【DQ10】魔法戦士専用スレ フォース+1【Wii】
今から立てておく さあ語れ
走馬灯のパッシブとなるだけ。おわり。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:46:55.65 ID:0KcwqM/MO
今度のVUで来なかったらこのスレどうすんの?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/19(月) 18:55:57.44 ID:8HMX3/Pa0
こなかったらドラクエ自体が終わるから問題ないよ
ファースがスキルに乗らないで素殴りだけなら産廃だよね
ヴェリナードの魔法戦士サロンはここですか><
魔法戦士実装。
↓
今の魔法使いの覚醒より魔法戦士の方が弱い。
↓
魔法使いの覚醒弱体化。
↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士の価値を相対的に高める。
↓
今の魔法使いより弱い魔法戦士を、
今の倍の時間かけてレベル上げ。
防御力無視のフォース攻撃を急きょ実装で全職業最強の魔法戦士になる予定です
>>9 今回のアップデートは
>>7 のような見方を避けるため
魔法使いの覚醒弱体化
のみ実施。
俺の予想が外れることを祈るしかない。
バイキルトでギガスラと渾身切りと魔人切りを
ダメージ2倍にしてくれればいいな
それでも覚醒には負けそうだけど、選択肢に入らなくはなくなるだろう
それだけじゃ足りないかな
前衛職は守備力を1.5倍くらいにしないとダメそう
3発は耐えてくれないと。魔法使いと変わらないもの
>>1 どこまで細分化すれば気が済むキチガイ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
今でも2発は耐えてくれるだろうからいいのかな
守備力360くらいあれば2発耐えられるよね
戦魔サポ僧サポ僧でヘルクラッシャー+レッドイーターと戦ったら
戦士の友人が死んじゃった。覚醒魔の俺も死んだ
サポ僧ふたりでベホイミかけあって、覚醒魔の俺を回復してくれてなんとか立て直し
覚醒メラミで勝てたんだけど、最後まで戦士の友人は死んだまま戦闘は終了
サポ僧は戦士にザオくれない。勝つための最善はそうなのかもしれないが
なんか違うだろうと思った。サポAIまで戦士をバカにしているようだ。
フォースで魔法攻撃扱いになれば大勝利だな
フォースは使用時にも攻撃判定入れないとお話にならない
魔法戦士の時代は確実にくるよ。属性は最大で5割増のダメージになる
バイシX2での属性攻撃は強力で、燃費を考えると覚醒魔のそれを上回る。
さらに守備力もあるということで魔法の時代は終わるだろう
>>18 三ターンかけてちょっと超えたってなんの意味もないから
>>19 フォースは防御の耐性も同時なので、比較になりませんから。
>>20 敵の弱点属性に合わせたら、その属性の攻撃はしてこないだろw
バイシオンとフォース維持するの面倒だよな
下手すると維持しているだけで攻撃できなくなるぜw
3ターンもかけているとこうなる
スッ
i⌒i スッ
ボス→ / ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| いてつくはどう!!
/ ̄ / iii|||||| いてつくはどう!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\ バイシオン!!バイシオン!!ライトフォ-あああああああああああああああああ!!!
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ←まほうせんし
||\ \
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24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 07:19:16.30 ID:ic6dY5adP
せめて9仕様と同じでバイキルトが攻撃力2倍で
フォースが全体がけ可能で特技にも乗るなら希望もあるんだが、そうじゃないからな・・・
敵のフォースは全体がけしてね?
むしろ単体フォースがないような勢い
全体がけならフォースは日輪みたいな使われ方するだろうけどレベル上げにしか使われなそう
結局パッシブ養分
短剣盗賊がMP吸収して魔法使い様にMPパサーする時代の開幕
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 09:27:41.41 ID:K+0fN5O/0
まあ魔戦とバトマスは普通に考えて死産だよな
杖覚醒魔法使い様の養分に過ぎない
レベル60の魔法戦士が使うギガスラッシュは250〜280、
光弱点の敵には320〜360くらい与えさせて欲しいわ
毎ターンMP15使って強化要素ないならこれくらいやってもいいだろう
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 13:25:49.66 ID:9JrqpnukO
9基準とか魔法戦士次くるとか都合のいい願望かよ
実装されてないんだから願望以外の何物でもないだろ?
何言ってるんだこいつはw
職装備には期待している
パラディンのようなことにはならないでくれ
魔法戦士のあの装備は9でもかなり愛用してたなぁ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 17:26:10.31 ID:Ubfm2zWnO
見た目がまんま赤魔導士なんだよな
いつ実装されるん?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:12:23.76 ID:tMXpQTWBO
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 18:35:31.18 ID:PY6M4H+E0
フォースってどうやって使うの?
魔法戦士とは魔法使いと戦士を合わせたもの。
戦士なので魔法はあまり使えない。
魔法使いなのであまり打撃の攻撃力は高くない。
早い話がこまったちゃんで・・・ってならなきゃいいが。
>>35 フォースのコマンド選んでaボタン押すだけだよ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 19:11:20.68 ID:hxjUv+3v0
12月には多分実装されるだろ
ほんとフォースがスキルに乗るかどうか、ここが分かれ目だと思うわ
乗るなら強ボス相手にワンチャンある
走馬灯固定の残り1枠争いで魔法≧魔法戦士>芸くらいの位置には食い込むはず
12月
船乗り
ハンマー 槍 両手剣
吟遊詩人
ブーメラン 弓 管楽器
2月
魔法戦士
片手剣 弓 両手杖
スパスタ(ミラクルムーン)
扇 鞭 管楽器
4月
踊り子(剣の舞)
片手剣 扇 管楽器
羊飼い(怒涛の羊)
スティック 鞭 爪
6月
賢者(いてつくはどう)
ブーメラン 弓 両手杖
バトマス(テンションバーン)
ハンマー 両手剣 斧
次のVUで新職業追加確定したね
追加されるとすれば、魔法戦士以外あり得ないだろ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 20:35:55.18 ID:Ubfm2zWnO
とま〜ら〜ない〜
>>46 スタートラインで震えているこのスレにぴったりだな
敵の防御力弱体が大したことない
↓
魔法戦士はHP+30と杖の養分にされて終わり
敵の防御力弱体が大きく、バイキルトで覚醒魔法を上回る
↓
旅芸人とバフ枠を取り合い。相変わらず片手剣100と勇敢フォースが両立出来ない魔法戦士に対し、回復魔法、キラジャグがある旅芸人に負けて結局養分に
覚醒弱体化あればワンチャンあったかもなぁ・・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/20(火) 23:12:44.22 ID:zBjrI6aq0
おおっと
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
楽しみだわ
メイン職にする予定
盗賊が必須でない状況になれば盗賊の代わりに入れそうだな
ラリホーマはあるだろうしピオリムもあるかもしれん
それなりの耐久力でそこそこ重装備もできそうだしバフデバフ相撲役でいけるで
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/21(水) 10:04:13.71 ID:zqlOK587O
ヴェリナードの魔法戦士サロンにさ、武器が立て掛けてあるんだけど
槍と斧
さすがにこれは関係ないよね?(震え声)
>>52 ゲームROMから抜いたというデータでは
バトルマスター 守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば 二刀流もできる。片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
魔法戦士 敵を弱らせる呪文と フォースを使いこなす 魔力を持った戦士。片手剣・弓・スティックを装備可。
賢者 修行を積み 悟りをひらけば神の能力をも 使いこなす聖者。両手杖・弓・ブーメランを装備可。
スーパースター 溢れる魅力で 僕も彼女も絶頂フィーバー! 魂がふるえる!扇・ムチ・スティックを装備可。
魔法戦士 フォース
ファイアフォース(専)
常時ちから+10
アイスフォース(専)
常時こうげき魔力+10
ストームフォース(専)
常時みのまもり+10
ダークフォース(専)
MPパサー 自分のMPを仲間ひとりに分け与える
常時さいだいHP+30
ライトフォース(専)
フォース各種、この前の攻略本の状態変化欄にのってるな
約120秒間、○属性の耐性が1.5倍ほどになり、受けるダメージが減る。
通常攻撃で与えるダメージが約1.1倍になる。
敵に弱点属性つける方がいいよ
>>52 大丈夫、パラディンのとこにも斧とか両手剣とか飾ってあるから
パラディンが杖からスティックになったから、魔戦のスティックは杖になりそう
>>57 魔法戦士の攻撃魔力は何の意味も無いんだよねー
9の時は状態異常呪文の成功率に影響してたが
10でもデバフの成功率に魔力影響してるよね
魔法騎士レイアースとスレタイ読み間違えた
12月に実装される確率は80%くらいかな
ホイミのない物理職とかレベル上げでも迫害されそうで辛い
パラやレンジャーみたいにブームに乗って4人PTもできないし
弓レンジャーに寄生するしかないのか
片手剣盾フォースで勇者気分ができても、PTはサポだけかもだな。
武器PT組むにしても、弓なら一人くらいレンジャーまじりそうだし大丈夫じゃない?
片手剣はしらんが、戦士もホイミないし、かえん斬りとかドラ斬りでの持久狩りはできそうにないし
となると宿近くでギガスラ1Tキルとかになるんじゃね、それなら回復いらんべ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/22(木) 12:11:54.64 ID:h6Gmmaq+O
ディン系覚えて欲しい
フォースの属性が特技に乗るといいなぁ
というか武器の属性そろそろ特技にのせてくんないかなぁ
というかはやぶさはやぶさそろそろやりたいなぁ
攻略本によると耐性強化と通常1.1倍だったような…オワタ…
今度はちゃんと攻撃魔法も覚えてくれるんだろうか
フォースがまさかの魔力覚醒対応で
フォース修得短剣魔法使い最強伝説!と言う嫌な夢を見た
フォースも覚醒も専スキルですし
そこで暴走魔法陣ですよ
絶滅危惧種の暴走魔が魔法戦士と組んで再びバフデバフの雨あられっていう
>>68 何その超弱体化
9の時は耐性+50%と通常1.1倍と攻撃属性付加だったのに
ファイアフォースとアイスフォースつけたら1.1倍がにかいかかるのかな?
>>72 ついでにダークフォースから土耐性が消えて
土属性だけ対応フォースが無かったり
そのせいでストームフォースだけ二属性に対応して
他は全部一属性だけだったりとバランスが悪くなってる印象
もしも9同様フォースが特技に乗るなら
バトマスと組んでバイキルフォース天下無双で超ダメージみたいなロマンも出るんだよな。
覚醒のダメージ二倍は許すのに物理には徹底して足枷つけまくってる(代表例がバイシオン)からあまり期待しないほうがいい
9だと攻撃魔力2段階アップ(1.5倍)でしかなかったのにダメージ2倍になった覚醒
9だと攻撃2段階アップ(1.5倍)でしかなかったのに1.4倍になったバイキルト
ほんとコイツのバランス感覚は腐ってる
9とは敵もシステムも違うのに比べてなんの意味があるの?
これ9じゃないから
じゃあなにか、お前は10の敵やシステムだと覚醒魔とバイキルト前衛が同レベルだと?
エアー信者ちゃんなのかバカなバイト工作員なのか、アホ過ぎて呆れ果てる
9より敵も硬くなってるしな!www
>>79 落ち着けよ
誰もそんな事言ってないだろ?
魔法剣士がゴミだとショックや
9に比べると色々バランスがおかしいもんな
単に呪文威力を強化するだけなら良かったのに
物理系は極端な弱体化してるから
もしこれでホントに通常攻撃しかフォース乗らなかったら物理終わってる
■000A
2 マホキテ
8 ピオリム
14 バイシオン
21 マホトラ
36 バイキルト
解析だと魔法戦士の呪文はこれだけど
9で覚えた豊富なデバフを根こそぎ削られてるのがきついな。
そもそもこの取得呪文じゃスティック意味ないし、ハンマーか両手剣に武器変更すべき。
DQ9魔法戦士の習得呪文
2マヌーサ
5ルカニ
8ラリホー
10ボミエ
12ピオリム
14マホトーン
16ルカナン
20メダパニ
24ボミオス
28ラリホーマ
31メダパニーマ
39バイキルト
せめて状態異常呪文が残ってくれてたらなぁ
攻撃呪文使えないのは確定なのか?
ドラクエの魔法戦士はかえんぎりとかマヒャドぎりみたいな属性攻撃の職業だからね
DQ6や7だとメラゾーマやバイキルトかえんぎりなど色々使えたけど
DQ9になったら攻撃呪文は廃止して補助呪文や属性物理攻撃に特化するようになった
性能的には確実に9の方が高かったが、確かに攻撃呪文が無くなったのは寂しいな
9発売初期は攻撃呪文使えないから無駄に高い攻撃魔力が死にステだとか、
フォースの使い道が分かりにくかったからスキル銀行だとか言われてたけど
>>84 確か解析で出てきた魔法戦士の紹介文に「敵を弱らせて戦う」みたいの無かったっけ?
現状敵にかける呪文がマホトラしか無いんだけど
正直この職が一番楽しみ
弱かったら本気で引退考えるレベル
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 00:21:27.00 ID:C4hfhesh0
サロンのNPCがFFの赤魔みたいでかっこいい
てか、元ネタ赤魔なのか?
レベル57で、はやぶさの剣改が出るらしいし、魔法戦士にはロマンがあるな
魔法戦士に限らず
自分の好きな職で俺ツエープレイが出来ないとなんか冷めるよなぁ…
あほう使いどもみたいに「ヤダヤダヤダ、この職1強じゃなきゃヤダ、他はゴミ雑魚じゃなきゃヤダ」なんてことは言わんのにな
DQ9はフォース全体化で特技に属性が乗って最強PT構成にも入れるくらい優秀な補助係だったけど
DQ10じゃ秘伝書なんてあるわけないし
特技に武器の特殊効果、属性は乗らないし
パッシブが優秀だから養分として終わる未来が予想できる
ライバルの芸人に対抗するためのバイキルトに全てかかってる
だから敵が使うフォースは全体がけでむしろ単体がけがないんじゃないかって
攻撃呪文なしでどうやって戦うんだ?
魔法攻撃力を活かせる攻撃方法があるのか?
マホトラかな。
いや、重要なスキルですよ。
一回でギガスラ一回分のMPを吸えるようになれば、片手剣士の懐にやさしくなる。
両手杖持たせてフォースで属性防御、
あとはMPパサーで他職から魔法の聖水替わりにされるのがオチでしょw
MPパサーみたいなスキルは他MMOにも多くあるが、空気か重宝されるスキルの両極端なんだよな
物理が強化されるならピオリム+バイキだけでもPTには入れるな
旅の回復なんて僧侶だけで十分だから使わんし
・バイキルトは攻撃力2倍に戻す
・フォースは敵同様全体
・フォース実装を機に特技にも属性が乗るように(氷結乱撃のような属性付与特技はそちらを優先)
PTに魔法戦士必須になるが、これで物理生き返ることは生き返る
なんか12月に実装されるのが確定みたいな流れになっているな
9以降の魔法戦士って基本アタッカーポジションじゃないでしょ
基本は補助で、あとはギガスラとかでサブアタッカーになれるかなって程度じゃないの
9の魔法戦士は素の戦闘力も結構高いぞ
何より初期から装備も恵まれてるし、MPも豊富だから特技も使い放題
別にいいじゃん
フォースとバイキルでメインアタッカー(盗賊じゃなくてバトマスや武闘家であってほしい)を強化してピオリムで安定感向上
暇があれば自分にもバイキルかけて剣でひっぱたく
これが出来たら文句言わない
頼むから「フォース振りですか^^;杖振りして魔法できてください^^;」
みたいなことになるのは勘弁してくれ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/25(日) 18:23:32.74 ID:TMFu5xwq0
魔法戦士の30装備がFFなんだがなにこれ・・・・
>>103 たしかに生き返ってることには生き返ってるけど
それならよほど魔法戦士が弱くない限り
前衛(物理)は魔法戦士だけでいいじゃん、ってなって
魔戦僧オンラインになる未来が・・・
>>109 だから「PTに魔法戦士必須になるが」と注釈入れたさ……
火力じゃバイキルトとフォース貰った武闘家>魔法戦士
やいばくだきや体当たりの補助能力及び相撲適正で戦士とはっきり個性出せれば良いんだけど
12月実装されなかったら・・・
次は 船乗りと吟遊詩人って聞いたぞ
船乗りで両手剣は使えるらしいけどな
ぶっちゃけ物理職誘いまくって
物理オンリーでレベル上げにいったりしてもいいかもしれない
船乗りとか吟遊詩人とか子供がついたような嘘を信じてる人いるんだ
藤澤がまずはシリーズお馴染みの職業を揃えると言ってるし
ロードマップを見てもオリジナル職業は来年8月以降だろ
さすがに信じてるわけではないだろw
オリジナルではないだろ
ドラクエ7リメイクが出るし、その可能性はあるんじゃね?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 11:26:34.36 ID:27abpWNw0
賢者 バトルマスター より、魔法剣士のほうが先だと思う!確実に!
