、祝福の杖で回復も出来るようになり、暴走魔法陣も使える。
MP+100で最大MPが300を超え、もちろん魔力覚醒の強さも健在で、メラゾーマ、メラガイアー等の
上級魔法を習得。
これを基準に物理職を強化してバランスを取れというのか?
どれだけ物理職を強化すれば良いんだ?
前衛と後衛の耐久差はつけるべきだよな
今の火力基準なら魔法使いが1発で死ぬが戦士やパラディンなら10発耐えられるみたいな感じで
>>54 β=無錬金☆3
8月無料期間&課金1か月=一つ目に錬金大成功+3がついた
現状はどう?
残りの☆2と☆3に数字つけてみてくれ
月曜の夜にキャラ増特典の元気玉配布ってかいてあるけど、丸一日音沙汰無し。
もちろん日曜日前に増加済み。
継続課金した2日後の今日お仕事の面接行ってきた
万が一採用されたら毎日10時間くらい遊んでたドラクエライフが終了になってしまう
助けて
もう覚醒弱体せずにバランス取るとか不可能なレベルなんだよ
メラゾーマや杖スキル解禁のことを考えたら
他どんだけ強化しなきゃいけないのか
ドラクエの魔法使いはメラミ撃ってるだけでツマラナイ。俺はどっちかというとCCとしての立ち位置が好きなんだ
うじくそのTwitterの構ってちゃん臭は異常
名前忘れるレベル…
顔や髪型だけじゃなくて胸の大きさも設定できるべきだって熱く語ってる連中がいた
エルフは貧乳だからいいんじゃないか
>>85 前衛はスキル100で特技が打ち止めなのが痛いよな。
複合スキルでアルテマソード ギガブレイク 剣の舞 怒涛の羊とか覚えられたらいいのに・・・
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:54:14.64 ID:xzLrEodX0
次のアップデートの予定っていつなの?
さすがにやる事なくなってきた・・・
>>88 ☆3
攻撃時51%の確率でミス
攻撃時51%の確率でミス
攻撃時51%の確率でミス
>>94 いちいち人のつぶやきを監視して噛みついている
お前の精神の方が異常
>>91 やめたら?
数日もインしないと解放感で晴れやかな気分になるよ
覚醒が二倍になったって
上級連金が来たらMP消費なし18%の大成功品が馬鹿売れするだけじゃないの?
今でさえ、レアドロ狙いのせいでMP消費無しがありえない値段に暴落してるのに
+2のMP消費無し大成功10%が500Gって何の冗談だよ
これ12月にアップデート来るのか?
怪しくなってきたぞ
杖魔法悟りスキル100の暴走覚醒メラガイアーとか楽しみだな
エルメスの巨乳は許さん、魚は巨乳にしてほしいが。
>>90 いつまでたっても課金してログインできねぇやw1500p無いんだよw
>>98 お前とは旨い酒が呑めそうだ
巨乳派とも手を組めるようパッドの「増減」可能なようにして欲しいわ
弱体化して調整したら人減るからな
タイガーの弱体化で萎えて辞めた奴も多いだろう
物理職が火力担当として活躍するためには敵の防御力を下げるしかないわけだができるとは思えないな
1キャラコース500円はよ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:55:36.85 ID:PyWMkYbz0
>>91 大丈夫だ
お前のようなキモヲタは間違っても採用されない
安心してドラクエ続けろw
結局3キャラコースに戻して課金したw
5キャラコースへ変更した履歴は残ってるんだし、
これで貰えなかったら苦情出すことにする
>>84 任天堂の方をちらちら見ても
任天堂のぶつ森チームにふじくすはいらないだろうな
ゼノギアスチームと聖剣チームは任天堂に拾われたけど
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:56:36.63 ID:vtTvoDjj0
オーガ♀は奇乳レベルだよね
将軍様の運営に何を言っても無駄よ
たかだか1000人が賛成で大部分なんだからw
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:56:57.88 ID:PY6M4H+E0
書き込みの量がすごく減ったな。
昨日の引退が原因かな。
でもマイユさんのは奇乳に見えない不思議
以前に住宅村で同じ地区内の人がいたから、「こんばんは」と話しかけたら挨拶返してくれて少し会話したんだけど、
最近また住宅村で出会った時は、相手の方は挨拶もなく去っていきました。(こちらが声かけることもできず)
どうしよ、前に話しかけてうざがられたのかなぁ?
次あったらもう挨拶もかけないほうがいいですか?
オーガの乳はまさに袋って感じ
そういやいつの間にか2件ピックアップされてた
気付かんかった
>>122 オーガ♀の薄い本は奇形乳ばっかになるんだろうな
ゼシカがそうだったし
ボスの防御力下げてHP増やしてタイガーをあと少し弱くするんだ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:57:51.35 ID:6Q1ZyOzE0
11月17日6時11分
明日も仕事だー。 結局どうぶつの森は15分しかできてないわー。
11月17日6時15分
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。
カラリンさんマジダイナマイト
弱体は弱体しか呼ばないから他を強化のがいいんだよな実際
戦士
やいばくだき廃止してバーサク(専)追加
バーサク:消費MP10 効果時間1分
攻撃が必中(攻撃対象のみかわし無視、但し盾、武器ガードは判定あり)で必ず会心になる
但しコマンド入力不可で攻撃対象は敵の中(魅了されていれば味方の中)からランダムで決定
必殺技をフルブレイク(対象の攻撃力、防御力、攻撃魔力、すばやさ、きようさ、重さを半減で効果時間30秒)に変更、重ね掛けは効果時間延長
武闘家
めいそう廃止してそこにためる弐、気合い100をテンションキープ(専)に変更、ためる弐の消費MP5→3
テンションキープ:消費MP10 効果時間1分
使用でSHTに移行、多段攻撃全てにテンションが適用に、但し攻撃判定1回に付きテンション1ランクダウン
例タイガークローなら1段目100 2段目50 3段目20のテンション適用でテンション5の状態になる
みたいに強化した方が色々良いと思うけどな
>>124 家具で藤沢と斉藤の肖像画を売ってそれに毎日お祈りしないとBANとかやればいいのになwwwwwww
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:58:06.11 ID:O1pQe/rGI
マイユハード
HP MP 力 守り
戦士 210 055 120 147
盗賊 193 057 110 123
武闘 200 038 115 105
僧侶 166 115 100 097
魔法 158 134 083 084
旅芸 182 070 100 126
パラ 202 077 108 161
レン 194 069 104 119
並べてみると本当に前衛能力はあんまり変わらない
ここにパッシブが加わるので誤差レベルになってる
鯖状況をみるにマジで課金切れで人激減してる感じだな
>>107 今の中級の成功率を見るにそんな物が出来たら1000万Gとかが相場になるぞ
>>127 お前たぶん結構ウザいタイプの人間だろうから
それを自覚して他人と距離取った方がいい
なぁ…なんで旅人の服がないんだ…?
百歩譲ってスキル振れるのは戦士だけにしてもどうのつるぎが装備出来るのが戦士だけなんかあり得るか?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:58:48.62 ID:PY6M4H+E0
やったね!ふつうの鯖が増えてきたよ!
>>127 別にそれくらいでうざがる人なんていないし
ただ単に気づかなかっただけか手が離せなかっただけか
どちらにせよ相手も深い意味があった訳じゃないと思う
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:59:29.87 ID:6Q1ZyOzE0
提案門広場がチーム募集ばかりになってしまったw
>>127 きがつかなかった
パーティメンバー待たせてて急いでた
理由なんていっぱいあるだろ
変更メール日曜に来てたはw
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:00:34.42 ID:ic6dY5adP
魔をそのままにするなら
バイシオンの倍率を1.5倍 重ねがけで2倍に引き上げ
敵の防御力を引き下げ、ツメの以外の両手武器の倍率大幅上昇
テンションアップが多段攻撃に乗るようにする。
こんなところか・・・
両手杖の戦闘勝利時MP中回復はとったほうがいい?
それとも魔法にその分振ったほうがいい?
チームメンが減ってどこも大変なんだろう
うちの所も今日再編するとか言ってたw
>>147 いかに捨てキャラがおおかったかがわかるな
ありがとう、気にしすぎだったか・・・
>>136 提案門で「運営様万歳!」してきてくれ
俺は怖くてできねえが
>>94 藤澤はβの、武器鍛冶とツボしかなかくてデイリー更新も日付変更だった頃に
わざわざ1鯖・グレン鍛冶ギルド・0時頃というくっそ混み混みで重い時間帯重い場所に現れて
最初はDQでオンラインなんてやりたくなかったとか言っちゃったり
今で言う提案広場の目立ちたがりのアホと馴れ合ったり次のバージョンの予定をこぼしたりと
構ってチャンはtwitterだけじゃなくて前からだよ
DだけじゃなくてPも一般のチームに入ったりお漏らししたり酷かったけどな
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:01:28.85 ID:xzLrEodX0
さすがに3ヶ月も同じゲームやってりゃ飽きるか・・・
アップデートをもっと頻繁にやるべきじゃ?
1度離れたらもう2度と戻ってこないぞ
うははは釣れた釣れた。
てのは置いといて、やっぱりすいてるだらけだぜー。
>>138 これはLv55?
だとすると武闘家のMP30台は全く強化無しのやつらか
>>138 錬金効果から分かるようにHPはMPの2倍の価値がある
HP×2+MPが戦士>魔法使いなので魔法使いはもっと強化されるべき
って感じで良いかな?
まずバイシオンを50%up
すてみ、バイキルトを2倍にしよう(提案門)
>>138 割と変わらね?
イッドとかの複数回攻撃タイプだと顕著に出ると思う
ウェナクエのラスボスみたいに戦士がテンションバーン憶えればいいんじゃね?
>>135 基本的に弱体化の方が楽なんだよ。
キャップ解放に合わせて全体的に少し弱体化させる、
前の状態程度まで強くするにはキャップ解放分のレベル上げが必要。
楽だが、しかし・・・・
たいして上げてないサブにもチームの誘いが飛んできたお
覚醒魔弱体化するのはいいけど一回の戦闘で20分とか30分とかかけるの嫌だから
その分他の職の火力上げといてくれよ。と言ったら火力上げすぎてしまうのが
今のバトルプランナーなんだよね
プレイヤー側の怒り状態を戦・武限定で実装すればステータス自体をいじらないで限定的に強化できるんじゃね?
うじくそマジうじくそ
前衛の上方修正要望は別に構わないんだが今後テンションバーンやバイキルト来ること忘れてるだろ
なんかさ、魔法剣士がくるから片手剣需要が来るから
安い今のうちに炎の剣かっとけー!って話がたまに出るけど
あれって片手戦士がいなくなって、片手剣売れなくなった職人のステマだよね?
だって魔法戦士で輝くのは結局杖&覚醒の使える魔法使いだし
スキル特攻が武器に加算されなくて、場合によってはスキル技使った方が弱くなる
最強スキルのはずのギガスラは装備武器の攻撃力反映しない上に
挙句の果てに連続耐性のおかげで「炎」の剣なんて魔法使いから大顰蹙
片手が光るのはギガスラの固定ダメの利点を活かして、消費MPを6程度にして魔法防御力激高のボスを作らないとダメ
Dの長文はまだー?
>>158 アップデートもなにもギミックが無さすぎだからだろ。
コンテンツ消費系全盛のこのご時世に「ドラクエ」の
レーベルだけでグラインドMMOにした時点で滅亡結締だからさ。
>>138 にフルパッシブ(HP100、MP40、ちから20、みのまもり60)を足した結果
HP MP 力 守り
戦士 310 095 140 207
盗賊 293 097 130 183
武闘 300 078 135 165
僧侶 266 155 120 157
魔法 258 174 103 144
旅芸 282 110 120 186
パラ 302 117 128 201
レン 294 109 124 159
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:04:16.55 ID:vqCnnOfW0
開発便りまだこないの?
待ちくたびれちゃった
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:04:17.26 ID:6Q1ZyOzE0
ログインするのが苦痛みたいだしな
強ボス連戦しても金が増えるだけ
これじゃあみんなやめてくわ
ニコ生の奴らは毎日脳障害のように同じような事繰り返してるけど本当に楽しいのかな
現状の出来だと強ボスとパッシブスキルと覚醒無いほうが
バランス良かったのかも
HP+無しで天魔がかなり苦労することになるけど
>>169 嫌いなら抜けたらいいのに…
好きで好きでたまらないやつにやってもらったほうが
安心だし、応援するわ!