あと、スーパースター?(最後に持ってきてほしいけど)
商人とかないの?バイキング?
このあたりから、考えると魔法剣士+@だろうね
賢者とバトマスがそれぞれ後衛と前衛の上級版っぽいから来るなら最後という感じがするので
残る魔戦とスパスタが先に来そうなイメージはある
>>117 魔法剣士じゃなくて、魔法戦士な
よく間違える人いるけど
魔法剣士だと剣装備限定になっちゃうから劣化するな
魔法戦士だと魔法で戦う人って意味だから、
魔法使いって事だよね
その理屈で言えば、
魔法使いや僧侶の職業は戦わないことにならないか?
>>122 魔法使いとか僧侶って職能を使って戦ってるだけで
そもそも戦う職業じゃないよね
>>123 おまえは何を言ってるんだ?
他のゲームでも基本的にヒーラーとソーサラーが最強だよ。
残りの職業は総じて肉盾だな。
別に真似をする必要は無いが、それが一般的な現実って奴だ。
DQの魔法使いは体力や力が無いだけで戦闘向きの呪文を多数覚えるし
僧侶は僧侶で回復は中心だけど攻撃系の呪文もあるし、武器もそこそこ扱える
どっちも十分戦闘向きだろう
レベルキャップが開放されると恐らく一職125P使える
そうすると
片手剣100
盾100
弓100
フォース100
ゆうかん50
出来る
メインアタッカーにバイキルトかけてフォースは相手や戦況によって攻守使い分ける
魔がいるときは弓で魔防下げたり片手剣と盾で前に出て自己強化して斬り合ったり
もちろんピオリムで全体補助も忘れない
HPは少し心許ないがロスアタはあるからかつての戦士のように武器取るとロスアタ出来ないなんてこともない
こんなに夢が広がる職業ないだろ
たとえ杖振って覚醒魔になるのが最強でもそんなつまらないのお断りだね
>>124 んん?
>>123は世界観の話をしてるのかと思ったよ。
戦士は国に傭兵として雇われることで、
僧侶は人々の傷を癒すことでお金をもらって
生計を立てているっていうイメージの話かとてっきりw
多分魔法戦士は戦闘中にできることが多いのは間違いないけど、ドラクエのインターフェースだと特技呪文を選ぶのに苦労しそう
>>126 > メインアタッカーにバイキルトかけてフォースは相手や戦況によって攻守使い分ける
> 魔がいるときは弓で魔防下げたり片手剣と盾で前に出て自己強化して斬り合ったり
> もちろんピオリムで全体補助も忘れない
この辺の根拠はDQ9?
それともDQ10のフォースや魔法がどっかに発表ある?
フォースはリンクル地方の奥に出てくるりゅうきへいの色違いモンスターが使うよ
気になる人は見に行けばいい
フォースといえばともしびこぞうじゃないのか
問題は剣と弓は確定だろうけど
両手杖が来るとは限らないこと
攻撃呪文ないなら杖もってどうすんのって話になるしな
ブーメランとかでよくね
スティックと両手杖が分離したからね
で後はMP吸える弓が賢者の武器と考えると
余りのブーメランを交換すべきなんだが
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/26(月) 23:52:12.66 ID:foWZ74AA0
両手杖変更になりそう
フォースはマジックアーマーが使ってたなあ
ファイアフォース?火属性のやつ使ってきてメラミのダメかなり減った
むしろバランス考えると魔戦に杖はない方がいいとさえ思えるな
個人的には代わりに両手剣がくればすげー嬉しいけど流石にないかな
なんにせよ
>>126を実現してあれやこれやと臨機応変に立ち回るのが楽しみだ
レベリングが単調なんだからボス戦くらい楽しみたいぜ、覚醒メラミはもう飽きたw
魔法戦士の武器スキルは順当に考えて、「片手剣」「両手杖」「弓」じゃないかね?
片手剣はほぼ絶対だろう。
杖も職名に魔法と名がつくし、
魔法使いメインで杖とってない人が
賢者と魔法戦士の専用パッシブ取りながら、
隙間のスキルポイントで取得するのに実装されると見ていい。
魔法使い優遇されすぎ?
運営の考えでは今がベターらしいから関係ねえよ。
で、弓。
魔法戦士に似合う武器として、
また、MPパサーがあるのに弓を実装しないと
「なんでだよ!」って言う人が出るし、
多分つく。
しかし多分これは罠になるなw
バイキルトである程度ダメ期待できてMPも吸える短剣も有りだと思うけど
旅芸と被るか・・・
解析データだと「片手剣」「スティック」「弓」だったが、OPといいパラディンといい、杖とスティックの仕様が途中で入れ替わったっぽいんだよ
だからスティックが杖に入れ替わる可能性が高い、僧侶よりのパラに対し魔法使い寄りなんで
職業クエのボスとかが使ってる技は今後実装されるかな
剣の舞やらミラクルムーンやら。魔法戦士が剣の舞使えたりはないかねぇ
職クエの続きで追加されたりしないかねぇ
9にあった証専用技とか中途半端に実装済みだけど
短剣は両手杖の次にありそうだけどまだ1職でしか使えない武器あるのに4職目って流石になぁ
それもこれも芸人で片手に振れていればちょうどよくなったものを…
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:35:01.96 ID:pVLUdY3mO
スキルやパッシブも気になるな。
まあ何故か魅力+はあるだろう。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 11:46:50.62 ID:Qi0NDno70
レイピア装備時こうげき力+10とかあるといいな〜
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:00:26.43 ID:higII6lf0
>>126 レベルを何職もカンストさせるのが、そもそも無理だぜ。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/27(火) 12:39:06.05 ID:lOV8Ein2O
魔法戦士が出てくる時点で、ブレス使ってくる強敵解禁ってとこかな。
証効果見るにもっともロスアタに向いてる職だよな
>>144 短剣は期待するなってPがラジオで連呼してたから無いだろうなー
FFや最近でたBDの魔法「剣士」のようにマホトーン剣やマホトラ剣が使いたい
短剣は物理ではかなり優遇されてるほうだしな
最近は魔様一強すぎて霞んでるが
メラゾーマだけでいいから攻撃呪文くれ
剣先にメラゾーマ溜めてさ
片手剣短剣盾フォースであって欲しい
魔法使いキャップだが現状のLVキャップと実装されてる職で両手杖きたらマジ壊れる
MP吸える装備無いとMPパサー腐るけど短剣か弓でお願いしたい
火力なら片手剣(MP量とマホトラで戦士より火力より)サポートなら弓or短剣で行けるし
短剣は、既に三職で折半できるから望むのは贅沢だろ
両手剣さんに斬り殺されるぞ
MP吸えなきゃMPパサー腐るっぽいけど今両手杖来るとゲーム壊れるじゃん?
短剣以外イメージ合う武器も現状ないし、まあそれこそ両手剣でもいいんだ戦士だしなw
魔法使いが更に壊れようがどうだろうが解析データ出てるしなあ
ついでに証はどの武器でもMP吸収、必殺技はEXP増加ルーレットが廃止されてMP回復ルーレットだっけか
まあ良いけどねそうなったら魔法使いしか居ないゲームになるんだろうから
自分も魔法使い使うけど、ただまだ運営の常識に期待してるってだけで
俺はこの職を踏み台になんかしないぜ
例え疎まれても剣盾と弓を切り替えながらフォースで戦うスタイルでいく
それがどうしようもなく弱くて今の戦士みたいになるようだったらもうDQX続ける気力がなくなりそうだ
加えてバトマスまでパッシブ取って盗賊やればいいとかなったらまだ希望を持ってるプレイヤーの大半が絶望するだろうなぁ
この職の武器が次のキーになるのは間違い無いわけで
両手杖がきたらやる気力が完全に失せるだろうな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 08:56:59.25 ID:EqLeSJin0
>>154 メラゾーマ 消費MP35な
素のMP80くらいの職にw
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/28(水) 09:32:40.23 ID:C4ONLp0OO
MPパサーがあるならパッシブはHP+ではなくMP+であるべきだ
解析のはMP+の間違いだと思ってるわ
(解析が誤りというより現状のデータが)
証でMP吸収が本当ならはやぶさの剣いいのかね。どうせ短剣と同じように「たまに吸収」だろうし。
戦士の勇敢HP30までしか振ってないから、その余りとキャップ解放後にまた回収するポイント
加えて魔法戦士で片手振りすれば憧れのギガスラいけるかな…
フォースはどこまで取れるのだろうか。
>>162 今のところ呪文の消費MPが9を基準にしてるから
メラゾーマは消費MP18だと思う
片手剣両手剣弓盾でよくないか?
一番ベストはこれだろう
両手剣の救済になるし
杖?覚醒弱体してから考えたらいいよ
覚醒は据え置きでもいいけど物理救済してやれよとは思う
バトマス来れば、結局盗賊でいいじゃんということになったとしても
多少ダメージ通るようになって多少は救われんだろ
フォース、バイキルの仕様が優遇されてりゃ魔法戦士が養分にならずに済んで
その上物理も救われるからそこにも期待してる
爪と棍以外主力技が死んでるんだよね両手武器
特に両手剣とオノはあの見てくれで下手したら短剣にも火力負けする、あまりに酷い(短剣が強過ぎるのもあるが)
盗賊の火力なんて並以下でいいよ、俺は武闘家やバトマスにバイキルかけて無双してるのを横で見ていたい
盗賊タイガー最強はもうたくさんだ
その前に盗賊は最大MPを減らさないとな
【速報】魔法戦士 片手剣 弓 両手杖で確定 魔法使い様オンライン継続
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/11/29(木) 07:21:49.40 ID:EsI7VT6m0
養分確定
フォースの属性ダメカットの量次第ではワンチャンある
まさかの片手剣スキル無しで魔法剣追加
>>172戦士メインの人は片手剣にスキル振れるから良いじゃない。魔法使いは固有スキルか杖に降るか迷うなぁ。そこは賢者次第か
まぁ、戦士は武器に振っても残念なんだけどな
まぁ魔法使い本職の人は杖じゃろ・・・武器としては屈指の性能だもの。
盗賊が次で死ぬらしいしぶきみとロスアタ要員として活躍できるんじゃね
MP回復もあるし
魔法戦士は50装備でフェンサー、マスターベスト、きじゅつしかな。
鎧系はバトマスだろうね
DQ9だとプラチナメイルは装備できたが、やいばの鎧は装備できなかった
ガッチリした鎧ではなく、ちょっと魔力が篭ってそうな名前の鎧と羽衣とかローブ系が装備できた
DQ9
〇 プラチナメイル、神秘の鎧、ミラーアーマー、メタスラ鎧、勝利の鎧
× 刃の鎧、ドラゴンメイル、ギガントアーマー、ロトの鎧
鎧もそれなりにいけた感じ
重さのある10では変わるかもしれないけど
パラディンは実際にDQ9だと幻魔の法衣とかの
ローブ系も少しは装備できたのが
DQ10では鎧オンリーに変わったけどやっぱり魔法戦士も変わるかな。
今更だけど上級職の職クエ装備は☆3でもよかったな
マスターが魔法戦士、スパスタが使えるようになると高騰するかな…?ただでさえ高いからな〜
今は需要がないから品薄で高いだけだと思う
詳しくは知らないけど
普及することで値下がりするからな
ホイミは全職業で使えてもいいよな 回復魔力0でいいから
回復呪文のひとつも使えない 魔法戦士wってなんなの
サマルトリア王子を見習えや
呪文を一切覚えない職業もあるらしいぞ!
おいやめろ
サマルはリメイクで魔法戦士の肩書き持ってるよ
9でも魔法戦士って設定だったし
魔法戦士に回復魔法が無いことは別に不思議じゃないな
ウィズの侍みたいなものだろ
ウィズの侍はマハリトとか攻撃呪文使えたよね
魔法戦士は使えなそうだけど
FFの魔法戦士に近いんじゃねこれは
シュプリンガーをてなずけて、フォースをもらってみた。
案の定、特技にフォースの属性は反映されなかったよ。
フォース、始まる前から終わってた。
だから防御技として使うんだろ
>>196 VU時に仕様が変わる可能性は、あの運営じゃ微粒子レベルも期待できねぇ…
フォースは防御用っぽいね
ある属性の攻撃をやってくる敵は自分自身がその属性に強い事が多いから
基本的には攻撃防御の両立は難しい
DQ9では全体フォースをかけた上でアタッカーのみ単体フォース上書きとかできたけど
10ではそれも出来そうにないしな
9ではバイキルトやフバーハやマジックバリアの合わせた以上に高性能で、
それらの補助呪文と重複でき、全員習得可能で、更に全体化できる最強のバブだったのに
とここまで書いてみると、9のは明らかにバランスブレイカーだった。
劣化はするだろうなと思ってたが、ここまで弱体化すると防御にしか使えんな。
お前ら凄いな・・・。俺はただ単純にショックだったよ・・・。
心頭滅却と魔結界ある以上、フォースの必要性が全く見えてこねぇ・・・。
ゲームの仕様が糞なだけだ
将来的なインフレにびびって物理に足枷つけ過ぎだよな…
バイやフォース、各種特技倍率を従来より徹底して弱くしてるくせに覚醒は強化した上にこんなに早いうちから使えるようにしてしまった
これはマジで以降数年魔僧ゲーかも知れんな…
>>201 もう期待してないからショックを受ける事もない
フォースは魔法使い様の属性防御力を上げるためだけに存在するんだろ
あと雑魚狩りが楽になるかもしれんな
9で物理が強すぎて呪文が弱すぎた反動かね
この惨状をみてもまだ魔僧ゲー続行するなら、もうやめるだけだな
魔法戦士もパラと同じような扱いになりそうだ
うざ
パラと同じ扱い言ってもパラはハンマーきたら間違いなく強いんで
>>204 属性防御だけのためだけに魔法様たちが枠割いてくれるとは思わないけどねw
あとは聖水ギガスラか暴走デバフでワンチャンあるくらいか
物理が復権してバイキルトが活きるようになれば引っ張りダコになるんだろうなー
聖水ギガスラなんてワンチャンすらないでしょ
モーション長いしMP使いまくるし、覚醒メラミにはるかに劣るわ
一発に250Gかけて200ダメージか
十倍はないと話にならないな
いくら強ボスで聖水を集めやすくなったとはいえたった一戦のために何時間も強ボスやったり金策したりなんかまるで現実的ではない
>>209 バトマスには捨て身があるんだぜ?
しかもドラクエ9と違って守備力1段階ダウンのデメリットがえらく小さい
バトマスも敵の防御力無視の壊れ技でも搭載すんじゃねえの
もろはぎりとかなー
>>213 でも、敵のHP増加って案が出ているから
防御力無視でも、今とあまり変わらなかったりしてな
9ではむしんこうげきがあったな
結構な壊れ技になりそうだ
フェンサー装備は「剣技に長けた者が着る装備」とか書いてあるし魔戦も装備できそうだな
てか魔戦って戦パラ並にガチムチ鎧着れるかな?盗レンのように軽めの鎧メインっぽい気がするが
魔法◎
フェンサ◎
ぎじゅつ◎
ホーリー◎
マスター△
プラチナ△
やいば×
無法×
羽衣×
真理×
こんな感じに予想
>>218 オーブ装備全滅かよw
無法あたりはいけてほしいわ
あ、すまん全滅ではなかったな…マスター着れるなら良いかもと思ってしまった
無法者はバトマスだから、やいばだろうねぇ
新しい装備でくるんじゃね
>>221 どこ情報?
刃はガチ脳筋用だと思うんだがなぁ
無法者は解析だとバトマス専用だった
鉄板 フェンサー マスター 奇術師
次点 水の羽衣 プラチナ
ホーリー 無法 刃 真理は無いな
これは次にファントムマントがくるな
奇術師かフェンサーなら使い回し出来て良いよね。それか魔法戦士の専用装備でもすりゃ問題ない
重鎧が戦士とパラだけなのは寂しいから対応してほしいなあ
重鎧の柔らかさは異常
魔法戦士はやっぱ見た目重視に拘りたい
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/04(火) 15:50:22.75 ID:V7xFayQ5O
早く情報がほしいな
片手剣 弓 両手杖 盾
バイシオン バイキルト ヘナトス ルカニ ルカナン スカラ スクルト フバーハ (ドラゴラム来ないかな?)