MMOにおいて致命的な箇所をいつまで経っても改善しようとしないからな
特に目的のないフィールドに足を運ぶ利点がゼロ
開発も狙ってるのか知らないが敵の配置とAIが超手抜きな上、レアアイテム落とす敵も稀
この結果、大陸が物凄く狭く感じられるようになっている
シンイ=チャモロ
覚醒を修正するんじゃなくて天使を修正すべきだわ
それならザオ要員としてレンや旅に席があくから
>>135>>151 その程度の強化なら、魔法使いの足元にも及ばないな。
だって魔法使いの最終型って
>>85だぜ。
それとタメをはれるくらいの強化じゃないでしょ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:05:13.76 ID:6Q1ZyOzE0
何でも金金金
やることはレベル上げと金策だけ
>>172 その最終形を考えて今抑えるってのが諸悪の根源なんじゃね。
今は今の最良バランスで考えて今後の追加はその時に修正セットで出せるように練っとけよ、と。
>>164 余裕で耐えられる敵→テンションバーン必要なし
テンションバーンが必要な敵→二発もたせるのがせいぜい
斎藤が入った一般のチームのリーダーなんか他の目立ちたがりからの嫉妬が激しくて
叩かれまくって消えちまったしな
>>50 あれ、でもFF11とかFF12くらいまでは
植松がメインは曲作ってるんじゃないのこれ?
FF10くらいからは違う人も参加してるだろうけど
昨日の引退祭りでわかったのが
こんな状態でも金を得て続けたい人があんなにいたってことだなw
>>176 やべぇ、武が盗の下位互換だとハッキリわかるな。
戦士にもバイキルトつけてやれよそれで解決だろ
>>172 テンションバーンはいいとして
バイキルト(すてみ)→40%up
魔力覚醒→100%up
しかもルカニは旅しか使えないのに
ぶきみは全職使えるんだぜ
戦いのドラムがきて最後の最後で戦士大逆転でしょ
8以降のFFなんてクソじゃん?
>>173 しかもフォースあるので属性武器とか要りません
ファイアフォースなんて多分一番最初に覚えるぞ
どのみち片手剣取ると勇敢かフォースを犠牲にすることになるからレベル上げは弓だろう
レンジャー上げてない奴はさっさと上げとけよ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:06:53.30 ID:ic6dY5adP
>>172 テンションバーンってこっち使えるようになるの?
解析ではバトルマスターのスキルリストになかったんだが・・・
バイキルトもバイシオン2回でしかないし、杖振れるようになる魔の方が伸び代大きいから
格差が縮まるどこrか広がる一方なんだなこれがw
アルテマソードがきて戦士大逆転
パッシブはほかの職だと半分の強さ
ロストアタックなどのほかでも使えるスキルは、
固有職なら100パー起動、他職なら50パーの確率で起動などの
差を儲ければよかった
魔人の金槌でパラは始まる
ソフトもう1本買わないとアイテム入手できないなんて
アイテム課金よりも酷いえげつない商売だな
スクエニにとっちゃ金も入るしユーザー数(水増し)も増えて一石二鳥なんだろうな
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:07:38.56 ID:gjxtZ3Uw0
>>172さんの慧眼には惚れ惚れする限りやでぇ!!!!!
開発にはこういうバカしかいねーんだろうなぁ・・・
任天堂は保守的に見えて毎回工夫してるしね。
マリルイRPGも旧スクウェアに携わってた人が作ってたんだっけ?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:07:42.28 ID:vtTvoDjj0
10はクエストが極端に少ないクエストゲーって感じ
とりあえず死ぬほどクエストばらまけば少しは違ったかも
あと戦闘楽しくないね
敵がHP多かったり硬いで時間かかりすぎる
パラディン、カスすぎw
最後には物理って言うけどさ
今が楽しくないとつまんないよ
アホか?
覚醒はもうどう泣こうかが喚こうが弱体確定済み
覚醒修正せずに他強化とか都合のいいこと言ってるがありえんし通らんから
覚醒の寿命が切れる前に思う存分楽しんでおけ
>>133>>140 覚醒の「消費MP」が二倍って「」の部分抜けてましたですハイ・・・
マジレスすると消費なし上級連金が高いのって最初だけで
すぐにレアドロ1.6の存在とそれ狙いで大量に腕にぶっこむ職人さんのおかげで
またクズ値で売られるようになると思います
レアドロ特需があるおかげで、腕装備の値崩れは必至です
藤沢
「まだ強ボスどころかネルゲル討伐まで進んでいないプレーヤーさんが大勢いますね
12月にVUと思っていましたが格差が広がりすぎるのはよくないので
今回は自分の判断で2月に先送りにすることにしました^^」
とかならもう心置きなくやめれる
>>193 単なる見物や
ゴールドが直接yenに繋がる人たちもいたみたいだからわからない…
>>188 MMOはアイテム集めが面白いのにそれがないからな
全部バザーで買うw生産がドラクエ10つまらなくしてるわ
すいてる多すぎワロタ‥
ワロタ‥
>>193 PXZやってて課金すこしあけたから26日までなの
オンゲに触ったことが無かった未来ある若者たちに
オンラインゲームって面白くないなと思わせた
スクエニ様は神である
盗賊ってパラよりも力高いのかよw
もうバトルプランナーは小学生からやり直せよw
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:09:05.44 ID:9xZxFdJy0
>>137 アロルド救出の為に海賊のアジト跡に潜入するマイユ。
だが、それはジュリアンテの巧妙な罠だった。
「マイユのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんなジュリアンテなんかに…!」
「よかったじゃないですか テンプテーションのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、安全マットを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「マイユの生尻尾ゲ〜ット」
(いけない…!左肩角が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生マイユ様の生×××を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、乳首に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それから二人は後から侵入してきたスピンドルらによって救出された
>>210 クエストゲーなのに報酬がクソだから困る
娯楽島っていつになったら娯楽来るんですかね
>>214 マジでか
ていうかFF12に名曲ってOP部分くらいしかなかった気がするや
>>204 基本ステが伸びないからパッシブが強く見える。
つまり基本ステを強くすればええんや!
現状魔法使い一職のバランスも取れてない運営に
覚醒魔と同じ火力を全職になんてバランス調整できるわけないじゃん
覚醒をいじるだけの方がよっぽど難易度低いバランス調整
ほんとに物理と魔法の比較じゃなく覚醒魔と杖魔で比較した方が
覚醒のぶっこわれ具合がよくわかるし、言い訳もしにくいだろう
戦士にアイテム効果が2倍になるアイテム覚醒と
専用アイテムに不思議なタンバリンと賢者の石を追加すれば生き残れるかもしれない。
藤澤が長文書いたために添削に時間掛かっております。"しばらくお待ちください。"
住宅村 こんでる
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 すいてる
サーバー31 すいてる
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
自由にエンカウント、逃走ができるから、敵HPを2倍にして経験値Gも2倍のほうがいい
>>228 なんでや!ランプでバクチできてるやろ!
ボスとかも5匹くらいで出られたら守備力がすごく物をいうんだけどな
ジュリアンテなら今俺の横で寝てるよ
布装備がつっかえ棒やろうとしたらはじけ飛ぶようにしろ
現在
ふつう5
すいてる35
盾につけるエンブレムの柄とかならすぐ実装できるだろ
はよレア泥に設定してこい
>>219 折角家があるのに、レア家具が無いしな。
>>192 FF12は全曲(主題歌と過去曲のアレンジ除いて)別の人になってる
FF11は、植松氏、水田氏、谷岡氏の三名
旧FF14は、植松氏オンリー。
新生は、植松氏+水田氏のほか、関戸氏で
ディレクターにかまいたちの夜の人とか入ってたはず
仮にバトマスがルカニ×2すてみ天下無双で500ダメージくらいだせても席ないだろうな
旅で1枠使っちゃうしmp少ないうえ回復手段ないし
>>234 この時間でこれか・・・・・・・・・
もう終わったかもしれん
始めたばかりの人推奨に人が多いのはなんでなんだぜ?
バトルマスターが斧両手剣ハンマーで片手剣が戦士専用になれば
ロトの剣や天空の剣で戦士大逆転あるで・・・
ガチャはしません!(キリッ
といいながら一番くじとかやってるしな
覚醒強すぎて多職強化じゃバランス取れんでしょ
弱体するのが一番の近道だろうな
誰かおわりのAAはよ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:12:44.82 ID:O1pQe/rGI
おっぱいガチャはよ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:12:45.01 ID:vgShx71T0
>>181 強ボスって絶望的に面白くないよな
金のためと割り切ろうにも金の使い道なんて無いし
誘われて断るのもめんどいし
アップデートでまた新強ボスとか勘弁してほしい
>>247 そのうちきせきのつるぎとか出てくるんじゃね
>>249 まほうのよろい着た戦士55のお手伝いマンが初期村でずっと連呼してるから
嫌だから辞めた結果がこれだよ!
>>234 やべえwゴールデンタイムなのに鯖ガラガラw
末期すぎる
>>234 30鯖以降はWiiUβ→WiiU専用にしていいな
みんなバイバイ
>>249 今まで通り「強いですね〜」と言われたい人と
サブキャラではじめた人がおおいんだろう
前者のような人に寄生すれば楽だしw
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:13:33.24 ID:mLeQQE/o0
FF11は水田が大人気やったで
まぁサラリーマンタイムは22時くらいからだし
>>219 RMTで即最強装備
なにこのクソゲーw
チームメンで強ボスすら通ってないのに真理、アークワンド+3とか疑っちまうよwww
体感的にそろそろ課金継続10万人切ったろ?
本当に終りだな。人がいなすぎ。
ジュリ様に顔騎されたい
そして噴水の様に精子を噴射して果てたい
>>193 俺ノリでやってたけどw
まあ課金終わりの恥のかき捨てってやつだな
一回ダイス!ってやってみたかったり色々やったなあ、なんかキッズの楽しさが分かった気がする
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:13:54.28 ID:LLlA1o4v0
覚醒弱体するんなら、僧侶の倍回復も弱体だろ・・・・
と、スティック僧侶が言ってみる
>>259 辞めたならもういいだろ。
新天地へGO
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:13:57.57 ID:gjxtZ3Uw0
こんだけ空いてると、入るのが恥ずかしいわ
>>249 サブ育てる人でPT組みたい人もそこに集まるから
キークエ前半の町行くと結構人居るよ
覚醒というか魔法の仕様がおかしいんだよね。
物理同様にステ上昇で威力が上がる仕様なのに、一方は超守備力でもう一方は守備力0だもんなw
お前ら、本当の恐怖は12月下旬だぞ
次VUもろくにコンテンツ増えず時間稼ぎみたいなことばかり、バランスも改善されず肥やしにされる職多数なら今休止してるやつらが完全引退に踏み切る
これ鯖半分にしてもこんざつ3
残りふつうすいてるになりそうね
>>219 またMOみたいなレアドロ装備がなんだとほざくウジ虫かな
コツコツ努力したものが強くなれるんだから正しいよ生ゴミちゃん
お前のやりたいドラクエはやりたくない
今のドラクエでいい
経済入らない要素はアクセサリーみたいなオマケ要素
>>249 100匹狩りに寄生とかじゃね
恩着せがましく55で乗り込んで放置とか
はやく混み具合の閾値を修正しろよw
1000人以上…こんでる
100人未満…すいてる
上記以外…ふつう
ぐらいにしとけw
>>234 もう鯖20に戻していいんじゃないかな
狩場のためにトンブレロとピンモ施設復活させて
>>268 それくらいは逆に職人がっつりやってりゃ買えるが
>>272 あれのおかげで覚醒魔2っていう防御に難のあるPTでも回せるんだよな
>>269 お前、ネトゲやってて10万人の存在を体感できるのか?
凄い能力だな。
>>36 消費MPのことはともかくとして
マホトラ二倍は確実に頭おかしいと思う
マヒャドや連続耐性のことで神速でディレクターズコメント出して安心させたことといい
運営は魔法使い優遇させまくりだと思います
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:15:51.92 ID:QMtHK5Ae0
しかし発売日組みが課金切れるタイミングでも何の情報も出さない理由ってなんだろうな。
1 出さないんじゃなくて出せない
2 アプデによほどの自信があって 戻ってくると楽観視してる
3 ひっぱったほうが話題性が〜とか思ってる
他に思いつかん
>>260 最近この時間帯はそうみたいね
8〜9時台から混んできて1〜2時には空くんじゃないの?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:16:08.18 ID:srgXDH8S0
あれ、iPhoneから提案広場に投稿出来なくなった?
投稿ボタンが見当たらない
旅芸人
バイシ ルカニ マヌーサ 氷結 ジャグ ハッスル ザオ
物理職最強の攻撃力を誇り最高のサポート性能を持つ物理最強職
回復からサポート、攻撃まで何でも可能
もう戦士完全にいらんな
おっぱいのタネ(+1cm)とかのドロップがあればわりと人増えると思うyo
公式きたな
植松のFF14の曲はダメだったけど祖堅になったらすごく良くなったで
サーバの数減らしても表面上は40鯖のままでいきそうな気がする
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:17:05.14 ID:bH8NN5Zi0
覚醒弱体化に向けてメインキャラでしか発言できなくしたとか
次のアプデが楽しみですなあ
広場覚醒してしまう
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:17:05.35 ID:gjxtZ3Uw0
この時間ですいてるなんて、みたことねえ・・・
> 天地もザキもタイガーもぶんまわしも、
> 事前に同様な書き込みあった。
> ユーザの意見など全く聞かない運営が、
> 弱体化の意見だけ実現させるのは不自然だと思わない?
>
> 覚醒も事前活動が活発なんで弱体化は確定と思われ。
弱体化望むユーザなんてほとんどいない。
つまりはそういうこと。
>>277 威力上昇幅が魔法のほうがかなり低いせいかと
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:17:14.12 ID:LLlA1o4v0
覚醒を1.4倍にして全敵の防御力を2/3に下げるぐらいか
体当たりなんかの弱体されたスキルの再強化は
前回の弱体調整のミスを認めることになるからないんだろうな
>>278 運営がドラクエ10のキャラデータ保持3ヶ月とか言ってるから
みんな完全引退を考えるってことに気づいてないのが凄いよね
>>272 キラボン強いやろ!……射程短いけど
パッシブ犠牲なしに信仰スティ100両立できるようになったら、祈りの仕様とか関係なく過労死してまうわ
サブ育て始めたら、
あれ?こんなレベルあげゲーだっけと思ったわ
あんまりすいてるすいてる言うなよ
藤沢がそれみて「人減ったのでサーバーの数戻しますね」とかいってサーバー20個に戻したりでもしたらせっかく空いた狩り場がまた混むだろーが!
キュララナとゲルト海峡とグレンだけ80鯖にして
他は10鯖でいいのではないか
>>77 よく理想論でそればっかり言われるんだけど
それをやるとなると全モンスターの防御とかHPとか全てのバランス調整しないといけなくて
実現するとなると一ヶ月規模のメンテナンス必要になると思うよ
それに反して覚醒の件は、覚醒魔と強ボスのバランスを修正すればいいだけでとても楽チン
どっちを優先すればいいかはわかるでそ
>>288 明らかに出せない、んだろ
12月VUは10月より小規模になるのは確実だからな、目玉のハウジングが無いし
レンダーシア解放は追加ディスクでよろ、なんて今言える訳ないしなw
>>302 いや、すいてる自体は以前でも19時台ならあったよ
勿論こんなに多くはなかったが
FF11は、音楽のクオリティーかなり良かったよな
変に映画っぽく気取ってなくて
いい感じに耳に残るのが多かった
スカイリムみたいな変にハリウッドかぶれみたいな音楽は
風景になじむが心に残らないから個人的にはあんま好きじゃない
FF4〜FF6レベルにインパクトのある音楽がリアルになったのが理想
2番鯖で「募金してください」って叫んでいた奴に
1Gだけ募金してあげたら、2Gで売れるやくそうを2つくれてワロタw
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:18:56.68 ID:LLlA1o4v0
>>310 スティックはな、聖女までしかとれないんだよ!
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:19:04.75 ID:O1pQe/rGI
おっぱい信者が多数離れたか
文句いって今のドラクエの根本と違うもの求めてるやつが
肺癌にかかりますように
葬式スレに消えろ
提案なら今のシステムにそったものいいなさい
ドラクエは1に金、2に金、3に金、4にレベルとパッシブ
金が全てのつまらんゲーム
新品以外は取引不可でレシピ生産ゲーが大原則である以上
金 が 全 て
金で強さが決まるといっても過言ではない
Jin Fujisawa ?@JIn_Fujisawa
色々と準備完了。 開発・運営だより、そろそろ公開しまっす。 #DQ10
Jin Fujisawa@JIn_Fujisawa
色々と準備完了。
開発・運営だより、そろそろ公開しまっす。
#DQ10
こんなゴミ経済システムで満足できるんだから信者はすごい
>>249 パッシブなし勇者様が活躍できる場所だから
公式きたぞ
やっときたか
くるのか?
>>319 スパスタ「やぁ」
なんか全く躊躇なく捨てられそうな職が来そうだw
やっとかよ・・・・はやくしろ
お友達紹介キャンペーンきたあ
まあ、クソゲーだからこれだけ人減るんだよな
初期フレ壊滅だよwww
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:20:48.27 ID:gjxtZ3Uw0
>>325 蛆澤「だすわー遂に出すわー俺の長文だしちゃうわー」
>>305 無法者のベスト+3
胸の大きさ+2cm(+2cm)
胸の大きさ+2cm(+2cm)
胸の大きさ+2cm
藤ポエムはよ
くるぞ・・・!
>>303 VU前だと妬みで弱体化望むユーザーいっぱいいたじゃん。
振り直し来たら損するのはお前らと言っても聞く耳もたなかったし
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:20:59.61 ID:nye2jUfWO
岩田「トゥイッターの報告はいいですから早く公開してください。私が直接始末しますよ」
そろそろってのはどれくらいまで許されるのだろうか
きたな
来るぞ・・・来るか!?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:21:20.75 ID:LLlA1o4v0
>>326 いやな、強いスキルを要求しているんではないんだよ!
かわいいネタモーションを要求してるんだ!
ついにくるか
今のうちに風呂はいってくるか
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:21:34.51 ID:XKhhEzE60
流し読みした感想
予想以上に空っぽで笑ったw
ドラクエXを買った時に入ってた、黒いポイントカードをまだ使ってない人いる?
誰かVジャンプ特典とかと交換してくれないか?盾も本棚もあるよ
2chで「ゲームコード」と板検索してくれればそのスレにいるのでよろしく
またレベル上げwwwwwwwwwwwwwwww
,,. -──‐- 、,, `ヽ 、,,,`く/ _)
/ r、 `ヽ、 `> `ノ
/ //i_,∠ ヽ. 、 ヽ / /
./ r' '"、,,!/ ヽ|ヽi, ゙i / /
.! ! 二ニ> ,,二 !. !/ ,/. ┏┓ ┏━━┓ ┏━┓
i ! ,,__ "<, | | / / ┏┛┗┓┃┏┓┃ ┃ ┃
.!. | /  ゙゙̄''''i. i | ./ /' ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━┓┃ ┃
i i .i i ノ .レ' / ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ┃┃ ┃
i i iヽ,, !, / ィ' .i. \. ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━┛┗━┛
─-┴┤ .ト''"`''`ー-┬"イ i .i \ ┃┃ ┃┃ ┏━┓
!i、. i `ヽ,,, ,,r"'i レ , i \ ┗┛ ┗┛ ┗━┛
──-i,. i ヽi
>>290 正しい姿だな
働いてないキッズ以外のえたヒニンどもより
社会人が多いと
夜遊んでるとここにいるような臭い奴には当たらないしな
ID:OweCGttxO
楽しそうだね僕
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
これでピックアップされるスタッフがバトルプランナーだったら神
暴走覚醒魔法陣ぶきみぶきみメラミ
きたああああああああああああ
やはりシナリオ追加は…w
お前らネルゲル倒すの早すぎたなww
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません
>>338 ランプとツボは対だ
片方に+があるってことは-もあるんだろうな?
葬式スレ過疎すなぁ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:22:22.84 ID:XKhhEzE60
やっぱこいつフロント向きじゃねーわ
裏方やっとけ
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません
だって
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:22:41.85 ID:p6jGPGwM0
またレベルキャップ解放かよ
ナスビナーラかわいいよねー(´・ω・`)
上限解放は10週ごとってことでいいのかこれは
アンケート結果がうそくせえええええええええええええええええええええええええw
レベル上限解放きたな
投稿広場オワタw
アンケートとかどうでもいいw
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:23:17.64 ID:j8HwiiEV0
先述の通り、バトルバランスについては感じ方に個人差が大きいところです。
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ / ネトゲ運営というものは所詮ゲスでね
. ! ,':::::::::: 、 ∨ 人が減ってくると その本性が表に出て
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ 早期集金にはしる
|. l:::::::: 、-===;、ー-ー´;==,.|
│ \:::::::: ヽ / ゙ / 最初に取り決めた約束を
|. /"ヽヽ::::==。=`,, |=。=‐ヽ 反故にすることなど 当たり前
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .:::::ヽ-‐ ´|
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' :::::: l::-‐' | それに文句でも言おうものなら
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r _:::::: l ー、 | どんな凶暴な手段に出るかわからない
_/ | /l!:::/:: ´ー------ー'--. |
.! .| ./ :::|:::::::::: | 金は人を狂わせる・・・・・・・・・
| │./ ::::l.::::::::::: ====== |\
| |/ ::::::|.:::::::::::::... .!`ヽ
| |/ ::::::::ヽ:::::::::::::... ,.イ .!
| |\ :::::::::´ ̄ ̄ ̄ ̄ | │
魔力覚醒の弱体化はなしとかいてあるな
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:23:28.83 ID:LLlA1o4v0
>>338 おっぱい錬金はな、マイナスが珍重されることもある!
これからもドラクエ10続けるが8割とかほんとかー?www
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
魔法使い様に媚びすぎだろ…
毎verごとに5レベルずつ開放してくの・・?
新たなる脅威()
>>348 魚♂だとスゲーいい笑顔でやるんだよな……アレ
おまえらこんなに戦闘システム満足してたのかよ・・・
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
魔法安泰きたぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
爪アホざまぁあああああああああああああああああああああああああ
予想通りだがレンダーシア大陸行けるようになってネルゲル以降のストーリーがくるのは
早くても来年の8月以降か・・・
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:24:19.31 ID:QJYonHs60
この時間帯ですいてる多すぎわろた
そのため、【バージョン1.2】では今のところ大きなバランス調整をする予定はなく、一部、もっと使いやすくてもよいと思う特技について改善を検討している程度です。
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
おまえらざまあああああああああああ
なんだ、全体的に満足してないおまいら少数派じゃん
2.0まで課金しなくて良さそうだな
それまでに風化してそうだが
おい満足度高すぎだろ!!!!!
俺はまだ全く満足できてないぞ!!!!!
おいカジノw
これほんとなの?
>東京ゲームショウで反響の大きかったマスコット的なモンスターをモチーフにした装備が
>「友達紹介キャンペーン」で新規ユーザーを紹介しなければもらえないと発表
>しかもその装備に経験値2倍の装備効果付
つーかキャップ解放はマジで要らんからな
>>336 夫婦のフレンドがいたが
夫は毎日、豚ソロ
妻は毎日、平田サポでバアラック、ピンモーをやってたな
二人とも引退したみたいだが
そもそも藤澤が今後の予定一人で考えてるわけ?
こんなもん普通広報の仕事じゃないの
カジノ遠すぎワロタ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:24:46.41 ID:gjxtZ3Uw0
ああ、駄目だこいつ・・・
ネタで煽ってたが、皆、当然期待してたに決まってんだろうに
守備力多少下げますか
多少ねぇ
藤澤個人としては、特にスタートが難しいオンラインゲームの最初の評価としては、とても高い評価をいただけたと感じています。
まじか…
ドラクエネームでもってるようなもんで"とりあえず"やってるだけじゃねーの?
レベル60は必要経験値20万とかなんだろ…ダルすぎ
敵の守備力下げるのはいいな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:25:01.70 ID:mLeQQE/o0
覚醒の威力2倍は弱体しない!
しかし消費MPは2倍! これは弱体ではない!
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:25:06.38 ID:p6jGPGwM0
>「パーティに加えてもらえる頻度の差」については、
>上記の貢献度の偏りが一つの原因と推測されますが、
>強ボス戦のようなレアアイテム狙いの状況において盗賊が必要とされやすく他の前衛職業の入る余地がない、
>という現象が主な原因と認識しています。
>こちらも職業バランスの問題ではなく仕様上の問題と捉えており、
>強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく
>「討伐報酬」という形に変え、職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
これ結局、効率的に倒せる構成にならない職業お断りになるだけなんじゃ
職業間のバランス取れるような敵の調整してる余裕開発にあるのかな
「レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。」
盗賊オンラインキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:25:20.69 ID:BY3xbKFi0
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
今までありがとうございました!!
とりあえず金クレキャンペーンぶっぱの後で評価だいぶ下がったと思うんだけど
>>393 アンケからの間にここの雰囲気も急激に悪化したから
今やったらもっと酷いよ
あの時期のアンケート引っ張りだしてきたのか…
>>176 最高値を100とした場合の比率も見たいな
10週ごとにversion値が+0.1されるとすれば
コロシアムは、来年の5月〜6月
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwww
コイツまじでキチガイか?
>>63 なんで覚醒魔のレベリングが基準なの?