>>210 DQ9のギガスラのダメージは攻撃力+攻撃魔力だったので
DQ10の場合は、
基礎ダメージ + 攻撃魔力 × 2
になるのではないかと予想してます
マホキテ、ピオリム、バイシオン、マホトラ、バイシオン、リレミト
解析ではこれだよね
でも「敵を弱らせる呪文とフォースを使いこなす」っていう説明文とは全然違うんだよなw
敵を弱らせる呪文って言えば
ルカニ、ルカナン、ボミオス、ヘナトス辺りだろうか
マジックバリアないのかい
バイキルトなかったらマジで終わるな
ルカニだけじゃ効きが悪いし効果もしょぼいし無理
更に更に更に魔法使いゲーが加速する
フォースが9と同レベルの性能ならなんとか魔法使いと並ぶのかな
いや、敵の守備力も落とさないと無理か
HPパサーからのミラクルソード、MPパサーからの杖or天使の矢
ゆめがひろがりんぐwwwwwうひょおwwwww
新職のパラディンとレンジャーは主力になれない感じだったから
魔法戦士には頑張ってほしい
フォース&パッシブを取るか、両手杖を取るかの2択か
SPは両手杖に振って、MP+100、MP中回復の覚醒魔でしょー
フォースが通常しか乗らないのが致命的だよね
属性付与の仕様かえるのだろうか?
武器特性も乗るようにして欲しいわ
それでも強すぎる事にはならないだろうし
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/05(水) 08:53:55.79 ID:kr/4TuT00
魔法戦士の立ち位置としては、物理職を補助強化出来る、物理救済職になって欲しいかな。
弱体・強化の特化タイプの職業って感じで。
それにしても両手杖来たら魔法使い無双オンラインになる事は間違いないな。
魔法戦士で剣が使えない…そんなのドラクエじゃないよなぁ
運営の言うドラクエらしさって何でなんだ
必殺がレンジャー並の全体強化なら全て解決
世界樹2のレンジャー並か
今の片手剣の仕様じゃあ、素手のがマシなレベルだ
勇敢とれるし
しばらくは弓が主流だと思われ
れべらげ途中の40辺りのレンジャーがモテモテになるんだろうな
>>248 バグっててまともに機能しないってか
後から直る可能性があるにしたって、そんなことになったらネタ枠一直線じゃねえか…
盾持ててロスアタできる武器として普通に片手剣になると思うが
弓なんて使わんだろ今のままじゃ
魔法戦士がやりたくて待ってるんだけど本スレ連中にとっては
パッシブか覚醒魔法使い杖スキルの踏み台でしかないらしい
もうそんな連中しか残ってない過疎って来てるんだよ……
そりゃそうだ、強ければ魔法使いでも良いってヤツより、前衛の方が圧倒的に人気あるんだから
これとレンジャーをメイン職にするつもりだが
装備の詳細が分からんことにはな
片手剣とフェンサーが両立できそうな時点で
やりたいの魔法戦士しかないわ
バトマスもフェンサー装備できたらいいな
転職したての片手剣魔法戦士のレべリングには4人PTでギガスラ4確を薦めたい
Yボタンでの簡易武器変更が実装されたら
弓と杖を持ち替えながら天使の矢としゅくふくの杖で
ソロがやり易くなったりするかな?
そうなれば魔法戦士での両手杖にも意味を持たせられそう。
…ミラクルソードで十分とか言わないよね?
>>258 レベル1からボンプリ1ターンキルとか熱そうだな。
フェンサーとマスターベストは確定だろうけど、魔法戦士に合いそうな50装備って後は無いよなぁ
フェンサーは格好いいんだが
盗賊上がりのクズ芸人のせいであんまりいい印象が無い
フェンサー42装備に格下げされそうだな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/09(日) 11:37:42.68 ID:uNx36uxH0
魔法戦士の一文字って何になる?
それだと魔法使いと戦士の略とかぶる
ぬぅ、確かに
戦士は戦死なんだし魔戦で普通に通る
マセ?
ゲーム内の略称は2文字だから魔戦で問題ない
なんでマスター装備着れるのが確定みたいになってるんだ
どう考えてもありえねーだろ
バカが一人で連呼してるだけ
100歩譲っても装備出来るようになるのはスパスタだろ…
無法、しんり、やいば、マスター
どれか装備出来るだろ→消去法でマスターって感じじゃねぇの?
解析では無法がバトマス専だったみたいだし
バトマス=無法で、魔戦=やいば(バトマス不可)の線もあるな
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 08:46:31.87 ID:GrleMpmPO
魔法戦士のクエが怖い…
メタルチケットばらまいたことだし、魔結界を使ってメタスラを3匹倒せとか言われそう
>>275 DQ9だからそれは可能なクエだったけど、10でそれは無いだろう。
メタルチケットばら撒いたとしても逃走率とか頭おかしくなってるし、
チケットばら撒き終了したらまともに達成できなくなるぞ。
ヴェリナードのサロンの魔戦の服かっこいいよなー今は暴走魔しかできないけどサブ職候補筆頭だわ
そういえばDQ6DSで初めてやったんだがメラゾーマは魔法使いじゃなくて魔戦にあるんだな
またメガザルロックのときのように混むのは勘弁してほしいな
辻ザオ禁止、辻ザオしたら殺すからなどのメッセージが飛び交っていた
混むに決まってるじゃん
レンジャーとパラディン忘れたの
魔結界は魔法使いでなくても使えるから、パラディンの時みたいにカニでないとキツいとかはないかな…
魔法戦士にメラゾーマ来ても 劣化魔法使いになりそう…
攻撃魔法はいらないから、魔法剣での火力だけは9から引き継いでいて欲しい
9で魔法剣って使えたっけ?
特技にフォースが乗らないのはすでに検証済みだからなぁ
1.2で物理まわりの計算仕様がかわらない限り
生まれる前から死んでる
バイキフォースかけても通常攻撃のみじゃあ特技でおkだしなぁ・・・
今までのバイキルトみたいに2倍になれば解決
フォースして隼で通常連打とか
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 16:13:16.96 ID:4Z8fofcK0
業界最低価格
取引安全
1000ゴールド=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
はやぶさの剣値上がりは有り得るな
格下でない程度の敵を4人で狩るのが主流になってるから
はやぶさの剣はどうかなあ
りゅうきへいにボーナスがつく間は需要があるかもしれないけど
52くらいで消えるし
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/10(月) 18:48:07.24 ID:bJEx6dbi0
てゆーか藤澤天下のもとで物理攻撃に期待する神経が分からない。
わかったわかった
剣が弱いドラクエか。
9では剣は最強だったのに、10のバランスが理解できないや
未だに複数回攻撃の脅威が理解出来てないよね
物理の中で強い技といえば、タイガー、キラジャグ、氷結、ばくれつ…
例外はタナトスくらい
はやぶさ斬りをめちゃくちゃ弱くしたのにやっぱり剣の舞ゲーやはやぶさ隼ゲーと同じこと繰り返してるじゃないか
しかも今回はそれらと単発系攻撃の差が今まで以上に開いてるし、特技は特定の職業や武器を持たないと出せず、おまけに100での装備制限解除もなしときた
そりゃあ使われる武器偏るわ
強力特技がない武器はそれをフォローする何かがあるかといえば気持ち程度のガード率や使えもしない固定ダメージ技とかだし
戦士でギガスラのダメージ上がるかと思って攻撃魔力140まで上げたけど何も変わらず涙をのんだんだけど
魔法戦士が来たら救われるかなぁ
MPは戦士より増えるだろうから
連発にはもってこいだろうね
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 02:49:54.97 ID:4WD0ki/Z0
まあ、魔戦は両手杖が来て覚醒杖魔の最強キャラが
できるからギガスラのためのMPがちょっと増えても
完全に埋没するからなw
暴走覚醒魔が完成したら回復役の僧侶以外完全にお役御免だな
9では力と攻撃魔力の合計が500を超えたところから固定のダメージに上乗せって計算だったらしいから
同じような計算だったら素の攻撃魔力がゼロの戦士と違って魔法戦士なら上乗せされるラインに届くんじゃないかと夢見てるんだ
ギガスラは固定ダメージであることを考えるとイオラと比べても遜色ないんだよな
大ダメージを期待すると不満だろうけど壁役や補助役の火力としては悪くないと思う
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 04:26:30.18 ID:uQ2JEOkhO
暴走覚醒魔とか言ってるアホは確実に魔法やってないってことだけはわかる
まず押せるような雑魚戦で両方使うなんてない、覚醒だけしかしない、もしくは覚醒すらしないわ
強ボスは押せないし時計マラソンしないと死ぬんで魔法陣なんかゴミ
強ボスしかやらないひとかな?
杖全振りするだけでMP+100攻撃魔力+60なんてどう考えてもイカれてるだろうが
雑魚狩りでもするのかい?w
杖で攻撃魔力上がるとか10は羨ましいわ
9だとMPしか上がらんし杖自体魔力ほぼ上がらん糞スキルなのに
>>302 それは思考停止だな
魔魔魔僧パーティで円周上に3か所陣はって
逃げながら陣の上で撃てばいいじゃん
無理に陣の中に入って必ず撃とうとすればひずみが出るだろうけど
僧侶の回復力アップも見込めるし
そっちの方がいろんな期待値高いだろ
魔戦スレで話す話題じゃないが(´・ω・`)
>>302 パラディンだと押せる
パラ僧魔魔で暴走覚醒メラミ連打か
僧賢魔魔で呪文ガード剥がし覚醒メラミ連打か
>>307 仮にそうやって覚醒暴走両立できたとして、物理のバイキルトと比べてどれだけメリットがあるのか?
>>309 バイキルトの方がメリットある調整になるといいね(´・ω・`)
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 15:35:11.08 ID:A0H4tkRtO
なんで魔法戦士スレはあるのにスーパースタースレはないのか…
期待度が桁違いだよなw
スーパースターは歴代でも常にクソ職業だったからな…
みんななんだかんだでドラクエなんだし剣使いたいだろうからね
厨臭いとかいって否定するやつもいるんだろうけどビジュアルもおしゃれでかっこいいし
バトマスと魔法戦士は同じく剣職の戦士があの体たらくなのもあって並々ならぬ期待を持たれてる
その二つも相変わらず踏み台要因だったらかなりの数のプレイヤーの怒りや失望を買うと思う
みんなはどういうタイプの魔法戦士を期待してるんだ?
サマルみたいに攻撃呪文と回復呪文と補助呪文を使える器用貧乏か
6や7みたいに魔法剣と攻撃呪文を使える戦士か
9みたいにそれなりの戦闘力と補助状態異常を使いこなすタイプか
俺は出来れば攻撃呪文を足した9タイプがいいなと思ってるんだが
>>306 9はターン制だから呪文使う時に杖持てばターン終了後にMP回復するから節約になったやん
>>315 サマルタイプは旅芸人と賢者がそのポジションだし6や7のは本当の意味で器用貧乏でしかないから9タイプの魔法戦士がいい
俺も9タイプがいいなぁ
補助しつつ、隙あらば攻撃。
物理PTの中核になれたらいいね
フォースとバイキルトで武闘家やバトマスの火力を増強しつつ、手が空いたら自分にもバイキルトして殴りにいくと
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 17:41:16.35 ID:Mg+OxCTQO
俺は片手剣を上に掲げてそっからメラゾーマぶっ放ちたい
火炎斬りは魔法戦士の技だったはずなのに、なぜか火を繰り出せない戦士が放つ謎仕様
ロマンがない
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 19:53:08.44 ID:A0H4tkRtO
メラ系が使えたらレベル上げ楽なんだけどなー
使えなかったら杖振りMPパサーで平田PTに寄生ぐらいしかないか?
>>324 逆にサポ平田コメットが
MPパサーで宿戻りがいらなくなって
効率あがる可能性が
パラレンと同じ末路を辿る気がする
最後?の賢者バトマスは即戦力になると見た
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/11(火) 20:48:34.52 ID:A0H4tkRtO
ケンジャー実装されたらレンジャー死ぬよなw
狼が強いと言ってもドルクマには勝てん
今の強ボスぐらいなら攻魔上げたケンジャー4人で神秘ドルクマ、イオラとベホマラー連打で楽勝だもんなw
ザオリクもあるし
ザオリクってHP満タンじゃ無いが
そんなに使えそうか?
いてつくが極めて有効な相手達
でも無い限り僧魔どかすの難しそう
賢者専用の特技や呪文がよほど有効でない限り、賢者も微妙職になりそうだな
攻撃も回復もできますって、それ槍僧侶とかレンジャーのポジションだし……
フォースor魔戦で弓が輝いて欲しい
カンスト弓レンだけど50までPLするしかないくらい過疎ってたのが悲しい
ハッスルが使えないスーパースターとかゴミ以外の何者でもないよね
炎の剣+フォース+バイキルト
で蜘蛛相手に需要出るんじゃね?
>>333 強ボスは固すぎて論外だがそれは別として
ただの属性攻撃としては火炎斬りの方が上
通常攻撃するなら種族特攻も乗せないと意味が無い
具体的にはドラゴンキラー・バスターや2回攻撃武器かな
ぶっちゃけ今の仕様のまんまなら魔戦はパラレン以上の酷さになるのは目に見えてるな・・・
魔使ばっか言われてるが、僧も中々壊れてるよな。賢者とかきても枠変わる気がしないよ
パラはともかくレンは大活躍だろ…
魔法戦士は大活躍すると保証する。
MPタンクとして
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/12(水) 08:54:49.63 ID:Lp13l7Jv0
スパスタには、剣の舞がくる?
剣の舞は 踊り子と予想 実装自体が半年以上先だけどな
>>336 というかパラディン自体は強いけどな
博愛とハンマー3だけで強ボスと戦えるし一時は強天魔に盗むがないのに前衛として構成に入ってたくらい、
強ボス相手の純粋な前衛能力では一番ポテンシャルある
ハンマー100博愛100きたら確実に化ける
だがハンマー使えそうなのがバトマスしかいない
魔戦は片手剣使えるだろうけど
>>335 僧侶の回復能力が強すぎて、サブ回復役の芸レンの席がなくなってることが全く疑問視されないのは驚き
みんな前衛思考なんだろうか
僧侶が強く、攻撃的補助役の魔戦、すてみ自己強化のバトマスある以上、仮に魔法使いが消えても僧侶以外の回復もできるサポートはいらないんだよね
僧侶は全滅したら自分のせいの雰囲気になるし下手な奴が
やったらPT崩壊だからな、枠があっても責任が重くてやりたくない
人が多いんだろ
ネトゲで回復系の職業付く人ってのもあんま居ないしな
何も考えずに殴って迷惑かけるか、カッコつけて万能職選んでプレイヤースキル低くて叩かれたり
魔法職選んで一撃で死んだり、変にプライド持って他職業叩いたりするかどれか
>>342 僧侶の回復能力が高いのは別にいいんじゃないか?
回復以外のスクルト、フバーハ、ズッシード、聖女、天使、修正前ザキがおかしい
>>345 回復とはいったけど、つまりはそういう僧侶専用能力だよ
それらが有用であり続ける以上は「回復できて◯◯もできる」っていうタイプの職は器用貧乏なだけで需要がなかなか生まれない
魔法戦士スレで話すことでもないが
魔法戦士
■主な習得呪文 マホトラ ピオリム バイキルト マホキテ など
職業専用スキル フォース
装備できる武器 片手剣 両手杖 弓
魔法使い完成
>>346 スペシャリストはそれ以外の能力に乏しいのが基本だよね
本当に回復特化なら回復に関しては圧倒的に強くていい
逆に色々できる職業は器用貧乏でないと強すぎる
回復最強でありながら補助系も一番充実してるとか
殴っても戦士以上なのがおかしいだけ
V1.20の魔法戦士とは
1.戦士を犠牲にして片手100まで取った魔法戦士
ギガスラと自己バイキルトからの隼などが強力なダメージ源になりそうだが、勇敢を捨てることになるので、
魔法戦士一筋で生きることを強いられる。魔法ダメージが弱体化されていなければ今の旅芸人と同じく振りなおしのGをどぶに捨てるだけになりそう
2.魔法を犠牲にして杖100まで取った魔法戦士
サポート能力は最高だが、攻撃魔法も魔力覚醒もないため非常に中途半端。
また、魔法100を捨てているので魔法使いを兼任はできない
3.レンジャーを犠牲にして弓100まで取った魔法戦士
戦士・魔法と違ってゴミ揃いのレンジャーを潰した所で戦力には影響ないのが魅力。
ただ、片手剣にも劣るスキルの弓では・・・
魔法戦士なんてピッコロを強くするためのナメック星の戦士の奴みたいなもんだろ
DQ9のwikiを見てパラにはスクルト、レンにはフバーハがくると思っていた時代が私にもありました
55で覚えないってことは望み薄だろな
それにしてもこの魔法戦士に対する期待感のなさは一体なんなんだろ
片手剣と弓でなにをしろと・・・
レベルキャップ解放もあるのでロスアタとギガスラ両立できそうだけどさ
片手剣好きの俺はずっと魔法戦士に期待しておるよ
一人でバイキルトと五月雨撃ちが使えるのは物理の中では強いんじゃないか
バイシオンは凍てつく波動を使う相手だと貼り直すのがめんどくさい
天使の矢も便利そうだしな
>>351 俺もある程度9に合わせてくると思ってた
実際、他の基本職は9に近い構成になってたもんな
まさかここまで覚える呪文に格差が出るとは‥
ギガスラの威力はレベル依存になるのかな
戦士で片手剣100に振れば、魔法戦士レベル1から範囲180ダメージとかあり得ないだろうし
非常に気がかりなのが次のキャップ開放でSPがいくら上乗せ出来るかだ
流石にないことだと思うが、4未満の場合、戦士と魔法戦士の合計が240に届かずロスアタ剣100フォース100が両立出来ん
杖まほうで魔法使いが最強になることに関しては諦めた、もしゆうかんでHP取れなくなった弊害でPT組めなくなったりした場合はもう素直に引退だな
>>457 次からはレベルが上がると必ずスキルポイントが貰えるようになるらしい
広場であったはず
>>354 ボス戦で天使の矢使うくらいならせいすいのほうがまだマシ
せいすい飲むより天使のほうが回復量多いなんてことは絶対に有り得ないから
みんな弓で上げる?格闘で上げる?