かつてのザキマリン以上の速度でレベルあがるんだよ?覚醒魔って。
途中まで読んだだけで怒りでなんか笑けてきたw
こいつ駄目だ完全に終わってる
奴に言わせればタイガーもザキも弱体化じゃないんだけどなw
いっさいの修正を行うつもりはありません と言ったら安心しろ
お前ら戦闘システムに結構満足してるじゃねーかw
上位職がいる武闘家は何もかわらんぽいかこれ
魔力覚醒弱体化しないみたいね
Jin Fujisawa @JIn_Fujisawa
色々と準備完了。 開発・運営だより、そろそろ公開しまっす。
きたぞ
魔法弱体なしか
他職上方修正フラグktkr
>>415 アンケート自体提灯しているだろう
じゃなきゃこんなに過疎らんわ
調理ギルドは2.0以降か
バトルバランス改善なしとかワロタwwwwwwwwwwww
戦士は努力が足りないオンライン継続決定www
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:27:07.64 ID:MCRItHuS0
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:27:12.49 ID:BY3xbKFi0
あーなんかふんぎりついたわ
ドラクエ誘った友人には、ソフト代とか月額代払うから、
もう止めるって言ってくるわ。
この方が気が楽だ
職人レベル解放キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
バージョン2.0って追加ディスクだろw
追加ディスクまでコロシアムもカジノもなしwwwww
上限だけはどんどん開放されてレベル上げオンラインがマッハwwwwww
もうだめこれwwww
来てる3号
防御下がったやつは爪オンラインだな
Jin Fujisawa@JIn_Fujisawa
色々と準備完了。
開発・運営だより、そろそろ公開しまっす。
#DQ10
ルーラストーン機能向上
並び替えできるようになりました(キリッ
だけじゃないよな?
レベルキャップ開放とパッシブ推奨なのに延長されて5キャラ化の元気玉来ないなんてウンコー
ワロタw
本当にバカなんだなあいつ
レベル上限解放かよwwwwwwww
苦行再びwwwwwwwwww
運営は魔法使いのプレイヤーに弱みでも握られてんのか?
装備おしゃれにできんだな、楽しみだわ
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
ワロタ・・・w
住宅村の栽培キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
wiiuと2.0が同時だなこれ
やることないオンラインは変わりません
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ出し惜しみだよ
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwww
何度でも言う
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チムメンもだいぶログイン率減ってる
リーダーが失踪してるからしょうがねえんだけど
サブリーダーとかのコミュ関係は2カ月に一回の大規模()じゃなくて
随時改善しろよ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:28:33.87 ID:LLlA1o4v0
おっぱい連金こねー
返事がない・・・ただのしかばねのようだ
これマジで実装すんの?wあほくさ
てーか
広 場 が 荒 れ る 前 の ア ン ケ ー ト 結 果 で 語 ら れ て も
意味ないっすよ。
運営の「ただのしかばねのようだ」はこの後にクライマックスになったんだし。
>>85 ■「修正要望により消費MP1.5倍にしました!」
杖覚醒魔「杖100もとったから攻撃魔力1.5倍、MP+100で消費増えても全然マズくねーわwww」
こうなると思う
「表にある通り、「カジノ」や「釣り」、「調理などの新職人」は【バージョン2.0】以降での実装を予定しています。」
( ゚д゚)ポカーン
>>447 平均所持金5万以下になったであろう現状で
カジノなんて入れたらどうなるかぐらいアホでもわかるだろう
しゃーなしだな
心おきなくサヨナラできるってもんだ
> ピークタイムに混雑することはありますが、物理的に自然な現象
これどういう意味?wwwwww
狩場が混雑することにどんな物理要素が働いてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぜバージョン2,0からなのに
カジノと新職業ギルドの建物作ったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カジノはセカンドディスク確定か・・・ってアホかw
強ボス魔3僧になるだけじゃん
>藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
もうダメだこれ、完全に辞めるわふざけんな馬鹿氏ね
まさかアンケート結果を捏造するとはな
おいふざけんななんだこの糞ロードマップ
レベル上限解放するとレベル上限の称号貰うのが苦痛になっていくんだよな。
メインだったらもう取ってるけど戦士55にしないと取れないとかキツイわ
やる事ないし、本当に終わってしまうんでわざとネルゲル倒しに行ってないんだが
こういう人多いんじゃないの?新しいコンテンツが欲しいと感じてるのが25%だと思ったら大間違いだと思う
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:29:42.23 ID:XKhhEzE60
これ株主様達に対して
色々言われてるけど、大多数のユーザーには満足してもらってます^^
ってポーズのための文章だからな
問題に感じる人が多いのは、現時点で、ある特定の職業が貢献しやすいボスが多いことに起因するものと考えています。
これはプレイヤー側データの問題ではなくモンスター側データの問題と捉えており、今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
>藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
え っ ! ?
だれか、まとめてくれー!
運営の修正しないとこりゃあかんわ
またレベル上げしかやることが無いwwwwwwwwwwwww
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:30:06.84 ID:nye2jUfWO
なんとう中身のない作文や
>藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
正気かよ・・・
強敵に1桁ダメ連発の物理が良好なのかよww
エンディング目指してるプレイヤーが75%とか嘘だろ
>>99 片手剣には最後に剣の舞が来て上方修正くるんじゃねーのかなって思ったけど
そもそも100スキルで設定されてるから片手両手斧はあれがMAX確定なんだよな
オーブの値段上がんのかな
ていうか討伐報酬でもどの道金聖水盗める盗賊安定じゃねーか馬鹿なのこの運営
>>453 8月以降だもんなw
WiiU版発売と同時に追加ディスク、予想マジで当たりそうで怖いわ
現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
戦士は努力が足りない
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:30:26.20 ID:qxNiG12b0
タイミング的に1.4の新たなる驚異でWiiUと合流かな?
>誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
ええーw
藤澤は戦士以外使用禁止な
これと似た対応として、レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、
相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。
今のバランスが想定通りとか頭腐ってんのかコラ
運営だより呼んだけど、やっぱり2:8の法則って当たってるんだな。
この時間でも半分ぐらいの鯖がすいてるか
マジで人減ってるんだな
はいドラクエ死亡
株主総会が大荒れになるなw
>提案門広場は議論をする場ではないという運営方針としています。
ピックアップで議論してるじゃねーか嘘つき
重すぎて読めないンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずタコは修正されなそうだな
ここで修正されたらマジでキレるぞw
>強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく「討伐報酬」という形に変え、
>職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
あかん盗賊の席すらなくなるわw
これは荒れるで〜wwwwww
つーかエンディング行ったプレイヤーが75%で目指してるプレイヤーが25%の間違いじゃねえのかこれ・・・?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:31:20.04 ID:UdILTK5A0
強ボスとかいう糞システムよりその辺歩いてるモンスターに強いの混ぜる方がよっぽどええわ
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ出し惜しみだよ
カジノは2年後wwwwwwwwwwwwwwww
なんのためにラッカランつくったんだよwwwwwwwww
カジノwwwwwwもうやだwwwwwwwww
じゃあの
てかマジで運営を刷新してくれ
こいつじゃダメだ
バージョン2っていつになるの?
1.2 12月3週
1.3 3月1週
1.4 5月2週
1.5 7月3週
2.0 10月1週
こんなかんじか
>「パーティに加えてもらえる頻度の差」については、上記の貢献度の偏りが一つの原因と推測されますが、強ボス戦のようなレアアイ
>テム狙いの状況において盗賊が必要とされやすく他の前衛職業の入る余地がない、という現象が主な原因と認識しています。
盗賊のせいじゃないだろ、いい加減にしろ!
>>411 これ全然現場理解してねえよな
35以上の敵の経験値が少ない攻撃が強すぎるMPが足りなさすぎる
のにHP上げで守備減らすって・・・しかもレベル上げって今ほとんど物理攻撃ばっかなのに
バトルバランスは良好です(キリッ
終わったああああああああああ
廃人路線ってことですね
>充分に熟考した上で、現仕様を採用しました。
一週間、いや一か月は悩んだんだよなぁ。
俺ら同業でも「熟考」なんてクライアントに
使った時、「何回くらい打合せしたんですか」
って突っ込まれるぜ。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:31:45.98 ID:S/Shn1JxP
盗賊死亡
覚魔大勝利
か
あと、全然全く現状把握できでませんね^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;
又、苦痛なレベル上げだけの日々か
レベルよりクエスト増やせ
>>472 サブが大量投入されたら比率的にはありうる
次のVUで裁縫職人はLV35でスカートの長さを調整出来るようになります(´・ω・`)
カジノとコロシアム実装おそすぎでしょ
1.3〜1.5すかすかじゃんw
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:32:00.80 ID:yR+Uyl2Y0
戦士はこれからも奴隷として頑張れwww
やべえええええええええええええええええええええ
オワタwwwwwwwwwww
オワタ・・・・・・
追加ディスクの前にレベル解放しきってしまうのか
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:32:08.09 ID:O1pQe/rGI
強ボス先行組大勝利
職人レベル解放・武器防具新しいの来る=今の武器防具の値段暴落(特に錬金済のもの)
2012年11月20日 戦士死亡診断書
強ボスのりこめー
盗賊死亡wwwwwwwwww
魔法使いクエスト!!後僧侶もいるよ!オンライン続行wwwwwwwwww
宅村 こんでる
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 ふつう (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー21 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー22 すいてる (取材撮影OKの人向け)
サーバー23 すいてる (学生推奨)
サーバー24 すいてる (学生推奨)
サーバー25 すいてる
サーバー26 すいてる
サーバー27 すいてる
サーバー28 すいてる
サーバー29 すいてる
サーバー30 ふつう
サーバー31 ふつう
サーバー32 すいてる
サーバー33 すいてる
サーバー34 すいてる
サーバー35 ふつう
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 ふつう
>もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
うわああああああああああああああああ!!!(イスから転げ落ちる)
しかしVer1.3が凄いアホくさいなw
これ1.4までオサラバくせえ
まあそれまで覚えてたらの話だけど
現状ベストなバランス
でも敵防御大幅に下げるよ
え?
そして職追加はやっぱ分けてきたな
どれが来るんだか・・・
ラッカランは2.0で新登場で良かったなこれ
強すぎて爪は弱体されたのに覚醒お咎めなしとかねーわwwwwwねーわ…
読めた
アンケート捏造してるだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンディングを〜て
俺5キャラあるけど1つしかネルゲル倒してないぞw
まあ覚醒はどうでもいいんだけど
「強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく「討伐報酬」という形に変え、職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。」
こっちのほうが怖いんだが
運営が確率で〜っていわれると
ザキみたいに100回倒しても出ませんとかそういうことしそうで
やばくね
またしても先行廃人大勝利で終わるwwwwwwwwwwwww
いちおう、物理のためにやわくしてHP上げるとは書いてある
レベリングだるくなるのかな
バージョン2.0まで課金しないことが決まった。
覚醒の修正ないとか終わってるなこの知的障害は
>>488 魔魔魔僧で乱戦狩りか
魔魔僧僧で安定ptだな
ハハハ…
これからの強ボスは魔魔魔僧かw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:33:28.20 ID:mLeQQE/o0
盗賊オワタ ロスアタが通る戦士の時代到来やな
覚醒魔と僧侶以外はキチガイ路線
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:33:48.26 ID:nye2jUfWO
(´・ω・`)これは終わりの終わり
魔魔魔僧時代の幕開けや!!!!
魔魔魔僧だけの強ボス狩りか
てか、結局強ボスのドロップで500G&聖水がある限り盗賊は揺るがないんじゃないの
そして魔力覚醒そのままということは
物理の攻撃力が200くらい上がるが防御が400くらい下がるのでなければ同じ事だよね?
今までどおり盗魔魔僧か
せいぜい魔(盾)魔(杖)魔(杖)僧か
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:33:54.76 ID:BY3xbKFi0
Ver.2.0になって戻ってもパッシブのせいで速攻萎えて止めそう
てか強ボスの挑戦回数に制限ないの?
結局先行廃ニートのやりたい放題になるの?
これで魔魔魔僧で超高速連戦以外ありえなくなったなw
格差解消どころか盗賊まで弾かれるとは、
このリハクの目をもってしも見抜けなかったわwwwwwww
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:33:58.85 ID:DZ43lHTp0
期待されている調整や新コンテンツはほぼ1年先の追加ディスク以降wwww
それまでは新職業と上限開放でレベル上げパッシブ取りオンラインのみで貫くことが確定しましたwwww
バランス調整もしませーーーーーーんwwwww
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
良かった、わりと理想通りのバージョンアップだ
魔力覚醒修正なし北あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
戦死ざまあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防御点が下がりHPが上がって、戦士が倒すまでにかかる時間は今までと一緒なんでしょ
やっとゴミ盗賊逝ったか
PT枠占拠してウザかったからな
これで戦士の出番が増える
バッサリ引導渡してくれたな
ある意味良心的か
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:34:14.28 ID:gjxtZ3Uw0
これマジでいってるのよね? 予想以上にアホで泣きそうになるわ
盗賊ちゃんのAAはよ
覚醒魔の勝利だなwww
戦士「そうか、あかんか」
武闘「盗賊、一緒やで」
魔魔魔オンライン
カジノは2年後…………
どんだけ出し惜しみだよ
カジノは2年後……………
なんのためにラッカランつくったんだよ………
カジノ………もうやだ…………
とりあえず開発便りを読んでまあ思ったこと
言い訳が多いなw
チームメンバーがついに一人もログインしなくなったw
>>531 (´・ω・`)ついにここもらん豚に侵食される日が来たようね
オーブのためにレアドロ買った奴www
もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
キター
>>524 経験値増えないとなんもかわらん
レベル上げのMP不足の一番の大問題にノータッチ
全然やってないわかってない
「装備品をオシャレに」
意味がwww分からんwww
VER1.4で新ストーリー開始か
追加ディスクまで何もなしと思ってたからこれは嬉しい
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:35:07.49 ID:p6jGPGwM0
というか必要なの?
強ボス
我々のカジノが・・・
こんなことならU版まで待てばよかったな
なんつーかレベルは3ぐらいずつにした方がええんでないか
また5だとしたら上限どないするつもりなんや
つーか態々”魔力かくせい”を名指しに挙げた擁護する辺り、魔法使い様への如実な媚び方はどこからくるんや
単に魔はキチガイの巣窟だという公式見解なのか
魔魔魔僧の時代到来!
アプデ後はオーブは手に入りません!
>>542 ただし消費MPは2倍とし継続時間は30秒とします
威力そのものは弱体化しません
>>191 運営側に近付く奴なんて似たり寄ったりじゃないの
サブでまた近付いて美味しい汁をすすってると思う
キャップ解放するとか死ねよもうライト層死んだわ
きてたわあああああああああああああああああ
生産系コンテンツの施設の機能拡張ってなんだろう?
これ以上疲れるの嫌だから俺は身を隠す
他の僧侶は頑張ってくれ
アンケート結果がまた2chと違うぞwwwwwwwwww
Ver2.0って拡張パックの頃だと思うけど
予想通りwww
魔法使いは据え置きで盗賊弱体wwww
あーあ
8職、追加があるなら10職が活躍出来る調整を皆望んでたのにな
まさか、まさか盗賊すらいらなくして細かい調整なしとか
もう何も言えねえよ
ネラーを煽るの得意過ぎだろw
その才能だけはマジ認める
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:35:30.81 ID:gjxtZ3Uw0
>>550 盗賊「あータイガーあるからwwwwww防御さがってるしwwwww」
2.0一年先までジェットコースター+αしかねえええええ
パッシブオンラインをお楽しみくださいて事だなこれは
魔魔魔僧とか
魔法と魔法の物語w
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:35:38.12 ID:nye2jUfWO
魔やりたくなーい
魔やるくらいならやめるー
よくFF14信者がここでマンセーする吉田Pの開発便り読んだことあるか?
まず最初に、自分の風邪の病状や海外に行ったことについてたっぷり書いて、肝心の情報はろくに書かないんだぞ?
あの底辺知ってるからこれだけ不満のでる便りでも神に見えるじゃねぇか
どうしてくれんだよw
キャップ解放だけはマジでやめてほしいな
もうついていけん
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:35:49.29 ID:vJ6VSxqYO
いいと思うよ!
パッシブは必ず取る想定で作ったのなら最低限どの武器も2職以上で使えるようにしろよ…
バージョン1,2
物理職死亡記念
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
戦死 盗賊
>>555 短剣魔って攻撃力210確保できないのかな?
できるならからくりいるときだけロスアタ役でいなくなったら火力って出来るきがする
「パーティ内での貢献度の差」については、プレイヤー側データは開発側のほぼ想定通りの状況です。
問題に感じる人が多いのは、現時点で、ある特定の職業が貢献しやすいボスが多いことに起因するものと考えています。
あくまでも強ボス戦に前衛の席はあるって言うならFF11の時みたいに運営に
戦武盗僧で強ボス倒した動画を撮ってうpしろって要望してみれば?
おっぱいをおしゃれにしたいです
戦武で既に飽和状態なお手伝い枠に盗が参戦か!
魔はこの先MP+100と魔力+60が手に入って
今以上の持久力が手に入るからな。
前衛もMP消費しないといけない仕様だからどうにもならんわ・・・
Ver1.5までレベル上げオンラインわろたwwwwwwwww
魔法使い大勝利!!!!!!!!!!
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:36:32.41 ID:NtxV2+G/P
運営「マホカンタ詠唱する強ボスを追加します」
>>419 ザキ弱体化の巻き添えで、毒針が息をしてないからな
儲けの種を一つ失ったわ
>>392 wwwwやるな蛆澤wwww
コイツある意味男だなw
魔力覚醒弱体化すると、現状がベストバランスと散々ほざいてた自分の立場無くなるもんな〜wwww
みんな〜蛆澤はユーザーの事考えるより、自分の立場守る為に敢えて魔力覚醒スルーしたおwwww藤澤をドラクエチームから追放しない限り10に明日は無い!ww
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:36:44.20 ID:hlxyuolT0
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | >もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
1.4
新たなる驚異(神話編)
これにwktkが止まらないが半年先かよ…
魔法使いと僧侶以外
いやなら辞めろ
繰り返しダンジョンって何だ
覚醒全力で良いってお墨付きでたなぁ出ちゃったなぁ
コイツ社会人として大丈夫か?
こんなんでも勤められるのスクエニって
やめる前に住宅は引き払っていけよ
ナスビナーラムカつくよねー
麻の手袋のレアドロ買い占め始まるぞ急げよてめーら
>>582 そもそも吉田はゲームバランスに関してはフォーラムでレスしてんじゃん
つーか吉田就任してジョブ追加後のFF14のバトルバランスは完璧に近かったぞ
>>587 できるよ
王家のまあまあ良品で旅芸人でも240余裕で超える
魔法だと225くらいはまあまあ良品でいける
.
広場戦線異状なし
.
>>558 魔法耐性がつくボスがでる→若干 覚魔弱体だけどね
単なるロスト役なら槍天使僧侶が最強だな
どんだけナスビナーラ推しだよ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:37:17.50 ID:UdILTK5A0
レベル上げ以外のコンテンツが増えるまで1年はかかりそうだな
レベ上げしてもしなくてもパッシブ取って50あれば十分のバランスだし
>職業の特色も大切だと思っていますが、それはパッシブなどに影響されるパラメータだけで表されるものではなく、
>装備、特技などを含めた全体として表現していきたいと考えています。
何いってんのこの知的障害は????
考えてます。キリッ! とか言ってるが覚醒相撲ゲーじゃねえかタコ死ね
もうあかんはこの糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魔魔魔僧にはならないと思うけどな
なんだかんだで金と聖水盗めるのは大きい
あとロスアタ要因も地味に重要だし
1.2でスーパースター
1.3で魔法剣士
賢者・バトマスは2.0まで待ってねw
と来そうな気がして仕方ないんだが
モンハン行くわ
じゃあの
>>520 満足と満足していないが逆なら自然な気がするわw
糞運営だよりより元気玉4時間以内によこせよ
人少なすぎワロタwwww
レベルキャップ開放は75ぐらいまで連続ってことだね
つまり75時点でのバランスで調整してたってわけだな
レベルキャップ開放ってもう勘弁してくれよ・・・・・・引退するかもだわこれ
魔魔魔僧で強ボス周回ガンバってくれ
旅芸人がついに自分自身にバイシオンするときがきたか
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:37:53.14 ID:qxNiG12b0
盗賊いらなくなったら魔魔魔僧になるだけやんか
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:01.09 ID:S/Shn1JxP
魔魔魔僧の時代ですね^^物理職?なんですかそれ?w
てか弱体や強化以前にやること増えないとやる意味ないんだが・・・
防御下がるだけならピオリムクモノあってタイガーできる盗賊がロスアタ係でも一強じゃないっすか
うわああああああああああ
先週レアドロアップの小手かったばかりなのに;;
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
いや、あなただけです
今さらオーブの盗賊頼りを無くしても他に枠できないと思うが
戦士とか入れる理由無いし
せいぜい旅くらいじゃないか
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:15.08 ID:BY3xbKFi0
広場も投稿し辛くして、不満無し=満場一致で賛成!
斉藤同志マンセー!!!!!!!!
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:18.04 ID:p6jGPGwM0
>>600 キッズゴールドセイントが量産されちゃう
>>499 トイレでウンコしながら10分悩みに悩んで決めました
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:21.57 ID:KmYeVw6PP
至る所にナスビがいるけど、喧嘩売ってんのか?ウジサワ
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:38:22.24 ID:nye2jUfWO
大枚はたいて無法揃えたのにふざけんな死ねや
提案門強化はこのためだったのか〜
釣りもさりげなく予定に入ってるな
釣りだけでもさっさと解放しろよ
釣りだけでも1.3で解放しろよ
MHFに復帰して秘伝コースやってくるわw
物理がはいらねーのがもんだいなんだろ・・・
今日は本気で引退しようと思った人多いんでね
3DSどうぶつの森にユーザー取られすぎだろ常識的に考えて・・
はやくおまえら強ボスいけよ!
盗賊いれば戦闘取得金が倍になるんだから席はあるんじゃね
オーブがレアドロでなくなるなら代わりがありそうだし
毎回のように強ボス追加すんのなw
最強天魔が出る日も近いなw
>誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
覚醒弱体しないのはいいけど
それなら他を超絶強化しないとダメだろ・・・
開き直りまくりだなこの池沼は
完全に無能だわ
無能の正当化をゴチャゴチャ述べてるだけ
これで次はスーパスター1職のみ追加とかだったらもうマジでやめると思う
カジノは2年後じゃなくて、最短5回後のVUだぞ
来月のVUから1年以内だ、最短な
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:39:24.15 ID:nye2jUfWO
最終的に魔も弱体化して終了ですねわかります
ずっと盗賊やってたが、とうとう引退する時が来たようだ…
>>646 魔法使いなんかでレベル上げなんかしたくねーよw
釣りカジノ2.0からかよwwww
>>586 盗賊
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─\ これで盗賊への風当たり
/ ( ●) (●) \ も弱まるだろ
( ( | (__人__) |
\  ̄ / フキ
/ ` ー─ 'ノ⌒⌒ヾ フキ
/ γ )
/ \ /ヽ ((
| 、 \/ /) ヽ
\ /
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:39:37.18 ID:LLlA1o4v0
強ボス戦で、魔法使いがPTないに居る場合、戦士が2人以上居ない場合、
かつ僧侶が居る場合は強いボスに挑めなくなりました。
>>647 チームの中いいキッズをネルゲル連れて行っておわるわw
俺がこの戦闘バランスに納得してるから文句はきかねーwwwww
こいつ死ねよ
魔法使いメインでやってるから弱体化されない方が楽できるけど
少なくとも現在のバランスが良好とはおもえねぇw
ラベルキャップ解放するなら職固定化ぐらいしろ…
もうつき合っとれんぞ…
レベル上げと戦闘バランスがMMOのメインでそこにひっぱられて金策やら生産があるのにバランスはほぼ満足してるwwwwwwwwww
おわたwwwwwwwwキッズタイマーになりまーっすwwwww
まだ戦士と僧と旅しかカンストしてねキャップ解放とかダルイ死ね
新職追加
レベルキャップ開放
これだけ?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:40:07.83 ID:NeMT9zReO
レベル上げはもういいんだよ
ほしいのは、クエストや
もうだめだ・・・
永遠とレベル上げゲーだわw
>強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく「討伐報酬」という形に変え、職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
これとか本当に糞馬鹿変更
今更そんな事したら、廃人と後続の経済格差が開く一方だろうがよ
こんなもん小学生でも分かるだろ、ふざけんなよ
おい、修正しない・弱体化しないと言って
蓋をあけたら色々弱体化されてたのを忘れたか?
>>667 なんで拡張ディスクからなのに
カジノとかの建物作ったんですかね?
これはもう完全に魔僧クエスト・・・
盗賊もクビで前衛全滅wwwwwww
やっぱり魔法がナンバーワン!!
・カジノとコロシアムは2年後までなし
・レベルキャップ開放
・新職追加
・ダンジョン投入
って感じ?
読み終わったけど、次のバージョンで盗賊の席が無くなるって事で良いんだよね?
モンスターの守備力下げてHP上げてたら魔法使いには美味しい敵になるって事だよね?
批判的な内容多いな。
俺はv1.2はかなり良くなりそうだと思ったけど。
っていうかアンケで満足してる人らは継続課金するのかね
クリアしてないんだろ?
そのうち解ると思うけどな
魔法使いの席が増えるだけじゃん・・・
釣りできて良かった
釣りはもっと早くてもいいだろー
1.2が12月で10週ごとやから
2.0て一年後?
お前ら一年後また会おう!!