ギガスラが固定ダメージのままならギガスラパーティー組んであげるわ
42装備になる片手剣って、プラチナと魔剣士とゾンビキラーでOKかな?
まぁ強ボスで考えりゃそうなんだが
同時に実装されるIDの方なら居場所あるんじゃないのか
さすがにIDでまで爆発力求められはしないだろう、強ボスとコンセプトかぶっちゃうし
で、持久力が重視されるような内容なら、少ないMPで火力を上げられるバイキルトは悪くないし、発電できる弓も悪くない
解析によると証効果が通常攻撃でMP吸収らしいけど
ホントなら天使の矢とか杖オワコンか
>>364 楽観視しても何一つ良いことなんてないぞ、相手はあの無能コンビだ
>>366 そういわれるとアレだがw
しかし強すぎるボスを配置しないであちこち探索するようなものなら
ヒーラーも僧侶に拘る必要はなく、むしろ短剣芸人の方が向いてる、とかそういう事にもなるだろうし
そういう風にして欲しいんだけどな…
>>365 杖みたいに殴るたびに吸えるなら役立つが、どうせ短剣みたいにたまに吸える程度になるんじゃないか
>>365 隼の剣「2の頃からずっと魔法戦士様々っすw」
>>323 6のイメージだろうが次作である7の時点で魔力一切ないキーファがかえんぎり使うんだぜ
これらの装備は装備できると思う?出来ないと思う?
1.みかわしの服
2.魔法の鎧
3.くさりあみごて
4.水の羽衣
5.刃の鎧
6.ドラゴンシールド
最低でも羽衣以外は装備できないと冷遇されすぎだと思うんだが・・・
重装備
軽装備
布装備
この3つで考えた方が早い
旅芸人と同じように軽装、布装なんじゃないかな
弓と剣だし中衛になると思う
火力になるにはギガスラ連打か
覚醒メラミがギガスラ(笑)な火力持ってる時点で・・・
魔法戦士はメインアタッカーが仕事じゃないだろうからなぁ
大親友のバトマス君と組んでこそな気が
しかしこのままでは確実にバトマス君は盗賊の餌になる
しかもフォースに防御効果しかないのがガチなら更に悲惨
>>376 ボス戦ではそうだろうが
隼やキラピでの雑魚狩りにはよさそうじゃない?
自分でバイキ使えるのは便利だよな
バイシオンだとダルすぎる
>>377 バイキルトが売りの魔法戦士に格闘なんてゴミだろ
>>371 戦士なのに大盾装備できんのはなぁ・・・
羽衣は許容できるけど
画像バレ見たけどフォースは攻撃にも乗るみたいだな
フォースを武器に敵の弱点を付けるってなことが書いてあった
まあジャンプは公式情報じゃないけど
危険度はさがったね
平然とNPCが嘘ついたり公式攻略本に酷過ぎる誤植が山ほどあったりという前科があるから完全には安心し切れないけど
大丈夫、ブーメランは木工だ
攻撃に乗るのは分かってる
問題は特技に乗るかだ
>>384 それがな、現状敵が使ってくるフォースは通常攻撃にすら属性乗らない
?
魔法戦士のイメージイラストで持ってるのがみかがみの盾なんだけど
これは大盾装備できないってことか
装備も布装備っぽいし
軽鎧、軽量盾までっぽいね
ともしびこぞうとかに手懐けるするとフォースしてもらえるけど
誰かそれで調べたりしてないん?
してないん
その程度の過去ログ検索も出来ない情弱バカかよ
素直に魔法戦士で片手剣100取ってゆうかんとったほうがよくね
フォースがどんなスキルになるかしらんが
>>392 9の内容や解析を見るにフォース82でHP+30がありそうな感じ
はぁ…
20万で買ったドラゴンシールドの全大成功品が完全な産廃になること確定か…
右手にドラゴンキラー装備している一方で、左手にドラゴンシールド装備できないとかおかしいやろ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 22:57:51.78 ID:sCwiUluY0
バイキルトはバイシオン2回分?
日輪サポでかげのきし狩りやるなら、ゾンビキラーとはやぶさの剣どっちが楽かな?
>>397 ありがとう
それならベホイミないから、酒場では不要だな。
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/13(木) 23:42:37.13 ID:/0mrK2yM0
うじさわ「おめーら、魔法使いの踏み台だからwwwwwwwwwwwwwww」
レンジャーは鉄の胸当てとか銀の胸当ては装備できるのに
魔法の鎧は装備できないという謎の残念な仕様だったけど
魔法戦士は魔法の鎧を装備できるのだろうか
>>395 特技に乗らないのはみんなわかってんじゃないの
通常攻撃に乗らないってのは初耳だけど
バイキルトフォースはやぶさの剣でどこまでレベル上げ効率だせるか
>>403 はやぶさPT確実でしょw
バイキルトあるから50までは余裕
そういや、クエで貰える服は赤い9の♂用じゃなくて、青い♀用なのか?
装備かっこいいな
今から楽しみだぜ!!
>>371 1.○
2.○
3.○
4.×
5.×
6.×
>>401 魔法のよろいは元々レンジャーと魔法使いだけが装備できない装備だよ
野生児だから鎧は着れないんじゃね
やいば着れるといいのにな
パラと戦士が未だに魔法鎧だから
魔戦も着れるなら迷わず買うのに
プラチナはダサいからいらない
魔法もダサく無いか?
ダサいけど汎用性高いから使ってた
でも50装備になるとやいばかプラチナしかないから
産廃職のために買うのもな、と思って魔法鎧のままにしてた
魔法は肩部分のペラペラぶりが酷い
よく見ると空中浮遊してるし
プラチナはスカートアーマーがやたらパタパタするしインナー部分が多過ぎる、鎧の重厚感が台無し
やいばは個人的にそこそこいいけど頭がはちがねなのと胸のTポイントカードがマイナス
もはやプラチナ鎧のメリットは何一つ無いな
魔法より防御5や10高くても何の意味もない
やいばは重さがあるんだっけ?
魔法戦士女用の青いやつか
俺歓喜
装備レベルが下げられれば多少は価値が出る程度だろうな
プラチナはおしゃれさが高いし(
まあ炎属性カットぐらいあってもよかった
プラチナかっこいいと思うけど
うん、高レベル鎧じゃ一番カコイイ
だが兜はOFFだ!
上プラチナ下きじゅつしがエロく感じる
プラチナじゃねーやまほう
職イラストがFFの赤魔導士っぽくね?
いくら合併したからってこれでいいのか?
は?
今更だが次回魔戦実装確定したね
とりあえずどんなレベル上げが楽か考えようか
弓スキル取りつつ、はやぶさの剣も買っといた
レンジャーで弓100まであげてギガスラ連打、
MP尽きたら天使の矢、これだな!
フォースって
耐性:○
通常攻撃付加:×
特技攻撃付加:×
なのか・・
攻略本見ると、攻撃力上昇となっているけどわかる人いる?
マホキテって今作だとちょっとだけ強そうじゃない?耐性装備でガイアーイオグラ受けてMP50ポイント回復とか。ギガスラの補給にそこそこいけそう。
>>414 プラチナの方が重い
見た目も含め、逆に刃を買う理由が全く見あたらんわ
確かにプラチナのほうが良いな
やいばはセットで攻撃力が上がれば使う気になった
>>302 レシピ狩で暴走ラリホーっていまだに使うと思うしな
フォースは普通に通常攻撃に乗る
シュプリンガーをてなづけたら分かる
はやぶさは攻撃+と会心率+どっちがいいと思う?
次のVUで敵の守備力がダウンするし、魔法戦士はバイキルト使えるから
攻撃力+が無難だと思う
俺は会心率アップにしたけどな
意外に前から魔法戦士スレあったのね
9の時のデバフ系呪文根こそぎないのか、公開されてないだけなのか、今はまだ未実装なのか…
気になる…
デバフ魔法無かったら攻撃魔力がマジで飾りになるな
ギガスラのダメージが上がるという可能性に掛けよう
スーパースターはともかく、魔法戦士は前回のVUで実装されても不思議じゃなかったしさすがに今回は来ると予測できたからね
>>434 会心率にすればよかったと後悔してる俺ガイル
50になったら攻撃錬金したほのおと使い分ければいいのさ
はやぶさの剣出品数少なすぎて高え
隼作るなら今だぞ!のりこめー^^
はやぶさは原価で三万超えるからな
下手なオーブ装備より高い
レシピはずいぶん安くなったとはいえ、ホイホイ作れるもんじゃない
さして強い武器でもないのに、メタル要求とかすげーよな
とくぎも二連発なら分かるんだけどさー
現状、片手弱いんだし、二連発に修正しようぜ
片手剣、これから高騰するかもしれん。
魔法戦士やる奴は早めに買っておいた方がいいよ
はやぶさはなあ
超級品しかロスアタできねえだろ多分
はやぶさは改が来たりメタルの入手経路増えたら暴落しそうだから高級品買うのは怖いな
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 22:32:05.35 ID:aiR3XuJP0
戦魔僧武盗旅パレ
スーパースター →ス
魔 法 戦 士 →?
ま
初期職は漢字、追加職はカタカナ。
つまり魔法戦士は、マ
マセ
赤魔導士に似ているから赤でいいよ(笑)
スス
錦野
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:26:22.16 ID:P0cPMhnR0
>>422 魔法戦士NPCのデザインは9と同じ
9のとき、鳥山明がスクエニさん(赤魔)を参考にしたと公言している
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/14(金) 23:42:47.75 ID:3p62SADUO
はやぶさの剣がまたジュワユースっぽいからな〜
魔法戦士とぴったりw
フォースは結局有効な属性にすれば1,5倍になって
基礎攻撃力は1,1倍あがるってことでいいんだよな?
そう考えると結構強いんじゃないかと思った俺がいる。
レベリング楽そうだよね
隼の剣買っといたわ
>>457 パクリでも何でもいいよ
あの赤魔みたいな専用装備で戦いたいんだ
でも性能低いからそれ装備してたら白い目で見られるんだろうな
職専用装備は他もだいたい強くね?
そもそもこのゲーム、羽衣とか除いて防具にそれほど差はないし
ガチ効率PTで強ボスやるとかなると耐性100にしないとダメで職装備着られないかも知れんが、普通にやる分には何の問題もない
男の衣装の方が俺好み、、なんで女の方青なんだ…
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 02:52:06.82 ID:D52bSRD00
>>463 見た目と実際の装備が違ったら混乱するなあ。
>>464 見た目専用装備で職業別なら混乱は無いね
貸衣装屋なんかそうなりそうな?
装備の色変えが可能になる程度じゃね?
っていうか色変えさせてくれ。フェンサーを赤くして魔法戦士に着せたいんだ。
隼も今のうちに買っておきたいけど、上級錬金解放の可能性考えると
今買うのが怖くなるな
上級錬金はまだこないと思って片手剣と弓と鞭を物色してる
>>458 9の仕様では正確には少し違う。
フォースを掛けると弱点と弱点以外の相手には全て1.1倍の火力になり、
弱点の相手にはその弱点分の倍率が更に計算される。
9の例で言えば
ライトフォースを掛けると1.1倍のダメージになるが
ダークドレアム(光弱点150%)に攻撃すると1.1×1.5=1.65倍のダメージに計算される。
同じ属性が弱点でも敵によって(125% 150% 200%)と異なるから必ず上記の計算式にはならない。
ちなみに複数の属性を持つフォース(例えばダークフォース 土と闇の2属性)とかだと
相手の弱点のフォースが優先され、仮に(土75% 闇150%)の敵なら闇の150%の方だけ計算される。
LV42装備実装だから先に剣買っておいた方がいいな。今、底値だろうし
回復どうすんのこの職
弓パーティ組むならレンジャーだろ
>>462 ヴェリナードの魔法戦士サロン行くと
女も赤魔装備来てるから
職専用装備は赤魔のやつなんじゃないの?
女も赤色だっけ?
>>473 最近見に行ったけど
確か赤色だったと思う
勘違いしてたらスマンが
赤い髪のウェディ子が赤い服着てた気がする
確認してきたけど
ユナティっていう女性キャラと思われるやつが赤い服着てるよ
一人称が我々だから美形の男性キャラなのかも知れないけど
そういうとき見るべき部位があるだろうが!!
ウェディ子の胸では正直なんとも言えません……orz
若干膨らんでるとは思うが
背丈はやや低め
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 15:40:39.97 ID:0OwvcNYE0
業界最低価格
安全取引
BANされましたら、補償があります。
1000ごオールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
バトマスがくれば二刀流隼の剣にフォースつけて弱点ついて低燃費高火力だな
ボス戦では攻撃とMP吸収しつつ壁役やアタッカーにMPパサー
しかし今回はこない以上、魔法戦士の立ち位置はどうなるだろう
楽しみだわー。
でもオーガだと、マントの下が切れてそうでちょっとテンションダウン。
おてうがフォースの効果についてなんか言っとるが・・・
悪いがお前たちの妄想は大分ハズれる
dq9忘れた方がいい
それよりギガスラが固定ダメージのままなのかが気になる
180×4で720ダメージだぞ レベル1でレベル50クラスの敵狩れちゃう事になる
PLってどころじゃねー
片手剣どれ買ったらいいかな
はやぶさの攻撃+か会心かで迷う
ギガスラ連打なら関係ないけど
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/15(土) 17:41:02.52 ID:RJxMCG2wO
雑魚ならn確狩りが主流だから攻撃一択
ギガスラ連打なら銅の剣で良い
はやぶさの剣の出品増えたのお
はやぶさの剣買うのはもう少し待ってもいいか
片手剣PTで仲間呼ばせてギガスラ狩りとか流行りそうだし
相手選べば時給7万とか出そう
>>489 はやぶさ一昨日くらいから見てるけど出品増え過ぎでわろた
んじゃはやぶさ競争始まって価格下がるまで待つかな
弓多そうだからあえて片手剣でもやろうかと思ったけど、なんかそうでもなさそうか?
カケラ使うからヘタなオーブ武器より原価高いんだぞ
価格競争なんてアホなことするわけないだろ
と思っていた時期が俺にもありました
>>484 さすがにギガスラは、レベルか力+攻撃魔力依存になるんじゃないか?
ギガスラが流行るならMP消費しないのパルがついた銅の剣が高値で取引されるようになるのかw
ハッスルダンスがおしゃれ200超えて初めて回復量上がり出すように
力+攻撃魔力の合計が200(ないし300)超えて初めてボーナスつくのやもしれん
固定だったら固定だったで、低レベルの時は嬉しいが・・・将来性はない特技ってことになっちまうからそれは嫌だなぁ・・・
>>498 固定でもMPさえ増えれば宿近光大弱点の格上狩とかやれそうじゃね?
まぁそんなのないんですが
フォースってメンバーに配れるんかね?
配れなかったらゴミすぎるだろ
なら尚更証は9の時の秘伝書の効果がよかったな
MP吸収なんて他でやれるし。
そうか?連戦考えるならかなり良証だと思うぞ
あっでもマホトラあるのか
じゃあいらんかもな
つうかスクルトみたいな全体強化じゃなかったら
レベリングPT組んでもらうの大変そうなんだが
回復出来ないと組むの大変なのは今更言うまでもない
マホトラは覚醒と組み合わせるから壊れ性能なんであって、単体だとそこまでは・・・
格闘100で格闘ptにいくか弓振ってレンジャーと組めるよ
弓は日輪の武、ガルゴルの戦士みたいな扱いになるかもしれんが
魔戦3僧1のギガスラPTでガルゴル辺り狩れないかな
仲間呼ぶまでマホトラして3体以上になったらギガスラ打つ感じで
僧侶はマホトラのころもあるし
覚醒+マホトラ+強ボスの無尽蔵MP(イッドは切らしたりするけど)が揃ってるからあんなめちゃくちゃなこと出来るわけだしな
魔戦が雑魚相手に使ってもちょっとした節約くらいにしかならない
覚醒マホトラじゃないと厳しいか
フォースはたしか範囲効果だったよな
敵が使った時は範囲だったな。
10ではフォースマスターのスキルはあるんだろうか。
あったとしても範囲拡大くらいだろうけど。
LV42に降格する武器が狙い目だぞ
はやぶさに比べて高性能が安いし
魔法戦士的に魔剣士のレイピアは欲しい。
似合う以外にメリットは無いけど
ギガスラ狩りは面白そうだからやりたい
光弱点で仲間呼べるやついないかな
フォースが範囲ならまじで嬉しいね
あとは9の時のデバフ系呪文はどうしたのかだな
フォースは雑魚が使うけど範囲っぽい
証効果がマジならギガスラしてフォースかけた隼で吸収もいいかもね
問題はフォース取ると剣に振る余裕が無くなる事だなw
えっ?