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:40:42.80 ID:nye2jUfWO
ドラクエキチガイに刺されても文句言えないレベル
今回巻き添え食らって涙を飲むのはオオカミアタックか
だらだら何も考えずにできるコンテンツや
戦闘以外で他の人とできるコンテンツを実装しろや
ひたすら戦闘と金策だけなんだよ
なにもかわらんだろうが
>>650 そもそも現時点で、盗賊がいるからオーブが出なくても時給1万は確保されてるんだよなぁ
現状ですらオーブはある意味ではおまけでしかない
MOとかわらねぇぇぇ!!
もう前衛は前衛だけでPT組めばいいんだよ
旅かレンかパラが二人以上いれば十分戦えるだろ
>>158 アップデートっていうか出し惜しみを全部やめて全開放するか
14ちゃんみたいに新生するしかないよ
>>652 ちゃんと読んだか?
仕様の問題と捉えて戦士に弱いモンスターがうんたらかんたら
魔魔魔僧確定でワロタw
魔魔魔僧
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:41:06.40 ID:O1pQe/rGI
魔法使いちゃんが勝ち誇ってるAAはよ
もう面倒くさいから魔に天使とベホイミとザオラルとフバーハとスクルトとピオリムを追加してくれ
もう職バランスとかいいわ、ドラゴンクエストX 目覚めし一つの職業 でいいだろ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:41:20.29 ID:UdILTK5A0
PTの職構成が絞られるからインスタントダンジョンでは6人構成もありにしよう!
盗魔魔魔僧僧
おわり
無能による 無 能 の 為 の 無能 の 正 当 化
やらなければならないことをやらずに
やらなくていいことばかり率先して行う
民主党です
まぁホントのこと書いてるかどうかは確かめようがないけど
自分がこう思ってるということをきちんと明確に書いてくれたから
少し藤澤株が上がったわ
僧魔盗(走馬灯)オンラインから魔魔僧僧(涙そうそう)オンラインへ
古いアルバムめぐり ありがとうってつぶやいた
いつもいつも胸の中 励ましてくれる人よ
晴れ渡る日も 雨の日も 浮かぶあの笑顔
想い出遠くあせても
おもかげ探して よみがえる日は 涙そうそう
てか、これだけカンストプレイヤーが居る現状で
キャップ開放しないとかあり得ないよな
良かったよかった
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:41:33.60 ID:qxNiG12b0
家でのバザー機能w
こんなんじゃ、死んだズーボーさんも報われないじゃないですか!
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:41:42.36 ID:j8HwiiEV0
お前らこれでも課金するんか?w
完全に豚w家畜やw
提案広場に誰か代理で投稿してくれない?
自分で投稿しろとかいわないで
>>611 アホか
イフで近接アタッカーは近づいただけでダメージ受けるから排除
動かなくて良い魔法職有利だと散々DQ10で見たような論争散々しとっただろが
捏造すんな
意味わからん
パーティーに盗賊固定はダメで魔固定はおkって何だよ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:41:50.21 ID:A1iCD5hG0
今日こんざつが1個でもできるかが心配だ
課 金 し な い で よ か っ た
>>598 ザキマリンがあんなにふるぼっこにされてたのに
覚醒魔のレベリングが当たり前みたいに言われてる風潮が納得できんわ
バランスは今が最適、覚醒弱体化しない(断言)
でも物理系弱いって声うるさすぎるから、敵の守備力下げHP上げでバランスはとりますよってことか
お愉しみ要素が少ないかな
ゲーム内業務が多い
(`・ω・´)<きたああああああああ
↑魔法使い
家具が生産出来るようになるけど木工バブル来るのかね?
サブで木工作っとくかな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:05.05 ID:S/Shn1JxP
投稿広場でパッシブ弱体叫んでいたかたがた
お つ か れ さ ま で し た^^
レアアイテム狙いの状況において盗賊が必要とされやすく他の前衛職業の入る余地がない、という現象が主な原因と認識しています。
こちらも職業バランスの問題ではなく仕様上の問題と捉えており、強ボス戦での報酬となるオーブについては、モンスターが落とすのではなく
「討伐報酬」という形に変え、職業に関わらず確率で入手できるように検討しています。
オーガ種族死んだも同然だよね
キッズいなくなったからかね
結局またレベル上げかよ
藤沢「ふむふむ…強ボスにぬすむの盗賊が必須で他の前衛職が入れないからみんなイライラしてるのか…」
「よし!ぬすむじゃなくて報酬の形にしてオーブを取得して貰うお!これで盗賊以外の前衛職の不満解消だお( ^ω^)」
↓
名無しさんA「ちょwwww盗賊弱体wwwwwww」
名無しさんB「魔魔魔僧で乱獲クル━(゚∀゚)━!!!!」
名無しさんC「さすがに呆れたwww課金解約するはwww」
↓
藤沢「えっ・・・?」 ←いまココ
なんでこんな酷評ww
これみて俺2垢にすることに決めたわ
またひたすらタコメットオンラインワロタww
一般そうなんか1職カンストがやっとだぞ
職増えるはキャップ開放されるは金入るコンテンツは廃人しかできないはどうすんのこれ
藤澤「レベル35以降の通常モンスターについて、守備力を多少下げ、HPを多少上げることで、相対的に打撃系職業の貢献度を高める調整を予定しています。」
・・・モンスターへの通常攻撃のダメージが10ポイント程度増えるけど、モンスターのHPが100以上あがるんですねわかります。
ツメにとっては現状維持もしくは微強化になるけど
それ以外の武器にとっては倒すのに手間取るようになる弱体化ってことか、まじんや一閃も相対的に弱体化。
この期に及んでツメ優遇の物理武器弱体化なんて発狂してるとしか思えんわw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:44.22 ID:nye2jUfWO
(´・ω・`)いままで僕たちがしてたことはすべてが無意味なんだ…大嫌いな魔にならないといけないんだ…
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:48.57 ID:LLlA1o4v0
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:48.69 ID:DZ43lHTp0
何が転職するほど強くなるのがドラクエだよ。
基本的に特技や呪文の引継ぎはあったが、
ステータスはその職固有で鬼耐久魔法使いとか存在しなかったろうが。
そんなんやったのはドラクエ9だけだろ。
しかもパッシブ自体が悪いというより、効果が大き過ぎるのが問題なのに、
またも根拠希薄な「ドラクエらしさ」で調整放棄。
もうこれ完全に終わったわ。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:55.64 ID:6cXx9WQv0
今のうちにオーブためといたほうがいいの?
マジックアートオンライン第二部開始wwwwwwwww
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:42:59.73 ID:G6rR34yQ0
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" このままDQX終了になったら
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l 関係者全員首になってしまうん?
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
つえ100まほう100以外のアタッカーは地雷でしょ
ただひとつはっきり言えることは、敵のHPが無駄に増えて
糞な戦闘時間が更に増えるということだ
最強火力の覚醒に最強耐性の羽衣
魔法使い大勝利すぎる・・・
>>708 だから足跡集中砲火回避策はあるっての。自分で考えな
池沼D率いる性病マンコ3人持ちのバトルチーム
無能藤澤「もっとはっきり言えば、「魔力かくせい」の弱体化の予定はありません。」
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
ナスビナーラといったらじゃんぼりぃさんやな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:43:24.13 ID:mLeQQE/o0
釣り実装なんて1か月でできるやろFF11丸パクリでええんやで
週替わりで大きさ重さコンテストやれば釣りだけで課金取れるのに
アンケート見るに、2chはノイジーマイノリティなんだろうか?
まったり楽しんでる層も意外と多かったりするんかね
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:43:27.65 ID:S/Shn1JxP
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ 戦死 死亡確認
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
あと9年くらいタコメット狩りかー
>>728 絶対魔法が効かないボス来るぞ
いつ来るかは知らんが
レベルキャップ開放ないとか、キチガイなヤツの意見を聞かないでくれてよかったな
これだけはホントに評価できる
空いてるけど、酒場ザコいのしかいない〜〜〜〜!!
魔法使い大勝利www
絶望の未来へレディゴーwww
叩かれるの承知でのロードマップ発表は評価する
しかしバトルバランスはなんとかせーよ
アホかよ
>>680 強クモなら500またはせいすい盗めるから盗賊の席はあるぞ
戦闘の途中から魔法が一切効かなくなるとかそういう敵を用意しとけよ
本気なんかコレ…
もうアカンやろ
ロードマップよくみろよw
インスタンス断ジョンとレベル上限コンテンツってのがあるだろ
盗賊が弱体化して起きることは
盗賊の席を
覚醒魔、旅、僧侶で取り合うだけw
追加職はバトマス魔戦賢者スパスタのどれになるんだろうな
どれ来ても魔僧大勝利にしかならんけど
早く解散しろ無能チーム
つかクリア25%って少ないな
レベルアップしてないサブアカ入れてないなら、
開発はまったりプレイしてる層の方を見てるんだろ
それでも俺はキッズタイマーをやめない!!
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:43:52.71 ID:cIsmq/gy0
アンケート結果絶対嘘だろwww
じゃなんで鯖が空いてるだらけになってんだwwww
今度から強ボスに行くパーティーにバナナ置いてやる
繰り返し?ダンジョン?
>>709 は?
イフリートで魔法使いが有利になったのはパッチ後4ヶ月経過してからで
極イフリートなんて魔法使いの席はないぞwwwwwwwwww
何このエアプレイヤーwwwwwwwwwwwww
発売日に3か月チケット買ったから今日の24時で課金切れる
このタイミングでやっと開発だより・・・
課金しないわ
ところでドラゴンいつでてくるの?
やばい、今チーム脱退してきたけど
今までしがらみがあって嫌々続けてきたからか
脱退できたら開放感が凄いわ。gdgd続けてる人他にいたらやってみれ。
久々に胸のあたりがスーっとしたぞ
発売と同時の攻略本に書いてあるカジノが1年後とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
>このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
全部似ているようで違うじゃんw
やる気なかったのだけど
よくやく貯めた元気玉を使い切るきになった
12月までに4職カンストがんばるぞー
つーか、何においても制限を設けないとだめだろ
強ボスにしてもスキル振りにしても
廃がやりたい放題するだけじゃん
バザー廃止するならいいけどさ
>>726 これは獣狩りパーティに対する相対的な弱体化だね
パラディンはバージョンアップ前に逃げ切れ
レベル上限時コンテンツて何だ
これからは、短剣盾魔が前衛になるね
マリンスライム
HP 488→613
守備165→150
こんな感じですね
>737
いや代理がいやならそれでいいし
やってくれる人がいたらいいなと
クソパッシブシステムをどうにかしないと
結局全物理職は盗賊の養分にしかならないじゃねえかよ
新規のこととかなんも考えてないし、頭腐ってるのか?
元気チャージもまた400時間に突入してしまうし、とにかく今日はログインだけはしよう……。 なるべくがんばってますが。(^_^;)
レベルキャップ解放は待てといいたいな
新職追加し終わったあとで充分、廃人は55の中で効率上げていけばいいだけの話
60に解放して新職追加だと確実にふるい落とされる
それは今からでも充分間に合う措置なんで再考した方がいいと藤糞に最後の進言しとくわ、どうせ監視してんだろうし
>>765 ファンキードラゴ「私では不服なのか!」
>>685 ver2.0まで、80週間=1年半後wwwwwwwwww
2014年のの5月wwwwwwwww
カジノのver.2.0って何年後だよ
タコは継続ってことだよな?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:45:41.58 ID:UdILTK5A0
未だに戦死やってるやつは愛があってすごいとは思うけど
邪魔だからいらんわボケが
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:45:48.64 ID:nye2jUfWO
ほんまに腹立つんやけど
ネタなしで
1年以上カジノできないの?
オワクエオワりすぎだろ
戦士よ、これが絶望だ。ターンエンド
防御下げてもHP上げたら、物理職は今までのまま
魔法使いは効率ダウン、誰も得しねーじゃねーか
まんま前回のVUの経験値詐欺の手口だろうが
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:45:56.55 ID:BY3xbKFi0
カジノできる前にゲーム終わるだろこれ
ただ3人も魔がいると属性減衰で酷いことになる気がする
前衛つーか打撃をもっと強化してやってくれよ
勝てる勝てないじゃなくて楽しめないんだよ今のままだと
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:46:07.99 ID:LLlA1o4v0
敵の防御下げるのがどの程度になるのかわからんから
まだ物理死亡とは限らんだろ
>>760 提灯の可能性もあるがアンケ取ってたのユーザーの不満が爆発しまくる以前てのもあるからな
うーん
いや、良い発表だったと思う
少なくとも開発運営の考えは分かった
要は「2.0までLv上げ以外なんもない」ってことだね
ここまで言い切ったんだろうし、もう多少の騒ぎがあっても変えないだろう
素直に2.0まで休止するよ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:46:17.67 ID:S/Shn1JxP
盗賊が必要とされやすく他の前衛職業の入る余地がない
↓
オーブは「討伐報酬」にします^^
↓
プレイヤー「魔魔魔僧で殲滅速度上がったなwうめえええええええええwwwwwwwwwwwww」
バ カ な の?
なんで物理職が有利な状況にもなるって書いてあるのにこんなに悲観的なの?
フタを開けてみれば状況が一変するかもしれないというのに。
かもしれない・・・。
>>733 和田社長はニンマリだろ
堀井からDQの権利取り上げてマルチ化ウマウマ、ソーシャルにモンスターズ売り渡し大儲け、と
>>636 ハッキリとオーブと盗賊について語ってるのだから盗賊は必須ではなくなる
どういう形かは知らんがな
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:46:25.68 ID:vJ6VSxqYO
新職は1職にしてくれ…頼む
準廃に食らいついてきたライトはそろそろ限界だ
もしかして藤沢はやりたくもないし反対だったドラクエMMOの責任者にされたから俺たちと一緒に心中しようとしているんじゃあないか?
普通はver1.9とかないと思うけどな
FF11「そうかあかんか」
FF14「DQ10一緒やで」
アンケート結果も胡散臭いな
てかカジノ再来年かよwwww
VER2.0は8月ぐらいじゃないの?
そうとしか読めないんだが
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:46:48.14 ID:AiwfaM4e0
コロシアムで攻撃力上がる武器って何だったんだろ?
2.0来るまで中途半端な武器じゃん
タコのHPが倍になったら誰も倒せなくなるな
よっしゃー!1年間Aボタンぽちぽち出来んじゃん!
転職フリーは確実に失敗
認めたくない気持ちはわからんでもないが
ダメなものはダメなんだよ
カジノや新職人が2014年だと・・・
ていうかシナリオ来た時には
パッシブで相当強くなってるだろ
そいつらにメインシナリオのボス弱すぎるのもあかんから
今辞めたらかなり強くなってるだろ
一年レベ上げせんといかんのか・・・
この分だとタコメットはタイガー2確できなくなりそうだな。
>>741 当たり前だろw
このすれにいるやつは多くて100人くらいだろうしな しかもにーと 無職
>>758 それなのにキャップ解放て可笑しくね?
どんどん上と差をつけてどうすんの?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:47:11.36 ID:nye2jUfWO
2012年11月20日
ドラクエ10死去
(´・人・`)なーむー
>>763 最初は槍PTだったもんな
でもこの論争自体は存在しただろ?
DQ10と似ててわかりやすいから最初にあげただけで、流れはちゃんと把握してるよ?
っていうか、どこがエアーなの?
嘘なんて書いてないぞ俺
それにバランスが良かっただなんて嘘ついてるお前エアーだろ
完璧に嘘だからな
新春は60までのレベル上げと新職のレベル上げがんばれー
あれ?前のアプデと同じじゃね
釣りは調理ギルドと同時実装じゃないと意味がないんだろ
遊びだけでもよかったのに
Ver.1.3くらいまでの内容は最初からあっても良くないか?
クライアント無料ゲームじゃないんだから
>>752 パラクエ50ボスが使ってくる竜眼みたいなやつか
>知的障害の名言
>先代が築き上げてきたドラクエに対しただのオンラインゲーム扱いで
>この結果を良いと取るか悪いと取るかは人によって異なると思いますが、藤澤個人としては、特にスタートが難しい
>オンラインゲームの最初の評価としては、とても高い評価をいただけたと感じています。
ダメだこりゃ、この無能ハゲ早く事故でしなねーかな
とても高い評価をいただけた(笑)
魔力かくせいだけやってればいいよな!
なんでタイガー、体当たり、ぶん回し弱体化したんだよボケ
元に戻せや
カジノは継続課金コンテンツだろ
あるだけで課金する奴いるのに
はじめから用意しておけばいいもの
しかもその中のミニゲームを増やせばいいだけなんだから
コンテンツとして楽ちんだろが
今ロードマップ見たが
カwwwwジwwwwwwノwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけもったいぶんだよwwwwwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwwwww
10年続けるMMOではなく
10年後に遊ぶと楽しいMMOを目指してる気がする
なあ藤澤
フレの戦士たちが魔法使いサポ雇ってメラミで130与えてるの見て
どう感じながらレベル上げしてるかわかった上で言ってるのか?
今にもやめそうだぞ・・・
キャップ開放毎回だけどいいじゃん
キッズタイムがあれば今日はレベル上げすっかってオフドラクエ感覚でいけるじゃん
2年後までカジノ・コロシアム・ストーリー展開がないのはきついなー
>>807 カジノは来年じゃねーぞwwwwwwwwwwwww
早くても再来年の2014年wwwwwwwwwwwwwwwww
ラッカランwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:48:06.81 ID:F5XliEHI0
カジノいつかな〜♪楽しみだな〜♪
ver2.0以降か・・・
>>785 はぁ??????????
一年半後とかwwwwカジノ楽しみで買ったのになんなの??ねえ1!!!!!
日替わり討伐クエなんて今すぐやれよwwww
後2日で課金きれるけど、1〜2ヶ月課金するのやめとくかさいきん
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:48:09.63 ID:UdILTK5A0
パッシブゲーなのに5レベずつ解放とか舐めてるとしか思えんわ
アンケ少なくね?
課金40万人だろ?
俺が期待したドラクエとちがった
もっともっとドキドキワクワクしたかったな
今はドキドキハラハラしてるわ…
いつドラクエ10がサービス終了になるのかと
ここにいるにわか廃人様たちはすごいよな
いまだにネルゲルすら倒してない人が多いってのにこの言いよう
ちょっと神経を疑ってしまうねw
なあ、堀井のハゲ親父のアーマープロジェクトだっけ?若しくは堀井氏自身blog持ってないの?
これマジに早急に手を打たないと、1年持たないよと皆で生みの親に抗議しよう!
藤澤、あいつ今まで通りのバーアップして失敗を誤魔化したって、一時的に自分の立場が守れるだけで近い将来必ず破綻が訪れるの分からないのかな?
これ以上目に見えて課金ユーザー減ったら、どうやっても誤魔化せなくなるの分からないのかね?
仕方ないから戦死が活躍できるコンテンツ案を考えてやろうぜ
>>785 1.5の次2でしょ
2が10週で来るかわわからんが
2,0で新パッケだろうし1年半は新パッケ無いってことかね なら嬉しいんだが
藤澤自身は、
現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
こいつキチガイかよ・・・
魚の可愛い装備がでれば俺は満足だわ
キュララナ海岸のモンスターのHPを倍にし、守備力を4下げました
デバッグモードの攻撃力999の戦士で強ボスと戦ってバランスチェックとかしてるから
1.2 12月3週
1.3 3月1週
1.4 5月2週
1.5 7月3週
2.0 10月1週
こんな感じでしょ
10週足してるだけで合ってるかはしらんが
待ち詫びたロードマップ出したんだから不満は言うな!
>>826 普通に考えたらそうだね
VER1.3からサービス開始ぐらいのコンテンツ量だな
トンブレロの帽子欲しい
55→60は完全苦行だな
50→55に比べて新職にパラレンまで育てなあかん
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:49:04.41 ID:A1iCD5hG0
戦死はロスアタ専用化するだけで革命起きるのにな
「皆さんに喜んでいただきたいという気持ちを胸に、毎日ゲーム作りと向き合っている」
だったらコンプガチャまがいのアイテムクジや、帽子の間接課金やめろや
もう信用ないぞ完全に
>>788 昨日、なかま検索をしたら
「リューイーソーにちりん 攻撃力250↑ HP+100」
で募集して、すべての条件を満たしていない戦士がいた
しかも所属チームが、なんとか攻略データベースって
緑一色じゃなくて、どんな役満だよ
>>848 結局強ボスが範疇に無いんだろうな
あれは例外みたいな扱いなんだろう
ロードマップ公開きたな。
まぁ、強ボスのオーブが討伐報酬になっても戦士の入る余地はないんですけどねwww盗賊さんまたお願いしますね
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:49:23.37 ID:nye2jUfWO
さっき3000円課金したけどもう3000円くらい捨ててもいいからガチでやめたい
え、ロードマップ来たのかよ
カジノ実装できる頃には今のミリオネアはどんだけベットできるんだw
実装して一日ももたないぞw
もうサービス終了しろよこのゲーム
これはねーよwwwwwww
まさかのマジックアートオンライン第二部開始とかwwwwwww
運営頭腐ってんだろwwww
バトルバランスもそうだが、ストーリーの追加も来年の春まで無いんだぜ。
インスタンスダンジョンがどれほどのもんか分からんが、結局あと半年はレベル上げと
延々と強ボス倒して、金策の作業を強いられるだけ。
ひでえなあ・・・。
ロードマップが運営からのロスアタってのは本当だったんだな
しかしゲームショウで「もうすこしお待ちください」って言ってた新職人は来年夏移行かあ
道具職人可哀想過ぎるな、チームも崩壊してたら儲けられるところ無いだろ
>>843 倒してないじゃなくて倒せないの間違いだと気づけよ
戦死の人口が多かったのを忘れたのか?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:05.03 ID:S/Shn1JxP
2014年・・・・・・・・・????あ・・・・・・?は?あ・・・・・・・?????
今年ってまだ2012年だよな・・・・・・・・・・・・?
>>803 前回のVUを知っているから
前回も発表時はむしろ強化の方が多いしって擁護されていて現在に至る
仮に敵の防御が下がって打撃と素メラミの威力が同じになったところでマホトラが有る限り魔法使うからなあ
藤澤のドラクエ転職感と合わせてもパッシブとって魔法やれってことだろうし
両手杖なら盾いらないからまようことなくフルパッシブだな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:16.57 ID:DZ43lHTp0
上限75までは開放予定ですww
コンテンツはありませんwww
レベル上げオンラインがんばってねwwwwww
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:18.29 ID:wrnKAfNC0
ぶん回しは弱体化したのに覚醒はそのままとかこんな理不尽な事があっていいのか
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
マジで死ねよ
2.0ってのは拡張パックの事
この先も何もありませんが確定いたしました
もうレベル上げあきたよ・・・
てかまだ55レベルの職が1しかないっていう人が大勢いるのに、レベルの上限を開放するのは早いんじゃね?
まーたレベル上げオンラインかよ、、、
>>861 成功報酬になるならもはや盗賊すらいらんwwww
魔魔魔僧でそっこうでぶっ殺して終わりだろwww
ダンジョンもギスギスしそうだよなあ 複垢育てようかね
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:49.24 ID:BY3xbKFi0
藤沢D
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、
藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある、と認識しています。
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
もう1回サービス中止して、
新生ドラクエ10ちゃんをwiiuと同時に出せよ
格差は敵側で解消する、っての自体は間違いじゃないと思う。
無論ちゃんとやればだがな。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:52.93 ID:nye2jUfWO
お前ら2014年まで生きてるかどうかわからんのにこれはないわ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:50:55.58 ID:LK+coD/+0
てゆうか髪型変えさせろやボケ
ロードマップって何載ってた?
>>878 はっきり言って一般人は追いつけないよなこれ
今新生ドラクエ10つくってるから
現行のはしょぼいにちがいない
かくしてるにちがいない
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:51:06.92 ID:p6jGPGwM0
>>843 俺3キャラ使ってて2キャラはキーエンブレムさえちょっとしかない状態で
こういう人集めれば1/3しかネルゲル倒してないってことになるよ
ほとんどの人のサブはレイダメテスさえいってないじゃないの
自称ジェットコースター以外のアトラクションはいつできるんですか?
戦闘システムの満足度おかしいだろwwwww
7万ぽっちの能動的アンケートプレイヤーをみておおむね良好ってどういうことだよ
アンケートなんて答えてくれるやつはまだ期待を抱いてるんだぞ
そんなことより
俺の元気玉10個がいまだに届かないんだが
>>838 だよな
MMOならあって当たり前なんだから明日実装しろと言うレベル
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:51:23.80 ID:olW5gwy50
ほんと学習できない連中だよね マジみんな死んでくれ
やることが一点に集中しすぎなんだよカスどもが
まじで街で見かけたらうっかりボコっちゃうかもな
気をつけろよまじで
今回ばかりはさすがに頭おかしいとしか思えない…
レアドロに盗賊を必用無くすって、じゃあ盗賊ってなんなんだよ…
魔法使い大勝利wwwwww
>>823 俺はちゃんと「ジョブ追加後」とか書いてるんだけど
槍パーティってスキル一新の時だろ
お前本当に紅月下も極イフも真ガルーダもカッターもオーラムも連雷衆も
イクサル要人攻撃もやったの?
FF14はあの時点だとどのジョブも居場所があるほぼ最適とも言えるバランスだったぞ
盗賊終了って何で?
盗むやお宝ハンター使わなくても泥が出るとか?