ゆうかん捨てて片手剣取るやろー?
やっぱギガスラはとりてーよなー
そうなるとゆうかん捨てるしかないか・・・
でもゆうかん捨てると後衛と耐久差ほとんどなくなるんだよな・・・
どういうことだってばよ
両立できるまでは弓だなぁw
フォースとゆうかんのあまりを剣にふって隼の剣持つのがベストだな
ギガスラはいらない
どうせ物理死んでるんだから、ゆうかん捨てて片手剣に振れば良いのに。
弓のモーション好きだから弓であげたいけど
さみだれかバードシュートになるのかな
てか天使ってどれくらい回復するん?
ダメージに比例するっぽいらしいんだけど、大雑把に言うと2〜4ぐらい。
吸う量は敵の種類によってかなり違うからなんとも言えない。
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 01:26:39.51 ID:aOob/TaO0
回復量2〜4なら両手杖でいいな。
杖よりずっとダメージ高いし、持ち替えの手間も掛からんぞ
天使の矢で永久機関を夢見てるなら諦めた方がいい。
あれは好きな時にMPをちょこっと回復+ちょこっとダメージ程度のお遊び。
はやぶさ出品増えたけど
メタルチケットの影響まったくないな。カケラまったくさがらねえ・・・
まあピオリムバイキルト使えるから
天使でチューチューする環境を自分で作れるのは良いな
ボス戦では変な矢で遊んでるヒマあったら聖水使えよ、ってなるだろうし
レベル上げで後一発で倒せる時にとりあえず使う感じなんだろうか
レンジャーやってないからわからんけど
魔法戦士の証が攻撃でMP回復だから永久機関に成れる可能性はゼロじゃない
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 02:04:33.78 ID:UspngnYPO
マホトラあったよね?
>>535 やっと隼もキラピ並の扱いを受けるんだな
解析通りなら取得呪超少ないんだし
フォースとかレベルアップで覚えても問題ないよな別に
ギガスラは固定ダメージだから低レベルPTでも高時給出せそう
低レベルの20〜40と証取った後の50以降で狩れないかな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 02:22:58.00 ID:idStRo1p0
ギガスラは次のうpで、しれっとレベル依存に変更されそう
lv30職業クエの配信ってVUから一週間くらい空くよね?
ってことは完成まで(証ゲットまで)
VUが26日〜30日と過程して、17日前後が有力か
急いでカンストさせる必要はなさそうだ
まず40で止めて、その間スパスタ上げるのが吉だな
>>534 そんな感じ
弓のプレイ人口が増えれば、また違ったやり方が出てくるかもだけど。
ギガスラは明らかに子供向けのCM特技だからな
派手で産廃なままでオケ
天使の矢は強化でもされん限り使われんでしょ。マホトラとマホキテあるなら尚更。
MP奪取率底上げしたいのなら、MP吸収錬金付けた杖のほうがよっぽど吸える。
>>545 ドラクエ10のプロモってバカみたいにギガスラ撃ってるよな
>>548 8も9もプロモーションとかSS貼られる時はギガスラじゃなかった?
というか6からずっとCMなんかでゲーム画面写すときはギガスラッシュがトリの場合が多いよ
最近公開されたリメイク7のプロモでも撃ってたなw
派手だもんな・・・
魔法戦士の専用装備に
はやぶさの剣そしてみかがみの盾が俺の正義
俺は同じような構成に赤系のチームエムブレム盾だぜ。
戦士の時も戦士一式に隼、赤紋章盾だ。
オーガ男だからフェンサーというにはガタイがデカ過ぎるがな……w
ガルゴルにギガスラ()
せめて光弱点の奴にしようなw
ギガスラ狩りって一瞬でMP枯渇するんじゃないのか
長期的な狩りが目的じゃなくてレベル1でも1000以上の経験値獲得が狙えるってのが美味しい
配信でためた古文書大2個と中4個を新職でそれぞれつかえばとりあえず最低でもレベル11
トンブレ帽かぶって元気玉を使い、フレと4人でばくれつメタチケやれば一戦で4000exp、
ものの数十分程度で2職をレベル20程度までは簡単だからなぁ
一戦というか一匹で4000だな
トンブレ帽の効果がレベル19までだっけ?
それを回避するために一戦で20枚使い切ると60000exp
10分もかからずレベル25まで上がるね
あごめん80000expか
レベル26だな
先制されてなすすべもなく一撃で殺されそう
あー、それ俺が言おうと思ってたのにー!
ギガスラの為に勇敢捨てても、気合いと博愛取ってれば一撃で死ぬことは無いだろ
ギガスラ4確出来て、宿から近くて複数出る敵ってどんなのがいる?
さあ剣に100振ってギガスラキッズサポ雇って調べてくるんだ
そもそも安定して複数出る敵がマリンくらいしか思いつかない
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 16:47:11.06 ID:aTgVLgGN0
業界最低価格 安全取引
1000ゴールド=13円=14WM
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてくださいよ
ギガスラはこのままの固定ダメでいくのだろうか
LV1で160ダメとかアホ仕様すぎだろ
魔法拳でいくのみ
そんなこと言ってると60にしてようやく180でそこで頭打ちとかされるぞ
ギガスラ4確言うても連発した場合1回ごとに10%引きになるから
初撃が180、2発目162、3発目144、4発目128で与ダメ計600程度になるよね
そういえばそんな仕様あったな
>>567 平田やばくれつけんと比べてなんの問題もないと思うが?
ギガスラが力+攻魔依存になるなら魔法戦士勝ち組
ギガスラが力のみ依存でもMPの関係で魔法戦士勝ち組
ギガスラが固定ダメでも隼によるMP回復と相性バッチリなので魔法戦士勝ち組
やはり魔法戦士こそがギガスラに相応しい
多分一番上じゃないかな。
もしかしたら8と同じくレベル依存って可能性もなくはないが。
>>574 確かに通常戦士を意識してレベル依存の可能性もあるな
しかしどの選択肢にしろフォース使える魔法戦士にとって隼の剣が今後ずっと最強武器な気がしてきた
敵の守備低下、HP上昇の被害を真っ向から受けるギガスラはどうなのかと
>>576 光弱点ってゾンビ系が多くて、そいつらは元から能力的にそういう性能だから再調整はない奴も出そうだけどどうだろう
それともあえてイオラで狩られないように少ない防御更に下げてHP増やす?
何にしろ戦士はMP低いから今作も魔法戦士が一番生かせるんだろうな。
前作だと魔法使いも剣マスター装備出来るし、そこそこ威力も出せるけど今回は魔法使いの出番は無い‥はず。
前作同様に光属性が極端に優遇されてるとは限らんけど。
お前等魔法戦士のMPが戦士より1割程度多いとかだったらどうすんの
せいぜい旅芸人と同じくらいだろ
バフ使いなのに戦士と同じくらいってのは考えにくい
旅ってパラよりもMP少なくてレンと同じ位だろ
ジャンプにカラーじゃないから分かりづらいが40台で
HP186MP62って画像が乗ってるわ
HPMP共に盗賊くらいと予想
盗賊並って言われると超強そうに聞こえる
前衛としては優秀なバランスじゃないですか>HPMP共に盗賊くらいと予想
盗賊って確かドラクエでは並みの前衛より脆い職業だったんだが‥‥
いや、よそう、これはドラクエじゃないんだ。DQ10は遊びじゃないんだ。
DQ3じゃ良い防具装備できる上に素早の半分が守備になるから糞堅い最強職だぜ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/16(日) 23:28:23.62 ID:UspngnYPO
>>582 ノーパッシブでそれか…
てことはそれにHP100MP40追加かな?
40台で186だと戦士並だから30くらいはとってそう
>>587 思えば戦士不遇はあの頃から始まっていたんだな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 00:39:18.55 ID:5ZEPcHmm0
そろそろレベル1からのギガスラ4確狩りについて煮詰めとこうぜ
めちゃくちゃ楽しみだ
必要なのは片手100に・・・レベル1からそこそこのとこに飛び込むための気合博愛
あとはレベル1でも装備できるMP+30錬金の頭?
>>592 ・・・
お前ら、応援してるぞ
俺の分まで頑張ってくれ
消費しない率12%以上の腕も欲しい
>>570 それだと、りゅうきへいがよさそう
雷が弱点、宿近い、複数でる
4人とも低レベルなら強敵ボーナス+25%付くんだよな
ロマンだわ
ギガスラは光属性だ
パラやレンと違って回復魔法がないからな…
ギガスラ4確なんだとしても、ふいうち食らったら崩れるし
ギャンブル性が高いレベリンになりそうですなw
(ここまで書いてからミラクルソードの存在を思い出したのは内緒にしとこうw)
サポ僧or旅で万事解決だろうけど、肉4人PTより効率落ちるよな
アモールの水余ってるだろ?
フォースが特技でも属性付く仕様ならいいんだが
特技に武器属性付けるってそれなりに大きな調整だからなぁ
やるとしたら事前に広場かなんかで公式発言あるだろう
普通にバイキルト+フォース+隼でいいんじゃねえの
回復役はキラピ芸人で
属性情報には
特技>武器=フォース
という優先順位があり
特技自体がそういう情報もっていることから、
601や602みたいな調整はないよね…。
それでも日輪とかニンジャとか人気あるわけだから
通常攻撃だけでも楽しめそうだよね〜。
9と同じ性能で魔法戦士専用なら間違いなく魔法戦士は人気職になったんだがな
パラと違って魔法戦士は需要ありそうね。逆にスーパースターが悲惨だが
>>606 パラはハンマースキルが振れるようになれば化ける可能性はある
つか現時点でも金策としての盗賊除けば前衛はパラディンがど安定だよ
クモ以外は一人で押し返せるのはつよい
まぁ今じゃ強ボスの熟練度上がりすぎて前衛自体いらないけど
魔法戦士でギガスラッシュ連打
これ以外は考えてない
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 11:05:51.90 ID:C+9JFIwN0
(`・ω・´;)祝福の杖は魔戦のためにあるのだろうか?!
強化したり、回復補助したり、パサーでMP配ったり奴隷ジョブな予感がするぜ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 11:22:05.67 ID:rIGN/Mah0
trt
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 11:25:51.99 ID:rIGN/Mah0
www yahoo co jp
VU前から会心10%超えの隼の剣会心特化戦士なんだが、
おもろい程バンバン出るぞ
今だから言うけど、盾も持てるし斧で魔人斬りとかより全然強い
戦士の証つけて会心3段を見る事が出来れば完全体
会心2段は結構出る
バイキフォース会心魔法隼戦士楽しみだわ
複数出たらギガスラ、基本会心斬り
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:07:09.45 ID:KFBbJHoWO
レンジャーのサバイバルを弓に振り直して、
鳥狩ろうって奴はいねーの?
レンジャーは弓で育てたから弓の微妙さは知ってる
でもナイトスナイパーが格下げされそうだから
そういうレベル上げの仕方は増えるかも
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:30:43.52 ID:C+9JFIwN0
弓にもっと矛能力の高いとくぎがほしいんよ、
4倍撃ダメージの 厨ニネーミングで「サイドワインダー(仮称」とかさ
さみだれ打ちの消費MPが4になれば使う
フォースかけりゃいいんだからナイトスナイパーに拘る必要もないぞ
PTなら誰か一人がかければいいんだし
>>616 それまんまFF11じゃないっすか・・・
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 13:59:08.36 ID:f9OUL8Ey0
>>619 でも、弓はまじでショボすぎるから木工で消費アイテムとして矢を追加してほしいわ!
銭なげでも強い方がいいw
サイドワインダーうちたい!!!4倍ね
フォースの対象が全体って判明したの?
9では秘伝書でやっと全体だったと思うんだが
>>618 属性こだわらないんだったら
スターキメラ以外でもいろいろありそうだなぁ
と思って調べたけど
デッドペッカーが氷大弱点で1.5倍ぐらいか
アイスコンドルとひくいどりもそれぞれ火と氷が大弱点だけど
こいつらはLV55〜でもキツそうだなぁ
もしフォースがみだれに乗る調整がきたらワンチャンあるか
アイスコンドルはもっと低くからやれるよ
数の問題さえクリアできれば素のバードシュートでも十分美味いと思うわ
>>616 厨ニネーミングと呼ばれた上
存在を忘れられてるLV35ムチさん涙目
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/17(月) 15:33:18.17 ID:qcjxMOCDO
フォースはこうあるべき
敵にその属性の弱点をふよし、
み方にその属性にする
そのうえで、敵に魔力の数値分のダメージを与える
何いってんだか
>敵に魔力の数値分のダメージを与える
まだ魔法使いゲーにしたいのかよ
これはまた綺麗な日本語でおkだな
弓がショボいか……ムチさんに謝れお前ら
愛のムチPT(の可能性)が有るんだからなにもおかしくない。
個人的にゃはやぶさが1.0+0.7くらいになってギガスラが9仕様でダメージがいくらか伸びて、フォースが特技に乗れば(多段は1ヒット目のみでいい)最高なんだがなぁ
魔法使いや僧侶のぶっ飛び性能をおもえばそんなにわがままな要求だとは思わないけどなぁ〜
お前ら味方にフォースやる時に言うセリフは考えてあるか?
やっぱ「フォースと共にあらんことを」とかか?
魔と僧のぶっ飛び考えると、はやぶさが1.5+1.5になっても全然良いと思うぞ
一撃は今のままでいいから隼隼斬りが可能になって欲しい。
魔法戦士に備えて片手剣買おうと思ってるんだけど、はやぶさの剣で攻撃力32以上と炎の剣攻撃力85以上って、どっちが強いの?
値段的にあまり変わらんし
両方かって使い分けろ
今作は力の伸び方が低く敵の守備力は上がってるから
攻撃力低い隼の剣は事実上大幅弱体化してる
だから9みたく隼×隼斬りで0.75×4=3.0倍ダメージでも大したことないな
9は隼×隼斬りが出来たの?
出来たし特殊効果も乗る
9は隼隼でフォースやバイキのっければダメージ四桁いった
そう考えると炎の剣がいいかもな
証でMP 吸えるならはやぶさの剣もいいんだよなあ
スキル使うなら他武器>>>隼
もはや常識
キラピから逆算してみればいい
あれも雑魚相手にMP回復目当て以外役にたたん
アプデ前ならトンブレロ狩りやフレイム狩りに良く使ってたんだけどね・・・>隼の剣
隼は実用性はともかく魔法戦士にビジュアル的にはあってるだろうなー
細身の剣やレイピアはいかにも魔法戦士って感じ
逆に鋼の剣やドラゴンキラーみたいなんは大盾に鎧とセットでこそ映える
隼の剣はステや出来の良さが半端だとゴミ武器
素の攻撃力が低いんだから、練金で攻撃を底上げしてもゴミはゴミ
隼の剣はきようさフルの会心特化一択で輝く玄人向け武器
敵の防御もクソも関係なくなる程強い
攻撃力に依存しないギガスラとの相性も最高
やってみりゃわかるし、やってる奴はわかってる
予言する
魔法戦士は盾持ちの隼の剣で会心特化一択って言われるようになる
漫画やアニメでも重装備のフルプレートの相手で、通常の攻撃が全く効かないヤツとかいるけど
そういうヤツは間接部分がモロいからそこを突いた会心の一撃!って感じを想像するとカッコイイな
Lv42で、はやぶさの剣改 来ないかな〜
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l 攻撃+は攻撃力がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているはやぶさの剣の基本練金
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対して会心+は見た目なんかは攻撃+とほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて斬れない様にげんこつダケとビッグサボテンを使わない分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < するどいキバとオグリドホーンをかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 通常攻撃より会心の一撃を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる錬金
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとさんぞくのサーベルより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのガキは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
まぁバイキルト考えると錬金でこうげき+あるなしは結構差があるよね
バイキルトは錬金と武器スキルによる攻撃+を除いた値を1.4倍する
なにそれ酷い、藤沢は物理に親でも殺されたのか……?
マジか、含まないのスキルだけだと思ってたわ
ホントにそう言うレベルで物理冷遇してるから凄いよあの無能
そう、バイキは練金分の攻撃力を含まないから、
16程度の練金差ならば益々ALL会心にした方がいいんだよ
わざわざ隼を使う理由=2回攻撃なわけで、
その2回攻撃の恩恵を受けるのは悲しい事に通常攻撃しかないんだからな
疑ってる奴は勇敢90でも片手剣22まで振れるからやってみ
会心腕は低レべ防具の3.6%が安く買えるし、スキル22Pで2%UP
隼の剣会心2%辺りを揃えるだけで7%超える
魔法戦士来るから隼買おうか迷ってる奴は、せめて会心2%辺りは買っておけ
これだけでも違いが実感出来るぞ
理想形は10%超えの器用さパッシブ+100
怪盗の仮面付けて、腕装備は器用さが一番上がる奴な
ここまで来ると世界が変わる
隼の剣以外考えられなくなる
あ、もちろん効率なんか言い出したら魔法使いで覚醒やってる方が強いです^q^
やっぱり会心フェンサーはロマンだし、2.4%は確保しとこう……。
待ちに待った本職だもの、その程度の贅沢は許されるよね!
……個人的には攻撃力より、消費しない率脱ぐのに抵抗があるけどw
昨日・一昨日くらいまではあみごて消費無し12%が
2,000Gでゴロゴロ売って有ったんだが、
今日の昼頃に見たらゴッソリ市場からなくなってて
焦ってメインキャラとサブキャラの分確保したわ。
みんなギガスラPTに向けて準備しとるのかな?
全財産叩いて隼☆3中級会心成功品を買ってしまった。
……4ヶ月戦死で頑張った自分へのご褒美だと思う事にしようw
>>657 アプデ前復帰組の廃人辺りが買い占めてアプデ後に6000Gで捌いてそうだなそれw
>>658 遅かったか・・・
次のアプデで実装予定の職人キャップの解放によってはゴミになる可能性も・・・
はやぶさ一時期に比べてかなり高くなってるのにこのスレの奴はよく買ってるな
今の隼は2〜3割増し価格だよ
職人レベル上がるし、メタルのかけらもVUでどうなるかわからないし、さすがに様子見てるわ
高くても会心+は良いの余り気味だけど攻撃+の方は微妙なのばかりだな
人気があるからすぐ売れて無いのか職人が会心に偏ってるからなのかは
パッとバザー見ただけでは解らんが
>>659 職人レベルキャップ解放されても上級錬金が来るかどうかもまだ解らんし
集中力が上がって成功率が上がる分価値は下がるだろうが別にゴミにはならんだろう
まぁ、俺も今の値段の隼は買う気にならんが
はやぶさの剣改が出る可能性考えると今は我慢かなあ
改きたとしても
とんでもレシピなんだろうなぁ…
はやぶさ俺が2ヶ月前に買ったのと同じ性能の奴を
今買おうと思ったら八万も余計にかかる事がわかった
ぼったくりすぎだろ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 07:27:22.20 ID:ub7O6ElZO
ゆうかん切って片手剣に全振りした
ゆうかんに必要なものがロスアタとHPしかなかった
ロスアタは誰かしら使えるしな
ただギガスラのMP15はないな…
タコメットに使うと110
サマーウルフに160
タコメットは魔法耐性あるのか?
3匹にあたってようやくもとがとれる位の弱さだなこれ
次からは
敵の出現数が1から3で無く
2から4に増やしてくれないとな
>>669 ギガスラは180度だから4匹出ても全部入るかどうか
別に全部入らなくても
複数に入りやすくなるだろ
>>651 9よりも弱体化してるな
攻撃力をそのまま1.5倍まで上げることが出来た
ただ、バイキルトの性能より前衛の性能が落ちてるからこれだけ弱くなったんだと感じる
どこかで張り出されてたが、9と10の同レベルの戦士の力を比較すると10はおよそ9の半分程度に下がってるんだよね
で、何故か魔法使いは9に比べて1.5倍ほど力が上がってる
>>668 タコメはギガスラに耐性ある・・・というかギガスラに耐性ある敵意外と多い
だからギガスラに夢見て片手100とかにするとガッカリするかもな
>>671 まあそうなんだが、ギガスラサポ雇ってがっかりした経験があったので
魔法使い弱体化の為にモンスターの属性耐性を増やします!
とか言ってギガスラまでとばっちりを受ける…みたいな展開がありませんように
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 08:06:43.48 ID:JHWE8SKC0
今の運営ならやりかねない。
我々のアカイライさんは光に弱いから3人ギガスラ+通常攻撃で1ターンキルだな
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 09:20:49.88 ID:yOdSlQcyO
勇敢きって片手フォースにする勇者キッズが魔法使いと大差ないHP低すぎ修正しろ!って騒ぐのが目に見えるようだ
フォースもHPパッシブあるらしいから
結局片手剣取るとHPは我慢する必要があるという
光耐性って10体もいなかったはずだがギガスラって光以外にもなんか属性あったっけ?
今は無いはずだが、
>>675のとばっちりで物理にも属性が付いたりして。
光+斬属性とか。
>>678 キッズ関係なく、前衛のHPがそれってのが普通におかしいこのゲームの糞仕様だからなぁ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 09:59:56.10 ID:xJPEvHx90
HP30くらい、ご、誤差だから(震え声
魔法使いメインにするなら両手杖とフォースにどうスキル割り振るかが重要だな
タイガーにフォース乗れば魔法自体が微妙になる可能性はあるけど
やっぱ今後のレベ上げの事考えると戦士は最低lv47までには上げといた方がいいよね?
実際HPパッシブ一つ落としただけで戦士やパラが魔法使いとほぼHP一緒っておかし過ぎるだろ
神はこれで正常だと思ってるそうだが呪文を習得出来ない戦士や武闘家の基礎パラが呪文覚える職に毛が生えた程度なのが正常なバランスなわけがない
だから脳に蛆が湧いてるんだよ
魔法使い→圧倒的な火力の呪文を使えるが、パッシブ強化すれば前衛も可能
戦士→魔法使いより上回る力やHPを持つが、呪文は使えない
今の能力を一文で説明するとこんな感じ。
まず戦士の能力を「魔法使いを上回る」程度とか従来のドラクエではありえないよな。
前衛職のHPと防御の伸びが悪すぎる
力もなぁ
戦と武はもっと上でもいいだろうに
現状僧と盗でもおkとは一体
俺魔法戦士かバトマス(片手が被るし戦士もあるから両方いけるかな)をメインにするつもりだがバイキルトやフォースは武やバトマスにかけてそいつらを立ててやりたいよ
このままだとほぼ確実にその位置は盗賊になるよな
もちろん組んだらちゃんと動くけど魔戦のサポ受けて超火力出すのが盗賊とかコレジャナイ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 11:34:04.98 ID:xJPEvHx90
バイキルトが2回掛可能もしくは、2倍効果があれば前衛が輝くのに^^;
マジで前衛能力が盗・僧・旅>>>戦・武だからな……
力やHPが大差ないのにMPの差や使える魔法で圧倒的な違いが
MMOなら高火力紙装甲の後衛を高HPの前衛が守るのが普通だと思うんだけどな
後衛が他の後衛をローテで守れる状況が良くない
魔法戦士を本職にする奴は杖に振って
魔法使いが覚醒する間に暴走魔法陣をひいて
後は相撲でもやりながらMPパサーだろ?
なんで片手wとか馬鹿な事を言ってるの
地雷プレイでもするつもり?
>>695 お前の親は何考えて生きてんだろうな
こんなカス育てちゃって
>>695 テンプレ作業だな。
刺身にタンポポのせるゲーム。
実際強ボスみたいなのやるときに最高効率出そうと思ったら
>>695の言うとおりだと思う
が、そんなんつまらんしそれやって何倍も時間変わるわけでもないしお断りだがな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 12:43:53.66 ID:g14zVLBE0
>>695 そうだな
だがまずお前と組んでくれる魔法戦士がいるかどうかだな
つーか魔法使いの接待はつまらんわ
>>695 MP+100まで取るから元より他人にMP渡すパサーなんて取るはずないw
フォースは攻魔までだろうな
まず先に片手剣で戦いたいってのがあって魔法戦士をメインにしようとしてる俺としては、
杖持てとか言われてもお断りする他ない
>>672 オフゲと比べるな(キリッ とか言ってる奴いるけど、
実際この糞バランスみたら10がいかにバランス崩壊してるかなんて一目瞭然だよね
敵の守備力だって9とは比べ物にならないほど上がってる。その癖魔法はなぜか耐性無しのうえに威力UP
アホかと
>>695 オレもその未来見てたわ
暴走陣引いてマホキテで相撲
バイキルト、ぶきみしながらしゅくふくで回復補助
テンプレ職や装備で効率プレイを求め続ける人の熱心さはすごいよな
何故か上から目線だがw
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:23:20.72 ID:xJPEvHx90
>>695 ここは魔戦メインでがんばろー^^ってスレなので他へ行くといい^^
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:35:17.52 ID:yOdSlQcyO
>>706 なるほど、お前が糞まみれなのはそういう理由だったのか
なんにせよ楽しみだ
少なくとも一週間以内に60まで持っていきたいがそれこそ毎日8時間レベル上げとかになりそうか…w
まぁ天地で15時間よりマシだよw
195 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/18(火) 02:07:09.78 ID:sobtWixGO
新情報(確定)
・道具2種類追加
・素材はオーブ使用赤がハンマー、緑が木工刀、針が青、ランプが紫、壺が黄色
・もう1つが新IDのクエスト報酬(詳細不明)+プラチナ道具
身元ばれするかもだけどGJと褒めてくれるとありがたい
れんきんは上級なし
新装備の元になる道具が☆多い程☆3できやすい。
新装備の大半で素材に現在の旧50装備を使用(☆2でも売れるってこれ?)
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 13:52:42.44 ID:ub7O6ElZO
>>695 魔法使いになればよくね?魔法戦士である必要がないアホプレイじゃんそれ
そもそも魔法陣なんぞいらん
デバフが復権するなら話は別だが
魔法陣はターンの無駄
魔法使いなのにMPパサー使えない奴wwww
MP300以下の魔法使いwwwHPフルパッシブじゃない魔法使いとかww
とかいうスレが立つと予想。結局魔法オンライン
MPパサーはさすがに(専)じゃね?
解析データではMPパサーは専用じゃないな
(専)にしろ極端だよね。
その職業しか全部の職業が使えるのかどっちかって。
MPパサーとか戦士系が使うわけじゃないんだから、魔法職限定とかでいい。
なんせHPパサーが(専)じゃないしな
結局魔法オンラインになりそうな予感が
弓で天使使ってフォース使いまくればMP無限だし属性ダメージ強化で楽しいと思ってた時期が僕にもありました
杖で殴った方がMP回復はやそう^q^
吸ったMPはもれなく僧侶と魔法使いに渡すゲームが始まるのか
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 17:14:06.08 ID:VkYlzJn40
旅芸も56とかでバイキルトおぼえるんじゃねーの?
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 17:45:34.38 ID:8NqfW7JnO
ギガスラッシュ使える戦士も救済されるな
そもそも杖の方が持ちMPが多くなる
フォースはどうでもいいや。
属性が特技にも乗る仕様に変われば考えるが
>>724 >吸ったMPはもれなく僧侶と魔法使いに渡すゲームが始まるのか
魔法戦士って火力役の職業じゃないでしょ
火力もない回復もないデバフもない
たまにフォースとバイキルト掛けて他職にMP渡すだけの職業か
もはやどこに魔法『戦士』の部分が残されてるのか。
>>727 それを言うなら本来は前衛強化が魔法戦士の得意分野のはず
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/18(火) 18:11:05.04 ID:w9SL8lyT0
バイシオン
バイキルト
バイキルンカイ
ソラバイキラナアカンワ
物理にバイキルト&フォースでサポート
覚醒魔に暴走魔法陣&ぶきみでサポート
手が空いたらザオ&べホイミで僧侶をサポート
サポート好きとしては胸が熱くなるな
ごめん回復なかったか。
一応祝福の杖とかあるけど、あの程度じゃ焼け石に水になっちゃうんかねえ
>>728 回復は杖スキルで無かったっけ(しゅくふくのつえだっけ?)
効果の程は良く知らないけど
個人的にデバフ系呪文があるなら
杖持ちも面白そうだと思うんだけどね
祝福する位ならアモール投げます
マホトラで吸ってMP渡しまくるのはもちろん戦法の一つとしてありだけど、覚醒なしじゃ吸える量はたかが知れてるし魔法僧侶はそんなことしなくても自前で強力な回復方法あるからな
もしも僧侶のMPが尽きそうだとかなったら臨機応変に対処する必要はあるけど、ずっとそれだけやってろなんて言うやつの相手はする必要ない
魔法戦士って名前の割にはサポート職だから脇役好きじゃないと楽しめないだろ
名前に釣られた勇者様やキッズが喚きちらしそうだな
例えばシルバーデビルみたいな一戦に一回ギガデイン使うモンスターと戦うとき
今までは僧侶が衣してMPトントンだけど、まほせん居たら衣+マホキテでMPタップリになるんじゃないかと期待してる
魔法戦士よりも覚醒魔がマホトラで吸ったMPを供給したほうが早いという現実
まぁそんな謙虚な魔法使い様はいないだろうけどな
職人レベル上限開放って1.2でくるんだっけか?
ならもうちょい隼買うの待ったほうがいいかな・・・
>>741 魔法戦士になってすぐ隼使いたいなら今買ったほうがいいと思うよ
キャップ開放の影響で価格が落ちるといっても最初は需要のが多数で価格が落ちてくるには半月から一月はかかると思う
そこまで待てたらレベル上げ需要も尽きて欲しいやつには行き渡るから安くなると思う
はやぶさPTが浸透してからじゃ遅いからな
星2の成功品が原価割れてたりする今がチャンスだなw
はやぶさPTが浸透するかどうか分からんけどな
>>740 あのぉ・・・
強ボスで聖水配ったりアモール投げたりツッコミマホトンラリホーヘナトスしてたら
攻撃しろって言われたんすけど・・・
>>732 マホカンで敵を牽制して味方をサポート
(暴走)ヘナトスで僧侶のスクルトをサポート
暴走ラリホーマホトンでPT全体をサポート
ザオに合わせてしゅくふくで立て直しをサポート
全盛期の魔法使いの姿がここに・・・
後はデバフさえ息してれば乗り換えも視野に入るな
脇役大好き。VU前はバイシ切らさないことに命をかけてた
両手杖にふるならフォース残して魔法つぶしかな
>>747 そうなるだろうねぇ。俺も魔法で杖100で魔戦フォース100。
残りポイントと勇敢犠牲にして片手100かなぁ
スキルポイント増えるだろうしロスアタまでは振れるのかな?
でも隼じゃ通らんか・・・
「ジャンプフェスタ2013H24年12月22日〜23日直前速報」
ドラクエ10 アップデート速報
ドラゴンクエスト10のアップデート最新情報をまとめてます。
12月に行われる大型アップデートの内容、今後のアップデートスケジュール(大型バージョンアップの予定表)が発表されました。
大型アップデートは10週を目安に行うとDQX公式よりアナウンスされています。
前回の大型アップデートは、10月9日でした。
10月9日よりの10週目は12月18日となりますが、12月22・23日のジャンプフェスタで次回の大型アップデートに関する情報を発表するとのことで、バージョン(Ver.)1.2のアップデートはクリスマスイベント終了直後の12月26日予定。
祝福で回復できるとか言ってるのは使ったことないのかな?