ドロップ需要がある限り盗賊は安泰だろ?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:51:25.86 ID:qVZUMY0N0
よかったな覚醒弱体化なくてさ、まあ当たり前だけどなw
覚醒弱体化すれば次は同じ仕様の祈りだしな。
すると崩壊するわw
たぶんインスタンスダンジョンでは魔法使いが使いづらい仕様になるんじゃないかな
開発が現在のコンテンツ状況では魔法使いが強いって言ってるから
魔法使いは強ボスに強い職業であって他では1強じゃないようなバランスを
想定してるんだろうな
どんだけ小出しすんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日替わりクエとか明日追加しろよボケwwwwwwwwwwwwwwwwwww三ヶ月後wwwwwwwwwwwwww
>>859 いやいやw
それは待ち時間にレベル上げしてるだけだろwww
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:51:35.15 ID:LLlA1o4v0
>>876 藤澤的にはこうかもよ
誰もが納得する見解にはならないと思いますが、藤澤自身は、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある(棒)、と認識しています。
>>886 そういや地球滅亡まであと1ヶ月だったなw
好きに転職も、スキル振りなおしもできるんだから
有利だと思ったら、みんな覚醒魔になればいいじゃん
意訳:廃人の方はレベルキャップ開放して新職もさらに必要経験値増やしといたんでそっち時間掛けてくださいね^^
>>880 そうだったなwww
盗賊さんも今までありがとう。我々後衛部隊は独立させていただきます
戦士は格闘が強いよ
プリンもぐもぐできる!
>>785 この人1stフェーズはバージョン1.5で終了ってこと理解してなくね?
未来過ぎ(´・ω・`)
流石にキャップ開放はやめろ・・・メットに耐えられるエリートはもうそんなにいないぞ
タコメットしかないオンライン強化してどうすんだよ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:04.95 ID:bH8NN5Zi0
1.6〜1.9はないだろ
1.5から2.0に飛ぶ
そこでU版発売やで
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:06.63 ID:xwi0gEj40
おい勘違いしてる奴いるな
×1.5→1.6
○1.5→2.0(予定)
だからな。追加ディスクは来年8〜9月だ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:10.88 ID:hxjUv+3v0
次回バージョンアッピでレベルキャップ開放はもうすでに決まってる事なの?
ここにいる連中がマイノリティだと証明されてしまったな
切り捨てられたのはお前らの方だったってわけか
もう戦士に討伐報酬x2のスキルつけてやれよw
クリア25%って、絶対サブキャラ込みだろw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:28.29 ID:xNHPaKQK0
>>893 このアンケートとった時期が結構前だからな
今と意見が全然違う可能性は高い
まだネルゲル倒してない人はいたって普通だと思うけど
その人の話聞くと
一時間やったら眠くなるんだって
レベルが全然上がらないって
これはこれで問題
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:29.90 ID:nye2jUfWO
>>901 わしらはわしらだけでやろな
盗賊はもう盗賊以外とは組まん
まあ久しぶりのじゃんぼりぃさんの登場で満足したわ
前衛と後衛の耐久力差が殆ど無い事に疑問を感じてないのかな?
レベル55で戦士がHP300 魔がHP250でどちらも2発で死ぬとかどう考えてもおかしいだろ
おい ところで昨日来るはずだった元気玉メール来たやついる?
ルーラストーン機能向上とか偉そうに書いてるけど
並べ替えできるだけだろw
結論
1年後に本気出す
>>891 キャラじゃなくて垢かも
建前的にお一人様用だし
ジェットコースターだけの遊園地って普通1年持たず倒産するぞ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:52:54.06 ID:p6jGPGwM0
今見たらフレが何人も魔を上げてるwww
>>889 別に追いつく必要はないかもしれんが
できることが相当限られるし引退しかないだろうな
ただでさえレベル上げしかやることないのに
トドメだろ
一年後でも十分遅いのにwwwwwwwwww
カジノの2014年になるかどうかも未定wwwwwwwwwwwwwwwww
ラッカランwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワッカランwwwwwwwwwwwwww
ストーリー系コンテンツが実装されるのは半年後かよw
もうだめだこりゃ
なんつーか
完璧な戦闘バランス、現在のバトルバランスは全体的に良好な状態にある
もう認識自体がユーザーとはかけ離れてるよな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:07.47 ID:r0gvXLce0
もう元気玉メールどうでも良いわ
戦闘バランス弄る気無しってわかったしw
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:10.71 ID:F5XliEHI0
娯楽島ラッカラン?
いいえ、娯楽島スッカラカン ですwwwwwwwwwwwwww
カジノはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっうぇっwwwwww
>>774,778
だな
モンスターの守備力を「多少」下げるらしいが、それだとツメの与ダメが激増するので
代わりに増やすらしいHPは絶対それにあわせた数字になる
ツメ以外の武器はモンスターの守備力が「多少」低下したところで与ダメ増加が小さいので
実質的な弱体化になるのは目に見えてるわな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:12.64 ID:LLlA1o4v0
レベルアップに必要な経験値って、5毎に約2倍になってるよな・・・・
うわーこれ追加ディスクまで何も無いって言ってんじゃん
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:21.93 ID:A1iCD5hG0
>>924 さらにいうとレベルをあげる方法のレパートリーが全くない。
なんでもいいけど元気玉早く送ってくれよ…
短剣魔杖魔杖魔僧
でFAやな
つか強ボスの討伐報酬にしても意味ないよな
強ボスに討伐報酬があること自体がダメなんだと気づけよ
まだ七割もネルゲル倒してねーのかよ、流石に遅すぎるわ
うわあああバージョンアップごとにレベル上限上げていくのかよ・・・
ついていけねぇ・・・
>>900 吉田は就任直後しか評価しちゃダメで
その後どういう駄目な調整したかは語ってはダメだ!俺は最初だけの話をしている!
ってこと?
バカなの?
まさか、一時期バランス取れていたことだけを抜粋して吉田の話をするとは思わなかったわ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:40.28 ID:gjxtZ3Uw0
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
このベジータみたいになったの生まれて初めて
今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
常時マホカンタボスくるわ
これ戦士にとっては多少レベル上げが楽になった程度でボス・強ボスの必要度はまったく変わらないよね
開発運営だより良かった
藤澤に免じてもう少し課金する
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:53:59.30 ID:xwi0gEj40
アンチが完全に日本語力ないことが露呈してるな
タコメットしかないって言うけど
VU後タコメットすらまずくなるかもしれないだろ!いい加減にしろ!!!
カジノはVU毎に商品でも増やしていけば問題ないだろ。
金も回収できるしさ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:54:20.68 ID:mLeQQE/o0
覚醒マホトラメラミ>>>前衛殴り>>魔法殴りMP回復メラミ
弱いの相手でDPSでもこんな感じやろ
>>908 俺は強い戦士や武道家がやりたいの!モンハンやってろって?
>今後は様々な職業が貢献できるボスを増やしていきたいと思っています。
これで強ボスはある程度落ち着くよ
魔法が効かない敵を追加するんだろ?最初からやってほしかったがな
まだキークエ進めてる俺みたいなのならともかく、
他のクリア後プレイヤーには辛い内容になったみたいですね
もうレベルカンストする気にならん
Ver1.4まで休止でいいってことかなこれは
wiiUはフェーズ1で発売だろ?
ってことはフェーズ2用の割引券でも入れないと売れないよな?
例え追加が1000円でも半年で追加ディスクって。
仕様変更前に魔でマリンスライム倒すなら今のうちだ!!のりこめー^^
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:54:44.25 ID:hxjUv+3v0
パーティーチェーンボーナス実装してほしいな
1分居ないに倒せば+50加算していくっての
さーば ふつうがほとんどになったな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:54:52.78 ID:A1iCD5hG0
このロードマップレベル上げしかやる事ないじゃん
二年間寝かせる(´・ω・`)
よく読んだら来年の5-6月まで、インスタンスダンジョン以外、今とやること変わんねーじゃん
なんだこれ、なんだこればっかじゃねえの?
誰がこんなもんやるんだよ
>>950 もうログインして無い引退した層がが多いんじゃね?
>>929 モンスターズ2のマルタの枝みたいに好きな地点を登録できるかもしれないだろ!
まー、その手の機能ならよくて町の入り口のどの地点か選べる程度だろうが
カジノはWiiU版発売に合わせてきそう
, . ´:,-:‐:-:、O`: 、 __
. / . :/:/〃: O: : : :ヽ , - ´ ` 、
/ . : : : ": : :': : : : /: : :/:.、 / ∧ 、 \
l: : : : : : : : : : : : ':/:/〃}: | / .ll/ |lヽ | l l
|: : : : : : : : : : : :、 ´ ´、_.l:.l |、|/|! l!__ヽ」、| i }
ヽ: .: : .: : .: :/⌒゙' / リ | { -‐_ -‐-、 ! | l
ヽ:. :. :. :,:.ノ、 ヽ / | l/(:.) (:::)`| l ) |
"lハ:〃 " 〉 | l , l .|´ |
/ 、 / | ト、 、 .ノ | |_ {
/、 <_ ー゙‐´ |.|l |l 、7.T´ | | ゝ、ヽ
/ ヽ. l ヽ ,-,-,.、. リヽjヽ/ ll |/l ll 〃,ヽ
´ | |, \ _/ ノ゙ ー- __ / !ヾ==='"./ l }
,ノ  ̄_ l、 \ _. - ´ ,. -‐/ ` ー- L_ _,.{ |l!
`| ./〃⌒」| ` 、 ` / />> 1-1000の 方` ーu_, ,ヽ_ |
. | | | l l {「 ̄.`l ` ー-‐´ / `´~ /
. | | '、_ ーノ|::::::::::|-‐────'-- __ 頭 お か ι /
_.L ┴‐ ~ !:::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ───
レベルキャップ解放はやめてくれ〜
誰もそんなの求めてないんだよ〜
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:55:21.30 ID:S/Shn1JxP
無法者装備+3整えてた盗賊さんお疲れさま〜
神ロードマップきたのに謝罪しなくていいんですか?みなさん
>>952 いやダメな調整してないじゃん
というかジョブの調整って1回だけだぞ?
それとまずジョブ追加なしで各職スキル一新>ジョブ追加だぞ?
しかも俺ちゃんとジョブ追加以降って予防線張ってるんだけど見えてないの?
正直ストーリーの実装は期待してただけにダメージ大きいわ
あとパッシブ上げとレベル上げの苦行に対してなんの答えも用意されてねえ…
転職あった過去作だって今の準廃級まで育て上げたユーザーなんて1%にも満たないだろうに
特技にMP使う時点でMP差がそのまま強さの差にもなってるんだよな
加えてMP多いほうが回復手段持ってるとか馬鹿としか
7を楽しんでる間にたまーに課金すればいいか。
なんかもう…だめな気がする
/ 、ー?‐へ、 (⌒\
. , ‘ l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ /
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V
覚醒弱体化なしとレベルキャップ開放ってマジかよ・・・
叩かれようとも場合によっては弱体化するべきだと思うんだけどな
1.5倍になるけど効果時間二分にするとかさ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:55:55.68 ID:U3Nu+KLG0
お、ロードマップ出たか
次回でからVer1.5までレベル60で固定、ID実装、新職追加
カジノ・コロシアムは当分ナシ(明記無し/サプライズがある?)、
Ver1.4で乗り物(船かセグエウェイかは不明)
バトルバランスの見直し(前衛寄り・覚醒はそのまま)
メインストーリー追加は見送り(多分コレもVer1.4以降)
wiiuβは2月(Ver1.3)、統合は4月(Ver1.4)くらいか、、、メダル景品は?
守備引き下げでHP引き上げされると一番困るのは攻撃が単発な職業
あれー?火力が元から底辺で他にいいことも一切なくてそれに該当する職業がいた気がするなー(棒)
おいこらw
「すでにエンディングを迎えた進行状況が速いプレイヤーは、全体の25%。」
↑本当か?w他の75%は何やってんの?w
r、__ / |
ト、,'⌒/7ヽ┘'<i\/L-、,___ `'ー-‐''" ヽ、_
/:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ /
〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| か ほ そ |
i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| ァ う ろ |
ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i | が そ ヽ!
| 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! | い ろ >
.! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', '、/ | | い 次 /
,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,' | ん ス |
i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i | じ .レ |
{ ‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', / ッ .ゃ. た |〉
`"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,' ! ? な て .',
'、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .! い. た ヽ、_
ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i / で /
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ' す /
__,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡 〈
\,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ, ,.:'⌒ヽ
_r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉|
__,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
ストーリー1.4まで無しか
次スレ立ててくる
レベルキャップ&新装備&職人lv開放ということで、
数値的には大差無いのに売値が桁変わってるようなものは大暴落するね。
>>982 すみませんでした。
期待した俺がおわるかったです
さようなら
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:56:20.51 ID:BY3xbKFi0
ドラクロ+3、古武道+2,+3買った盗賊さんカレオツ〜w
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:56:20.97 ID:F5XliEHI0
娯楽島スッカラカン♪
再来年まで
カジノは
きませーんwwwwwwwwきたとしても追加ディスクでーーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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