発動クソ遅い上に近くに行かないと回復できないクソスキルだぞ
祝福は一職目魔法使いがソロレベル上げで使える程度
夢見るのは勝手だが祝福はやめとけw
懐かしの\を起動させてみたら
魔法戦士はやっぱり養分…
魔法使いは杖100魔法100勇敢気合い博愛闘魂だった
祝福は杖→覚醒移行の流れになる前は90近く回復したし今は100くらい行くんじゃないの
モーション遅くて瀕死になってからかけるのは間に合わないのと通常攻撃当たるレベルまで対象に接近する必要があるが
>>753 多分お前は魔法使いが向いてるんだよ
ちなみに俺は9では魔法戦士メインだったよ
>>756 うーん。工夫していろいろな楽しみを見出すタイプじゃなく
割と安直な構成しか楽しめていなかったのかなーと我ながら思う
魔法戦士を楽しみにしておくよ
10だと僧侶と、サブのオノ戦士(現在スキル上げて就職活動中)
>>757 むしろ工夫してんじゃね?9で魔法鍛えてたってんなら。
俺のエルギオス討伐で止まってるデータは魔戦バトマス賢者レンジャーで、
全体フォース→タコ殴りの脳筋パだったし。
フォースSHTバトマスの蒼空で1800喰らわせてエルギさん蒸発させたわ。
10の物理が4桁出すのはいつの日になる事やら・・・
1.2来たらどうあげてこうかなぁ
戦士と魔法カンスト、スパスタのパッシブ取得あたり終えてからメインの魔戦あげようか、、祭に乗り遅れないよう魔戦優先であげるか…
楽しみはあとに取っておくタイプだから困る(
証効果が本当なら職クエ開放されるまであまり手を付けたくないな
書いてから思い出したけど証きてもlv50からだった…
でもやっぱ職クエ来てないのに上げ過ぎたくないような
アップデート総合スレによると
FF11のメリポのようなシステムが導入されるぽいので
それが本当なら上げすぎても問題なさそうだぞ
本当ならだけど
Ver1.2の段階で勇敢フォース片手を揃えられるようになるくらいなら助かるな
パッシブと武器を両立出来るようになった所でバランス的には問題ないだろうし
魔法戦士のマホキテでメラガイアーの消費MPを調べれるのが楽しみやでえ
しかし魔法戦士スレは盛り上がってんな
スパスタスレはすでに終わってる
×魔法戦士スレ
○魔法と戦士スレ
単純に魔法戦士のトリッキーさに興味はあるが大半は踏み台
なんといっても昔から人気職で待望の剣二職目出しなー
スパスタは今まで能力微妙だったから10でもあまり期待出来ないのと金の貯めにくいこのゲームで銭投げで戦うっつーのがなんとも…。
>>738 ソイツらは自分にだけバイキルトかけて俺TUEEEして楽しむだろ
魔法戦士は魔法戦士の魔法の部分を重視すれば脇に徹せて戦士の部分を重視すればアタッカーにもなれるから子供には人気出ると思う
だがこの糞みてーなリアリティある良好なバランスだと、戦士や武闘家なんぞにバイキルトするより魔法戦士が自己バイキルトした方が早い分強い
更に言えばバイキルト前衛自体が産廃、という可能性こそが極めて高い
バイキルト、ピオリムが使えるんだからとんでもない性能だが、ドラクエのレベル上げは2〜3ターンで終わらせる戦い方が殆どだからとんでもない性能を活かすレベル上げがないのがなぁ。
はやぶさの値段ひでーな
攻撃36が46万とか酷すぎ
この程度の大成功交じりなら2ヶ月前は15万だったぞ
でも片手剣ならはやぶさの剣1択でしょ
はやぶさの剣で火炎斬りとかミラクルソードしても1回なんでしょ?
なら攻撃力高い剣でいいような
はやぶさ推してるやつも他の片手推してるやつもギガスラ推してるやつも
それぞれ仮想敵を出してから議論してください
>>773 はやぶさならフォースつけて2回切れる
火炎やミラクルなんて使わない
ギガスラは固定だから攻撃力関係ない
・パッシブ取るには最大でもlv41でOK
→2、魔法戦士の本格始動には必殺技と証が必要
→3、証クエ配信はVU日から三週間〜四週間後
→4、lv41↑を急ぐ必要もなく、それまでにカンストしてれば良い
って事で急いで高額隼を買う奴は馬鹿
パッシブ用と考えるプレイヤーは買う事もないだろう
予想
福引き券の景品でメタルの欠片がry
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 11:12:33.28 ID:Cb9uhwYg0
魔法戦士のレベ上げなんだけど、
@勇敢潰して片手剣
A弓
どっちがはかどるんだろ?
シミュレーションできる方、教えてください。
弓なんて捗りません。片手もしくは40位まで爆裂拳でおk
ただ1.2の修正次第でどうなるか
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 11:17:05.21 ID:cnOUsLaJO
>>776 様子見が正しいか…
旬になって買って今よりさらに高くなるか…
賭けだな
効率なら片手
勇敢消したくなく、レンジャーで弓に振れるなら弓
戦士のことを考えるなら俺は隼フォースで魔戦と戦士一気に上げるけど
隼は二つ星なら原価割れしてるし前は3万切りかけてたけど徐々に値上がりしてるな
かけら次第か
戦士は斧PTでも不遇だったからな
みんなアモールの隼PTならまだマシになるか
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 11:57:31.11 ID:dfaakEQd0
レベアゲ、はじめはギガスラ上げ主流が途中から
バイキルト素殴りになりそうだなw
フォースからの隼は無いのかな。
回復役にキラピ入れて。
>>775 フォース付けて2回殴ったら耐性ついてダメ落ちるんじゃ?
隼バイキルト素殴りって相手選んでも時給5万出ないんじゃないの
属性耐性って魔法だけじゃなかった??
隼買わないで様子見でいいな、福引でメタルのかけらだから
今よりは下がること間違いないわ
おいおいとくぎに属性乗るようになったぽいぞ
こりゃマジで始まったかも
まちがった、メタルチケットだた
・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果。※特技自体に属性効果がある場合、属性の上書きや効果アップなどはされません。
AIが魔力覚醒使用するようになるのか
杖か弓持ってMPパサー連打もあるかな
>>790 ギガスラッシュや氷結乱撃には乗らないみたいだけどいいね
ナイトスナイパー持ってさみだれでいいんじゃね?
属性のるならさみだれ強化も着てるし弓が本気だす
さみだれうち
会心時のダメージを向上させました
これかぁ、爆裂くらいのダメージと会心率ならいいのにね
会心率は爆裂のアイデンティティーなんじゃないの
そのかわり五月雨はバイキルト乗せれると
個人的に一番心配だった「フォースが通常攻撃にしか乗らない」みたいな可能性は
これでほとんど無くなったと思って良いんだよな?
それだけでもかなり嬉しい。あとはバトマスが来てくれれば良い相方になってくれそうだ
戦士が証修正かかったから戦士ともいいコンビになりそう
特にIDなんかじゃ。
地味に戦死救済もあるな
まあプラチナが魔戦で装備できないゴミと化したようだけど
とくぎに特攻のるならはやぶさ不要じゃないか・・・?
ライトフォースドラゴンキラーではやぶさ切りしてたほうが強いのでは
>>803 属性も特攻もバッチリ合ってるし、間違いなくそれ流行るな
ダッシュラン一族が犠牲になるな
>>803 だね
今隼買った奴涙目すぎワロタ・・・ワロタ・・・
まあ片手剣ならギガスラスカルガルー一確で時給1万からスタートできるから良いよね
>>803 まぁまて、特技に基礎効果、つまり隼の基礎効果は二回攻撃だから……まぁ多分ないが隼買った人への希望は残しとこうよw
>>808 それが来るとしたら、ギガスラ2連発か……
夢は大事だよなw
特技にも武器種(片手剣なら竜、ツメならマシンとかのね)の種族特攻が乗る様になるのだろうか
マジで魔法戦士始まったな
バイキルトある、ピオリムある、自分でもそこそこ殴れる、フォースは特技に乗る、そしてこれは魔法戦士以外にも嬉しい強ボスで効率ばかり考える必要性が薄くなった
杖のための踏み台にしかならないなんてふざけたことにならなさそうでよかったわ
プロモーション映像マジ萌えるな
ちゃんとBGMも使ってくれよな
魔法戦士の証がMP吸収ならば、会心強化隼の剣の会心祭りで高ダメ叩きつつMP吸収
MP回復したらギガスラ狩りorバイキフォースドラゴンキラーはやぶさ斬りにシフト
宿屋要らず
ゾンビキラーにすればゾンビでもおk
結論:会心隼とゾンビorドラゴンキラーの二刀使いが正解
フォースが特技に乗るのは戦士職全部の救済だな。
今まではフォース抜きで山彦の悟り状態の魔法使いと張り合ってた感じだ。
そりゃあ勝てるわけがない。まあ今作はフォースあっても勝てるか微妙だけども。
旅芸人がクビでそこの席に座るのは確定だろうね
そうタイガー最強厨とのコンビこそ至高
ザオホイミハッスル持ってる芸人さんとは、またちょっと需要が違うと思うけどね
魔法戦士の方がレベリング向け
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 14:58:52.79 ID:ghCXMTIc0
バイキルト・属性付タイガークロー・○○系にダメージ+20%上乗せ
ひらめきの指輪強化・常時MPアップ追加
結局戦士のHPアップ来なかったし、
物理は盗賊一強であることに変わりない気がする
魔法戦士が戦士系使うときの必須職になりそう
奇跡の剣もきたし宿屋いらんなぁ
旅芸人と補助枠争う形になるのか・・・
旅・・・バイキルト、ルカニ、べホイミ、ザオ、ハッスル、キラジャグ
魔戦・・・バイキルト、ピオリム、各種フォース、ギガスラッシュ
ルカニと回復蘇生使えない魔法戦士選ぶ価値なくね?
いやフォースは強いだろ。
少なくとも9ではバイキルトを凌ぐ最上級補助スキルだった。
本当は魔戦もデバフあるはずなんだけどね・・・
さすがに削られたのかな?
デバフ無いと、両手杖ある意味が薄れるから困る
……あってもどうせデバフ当たらないけど
ルカニ+バイシオンよりフォース+バイキルトの方が火力は高いだろ
それに自分が前衛になるって手も残されてるし
まあ今はポジキャンもネガキャンも結局は妄想なんだけどさー
予告映像の魔法戦士のキャラがアラレちゃんに見えてしょうがない
こうなってくるとバトマスの参戦が待ち遠しいな
1.2はタイガー盗賊最強になっちゃうだろうが1.3ではバトマスと組むたらいいな
スキルめっちゃ振り迷うわ
仮に60Lvまでで+9P、特訓+4Pで、一職129P振れるとなった場合
ギガスラ取ると勇敢かフォース削らなきゃならないんだよな
待ちに待ったロマンの塊である魔法戦士なので、ギガスラはどうしても取りたい
フォースのスキル習得Pがパラレンと同じだとしたら、
勇敢80(HP+30まで) 片手剣49
フォース78(MPパサーまで) 片手剣51
こうか
勇敢56 片手剣73
フォース100 片手剣27
魔戦やるならこっちのがいいか
何P取れるか知らないがやっぱ剣は100にしたいよなー、ドラクエで魔法戦士だもんな
最後がライトフォースならにちりんや残夜が猛威を奮ってるように取らない選択はあり得なくなりそう
もしくは光と同じくやたら有効なファイアだけ取って止めるとか?
でもそれするなら魔法戦士選ぶ必要性も薄れてきてしまうか…
上級練金でてきたことで
俺の魔剣HAYABUSAがゴミになったな…
勇敢80 フォース100 残り片手でメリポでスキルPもらえることにかすかな期待
>>832 上級練金っつっても素材代がエグそうだし、成功率は中級の更に半分とか有り得るから、
君の魔剣HAYABUSAが攻撃UPでも無い限り、全然現役でいけるだろう
隼の剣☆3上級練金ALL大成功なんて、余程のお金持ちじゃなきゃ手は出せないだろうから諦めんなよ!!!
>>828 バトマスの専用スキルと防具がよほどぶっ壊れてない限り、
バトマスのパッシブを得たタイガー盗賊の時代は終わりそうにない…
ギガスラの変更なしってことはレベル1からイチョウ4確とかできちゃうの?
フォースってもうスキルなにあるか見れんの?
HPパッシブない?
>>835 バトマスは解析だと6回攻撃あるからデバフ錬金がかなりのっかる
通常攻撃でも隼二刀流で驚異の4回攻撃
両手剣の攻撃力で高倍率の特技を使えば、雑魚ならともかく盗賊の爪じゃ硬い敵には敵わないんじゃないかな
>>830 魔戦的にはそれが正解だと思うけど
フォースにもHPプラスがあればの話…。
俺はもう我慢できずに勇敢56に振り直しちゃったよw
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:43:47.31 ID:gq5/6K130
フォースだけでも強いのにその上HPやMP+のパッシブとか
あり得ないだろう。
暴走覚醒魔の誕生に二の足を踏ませる選択肢を用意することは、
少なくとも藤沢の政権下ではないはず。
完全に魔戦オンラインと化してしまう。。。
すまん、プラチナが魔戦で着れないって確定?
刃も同様?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 19:55:24.94 ID:3XmZcAKm0
ギガスラ結局固定ダメージかよ
奇跡の剣っぽいレシピ来てるけどどれくらい回復するんかなあ
解析データではHP増えるパッシブあるよ
ファイアフォース(専)
常時ちから+10
アイスフォース(専)
常時こうげき魔力+10
ストームフォース(専)
常時みのまもり+10
ダークフォース(専)
MPパサー自分のMPを仲間ひとりに分け与える
常時さいだいHP+30
ライトフォース(専)
魔戦ってクリフト着れるのかなあ
子供の頃4でクリフトに奇跡の剣持たせて遊んでた記憶があるから10で再現して思い出につかりたい
やっと念願の赤魔導師プレイができる。
こんなに嬉しいことはない。
サブキャラを魔法戦士メインにするために
少しずつ戦士上げてたが(今31)
とりあえず戦士で隼まで取って
魔法戦士はフォース全振りで行くかなー
ギガスラも魅力だけど補助好きだからそっち優先しそう
藤澤ご自慢の9がフォースゲーだったから魔戦かなり良さそう
フォースが特技にも乗る以上、魔戦やるならフォース100は確定しないとIDでkillerにふん…って言われて悪評もらうぞw
魔法戦士の職業装備って、PVでアラレちゃんが着てる茶色の
地味な服だよね。羽帽子の赤い服や青い服は着れないのか…。
なんかモチベが一気に下がった。
>>850 それだとスパスタはオガ子が着てる赤と黒の服になると思うんだけど
多分違うと思うぞ
(多分職業服はシルクハットの方と予想)
つかウェディ子が青い服着とるやんけ
どっちかは来ない可能性はあるわけだよな
魔戦の場合、茶色のやつか羽帽子装備か
スパスタの場合、社交ダンスみたいなやつかシルクハットか
出来れば羽帽子と社交ダンスみたいなのが来て欲しいな
もしかして、ドラゴンキラードラゴン斬り各属性フォースはじまった?
パラディンのタコメット考えるとやっぱり地味服な気がする
魔法の鎧着ろってことでしょたぶん
ナイトバード1.7倍ならレンジャーを回復要員に出来るし
格闘パでも回復要員は確保できるけど
片手4人じゃ遠出は辛いと思うぞ
はやぶさの剣でミラクルソードと
奇跡の剣ではやぶさ切り
どっちがダメージ出るの??
会心チャンス2回あるはやぶさのほうがいいかな??
今までの職服は必ず9の物の男女どっちかだから、青か赤のヤツだろ
魔法戦士ではやぶさはサマルトリアの思い出があるからやらない
光の剣はよ
ついでに言うと9のスパスタの服は男がシルクハットのやつで女がアイドルみたいな服だったみたいだから
多分PVの社交ダンスのやつでは無いと思うよ
どんなに片手がカッコ良く見えても俺は弓を使い続けるぜ…
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/19(水) 22:58:57.57 ID:/Uff72do0
やっとメイン職がきたぜ・・・
>>860 弓も割と格好いいというか、剣・弓・杖ってどれもファンタジーの人気装備な気がする
武器選択でこなす役割が大きく変わってきそうで悩ましいな
魔戦ってレベル上げだと何が主流になるのかね
パラだと4人でけもの突き、レンだとたいぼくとかふぶきとかあったけど・・・
やっぱり弓より片手なのかな
大事なのは弱点属性大持ちで美味しい敵の存在さ
>>863 42まで格闘で上げてからドラゴンキラーでスマイルリザードでも狩る予定
ミラクルソードで回復できるから魔戦*4も可能かも
42からは弓の方がいい気がするけどね
スターキメラは鳥で闇弱点だからナイトスナイパーの餌食
オマケにレアはほしくずのピアスなので、複数個とってアクセ合成できるかも
剣も弓どっちもいいよなあ
杖魔法戦士したいんだがどう立ち回るのかね?マホキテ→マホトラ→MPパサーしかかんがえられん
杖魔法戦士は…理力の杖が来るのを待つしかない
フォースにバイキルト
完璧だな
タコメットを狩るサポート盗賊にパサー安定
たこなんて潰されるに決まってるだろ。
ホントに闇属性がバードシュートに乗ったりするなら確かに面白いけどね
無効果の特技のみにしか乗らなかったりして
状態異常付加さみだれ撃ちは強そう
ドラキラ弱点フォースミラクルで大回復…ってのが出来れば
魔戦四人でいけるかも?
まぁきつそうだが…
サポどういう立ち回りするのかな
自分が殴った敵の弱点をつくフォースをかけてくれるなら神
>>870そういやりりょくの杖って殴るとMP減るんだっけ?今の杖の使用だと機械系とかゴーレム系統以外だとMP減らずに戦える訳か
とりあえずレンジャーのサバイバルを格闘にふりなおして
ばくれつけんでれべる42まであげよかなw
魔法戦士メインなら魔法使いで杖に振ってポコポコ殴りながらバイキルトフォースしながらMPパサーすんのかな
ポコポコしてたら、怖い人に小瓶飲んでMPパスしろよボケとか言われちゃうのかな
>>880 奇跡の隼で回復しつつ戦おうぜ
ぶっちゃけ武も僧も魔も不用
>>881 なんすかそれ
レベル上げは戦士でギガスラまで振って、低Lvからギガスラ4PT組んで無双するとかアツイやん
魔法戦士を片手剣にするか弓にするか悩みすぎてハゲそう
覚醒マホトラ級の勢いでMP吸えるならまだしも杖叩きやバフなしマホトラで吸って他人にMP渡すとか非効率的過ぎるな
徹底した献身プレイがしたい人はそれでいいだろうけど
役割分担や連携って言葉で割り切れないくらい使われてる感がありまくりだから自分にしかバイキルトしないような地雷はおいといてメインアタッカーの補助しつつ自分も前に出たりあるいは後ろから削りに参加っていうスタイルが魔法戦士は一番多いだろうね
>>883 俺もどっちにしようか決めかねてるわ
あの魔法戦士装備剣も弓も似合う・・
アルテミスのデザイン次第では弓だな
MPに関しては必殺技と証がこないとなんとも言えん
証が通常攻撃でMP回復だと弓死ぬよね
勘弁してほしいわー
はやぶさだと2回回復だろうしな
天使の矢は使いどころなさそう
100スキルであれだもんな…どうしろと
50までのレベル上げには有効じゃね?
魔法戦士って前衛だろ?
弓って壁の後ろから射抜く武器だろ?
攻撃力が剣と同等で、全体攻撃がなく、盾も装備できないって劣化魔法使いにしかならん気が・・・
中衛だよ
魔法戦士は補助特化型の中衛だろ?劣化も何も、そもそも魔法使いとはポジション自体が全然違うって。
だからって別に弓が強いってわけじゃないけど……天使の矢はゴミだし……
無属性2.0倍特技はフォースと相性良さそうではあるけど
フォース抜きで戦い抜くつもりでも、魔法戦士を前衛扱いで使うのは厳しかろう
前衛やる事自体は普通に出来るんじゃない?さすがにパラみたいな特化職には遥か程遠いだろうにしても・・・
次Verはおもさが重要になるらしいけど、魔法戦士ってどれくらいまで重装備可能なんだろうね
897 :
rm*top.jp:2012/12/20(木) 15:21:58.89 ID:pf6S6/5G0
業界最低価格
安全取引
1000ゴールド=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
やっぱり地の利を得ないとな
フォース使える魔戦はジェダイだったのかw
レンジャー以上に自分から意識して補助らないと地雷扱いされそうだ・・
単純に武器の特技だけで闘いたいんだがな
バイキルトフォースパサータンクは嫌だw
単純に武器の特技だけで戦いたいなら、「魔法戦士」じゃなくて「戦士」の方が合ってるんじゃないか
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/20(木) 15:54:52.90 ID:7Z29AdQX0
ライトフォース、ダークフォースは敵関係無しに使ってしまいそうw
暗黒面に取り憑かれたとか言ってw
フォース×特攻技で小弱点なら2.0倍、大弱点なら2.5倍ほどのダメージになるから
レベル上げの効率はこれまでより劇的によくなりそうだねぇ
早くフォース使いたいな楽しみだ
100でライトフォースかぁ
やっぱり光弱点が多い敵が多いからなのかね?
>>900 自分が大ダメージ与えてニヨニヨできるやつには不向き
キッズに今日はなんか調子いいって言わせたいやつがやる職
証でMP取れるのなら魔法剣士4人もありか。
ナイトスナイパー買っとくかな
スターキメラが捗りそうだ
ああ、でも耐性に修正来るかもしれんし
敵の組み合わせにも変更来るかもしれんな・・・
>>908 簡単に弱点をつけるようになるから大弱点がどうなるか気になるわな
魔法戦士は魔法使いと相性悪そうだな
魔法戦士<マホキテでMP吸うぜー( `∀´)
魔法使い<マホトーン
魔法戦士<( ゜д゜)
マホトーン打たないで覚醒メラミしてもらってれば良いだけじゃん
>>695みたいなカス魔が魔法使いのアンチを増やしてるんだよなぁ
>>886 月光の色違いじゃねーの?ハンガー再び。
結局、パーティメンバー次第で片手杖弓と使い分けが必要になりそうな感じもする。
要はMPパサーの使用次第だが。
Ver1.2じゃ重要なパッシブを捨てずに片手剣を取るのは無理っぽいし、フルに活躍するのはVer1.3くらいになるのかな
特訓でもらえるのが各職につき4Pまでらしいのが残念
>>913 あーありえるな
下地だけ銀で後は変な模様入ってたりしてかっこよくもなんともないタイプっぽ
とりあえず何か模様いれとけとかゴテゴテさせて複雑にしておけばカッコイイみたいな風潮はやめてほしいわ
はやぶさの剣を見習うべき
簡単に規定することが出来ないのもいかにも「魔法」「戦士」らしくていいと思うけどな
人それぞれやりかたあっていいじゃない
せっかく近接武器、遠距離武器、魔法武器(活かす呪文がなさそうなのがどうにも臭いが)あるんだからさ
魔法戦士という職業に惹かれるのは単に効率がよさそうだからじゃないだろ?
なんとなく良いトコ取りで格好よさげだなー見た目もカッケーなー
くらいの感覚がほとんど支配的
魔法戦士って実際そんなイメージだし、
実際のところ戦士とも魔法使いとも全然別物になったのは最近
元祖魔法戦士は武器も攻撃呪文も使い物にならなかったが
ルーラリレミトトラマナと補助に長けてたな
メラゾーマとバイキルトのためだけに就く職だったな
そのバイキルトは賢者でも取れたけど
スパスタと違ってもう900越えてる すげー
と思ったらこのスレ1ヶ月も前に立ってたのか
よく1ヶ月前に魔法戦士来るってわかったな
>>922 9でも魔法戦士は早い段階に紹介されてた
逆にスパスタは一番遅い職だったから、ちょい意外だったな
順番的には賢者かなと思ってたんだけど
スパスタはともかく、魔法戦士が来るのは予測出来ただろ
>>922 8月の時点である程度来る順番分かってて、10月VUでもう次来るの読めてたし
出し惜しみオンラインにおいて魔法最強と物理最強は最後と相場が決まって・・・
魔法戦士早めにきてくれて本当にうれしいです;;
賢者は魔法最強にはなれないでしょ
覚醒は専スキルだし攻魔も回魔もそれぞれ専門家には敵わないだろうな
賢者は中途半端ポジションを楽しめる玄人向け職業だと思うが
今の感じだと中途半端にすらならないかもしれないね
バトマスにしたって物理最強(笑)になる可能性大な気が
物理不遇な現状だと物理特化になんの意味も無いし
物理改善されたとして短剣ツメ持ってる盗賊に劣りそうだし
賢者、バトマスはパッシブ踏み台職一直線の匂いがキツいな
めちゃくちゃ凄いとくぎが無いと
バトマスにはみんな大好き二刀流が
解析ではバトマスの専用スキルに攻撃技がかなり入ってる
賢者は知らん
賢者は祈りと覚醒足して割ったみたいなのがあるらしいから
重ねがけ出来ればワンチャンあるかもね
そんなもんじゃ間違いなく僧魔の席奪えない
いてつくが必要な相手が新たなエンドコンテンツかどうかが賢者の別れ道
百歩譲って魔の席は取れても僧侶の席を奪うのは不可能だろうな
いてつくが必須の相手ですら、天使級の壊れとくぎが無い限り、僧侶一枚は永遠に固定だ
マホカンタ使うボスがいるだけで魔の席6奪える
>>930 逆にバトマスだけ入れればいいって可能性も危惧されてたけど
フォース改善で多少はマシになったかな
>>936 回復魔力次第でザオラル成功率100%になるの?
ならないならザオリクは賢者専用だから僧侶との二枚になるんじゃない?
>>939 回復魔力350↑だが、ザオラルミスったことないわw
前衛の誰かが機能してりゃ、前衛補助特化の魔戦の座は安泰だからね
バトマスでも盗賊でも、誰でも良いから息していて下さいってだけの話で済む
>>939 何が言いたいのか知らんけど、僧侶一枚は固定って論を補強してくれたようでありがとう
フォースあるから「前衛補助」で旅芸人に負けることはないからなぁ
>>940 そうなんだ
そういやザオラルの基本成功率が9より高くなってるから
それならザオリクでのHP回復量が9より高くなってるとか
そういうので差別化される可能性もあるかも…?
>>941 僧侶が鉄板過ぎて賢者の回復役としての居場所がないって話かと思ったんだけど、
僧侶が外れることは絶対にないって話だったのか。
勘違いレスして悪かった。
>>943 ザオリクはデスプリーストが使うけど、蘇生した時点で名前が黄色だからHP50%以下確定
>>944 マジかorz
現時点でのデータだと最終的にはほとんど差がないのか…
まあ後々修正されるかもとか言ってたらキリがないしな。
教えてくれてありがとう。
はやぶさの剣オワタw
杖殴りのMP吸収の仕様ってどんなだっけ?
ダメージに比例するなら攻撃高い杖に吸収錬金つけて
バイキルトフォースでかなり吸えそう(+証の吸収も期待)
マジでよくわからないから教えて欲しいんだがMPパサーってどういう使い方するものなの?
ボスなんかの長期戦だと結局渡した分どうにかして回復しないといけないけど、マホトラや天使の矢だとパサーの速度に追いつかなさそうだし、道具使うならそのまま投げた方が良さそうだし
雑魚みたいな短期戦でタイガーにパサーするだけ?
そりゃせいすいのほうが効率いいさ。
ボス戦で使うとしたらお手伝いなんかでいく、ちょっとしたやつくらいじゃない?
狩り場にこもれる時間が長くなるだけで十分快適だと思うけど…
あ、でもたしかに本領発揮すんのは証つけれる50になってからだから微妙かもねw
戦レンレンレンの斧狩りPTで「戦士さんは回復無いんだしせめて小瓶でも投げてください」って言われてしまう場面も
MPパサーさえあれば「その分はMPパサーおねがいしますね」くらいで済む!かもしれない。
魔戦だとナイトスナイパーPTでもなけりゃフォースでMP使っちゃうだろうけど
>>949 50以上のPTで狩場に数日篭り狩りするする場合とかは役に立ちそう。
時間当たりの回復MP量を計算し、赤字にならないようにPTに配るのだ!
……ってこれリフレマシンの赤魔さんじゃないですかーやだー!
>>952 っていうか、フォースのお陰でその悲しいポジには絶対ならんなw
AIがトチ狂ってない限り、酒場で一番需要大そうなのは両手杖かな?
「俺に任せろ」でまずバイキルトと敵の大弱点に合わせたフォース、
かけ終わったら杖で叩き、MP半分以下になったらMPパサー
格上狩りで使えそう
>>955 それなら証と隼の剣装備したサポ選ぶかな
かけ終わったら剣で叩き、敵の大弱点ダメージを与えつつMP回復
PTだとMPパサーができたらなという場面は稀によくある
タコメ平田3狩のようなやり方がまだ有効であれば、自分は杖で殴り続けMP供給に徹してもいいだろう
まぁネトゲだとMPパサーみたいなスキルは重宝されるか空気かの両極端なんだよな
杖の殴りって回復量どんなもんよ?
1.0のときに杖100だったがそんな20も30も吸えなかったと思うんだが
そっから三割パスのパサーって小瓶かそれ以下の回復ペースじゃね?
それするくらいなら補助配り終えたあとは自己バイしつつ前衛足りてなければ前で片手剣、足りてれば後ろから弓で攻撃したほうがよくね?
サポと肉有りの話題が混ざってる希ガス
結局好みかもしれんが隼の剣は攻撃か会心どっちが主流になるのかね?
バイキルトあるから会心主流になりそうな気もするけどどう思う?
記述的にはやぶさでダブルギガスラ出来る可能性は極めて低いし、57武器も解放されるだろうし
はやぶさ自体が微妙じゃないかな
キラピが重宝するのは短剣のMP回復がランダムだからだし
レベル上げには安定が求められるから攻撃が良いんだけど
会心が敵のステに影響されなくなったようだし強敵相手なら会心かな
このゲームの戦闘のの大半のレベル上げに活かすか、強敵用として持つかはやっぱり好みだ
魔法剣士はホイミ使えないみたいだからレベル上げ大変そうだなw
他の職呼ばないとレベル上げできないのは結構しんどいぞ
その点に関してはむしろにちりんや残夜PTとか以外では物理PTには魔法戦士は必須級になるだろうからレベル上げで困ることはないと思うけど
それ明らか高レベル装備じゃないですかやだー
>>960 隼はMP温存して通常攻撃で戦う武器だから、ID進行途中の雑魚戦で便利かもしれない
☆3の攻撃錬金(+12)は素の状態で平均10ダメくらいの増加
会心3.6の伸び率は、相手がかなり硬いボス級でないとそれには及ばない
ただ平均10増えたくらいで雑魚殲滅のターン数が変動する可能性も微妙なので
好きな方選んでいいと思うw
>>961 証効果についてだけど
殴ったら必ず回復なの?
短剣と同じように「たまにMP回復」程度だろうと決め込んじゃってたわw
毎回回復なら別に隼じゃなくてもいいや…
証の説明文は「すべての武器でMP吸収ができる魔法戦士のメダル」って書いてあるみたい
たまに、って入ってないから毎回なんじゃないか
短剣のアレはMP吸収じゃないしね
杖スティックと同じ吸収効果なんだろう
>>955 俺にまかせろしたら叩かないんじゃ?
まさか毎回作戦を変えるわけじゃないだろうし
Lv1からソロでイチョウ狩りしようかな
ギガスラッシュで3確ぐらいだったはず
不意打ちされて転がってる未来の974に【お祈り】
>>975 パッシブでHP70以上になるはずだし
1撃では死なないと思う
2体以上出たら、逃げる
ギガスラって光属性なんだっけ?
イチョウよりウッディアイとかでいんじゃね?
前にざんやで斬ってみたらめちゃ効いてすげー気持ちよかったよ
>>928 >>927は魔法戦士はどちらでもないという自虐だろ。
まぁフォース次第じゃ物理最強の目はあると思うけどね。
よし片手と両手杖が100になった!
あとレン4上げたら弓100になるから間に合いそう!
武器三種使い分けながらフォース100目指すze
意味があるのかどうかわからないけど。。。。w
フォースが強くても、補助最強と言うだけで物理最強では無いだろ
隼の剣装備時、攻撃力200として会心を与えると200前後のダメージ
竜族への会心は種族特攻で240前後のダメージ
竜族への弱点属性纏った会心は、種族特攻プラスで340前後のダメージ
竜族以外へ弱点属性纏った会心は、300前後のダメージ
バイキルト使えば更にダメージ上乗せ
会心率9.4% 器用さ188で、りゅうき兵を隼の剣で1000回殴った所
およそ4分の1の246回の会心が出た
100回単位で見ると、最大で34回、最低で15回と結構なバラつきがある
出る時は連続して会心ラッシュになるし、出ない時は普通に出ない
均等に出る時もある
りゅうきは盾ガードうざいからキッズのほがいいなぁ
堅いけどレアはツノだし
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 12:09:07.22 ID:jOX2H1Bh0
ちなみに2撃目の会心は0.7倍じゃなく、ダメージ減少は無い
1撃目と同じ値
バイキルトしても会心に変動は無いが、通常1撃目や通常2撃目がUPするので恩恵有り
参考までに、りゅうき兵ソロでレベル差ボーナス無しの時給34000〜38000でした
片手剣で上げる為には、ゆうかんを一時切らなければならない。
斧レンやってる人は弓に振り直せば、ゆうかん維持。
ただし、攻撃力は片手剣に比べたら微妙。
うーむ、悩む。
爆裂でサポ上げ
完全放置サポ上げでいいじゃん
40辺りまで爆裂
42装備の弓持って鳥狩りになりそう
で、結局魔法戦士はドラゴンキラーと炎の剣、どっちがいいの?
>>986 全く同じ予定だ
弓はレンジャーが使えるから回復が楽になりそう
スターキメラのほしくずのピアスは合成できる可能性もあるしね
いつでも捨てれて主要な能力にほとんど影響のないレンジャー兼用のスキルで上げていきたいわ
ならばこそ、まずかくとうだな
スパスタもついでに上げれる
50まではあげないとな
レンジャーみたいに中途で終わらせると気になることになりかねんし
さもないと、どうでも良かったのに気になって、再度振り直しという惨鼻極まりない事件が起こるからな
サバイバル→かくとう→弓 計20000G
ゆうかん→片手剣→ゆうかん 計20000G
同じならオレは早く育てられる後者を選ぶ
ジャンプによると魔法戦士の転職条件は魔結界使ってマリンスライム10匹倒せばいいらしい
まだ実装前なのに1スレ消化とはな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/12/21(金) 17:43:10.44 ID:nasAUdqh0
ぷりん
1001 :
1001:
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